24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
А я напоминаю, что ХОТФИКС 1.0.14 ВЫШЕЛ И НИХУЯ НЕ ПОФИКСИЛ БОЛЬШЕ ХОТФИКСОВ НИБУДИТ, ТОЛЬКО НА КРИТИЧЕСКИЕ БАГИ ПАТЧ 1.1 ВЫЙДЕТ В БЕТУ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ-ДВЕ УПРАВЛЕНИЕ КОРОЛЕВСТВОМ ДОПИЛИВАЮТ, ЖДИТЕ ОБНОВЛЕНИЙ В КОНЦЕ НОЯБРЯ-ДЕКАБРЕ
Я понимаю конечно, что они сделали, чтобы выбор в каком порядке делать квесты на что-то там влиял и что это очень круто, но, особенно после игр типа последних корсаров, каждый раз, когда я вижу сообщение "Вы слишком долго копались! Теперь идти туда-то уже поздно! Вы лох!", я начинаю подозревать, что я только что лишил себя половины сюжетки.
На самом деле же я прихожу туда, куда идти якобы поздно, и получаю все тоже самое, что и если бы пошел туда сразу, только может слегка меняется диалог или какой-нибудь персонаж отсутствует.
Мне кажется, надо было этот момент обставить как-то иначе, чтобы у игрока не появлялось постоянно ощущение, что он что-то запорол.
>>28100518 Я про то, как задумано, а не про баги. Например, если в самом начале пойти в гробницу за Тартуччо, то напишет что-то типа "Пока вы гонялись за Тартуччо, от бандитов уже и след простыл!". По факту же там просто не будет одного не особо полезного хрена, больше не изменится вообще ничего.
Опытные путеискатели, поясните за инквизитора. В чем суть выбора домейна? Я могу поставить в этот пустой слот заклинания на выбор, но что мне это дает? Для чего это? И для чего вообще слоты под заклинания, я же могу юзать все что есть в спеллбуке, насколько я понимаю.
>>28100604 А как тут соло вообще играть. В Доме на Краю Времени сразу не разобрался в каком измерении спутников искать и решил немножко покосплеить Геральта из Ривии и выпилить N отрядов Дикой Охоты.
Чтобы вы себе представляли - я ёба-Магус, 55 АС, под маревом, зеркалами, высшим героизмом, гигантизмом и иммунитетом ко всему.
И меня всё-равно раскладывают как нехуй делать. Ну выношу я каждым ударом под сотню ХП, а критом под 300. Только Дикая Охота бьёт ренжед тач атаками, которые в гробу мой АС видели, а ХП у меня не очень много.
Нет, понятно, что билд у меня неоптимальный и вообще, но всё же - чем живёт соло воин? UMD и палочками с саммонами?
>>28100640 Меня там не было, но воин с двуручем прост будет класть по одному противнику за удар, от 4 штук за раун. И все, всех убьет в комнате, если только там не мгновенная атака всех мобов по воину и их 20 штук. Но и тогда кубики могут выпасть хорошо.
>>28100720 >то получается там вообще никто не добежит Доджевый танк добежит.
> тогда это волшебное непроходимое место, ужас! Для многих - да, почитай стоны неосиляторов в интернете. Стонов не очень много, потому что большинство дотуда не дошло.
Барон с мёртвой Джейтал из прошлого треда тутачки. Короче ,Я скипнул комнату с Джейтал и Тристаном и пошел делать всё по минимуму (3 ключа и килл Нириссы). Всё нормально закончилось: отпустил её и кучу финальных слайдов показали, как в первое прохождение.
>>28100740 Сложно, наверное, дойти, всего 450 часов и респекнутые вдоль и поперек сейвы, и уже можно на дваче обсуждать, что это изи место, а недошедшие неосиляторы.
>>28100763 Ты что, в бухгалтерии 20 лет проработал? Ты так старался запихнуть в свой пост побольше пассивной агрессии и сарказма, что смысл едва читается. Сходу в этом говне смог бы разобраться только твой муж. Судя по всему, ты обиделся, потому что тебе показалось, что кто-то назвал тех, кто еще не дошел до дикой охоты, неосиляторами. Но неосиляторами назвали только тех, кто дошел и не может их вынести, так что не знаю, чего ты так переживаешь.
>>28100827 На самом деле достаточно первые слова заменить со "сложно" на "это ведь так легко" и получится нормальная саркастическая фраза вместо мозголомной хуеты.
>>28100925 Ждец, я ожидал торговли как в корсарах, честно говоря, даже грёбаные описания городов на это намекают. Ладно, спасибо, буду пробовать обворовать небо и Аллаха.
Кстати, по поводу столбов вторых. Впервые ощутил магию движка юнити, разогревшего мою видеокарту до ебических 70с, чего до этого ни одна игра не могла сделать даже при разгоне до 1500мгц.
Покопался в сейвах, никаких подозрительных переменных не нашёл. Как минимум это не зависит от проваленного этапа квеста 04_FollowNigelThroughTheBloom (59425fd48fc45dc48ab0ed17475ba859) во время беготни по порталам. Складывается ощущение, что они ввели переменную >"11:41:17 11.10.4711 - [Unlocks] TristianRomance_SavedTristianFirst (7d69cbe4c4babbb47b7f8f81bfe27f3d): unlocked", >"11:41:17 11.10.4711 - [Unlocks] TristianRomance_SavedTristianFirst (7d69cbe4c4babbb47b7f8f81bfe27f3d): set to 0", как костыль, которая должна по идее делать следующее, мол, "когда-нибудь у нас заработает система с Амири-Тристаном нормально, а пока мы заставим Тристановы квесты думать, что сначала в игре было сделано поле боя, ибо так Сейвинг Грейс хотя бы работает, когда люди делают варваров первыми, а Триста вторым (хотя должно быть наоборот, СГ по утверждениям фасольки должен триггерится только при условии Трист->Варвары). Сейчас мы заняты нюханьем кокса с задниц фасолек, а потом может быть починим скрипты." Только нолик-хуёлик не работает.
Проведу-ка я от безделья анализ потенциала классов для прохождения соло на челлендже. Сам за 200ч+ сижу во второй главе, так что про лейт особо не знаю, поэтому поправляйте, если что. Alchemist Самый оп тут вивисек. Чистый, 3рог/1монк/16виви или добавить 2лвла пала. Мульты - топ выбор для пати, но для соло выбор сомнительный. Трудный старт, долго не будет саммонов для сников и танкования. Потенциал - средний. Barbarian Мэд дог. Пет конечно крут, но его надо сильно бафать, чего мы не умеем, а с банок/вещей говнообкаст. Свой ас низкий. Потенциал - низкий. Bard Потенциал - нулевой. Cleric Хайлевельный клер весьма крут, но до туда надо дожить. Убивает руками, поэтому билд через крусайдера с доменом на пета. Но даже так - низкий ас, низкая декса/рефла и очень долгий период слабости. Потенциал - низкий. Druid Защитник русского мира со стартовым петом. На формах что-то можно выжать , но это не далее чем до мид гейма. Дальше - слишком низкий ас. Потенциал - средний. Fighter Двуручник. Раш дамагом впечатлит вас только в начале, потому будете сосать без защит. Потенциал - нулевой. Щитовик. Некоторое АС вырисовывается, защита от фланкования, эвейжен. Ну такая консерная банка, которая может пересустейнить врага при наличии правильного шмота и бафов. Потенциал - высокий. Алдори. Я особо не ковырял этот архетип, но одно точно - его надо мультиклассить. Сходу не скажу что получится, но если удастся набрать хорошие защиты с эвейженом, анкани и АС, то он не должен уступать шилдовику в плане дефа. Как дамагер будет посильнее. Авансом предположу, что потенциал - высокий. Inquisitor Монстер тактишен с петом. Уверенно дойдет до лейта за счет оверлвла саммонов и пета. Сладкий клеробаф, много скиллов да еще с бонусами, плюхи на дамаг. Я бы делал билд от дексы, брал 4 фита на прокачку саммонов, а потому уходил в танка. Декса даст ас, рефлекс, скиллы. Тут 2 варианта - либо через армор и баклер, либо с 1лвлом монка. Не знаю что в лейте, возможно придется дополнительно мультить. Потенциал - высокий. Magus Тоже не досконально ковырял этот класс. Лучник и элдирч сион не зайдут. А вот Сворд Сейнт выглядит перспективно за счет АС от инты и анкани, надо только билд правильный сделать, если получится - от дексы. Базовый же магус слабее как мили. Потенциал Сворд Сейнт - высокий. Monk Ну это царь лейта. Как и файтер, требует много банок, свитков и шмота с полезными юзами. Кроме сенсея из всех можно сделать норм билд. Потенциал - высокий. Paladin Хуже файта. Хил не поможет, если ас низкий. Касты так себе. Спасы гуд, но требуют доп стат. Нет анкани, эвейжена. Можно мультить, но тогда это будет уже не пал. А пару лвлов можно и файту взять. Потенциал - нулевой. Ranger Базовый рангер. Имеется пет и спеллы на его обкаст. Но у самого нет бонусов на ас. Единственный вариант вижу через мультикласс с 1+ монком, и билд через дексу+визду+оружие монка. Эвейжен, тач ас, хайд, флурри, пет, спасы, скиллы. Неплохо, на самом деле - пока не смультил, хотел ноль ставить. Но кастов считай на 1 раз. Потенциал - высокий. Rogue Мелкий лвл в мультах - ок, а как основной класс - потенциал нулевой. Sorcerer Ну допустим, ерли гейм как-то вытащит смилодон. Но потом одного танка не хватит, а наш чар очень хилый. Я не уверен, что в лейте аркан здесь превращается в ваншотающую машину как в нвнах - скорее всего придется получать по ебалу, а мы этого делать не умеем. Ну, есть вариант играть через формы дракона и всякие касты на всчение с руки, но из-за багнутых форм я это даже не тестил, хз получится ли там достойное ас выжать. Если получится что-то танковое сделать, то потенциал средний, если нет - то низкий. Wizard Потенциал - нулевой.
>>28101106 Поспешил запостить всё же. Исправлю приоритет алхимика на низкий. А друю надо брать мультикласс 1лвл монка и получать ас от визды, так будет играться гораздо лучше, просадка кастерлвла за счет общего оверлвла не сильно скажется. Будет неплохо грызть в форме, но к лейту всё равно потускнеет. Потенциал - ну пусть будет высокий в таком случае.
>>28101106 >Самый оп тут вивисек Не факт, у гренадира больший урон из-за аое и возможности пыхать с фулуроном, + в соло сник работает плохо. >Inquisitor >Потенциал - высокий. >Druid >Потенциал - средний. Сомнительно, они одинаковые по эффективности
>>28101112 >>28101106 Еще раз апдейтну. Клерика тоже можно делать через виздо-дексовго экклетиурга + 1-2 монка на даггер. Там будет ас, пет, флурри, клерокаст и лишний домен. Неплохо, на самом деле. Аналогично друиду, но меньше контроле и эвокейшена в угоду клеровским спеллам, отхилу и выступлению против андедов. Тоже поднял бы потенциал в таком случае до высокого.
>>28101121 >у гренадира больший урон из-за аое и возможности пыхать с фулуроном Я подержал джубилоста в пати пару боёв, как-то не впечатлили бомбочки. Короче, не важно, алхимик слабый класс для соло. >Сомнительно, они одинаковые по эффективности Друя и клера я уже подтянул до высокого через мульт с монком. В целом да, вся эта троица довольно похожа.
>>28101106 >Алдори. Я особо не ковырял этот архетип, но одно точно - его надо мультиклассить. Сходу не скажу что получится, но если удастся набрать хорошие защиты с эвейженом, анкани и АС, то он не должен уступать шилдовику в плане дефа. Как дамагер будет посильнее. Авансом предположу, что потенциал - высокий. Вроде как самый высокий армор вообще только на алдори можно получить, так что точно высокий
>>28101134 >самый высокий армор вообще только на алдори можно получить Если брать мультикласс вообще, то сворд сейнт + дуелист имеют дабл дип ас от инты. Добавь туда 1лвл монка, 1-3 алхимика с мутагеном и 1лвл сталвард дефендера - уверен, получишь самое высокое ас в игре. И если на не очень высокой сложности играть, то даже и аб должно хватать.
Судя по описанию на картинке, надо было на суде не заступаться, а наоборот помогать ломать её (там были такие варианты диалогов). Тогда бы она размягчилась и смогла любить, а не превратилась в Линксию II.
>>28101254 -Мне вот спросить хочется - то, что первый квест Харрима не выполнить при приобретении новых вассалов - это баг или фича? Стоит ли ждать исправления этой проблемы или изменений по этому вопросы не планируется? Может уже спрашивали, просто я найти не могу. -Здравствуйте, узнала у команды разработчиков, они сказали, что знают об этом, но неизвестно, в работе ли он сейчас.
>>28101234 Первое уже вышло - кровь добавляет. Второе с двумя портретами и отображением крыльев ассимара - где-то на следующей неделе. И нет, не починят.
>>28101106 >Трудный старт, долго не будет саммонов для сников и танкования. Для сников не нужны саммоны. Сники в соло делаются через демонстрацию силы - пролом защиты.
>>28101415 Неплохо, но ас мало. Бист тотем в ярости только, от стойки +2, но и ярость и стойка очень короткие, учитывая, что тебе в одно лицо мобов пилить. Так-то есть резисты, анкани и можно шмотом эвейжен добить. Я пока остановился на друиде. Фейспикер-скейледфист1. Высокая декса и макс харя. Арканными спеллами там берется миррор имейдж, грит инвиз, грит героизм и еще что-нибудь. Формы я потестил - хуета хует без дамага, если силу не максить, а мы её минусим ради статов на ас и скиллы. Бегать с даггером в одной руке под стилем журавля, там дмг от дексы можно взять. Но всё равно бить слабо будет, поэтому с мидгейма играться будет как кастер дизейблер/дамагер со смилодоном. Еще подлянка ебучая - у фейспикера баб сорки. Хуй знает, короче, большие сомнения по поводу лейта - там мобцы высокого лвла будут как и мы, и расчитаны они будут под пати из 6 хаев. Что я им сделаю? Но это наверное не только друида проблема, а любого соло в этой игре.
>>28101543 Не знаю, нахуя проходить с баговаными перчатками на анфейре вместо того, чтобы пройти нормально на более низкой сложности. Чтобы название видоса покруче звучало?
>>28101545 Я уверен, он еще и пролог не соло проходил!
>>28101543 лул. Это как те пидоры с видосов, проходившие столбы "соло", абузя инвентарь - там таймер атаки сбрасывался, так что можно было по 20 атак за 10 секунд наносить вместо двух.
Лiл, совохуи, походу даже не предполагали варианта (или предполагали, но у меня он не сработал, т.к. цветочек судя по анимацияям пыталась его воскресить), что игрок сам прирежет крысу дристана в процессе игры, собсно, зарЭзал как свыню еще крепости, Джейтал жЫва, все довольны.
>>28102251 Я другой анонас, но отвечу. У меня был пати следующая - гг монк/найфмастер, два штормволкера, Харрим, двуручный файтер. В доме Ириски и дальше, дикая охота заплевывает тебя сразу ахуиллиардами паралайза, если там есть монарх, то он диспеллит с тебя баффы, еще там всякие нимфы тусят и саммонят по 50 смилодонов. В одну харю там только с кольцом с перма фридом мувментом можно и то хуй знает как.
>>28102284 >Харрим > сразу ахуиллиардами паралайза А твой харим не умеет в заклинания свободного движения? Или нынче не только десвард не работает против дрейна статов, но и это заклинание против парализов?
Пиздец, совохуи, какой мудак делал врагов в домике цветочка, я такого пиздеца нигде не встречал, одну комнатку с пять-семью врагами зачистил -2 свитка излечения -6 свитков восстановления -6 свитков снятия болячек\слепоты, еще какой то хуеты.
>>28102344 Свитков не забудь накупить на снятие болячек и слепоты. Там тебя регулярно этой говниной будут обмазывать, дрейнить статы, обзывать и насмехаться.
>>28102330 Тот же мудак, который сделал привязку квеста Харрима к вербовке Тортуччио, и связал квест Амири и Тристиана к очередности посещения локаций.
>>28102413 7го ноября уже обт, но в корее. Уже многие покупают акки, они вроде в пределах 1к руб. Игра кстати идёт на калькуляторах с директикс 9, даже. Оптимизация во все поля..
Хочешь такой в днд поиграть, а там вы танка не качайте, вы дд не качайте, вот тут короч сники возьмите своему клирику, от хила сники будут, сники сники, из каждого ебаного утюга. Не видать нормального днд уже никогда.
>>28102486 Зря Вы так, батенька. Именно в этой игре никаких пейтувинов. Разрабы это с всегда говорили, мол слишком любят игру, чтоб скатывать её в это. В магахине будут только кони и скины на чаров со всяким фешеном за реал. >>28102494 Ну как нахуя, до кучи, могут и сделали. Насчёт того, что таких игр полно, ну хз. Так можно сказать, что все игры с квестами, везде есть скиллы, везде надо прокачиваться и что-то делать. Здесь просто есть все механики всех игр и это же хорошо. >>28102565 Чем похожа? Там нет и 1% того, что есть здесь. С таким же успехом она и на доту похожа.
Самое тупое, что я даже не могу нормально пошароебиться по карте, не проверяя каждый раз судорожно меню управления: не насыпали новых ли? не провалил ли советник задание, так что у меня погромы начались? Просто пиздец.
Держусь уже неделю и два патча. Но всё-таки хочу вкатиться в короледел, там королевство то починили? Я могу наконец поднять статсы до X и завершить квесты всех мастеров? Что ещё осталось сломанным на данный момент? Боккен жив?
>>28102854 Починили часть королевства, в частности поднятие статов, но в стиме рапортуют о новых багах, плюс часть багов с компаньонами ещё осталась, я бы подождал большого патча.
Блё, беру свои слова обратно, хочу обратно в теплый, ламповый балдурач с ево башней Дурлага, заебался шароёбится по Нерискиной берлоге, если утром, придя на работку, выпив кофию и засев на патчмейкер\бугфаиндер еще были идеи оставить эту сучку в живых, то щас склоняюсь к мысли - выебать черенком от лопаты.
>>28102915 Не работают многие фиты, торговцы в Питаксе недоступны, триггер на последний квест Тристиана не срабатывает, стат магия нельзя поднять до 6 уровня. От себя добавлю поломанный финальный квест Джейтал и непонятки с квестом гнума. В целом, конечно, прогресс заметен, но шанс нарваться на баг и заруинить себе концовку или проебать компаньона все ещё велик.
>>28101106 >Bard Потенциал - нулевой >проходит все чеки в игре >дает все арканные бафы в игре >охуевшие баффы атаки/чеков >массовый контроль >арканные спелки 6 кругов >Потенциал - нулевой
>>28102189 Схуяли они не должны? У одного AC растёт с уровнем дуэлиста, у другого с уровнем сворд сейнта. Точно также в маске стакались перки инвисибал блейда и дуэлиста. В этом плане монах гораздо читернее и по совести у него тоже должна быть механика, что AC повышается на единицу модификатора мудрости за каждый уровень, а то понаберут один уровень монаха и вивисектора и ебутся в жопы.
>>28103130 Поищи по рулбукам, не помню где написано: бонусы с одной статы не должны стакаться. Ну то есть если у тебя +АЦ с дексты и +АЦ с харизмы - все ок, а если у тебя +АЦ с инты и еще +АЦ с инты - низя.
>>28103172 Потому что это нигде и не написано в таком виде. Там написано, что бонусы с одного типа источника не складываются, а в этом случае источники можно интерпретировать как уровни дуэлиста и уровни сворд сейнта, а не просто модификатор инты.
Сколько топовый фулл тут дает? 12АЦ? +5 (условно) АЦ с дексты если ты через воена с его пассивками на уменьшение штрафа.
Топовый брасер дает +8 армор ац (пусть будет претоповый, +6), плюс 5 АЦ с робы - это уже 11 против 12 без учета бонусов с монка и статы монка. А о том, что у монка еще и АЦ с дексты не капится - так ето вообще раза в полтора больше.
>>28103341 Да я сам до Ириски проблем не знал, косил все своим двуручным варом в фуллплейте с клив финишем. А потом в Ирисикином домике выяснилось что тач атаки как-то очень шустро съедают этого монстра, несмотря на АЦ.
>>28103446 У меня до самого финиша показывало просто карту города с пустыми квадратами. Правда я начал игорять еще в 1.0.3 и косяки возможны именно из-за этого.
>>28103826 Два арбалета это вульгарная безвкусица. Если в игре есть стрельба с двух арбалетов практически 90% это шлак. Как и вингсьют. Уж не знаю почему, но вингсьют это признак адовой лени разработчиков.
>>28103826 Помню отыгрывал рогу с 2мя ручными арбалетами в 5ке. Хз можно ли в пф(настольном) данную концепцию реализовать. Ну а в короледеле под это даже нет класса ручных арбалетов.
>>28103826 >нет колчанов с болтами >болты стреляются на основе непонятного механизма, ибо сидят в деревянном, Карл, стволе >как перезаряжается это чудо и как его перезаряжать, когда вторая рука занята, никто, как обычно не подумал
>>28104215 Но с точки зрения местных анонов — еще как является. И аниме тут многие любят. Так что какая-нибудь ручная шпала Амири для них прекрасное дизайнерское решение, что уж про арбалеты писать.
>>28104215 >Фэнтези не является оправданием идиотии. >5 или 6 из 6 членов группы спелкастеры >даже кобольты и гоблины спелкастеры >даже маленькие дети в городе и насекомые в поле >ряяя откуда стрелы там саражать чем, ряя да это же мания какая-то, тупое ты аниме
>>28104342 И какой профит тогда этим листом металла на палочке махать? Им не убьешь никого, хуевое дробящее оружие только и выйдет. Лучше тогда молот нормальный взять. Так еще пару раз взмахнул и присел на пенек отдыхать.
>>28104307 >если раскачатся Махать можно, эффективно сражаться нельзя. Тут уже нужны допущения покруче вроде магических артефактов и помощи могучих варварских духов баттхерта. А таким образом можно и арбалеты за уши притянуть. В самой диабле они еще с такой скоростью стреляют, что вообще забей, там без магического пальца в жопе явно не обошлось
>>28104455 >искать логику в геймлее дьяблы ну хуй знает >>28104307 > а вот такой арбалет невозможен можно представить себе самозарядный арбалет с магазином на подобии маг. сумок с компактным подпространством
Для болтов используются киверы, если наконечник охотничий. Стрелять обычными тренировочными field point во врагов смысла нет. Механизм на картинке не виден, но будем считать что это классический средневековый "орех". Перезаряжать два арбалета сразу это конечно же бред.
Но, на картинке есть глупая художественная делать, но вот же юмор, она-то как раз имеет технический смысл. Плечи арбалета лежат в одной оси с направляющей, что обеспечивает и равномерный импульс передачи энергии и меньше перетирает тетиву.
Вот кстати ещё по поводу вали. Если опустить такие банальности, что разрабы хуёвые писаки, сделали тяп-ляп наотебись, не успели итд.
Почему в таверне (после дуэли) мы слышим слова "Куда же делось ваше обожание теперь? Нравится ли вам такая Валери?"? Она же сама понимает, что всё её обожание основывается лишь на одной внешности. Конечно, всегда можно подъебать ценности и предсказуемость быдла, но неужели она думает, что её есть за что ценить помимо ебальника? Вероятно, мало какие заслуги способны дать такой авторитет и почёт (она же не пыня в конце концов). Даже если мы возьмём просто уважение её как отдельной личности без фанатизма. Тупоголовая дефка, машущая мечом по кд, отрицающая богов, красоту, божественный замысел. В мире, где боги имеют чуть ли не реальное существование и власть. Она наоборот должна быть благодарна, что за внешкой не сразу видны её чсвшность, максимализм, примитивность мышления итд. Без внешности её бы все крюком на 100500 км обходили.
В дополнение к тому же. Когда гг встречает того хамоватого петуха (имя забыл, который ещё поливает говном баронство) и помогает ему примочить кучку троллей. В диалоге есть вариант кокнуть наглеца прямо там же. Но не тут то было -- за него заступается Валери. Даже можно подумать, что в бою она будет сражаться на его стороне. Или по крайней мере дропнет столь нечестивого барона. Но этот уёбок начинает подкатывать к ней. "А, ещё один поклонник. Больше он не под моей защитой, делай с ним что хочешь.". Серьёзно, лол? Пиздец это конечно дизайнерский проёб, даже жирухи бы придумали что-то более вменяемое. Но читаем дальше. Просто так отдать на растерзание уёбка, предполагая при том, что он вероятно начнёт кланяться в ноги (как и многие другие до него, что на фоне этого не является чем-то крайне недостойным)? А может стремление к порядку и законности это просто ещё одно следствие неуёмного чсв? И в таком случае, возвращаясь к первому абзацу, за что эту нитакуюкакфсе вообще ценить? Кроме чсв и внешки у неё вообще что-то есть?
>>28104542 >можно представить себе самозарядный арбалет с магазином на подобии маг. сумок с компактным подпространством Скажи привет Эпохе Цзинь! Всё уже было придумано в Китае.
>>28104740 >Лучше бы обоссывали за два меча, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная. >Лучше бы обоссывали за магию, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная. >Лучше бы обоссывали за богов, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная.
>>28104760 да, я в курсе, спасибо только тут еще надо бы это применить к ручным арбалетам и упростить перезарядку, с чем в фентези мире вполне может справиться техномагия
>>28104756 Не нужно ничего анализировать с серьезным лицом, просто у нее 9 инты. Я вообще не понимаю этих доебов к сюжетам фильмов, игр и так далее, мол, почему тот или иной персонаж поступил так-то, ведь можно было бы поступить иначе, гораздо лучше и логичней. Как будто ирл практически все люди, кроме совсем уж редких биороботов, не творят периодически рандомную хуйню.
>>28104833 А вот хуй, в фентезийных сеттингах магия и вера в богов дают вполне осязаемые профиты, а вот в чем профит от двух мечей понять сложно. Разве что они зачарованы анальным волшебством эльфийских кузнецов и дают владельцу бонусы к силе и ловкости, поэтому и приходится занимать одну руку бесполезной хуитой ради них.
>>28104921 а в чем проблема? как будто ирл не было людей, практикующих дуал вилдинг а с помощью эльфийской анальной магии эти мечи можно сделать, к примеру, практически невесомыми, дабы махать было не так утомительно
>>28104921 >А вот хуй, в фентезийных сеттингах магия и вера в богов дают вполне осязаемые профиты >выбор божества ниче не дает >маг хорош только сник СУКА сник атакой, сука, сука
>>28104963 >как будто ирл не было людей, практикующих дуал вилдинг Ну хоть одного назови. Практиковали только меч + кинжал. Дело там не в утомлении, а в практической невозможности блокировать удары одной рукой.
>>28104981 Ничего там нигде не сидит. Я всё корректно написал. Просто дуги выходят за направляющую. У большинства конструкций дуга опущена ниже неё из-за чего возникает ряд технологических особенностей.
>>28105006 >Ну хоть одного назови. Сори, я в этом не шарю от слова совсем. Но не могло же быть так, что во все фентезятные игры и ситсемы впихнули дуал вилдинг с потолка, должны были быть примеры, которыми вдохновлялись авторы. Ну и я так понял, что дуалы используются в основном для наращивания атакующего потенциала в ущерб защите, да и все таки хоть и не блокировать, но парировать/отражать атаки одной рукой то можно.
>>28104963 >дуал вилдинг Хуйня без задач, использовали кинжал или плащ, лол, в поединках на рапирках среди благородных господ, ну или в каких-нибудь боях гладиаторских всякой парашей пользовались ради зрелища. В реальном бою во второй руке ты захочешь иметь щит, потому что это имба.
>>28105091 >В реальном бою во второй руке ты захочешь иметь щит, потому что это имба. Если ты в разы опытнее и физически сильнее множества наступающих оппонентов, то тебе нахуй не нужен щит, зато второй меч очень даже. Из-за этого собственно и так популярно, ибо только батьки берут два меча, например в ТББ вроде герой нашинковал целый город.
>>28104921 > а вот в чем профит от двух мечей понять сложно. В два раза больше слотов под зачарование. Правый серебряный, левый из холодного железа. >>28105006 >Ну хоть одного назови. Практиковали только меч + кинжал. Миямото Мусаши, хотя бы. Туда же все китайские формы с парой мечей-крюков или бабочек (нуок, последние больше ножи)
>>28104963 Почему стрельба по-македонски хуйня? Все просто, человеческий мозг устроен так, что не может концентрироваться на двух целях разом, т.е. стрелок с двумя пушками либо будет шпиговать свинцом одну цель, проебывая боезапас впустую, либо будет со второй руки тупо шмалять не целясь в надежде зацепить кого-нибудь в возможной зоне поражения (популярная тактика у террористов XIX века, которая требовала всего лишь 2 пистолета). Зрелищно, безусловно, но неэфективно. Для рукопашного оружия работает тот же принцип.
>>28105122 Щит тоже оружие, и его можно активно использовать для нападения.
>>28105122 >Если ты в разы опытнее и физически сильнее множества наступающих оппонентов, то тебе нахуй не нужен щит, Поздравляю, вас только что лучники. Щит не нужен, если твои доспехи позволяют тебе ложить хуй на стрелковое. Но в таком случае ты берешь не второй меч, а что-нибудь двуручное
>>28105122 Нужно руки расставить в разные стороны и крутится? Алсо, очень частое заблуждение, что щит используется только для пассивного подставления его под удар врага, это и неплохой инструмент нападения в том числе.
>>28105086 Ну вот так и вышло, что никаких свидетельств не существует. В Италии и Японии существовали только практики использования небольшого вспомогательного клинка во второй руке, но это исключительные случаи. Применение двух мечей одновременно в принципе не даст тебе никакого преимущества, зато практически полностью лишит тебя возможностей обороняться. >>28105150 >Миямото Мусаши Сука ты читать умеешь? Мусаши использовал нож во второй руке.
>>28105141 >Очень дебильное заблуждение Мы про фентези сейчас или про что? >>28105155 >Щит тоже оружие Но не для активного наступления. >>28105166 >Поздравляю, вас только что лучники. Мы про фентези сейчас или про что? >>28105168 >Нужно руки расставить в разные стороны и крутится? Да просто удобнее вес перекидывать туда сюда без поворота.
>>28105168 >Алсо, очень частое заблуждение, что щит используется только для пассивного подставления его под удар врага, это и неплохой инструмент нападения в том числе. Алсо очень частое заблуждение, что все щиты одинаковы. Скутумом понападай.
А теперь, ребятки, давайте-ка вспомним, в каком контексте мы об этом говорим. Мы говорим о фентези мире, в который люди уходят отыгрывать кого захотят прочь от скучных законов действительности. И если дуал вилдинг смотрится круто и эффектно, разве что-то больше от него нужно в этом плане?
>>28105169 >вспомогательного клинка Вот это работало, да, но опять же это оружие должно быть короче остального и использовалось в спецефических условиях без доспехов, на войну ты с такой хуйней очевидно не пойдешь.
>>28105206 >Мы про фентези сейчас или про что? Ну то есть в фентези этих ваших эльфов с этими их луками нет? И конные арбалетчики из-за холма не выехали?
>>28105220 Да ради бога, никто и не запрещает в фентези что угодно пихать, мы этотак, пердим потихоньку и костями скрепим. Но вот, как видишь, не все тут понимали, что ирл это не работало, а теперь будут. Двач познавательный.
>>28105236 Так и катана - кошкодер-кошкодером, и что? Ты просил пример дуал вилдинга - ты получил пример дуалвилдинга. Вопить "несчитово, это не короткий меч, мне-то лучше знать" поздновато. >>28105241 Потому что если уж ты маг, то почему бы не взять себе маунта покруче?
>>28105220 Прикол в том, что даже в фентезе дуалвилдеров унижают по полной, уебывая их штрафами, ограничивая оружием и заставляя брать кучу умений ради сомнительного выхлопа. Никогда не забуду своё первое прохождение невервинтера с катанами в обеих руках. Я так никогда в жизни не сосал бибу, как в эти славные часы.
> Версия 1.14 новые "плюшки". > 1. Амири и Валери не могут носить Достпехи !!! ( Легкий Тяжелый Средний) Хотя навыки для этого есть... > 2. Перестал работать "Удар исподтишка" , с любым оружием..
>>28105261 Какой пример я получил, животное, когда я про твой пример в первом же предложении написал? Меч + вспомогательный кинжал. Приводи примеры стилей с двумя одинаковыми мечами как в твоем фэнтази или заткни ебало.
>>28105309 >гда я про твой пример в первом же предложении написал? Меч + вспомогательный кинжал. Приводи примеры стилей с двумя одинаковыми мечами как в твоем фэнтази или заткни ебало. https://en.wikipedia.org/wiki/Hook_sword Пожалуйста. Ты походу, потерял вторую часть моего поста. Какие оправдания на этот раз?
>>28105318 >А в кинце соврали что-ли? Да там всё переврали ради эпичности и экшончика. В книге там было именно голое место под лапой, вообще без защиты, и Бард тупо из лука попал (хотя и лук был здоровый, и стрела фамильная, видимо, гномской работы).
>>28105241 > Конный маг А в чём профит? Телепортация-левитация-телекинез-гримуар из кожи очка дьявола позволяют обходиться без коней. Тип СКОКАТЬ)) и на ходу творить магию? Лично я бы не стал рисковать ротой магов посылая их на передовую. Как думаешь, почему артиллерия находится в тылу?
>>28105387 Каких отмазок, веобу сумасшедший? У твоего говна нет ни единого свидетельства боевого применения. Историки за пределами кетая вообще считают, что его придумали пару веков назад для танцевальных представлений.
>>28105427 Это уже вопросы к балансу игр. Если брать отрешённо - у магов есть средства лучше коней. Создание отряда конных магов занятие сомнительной ценности - времени на обучение уйдёт масса, а потерять мага в гуще битвы слишком просто. Ладно, хуй с ним с магом, коня проще убить, ну а маг сам себе шею свернёт.
>>28105500 Обстоятельства разные могут быть. Можно согнать неугодных магов в суицидальную эскадрилью. Будут как гетайры — чрезвычайно опасны и смертность запредельная.
>>28105512 Ну а мудрый правитель возьмёт своих фаермагов и раскатает дебичей на конях огненым ливнем сверху))0) Или выроет окопы с волчьими ямами. И вообще в домике нещитово))00
>>28105230 Кстати насчет луков. Чтобы натягивать лук нужна не ловкость, а сила так что большинство рпг где лучники увеличивают урон от агилы это чет неоч.
>>28105653 При виде жарящегося барана на огне с пузырем хорошего красного и овощами там всякими - любой голодный маг и не маг и не голодный все бросит и кинется на еду.
>>28105735 > Да и даже в патчфайндере насколько я понимаю лук от силы получает бонусы только если он "композитный". Правильно понимаешь. А если он не композитный, то он получает нихуя. Родное натяжение в 1д8 и ни копейкой больше.
После получения квеста на войну речных королей не могц выйти из города. При нажатии на значек выхода начинает лагать, понижается фпс и ничего не происходит. Как лечить?
Кароче, если вдруг кто не слышал. Берёте первый NWN, ставите на него ADWR и получаете лучший романс экспириенс в вашей жизни евар. И всё это в довольно гримдарковом сеттинге. Зачем выбирать между октавией и валери, если можно подставлять жопу за платья или быть ездовой пони?
>>28106301 Нет-нет. Первый разговор, просто разговор, у меня был после дуэли. Второй с поцелуем и продолжением в спальне - после Линдзи. После второго я мог уже водить её в спальню через диалог.
>>28106364 У меня две версии есть. Либо реплики в разговорах на что-то влияют. Либо... Ты после дуэли с ней в лагере говорил? Там 2 диалога, первый не помню, а второй про зелье, чтоб шрам снять.
>>28106397 >Там 2 диалога, первый не помню, а второй про зелье, чтоб шрам снять.
Да, говорил и диалог про зелье помню. Он произошел у меня во время отдыха в походе. Я сказал, что зелье мутное и не стал бы его траить без испытаний ради всего-лишь шрама. И она выкинула его.
>>28106484 Ну я ведь не соло проходить собираюсь. >>28106470 Ну выходит и Мудрость демпать не стоит, и ловкости с выносливостью надо побольше. Это чтож, силу понижать?
>>28106365 Скручивай силу в вит, убирай харю до 10 или вообще в минус, если ты не соло. Мудрость и инту на 10тку, если в пати, то инт можно в минус.
Ловкость выше 12 нет смысла на твоём архетипе. С повышенным коном сразу бери на первом уровне живчика, будешь потом с очень точными противниками вести трейд вместо танка.
>>28106564 Забыл добавить, что робатают до появление сильных противников и 8+ твоего уровня, потом модификатор как-то начинает тупить и ты просто скипаешь свой раунд.
>>28106523 >Ну я ведь не соло проходить собираюсь. А нахуя тогда двуруч? Оч тупой класс, который нужен только для того, чтобы соло макс дамагу наносить.
Какие проклятия то? У меня роман нормально поцелуем в таверне закончился и ёблей по желанию. Но любви не вышло, я так понял, судя по картинке. НАвреное, потмоу чт оя заступался за неё на суде. Какая же МНОГОГРАННАЯ эта игра... штош, может быть в третье прохождение удастся кого-нибудь заромансить...
>>28106597 Потому что я хочу пиздить врага двуручным оружием. Ну вот именно им, не хочу одноручки с щитами. А раз под это дело есть свой подтип - я и решил его взять. Обычный файтер лучше подойдёт чтоль?
>>28106475 >Каждый раунд вы можете совершать дополнительные внеочередные атаки в количестве, равном вашему модификатору ловкости. >Атакие даются за уровни, а не за ловку
Ты так говоришь, как-будто у тебя "всё нормально", у тебя получилась любовь с ней и ты получил ачиву. Ты сам не знаешь, как романс работает. Когда дойдёшь до суда, думай головой, а не хуем.
Спасибо Мишулину за лучшую РПГ десятилетия, дошел на харде до цветения, где был выебан в жопу рандомоми мне, кажется, понравилось. Проклятье пало на должность королевского баронского жреца. Сначала Джод проебывал проблему, за проблемой, а затем и его приемник Харрим. Это при том, что все остальные советники несли победы в перемешку с триумфами. По итогу, украденные земли пали, и следующую попытку я планирую на новогодние праздники. Глядишь, и пару патчей выпустят.
Первый акт я прошел 5 раз, для меня уже это является охуенным достоинством, а от сундука, в который, чтобы появился лут, травку вставить надо, я вообще кончил, побольше бы такого разными персонажами, потом подвезли респек мод вменяемый, и я еще с билдами сопартийцев поиграться успел. Пару раз дошел до цветения, выполняя все побочки. Впечатления смешанные. Игра потенциально охуенна, она буквально ссыт в лицо всей rtwp изометрии, что выходила со времен маски предателя. с паузой диваны хороши, но не то, шедоуран темболее Душа прет из всех щелей, этот тот самый духовный наследник БГ, которого не смогли сделать ни фарго, ни сойер ни, прости госпади, биовары. Картину портят идущие в комплекте с юнити движковые выебоны и куча мелких и не очень багов. Видно, что под конец делали по принципу хуяк, хуяк и в продакшен. Жопы хейтеров и неосиляторов горят, неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит. Привыкшим жрать говно, неприятно от вкуса человеческой пищи. Делайте рефаунд, срите своими ревью в стиме, кидайтесь говном в дискорде, (привет пидором из этого треда, которые там сидят в рускоязычном загоне кстати) это ничего не изменит. Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль если не будет ядерной войны. Понятное дело багов на релизе не избежать, все скрипты и сочетания решений квестов не протестить. Но фиты, то и механики классовые извольте заставить работать, блядь. А еще описания нормальные подвезти толковые описания и энциклопедия, это имхо самая легкая для реализации часть игры, но на нее почему-то повсеместно забивают хуй, и не только в рпг. Лучше бы электронный мануал запилили, где по пунктам изложили всю механику работы вашей адаптации системы пасфайндера, она же блядь нихуя не идентична оригиналу. Нормальное планирование на начальных этапах разработки избавило бы игру от проебов с доступностью предметов. Ироды, пращи должны быть сразу доступны, а не как у вас. Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам (мб он даже есть, но поломан). Забалансите карты событий, я ебал количество проблем, которые решить может только жрец. Выбор кандидатов на роль этого жреца по аксиоме Эскобара (и жрица ламашту нихуя не разнообразит картину). Внутриигровой респек тоже не помешал бы, даже при наличии модов в пизду идите советчики играть с кастом пати, мне нужен и сюжет сопартийцев и контроль над их билдом, если вам это портит имершен, значит вы как верующие, чьи чувства можно оскорбить. Хули Екун оптимизирован как греческий бог, а все остальные бомжы бомжами (еще Нок-Нок няша) это не нормально.И раз уж хвастаетесь дохуя кастамизируемой системой сложности, дайте мне опцию отключить шанс выпадения единицы на скил чеках, хотя бы когда родной бонус больше ДС чека. Тут я могу ошибаться, но какого хуя сложность игры (которая про комбат) влияет на дс скилчеков?
В общем, надеюсь, что к новому году совокоты хотя бы загрузки пофиксят до уровня вторых столбов, ну и перепутанные фразы в диалогах (квест с дровосеками), бесконечные диалоги (сдача квеста на проклятую дриаду-дерево), самовыполняющуюся оборону холма (1 раз такое было, хз чем вызвано), все фиты будут работать (у петов тоже) и иметь нормальные описание (грейт клив блядь почините, заебали). Во влажных мечтах вижу расширение спел листов, чтобы визард не сидел с пустыми слотами, если выбрал дивинейшен. Покупайте, не покупайте мне похуй. Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет. Да даже шлюху снять готов, если новый модуль заанонсите.
Вообще Армаг классный парень. Когда Амири скриптово убивает сестру - она наносит, емнип, 3 удара. Армаг же стукает один раз, да так, что одна лужица остаётся.
Ебать, а Балдурс Гэйт точно золотая класскика? Играю в первую часть и тупо бегаю по лесам, чтобы отпиздить хобгоблинов, орков, волков и так далее, чтобы сдать очередной квест "сбегай туда то и принеси мне то-то". Спутники полное дерево, например, какой то дворф Кагейн просто хотел, чтоб я отвел его в одну локацию, где он сказал 5 строчек текста, что все хуево и будет теперь путешествовать со мной. Остальные говорят 2 строчки текста при вступлении в партию и молчат. И ко всему этому добавить не самую удобную боевку, уебанские бесконечные, сука, спрайтовые леса и дневник, где пишется, что я, мол, расстрогался с какого то дурачка и решил просто так принести ему хуйню, хотя я отыгрываю злого беспринципного наемника. Так и будет продолжаться всю игру или хоть какая-нибудь эпичность и заинтересованность в сюжете будет будет?
>>28106920 >Остальные говорят 2 строчки текста при вступлении в партию и молчат
Мод поставь, они там трындеть, сраться и просто на свободные темы даже между собой общаться будут, умилялся када Вика подъебывала Халида, что он тряпка и яйца в их семье у Джахиры, а та делала морду кирпичем.
>>28106920 НАчинать лучше со второй части. Первая часть это лоулевел приключение вчерашних школьников. Пройдя вторую часть и трон баала где ты опиздюливаешь трех драконов за раз и сражаясь с такими же потомками баала захочешь чего-нибудь ненапряжного
>>28107137 Ну сам подумай. Если ты будешь на анфейр играть, то естественно с такими вопросами тем более будешь сливаться. А на сторимоде сможешь пройти вон говорят до дикой охоты. Потом респекнишь, как тут принято.
>>28107216 Ну так это нормал, а не сторимод. Тут скорее такой вопрос. До какой поры я буду критовать на х5 хп врага? Когда меня начнут жесска-жесска ебать? Вон, у моего дуэлянта жизнь началась на 8 или 9 уровне, когда я, собсна дуэлянта и взял. А полноценная жизнь здорового человека, когда Нацриэль рапиру принесла хорошую. Тут же, как я понимаю, обратная ситуация. В самом начале я прям УХХ, а потом будеть ЭХХ...
>>28106920 Странно, не помню особо квестов подай-принеси в первой бг, там вообще с квестами туго, значительную часть локаций находишь чисто случайно. Не знаю, что ты там решил отыгрывать. Иди Дриста убей, раз ты такой злой и беспринципный, вот тебе и весь отыгрыш.
>>28107318 А мне больше и не надо, для всяких проверок у меня бард был, у которого к Цветению половина чеков знания/убеждения/плутовства/подвижности модификатором проходилась. ну и ты думаешь, что я послушал советы знающих анонов и задемпал харизму? ха-ха, только не такой ретард как я
Нет )0)) Просто хочю романс, но не хачу таскать нинужново нпса )0)0 нелогично чет, пачиму проста в город не заходить и чтобы тригерились диалоги ))00)))
>>28107837 Алота. >>28107838 Да оно само как-то шло, где-то к середине уже поебались. >>28107846 Там ничего по сути делать не надо - она и так трагически влюблена. Собственно, потому я и плакал, когда она сказала, что некотором уже никак от ада не сбежать - представил, как ей было больно, когда она узнала, что Без один из таких.
>>28107891 >Алота. Ну так блять должен лучше всех знать, насколько сложно порой в играх выролливать романс. Какой же там был охуенный диалог в райвалманстве с Алотом, нужно больше такого дерьма.
Эх, а ведь теперь понимаешь, что вторые столбы с их поганой оптимизацией, багами (прям с порога - баги с импортом сейвов, и память там текла - мама не горюй) и корявым геймплеем были ещё ничего, их на релизе пройти можно было, квесты работали, абилки работали. >>28107921 Лол, чего там сложного? У меня само собой у всех получилось +2 отношения.
Только абузом хуйни всякой: сэйвскамить пока полиморф не прокнет и вон палками суммона засыпать, как выше посоветовал. Проще трейнер включить и ваншотнуть, в таком случае, чесслово.
>>28107303 >случайно Какая там случайность? Там все локации сшиты в глобальную карту. Подошёл к востоку одной карты - открываешь запад той, что справа. Идёшь на юг - открываешь карту к югу, и т.д. Ничего случайного, весь мир сшит из квадратиков.
>>28107993 Хз, я бомбанул с бага с Эдером при импорте сейва на релизе и начал заново и прошёл на первом или втором патче, проблем не возникло (кроме нагрудника Паллегины).
>>28108143 Да расскажи мне больше. На первых патчах в первом диалоге с Текеху всё неодобрение Алота к Текеху приписывалось и к вочеру тоже. Пофиксили это существенно позже. Можно было легко -1 получить.
Зря переживал в общем насчет лвла перед варнхолдом в треде. Закончил главу цветения, недобрал 15 с половиной тыщ опыта до 11 лвла или 139500 из 155000, но я играю с шерингом экспы, так что это минимальная планка.
>>28108050 Квестов-то тебе туда никто не дает. Я не помню ни кем я проходил бг1 первый раз, ни когда это было, но я точно уверен, что я не посещал ни мост файервайн, ни деревню полуросликов, ни локу с василисками, ни маяк, да даже дриста не встречал.
>>28108599 Это баг или фича, хуй знает, нужно проходить туда из основного зала, там где страница с скилл чеком. И чтобы дверь открылась, там насколько я помню, только чек на атлетику нужно долбить.
>>28108683 >>28108686 А теперь внимание, вопрос! Откуда я должен знать, что это она на меня что-то насылает, если я ещё не дошёл до этого акта? Олсо, поубивал "речных пиратов" и теперь меня не пускают в питухакс, что делать?
>>28108707 >Откуда я должен знать, что это она на меня что-то насылает, если я ещё не дошёл до этого акта?
Ну ты уже знаешь её имя, но не знаешь почему она это делает? Как ты вышло? Её имя ты узнаешь уже после раскрытия всех карт. Так что ты либо жопочтец тупорылый, либо просто сиранул хуйню, чтобы привлечь внимание тупым вопросом (на анонимной форуме. ну не ебанутый ли).
>>28108707 Вооот. То есть про Нириссу я узнал только сейчас. И тем не менее Линцзи уже месяц мне пишет в квесте, что "Нирисса насылает на наше королевство несчастья".
>>28108729 > Ну ты уже знаешь её имя, но не знаешь почему она это делает? Как ты вышло? Это я спрашиваю, как же это так вышло? Почему игра ломает свою же внутриигровую логику повествования?
>>28108861 Да, 10. Кстати, насчет мастеров, приходил ко мне этот дварф, что-то там просил и больше я о нем ничего не слышал, может я где-то его постройку забыл или еще чего, помнит кто-нибудь?
Кстати, по поводу ремесленников. Дворф и полуорк делают какие-то мега-омега штуки - доспех и оружие. Оба, когда приносят всякую мелочь говорят: "Боронкороль, не давай заказы, хочу мега-омега штуку закончить". Я не даю, завершаю диалог фразой, мол, спасибо за подарунок. Через месяц всё повторяется - не заказывай, дай времени. Сколько ж они их делают?
>>28107137 У меня так хоббит кукрей всекал. А у него их 2 было. >>28108926 В каждом городе что ты построишь по паре ремесленников будет. И у всех квесты.
Что случилось с аноном, который хотел купит пироги? Он выходил на связь? Как поживает Дженсет? Он вышел из гробницы Армага? Каковы потери? Куда пропала Анастейша? Она прошла игру?
>>28109121 Там вроде просят найти какого-то хуя, который должен вернуть какие-то камни, предлагают еще найти его жену на серебряном озере, но у меня с этим квестом все пошло не так.
Это рил щет инфа или догадки? Я в последнее прохождение только экономику докачал до 9. НИкто ничего не принёс. Инбифо: к экономике никто не привязан. Квесты у меня все на максимуму сделаны кроме Кимо
>>28109148 У меня сразу пишет в квесте что я, мол, с женой уже поговорил и она сказала что ее муж свали, вроде на южную границу королевства, но даже с чеком персепшена под 40 я не могу найти эту локацию, хоть и раком пол карты облазил. Собственно такая же тема у меня и с Варраском, который хочет чтобы я нашел сторожку охотничью.
>>28109172 Рил инфа. Я перед походом к Нириссе год сидел прокачивал ранги. Получил 3 мастерписа(но у меня всего 4 мастера было) - от Ирены, дворфа и Боккена. Мастерписы приносили сразу же после апа какого-то ранга до 9. И нет, не экономики. Население, Лояльность, Внешняя Политика вроде, но не факт.
А что, этот панцуфаиндер кингмакер многим правится, да? Я начал играть и что-то вообще ни в какую. Ни грамма интереса не вызвала завязка с микрочеликом этим сиреневым, который все время убегать от меня будет. Я встретил кобольдов и серых гоблинов, которые воевали, но не только их, к ним прилагалась графомания, в подробностях разъясняющая суть конфликта. Выбрал гоблинов и блондинка мне говорит, дескать не надо вмешиваться в чужую войну, неправильно ты поступил. Я как проиграл с абсурдности этой. Какая чужая война? Тут две карликовые рофл-расы потешно ссорятся. Чего, блядь? После этой дичи я вышел из игры. Что в ней хорошего?
>>28109175 >но даже с чеком персепшена под 40 я не могу найти эту локацию >Варраском, который хочет чтобы я нашел сторожку охотничью
А, так ты жопочтец обычный и просто буквально не осознаешь, что тебе пишут текстом. Сам то как думаешь, что за сторожка? Ты должен был там быть ни один раз по другим квестам (сторожка Думры. Сука, эта точка так и называется: ОДИНОКАЯ СТОРОЖКА). По трупу мужу тем более никакой чек не нужен, хз что ты там пытаешься выискивать. Абсолютно все артизан квесты элементарно делаются, .т.к апдэйты в близлежащих обычный локаций, в которы ты уже был по сюжету или другим квестам. ЧТо тебе там же говорит: что муж ушел в холмы на юг вдоль реки или что? Ну так иди к локе у реки, ёбаный в рот.
>>28109240 >ЧТо тебе там же говорит: что муж ушел в холмы на юг вдоль реки или что? Не, тот анон прав, эта хуйня криво работает. Пометка о том, что ты поговори с женой появляется СРАЗУ ЖЕ по получению квеста, до самого разговора. Приходишь в Серебряный след, а жены там и нет. Соответственно впадина на карте тупо не появляется.
>>28109232 >Пик1 Во спасибо, но я там уже ползал и ничего. Попробую позже. >Пик2 Тут я довен, она у меня давно открыта, но я и не подумал что это может быть старая локация. >Ну у тебя должны быть проекты типа "Исследовать северо-западные регионы". Нет, такого проекта не было, да и сейчас проверил, в куче доступных тоже нет.
>>28109275 >Приходишь в Серебряный след, а жены там и нет.
Есть там жена, ёпты. У неё имени нет и обозначена как Горожанка. Идёшь в деревню серебряного следа и там халфлинг горожанка с рабочим диалогом. Вся суть этих орущих про баги выскрылась: бошкой думать не хочу, читать не хочу, хочу тупое кинцо. Если кинцо не дают, значит баг.
>>28109322 Окей, то что хуйня: "Мы поговорили с женой и она сказала идти на юг", появляется ДО блядского разговора с женой - это не баг. >>28109339 Он сам придёт к тебе. У меня это дет через год случилось.
>>28109350 >Он сам придёт к тебе. У меня это дет через год случилось.
Так и не пришел. Я по максимуму всё делал в последнее прохождение. Перед походом в один конец уже тупо крутил дни, делая карточки, т.к. всё уже сфармлено было.
>>28109390 Может ты просто пропустил момент? Там суть в том, что он не приходит и просит помощи, а диалог очень похож на стандартный, что-то типа: "Вот я сделал тебе хуйню. Скорее всего это последняя хуйня, которую я для тебя делаю.............".
Да не, я не новичок в диспеле\обходе проклятий и даже в треде спрашивал в то время. Диалогов новых не было; в дом к нему заходил; подарки он продолжал приносить как обычно. Просто ничего ен происходило. Год то уж точно прошел, а то и два.
>>28109202 Там на самом деле много наспех сделанных абсурдных моментов. Что в квестах, что в персонажах, что в сюжете. Хз, я ради боёвки играю. Всё остальное +- никакое, на троечку. Боёвка тоже конечно не топовая, но хотя бы можно поиграться разными классами.
>>28105006 >Практиковали только меч + кинжал Ну как бы это обычное комбо для дуалвилдов-лоулевелов. Пока не получишь второй перк ветки - будешь сосать. А там ты уже хайлевел который еблом ловит столкновение с носорогом и ему норм.
>>28105241 В настолке можно. Надо только концентрацию пробрасывать, но там мизерный DC и вроде бы какого-то левела райдинга можно брать 10 на кубе. Существует куча спеллов со всякими призывами всякой хуйни для езды, зачарования лошадок, прилипания к седлу и обкаст на удар копьем с чаржа лошади.
Чет вспомнил маску и планетку и так грустно стало. Больше никогда мы не увидим проработанного и масштабного сюжета, где вокруг тебя куча интересных поехавших и неочень, чья история так тесно и интересно вплетена в историю и абсолютно логично вертится вокруг гг, а не просто случайные мимокроки, которые тебе попадаются просто потому что. И сжв говнины не было. Были сильные и хорошо прописанные женские персонажи итд. эх бля.
Это засчитается как соло, если я друидом пройду до момента когда он дальше не может, а потом респекнусь во что-то другое? Алсо, Барон-Смилодон-Ебать уничтожает 1 акт просто не глядя.
>>28110272 >>28110279 Ну ок, пишите сколько вам лет было в 1999 и какие у вас пеки были и где покупали диск с игрой. Или вы вчера прошли и теперь считаете шедевром?
>>28110483 После гоблинов идёшь в утробу, там зачищаешь первую комнату, разворачиваешься, уходишь в столицу, зачищаешь столицу, возвращаешься обратно в утробу.
https://app2top.ru/industry/kak-v-rossii-sozdavalas-izometricheskaya-rpg-istoriya-razrabotki-pathfinder-kingmaker-131491.html >Вы, наверное, изначально рассчитали, какой должен быть размер команды. Насколько точным оказался прогноз? Сколько всего человек привлекли? >Олег: Команда, которая в штате, так и осталось расчётной – 31 человек. При этом для некоторых задач мы привлекаем аутсорс, и вот его получилось больше, чем мы рассчитывали. Например, на пике проекта с нами работали примерно 30 внешних специалистов.
>>28110596 >И, я уверен, больной вопрос для команды: как так получилось, что на старте проект оказался всё-таки, судя по многочисленным отзывам, сырым?
>Олег: Я бы выделил пару моментов, отвечая на этот вопрос. Во-первых, как я уже говорил, недооценка контента. Мы должны были чуть раньше закончить продакшн и иметь больше времени на полировку. Во-вторых, честно скажу, хотя теоретически мы понимали сложность тестирования подобных игр, но комбинаторика вариантов проверки оказалась очень большой. Чтобы нормально протестировать одну из веток игры, нужна минимум неделя, а таких веток там сотни. Простым функциональным тестированием тяжело гарантировать стабильность.
>Мы сейчас сталкиваемся со случаями, когда десятки раз пройденный контент при определенной комбинации предыдущих решений оказывается с ошибкой. В любом случае команда сейчас очень заряжена на то, чтобы побыстрее исправить основные моменты, на которые жалуются игроки. Тем более, что, несмотря на ошибки, нам игра нравится. Даже люди, которые дают нам не очень положительный фидбек, обычно пишут в духе: «Всё нравится, поправьте только вот тут!» И мы работаем над этим.
Похуй на Питакс. Это не помешало мне пройти игру, тупо скипнув часть с академией. Академия, аннексия и что бы там не было ещё, о чем ты плачешь, не критично для достижения концовки игры. Кто хотел пройти игру, тот прошел.
>Мы сейчас сталкиваемся со случаями, когда десятки раз пройденный контент при определенной комбинации предыдущих решений оказывается с ошибкой. Где там защитник пф, у которого ВСЕ работает как часы?
>>28106887 >этот тот самый духовный наследник БГ Я бы сказал, что наследник по идее достойный. По задумке и масштабу, PF быстрее, выше сильнее, но главное, остаётся верным духу и букве наследия. Но вот технических шероховатостей и не очевидных геймдизайнерских решения ну слишком много, чтобы их не замечать.
В итоге, получается парадоксальная ситуация: впервые за 20 лет вышла игра, способная потягаться на равных с легендой. Все предыдущие A CHALLENGER APPEARS!!!1 были профанацией, очковтирательством, и зачастую просто деградацией и наебаловом чистейшей воды. Но вот же ссука, эту Буратину ещё полировать и полировать надо.
>неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит Вот тут я сам угораю от души. Поколению, выросшему на играх для максимально широкого охвата ЦА, подобный артефакт из тех--самых времён будет как удар по зубам. Слушать и читать невежественные и тупые доёбы крайне забавно. НИ МАГЛИ ЗДЕЛОТЬ КАК В КУКУРУЗИСЕ ПЛАК-ПЛАК...
>Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль Очень-очень надеюсь, что успех сумеют развить. Я бы отдал весь тот шлак и откровенный кал, что выходил начиная с ДАО включительно кроме игр Larian за одно большое и качественное переосмысление БГ. Но, имеем то, что имеем, бюджетную и не тестированную поделку.
>Лучше бы электронный мануал запилили Думаю, большинство изменений механик было придумано в процессе и от пятки левой ноги, поэтому никто не утруждался их систематизацией и протоколированием, тупо потому что сперва думали одно, тестили другое, а выдали третье.
>Нормальное планирование на начальных этапах разработки ХА! ХА! ХА! Ты себе представляешь диздок по проекту подобного масштаба? Но же по объёму будет сравним с готовым бюджетом страны средней руки.
>Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам Вот это один из лютых проёбов. Такую элементарщину не запилить, хз чем думали.
>Забалансите карты событий Нужно больше погромов, милорд... А вообще, пиздец, как у них формируется стол событий.
>Внутриигровой респек тоже не помешал бы Ещё один лютый пиздец. Человеку незнакомому с системой 3.5 тут путь заказан. И даже знакомому, с таким-то задранным уровнем сложности, тут каждый уровень на счету.
>Во влажных мечтах вижу Переработку управления королевством и выравнивание логики квестовой части не только в багах, но и в идиотских условиях и связях.
>Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет. Неблагодарные свиньи будут уплетать за обе щеки и срать почём зря, но понимая, с чем именно столкнулись. Быдло-с.
>>28106920 >Балдурс Гэйт точно золотая класскика? Мультиплатиновая, ёпт! Это первая игра на Инфинити. Инфинити - краеугольный камень всех CRPG.
>Играю в первую часть и тупо бегаю по лесам Тут и первый блин комом. С другой стороны, именно в Панцуфиндере есть эта ламповая атмосфера исследования мира без каких-то навязчивых попыток впечатлить игрока дешёвыми ВАУ-эффектами.
>Так и будет продолжаться всю игру или хоть какая-нибудь эпичность и заинтересованность в сюжете будет будет Нихуяшеньки интересного там не будет, 4/5 игры будешь чесать пузом по помойкам и закопушкам, пока ты под самый финал не отворишь ТЕ-САМЫЕ ВРАТА БАЛЬДУРА. А там увидишь самый каноничный и образцово-классический город-хаб. Но понимаешь в чём цимес, именно первый БГ отли в платине эти стандарты, кторые потом были растиражированы всеми кому не лень и до сих пор насилуют эти геймдизайнерские решения. Но на момент выхода это был прорыв от господа на.
А так, сюжет БГ1 смехотворен, а его развитие тем паче жалкое. Ты как дебил линейно по ниточке распутываешь козни Саревока от самых ничтожным ко всё толстым чтобы в конец надавать ему торжественных пенделей под зад. И грех тут не столько в злолодее-картонке, которого нам показывают ещё во вступительном ролике к игре. И даже не в примитивно-линейном расследовании от малых его пакостей ко всё более масштабным. Дело в очень упрощённом и пресном нарративе. Все те же события можно было бы иначе преподнести и обставить. Впрочем, для первой пробы пера - сгодится.
>>28106946 Раньше делали из чего ни попадя. От любых нитей растительного происхождения до конских волос. Там цимес был не в тетиве, а в обмотке и вощении. И нет, не развалится, смотри исторически образцы. Делали всё предельно грубо, но практично.
>>28106424 Арбалеты исторически были оружием черни. Бароны Коэны выбирают луки - истинный символ дворянства.
>>28110680 >Арбалеты исторически были оружием черни. >Бароны Коэны выбирают луки - истинный символ дворянства. Зачем ты это написал? Очевидно же, что наоборот.
>>28110680 >>этот тот самый духовный наследник БГ >Я бы сказал, что наследник по идее достойный. Это не наследник, а косая калька с говна мамонта. Халтура вместо развития. Но хоть так зделоли-единственный плюс на безигорье.
>>28110604 >ВЫХОД НА КОНСОЛИ И тут становится понятно, что на разрабе просто долбоеб. Нахуй эта поделка на юнити кому-то всралась на мыловарнях? Сэкономить на производстве за которое уже заплатили, чтобы нарубить побольше бабла. Желаю этим бездарным хуесосам разориться.
>>28110706 Нет, арбалеты были оружием черни. Луки были оружием господ. Тебе расписать или сам догадаешься?
>>28110716 Понимаешь какая ирония, БГ2 стал платиной отлитой в веках, все на него равнялись и пытались его в чем-то повторить или превзойти и на память разве что Аракнум смог хоть как-то приблизиться по степени ручной проработки и масштабы. Всё остальное было либо не близко, либо откровенной профанацией.
>>28110680 >наследник по идее достойный Каждый раз ору с таким хуесосов, у которых любой кусок говна в изометрии - уже ДУХОВНЫЙ НАСЛЕДНИК КУЛЬТОВОЙ СЕРИИ. Практически все положительные комментарии в стиме от таких вот монголоидов, косплеящих игрожурналиста. >A CHALLENGER APPEARS! >НИ МАГЛИ ЗДЕЛОТЬ КАК В КУКУРУЗИСЕ Как будто по учебнику писал.
>>28110769 >БГ2 стал платиной отлитой в веках, Для упоротых фанбоев и ностальгирующих по стоянию хуя. Если трезво-отличная игра своего времени. Его не надо превосходить, а надо развивать его идеи на современном уровне и геймплейном и техническом. Но всем похуй, норот и так сожрёт, тому шо больше нечего.
>>28101907 А у меня были прирезаны оба друг другом. И я обоих воскресил. Джейтал сделала вид, что она убила Тристиана, а Тристиан потерял дар речи - не смог заговорить со мной.
>>28110818 >хуесосов, у которых любой кусок говна в изометрии Мне тебе очки прописать, чтобы ты буковы разглядывать получше умел или Алфавит, чтобы их в слова умел складывать?
>Как будто по учебнику писал. Молодой человек, эти мемы не для вас.
>>28110819 >Его не надо превосходить, а надо развивать его идеи на современном уровне и геймплейном и техническом.
Третий раз пишу: парадокс БГ2 в том, что заместо развития общей идеи мы получали развитие отдельных его элементов при остальной примитивизации остальных. За одно только злоебучее клише с громадным городом-хабом я стал ненавидеть БГ. Но ведь виноват не он сам. И юмор в том, что кривой и недоделанный Поцфиндер, при том, что является прямым подражателем, на фоне прочих попыток выглядит как единственный проект, который сумел приблизиться как по масштабы, так и по проработке. Рядом только Арканум.
Лишь единичные туалетные утята виде второго Оригинального Дивана смогли переосмыслить и удержать планку. Для всех остальных БГ2 стал непреодолимой преградой в общем потоке канализационных релизов, образуя глобальный каловый запор.
>>28110907 12 лет прошло, а песни одни и те же. Сперва будут до хрипа горла засирать по любому поводу. А спустя год будут тыкать при каждом удобном случае, мол, ни магли зделоть как в ХХХ.
>>28110897 >Молодой человек Лурочная хуйня, плс. По твоему охуенно оригинальному оформлению постов видно, что ты залетное быдло с плейграундов. Если бы ты был немного умней, понимал бы насколько глупо выглядишь.
Ах, как хочется вернуться... Ах, как хочется ворваться... в панцуфайндор... На нашу столицу в три дома... Где всё просто и знакомо... на денёк... Где без спроса пиздят троны... Где всё в багах и проклятьях - милый дом... Где патчики справляют... И Мишульку провожают.. всем двором...
Время, время кружит снеги, и разъехались аноны кто куда... И когда посты сносили, мы с тобой, мой друг, шутили - не беда... Раз в году постец скупой, поздравленье с релизоном и крепких сил... Ровно восемь ленивых строчек, и другой какой-то почерк. Все, пиздец...
>>28110371 11, но играл несколько позже, думаю примерно в одно время с выходом проклятых земель. Пеку естественно не помню, но была моднейшая riva tnt 2 и все одноклассники завидовали. Диск брал там же где и всегда - на книжном рынке возле стадиона динамо за 80 рублей.
Решил тут пройти таки столбы один, дайте советов мудрых по прокачке. У кого тут больше всего контента? Какие статы больше всего нужны. Планирую играть за кастера. Или лучше за рогу, вроде бы в начале есть файтер и эльф.
>>28111642 Я пробовал. У меня в 7й главе один дико важный квест не закрывался, хотя все слепому Пью приносил, а без него не получалось до главзлодея пройти. Закрыл квест руками через мод, все ок.
>>28110897 1) Реально выглядишь залетухой 2) В КРПГ огромный город-хаб - великая редкость, какое тут клише. В НВН2 это три района, тогда как в Планетке, например, термин "хаб" неприменим вовсе, там город - это тупо локации основной игры, там сам геймплейный контент и состоит. Это как спиздануть, что в Шадоуране город - это хаб. (особенно наглядно в драгонфолле, где все локации - это город, а хаб - это конкретная конура в этом городе). Вывод: ты неправильно используешь термины, что возвращает к п.1. 3) в чём "прыкол" гэга про "туалетных утят"? Типа "вот есть утята, а есть химия - туалетный утёнок, и вроде как толчки это обидно, поэтому туалетный утёнок". Это возвращает нас к п.1. как никогда прежде.
>>28112103 Ну хз, у меня все квесты мастеров отлично отработали, даже сдохший Боккен в районе 10 патча, внезапно воскрес и продолжил таскать подарки, включая бутылку, алсо, квест гнома-мастера не начнется, пока не посетишь город, где он стоит и не попиздишь с ним за броню.
>>28112223 Не. Вообще после недавних патчей виснет при сворачивании намертво, даже не дает на работчий стол выйти, только выход из системы помогает. А ща вот в тронном зале даже.
>>28112293 По паузе, как будто слетает фокус с окна, достаточно повторно переключиться на внешнее окно и обратно, и скорость приходит в норму, алсо, в некоторых боях такое замедление помогает.
>>28112243 >недавних патчей виснет при сворачивании намертво
Я не думаю, что тут кто-то играет на пуке говняней чем у меня и то такого не было ниразу.
>>28112337 >кто-то играет на пуке говняней чем у мен Я играю. Из таких вот багов, которые неигровые есть две штуки. Может потечь память в ебеня (один раз 8 гб отожрало куда-то) и игра просто крашнется. И может не развернуться, если сворачиваешься во время загрузки на глобальную карту. Но это вообще к патчам не привязано, что на 1.0.0, что на 14 такое.
>>28112335 Ну круто, а я нет. >>28112337 >алсо, в некоторых боях такое замедление помогает Да я тоже сначала думал прикольно, но потом уже достало. >Я не думаю, что тут кто-то играет на пуке говняней чем у меня и то такого не было ниразу. На минималка вон 76 тянет, так что хз.
На нумануму есть какие-нибудь фанатские патчи? А то читаю сейчас стимофорумы, а там жалуются, что некоторые сайдквесты непроходимы даже с последним патчем 1.1
Бля, я планетку года 3 назад где-то в первый раз проходил. Там был настолько охуенный сюжет, что сейчас я уже даже не вспомню чем там все кончилось. Что как бы говорит о качестве тамошней графомании. Сук, я даже помню чем троны рпг 7-летней давности кончились, потому что вот там реально был захватывающий сюжет. А планетка это какой-то наеб натуральный, не впечатлила она меня.
>>28113048 Не, ну планетка не говно канеш, но я 3 раза играл, даже гриндил там что-то - помню, но чем заканчивается - не помню. И без хайпа я бы играть в нее вряд ли стал.
>>28111912 1) Доля правды в этом есть, я в /vg/ не сижу много лет. Тратить время на на эту помойку нет ни смысла ни желания. Здесь просто случай особый.
2) Нет, Биовар оформила этот тренд, развила и навязала многим. В БГ1 ты десятки часов наматываешь по пустынным локациям чтобы под кульминацию на тебя свалился огромный и насыщенный относительно остальных локаций сам БГ. Проблема возникает в неравномерности подачи контента: сперва ты вынужден долго ползти по проходным локациям, потом на тебя сваливается громадный город с километрами текста, набираешь пачку квестов и идёшь обратно в поля их решать. Я не против крупных и насыщенных локаций, но контент надо подавать ритмично, а не выливать ушатом. В PF:KM мне нравится сегментация и подача, другое дело, что управление королевством сильно постоянно ставит палки в колёса, а баги и странные геймдизайнерские решения в плане связи квестовых цепочек усугубляют ситуацию. Я за то что надо давать пропорциональную и равномерную подачу, вкратце.
3) Это достаточно популярная и старая теория чтобы пользоваться итоговой терминологией, а не расписывать с нуля. Вкратце, любая развлекательная индустрия это конвеер, буквальный пайплан. В рамках конкретной индустрии постоянно текут какие-то процессы, выдавая на выходе конечный продукт. И если промышленные товары и услуги достаточно стабильны, предсказуемы и не гибки, то творческие продукты жизнедеятельности должны быть наоборот, индивидуальными и запоминающимися. Но вот беда, таких продуктов много, а конвеер не остановить. Поэтому, как только в пайплайне случается прецедент: один конкретный продукт резко притягивает к себе внимание и деньги, он своим кейсом формирует предстоящий тренд. В этом и заключена злая ирония. До Джексона никто представить себе не мог потенциал экранизации Колец, до Роулинг никто не думал, что сюжет о взрослении маленьких волшебников может так выстрелить. Но вот беда, они были первыми и поимели дикий хайп, сформировали тренд и всё, пришла пизда. Один-единственный продукт на фоне остального потока стягивает на себя неприлично много внимания и средств, тем самым, буквально становится каловой пробкой это медицинский термин, которая мешает идти остальным процессам. Но хуже всего то, что его подражатели, пытающиеся копировать его элементы успеха только усугубляют дальнейшую ситуацию, тем самым, формируя глобальный творческий запор. Но! Ничто не вечно под белой крышкой и рано или поздно, на сцену залетают туалетные утята, средства по очистке застаревших догм и клише. Штучные, но яркие и индивидуальные работы смывают накопившийся ком дерьма своей свежестью... Только для того, чтобы либо самим превратиться в новый тренд, либо дать место следующим. Такова порочная суть творческого конвеера, когда творчество обязано производиться, продаваться и потребляться массово. Поэтому грубая и краткая метафора с туалетными утятами стала расхожей байкой как минимум в среде кинопрокатчиков.
>>28113376 Вся эта стена текста чтобы защитить устаревшее по всем аспектам говно мамонта ака бг2 и просто забагованный пукфиндер с дженерик всем? Пиздос.
Если я под конец домучивал уже первые столбы и последнего дракона убивал зевая во весь рот, то есть ли смысл вкатываться в длс? Тут где-то видел мнение, что они-то ого-го, типа как маска для нвн2.
>>28113435 мне длс показалось таким же унылым как и остальная игра могли бы хоть романами разбавить эту тягомотину ей-богу, но многим здесь понравилось
>>28113435 >типа как маска для нвн2. Даже если так то нвн2 все равно в десять раз лучше столбов, а теперь считай насколько маска лучше длс для столбов.
>>28113413 >устаревшее по всем аспектам говно мамонта ака бг2 Но никем не превзойденный на данный момент. Мне нравится инквизиция, например, но там нет геймплея. И мне нравится пф, но в ней нет сеттинг аллодов, иными словами его нет, а есть васянство, так что отыгрывать приходится в голове.
>>28113451 Мне нвн2 гораздо больше маски понравилось. У меня еще диск был от каккелы такой в 2006-ом что ли, без патчей. Я этот нвн2 раза 3 прошел, просто пушка. Такая-то лампота, Шандра и Бишоп топ персонажи. А потом вышла маска (опять же от каккелы, там еще вторым диском шел мертвый эверквест 2, кек) и я раз 5 пробовал проходить это уныние, ну просто пиздец как скучно. И так и не прошел, блядь! Только спустя годы на ютубе концовку посмотрел. В итоге, в аддоне понравился только саундтрек в главном меню. Хуй знает че все так нахваливают эту ебань. > кококо ты просто любишь женерик фэнтези Нихуя, от того же дао я просто проблевался. Как и от недавних столбов. В нвн2 реально какая-то магическая атмосфера есть, разрабы смогли уловить суть партийного приключения. https://www.youtube.com/watch?v=OlDA4y7f22A
>>28113481 >Но никем не превзойденный на данный момент. Почему же непревзойденный. По раку кубов Панцуфайндер слегка превосходит БГ например. По дебильности механики "ороро 40 промахов подряд" Панцу так же перерос БГ(хотя это тоже рак кубов, но не мог не упомянуть). Конечно гениальные решения типа "отрицательная броня - лучше положительной", "самые свежие сохранения находятся в самом низу списка", "чтоб воспользоваться дверью надо ее напиксельхантить два раза" и прочим говном - тут БГ вне конкуренции, да.
Короче - в свое время БГ было хорошо и годно, а сейчас - говно мамонта, обожравшегося утятами.
>>28113561 Ну каждому свое, я понимаю. Как по мне, дао это тупо улучшенная версия нвн2. По сути та же игра, но лучше графика, геймплей, дизайн, стори нутыпонел. Чем тебе маска не угодила только вот? Интересная и насыщенная событиями и интригами масштабная стори с хорошо завязанными на ней персонажами и всем замутом с богами, стеной и Акачи в частности.
Как же хочется изометрию по типу фейбла, чтоб с пелёнок растить героя, учиться и приключаться. Ну и романсить лучших мальчиков, без этого никуда! Почему такого не делают?
То есть то что кто-то может захотеть убить этих омерзительных тварей разработчики даже не предполагали? Я и не понял, что они напарниками будут, на столько они отвратны. Я же не пожалею об этом? Там еще много сопартийцев будет в будущем?
>>28113744 В игре не будет ни одного приятного/располагающего к себе спутника, даже не надейся. Все до единого конченные мрази либо просто поехавшие долбоебы. Но можешь этих не брать, для фул пати хватит 5 ебл.
>>28113733 Да потому что в этот мусор не будет играть никто, окромя детей-дэбилов. Нужно больше нормальных, исторических рпг без шизофазии со всеми этими разноцветными клоунами-дегенератами вроде орков, эльфов, негров и прочих. Вместо забивания мозгов молодежи всяким дерьмом, всегда можно подтолкнуть их к изучению связаных с сеттингом исторических событий.
>>28113802 жаба очевидный мудак(у него в описании при загрузке даже так и написано - вывести может из себя кого угодно парой фраз), а что за екун - яхз.
>>28113435 Я всю игру прошел и мне было интересно. Но длс я пройти не смог из-за унылости, я просто не мог заставить себя читать эту хуйню и разговаривать с этими персонажами.
>>28113911 На башку шапку на +8 (не помню сточно максимум) к харьке, брацы +8, пояс +8 декс/конст, колечки не стакающиеся (+5 и +2), бутсы мантикоры и заебца.
Бля, там в стиме завели обсуждение "за какие расы вы хотите поиграть?", и там такие охуительные варианты. Тролль, демоново отродье, кобольд, гоблин, тенгу, шебти, дроу... Они блять понимают, что логики в половине нет? Тролля, гоблина, дроу, отродье уже бы грохнули на подходе. Шебти вообще у себя в египте сидят. Вот только одну нужную расу назвали - Багфри.
>>28113954 Да хуйню тот анон спизданул, его уже в принципе к тому моменту столбы достали вероятно. Вайт марш лучше основного сюжета, который совсем уж говно.
>>28113944 Ну что ты хочешь от них? Это из-за багов у них такие мысли появляются. Лучше бы дали монстрятинку нанимать в слуги(но для этого надо ещё переделывать менеджмент, который недоделан бля).
>>28114043 Куплена давно, но еще не играл. Жду зимнего длц, потому что, скорее всего, после первого прохождения возвращаться уже не захочется, а оценить нужно все-же целиком.
Кто подскажет, что за закрытый пассаж в гробнице Армага? Уже всю прошел и зачистил, ухожу, а на верхнем уровне (левая часть) две двери закрытых, соединенных, судя по всему. Так и не открыл, чека на взлом не было, просто заперто.
>>28114109 То есть, не владея актуальной информацией, ты раз за разом кукарекаешь про равноценный АС у тряпочников и жирдяев, при этом каждый раз жиденько обсираешься, думая что тяжёлый щитовик имеет на 6 уровне 28 брони. Всратая интеллектом Валери в холодной воде имеет на 5 уроне 33 АС без бонусов от защитной стойки, стены щитов и дружественной магии.
>>28114261 Так он и не растет особо с 2 лвла. Там два с половиной способа его поднять без шмота, а норм доспех лежит через 3 главы. >>28114284 Да ну понятно, просто забавно, что так сделали.
>>28114344 Так вы говорите про щитовика в прологе, а ты кидаешь скрин, на котором щит из первой главы, где много чего собрать интересного можно. Короч тралируешь походу.
>>28114604 Прошел игру пять раз, 2 раза сделал все квесты (100%) все романсы, спас всех персонажей, построил короч королевство всем на зависть, и пришел к боссу 20 трустори я не мишулин
>>28115151 > Говорят, как четверка Странно, а посмотреть стримы, так лагающее говно без смысла и нормального геймплея. Хотя нет, всё правильно говорят.
>>28115161 Сначала они хотят опенворл рпг с лором и атмосферой. Потом кричат ну зачем кинчик, хотим все в текстовом виде. Потом игнорируют тонны текста, кричат что это гринд. Потом кричат дайте обратно забагованый порт с настолок, как в детстве.
>монк 20 лвла can't solo for shit Что за парашная ссанина вместо системы, достиг предела роста и продолжаешь отлетать от greater cyclops, ferocious devourer-ов и подобного говна. Прибавили кап левела тогда бы уж.
>>28115208 Кто говорит про оупен ворд. Нафига вообще в играх нужен открытый мир если средний игродел ну никак не может его оживить и сделать динамичным? Мультиплеер это совсем не то. В играх беседки мир мертв и статичен, это просто декорации и цирки для посещения игрока.
Расширенные титры про каждого персорожа дают тока после победы на ебучим шариком, если победить цветочек, но не трогать шарика, минималки, типа все норм, все живы, но описываются только события королевства.
ЗЫ: Ебучая охота, самый ебанутый и несбалансированный моб которого я видел, совохуи своей рукожопостью превзошли всех.
>>28115663 Убить крысу собственноручно в крепости цветочка, где он плакался, типа "не виноватая я, миня заставили", и в доме он уже мертвенький будет.
>>28115625 Там же выбор был - мертвенькая, но бессмертная или жЫвая, но с опцией перерождения\переселения души в новое родственное тело, второй выбор таки кошерней на мой взгляд, память не стирается же.
>>28115866 Потому что на ней кольцо которое переносит её в безопасное место. И оно часто багает перенося её хуй знает куда или вообще ресая прямо на месте.
Все, в пизду, я сдаюсь. Вернусь к этому охуительному говну к НГ, как изначально планировал. Установил в стиме первые столбы, чувствую, что я так прокачал скилл поедания кактуса, что теперь я наконец смогу их пройти. Накидал себе паладина, пойду локации вилкой чистить.
>>28113048 Планетка переоценена. Похожие идеи были в том же 2 Которе. С его событиями ломающими людей. Но раскрыты намного лучше и глубже. Вся эта взаимосвязь конфликта жидаев и психов с общим хаосом в мире, мир в упадке где вообще не осталось сколько нибудь честных людей.
>>28116234 У меня активно 3 прхождения: челлендж с премейдами, анфеир с фул кастомами, челлендж соло. Терпеть лишние загрузки чтобы строить домики ради домиков мне надоело уже на первом.
Мне вот интересно, если ты тебе банально лень/дорого/етк. делать разнообразную систему отыгрыша, почему бы не залочить протагониста? Так хотя бы бонусом идет обращение по имени, предыстория, родственники, любовники, знакомые персонажи. В первой Саже же было, во второй вообще только Хоук, квесты на старые портки и поголовно спутники-пидарасы. Гораздо лучше, чем ничего в панцфундере.
>>28116748 Вторая сперма имела просто охуительнейшую писанину с переплетением всех сюжетов в один. В Биовар на тот момент работали талантливые люди. Хуесосы из совокотов прямо сразу въебали все деньги в рекламу, выпустив неиграбельное посредственное гавнецо, которое спасает только сеттинг трусоискателя.
Сука как же мне припекло с того что в доме Нериссы у меня по пизде пошла вся моя привычная Пати. Дварф слился из-за того что я не прошел его забагованый квест. Нигер сдох судя по всему потому что я в конце его квеста сделал неправильный выбор. Варварша, СУКА, ГЛАВНЫЙ ТАНК И ДАМАГЕР МОЕЙ ПАТИ, просто заговнилась дальше идти потому что, да, вы правильно угадали, в начале её квеста я сделал неправильный выбор. Ну хорошо хоть старина Нок-Нок жив-здоров.
Но всё равно это блядь полный дисбаланс и хуйня. Слепой мудак тоже сдох из-за забагованого квеста, у меня по сути не осталось нормального хилера, и бамагер единственный раскаченый съебался.
Никакого блядь желания дальше играть, сука. Пойду остужу пердак в какой-нибудь другой игрушке С НОРМАЛЬНОЙ БЛЯДЬ ИГРОВОЙ ЛОГИКОЙ СОБЫТИЙ, потом пойду перепроходить эту хуйню надеюсь хоть личные квесты починили. Я кончил.
Бля, какая же нуманума унылая. Я всего пару часов поиграл, а уже засыпаю. Даже на рюсек переключился под конец, но все равно не помогает. Просто бесконечные стены текста без какой-либо вовлеченности игрока. Как будто автоматы стоят по выдачи копипасты вместо персонажей.
Когда там должно стать интересно? Стоит ли мучить себя дальше? Планетка понравилась, если чо.
>>28117077 >весь интернет не слышал >стримы не слезали с нулевой ютюба неделями >игру не стримит только Шрауд >весь интернет не слышал Твои выдумки ебаные не являеются фактами, дитё-аутист.
>>28115792 На челленже. Давно вошло в привычку, что монк-кочка выносит все на изи. Да ту же пятерку взять, где он не стареет, не устает и т.д. В невевинтере похожая стори. Здесь же он хватает в ебало тройную мультиатаку на +35 с уроном 2d12+50 от мимоциклопа и умирает.
Кто-то тут писал, что если закончить квест Джейтал по-доброму, то Дристиан ее выпиливает, даже если не проходить его квест. Так вот это наглый пиздеж, мертвая баба выпилила моего единственного жреца, сука вот как знал, не выролился у меня его квест. Причем катсцена после смерти Дристи тоже не запускается, нет сцены, где она его волосы перебирает. Реквестирую способы отредачить сейв, чтобы спасти жреца.
>>28117402 Я этот кусок говна прошел целиком и мне просто нечего добавить к словам этого уважаемого сэра, всё он так сказал. Какое же разочарование получилось, после столь многообещающей беты. По факту пиздабол-разраб только первую карту, вошедшую в бету, и делал нормально, на всю остальную игру положен откровенный хуй. Ни тебе обещанных напарников, ни тебе домашней базы (на которую, тащемта, отдельно донат собирали), ни-ху-я. А ведь какая игра могла бы получиться.
>>28116982 Иди в игрожуры, пиздеть с три короба ты уже умеешь, больше там вроде ничего не требуют. >>28116748 Это каким нужно быть ничтожеством, чтобы сюжет второго дао превозносить. Спидозные трансгендерные шлюхи там в объятьях братских сплетаются, а не сюжетные линии.
Давайте будем честными, подавляющее большинство хейтеров кингмейкера можно на 2 группы поделить. Дети-либералы, которые по слову рашка детектятся и фанбои какого-нибудь из поделий новой волны аля первые столбы. И нет, критиковать игру за кучу багов не значит хейтить. А бегать из треда в треда в обоссаных трусах и орать про тотальный провал и хуевость значит.
Но сопартийцы там действительно уёбищные. Никакой реакции на личность ГГ нет. Квесты примитивные. Менеджмент королевства полнейший рудимент, досадная необходимость. Амири романсить нельзя, даже нельзя линзи угандошить. Баги и долгие загрузки уж за скобками. Только лишь более-менее адекватный гринд да боёвка.
>>28117530 Поддвачну. Настолько охуел от вырожденца который что-то срыгнул на тему хорошего сюжета в дао что даже писать ничего не стал по этому поводу, с ним всё равно бесполезно общаться, у него нет мозга.
Остальные хуесосы видимо решили что самые крутые ролеплейщики-нагибатели, выставили НЕЧЕСТНУЮ сложность, наглотались хуев сначала в боях, потом в королевстве и пошли с порванными жопами после миллиона сейф-лоадов писать что игра говно и провалилась. Конечно на фоне бесконечного отсоса сложно получать удовольствие от игры, ну так и нехуй было выебываться. Если дауны-неспособия, играйте на легком. Будет время нормально почитать диалоги и сюжет вместо того чтобы читать его сквозь слезы анальной боли.
>>28117721 Печально, печально. А ведь именно из таких моментов и складывается ДУША. Лучше бы вместо гомоорков занялись реально полезными и нужными вещами.
С одной стороны кажется дико круто, что АС прям сыпется каждый уровень по 1-3 штуки еще до появления топ шмота, который тоже даст прибавку в 15-20. Но с другой стороны тупо не пройти финальную битву в первой главе, потому что тролль пробивает. Ну лан, ща попробуем обхитрить его.
>>28117776 >охуел >срыгнул >пук В ДА2 каждый герой имеет роль в повествовании и влияет на сюжет. Но ты этого конечно не заметил со своими 50 icq и двойными и тройными абзацами, как у больного шизофренией.
>>28117659 >>28117660 >>28117728 >>28117804 Что и требовалось доказать лол. Вы не виноваты, что родились после золотой эры жанра рпг, в отсутствии толкового воспитания и гормонах, которые пидорасят ваше восприятие действительности тоже. Жизнь все расставит по местам, вы наберетесь опыта и осознаете свои ошибки, даже если никому кроме себя в них не признаетесь. Ну а может просто сдохните слабые, отчаявшиеся и никому кроме своих стариков-родителей не нужные
>>28117530 >>28117776 >чтобы сюжет второго дао превозносить >срыгнул на тему хорошего сюжета Шизоид, ты опять выходишь на связь? Личная история и сюжет это разные вещи, дебил ты соломенный. Речь шла о концепции отыгрыша премейд персонажем, у которого есть заранее прописанная история. Т.е. Герка и ему подобные.
>>28117940 >Проперженный ретроград в юбилейный раз уходит от обиды в манямир, где все кто с ним не согласен тупые дети, в споре с которыми не надо ничего аргументировать, ведь ОНСКОЗАЛ. Как будто над инвалидом издеваешься.
>>28117989 >Валеры Сравнил блядь. У нее нет ничего кроме АС, а мне еще и дамажить нужно. Впрочем десятку шмотом здесь можно добрать, но это особо не решает, т.к. один крит циклопа снимает 50% хп, а критует он не так уж редко. Можно еще свитков докупить на консилмент и т.д., но, блеать, монк высокого лвла по идее должен справляться и так.
>>28117948 Ты с разными людьми общаешься, клоун. Еще и скачешь, как шлюха по хуям, ведьмака приплетая. >>28117990 А это типо игры-антагонисты, в глазах фанбоев биовар? >>28118023 Забавно, что ты в посте разглядел только апелляцию к возрасту. А чем-то кроме максимализма и проекций еще похвастаться можешь?
>>28118031 Монк здесь уг, даже дрожащая ладонь это meh-абилка из-за того, что все враги шутя прходят чеки. Вот рейнджер заебись, респекнутсья в него что ли, там у пета raw 50 АС и трип, спеллы, да и ддшит он мощно + аспект сокола.
>>28118183 Повторим для даунов еще раз. В настолке норма - мобы без +50 к кубам В настолке норма - +1 уровень к концу модуля В настольке норма - за модуль найти один кинжал +3 и тот спиздить у дракона выкинув 8 раз подряд 20.
Твоего уровня интеллекта достаточно дабы скомпоновать эти три прописных истины?
>>28118300 >В настольке норма - за модуль найти один кинжал +3 и тот спиздить у дракона выкинув 8 раз подряд 20. А еще в настолке норма - относительно свободно закупать снарягу у торговцев. А еще в настолке норма - находить у убитого босса/драгкона в хоарде полезный магшмот, который скейлится от лвла убиенного босса. Поэтому претензия к эквипу невалидна. Тут другое играет роль - настолка есть суть айронмен. Тут же чтобы завлечь игрока боями, чтобы определенные бои запомнились ему на годы приходится прибегать к оверстатам, дабы игроки после нескольких релоадов находили тактику на данного противника и чувствовали себя победунами.
>>28118152 >А кто вам сказал что игрок должен быть быстрее и сильнее всех? Не всех, но при достижении предела прокачки он безусловно должен быть сильнее подавляющего большинства типов врагов. Разумеется, в мире остаются существа вроде древних драконов и подобных, завалить которых соло невозможно или близко к тому. Здесь же вытереть пол персом 20 лвла способно огромное количество монстры, это тупо.
>>28118354 >А еще в настолке норма - относительно свободно закупать снарягу у торговцев. У которых максимум +1 можно найти, и то по праздникам, алё. >>28118354 >А еще в настолке норма - находить у убитого босса/драгкона в хоарде полезный магшмот, который скейлится от лвла убиенного босса. И много вы на первых пяти уровнях настолки убиваете драконов и боссов? Панцуфайндер есть лоулевел приключение, ибо 10е и выше уровни баронствами в зажопинске не занимаются. В старых тредах же поясняли всем желающим за примерное соотношение уровней и должностей в настолках.
>>28118395 >В старых тредах же поясняли всем желающим за примерное соотношение уровней и должностей в настолках. Ну мы там не сошлись 2 лвл барон или он Нашер или кто.
>>28118415 Смысла ждать нет, потому что загрузки поправить невозможно и плавающие баги видимо тоже, а большую часть остального вроде бы поправили, через пару дней увижу.
>>28118497 А что не так с загрузками? Ребята, которые игру делали выросли в эпоху ссд уже. Они не играли никогда на хдд. Они искренне не понимают, что не так. И большинство игорьков тоже. Что исправлять?
>>28118542 Вроде проблемы с загрузками испытывают игроки и ссд. Дело там не в подгрузке ассетов, сдаётся мне. Блять, давно валяется купленный ссд на 500 гыг, но чёто лень им заниматься ради 1 игры, пиздец.
Кстати, всегда находил очень трогательным обстоятельство, что и за финальные квесты дают экспу. Правда это было так давно, что я уже не уверен, было ли вообще.
>>28118497 > Смысла ждать нет, потому что загрузки поправить невозможно и плавающие баги видимо тоже, а большую часть остального вроде бы поправили > We have got more than one thousand bugs exterminated by now in the 1.1 version of the game. All of those are waiting to be checked and released.
>>28118395 >У которых максимум +1 можно найти, и то по праздникам, алё. У нормальных гмов это все скейлится от лвла партии. >Панцуфайндер есть лоулевел приключение, ибо 10е и выше уровни баронствами в зажопинске не занимаются. Вот это я вообще не понял откуда ты взял. Специально сейчас спросил гма, который не раз прочитал все 6 книг и водил по короледелу настольному - там кампания проводит игроков с 0 до 20.
В первых сталагмитах тоже на релизе были долгие загрузки по минуте в каждую таверну даже на ссд. И знаете что? А нихуя не исправили спустя годы, как было, так и осталось. Во вторую часть из-за этого даже вкатываться не стал, там наверное с этим еще хуже из-за графона.
Я просто хуею с этих даунов. У меня отсосин за 10 секунд прогружает гигансткий город как нехуй делать, а тут поход в сортир в игре по времени занимает больше, чем ирл.
>>28118702 Ирония в том, что багфайндер починят так, или иначе. И есть еще надежда на интересные длц. Оптимизм максимум. А столбы останутся такими-же разочаровывающими.
>>28118739 Я тоже думал, что панцу починят, но теперь уже начинаю думать, что нет. Залатают основные дыры, чтобы фанаты кричали, что сарите нет багав, но принципиально добавить современную играбельность не смогут. Потому что это надо было сразу закладывать, а теперь уже никто переделывать не будет, да и не надо. Все УЖЕ поиграли.
Бля, аноны, че за пиздец. Харрим и Амири перестали бегать, перегруза нет, из-за них вся пати теперь еле телепается, причем это произошло после ловушки с опутыванием. Сейв перезагружал, пати заново пересобирал - хуй там, ничего не помогает, че делать? Ждать патча
>>28118733 Про персонажей, квесты, реакцию на личность гг уже писал. Амири нельзя романсить, и это не исправить даже длц. В добавок мне пришлась не по вкусу основная концепция сюжета. Полный список недостатков и спорных моментов напишу когда/если пройду игру. Во вторые столбы я пока не играл, так что пока на них надеюсь.
Короче потестил идею анона, что надо делать мультик всяких алдори, монков, свордов и дуэлянтов. После вау эффекта сразу сасование у нимф и двуручей. Даже не дошел до цветения считай, на втором лысом холме уже СЛОЖНА. Это на сторимоде. А двуручем своим я до питакса считай дошел без проблем. Жалко забаговался, может быть даже прошел бы им.
Смилодоны, поясните за дуэльное мастерство альдори, оно мне заменит режущий тип на колющий что-ли? В чем разница, ломтиками нарезать, или дырочки делать?
Вот так всегда, просто хочешь быть добрым к своим спутникам, а в итоге романсишь их. Закрутился в любовной лесбийской буре с Зоти, Алоту остаётся только потирать шишку на наши стоны у привального костра.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: