24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Онлайн-игра, десятки игроков на сервере. Будет поддержка модов и своих серверов, но после релиза. Дата выхода: 14 ноября 2018. Будет открытая бета. Запись с Е3 https://www.youtube.com/watch?v=FV63b6empgM
Расфасовал самые главные темы для недовольства вокруг срача трешка-вегас. Старался делать так, чтобы и проблемы игравших в классику и проблемы не игравших в неё были совмещены. Темы недовольства именно наиболее встречаемые и значимые, а не на уровне мелких срачей "а вот в "игранейм" кексы из болотника не того вкуса":
Мафия, различные мелкие организации, и некоторое оружие вегаса вышли не из 50х: сеттинг фоллаута ограничивается не только одним десятилетием. Но за оружие можно снять, если вам так надо -0.5 балла
Довольно узкая фентези направленность трешки: в классике тоже было такое, но вперемешку с другими отсылками, в то время иногда кажется, что вместо трешки хотели сделать новый тес. Половина из фентези отсылок довольно хорошо вписывается, поэтому только -0.5 балла
Гули на ракетах в вегасе: довольно комичный квест с комичными диалогами о том, насколько вся эта ситуация бредова, что задаёт правильный настрой. Гули же эти действительно отчаялись и готовы пойти на безумие ради слепой надежды. И кстати те ракеты это поташная карикатура из 50х. Баллы не снимаются.
Вампиры в трешке: каннибалы, которые боятся своей природы, того вреда, который могут нанести, и аморального пожирания других людей. Хотят социализации, поэтому пьют только кровь без убийств, после квеста жители деревни отдают им кровь на добровольной основе. Баллы не снимаются.
Закрытый мир в вегасе: невидимые стены, огромная пустая локация в центре, перекрытые высокоуровневыми мобами дороги. -1 балл
Кармическое ведение по сюжету в трешке: карма используется как палка для битья, когда ты сворачиваешь не туда, куда задумывался сценарий. Например, нельзя даже убить всех вампиров, потому что лично ты считаешь, что они представляют опасность, иначе жители деревни, которые просили тебя избавить их от вампиров, тоже становятся к тебе агрессивными, что нелогично. -1 балл
Косплееры римлян в юбках, бегущие на оружие с палками в вегасе: это те, которых еще создатели классики хотели запилить? Да, они. Обычные племенные дикари, которым промыли мозги книжками о римлянах, и из-за похожести истории они решили их закосплеить, чтобы потешить свою крутость. Рейдеры или дикари, бегущие на оружие с палками, были еще до вегаса. Нападают на мелкие селения по ночам, часто во время праздников и пьянок, а потом обвиняют убитых в том, что те поддались недисциплинированному разврату. Неофитов собирают из тех же одичавших племён в пустошах, коих множество, промывая мозги. Баллы не снимаются.
Возрождение Анклава и превращение БС в паладинов со СВЕТЛОЙ СТОРОНОЙ В СИЯЮЩИХ СВЯТОЙ СИЛОЙ ДОСПЕХАХ: про Анклав писалось уже достаточно немало, не тот временной период, их история закончилась(выжившие говорите, могли всё заново отстроить? так этих выживших можно вечно доить, повествованию и игрокам от этого легче не станет). БС стали неканоничными, при этом каноничную фракцию переименовали в Изгоев, перекрасили в красный цвет и выбросили, и как по мне, с Изгоями куда больше интересных диалогов. Кроме как в третьей части не встречаются. В четвёртой части рассказывалось, что БС-паладинство развалилось как философия, даже не долетев до содружества, а просто насмотревшись на развалины городов из окна винтокрыла. То есть, всё это был лишь эпизодический бред сценаристов. Ничто не мешало сделать именно Изгоев теми, кто решил стать паладинами. Ничто не мешало отколоть их от каноничного БС, чтобы выходцы из него сами перекрасились в красный, назвались Изгоями в честь не только того, что они ушли/их выгнали, но и того, что они помогают настоящим изгоям пустошей, деревенщинам, угнетённым, обездоленным. Фракция могла состоять из блудной дочери Старейшины во главе и её солдат обычных добровольцев из отовсюду, которые ходили бы в обношенной поломанной силовой броне красного цвета. Такая фракция могла продержаться даже больше, чем одна игра серии. -1 балл (для особо умных, в первой части БС были тестостероновыми рыцарями, а не паладинами)
Атака спутника лазером с орбиты и 200летний бомбардировщик со дна озера в вегасе: никого не напрягает еда, талоны на метро, роботы, гули и супермуты в закрытом помещение, и многое-многое прочее 200летней давности? Не напрягает, что данные карты с пипбоя мы берём именно со спутников? На самом деле работающий спутник даже куда вероятнее, чем работающее всё остальное в фоллауте, как бы странно не звучало. Баллы не снимаются, иначе придётся вообще весь фоллаут гробить. Бомбардировщик полностью разобрали и починили(и он даже не взорвался!), еда в герметичной упаковке, спите спокойно.
Отсутствие ферм для пропитания, и средств защиты у поселений в трешке: да, это очень тупо. Все говорят, что получают пропитание из караванов, но где караваны берут пропитание? Получают из других поселений, которые получают всё от караванов. Такой вот бермудский треугольник. На горожан в легкой одежде с маленькими пистолетиками посреди ничего без стен/охранников/условных договорённостей о ненападении жалко смотреть. -1 балл
Вегас это глобальный мод: действительно вегас напоминает сочинение на лето "какой бы я хотел видеть трешку? добавьте шлюх!" в то время как именно беседка пилила всё с нуля для трешки. Но всё равно мод получился хорошим, поэтому баллы не снимаются.
DLC для трешки: абсолютно бредовая унылая зета и кал оф дюти анкоридж, которые к фоллауту вообще не относятся -1 балл
[Место для вашей рекламы]
Город детей и город на бомбе в трешке: ладно, детей хоть как-то разжевать можно, прячутся в узких тоннелях от врагов и сгрызают грибы со стен, так что с трудом, но можно отвернуться от этого бреда. Но город на бомбе? И главное, нас заставляют жить там. В вонючей железной помойке с фонящей радиоактивной лужей в центре горда, и с болезненными перекошенными от опухолей и аномалий жителями? И столько времени никто не мог разрядить бомбу, даже наш Отец? Если бы в мегатонне не жили "нормальные" люди, а только фанатики Атома, то смотрелось бы более лаконично. Я вам искренне советую взорвать этот треш к чертям собачьим и зажить в шикарной башне Тенпенни с её довоенным стилем, единственным на всю трешку, уважайте себя. -0.5 балла, красивый взрыв не даёт отнять еще больше.
>>26957723 > срача трешка-вегас Это того самого, который протух много лет назад с выходом четвёрки и заменился срачем "вегас-четвёрка"? Потому что я хуй знает, как в 2018 можно сравнивать вегас с копрокалом который почти во всём его хуже (четвёрка тоже, но у неё хотя бы есть сильные козыри в виде графена и стрельбы)
>>26957823 Согласен. Но как можно сравнивать четвёрку и вегас, если даже слепой видит, что беседка всю сюжетку вегаса в четвёрку слила, смешав со своей шаблонной копипастой сын-собака-отец? И без срачей всё понятно.
>>26957723 >Косплееры римлян в юбках, бегущие на оружие с палками в вегасе: это те, которых еще создатели классики хотели запилить? >создатели классики Кто? Говнодел Авеллоний, разносивший кофе и не имеющий отношения к первой части? Или веб-дизайнер Сойер?
Гоговская трешка постоянно вылетает на десятке. Моды: фосс, феллаут, айронсайты, неофициальный патч; через нексус мод менеджер. Пропатчена 4гб патчем. Пробовал добавлять две строчки в fallout.ini, как везде советуют, но не помогает. Что делать?
>>26953319 >На вегас был какой-то мод для сетевухи, но подробностей не помню Тогда буду дальше реквестировать, видимо, я почти нашёл то, что искал. РЕКВЕСТИРУЮ МОД НА ВЕГАС ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ
>>26960774 Ну давайте я отпишусь тогда. Вчера прошёл Питт (да, я знаю что опоздал лет на 10) и если честно немного охуел с наивности людей, которые увидели в ней "серый" выбор: 1) Все рейдеры - максимально злые, с них можно отрезать пальцы (то есть у них плохая карма) и они _все_ ведут себя как мудаки. Одни как злые мудаки, другие как поехавшие. 2) Если ты пройдёшь за Ашура, то тебя все будут проклинать, рабы будут тебя хуесосить, рейдеры в принципе тоже, если пройдёшь за рабов - наоборот. 3) Если убиваешь рабов-бунтовщиков, то карма снижается. 4) Тонкие намёки на то, что это всё пародия на коммунизм, где рабы страдают ради далёкой мечты о светлом будущем. Собственно, в одной из речей по радио Ашур так и говорит, прямым текстом, "пока капиталисты загнивают, простые рабочие торжествуют". 5) Даже жена Ашура ведёт себя как сучка, если задеть её мелкого ублюдка. 6) Только Ашур более или менее норм, но если так подумать - он вынужден постоянно покупать рабов и приглашать рейдеров потому что растущее население требует больше жратвы и патронов что заставляет его приглашать рейдеров и покупать рабов. Корень проблемы очевиден? Не нужно увеличивать население без явной на то нужды и "вынужденная необходимость" пропадёт сама собой. В общем, Беседка сделала выбор довольно однозначным. Другое дело, что люди на постсоветсктом пространстве привыкли терпеть ради мечты о светлом будущем, поэтому они искренне увидели неоднозначный выбор. Но это уже особенности менталитета. Ещё охуел от того, какое это ДЛС крошечное, скорее напоминает любительский мод, но до этого я много часов стрелял инопланетян в в ужасно блевотной Зете, поэтому я не жалуюсь Тодд, просто отмечаю.
>>26960945 Я сделал выбор опираясь на том, что рейдеры буквально абсолютно рандомных людей похищают с пустоши, и пихают их в свой заражённый город, это в любом случае хуёва. Еще что-то пиздят о том, что не все люди равны, и некоторым суждено быть рабами, хотя откуда им знать, если они не видят, людей каких профессий крадут даже. Еще Мидея в концовке за рейдеров сказала, что обещания свободы и лекарства для рабов в будущем - это чистый политический пиздёж, в который только долбаёб поверит. >Даже жена Ашура ведёт себя как сучка, если задеть её мелкого ублюдка. Но ведь это норма.
>>26960996 И кстати, Ашур говорит, что его цели - лекарство и армия для захвата пустошей. Для создания лекарства не нужно столько рабов и рейдеров, однако без шантажа исцелением ты не соберёшь армию, что собственно намекает.
Решил второй раз пройти копротоддач, чтобы поболтать с батей и узнать на кой хуй институт кошмарит содружество, после первой встречи мне это не удалось. Я себя трахнул колесом диалогов или это потом можно будет узнать? Асло, тема синтов нормально раскрыта будет?
У кого прямо сейчас установлен вегас? Можете проверить, этот певец действительно говорит голосом усатого негра, а поёт голосом Сойера? Представьте как было бы душевно, если бы Сойер сам озвучил целого персонажа.
Недавно провёл расчёт. В убежище 101 больше скилчекоов и нелинейных тасков чем в Примме, Новаке и Гуд Спригс вместе взятых. Ваши оправдания, вегасоманьки?
Как же заебал автолевел в трешке. Я уже разъебал штук десять королей-болотников и анклавовцы уже заебали. Откуда у них столько вертибердов? Почему с таким ресурсом они не выебали всех и вся? При этом опыт беру только на боях, так как взлом или науку спецом не вкачивал.
>>26965644 > подобные жалуются, что скиллчеки не нужны? Дело не в скилчеках, а в предусмотренной вариативности. С Бутчем 3 грёбаных исхода - можно пройти мимо, помочь, заставить Бутча сделать всё самому, а можно ёбнуть мамку и Бутча. Терминал смотрителя можно взломать, найти ключ или уговорить смотрителя. Выйти из убежища можно кучей способов - заставить Амато убивать, убить охрану самому, пробежать стравливая охрану с радтараканами, а можно прокрасться и получишь уникальную реплику, то есть это было предусмотрено. По выходу из убежища ты по-настоящему свободен идти куда угодно, хоть в конец игры, в отличие от линейного вегаса. В однёрке интро вообще линейная пещера, потом линейный квест с радскорпионами. В девушке минимальная допустимая нелинейщина. Трёшка - единственная тру РПГ. > твою любимый антагонист такой еблан Тыскозал? Беседка отлично поработала создав такого запоминающегося злодея, да он настоящий злодей в духе создателя, но не такой однобокий и скучный. Он единственный настоящий человек с реальными мотивами и без клоунады. С ним интересно бороться от начала и до конца, похоже на ситуацию с президентом, спс радио, да и вообще анклав отлично вышел, чего стоят одни робоглазы и подход к Анклаву. Но лучшее здесь - это таки Отем.
>>26966061 >Дело не в скилчеках, а в предусмотренной вариативности. Зачем тогда написал про скиллчеки? >Трёшка - единственная тру РПГ. Define "тру РПГ". Скайрим, например, не тру РПГ? Потому что вариативность там весьма ебаная. К слову, трёшка действительно хорошо проработана в плане вариативности, с этим не поспоришь.
>но не такой однобокий и скучный.
>захвачу очиститель, потому что так надо >убью учёную потому что Я ЗЛАДЕЙ >у нас типо благие цели, но на самом деле мы ничего не делаем для их достижения
>>26965839 Игровые условности. В двухе тоже анклавовцев тысячами можно убивать на карте. А в тоддаче вообще 100 метров нельзя пройти, не убив при этом пару десятков человек.
>>26966061 >В однёрке интро вообще линейная пещера, потом линейный квест с радскорпионами Не такой уж он и линейный. Ты можешь зачистить пещеру сам, заставить Яна или просто завалить вход динамитом - нелинейность уровня трёхи. >По выходу из убежища ты по-настоящему свободен идти куда угодно, хоть в конец игры Не пизди, к концу игры ты прийти сразу не можешь, Тодд заботливо (и настойчиво) проведёт тебя за руку через мейн квест именно в том порядке, как задумано разрабами. В тройке невозможно выполнить мейн квест случайно, как в ф1-2.
>>26964145 Still making a nuisance of yourself? >>26964094 Still making a nuisance of yourself? >>26964045 Still making a nuisance of yourself? >>26963990 Still making a nuisance of yourself? >>26963964 Still making a nuisance of yourself?
>>26965417 >>26966061 Зато когда выбегаешь из убежища, то всё - нихуя больше выдающегося нет. Спасибо Тодду за интро хорошей вариативной рпг в виде одного начального квеста. Спасибо за 5 вариантов диалога не отдавать булочку Бучу, за парочку отдать булочку, и за вариант съесть булочку, и за один скиллчек попросить его не лапать Амату за сиську, незабываемый экспириенс. Выделяющаяся вариативность есть лишь в моментах побега из убежища, не более.
Чёрт, до меня только сейчас дошло, что отсутствие внешних половых признаков у супермутов в трешке не означает, что у них их вообще нет. Это же очевидно, если с помощью ВРЭ пытались создать сверхрасу, приспособленную к жестоким условиям, то необходимо спрятать гениталии внутрь тела, чтобы они не пострадали и коленкой по яйцам не надавали, у супермутов вообще не должно было быть уязвимым мест. Вероятно в спокойном состоянии половой член скрыт в половой складке, образует петлю, которая поддерживается мышцами, втягивающими половой член, и выдвигается наружу только при половом возбуждении. У женщин слабая грудная клетка, если не углубляться в тему, то наличие грудных мышц и мускулатуры в общем равной мужской им ой как поможет в выживании. ВРЭ буквально уровнял шансы на выживание для обоих полов, они так и остались двуполыми, но при этом половой диморфизм полностью пропал. Я думаю не только в трешке супермуты такие же, но и во всех играх, всё таки это один вид эволюции-мутации. Это же гениально!!!
>>26967240 Как бы FEV тупо достраивает все клетки до того что в нем запрограмированно как норма, половые органы никуда не деваються, но спермотозоиды и клетки таки пидорасит ибо у них половинный набор хромосом, и тупизна мутанта по этой же причине зависит от степени облученности того кого кидали в чан
>>26967459 >половые органы никуда не деваються Дыг в терминалах написано, что внешне супермут женщина и мужчина не отличаются. Вот я и написал почему. >тупизна мутанта по этой же причине зависит от степени облученности того кого кидали в чан Первые супермуты в трешке сходили с ума от боли при мутации. Фокс это просто пережил психологически, вот и остался в здравом уме.
Нашел в Фоллачевики концепт-арт Путника, взрывающего Мегатонну, причем Путник в ковбойской шляпе и комбинезоне Выжившего. И все это рисовал разработчик из Обсидиана.. Чет я запутался, можно ли считать взрыв Мегатонны каноном или нет?
Каким образом Хаус собрался вернуть довоенный технологический уровень через 50 лет и полететь на Луну через 100, если по подсчет Волт-Тек Америка не будет полноценно населена еще ближайшие лет 300?
>>26967907 >по подсчет Волт-Тек Америка не будет полноценно населена еще ближайшие лет 300 А через 300 лет она будет на 99% заселена рейдерами и супермутантами. Но Хаус же не собирался за 50 лет заселить Америку.
>>26968326 Если играешь в ванильный фолл, без бонусов к спутников по типу бесконечной аммуниции - то очевидный странник. Ты и сам это довольно быстро поймёшь, когда напарник встанет в проходе во время боя, или спровоцирует половину рейдеров пока ты крадёшься.
Зис. Остальные только мешают, суки и жрут патроны горстями. Вот если бы их можно было собирать в одной общей базе и давать персональные задания (принести то, зачистить это) было бы занятно.
>>26967184 Так Маньки вроде иксбомберхуесоса, жирного и прочего быдла доёбываются до этого интро, мол это говно полное, хотя эти дегроды не понимают, что интро делалось не для них, а для первого экспириенса игроков того времени. И кому ты тут Манька пиздишь, любой квест тройки, даже неотмечаемый нелинеен в отличие от высерков из вегаса.
>>26968455 >Ну, слава богу, они хоть очередью из минигана своих не кладут Не кладут потому, что ии лучше, или просто урон по тебе не наносят? Ни разу не раздавал спутникам миниганы/гранаты в тоддачах.
>>26968491 Очевидно что урон не наносят, впрочем если ты перед ними встанешь то они стрелять тебе в лицо тоже не будут. Однако гранаты/толстяки/ракеты исправно калечат твою жопу, что вкупе с каким нибудь Автоматроном с ракетами и толстяком превращает любое здание в место, где тебя убивает удачно запущенный снаряд в потолок.
>>26968491 Вроде бы урон не наносят. Та они и не успевают пушо патроны тратят только в путь. Этим дебилам только оружие ближнего боя и дальнюю дистанцию. Тогда есть вероятность что тебе прикроют тыл.
>>26968535 Гатлинг для них неплохо заходит, но согласен насчёт оружия ближнего боя, не убьют так хоть огонь на себя перетянут да ловушки зачистят. Эх, где мой любимый догмит из трёхи, с 15к хп и укусом под 300 урона...
>>26968413 >>26968535 Стоп-стоп, я не играл в Фолла4 - там что, напарников за свой счет вооружать надо? У них дефолтных пушечек с анлимитет патронами нету?
>>26968904 Но я был уверен, что кому-то можно дать несколько патронов (один) и этого будет достаточно чтобы он стрелял все время. Провизионерам что ли?
>>26968960 Да пиздят много, комментарии часто дают по месту. Проблема только в том, что одному компаньону нравится если ты всех наёбываешь, а другому нет. Поэтому если не хочешь потерять напарника - то приходится под него подстраиватся
>>26968960 Смотря, в какой Фоллач играть. В Тройке просто идеальный отыгрыш хиккана - зафрендзоненный Аматой и затравленый Змеями омежка. Компаньоны там тебе вообще не друзья, а просто наемники, которые исполняют контракт и с личной стороны плевать на тебя хотели. Это уже в Четверке напарники стали типа "брат, братан, братишка, го ебаться", да и хиккана ты хоть как не отыграешь - у тебя со старта есть тян, ребенок и кодсвортвкредит. А на пустошах ты так или иначе превращаешься в альфача-лидера поселений, который ебет мужчин, женщин и синтов.
Я сейчас в трешку играю. Какие же братки стали хуесосы. Силовую броню нацепили. Миниганы взяли. И дохнут от пары тычек рейдеров. ИИ полностью отсутствует. Бегут напролом под огонь оверлорда и дохнут. Не буду их спасать, пошли они на хуй.
>>26969370 До сих пор помню, как мне было стыдно, когда братки разыгрывали классическое "ЭТО МОЙ ПЕРВЫЙ БОЙ МНЕ СТРАШНО НЕ РОБЕЙ ЗЕЛЕНЬ ВПЕРЁД О БОЖЕ ОН УМЕР КАКАЯ ТРАГЕДИЯ ТАКОЙ МОЛОДОЙ БОЕЦ ВЕДЬ БЫЛ И ВСЁ РАДИ ЧЕГО РАДИ БЛАГОЙ ЦЕЛИ ДРУЗЬЯ НИГЕРА-ДИДЖЕЯ". В каком-то смысле, это меня покоробило сильнее города детей, вампиров и супергероев.
Я так и не понял: гей-Данс - это засланец Института в БС, не подозревающий об этом, или же это случайный синт, которому Подземка дала звездочки, а он не хочу, хочу жрать говно?
Ваще замена кармы на замену отношения спутников вин, но блять настолько непродумано и недоделанно, личный квест пайпер выполняется через 3 минут после знакомства например
>>26968136 >>26968089 Сразу видно, что у вас ИНТЕЛЛЕКТ на единице стоит, раз вы мой пост прочитать не в состоянии. Я объясняю причину, по которой оба пола внешне похожи, а вы мне отвечаете А ТИ РАЗВЕ НИ ЗНАИШ ЧТО АНИ ВНЕШНИ ПАХОЖИ)0)00)0
>>26970510 Эволюция так не работает. Особенно такая как тут - при живом-то организме. Хуй был - он и останется, правда с супермутантскими габаритами он будет как клитор. А вот большие габариты, мышечная масса - это заложено генетическ
>>26970570 >Эволюция так не работает У нас тут искусственная эволюция в фентези мире. >Хуй был - он и останется Да кто где пишет то, что хуй пропадает? Ты тупой что ли? Он выдвижным становится для безопасности. выдвижным тебе в рот
>>26970751 Меня больше прикалывала стоимость. Не вкачивал бартер, так что он у меня где-то на десятке и за ВИНТОВКУ ЛИНКОЛЬНА СУКА мне давали 100 крышек. А за статуетку 10 крышек. Охуеть вообще. В итоге валяется в Мегатонне на столе, ебал рот этих спекулянтов.
>>26970824 Отыгрыш не позволяет. Ретард-добряк с интой в 1 не может взорвать бомбу пушо он во-первых ретард, а во-вторых добряк. Если бы Тодд заморачивался диалогами как в классике то Берк просто слал бы дубину из убежища нахуй.
>>26970831 Можно, но я прохожу без социальных навыков, только холодное оружие и гранаты.
>>26970872 Но ведь взрывать Мегатонну - это хорошо. Тебя что, в прошлых тредах не было? >с интой в 1 Тогда тебе самое место в Мегатонне, это да, там у всех такие же статы.
>>26970918 Пропустил тот дискач, наверное. Но думаю если бы взрывать бомбы было хорошо, то за это не снимали бы очки кармы.
А вообще я так подумал, что в трешка единственный из 3д фоллачей где можно убить аж трех детей из нуклеар веапона. Двое в Мегатонне и правнук Максона в Пентагоне.
Если тридогнайт еще хоть раз спизданёт про СИЯЮЩИХ ЛУЧЕЗАРНЫХ БОЖЕСТВЕННЫХ ПАЛАДИНОВ В СВЕТООТРАЖАЮЩЕЙ УНИФОРМЕ или про ВЫХОДЕЦ ИХ УБЕЖИЩА ТАКОЙ ПУПКА СЮПКА ЕГО ВИДЕЛИ НА ТОЛЧКЕ ОН ТАМ ЯВНО НЕ ДЕЛА ХОРОШИЕ ДЕЛАЛ ЛОЛ ПРИКИНЬТЕ ИДИ ДЕЛАЙ ХОРОШИЕ ДЕЛА БЫСТРО БЛЯТЬ, то я ему в ебало из дробовика шмальну.
>>26971249 >я ему в ебало из дробовика шмальну. Чето я не догадался это сделать как только завидел этого черномазого. Даже кряхтение престарелого мистера ньюкекаса лучше. Хотя репетур норм
>>26970984 > можно убить аж трех детей из нуклеар веапона Кто тебе сказал, что они погибли? Может лежат себе под завалами и ждут пока их кто-нибудь откопает. В мире Тодда дети выживают даже в запертом холодильнике без еды, воды и воздуха. Этих тварей просто так не убить.
>>26971614 >Маркус - подтверждение. Что нет? Штаммы вируса разные, тут вообще институтская версия, которая создавалась без оглядки на правительственную.
>>26971656 Институтская версия вообще хрен пойми для чего создавалась, может даже для ёбли. Вот как раз Силач по всему содружеству ищет кому бы молочка отсосать.
Пиздец, какой же уебищный сюжет в NV. Древние Римляне, сражающиеся саблями и угрожающие всему человечеству. Телепортирование и космическая магия в OWB, где все является плохой пародией на старую фантастику. Платиновая фишка. Платиновая фишка, блять! Которая диск, которая несет программу, на которой инструкции для повышения боевых характеристик протекронов, которую должны были принести мистеру Хаусу перед войной, но он проебался, т.к. вызвал курьера на полчаса позже, чем было надо. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описания битвы за дамбу, биографии персонажей. Пиздец. Даже в F3 сюжет не такой дегенеративный.
>>26971718 Пиздец, какой же уебищный сюжет в однушке. Огромные супермутанты сражающиеся тяжелым оружием и угрожающие всему человечеству. Обычные и светящиеся гули Некрополиса где все является плохой пародией на зомби Водный чип. Водный чип, блять! Который плата, что контроллирует подачу воды в убежище которые должны иметься запасные в убежищах, но тринадцатому не доставили, а замену сшаманить нельзя. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описания становления Единства, биографии персонажей. Пиздец. Даже в FNV сюжет не такой дегенеративный.
>>26971718 > Древние Римляне, сражающиеся саблями и угрожающие всему человечеству. Большая орда рейдеров > Телепортирование и космическая магия в OWB, где все является плохой пародией на старую фантастику. Классика копродвушного петросянства > Платиновая фишка. Платиновая фишка, блять! Которая диск, которая несет программу, на которой инструкции для повышения боевых характеристик протекронов, которую должны были принести мистеру Хаусу перед войной, но он проебался, т.к. вызвал курьера на полчаса позже, чем было надо. Ну и дебилизм. Ты не прав.
>>26971776 Пиздец, какой же уебищный сюжет в двушке. Огромные солдаты в силовых бронях катающиеся на вертолетах и угрожающие всему человечеству. Проститутки и наркоманы Нью-Рино где все является плохой пародией на казино ГЭКК. КОмплект по СОзданию ГОрода-Рая, блять! Который чемодан, который волшебным образом терраформирует непригодную для жизни пустыню. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описания Анклава, биографии персонажей. Пиздец. Даже в однушке сюжет не такой дегенеративный.
>>26971817 Пиздец, какой же уебищный сюжет в трешке. Огромные солдаты в силовых бронях катающиеся на вертолетах и угрожающие всему человечеству. Город на бомбе и город детей где все является плохой пародией на безумного макса Очиститель. Очиститель, блять! Который стоит в устье Потомака, и волшебным образом должен очищать воду для пустоши (и выливать ее в океан). Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описания коллекции Нюка-Колы, биографии персонажей. Пиздец. Даже в двушке сюжет не такой дегенеративный.
>>26971718 Пиздец, какой же уебищный сюжет в двухе. Довоенное американское правительство, вооруженное винтокрылами и угрожающие всему человечеству. Говорящие мыши и скорпионы, которые являются плохой пародией на поп-культуру. ГЭКК. ГЭКК, блять! Который чемодан, который атомный реактор, который превратит обосранное Ароййо в город-сад, про который узнала баба-срака и отправила внучка искать его хуй знает где. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описание поселений в пустоши, биографии персонажей. Пиздец. Даже в Тактиксе сюжет не такой дегенеративный.
>>26971387 Я теперь понял, зачем стрелок хочет купить у Нейта гуля-ребёнка. Он хочет скрафтить вечный ничемнепробиваемый бронежилет. Ведь тот пацан никогда не вырастит (за 200лет не вырос же) и навсегда останется бессмертным.
>>26971838 Пиздец, какой же уебищный сюжет в четверке. Огромные солдаты в силовых бронях катающиеся на вертолетах и угрожающие всему человечеству. Роботы на летающем корабле и китаец в подлодке где все является плохой пародией на аниме Институт. Синты, блять! Которые роботы но за права которых борются дауны. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описания Института, биографии персонажей. Пиздец. Даже в трешке сюжет не такой дегенеративный.
>>26971865 Пиздец, какой же охуенный сюжет в четверке. Огромные солдаты в силовых бронях катающиеся на вертолетах и спасающие все человечество. Роботы на летающем корабле и китаец в подлодке где все является хорошей пародией на аниме Институт. Синты, блять! Которые роботы но за права которых борется организация отсылающая к настоящей подземке. Ну и дела. И ведь это писала относительно небольшая команда. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому миру. Подробное описания Института, биографии персонажей. Пиздец. Даже в трешке сюжет не такой захватывающий.
>>26971899 Пиздец, какой же охуенный сюжет в NV. Древние Римляне, сражающиеся саблями и угрожающие всему человечеству. Телепортирование и космическая магия в OWB, где все является хорошей пародией на старую фантастику. Платиновая фишка. Платиновая фишка, блять! Которая диск, которая несет программу, на которой инструкции для повышения боевых характеристик протекронов, которую должны были принести мистеру Хаусу перед войной, но он проебался, т.к. вызвал курьера на полчаса позже, чем было надо. Ну и поворот сюжета. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всей этой годноте. Подробное описания битвы за дамбу, биографии персонажей. Пиздец. Даже в F3 сюжет не такой захватывающий.
>>26971718 Пиздец, какой же уебищный сюжет в ЛР. Подземные ящерицы, сражающиеся когтями и угрожающие всему Мохаве. Телепортирование и космическая магия в OWB, где все является плохой пародией на старую фантастику. Улисс. Улисс, блять! Который курьер, который фрументарий легиона, который нужен был для повышения боевых умений пелемен, которые должны были принести воинов Цезарю перед войной. Ну и дебилизм. И ведь это писали взрослые люди. Мужики за 40 лет. Создавали какой-то бэкграунд всему этому бреду. Подробное описание жизни в Разломе до Войны и до катаклизма, биографии персонажей. Пиздец. Даже в ХХ сюжет не такой дегенеративный.
>>26967102 Еще мастер, мастер блять, сука, просек, мастер блять, бесформенная хуина в консервной банке, просек что для нормальных супермьютов нужон чистый генофонд, а не говно с пустошей.
>>26972117 У него были дела поважнее чем смотреть на шрекосекас, на оркоеблю, на зеленое чудовище с двумя спинами, на то, как зеленые делают любовь а не войну
>>26972149 Назову как минимум двоих: Один из мутантов в Некрополисе (то что это дэвачка можно понять из диалога), ещё в двухе в Брокен Хиллз есть баба-мутант. Ну ещё в Марипозе мутант-охранник ебёт человеческую самку.
>>26972185 >>26972208 Нэт. Только Гарри говорит с тобой, остальные без диалога. Единственное, что есть это мутант по имени Салли, что обычно женское имя.
Раз уж снова всплыла эта тема, то напоминаю: Френсис короткоствол и закомплексованная сукакрыса, которая ссытся проигрывать, а при выигрыше трахает только ради унижения, а потом распускает про тебя слухи. Маркус няша, он не станет рвать, он поможет разработать, всё делает умело и с опытом, всегда кончает внутрь Стронгу пофиг, ему просто хочется как следует вставить, для него ёбля доказательство силы, любит делать минет и глотать. Фокс заботливый, обнимает во время ёбли и старается сильно не пихать, так как понимает, какой вред нанести может. Приходится его уговаривать поглубже запихнуть, сам не решится.
>>26972395 Я надеюсь, что ебаться мы будем изначально с Догом, потому что если ебаться сначала с Годом, который резко переключится на ничего не знающего Дога, то наша задница явно охуеет от такого поворота.
>>26972537 Что за хуйни изо рта лезут? Они дышать не мешают? Вообще ладно в дваде играх, но чому они не проявили фантазию когда моделили кентавра в триде? Они же продукт говномутации, дефект рандома, каждый раз разные должны быть, надо было хотя бы пяток моделей для них.
>>26972627 Двачую. Разговор об оскорблениях != оскорбления. Уверен, что называть супермутов и гулей орками и зомби более оскорбительно, чем упоминать названия всуе.
>>26972821 УКРАИНА в мире фоллаут скорее всего является частью СССР, если не считать обсёр бесезды в четвертой части где ленивый дизайнер взял современную карту мира и залил все ведерком, в итоге сделав карту на которой нет морей.
>>26972970 Да. В детстве меня уронили на голову, а моя мать пила самогон во время беременности. Моя любимая игра - Сталкер, моя любимая доска - /b/, я люблю мемы с форчана типа brainlet и sjw.
>>26972961 Интересный вопрос, давай проверим: 1) наличие политической публичной власти. Политический характер власти означает распространение власти государства на всё население - чек. 2) наличие определённой территории и контроль над ней - чек. 3) суверенитет. Суверенитет – это исключительное право осуществлять верховную власть в определённом государстве независимо от кого бы то ни было. Противоположностью суверенитета являются вассалитет и протекторат, то есть разные формы зависимости государства от других государств - чек потому что всем на них похуй 4) верховенство власти. Верховенство государственной власти означает существование только лишь одной власти в государстве и наличие у неё возможности отменять решения любой другой социальной власти - чек. 5) наличие возможности самостоятельно разрабатывать общеобязательные правила поведения, то есть правовые нормы - не помню деталей, но вроде законы у них есть, чек. 6) наличие системы органов и организаций, создаваемых государством для выполнения своих функций, в том числе, аппарата принуждения - а вот этого нет, насколько я помню.
>>26973030 Я ж не петросян каждый раз смешно шутить. В этот раз не получилось. Иной раз с моих шуток живот надрываешь, как знать. Вот над чем ты в тредах смеялся?
>>26973045 Я играл в Трёшку и помню в чём шутка юмора. Дело в том, что у государства есть определённые признаки, которые я выше перечислил. Рено не является государством, потому что у них нет единой власти. Брокен Хиллс, скорее всего не будет являться государством, потому что Маркус вроде называет себя шерифом, а не мэром. Если он мэр и все остальные признаки соблюдаются - да, они могут объявить себя государством.
>>26971718 >Древние Римляне Откуда этот стереотип? У Легиона кроме названий и структуры армии от Рима ничего. Стилистика Легионеров ни разу не похожа на ИРЛ Рим.
>>26973380 Ты же понимаешь, какие они будут. И потом, я ненавижу игры сервисы. Эта просто самый легкий способ срубить бабла. 4 меня и так достаточно сильно убила, я так ждал, не верил тому, что читал в инете, целый год на комп копил. Но когда поиграл, то осознал все. И вот, когда на стриме они онлайн. Ну неужели денег мало у них.
>>26973471 >на стриме они >>26973484 >анонсировали Это, блядь, не опечатка, это нихуя не близко к тому, что должно быть написано. Это ебаный инсульт. Отойди от компа, полежи, вызови скорую.
>>26973517 >обеспечить себе сладкую жизнь ДА КАК ОНА МОГЛА!!! ОХУЕЛА ЧТО ЛИ, СЛАДКУЮ ЖИЗНЬ ХОТЕТЬ? НЕ МОЖЕТ КАК ВСЕ СНЯТЬ СЕБЕ ЛАЧУГУ ИЗ ГОВНА И ЖЕЛЕЗНЫХ ПАЛОК РЯДОМ С ГРЯЗЕВОЙ ЛУЖЕЙ МЕГАТОННЫ, КАК ФСЕ ДЕЛАЮТ???
>>26972174 Хочу убить Тенпенни по этому квесту. Только вот я живу в башне, поэтому убивать того, за кого мне могут отомстить, и на ком вообще вся башня держится, как-то не комильфо. Еще боюсь, что с его убийством башня багнется и превратится в мусорку, как происходит при переселении гулей, чего я не хочу. Как всё это трудно.
Когда я был моложе, классе в восьмом, мне пришлось няньчить трехмесячную племянницу пока моя сестра делала прическу. И так сижу я в зоне ожидания парикмахерской со своей племянницей и кто заходит как не Тодд Говард.
Я разнервничался что пиздец, и просто продолжал смотреть на него пока он читал журнал в ожидании, и не мог придумать, что сказать. Довольно скоро моя племянница начала плакать и я пытался ее успокоить потому, что не хотел беспокоить Тодда, но она не умолкала. Вскоре он встал и подошел. Начал поглаживать ее волосы и спросил что не так. Я ответил, что она наверное просто проголодалась. И так Тодд положил свой журнал, поднял мою племянницу и расстегнул рубашку. Он кормил ее грудью прямо там в центре парикмахерской. Спокойный парень, очень хорош сам по себе.
>>26974622 Засунь себе в жопу свое васяноговно. Этот ретард взял и выпилил к хуям бесконечных когтей смерти в единице. Как теперь качаться - хуй знает. Других способов в 1шке нет. Так что нормальные пацаны просто берут лицку 1C/gog и накатывают 1FOupdate. А на 2шку RP. И никаких васяносборок.
http://modgames.net/load/fallout3/fo3_radio/1/41-1-0-16530?lZ8JoI Все радио работают, а это не работает, музыка тупо не играет. Я понимаю, что автор жопорук, и от меня мало что зависит, но всё же есть какая возможность исправить это? Больно подборка понравилась.
>>26974881 >Читай терминалы чтобы не быть баттхертом Я читал, и ничего такого не нашёл. Ты наверное прочитал, что внешнего полового диморфизма нет, и силу своих плохих оценок по урокам биологии сразу что-то не то подумал. >зацикленность на его члене >сказал зацикленный на кастрации
>>26974951 >Ебучий гнилой зомби. Лучший напарник, ещё бы ему квест завезли. >Мутант-моралфаг. Будто что-то плохое. Местные шизики вон о его члене мечтают вовсю даже. >> Джерико Еблан. Да.
>>26975000 >при каждом удобном случае про упоминание члена стараетесь не упустить шанса написать про отсутствие члена >ряяя ни правда, нет никакой кастрации, у меня всё норм с головой
>>26975027 >Кэсс Ковбойка с вечными нотациями. >Вероника Милая лесба. >Глаз этот ебучий Во всём лучше псины. >Бун Печальная сторилайн, тяжелый характер.
>>26975091 >Я поправил дауна неправильно использовавшего термин, не зная зна чения Мне похуй на значение. А теперь объясни, почему ты так зациклен на кастрации?
>>26975151 >Не выдумывай хуйню Я не выдумываю. Я спрашиваю, почему некоторые постоянно пишут, что у Фокса нет члена. Что за зацикленность на кастрации?
>>26975155 Когда мне было 25 лет, и я ходил срать ЭД-Э всё время как-бы невзначай крутился возле толчка, и всё попискивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал стрелять в дверь, и верещать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться писками, и напискивать, что вообще дверь взломает, алсо, ЭД-Э ругался, если я сру и смываю, причём не просто вконце срания, а непосредственно после вылезания какашки, мотивировал это тем, что данные нужны, и сам потом мне пищал: вот я каку увижу и сфоткаю, и ты так делай! однажды я срать сел, и слышу, ЭД-Э где-то у двери завис в отдалении, ну я жопу вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там ЭД-Э на низких оборотах висит и в щель щуп с камерой просовывает, и мне пищит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? ЭД-Э кстати всё время какие-то данные принимает, чтобы фоткать часто, фотает по 5 как в день, а потом пищит, что его конструктора-отца жалко, и ещё тормозит он. пиздец короче! реальная история. я не бун
>>26975237 >адрес говори Двач, /вг/, фоллач-тред. Теперь отвечай на вопрос. >Ты заебал со своей кастрацией Не я, а те, кто постоянно пишут, что все супермуты евнухи.
>>26975324 Данные карты? Хуй там, сервера охренеют постоянно эту инфу выдавать. Статику загружаешь ты (хуле игра 50 гигов жрет, как думаешь?), динамику - сервер.
>В пример была приведена система взаимодействия игроков. В определённых случаях она учтиво поинтересуется, хочет игрок вступить в бой или продолжить идти по своим постапокалиптическим делам
>>26976437 Сперва хотел сказать что это потому, что ты стреляешь как криворукий мудак, потом увидел, в чем проблема. Может быть, из-за васянства. Но стреляешь ты как криворукий мудак.
Млять, а такая хорошая игра была бы. А теперь половину геймплея придется тратить на приготовление анусов радтаракана. Надеюсь все же, что там настроят эту хуйню, чтобы он не хотел есть каждый час.
>>26977077 > Надеюсь все же, что там настроят эту хуйню, чтобы он не хотел есть каждый час. Без проблем. Всего за 40 рублей твой персонаж не будет нуждаться в еде и питье целые сутки!
Важиваны, отговорите меня устанавливать Horizon для четверы. Хочу дух выживача, чтобы был смысл строить поселения и с радостью в них возвращаться, зная что ты за стенами. Ну вы понели. Однако, слышал, там какой-то пиздец наворотили васяны. Ориджинал выживач не понравился, толку от поселений все равно не особо, да и персонаж жрет не в себя. Тупо сделоли.
>>26977608 >Ориджинал выживач не понравился, толку от поселений все равно не особо, да и персонаж жрет не в себя. Тупо сделоли. Есть куча модов для настройки же >Horizon Дропнул. В него нужно играть с минимумом модов, или накатывать миллиард патчей, а потом еще патчей для патчей, а потом еще все это мерджить и патчить опять. По крайней мере, это касается оружия, брони, каких-либо балансеров, лекарств и т.п, а некоторые пухи так хороши, что я лучше забью на мод, чем на них.
>>26957102 (OP) >Making of Fallout 76 Блять, эти дауны свою собственную игру в крейшн ките делают? Теперь понятно, почему она у них такая кривая. Для себя могли бы и поудобнее инструмент сделать
>>26978446 >Зачем им тратить ресурсы делая два инструмента? Чтобы потом сэкономить дохуя ресурсов, работая в нормальном инструменте и делая нормальный контент?
>>26957723 >Закрытый мир в вегасе: невидимые стены, огромная пустая локация в центре, перекрытые высокоуровневыми мобами дороги. -1 балл Как нечто плохое. Где должен находиться ареал обитания опасных мутантов, если не прямо перед ебалом, мешаясь нам? Чтобы с прокачкой уровней мы возвращались в эти локации и пытались их зачистить? В трешке тоже есть локации с когтями смерти, но я толку от них? Ты либо никогда их не встретишь, либо просто не захочешь к ним идти, потому что нахуй эта локация не нужна. Не понимаю этот дроч на открытый мир в трешке у некоторых шизиков в треде, было бы куда ходить, куча одинаковых серых домов. В то время как в вегасе каждое здание выглядит по особенному, в каждом здании своя история, с трупами и записками о них, буквально истории, которые произошли за минуту до твоего прихода, а не довоенные кулстори о том, что Марджалин перепихнулась с Бредом и теперь разводится с Питом, как в трешке, будто это ебёт кого-то. В трешке тебя по сюжету ведут через определённые стадии, и даже найдя батю каким-то неизвестным способом буквально ткнув на карту без причин на это, всё равно от сюжета не отвертишься, в то время как Курьером при втором прохождении ты можешь изьебнуться и пойти в лагерь легиона, ведь Курьер то знает оказывается, где этот лагерь находится. Уж не думаю, что раннее прохождение квеста Оазиз в трешке как-то поможет развитию сюжета.
>>26975462 Надеюсь это временно. Было бы неплохо, чтобы сначала люди научились играть и собираться в общины, так как кроме них людей то больше не будет. А потом уже можно включать пвп и начинать шмалять по всему что видишь. Если вначале будет свободное пвп, то никто никому не будет давать развиваться. >>26975545 Мне тоже неприятно. Но без этого не будет СУТИ ПУСТОШЕЙ. Как ты собираешься втянуться в фоллачи, если не будешь убегать от солдата в силовой броне? Никак. К тому же это тебе не вов, где хайлевел в любом случае убивают, тут если ты больно выёбистый, то можно и крутого чувака уложить. Хочешь безопасности? Подсасывай другим игрокам, ухаживай за их поселениями и обмазывайся турелями.
>>26978933 >Ты либо никогда их не встретишь, либо просто не захочешь к ним идти, потому что нахуй эта локация не нужна. >Как минимум перманентный спаун одного у маяка чужих >Ещё 3-4 особи которые есть на пути к Убежищу с Транквилити Лейн >Потом тебе мажут ебало когтями смерти в коллекторах Хочешь или нет, а когтями ебало тебе намажут неплохо так, в отличие от Вегаса - не в самом начале. Но зато это не мешает беседке спускать на тебя Яо Гаев и скорпионов, которые в общем-то даже хуже.
>>26980099 Ну, на самом деле эта коробочка довольно годная. А так, есть как минимум управляемый гигантский робот и мотоцикл, это из того, что я видел. Ну, сам Хайвеймен тоже есть, но он - переносная возможность фаст тревела.
>>26980192 Из-за ландшафта и размера карты беседка вместо лошадей запилила не машину, а винтокрыл, всё остальное на его фоне будет выглядеть как сблёв.
>>26981390 Как это бессмертный? Вроде если его кокнуть то баба будет за него и вместо новостей о деточке между музыкой будут вставки от этой бабы какое ты хуйло и как она скучает по репетуру.
>>26981724 >Возможно я его сам сделал бессмертным чтобы пиздить. В четверке Тодд за нас позаботился и черномазый бессмертный с самого начала. Бонус: игрок на свирели
Зная охуительный беседкоаи напарников нет никакого желания брать никого с собой. Многое ли я потеряю если не возьму Буна?
Алсо пока был комп который тянет всякую мультиплеер сессионную парашу и быстрый интернет не мог играть в фоллач больше 30 минут и дропал. Сейчас уехал в зажопинск где слабый пека и оторваться не могу, 24 часов за 4 дня.
>>26984046 >Многое ли я потеряю если не возьму Буна? Интересный квест, пару реплик с нытьём, сильного напарника и братишку в лице этого пчеловода с ПТСР.
>>26984046 Игра вполне проходится без напарников, но тут не беседка (по крайней мере не трешка), так что напарники интересны. За прохождение их личных квестов тебе дадутся перки. Самый простой напарник это Кэсс в Мохавском Аутпосте. Квест у нее простейший. Прогуляй ее по квесту и посмотри каково. Самый пиздатый (спорно) бонус у Аркейда, но его надо очень хорошо прогулять по техническим местам и родной квест откроется только дальше по мейнквесту (прямо как у Данса). В тоддаче напарники тоже очень недурно сделаны ИМХО, только из-за стиля самой игры их как-то с собой не очень брать мне, особенно когда они под руку пиздят когда я занимаюсь любимым делом - собираю все говно которое вижу и обмазываюсь им
>>26984278 Я вот даже не знаю от чего у меня больше бомбит, от озвучки или от перевода. Особенно в длц. Это бля пиздец говна. Тут у нас и к Ленину отсылочки и к Джентельменам удачи. Но из-за того что Тодд корявый говнодел, которого кроме денег ничего не интересует и что у игры нет внятного коммунити, кроме шизиков в этом треде, трешка работает у меня только в версии золотое говно от 1С. Хотя я пробовал и гайды и репаки и все что угодно. Стоит накатить англюсик и все вылетает нахуй.
>>26984399 Ну если у локализаторов стояла задача из хуйни сделать еще большую хуйню, то они справились на твердую пятерку.
>>26984417 >Тут у нас и к Ленину отсылочки и к Джентельменам удачи Лелшто? Я так далеко не заходил. Из перевода только душевный репетур запомнился хотя без Зайцева его слышать непривычно остальное - вроде на том же уровне что и сама игра. >накатить англюсик Называй меня любыми обзывательствами, но у меня стимоверсия и она вполне нормально работает, недавно проверял, хотя говорили что на 10 не заводится. А теперь называй еще хуже - у меня есть золотое издание в хорошей такой коробочке с артбуком.
В ДЛЦ про Питт какие-то рейдеры орут что пасть порвут моргалы выколят. И лидер всего этого сыпал чисто революционными речами про жить лучше и еще что-то в этом роде.
> Называй меня любыми обзывательствами, но у меня стимоверсия и она вполне нормально работает
У меня ситуация в кубе, так как я с ноута игораю и в принципе уже привык к костылям, но трешка меня победила.
> у меня есть золотое издание в хорошей такой коробочке с артбуком
До расцвета цифровой дистрибуции я тоже много чего на дисках покупал. Если я все это найду и кину в /v то меня просто растопчут, так что похуй.
>>26984531 >И лидер всего этого сыпал чисто революционными речами про жить лучше и еще что-то в этом роде. Он это и в оригинале говорит, лол. У него там даже есть фраза "пока капитализм загнивает, рабочие Пустоши торжествуют". Так что тут косяк отнюдь не локализаторов. Более того, если мне не изменяет память, в Питтсбурге издавна была популярна тема противостояния скрытым коммунистам, которые хотят превратить всё в ГУЛаг, так что это уж скорее отсылка к американской культуре. >какие-то рейдеры орут что пасть порвут моргалы выколят Ну, с натяжкой можно оправдать тем, что надо же было им дать какие-то угрозы.
>>26984593 Суть в том, что буллап позволяет увеличить эффективность полезной длинны ствола без его увеличения, гении дизайна из беседки же захуярили обратное.
>>26984720 В стиме. Когда вегас купил - он требовал стим. Я тогда впервые попробовал его и втянулся. По-моему, после вегаса больше дисков в жизни не покупал.
>>26984769 У меня тогда интернетов не было кроме диалапа, какой стим? С хардом к корешу пошел, он халву переписал. Потом общага, локалка, свежие пиратоньки. И вот после общаги когда свой нормальный 50мбит интернет появился уже стал засматриваться.
>>26984568 >этот ППШ-дробовик Пиздец, как же я с него горю. Такая срань, я ебал, наверное худший дизайн оружия за всю историю игропрома. Вон тот автомат из первой мировой и то куда адекватней выглядит
>>26985087 Анон в прошлом треде сказал, что есть на вегас такой мод. Не разочаровывайте меня, не может быть, чтобы такого не было! Это же не могло только мне одному в голову придти.
>>26985143 Видео есть, пилят моды, но там такое костыльное васянство, что тебе придется половину игры раскурочить и максимум что у тебя в итоге получится это играть с одним другом-аутистом, который тоже сможет в это с 5 обновлений физики в секунду в лучшем случае.
Есть ли какое-то объяснение тому, что Зайонские индейцы знают устройство херовой кучи разного огнестрела, знают как собрать шиш-кебаб, но при этом живут в примитивных палатках и вообще УГА-БУГА, МОЯ БИТЬ ТВОЯ?
Поселенец от минитменов дал задание - вызволить из плена рейдеров своего другана, которого те держат в региональном офисе БКОАНТОЛО. Ну пришел туда, всех убил, подхожу к клетке, а там похищенный. Мертвый. И ничего нельзя сделать, метка задания на этом трупе. Сейвов до начала задания нет, как избавиться от задания непонятно. Посмотрел на ютубе прохождения, там пленный жив-здоров, вызволяешь его и завершаешь задание. Это баг такой чтоли?
>>26986627 Я удивился что он вообще помереть может. Когда мне выдали такое же задание я продолжил фигней страдать, подумал, что как обычно в беседкоиграх "очень важное задание, нужно спешить" не имеет лимита времени, а тут на тебе.
>>26986909 >Я удивился что он вообще помереть может. Не, тут Тодд все правильно сделал. Еще бы радианты не иметь возможность провалить. Баг в том, что смерть не зачлась как провал квеста. Можно воскресить или продолжить квест консолью, реально ж косяк.
>>26986286 Есть ли какое-то объяснение тому, что Современные Африканские Индейцы знают устройство херовой кучи разного огнестрела, знают как собрать шиш-калаш, но при этом живут в примитивных палатках и вообще УГА-БУГА, МОЯ БИТЬ ТВОЯ?
>>26987746 >Они так-то не просто тупые обезьяны И пруфануть не побоишься?
>На днях газета "Дейли мейл" опубликовала статью, посвященную исследованиям группы американских ученых, которые пришли к выводу, что жители развивающихся стран имеют более низкий коэффициент интеллигентности (Ай кью), потому что их организмы расходуют слишком много энергии на борьбу с болезнями.
>>26988165 Ну нахуя ты даже пытаешься использовать такие контраргументы, если заранее знаешь, что одна секунда в гугле разнесёт тебя? Вот зачем? И такое на сосаче постоянно - люди цепляются к лютым мелочам, на сосаче каждый тезис надо разжевать понятиями ясельной группы, иначе обязательно доебутся.
Ну на вот, раз тебе действительно интересно (на самом деле нет, читать ты это не станешь, ведь твоей целью было не расширение кругозора и не познание истины а демагогия) - вот, полистай этот тред с реддита https://www.reddit.com/r/OpenandHonest/comments/3evdd3/blacks_in_the_us_and_in_africa_consistently_score/ он ссылается в ОП-посте на исследования. Только не проси копипастить ссылки на них оттуда - сам разберёшься, не маленький.
>>26984255 Какая там игра слов? Игра слов была в оригинале: AntAgonizer - там три компонента - Муравей, Агонайзер (хуйня, причиняющая боль), Антагонист (злодей). В переводе получилось просто Немуравейщица.
>>26988310 >реддит Ты бы еще на Правду сослался, или там в тумблер, комиксы читать. Ну и американские нигры где-то на четверть белые. Нигры в штатах что, больные сильно, раз показывают результаты хуже белых, индусов и азиатов? А индусы, видимо, сильно здоровые, от купания в Ганге и туалетной ведьмы, не иначе.
>>26988399 >Нигры в штатах что, больные сильно Сам же только что опровергал статью из "жёлтой прессы", но продолжаешь за неё цепляться, хотя тебе дали более "уважаемый" материал, в чём твоя проблема?
>>26988410 Авторы любого подтверждающего иследования мигом превратятся в "профессора Шарагина из Запердяевского заборостроительного", если это позволит тебе не менять своего мнения. А авторы опровергающего будут окрещены пророками, даже если не имеют не то что степеней - даже среднего образования.
Я про это и гуторю, шо годно адаптировать не вышло бы, непереводимая игра слов, но по смыслу лучше было назвать Анатагонисткой, а локализаторы выдумали уж совсем какую-то хуйню. Без гугла никто бы не сказал что мирмики это муравьи.
>>26988197 ГРУГ ДОВОЛНЫЙ ЧТО ЕГО ПОДДЕРЖАТЬ @ ФОЛОТ ИНТЕРЕСНЫЙ ИГРА @ МОЯ ЛЮБИТЬ ХОДИТЬ ПО ПЕЩЕРА И БИТЬ БРУБОВ ГРОМ-ПАЛКОЙ @ СОБИРАЙ КАМНИ, НЕСИ В СВОЙ ПЕЩЕРА @ ХОРОШО @ СПАСИБО ТОД ГРУГАРД
>>26988424 Я щас представил как бы Crypt of the Necrodancer переводили бы на русский со всеми его Хард роками и Фредди Мерчантри. хард рок это монстр в виде живого камня а фредди мерчантри - торговец. И там все названия такие
>>26988292 >Мирме это муравьи И кто это должен знать? Даже гугл не знает. Проебался как первый смысл, так и муравьев хуй кто узнает пока ее потешный наряд не увидит. Антагонистка хотя бы часть смысла имела бы.
>>26957102 (OP) Блять, тредом промахнулся. В фоллаче 4 персонаж начал бегать быстрее чем обычно, с идиотской ускоренной анимацией если переключить на третье лицо. Шаг при этом выглядит как сильно замедленный обычный бег. Это вроде бы не проблемы фпс, VSync стоит, 60 кадров лок. Да и ускорение не слишком сильное, просто быстрее нормы передвигается - и от первого лица и от третьего. В статах ничего нет, одежда без бустов. Были схожие проблемы? Как лечить?
1) Рабы всё ещё въёбывают за еду и не могут уйти. Правда, их больше не называют рабами... ой, Ашур их тоже так не называл.
2) Вернер очень-очень тонко (нет) намекает тебе, что в рот ебал он и город, и рабов, а всю хуйню затеял чисто чтобы спихнуть с трона Ашура.
3) Вместо жены Ашура выращиванием пиздюка занимается ебанутая старуха, а исследованиями по лекарству - полурандомные хуи. Конечно же, полурандомные хуи найдут лекарство быстрее.
Итог: ничего в сущности не поменялось, разработка антидота только замедлилась (и не факт, что пиздючка ещё не скопытится от охуенных условий). Зато наивные рабы по инерции считают, что совершили революцию. Красава, хули.
Единственный по-настоящему "добрый" выбор - убить Ашура, убить всех в верхнем городе и всех рабов до единого, после чего расхуярить нахуй сталелитейный завод, чтобы больше никому в голову не пришла охуенная идея поселиться тут и запустить его заново на чужой крови. Но это ж беспезда, больше двух выборов - это сложно как-то.
>>26988780 В соседнем треде тоже сказали что так и надо, я охуеваю, да быть же такого не может??? Почему? Играл месяц назад с теми же модами и было всё в порядке, после перерыва зашёл, апдейтнул f4se и модменю под свежий патч и походу началась эта хуйня. пак джиммис - дропмифайлс /rGg01
>>26988929 Напугал ежа голой жопой. >>26984553 Играл во все три перевода и щас играю только в ангельский. Но щас, на самом деле, наверну-ка француржика, лол. Оставайтесь на линии.
>>26989058 >>26989020 C'est ma femme, как положено француженке. Следующий пост когда ченить интересное будет. У меня впереди сраный храм. Попробую его в этот раз скипнуть, на самом деле.
>>26989020 Нахуя проходить игры, переведённые не на родной язык? Ладно там они переведены достойно, а если нет? Нахватаешься только хуёвых образцов речи.
>>26989106 Кстати, SPECIAL они перевели, что видно на этом скрине. И еще очень важный момент - несмотря на то, что раскладка у меня дворак кверти, французская версия ее воспринимает как положено - азерти. Интересно, что было бы, если бы я в шиндовс поставил азерти, лол.
>>26989120 Я в двушку играл восемсот пятьдесят три квадриллиона шестьсот семьдесят один триллион раз. Я не нахватаюсь ничего. Я наконец заценю ком силь жуэ эн франсэ. И если кого позабавлю этим - будет бонус.
Трёшка не так уж и плоха. Была бы. Если б вот это всё было в 2д на старом движке, никто б не доёбывался ни до одной несуразицы, кроме разве что отсутствия растений и домашнего скота.
>>26988834 >Вместо жены Ашура выращиванием пиздюка занимается ебанутая старуха, а исследованиями по лекарству - полурандомные хуи. Конечно же, полурандомные хуи найдут лекарство быстрее Чем другие полурандомные хуи? Да нет, так же быстро найдут.
>разработка антидота только замедлилась Подкреплено чем? Внутренними штампами и ощущениями? А ощущения видимо спровоцированы наивной хуйнёй типа "ну крч жена ашура в халате значит она учёная жёсткая, а ещё ашур из бс значит умный"
>>26989120 >Нахуя проходить игры, переведённые не на родной язык Узко мыслишь, проходить надо если не оригинал, то перевод на максимально близкий к оригиналу язык, который ты при этом понимаешь. К примеру курвака русскоговорящему человеку нет смысла играть на английском, хотя оригинал и не русском - ведь польский к русскому ближе, чем к английскому.
>>26989288 >Подкреплено чем? Внутренними штампами и ощущениями? Тем, что жена уже дохуя времени сидит над этой проблемой, тогда как хуи только-только за неё взялись. >ну крч жена ашура в халате значит она учёная жёсткая Ну как бы обратного нигде не говорится. >а ещё ашур из бс значит умный Не сказать что пиздец умный, но это тут ни при чём, не он же лично исследует. Задача хорошего лидера - расставить вокруг себя умных и лояльных людей.
>>26989244 Решил не скипать храм, чертов манчкин. 1. Как же херово влезают диакритики на тексте. 2. Я забыл про самый адский рак АЗЕРТИ. Это то, что для цифровых клавиш надо шифт жать, блджад. Ладно хоть хоткеи тут не так часты.
>>26989343 Я вчера переводил на русский текст, который был хуёво переведён с французского на английский. Это был пиздец, я иногда просто охуевал от сложностей поисков слов, пока не додумывался наконец, что это, возможно, калька с французского, сделанная ёбаным дебилом-лягушатником.
>>26989373 Дворак с коулмаком настолько далеки от жалкого кверти, что спорить смысла вообще нет. Но для олдовых игр нужна кверти. В моем случае надо было поставить азерти, переключиться на нее и играть как играл бы по старинке.
>>26989369 >Тем, что жена уже дохуя времени сидит над этой проблемой И как результаты? Так и остались на стадии "ну наверное в будущем мы сможем решить эту проблему, и наши внуки будут кататься на летающих машинах из "назад в будущее", а хаус тем временем космос освоит" >Ну как бы обратного нигде не говорится Найс. Ну тогда пойду возьму скальпель и буду хирургом, ведь обратного нигде не говорится.
Я раньше тоже так думал, но потом внезапно (только что) до меня дошло, что никаких реальных преимуществ у рейдеров нет, только внушаемые штампами.
>>26989448 >И как результаты? Абсолютно точно так же, как и в случае поебды революционеров — никак в силу игровой условности. А раз всё одинаково, смысл менять шило на мыло?
>>26989553 Да почему? Чем хуже графон, тем больше хуйни игрок готов принять и переварить. И наоборот, чем он лучше, тем больше требований и по всему остальному.
>>26989418 Жаль на йцукен не сделали толковой замены (нет, я знаю что йцукен в миллион раз лучше кверти), ибо она явно неоптимальна. Какой мудень придумал класть под пальцы такие адски популярные буквы, как Ф и Ж?
>>26989615 >Для большинства людей Ну понятно, что у тебя в классе никто не стал бы играть в игру старше 2015 года, но это не очень репрезентативная выборка.
>>26989374 1. Скорпион отравил, ловушек пообезвредил - классический первый левел в храме. Прематурный взрыв бомбы тоже классика. 2. Покусали, но не критично. Даже без сейвскамминга эта штука проходится легко, если у тебя есть ОД на удар+4-5 на убежать. Щас полечусь и попижжу с охранником. 3. В принципе-то ну пувон комменсе, но зря я что ли делал шлюху? Итог немного предсказуем. 4. Впервые когда читаю такой короткий текст (пять строк) он успевает проматываться автоматом. Даже несмотря на то, что я знаю его содержимое. Не зря затеял это дело, язык подтягивать стоит.
>>26989490 Ну тогда надо тешить самолюбие и освобождать рабов, а если школоивел то не освобождать.
>>26989581 Хз, поставил даинг лайт, посмотрел на графон, графон понравился, требований к игре вообще никаких, обычная сторидрайвен адвенчура, хожу вот смотрю картинки, сжигаю лекарства.
>>26989620 Какая в пизду разница, на какой раскладке хуярить? Ну на одной ты бы печатал текст 24 секунды, а на другой 27 секунд. Охуенная оптимизация, определённо нужно срочно сделать раскладку ХУЙПИЗДА, чтобы перевернуть мир.
>>26989658 >Ну тогда надо тешить самолюбие и освобождать рабов, а если школоивел то не освобождать. >освобождать рабов От чего освобождать, можно вопрос? А то я не могу вспомнить, что поменялось, потому что проходил за Вернера только один раз, он же первый.
>>26989265 >Если б вот это всё было в 2д на старом движке, никто б не доёбывался ни до одной несуразицы, >Чем хуже графон, тем больше хуйни игрок готов принять и переварить. И наоборот, чем он лучше, тем больше требований и по всему остальному. Вовсе не обязательно. Убогость города детей с супермутантами под боком это никак не скрасило бы. Вот взять к примеру АЗОС из двухи. Это такой пиздец, такое убожество, я ебал просто. Хорошо, что это вырезали, плохо, что вставили обратно. Просто слов нет как все плохо, у меня что называется стояк упал и я двуху просто дропнул после него. Причем, он как бы бета-версия ОВБ из Вегаса, только разница между ними небо и земля, ОВБ на фоне АЗОСа покажется просто божественным. Причин на то дохуя и больше, начать хотя бы с того, что в ОВБ всю херню творили поехавшие, упоротые тоннами ментатов и перекодированные мозги в банке. В АЗОСЕ же все это говно подавалось под абсолютно серьезными щщами
>>26989679 >Ты пробовал хотя бы? Нет, я же не машинистка-телеграфистка, чтобы для меня что-то решала скорость набора. >У тебя сколько слов в минуту на твоей раскладке сейчас? Не ебу, мне насрать.
>>26989663 >Ну на одной ты бы печатал текст 24 секунды, а на другой 27 секунд Знаешь, почему у 3к дотаблядей 3к? В большинстве случаев потому, что они вот так вот теряют по несколько секунд между действиями. Вроде так посмотришь - ну две-три секунды, ну и что, велика разница, а у них то тут две секунды, то там две секунды, в итоге из сорока минут игры минут десять проёбано ни на что, недофармлен слот и вуаля - ты 3к уёбище с психологическими 6к.
Что касается раскладки - я по-русски пишу очень много (больше чем по-английски), там две секунды, тут две секунды - почему бы нет?
>>26989692 Свободный вправе уебать куда ему захочется (в капиталистическое потраченноземелье) и сосать хуи уже там.
>Fallout >Fallout 2 >Fallout 3 >Fallout NV >Являешься избранный полубогом >Не имеешь никакого влияния, никто тебя не уважает, никто тебя не хочет >Fallout 4 >Являешься полубогом >В первые минуты игры становишься генералом полумертвой организации >Через час по всему Содружеству слышны первые артиллерийские выстрелы >Твои поселения записали в перечень самых защищенных мест пустоши >Ебешь всю область своими вертибердами и артиллерией
>>26989775 >>Fallout NV >>Являешься избранный полубогом Выбери что-то одно, в вегасе всем похуй на тебя (прям как ирл, азазаза) >>Fallout 3 В трехе главный герой - батя, а ты никому не нужный чистильщик мемориала от супермутантов вилкой.
>>26989763 Супермутантам нужны люди, чтобы пополнять собственные ряды. Выблядки от FEV'a не становятся супермутантами, а тупо дохнут. По этой же причине рядом с супермутантами есть целый город гулей - они тоже не представляют такой ценности.
>>26989755 >Свободный вправе уебать куда ему захочется (в капиталистическое потраченноземелье) и сосать хуи уже там. Что-то я не помню, чтобы им такое позволялось. А продолжают въёбывать горбом в заражённом городе они, наверно, потому что им по кайфу?
>>26989803 В первую очередь нужно кушать, чтобы не растерять в своих рядах то, что там уже есть А гулей на местности отстреливают только в путь, не заходят только в укреплённое место потому что ради чего туда идти, если гулей нельзя съесть? А детей можно, и угрозы они никакой не представляют.
>>26989833 >не заходят только в укреплённое место потому что ради чего туда идти, Так город пиздюков тоже укреплён. Стена там, правда, выглядит как фанерная, но вроде как не пробивается пулями. Пиздюки в обороне находятся в выигрышной позиции, а придумать тактику её пробивания у супермутантов умишка не хватает.
>>26989829 >А продолжают въёбывать горбом в заражённом городе они, наверно, потому что им по кайфу? А твоя маман горбатится наверное тоже потому что ей по кайфу?
>Что-то я не помню, чтобы им такое позволялось То, что геймплейно это не отображено - дело десятое. Но по лору рабы свободны, и либо Вернер, либо игрок становится новым главой Питта. Почему Питт не пустеет - ну хуй знает, наверное потому что беседке влом было что-то делать и они дали игроку придумать последствия самому. Можно в голове отыграть, что рабы ушли, или что остались впахивать не за еду, а за крышки, или что блаблабла. Рейдеров нет - значит логически нет никаких препятствий к съёбу из сраной челябы
>>26989904 >А твоя маман горбатится наверное тоже потому что ей по кайфу? Мою мамашу никто не похищал и не заставлял работать на опасном производстве за еду. Напоминаю, что по сюжету рабы там долго не живут, поэтому постоянно нужен завоз новых, и в городе никто не рождается, потому что такие дети сразу умирают. Все рабы были насильно и недавно сюда привезены, поэтому очень странно, что они не побежали нахуй из города к своим родным и близким.
>Рейдеров нет - значит логически нет никаких препятствий к съёбу из сраной челябы У меня почему-то были устойчивые воспоминания, что кто-то из персонажей говорил, что с отменой рабства придётся повременить до добычи лекарства. Перелистал сейчас файлы диалогов и ни у кого такого не нашёл, так что, может, ты и прав.
>>26990083 >>26989775 Четвёрка ориентирована на тупейшее быдло, для которого в своё время трёха была пиздец сложной. Следующая синглплеерная часть вообще обойдётся без выбора диалогов, чтобы не напрягать нежный мозг попкорнового консоледебила. Тупо сделают кнопочку "попиздеть с персонажем" и катсцены, где главный герой будет произносить только хорошие и правильные слова.
>>26989638 1. Этот озвучен складно, в отличие от интро. 2. Эта тоже. 3. Только щас заметил паспорту, лол. 4. Заигрался и зачистив подземелья кламата только щас проверил. Тоже нормально озвучен. Только в интро пиздец, остальные похоже норм.
>>26989693 Абсолютно такая же серьезность. ЕПА не претендовала на какое-то откровение и ничего не ломала в игре. Это читай САД 2.0. Сад был охуенне. Жалко, что баз мало. Марипоза, САД в ванили. Марипоза, Весттек в однушке. Хорошо, что еще чето добавили. Это интересные вещи. НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, но интересные.
>>26990067 Твоя мамаша и не в постапоке живёт. И наверняка даже не в Челябинске. >странно что никто не ушел Для тебя и меня странно, для беседки обычно
>>26990150 >Твоя мамаша и не в постапоке живёт. Условия в Питте хуже, чем в большинстве столичных беседочных маняпоселений. Они там бля жрут мясо этих ебаных трогов, переработанное в высокорадиоактивное хрючево.
>>26990067 >У меня почему-то были устойчивые воспоминания, что кто-то из персонажей говорил, что с отменой рабства придётся повременить до добычи лекарства. Главбосс их говорил, воспоминания тебя не наебали.
>>26990181 Ты - пиздюк за относительно крепкой стеной с амбразурами. Твой противник - полный идиот, который танкует своей собственной тушей. Вооружение одинаковое. Кто сольётся первый?
>>26990134 Что за САД? Я двуху-то дропнул и не допрошел.
Проблема АЗОСа еще вот в чем. Когда ты приходишь на новую локацию, то изредка находишь какие-нибудь ключевые на вид вещи, типа микросхемы пекарни или ключа-карты, которые надо будет применить. Весь остальной лут это всякие обычные патроны-химия. Тут же на тебя вываливают буквально тонны нового лута. Какой-то бесполезный мусор, всякие пестициды, наркота, ебучая ДРЕЛЬ весом в центнер, которую просто нигде нельзя применить либо можно, но применение имеет неочевидную логику на уровне дебильных квестов из нулевых - ничего из этого ранее ты никогда не встречал и не имеешь понятия, вот этот "мусор, 10 кг" тебе будет нужен для чего-то, как починка насоса в однухе, или его добавили просто так? А вот эта дрель, нужна или нет? А пестицид? В итоге приходится бегать туда-сюда к хайвеймену и обратно кучу раз, чтобы скинуть мусор, потом забрать, ведь мусор оказался нужен, потом обратно вернуться и т.п. А еще совершенно неочевидные квесты, например чтобы сделать хреновину для разморозки людей тебе нужна наука выше 100, но никто не скажет тебе об этом, на это даже никакого намека нет. ГГ говорит мол "нужна хреновина, ладно, поищу", и искать ты ее будешь вечность, ведь ее нужно не найти, а сделать в автохимике, в котором ничего не сказано что есть какие-то скрытые меню, недоступные для героя с низкой наукой. Да много еще такого. Так что локация ничего не ломала, но она была сломана сама по себе с геймплейной точки зрения.
>Это интересные вещи. НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, но интересные. Марипоза, Сияние, база Сьерра были интересные, да. Бывали шутки на уровне садо-мазо генерала базы или сбежавших енотов, но в умеренном количестве, а там они уже перешли все грани. На тостере с айкью 9000 захотелось уже просто проблеваться.
>>26990160 Как насчёт после освобождения наладить поставки нормальной еды за вырученные бабло?
Хотя блядь, о чём я говорю, там же даже у Ашура была просто гениальная бизнес модель "продай метал @ на все деньги купи рабов, которые опять сдохнут от невыносимых условий и придется опять на бабки от продажи металла покупать рабов"
Когда же мы увидим игру во вселенной фоллаута, где экономика будет выстроена ни на особенностях веществ, принимаемых разрабами, а на ЛЮБОМ БЛЯДЬ ТАЙКУНЕ
>>26990213 >например чтобы сделать хреновину для разморозки людей тебе нужна наука выше 100, но никто не скажет тебе об этом Тоддоребенок порвался. ЭТО НОРМА, малыш. Это ты должен узнавать методом тыка. Если тебе не нравится - иди играй в современные "рпг" типа фортнайт или че там щас дети играют.
>>26990223 АЗОС - E.P.A. Как-то привык к переведенному названию, хотя это кривая хрень и привык зря, конечно. Но САД это что тогда? В ванили E.P.A. не было вообще, насколько я знаю
>>26990209 >конечные дети против бесконечных орков. Просто по математике. 1) Запас детей тоже пополняется. Сироты и выблядки из Большого города те же. 2) Орки набигают неорганизованно, лениво и, скорее всего, редко.
>>26990215 Нормальная бизнес-модель, ему хватает на содержание армии и себя любимого. А когда найдётся лекарство, вообще круто будет, можно вместо покупки рабов платить зарплату рабочим.
>>26990226 >ЭТО НОРМА, малыш. Это ты должен узнавать методом тыка. Хуйорма это. До этого все квесты проходил и проблем не было, потому что там была логика. Если ты не мог что-то починить, то тебе игра об этом говорила. А тут вся локация сделана как те квесты, о которых я говорил. Типа чтобы взломать компьютер нужно совместить пистолет с апельсином и применить на кружке. >Тоддоребенок Хрюкни
>>26990240 >До этого все квесты проходил и проблем не было Ну и как ты прошел, например, спейс квест? Ну или ладно, лайтовый вариант - кирандию как прошел? В квестах была логика постольку поскольку. Была, конечно, но посредственная. Ты мог обосраться, и более того - ты большей частью обсирался. >Если ты не мог что-то починить, то тебе игра об этом говорила. Это уже современный геймдиз ведения за ручку. "Нельзя давать детям ошибаться, а то обидно будет." >>26990244 Sierra Army Depot, блядь. Нихуя себе ты светлый.
>>26986168 я вот подумал, последняя игра по свиткам вышла 7 лет назад, но тесодауны до сих пор в тредах что-то обсуждают же? у них же есть своя доска, значит должны там что-то постить. пиздец дибилы они там все оптом и в розницу
>>26990245 Блядь, ты можешь перестать в глаза ебаться? Я уже раза три сказал, что я дропнул двуху после копроазосаепы. Очевидно, что до Сан-Франциско и южных волтов я не дошел, только на НКР глянул.
>>26990269 САД задолго до ЕПЫ. Точнее ЕПА дается в том же Нью Рино но надо выгулять Майрона. А какого хуя ты на ЕПА дропнул если в ванили ее вообще нету?
>>26990275 >А какого хуя ты на ЕПА дропнул если в ванили ее вообще нету? Потому что решил сразу с ресторейшеном начать. До этого однуху с фикстом прошел, все доставило.
>>26989343 Вот только ВСЯ русская озвучка игр - сраный театр, где актеры НЕ СТАРАЮТСЯ, а просто зачитывают с бумажки текст с мыслями "когда же, блядь, обед". Им не важно ПОПАСТЬ в образ, режиссёрам не важно подобрать ПОХОЖЕ ЗВУЧАЩИХ актёров — есть ведь Кузнецов, Филимонов и Зубкова, вот пусть они и озвучивают главгероев ВСЕХ игры, они ж профессионалы - вон, у каждого по 500 фильмов в портфолио. Кастинг? ХУЯСТИНГ, БЛЯДЬ, ЭТО КУЗНЕЦОВ И ЗУБКОВА, ТЫЧО, НИПОНЯЛ?! ОНИ ПРОФЕССИОНАЛЫ!!!
Оригинальные актеры озвучки рыдают, потеют, лазят по всякой хуйне, как их герои — хули, вон Кузнецов перед стойкой стоит, ща он нам начитает все ахи-охи, все эмоции щас передаст.
А чё этим пидоранделям, которым "НУ И ТАК ПОНЯТНО ЖИ, О ЧЕМ ГОВОРЯТ!"? Они любое говно схавают, с рассинхроном липсинка, с фактическими ошибками перевода (который сам по себе ВСЕГДА костыль), десяток остоебенивших голосов вместо мировых знаменитостей (это уже больше про фильмы, но и игры тоже) — ну они ж по-русски говорят!
Короче, любителей русского дубляжа кормят говном потому, что они не прочь поесть говна. Следствие ли это низкого интеллектуального развития, культурной отрешённости или просто обычный похуизм, когда после работки всё равно, во что и как погонять часок перед сном — я не знаю. Да и похую.
>>26990314 >сраный театр, где актеры НЕ СТАРАЮТСЯ, а просто зачитывают с бумажки текст с мыслями "когда же, блядь, обед" Эххх сейчас бы идеально подошла бы вебмка с косяками озвучки из Dragon Age, жаль, проебал. Ну хоть видеорелейтед нашел https://youtu.be/MWGAmYb11Jk
>>26990329 Значит, скорее всего, ты просто не понимаешь английскую речь. Для меня японский, например, тоже одни вскрики невпопад, вообще не воспринимаю его.
Когда начнёшь понимать, что говорят актёры, начнешь осознавать, и как. Это как новая ступень пирамиды. Я сам раньше был не против дубляжа, но как начал ради интереса смотреть в оригинале, так охуел, НАСКОЛЬКО СИЛЬНО меня наёбывают дубляторы. Назад дороги нет.
>>26990323 Это еще и технические косяки. Виноваты рукожопые редакторы-похуисты, актёры в Ориджинсе иногда даже попадают. Но всё равно далеко не то — Морриган из остроумной занозы превратили в томную поэтессу, Алистера — из шутливого, но серьёзного внутри добряка в обычного пацана с раёна. Винн хороша, Зевран неплох.
Еще одна ВАЖНЕЙШАЯ часть образа - акценты. Ты когда в последни раз слышал акцент в дублированном фильме, анон? А диалектизмы? А говор всяких негров, которые в ЛЮБОМ, БЛЯДЬ, дубляже говорят голосами профессоров московских университетов? (самые отбитые отморозки — голосами завкафедр).
>>26990357 >Я сам раньше был не против дубляжа, но как начал ради интереса смотреть в оригинале, так охуел, НАСКОЛЬКО СИЛЬНО меня наёбывают дубляторы. Назад дороги нет.
>>26990357 >Ты когда в последни раз слышал акцент в дублированном фильме, анон? А диалектизмы? А говор всяких негров В фильме 1+1 негр вроде был довольно аутентично озвучен. Хотя хз, смотрел давно и мог забыть уже
>>26990370 Tu vais — будущая форма глагола быть., в данном случае - ты будешь. Знаю наизусть весь интерфейс и всплывающие подсказки, но всё равно забавно ошибиться.
>>26957102 (OP) > Онлайн-игра, десятки игроков на сервере. Это во времена, когда несколько сотен игроков на сервере за немного считается, преподносится как достоинство? Ну охуеть теперь.
>>26990713 Женя Скрипка. я бы не сказал, что мне в неё что-то нравится, скорее нет ничего, что не нравилось бы, в отличии от тоддачей, где можно массу отвращающих нюансов выявить
Блэт, ёбнул старика Харриса в квесте каннибалов, думал можно будет отправить детей в Литл Лэмплайт, а не оставлять их посреди ебений в лачуге без защиты, но они на это нихуя не реагируют и сидят на кресле в обнимку с трупом старика и говорят при этом, кокой он хороший дед. Ну и тупизм полнейший.
>>26990357 >акцент в дублированном фильме Помню Гланц или кто-то еще жаловался, что после нескольких сливов в рф до премьеры, в том числе сериала про Шерлока на первом канале, большинство компаний просто не дают полный фильм для дубляжа, а чисто фрагменты для озвучки, поэтому актеры озвучки банально не знают всей подноготной своего персонажа и условий.
>>26988834 >Рабы всё ещё въёбывают за еду и не могут уйти. Пруфы? Хоть кто-то об этом говорит? К сожалению, Тодд поленился написать хотя бы одну строчку диалога, которая бы это объясняла, поэтому ни у тебя, ни у меня нет объяснений тому, нахуя рабы продолжают ебашить. Но за неимением доказательств и поскольку у всех радостные реплики, можем предположить что они это делают добровольно. >ой, Ашур их тоже так не называл. Зато называли абсолютно все остальные, каждый обосанный рейдер, даже в диалоге с самим Ашуром. А когда Ашур их поправлял, рейдеры даже не пытались притвориться, что верят в эту чушь. >Вернер очень-очень тонко (нет) намекает тебе, что в рот ебал он и город, и рабов Это правда. >Вместо жены Ашура выращиванием пиздюка занимается ебанутая старуха, а исследованиями по лекарству - полурандомные хуи. Конечно же, полурандомные хуи найдут лекарство быстрее. Прививку от радиации тебе дают и те, и другие, эффективность у неё одна и та же, при этом Вернер говорит - поскольку нам плевать на пиздюка, то мы легко догнали прогресс по исследованию. >ебанутая старуха В чём вообще проявляется её ебанутость? >ничего в сущности не поменялось Как минимум, не стало скама который харкал на рабов, пиздил рабов, унижал рабов и т.д. Я про рейдеров. Так что ты уже не прав. >разработка антидота только замедлилась Потому что ТЫСКОЗАЛ? Тодд не даёт нам объяснений с какой скоростью идут исследования ни в том, ни в другом случае. >чтобы больше никому в голову не пришла охуенная идея поселиться тут и запустить его заново на чужой крови Отец, залогиньтесь.
>>26988834 >1 Они сами остаются, потому что во-первых ждут лекарство, во-вторых они уже живут в этом городе, и просто хотят его достроить, съебывать некуда. >2 А что не так? Человеку уже заебаться нельзя? Жизнь говно, люди говно, почему бы и не послать всех. Хорошо хоть доброе дело решил сделать и скинуть с трона работорговца, а потом уже съебаться с чистой совестью. >3 Пруф, что та же Медея при свободной жизни не была хорошим доктором? >не факт, что пиздючка ещё не скопытится от охуенных условий Они её в высокотехнологичной-герметичной колыбели держат.
>>26990314 Какой ты хороший пик подобрал к своей речи. Так и представил, как Ренеско это орёт брызгая слюной, а перед ним стоит ИЗБРАННЫЙ с русеком и интой 1.
>>26990323 Помню была запись запила рашкинской озвучки к какой-то рпг, кажется нвн 2, там актёры даже близко не представляли что они озвучивают, постоянно гыгыкали и тупили, применяли тотально неверные интонации, а местами вообще пытались озвучивать как какую-то лубочную сказку про 3-х медведей. Причём они писали озвучку тупо по тексту, они не слышали ни английскую озвучку, и не видели персонажей. Я уж молчу про контекст той или иной фразы.
>>26990233 >Нормальная бизнес-модель Нормальная еда (да хотя бы чистая вода, блядь, её не надо импортировать, нужно только купить очиститель) позволила бы рабам жить дольше, а стоила бы меньше, чем затраты на новых рабов (со временем их всё равно пришлось бы завозить, ибо болезнь, но хоть не так часто), чем окупила бы себя, но Ашур не слыхивал про экономические исследования, потому что он не бизнесмен а школоивел ради школоивельства (вууу рабы жрут бульон из трогов на радиоактивной воде, посмотрите на меня, посмотрите насколько я злой)
>>26990229 >Запас детей тоже пополняется Ожидаемое притягивание за уши. С выблядков с большого города вообще заорал, чекни не перепутались ли у тебя причина и следствие.
>>26990233 >ему хватает на содержание армии На содержание армии, которая нужна чтобы подавлять бунты среди рабов, которые регулярно мрут и на их место покупаются новые, которые регулярно мрут и на их место покупаются новые... А вот небольшой хинт - чем лучше живут рабы, тем меньшая по размеру армия требуется на их контроль. Таким образом покупка очистителя позволила бы не только сократить расходы на закупку рабов, но и на их охрану, кхм так стоп стоп о чём это я? У нас же Ашур ЗЛАДЕЙ, рациональные решения повредили бы его образу.
>>26990245 >спейс квест Почему-то навсегда вьелось в память это "пахнет керосином и жареными танкистами"
>>26990257 Моды и обсуждают. Там бурное ожидание патчей совместимости под новую рекву.
>>26990314 У меня от тебя потеря дорогостоящего обмундирования
>>26990689 Ты ведь в курсе, что одно понятно без гугла, а другое нет?
>>26990696 Агонайзер это штуковина из стартрека, которая мучает людей. Была даже не только в старых сериалах, но и в Discovery уже успела засветиться, так что таки знал.
>>26990727 >story you can connect with if you feel what the protagonist of the prewritten story feels on one of his N timelines vs >make your own story >kill everyone or dont >solve everything with good talking or with least talking by force >have an impact on all factions or just a few >have no predefined backstory >not being forced into a situation
one is an RPG, the other one is an adventure game. being able to drop a few skillpoints to specify your predefined protagonist doesnt make it a story driven rpg, it makes it an adventure game with rpg elements. while we're at it, witcher 3 is not an rpg, its an adventure game with rpg elements at max. and to the disappointment of everyone who is praising FNV for picking up more FO1 elements, FO4 got turned into an adventure shooter with capitalistic RPG elements
Bethesda просто не понимает Суть Пустошей. Про упрощение диалогов, кастрацию ролевой системы, горы бесконечных вариаций одного и того же предмета (легкий, удобный, тактический, легкий удобный, ТЯЖЕЛЫЙ КОРОТКИЙ УДОБНЫЙ ТАКТИЧЕСКИЙ, мать твою), про местный филиал симс уже написали выше и ниже, не буду повторять. Но ладно, можно было бы смириться, ворчать и быть недовольным какими-то деталями, если бы игра давала то, из-за чего и стала культовой - свой особый дух. Но... Уже с самого начала все пошло наперекосяк... В общем, по всему, что составляло Суть, беспощадно проехался каток бездушной YOBA-ориентации. На выходе получился балаган с пиу-пиу лазерами, силовой броней на каждом шагу и ордами врагов. Омерзительная безвкусица. Помните демотиватор с кадром из 2 фоллаута, где Избранный стоит один в пустыне, и подпись "Ничего не видишь? Значит, ты не понимаешь сути Пустоши."? Беседка не видит.
>Алсо, фоллач 4 продался в несколько раз лучше вегаса FYI Потому что вегас - игра для определённой аудитории, а четвёрка - не игра даже, а такая лакмусовая бумажка для геймера. Я бы советовал её тем, кто впервые пробует видеоигры, потому что в ней всё есть. Всё хуёво проработано, но т.к. ставка сделана на количество, а не качество, то именно количество там есть. А дальше уже смотреть, что понравилось - если чисто шутан - в мире есть много, очень много лучших шутеров, если шутанодьяблоид - борда с вашим услугам, если просто дьяблоид - дьяблоидов, хороших, проработанных - валом. Если строительство поселений - добро пожаловать в майнкрафт и многочисленные подобные поделки. Если микроменеджмент человечков, одевание вайф в платьица - The Sims, все части (каждая из которых продалась в десятки раз лучше фоллачей FYI). Если хардкорный постапок-выживач (хотя хардкорности там нет, но в смысле для тех, кому выживач понравился и кто хочет пореалистичнее) - Cataclysm DDA. РПГ (лол, узреть элементы рпг в фоллауте 4, не будучи знакомым с жанром, почти невозможно, но пускай) - есть рпгшки современные как с уклоном в боёвку, так и в диалоги. Что ещё там есть в фоллаче, пишите, предложу. Вот поэтому и популярно, а не потому, что "не говно". Как раз-таки популярно в народе не кушать изысканные блюда, а сваливать в один тазик, поре, мясо, хлеб, сверху поливать пивом и чаем. Вкус сомнительный, но людям нравится. Потом начинают разбираться, определяться с предпочтениями, и уходят от таких игр в сторону тех, что им ближе. Всё сказанное с некоторыми оговорками верно и применительно к Скайриму.
>Да хотя бы пару пунктов. Да сколько угодно: 1. Откровенно ВСРАТЫЕ диалоги - вопрос? да. нет. САРКАЗМ. Понять что скажет твой персонаж в следующий момент можно далеко не всегда, что уринит весь отыгрыш. 2. Хуёвая озвучка. Разные реплики подразумевают разную эмоциональную окраску, где-то персонаж злится, где-то удивляется и всё это идёт без перехода скачками - сначала он злой, через полсекунды удивлённый, ещё через полсекунды грустный, а потом снова злой. Крайне хуёво смотрится, если не выбирать строго определённые реплики, которые... ну да, не прописываются полностью, чтобы их можно было оценить перед выбором. Персонаж же озвучен, получится что игрок читает реплику, а потом её же слышит. Руки оторвать вместе с яйцами тому кто это придумал, а того кто это одобрил заставить их сожрать, блядь. 3. Игра не закончена. Да, её можно пройти, но 90% поселений - пустая хуйня, городов в игре три - ДС, ДС2 и перевалочный пункт караванщиков, забыл название. Остальное - всратые поселения, которые тебе предлагается доделывать за разработчиков. Оттого весь рейдерский контент - лютый бред, потому что чтобы рейдить поселения надо сначала строить поселения. Ну ты понел. 4. Игра не закончена ещё и в том смысле, что в ней катастрофически мало квестов. Большая их часть - радианты, которые могут считаться квестами с огромной натяжкой, ибо не несут ничего нового или интересного - просто повторение одних и тех же действий. 5. Система лута и экономика проёбана полностью - в светящемся море можно найти то же самое, что и в Конкорде. Ящик с рандомом полностью повторяет ассортимент торговцев, отчего тебе уже не нужно что-то искать или добывать - всё слишком легко достаётся. Единственный ценный лут - мусор вроде вентиляторов, но его можно так же купить или набрать везде. Всё это делает игру неинтересной - если у тебя есть перки крафта, ты никогда не найдёшь оружия с апгрейдами лучше твоих, потому что они в дроп листах появляются позже, чем ты можешь их скрафтить. Само оружие и шмот стоят неадекватно дёшево, что убивает всю их ценность на раз. Часть силовой брони Т60 стоит что-то около 300 крышек, лол. Отсюда полное отсутствие какой либо ценности лута - ничто ничего не стоит. 6. Бессмысленная система поселений. Если сравнивать с Fallout Shelter от той де беседки, где нам предлагается отстраивать убежище, всё вышеперечисленное там в полном порядке, чего не сказать про говна4. Ты строишь поселения чтобы строить поселения. И всё. Никакой экономики, никакого профита. Таскай хабар и строй, блядь. Нигер при генерале. 7. Легендарное оружие, работающее на принципах обычной магии. Нафф сказал. 8. В целом очень топорно слепленный, унылый и недостоверный мир, который пытается быть песочницей, но фейлит основные моменты. Который кагбе имеет РПГ-прошлое, но уже не является РПГ. И так далее. Одна силовая броня, разбросанная повсюду, которую за 200 лет никто не слутал, чего стоит. И да, 200 лет. "Не верю!", - сказал бы Станиславский, и башку Тодда - пидараса - Говарда об стену бы разбил. 9. Откровенная халтура во многих моментах - вертиберды, которые летают так, будто братки поголовно пускают говно по вене в перерывах между актами содомии, целая куча довоенной жратвы, пролежавшей 200 лет, высосанная из пальца тема синтов, у которых в башке не могут найти явно небиологического происхождения имплант, при том что рентгеновские снимки висят повсюду и местами они свежие. И на этом строится основной сюжет, который разваливается с появлением одного единственного разумного человека, который догадается сделать синту рентген башки.
И это я даже не начинал сравнивать говна4 с предыдущими частями серии и обсирать его. Так, соскрёб с говна засохшую корку и её тебе показал. На самом деле слой там гораздо толще.
Если послевоенный наркотик, то до войны. Если цивилизация спустя 200 лет после войны, то словно прошло 200 дней. Если супермутанты, то 99.99% из них бездумные орки. Если какая-нибудь незадача, то решаемая исключительно стрельбой или поножовщиной.
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
Устал писать, в голове еще вертится несколько пунктов, но думаю тем кто умеет думать своей головой, уже все понятно.
Ожидание: бесшовный мир, интересные квесты, множество противников, красочные бои, укрытия/перекаты, динамичный геймплей.
Реальность(типичное времяпрепровождение в игре): ЗАГРУЗКА ИГРЫ @ ЗАГРУЗКА(входишь в здание взять квест) @ какие-то бессмысленные куцые диалоги(берешь квест) @ ЗАГРУЗКА(выходишь из здания с квестом) @ ЗАГРУЗКА(фасттревел до квестовой локации) @ ЗАГРУЗКА(входишь в локацию/здание) @ 1-2-минутный бой с 5-10 противниками на всю локацию, все умирают с 1-2 выстрелов на сурвайвале, при желании можно ебать из инвиза на кортах, тебя даже не спалят, тупейший аи, нулевой челледж @ ПОЛЧАСА СОБИРАЕШЬ И СОРТИРУЕШЬ ХЛАМ ПО ВСЕЙ ЛОКАЦИИ @ ЗАГРУЗКА(выход из локации) @ ЗАГРУЗКА(фасттревел до базы) @ ПОЛЧАСА СКЛАДЫВАЕШЬ И СОРТИРУЕШЬ ХЛАМ НА БАЗЕ @ ЗАГРУЗКА(фасттревел до локации для сдачи квеста) @ ЗАГРУЗКА(вход в локацию) @ - А, АНОН! ТЫ ВЫЕБАЛ %fractionname% в %locationname% ? МОЛОДЕЦ, СДЕЛАЙ ЭТО ЕЩЕ 9000 РАЗ В ТЕЧЕНИЕ ИГРЫ! - ок/нет/хз/сарказм @ ВЗЯТЬ КВЕСТ @ goto 1
>способы решения квестов типа черной вдовой соблазнить Бенни, трахнуть его и убить Цензура, вернее самоцензура. У них там даже родители Кейт, уж до чего были ублюдки и мрази, но до 18 лет подождали, прежде чем дочку в рабство продать! Сейчас такого говна в играх всё больше, а "как в Вегасе", скорее всего, уже не будет, если только в индустрии видеоигр не появится свой паровоз, прущий поперёк рельс, который пошлёт на хуй маркетологов и прочих говноделов, в прямом эфире покажет хуй всяким меньшинствам и "общественному мнению" жирных мамаш и тупых подкаблучников, будет собирать деньги на кикстартерах и патреноах, но в отличие от типичных стартеров, будет работать, а не лениво клепать три с половиной обновления в год, лишь бы платили. Когда, а вернее если это случится, может быть мы получим хорошие игры, сделанные для игроков, а не для продажи.
Тоддлер и проработка игрового мира - вещи несовместимые. Как тебе идея ОЧИСТИТЬ ВСЮ ВОДУ В ПУСТОШИ, когда ПУСТОШЬ населяют только рейдеры, супермуты и дикие гули, а во всех городах и так очистители есть? Как тебе идея СПАСТИ СКАЙРИМ от ДРАКОНОВ, когда мимо-стражник и кошак из мимо-каравана пиздят этих самых ДРАКОНОВ бесплатно и без СМС похлеще ДОВАКИНА, а потом обсуждают СТРАШНЫХ ГРЯЗЕКРАБОВ? Как тебе РАЗБОЙНИКИ, которые в дырявых труханах и с ржавым ковырялом тормозят СПАСИТЕЛЯ СКАЙРИМА в ДАЭДРИКЕ и требуют мелочь и сижку? Это же гений-Тодд, хули с него взять.
>>26993014 Ну вот, английский-то знает больше людей, чем мертвый недоязык, на который дрочит Эдик Салов.
Так вооот, а если объединить Ант+Агонайзер то будет еще антагонизм! Три слова в одном, хуя се да? Определенно лучше немирмики, в названии которой говорится, что она "не (загуглите) муравей". Мдауш.
>>26987350 как у больного простатитом скорострельность, из этого оружия просто мерзко стрелять, звуки говно, хуже только звуки в лефт4деад, где самые худшие звуки оружия за всю историю всего, хоть игор, хоть фильмов, звук плазмомета из гульмэна это оргазм для ушей по сравнению с говном из лефт4деад и звуком эмки из фоллавута
"Не мир" и "не мирмика". То бишь не мир и не муравей. Аудитория трешки вполне себе способна соеденить все это в одно без гугла и игра слов не проебана. САРКАЗМ
>>26994578 Вроде через консоль можно, но я не скажу как, сам не знаю Либо устанавливаешь в любом поселении терминал управления населением волт тек и там выбираешь отслеживать напарников
>>26994543 В интернетах консенсус в том, что капшон был убит Тоддом совершил судоку из-за того, что кому-то не понравилось его ревью на Near Automat. Вот что интернет животворящий делает.
>>26994887 Эх, фауна фоллачей не раскрыта почти никак, только злые хищники которые тебя хотят выебать и высушить в основном. А ну как трехухих кроликов разводяд, свино...
Ууууууу сука ууууу как же я заебался модить вегас. Почему без десяти патчей на оптимизацию я не могу поиграть с десятью модами? Ну ебать. Почему он не использует весь пул памяти. Это игра 2010 года, а не 1990, ну какого хуя а? Накати модов, поставь патчи, вруби плагины на совместимость, поебись с порядком загрузки, игра крашится, повтори весь цикл с самого блядь начала. Двадцать часов я занимаюсь какой-то ебалой вместо того что просто поиграть в любимую игру уууу сукка
Причем знаете что самое обидное это вот когда ты ставишь патч который должен убирать фризы, и он джейсвительно их убирает но вместо них появляются менее частые но не более приятные провисания на 5-10 секунд или вот когда ты например ставишь антикраш и игра начинает вылетать с удвоенной частотой но зато в диспетчер задач это видеть перестает, красота да и только
>>26995033 у меня ни одного васянского мода нет, это либо патчи на оптимизацию, либо восстановленный контент
>>26995110 Так ты не ставь эту хуйню, лол. Поставь только на вырезанный контент и играй нормально. Понаставят себе "оптимизаторов" а потом охуевают почему нихуя не работает.
>>26995129 Забавно, всё было как ты описал, только во второй раз я подумал что мне нахуй моды не нужны и пошёл играть так. Пока полёт нормальный. мимоанон
>>26995127 да я бы с радостью, но помимо вырезанного контента есть еще вещи без которых мне нормально не играется, вроде личного дневника или мода который делает картофельные ебла более привлекательными и еще по мелочи, но траблы начинаются сразу после установки нвсе >>26995165 Возможно стоит действительно смести все говно на оптимизацию. В принципе соглашусь почти во всем с твоим выбором, кроме улучшенной камеры от первого лица и хд ремастера хада, ну и про картофельные ебла я уже отписался выше, динавижн это такой легковесный аналог енб, который не гробит билд еще больше. Ты вроде знаешь какие моды норм, а какие нет, может посоветуешь что можно накатить?
Анон, мы тут с другом поспорили на тему того что весь вегас можно пройти никого не убив. Он говорит, что это возможно, но мне как-то с трудом верится. НВ хоть и не четверка, но это все равно по большей части шутан и я сомневаюсь, что при максимальном спиче в игре можно договориться с каждым мутантом и кротокрысом. Помогите рассудить кто прав, а кто нет. Убийства с помощью компаньонов и всякое такое не считается само собой.
>>26995234 >траблы начинаются сразу после установки нвсе Ставь моды через FOMM он почему-то на старых играх лучше НММ-а работает. А анкат ты вроде весь накатил. Только я не помню, ту ли ты версию брал потому, что раньше анкат с freeside open не сочетался от слова совсем. Потом вроде допилили. Можешь YUP посмотреть, если домогают падения в ванили. Ну и всегда соера советую, но это уже давно надо было осилить.
>>26995294 Ты можешь пройти игру не совершив ни одного убийства с помощью применения боя. Но так или иначе ты либо вытаскиваешь Хауса из холодильника и он медленно загибается от простуды, либо активируешь самоуничтожение бункера братства. Технически игра это за убийства не считает и эти люди "умирают" исключительно без применения боя, так что опять же технически игру можно пройти без убийств
>>26995295 YUP не ставил, потому что пишут что он несовместим с расширенными аддонами и анкатом, так как фиксит исключительно сценарии прописанные в ванниле и может с этими модами конфликтовать, поэтому вместо него накатил мишн мохавэ. Я так понимаю они по сути своей примерно одно и то же с yup. ФОММ действительно лучше, надо было все ставить через один установщик, было бы в два раза меньше мороки. Про соера не слышал, эт шо?
>>26995312 Имплаинг для прохода в вегас надо обязательно столкнуться с врагами. Чутка обходишь за Приммом рейдеров, после ниптона тоже крюк небольшой, подбираешь хлам с убитых торгашами легионеров, в новаке продаешь его, дальше невозбранно по шоссе пидоришь до вегаса вообще без проблем.
>>26995330 Йуп это для ванили если она заебывает крашиться, у меня она стабильна как стояк у 14-летнего девственника. А про соера не знать это уже извините. https://fallout.gamepedia.com/JSawyer Есть современная версия на скриптах jsawyer ultimate которая говорят с модами не конфликтит.
>>26995359 Цезаря убивать необязательно. Его глиобластома убьет за тебя. А вот остальное - хуй. В ванили ты обязан выпилить либо Хауса, либо БС. Только мод есть который позволяет Хауса убедить братух не убивать - это единственное прохождение абсолютно полностью без убийств вообще.
>>26994991 >Накати модов, поставь патчи, вруби плагины на совместимость, поебись с порядком загрузки, игра крашится, повтори весь цикл с самого блядь начала И чем же этот процесс отличается в скайриме / трёхе / четвёрке / очередном переиздании скайрима? Ну разве что в олдриме есть скайпрок, с ним чуть попроще, а так везде одно и то же.
>>26995421 Беседку можно чморить за многое, но оптимизировать свое говно они умеют и с модами ебли почти нет. Поставил и играешь себе в удовольствие, патчить ничего не нужно. Вегас в этом плане полный провал, хотя он то единственный из твоего списка стоит всех этих вложений. У меня такая же история уже была с бладлайнсами. Почему то все лучшие игры в которые я когда-либо играл были оптимизированы хуже говна из под коня.
>>26995458 Полнейшую чушь несёшь, абы как поставить моды можно где угодно, в т.ч. и в вегасе, и абы как оно работать будет. Если в скайриме моды поставить без ума там тоже будет кал (проверено лично много раз, т.к. я тот ещё любитель поскрещивать 350 глобальных модов вроде реквы, фростфолла, хантерборна, како и т.п. и всё одновременно), но в принципе будет работоспособно.
Если на скайрим не понакатывать оптимизации, то он точно так же будет вылетать, и тем чаще, чем гуще моды (в этот раз специально не ставил NVAC и игра за пять часов вылетела 5 раз, с нваком было бы от силы один раз за всё прохождение, и то вряд ли, но у меня и модов почти не стояло, только сойер, текстуры и енб)
tl;dr не надо ля-ля, беседка издавна известна своей концепцией "не ну вообще ставить моды можно, но если ты дебил и/или не хочешь тратить время на еблю с конфликтами, у тебя и работать будет всё как у дебила", и это не что-то плохое даже, так и должно быть.
>>26995554 >бенни убивают во сне строчкой диалога Ну это все же не в духе пацифистского прохождения. Отключить хауса - в духе. Ты типа его просто от контроля вырубаешь, откуда было тебе знать, что его капсула извлечется и подвергнет его болячкам.
>>26995554 Легата убивать не нужно, а бенни можно освободить из плена без всяких перков. Единственный кровожадный сученок это хаус. Зачем вообще ему вырезать бс? Он же смог наладить отношения с нкр. Они если что могут выступить в роли крыши и всяко числом возьмут.
Окей, пацифисты, а когда нужно защитить нейтрального/беззащитного персонажа от враждебно настроенных а в игре полно таких сценариев, вы просто даете им его убить? Это ведь совсем не пацифизм никакой, а аутизм и ачивкодрочьба
>>26995330 Не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят. Треда двачевского начитались или крышу срывает от аутизма. Ты ему про YUP, он тебе про Mission Mojave. Ни о чём думать не хотят, кроме розовых коней. Пока кишки по дыркам в текстурах не разбросает.
>>26995443 Анимешное говно для пидоров. Только зачем было тартить время на критику того, что и без критики говно
>>26995580 >Ну это все же не в духе пацифистского прохождения. Можно и обойтись без этого, просто тогда придётся вызволять его из легионовского кемпа и самому выбираться под стелсбоем, для спидрана это проёб времени. В прохождении за нкр и йес-мена (за лигивон не знаю) никого убивать не нужно, смерть хауса только подразумеваемая и отложенная, в отличие от разъёба бункера БС
>>26995541 Ну это твои личные особенности. Вот мой список модов на четверку, в категории утилит только последний мод, в отличии от вегаса, где утилит нужно больше чем всех прочих модов вместе взятых чтоб он хоть как-то нормально работал, а не грустно скрипел в отчаянных потугах. И то это просто херня которая врубает ачивки и с оптимизацией никак не связано.
>>26995753 Спасибо, схоронил. Я скурим даже не думал модить чесговоря, дрочильня и сама по себе увлекательная была. Это в кекус хочется вырезанные квесты и в тоддач пушки пойобистей, а в скурим идей нет. Разве что геймплей чисто из морошинда, чтоб крафтинг спеллов и левитацию взад вернули.
>>26995766 Какие мои личные особенности, я тебе описал всю концепцию, и именно так она и работает, и у меня, и у тебя, и у любого другого. Твой модлист состоит на 100% из мелкой хуиты, которая и в вегасе на производительность бы не повлияла. Я точно так же наваливаю в модлист вегаса моды вида "переназначение клавиши на сбор предметов из ящика", "более быстрый пипбой" и всё прекрасно работает. Твоё счастье, что на тоддач глобальных модов кроме горизонта не завезли.
>>26995874 Забыл одну деталь - я играю в гоговский вегас, а там экзешник уже пропатченный на 4 гига. Ну тут надо должное отдать гоговцам - они действительно ДЕЛАЮТ ЧТО-ТО, чтобы старые игры комфортно игрались. Беседковский вегас как шёл с двухгиговым экзешником, так и идёт. И трёха тоже. Потому что тодд ненавидит фоллаут всеми фибрами души. А ещё в трешечном Питте в 2018 году так и не пофиксили провал под текстуры на крыше завода. Ходишь там как по минному полю. Я правда об этом и не узнал бы (в беседкоигры всегда только с фанпатчем, как с бабой с презервативом), если бы не увидал на ютубе нарезку недавнего стрима мудисона, который играл в трёху без фанпатча.
>>26995875 > Ты убиваешь бабу под гудспринском не мешая гекконам ее сожрать Лол, ну если ты просто стоял с дробовиком наперевес и смотрел как они ее убивают, ничего не сделав, то это косвенное убийство.
>>26995865 Ну это уже какая-то философия непротивления. В таком случае ты и сам должен скормить себя гекконам/дать застрелить себя подрывникам
ИТТ все убийцы и равнодушные. Я с вас охуеваю, для вас самый сложный моральный выбор это наверное сходить за хлебом в магаз сейчас или сперва подрочить и сходить после. А у меня вот за каждый пиксель душа болеть начинает в играх типа вегаса. Вот в четверке чисто похуй, потому что там нет ролевки, но вегас это совсем другое. Зачем вообще в него играть если вас не заботят такие вещи. И я сейчас именно про отыгрыш говорю, а не конкретноаутпацифизм в рпг.
>>26996227 Нет, это либо трусость, либо расчет, а пацифизм это идеология. То что ты наряжаешься в мамино платье пока ее нет дома не делает тебя трансгендером.
Пацифизм (от лат. pacificus — миротворческий, от pax — мир и facio — делаю) — идеология сопротивления насилию ради его исчезновения. Пацифистское движение, движение за мир — антивоенное общественное движение, противодействующее военным методам решения политических конфликтов[1], в частности осуждением аморальности таких методов. Антивоенная демонстрация на акции против вторжения в Ирак в 2003 в Шеффилде, Великобритания 4-й Международный день молитвы за мир. Ассизи, Италия, 27 октября 2011 года
Часто смыкается с антимилитаристским и антивоенным движением.
Пацифисты осуждают всякую войну, отрицая саму возможность войн быть правомерными, освободительными, священными и т. п.
Я подчркиваю "сопротивления". То, что вы тут описываете, это блядь идеология непротивления какого-то. И нехуй плодить сущности - в играх пацифизм = прохождение без прямых и косвенных убийств. Хаус - не косвенное убийство, т.к. персонаж ничего не зна о последствиях процедуры + сама процедура притянута за уши (нахуя его вообще было извлекать?)
>>26996345 >Без пруфов у меня и в четвёрке нормальные диалоги Да похуй как-то, сам старательно хотел провалится сквозь текстуры, но не прокало. Подозреваю что у жирного васянка была намазана.
>>26996427 У тебя уже днк в каше, ты родился не в чистеньком убежище а в мемориале джефферсона. Не считая этого тебе пихали анальную пробу/облучали несколько раз/вырезали кусок мозга.
1. Из гудспрингс отпускают сразу 2. В Примме можно простелсить/пробежать и взять журнал с Бигла 3. В Ниптоне ничего делать не надо 4. Кишку после ниптона можно простелсить 5. Новак можно или простелсить, или просто забрать говно с терминала или перком Хотя я не считаю убийство зверей, которые сами нападают "непацифичным" 6. Боулдер можно простелсить / добазариться 7. С бенни можно 300 раз договориться
>>26992827 >Нормальная еда (да хотя бы чистая вода, блядь, её не надо импортировать, нужно только купить очиститель) позволила бы рабам жить дольше, а стоила бы меньше, чем затраты на новых рабов (со временем их всё равно пришлось бы завозить, ибо болезнь, но хоть не так часто), чем окупила бы себя Они не от хуёвой еды дохнут, а от болезни. Возможно, только лишь при хуёвой еде они жили бы лет 10 вместо ожидаемых 20-30, но так как болезнь убивает их за 2 года, то смысл тратиться на них? >Ожидаемое притягивание за уши. Вовсе нет. Есть квест, где сироту-пиздюка можно отправить жить в пещеры. > С выблядков с большого города вообще заорал, чекни не перепутались ли у тебя причина и следствие. Нет, не перепуталось. В БГ нет детей, поэтому разумно предположить, что наёбыши пиздуют в безопасный лэмплайт. >А вот небольшой хинт - чем лучше живут рабы, тем меньшая по размеру армия требуется на их контроль. Они НЕ БУДУТ жить хорошо. Вообще. Даже если им платить 300к крышек в секунду и обеспечивать двухнедельным отпуском, они точно так же умрут через джва года. Умирать через два года не хочет никто даже за такие бабки, поэтому нужен постоянный завоз рабов. Ашур обещает, что эта хуйня прекратится, как только болезнь будет побеждена. Не вижу причин ему не верить — он не наёбывает тебя, даже если ты изначально был за Вернера и даже украл пиздючку, а потом уже переметнулся.
>>26996427 В двушку не играл? Там же президент говорит, что чистое человечество это только анклавовцы и консервы из убежищ, а все, кто сколько-нибудь долго ходил по пустоши - унтерменши, потому что генокод поебало радиацией.
>>26996787 А нахуя? По приколу можно, конечно, но вообще Амата всё разумно делает. Всё Уёбжище тебя тихо ненавидит. Ты бы сам стал жить в бункере с толпой людей, которые мечтают тебя прирезать, даже если у тебя силовая броня Т228 и лазерная 666-ствольная установка?
>>26996707 >Они не от хуёвой еды дохнут, а от болезни Снова ожидаемые манядомыслы и выгораживание ошибок геймдизайнеров. Вах балезнь штрашная никак ни изличица, фсйо биспалезна >Вовсе нет Вовсе да. На пустоши детей за пределами лампы раз-два и обчёлся. По поводу БГ чекай причину и следствие ещё раз: наполнение БГ обусловлено наполнением ЛЛ, а не наоборот. Никто из БГ обратно не приходит по возрастным причинам. >Они НЕ БУДУТ жить хорошо. Вообще. Снова ожидаемые манядомыслы и выгораживание ошибок геймдизайнеров. Значит рейдеры как-то живут хорошо и СВОБОДНЫ, но никуда не уходят, равно как и Ашур, а вот рабы видимо как-то за счёт невидимой магии восприимчивы к болезням, когда рейдерам на неё похуй, иначе никак не получается объяснить твою логику при которой рабы мечтают сбежать, а рейдеры не мечтают, хотя и могут. Тут куда монетку не поверни, всё равно выходит что либо рабы долбоёбы, раз остаются после переворота, либо если рабы убегают, значит рейдеры долбоёбы, если будучи свободными остаются в месте, которое несёт им погибель.
Вот я и выгородил нелогичность мира через гипотезу о том, что НАВЕРНОЕ РАБЫ ВСЁ ЖЕ МРУТ БЫСТРЕЕ ОТ АДСКОГО ТРУДА И ГОВЕННОЙ БАЛАНДЫ, ибо иначе похуизм рейдеров на собственную неминуемую смерть просто никак невозможно вписать в логику. Щас начнёшь опять маневрировать "ну а хто тибе скозал шо рейдыры не миняюца, ани на самам дели пастаянна пакедают питт и на их место приходят новыи", хотя Ашур на своём месте с самого так сказать завара всей этой каши и хоть бы хны, потом начнёшь опять притягивать за уши что Ашур якобы живёт в суперусловиях а рабы нет, но тогда получится что я прав, и условия содержания рабов таки имеют значение, раз Ашур жив благодаря условиям, в которых живёт, поэтому я даже не знаю а стоит ли с тобой разговаривать цивилизованно или нужно прямо сейчас пуститься в оскорбления.
>>26996886 >Снова ожидаемые манядомыслы и выгораживание ошибок геймдизайнеров. Да неужели? Там прямым текстом говорится об этом. И даже срок обозначен вполне чётко. >Никто из БГ обратно не приходит по возрастным причинам. В сраной жопе, куда постоянно приходят все кому не лень за человеческими ресурсами, у парочки рождается выблядень. Что с ним делать? Оставить его жить здесь? Он как минимум умрёт во время первого же набега, потому что своим ором привлечёт внимание. А куда его воткнуть? Только в то место, откуда сам когда-то пришёл. >Значит рейдеры как-то живут хорошо и СВОБОДНЫ, но никуда не уходят, равно как и Ашур Они как бы в разных местах живут. Дело в местах, а не в условиях. Можно хоть заказывать им еду из ресторана в Вегасе, но если они работают в радиоактивно-токсичной параше, то срок их разумной жизни не меняется.
>>26996816 Ну, в первый раз когда я отыгрывал паладина и мне показали на дверь - словил флешбек и просто плюнул из бластера Амате в лицо. В итоге идеальное решение для этого убежища, как оказалось, сломать чип нахер или запереть их договорившись со смотрителем.
Можно в вегасе пробежаться не только сюжетке никого не кокая, но и по куче сайд-квестов, разве что с длц могут возникнуть трудности. Из того что сейчас вспомнил: нелетальное оружие, игра в переодевание, спич-чеки, стелс, пасифай в случае с живностью и много других способов разрулить трудные ситуации даже при вялой харизме. Помню начинал ради интереса такое прохождение и это было намного интереснее шутана
>>26996963 >Да неужели? Там прямым текстом говорится об этом Я так и сказал - манядомыслы и ошибки геймдизайнеров. Дизайнеры решили что пихнуть игроку такую нескладную аксиому в рот это нормально, я же считаю что это называется лень и хуй, забитый на игрока. >В сраной жопе, куда постоянно приходят все кому не лень за человеческими ресурсами, у парочки рождается выблядень. Что с ним делать? Оставить его жить здесь? Он как минимум умрёт во время первого же набега, потому что своим ором привлечёт внимание. А куда его воткнуть? Только в то место, откуда сам когда-то пришёл. А тут уже лично твои манядомыслы. Разработчики даже не стали ебать себе мозг какими-то объяснениями, они справедливо решили что сила культа Тодда всё решит сама. >Они как бы в разных местах живут. Вытекаешь. В каких таких местах? За пределами Питта? На небесах? Мой экспириенс подтверждает, что рейдеры живут там же, где и рабы, следовательно тот факт, что рабы болеют а рейдеры нет обусловлен только... барабанная дробь... ОТСУТСТВИЕМ У РЕЙДЕРОВ ТЯЖКИХ УСЛОВИЙ РАБСКОЙ ЖИЗНИ, читай труда и говенной еды. А раз так, значит прав я был, когда говорил, что хорошая еда и нормированный график сохранили бы нашему горе-бизнесмену немало далларов, ибо постапок на то и постапок, что люди там дорогие и ими так не разбрасываются (если ты конечно не школоивел без логики, каким тебя пытается выставить беседка). Это во вторую мировую людей жгли, ибо их было слишком дохуя и всем было похуй, а в постапоке боюсь представить какие бабосы уходили бы на закупку рабов. Он бы даже за металл столько не выручил, сколько всирал на рабов, ибо кому нахуй усрался металл, который НЕКОМУ ОБРАБАТЫВАТЬ?
>>26997082 Технически можно пройти все сайдквесты кроме 8-10 штук не убивая никого.
И еще раз тебе говорю - оружие нахуй не надо. И переодевание тем более - тыришь жетоны НКР и сдаешь лигивону и они теперь твои други. А у НКР кармочка сама поднимается за квесты
>>26997090 >Я так и сказал - манядомыслы и ошибки геймдизайнеров. >всё, что сделано не так, как сделал бы я - манядомыслы Понятно. >А тут уже лично твои манядомыслы. Разработчики даже не стали ебать себе мозг какими-то объяснениями, Ах, извините, что нигде нет терминала, где этот процесс подробно описан. Если не описан, значит, это не можыд быт, разумеется. >Вытекаешь. В каких таких местах? За пределами Питта? На небесах? В нижнем ёбаном городе. Там есть нижний город, где живёт быдло, и есть верхний город, где живут рейдеры и Ашур в здоровенном небоскрёбе. Угадай, где безопасней. >А раз так, значит прав я был, Мне нравится, как ты из раза в раз объявляешь сам себя победителем. Мне б такое самомнение.
>>26997339 >>всё, что сделано не так, как сделал бы я - манядомыслы >Понятно. Пусть будет "ленивый геймдизайн", так более понятно, и в духе с современной игрожуровской терминологией. >Если не описан, значит логичен и любой глор может его притянуть за уши и считать себя правым Ага > Угадай, где безопасней. И тут ты такой выкатываешь свои новые маняфантазии на тему ПОЧЕМУ там безопаснее, потому что я без ста грамм разобраться не могу, почему люди дышащие одним воздухом, в котором якобы витает болезнь, одни заболевают другие нет, кроме как из-за того, что некоторые из них ещё и втухают как черти и жрут говно, из-за чего организм ослаблен и болезнь прогрессирует. Но моё предположение как раз не отменяет того факта, что если этих людей вывести на нормальный уровень жизни, то и тратиться на новых не придётся. О чём я и говорил вначале, да, и с чем ты так натужно споришь.
>>26997405 >И тут ты такой выкатываешь свои новые маняфантазии на тему ПОЧЕМУ там безопаснее Хм. Почему же в жилом районе возле гостиницы жить безопасней, чем на промышленном предприятии? Почему? Давайте поможем Даше разобраться.
>>26997440 >в жилом районе возле гостиницы Это в том самом районе, над которым висит смрад, от которого, если верить нарративу, и весь сыр-бор? Действительно "ХМ........."
>>26997488 >радиоактивно-токсичное говно на каждом шагу Покеж братишка, где там "радиоактивно-токсичное говно на каждом шагу". Ну такое, которого не было бы в местах обитания рейдеров.
>The Troglodyte Degeneration Contagion or Troglitic Degeneration Contagion (TDC) is a degenerative disease that plagues all the inhabitants of the Pitt. Какая часть слова "all" тебе неясна?
>According to Dr. Kundanika, all people who live in TDC-active areas experience skin lesions after a few weeks of exposure. These are reversible, as they may clear after a month or more away from the area. For many sufferers this is the full extent of the effect. For a certain percentage of people exposed to the toxins of the Pitt region, TDC also alters the brain chemistry and thereby produces psychological effects, turning the affected into wildmen. >Approximately 20% of the adults exposed to the TDC lose higher reasoning and motor skills over the course of several years, degenerating into the feral mutants called "trogs." Nobody has ever recovered from full degeneration, although there are rumors that trogs retain some memories and recognize the faces of loved ones. Из этого делаем вывод, что раз "For many sufferers this is the full extent of the effect", следовательно многие рабы как и рейдеры ограничиваются хуетой на коже (как и Ашур) и не становятся вайлдменами и трогами. Но от чего-то они умирают, раз ты говоришь, что их даже не кормят нормально, ибо нехуй. От чего же тогда? Ну у меня кончились варианты, осталось только "от хуёвых условий", но раз ты говоришь, что условия ни при чём, тогда я хз. У тебя какие варианты?
>>26997663 В игре каркасу сугубо похуй, даже если ты на него бронепластины не поставишь. Издержки геймплея, хули. А вообще есть в Т-60 что-то такое, видно что не зря они обрыганскую Т-45 доработали.
>>26998398 Сообщение было что он вернулся в Примм? Если что через консоль разве что его искать, не счесть моих напарников из Скайрима которые так же пропали.
>>26998258 >х-01 Единственный реалистичный дизайн брони на плечах, но сама броня выглядит уродски, как и т-51. >>26998267 >откуда она есть делается Как и броня из коней, а также все на пустоши - из подручного говна.
>>26998446 Эта задумка что есть один экзоскелет и дескать разница только в говне которым ты его обмазываешь такой же реткон как и ядерные батарейки. Бронеплиты и каркас - единое целое, разрабатываются общим комплектом. Продвинутая силовая ака АРА разработана после войны и неебет
>>26998276 Тоже заорал с этой хуйни, тесы ещё с хуй знает каких времён являются типичнейшими примерами игр-сервисов, ещё задолго до того, как сам этот баззворд появился: в них кучу работы делают игроки - патчат, фиксят, пилят огромную кучу контента, ведут фанатскую "службу поддержки" и т.д.
>>26998469 >Эта задумка А мне понравилась, наконец-то стало интересно возиться с силовой броней. Правда им стоило ограничить, чтобы нельзя было лепить нагрудник х-01 с ногами от рейдерской брони, например. >неебет Беседку, когда они слышат чье-то недовольство по их вселенной.
Компания Black Isle Studios возродилась и приобрела Bethesda. Перенастроили производство, запускают разработку каноничного третьего фоллаута... Бац! на выходе тупорылый обливион с пушками, сюжетом про спасение члена семьи и алогичным миром! Выгнали тоддлера, пригнали всю Ту Самую Команду в полном составе, создали, оттестировали, запускают. !!! снова ебаный TES с чёрно-белой моралью и детскими диалогами!
Увольняют нахер весь старый персонал офиса, привозят олдфагов, которые 1 и 2 фолл прошли 999 раз с завязанными глазами, налаживают, проверяют, запускают. СЦУКО! На выходе вновь - одноклеточная параша для слабоумных детей, в рот ебавшая каноны!
Около офиса холм, на нём отдыхают Авеллон и Сойер Смотрят на всё это. Авеллон - Сойеру: - А я тебе говорил - место проклятое! А ты всё "консоледебилы, консоледебилы"...
>>26998631 "Дорога" продалась что твой кусок говна, а ведь там такая-то тоддоиддилия: Атэц и Сын, Дарога, Религия, Что Хорошо а Что Плохо, Полная Семья с Мужем Военным, Братиком, Сестричкой и Собакой (это важно, блядь!) и прочие радости.
>>26998615 Ну хуй знает, как по мне вся проблема только в том, что они почему-то не сделали ребут в трешке, так бы и вопросов к ним не было. Хотя я в любом случае буду играть в каждую новую часть, разве что сейчас дождусь первых видео с беты, чтобы понять сильно ли она забагована или лучше подождать релиза.
>>26998671 А я вот думаю: ну поставлю я моды на атмосферу, накачу моды на современное оружие, но прикол в том, что атмосфера в игре не появится сама по себе, для этого надо как-то выпилить текущую сюжетку и все фракции. Как это сделать? Есть какой-нибудь фриплей-мод на говна4, чтобы там остались только поселения, рейдеры и мутанты? Только чтоб и без миньетменов.
>>26998258 Т-51 из времени когда лепить рыцарский дизайн было модно ко всему, даже в игре про постядерную америку. Беседка конечно добавила ей габаритов, но она всё ещё выглядит как крестоносец 22-го века.
>>26998742 Я бы с радостью, но без негра нельзя доступ к строительству получить. Весь функционал поселений только через негра с мушкетом. Хотя, можно же его переодеть...
>>26998710 А Х-01 - скорее дань уважения АПА из двухи. Что Х-01, что АПА обе призваны обесчеловечить условного противника, из-за наличия маски - богомола. Но сама бронь прикольная, этого не отнять.
>>26998756 >но без негра нельзя доступ к строительству получить Мы точно в одну игру играем? Я даже сычуарий застроил, ни разу в Конкорд не заходив. Это это моды?
>>26998707 У меня ещё со времён Скайрима был вопрос, какого хуя за столько долгое время, с огромным опытом в создании модов фанбаза до сих пор не запилила мод, заменяющий сюжетную линию, или убирающую ее к хуям, хотя бы. Это при том, что квестовые моды стабильно создаются, а ориджинал сюжет в тес/фолачах многим не нравится. Возможно, я что то не понимаю в моддинге, почему квестовые моды, связанные с сюжетом, это такая целочка, которую ни-ни?
>>26998773 >>26998756 Это ошибка. Нигга совсем для строительства не нужен. Иначе как ты сможешь построить телепорт играя исключительно за РЖД или братух? У ржд один из первых квестов - мерсер сейфхаус - в том и заключается чтоб ты построил поселение
>>26998732 Отец, я тебя спас, и в благородство играть не буду. Заставишь меня зачистить пару мемориалов Джефферсона, и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эта вода сдалась, но я в чужие дела не лезу. Хочешь почистить, значит есть за что.
Ф1 - короткая и малоинтересная параша с 3.5 записочками вместо лора. Ф2 - ёбаная клоунада, скучная, предсказуемая ссанина с низкой реиграбельностью. Забудьте пиздёж старых пердунов, которые уверяют, что это говно можно пройти десятком разных способов. Если ты не качнул ловкость, интеллект и удачу, сосёшь жопу. Ф3 - ну тут всё понятно. ФНВ - мёртвый пустынный мир, в котором нихуя не происходит. Пройти один раз полностью и забыть. Ф4 - тоже понятно.
>>26998804 Без нигры сычуарий пуст же. >>26998792 Тут две вещи: 1. Моды на изменение сюжетки есть. Не такие лютые, но есть. Есть мод на замедление сюжетки, есть мод, чтобы не быть Довакином (тебя никто так не называет, души не сосёшь, крики не юзаешь, в остальном квест всё тот же - зачистить мир от Пердуина). Есть на вегас и четвёрку мод, убирающий сюжетку, но он приносит много лишней хуиты (дада это dust/frost), а в говначе ещё и не работает старт новой игры с ним. Такое. 2. Ты действительно что-то не понимаешь в моддинге. На говнач пытались запилить мод, делающий необязательным выпил этого блядь, как его, синта злого. Не вышло: смогли добиться чтоб придвен прилетал, но пока не выпилишь (о, вспомнил) Келлога, там не спаунятся ключевые персонажи. Захардкожено, как грица.
>>26998853 Ф1 - понравилась, играл впервые в сознательном возрасте, после трёхи и вегаса. Ф2 - нет Ф3 - нахуя играл не знаю, ругаю себя за то, что проебал столько времени на неё, когда всё это время существовал вегас НВ - неплохо. Хороший товар. Ф4 - ну тут всё понятно Ресторейшен - збс Невада - збс
>>26999023 Нет, просто пиздабол. Франшиза развивалась таким образом, что некоторые из игр сильно отличаются от других. В таких условиях говорить, что "мне совершенно одинаково понравились вот эти две совершенно разные игры, вот прям ни на чуточку вот та не понравилась больше, чем эта" - это либо лицемерие, либо у тебя вообще нет никаких предпочтений по играм, а значит да, ты таки говноед!
>>26999050 И тут мы попадаем в тупик, ведь любить классику = стать уткой, бесездофоллач = школьником. Вегас = ковбоеимбецилом. Так что эти срачи не имели смысла с самого начала, так, повкидывать говна на вентилятор да поиграть в эстетов.
>>26999082 Пираты не нужны. Говорю как пират: пираты должны сами искать такую хуйню. Лицензиебляди кстати тоже: блядь, да постить ссылку на стим это по сути неуважение к игрокам — складывается ощущение, что ОП держит анона за тупорылого кретина, который не может название игры в гугле набрать и сам решить, где и как ему её покупать. А вот о скидках на всех платформах в оп-посте писать надо — это забота об аноне, чтоб ему самому не мониторить эту хуйню.
>>26999090 И тут мы попадаем на широкую дорогу, ведь любить что-то — значит быть человеком, имеющим собственное мнение, любить всё подряд значит быть обыкновенным быдланом, который готов сожрать всё, что ему ни сунут.
>>26999111 > на всех платформах Единственные скидки которые важны - это в стиме, а они происходят обычно массово, так что похуй. А соснулебляди пусть на реддите сидят среди себе подобных.
>>26999111 >пираты должны сами искать такую хуйню Согласен, но меня каждый раз корежит, когда вижу нерабочую ссылку в шапке, либо тогда совсем убрать, либо обновлять своевременно.
>>26999111 >складывается ощущение, что ОП держит анона за тупорылого кретина, который не может название игры в гугле набрать и сам решить, где и как ему её покупать. Если человек никогда не играл до этого в игру, то намного вероятнее, что он наткнётся на тред и поставит игру на закачку, чем он наткнётся на тред и полезет искать игру сам.
>>26999126 > Единственные скидки которые важны - это в стиме На любой платформе и сервисе, где можно купить данную игру. Стим, гог, ориджин, всякие соснольские магазины. Ну да хуй с ним, хотя бы на ПК. Я могу понять что у опа нет сосноли, но что у опа нет гугла вот этого я понять не могу.
>>26999123 Ну хорошо, но ведь 3D фоллач =/= Пошаговой классике, их можно любить за абсолютно разные аспекты. Так что это всё ещё вкусовщина и мерянье фломастерами.
>>26999152 В общем случае я презираю игры, разработчики которых меняют концепции, не меняя ярлыка: в таком случае при знакомстве с игрой свербит чувство, что тебя наебали. Мне импонирует серия гта, к примеру — столько игр выпущено на пк, но они ВСЕ следуют одной парадигме, даже когда сменили два измерения на три всё равно суть осталась та же.
Если делаешь что-то принципиально новое - будь добр, смени этикетку. Не используй старую этикетку как способ завлечь олдфагов, которые всё равно плюнут и уйдут, заодно сделав тебя врагом номер 1, и поделом ведь!
>>26999214 >кря крря кря бряк кря Блин, не понимаю ничего. Говоришь, хочешь новый сет брони в криейшн клабе? Все будет! Можно по скидке взять будет через месяц!
>>26999210 Олдфаги наворачивают поделия Тодда за обе щеки, такова уж их натура, что сначала они крякают а потом едят, потом новички будут точно также крякать про А В ТРИОХЕ/ЧИТВИОРКЕ. Они поменяли концепцию геймплея, но сеттинг остался тем же, плюс, как показало время Тодд не прогадал с выбором.
>играю в тоддач, хожу по миру, стреляюсь с врагами, все как обычно, в общем >вдруг нашло ВДОХНОВЕНИЕ и я засел строить йоба-поселение >спустя недели три ИРЛ времени построил. Почти 4к новых объектов, огромные размеры, приятный внешний вид, живое и красивое поселение >поиграл еще джва часа и дропнул >начал новую игру. Хожу по миру, стреляюсь с врагами, все как обычно, в общем >вдруг опять нашло ВДОХНОВЕНИЕ и я засел строить йоба-поселение >спустя недели полторы ИРЛ времени построил. Почти 3к новых объектов, огромные размеры, приятный внешний вид, живое и красивое поселение >импортировал его и дропнул сейв, даже не играя Хехмда. И как так только получается?
>>26999257 > как показало время Тодд не прогадал с выбором Не льсти себе: показало не время, а ДЕНЬГИ. Но вот незадача: несмотря на вроде как большие продажи, фоллачу не тягаться с каловдутием и гта. А знаешь почему? Потому что никто не любит предателей. Каловдутие, гта и симс оставались верны своим фанатам всю жизнь, и пожинают заслуженные плоды, Тодду удалось сорвать куш за счёт вранья, но такие подарки недолговечны.
>>26999294 Не знаю, с чего я охуеваю больше - с того, что кто-то решил, что запилить такое будет хорошей идеей, или с того, что беседка добавила этот высер в магаз, продает буквально говно за деньги, а автор высера еще и проценты получает
>>26999303 >В чём тебе Тодд соврал? Он всё показал на выставках, заранее обо всём рассказал. А ты почему-то чувствуешь себя обманутым. >Увёл игру на аукционе от Troika Games, которые тоже делали ставку и состояли из блек айловцев >Обокрал аудиторию фоллачей, навсегда лишив их возможности получить те игры, которую они ждали >В чём обман? Да ни в чём, ебать. Чистый бизнес, как говорится.
>>26999289 Молодой человек, у вас максимализм проскальзывает. У трейлера О БОЖЕ!!! мультиплеерного фоллача просмотров больше, чем у трёхи и четвёрки вместе взятых. Гташечка, между прочим, тоже от своей изначальной концепции 2D бродилки с сюжетом и видом сверху стала "Кинцом в 3D открытом мире со свободой действий" а потом превратилась в игру-сервис. А ведь всё почему, а потому что геймплей>нарратив, и беседка это тоже отлично понимает.
>>26999294 >Ну я кароч взял текстуру обычной силавухи, абмазал красной краской, а патом пасадил внутрь чилавека, которому сделал нивидимаю тикстуру. Ето креатиф! Я старался, мае первае тварение, никидайте тапками плес.
>>26999318 Ну так в вегасе уже была автономная броня, правда там обычный костюм это, а тут силовая. Краткий синопсис кстати: >Before the Great War, the geniuses at West-Tek and General Atomics International had an idea – what if they combined unmanned suits of Power Armor with an autonomous artificial intelligence? Their single, highly experimental prototype was eventually recovered by the Brotherhood of Steel, and now it’s in your hands.
>>26999357 Да идея-то сойдёт, но сделай бля по-человечески - посади туда скелеты, как в вегасе, или добавь им голосовую озвучку уникальную. Но увы, это поделка школьника, описанная вот тут: >>26999356
>>26999378 Вот честно скажу, если бы можно было одним нажатием кнопки загружать весь доп контент из СС, а не устанавливать по одному, то я бы там постоянно закупался (не то чтобы я туда уже не слил 1,5к, но у безумия нет пределов). Причем я покупаю и чувствую ужасное чувство вины, потому что именно такая часть комьюнити с людьми вроде меня больше всего развращает тодда и на выходе мы имеем все больше игр сервисов с анальными донатами.
>>26999143 Где связь между "поставит на закачку" и ссылкой на стим? Ссылкой не просто на стим, но на БРАУЗЕРНУЮ ВЕРСИЮ СТИМА, В КОТОРУЮ НЕ ЗАХОДИТ НИКТО И НИКОГДА, окромя как когда надо на всяких сайтах через стим логиниться. Что ему твоя ссылка? Что ты думаешь, мне проще — перейти по ссылке и ЛОГИНИТЬСЯ, чтобы купить игру, а потом ОДИН ХУЙ заходить в клиент, чтобы её скачать, или же просто зайти в клиент, найти там по названию и скачать там же? Ты что, ебанутый? Ну ты, сука, хоть иногда башкой своей думаешь или ты только жрёшь в неё?
>>26999404 Так никто не заставляет тебя донатить на моды, там же на прямую сказано что беседка помогает только оптимизировать и локализовать, а всё остальное делают такие же игроки как ты. Помню с анонсом СС мод коммьюнити бурлило, а потом утихло, ведь бесплатные моды у вас никто не забирает.
>>26999350 По какой формуле ты сравниваешь просмотры видео с просмотрами игры?
Гташечка, между прочим, тоже от своей изначальной концепции TPS с сюжетом в открытом мире со свободой действий стала "TPS в 3D открытом мире со свободой действий" а потом превратилась в игру-сервис в TPS в 3D открытом мире со свободой действий и мультиплеером. Остальное уже твои личные заскоки, товарищ.
>>26999427 Хз насчёт силовух напарников, я бы не отказался от таких модов как Слокам Джо или Капитан Космос, где вроде в игру всё вписывается и добавляет достаточно много.
>>26999368 Тебе бы кислород перекрыли ты бы тоже помер. Вот так бы хотел купить кислород на аукционе, причём тот, который сам синтезировал, а тебе такие подходят говорят "Хуюшки, я плачу больше, а ты подыхай"
>>26999429>>26999443 Так проблема не в самом сс, а в том что беседка задает новый вектор всем своим играм, а именно теперь это просто песочницы с донатом, можете попрощаться с рпг, вместо этого вам в каждой игре будет свой аналог воркшопа, и за отдельную плату можно купить шапки своему каджиту/выжившему/етц
>>26999410 >Fallout 3 - вбухано 5 млрд долларов в маркетинг в первую неделю >Fallout New Vegas - вбухано 5 млн копий долларов в маркетинг за всё время существования игры Выгоднее рисовать огромные сценки из фоллача на зданиях.
>>26999488 >можно Если при этом не будет геймплеезависимых лутбоксов, как уже делают в некоторых играх, то пусть, пиратить контент пока никто не мешал.
>>26999465 >Вот так бы хотел купить кислород на аукционе, причём тот, который сам синтезировал, а тебе такие подходят говорят "Хуюшки, я плачу больше, а ты подыхай"
Ты наверное имел ввиду "кислород" который ты сам продал соседу по геймдеву за бесценок, когда обосрался по всем фронтам? Так чего назад-то не выкупили?
>>26999427 Так это нормальная практика. Тот же воркшоп добавили мододелы в вегас еще 8 лет назад, а беседка увидела что фанатам зашло и решила по умолчанию встроить этот режим в четверку
>>26999488 Так как я понял будет и обычная мастерская, и криейшон клаб. Потому что беседка сама понимает, что не впихнёт моды наподобие "New California" или "Tales of Two Wastelands" в CC.
>>26999465 Брутальный злодей Тодд Говард. Тяночки текут от такого, а омежки отдают все деньги. Время все расставит по своим местам и все запомнят Тодда как брутального и харизматичного лидера, а Боярского и прочих Сойеров никто и не вспомнит.
>>26999513 Скорее батя продал твой кислородный аппарат чтоб оплатить алименты.
>>26999540 >Какие проблемы такой простой мод не решит Город детей. Также надо вокруг башни богачей днищегородок сделать за чей счет они живут, тогда норм.
Вообще я на месте беседки запилил бы уже давно какой-нибудь собственный фреймворк для создания квестов игроками. Можно даже эти квесты башлять за копейки в криейшн клабе. Единственная надежда на то что у игроков пределы фантазии не ограничиваются концепцией убей-принеси-повтори.
>>26999531 Я знаю, просто анон выше видимо думает что если напихать "Блек Айловцев", которые разорились, в другую компанию - то у них, внезапно, появляются права на игры от обанкротившейся студии.
>>26999540 Да, это большая проблема, потому что фолыч всегда был симулятором манчкина. В режимы типа хардкора и сурвайвала в первую очередь нужно было ребалансить экономику и шанс дропа, а уже потом все остальное.
>>26999513 Сабжа не знаешь, а мнение имеешь. Тройка была основана выходцами из острова, который был подразделением интерплея, короче говоря тройка это был по сути тот самый остров по большей части, который интерплей выпихнул на мороз (а потом сам развалился и вынужден был продавать активы), только с другим названием. Блек Айл не продавал кислород соседям, это сделал интерплей, потому что кислород острова принадлежал именно ему.
Я вообще уже не в первый раз веселюсь с челов, у которых Black Isle (разработчик, одна из кучи студий разработчиков под крылом интерплея) и Interplay (издатель, у которого кроме фоллачей на счету чего только нет, и планетка с балдурачом в том числе) — это одно и то же. Ну у вас небось и Zenimax с Bethesda Game Studios наверное тоже синонимы, хуле.
>>26999540 > Всё, мод по облагораживанию трёшки готов Это должно идти из коробки. Запомни, ниггер, фоллач не скайрим, тут отдать допил игры на откуп игрокам (и не давать КК годами, ахах) — проигрышная тема, и опыт четвёрки, к которой до сих пор ни одного толкового мода это только подтверждает.
>>26999642 > только вот первый и второй фолл делали относительно разные команды Не припоминаю, чтобы уволившиеся сотрудники пытались выкупить права на франшизу и вообще как-то проявляли своё желание делать игру. Что ты пытаешься сказать?
>>26999648 Гадать по итогу можно многое(Были бы те фоллачи лучше чем то, что у нас есть сейчас, не купи беседка права или нет), а на деле, остаётся надеятся что Тодд не обосрётся.
>>26999661 Что никто никому ничем не обязан, беседка не удавила разработчиков а скорее подобрала её с рук подыхающего издателя. То, что кто-то что-то там хотел уже на тот момент не имело значения, имеет смысл в таком случае хуесосить интерплей, что они франшизу "для своих" не придержали.
>>26999647 >Это должно идти из коробки. Разумеется, должно, но раз мы имеем то, что есть, и инструментарий для обработки напильником, почему бы не довести до ума относительно неплохое поделие вместо того, чтобы в очередной раз ныть про нелогичность города дитей? > к которой до сих пор ни одного толкового мода А какой мод ты бы назвал толковым? Тотальную конверсию? Ну так ещё времени недостаточно прошло. Для вегаса есть аж два крайне многообещающих мода - New California (бывш. Project Brazil) и Frontier. Оба всё ещё в разработке, хоть и на финальной её стадии. Вегас вышел в 2к10.
>>26999698 > беседка не удавила разработчиков Ну да, как же. Я пришёл и забрал хлеб у них. Ты розовые очки-то сними.
>имеет смысл в таком случае хуесосить интерплей Беседку и интерплей. Беседку за грязный бизнес, Интерплей — за то, что не удержались на плаву и вообще допустили всю эту ситуацию с банкротством и продажей активов с молотка, при которой они просто уже не имели права что-то "придерживать", ибо банкротство есть банкротство.
>>26999679 > Были бы те фоллачи лучше чем то, что у нас есть сейчас, не купи беседка права или нет Чем сейчас лучше было бы даже их полное отсутствие. Зачастую чем сделать хуйню, лучше просто ничего не делать.
>>26999742 Какой хлеб? В мире бизнеса никто не будет твою тарелку сладкого хлеба держать до последнего, кто первый добежит - тот и пирует. Первым добежал Тодд потому что It's just works
>>26999720 Прям представляю, как ты судорожно выбивал это, скрипя зубами, и на душе сразу тепло... Хорошо, когда летним вечером меня греет пламя из пердака никчёмного существа, которое в разговоре со мной осознало свою ничтожность и беспросветную глупость и деградировало до брызжущего слюной куска дерьма, в бессильной злобе изрыгающего проклятия человеку, который даже не заметил его на улице, пройдя мимо.
>>26999774 Ты опять показываешь своё непонимание вопроса. И вдвойне выглядит забавно, когда ты пытаешься формулировками про "мир бизниса" придать как-бы веса своим словам.
Первым добежала Тройка, потому что потому. Но тройка была свежеобразованной студией, из людей, которых затягивающий пояса Интерплей выкинул на мороз. Денег было немного. Во всяком случае, меньше, чем у Тодда, чья студия на тот момент уже давно крепко стояла на ногах не переживала кризис. Непонятны две вещи: 1. Что значит твоё "придерживание", когда речь идёт о банкротстве (при банкротстве, ещё разок теперь уж полностью для тебя разжую, активы продаются с молотка и получает их тот, кто больше заплатит, а не тот, кто больше нравится или кто больше заслуживает. Это БАНК-РОТ-СТВО, тут нельзя ничего "придерживать") 2. Откуда то ли утверждение, то ли неуместная метафора про "добегание первым", когда первой добежала как раз Тройка?
>>26999883 >когда первой добежала как раз Тройка >свежеобразованная студия >без прав на игру, но с разработчиками >Денег было немного >добежала, а не споткнулась ещё на старте
Про "придержание" была гипербола, конечно никто ничего не придержит в условиях банкротства. Только вот нет ничего такого в том, что отцы основатели соснули хуйца от рынка, который порешал. Со всеми такое случается.
>>26999961 > от рынка, который порешал Да как ты заебал не к месту всё употреблядь. При чём тут "рыночек порешал", рынок порешал когда разработчик скатывает игру в "игру для широких слоёв населения", с фоллаутом это произошло уже потом и было совсем другой историей, а ситуация к уводом франшизы из-под носа основателей — просто обыкновенный свинский поступок, рыночек тут никаким боком.
>>27000286 > бескрылое, прямоходящее существо без перьев Хм, а разве бывает чтоб без крыльев, но с перьями? Алсо Платон долбоёб, по "Государству" историю развития его диагноза можно отслеживать.
>>26999540 > Приделать к каждому поселению ферму с грядками и животными. Ну нихуя ты облагораживатель! А ничего, что всё остальное пространство остаётся вымершим, как в Дороге? Или похуй, так схавают? Тогда непонятно, зачем вообще твой мод, если даже ещё хуже было и всё равно сожрали.
>>27000361 А чем тебя вымершее пространство не устраивает, тем более с пониженным шансом встретить какую-нибудь хуету по дороге? Если помнишь, в классике вообще герой целыми днями шёл по абсолютно пустому пространству, а тут хоть домики есть, поисследовать можно.
>>27000392 > А чем тебя вымершее пространство не устраивает Ну смотри. Школьный курс биологии (даже не биологии, а ещё природоведения): 1. Есть растения 2. Травоядные жрут растения 3. Хищники жрут травоядных 4. Люди жрут все три категории
Выпадать 3: 1. Нет растений 2. Травоядные жрут ничего и умирают от голода 3. Хищники жрут ничего и умирают от голода 4. Люди жрут все три категории, но т.к. во всех категориях НИХУЯ НЕТ, люди жрут ничего и умирают от голода
Вывод: с такой ситуацией фоллач должен бы был быть Дорогой, в которой немногочисленные остатки человечества кое-как доедают где-то собранные по сусекам остатки круп а так же друг друга, а вокруг бушуют пожары потому что всё сухое, никакого оплота цивилизации уровня мегатонны или боже упаси Тенпенни Тауэр нет и быть не может, потому что люди уже доедают друг друга.
>>27000398 Аристотель как раз-таки нет, не надо рассуждать о том, к чему не прикасался и причислять других к категории, к которой относишься сам. Если бы ты читал Платона, у тебя бы не было ко мне вопросов.
>>27000478 Это было бы логично если бы в выпадать 3 была дата спустя пару лет после пиздеца. Но тут 200 - должны быть лоснящиеся леса, колосящиеся поля и полным-полно дичи. Инб4 ф3 и так полон дичи
>>27000478 В чём проблема? На территории поселений пускай будет трава для скота и грядки для людей. Или только гидропонная ферма, не знаю. А в мусорземле похуй, это уже не проблемы людей.
>>26999883 В видосе от ноклип видел, по моему в этом треде, что Тодду нахуй не вперся фоллаут, он просто планировал свой постапок и на арте нарисовал дорожный знак с надписью "фоллаут", а боссы поняли по своему и принесли ему фоллаут. Ирония-с.
>>27000550 >И водоемы надо сделать не радиоактивными, блжад, 200 лет прошло, какая радиация в воде, откуда? Но тогда весь мэйнквест, и без того притянутый за уши, вообще полетит в писю.
Представьте, что вас заставляют делать продолжение малоинтересной лично для вас игры. Вы в рот ебали, что там раньше по сюжету происходило, но на кону куча бабок, так что кратко ради приличия ознакамливаетесь с лором. Ваши дальнейшие действия?
>>27000579 Вода не радиоактивная, а просто грязная. Орки сверху по течению писают. Батя хочет водоразлив сделать, Вашингтонские Минеральные Воды, так сказать, и реализовать населению питьевую воду.
>>27000569 И все бы хорошо, если бы игра шла через 2 года, а не 200 лет.
>>27000608 >>27000630 Но тогда нет никакой ДРАМЫ, потому что любой даун может очистить себе речную воду сам. Это как сделать мэйнквестом восстановление, не знаю, завода по производству консервов. Да, еда станет доступнее, но не то чтобы до этого кто-то голодал.
>>27000647 >любой даун может очистить себе речную воду сам Но ведь и так, лол, кроме двух бичей у всех вода есть, никто не жалуется. Вон в тоддаче ты только в путь кубометрами воду чистишь. Говорю - батя на самом деле хочет нажиться, его просто подали как этакого благочестивого рыцаря. А анклав хочет тоже очищать, только уже человечество.
>>27000713 БС переименовать - это солдатня расквартированная у пиндагона на случай вторжения китаез. Но из-за войны с правительством потеряли связь. Анклав как раз правительство. И как раз когда ты его в трешке распидорасишь - трусы на вышке возьмут бразды анклава США в свои руки.
>>27000742 Да необязательно. Можно только у пары старперов, все остальные за годы свыклись с новой жизнью. ИРЛ щас же как жилось в СССР нечасто вспоминают, в основном говорят про текущее и будущее.
>>27000564 >Какой скучный утёнок Щито поделать, трёшкоутята вроде меня — они такие. да, мой маленький друг — моим первым фоллаутом была трёшка, знакомству с нормальными фоллачами я сорт оф обязан этому калу
>>27000904 Значит ты старый, хуле. Я в десятом классе был когда упячка появилась. Правда одноклассникам было похуй на это. Они детектили пидорасов на сименсах и слушали дижея ебана.
По совету вчерашнего анона хочу пройти нью вегас с JSawyer и восстановленным контентом. Няш, если ты еще тут, будь другом, поделись своим лоад ордером. У меня уже в четвертый раз не получается собрать стабильный билд, просто сил никаких не осталось.
>>26999565 К башне нужно было стоянку для караванов, которые ходят по пустоши, приделать. Что эти караваны забыли в сраном Кентербери без стен и обороны, где все товары хранятся в четырёх картонных коробках, я неебу. И что забыли богачи в своей башне без стоянки караванов под боком, я тоже неебу, а то они только на словах богачи пока что. >днищегородок сделать за чей счет они живут бред полного дебила, нахуй им держать засранных нищуков под окнами, которые еще и взбунтоваться могут за то, что их какие-то ноунейм хуи обирают
>>27001893 Я другой, а какие проблемы? Я вот ща играю на гоговской ради ачивок и приходится даже nvse и мод менеджер не юзать, вот список.
>>26999540 > и почему бугуртсмены его до сих пор не слепили Элементарная логика. У мододела бугурт. Бугурт от того, как с ним обошлись разрабы. Мододел делает мод, выполняя за бесплатно работу человека, за которую мододел УЖЕ САМ ЗАПЛАТИЛ ему. Это какая-то симфония субмиссивности, не кажется? Мододелы готовы фиксить баги, заниматься мелочёвкой, когда продукт хотя бы не изначально на вкус не как сладкий хлебушек.
>>27003187 Спасибо. Проблема в конфликтующих скриптах и в том что я не знаю в какой последовательности его с анкатом наворачивать и совместимы ли они вообще. Плюс YUP вроде точно несовместим с анкатом. Кстати, где ты взял оригинальный jsawуer? Я на нексусе нашел только васянский ребилд https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/
>>27001910 >нахуй им держать засранных нищуков под окнами, которые еще и взбунтоваться могут за то, что их какие-то ноунейм хуи обирают Чтобы они пахали на них в обмен на защиту. Взбунтуются - насосутся маслин лично от владельца заведения сверху.
Дата выхода: 14 ноября 2018. Будет открытая бета.
Запись с Е3 https://www.youtube.com/watch?v=FV63b6empgM
Официальный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=M9FGaan35s0
Купи коллекционку https://www.youtube.com/watch?v=fwOYEsnm1i4
Making of Fallout 76 https://www.youtube.com/watch?v=gi8PTAJ2Hjs
Прошлый тред
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header