24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 81 /nondnd/
>>21712837 А зачем ты из фаг вылез? Я таки надеюсь что их образумило волной отзывов о их творчестве в БГ и в ПСТ они вмешиваться не будут. В таком случае - почему и нет, в отличии от БГ для пст вроже бы нет обилия подгоняющих под современное железо патчей.
"Those pictures show how much our medium and society have declined. Thanks, diversity, social justice and feminism. Now we have shit games, written by hack writers trying to impose us their retarded agenda. And I hear people calling that shit progress. 20 years ago, games were better, fashion was better, colored hair stayed in anime and girls working in video games had actual talents beyond their place in a quota."
>>21713177 С чего бы это вдруг? Каждая его инкарнация которые он "прошол", базировалась на этом теле. В каждом варианте можно сделать интересную личность, ему не обязательно быть лысым агендером неясной национальности. Как кое-где.
>>21713179 В этом и дело. Лишившись памяти в очередной раз, Безымянный создаёт себя заново с чистого листа. Единственное что может рассказать ему о его прошлом это шрамы и татуировки.
>>21713546 Это на сосаче можно сидеть и кричать про хейтеров-семёнов, а им всё-таки нужно деньги зарабатывать. Это отрезвляет. Разве не убрали ли они уже одну поехавшую из рейтинга?
>>21713687 Но они должны осознавать возможности для пропаганды, которые имеют благодаря созданию и продаже игр, и потому также должны понимать чего лишатся, если деньги идти перестанут и делать новые игры станет не за что.
>>21713687 Справедливости ради, фанатики там среди писак, а не управленцев и начальства. Писакам хоть по башке бей - все верно. А босс может терпеть какое-то время и думать, что "прогрессивность" добавит игре новую аудиторию, но если ситуация окажется обратной, то вполне могут эту парашу прикрыть, чтобы не будоражить ЦА.
>>21713731 DCP на кровь DCP на сопартийца DCP на концовку DCP на пролог DCP на редактор персонажа
Тут кто-то радовался, что права на вампиров у парадоксов, так вот, там феминизм цветёт буйным цветом и длс под 20 штук на одну игру. Остальные игры не сильно отстают, само собой.
>>21713796 Угумс. Вокруг одно быдло которое жрёт что дают, и только ты стоишь как бастион олдскула и патриархальных ценностей.
В случае со старыми рпг вроде планешкафа ЦА довольно слабо пересекается с теми кого эта политкорректность порадует. Они просто не станут играть в окаменевшее говно двадцатилетней давности, у них есть всевозможные андромеды.
>>21713839 >Вокруг одно быдло которое жрёт что дают, и только ты стоишь как бастион олдскула и патриархальных ценностей. Не одно, не бастион и не всегда олдскула, но общая мысль выражена верно.
>>21713739 >потому также должны понимать чего лишатся Чего они лишатся-то? Ну чего? Ты с умным видом пронёс шаблон, в тебя заложенный. Вот они выпустили БГЕЕ - чего они лишились? Они как-то то ли уволили, то ли по собственному эту жируху в кепке, которая языком трепала, и ещё кого-то. И что? Новых наняли. Как думаешь кто новые? И какие у них идеалы?
>>21713742 >Справедливости ради, фанатики там среди писак, а не управленцев и начальства. Ну да, а нанимает кто фанатиков? И почему именно их? Ты - сказочник, который сам верит в свои сказки.
>>21714908 >>21714890 >>21714835 Ты сам - фанатик. Причём того же сорта как выше сказали, только мамка перестанет тебя кормить у тебя сразу найдутся более высокие приоритеты.
>>21713742 >А босс может терпеть какое-то время и думать, что "прогрессивность" добавит игре новую аудиторию, Чушь, уже сколько так происходит и никто из них ничего не понял. Либо они все дубовые, либо ты выдумываешь херню и боссы - с ними заодно.
Прошел контент доступный в Early Access Divinity: Original Sin 2 (1 акт, тоесть).
Что проходить дальше?
1) Divinity: Original Sin 1: раньше начинал играть, понравилась, но времени пройти не было; 2) Pillars of Eternity: куплена, начинал играть, не очень понравилось (слишком ебучий менеджмент на 6 чел); 3) Tyranny: начинал играть, вроде можно играть, но времени пройти не было; 4) Torment: Tides of Numenera: только смотрел видосы.
>>21715218 >1) Divinity: Original Sin 1: раньше начинал играть, понравилась, но времени пройти не было; Это
>>21715218 >2) Pillars of Eternity: куплена, начинал играть, не очень понравилось (слишком ебучий менеджмент на 6 чел); Согласен, поэтому я решил что если играть - то в одно рыло. Такое количество массажа пробела на 6 человек только для аутистов разве.
>>21715218 >3) Tyranny: начинал играть, вроде можно играть, но времени пройти не было; Если можно играть то играй, как по мне так нельзя.
>>21715218 >4) Torment: Tides of Numenera: только смотрел видосы. Этого достаточно.
Докачал мага в балдуре до специального спелла, короче кидается 20-тью призванными чакрамами и помимо этого еще и дает скорость как при использовании сапог скорости, разве так всегда было или это баг?
>>21717461 Блядь, забыл, но там не ошибешься, это те спелы которые не надо со свитков учить это специальные абилки, как например у вора использовать любые предметы, спелл 9-го уровня, на иконке перекрещенные клинки вроде
>>21714735 >Феминизм цветет, но тебе его никто не навязывает В одной игре "женские права" починили только после того, как игроки жаловались в духе "вы ахуели, какие фемки в средние века?", а парня, написавшего подобное забанили на офф. форуме за маджор троллинг, хотя он говорил всё по существу и никого не оскорблял. В другой игре с выходом длс "великие женщины" за вареник, ирл максимум бывший топ. блядью того времени, дают очков местной манны больше, чем что-либо ещё. Ещё больше только за королуса рекса дают, но это уже другая великоистория великой швеции.
Пиздец, срубило спать, проснулся с дичайшим желанием пройти Bound by Flame за мага. Играл в эту парашу когда она только вышла, проходил на макс сложности соло с кинжалами, сюжет не помню, курва, зачем эта хуйня в моей голове? Что делать, парашный изометрический тред?
>>21718425 >как игроки жаловались в духе "вы ахуели, какие фемки в средние века?"
Шутки шутками, но есть ивент для мужененавистницы. Если ты играешь за женщину (не знаю, обязательно ли несовершеннолетнюю) с трейтом Arbitrary, то может выясниться, что она подвергает мужчин более жестким наказаниям. А женские халифаты в конклаве могут быть следствием разгильдяйства разрабов как сексуальная революция в Way of Life.
Не играл практически ни в одну игру из ИТТ релейтед. За последние пару месяцев переиграл в самые нашумевшие, обсидиановские в основном. На впечатления не влияли ни утиные переживания, ни срачи, ни привитое извне чужое мнение. Cоставлю свой нахуй никому не нужный небольшой ТОП из трех позиций, но может кому-нибудь будет интересно. Считаю что мнение предельно объективно, не хочу никого обидеть, говорю что думаю.
1. Tyranny. Плюсы: -Яркие, узнаваемые и достоверные образы персонажей; абсолютно тоже самое с фракциями, у них характерная символика, идеология, история и обычаи, все это действительно хорошо; -Вариативность, в зависимости от выборов уже при завоевании зависит целая туча мелочей, вроде реакции на тебя разных персонажей и меняется овер дохуя диалогов, также сама игра предлагает три РАЗНЫХ пути прохождения. Да, во многом они пересекаются, но все же у каждого из прохождений свой стиль, свое "настроение", свои квестодатели и очень во многом, свои диалоги. Они чувствуются именно разными. -Возможность позлодействовать вволю. Казни, расправы, предательства. Реальный отыгрыш ебаного злодея, с несколькими сортами оного, от законопослушного ловфула, до брутального ебанутого мясника. На самом деле очень редкая штука, которой в индустрии по хорошему просто нет, чтобы заниматься этим системно, а не просто пару раз за игру. -Несколько удачных механик; изобретательная система магии, гиперссылки в диалогах, система почтовых переписок, репутация, на которую влияет каждый чих -Динамика сюжета. Ситуации быстро сменяют одна другую, калейдоскоп событий, персонажей, фракций, происшествий. Ничто не успевает надоесть, игра постоянно подбрасывает что-то интересное. Минусы: -Концовка. Вся вариативность уходит в пизду, как и возможность выбора. Чувствуется что она слишком скороспела и не доделана. -Однообразные бои. Мало того что они проходят на маленьких локациях так еще и с заёбывающими бронированными носорогами в латах в 90% случаев. Слишком мало противников. - Шпили. Нахуй не нужны, да и вообще то что в сюжет вкралась порция говнеца, это во многом их заслуга, ведь благодаря ним протагонист из нормального чувака с мотивацией превратился в оверпауэрнутого чузенвана. 88/100
2. Pillars Of Eternity. Плюсы: - Очень красивая рисовка. Настолько что водил камерой и просто разглядывал, все так четко и чеканно нарисовано, от травки, до утвари в трактирах. С точки зрения работы художников прям вообще пиздато. - Реальное влияние истории мира на сюжет. Настоящее и прошлое в игре сплетено очень грамотно, в мире действуют последствия событий, бушевавших ранее, ты постоянно натыкаешься на ветеранов прошлых войн, воспоминания о делах минувших дней, а потом уже в каком-нибудь другом месте, а потом читаешь историческую книгу по этим событиям и все их связываешь для себя воедино. Это круто. - Вообще, мир удался. Политическая ситуация, социальные гнойники и проблемы, неоднозначные ситуации вроде проблемы анимансии или заносчивости рыцарей Горна. Нормальная тема. - Бесконечные пути. Самый пиздатый данж в видеоиграх, который я когда-либо видел. 15-уровневое подземелье, с разнообразными врагами, мини-историями вплетенными внутри него, которые ты узнаешь по запискам и прочему окружению, атмосфера превозмогания, по мере погружения глубже и глубже. - Вайтмарш. Он на голову выше основной игры по всем параметрам, вообще по всем. Минусы: - Мотивация сюжета, а также мотивация к его продвижению. Все очень уж вафельно. На мейнквест абсолютно похуй, пол-игры расследуем намёки про рогатого мужика, на которого абсолютно насрать, проблеск интереса проявляется во втором акте и тут же пропадает. - Баланс сложности в боевке. Она ОЧЕНЬ неравномерная. В одном месте ты превозмогаешь, сейвлоадишься, ставишь на паузу каждую секунду. Все следующие энкаунтеры за следующие пять часов ты тупо фейсроллишь. Потом опять тебе кто-то ВНЕЗАПНО рвет жопу, ты превозмогаешь. И опять становится до зевоты легко. Игру бросает от крайности в крайность от хардкорных и действительно сложных стычек, до простого закликивания автоатакой. Играл на сложном. - Лут. Он по большей части бесполезный и мусорный. К тому же его очень много и он разбросан щедрыми горстями по каждой локации. Из-за этого хранилище просто замусоривается и ты перестаешь ценить новые находки. - Нет вау-эффекта. В тирании были прямо "охуееееееть" моменты, вроде твиста с убийством младенца, или брутальной казни путем скидывания с башни, или look to the sky с кинжалом у глотки лидерши повстанцев, тут мало что прям впечатлило, честно. Все как-то обыденно идет 85/100
3. Divinity: Original Sin Плюсы: - Боевка в игре очень интерактивная. Много взаимодействия с окружением, грамотно задействуются практически все скиллы персонажей, гашение заклинанием дождя пожаров, которые ты до этого устроил заклинанием огненного шторма, разбить ящик с горючей жидкостью, потом поджечь искрой от молнии, бросание телепатией окружающими предметами, вот это вот все. Сюда плюсуем также большое количество уникальных противников, эксклюзивные энкаунтеры в каждой ситуации, и грамотно увеличивающуюся сложность и получаем лучшую боевку в жанре. - Охуевшая система крафта. Все соединяется со всем, каждая хуитка может пригодиться. Задействует смекалку и заставляет искать рецепты в книжках. - Юмор. Очень доставляют все эти разговоры с животными, карикатурные характеры, церемонные пародии, абсурдные ситуации. Минусы: - Сюжет достаточно предсказуемый и серый, даром что скучать не дает из-за обилия забавных персонажей, но и послевкусие говнеца после некоторых моментов таки оставляет - Медленный темп. Боевка хороша но очень уж медленна, причем не только из-за своей пошаговости. Медленные анимации действий, медленный бег персонажей, медленное течение диалогов из-за необходимости высказаться всем. Ждать пока все сделают ход, пока все долетит и приедет. Один бой может занимать более получаса реального времени. Это не напрягает, но только сначала и только когда тебе не приходится в двадцатый раз жать сейвлоад, опять наблюдая за всем этим по пятому разу. Сюжет тоже развивается медленно и каждый раз постоянно куда-то не туда. 82/100
Если что-то не упомянуто не в плюсах, ни в минусах, значит этот параметр ничего особенного для меня в игре не представляет, ни с позитивной, ни с негативной точки зрения. То есть хвалить особо не за что, но и впечатления не портит. В целом, все игры определенно удались, я не могу сказать, что какая-то из них откровенно хуевая, от всех я получил удовольствие. Но уровень этого удовольствия рассортирован в указанном порядке, тут уже ничего не поделаешь.
>>21719249 >что она подвергает мужчин более жестким наказаниям Это ещё до прав было. >>21720019 >Не хочешь - не принимай Я помню женских генералов, воюющих за ИИ, мне хватило впечатлений.
>>21720194 >А можно принять законы и отправить водить войска. Только выиграли. Ага. Там мужики насилуют-убивают, а тут она такая красивая. Это не считая идеологического аспекта. Думаешь, хуле с орлеанской девой отдельный ивент запили?
>>21720411 Поиграл, например. Что ты хочешь обсудить, там всего 100 дней на каждый кризис. И 100 дней - это я преувеличил. У меня нежить сумела город разрушить, а я один хуй победил на 90 день. Сюжетка, кстати, так себе. Могли бы побольше текста напихать, а хуй там. Одно сообщение - начало, второе - конец. Или ты тактику обсудить хотел? Так ряд топоров-щитовиков впереди и ряд длинных топоров с двумя стрелками-арбалетами решает, дальше вопрос стоит о качестве оборудования. Гоблины - суки. Орки - туполомы. Вампиры - хорони ребят, капитан. Картинку проебал, поэтому вот вам вампир из вахи-крестов. Играть стоит и в то, и в то.
>>21720546 Он про вархаммер. >>21720551 1. Мертвые восстают из могил. 2. Орки решают проредить человечесвто. 3. Знать начинает выяснять, чей конец длиннее.
Поиграл в тиранию - дропнул Поиграл в нумеру - дропнул Поиграл в гонконг - испортил впечатление использованием гранатомета с авторелоадом, пока что на паузе.
Зато возникло желание перепройти ДАО и аддоны к нвн2. Что не так с нынешним геймдевом :-(
>>21720677 Оно так, конечно, но это самый лёгкий и, соответственно, самый низкооплачиваемый кризис. Вампиры - вот это пиздец всему. Орчий босс может поспорить, конечно, но он один, а вампиров дохуя.
>Играть за бабоправителя в любом случае невыгодно - детей не наплодить толком. > невыгодно >ИМПЛАИНГ ИМЕТЬ 100500 ДЕТЕЙ ВЫГОДНО Феерических долбоёбов.
Йухан потому и добавил опцию на историчные/потенциально расширенные права сельдей на старте игры, что последние оказались феерической имбой. Сочетание бабы-абсолютного монарха-воительницы при прожатой централизации с энаическим ультимогенетивом превращала династию в машину кровавого покраса: царица за счёт фокуса дающего Strong, навыки фехтования и здоровье спокойно доживает в среднем до 60, при этом сёстры и племянницы не пытаются шатать трубу так как у них слабый клейм и даже с тотальным феминизмом головного мозга в твоём конкретном царстве они имеют низкие шансы райвалри или сбора компании адвенчуреров, а также слабые клеймы. При проблемах с восприятием берём на 5 лет седакшн-фокус и вкачиваем его, получая перманентные ПЖЛЮС СОРОК у ВСЕХ незаднеприводных мужиков на планете а также лесбиянок. Играем свои положенные 40 лет неразрывных хитрых планов, нагибаем всё живое перекачанным мордобойным скиллом реализуем всё как хотим, наслаждаемся бонусами за длительное правление, устраиваем ФЕЕРИЧЕСКИЕ ОТЖИМЫ выходя за корелей-соседей и давая доченькам клеймы на титулы коими жопой заняли их братья. По смерти трон переходит младшенькой - свежей, накачанной нами на максимуме неших скиллов и ещё не испорченной рукожопым ИИшником и изначально защищённой от главной угрозы ультимогенетуры - риска старшеньких-узурпаторов, ибо бабы-вассалы оче хуёво умеют во фракции. Смыть, повторить.
И самый йумор в том что это не какой-то заговор феерии пиздолиснечества - просто исторически Кресты II развивались с некоторой опорой на историчность. Оная была стрежнем, определяющим механику. Отход от этого стержня срабатывает как гаечный ключ, брошенный в кривошипный механизм - оно всё встаёт нахуй. И в данном случае этот гаечный ключ в руках у игорька, что позволяет ему открывать ЕБИЧЕСКИЕ лупхолы, которые раньше были спрятаны за ограничения историчности.
Без порождения сией имбы Йухан врядле бы стал добавлять новую опции на старт - педрилам банально было бы лень но тут уж совсем все границы бессоветсного покраса были перейдены.
Опять же - параходы суть не фемибляди, они просто жадные ленивые хуесосы у которых годные идеи кончились ещё 5 ДЛЦ назад.
>>21720774 >Оная была стрежнем, определяющим механику. Отход от этого стержня срабатывает как гаечный ключ, брошенный в кривошипный механизм - оно всё встаёт нахуй. и отойти решили именно в феминизм, вот совпадение-то.
Бля некоторые квесты в столбах просто ебанутые какие-то. Встретил мужика в таверне который с какой-то шлюхой раздевал богатых клиентов на бижутерию и короче надо просто пойти и выкупить у нее медальон который ему она отказывается продавать "за любую сумму что я предлагал". С тебя шлюха требует аж 6000 денег (плюс цена самой шлюхи чтобы с ней увидеться). Мужик предлагает возместить только 2000, при этом можно лизнуть ему и типа так ну лан мужик я просто тебя встретил только что и выкинул семь тыщ денег чтобы ты порадовался амулетику, хотя ты всего лишь куколд-клофелинщик. Я хуею блядь просто.
Ах да при этом если дать пизды этим ебланам, то внезапно падает репутация где-то на другом конце карты куда вообще говоря не дойти нихуя по причине потопа. Охуеть теперь. Какие-то говнари шлют в город разводил на бабло и еще и недовольны когда эти охуевшие понаехалы получают по справедливости.
>>21720799>>21720809 Никто не заставляет тебя это делать. Вот никто. И да, для них этот медальончик - серьёзный бизнес и за своих поцонов они тебя неполюбят.
>>21720791 >и отойти решили именно в феминизм, вот совпадение-то. А до этого решили отойти в пропаганду кочевничества, ога.
Тут что выходит-то: либо Йухан ещё с первых крестов, ещё до вспышки СЖВ-истерии строил хитрый заговор по пропаганде фемиблядства, готовясь к часу Ч когда они введут тотальное селёдкодоминирование (и сразу дадут заднюю передачу в следующем патче сделав оное опциональным, ога), либо они просто творили хуйню хватаясь за каждую попадающуюся под руку идею и строя вокруг неё очередное длц, и когда идеи кончились и в ход пошла хуита вроде возможности матриархата они банально не предусмотрели последствия такого надругательства в виде преимущества, которое получает игрок над ИИ - ведь ИИшник не умеет использовать возможности какие дают всесильные сельди, а элаик и вовсе вставить неспособен в принципе ибо это требует целенаправленного форса реформы в течении 5 поколений правителей.
>>21720822 Да сама ситуация просто бредова до ужаса. Я встретил в кабаке мошенника и отвалил ему кучу бабла потому что я добрый идиот. Охуеть. В рпг регулярно встречаются квесты где ты засылаешь денег ни за хуй, но обычно это всякие сироты и прочие страдальцы, а тут ты втупую помогаешь каким-то гопникам нехуевой суммой бабла (цена нескольких построек в замке!) непонятно зачем.
>>21720863 Это у ИИ, который не умеет в правильное использование орды - также как он не умеет в правильный абуз сельдей. Человек же может за кочеевников также неприлично обширно разливать краску - точнее мог, ибо традиционно нову имбу понерфили в следующем дэлэцэ.
Не, меня конечно тоже доёбывает вой тумблерных отбросов человечества, но в случае разрабов это принимает форму традиционной фольгированной кипы, что напрягает не меньше - ну какого хуя так сложно понять, что разрабы суть были, являются и будут являться на деле не пламенными военами очередной моднявой идеологии, а беспринципными хуйланами сосредоточенными на бабле и собственной лени? В рот они ебали этот феминизм - просто модное веяние подкинуло им пару идей для имитации буйной деятельности, легко реализуемых в механике для последующей реализации в стиме по $9.99 за штуку. А всплывающие проёбы можно и через полгода за ещё $9,99 пофиксить.
>>21720917 Та же хуйня кстати и с биотварями и их любовью к сосанию хуйцов, и с обсидианами с их сладкими дедами: игорьки покупают и жрут говно, чувствуют вкус говна, плюются - но во всём у них виноваты СЖВ, фемиблядство и пропаганда геев. И похуй, что соси ГГ хуй или клитор одно едино что биотвари на идее романсов напрочь и окончательно выдохлись, скатив все свои игори в дейтсим который и хуёв потому что он в основе своей ДЕЙТСИМ ПРО ВАЙФ БЛЕЯТЬ, а не РПГ - и ни минимальное, ни максимальное количество транс-лесбиянок на это никак повлиять не может, кроме как перенаправив гнев не лишённых напрочь вкуса игроков от бездарности писачей на "их" игрушечную идеологию. Похуй, что талант биотварей сводившийся к тому сколько творческой свободы доверяют Авеллонию весь уже вышел и пиздатую историю они родить уже неспособны - в Тирании виновато не принципиальное отсутствие таланта, а то чо там поднимаются идеи матриархата и в патьке хватает сильных и независимых сельдей - никого не ебёт, что какую бы тему там не поднимали и кого бы не было засилье в патьке, всё равно вышла бы та же среднеунылая хуита.
>>21720917 >ну какого хуя так сложно понять, что разрабы суть были, являются и будут являться на деле не пламенными военами очередной моднявой идеологии, Доказательства что пламенные воинам моднявой революции генетика и законы природы запрещают стать разработчиками игр или обоссан со своим словоблудием, кретин.
>>21721038 >Доказательства Капиталистический рынок имморален по своей природе. Он может примерять моднявые масочки, но двигать им может только лишённый принципов и совести профит. Обоссан ты.
>>21721027 Ты предлагаешь тайную ложу свидетелей ЛГБТ. Я предлагю явную лажу выдохшихся писачей которые уже давно просрали своё Ватерлоо, или никогда и не имели подобных амбиций. Одна из этих позиций рожает много лишних сущностей.
>>21720951 >никого не ебёт, что какую бы тему там не поднимали и кого бы не было засилье в патьке, всё равно вышла бы та же среднеунылая хуита Доказательство что прибивание идеологии 20-сантиметровыми гвоздями к творчеству нисколько на него не влияет и не портит, или ты - хуесос-спермоглот, тот что посещает всякие мероприятие для гомосексуалистов и психически неполноценных, который просто разводит дешевую демагогию.
С утра ожидаю увидеть кратко, чётко и внятно что, как и почему на все мои вопросы.
Впрочем готов поставить оба своих яйца что ничего этого не увижу.
>>21721060 >Доказательство что прибивание идеологии 20-сантиметровыми гвоздями к творчеству нисколько на него не влияет и не портит Говно ни сахаром ни мочой не исправить и не испортить. Было бы к чему прибивать идеологию когда творчество уже давно заменено чеклистами клише и design by committee ввиду сменившейся сущности самого игростроя - наши Толкины все сдохли буквально или творчески. Под какую бы музыку они и легивоны подражателей не плясали - повторить чудо у них не выйдет, сменились сами правила игры.
>>21721170 Очень грубый фотошоп. >>21721068 В селе конечно не без юродивого, но у нас уже есть поехавший хипстер с -даунами и надрачиванием на ультранизкобюджетные поделки. Втоорой нас не нужен. Или это всё ты?
>>21721056 >Капиталистический рынок имморален по своей природе. Боже как же ты прав, мыслитель. С юношества замечал как античеловечен созданный человеческим пороком капиталистиеский порядок. Но ты немного не прав. Разработчики игр живые люди, они не просто шестеренки в машине капитализма. А люди бывают разные и верят в разное. Вот есть простой разработчик, главный дизайнер, хозяин всей этой хуйни и бездушный капитал компании. И если капиталом "движет" только закон рынка, любой разработчик может иметь какие угодно мотивы. А в Швеции, кстати, твоя толерантность и СЖВшность напрямую связана с твоим профитом и благополучием. Могут и с работы пидорнуть за мимизогугинию. И когда жируха разработчик говорит "О, а давайте про женщин сделаем дополнение!", очень тяжело отвертеься не показавшись всем вокруг буквально Гитлером. Там другой мир, анон. Это у нас можно от любой бляди отмахнуться.
Начинаю играть в тиранию после ПоЕ, какую сложность выбрат, хард или потд? В ПоЕ играл потд, в целом понравилось, но будут ли тут такие же интересные бои или один дроч?
>>21720774 Какая ультимогенитура? Ты совсем поехал? а) У тебя будут не только сестры и племянницы, но и братья, и племянники. Или б) Ввести наследование через "женщины онли" можно только читами, в самой игре - максимум равноправие. Так что не факт, что младшей у тебя будет дочка. в) Единственная нормальная схема наследования это элективная монархия.
И тут уже число детей критично, чем больше их, тем больше шансов, что среди них будет гений, которого и следует накачивать не щадя живота своего. Женщины могут рожать где-то раз в 2 года и только до 40. Мужчины сколько угодно и до 70+
>>21722582 >в) Единственная нормальная схема наследования это элективная монархия. >пытается накидать гениев рандомом, а не черех евгенику Г-споди какой пиздец.
>>21722725 >красить и выращивать сильных гениев, как в инкубаторе, чтобы снова красить >не отыгрывать уебанов на троне Г-споди какой пиздец. Вот за это вас, европкодаунов и не любят.
>>21722582 >в) Единственная нормальная схема наследования это элективная монархия.
Кельтская элективка лучше: -Власть держится в руках твоего рода. -Наследником может стать любой член семьи, а не только близкий родственник или вассал. -Наследником будет персонаж любого пола, выбор определяется то ли навыками, то ли престижем.
>>21723609 Потому, что хайподауны слились и тренд вернулся к своему обычному состоянию. Теперь спокойно до самого второго дивана будет, потом опять пидоры набегут.
>>21720917 Ты не прав. Очень многие разрабы активно поддерживают идеологию вне игр: на твиттерах, в интервью, на выступлениях и т.д. и т.п. Авторша Балдурс Гейт Транс Эдишен прямо и открыто говорила, что будет изничтожать "сексизм" в игре и бороться за СЖВ и многие другие тоже. не знаю про твоих парадоксом - может про них ты прав, но в целом нехуй делать вид, будто сегодня так сложно узнать мотивацию того или иного разраба. Никто не говорит, что феминизм - единственная проблема в той или иной игре. Если есть другие проблемы, то о них тоже будут говорить, никто их не станет замалчивать. Ту же Тиранию хуесосили и за слитый финал, и за примитивную систему, за хуевых спутников без развития, за дебильное поведение местных лидеров, за однообразие врагов, за отсутствие нормальных сайд-локаций и сайдквестов и т.д. и т.п. Проблема феминизма всегда была в числе прочего. Ну и последнее - не надо недооценивать гнилостное влияние феминизма на игры. Если игра опирается на твоё погружение и на то, что ты будешь происходящее воспринимать всерьез, то очень важно иметь убедительный мир, а не маняфантазии феминисток, которые вызовут не погружение, а фейспалмы. И это не уникальная черта феминизма, любая неуместная идеологизация будет сильно портить впечатление. Это обычная болезнь недержания своих политических воззрений с попытками навязывать их везде и всегда, наплевав на аутентичность.
>>21724380 Почему скоро, в 17 году заявлен, летом релизить не будут, сезон отпусков, скорее всего не раньше сентября, октября, это самое нажористое время для издания игр.
Блять, то есть я играл впервые в BGEE и был запарашен? То есть они не только ВВОДИЛИ НОВОЕ, но и меняли старое? Меняли характеры персонажей? Они что, охуели там совсем, уебанши конченые? ПИЗДЕЦ КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ. То есть я блять потратил 150 часов своей жизни на сжв поделку, в которой персонажи изменены? ААА БЛЯТЬ
Аноны, поясните за билды в ДИВАН ДИВИНИТИ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГРЕХ, вот интересно сочетаются вор и воен с оружием в обеих руках. Что можно придумать с военом с двуручным оружием? Есть какие то бафы от магии на крит? И за счет чего поднять кол-во од в бою? С магами так и не уловил, качать две школы магии или четыре? Стеклянная пушка и все в инту, ога.
>>21724472 Да он не для того писал, чтобы высказать точку зрения - это местный гомосексуалист, либо отреж-пришей, посещающий всякие конференции такого рода. Он пишет любую хуету вне логики, когда речь о том что в играх - сознательная пропаганда, для него главное чтобы люди не были предупреждены и не задумывались о том, что они - жертвы, в данном случае пропаганды. Так их легче оболванить.
Поэтому он пишет всякую хуиту, на котороую не стоит отвечать - вот вас двое ему ответило, и что? И ничего. Нельзя отвечать на заведомую демагогию, эт то, чего хочет демагог.
>>21727798 >вот вас двое ему ответило, и что? И ничего. Ай не пизди. Отвечать нужно, сраться - не нужно. Иначе его мнение становится единственным высказанным, а оттого господствующим. Обозначили свою точку зрения и пошли дальше на загрузочный экран смотреть.
>>21727674 >интересно сочетаются вор и воен с оружием в обеих руках Нет, не интересно. У роги дуалы из-за бакстаба, ему этого достаточно и не нужны варовские плюхи. Можно взять вара с двуручем и ему взять пару уровней роги - ради хаста, хождения по поверхности и других утилити плюшек.
>>21727857 Так он не высказывает мнение, а просто набрасывает говна когда твоё мнение ему мешает. И когда ты начинаешь отвечать на это -получается что его демагогия имеет основание под собой.
>>21727961 Можно взять рогу, и мага, и не ебать себе мозги - получишь тактичный гейплей, и интересные бои на тактикуле.
>>21728044 >рогу, и мага, и не ебать себе мозги Хочет человек играть варорогой - пусть играет, зачем ему навязывать диаметрально противоположный геймплей?
>>21728027 Аналогично. >>21728035 А почему тирания вовсе тормозить умудряется, при работающем эдикте? >>21728044 >получается что его демагогия имеет основание под собой А она не имеет? Ему сказали, что феминизм хуёво влияет на игры, он сказал, что это разрабы - ленивые хуесосы, которые просто пытаются выехать на моднявых темах, вместо придумывания интересного сюжета. Как итог у нас одно никак не отвергает другое. Что же до пропаганды этих, скажи, ты в драконью сажу: инквизицию играл? Местный пидор-сопартиец (тот, который человек) вызвал недовольство? Создалось ли ощущение, что его добавили из-за толерантности к меньшинствам?
>>21728054 Я бы не говорил за "никогда", но да, перерыв обещает быть долгим. Кто там её разрабатывал, у них другие проекты были, или они все яйца сложили в корзину нуменеры?
>>21727961 За счет вара можно взять бонусов на дэф и хп, а роуг-маг будет складываться с двух подач в лицо. Алсо урон с двух рук, в одной нож для скилов роуга, в другой топор для домага. Или я что-то не так понимаю?
>>21724472 >Очень многие разрабы активно поддерживают идеологию вне игр Это не идеология. Вся эта шумиха вокруг трансгендеров и якобы феминисток — всего лишь проплаченная ТНК акция. Нету и быть не может людей, которые действительно во что-то такое верят. Нету никаких бигендеров и их противников — все они просто проплаченные профессионалы, выполняющие свою работу. ПРичем проплаченные с одного источника.
>>21728938 Шутки-шутками, но ты не интересовался патронами какой-нибудь феминистки-активистки и модного правого антисжв-молодца, мм? Там блять даже иногда никто и не скрывает, что и тот и другой зарплату от какого-нибудь гугла получает или shell oil company. Разделяй и властвуй епт, такой-то древний принцип, и до сих пор находятся дурачки, которые не понимают, что ими манипулируют.
>>21728824 Проплачивают деятельность разных крупных организаций, которые продвигают эту парашу в массы. А уже в результате продвижения появляется масса идиотов, которые правда верят.
>>21728345 >За счет вара можно взять бонусов на дэф и хп Не нужно, рога не должен танчить. >Или я что-то не так понимаю? Емнип, бакстаб работает только с кинжалами.
>>21729040 Затем, зачем и всегда. Люди всегда были и всегда будут глупенькими жертвами обмана и самообмана в политике, пока они не научатся за любыми нравственными, религиозными, политическими, социальными фразами, заявлениями, обещаниями разыскивать интересы тех или иных классов. Вот тебе грубый набросок. Хуяк тут под боком рабочее движение нарисовалось. Вроде весь ВПК каких-нибудь США нихуя с ним сделать не может ибо масса, 99% людей нахуй объединилось против эксплуататоров. Че делать? Засылаем провокаторов. Ага, значит хуяк. ты мужчина, а я женщина, МЫ РАЗНЫЕ ТЫ ХУЕНОСЕЦ/ТЫ ФЕМИНАЦИ!! КОК ПОК ПРЕТЕСНЕНИЯ РАЗНЫЕ ЦЕЛИ ИДЕАЛЫ НЕ МОЖЕМ РАБОТАТЬ ВМЕСТЕ. В итоге ты эту сильную, огромною массу, которая тебя задавит вместе со всем ядерным оружием в мире в один миг и не задумается, на два разделил. В два раза слабее теперь стало движение, да не просто в два раза слабее, а некоторые его члены начинают с другом-другом воевать, еще дальше ослабляя и уменьшая шансы на достижение общих интересов. Идем дальше. Я ТРАНСГЕНДЕР!! УВАЖАЙ МАИ ПРАВА!! — еще поделили. Я ЛЮБЛЮ ГЕРКУ, А ТЫ БГ — НАМ НЕ ПАПУТИ!. МНЕ НРАВИЦА ФУТБОЛ, А ТИБЕ НЕТ!!. Ну ты понял. Хотя ярая пропаганда воинственного индивидуализма не такой большой вред наносит, ибо индивидуализм человеку вообще не свойственен, как его не навязывай. А вот псевдовеменистки фантастические и их выдуманные противники еще как. И заметь, основная шумиха в США, под боком у центра мирового капитала, ибо именно там нужно в первую очередь плебс держать под контролем(=разобщенным), а по какой-нибудь банановой республике можно и ракетой с ЯО ебнуть или госпереворот устроить, поэтому в целях экономии там писаки не нанимаются.
>>21729252 В одной руке нож для бэкстаба и скилов роуги, в другой топор. Не знаю как у тебя, у меня не получается агрить врагов на себя "танком" и любой влетевший в толпу врагов персонаж, огребает по полной.
>>21729393 >теории заговора >в каждом втором блоге можно посмотреть патронов, на сайтах корпораций можно прочитать отчеты о потраченных в социальных целях средствах Ага.
>>21729283 Я всегда думал, что эта толерастия нужна, чтобы ни черных работяг, работающих за копейки и тем самым более выгодных капиталу, на семрть не забили, ни более дешёвого индуса-программиста обратно в свой туалет не попросили. Пруфы спонсорства будут, кстати?
>>21729329 >в другой топор Топор бьет 100% критом со спины? >у меня не получается агрить врагов на себя "танком" Как я играл последний раз: Один ГГ милишник со щитом, вар+рога Второй ГГ маг, вода+воздух+фиолетовая ветка с баффами В пати добирал рогу и мага Маги кастуют баффы, дождик и лед/молнию, телекинез и саммонов при необходимости Танк бегает и опрокидывает тех, кто не подскользнулся на льду/не застанен молнией Рога пробегает и вырезает стрелков/магов.
>>21729423 Толерастия vs антитолерастия с одно источника, от одних и тех же людей исходит. В том-то и дело, что какие-то якобы левые в европе, которые копротивляются за права мигрантов и фемениздок, и правые, которые якобы против этого всего ГОММУНИЗМА и вообще МУСУЛЬМАНЕ НАСИЛУЮТ МОЮ ВНУТРЕННУЮ ПЯТИЛЕТНЮЮ ДЕВОЧКУ ПАМАХИТЕ — одни и те же люди, с одними и теми же интересами. С одной стороны ты обеспечиваешь безопасность черному работяге, с другой он всегда в напряжении и страхе, и лишний раз рот не раскроет, потому что может куском арматуры по голове получить от нео-наци, которых те же клятые камуняги содержать на средства из бюджета. Толерастия вообще появилась как альтернатива интернационализму, что намекает.
>>21728886 Ага, я понял на что уходит мощь грофоуна. На отрисовку отражения зеленых кругов блджад. НА ХУ Я. Давайте еще циферки дамага вылетающие тоже во всем отражать.
>>21729514 >Толерастия вообще появилась как альтернатива интернационализму Стоп. Что? И я не совсем про это. Спрошу так: если появлении толерастии понятно, то в чём смысл культивировать эти 120 гендеров и прочие превращения в девочку? Просто чтобы разделить общество, так оно и так разделено на толерастов/нормальных людей.
>Стоп. Что? Точно так же, как кейсианство социализму советского типа. Наш ответ, короче. Интернационализм опасен для крупного капитала, а толерастия — нет. А не ненависть к людям другой нации нужна во времена глобального капитализма. >Просто чтобы разделить общество, так оно и так разделено на толерастов/нормальных людей. Чем больше делишь, тем слабее же. Эти 120 гендеров — это только малая часть. Если разделить рабочий класс только на женщин и мужчин, у которых якобы разные интересы, и толерастов/нормальных людей (это каких это?) — этого явно не хватит, чтобы рабочий класс ослабить настолько, чтобы он угрозы не представлял.
>>21729574 К тому же частенько надоедает эта пропаганда, толерантность возникает. Допустим радикальный феменизм достали из коробки совсем недавно после 30-ти летнего перерыва, чуть видоизменив, потому что в 70-ые он настолько всех заебал, что уже никто в серьез не воспринимал феминаци и их противников. >>21729725 В западном обществе толерастия=нормально. Ненависть по расовому признаку социально неприемлема. А интернационалистов никто не делит, да и не особо много их.
>>21729748 >В западном обществе толерастия=нормально В сумасшедшем доме большинство - поехавшие, а в тюрьме - преступники. Не надо менять норму в зависимости от местонахождения.
>>21729788 Норма — это то, что принято большинством. В сумасшедшем доме быть сумасшедшем действительно абсолютно нормально (если ты пациент, конечно, а не персонал).
>>21728175 >Что же до пропаганды этих, скажи, ты в драконью сажу: инквизицию играл? Местный пидор-сопартиец (тот, который человек) вызвал недовольство? Играл. Инквизиция уныла вовсе не из-за двух глиномесов-сопартийцев - она уныла многим другим. Но пропагандой там даже и не пахнет.
>>21729952 >Но пропагандой там даже и не пахнет. Ну вот, персонажа не поленились вписать в мир так, чтобы не тошнило от этого. Ведёт себя он более-менее реалистично, и в результате этого ты не видишь тут никакой пропаганды, о чём анон, "вбрасывающий говна на вентилятор" и говорил.
>>21729995 Внедрение пидоров в игры - пропаганда сама по себе, это попытка влиять на неокрепшие мозги, чтобы они считали пидоров чем-то нормальным. Ведь они во всех фильмах и играх есть - значит это норма! Вот этого эффекта разрабы и добиваются.
>>21730882 >В реальности же ты можешь всю жизнь прожить и не встретить ни одного пидора ИРЛ. Я в реальности постоянно с пидорами на бордах общаюсь, а уже в 10 лет разработал анус кирпичиком от лего. Что сказать-то хотел?
>>21730882 >В реальности же ты можешь всю жизнь прожить и не встретить ни одного пидора ИРЛ. Открытого, да. Шкафожитель обязательно найдётся в любом среднем коллективе.
>>21732085 > однако не все находки можно подогнать под норму. В Крыму обитает 378 персон сменивших пол, для примера, а теперь сориентируйся, дрочить ты на бабу или на мужика ? Видимо в других местах пропорции примерно равные.
>>21732558 > В Крыму обитает 378 персон сменивших пол, для примера, в Республике Крым — 1 912 168 постоянных жителей[1] по ру вики. Наркоманов/убийц/воров/подобного пошиба личностей там наверное чуть больше будет, чем тех персон с полом, но в норму их включать никто не собирается.
Что-то не могу понять, какие статы нужны сорку в BG2. Вроде бы надо максить харизму, но сама игра пишет, что интеллект — primary stat, хотя он тоже как бы нахуй не нужен, т.к. он не определяет количество спеллов и уровни, дохуя применений виздому тоже не вижу, сила для кастера вроде бесполезна, получается, надо максить ловкость и телосложение, а остальное и в рот бы не еблось?
>>21732895 >надо максить ловкость и телосложение, а остальное и в рот бы не еблось?
Да. Третьим статом можешь замаксить виздом (понадобится для каста виша чтоб нормальные желания были, но и там надо будет чуть зельями поднимать чтоб совсем заебись). Вообще же немного посидев над кубиками можно накидать себе четыре стата по 18 и еще парочку по 11, а потом книжек сожрать из первой части чтобы охуеть. Сила может пригодиться если играешь соло, чтобы опиздюливать демиличей посохом колдунства.
>>21735918 >Вообще тян сейчас проходит, охуеваю от изменений. Кучу всего понерфили (в соло игре то). Нахуя спрашивается.
Прошёл оригинал на выходе, как докачался до стеклопушки сложность(играл на максимуме) упала ниже плинтуса, друган играл через пиявку, он проблем не испытывал с самого начала. Сейчас перепрохожу экстендет, кривая сложности в разы более плавная, потому что откровенно сломаных вещей гораздо меньше, играть интересней.
>>21736479 ЕЕ вообще хорошо получилась, новое добавили, старое поправили. Хотелось бы чтоб ДОС2 вышла в ЕЕ сразу, кек. >кривая сложности в разы более плавная, Гранаты откровенно тащат раннюю игру, особенно коктейли молотова. Все пустые бутылки в первом городе я спиздил. А потом все полные, вылил их и тоже использовал. В ДОС2 они есть?
Начал играть в тиранию. Пока действительно выглядит как бюджетный вариант столбов, страшненький и грубый. Хотя есть и несколько интересные идей, сама направленность сеттинга и роли персонажа в нём пока радуют, интересная система репутации где ты не добре/зле, а, чего уж там скрывать, парагон/ренегат. Выдали первого компаньона и что-то она никакая. Всё что в ней интересного так эта её спецсила. Я надеюсь это что-то вроде прологового персонажа? А то я с ней поговорил один раз и уже получил 4 лояльности и 2.5 страха, и это из пяти.
>>21737738 >Выдали первого компаньона и что-то она никакая У Версы как у персонажа глубина ручья, текушего по тротуару вдоль бордюра в дождливый день. Частично компенсируется тем что у неё с Бариком больше всех бантера по отношению ко всем остальным персонажам, событиям и друг другу. Первый её "твист" ты уже 100% знаешь заимев 4 лояльности, второй вроде дальше будет и он не особо важен.
>А то я с ней поговорил один раз и уже получил 4 лояльности и 2.5 страха Система репутаций всрата нахуй именно таким вот образом у всех компаньонов.
>>21721947 Кольцо ты получишь и в том случае, если удовлетворишь его просьбу. Ещё там, вроде, можно сторговаться и получить скидку на входной билет за выполнение квеста с дюжинами.
>>21740001 Так Столбы и есть бюджетная игра, это же не дорогой ААА проект, странно от неё ожидать такого качестве, которое могут гарантировать дорогие и профессиональные игры вроде Mass Effect Andromeda
>>21740191 Cмешной толстячок, на выходе столбы были забагованной парашей почище любой мемемеды. Баги впрочем пофиксили, но невнятный сюжет и всратые компаньоны остались.
>>21740191 > Mass Effect Andromeda За андромеду денег жалко. На первые 3 приклучения капитана Пшеппарда не жалко, ЗА СТОЛБЫ, тиранни - не жалко, а за андромеду - жалко.
Хотя купил, думала мол хейтеры хейтерят игру за то что там 2д бляди неудачные, не буду их слушать. Теперь думаю что лучше бы я себе бухла на эти деньги купил.
>>21740328 Сказки не рассказывай, я Столбы на релизе проходил, баги там редчайшие и мельчайшие. Да и смешно сравнивать шутан с укрытиями и ролевую игру, где сотни всяких абилок, спеллов, шмоток и взаимодействий между ними, так что конечно попадаются странности, но в общей массе это ничто.
>>21740456 >баги там редчайшие и мельчайшие >неработающие абилки, таланты, шмотки, спеллы и целые классы >поломанные квесты, возможность по приходу в дефаянс бей запороть прогрессию мейнквеста к хуям Мммм, прям образец полировки.
Братишки, распишите мне за компаньонов в Дивинитях первых. Например относительно Столбариевых- их истории к сюжету относятся, квесты интересные, стоит голову с ними ебать ради просто их наличия? Или одиноким волком самого себя романсить и ничего не потеряю?
Пиздец играю тиранию, уже не могу выносить этих клоунов из хора. Просто классические ебанутые хаотик ивелы, свора бешеных собак. Главный у них более-менее интересен, но остальная шайка - ёбаный жеж в рот, бросить на укрепления, дать сдохнуть в авангарде и забыть о существовании.
>>21737738 Имхо, Тирания намного удобнее и приятнее сделана чем Столбы, как по механике, так и по наполнению. Прошел с удовольствием два раза, а Столбы и один кое-как домучивал мимо
>>21743683 Вообще не представляю как такое возможно. Пока что в тирании я бью солдат в серожёлтом болоте & бью солдат в серожёлтом болоте. И сюжет о том же. И боевая система выглядит унылой, милишники в принципе такие же, а вот магия люто куцая.
>>21741751 >>21743944 Если он вообще про ДОС, потому что называть их "первыми дивинитями" странно. Они ж четвёртые. А так да, есть. Но простенькие, со столбами не сравнить. По сути схема одна, ты их таскаешь за собой, они реагируют на происходящее диалогами, в диалогах выбираешь один из двух вариантов, потом ближе к концу игры наступает кульминация квеста с одним необязательным боем и оони принимают какое-то решение в соответствии с твоими ответами. Усё. У немого роги чуть не так, у арабского Аммона Джерро чуть пошире. Со столбами конечно не сравнить.
>>21743988 Если они не напихают отсебятины (учитывая за что известна эта игра это было бы дико), то это неплохой повод перепройти планетку. Я вот не понмюб, там разве были эти циферки дамага над головой?
>>21744045 ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕС ЛИЧНО АВЕЛЛОНИЙ Так что если можно вставить свой несмертный карач Дак'кону прямо во врата Шрак'т'лора, то значит так и было изначально задумано
Аноны, поясните за типы урона в дивинити. Вот есть элементальный урон, яд, тенебриум, уроны в мили. Тут всё ясно. Но есть ещё и shadow damage - он проходит от элементального рейнджера, когда цель стоит в крови. Это то же самое, что тенебриум? А урон от лечения, применённого на зомби или decaying touch - это какой?
>>21744233 Помню что прямо в игре можно пояснить что там где не надо у него шрамов нет. >>21744213 Веселее вчетвером играть же. Одинокий волк хуйня, у тебя пати будет и слабее, и унылее. Плюс крафтинг легче спихнуть на небоевого персонажа. >>21744227 Да, тот же. По-моему он просто реверсирует хил, резисты на него не влияют, хуй знает.
>>21743988 Учитывая сколько в планетки всяких секси-шлюшек, прикрытых одними леночками, диалогов с проститутками с позиции героя-мужчины и всего прочего в таком духе, - я буду сильно удивлен, если этим мудакам хватит самообладания ничего не менять для "адаптации" под современные выхолощенные стандарты мейнстрима.
Почему лучший фракционный стул в столбах это мафиозная семья? Недорыцари и быдлоополченцы, я слушаю ваши комментарии. Планирую выкосить дюжин ради лута лука, какие подводные камни?
>>21744783 > Пикрелейтед У тебя нет опции "Я от такого-то братка, он передает привет". Ты ж сунулся к доменелам до квеста с получением покровителя для участия в слушаниях.
>>21744832 Можно и до квеста с участием сунуться, через квест с проблемами шлюх - выходишь на гопников из дюжин которые, внимание, недовольны высокими ценами в борделе и хотят чтоб были дешевые пезды/хуи для всех. Нашел небольшой баг: после того, как выполнил задание Бриканы Доеменель для снижения цен, убил гопников и только потом доложился о снижении цен на противозачаточные бордель-маман; лидер гопников после этого ожила и появилась на втором этаже борделя, где отвалила репутации у дюжин за мирное разрешение проблемы.
Второй вариант выхода - через квест птицопаладинши, если дашь пизды торгашу, то отправят к сынку доемнелю который дает квест на кражу.
>>21744818 Рогу. Брукакеготам. Или Бри? У него дебильные статы. Мага я позднее сгибридил с рогой. >>21744832 Я сунулся к ним после того как нашёл их воропати, планирущую ограбить особнячок. Вырезал доходяг всё равно обокрал особнячок по наводке, пришёл к ним, а тут такой удобный диалог. Ведь если они ставят себя вне закона, то это делает их законной добычей любого кто может взять. Никто не обидится.
>>21744887 У меня опция появилась после квеста с хитменом доменелей и орланшей в дирфорде. Можно убить орланшу, а можно хитмена послать по ложному следу в лес при достаточном резолве, так или иначе получаешь от него рекомендацию.
>>21744957 >можно хитмена послать по ложному следу в лес А потом наткнутся на него и его шайку на большей дороге при выполнении очередного баунтиханта. Правда они очень, слабые: я хотел Пеледжине через них задание по душевному мечу пройти (там нужно 5 раз упасть и быть реснутым), так она почти всех их в одиночку угандошила. Пришлось бегать от оставшихся двух недобитков и получать атаками по возможности, пока хитрый дед сидел в кустах и выждал когда же они ее докавыряют. Но пару ресов набил. Потом похожая ситуация была при баунтеханте на каких-то сектантов ряженных под легионеров. Там она тоже в одиночку половину уложила, лол.
>>21744227 >>21744347 Я всегда думал, что в ОС куча типов урона и резистов, которые работают по одному принципу. -100 резиста двойной урон, 0 это полный урон, 100 - иммун, выше - лечение. У зомби 200 резиста к яду и - 100 к святому урону(лечению).
Потратился с первой строчки диалога. >>21745960 Можно их отговорить от анимании и они станут лавфул/нейтрал гуд кузнецами, как встарь. >>21745972 Арканум могу обосрать, мне он не нравится. ИВД немжноко.
>>21745956 > Дюжины тоже неплохи >Ряяяя жечь книги, уничтожать знания, грабить руины, чинить беспорядки просто так, присваивать себе чужую репутацию Битва между мочой и говном. Доменелы - единственные адекваты в этом гадюшнике.
>>21746120 Они адекваты потому что не прикидываются идеалистами а тупо ебашат выгоду. Дюжины - ебучее быдло-веруны, рыцари - прогнившее недорыцарство с охуительными планами делать терминаторов для насаждения закона. Планирую после сбора всех квестов вырезать к хуям и тех и других, возможно и мафию тоже потому что говно везде какое-то, один я охуенный манчкин.
>>21746259 Хуигоду. У ребят в головах не произошла неолитическая революция, тупо сидят и воруют доски из общей лодки. В спокойное время этих паразитов ещё можно терпеть, но чуть что не так - они первые идут в расход. И тем более уж не определяют будущее региона, какое вообще у них может быть будущее?
>>21746006 Какая же тирания короткая, пиздец. Я всё думал, что там 2-3 ДЛС вырезали, где кайрос приходит чистить тебя и твоих приспешников, а хуй там, так и не выпустили нихуя.
>>21746511 Можно, но это м-м-максимум копрофильский вариант. Тебе нужно всех их полевых командиров отпускать, а потом воевать будешь и против Аше и против хора.
>>21746856 >>21746862 Я, например, с самого начала искал пути послать Кайрос в пешее эротическое, ибо биография была про "взяли родителей в заложники", но до объединения с этими обосраными мятежниками не додумался, ибо слишком уж глупо. А вот Аше в конце склонил к сотрудничеству.
>>21746916 >биография была про "взяли родителей в заложники" Очередной признак гениальности хуйроса - насильно принудить к службе, а потом выдать абсолютную судебную власть, гениально
>>21746939 >>21746916 Я только получил башенку и сейчас чувствую себя инквизитором на службе золотого трона. Кирос конечно суров а его слуги иногда чудят, но предавать пока что у меня желания никакого нет. прохожу прямо сейчас
>>21746939 "Держать в заложниках" можно разными способами. Можно в сыром подвале с ножом у горла, а можно в качестве почётного слуги, с зарплатой, равной годовому доходу ярусов. Утрирую, конечно, но мысль, что родители могут сами быть против предательства ты уловил, надеюсь. Да и Тунон - как Дрейк, с ним в игры не поиграешь. Молотом по жопе получить - как нехуй делать, это глав. герой оказался шибко могучий, просто. А может Кайрос захотел своих доверенный лиц-архонтов на вшивость проверить, а на не прошедших потом обрушить эдикт копротивления всему, или нечто подобное, что потом и Ярусы разрушит изнутри и на Кайрос никто не подумает.
>>21746916 Я хотел отыграть честного работягу и завоевать Тиры во славу Кайрос. Когда понял что Опущенцы и Хористы - сорта говна, хотел прийти к Тунону и сказать что эти долбоебы обосрались, я не буду с ними вместе Тиры завоевывать. А вышло так что я предатель с пятью колоннами и с Кайрос мирно не договориться. Хорошо хоть Тунона с ехидным Марком уговорил.
>>21748395 > а возможность пройти всю игру практически ни разу не ввязываюсь в драку с NPC делает ролевую систему игры поистине интересной. Вкачивай интеллект - проходи чеки в диалогах. Очень интересно. К слову, это вообще большая ЛОЖ. В Плейнскейпе через край по дефолту красненьких врагов, которые хуй клали на твою ролевую систему. >Здесь нет привычного оружия - зато игра переполнена всякого рода топорами, молотами и кастетами. Топоры и молоты - ммм, экзотика!
В очередной раз проигрываю от тупой похвалы, которой поливают эту игру. А сборки одинаковые, бери ту, где опциональные говномоды можно отключить, в частности анфинишед бизнесс.
>>21748674 Да они наполовину пидорасы и баб берут в свои ряды - это днище. Ладно хористы, которым просто похуй чем набивать пушечное мясо, но эти из себя элиту строят.
>>21748888 То что это васянство и попытки впихнуть в игру невпихуемое, которое разрабы не посчитали достойным в ней быть, и просто недоделанное кривое. Зачем оно там?
>>21749004 В балдурачи тоже без фанатских патчей играешь, с оригинальными багами? Хули, васянство же, разработчики выпустили как есть, значит надо жрать так.
>>21748747 Очень сложно обойти врагов в коридоре. Максимум можно попытаться прорваться мимо под жесткими пиздюлями до точки выхода. Но удовольствие от такого прохождения, мягко говоря, сомнительно.
>>21749159 > Максимум можно попытаться прорваться мимо под жесткими пиздюлями до точки выхода. ЕМНИП, то необязательно выходить из локации всей патей, достаточно послать одного товарища. На эту роль подойдет вор в режиме стелса.
>>21749140 Очень сомнительно, что полностью готовый контент просто не успели в игру добавить. Че ж тогда разработчики сами его патчем в игру не встроили позже? Патчи ведь выходили.
>>21748745 >они наполовину пидорасы и баб берут в свои ряды Это мяняфантазии жирух-феминисток, воплотившиеся в игре несущественно. Важно то, что дисциплина - ключ к победе на поле боя и легион в этом преуспел. + у них имбовая способность не умирать, + у них генерал с многолетним если не с многовековым опытом ведения войн, который уже сражался с армией Кайроса. Если выбирать вариант в котором ты оставляешь за собой право на Ярусы, то Аше с его воинами - твой самый верный билет в жизнь.
>>21749270 >наш мужичайший мужик https://www.youtube.com/watch?v=dkVN8mGGvt4 >В армии служил хоть? Есть сомнения в его способности картошку чистить и снег кубами складывать? А ещё красить траву. Боже мой. Красить траву, посоны. И это не какой-то ракетный комплекс был, где оно надо для маскировки, а обычная часть.
В тирании у маги нормальное аое на цели (не конусы) вообще будет? А то морровинд морровиндом, убогие визуалы ещё можно простить из-за самой механики, но где мои фаерболы? Лучшее чт оя могу получить это ракетки которые цепляют прилегающие вплотную к цели юниты. И эффекты какие-то кошмарно убогие, у мага в ПоЕ даже низкоуровневые заклинания были намного интереснее. Зато групповая абилка с магошлюхой просто пиздец ОП. Вспоминаеются друидовские штормы прям.
>>21749159 Чего несешь то? Мест где нельзя обойтись без драки в игре дай бог 2-3 наберется, 1 из которых это куб мордрона, который вообще опционален, в остальных случаях маг убивает весь экран 1 спелом
>>21749424 У меня были фаерболы, куски льдя и удары молнии. Конусы только в самом начале. Если ты не проморгаешь новые способы создания заклинаний, конечно.
>>21749424 А смысл играть за мага вообще? Это в балдуре было уместно еще, где многих мобов обычным оружием было не взять, а маг никогда не промахивался спелами, во всём что было позже можно было успешно фейсролить воином
>>21749483 Я не хочу фейсролить, я хочу разнообразой интересной боёвки. А не автоатакой бить. >>21749479 У меня вроде бы уже есть какие-то сигилы и прочее, но "фаербольного" темплейта нет. Есть рейджевый с ОЧЕНЬ маленьким радиусом.
>>21749525 Лол, их можно уболтать + есть еще вариант если ты до этого сделал какой-то сайд квест в пользу мужика на которого готовилось покушение они тебя и так пропустят, а бабу там встретишь.
>>21749483 >в балдуре было уместно еще, где многих мобов обычным оружием было не взять, а маг никогда не промахивался спелами Обосрался. Пацаны, вот зачем маг-то нужен оказывается, он же спеллами не мажет!
>>21749551 Я играл на нормале, не вижу смысла ставить больше в таких хуёво проработанных системах как в пиларсах или тирании, в бг ты за любой класс мог пройти соло, если ты шарил в механике и знал где что лежит, в том числе на максимальной сложности. В пиларсах есть ачивка за такое прохождение, вот только дело в том что не любому классу оно доступно.
>>21749569 Блядь, даунёнок, мне тебе всю механику мага что ли надо расписать чтобы ты до меня не доёбывался? И тащемта вначале игры - да, маг нужен чтобы твой танк кайтил ебаного медведя пока ты закидываешь его из сраной пращи первоуровнеыми сферами
>>21749614 >вначале игры - да, маг нужен чтобы твой танк кайтил ебаного медведя пока ты закидываешь его из сраной пращи первоуровнеыми сферами ААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>>21749424 Фаерболов не будет вплоть до города, где толпа зверолюда требует казнить, если в начале не брал в предыстории за Алый Хор. В первом акте маг сосет, во втором уже набирается опыта и дает посасывать, пока есть танк, почти к концу игры, при правильной расскачке и вдумчивому сбору скилов, маг шатает за 2 каста 10+ мобов в одно рыло, архонтов вертит на хую
>>21749755 Да с классом-то всё понятно у меня бишоп. могёт всё. А какое умение нужно? те что Wizardry и прочее? Не могу выучить 3й уровень, не знаю что качать.
>>21749816 И похуй что слип спадает после любого удара, а у медведя на максимальной сложно больше хп чем у всей твоей пати вместевзятой на том же уровне
>>21748674 Кто ж виноват что интеллект генерала этих солдат на уровне 14-летнего школьника, который ведется на любой жирный троллинг местного Жокира, отказывается от кооперации при любых обстоятельсвах и даже при приказе судьбовяза, заключает сделки с повстанцами, чтобы подставить хор и вырезает все местное население?
>>21749773 Потому что у бишопов завышенные требования к уровню перса для изучения спеллов, емнип. Что-то вроде вдвое выше, чем у специализированных кастеров? 3 уровень должен быть доступен где-то к 10 уровню перса. https://www.gamefaqs.com/boards/374906-wizardry-8/55846167 >те что Wizardry и прочее? Эти вроде. Там магические школы и тому подобное.
Уверен этот вопрос задавали уже тысячу раз, но я должен спросить снова, ибо добавляйте нахуй в шапку тогда. Я так и не мог найти никакой информации по полному списку изменений в балдуре энчантед эдишене, меня интересуют баги и импорт сейвов, сравнение этих двух моментов с балдуром трилоджи. Эти уёбища накатывали баг фиксы на на свою версию? Мёртвые и нерабочие квесты чинили? Персонаж корретно переносится? Это влияет хоть на что-нибудь?
>>21749977 >заключает сделки с повстанцами Где такое было? Массовый геноцид - это щедрая награда повстанцам от железного легиона, работает на ура, монголы-тамерланы не дадут соврать. Ну а Жокир его бесит, ибо именно он со своим хором завоевал север, именно он убил тму-тмущую солдат, к которым Аше относился как к детям родным и при этом сам Жокир та ещё падаль, если подумать. Мало того, что маньяк и шкурник, так ещё и эстет.
>>21750173 сравнение с трилогией: трилогия - 0 багов, миллион эксплойтов ее - миллион багов на релизе и все старые эксплойты, стремящееся к нулю число багов после миллиона патчей и фикс почти всех эксплойтов ее драгонспир аддон - есть неприятные баги, наверняка до сих пор не пофикшены
>>21750468 Хм, короче багов которые заклинивают квесты нету? Окей, а с переносом сохранений что? Кстати на счет эксплойтов хуй знает, я у челика спрашивал недавно, он говорит что даже читерский меч барда не вырезали из первой, в трилоджи убрали
Что-то я в тирании прочёсываю диалоги персонажей, и мне уже гнут линию что я должен собирать свою армию, верных генералов и побеждать карася. Сирин, например прямо и говорит. А сюжет пока к этому никак не подталкивает, даже намёков нет. Охуеть теперь.
>>21750923 >С хуев ли прожект имадж это эксплоит? Когда вешаешь на нее защиту от дивинации, начинается пиздец. >на максимальной сложности сильным мобам на неё похуй Мам хоркор!
>>21750003 >3 уровень должен быть доступен где-то к 10 уровню перса. Это общий уровень, или конкртено уровень бишопа? А то у меня дуал - ниндзя 6 - биш 4
>>21751197 Честно сам уже с трудом вспоминаю, в оригинальном бг был меч для барда онли на +4, который получить можно было в самом начале игры практически, вроде в локации где спасаешь негритосную подружку Минска, помимо прочего меч еще давал дополнительные слоты под заклинания
>>21750872 я и говорю почти всех большую часть, правда, пофиксили одним вводом дорвен дефендера, просто убрав тем самым потребность в оных, ибо дефендер катится еблом по контенту хоть на наследии баала
>>21751263 Нет-нет, это именно что прям первый балдур на своей редакции, а не трилоджи >>21751274 Ну ты дризта поди убей еще(ну давай расскажи мне миллион способов которые я и сам знаю), смысл то в том что меч вообще на халяву получаешь делая дерьмокласс не таким уж дерьмовым
>>21751217 >в оригинальном бг был меч для барда онли на +4 Не было.
Что за пиздец в треде блядь начался, сирийские воины-дндшники, мечи +4 для барда в первом бг, вы че блядь, охуели тут совсем, тащите огненные клинки и метеоры мелфа, будем морозных троллей вычищать.
Раз уж вы тут про Балдурач, есть на Рутрекере BiG World Project, я почитал описания васянских дополнений и мне захотелось это накатить. Кто-нибудь пробовал? Что можете сказать? Всё ли там переведено?
>>21751458 Лол, я наставил максимальное количество ловушек, мой рога/воин с помощью зелий невидимости бекстебил его 5 раз, благо после каждого бекстеба можно было сделать сейв, ну а потом уже как пойдет, но всё равно раз 5 еще пришлось загрузится
>>21751631 А, так это в ранних версиях такое, а поздние патчи попилили? Ну тогда понятно, я кажется ни на своем 4х дисковом издании от фаргуся, ни после ни разу его не находил.
>>21751675 Я накатывал все усложнялки и фиксилки эксплойтов плюс доп.бои на БГ2. Не помню уже точно, что-то типа свордкост стратагемс, номер не помню, 3 или 4 (есть такие вообще?) и ещё дофига. В оригинале и таблица прогрессии проёбана, недоделана для каких-то классов, плюс насколько я помню дракона можно было завалить хромосферой если прокнет хорошо, у чёрной был шанс. Вот такую халяву всё пофиксил.
>>21751750 Когда я нашел этим методом кольцо колдунства около френдли арм я такой оп оп нихуясе вот это подарочек. Броня анкега скорее опечалила, потому что понравилось делать ее самому, это было необычно тогда, хули я только комп купил и много игр не видал. Сначала прошел балдурач неряшливо по сюжету с халидами и минсками, а вот это попиксельное прохождение я уже сделал манчкинскую партию нормальную кастомную.
>>21751818 Бля коряво написал. Броня анкега опечалила потому что это был очевидный секрет от разработчиков, выбивающий из погружения, у нее еще и описание было типа вот ее тандерхаммер сковал, а он по игре до этого вообще панцирей не видал пока ты ему не принес, сидел как сыч в своей кузне ковал арбалет скорости.
>>21751817 ща посмотрим скрин 31 декабря 2015 при этом я гуглил все эти говномоды и читал гайды от 2012-2013 годов куда лезть в инфинити эдиторе чтобы всю эту парашу чинить у меня большие сомнения что, если на васянке от 2015 года небыли пофикшены баги с известными решениями от 2012 года, то в 2017 все вдруг станет хорошо
>>21750358 >Где такое было? Точно не скажу, проходил давно. Но при расследовании преступлений старых пидорасов во втором акте одним из пунктов было то что хористы заключают сделки с повстанцами, а потом выясняется что это подстава лысого чтобы выставить хор предателями. Поэтому и говорю что оба они сорта говна. Ни один из них не предан Кайрос. Хотя это сделано чтобы не было однозначно хорошего и однозначно плохого архонта, поэтому и сделали обоих долбоебами. >Массовый геноцид - это щедрая награда повстанцам от железного легиона А жить и трудиться на завоеваных землях кто будет? Выжженую пустыню можно получить просто эдиктом ебнув, не надо армии посулать. Тактика "убивай всех кто попадется на глаза" плоха для завоевания. >Ну а Жокир его бесит Он столетний опытный генерал или девочка-подросток пубертатного возраста чтобы бугуртить? Ну не любит он Нерата, пусть продумает его заказное убийство, или разберется силовым методом, но не во время войны с Тирами. >Жокир та ещё падаль, если подумать. Мало того, что маньяк и шкурник, так ещё и эстет При этом он выглядит как человек с хитрым планом. Он хоть мразь и долбоеб, но выглядит более зравомыслящим.
>>21751910 Я его валил на потд 3 уровнями вообще. Узкие проходы вечности. Разрешается использовать свитки и ловушки. Алот вообще одной соплей первого уровня роняет всю шоблу на ступени.
>>21751977 Сука, как можно до сих пор сидеть на пиратке даже без активации, когда десятку бесплатно вставляют всем в жопу можно хоть на ту же пиратку поставить и получить лицензию.
>>21752310 Ты как будто хоть что-то понимаешь вообще в операционных системах кроме того что "хр бля ваще заебись была а потом говно нахуй начали с плиточками делоть".
>>21752434 >Уж побольше тебя. Ну так я внимательно слушаю твою аргументацию, почему твоя неактивированная параша лучше десятки. >за гаавно с плиточьками нужно убивать Впрочем не слушаю, ты же просто школьник-максималист.
>>21752460 Моя? Ебанько? Опять с духами в голове разговариваешь? Впрочем вангую что у тебя ещё и стим стоит. >>21752478 Мемчик такой со времён релиза игры. Нету у него сокровищницы. А по логике должна бы быть, от чего наёб становится только действеннее.
Райтклик-партия продолжает свое шествие. Внезапно наткнулся на какую-то локацию с горячими источниками и совсем не кобольдами ну че вы это не кобольды это ксарипы. Не заметил хай приста в беклайне и убил его только в конце, поэтому танк сожрал дамаги больше положенного. Придется отдыхать, впервые за неделю. 6 лвл, CHARNAME 7.
>>21753096 Эй, ты! Кончай растить свою репу, или что ты там возделываешь. Приказом правителя ты отправляешься в жопу мира обживать разрушенные и разграбленные земли. Что значит не хочешь?! Жену и детей в охапку, приезжаешь, новый дом строишь, новый огород взращиваешь. Можешь в каком-нибудь пустом поселиться, только трупы сначала оттуда вынеси. Короче пиздуйте в ебеня, живите и процветайте! Не вижу улыбок на лицах!
>>21753439 Знаешь, если у селянина есть своя репа и жена, то он охуенно счастлив. А как насчёт его сыновей, с третьего по седьмого включительно? А как насчёт тех у кого этого нет и они батрачат за еду? Даже сейчас в странах типа Китая нашлось бы дохера желающих занять свободную землю, причём довольно толковую, а не Сибирь какую-нибудь.
>>21753566 >Даже сейчас в странах типа Китая нашлось бы дохера желающих занять свободную землю, причём довольно толковую, а не Сибирь какую-нибудь. Сука, недавно хотел пиздячить на сраный дальний восток. Воображал себя дохуя землепашцем, как дом построю, все дела. Но потом услышал, что даже кредиты на жилище не выдадут.
Я вот что-то не понял. Пошёл, я значится, ко второму, не побоюсь этого слова, СТОЛБУ в тирании, зачистил городишко под ним от каких-то доходяг, послушал страшные истории про неких bane, зашёл в руины под столбом, думал щас будет данж. А данжа нету! Две комнатки внизу, простенький паззл, шпиль мой. Что это было? Мне туда надо будет ещё вернуться или я проморгал? Там были какие-то двери, но только как декорация, с лупой. >>21753754 Ну, ты сейчас всрал кучку квестов, да. Ничего ломающего прохождение, они тебе и так не друзья, но факт остаётся.
>>21753424 >Enhanced Planescape: Chris Avellone, Lead Designer on Planescape Torment, has partnered with Beamdog to curate gameplay updates, bug fixes, and enhancements to best capture his original vision for the game.
Крис что то конкретное вернул в игру или просто как всегда его имя юзают?
>>21753790 >Я вот что-то не понял. Пошёл, я значится, ко второму, не побоюсь этого слова, СТОЛБУ в тирании, зачистил городишко под ним от каких-то доходяг, послушал страшные истории про неких bane, зашёл в руины под столбом, думал щас будет данж. А данжа нету! Две комнатки внизу, простенький паззл, шпиль мой. Что это было? Мне туда надо будет ещё вернуться или я проморгал? Там были какие-то двери, но только как декорация, с лупой. Человек для которого глаза являются рудиментом, внимание, прямо сейчас!
>>21753858 What was Chris Avellone's role on PST:EE?
Chris Avellone reprises his role as Lead Designer in PST:EE. He reviewed and approved all UI adjustments and did an editorial pass of all the text in the game. In addition, in the few instances where new text was needed (i.e. additional journal entries and special ability descriptions), Chris wrote the text himself.
What content changed between PST and PST:EE?
Planescape: Torment has a unique tone and it would be impossible to add significant content to the game without changing that voice. Besides Chris Avellone's additions and edits to the text, we haven't changed any of the original Planescape: Torment content. Gameplay aside, we've added significant quality of life improvements to the user interface of this classic game.
https://www.beamdog.com/planescape_faq Там есть нормальный чейнджлог, если кому надо. Если они не пиздят и Авеллоний в самом деле чего-то дописал сам и не дал дописать им, то выйдет годнота.
>>21753992 Which mods, or parts of mods, for PST are included in PST:EE? Qwinn's PST Fixpack has undergone a thorough review by the PST:EE development team. With Qwinn's permission, we've integrated most of the content from that mod into PST:EE. Other changes were left out as some of them had been cut from the original game on purpose.
>>21754041 Да не в моде этого нету, я думал Крис допилит для ЕЕ. Я всегда не понимал почему небыло варианта как нибудь остаться бессмертным. Вот реально нахуя добровольно становиться смертным? А тут оказывается и была нормальная и логичная концовочка, но её чёт выпилили.
Когда там собираются ремастер планетки выпускать? Я вот думаю, есть-ли смысл в него играть, если я весь сюжет помню? Это же получается чисто для ньюфагов заебись, что не придется со старым интерфейсом ебаться и устаревший графен наворачивать.
>>21754071 >нахуя добровольно становиться смертным? Человек с атрофией глаз не сдается и читает текст с монитора жопой! А про цену бессмертия мы забыли.
>>21754041 >совсем не противник модов, но даже с моей колокольни допиливание концовок модами кажется тем еще васянством. Васянство, это тащемто именно что неуместная, неактуальная к ситуации, вырвиглазная относительно коньюнктуры модификация, а вовсе не модификация какой то определенной части. Модифицировать можно все- главное уместно.
>>21754109 >неуместная, неактуальная к ситуации, вырвиглазная относительно коньюнктуры модификация, а вовсе не модификация какой то определенной части Довольно размытое определение. Кому-то вырвиглазная, а кому-то норм и хочется еще.
>>21754135 Да, но показывают именно с ней. А интефейс никак не отключишь, он такой уродливый и останется. Ведь в оригинале лучший интерфейс среди всех IE игр, нахуй было менять.
>>21754125 >Довольно размытое определение. Кому-то вырвиглазная, а кому-то норм и хочется еще. Ты прав. Это очень туманное определение. Но что поделать.
>>21754145 Сплыла по тому что ТОРМЕНТ и хорошим игра не может закончится, при том остаться бессмертным с такой ценой как бы тоже не очень хорошо было...
>>21754273 Никакого даже намёка на другую сторону нет. Вообще сегмент карты странный. >>21753790 нихуя нет, городок с сопартийцем, кучкой вендоров и ни-ху-я. Как это вообще?
А ещё я в каком-то невзрачном ящике не локации нашёл банку с перманентным +1 к стату. Это нормально вообще? Она там просто лежала. Кто эту игру делал вообще?
>>21754375 О, замечательно, в игре целые локации и блоки квестов доступны только при разных выборах? Привет дерьмак два? То что я выбрал Аше в первом акте уже что-то для меня закрыло?
Бля, эти некрофилы из бимдогс и до планетэскепа турнамент добрались? У теня травма от того, что они ебут трупы моих любимых РПГ, а результат продают втридорога.
>>21754387 Я не перепроходил, но по-моему это единственное такое место. Ну а вообще - да, выборы даже на карте завоевания влияют на доступность веток сюжета.
>>21754408 Я считаю пусть переиздают для ньюфагов но без добавления мэрисьюшных женщин и разных навязчивых представителей меншинств. Не масс эффект же.
>>21754434 На гоге? Она у меня куплена. Я о самом факте запиливания ЕЕ. >>21754439 Ну хотя бы на движок столбов перенесли бы, с полной отрисовкой по новой всего, привлечением старых актеров для полной озвучки и т.д. - еще можно было что-то про ремастер говорить. Хотя меня и от этого бы тоже бомбило, наверно.
>>21754499 А >>21754493 тебя не смущает, значит? Это фотка с какого-то там их эвента где они в розовых майках ходили. Так-то в штате биоварей людей десятки только тех кого можно считать "разработчиками".
>>21754131 Смысл не в том что помирают на других планах, а в том что вместе с ними умирает часть тебя, в конце концов станешь безмозглым зомбаком. А в уходе на войну есть хотя бы надежда на искупление и переождение.
>>21755273 > а в том что вместе с ними умирает часть тебя, в конце концов станешь безмозглым зомбаком. Ну и кто теперь жопой играл? Рейвел прямым текстом говорит что всё ОК это маняфантазии тех кто нихуя не знает о природе бессмертия беза. Если ты заюзаешь сферу то ориджинал инкарнация поясняет что он всегда был сдесь и никуда не пропадал, а просто ссался вылезти всё это время и вот теперь он отрастил яйца и готов понести панишмент, и это он посылал все флешбеки от любой инкарнации что бы вы стали стронгер.
Что-то мне не заходит тирания, котяты. В столбы второй раз играл - оторваться не мог, хоть и помнил смутно всё. В тиранию и первый раз играть не хочется. Всё какое-то серобурое, задники и модельки хуёвые, персонажи на один разговор, шмота нет, скиллы мутные, магия скучная, боёвка, как результат, унылая, да и воевать с одними людьми надоело, сюжет еле тащится, сеттинг полупустой. Зачем люди которые сделали ПоЕ сделали эту игру? Лучше б запилили один большой аддон к пое, может стэндалоун, но использующий старые наработки. А так это выглядит хуже чем ф1 относительно ф2.
>>21755850 Да нет. Вернее не в этом случае. Идея колонизировать Дальний не новая. Дело в человеческой потребности заселять только все готовенькое и вкусненькое. Вон Арктику еще никто не заселил. Как и Сахару.
>>21755883 Ну, я пока даже представить не могу заселение Арктики/Сахары. Они пока "незаселяемы". Особенности климата не позволяют построить там хоть подобие инфраструктуры.
>>21755549 Аналогичные впечатления были. Тоскливая игра, добивал через силу, второй раз её запускать даже мысли не возникло, несмотря на все потуги в нелинейность (которая все равно ведет к одному финалы, как оказалось).
>>21755850 Нет, это потому что простому человеку там ничего не сделать. Этот гектар еще занят лесом, который сперва надо вырубить, потом землю возделать, дом построить и т.д. При этом к твоей земле даже доиоги нет, не говоря о том что техники и денег для начала с/х у обычных людей нет, а кредиты - грабительские.
>>21755771 Ну ты сравнил современный мир и дикую античность. Сейчас слишком сильный разрыв в качестве жизни между твоей квартиркой в городе, пусть и хуевой, и голой землей, где все надо с нуля делать. Да и ценность земли для отдельного человека не так велика, потому что люди давно уже не выживают аграрной деятельностью. Другое дело мир тирании, где крестьяне и так живут в хибарах посреди полей растят картошку. Им переехать в другое место с аналогичными условиями, но большим участком, к примеру, может быть очень даже выгодно.
>>21758015 >Там, где это возможно, я предпочитаю визуальные и аудиальные методы повествования. Мне кажется, они передают историю в десять раз лучше, чем беседы с «говорящими головами» или длинные описания событий. С текстом лучше вообще быть осторожным. Что-то мне подсказывает, что при разработке нумерков Фарго его не сильно-то слушал.
Экстренные новости - в новом Батлтехе не будет ни одного белого пилота. Будут египто-ирландцы или финно-сомалийцы, но все чёрные. Вот такие котята, пирожки.
Оно тебе надо? Ты хочешь чисто сеттинг - читай литературу по нему, а если желаешь КАК В ИГРЕ ПЛУНСКУЙП то таких нет. Я тоже смотрел там где и ты 10 лет назад, вот, на:
>>21758571 >Они это как нибудь объяснили? Политика толерантности пришла к успеху и всех белых мирно загеноцидили. Всех женщин отдали неграм, чтобы нарожали метисов, а мужчин превратили в геев и каколдов через пропаганду, так что они не оставили наследство.
>>21758810 Вангую фамильяра как в NWN. К слову, я сомневаюсь в том, что они будут пилить полноценную игру по Pathfinder, коль скоро у них есть свой велосипед.
If you would have read the back stories of pilots (which were retarded beynod belief and designed to just push some retarded agenda down your throat for no reason) you would understand what we are talking about. It's that not they are colored is that there is not a single white person on the whole fucking roster. Not a fucking token white pilot. And there are also cutscenes and etc.
Some of that crew ancestry was fucking weird, like egypto-irish, finnish-hawaiian swedish-japanese or whatever. Really stood out on account of how out of the way they want to trace ancestry like that.
>>21758929 По-моему, нытьё об отсутствии европеоидов выглядит довольно странно, хотя тот тип прав, и финно-гавайцы выглядят ещё более дико. Интересно, какие тараканы должны были обитать в головах сценаристов, чтобы они додумались до подобного? И как это соотносится с бэком Battletech?
>>21759359 Хорошо, тогда спрошу здесь. Решил перепройти BG, раньше играл только вором и подклассами. Какого персонажа можно взять для разнообразия, чтобы при этом не страдать от отсутствия поиска ловушек и взлома замков? Знаю, что при высокой силе можно ломать замки ударами, просто это как-то не соответствует моему стилю аутизмоотыгрыша.
>>21759529 Не, на я про те версии где сейчас уже есть игра старая, и соответсвтенно перевод, можно ли его будет приелать к новой версии на той же платформе.
>>21759476 Дворвен дефендер с максимальными резистами ко всему. Идешь и катишься еблом по игре как аутист. А так ловушки только рога может обезвреживать, маг впрочем может вскрывать их еблом посредством миррор имиджа, а для замков есть кнок.
>>21758707 На самом деле я просто полюбопытствовал. Лет девять назад я видел скриншоты какого-то модуля для nwn2 в посвящённом Planescape'у сообществе впашке. Оттого и спросил.
>>21761888 Глупец, это не возможно у нас ведь нет ану... Стоп! У нас нет анусов! Немедленно верни наши анусы! Лучше сделай это сам, по хорошему, иначе пикрилейтед придёт за ТВОИМ анусом. А я с ребятами на ремонт.
>>21762930 А как ты думаешь можно переиздать, чтобы любые разрешения, но и маштаб разный, а не супер мелко? Иначе огромные пиксели. Выглядит конечно немного непривычно, но эффекты стали понасыщенней вроде.
Ну ина мобилках не поиграть сейчас, эмуляторы все не оче для пт.
бля как вспомню это радиальное меню с заклинаниями меня трясти начинает господь всемогущий, пусть они прикрутят меню с заклинаниями из не верь в зиму 2
>>21764155 > как ета со мной не согласны? Ряяя сёма Залётный даун отрицающий реальность ака любитель Ведьмака выгоняет меня из треда? Ох лол. Угомоничь уже, чмоша.
>>21765530 Ну ведь пояснили тебе уже. Всех принудительно смешали с неграми и арабами, остались только полукровки. Это идеальное будущее, о котором сейчас весь запад мечтает.
>>21766215 Чушь это, а не научная реальность. Даже если все равномерно переебутся и будут равно ебаться постоянно, всё равно будут всплывать и белые, и кто попало. А уж если ебаться постоянно не будут, то со временем всё вернётся к разным расам.
Анон недавно предлагал обсудить, так вот, призраков нихуёво так улучшили. 20% попасть руками и 5% луками - это круче чем Xcom2. Вампиры, наверное, вовсе выебут при встрече.
>>21770519 Ну и чем тогда побеждать этих пидоров? Они во-первых, больше не бегут вперди всех, а сидят за остальной армией, во-вторых, чем их хуярить тогда с такими процентами?
>>21770531 А хуй их знает. Примерно с середины игры для нормальной партии с лидером они проблем особо не создают, разве что при слишком большом численном перевесе, а до этого их можно избегать.
>>21770995 В смысле фиксированная? Если мужики повышают уровень, то и плата их возрастает. У всякой илиты, типа знати, мастеров меча и прочих возрастает на большее число, нежели чем у всяких свинопасов, рыбаков и прочих ополченцев. Т.е. мельник на третьем уровне получает меньше, нежели чем рыцарь того же уровня. Но это ещё до релиза было введено.
>>21765530 Они заняты своими белыми разборками с китайцами в основном таймлайне, действие игры ведь происходит в жопе мира, где место есть только для отбросов.
>>21771482 Ночью их ебашь, в ближнем бою они не очень. Хотя их отравленные кинжалы и постоянные попытки бить, игнорируя доспехи, все равно довольно опасны.
>>21774090 Канселот за счет своих мясистых призрачных гонщиков с огненными шарами. Адра за счет стянщих адраган и инстакилл АОЕ.
Если не забывать, что у драконов аура страха и юзать свитки, а также не кучковаться под АОЕ, то может оказаться, что Канселот таки сложнее. На болоте не дрался, если что.
>>21774163 Скорее всего богоподобные были созданы по образу анимешных монстродев, т.е. меняется всё, сто дальше плеч и ниже бёдер. Иными словами - пизда есть, клоаки - нет. Все, кстати, пробовали на её портрет часто нажимать?
>>21774344 Я пока только его встретил, он лич, значит пидор по-любому. Еще Нинангват в воспоминании в Вайт Марше встречался, он там своего ученика за украденный гримуар убивает.
>>21774480 О, ты напомнил. Там в вм1, слева от Сталварта (в лесу), можно найти карту и там крестиком отмечен какой-то ништяк. Я так и не понял что это это за хуйня была и где искать.
>>21775324 Но я там все облазил. Помню нычку только выше гальвино - в бревне - рядом с разбойниками с душевным мечом. Думаю, я бы запомнил, что нашел гримуар. Хотя он может такое говно был, что я и забыл про него сразу. Все таки все самое вкусное это у Канселота + AOE на хайтире и, наверное, у болотной магички тоже классный гримуар.
Что-то чем дальше, тем меньше мне нравится ДОС. Невероятно однообразные бои "раздай контроль@хуячь АОЕ", невероятно однообразный лут, состоящий из арбалетов и тычковых ножей, блядь, а весь геймплей сводится к планомерной зачистке локаций. От прокачки n+1 я вообще блевать хочу.
>>21775483 Ну боевка (в плане дизайна) и лут сделан лучше почти где угодно. ИВД, да даже Столбы. Там хоть радуешься полутанной пушке, а тут даже смотреть лень, что за бесполезное говно ты очередной раз полутал.
>>21775572 >боевка (в плане дизайна) и лут сделан лучше почти где угодно. ИВД, да даже Столбы Пиздец, с кем я сижу в одном треде. Ты же поехавший, ты понимаешь это?
>>21775495 >Reduced number of Peerless drones during Anechoic Lazaret crisis. >Reduced total number of combatants in the Bloom Heart >Reduced total number of enemies in Miel Avest, and made Sorrow's aura do noticeable damage but not insta-kill. >Reduced total number of enemies in the Memovira’s Fortress crisis, and added non-insta-kill aura to Sorrow. о к а з у а л и л и
>>21775720 Кстати, подозрительно, что на главной странице появилось неоправданно много положительных обзоров, причем некоторые аж из раннего доступа всплыли по какой-то причине. Явно какие-то махинации Фарго, лживые положительные обзоры вытаскивают наверх.
>>21775935 Так рандомный лут годится только для диаблоидов, где вся суть игры в выбивании шмота. В нормальной CRPG шмот должен быть прописан вручную и лежать там, где ему положено.
>>21775935 >Заебался сейвскамить дроп получше А вроде они убрали это в поздних патчах, и лут стал генерироваться один раз при загрузке уровня? Правда я к тому моменту уже прошёл.
>>21775720 >у всякой инди-параши для школьников 90%+ >эксайл умудрились засрать нуменеру так, что она на уровне проходного говна Я так понимаю, все годные люди ушли в обсидиан, а все хуевые в эксайл? Как еще объяснить. что обсидианы уже кучу годноты наделало, а вторые только свое же наследие поганят?
>>21776368 Все правильно. Металлургия, кузнечное дело и магическая наука на месте не стоят. Схуяли замшелые артефакты должны быть лучше? Никогда этого не понимал.
>>21776443 Утраченные технологии древних. Все фыентези мирки опираются на клише про некогда великие цивилизации, которые пришли в упадок. а мы живем на их руинах
>>21776443 >>21776503 Я слышал кулстори, что в одной из финалок таинственное древнее мегазаклинание, которое полсюжета добывалось из пердей, в итоге оказалось хуже базовых современных. Причём изначально это был баг, а потом решили не менять, потому что древнее заклинание, работающее хуже современных - это реалистично.
>>21776532 Да из всяких народных мифов и преданий. Мало что ли в истории можно найти примеров, когда цивилизации приходили в упадок и скатывались в говно. А потом выжившие через мифы и легенды гиперболизировали это до невероятных величин.
>>21776577 В HPMOR был интересный вариант объяснения. Заклинания должны были передаваться от одного живого существа другому. Именно поэтому Волдеморт был такой оверпавер - потому что через василиска получил знания от Салазара.
>>21776330 >Я так понимаю, все годные люди ушли в обсидиан, а все хуевые в эксайл? Тут кто-то писал, что из обсидиана все самые топовые сценаристы перешли либо в инксайл как раз таки трудиться над нумеркой, либо ещё куда, в самом обсидиане остался только Сойер и всякие подозрительные личности. Так что не факт, что обсидиан и дальше будет клепать годноту. из которой у низх один лишь пое и длц к нему, а тираннию не хуесосил только ленивый
>>21776691 Очевидно он стал хуевым потому что отправился назад во времени. В актуальном ему времени он ебашит. Я смотрел все сезоны доктора кто, я разбираюсь во времени.
>>21776655 Если топовые сценаристы писали нуменеру, почему игра-то графоманское говно, пытающееся выехать на прародителе? Ну, обсидианы годноту не только в изометрии делали же, я об этом.
>>21776839 Потому что знания об источнике магии утрачены, а маги в целом - довольно мудацкое сообщество жадных до власти уебков, поэтому с таким механизмом передачи данных очень многое проебывается. Известно лишь, что раньше было огого и мерлин, а сейчас хуйня. Вопрос создания новых заклинаний в фике не раскрывается впрочем, ну да он и не о том, а о продвижении взглядов автора на трансгуманизм.
Однажды я поиграл в Визардри 1 и Драгон Квест 2(3?) и теперь мне жутко не хватает во всех изометрических рпг такой вещи как ТАВЕРНА. Ну, знаете, сдох у тебя член партии, а ты идешь и нанимаешь нового за деньги из списка примерно вашего уровня. Список бесконечный, ограничивается лишь вашим кошельком. Без этого играть пермадез можно только если запомнишь каждый сраный энкаунтер и кубики лягут как нужно в 2/3 случаев.
>>21775391 >Думаю, я бы запомнил, что нашел гримуар. Хотя он может такое говно был, что я и забыл про него сразу. Гримуар содержит уникальные заклинания, которые больше нигде не найти. По-моему, его нельзя найти самому, только после нахождения карты.
>>21775572 >ивд >лут сделан лучше >заебался сейвскамить лут в ДОС эх вот бы щас в ИВД не посэйвскамить пояс с блессом в первой пещере с орками а удовлетвориться бутылочкой лечения ммм
>>21777715 Там, по-моему, в отрубленной руке и пояс с +дохуя резиста к рубящему урону может не выпасть. С таким друид в форме жука полностью к нему иммунен.
>>21778035 Предпочитаешь обыскивать каждого дженерик врага на предмет дропа предмета отличного от кольчуга+оружие нежели находить действительно интересные вещицы каждое прохождение?
Непонятно, из какой жопы Лариан высрали человеков-ящеров с дизайном уровня китайской игрушки. Любой дженерик лизардмен из 90х лучше этой нелепой хуйни.
Поясните за крафт в ДОСе. Каждый отдельно взятый персонаж записывает рецепт себе, а не в общую книгу? И насколько надо качать навык ремесла/кузнечного дела, чтобы получить выхлоп?
>>21779093 Она выглядит как обеспеченная розетка. У меня всё естество жаждало придушить суку. С другой стороны няша кусь-куська. Это я про вампиршу. Феминистки не нужны.
>>21779093 >>21778863 Но ведь гораздо интереснее растопить холодную скейли няшу чем долбить пассивную костлявую подстилку или, тем более, откровенную розетку. >>21779603 Рецепты не нужны. Всё что есть доступно и без рецептов, главное чтоб ты знал какой стороной гвозди в подошву вбивать. Навык нужно качать до пяти, это даёт лучшие бонусы для блэксмита и разблокирует лучшие рецепты для крафтера.
>>21776368 Ой долбоёб то. У итема есть пул статов. Из этого пула и выводится оружие, у крафтового нету особых каких-то опций, поэтому там из пула идёт обычно дэмаг. Вот эта блядь +20% бёрнинга считай и сожрала базовый дэмаг на артефакте.
Блядь как же я хуею порой с крепости в столбах. МЕСТНЫЙ СУКА АЛКАШ популярный и легендарный дядя жока боярышников приперся в вашу крепость с просьбой оплатить его долги. И сука сидит блядь как сыч в моем уютном замке, уголовники и мясники которых я нанял для охраны старательно отворачиваются и в упор его не замечают, при этом само присутствие синяка снижает престиж. И нужно курва мать ЛИЧНО пиздовать чтобы блядь выпизднуть его нахуй. Пиздец я князь владимир красно солнышко просто.
>>21773793 Отсутствие карты уровня, навигация в инвентаре по клавишам, вайп пати из восьми человек на трех крысах, я надеюсь, в комплекте? Потому что интерфейс на 80% экрана, как я вижу, в комплекте.
>>21780263 Сначала двум, потому что быстрее. Потом тебя заебёт перекидывать ВЕСЬ инвентарь туда-сюда и ты докачаешь до максимум второму. Можно это ускорить с помощью шмоток с бонусами.
>>21780325 >>21780349 Как я понял, можно вообще перк +1/+1 взять и до пяти предметами добрать. У меня у Мадоры 12 неиспользованных очков навыков, не знаю, куда кидать, потому что у нее одна роль - таунтить тех, кто успел подойти к магам.
Блять, поиграл вот в Beyond Divinity, вспомнил как читал про нее в ЛКИ, и блять, вот вроде и ролевая система нормальная, и сюжет интересный, и фирменный пратчеттовский юмор, но как же криво все сделано, блять, чтобы по крысе попасть надо пиксельхантить как идиоту, и если тыкнешь чуть мимо - персонаж не бьет. Феерически калово сделано.
>>21780879 Феерический слив, лол. >>21780899 Я тоже пытался после ДОС на самом деле после коммандера играть в старые дивинити, и не смог. Остаётся только радоваться что лариан хорошо так продвинулись за 15 лет.
>>21780899 Помню как я ее купил на двух дисках епта в молодости. Диван дивинити оставила хорошие впечатления ну я и предвкушал очередной вин. А получил дичайше забагованное говно, которое вылетало при попытке вкачать скиллы, ударить врага, пройти по коридору, сдать квест. Так и не прошел первый акт блджад.
От игры в кравлеры сохнут яйца. Сначала они просто уменьшаются в размерах и зудят, а потом они окончательно иссыхают и кожа свисает безобразными культями. На третий день пропажи возможна тошнота . Проверенный факт.
>>21783547 У нас тут есть какой-то поех который по ДОС такой треш толкает, по любой теме, не в первый раз. Странно что он вообще добрался до этой игры. Хотя может быть он её не осилил и сейчас просто заливает своим межушным калом.
>>21783509 Иди нахуй, ммошник упоротый, мулы у него.
У меня тут сингл РПГ, никаких мулов, все герои реальны и совпадения не случайны. Их двое - маг, умный и крафтом подрабатывающий, и рогуй - он просто рогуй, режет, рубит, шьёт, кромсает. И да, всё ношу с собой.
>>21783719 Эти визгливые мечты сквозь слузы с подвыванием.
Вот и весь контингент малолетний виден - какие-то чушкари, засравшие свои, и так не блестящие мозги ммо-говнищщем, и не могущие в РПГ. Мулы, танки, хилеры, хуилеры, всё предельно искусственно и метагеймно.
>>21783785 >тупая негритосина пытается вскрыться, но забыла, что нож деревянный, резать надо вдоль, а на руке вообще наруч Еще и модная эта ебучая прическа "дорогая принцесса Селестия, я покакала".
>>21783823 Очень слабенькие персонажи. Гораздо слабее того что можно получить и на не волках. Маг своим обилием магоскиллов мешает сам себе (АП всё равно ограничено) и дохнет с плевка, а у роги ноль саппорта. Ну, наверное на твою сложность, да с сейвскамом хватит.
>>21783886 Я уже маленько подзабыл, но видимо там нету полезных колдунств для моего дуэта. Колдун в основном суппортит рогуя - лечит, ускорят, усиливает, вот это вот всё.
>>21783911 >Очень слабенькие персонажи. Зато очень охуенные, и разные, а не одинаковые как поленья, где у всех вкачано всё одинаково.
>>21783911 >Ну, наверное на твою сложность, да с сейвскамом хватит. Назови РПГ без сейвскама, или просто промолчи.
>>21784003 >Зато очень охуенные, и разные, а не одинаковые как поленья, где у всех вкачано всё одинаково. Скучные и очень узкоспециализированные. Что же тут охуенного. Всю игру делаешь одно и то же, гибкости и приспосабливаемости никакой.
>>21784049 >узкоспециализированные >Что же тут охуенного То самое. Специалист умеющий елать что-то очень хорошо - команда только и может состоять из таких. А вот что интересно в толпе клонированных персонажей, у которых всё прокачано по чуть? Как будто в инкубаторе клонов замок с двери сорвали, и контингент разбежался.
Специализация рождает роль, универсал её уничтожает.
>>21784024 >>21784056 А теперь роди пидор что-нибудь осмысленное, понимаю что ты жертва егэ и тебя не нучили даже выражаться связно, только меня то не ебёт.
>>21784085 >PoE, nwn То есть там ты не перегружаешься? Боёвка такая хуёвая что ты ни разу не проигрывал, ясно.
>>21784139 Специалист умеющий делать что-то хорошо и только это - калека. Никто в дивинити не заставляет тебя делать одинаковых персонажей, но система поощряет взятие базовых уровней в других дисциплинах. Твой маг может вкачать ещё одну атакующую стихию которой он хуй когда воспользуется, или вкинуть те же очки в кучу первых-вторых уровней роги/вара/хилера/чего угождно и получить широкий спектр утилок. >>21784132 Лучше погоди уровня до десятого-одиннадцатого и пиздуй со скейлингом. Но вообще можно.
>>21784181 > То есть там ты не перегружаешься? > Боёвка такая хуёвая что ты ни разу не проигрывал, ясно. Ну мы же рассматриваем случае когда ты игру уже ращ прошёл, верно? Тогда да, не проигрывал. У пое даже неизи сложность для этогл есть.
>>21784204 Ты даун? Что это вообще за входные такие? Пати 8 лвла и что? На 9 уже и адрового ложить можно, только партия специально подобраной, что с твоего лвл то?
>>21784190 >система поощряет Фантазии это твои. Какие-то ссылки на систему, которая якобы поощряет. Система - это не человек, и поощрять не может.
Она позволяет может быть - а дальше зависит от игрока. Такие-то оправдания.
>>21784190 >вкинуть те же очки в кучу первых-вторых уровней роги/вара/хилера/чего угождно и получить широкий спектр утилок Ты реально что ли такой тугой? Зачем мне делать одинаковых персонажей, в чём прикол играть в партийную РПГ без разделения ролей?
>>21784245 >На 9 уже и адрового ложить можно, только партия специально подобраной, что с твоего лвл то? На потде там всю партию сдует, зачем же так пиздить то нагло.
>>21784246 >Какие-то ссылки на систему, которая якобы поощряет. >Система - это не человек, и поощрять не может. Мальчик, ты что, дурак? Пятый уровень в магии даёт тебе убогий спелл за тонну АП который ты хрен когда скастуешь и стоит пять очков. Первый уровень другой дисциплины даёт тебе кучку полезных утилок и стоит одно очко. Сравнить можешь? Нет. Значит дурак. >зачем мне делать одинаковых персонажей Не делай, кретинушка. Каждый всё равно будет в чём-то специализирован. Просто не наглухо, не как у тебя в голове шаблон поставлен, "маг - качЯю всю мааагию!!".
>>21784280 Ты чего агрессивный такой? Я думал ты такой хуйнё страдаешь, из-за того что игру прошел, из-за чаленджа, а тут окажывается, что ты сейвскамодаун-вниманиеблядь-макальщик, не надо так.
Наконец прошел Gods will be watching на нормале, включая конец истории с дополнением. Чувствую себя Тохой, который навернул говна, но так и хочется орать "10 из 10, о госпади". Сюжет и саундтрек решает. Геймплея нет, тут скорее текстовый квест из Космических рейнджеров, но с пиксельным графеном. Реально чувствуешь себя, как дословно говорится в самой игре "специалистом по ебнутым ситуациям". Из минусов - скачущая сложность. Мне например 1 и 5 главу было пройти в разы тяжелее, чем все остальные. С 1 еще ладно, игра от тебя хочет, чтобы ты сам понял условия игры, и при этом тебе их никто не объяснит. Но 5 глава это реально за пределами добра и зла.
>>21784320 Нахуй ты покидал своё ммо хоть? Наиграются, и потом везде с калькулятором илезут, счетоводы блять.
>>21784320 >Просто не наглухо Точно, маг от роги у тебя будет отличатся тем что у мага будет чуть больше заклинаний чем у роги, а у того будет чуть больше роговских умелок. Абсолютно взаимозаменяемые болваны. Как уже сказал - шел бы ты в свою ммо обратно.
>>21784381 Ой посмотрите на него, теперь он оправдывает убожество свой тактической мысли каким-то ммо. Обосрался @ притворись ролеплеером. >Точно, маг от роги у тебя будет отличатся тем что у мага будет чуть больше заклинаний чем у роги, а у того будет чуть больше роговских умелок. Абсолютно взаимозаменяемые болваны. Не чуть, основные атаки всё равно будут лежать в специализации. А ещё маг умеет ходить и имеет две руки. Ёбаные клонированные болван! Клоун ты говенный, вот что.
>>21784441 Ты вообще понимаешь, чо означает аббревиатура РПГ? Уверент что нет, потому что играешь ты в неё как в старкрафт какой-нибудь. РПГ - это игра про личность, ту или иную. У тебя в твоих клонированных болванах на это нет и намёка. Хотя ты наверное себя очень крутым считаешь, лол - как же. додумался до 4 человек с одинаковым наборо скилов.
>>21784541 Чем тебя так ЕГЭ обидело? Что, весна, скоро у тебя будет, очко жмёт? На википедии посмотри что означает эта аббревиатура и почему ты не можешь придумать роль сложнее палки. Хотя ты даже с подсказками не понял о чём речь, всё о одинаковых персонажах говоришь. Ума нет.
>>21784581 >википедии иди ты нахуй, чмо егэшное. ЕГЭ создано для закрепощения мозгов. Ты даже не понимаешь что РПГ - самый сложный для работы и определения жанр, и что ве формулировки условны. Всё что ты можешь - находить определения и подставлять их как машина без осмысления. Инвалид а не человек.
>>21784094 >твое лицо когда для оптимизации билда взял Vow of Chastity (хаха лол какая оптимизация, +4 спас против чармов и фантазмов ценой фита, кекус максимус блядь, не выебывайся, дипнись в паладина как все и вообще монк говно без задач оптимизировать смысла нет когда друид вайлдшейпится в тиранозавра с адамантиновыми когтями и рвет на части даже аллаха
>>21785522 >изации билда взял Vow of Chastity (хаха лол какая оптимизация, +4 спас против чармов и фантазмов ценой фита, кекус максимус блядь, не выебывайся, дипнись в паладина как все и вообще монк говно без задач оптимизировать смысла нет когда друид вайлдшейпится в тиранозавра с адамантиновыми когтями и рвет на части даже аллаха Никогда не понимал как вы это делаете- считаете плюсы в спасы билда, дуалитесь, киты выбитаете. Тупо вкидываю очки в понравившееся описание - планарный вор, чародей кендлкипа, дуэлянт. Вообще непонятно как вы к этому пришли - из настолок? Потому что понять выгоду брать дуал-клас ради спасброска против жезлов мне лично не под силу.
>>21785978 Ну просто читаешь десятки мануалов, держишь в голове сотни фитов, абилок, предметов и заклинаний, мгновенно отбрасываешь всякое говно, из остального делаешь билд. Дип (dip - нырок, взятие 1-2 реже трех уровней класса ради полезных абилок) в паладина - очень распространенное в днд 3.5 явление, когда берется два уровня паладина или аналогичного класса ради Divine Grace или аналогичной абилки - возможности положить харизму в спасы. Очень полезно в оптимизации бардов и всяческих варлокосорцеров.
>>21786051 Ты разве никогда не задумывался над тем, как неплохо было бы прокидать спасы в процессе превращения тебя в глиняного голема и сохранить свободу воли вместе с иммунитетом к колющему и режущему оружию?
>>21786116 Не не не, не нужно вот этих вот передёргиваний. В этом смысле даже конечный результат ничего не меняет. Ты наверное из тех ребят которые стримеров и блоггеров смотрят, да?
>>21786434 Ничего неожиданного не провалилось. Да, следующая серьёзная игра - дивинити. Впрочем первую на полгода перенесли, что ли. А совсем охуенной она стала только с ЕЕ
>>21786004 >А вот и казуальное дно из соседнего ведьмакотреда. Как жизнь? — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Манчкин минимаксер— не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его билд был оптимизирован настолько, что он без труда мог пройти BG за 15 минут.
>>21788550 лор тоже ококозуалели и можно заплатить в 10 раз меньше сжв-жирухе, которая тебе на туалетной бумажке набросает точно такой же по глубине лор
>>21788603 >ожно заплатить в 10 раз меньше сжв-жирухе, которая тебе на туалетной бумажке набросает точно такой же по глубине лор Нет. Выйдет говно уровня Девятого мира.
>>21789001 Стакание баффов и прочего дерьма, систему резистов, почистили фиты, спеллы и систему скиллов, сделали капы на статах и ас, переработали спасброски и бонусы в бою. Короче говоря гораздо меньше мусора стало в самой основе системы без потери её качества.
>>21787794 Cмотря как отыгрываешь своего монстра. Тематически в соркопале нихуя дурного нет, ибо стихийный магический дар может хоть в еноте открыться. Для снижения градуса неадеквата мы хаусрульнули - не более трех классов на рыло.
>>21789842 >нахуя? Ну я даже не знаю, чтобы иметь больше опции в бою и в социалке? Чтобы отыграть персонажа отличного от "я варвар грррр, что вы делаете на моей земле? моя топором убивать"? Чтобы не сидеть каждый ход и думать, мммм, что же делать, ударить мечом или ударить мечом с павер атакой.
>>21789392 Ой да ладно айс был просто копипастой бальдурана. Халтурка на старом бульоне. Помню даже статейку в журнале. МАЛЕНЬКАЯ ФИРМА БЛЭК АЙСЛ ХОЧЕТ МНОГО ДЕНЕГ
>>21789955 >МАЛЕНЬКАЯ ФИРМА БЛЭК АЙСЛ ХОЧЕТ МНОГО ДЕНЕГ >Халтурка >копипастой бальдурана Ммм, понятно, ты игру только на скриншотах видел в этом журнале? А потом удивляются, куда уходят нормальные разработчики. С голоду умирают блядь, ведь хотеть денег - плохо.
>>21790069 >Манчик считал, что он - элитный представитель большинства Хуясе проекции пошли. От людей которые считают мультикласс из двух блядь классов манчикинизмом. Охуеть. Конченые блядь.
Поясняю про манчкинизм по хардкору. Есть два его типа: один хороший, который рождается в богатых системах с интересными комбами, а другой - говно ебаное, этот нарождается в примитивных системах, где сочетать нечего, а весь манчкинизм сводится к ковырянию грязекрабов ржавым мечом, потому что это позволяет быстрее навык вкачивать. Первый вариант - признак хорошей игры и достойное времяпровождение для разбирающихся господ. Второй - низменное крестьянское ковыряние в дерьме.
>>21789369 От него воняет метагеймингом за версту. То есть начинаешь ты такой паладином, все дела, потом бац, ко второму уровню у тебя резко происходит шифт элаймента и открывается стихийный магический дар.
>>21789983 Я игру проходил больше раз чем твой папаня заходил в твою маман, сына. Все что там есть оригинального это задники и музычка, т.е. разработчики тут вообще не при чем, вся заслуга: >>21788026 Свита и Соула. Там даже анимация моделек и звуки анимации копипаста бальдура
>>21790369 Ты так говоришь, будто в играх есть хардкорный отыгрыш классов и где-то имеет значение открылся у тебя дар или ты остался паладином. ладно может в настолках это странно выглядит с другими людьми и мастером, но в играх это чисто отыгрыш в голове, который не имеет значения.
>>21790407 Про настолку речь и идет. В НвН2, например, тебе никто кроме твоей совести не запрещает получить тройной бонус к спасброску от харизмы от классов паладина, варлока и блэкгарда.
Допустим бард, который решил сконцентрироваться на своих магических способностях и левелиться как сорка после провального выступления в принципе правдоподобен.
Паладин мультиклассирующий с соркой - нет. У этих классов принципиально разные подходы к тренировке, жизни, etc.
А вот паладин Мистры, мультиклассирующий с волшебником довольно логичен и может иметь место быть.
>>21790369 >у тебя резко происходит шифт элаймента C чего ради? Сорцереры обязаны быть злыми? Можно хоть варвара в паладина перековать, посредством фита Ordered Chaos. Если бы ты внимательно читал мануал, то знал, что взятие фитов по хорошему тоже стоит отыгрывать - тренировки, налаживание связей, ритуалы, исследования.
>>21790470 >В первом допотопная вторая редакция Как и в бальдуране. Ты похож играл только во вторую. Ну а то что в сиквеле там подкрутили дроу и полукровок и ввели мультиклассированность тут много труда и не надо было.
Золотой фонд: http://pastebin.com/jVek8Y0K
Divinity Original Sin 2 (2017 release): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Wasteland 3 (2019 release): http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
No truce with the furies Q4 2017: http://devblog.fortressoccident.com/
Expeditions Viking 27 апреля 2017: http://store.steampowered.com/app/445190/
Colony ship (Iron Tower Studio) 2020: http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Underrail expedition dlc first half 2017: http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
Spellforce 3 2017: http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Banner saga 3: https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pillars of eternity 2 Q1 2018: https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
South park: the fractured but whole. 2017-2018: http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Copper Dreams: http://copper-dreams.com/