24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: тематическое дополнение Distant Stars к Stellaris уже вышло!
Куда девать зашваливающий ресурс? Раньше можно было продавать обменивая на руду. Теперь договоры с торговыми корпорациями идут на прибавочный продукт, а не на то, что у нас уже лежит на складе. В итоге хуйня получилась. Но для регулирования ресурсов даже читерно немножко. Я накопил 2-3к энергии, и перевёл весь доход с неё в руду. В итоге руда посыпалась с небес просто ливнем. В итоге очень быстро вышло бустануться.
Бля, аноны. Обмазался флотом, хотел набижать на соседа с 1 идеальной планетой. Смотрю - 4 армии на планете, думаю супер. Прилетает флот, бомбит планету - откуда-то появились 16 наступательных армий. Что за хуйня, они же только в космосе теперь висят?
>заключил договор о передаче коммуникаций, открыл дохуя империй >триплкликом прощелкал их все >некоторые не успевали закрываться и их снова открывало из-за триплклика >чекаю дипломатию, пикрелейтед Ну пиздец же, ну они совсем там криворукие, блядь? А я, блядь, гадал, как я мог с фан. ксенофилом со старта -20 иметь, а оно вон что, с половиной ебучей галактики на ровном месте отношения похерил, пиздец.
>>718083 Это не триплклик, а криворукие разрабы, хуй знает сколько времени уже эта хуйня, а все не пофикшена, хотя халявное влияние, это приятно, конечно.
>>718088 А если и того и другого полные штаны? Я и стратегические ресурсы у всех анклавов покупаю, и фестивали организовываю, и флот большой держу, а ресурсов все равно избыток - так что с ними делать?
Решил, блядь, посычевать за инвард на гранд адмирале, так отсыпало ПЯТЬ пурифаеров, вокруг меня одни фан. милитаристы, единственный на всю карту фан. ксенофил имеет ко мне +20 отношений, но это не мешает ему быть АНФРЕНДЛИ, блядь. Анфрендли ксенофил с +20 отношений на другом конце карты. Да какого хуя, хоспаде?! На карте нет НИ ОДНОГО ии, с которым я мог бы торговать, ну просто, блядь, ни одного. Все в лучшем случае нейтралы, невозможно протащить ни один договор, просто ебануться можно.
>>718095 Ага, пиздец интересная. На меня напал сосед фан. милитарист, у него намного больше флота чем у меня, но он не может продавить единственный проход с крепой+ моим флотом, а я не могу выйти в атаку, т.к. мало кораблей. Ситуация патовая... А, не, не патовая, он же милитарист, да еще и с техами\традициями, у него усталость тикает меньше, и поэтому я проебу войну без единой стычки. Не бот, блядь, а гений военной тактики просто.
>>718059 >>718069 Любые армии можно высаживать на свои планеты в любое время, чем ИИ активно пользуется усиливая свою наземную оборону. Нажми левой кнопкой мыши на свою планету любым десантным флотом, а после на кнопку "Высадить войска" и ты ВНЕЗАПНО высадишь их на неё и они будут находится там как обычные защитники, только с возможностью в любой момент взлететь.
>>718096 ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ВОЙНА СОСЕДУ С ПРИЧИНОЙ "УНИЖЕНИЕ" @ ОБА СИДИТ В СВОИХ СИСТЕМАХ ВСЮ ВОЙНУ, НИ ОДНОЙ ПОТЕРИ С ОБЕИХ СТОРОН @ ОДНА ИЗ СТОРОН МИТОЛИСТ ИЛИ ГЕШТАЛЬТ @ ИМПЕРИЯ БЕЗ БОНУСОВ К "-% War Exhaustion Gain" "УНИЖЕНА"
>>718096 >На меня напал сосед фан. милитарист, у него намного больше флота чем у меня, но он не может продавить единственный проход с крепой+ моим флотом, а я не могу выйти в атаку, т.к. мало кораблей. Ситуация патовая... А, не, не патовая, он же милитарист, да еще и с техами\традициями, у него усталость тикает меньше, и поэтому я проебу войну без единой стычки. Не бот, блядь, а гений военной тактики просто. Так ты жалуешься, что бот оказался умнее тебя? GIT GUD, слабак!
Поясните за типы оружия, ну и за дизайн кораблей в целом? Я как в конструктор не зайду - глаза разбегаются. Куча всяких пушек с практически одинаковыми цифрами(если всё одного тира), различающихся только типом и пробиванием. Только вот я хуй знает что лучше - кинетка или лазер, и что лучше пробивать щиты или броню. И в технологиях тоже как что-то исследую вечно насыпят мне кучу пушек следующими техами, и хуй знает что брать, да и нужно ли это мне вообще.
Сейчас обмазываюсь в основном лазерами(чтоб не тратить инженерные очки науки), и флотами из сборной солянки автосгенерированных корабликов. Вроде норм, но думается мне что это пиздец как не оптимально.
>>718130 Тебе в начале нужно просто сочетать оружие, которое пробивает броню и которое пробивает щиты, так что одними лазерами воевать не нужно. Лазер/плазма + гаусс/авто. Остальное для лейтгейма. Есть ещё тактика в самом-самом начале закатиться в ракеты полностью пока их никто сбивать не умеет.
>>718144 На старых патчах во время кризисов я зевал, попивал чаек, и лениво прокликивал порталы анбитенов. Сейчас что-то изменилось? Я зря тяжесть кризиса на максимум выкрутил?
>>718144 К тому времени как наступит кризис я еще жирку наращу, очевидно же. Да и корабликов у меня будет наштамповано под максимальную вместимость. Суть в том, что всё что сейчас осталось это сидеть и ковырть в носу в ожидании кризиса. Я именно это и имею ввиду под эндеймом, что кризис это единственный челендж который остался.
>>718027 Дрочи resource silos на базах, альзо, бери ворлд шейпера и мегаконструкции, одновременное терраформирование двух десятков планет в гайя-мирки и строительство такого же количества гейтов нормально отъедает ресурсов.
Эм. Почему мне при политике "только расы граждан" закинули какого левого хуя в качестве беженца? Как этого рептилоида можно было спутать с моими овощами!?
>>718090 Ну у тебя же инвард перфекшон, вот и совершенствуйся... внутри. Нахера тебе договора, это ведь уже снаружи. Как раз хороший расклад выпал для тебя, подходящий под идеологию и ролеплей, а также для превозмогания.
>>718162 Потому что надо проставлять негражданство всем расам, а не только тем, что у тебя в империи. Даже кнопка специальная есть, чтобы показать все разведанные расы.
>>718150 >Но так-то меня даже хан своими бесконечными флотами опиздюли Да вообще говно вопрос. Сижу на воротах кластера, и кемперю их тут. Обычные пачки по 20к вообще без потерь с моей стороны улетали, только хан чутка статистику попортил.
>>718208 В пределах 200 имеет смысл держать на начале, потому лучше разогнать до 1000, затем 5000, и уже тогда обмазываться торговцами, ибо мало ли что может случиться.
>>718208 У меня еды тютелька-в-тютельку. С ферм периодически снимаются поселенцы, и уходят переселяются на другие планеты. Еда уходит в минус. Т.е. реальный плюс у меня меньше даже этих смешных +14. Нет смысла заморачиваться с торговлей. Алсо, хан - всё.
>>718198 Я тоже был молодым и шутливым сидел в системе с крепостью, и они стабильно убивались об мой недофлот, раз в 3-4 месяца потом прилетели сразу тремя пачками, третий был хан, и пиздарики. Вот думаю продолжать теперь партию под ханом, или дропать.
По идее калмунизм в малярисе - это когда ты начинаешь милитаристом-авторитаристом-материалистом, захватываешь всю галактику и меняешь этики на фанатичный эгалитаризм-материализм.
>>718316 А что, если играть от защиты, то 20к силы флота - за глаза против всех, кроме педераций, фолленов и кризиса.
>>718130 Положняк такой: Корабли: - Корветы - топчик, тащат за счет уворота на всех стадиях игры. Хотя в лейте их выгодней использовать как быструю ударную силу, а не основной флот. - Эсминцы - говно без задач. - Крузеры - так себе, но можно ими поддерживать баттлшипы или использовать в ударном флоте вместо корветов - они пожирнее и с ускорителями ненамного медленнее. - Баттлшипы - топовые корабли для лейта. Лучше всего их забивать L и X вооружением. - Тетаны - жирные баттлшипы с аурами. В каждом слоте баттлшипов всегда стоит держать как минимум один такой. Оборонные ауры работают на флот, в котором титан состоит, атакующие - на всех врагов в системе. Аура на дисэнгейдж - топовая (чтобы враг не сбегал). А аура на ремонт - не нужна. Живого металла сейчас как грязи, плюс ремонтироваться можно у любой крепости, в том числе и захваченной.
Смешивать разные типы кораблей смысла нет. Единственное исключение - прикрывать артиллерийские баттлшипы, а то они сильно терпят от небольших уворотливых кораблей. Хотя эту же проблему можно решить не смешивая разные корабли, а разбавив артиллерию несколькими линкорами-перехватчиками с M и S слотами.
Оборудование: Все просто - ставишь самое лучшее, что есть. Как только хватает сил - пиздишь фоллена и изучаешь его оборудование 5 уровня. Боевые компьютеры на корветы для начала лучше роевые (чтобы уворот разгонять), а под конец - пикетные (когда уворот уже максимальный). На линкоры боевые компы артиллерийские, хотя с кинетикой (у которой родная точность довольно низкая) гораздо дамажней заходит линейный компьютер. В А слоты идут либо ускорители, либо накопители щитов.
Оружие: - Ракеты неплохи, лучшие статы, но у ИИ есть обыкновение обмазываться ПРО и ебать тебя с твоими ракетами. - Кинетика от щитов, лазеры/плазма от армора. Сочетаешь их в одинаковых пропорциях. - В S слоты лучшее, что есть - автопушки. Но они плохо справляются с армором, поэтому их стоит разбавлять лазерами/плазмой. - В L слоты лучшие варианты - кинетическая артиллерия и нейтронные торпеды. Они ебут вообще все, кроме корветов. - В X слоты топовые пушки - арк эмиттеры. Они способны расстреливать большие корабли ещё на подходе, игнорируя их защиту. Единственный их минус - они плохо сочетаются со всеми другими типами вооружения я их юзаю несмотря на это, так что другие варианты - приемлемы. - L, M и S вооружение, игнорирующее защиту - говно без задач в большинстве случаев. - Авиации не существует. - ПРО в принципе полезно, но мне ни разу не приходилось его юзать так, чтобы оно решило исход сражения. От атакующего вооружения может быть больше пользы.
Есть мнение, что на вооружение вообще не стоит тратить науку, получая его из чужих обломков кораблей.
>>718340 Лично мне она нравится. Хотя по статам она, кажется, чуть хуже лазеров. Один хуй у врагов чаще всего щитов гораздо больше, чем армора, а потому оружие от армора занимает один-два слота для галочки.
>>718347 >регенерирующая обшивка То же, что и с аурой на реген. С длительными марш-бросками, может и зайдет, особенно в начале игры. Но когда крепостей уже много, проще на ближайшей за недельку отхилиться, чем забивать лишний слот ненужной хуйней. А с живым металлом за такие вопросы в нашем в рукаве вообще в лицо бьют.
Кристальная обшивка первого уровня годится в начале, а второго уровня (которая с кристалльного гнезда выпадает) - лучшее, что есть. Только самые топовые щиты лучше неё.
А все специальное вооружение меня не впечатляет совершенно. Годится разве что в ультра-ранней игре, и то не факт.
>>718349 >Кристальная обшивка первого уровня годится в начале, а второго уровня (которая с кристалльного гнезда выпадает) - лучшее, что есть. Ты ебанулся? Ничего, что и кинетическое, и энергетическое вооружение имеют баф к урону по обшивке? Она годится только для того, чтобы преторианцев контрить.
>>718362 Кстати тут встречается проблема. Вассализировать соседа ты вассализировал, а дальше хуй покрасишь, граница с твоим вассалом - не граница, вассализировать дальше нельзя, клеймы супердорогие из-за дальности, нужно копить влияние, ждать колосса или всосать вассала. В ЕУ4 есть похожая херня, которая раздражает. За Польшу нельзя взять и покрасить Россию, так как у России граница не с тобой, а с Литвой, которая у тебя в унии.
>>718394 Так и делаю. Выжал 19% милитаризм, продвигаю. 4% пацифизм, гноблю. 4% спиритуализм, гноблю. И 73 материализма, не трограю. Цифры ожидаемые, реальный процент милитаризма висит на 15%. Если начать давить материализм то какуго-то хуя 13% утекает в ксенофилию, а мне 5я фракция ну вот нахуй не нужна. Я спиритуалистов-то всё пидорнуть никак не могу(Изначально был фанатичным материалистом с щепоткой пацифизма, потом еще в псионику вкатился, получилась такая ебатория), а тут еще партия зоофилов вылезет...
>>718361 Анон выше прав, ты ебанулся ошибаешься, сработал вау-рефлекс на большие цифры. У всего оружия в лучшем случае отсутствует урон по обшивке, а в худшем (и зачастую) - там по +50-100%. Т.е. противник не сможет ошибиться с типом урона. Более того - когда корабль теряет обшивку - он теряет боевые- хар-ки, причём показатель этот процентный. Вот и получается, что обшивка стоит лишь 1-2 слотов, да и то не всегда. >>718386 В вике вся инфа.
>>718399 Повыключай все подавления и включи на материализме, например. У тебя 73% на материализме, пацифизм и спиритуализм ты никогда в ноль не вытравишь, единственный вариант это либо давануть материализм, либо гмошнуть попов в лоботомию, хотя и тут будут свои проблемы.
Хуярю уже целые планеты целиком набитые научными блоками. Да как перестать сосать компу в научном плане, чтобы каждый второй меня не превосходил? Им похуй вообще на все.
>>718406 О, точно. Так срослось - раскидало проценты примерно равномерно по всем фракциям(27\24\24\26). Сойдет, мне главное 20% милитаризма набрать, а потом материалистов обратно продвину.
>>718335 >ПРО Корветы + "корпус торпедный катер" + торпеды + компьютер с программой на максимальное сближение = ПРО не успевает сбить торпеду прежде, чем она уебёт в корпус корабля.
>>718407 Начни изучать говно всякое на 700 науки которое тебе сейчас нахуй не нужно и изи нарастишь "научное преимущество". Пока ты учишь постройку титанов - ИИ учит квадратно-гнездовой метод посева брюквы, субботнико-колхозный метод посева брюквы и подсечно-огневой метод посева брюквы.
>>718454 После чего заключает выгодный научный договор с аноном и изучает титанов со скидкой, а анон продолжает воротить нос от тех с брюквой и нихуя не получает с этого договора.
>>718469 Чтобы не отставать по техам, очевидно. Изучил титон, закинул научный договор и брюквотехи изучил с 30% скидкой, все равно их учить. Да и при рероле нужной техи путем изучения дешевых лишнее время экономится. Назаключал научных договоров со всеми соседями и учишь все техи с перманентной скидочкой. Главное чекать на что скидка есть, а на что нет.
обоссать опус ради лулзов или оставить себе? автор - предок нынешней империи фанатик пурифаеров с другого конца галактики с которыми я начал контакт спася экипаж их корабля от космических мозгоедов, лол, и вот опять
>>718487 То есть при игре тоталитарными парашами либо страдать от бесконечных бундов, либо брать абсолютно не к лесу с позиции отыгрыша навык. Отыгрывай что хочешь, говорили они...
>>718482 В вики зайди https://stellaris.paradoxwikis.com/Unrest и увидишь что если на планете есть рабы и волнения выше 10, то они будут устраивать бунты которые в свою очередь ещё больше будут повышать волнения...
Уровень 1 (10 беспорядков). Рабы могут радикализировать (+20 волнений на планете на 10 лет) и запускают скрытый таймер на другие события, если условия для этих событий будут выполнены, будет ещё хуже. Уровень 2 (50 беспорядков). Штраф к добыче всех ресурсов на планете, начинает рассчитываться шанс на активацию событий (как для рабов так и для обычных империй). Уровень 3 (80 беспорядков). Колония может восстать, даже если на ней не было рабов. После успеха игра решит, было ли это сепаратистское или националистическое восстание.
Если рабы уже начали "радикализировать" и если волнения на планете уровень 2 или выше запускается особый таймер который может спровоцировать различные события например: саботаж (уничтожение 3 зданий на планете) или голод (на 5 лет -50% к выработке ресурсов рабами на планете). Если волнения на уровне 3, то нахуй ты тогда рабов заводил рабы или восстанут (на планете появятся армии рабов и начнут захват) или получат -100% к выработке ресурсов рабами и -50% к росту поселений на планете, скорости создания армий и скорости строительства.
В целом беспорядки ниже 50 безопасны и не дают никаких штрафов. Можно спокойно иметь рабскую планету с волнениями 49 (уже с учётом радикализации) и не иметь никаких штрафов.
>>718008 (OP) Сука бля пиздец. Как отыгрывать ФОШИСТА-МИЛИТАРИСТА, когда все грибы и фурри встали в голландский штурвал с пактами о ненападении и взаимозащите? Ебашусь по хардкору, наука-хуюка, флоты-хуеты. Но в игре настает момент когда меня начинают пиздошить просто всей галактикой. И с этим ничего нельзя поделать, им норм там друг другу анусы подставлять. Дипломатия - самая уебанская часть игры.
>>718502 А когда с фашистами иначе поступали как пиздошили всей галактикой? Вполне исторически. Будь хитровыебанным фашистом, даже гермашка дружила с японией.
>>718506 Так хуле удивляешься, что тебя полгалактики хочет угандошить? Надо было роем начинать с бонусами, чтобы хоть как-то существовать. А у обычных людей/империй решивших убить все и вся одна дорога.
Вот вспомни ЗВ, там прежде чем начать геноцид других расс Палпатин 100 лет играл роль прилежного демократа с советом галактики. Пока не накопил достаточно сил.
>>718510 Ну ты пропаганду и ЛИДЕРА равняешь с верой и гармонией. По-моему совсем все не так. Тоталитарная параша с сильной гармонией ИРЛ - это китай, но и им пришлось отказаться от части тоталитаризма в итоге.
>>718502 Я на гранд-адмирале (со старта) в галактике на 1000 звёзд и максимумом ИИ машино-фашистами умудряюсь ебать всю галактику. Тут важно силы правильно распределить. Например есть тактика гитлера-кочевника: делаешь так чтобы стоимость твоих переселений была >50 энергии за поселение, на планетах строятся только шахты, энергия идёт от захваченных поселений-батареек, на старбазы забивается хуй (точнее строятся только стоянко-места), при наступлении врага вообще даунгрейдятся до форпостов чтобы ему ничего не досталось и не было превышения лимита от захваченных баз противника. Давлю супостатов с одной стороны, на свежезахваченные планеты тут же переселяю все свои поселения с планет которые наиболее близко расположены к другим врагам, в итоге они захватывают мои планеты, а я ничего не теряю. Повоевал на одной стороне, получил там мир, полетел отвоёвывать своё с другой стороны, получил мир там, полетел куда то ещё. У пожирающего роя эта тактика частично лучше работает, потому что можно добиться переселения в 0 энергии всего за одну взятую традицию и просто спасать своё население за бесплатно с будущих осаждаемых планет. Геноцид-поселения вообще бесплатно переселяются, еду можно с собой оставлять, а если её слишком много можно выкидывать на планеты которые точно захватят в ближайшее время - пускай там полежит.
Но на самом деле большинство зависит от генерации галактики. В последний мой случай у меня прямо под боком через 1 соседа заспавнился пурифаер. В итоге он красит с одной стороны, а я с другой и мы пока не трогаем друг друга хоть границы уже общие. И совершенно на другом конце галактики заспавнился ещё один пурифаер, но там все объединились вокруг него и запиздили насмерть создав крепкую федерацию которая теперь будет давить всех с другой стороны и присоединять
>>718515 Бля, ну хз. Ты крутой какой-то. Стратегии всякие кочевания, энергию какую-то высчитываешь . Я жму кнопки на которые показывает подсказка. и роя у меня никакого нет (
>>718515 >У пожирающего роя эта тактика частично лучше работает, потому что можно добиться переселения в 0 энергии Звучит охуенно. Теперь я знаю какой будет моя следующая партия - стая саранчи перелетающая с планеты на планету, и не строящая ничего кроме карабликов.
>>718502 Если ты именно фанатик пурифаер, то там против тебя будет казус белли - "остановить угрозу для всей разумной жизни в галактике". Я когда это прочитал, аж прям проникся, обычно во всех играх мы объединяемся против такого врага, а тут впервые побыл с другой стороны. А ты ещё и нос воротишь.
>>718530 За экстерминаторов намного лучше получается. Им кушать не надо, а захваченные поселения дают энергию, в итоге берётся традиция на -50% к стоимости переселения и трейт на своих родных попов к тем же -50%, в итоге получается те же -100%, у геноцид-поселений так же стоимость переселения равна нулю. Строишь на планетах только шахты, не игра, а сплошная война. Техи кораблей изучаются из обломков противника, ветку традиций нужно завершить всего одну, а больше ничего и не надо. Стараешься изучить только шахты 4 уровня и всё. Нужно помнить только одно - если планету уже начали бомбить, никого переселить оттуда не получится.
>>718008 (OP) Поясните ньюфане, вот есть у меня строительный корабль вначале, вот я построил полторы станции в своей системе. Че дальше то с ним делать? Дайте линк на какой-то базовый гайд для маленьких, куда нажимать и че делать, под синта еще если есть.
>>718587 Исследуешь системы научным кораблем, как система полностью изучится - заталкиваешь туда строительный и строишь там форпост (желательно строить в граничащих с твоими системах, иначе по влияюнию будет ДОРАХА). После форпоста можно строить добывающие/научные станции и колонизировать обитаемые планеты (если есть).
>>718502 Ты просто Деббельс и не умеешь в нормальный отыгрыш фошиздов.
Я вон за космических гитлоров заключил с ассоциациую с педерацией еще в самом начале когда они только сформировались, и поэтому даже с враждебным отношением могу красить у них под боком.
А войны можно вообще хитро объявлять - ксеносу который сверху я не могу объявить войну, потому что он ассоциирован с педерацией, но я могу объявить войну его соседу - микрочелику, с которым у него пакт защиты. Поэтому я просто накидал клеймов на ассоциатов, а войну объявлю микрочелику, чтобы не разрывая пакт с педерацией отжимать земли у ее сателлитов.
> скачиваешь Бесконечный пробел 2 > не запустился на некроноуте > скачиваешь Звездарис без особой надежды на запуск, к тому же хотел пошаговую стратегию, а не риал-тайм > смог запустить > О ГОСПОДИ, 10/10! > проводишь неделю в игре, после работы прибегаешь, садишься за комп и запускаешь, даже минуя порно-сайты > отыгрываешь эпических материалистов-людей, для которых нет преград, каждый второй - Альберт Эйнштейн, каждый первый - Илон Маск > ... > твой ближайший сосед - мародёры > начинают устраивать рейды > понимаешь, что драться бесполезно, откупаешься > так повторяется много раз > сжимаешь кулачки и повторяешь про себя: "Ну я вас выебу, как только разовьюсь!" > развиваешься > они тоже > у них появляется Великий Хан > "Ёбаные животные, куда им понять генетически совершенных сверх-интеллектуалов, которые уже мыслят в 20-мерном пространстве..." > армада идёт на тебя, понимаешь, что пиздец > соглашаешься ПРЕКЛОНИТЬ КОЛЕНО, потому что на вики написано, что это ненадолго > армия мародёров за счёт твоих сограждан становится ещё больше, теперь это уже охуеть что просто, какие-то десятки флотов по 20к в каждой системе > у тебя суммарная сумма двух флотов кое-как перевалила за 10к > "Ну, сейчас они развалятся, как на вики написано, начнут друг друга пиздить, а я потом добью." > Хан умирает (простите за каламбур) > империя была слишком мала, поэтому она не разваливается, а становится одной большой и ебически сильной > остаёшься вассалом > "Ну ничего, я вам ещё покажу, варвары!" > ... > ... > ... > твою империю аннексировали ебучие монголо-татары, гейм овер
Я не понял, за кого я играл эти десятки часов - за омежное уёбище, за Украину (её хоть не всю отжали), или где вообще?..
>>718761 >за омежное уёбище Это. Ну знаешь, в школе сидит такой и думает "ну ничего, вон Ванька вырастет и станет слесарем ебаным, вот тогда я над ним посмеюсь", но Ванька вырастает и становится топ-менеджером, пока Славик работает в НИИ за копейки. За описание экспириенса огромное спасибо, огромная душа идёт от него.
Наиграл уже в стеларис 300 часов, в целом очень зашло. Думаю по скидке взять Endless Space 2 с кучкой DLC? Стоит? Какие подводные камни? Очень другая игра?
>>718761 Энджой ёр дегенерейт стелларис АИ. Кризис и хан должны красить всё, что попадается под руку, растекаться как самая настоящая чума, а на деле они просто аутируют в 5-10 системах. Кризис ещё ладно, терпимо, но хан это пиздец. Это говно нормально не разваливается (т.к. нормально не красит) и в итоге ты имеешь хуйню, у которой флот сопоставим с пробудившимся фолленом (!), в последней МП-партии в сингле я обычно играю с железным мужиком, где не почитерить я просто удалил ему нахуй половину флота консолью, т.к. это не должно работать так как есть. А корень проблемы в новой системе границ, бот очень сильно тупит с постройкой форпостов, имхо кризис (и хан) должны не ломать форпосты к хуям, а захватывать их, дабы они меньше тупили. А вот когда захваченные станции открашивает игрок, то для ощущения выжженной земли пусть они останутся разрушаемыми.
>>718778 Хан не может такой флот сапортить. Уже не раз видел как его наследники имея по 50-60к флота очень быстро его без боя сливали т.к. нет не минералов, ни энергии дабы его содержать.
Кстати пираты напали на мой форпост но снеся ему хп просто оставили и полетели на собственную смерть. Это типа форпосты неразрушаемы или только пиратами?
>>718778 >Энджой ёр дегенерейт стелларис АИ. Кризис и хан должны красить всё, что попадается под руку, растекаться как самая настоящая чума Кому должны, тебе? ИРЛ-то тоже 1 хан из тысяч смог в растекание, как и прочие "кризисы". Это ты со сказками путаешь, там обязательно если Чорный Властелин, то он нагибает через колено весь мир\галактику, и его никто не может остановить потому, что потому. Ну офк кроме ОЯШа или тому подобного омежного унтерменша.
>>718785 >Это ты со сказками путаешь А чем игра про космических лисичек и грибов-фашистов, в которой собраны штампы с практически любой более-менее известной сайфай вселенной, отличается от сказки?
>>718785 Хз, пару раз лично пиздил хана, выскакивало сообщение, что мол побили великого хана, он узнал горечь поражения но это ваще никак не повлияло, также все новые и новые флоты слал, пока не развалился на три куска не смог его убить. Хз как вы там на изи хана валите, хотя тут все герои в треде, за 70 лет уже фолленов убивают а 2300 ливают т.к. все покрасили
>>718786 Тем что авторы хотя бы стараются всё подвести под единую логику реиграбельности. В одной игре хан может выдать пизды половине галактики, а в другой получить пизды не сумев захватить и 3х систем. Это и есть одна из причин - почему в треде обсуждают исключительно малярис.
>>718788 >В одной игре хан может выдать пизды половине галактики, а в другой получить пизды не сумев захватить и 3х систем. Проблема в том, что после патча хан всегда сидит как сыч и не может в покрас. Причем не из-за сопротивления, а из-за своей тупости, флоты просто стоят.
>>718784 Форпосты неразрушаемы, разрушают их только кризисы, ну и Хан вроде. >>718787 Если отпиздить один раз, он вернётся, если отпиздить второй раз - умрёт.
>>718796 В таких анусах и спавнятся обычно. В принципе подобным образом наёбывать систему, специально оставляя дырку, рядом с которой стоит верфь и флот, готовый оперативно отреагировать на угрозу. >От чего зависит шанс спавна? Точно не знаю, но по личным ощущениям от протяженности твоей границы с "ничьими" системами.
А теперь что, аномалии больше не имеют риска? Пока что вижу только что время на исследование растет в зависимости от сложности, а риска нигде не видел и не проебал еще ни одного корабля.
>>718806 Риска нет. Казуалов бесило когда любимый ученый "КРОВЬКИШКИНИУДАЧААЗЗАЗА" да еще на старте >>718799 Я так абузил но постепенно перестали выпадать технологии с них. В чем еще абуз?
Первый раз новая хуйня, пошел в покров, подписал договор с пожирателем каким-то. Он мне теперь миры хавает. Т.е. у меня теперь цейтнот - я должен выебать галактику раньше чем он меня или как?
>>718808 Опыт фармить можно. Я кстати охуел, из сраных ПИРАТОВ которые выходцы из МОЕЙ ИМПЕРИИ которые ПЕРЕОБОРУДОВАЛИ ГРАЖДАНСКИЕ КОРАБЛИ ПОД ВОЕННЫЕ лучше техи и обвес чем у меня, есть техи которых у меня даже в исследованиях нет.
>>718792 Ну хуй знает. У меня довольно бодренько красил вон тут >>718208. Даже при том что гейт в кластер у него был соседней системе, где я перебил ему половину флотов, он успел растечься раза в три от изначального размера.
>>718809 Шанс, что он мир схавает, очень мал, это тебе не везёт как-то. Так что особой причины торопиться нет - ну схавали один мир, колонизируй другой. А вот если заключить сделку с Концом Цикла, то да, действительно начинается гонка.
>>718816 Много читал об этом эпичном кризисе но ниразу не видел еще. А мод кризис менеджер не охота ставить ради него. Но там эпично да, вся галактика по пизде из-за амбиций одной ТВОЕЙ блять расы
>>718818 Я вот только что такую же херню нашел. При входе в систему сразу написали что что-то тут не чисто, вангую что меня там ебать начнут как только сунусь.
>>718808 И что ивентов про всякие загадочные пиздецы, пришельцев которые проникли на корабль и т.д. не будет? И почему они до сих пор не дали возможность военный корабль сделать исследовательским как в стар треке. Или исследовательским сделать боевым. У тех же клингонов например даже самый исследовательский корабль должен стараться всех нагибать... Вообще не хватает такого,что бы ветки развития научного корабля были в зависимости от типа правления, навыков, черт характера капитана,а не просто одного учёного. Что бы был полноценный отыгрыш исследований в духе стар трек с боевыми ивентами и т.д. И более разным поведением команды в зависимости от того,что принято в Империи и какие у кого черты характера..
А пока,что максимум разная реакция на чайник в космосе.. А ведь обещали это так охуенно,что в зависимости от учёного всё будет разное и т.д... Ввели бы уже трейты как в крестах,капитана,команду,ветки развития корабля,разные варианты поведения команды в зависимости от черт характера тех кто в неё и того,что принято в империи. То как они реагирует на это принято. Одобряют, делаю потому,что надо, или например посылают нахер... И тогда каждый ивент шёл бы очень разнообразно,давал бы самый разных результат и протекал бы по разному. Охуенные ивенты были бы.
>>718820 >И что ивентов про всякие загадочные пиздецы, пришельцев которые проникли на корабль и т.д. не будет? Ну вот тебе эвент, сразу после твоего поста выпал, лол.
>>718820 >Мам стартрек! Это тот, который охуительная история про инопланетян-человеков и команду космического подосиновика в обтягивающих разноцветных трико?
>>718538 Я всё же начал за зергов, оно так "каноничней". Всё, в целом, здорово - нашел пурифаера, вкусный. Вот только внезапно ко мне пришло озарение - а нахуя я это всё делаю? В том смысле, что нахуй мне столько еды? Ну забью тут сейчас склады еды до 5к. А дальше? Как-то обидно без профита их жрать. Выкачивать энергию действительно было бы поинтересней.
>>718910 >Ну кароч у нас космичиские елфы типа ценники без имоций)))) >И ещё космические варвары, чтобы отличались от людей у них морчины на черепе и переносица большая!! >И тилипортеры! Это очень научно что можно тилипортироваться с унитаза на планете на корабль и обратно!!!11 Стартрекопараша и стартрекодети.
>>718913 >Ну кароч у нас космичиские елфы типа ценники без имоций)))) >И ещё космические варвары, чтобы отличались от людей у них морчины на черепе и переносица большая!! Резиновые морды часто ругают, и, разумеется, за дело, но Трек is so much more than that. >И тилипортеры! Это очень научно что можно тилипортироваться с унитаза на планете на корабль и обратно!!!11 И? Важна не "наукообразность" несуществующей технологии, важна футурологическая подоплёка.
>>718924 >И? Важна не "наукообразность" несуществующей технологии, важна футурологическая подоплёка. >Тащемта, Трек, несмотря на все свои косяки, в большей степени сайфай, чем любое твёрдоёбство. А теперь можешь сходить в сайфач, пусть тебя за это обоссут. Заодно и узнаешь, что такое "твёрдая" нф, и почему кукарекать сначала про то, что старкрэк самая твёрдая нф из твёрдых, а потом, что "наукообразность" нинужна - прилюдно обосраться в штаны.
Алсо, следуя твоей логике - любая фентези с хорошо прописанной системой магии = твёрдая нф.
>>718926 Поговорки и пословицы - оружие дураков и ты это сейчас прекрасно подтвердил. Во-первых - с чего выражение одного писателя выдаётся за прописную истину? Это даже не учёный, а просто писака, но восторженные дети всех возрастов растащили его слова и используют так, словно их из раза в раз повторяли все нобелевские лауреаты. Во-вторых - это выражение относилось к тому, что "отсталыми" в любом смысле людьми очень развитая наука воспринимается как чудеса, а не к тому, что -"магия эт кароч крутая наука)))", как его понимают эти самые отсталые.
Мне не нравится что обязательно надо иметь перекос в фанатизм в этиках. Альтернатива еще хуевее, распылятся как говно во все стороны. Хочу просто взять одну две этики которые представляют мое видение цивилизации, без ебанутого фанатизма и без размазывания говном.
>>718931 >просто писака Это не "просто писака", а один из столпов научной фантастики. Не сильно большой натяжкой было бы назвать его отцом жанра. Кому как не ему знать какой она должна быть? >очень развитая наука воспринимается как чудеса Из чего закономерно вытекает и обратное. Что хорошо прописанная магия воспринимается как наука. Жанр технофэнтези не вчера появился. И от твёрдой НФ он, по большому счету, отличается только тем, какие именно допущения они себе позволяют. На одном стуле сверхсветовые перемещения, а на другом создание сгустков плазмы ментальным усилием(сиречь - фаерборы). Впрочем, псионику могут и в фантастику записать без задней мысли. На деле, и то и другое - некая хуйня работающая на выдуманных принципах. В НФ жмут на кнопки и диктуют голосые команды, а в фэнтези делают пасы руками и зачитывают заклинания. Дак в чём разница? (Да, есть очень-очень твёрдая НФ вообще без допущений. Но таких произведений 3.5 штуки. И, как правило, говоря о твёрдой НФ всё же не ограничиваются исключительно ими.)
>>718935 >Это не "просто писака", а один из столпов научной фантастики И как этот один из столпов фантастики относится к науке? Или ты думаешь, что тот, кто пишет в жанре научной фантастики разбирается в науке? Это автоматически делает его учёным или что? Или придаёт ему особый вес в научной среде? Даже если он говорил исключительно о науке в нф, это его правила для его книг, а не основополагающий столп в жанре >Кому как не ему знать какой она должна быть? Т.е. если тот же Дугин пишет о политике и философии - он знает их суть(тм)? Как правило тот, кто пишет в каком либо жанре, тем более на 100% художественном, не утверждает, что он познал природу вещей. Я и не припомню, чтобы Кларк утверждал, что его "законы" что-то серьёзное значат или определяют, просто размышления. Это уже потом восторженные дурачки стали носиться с ними как с писаной торбой, да ты что это же изречения САМОГО МАСТЕРА! >Что хорошо прописанная магия воспринимается как наука И ты опять путаешь кислое с длинным. О чём я и писал выше. Жанр технофэнтези не вчера появился. Да, не вчера. Просто ты не понимаешь, в чём разница между "научной фантастикой" и другими фантастическими и фентезийными жанрами. И что такое твёрдая нф. Но при этом вовсю используешь эти термины. Ок, поясню: Научная фантастика - фантастика, где выдумка старается слишком не отдаляться от науки где каждому чуду находится научной объяснение, а вот "твёрдая" нф - это как раз где весь фантастический сюжет старается максимально соответствовать существующей науке. Стелларис например, как и стар трек, даже в лучшем случае просто нф. Т.е. если бы ты или не ты не выёбывался и не выёбывался "стартрек больше сайфай чем твердота" - всё ок, очередной фанбой закукарекал, по крайней мере не очередной вахаёб. Но обоим вселенным до твердоты - как до Китая раком.
Ну а вообще обычные фантастика и фентези отличаются исключительно названием, просто фанаты в виду правила 95% ломают копья и рвут анусы за идею.
>>718912 Об этом я и говорил, у роя есть потолок в развитии из-за еды ведь планеты не резиновые, а экстерминаторам энергия никогда не будет лишней, плюс нет штрафов на добычу ресурсов от типа планет, хоть и в целом у роя старт быстрее чем у роботов из-за бесплатного роста поселений, но через 100 лет это не будет иметь никакого значения
>>718823 Зато каков финал! У меня спаситель расы решил что будет заебись поселиться на святой гайе фолнов на 5 клеток, с одной стороны у меня почти вся галактика была покрашена и колонизирована, целых миров почти небыло, с другой фолены флот отпиздить меня готовят, с другой стороны эта ебала ко мне стекается, с другой мои сателиты сказали "Сасай лалка" и отвалились имея -не помню сколько там отношений, кажется -800
В очередной раз ебавшись с балансом кораблей и вооружения я нашёл одну ОЧЕНЬ интересную вещь. Взглянем на пик 1, это вариации секций разных типов кораблей, внимательно посмотрев на них мы можем увидеть "ценность" каждого из слотов в единицах: P = 1 S = 1 M = 2 L = 4 X = 8 H = 4 G = 2 Но вероятно вы уже заметили (пик 2) что у эсминца не хватает одной единицы в "Picket Ship" и это единственное исключение среди кораблей. Что это? Ошибка разработчиков? Или же наглядный пример того что эсминцы - корабли инвалиды
>>718952 А вот и нет. Пока я умею строить только корветы - строю только их.логично да Как только я исследую технологию эсминцев - строю только их.больше базовых жизней, есть М слоты которые эффективнее чем S и G поскольку к этому моменту у противника море P слотов Как только я исследую технологию крейсеров - строю только их.Только через M слоты это даёт универсальность против корветов, линкоров у противника к этому моменту либо нет, либо очень мало Как только я исследую технологию линкоров - строю только их и корветы.тут всё понятно, слишком зависит от ситуации
Кто мне может объяснить, зачем введён лимит на системы основного сектора? Зачем эта ебля с секторами, какой в ней смысл, почему нельзя без неё? Просто не понимаю зачем это есть в игре, одно дело когда по своему желанию система отдаётся брюкводебилу чтобы он сам там доделывал что хочет и совсем другое дело когда к этому принуждают за счёт штрафов
>>718955 Если бы внутри политику сделали норм,персонажей и всё такое то эти сектора могли бы что то значить с этой точки зрения... А по брюкве скоро плитка будет изменена и всё небось запашет как надо.
>>718957 Не раньше чем осенью-зимой, разработчики ушли в отпуск до февраля >>718958 >всё небось запашет как надо Или окончательно поломается и это будет дрочильня даже без ИИ
>>718951 Тебе с этим на офф. форум. Нет я серьёзно, сходи, создай тему. Может йуханомартышки таки заметят. >>718953 >больше базовых жизней, есть М слоты которые эффективнее чем S и G поскольку к этому моменту у противника море P слотов Базовые жизни эсминцев отсасывают против доджа корветов, особенно в ранней игре. От эсминцев есть толк только если у тебя есть достойная L теха, но ещё нет крейсеров - например получил через аномалию. Тогда можно построить 20-30% флота эсминцами с L пушкой для более быстрого вдувания базам т.е. не зависящего от ПВО, быстрее торпед всё равно не получится.
>>718938 >И как этот один из столпов фантастики относится к науке? А причем тут наука? Ты тут в игори играешь и сериальчики смотришь(жрешь фантастический контент), или диссертацию пишешь? >он познал природу вещей Таки да, познал. Только не природу вещей, а "как создать успешное и интересное произведение в жанре научной фантастики". А именно о ней тут и идёт речь. И если он, грубо говоря, утверждает что "вот так тоже можно", то в этом вопросе именно к нему и стоит прислушаться в первую очередь, а не к кому-то другому. >"твёрдая" нф - это как раз где весь фантастический сюжет старается максимально соответствовать существующей науке. На что я тебе заранее возразил еще в том посте - что по настоящему твёрдая НФ, без малейших оговорок, это редчайший зверь. И обычно это понятие несколько шире, а за одно лишь наличие в произведении сверхсветовых перемещений его не гонят ссаным тряпками из жанра. Хотя с точки зрения науки это всё, зашквар. Есть даже шкала твёрдости научной фантастики, по которой магия смело могла бы претендовать на четвёрочку, что довольно хороший результат. (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MohsScaleOfScienceFictionHardness)
>или не ты Таки да, не я. Мне вообще похуй на стартрек. Я просто триггернулся на твоё утверждение, что магия чем-то хуже выдуманных ёба-технологий, вроде вероятностного двигателя, при условии что они прописаны они одинакого хорошо\плохо.
>>718984 В том то и дело что в ранней игре у корвета нет достаточной манёвренности чтобы уворачиваться от М вооружения на эсминцах. Если на корвете стоят к этому времени т2 техи то выходит ~72% манёвренности (т2 двигатель, комп-рой т1 (не базовый) и т1 ускорители), а у М слотов 30% базового трекинга и +5 от т2 сенсора (+5 от компа не даю, т.к. гораздо эффективнее будет делать им линию, а не пикет). 72-35=37% уклонения, что компенсируется повышенным уроном от М орудий и жизнями, плюс мы ведь играем против ИИ, а значит от тоже строит эсминцы с P слотами при отсутствии у нас ракетного вооружения пик, но это уже совсем другая история
>>718989 >И если он, грубо говоря, утверждает что "вот так тоже можно", то в этом вопросе именно к нему и стоит прислушаться в первую очередь, а не к кому-то другому. Вот только ты тут рассказываешь, что не "тоже можно", а это истина в последней инстанции. >что по настоящему твёрдая НФ, без малейших оговорок, это редчайший зверь Если ты читаешь исключительно низкопробное говно - это не мои проблемы, ровно как и не проблемы жанра. Сходи в раздел, спроси - тебе без проблем хоть 10 хоть 20 произведений выкатят. >Есть даже шкала твёрдости научной фантастики Написанная неизвестными хуями на сайте с форчановскими мемасами и шутейками? Да, отличный источник, хорошо показывает твою осведомлённость в вопросе и вообще - многое объясняет по поводу твоих ошибок.
>>718994 >37% уклонения, что компенсируется повышенным уроном от М орудий и жизнями. Не компенсируется. В том-то и дело, что эсминцы сосут против корветов потому, что нихуя не компенсируется и у корветов тупо преимущество
Куда девать эти батарейки? Все планеты уже заполнены, влияния на указы от беспорядков не хватает, до традиции на ещё -20% к волнениям ещё далеко. Хоть крепости на планетах строй и расселять группами не по 4, а по 6. Я бы угомонился на десять лет и подождал пока они закончатся на планетах, так ведь не могу, они сами на меня нападают
>>719046 У меня есть место, но "батарейки" не умеют жить на томбах и других планетах с не родной им пригодностью которая из-за модификаторов планеты падает до >20%, поэтому возникают такие проблемы. Миллистаму Фул как раз и есть такая планета, это томб на 25 клеток
>>719055 Самое забавное - то, что демократия в малярисе работает так, что лидера самой популярной фракции переизбирают по 10 раз, а если быть фан. веруном или фан. материалистом, то за правящую фракцию ещё и будет топить чуть ли не 90% населения.
>>719060 Я не выдержал и уже нагуглил что они дают и охуел что теперь большинство аномалий теперь тупо одноразовые хоть это и логично Возьму синюю, потому что я ОТЫГРЫВАЮ Вообще, очень имбовая аномалия, реально чуть ли не ломающая игру если брать зеленую и просто очень приятная есть брать остальные. А если еще и читоблядить то УУУУУХ
Сразу вопрос, как блядь нормально строить флотилии теперь? Шаблон это хорошо но как мне указать какой именно корабль я хочу добавить и какого хуя строительство идет только с одной верфи когда их несколько? Плохо сделали тупо, нелогично.
>>719076 >как мне указать какой именно корабль я хочу добавить Имею ввиду что ресурсов что бы построить ВСЕ корабли мне не хватает, я хочу добавить один кораблик но это надо либо вручную его строить и добавлять либо жмякать кнопку усилить которая добавляет по какому то своему ебанутому шаблону.
На дворе 2378 год, сижу на флоте в 180к попугаев. Бить некого. Половина населения галактики подо мной, и еще человек 5 в передрации. Когда там уже крузис придёт?
Как же я проигрываю с подобных петухов. Милитаристы ксенофилы блядь. Еще и грыбы. Так и представляю себе как в комнату входит такой вот гриб с ручной ядерной ракетой, подходит к ксенофобу, хватает его за грудки и начинает пиздеть мол "ты вон тех грибов пацифистов живущих у черной дыри в жопе галактики не уважаешь, уважь грибов сука или я тебе эту ракету по самый двигатель запихаю за то что ты нелюдимый такой ксенофоб но ты не обижайся это для твоего же блага мы и тебя тоже любим просто лучше нам всем дружить в одной галактике живем хуле все ж мы разумные формы жизни но ты уважь грибов блять ксенофоб а то у нас вот кораблей сколько вон какие пушки большие ты грибов то уважай" И эти петухи к тому же самые расплодившиеся и сильные в галактике, пиздец.
>>719294 >Милитаристы ксенофилы блядь. Еще и грыбы. Да этож Россия. Бряцаем оружием, мечтая уебать из страны. И по возможности уебываем. +завоз мигрантов отовсюду где только можно чтобы восполнить население.
>>719307 Да куда уж нахуй больше. 1к+ минералов(при том что копаю в пол силы, рингворд полупустой стоит - население медленно растёт. И энергии еще под полтора косяря будет как сферу дайсона дострою. И так уже не знаю куда всё это тратить.
Анон, так ли полезно брать традицию открытия на старте в большой галактике ради шанса найти побольше аномалий, или переоценено, лучше сразу идти по своей ветке?
>>719324 Выбираешь тип бомбёжки армагеддон, когда будет убит последний поп, планета превратится в МОГИЛЬНИК. Очень утомительно, особенно с большими планетами, но зато приносит огромное удовольствие, правда, только первые несколько раз. Почему только первые? Потому что этот процесс занимает слишком уж много времени.
Какая же тупая эта система клеймов, пиздец просто. Что мешает мне по праву сильного просто забрать нахуй все? Не церемонясь, не играясь в дипломутию, просто уебать все их корабли и захватить все их планеты взяв под контроль территорию? Что блядь? А йохун мне мешает вот что. Я сейчас конкретно хочу читернуть себе влияния и просто закончить нахуй эту войну сейчас же а не ждать еще 10 лет что бы откусить еще 2 системы как в прошлый раз.
>>719460 И главное какого хуя я должен обосновывать притязания когда войны еще даже нет блядь? Война это блядь тыкнул в точечки на карте и сказал хочу и все блядь пошла война на уничтожение, какое еще влияние какие обоснования йохун ты хуй
Так посоны а ну спалите что будет если захватить только планеты. Что будет с границами империи и всем прочим? Ведь управляющие все на планетах живут, империя должна просто перестать существовать? А ее станции просто станут ничейными?
>>719460 Радуйся, ты можешь наблюдать уникальный случай. Не каждый день можно увидеть как кто-то пиздит свою же идею, но обсирается при ее копировании.
Я наверно неправильно играю но я вот растекся, имею к 301 году под 200 инкама но техи пиздец как медленно капают, сосу хуи без техов и нихуя не могу сделать кроме как скипать время. Растекаться слишком сильно нельзя? Как техи получить?
>>719476 Если ты по итогам войны получил все планеты противника, то другие системы если на них нет притязаний или если ты их просто не захватил будучи геноцидником - становятся ничейными, придётся вручную красить форпостами за своё влияние. А так да, империя потерявшая свою последнюю планету считается полностью уничтоженной.
>>719460 Играй за геноцид-расы, там ты получаешь захваченную систему здесь и сейчас прямо во время войны, даже если на ней есть планета (только планету тоже нужно захватить). Придётся за это заплатить дипломатией со всеми, но такова цена, либо ты играешь по правилам "притязаний" со всеми империями, либо шлёшь нахуй их правила и они в свою очередь тебя тоже.
>>719489 Это большая планета прямо в галактике! По размеру выглядит как 20 систем, представь сколько у неё клеток для поселений должно быть! Живо заселяй!
>>719495 Я тут считал скорость бомбардировки планет в томбы, в итоге получил такие цифры: 100 лимит флота (максимально возможный для бомбёжки одной планеты) наносит урон планете без планетарных щитов (с планетарными щитами время умножается на 4) со скоростью: Выборочная 1% в день Ковровая 2% в день Армагеддон 3% в день - время на уничтожение 1 поселения = ~43 дня (~76 при наличии планетарного щита) при учёте того что шанс на уничтожения поселения всегда будет 75%, а как известно малярис всегда стремится к равновесию. Умножаем время на количество поселений, получаем результат. Максимальное время бомбёжки планеты на 25 поселений = ~1075 дней (почти три года) или ~4300 дней при наличии щита (почти 12 лет)
Попался ивент на корабль поколений, несший каких-то фанатиков к земле обетованной, землю в итоге нашел, 25 плиток, идеальный мир с потомками тех колонистов, но без ресурсов почти. Например, совсем нет энергии, единственная плитка с минералами. Это нормально? Есть еще связанные ивенты с этой планетой?
>>719517 Это будет недостаточно твердо же. Йоба-сенсоры чуть насквозь корабли не просвечивают. Вот выкатят DLC с кораблем РЭБ как в SotS - тогда и скроется флот. Готовь деньги гой.
>>719522 А если ставить самые дерьмовые сенсоры при топовом вооружении? Будет плохая система наведения ракет, как у людей из Вавилона-5? Или другие боевые штрафы?
>>719500 >представь сколько у неё клеток для поселений должно быть Диаметр планеты на скрине примерно равен длине одного сверхсветового коридора. Вспоминая что Сириус(8.6 с\л) и Альфа Центавра(4.3 с\л) оба спавнятся рядом с солнечной системой, примем среднюю длину тоннеля за 6 световых лет. Или 5,676e+13 км. Площать сферы такого размера будет 101.2534e+13 км2. Теперь снова смотрим за немлю. Её площать 510100000 км2, что в 1984971.5742 раз меньше. На моей земле 16 клеточек. Значит на планете такого размера будет 31759545 клеточек.
>>719587 Я из-за таких планет партию могу бросить, без шуток. Она хоть и офигенная, но вот этот разброс с кучей энергии, кучей науки и бонусом на минералы вымораживает мой аутизм полностью. Потому жду не дождусь отмены плиток нахер.
>>719602 Ну, этот скрин ещё с версии 1.4, сейчас крайне редко такая хуйня всплывает. Больше кумарит, что шёл 2018-й год, а ИИ в секторах всё ещё туповат: не строить шахты на белтарском камне он научился, а вот с типами лабораторий до сих пор путается.
>>719616 Если не растекаться то и ресурсов нужно сильно меньше - на строительство и поддержку станций уходит овердохуя ресурсов. Перестань хуячить в 3 строителя одновременно, и увидишь что и пары сотен минералов вполне достаточно на очень долгий срок, уж флот корветов построить на них - вообще говно вопрос.
>>719620 Планета даёт всего 5% замеделения исследованиям, если ты собираешься застроить её лабораториями то она практически гарантированно окупится. С юнити сложней, там уже по 20% штрафа с планеты, и производится он равномерно т.е. планеты после 6й он неизбежно начнёт замедлятся. Вот где-то на этом уровне оптимальное число и лежит.
>>719611 Всмысле хуй знает? Она должна схлопнуться, если однородна. Если нет, то расколоться и схлопнуться. Иначе чего с ней произойти может с такой массой?
>>719630 Вопрос в масштабе. Если он достаточно велик то вся вселенная будет однородной, и что-то она не торопится схлопываться, а очень даже разбегается. Тут, конечно, не сотни парсек, но несколько световых лет радиуса(а вместе с ним и скорости распространения гравитационных волн) это тоже не хуй собачий.
>>719635 Но тут нет вопроса в плотности, у нас есть полноценная планета с обычным грунтом размером с десятую часть целой галактики. В ней атомов должно быть больше, чем во всей обозримой вселенной.
Получится ли отыграть космопирата-изоляциониста: взять фанатичного милитариста и авторитария, цивики деспойлера и life-seeded, занять не более десятка систем, нахуячить хабитатов и заполонить их рабами, которые будут ебошить на нужды флота? Или таким макаром даже 100к не собрать?
>>719642 Я как-то к 2450 году заселил весь л-кластер, застроил все хабитатами, из галактики ливнул. В итоге поместилось туда почти тысяча попов, содержал 5 флотов по 200к
>>719642 Трудность ждет в постройке хабов с 1 планеты, да и вообще, ты лет 40-50 будешь надрачивать на техи для хабов, они еще и стоят теперь дохуя, с 1 планеты не набрать особо. Если стартанешь и заселишь пару планет рабами в первые лет 20, то можно, пожалуй. Хотя по науке сосать@лизать будешь, рабы в нее не могут, а 1 планета не тянет, даже нексус не поможет. Хотя по юнити ты тоже мало что сделать сможешь, т.к. либо минералы с рабов либо юнити и наука с 1 планеты.
>>719626 Я как то хотел заняться вопросом штрафов от планет и систем в точных цифрах в зависимости от технологий и традиций (например традиция расширения снижает штраф единства от колоний на 20%), но потом вспомнил что я не играю высокими империями и срать хотел на штрафы просто бесконечно поглощая соседей загоняя их в рабство и по другому не могу, это какая-то болезнь покраса, если войну не объявили мне, то я сам объявляю её, постоянно с кем то веду войну, даже если нет влияния кидаю повод "унижение" и унижаю соперника чтобы было влияние на следующего соседа.
>>719665 У меня в точности наоборот. Я смог играть не дропая партии через 50 лет после старта только когда открыл для себя игру ввысь. Строительство копалок и плиткодроч на сотне планет жутко раздрают. Секторы не нужны. С ними еботни не сильно меньше, да и АИ хуйню творит.
>>719668 Меня раздражал плиткодроч на сотне планет пока я играл с паузой. Стал играть без паузы при этом понизив сложность ведь моё преимущество в сверх-эффективном плиткодроче ушло, просто на это стало меньше времени да и игра стала быстрее и интереснее. Я считаю что так и задумывался малярис как ртс без блядских пауз. Во время игры считаю что нужны минералы? Хуярю шахты без разбору на любые планеты. Нужна энергия? Хуярю электростанции кто куда. И вот я уже почти ничем не лучше чем тот же брюкводебил в секторах и противник ИИ, а значит силы равны
>>719669 Да я бы охуел без паузы воевать с педерацией занявшей половину галактики. Тут два десятка потенциальных фронтов(с учетом всех гейтов и вормхолов)
>>719642 Играл такую хуйню. Было весело. Только с хабитатами тяжко. Гораздо проще, быстрее и эффективней колонизировать планеты рабами. Можно даже запилить несколько каст у себя в империи - бесправных сильных рабов, умных резидентов, двигающих науку, и господ, сидящих на гайе и ничего не делающих. Это даже интересно - искать среди соседей и примитивов самую сильную/умную/одаренную расу, чтобы отпиздить и эксплуатировать.
Но у деспойлеров оче хуёвый старт и костыльный геймплей: - На высоких сложностях у ИИ слишком большое преимущество на старте. А на низких он всю игру не сможет ничего противопоставить. - Воровство населения идёт дико медленно. Флот в 10 кораблей должен почти три года сидеть на орбите без перерыва, чтобы украсть одного попа. 30 кораблей - почти год. Врагу достаточно один раз набежать в систему, чтобы отвлечь флот от бомбардировки - и планета отрегенится. - Пробить старбазы в начале игры тяжко. А если ИИ начнет их укреплять - то попросту нереально.
Получается, первые лет 30-40 вести агрессивные войны в одиночку практически невозможно. Только бить в псину и заключать союзы, а с этим у деспойлеров проблемы. Очень долго сидишь без экспансии и рабочей силы, если стартуешь с гайи, а если нет - то проще уж забить на геймлеерную фичу деспойлеров и играть как играется без воровства населения первые лет 50. А дальше это и не надо, разве что на еду врагов пускать, а еду - продавать торговцам.
Я не ставлю моды, но тут вообще прям хочется. Есть ли мод, чтобы при становлении роботами можно было оставить свою обычную рожу, а не становиться всем консервными банками. Тупо же. Неужели если есть такие технологии нельзя сделать робота по форме таким же как сама раса выглядит? Я сомневаюсь что кто-то захочет менять свой вид на железного роборта, разве что самые отмороженные.
>>719642 Отыграть получится. Но в принципе на высоких сложностях будет тяжко. Гайясычи нормально чувствуют себя только если Йохан подкинет им примитивов. Колонизация в нынешнем малярисе слишком критична, хабитаты и прочие дроиды открываются довольно поздно.
>>719719 Да не, норм - там не такой уж большой выбор начальных инженерных технологий. Особенно если взять цивик на +1 исследование(потом можно будет выкинуть), то шансы проскочить прямо к дроидам довольно высоки.
>>719718 И ограничиваются в науке и юнити, ага, угу. При этом любой другой билд точно так же может зарашить роботов, но при этом заселить 2-3 планетки под науку\етц.
>>719707 >Гораздо проще, быстрее и эффективней колонизировать планеты рабами Понятное дело. Только это опять бездны покраса, что противоречит изначальной идее. >остальной пост Короче всё ясно, ждём Space Pirates DLC с нужными костылями.
>>719735 Достаточно сожрать любых примитивов. У них нет штрафов к юнити даже при культурном шоке. А наука - да. Застраиваешь столицу полностью лабами и сосёшь до андроидов.
Если не кританут примитивы - тут уже надо изъебываться где-то достать другие расы. Либо корешиться с ксенофилами, либо ебать соседей.
>>719746 >Только это опять бездны покраса, что противоречит изначальной идее Совсем необязательно. Но чтобы нормально держать темп, уже к 40 году нужно иметь 3-4 развивающихся планетки. А гайягоспода к этому моменту только-только могут первую колонизировать. Это при нормальном раскладе.
Как примитивов растекаться заставить? Дал им свободу от протектората, отвалал кучу ресов, рядом секторы свободные есть. На всю вселенную ни одной враждебной морды. Но нет - сидят сычуют.
Ну вот же пидорасы, а! Причём там база была на 50к. Плюс я еще три флота по две сотни каждый туда согнал как только карта заморгала. И всё равно они смогли каким-то хуем перекрасить мой единственный спавн жидкого железа! Несмотря на то, что всех набежавших я убил. База тупо исчезла когда пришла вторая волна. Это вообще законно!? И хуй её теперь там построишь - мимокрокодилы из соседних систем сшибают строителей до того как он форпост достроит.
А ведь мог вначале партии легко занять второй спавн железа, есть тут недалеко. Пожалел тратить пару сотен влияния и базу для защиты, мол "да хуле тут случится с моим железом, в 3х прыжках от дома в самой жопе мира". А крузис взял да и случился в самом неподходящем месте.
>>719707 Расхитители конечно интересная идея. Но...во первых она пиздец кривая с похищениями попов раз в сто лет. Для нормального воровства тебе надо около 70к флота, нельзя похитить всю планету, факинг слейвы должны где то размещяться и прочие проблемы. Я брал разок для ОТЫГРЫША.
>>719845 Сила флота не имеет значения при бомбёжки планеты, читай вики а потом пиши сюда, не вводи людей в заблуждение. На "скорость" бомбёжки планеты влияет только размер флота максимум которого составляет 100 на планету, это значит что разницы между 1000 линкоров и 100 корветами не будет. Разницы между модулями на кораблях тоже нет, можно держать над планетой 5035392185 линкоров с топовым вооружением и 100 корветов даже без пушек - скорость бомбёжки у обеих флотов будет одинаковой т.к. зависит только от размера флота предел которого 100.
Теперь о скорости похищения: тип бомбёжки "Raiding" имеет такой же Planet damage как и Selective, а это значит что флот размером 100 будет бомбить планету по 1% в день или по 0.25% при наличии планетарного щита таким образом похищая 1 поселение раз в 100 дней или раз в 400 дней при щите, при этом нельзя похитить поселение если их осталось на планете 6 или менее
Самое интересное, что есть в этом дурацком похищении, тк это то, что у похищенных попов нет абсолютно никаких штрафов за захват или культурного шока если это примитивы. Так что их зачастую выгодно использовать не как рабов, а строить пиратский мульти-культи с равными правами.
>>718008 (OP) Есть ли какой-то убер ньюфажный базовый гайд для даунов на уровне что куда нажимать?
Первый вопрос: вот есть у меня строительный корабль, поставил я полторы станции в своей системе. И че дальше с ним делать? Второй: вот тут один писал >>719487. А в чем проблема просто апать ячейки планеты, они же заточены под ресы. Если ставить что-то другое вылезает месседжбокс - "вы проебете столько-то ресурса". А если я еще у мами синт мне тогда надо фокусить минералы.
>>719869 >А если я еще у мами синт мне тогда надо фокусить минералы. Там же, блядь, появляется предупреждение, что не рекомендуется идти за них первым прохождением.
>>719897 Это довольно странно, учитывая, что у них кастрированный геймплей - легче разобраться в игровых фичах. >>719869 >строительный корабль Он нужен, чтобы захватывать системы. И там тоже строить станции. Чтобы захватывать ещё системы. Чтобы строить ещё станции. И так всю игру. Захватить можно только полностью разведанные научным кораблем системы. >А в чем проблема просто апать ячейки планеты В том, что, например, ячеек с едой - дохуя. А на планету нужно, в среднем, всего 1-2 фермы, не считая специфичных плейстайлов. С той же наукой очень мало клеток. Есть пустые клетки, на которых хуй знает что строить. В разные моменты игры имеются разные потребности в минералах и энергии - нужно и это планировать.
Как перестать бросать игру на середине и начинать заново? Поставил в первый раз, очень зашло. Создал себе очевидных людей-материалистов, с томб-ворлда, неплохо так шел (как мне казалось). Механики игры не знал вообще, отправлял строительный корабль ставить форпосты где-то в ебенях, не замечая даже, что ставить вплотную к границам намного выгоднее по влиянию. Аутировал-аутировал, потом мне объявил войну какой-то хер с флотом намного больше, чем у меня, ну и я пересрал и решил заново начать. Хотя вполне мог продолжить и вытянуть, у меня там союзники были норм. В этот раз начал за спиритуалистов, храмы везде строил, уже разобрался с механикой форпостов, был милитаристом, флот был мощный, всех нагибал, получил трансцендентность, Червя нагнул (столько шума от него было, а он в итоге убился об обычную станцию мою торговую). Вассалов уже себе набрал, половину галактики отхапал, вторая половина начала против меня объединяться, но я бы всех нагнул в итоге, уже на фоленов облизывался и не знал куда вкинуть свободный перк, +33% против фоленов или +50% против кризиса. А потом хоба, смотрю, патч вышел. Думаю, надо поставить, поставил. И написало мне, что старые сохранения не совместимы. Я бы мог вернуть старую версию, но новая версия, блядь, хочется в самое новое - ну и начал заново. Играю сейчас за людей, стартующих с Идеального мира, по кибернетическому пути. Вроде ничего так иду, колонизированные планеты застроил одними роботами, жду технологии по синтам, чтобы начать свою родную популяцию расселять наконец-то (хотя вот фартануло на Паридайду, идеальный мир на 25 полей, то что нужно). И вот вдруг мне захотелось отыгрывать Империю 40к, за фанатичных пурифаеров, блядь. Я так никогда не закончу ни одной игры, что делать.
>>719913 >На других играх и т.д. схожие симптомы есть? Да, есть, хотя и не всегда. В Скайриме/Морре/Обле постоянно создавал новых персонажей. В фолауте. Не доходя до конца игры. Тот же Скайрим и Облу я до конца не прошел. И Фолауты, что были после второго, я во все играл, кучу раз заново начинал, но ни один не прошел до конца. В Морру я вообще играл много лет, вдоль и поперек исходил разными персонажами, но прошел основную сюжетную линию всего один раз. В цивах - аналогично. Куча раз заново начинал, хотелось другую нацию попробовать, другой стиль игры и т.д. А прошел ну максимум 1-2 раза каждую часть. Хотя вот в эндлесс спейс/легенд, до конца сразу же прошел (потом попробовал заново за другие расы и тут же забил, потому что игры на самом деле скучные, реиграбельность нулевая).
Какие нахуй симптомы, какое ОКР. Это абсолютно нормально, что один билд заебывает и начинаешь за новый, большинство игр сейчас безбожно затянуты, чтобы гордо написать в рекламе что там 1000 часов геймплея, хоть рпг, хоть стратегии, хоть что угодно. Стеларис не исключение, более того, он становится все более и более тягучим с каждым обновлением.
>>719897 Не было. Брал шаблон. >>719905 > Захватить можно только полностью разведанные научным кораблем системы. Ааа блядь, а я то думаю че ним нихуя нельзя было делать. Т.е. я тупо летаю по белым секторам в окресностях и строю там станции на планетах и таким образом увеличиваю границы своей империи. Стоп, а когда увеличивается граница империи? Когда я поставил в системе свой рудник или как? >>719916 Сеймщит бро. 250+ в скае только на лицухе со всеми длс. Пытался пройти вангуард 4 чарами, так и не осилил (ебучий расстянутый монотонный аутизм). Еще пилил свою сборку >100 модов (можно ебать лолей, перепиленый весь баланс скайрима в сторону хардкорности, допиленный графон чучуть и пофикшены баги), пилял пол месяца. Не допилил.
СТЕЛЛАРИС И .dll-ПРОБЛЕМЫ Анон, помоги. Скачал уже версии 4 разных Стелларисов, устанавливал и ВСЕГДА не смог поиграть. Стоит мне попытаться запустить игру, вылезает окно типа пикрелейтед 1. Ладно, думаю, похуй, скачаю. Скачал один .dll - требуется другой. В общем, пикрелейтед 2. И вот это самый пиздец: я скачал, а он у меня уже есть. Заменить не могу - винда пишет. у меня нет прав. ТЫ ЧО СУКА?. Хотел удалить старую версию .dll-файла и вставить новую - нельзя, не даётся. Хотел схитрить, вставав оба файла, потом старый переименовав как "файл(3)" а новую версию dll переименовать из "файл(2)" как просто "файл", а потом бы удалить этот старый "файл(3)", но опять же - система не даётся. ЧТО ЗА ХУЙНЯ?! Что мне теперь делать?
>>719927 Хуйню какую-то делаешь. Вроде белый человек, играешь в стелларис, а качаешь длл файлы и ручками пытаешься шаманить. Короче так, запускаешь командную строку, выполняешь там sfc /scannow и перезагружаешь комп (это пофиксит проебанные системные файлы). Также тебе надо поставить Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 Если и это не поможет, тогда надо глубже копать.
>>719919 >Стоп, а когда увеличивается граница империи? Когда я поставил в системе свой рудник или как? Сначала стоишь старпорт у звезды - система твоя. Потом можешь рудники пихать.
>>719927 У тебя шиндовс кривой, схуяли у тебя одного какие-то системные файлы проёбаны, бери и переустанавливай живо. Надеюсь в этот раз догадаешься поставить лицензию и крякнуть, а не очередное "VASIAN TRAH-TIBIDOH RABOTAET PROSTO USTANOVI BLIA JI EST CHETO VIREZAL CHETO PEREKODIROVAL ONO VSE RAVNO NE NADO BLIA IA TE GOVORY"
>>719940 Субъективно для меня - Non-Adaptive (всегда терраформирую планеты перед колонизацией либо селю на Гею) и Fleeting (как-то по хуй было на то, что лидеры чуть меньше живут).
>>719940 Оседлые - вообще не ощущается, тк энергии обычно до жопы, а миграция не нужна Одиночки - минус 5% счастья могут быть проблемой только для авторитаристов, остальным пофиг Расточительные - минус 0.11 минерала за каждого попа (при стандартном уровне жизни). Любой билд с сильной экономикой даже не ощутит.
>>719941 >как-то по хуй было на то, что лидеры чуть меньше живут С ним первое поголение лидеров может вымереть до того как наберешь бонусов на продолжительность жизни. А так можно их потихоньку бафать, и просычевать со стартовыми лидерами да самого крузиса.
>>719949 Ну я под "вширь" подразумеваю активное исследование + строительство баз и рудников. Я что-то не то говорю, да? впервые начал играть в 4х с Маляриса неделю назад
Играю на калькуляторе. Более-менее комфортно к 2300 году можно играть только на крохотной галактике с 3 ИИ-империями. Так вообще почти неинтересно нихуя, особенно когда выпадают 3 обычные Деспотичные Империи За'Луу-па. Есть моды на оптимизацию какие-то?
>>719951 Вширь это когда ты красишь и заселяешь всё что можно. А ввысь это когда сычуешь на паре-тройке планет, и точечно красишь анклавы со спавнами стратегических ресурсов. Но это крайности, конечно.
>>719954 Самая тупая тактика. 5 секторов = 1 целая планета, с точки зрения штрафов к исследованиям. Ты так шкваришь свою скорость развития за нихуя, ради сектора с астероидом на два минерала в месяц.
>>719955 >ради сектора с астероидом на два минерала Алсо, на поддержку которого тратится две энергии: по штучке за базу, и за шахту. Т.е. по сути вообще нихуя кроме штрафа не получаешь с таких секторов.
>>719955 Вроде за сектор +1%, а за планету 10%, плюс на ебинство большой штраф 20% с одной планеты, а с сектора всё тот же 1%, плюс часто ты сектора красишь, чтобы дойти до вкусных секторов с анклавами, примитивных цивилизаций и т.д. Сильно ощущается вначале штраф с планет, которые нужно ещё раскачать, а штрафуют уже с момента начала колонизации. Но в целом ты верно говоришь.
>>719962 >Вроде за сектор +1%, а за планету 10% 1% за сектор, и 5% за планету. >плюс часто ты сектора красишь, чтобы дойти до вкусных секторов с анклавами, примитивных цивилизаций и т.д Можно ведь точечно красить. Что кишку тянуть из 10 секторов. по 75 влияния каждый, что точечно форпост рядом с примитивом за 750 влияния воткнуть - разницы нет. Зато экономишь ресурсы(1к минералов на базы), и не охватываешь +10% в стоимости исследований. Сплошные профиты.
>>719967 >Сплошные профиты А пираты? А если кто-то другой закрасит там всё и границы закроет? Как перемещаться-то будешь? Но я бы попробовал как-нибудь поиграть так, как ты пишешь. За такого научного аутиста.
>>719965 >А пираты? Базы. Занимаешь сектор с аклавом\ресурсом, сразу строишь на нём базу. Пират может заспавнится с любой стороны, и всё равно соснёт попробова на тебя набежать. По сути в итоге у тебя получается столько секторов, сколько ты можешь воткнуть баз. Мне хватало, даже без перка за юнити. >Как перемещаться-то будешь? Ну, под конец у меня уже у каждой базы по гейту стояло, так что проблем никаких не было. В начале могут быть проблемы.
>>719973 У меня оно как-то так изначально было - обвел секторы в которые я заселялся с базой. Не так и много. Плюс было еще штук 5 примитивов, там с защитой вообще не заморачивался. Кинул фортпост, наблюдательный пункт, запустил накачиванием техами, и забыл про них. А растекаться начал года с 2350~, когда уже всех безвозвратно перегнал по силе и техам. Сначала вытек из ворот кластера, после того как Хан любезно зачистил все системы с воротами, ну а потом просто в стороны от своих островков. Все империи было подо мной, и сами растекаться не хотели будучи данниками\вассалами, а меня пустые места на карте раздрают. Пришлось брать в свои руки.
>>719973 Нихуя у тебя там эльдары блядь, по гейту у него на каждой базе, вообще охуеть. А вначале ты что делаешь когда гейтов нет? Объявляешь войну всем кто рядом с тобой заспавнился и гонишь их строителей от своих пустых "границ" или как?
>>719975 Ок. Вот ты обвёл кружок где-то в ебенях. Вокруг тебя другая империя с закрытыми границами. Приходит хан Ерохан, ебёт твои рудные станции с анобтаниумом. Твои действия?
>>719940 Очевидный sedentary и decadent, практически халявные очки, потом идут solitary, wasteful и repugnant, а вот Fleeting я бы ставил вообще где-то в самом конце, у тебя ученые будут дохнуть как мухи на исследованиях и ты будешь науку проебывать. Адмиралы будут дохнуть в самый неподходящий момент, а нового ты хрен вырастишь, тем более без войны они вообще вроде опыт не набирают - вот вырастил ты 8-уровневого адмирала, а он взял и уебался с коня, и флот сразу дебафф огромный получает, а новый адмирал нихрена не может. Ну или выловишь ты ученого на +30% к исследованиям, а он сдохнет - тоже пиздец.
>>719978 Да никто меня меня не трогал. И сам я по началу не кого не трогал. Хотят обтечь мой сектор со всех сторон - да и флаг им в руки. А с войной лезть ебанутых не нашлось: у меня и флот, и наука, на порядок пизже. Дабы оценить масштабы отрыва - я когда говорил про вассалов имел ввиду протекторат. В вассалы я никого не могу сделать, т.к. ни у кого из них нет даже и 10% от моих наук. Представляешь каким кипятком они ссут глядя на мои границы? Особенно учитывая что в каждом секторе база сильней чем весь их флот. А выёбываться на соседей стал уже когда открыл вход в л-кластер и застолбил его, что дало достаточно мобильности даже без строительства гейтов. Плюс вормхолы - в двух сектора от того кружочка, рядом с которым 5 красных секторов, дырка в дружественные земли.
А что случается с трейтами, когда ты превращаешь свою расу в синтов?
Вот у меня был ивент со слизнями, часть населения (и лидеров) стала со слизнями, часть лидеров тоже. Очень мне понравились эти слизни. Потом взял Плоть Слаба и сделал всех киборгами. Все старые лидеры, что были со слизнями, стали киборгами, сохранив слизней. Но через время новые все лидеры были без слизней.
А потом у меня ещё выпал ивент с Червем, и ученый превратил всю мою расу в альтернативный вариант. Интересно было то, что данный вариант как-то смерджился со слизневым вариантом и в итоге у меня все население теперь со слизнями. Но лидеры как были так и остались, у кого есть, у кого нет, а новые - все без слизней.
И я на вики вроде встречал, что все прежние трейты удаляются при превращении в синтов. Это так? А новое население как будет появляться, строить надо будет или будут плодиться?
>>719989 >Это так? А новое население как будет появляться, строить надо будет или будут плодиться? Так, получишь обычных синтов. Вручную строить, и т.д.
Ну что за дерьмо нахуй, почему это вообще блядь законно?
Проснувшийся фоллень отжал у меня систему - "ахаха я тибя закрасил", тут же через неделю отжал ее обратно, уже и база в ней отргенила - "азазаззазаза соси лалка, ТЕПЕРЬ ЭТО СИСТЕМА ФОЛЛЕНЯ, хуй тебе а не систему обратно вернуть"
Что за идиотизм блядь, у меня флотов на полтора миллиона уже наберется, я могу фолленя выебать, высушить и на стенку повесить, но нет, он пиздит у меня системы и прыгает через чужие врата, а мне хуй соси. Я блядь врата в этой системе не для того строил, чтобы какой-то петуч их себе отжимал.
>>719993 >Всё хочу сравнить А в чём проблема-то? Пикрил без трейтов. Если взять расточительных, то расходы на товары увеличатся до 246 x 1.15 = 282. Минус 36 минералов в месяц. Если взять слабых, то доходы уменьшатся до (2089+693) x 0.95 = 2642. Минус 139 минералов в месяц. Слабость сильно хуже.
Пиздос какой-то. Накатал длинный развёрнутый ответ, а при вообще капчи двач стал недоступен. Збс, чё. Ну-с, дубль два. >>719929 > Вроде белый человек, играешь в стелларис, а качаешь длл файлы и ручками пытаешься шаманить. "Не я такой, жизнь такая" (с) > Короче так, запускаешь командную строку, выполняешь там sfc /scannow и перезагружаешь комп (это пофиксит проебанные системные файлы). Что это? Как этим пользоваться? > Также тебе надо поставить Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 Дык есть же. Ещё когда при первой попытке установить Столярис два торрента тому назад мне пришлось ставить ВижулЦ 20!5. И знаешь? Он мне выдал ошибку установки, потому что ну не может на компе пройти успешно установка этого файла/проги, если на компе уже есть этот файл/прога или его более новая версия. >>719937 > У тебя шиндовс кривой, схуяли у тебя одного какие-то системные файлы проёбаны, бери и переустанавливай живо Вот щас обидно. особенно учитывая, что у меня 100% лицуха. На блок компа до сих пор наклейка с кодом активации и есть диск-устнаовочник с Вистой. А васяносборки и ZVERb-эдишон я не ставлю. Ладно ещё игры, но не программы тем более уровня ОСи. Да и не знаю, где в сети найти норм Винду7 х64 - потому что у меян сейчас Виста х32 - без анальных приблуд, что бы без троянов и прочего, но чтобы работала. и в интернете выходила и все дела. >>719972 > Ты чё творишь дебил ебаный? Чё обзываешься? Зачем ты меня расстроил, чего ты добился... > Тебе нужны весь VisualC Redist и свежее обновление DirectX Да у меня всё это либо уже давно было, либо я вот при первой в этот раз попытке установиать Сторялку обновил и установил. И каждый раз - у вас уже есть это, либо более новое. >>719982 > Попробуй отрегенить винду, системные файлы там. Как?
>>720020 > Что это? Как этим пользоваться? С помощью Win+R вызываешь окошко "Выполнить" (либо находишь в Пуске), а там вбиваешь cmd. Появится черная консоль. Это и есть командная строка.
>>720002 В 99% игр ни один негативный трейт не доживает до стадии с 2к инкама минералов. Поэтому важнее рассмотреть их на старте, скажем на отрезке с 50-200 инкама. Алсо, ты нихуя не правильно посчитал, ты умножил 246 на 1.15, но 246 это результат со всеми бафами-хуяфами, коих к лейту набегает весьма много. Если у тебя стоят базовые ливинг стандарты, то у тебя там 600+ попов, а это уже 600х1.15, т.е. -90 минералов.
>>719946 >Одиночки - минус 5% счастья могут быть проблемой только для авторитаристов, остальным пофиг Это -2,5% к добыче всех видов ресурсов. Лучше уж тогда отвратительных взять, вот точно бесполезный трейт.
>>719993 >где выгоднее Если планируешь упарываться в роботов, то слабые выгоднее. А вообще имхо бонусы к минералам у попов без рабства нинужны, я даже на вероблядках строю роботов под минералы, а мешков с мясом - на энергию, ебинство и науку, брат жив, зависимость есть, штраф к счастью верунской фракции от роботов-рабочих очень маленький, а бугуртящие материалисты не появляются из-за ебанутейших бонусов к популярности родных этик у верунов.
>>720032 У меня друг играл за отвратительных материалистов, после взятия кибернетики его по КД довал фоллен-верун из-за слишком большого количества настаканных модификаторов на минус к отношениям. ХЗ, баг это или фича. Ну а так вообще довольно безвредный трейт.
>>720028 У меня там стоит привелигированное образование. Но в любом случае, даже если не -36, а -90, то оно всё равно выгодней чем слабость. Но да, это эндейм.
Вот тебе лютый ирлигейм - 2203 год. 5.24x1.15=6.02, от расточительности потеряются 0.72 минерала. 17.16x0.95=16.3 от слабости потеряются 0.86 минералов. Она всё еще хуже. Но это империя машин с четыремя батарейками, живые люди жрут побольше - может им в самом-самом начале и есть смысл брать слабость, но сильно подозреваю продлится такой перекос не долго.
>>720020 Даже лицензия винды может "побиться" со временем потому что сделана "лишь бы работало" с тысячами дыр (здесь я не преувеличиваю, каждую неделю по несколько штук с 95 винды и до сего момента, то есть десятой винды обновлениями латают дыры да никак не залатают) из-за этого возникают такие проблемы как: драйвера установились, но на самом деле не установились или установились частично, файлы при обновлении (будь то обычное обновление винды через интернет или какой-то другой вид обновления) были повреждены, а система этого не видит потому что потому, бывает часто даже с важными системными файлами. Перечислять дыры в винде можно несколько недель и то времени расписать не хватит (не в преимущество другим системам, мы сейчас не об этом), но самый действенный вариант - переустановить её к хуям. Я последний лицензионный образ качал с рутрекера W10 х64 редакция LTSB и активировал кмс-активатором который был любезно предоставлен в той же раздаче и всё прекрасно работает пока что, это ведь винда
>>720035 >может им в самом-самом начале и есть смысл брать слабость На самом деле имеет. Ведь это "фри" трейт для каждого попа на энергии, юнити, фермах и науке. Другими словами этот трейт срабатывает только когда ты ставишь новую планетарную шахту, т.е. получил +2 и сразу отдал 5%. А трейт бережливых уменьшает инкам минералов с ростом каждого попа независимо от того что они производят.
>>720037 Роботы-рабочие не страшнее тех же компьютеров или автоматизированного конвейера, а этими вещами скорее всего пользуются и веруны. И вообще в роботах у верунов не ИИ, а Дух машины.
>>720026 Открыл Win+R, вписал "sfc /scannow", нажал [ОК], ничего не произошло. >>720036 Ш10 уж слишком страшная. Лучше Ш7. Тем не менее, я ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ, как активировтаь виндоустановщики не с дисков потому что ни разу этого не делал. Можно пошаговую инструкцию для конченых довенов, типа меня? И да, Ш7 х64 - это план Б, план А, пока что, шаманить с бубном вокруг командной строки и/или найти способ правильно подменить .длл-файлы
>>720061 >Ш10 уж слишком страшная Ладно бы там на икспи рыдал, еще могу понять. Но по сравнению с вистой... шо то хуйня, шо это хуйня.
У меня когда последний раз шинда заговнилась я тупо скачал установщик десятки прямо с сайта мелкомягких. Ни образы никакие искать\качать\накатывать не нужно, ни с активацией пердлолиться. Запустил бинарник, и готово.
>>720002 >>720035 Ты неправильно считаешь. Нужно брать процент не от суммарной добычи (поскольку в ней ещё и космические шахты указаны), а от базового инкама с плитки. Если у тебя в ерли-гейме 10 шахт I на клетках с одним минералом, то это (2+1)х10 = 30 минералов. Минус 5%: 1,5 минерала. Если, как говорил выше анон, расточительные тратят 0,11 минералов с попа, то выгоднее иметь их только если у тебя меньше 14 единиц населения лол.
Если брать лейт, где у тебя 500 населения и, скажем, 200 шахт IV на клетках с минералами: Слабые срезают 5% от базовой добычи в 1200, т.е. 60 минералов в месяц. Расточительные срезают 0,11х500 = 55 минералов. Иными словами - однохуйственно.
В любом случае проще взять слабых, а на шахты хуярить роботов или инопланетных рабов.
>>720067 А если отставить абстрактные расчеты, то получаем: Расточительные добавляют расходы на каждого попа: + 0,06 при минимальном уровне жизни + 0,08 при низком уровне жизни + 0,11 при стандартном уровне жизни + 0,14 при повышенном уровне жизни + 0,17 при утопии и привилегии образования
А слабые всегда уменьшают инкам на 0,05 за каждую единицу базовой добычи минералов на планетах.
Что выгодней - нужно считать в каждом отдельном случае.
>>720068 Ну хорошо, давай так считать. Получается слабость срезает по 0.30 минералов с шахты. Выходит что выгней если на шахтах работают больше чем 20%\26%\36%\46%\56% населения, в зависимости от уровня жизни.
Но всё равно что-то мне не очень нравится такие рассчеты - как то больно линейно получается - если шахтёра перевести на утопичный паёк он же и копать лучше станет за счёт счастья, а не только жрать.
>>720073 >Ну хорошо, давай так считать. Получается слабость срезает по 0.30 минералов с шахты. Выходит что выгней если на шахтах работают больше чем 20%\26%\36%\46%\56% населения, в зависимости от уровня жизни. Верно. Хотя это в лейте, а в ирли-гейме с непрокачанных шахт срезается 0,15.
>Но всё равно что-то мне не очень нравится такие рассчеты - как то больно линейно получается - если шахтёра перевести на утопичный паёк он же и копать лучше станет за счёт счастья, а не только жрать. Ну... Да. Но мы тут рассматриваем два случая - с трейтом слабых и без, при прочих равных.
И счастье тоже расчитывается от базовой добычи. Берется база, складываются все положительные и негативные модификаторы, получается результат. Это легко проверить, например, сравнив добычу с планеты до включения эдикта на минералы и после. Суммарное увеличение не будет ровно 20%, будет лишь 20% от базовой добычи без модификаторов.
Насколько мне известно, единственные два модификатора, которые перемножают не базу, а итоговую цифру - это бонус гайи и бонус губернатора.
>>720078 Там копейки. Чтоб часть была значительной нужно всю вселенную покрасить. С 600 систем может тыщу-две выжмешь. В то время как планет копают сотнями, и десяток планет ты заселишь намного раньше чем вселенную перекрасишь.
>>720080 Вот не соглашусь. В последних играх системы были очень жирные на минералы, 8-10 единиц с системы - норма. А минеральная планета средних размеров принесет в районе двух соток. Получается, ~20 нормальных систем заменяют одну минеральную планету а у тебя не только минеральные планеты.
>>720081 8-10 это удачная находка, а не норма. Норма это сраный астероид на 2 минерала. До и тот не вокруг каждой звезды летает. Есть жирные системы, есть. Но далеко не каждая первая, если усреднить то 3.5 минерала с системы и выходит.
>>720084 Ну допустим, что на одну планету приходится 5-10 пустых систем, 26 минералов. С одной планеты в среднем на 18 клеток выйдет, будем считать, по 6 с клетки - 108. 20% со станций. Это довольно значительная часть.
>>720084 И это при фокусе на минералах, а не равномерную застройку планет, типа планета на минералы, планета исследования, энергию. В ином случае можешь считать, что до 50% со станций. Особенно, пока у тебя шахты не изучены.
Как же они не хотели умирать. Пиздец, отчаянно делали флоты на 10-15к и отправляли их в самоубийственную атаку, пока я превращаю их сраные планеты в опустошённые миры. Как небось очковали, когда понимали, что никак не могут отложить неизбежное слияние с энергосетью и что в этой галактике не осталось ни единой планеты, куда мог бы спрятаться хоть один человек. Да, 85% игры происходит в голове.
>>720089 Ну по 6 копалки и не копают. Если обмазаться разными бонусами можно легко выжать в 2-3 раза больше. Вот тебе 14 на пустой клетке. 20 на клетке с 2 минералами на земле. У меня некоторые планеты по 200+ выжимают, при том что строю я более-менее равномерно. В итоге можешь считать что 10% со станций.
>>720096 Бери супер-гибких, механистов и колонизируй не хочу. Иначе у тебя просто попы будут очень медленно расти и слабопригодные планеты будут заселяться за 100 лет.
>>720096 ИИ не колонит планеты неподходящего типа. В начале игры.
Если есть хотя бы 50% хабы - тогда можно. Но лучше заселять всякое говно во второй половине игры, ибо штрафы за юнити и науку некисло тормозят развитие поначалу. И тогда уже можно их терраформить в подходящий климат. А если есть расширение земель - то вообще шоколадно.
>>720066 > У меня когда последний раз шинда заговнилась я тупо скачал установщик десятки прямо с сайта мелкомягких. Ни образы никакие искать\качать\накатывать не нужно, ни с активацией пердлолиться. Запустил бинарник, и готово. Ну вот зашёл я на сайт мелкомягких https://www.microsoft.com/ru-ru/software-download/windows7 Кнопки "скачать" не вижу. Зато виду слот под код. Откуда взять код активации? И да, в интеренете по запросам на Виндосемь х64 какая-то сборка МАКСИМАЛЬНАЯ. Много где. Это что за васяносборка такая, не подскажешь?
>>720108 >ибо штрафы за юнити и науку некисло тормозят развитие поначалу Пиздёжь. Растекание аутпостами некисло тормозит юнити и науку, а планеты дают только плюс, стоит на них построить три лабы и монумент, а штрафы за хабитабилити сейчас мизерные.
Воюю тут с экстерминатором, он уже пару лет сидит со 100% усталостью от войны(у кого блядь у машины усталость охуеть)и не думает вынужденно принимать мир, я сам уже на 100% влетел а ему похуй. Он будет принимать вынужденно мир как я понял? Война идет на остановку угрозы.
Пробовал кто обмазываться вассалами? Заселить кучку планет вокруг себя и выделить их всех что бы они воевали за тебя. Я вообще что то не в курсе как это все работает.
>>720165 Там же наверное требуется 1000 очков для победы? Или чисти его в ноль, или статус-кво обьявляй. Я, будучи экстерминатором, сейчас воюю против органиков. Победу, разумеется, мне тоже никто и никогда не даст. Сейчас дочищу системы торчащие наружу, оставлю людишкам две планеты запертые внутри теперь уже своих территорий, и замирюсь через статус-кво. На развод, когда батарейки сядут - снова набегу.
>>720155 Да я ради интереса даже сохранился и читом начал роллить исследования. Исследовал уже всё что можно - спавнятся уже бонусы эти 5%е без конца и края. И иногда всякие редкие техи. Это пиздец, горит жопа. Я раз 100 читом зафинишил исследование и нихуя. В обычной игре я бы никогда столько не исследовал. Чяднт?
>>718008 (OP) Никто не тестировал лучше ли пашет стелларис на поздней стадии на максимальном количестве звёзд и т.д. если он стоит на SSD? А то вдруг он решает проблему оптимизации и т.д. Просто если он и это не решает... то нахер этот SSD вообще нужен. Для запуска винды что ли...
>>720256 Лагарис лагает в лейте из-за того, что использует только одно ядро процессора. Так что лаги можно пофиксить либо пофиксив саму игру (что маловероятно), либо улучшив процессор. Но ссд очень даже полезен для пидароксоигр, без него у меня что стелларис, что УГ4, что хуи грузятся очень долго хотя дело скорее в том, что моему говнохдд уже почти 10 лет
>>720259 >использует только одно ядро процессора На самом деле использует все, просто самые тяжёлые вычисления, которые сжирают больше 60% мощности процессора плохо распараллеливаются. >либо улучшив процессор Тут есть такой занятный парадокс, что чем лучше процессор, тем больше у него ядер и тем хуже каждое ядро в отдельности, так что улучшив процессор можно наоборот ухудшить производительность, а поставив какой-нибудь древний двухъядерный пень получить улучшение.
>>720151 Тебе в другой тред, тут малярис, а не помощь человеку который сам не хочет ничего искать и слушает всё тех же васянов из /gsg доски которые сейчас насоветуют такую сборку которая будет выглядеть как лицензия, а на деле насрано от реестра до системных файлов
>>720182 >>720152 Базовый вес 5, это считай самый низкий вес среди всех инженерных тех, даже у повторяющихся тех вес 12.5, х2 от перков традиций погоды тебе не сделают, только нахождение другой мега структуры в пределах твоей империи дадут адекватный вес Обязательные техи для него: Battleships, Citadel, Zero Point Power. Дальше ученый обязательно должен иметь один из трейтов: voidcraft, curator, maniacal иначе поделишь вес на два. Про остальные модификаторы веса ты и сам всё понимаешь
1) Каковы реальные проценты выпадения даров в Покрове? Высокая/средняя/низкая вероятность. 2) Материалисты умеют в покров? Только через ивент Соляриса? 3) Реально ли за одну игру пройти все ивенты - и тот же Солярис, и Гаргантюа, и всё остальное. Или нет? 4) Зависит ли от года мощность кризиса? Буду ли я в 3000 (если комп не сгорит, и игра не станет слайд-шоу), почёсывая задницу, выносить 5х-кризисы? 5) Реквестирую лучшие (действительно хорошие) пасты/фанфики. 6) Как придать уникальности своей империи после 2300 года? Не получается с этого момента в отыгрыш - все игры одинаковы. Бамп хорошим и уместным видео. https://youtu.be/dXuGalWDau4
Маляры, как играть вширь без секторов? Вот воюю я с соседом. Сейчас надо бы набежаь и очередную планетку, но у меня кол-во систем в кап. Ну и хуле дальше? Бомбить в труху? Дак это же пиздец как долго.
>>720300 Вассализируй. Как вариант - геноцид переселение если не мамкин Гитлер, дабы планета перестала быть населенной. Ну а вообще лучше ебись с брюквоёбом, это выгоднее всего.
>>720307 >Вассализируй Скучно. В галактике не останется никакого движняка если всех завассалить. Эти овощи сидят в своих границах, не растекаются, ни с кем не воюют... Переселять батарейки к себе - дак у меня в домашних мирах клеточки не резиновые, все не влезут.
Я вот сейчас смотрю на список поводов для войны на вики, и вижу что всё говно без задач. Захват систем\тотал вар - нереально переварить столько систем. Оскорбление - какое-то говно без задач. Идеология - тоже без задач, если не вассалить. Подчинение - см. выше, про вассалов. Погуглил про набеги, с цивика, и их обоссали все кому не лень. Аргументированно.
>>720274 Так почти что угодно циферками измерить можно только. Но это примитивный взгляд на всё. Вы просто тут в треде слишком сильно на эти циферки передрочили от того уклон внимания на них. Прекращайте уже дрочить на циферки,похуй сколько там наносят торпеды и т.д. Всё нужно рассматривать только с точки зрения отыгрыша. Как в принципе всюду. Но вы почему то решили на циферки дрочить и это не правильно. Исправляйтесь всем тредом.
>>720337 Они тоже являются исключением, там даже специальная приписка "для истребляемых поселений" причём штраф идёт даже больше чем на обычные поселения
>>720338 Тупо это сделано, если из батарейки больше 12 никак не выжать. Обычные рабочие могут больше накопать с плитки, если их модиикаторами хорошенько обмазать.
>>720344 >>720339 Вообще я считаю всех гештальтов ущербными, такую хуйню ввести в игру которая в неё никак не вписывается. Захватываю другую империю, все захваченные поселения выпиливаются (нельзя взять в рабство) и даже роботы разбираются и тоже самое наоборот, захватываешь гештальта - сосёшь хуи, ведь в рабство его не взять и роботов не присвоить, сплошные убытки от войны с ними
>>720351 >Можно и захваченных индивидуалов в свой сверхразум вливать >The sense of self does not survive the process. But that's the point. Просто так это пишу, очень уж нравится эта цитата, аж мурашки по коже.
>>720392 Но я же экстерминатор, а не долбанный сервитор. Не мороженкой же мне этих органиков кормить! Что тогда толку в возможности общаться с роботами, если они всё равно меня люто ненавидят?
Что за хуйня тут у меня происходит? Набежал на планетку, освободил роботов от тирании батареек, и получил вот таких болванчиков. С выставленными недоступными правами. И если хоть что-то попробовать поменять на скрине, то гражданство сбрасывается на "несуществующие", и запускается демонтаж который никак нельзя остановить. Хорошо что я сохранился перед тем как что-то менять, подозревая что какое-то говно может вылезти вылезет. Я, конечно, понимаю что это не ИИ, а бездумные болванчики, но всё же - какого хуя?
>>720459 Попы хайва всегда геноцидятся, даже если это робохайв. Хотя я один раз видел как у ИИшки попы пожирающего роя (!) имели резидентство, но очевидно что это баг.
Игра за экстерминатора это какой-то симулятор наркомана. Настроил лабораторий и копалок на халявной энергии, и теперь сижу с +46 энергии при 40 работабщих на полную батарейках, рассованных по планетам. Этож какой пиздец начнётся если батарейки сядут? Энергия сразу просядет в -400. Теперь придётся до самой сферы Дайсона сосать за дозу воевать без передыху.
>>720318 Столько же как и в других играх парадоксах... Или ты там в Виктории 2 целиком империи жрёшь? Или может в крестах за раз королевства сжираешь без последствий? Кстати в них ты бы имел бы ещё и внутренние проблемы с вассалами,а не только внешние. Или может ты в европке красишь по хардкору?
>>720459 Обычный баг который не исправили со времён появления гештальтов. Суть в том что гештальты будь то хайв или машинная империя не могут иметь "обычных" роботов, но захватывать их могут из-за чего назначение прав расы работает не правильно, но при попытке изменить права они меняются в соответствии с политикой "роботы запрещены" которую ты не видишь в своих политиках потому что её нельзя изменить за гештальтов
Какая там сейчас версия последняя нормальная inb4: 1.9.1 ? А то опробовал 2.0 во время выхода, и чет как-то совсем не зашло с этими новыми правилами войны и усталостью, но теперь думаю еще раз попытаться закатиться.
>>720572 Так и есть, экстерминаторам всю игру будет выгоднее захватывать планеты ради батареек и нельзя быть подолгу без войн потому что у них не будет ничего эффективнее чем 12 энергии с клетки, которые можно перемещать как вздумается да ещё тем более вначале игры
>>720616 А ещё есть баг (или так и задумано?) что при отмене геноцида истребляемой расы на планете, счётчик до уничтожения сбрасывается и начинает отсчёт заново из-за чего можно использовать захваченные батарейки бесконечно, чем я конечно не пользуюсь их и так девать некуда. Благодаря батарейкам теперь могу позволить производить крейсера с четырёх верфей не останавливаясь и это ещё далеко не полноценный прирост минералов. Партию можно дропать потому что за 100 лет я полностью захвачу всю галактику без какого либо сопротивления, а подготовиться к кризису имея 1000 звёзд с 200+ планет не составит никакого труда. Адмирала победить могу, а гранд-адмирала нет только из-за того что бонусы на старте у него слишком жирные и не могу отбить первые нападения потому что они летят как шакалы по 2-3 империи сразу.
1) На что-то мисскликнул и разъединил флот, было 7, стало 4/3. Как их обратно собрать?
2) Выскочило уведомление что доступен новый перк расы. Захожу в то меню, пишет действительно доступен один перк, только к существующим поселениям юзнуть я его не могу (применить шаблон) только создать новый шаблон. Создал, а уведомление по прежнему висит. Или это так не работает?
3) Посоветуйте развитие синтам по талантам. Имхо надо брать науку-синхронность-?. Какие итоговые перки-таланты брать?
>>720648 1) Выделяешь оба флота через шифт, потом нажимаешь слева сверху (в меню флота) иконку "Объединить", там несколько самолетиков на этой кнопке.
2) Когда создал шаблон, ты можешь его применить. Это создаст проект в журнале, который надо исследовать. По завершении проекта на всех выбранных попов применится новый шаблон и они получат выбранный тобой трейт.
3) Хз, это вкусовщина, кому что лучше заходит. Выбирай сам, что нравится.
>>720616 Плитки дрочить не заебался с тремя десятками планет? И как дела с наукой\юнити? Я со своим десятком сижу вровень с другими империями, что мне слегка пукан подогревает, а тут мне страшно представить что будет если еще +100% штрафа добавить. (А на юнити аж +400%)
Я принципиально без секторов играю - если в основном секторе места нет, то нахуй планетку. Или в ноль бомблю, или бросаю одну из старых, переселяя всё население - хватает там мелочи <20 размера, что не жалко дропнуть в любой момент. В итоге имею примерно такое-же колво науки в месяц как у тебя, но при в трое меньшем кол-ве планет. (Минералов тоже правда меньше, но да хуй с ними - хватает с запасом)
>>720616 Ньюфаг на связи. Почему/как у тебя все на русском? У меня тоже руссик но названия систем/флотилий на англ. Как сделать как у тебя? Это какой-то мод? Какая версия? У меня 2.1, качал с рутрекера.
>>720693 Я про четыре этики сразу, причем две фанатичные. >>720691 Впервые такое вижу.
И сразу же запрос на проверку наличия химического оружия платформы по запуску оружия массового поражения у роботов-убийц в то время, пока я в одну рожу чищу вилкой кризис, невольно продлевая жизнь этих мешков с мясом.
>>720673 >Плитки дрочить не заебался с тремя десятками планет? Заебался из-за этого буду понижать сложность и играть следующую партию без пауз. >как дела с наукой? С наукой дела отлично, имею техи на кораблях такие же как и у противников (при том что ИИ адмиралы со старта, то есть +75% ко всему), а если мой флот уже через 20 лет будет сильнее всего галактичего флота вместе взятого, то какая нахуй разница какие у меня техи. Флот это прямое отражение моей экономики, а с ней у меня всё отлично и с такими техами. >юнити? Завершил две ветки традиции, а именно чистоту и превосходство, остальное нужно, но и без них обойдусь. Из бонусов взял +5 к системам основного сектора и +2 к уровням лидера. Вы так дрочите на эту юнити и науку не понимая что просто быстрейшее расширение давит все эти бонусы, а билд у меня именно на это и направлен потому что за экстерминатора на высокой сложности никто не даст еблом щёлкать и что-то там изучать, есть только шанс вынести всех до того как они объединяться в мега-коалицию что они сейчас активно и делают. >Минералов тоже правда меньше, но да хуй с ними - хватает с запасом А вот и не хуй, минералы это флот, а флот это захват территории и ещё минералы и энергия с ксенопоселений-батареек и так далее. С каждой захваченной планетой я становлюсь слабее по технологиям (отставание по остальным техам кроме кораблей и их оснащения уже действительно дикое и мне их никогда не догнать) и единству, но становлюсь сильнее по флоту, а значит по факту сильнее. Сейчас вылетят крейсера на 500 лимита и пизда всему. Могу этими крейсерами отпиздить фоллена, забрать его технологии кораблей и тогда стать самым сильным по военным технологиям, но мне и это не надо.
>>720700 >минералы это флот Выше лимита вместимости всё равно не прыгнешь, с любой экономикой. Да, это здорово иметь возможность клепать батлшипы нонстопом с двух десятков верфей одновременно. Но такая потребность у тебя возникнет еще очень не скоро. Если вообще возникнет - даже против крузиса это уже оверкилл. А поддерживать пару-тройку флотов корветов на максимуме(что актуально первые сотни полторы лет) много и не надо.
>юнити и науку ...в то время как юнити и наука как раз и повышают твою вместимость и предел управляемости флотилии, что напрямую увеличивает огневую мощь. Да и не только - сколько десятков лет ты будешь исследовать жидкий металл?
>>720705 Ты меня всё ещё не понял, какие две сотни лет, галактика у меня просто НЕ ДОЖИВАЕТ до этого времени максимум к 2400 уже всё захвачено, абсолютно все системы и все планеты. Остаётся только событие "поздней игры" которые если вылезает то получает пизды на сколько сильно бы оно не было потому что у меня в руках вся галактика на тысячу звёзд при том что технически я выполнил три условия победы из трёх ещё до его появления.
>>720700 >Вы так дрочите на эту юнити и науку не понимая что просто быстрейшее расширение давит все эти бонусы Ебать открытие сделал, а мы и не знали, несколько лет играем, а ты открыл глазам нам, даунам, молодец. А если серьезно, то твоя рашкорветная страта это самое унылое, самое ущербное и презираемое, что есть в игре. Это мнение разделяют даже разработчики, нерфя эту тактику из раза в раз. Хотя о чем я, какая тактика, это ноубрейн аутизм, даже в том выебанном десятки раз виде и занерфленная в говно она все равно ебет все, поэтому любой, чей мозг способен в мыслительный процесс с отвращением относится к подобной хуете, и играет либо в отыгрыш, либо в высокий билд экономики, либо в федерации и т.д.
>>720700 Спасибо, но еще нубский вопрос. Как их поставить? Вроде сделал все как надо по ридми, зип в одну папку, файл в другую(папки создал), зашел в лаунчер, моды есть, включил их, зашел в сейв/создал новую - нихуя, все по старому.
>>720715 Можно поставить ему заставу Можно вообще по-быстрому ебнуть все станции, но действовать нужно реально быстро, считай по два флота посылать чтобы параллельно зачистить пару систем и добить последнюю. Можно прилепить мощный форпост еще и с флотом, которые будут отбивать атаки, а ты будешь с них фармить техи.
>>720730 Но я не играю через корветы, как только появились эсминцы строил только их, вот сейчас появились крейсера буду строить только их с М слотами лазеры с кинетикой один к одному
>>720730 >>720744 >Это мнение разделяют даже разработчики Игра за геноцид империи (пурифаеры, девоуринг сворм и экстерминаторы) НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ДРУГОЙ. Понятное дело что играя за обычную империю будь я хоть фан. митолистом и к примеру авторитаристом, то не стану так играть потому что не могу, мне просто не хватит влияния на столько притязаний к системам если брать 200 лет и мне выгоднее будет иметь определённое количество союзников для торговли или других целей.
>>720744 А через корветы играть и не нужно, "рашкорветы" это значит что ты идешь в ирлигейм агрессию, с последующим сноуболом и непрерывными войнами @ расширением.
>>720758 А що такое? У меня триггернуло, планету нашла, потом прилетели космические обезьяны, устроили экстерминатус паразитам, 25 плиточная гайя мне досталась. Биомусор с трёх плиток вычистила, человеки туда побежали селиться радостно. И это в сороковом-то году, считай начало партии.
>>720730 Могу унизить тебя и обоссать при твоих же вассалах. Если ты одет как органик и фоллен, знай, я до тебя доебусь. Буду красить твои системы как османский султан и говорить твоим вассалам что ты лох и чмошник, который не сможет их защитить. Я смачно разъебу твой флот и начну бомбардировку твоей столицы. Жадно высажу свой десант, дрищ, и полностью оккупирую. А она и не против, ведь я самец и доминант. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я здоровый пурифаер. Ты знаешь сколько у меня корветов? Я просто пришлю весь свой флот и выиграю генеральное сражение. У меня вместимость флота 300, а знаешь какой у меня бонус к файр рейту, унтерок? Я просто сожму твои системы в кольцо и отберу одна за другой. Поэтому помни хипстарок омежий, если ты слабое безвольное органикчмо, даже не смей выходить в космос. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я выйду на адмирале и заберу у тебя все, тупой хуесос. Твои цитадели, наука и юнити тебе не помогут, они будут в твоём очке. Не обижайся ток, это шутки ради.
>>720763 Кстати, почти в каждой партии натыкаюсь на пяти-шестиклеточные гайи. И делаю их священными мирами. Ибо сплошной профит, а заселять из смысла никакого, даже с хуиткой на +3 плитки.
>>720769 Это длиннющая кишка, а не коридорчик. Даже ворот никаких еще не нашел. Только три вормхолла, ближайший их которых в 10 прыжках. Я и сам отсюда хуй куда вылезу, тут по любому засычевать придётся.
>>720772 Эдикт риальне годнота для мелких планеток и прочей ханюты, типа колонизируемых астероидов из говномодов. Но, вот для 15+ планеток, эдикт добавляет только джве плитки, а на 20+ - только одну. И да, на хабитаты не распространяется.
>>720774 На CGN запилена пиздатая штука на увеличение плиток. Типа работы с тектоническими плитами. На три плики за 10 лет увеличивает вроде как. Но, может бомбануть и засрать половину планеты жидкой лавой.
>>720786 Меня больше удивляют зависания на ~3 секунды при принятии ИИ какого либо дипломатического решения в отношении другого ИИ, будь то пакт о защите или вступление в федерацию
Можно как-то сменить лидера фракции? У меня при демократии лидер фракции с 66% поддержкой постоянно лезет во власть, и все этого долбоёба поддерживают, только вот перки у него говно. Сливать каждые 10 лет по полторы сотни влияния на выборы как-то уж слишком расточильно.
Пагни поясните. Когда эти петухи вобще УЕДУТ? Играю за лавфулл-нейтралл роботов, что-то начинаю подозревать что геноцид переселением не работает и пора идти за мясорубкой.
>>720806 Когда найдут ксенофила который их примет с распростёртыми обьятиями. Если не найдут, то просычуют сколько-то лет(точно не помню), но потом всё же сьебут куда-то. Я выпиздюливал даже расы с приспособленностью к рингворлду, находили куда сьебать. Алсо, где-то там можно посмотреть счетчик времени для конкретного попа. Попруй на них всех мышкой понаводить.
>>720816 Не якшайся с тамошней варповой сранью, и будет тебе счастье. Вон, мне в последней партии бонус на щиты выпал, и мой не особо большой флот опиздюлил ебучего хана.
>>720808 Я тащемта хотел их отправить к дружественной улиточке, но не понял как это сделать.
Олсо вот еще нуфажный вопрос: я так понимаю для гештальт-синтетиков нет никакого профита вступать в педерации? Или имеет смысл вступить, если я не собираюсь с ними воевать? Какие подводные камни?
>>720821 >Я тащемта хотел их отправить к дружественной улиточке, но не понял как это сделать. Конкретно к ней - никак. Разве что систему подарить. Ты их выгнал на все 4 стороны, вон и ищут кудать податься.
>Какие подводные камни? Не можешь обьявлять никому войны. Вписываешься за своих сопедератов если на них нападут, теряешь влияние и вместимость флота.
>>720823 >Конкретно к ней - никак. Можно попробовать выделить одну планету в сектор, забить её полностью роботами кроме одной клетки, и посадить одного из них на ту клетку, так чтоб некуда было размножраться. Убрать ему гражданство, и запретить негражданам селиться в системах основного сектора, там чтоб он не перебрался на твою же планету. И тогда может быть он мигрирует к улитке, по договору о миграции. Если у неё найдётся место. Повторить для каждого попа.
Сука, пиздец. Жопа нахуй сгорела. Начал я играть за роботов-ассимиляторов. Поставил 6 империй, 4 древних. Очень интересно заспавнилось всё. Одна империя птиц-религиоблядков на самом отшибе галактики на севере. На юге же плотно друг к другу я и мои соседи. А древние империи на западных и восточных пустотах. Мои соседи все как один - материалисты, дипломаты, пацифисты. Без каких либо притязаний на войны. И у них в центре ИИ-геноцидник. Я, получается был скраю от них. Вырисовалась такая интересная галактическая сюжетная линия - 5 разумных видов строят светлое будущее, а в центре вспыхивает радикальный ИИ-уничтожатор. Они все с ним по очереди воюют, опиздюливаются, и, по сути, стагнируют все. И совершенно не обращают внимания на еще один ИИ в неизведанных регионах, который не выходит на связь и не претендует на что-либо, спокойно собирая знания, воскрешая клонированием древние цивилизации, вытаскивая и ассимилируя новые виды из каменного века и вообще вытворяя каноничный киберпанк. Под шумок я освоил за 300 лет больше половины карты, став доминирующей силой, по сути, как по технологиям, так и по ресурсам. На краю их цивилизации проснулась орда. Я внимания на неё не обращал всё это время т.к. до меня их корабли не долетали. Но вышло так, что по размеру их владения сравнялись с моими. И когда собрался я их чистить, отправившись по червоточине к их столице - их хана убили тайные силы у меня под носом! Пиздец, я целый час летел и чистил пустые космостанции по 3к силы. И его убивают. Империя рушится их и на ошмётках возникает три ГРОМАДНЫЕ империи. Я ебал дорогие мои. Такая атмосферная и душевная катка проёбана. ПИЗДЕЦ.
А, ну и проёбана она еще от того, что даже на пекарне 16гб оперативки, 1050ti, райзен 1600 невозможно. Просто от каждого события фриз на 2-3 секунды. А в малярисе события раз в пол минуты по 2 штуки.
Не накатывал игру со времён утопии. Многое понравилось. Да почти всё. И сразу первая же партия интересная такая. Но такие проблемы с оптимизацией последних стадий игры - это жопа. Играть сквозь фризы вообще не интересно.
>>720853 Теперь даже хз - накатывать ли следующую партию или впизду эту парашу. Пойду сейчас накину за шиворот себе ХоИ последнее обновление. Если и там говно - нахуй это всё.
А если я построю базу на границе с фолленом-ксенофобом (в одном прыжке от их систем) он сразу войну объявит или просто побугуртит? Рядом с ним на границе ничьих баз не стоит, видимо все боятся.
Не играл в стелларис давно, что за хуйню они сделали с движками? Так же играть невозможно. Ждать миллион лет чтобы перелететь, а особенно с пиратов жопа горит
>>720823 >теряешь влияние и вместимость флота. Зато 1 раз в 50 лет получаешь доступ к флоту федерации, а этот флот не требует содержания. А потому во время своего правительствования ты можешь набить его топовыми кораблями под завязку, и нихуя его не содержать. Хороший вариант для какого-нибудь сыча-высотника, когда инкам есть, а смысла держать кучу флота нет. А так он и впишется за тебя, и глядишь галактику расшевелишь, когда следующий лидер увидеть OCHE BOLSHE FLOT и пойдет пиздить палками всяких милитористоопущенцев и авторитароблядей. В остально же смысла нет.
Уважаемые малярисогоспода есть ли возможность для знающего все языки в галктике дройда править через вассалитет? Чтоб раздавать холопам их собственные планеты, а они пусть за это служат до конца функционирования.
Если есть
- уважаемый Джабба составил новое завещание! Он просит пристрелить его как можно быстрей.
Лидирую в галактике по флоту; по техам на уровне с ещё одной, остальных обгоняю. Решил покрасить лоха-соседа. Собрал на границе флот на 35к из двух титанов и баттлшипов (поверил анону насчёт того, что баттлшипы - убер). У соседа флот на 30к на границе, баттлшипы и крузера.
Влетаю к нему. Бой длится около 10 секунд, за которые он сначала ваншотает титанов, а потом и баттлшипы.
Усталость от войны: Я - 20% Он - 4% (это я ещё станцию у него отбил)
>>720862 >что за хуйню они сделали с движками? Они наконец сделали стратегию больше похожей на стратегию, где нужно думать о том, куда лучше разместить флот, а не пускать всем за щеку думстак из родной системы. Лично у меня нет никаких проблем с пиратами.
>>720898 >ЭТО ЧТО ТАКОЕ БЛЯДЬ ВООБЩЕ? Флитпавер - это всего лишь цифра, которая не всегда бывает объективной, да и тем более что у вас разница минимальна. А в равной битве обычно побеждает флот, где больше кораблей. И да, что по крепости у врагов? Не думаю, что вражеские 30к флота просто стояли в системе без старбазы.
>>720898 X Но вот то, что пираты сравнятся в одной и той же системе, хуево. Держу флот поблизости, и получаю халявные минералы (или что там дают?) Задница не горит, даже если параллельно идёт война на 2 фронта.
>>720904 Крепость я выебал, до того, как они подошли. Там стояла херня на пару тысяч силы, ваншотнул.
Выебав мой флот, они влетели в пограничную систему и там так же легко выебали мою прокачанную цитадель с кучей пушек и прочего обвеса из зданий (не то, чтоб цитадель - это было что-то охуенное, но она особо не посопротивлялась даже).
Начал играть за ассимиляторов, выпали аномалии на флот, с превосходящей силой захватил верунов-петухов и нашёл рядом с ними замороженную устрицу, начал проседать по науке, но по ресам был в огромном плюсе, да постройка на +15 ресов тащит. И тут я понял, надо ОСВОБОЖДАТЬ галактику и устроить им киберпанк. Я так понял мне теперь надо как можно быстрее захватить что бы не сосать по техам? Или 3 захаванные империи и +300 к науке от них достаточно что бы не сосать с двойной стоимостью техов?
>>720904 > А в равной битве обычно побеждает флот, где больше кораблей. Корветодебил, ты? Это если и работает, то только в начале игры. А десяток крейсеров соснёт у пяти линкоров без вариантов при одинаковой мясной силе.
>>720910 Я понимаю, что это совет уровня "просто берешь и имеешь науку", но для хорошей науки нужно строить дохуя лабораторий. Если речь идёт о высоких сложностях, то ты в принципе и должен по началу посасывать по технологиям, ведь в ерлигейме ИИ ещё не успевает компенсировать ебанутые бонусы ультрахуёвой застройкой.
Раньше проходил игру разве что на адмирале. Но скоро настанет время для гранд-адмирала. Игра за дружелюбного псионика. Вокруг - только развитые расы с невраждебными мне этиками. Вопрос - сколько систем и планет мне надо успеть захватить, прежде чем анально отгородиться на 200 лет, прикрывшись федерацией? Чтобы тот же мир-кольцо уже к 300 году построить.
>>720913 У меня дохуя лабораторий часто в ущерб +1 клеткам, вот я попал в лавину ассимиляции и думаю стоит ли пытаться остановиться или продолжать быстрее чем отстаю в техах.
>>720928 >Жаль только нам не дожить до тех лет Ну мож до выхода проды Спайс инжира хоть доживем.. Про всякие стар ситизены я уже молчу.. http://spaceengine.org/ru/news
>>720928 Как фанатический спиритуалист такие отсылки не одобряю.
А вообще всё решает весьма просто. 1. Убираются плитки. 2. И нужен ли вообще брюквоёб то... Этот дрочь на сектора ради глобальности был лишним понтом,что бы показать космические размеры. Как и эти грёбанные мега флоты нахуй. В результате оказалась не рабочая херня которая виснет,что пиздец. С самого начала надо было делать упор на локальность,отдельные малые элементы. Меньше планет,но они все значимые,меньше флотов, но они все значимые и на своём месте. Больше внимания к деталям и т.д. Второе они уже начали делать в 2.0. Теперь ещё и при помощи удаления плитки хоть как то решат первую проблему и хоть пиздеца такого не будет.
Но нужно радикально сделать упор на мало планет,мало корабликом, но всё значимое и нужное. И кстати системы основного сектора это по сути признание ими самими,что на самом деле много планет и не надо,а остальные это больше для понтов. Хотя даже секторы были бы нужны если бы там в каждом была локальная политика,мятежные губернаторы и всё такое. Но для этого нужно послать глобальность нахуй и делать как нормальную игру с вниманием к деталям,персонажами вплоть до отдельного капитана,знати,корпорации каждой отдельной планеты. В общем мега космо песочницу с интригами,экономикой,исследованиями и кучей аномалий и событий по ходу всего. Так было бы самое то. В этом направлении и надо развиваться.
И ИИ нет и быть не может успокойтесь уже.. Именно настоящего ИИ имею ввиду. Хватит уже этот понтовый термин всюду употреблять.
>>720980 >И ИИ нет и быть не может успокойтесь уже.. >Именно настоящего ИИ имею ввиду. Хватит уже этот понтовый термин всюду употреблять.
От привязался... Узбагойся уже, даже если ты прав и в этом мироздании всё таки завязано на духовную компоненту и разумное существо таки не может осознавать своё Я без души, а у ИИ оная зародиться не может потому что Покров загоны мироздания так сказали. То это не значит что нельзя хотя бы сложными алгоритмами обмазаться, ну или то что в других реальностях ИИ таки возможен. В стелларисе нигде не упоминается что он пытается наш мир от симмулировать.
И вообще почитай тогда какую нибудь Графомуть Ну например эту: http://samlib.ru/a/avadhuta/grafomut.shtml уже про духовность, Богов, Трансцендентов, Тёмных Богов и т.п. Раз так люто фапаешь на Спиритуализм, Вот найдёт тебя какой нибудь Азатот и будет шатать моск и душу, ЗАТО ДУХОВНО
>>720990 Я не он, но задам нубский вопрос, косвенно связанный с твоим постом: сколько планет и систем вокруг (не считая систем со стратегическими ресурсами) нужно для игры ввысь по хардкору (ну, хорошо, не по хардкору, но чтобы был необъодимый минимум, но не приходилось сосать)?
>>720995 >по хардкору Николько. Системы берёшь только под планетами, ресурсами, и возможно анклавами - театр в системе артистов в начале хорошо юнити качает, 1% штрафа отобьёт. Планеты берешь 20+ размера, и колонизируешь по очереди. Колонизируешь следующую только когда на всех твоих планетах уже нет места для новых попов, и молодняку некуда мигрировать. В целом можешь хоть до самого лимита гнать. Растекаться будешь довольно медленно, т.ч. юнити отмаксишь до того как штраф станет слишком уж конским, а наука отобьётся даже при двух десятках планет.
>>720990 Хабы понерфили, играть через них хуево. Однопланетный билд понерфили, играть через него хуево. А все остальное галактический пикенес и игра до 2700 года.
>>720995 По планетам лично я укладываюсь в лимит основного сектора 5-10. По системам смотри по ситуации, все зависит от стартового положения. Идеальный вариант - когда есть небольшой кластер из +- 5-10 систем, не обделенный ресурсами, с парой-тройкой крупных пригодных для колонизации миров, с возможностью анально огородиться парой крепостей. Если послушаешь анона сверху, и будешь брать только ресурсные системы и системы с планетами, то скорее всего пираты тебе жизни не дадут. Не обязательно брать 20+ планеты, смотри по наличию бонусов и ресурсам.
>>721002 >Если послушаешь анона сверху, и будешь брать только ресурсные системы и системы с планетами, то скорее всего пираты тебе жизни не дадут Пираты не проблема. Баз обычно больше чем планет, и если красить строго 1 система = 1 планета, то можно легко всё это прикрыть, и еще и на ресурсные секторы баз останется.
>>721001 Кстати по хабибатам вопрос: это нормально что здания не них нельзя улучшать? И есть ли после этого смысл их строить, при условии что места 13 тайтловый хаб занимает столько же, сколько полноценная планета?
>>721008 Ну, формально хабитанты чуть-чуть выгодней. За счёт того, что на самом деле отдельная планета это чаще не 5% штрафа, а 6%. Еще один процент за дополнительную систему. А хабитантов можно хоть десяток вхерачить в свою стартовую систему. Считай что они на 20% выгодней, т.е. 15-плиточный хабитант можно приравнять к 18-плиточнной планете. Что, впринципе, не так и плохо. Но всё равно далеко от идеала. Да еще два перка за это отдать придётся.
>>721004 >нормально что здания не них нельзя улучшать? Нормально, потому что там сразу строятся топовые домики. >места 13 тайтловый хаб занимает столько же, сколько полноценная планета? В одной системе их можно наспамить дохуя, хоть на каждой планете. Здания на энергию лучше чем планетарные, научные такие же, но с разницей в балансе науки, они дают везде по 2, а лабы дают 1\1\4, и с ними больше ебли для равномерного развития. Минералы чуть хуже планетарных, уровень т3 шахт, в целом неплохо, но лучше отдать хаб под науку\энергию, а шахты на земле поставить. Однако сейчас их строительство крайне сильно занерфили, и если раньше ты строил их штук 90, и в итоге выходил в плюс и по инкаму энергии\минералов, и даже по науке, то сейчас строить их в 2 раза дороже, домики занерфлены(а ведь когда-то энергии давалось не 6, а 10, науки 3\3\3, а минералов 4, постройка была за 5к минералов и 100 влияния), и смысла в них нет. Как в целом и во всем малярисе сейчас, лул.
>>721018 Он просто бомбанул что я тогда соседа слишком быстро закрасил.
А вот сейчас у меня в галактике вообще у всех отношение ко мне за -1000 переваливает, кроме вассала, потому что я за одну войну сразу несколько стран покрасил на 30+ планет.
>>721063 >Священный мир может быть только один Да. > можно терраформировать половину вселенной в идеальные миры, и сидеть с 200% бонуом к юнити? К сожалению нельзя. Хотя это было бы не так уж и дизбалансно, учитывая то как сложно изучить ёбаную технологию, требуемую для перка, открывающего терраформ в гайю, даже мегаструктуры получить куда проще, чем эту херню.
>>721083 Ну он фоллен, а ты жалкий галактический нюфаг, вчерашний примитив, у него и домики пиздатые есть, которые не может построить игрок, и техи хотя вот их можно полутать с обломков
>>721099 Я их всегда нахуй шлю. Слишком сомнительные профиты. Воровать знания у фолленов куда пизже. Вообще, было бы забавно, если бы у каждой психоактивной расы был бы свой божок-аватар их психоэмоциональных выхлопов. Которого можно было бы убить к хуям, тем самым выжигая мозги всей, связанной с ним расе. Но, у пидароксов на это фантазии не хватит. Они лучше какой-нибудь сжв-параши накидают, или бессмысленных ивентов на 10 дорраров напишут.
>>721112 >бессмысленных ивентов Как по мне дак с червём охуенный ивент. С точки зрения сюжета - "что за хуйня тут происходит, и что же будет дальше?". Вот ради этого я в малярис и играю.
И с точки зрения бонусов тоже неплохо. Расселять по всей галактике я этих выживальцев конечно не буду, но в столице и на всяких гайях с 100% приспособленностью - пускай сидят и науку дрочат. А может и пару планеток новых заселю когда-нибудь. Они хоть и пусты и унылы, но всё-же из пары из них может выйти толк. Можно сказать что он на халяву застроил мне столицу хабами.
>>721120 Так а что кроме червя-то вспомнить? Который, по сути, есть солянка из масскультурных образов. Тем паче, что червя бесплатно раздали, а не за 10 дорраров. Так что если бы не говномоды - не было бы меня ITT. Как, впрочем, и не было до утопии.
У меня всё внутри начинает протестовать, когда вижу подобное. Усираюсь, но свою расу подгоняю под один шаблон. Я меняю миры для своего народа, а не наоборот.
>>721124 Ну, настолько эпичное ничего не вспомню. Но вообще хватает эвентов от который хуй знает чего ждать - отшельник, корабль из другого измерения, колония на газовом гиганте и т.п. И хуй знает что когда оно "выстрелит", и запустит цепочку - как датники, или лимб.
А миры эти опустошенные я, разумеется, терраформирую. Спииритуалисты не одобряют выжженые пустоши. Но обьединять ли расы... хуй знает. И +15% физики терять не хочу, и выживальца, у которого всего 60% приспособленности к нормальным планетам, тоже оставлять не сильно хочется.
>>720700 >Russian Localisation and GUI Fix by GEKS Поставил посмотреть его - что за зверь такой. Ебаать... Какие-то рекламные ссылки в главном меню игры, вырвиглазовые шрифты, и это ради 3.5 отсутствующиех в ваниле строк? Да ну его нахуй.
>>721124 >Который, по сути, есть солянка Червь не солянка, а вполне оригинальный образ, который я только в одной книге помимо Стеллариса встречал, это же тебе не ваха. Насколько я помню, червя написал проф. писака. И он либо слизал его у Лэрда Баррона (роман "Инициация"), либо он сам Лэрд Баррон и есть.
Начал новую игру, на этот раз за улей. Это наверное лучший старт за рой и всех возможных, и это как раз та игра, где я выбрал обычный хайв. Всё настолько здорово, что у меня газовая станция построилась без соответствующего теха, просто щёлкнул "построить станции" и строительный корабль построил её вместе с шахтёрскими. Ещё и генерал в бою с дронами получил перк ремонтника. Просто идеальная сычевальня, скажу я вам. Слева направо от меня - демократы-спиритуалисты, жуткие ксенофобы, пожирающий рой. Слева фоллен материалист.
>>721267 Ну знаешь, у меня сейчас например соперников трое, по всему на равных. Если полезть в кластер сейчас и просрать полфлота, то они втроем на меня накинутся и мне пизда
Собрался я тут давеча провести партию с отыгрышем за Альянс из Half-lfie, но застрял уже на стадии этик, поэтому покорнейше прошу помощи. С одной стороны связка авторитаризм (поля подавления, надзор, тоталитаризм и прочие радости), материализм (киборгизация всего и вся) и милитаризм (постоянные военные вторжения), но с другой стороны сюда как-нибудь следовало бы впихнуть ксенофилию, а то и спиритуализм (иного пути получить телепатов аля советников я не знаю). Есть какие-нибудь предложения как добиться нужных этик?
>>720775 >Но, может бомбануть и засрать половину планеты жидкой лавой. Это какая то Мега версия Пермского вымирания, тогда атмосфера стала писец токсичной и жаркой, повымирало 95% всей функционирующей биомассы, как они живут там вообще после такого? Йоба вилки есть для чистки говна? Впрочем чему я удивляюсь там рингворлды за десятилетия ставят, рингворлды мать их!
Вот эта хуйня заспавнилась из примитивов в центре ксенофобной империи, умудрилась выиграть в статус кво и теперь с одной 12 клеточной планеты ебёт мамок у всей галактики, посылая лучи поноса по дипломатическим каналам. 10 из 10 просто.
А тем временем на мою мирную хайвосычевальню напали. Ну я сам виноват, рассказал анекдот про мамашу ихнего императора ихнему же послу. И по честному - я себя переоценил, у них каждый из двух флотов сильнее моего в 1.5 раза, но то, что он отправляет их раздельно + бонус от родной земли и станция дают шансы на победу. В самом плохом случае - проебу 3 не слишком важные системы. Просто проснулась нужда в расширении, да и если выиграю - закрою этого петуха от дальнейшего растекания.
>>721293 Более того - у них сейчас вторая война с прежними хозяевами идёт так они ещё и умудрились перейти в наступление, имея раз в 5 меньший флот. Не знаю надолго ли, но тем не менее. Алсо это война почему-то считается войной синтетиков за независимость, хотя синтетиками там и не пахнет. В галактике же творится дичайший чад кутежа - все воюют со всеми просто по кд перемирия, причём пурифаеры слева и рой справа не особо выделяются. Вакханалия достигла таких размеров, что мой главный соперник который чуть не выдал мне пиздюлей и которому соперничество я смог кинуть вот только что довыёбывался и сагрил фоллена. Эх, жаль у нас перемирие ещё 2 года, я бы так ему здоров наподдал сзади! Но не судьба, что поделать, хоть моральное удовольствие получу.
>>721274 В чём проблема с мегасооружениями? С учётом того, что твои опытные инженеры за те же ресурсы терраформирует кучу планет, а в качестве вишенки ещё и флот запилят.
Ванильное уважение плиток что, реально понижает производительность? Нашел мод, который меняет строения и скрипты их постройки в угоду производительности и вы не поверите - стало меньше лагов. Охуеть. Если что мод CGM: Buildings
Мерзкий ксенос унижает меня в моей же империи, как с ним быть? Я могу его только выселить нахуй с его гайи, но как-то он не спешит съебывать. Хочу вырезать его нахуй, но нельзя.
>>721352 Не хочу, ксенос нинужон если он не похож на человека. Он все таки съебал в неизвестном направлении, а я заселяю его единственный мирок и терраформирую остальные под себя.
>>721373 А если он гуманоид и его генный материал может в перспективе сильно апнуть твой? А если его взгляды на мир понятны человечеству и культура ксеносов находит отклик в сердцах людей, а искусство наполняет душу охуеванием? А вот что: СОСИ ХУЙ КСЕНОФОБНАЯ МАКАКА ДРОЧИ НА НАТАХ ПОКА НОРМ ПАРНИ НЕЖАТСЯ НА ЛОЖЕ С ЛОЛИСИЧКАМИ ЧМО!
>>721327 Да даже дайсон сфера не воспринимается так упорото, как рингворлд, просто рингворлд это такая йоба которая имеет массу минимум с десяток Земных, воротить такие массы оче сложна как бы, даже если у тебя йоба манятехнологии.
>>721335 Посмотрел мод, какие же параходы дегенераты, пиздец просто. Да сраную застройку плиточками и то всрать сумели. А эти мододелы такие моды хорошие делают что я охуеваю, баги фиксят, новый контент добавляют, ИИ пишут блджать завместо параходов. А йохун хуй лишь пиздит их моды и выдает за свои. Какие же мододелы няши, пиздец просто.
>>721388 Решил что ты не прав, и решил посчитать массу рингворлда на орбите вокруг Солнца на расстоянии 1 а.е. Плотность взял земную, толщину кольца 10км, высоту – 12600км, диаметр Земли. Вышло на четыре порядка больше массы Земли. Тысяча Земель, пиздец. Зато площадь соответствующая, в 23 тысячи раз больше. Ух сколько плиток влезет!
>>721399 Даже оно лучше чем высер йохуна. Почему васяны смогли высрать этих 15 новых ресурсов с модификаторами а йохун не смог? Почему васяны смогли запилить на основе этих ресурсов особые здания а йохун до сих пор не смог? Почему они ФИКСЯТ постройку домиков ЗАПИЛЕННУЮ йохуном? Почему они уже год как добавили автостроительство и нормальную застройку секторам и домикам и приоритетами для ии(что еще и тупых ботов бафает нормально) а йохун уже сколько обновлений подряд нихуя сделать не может? Почему у васянов изучение продвинутой йоба техи дает тебе нужные пререквезиты в виде всех предыдущих уровней техи а у йохана ты даже не умея в сраный лазер ты можешь с нихуя научиться в гамма лучи? Почему йохун пиздит идеи с модов и выдает их за свои в конце концов блядь? Реакторы отдельным слотом, куча уровней тактики для кораблей, новые квесты и планеты, ТЕТОНЫ и писят новых тех ВСЕ ЭТО йохун спиздил из модов которыми я обмазывался еще даже до утопии.
Поясните за ассимиляторов. У экстерминаторов органики работают батарейками, у сервиторов дают юнити и бонусы роботам, для хайвмайнда они пища, всяких там авторитаристов - рабы, т.д. А что даёт вторая раса ассимиляторам? Вроде органики с кибернетическим трейтом ничем не лучше роботов, не?
>>721400 Ну вот пускай он дальше и пиздиц, и допиливает моды чтоб они вписывались в игру, а самому в этом говне ковырятся это зашквар. Васянский контент без допиливания напильником уж слишком выделяется. Там более что что к патчам у меня никаких нареканий нет. Даже в последнем практически пустом патче параходы умудрились поправить штуки три багов с которыми я сам сталкивался - т.е. видно что они работают, а не только хуи пинают.
>>721405 Ну фиксится-то там дохуя всего. Просто остальные перечисленные баги сам я не видел, или не обращал внимания. Смысл в том, что даже после такого незначительного патча я действительно вижу что игра стала чуточку лучше.
>>721392 В этом часть задумки Парадоксов - черпать из модов идеи. Это лучше, чем окуклиться и ничего не черпать. А мододелы да, есть дохуя грамотные, но таких мало.
>>721395 Да, обосрался >>721401 Через пару лет после захвата планеты у тебя на ней все захваченные попы ассимилируются, тебе не надо заселять ее заново
>>721409 Тебе настолько не хваатает внимания, что ты даже юхану готов жопу лизать, чтоб на тебя посмотрели? Алсо, эти петухи на моей памяти никому даже спасибо не сказали, из тех мододелов, чьи идей они поюзали, но кто не кормится на их говнофорумчике. А десять баксов за новое ДЛЦ - вынь да положь. Я с куда большей радостью васяну-мододелу на пивас скину, чем зажравшемуся лицемеру юхану.
>>721400 Для меня самая большая проблема модов Стеллариса это отсутствие русеков у серьёзных контентных модов. Да даже в CGM русификация довольно паршивая, про том что в нём контента почти и нет нихуя. Погоди, не спеши расчехлять своего щекотуна. Смесь русского и английского текста выглядит просто дико неээстетично. И при этом в Стелларисе слишком много текста, во всяких там эвентах, чтобы можно было переключится на английский и не испытывать впоследствии никакого дискомфорта. Даже при том, что так-то я худлит на ангельском читаю без особого напряга - пикрил с соседней вкладки браузера. Но, блин - я же не могу прикрутить словарь к малярису, как это у меня сделано с браузером. А без этого словарного запаса всё же не хватит чтобы понимать всё что пишется в эвентах.
>>721423 Если ты за такими банальными словами как "морда" лезешь в словарь, то это не "худлит читаю без особого напряга", это "я совершенно не знаю язык". Какой худлит ты там вообще можешь читать, какие-то фанфики со словарным запасом уровня пятилетнего ребенка поди. >>721386 Что куколдского в гаремах из лисичек и космических эльфиек? Вы там совсем уже поехали со своей вахой, пуристы ебаные.
>>718008 (OP) Ньюфаг на связи. Платиновый вопрос. ИИ противник по дефолту закрывает границы. В итоге меня в нном году тупо "закрывают" несколько противников, из-за чего стоят научные корабли. Можно как-то с ними добазариться по мирному или онли война?
>>721486 Научные корабли могут варпать игнорируя гиперлинии, нужно только теху соответствующую изучить. Ещё у тебя на территории могут быть вормхолы, их можно открыть, тоже исследовав технологию нужную, будет тебе портал на другую сторону галактики. Ну и наконец, попробуй не сраться со всеми подряд, если ты не фошыст
>>721489 Поясните за движение. Я так понял есть черные дыры и гиперкоридоры. В чем подводные каждого и на что потом нажимать когда изучу? >>721490 Я ноучный нейтральный гомолог (мне кажется все именно из-за, часто мне шлют оскорбления типа я машина, а не органик). Причем я нихуя и не делаю, всегда доебываються до меня как до омежки. Пожалейте меня.
>>721505 Мешок с говном сьеби. Я вообше не понимаю, как так игры делать, очевидно же что ирл ИИ выебет всех, только если не будет в изначально имбалансных стартовых условиях. Это только органики на такую хуйню способны, ИИ всегда будет саморазвиваться и будет пиздить органиков только если посчитает их угрозой в дальнейшем (так им и надо). >>721506 Да я бы с радостью, но как только начинаю дрочить на флот/базы базы это просто какой-то пиздец, мой перефекциаутизм начинает разрывать меня. Надо шоб было макс апгрейд, 20 платформ, и по максимуму в разных углах, а то вдруг ебанутые органики з жопы нападут, а мог бы флот дрочить. то замечаю что это мне мешает саморазвиваться через станции и планеты (дрочить минералы чтобы получать больше минералов).
Всё таки я знаю, что погубит нашу галактику - это тоже самое, что погубило двачи. Банальная культура общения. Не галактика, а тред в пораше, где сидит 5"б" в полном составе, какое-то соревнование по ебанию мамок. Они по кд сыпят друг на друга и на меня оскорблениями причём не на откровенных врагов, а на банально нейтральных соседей. Регулярно вижу такую картину: >Вот вам подарок, over 9000 ресурсов, выражаем респект и надежду на улучшение отношений. >...Ах да, чуть не забыл - МАМКУ ТВОЮ ЕБАЛ АЗАЗА БОМБАНУЛО ХАЙВМАЙНД ЕБАНЫЙ! >Кстати, не желаете ли поторговать? При этом между сообщениями - максимум месяц, а то и меньше. Так что первая федерация у нас случилась в аккурат под новый 2300 год. И то только потому, что сосед спиритуалист как-то умудрился забороть (его) соседа ксенофоба, который до этого ебал его всю катку, правда на пол шишечки, по 1 системе за раз, видимо завоевал немало систем по кб "смена идеологии" и выйдя в статус кво. Возможно этому поспособствовал пожирающий рой сверху, который растёкся фиолетовой кляксой и набрал мощи. На что соседям откровенно поебать, они наоборот - когда рой нападает на кого-нибудь - благородно бьют жертве в спину. Так что новая империя сдружилась со своими благодетелями, но теперь им противостоит практически мид гейм кризис. Зато о галактическом востоке ближайшие 50 лет точно не придётся беспокоиться, можно сосредоточиться на приоритетных целях. Кстати, война спиритуалиста с ксенофобом была просто ёбаным цирком, когда я шпионил своим строителем - слёзы наворачивались. Оба эти полуёбка ставили ПВО системы где только возможно, а в остальные - лазеры и дизентеграторы. Спецолимпиада, а не война. А ящерикам дали таки пизды, хоть и с 3 попытки, респект таким пурифаерам, даже с одной 12 клеточной планетой они не опускали руки! Ещё и умудрились тролльнуть напоследок -"Война в Небесах", лол. >>721374 Гранд адмирал.
P.S. Вот из-за таких багов и хочется иногда поехать в Швецию и разбить ебало индусам-жирухам, что кодят игровой ИИ. И это мне ещё повезло, что половина флота полетела в другую сторону от врагов под конец битвы, а не в начале её.
>>721523 у них будет только одна этика, будет оче большое превосходство во всем, ну и будет где-то в карточке указано что это "стагнационный режим" в общем, встретишь охуенно сильную микроимперию звезд на 6 - это они
>>721335 Бля братан реально поставил этот мод и малярис лагать стал в 3 раза меньше, в самом начале вообще гладко словно попка лолисички ли единого лага или задержки. Пиздец нахуй йохун какой же ты петух сука.
>>721553 Если грамотно настройки выставить - то да. У меня на на ноуте до 450 года не лагает. Пусть даже там помимо цгн у меня ещё куча говномодов выставлена.
Короч я тут роботами собрал весь органико-рабский скам, выкинул на три 19-ти клеточные планеты и выделил в вассалы, так у каждого из них нароллились отсутствующие у меня техи @ теперь изучаю всё с бонусом от вассалов.
Нет парни без шуток я серьезно после того как я поставил говномоду которая ФИКСИТ КОЛИЧЕСТВО ПРОВЕРОК ЗДАНИЙ НА КЛЕТОЧКАХ малярис почти перестал лагать. Лагало из за ЕБАННЫХ КЛЕТОЧЕК И ЗДАНИЙ НА НИХ ПОТОМУ ЧТО ОНИ ПЕРЕПРОВЕРЯЮТСЯ ПО НЕСКОЛЬКУ РАЗ ЗА МЕСЯЦ БЕЗ КАКИХ ЛИБО ВНЯТНЫХ ПРИЧИН. Вы понимаете насколько йохун всрал ебанную застройку клеточек?
>>721563 Как же хочется ему по ебалу двинуть. До чего мерзкая рожа. У меня в детстве во дворе бомжара был Коля Крякнутый. Один в один ебло. Ссал ходил, скотина такая в урны у каждого подъезда так, что летом на весь двор его ссаниной шмонило.
>>721570 CGM: Buildings называется Оно полностью перепиливает строительство поэтому не буду его советовать но в плане оптимизации оно просто небо и земля с ванилькой
Спрашиваю советов мудрых у маляров опытных. Хочу попробовать высокую игру, но сомневаюсь какие мне стоит колонить системы а какие нет? Очевидно что системы на +1 минерала колонить не стоит, но что делать с системами с наукой? Наука есть основа моего высокого билда, она мне нужна. Вот на скрине например системы, их стоит забрать или они не сильно изменят ситуацию?
>>721575 Если на всё кроме науки тебе похуй, то можешь колонизировать все системы в которых науки больше чем 1% от того что ты производишь. Т.е. на старте когда у тебя 6\6\6 науки - абсолютно любая система с наукой будет тебе плюс. После того как дойдешь до 33\33\33 - можно брать те где больше 2 науки, и т.д. А системы которые ты "перерос" можно выбрасыть, разрушая фортпосты.
>>721575 А ты цгмовские планетки вкачал? Там при желании можно каждую микропланетку терраформировать, заколонить и до 25 плиток вкачать. Для аутиста на десятке системок - самое оно.
>>721576 А если науки нет но много энергии или кристаликов? То есть МНОГО. >>721577 Нет, с планетами было бы слишком много нового контента для безболезненного вката. Как освоюсь с этим может накачу планеты тоже.
>>721578 >энергии или кристаликов Ну вот я и говорю - если ни энергии, ни минералов, ни влияния не жалко - то можешь строить временные фортпосты и копалки, а потом сносить.
И учти еще что наука в секторах дико дорогая, за исключением некоторых аномалий. На сектор с 2 науки ты не только 190 минералов и 75 влияния потратишь единовременно, но еще и по 2 энергии в месяц отстёгивать будешь. В то время как на планете можно было бы за эти 2 энергии поставить две научны станции, и получить 6 науки. Т.е. по сути строя научные станции в секторах ты лишаешь себя научных станций на планетах, т.к. для поддержки всего этого добра приёдся настроить больше электростанций.
>>721580 (При условии что рядом с наукой нет еще и энергии, разумеется. Вроде пикрила. Если наука+энергия, то проблема поддержки уже не так актуальна.)
>>721580 Мне ничего не жалко, у меня наоборот есть заебы на красивые границы и много ресурсов и вообще. Я их и пытаюсь побороть как раз этой высокой игрой, а не растекаться на всякое говно как обычно.
>>721585 Жалко в том смысле, что нет лучшего применения ресурсам. Я бы на твоём месте для начала настроил и научных кораблей и накупил учёных для них до капа лидеров(-1 слот для адмирала). А к тому времени как их настроишь может уже найдешь какую очень годную систему в 10 прыжках, там туда можно будет влить влияние и колонишип отравить, а между тем надо бы еще и флот потихоньку строить - с доходами в 10 минералов\месяц... Ну ты понел.
>>721584 Некоторые пропадают, некоторые нет. Конктретно про этот не скажу - сходи погугли. На форуме параходов была тема со списком пропадающих модификаторов.
>>721586 Ты немного не понимаешь. Но это моя вина, я плохо обьяснил чего же я хочу. Ресурсы меня не волнуют, влияние похуй, ученые мне нахуй не нужны, много что похуй на самом деле. У меня есть проблема с неконтролируемым малярством, я постоянно рвусь красить красить и красить, я хочу ту систему потому что +1 минерал, хочу ту систему потому что стратегически выгодно, хочу ту систему что бы красивые границы были, хочу ту систему потому что не моя. Я люблю красить и люблю иметь. Но если так играть наука проседает в глубочайшую задницу, а без науки не будет техов а техи это одна из двух вещей в игре которая реально что то решает независимо от ситуации в галактике. Флот это хорошо но флот это скучно, без техов но с флотом ты нихуя кроме как красить войной не сможешь.Я хочу захватить все эти системы вокруг себя хотя бы чисто для успокоения души, что мол не сможет любой бомж подлететь к столице и сразу пизды дать. Я захватывал бы все что только можно, но поскольку это путь вникуда(как ящитаю)то я решил побороть эту свою манию путем высокой игры. Для меня главное не отыграть, а прийти к успеху путем научного прогресса а не бездумного растекания. Вот поэтому я не могу без советов даже этих сраных пару систем захватить, иначе я сорвусь и побегу красить опять и обосрусь. Если есть возможность растечься и при этом не проебать науку я готов отсосать тому кто мне расскажет как. Это решило бы ВСЕ мои проблемы. Как то так.
>>721590 >Но если так играть наука проседает в глубочайшую задницу Всю прошлую катку за космических технокоммунистов я красил, красил и красил. И всё равно был первый по техам в галактике. Ты просто не умеешь в совмещение краски и науки.
>>721590 >Если есть возможность растечься и при этом не проебать науку я готов отсосать тому кто мне расскажет как. Пффффф, нашёл что предложить, я и сам могу себе отсосать. Это же сосака, да ещё и гсг, думать надо!
>>721590 Я же тебе и говорю - прикинь\посчитай как выходит выгодней по науке, так и крась. Даже расписал на что внимание обратить. Или ты хочешь чтоб тебе про каждую систему конкретно сказали - брать или не брать? Это не серьёзно же.
Ну хорошо, я вот сейчас играю ввысь в соседнем окне, и у меня единственная покрашеная система(не считая стартовой, и Паридайды - строй научные корабли) это пикрил. Да и то в основном потому, что одна из планеток 19 размера, и я её заселю дроидами как только до них дойду. Но это не точно. С тех пор я еще планетку 25 размера нашел в жопе мира. Может туда двину.
>>721590 Поставь мод на отмену научных штрафов и будет заебок, а то рост штрафа именно на исследования в зависимости от количества планет реально дебильно сделали - могли бы сделать этот штраф в виде потребления энергокредитов на научные исследования, типа если ты дохуя закрасил, то и для ввода новой технологии везде тебе нужно дохуя энергокредитов потратить, а если ты ввысь играешь, то можешь на двух-трех планетах и за 10 энергии в месяц новую технологию вводить.
>>721594 Не за каждую а лишь за несколько возможных случаев. За науку понял спасибо а что с ресурсами делать? Вот например, есть такая система на полном самообеспечении. Я получу с нее 5 минералов. Они стоят штрафа к науке в высокой игре или не сделают погоды и нахуй не нужны?
>>721592 >Я хочу суметь. Ну вообще, совмещение покраса с наукой, и хардкорная высота - это немного разные дисциплины спецолимпиады. Если хочешь просто не всосать по науке, то достаточно растекаться до границ кластеров, так чтоб можно было перекрыть вход, да и пираты сильно мозги не ебали, ну и не пользоваться секторами. Совсем. Они тебя ограничат по планетам достаточно адекватно.
>>721596 Я такое не беру. Планета с дроидами и шахтами даст более чем достаточно ресурсов поначалу. А потому еще парочку добавить, и хватит до самого крузиса.
>>721595 Да я вот так и думаю что надо сделать, штрафы повырезать и все тут. Для этого даже моды не нужны, ручками за 3 минуты делается. Но постоянно бежать от трудностей удел слабаков, надо уметь и превозмочь, особенно если твой враг - ты сам. >>721597 Я примерно так и делаю но когда у тебя ни секторов ни дохуя планет да и по размеру ты пекинес но на теху идет от 80 месяцев это явно где то я совсем тупой. >>721598 У меня проблема в том что планет у меня возможно не будет еще очень долго, я же на гайе стартовал. Поэтому смотрю на способы компенсации.
>>721599 >это явно где то я совсем тупой По лабе на каждую плитку с наукой\пустотой, и качаешься в сторону института. У тебя так должно науки выйти больше чем у AI - потихоньку догонишь и перегонишь.
>Поэтому смотрю на способы компенсации. А зачем тебе компенсировать? Сидишь с 10 минералами в месяц - ну и сиди дальше. Куда тебе больше на старте? Копалки строить не нужно, тратить особо некуда. Всяко домики строить успеваешь быстрей чем население растёт, и раз в год корвет докупить. И сиди так пока не найдешь куда заселиться, или дроидов не вкачаешь. А с новой планетой появятся новые шахты.
>>721429 Ну так все правильно же. >>721400 Потому что вместо разработчиков толерантное дайверсити и пидарас-Виз во главе. Хватит ныть, давай гони бабки за длц.
>>721596 Стоят. Расширяй территорию и делай упор на науку на планетах (не на всех офк). Застраивай даже не очень большие 14-16 планеты, 10-12 если хорошая плитка. На свободные клетки - лабы. Если ты не мамин вармонгер, которые ебашит войны без перерыва, но почему-то не пурифаер\сварм\терминатор - первым возвышением +10 науки. Первая традиция - дискавери. У меня даже в широких билдах редко какая теха больше 80 стоит, в основном что-нибудь очень топовое, типа живого металла в ранней игре. Большинство тех конечно же в разы дешевле.
>>721600 У меня не получается совсем не красить, оно сильнее меня, но потихоньку идет прогресс, я крашу только те системы которые приносят явную заметную прибыль. Если с системы я получу 5+ минералов и система при этом сама себя обеспечивает энергией то это я считаю хорошая инвестиция. Если есть наука и система не сильно просирает энергию а то и выходит в ноль то тоже крашу. Все прочее игнорирую. Границы по пизде но эффективность уже намного выше обычного и по ресурсах не проседаю. >>721602 >первым возвышением +10 науки Всегда без исключений в любом билде. >Первая традиция - дискавери Уже добиваю.
>>721590 Берешь фан. пацифистов, берешь инвард, берешь х1 гиперлинии. Спавнишься, разлетаешь по округе, видишь что и как наролялось по гиперлиниям, находишь важные страт.узлы и занимаешь их, попутно отклоняясь на системы с планетами\сочными ресурсами, офк. Потом смотришь дальше, можно ли дальше продвинуться до следующего страт.узла так, чтоб весь проход с этой стороны к тебе блочился крайней системой, в которую ты бахнешь цитку. Если да, то расширяйся до нее, если нет, то забей. Дальше не растешь, даже если хочется. Пару лет потерпишь, а там и сосед закрасит, и вопрос сам собой отпадет. Ну и все, окапываешься крепостями, разгоняешь инкам минералов\энергии\юнити, выделяя под первые два ресурса по 2-3 планеты, 1-2 с брюквой, и потом штук 6 планет кидай на науку, после чего докрашивай пробелы в своих границах, может пустые рукава, что ты отрезал от иишек своими страт.узлами, или еще что, ну ты понел короче. Потом бери вознесение на указы, и хуярь все указы подряд, поднимай опять инкам минералов заселением пары новых планет(в целом можно брать все что есть с 15+ тайлов. А там у тебя лишняя хаба протечет(особенно если ты супергибких возьмешь, и трейт закроешь из дип ветки, забыл как она называется у инварда, там вообще уже можно начинать на томбы посматривать), новые планетки заселишь, что раньше не мог, потом выйдешь в хабы, потом в рингворлды и т.д. Смотришь по ситуации, если у тебя мало минералов, и при постройка хабов упираетсякулдауном не в прирост влияния, а в прирост минералов, то подстрой планету-другую минералов, чтоб ограничиваться онли по влиянию, а хабы наукой\энергией забивай. Минералы на рингворлдах покопаешь, ну парочку можно и на хабах, если припрет нужна, но эт такое. В итоге ты повоевать не сможешь, у тебя фан. пацифизм. Тебя продавить не смогут, т.к. йоба-крепости, которые, конечно же, высший приоритет имеют в постройке\апе. Границы ограничены сперва тобой, а потом и иишкой. Никаких педераций\етц, т.к. инвард и дипки нет. Инкам не стеснен содержанием флота, разве что энергия идет на содержание крепостей, но это и рядом не валялось с содержанием флота. Сидишь и растешь. Планет 15(на 1к карте) это вполне нормально и высоко, можно и побольше, если есть. Потом соберешь йоба-флот перекатишься в пурифаера в 1 клик, и выжигаешь галактику геноцидом не выходя за пределы своих границ... эх где же мой 1.5... перекатишься из фан. пацифизма в обычный и можешь пиздить палками кого захочется, а там и прочая смена этик подкатит.
Монголы требуют дань а их базы далеко и по идее пути перекрыты фолленами, если их назуй слать они скриптом закинут мне стак прямо на задний двор, или честно полетят?
>>721634 Давеча у них 7К рейдинг флит вылетел ограблять мои корованы. Долетела парочка потрёпанных кораблей и тут же самоубились о мои турели в первой же пограничной системе.
Знаете что? В пизду этот ваш высокий билд. И малярис в пизду. И йохуна в сраку. Есть четкая разница между честным превозмоганием плохих ситуаций и ебанными палками в колеса просто потому что. Я даже психанул и читернул обзерв, все империи что есть в галактике уже имеют от 5+ планет и все по техах мне равны или лучше чем я. Так что просто в пизду, пойду лучше модуту обмазыватся чем молофьей йохуна на лицо. Да конечно всех их можно разьебать на изи но меня толкала вперед мысль что я может и блоха зато умная блоха. Но когда ты блоха но все равно тупее чем грибы милитаристы с 8+ планет меньше чем за 30 лет то просто впизду мысли о честном превозмогании.
>>721491 Кстати да, в недавней партии экстерминатор открыл дырку к ксенофобу, вот я орал >>721504 Че? Может ты червоточины с дырами перепутал? >>721655 Нет, это обычные редкие ресурсы
>>721670 Есть чушки слабее меня по техам и один из них это сверх разожравшийся мутант в жопе галактики с 7 планетами и дохуя систем и один пекинес на одну планету но с дохуя систем который вылез из чьей то сраки судя по всему. И сразу пушка, эти грибы дали мне 1400 энергии с нихуя, просто для поддержания хороших отношений с нашей империей. У меня конечно тоже энергии допизды, но что бы так просто ее отдавать в таких количествах у них наверно ее уже под лимит.
>>721678 Я купила, думала что на форумчике пиздатые говномодуту будут как для других дрочилен. Ибо больше лицуха в принципе не нужна (ну, разве что дебилам-сетевикам). А там говно одно. Зря только двести рублей просрала. ДЛЦ покупать - это вообще себя не уважать в принципе.
>>721670 Разве в Стелларисе когда-либо можно было отыграть высокую империю без покраса? Я вообще не понимаю, для чего вы пытаетесь в это, если начинаете не на рингворлде, слишком уж игра не заточена под симуляцию научных изысканий, даже СотС, который вообще про бесконечное пиздилово, выдает чисто на науке различные варианты империй в рамках одной партии. Вполне можно возвыситься за счет того, что тебе открылось нечто, недоступное ксеноскаму, либо наоборот соснуть, поняв, что банально всрался по техам. В малярисе такого нет, почти все важное обязательно выпадает всем и всегда, нет смысла идти в альтернативные исследования для спасения ситуации или прорыва, технократия лишь фикция.
>>721683 >Разве в Стелларисе когда-либо можно было отыграть высокую империю без покраса? До 2.0. И то "высота" там была довольно субъективной, ты красил аутпостами дохуя пустого космоса сидя на паре планет.
>>721683 Ну я по крайней мере понял что не все системы одинаково полезны и что некоторые выгоднее просто не колонить. И научился еще обращать внимание на содержание станций в этих самых системах. Казалось бы постоянно об этом твердят в тредике, но нихуя, пока сам не распробуешь не научишься. Еще понял что растекаться на самом деле довольно невыгодно, потому что профиты сомнительны а штрафы большие.
Вот добью ачивочки, и смогу наконец вернуться к модам. В начале партии разницы нет, но после 400 года оригинал становится дрочем однообразным плиточек. Даже псионная броня из антиматерии лучше, чем повторяющаяся в 20 раз теха. Только казино придаёт интерес.
До сих пор в деталях помню свою первую катку на лицухе. Псидвигатель со второго ролла, щиты - с пятого. Император-чернокожая баба - с восьмого. Пол-галактики подо мной, половина - под лисичками с теми же этиками. И единственный оставшийся фоллен-ксенофил. Райская галактика.
Русификация игры выдаёт местами такие перлы. > геноцид через переселение > изучение войда > принадлежащие поселения > Мы гордимся достижениями расы Человеческий Версия игры 2.2, а такие косяки до сих пор не исправлены. Рас всего несколько десятков, а даже имена их не перевели. Что за лажа?
>>721684 >>721683 Да всё нормально с высокими билдами. Просто запросы у него охуевшие - за 30 лет догнать и передать AI империю которая не только грасит без ограничений(по сути - рашит), но еще и на старте бонусы имеет(от сложности).
>>721718 Параходо-игры плохо продаются в рашке, зачем лишний раз напрягаться? Раньше было ещё хуже. >>721720 Даже не начинай этот холивар. >>721721 О каком их трёх известных мне багов ты спрашиваешь? Лаги не пофиксили.
>>721728 Насчёт переселения это точно ошибка перевода? А то на каком то патче депортировать могли только ксенофобы вроде. Это смотрелось вообще крайне подозрительно...
>>721564 >>721645 Ну, пока всё нормально. 2238 год, 6 систем и 3 планеты. Системы без планет это спавн живого металла, вход в л-кластер, ну и вон та >>721594 хуитка. Которая уже точно не пригодится. Когда-нибудь выкину, а пока пусть висит. Сейчас еще системы три со стратегическими ресурсами собираюсь покрасить, ну и сычевать дальше пока не понадобится очередную планету заселять - есть тут на горизонте две планетки 25 размера, и еще две 24.
Я, конечно, глубоко в жопе. Но не настолько чтоб на меня кидались с войной. Сейчас вот наконец колонизировал планетку дроидами, и как пойдут минералы всё вообще отлично станет. А то мне тупо флот не на что строить, сижу с 20 корветами которых еле хватает пиратов отгонять. Но свет в конце тоннеля уже виден.
К инвард перфекшону у меня сложились неоднозначные чувства. С одной стороны - там вкусные бонусы, и практически никаких минисов. Всякие там педерации и договоры о защите мне нахуй не нужны. Пустая трата влияния. А пакт о ненападаении и договор об обмене технологиями он подписать не мешает. С другой... ксенофобия это не очень хорошо. И к отношению штраф(а ведь у меня карликовая империю окруженная максимально злыми AI), и слизни мозговые не прилипли(вообще, я собираюсь идти в синтов, так что это не сильно критично - но при этом я умудрился на халяву выучить псионическую теорию, с эвента. Были бы еще и слизни - я бы всерьез задумался забить на синтов, и пойти в псионику, которая слизней не убивает после возвышения). С третьей стороны - аплифтнутый примитив заместо протектората сразу стал данником, без траты традиций. И планета у него хорошая - сможет неплохо так в ней копать. А ресурсы мне совсем не лишние. В общем хуй знает стоит ли оно того, или нет.
>>721762 У меня в империи дыр больше чем самой империи, вот и лезут. А я и не против - хочу все эти техи с пиратов выучить.
Маляры, только вкатываюсь в стелларис. Отсюда вопрос - всегда ли при игре за Commonwealth of Man будет спавнится Земная фракция (стандартная Земля или Кастодианы)? И будут ли они спавнится если я внесу изменения в свойства фракции через редактор?
>>721780 >И будут ли они спавнится если я внесу изменения в свойства фракции через редактор? В меню выбора расы рядом с изменёнными есть "птичка", кликая на неё можно выбрать как эта раса будет спавнится - всегда\никогда\рандом.
Какой, блядь, вообще для фоллена резон стагнировать, когда вокруг него всякие убогие всратыши на тысячи световых лет вокруг?! Ладно там изоляционистов ещё можно понять, но остальные-то как?!
Блядь, как же я ненавижу эвент с терраформированием. Это издевальство какое-то. И каждый, сука, раз он прокает в начале игры. Лет десять все моя цивилизация жрала гречку с хуйцами ради того чтоб увидеть яблони на марсе, сначала год строя колонишип, потом год он летел, жря энергии как не в себя. потом еще пять лет колонизировал планету, опять выасывая кредиты с моего бюджета, потом начинается этап ударного строительства, что тоже нихуя не бесплатно... После чего прокает эта хуйня и предлагает два стула - один планетку пидорасит, а другой навечно её шкварит неснимаемым дебафом. Какого хуя!? Что, нельзя было это говно запустить с научного корабля? Как в том эвенте - "За 200 кредитов мы вам захуячим планетку из этого куска говна. Но это не точно." Или сразу видимый модификатор повесить "здесь покоится здравый смысл лежит оборудование для терраформирования", чтоб я к такой планете не подходил даже, а не всирал кучу ресурсов и лет 10 ирлигейма в никуда. Сука, бесит. Каждый раз эта хуйня заставляет меня сейвскамить.
>>721799 Они уже отплясали, попробовали и изучили все что только возможно, как ты в глубоком лейте. Но для них игра не кончилась как для тебя и идет дальше без конца а делать то уже совсем нехуй. Еще и потомки тупые рождаются и избалованные на всем готовом, учится не хотят, сидят себе деградируют. И так сотни а то и тысячи лет.
Как выигрывать войны в штелларисе? Надо 100% усталости врагу набить? А если при 100% пикрелейтед? Что за хуйня вообще, я взял и зарашил науку с парой планеток, к 50-ому году половину Вселенной в протектораты мирно взял. А эти пидоры за независимость объявили войну.. Нахуя они соглашались-то месяцем раннее?
>>721802 Если ты набиваешь 100% усталости врагу, тогда через пару лет можешь принудить к статусу-кво (что обычно не имеет никакого смысла, поскольку ИИ всегда на 100% соглашается на статус кво. Аналогично и после достижения тобой 100% стартует таймер, по истечении которого врубается автомир.
Победить войну можно только ЕСЛИ ты захватил все клеймы (включая клеймы союзников), ЕСЛИ ты сильнее врага, ЕСЛИ ты оккупировал большую часть территорий всех участников войны.
>>721812 Что нужнее - то и бери. Если нужна колонизация - колонизацию, если хочешь воевать - ну ты понел, если уходишь в развитие - гармонию или процветание, а если ты куколд - демократию.
Везучий ублюдок, сидит с такими системами в самом топчике по силе\флоту\науке, и в хуй не дует. Его еще и подпёрли со всех сторон - теперь он со всем этим добром растёт ввысь, пока ебаланы вокруг него растекаются жидой лужей.
>>721860 >>721859 Просто вы два дурака. Один не знает, что секции считаются за планеты, а другой (или оба), что в основном секторе лимит считается по населённым системам, а не планетам. Т.е. 3-4-5-10 планет\хабов\секций в одной солнечной системе будут в лимит идти как 1 система.
>>721856 Нужны советы мудрые. Начал конструировать корабли педерации, и вот тут чёт засомневался: f маневренность сверх капа точно не работает? В том плане, расчет производится с уже готовыми 90%, или сперва из манёвренности вычитается меткость противника, а уже оставшееся не может быть выше капа в 90%?
>>721861 И я все это время об этом не догадывался, и когда строил хабы думал что они за полноценные планеты не считаются. Построил один хаб в населенной системе, другой в не населенной, увидел что стало на одну планету больше, и решил что 2 хаба = 1 планета. Чому я дебил
Если объявить проснувшемуся фоллену войну с причиной "остановка угрозы" или как-то так, то что будет при его поражении? Все его системы присоединятся ко мне? Угроза от этого повысится?
>>721870 >войну с причиной "остановка угрозы" Это геноцидальная война, с перекрасом сразу после захвата. После поражения систем у него уже не останется.
Всё тираниды, наконец прилетели. Теперь в галактике полный пиздец, не трогают только вот этого парня - он откосил от призыва к первой галактической симулировав восстание машин.
>>721878 Ну и мне похоже сейчас дабл пенетрейшн будут делать, ибо поймали со спущенными штанами - я слил все ресурсы на всякую мегахуйню, а мой второй федеративный флот взял под контроль соратник соратник по педерации - само собой этот педерат увел мои корабли в другую половину галактики. Короч с одной стороны фоллен точёный, а с другой стороны зерг дрочёный. Этот флит зергов не растет надеюсь.
Что произойдет в малярисе если мусор который я выношу под предлогом End threat дождется моего 100% war exhaustion? У него она лет так 10 уже на сотке и нихуя не происходит.
>>721878 Везёт тебе. А я в прошлой катке играл высоко и опустил сложность кризиса. А сейчас играю нормально, скоро кризис, а там наверняка будет пшик, разае что повезёт со справном. Алсо - сколько ИИ в настройках, какая галактика по размеру и какая сложность кризиса?
>>721856 Нахуй такой тип галактики выбирать то? Есть спиральная,есть кольцевая... А он такую выбрал. Ещё небось и гиперлинии на максимум поставил да? Что бы как при варпе да? Хотя вроде нет. Но тут были и такие скрины.. И конечно это ванильное отображение линий на карте.. И случайные империи вместо того,что бы обмазаться и создать свои королитные. Особенно с русиком случайные это вообще смотрится охуеть как...
>>721905 Блядь кого ты слушаешь? В тотальной войне (колос, остановить угрозу пурифаеров, ты пурифаер) НЕЛЬЗЯ выиграть что называется "по очкам". И клеймы в ней не нужны (разве что вы с союзником против кого-то), что захватил - твоё. В ней можно только выйти в статус кво, если ты захватил всё - ему пизда. Слушают даунов всяких, нет бы в вике поискать, пиздец просто.
>>721906 Специально 1,25 ставил, чтоб были кластеры, соединенные друг с другом 1-2мя гиперлиниями.
Олсо у меня сперва прям челлендж был - я думал, что зерги все сразу пойдут - тогда бы меня пронесли, уже думал куда буду планеты эвакуировать, а они стали пачками по 60к лететь, да еще раз в месяц - как на скотобойню заходили, похоже кризис сломан чтоб домохозяек и прочих кэжулов не расстраивались.
>>721903 Я вроде как сложность кризисов не трогал, только убрал чревоточины, ибо бесят - заместо них воткнул х2 L-врат, трех фоленов, пару развитых империй и мародеров, ну еще 1,25 гиперлиний, галактика всего 600 звезд, чтоб не тормозило в лейте - чтоб прям хардкор был можно галактику побольше и всех остальных тоже побольше, ящитаю. Правда при таком раскладе в центре спавнится не советую - ну уж это ты сам решай.
>>721920 Ты про гиперлинии? Тогда будет мало кластеров, сплошные бесконечные кишки - через кластеры много удобней летать из-за того, что в них звезды нормально соединены путь выходит намного короче, при этом обороняются они так же просто, ибо имеют 1-3 входа - а если нет разницы, то зачем ползать по 20 переходов, терпя в своей собственной империи, если это можно было делать за 10.
Аноны, подскажите как менять флаг в Малярисе в середине игры? Хочу из фашистов-рабовладельцев к середине игры перекатится в ксенофилов-либераторов а потом перекатится обратно.
Почему Юхан объединил настройки науки и единства в один ползунок? Он что, ебнутый? Я хочу оставить науку как есть, а единство замедлить, вместо этого получаю стимул васянить defines в блокноте.
>>721935 А я наоборот науку бы разогнал а то йохуна мать ебал что за каждую сраную звезду в галактике надо ШТРАФ получать. Этот как если бы я сижу у себя в лаборатории в столице, дрочу себе анус дилдаком из живого металла и тут вдруг на другом краю галактики наши корабли отжали у грибов милитаристов систему и я сразу такой "ага надо значит начать медленнее дрочить а то систем больше стало значит надо себе штрафа ебнуть" Пиздец блядь. Ввели бы распространение тех, как в европке что бы они ползли через всю галактику тогда штраф был бы к месту и что то реально делал бы а так дрысня какая то.
>Ксенофоб-материалист-злобный киборг >Решил аплифтнуть примитива, но сначала нужно вытравить из него спиритуализм - а то заебёт потом со своим нытьём >Спиритиулизм остался на месте, но теперь они злобные ксенофобы, которых вообще никак не плифтнуть
>>721799 Ну это примерно как совок и рашка - могли в свое время выебать полмира, а теперь едят гречу с хуйцами и даже с отжатием крыма экономика лучше не стала.
>>721969 Охуел чтолеа? Этот череп - олицетворение всех кто умер за свободу и демократию, планетарная сотня - мы их убили выстрелом в затылок, чтаб больше не бугуртили.ониж ебанутыеа крестик - это символический прицел как в коэсике
>>721980 Я так и планирую начинать. Я буду "освобождать" всю эту ксеномразь, которая даже одежду не смогла изобрести для своих мерзких тел от необходимости отравлять воздух предназначенный для людей. А позже, когда все хитинообразные, буквальные овощи и прочая мразь, которую я не хочу видеть, истреблена, перекачусь в либералов-жополизов а потом обратно.
Куда дальше перектываться если высокая игра на гросс-адмирале это всё еще слишком просто? Войну никто обьявлять не хочет, как на изи вилкой по одному всех чистил, так и тут та же фигня.
Есть ли профит выкинуть часть систем в вассала или нет?
Можно ли данника потом вассализировать, или для этого нужно воевать с ним?
Если я пойду на войну, мои вассалы тоже будут пиздиться за меня? А если я объявлю Total War, то у вассалов тоже будут отжиматься системы? Если я их захвачу обратно, они станут принадлежать мне или вассалу?
>>721999 >Есть ли профит выкинуть часть систем в вассала или нет? Нахуя? Больше сил ему дать? Что бы штраф к отношениям больше и воевать с тобой проще было? >Можно ли данника потом вассализировать, или для этого нужно воевать с ним? Воевать. >Если я пойду на войну, мои вассалы тоже будут пиздиться за меня? А если я объявлю Total War, то у вассалов тоже будут отжиматься системы? Если я их захвачу обратно, они станут принадлежать мне или вассалу? Да.
>>722008 >Нахуя? Больше сил ему дать? Что бы штраф к отношениям больше и воевать с тобой проще было? Если открыл идеи господства, то почему бы и нет. Чтобы свой лимит флота увеличить например, чтобы вассал самостоятельно мог пиратов гонять, и помогал в случае войны, а не хуи заглатывал.
>>721999 >Есть ли профит выкинуть часть систем в вассала или нет? Есть. За синтетик-гештальт скидываю всё лоуклеточное органическое говно на утилизацию в вассалы.
>Можно ли данника потом вассализировать, или для этого нужно воевать с ним? Сорян никогда не делал данников, так что хз.
>Если я пойду на войну, мои вассалы тоже будут пиздиться за меня? Само собой, правда пиздиться - это громко сказано, у них обычно флоты 1-10к. У меня с примерно двадцатипяти планет во владении у семи-восьми вассалов в 2465 году выходило примерно 50 к флота + 4-6к армий экспансии, но всё это говно разлетелось по всей галактике, и начало захватывать всякую хрень - в итоге фоллен половиной сил и планетарным орудием окукливает свежезахваченные планеты своих союзников, ну и пару вассалов еще зерги сожрали - это дало примерно десять лет форы - ровно столько они их переваривали, в общем отличный мясной щит с кучей ебучих мини флотов.
>А если я объявлю Total War, то у вассалов тоже будут отжиматься системы? Если я их захвачу обратно, они станут принадлежать мне или вассалу?
В войне на уничтожение если атакуешь с земли вассала - всё захваченное отходит ему. Мне за синтетиков норм, особенно если врагов много и их флоты сильней твоего - тут когда атакуешь у тебя еще и оборона растет - мясо само закидывается в митщилд, вяленько начинает копошиться, что-то там строить\производить - атака и защита в одном флаконе.
>>721999 >Можно ли данника потом вассализировать, или для этого нужно воевать с ним? Напрямую нельзя, но можно его отпустить на свободу, и сразу после этого предложить стать вассалом. Скорей всего у вас будут достаточно хорошие отношения(от доверия) и разница в силе чтоб он согласился.
>>722018 Что за дичь? Ну и общая стилистика тоже пиздец полный - "проявляет ... силу", и подобные перлы. В малярисе перевод хоть и не идеальный, но всё же не настолько уёбищный. Вангую что это васянка.
>>722054 Да вроде нет. У тех кто у меня в шлюхах пробыл достаточно долго никакой угрозы нет, только штраф за силу. Думаю угроза исчезает через какое-то время после того как ты задоминируешь империю, и больше уже не растёт пока они под тобой ходят. Но это не точно, хуй знает как оно вообще работает. Но у меня никаких проблем с угрозами подданым никогда не возникало.
Я придумал велосипед почему высокие империи тепер нежизнеспособны. Потому что штрафы ты хапаешь вот абсолютно совсем за все, даже за ебанные системы. А если не разрастаться то компенсировать штрафы нечем и ты начинаешь сосать хуй. Если ты еще на гайе играешь то ты по умолчанию сосешь хуй. Разумно глянув на ситуацию и вспомнив мои собственные проблемы с разрастанием я пришел к разумному выводу и просто порезал себе штрафы к науке к маленьким значениям. Теперь даже когда я жирнею штрафы не сильно меня ебут и я имею и доходы и техи и никакого бугурта, играть снова стало весело. И главное нет исследования одной техи 20 лет просто потому что у меня кучка станций в пустом космосе просто висит столетиями и хуя не делает. Я очень доволен словно зро ебанул за обе ноздри.
>>722088 >высокие империи тепер нежизнеспособны. Да всё прекрасно жизнеспособно. Мои редиски к 2260 году уже почти(не выпадает теха на вместимость флота) догнали всех, кроме вот этого >>721848 мажора. На максимальной сложности. Вообще без ресурсных систем. И сейчас я уже в наступательной войне - могу себе позволить. В чём твоя проблема? Первого встречного соседа не зарашить через 10 лет после начала игры? Дак, блин, высокии империи они и не про раш.
Больше планет - меньше единства, это логично для не-гештальт империй. Жители кучкуются на своих мирках, у каждой планетки свой устав.
Больше планет - меньше науки, совсем не логично для любого вида империй. Сверхсветовая связь убирает пинг, язык науки не зависит от планетарных особенностей.
Шиза со штрафами за покрас станциями - вообще антилогична. Даже при желании не объяснить.
Ящетаю, что "высокая империя" должна стать геймплейно-обоснованным концептом, а не маня-отыгрышем. Реализуем через безумное нагромождение юханокостылей, не можем колонизировать больше 3 4 планет, зато имеем на них буст науки для каждой плитки.
Звезданы, а как вы на Гранд Адмирале выживаете в начале игры? Я пытаюсь покрыть наибольшее количество звёзд, при этом стараясь отрезать ИИ пути экспансии к скоплениям звёзд. Если я этого делать не буду, то сосну по ресурсам. Если буду, то в течении 30-40 лет на меня нападут какие-нибудь грибы-империалисты и будут отгрызать каждые 10 лет по куску, не давая восстановится. А если столкнусь с Роботами-Экстерминаторами то мне вообще конец. На сороковом году на меня обычно нападают 2-3 флотилии флотилии силой 2К (против одной моей в 0.5К), пытаясь отхавать все мои центральные системы.
>>722106 Бей на опережение. Если тебя подпирает милитарист и начинает что-то там кукареть про границы - то подбегай и бей ему с вертушки. Освободишь несколько систем, замиришься через статус-кво, и получишь лояльную империю между вами.
Почему нет? Я едва могу клепать корветы, даже если получаю +70 минералов, ибо наступает проблема с энергокредитами на содержание, замедляется экспансия и развитие зданий.
Как? У меня на старте флотилия силой 170. Если даже рядом со мной кто-то заспавнится и я сразу нападу, то мне придётся иметь дело с как минимум 0.5К флотилией, которая меня просто раздавит. Я пиратов то еле-еле отгоняю.
>>722114 Я играю за фошыстов на гранд адмирале. К 50 году у меня был 7к флот и крепости в ключевых точках. Как ты до 40 с 0.5к доживаешь я понятия не имею
>>722114 Флот у тебя всегда должен быть в кап вместимости. Кроме самого-самого начала. Можешь просить с 3 корветами до первого пирата(~2210 год), но не дольше - там уже надо начинать потихоньку достаивать. Как встретишь AI империю - начинаешь 80% своих ресурсов вбрасывать во флот пока вы не сравняетесь по силам. А если вы наравне, то с этим уже можно его легко забодать. Учитывая тупость AI.
Это невозможно. Я в лучшем случае +20 энергии и +70 минералов имею, притом что всю ресурсы в системах я собираю и самая большая фракция по системам. Я на 1К даже уже в минус по энергокредитам уйду. Один корвет == 1 энергокредит примерно.
>>722122 Ну ты смотри что берёшь. Не нужно бездумно растекать на такие секторы. Ты охуешь это вначале это застраивать, а потом еще и поддерживать. И окупится оно не быстро... Хотя я с трудом предсвляю как так нужно растекать чтоб нихуя реусорсов не было. Специально самые парашные системы выбирать? Может у тебя там штук 5 колонишпов летит? Запили скрин бюджета, как на втором пике. Алсо, посмотрел на свой скрин и вспомнил - базы в начале неплохо с энергией помогают. У меня первая постройка в 2200.01.01 это всегда торговый пост на стартовой базе.
Ну вот например. 41 год. Напали роботы-нагибаторы с флотилиями по 2К. Защищаться нечем. Из перков Процветание полное и 1/5 Супрёмаси для звёздных баз. Ресурсы собираю все из колонизируемых систем. Если бы я этого не делал, а остраивался с самого начала, то результаты были бы в четверть этого. С планет много не соберёшь в начале игры. Без экспансии загнусь совсем. Флот 1К сейчас.
>>722130 У тебя же 6 планет, ну. Застрой солнечными панелями все плитки с энергией. Опционально - можно еще и пустые тоже ей застроить. Если всё равно мало, можно всю планету под энергию отдать. Но на таком раннем этапе в этом еще не должно быть необходимости, особенно за органиков. У тебя похоже станции сжирают энергии столько же сколько и приносят, и при этом на планетах нихуя нет. И не строй защитные платформы на базах. Вообще никогда, кроме лютого энгейма когда тебе буквально некуда девать реусурсы, и они в складывы не влезают. Платформы это параша полная.
Захватил ксенофоба, аннексировал. Колонизировал несколько планет у него своими гражданами, выделил как вассала. Этот пидарас перекатился в ксенофоба и начал геноцидить мою же расу на колонизированных планетах. Какого хуя, блядь? Я даже не могу сказать ему "прекрати". Не говоря уже о том, какого хуя мой вассал перекатывается в противоположную моей этику.
>>722099 > Больше планет - меньше науки, совсем не логично для любого вида империй. Сверхсветовая связь убирает пинг, язык науки не зависит от планетарных особенностей. Логично. Мало изобрести удобрения для выращивания брюквы или станки для добычи минералов, нужно их ещё и повсеместно внедрить в производство. Изобрёл новые двигатели? А теперь разработай и установи станки по их производству на трёх сотнях планет и миллионах заводов.
Так я и застроил. Я ещё батарианские камни майню на одной планете с +12 энергии. Всё равно не хватает. С 3К кредитами просто повезло, когда аномалии иследовал. Базы размещаю всегда в точках соприкосновения с системами врагов (стараюсь чтобы была 1 база на одного врага, т.е. одно место соприкосновения), потому что базы с 2К силы единственное что меня иногда спасает. Один раз так от Кастодианов отбился. Дефенсы на базах не строю, размещаю там батареи с торпедами и турелями, если рядом планетка ещё и хабами застраиваю. Всё равно либо не успеваю клепать корабли, либо на них не хватает ресурсов. Мне ещё лет 20 надо чтобы с АИ сравняться по силе.
>>722135 На идеологию можно воевать только с соседями, а для аннексии можно кинуть притязания на любую точку карты. Я и так окружён друзьями с правильными этиками, а освободить других вдалеке не могу.
Ещё, интересует вопрос модов. Какие самы популярные? Есть ли аналоги CK2+ или PDM для Виктории? Т.е. чтобы добавляли кучу эвентов, кораблей и технологий, фиксили нелогичности и т.п.
всё тот же вкатывальщик, отбивающийся от роботов с дрынами
>>722130 Ты уверен что тебе планетки в системе Karos действительно дают больше чем ты в них вкладываешь? У людей довольно хуёвая проспособленность к саванне\пустыне. Т.е. производят они меньше. А потребляют - как обычно.
Я их только недавно занял. Первую завоевал у недоразвитых нейтивов, их же там и оставил, потому что у них предпочтение к этому типу миров. Вторую только окончил колонизировать, там один ПОП всего, второй нарождается. Планировал заселить нейтивами с соседней планетки. Выбирал по количеству планет в системе + это лучшее из доступных мне систем. Остальные в моей досягаемости арктика и тундра.
>>722136 Ты таки дебил, да? ИЗОБРЕСТИ и ВНЕДРИТЬ это совершенно разные вещи. Специально тебе дегенерату напомню что выше уже писали о том что надо ввести РАСПРОСТРАНЕНИЕ технологий и к нему уже ебашить все эти штрафы. Ученым в лаборатории абсолютно поебать сколько у тебя систем висит где то в мертвом космосе на самообеспечении, они исследуют конкретную йобу и лишь после того как закончат она начинает идти куда то в распространение.
>>722144 >ИЗОБРЕСТИ и ВНЕДРИТЬ это совершенно разные вещи. В стелларисе - равнозначные. >Специально тебе дегенерату напомню что выше уже писали о том что надо ввести РАСПРОСТРАНЕНИЕ технологий и к нему уже ебашить все эти штрафы. А ещё надо ввести шпионаж, дипломатию, нормальное производство, ресурсы и многое другое. >Ученым в лаборатории абсолютно поебать сколько у тебя систем висит где то в мертвом космосе на самообеспечении, они исследуют конкретную йобу и лишь после того как закончат она начинает идти куда то в распространение. Ещё раз напомню тебе, дегенерату, что исследование в стелларисе - это не только учёные в лаборатории, а ещё и внедрение на местах. Протирай глаза от мочи и читай внимательно ещё раз - в стелларисе исследование == исслелование + внедрение.
>>722150 Что значит "вокруг"? Где-то то есть. Даже если их 0.25, то это всего в четыре раза меньше стандартного. А где они - вообще насрать. Я с единичкой в настройках сейчас гоню свой колонишип на другой край галактики. Буквально, эта(>>721973) самая дальная система от моей столицы на всю галактику. И мне норм. Да и остальные планетки тоже не то чтоб совсем под боком. Может с 0.25 придётся не шиковать на 24-25 планетах, а довольствоваться двадцатками. Ну и ничего страшного, не такая уж огромная разница это уж меня просто перфекционизм в жопе играет. Не, если ты навасянишь себе буквально по одной планете на империю, то так да - в высоту(в том смысле, который в него вкладывают в 2.0) не поиграть.
А в гайе вообще нет ничего страшного. Дроиды появляются раньше чем ты всю свою стартовую гайю полностью освоишь и заселишь. Если с техами повезёт - то намного раньше. Просто уж очень медленно попы плодятся на 25 плитках.
И, кстати, я хуй знает какой у этого мажора размер флота, но даже после взятия перка за традиции - у него флот всё еще немного больше. Ну как так-то? Откуда у него больше двух сотен? Всех остальных нагнал - по всем пунктам "наравне" или слабей меня.
>>722160 Ну, блин, не настолько же. Крепости там у него хорошие - по 6 слотов(опять же, откуда такая роскошь?) - но больше 200 флота на 2260 году это нечто запредельное. И цивиков никаких к размеру флота у него нет.
>>722027 >Как так-то блядь? Я с 500к флота крузис встречал в 2450 году. Ало - это не у меня, это у вассалов у меня всего 150к кап а вообще - я тут новенький, ну и оче тяжелая игра вышла - сплошные войны. Со старта игры с тремя соседями, потом с ханом, потом опять соседи, потом фоллены и кризис - ультранасилие. На самом деле первая катка и я без указов играл - обнаружил вкладку только после исследования теха на амбиции, а исследовал я его как раз в 450м
>>722099 Это костыль, но необходимый костыль. Без него могущество империи игрока будет расти совсем по экспоненте, даже если "внедение" каждой техи будет стоить энергии. Блоб учит техи, благодаря техам расползается дальше и учит еще больше техов, чтобы расползаться еще дальше.
>Гуманная выборочная бомбардировка - десять лет бомбишь планету, вся инфраструктура в труху. Гарнизону похуй. >Армагеддон бомбардировка - за пол года распылил гарнизон на атомы, потери мирного населения - полтора реднека со своими коровниками.
>>722106 >Только вкатываюсь в костылярис >На гранд-адмирал
А по твоему вопросу - смотри какая сила флота у соседа и строй такой чтобы у тебя был equivalent, не пользуйся автонастройкой а сам создавай корабли специально чтобы противостоять соседу. Старайся чтобы злые отношения у тебя были только с одним из близких соседей. Если рядом растеклись терминаторы - то строй флот вообще под каплимит, базы все под каплимит и одну для верфи, техи и традиции на военное преимущество и базы.
>>722195 >>722222 Мне вот интересно, почему обычные милитаристы-ксенофобы не могут использовать армагедонную бомбардировку?
То есть захватить планету и пустить попов на мясо для них это можно, разнести колоссом - тоже без проблем, а вот ядерными бомбами закидать - "ну мы же не такие плохие!"
>>722227 Никто бы не купил длц про колоссы если бы те были доступны только пурифаерам, а не вообще всем, даже пацифистам. Ну а вообще ты прав, раз пошла такая жара - пусть бомбардировку ВТРУХУ дают уже всем, а чтобы её не хотели юзать всякие ксенофилы-пацифисты - запилить им внутренний бугурт и штраф к отношениям с себе подобными при использовании такой бомбардировки, что вроде и так реализовано.
>>722233 >запилить им внутренний бугурт и штраф к отношениям с себе подобными при использовании такой бомбардировки Парадоксы, конечно, тупые, но даже они знают, что абсолютно всем, кроме полутора десятка отыгрывающих дебичей, будет похуй на штраф, и все будут юзать самую выгодную политику. А так есть ФИЧА.
>>722234 А игра за пацифистов и ксенофилов это в большинстве случаев и есть отыгрыш. Если бы все играли на эффективность, то остались бы только ассимиляторы.
>>721952 Ну обыграть это в голове можно. Бюрократия, громоздкий аппарат управления, все дела. Раньше вот сидели весь научный корпус, администрация и штаб на одной планете. Ученым понадобилась тонна урановых стержней, позвонили кому надо, отправили нарочного генералу штаба "Мы же новые корабли делаем, ку-ку, помогите там с нашим запросом", ну те и помогли и быстро дело спорится. А тут, разросшаяся галактика, дотации пограничным системам, да и всякие мелкие правители из недавно присоединенных высокогорных планет воду мутят и палки вставляют в колеса науке. Уже намного сложнее пропихнуть в бюджет полезные ученым проекты, да и срочные внезапные требования сложнее удовлетворить.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: тематическое дополнение Distant Stars к Stellaris уже вышло!
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/713088.html
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY