24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>25446741 Писал вчера, что не могу перекатить с телефона. Но эх... Может так и лучше, когда я в прошлый раз перестал перекатывать, проебались номера, тема, архивач и шапка едва не проебалась.
Rimworld-комьюнити загнулось? Полгода назад выкатывали моды на средние века, на необычные расы, на амуницию. Сейчас поискал - из интересного только ликантроп-мод для пакета лавкрафта. Остальное - или "мой фикус в горшке" или "причёски из наруто". Какие-то интересные концептуальные моды за это время выходили?
>>25447010 Изучи соционику. Там простор для разнообразия,а не только аутист и "нормальный"
У меня хлеще на определённом моменте когда поставил дохуя модов на римволрд вдруг понимаю,что нахуй мне настроенные персонажи это как то не реалистично. Как будто они специально упали. И вроде уже отыгрывал вариант где падали специально,но очередной старт в непроходимых горах просто... да ну нахер это.
И вот не знаю начать ли играть. А ещё пиздец некоторые моды до сих пор не сделаны на новую версию и переводов меньше стало. А бывает сделано,а патчей к другим модам нет. Ну пиздец же.
Что посоветуете? Думаю может просто в горной тайге стартую... и норм будет. Но настраивать ли персов или нет,вот в чём вопрос.
А ещё во всяких играх когда хочу играть за тянку ДОЛГО ОХУЕВАЮ от того,что пытаюсь понять как должна себя чувствовать ЛЕСБО или БИ тянка. Не могу точно вжиться в роль нахер и охуеваю от этого. Да и вообще нахера мне хочется играть Би тянкой....
>>25447606 Серьёзно? Это настолько популярный срач в этих тредах? Сейчас радуюсь, что хватило осторожности не спрашивать про обновление Хардкор СК. Просто летом было поровну римворлдо-анонов и старбаундеров, иногда вкатывался факторио-менеджер. А теперь вот листаю треды и как-то даже не вижу трендов. Пролистал мастерскую - тоже неясно. Тот же мод на новую боёвку под средние века вообще не обновили до 18-ой. Мод на кельтов - тоже. Раньше было море омска и творчества - один про пасеку делал моды, другой - про зомби, третий - про пчёл, срущих мёдом при хорошем настроении. А теперь - тишина.
>>25447728 А мне похуй. Я соционику наукой не называл. Наоборот нужно соционику в магач. И гордится ещё этим сука,потому что нахуй материализм с его узурпацией науки и научной догмой. С его делением мира на обыденное и непонятное которое можно облить дерьмом. Мир по факту волшебный весь,даже в рамках обычный физических законов,даже в полёте мотылька и росе по утру,это сука волшебно. Вот оно тру архаика блядь в которую нужно вернуться. Архаика она не в отсутствии технологий,а в головах. Можно плыть на кораблях и угорать по религии. Можно летать на космических кораблях и считать весь мир магией. КРУТО БЛЯДЬ!
>>25447675 Соционика рулит как раз по тому.что материалисты триггерятся с ней гарантировано. Еби материализм,разрушай основы просвещения,модерн трещит по швам. Постмодерн блюёт во все стороны нах.
>>25447706 А вампирами и оборотнями как обмазаться?
>>25447901 Неплохо бы. Отыграть колонию стригоев в римской провинции, делающую медовые сладости на продажу и заманивающую любопытных крестьянок. Или детектива в туманных болотах, обмазавшись всем лавкрафто-паком. >>25447924 Почти все "нечисть-моды" делаются в рамках одного мод-комьюнити и идеально совместимы друг с другом. Ищи по lovecraft и там смотри в паке.
А если серьёзно - хардкор-СК это реально попытка сделать игру прямо-таки комплексной и вкусной или это пример васянства в духе "харкдор модов" из нулевых к Готике и Морровинду? (Написал и понял, что дико зажирнил, но мне правда интересно - посмотрел пару стримов и там видно, что какие-то десятки фабричных устройств, какие-то полимерные работы, прямо алхимия). Там сделали реализм или просто добавили рванья жопы к уже имеющимся странностям в духе "даже дикарь ненавидит есть под небом без стола, ему нужен стол и отдельная спальня"?
>>25447990 >"даже дикарь ненавидит есть под небом без стола, ему нужен стол и отдельная спальня" Хм, а есть моды на фикс подобного? Если нет - можно попытаться сделать.
>>25447843 Чем последние 2 отличаются от Германа Стерлингова? Только тем,что он даже не пытается ходить вокруг,а сразу несёт по хардкору всё то,что в нём трещит. Хотя вроде в отличии от вас не хикка девственник. Но хуй знает,что с ним.
>>25447586 Стало меньше обновлённых модов. Стало меньше русификаций. Нету обновления мода на боёвку. Пиздец.
>>25447901 Ну пиздец. И когда релиз то? И почему никто сука не написал БОЛЬШИМИ БУКВАМИ - СКОРО РЕЛИЗ,МОДОВ БУДЕТ МАЛО,ОБНОВЯТЬ БУДУТ МАЛО - ЖДИТЕ РЕЛИЗА - ДАТА РЕЛИЗА - и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=w5O3WEHaXcI Всё-таки из-за первоначальных технологий, музыки и геймплея, любые конверсии Рима превращаются в дикий пелевинообразный постмодерн. Колония вампиров под кровавой луной, с домашней послушной гигантской личинкой, таскающей пищу со склада, светящимся оккультным обелиском возле ветряков и целой стаей пасущихся йог-согготов прямо за стеной. И всё это на закате и под тихое гитарное кантри.
>>25447941 Ну разработчик написал о релизе на реддите,и упомянул то что переделают полностью интерфейс + торговлю животными + поведение докторов(И написал то что они сделали сотни изменений)
>>25448095 О дате что-то говорил? Гугл выдаёт дату релиза ЕА. >>25448112 Культисты, фракции рыболюдей и бюро расследований, пауки, сумасшедшие и смирительные рубашки для сдерживания буйства, мод на беспомощных старцев, гипнотизирующих людей. Плюс мод на темноту и тумано-леса, хотя его делали другие люди, но он включается во все эти сборки.
>>25448123 а моды что добавляют просто больше опций для аутирования а-ля весёлая ферма или какой-то нормальный контент? я просто вот сейчас понять не могу, если я просто пережил сендбокс игры, либо раньше было как-то больше чем в них заняться, кроме ловли жемчуга в той же террарии были постоянно боссфаты, эксплоринг всякой хуйни, плюс фармить было на крутой шмот в старбаунде как-то этого нихуя не чувствуется, прошёл сюжет и всё, нечего больше делать можно строить колонию на какой-нибудь планете, но зачем? новые стволы тоже какие-то скучные
Как ни странно, надеюсь на first feudal. Выглядит как лютый мусор, но мне понравилось, как там подошли к готовке, со всеми этими полбовыми кашами, ячменными похлёбками и прочими рубашками из конопли. Обычно средневековье сразу изображают с замками и фулплейтом, а реальное раннее средневековье с землянко-галлами, деревнями по 20 человек и королями с деревянными коронами и плащами из коровьих шкур как-то игнорируют. Из 4х стратегий скоро выходит total war saga britania, но там жанр другой. А вот первый феодал ощущается именно так. Но, боюсь, оставят в нынешнем виде и особо не улучшат.
>>25448182 С грамотными настройками и чистый выживач против дикой природы и долгоносиков, жрущих хмель, можно сделать. Но в ваниле тут бесконечные пули и возможность строить компьютеры из железа за сутки (да, я знаю, что по лору это не железо, а мусор от прошлых цивилизаций, но это не делает погоды).
>>25448217 Ну тогда тебе в тауэр дефенс какой-нибудь. Старбач не про набеги на крепости. Я помню хотел мод на набеги запилить, но потом подзабил как-то.
>>25448216 я даун, не на тот пост ответил хотя в римворлд тоже было поиграно, наставил модов на стволы и реалистичную боёвку с аммуницией, летальностью, плюс ещё продвинутые импланты тоже заебало, когда понял, что могу послать одного колониста, чтобы он в одно рыло разъебал поселение рейдеров ну и на саму колонию когда нападают, уже наскучило в римворлде проблема просто в том, что ты, по сути, привязан к одному инстансу, на котором может быть только твоё поселение, нельзя просто взять и иметь соседей в реальном времени с тобой на карте
>>25448249 ну тауэр дефенсы говно, там отсутствует сендбокс составляющая и перманентный мирок вот, кстати, ты запостил пикчу с мехом, помню, ставил я этот мод и тоже как-то вообще никак было, потому что этот мех даже не на чем использовать
>>25448302 Я не он, но меня страшно тригерит, что людям сделали абсолютно заурядный варкрафто-клон из середины нулевых вроде Armies of Exigo, но: 1) С одной единственной расой 2) Без сложного оппонента. Просто зерг-раш говном И это выдают за какую-то концептуальную выживалку и люди стримят и что-то там обсуждают, хотя там вообще 0 признаков выживалки. Это и не таур-деффенс (мало тактики), и не выживалка (мало социалки и крафто-тематик), и не ртс (оппонент не такая же раса, а тупо пакеты крипов без всего), и не 4х (очень примитивное дерево построек, политики и торговли нет). Что в этой игре находят? Это поделие абсолютно уровня "растения против зомби".
Прошёл "сюжет"(на 30 минут) The Wild Eight, да и просто наиграл в неё излишне дохуя. Очень сырая игра, конечно, делать в ней нехуй, челенджа нет, но если разрабы будут двигаться в правильном направлении, годика через 3 может что-то и получится. Ну кому не лень и охото чего-то нового - пару часиков побегать вполне сгодится.
>>25448366 >Атмосфера крутая Ты угораешь? Там визуально-аудиальная эстетика уровня "я ищу" кликеров, прямо видно, что художник работает в секторе мобилко-говна и игр для секретарш. От палитры до дизайна.
Экшалли, вспомнил сейчас про одну вот дрочильню, называется Cortex Command, она мне тут в стиме бесплатно перепала недавно, но я помню, что ещё давно-давно играл в неё, вот там всё вообще заебись было, кроме отсутствия мультиплеера
Охуенная игра. Почти 60 часов наиграл, при том что особо не дрочился с базой. Понравилось вообще всё, вот реал, ничего негативного припомнить не могу. Это и плаванье на мелководье и удары клинком по наглым мордам сталкеров, и нырки до 500м с баллоном на 115с, ведь мотылёк сначала опускается максимум на 200м, и охуенная и жуткая таинственная кислотная река, или как там её, и первая встреча со жнецом, а потом и морским драконом... Столько-то впечатлений!
>>25448388 Если тебе что-то не нравится - это еще не значит что это для домохозяек. Веницианство, звук, десятки тысяч юнитов на карте, хардкор, не прощание ошибок. Это круто на самом деле. Я такое в последний раз только в супреме видел. Но игра и не претендует, она первоначально разрабатывалась для очень узкой аудитории. Но как оказалось она хороша для стримов. Вон хэндс оф фейт, даркест данжеон или слей зе спайр тоже из-за этого стали популярными.
Как завербовать много людей в римаче? На первых этапах игры, когда было не хватало еды, оставлял их умирать после транспортной камеры, не принимал беженцев, за которыми ведётся охота аборигенов, а сейчас огромный холодильник с запасом еды чуть ли не на год, а людей, умеющих держать в руках оружие мало.
Написал целую пасту, про то какие вы все гавноеды, но потом увидел дополнительный список, пойду его смотреть. Как вы посмели сравнивать ламповых Wiggles с Сlonk rage?
>>25448394 Нет. Нельзя чтоли просто название написать? >>25448464 Из-за тёрок в твиттере? Чёт в прошлом треде мелькало, или в треде по сабнавтике. Похуй как-то, у меня в этой ебанине даже учётки нет. >>25448470 >холодильник с запасом еды чуть ли не на год У вас там вспышек на солнце не бывает чтоль? Или холодильник забит картохой и рисом?
Анонче, тут кто-то советовал Х3 начинать с Конфликта. В общем я поставил, прошел обучение в летной школе и меня отправили на все четыре стороны. Что делать-то? У меня есть тысяча кредитов, корабль, который не может пробить даже гражданское судно и больше ничего. Квесты на убийство пиратов невыполнимы, т.к. все их корабли быстрее моих и они либо улетают от меня, либо убивают меня, либо их убивает кто-то другой и мне не дают награду. Почти все остальные квесты требуют каких-то модулей на корабле, будь то сканер или модуль для перевозки человеков. Все, что я пока выполнил - это квест на защиту базы от одного кораблика за 230 жалких кредитов, на которых даже ракету не купишь.
Попробовал также старт за торговца. У него есть небольшая денежка и торговый корабль с 3к места, но я перевез уже 10 грузов со всяких ферм, где мясо покупал, на заводы по производству пищевых брикетов. И всегда себе в убыток, я что-то делаю не так?
>>25448576 Бля, один раз было, но к счастью весной и не успела температура холодильника сравняться с температурой за стенами. А так бы пиздец был конечно.
>>25448548 [CODE]Q3: чиво вы тyт витвоpяите, ламиpы? чиво за атстойная эха? я тyта всем хател pасказать пpа то, что XXX самый pyлиз фаpева, а вы тyта бpедите и абастpяитесь? A3: а ты кто такой!?[/CODE]
>>25448899 Они же по-моему только на воде работают? Что и делает всю ненужность этой штуки. Я играл помню за племя и приходилось пеммикан ебашить, так как эти ИСПАРИТЕЛЬНЫЕ охладители не работали просто.
>>25448628 Начинай с исследования секторов, полетай, посмотри где что есть, дальше торгуй, обычно начинают с торговли батарейками. В ТК, если по сюжету, тебе дают землянский корабль и он имба.
>>25448959 Меня сейчас такая ностальгия взяла, я даже расплакался. Как вспомню как залипал в нее месяцами, тупо катая туда-сюда по галактике Тофу. Жаль там кокпиты выпилили, в X2 было атмосфернее. Но все равно круто.
>>25449181 Нету. Но какой-то анон замечал, что если построить двойную стену с пустотой посередине с кондерами внутри и снаружи, то температура в холодильнике опускается медленнее в случае отключения. Ну и вообще охлаждается лучше и легче. Я не проверял.
>>25448957 >>25448939 >>25448899 Емнип, испарительные охладители стоят неделю и исчезают, но охлаждают они только до +20ти, то есть толку от них не особо, мясо с ними тухнет очень быстро.
>>25449582 Во-во. Должна быть еще больная спина в болезнях, астма и уродливость в трейтах. Умственная работа в нулях где-то. Максимум - это пара скилл-поинтов в ИСКУССТВЕ. Ну и т.к. двачер труслив, он должен не уметь в боевку и пожаротушение.
>>25448959 Спасибо, полетал, повидал немного всякого и решил уже торговать батареями. Вопрос возник: выгодность купли/продажи зависит от количества товара на складе? То есть солнечная панель с забитым складом будет продавать выгоднее, а какая-нибудь ферма планктона, на которой почти не осталось энергии, будут покупать дороже?
Если нет, то как узнать, что я не проебываюсь в цене?
>>25449867 >выгодность купли/продажи зависит от количества товара на складе? То есть солнечная панель с забитым складом будет продавать выгоднее, а какая-нибудь ферма планктона, на которой почти не осталось энергии, будут покупать дороже? Да ты всё правильно понял, если склад забит - цена маленькая, если склад пустой - большая.
>>25449867 Торговые станции и доки оборудования покупают по средней цене не зависимо от наполнения, к тому же эти виды станций, кроме станций игрока, они списывают товар, имитируют потребление, ещё тонкость доков оборудования, в них самолично можно продать любое количество оружия/оборудования, если его нет в перечне товаров, но такое оборудование исчезает после продажи. Ещё есть некая тонкость с вторичными ресурсами, но я не особо помню её.
>>25449902 >>25449954 Спасибо. Только что совершил первую выгодную хоть на копейку сделку. Закупил теладиний на 9к и продал за 11к. Буду продолжать так торговать по-тихоньку. Но сразу вопрос, я в будущем смогу купить еще грузовой корабль, чтобы он летал со мной рядом и я на него тоже загружал товар?
>>25450411 >я в будущем смогу купить еще грузовой корабль, чтобы он летал со мной рядом и я на него тоже загружал товар? Можешь купить, можно даже удалённо торговать, можно даже делать это во время боя с кем-нибудь, такой себе фан. Цены меняются по одной сделке, те вторая сделка будет не выгодна или не так выгодна. К тому же есть малые транспортники вместительнее, чем начальные.
>>25450481 >>25450452 Ох зоебись. Построю компанию по производству снеди и буду торговать со всеми. Жаль только, что нельзя саботировать чужие предприятия, т.к. я заметил, что ресурсы для производства появляются из ниоткуда. А так можно было бы подрывать корабли с баратеями, направляющиеся к конкуренту, которые для него жизненно важны. Но и так уже сейчас уже всё лучше, чем я думал.
Раз уж в треде разговорились про иксы, то спрошу: Году в 4-5, много наиграл в Х2 The Threat - крейсера, базы, наладка торговых путей, вот это все. Потом рутина меня пожрала, и я оклемался году эдак в 10, когда решил попробовать самый свежий Х3, который на скринах выглядил как крузис на ультрах, но поиграв полчаса сложилось впечатление, что это тот-же Х2, только обмазанный блюром, ну и как-то я снова затерялся в жизни. Вот сейчас снова захотелось порубать в что-то подобное. Может кто запилить ультимативное сравнение иксов? Интересует в первую очередь сравнение с Х2.
>>25450674 На самом деле особого смысла в уничтожении конкурентов нет. И торговля/производство пищи не так прибыльна. >ресурсы для производства появляются из ниоткуда Только компьютерные батарейки появляются из воздуха, что бы получать самому такие батарейки, надо не хилый комплекс отстроить с шахтой.
>>25451284 Больная спина - старческое заболевание, лечится сывороткой регенерации, которую можно получить в каком-нибудь тайнике на карте мира или в награду.
>>25446587 (OP) Аноны в какой из песочниц можно отыграть КУКОЛДА?
Например играть за колонию где тянки отдаются захватчикам в обмен за отказ от нападения и прочие унижения такого рода есть. Почему тебя не раскрыта?
И есть ли какое то название для извращения когда основным унижением прежде всего выступает то,что ебут тянку твоей религии,политической идеологии,даже может какие то странности аля ты гот и дрочишь представляя как панки трахуют готесс унижая готику и называя их готическими шлюхами?
Тянка может быть не обязательно даже своей тянкой,например восприятие её как свою может идти через она моей религии,идеологии,тусовки и т.д. И акцент может делать ещё и на унижении в идейном плане,аля он всю нашу готику ебёт ебя нашу готессу. И на формам унижения при этом,когда он буквально унижает нашу тню и наши идеи.
>>25451673 Да, потеряешь. Мотылек убивается этим чуваком в два захвата, если было 100%. Но он тупой и быстро отстанет, если начнешь от него уплывать после первого захвата. Просто не оборачивайся и плыви далеко в сторону капсулы, а то скорость потеряешь, а он может в это время тихо плыть сзади. Мало того, что еще раз обосрешься, так и мотылька потеряешь.
>>25451777 Это первый раз так. Этих риперов слышно за версту, что позволит съебаться в ужасе, а вот другие рыбки, которых ты поглубже встретишь, могут быть оче тихими, а потом как заорать, что охуеешь. К этому прибавь еще гнетущую музыку и кромешную тьму с одним лишь пятном фонаря от твоего КРАБа. Хотя после получения КРАБа я стал более спокоен, т.к. можно многим рыбам пизды дать кулаком
У кого есть рабочая сборка с модами call of cthulhu и/или rim of madness? Можно сюда список загрузки? Как на счёт совместимости? А то я пытаюсь их добавить в сборку hardcoresk, но не выходит.
>>25447586 rimmagic со средними веками самое оно. правда пока ссусь ставить галкe чтоб и нпц юзали адские абилки. Думаю даже одного рейда тогда хватит для пиздеца по всей карте. Хотя в последних патчах дефолтные абилки всем порезали, поэтому рейд соснет.
Зарываюсь в скалу. Нашел на свою голову тянку в дропподе, выходил, присоединилась. Какая-то бешеная, постоянно ловит Abusive trait и начинает на всех наезжать. Как ей ББПЕ устроить живительное хоть?
А пока копаю, планирую построить комнату для лаборатории отдельную, медотсек и потом еще две-три жилые комнаты.
Чет слишком дохуя продуктов у меня, я малость НЕ РАССЧИТАЛ потребление и перепроизвел дохуя жратвы, А ШОБ БУЛО.
>>25451847 Ну некоторые убивают их, аж ножами, но там нужно тыкать его пару часов наверное. В будущем вот как анон написал, сможешь на мотылек поставить шокер, который жрет дохрена энергии, но полезнее будет ружжо стазисное. Вылез из мотылька/костюма, зарядил, бахнул и несколько секунд он будет в стазисе, за которые ты сможешь уйти на достаточное расстояние, чтобы рипер отагрился.
>>25452240 >Контролируемо настроил первых поселенцев >Жалуется на ролл присоединившихся А ты как хотел? А так можно своих же поселенцев мочить в ближнем бою или пытаться захватить. Ну и после рейджа они +25 к настроению имеют из-за раскаяния, так что не так уж и плохо.
>>25452240 римач это не так игра, где набираешь все подряд. Наверняка у бабы соответствующий трейт.
Я еще шлю нахуй уродов и красавцев. Оба источники проблем и могут проявиться когда меньше всего ждешь. Точнее не шлю, а пускаю на мясо или продаю, но смысл думаю понятен.
>>25452283 >римач это не так игра, где набираешь все подряд. Смотря какие у тебя цели и рандом. Порой выбора вообще нет. Особенно если 9/10 колонии погибла от чумы.
>>25448458 Он тебе про эстетику, ты ему про геймплей. Разговор глухого с тупым. Про графон и аудио я согласен, "стимпанк" в игре м-м-максимум школотронный и иссушает мозг, лучше бы его не было.
Опять всю ночь играл и всё ещё жив. За это время я три раза спасал кого-то от бандитов. Два заключенных у меня сбежали, но пара осталась. А вообще ниче так. Народу прибавляется. Риса дохуя. Лечебной травы дохуя. Только вот исследовать пока никого не посадил.
>>25453203 Базу можешь стеной обнести, от всяких хищников и внезапных кровожадных кроликов. Комнатки у тебя очень маленькие, проверь настроения там должен быть существенный минус. Тумбочки поставь у изголовий. Вообще в идеале в каждой комнате иметь тумбочку у изголовья, комод, пару растений и поселенцы будут счастливы. Больницу зря отгрохал такую здоровую и бохатую, еще и с палатами. Все равно все стерильной плиткой покрывать. Сделать это как можно раньше, иначе инфекция. Столовку и комнату отдыха надо отдельную поставить и украсить. Очень сильно влияет на настроение.
>>25453203 Бля, вот смотрю на скрин и прямо вспоминаются моменты, когда я тоже был таким неопытным, строил отдельные домики, имитируя деревушку, собирал картошку и рис, да разводил кабанчиков. Сейчас я только вижу места, где рейдеры могут выебать и где защищаться, если рейд упадет в дропподах сквозь крышу.
>>25453562 Римворлд не располагает к тому, чтобы пилить подобную деревушку, и это хуёво. Ты либо закапываешься в гору, изолируя все отсеки, и дрочишь картошку в гидропонике, а обороняешься киллбоксами, либо насасываешь. Tower defence, блять, и ещё что-то там кукарекается про колонистов.
>>25453535 для ОДНОСЛОЙНОЙ СТЕНЫ ты даже не пытаешься сохранить холод внутри, да еще завалил морозильник всяким несъедобным или непортящимся дерьмом и павны будут без конца там шмыгать и температура будет проебываться.
>>25450750 Самое главное отличие Х2 от Х3, это переделанные job'сы неписей. В Х2 к каждой станции приписаны военные корабли которые ее охраняют и транспортники которые возят ресурсы для этой станции. В Х3 станции сами по себе, военные шароёбятся в Core секторах изредка летая патрулем в border сектора. Все транспортники в Х3 это по сути МК3 торгаш который торгует для себя, но без прыжкового двигателя (поэтому экономика в Х3 без помощи игрока такая мертвая). Во всем остальном это те же иксы, но с лучшим графеном и новым контентом. В Х3АР в сравнении с Х2 больше классов кораблей и оружия к ним (всякие там ракетные фригаты, бомберы, абордаж кораблей противника, полно всего на самом деле), завезли рандомно генерируемые военные/строительные/торговые миссии различных видов, завезли фондовую биржу и наконец строительство самообеспечивающихся комплексов которым не надо постоянно подвозить сырье (все вторичные ресурсы вырабатывает сам). Короче земля тебе пухом братишка если тебе давным давно понравился Х2 и ты не играл в Х3.
По-хорошему перед холодильником нужно пострить небольшой коридорчик с еще одной дверью. ШЛЮЗ епта. И тогда температура внутри не будет скакать даже если снаружи больше 60ти. Из-за странной механики воздухопотоков даже открытые двери сдерживают тепло/холод.
Итого на твой скромный холодильник хватило бы 1-2 кондея.
>>25453578 На самом деле я понял для себя, что вкапываться в скалу - такое себе решение. Я играю с коркором ск на последней сложности Хасео и понял, что если на тебя послали большой рейд механоидов, то если они попрутся все в единственный твой укрепленный ход, то своими базуками они просто расхуярят всё. А если строиться в чистом полюшке и делать эдакие бункеры по периметру через пару клеток от самой базы, то они начнут расползаться, чтобы атаковать со всех сторон и ты сможешь их по группам разобрать.
>>25453619 >>25453651 Разве не видно, что человек играет первый-второй раз? Естественно ты, с опытом игры больше пары недель, понимаешь все косяки, что он допускает.
Пусть играет да познает, от таких анонов обычно самые душевные истории и появляются тут.
Блё, как в х3 последнем от ракет защищаться? Встречаюсь с пиратом, он выпускает ракету и мой Аспид взрывается, имея фулл хп и больше половины щитов. Скорость максимальная 210, не хватает, чтобы просто даже улететь от нее. МАНЯВРИРОВАТЬ тоже пытался и уйти в сторону прямо перед столкновением - не получилось.
>>25453762 Маняврировать вообще не вариант. Сбивай её сам если ракета ваншотная для твоего кораблика и покупай/захватывай М3 с турелькой для ПРО. Олсо вроде как эгософты включили мод на автоострел москитов по ракетам в свой модпак.
>>25453959 Ну если киллбоксы в расчет брать, то да. Тут не поспоришь. Правда механоидам поебать на температуру и рано или поздно они прорубят щель в стене.
>>25453777 >>25453798 Щит на 25 мдж, не знаю, что за ракета. Выпускают пираты или торговцы оружием. Если она и подсвечивается, то я не представляю, как ее сбить, пока я разверну корабль и прицелюсь, она меня нагонит жеж. Вроде как автоматические турели их могут сбивать, но у меня сейчас денег нет. Пытаюсь боронские кораблики взрывать в надежде, что что-то из них выпадет. Пока что выпала пара ракет только из торговцев оружием, а из гражданских, будь-то маршрутки или перевозчики полезных штук, ничего не выпало. Странно еще, что я довожу хп кораблей до одной ячейки и говорю им в рацию, мол, сдавайтесь и отдавайт груз, они говорят "Повторите вопрос, мы же вроде в мире". Охуенный мир блять.
По римворлдовцы говорят какими паттернами строить базы пилю номральный форт в дф с домами и готовлю систему экстренного затопления крепости, судя по моему опыту работы с жидкостями только 1 раз система сразботает в первый и последний раз
>>25453221 Не, хочу деревню. Потом где нибудь на свободном месте построю дом с комнатами 5х5. На одно рыло им хватит. Тумбочки и камоды надо вплотную к кравати ставить или просто в комнате? А то я не понял. Они столовую не разумеют. Фермер жрет сырой рис на поле и жалуется. Пришлось там хоть стол поставить. >>25453529 Да, уебански. Надо двойные стены и не хранить там всякий мусор. Но мне лень. Кондеев ебнул и норм. Они ещё и на -270 вырученны. В жару всё равно еле охлаждают. Я сейчас ещё охуею зиму почти без лечебной травы переживать. >>25453562 Самый большой файт пока что был 5х5, только что, вот от него жертвы. Они приследовали Банчи, она кстати ничерта не умеет. Зачем баррикады из песка я не понял. Я ныкался за домами, у меня двое с пистолетами, трое с ножами. У них три пистолета, два ножа. Одного убил, двоих ранил, двое убежали, одного добил.
Вот вопросы: Можно ли чинить вещи? В чем профит более крутой еды? Я не понял совсем. Где брать сталь и компоненты? Я их скоро все повыкапываю и всё. Может можно отправлять рудокопов на соседние клетки? У заключённого нет ребра. Совсем. Жить будет? Что делать когда заключённые убегают? Там небыло пункта остановить их. Куда девать трупы? Я пока сделал свалку в углу карты. Лежат там, разлагаеются. Потом кремировать буду. На что влияет ингридиенты? Например у еды рис, малина, крольчатина. Или у одежды шкура разная, мех. Смогу ли я собрать добро и переехать на другую клетку? Что б тут перестройку не устраивать, а на новом месте по новой отстроится. Реально не люблю перестраивать и втискивать вот это всё не лезет нихуя ААААААААА
>>25454351 Табуретки к стулу поставь, если они поедят в красивой столовой, то получат бафф. Тумбочки в ванили вроде только на красоту влияют, так что ставь в любом месте в комнате.
Чинить вещи нельзя. Профит от более крутой еды в баффах от вкусной пищи. Сталь копать буровыми установками и покупать у корованов/кораблей. Можешь отправлять и рудокопов с парой муффало. Да, ребра тут ни на что не влияют, даже боли никакой не вызывают. Сбегающих заключенных останавливай пулей или дубиной, когда они упадут без сознания, просто переноси назад. Трупы хорони/скармливай животным своим типа свиней и собак/сжигай в крематории. Компоненты еды ни на что не влияют, а вот разные шкуры дают разные статы к одежде, сделанной из них. То же касается вроде и оружия. Нажми на инфу по определенной шкуре и увидишь в процентах для чего эта шкура/ткань хороша. Переехать сможешь, выставь в настройках количество поселений 2. Поставь новое поселение где хочешь, перевези все вещи в пару тысяч заходов и потом нажми "Забросить поселение", чтобы удалить его и оно не жрало ресурсы у пеки.
>>25454406 > Переехать сможешь, выставь в настройках количество поселений 2. А это легально? На уже готовой карте с одним поселение эту настройку менять можно? Мне переносить особо нечего. Я почти с нуля разовьюсь. Просто переставать не люблю, а начинать новую игру не хочется.
Oxygen Not Included 254439 — Occupational Upgrade выкатили. Перелопатили систему работ, наглухо. Вплоть до древовидной структуры. Втащили интересы. Пара новых станций и комнат. ШАПКИ. Умные холодильники и прочее. — https://youtu.be/nz7kAjqZKGs
>>25454535 конечно же английскую. Алсо почитав треды на 12bay наткнулся на админа вики, говорили что они перестали делать html дампы потмоу что сервак их делал по 80 часов. Начинаю задумываться над разумностью своих действий, 12 минут скачалось 1074 страницы на 117мб, в дампе вики ~14го года около 25 ытсяч страниц
Как блять захватывать поселения в Rimworld'e? Хочется отомстить дикарям за умершего товарища, а построить какой-нибудь киллбокс или хитровыебанную укрепзаставу построить на чужой территории невозможно. Их просто слишком много, ничем взять нельзя.
>>25454090 Ракеты помечаются так же как и корабли, а боево1 софт мк2, не помню точно, может быть и мк1, даёт автострельбу на упреждение. Посмотри хоткеи там должен быть хоткей на выбор ближайшего объекта/врага, можешь "т" понажимать, это вроде выбор ближайшего объекта по-умолчанию. >Пытаюсь боронские кораблики взрывать в надежде, что что-то из них выпадет. Пока что выпала пара ракет только из торговцев оружием, а из гражданских, будь-то маршрутки или перевозчики полезных штук, ничего не выпало. >Странно еще, что я довожу хп кораблей до одной ячейки и говорю им в рацию, мол, сдавайтесь и отдавайт груз, они говорят "Повторите вопрос, мы же вроде в мире". Охуенный мир блять. Слишком жирно вот так просто всех грабить. Грабёж он такой, снял корпус быстро, если пилот сам не прыгнул, можешь потребовать выбросить груз, не хочет бросать - нахуй его.
>>25454351 >дом с комнатами 5х5 Ты посмотри в настроение, если они жалуются на тесные комнаты, а не на хуёвые комнаты, расширяй жилплощадь, если им норм то и похуй на них, 3х3 маловаты чисто по техническим причинам, не много декора влезет, я бы расширил до 4х3 или 5х3. >Тумбочки и камоды надо вплотную к кравати ставить или просто в комнате? Тумбочку у изголовья, комод в радиусе действия комода, он там показывается белой полупрозрачной "нитью" к подключаемой кровати, тумбочка тоже, но там эту "нитку" не так просто увидеть.
А корпус снимать быстро я не могу, разве что у каких-нибудь таксистов, но и те не хотят отдавать кораблик. Ладно, буду дальше терроризировать этих боронов.
>>25451636 Для начала стоит выделить угол в комнате для кирпичей. Потом вкрути в своё корыто perimeter defence модуль, он неплохо справляется с отпугиванием этой заразы с помощью AoE электрошока.
>>25455310 Все просто. Между комнатами теплопередача ограничена некоторым значением. Даже если дверь между комнатами открыта, это не значит, что температуры будут выравниваться мгновенно. Комнатой в римворлде считается любое отдельное (разделенное стеной, камнем, блоком двери, кондеем, вентиляцией, етц) закрытое пространство. Как только такая преграда между комнатами исчезает, комнаты объединяются и температура мгновенно выравнивается. Наружное пространство тоже считается одной большой комнатой с бесконечной теплоёмкостью. Можно попробовать сломать одну стену хаты зимой. Температура сразу упадет до наружной, причем ни один источник тепла не сможет согреть такого дырявого помещения, так как движок считает ее частью наружного мира. С открытой дверью пройдет какое-то ненулевое время, а разместив дохуя источников тепла, можно даже попытаться побороть потерю тепла.
>>25457067 Тебе же сказали: квест-ужастик с косметической потребностью в "еде" и "питье" в отдельном треде обсуждают. Хули вы промахиваетесь каждый раз?
>>25458346 >Не понимаю, от чего так бухтят некоторые. ГГ прост имбовый - выживает в вакууме и под водой, выдерживает падение с орбиты, самый сильный в тех ебенях, никакого хардкора или челенджа.
>>25453517 Ну думай,что хочешь мнение обывателей мне ещё давно как перестало иметь значение. Можешь назвать меня ещё ололошным школьников аутистом хохлом и поржать.
И да сука такая есть люди которым интересны разные вещи. Так,что пошёл нахер если только и можешь как типичная обывательская промытка кричать - ты школьник,хохол,аутист,поехавший. А не конкретно изучать суть вопроса.
Нет мнения - заткнись. Хотя какое мнение может быть у обывателя. Правильно никакого.
>>25451738 Напоминаю остальным о вопросе. И мне похуй даже если 99% вас такие же обыватели. Нужные мне люди все равно могут найтись же.
>>25458702 > мнение обывателей мне ещё давно как перестало иметь значение Мнение обывателей во многих вопросах очень хорошо работает как зеркало или лакмусовая бумажка. Если ты говно, то и обыватели на тебя посмотрят как на говно, и в подавляющем большинстве случаев внезапно будут правы.
> И да сука такая есть люди которым интересны разные вещи Здесь явно ни при чём разность интересов.
> Так,что пошёл нахер если только и можешь как типичная обывательская промытка кричать - ты школьник,хохол,аутист,поехавший Ну, давай разберём почастям, тобою написанное)) > школьник И ты пишешь это на борде для школьников. Кек. > хохол Ещё и нацик. Не позорь русских, выпились. > аутист,поехавший И ты пишешь это на борде вообще. Кек.
> Хотя какое мнение может быть у обывателя. > Правильно никакого. У тебя манямир. Хотя бы относительно того, что такое обыватель. Кроме тебя, не-обыватели вообще существуют?
> Напоминаю остальным о вопросе. И мне похуй даже если 99% вас такие же обыватели. Нужные мне люди все равно могут найтись же. Ни в какой/в любой. Отыгрыш же.
>>25458749 >Мнение обывателей во многих вопросах очень хорошо работает как зеркало или лакмусовая бумажка. Если ты говно, то и обыватели на тебя посмотрят как на говно, и в подавляющем большинстве случаев внезапно будут правы.
К счастью, качество мнения никак не зависит от его количества. Гугл: теорема Эрроу. Так что тот анон может спать спокойно: чем больше людей считают его каким-то не таким, тем больше вероятность, что он всё делает правильно и ему заебись.
>>25451738 Могу только ржв на римворлд вспомнить, там вроде есть рейп-рейды. То есть рейд приходит для того чтобы чисто выебать твоих колонистов. Можно также сделать кого-нибудь из своих колонистов шлюхой и он/она будет "обслуживать" гостей в обмен на всякие ништяки.
Дворфолюбы, расскажите как заделать нормальное земледелие. Суть в том, что у меня очень быстро за 2-3 сезона заканчиваются семена даже если я привез их огромный вагон. Я же что-то делаю не так и семена откуда-то должны появляться. Через готовку? Через бухло? Почитав вики пишут что все должно быть ок, но которую крепость траблы с этим.
>>25459361 все виды культур подземных, на всех полях проверил все сезоны выбраны, в окошке запасов ~10 семян только, но ничего не садят и вроде как эти семена для надземных растений. Фермеры свободны, доступы есть все в этом плане четко. Как я понял как-то через какой-то воркшоп семена получаются, то и где-то отдельно то ли через готовку\варку бухла
>>25459514 Я всегда закупаюсь. Фермы на случай жесткой осады или при пиздеце каком-нибудь. Ты за год столько бухла не сделаешь, чтобы прокормить 50 дварфов. Фермеры-хуермеры ужасно медленные, плюс поташ нужен, а это зола, а это пиздец короче. А вот корован прибыл и ты купил 400 бухла, целый год кайф. Не забудь приоритет ставить.
>>25459594 да вроде того что наготавливал с начала игры хватало на ~70 дварфиков, это 2-3 года. Я пока еще не совсем понимаю чем торговать, прошлая крепость клепала тонны крафтов из черепаших панцирей, вроде там по мелочи закупался но особо семян или бухла не видел. Приоритет на что поставить? Щас вот есть повар 13 левела мне все репортсы заспамил своими мастерпис кексиками
>>25459644 Драг. камнями. Но нужен хороший ювелир, а то будут камни по 120, а не по 400. Приоритеты на бухло ставь. У тебя рыбаки есть? Советую еще курей выращивать, это просто одна маленькая комната, 5 насестов, 5 куриц и один петух. Потом так дохуя цыплят будет, так дохуя яиц и костей. И не забудь закрывать дверь в курятнике, а то яйца будут забирать и никто не вылупится, а если и вылупится, быстро выбегут и твои дварфы заебутся 20-40 цыплят загонять в курятник.
В отличии от анона сверху я как раз торговал бухлом и едой, заодно спихивая торговцам плохие бочки и горшки. На фарминг хватало несколько гномов из сотни и пара спецов для готовки и бухла. Для разнообразия скупал всю сырую еду, готовил её и продавал обратно ту что не похуже.
>>25459744 > гномом Гномы в ДФ, к слову, тоже есть. Весьма соответствующие мифу, как и сами дварфы. Не путай, пожалуйста, реально.
>>25459644 Торгуй тем, что есть. Неплоъой вариант - реально нон-стоп клепаемые безделушки. И наладь фермы, причём треть ферм будут выращивать толстошлемник. Учти, что если растение попадёт на кухню - семечки пропадут, а вот винокурня их добудет и вернёт в цикл.
>>25459718 пара рыбаков в текущей есть но особой пользы нет, надо подходы замутить к реке нормальные. Ювелирка не качана да и камней то особо нет, а вот магнетита просто вагон Про курятник я читал на вики, попробую. Курицам нужна еда, травка там или можно прям в крепости сделать? Что можно сделать с ослами и лошадями? Их много тусуются, на мясо забивать жалко >>25459744 Идея интересная, но окошко торговли и поиск качества туда-сюда как-то не особо впечатляют
>>25459594 Купи лучше свинок. Как и куры, могут жить хоть на камне, но мяса дохуя. Ну и курочек-индюшек-гусей тоже разводи. Фермы надо микроменеджментить немного, чтобы не просрать семена последние на кухне, иногда просто нет желания отвлекаться.
>>25459839 > Курицам нужна еда, травка там или можно прям в крепости сделать Как и свинки, птица может где угодно "пастись". Главное, чтобы у них были Nest Box в территории. У птиц, не у свинок.
> Что можно сделать с ослами и лошадями? Их много тусуются, на мясо забивать жалко И тут я бы ещё барашков упомянул, ибо шерсть. В общем, с такой живностью два стула: либо держишь на поверхности, либо раскапываешь пещеры, после чего раскапываешь комнату в почвенном слое у себя "сверху". В комнатке начнёт расти пригодная для них трава.
>>25458839 >чем больше людей считают его каким-то не таким ох уж эти наивные школьнички. Большинству просто насрать на тебя. И косо смотрят лишь в плане чтоб ебнутый на голову не причинил им или их родственникам вред. В остальных случаях ВСЕМ НАСРАТЬ НА ВАС, НИТАКИХКАКВСЕ.
>>25458254 все равно не реалистично. На улице заморозки, открываем две двери на пути к складу. Температура в коридоре где-то на 5-10 выше и примерно так и остается. На складе еще больше.
Я сдверми прихуел когда строил средневековый холодильник. В итоге забил на двери и летом просто строил блоки а зимой разбирал. Потому как форточка работала также как и дверь. Заебешься жать пока охладиться.
У меня что-то нихуя крупной дичи нету. Одни крысы, белки да еноты. охотник по пол часа лупит по крысе за двадцать клеток. Хоть в рукопашку отправляй. римач
Ты нахуя угольные электростанции в центре базы захерачил? Они же тебе весь нижний этаж углекислотой заперживают. Построил бы их в подвале - один хер СО2 будет сам собой там скапливаться.
Еще там же сейчас можно заранее склад подготовить на продажу. В нем сразу выставить настройки для плохой еды и когда придет караван её сразу начнут относить на пост.
>>25461644 Для начала нахуя он углегенераторов больше одного поставил. К этому времени должен был перейти на биотуалеты с душевыми. Генератор кислорода из воды надо ставить в замкнутой камере и фильтровать водород сначала на электричество, далее на охлаждатор. Для первых баз сгодится, но дальше строят сразу нормально.
Я только из-за интерфейса уже несколько лет не играю. Он настолько же плох насколько все остальное хорошо. Иногда качаю, запускаю, вспоминаю что на моей клаве нет нумпада. Лезу разбираться какие мне клавиши оттуда нужны. Потом вспоминаешь как играть на этом пианине, и через несколько часов нуегонахуй.
Итак, поясняю по масти: 1)Subnautica: по началу кажется, что это явно глоток свежего воздуха в плане выживача что таковым и является отчасти, однако уже через 10-15 часов игры до тебя доходят все проблемы, особенно если ты более-менее можешь отчить грамотный выживач от выживач хуйни говна. Сюжет одной страницы А4, написанный шрифтом на 64 и растяннутый на 30 часов игры. Крафт в духе опять за ебаным кристаллом говна из жопы переть два километра внизим серьезно надо посмотреть на тот же Don't Starve и хорошенько подумать, почему там при намного более обширным выбором ресурсови сложными рецептами крафт не являлся проблемой, главная ебака всей еба-планеты говорит на английском. Ну и на вершине всей горы пацифисты-торговцы, летающие между галактиками, но не умеюшие в оружие. Так что тебе прикончить ебанутых акул никак не удастся. После прохождения сюжета реиграбельность игры равна 0. Хороший концепт на бумаге и очень посредственная игра на практике. Занавес. 2)Oxygen Not Included. Выживач, полностью построенный на удовлетворении потребностей. И после того, как ты понял, что кроме этого в игре нет совершенно нихуя, то тебе становится искренне жаль не только деньги, потраченные на игру, но и прежде всего разработчиков того-самого Don't Starve. Потому что лично мне совершенно не понятно, как они могли это высрать. Хотя что-то мне подсказывает, что из разрабов того-самого там разве что какой-нибудь дизайнер. По началу строишь базу и снабжаешь ее кислородом. Потом охуеваешь от того, что у тебя больше нету водорослей и кислород делать не из чего. Затем узнаешь, что делать кислород можно из воды, но воду нужно где-то достать. Грязную воду нужно прокипять. В итоге у тебя теперь проблема не недостатка кислорода, а слишком нагретой базы из-за кипятильников. Вот и вся игра. Ни тебе контекта по поводу окружающего мира, ни сюжетки, ни персонажки. Зато еще в гринлайте денег просили. 3) Dwarf Fortress. Ебаное говно мамонта, величинам которого до сих даже никто не может сравниться, не говоря уже о том, чтобы составить адекватную конкуренцию. За огромный контент, однако, приходится платить совершенно уебищным интерфейосом, отталкивающим половину ньюфагов. В эту игру можно легко зависать месяцами и каждый раз охуевать от чего-то нового. По поводу Starbound'а и RimWorld'а сказать ничего не могу, но слышал позитивные оценки от них. как и от всего говна вышесказанного
>>25461872 эм, а нафиг нампад то там нужен? так-то управление приятное, никаких проблем нет. С дф хаком есть поддержка мышки, в лейзи паке есть несколько вариантов кейбандингов, включая версию для клавиатур без нампада
>>25461994 Очень проходняк, как тебе уже ответили. Последний раз я играл в эту игру когда туда завезли сюжетку. И это был такой провал, что ор выше гор, просто дикий пиздец. Сложно что-то сказать без спойлеров, но просто поверь, что сюжет там сделал все исключительно хуже. При этом в игру эту играли несколько лет без сюжета совершенно. Просто огромная сибирь и в ней надо выживать. Если тебе нравится постоянно пинать хуи в снегах под какой нибудь Nightcall, то тебе зайдет. Но меня лично дико фрустрировало то, что вся игра совершенно пустая. Ни в одном доме нету ни одной ебаной записки, как и на всех трупах. Если коротко описать, то >Бегаешь по хатам для согрева, в остальное время собираешь ветки. Повторить дохуя раз. Это дикая вкусовщина, но на сегодняшний день из адекватных выживачей разве что Don't Starve, Rimworld и Майнкрафт с Террарией. Бери себе то, что тебе по вкусу, а все остальное говно скипай.
>>25462259 > из адекватных выживачей Сейчас в кататреде обсуждают профиты мутаций в слайма, эльфа, дворфа или быкапидара из дума, относительно того кто из них лучше усваивает гнилое мясо зомбей и меньше засирает землю радиацией. впрочем тут даже Террария выживач
>>25462344 Ну потому что это вкусовщина. Можно, конечно, проследить качество игры и что она предлагает, но все же игры на то и игры. По мне так в пикрелейтед выживач похлеще говна, что клепают сегодня.
>>25461934 с графон паком дф то изи пизи все сразу видно все понятно что к чему spacefox, байнд клавиш тоже примерно понятный, единственное что пиздец это торговля и милитари
алсо потыкайте внешние проги на юнити и подобном что рисуют форт в реальном времени, даже где-то летстплей видел где половина экрана дф, вторая сторонняя прога что рисовала в 3д происходящее
>>25461644 >>25461762 Я ебу, сколько этих генераторов нужно? Два генератора уже не запитывают четыре батареи. У карбон диоксида ебанутая физика, согласно которой он может прилипать то к потолку, то к полу. По теории, CO2 должен был падать вниз, где его сразу бы обрабатывали. Душевую я пытаюсь захуячить уже какое-то время, но то в бассейн попала моча, то трубы не стыкуются, то ещё какая-то хуйня.
>>25463142 co2 в этой игре всегда стремится в правый нижний угол доступного объема далее по твоему скрину видно что твои батареи заполнены в данный момент, следовательно ты тупо прожигаешь уголь а душевую можно вообще не строить, ставь умывальники от разноса инфекции на выходе из сортира по количеству толчков и на входе в кухню
>>25463480 Нет, если их кормить, то они лес не жрут. Так написано. Но походу там что-то сломано, возможно специально, и у них сытость почти сразу улетает.
>>25463374 Ты бы еще саранчу приручил. Альфабобры - это бобры у которых вечный голод на древесины в адских масштабах. Зачем тебе они? Вообще в первый раз вижу, чтобы их кто-то додумался приручить.
>>25463696 А чего нет то? Я хотел домашнего бобра. А-то у меня пока только домашняя собака и крыса. Белые здоровые хуйни которых используют в караванах куда то ушли и так и не приручились. >>25463996 Кстати биом говно. Умеренный лес с 40/60. Зимой даже снега нет. А жратвы столько что ещё на пару лет хватит. Посреди зимы вдруг начался период роста. Охуеть. Рис уже девать некуда. Сейчас всё брошу и попробую переехать повыше в такой же лес, но 30/60 и что б похолоднее было. Буду там дома с комнатами 5х5 ставить и двухслойный холодильник. Вообще хочу что б летом было жарко, а зимой холодно. А не как у меня в дс2: летом говно, зимой говно.
Вегач, посоветуй (если такая вообще есть) онлайн браузерную песочницу. Из клиентских ОП-поста играл во всё, кроме Cataclysm DDA. Ещё играл в сотни других всяких разных. Графика не важна, важно обилие крафтинга. РЛ не предлагать.
Чета как-то неправильно. Я хочу что б оказывали помощь только квалифицированные специалисты, а кормить могли просто медсестры. А тут Врач это и хрург, и спасатель, и кормилец, и ветеринар. Фигово как-то. римач
>>25466273 Сейчас не самое лучшее время для серьезного старта Миру больше года Хоть и контент каждую неделю подвозят, я бы советовал подождать рендеринг апдейта и вайпа Ну а сейчас разве что немного разобратся что к чему
>>25466361 Всё-равно не взлетает. Что-то спиздануло про версию OpenGL и отвалилось. Лень разбираться сейчас, позже попробую под виндой, либо вникну подробнее. За инфу спасибо.
>>25462259 >Ни в одном доме нету ни одной ебаной записки, как и на всех трупах. Но ведь это не так. Зашёл в церковь - там записка пастора прихожанам о том, что денег нету и теперь он предлагает проводить службы по скайпу. На базе рейнджеров - инструкция о том, как надо проверять периметр парка перед его закрытием на случай, если какие-то туристы зазевались и остались здесь. И т.д. Есть там записки, вруша.
Почему у всех моих поселенцев очень скромные запросы? Потому что квартирки маленькие и невзрачные? Жратвы то у меня на годы вперед. Только что отбил стадо лосей-людоедов.
>>25467158 >тесное помещение >гадкое место >ужасная больница >все еще продолжает строить домики 2x2, зато коридор бохатый Ты за что так колонистов не любишь? Скажи спасибо, что у них скромные запросы. С таким-то проектировщиком они бы их рейджа не вылазили.
>>25470079 Вот прямо таки все? На самом деле все нет времени поменять на гранит. Постоянно какая-нибудь дичь происходит. Новое все из гранита/мрамора. >>25470127 Считаю зарываться в горы - чит. Вот такой вот я. Не ищу легких путей.
>>25470150 >Считаю зарываться в горы - чит. Вот такой вот я. Не ищу легких путей.
А я хочу отыгрывать МОРИЮ нахуй. С гномами с энерговинтовками. В Среднеземье есть гора - самая высокая!А в горе торчит дыра - самая глубокая! Мория, Мория, джанджахария Мория...
Вкатился вчера в римворлд, возникли следующие вопросы: 1) Говорят, что крыша должна быть не дальше 6 клеток от стены. Достаточно 1 стены от которой идёт крыша или как ИРЛ крыша после 6 клеток должна опираться на другую стену? 2) Это правило 6 клеток работает с вырытыми пещерами? 3) Что растить-то на полях? Сколько та же картошка или рис еды даёт? Чем это определяется? Прочитал, что для изготовления простого блюда надо 10 компонентов какой-либо еды. Сколько компонентов даёт клетка с картошкой, к примеру? Где это смотреть? 4) Сколько в среднем жрёт колонист в сутки? 5) Как посмотреть уровень освещённости в помещении?
>>25470326 1 Не помню сколько клеток, но достаточно одной клетки опоры всего. 2 Да, гора может ёбнуться на голову. 3 Жмёшь на поле - выбираешь растение и смотришь по нему инфу. 4 Два подноса в сутки обычно. 5 Слева снизу.
>>25467158 Ты понимаешь, что в Римворлде масштаб довольно условный? Засеки как-нибудь сколько времени у тебя персонаж идёт от точки А до точки Б и посмотри, сколько времени проходит в игровом мире. Иными словами, у тебя колония построена по принципу "от литейни до столовой полчаса ходьбы". А зимой, я так предполагаю, у тебя вообще половина персонажей выбирает кушать на снегу, потому что до столовой идти полтора часа по сугробам (а такую площадь выметать - это охренеть можно, как минимум двое должны полный рабочий день на уборку снега тратить). Хоть бы условные дорожки из песчанника какого-нибудь сделал между дверьми. Ночлежки напоминают МГУшную общагу - гигантский коридор под сталинским ампир, где слонам ебаться можно, зато комнаты размером с вентиляционную шахту.
>>25471139 >Ночлежки напоминают МГУшную общагу - гигантский коридор под сталинским ампир То-то в треде я смотрю ЗАПАХ ГЗ раздается, теперь понятно от кого.
То чувство когда твои колонисты ружейно-пулеметным огнем обращают в бегства рейды из 8-10 человек, но от ПРОРЫВА БЕШЕНЫХ БОБРОВ трое из четверых было выведено из строя. ЧСХ френдли фаером.
>>25471481 Ну-ну, принеси пруф что там часы и дни земные, а день не длится от рассвета до заката солнца. А, погоди, именно так и происходит и рассвет с закатом считается за условный прошедший день. Так кто из нас не особо умный?
>>25471674 Кстати меня всегда бесило что в римворлоде на другой планете 24 часовой день. Че за нах блядь? Не логичнее день и ночь было в % считать как в моем моде для старбача например?
>>25471900 ВМК дохуя? Или мех мат?Не напоминай, во втором еще более-менее, а в ГЗ полный неадекват у вахтеров на входах, доебывались постоянно по мелочам, ненавижу до сих пор. А в общагах местных такой дух 1980-каких-то-там лет, набухаешься и как будто на машине времени на 40 лет назад переместился.
>>25470553 На будущее: после назначения операции жнецу (Он единственный полезный в этом плане), отправляй на дело строителя, т.к. там шанс от строительства зависит. У остальных недобитых механоидов только опция отключения, что позволит не тратить время на расстрел беззащитной гусеницы.
Ну и упавшие механоиды не встанут, у меня так полудохлый сталкер валялся пару лет у входа в базу.
>>25472783 Сердечный приступ не всегда стремителен. Можешь его в криптокамеру положить до нахождения сыворотки воскрешения, можно конечно и в холодильнике подержать, но не без последствий, хотя они могут быть всегда.
>>25472817 Зачем вообще тогда такую фичу добавлять? ИИ получается просто так убил павна. Ну не нравится он мне - бум. ИРЛ хотя бы какие-нибудь предпосылки бывают.
>>25472849 Так я про это и спрашиваю. Павн был счастлив почти 24/7, имел счастливый брак, стресса не испытывал, питался вкусными блюдами от здешнего шеф-повара. Что послужило причиной?
>>25472871 50 лет - стандартный возраст для сердечного приступа? Мы что, в России? Игра хотя бы какой-нибудь шанс дала бы, а то бум и сразу смертельный сердечный приступ на ровном месте.
>>25472860 Heart Attacks can randomly occur on any pawn at any time, but they become more frequent as they pass half of their life expectancy (e.g. 40 years in Humans), triggered by Birthday event. The average interval between heart attacks is curved as follows (in days). 0-50% of LE: 99,999,999 - 99,999,999 50-60% of LE: 99,999,999 - 2,500 60-100% of LE: 2,500 - 300
Examples of intervals and chances: 55% of Life Expectancy (e.g. 44 in humans): 50,001,249.5 days (approx. 0.00000002% per day) 80% of Life Expectancy (e.g. 64 in humans): 1,400 days (approx. 0.000714% per day)
Progression
Heart attacks always start at 40% severity. Every 5,000 ticks (83.33 secs) the heart attack severity will randomly change by a value between -40% to +60%. This means that it is possible for a heart attack to treat itself on its own, but usually the heart attack progresses to fatal severity. Treatment
Like injuries, medicine can be used to treat a heart attack.
Doctors treating heart attacks will administer treatments rapidly, consuming medicine in the process. Each treatment has a chance to succeed, reducing the heart attack severity by 30%. Successfully reducing severity below 0 will completely treat the heart attack.
The maximum chance a particular treatment can succeed is 65%.
>>25472923 Мне 28 так-то, пока не разваливаюсь. Думаю если бы я жил на природе, питался экологичным мясом, имел протезы и возможность пересадки любого органа за 10 минут, я бы лет до 100 дожил бы там. Если бы меня пуля не срубила. Или белка не загрызла.
Уже в 35-летнем возрасте коронарная болезнь сердца — одна из 10 основных причин смерти в США; у каждого пятого жителя США сердечный приступ возникает в возрасте до 60 лет. В возрасте 55 — 64 лет причиной смерти мужчин в 10 % случаев является коронарная болезнь сердца. Распространенность инсульта еще больше связана с возрастом. С каждым десятилетием после достижения 55-летнего возраста количество инсультов удваивается; вместе с тем около 29 % лиц, которых поражает инсульт, моложе 65 лет.[1][2]
>>25472978 Так те наверняка стрессуют, едят джанк фуд и въебывают на корпорации. А я почти рай построил, где все перманентно счастливы. И травок способных любую болезнь вылечить за одно прикладывание у них нет... Эх... Обидно что буквально ничего не смог сделать. Пойду хоронить с почестями. Или перезагрузиться.
>>25472978 Так то мразотный пендостан, страны жирных негров и радиоактивного общепита. Лучше скажи, что там в экологически чистой Руанде по статистике?
>>25472892 >>25472913 Жить посреди нихуя, питаться всякой хуйнёй, получать медпомощь только когда в тебе дырок наделают или выявится явная болезнь - не лучший образ жизни. >>25472945 >Думаю если бы я жил на природе Ты же не знаешь, как он жил до попадания на свежий воздух, тромб у него мог образоваться задолго до. >питался экологичным мясом Не самое полезная еда для сердца, тугоплавкие жиры, говяжий например, крайне не рекомендованы при всяких стенозах.
Да это-то еще хуйня, у меня теперь на два квартала -35 к настроению у жены и -18 у прочих поселенцев, ибо он был другом и членом колонии. На два квартала! Тян, ну пиздец же ты ебанутый.
А что вы предлагаете против сухой грозы и вообще защиты от пожаров? Замостить полосу какой-то ширины вокруг деревни? Какой? ширины Свинюшник просто пиздец. До уборки редко кто добирается.
>>25473429 Я как-то бетонировал по периметру домашней зоны, делал 3 клетки толщиной. Если ебанёт дома, то потушат, а снаружи по крайней мере не перекидывалось вроде.
Если нет стали или пожар уже идёт к твоей мамаше можно поставить задачу выкосить полосу травы, голая земля как правило тоже не горит. Но тут всё зависит от скорости реагирования павнов (разумеется на время этого чп ставь им работу по лесоповалу на приоритет) и расстояния от пожара до базы. У меня никогда не получалось полностью оградиться от пожара таким способом, но оттянуть его можно чуть ли не на сутки.
>>25473806 >В деревне есть 20-летние сверхлюди без негативных квирков на пиках >Умер никому не мешавший дедушка который умер только в медицину и переговоры >Это чтобы ты сверхлюдей не растил! Охуенный механизм регулирования, ага. Тем более что за один год можно довести пару статов до 14-16 спокойно.
Мне кажется, или мои кабаны немного вышли из-под контроля?
Можно как-нибудь повысить привлекательность комнаты выше 7 без золотых плиток и урановых столов? Уже три огромные статуи поставил в комнату отдыха, все равно 7/9, убрал большую часть еще 7/9. Выше только особыми предметами роскоши повышается?
Кролик напал на корован. Корован атаковал с помощью гранат. Убил своего. А минус в репу - мне. Ну блин. >>25474440 Ага. Вырезал почти всех, заебали. Оставшиеся хоть вещи стали таскать. До этого ленились.
Я до корованов прходу вообще ещё не скоро дойду. Сделал загон для живности всякой. Построил тропинок. Перестроил один дом на песчаник. Всё как-то бегает почти само. Комнаты уже кончились, пришлось в коридоре поселить, а то она в холодильнике спала на трупах жуков. Компонентов нет нихуя для начала исследование создания компонентов из стали. Реролю мебель на хотя бы нормальную, а то вся страшная какая-то. Наркота по проростала. Механоид пробил крышу в больнице. Какие-то раки прилети в капсулах на край карты и почти сразу убежали.
>>25474766 Компоненты из скал добываются, просто возьми и продолби соседние. Вон у тебя снизу есть. Скорее всего где-то внутри будут компоненты. Да у них своя специфическая руда, называется "залежи компонентов". Нет, я не ебу как это логически возможно. Иногда еще метиориты падают с этой рудой.
>>25473106 >Но это римворлд. Что есть римворлд? Не более чем дфач, кастрированный и украшенный свистопердежом для людей с IQ<100. Но довольно! Хев эт ю.
Блядь, я не понимаю логику павнов в римворлде. Специально поставил им рядом со столом стеллаж для еды, чтобы они не бегали за ней на склад, подходи да жри, но нет нахуй нам есть скоропортящийся fine meal когда на складе за 3 пизды лежит сладкий сочный ПЕММИКАН. Пока блядский пеммикан не будет сожран полностью к другой еде они и не притронутся. Я даже опечатал ебаную дверь, чтобы они не ходили на склад где он хранится. И что бы вы думали? Один из этих долбожопиков заработал нервный срыв, начал бродить по базе, зашел на опечатанный склад и когда у него кончился срыв он первым делом принялся ЖРАТЬ ЕБАНЫЙ ПЕММИКАН.
>>25475311 Хер знает, у меня не работает. Зимой в отаплеваемом +21, в соседнем связанным вентиляцией - +10. Но ты сам на пике видишь какие у меня хоромы. Компоненты не жалко, я с каждого корована 20-30 штук покупаю + построил станок по производству компонентов. Вон в тюрячке 5 свежих тел квасятся... Хотя кого я обманываю, из-за этой чумы пиздец колонии и начинать сначала. А все потому что нейротомина не было ни одного торговца. Тян бы хоть его добывать бы позволил.
>>25475367 Жаль из приручения их можно только с поводка спустить. Буду устраивать травлю йоркширскими терьерами. На самом деле нет. У меня пара волков и лисица для тренировки на переноску есть. >>25475398 Майнкрафт от мелкософта.
>>25475398 >Существуют ли песочницы от крупных компаний Спермософт пердындовс 10 от компании спермософт отличная песочница. Каждый день надо фармить апдейты на бекдоры, оптимизировать реестр и чистить вилкой лишние файлы. Иногда бывают рейды школохацкиров, которые сканируют тебе порты. От них надо изучать и фармить ресы на фаервол и антивирус. Очень интересная песочница.
>>25474418 просто качаешь пак, из тайлсетов я советую spacefox там попонятнее что и как. Ну и во вкладке утилит тебе понадобится дварф терапист и полезно soundsense
ну и вики в зубах еще нужна, очень желательно что английская
А римворлдоебы хватит плакаться что у вас павны умирают, умер и умер вообще пофиг. А вот когда у вас пробивая аквифер шахтер утопил кирку, а потом утопилась половина крепости когда ее доставала вот это уже неприятно
>>25475266 там же ими напрямую можно управлять, говорить куда идти, какую операцию в приоритет даже блять можно выбрать что конкретно в приоритет ставить по предмету
Как-то меня уже заебали приоритеты в римаче. Это ж пиздец какой-то ебаный. Хорошо когда оно вроде работает, но потом что-то ломается и нихуя не работает. После боя когда кто-то упал то его надо отдельно блядь кликнуть и спасти. Ьез этого все просто ломанутся жрат/спат/срат/ебат/убират и хер с ним пусть помирает. Точные приоритеты это вообще дикий ад. И так то заебешься, а тут ещё в четыре раза больше заебешься. Повар не разделывает туши пока не наготовит блюд, поэтому туши гниют на улице. Нахуячить комбикорма он тоже почему-то не может. В больницу ляжет какой-то идиот с ссадиной и будет ныть что там грязно, а весь избитый с огромной кровопотерей неудачливый приручатель ляжет у себя в комнате. Одежду они сами надевать могут, а хотя бы снова взять выбитое оружие нет. Поотм понадевают ватников жалуются всё лето что им жарко.
>>25479539 Я так понимаю, что основное удовольствие в дф заключается в ковырянии вики и ебле с интерфейсом, организованным по принципу бабушкиных антресолей? Сколько лет надо дрочиться, чтобы увидеть мультик картинку?
>>25480116 дифы? >>25480027 идешь на оффорум римворлда, наверняка есть категория моддинга и там есть стартовая инфа, 90% что тебе как минимум надо знать язык погромирования на котором римворлд написан наверняка что-то вроде с#
>>25480434 Потому что неуязвимая имба. Почти во всех играх создание водных препятствий запрещено, только осушение. Так бы все выкопали ров по краю и сидели внутри.
Коктейль молотова что ли бесконечный? На меня тут набежали. Я глянул что у него там бутылка в руках. Думал кинет разок и всё. А он хуячит и хуячит.
Пффф так ли неуязвимая, залил ров водой в дф, налетела летающая тварь, минус крепость. А еще тоади обещал добавить механику лазанья осаждающих по стенам, но про это были разговоры еще года 4 назад
>>25480576 >механику лазанья осаждающих по стенам Есть. Можешь даже сам полазить по стенам. На меня однажды снеговик напал, его с бойниц расстреляли. Ты бойницы ставил у входа?
>>25480538 Патроны я могу простить. Или охотники бы были бесполезным сжигателем руды, а здесь вам не фактория с тысячами ковырялок и сборщиков. Хотя можно было бы по началу использовать луки со стрелами из древесины. Её то дохуя. Семена меня конечно удивили. Я уже собирался искать/покупать и начинать с малого. А оно хуяк и хоть сразу всю карту засей. Но коктейль молотова меня как-то удивил. Я считал его типа гранатой. И как-то слишком опасно так.
>>25480640 >Начитаются всяких страшилок про дф Мейлачую. Хочется взять за сальные патлы и макать, макать в АвроруРЛ, Европу Универсалис и прочие действительно адские вещи.
>>25480722 Лол, Европка считается самой легкой парадоксодрочильней. А Аврора страдает хуевым интерфейсом и некоторыми неочевидными моментами. И производительностью, да. Ее нет.
>>25480731 Свисающие откосы. Но это фигня, жду когда тоад добавит возможность гоблинам копать и сносить двери, а то, блять, 50 клеток-ловушек и никакие вояки не нужны.
>>25480750 дак стены что ты строишь они уже вроде по умолчанию считаются полированными, нет? >>25480762 а ну это уже интереснее. А двери то разве не могут сносить? У меня дварфики в тантруме ломали мебель включая двери
>>25480776 Combat Extended. Переработка ванильной боевки. Хорошая штука, но на Б18 официально так еще вроде и не вышла, а в бетах есть неприятные баги.
>>25480773 Впрочем, я копаю яму, в яме сношу стены, ставлю там дохуя шипов, ставлю мост, за мостом решетка, а по бокам крепости бойницы. Самый опасный враг - некромант, но он сука бесит, с ним нельзя повоевать, он сразу через месяц прибегает и сносит всех, даже мост не успеваю ставить.
>>25481036 >>25481078 ~20KiB\sec 1-5 конекшенов. Я же не файл качаю, а программка бегает по линкам сайта и утягивает себе все что видит потихоньку. Мб где-то в настройках быстрее можно поставить, но я вангую что сервер просто не захочет быстрее отвечать и это понятно.
>>25481311 там вроде есть варианты сверять содержимое и перекачивать что новое, но скорее всего никак, мб раз в полгода\год буду обновлять если вообще стану.
На 12bay админ вики писал, что они отказались от дампов потому что 1 дамп сервак делал по 70 часов
>>25482415 Одного хватит для начала. Потом ебашишь дом-столовку и рабочую комнату, которую застраиваешь производствоговном - и профит, уже в нормальном расширяемом доме живешь.
>>25484087 А, понял, я опять нажал Alt F4, зашел в игру, а он жив. Сделал так, чтобы он сам себя вылечил и иммунитет выработался. Фууууууууууууууууууууууууууууууух
>>25484087 Очень реалистично между прочим. Практически всегда любое общество на 90% состоит из мудаков, которых тащат оставшиеся 10%. И в случае их гибели всему обществу пизда.
>>25484133 Вообще-то нет, правило 80/20. Закон Парето. 20% усилий порождают 80% результата. Как правило верен. Все сильно зависит от твоей цели. В каких-то областях я действительно делаю 80% работы, в каких-то мой вклад - не более 1% как например в этот тред
>>25484087 Ты так говоришь, будто по началу можно выбирать особо. Дадут тебе в первой волне колонистов 2 хуесосов не способных в насилие и вертись как хочешь. Инб4 ну можно же рандомить пока не выпадут терминаторы-на все руки мастера.
>>25484313 чтобы катать в дф и подглядывать в вики когда нет интернета, в теории можно просто подключить мобильный но это выглядит сложнее чем просто скачать вики
>>25484332 >когда нет интернета Черт, теперь я себя чувствую с другой планеты. Как это возможно чтобы не было интернета? У нас даже в маршрутках точки wi fi поставили.
>>25480739 > Лол, Европка считается самой легкой парадоксодрочильней. Это, скорее всего, сильно устаревшее мнение, еще до эпохи фортов. Сейчас она перенасыщена механиками, сотни их. Самая простая из парахододрочилен, пожалуй, это кресты2. Фокус внимания ограничен персонажем и его окружением, за какого-нибудь графа-пропойцу так вообще аутизм. Далее стелларис. Просто 4х космодрочильня. Далее виктория2, как только выучишь алгоритм выкатывания из говен, уже хуяришь этим шаблоном везде. Далее хои4, чуть сложнее нее - хои3. Ебля со штабами, с отдельными частями, етц, микроменеджмента для успешности дохуя. Еу4 самая сложная именно по объёмности всего, что нужно запоминать и учитывать.
>>25484695 Чего блять. Стелларис действительно лёгкая игра, там, блять, 3-4 ресурса по-моему, то есть экономика простейшая, уже казуально. А в Виктории нихуя не понятная система, нужно ставить тактично заводы, если играешь не за капиталистов, дохуя ресурсов, особенно если играть за большую страну вроде России, Бразилии, США или колониальные страны, особенно за Испанию. Боевая система там тоже простая, а в Виктории есть более-менее нормальный стратегический подход с позиционными войнами, лол. Хотя, с другой стороны, я на средней сложности там на изи выиграл войну с Османами за РИ, но это классика и все так делали.
>>25484659 да это дело не быстрое и наверно смысла особого докачивать нет, там как я понял только потроха остались незначительные
Проблемы: 1. Проебывается верстка викиобразная, в целом пофиг 2. Не работает поиск, это уже более серьезная проблема. Не представляю как решить кроме как перепаковки всего что есть в xml чтобы ерунда вроде wikitaxi его кушала.
>>25474766 Забросил вчера эту карту. Надоело опять перестраивать. Зимы нет, даже снег не выпал. Сгенерировал такую хорошую. Спавн между гор с узкой тупиковой дорогой и рекой. Тайга, 20/60, температура -20/+20, гранит, мрамор. СосныЁлки. Сходу пошёл и переправил перевод. От сосен бы тоже не отказался, но тут только ёлки. На карте много болот, но есть и довольно большой участок плодородной земли. Поиграть так и не смог. Всё планировал @ предвкушал. Всё таки сегодня надо на работу, а я уже которую ночь не сплю.
Как можно сфотографировать всю карту? Что б не ручками по кусочкам собирать.
>>25485856 решаю проблемы по мере поступления только. Так-то это уже рабочий вариант,там структура сайта как он есть на сервере, быстрый переход по всяким ссылкам без подключения выдавал странички с инфой. Посмотреть структуру надо, мб та отдельные файлы под все и тогда проблема поиска отпадет.
В теории можно поднимать сервак у себя и там пользоваться поиском. Но это какие-то костыли уже, поищу варианты с переводом в xml
В общем такое за это мне не платят, дело не быстрое и не факт что доведу до конца
>>25470326 Поиграл немного и опять же возникли непонятки: 1) Чем кормить хищников? Ну вот дали мне стартового варга, который жрёт только мясо. Все животные на карте сдохли. Забивать его что ли? 2) Упала капсула с раненным чуваком. Я взял его, полечил и он начал просто бродить рядом, обозначенный как "гость". Надо было захватывать его для вербовки?
>>25486197 1) Комбикормом. Посмотреть в информации. Выделить, в левом нижним углу откроется его краткое описание, там в правом верхнем углу нажать "i". 2) Захватывать, иначе они могут и не присоединиться.
Дворфаны, как сделать магма-уничтожитель мусора? Прокопал шахту 1х3х20 в магма бассейн, назначил наверху зону мусорки, но ее размер/вместимость 0. Дворфы не пользуется ей. Что я забыл?
>>25489604 Можно настроить делать из комбикорма, который делается из сена на разделочной доске. Напрямую да, не делается. Но выхлоп там адский, чем с огромной площадью под солнечные батареи занимать и зависеть от затмений.
>>25490015 Да так. Ирл живу на болоте и у нас тут нихуя не 100% яркость, что уж говорить о солнечных баиареях. Вообще солнечные батареи в большинстве игор переоценены.
>>25490220 А я тебе говорю - будущее же. Может там научились в особые батареи, которым лишь бы планета была мордой к солнцу.
Ну а так, учитывая буквально вечный дождь в ремаче, они бы тогда совсем нахуй были не нужны. Они и так нахуй не нужны из-за слишком хорошей выработки хим.топлива. Не понимаю зачем анон с ними мучается. >>25490227 Борщевик еще жжется, травит землю вокруг и тумбочку из него не сделаешь. Было бы забавно такую эпидемию вводить в игру. "У вас вырос Борщевик, спасайтесь!". А если момент запустил и все заросло, хоть в хим.топливе купался бы.
>>25490281 Спавнись в пустыне. Сделай сухую планету. Алсо, полярной ночи и дня тут тоже нету. Где ты такую хуйню про хим топливо из борщевика взял? Это здоровый ядовитый сорняк. В моем ирл болоте его раньше дохуя было, все дороги по обочинам зарощены им были. Сейчас остался только в редких местах и иногда где-то проростает, но его убивают сразу.
>>25471719 Не логичнее. Часы-то местные, а не земные. На марсе тоже в сутках 24 местных часа, а в пересчёте именно на земные единицы времени, конечно чуть побольше.
>>25490687 >Где ты такую хуйню про хим топливо из борщевика взял? Это здоровый ядовитый сорняк. Эээээ, в России два института уже патенты зарегали на биотопливо из него. Вон по всем новостям крутят.
>>25490745 Неплохо, но если за людей - изволь рыть стройматериал карьерным способом, шахты только в некоторых исключительных случаях. Это тебе челлендж дополнительный, если что. Карту пошире выбери, чтобы виды не портить
>>25490761 Я когда за гоблинов играл, то вообще глубокие щели в земле делал, а внутри комнаты гоблинов. Бесило, что они постоянно дрались, зубы выбитые были всюду, да еще и мегатварь почти сразу пришла.
>>25491745 Просто для майнкрафта я свои переводы тестил в творческом режиме. А как в римаче тестить? Например, названия тварей, события. Как заспавнить атаку космического ужаса?
>>25492761 И умирали бы от всплесков магмы до небес. Сбрасывать надо на мост и спускать периодически, включая красную тревогу и сирену, чтобы не подходили.
>>25492798 я на осады сам первым нападал. Там достаточно одной снайперкой, чтобы сагрились и прекратили обстрел. Но ты сам виноват что долждался пока они отсроятся.
С каждым постом про римворлд убеждаюсь, что это игра для ленивых людей, которые боятся какого-либо рода трудностей и им достаточно 1,5 гемплейных взаимодействия, а если их больше то СЛОЖНА. Убило павна остановкой сердца? ряяяяя нчестна зачем Возник огонь@тушу читом Английский язык - очень сложна
>>25493273 >>25493285 Блядь, это гениально >>25493317 Лул, просто у тебя глаз за таких цепляется, подавляющее большинство нормально играющих в треде не срут
>>25493317 >Убило павна остановкой сердца? ряяяяя нчестна зачем Эй, а какая реакция должна была быть, если в первый раз играешь? Зашел в тред спросить как это предотвратить, загружаться не стал до события, продолжил превозмогать.
Все-таки мамкины коркорщики просто не могут лишний раз не заявить о своей исключительности.
>>25493317 В римворлде школохардкор. Сложность ради сложности. Убило павна остановкой сердца по тупому рандомному ивенту без предпосылок? Пиздец. Перегрузка сети? Пиздец. И так далее. Это игра для школохардкорщиков, которые хотят пердолинг ради пердолинга. В DF осады те же хотя бы логически обоснованы, а в римворлде они тупо по таймеру при любом рассказчике.
>>25493615 там же четко было написано, я бы просто сходил на вики и почитал. Ладно хоть что не абузил сейвы >>25493684 Ну да это тоже проблема римворлда, что очень линейные события, в дф раньше тоже было частично подобное, благо они отошли от этого Алсо с сердцем считай предпосылок не видно пока не ебнет и в реале.
>>25493762 Погоди-ка, а из чего тогда тред должен состоять в твоем мирке, если тебя даже вопросы "умер павн на ровном месте, что это было и как не допустить подобного?" так сильно бесят?
>>25493684 Согласен. В римворлде можно хоть на краю земли поселиться, на уютненьком тропическом островке, где до тебя с континента как до Москвы на коленях, а пиратов стабильное количество, им будто не впадлу ебашить химтопливо на транспортные капсулы, а аборигены вообще как-то на ногах приходят, лол. Ладно механоиды, они вообще пиздецовые жёсткие создания, им можно, но аборигены явно ничего не смыслят в кораблестроении.
>>25493948 Мне больше интересно откуда все пираты на всем шарике знают сколько и чего у тебя по стоимости в колонии и именно по этому принципу отправляют к тебе именно определенное количество рейдеров.
>>25493762 > Алсо с сердцем считай предпосылок не видно пока не ебнет и в реале Я не медик, но предпосылки почти всегда видны даже без обследований. Один алкаш, другой живёт на стрессе, третий сам сказал, что у него порок, у четвёртого всё разом - и пиздец. Тем не менее, ты можешь ожидать подобное у человека, у которого предпосылка есть. А она очевидна.
>>25493906 > Как ИРЛ прям Не по рандому. ИРЛ есть предпосылки, заметные и не очень. Здесь реально косточки бросаются, кого бы просто ёбнуть азаз)) > ссылка на рукипедию Исключительно редкий случай, а не хуйня раз в сезон в среднем > Ты явно не играл на Рэнди Попробовал, заскриптованности стало меньше, но обнажилась всякая хуйня по типу "похуй, что не было предпосылок, давай грохнем полколонии у тебя". И то, и другое - два стула.
>>25493917 > Алсо, не надо привязываться к павнам, инфантильные вы мои Друже, эти унылые пешки без особенностей совершенно бездушны. Я с большей вероятностью привязывался к репликантам в Oxygen Not Included, чем к этим, напоминающим лично для меня мясо из варкрафта. > сейвскамите чуть что В римворлде проигрывать - в основном не весело. Это не доставляет удовольствия, в отличии от многих игр, и я тут не только про DF. Нахуй эту парашу, в общем.
>>25493684 И ещё чума ебаная по 2 павна, хотя нет никаких чумных животных, трупов и прочих разночиков инфекции. Просто ни с того ни с сего ебучая чума. Некоторые вообще играют на сложности, большей чем чужбина, что я вообще полным пиздецом считаю, так как игра даже на лёгком испытании - дрочево, особенно не в умеренном климате, которое надоест рано или поздно. >>25493985 Это вообще пиздец. Автолевелинг в играх вообще никогда не любил. В Скайриме ещё хуже, там увеличивают урон и хитпоинты врага, переименовывая бандита в головореза, в Фоллауте 3 так же.
>>25493917 Я к ним привязываюсь, так как создаю в редакторе суперсолдат, которые могут всё и понемножку. А так - бездушные создания. Поможет только выдумка и отыгрыш.
>>25494044 На одном отыгрыше далеко не уйдёшь, в любом случае рано или поздно упрёшься в ограничение возможностей платформы, в которой отыгрываешь. И в римворлде ты его в момент достигаешь, в основном.
>>25494082 >>25494093 Ты хоть дрочишь, когда это все пишешь? А то чисто ментальное удовольствие чтобы получать от такого - это надо быть пиздец убогим.
Не знаю что вы там веселого в проебывании колонии увидели. Была бы какая-нибудь эпичность или интересность. А так всё просто заваливается говном и все умирают. Или приходят какие-то пидорасы оверлевельней тебя. Или просто какая-нибудь невеселая херня. Я бы по фану проебывал если бы тут одна игра занимала ну максимум один день. Тратить несколько дней на веселый проеб я не хочу.
>>25493917 У моих павнов была свадьба, но через несколько дней напали рейдеры и сожгли все. Выжила только Briggs, а ее мужа похитили. Можно фильм пилить.
>>25493917 услышал умное слово не на знаешь где его применить?
мне например наоборот доставляет наблюдать за павнами. Вот например типичная хуемразь, поматросила, заделала пузожителя и потом кинула на свадебку. Самое забавное что еще и сам дебаф получил.
Асло забавно ты тут пишешь про скрипты, можно подумать в твоем ДФ все управляется СВЯТЫМ ДУХОМ.
>>25494714 Графин далеко не последняя составляющая. Вглядываться в ascii символы - тот еще фан.
Да и желание сдохнуть по-интереснее я как-то не ращделяю. Если для тебя бердогенератор истории - проработка, то это печально. Мне куда инетерснее наблюдать за боями, а не аутировать и что-то там воображать глядя на два символа и ворох текста, якобы что-то значашего.
Как ты думаешь, почему ToME - лучший рогалик что есть? Там есть и офигительный для жанра графин и возможность аутировать на буковки для НИТАКИХКАКВСЕ. Графин существенно снижает порог вхождения и изучения в целом.
>>25494912 да блять откуда вы лезете, накатили тайлсет и у вас графон нормальный, накатили сторонние визуализаторы - все красиво отрисовано Хочешь смотри на картинки, хочешь смотри на символы, хочешь иди легенды листай.
Вот пикрил тайлсета с которым я играю, что там может быть непонятно?
Почему rimworld скатился в симулятор ТАМАГОЧИ где всем павнам нужно ублажать их ПОТРЕБНОСТИ? Ебаные нервные по любому поводу и без. Ой у нас тут труп собачки видели ой пиздец я в печали блять 10 дней теперь буду горевать. Если завезут фичу чттобы они могли срать - то ваша задача будет подтирать им жеппу.
>>25496222 Ну да то ли дело дварфики: ЗА последнюю неделю была удовлетворена своей работой 5 раз Было удовольствием увидеть хороший стул 2 раза Начала скучать от недостатка практики своего мастерства И еще 20 подобных строчек на каждого, вроде не попил из кружки, поспал не в подходящей комнате, намочил дождик, поболтал с другом, влюбился, поспорил и в таком духе.
А еще клево когда они увидели 28 раз как их товарищей разобрали по органам и спокойно весело клепают гробики пару сезонов
>>25496838 >а чо там у дф Как по нотам. В ДФ, в отличие от сам знаешь чего, есть контент. Жабе не нужно искусственно тянуть кота за яйца, чтобы игра казалась интересной. Она интересная.
>>25497647 я помню кстати бомбежка была когда жабка переделала тригеры осады, стрейндж муда и тому подобного. КАКЖЕ НАМ ВЫЗЫВАТЬ ОСАДУ ТИПЕРЬ ООО >>25497701 у меня такого не было, пока просто события происходят и происходят, нельзя предсказать когда vs римворлд по расписанию приходят рейдеры, всякие механоиды, фоллауты и прочая хуета.
Как перекатиться из римворлда в ДФ? Уже скачал стартер пак, поставил феникс, вроде бы начал по гайду, но у меня чёт всё зависло (не пауза) и забросил, как всегда в общем. Читал гайд на русскоязычном вики и от пикабушника, может даже что-то годнее есть?
>>25497743 >по расписанию я хуй знаю, где ты там расписание нашел. Может ты там на фиби играл. У меня в самом начале, то 3 рейда подряд, то вообще тишина на пару кварталов.
>>25497882 >может даже что-то годнее есть? Ща я тебе в двух словах распишу.
Ни еда, ни питьё, ни сон в игре проблемы не представляют. По минимуму высаживаешься у речки, сажаешь ненужную бороду рыбаком, он заполняет тебе склад под завязку. Пьют пусть воду из реки, чай не эльфы. Спят пусть на полу, чай не эльфы.
Теперь об успехе. Успех - это когда ты потратил все свои очки на эмбарке на тетраэдрит, касситерит, магнетит (или лимонит, или гематит).
Теперь об очках на эмбарке. Читаешь статы бород и назначаешь им профы по http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Attribute таблице. Это значит, что дварф с самым богатым воображением должен у тебя быть бронником в 5, а самый внимательный и терпеливый механиком в 5, и так далее. Не жалей очков на прокачку, она дороже руды.
Всё, ты умеешь выживать в дф и приходить к успеху.
>>25497676 Два с половиной глобальных мода, которые не сыпят красным. Это достижение, да. Можно, конечно, собрать свою ахуительную сборочку, попутно пройдя сквозь огонь и воду. Про хардкор СК я вообще молчу.
>>25498116 >Пьют пусть воду из реки, чай не эльфы. >Спят пусть на полу, чай не эльфы. Это ты серьёзно? Там они действительно не такие неженки-мажоры, как павны в римворлде, которым надо спальню 20х20 с роскошной кроватью, скульптурами и золотыми тумбочками и такую же столовую, мастерскую и т.д, чтобы у них не было "ужасная спальня/больница/кухня/ещё хуй знает что"?
>>25498116 >а самый внимательный и терпеливый механиком в 5 Напиздел, кстати. Механик это та же творческая борода, только -кинестетика+аналитика. Вообще ящитаю, что у Жабы некоторый зоопарк в атрибутах, который можно подсократить.
>>25498804 Хотет. На сейвы не влияет? Просто дополнительная фишка в интерфейсе? Ещё хотет что б он это чуточку более литературное делал. Буквально самую малость. Типа: Тогда-то на нас напали, их было столько-то, нас столько-то, потери с каждой стороны, заложники, в ужасе бежали с поля боя.
>>25498942 Каких событий? То, что ты читаешь в Thoughts and preferences это не события, а мысли самой бороды. Ты хочешь из бород тупых дилд с тремя полосочками и тремя перками сделать или что?
Римворлд, ancient ship (ядовитый), никак не могу одолеть гребаных механоидов.
Выскакивает 2 толстых (один обязательно с инферно кэннон) и 2-3 тонких. Пробовал менять уровень сложности - все равно выскакивают 2+2.
У меня есть снайперка, ружжо, штурмовая винтовка, pwd и хуевый шотган. У троих стрельба примерно 10, у остальных - 3-5. Алсо, строю мортиры - обычные вообще бесполезно, ЕМП попадают в механоидов раза эдак со второго-третьего (и то задевают не всех), так что тоже пользы не особо много.
Короче, у меня все время всех мочат. Блин, я вообще хочу просто сидеть и строить базу, нахера мне эти гребаные механоиды? Советуйте, что с ними делать.
А, да, спавнятся они все время на воде, так что даже пожечь их не получится. Сейв у меня за пару минут до ивента.
Уже всерьез думаю просто врубить дев-мод и удалить этот хуев кораблик в пизду.
А, да, самое обидное - я до этого мочил этих пидоров тремя пешками с одними пистолетиками, без всяких мортир, без 10 в стрельбе. А теперь - с винтовками не могу ничего сделать. Пиздец.
>>25501700 Строишь укрепление снайперу на его максимальной дистанции перед тем, как открыть корабль. И ещё парочку чуть позади на случай, если погонятся. Открываешь огонь с максимальной дистанции. Сначала выносишь риперов, они ваншотные. Потом отпускаешь снайпера посрать и поесть и так за пару дней с перерывами выносишь червей, они по сравнению с риперами вообще слепые. Всё.
Я специально последний раз, когда убили всех, кроме снайпера, сидел и ждал, пока она кого-нибудь убьет. Она не то что никого не убила, она даже не попала ни разу в этих риперов (а потом ее ебнули инферно кэнноном). Алсо, почему риперы? Scyther'ы же
>>25501777 >Алсо, почему риперы? Scyther'ы же Да я уже пару лет в эту парашу не играл, мне похуй.
Если твой снайпер никого не убивает - пусть стреляет пока не убьёт. Ты со снайперкой за пределами агрорадиуса и радиуса обзора. Можешь хоть вечно их дрочить.
>>25501896 Школиё, я никак не провоцировал тебя на такой пожар просто честно ответил на вопрос, как тебе убить корабль. Ставишь снайпера за 40+ блоков, он спокойно всех вырезает в одно рыло и в одни ворота. Всё.
>>25501941 >Школиё >пожар Выпей таблетки, ты галлюцинируешь. Потом перечитай диалог и осознай, где ты обосрался.
>>25501942 Так я же говорю - спавнятся на воде, гады. Только один раз заспавнились недалеко от базы, на земле. Можно конечно перезагружаться, пока не выпадет нужный спавн... Но это что-то такое, да и не очень весело.
Короче, да, мины тоже не вариант. Когда их заагришь, они растянутся, в итоге каждый взрыв будет только одного пидора задевать. С тем же успехом можно дедфол трапы ставить.
>>25494714 Управление говно полное. Поэтому в дф Играет 1.5 анонимуса, на что указывает активносТь на форумах и состояние пеРевода. А в rw уже 100500 модов, активно обновляемых и Переводы.
>>25502046 >Никакого совета ты не дал, механоиды агрятся при атаке. А, так ты просто тупой, тебе надо всё разжёвывать. Представь, что ты механоид. Ты можешь стрелять на 37. К тебе в волосы прилетает жвачка от Ерохи за 45 блоков. Ты тыжело вздыхаешь и пиздуешь к Ерохе чтобы подойти на радиус выстрела, но он прячется в укрытии.
Ты чешешь репу: пойти ли тебе атаковать Ероху в мили за 40 блоков? Тяжело вздохнув, ты решаешь, что не, ну нахуй. Как только ты поворачиваешься спиной, к тебе в волосы попадает использованный Ерохой гондон.
>>25502091 И апгрейд до радиоуправляемых. Если запилишь - будет круто.
>>25502095 А, ты про это. Это называется бункер, а не укрытие. Учитывая, что цели достигает примерно каждый десятый выстрел (если верить реддитерам), это займет примерно неделю. Даже мины эффективнее.
Вскрыл старую гробницу, а там механоиды. Порешал их всех, но и меня нехило так побили. Самое обидное что СЫЧУ уничтожили почку (50% фильтрация крови и иммунитет) и пошло заражение. Боролся как мог, но оно все равно прогрессировало быстрее иммунитета. Пришлось положить временно в саркофаг, разобрать пару мимопиратов на органы и подготовить лекарства. В итоге пересадил почку, накачал антибиотиками, обезболивающими и чайком-фитотетарпией и с бустом в +150% к фильтрации крови еле-еле вытащил. Жалко терять, у него 20ка в исследованиях вкачана.
>>25504019 Маня, это "говно" за один день на кикстартере собрало половину необходимых средств. Пиарщикам уже не нужно ничего делать, только купить лопаты чтоб бабло грести
Так, скрипт готов. Мудрить не стал, сделал "по простому" - если мина подключена к сети и в сети имеется нужное количество энергии для ее взрыва то она бабахает, если не подключена или в сети недостаточно энергии то нет. Сейчас буду тестить.
Аноны, такая проблема. Я в адвенчурмоде, и я очень хочу слить форготтен биста, которого видно в низу картинки. Но из-за ебанутой генерации я не могу даже к нему пройти. Как решить проблему? На том же z-левеле есть лестница, если что, но севернее и без прохода к комнатам. Вроде бы в дфхаке есть для этого команды, убирающие блоки, или же нет? А могу ли я запилить себе кирку и прорубить всё самостоятельно?
Как начать играть? Сижу каждый раз, смотрб на читстую карту. размечаю.Планирую @ Предвкушаю. Строю полтора домика, решаю что получается полное говно, удаляю, начинаю заново.
>>25506254 Ублюдские гоблины убили одного человека и кота. Много раненых, но деревня EmeraldJade это нападение пережила. Нет больницы, нет врачей, будет туго.
>>25506327 >дак спейсфокс по приятнее будет Обязательно что в кататреде, что в дварфотреде, что на твиче вылазят такие клоуны и начинают учить играющего какой тайлсет самый приятный.
>>25506408 во збс же, сразу стало видно что где. А камень\дерево во всех тайлсетах примерно одинаково выглядит. А профит этого тайлсета что минимально элементов и глаза перестают вытекать, в видам в камне чуть привыкнуть надо минут 10-15.
>>25506460 Мне щас не нравится в обсидиане то, что у него стена ничем не отличается от пола из того же материала. Раньше это было не так, сейчас что-то поломалось.
>>25505142 Кирка тебе не поможет, насчёт ДФхака не знаю, попробуй уйти из крепости побродить пару дней вдалеке и вернуться, может быть он переместиться куда-нибудь в более доступное место.
>>25446587 (OP) Поясните за Oxygen, там реально запустить турбину паром нагретым не от лавы? Пока не всё исследовал, даже плавильная печь греет воду всего до 45.
На что нападают набегатели? В римаче. На все принадлежащие игроку постройки? То есть если я сделаю где-нибудь с краю отдельный склад и он окажется на пути грабителей то они его уничтожат?
>>25507773 >На что нападают набегатели Всякие школогайдеры говорят, что у киллбокса надо строить всё что связано с энергией (аккумуляторы, ветряки, солнечные панели), а так же недостроенные стены, самодельные турели и т.д. Ну по крайней мере это их привлекает больше всего, вот. По собственному опыту могу сказать, что это работает на всех живых существах, кроме жнецов в некоторых случаях и подрывников - рейдеров, которые будут ломать твою трёхслойную стену, пока ты его не грохнешь нахуй.
Есть ли какой-нибудь способ читать рус ДФ вики на телефоне? У меня настолько уёбищное ОЗУ, что я не могу одновременно запустить ДФ и Яндекс. МБ есть какое-нибудь модное приложение на ведрофон, фоткать как-то немного впадлу. Или, допустим, готовый txt файл, чтобы открыть его в ворде и читать спокойно, так как ворд намного меньше жрёт памяти, чем браузер. Готовый потому что если тупо скопировать с вики, то там будет лишняя хуйня типа "править", "случайная статья" и прочие прелести интерфейса. В общем, как говориться, можно было "держать вики в зубах оффлайн".
>>25506233 По поводу дистанционной взрывчатки - состоять оно будет из 2 частей: 1. Дистанционный радиодетонатор. 2. Сама ловушка. Алсо детонатор и ловушки могут работать на 10 каналах.
>>25509010 асло в воркшопе появился мод на пояс смертника, можешь запилисть чтобы можно было его вешать на пленника и получить возможность дать ему приказ взровать себя в определенном месте?
>>25509431 Не такой же, там взрыв происходил по нажатию кнопки без участия павнов вообще что есть крайне тупо. >>25509446 Так ты же как-бы не можешь приказать куда идти пленным павнам. Впрочем можно сделать чтобы пояс взрывался при подаче сигнала с дистанционного детонатора. >>25509489 >не вижуал студио Переусложненное говно. >ру интерфейс Если перевод выполнен качественно то почему бы и нет?
>>25446587 (OP) Объясните как вкатиться в римвород? Я в песочницах +- новый, обучение там какое то совсем странное. Я так понял это вообщем то и смысл игры в эксплоре, но как то совсем много всего, дайте пару советов хоть с чего начать.
>>25512410 я ставлю столовку с морозильником в центре поселения. вокруг строю первый круг из домиков. А дальше как придется. Один хуй придется кучу всего расчищать и постепенно отсраиваться. Какой смысл планировать всю колонию.
>>25512529 Я тут подумал что можно поставить кухню прямо в морозильнике. Электррплита выделяет тепло? А дилдокам вроде норм при небольшом минусе будет.
Сап, пескач, наиграл в этом вашем римаче часов 70. Что лучше в начале исследовать? Начать с простых исследований типа пеммикана и пассивных кулеров или же сразу упереться в производство медицины, микроэлектронику и прочее такое?
Сап, песочницач. Поясните, что за фигня с ловушками внизу? Взводить обратно их не хотят, автовзвод есть, стоят на домашней области - но всем похуй. Ткнуть менять их низзя, нет опции.
>>25448072 Как зовётся говномод? В мастерской есть?
>>25512727 Пеммикан и пассивный охладитель вообще не нужны для не племени. Охладитель этот только до +15 охладит, что бесполезно, да и от тепловой волны тоже такое себе (У племени эта технология и так есть для защиты от тепловой волны, а у остальных есть кондеи со старта). Пеммикан тоже чисто штука для племени на начальных этапах, т.к. у них нет холодильников, им нужно свою еду хранить долго. Для развитых товарищей пеммикан если и нужен, то только для корованов, а это совсем не первая стадия игры.
Ващет не бесполезно. Особенно если еще бзззт словил. Да и на начальных этапах можно съэкономить энергию. Я про лето с жарой если что, для холодильника конечно же бесполезно.
>>25513319 >Пеммикан и пассивный охладитель вообще не нужны для не племени. Охладитель этот только до +15 охладит, что бесполезно, да и от тепловой волны тоже такое себе (У племени эта технология и так есть для защиты от тепловой волны, а у остальных есть кондеи со старта).
Я увидел в технологиях осушение территории, но не понял какие территории я смогу осушить. Например болото, мелкая вода, глубокая вода, мелководное течение? Глубоководного течения у меня вроде нету, но я смогу его осушить? А плодородна земля потом станет обычной? А можно сделать плодородную землю? Если я построюсь на дороге она исчезнет? Или это просто графическая фигня?
НАЧАЛОСЯ!!1((9( Какраз тогда, когда совпали 2 фактора: 1) все только что пошли спать, оставив меня одного. 2) я нуб Хоть выбил косу и амарок за этот налёт.
Надоел тупой бейсбилдинг, захотелось ЭКШОНА. Создал сценарий с кучей повторяющихся рейдов, с самого начала выделил себе кучу ништяков вроде пулеметов и мортир и команду поехавших военных-мариносов. Скоро будет МЯСО с разбором выживших нападающих на органы (без шуток, самый простой способ делать деньги - просто ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ нападавших в органы и продавать), рабовладением, каннибализмом, ДЖОННИ ГУКИ НА ДЕРЕВЬЯХ ОНИ ВЕЗДЕ ОТСТУПАЕМ НА ОТСЕЧНЫЕ ПОЗИЦИИ.
>>25448072 Не может заниматься умственным трудом- тупая амеба без таланта, плюс не может в уборку- ленивый чухан и переноску вещей- за него это обычно делала мамка. Ну и главное- ненавидит женщин.
58 человек, на всех есть дома. Недавно приходил форготенбист, но я закрыл пещеры и он чуть не всосал от гигантской летучей мыши. Откопал очень много золота, скоро разбогатею. Ополченцы все вооружены мечами и луками, гоблинов уже не боюсь на самом деле боюсь, те были дохляки и с арбалетами, и то убили человека и кота, а что будет если они придут с троллями... Кстати, похоже на нормальный город? Чего не хватает?
Строим базу, развиваемся, торгуем, водим туристов, отбиваем набеги, летаем на другие планеты, исследуем галактику, делаем квесты, прокачиваем колонистов. В общем контента - море, развитие до потолка достаточно долгое.
>>25519707 >фишрона йойо А тактика кататься на на рельсах и закидывать говном уже не актуальна? По факту, милигосподин при этом не зашкваривает себя никакими магоблядскими и ренджечухотскими приблудами.
>>25447706 >Я психологию поставил. Помню, как у меня пешка словил там брейк в виде неуемных подкатов ко всем тянам в колонии. Он за это время успел обручиться, переспать и разругаться в хлам с одной колонисткой, а кончил тем, что полез подкатывать к другой колонистке, которая как раз перекинулась в оборотня. мимо
>>25519986 А если совсем в залупу полезть - то не обработанный термически крахмал не особо подходящая для человека пища, не говоря уже о том, что он довольно часто бывает аллергеном.
Риманы, а кто-нить ставил моды на вахаебство? там два новых рассказчика, один типа школохардкор с бесконечными осадами спустя 10 дней, а что второй дает? Там в описании про хаоситских богов и все.
римворлд если что Мне какие-то пидорасы из соседней группировки сообщили о йоба-схроне с винтовками и гранатами. Схрон не охраняется если мне не спиздели. КАК ЕГО ДОСТАТЬ? То есть, как отправить человека в путь за схроном? Куда нажимать? Надо ли ему давать жрачку? Какие опасности его могут ждать в пути? Простите глупенького.
>>25521841 Почему ты такой тупой? В ебаном обучении все разжевано. Нет, блядь. Надо каждый шаг, каждое движение мышкой спрашивать. Вот поэтому вы такие омежки. Шага сами сделать не моежте. Двач, я посрал. Что делать дальше? Двач, почему картинки серые? Двач, есть одна тян. Как выебать её в пердачело? Даже в игры ебаные сами играть не можете. Двач, тут на кнопку нажать надо. Какие подводные? Двач, а это? Двач, а то? Сука. Неужели не интересно самому вовсе разобраться и дальше тыкать таких как ты сейчас уебков мордой в говно? Иди нахуй, мразь.
>>25521861 Ушей у него как раз таки аж 4 штуки. Но вот кишечника у него нет, поэтому процесс серения он контролировать не может и поэтому постоянно непроизвольно опорожняется в тред.
>>25521936 Начитаются гайдов, наабузят сейвлоадов и срут потом в треде что игра СЛИШКАМ ЛЕГКАЯ И НИИНТЕРЕСНАЯ. А есть ещё коркорщики у которых коркор это один сейв на всю игру и чуть что сразу жмут альт+ф4.
Ну обосрешься разок, и что? Ну загрузить ранний сейв или заново начнёшь, делов то.
Наконец-то ПОПЕРЛА ЖАРА. Пираты атакуют почти что по кд. Реально, отобьешься, только-только залечишь раны, как снова нападение. Зато тот самый экшон, которого я так ждал.
После каждого боя надо педантично отправить все трупы в морозильник, оттуда - на разделку, мясо - в компост, компост - в удобрение, удобрение - на поля, на нем вырастет картофан и пшеница. Воистину, "через час на ней цветы и трава". Если везет, при разделке получаю органы. Их храню и потом продаю. Бизнес настолько успешный, что одного торговца на все его деньги уже опустил, и не смог все органы продать. I AM THE REPO, LEGAL ASSASSIN. Захваченные в плен пешки также лишаются парочки органов и продаются ближайшим работорговцам. Остается только невостребованной человеческая кожа. Из нее можно шить одежду, но у нее дебаффы на настроение из-за этого. Поэтому я трачу ее на другие вещи: делаю мешки с песком из человеческой кожи для укрепления обороны и роскошные кровати на продажу (из мода). У них дебаффа к настроению нет. А еще из человеческой кожи можно делать обложки для книг. Удивительно удобно.
Что еще... ах да, тут ко мне пришел МАЙДАН НЕЗАЛЕЖНОСТИ. Под массовое хрюканье и крики "РИМВОРЛД ГЕТЬ! ПИДАРЕШТ! ЗДРАДА!" толпы молодых евроинтеграторов пошли прямо на моих колонистов. Пришлось в спешном порядке переставлять турели на путь орды в Европу и ПРОПУСКАТЬ СВИНЕЙ ЧЕРЕЗ СЕБЯ. Полегли почти все (с легкими травмами), но толпу остановили. Теперь свининки хватит надолго. Жалко только что почти все словили заражение от этих свиных укусов. Лишь бы майдан не передавался со слюной, а то можно так колонию просрать. Станут прыгать со словами "хто не скаче той дворф" и "римворлд це дварф фортресс" и пиздарики.
Решил приобщиться к террарии. Джва вопроса. 1. С какого хуя около меня стоит какой-то мужик? Ещё и про привлечение жителей говорит. В игре обязательно социоблядствовать? Я хочу один! 2. В террарии есть режим "хардкоре" с одной жизнью или что-то вроде того? Хочу хардкоре!
В римаче обязательно ручками воевать? Нельзя ли что б при нападении дилдаки сами выдвинули на позиции и начали обороняться? Думаю что нет, потому что они даже раненых сами подобрать не могут. Что уж там о войне говорить.
>>25522092 Двощую по поводу того, что люди любят почитать способы абуза или просто с нуля читают гайд "Как победить в Х", а потом пишут, что все очень легко и просто. Вся прелесть игорей в познании всего этого говна самому, как раз все интересные истории со скринами тут, идут от людей, которые не читают гайды. Тут тебе и домики из дерева, приручение какого-нибудь альфабобра, внезапный пиздец в виде жуков в спальне главного ремесленника, хуевые укрепления вследствие которых пешки умирают Не смотря на то, что пешки в том же Риме должны дохнуть часто, как мне видится, на деле потерять не специально колониста ну оочень сложно, когда знаком с игрой более пары месяцев. А смотреть на скрины анонов, которые строят идеальные базы с четкими 5х5 комнатами да еще с ебаными киллбоксами, уже заебало.
>>25522708 И правда, иди на твичи-ютубы, там за тебя игра будет играться. Из минусов разве что придется слушать гыгыканье какого-нибудь долбоеба, но есть и адекватные стримеры, одного по крайней мере нашел.
>>25521788 Было нашествие слаашенитов, завербовали одного из них, он начал молиться тёмным богам, в это время приходили сёстры битвы и выжгли огнемётом еретика и мою базу заодно, господи, 10 из 10, господи!
>>25523164 > приручение какого-нибудь альфабобра Я потом встречал альфабобра в короване. Он в принципе был доволен и жрал мои деревья. Наверно у меня проблема была в том что я их всех перестрелял, а тех что не умерли решил выходить. Глупые дилдаки притащили их в закрытое помещение где небыло деревьев и бобры закономерно стали голодать. Надо было пару штук оставить на воле живьём и их приручать. Кстати я думал что если подобрать и выходить раненое животное то оно лучше приручить. Нет. Я случайно увидел лиссу с сердечным приступом, спас её, но она не приручились, стала кусаться и пришлось её убить.
>>25522380 Этот чувак тебе может по ингридиенту подсказывать, на какие предметы вещь идёт. Таких неписей в игре полно, на целый 5тиэтажный хрущ наберётся, большинство - очень полезные и необходимые, не пренебрегай ими. В игре разделение сложностей - персонаж может при смерти ничего не терять, терять вещи кроме оружия или умирать насовсем. Так же сложность эксперта - враги наносят увеличенный урон, имеют ~ в 2 раза больше хп, в том числе и боссы. После того, как вальнёшь определённого босса в 1ый раз - мир переходит в режим хардмода, боссы ещё толще, враги ещё злее, пройти соло - весь заёбисто. Так же появляются новые руды, вплоть до топовых.
Посоны, а есть ли клон террарии, но не про приключения, а про автоматизацию майнинга, переработки и крафта? Прямо как факторио или кубач с техномодами. Если нет - пойду пилить на юнити на коленке за 5 минут. Если есть - понапизжу идей, а после всё равно пойду пилить свое.
>>25525275 Вообще, я бы не рекомендовал тебе хардкор. Умираешь в игре часто мгновенно, упав с высоты в тёмной пещере, например. >>25526311 Нет там никакой автоматизации, только вещи из инвентаря можно в 1 клик по нужным боксам отправлять, или получать их напрямую из боксов при необходимости крафта, стоя у станка.
Почаны, чёт я заебался, во что вкатиться, в дф или кату? В рогалике не очень тянет разбираться, хотя и знаю, как потом затягивает. В дф вообще не играл, только в римач. Уже и не знаю во что поиграть.
Пустил погулять псину, поставив ей "не ограничено" в римаче. После этого собаку убили жуки, пришли в колонию и всё разъебали. Геймплей на кончиках пальцев, который заставил меня задаться вопросами об интеллекте местной фауны: 1) Начинал я в джунглях, рядом ходит пантера и никого не трогает. Также я слыхал про агрессивных макак, но они тоже не нападали первыми. Это нормально? Играю на предпредпоследней сложности, если что. 2) Реально ли заморозить/запарить живность до смерти? К примеру, обнести стеной во время сна и включить кондюшник на максимум. Зверь тупо сдохнет или начнёт стену ломать?
>>25528184 Да. Если не агрить или не выпадет событие - им похуй. Но осторожнее, плотоядные имеют привычку убивать твоих прирученных животных. У меня так заблудший варг пару маффало сожрал. Да, реально.
Прибыл эльфийский дипломат, сказал, что если я еще буду вырубать деревья, то мне пизда. Как раз прибыл еще и эльфийский караван и я решил показать им кто здесь главный. Их трупы уже гниют в сточной канаве.
>>25528184 >>25528219 дело не в агро, а в сытости. В первые днився хищнота сыта и можно хоть гопак перед ней танцевать. А вот потом они начинают охотится. Сначала за зверьем меньше себя, а потом можно и человечинкой закусить. Псина - мелкая и было большой тупостью давать ей гулять по джунглям.
>>25529987 >кругом одни буковки и запятые. У меня бы так вообще крыша поехала. У тебя она от графона едет. 30 лет на компах была только псевдографика и писали быстрый, компактный, гениальный код. 2018 год, старбаунд, 10 фпс на железе эквивалентном начинке целой ракетной базы 80 года при графоне 80 года.
>>25530085 Ничего там гениального не было. Просто выжимали с отсталого железа все что можно. Сейчас такой хуйней заниматься нет необходимости. Впрочем страбакс - говно. Террария что с модами что без занимает копейки в памяти. Это говно в требованиях предъявляет 4г. лол. Скайрим и тот меньше требует.
>>25530348 >Скайрим и тот меньше требует. Не надо пиздеть пожалуйста. Без хотя бы 4 ГБ памяти о модах можешь забыть, да и сам скайрим будет работать довольно хреново - ожидай белые текстуры и регулярные вылеты. Да и вообще в чем проблема докупить оперативы, она же копеечная.
>>25530427 >Без хотя бы 4 ГБ памяти о модах можешь забыть Там вообще-то упор на видеопамать и до выхода нового едишена скайрам в принципе не мог занимать больше 3гигов. После 3.1 он стабильно крашился. Но там это нормально. Большие текстурки, 3д геодата. А в страбаксе пиксельное говно. Кудо оно жрет память?
>>25530427 И еще раз, обосанная террария, которая еще и выглядит лучше, занимает 1-2 гига в зависимости от размера мира. А ведь там особо не заморачивались с оптимизациями.
>>25530447 Вот не рассказывай мне пожалуйста, ок? С большим количеством модов скайрим и 6 гигов выжрать может и не подавиться. И нет, я не про эдишен. >>25530451 >которая еще и выглядит лучше Готов поспорить. Освещение в террарии говно мамонта. >занимает 1-2 гига в зависимости от размера мира И? Просадка ФПС в старбаче у меня наблюдается только когда на экране большое количество объектов, судя по всему в них проблема. Хотя с другой стороны, старбач летает на компах 2012 года, хули тебе еще надо?
>>25530427 >Не надо пиздеть пожалуйста. Без хотя бы 4 ГБ памяти о модах можешь забыть, да и сам скайрим будет работать довольно хреново - ожидай белые текстуры и регулярные вылеты. Играл в комфортные 30 ФПС на полнейшем говнище (2гб, интегральный чипсет и говно-процессор с трёмя ядрами) с модами, а так же конфигами и настройками производительности.
>>25525782 Эм, ОНИ не подойдет? >>25527795 >во что вкатиться Если уж рогалики - то ДРЛ, там и крафт, и тематика знакомая, куча фана, вариативности и прочего.
Выкатили скидки в стиме по случаю китайского нового года, а меня жаба чуть не задушила. Думал ONI взять, но наигрался до талого на пиратке. Хотел ещё The Long Dark, но до сих пор вспоминаю что они сделали с игрой, поломав даже старые механики. А на римач снова нету скидона. 500 рублей жалко, поэтому не играю, ибо ебаться с модами без стимшопа в падлу. В общем, НЕТ ПУТИ!
>>25530348 >Сейчас такой хуйней заниматься нет необходимости. Ты прав, достаточно купить серверную материнку с двумя зионами и титан хр, и старбаунд с майнкрафтом не будут тормозить. Но тут есть подвох. Подвох в том, что ты уасилий.
>>25530427 >в чем проблема докупить оперативы, она же копеечная. Давно цены не проверял? :3 16 гигов = 16 тысяч. 32 гига = 32 тысячи. Ссаные копейки ваще.
>>25529918 >>25529987 >играть совсем без графона сложно играть и не надо, если не удобно, но скриншоты на общий показ делать надо в ваниле из уважения к другим. ванилу разберут все, а тайлсеты у всех установлены разные.
>>25522380 1)Если хочешь как-никак продвинуться в игре - да, придётся. Правда не настоящих, а обычных NPC. 2)Есть, просто создаёшь персонажа со сложностью Hardcore. Когда умираешь - становишься привидением и можно летать по карте за него. Выходишь из игры - умерший персонаж УДОЛЯЕТСЯ.
>>25534828 Не запихнули только по одной, вполне объективной причине - у авали структура ног и тела отличается о структуры ног и тела всех остальных рас, поэтому на авали норм выглядят только шапки, а чаклы решили что перерисовывать туеву кучу шмота только из-за одной, пусть и крайне популятной расы это немножечко пиздец.
>>25535002 Я думаю да. По крайней мере, где-то неподалёку. Из за работы умудрился проебать три треда, так нихуя не поменялось, разве что начали наконец обсуждать что-то кроме римача и старбаунда.
Счас я распишу выбор места спавна в римаче, а вы поправите. 1. Равнина/холмы/высокие - количество скал на карте. 1.1. Горы - с одной стороны карты будет гора. От туда не будет нападений. 2. Дороги (любые) - больше корованов/нападений/мимопроходимцев. В джва раза быстрее прохождение участка корованом. Качество дороги значения не имеет. 2.1. Нужно встать именно на дороге, а не на соседнем шестиугольнике. 3. Река - будет мешать строиться. Бесполезна. 4. Берег - с одной стороны карты будет берег. От туда не будет нападений. 4.1. Берег с горой закроют карту с двух сторон. В джва раза проще обороняться. 5. Место на карте не играет роли. Даже высадившись на острове в одну клетку или посреди непроходимых гор на вас всё равно будут нападать. 5.1. Аналогично с дорогами. Не важно встали вы на оживленной трассе или в захудалом тупичке. Это ни на что не влияет.
А я хочу что б можно было высадиться в пещеры под непроходимых горами.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.05 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 247630 — Tubular Upgrade выкатили. Из нового - транспортные трубы как в твоей футураме, ледяные скульптуры и какой-то ЦЕЛЫЙ ОДИН рецепт. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/CuJ4Khh5i7U
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд:
Архивач старого трэда: http://arhivach.org/thread/335307/