24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Fallout General: паладины против штелс-пехоты /fallout/
>>24626978 (OP) Что взять критоснайперу на кортах без берета буна? Китайскую стелс-броню (лёгкая, но меньше бонусов и защиты) или стелс-костюм из ОВБ (средняя, но больше бонусов и защиты)? Рассматриваю другие варианты вроде брони лысой шлюхи из ДМ. Из чего стрелять на ближних дистанциях? Пистолеты или ПП? А может быть, вкачать холодное оружие?
>>24626980 Во всех беседкоиграх уменьшается урон наносимый игроком при повышении уровня сложности. Эти дауны должно быть думают, что хардкор это когда ты полчаса колупаешь легендарного мутарачу.
Какой необходимый минимум модов нужно накатить, чтобы было играбельно? В шкайриме у меня стоит овер 400 модов, второй раз столько же пердолиться совсем не хотелось бы.
Решил накатить мод быстрого лута на вегос. В требованиях JIP, NVSE и User Interface Organizer. Всё это скачал, распаковал архивы в корневую папку и при запуске игры вылазят сообщения что нужны JIP и User Interface Organizer. ЧЯДНТ?
>>24627671 Ты сам захотел продолжения истории о штурмотроне, я дал сурс, ты ленивая срака и не смог туда зайти, и положил хуй на совет как зайти, а я в итоге ещё и пидор? Ебануться!
>>24628216 Для дебича повторю вопрос. Почему я захожу в комментарии к видео "bypass sad panda" и вижу пиндоса, который жалуется на то, что он 8 лет пытается зайти на ехентай ебаный, сменил 4 компа, и всё равно ничего не получилось?
>>24628566 Абсолютная имба в двойке - фаст шот через лвл 20 снайпера с 10 лак с гаусс пистолетом. Шесть стопроцентных критов за ход. Минус один - до 20го лвла ты сосёшь хуи. Гифтед/фаст шот, агила 9, лак 8, пе 7, добиваешь статы до аги 10 пе 8, 10 лак с квеста в нкр, остальное раскидывай как хочешь, эндуранс самый бесполезный стат.
>>24629040 Под билд выше гаусс пистолет хорошо заходит. Плюс ещё в том что не нужно качать какой-либо ещё скилл оружия кроме маленьких пушек и можно потратить эти скиллпоинты на что-то ещё для квестов и эксплора.
>>24629088 Кстати, в RidableBot у роботов на колесах есть физон дефолтный, от Робомозгов и Охранников. Так почему бы его не использовать для автомобилей. В мода на авто кажется совсем другая физика
>>24629410 Realisticdifficultynv.esp Забыл как сам мод называется, вроде так же. Там и у тебя и у нпц дамаг одинаково возрастает при каждом левеле сложности.
>>24629433 >>24629490 Недавно решил перепройти, из модов поставил кучу модов на всякие багфиксы, меньше вылетов, и Сойера, и уже на первомквесте баба дала мне не те патроны, охуенный мод, все советуют, собаку ее ебнул после патронов 5 в голову, как-то желание поиграть резко гаснет
>>24629683 > Сойера, и уже на первомквесте баба дала мне не те патроны, охуенный мод, все советуют, собаку ее ебнул после патронов 5 в голову, как-то желание поиграть резко гаснет Соер говно, ставь сборку FOW
>>24630690 Для таких как раз тодд и вводил платформу платных модов - если бы на этом можно было бы зарабатывать, то мододделы не уходили бы из дела, как только приходила взрослая жизнь с работой с 9 до 6, с налогами и личинками
Я не уткерс, но объясните - почему Беседка слила Фоллачи из серьезного постапокалипсиса в околотесовскую сказочку с бредовыми фишками вроде замораживающего оружия и возможностью хилиться от радиации и солнечного света? Только не надо про случайные встречи в Фоллаут 2, там это сразу заявлено как неканоничные пасхалки с целью развлечь игрока, в то время как беседкоигры преподносятся на серьезных щах.
>>24631178 Лучше спроси, почему блек айлы слили Фоллачи из серьёзного постапокалипсиса (однухи) в околопетросянскую ссанину с говорящими скорпионами, растениями-шахматистами и сектой саентологов в космосе.
>>24629683 И не смотря на все эти багфиксы и моды от вылетов, игра вылетела 1раз за час геймплея. Так я не понял, сносить Сойера и ставить fow или нет? >>24630076 >>24631721 >>24631973
>>24634485 А почему нельзя? Двушкерсы в одном, трешкерсы в другом, тодда4еры в третьем, еблемоды в четвертом, плюс еще пара тредов ни о чем... /tes именно так и выглядит.
>>24631973 Не отменяет васянства в других аспектах игры, и того факта, что спутники в сборке - говно для дрочеров-омеганов, которым хотя бы в игре нужна безотказная тянка, которая их не отошьёт.
>>24635811 >>>Не отменяет васянства в других аспектах игры Ты про проект неваду или про саксон модпак? ПН во первых настраивается до полного нивелирования, во вторых он неплох. Короче у тебя вкусовщина, квесты из модов тут только качественные типа крепости дезертира или купола, всякие васянские, но при этом бешено популярные квесты типа справедливости тут нету >и того факта, что спутники в сборке - говно для дрочеров-омеганов, которым хотя бы в игре нужна безотказная тянка, которая их не отошьёт. ну и? Я же говорю ты можешь их тупо пропустить, можешь их убить/подставить под когтя смерти, может продать на мясо. То что ты воспринимаешь их как секс игрушки исключительно твои проблемы
>>24632276 Я лично советую, до сих пор игру прохожу на ней
>>24634795 Я не говорил нельзя, я говорил не взлетит. Весь /tes держится на обсуждении лора и ммо, а твой раздел будет держаться на одном шизике, который будет обсирать классические Фоллауты в попытке оправдать фейлы Беседки, так как у Фоллаутов тупо нет столько контента, сколько есть в ТЕС, а все что было Беседка признала неканоном. Ты даже не сможешь устроить срач уровня Империя vs Братья Бури, так как с фракциями все очевидно.
>>24637334 >Ты даже не сможешь устроить срач уровня Империя vs Братья Бури, так как с фракциями все очевидно. Хаус усатая омежка, легион круто, но после смерти цезаря развалится, НКР очень круто, положительная фракция, всем помогает, строит трубопроводы и убивает рейдеров, независимость круто, но не так круто как НКР, рейнджер Гхост лучшая тян.
>>24637334 А что делать если не хочешь из каждого угла слышать УУУУ ТОДАЧ ГАВНО, У ВОТ ВЕГАС ЛУТШИЯ ИГРА ЕВАР, ФУ ТОДАЧ-ГОВНОЕД, НИ ТО ШТО В НАШИМ ВЕГАСЕ ГИНИАЛЬНАМ? Пусть с хуёвым постингом, но пора уже разделяться ящитаю.
>>24637079 >этот пахнущий краской УЗИ на третьем пике >спутница для дрочера >ебанутый мод на перки >не васянство Да уж лучше Сойер, там изменения хотя бы в игру вписываются
>>24636861 >Ты про проект неваду или про саксон модпак? Я про не вписывающееся в игру оружие, которое будто только что с завода, и про юзелесные новые перки.
>>24638328 Хуйню сказал. Тодда4 неплохой шутерок с элементами РПГ, не более, но при этом она является полноценной частью серии, ибо права всё ещё у Беседки.
>>24638356 Ага, значит, если мнение человека отличается от твоего то он автоматически становится говноедом? Вообще-то у меня Нью-Кекас - любимая игра в серии, но что бы всякие утята вроде тебя не говорили - Тодда4 это полноценная каноническая часть игры. Хотя меня терзают смутные сомнения, что ты просто зелёный. Да, наверное так и есть.
>>24638352 Лолнет. В приличном обществе игры от левых разработчиков считаются не полноценной частью серии, а спин-оффом. При этом нормальные разработчики обычно говорят про это сами, чтобы фанаты сильно не бугуртили если что-то пойдет не так.
>>24638445 Но Беспезда и не левые разработчики, как не печально, но права на серию сейчас у них, поэтому даже если захотят в пятой части заставить ГГ искать брата/деда, после чего воевать с инопланетянами - это будет каноном, пока права у них. Отношение фанатов же - это уже дело другое
>>24638445 Каково это, понимать что Тодд теперь крутит и вертит так любимой тобой серией как захочет? И что тебе всю жизнь придётся играть в свой вегас? Что то на уровне кругов Ада.
>>24638424 >>24638328
Орнул. И это был тот уёбок с пикчи? Ебало бы ему ирл разбил, лол.
>>24638514 Когда вегас не набирает на метакритике 85 баллов от экспертов, то метакритик не аргумент. Когда быдло, ни разу не игравшее в фолаут, на хайпе ставит четвёрке нули, то метакритик это аргумент.
>>24638516 Этой васянщины с космическими станциями, безумными учёными и живородящими гулями? Мда, лучше бы не принимал.
>>24638514 >охуенным провалом, не взявшим ни одной ГОТИ, ни одной награды, и не набравший 85 баллов на метакритике. И чо? На качество игры это как-то повлияло? Исходя из твоей логике и тодда4 провал, ибо у него тоже ни ГОТИ, ни 85 баллов на метакритике нет.
>>24638533 >Этой васянщины с космическими станциями, безумными учёными и живородящими гулями? Ага, этой васянщины с космическими станциями и живородящими гулями. Вот только эту васянщину разрабатывала кампания, имеющая на то время права на серию, так что ничего такого в этом нет. И да, в первом фолле тоже говорящие еноты планировались - но не появились же, следовательно и большинство трешака из Ван Бюрена тоже к релизу убрали бы...наверное.
>>24638305 >Я про не вписывающееся в игру оружие, которое будто только что с завода, И какое же оружие в сборке с завода? >> и про юзелесные новые перки. Все перки должны быть юзефулл? Какой раз уже снайпербилдом аутируешь в вегасе или ты из вегасоимпотентов? которые сами не играю и другим не хотят давать?
>>24638559 Это вопрос к бездарным сценаристам и похуистам из Бетезды, но увы - проёбанный ЛОР прошлых частей теперь тоже канон, пока не было подтверждено обратное.
>>24638571 >Все перки должны быть юзефулл? Какой раз уже снайпербилдом аутируешь в вегасе или ты из вегасоимпотентов? которые сами не играю и другим не хотят давать? Перк на десятисекундные криты после провала скиллчека уже прокачал, шизик? >И какое же оружие в сборке с завода? Всё новое оружие от Millenia
>>24638592 >ЛОР прошлых частей Тот ЛОР, в котором мисс бишоп противоречит майрону, а новостные голодиски с запечатанной военной базы противоречат уже имеющейся информации. Блек айлы срать хотели на свой собственный лор.
>>24638630 Ну-ка, ну-ка, когда это у нас четвёрка ГОТИ получила? Или тебе того факта, что Тоддлер скозал и выпусти ГОТИ-эдишн уже достаточно? >Вегосоутенок Ну да, пытаешься объективно смотреть на все игры серии, которые тебе нравятся (да-да, представь себе, мне и трёшка, и вегас, и тодда4 нравятся), а тебя называют утёнком.
>>24638510 Ты, наверное, хотел сказать "Каково это, когда бездарный комплексующий карлан дрожащими руками платит за закрытие регистрации на Метакритике, удаление отрицательных отзывов и запуск ботов, а потом роет себе яму платными модами"? Заебись.
>>24638576 > ковбойский высер Где ты там ковбоев увидел, шизик? Разве что рейнджеры НКР похожы, но они там на 3,5 постах сычуют и никого не трогают, если репу с НКР не портишь >с казино А что не так с казино? Или тебе лишь бы к чему нибудь придраться?
Чем Беседка думала добавляя имбомутантов в Broken Steel, которые спавнятся по всей Столичной Пустоши после 40го левела? По сравнению с ними даже дезкло выглядят унылыми собами. Обоссаный гуль-потрошитель хуёво убивается имбоМстителем, не говоря уже о супермутанте-боссе с трехлучевой винтовкой.
Блеать. Да, я без проверки в Гугле знаю, что как минимум 3 раза побеждала. И если победа в 2016-м это не победа - ну ок, верь во что хочешь. И ты, видимо, не очень понимаешь смысла Game Of The Year. Это титул, присуждаемый многими изданиями. В одном году по версии разных изданий его может получить разная игра.
>>24638632 >Всё новое оружие от Millenia Этого оружия нет в сборке >>>шизик? На себя посмотри вегасошизик, сколько уже постов ты тут накатил? От тебя уже тошно всем в треде
>>24638822 У четвёрки нет ГОТИ. Есть премия БАФТА, да, есть титулы, данные различными изданиями, и не просто так, ибо тодда4, несмотря на некоторые недостатки, действительно хорошая игра. Но ГОТИ нет, нету ГОТИ. И у Вегаса нет.
>>24638832 >Этого оружия нет в сборке А УЗИ на скринах откуда? Или ты отдельно скачал? Если да, тогда отзываю претензии по этому пункту, это ты васян, а не сборка. >На себя посмотри вегасошизик Зачем? Что я такого сказал? >От тебя уже тошно всем Да нет, по моему только одному шизику с васянской сборкой
>>24639078 Я вижу, что у Вегаса 84 балла на Метеакритике. И я вижу, что у Четвёрки тоже 84 балла на метакритике. Что на консолях у неё +3-4 балла меня мало волнует.
Сейчас смотрю "Тачки" - как же Радиатор-Спрингс похож на Гудспрингс! Та же Невада, та же пустыня, тот же маленький город, которые переживает не лучшие времена, потому что основной поток клиентов идет по магистрали, даже снежный шар города и тот промелькнул. Меня терзают смутные сомнения...
Фоллачеры, объясните игроку с ИНТ 1 - если у оружия множитель критического урона 0, то на него критоперки вообще не действуют по части увеличения дамага?
>>24634795 >А почему нельзя? Двушкерсы в одном, трешкерсы в другом, тодда4еры в третьем, еблемоды в четвертом, плюс еще пара тредов ни о чем. Webm Засмеялся обосрался МОДОДОПИЛИВАЮЩИЙ
>>24640850 >>24639872 Ладно, попробую своими словами - в Вегасе у Толстяка согласно вики критический урон 0 и шанс критического урона 0. Есть ли смысл делать упор на криты во взрывобилде, в таком случае?
>>24640993 Кекс. В Вегасе "Толстяк" - это кнопка "выиграть бой", каким бы жирным ни был враг, если, конечно, ты не промахнулся. Зачем тебе критический урон к нему?
Как у трешки с еблемодами? Есть где-то гайд на обмаз? На этом вашем ловерслабе черт ногу сломает, еще и моды вперемешку с вегасовскими (коих, естественно, большинство).
>>24642367 >дрочер спросил про зашкварные моды для школяров >анон провёл корреляцию между недостатками вегаса и количеством установленных на него модификаций Вегасоутки всегда одни.
>>24638922 А, ну раз 2,5 издания скозали, то тогда да, у четвёрки и ГОТИ, и 99 баллов на метакритике, ты только не волнуйся. И если кто-то скажет, что Игрой года-2015 был Курвак, а Четвёрка не победила ни в одной номинации - шли сразу нахуй, это вегасодауны с их утиным манямирком, на сам деле тодда4 по всем номинациям выиграл, да.
>>24643030 Ну а это к чему? Я и без этого знал, что трёшка - хорошая игра и во многих аспектах лучше четвёрки (а в некоторых ещё и Вегаса). Что сказать-то хотел?
>>24643073 Не толщу. Мне и Четвёрка нравится, но у каждой игры серии есть свои преимущества и недостатки. Спортить о том, что говно, а что нет - идиотизм. Хотя, учитывая где я сижу, этого и стоит ожидать.
>>24643091 >И что же в ней хорошего по сравнению с четверкой и копровегасом? Исследование мира, хорошая атмосфера, отсутствие мультяшной цветастости (как в тодда4е), хороший левелдизайн, относительно интересные и вариативные второстепенные квесты. Проще уж перечислить, в чём она хуже: спорно, это сюжет. Сам сюжет неплох, но проблема недостатка чистой воды вне сюжетных квестов практически нихуя не раскрыта. Три попрошайки, три случайные встречи, в двух из которых тебе всё равно бичи с пустошей всю воду отдают и одна запись в терминале Ривет-сити. Всё. Ну а ещё пустовата она, контента мало.
>>24643155 >тема воды не раскрыта С этим соглашусь,но также там ещё в Ривет-Сити постоянно про воду пиздят неписи(кто-то там отравился) и механик в Мегатонне жёстко негодует по поводу водоочистной системы.Часть поселенцев Мегатонны говорит,что они пришли только ради воды. Хотя когда поставил мод на аналог "хардкора",то дико бомбило от радиации.Постоянно наведывался к доку Черчу за очищением >Лучше бы у тебя был рак
>>24643155 И ещё про сюжет дополню: куча логических дыр и ебанутая мотивация персонажей, особенно Бати, Отема и Братства Стали. Ну и проработка поселений отсутствует как явление - чем люди живут, что выращивают, на какие деньги себе постояльцы Тенпенни-тауер могут жизнь в роскоши позволить, кто Литтлхорну за школоивельное убийство добрых персонажей платит - хуй тебе, игрок, додумывай сам.
>>24643204 >ещё в Ривет-Сити постоянно про воду пиздят неписи(кто-то там отравился) Вроде по это и была запись в терминале. Но тут уже намеренное отупление Бетездой жителей пустоши - пить из реки, когда ты знаешь, что вода там засрано. Так себе тему воды раскрывает, скорее тему деградации жителей округи близ Вашингтона. Но дополнительные квесты в трёшке хороши, и локации интересно сделаны, заставляет хотеть исследовать мир игры.
>>24643064 Трешку портит анальный цирк. Вот только этот цирк не в супергероях, а в черезмерном преувеличении всего, что было. Получилась какая-то клюква про Фоллаут.
>>24643155 Контента там кстати норм,если тщательно исследовать мир,можно найти много интересных мини историй и неотмечаемых квестов. Вегас для меня тем и провис,что всё интересное было сконцентрированно в городах,а в пустоши интересного особо не найдёшь.Разве что какого-нибудь врага или труп из примечательной фракции.Ну и сеттинг Дикого Запада мне не зашёл на любителя.Мохаве не отражает ту безысходность первой части,и не похожа на безжалостный мир Мэд макса из второй.
>>24643257 Ну, во всех частях серии так или иначе поддерживается определённый уровень трешака. Меня вымораживала, разве что, Мегатонна, а точнее тот факт, что они город рядом с бомбой построили.
>>24643297 >Контента там кстати норм,если тщательно исследовать мир,можно найти много интересных мини историй и неотмечаемых квестов. Ну да, об этом я и говорил, когда писал про интересный мир. Просто лично мне этого недостаточно. Интересно, да, но лучше бы больше хорошо прописаных персонажей добавили и квестов. Особенно бесило, что взаимодействие со спутниками минимальное, особенно у Харона - такой-то потенциал для охуенного квеста про людей, которые его на подчинение запрограммировали, но нет, тему опять оставили нераскрытой.
>>24643323 Харон будет убивать жителей Подземелья вместе с тобой(причём даже произнесёт соответствующую для этого случая реплику),но за воровство вещей из Подземелья нападёт на тебя.ВТФ?
>>24643354 Вот об этом я и говорю, мало внимания к мелочам. Проработка локаций на пустоши пиздатая, но как доходит до поселений и персонажей...meh. Трёшка могла бы быть в разы охуенне, но увы.
>>24643299 В Беседкофоллачах не трешак, а именно клюква. Такое ощущение, что люди, которые никогда не видели Фоллаут, собрали все стереотипные представления о Фоллауте и выпустили игру. Особенно это касается убежищ. В классике все убежища были более-менее нормальными, даже в 12-м все выжили, хоть и превратились в гулей. Потом Ричардсон упоминает что убежища это социальные эксперименты, кто-то увидел на википедии запись про это и пошел клепать подземные лагеря смерти с нулевой выживаемостью.
>>24643517 >Только они были унылее. Ты шо ебобо? Там самые лучшие убежища в серии, 22, 34, 11. Убежище 19, разве что, хуйня с Паудер Генгерами, но эксперимент там интересный.
>>24643488 А когда нормальных жителей больше стало от ебанутых сектантов подальше переехать было не судьба? Первое время кратер от всякой хуйни защищал, но блядь, 200 лет прошло! 200!
>>24643485 Ну, как уже было написано, Нью-Вегас тоже сохраняет эту тенденцию с убежищами, хотя там вся это тема развита лучше - мы встречаем выходцев из других убежищ, а два убежища было вообще без смертельных (и бессмысленных) экспериментов.
>>24643580 БОМБИЛИ ВАШИНГТОН БЛЯДЬ, ЁБАНУЛ БЛИЗ СПРИНГВЕЙЛА. 200 ЛЕТ ПРОШЛО БЛЯДЬ, А КРАТЕР С БОМБОЙ ОСТАЛСЯ БЛЯДЬ! ОТПРАВИЛ МИСТЕРА БЁРКА А БОМБА НЕ ВЗОРВАЛАСЬ БЛЯДЬ! 200 ЛЕТ БЛЯДЬ!
>>24643554 >22 напихали растений на уровни,сама оригинальность >11 классная идея,но кроме входа и кабинета смотрителя откровенно не на что смотреть >34 обычный лагерь смерти,лучше поговорить с бомбистами о предыстории,чем чистить гулей по пути к оружейной.
>>24643663 Не понял, что не так с 22-ым? Ну а в трёшке по сути так же было, единственное убижще, представляющее интерес - 87. И то туда по сюжету отправляешься.
>>24643709 В трешкё было поинтереснее в плане наполнения локаций,а также история экспериментов рассказывалась последовательно по мере прохождения дальше.
>>24643757 >в плане наполнения локаций, Не соглашусь. Убежище с галлюцинациями, кстати, тоже было интересным, но остальные вообще не впечатлили. >а также история экспериментов рассказывалась последовательно по мере прохождения дальше. Ну, в Вегасе так же.
Ананимасы, какие моды можете посоветовать для Вегаса? Я уверен, что в шапке далеко не всё. Интересуют моды на интерфейс, баланс и проработку деталей, ну и большее соответствие тому, что показано на обложке игры, то есть более тёмные тона, красное небо и вот это всё, но без васянских выбросов, просто внешний вид.
Хуёво быть роисянином и видеть серое и тёмно серое говно круглый год, да? Алсо, я понял почем тут так любят копро-вегас, там такое одноцветное, однообразное говно как и в большинстве стран СНГ, когда такой плеер видит графен тодда4а, ему сразу становится ниприятна и никамфортна.
>>24643878 Да нет, просто не нравится излишне цветастую поеботу видеть, когда в предыдущих частях Фолла такого нигде не было. Особенно в дизайне зданий, по сравнению с охуенным однушка-стайл дизайном трёшки здания из четвёрки - небо и земля, где небо - здания из трёшки, а земля - здания четвёрки, соответственно.
>>24643852 >на интерфейс DarnUI, как вариант >баланс Проект Невада (только основной плагин и ребаланс, имплантаты - васянство, новое оружие - где-то васянство, где-то нет) или Сойер Мод >ну и большее соответствие тому, что показано на обложке игры Western Sky попробуй, по моему должно подойти. Ну или Nevada Skies.
>>24643517 3 и 21 нормально открылись. 11, 22 и 34 ненормально открылись, но часть людей выжила. На 17 набежали супермутанты, значит эксперимент не был ебанутым. Разве что с 19 ничего не известно. Итого в Вегасе целых шесть убежищ с выжившими людьми, это больше чем в F3 и F4 вместе взятых.
>>24643901 >а земля - здания четвёрки, соответственно Ой ну прости, Бостон строили как красивый ретрофутуристичный мегаполис, а не как типовой серый город ссср, поехал совсем чтоле? Когда ИРЛ видишь цвета ярче серого поди в обморок падаешь?
>>24643878 >кря вы проста пидарашки любящие серость Ай лолд, а вот и любитель жирух с кислотными цветами волос подъехал. Можешь подавать заявку на девелопера в офис еа или беседки, в анкете укажешь, что любишь всё цветастое и блестящее.
>>24643975 Этот >красивый ретрофутуристичный мегаполис Мог бы смотреться в каком-нибудь Бордерлендсе, а не в пост-апокалиптическом сеттинге. Беседку из крайности в крайность бросает, то мрачная Трёха, то цветастая четвёрка. Как и бетездодронов - то им светлый и не готичный Вегас не по душе, то они пластилиновую четвёрку защищают.
>>24643952 >Разместить записочку:тут жопа,мы валим.Мы выжившие,но вы нас никогда не встретите.Отыгрывайте в голове. Там только в 34 по настоящему есть выходцы,но это скорее историческая привязка фракции к локации.
>>24644044 В 22 были выходцы, которые съебали в Зайон, выходцев из третьего выпилили Черти, так что всё нормально объяснено. Выходец из 11 планировался, но в игру не добавили. А, ещё Сарочка и её брат, оба с агарофобией, из 21.
>>24643991 Ты кого именно убил? Если убить её батю, то она заагрится и скажет:"Надеюсь,тебе никогда не придётся увидеть,как твой отец умирает в двух метрах от тебя" Эх,ирония. Ну,конечно сынку чувака,который всё бросил и вызвал сырбор,породив впоследствии кровавые срачи на тему контакта с внешним миром,все будут рады.Да,определённо.
>>24644030 > а не в пост-апокалиптическом сеттинге
Наоборот, поехавший, в Бостоне больше реалистичности чем во всех этих трешках и вегасах, ибо в Бостоне видно что здания строились без оглядки на будущий апокалипсис, а какой нормальный архитектор будет застраивать город серым и унылым говном? Алсо, во время рад-шторма этот цветастый город становится атмосферней чем все предыдущие игры 3д фоллауты.
>>24644059 Тебе, блядь, человеческим языком говорят, что цветастые здания смотрятся по уебански в этих играх. Это не значит, что везде должно быть мам мрачно, это значит, что у Беседки дизайнеры-долбоёбы, которые вместо нормальных домов запилили хуйню.
>>24644121 >в Бостоне больше реалистичности чем во всех этих трешках и вегасах, ибо в Бостоне видно что здания строились без оглядки на будущий апокалипсис Реалистично - не реалистично, а в сеттинг серии не вписывается. > Алсо, во время рад-шторма этот цветастый город становится атмосферней Нет, не становится.
>>24644129 >>24644147 Ебать дауны, какой сеттинг блять, вы сравниваете некроигори в которых делали фильтр чтоб скрыть убогость графена и новый фоллач который по крайней мере может в реалистичное освещение. Окей, эджилордам с двача видней, лол.
>>24644226 Слишком мало контента было бы, разве что его жизнь во время аннексии Канады описать, и уже только потом в Зайон отправить. Правда вообще кинцо бы получилось.
>>24642842 Да хуйня это всё, нет нормальных еблемодов на ваши трешки и вегасы. Вот то ли дело Скайрим, вот там полный ассортимент. Еби стражей Вайтрана или еби ведьм, можешь даже на двемерское дилдо сесть! Короче, Скайрим — тема.
>>24644425 Маловероятно, просто реюз ассетов Обсами, бессмысленный и беспощадный, на фото он вместе с негромамкой ГГ третьей части. В Сойер моде эту фотку вроде убрали
>>24644414 > А здания в Бостоне выглядят так, будто войны и не было >Повалившиеся полуразрушенные небоскрёбы >дохуя мелких, разрушенных зданий выглядящих как говно
>>24644388 Сделать светлые нормально выглядящие сцены гораздо сложнее, чем заставить чернотой мозг дорисовывать графон самому. Примерно та же хуйня что целлшейдинг в бордерлендс.
>>24644525 Какая методичка, ты нахуярил себе мнимый нуар и радуешься этому, солнце внезапно перестало светить, цвета внезапно померкли, даун блять. Ах да, и ебло у твоей тян - говно. Теперь живи с этим.
>>24644558 Дневное освещение выглядит отлично, погода тоже, рад-шторм и территория Святящегося Моря 10 из 10 и действительно передаёт атмосферу пост-апокалипсиса и полной разрухи.
>>24644543 >Сделать светлые нормально выглядящие сцены гораздо сложнее >постапокалипсис-разруха-гроб-гроб-убежище-пидор Тодач уже выпустили как 'ну весёленькая такая стрелялка в мультягном сетинге'. Не удивлюсь, если они захотят сделать постсовок и напихают туда всякой хуйни типа медведей в ушанках на монобайках и с балалайками в лапах. Беседка не может в меру.
>>24644604 Найс у тебя проекции. Иди жёппу свою вытирай после обосрамся с архитектурой, шиз.
>>24644624 >рад-шторм и территория Святящегося Моря 10 из 10 и действительно передаёт атмосферу пост-апокалипсиса и полной разрухи. Так хорошо передаёт, что моментально забывается цветастый Бостон и мультяшный дизайн персонажей, существ и оружия?
>>24644647 >Не удивлюсь, если они захотят сделать постсовок и напихают туда всякой хуйни типа медведей в ушанках на монобайках и с балалайками в лапах.
>цветастый Бостон и мультяшный дизайн персонажей Что блять? Наличие большего количества полигонов и прорисовки = мультяшность, хоть бы подумал над аргументом >цветастый дизайн четвёрки всякое чувство красоты отбил >КРАСОТЫ >>24644388>>24643989 КРАСОТА
Человеки-анекдоты, перестаньте, уже челюсть от смеха болит.
>>24644737 >>КРАСОТЫ >>24644388>>24643989 КРАСОТА Ну да, туман с нуаром лучше, чем то, что в четвёрке по дефолту >Наличие большего количества полигонов и прорисовки = мультяшность Найс подмена понятий. Качественно графен в четвёрке подтянули да, но в плане дизайна всё цветасто и мультяшно.
>>24644835 У меня такое ощущение что я с нейросетью разговариваю, когда тебя научат в нормальные аргументы, а не субъективщину без доказательств, тогда приходи.
>Ну да, туман с нуаром лучше, чем то, что в четвёрке по дефолту
>>24644679 Так у тебя какие-то проекции по поводу 'мрачнасти'.
>>24644737 >Наличие большего количества полигонов и прорисовки = мультяшность Ебать ты хуйню несёшь, шиз. Рили, иди жёппу вытри. Тебе говорят про кислотные цвета в четвёрке и чрезмерное васянство беседки по превращению её в 'мультяшную пострелушку', а ты начинаешь языком молоть про ГРАФОН ТАМ ПОЛИГОНЫ, АРХИТЕКТУРУ.
>>24644909 >Так у тебя какие-то проекции по поводу 'мрачнасти'. >проекции
Какие проекции, даун блять, ну какие? Или ты не понимаешь что это слово значит?
>кислотные цвета в четвёрке и чрезмерное васянство беседки по превращению её в 'мультяшную пострелушку', а ты начинаешь языком молоть про ГРАФОН ТАМ ПОЛИГОНЫ, АРХИТЕКТУРУ
Я еще раз говорю, это ебаное будущее, и если ты присмотришься то увидишь что рядом с футуристичными небоскрёбами стоят обычные, стандартные здания. Даже ИРЛ это неизбежно когда в городе сочитаются стеклянные небоскребы и здания прошлых времён, просто в 4-ке стилистика ретрофутуризма с яркими цветами и необычнми формами самих небоскрёбов. Где здесь мультяшность, даун блять?
На пикче пиздец мультяшность, да, прям идеальные здания и такая свежая краска, нет нет, даже ничуть не слезла. Ебаные утята блять.
>>24645027 Лол. Ну хуй знает, по-моему совсем не похоже на иний.
>>24645008 >Где здесь мультяшность, даун блять? Вот тут на пике прямо. Можно ещё трейлер тодача посмотреть, чтобы полностью убедиться, что тодач - мультяшная пострелушка.
>>24645038 А ты видимо в риторические вопросы ударился?
>>24645008 Я не он, но когда я впервые запустил игру и увидел солдадо в силовой броне возле убежища 111, мне показалось что это пластмассовая игрушка в натуральную величину.
>>24645185 С хуёв ли я должен что-то показывать, долбоёб? Я говорю, что в тодаче ебанутая кислотная цветастость. А ты мне тут такой, дескать не мультяшные пострелушки. Сам хоть понимаешь что несёшь?
>>24645484 >Ньюфажина не палится, поссал тебе на ебальник. Иди тряпку бери и монитор протирай, дурачок.
>C того что ты должен обосновать свою точку зрения, либо идти нахуй. Обосновал и подкрепил скриншотами с ванилки. Но у тебя режим 'врёти' включился.
>Так цветастость или мультяшность, ты уже определишься даун, или нет? Ой бой, у тебя от кислотных цветов уже зрение попортилось, что ты посты на мейлаче читать не можешь.
>>24645531 Какой же ты отбитый, просто нахуй непроходимый даун не могущий в аргументы.
>Но у тебя режим 'врёти' включился. >Обосновал и подкрепил скриншотами с ванилки
Я лишь попросил указать на мультяшность и попросил показать игру где её по твоему нет. А ты в ответ высрал невнятный пост с видимой только тебе мультяшностью. Алсо:
Компьютерная анимация — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера. На сегодня получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений: векторную графику, растровую графику, фрактальную графику и трёхмерную графику (3D).
Любая игра по сути мультик)00000
>Иди тряпку бери и монитор протирай, дурачок.
Мамин псевдо-олдфаг, плес. Учи мемы чтоб не быть батхертом.
Так что, ты высрешь наконец достойный аргумент или как?
>>24645349 Я когда ради этого и купил фол3 и вегас, в итоге понял, что нахуй эти две пустоши нужны - либо ты играешь в трешку, либо в вегас. Хочешь отыгрыша курьера в вашингтоне - альтернатив старт в трешке, хочешь искать батю в мохаве, альтернатив старт вегаса. В любом случае придешь ты в другую часть сша, уже терминатором, а кормить тебя будут квестами для 4 уровня. Тут еще мало того, что само по себе не эффективно, так еще и технические сложности. И я не о том, что нужна специальная версия модов для ттв, а то что уже при прохождение всех длц в вегасе размер сейва приближается к 10 мб, что делает загрузку и сохранение сейва КРАЙНЕ напряжным делом - я вот со своим 500 часами вегаса уже имеют размер сейва в 16 мб и игра уже всё, желаю допройти до конца мейнквест, а если захочу пройти какой нибудь мод или побегать по пустоши, то буду либо рестарт делать, либо загружу раннюю игру, когда еще не открыл все длц зоны. Хочется мегаполиса как в трешке с метро - накатывай моды на вегас, благо урбанизированные локации как раз больше всех.
>>24646223 Да шизик уже упоминал, в самом начале. Говоришь им, что мультяшный дизайн Тодда4а разительно отличается от предыдущих частей серии, где он был выполнен на гораздо более высоком уровне - у них дизайн четвёрки это мам ретрофутуризм.
>>24646459 Беседкошизик не понимает, что тодда4 и цветастый, и мультяшный, а посему заслуживает звания "Самый уебанский дизайн в играх серии". Сама игра неплохая, но мульяшность...
>>24646472 Лол, нет же, даун. Решают разработчики. Да, те самые, у которых в однушке была мрачнуха и готический стиль архитектуры. И разработчики, которые повторили подобный дизайн в третьей части. А тодда4 нарушил эту стилистику.
Короче, поссал на всех любителей пожрать несвежего говна, 4-ка охуенна, о чем говорят её награды и оценки критиков. А вы бомжи и неосиляторы, насрал каждому на ебальник.
>>24646539 Еблан, тебе уже другой анон скрины из игры показал, там мультяшность на мультяшности и мультяшностью помогает. Нет, опять ты отрицания включаешь.
>>24646578 После мрачной трёшки и пустынной атмосферы Нью-Вегаса цветастый Бостон смотрится как говно. Ладно бы в трёшке они такое запилили, тогда бы претензий не было, но они уше один раз сделали нормально, но, видимо, успеха повторить не удалось.
>>24646557 Скорее можно даже сказать над геймдизайном. >>24646513 Сегодня кстати в третий раз прошел 4-ку. Смогу ли я еще раз вытерпеть эту же концовку за минитменов? хз.
Вегас кстати начинал пять раз, но дошел до конца только два раза.
>>24646615 >цветастый Что же с тобой будет, когда ты выйдешьт на улицу днём?? Наверно обосрёшься, начнёшь бегать с еблом непонимающего дауна, а потом порвёшься и сдохнешь.
>>24646661 Опять маневрирования пошли. К чему тут твои сравнения с реальным миром, я тебе говорю что в четвёрке мультяшность и цветастость, которая совершенно не соответсвует дизайну, заданному предыдущими частями. И ладно бы если этот новый дизайн был лучше, так нет же, повсюду мультяшные ёбла персонажей и пластиковая броня.
>>24646707 Нахуй ты шизику что-то говоришь? Ему какие факты не давай - он будет жёппой маняврировать и оправдывать чрезмерную пёстрость тодача. >повсюду мультяшные ёбла персонажей и пластиковая броня. Ну хуй знает, нормальные ёбла и броня.
>>24646888 У беседки бы денег не хватило купить себе такой движок. Да и коли тут бомжи до сих пор в трешку/вегас играют, я сомневаюсь что их некроПК смогут в такой графон.
Знаю, ибо играл в облу с пушками, но тот факт что лица в четвёрке лучше уродливых ёбл оттуда - ну вот ни разу не аргумент.
Кстати, модами уродливость лиц, по крайней мере в трёшковегасах вполне себе правится, так что тут просто у того, кто персонажам лица делал руки из жопы (особенно в Нью-Вегасе)
>>24646791 >Ну хуй знает, нормальные ёбла и броня. Да, но всё равно они выполнены в общем мультяшном стиле, по крайней мере, мне так кажется. Мне-то всё равно, я и так в тодда4 играть буду, просто шизофрена разворотило, когда я написал, что трёшка лучше четвёрки в плане дизайна и он на пустом месте развёл срач
>>24647075 >Стандартная фигура, Кому ты пиздишь, уёбище тесачерское? У тебя на пикче пришелец с неестественным соотношением талии к тазу. Таких тян обычно создают пидоры из тесача, хочется поиграть в еблемодами на еблю с волками и бандитами, но играть за мужика неудобно, пидором назовут. Вот и создают тян, собирая в неё все гипертрофированные черты, которые нравятся грязным гетеросекам: широкий таз, узкую талию, ботоксные губы, жопу с Юпитер, силиконовые шары вместо сисек. Ты просто пидор из тесача, и персонаж твой - говно.
>>24647156 Правятся, но мы про ваниллу говорим, это я так, к тому, что Беседка вполне себе могла сделать нормальные лица всем персонажам трёшки, а не только некоторым, вроде Бутча.
>>24647389 >Не люблю тесач. А ты зайди, там твои братья по разуму. Зайди в какой-нибудь FUS RO FAP тред, найдёшь там таких же тян с "нормальными" причёсками, "нормальной" фигурой и в всратых очках.
>>24647227 >новее значит лучше. Лол блядь. У тебя тоже в Андромеде анимация лиц лучше, чем в оригинальной трилогии Масс Эффекта, просто потому что она новее?
>>24647389 >Ты просто задеваешь местного шизика за больное говоря, что тодач слишком мультяшный и нисурьёзный по сравнению с предыдущими частями. Н-но он первый начал!
>>24647581 Понимаешь, в 4-ке грубо говоря всё лучше, графон, звук, текстуры, геймплей. Даже озвучку гг запилили. И для среднестатистического юзернейма этого вполне хватает, проблема всех этих срачей в том, что это игра не для вас, не для олдфагов. Какбэ силовая броня и коготь смерте в самом начале об этом и говорят.
>>24647681 Лол, а с чего ты взял что я олдфаг? Мне нравится четвёрка, это хорошая игра с интересным геймплеем, которая во многом выросла в сравнении с трёшкой. Мне просто кажется, что дизайн и атмосфера в трёшке были лучше, это было моё субъективное мнение, из-за коготоро, однако, тут на весь тред развонялся шизофреник.
>>24647736 Увы, но мультяшный дизайн не позволяет повторить охуенной атмосферы трёшки, а блевотный фильтр был не лучшим решением Бетезды. Однако, эта проблема легко фиксится модами, после чего можно наслаждаться великолепным дизайном трёшки.
>>24647958 При чём тут мрачность, дегенерат? То, что тут нет мультяшности, как в четвёрке - только плюс. Что нет изличной мрачности - тоже плюс, чего тебя разорвало-то, кривляка?
>>24648153 Так дедок старый уже, сил мало, наверное уже давно себе приемника готовит, чтобы жители Мегатонны от отсутствия чистой воды не передохли. Или не готовит? Wait a minute... Трёшка хорошая, как я уже писал под своими скринами, но внимания к деталям вообще ноль, города почти нихуя не проработаны.
Как заставить себя добить тодда4? Пиздец, я уже в пятый раз дохожу до убийства келлога, прилетает братство стали, и пиздец, я не хочу больше играть в эту игру. Ахуеть, я, наверное, единственный в этом треде, кто не знает концовки тодда4а.
>>24648500 Просто перестаёт нравится, или есть какой-то конкретный аспект, который тебя бесит и из-за которого не можешь продолжить? Попробуй модов каких-нибудь накатить, ну или марафоном все предыдущие части пройди и после этого сразу же принимайся за четвёрку.
>>24648543 Да сам мир пиздец какой-то скучный. Скучные квесты, ещё это мочилово на каждом углу, как в калл оф дути каком-то. Мне всегда нравилось в подобных играх быть бомжом: шариться в поисках мед-х по развалинам в полу-пустом мире. Есть мод, который отключает высадку дисанта, ну или хотя бы режет их количество раза в 3-4?
>>24648543 > марафоном все предыдущие части пройди и после этого сразу же принимайся за четвёрку. Я не он, но я пытался это сделать. Заебался чистить пещеры еще в тройке.
>>24648687 >- Не фасттревеллишся. Быстро заёбывает видеть одно и то же, особенно если твоя база стоит в сенкчуари. Я даже вегас не смог осилить без фаст тревела, взял перк на все локации, открыл их, и больше никогда не ходил пешком.
>>24648653 Тогда увы, сюжетная линия четвёрки, наверное, не для тебя. Но к счастью, думаю, я знаю мод, который может подойти под > шариться в поисках мед-х по развалинам в полу-пустом мире. Fallout: Frost, прямой наследник Fallout:Dust для Нью-Вегаса. Превращает четвёрку из шутера в ёба-сурвайвал игру, где всё и все хотят тебя убить, а ресурсы хуй добудешь. В Frost не играл, но Fallout: DUST была весьма сложной и интересной, можешь попробовать накатить. >Есть мод, который отключает высадку дисанта, ну или хотя бы режет их количество раза в 3-4? Вот тут не знаю уже, может кто другой ответит
>>24649086 Русекоозвучка там вообще инфернальная, разве что радио нормально сделоли. Хуже озвучку я только в драконьей сперме вспоминаю, и тут те же интонации: от "похуй, сойдёт" до "чё, игрушки озвучивать? Да я же актёр, бля".
>>24648653 Такая жи хуйня. Особенно в Бостоне вообще ебантизм. О, тут у нас охрана даймонд сити, а через вот эту фанерную перегородку лагерь супермутантов, а в пяти метрах от них тусуется банда рейдеров. Логика просто на высоте.
>>24648687 Аааа иди нахуй да. за мат извени >Не идешь по сюжету. Лучше таки цепануть нигера с дебилами и броню. Особенно на выживании. Указываешь им копать бритвозлаки, из них потом крафтишь чашки с лапшой. Можно даже воду не таскать, ибо чаша с лапшой утоляет и голод, и жажду одновременно. >Не лутаешь трупы. Да ты ахуел. >Не фасттревеллишся. Хуйня. Заебёшься по каждому квесту бегать как шоха. В начале прикольна типа, можно по пути ништяков собрать, типа мяса оленей и прочей шелухи. Но потом тебе дают квесты, типа пади туда в ебеня где ты уже был, чтобы забрать закладку, потом пойди в другое место чтобы уже начать зачистку. Да я про подземку.
>>24650633 Курьер с доброй кармой за Независимый Вегас, с максимально возможной положительной концовкой (Черти с Подрывниками выпилены, Ханы съебали в Вайоминг, все именованные персонажи Легиона Цезаря убиты, все квесты напарников завершены), Улисса с учёными Большой Горы пощадил, Джошуа Грема смягчил, убил Элайджу и Дина Домина. Последователи Апокалипсиса в конце игры, к сожалению, при любом исходе сосут, поэтому отыгрываю в голове, что потом буду им технологии и деньги подгонять. В трёшке тоже школогуд, как в Вегасе, но там в концовках мало что меняется, так что расписывать уже не буду.
>>24650755 Вот там бы и написал, тут пока залётных классикоуток и вегасодаунов нету вроде, только шизики, триггерящиеся на то, что кому-то атмосфера и дизайн трёшки нравится больше, чем дизайн четвёрки.
>>24640727 АНЕКТОДДОВ ТРЕД Подходит караванщик к секьюритрону и говорит: - Вы не подскажете, как пройти на Стрип? Секьюритрон задумался, долгая пауза, потом говорит: - Значит, смотри... Сейчас развернешься и пойдешь по этой улице туда. Там будет школа двойников Короля. Мне он нахуй не нужен, тебе он нахуй не нужен, поэтому идешь мимо, дальше прямо. Потом увидишь офис "Красного Каравана". Мне он нахуй не нужен, тебе он нахуй не нужен, поэтому тоже мимо идешь. Как пройдешь, через некоторое время будет Бизнес-Парк "Аэротех". Мне он нахуй не нужен, тебе он нахуй не нужен, соответственно, тоже не заходишь. Там еще к северо-западу будет аэропорт Маккаран. Мне он нахуй не нужен, тебе он нахуй не нужен, поэтому туда даже не сворачиваешь. Идешь дальше на юг, там будет "Обжорка". Заходишь туда, покупаешь голову брамина и ебешь ему мозги. - ?!!?!?! - А хули ты мне мозги ебешь? Ты на Стрипе стоишь и спрашиваешь, как на него пройти
>>24651936 Тот жи уровень детализации, хули ты выёбываешься своими васянскими говномодами. Хотя у тебя там крыша у дома с дырами уже пиксельная, лол. По-моему графон в тодаче не отличается как ты ползунки не крути. Всё равно мыльные текстуры в 4кэ. Взял ещё кейт вырядил в это говно для дрочеров. Надо было дать ей боевой дробовик, армейскую форму, очки и берет.
>>24652070 >Ты слепой? Волосы, кожа, одежда. Ну, это как наиболее бросающееся в глаза. Нет, это походу ты долбоёб ёбаный, который сравнивает джва разных скриншота с разными локами и условиями. >Это твой монитор. Ай блять, опять мансования жёппой начались. Это не хуёвая детализация в тодаче, у тибя прост мантор гамно)0)0)) >Реально слеп. Реально долбоёб ебаный. >Армейскую форму? Чтобы потерять охуетительную защиту этого костюма? Ты поехавший. В этом она может с хайвея ёбнуться и ей ничего не будет. Это называется штиль, юный долбоёб. Хотя судя по говномодам на твоём скрине понятно, что у тебя мозги в сперме маринуются.
Понял, тебя больше возбуждает текст. Желательно про жопу и сперму.
Отсюда вопрос. Является ли тяга к понижению уровня графики, а порой и предпочтение заведомо графически более примитивных игр признаком скрытой или неафишируемой гомосексуальности, выражающуюся в боязни увеличения сексуальности женских персонажей через повышение детализации и разрешения?
>>24652327 Начались жёпные мансы в купе с проекциями. Давай, высри ещё пару постов в своё оправдание, пёсик, может тогда я даже возьму тебя в спутники или не возьму.
Какой же офигенный был момент, в первое прохождение. Вообще ничто не сравнится с первым прохождением. Когда ещё не знал ни вселенной Фоллаута, ни всяких протектронов, ни братства стали... И полз ночью через весь Массачусетс к сияющему морю. На свет. Один. Бррр.
Аноны, решил навернуть четверку со всеми ДЛС (последний раз играл на релизе). Нашел пак йоба текстур в стиме, кто-нибудь его пробовал ставить? Сильно вешает систему? Меня просто смущает ПЕЧ1080 в требованиях к паку.
К слову о больших текстурах. Первая проблема, с которой столкнулся с этим DLC - микрозадержки при загрузках текстур. Лечится при помощи установок в Fallout.ini, загружающих текстуры заранее, на вдвое большем расстоянии, и выгружающих также на вдвое дольшем. Это съест больше памяти, замедлит загрузку уровня, но по самому уровню можно будет рассекать плавно и без подгружающейся штукатурки.
>>24655180 Много, можешь прокачать все скилы на 100. 9+1 с импланта хватит. Харизма бесполезна, понижай в 1, красноречие и бартер норм качаются без неё.
Всегда ставил инт 9 и качал все скилы до 100 в вегасе, а сейчас понял бессмысленность этого действия и приуныл. Например, зачем качать мили, анармед, выживание, энергооружие, взрывчатку, если я пользуюсь огнестрелом?
>>24655198 > Например, зачем качать мили, анармед, выживание, энергооружие, взрывчатку, если я пользуюсь огнестрелом?
Пример из четвёрки. С пистолетами и винтовками прокачался до сотого уровня. Вынес Gunners Plaza мечом, прокачав соответствующие скиллы. Если бы сразу шел на них - было бы тяжко.
>>24655213 Да мне похуй на четвёрку, я вот сижу и думаю, что взять дополнительным оружием к критоснайперу в вегасе. И стоит ли играть в трёху, если я уже играл в неё в начале года, но дропнул на середине.
>>24652021 >этот автомат в текстуре Пиздец, неужели так сложно сделать, что бы текстуры не налазили друг на друга при минимальном изменении? Вот персонаж же упирается в стену, нельзя, что бы руки\оружие так же упирались в элементы брони? Ну и что бы это не херило анимации, офк.
>>24656588 Ну для теста пусть как шелковистые подмышки геральта добавят, как подключаемая опция. Пека позволяет настраивать под себя, в чём проблема в том, что разрабам и издателю похуй, продаж им это не добавят
>>24656717 Чому нет? Вот я за реализм в игорах, и помню реально кончал от того, что в батле 3 было видно тело солдата. Это было просто ахуенно хотя в 3 батле всё ахуенно, что касается с эфектами. А какие там звуки, боже, до сих пор перепрохожу иногда компанию
В том же дарк мессаи тоже было, звук сейчас во многих играх очень годный. А на пикче нужно либо саму модел брони тоньше делать, либо анимацию менять. А делать физический коллижен чтоб автомат не проникал сквозь броню, хуй знает, возможно ли сделать такое на этом древнем движке.
>>24656888 >В том же дарк мессаи Да, но в батле были и анимации годные, и графен. Всё-таки визуальную составляющую игры нужно рассматривать вместе. И в батле, имхо, с этим всё ахуенно. но и мессая для своего времени годная А, ну и режиссура так же делает свою работу. Все эти драки с бабахами в рукопашную — класс. Хотя, мб это мне мешает только, всегда глаз автоматом цепляется за подобные косяки.
>>24656937 Всё дело в жанрах, будь 4ка линейным шутанчиком, можно было бы тоже сделать дохуя кинематографичности, а тут опенворлд-песочница, где ты должен сам себя развлекать. Я еще одно не пойму, нахуй они использовали этот древний движок? Неужели беседка настолько бедные что не могут себе позволить нормальный движок, или сделать свой новый с нуля.
>>24657132 >сделать свой новый с нуля. И так сожрут, не рентабельно >позволить нормальный движок Опять же, переход на новый движок это набор\обучение программистов к новом средам разработки ну, так мне с дивана видится, увеличение сроков разработки. Хотя вон тот же движок от батлы вполне способен и под шутеры, гоночки, ЭРПОГЕ и прочие жанры. хотя он наверное дорогой пиздец
>>24657132 Все гораздо проще. Во-первых, у них там команда состоит из умственно осталых друзей Тодда из школы, набранных по блату. Во-вторых, поменяв движок они лишатся поддержки модов и возможности их воровать. Сейчас ты напишешь, что моды нужны двум с половиной пекарям, а основные продажи на консолях, но если бы это было так, то они бы не рвали жопу, пытаясь пропихнуть их на консоли. >>24657190 На самом деле движок от Батлы это говно реально полная хуйня, про это еще Биотвари говорили во время разработки Инквизиции. Сейчас самые крутые движки это UE и Fox Engine.
>>24657214 Очень просто: Хаус, НКР и Легион не очень сильно друг от друга отличаются. Все они преследуют только свои цели и в хуй не ставит интересы местных жителей. Твой Курьер же больше всех заинтересован в благополучии прежде всего людей. А Фолловерам в любом случае в концовке за Независимость будет хуёво, так что отыгрывай в голове. Ну и разумеется нужно уничтожить лидеров Чертей, если не хочешь пиздеца во Внешнем Вегасе. Вроде всё, я своего школогуд-Курьера так отыгрывал.
>>24657233 >движок от Батлы это говно реально полная хуйня, про это еще Биотвари говорили во время разработки Инквизиции Хуй знает, чё там говно, почему другие студии могут в это двигло, а они не смогли? Это как пубг с анриалом, двигло гуд, а разрабы — криворукие уёбки. Да и вообще, слушать высеры биотварей времён после драгон эйдж два, это такое себе.
>>24657258 Хотя не понимаю, почему тебя этот вопрос так беспокоит. Революции редко бывают без жертв, но в итоге Независимый Вегас, как мне кажется, будет лучшим решением для всех, в том числе и для НКР, которые если продолжат в том же духе то просто развалятся.
>>24657214 Методом от противного. С Легионом все понятно, НКР - коррупция, олигархия, выкачивание ресурсов из Мохаве, тоже отметаем. С Хаусом сложнее, он так-то не злодей, но грешок за ним есть - изгнал из Вегаса жителей Убежища 21, из-за этого еще жена Дока Митчелла умерла, так что можно отыграть месть за своего спасителя. Ну и все, только Йес-мен и остается. А то, что местное быдлецо не смогло в гармоничное общество, это уже не проблемы паладина, он все условия для развития предоставил.
>>24657305 >>24657308 Что-то не заметно, чтобы местные бомжи на это жаловались. Даже наоборот, в вестсайде и фрисайде присосались к трубе НКР и гордо кукарекают "We don't need the NCR."
>>24657336 Пруфсы будут, что эта труба довоенная, и что НКР просто объявила её своей? Пока что я вижу только трубу, проходящую через центр довоенного вегаса, что немного странно.
>>24657986 Ну, на консолях нет регионлока, так что теоретически какой-нибудь японец или австралиец может купить нормальную версию без цензуры и играть в нее.
>>24657722 Я просто не устаю охуевать от этого ебантизма. Мало того, что люди ЖИВУТ рядом с ядерной, блять, бомбой, они там ещё и город отгрохали. Мало того, к ним ещё и корованы ходят. Мало того, там ещё и секта есть, которая этой бомбе поклоняется, хотя все знают, отчего старый мир загнулся, и никто не имеет над этой бомбой контроля, так что смысла делать религиозный символ из неё просто ноль. Мало того, бомба коррозирует в какой-то ебаной луже всё это время, даже сраный навес никто не сделал. И вся эта безумная хуета подаётся на серьёзных щщах. Это самая тупая хуйня, которуя я видел в играх, а видел я немало. Беседка, ты пизданулась?
Анон нид ёр хелп, купил сейчас в стиме первый и второй фолоч, до этого естественно играл только на пердадке, подскажите плиз какой-нибудь нормальный патч-пак, который: Фиксит максимальное количество багов тим их хуикс, без разницы Возвращает в игру детей и жестокие убийства, которые я как понял в стим версии вырезали И чтобы работал хрюсский язык
>>24658768 >не смог попасть в казино за 200 лет Ну, люди-призраки бы вряд ли согласились помочь ему запустить гала-представление, а в одиночку он бы не смог. >и откуда в чемоданах Сьерра Мадре лежит винт? До Курьера и ко у Элайджи было много других пленников, вполне возможно, что от них осталось. (Отбор вещей в начале дополнение это, как любят говорить бетездодроны - ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ)
>>24659180 Ну лично я охуел с того что меня рейдеры ваншотают, приходится теперь думать когда нападать на них, а когда нет. А еще всякие разбросанные по пустоши мистеры храбрецы с черепком у хп бара, пистолет Келлога не спасает. Годно кароч.
>>24659215 >>24659002 Ну можно просто в голове карту держать. В красных зонах - высокоуровневые мобы. Хочешь челленджа - велком. Но к затяжным пещеркам лучше готовится заранее или вообще подождать пока докачаешся до 20+.
Отключает скалирование здоровье у тебя и у мобов. Чтобы избежать проблемы когда на 50+ уровнях у тебя и у мобов под 1000 хп и вы друг-друга полчаса в голову лубцуете.
>>24626978 (OP) собираюсь в третий раз накатить фалаут 2 за далбоёба-рукопаша. Я буду хуй сасат или писку ебат? Рукопаш (или лучше холодное?)+первая помощь, а что третьим тагать? Какие трейты?
>>24659356 Холодное не нужно, рукопашником можно зачистить вышку анклава в одиночестве, берёшь ловкость 10, удачу и восприятие не ниже 6, анармед, спич, азартные игры, силу выше 5 не качай, из перков берёшь Slayer на 24 лвл и Better Criticals на 9 лвл.
>>24659356 Бери ещё метательное и скрытность, будешь нинзей из Брокен Хиллз. Имей в виду, что от твоих ударов будут улетать аж за край экрана. Это очень здорово затягивает бои.
Сап двач,хочу вегас холодным метателем пройти.Но оружие это не реюзабельное,найти в магазине трудно.Копья с легиона падают,ножи редки,топорики вообще всего 2 раза за игру видел.
>>24659504 Отлетают только от суперкувалды, кулаки ваншотят сразу и на месте. Метательное может пригодиться, можно критовать фонариками по глазам, но игра нормально проходится без него.
>>24659551 Вроде был какой-то мод, который даёт возможность забирать метательное оружие после броска, названия, к сожалению, не помню, но ты поищи, может найдёшь. И ещё один мод, уже на перки для метателей, если всё же решишься так проходить: Skirmisher - Throwing Weapons Expansion
>>24659665 >Ну и почему же у тебя интеллект 1, двоен? >собираюсь накатить фалаут 2 за далбоёба-рукопаша. ??? что вообще за прикол тагать азартные игры?
>>24659551 Ничего не понимаю… И это курьеры? Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала плазмаганы — носи! Носи плазмаганы, блядь! Не хочу, хочу ножи кидать!
>>24659764 Ну в принципе можешь попробовать поиграть за долбоёба, если ты долбоёб. Но тогда ты упустишь много экспы от квестов, и придётся качаться на мобах в пустыне. Тогда можешь не тагать красноречие, вместо него тагнуть, например, свой анус или первую помощь.
>что вообще за прикол тагать азартные игры? Чтобы играть в азино три топора и зарабатывать деньги. 100-120 должно хватить для того, чтобы грабить игровые автоматы и столы по код.
>>24659809 блять ты далбоёб или да? Я, еб твою тупую мамашу-блядь, написал, что прохожу в третий раз игру, какое мне в пизду дело до какой-то там ебаной экспы на третьем прохождении? Ну а тагать азартные игры - это просто блять крайней степени тупость, которой ты как раз соответствуешь
>>24659887 >какое мне в пизду дело до какой-то там ебаной экспы на третьем прохождении? Ты игру пройти хочешь? Хочешь. Значит, тебе нужны будут мощные перки. Для перков нужна экспа. Для экспы нужно либо делать квесты, либо уныло фармить мобов в пустоши.
>>24660971 >За 200 лет разъебать двери казино? Найти тяжёлое оружие? Сгонять в Мохаве и закупиться "Толстяком" с ядерными бомбами? Ого, а так можно было? Вот Элайджа долбоёб, какой-то план для обхода систем безопасности разработал, можно же было просто взорвать, ёба. Пиздец, может ещё спросишь, почему Выживший просто не взорвал здание C.I.T, чтобы добраться до Института?
>>24661134 >почему Выживший просто не взорвал здание C.I.T, чтобы добраться до Института? Ну и почему же? БС взрывает лужайку перед эмайти, чтобы добраться до бункера.
>>24661134 В голодисках написано, что казино и вилла были построены с нарушениями, всё держится на соплях и волшебном облаке. Можно просто взять лопату и начать пилить стены казино. Гулям не нужно спать, поэтому Дин Домино мог заниматься этим 24/7. Только подумай, как глубоко он мог добраться за 1752000 часов непрерывного копания.
>>24661154 Когда это позволяет сюжет, да, точно так же, как и с открытием казино. К тому же, Вилла и казино не так уж и близко друг к другу, Сьерра-Мадре вообще на каком-то холме находиться, так что не факт, что простой подрыв смог бы обеспечить проход туда.
>>24661192 >В голодисках написано, что казино и вилла были построены с нарушениями, всё держится на соплях и волшебном облаке. Возможно, я проходил дополнение жопой, было бы хорошо, если бы ты написал в каких именно голодисках это упоминается, но опять же, Элайджа говорит, что получить доступ к Сьерра-Мадре можно получить только с помощью запуска Гала-представления, следовательно, возможно там какая-то ёба защитная система, которая быстренько отправит за нарушителем спокойствия голограммы.
>>24661323 Волшебные беседкогули же. Не нужно есть, пить, спать, дышать, живёшь вечно, держишь выстрел из дробовика в голову и тд. Некоторые умеют устраивать ВЗРЫВ ИЗ РАДИАЦИИ и магически лечить других гулей. Я ещё не знаю, как там в говначе. Может и летать научились.
>>24661323 Из диалога Рауля. Макака, что у тебя за спам лист, сейчас буду по частям постить, чтобы узнавать что за слово тебе в этот раз не понравилось. >I went after Dave and his brothers. They had a head start,
>>24661276 >авления, следовательно, возможно там какая-то ёба защитная система, которая быстренько отправит за нарушителем спокойствия голограммы. Деад мани говно, маняусловности ради манясюжета, уровня донцовой. Но да в этом сказочной вилле всё сказочно взаимологично - казино=сейф с голограммами убийцами наверху и герметичными дверьми хранилищами по типу сейфа. Учитывая слабость ЯО в фаллаут вселенной, то хуй бы стенки хранилища можно было пробить чем то
>>24661533 Синклеру кенты с Большой Горы много чего поставляли в обмен на поле для экспериментов, так что вполне возможно, что какая-то хитровыебанная защитная система у казино таки есть.
>>24661593 Обсидианы выпилили китайский автомат из вегаса, запилив вместо него тактикульные американские автоматы с планками Буратини. Они могли сделать нормальных гулей, как им того хочется, но вместо этого оставили беседкиных радиационных волшебных гулей.
>>24661615 Они и легион-то доделать не успели, как беседка начала их дёргать за пипку и приговаривать "ну кагда". А это не сраные хвосты из трёшки, а одна из главных сторон сюжетного конфликта.
>>24661700 У них было время на то, чтобы запилить новые пушки, новые текстуры супермутантам и новые звуки диким гулям. Если они оставили обычных гулей без изменений, то это значит только то, что их полностью устраивает концепия беседкиных гулей. Даже больше, солдафоны из лагеря Срачлайт превратились в диких гулей после выброса радиации, обсы осознанно оставили гулей такими, какие они есть.
>>24661768 >новые звуки диким гулям Обосрался, когда во втором прохождении услышал их человеческую речь. Пришлось вытирать стул и лезть на вики, чтобы убедиться, что это не васянские моды, а часть ванилы.
>>24661768 >солдафоны из лагеря Срачлайт Блять, про это я и забыл. Хотел бы спиздануть что-нибудь про внезапно прилетевшее облако фэва, но ну их нахуй. А беседочные гули всё равно говно и маразм.
>>24661615 > американские автоматы с планками Буратини. Они могли сделать нормальных гулей, как им того хочется, но вместо этого оставили беседкиных радиационных волшебных гулей. Могли кстати, беседка им весь запад оставил, в 87-ом супермутантов делали как беседка хотела, а на западных от мастера это не отразилась. Также с гулями могли - западные от фэв, типа вообще не впадают в дикость, а на востоке радиоактивные без фев впадают. Но нет, щвятые обсидианы решили что стрелять зомби это весело и даже умудрились из-за них всю систему кармы проебать.
За типичного снайпера трёшку проходил. С энергооружием от андроида трёшку проходил. С тяжёлым оружием и в силовухе трёшку на 50% проходил, поначалу было весело, но потом я получил гатлинг-лазеры и гранатомёты, стало скучно. С китайским автоматом трёшку проходил. За рукопашника трёшку проходил, на 30 лвл надоедает закликивать супермутантов и белых скорпионов перчаткой.
Антоны, почему в НьюВегас картинка не плавная? Какие-то микроподергивания при движении камеры и вообще при движении. Аж подташнивает от них. С вертикальной синхронизацией поигрался, включал выключал, поставил в NVIDIA панели. Толку нет.
Помогите ньюфагу, собрался брать 4 фолл на распродаже, в отзывах в стиме пишут, что беседка сделала какие-то платные моды, и обычные не работают. И что покупать игру нужно на торрентах? Какие-то блять кредиты, микротранзакции. Что за хуйня?
>>24666260 В стимовской версии игры есть воркшоп, в котором ты можешь покупать качественные, проверенные, не конфликтующие друг с другом моды, которые к тому же устанавливаются за секунды. С каждым обновлением игры ломаются моды с нексуса. Хуйтеры разводят из этого трагедию, думая чтр беседка намеренно сломала моды. Всё. Покупай в стиме.
>>24666260 Беседка сделала новый лончер с платными модами. И т.к эти моы в приоритете, постоянно выпускает обновления чтобы добавить костыли для них. Изза этого у беслпатных модов, если нет обновлений, говно по штанам течет. Таки дела.
Котаны, в вики написано, что если умрёт кто-либо из торговцев оружием, их пушки будут продаваться у Вендортрона; так вот я прикончил Ван Графов, а волын — нет (почти неделя игрового времени прошла, если что). ЧЗХ?
>>24662836 Это у всех так, просто не все замечают. Ставь Stutter Remover, будет намного лучше.
У меня другой вопрос, к анонам, которые обмазывали Вегас модами. Скажите мне, есть ли возможность заменить рамку при выделении текста, как первом скрине, на простое подсвечивание или что-то похожее, как на втором скрине. Ну или просто хотя бы расположить текст равномерно по центру, а не прилипающим к правой части экрана, как было в олдфажных фолачах. Чтобы было понятно, что я хочу сделать, так же прикрепляю свой скрин.
Я что-то не совсем понял насчет половых перков. Их в начале дают четыре на выбор - гетеротян, гетерокун, лесба и глиномес. И соответственно, у ГГ реплики меняются в зависимости от перка. А если ни один не берешь, это что получается, импотент, што ли?
>>24657287 >С Хаусом сложнее, он так-то не злодей, но грешок за ним есть - изгнал из Вегаса жителей Убежища 21
Хаус никого не изгонял, он предложил Убежищу 21 работать на него. Жители, по традиции, раскинули картишки. Выиграли те, кто был за Хауса. Проигравшие покинули Убежище, выигравшие влились в жизнь Стрипа. Хаус же не братскую могилу там устроил, замуровав в бетоне всех, кто не хотел выходить, лол.
>>24658674 >Возвращает в игру детей и жестокие убийства, которые я как понял в стим версии вырезали Ниче не вырезали. Или ты в германии немецкую версию по дурости купил? http://falloutmods.wikia.com/wiki/Fallout_Fixt На том же сайте можешь и для двушки глянуть
>>24669153 Где-то в игре было сказано, что он уже крышей едет, вроде. Хотя он желал, чтобы жителей Мегатонны перед взрывом эвакуировали, но Берку похуй, его тоже бесит, что эти долбоёбы живут рядом с бомбой, следовательно, они должны заплатить за свою глупость.
>>24669357 Не-а, есть ключевые символы серии, есть отсылки к предыдущим частям, в том числе и Тактиксу, есть Братство Стали, пришедшее с западного побережья, есть отколовшиеся от этого Братства консерваторы, которые придерживаются старых устоев Братства, есть Гарольд. Ну и права у Бетезды, так что она определяет, что канон, а что нет, как бы грустно это не былоо.
>>24669364 Это называется "напиздили все что было". >Ну и права у Бетезды, так что она определяет, что канон, а что нет Продолжай убеждать самого себя, омеган.
>>24669364 Определять-то определяет, но это их вселенная. В классике - своя. Это разные игры абсолютно. И геймплейно, и лорно и сюжетно. Потому если хотят они довоенный джет - да пусть хоть обнюхаются. В беседкомирке джет довоенный. В классике его придумал Майрон.
>>24652753 С этими текстурами игра весит 98 гигов без модов. У меня установлена у меня на SSD. Видеокарта 1070, 16 гб оперативы. Работает отлично, насколько это применимо к не самому стабильному движку игры. Играю с этими текстурами уже довольно долго, всё в порядке. Но загрузки внешней локации стали ощутимо дольше. Иногда может показаться что игра вообще зависла на загрузке, но через минуты полторы всё загружается и работает нормально. Меня всё устраивает.
>>24669379 Довоенный винт - это проёб похуистов из Бетезды, точно так же, как и ошибки в карте мира в тодда4е, в Бетездофоллах есть отсылки к классическим частям и Нью-Вегасу, Бетезда не объявляла о том, что у классики один канон, а у тоддофоллов другой, а значит, пока не доказано обратное - все игры серии находятся в одной вселенной.
>>24669565 Это не отрицания, а суровая реальность. Фанаты ДМС в свое время так захуесосили Тамима, что он был вынужден официально заявить что ДмС не имеет никакого отношения к оригинальной ДМС. А ты просто тряпка, которая уткнула взгляд в пол и мямлит что-то про права и канон. Пора рисовать очередную картинку про девственника-фаната Фоллаута и Чада-фаната ДМС.
>>24669565 >Права у Бетезды? Да, следовательно, она и решает, что канон Любимый аргумент беседкодрочеров. А почему, собственно? Канон - это события классических игорь, получивших признание и любовь игроков. После перехода прав игори стали, мягко говоря, не оче, а сеттинг оказался частично проёбан, о чём и свидетельствуют постоянные срачи игроков. Это всё равно что сказать, что киноадаптация Толкиена каноничнее источника, потому что права на дистрибуцию у этих говноделов.
>>24669675 >А ты просто тряпка, которая уткнула взгляд в пол и мямлит что-то про права и канон. Чому? Просто пока Бетезда не трогает западное побережье - мне всё равно, на восточном пусть что хотят делают.
>>24669709 >беседкодрочеров. Вообще мимо, лол, Нью-Вегас любимая часть серии, я просто смотрю на ситуацию объективно - права у них, следовательно, какими бы уёбищными не были их изменения ЛОРА - они будут каноничными. Пока залётные жрут поделия тоддлера - он будет продолжать в том же духе. >После перехода прав игори стали, мягко говоря, не оче, а сеттинг оказался частично проёбан, о чём и свидетельствуют постоянные срачи игроков. Я и не спорю, я просто декларирую тот факт, что Бетезда может делать всё, что хочет, пока основной ЦА Бетезды не надоест жрать говно, мне и самому это не нравится. >что киноадаптация Толкиена каноничнее источника, потому что права на дистрибуцию у этих говноделов. Ну это вообще пушка
>>24669580 >Бетезда не объявляла о том, что у классики один канон, а у тоддофоллов другой, а значит, пока не доказано обратное - все игры серии находятся в одной вселенной. Мало ли что новому владельцу взбредет в голову? Вон, Дисней объявил, что расширенная вселенная не канон. Теперь её нельзя обсуждать, теперь она не имеет смысла? Нет, есть классическая вселенная и диснеевская. Так и тут, мало ли что Тодд сказал, он может сделать катсцену где тоддоподобный карлик трахает поочередно воскресшего президента, смотрителя и мастера, а потом они сосут друг другу, но оригинальная вселенная останется сама по себе.
>>24669644 >БАЗЫ ВВС АДАМС База ВВС Адамс является отсылкой к реально существующей Авиабазе Эндрюс, которая действительно находится недалеко от Вашингтона
>>24669773 >Вон, Дисней объявил, что расширенная вселенная не канон. Теперь её нельзя обсуждать, теперь она не имеет смысла? Нет, есть классическая вселенная и диснеевская. А теперь ищи, где я писал, что классик фоллы не канон из-за того, что права у Бетезды. Говорю же - просто как факт, Бетезде хотя бы хватило ума перенсти действие своих игр на восточное побережье, чтобы по минимуму портить канон классических частей (и Нью-Вегаса) >Так и тут, мало ли что Тодд сказал, он может сделать катсцену где тоддоподобный карлик трахает поочередно воскресшего президента, смотрителя и мастера, а потом они сосут друг другу, но оригинальная вселенная останется сама по себе Может, и формально это будет каноном, но это не значит, что все игроки должны признавать эту хуйню каноном для себя.
>>24669782 А кто им мешает? Это их своя манявселенная. Могут приквел снять про 40000 до я.б. и зашипить Ревана с Малаком. В их диснеевской вселенной они будут геями-любовниками и джедаями. Во вселенной здорового человека это ситхи. Так и тут.
>>24669798 >Бетезде хотя бы хватило ума перенсти действие своих игр на восточное побережье, чтобы по минимуму портить канон классических частей (и Нью-Вегаса) Надо было чтобы им хватило ума перезапустить франшизу. Был бы фоллаут 1 - было бы окей, могли бы вертеть что хотели просто вольно опираясь на классику, а тут или ограничены лором, или ебут его в рот, что плохо в обоих случаях. >это не значит, что все игроки должны признавать эту хуйню каноном для себя. Ну так и живём, хули. У беседки свой канон, у классики - свой. Беседка может что угодно делать, только остальные потом начинают ретконить и считать, что Майрон пиздобол и просто раскопал довоенный джет, например.
>>24669818 >только остальные потом начинают ретконить и считать, что Майрон пиздобол и просто раскопал довоенный джет, например. Бетездошизики, сер. Хотя проёбы и во втором Фолле были, и в Нью-Вегасе в Лаки 38 в сейфах можно было встретить винт.
>>24669799 Но зачем? У них уже был готов сценарий для еще шести эпизодов, бери и снимай. Нет, все отменим, напиздим куски, соберем их вместе, польем сверху сжв хуйней и выпустим.
>>24669868 >проёбы и во втором Фолле были Да они везде есть, невозможно создать фантастический сеттинг без допущений и невозможно создать медиаконтент без каких-то упущений, обязательно где-то обосрёшься, люди ж делают.
>>24669870 >был готов сценарий для еще шести эпизодов Написанный Лукасом? Нет, спасибо, я трилогию 1-3 помню. Пусть лучше Абрамс боевичок снимает.
>>24669870 Во-первых, какая сжв-хуйня, даун блять? Во-вторых, нахуя им снимать по существующему канону? Ты даун? Придут вот в кинотеатр 40-летние прыщавые фанаты ЗВ и будут орать что в их книжканейм ФСЁ БЫЛА ПА ДРУГОМУ, или вообще не предут, ибо нахуй тратить деньги на сюжет который ты уже знаешь. То что дисней отказался от расширенной вселенной логично, теперь они могут крутить сюжет как хотят, внезапно поддерживая ИНТРИГУ, прикинь да?
>>24669906 >Да они везде есть, невозможно создать фантастический сеттинг без допущений и невозможно создать медиаконтент без каких-то упущений, обязательно где-то обосрёшься, люди ж делают. Просто разница в том, что Бетезда - крупная компания, в отличии от Блек Айл, и в 2015 году допускать такие серьёзные проёбы - это пиздец.
>>24669906 Вот только Фоллаут 2 и Вегас склепали за год, там дофига вырезанного контента, который не успели доделать. Поэтому использовать проебы этих игр чтобы оправдать проебы Беседки как минимум странно.
>>24670400 Тащемта он прав. Мегатонна это ебанутый город с всратой планировкой, ущербным домом и поехавшими сектантами. Единственный его плюс по сравнению с Тенпенни Тауэр это расположение.
>>24670501 В принципе-то да, но это не повод убивать ни в чем не повинных дебилов. Построил бы им бараки, заставил бы батрачить на себя и клепать всякий товар на мануфактуре, а мегаговну ради фана снес бы, я б сказал малаца.
В общем почитал я тред посоны - у вас тут просто МИРОВАЯ СКОРБЬ и полное отчаяние с отчётливым признаком шизофрении. Новых игр нет, остаётся только погружаться в бизумие со срачами. Полный мазохизм.
Что меня бесит в беседкофоллачах, так это струя подливы в сторону супермутантов. В классике они были разумными, а омеган Тодд не мог не высраться, что качки=тупые.
>>24670786 Именно. Омеган вообще фоткаться не стал бы или постеснялся вставать на носки, боясь, что засмеют. Альфач же делает всё, что в его силах, не боясь насмешек, превосходя генетику своими усилиями.
>>24670777 У беседки правительство ебанулось и начало перед войной раздавать сверхсекретный вирус, что разрабатывался в вест-теке и переехал в марипозу, в каждый подвал где был хотя бы один человек в лабораторном халате. В пятерке еще одна лаба с фэвом будет, скриньте.
>>24669580 Вообще то довоенный джет это вин беседки, потому что винт был разбросан по всему вегасу и всем длц, даже там где 200 лет никто не заходил. Так что проще было сделать винт довоенным, чем маняврировать, почему в сьерра лежит винт, который придумал майрон через 100 лет после падения бомб
>>24672915 Маняоправдания. Точно так же можно было убрать джет из довоенных локаций в новой игре и сделать вид что его там и не было никогда. Единственное оправдание реткона в нынешнем виде это необходимость лута в геймплее.
>>24673248 >Точно так же можно было убрать джет из довоенных локаций в новой игре и сделать вид что его там и не было никогда. Обсидианошизик первый бы прибежал, рассказывать как тодд обосрался, калач не канон, обсидианы же боги всё правильно сделали, намекали что винт довоенный, а тодд омежка убоялся делать что то оригинальное и тупо убрал винт из игры, лох как и обежешник
>>24673241 Че дает? Локация умбры открыта или надо с сусликом побегать? Хочу прохождение-зачистку запилить, оставив в живых только Родимую Великую Арройюшку.
>>24670707 >Новых игр нет, остаётся только погружаться в бизумие со срачами. Или можно скооперироваться, взять в руки член CK и начать делать моды >сосачеры не могут в кооперацию
>>24670863 Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек. >ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek. >ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.
>>24669709 >классических игорь, получивших признание и любовь игроков Ньюфажек не в курсе, как засирали копродвуху до выхода трёшки. Хотя в принципе, это стандартная ситуация. Трёшку тоже сильно засирали до выхода четвёрки, обливион засирали до выхода скайрима. Война никогда не меняется.
>>24668830 >проверять Так там же не сразу обновляется, а спать сутки — это ломать отыгрышь героя с шилом в жопе. >бэкапов Да есть у меня сейв, только это было девять-десять часов игрового времени назад. Я не хочу ради трёх модификаций на оружие, которые похоже застряли у Глории, перепроходить Сердца.
>>24626978 (OP) хочу вкатиться в вегас, докачивается невада сейчас. реквестирую интересных билдов и способов прохождения, чтобы хватило на всю игру. всем сяп.
>>24678847 Дуэлист, фанатик оружия, оружейник, твердая рука, ловкость рук. С7,И3,Л8 Восприятие нафик не нужно, только если подрывника взять, чтобы гранатами кидаться. Остльное распределяй как хочешь. Харизму обычно 6 берут.
>>24679087 Это только ради твердой руки. Но в принципе она не обязательна и в принципе не нужна если ты метишься. Скорее она нужна когда с автоматов поливаешь, чтобы разброс был меньше. И да. если пистолет автоматический, то дуэлист уже не работает, а работает перк коммандос.
>>24679450 От того, что при всех имеющихся ресурсах и времени компания выпускает халтуру, в то время как НВ сделали за 2 года и она до сих пор объективно лучшая АРПГ этого десятилетия. При том, что то лучше Вегаса в этом жанре до конца десятилетия не предвидится.
>>24679490 >НВ сделали за 2 года и она до сих пор объективно лучшая АРПГ этого десятилетия. При том, что то лучше Вегаса в этом жанре до конца десятилетия не предвидится
>>24680005 Занимаются только выкачиванием ресурсов, серьезных противников побеждают зерг-рашами, самые оснащенные войска охраняют бизнес олигархов, генерал стал генералом потому, что он друг президента... Ну, ты понял.
Есть ли в Четверке упоминания о результате Проекта "Чистота"? Хочется отыграть мезонтрапа и отравить воду, но у меня сложности с неканоничным отыгрышем.
Не знаю, чего вы Беседку хаяте, мне вот в Вегосе не хватало вот этого ДОВАКИН ДОВАКИН ДОВАКИН ОФ СКАЙРИМ!!! пафоса, что ты супергерой, спаситель мира, под которым дрожит земля. Впрочем, в Четверке с этим не особо лучше.
>>24681419 Кагбе сеттинг совсем другой, выживание с удиранием с горелым задом от безжалостных подарков пустошей, пусть и гг всё равно оказывается оверпаверед позже.
>>24681419 В Четверке не особо лучше с фракциями. Беседка по-прежнему продолжает морровиндовскую хуиту с Гильдиями, когда организации различаются строго по трем основным классам РПГ - воин, маг и вор, и в итоге в Тоддаче получается шаблонное разделение на воинов-тяжеловесов в лице Братства Стали, магов ученых в лице Института и стелсеров в лице Подземки. А, ну и Минитмены для инвалидов, запоровших отношения со всеми прочими фракциями.
>>24680113 И это не США потому, что... ? Или вы правда думаете, что там не так? Не хочу разводить политоту, но "демократические республики/федерации" в этом плане одинаковы все. Монархия/автократия такая же но без претензий и лицемерия. Потому я за Хауса.
А что, после подрыва Института Содружество таки станет тихой гаванью? Супермутантов больше никто не делает, синтов тоже, Анклав еще до этого победили... Как бы уже и враги заканчиваются, лол.
>>24681612 Хаус еще хуже, ибо за место тоталитарных элитарной страны (что президент, что цезарь заменяются), автократия век которой проходит как только погибает носитель.
>>24682037 Дебил что ли? Лучше стало, просмотрщик скриншотов, например, не такой раковый как прежде. В остальном то же самое со слегка измененным видом. Не понимаю бугурта, скорее всего терминальная стадия ретроградства. Ты, небось, писал "ВИРНИТИ СТЕНУ" когда ее вкудахте выпилили?
>>24682378 Нихуя не пофиг, ему возможно, ибо его воспитывал Институт(и то поначалу, если бы ему было пофиг он не отдал бы кресло директора). Я вообще не понимаю каким нужно быть школоивелом чтоб ВНЕЗАПНО так возненавидеть сына.
>>24682426 Ты это, заканчивай с мелодрамами. Для тебя это не сын, а какой-то старый пердун. Для него ты не отец, а хуй с горы, которого он в последний раз видел 60 лет назад. Попробуй своего пиздюка сдать в детдом, а через 60 лет спроси об ощущениях.
>>24682529 Вчера всю ночь сидел, по катакомбам лазил, пока не бомбануло. Такие-то ваншоты от ударов сломанной удочкой. Давно такого экспириенса на кончиках пальцев небыло.
>>24682526 >>24682508 >>24682496 Какая мелодрама? Ты попадаешь из засранного, радиоактивного ада населённого вонючими бомжами, в чистенький и приятный Институт. Какой резон его уничтожать?
>>24682526 Алсо, я не знаю на что рассчитывал Эмиль, но эти семейные ценности, которые он пихает в каждую игру, и ВОТ ЭТО ПОВОРОТ из Интерстеллара не вызывает ничего, кроме смеха.
>>24682620 Эмиль Пальяруло. Я где-то читал, что это из-за него у нас поиски родственников вместо сюжета и озвученное колесо из Лишнего Ствола вместо диалогов. [Сарказм]
>>24682681 >озвученное колесо из Лишнего Ствола вместо диалогов Вот ведь пидор. С другой стороны, раковая тенденция упрощать для соснулей уже давно прослеживается. Я всё тщетно пытаюсь наванговать как пятый калач изуродуют и упростят.
>>24682695 >Я всё тщетно пытаюсь наванговать как пятый калач изуродуют и упростят. Вместо ходьбы — телепортация. У каждого оружия есть легендарное свойство "бесконечное". В диалогах один вариант ответа — да. Поддержку мыши нужно будет покупать как DLC
Эй, ебачаны. Пора вам, петухам ебучим, напомнить, что фаллауты 3-4 - ебаное говно для ограниченных говножоров. Поссал на ваши тупорылые ебальники. И пошел играть в лучшую рпг мира ЭЛЕКС. Авидерчи, хуеглоты.
>>24681676 >В беседкоиграх должно же быть злое зло.
Как раз в беседкоиграх такого нет, там мотивации антагонистов более-менее объяснимы. В отличие от вегасоклассики, где всякие Анклавы и Легионы убивают людей просто потому что ЗЛОООООО!!!
>>24685214 Мастер хотел будущего для следующей эволюционной ступени человечества, единства. Анклав хотел чистоты человеческой расы и выпилить всякую мутантскую шваль, чтоб жить было хорошо. Про мотивацию вегаса вообще молчу - у всех хорошо объясненные причины, истории и мотивы.
Теперь скажи, нахуя Отэм мешает чинить Чистоту, если он сам за чистоту? Нахуя проститут убивает мирняк?
>>24685392 >Чтоб не запалили Да, а убивать мирняк это не палево, охуеть. Как насчет просто не палиться? >А мутантов делают, для дестабилизации. Чтоб у людишек был реальный враг, а они так и оставались бы мифом. Вместо того, чтобы просто мирно возглавить быдло они их убивают, насылают на них орков, заменяют роботами которые не знают, что они роботы, т.е. даже без цели. Ебланы какие-то. Злые уёбки.
>>24685439 Хз, вполне всё логично. Нахуй им возглавлять поверхностных бомжей? Их же кормить надо, поить, нахуя? Марионетка есть в даймонд-сити, этого достаточно. Алсо, у них примерна та же мотивация как и у Анклава, зачем заботиться о скоррапшеных, отсталых, грязных даунах, если можно тихонько делать технологическую революцию у себя под землёй, ради самих себя, без компромиссов. По мне так всё логично и я не вижу тут зла, просто необходимые жертвы.
>>24685439 Они действуют вообще то как зараза в игре плагуе инк. - главное незаметно заразить максимум, пока не спалили, иначе если начнешь действовать в открытую то пидоры на мадагаскаре укроются
>>24685500 >Марионетка А она в курсе, что он марионетка? >зачем заботиться о скоррапшеных, отсталых, грязных даунах, если можно тихонько делать технологическую революцию у себя под землёй, ради самих себя, без компромиссов Нахуя тогда вообще вмешиваться в жизнь отсталых?
>>24685528 Но синты же не знают, что синты, какой профит заменять людей на таких же людей только из ненастоящего мяса?
>>24685214 >Легионы убивают людей просто потому что ЗЛОООООО!!! Играл жопой, Кайзар хочет превратить Нью-Вегас в новый Рим и оттуда уже начать менять устройство Лигвиона, превратив его в менее варварское и более стабильное государство, которое даст пососать НКР не только в военном плане. но и во всех остальных тоже.
>>24685350 Утенок, плиз. Какая мотивация у юбок в Вегосе? Воевать с НКР потому что РЯЯЯЯЯЯ, ПЛУТОКРАТЫ, ЗАГНИВАЮЩИЙ ЗАПОД!!1, гнобить тянок потому что РЯЯЯЯЯЯ, ТУПЫЕ БАБЫ!!!1, запрещать химию потому что РЯЯЯЯЯ, ОБКОЛЮТСЯ ПСИХО И ЯБУТ ДРУГ ДРУГА В ЖОПЫ!!!1?
>>24685587 >Воевать с НКР потому, что враг и идет борьба за важный стратегический объект. Или они должны были сесть за стол, договориться делиться электричеством, пожать руки, обняться и разойтись? >гнобить тянок потому что РЯЯЯЯЯЯ, ТУПЫЕ БАБЫ!!!1 Так ведь правильно всё. >запрещать химию Чтоб не упарывались. Набрали из дикарей же, те не могут в меру дудку дунуть и остановиться на двух бокалах пива. Ну и к тому же это ебаная армия. Ты знаешь хоть одну армию, где разрешают упарывать? Хотя стимпаки зря запретил. Может дефицит у них, может стимпаки будучи шприцами могут быть gateway drug, и типа чтоб не было искушения вообще все шприцы нахуй.
>>24685633 >это дискуссия с человеком который 4ку играл Джва года назад. Чет не шибко хочется проходить еще раз, слишком много стрельбы, слишком мало сюжета.
>>24685753 Тогда начни изучать бекстори, читай убежище, гугли те произведения о которых пишут за кулисами в темах и ты увидишь, как дохуя отсылок в каждом, квесте, в каждом перке в фаллаутах. От обсидианошизика тут ни разу нихуя полезного не узнаешь, кроме поливания говном и ответного поливания говном позиций противника в треде нихуя нет уже годами.
>>24685753 Понятно, в любом случае, Институт не является прям таким ЗЛОМ, они просто учёные. И получив свой реактор их вообще перестанет заботить судьба жителей пустоши. И их мотивация держать всех синтов у себя тоже понятна, ведь подземка не гарантирует что все кому они помогли станут добренькими и хорошенькими. Вообще, в четвёрке нет как таковых злодеев, у каждого своя вполне объяснимая мотивация. Кроме блядства срали с их крестовым походом.
>>24685991 По-моему, тут одни топят за Фоллауты от Беседки, а другие от Черного Острова и Обсидианов. Причем первые собрались сваливать на другую доску.
>>24686110 Да, тут выше по треду кто-то из них предлагал купить пасскод и запилить свою доску, а то у ТЕС есть своя доска, а у него нет. Он, наверное, наивно думает, что все последуют за ними, лол.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header