24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
"Cataclysm-DDA" - это roguelike игра, действие которой происходит в пост-апокалиптическом мире. Выжить здесь довольно трудно, оказавшись в одном из многих убежищ в мире, где встречаются самые разнообразные существа, из которых питающиеся плотью мертвецы далеко не самые странные и смертоносные.
Всё же многие вещи возможны, будь у тебя капля удачи и приложи ты долю усердия. Ты можешь выбрать суровое выживание в лесу, где будешь тихо устранять угрожающие тебе опасности, а также добывать еду стрельбой из твоего длинного лука. Ты можешь прокатиться до города на своей кое-как собранной машине, стреляя изо всех орудий, чтоб разрешить парочку вопросов с помощью коктейлей Молотова. Ты можешь выбрать более продуманный подход и выстроить собственную неприступную крепость, окружённую ловушками, которые защитят тебя от внешних ужасов. Со временем, если сможешь продержаться, ты станешь опытнее, обзаведёшься навыками и экипировкой для эффективного противостояния предстоящим опасностям.
За это время тебе подставятся возможности изменить и улучшить свою природу, соблазн чего ты будете чувствовать не раз. Ходят слухи о выживших, что используют необычные кибер-имплантаты, обеспечивающие хозяина сверхчеловеческими способностями, а так же истории о мутировавших выживших, которые обезображенные то ли от употребления каких-то экзотических субстанций, то ли от сильного воздействия радиации, сейчас больше напоминают насекомых, птиц или рыб, чем свой прежний облик.
Работа над Z-уровнями в процессе, есть экспериментальная версия, включается через мод лист. Пока только здания, но уровни никак не взаимодействуют между собой поджечь и снести весь первый этаж - второму будет глубоко похуй http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=6914.0
Небольшой FAQ: Q: Как играть? Я ничего не понимаю! A: В игре есть туториал, пройди его, если снова что-то не понимаешь, задавай вопросы в треде. В экспериментальной версии туториал забагован, вика устарела. Используй ?, там есть всё необходимое.
>>8214630 Графоманы-графоманчики. Сколько лет этому факу? Тайлы и русик уже давно охуенные. Если говоришь о мультиплеере - вкидывай исходники. Оп - пися.
>>8215030 Где вы такие находите? Или сами пилите? Где можно в катаклизме подкрутить, чтобы можно было подучиться конструкторству? То есть, чтобы зомби не мешали и все инструменты рядом были?
>>8214630 Ну я уже писал, да? Был один китаец под ником utunnels, он делал много полезного для этой игры, я потом ещё с ним сотрудничал, когда делал мод на Хроно Кросс. Лень подробно рассказывать, да ещё и второй раз.
>>8215103 На дорогах рандомно попадается, из ахуенчиков ещё попадается обшитый рельсами фургон с двумя М249 и шиповаными пластинами спереди и БТР с крайне хуёвым обзором. А инструменты и всю хуйню можно через дебаг меню прописать себе, для него только горячую клавишу надо настроить.
>>8215030 >Клизма >Ездить не на кастоме Алсо, это же бред, когда поломанный движок ест меньше бенза чем целый >>8215103 Механика качается при собирании тачки. Если ты у мамы аутист, можешь сварить/найти сварку на колёсах, прицепить бензогенератор и чинить машины в округе, так качается быстрее всего
кстати, бензин окисляется через 2 года. В игре это введено или такое никому нах не нужно? Можно было бы запилить собственное производство бензина, а колонки через 2 года отключить/изменить бензин в низ на окисленный бенз
>>8215223 >Механика качается при разбирании тачки. Если ты у мамы аутист, можешь найти wrench и hacksaw и разбирать машины в округе, так качается быстрее всего
Выживаны, я раньше играл с классическими зомбями, всё было норм, сейчас играю как надо (хоть и со статик спавном) и меня напрягает один момент: животных стало спавниться в разы больше, не бывает такого что я выхожу из своего шелтера и не вижу медведя, лося, пару волков и прочую живность которая тут же хочет меня убить. Так и должно быть?
>>8216165 У них спавн динамический, зимой вроде намного меньше. А так, да, и ты еще не дождался появления зомби-вариантов всей этой живности. Вот что больше напрягает, так это множество валяющихся трупов всяких белочек, которые остаются от того, что они друг с другом не уживаются. Да и кислотных дождей в последних билдах давно не видел.
>>8216188 >еще не дождался появления зомби-вариантов всей этой живности Дождался. Но это же всё равно хуйня, зомби-то пусть, но каждый день выползая из убежища чтобы прокипятить воды убивать семью медведей и еще с дюжину животинки уже заебало. Не доставляет никакого труда, у меня бродсорд, но сам факт непрекращающейся резни с обычными животными и сотни трупов у порога и уже внутри дома бесит. Можно ли как-то урезать спавн животных раза так в четыре в уже имеющемся мире?
>>8216196 Ну, зато навыки не падают. Раньше можно было открыть monstergroups.json и редактировать параметр freq напротив нужного монстра. Или вообще удалить ненужных. Сейчас вроде также, но только с какой-то хитрой разбивкой по сезонам/времени суток.
Построй забор вокруг, расставь ловушки. Ну или попробуй в подвале ночевать, вроде в таком случае новые животные на поверхности за ночь не спавнятся.
>>8216198 И ты точно не брал никаких трейтов? А то всякие лоси/медведи/волки агрятся только если рядом проходить, или шуметь сильно, а остальные обычно просто убегают.
>>8216209 Трейтов нет. >только если рядом проходить Ну, как я заметил, волки набигают сразу, лоси с медведями только если недалеко пройти, но они все по дорогам вне города бегают только так и это напрягает. С классическими зомбями было встретить стаю волков мини событием, сейчас я знаю что тут же увижу их верхом на медведях и пумами погоняющих как только захочу покипятить воды.
Что за дела? Последний раз играл прошлым летом, вот решил поставить вновь. Раньше, помню, менял фонтдату, чтоб шрифт был квадратный и пропорции не искажались, а теперь сколько не меняю - всё равно при запуске стартовое убежище предстаёт передо мной уёбищным прямоугольниким, а не истинно верным квадратом. Как быть?
>>8217949 В config файл fonts, в нём задаешь шрифт, параметры с припиской map_ будут использоваться при отрисовке игрового мира, там равную ширину и высоту ставь если квадратиш нужен, а параметры без map_ будут использоваться для всего остального, текст там и всё такое.
Прожил в доме до зимы. Ради шланга разобрал холодильник, за которым оказался чулан с входом в подвал, где все это время лежала бейсбольная бита, сайга с сотней патронов и куча охуенного инструмента, пока я как аутист бегал от зомбей с гребаным копьем.
Вчера прочёл переводы блогов разраба dda и не только, закончился dda блог эпичным "У нас куда-то пропал разраб". Z не сделал, сделали всякое фуфло, бейкеры кикстартера опущены. Тип 3 месяца(?) делал поеботу с красочным описанием, а потом съебался. И тут внезапно плешивый разраб оригинала пожаловал, со своим катаклизм 2 и ко-ко блогом. Пацаны с dda как-то справляются на конкурсах Сделай нам фичу, а мы заплатим из того что осталось лел.
Чё за студент собрался там за 300$ сделать Z уровни за пару недель? Когда там Z уровни и когда обещали? Что уже сделал разраб катаклизма 2, есть ли билды? Куда пропали 2 разраба dda и ищет ли их полиция? Есть ли в планах у dda рефакторинг кода Уже 3 человека самовыпилились от него?
>>8220048 Что за блог разрабов дда? Алсо, что за переводы? Тащемта на форуме дда кевин гранада отписывался аж 3 августа, до этого сообщал, что допилил движение пуль и теперь они летят не только до цели, но и до эффективной дальности в случае промаха. Теперь можно высадить очередь из пулемета в толпу зомбачей и каждая пуля найдет себе цель, была бы толпа.
Я просто про то что > включается через мод лист. > Пока только здания > допилил движение пуль и теперь они летят не только до цели Это всё можно и без Z сделать. Более того, я утверждаю что без рефакторинга кода ничего так и не сделают. Я его не видел, но основываясь на том как долго все парятся, я предполагаю что там всё накодено напрямую, там нет системы ядро - юзер, поэтому такое изменение коснется ВСЕГО КОДА, проще переписать заново всю игру.
>>8220048 Ну z-уровни вроде начинал делать в еще том катаклизме тот самый "китаец под ником utunnels". "Студент" - это наверно вот этот http://tooreasonable.org/wordpress/ >в планах у dda рефакторинг Лол, да они все это время только этим и занимались, переписывание движка засовывание всего и вся в жсоны и т.д.
А Кит как обычно, "Извините ребята, я тут другой игрой увлекся". Но обещал выкатить стабильный билд.
>>8220839 Ну так-то да, я по ролеплею пока не угораю, скилл игры маленький. Год назад играл астматиком, и ингаляторы было найти не очень сложно, сейчас играю (не астматиком) и не помню когда в последний раз натыкался на них.
Котоны, помогите с прокачиванием моей машинки. Скилл механики на 6, все инструменты под рукой. Железо и стекла сниму с соседней тачки, да и магазин электроники выше по улице. Чего бы такого соорудить, чтобы не было стыдно зомбей давить?
>>8221632 It can see, can hear noises, is able to smell characters, is considered an animal (so, affected by animal empathy), is warm blooded (so appears in infrared), can produce fur when butchered, can produce bones and sinews when butchered, has a reduced vision range (20 tiles less than normal), and nothing else. Видимо, молоко коровы не дают.
Раздобудь же спички, буквально в каждом доме есть зажигалка или спички.
И еще вопрос. Есть же тяжелые вещи, такие как двигатели, железные устройства и прочее. Каким образом можно оттащить до нужного мне места, если нету поблизости тележки?
Котоны, поясните за оружие на хаммере. Какой там калибр и как перезаряжать? Алсо, почему бронированный хамер в дребезги разлетается, когда я сбиваю зомбака, вплотную стоящего на скорости в 80км?
>>8222552 Точно бронированный? Вообще, код для машин тоже из говна, я как-то переехал зомбака, и пока он был на соседнем тайле, он меня за ногу тяпнул. Сквозь раму, не иначе.
>>8222697 Такая рама ещё встречается на БТРе, бронеавтомобиле(синяя коробчка с пиками точеными спереди), на тягаче, на прицепе для тягача, на военном грузовике(который я ни разу не встречал чёто, хотя бтров полно при этом) плюс наверняка ещё гденить может быть.
>>8222697 Вообще, самому можно собрать машину из палок и скотча, с двиглом от газонокосилки и колесами от магазинной тележки и офисного кресла, но скотча понадобится много, да.
>>8221603 От стиля игры зависит же. Пикрелейтед - мобильный дом, например. >>8222582 Нормальный код, это фича. Зомби останавливают только непроходимые тайлы - борды, стекла, квартерпанелы (хотя они по идее должны немного пропускать). >>8222552 Зависит от крутости зомбака. Брут просто здоровый, а халк пиздец какой большой. Считай как в столб врезаться.
Наиграл за пару игровых лет себе уберперса, стало скучно. Создал нового перса в том же мире, смотрю на карту - а я здесь уже был, тем, первым персонажем. Сохраняюсь, выхожу, загружаю уберперса, и еду в своей мобильной крепости к шелтеру нового персонажа. Там аккуратно паркуюсь, выбиваю окна, режу шторы на тряпки, крафтаю набор теплого шмота для новичка-то. Сохраняюсь, выхожу, загружаю нового перса, одеваюсь во все новенькое, лезу в крепость-на-колесах, а там все что пожелаешь - книги, жратва и продукты, оружие с партонами и модами, бионика, химикаты, мутагены, заебись ваще. Тащемта, чем-то похоже на мультиплеер из шапки.
Погодные эффекты через жопу работают. Температура рук/ног зеленая, но они могут быть scorching или freezing. Голова может одновременно быть и hot и freezing. Суточные перепады температур абсолютно неадекватные. И, кстати, кислотные дожди почему убрали? Раньше удобно было батарейки делать - набрал канистру и хуярь пачками.
Скажите нубу в рогаликах. Я слышал что в них много что возможно. В связи с этим у меня возник вопрос. о возможности В данной игре стать эпиком и расхерачивать планеты силой взгляда?
>>8222454 >Хули SDL без тайлов тормозит? Software rendering включи, у тебя видеокарта аскии не тянет.
>>8223370 Да похоже, но вообще-то при любом раскладе, без навыков, прямо в стартовом шелтере можно поднять tailoring до 3, скрафтить балаклаву, тренч и перчатки, а больше для начала и не надо.
>>8224468 Да, возможностей много. Не знаю насчет планеты взглядом есть вроде йоба-артефакты, которые дают имбаспособности, но я их не находил но вместо этого можно отыгрывать трансгендер косплеера-каннибала с шизофренией, а потом мутировать в ебаную хуйню с тентаклями. Всегда только так и играю. помимо огромного количества мутаций, есть еще и бионика, которую я даже не трогал пока.
>>8227213 Будет спавнить споры и фунгалоидов, превращать зомби и муравьев в их грибные аналоги. Новые фунгалоидники вроде как спавнятся при открытии новых частей карты.
>>8227204 Ракету из собственно ракетной шахты пустил. Но план Радиоктивный пепел не удался. Теперь уж только мининюками\рокетлаунчерами обстрелять издалека. >>8227213 Фунгалоидное говно, спорами оккупирует огромные территории даже если ты проходишь мимо них. Если бы им ещё и терраформинг завезли типа обычные деревья в лесах превращаются в фунгалоидные и это дерьмо распространяется всё дальше захватывая вот тогда было бы пострашнее.
было бы круто замутить к мутациям\бионики еще отдельную, грибную ветку развития ))) Наращивать покров из мицелия, пускать на ночь грибницу и выращивать стены, заражать врагов и контролировать их...
Секьюритроны законтроленные через ноут, почему то разучиваются стрелять. Не побыть теперь мистером Хаусом, отвоёвывающим мёртвые города армией роботов.
>>8228662 http://cataclyzm.ru/blogs/ Там в блогах разделы обзоры и гемплей и руководства и советы, куча вариантов старта, выживания в первый день и общей стратегии поведения. Но клавиши, как правило, не прилагаются, их нужно смотреть в справке там же в вике или на английской вики. Вообще, когда с чем-нибудь сталкиваешься, смотри сначала на ру вики, если нет или сразу иди на английскую. если и там нет - значит фишка новая и еще не написали, ступай в форум )))
>>8229152 Они хороши на первое время, когда только открыл игру и вообще не знаешь что делать. А потом наступает понимания своего Пути и только вики порой может чем-то помочь
Я тут провёл небольшое исследованные значит, по предметам одежды. Разделил все их на виды через параметр покрытия частей тела.
Оказывается вот что:
95 На голову 28 Перчатки 37 Кросы, портянки 48 На пузо 0 На пузо и голову 10 На руки (ARMS или ARMS-HANDS) 46 На ноги (FEET или FEET-LEGS) 28 На пузо и руки 6 На пузо и ноги 0 На пузо руки и голову 0 На пузо голову и ноги 41 На пузо руки и ноги 12 На всё 38 Не определено покрытий
> 0 На пузо и голову > 0 На пузо руки и голову > 0 На пузо голову и ноги
Это чё получается, в игре нет одежды с капюшонами даже?
89 На голову 28 Перчатки 40 Кросы, портянки 56 На пузо 0 На пузо и голову 11 На руки (ARMS или ARMS-HANDS) 48 На ноги (FEET или FEET-LEGS) 29 На пузо руки и голову 6 На пузо и ноги 0 На пузо руки и голову 0 На пузо голову и ноги 40 На пузо руки и ноги 12 На всё 32 Не определено покрытий
>>8230543 >>8230527 Вроде в каком-то ченджлоге проскакивало, что у одежди появились опциональные карманы для рук и капюшон, которые можно заюзать при желании. Сам в описании шмоток карманы видел, но греть руки не пробовал
Ещё тонкость есть, такие дикие комбинации как EYES + LEGS, по алгоритму попадают в "На ноги", потому что не найдутся подходящие комбинации снизу. Но наверно таких не бывает.
>>8230527 >38 Не определено покрытий Вот это ещё немного не догоняю, есть такие предметы как часы, хвостики и прочая поебня, как их повреждают если они не определены на теле?
Как вы вообще мутируете если без сейвскама конечно? Сначала ебошите мутаген затем чиститесь от говна? Чиститесь сразу же как получили негативку или по окончанию приёма всего сваренного мутагена?
>>8230975 Жру очиститель как только получил какую-нибудь критичную негативку, пока она не пропадет. Если запустить, то эта ебола может получить еще пару уровней, а потом ты заебешься ее выводить.
>>8231394 > автотайлинг Да я что-то про такое. Просто щас что делать с водой не понятно. А вот будет трава вне земли и тоже всё накроется. Пока это всё работает только для стен и тому подобному.
>>8232213 А мне норм, играюсь на какой-то донной альфе, скачанной с репозитория.
Зацените мой хамви. Убрал багажник, задние двери и укрепил там, где не было композитной брони. Кстати, где можно посмотреть инфу по мощности, потребляемой фарами и турелью?
>>8232765 На сколько я знаю турелька потребляет патроны, а не энергию. И нахуй ты багажник убрал? Ничё возить не будешь? И чё там на капоте типа стекла? нихуя не пойму в этих тайлах. Если солнечные батареи, то хули они там делают?
>>8233096 Солнечные батареи на капоте, а ниже - укрепленные стекла. Машину же не завести, если батареи сядут. Люблю на ночь свет оставлять, если ночую в машине.
>>8233110 Лел, часто встречаю машины копов, вот решил приобщиться, раз всему живому пиздец пришел.
В текущей версии возможно ходить по машине во время её движения? Или как раньше: ОТПУСТИЛ РУЛЬ@ГРОБ ГРОБ ПЕРЕЛОМ КРОВОТЕЧЕНИЕ. Есть ли какая вики или форум по игре, где есть свежая инфа по нововведениям? А то известные вики, как русские так и забугорные протухли хрен знает как давно.
>>8233520 Да, можно. Если выходишь из машины на скорости, то тебя спрашивают, но я не помню что именно. проверить машинка далеко, в церковь забрался в поисках батареек
Неделю сидел без интернета и дрочил один из последний билдов 7 или как-то так, опять навернул последний с тайлами и руссеком. Глянул карту обучения, как запилить такую же? Дайте советов по АДЕКВАТНОЙ генерации мира, включать ли З-уровни и что делать адовой кучей ДЕТЕЙ В МЕТРО. Срсли, эти ублюдки в метро меня ловят. А лучше подкиньте стабильную версию, где более-менее работает
>>8235482 За дверью оружейная, не факт что там вообще что-то будет, но может попасться СВАТовская броня, патроны, оружие. Если дверь через терминал откроешь, то откроется ещё хранилище улик, там тоже ценные вещи бывают, находится оно слева сверху по твоему скрину, в конце внешнего коридора.
Хамви я мальца удлинил, сперед хуйнул обычные хеви дюти фреймы в форме треугольников, типа лезвия такие, ога, бронёй обшил их, сзади просто удлинил и для ОТЫГРЫША ещё два бронеколеса там приварил, поставил сварочный аппарат, кухню, электропечь, 2 стораж батареи, 4 аккумулятора грузовых, бак с водой и 6 баков с бензином, двигатель перенёс дальше от переда, чтобы не повредить если уебусь.
>>8235613 Обычную никак, нужно делать специальный vehicle welding rig, рецепт в книгах встречаются, нужно 5 в электронике и фабрикейшене вроде, запитывается он от аккумулятора, удобная вещь очень.
>>8235708 БТР говно какое-то, разве что на детали его пустить можно, а грузовик я лично ни разу не встречал, только в коснольке спавнил его посмотреть что за зверь и усё.
>>8235708 Я обычно из бтр себе дом делаю, замечательно выходит пикрелейтед. Хаммер для моих целей маловат, а военный грузовик наоборот, слишком длинный.
>>8235734 Хуёвый обзор, багажников нет, внешние топливные баки, кароч нихуёво придётся его переделывать. А хамви починить и всё, переделывать только при желании. При этом броня что там что тут одинаковая.
>>8235846 Заменить обычную и трубчатую раму на тяжелую, колеса на КОЛЕСА, поставить нормальное двигло/аккум/бензобак/генератор, наварить багажники или грузовые контейнеры, пару солнечных панелей на случай повреждения аккума, все это забронировать - да, гораздо меньше.
>>8235869 Палатка и полдесятка блейд трапов из офисных вентиляторов решают.
>>8235907 >Заменить обычную и трубчатую раму на тяжелую, колеса на КОЛЕСА, поставить нормальное двигло/аккум/бензобак/генератор, наварить багажники или грузовые контейнеры, пару солнечных панелей на случай повреждения аккума, все это забронировать - да, гораздо меньше. Нахуя из байка делать броневик тогда? Байк он же для SANIC скоростей
>>8235990 Я про то что нахуя изобретать велосипед и городить городушки-крепости с дополнительными затратами, если можно взять уже почти готовое и не ебать себе мозг/батарейки/скотч
>>8236010 >Я про то что нахуя изобретать велосипед Нахуя тогда вообще играть в катаклизм? Иди в нфс, там все готово, даже садится не надо, жми W и вперед! Я к тому, что собрать здесь есть широкие возможности кастомизации, так почему бы и нет?
>>8236002 Эти тайлы, размером с кулак. Вспоминается одноклассник, который юзал здоровенный калькулятор с жк-экранчиком чуть ли не в три сантиметра высотой, не потому что больше=лучше, а потому, что плохо видел даже в очках.
а лабораторию никак закрыть нельзя? только свои двери делать? Кто где вообще домишко строит, ну или там базу перевалочную для скраба? Последнее убежище?
>>8238250 У тебя все окрестности от такого подхода рано или поздно истощат свои ресурсы. Вообще советую поначалу сидеть в шелтере за городом, пока не прокачаешь что-либо для успешной зачистки города (либо самое простое - метание + праща, либо чуть сложнее - арчери + арбалет или лук). Затем лучше всего перебраться в город, потихоньку зачищая кварталы от Z-ов. В городе советую обосноваться на радиостанции, там обычно есть светящийся терминал, у которого под вечер можно крафтить или читать книги. Также у неё есть сеточная ограда, через которую можно безопасно отстреливать врагов, пока они её не прорвали. В городе можешь поискать какую-нибудь годную тачку, а потом затюнинговать её потихоньку. После этого можешь начать путешествовать между городами ради ресурсов.
>>8240332 Там для этого вроде отдельный имплант нужен. А печь топить, как жрать, только древесиной. Осло, на всякий случай, metabolic intercharge раньше ломал к хуям остальные способы перезарядки и был полным говном.
>>8240332 Включаешь бионику нужную и жрёшь, чё сложного? И печь и батарейки так работают. Метаболик перезарядка теперь включается и отключается по желанию.
>>8241767 >Что делают альфа мутации? Превращают тебя в ерохина, очевидно же. На самом деле просто подветка мутаций, от которой и плюсы и минусы небольшие.
>>8241877 Можно иметь до пороговые мутации из любых веток, но после пороговые только из одной. Причём чтобы после пороговые получить нужно иметь достаточно мутаций этой ветки. Так вот.
>>8241877 Альфа мутации дают по чуть чуть силы, ловкости, восприятия, интеллекта, плюс ещё какие-то, из негативных - жрать чаще будешь хотеть, тошнить будет, не сможешь мутации вроде фаст хилера и регенрации получить.
>>8243343 Нельзя, у них на 2 двери меньше -> короче. В них я видел 12 литровые v12 1336 км/ч максимальная скорость выше которой не разогнаться, даже если движок позволяет больше
>>8245541 Там есть параметр здоровье. Он понижается если жрать всякий junkfood, курить, бухать, упарывать и накатывать мутагены с пурифайером. Чем ниже он, тем вероятнее словить простуду,грипп или ещё чего похуже. Но это всё можно игнорировать если environment protection на рту = 5 или более. Сшей\найди фильтр маску и упарывай на здоровье без опасности проваляться несколько дней с соплями и кашлями.
>>8243343 Спасибо, а то я в вики вычитал, что V8 это самые мощные в игре. Кстати, можешь что-нибудь про плазменные рассказать? Про них в вики ничего нету.
>>8245727 Хуйня потому что. Жрут водород из бачка, мощные, но прожорливые. Вроде тихие. Пока нет возможности производить/находить водород в нужном количестве - не нужны.
Поясните, где вы переживаете первые ночи? Обычно возвращаюсь в убежище, но оно часто далеко от воды, в лесу просто так боюсь, а палаток ещё не находил. Дайте эдвайсов по этому поводу новичку.
>>8245771 В домах на окраине обычно лутаю достаточное количество. Если успею - делаю stone stove из 40 камней и кипячу в какой-нибудь жестянке воду из туалета.
>>8245859 Ну если орда рядом со спауном, то лучше бежать без оглядки либо найти подвал и спать там, на поверхности генерации не будет и никто не доебётся. Хотя бывало как то, заходил к себе в подвал, а там фунгалоиды народились какого то хрена.
>>8245771 Существа не идут в подвалы, если только они не увязались прямо за тобой. Во многих домах есть подвалы. Во многих подвалах есть кровати. Цель первого дня - найти подвал с кроватью, это и будет твоим убежищем на все то время, пока ты будешь жить в этом городе.
А вообще, я могу составить небольшой гайд выживания на первый день, который работает всегда или почти всегда.
>>8247693 >у тебя пикча отвалилась, или оно больше не будет раздеваться? Так это и не я был, слушай активировал фулл скрин в игре но изменений нет, что делать?
анон, поясни за пункты static и wander spawn static это я понимаю, он отвечает за то, будут ли зомби герерится во время игры или только во время создания мира. а вот wander - если статик включен, будут ли при включенных ордах появлятся новые зомби?
и когда на карте мигают большие буквы Z, что это? в этом районе дохуя зомби? там генерится орда или что еще... просто мигающие зед появлялись у меня и при статичном спавне с отключенными ордами, и всегда в этом месте были толпы монстров, возникающих из-за края карты даже с той стороны, где я все уже зачистил. В общем я запутался. Как сделать, чтоб жизнь была мирной и новых тварей не появлялось и как устроить себе ад/выживач с появляющимися под ногами зелеными уродцами? Вообще кто какие параметры выставляет при создании мира?
Тайлы называются Blockhead, это самый полный тайлсет из всех. В остальных машина вообще не отображается. А зум на букву Z, в "помощь" посмотри контролы.
>>8248728 Кто как хочет, тот так и дрочет. А нахуй не шлют только потому, что здесь три с половиной утки, одной из которых доебало, что глаза с аски отваливаются после получасовой игры.
>>8248775 Моя игра с тайлами ничем не отличается от твоей без. Тайлы игру не оказуаливают и не делают легче для восприятия, однохуйственно приходится жать x, V или еще что, чтобы оглядеться.
тайлы ниасилил потому как запаздывают за экспериментальной веткой. плохо, когда вроде пол, а на самом деле там хуйня какая-то лежит, которую еще не нарисовали.
>>8248637 Static - все виды зомби генерятся с самого начала похождений. То есть, выйдя из первого убежища ты в прямом смысле этого слова можно соснуть крепкого зомедвежьего хуйца прямо на пороге. Dynamic - похождения усложняются с течением времени. Например, ты не встретишь шняряющего ми-го посреди поля спустя пару минут. При этом, нельзя с уверенностью сказать, что статик сложнее динамика. Сам лично играю со статиком, проблем никаких нет Wander - генерация орды. На карте буквой z показана огромная толпа зомби.
т.е. зомби будут генерироваться и в том и в другом случае, просто при статике могут сразу бруты с ми-го, а при динамике тебя пожалеют обычными, да?
по поводу толпы, я нарывался на большие скопления зомбаков и на карте буквы з небыло. у меня возникло ощущение, что z появляется там, где именно непрекращающийся спаун этих тварей и бей-не бей, они все равно буду валить из-за края экрана...
>>8248814 >Моя игра с тайлами ничем не отличается от твоей без. >дальность обзора 16 клеток >Моя игра с тайлами ничем не отличается от твоей без. Пиздец. Все тайлодебилы такие тупые? Сравни, например, >>8236094 и >>8248715. Действительно не видишь разницы?
>>8248637 Ну ты и лалка. Настройка спавна влияет только на зомби, остальные мрази спавнятся либо на трупах(миго всякие), либо динамически(зомбизвери всякие), ну ещё в лабах и всяких строениях отдельный спавн. Статик спаун - ты кароч такой в город приходишь а там уже дохуя пидоров. Динамик спаун - в городе никого нихуя нет, но потом начинают волны зомби спавнится и на шум бежать или просто на тебя. Вандер спавн - орды в городах, просто передвижной спаун зомби, могут куда угодно на шум за тобой прийти. Орды рассчитываются отдельно от статик и динамик зомби, так что это нихуёвый хадкор, ибо в орде тыща зомби может быть, и они будут постепенно волнами тебя давить.
>>8249167 где скочать такие же тайтлы бесплатно без смс. и какой ты билд играешь. а вообще. заархивируй свою всю папку с игрой и выложи анону. чтоб он скочал распаковал и сразу играл с тайтлами и писечками
>>8250276 его точно можно найти у валяющихся трупов то-ли солдат, то-ли научных экспедиций. Постоянно натыкаюсь. Но не у всех подрят... Наверное это не единственное место.
я тут мимо лавы_проходил.... короч, залез в меню крафта, а там источник огня - зеленый. Это чтож, получается на ней готовить можно?! Жаль, как правило в неудобных местах находися...
анон, что за хрень, прихожу в базу военную, чтисто/пусто. нахожу карточку, возвращаюсь - стоит турелька. причем она походу рандомно там выпрыгивает, где попадется...
Котоны, у меня сурьезный вопрос. Остроил мощный броневик, еда есть, жратва тоже. Что дальше делать в игре? Может есть какие-нибудь интересные места? Как мне найти орду зомбей? Еще что-нибудь?
>>8253898 Перестанешь постить свою няшу уровня по - отвечу, а то у неё лицо какое-то бррр. Ладно, вкусовщина. Есть мультиплеер уровня сингл, один мир, где бегают всякие манчебляди, отыгрышепидоры и прочие выживачеры, жгут леса, дома, но никто их не видит, видно только последствия как в сингле при игре несколькими персонажами в одном мире. Вот и всё, для рогалика мультиплеер как-то странно. Вообще надо оп-пост обновить, а то до переката дело доходит, а у нихуя в голову не приходит, а что-то внести просили. Чего добавить-то? ФАК точно надо дополнить, а то платина так и блестит из треда в тред, но я забываю всю платину при перекате.
Кто-нибудь знает, как починить вылеты 1917, 1920 версий при попытке множественного крафта одинаковых вещей? Раньше такой хуйни не было. In b4 в следующих версиях починят.
котаны, хочу отыгрывать день Триффидов, есть какие-нибудь моды? вообще давненько не играл в ДДА, посоветуйте годных модов. или там уже столько напилили, что модами обмазываться смысла нету?
>>8214630 Пагни, пагни! А как вы тут ездите вообще? Дороги просто забиты обломками, машинами. В городах. Бывает, что не развернутся нихуя. На семи-траке сваливал от замбе, так эпично въехал в чей-то дом. Пизда какая-то. Алсо игра слепящий вин, столько крафта, зомби дают просраться.
Посоны, стоит ли заменять в БТРе 3,82-л двигатель на большой электро? А еще поясните как работают солнечные панели, они питают только аккумулятор? Электродвигатель от них тоже будет питаться или от аккумулятора? И еще глупый вопрос: турели автоматически стреляют?
Электро быстро сажает батарею и сами двигатели слабые.
Вот беспроигрышный вариант: V8 или V12, парочка солнечных батарей, два полных бака топлива и одна батарея от грузовика. V8 можно найти в маслкарах или машинах неотложки, V12 не находил.
>>8248898 >Static - все виды зомби генерятся с самого начала похождений. То есть, выйдя из первого убежища ты в прямом смысле этого слова можно соснуть крепкого зомедвежьего хуйца прямо на пороге.
Nyet. Z-живность начинает спавнится после определенного количесва часов. Зомедведи например - через 72 часа после начала. А через 2160 часов спавн достигает максимума. Так же постепенно и снижается спавн живности обычной (не-Z). Делал свой мод на уменьшение живности, в monstergroups.json это всё.
Вообще, большая часть того, что я сейчас скажу, повторяет форчановский гайд по катаклизму, так что можете почитать и его. http://pastebin.com/hLCRtJ6p
Начнем с создания персонажа.
Must have положительные трейты: все, что касается скорости (Quick и Fleet Footed), night vision (шариться по городам лучше преимущественно ночью, так что ночное видение решает), неплохие положительные трейты: Robust Genetics (в начале игры бесполезно, но как только ваши ручки доберутся до мутагенов, полезность этого трейта будет ОГРОМНОЙ.
Лучшие негативные трейты: очевидные Truth teller, Ugly, так как без НПЦ не влияют ни на что, Glass Jaw (по голове нас бьют редко, и негативная составляющая этого трейта легко убирается любым шлемом), heavy sleeper (наше убежище будет максимально безопасным, так что вторжений мы не боимся). Дальше вариативно. Я предпочитаю брать Trigger Happy и Bad knees.
Характеристики:
Perception обязательно должна быть на десятке, не выше, не ниже. Десятка - это предел, с которого персонаж начинает замечать ловушки на нормальном расстоянии, а не напоровшись на них. Никто не хочет очень глупо закончить игру подорвавшись на мине, так что характеристика должна быть не ниже десяти. От восприятия выше десяти особой пользы нет, и лучше вложить очки во что-нибудь другое.
Остальные характеристики можно варьировать, но они тоже должны быть где-то в районе десятки.
Профессия. Здесь есть выбор между дефолтом и backpacker-ом. У второго есть рюкзак, зато нет ножа. Нож - очень важная вещь для любого выживальщика, и без него будет сложно, хоть и встречается он довольно часто. Если вы думаете, что вам повезет, и вы сможете быстро найти где-нибудь нож - дерзайте, но мы лучше пойдем безопасным путем дефолта.
На старте у нас есть два пути развития - через стелс или через урон. Первый предусматривает немедленный крафт ломика для взлома окон и дверей. Ищем на улице камень, камнем ломаем (/s/mash) железный шкаф в убежище, крафтим лом.
Второй путь использует копье. Копье - дикая имба (которую пофиксили, впрочем, в дев билде ускорив поломку оружия до пары ударов), наносит огромный урон, против которого мало у кого есть резисты, да еще и замедляет всех, по кому попадает! Для его крафта нам нужен survival =1. Ищем на карте лес и идем обирать кусты (/e/xamine на кусты) до тех пор, пока навык не поднимется до нужного значения. Возвращаемся в убежище, ломаем окно для того, чтобы получить занавески, режем (/a/pply-knife-cut) их на тряпки, крафтим копье.
Можно, конечно, скрафтить и копье и лом, но места в ваших карманах для двух этих вещей одновременно у вас не найдется. Придется выбирать до тех пор, пока не найдется рюкзак или хотя бы cargo pants и messenger bag.
Дальше намыливаемся в ближайший город. Стараемся найти группу домов на окраине, разумеется не лезем сразу в самый центр. Вероятно там вас встретят пара-тройка-десятка зомбей, которых можно легко победить при помощи общепризнанной имбы этой игры - кустов.
Движение по чему угодно, кроме земли замедляет. Вы можете узнать насколько, осмотрев (x) предмет. У кустов аж четыреста movement points для преодоления. При средней скорости зомби в 100 movement points за ход, вы можете сделать три удара оружием и отойти, не получив урона, если заманите врага на куст. Именно так и убивается почти все в этой игре - заманиваем противника на очень замедляющую местность и забиваем его там. Помимо кустов вы можете использовать окна домов - у них показатель замедления тоже приличный.
Но вернемся к игре. У нас две цели в городе - найти рюкзак и найти убежище, примерно равного приоритета. С рюкзаком, я думаю, все понятно. Теперь убежище.
Враги не переходят на любой другой z-уровень, если только не преследуют нас. Таким образом подвалы домов являются идеальным местом для убежища. Приоритет оставляйте для подвалов с кроватью внутри и шкафчиками со всякими полезными вещами, но если ночь уже наступает, а вы еще не нашли ничего подходящего - подойдет и простой подвал, крафтить кровать вы скоро научитесь.
Предположим, что вы нашли рюкзак и убежище, вы скрафтили себе копье, если выбрали лом, и лом, если выбрали копье, и теперь не знаете что делать. Теперь цели должны быть примерно такими:
1)Первоочередная цель: найти тележку! Тележка - это передвижной куст, в который можно вдобавок запихивать тонны лута! Тележки, или shopping carts обычно обитают в groceries stores и других подобных магазинах.
2) Книги. Вам нужно много книг. Мало навыков раскачиваются от применения, большинство из них необходимо качать книгами. Не пропускайте ни одной книги, мимо которой проходите. Особенно обращайте внимание на крафтерские книги, боевые навыки легко раскачаются и так.
3) Если у вас есть тележка и хорошее оружие, то вы можете начинать лутать весь город. Просто пройдитесь по порядку по всем магазинам и вытащите оттуда все, что есть, в тележку все влезет. Если вы выживаете уже недельку, то навык владения оружием у вас должен быть достаточно высок, чтобы никто из обычных обитателей города не представлял для вас угрозы.
4) Когда вещи в городе начинают заканчиваться, вам надо подумать о переезде в другой город. Для этого вам обязательно нужна машина - все те тонны вещей, что вы налутали, и которые совершенно нельзя бросать, вы на своем горбу не утащите. Найти целую машину довольно сложно, так что вам лучше будет создать свою. Не с нуля, конечно, просто найти подходящий грузовик и починить его, с некоторыми улучшениями.
5) Ну и дальше вы уже в одном шаге от финиша. Заваливайтесь в лаборатории, пейте мутагены, находите лучшее оружие и броню, рейдите СТРАННЫЕ ХРАМЫ в поисках артефактов. Маловероятно, что что-либо сможет вас убить на этом моменте игры, если вы сами не сглупите.
Что-то длинная паста вышла. Надо было залить куда, наверное.
Я не стал особо разъяснять здесь геймплейные механики особо, надеюсь, оно и не нужно.
я значит с крашем боролся. убил CHUD'а, облутал его подвал с пушками, вынес 4 робокопов, которые крутились у меня возле хаты, как бы невзначай заглядывали и говорили "drop your weapon, citizen" с залутаной свдэхи, побывал в подвале с чёрными вдовами(убил битой их 70 штук, охуеть), и вдруг у меня начались головные боли, галлюцинации. ну я хули- лёг спать. раз- вылетает. ну я уже что только не пробовал- вылет и всё. ну я давай жрать каффеиновые таблетки да книжки читать, думал мол это из-за отравления баг, авось само пройдёт. дня четыре я на каффеине, тармадоле и медкитах бегал по городу и лутал книжки, с постоянным дамагом в голову и периодическими галлюцинациями. прочитал всё что было, лёг спать- опять вылет. да ёб твою мать. и главное в логе только your head hurts. ну я загуглил- гугл выдаёт сорцы катаклизма, там коммит с мозговым паразитом. АХ ТЫ Ж ЁБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ! ну ладно, хорошо у меня была advanced chemistry прочитана, я антипаразитик драг скрафтил, скушал, your head pounds as something inside it dies. лёг, отоспался сейчас. а я уж было думал сейв дропать.
>>8279150 >Лучшие негативные трейты: очевидные Truth teller, Ugly, так как без НПЦ не влияют ни на что, Glass Jaw (по голове нас бьют редко, и негативная составляющая этого трейта легко убирается любым шлемом), heavy sleeper (наше убежище будет максимально безопасным, так что вторжений мы не боимся). Дальше вариативно. Я предпочитаю брать Trigger Happy и Bad knees. пффф.
-вот как блядь минимаксить надо, вот! давай, минимакси!
>>8279358 >Чего не взял все трейты на хрупкость, для веселья? мне и так в начале бугурта хватает в рукопашке с современным скейлингом боли. хуйнул тебя два раза какой-нибудь тафф зомби, пока ты броню не нашел, и всё, пиздос. хотя можно сделать йоба-рукопашника, дзюдо по-моему станнит и откидывает монстров, но это читерство.
>>8279166 >>8279150 Спасибо, неплохой план на игру. А что с готовкой еды? Если построить Fireplace, не задымит ли всё к черту? Пока плохо понимаю готовку еды. Кстати, можно ли порезать шторы, не ломая окно?
>>8281125 >Если построить Fireplace, не задымит ли всё к черту? Пока плохо понимаю готовку еды. в том и фишка камина, что он огонь сдерживает. а чё там понимать? поджигаешь бумажку или ту-бай-фор, на чистом тайле на улице, отходишь от неё на два тайла, открываешь крафтинг. кидай один предмет- тогда не будет дымить. хотя проще использовать хотплейт, благо батареек хоть жопой жуй.
>>8281971 Лучше иметь машину с кухней, стоишь такой, мясо жаришь, батарейки не тратятся, дыма нет, на дождь похуй и зомбизвери внезапно за жопу не покусают.
тут вам не там, когда уже к концу лета у тебя вокрук дома все тайлы были завалены трупами, да по нескольку, и как слетствие где тебя примерно кажные 10 минут отаковал зомбедь. теперь действительно ВЫЖИВАЕШЬ, блядь, такая-то атмосфера. я в середине осени, температуры по -30 с утра(хуясе осень, это я как сибиряк говорю), я весь замотан в свои тряпки, животных вообще нихуя нет, машина на солнечных панелях не едет, бегаю по лесу чтобы убить какую-нибудь сраную кошку камнями закидать и потом её поджарить. всех зомби зачистил, теперь в городе вообще никого нет, ну а я на окраине сижу, кипячу воду из туалетов и бегаю в лес за едой. вокруг- ёбаный лес и спавны монстров. в свободное время книжки читаю, напиздил из особняка поблизости. тут бы с голоду не подохнуть, какое там манчкинство.
>>8278626 Тогда уж sewage treatment - есть свет, вода и забаррикадироваться легко. >>8279150 Особого смысла минимаксить вообще говоря нет 10/10/10/10 - вполне нормальный билд, с учетом того, что рано или поздно появится бионика на +2. Из позитивных трейтов можно взять только ночное зрение, которое потом можно догнать до полного, мутагенами, и без трейта генетика. Лучше уж сразу в survival один поинт кинуть, и в construction, а то теперь, чтобы сделать камин нужна лопата. Да и скорость важна только в начале - есть много веществ для ускорения, милишники берут оружие с бонусом к скорости и с блоком или парированием - как то само копье. Мешок, штаны с карманами все это можно сделать не выходя из шелтера, вроде в том же гайде была инструкция, ну и тренч само собой. Все шмотки тут же улучшить, и спокойно отправляться в город. Это правда с учетом того, что в экспериментальном билде есть возможность крафтить деревянные иглы, а в стабильном вроде нет. И самодельный нож тоже можно скрафтить в начале, если уж появилось желание отыгрывать профессию, а ножа по-умолчанию нет.
>>8284613 Ну не знаю, друже, по моему ты несешь чушь. Скорость нужна всегда, скорость - важнейшая характеристика игры вообще, без сомнений. Без скорости ты просто не убежишь от орды, на которую непременно нарвешься при первых походах в город. В survival и construction кидать очки нет никакого смысла, учитывая что навык набивается за час игрового времени не выходя из того же убежища, а скорость тебе понадобится и сейчас, и потом, и вообще всегда, потому что не бывает лишней скорости.
Для крафта самодельного ножа нужны тряпки, которые невозможно получить. Нечем разрезать шмотки. Может я нуб и упускаю что-то, но вроде бы так. Если у тебя на старте нет ножа, то его придется искать, увы.
Камины не нужны. Может когда-нибудь ближе к ендгейму, когда тебе уже будет лень выходить на улицу, чтобы приготовить еду, но точно не в начале. Единственная ситуация, когда тебе может понадобиться камин - это ливень, но ливни можно и переждать. Камин - это больше блажь, удобство, не необходимое, но приятное, не вижу смысла писать о нем отдельно.
>>8285015 Я пробовал играть на дев билде, но там такое количество багов, что я не выдержал и ушел обратно на стейбл. В стабильном я знаю буквально два бага, один из которых некритичен, а второй легко избегается, в то время как в деве пару раз вылеты из игры стоили мне сохранений.
>>8216165 Бля, как я тебя понимаю, пиздец. Читал книгу в шелторе а вокруг него животные устроили ональный карнавал, я охуел когда вышел посмотреть потом. Вернулся домой от всего этого после чего мне в дверь постучал замбибир и ушатал
>>8216196 >каждый день выползая из убежища чтобы прокипятить воды убивать семью медведей и еще с дюжину животинки Так они же не агрессивные, если к ним близко не подходить, ещё они огня боятся, волки вообще нападают только на раненых.
>>8285015 Блять, пересчитал сколько батарей надо установить по новым ценам исходя из того я уже устанавливал в прошлом, вышло 70 обычных батарей = 7000 и 10 батарей v2 = 2500. Итого 9500 энергии + мои 416 из старой версии = 9916. Не знаю, к чему этот гигантизм?
>>8285074 Аниме- экранизация рандомных глав. Смотри как прочитаешь. А еще лучше начни с NoiSE- так легче понимать что за хуйня происходит. Ну и не забудь потом приправить прочтение Blame! Academy, Blame2 и Net Sphere Engineer. И конечно же не могу не посоветовать читать ВСЕ ВАНШОТЫ у Нихея, особенно Zeb-Noid.
>>8285033 Скорость. Еще раз - есть вещества, есть оружие с бонусами. К концу первого сезона все равно вопрос о том чтобы от кого-то убегать просто не встанет. Ну и понятное дело, в начале, в города лазить только по ночам и ни в какие авантюры не ввязываться. Хотя в первом Катаклизме скорость действительно была очень важна. >навык набивается за час игрового времени >набивается Ну не знаю, у меня от такого цифродроча в последнее время пропадает интерес к игре. Гораздо приятнее играть не заглядывая особо в навыки. >Для крафта самодельного ножа нужны тряпки Использовать вместо тряпок веревки, которые можно снять с окна. >ближе к ендгейму Ближе к эндгейму у тебя будет собственный танк с химической лабораторией, сваркой, кузней и автокухней с холодильником и стерео системой. А камин внутри дома или подвала в начале игры может быть весьма полезен, если вокруг бродят всякие зомбитвари, а у тебя после встречи с каким-нибудь flaming eye, которому похуй на расстояния и преграды, внезапно отвалились обе руки. >>8284999 Чтобы не наступать на мины не обязательно иметь 11 восприятия.
>>8285041 Уже часов 20 на деве наиграл, вылетел пару раз за все время. У меня привычка часто сохраняться через "выход из игры". Иногда использую это для разведки. Сохранился > Сбегал куда надо > Закрыл игру > Запустил и загрузился с места сохранения
Выживачеры, можно ли как-нибудь изменить генерацию мира, что бы появился смысл в автомобиле? Играю со статик спавном 1,0 и спавном вещей 0,15. Машина не нужна, все генерится в шаговой доступности. Хочу огромных пространств безнихуя, чтоб каждое строение/город - это обосраться какое счастье.
>>8285973 Это понятно, но расстояния между отдельными объектами на карте все равно очень небольшие. Т.е. от городка (в 3 дома) до, например, поместья шагать от силы пару часов внутриигрового времени. А я хочу шагать пару дней, чтобы был смысл в машине/мотоцикле.
>>8286420 При беглом осмотре json-ов и кода генерации кажется, что алгоритм генератора зашит в код. А ковырять его, будучи дилетантом, как-то не с руки. Жаль. Хорошо бы увидеть в будущих версиях параметр "Вероятность генерации объектов на карте" в настройку генератора... мечты-мечты.
Выживаны, недавно начал играть, есть два вопроса: 1) Почему названия некоторых предметов написаны каким-либо цветом? (встречал зелёные/красные предметы). 2) Возможно ли как-нибудь применять действия типа разреза ткани на предметы, которые не в инвентаре? Бесит каждый раз поднимать штору, и только после этого использовать ножик.
>>8285760 Теперь ввели некрополис, это такой сделанный вручную городок, независящий от настроек размеров города. Ты можешь выкрутить размеры городов на 2 например, тогда у тебя будут генериться некрополисы и крохотные поселения из нескольких домов
>>8287149 Ах да, частоту и другие условия появления всяких лабораторий и тех же некрополисов можно подкрутить в json-ах, ставишь очень маленькие числа для объектов - получаешь результат. Правда это будет уныло, я проверял. Слишком мало интересных вещей генерится на дорогах. Ну и с большими городами ты однозначно распрощаешься.
>>8287250 Красными мне книги(неучебные) встречались, но я так и не понял, что это значит, до этого обычные только попадались. Может, в апдейтах что добавили.
>>8288801 Вообще можно даже без кучек увидеть. Земля по краям этой области - без травы имеет ярко выраженную форму прямоугольника. Без тайлсетов ее прекрасно видно. смысл в том что персепшен теперь вообще нет смысла трогать. На восьмерке с книжкой ловушек до 3 видно все кроме дыр в болотах по моему
>>8289471 Нет. Все прокачка всех навыков зависит от интеллекта.Низкое восприятие дает лишь небольшой штраф. А с навыком стрельбы и оружия > 4 влияние восприятия вообще не заметно. Единственное где это бывает важно - это для любителей автоматов. Пистолеты/шотганы - для ближнего боя, там просто невозможно промахнуться. У винтовок же гораздо более значим параметр dispersion.
>>8287123 >Возможно ли как-нибудь применять действия типа разреза ткани на предметы, которые не в инвентаре? Бесит каждый раз поднимать штору, и только после этого использовать ножик. Добавь шторы в автопикап.
>>8301282 Силу и интеллект. Ловкость и восприятие на 8 оставляешь и заебок. От силы дольше жить будешь и таскать больше сможешь, а от инты навыки быстрее качаются, меньше деградируют и читаешь быстрей.
зашел в лабу, расстрелял дохуя зомбисаентистов(из них теперь кбм вылетают), нааугментировался, кончились патроны, решил добить 3 скиттерботов битой... умер на 3 ходе. вылетаю из треда на жопной тяге.
>>8307970 Хуёвый тайлсет кстати, иногда заходишь в магазин, нет тайлов для паркета, и ты ходишь по этим ебаным кружкам, которые на фон ещё соседние тайлы берут. Плюнул, растёр, и выключил тайлы нахуй.
>>8307879 >still a work in progress, the main changes are they are now broken up into map-tile sized groups instead of city sized ones, and once they spawn they are persistent, meaning if they leave the map and then re-enter it, it's the same monster instead of a new one. I need to sort out how to get all kinds of monster groups updating all the time, then all of the monsters will just move around on their own on the overmap, this includes: agressive monsters being attracted by signs of life monsters preferring certain areas over others, so zombies will regroup back in towns given enough time, fungaloids will gather around spires, woodland creatures will hide in the woods, etc. non-agressive creatures running from things like fire or loud noises, and possibly avoiding areas with people or monsters.
Надеюсь хоть что-нибудь из этого допилят к очередному релизу.
>>8322047 Да так то и расчленять можно и просто разбивать , я имею ввиду НПЦ хоронить, пока что только сжигаю их, может быть взрывать, яркие такие похороны.
>>8322761 На G. >>8322348 В лабах встречается, на трупах учёных бывает, там флешка вроде HackerPro написано, или ещё как, точно не помню. >>8322141 Можно глубокую яму лопатой вырыть и туда трупак скинуть. Ещё рядом табличку ебануть можно, только писать хз как на ней.
>>8322963 Можно маркером подписывать предметы/интерьер. Также ножом можно попробовать нашкрябать.
>>8322963>>8322761 Не G, а Shift+G, также можно легкие машины толкать/перетаскивать. Если перед тобой машина и не дает проехать, то можно толкнуть своей машиной на маленькой скорости вплотную.
Ну так что за пиздец игра то? Охуеть. То и смотрю в тред никто не пишет и не бампает, все играют нахуй. Вчера сидел половину дня в ноугеймасе и случайно ткнул эту иконку с зеленой Z. Случайно так, да. Создал рандомного персонажа, им оказался лучник. Хуй с ним, отыграю лучника. И понеслось.. Отлип только ночью когда позвонил друг, на улицу звал. Охуел от моих историй про этот дивный выживачь, многому не верил но слушал и слушал как я пытался выжить, доставал еду, читал книги в подвале дома обдолбаным коксом и с косяком в зубах шатал из кольта зомбей волоча за собой тележку с хабаром. Охуеть просто. Как книгу читаешь какую-то. Утром сказал мне что я говноед, графона-то нет
>>8330660 Coleen's24 Вообще-то раньше без тайлов играл совсем, просто щуриться и приглядываться ко всему мне не удобно, зрение хуевое, а тут такое-то масштабирование кнопкой Z
>>8338520 Потому что мне так хочется и я срал на твое мнение. Если я играю с русиком, это не значит что я быдлан. Мне так удобнее. А ты сразу начал орать: "ко-ко-ко, русик, фу, быдло." Так делают только последние мудаки.
Говноед саганул тред о лучшей игре про выживач на планете. На правах бампа спрошу, стоит ли идти с бензиновой лампой ночью на разведку в город, вроде не особо палит. И можно как-нибудь громкость шагов у меня 6 клеток сейчас убавить например?
>>8341726 Бро, ты не понял? Он пытается донести до нас свет, так сказать, осознание того какие мы мудаки! Он же почти как ИИСУС! Сидит в том же треде, где и мы, но при этом лучше нас! Вославим же его!
>>8344337 Попробовал лабораторию - тяжело, чаще всего в единственном выходе из первой комнаты стоит турель, хуй знает, как это контрить. Хотя, есть ебанутая идея с двумя-тремя шкафами и кнопкой выглядывания из-за угла, но ее надо еще проверить.
>>8346695 >Ого, охуенно то как. Я вот скачал новую версию, только вместо текста какая-то хуита, квадраты. Видел вроде где-то решение проблемы, погуглю. Думаю, где-то в оп-посте, сука > Но ведь игор то нет нынче лол. Сходи лучше ризон 3 перепройди, мамкин советчик зеленый. Бампаем мы так, ну чего ты?
Тест безопасного выхода в коридор наполовину провален - кнопка выглядывания X агрит турель и она при отжатии клавиши пускает вас длинную очередь. Но, можно попытать удачу и вытолкнуть в коридор шкаф/холодильник без нее, как на скриншоте, и если вам повезет - турель окажется в нужной стороне - тогда поздравляю, холодильник вас спас, можно топать вниз, к новым загадкам и приключениям. Хуй знает, где в лабе еду достать и есть ли взрывчата или кирка, чтобы отсюда выйти
Нашел способ определить, с какой стороны расположена турель. Подсказка - смотрите расположение дороги, ведущей ко входу по миникарте. Но появилась еще одна проблема - если турель не на одной линии с холодильником, то при подбегании к лестнице турель таки вас диагонально заметит и начнет стрелять.
>>8354497 Топором/бензопилой/каменным топором и еще хуй знает чем, это все через менюшку строительства делается, посмотри сам там, что нужно, я не помню.
>>8348382 >кнопка выглядывания X агрит турель и она при отжатии клавиши пускает вас длинную очередь. Если не попадает, то делай это пока у турели не кончатся патроны.
>>8355841 Ну ты учитывай про одну линию-то, может не повезти с ней, тогда по идее бы нужно два холодильника. А можно попытаться проскочить вниз и так - но ты скорее всего получишь несколько пуль и полсотни боли минимум.
:3 >>8355871 Просто за выглядывание из двери я 20 боли огрёб, а потом просто с холодильником не срослось, я хотел подойти с ним к турели и дать проход НПС, но турель всё же стреляла по мне, хотя я её не видел из-за холодильника.
>>8356189 Наверное там цены указаны в баксах, а сумма на карточке в центах. Поэтому бывает на карточке типа дохуя, а не можешь купить шоколадку за пару баксов.
Няшный зоопарк, как оказалось. Из "разговоров" одной из животины понял, что оно просто повторяет услышанный когда-то разговор людей, причём один из учёных сказал "оно ведь просто повторяет наш разговор, верно?" и как-то грустно стало.
>>8356574 Помню впервые сунулся в лабораторию, прошёл пару этажей и тут вдруг слышу плач. Ну очканул, иду дальше, опять плач, подумал, может типа тут есть НПС, которых можно спасти, иду дальше, слышу, как кто-то говорит типа "Иди ко мне". Тут уж я пиздец пересрал, подумал, что нихуя это не простые НПС, а скорее всего какой-нибудь поехавший, тем более он потом стал рассказывать про огнемёт и всё такое. 10 из 10 идея, кирпичи один за другим.
-13 @ гроза @ В подвале вода и женские труханы на 0 тепла @ Слишком темно для крафта лома @ Первый же зомби откусил полторы палки от головы @ На входе в город, там же где находится единственные в городе спортивный, магазин одежды и бакалея трётся миго @ Залез в подвал дома - укусил паукан
Это клизма в такой пиздец превратилась, или я дьявольски везуч?
Котаны, как отключить эти ебаные дебаг сообщения? Заебало каждый ход спамить пробел из за двух уебков, которых пиздят зомбаки, и все никак не могут запиздить.
>>8370350 Ну, если это челенж, в котором тебя заперли в лаборатории, то, очевидно, что ты проходишь его, как только выбираешься из нее. В игре тебе конечно ничего не напишут, это же рогалик блядь, ачивок не жди.
>>8371132 Скачай последнюю Поел говна? Скачай предпоследнюю. То же самое, скачай предпредпредпредпредпоследнюю. Смыть-повторить. Рогалик же, тут вам не это.
ну и как в это говно играть? если только запустил, начал играть. прожил несколько дней. потом сделал перерыв и хуяк уже новая версия с очень важными изменениями уровня "теперь ваш камплюктер не взорвется" или играть в эту версию пока не надоест или пока пэка не взорвется от багов, а потом накатывать новую последнюю версию?
Посоны, в какой нынче книженции можно найти рецепт плутониевой БОМБУЭ.
А также, роботов. Или при прокачке скилов, как и раньше, само появляется?
Алсо, заметил, что на машинах теперь можно GPS-маяки ставить. Интересно, не запилили ещё удалённое управление, для шахид-мобиля, например. (включил таймер у FungalSpir-а и послал мобиль прямо в сердце зла)
Меня просто заебали зомбособаки и зомбомедведи. Заснул нахуй, проснулся, а собака занимается инцестом с солнечной панелью, одну уже при этом разъебав к хуям.
Хотя бы всякие менхаки, чтобы их автоматом в капусту рубили, Они давно для меня не угроза (зачастую, ваншоты из моей самопальной пневмухи, стреляющей арбалетными болтами) , просто заёбывают, как птички из Morrowind-а.
Кстати, нашёл имбаланс если прокачать копьё до 2 хотя бы (хотя скил мог напутать, но по ловкости я был немного слоу, всё в интеллект прокачал), можно выжить, иногда блокируя удары 1на1 даже с ХАЛКОМ
>>8391624 >Интересно, не запилили ещё удалённое управление, для шахид-мобиля, например.
>"Remote-Controlled Items. (obsolete)" >"This mod contains remote controlled items: bombs, cars, cars with bombs...", Но я так и не понял нужно ли включать этот мод или он уже интегрирован и как оно реализовано (вроде можно как-то прицепить к машине C4).
Заебали баррикады ломать и машины во все стороны растаскивать. Люди тоже этим страдают, перед тем как подохнуть с голоду. И ещё ловушки понавтыкают повсюду и сами же на них подыхают.
Есть свой "авианосец", запиленый на базе "мета-лабы".
Появилась идея сделать "дочернюю" машинку для вылазок. чтобы потом не менять разбитые солнцепанели/кухни/прочие_крафтостанки.
Машинку запилил размером 3x3 исключительно из HeavyDuty Frame-ов, с одним багажником и на электромоторе. Есть двиг от спорткара, стоит ли ставить, или я РИСКУЮ ? Даже электромотор, тащемта, до 60 разгоняет эту ёбу. Скрин будет чуть позже.
>>8378514 только что так и сделал. скопировал из 1995й версии в 2018ю. оно вылетело нахуй на первом же ходу. впизду эту игру. пока не перестанут пилить новые версии каждые полчаса, не буду играть
>>8399000 А где там версии смотреть? А то у меня наборы букв. Я перекатился с какой-то больно старой экспериментальной и все хорошо, ни единого вылета.
Сейчас охуеваю от новой версии. Сгенерировал себе мир с крошечными городами и ресурсы теперь тяжело искать, практически невозможно. А вышки на дорогах мешают кататься на пустынных дорогах.
Алсо, провёл тут небольшой эксперимент с сыворотками. Выгоднее и безопаснее всего мутировать в Ерохина, медицинский тоже замечательно идёт, но с ним надо быть осторожнее. Из остальных годен эльф, паукан, кот, растение. Нельзя жрать медведя, слайма, троглобита и химеру.
>>8412635 Вчера сунулся в лабу, на входе турель дала по мне такую очередь, что перебила обе руки. Пришлось срочно ехать домой, лечится. Положил шину на руку, поспал - одна рука вылечилась, вторая нет.
>>8412806 Придётся делать складной велик. Транспорт в транспорт не суётся. >>8412927 Тазер в кармане носи. Когда начинают гопать жди пока подойдёт прямо к тебе и ёбни током, добей
>>8214630 когда выйдет следующая стабилка? я не могу в эксперементалки играть зная что она устареет через пол часа, когда эти поехавшие запилят новую версию. по той же причине не могу играть в старую стабилку
Мой минмаксерский билд. С Dragon Style могу даже халка кулаками 1v1 задубасить. Недавно открыл для себя все прелести крафта и расчитываю сделать себе хитиновый армор.
>>8414328 Dragon Style получает Chance to Hit от силы и интелекта, бонус к урону от перемещения. Я могу кайтить огромные группы зомби позволяя им подойти по одному, отправить его в стан и переместиться чтобы ко мне подошел другой. Недостака в уроне не замечаю. Обычные зомбаки ложатся стбильно с 4 ударов.
>>8414068 Эти пидоры близко не подходят, ебашат очередями с 6-10 клеток, и у большинства отморозков в кармане или молотов или с4, в жопу этих аллах-бабахов, мне и одному в принципе неплохо. Катаюсь на военном внедорожнике, разбираю бронетранспортеры, ограбляю магазины и оружейки.
А я уже живу джва года, периодически перекатываюсь, ботаю высокие науки, от зобмособак отстреливаюсь как от мокшкары, недавно вообще собрал Fusion Blaster Rifle из одноимённого импланта, это пиздец какая имба, хуячит взрывами, почти всех ванштит, это при том, что UPS тоже апнутый на удвоенную мощность.
Кстати, выживаны, где искать книжки по сборке боеприпасов? Нашёл только по Rivtech, а хотелось бы найти по старым добрым 9мм, гильз уже дохуя скопилосб, primer-ы, свинец и порох имеется.
Где вы их столько находите, я вообще ни одного не нахожу. Правда, я возможный слоу, установил версию 0,A на ноуте, какая сейчас актуальна? Но не глючная current, а более -менее стабильная,
Заебался мутировать во что-то приличное, достал зажигалку и поджег кучи накопленного хабара в комнате. Пошел ночевать в грузовик. Перед сном успел увидеть как что-то сденонировало и дом, загоревшись, начал разваливаться. Хорошо поспал в кабине, утром пришел на пепелище, посмотрел на то что осталось и пустил себе пулю в лоб.
That's all, folks!
Думаю новым персом начать превознемогать, выбежав из душа в момент глобального пиздеца. Охуенная игра, рили.
>>8416945 Как утверждают, рукопашка - самое сильное оружие в игре. Я правда ума не приложу как справляться с турретами и сек-ботами. У них могут закончиться патороны?
Кто-нибудь собирал машину с нуля? Я мечтаю сделать двухколесный бронированный байк с несколькими V8 движками. Какие подводные камни? Алсо если прикрепить Seatbelt над сидением, я перестану слетать когда я врезаюсь в кого-то?
>>8417536 >Я мечтаю сделать двухколесный бронированный байк с несколькими V8 движками. Какие подводные камни? Нет препятствий патриотам! Ну а если серьезно - большие движки на таком байке и не нужны. Его и чего-нить поменьше будет тянуть нормально.
>>8416890 Они ебанутые, рили. Если только реально их тазером ебашить, такое озщущение что им прописали интелект гопников, такие же тупые и агрессивные.
>>8417941 Я таки попробовал и сделал небольшой байк с нуля. 3 тайла, heavy duty frame, wide wheels, 1xV8 Engine. Разгоняется до 230 за секунды. Я на этой скорости в грузовик врезался - грузовик отлетел, мне 30 урона по всему телу, но никаких повреждений байку. Потом по мине проехался - сломался ремень и фрейм помялся. Собираюсь попробовать ту же конфигурацию с легким фреймом и может быть аллоями (где бы их найти). Установка второго движка требует 12 механики и это судя по всему будет недельный грайнд.
>>8418139 Вкачал себе механику до 18, за рабочую неделю, тупо разбирая встречающиеся на дороге машины и БТРы, ну и приваривая снятые части к своей колымаге
Выживаны, поясните за поверармор. Пытался надеть и побегать, то я даже рюкзак не могу надеть с ним, в чём суть если я даже пару пачек патронов не могу взять?
>>8417536 Всегда собираю, в идеале начинаю уже на второй-третий день. Беру обычную машину, переношу двигатель и всё что к нему относится в жопу автомобиля, ставлю туда же оба бензобака и глушню, заменяю стекло на двери, снимаю все "лишние" сиденья. Тащемта каркас готов и ездить можно. Потом обязательно навесить панельки, кухню, сварку, бак воды, а на оставшиеся свободные клетки поставить багажники если ты охует какой хомяк, то есть багажники на овер 1000 объёма и заменить своё сиденье на кровать. Остальное уже вкусовщина. Большие двигатели не нужны, если после установки безопасная скорость выше 130 - хватит. Гонять в катаклизме негде, особенно когда блокпосты появились. На мой мобиль хватает любого шестицилиндрового, но если найдёшь трёхлитровый четырёхцилиндровый - вообще идеально.
>>8419255 Я как ссыкло играю с классическими медленными зомби, до того как стал пиратом они для меня тоже не были проблемой, а вот отморожнные гопники были, пока я их не отключил.
Кстати, сюрваны, где можно взять годные моды на игру?
Как я понел, бак "грязной" водой не заполнишь, только варить и заливать ?
Правда я сделал бочку но она со временем , стоя под Funnel-ом наполнилась не только водой, но и кислотой, более 150 единиц, ёба!
Кстати, учитывайте это, выживаны, если решили набирать водичку, то большие ёмкости не годятся по причине того, что польёт кислодождь и твоя бочка вместо с water станет weak acid water.
Так что кислотой для батареек и кислотных гранат я обеспечен оче надолго, лал.
Кстати, появилась идея применения именно кислогранат: крысиные подземелья. Можно, конечно, и молотовы кидать, и маска у меня есть, но всё равно дым ОЧЕ не люблю, видимость всё-таки. А крыски, как оказалось, любят при укусе ещё и мутацию спровоцировать, хоть у меня и генетика Robust, но всё равно иногда бывают и факапы.
Кстати, вопрос ещё возник: в чём профит Medical мутагена/серума ? С остальными "спец" мутагенами понятно - они делают мутации приоритетные для определённой категории.
>>8420703 Медикал даёт трейты рождения. То есть можешь подхватить быстроногость или малосон, а можешь стать шизофреником или астматиком. Такие дела. >>8420659 >варить и заливать Можно скрафтить канистру на сотню объёма и юзать водоочиститель.
>>8420851 Он, но можно найти или скрафтить работающий на батарейках. >>8421992 Запитать броню от своих бионических батарей - вроде как броня становится мощнее и сильно снижается обременение, но можешь и так таскать.
>>8421992 Имплант для активации брони и включения ее функций климат-контроля и сервоприводов снижающие encumberance до 1. Имлант вообще не нужен как по мне, проще UPS таскать и включать при необходимости. Для Hauling Frame'a ничего не надо. Это просто механический рюкзак
Очнулся в шелтере в штанах и футболке. Без каких-то скилов. Ебанул камнем по шкафу, скрафтил лом и поперся в ближайший город.
Обосновался в доме с подвалом на окраине. Рядом рядом нашел револьвер и 50 патронов к нему, которые частично и применил к шокеру, который с какого-то хера решил пошариться по моей временной базе, когда я вернулся домой, груженый хабаром. В какой-то момент меня цапнули и я почти заболел, но вовремя нашел аптечку, с помощью которой промыл рану. Ближе к ночи читал книгу о шитье. Потом заснул на кровати возле подвала (ибо в подвале только мариванна растет, а скрафтить там кровать у меня пока скилов нету), укутавшись в найденный тряпки. Проснувшись, докачал шитье до 3 и подогнал по фигуре и починил всю одежду на себе.
После двинул по соседним домам. Оказалось по соседству тусит халк(!), от которого я еле съебался. Проблема в книгах, ибо ничего рядом хорошего нету. Тачилы тоже все разбиты. Эту ночь опять провел возле подвала. Все ждал что меня разбудит халк и наступит пиздец. Не пришел. Сейчас пошел третий день и я опять пойду на промысел в город.
>>8431580 http://cdda.estilofusion.com/jackhammer/craft >This recipe can be found in the following books when mechanics is at least the required level: >Mechanical Mastery (level 5) >Engineering 301 (level 5) >Internal Combustion Fundamentals (level 6)
>>8431580 Книжка по строительству, Engineering 301 или вроде того, может ещё в каких есть, механика 6 и выше нужна, двигатель из газонокосилки, сварочный аппарат ну и всякая хуйня там.
>>8435574 Видимо она используется непосредственно при взломе, добавляя какие нибудь проценты к шансу взлома, потому что так ее использовать нельзя, только разобрать. Зато я скрафтил себе электронную отмычку и ебу систему в рот, правда недавно мне одна турелька в лабе насовала по самые помидоры, так что ебу с переменным успехом, лол.
>>8438380 Скачиватьс них софт, а потом уже этими ЕеРс пользоваться?
Надо будет набежать на магазин электроники, а то я все это бесполезное говно разбираю.
Кстати, хочу в машине послушать музыку, но при включении стереосистемы мне пишет что нечего слушать, я не понял надо свою музыку закинуть в игру, или где то на просторах можно найти флешки с музыкой?
>>8423149 Халку, шароебившемусь поблизости пришел пиздец. Утром вылез я из дома с намерением поехать на промысел на найденной недавно тачиле. Но вдалеке показался халк, который меня вроде не видел. Я решил загрузить хабар в тачилу и двинуть к каким-то более дружелюбным соседям. Но пока я попробовал загрузить в багажник первую партию - пиздец, он меня увидел. Ломанулся. Я оперативно прыгнул в машину и дал по газам, решив отвести его подальше от дома, а там попробовать пострелять по нему из тачилы. Отвел его на пустырь, вышел из машины, начал его потихоньку лупить, но немного не рассчитал расстояние. Раз! - и он уже через багажник залез ко мне, а тачка как назло уперлась в кусты и не может разогнаться. Вылез из тачки, он там застрял. Решил отбежать подальше, пока он ее ломает. Отбежал, но нашел минное поле, куда подумал, чем черт не шутит, его заманить и расстрелять. Пока я так думал - тачку он доломал и побежал за мной. А я сам наступил на мину. Вот тут-то и пиздец бы мне настал, но из последних сил я попробовал шмальную в него из дробовика. И таки попал 2 раза!
Разделал и потопал домой, чинить тачилу. Пиздец был близко.
Есть такая хуйня. Лучше без противотурельного оружия вообще не соваться в милитари объекты и лабы!
Кстати, посонтрэ, если у меня есть inactive turret , как её кормить 9мм патронами? А то я её разместил, набигает зомбособака, а активированая турель и не чешется!
Недавно изучил и тутже скрафтил извлекатель ОЧИЩЕННОЙ воды из трупаков. Норм, ящитаю! Причём, , походу, наполняется сразу весь контейнер (правда, бочки на 200 объёма не тестил, но всё впереди)
>>8444889 Я в процессе брожения по лабе упарываю энергетики и становлюсь ОЧЕ быстрым, хз может быть это влияет на то что я очень часто могу выстрелить первым.
>>8438456 Всё, пиздец. Опять залипну в кате блять от твоих историй. Мне работу надо искать а я в кату буду играть блять. Мамка в отпуск уезжает а я буду выживать и в реале и в игре, охуеть теперь. И спиваться опять начну. Содомиты. Пойду поблюю пока.
>>8462975 Силовую броню всех сортов (силовые каски не попадаются в банках), слитки серебра или золота, мощная бионика, вроде хождения сквозь стены, остановки времени и телепорта, плазменую винтовку, миниреактор, суперсплав, записки выжившего, канистру гоовна, кошелёк с даларами, золотые часы. Всё это добро лежит в сейфах, которые можно открыть стетоскопом, либо распидорасить взрывчаткой или джекхамером.
>>8463080 >Силовую броню всех сортов Находил легкую и тяжелую прямо в кустах. Было бы заебись таскать все рюкзаки вместе с броней, но так нельзя. В багажнике валяется теперь.
>>8463180 120-168 объёма более чем достаточно же >>8463080 >записки выжившего О боже, какая ценность. а как они там оказались? >остановки времени Говно без задач. Слить весь свой запас энергии на то, чтобы десяток-другой ходов играть в таймлорда.
итак, платина: 1) какой из тайловых эксперименталок сейчас актуален? последний (2076) не забагован? играл до выхода 19-- какого-то там, потом забил, щас снова хочу поиграть 2) сервер никто не хостит?
>>8479828 Такой-то рандом 3: зе гейм Ладно, буду ещё и там искать. А то меня интересует сценарий "из грязи в князи", где убитый по всем пунктам начинаешь
Блядские зомби. В субботу набежали смокеры с прочей кодлой, пришлось прорываться сквозь дым да и ещё и с простудой, кашляя и матерясь отводить говноедов от убежища. Покусали, отбежал на зачищенную электростанцию, прижег и сидел пока боль немного спадёт. Чуть не сдох ночью от мороза пробегая мимо зомбятины и пауков через лес. Добежал обратно до базы и спал там как убитый. Воскресенье. Жрать нечего, даром что вода есть. Начата линия окопов ещё до вторжения, но сейчас небезопасно вообще из подвала выходить. Возможно придётся жрать мясо зомби. Калаш без патронов, на G3 6 патронов, да только их больше набежит. Орды теперь не только зомби, через дебаг видел некие орды из болот и некие "грибные цветы".
>>8482689 Я же написал что ВОЗМОЖНО. А так паучатинку пока жру, насычевали логовищ в лесу с паутиной и яйцами, но они скоро кончатся и тогда придётся идти за жратвой в город или ещё куда.
Сюрваны, установил себе бионику Fusion Blaster Arm, и теперь не могу пользовать двуручное оружие, пытаюсь ее удалить - пишет что при удалении я останусь с культяпкой, но при этом удалить ее не дает. Ее как нибудь можно убрать?
Все есть, в том то и дело что любая другая бионика удаляется, а при удалении этой пишет сообщение - Удаление бластера оставит вас с культей (мой вольный перевод), и все, да\нет не появляется.
>>8484256 Потерять все будет несколько печально, это же сколько лабораторий опять ограбить придется. Да и проблематично это, скилы то раскачались уже, за все время игры
>>8483916 Проезжал лес насквозь на усиленной тележке с мотором. На самом деле столкновения с существами дамажат машину гораздо сильнее. Сбить собаку для корпуса больнее, чем проехать через десяток больших деревьев
>>8484267 Сейв тогда отредактируй, хуле. Там файл должен быть с расширением SAV вроде и с ебанутым названием, типа ник твоего персонажа зашифрованый, хуй знает кароче найдёшь нужный файл, там раздел с бионикой найдёшь и удалишь ненужную поеботу, в голове чёнить отыграй, типа руку от другого выжившего оторвал и себе пришил ёпта.
>>8214630 Аноны, что за чертовщина? У меня torso encumberment 2 единицы, но каждый удар в рукопашке - "Your torso encumberment throws you off-ballance. You miss". Это от навыка зависит, или больше, чем 1 в torso encumberment нельзя? Камвхора kittens для привлечения внимания
>>8485702 Хм, выше писали, что это быстрый способ-аналог шины. Когда конечность сильно распидорашена, но всё же ещё болтается. А тут вообще отрывает же
анон, объясни, что за хуйня. Взял профессию каратиста, рукопашный бой +8, кулачный + 8, почему я бью зомби и не попадаю по нему. Что это блждат за хуета-то такая?!?!!!111111
И так любого зомби не удаётся убить, даже самого обсосного
Ночую в доме. После первой ночи я проснулся а у меня полкровати распидорашено в pile of rubble. На следующий день - половина толчка тоже в pile of rubble. Это что землетрясение или какие-то подземные педерасты?
>>8486333 Где-то рядом трётся злобоглаз, вали оттуда, пока портать не начало и руки не разорвало. >>8486475 Это же при долбёжке ЛЮБОЙ сыворотки. >>8486484 Упарывай Ерохина, он самый годный, можно даже без очистителя есть - не страшно, говна там почти нет. Можно есть паукана, насекомое, волка, котея
Ну так что, посоны, скажите номер достаточно рабочей эксперименталки, а то шишка чешица, хочу снова запилить персонажа 180+ дней, а с багами какими-то дебильными столкнуться бы не хотелось.
>>8486791 Не СОВСЕМ без багов, а без ДЕБИЛЬНЫХ багов, как допустим давно ещё на китовском билде у меня всегда вылетало, когда на подземные уровни заходишь, или в одной из предыдущих эксперименталок ДДА машины отскакивали друг от друга как попрыгунчики и устраивали месиво.
Не перегружен и трезвый как стеклышко. И даже не упоротый. В 2073 все нормально, отвешиваю хэдшоты, в 2085 ниодного попадания. Пока что откатился обратно, тайлы только обновил.
>>8487206 >Тайлы возможно, проблема в этом. Ладно, шучу-шучу. На вкус и цвет. >>8487178 Ну, щас накачу тогда САМУЮ ПОСЛЕДНЮЮ. Кстати сценарии надо бы как-нибудь отредактировать, запилить что-нибудь весёлое.
>>8486589 Сыворотка, когда обычными мутагенами или той же сывороткой дойдёшь до капа, даёт послепороговые мутации (читай охуенные), но дороги назад уже нет. Ппри этом получишь боль, голод, жажду и дикую усталость. В общем, мутировать во время драки с ордой - плохая идея.
Бляд, тот хуй не врал про огнестрел. Только что вымисал ~30 зарядов из дробовика по обычному зомбе. Чуть позже в этой же версии снёс полицейского пёсика хедшотом в темноте с первого выстрела, без скиллов и с ужасными минусами от одежды. Рандом и баги евереваре.
Бегу по дороге через ночной лес, нихуя не видно, и вдруг сзади увязывается какая-то хуйня, по пятам бежит и разговаривает. Никто в итт треде строительством не занимается, кирпичи не нужны? У меня теперь много лишних.
Недавно врезался в деревья и вылетел через армированное окно насмерть. Скачал одну программу, восстановил своего персонажа и продолжаю выживать на своем вездеходе. я слишком охуел от внезапной смерти, поэтому пришлось пойти на такие хитрости
>>8489444 Правда? Ты выбрал правильное место, чтобы этим похвастаться, зуб даю! Всех сидящих в этом треде прям распирает от любопытства и жажды подробностей!
>>8489415 Да уже узнал. Милая зверушка, хотел бы себе такую. Можно бы было день и ночь крутить ему записи с воплями школоты из онлайн-игорь с войсчатом, а потом выпускать на улицу.
Блядь. Как такое возможно? Я заблудился в лабе. На третьем уровне.
Реально, обошел уже все комнаты, всех завалил. Выходы вниз есть - а наверх нету! А мне хотелось бы вернутся к солнцу, скинуть хабар в грузовик... Что за бред? Как-то же я попал сюда!
Меня крайне бесят ебучие скелеты. Уклон просто дикий, из огнестрела не попасть, мечом не завалить, пока кувалдой замахнёшься - все части тела покромсает до кровавых рек. Меня так быстро и решительно дамажил, пожалуй, только джаббервок, и то я его из дробовика пришил раньше, чем сдох. А скелетные собачки - это просто ёбаный пиздец, как будто самонаводящаяся бензопила на реактивной тяге. Единственное спасение, которое мне известно от скелетотварей - это birdshot, после пары выстрелов они рассыпаются. У меня и так лишнего веса армейский рокетлаунчер и МР5 с глушителем, вообще не радует перспектива ещё и дробовик таскать специально для этих мудаков. Можно ли их отключить, не отключая всех остальных зомби и потусторонних существ?
Посоны, только начал игру за выживальщика-бионика. Порадовало наличие динамо-машин в суставах - не надо ебаться с батарейками, наличие мультитула в руке, а компенсатор света почти бесполезен, в целом, неплохая стартовая площадка для наращивания бионики. Помимо этого хочу угореть по механике. В связи с этим возник вопрос: можно ли прицепить одну тачку к другой? Чтобы возить поломанные тачки на базу, для последующего разбора на запчасти. Если да, то я точно зафигачу 2 машины. Одна - дом на колёсах, другая - бронированная, вместительная, манёвренная, с шипованным бампером. Собсна, вторая для рейдов, первая для переездов. При переезде цепляем сзади внедорожничек, едем к городу, оставляем домик у въезда на безопасном расстоянии, едем на бронивичке. А можно ли вместить кровать, стол со стуликом, всякие верстачки, холодильник, печку, пекарню и склад, движки: электрический и бензиновый, акумуляторы(чтоб гонять часа 2-3) и большуший бензобак (чтоб ещё и внедорожник заправлять) в адекватного размера дом на колёсах?
>>8491477 Компенсатор вспышек - годная замена для сварочных очков, которые нужны для мультитула и для сварочного аппарата. Тачки цеплять нельзя. Кровать-сиденье. Холодильник ищи ёпта, в парках частенько бывает на тележках с хотдогами/мороженным, minifridge называется. Электропечь и сварочный аппарат можно захуярить в тачку, запитываться, очевидно будет от аккумуляторов. Пекарня - китчен юнит из любого дома на колёсах. Склад - можно скрафтить или из полуприцепа повытаскивать cargo space, каждый по 1000 объёма, чтобы скрафтить нужно дохуя верёвок, так что проще полуприцеп найти, там их 32 штуки. Электродвигатель нинужын, бензинового одного хватит, самые мощные раньше 12 литровые в спорткарах были, можно дохуя баков под бензин/воду в тачку запихать, дохуя аккумуляторов, алсо жёлтая батарея начинает проёбывать электричество, такую хуйню чинить надо.
>>8491788 Тоесть, либо иметь Крутую базу и БП-внедорожник, обшитый рельсами Хотя, зачем? Всё-равно АК-74М пробьёт. ВДОЛДЬ., либо дом на колёсах с турелями. Алсо, если я покрою штатный внедорожник рельсами, он же дохуя тяжёлый будет. Надо менять двигло на двигло грузовика, или стоковый справится?
>>8491784 Собсно, Foodco Kitchen Buddy, там очиститель воды есть, пресс для крафта патронов, написано что функции холодильника выполняет (хз сам не проверял). Ещё может пригодиться хим лаба из передвижной мет лабы, но мне кажется проще гденить набор химика спиздить и зарядить потом. Алсо, в бтрах встречаются зарядные модулю, только я хз как они работают, выглядят как зелёные сиденья.
>>8491784 Браунинги по краям тачилы заебошь. Такая-то крепость едет по городу с зомбями и <b>ЕБОШИТ САМА СЕБЯ, ПОТОМУ ЧТО УПРАВЛЯТЬ ТУРЕЛЯМИ НЕЛЬЗЯ, ЗОМБИ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ БЕЖИТ - ПОХУЙ, БУДУ ЕБОШИТЬ НАПРЯМУЮ ЧЕРЕЗ ТАЧКУ, ЧЕРЕЗ ВОДИТЕЛЯ, ДАЖЕ ЧЕРЕЗ НЕБО, ЧЕРЕЗ АЛАХА!!!</b>
>>8491712 Ты забыл про солнечные батареи, они работают со включенным двигателем и заряжают аккумуляторы. Улучшенные можно снять с каких-то диковинных электрокаров, можно встретить на дорогах. собсно, в начале карьеры выживальщика будет твоей первой машиной
>>8491833 >Алсо, в бтрах встречаются зарядные модулю, только я хз как они работают, выглядят как зелёные сиденья. Вроде крафтится rechargable battery mod, приклеивается у требующему энергию устройству, и потом это устройство можно перезаряжть в заряднике из БТРа
>>8491817 Да, чёнить одно. Ну или придётся туда сюда между ними на складываемом велосипеде кататься при переезде. Мне кажется проще армейский грузовик или хамммер переделать как те удобней и всё. Вес хуйня, в бтре 6 итровый стоит двигатель и ничё, в хаммере 8 литровый и его за глаза хватает.
>>8491846 Но у всех тачил, что я видел, то руля нет, то колёс не хватает, то рама в пизду. Какова вероятность, что я смогу привести электро-кар в рабочее состояние, используя только шайтан-руку и близлежащие тачилы?
>>8491869 Сломанный руль или сиденья - самая хуйня, чинится как нехуй делать, с таким то мультитулом, тут смотреть надо чтобы бензин или электричество не убегало.
>>8491869 Такие электрокары обычно в рабочем состоянии. Чаще соляры разбиты и этого не хватает для набора энергии. Не забудь, что ночью лучше не кататься.
>>8491904 Вот так и знал, сука. Значит, придётся с одного кара снимать соляры и перевешивать на другой, а чтобы найти другой надо шароёбиться битый час с масивными хуёвинами в рюкзаке.
>>8492027 А мне наоборот DF удобней. Только иногда не могу в Z-уровни. Например, не понимаю, есть ли земляной потолок у тайла входа в крепость, выходящего из склона, или нет.
>>8492153 Тележки для кого? >>8491869 Сломанные в серое говно детали можно чинить без сварки, но нужна такая же деталь и ключ+ножовка, а вообще на дорогах вне города машины всегда целые, но вообще без бенза. Взял с собой бутылку, залил в такую и дотянул до города.
Алсо, развели тут автосрач. Всё необходимое для жизни (кухня, сварка, бак воды) помещается в обычную легковую машину даже без нижеописанного баго/фичеюза. Лайфхуцк: просто в один из багажников сваливаем инструменты, плитки, электрокузни, химнаборы и аппараты, вешаем на все потребители аккумулятор-мод и ставим станцию зарядки. ВЫГОДА - автосварка, автокухня, автокузня, химнабор, и всё это помещается на одной клетке машины! Теперь можно полноценно выживать, слезая с байка лишь затем, чтобы подобрать тушку собаки на мясо!
>>8491988 Да нахуй читать эти предупреждения, лол.
Похуй, превозмогаю с одной рукой, алсо заюзал баг - снимаешь с винтовки все аттачи и моды, берешь ее в руку и лепишь их заново. Да я багоюзер, гоните меня, насмехайтесь надо мной.
Говно, блядь. Думал, что нормальная версия, пока не попробовал зомби отпиздить. Одни миссы. Ну что же, качаю ЕЩЕ более свежую версию, 2093, надеюсь там такой хуйни нету.
Ещё заметил охуенную тенденцию у неписей, которые выдают квест на убийство Джаббервока — он спавнится, падла в соседнем секторе. То есть если взял этот квест у непися в стартовом шелтере например, то он спавнится у шелтера, и тебе лучше съебывать оттуда, пока не будет реальных шансов дать отпор.
Блин, как же я люблю музеи. Мало того, что там можно раздобыть шикарную броню, так ещё и великолепное оружие в виде палаша или катаны тоже есть шанс раздобыть. Нацепил своему неформальщику на голову барбют, в руки палаш — вперёд кромсать зомбарей под митол.
Аноны, про выживач в лесу. Как поначалу это проще всего осуществить, в первые дни? Натырил всё что нужно, запас еды и питья на пару дней, тёплую одежду, зажигалку/котелок/нож и ещё кучу ништяков, но вот нету палатки. Где же спать то тогда? Или палатка херня, ибо легко рвётся от диких животных?
Потом буду избушку строить, но пока что надо где-то укрыться. А палатки то и нет.
>>8495135 >>8495135 Копаешь полу-ямку (один раз копнуть), строишь из говна хвойных веток и палок ИМПРОВИЗЕД ШЕЛТЕР (где ветки берутся не спрашивай, сам не знаю. Кстати, где?) Чтобы строить что-то нормальное нужны топорик и гвозди ещё.
>>8496171 Нет, но по идее инструменты и без выкопанной ямы рядом должны подсвечиваться, нет? Или пока ямы не будет, всё остальное тоже "красное" будет?
roguelike is... ...треды живут месяцами Ну что вы, выживачеры? >>8500579 Ну, в билд менюшке же условия, нужен оче высокий навык, ради которого не один дом построить надо ну или одной книгой, но это для казуалов!
>>8502409 Прививки для профилактики, долбоёбушка! Жри всякие сиропы от кашлей, терафлю пей, да и за 2 недели грипп точно рассасётся. В домах должно быть навалом противовирусных.
Бля, пришёл на ферму, смотрю — в доме в ванной на унитазе корова сидит. Ну, думаю, пиздец. Сломал окно, въебал корове прямо в щи монтировкой, та и сдохла. Только что понял, что, возможно, убил последнюю скотину на земле, от безысходности пошёл в сарай и повесился.
>>8254027 А хуй его знает, с одной стороны, еблет страшный, и ноги неоче. Но с другой. На труханах нет бугорка от хуя, вроде бы, даже складку небольшую аккурат внизу посредине труханов видно, с некоторых ракурсов видно сиськи и даже довольно крупные соски, ляжки хоть и уёбишьные, но женские. В общем, хуй его знает. Либо страшноватая баба, либо членодевка.
>>8503046 Возможно, тебе придётся СОСАТЬ ЕГО письку, так что, участвуй в обсуждении и ищи железные пруфы? Титатовый пруф - продолжение фотосесси с заголением гениталий.
>>8503125 Ну а что поделать, если в игре присутствует кросс-дрессинг, вибраторы и разнообразные костюмы животных для настоящих фуррей. Я уже не говорю о профессии стартовой "Lost Submissive".
>>8503249 Там много всякой хуйни, клейкой ленты нихуёво понадобится, кевларовых пластин, сходу так не соберёшь, ещё шитьё 5 (или больше, уже не помню). В общем, придётся поебаться ради сурв армора.
>>8503411 Hoodie неплох поначалу, потом уж лучше всего обзавестись trenchcoat. Из штанов самые популярные - cargo pants. army pants - армейский аналог. utility vest или chest rig - разгрузочки полезные. из обуви в кедах вполне хорошо, потом ищи combat boots, или hiking boots на худой конец. из сумок - messenger bag или backpack, по-моему круче этих сумок для обычного выживальщика не надо.
ну и не забывай про перчатки какие-нибудь, носи с собой как минимум filter mask, если найдешь, а так же safety glasses или sunglasses, потому что слепнуть это не круто.
>>8503578 На свет похуй. Хоть свето-шумовую кидай - не ослепну. А всё стартовый набор имплантов у кибер-выживальщика. Алсо. Как вы представляете себе импланты? Если с кевларовой кожей, когтями, клинками как в отсосине, динамомашинами, фильтрами всё понятно, то что из себя представляет система защиты от жара? Это же, судя по описанию - инфернальный пиздец. По всему телу распиханно несколько десятков РАДИАТОРОВ раскиданных по всему телу. Яб добровольно такое ради службы в пожарке низа что не поставил. А что с пресловутым мультитулом? Чтобы вместить всё необходимое нужно ампутировать руку по локоть, ну может, быть можно сохранить родную кисть если сделать так: перед юзанием закатываем рукав и искусственную кожу, нужный инструмент вылезает и берётся рукой. Но не практично это. В общем, давайте обсуждать наноагментации!
Алсо, что на счёт печки для органики? Это же реально ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ. Убил сраного зомбяка, закатал футболку, а у тебя там ЕБАНАЯ ЧУГУННАЯ ДВЕРЬ АКИ НА БУРЖУЙКЕ которую ты КОРМИШЬ РАЗДЕЛАННЫМ ТРУПОМ, СТАНОВЯСЬ ПОХОЖИМ НА ПЕРЕДВИЖНОЙ АДСКИЙ КРЕМАТОРИЙ. Нахуй такие импланты. Мне от них страшно.
>>8503638 Я не про свет говорил, а про случайный удар зомбаря или кого помощнее прямо в моргала. Не очень приятно, поэтому и имеет смысл брать что-нибудь на глаза.
Я аугами не пользовался. но всегда ржал с КОНТЕЙНЕРА в грудине, куда можно складывать вещи. Экий Бендер получается.
Пацаны, пожелайте удачи. Подхватил зомби-инфекцию, не успел прижечь. Сижу уже покрываясь зеленью, читаю книгу про первую помощь, может выучу как дезинфектант скрафтить.
>Зомби случайно бьёт машину. >Шумит. >На шум идёт ещё больше зомби. >Эй пацаны тут что то интересное! >Бьют уже впятером. >Подтягиваются остальные. >Тоже начинают бить. Мне одному это кажется несколько хмм, нелепым? Причем такие зомби дискотеки частенько вижу. Ну ладно хоть эти назойливые YOU HEAR A CLANG FROM NORTHEAST x90 сообщения убрали
Поцоны, я видел людей похожих на консервные банки на колёсиках с кучей хай-тек свистелок и перделок, видел людей, больше похожих на Ктулху чем на человека, но не видел ни одного наноаугментированного мутанта. Почему?
Сюрваны, посоветуйте, как выносить гнездо трифаков?
Эти растущие лозы, просто заёбывают! Правда, кислобомбы сразу выжигает квадрат и можно накидывать, но их надо МНОГО
Молотовы/Fusion_YOBA_rifle не предлагать, ибо ДЫМИТ пиздец, темно как в жопе у нигры. Есть ли другие способы показать этому ёбаному Бушруту, кто в Пустошах хозяин?
Я понимаю, ракетой разъебать Fungal Bloom, но ведь триффиды подземные, суки. >>8506722 >Учись у имперской инквизиции: в любой непонятной ситуации устраивай экстерминатус.
Лiл, а я про что спрашиваю ? Как экстерминировать эти разрастающиеся лозы?
Хотя хуй с вами, стеклодувство уже осилил, на машине есть вся хим, хуйня для кислоты, заебошу штук 20 кислобомб, возьму ещё пару нюков на десерт и хуй им, а не размножение!
>>8507026 Как по мне, полный мутант и сраный робот без мяса - имба, даже без совмещения. Считаю, что можно пару раз зафигачить таких чаров, чисто из интереса. Пару имплантов и усё. Мутации не юзаю, мало того, что уродом стану, так ещё, не дай бог стану нежизнеспособным.
>>8507162 >Энжой юр тентакленоги и слизнеруки. Ты тут новенький чтоли? Чтобы получить хуевые мутации при сильной генетике нужно пиздец как постараться.
Всё же многие вещи возможны, будь у тебя капля удачи и приложи ты долю усердия. Ты можешь выбрать суровое выживание в лесу, где будешь тихо устранять угрожающие тебе опасности, а также добывать еду стрельбой из твоего длинного лука. Ты можешь прокатиться до города на своей кое-как собранной машине, стреляя изо всех орудий, чтоб разрешить парочку вопросов с помощью коктейлей Молотова. Ты можешь выбрать более продуманный подход и выстроить собственную неприступную крепость, окружённую ловушками, которые защитят тебя от внешних ужасов. Со временем, если сможешь продержаться, ты станешь опытнее, обзаведёшься навыками и экипировкой для эффективного противостояния предстоящим опасностям.
За это время тебе подставятся возможности изменить и улучшить свою природу, соблазн чего ты будете чувствовать не раз. Ходят слухи о выживших, что используют необычные кибер-имплантаты, обеспечивающие хозяина сверхчеловеческими способностями, а так же истории о мутировавших выживших, которые обезображенные то ли от употребления каких-то экзотических субстанций, то ли от сильного воздействия радиации, сейчас больше напоминают насекомых, птиц или рыб, чем свой прежний облик.
Работа над Z-уровнями в процессе, есть экспериментальная версия, включается через мод лист. Пока только здания, но уровни никак не взаимодействуют между собой поджечь и снести весь первый этаж - второму будет глубоко похуй
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=6914.0
Скачать игру: http://en.cataclysmdda.com/
Wiki неауктальна в редких случаях для экспериментальной версии: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
Небольшой FAQ:
Q: Как играть? Я ничего не понимаю!
A: В игре есть туториал, пройди его, если снова что-то не понимаешь, задавай вопросы в треде. В экспериментальной версии туториал забагован, вика устарела. Используй ?, там есть всё необходимое.
Q: А тайлы\русик есть?
A: Есть, но довольно поганого качества. Скачать версию с тайлами: http://assets.cataclysmdda.com/downloads/windows_binaries/cddasdl-current.zip
Скачать русскую версию: http://cataclysm-dda.tk/
Q: платина У меня вместо букв квадратики! Что делать?!
A: Удали папку lang.
Q: Но я хочу русик!
A: Поставь другой шрифт.
Q: А у вас мультиплеер есть?
A: Есть что-то вроде.