Традиционно - скриншот игры. Имперские Гвардейцы огребают у хаоситов, а хаоситы огребают у тау, а тау огребут от орков через пять минут. Тупикал.
Гвардота + сенинтелы = Нет пути. Только химеры, только хардкор.
>>101535
Ай, не пизди. Три пачки сентинелов, две с плазмой, одна с лазками - очень неплохое подспорье, универсальный сквад. А химеры имеют свойство ломаться.
Алсо, идем играть.
>>101536
Я так понимаю, речь о FoK?
Я гавноед - гоняю с максмальным АИ в СС.
Бамп
>>101544
Перепутал, боже мой, ничего страшного. Второй тред уже, кстати.
Посоны у меня не работает!
Опиши пожалуйста процесс установки для тупых мудаков, вроде меня. Будь няшей.
>>101578
1) Ставишь дарк крусид.
2) Накатываешь патчи. 1.1.1, -> 1.11, -> 1.12, -> 1.12РУ
3) Распаковываешь архив с FoK'ом в папку с игрой, где лежит экзешник. Вроде это коренная папка.
4) Заходишь в игру -> менеджер модов -> FoK 3.6
5) Играешь.
>>101622
Че такой буйный? Таблетки давно принимал, которые тебе прописали? Да, патчи 1.2, а не 1.12. В остальном все то же.
пагни у меня нет лазок на предах и апгрейдов коммандеров и еще по мелочи всякой фигни это нормально?
Если канальчик проживёт до понедельника-может гвардота подвалит. Ибо игра хорошая, но на данный момет играть не могу.
>>101747
Оу, альфа-сорка еще кто-то помнит?
а чем этот мод отличается? конкретно интересует система нанесения повреждений. может кто-нибудь запилить видео? ну или хотя-бы подробный пример?
вы меня заинтересовали.
>>102851
а если кинуть гранату, то весь взвод отправляется на луну или продолжает биться? а тяжёлое оружие так же эффективно против пехоты, как и против техники?
>>102864
Знаешь, все относительно. Если ты с лазпушки будешь пытаться убить тридцатирыльник орков, у тебя это получится с тридцатого-тридцать пятого выстрелов, потому что все зависит от скорострельности. Алсо, мельта и огнеметы стреляют труЪ-шаблоном.
Граната - это прикольно. Весь взвод контуженный, приходит в себя 8 секунд, может только косо стрелять и медленно передвигаться. Ну и замечен был случай, когда с двух орочьих гранат улегся взвод огненных воинов. Особый случай - мины ИГ. Одна способна уебать здание и вообще все в радиусе действия, вторая действует как осколочная, но мощнее. И уж совсем пиздец - Святая Граната Антиоха.
Ситуация - прямо-таки летят на кастеллана темпларов три тридцатирыльника орков. Тот смотрит на все это, ждет, пока они соберутся в кучу, иии... НАНАХЁПТА!!! две трети орков падают, хватаясь за горящие задницы, остальные получают урон огнем.
Вообще же система повреждений почти как в настолке.
Есть классы брони от 1 до 6 типа
1 - гретчин
2 - орк
3 - орк-ноб
4 - орк-ноб с апом на броню
5 - меганоб
6 - меганоб со взятым cybork body (оно еще шилд 2 дает)
Точно такую же таблицу можно составить на технику и на монстр кричей.
Оружие также имеет классы по типу стрельбы и количеству дамага.
Болтпистоль, например, имеет запись типа AP 2 | Monster 1 | HP -, что означает, что пехоту с невысокой броней где-то до 3 он дамажит хорошо (там ступенчато падает дамаг), по монстрам типа демонеток с него стрелять фактически бесполезно, и уж точно нет смысла лупить с него в лендак.
А у лазпушки, например, статы AP 6 | Monster 5 | HP 5++.
>>102912
>у тебя это получится с тридцатого-тридцать пятого выстрелов, потому что все зависит от скорострельности
Потому что орки не будут стоять и ждать, пока вон тот идиот с лазпушкой не перестреляет их.
Играл с другом-аноном. Было сыграна одна игра, за которую я до сих пор извиняюсь перед моим другом, ибо батхерт его незнал границ.
Дело было на рандом 1vs1 карте ИГ против Хаоса, на дефолте, как правило, Хаос контрит гвардоту, однако тут была совершенно другая картина.
Я создал такой простой и хорошо укомплектованный пехотный полк со всем чем надо для прекраснейшей обороны, а именно: т\о отряды, автопушки (ожидалось присутствие тяжелой пехоты как бы) и лазпушки в соотношении 3 к 1, химеры (as much as possible), несколько отрядов штрормтруперов и, конечно же артиллерия. Пехота состояла из комбовзводов и пары отрядов белых щитов.
Враг двинул на меня рубрик-маринами, которых я с легкостью расстрелял на открытой местности из автопушек. Там было еще что-то, культисты, чузены, рино, но все как-то быстро было разнесено и на этом все закончилось. Могу кинуть реплей, если кому интересно.
PS вообще пехотные полки у гвардии непонятно что или чит или просто дар Императора. Они сдерживают невозможные атаки, в которых на дефолте гвардейцы на 3 тире полегли бы на первых 10ти секундах
Кстати да. Дико, ебически доставляет такая подборка.
Несколько дредноутов, вкачанных в огнеметы (твинлинкед хеви вместо левой серворуки, простой в довесок к правой, несколько глайдеров, вкачанных в мультимельты и огнеметы, рейзорбэки с хеви твинлинкед флеймерами, и пусть при этом будет включен Fallback Rule.
>>102920 Там, кстати, таких читов много. Орбитальный удар инквизитора, например, командные ринки тоже, ЛОМАЮЩИЕ НАХУЙ ВСЕ НЕУБИВАЕМЫЕ призмы и вайперы, термосы/драгоны/меганобы, выпиливающие вражескую базу в течение полминуты.
>>102922 Штормтруперы? Они неуязвимы в своем пепелаце
Гвардоеб
>>102924
Валькирия прилетела и улетела, ничего такого, тащем-та.
>>102925 а смотрится прикольно. И ими тоже можно разнести, главное всеми тремя отрядами набижать, все абилки попрожимать и базы нет. Я помню как превозмог 6 безумных ботов некронов. У меня отключили интернет и на такую игру с перерывами ушло пять дней. Годный мод
все тот же гвардоеб
охуеть
скачиваю, посоны.
ребята, а как там исследования проводить, оснащать отряды и технику, кого против кого выставлять? каким отрядам, чем и против кого вооружать?
>>102984
2 тир и мельтабомбы Империума однозначно всем.
Третий тир опционально, за вопросами приходи в хамач.
>>101580
а у аеня никакого архива нету
скачал торрент из оп поста, там только игра и обновления
>>103380
А то. Глянь в оп-пост, там помимо торрента еще ссылка на народ.
>>103381
хорошо, а где взять патч 1.12? яндекс хуету выдаёт
>>103399
гугл тоже не нашёл нихрена. где этот патч 1.12 то взять?
>>103423
То есть не существует патча 1.12. Есть 1.1, 1.11 и 1.2. Причем 1.1 вроде как в релиз вшит. Ставь все, что есть, кроме 1.11 RU
>>103424
DXP2-111-120
нихуя не устанавливается. устанавливаю его в последнюю очередь, перед ним были 3 из оп поста
>>103431
Это традиционно, лол. Если во время установки у тебя все надписи выглядят типа $$$$$$Range$, то переложи патч в папку Patches.
>>103443
нет, у меня запускается процесс и не прогрессирует, сколько бы я не ждал.
копировал файл в папку "Patch" то-же самое
>>103450
Был случай, патч не вставал, если довик стоял в програм файлс. У тебя там хрюшка?
>>103453
не понял про хрюшку
дов установлен в D/games/...
а надо сначала все 4 патча установить, а потом загружать мод или без разницы?
>>103454
просто я уже копировал извлёу мож в папку с игрой
>>103454
ХР
Патчей на самом деле только два важных, один с 1.1 на 1.11, второй с 1.11 на 1.20. От мода не зависит.
>>103462
нет, стоит семёрка (третья, по всему бывшему союзу)
охуенное видео
мод я установил в папку с игрой, но когда захожу, она не отображает его наличие. первые три патча установились.
1.1.1 --> 1.11 --> 1_2R потом DXP2-111-120 запускается, начинает процесс установки (чёрный экран и шкала прогресса) и не прогрессирует, сколько бы не ждал.
и как это патч не важный? как же играть то, если параметры игры у каждого разные?
>>103464
1.2R снеси нахуй, это патч буки, поправляющий косяки с озвучкой в патче 1.2.
>>103467
В панели управления, установке и удалении программ.
>>103469
снёс, скачал новый патч 1.2 та-же херня. запускается установка и тянется резина без намёка на прогресс
>>103474
А у тебя есть 3 Гб на винтах? С той ссылки читаем, что для установки целевого патча зачем-то нужно место.
>>103477
Нет, места на диске.
Попутно добыл инфу с официального сайта довика.
Я запустил патч, но индикатор пропатчивания стоит на месте уже 10-й час… что делать?
1. Перенесите патч в директорию игры, в папку Patches
2. Создайте ветку - C:\Program Files\THQ\Dawn of War\Patches (даже если игра у вас в другом месте) и перенесите туда "патч", после этого запустите его.
3. Загрузите Компьютер в «Безопасном Режиме» и установите патч из него.
>>103479
у меня там нет папки патчес есть папка патч, но ладно, попробую
охуенный мод!
>>103505
погоди, я АИ пока погоняю. охуеть, разработчики могли забить на графику и всё такое, но сделать вот так и игра была бы популярна ещё долгое время. почему они такие криворукие мудаки? с таким модом даже через 6 лет после выхода игры можно задрачиваться и задрачиваться
>>103509
Элементарно. Попробуй запили из Final Liberation сразу бэкореалистичный RTS. Так что вот эта фанатская поделка вполне себе результат эволюции.
ставлю хамач
бля не видит мод
Анонята, торрент есть у кого-нибудь на этот мод? У меня скорость 512кбит :3
есть идеи как открыть все расы в мультиплеере? а то диск с первым довиком проебал
>>103632
http://download.nnover.ru/data/uf2/3468314/46/05/5460523_Dark.Crusade.FIX.rar
Запускаешь 1 файл, запускаешь кейген, ключи подбираешь к каждому, делаешь скриншот. Запускаешь игру, вводишь нужные ключи
PROFIT
>>103640
Спасибки
на выходных возможно с коришем зайду
выложить магнет с уже собранной версией?
>>103832
Выкладывай. Только держи его потом. Ну и на пиратбее тоже выложи, кстати.
Вы тут все ебанулись. Это ж говно забагованное! Ограничение через жопу, улучшения через жопу...идите нахуй со своим довом пидоры! Купить человечков лучше
>>104833
Приходи в пятизвездочный клуб "Содружество".
Ваш Степан.
Слава Императору!!!
>>103832
ранджет сквад заказать таки нельзя у коммандора?
Только недавно начал вникать в ваху, и меня пугает разнообразие всяких фич на юниты в FoK. Играю пока за космодесант что бы разобраться что и когда улучшать и создавать на среднем уровне сложности. Это пиздец.
>>106271
Нет, правда, я пол игры на паузе, смотрю какое оружие дает какой урон, у какого юнита какие способности и так далее, и пока что вник разве что в Tactical Squad и Разведчиков, всё.
>>106272
да знаю.
Меня самого это всё поначалу пугало да и сейчас пугает лол
А почему таки Dark Crusade, а не Soulstorm?
bump
Вы что еще живы, содомиты?
Захожу в менеджер доп. но никакого Fokа там нет только DC, что делать?
Что-то не слышно никого.
Какие новости с фронта, тихони?
LOUDER, LOUDER!!!
блять что это за ссылка на торрент такая???
>>109816
Магнет - ссылка.
Если у тебя торрент, просто скопируй эту ссылку и кинь в "Добавить торрент ULR".
аа все понял с ссылкой спасибо анон
Анон, поясни по хардкору про хамач, а то я ваще не понимаю как он работает.
>>109831
Ты или твой друг создаёт комнату. Ты подключаешься к нему по IP. Игра видит это как подключение по локальной сети (если настоящей локальной сети нет). Всё.
Что за хуйня с оружием у сержов, ресы забирает, оно у самих сержов не появляется
Как пользоваться этой хамачей? Нихера не понял.
Как локалкой же обыкновенной. Там интерфейс инстинктивно понятный, особенно у старых версий. Тунгля ещё есть, но там можно голову сломат, настраиваясь, помню захотела через него в казаков с посонами поиграть - не вышло, несмотря на полчаса мучений.
предлагаю устроить пробный замес
ник - Hades
109831-кун
>>109896
Долго же ты просто так в сети сидел. Тебя уже и выбросить один раз успели.
Кстати да, я уронил себе винду новым обновлением криворуких мелкософтов. Попробую сыграть, если экзешники запустятся с кривым фреймворком.
>>109862
Нормально все с оружием. У тебя детализация низкая.
И да, не удержался. Идите нахуй с гетами в тематике.
>>109898
ну сам знаешь то-сё
то друган заартачится то ключ проебёшь то винда полетит
А под БУРЮ ДУШ такой мод есть?
>>111350
Есть, но он вроде как IN PROGRESS. Так и называется Firestorm over Kauravа. На том же фордже его делают. Так один с половиной человек им занимался, когда я последний раз смотрел. Мелоо или как его звали похуй. Глянь на фордже, может он уже более играбелен.
Примархи, нуб нужен али нет?
>>111565
Кто это тут такой "съеби"?
Нам нужны люди, например.
>>111563
Если ты не Роршан, то добавляйся [email protected]
isilme
>>111577
Собственно, открываешь свой UTorrent, щелкаешь "добавить магнет-ссылку" и все. А вообще, при щелчке на ссылку вся эта ебала - i mean torrent-client - должна сама запуститься.
Если будет совсем глухо, стукни в джаббер мой, который я дал, перезалью мод.
isilme
Увидел тред и соблазнился вновь скачать этот слепящий вин.
А пока качается - подскажи анон:
1)Какое соотношение качества танков у разных рас? (Насколько я помню, Леманы нагибали всё подряд, особенно эрадинаторы и палачи)
2)Повер фисты или Тандерхаммеры?
3)Какие плюсы если выбирать за Хаос путь Варбанды (Кроме самостоятельного выбора знаменосцев)
4)Мельтаганы и Мультимельты не впечатлили, пока добежишь с ними - убьют (даже с прокачкой СМов на улучшение молотов, огнеметов и мельт) ЧЯДНТ?
5)Через хамачи вы играете с функцией ХАРДКОР (50% здоровья у всех юнитов). А то уж больно долго дохнут юниты.
6)Комби-плазма или просто плазмаган? Что лучше?
7)Как вы относитесь к идее устроить Истваан, Армагеддон (И особенно Гадес), Кадию и прочее?
Поиграл в ФОК.
а) Поскольку на ходу сейчас нельзя пополнять отряды, для приведения его в боеспособный вид приходится долго торчать на базе. Юниты, дополнительное оружие, и это все на 10-30 рыл.
б)Юниты дохнут пиздец как долго. Два пехотных отряда могут сражаться минут по 10.
>>111598
В настойках матча есть функция на уменьшение здоровья всех юнитов в 2 раза.
>>111588
1)Какое соотношение качества танков у разных рас? (Насколько я помню, Леманы нагибали всё подряд, особенно эрадинаторы и палачи) здесь ничего не нагибает. Да, у гвардии сильные танки, у эльдаров сильные танки, у тау, но, в то же время, за силу техники расплатой будет слабость пехоты. Относительная. Короче, сказано же - все, как в настолке
2)Повер фисты или Тандерхаммеры? тандерхаммеры станят, например, и пробитие больше, вот и вся разница
3)Какие плюсы если выбирать за Хаос путь Варбанды (Кроме самостоятельного выбора знаменосцев)доступность любых спешл юнитов хаоса в любое время игры. Возможность заточить лорда под конкретную игровую ситуацию
4)Мельтаганы и Мультимельты не впечатлили, пока добежишь с ними - убьют (даже с прокачкой СМов на улучшение молотов, огнеметов и мельт) ЧЯДНТ? Ты пытаешься бегать. Или ты сажай юниты с мельтаганами в рину и по приезду врубай дымы с высадкой, или ты покупай штернов с девятью комби-мельтами и дропай их
5)Через хамачи вы играете с функцией ХАРДКОР (50% здоровья у всех юнитов). А то уж больно долго дохнут юниты. нет, не играем. Нет, не долго. Да, это ты делаешь что-то не так
6)Комби-плазма или просто плазмаган? Что лучше? Красное или сладкое? Что лучше, анон?
7)Как вы относитесь к идее устроить Истваан, Армагеддон (И особенно Гадес), Кадию и прочее? лично я считаю, что за такой хуйней нужно идти в другое место. Но, опять же, другие могут быть и не против
isilme
>>111598
>на ходу нельзя пополнять
Ну ты и кривой. Ринку купи, или волновую змею, или трукк, или зашкваренную рину, or smth like that. Доп.снарягу - ну а что, хочешь жить, умей вертеться. Тем более, что в некоторых ситуациях можно без нее обойтись. Потом комби-плазму сержанту у SM можно купить в поле. Той же тактичке на начале второго тира больше этой комби-плазмы не понадобится.
>юниты дохнут долго
А ты заходи, заходи, поиграй с нами. Мы тебе покажем, как они дохнут быстро.
>>111604
>6)Комби-плазма или просто плазмаган? Что лучше? Красное или сладкое? Что лучше, анон?
Я про характеристики.
Если в настолке комби-плазма - болтер с одним выстрелом плазмагана, то здесь он одновременно шмаляет и тем и тем. Вот меня и интересует урон (Может Комби наносит суммарный урон стандратного болтера и плазмагана, а может ни рыба ни мясо)
>>111607
У комби-плазмы немного занижены показатели "от плазмы", возможность же стрельбы спец-болтами остается, "урон от болтера" прежний, частота стрельбы та же.
Доволен?
>>111606
Справедливости ради, есть баги. Иногда бывают вылеты довика и ошибки синхронизации, анальное шаманство с порядком подключения к серверу. И вайперы. ВАЙПЕРЫ.
>>111772
Т.е. мод настолько полон ВИНА, что он вызывает ошибки синхронизации?
>>111779
Ты даже не представляешь, каково играть, когда против тебя орочий ВИН.
>>111780
Лол, так ему больше идет.
Удивительно, как я мог полтора месяца не замечать этот тред. Ну что же, lets get this party started!
>>111588
>Какое соотношение качества танков у разных рас? (Насколько я помню, Леманы нагибали всё подряд, особенно эрадинаторы и палачи)
По этой части совсем уж обделённых нет. Что касается леманов, здесь они - примерный аналог воинов огня из ванильного Dark Crusade: в сражении "стенка на стенку" - ураганная огневая мощь и анальное доминирование, но безумно дорогие, хлипкие и неповоротливые, и как следствие - куча слабых мест. Почти у всех видов леманов проблемы с дальностью стрельбы, а потому они очень боятся дальнобойного антитеха - призм, например. Или лутазов. Или броадсайдов - эти вообще означают моментальную смерть любой техники. Или всего, что умеет носить лазпушки. Кроме того, из-за бласта они не стреляют на ближних дистанциях, или стреляют так, что лучше бы этого не делали - свои страдают больше, чем чужие. Поэтому ещё одно слабое место - злые дропающиеся ХТХшники вроде штурмовых терминаторов. А так - да, тупо переть на бригаду леманов с голым гузном наперевес - почти стопроцентная гарантия быстрой и позорной смерти, такие фокусы могут себе позволить разве что эльдары со своими голополями. В общем, несмотря на то, что леманы довольно сильны, и, как правило, именно они являются основой армии на третьем тире (если денег хватит, конечно - полностью укомплектованный демолишер стоит едва ли не дороже ленд рейдера, а нужно их больше, гораздо больше), назвать их Универсальным Устройством Ногебания и Превозмогания язык как-то не поворачивается.
гвардоблядок-кун
>>111588
>Как вы относитесь к идее устроить Истваан, Армагеддон (И особенно Гадес), Кадию и прочее?
Это не очень-то реализуемо, хотя бы потому, что народу маловато. Да и вообще - такого рода постановки на движке DoW... Я преисполнен скептицизма.
>Через хамачи вы играете с функцией ХАРДКОР
Как правило, нет. Но иногда её всё-таки включают, и сражения становятся на порядок веселее и динамичнее. Правда, радуюсь этому только я, а у остальных случается пикрелейтед, и хардкор снова выключают до лучших времён.
всё тот же гвардоблядок-кун
>>111786
Классическая версия лемана стреляет с ренжем 108 с диким бластом. Этот ренж максимальный, круче только вася или бейнблейд с наворотами.
>>111786
А не проще испольовать тактику анального огораживания?
1 Построил в ключевом месте бункера.
2 Набил их пехтурой с лазканами.
3 Построил 3 василиска.
4 Смотришь как вражеская база и юниты корчатся в анальных болях.
5 Победа!
>>111580
Слушай, совсем беда с этой магнет ссылкой.
Есть ли варианты где еще скачать? Альтеранативные пути, e.t.c.
В данное время все игры сводятся к четырем результатам.
1. ИГ реликом получает василиски (опционально бейнблейд и сентинелы) , что в 85% случаев инстант вин.
2. Тау/орки/эльдары/храмота отпинали противника на т1 до его базы и похватали все точки по дороге.
3. Храмота/кд/инквизиция устраивает базе противника экстерминатус орбитальным ударом от релика.
4. Вин делает хуйню и проебывает вне зависимости от расы, которой играет, количества захваченных точек, игровой ситуации вообще и т.д. и т.п.
>>111789
Проблема в том, что
1) Бункерам всё равно, кто в них сидит - хоть рабочие. Сила их стрельбы зависит только от количества сквадов внутри, а не от их типа. Такая стационарная оборона неплохо взламывается на Т2, а на Т3 - и вовсе с лёгкостью.
2) На большинстве карт за релик нужно бороться, и сидя на базе, василиски не построишь.
3) Нужно же знать, куда лупить артой, в конце концов. Эльдары так и вовсе здания телепортируют - ищи их потом по всей карте.
>>111791
Технически возможен еще и пятый вариант, но там оче большой разброс вероятностей. В любом случае анальное нагибание облями и термосами может как без труда за полминуты превратить любую базу в пустое место, так и захлебнуться в потоке плазмы.
>>111787
Именно потому и пикрелейтед, что ты гвардотой играешь. У тебя есть возможность изнечтожать целые сквады псякрами с одного раскаста, к тому же они дешёвые и появляются в т2.
>>111780
Некоторые жаловались, когда против них играл орочий я
isilme
>>111790
Да ой. Скачивай любой довик дарк круседе версии 1.2
Вернусь из леса в нормальный инет, попробую поиграть.
Близость с настолочкой есть или наёбка?
Посоны, выложите чиста-канкретна патчи которые надо поставить.
Анон, заделай инструкцию к кому подключаться чтобы поиграть.
нуб-в-хамачи-кун
Лол, тремя сквадами гвардоты вынес предатор. ЧЯДНТ?
>>112337
Как раз фонариками. Теми, которые синие такие и которых три штуки на взвод.
>>112351
Те, которые синие такие - это какбэ плазма, и она какбэ броню прожигает. Фонарик - это лазган стандартное оружие ИГ
>>112483
Бро, ну ты сравнил палец с жопой. Легкое противопехотное и тяжёлое противотанковое.
>>112490
Плазма среднее противовсегошное.
>>112116
Не "к кому", а "к чему" - к сети, логинпароль от которой в оп-посте. Там есть внутренний чат, в нём все подробности разобъяснят.
Игра за гвардоту:
>построил 3 Василиска
>заснул от скуки
>>117984
Игра за гвардоту против более или менее проворного таусита\марина:
>построил три василиска
>проморгал стелсов у себя на базе
>дроп всем кризис-лимитом мне на ебальник\дроп термосами\вынос мейна
Готов показать тебе это.
Вы поотстали.
http://www.moddb.com/mods/purgation-of-kaurava
>>118622
>Purgation of Kaurava Alpha 1.53 ModDB
>Alpha
Спасибо, но не надо. Нас и ФоК неплохо кормит.
>>118629
Что не так? Альфа версия? Ошибки в балансе-коде? Ты ставить то его пробовал?
>>118635
>Что не так?
Это Альфа, а значит она всё ещё в стадии доработки т.е. будут периодически менять версию. Скачивать раз в месяц новую версию у меня нет никакого желания, да и у посонов в хамаче думаю тоже т.к. внесёт большую путаницу из-за разницы версий. Для себя то я скачаю, но в мультиплэер лучше играть ФоК - мороки меньше будет.
magnet:?xt=urn:btih:C7C8941DAC705B486130434074B2E458317D4EEF
Вбиваю в торрент - нихуя. Пустое окошко выходит.
Поиграл я в этот ваш FoK с посонами. Такой вопрос: почему смарины отсасывают по полной, а орки тянут безоговорочно? Ведь оркотой бесконечным ливнем там можно просто всех положить!
>>120573
>Ведь оркотой бесконечным ливнем там можно просто всех положить!
Смеялись всей танковой ротой.
>>120577
А што не так? Хотя, возможно я Играл не в FoK, ибо карты соулштормовские тоже были и Титаны. Но механика, которая здесь описана, FoK-овская похоже. Оркота же бесплатная вообще (которая с топорами). Делаешь точку выхода у вражеской базы - и уходишь пить чай. Я так даже титан отпиздил охуенная настолка
>>120584
Гвардейские танчики и арта раскладывают зеленое мясцо на раз-два три. Особенно на хардкор моде.
>>120577
>Смеялись всей танковой ротой.
>Армагеддон
А потом вас всех кастрировали.
Алсо, в ФоКе чоппы хуй что сделают бронетехнике, ага
>>120598
Жопой читал? Я же указал в своем посте свои сомнения. Но механика боя та же, по-сути, хули пиздишь-то, гондон?
>Гвардейские танчики и арта раскладывают зеленое мясцо на раз-два три
Это да, с гвардией бывают определённые проблемы, но только на начальном этапе. А потом - волнаорков. Всё. Никто их не остановит. У меня даже от этой волны иной раз ноутдляучёбы подвисает. Такие дела.
>>120601
Попизди-ка ещё тут. Их же много - их не жалко - они бесплатные.
>>120608
Нихуя не та-же, самая писечка в том, что пробитие реально влияет. Слагги даже не поцарапают бревноут
Даже если он не сопротивляется
И что за хуйню вы про бесплатных слаг несёте
Понабрали, блять, вообще какие-то другие моды, рассказывают тут истории охуительные
Но ведь космодесыпо-любому даже в канон-FoK дложны сосать, так как их там слишком много вырезают. Или я не прав? Или всё как в настолке прям? Их же за игру вы наверно кладёте по 1000 штук.
>>120629
Да норм играют, такая-то мобильность-универсальность, ехал рино через дроппод.
Бамп
БУМП
Есть Инквизиция/Серые?
Играя за ИГ тебе даётся выбор каким полком играть: пехотным, танковым или полком Инквизиции. У каждого полка свои уникальные юниты.
>>120989
Термиков только нет. Зато инквиз и эверсор с виндикаром есть.
Темных завезли?
>>120993
В этом - нет. В том, который на соулшторм, вроде есть.
>>120999
Щас в хамаче спрашивал. Говорят XYUTA. Юнитов дахуя но не доделано.
>>121004
Но в принципи поиграть стоит. Чисто поугорать новыми фракциями/юнитами.
Так, чтобы не путали.
FoK - наше все.
PoK - что-то такое же, для СС, но даже не бета. Не хотет.
Codex mod - ад, пиздец и просто интересный мод для СС с титанами и блудливыми ангелами. В наличии чуть измененная механика СС, новые юниты, честно спизженные у FoK, и лично мне доставила переделанная орбиталка.
>>121216
ШИН, ты думаешь, что надписи DoW:FoK в теме треда недостаточно? :3
некто isilme
Вы как, всё ещё играете? Скачал тут, посмотрел, поиграл. Очень понравилось, куда больше простора по сравнению с обычным ДоВом (играл раньше иногда). Сыграл пару матчей за ИГ, есть кое-какие непонятки.
Во-первых, чего же гвардейцы (обычные) такие слабые? Всего одно тяж. оружие на отряд.
Во-вторых, в чём разница между штурмовиковиками из штаба и бункера с пехотой (забыл, как он там называется).
Ну и в-третьих, не подкинет ли кто парочку демок, интересно посмотреть, кто как играет.
>>121238
>чего же гвардейцы (обычные) такие слабые?
Кодекс, мазафака, ты читал его?
>в чём разница между штурмовиковиками из штаба и бункера с пехотой
Первые могут в инвиз, вторые - в много доп.оружия и годную бронь.
Асло, у гварды ОЧЕНЬ сильная бронетехника с таким-то варгиром.
1
Угадайте почему он открыл рот ?
>>101533
Падажжи, ебана, есть же 3.7?
Почему в 40к все слаанешиты настолько поехавшие садо-мазахисты? По идеи же Слаанешь бог охуенности и наслаждения, и её демоны должны быть идеальными няшками без всяких чарующих аур.
Одна скорость охуительнее другой. На сайте автора 40 кб/c, с народа 80 кб/c.
Поставил, поиграл, зашёл в хамачу - в онлайне люди есть, а когда играете-то? Не понимат.
Слоупок.жпг
>>122404
В хамаче нажимаешь правой кнопкой мыши по надписи Firestorm over Kronus -> Открыть окно чата. Там и пишешь чтоб народ собрался.
На архиве в оп-посте пароль, какой?
Вы все еще играете?
Нежданно выпал интернет на следующую неделю, могу и присоединиться. Опять.
Назад еба.
Назад.
бамп
Ну и как там нормалньо играть будучи хостом блять? Я с другом решил загамать и вдруг вижу что из рас только черножопые,тау и некроны, а остальные не выбираются. Что за пиздец вашу мать?
А что у вас так пусто? Нипаиграть. isilme
бамп
БАБАМП!!!
Бамп.
>>142514
охрененная анимация
>>142514
охрененная анимация
>>149495
А то.
>>149510 Вы видели?! Он коротко помолился в конце и его осенил свет Императора! Есть гифки с ИГшным ассасином?
>>149537
К сожалению нет. Sad but true. Если у кого ещё есть, то выложите.
я слоу, дайте мне прямую ссыль на скачивание нужной версии фока, дов уже есть.
WAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!!!
Играет еще кто?
>>149537
Вот за это я люблю сраный ДоВ, хоть и считаю себя настольщиком.
А еще там шикарная озвучка у Имперской Гвардии (в оригинале).
>>155110
Качаю Dark Crusade. В последний раз играл в FoK года 3 назад. С тех пор что-нибудь поменялось? Помню, что выходила новая версия с обновленными отрядами у ИГ (появились Грифоны, Бейнвульфы и т.п. из 5 редакции)
Анон, поясни на счет варгира хаос лорда, Fok 3.6 как ставить джет-пак рапторский и когти (они вроде как есть, но как ставить я не понял)
Анон, а есть ли мод довика под кампанию, или ваш ФоК, с которым бы работала кампания?
можно и соулшторм и дарк крусад
>>155487
Зачем кампанию? Играй с нами, у некоторых игроков скилл как раз на уровне ИИ у меня, например.
>>155510
Да дело не в скилле, научиться думаю не проблема, просто, я предполагаю что у вас там не часто игры происходят, да и времени больше уходить будет если с аноном играть, а мне нужно часик в день посидеть и всё .
>>155487
Ну таки что? Никто не подскажет?
Нашел сам reverse mod, но он не идет в сравнение с фоком.
Поиграю с вами, скорее всего. Новеньким рады? :3
>>156038
На борде - пошло нахуй, трипфажно-неймфажное аватаркоуёбище.
А в конфу заходи, рады будем.
>>156038
Конечно. Только пустовато, лишь по вечерам кто есть, да и то не всегда.
мимоньюфаг
>>156038
А что, можно и сыграть. Я по такому случаю даже хамач заново установлю. Ты сам давно играешь?
Поставил FoK. Нихуя не пойму. Даже на среднем ур. сложности, комп рвет меня на атомы. Анон, запили реплеев боев, что бы я хоть разобрался как начинать развитие. Желательно за эльдар.
>>156098
Это с непривычки.
Эльдарасы такие эльдарасы, что начать бой ими несложно. Советую взять в мейне пару гвардов с турельками, включив им бег, нестись к точкам между тобой и противником. Кратко суть в том, чтобы заваливать противника сюрикенами до тех пор, пока не появятся баньши или скорпионы. Обязательно возьми видящую со свитой и снайперов. А потом у тебя будут призмы и уже неважно, у кого там что. Да, попробуй построить лимит вайперов, дай им скаттеры и поле в техпортале, просто отправь их на базу противника и иди пить чай, потому что это баг.
Алсо, я в хамачах сейчас.
>>157787
а с поменьшим количеством фпса не нашлось? А то больно гладко кажет.
>>157787
Как же заебись было, когда модельки разрывались на части, выбрасывали оружие, а, самое главное, ЮНИТЫ МЕНЯЛИ ОРУЖИЕ НА ЕБАНОЕ РУКОПАШНОЕ И ИМ НЕ ПРИХОДИЛОСЬ МАХАТЬСЯ БОЛТЕРАМИ. Блять, неужели было так сложно это сделать во втором?
>>157798
В кодексе марам ццв не прописано. А на хаоситов они решили тупо не тратить время и дали те же анимации.
>>157809
Если в кодексе не написано, тактикал должен свой болтер теребить в ближнем бою? Ёбаная элита человечества не может с собой ножечек взять? А штыки?
Да я и не только про маринов говорю.
>>157812
>Если в кодексе не написано, тактикал должен свой болтер теребить в ближнем бою?
Где-то абсолютной хуй знает где читал, что в некоторых чаптерах маров учат уёбывать болтером в хтх в качестве части обучения.
Боевые ножи они берут с собой иногда. Но нахуй надо, если мар может с кулака или с ноги переебать. Или с того же болтера или болт-пистолета уебать или расстрелять в упор.
Я стандартный довераст, в настолку не играл, БЛ не читал, в бэкоебстве не замечен, короче рак. И тем не менее ФоК доставил анальных оргазмов.
Правда есть одна трабла, анон. В последней версии мода с надписями и описаниями происходит какая-то неверная поебень, то есть они отображаются в виде $Code script$ или что-то типа того, есть и методы борьбы?
>>156098
Средний уровень сложности - вообще-то хорош, но только с союзником. Можете назвать меня не труъ-хардкорным игрочиной, но так есть хоть иллюзия поддержки, а иногда союзник спасает мою нубскую жопу от всяких там орк рашей в сотню рыл.
Короче, ставьте две команды - поровну в вашей и комповой, средний уровень и так можно будет устраивать лютую сечу любой расой до победного конца.
>>157815 не совсем. видемо ИИ фоковци не стали трогать, а оставили его с обычного довика, из за этого орк отсасывает абсолютно всем, хаос так вообще не поднимается выше первого тира, нормально себя показывают разве что тау, бт, да и гвардия малость, может у меня что то не так (фок 3.6) но с ии там и в правду огромные проблемы(особенно доставляет то, что комп НИКОГДА не апгрейдит танки, так что можно ловить на этом даже безумных, они хоть и гораздо быстрее собират армию, но на 95% уверен, что в ней не будет нормального антитанка, про лазки то его(ии) никто не говорил)
>>157822
Сегодня явился участником лютого, бешеного ада. Суть такова: играл темпларами в альянсе с тау против союза ИГ и маринов на высшем уровне. ИГ не давала спуску весь бой, благодаря чему я и слил сначала таурян, а потом и сам торжественно пошел на дно. Так что ИИ в моей 1218 еще торт.
Почитал про 2х2, загорелся желанием поиграть. Проиграл.
Мои тау + орки против бт + некроны. Орки все то время, что некроны выпиливали меня если б не падающие с неба дредноуты, железяки бы быстро отступали, тихо гоняли трукки между нашими базами, ИИ - идиот.
А начиналось все с захвата бт-шной базы и шло хорошо, ровно до тех пор, пока откуда-то с центра карты не появлялись чугунные болванки.
>>157890 лол, не торт. Объясняю ( потому, что играл с ИГ уже понятно, что у тебя было в игре) иг по оригинал довику является спамером химер ( там это довольно дешево и на 2 тире помогает, при том очень даже нехуево) поотому, если играешь с ИГ есть большая вероятность, что он будет делать артилерию (не василиски, но какая то хамера с откр верхом и минометом кодекс иг не читал) они нехерово понижают боевой дух, а в фоке юниты без оного дерутся как сонные мухи + на третьем тире у них есть леман, который идет с лазкой в комплекте (то есть его не надо варгиром ставить) из-за этого, иг делает иллюзию на интелект (ведь оч. тяжелый и безумный думают крайне быстро, из-за этого опережают игрока в развитии шага на 3-4) попробуй не против иг, а скажем орка, если говорить про иг, то его можно на своейже тупости ловить: он не ставить кордоны из пехтуры между своей артилерией и тобой, достаточно иметь полный сквад рапторов(20рыл, что хорошо, в отличии от настолки лимитировать по количеству отряды не надо) и с граатами и мелтами идешь лопать танки + опять же трупсе шухеру наведешь, минус в том, что они смертники, даже вывести не успеешь, у местного ига есть пристрастие к сэнтиелам, а они обычно с автокенонами, так что улететь твои фасты не успеют
АДУН в треде, все в ВАЙПЕРЫ!!!
>достаточно иметь полный сквад рапторов(20рыл
>минус в том, что они смертники
>сэнтиелам, а они обычно с автокенонами, так что улететь твои фасты не успеют
>АДУН в треде, все в ВАЙПЕРЫ!!! ну это вообше охуеть
А теперь я поясню за рапторв.
- 20 рыл хуйня, больше 6 не нужно, если только хтх пехоту месить не хочешь ими, но это расход русурсов, у всех божков есть свои спаваны, которые ресурсы\хтхэфективность гораздо лучше рапторов.
- они не смертники ну ни какдорогие смертники.
- у сентенелей против рапторов нет шансов, сначала в хтхвяжешь все сквады а не один, скидываешь в один сквад сентей все краки\мелты что осталось на другой, переходишь на стрельбу и сжигаешь мелтоганами оставшихсяесли все сентели с плазмой оставить 1 сквад хтх во время стрельбы.
- раптор юнит ударов в тыл и уничтожения\связывания ключевых юнитовподрыв\сжигание василисков и любой другой дальнобойной техники, вязка девастаторов, лутозов, нойз маринов, бродов и тд и тд
- раптор как юнит лобовой атаки утопия, на т1 слишком дорогой для этих целий, на т2\т3 слишком хилыйхотя с маркой дзинча не так плохо
>>158027
перепрочти пост, на счет сэнтиелов - они обычно как раз с василисками и стоят, гранат не так много, а мельты всего 2, так что выбирая между быстрым уебыванием тех же василисков, или разборками с сэнтиелами чтоб никто не мешал, выбирают 2, про хтх - при бегании по тылам, ты что так что так нарвешься на пехтуру, а если учесть, что разбирали случай с ИГ то шансы куда выше, да и к тому же повалить их в рукопашке было бы куда проще, так что лучше их по 6 рыл не водить, тогда они точно становятся дорогими смертниками, к тому же они быстры, а игская пехтура нет, так что лучше потерять даже пол сквада, но остаться с худо бедно живущим юнитом быстрым, при мелте и гранатах чекм остаться вообще без ничего
>>158027
перепрочти пост, на счет сэнтиелов - они обычно как раз с василисками и стоят, гранат не так много, а мельты всего 2, так что выбирая между быстрым уебыванием тех же василисков, или разборками с сэнтиелами чтоб никто не мешал, выбирают 2, про хтх - при бегании по тылам, ты что так что так нарвешься на пехтуру, а если учесть, что разбирали случай с ИГ то шансы куда выше, да и к тому же повалить их в рукопашке было бы куда проще, так что лучше их по 6 рыл не водить, тогда они точно становятся дорогими смертниками, к тому же они быстры, а игская пехтура нет, так что лучше потерять даже пол сквада, но остаться с худо бедно живущим юнитом быстрым, при мелте и гранатах чем остаться вообще без ничего
>>158027
Вот этого удваиваю, все правильно расписал. Рапторы не годятся роль смертников, ими лучше убиват стрелков (особенно больно, если с маркой кхорна), заходить с тыла, убивать точки и т.д. На роль смертников-убийц техники лучше подходят скримеры (для тзинчебогов онли), 2 отряда которых по цене 225 реквизиции вполне могут уебать призму или леман расс. Еще разве бы добавил, что лучше добавлять не столько мельты, сколько пауерфист.
>>158119
Что паувер фист сержанту я думаю и так понятно, хотя самый большей урон технике и зданиям они наносят мелтами и мелтаганами, фист на случай хтх ломки сентенелей, с дредами и дефайлерами драться не рекомендуювсё чаше беру им паверсворд
>>158121
Ну понятное дело, что с ними в хтх лезть глупо. Но просто смысл в том, чтобы завязать в ближнем бою сентинелы, так что мельты сделают максимум 1-2 выстрела на подлете (хотя у меня как раз было несколько случаев, когда убегающий полуживой танк убивали именно они).
Алсо, заодно может мне расписать, какой принцип работы щита? Поглощает урон? Я имею ввиду, Shield 2, например
Кто там из орла качает?
>>158226 Аноним.
Напоминаю, танглоуёбки будут страдать в моих хамачах.
Я прекрасно знаю, как настроить хамач и тангл для одновременной работы, но школота c конфликтом виртуальных адаптеров сосет хуи.
>>158485 Что еще за конфликты? Спермеркопроблемы, чтоли?
Ахуеть, куда посты смыло?
>>158499
Дело в специфике обращения хамачей к своему адаптеру.
>>158576 Говно кароче какое-то. У меня всё заебись работает.
Бамп?
Товарищи, давайте как-нибудь выберем вечер, сыграем по-нормальному? В последние недели как-то пусто.
>>165705
Как насчет сегодняшнего вечера?
Господа, установщик не принимает ключ из тхт-файла, у вас принял?
Гспода, та же фигня - патч поставил, фок не видит. Архив распаковал в корень с екзешником. как и говорили. МОжет папку распотрошить надо?
Блллядь, ну почему нигде нет тиранидов? И титанов, титанов, блядь, почему нет? Хочу как Supreme Commander или Star Wars: Empire At War, но во вселенной WH40K. Хрен кто сделает, видимо.
Как насчет поиграться?
>>171236
Но тогда тираниды получаются некодексным говном.
>>171247
Заходи в цивоконфу, сразу после игры в нее можно будет и в фок. А так, я сам в хамачи после игры зайду.
Торен, это же ты?
>>171249
Ну тогда просто заходи в конфу хамачи, постараюсь зайти туда к вечеру, как за пэка с фоком буду.
или в http://civ4anon.speeqe.com/, пока там сижу
>>171234
На тебе тиранидов.
http://www.moddb.com/mods/tyranid-pok-addon/downloads/tyranid-pok-addon-2-newest
Это мод к моду http://www.moddb.com/mods/purgation-of-kaurava/downloads/purgation-of-kaurava-153-luas
Теперь жди, пока допилят.
Решил испытать свою жопу на прочность и поиграть на сложном против ИГ. Сам играл за хаоситов, метка Хаоса Неделимого. К моменту первой массированной атаки ИГ (тонны гвардейцев, несколько отрядов каскринов, огрины, леман руссы и артиллерия) сумел выстроить неплохую оборону и таки выстоял, в числе моих потерь были Хищники и Опустошители с лазпушками(хавоки). Но тут-то я и охуел - только я зализал раны, на меня свалилась ещё большая группировка войск. Потеряв половину личного состава, они таки расхуярили мою базу. В последний момент я основал базу в отдалённом уголке карты, что спасло меня от поражения. И тут я кое-что вспомнил - отбивая первую атаку, я на всякий пожарный наделал три отряда облитераторов.. Они уже были готовы к бою, т.к. слоты тяжёлой пехоты/техники освободились. В последнюю секунду я успел телепортировать их из коллапсирующего здания призыва в блокпост на другом конце карты. Там я пополнил их численность, и начал ПАРТИЗАНСКУЮ ВОЙНУ.Нападая из засад, используя весь спектр вооружения облитераторов и быстро телепортируя их в случае отпора, используя тактику "ударил-убежал", я таки обескровил большую часть гвардейских войск, лишил их контрольных точек и, зажав остатки ИГ на базе. сжёг их нечистым пламенем облитераторских огнемётов и мельтапушек. Десять из ёбаных десяти, лучший мод для довика за всё время.
Пик - результат боя.
Бампусы-бампусики.
Аноны, вы бы голосовую конфу какую-нибудь запилили бы.
>>171302
Были таковые, но все три раза клали на них хуй, ибо сложно и жопненько.
Конфодрочеры, палите свои скайпики в конфе, что ли. Ну или я не знаю, x-fire какой-нибудь.
>>171298
Очевидно же, сидел на базе и ничего не делал. Где ТОЛПЫ хаоситов? Где двадцатирыльники с автопушками? Где дефайлер, делающий хеви бласт на 72 пойнта? Где чузены, шинкующие пехоту else посесседы? Где похуистичные толстомарины дедушки? Где игра в 24 лазпушки? Заметь, КАЖДЫЙ из этих вариантов несет тебе победу. А ты сидишь на базе и клеишь танчики.
Да я вырос на ред алерте втором, лол, так что привык сначала строить мертвецки стойкую оборону, а потом давить всех мамонт-танками. Сейчас вот играю за кхорнитов, вроде смог настроить оптимальную схему - дальнобойные хуи с лазпушками(кто угодно, хоть Ландрейдеры, хоть десантники) прикрывают рвущих всё в ближнем бою берсеркеров с пилокулаками. Вроде норм.
Охуеть, не могу запостить большой пост. "Search here". Что блядь, сука? Сраная вакаба.
Тащемта, запилить голосовую конфу ничего не стоило - пять минут делов. Конфа в проге RaidCall - отличная штука, бесплатная, но качество связи на уровне мамбла и тимпспика. Качать с офсайта, первая ссылка в гугле, запостить почему-то не могу её. ID конфы - 5443875; называется /wh/_official. Заходим, тестируем.
BUMP
>>171315
Не взлетит. Мы уже проебали конфу в мамбле и тимспике, лол.
как играть-то? с хамачи раньше не связывался.
>>173357
Закатываешься в конфу @ играешь, всё просто же. Ах, да, если пиратка, нужен разблокировщик сторон конфликта.
СУКА БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ ТРЕМЯ ОТРЯДАМИ ХАОСОМОРЯЧКОВ УДЕРЖИВАЮ ОРОЧИЙ ВААААГХ ПРЕВОЗМОГАНИЕ ПАФОС HYDRA DOMINATUS
Зашел я в ваш хамач, ни одной игры не вижу. Вообще кто-нибудь играет?
>>173741
Играет. Вчера только как минимум три карты сыграли, например. Игры надо не искать в дове (все равно из-за разных подсетей в списке ЛАН-игр ничего не увидишь), а в чятике договариваться и по айпи.
>>173744
Вот оно что. Ладно, а чятик какой ты имеешь в виду? Хамачевский?
Недавно вышел патч с последними исправлениями к альфе Purgation of Kaurava. Так как это альфа, то особого баланса ждать не приходится, но ВСЕ юниты играбельны. Даже хуй попадешь хуй пробьешь хуй снесешь больше 50 хп вайперы стали вполне выносимыми, помимо того заметно понерфлена ветка космодесанта Fleet, добавлены апгрейды (но криво)веток андивайдедных варбанд ХСМ, включая попытку игры Альфа-легионом (пока так).
ИГ стали тем, кем они и должны быть - не беспомощными бестеховыми сосунками до Т2, а умелыми ногебаторами чего угодно при поддержке одной-двух химер со спаренными хевиболтерами и хевистаббером на крыше.
Инквизиция вынесена в отдельную фракцию, с гейтерминаторами и веселыми огонечками не играл, да.
В остальном мод заслуживает внимания прежде всего настройками Softcore/Normal/Hardcore. Софткор подразумевает ФоКовский баланс ХП/дамаг, нормал - бывает, что игшник дохнет с попадания хевиболтера, а бывает, что и нет, причем статистика - поровну и того и другого. Хардкор делает умирать терминатору где-то с 10-20 залпа лазганов одного отряда ИГ за 200 очков. Ну или с пяти плазм в упор. А то и с мельты.
Внезапно заиграли эльдарские вибропушки и теневые пушки. По действию теперь немногим хуже гриффона, но лучше по дамагу.
Василиску сильно порезали ренж, с 640 до 360. Теперь не посидишь на базе, мирно расстреливая с позиции рядом с мейном даже небо с аллахом. Алсо, если правильно выбирать ветки хаоса, получишь свой собственный василиск с бладпактовским платуном и прочими ребятами наряду с безрукими "how could we fail" культяпками.
Ринки и прочий транспорт без устали доказывают свою полезность. При значительной прибавке в прочности становятся реально нужными не только для того, чтобы привезти пачку куда следует и кончиться сразу после этого. К тому же транспорт приобрел возможность давать не только реинфорс, а еще и выдавать оружие.
Для игры необходимы
magnet:?xt=urn:btih:C2A93493799EAFFAABFF0102C71B0A30437C47AB&dn=Warhammer%2040K%20Dawn%20of%20War%20Soulstorm%20%5bPC-Ver1.20%5d&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a6969&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80
мод альфа-версии
http://www.moddb.com/mods/purgation-of-kaurava/downloads/purgation-of-kaurava-alpha-153
и патч
http://www.mediafire.com/?dckoispifxct4r0.
Мод с собственной инсталляшкой и ярлыком. Патч просто положить в папку с модом (НЕ В КОРЕНЬ ИГРЫ)
Анлокер зовется dow_ss_unlocker.exe, так и гуглить, кейген что-то пропал, так что я просто нарыл в гугле ключи. При запуске (если стоял ФоК и ДК соответственно) жать сначала Очистить, затем все нужные действия, работать будет и ФоК, и ПоК.
Соусторм нужен со всеми патчами, в раздаче есть все, включая ключ к СС. Его можно использовать в анлокере.
>>174175
>Василиску сильно порезали ренж, с 640 до 360
Да вы упоролись, сударь. У него раньше был ренж 350, а в поке что-то около 140, просто описание забыли поменять.
>>174194
А в ФоКе было описание? Все одно василиск стреляет примерно в два раза дальше Леман Русса.
>>174196
Да, загляни в свойства пушки. Там английским по белому написано, что ренж 54-350, в то время как у лемана (обычного) - 108. Такие дела.
>>174197
Вакаба не любит меня.
>>101533
Добавлю, что кое-какие проблемы с балансом все еще есть. Например, серые рыцари у инквизиции - за свою стоимость всего в 125 реквизиции имеют пауер-веапон, игнор щитов и нехилый урон (для сравнения, клоуз комбат чузены 90+75 (за пауер веапон), да и то не более 5). Не то, чтобы совсем имба, но явно нужно немного понерфить/увеличить стоимость.
Тем не менее, теперь за моих любимых хсм теперь можно отыгрывать почти любой легион/банду, т.к. теперь андивайдед имеет свои собственные четыре "подветки": Несущих слово, Ночников, Железных Воинов и Альфачей; так что ПоК - скорее вин, чем фейл и играть вполне можно.
>>174204
Стоимость серых рыцарей 775/625/500/775 очков. Тот, который вверху за 125 - это чемпион.
>>174207
Таки я говорил про простых серых рыцарей, которые как раз 125 за штуку (что, по-моему, слишком дешево для форс веапона, фирлеса и дипстрайка). А то, что отряд стоит 750 с чем-то - совсем не компенсирует.
>>174214
Таки лулз в том, что все то время, что я играл инквизицией, я так и не смог построить ни одного взвода серых. На меня нападали и нападали бесконечные скауты, дредноуты, ринки и рейзорбэки, постоянно приходили капеллан и капитан, а все это сдерживали один дредноут и один инквизитор со свитой из трех мультимельт, и все ресурсы уходили именно на их ремонт и реинфорс, пока я не послал три взвода штурмовиков с рейзорбэком на гибель к дальним точкам. Во втором случае массированный огонь дешевых игшников просто ДОВИЛ на все мои дорогие пачки, и в итоге я решил, что рыцари, за исключением термосов, не нужны. А термосы наваливают щщей молотками так, что кроме них, ничего не нужно.
>>174232
Ну понятное дело, что против ИГшников серые рыцари не оче, но вот когда я играл с живым противником, было оче больно, когда мой слаанеш чузен сквад с 5 пауер-веапонами (+1 у чемпиона) просто разорвал 1 отряд обычнных гейнайтов (и еще 2,5 пачки попадали на ведущих издалека огонь хавоков).
Космодесантники на помощь!
Я хочу зарубиться в FoK, но для этого надо открыть расы.
И проблема в том, что ЕБАНЫЙ ДАРК КРУСЕЙД НЕ ВИДИТ ДОВ!
У меня экстерминатус жопы, спасайте!
>>174255
Открыть расы - google: dark crusade unlocker, по первой же ссылке нормальный и рабочий анлокер, а Дарк Крузейд не может "не видеть" ДоВ - ведь он сам его часть.
>>174257
Я знаю как расы открыть, но вот он мне пишет:
Невозможно найти установленную версию игры
Warhammer 40,000 - Dawn of War.
Пожалуйста переустановите ее.
>>174260
В реестре значит пути к довику нет. Либо переустанови, либо пропиши в реестре вручную. Хотя можешь, конечно, просто поискать другой анлокер: я как-то видел один, которому можно этот путь указать (на рутрекере видел).
>>174261
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=128555
Прописывал в реестре путь, юзал этот анлокер.
Нихрена.
>>174264
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2354053
Я говорил вот про этот вроде бы. Энивей, заходи в чатик, может там что посоветают.
>>174267
Чувак, спасибо!
Окей блин, следующая проблема.
Теперь он видит дов и просит вписать ключ, но сколько ключей не перепробовал, не сработало.
Бамп, ёпта. Короче, завтра-послезавтра присоединюсь к вам. Скорее всего за Тау. Расскажите, анончики, как в моде реализованы тау?Игру установил и пропатчил, мод качаю, в случае чего буду звать на помощь
Гвардейцы, данный мод пойдёт на steam-версии или качать отдельно пираточку?
>>174898
У меня лицензия от буки, все норм шло. Вангую, что и со стим-версией будет норм.
бумп
Я нихуя не понел, FoK и PoK - это разные моды и в какой из них играть с аноном? Реквестирую больше ясности в тред!
>>175234
Мы играем в оба, но каноничный - FoK, он для ДК.
ПоК для СС.
>>175248
не мог бы объяснить - как в хамачи договариватья об игре? А то я скачал его, установил, подключился и нифига не понимаю.
>>175249
Просто ты мудак и вышел из хамачей.
Из-за таких мудаков Ганни и кричит безрезультатно в чат, в котором у половины какие-то свои важные дела, а половина мудаков оффлайн и так и не узнают, что звали играть.
А почему для второго ДоВа такие годные моды не делают? Он же потехнологичнее будет.
>>175288
Томушто настольщики т.е. олдфаги вахи сказали XУNTA и отказались клепать что-либо нормальное на этот мёртворожденный высер. Система с ТРЕМЯ человечками в СКВАДЕ - это PIZDEC TOVARISHI.
>>175296
Нет, он сам оффлайновый мудак и никуда не ливал.
Аноны, ПоК сделан на основе ФоКа? То есть, в нём есть все его фишки вроде классов брони, настолочных правил и всего такого?
>>175572
Но альфа-то в свободном доступе. Я бы сам скачал да посмотрел, но вот незадача - соулшторма нет.
Вы только через хамачи играете? С модом пускает на оф. сервера?
Бамп.
По сравнению с довиком, фок - это просто сосредоточие энциклопедичности и задротства. Леманов Руссов 15 штук, тысячи видов разных сквадов, нужно тщательно все изучать. Чтобы собрать имба-билд и нагибать всех.
Крайне радует реализм - полсотни культистов ничего не могут сделать тому же Леману при всем желании.
Долго не мог допереть как увеличить кап техники и юнитов - оказывается надо просто захватывать точки.
Годнота, рекомендую всем доверастам настоятельно.
>>176883
Пока туда не завезут все основные расы, играть не буду.
Кун, который играл в ПоК, подскажи, где ты нашёл апгрейды для отыгрыша, например, альфачей? В Оружейной Хаоса?
>>176908
Берёшь в главном здании Андивайдед, строишь оружейку, щелкаешь на альфачевском трэтиенте.
FoK шикарен, конечно, но при игре с компом что-то уж очень легко, особенно если играешь за Хаос (икона кхорна или хаоса неделимого особенно), особо не напрягаясь, вынес гвардоту за 10 минут, и это на very hard. ЧЯДНТ? Или же баланс кривоват, тех же Храмовников не удалось одолеть Орками ну никак. Наверное, надо через хамяч рубиться.
>>177085
Фок не предназначен для игры с ИИ, и лично мне даже сложность "Инсейн" не доставляет интересно, так что да, только сетевые игры, только хардкор. Баланс не кривоват, просто ИИ не умеет в обвес, что гораздо более критично для той же гвардии, чем для темпларов.
Бумп
Знаете, иногда значок хамачей в трее мигает. Это значит, что кто-то ищет поиграть.
Ваханы, может кто знает в чем дело: вдвоем с товарищем играли в FoK, через подключение по айпи. Позвали третьего и возникла проблема: они не могут подключиться к одной игре, если зашел один - то второму выдает ошибку, и наоборот. В ошибке бред про маршрутизаторы. Независимо от размера карты. Ограничение на кол-во игроков не нашел. В чем может быть причина?
Простите за кривой почерк.
>>180942
Осмелюсь предположить, что у кого-то из них внутренний айпи. Скорее всего, у третьего. С этим третьим ты играл 1х1, без второго? Проверь, если нет. Просто внутренний айпи глючит почти во всех игрушках. Во всяком случае, у меня было так.
Да и вообще, используйте хамачи.
>>181004
Да, играл. Втроем без проблем играем во все остальное, что странно. С хамачи надо попробовать, хотя раньше не могли никак по-человечески через нее поиграть. Через Plan не получилось, к слову.
Тем не менее, спасибо, я даже не думал о внутреннем айпи.
Благородные сэры, я хочу присоединиться к вашим игрищам, но у меня такое ощущение, что в конфе мея не видо. Кроме того, бамп
Кто там жаловался, что гвардотой в узких проходах не разойтись?
Вот вам рецепт - СВС на химерах + химера с гренадерами и техножрецом. И уже за ними ведите конскриптов там или еще кого.
В бою генерал-губернатор Ньюфажио полагался исключительно на свои навыки ведения боя. Еще никогда его не подводили увеличенные взводы с тремя приписанными тяжелыми орудиями, наносящими огромный урон технике врага. Подошедшая же на выстрел лазгана пехота попадала под массированный обстрел лазерных лучей, отмеченных мгновенно сгорающей пылью.
Сегодня его противником были эльдары. Примерно представляя себе, насколько мобильнее и дальнобойнее Призмы, Ньюфажио тем не менее не изменил себе. Передовые отряды без особых проблем добирались до пролома посреди каменной стены, разделявшей долину на две части; поступали доклады о обнаружении чего-то важного, раньше находившегося в помещении внутри стены. Не забыв напомнить себе реквизировать Василиски, как только реликт будет захвачен, генерал-губернатор отправил полкового комиссара проследить за захватом.
Все шло гладко. Эльдары быстро атаковали из засад, столь же быстро отступали, потеряв одного-двух нападавших; комиссар иногда стрелял в своих, и реликт был успешно захвачен, несмотря на то, что из ниоткуда по солдатам открыли огонь скрытые турели. Ньюфажио уже представлял себе, как Василиски сравняют с землей все строения врага, глядя, как сервиторы устанавливают на его штаб систему связи.
- Сэр, у меня проблема военного характера.- суховатый механический голос в воксе отвлек Ньюфажио от созерцания строящегося завода по сборке сентинелей.
- Какая проблема, уважаемый техножрец?
- По заданию построить на реликте укрепленный объект его должен охранять взвод гвардейцев под руководством сержанта. Я же вижу на ауспексе десять неопознанных целей в двадцати метрах к югу от места предполагаемого строительства объекта и две огневые установки ксеносов под полем искажения.
- При всем моем уважении, техножрец, почините ваш ауспекс и установите там турель. Разрешения на установку и доработку объекта уже получены. Что касается комиссара и его солдат, они разрушат ксеносские установки сразу, как получат вооружение со склада.
- Как скажете, гене№$/& ЗДЕСЬ ЭЛЬДАРЫ!
На реликте не было никого, кроме взвода скорпионов, уничтожавших следы недавнего имперского присутствия.
Ньюфажио отправил туда комиссара с его тремя взводами в надежде быстро отбить реликт. Две мельтабомбы решили вопрос вражеских огневых установок, реликт был возвращен, и уже другой техножрец строил на нем объект.
Казалось, зазвенел сам воздух. На солдатах заиграли фиолетовые сполохи, нагревая до кипения все, чего касались. У противоположного конца стены блеснула вспышка, и несколько плоских визуально дрожащих как горячий воздух Призм одновременно вылетели из-за холма.
Получив доклад от комиссара, Ньфажио ускорил запросы на более тяжелое вооружение. Перед ним уже стояли его любимые тяжеловооруженные взводы, еще немного - и им привезут лазпушки, смерть любых танков.
По словам выживших, как только призмы безнаказанно уменьшили число гвардейцев вдвое, комиссар бросился в атаку с мельтабомбой в руке. Древнее грозное оружие сработало почти идеально, и в образовавшуюся дыру в броне Призмы комиссар кинул крак-гранату. Последнее, о чем говорили вернувшиеся - о зеленых фигурах с пилосаблями вокруг комиссара. Реликт снова был потерян.
Ньюфажио нахмурился. Отдав приказ о вооружении всего, чего можно, лазпушками и запросив дополнительно Сентинелей с ними же, он задумался об атаке на эльдарскую базу через реликт единым духом. План казался идеальным: активное наступление сентинелей поддерживалось потоками плазмы, залпами лазганов и лазпушек. Не хватало только танков Каратель, но Ньюфажио решил запросить Василиски как можно быстрее. И сам поехал к реликту на химере.
Реликт снова был захвачен без единого выстрела. И снова вспышка на холме, и уже множество Призм возникло в прицелах лазпушек. Залп...и ничего.
Ньюфажио оглянулся на солдат. Фиолетовая вспышка слева подкосила шестерых гвардейцев, оставшиеся перезаряжали лазпушки.
- Вы что, стрелять разучились? Загоните их обратно за холм!
Сержанты растерянно посмотрели на него. Один из них подбежал к нему, докладывая, что в прицел видно, как залпы якобы просто пролетают сквозь цели. В это время одна из размытых пятен подлетело на расстояние выстрела из лазгана от одного из взводов. Лейтенант поднял взвод на атаку под градом свистящих острых осколков, летящих словно бы чуть-чуть не оттуда, где двигалось пятно. На глазах Ньюфажио граната полетела не в цель, а немного дальше и взорвалась в пустом воздухе...обрисовав контур Призмы!
- Видите, генерал! Мы целимся в то, что видим, а там ничего нет! Лазпушки не могут поразить цели, которых нет!
Ньюфажио молчал. Минуту он потратил на то, чтобы признать бесполезность так хорошо проявивших себя в боях с тау подразделений с тяжелым оружием. Приказав отступать, он не переставал вглядываться в вершину холма. Время словно остановилось, звуки притихли. Повеяло легким ужасом. Прямо за спинами его солдат возникло радужное свечение, сформировавшее эльдаров в большой массивной в районе воротника броне.
Прежде чем его руки развалились на тысячи кусочков, опутанные мононитью, Ньюфажио успел заметить над головой необычно четкие силуэты, похожие на те неуязвимые для лазпушек Призмы. Он откуда-то знал, словно кто-то ему показывал, что сейчас из них выйдут носители оружия, лучшего, чем мельтапушка, и выйдут они на его базе. Его лицо против его воли повернулось на юг, и эльдарка в переливающимся знаками плаще прервала контакт с сознанием генерала вместе с самим его сознанием.
Анон, они мод будут переделывать на новые редакции кодексов? (некронского например, с каноптек врайтами вместо обычных и новыми тяжелыми хуитками)
>>183242
Да. Пока невозможно за короткий срок перепиливать в близкий к кодексу геймплей - объемы большие. Из последних изменений - термоарморы хаку и более-менее вменяемые гейнайты.
>>183258
Им бы запилить выбиралку по кодексам, типа некроны 4 или некроны 5.
ваханы, а что слышно про мод на второй дов?
>>183602
А такой есть?
>>101533
С днем рождения, тред!
>>183821
>Поздравляет с днем рождения
>На пикче мэрри кристмас
Всему вас учить надо.
Урааа, праздник!
А это Елизавете, шоп добрее была и в паранойю не впадала. Баба с кувалдой - это опасно.
>>183836
Tsumiki Miniwa.
>FoK
Хуйня, где ТСМ в ББ отсасывают у скаутов. Охуеть, Десантура в броне, с боевыми мечами и бионическими мускулами проигрывает неофитам, которые и сотни зеленокожих за свою карьеру убить не успели.
>>184268
Перед тем, как написать пост играл СМ на СМ, послал скаутов на тактикал маринов. Как только они отпиздили пятерых десантников, потеряв одного бойца, я снес нахуй ФоК и больше никогда уже не буду играть в это говна стиля "Срали мы на ваш бэк"
>>184272
Ты точно наркоман. Приходи к нам, мы покажем тебе истину.
>>101533
Когда я скачал ФоК и стал распаковывать, появилось окошко "Диагностические сообщения" в котором много-много ошибок, но при этом файлы извлекаются. ЧЯДНТ?
>>184289
Потому что у архива есть ПАРОЛЬ, который ты ввел неправильно.
>>184314
Нет.
>Пароль к архиву с патчем:
red unz goes fasta!
Поиграл в этот ваш ФоК. Даже на самом сложном уровне ИИ просто убогое говно. Версия 3.5, может в 3.6 поменяли что?
Teaguy в треде.
Это не с вами я играл в ФоК пару лет назад?
>>187530
Сложный. Сейчас думаю переходить на оче сложный, т.к. сливаи ии со счётом овердохуя-ноль.
>>187532
Помню что-то такое из конфы времен ТЭТ. Потом у нас случился небольшой варпшторм из-за отсутствия админа конфы - а у конфы был лимит на 16 человек, и иногда кто-то переставлял винду, и мы переехали в более объемную конфу. И да, из той конфы нас всего двое. Ты, наверное, еще успеешь увидеть свой акк по адресу dow:ss.
>>187538
Играй сразу на инсейне. Вся глупость ИИ в том, что если сделать на начале оче наглую и дерзкую вылазку, комп теряется, и вся карта переходит под твой контроль.
Как у вас хоть с железом ?
моя машина 2 гига, 2 ядра, видяха nvidia gso 9600 и экран 1920x1080 думаю тяжко будет тащить при игре на 8 человек, в моде текстуры заменены ? И можно как ни будь отключить графонистые нововведения мода? Поставил разрешение экрана на 1400x900 вроде фпс повыше стал, но игра сама долго загружается, может вообще зависнуть при загрузке, хуёво быть с моим пека .
>>187624
Нууу, i5, 8 Гб, Radeon x5750, один хрен долго грузится. Дело в количестве мелких скриптов, подгружаемых при старте. И оперативку-то докупи, 500р 2 гига в моих трататанах.
>>187633
>оперативку-то докупи
Скоро собираюсь новый компьютер покупать надеюсь в этом году
Спасибо что поддержал .
у вас на сервере примерно такое мясо?
>>187806
Это относительно. Большая часть мяса просто не успевает прибежать к раздаче плазмы и мельт, так что сорт оф пиздец-на-пике происходит с 14 по 25 минуту боев и не в т3 - когда еще нет ультрахардкорно выносящих девайсов, но уже есть ресурсы на более-менее большую армию. Но чаще все решается в первые 10 минут и умением правильно обрабатывать набигающих врагов, так что стычки в основном 2-4 пачки на 2-4 пачки.
База орков .
>>187806
Тащемта, подобная хуйня регулярно происходила в боях 4х4 на оф.сервере дарк крусейда.
>>187806
До такого мяса практически доживает только один игрок, который нагибает этой толпой всех остальных.
>>187830
Без этих свистелок-перделок в виде дыма из ствола и прочей хуйни может при таком замесе и было бы 30 фпс и это бы переживалось нормально .
На скринах 3 со стороеы КД и 3 бота со стороны орков, ии максимальный, начальные ресурсы высокие .
>>187840
Ну играли и против ии , и да банки шли толпами, по 3 шутки нападали на корованы отряды космодесов ,
Но потом техникой и плазмой отбились, на а что меня поражает в ии , что он шлёт отряд штурмовых термосов прямо на эти банки , термосы огребают , мне их жаль .
>>187840
Ну играли ии против ии , и да банки шли толпами, по 3 шутки нападали на корованы отряды космодесов ,
Но потом техникой и плазмой отбились, ну а что меня поражает в ии , что он шлёт отряд штурмовых термосов прямо на эти банки , термосы огребают , мне их жаль .
Кто знает где находится описание зданий, юнитов , оружия и техники?
>>187859
А оно тебе зойчем надобно?
Качай кодексы, в них все написано, остальное сам думай.
>>187892
Русек запилить хочу .
Дайте ссылку на игру, не будьте пидарасами няшами
Когда эти господа доделают Storm over Kaurava, у кого информация е?
Щито делать ~_~
>>188234
1. Перестать смайлофажить
2. Урезать и сжимать картинки
3. Использовать гугл
4. Окончить школу
>>188234
>стим
>восьмёрка
>ВоВ
>игоры
>2013
Позовите апотекария, требуется милость Императора.
Что за хуйня в моих хамачах? Откуда за две недели 10+ новых аккаунтов? Такого всплеска конфа не видела с самого своего создания.
В общем так. Кто не отпишется в чат хамачей с пожеланием поиграть до воскресенья - тот не отпишется никогда.
Бумп.
Бумп от имени четырех человек в чате. Издали машут рукой пятый и шестой.
Такая хуйня ваханы. Раз уж тред тут, обращусь сюда и задам вопрос. Дело вот в чём, мы с парнями любим по выходным угореть по стратежкам и рпг-шкам в офисе, так игры ставить нельзя, приходится копировать между компами уже установленный вариант, и тут дело дошло до Warhammer 40.000: DK. FoК. Одно время играли и проблем не было, потом, БАЦ! И на одном из компов слетели расы. Т.е. на выбор только Чёрные храмовники, некроны и кто-то ещё. Ключи пробовали менять с помощью кейгена что в папке с игрой, качали ключи из инета, ничерта не помогло. Щито делать?
>>195709
Ну бери dow_ss_unlocker.exe, жми очистить, потом крякай еще раз.
Удали все разделы реестра, которые содержат имя экзешника.
В хамачах творится жуткая хуйня. Играют поляки, англичане, португалец, вообще охуеть.
>>206381
Да хуй на них. Где можно найти хоть сколько годных реплеев FoK? Последние посты на оф. форуме датируются 2009, вообще охуеть.
>>206541
> http://fok.dow-mods.com/
> Tue Jun 25, 2013 9:32 am Stahlhagel
Да ладно, блядь.
Просто все наверное перешли на Purgation of Kaurava, если и он ещё не загнулся.
FoK загнулся, PoK тоже, Meloo проснулся, дал пизды и тем и другим и собрал из них команду пилить термоармор капеллану и не только.
http://yadi.sk/d/EWsyeUw56BASy держи ахуенный реплей. Сегодня с интуристами поиграю - будут еще более годные, эти играют как минимум хорошо.
>>206582
Мелу ж PoK и делал Оо в одиночку практически, не?
Нет, он делал FoK. Модельки один фиг не он пилил.
>>206584
Так Мелу ж кодер и он форкнул FoK в PoK когда он не согласился с командой FoK по поводу того, что в FoK нужно привносить собственный баланс и не основывать всё на настолке. Насколько я помню всё было так.
Тогда бы ФоК загнулся намнооого раньше.
Итак, наконец пришло время. У меня кончилась подписка на хамачах, поэтому сеточка подвиснет на пару дней почти без игор, а те счастливчики, которые все еще могут в сетку (там сейчас лимит 5 рыл), играют дальше.
>>212977
Все пять играют? Если нет - выкинь кого-нибудь неиграющего, а то я уже пару месяцев без игорь.
>>213080
Там дохрена кого играют, 7+ человек. Ты лучше пни вина в личку, он тебя определит в игори.
>>213123
Пусть играют тогда, а я уж позже загляну, если когда подписку продлят.
>>212977
Нда, как раз ради игры в FoK я только что скачал этот DC с хамачи. Ну, ждем-с.
>>122149
Каждый день играю в эту хуйню и каждый день оргазмирую от местных моделек. Помню весь монитор малафьей заляпал, когда увидел демонпринца гвардии смерти.
>>213651
> демонпринца
> гвардии смерти
Ват. Ты хотел сказать Великого Нечистого, Высшего Демона Нургла? Так он из ДоВ2 импортирован.
Так во чтовы играете? FoK? PoK?
Качаю дарк крусейд и FoK 3.6 к нему, все правильно делаю?
>>213655
Нет, он видимо имел ввиду пикрилейтед.
>>213661
Хотя можешь и то и другое скачать. Наш португалец уважает еще и PoK, а пуэрториканец ванильный СС.
>>213679
Ухты, как же давно я играл в фокоподобные. Сорри.
>>213679
Нет же, там новая модель.
Там его гниющее величество - Мортарион, собственной персоной.
>>213813
Выходит я просто слоу.
>>213849
А вот и онивкинутую репку я посмотреть не смог, тк не нашёл её, лол
http://rghost.ru/47642713
Названия немного эксцентричные, но ничего не поделать.
Суперплатиновый вопрос: что делать с юнитами с хуитой вместо названий и описаний?
>>214097
Ничего. Ошибка локализации, без безумных умений не исправить.
Есть работающие читы для компании? Не могу выиграть карту, на которой нужно с ограниченным ресурсом уничтожить 56 зданий. Мои 4 предатора и ДП не могут нихуя сделать орочьим банкам, когда их штук 5-6. В ФоКе эти предаторы вообще жутко бесполезные против техники и зданий.
>>214214
Что-то я тебя не понял. Четыре предатора - а лимит в ФоКе 3 теха. Банки падают с паверфистов и с кряков, а лазпушки с предаторов по ним риальне мажут. А вообще пусти ДП вперед на мясо и бегай им кругами от банок, пока преды стреляют.
>>214279
Горы Гипериона, надо уничтожить здания врага. В чистом ДК я проходил без особых проблем, но в ФоКе это лютый пиздец. Против банов более-менее эффективны только ДП и два дефлиера, но они не справляются когда банок штук 5-6.
>>214304
Качай PoK, там этот баг исправлен, насколько я знаю.
>>214304
>Против банов более-менее эффективны только ДП и два дефлиера
Мелты, краки и хавоков для кого придумали? Связываешь банки в хтх и смотришь как они лопаются.
Извините за задержку, у меня технические сложности с оплатой - PayPal требует международную карту оплаты, а у меня такой не будет ближайшие две недели.
>>214591
А у нас ВНЕЗАПНО нет. В ФоКе кампания не предусмотрена, и главное меню соответственно подредактировано. Скрины нужны?
>>214633
Лол. А хотя, у меня 3.5, так что хуй его знает. Может в 3.6 уже вырезали.
Чего-то я не понял, как за хаосню вызвать ДП?
>>214853
Нужен реликт и, по-моему, III уровень развития. И тот круг жертвоприношений вроде.
В PoK играет кто?
>>214859
Все это есть, только вместо ДП у меня там кейос лендрейдер.
>>214865
Апаешь т2, строишь Sacrificial Circle, хватаешь релик, покупаешь в мейне демонпринца.
>>214860
Ты из гн-треда? Вообще, походу, задротство затрагивает все аспекты жизни человека: что в шмотках, что в вх. Покупаю Бориса, нагибаю за скейвенов и ДЭ в 40к
Аноны, не могу подключится к вашей сеточке. жму "подключиться" и ничего не происходит.
>>217549
Ну а чо ты хотел. Сеточка до сих пор лежит, а Вин ничего не делает усиленно ищет новую работу или чо у него там.
Вопросы.
1. "Раскраска" ордена СРАНЫХ ЭНГРИМАРИНОВ, БЛЯТЬ, входит в мод ФоК?
2. В настройках битвы ("Skirmish") есть галочка "Word Up" (пик). За что она отвечает? Включал/выключал, разницы не заметил.
>>220838
Входит. И ты даже можешь сам нарисовать что хочешь.
Есть, да. Она ничего не делает и приглашает посетить форум обновлений, лол.
>>221018
1. Отлично. Сделал орден Пафосмаринов на основе цветовой схемы Ультрамаринов.
2. Проверил ещё раз. Выдаёт какие-то рандомные слова в начале "раунда".
FOK не нужен.
http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
>>224414
Еблан.
Сравни то и другое. Что твоя куча УАшного мяса может противопоставить тактико-стратегическим манипуляциям с тремя-четырьмя отрядами?
ошибка посоны
>>225339
С сеточкой будет также новый тред. Листайте пока, увидите новый оффициальный™ FoK-тред - можно ломиться. Заодно и гайд подновлю, ибо накопилось много чего интересного.
Такая же хуйня(
У меня патчи не ставятся что делать ?
один из самых годных тредов доски возвращается, хватит драть друг другу зады из-за волков\ангелов
Минуточку внимания, /vg/. Представляю твоему вниманию пригоднейший мод для всем известной игры Dawn of War: Dark Crusade. Итак, суть мода в 2+ словах: мод склепан кучкой совсем уж упоротых настольщиков, которые не потратили времени и сил, чтобы полностью переработать интерфейс игры, игровую механику, дорисовать недостающие модели, и даже добавить в игру новую фракцию (!) - Черных Храмовников.
Заметные изменения:
1) Система варгира полностью переработана. Совершенно невозбранным образом мы вешаем на тот же предатор адишнл армор, спонсон маунтед ласкэннонс, ласкэннон, штормболтер, дозерблэйд и так далее.
2) Система нанесения повреждений совершенно иная. КАК В НАСТОЛОЧКЕ ОЛОЛО. Таким образом, вы больше не встретите довоереси, когда пятью сквадами гвардоты выносится предатор. Нынче они его и не поцарапают.
3) Интерфейс. Камера отдалена, размеры юнитов и зданий пропорциональны.
4) Отличная возможность поработать головой во время выбора стратегии.
Ну, основные фичи представлены этими четырьмя пунктами. Остальное узнаете непосредственно во время игры.
Играем по локалке ну вы же поняли, что это приглашение в игру?, а в частности, при помощи hamachi.
Что нам нужно для того, чтобы поиграть.
1) Установить hamachi. Присоединиться к сети dow:FoK, пароль - drogba
2) Сама игра.
Торрент:
magnet:?xt=urn:btih:C7C8941DAC705B486130434074B2E458317D4EEF
Мод к ней FoK 3.6:
http://narod.ru/disk/27180729001/DoW40k_FoK.rar.html
После скачивания:
1) Ставишь довик
2) Накатываешь патчи(лежат в папке с установщиком)
3) Копируешь содержимое архива с FoKoм в папку с DarkCrusade.exe
4) Запускаешь довик
5) В главном меню выбираешь Mod Manager Менеджер модификаций, если ты россиянмн, выбираешь FoK 3.6
6) Играешь с компом два часа
7) Заходишь к нам в хамачу и решаешь возникшие вопросы.
Приятной игры нам.
Пароль к архиву с патчем:
red unz goes fasta!
пользуясь случаем, хочу передать привет некоему Мокеру, который съебался, ничего не сказав никому. Привет, Мокер