24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать? Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки: Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают. Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
А русек есть? Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет. Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 8, "fontheight" : 16, "fontsize" : 16, "typeface" : "TerminusTTF-4.39", "map_fontwidth" : 8, "map_fontheight" : 16, "map_fontsize" : 16, "map_typeface" : "TerminusTTF-4.39", "overmap_fontwidth" : 8, "overmap_fontheight" : 16, "overmap_fontsize" : 16, "overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39" }
А можно поставить другой шрифт? Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно. Архив годных шрифтов: my.mixtape.moe/xicowt.rar
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть? Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа? >
Как переключить вкладку на экране выбора модов Tab
А как...? Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
А графон? Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ: - Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции. - Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. - Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают! Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше. Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется. [YouTube] Начало Катаклизма! Cataclysm : DDA. Годный летсплей по более современным версиям: [YouTube] Let's Play Cataclysm: Dark Days Ahead | Ep 1 "Prison Break"
ДА БЛЯЯЯЯТЬ Как отключить процедурный спавн зомби? Эти ебучие монголы заебали спавнится в моем поселении, ломать мой забор и жрать моих выживших. Сожрали мужика на лесопилке и механика около броневика.
>>22279886 Поселение как поселение. Взял квест в убежище, тип, метнись к прорабу за проектом поселения. А у того даже реплики небыло, типа, дай проект. Зато он сразу огорошил меня "Принеси мне 100 досок.". Квестов 12 там было, но он не закончен. На оранжерее все застопорилось.
ДА БЛЯТЬ Я НЕ МОГУ ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ЕБУЧИЕ ВКЛАДКИ ПРИ ВЫБОРЕ МОДОВ, ТАБ ПЕРЕКЛЮЧАЕТ НЕ ТЕ БЛЯТЬ ВКЛАДКИ А АНГЛИСКИЕ >< ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЮТ СУКАААААААААААААААААААААААА.
Лаборатория вообще может быть без подвала? Первая моя лаба, три раза уже все обошел - только выход в метро(?) нашел. А в треде писали, что там их бывает несколько, с охуенным лутом.
Впервые увидел ваш тред и вообще игру CATACLYSM, понравилось описание и думаю дай зайду посмотрю что там за игра то вообще. Открываю оф.сайт, а там пикрелейтед! Я конечно все понимаю и сам никогда за графоном не гнался, но это же полный пиздец! Как тут вообще разобрать, что на экране?!
>>22305072 > Как тут вообще разобрать, что на экране? 1.x, навести курсор на интересное место, прочитать описание, запомнить. 2.Подойти к интересующему месту, нажать e в его сторону, запомнить. 3.Включить в настройках графический тайлсет по вкусу, почти все они включены в стандартную поставку(оп почему-то куда-то проебал из оп-поста картинку со сравнением). Но так тоже на многих вещах тыкать x и e, потому что графика довольно символическая.
Если надумаешь таки играть, несколько подсказок: не качай "стабильную" версию - она старая как говно мамонта, и ничего особо стабильного в ней нет; для переключения вкладок в окне создания мира используй кнопки со стрелочками(они на русских кнопках б и ю, включай англораскладку и зажимай шифт) - а то это окно очень многих ньюфагов доводит до белого каления жопы еще до начала игры; даже если у тебя сразу нормальный шрифт а не квадраты - все равно ставь по инструкции из оп-поста terminusTTFbold - он заметно красивее и более гладкий, чем стандартный(ну, мне так кажется).
Помню, когда начинал вкатываться в кату, начинал со сценария "Побег из тюрьмы", и считал, что это ни в рот ибацца как трудно и вообще мишн импосибру. Зомби-амбалы кидают об стены там, робокоп злой обижает. Прошел год, стандартным сценарием старта стали лагерь смерти и лаборатория. Решил попробовать снова убежать из тюрячки. Результат - натянул толпу амбалов на стальную трубку со склада жрачки, обежал робокопа и скрафтил, прислонившись к бронестеклу, пачку отмычек, которыми открыл решетки к выходу. Во дворе выеб еще кучку амбалов с обычной массовкой, после чего просто съебался в закат. И тут я понял, что мне стало скучно в кате. Анон, посоветуй, чем развлечь себя? Выше писали про какое то поселение нпс, как на него выйти? Может, это поселение даст мне стимул снова задротить в кату как тогда, в год нашего знакомства, когда все было пушисто, офигенно и интересно.
>>22319732 Ребаланс поставил? Обычно модами обмазываются, но я забил на всё это из-за криворукости разрабов. Каждая сборка - новый баг, постоянно вылазит красный текст с ошибками, недавно вообще добавили настройку спавна мира, типа квестовые постройки не генерируются, теперь нужно до победного кликать клавишу для удачной генерации. Нет бы з-уровни доработать , хоть какую-то физику воды прикрутить, ну неписей исправить, в конце концов, цены бы этой игре не было. А так всё довольно быстро приедается, понимаешь, что из этой игры больше ничего выжать нельзя, что всё довольно сыро и нудно. Крути спавн, ставь моды, но надолго этого не хватит, ката обманывает тебя с первых минут игры - бесконечные возможности, постройка авто с нуля, мутирование во что угодно - всё это было создано много лет назад оригинальным разрабом каты, так что ждать что-то новое от нынешних разработчиков не стоит - их обновления сделали эту игру только чуть удобнее, а все эти "безграничные возможности" очень скоро надоедают любому игроку. Выход здесь только один - удаление каты и поиск чего-то более интересного, в зависимости от того, что тебе больше от неё нравится.
>>22236791 (OP) Посоны, скачал последнюю версию, а в ней у меня книги читаются каждая глава по отдельности, а не как раньше, когда герой читал до упора пока его не остановишь. Это норма или у меня где-то настройки сбились?
>>22323446 > бесконечные возможности, постройка авто с нуля, мутирование во что угодно - всё это было создано много лет назад оригинальным разрабом каты
Ну ты же пиздобол, все это было модами на оригинальную кату, суть которой была в выживании пары ночей среди орд обычных зомби и быстрого подыхания.
>>22340538 В принципе не надо такой жесткий постельный режим рекомендовать. Можно и покрафтить, и поразбирать@пораскладывать лут, машину покузьмичевать, пройтись в ближайший лесок если знаешь что в нем никого опасного нет. Главное это да - не повреждать.
Нафаня репортинг. Стартовал жертвой душа в горящем помещении, мансовал попутно отбиваясь от зомби весь день, нашел удобный подвальчик, в нем долгое время сидел, шил одежку, читал книги, собирал всякие полезные штуки. В магазине бытовых товаров нашел тачку, когда почувствовал что пора двигаться, собрал на нее самое нужное и полезное, отправился пешком в другой город. По пути остался ночевать в поле у дороги, там и развел костер. Было лень собирать 20 каменей, скинул все на траву так. В результате трава загорелась, пока я спасал тачку сильно обжег ноги. Если бы выкопал маленькую яму и разводил костер в ней, он бы не распространился?
Четыреждыблядская ЯРОСТЬ БЛЯТЬ! Ну вот какого хуя блять? На улице зима -10 кактусов по цельсию. На мне термокомбинезон на батарейках, колготки, штаны, кофта, фуфайка, шапка. И я БЛЯТЬ МЕРЗНУ КАК АНТАРКТИЧЕСКАЯ СУКА НА СТАНЦИИ ВОСТОК. Какого блять хуя? Я на своем уебском урале зимой в -30 хожу в осенней куртке, у которой уже 3 года сломана застежка, и не мерзну. И это электронное чмо боится любого малейшего минуса, как будто я не напялил на нее эту кипу тряпок как капусту. бляяяЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
>>22354097 Я уже соснул. На руках были перчатки, на морде респиратор. Окоченел и тупо не ушел от зомби, которому, как нормальному человеку, похуй на -10.
И вообще, ну вот нахуя нужен термокостюм на батарейках, если он нихуя не греет? Только зря батарейки жрет. Максимум, чего я от него добился - он меня погрел около 10 внутриигровых минут, после чего из тепло я снова упал в холодно.
>>22354069 Да вообще пиздец - зимой мерзнешь как пиздец; а только температура поднимается выше пятнадцати - у персонажа ЖАРКО ЖАРКО, НЕ МОГУ ЖАРА КАК В БАНЕ ЩА СВАРЮСЬ!. И это на мне из одежды - штаны выживальщика, кроссовки, военный броник(без каких-либо пластин), плащ выживальщика. Ну это не считая ерунды вроде труханов, перчаток без рукавов, противогаза, рюкзака, дайверских часов. И ему сука жарко.
>>22354309 Да ебал я в сраку эту систему тепла. Летом носишь летнее платье, белье, панамку и рюкзак. ПЕРЕГРЕВ БЛЯТЬ ПЛАВЛЮСЬ-ТАЮ, ранней осенью - поздней весной добавляется дождевик на постоянной основе, и только тогда комфортно. Конец осени - начало весны: Свитер, штаны, термобелье, шапка, дождевик. Тоже почти нормально, иногда до очень холодно опускается, но не критично. Зима - шуба, свитер, штаны, термобелье, термокомбинезон на батарейках, шапка, перчатки и прочий сковывающий пиздец. И МЕРЗНУ МЕРЗНУ БЛЯТЬ, до окоченения! Ебал я в жопу, в пизду, в рот, в нос, в уши и более мелкие поры блять. А учитывая, что мне постоянно нужно таскать зонт, ибо я обожрался мутагена в лабе, получил йоба-реген в обмен на СТРАДАНИЯ на солнышке вплоть до смерти в течении трех часов, то при каждом столкновении мне нужно выбрасывать зонт и доставать пушку. И пока я это делаю, меня на половину сжирает блядский зед, и на другую половину испепеляет солнцем (Алсо, посоветуйте, чем прикрыть свою жопу от солнца, зонты заебали, мочи нет моей больше)
Охуительные предметы просто: нашел как-то ацетон, в описании указывается как горючий и подходящий для крафта взрывчатки - хуя, из него нельзя скрафтить ничего(даже на итембраузере проверил) и он не горит сука!; сейчас наткнулся на карбид кальция - тоже в описании говорится о взрывах - а сделать ничего нельзя. Что это за приколы?
>>22360026 Нет. Нашел бутылку ацетона и пакет карбида, все точно, можешь сам посмотреть на итембраузере. Видимо кто-то что-то пытался сделать, расширить крафт какими-то йоба-рецептами, но бросил на пол-дороги, как с etched skull.
>>22364672 ДА СУЧКА! КТО ЗДЕСЬ БОГ? Явно стоило того, чтобы наступить на фугас по пути сюда. А теперь пора дать по съебам, пока рандом не передумал, и не повесил мне пару красных хвостов
>>22364821 И все же я немного перебрал. Пока шел оттуда, успел намутировать себе аллергию на шерсть и следующей же мутацией потерять ее, потом намутировал иммунитет к болезням (Ооооочень полезно, учитывая, что кроме простуды и гриппа тут нечем болеть), и все время хожу теперь с тошнотой, что не дает нормально похавать.
>>22363808 Это вроде для "полноценного" прохождения некрополиса нужно. Тоже убивал бандитов по квестам не в ебенях, а прямо в той же комнате, где квестодатель стоит? Они вообще собираются эту хуету чинить? Алсо, если со значком запалиться перед глазоботом, он исчезает и в логе пишется "the Feds have this"(или как-то так). Это типа подразумевается что мне грозят какие-то анальные кары; или наоборот - робот понимает что тут "свои люди" и съебывается?
>>22365765 Да, первый бандюк заспавнился прямо в комнате и всадил мне пулю из трехлинейки в брюхо. А насчет робоглаза - это он сваливает, так как думает, что тут уже работают. Это работает так же и у спецназовца, если ты брал такой пресет. Он говорит, мол "В этой зоне уже работает спецназ" и улепетывает к себе обратно в астрал.
>>22366046 > Да, первый бандюк заспавнился прямо в комнате и всадил мне пулю из трехлинейки в брюхо Мне повезло знач. У меня спавнились хуесосы с глоками и береттами, половина выстрелов из которых просто сделали НИПРАБИЛ моему бронику. А еще в каком-то из квестов этой цепочки так же заспавнились мины. Видимо они по идее должны были делать бандитскую базу более защищенной и опасной, но появились в помещении. Прямо под другим, не квестодательским нпс. И ничего, не взорвались.
>>22366584 Бандитская база? Это тот одинокий чувак с трубой в руке, стоящий в трипизды от меня посреди поля? Круто. А вот мины да, теперь я понял, почему я подорвался на фугасе, когда шел за книжкой.
>>22366749 > Бандитская база? Это тот одинокий чувак с трубой в руке Не, это тот, который появляется в комнате базы выживших, там же еще ошибка вылазит об отсутствии чего-то.
>>22366800 А, так у них там должна была быть БАЗА. А я думал они просто должны были оккупировать рандомный домик. Кстати. А куда мне теперь идти то? Я выполнил задания этого мужика, и он сказал куда то идти. А куда?
>>22366800 > там же еще ошибка вылазит об отсутствии чего-то. Лагерь бандитов не генерируется, вот они и спавнятся посреди комнаты. Раньше можно было накликивать "а" при создании мира, чтоб все квестовые локации заспавнились, сейчас оно автоматически пытается заспавнить всё, но через несколько попыток забивает, количество попыток меняется в настройках, вкладка "отладка". (по умолчанию = 2)
Анон, если крошить зомби через s, то они точно не восстанут? В последнее время часто встречаю полностью голых зомби, не могу понять это мои или кто-то другой убил. В каком радиусе от персонажа вообще живет мир?
>>22378576 А если после выстрела/сбития машиной у них написано "pulped", но название трупа подсвечено желтым? Их еще самостоятельно разбить нельзя. Они не встают? Я их на всякий случай разделываю. >>22378566 > В последнее время часто встречаю полностью голых зомби, не могу понять это мои или кто-то другой убил. Они могут идти с минного поля, от турели, с развалин дома где халк прошелся(крыша падает, более мелкие зомби дохнут) или подниматься некромантом.
Для того что бы машина давала электричество, достаточно завести двигатель? Дайте вообще гайд по машинам пожалуйста. Интересует все, от строительства до эксплуатации.
>>22380609 У машины может быть много всяких пиздецом. Чуть-чуть подбит бак - топливо начинает из него вытекать на дорогу. Выбито окно - теплым бризом тебя ухуячит в Очень холодно по пути домой. При порваном ремне безопасности есть шанс отлететь в конец салона, снося все в машине по пути, с последующим отбросом копыт. Если у нее есть система безопасности - она может сработать при попытке завести машину отверткой. Если у нее поврежден двигатель, то рано или поздно он сдохнет окончательно. Если у нее поврежден генератор - ток будет вырабатываться хуже. Если у двигателя порван ремень - ток идти не будет вообще. У двигателя вообще может быть куча дефектов: Иммобилайзер, который не дает завести двигатель; Водянная помпа, поломка которой греет двигатель как суку, из за чего тот быстро играет в ящик; Топливный фильтр, который дает проскоки в пламени и уменьшает эффективность горючки, что сильно сказывается на мощности; Приводной ремень, который при разрыве не передает энергию на генератор, в результате чего тот весело садится; Топливная помпа, поломка которой не дает двигателю выкачивать топливо из бака, что, в результате, делает движимое недвижимым. Это все из дефектов двигателя, которые я помню. Не исключено, что их там гораздо больше. Все это фиксится механикой около 2-3, прямыми руками и ящиком с инструментами.
Как пользоваться углевыжигательной печью? Поставить ее как жаровню не могу, когда попробовал просто на один тайл выложить бревно и печь, то спалил к хуям соседний дом.
>>22382027 Которая из цистерны крафтится? Ее надо закрафтить еще раз. Там рецепт с печкой и бревном. Потом просто активируешь и забываешь ее где нибудь. Потом опять активируешь и разбираешь ее (D), получая древесный уголь и печку. Да, убогая система.
>>22382070 Там еще есть углежоговая печка, которая через строительство делается, но ее я не делал. Если попробуешь - отпишись, как оно работает. А то эта система ублюдская до невозможности.
>>22381808 Несмотря на множество пиздецом, все равно машины кажутся примитивными после того, как с ними разобрался. Могли бы хоть валы сделать длятого чтобы на них наматываться передачи момента и невозможности на коленке установить двигло где-то сбоку вдали от колес, протяжку электропроводки к оборудованию, тормоза, вот это все. А то как будто кубики собираешь и отыгрываешь в голове. >>22382027 >>22382070 >>22382092 Подтверждаю, "карманная" печь - полная хуйня. Сколько она там уголька дает - сотню единиц? Я строил из камня стационарную - из нее выходит две с половиной тысячи угля. И над ней не надо стоять. Просто подгоняешь машину, из багажника через расширенный инвентарь выгружаешь бревна, распиливаешь и так же загружаешь в печь. Через пять часов готово. А еще можно загрузить зомби-костями, а потом на них готовить. Хоть на что-то они сгодятся.
Помню взламывал двери клавишей е, имея отмычки в инвентаре, сейчас такой трюк не срабатывает, как быть? Назначать отмычкам хоткей неудобно, т.к. ломаются, при этом на целую отмычку хоткей не переносится.
Пилю кулстори о том как типичный сыч-битард чуть не сдох. Я почему-то был свято уверен что аспирин = пенецилин. Хотя вообще знал что это совсем не одно и то же, но когда мой персонаж подхватил инфекцию, даже не подумал, сразу стал лечить аспирином. Так чуть и не умер. Такие дела.
Я блин пытался и даже запилил себе халупу в ебенях, но где-то на уровне впиливания всяких печей-коптилок осознал что оно жрёт примерно в 15 раз больше ресурсов и времени чем запил маффынки при меньшем профите. Чем строить сычевальну куда проще и круче поставить на ручник рядом 5 танков и наварить между ними переходы.
>>22406580 В игре много чего дисбалансного. Это не вопрос проще\эффективней, это вопрос отыгрыша. Долгоиграющие знают, как за неделю сделать терминатора, которому ничего кроме содержимого рюкзака не надо. Поэтому в ход идут ограничения. Кто-то лут уменьшает до 0, кто без зомби и построек выживает. Я себе строил халупу в лесу, занимался самогоноварением. Выращивал ягоды и пшеницу, пиздил раков из болота резиновым сапогом. потом пьяным вылез в город за таблетками и сдох
>>22406759 Суть не в балансе, а в том что можно получить такой же результат с тем же вложением смекалочки но зато минус дохуя часов совершенно унылой рутины.
>>22323446 >постройка авто с нуля >это было создано много лет назад оригинальным разрабом каты Машины сделал не Кит, машины были модом, после того, как он ,этот мод, стал популярным, Кит просто впилил его, не ебанутую систему сейвов тоже не Кит запилил.
>>22382092 Заправил 6 бревнами, ночь погорело и получил 4К угля. Теперь экономлю много батареек на крафте, хотя утрата лимонов и уксуса меня не особо печалила.
>>22408478 Но это было давно, и обновления такого масштаба в дда вряд ли появятся. Сам играю около 2-х лет с большими перерывами и ничего значительного за это время не добавили. Грязная одежда? Забаговано, из грязных вещей (да и поломанных) с помощью крафта получаешь целые и чистые, и вряд ли это будут править. Изменение подсчета скованности и меры объёма? Ничего не дало, разве что мелкие предметы стали занимать хоть что-то в инвентаре. Да, таких обновлений много, но их ценность по сравнению с добавлением авто (хоть это и было модом) нулевая.
>>22413332 Лучше бы допилили последний оплот, и захуярили побольше таких квестов. И вообще, получше бы сделали квестовую базу, а то кроме файнал аутпоста тут заняться форменно нехуй.
>>22413390 Квесты и песочница плохо сочитаются, особенно при ограниченности механики боевки. Реально интересные квесты получатся, только если создавать отдельные локации и персонажей, а не генерировать их. Что-то в духе ковчега в старбаунте возможно.
>>22413390 >>22413421 Тут удваиваю. Все квесты одноразовые, независимо от качества сценария. Даже если нелинейность запилить, то их хватит только на пару прохождений. А вот новые игровые механики добавляют сотни часов аутизма.
Кстати, что за квесты с поселениями? Я обычно начинаю рандомом "разбился на вертолёте" (только ограничение по профессиям убрал) и встречал только одного непися с квестом на старте и множество мимокроков.
>>22413615 Пара скринов из разных сохраненок. Разные этапы. Первый скрин - после первого квеста. Просто сараю застроили ворота до дверей. На заднем дворе кроме зернохранилища ничего нет. Второй скрин - на месте застопорения квеста (17 или 18 задание, вроде). Построены бар, больничка, ломбард, лесопилка, металобаза. Начато строительство оранжереи, но квест дальше не идет.
Заебался. Не нашел нормальный сварочный аппарат, сделал автомобильный из двух самодельных, прикрутил его к раме, прикрутил аккумулятор от близжайшей тачки и буду теперь его заряжать от двигателя.
>>22413725 Мимофермы я тоже находил. Вопрос был про то, где стартовать квест на поселение. >>22414465 Автомобильный сварщик можно разобрать и получить нормальный welder. Но это считается багоюзом и закидывается какахами.
>>22414868 А зачем вообще нужен батареечный сварочник? Все требования к нему выполняет автомобильная сварочная станция, которая не жрет миллиарды батареек на сваривание пары рам. Приварил самодельным станцию на раму и дальше пользуешься только ей для дальнейшей сборки. Бензина с одной повозки хватит надольше, чем батареек, которые ты накрафтишь за день.
>>22414868 Я и не собирался его разбирать. Мне и этот нравится. Как разрядится - поменяю аккумулятор, а этот поставлю в генератор заряжаться.
Теперь о TEH LAST OUTPOST. Для начала нужно было включить генерацию статичных NPC, чтобы в центре для беженцев отреспавнился торговец. Он даст пару заданий, зачистить крыло, найти пропащий караван и потом пошлет на ранчо помогать делать поселение. Дальше сам.
>>22417715 При создании персонажа отключаешь лимит, выбираешь профессию "бионик бист", прописываешь 20 во всех навыках и жалуешся в треде, что слишкм просто.
>>22417844 До 10 можно книжками прокачать, а дальше зачем? Это полезно только в механике, если десяток движков на машинку ставишь. Или если +0.5% уворота для тебя очень принципиальны.
>>22417844 Нет. Механика + медицина + электроника крайне нужны для установки сложной бионики. Сама механика также нужна для взлома сейфов (и, кстати, неплохо на этом деле качается выше 8). Единственная проблема – электроника не поднимается выше 11, а первая помощь – выше 8.
>>22414909 Очевидно, простой сварочник переносной. И занимает не целый тайл места, а вполне помещается в любой багажник. Если на него навесить модов, то он становится весьма эффективным – на плутонии он вообще не разрядится никогда, на ИБП он будет заряжаться от машины, тупо валяясь в багажнике, а на автомобильных батарейках (мод можно сделать из говна и палок на 3 уровне электроники) его легко подзаряжать, поскольку аккумуляторов вокруг до жопы, только гаечный ключ носи.
Я уже говорил, что стационарные инструменты, фактически, менее выгодные, чем обычные, рассованные по багажникам. Куда лучше вместо унылого фудко с 50 литрами объема приварить багажник с 160 литрами и положить в него все составные части.
Ребята, за последние два года, средний ран изменился, в сторону не чтения книжек, и опции сидения на месте вместо делания броневика? Кто-нибудь играл неграмотным персонажем?
Перк на тихую ходьбу просто чит. Поздно увидел зомби-военного-робота, который тут же увязался за мной. Не смотря на бег и кучу препятствий, не отставал ни на шаг. Забежал в темную бакалею и спрятался. Он побродил по ней и ушел. Отныне не буду рисковать днем шляться, хотя мне казалось что городок я полностью зачистил. Пора раздобыть огнестрел, а то того зомби я стальным копьем по 1-2 обычным попаданием и 10-14 критами бил.
>>22434770 Просто если остальную толпу, сбежавшуюся, я скорее всего запинал бы из мимо-машины или другого места где можно спартанской тактикой воевать, ну или убежал бы на худой конец, то конкретно от этого биоператора и не сбежать и не запинать. Мне повезло что возле был темный магазин, а в следующий раз может и не фартануть.
>>22434770 > Достаешь такой огнестрел > @ > Зомби по прежнему убиваются с 300+ од Можно носить в руках. Или в быстрой кобуре, там вроде как 50 очков на извлечение.
>>22435896 Если зомби на границе радиуса оружия - то у тебя или тысячи лет на прицеливание; или возможность переключиться на рукопашное оружие. Если зомби внезапно оказался от тебя в трех тайлах - прицеливаешься пока он проходит одну клетку и ебошишь. Или вообще без прицеливания, если (почти)в упор и пушка хорошая, вроде дробана или чего-то автоматического.
Анон, помню когда упарывался крепостями дворфов, часто сидел на некоторых ресурсах, где люди выкладывали свои хронологии крепостей, разные кулстори и тд. Та же сага о мыловаре с деревянной ложкой была лютым вином. А есть что-то такое по кате? Помню пара анонов выкладывали тут свои дневники выживаний, попутно прикрепляя скриншоты, но ничего не схоронил.
Можно частично разряжать бутылку или что-то такое, когда выливаешь на землю? Скажем хочешь огонь потушить, а персонаж начинает сразу весь галон воды выливать.
Какую длительность сезонов вы ставите? На дефолтных 14 мне слишком быстро. Наступило лето, пока то сделал, пока сё сделал уже снег выпал. Даже не успел на речку съездить искупаться. Сейчас выставил максимум 127, но говорят урожай вырастает весь сезон и для запасов на зиму надо громадных размеров огород пропахивать от забора и до заката.
Анон, гляди че я нашел в глубинне шахты. При активации делает ударную волну, которая крошит стены в шахте на 2-3 тайла вперед. Со временем восстанавливается. Кстати, если ты найдешь в шахте собаку - прочти ее описание, и поверь ему.
>>22437214 В конце декабря-начале января писал активно стори, еще была про мента, который с отрядом спецназа выбирался из зараженного города, может кто помнит. Сычевал кстати на телефоне, с облегченными настройками потом стал социоблядью и забил на кату, сейчас обратно вкатываюсь
Поясните, почему у персонажа во время перестрелки болят уши и появляется глухота? А как воюют солдаты и спецназовцы? Они тоже в начале боя перстают что либо слышать? Или это недоделка каты?
>>22449937 Ты просто стреляешь из крупнокалиберного оружия. И видимо стреляешь недавно. IRL привыкают к грохоту, а для особо крупнокалиберного оружия используют наушники. В кате ты тоже скоро привыкнешь к громким выстелам.
>>22451309 Я где то проебал счетчик. Но вроде пока на рвет, а это значит все заебок. Кстати, я нашел способ how to win. Ищем зомби халка, активируем артефакт, зомби халк идет месить толпу за нас, пока мы жуем попкорн.
>>22449937 Ты хоть раз стрелял из калаша? Это пиздец слуху даже на расстоянии метров в 20. А если сам стреляешь – то звенеть будет еще минут 10 после. Продвинутые вояки используют специальные наушники с шумоподавлением. Вот их в игре и ищи. Полезная штука и батарейки не так уж и сильно жрёт.
>>22451198 Самый частый лут в банках. Вот найди ты павер армор марк 2 – другое дело.
>>22451336 Примерно такого же эффекта можно добиться и без сношения с артефактами путем крафта зомби феромонов.
>>22453059 Однако, нагнул хуеву гору зомби, включая амбала. Я сначала пересрал с него и рванул, а потом стоял в стороне и наблюдал за этим блядским цирком.
>>22458253 Вроде всё никак до конца штабилку не выпустят. Спавн нормальный уже давно сделоли. На счёт орд не знаю. Стрельбу огнестрелом вроде сделали адекватной.
>>22459199 Я нашел там лазерные винтовку и пистолет, а так же бесполезный мельхиор и кучу проблем. Если надо будет - вернусь долутать, но делать там уже нечего.
Шо за нахуй. Скачал последнюю - ночное зрение порезали до 2х клеток, сломанного киборга нет, освещенность не показывает затенением стен. Вообще охуеть.
Катаны, почему у меня бионический климат-контроль не работает? Включил я его, энергия начала уменьшаться, а персонаж как был "немного холодно", так и остался. И как защититься от кислотных плевков? Из тех ботинков, которые у меня есь, костяные лучше всего по описанию защищают, но на деле разницы с обычними ботами не заметил.
>>22464668 Даже не пытайся сопротивляться холоду. В этой игре это просто не работает. Если вокруг тебя ниже -5 по цельсию - тебе пиздец, если не укутаешься в 40 одеял и 20 шуб одновременно.
>>22465558 Бензиновых машин на дорогах больше, а на заправках больше колонок с бензином. Но зато дизель можно скрафтить самому(это по идее должен был быть такой баланс, но и так и так тебе топлива слитого с нескольких машин хватает с головой). А профитней всего найти рецепт продвинутой солнечной панели и построить йоба-электромобиль, у которого просто не кончается энергия, а ездит он лучше чем дизельный v8.
>>22465580 А, ШИНДОШС 7, Качал с оффициалки, потом лончером обновлялся около полугода. Моды в мире на истор. вещи больше локаций, больше зданий, мод на классы и сценарии, ночное зрение зомби. И эт вроде все.
>>22465608 Биотопливо я не собираюсь пока хуярить, мне джип для первого времени. Я думал дизель технически профитней. Алсо, до сих пор не смог разобраться в электрокарах. Вечно стоят разъебанные, не поездишь. Поясни как они работают
>>22465803 мимокрокодил Дефолтные электромобили - говно тупого говна, которое годится только на разборку. Они не проедут и пары десятков километров, как их батареи сдохнут, а панели это говно тупо не тянут. Зато, как только появляется панель следующего же тира, электромобили превращаются в неостановимую машину. Прикрути к ней лазерную турель - получишь автоматический зачиститель городов.
>>22464768 Пиздец у вас проблемы. Сколько юзал климат-контроль – всегда все работало, а у вас не работает. Другое дело, что у него есть предельные границы, если не ошибаюсь, около -15–70С°, если голяком.
>>22465558 Существует бензиновый V12, но дизельный только V8. Бензин проще искать. Один V12 довольно успешно тянет мой семитонный жоповоз, динамика хорошая.
>>22465873 Вранье. Нормального мародёр-мобиля легче 3 тонн не сделать. Чтобы тянуть три тонны нужен большой или улучшенный двигун, а они жрут настолько дохуя, что нужно штук 9 апгрейженых соляр тупо чтобы не разрядиться посреди поля. А если у тебя там еще и холодильник стоит с турелями…
>>22465803 С машин скручивай батареи(они выдергиваются за минуту, но довольно тяжелые, поэтому через продвинутый инвентарь закидывай сразу в багажник); солнечные панели, все что видишь - все и собирай, на крафт апгрейднутых пригодятся; а с электроджипа и электроспорткара можешь сдернуть мотор - у них они самые лучшие. Еще можно сделать "гибрид" поставить мотор от газонокосилки, на него все возможные генераторы повесить и оставить на ночь заряжать батареи. Он много топлива не съест, но зарядит батареи очень неплохо, можно ездить. >>22466061 > Один V12 довольно успешно тянет мой семитонный жоповоз, динамика хорошая. Дизельный тоже неплох. Позволяет разгоняться шеститонному шестиколесному йобамобилю до 200-220 без особых проблем. Вообще, двигатели слишком оп.
>>22465761 Блджад... Заспавнился в полностью закрытой зоне. Решил устроить пожар, чтобы порушить стены чутка - огонь просочился в соседнюю комнату, все там пожег, а стены, дверь и стекло - как стояли так и стоят.
>>22465558 В прошлонедельном билде мне показалось, что дизель жрет гораздо меньше топлива, чем бензиновый мотор. Если ездить на грузовиках примерно одинаковой массы на примерно одинаковые расстояния. >>22465883 Не понял. Почему нельзя провести джамперкабель сквозь окна? Снаружи одна "машинка" из поля солнечных батарей и аккума, внутри фигвама другая "машинка" из холодильника и конфорки.
>>22466239 >>22466226 Хм. Я не додумался до кабеля/переноски аккумов, а просто выпил стену, поставил там раму, и сверху закрыл "автомобильной" непрозрачной стеной.
>>22466239 >>22466331 Джамперкабелем можно соединить две мафынки если они находятся в зоне видимости с расстоянием 1 клетка между ними. Я обычно снавлю фреймы с двух сторон окна, залезаю в него и соединяю. Для перебдения ставлю какиенежалко батарейки в обе части для буферизации.
>>22466169 Ну их в пизду. Сколько раз я сгорал из-за имбаблобов в ПКуебансе с их долбаной парализацией. Чрезвычайно горючий мод, хоть и интересный. Сегодня, например, в полис хабе охранные киборги меня ослепили, хуйнули конфьюз и, пока я не мог двигаться, взорвали фузионкой. И все это в один ход, в темноте. Про блядовы грибы и кусты-убийцы молчу. Стайка королев триффидов посреди города в первый же день - норма. Суицидники, типа, пасхалка к криперам, спаунящиеся прямо из воздуха; причем, в момент детонации они неубиваемы. Одна хоть радость – эти ублюдки месятся между собой, позволяя иногда втихаря стырить нечто полезное с трупов.
Поясните за мощность электрогенератора в машине, она зависит от мощи движка? А то у меня машина с 4L6-цилиндровым двигателем не может нормально запитать один ебаный прожектор, аккамуляторы садятся когда заглох посреди леса, повезло что в багажнике был самодельный сварочный аппарат с прикрепленным к нему заряженным аккамулятором . Сколько вообще электрогенераторов можно в машину запихнуть? Игра считывает только вес машины или вес того что я напихал в багажник тоже?
>>22466888 В цифрах не скажу, но рекомендую всю крышу замостить солнечными панелями и поставить несколько максимальных батареек. Иначе любой невыключенный холодильник или прожектор превратит твоё авто в высокорентабельную недвижимость.
Как работает эта штука? Поставил ее в багажник, включил через управление машины, кинул в багажник сварочный аппарат работающий от аккумулятора машинного, нихуя не зарядил. Кинул аккумулятор отдельно от сварочного аппарата, тоже нихуя не заряжает.
>>22466888 Нет, не зависит. Генераторы берут не проценты, а цифры. Всего их 4 вида – от байка, машины и грузовика, а четвертый снимается с переносного генератора, который, насколько я знаю, спаунится только в мастерских. Если поставить все четыре и включить, то все соляры и реакторы становятся тупо не нужны – выход энергии бешеный.
По поводу массы – да, учитывается даже вес персонажей. Любой хуман весит около 70 кило.
>>22473112 По подвалам шароебся, иногда падает с некоторых роботов вроде еще. Лучше не надо, просто построй читерный гибрид на пихле от газонокосилки и куче генераторов.
>>22473343 А как так ты никакого ни огнестрела, ни прочих веселых вещей массового выпила до осени не нашел? Ты город вижу лутаешь, а в городе почти гарантированно есть оружейный магаз и как минимум один подвальчик пушкодрочера. Плюс хамви/выживач-кар с турельками и патронами(интересно, можно ли прикрутить пулемет к тележке из супермаркета?). И как ты не заметил приближения всех этих веселых ребят?
>>22473402 Я вышел из-за угла, и они в 2 отряда, с халком по каждому, ковыряли 2 разные машины. Увидели меня - и я побежал. И нет, у меня есть оружие. Лазерная винтовка и лазерный пистолет, просто в данном случае мне это не поможет, и я просто удрал.
>>22475834 SCAR-H .308 еще круче. Вчера со стайки вояк снял, вместе с ривтековской снайперкой. Реальный джекпот. А танк стрелять умеет, причем, насмерть. Его лучше перепрограммировать втихаря или взорвать к хуям. Или отвлечь на зомби и с дробовика нулёвками в упор.
Вынес под чистую уже 4 магазина с оружием, проламывая стены кувалдой, сигнализация ни разу не срабатывала, это норма? Раньше вроде у оружейных магазинов она была.
Предыстория: Я долго. ОЧЕНЬ ДОЛГО пытался скрутить портал в лабе. Он меня телепортировал в ТУ САМУЮ затопленную комнату с топором. Я залез на выступ, и стал думать, че дальше то? Тут меня резко телепортирует, и я слышу "плач маленькой девочки". Никогда. Никогда эта игра не заставляла меня чувствовать страх. Но находясь в темной лаборатории услышать плачь девочки это, мягко говоря, стремно. И на последок мне подарили вот ЭТО.
>>22477073 Control laptop. Требует немалых навыков, нубук и флешку с ХакПро, но позволяет с 10 тайлов хакать насовсем всяких металлических пидоров. Возможно даже через стенки, но не факт.
>>22477179 Странно, ты знаешь про телеглоу, но не в курсе про ми-го и его приколы? А шоггот – это крайне жирная регенирирующая паскуда. Совершенно бесполезная, ибо даже тушки не оставляет – испаряется.
>>22477008 > SCAR-H .308 еще круче Слишком большой калибр для автомата. Я под 308 ношу M1A. Под 223 есть SIG 552, охуенная штука. >>22477904 Я скрафтил хакерский ноут, а он почему-то взрывает турели, вместо того, чтоб "перепрограмировать", как это делают scrambler-гранаты. Нахуй его, я хочу пульки лутать.
>>22478284 А я и не юзаю очереди – они поломанное и нерациональное говно. Долблю одиночными. За то время, что шарился по городу и окрестностям успел собрать с турелей у машин кучу .223 и .308, если не ебаться в очереди и стрелять нормально, то мне этого на всю жизнь хватит. SIG неплохая вещь, но ситуативная. Главная фишка – малый объем. Если же смотреть на статы, то SIG вчистую проигрывает той же AR-15 (кстати, отличный ствол). С ноутбуком хз что не так. Я точно помню, как взламывал турельки у дороги. Может, баг?
Ето ж пиздец - кто додумался до этой бесполезности? В джва раза увеличивает бонус урон с силы, при этом снижает базовый на пять... На 10 силы будет все то же, на 20 силы - выигрыш ажно на 5 урона. Его только киборгам-мутонтам изучать, у которых силу можно на +7 (+20) вздрючить на короткое время. Это уж не говоря о том, что стартовать с 14+ силы - затратно.
Алсо - я правильно понимаю, что блоки роллятся на каждый мили-удар? В том смысле, что можно полагаться на блоки и максить дексту? Или есть какие-нибудь спецусловия типа "крит нельзя заблочить" или "удары халков нельзя блокировать".
>>22479231 Стетоскоп еще не нашел, насколько высока вероятность сломать вещь в сейфе, если сейф отбойным молотком ломать? Уже извлек так сверхпрочную пластину и имплант на телепортацию.
>>22479231 > А я и не юзаю очереди – они поломанное и нерациональное говно. А мне нормально. В упор хорошо хуячат, у меня был SPIW - он просто разрезает толпу как нож масло в ближнем бою. Да и у другого оружия с автоматикой, если до тебя добежали и пытаются укусить, то лучше вдавить спуск. > то SIG вчистую проигрывает той же AR-15 Ну тогда если не учитывать очереди, то арка сливает рюгеру мини, который вообще валяется на каждом углу. И вообще, исторически у нее тоже должен быть автоматический режим. И даже у М14, хотя он будет эффективен только если стрелять в халка который на соседнем тайле находится.
>>22483477 Ложи хер. Или лезь в сейвы блокнотом и ищи файл с миссиями.
>>22483200 А вот и нет. У меня и АР и рюгер лежат в багажнике. Специально проверял – они полностью идентичны. Разница только в доступных слотах под обвесы (у АР больше), магазине (у АП, опять же, больше в три раза) и массе/объеме (АР, вроде, толще и тяжелее). Ежели полностью и одинаково обвесить оба ствола, то, вроде, у рюгера лишь отдача поменьше будет. В упор согласен, очереди косят сено. Но вот только чтобы умудриться наткнуться на достаточную толпу, чтобы против нее было рационально использовать очередь нужно либо спецом их собирать, либо играть на двадцатикратном спаунрейте. И то и другое нухуй не надо. В остальных же случаях куда лучше тюкать прицельными по головам и иногда отходить в сторону. Ну или искать редкие стволы с маленькими очередями – они вообще торт. Но абакан в кате я вообще хуй разу видел, ривтековская снайпа с отсечкой в два патрона тоже редкая как живой мамонт, а все остальные пушки с небольшой отсечкой относятся к ПП.
>>22482806 Насчет отбойника – хз, сработает ли. Но рухнувшая крыша ломает сейфы и некоторые хрупкие предметы. Лучше поищи стетоскоп в офисе врача или больнице и не страдай херней. Один фиг все, что ты можешь найти в банке ты не сможешь качественно использовать без редких предметов и/или хороших скиллов.
>>22484494 Я отбойником ломаю стальные стены банка и сами сейфы, ничего не обваливается. Просто я читал на буржуйской вики, что если силой сейфы ломать, то есть шанс повредить добычу, интересно на сколько высокий.
>>22487156 Если они ничего не изменили, то крафт этого магазина есть, поищи рецепт в категории оружие в подкатегории разное. Гвоздомёт рандомно падает с разных зомби, иногда попадается в домах и часто в строительных магазинах.
>>22487116 Колбы со всякими мутагенами ломаются точно. Насчет всего остального лута хз – может ломаются, может нет. Но я б все-таки поискал стетоскоп. С ним и механику качать заебись, даже (особенно) на высоких уровнях. А механика как раз нужна для бионики.
>>22500565 Не спотыкаются, броня теперь защищает лучше, но один хрен после пары кустиков на хорошей скорости надо чинить. А починка теперь дорогая, блять. Правда, можно установить баготаран или тараны из блейзмода – они хороши.
>>22501193 Либо у меня сломана автосварка в моей версии, либо я ошибся с нужной книжкой с рецептом, но у меня уже все навыки до потолка развиты, а сварку делать так и не умею. Приходится юзать обычную с прикрученным автомобильным аккумулятором.
Ньюфаня в треде, привет матёрым выживачерам. Игра заинтересовала своими возможностями, поставил, попробую вкатиться. Стартовал лесорубом в домике на болоте. Осваиваюсь с ебически непривычным управлением.
>>22501530 Задавай вопросы если что не понятно будет, сам пока игру осваиваю, успел угробить кучу персонажей, сейчас самый длинный трай. Прожил 60 дней весны, сейчас лето и я рассекаю по новой Англии на электрическом внедорожнике с полным фаршем, лутаю лабы и бункеры, в размышлениях чем бы занять себя еще.
Дубинка PR-24 теперь может использоваться со стилем Эскрима.
Из рецептов взрывчатки убраны бензин и дизель.
Исправлен баг, из-за которого отладочная черта характера, дающая игровому персонажу бесконечную вместимость инвентаря, не учитывалась при работе с расширенным инвентарём.
В рецепт мясного заливного добавлены в качестве ингредиентов консервированные мясо и рыба.
Шанс на спавн огнемёта RM451 увеличен вдвое.
Игровые персонажи с полной огнеупорностью (мутация "Огнеупорность микус", включенная броня RM13 и активная бионика "КБМ: Тепловыделение") теперь не будут получать предупреждения о том, что они наступают на тайл с огнём или вспышкой пламени.
Игровые персонажи c иммунитетом к электричеству больше не будут прерывать долгие действия (например, перезарядку оружия), если во время выполнения этих действий их било током. Урон в этом случае не наносился, но всё равно выскакивало сообщение "Вы почувствовали боль!" и происходил запрос на прерывание действий.
Снижена сила взрыва патронов и число осколков при взрыве патронов.
Добавлены семена перца чили, сам перец чили, а также рецепт по приготовлению из него порошка (специи) чили.
Введён запрет на крафт предметов из грязных вещей. На данный момент это скорее заглушка перед 0.D., нежели полноценное решение. После выпуска стабилки планируется (когда-нибудь) сделать нормальную реализацию крафта только из грязных вещей/совместно из грязных и чистых вещей.
* Мутации "Марафонец" и "Медлительный" теперь отменяют действие друг друга (раньше только "Быстроногий" отменял действие "Медлительного", а "Марафонец" есть развитие "Быстроногого").
>>22502682 Блять, они когда-нибудь собираются фиксить стаки одинаковых предметов? Вот мои манчкинские залежи, которые это подходящим образом иллюстрируют. Я знаю, что предметы разной степени поврежденности не стакаются - это нормально и так и должно быть; но почему например банки с одинаковой жратвой, при чем не покоцанные засирают таким образом список(хоть через расширенный на них смотри, хоть через e, хоть себе в инвентарь сложи)? Или например предметы, которые были повреждены, но я их починил - они тоже складываться в аккуратную стопку совершенно не желают. И так со всем. Люто бесит.
>>22502475 У сушёного мяса питательность 20, у копчёго 26 и бонус к настроению, но его крафтить долго. У просто приготовленного 28, если прямо сейчас пожрать, то оно выгоднее всего.
>>22502465 Из дома носа хер высунешь, обязательно прилетит какая-нибудь блядва и начнет в тебя яйца откладывать. Тем более, что в ванилле там особо никто не враждует. А в ребалансе жить на природе вообще смерть – толпы грибопидоров, растений и прочей мерзости.
>>22502878 Так ты кулинарию качай, готовь какие-нибудь там пиццы-пасты-супы-чиликонкарне. Бонус к настроению и насыщение у них ого-го, намного больше чем у копченого, и как ингридиент используется сушеное мясо(которое не портится). Выгода. А время на старте выгоднее тратить на прокачку, чем по часу на копчение трех кусков мяса. Я б его готовил, если б была постройка-коптильня, работающая по типу ферментационного чана - загрузил туда мясо и топливо, поджег, через время возвращаешься - готово. А то тупо как-то, ИРЛ никто ничего не коптит все время приготовления зависая над продуктом(просто погуглите "коптильня" и посмотрите пикчи).
>>22504276 Чем девы вообще занимались тогда? >>22504399 Ну хуй знает, не особо люблю моды, оригинал играл с отключенной броней выживальщика и ещё некоторыми штуками, но убирать не добавлять, моды что-то добавляющие обычно лютое васянство, тем более в таком масштабе. >Но всё равно не интересно игорять. Чому?
>>22504507 >Ну хуй знает, не особо люблю моды, оригинал играл с отключенной броней выживальщика и ещё некоторыми штуками, но убирать не добавлять, моды что-то добавляющие обычно лютое васянство, тем более в таком масштабе.
А зря. Вроде в кате++ есть такая фича как рандомные области на карте с радиацией. Даже если там воронок нет и прочего фонящего.
>Чому? У меня так с каждой игрой. Какая она не была бы охуенная со временем надоедает и я её дропаю нахуй. Теперь из-за каты/рогаликов не могу играть вообще в другие игры - они мне не интересны Press X to Win. Смотрю аниму и всё.
>>22504507 > Чем девы вообще занимались тогда? Ломали машины, чинили машины, ломали стрельбу, чинили стрельбу, выпиливали скилл строительства, думали над разделением инвентаря на разные объемы но слава богу до этого руки у них не дошли. Очень важными делами занимались, короче. >>22504545 И семена чили, точно. > моды что-то добавляющие обычно лютое васянство Как будто чистый кдда - не васянство, лол. Хуже уже не будет, чего ни добавь.
>>22504734 >Вау, блять, охуенная фича – рандомный радиационный фон. Наверняка он способен сильно разнообразить игру.
Стартанул в убежище. Сразу ломанулся по дороге вверх. 2х этажный отель, всех выманивал на перила второго этажа. Что мотель фонит до меня дошло когда тянка мутировала почти полностью в КОТЕ. Ночное зрение, хвост, ещё что то. И была такая ситуация что во всей округе гроб гроб ХАЛКИ из лабы бродят, растения пугают гэнг бэнгом. Потихоньку машинку себе тюнинговала на солнечную ездила, немножк лутала. Ну ты понел? Или живи в хорошей базе в отеле с радиацией - мутируй. Или иди нахуй на мороз, где все хотят выебать твою писечку.
>>22504870 Это я про то что ты такой с самого начала бежишь лутать кустики а там ФОНИТ блядь. А в округе бегают лоси/халки/собаки. И просто нет возможности отойти в место где не фонит. А если нет счетчика гейгера, можно и проигорять сразу.
>>22504917 Лично я вырубил нах мутацию от радиации, ибо хуета и чушь. И все равно не вижу разнообразия. Ну вот не повезет тебе с самого начала поселиться в зараженном месте. Нахватаешь дебаффов, просадишь здоровье, заблюешь все вокруг, пока не поймешь, что дело в фоне и не свалишь. Дальше-то что? Просто одна небольшая подляна в беспощадном мире кококлизма.
>>22502682 > Введён запрет на крафт предметов из грязных вещей. Супер, обновляюсь. >>22506514 Мультиплеера не будет, пока баги поправят добавят кучу новых. Чем тебя не устраивает ролеплей в нынешнем виде? Отыгрывай - нехочу, благо сценариев хватает.
Нет ли мода, прячущего числа, связанные с навыками? Чтоб в рецептах было тупо "можешь/не можешь скрафтить", и чтоб не вылазило "вы прокачали навыкнэйм до 3".
Писец, битый час (и не один) собирал лодку, в итоге она весит за полтонны и передвигаться на ней можно, только толкая её. Вещей еще около тонны, плавать не умею, тайл вбок - утонул.
>>22510387 >>22509457 Помню СоС, так там нормальные мутации в пизду с тентаклями, крыльями, когтями, мехом и другими фетишами. Вокруг этого весь функционал фапа геймплея вертится. Тут у нас песочница и мутации с бионикой добавлены любителями этих дел для таких-же. Некоторые вон всю игру в лесу сычуют в домике деревянном.
>>22515626 Я как на берег высадился, сразу ящик поставил, и понеслась. Алсо, по каким причинам не удается (ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗДЕСЬ СТРОИТЬ) копать некоторые мелководья?
Как прекратить заготавливать еду и начать жить? Катаюсь от лабы к лабе, если по пути есть лес или болото, все время останавливаюсь и начинаю собирать всякие ягоды, овощи да фрукты, охочусь. У меня уже 300 муки, под сотню сушеного мяса с овощами, много грибов и фруктов сушеных, а я все остановиться не могу. Алсо, сушеная еда насколько долго хранится?
>>22517353 Неограниченно. Просто ты – латентный жиробас. Через игру ты реализовываешь свое желание ЖРАТЬ. Наверное, корни уходят в детство. Вас отец не насиловал?
>>22518046 Ты весь день перед компом сидишь с бионикой на лучшее пищеварение? Обычному персонажу нужно 200 нажористости в сутки, но это зависит от энергозатрат. Если сидеть на жопе и книжки читать, то меньше, если лес валить, то больше.
>>22518156 Ну я приврал. Мне в среднем хватает двух пирогов мясных, на которые сушеного мяса уходит 2 куска и 4 муки. Муки у меня уже 400 сотня набирается.
>>22518883 Блядь из-за этого я и дропнул кату с концами. Как плюшкин ходишь и собираешь енотов на засолку, потому что надо жрать. Проснулся пожрал, пока искал еду снова жрать захотелось, пожрал, засолил пару енотов, кинул в холодильник и можно баиньки. Какие приключения, какие исследования если дома еноты не засолены и картоху собирать пора!
>>22236791 (OP) Очередной долбоеб высрал очередной говнорогалик по всем канонам 80ых. Охуенно. Пожалуйста, намекните этим дегенератам, что мир изменился
>>22519233 > говнорогалик по всем канонам 80ых Но рогалики это порождение нулевых и десятых как реакция на всеобщую интерактивизацию гейминга Или у тебя сразу как у обезьяны, которую только научили цвета отличать друг от друга - моментальная реакция на любой внешний атрибут. Вижу аски-графон и триггерюсь.
>>22517991 > 100 мяса - это запас всего на 10 дней Это если только его одно жрать, в сушеном или регидрированном виде? Я вон "роскошные сендвичи" верчу, две штуки съел - обожрался, и протеиновым шейком запиваю. Еще гамбургеры охуенны, но на на них регулярно нужно свежее мясо.
Там вообще животноводство собираются пилить? Да, и можно поковыряться, чтобы с лосей и других крупных животных поболее мяса дропалось, а то 3 кг это не серьезно. Я пробовал разделку увеличивать - но что 10, что 100 - результат сильно не отличается.
Ээ, я тут смотрю, в последних версиях дизелю 35.8 энергии дали, а бензину 34.2. Раньше были значения 150 и 100 вроде. Кто катается на том и другом, как ощущения?
>>22519708 Дизельный грузовик тратит в 10 (десять!) раз меньше топлива, чем бензиновый. В json я отличий не увидел, наверное в коде запятую не там поставили. Итого в начале дизельный мотор лучше всего. Топливо почти не кончается и не надо ждать заряда батарей. Мотоциклы стали совсем бесполезными, их бак на 10 литров опустошается моментально.
>>22519634 Оставить насекомых съедобными, но со штрафом к настроению, тогда нормально будет. Если длительность сезонов увеличивать, то огород вырастает медленно и не такой уж производительный получается.
>>22520631 Можно. С арбалетом. Я так лабы зачищал одним арбалетом . Потом пневматический болтомет был основным оружием почти против всех. А для охоты использовал пневматику, которая как оказалась и сама по себе имбовая всех нахуй свинцом выносила.
>>22520759 Потому-что жвалы они не моют и на них живет и плодится всякая дрочь, глупышка.
>>22520631 С арбалетом или луком можно ходить всю игру, но рано или поздно ты найдешь что-то более удобное и убойное. А эндгейма у лесного сыча по определению не может быть – для этого нужно в "цивилизацию" лазить. А в таком случае челлендж теряет весь смысл.
>>22520887 >А в таком случае челлендж теряет весь смысл. Я имею ввиду, сделать сычевальню с огородиком. Охота там. Вот это все. В города набигать только в крайнем случае.
>>22520942 Так и сделай себе сычевальню с огородиком и рыбалкой. Можно даже найти ферму в ебенях и там поселиться. Из города понадобится только инструмент строительный нормальный, ножи всякие и семена для рассады.
>>22521206 >Хочется свое построить Строить домик деревянный сложнее шалаша - это минимум неделя, если у тебя есть все материалы и навыки. Одним из сценариев есть старт в доме на бототах с печкой, коптилкой и всеми удобствами во дворе. Для вкатывания охотником он прекрасно подходит.
>>22520942 Если планируешь идти в отрыв и исследовать ебеня, то сычевальня будет только мешать. Полноценная мобильная база один хрен лучше и удобнее. А что главное – ее очень просто сделать из любого хамвика или бмп. Рано или поздно ты исследуешь все окрестности и начнешь кататься так далеко, что тупо на возврат будет уходить по полдня.
>>22521647 >Полноценная мобильная база один хрен лучше и удобнее.
Должна быть домашняя стационарная база с телепортом там и в машине. Мобильная база это хорошо, но когда её нахуй распидорашивает ты с голой жопой остаешься.
>>22521958 >телепорт в машине Шта? > Должна быть Нет, не должна. Все ее функции полностью заменяет набор инструментов и котелков, сваленных в багажник внутри. Спать весьма комфортно на откидном кресле. С недавних пор если положить внутрь него одеяльце, то персонаж тоже будет в него заворачиваться во сне, удобно. > нахуй распидорашивает Это ж в какую залупу нужно влезть, чтобы разъебать броневик и не успеть чухнуться? Пахнет жареным – заводишь и педаль в пол, всё, проблем нет. Насколько я знаю, ни одна хуйня не в состоянии ваншотнуть тебя внутри закрытой кабины со стенами из толстой стали и военного композита.
>>22522753 Это ж в какую залупу нужно влезть, чтобы разъебать броневик и не успеть чухнуться?
Еду 200 км/час по лесной трассе. Чёт ебалом щёлкнул а уже половины машины то и нет. Королева триффидов объяснила мне один раз по понятиям кто в лесу хозяин. Половину мащины с броней почти везьдена половину экрана игрового между прочим 1920x1080 на пару ходов распидорасила вместе с турельками. Помогло тогда что я ебанутый движки во все тайлы машины сувал и 4 или 5 штук рулей по машине. Под машиной ещё лес загорелся. Повезло ещё что её отвлекло что то и я успел с турельки её ебануть. Так и съебал на половине машины лол.
>>22522931 Если ебалом не щелкать, то не ебанет. Он какой-то слоупочный - валю я как-то ночью по трассе, и внезапно обнаруживаю, что прямо впереди танкобот. Быстро разворачиваюсь и думаю "ну все, пизда мне". Но нет, он чет не ебанул меня из пушки и я свалил. Достал из багажника карлгустав, LAW, пару гранат и пошел через лес его ебошить. Стелсил между деревьев подобрался довольно близко, ебанул из карлгустава(все загорелось вокруг сукаблять, еле отбежал) - нет ответа. Докинул парой гранат - готов(у него ж по идее броня, гранаты не должны были даже поцарапать, ну да ладно).
>>22523041 Ну может с теми модами что я играл танкоботы прокачаны? Или как? Когда играл на машине танкоботы жестокие бля, не шутят хуярили только так. Да и их ребалансили 2 месяца назад чтоле.
>>22522885 Не ездь 200 км/ч по неровной дороге епт. Я держу 140-170. На пересеченке 60-80. ТОЛЬКО на длинном прямом участке без препятствий я могу разогнаться до 200+. > королева триффидов Этих злоебучих тварей сжигать надо сразу, как встретишь, пока все вокруг деревом и щепками не засрали. Близко не подъезжать. Все просто же.
>>22522931 Во-первых, умеющие стрелять враги стесняются это делать, если ты сидишь за, пусть и прозрачным, но препятствием (окно). Сам проверял на турельках – они позволяют приблизиться на гораздо меньшую дистанцию, прежде чем начать палить. Во-вторых, одиночный снаряд танкобота уничтожится броней и не попадет за нее. Такова механика автомобильных стенок – они непроницаемы пока не уничтожены.
>>22523372 Я как раз на ровный участок выехал. А она прямо из леса на дорогу выскочила. И давай лес там спавнить/мою машину хавать. Там три хода прошло всего лол.
>>22523441 Дальность видения днем – три клетки на овермапе или ≈60 обычных. Ночью с огнями ≈40. Машина на скорости в 200км/ч преодолевает около 12 тайлов за тик. 60/12=5 тиков днём или 40/12=3 тика ночью. Получается, у тебя должно было быть от 3 до 5 ходов, чтобы увидеть паскуду на дороге и начать тормозить и одновременно выруливать от нее. Так что либо у тебя был охуенный фриз с залипшими кнопками, либо ты гнал отнюдь не на 200, а гораздо быстрее. Либо ты хуевый водятел азазаз
Нифига тред еще кое как еще жив! Я думал, что ката давно перестала всех интересовать, ничего же здесь не происходит, никаких изменений и развития. Видать пацанва до прихода антихриста будет в пустом мире гамно месить и мутагены колоть.
Гулял по лабе, вдруг подхватил гриба-пидора, пришлось быстро уехать в город, так как потратил весь запас дезинфиката на аптечки и не из чего было крафтить фугицид. Я обшмонал 3 частных клиники, в том числе и и сейфы в них, ни в одной не было не дезинфиката ни противогрибковых средств. На последнем издыхании вломился в ближайшую вет-клинику и там в первом же сейфе средства противогрибковые.
Сейчас отлеживаюсь в своей машине, готовлюсь нормально одеться, а не как сейчас, джинсы с футболочкой.
>>22529811 Робастная генетика не панацея. Кроме того, существует дохера "положительных" мутаций, которые вовсе отрицательные. Те же сраные когти или рога.
Блядь, реалити баббл просто смешон. 60 тайлов или сколько там - это же просто пиздец. Поехал сейчас по дороге по которой ехал полгода игрового времени назад и ДОГНАЛ СВОИ ЖЕ СОБСТВЕННЫЕ ВЫХЛОПНЫЕ ГАЗЫ, которые мой бобик оставил проезжая на этой дороге в позапрошлом сезоне. Ебаный цирк.
>>22544041 Ой, да не бугурти. Я люблю рогалики, но когда уебаны разработчики не прикручивают графический интерфейс, меня одолевает желание кинуть в них чем-нибудь тяжёлым. А вы их поощраете, наяривая в эти отрыжки с тайлсетами от васяна.
>>22544883 Я в свое время дропнул кату, когда увидел, что лесок, который я поджег два игровых месяца назад, до сих пор не догорел, и выяснил в чем дело.
Помню охуенное разочарование, когда я узнал что огромный и живой мир в котором, как я думал, активно кипит жизнь, кто-то на кого-то охотится, и постоянно что-то происходит, на самом деле - огромная фальшивка, которая на расстоянии в смехотворные 60 клеток абсолютно мертва и статична. А ведь так охуенно все начиналось.
а потом все равно вернулся, потому что у этого говна к сожалению аналогов нет
>>22545229 Могу, но мне нахуй это не надо. Те кому это надо делают RimWorld и Prison Architect. Это не что-то невозможное и даже не что-то сложное. Просто много муторной скучной работы, которую этим уебкам лень делать. А лень им в том числе и из-за таких простофиль как ты, которые ни строчки кода в жизни не написали. Впрочем, есть и второй вариант, при котором разрабы не ленивые уебки, а просто очень тупые программисты. Даже не знаю что хуже.
>>22545293 Неработающее говно в нелогичных местах для одной половины и просто не существующее для другой - в римворлде видели, спасибо, нахуй не надо. Там хоткеи просто ничего не ускоряют и ничему не помогают.
Бля, я понимаю зачем это нужно, но 60 это вообще пиздец. Даже в сраном поместье, если сидишь в одном углу, в другом жизнь замирает, а ведь это одна (!) локация. Зделоли бы хотя бы 120
>>22545250 Орды же есть, неплохо так оживляют мир + появляется смысл в постройке оград вокруг дома. а еще нужно будет думать перед тем, как стрелять из огнестрела >>22545203 >>22545285 > говорит, что любит рогалики с графическим интерфейсом > в пример приводит реалтаймовые симуляторы постройки тюрем/колоний Читай: "Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни (в прайсон архитекте такого нет), пошаговость (нет в обеих играх) и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново (в этих двух можно сохраняться/загружаться сколько влезет)"
Нет смысла с тобой разговаривать, ведь ты даже не знаешь, что такое рогалик. И на rogue названные тобой игры ни похожи ничем.
>>22548118 >а еще нужно будет думать перед тем, как стрелять из огнестрела Он и так ненужен, а тут еще одно ограничение. Серьезно, играл с 5 силы и -75% хп, думал что хочешь-не хочешь пушки придется брать, а нет, только против халков и амбалов-шокеров.
>>22548495 > Он и так ненужен, а тут еще одно ограничение. Но ведь пушки охуенны же. Зачем играть в рогалик где КУЧА ПУШЕК, и не иметь возможности из них палить во все стороны?
Ингалятор теперь можно применять для избавления от негативных эффектов вдыхания дыма.
Мытьё грязных вещей теперь является "долгим действием", что значит, что при появлении поблизости врагов будет выдаваться запрос на прерывание этого действия. Больше не будет неприятных ситуаций из-за того, что подкравшийся во время мытья одежды зэд атаковал игрового персонажа, а у того не было возможности прекратить мытьё раньше времени, чтобы отреагировать на возникшую проблему.
В меню строительства добавлена возможность сооружать гробы, а также заколачивать их.
Теперь любые жидкости, находящиеся в баках транспорта, можно использовать для крафта, а не только чистую и грязную воду. При условии, что этот бак будет находиться на одном тайле с частью транспорта, имеющего кран (для жидкостей, не подъёмный).
Исправлен баг, из-за которого разрушение системы безопасности автомобиля не отключало сигнализацию.
Увеличен шанс на получение засохшего растения при ударах по кустам.
Значительно уменьшено количество зарядов, а также питательность шотландского пудинга.
В игру добавлены кавалерийские бриджи и сабля.
Питательность простого (овощного) карри снижена с 40 до 35, а мясного карри увеличена с 45 до 50.
Слоты для бионик больше не будут отображаться. Это временное решение для 0.D, так как система слотов не доделана и работала лишь заглушкой.
Исправлен баг, из-за которого рассеяние при автоматической стрельбе было неравномерным: все выстрелы шли исключительно справа от цели.
Очистители воды в транспортных средствах теперь будут автоматически очищать грязную воду в баке, на тайле с которым они установлены, за счёт энергии аккумуляторов автомобиля. Добавлена кнопка для включения/выключения очистителей - 'р'. Кроме того, дождевая вода, собираемая посредством воронок в баки автомобилей, будет загрязнять чистую воду в них, если не будет хватать энергии для работы очистителей или если очиститель не будет установлен.
Исправлен баг, из-за которого игровой персонаж всё равно выключал будильник во сне, даже если не слышал звонка будильника.
В игру добавлены кухонный комбайн, рецепты его изготовления и разборки, а также дополнительные рецепты овсяной и кукурузной каш и муки (обычной и костяной), которые можно приготовить с помощью этого комбайна.
>>22552293 >В меню строительства добавлена возможность сооружать гробы, а также заколачивать их. Охуенно >В игру добавлены кавалерийские бриджи и сабля. Палаш уже есть, лучше бы другое интересное оружие добавили.
Cмотрю тут одно прохождение и иногда до гг доносятся разные речи, типо: "Привет!", "Что делаешь сегодня вечером?" и т.д. Почему? У персонажа нету шизы в характеристиках и прочих искажений восприятия.
>>22553952 >>22553969 Разобрался. Надо просто ебнуть по ней через S. Называется Большая палатка, нашел в спортмаге. Решил обустроить ламповую стояночку на опушке, хоть и катаюсь на военном грузовике джекпот кстати, заспавнился в ебенях, вышел на дорогу, набрел на блокпост на котором стоял только зомби военный, и забрал себе грузовик с полным баком. Сильных повреждений нет
>>22554072 Блядь навальный! Палатка после того как я нажал на нее S превратилась в поврежденную. Теперь ее нельзя обратно развернуть. Как в игре чинить предметы?
>>22554128 >>22554135 У меня было самодельное укрытие, у которого было два рецепта, один это палатка из кожаных лоскутов и палки, а второй это палка и поврежденное укрытие. Спорю у тебя так же само и без рецептов палатки никак.
>>22554128 Тряпки чинить швейным набором, железки чинить паяльником, но у тебя видимо ни того ни другого нет. Либо стационарную землянку делай, как этот >>22554158 говорит, либо в грузовике спи. Там не намного хуже. Только двери в грузовик руками открывай, а не топором.
>>22554379 И то и другое есть. Попробую, спасибо >стационарная землянка Как называется в списке построек? >в грузовике спи Я хочу именно как стоянку сделать, с укрытием и костром. И в грузовике холодно что пиздец >не топором Да да, я адекват. И не настолько ньюфаг, просто почти все вреия играл на изи настройках. Полный аутизм
Алсо, нужна была лопата. Пошел в город за ней. А меня стопарнул гопник с М4. Требует поднять руки и не двигать трахаными мускулами. Как с такими справляться? Из оружия только нож охотничий. Алсо, очень хочется его убить, у него топовый шмот
>>22554916 >Как называется в списке построек? Improvised shelter, или типа того. Как в русике не знаю.
>>22554916 >И в грузовике холодно что пиздец На мягкой кровати тоже спать холодно. Накидай туда тряпок или даже цивильное одеяло положи. Персонаж в них лампово завернётся и ему тепло будет.
Пару тредов назад кто-то писал что есть мод для баланса орд, короче чтоб халки в первые дни выживача не спавнились. Есть у кого ссылка, и будет ли работать с последней эксперименталкой?
>>22555548 Хз, посмотрю есть ли такое там. Версия очень доисторическая, поддержку IOS не ведут уже второй год. А пока я построил временное убежище, какой то одноклеточный мусор
>>22555910 Я не коркорщик, ставлю орды только чтоб зеды по карте перемещались, а когда среди них спавнится халк на втором дне игры становится слишком сложно.
>>22552293 > Мытьё грязных вещей теперь является "долгим действием" А тряпки можно будет когда-нибудь стирать скопом, а то по одной теребить - это пиздос какой-то.
>>22552293 > Кроме того, дождевая вода, собираемая посредством воронок в баки автомобилей А это зачем нужно? Если есть повозка, то можно сгонять к реке/озеру/фонтану, набрать сколько угодно воды и всю почистить. Воронки юзлесс.
>>22556641 Бак с воронкой заполняется долго же. А время все равно некуда девать, если ты не хуркурщик стартующий с кучей сломанной бионики, когда-нибудь будешь мимокрокодилить возле водоема.
> Зачем тряпки стирать кроме отыгрыша? Так вроде же написано было в последнем чейнджлоге, что теперь для крафта грязные вещи недоступны. Или я неправильно понял? Играю на трехнедельной версии, и грязные вещи просто отключил нахуй, поэтому проверить возможности не было. Но интересно.
>>22557010 Я так понял, что теперь из грязных труселей ты не сможешь связать йобатрусывыжывальщика на 9000 защиты, только из чистых можно. В любом случае грязную одежду я на месте потрошу и только кевлар с собой беру для ремонта.
>>22555781 Если всю парашу выкинуть ненужную из сборки выходит под 12 мб вес всего. Если у тебя интернеты медленные/дорогие я могу сборку нужную тебе обрезанную выложить.
>>22557235 > Если у тебя интернеты медленные/дорогие я могу сборку нужную тебе обрезанную выложить. Какой ты интересный все таки персонаж, с этим маниакальным стремлением СЖАТЬ И ПОРЕЗАТЬ сборку игры, которая и без того весит как четыре-пять картинок и полторы-две вебеэм на этом сайте.
>>22557235 Уже загрузил, найти б еще мод на орды без халков, а то в каждом городке средней величины по халку, и их ниибет, что ты только что стартанул.
>>22557428 Мне такая РОСКОШЬ была теоретически доступна в 2007-08 блять годах на мобильном интернете в донбасском мухосранске. Гигабайт интернетов в месяц давался "лайфом" по цене вполне доступной для школьника. Я даже немного кинца и анимца качал в шакальном качестве, чтоб в конце месяца остаток не сгорел. Да, не исключено, что и сейчас на этом сайте обитают еще несколько страдальцев помимо тебя, живущих с сетью хуже, чем мобильный интернет украины десять лет назад; но боюсь, что множества "игроки в кату" и "пользователи лимитного оверпрайсного диалапа в 2017 году" пересекаются только в твоем лице, т.к те и другие и так довольно редки. Увы, хоть ты и делаешь вроде как полезное дело, вряд-ли ты найдешь людей заинтересованых в этом, помимо себя самого.
#6489 (01.06.2017 6:47:25) Let the player know when they have slept through their alarm Sleep-through message for internal chronometer Clarify things a bit when waking up to a later alarm Add detergent item Remove restriction to soap from washboard Allow using soap or detergent to wash filthy items Add detergent to item_groups Add detergent to items_generic Add detergent to coffee shop Add detergent to pizza parlor Add detergent to fast food restaurant Accidental remove Linting Linting Linting fix to the debug storage's bug Bumped up volume-to-charges ratio of detergent Lowered charges of detergent Changed description Fix gdb unknown target exception on windows Formatting Fixes spawning in cabins and farms Allow spawning of anthills and bee hives Move game::delete_world into worldfactory Use function remove_file from filesystem.cpp Extract function to remove directory to filesystem.cpp Encapsulate access to worldfactory::all_worlds Refactor worldfactory::get_all_worlds to an init function Change worldfactory::all_worldnames to be a function. Call worldfactory::all_worldnames instead of accessing the data member Make worldfactory::all_worlds private Erase local variable. Extract common code to function worldfactory::has_world Atomic Boats! I guess I oredered it wrong... Use wilderness in place of field plus forest More thread naming SDL hint to sdltiles.cpp
Потихоньку иду к успеху. Хорошая лаба сроллилась - просторная и глубокая. Не то, что в позапрошлый раз - 3 уровня 3х3 с 2мя колбами, почти без бионики и книг
>>22565792 Это на самом деле не очень хорошо. Вообще целился на слайм+моллюска заради кучи инты. Но слайм мутагена не нашел пока - похоже придется варить самому.
>>22571450 Да шо сразу пиздец-то? Закрыл дверь и пошел дальше. Зато буду знать, куда идти, когда из лабы выбирусь и подкачаюсь / намутирую в кого надо.
Товарищи Линуксоиды, кто знает, как включить привязку каты к рабочему столу? Когда переключаю workspace, ката автоматом переносится на новый, а мне нужно, чтобы оставалась на том, на котором была запущена.
>>22578621 В линуксо треде бы и спросил, там вон дохуя спецов сидит. Я тут один сижу. И не указал вообще что у тебя de, wm или что. Знаю что в i3wm можно указать в конфиге какие приложения в каких ворспейсах будут запускаться.
>>22579168 ASCII квадратные. Про конфиги: все обычные окна остаются на воркспейсе, где я их создал, а ката "бегает" за мной по воркспейсам, когда я их переключаю. Вот думал, мб там опция какая-то специальная, в настройках ничего не нашел.
>>22579514 Печально. Но может просто дела у людей, вот и некогда играть. P.S.: Сколько нужно посадить пшеницы, чтобы собрать урожай на год при сезонах в 28 дней и навыке выживания = 3?
Я сколько раз огороды делал на базе. И уезжал и персонажу пизда приходила. Так ни разу полностью урожай большой и не собрал. Вроде овощи один урожай собирал. Дохуя на выходе. Это выгодное дело самому нямку выращивать. Но долго. Играю на 90 дней сезон.
>Но может просто дела у людей, вот и некогда играть.
Все разбежались, вот и вся история. А в группе втентяклях как были люди так и остались...
>>22579585 Если у тебя спавн 1, то выращивать огород вообще не имеет смысла. Он ОЧЕНЬ продуктивный, ты утонешь в жратве. Ну разве что немного каких-нибудь помидоров чтоб гамбургеры вертеть, и диких специй; и один раз - высадить ягод, чтоб уксуса нагнать.
>>22580113 > buckweet Это гречка. Можно сварить, можно сделать хагис(только книжка с рецептом редкая), можно сбацать пивко или водку. Сей все двадцать, только землю копай или мотыгой, или саперной лопаткой, а то каменной заебешься.
>>22580225 А чем ты вообще занимался, пока ел всю еду в городе, если у тебя вообще нихуя вещей нет? Каменная лопата наверное получше палки-копалки будет.
Ну как вы там, потомки? Климат в автомобилях запилили, или по-прежнему даже в автомобиле, стоящем посреди тундры без стёкол, дверей и работающего двигателя персонажу будет тепло?
Продолжу тогда сам стори писать, раз никого нет. Первый раз играю с нового года.
Напомню предысторию: новичок, вторая моя игра. Очень хочу прокачать персонажа в киборга-убийцу. Начал бедным студентом по имени Слава со средними статами (8,8,8,8) в убежище рядом с небольшим городком. На данный момент (лето (сезоны 21 день я наврал, не 28)) облутал всю округу, обнес все магазины, дома, убежища, ферму и научный лагерь. Дальше вокруг сплошной лес. Решил строить машину и ехать по дороге, искать свое счастье или смерть в мучениях. Но вот проблема: в городе нет ни одной машины на ходу, а у меня не было навыков по механике. Стало ясно, что придется засесть на пару сезонов, читать книжки и строить машину.
Итак, начал с того, что при помощи динамита, найденного в научном лагере, сделал себе вход в оружейный магазин (единственный все еще не облутанный магазин), нашел винтовку Cx4 Storm калибра 9mm, которая сразу мне понравилась: теперь я могу не бояться быдло-выживанов, постоянно пытающихся меня гопануть. Винтовку сразу же проверил на ближайшем таком: -Хей, нам нужно поговорить - берет в руки осколок стекла и идет ко мне -Окей, давай говорить -Бросай свое траханое оружие на пол! Попытки уговора решить все мирным путем не привели к успеху. Аккуратно прицелившись, я выстрелил гопнику прямо в голову, от чего он моментально умер. Да, теперь мне определенно есть, что сказать таким засранцам. Для оседлого образа жизни нужно было решить главную проблему: еды и безопасности. Они не должны отвлекать от учебы и конструирования. Для этого я за 3 дня: нашел в лесу семена гречки, спилил деревья во дворе убежища, расчистив место под будущий огород и за одно заготовив дров на зиму, выкопал огород, посадил гречку. А также прошелся по округе, насобирал камней и построил прямо в убежище очаг. Теперь можно готовить еду не выходя под проливной дождь, почитывая какую-нибудь книжку.
Дальше планирую засесть за учебу, прочесть все книжки, которые давно откладывал и начать строить автомобиль.
>>22581079 Можно и без книжек механику прокачать с нуля. Без гаечного ключа и других инструментов никак. Но и их тоже можно в ебенях с нуля скрафтить. А вот деревья срубал это зря, щит же.
>>22581164 Ну так и речь не о тебе. Тебе может и не надо было, а кто-то другой путешествовать со своей кошечкой захотел, погромисты взялись кодить чтоб нахождение на тайле движущейся машины не убивало нахуй - но видимо не справились, и изобрели такое простое и элегантное решение.
>>22581161 Скучно без книжек прокачивать, делал так от 1 до 3. Щит от чего? Там их и так полно осталось. Я побоялся, что могу случайно пожар устроить и все посадки сгорят. Да и хотелось терраформингом позаниматься - нравится смотреть как местность преображается, когда ты ее под себя подгоняешь.
>>22581235 Ямы слииишком долго копать, не готов потратить неделю на место, из которого уеду через месяц-два. А с капканами я так и не разобрался - из чего и как их делать.
>>22581287 Капкан ставишь на землю - мишка наступает. И не подходя вплотную закидываешь его нахуй палками. Ещё капкап полезен что бы съебать от надающего.
>>22581380 Да я и копьем большинство зомби могу убить легко.>>22581364 >>22581364 Я имел в виду крафт. Уже нашел, не хватало пружины, которую достал из сидений пары машин. Пошел с капканом на медведя... В кустах не видно нихрена, чуть лоб в лоб с ним не столкнулся. Поставил капкан, пошел его агрить, он от меня убегает, кинул в него кредиткой и спрятался за капкан. Мишка в первый капкан, пока пытался выбраться, я его копьем забил. Хорошая штука. Пытался забрать второй капкан, да сам в него попался, лол. Теперь буду ногу лежать восстанавливать, благо не сломал.
>>22581380 > Яма с кольями. С утра ходишь потом трупы лутаешь. Это с ордами и если ты зачем-то решил осесть на месте и мало того - но возле города. Иначе они вообще без задач. А он вроде играет без орд - в зачищеном городке ставить ловушки незачем.
>>22581541 У вас у всех что, по 0,001 спавн стоит, тройные орды и старт жертвой душа, что еды постоянно не хватает? >>22581519 Насобирай немного камешков и построй камин.
>>22582482 Дождь раньше был, сейчас его вероятность занулили. Видел это где-то в конфигах погоды. Можешь сам добавить ему вероятность как у обычного дождя.
>>22581380 Если бы можно было NPC запрячь это делать, а так лень. Может капканы наделаю, их быстро делать. >>22581872 >Насобирай немного камешков и построй камин. Уже, я тот самый "от бомжа до киборга". Но я рукожоп, вполне могу промазать и поджечь не то, огнетушитель был бы не лишним в доме.
>>22581934 >еды всегда мало Ты ебанутый? Нет, ты ебанутый? Да еда в кате это самая элементарная, блять, вещь. Чтобы подохнуть от голода нужно быть пиздец каким долбоящером.
>>22583833 >>22583849 Мне кажется, он нас тралит и фотошопит. Нет строчки акселерейшен под скоростью, это при наличии нормального двигла и всего остального.
>>22583833 >>22583849 >>22583873 Не фотошоп. Заводился, но не стартовал мопед. Хз, в чем была проблема. Поставил двигатель от легковой машины - появились скорости, но не хватила аккумулятора, чтобы завестись.
>>22583952 Вот скутер из актуальной версии, у него название мотора другое. У тебя стабильная версия из архивов? Нехватка аккума обычное дело. Либо панель на крышу для зарядки, либо батарейками из кармана.
>>22584349 Уже решил проблему - поставил двиг от легковушки + аккумулятор заряженный утащил и завел. Только вот жрет много, зараза. Не покатишь на таком в другой город.
>>22584095 Больше одного экземпляра одного вида генератора на один двигатель поставить нельзя. Сейчас видимо пофиксили то ли потрбление электричества, то ли генераторы и продвинутые солнечные панели - раньше стояло 13 таких панелей и я гонял чисто на электродвижке, плюс постоянно работал холодильник и заряд падал не сильно. Теперь езжу на бензине с тремя разными генераторами, на крыше те же панели, из электрики тоже только холодильник, и иногда фары - заряд батарей стабильно снижается. Так что совет не сильно актуален, наверное.
>>22584628 Ага, только что пытался переделать свой скутер-тягач в электрокар, сделал всего один пробный заезд метров 20, -10% заряда. Возвращаю все как было.
>>22584628 >>22584679 Я ездил на 3-тонном грузовике с 5 грейжеными панелями и 40k батареей и адвансед мотором, заряда всегда хватало. Это холодильник потребляет столько, что ему надо 5 обычных панелей в солнечный день только для работы. На ночь и дожди это количество надо раза в 2 минимум увеличивать. холодильник нинужен.
>>22585196 > Нет же. Реалити бабл на карте всего лишь 7х7 клеток. Да же. Гниение и рост огорода не зависят от бабла. > А как же компотик? Можно делать протеиновый шейк, он не тухнет и не сильно хуже(бред конечно, но такие механики игры).
Где сейчас можно можно быстро много чистого пластика налутать? Раньше со всяких грязных костюмов пожарных вырезал, а сейчас со стиркой слишком много микроменеджмента. Кожу я научился из автомобильных сидений синтезировать.
>>22586354 Если не ошибаюсь, колеса можно разрезать на пластик. Всяческая электроника, стиралки в прачечной и игровые автоматы также, вроде, из пластика.
>>22586731 > Какие вообще изменения происходят с этими N+0.001 обновами? Выше по треду было несколько постов с чейнджлогами за неделю. Еще можешь сам смотреть на гитхабе. > Что за ребаланс и ++ Моды. > и где их взять? В игре. Лежат в папке mods, подключаются при создании нового мира.
От бомжа до киборгаАноним03/06/17 Суб 17:46:19#632№22586837
За лето прочитал все книжки, собрал мотоцикл, обучился у NPC рукопашному бою. В первый день осени положил еду и инструменты в багажник мотоцикла и съездил на заправку, набрав полный бак и еще одну канистру про запас. К путешествию готов! P.S.: Только что голыми руками забил насмерть мутировавшего волка, выйдя из драки абсолютно без ранений. Если так и дальше пойдет, оружие не нужно будет.
>>22586809 >В игре. Лежат в папке mods, подключаются при создании нового мира. Ребаланс вижу, ++ не заметил. Кстати, всего там 52 папки, а в игре модов около сорока. Это из-за русека, что ли?
>>22586871 > Кстати, всего там 52 папки, а в игре модов около сорока Это из-за "неугодности" некоторых модов. Не то чтоб их гнобят, но вроде ту же аркану перестали поддерживать и она пропала из списка модов в игре, вроде как чтоб не возникло проблем совместимости.
>>22586837 >рукопашному бою. >голыми руками забил насмерть мутировавшего волка, выйдя из драки абсолютно без ранений А чего ты ожидал от игры, которую делали поганые гайдзины? Тут любая катана даже без алмазного нананапыления легко разрубает дверь бункера вместе с двумя отрядами сторожевых халков.
Поясните за переломы. Я сломал себе две ноги, наложил на них шины, лег отдыхать в убежище. Отдыхал 6 дней, за это время статус перелома сменился на "Практически восстановлены", но тут пришлось вынуждено отбивать атаку мимопроходившего рогатого ужаса и тот мне видимо пизданул по ногам, из-за чего статус лечения перелома опять откатился к начальному "Началось восстановление". Опять неделю ждать? Пиздец! Можно ли как-то ускорить?
От бомжа до киборгаАноним03/06/17 Суб 21:47:26#646№22589007
Только что вернулся из путешествия на юг. Сделал большой круг, провел 2.5 дней в пути. Гонял по шоссе под 160км/ч, дрался голыми руками с собаками и мутировавшими волками, зачистил пару домов у дороги, побывал в лагере выживших, помог им в очистке части лагеря от зомби (там же и ночевал в первый раз), вынес диковинные доспехи и копья (awl pikes) из особняка на болоте, набил под завязку багажник и собирался ехать домой. Заехал на бензоколонку в лесной глуши, наполнил бак, но когда трогался, зацепил колонку и переднее колесо разлетелось в дребезги, запаски с собой не было, а на улице уже вечер. Пока возился с установкой колеса, снятого с ближайшей машины, наступила ночь, пришлось спать в инкасаторском фургончике, то и дело просыпаясь от шороха гигантского червя, ползающего рядом с машиной. На следующий день решил еще немного проехать по дороге, нашел пусковую установку с ядерной боеголовкой. Смог пройти внутрь по военному пропуску, но терминал ответил мне: "Access denied", в результате просто унес оттуда ноутбук и найденные патроны. К середине дня приехал домой и стал разбирать налутанное. Привез много новых книг, особенно радует книжка с рецептом автомобильного сварочного аппарата. P.S.: Все с собой взял, кроме сварочных очков. На больших скоростях постоянно продувало, а windbreaker не мог поставить из-за отсутствия этих самых очков.
>>22589241 > На машину он не устанавливается Он на машину вроде как приваривается, а самого себя использовать для этого он может - нужен другой сварочник.
Так, блядь... Тут говорили, что огород дает очень много. У меня с одной грядки 2-6 гречки при выживании 3 - это норма или я слишком рано собирать начал?
>>22596093 Алсо если выскакивает такая ошибка. Это тоже бывает. Удаляешь мир. При создании мира отключаешь мод ката++, жмешь s. Жмешь назад, опять при создании мира включаешь мод ката++.
Блять, ебучие собаки никак не могут сделать нормальный огнестрел. Персом с перками на стрельбу по 10, макс статами, без одежды не может блять попасть в зомбя который за пару тайлов от меня стоит. ЕБАЛ В РОТ СУКА.
>>22610096 С разных стрелял, с винтовок, пистолетов. На разных уровнях прицеливания. Без бионики, просто все статы на максимумах. Забавно получается, что с кулаков быстрее забить, чем попасть с пистолета вплотную, хехмда.
>>22406580 Не согласен. Стационарные кузницы, коптильни и печи удобнее, чем переносные. Вот только все равно приходится делать часть дома из машин для всяких электрических штук. Да и отыгрыш
То чувство, когда вкатился через почти что год, а нихуя нового вообще не заметил. Ну интерфейс инвентаря человеческий сделали, и всё. Перед тем как дропнул помню чуть ли не за пару месяцев ввели магазины, потом краны, витамины, грязный шмот. Сейчас вижу добавили моды чтобы это все отключать, и всё. Где новые идеи, блджад?
Недавно отыгрывал БИО-ОРУЖИЕ, с пекаребалансом и катой+ Несмотря на регенерирующие наномашины, зажали у дома и дали пизды 3-4 халка и пара десятков разных зомбей. Такое ЧУВСТВО, на кончиках пальцев, когда тебя рвут на части и дробят кости, но они мгновенно заживают, и ты продолжаешь сражаться пока не заканчивается энергия [ /spoiler]
>>22619886 А я с ребалансом, катой++, 0,5 спавном предметов, 1,5 спавном монстров и ордами уже второй день сосу не разгибаясь на самом старте, при начале игры через "play now". То блять персонаж сгорит нахуй при попытке приготовить мясца на костре в подвале, и вдобавок подорвется на своем же пистолете(а ведь так хорошо начиналось все - прокачал сурвайв до 2, отбился от двух маленьких и одной большой собаки, не заагрил ми-го, завалил грибного муравья, пару злобных коров и обезумевшего скунса, набрал водички в озерце и насобирал всякого стартового добра вроде банок, бутылок и камешков); то прямо рядом с убежищем окажется место крушения и после первых же моих шагов внутрь ворвется десяток зомби-солдат; то заспавнюсь вроде в нормальном спокойном месте, но единственный зомбак, оказавшийся рядом - сделает мне синюю рану, я в срочном порядке побегу лутать кусты для крафта трута, не успею - рана позеленеет, бесцельно вернусь в убежище - и на трупе этого самого зомби обнаружу дезинфектант, блять(который естественно зеленую рану не лечит); то просто и уныло - убежище почему-то оказывается почти со всех сторон окружено городом, и его обитатели очень рады меня видеть.
>>22622172 Это мутировавшая земляника со стальными стержнями. На маке например так и написано, что это мутировавший мак, почему так не может земляника? только сейчас не спрашивай почему с неё нельзя добывать сталь
>>22627969 Аптечки нема. Я вылез из убежища, наткнулся на ката++ное убежище биооружий, и там одного с собой взял. А его собака укусила и рука посинела.
>>22627985 Есть шанс что укус сам по себе пройдет. Вообще если у тебя спавн нпсов большой я бы забил хуй. Конкретного нпса есть смысл лечить, если он учит высоким лвлам скиллов, но для этого еще надо или сдать квест, или иметь прокачанное пиздобольство, что в начале игры непросто.
>>22628029 >>22628047 Спасибо. Еще пара вопросов по садоводству: 1. Можно ли высаживать поздней осенью или посадки помрут зимой? 2. Из чего делать удобрения? Магазинов для сада в округе нет. Рецепт из костей не нашел, может для этого какой-то навык нужен большой?
>>22628029 Эх, не думал я, что так мало вырастет. Посадил 20 гречки, думал на весь год запас будет, а получилось от силы на один сезон, и то на одну харю.
>>22628395 Если хочешь легко нафармить еды на весь год - иди в муравейник с пищевым дегидратором. Если его нету и шмот совсем плохой - пиздуй на болота, рви весь камыш который видишь, потом корни перетираешь в пасту, а её - в муку. Крафт занимает много времени, пару дней просрешь, зато не требует шмота, а всего-то два очка в готовке.
Лошадь уебала, уже конец дня а до сих пор болит...
Какое то имба строение. Все эти долбоёбы разбежались по округе. Внутри прямо ВСЁ есть, нужны только инструменты и можно кузнечное дело открывать. Штук 6 электро велосипедов.
Не играл год, подкрутили спавнрейты? Раньше при х1 зомби и лута можно было города с самого начала копьем чистить и в каждом доме была по тонне вещей. А сейчас и зомби стало больше, и вещей меньше
>>22629282 Из четырех стеблей или одного корневища получается 1 клейстер. 2 клейстера = 10 порций муки.
2 порции муки это уже нормальный мясной пирог, который жрать весь день можно, 3 порции муки - 8 хлебов. 200 муки хватает на целый игровой год, а ведь это всего 20 корневищ рогоза или 80 стеблей.
>>22629493 Приехал на болото, начал собирать - все компоненты портящиеся, поэтому больших запасов сделать не получится. Для запасов на год способ не подходит.
Читаю тред и охереваю с этих оголодавших. Сколько играю – никогда не было проблем с едой в кате, никогда. Спаун рейт 0.70 (хотя, по ощущениям, все 0.30, так как почти все магазины стоят полупустые), весь холодильник забит всевозможной хавкой. Добывал только фрукты на компотик и мясо на пироги-лазаньи, все остальное походя натырено из магазинов и домов.
>>22631095 с мясом проблем нет, если просто регулярно ходить через лес, где на тебя переодически будут прыгать лоси с волками, только этого мяса хватает за глаза, даже если специально не охотиться.
>>22632589 Коптильня строится буквально из камней и палок для копчения требует древесный уголь. Уголь крафтится из любых дров на другом станке, для строительства которого надо 40 камней. Ищи в меню строительства по словам charcoal и smoker.
>>22632589 > Нет чем коптить, консервировать, на высушивание не охота батарейки тратить, колбасу еще не открыл, холодильника нет. Ну так если ты голожопый бомж, то тебе надо не о разносолах думать, а навыки качать, а поначалу получится перебиться и на приготовленых желудях и пустом жареном мясе.
Я один собрал себе кухню, где есть ВСЕ на все случаи жизни, крупы, всевозможные специи, сиропы, несколько видов мясных изделий, закатанные банки со всем чем только можно етц. и каждый раз когда персонажу устраиваю обед по пять минут выбираю что бы такого приготовить, хотя с практической точки зрения этот выбор никакого смысла не несет?
>>22632941 С практической точки зрения в этой игре 90% выбора смысла не имеет, так как всегда есть универсальная тактика по постройке бобика с панелями и питанию галетами с одуванчиковым чаем.
>>22632627 А хуль ты хотел? Я б рад поставить отдельный спаунрейт для разных категорий лута, но это невозможно. А перерывать двадцать городов ради ебучей горелки и пары нужных книжек у меня нет никакого желания. Поэтому играю на 0.7
Почему персонаж при пробуждении стал "чувствовать себя плохо"? Питаюсь я вроде нормально, готовлю себе лазаньи и шоколадные вафли, шикарные овсянки всякие, омлетики и мясные пиццы. Ни на чем из этого тега "вредная еда" нет, так же пью витамины постоянно. Что нужно жрать-то, чтобы мышцы всегда были гибкие, а персонаж просыпался хорошо отдохнувшим и радостно делал потягушки?
>>22632902 Ох лол, даже так. Отыгрываю биооружие, при подходе к любой био лабе на меня набрасываются все нпц, и в описании у них написано, мол они мне завидуют (потому что я получился, а они - бракованные). В одной из закрытых лаб я так же встретил какой-то СПЕЦ-ПРОЕКТ. У которого описание что-то вроде "только бог знает зачем был создано это". Ебошил по нему критами в 100, он за ход РЕГЕНЕРИРОВАЛ весь урон.
>>22632978 Всегда ставлю вещи х2 от спавнрейта зомбей. Мне норм. 2.5 зомбей - 5 вещи. Весьма балансно. Города кишат монстрами, и дают пизды если наглеешь (ребаланс и ката++ спавнят таких нех, что к городам лучше вообще не подходить) И вещи так же присутствуют ровно в таком кол-ве, чтобы не было ощущения мол "это же всё только случилось, почему везде пусто?"
Баланс, это когда заходишь в дом, там есть и одежда и еда, и вещи. Нереалистичная хуйня, это когда оббежав 5 домов, находишь пару бумажных пакетов, коробку спичек и подушку.
>>22634174 Зачем исследовать карту, когда в районе на 10 домов ты найдешь сухой еды на год, в одном оружейном подвале будет 20 стволов и тысячи патронов, зачем крафтить примитивные инструменты и оружие когда можно сразу поднять готовое. От игры не остается ни интереса, ни челленджа.
>>22634200 Начнём с того, что со спавном >1 ты в район на 10 домов даже не зайдёшь. Закончим на том, что со спавном в 5, в подвале около 100 разных патронов, и около 6 самодельных винтовок.
>>22634211 Вообще да, если с хоркормодами играть, то стоит повышать спавны, иначе вылазка в город не будет окупаться. Проще будет на поляне шалаш построить вдалеке от ебак и выращивать малину.
>>22634293 Я со спавном 3 играю и всегда спокойно заходил. Не с голой жопой на первый день, а подготовившись. Закончим на том, что со спавном в 0.4 в подвале у меня 100-150 патронов и два-три ствола, значит у тебя должно быть 1-2к и двадцать стволов. Я имею в виду тот подвал с сейфом и двумя полками, а не тот, что с пулеметом.
>>22634330 Не, я вообще с 0.15 играю, просто хз что там в хоркормоде, слышал про полный жопоразрыв и предположил, что вылазки ради - бинт х3, консервы х1 будут влиять на выживание не в лучшую сторону.
Ну вообще с низкими спавнрейтами играть это на любителя. Книжек не найти полезных, и для поднятия металургии, так как инструментов всего нихуя, нужно собрать пару сотен камней
>>22629493 > 200 муки хватает на целый игровой год, а ведь это всего 20 корневищ рогоза или 80 стеблей. Нет, это 40 корневищ или 160 стеблей, т.к. 200/20 это 10 муки с одного корневища, а их нужно 2 для 2 шт. клейстера или 10 муки, со стеблями тоже самое. >>22630166 На болоте еще соли можно набрать для готовки, прокипятив соленую воду. >>22631095 Согласен, можно даже неприятие к джанкфуду брать для дополнительного очка, т.к. в лесах предостаточно нормальной еды. Большую часть очков трачу на навыки - чтоб меньше манчкинства при старте, ну и для отыгрыша. >>22631727 > переодически Периодически от "период". >>22632985 Поднимай здоровье гамма-глобулином и желейными витаминами, мультивитамины вряд ли помогут.
>>22634330 >Я со спавном 3 играю и всегда спокойно заходил Мы ведь о разных играх говорим, ребаланс и кату++ ( и патч совместимости). С таким сетапом ты к городу и близко не подойдёшь (тебя 3 амбала шокера в любом пригороде на хую повертят, в самом начале игры)
>>22635680 Чо? Витаминки-конфеты же отличаются лишь бонусом к морали и крохотным насыщением. А, ну и еще они вешают дебафф на увеличенную жажду.
>>22636146 Амбалы-шокеры тебя и в ваниле на тройном спауне выебут, умник. ПК, в некотором роде, даже облегчает лутание города, поскольку в них постоянно будут идти замесы зомби vs роботы, зомби vs демоны или зомби vs грибопидоры. С другой стороны, новые мобы зачастую настолько охуевшие, что обычных зомбиков будешь воспринимать как безобидных щеночков.
>>22636508 Вощем, я это к тому, что если ты реально хорошо умеешь шкериться и шевелить поршнями, то старт с васяномодами может быть даже гораздо проще ванили. Например, мой текущий персонаж стартанул в городе с полицейским хабом. А в нем живут всяческие мудаки-киборги. Так из-за шума почти полгорода стянулось к хабу, где и полегло в грандиозном махаче. Битва шла неделю, хаб сгорел к хуям, все дроны (даже танк) померли под обломками, выжили только самые слоупоки и обитатели дальней комнаты хаба, где генератор. Налутал я там немало, не пошевелив и пальцем.
>>22637314 Не мог. Кто-то, а бруты мне не причиняют вреда вообще. Я экономлю стамину, не ломлюсь дуром и обхожу жирных уебков за два квартала. К тому же, я стартую вечером. Теневых зомби вырезаю к херам сразу, теневых брутов стараюсь убить опосредственно (огонь, неписи, общие враги), с минимальным уроном. Или убегаю. Наибольший процент смертей у меня сейчас из-за неизвестных ранее мобов из васяноребаланса. Ебучие киборги с фузионками, видящие в темноте, сквиги, которые релиз назад были довольно простыми, а теперь своим укусом разрывают нахуй всё в клочья, буквально. И грибопидоры.
>>22637424 Бежал по полю недавно, и меня за 4-5 экранов (врага было видно на самом краешке обзора) за 2 выстрела из лазера какой-то робот убил. Такой вот ребаланс мне не особо нравится, но без него не интересно.
>>22636634 >Например, мой текущий персонаж стартанул в городе с полицейским хабом. А в нем живут всяческие мудаки-киборги. Так из-за шума почти полгорода стянулось к хабу, где и полегло в грандиозном махаче. Битва шла неделю, хаб сгорел к хуям, все дроны (даже танк) померли под обломками, выжили только самые слоупоки и обитатели дальней комнаты хаба, где генератор. >Налутал я там немало, не пошевелив и пальцем.
>>22637899 Ды собственно нечего и рассказывать больше. Я жил совсем рядышком с полем брани, все этапы войны видел и слышал, а сам втихаря лутался и читал книжки. Потом подогнал с соседней улици БМП, срезал лишний кусок корпуса, поставил v12, притащенный с другого конца города и свалил из этого дурдома. На данный момент катаюсь, пью холодный компотик, давлю кусты, дырявлю с гвоздеметов нежить и ищу где б насобирать недостающих книжек, чтоб и шитье поднять и электронику. Учитывая унылость тех библиотек и книжных, что я посетил в первом городе, кататься мне долго. Зато могу рассказать, что даже топовые демоны нихера не могут противопоставить орде. Те тупо давят массой. А королевы триффидов – могут.
>>22636508 > Витаминки-конфеты же отличаются лишь бонусом к морали и крохотным насыщением. А, ну и еще они вешают дебафф на увеличенную жажду. Хз если честно, у меня всего раз здоровье в -10 ушло, здесь писал - посоветовали для поднятия здоровья гамма-глобулин и витаминки, но у меня тогда был спавн вещей 0.5, 1.5 орды и не было обеих ног, так что до лечения дело не дошло.
>>22636508 >Витаминки-конфеты же отличаются лишь бонусом к морали и крохотным насыщением В жсонах жевательные витаминки отличаются размером стака и +4 фана. Эффекты они копируют от обычных и добавляют витаминов. Гамма-глобулин напрямую бафает скрытый параметр здоровья, как я из исподников понял.
Идеальный движок для катаклизма, будто специально для него создавался. Кстати неплохая замена если кому надоело играть, сейчас на линуксах отлично работает.
>>22636634 Я на центр беженцев обычно выманиваю, у меня с большими городами часто он под городом. Кстати вот самая хардкорная настройка - большие города и маленькая дистанция между ними. Играл на 16-0, сейчас на 12-3 ибо уж слишком жопу рвет. Когда ты не можешь бесконечно ездить по лесам и спокойно лутать всякие особняки и сёла на 4 хаты, а вынужден драться в мегаполисах(и не дай б-г шмальнешь из пистолета, тут же набежит йоба орда) и укреплять свою базу - совсем другая игра получается.
>>22640047 Тут на вкус и цвет. Мне больше нравится начинать в избушке посреди нихуя, где двое суток пешком до ближайшей цивилизации. Там находишь хоть что-то, что ездит, грузишь полный багажник лута и маняврируя среди деревьев-муравьев-грибов-триффидов пытаешся утащить ништяки в хату.
ката ебанулась.жпг Иду такой, вижу зараженный выживальщик побитый. Ну думаю добью его в мили, он вдруг хуяк - ВАНШОТИТ левую ногу с почти фул хп, потом так же хуярит в торс. 180 боли с двух обычных ударов(это были не выстрелы). Я ебал такие баги, поэтому альтф4. Загружаюсь, луплю выживальщика - у него обычный урон. Потом вижу что зомби как-то по другому стоят, думаю что за хуйня. Оказывается альтф4 сохранило игру с того момента как я сдох, вон и труп свой нашел, хотя заспавнился я в другом месте где я чуть раньше был. Потом вижу - еще собаки друг друга хуярят. Что за хуйня творится, блядь.
>>22641479 > 180 боли с двух обычных ударо Я как-то сдох от того, что зомби подорвался на мине тайлах в семи от меня. Думал, перехитрю его, убью об окружение, ага, щас. Самая пушка - что он после этого оказался просто "тяжело ранен" и продолжил идти, а мне ваншотнуло торс с полного хп(было надето - бронижилет, плащ выживана, и комбинезон).
Коркорщики стартующие "сразу в игру", каким образом вы переживаете встречу с йобами из ребаланса и каты++? Роботы - ваншотают Вошёл на территориию спавна "ада" - умер Встретил амбала-шокера - умер И если всех вышеперечисленных можно убить позже в игре, то я не представляю, как можно убить био-оружие. Наблюдал однажны картину, как зомби-био-оружие дрался с испорченным био. Они мутузили друг друга несколько часов, и были невредимыми из-за регенерации.
Стало интересно, начитерил себе через консоль статов по 20, полезных мутаций для боя, бионики, и пошел дуэлить Апофиса. Критуя по сотке, он регенил этот урон за один ход. Только с активацией бионики на +20 силы, и вброса адреналина получилось за 3-4 крита его убить.
>>22644264 Атыниахуел?! Тут каждый второй пост с прохладными. Ну вот я запилил девочкуволшебницу с домиком в лесу. Оно ладно, но для прогресса и апгрейда дилижанса надо искать книжки-инструкции и инструмент. Вот тут самая мякотка-писечка и рандом, что после полного озалутивания деревни и ближайшего 5х5 супермегагамазина нет нормального гаечного ключа уровня ждва. Это значит я не могу переставить адвансед солярки с солармобиля, это значит нормально ездить я могу только от заправки до заправки, это значит без нормального сварочного аппарата я благополучно разъебу последний электромотор, никуда больше не поеду и идите вы нахуй с реквестами прохладных я лучше в /а перееду аутировать.
>>22644506 Так рейдил бы школы\особняки, крафтишь сначала кузню, потом ключ, потом сварочный агрегат для машины, потом с их помощью можно вообще что угодно скрафтить и не ебаться с лутом.
Играл в кату года полтора назад последний раз, и вот сейчас решил снова скачать, играю. Мне кажется или раньше было больше всякой хтони? Помню динозавров каких-то, аниматроников, всякое колдунство, а сейчас ничего такого, обычные зеды в основном. Изредка какой-нибудь мимо-гракен или ми-го встретится, да грибопидоры с триффидами, вот и вся хтонь. Куда весь угар дели?
>>22644506 >после полного озалутивания деревни и ближайшего 5х5 супермегагамазина нет нормального гаечного ключа Тебе никто не запрещает быть дауном, да? Не ставь спавн вещей ниже 1-3, уёбок.
>>22586837 Продолжаю. Осень для моего персонажа обещала быть насыщенной, нужно было многое успеть. Начать решил с доработки своего транспорта. Стало ясно, что маленького мопедика мне мало. За пару дней удлиннил его, добавил ветровых стекол, чтобы не обдувало на больших скоростях, а также увеличил вдвое его ширину, добавил еще одно сидячее место, чтобы можно было ездить с напарницей, а кроме того, скрафтил очень полезную в хозяйстве вещь - автомобильный сварочный аппарат. Теперь это уже не мотоцикл, а какая-то полу-машина. С ней, кстати, произошла одна забавная история: поехал я как-то за мощными аккумуляторами до ближайшего электро-спорткара... По пути встретился NPC, я предложил ему присоединиться ко мне, но он отказался. Тогда я выторговал у него патроны в обмен на зажигалки, положил их в багажник автомобиля и собрался ехать дальше. NPC сел на пассажирское сиденье - видимо, тоже хотел проехаться. Доезжаем мы до спорткара. Только я останавливаюсь, как этот NPC выпрыгивает из машины, хватает патроны, что я у него купил, и убегает. Посмотрел я ему в след и подумал: "Странный народ..." Убивать его не стал, подумал, что слишком мелкий повод для жестокости. Чем еще занимался... Ах да, меня тут в центре выживших просили разобраться с бандюганами, что напали на их караван... Вооружившись винтовкой и гранатой, которую хранил для подобного дела, я сел в свой "недомашин" и поехал на разборки в надежде, что слутаю с этих гопников огнестрелы. До места на машине не проехать - нужно было пересечь небольшой лесок. Остановился, пошел дальше пешком. Бандиты увидели меня и сразу ринулись в атаку. Их было трое, одного я пристрелил пока они бежали до меня, другого ранил. Забавно, но у этих "серьезных парней" не было огнестрела вообще, хотя они неплохо орудовали в ближнем бою, и я уж было подумал, что мне крышка. Но помощь пришла оттуда, откуда не ждали: из-за кустов выпрыгнул бешеный енот и вцепился в ногу одного из нападавших, его напарник стал пытаться помочь, а я тем временем отбежал назад, вынул чеку из гранаты, и швырнул ее в паре метров от бойни. Бах! И все остались живы, хотя шарахнуло всего в паре метров от них. Но у меня было время, я перезарядил винтовку и начал отрабатывать гопников. Пока длилась разборка с енотом, я застрелил одного и изрядно ранил другого, в результате он даже не успел добежать до меня. Хабара было совсем немного: и у бандитов, и у каравана. Ничего ценного, огнестрела вообще никакого. Все, что я смог сделать это сесть в грузовик торговцев, проехать на нем через лесок, после чего разобрать его кузов и нарастить еще длину своей машины на еще один блок. Когда вернулся домой, взошел урожай гречки. Выход получился около 2-6 штук с грядки. Этого было очень мало, с учетом того, что было посажено 20 грядок. Я ожидал, что урожай будет на целый год, а получилось максимум на 1 сезон. Поэтому я решил, что пока осень (была уже последняя неделя, начинались холода), нужно где-то добыть еще еды. Поехал на болота, набрал 2 грузовых отсека камыша, приехал домой... Следующие дни и первая неделя зимы были как день сурка: проснуться, поесть, попить, растереть камыш в крахмал, приготовить муки, лечь спать, проснуться и т.д. Пару дней пришлось работать без остановки, чтобы успеть обработать весь камыш до того, как он испортится. На последний день персонаж уже начал чувствовать апатию, но работа была проделана и он мог гордиться собой - хлеб теперь будет круглый год (800 штук муки намолол)!
Дальше планирую сделать наковальню, готовиться к большому путешествию на север, а также возможно перебраться жить в бронетранспортер, т.к. я понял, насколько это важно иметь свет и возможность заниматься крафтом/чтением 24/7.
>>22651382 Я хотел приехать к БТРу на своей машине и отбуксировать ее этим же БТРом, чтобы потом не возвращаться.
>>22652420 Ебать, Я так и делаю. Но не очень удобно, когда у тебя 20 книг и рецепт какой-нибудь редкой механической залупы находится в мануале по выживанию, а не по производству\механике.
>>22652933 Во время чтения книжки? вы прилагаете усилия что бы рассмотреть детали
От бомжа до киборгаАноним09/06/17 Птн 21:45:22#806№22653094
Ну что за пиздец. Только что прямо рядом с убежищем ко мне подбежал NPC-странник: "Ааа, меня преследует какая-то тварь". Из кустов на меня выпрыгивает бармаглот, срывает нахуй все мои капканы, выбивает окно, пока моя спутница его отвлекала на себя, я достал дробовик и за 3 выстрела убил бармаглота. "Ну", - думаю - "теперь мне этот странник по гроб жизни будет должен. А ЭТОТ ПИДОР ПРОСТО ВЗЯЛ И УБЕЖАЛ. Причем так бежал, сука, что я его бегом догнать не смог. Козел. Вот тебе и благодарность.
Кто-нибудь пользуется обшивкой одежды мехом\кожей? Я что-то как не смотрел - везде есть лучшие аналоги с меньшей скованностью. И с грязными вещами как-то непонятно - есть вообще массовое мытье, а не по 1 штуке? Кевлар очень не удобно добывать.
Хлопцы, в чем летом ходить? Есть смысл обшивать майки и шорты с труселями кевларом, чтобы хоть немного удар от Зедов держать? Какие есть альтернативы осенней-весенней моде (с разными броне-пыльниками и кучей годного но тёплого шмота на теле) чтобы бегать без перегрева? Летом в лабораториях есть какой-нибудь нагрев или холодно как и зимой? Играю просто с 90 дневным сезоном и наконец подбираюсь к лету
>>22654624 >есть вообще массовое мытье, а не по 1 штуке? Кевлар очень не удобно добывать. Палю охуенный лайфхак. Сначала стираешь броник и только потом режешь его на куски.
>>22658664 Нет смысла обшивать, за 90 дней ты так до кузницы и не развился? Фулплейт имеет 20 тепла, меньше идут хитин, всякие лорики и шлемаки из средневекового мода, и прочий хитиновый\стальной обвес, под низ можно кольчугу, но она не крафтится. Лучше иметь чуток перегрева чем словить за пару тычек на пол хп. Опять же, за 90 дней ты должен так развиться, чтобы спокойно бегать с сумками поверх брони и почти не промахиваться. Если не отключил имбу, есть же легкие сеты ВЫЖИВАЛЬЩИКА и силовуха(там же вроде климат контроль на включенной да?)
>>22658752 Предлагаешь собирать шмотки целиком и везти себе домой? Они же огромное количество объема занимают в инвентаре, придется до багажника по двадцать раз бегать, тряпки/куски кевлара намного компактнее. Могли бы стирку тряпок сделать рецептом, чтоб через shift+7, и можно было пачку выбирать.
>>22658827 Они коптильню по типу углевыжигалки сделать не могут, чтоб загрузить кучу мяса и пойти гулять, как еблан над каждым куском по часу стоять надо.
Заметка по поводу спавна вещейАноним10/06/17 Суб 15:09:03#820№22658998
Читал тут срач по поводу того какой спавнрейт вещей есть самым православным. С одной стороны товарищи визжат о том, что ставить ниже 1 а желательно и все 2-3 нельзя ибо не реализм, ведь чо дома пустуют то когда все недавно наебнулось. С другой стороны слышны всхлипы коркорщиков играющих на <1 , ибо ломается намеченный баланс. Собственно что я хочу сказать. Играю уже без малого год и большую часть всех партий играл с повышенным спавнрейтом, ну и с повышенными зедами (2-3) но на самом то деле это немного все хуйня. С высоким спавном предметов реально исчезает потребность в выживании. Крафт не нужен в большинстве случаев, оружия, патронов - жри хоть жопой, исследование территории тоже проседает - бакалея, оружейный, гараж, магазин одежды, аптека -и вы обеспечены на долгую счастливую жизнь, а с нахождением библиотеки уровни навыков взлетают вверх в геометрической прогрессии, и человек может строить не машину а целый комбайн перемалывающий любых зедов (и не только зедов) в абсолютную труху. Ценность предметов начинает падать (инфляция вещей своеобразная), а если все ещё и к себе в логово таскать то страшно представить какой арсенал стволов и патронов начинает копиться. Мне как манчкину было очень приятно на десятом дне бегать со SCARом который полностью обмазан в моды, переделан в снайперскую винтовку и еще ствол удлинён. Ну вы поняли. Про мутации и КБМы которые к концу сезона у человека присутствуют - я скромно умолчу. Тут речь не о хардкоре. Тут речь о самом обычном выживании и интересе играть. Отыгравшись полгода с таким спавнрейтом решил попробовать опустить до 0.5 а потом и до 0.3 и НПС в 0.1 вывел. Игра преобразилась. Ценность книг, патронов, оружия, КБМов, да батареек на крайняк! Все это в разы выросло и естественно вырос интерес к сбору и коллекционированию этой хуйни. На 30ый день игры я накопил средненькую базу предметов, оборудовал убежище для нормальной жизни - мангал, бензиновый фонарь, накопил некоторое количество ружейных патронов ( в общей сумме 200-250 патронов 12 калибра, и 200 патронов различных винтовочных форматов) - огнестрел не основа, а привилегия. Над гранатами и различными бомбами просто дрожу как верующий над мощами святого. Моды на оружия - мечта. КБМы выбиваю с техников и шокеров. Топовых шмоток нету, всегда есть нужда в крафте почти всего. Крафтить блять стало интересно! Сессия игровая длится ну уже порядка нескольких месяцев ИРЛ так как играю очень не стабильно с айпада, лишь вечерами хапанув хорошую баночку для пущего интереса. + спавн монстров на 3 стоит, поэтому сложность очень хорошая. И всегда есть что делать и куда развиваться. Я не могу сказать что облутав весь город (на размере городов в 8-9 ) я прошёл игру. Нихуя, многих предметов не хватает но ведь это учит жить без них. А что до рационального объяснений всей этой хуйни (почему, мол, нету вещей в домах) то ЛОР свой придумать можно и очень жирно размазать его по стенкам своей фантазии. Как мне один из товарищей сказал пару тредов назад - некоторые люди забирали вещи вещи. В самом то деле - страна в состоянии войны, и я слабо представляю ломящиеся полки от переизбытка товаров. Или дома с арсеналом равным КМП США в подвале - ну хуйня же, ребят. И на 0.3 спавне нормально сыпет предметами. И на 0.3 можно найти подвал забитый патронами. Но на 0.3 этот подвал будет счастьем а на 1-3 рейте это будет обычным делом. Вот такая вот хуйня. И это же ебанное выживание в апокалипсис! В общем оставляю это на размышления каждого, хотя я понимаю, что люди играющие на высоких рейтах просто пошлют меня нахуй, и они будут правый - Катаклизм даёт возможность настроить игру под себя, а спорить что православно а что нет - глупо. Но мне уж очень хотелось оставить свои пять копееек в том обсуждении.
>>22658790 Играю со всей этой хуйней, но носить броню выживальщика не оч хочу - ну уж очень она жирная и имбовая. Жалею что не отключил но имею шо имею. Средневековых доспехов нету, о кузнице не думал. Бегаю в одежде кочевника обмазавшись костяными перчатками, ботинками и различными металическими наручами и поножами. Этакий воин апокалипсиса.
>>22659159 нихуя она не жирная и не имбовая. Можно обычными шмотками добиться того же уровня защиты и обременения, но это будет, скажем, пять тряпок вместо одной. Сурвайвл гир – это лейт гейм, наряду с силовухой, блять. И если ты сумел скрафтить ее на первой неделе, то ты либо охрененно везучий сукин сын, либо дегенерат, играющий на 3х спаун рейте лута. В заключение хочу заверить истеричек, что многие ванильные мобы (я уж не говорю про суперуёбища из ПК и прочих модов) способны порешить даже очень жирного персонажа, обмазанного бионикой, броней и мутациями. Говорю по собственному опыту.
>>22660095 Играю только против ваншотающих суперуёбищ из модов, и спавн в <1 даст мне ту же игру, только потребует на пару часов больше времени на сбор одежды и брони. РОГУЕЛАЙК должен быть РОГУЕЛАЙКОМ, а не симулятором перетирания муки, ебана.
Умереть в ванилле, разобравшись в игровой механике, и имея интеллект>6 просто невозможно (не поддавшись искушению суициднуться)
>>22660017 Я так сделал. Ката++, ребаланс, блейз, орды, половинный спавн предметов, удвоенный спавн монстров и 110 процентов их прочности. Пару дней жопу рвало, а потом как-то получилось. Но там не только изменения в сторону хуркура, а еще чуток в другую: вышел из убежища - на дороге стоит электромобиль на продвинутых солнечных батареях; пол-часика прошел - до другой дороги - еще один, хотя в ванилле на полностью базовых настройцах я за несколько игровых лет таких от силы два видел. Потом обошел лесок - makeshift command center, там завербовал биооружие(которое рвет зомбей как котят), а рядом стоит целенький "luxury rv" с полными баками. Что действительно раздражает - кто-то из васянов накрутил стаи всяких чаек и воробьев, которые засирают экран собственной бесполезностью; и то что в каждой драке по два раза вешается заражение. Вот просто охуеть: бьешь дубинкой канализационную крысу - она прокусывает плащ, кофту и футболку и делает зараженным торс; прокусывает балаклаву, арафатку и тюрбан и заражает голову(охуеть такая крыса!). Если что, то грязную одежду отключил. И если себя еще можно прижечь, то на спутника обязательно надо спускать ценные медикаменты(хорошо что антибиотики нашел, а то мой биопридурок загнулся бы от покусаной руки).
Кто-нибудь знает, в этих ваших ребалансах поправили кусты и их урон? Просто три машины из трех протестированных на скорости 80+ рассыпались по частям. Нирыалисм
>>22658664 За 90 дней ты должен был прокачать додж настолько, что обычные зеды почти не попадают. Летом я одеваю пустой броник и накладные наручи из кожи, которыми парировать можно. Тут либо фулплейт, который удары поглощает, либо бронелифчик, который не мешает уворачиваться.
>>22658808 >тряпки Режешь одну штору и у тебя навалом чистых тряпок. Я грязную одежду только с кевларом собираю.
>>22660919 Слегка понерфили кустики уже давно. Могу посоветовать накатить блейзмод, там есть тараны из бронелистов, весьма хорошо принимают урон, лучше простого покрытия. Бери мод с форума, там апдейты. А если уж очень нравится собирать кусты и не сношаешься в эстетику, то можно собрать баготаран впереди машины из фреймов. Кстати, в блейзе появился сверхлегкий фрейм из проволоки, он даже лучше ванильного из труб будет. Если что, баготаран выглядит как цепочка вогнутых вовнутрь себя спиралькой голых фреймов. Последний фрейм в цепи можно таки укрепить броней.
>>22660238 > пару часов А что если я скажу, что именно в этих "пару часов" и заключается прелесть новой игры? Это не когда у тебя после посещения четырех магазинов уже есть ВСЁ, а когда приходиться побегать или рискнуть повоевать ради некоторых штук? > просто невозможно Брехня. Начиная скучать или начиная борзеть всегда можно нарваться на того, кто поставит тебя на место. Ката очень непредсказуемая игра, раз. В ней огромное количество способов подохнуть, два. В ней нет способа стать абсолютно неубиваемым, три.
>>22661629 Ну кому ты пиздишь. Ни разу не умирал на ванилле, разве что специально. Вот играя на ребалансе, да, непредсказуемо и нужно думать, что делать. Ванильная ката - казуальная хуйня.
>>22662038 В ванильке от огнестрела легко помереть, если ты не в выживаторе-силовухе. 95% покрытия шлемов, пропускаешь пару хедов или мощных укусов вблизи - отлетел. На штабилке еще можно было абузить два обшитых кевларом пожарных подшлемника, но это давно пофиксили.
>>22662158 Перечитай, что я выше писал. Умереть невозможно, если ПОНИМАЕШЬ игровую механику. Ты - каузал, играй в ванильку и удивляйся её сложности, пока.
>я умираю в ванилле, значит все умирают, такого просто не может быть, чтобы кто-то играл лучше меня!!!! Не ожидал таких даунов в ката-треде встретить, ну да бывает, это же мейл-ру помойка, да ещё и каникулы.
>>22653094 От меня так неписи постоянно убегают на центр речки и остаются там. Штуки три уже плавают так. Впринципе эффектино, бармаглоты до них не доберутся.
>>22667032 Нет, годы назад когда я в неё вкатился, она мне казалась сложной и хардкорной, но после небольшого промежутка времени она стала настолько лёгкой, что я её просто дропнул.
>>22667241 Нет, я тоже неделю назад обратно вкатился, и все то же самое, только допилили и добавили возможность выключить фичи модами. Интерфейс инвентаря только гораздо лучше зделоли. Строительство как отдельный скилл тоже удолили. А так - в пека моде больше изменений, чем в основе.
>>22667539 Понятно. А об запиливании метро то, что есть сейчас, метро назвать язык не поворачивается и иных миров по ту сторону портала речи пока нет, да?
>>22667612 Я так понел они не будут ничего большого выпускать до 0.D. Не понимаю их озабоченность штабилками, ведь все уже давно спокойно играют на эксперименталках, но что есть то есть.
>>22667679 Ты новых фич чтобы совсем разнообразить геймплей будешь еще несколько лет ждать. Я вот отыгрываю, придумываю самоограничения, как-то отсутствие метро и порталов не мешает. Со временем поднадоедает, ну что поделать.
>>22667070 А я усложнял даже особо не прокачавшись, поначалу крутил спавны монстров/предметов, потом орды навернул и больше без орд не играю (правда спавны пришлось вернуть как были). При этом я никогда ни в кого не мутировал (имею ввиду намеренно по этим вашим схемам, только чисто рандомно, выпивая все колбы подряд), танки не строил, усложняющие моды не ставил, короче тёмные дни ещё впереди. (при этом вкатился когда сдда обновилась на 0.С версию, т.е. чуть больше 2-х лет назад)
>>22668009 Не подбираю вещи. Слишком просто становится. Лучше из лужи пить и с пола есть, вот тут хардкор начинается. На кроватях еще не сплю, а то слишком легко заснуть.
>>22668151 Аналогия неверна. Со встроенными инструментами, баффом ко всему, улучшенной защитой, встроенным оружием и так далее игра совсем превращается в зомби-шутер.
>>22668380 >Что пидорского в электродвижках? >ну не по понятиям жы, тип бензин эт круто, так пацаны в треде сказали, а электричество для пидоров. Скажут, что педали для ровных пацанов - буду педали крутить.
>>22668184 О чем вообще говорить, если я к третьему дню убиваю 100-200 зедов, имея одно копье, а за 100 дней пару-тройку тысяч. Эти прибамбасы по сути ни на что не влияют, разве что сварку не надо таскать с собой.
>>22668372 Ну хуй знает, я с ребалансами играю, по кустам проезжался на легковушках, вроде ничего не разбил ещё.
>>22668380 У меня оба спавна на 3 выкручены, иначе бы десятилетие собирал подобное, разбирая все встречные города на запчасти. Ничего пидорского, мне просто нравится, чтобы за действия нужно было платить. Проехался на машине - истратил бензин. Иначе не интересно.
>>22668270 Так я не отказывался, мне и без них становилось легко, думаю когда-нибудь оценю все возможности каты, тогда уже с ребалансами и помноженными ордами, когда в этом будет нужда.
>>22668459 А, понял. У меня спавны стандартные, тоже хочу дом на колесах. У меня, он, конечно, меньше - всего 7 тонн, но электродвижок, который я поставил, сожрал пол заряда из 6 storage battery за 5-6 экранов. Вот думаю, чем мне его кормить.
>>22668601 В несколько раз сложнее/интереснее становится ката. Как и во всех подобных играх. Ребалансы для каты то же самое что хардкор ск для римворлда - мастхев
>>22668555 Живи по средствам и хевифреймы ставь только на передний бампер. Если борта поставить обычные, то масса раза в два снизится. В любом случае основная защита от милитари брони идет.
>>22668747 Массив - это пронзающий небеса многометровый фаллический символ, на который установленны панели. Его около базы установить нормально будет, а на крышу смертоповозки такое ставят только минмаксеры. И по выходной мощности он равен 12 исходным панелям.
>>22668330 Понадобится пять или шесть. Заебешься искать. Построил дилдак какой-то и теперь хер его сдвинешь, хлоп хлоп.
>>22668555 Вообще, продвинутые движки ставятся вместе с реактором, только тогда становится возможным ездить хоть как-то. Все хуйня, ставь v12 и не ебись в мозг.
>>22668747 Если не хватает энергии – ставь. Если достаточно и обычных соляр на крыше – не ставь. Все просто.
>>22669136 А если поставить большой электродвиг, но ездить на малой скорости, все равно жрать будет много? В его описании написано: "КПД не зависит от скорости", не понимаю, что это значит для меня.
>>22669210 При большой скорости он тратит больше топлива за ход, но время в пути сокращается и двигатель работает меньше. Получается примерно одинаково.
Катаны, как добывать ту фигню для сушки шкур? Всякую кору, желуди и прочее? В лесу встречается очень редко. Я знаю, где добыть много кусков кожи, но тут сычевать в лесу хочу.
>>22669748 Кора с blackjack oak собирается, с дырка_в_груди тайлсетом довольно трудно его заметить, выглядит как обычный дуб только немножко темнее. Желуди вроде осенью лутаются или с кустов, или с тех же дубов. Ветки с ели собираются.
> Тебе же дали крафт через b. Это просто идиотизм - вручную ГОТОВИТЬ каждый кусочек копченого мяса. ИРЛ посмотри на коптильни - туда загружается сырье, топливо, поджигается и через N времени готово(ну может несколько раз проверяют за время приготовления, но в игре это можно опустить).
>>22670311 В Unreal World так и есть. Утром включил коптильню, вечером забираешь мясо. И шкуры обрабатывать и обмазывать несколько раз, каждый из которых сутки длится.
>>22670396 >В Unreal World так и есть. Утром включил коптильню, вечером забираешь мясо. Надо только в момент выбора крафта стоять в закрытом помещении с обогревом. За несколько минут нанизываешь кусочки на веревки и уходишь. Как в кате поджигаешь трусы, они за минуту сгорают, но ты готовишь на воображаемом огне еще пару часов. И каждый раз надо еще указывать количество кусков на веревке. И со шкурам что. Обработал и валяются. Дождь, снег, другие люди. Никому не нужны твои шкуры, вещи твои. >>22670874 Да, к сожалению все выживачи так далеки от совершенства. Хорошо, если вечерок поиграть можно, а не сразу скучно.
>>22669136 > продвинутые движки Поясните, кстати - чем "продвинутый электродвигатель"(от электроспорткара) лучше, чем "большой электродвигатель"(от электроSUV'а)? Ставил и тот и другой по очереди - абсолютно идентичные показатели и максималки, и ускорения.
>>22693766 В создании мира навигация между страницами влево-вправо при помoщи < и >, кстати. А то я видел как несколько людей сгорело жопой и дропнуло кату еще на стадии генерации мира из-за этой особенности.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}
А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.
Архив годных шрифтов: my.mixtape.moe/xicowt.rar
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.
MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/jnitns.7z
А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip
Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
[YouTube] Начало Катаклизма! Cataclysm : DDA.
Годный летсплей по более современным версиям:
[YouTube] Let's Play Cataclysm: Dark Days Ahead | Ep 1 "Prison Break"
ССЫЛКИ
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar
Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki Заброшена, не ожидайте от нее актуальной информации.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page