24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: тематическое дополнение Distant Stars к Stellaris уже вышло два месяца назад. Сейчас есть лишь пара тизеров нового, не анонсированного патча, который собирается быть таким же радикальным как 2.0. Запасаемся попкорном и ждём, что выпустят парадоксы после отпуска.
>>727296 Секторов? Ты о чем? Пока 25-тайтловые рингворлды не достроятся, вообще ничего не колонизирую. Ибо когда нет войн, вокруг за счёт пактов любой ценой - союзники, а флот - не нужен, ресурсы можно вбухивать разве что в крепости, да потом в мегаструктуры. Стелларис без самоограничений - игра несложная хоть с читами и модами, хоть с Железной Волей. Единственное, что играю на карте в 400 звёзд из-за некроноута. Другая ли картина на 1000-звездной галактике, не знаю.
>>727299 >Секторов? Ты о чем? Я имел ввиду системы. Если у тебя ресурсы исключительно с систем, то тебе этих систем надо дохуя. А это огромные штрафы к юнити(которые компенсировать нечем, разве что базами с анклавами артистов, но много их не будет) и науке(которые компенсируются довольно плохо уже к мидгейму, когда развитая планета приности намного больше чем любые 5 систем с наукой, давая такой же штраф).
>>727300 По науке - да, не критично. Но по юнити разрыв есть. Всё таки 1 планета = 20 систем. Офк, 3-5 планет играются лучше. Просто и без них можно в Стелларис.
>>727297 (OP) Пурифайеры считают роботов другой расой и вырезают их, вобще ахуеть. Это баг или фича? Если фича то какого хуя, ведь это просто ходячий бур/газонокосилка/комбайн.
>>727313 А почему они жуков вырезают? Простые же животные, пускай в лесу и зоопарках бегают. Разум у недостойных - оскорбление Комитета Чистоты и Кровавого Суда.
>>727337 Пиздец йохан долбаеб. Раньше же весело было месится 24/7 со всеми. Помню сварм только вели, тупа мясо делал. А если сейчас остается только аутировать 200 лет, а потом идти пиздить всех на овертехе и заваливая мясом - пусть здохнет.
>>727314 Что значит "недостойных"? Мы ж своими щупальцами этих синтетиков собирали по своему приятному третьему глазу образу и подобию и прекрасно знаем, кто они и как думают, в отличие от непонятно откуда взявшихся кс*носов, чей запах оскорбляет наш нюх, а разум закрыт, чужд и омерзителен.
В новой системе колонизации похоже можно будет сразу кучу попов отправлять на заселение. А ещё за каким то хером тип корабля будет подсвечиваться над моделью.
>>727270 >>727271 >>727273 Спасибо. Немного погонял и понял, что в принципе игра не особо изменилась, при минимальном приложении усилий можно почти с любым набором кататься еблом по клавиатуре.
>>727313 Это баг, притом у меня его не было. Ну разве что может чужих синтетиков, не обращал внимания. Что намного больше бесило - это что иногда появлялись попы с небольшими отклонениями в трейтах из-за ГМО и вот уже они считались другим видом и уничтожались.
>>727358 >иногда появлялись попы с небольшими отклонениями в трейтах из-за ГМО и вот уже они считались другим видом и уничтожались. Но это самое охуенное что только может быть. Попы с самомутацией очень доебисты, постоянно создают ивенты на подрыв твоих домиков, убийства попов и т.д., при этом ты никак не можешь с ними взаимодействовать, нельзя даже переселить или модифицировать, а тут по щелчку они отправляются в топку и не доебывают тебя, это 10\10.
>>727371 Кредиты нужны тогда, когда у тебя не хватает денег на что-то, но покупка для тебя важна и потеряет актуальность к тому моменту, когда ты заработаешь требуемые деньги. Тогда ты берешь кредит и отдаешь его постепенно. Платой за такое удовольствие является процент по кредиту.
Так, эти пидоры пофиксили эксплойт, когда можно было множить роботов из Лимба колонизируя ими всё, что можно. Маляры, напомните, как назывался мод, который интерфейс меньше делал и сайдбар не приходилось по полчаса скроллить, чтобы добраться до фракций через список хуиллиона планет?
>>727423 Строишь колонишип с роботами из лимба, колонизируешь им планетку, получаешь пару новых роботов которых можно потом перенести куда надо. Пустая планетка расколонизируется. Повторяешь дохулион раз, и получаешь кучу попов с +50% науки.
>>727419 >Маляры, напомните, как назывался мод, который интерфейс меньше делал и сайдбар не приходилось по полчаса скроллить, чтобы добраться до фракций через список хуиллиона планет? SpeedDial?
А, ну да. Это в 2.1.2 сломали. >Limbobots can no longer be used to colonize worlds Видимо я в глаза продолбился когда в первый раз список изменений читал.
Что делают крысы с разъебанных миров? Дают пизды, или просто очередные халявные ксенофильские шлюхи?
Ивент на грибов, которых чистят с райской планеты хвостатые макаки, прокает каждую ебаную игру, это просто нечестная халява. Видимо, хуесосам мало горы эксплойтов и ультимативных билдов. Там вообще можно НЕ получить эту гайю халявную?
Есть инфа, когда уже корветопарашу занерфят? Не строить никакие корабли кроме стоковых и иметь при этом ебанутые дпс+живучесть стака - нормально?
Никого кроме меня не смущают роботы Лимба с ебической наукой, которыми можно спамить, халявный "йоба-организм" по ивенту, которым можно заселить каждый камень, сам факт наличия супергибкости, сам факт наличия "облученных", которыми можно заселять опять же все, а так же то, что процент не приспособленности к чужим мирам слишком мал по дефолту?
>>727559 А-ха-ха. А через год ящик с жижей прилетел. UPD: Бляяяя, а ещё через месяц пресловутая гайя с макакогрибами выпала. Пидароксы, что такое, у меня день рождения прошёл ведь уже.
>>727297 (OP) 1) Как построить рингворлд/сферу дайсона? Уже поставил дозор и научный комплекс, а эти не могу тупо нигде поставить. В системе не должны быть добывающие станции? Где их ставить то? 2) С фоленами можно подружиться? 3) Если я изучил врата то прыжки через чревоточину мне уже не светят?
Аноны, как сделать идеальную расу рабов? Nerve Stapled - это понятно. Very strong + industrious + agrarian, чтоб и рабочий, и колхозник, и все они солдаты?
>>727585 Я заткнул им проход крепостью и сидел возле нее флотом в 35к, но так как они все шли и шли, крепость я потерял, а потом удалось подловить хана и все.
>>727297 (OP) Вахач мертв, пишу тут. Как я думаю тут все знают не так давно вышла 4х по вахе, сделанная в стиле цивы, но которая сконцентрирована на 90% на войне. Игра своих денег не стоит если нету 5 друзей с которыми будете играть, но, оказывается у игры настолько нету защиты, что даже пиратка отлично работает в онлайне. Уже проверенно. Если кому интересно магнет ссылка вот magnet:?xt=urn:btih:86E93EFEA8C825BDE23483E99534F24BC4C159F4&dn=Warhammer%2040k%20Gladius%20-%20Relics%20of%20War%20%5b1.03%5d&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ftracker.grepler.com%3a6969%2fannounce
Что лучше, Communal или Conformist? Для империи авторитаристов + фанатичных материалистов, с синтами. Тут говорили, что развитие кс*нофилии неизбежно, это в принципе никак нельзя обогнать?
Почему когда я открываю новых челиков, то мне становятся известны все ресурсы в их системах? У фоленов и прочих не обычных ии закрыты, а у этих известно с самого начала.
>>727863 Да, у меня только что распалась, свои убили. После принятия сатрапии в столице спавнится флот орды. А нормально что у меня потом начинает все больше и больше флотов появляться? Перед концом орды около 200к в сумме висело.
>>727781 Может для синтов роскошь - это какая-нибудь высокотемпературная супер-пуперпроводниковая витуха, в которой можно пускать сотни терабайт за секунду, или процессоры с кристаллами из оверклокиума, которые способны пятитысячелетний мир дварф фортресс за два часа сгенерить и не скрашиться от перегрева.
>>727866 По корветам ракета+автопушка+броня+ускоритель + компьютер на 30 км. Линкоры раскрываются через X слоты, пока качается, можно ставить L артиллерию. Но нужно промежуточное звено в виде корабля прикрытия.
>>727868 Скорее фирменная проводка от эппла с особой гравировкой и индивидуальным номером. Пока все лохи используют штампованную черную проводку от ноунейм производителей, почувствуй себя личностью с нашей белой фирменной проводной! Вы можете проверить её подлинность онлайн по особому индивидуальному номеру, прилагающемуся к каждому кабелю.
>>727930 Школьница, запомни - у взрослых и рассудительных людей нет таких проблем, как плохое/хорошее время года. Тот уважаемый господин, с которым ты общалась, имеет доход далеко не 20 тысяч рублей. И может полететь на Мальдивы хоть зимой, хоть осенью. Где и заведет приятные знакомства. А сейчас он хочет играть в лучшую из современных 4х-стратегий, и будет это делать. Ибо Стелларис - достойный отдых для уважающего себя мужчины.
Еслиб еще эта лучшая стратегия догадалась понатырить нормальную полит систему у конкурентов, сталоб совсем хорошо. Да, ещеб еслиб космос ввели в игру, тоже былоб неплохо.
Аноны, впервые встретил коробку с тремя пилюлями. Я правильно понимаю, что ее следует открывать после генетических модификаций, чтобы трейт от пилюли не мешал проводить ГМО, или все-таки можно свободно выпить пилюлю тут же?
>>727954 Ты выпьешь, и у тебя будет признак на 4 очка. С двумя дополнительными - при редактировании расы будет минус два, и ты сможешь разве что удалить полезное.
>>727955 Бля, загружаться придется. Ну почему нет варианта "выбрать одну пилюлю и сохранить на потом", нет, не хочу, хочу сразу же жадно с урчанием сожрать.
>>727868 >способны пятитысячелетний мир дварф фортресс за два часа сгенерить и не скрашиться от перегрева А что там, сложные расчеты какие-то? Вон тут вбрасывали видос с миллиардами лет генерации в галактике и ничего не закрашилось. Без всякого оверклокиума
>>727964 Ващет в ДФ действительно сложные расчеты и обширная симуляция много чего во время генерации мира. Вдобавок процесс плохо оптимизирован, поэтому уже после пары сотен лет генерация сильно тормозит, а после тысячи может начать крашиться.
>>727966 >Вдобавок процесс плохо оптимизирован Вот в это я могу поверить. Там наверное квадратичная сложность, оттого и начинает тормозить на больших отрезках времени.
>>727991 Да похуй на самом деле, я и до 2.0 обмазывался хабами и нормально себя чувствовал, дроч на число плиток переоценен, планета на 15 плиток конечно хуже чем на 25, но в разы лучше чем на 0.
>>728046 Лол. А ничего, что у требуемого для хабитатов теха есть очень весёлый модификатор, умножающий его вес буквально до нуля, если не наступил 2250 год?
>>728056 В плане высокого аутизма они были хуже, т.к. давали 25% штраф к науке, сейчас же всего 5%. А инкам науки одинаковый, нынешние уступают, но это только до взятия перка, дающего еще 3 плитки. Ну а в целом да, хабитаты стали хуже из-за конской цены.
Ну хз, вот сейчас 2400 почти наступает, а у меня все техи биологии и техи в физике нужные почти все открыл. И при этом по флоту я ебу любого. Хуй знает, как-то скучно, придется рестартить.
>>728058 >симулятор раскраски >политика Куча костылей. Да и вообще, почти все игры параходов - это нагромождение слабо связанных между собой механик (которые к тому же добавляются с каждым дополнением, а как же, денежек-то хочется). В результате игра в эти раскраски превращается в "ну эту провинцию передаём бюргерам, хуё-моё, а на этого барона заговор на убийство и берём в сообщники его шута, но если передвинуть синтов на другую клетку... тааак падажжи ёбана". Приятное исключение - вика 2, где практически всё вертится вокруг механики попов.
>>728068 Нечем тебе еще будет торговать в первую четверть века. Даже если найдешь какой ресурс, то у АИ не будет столько минералов чтоб купить твоё говно. И какие репликаторы на старте? До них как до луны раком.
Я так понял, границы отодвигаются только аутпостами или колониями? Имеет ли смысл их потом сносить или как их строить вообще, если новые требуют дохуя влияния? Откуда его взять?
>>728072 >Имеет ли смысл их потом сносить Только если ты очень упоротый высотник. Ну или дырку к фолену изоляционисту откроешь. >Откуда его взять? Цивики, этики, фракции, протекторат.
Теперь форпост без апгрейда это просто нихуя не потребляющий бакен на орбите звезды, заявляющий твои права на систему. Поскольку он нихуя не стоит, то тратится влияние только в момент строительства. Держишь влияние >300 шоб на выборы хватило, если не монархист и красишь. Все закрашивай что видишь, не стесняйся
>>728079 >нихуя не потребляющий бакен на орбите звезды Он единичку энергии жрёт емнип. >>728072 Чтобы не требовало дохуя влияния - строй впритык к уже занятым тобой системам.
>обратил очень сильных беженцев в рабство >ксенолюбы бугуртят >смотрю, как бы повысить им счастье >мультикультурализм, refugees welcome >в голове созревает КОВАРНЫЙ ПЛАН >заключаю договора на миграцию, принимаю политику приветствия беженцев >всех прибывших порабощаю и генетически модифицирую под свои задачи >ксенофилы довольны Я прям как буржуи - завожу дешёвую рабочую силу под одобрительные вопли куколдов.
>>728096 Тоже так играл пока не надоели мясные мешки. Будущее исключительно за эволюцией машин, компьютеры с саморазмножающимся эволюционирующим кодом, виртуальные нейросети, связанные друг с другом квантовой запутанностью, разум уровня божеств. А синты должны все это обслуживать.
Есть ли юнити-билды без аграрки@префекшона? Думал о связке спиритуализм-эгалитарихм-ксенофобия, где ксенофобия для указа, а эгалитаризм для цивика, но оказывается что ксенофобия с цивиком эгалитаризма конфликтует. Нормально ли будет с фанат.спиритуализмом и ксенофобией?
>>728111 Фанатичное верунство+эгалитаризм. Обязательно бери дерьмократию и цивики на улучшенный прирост влияния с фракций и на +15% ебинства. Будешь всю игру обмазываться эдиктами. Можно ещё взять материализм, просядет юнити и эдикты, но зато наука будет посильнее. Но с верунством мне зашло больше.
По какому описанию понять, что выпал ивент со слизнем? Ибо на третьем году был какой-то особый проект на 20 дней, после исследования найден мертвый экипаж, убитый мозговыми паразитами. Оно/не оно?
>>728246 Не, на мёртвом корабле варианта два. Либо учёный додумывается, что во всём виноваты мозговые паразиты, либо становится их жертвой. Со слизнями надо найти планетку на которой остались слизняки и рептилоиды, а затем цепочку исследований пройти.
>>728281 >и на других учёных распространиться может. И не только на ученых, вообще на всех. Играл пурифаером, выпали слизни, я немного пригорел, когда мне предложили лишь один вариант выбора. Но потом стали появляться лидеры со слизнями в большом количестве. Вообще, я думаю, что это баг, не должно так быть.
>>728287 >>728289 >>728290 ПОДПОЛЬНАЯ ИМПЛАНТАЦИЯ КСЕНОСЛИЗНЕЙ А ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ ЭТО НЕ СЛИЗЕНЬ ЭТО ШАПОЧКА ПРОЙДЁМТЕ МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК К ВАМ ИСК ЗА КЛЕВЕТУ НА ПРАВИТЕЛЬСТВЕННОГО УЧЁНОГО
>>728295 В эгалитаристичную тюрьму для эгалитаристов разумеется. Там не будет джакузи, обрезана скорость интернета и еда по расписанию а не по желанию а еще плохое отношение со стороны охранников. И да за все эти вещи придется платить, вы же не при авторитаризме живете что бы государство вас удерживало в тюрьме, сами себе устраивайтесь как вам удобно. Где вы деньги возьмете? Это уже ваши проблемы, у нас в государстве каждый сам за себя отвечает и сам себя содержит.
>>728325 Хуй знает, мне вроде просто накидало кислоты, при этом даже на плитках с кислотой ресы остались. В следующий раз внимательно гляну, сделаю скриншот.
Так, подожжи. Если я этих пируфаеров недоделанных прогоню ссаными тряпками, то на Паридайде будут нормальные ресурсы? Я как-то ни разу не обращал внимание что там на плитках до экстерминатуса. Думал планетка изначально такая зашкварная.
>>728326 Там брюква и остается, от грибов этих. >>728331 Ну там по разному, но помимо брюквы есть ресы, да. Вот только ты их нихуя не прогонишь на старте игры они с огромным флотом прут.
>>728338 >Вот только ты их нихуя не прогонишь на старте игры они с огромным флотом прут. По такому случаю можно и подождать. Они прилетают после установки фортпоста в системе, не раньше.
>>728331 Не будет нормальных ресурсов, тенденция там такова, что эта планета слегка бедновата и это не зависит от исхода противостояния макак и грибов. Паридайю выгодно делать научным центром, а не добывать там нищенские крохи. Я начинал в 2.1.1 раз этак 5 и каждый раз этот ивент появлялся, и каждый раз планета была бедной, как с живыми грибами на ней, так и после чистки.
Разве что аватар Юхана в виде огромной жопы возникнет после победы над флотом макак и навалит вам минералов.
>>728391 Можешь накатить себе за щеку 1.9 с лагами, спинномозговой борьбой думстаков и партиями, которые дропаются к 2300-му так как больше нечего делать, никто не запрещает.
>>728392 Ты предлагаешь накатывать искуственно растянутую хуйню с лагами и провинциями вместо секторов, думстаками которые теперь отрядами друг за дружкой летают, а потом устают воевать будучи бездушными роботами убийцами? Ну и дропать на 50 лет позже, т.к. эти самые 50 лет суммарно ты ждешь пока флот от точки А дойдет до точки Б
Хуйня. Хуй знает, зачем они это делают. В том же пробеле интерфейс выглядит очень сайфайно и пиздато, но там мертвый мир, в стелларисе же интерфейс с самого начала был ебучее говно.
>>728408 >>728409 Скушаете, никуда не денетесь. Потому что больше тупо нет 4X с такой же свободой, как в Стелларисе, а для Авроры вы слишком ссаные петушки.
>>728384 Когда Йуханг уже введет аналог гаек из цивки или зависимость производственных мощностей от кол-ва как в дальних мирах? В дальних мирах колонизируешь планетку и она у тебя хуеву тучу лет дотационная, в молярисе прилетают колонисты быстренько клепают орбитальную инфраструктуру и собирают кораблики.
>>728420 >колонизируешь планетку и она у тебя хуеву тучу лет дотационная Петушки будут ещё сильнее орать "рррряяяя растянули игру, хачу за 40 лет рашить всех карветами, плохо зделоли!!!1"
>>728449 Ну пиздец. В малярисе и так приходилось красить тонкой кисточкой, а с ебучей системой аутпостов и этими клаймами даже ее отобрали - крась зубцом вилки, блядь. Йухан толсто намекает, что надо играть экстерминаторами.
А еще нашел на токсичной планете микроб, вырастил его в грибы. Поскольку на родной планете места не было, послал грибы искать удачу где-либо еще. Они нашли. На планете моего типа в 24 плитки. В той же системе гайя на 25 плиток. И там же тянка-матриарх. ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ. Знал бы - выстрелил бы гриб в космос еще пока он плесенью рос.
>>728516 Никаких ксеносов в моих мирах. Еще когда играл в Distant Worlds ракообразными ктулхами wekkarusами, всегда всех ксеносов выселял на задворки империи на пустынные и лавовые миры. Меня аж трясет, когда обнаруживаю мерзких ксеносов близко к родным мирам. Я с ними могу ужиться. Но если они будут как можно дальше и под моим контролем.
Ах да. Фракция тоталитаристов требует сапога в жопе. Члены этой фракции отправляются в рабство махать киркой или полоть брюкву. Все правильно делаю?
>>728549 >Все правильно делаю? Смотря какой год. В начале - да. В конце можно отправлять махать киркой и полоть грядки ксеносов, а тоталитаристы будут сиять лучами любви за рабов, capacity boosters, традицию доминации и вассалов.
>>728549 >Фракция тоталитаристов требует сапога в жопе. Члены этой фракции отправляются в рабство махать киркой или полоть брюкву. Все правильно делаю? Хм... >Рабовладельческий строй. >Фракция которая поддерживает рабовладельческий строй. >Долбоёб отправляет её членов в рабство. >РРРРРЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ У МИНЯ АДНИ ЛИБЕРАСТЫ И КСЕНОЁБЫ ЙОХУН МНЕ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИЛ!!!!! Классика
>>728557 Ты не понимаешь сути. Он не диктатор двадцатого века, оберегающий номенклатуру и верных граждан, тщательно следящий за настроениями и боящийся за свой статус. Он - безумный средневековый король, устраивающий кровавые пиры в чумном квартале, отравляющий верных бояр джаст фор фан, сажающий на кол всех лысых, потому что голоса шепчут ему, что они - инструмент Дьявола, приказывающий залить раскаленный свинец в горло пришедшему с жалобой крестьянину, потому что тот отвлёк его от завтрака. Кровавое безумие, голоса в голове, вещие сны от ангелов, черепа на стенах замка, колья с трупами в тронном зале - вот его суть. А не политические игрища и виляние между фракция и в поисках сторонников.
>>728557 Все у него правильно, требуешь авторитарного сапога в жопе - получи сам и пиздуй махать киркой за пиздюли и еду, а те кто не хочет будут жить как люди. Свобода же.
>>728549 А я вот начал играть и хотел себе ксеносов набрать, чтобы посадить одних на науку, других на электростанции, плюс там еще были обаяшки-лолисички, а я играл за фан. милитарист+ксенофилия. И вот хочу я ксеносов, а они не идут. Заключаю договор с крысами на миграцию - не идут на мои идеальные миры! Ставлю монументы артистов - всем похуй. Я уже смирился и тут хан пришел, что тогда началось, весь скам ломанулся ко мне беженцами и переселением, ВСЕ НАХУЙ ЗАСРАЛИ, причем всех больше понаехало самого бесполезного говна, все всратые собаки с Vatnik Kolony ко мне переехали. Пришлось запретить миграцию и прием беженцев, теперь вот сижу, модифицирую уебанов чтоб хоть какая-то выгода с них поимелась. В империи разброд, на улицах наукоградов лолисички насилуют студенток, свинособаки справляют шумные свадьбы со стрельбой после 23:00 мешая спать, орут, воют. Кетлинги мусорные баки переворачивают, доебываются до прохожих: "Скажи что Мусорка Прайм круто!" В ноги патрульным проходят и башкой об асфальт кидают, съели всех бомжей. И это на фоне войны с Ханом. А старая гвардия доживает свое, всем по 110+ лет, Гегемон-батюшка, Валериан Салазар, преставился, эгалитаристы выбрали киборга-ниггера с эльфийскими именем и фамилией, то ли Фен Харел, то ли Кек Пук. Зато торпеды у нас хорошие и линкор, который в тиянке нашли, все еще в строю. Жаль, капитан умер, сердце после очередной победы прихватило, когда новости по гиперсвязи смотрел. Хороший орк был...
Какой может быть лучший старт для конченого авторитариста-спиритуалиста? В плане трейтов, наличия второй расы рабов и типа правительства? А вообще никогда не играл за пидоров пацифистов. Если расскажут про их плюшки, обязательно попробую. Заранее благодарю.
>>728621 Пацифизм нужен только для инварда+аграрной идиллии. Суть в том, что ты гребёшь единство бочками и обмазываешься традициями да перками. Без этих цивиков пацифизм нинужен.
>>728622 Но я гребу единство при авто+спирит при постройках храмов тоже. Пока нет возможности попробовать аграрную идиллию, но обязательно попробую. А воевать как? Это ж сранные пацифисты. Можно их потом сменить?
>>728623 >Можно их потом сменить Фанатичных пацифистов на обычных легко поменять. За влияние принимаешь фракцию в правительство и её этика добавляется, а фанатичная этика сменяется обычной. Какие правила изменения этик, когда у тебя три обычных этики, я хз.
>>728689 >ААААА ЙУУУХАААН НУ НАХУЯ БЛЯДЬ На плазе ныли про СЛОЖНА/МУТОРНО МАНАГЕРИТЬ ПЛИТАЧКИ, тред про это долго висел в топе, собственно маляры и получили игру без плиток.
>>728705 Кстати, а хули поменялось-то? Не нужно уважать плитки и думать над расположением планетарной администрации? Ну пиздец, импрувед планетари менеджмент нахуй.
>>728689 Искусственный Идиот не может в плитки сейчас, не мог раньше и никогда не смог бы в будущем, без них должна вырости производительность и адекватность.
>>728585 В идеале, да, именно так, но к сожалению в игре этого сделать нельзя. Вполне возможно, что предпоследней вещью, которая посетит его голову, будет мысль о том, что убивать других только потому что они не такие как ты - это плохо.
>>728718 Откуда эти моральные нравоучения? У нас галактические войны, пожирающие рои, восстания машин, пираты, духи Покрова, пробирающиеся в твою плоть. Военные федерации, вассалы и удары в спину. Да даже в трейлере показано, что голливудские ходы вроде косплея Дня Независимости в Стелларисе не работают. У нас только выживание любой ценой, только доминирование над всей галактикой, только хардкор!
>>728724 Ты у мамы Гитлар? >>728726 Да я и сам не против катнуть каточку за пурифаеров и сжигать ксеносов в очищающем пламени. Но когда я играю за демократичных ксенофилов, то почему я не могу наказывать за хейт спич соответствующим образом?
>>728734 +++Сыглы Наоборот же, раз ты ксенофил, то это априори значит, что в составе твоей демократической ксенофильской республики других расам будет намного лучше и их нужно освободить от авторитарного гнета их жестоких вождей.
Сосед-спиритуалист-ксенофоб пошёл в псионику. Что делать с его попами? Рабство или депортация - жаба душит трейт терять. На более престижных работах будут бугуртить (они ксенофобы-спиритуалисты, я материалист). При этом непонятно, где их использовать: на энергии у меня синты стоят, на науке - коренная раса (кстати, я подсчитал - получается, что без мозгового слизня и туда было бы логичнее синтов пихнуть). Разве что сначала промыть мозги через nerve stapled и рабство, а потом дать erudite и поставить на какой-то определённый вид лаб со специализацией.
>>728743 Почему когда я открыл первую традицию псионики (частичное вознесение), то трейт получили только жители моей империи? У птиц моей расы, живущих в другой империи его нет.
Идея для отыгрыша: брать сверхгибких и кочевников, заключать со всеми свободную миграцию, заселять своими попами их планеты, а потом героически освобождать эти планеты.
>>728775 >Идея для отыгрыша: Забыть, что существует сверхгибкопараша и манятехнологии повышения хабитабилити, идти только в православный терраформинг за тысячи энергий.
>>728849 Да, слежу за всеми обновлениями, игра обещает быть охуенной. Особенно если прикнутят улучшенный мод мейкер, как обещали. В чём я не сомневаюсь.
Навернул я тут циву6, и чота как-то душновато. Зато я наконец осознал какой киллер-фичи маляриса мне всегда нехватло в цивилизациях. Раздельное строительство в гражданском и военном секторе! В малярисе строительство корветов не мешает дрочить плитки, и тут приходится выбирать между нахуй мне не нужными воинами(которых я всё равно не собираюсь использовать) и строительством чудес. Не получается аутировать в своё удовольсвие. Как бы малярис после выпила плиток в унылое говно не превратился, в нём и сейчас-то нехуй делать кроме как воевать и плитки наяривать, а что дальше будет - страшно представить.
Блять, пожалуйста, объясните как строить чудеса - рингворлд и дайсона. Выбираю на строительном корабле их и появляется выбор куда ставить, но ставить в системе просто некуда и так везде (красным не светиться), просто тупо сбивается при клике выбор. Такая же хуйня после научной станции, но я ее одну уже построил. Там лимит в одну постройку я так понимаю?
>>728865 >Надеюсь, от старости он не умрет. Да лучшеб он дох сразу. Он мне каждый раз жопу грееет - только место впустую занимает, а выгонять юникального лидера вроде как-то не хочется.
Как-то хотели сделать хорошо, а получилось не очень. Игры с социумом и смешением рас еще куда ни шло, но этот примитивизм в менеджменте поселений, науки, судостроения и развития баз разочаровывает. Ну и захват/перекрас вражеских территорий это отдельный ахтунг.
Помните, в одном из позапрошлых тредов обсуждали создание собственной Кадии? Похоже, какой-то пидор сливает идеи из треда, потому что Ютуб мне теперь предлагает посмотреть видео с названием: >Stellaris - Fortress World Mechanics (The Planet will Break before the Guard does) (кстати, залили его 5 дней назад) Смотреть я его, конечно, не буду, оно длится 11 минут, а значит состоит почти полностью из воды, но всё равно интересно.
У меня осталось два слота под перки вознесения. Передо мной сейчас выбор: взять хабитаты и master builders или какие-то другие два перка. Я склоняюсь к one vision (хотя и понимаю, что тогда его надо было вначале брать) и колоссу. Оно того стоит? Или лучше что-то другое?
>>728950 Кучу сёдзё, когда я его активно смотрел, новинки индустрии, которые проходили мимо меня из-за несидения в чм/а/че. Даже новеллу одну благодаря музыке из ютюба себе нашел.
>>728413 >>728605 Мне кажется, или они имплементят механику девелопмента из Европы? Только тут теперь есть 4 вида районов (индустрия, энергетика, фермы, жилые), общее количество которых не может превышать размер планеты. Локальные фичи (как климат и модификаторы провинций в Европе). Количество производственных районов может быть ограничено локальными фичами как раз. Количество населения дает как раз возможность строить новые районы (тут не точно, вполне возможно, что нет, так как требования явно указаны к зданиям, а район можно построить за 500 кристаллов) и здания по достижении каких-то цифр. Опять же, районы и здания дают возможность попам работать и производить ресурсы. Вполне возможно, по двум скринам, что 1 район дает 10 жилых мест (только тогда не понятно, потому что в случае экстерминаторов 4 района, 29 попов и 11 в цифре с домиками (40), а в случае с землей - 4 района, 26 попов и 4 в цифре с домиками (30).
Что скажете по поводу моего гадания на кофейной гуще?
>>729010 скажу что нас ждёт в лучшем случае еу4 с корабликами. Хуй они запилят даже сильно урезанную систему вики этож столько работы, а им деньги доить с лохов надо, опять очки ради очков, костыли ради костылей.
Крайне примитивная еще одна торговля с альтернативной валютой. Ненужно. У амплитудов неплохая система дипломатии-торговли, жалко что игра говно. Ну и у пародоксов до 2.0 неплохо было с целями войны, вассалами, и прочими автономными образованиями.
Где взять сохранения с ачивками для Маляриса? Запустил только с разрешенной модутой, дошёл до 2350 года, пошёл Колоссами выпиливать всё и вся... Хуяк, а ачивочка не прошла. ГОРЮ, БЛДЖАД! 10 часов потратил ведь.
>>729052 > Ну и у пародоксов до 2.0 неплохо было с целями войны, вассалами, и прочими автономными образованиями. Ты хотел сказать "охуенно стало после 2.0"? Потому что до этого никакой системы не было, просто непрерывный покрас.
>>729109 >>729108 Хуй с ним, тогда нубский вопрос: объявил войну соседней империи. Линии между нашими соседними системами есть. Когда пытаюсь отправить флот, пишет "нет маршрута в систему" или что-то типа того. Нагугливается какая-то херня, что-то про варп движки и ещё какая-то дичь. Я так понял, всё сильно поменяли в 2.0. Нид хелп, в общем.
>>729230 Возможностей намного больше. Сотни различных настроек. Если тебя, конечно, древний графон не отпугнет, но и там можно выбрать с десяток различных графических оболочек, или создать свой DE по своему вкусу. Свободный опенсорсный продукт, как-никак.
>>729249 В чём богатство, брат? В электричестве? Вот и электрик Гришка думает, что в электричестве. Ну поставил ты электростанций да ветряков по всей степи - и что, ты стал богат? А вот другой обманул тебя и заработал. Получается, что он богат.
>>729251 Перевези на мою планету в шести годах перелёта ещё этих заряженных аккумуляторов, да выпей изотопов. Мимо-провёл провод на альфа центавру, но метеорит CK-843kn1 оборвал подачу
>>729251 Уголь даёт энергию. Значит в галактике межгалактической валютой станет уголь, нефть, газ и прочие полезные ископаемые? >>729250 Вот и настало время, когда молодёжь не знает цитат из фильмов моей юности... Зачем ты мне это напомнил?
>>729253 Вообще в идеале надо бы чистую энергию хранить, но это очевидная хуйня или дело далёкого будущего. Чуть менее далёкого – антиматерия, 100% КПД при аннигиляции, как никак. А вообще топливо для термо ядерных реакторов. Энергию для городов, планет можно брать от местной звёзды, а вот межзведным кораблям оно нужно будет в любом случае.
>>729250 >>729254 Все проще, энергокредиты это обеспеченные энергией купюры, как сегодня обеспеченные золотом рубли. Энергия на йоба-задачи приближенно равна сумме энергокредитов, идущих на воплощение этой задачи.
>>729268 Я говорю о том же, что и ты, только ты не понимаешь нихуя. Валюта сейчас обеспечивается золотом, но не просто золотом лежащим под землёй, а золотыми слитками, хранящимися в банках. Энергию ты как хранить собрался? Батарейками? Это страшно неэффективно, если судить по современным технологиям. Из одного кг урана можно получить полмиллиона кВт*ч, как думаешь, сколько будет весить батарейка, вмещающая столько? Явно больше килограмма. С топливом к термоядерным, и, в дальней перспективе, аннигиляционным реакторам плотность получаемой энергии на килограмм топлива гораздо выше. То есть ещё большая масса батареек вместо кило топлива к реактору. Так что никто не будет обеспечивать галактическую валюту энергией. Гораздо проще, выгоднее обеспечить ее материалами, которые позволяют добывать энергию.
>>729274 > по современным технологиям В том и дело. Сейчас аккумуляторы - бич всех технологий. Но за 150 лет можно совершить несколько прорывов, чтобы не надо было заряжать телефон чаще раза в полгода.
>>729274 Берешь кусок проволоки из суперпроводника, делаешь из неё петлю, накачиваешь энергией - вечная(пока проволока в труху не расыпится от старости) и эффективня батарейка.
>>729274 Не батарейками, а энергетическими мощностями империи, т.е. не хранящейся энергией, а ее вырабатываемым количеством, энерговооруженностью так сказать. Твои батарейки и запасы антиматерии тоже входят в этот пул, наверное. Если условное Человеческое Содружество может не порвав жопу терраформировать десять планет, то оно очень богато и бумажки с геем-ниггером ценятся высоко, я как-то так себе это представляю. >>729276 пикрелейтед и https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=682776251
>>729289 >пикрелейтед Гули баланс шкварит, с ним ресурсов слишком много становится, в самих системах. А моды с традициями, все три штуки, просто убоги. Унылый цифродроч - из джвух десятков веток хоть сколько-то интересных от силы пара штук.
>>729289 >Если условное Человеческое Содружество может не порвав жопу терраформировать десять планет, то оно очень богато Безусловно, но при чём тут энергия? Почему не мерять в терраформирующих газах тогда? Или в техперсонале?
Короче, реально имеют значение лишь товары и услуги, с одной стороны, и потребности - с другой. А деньги - тупо способ квантизации бартера и накопления. И привязывать их к электростанциям - глупо.
>>729291 Тогда только на восстания и от того же автора - на политические события. Хоть как-то разнообразит ванильную скуку >>729292 >Почему не мерять в терраформирующих газах тогда? Или в техперсонале? Потому что экономика будущего так выстроена иди нахуй вот почему
>>729306 Камень, дерево, железо, нефть, мясо, сыр, яблоки, хмель, пшеница, мука, хлеб, пиво, золото. Плюс уникальное оружие для 6 видов войск. Аудитория долгое время была огромной.
>выращиваем кукурузу >из неё получаем биотопливо >биотопливом заправляем трактор >с помощью трактора выращиваем ещё больше кукурузы >и брюквы >а брюквой кормим быдло >а быдло работает на заводах >и в шахтах >и на тракторах >которые выращивают брюкву и кукурузу >производит сталь и резину >из которых потом производится электроника и трактора >да и сами заводы >на которых работает быдло >а ещё брюквой кормим учёных >которые производят удобрения >на заводе >которому нужно химическое сырьё, электроника и приборы >и в результате ещё лучше растёт кукуруза >и брюква
>>729342 Там изначально была брюква. Брюква это идеальная валюта для стеллариса, а роботов не любят потому что они вне экономики, но при этом могут ее ломать. Веруны ненавидят тостеров из-за указок древних, но полностью не знают причин.
>>729395 И за столько лет остановку в развитии не словил? У меня вообще одно время пиздец был, с первым повышением уровня губернаторы аутистами становились.
>>729417 Разве ИИ способен сам победить кризис? Сколько играл - он максимум научился его сдерживать и делать небольшие контратаки, не позволяя ему расползаться, не более.
>>729465 Dynamic Political Events - возникают годные события, зависящие от формы правления и количества популяций с определенными склонностями. В сочетании с Potent Rebellions наверняка устроят тебе веселье, если в настройках мода поставить хард. Life Engineering - отыгрыш биоблядей, продвинутых в области генетики. От создания примитивов, до ультимативного превращения своей расы. Gods and Guardians - отыгрыш прогрессоров. EAC: At War - добавляет в основном интересные планетарные орудия, которые лупят по осадившему планету флоту, лупят хорошо, ИИ строит их тоже. Еще добавляет секции кораблей, дополнительные бомберы/штурмовики и васянскую армию звездный десант, видимо мододел является вахапидаром. Мод ставить, если не используешь моды типа Extra Ship Components, иначе солянка неэстетичная получится.
>>728849 Эхх, помню, как ксеножучьё нападало на мои торговые конвои живой лавиной, а я за это собирал дезинсекционные отряды, которые шаг за шагом, по колено в миазме, прорывались к ульям через заросли джунглей под непрерывными контратаками выползней и прочих трутней.
>C неистовыми жопными болями и проебом всего флота и флота Орды тоже уничтожаешь НАНО-МАШИНЫ >С трудом, комбинируя пиздюли и лизание разгребаешь ОРДУ. >В этот момент полудохлая спящая империя ВНУТРИ твоего космоса внезапно осознает свое величие и ПРОБУЖДАЕТСЯ с 150к флота. >Твоему государству уже не нужна Звезда Смерти, твое пламя заставляет Галактику ГОРЕТЬ
Серьезно, что можно сделать? Лизать уже этим что ли? Властелины половины Вселенной, блин
>>729653 А ты как думал? Большая империя несёт с собой большую ответственность и большие проблемы. Жил бы на двух планетах и трёх системах, наблюдал бы шевеление в остальной части галактики с попкорном, подлизывал бы всем, кто приходит к твоим границам.
>>729653 Вся суть покраса. Заклаймил половину вселенной, и не можешь даже фолена запинать. А жил бы на пяти планетах смог бы ему настучать по мордасам без каких-либо проблем. Если он сам проснуся, а не ты его тригернул раньше времени.
>>727297 (OP) -Как захватить биотоп? Направляю десант на него - а на орбите его нету, а сам корабль как просто афк. -Мегапостройка уникальна и только на 1 раз (без порталов и биотопов)?
>>729725 Новую систему аномалий (теперь они не фейлятся, но чем больше разница в уровне аномалии и уровне ученого, тем дольше она изучается) и новую генерацию карты (лично мне она очень зашла, теперь есть скопления звёзд, которые соединены относительно узкими "перешейками". Помимо этого завезли системы с двумя и тремя звёздами). Ещё Л-кластер, это отдельно стоящая от галактики кучка звёзд, в которую можно попасть только через специальные врата, причём по ходу открытия этих врат можно вызвать мини-кризис.
Охуеваю с нанитов, хули они такие крепкие блядь? Два флота из 30 линкоров 2 тетонов и 40 корветов с топ обвесом не может без потерь запинать их говнину с 5 кораблей, всегда по пути 3-5 линкора проебется и парочка корветов. А ведь я уже до повторяющихся тех дошел блядь!
>>729719 Вот и ирл "чады" тоже так оправдывают свою унылую рутину, поебушки которые уже не доставляют, социальное взаимодействие на которое как на работу и т.д.
>>729727 Все справедливо. Наниты в сайфае это неконтрящаяся имба на грани магии, читай "Непобедимый", гугли "серую слизь", подумай головой что такая имба может натворить и возрадуйся, что вообще уничтожаешь их. Я бы на месте наномашин наклепал рой из полукорветов-полуторпед, стреляюших и таранящих ваши манялинкоры, с последующим их превращением в новые рои нанитов.
>>729737 Без понятия. ДЛС спиратишь если что Разве что Л-скопление доступно только с ДЛС, это я точно знаю. >>729738 В дваноль добавили хана и переделали фтл, систему клеймов и войну.
>>729719 Угу, что-то происходит. Еще когда не был разожравшимся блобом, один раз уныло напала федерация демократов, потом напала еще раз, была вынуждена отдать часть планет и замолкла. L-кластер вообще оказался пустой, а я сидел кирпичами срал, вдруг чего все-таки вылезет. Не, нихуя. Орды нет, войны в небесах не будет, потому что фолленопетухам предстоит тяжелая ночь (оба близко к границе). Единственный соперник, кто хоть как-то может представлять подобие угрозы - машинная империя, но после поглощения фолленов ей пизда. И мне останется сидеть в ожидании кризиса, достраивать чудеса и чинить рингворлд, предвкушая столетия сплошного нихуя.
Почитал я про этих ваших колоссов в вики, подумал и пришел к заключению, что сам по себе колосс - почти бесполезная погремушка. Но куда ценнее возможность развязать неограниченную войну с полной аннексией за сам факт наличия колосса. С другой стороны, все получают бесплатный казус белли, но чот мне соседи угрозы не внушают. То есть по сути тратишь перк вознесения на малярный валик, а сам колосс может просто стоять на вечной парковке в Зажопинске-Прайм. Звучит неплохо. Но с одной стороны, жалко перка. С другой - заебало красить зубцом от вилки.
Проснулась Контингенция. Один из хабов на моей территории. Резко просел по энергии из-за призрачного сигнала 5 уровня. Флот у меня слабый, 20 линкоров кинетических да 100 корветов. Ну а что, мирно жил же. Спасите.
>>729748 Ну у меня на выбор осталось две штуки, и я нацелился на гайю и быстрое возведение мегапостроек. И то, и другое, в принципе, не особо мне нужно, а вот фича с неограниченной войной коренным образом изменила цену перка на колосс. И да, надо ж попробовать-таки.
Большая часть перков вознесения непередаваемое говнище
>>729750 >Большая часть перков вознесения непередаваемое говнище 2 на вознесения, хабитаты, мастербилдер, мегапостройки, ну и яхз +10% скорость исследования и один на выбор. ЧЯДНТ?
>>729736 >>729734 >>729742 Авот хуй. Я вообще не представляю чем там омежки занимаються? Воевать нельзя, плитки надрочены, ебанутый ИИ зажал и закрыл территорию. У чада - зажали соседи? Не проблема - пиздилово на 3 фронтах следовательно постоянные квесты в журнале, и территория для научных кораблей и файты с мобами. > дроч плиток ТЫ ЧАД (ТОЛЬКО В СТЕЛАРИСЕ) @ СОЗДАТЬ НОВЫЙ СЕКТОР/ДОБАВИТЬ НОВУЮ СИСТЕМУ В СУЩЕСТВУЮЩИЙ @ ЧЕРЕЗ 10 ЛЕТ ЗАБЫЛ ЧТО ТАМ ЗАХВАТИЛ
>>729775 >Я вообще не представляю чем там омежки занимаються? Предполагаю, что теоретически можно дрочить юнити и науку на полдюжине планет, а потом кааак сбросить пацифизм и пойти освобождать. Но пока омежка дрочил юнити, драугр качался, и теперь от омежки останется еще тепленький свежий копролитовый астероид, дающий драугру еще +3 науки
>>729780 >пока омежка дрочил юнити, драугр качался Хуйня это, омежка на полудюжине планет будет сильней дрисни растёкшейся на половину галактики, за счёт технического преимущества.
>>729788 >за счёт технического преимущества. У Чада-Маляра т3 флот в 1кк мощи. У Омегана-пацифиста т5 флот с 3 повторящимися техами в 150к мощи. > Но у меня же чухническое преимущество, я же по очкам науки выиграл, я не пойду в шахты, вы не имеете права!
Executive Vigor (+50% длительности эдиктов) - если обмазаться цивиками на длительность эдиктов, то эдикты будут длиться чуть ли не половину катки. Но меня жаба душит тратить на такое аж целый перк. Imperial Prerogative (+5 кор систем) - на коры есть повторяющиеся техи, да и не стоит это целого перка. Interstellar Dominion (-20% стоимости влияния на клаймы и аутпосты) - зачем тратить влияние (и перк) на клайм, когда можно потратить перк на колосса и отобрать все просто так? Mastery of Nature (расчистка тайлов на треть дешевле, можно увеличить размер планеты на 1-3 тайла) - первое смехотворно, второе нужно, только если вокруг нет ни планет, ни возможности строить хабитат. Nihilistic Acquisition (пиздить население при бомбежке) - тратить перк, чтоб спиздить население при бомбежке, когда можно отжать планету и переселить вообще всех. Ну хз. One Vision (+10% к юнити, +50% поддержка госэтик) - если взять трейт и цивик на юнити, да еще играть ксенофобом-аутистом, может, и будет норм. Иных применений не вижу. Shared Destiny (присоединение субъекта на 75% дешевле) - может, и полезно когда-нибудь у кого-нибудь, если играть через оверлорда. Но чот есть более полезные вещи. Transcendent Learning (+2 лидера, +2 макс уровня) - максимальный уровень лидеров 10, и я очень быстро в него уперся даже без этого перка. Так что излишне. Enigmatic Engineering (+2 к сенсорам, противники не могут изучать твои обломки) - имхо в мультиплеере полезно, а так говно, кроме сенсоров, но они не стоят целого перка. Eternal Vigilance (+25% урону баз и здоровью платформ, +5 платформ) - я даж не знаю, нахуя это, отыгрывать галактическую линию Мажино? Galactic Force Projection (+20 размеру флотов, +80 навал капасити) - это, конечно, хорошо, но анкориджами можно раздуть куда больше, не тратя ценный слот перка. Consecrated Worlds (делать освященные миры) - я за верунов не играл, но бонусы какие-то тухлые. World Shaper (цена терраформинга -25%, можно делать гайю) - имхо на любителей собрать федерацию по пятнадцать алиенов на каждой планете. Или для отыгрыша фоллена. Defender of the Galaxy (+50% урона кризисам, +20 отношения ксеносов) - имхо ситуационно, если кризисы мощные, а галактика маленькая, можно брать. Galactic Contender (+33% урона фолленам) - то же.
Machine Worlds (терраформить миры в машинные миры) - мастхэв для тостеров. Synthetic Age (+2 очка модификации тостерам) - мастхэв для тостеров. Colossus Project - мастхэв, если хочешь красить, то есть вообще мастхэв, поскольку колосс дает тотальные войны с полной аннексией вместо дроча клаймов или субъектов. Galactic Wonders (можно строить чудеса) - мастхэв. Voidborne (строить хабитаты) - мастхэв. Technological Ascendancy (+10% скорости исследований) - мастхэв. Master Builders (мегаструктуры строятся вдвое быстрее, +3 клетки хабитатам) - мастхэв, если собрался строить мегаструктуры, то есть вообще мастхэв. Перки вознесения по две штуки на путь - мастхэв по выбору.
>>729801 Нет у него нихуя. Лаборатории съедаются штрафом к науке от растекания, навал капасити растеканим очень хуёво увеличивается а технологий к лимити у дрисни будет меньше, и сила тоже меньше за счёт всё тех же технологи.
>>729810 Там штраф не такой большой, а вместе с планетами в комплекте идут ресурсы (включая стратегические), которых у аутиста нет и не будет. >технологий к лимити у дрисни будет меньше, и сила тоже меньше за счёт всё тех же технологи. Ай лол. >навал капасити растеканим очень хуёво увеличивается А технологиями увеличивается еще хуже. Кстати, 6 анкориджей на станцию по 4 каждый, да еще навал логистик на плюс два каждому, итого 36 - это очень хуево, да? Ты понимаешь, что в лучшем случае технологии пацифиста и чада будут равны, но у чада будут минералы, деньги и капасити?
Фан.спиритуализм и эгалитаризм или фан.эгалитаризм и спиритуализм? Фан.эгалитаризм сильно бустит влияние по сравнению с обычным? Там наберется на одно очко?
>>729813 Предел управляемости ты тоже анкориджами увеличивать будешь? Количество баз от растекания тоже растёт очень медленно. На деле у дресни будет штук 5 баз в лучшем случае, это вообще считай что нихуя. Пацифист в худшем случае будет наравне с дриснёй по размеру флота, а по силе и технологиям далеко впереди. Всё что у дрисни это инком в тысячи ресурсов... от которого нихуя нет никакого толка если ты одним своим думстаком выпиливаешь любой его флот практически(или даже совсем) без потерь.
РЕШИЛ ОТЫГРАТЬ СТЕЛЛАРИС ИРЛ, СТАЛ АРХИСТРАТЕГОМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА КАК РАЗ К МОМЕНТУ, КОГДА ИЗОБРЕЛИ ПЕРВЫЙ УЗЛОВОЙ ДВИГАТЕЛЬ @ ЗАСТРОИЛ EARTH ЛАБОРАТОРИЯМИ, НА MARS ПОД КУПОЛАМИ РАСТЕТ БРЮКВА, С ФОТОСФЕРЫ SOL СНИМАЕШЬ СВОИ 100500 ЭНЕРГИИ @ НА АЛЬФЕ ЦЕНТАВРА, ОКАЗЫВАЕТСЯ, НЕТ ПРИГОДНЫХ ПЛАНЕТ, НА СИРИУСЕ ТОЖЕ, НАУЧНЫЕ КОРАБЛИ НЕ НАХОДЯТ АНОМАЛИЙ И ПРЕДТЕЧ, УЧЕНАЯ ЭЛИТА ВЕШАЕТСЯ В ПОЛЕТАХ СО СКУКИ @ ЧЕРЕЗ 500 ЛЕТ ЦИВИЛИЗАЦИЯ ОКУКЛИВАЕТСЯ В 3.5 КОЛОНИЙ, КОТОРЫЕ ВСЕ РЕЖЕ СВЯЗЫВАЮТСЯ ДРУГ С ДРУГОМ ИБО ВСЕМ ЗЕМЛЯНАМ ПОХУЙ ЧТО ТАМ НА ТРАППИСТЕ, А ТРАПАМ ПОХУЙ НА ЗЕМЛЕБЫДЛО, НИКТО БОЛЬШЕ НЕ ИЩЕТ ЧУДЕС В КОСМОСЕ, ТОЛЬКО БЕСПИЛОТНЫЕ ЗОНДЫ ЛЕТАЮТ НА ОТЪЕБИСЬ @ С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ ЛЕЖИШЬ В МАВЗОЛЕЕ ПЕРВОГО И ПОСЛЕДНЕГО ИМПЕРАТОРА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
>>729824 Ну вообще охуеть, это ты после того весь монитором мне жиром забрызгал, вбросами что "в лучшем случае технологии пацифиста и чада будут равны", еще про толстоту что-то говоришь тут?
>>729822 Цареблядь завизжала заместо авроры. Я еще думал ксенофобию взять, но она блокирует цивик на юнити. Да и по влиянию просяду. Так что фанат.спиритуализм или фанат.эгалитаризм?
>>729828 >говно или конфетка Сложный вопрос. Нет, правда - если он у тебя вообще возник, значит у тебя очень специфичные вкусы, больной ублюдок, которые не просто удовлетворить.
Двачаны, снова нашел Паридайду(в каждой партрии, блять, находится), такой вопрос, всегда давал выпилить грибов нахер. Можно за них впрячься и что будет, если впрягусь?
>>729799 Почему вы форсите, что пацифист =омежка, когда правильный пацифист это всегда был здоровый блоб, который с самого начала игры пытается растечься как можно сильнее? Да, после 2.0 стало сложнее, тк тебя могут заблокировать, но вот этим билдом например я спокойно выигрывал на гранд-адмирале. Уже к 60 году все ии отставали по населению раза в 2, а значит их бонусы практически нивелировались.
>>729862 Двачую. Даже боты-пацифисты растекаются сильнее. Я тестировал ботов на самой низкой сложности, там где у них нет бонусов. Бот-пацифист-ксенофоб стабильно оказывался самым жирнючим и продвинутым.
>>729806 >World Shaper (цена терраформинга -25%, можно делать гайю) - имхо на любителей собрать федерацию по пятнадцать алиенов на каждой планете. Или для отыгрыша фоллена. Удешевлениение терраформинга работает вместе с машинными мирами.
>>729843 В хуй пойми кого развивается какой-то там охуевший организм по ивенту, тоже гриб. Им можно закрасить всю галактику если себе оставить, приспособленность 666%, нет негативных трейтов и если его модифицировать еще + киборгом сделать, то получается ультимативная раса, с которой раса-основатель уже и не нужна.
Господи, какие корветы охуенные. Дал пизды фолленам с теми самыми корветами, с которыми начинал (проапгрейженные, естессно). Все эсминцы давно сгинули, крейсера и баттлшипы держатся, но все-таки их подбивают, а вековые корветы, сука, уворачиваются и с задорным смехом льют мочу в дюзы кораблям, которые старше всей моей расы.
>>730025 >оди, какие корветы охуенные. >Дал пизды фолленам с теми самыми корветами, с которыми начинал (проапгрейженные, естессно). Все эсминцы давно сгинули, крейсера и баттлшипы держатся, но все-таки их подбивают, а вековые корветы, сука, уворачиваются и с задорным смехом льют мочу в дюзы кораблям, которые старше всей моей расы. Это как вархаммер же. Древнее = лучше.
>>730025 Риалистично. Туча дронов (корветов) >>>>>>>>> исполинский адамантиновый фаллос, пускай и оснащенный системами ПКО последнего поколения. Идеально было бы убрать из игры штурмовики, а их нишу заполнить корветами, которые нужно было бы перевозить до точки боя в корветоносцах.
>>730059 А в чем толстота? Вот смотри: в гонке "оружие vs защита" оружие всегда впереди, поэтому оснастив множество мелких и дешевых дронов мощным оружием, мы дадим пасасать любой крупной и защищенной цели, затратив меньше средств выиграем по урону. Единственно что у нас в костылярисе корабли волшебные, им не нужно топливо и они могут сами из конца в конец пройти Галактику.
>>730062 Мощному оружию нужна платформа, энергия, плюс само оружие не бесплатное. Вот сделал ты луч на Тихрон кристале, потратил на синтез и добычу сырья денег, а корвет с лучом был уничтожен мимо корветом, который с ракетами на ископаемой взрывчатке. Про топливо это условность и очень даже неплохо вписывается в космооперу. Правда я бы вообще радикально поменял бы систему флота. Флот по моему должен состоять из одного корабля и поддерки. Этот один корабль можно тонко кастомизировать, прокачивать и смотреть его историю. А поддержка летает вокруг и ее никто не считает. Так можно повысить производительность и сделать корабли действительно значимымы.
>>730067 >Мощному оружию нужна платформа, энергия А океанский москитный флот с торпедами и ракетами не знает, что по словам анонимаса у него задач нет. А уж несчастные самолеты с авианосца вообще бесполезны, видимо. Такие дорогие, нахуя они вообще нужны? Давайте строить только линкоры, так и победим.
>Under the new planet management system, how you use your district slots will shape the ways you can develop a planet - city districts give lots of housing for pops and infrastructure to support buildings with specialized jobs, but come at the expense of raw resource production.
>>730122 Короче в новой системе планет будут т.н. "районы". Например если ты построишь городской район - получишь дохуя жилых мест, а также инфраструктуру (хз, что это, думаю, что она открывает слоты для домиков справа) и рабочее место для клерков, которые производят синие кредиты и предметы роскоши.
>>730126 Я правильно понял что чем больше рабочих мест, то тем больше и безработных? Ведь район дал работу 1 попу, а место дал для 5? Это такой референс к пенсионной реформе?
Эй котики, я только вкатился в Стелларис. Ну как только вкатился - 3 партия. Пока только основы понял. Посоветуйте как правильно истреблять чужаков и ксеносов ну и прочие мудрые советы. И пожалуй главное -как сделать игру интереснее в лейтгейме. Больше всего бесит тупорылый ИИ и это явно не лечится просто путем накидывания ему ресурсов. Висеть над вражеской планетой десять лет, потому что его десантные войска либо не существуют либо они на другом конце галактики это для него норма. Может какие-нибудь моды на улучшение ИИ?
>>730156 Пусть идут они на хуй. Парадоксы наконец напрягли жопу и начали усиленно работать над игрой, выпиливать уныло-дрочибельную хуйню. Но как всегда находятся ебучий утки с их -"РРРРРЯЯЯ ПРИ ПЛИТКАХ У МЕНЯ ХУЙ СТОЯЛ ВЕРНЁМ ВСЁ ВЗАД ДАЁШЬ ГОЛЫЕ КОРВЕТЫ!!!11" пустым кряканьем.
>>730164 2.1 - улучшили квестовую систему, о чём их просили уже давно. Добавили второй мидгейм кризис. 2.2 - убрали ебучие плиткиЮ о чём их просили уже давно. 2.3 - решили проблему лейтгейма, о чём их просили уже давно Параходы - хорошие ребята. Здоровья им.
>>730189 Охуенно будет, если ты видишь такой, что у тебя расход товаров массового потребления увеличивается непропорционально, заходишь на планету и видишь там сотни эффективных менеджеров, потребляющих горы кокса и инопланетных шлюх, а за станком стоит один 90 летний инвалид войны и точит тебе линкоры. Реализм же. И планетарный приказ - массовые расстрелы, снижения уровня коррупции.
Тот, кто говорил, что эгалитаризм говно, прости меня и вернись, я всё прощу. Это пиздец, начал относительно заебись, примитивы-хуеметивы, все круто, открыл соседей, закорешился, подписал кучу договор, начал грести влияние и тут...первый звоночек был в том, что оказывается, фракция эгалитаристов бугуртит с того, что я могу сам переселять попов. Ну охуеть. А все пидорасы, как назло, начали стекаться на ивентовую 25 гайю, которую я хотел превратить в большой научный центр, а они со своими говнотрейтами мне там нахуй не нужны были. Ну ладно. Побугуртили, переселили. И тут второй звоночек. Просыпаются петухи ксенофилы и начинается пиздец. Требования у них вообще ебнутые. И тут блять вторая волна мигрантов и как грибы после дождя стали расти просто блять ВСЕ фракции, ну вообще охуеть, в моем спиритуалистическом империуме проснулся материализм в итоге. Нет, это пиздец, куча говнофракций, невозможно нормально регулировать растекание ПОПов, нахуй это все надо в общем.
>>730200 И не дойду. Пошли они нахуй. Подумаю над каким нибудь другим интересным билдом, но теперь онли авторитаризм/ксенофобия, чтобы всякий скам сразу на благо родины.
Не понимаю вашей проблемы, что у вас там за лишенцы без серотонина вместо поселений?
Постоянно охуеваю от высокого счастью, частенько добиваю его до 90-100 просто без задней мысли играя. Особенно за эгалитаристов легко, проблемы бывали только с эгалитаристами у имперцев, любителей сапога в жопе. Обычно картина такая:
Самая довольная фракция - научники Вторая по довольности - эгалитаристы Остальные в пределах 50-55
>>730203 С счастьем проблем как раз не было, у эгалитарастов же уникальный уровень жизни. Проблемы основные в том, что на мою научную гайю набегал всякий бесполезный скам, который я не могу выселить из-за баттхерта эгалитаристов(не по счастью, а по влиянию) и расцвет всяких говнофракций.
>>730241 >>730209 >АРЯЯЯЯ НИСМЕЙТИ ИГРАТЬ ПО ХАРДКОРУ, НУЖНО ИГРАТЬ ТОЛЬКО КАЗУАЛЬНО КАК МНЕ НРАВИТСЯ! Я прописываю 20 миллилитров урины перорально этому флажкодебилу.
>>730207 Этот "уникальный уровень жизни" лишь едва отличается от обычного социального пособия, доступного всем. Вот привилегия образования у материалистов это дело. И вообще ты что - не русский человек? Какой элигатаризм, ставь диктатуру или империю как нормальный мужик. Можно было уже понять, что интересы рядового быдлоса и интересы великого правителя это диметрально противоположные вещи. Ты хочешь строить сферы Дайсона - они хотят вкусно пожрать и потребить больше товаров. Быдло должно подчиняться великим людям, так что вперед - меняй правительство на нормальное.
>>730190 А еще они жалуются что прекратились поставки космического пармезанохамона из-за ухудшения отношений с Triech free stars и требуют чтобы ты подался в вассалы Триечей, ведь главное чтобы возобновились поставки сего популярного среди творческой интеллигенции деликатеса.
>>730272 > Оно и подчиняется великим людям, при любом строе, кроме демократии. Олигархия + технократия = научный совет, вроде бы, т.е. действительно умные люди правят маня-эгалитаристами, нитакими как фсе ЛиЧнОсТяМи, а тем и как раз. Жаль, что в РФ клептократия, а то бы дали пасасать аннунакам
>>730293 >>730297 Вы флажки нацепили потому, что мудаки, или мудачество возникает от долгого ношения флажка? Не засирайте тред своей парашей, бляди. Хочется посрать - пиздуйте в /po/.
Щас понял, что самое даунское в костылярисе. Это стелларит.
Существо, качающее энергию солнц изнутри так, что замерзают планеты, это конечно шиза, но еще большая шиза, что его побеждает кучка корветов. А окончательная шиза в том, что потом можно восстановить светимость, "вернув энергию в звезду". И те, кто восстанавливает звезды, потом красят говнопланеты, уважают плитку и строят планеткиллеры как вершину своих оружейных технологий, ясно.
Пишите Юхану, пускай переделывает этот нелепый кал.
>>730315 Флажок - следствие мудачества, не наоборот. Запомни. Пидораны типа тебя вечно путают причину и следствие в быту, не говоря уж о более сложных когнитивных искажениях.
Такой вопрос. Если я захвачу все планеты врага за одну войну, не имея 100 усталости, смогу ли я требовать полную капитуляцию с присоединением всего себе? Начальная игра, хочу одного пидора сразу сожрать, а в 2.1 еще ни разу такой войны не проводил, чтобы сразу все планеты под контроль брать.
"Колонизируй, колонизируй!" - говорили они мне. У меня тут гайа-сыч заспавнился которого я себе когда-то делал, дак с аишными бонусами он и вовсе сидит на верхушке топа, со своей одной планетой, и в хуй не дует.
>>730324 У игры есть внутренняя логика, нарушать ее слишком сильно это дурной тон. Если бы синий лазер уничтожал линкор с одного выстрела, а фиолетовый нет, ты бы тоже в защиту такой нелепости пукал гринтекстом, чмоха?)
>>730280 При демократии тоже. Ты же не думаешь что кто то всерьез дает быдлу возможность решать судьбу страны? Еще сталин говорил "Те кто голосуют не решают ничего. Те что подсчитывают голоса решают все(с)" Дерьмократия это та же олигархия только хорошо замаскированная и подается под красивыми лозунгами свободы и прав которые с властью вообще никак не связаны, богач и так по факту имеет все права и свободы при любом строе а быдло даже при дерьмократии улетает на згуху за что угодно.
По всей империи роботы начали вести себя странно, причем с каждым разом все хуже. Полагаю, зреет восстание ИИ. Синтетиков у меня нет. Посему спрашиваю: - Можно ли предотвратить восстание, выдав права ИИ (и увеличив паек синтетикам, которых у меня нет)? - Можно ли его вообще предотвратить, или уже раз почалось, то все? - Насколько большой пиздец грядет, если ничего не делать?
>>730382 Да не контингенция это, а роботы восстанут. Пересели их всех на один мир для интереса, у меня несколько миров восстало, но только те, где сидели роботы.
>>730374 Относись в ивентах к ним по человечески. Еще может быть ивент, типа погромисты нашли баги и за влияние и энергию их могут устранить, вот соглашайся и все хорошо будет.
>>730384 Прикольно. Я так понимаю, последними эвентами перед восстанием будет что-то уж совсем вопиющее, чтоб в нужный момент переселить. Так-то роботы у меня почти везде.
>>730391 Я отношусь и, в принципе, несчастных роботов понимаю, но что-то они свободы хотят. Дать права, что ли...
>>730403 Да ты чо бля, у меня каждый раз в галактике появляются какие-то прикики экстерминаторы, кажется их открывают из миров под щитом. Я так проигрываю, когда они начинают меня оскорблять со своей мордочкой и обещать скорой кровавой расправы
>начал на гайе >к 2210 году нашел невозможный организм >джвадцать лет забив на науку дрочишь специальные проекты своей милипиздрической наукой >totally worth it
>>730360 Пукал бы прямо тебе в лицо, нечмоха - ведь если это и проблема, то только баланса игры, а внутренняя логика нарушается только в твоём манямирке)))))нибамбит))))))))мне с тя смешно)))))))))))
>>730436 Ивент на слизней из аномалии, дает дополнительный модификатор попам и лидерам. У лидера зависит от роли (ученым науку, генералам содержание армий), попам апает науку и юнити, но замедляет рост.
>>730477 > Какая у них психология, стиль мышления? Да какая, такая же как и у всех пурифаеров. "Мы одни тут д'Артаньяны, а все остальные - пидорасы, полезайте в печку". Тем более что на фоне иной биологии есть повод считать окружающих унтерменшами, мол нас запили сами боги, а вы - неугодный им скам, зародившийся сам собой.
>>730480 Но они же с ним не стартуют. Не зная, что такое вообще возможно, гайясычи озлобились и поломились по галактике отжимать священные миры. У фолленов намечается тяжелая ночь
>>730482 >Тем более что на фоне иной биологии повод считать окружающих унтерменшами Ну вот это мне и кажется забавным. Субтильные хлюпики возомнившие себя высшей расой.
>>730496 Твоих предков по ходу кто-то выбрал второй расой с цивиком "Syncretic Evolution". А потом у государства случился приступ эгалитаризма и тебе подобных стали допускать к компьютерам.
Ну чо никто нападать-то не хочет? Отношение до -200, по силе я отстаю, агрессия на максимум. Ну какого хуя им еще надо? Даже между собой тут рядышком попиздиться уже успели, а ко мне идти не хотят. Начинаю подозревать что АИ в малярисе вообще войны никогда не обьявляет.
>>730506 Ты не думал, что ты Космическая Польша им нахуй не нужен? Судя по карте ты только для конклава запер двери, так что он скорее всего и сагрится на тебя.
Пожаловал полнценное граждансво своей высшей расе в авторитарной империи... а эти пидорасы взяли фракцию ксенофилов с 8% счастья основали. Теперь придётся 8 лет их терпеть прежде чем этих я уёбков смогу на урановые рудники отправить. Вот и делай после этого кому-то что-то хорошее. Отныне только ёжовые руковицы и швабра в жопе.
>>730199 Зато ты теперь понимаешь, что мулти-культи общество не может существовать без ебической пропаганды. Вот вложился бы привлекательность этик, секретные тюрьмы и гармонию - было бы тебе счастье и победа в 250 году.
>>730199 Нужно играть через одну расу с бонусами к науке/единству (еще можно на кредиты, хотя и не особо нужно) и строить роботов для шахт. Принимать другие расы можно, но только если трейты нормальные. Тогда никаких проблем не будет, ни говнофракций (особенно если ты верун или материалист), ни значительного вреда от миграции, а на отключенное переселение будет похуй, так как оно и не нужно при подобной игре. Тогда не будет никакого будапешта.
>>730409 Не, тогда совсем хуйня получается. >>730129 Да ладно тебе, для хайва сделают каких-то трутней, которые будут просто спамиться во всех "районах".
>>730530 Так и играю своими любимцами-материалистами, роботы для шахт и ферм, попы для кредитов и науки. Попам сразу бахаю академ политику и иду в отрыв по науке, а дальше уже куда угодно, хочешь аутируешь и дрочишь в уголке, хочешь идешь и красишь округу. Попам бафаю гены, роботов выше дроидов не качаю, тоже модифицирую.
Сразу выставляю всем встреченным права на резиденство и отрубаю военку, если там не псионики или стронги. Всякий мусор выставляю в нежелательных. Рейпфьюджисов обычно выселяю нахуй в сектора, если есть рейпфьюджисы с изначально норм перками и типом планеты, который моим основным попам не нужен, делаю генную модификацию и им. Если рейпфьюджисы все говно, терраформирую все нахуй под себя.
Раньше ксенофилия была топовой этикой, до того как миграцию не порезали. Заключаешь договор, врубаешь эдикт и просто пылесосом высасываешь все население у своих "друзей". Буквально оставляешь у него по 2-3 попа на каждой планете.
>>730609 Да нахуй они нужны, я и своих бы половину попов в EGSY8p7 сослал, целину поднимать. А уж про чужих уродцев с кривыми трейтами и говорить нечего.
>>730613 >А то получается что вся Галактика забита инопланетянами. Епт, оставь поменьше количество стартовых империй или поправь ситуацию, играя пурифаерами.
>>730611 Так это ж можно было провернуть буквально в самом начале игры. Когда у тебя за пару лет население удваивается это нифига не ерунда, какие бы кривые трейты у них ни были. Теперь же мигрируют только когда планета битком заполнена и получается что на 50 году они уже действительно нахуй не нужны
>>730614 Наоборот. Я люблю когда их много разных, но чтоб они сидели как сычи на паре планет, а не растекались. А ещё я хочу чтоб грибы, растениевидные и насекомые не жили на ледяных планетах.
>>730611 Нужно завести ручной пожирающий улей. Поотрывать ему руки и ноги, и оставить одну систему в своих границах, окруженную базами. После чего поскидывать всех своих унтеров на соседнюю с ульем планету, и подарить ему её. Ом ном ном. Пустую планетку потом можно забрать обратно.
>>730619 > Нужно завести ручной пожирающий улей. Поотрывать ему руки и ноги, и оставить одну систему в своих границах, окруженную базами. После чего поскидывать всех своих унтеров на соседнюю с ульем планету, и подарить ему её. Ом ном ном. Пустую планетку потом можно забрать обратно. А ничего такая идейка.
>>730617 >А ещё я хочу чтоб грибы, растениевидные и насекомые не жили на ледяных планетах. Дай угадаю - потому, что ты думаешь, что в холодных местах ИРЛ ни грибы, ни растения ни членистоногие не живут? >>730619 И зачем? Если не можешь в геноцид - играй честно, без геноцида, пусть и чужими руками. Просто подари соседу дерьмовую планету с ксеномусором. А потом во время войны запили на неё щит колоссом.
>>730651 Касты же. Сидит на шахте в цепях, работает, не бугуртит... и размножается. Вылупляется новый поп, и садится на плитку белого человека. Выдрачивать плитки чтоб раса рабов была строго на рабских зданиях, а на всех остальных кто-то другой - это охуеть можно, учитывая что размножение переключать можно не чаще чем раз в 10 лет.
>>730654 По этому я даже не хочу начинать ебаться с игрой через рабов, слишком много дроча на то, кто куда должен стать, кому какие генетические черты брать и так далее. Если еще рабы из разных рас с разными чертами, вообще пизда.
>>730654 Ты не можешь им дать полностью рабское гражданство? Или что? Я просто когда играю рабовладельцами сейчас редко, т.к. синты ебут мозг в разы меньше, то либо делаю универсальную расу и даю ей кастовое общество, либо чистых рабов и заселяю специализированные планеты-шахты, где на 20+ плиток 2-3 на юнити-энергию, а все остальные на минералы или брюкву. На юнити переселяю белых господ, а космонигры вкалывают в шахтах без всяких протеканий. >>730662 Не бзди, жидобандеровец, будет и рабовладельцем скоро очень скоро счастье. Ведь на горизонте у нас конец клеток! Господи, не думал, что доживу!
>>730665 >Ты не можешь им дать полностью рабское гражданство? Могу. Но нахуя? Проблему балансироваки шахт\плодящихся рабов это никак не решит, если планеты не специализировать. С кастами "лишних" рабов я хотябы могу к делу приставить, а с рабским гражданством поп вместе с плиткой в тыкву превратятся когда лишний раб в лабораторию\электростанцию залезет. А еще это очень сильно греет жопу ксенофилам, аж на -20%, а вот на касты им похуй.
>>730676 Venerable можно на халяву взять же, из ящика. Он выпадает почти всегда если активно исследовать.
Ну и цивики у ымперца у тебя парашные. Всрал оба цивика, но ни губернаторов, ни ученых выдрочить до 10 всё равно не сможешь без перка. А с перком эти цивики превратятся в тыкву. Если взять олигархию то даже и без перка отмаксить всех можно, с одной только меритократией.
>>730678 >Venerable можно на халяву взять же, из ящика. Он выпадает почти всегда если активно исследовать. Что? Я не понял. > Всрал оба цивика, но ни губернаторов, ни ученых выдрочить до 10 всё равно не сможешь без перка. Почему не смогу?
>Почему не смогу? С империей у тебя тут всего два варианта как поднять левелы всех(в частности - учёных, узкое место именно в них) лидеров до 10 - идти в биологию для erudite и сейвскамить пока не выдрочишь себе императора с трейтом на +1 левел(заебешься, серьёзно), либо брать перк. И когда\если ты это сделаешь - твои цывики превратстя в тыкву, т.к. выше хардкапа в 10 левелов ты всё равно не прыгнешь, даже с цывиками, и давать они тебе будут ровным счётом нихуя.
>>730680 >Аномалия с цветными колбочками. Не встречал такой.
>С империей у тебя тут всего два варианта как поднять левелы всех(в частности - учёных, узкое место именно в них) лидеров до 10 - идти в биологию для erudite и сейвскамить пока не выдрочишь себе императора с трейтом на +1 левел(заебешься, серьёзно), либо брать перк. И когда\если ты это сделаешь - твои цывики превратстя в тыкву, т.к. выше хардкапа в 10 левелов ты всё равно не прыгнешь, даже с цывиками, и давать они тебе будут ровным счётом нихуя. Хмм, и на что заменить?
>>730681 Если угораешь по лидерам то олигархия(можно даже с авторитаризмом, фанатазма только поубавь) + меритократия + второй цивик по вкусу - это самый оптимальный вариант. В итоге получишь +2 левела от тех, +1 от меритократии, +1 от таланта, +1 от трейта правителя(с олигархией уже можно всерьёз на них рассчитывать). Если хочешь непременно империю, то техи+талант+перк опять же дадут +5 левелов всем лидерам. Оба цивика можешь потратить на что угодно. Например на шахтёрские и рабские гильдии. Еще с твоими этиками можно варваров взять, исключительно ради адаптации. Там плюшек будет больше чем с любым цывиком. Если дипломатия не нужна, и не боишься отношения со всеми всрать.
>>730685 >barbaric despoilers? в чем их профит? Они, да. Заменяет ветку дипломатии(бесполезна если играешь без федерации) на адаптивность(куча разных вкусных бонусов) в традициях.
>>730687 >Заменяет ветку дипломатии(бесполезна если играешь без федерации) на адаптивность(куча разных вкусных бонусов) в традициях. И ни слова об этом на вики, или я пиздоглазый.
>Grand Admiral - AI empires receive +60% naval capacity/technology/unity and +100% energy/minerals/food. NPCs receive +100% ship weapon damage and +100% hull/armour/shield. Я поражаюсь как аи с такими ебическими бонусами всасывать умудряется? Это же пиздец - во сколько там раз получается юнит(сферический, в вакууме) бота сильней моего, если всё это перемножить? В дохуя.
>>730710 Вот хуй его знает что они имеют ввиду. Про изи там вот так написано: >Ensign - AI empires receive no bonus modifiers, but have minor cheats such as lower gene-modding cost. Non-playable empires (NPCs) receive +33% ship weapon damage and +33% hull/armour/shield. Т.е. вроде как и тут империи, и там империи.
>>730712 Либо мод, либо все-таки прими правила игры. Если ты няшная утопия, то геноцидить не имеешь права. Если суровый диктатор, то хуй тебе, а не туризм, никто не поедет страну, в которой каждый день граждан ставят к стенке.
>>730715 Ну тогда вдобавок поищи мод, чтоб фан.автократом ставить демократию, чтоб можно было стать роботами и лазить в шруд, а еще чтоб за эгалитариста-ксенофила можно было у всех спокойно права отобрать.
>>730731 Хм, тогда как же в холоде растут ели, живут крупные животные? Может быть артропод на Земле и артропод на Альфа Чебурашки могут кардинально отличаться друг от друга? Их и в игре называют "членистоногие" а не например трахеедышащие или "холоднокровные членистоногие". У них вполне могут быть и развитые лёгкие и более совершенная кровеносная система и теплокровность. Тоже самое с фунгоидами - судить о животных произошедших от грибов по этим самым грибам (хотя даже не этим же самым - тут инопланетные, а тут земные грибы) - это как судить о человеке по простейшим. Узость мышления вижу я в тебе.
>>730733 Ты не понимаешь, я хочу не демократию с геноцидом и не диктатуру с туристами, я хочу такую форму правления шоб она включала в себя и туристов и геноцид чтоб вписывалось
Туристы и так есть всегда просто в игре этого никак не показывают. Попы это не туристы это миллионы блядь людей которые массово мигрируют и могут обслуживать многокилометровые заводы и шахты и живут в огромных городах с инфраструктурой и геноцидяться годами.
>>730733 Разумная ель? Не, не вариант. Можно представить существо, использующее фотосинтез, живущее где-то на тропической планете у звезды класса В(Циолковский помню грезил о людях в космосе с фотосинтезом). Так же и с членистоногими. У них доставка кислорода к тканям специфическая, только в тепле и влажности для больших размеров будет работать. Грибы как по мне так вообще за гранью, их ввели в игру как дань Лавкрафту. Это не узость мышления, а здравый смысл. Вот против птичек и кошек в игре я ничего не имею - они теплокровные, как никак.
>>730769 Ну в случае с растениями ясно что они должны использовать фотосинтез. Членистоногие и теплокровные, это как-то очень навряд ли, т.е. та же гемолимфа с дыхательными трубками накладывает ограничения.
Хотя можно так сделать, как говорил человек выше. Чтобы лидеры пиздатые были. Минералодобычу переложить на роботов. Правда авторитаризм становится не нужен и я не знаю чем его заменить. Пацифизм слишком сковывает, эгалитаризм это пиздец, милитаризм бесполезен. Остается ксенофобия, разве что, указ неплохой и клаймы дешевле. >>730785 Спиритуалист закукарекал заместо авроры.
>>730806 > Демократия самый отстой сейчас. Может поспорить с монархией на самом деле. ЧСХ обе формы правления нужны только ради цивиков, но цивики сказано было не обсуждать.
>>727297 (OP) Какая разница между демократией/монархией и т.д.? Тоесть, нахуй мне брать демократию и менять расскаченого правителя через 10 лет на ньюфага если можно так не делать? Какие подводные?
>>730813 Не сильно решает, лидер стоит 200 энергогривен, не велика потеря, причем демократия сейчас работает так, что одного и того же лидера переизбирают по 100500 раз. По сути это та же монархия, но только твой император всю жизнь сидит на троне не из-за происхождения, а из-за лидерства в самой популярной фракции.
>>730814 >нахуй мне брать демократию и менять расскаченого правителя через 10 лет на ньюфага если можно так не делать? Во-первых, лучше брать олигархию. Во-вторых, раскачанный правитель уходит в пул лидеров (например, становится ученым) и заменяется таким же раскачанным ученым, а не ньюфагом. Ближе к середине игры у тебя везде будут матерые специалисты. А за влияние еще и можно выбрать те трейты правителя, которые нужны.
>>730768 >Не, не вариант. Потому, что ТЫСКОЗАЛ? Отличный аргумент. 5 с +. >У них доставка кислорода к тканям специфическая, только в тепле и влажности для больших размеров будет работать. Вообще их доставка кислорода требует высокого содержания кислорода, а не тепла или влажности. Равно как есть растения, не использующие фотосинтез. Ну это так, заметки диванным учёным. А во вторых - ты так и не привёл ни одного аргумента, почему внеземные членистоногие не могут обладать лёгкими и более кровеносной кровеносной системой. А также почему разумная ель "не вариант". Это и есть узость мышления. >>730770 >Ну в случае с растениями ясно что они должны использовать фотосинтез Хуясно: https://www.nkj.ru/facts/29318/ https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%8A%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9 >Членистоногие и теплокровные, это как-то очень навряд ли, т.е. та же гемолимфа с дыхательными трубками накладывает ограничения. >Их и в игре называют "членистоногие" а не например трахеедышащие или "холоднокровные членистоногие". И после этого он пишет, что не тупой.
>>730851 >>а не тепла или влажности И тут ты показываешь такой насекомое больше пары сантиметров, живущее(именно живущее, а не пробуждающееся на 2 недели когда в арктике теплеет) в холоде. >>ты так и не привёл ни одного аргумента Доказывать невозможность?Спасибо, но нет. >>И после этого он пишет, что не тупой. >>предлагает доказывать отсутствие >>называет кого-то тупым
>>730851 Вот этого двачую. Даже в пределах Земли неоднократно находились организмы, напрочь опровергающие устоявшиеся теории. "Ничего не может жить на дне океана" - хуяк, вот тебе черные курильщики. "Ничто не может жить в %экстремальные_условия_нейм%" - вот тебе бактерии-экстремофилы (долгое время считалось, что в желудке ничего не может жить, пока не открыли хеликобактер), целые подземные экосистемы. "Этого не может быть, потому что не может быть" - вот тебе плотоядные растения, зомбирующий гриб, питающиеся железом бактерии и так далее. Господи, да Поэтому утверждать "разумных елочек и цивилизаций арктических жуков быть не может", да еще категорически настаивать - это неправильно.
>>730852 >И тут ты показываешь такой насекомое >Их и в игре называют "членистоногие" Ты думаешь, что я буду что-то показывать долбоёбу, не отличающему насекомое и членистоногое? Я уже не говорю про то, что ты пытаешься фантастическую вселенную ограничить своей тупостью земными рамками. >Доказывать невозможность? Если твои знания ограничиваются лишь "я слышал о чайнике Рассела" и ты не знаешь про наличие кучи особых обстоятельств в этом правиле, например почему фармакологические компании обязаны доказывать отсутствие то можешь просто кукарекать "В фантастике невозможно членистоногие с лёгкими, верьте мне, я знаю!", я уверен, все это оценят.
>>730856 На данный момент нет подтверждения существования разумных растений, гигантских холодолюбивых жуков с легкими или форм жизни, основанных на кремнии или использующих аммиак в качестве растворителя вместо воды, однако это не доказывает невозможность существования перечисленного. Чувствуешь разницу?
>>730857 Термодинамика, чувак. Её не обманешь. Для мыслительных процессов нужно дохуя энергии, ты никаким фотосинтезом/хемосинтезом её не добудешь в холоде. >>730858 Статьи из википедии, которые ты бегло читал к реферату по биологии - не наука.
>>730860 >Для мыслительных процессов нужно дохуя энергии, ты никаким фотосинтезом/хемосинтезом её не добудешь в холоде. >Ну типа растения не могут же питаться животными, да и рот у них лишь для красоты. >А росянку и т.п. придумали жиды. @ >Статьи из википедии, которые ты бегло читал к реферату по биологии - не наука. >ВАША НАУКА НЕ НАУКА! Т.е. ты помимо прочего утверждаешь, что статья из википедии, которая ссылается на множество научных источников, имеет меньший вес, чем слова долбоёба с сосаки, ссылающегося только на "КУКАРЕКУ ЯСКОЗАЛ"? Чую подвох.
>>730676 >Поясните где я проебался Взял рою Weak, Sedentary и зачем-то Venerable, когда можно взять практически халявный Wasteful, а на остальное добрать стронк, социологов и +15% к минералам, выйти по ГМО и ебать всех в рот.
>>730860 https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4187170/ >Consequently, extremophiles may be considered as model organisms when exploring the existence of extraterrestrial life in planets and moons of the Solar System and beyond. For example, the microorganisms discovered in ice cores recovered from the depth of the Lake Vostok and other perennially subglacial lakes from Antarctica may serve as models for the search of life in the Jupiter’s moon Europa. Microbial ecosystems found in extreme environments like the Atacama Desert, the Antarctic Dry Valleys and the Rio Tinto may be analogous to potential life forms adapted to Martian conditions. Likewise, hyperthermophilic microorganisms present in hot springs, hydrothermal vents and other sites heated by volcanic activity in terrestrial or marine areas may resemble potential life forms existing in other extraterrestrial environments. Recently, the introduction of novel techniques such as Raman spectroscopy into the search of life signs using extremophilic organisms as models has open further perspectives that might be very useful in astrobiology.
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4802824/ >Bioremediation of wastewaters that represent an extreme environment offers a major opportunity for further application of these microorganisms in MESs. In this case, the energy costs of the remediation of these polluted streams might be compensated by the energy production of the MES. A key research need is the discovery of extremophile electricigens to be able to treat the desired wastewaters and this will require sampling of diverse extreme environments likely to contain suitable microorganisms
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4413194/ >Thermophiles have several mechanisms to support extreme temperatures. It is believed that the thermostability of cellular components such as ATP, amino acids, and peptides may exceed 250 °C, suggesting that the maximum temperature for life goes beyond the temperatures that have been observed until now [36,37]. The proteins of organisms adapted to extreme temperatures generally have similar three-dimensional structures of mesophilic organisms but the amino acid content is different from ordinary proteins and the number of charged residues on their surfaces is much greater than nonadapted organisms. In addition, such proteins often have shorter loops, thus preventing the occurrence of nonspecific interactions due to their increased flexibility at high temperatures [38,39].
>Furthermore, enzymes adapted to lower temperatures allow efficient production at low cost, save energy, and are important in thermal protection, resulting in improvements in the quality of various products [67]. Enzymes suited to low temperatures are used in the food, cosmetics, pharmaceutical, and biofuels industries; also they are applied to substances for molecular biology, nanotechnology, in the manufacturing of household detergents, in the cleaning of animal wastes, with peptidases for cleaning contact lenses and pectinases to extract and clear fruit juices [67,68]. A clear example of the benefit generated by the industrial application of cold adapted microorganisms is the use in the hydrolysis of lactose at low temperatures in the process of milk storage. This bioprocess has enabled the production of milk for patients with milk intolerance and is now being patented for use on a large scale by Nutrilab NV (Bekkevoort, Belgium) [69].
В этой статье вообще много про приспособленность к холоду и прочим условиям.
И так далее. Там есть еще статьи про приспособленность. Да, речь о микроорганизмах, а не о мыслительных процессах одноклеточных. Но уже есть сам факт, что жизнь может успешно существовать и приспособиться, в частности, к крайне низким температурам. И пока молекулярные механизмы получения энергии еще не открыты, это не значит, что их не может быть.
>>730506 Охуенная катка получается за отвратных варваров. Зажали со всех сторон, и люто меня ненавидят, расширяться приходится клаймя системы вилкой. Уже третья война с начала партии идёт. Сначала решил пограбить бота слева, но переоценил свои силы, но в итоге чуть не соснул - подписывал статус-кво при окупированных ботом системах. Хорошо хоть клаймов у него не было, не пришлось отбивать свою пограничную базу. Второй раз ввязался в чужую войну 2 на 2 с ботом справа. Отжал пограничную систему, и фармил обломки. А боты взяли и помирились, и остался я один против двух ботов. Выстоял, и даже начал потихоньку продвигаться... но тут мне в псину ударил бот сверху, с которым мы пять минут назад против одного противника воевали(Он даже войну мне сам объявил! Первый раз за джва десятка партий мне кто-то объявил войну, я уж думал не доживу до этого.) Покрасил по быстрому несколько систем, чтоб хоть с каким-то профитом войну закончить, замирился с ботами справа через статус-кво, и побежал на перехват набигающим сверху. Он за это время успел не только базу пограничную отбить, я аж до столицы дошел. Я рядом с ним еще и флот марадёров пидорасит те системы, которые бот не успел покрасить. Я даже подумывал сдаться, отдав ему 3.5 пустые системы которые он заклаймил. Но в итоге кое-как отбился, починил флот, и забрал обратно свои системы. И вот сейчас я опять клаймлю вилкой вражеские системы, готовый в любой момент прикрыть жопу перемирием. Вангую что скоро мне в псину ударит бот слева, прежде чем я прилично продвинусь. И, для полноты картины, все империи в галактике как минимум "сильней" меня, так что рашить их нихуя не получается. Лампота, в общем. Именно такой катки я и ждал всё это время.
Поясните, без колосса единственный способ завоевания через клайм? Т.е нельзя просто пройтись катком по системам, на каждую еще и притязания нужно заявлять?
>>730813 И полный рандом с наследником, если он даунич с -30% к лимиту флота, то сасай кудасай. В диктатуре ты хотя бы можешь потратить 200 влияния чтобы выбрать правителя с нормальными трейтами. Лидеры теперь же наоборот не стоят влияния, поэтому не проблема совершенно. >>730814 В малярисе демократия на 10 путиных из 10 - после того как президентом станет лидер основной фракции, ты можешь забыть о перевыборах до его смерти, вероятность что выберут кого-то другого очень мала. >>730822 Я кстати не понял, перетаскивать попов между группами (рабочие, специалисты, и прочие) надо будет так же как в орионе? То есть брюкводебил опять будет косячить и отправлять всех в фермеры?
Аноны, техи па + к системам бесконечные? У меня сейчас 12 планет с бонусом за стремление без пацифизмов и цивика, это максимум или еще можно раскачать? Пиздец не хочу с секторами ебаться, опять брюквомразь роботов на лаборатории намотает ведь.
1) 16 корветов выебут 1 титана с одинаковым оборудованием и апнутыми лучами у последнего? 2) Возможно тупой вопрос: что ближе по ЛОРу брать грибам материализм ил спирутализм? И какой мир ЛОРнее брать тропики или континентальный?
На рингворлде вторая планета не строиться после колонизации первой, пишет что ведеться постройка. Это баг? Почему нету уведомлений что постройка завершена?
>>730929 Вот какой отыгрыш себе придумаешь, такой мир и ставь. Может, у тебя там океаническая плесень разум обрела. Или лишайники с горных склонов сбились в кучу и осознали себя. Или перекати-поле сплелись в объятиях братских и задались вопросом "быть или не быть".
>>730930 У меня совместный коллективный разум - рой. Грибы обычные но растут одной сплошной колонией (только у меня в голове правда, попы на плитках со мной не согласны).
>>730932 Это чисто биологический вопрос. Что вообще обычным грибам ЛОРнее, где им лучше и где они лучше и больше растут? Сначала я вспомнил про фразу "грибы после дождя" и пикнул тропики, но потом вспомнил что к нас в тропиках же вроде нихуя они не растут?
>>730934 Да я вкурсе что плесень растет и в 40 градусную жару и на борту в корабле на орбите в ахуевшый минус ее тоже нашли, вопрос не в этом, а в то где грибам ЛУЧШЕЕ ВСЕГО?
>>730945 Что мешает сделать какой-нибудь сектор Готик или Каликсиду? Империум сделать фолленом, орков и тэтух мародерами. Только крафтворлдовские эльдар пока за бортом, но кому они нужны?
>>730803 Если ты решил совсем забить на отношения с другими расами, тогда можно. У меня как-то было -10000 со всеми, потому что колоссом пошалил немножко.
>>730938 Может ты и прав, правда я не помню/видел чтобы в тропиках массово росли грибы. Может их попробовать завести как тот анон борщевик в Австралию?
>>730968 Он хотел посадить борщевик в Австралии с целю того, чтоб он разросся по всей австралии и австралийцы погибли от ожогов. по его словам борщевик сложно убить А потом он пропал.
>>730971 > А потом он пропал. Австралийская контрразведка не дремлет. А идея хорошая, сам о таком думал. Только в эпоху квадрокоптеров и снимков из космоса вряд ли будет эффект. Надо было в двадцатом веке завозить.
>>730971 >А потом он пропал. Ему сейчас в австралийской тюрячке кенгуру дымоход прочищают >>730974 Не смеши мои искандеры. Дроны и прочая хайтек хкетень хорошо пиццу и дилдаки доставляют в дом, или там смузи делают. А какую нибудь Фукусиму разрести или Бена Ладена найти - это без лысых обезьян никак. Если анон не напиздел и преуспел, то оный борщевик найдут лет через 30, когда он заселит пол австралии и какой-нибудь фермер не подотрёт им жопу.
>>730980 Дневники начнут выпускать 9-го августа. Их обычно примерно месяца два мусолят, а затем выкатывают обновление. До ноября думаю нет смысла ждать, что его выпустят.
>>730933 Грибы растут везде. Ты учти, что то, что мы в повседневной жизни называем "грибами" и жрём, это лишь так называемые "плодовые тела" - суть органы размножения грибов. Большую часть, собственно, гриба, как организма, составляет "грибница" (или мицелий) - своеобразная паутина из нитей. Это, кстати, и есть истинная форма грибов. И вот она действительно есть почти везде. То что "грибы после дождя растут" - ну так действительно, плодовые тела грибов в больших количествах формируются после выпадения осадков. Вообще, я не миколог не хуя, хочешь почитать про грибы - иди на вики. Тема эта весьма обширная, достойная организмов, старше человечества и распространённых вообще ВЕЗДЕ на Земле. Да, спорами всевозможных плесеней заражено 100% поверхности Земли. Такие дела.
>>730989 Вики грит их убрали из грибного царства, теперь они среди простейших. Похоже временно, так как пока никто понять до конца не может, что это такое за хуйня.
>>730984 > то, что мы в повседневной жизни называем "грибами" и жрём, это лишь так называемые "плодовые тела" - суть органы размножения грибов Получается, грибы нас хуями кормят?
>>730984 >>730994 >>730993 Так, поясните еще за болзени, когда плесень начинает расти в легких или желудке. Из-за чего это происходит и раз все заражено то почему она не могла прорости раньше в человеке?
Кстати насчет грибов. Логично же делать хайвманд из грибов, верно? Ну они типа соединяются между собой подземной сетью на километры. При описании хайвмайнда постоянно идут намеки, что он подходит только насекомым, но какие еще существа могут развиться с коллективным сознанием? И может ли быть коллективное сознание без центра, распределенное между всеми членами?
>>731012 Так вот я так и сделал грибам хайвмайнд. И кстати нихуя досихпор не понял как хайвмайнд действует у пресета - иксадаров(?)? Тоесть как вообще насекомые связаны друг с другом? У грибов понятно - все связано, а у насекомых иксадаров - трубки или как?
>>731012 И как грибы связаны со своими особями на кораблях? Или с десантниками? А между планетами? Везде тащат за собой длинные проводки? Очевидно же, что там связь не в виде грибниц, а особая, феньезийная, через покров.
>Защита организма человека происходит за счет клеточного звена иммунной системы, однако полное уничтожение не возможно, только с помощью использования противогрибковых средств.
Раз такой тред, напомните онлайн изометрическую космическу пиксельную игру. Суть в том что Земляшке пришла пизда - всех заразили "грибы" и 14 человек таки сьебали на космическом корабле, но 2 из них таки заражены грибами и должны уничтожить/заразить остальных 12. На вид они как нормальные, сдетектить невозможно. Остальные 12 должны либо найти вакцину, либо найти пригодную планету для жизни и не привезти с собой зараженных. Игрок играет ролью - одним из 14 игроков. У одной еще был полный иммунитет к ним. Насколько я помню это мод к space station 13, только откопать не могу.
>>731019 Ну вот я и сам об этом думаю, на большом расстоянии любая традиционная биологическая связь становится невозможной, тогда существование биологического хайва можно объяснить только телепатией.
10 корветов это мало для разъеба, у них будет слишком сильно снижаться эффективность во время боя, потому что линкор будет ваншотать и с каждым ваншотом будет падать урон косяка корветов.
А вот большой стак корветов из-за огромного урона и уклонения будет ебать равноценную по мощи пачку линкоров, как раз потому, что уже для линкорной пачки будет критична потеря каждой единицы, а для роя корветов потеря единиц почти не будет отражаться на вливании урона
>>731007 В общем-то всё уже сказали: иммунитет постоянно борется со всевозможными болезнетворными микроорганизмами и грибками, а вот когда он (или его отдельные компоненты) по каким-то причинам начинает ослабевать, вот тогда-то вся эта мразь и начинает бесконтрольно плодиться. Вроде бы слышал даже, что ВИЧ-инфицированые от ВИЧ как такового не умирают, а умирают зачастую от самых обычных простуд или "безобидных" грибков, которые всю жизнь тихонько живут в у нас в лёгких под шконкой, но из-за общего спидозного иммунодефицита быстро устраивают свои РРРРРРРЕВОЛЮЦИИ.
>>731043 Древние люди думали, что ничего лучше катапульты изобрести нельзя. Хули ты решил, что технологии, которые не показали в фильме или не описал какой нибудь пидорас в своей книге не могут существовать в будущем?
>>731042 Кочующие и аграрии не очень крутые черты. С другой стороны, за хайв вообще все черты унылые. Но кочующих точно убери, что оно там дает - скидку на переселение? После 20-30 года с энергией проблем быть не должно.
>>731053 Если у тебя проблемы с ресурсами - наверно ты хуево играешь, не? Если отыгрываешь, можешь ставить себе хоть черта лысого, зачем у нас спрашивать?
>>731060 Да нет никаких проблем. Это просто очень удобно, когда ты можешь в любой момент накидать попов за щеку на новую планету, даже не задумываясь об энергии. Или эвакуировать с ненужной\атакованной планеты. Когда это делается за денюжку все же приходится думать сильно ли оно тебе нужно, даже если денюка не сильно большая.
Можно как-то без лишнего пердолинга выпилить к хуям всю фракцию? Я уже конкретно заебался каждый месяц половину своего населения между шахтами тасовать, чтоб лишние фракции повыпиливать. Это, блядь, апофеоз плиткодроча. А если не выпиливать то у меня половина населения перетекает к ксенофильским и эгиталистичным куксолдам с 10-20% счастья. Пиздец какой-то, вроде авторитаристом играю, а расстрелять пидорасов раз и навсегда не дают.
Мод какойнить(banned не предлагать, это хуйня их под коня - что толку выпиливать фракцию, если за это придётся платить влияние, и терпеть штрафы к счастью, к производству, и анрест), или волшебная команда для соснольки чтоб стало заебись(remove_ethic_pop не предлагать, я охуею каждому попу все лишние этики убирать)?
>>731073 Вот это вообще ПУШКА просто, ДУМ КАННОН нахуй. Свет у них частица видите ли. Чош они сразу ЭФИРНЫЕ ТОРПЕДЫ не запилили, или ТЕПЛОРОДНЫЕ РЕАКТОРЫ.
Анансы, на скринах я заметил, что вознесенные синты становятся шаблоном твоей расы. Так вот, это что же получается, им можно вьебать кастовую систему со всеми вытекающими бонусами авторитаризма и какой нибудь уровень жизни?
>>731071 Во первых посмотри, что именно вызывает привлекательность этих этик и выпили факторы по максимуму. Затем всех в рабство и жди, пока не переучатся. Другого пути просто нет.
>>731077 >>731078 Он ведёт себя КАК частица при взаимодействии с веществом, но при этом сам он частицей не является. Массы покоя у него нету - что вы обжимать в броневые листы собрались? Это именно что квант колебания электромагнитного поля, не больше и не меньше. Перенести энергию от электрона до электрона он сможет, но, сука, не сможешь ты его сжать в твёрдую материю, вот не сможешь, хоть ты из штанов выпрыгни.
>>731083 Не могу я выпилить эти факторы. Эгитализм растёт от рабства, а ксенофилия от рабов-ксеносов. Всех несогласных в рабы запихать у меня шахт не хватает. Приходится постоянно пересаживать. Заебался.
>>731087 >Эгитализм растёт от рабства, а ксенофилия Чего, блять? Ты ебанулся? Давай скрины. Ксенофилия бустится только от СВОБОДНЫХ поселений ксеносов в империи, а чтобы забустить эгалитаризм я вообще хуй знает что надо сделать, но рабство у свободных поселений точно ничего не бустит.
>>731089 То есть всех ксеносов на шахты и отмена договоров о миграции и проблема с ксенофилией решена(офк твоих попов поддерживающих ксеносов тоже надо выпилить). Эгалитаризм бустит скорее всего резиденство, отменяй резиденство, снижай уровень жизни и тоже решишь проблему. ОФК всех эгалитаристов живительный гулаг.
>>731056 >>731060 Ты видно в ртски не играл. В старкрафте например хорошо играет не тот кто хорошо фармит, а тот кто хорошо тратит ресурсы и у него постоянный запас не поднимается до 1к минералов.
>>731089 >эгитализм Уровень жизни я могу понизить, окай. Но в ноль привлекательность это всё равно не скинет. От эгитализма мне ну никак не избавится пока есть рабы, любые. >ксенофилия Обаятальная домашняя прислуга и кастовая система. Обаятельных в принципе я могу выпилить - их не так и много, но свободные ксеносы от кастовой системы мне необходимы, у меня основная раса это гайа-сычи. Итого и эту этики в ноль я тоже никак не могу скинуть.
Ну и вот опять, не прошло и 5 минут как вылупилась фракция эгиталистов. Опять идти дрочить плитки пересаживать в шахты. А из освобождённых через месяц какие-нибудь ксенофилы или изоляционисты вылупятся...
>>731100 Энергию в этой игре не на что тратить, кроме договоров с куратором/артизанами и двух с половиной эдиктов. Большая ее часть уходит на пассивное содержание баз/флота.
>>731084 >>сука, не сможешь ты его сжать в твёрдую материю, вот не сможешь, хоть ты из штанов выпрыгни. Давно сверхсветовые прыжки совершал, ТВЁРДЫЙ ты наш? Без обид, я просто троллю, можешь не отвечать.
>>731094 Вот нихуя кстати. Термоядрёный как бы вопрос времени. Холодный синтез - не исключено, но попозже. Антиматерия - тоже вопрос времени. Нулевая точка - через лет 300 наверно. Меня больше двигатели бесят. Точнее тот факт, что с ядрёным реакторам летят к звёздам. Приходится отыгрывать что в начале игры типа ядрёный реактор с химическими двигателями это на самом деле атомно-импульсный двигатель, ну дальше уже более-менее логично идёт.
>>731116 Мегаструктуры (кроме хабов) в малярисе строятся не от необходимости, а потому что ресурсы девать некуда. Те же порталы - не необходимость, а удобная дополнительная фича, когда империя разожралась до несусветных размеров. Да и не так много на них нужно.
>>731161 >Те же порталы - не необходимость, а удобная дополнительная фича >ии бьёт только толпой, только в псину и только когда твоего флота нет рядом Ну хуй знает. У меня флот корветов с кучей бонусов на скорость не поспевал, например, а империя у меня была довольно средних размеров.
>>731167 Чем прикрыты-то? Ты мне предлагаешь на каждой граничной системе держать флот, сравнимый с флотом вражеской педерации х2? А воевать как? Ясен хуй мне проще иметь врата на границах и рядом с верфями
>>731178 А нельзя звездную базу утанковать на максимум, обвешать орудийными платформами и прочими подсистемами? Или в лейте базы сосут у флотов? И несколько пожарных соединений для быстрого затыкания дыр.
>>731178 Прикрыты флотом, который ты построишь на те же минералы и которым ты откусишь у педерации ключевые системы, чтобы контролировать меньше пограничных систем.
>>731180 Полный обдроч базы будет стоить тебе как врата. Но с базой ты ничего не сделаешь, а врата откроют тебе возможности как для нападения, так и для защиты.
>>731138 Вот поэтому я и написал "Ой всё", потому что даже я заебался уже спорить о ТВЕРДОТЕ. Но вот хуйня из мода - это же просто набор деталек с различными заоблачными циферками статов. Там речь шла о группе корветов против линкора/титана. Я думаю, что правильный ответ: "Смотря какие корветы и какой линкор". Просто ебучие мододетальки сука все карты мешают. Статы тащи мне, а не детальки сво Всё, хватит.
>>731183 Но ведь тогда я буду контролировать больше пограничных систем, так как усталость от войны ещё никто не отменял, да и бота пока не угандошишь - он не успокоится. >>731180 Старбазы говно, разве что пиратов отпугивать да ауры раздавать.
>>731189 И как часто комп использует колосс? Даже если у него хватит на это яиц, он эпически ебланит и часто оставляет его без присмотра, а вынести его может пара корветов.
>>731188 > больше пограничных систем, так как усталость от войны ещё никто не отменял От систем вяло усталось растет. Обычно она апаеться от пиздилок флотилий или клайма планет.
>>731195 С васянов станется намодить такой модификатор, чтобы отыгрывать расу шаттерианцев - отрасль гайясычей, которым для успешной игры надо собрать колосс и крякать планеты, чтоб селиться на обломках.
>>731197 О, можно сделать специализированный фаллотерраморфинг, из расколотого мира в %worldname% для сычей. Ввести новый тип миров, например "машинный-икс", не проблема, текстурку для таких миров нарисовать тоже просто, судя на запредельное кол-во модов, разнообразяших зоопарк планет. Но сама идея довольно странная, ломать шарики, вместо того чтоб садиться на них и пилить сверху, втф? Даже если ты хочешь зохавать все вещество, зачем перед этим раскалывать?
>>731206 Ну тип существа, которым по нраву жить на больших кусках камня, но гравитация для них губительна. А астероидов не напасешься, да и мелкие они.
>>731206 Самая мякотка планеты глубоко под корой спрятана. Может пиздят, может нет, но на глубине могут быть огромные алмазы. Потому что алмаз возникает, когда углерод сильно спрессовывают, а давление выше ясен хуй на глубине. А кора вообще состоит по большей части из кислорода. Твои майнинги только царапают планетарные ништяки. Я помню в дед спейсе были "потрошители планет" которые гравитацией поднимали куски коры и добывали из мантии самую вкуснятинку. Так что збс было бы реализовать переработку планеты в чистые ресурсы.
>>731210 — Я хотел тебе… — Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты расколол, бля, гайю, единственная гайя на 25 клеток. Единственная, блядь, гайя, мы только на ней и живем. Живем мы только на гайе, ты ее расколол. Чё… где мы теперь жить будем, на чем, а?! — Хотел тебе доброе дело!.. — Что я колонить теперь буду?! Хуль ты на обломках станцию поставил, что теперь на 4 минерала смотреть буду?! — Я не раскалывал, просто у меня колосс!..
>>731211 Я тебя сейчас может удивлю, но на других небесных телах "огромные алмазы" нихуя не редкость. На Сатурне и Юпитере например идут алмазные дожди, а на некоторых небесных телах вообще, внутри сверхгигантский алмаз. Но даже без этого мышление типа "в будущем алмазы будут дорогими" где-то на уровне мышления средневекового жителя, считавшего, что и через 1000 лет сахар будет на вес золота. Уже сейчас синтезировать алмаз - хуйня делов.
Пиздец, блять. Собрал флот, решил наебнуть двамаков, мешали мне к дракону пройти, захерачил одну систему и тут хуяк и хан проснулся и около 100к флота из воздуха, ну охуеть блять.
Поставил тот знаменитый мод на ИИ, типа, который развивает ботов более правильно. Сложность коммодор, агрессивные ии, сижу, крашу робокуколдами, крашу, крашу, отстал от всех в военной силе, но меня не трогают, ведь я взял ЭМУЛЯТОРЫ ЭМОЦИЙ чтобы наебать гоев, даже со спиритуалистом в плюсе. Идет 2300+ год, никто никому не объявил войну, а хан не созрел еще. Смотрю флот слабейшего соседа - четыре флота по 8к, у других больше, много развитых крепостей, но они пока не могут накопить для атаки всяких крипов, а друг-друга пиздить вообще не хотят, не кидают соперничество, хотя трутся границами, аутизм какой-то происходит, будто за всех ботов играю я.
>>731216 Большую цену имеют именно ювелирные алмазы. Технические-то куда как дешевле, но, разумеется, ювелирку из них не скрафтить. А вот нанести на рабочую поверхность всяких там режущих или буровых инструментов - пожалуйста.
>>731216 И чо, как размер и свойства у таких алмазов, как у природных? Я так и думал. Даже если забыть про алмазы, там горы редких элементов, на которых современные полупроводниковые приборы работают. Ты их тоже синтезировать будешь, в реакторе по два грамма в год?
>>731218 Прочитай описание агрессивности внимательно. Если у компа нет вообще поводов к войне с тобой - он ее никогда не начнет. Если всем хватает места разожраться - тоже самое.
>>731219 >Технические-то куда как дешевле, но, разумеется, ювелирку из них не скрафтить. Ты мне сейчас пишешь, что в будущем, где межзвёздные путешествия стали обыденностью, трудно скрафтить совершенные ювелирные алмазы, когда: >Синтетические алмазы ювелирного качества получают как по HPHT-процессу, так и по CVD-процессу... Уже сейчас? >>731220 Хуй через плечо, читай сам: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D1%8B#%D0%AE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8 >Я так и думал Очередной флажкодаун утверждает, что не получиться создать идеальные ювелирные алмазы в век межзвёздных путешествий, реакторов на антиматерии и репликаторов ресурсов? Я так и думал. >Ты их тоже синтезировать будешь, в реакторе по два грамма в год? >Можно застроить всю планету репликаторами, которые из энергии создадут столько минералов, сколько не добудешь во всех астероидах галактики. А ты у нас туповат.
>>731211 А я помню из фантастики случай (лол) когда цивилизация пост-людей с Earth переработала все вещество своей планеты в машинный мир, вместе с биосферой и людьми, которые были не нужны постхуманам.
Ну наверное такой метод добычи как в дедспейсе довольно варварский, расчитанный на быструю прибыль и переход к другому месторождению? Я не вникал когда играл.
В Стелларисе для переработки целых миров (огромные, ебанутые тыщи минералов) нет задач, мы в нем не достигаем таких степеней развития просто. Вспоминается SE5, где можно было согнать вещество в кучу и зажечь из него звезду, а до этого можно было на пустом месте новые планеты формировать, но уже не нужно, потому что можно просто создать вечную самоходную верфь-колонию с фабрикаторами материи из нихуя.
>>731224 Да и в конце концов ювелирные изделия это, всё таки, не алмазы и куски золота, а хитровыделанные блестяшки из этих материалов. А свистелки и перделки будут цениться людьми во все времена. Алсо, ты очень сильно недооцениваешь стоимость именно что чистых материалов.
>>731227 Если ты не понял, я про настоящую чистоту и физические качества, а не выдуманные. В любую эпоху можно быть невежественным быдлом или невежественным эстетствующим пидрилой, и выёбываться, что ты ешь "чистую" еду, носишь "чистую" одежду и кольцо у тебя из "чистых" алмазов (заменить "чистую" на "настоящую" в случае надобности), но подобные выебоны с реальностью не имеют ничего общего. Синтезированный в 2500 году алмаз ничем не будет отличаться от природного, также как и синтезированный алюминий от добытого на Бете Долгоносика. Также как и сейчас ужасные ГМО огурцы ничем не хуже "природных" с грядки, более того - они во всём лучше. Но быдло такое быдло. Так что я не отрицаю, что всегда найдутся долбоёбы и пидрилы, платящие за выебоны.
>>731227 >Доказана возможность извлечения рения и других редких металлов из фумарольных газов вулкана; сделан обзор разработанных и запатентованных технологий извлечения ReS2 из высокотемпературных вулканических газов. Описан состав первого собственного минерала рения – рениита. Вынос металлов вулканическими газами может достигать 20-36 т/год. Сделан вывод о целесообразности извлечения рения, индия, германия и других металлов из этого единственного в мире месторождения, а фумарольные парогазовые выбросы вулкана можно рассматривать как новый тип уникального комплексного минерального сырья.
И это даже не 2200 год, а рений главный тугоплавкий хуйдостаниум на сегодня, он нужен чистый, между тем военка его получает и не парится даже пока его добывают по милиграмму из тонны руды.
>>731216 У Кларка гигантские алмазы из ядра распидорашенного Юпитера использовали для сверхпрочного троса космического лифта, получив возможность простых и дешевых доставок грузов на орбиту, значительно ускорив освоение космоса.
>>731226 Да вроде того, быстро вскрыли, обработали и улетели. А насчет ебаных тыщ минералов - мегаструктуры без скидок сотни тысяч стоят вообще-то. Сколько по-твоему надо говна, чтобы звезду в клетку посадить?
>>731224 >Ты мне сейчас пишешь, что в будущем, где межзвёздные путешествия стали обыденностью, трудно скрафтить совершенные ювелирные алмазы А твердосветовую броню для своих корабликов?
>>731263 >материалист >расточительные Малаца. Мог взять слабых, которые даже без материализма выгоднее расточительства, и ставить роботов в шахты, не имея по факту никакого штрафа, но ты взял расточительных.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: тематическое дополнение Distant Stars к Stellaris уже вышло два месяца назад. Сейчас есть лишь пара тизеров нового, не анонсированного патча, который собирается быть таким же радикальным как 2.0. Запасаемся попкорном и ждём, что выпустят парадоксы после отпуска.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/722236.html
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY