24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Почему в четвёрке такой констраст? Квест "Опасные мысли". История Келлога прописана лучше всего остального в игре. Будто это другие люди делали. Почему нельзя было остальные квесты/диалоги проработать?
В ТЕС такая же хуйня. Внутриигровые книги прописаны намного лучше квестов и диалогов.
Иду я по лесу и вдруг — Глядь! — что-то фиолетовое виднеется. Ну, я такой и думаю: может это знаменитое Флэтвудское чудовище? Или неведомый новый вид флюса остался после взрыва ядерного заряда? А нет, это очередной обосрамс Беседки!
>>28531059 У меня есть па на такие случаи, а вообще есть баг когда входишь/выходишь из красной зоны и как тол ко радиация перестанет капать сразу войти обратно она не будет больше тебя облучать, я так в платье бегал последний раз по месту взрыва, ребята наверное немного прифигели от такого.
>>28531464 Ну точно баги не чинит блядь, опять небось хуйни напихали какой нибудь из парашного магазина. Так-то моды УЖЕ требуют новую версию и ёбаный F4SE тоже новой версии уже.
>>28531714 Когда ты ПА броня часто не отображается как надетая, но это норм. У меня вот сейчас отображается что антирадиационный костюм не надет, но если я вылезу он будет на мне.
ВОПРОСЫ ПО ПЕРВОМУ ФОЛЛАЧУ. Первое прохождение, 10 минут игры. 1) Есть в игре квест итемы которые я могу случайно продать и потом обосраться в прохождении? Стоит ли вороватьсобирать разную хрень и таскать с собой как ёбнутуму хордеру или сразу продавать всё? Если хордить, то где хранить всё это добро? Нашёл в Шэйди Сэндс какие-то камни и не знаю пригодятся ли. 2) Есть ли смысл играть милишником? 3) Амуницию экономить? 4) Если не спеша исследовать всю карту, делать сайд квесты и т.п., есть ли шанс не вписаться в выделенное время? Или его хватает на всё?
>>28531903 Ну вот я проверял, убирал каждую карточку и сравнивал урон, фисты считаются одноручным холодным оружием а еще получают бонус за урон без оружия короче сплошные плюсы.
>>28531890 1) Вообще есть, но хуй ты их проебешь, они необычные. 2) Да. 3) Ну, зависит от случая. 4) Рандомно исследовать - есть шанс проебать (вначале), сайд квесты - уложишься.
>>28531926 Бля, ща проверю, может это определенные фисты так работают, но паверфист не бафался нихуя. Еще может к этому имеют отношение мутации, у меня их не было и сейчас тоже нет.
>>28531890 Ах, да, камни от Гранит лтд. можно кидать, модно использовать как кастет, можно поддложить в карман кому-нибудь, и вообще, тысячи применений. Насколько помню, нет резета инвентаря, сложи куда угодно без правонарушения.
>>28532003 Проверил я кароче, перчатка когтя и паверфист не бафаются от гладиатора. Либо это из-за мутаций у тебя какие-то баги, либо определенный тип фист вепонов бафается только. Кротовой перчатки или крюка у меня не было, чтобы проверить.
>>28532344 это оригинал из второго фолача долбоёбина, отсылка к божественной комедии данте алигьери. Иди дальше дрочи в свой 76-й он как раз под твой уровень развития
>>28530696 (OP) Существует мод, который не злит негра при прохождении рейдеров? Не хочется его перк проёбывать (а заодно баговать ебучий замок вместе с той шлюхой и всеми поселенцами)
Целый год не играл, пришло время накатывать моды на четвёрку. Так вот, там какой-то злоебучий вортекс ввели, а они судя по отзывам говно не допиленное, я с НММ вроде без ctd запускал и всё норм всегда было, а с этой хуйнёй даже стрёмно возиться, аноны поясните. Алсо я скачал уже мод через вортекс, но не устанавливал, следовательно я могу без проблем в нмм указать директорию хранилища модов и установить всё это через нмм без проблем, верно? Алсо с нексуса можно качать сразу в НММ или там теперь только анальный вортекс везде?
>>28533389 Еще игру толком не видел, а уже ей треды перепосвящает.
Получится такое же говно, как НВ только в космо-футуристическом сеттинге. Зря они что ли в геймплейном ролике снабдили персонажа, внимание!, револьвером. Револьвером, Карл. Не самоповтор ли это?
Кажется я понял многоходовочку тода. Беседка покупает Авеллония, тот заносит им инфу, что обсидиан готовят новую игру, которая отомстит за фоллач, тогда тод решает на коленке выкатить последний шанс продать фоллаут до анонса, обсирается как может, но выходит в прибыль, так как продажи к стоимости разработки невероятно высоки. Авеллоний потом выкатывает твит, как беседка соснула, что якобы говорит, будто он не при делах. В итоге обсидианы на коне, тод при бабле, как и авелоний, и только игроки как всегда соснули.
>>28533467 Идиот, из какого по твоему оружия проводятся такие казни? Из базуки что-ли? Даже в Гта 4 для казни надо было пистолет экипнуть. Хотя на кой хер я на такую толстоту ведусь
>>28530696 (OP) Беседка окончательно и бесповоротно пробила дно. Ебучий вор, развязал ядерную войну, чтобы под шумок спиздить алмаз.. Теперь это новый лор, кушать подано.
>>28533589 И что, это плохо что ли? Биошок так-то очень охуенный в плане стилистики. Хоть в игре графина прорывного никогда не было, но хорошая работа художников вывозит.
>>28533656 хватит уже хуйню нести интерплей это вообще издатель а не разработчик и он кстати до сих пор существует, обсидиан и интерплей это разные конторы.
Прошел короче Fallout 76 и вот парни, это лучшая игра 2018 года. Я искренне не понимаю откуда такие низкие оценки у игры. Это почти игра года! Я кстати брал коллекционное издания - себе и бате и вот моя рецензия Очевидные плюсы: Лучшее коммьюнити - никакого кибербуллинга Открытый мир Интереснейший сюжет Сайд квесты не менее интересны основной компании Отличная кастомизация персонажа Лучший выверенные геймплей
Минусы: Таковых нет
В общем лично мне - покупать, тем более сейчас скидки, цены выгодные, рекомендую ПОКУПАТЬ
Ух, блё, забежал перед сном в гольфклуб, ни одного нормального гульки, одни жырдяи зеленые, хуй пойми какого уровня и легендарки через одного 45-50 лвлов, когтелапу с тремя аффиксами залутал и кучу рандома, пиздов давали, но хоть не ваншотили и на том спасибо.
Написано блять, ВОР СЛЕДИТ ЗА МНОЙ И ХОЧЕТ УКРАСТЬ АЛМАЗ, Я ОТЛУЧИЛСЯ ПОСМОТРЕТЬ НЕ ОБЕРНУЛАСЬ ЛИ ОНА, АЛМАЗ СПИЗДИЛИ, хули вы себе навыдумывали, дауны?
>>28534092 Бефесда настолько отупела, что даже не смогла додумать элементарщины -- Призраку девать самоцвет в условиях глобальной ядерной войны девать будет совершенно некуда. Хотя ясно откуда это: Тодд помешался на бабле.
>>28534128 >Призраку девать самоцвет в условиях глобальной ядерной войны девать будет совершенно некуда. Там же не сказано что он его ворует с целью продажи. Может у него спортивный интерес.
>>28534092 Двачую, сенаторы которые войну предвидели и заныкались в бункере наверное заодно с вором были. А ещё Китай договорился, что ебанет по США, если вор поделится баблом с продажи бриллианта))
>>28534302 Мне кажется что Тодд так и делает: надевает трусы в стиле флага США и танцует под американские хиты прошлых лет. А потом они всей бефесда гейм стюдиос вызывают проститута, наряжают его в костюм волт-боя и по очереди заселяются в его убежище. Вот в этот момент и рождаются идеи для нового Тоддача.
>>28534465 >Нахуй я купил тоддач76 Потому что ты малолетний дебил, и ты не знаешь что тебе нужно. А купишь игру от обсидианов и также будешь сидеть и сопли размазывать.
>>28534477 Да пошел ты на хуй, петух. Хер с ними, с 2к этими. Главное, что купить говно и следом подающую надежды РПГшку - это как говно закусить йогуртом. Кстати, ты наверняка можешь об этом многое рассказать.
>>28534513 >ты наверняка можешь об этом многое рассказать Схуяли я должен рассказывать тебе о твоих же фантазиях? Совсем ебанулся? Это не я тут про говно и йогурты фантазирую, а ты.
>>28534550 >что там, что в 7б одна и та же залупа Ща бы выдрист бомжа эй ки эй "Я выпал из 7б класса" ставить в один ряд с богоподобной бордой, хех мда.
Кстати да, я сейчас пересмотрел трейлер Внешне Мировца и только сейчас заметил, что они вписали строчку "от создателей Фоллаута и разработчиков Фоллаут Нью-Вегас", вот не пойму, нахуй они это сделали? Я теперь понимаю, откуда здесь взялся срач со связью этой игры и Фоллаутом. Они себе так интерес пытались набить? Мол смотрите - мы создали убыточную нам серию и самый хуево продавшийся 3д Фоллаут! Просто смешно же, лучше бы имя своей компашки набивали новыми качественными тайтлами, а не паразитировали бы на лейбах, которые они уже лет как 20 проебали.
>>28534759 >лучше бы имя своей компашки набивали новыми качественными тайтлами Ну так уже. Второй КОТОР, Нью Вегас, Пилларсы. >которые они уже лет как 20 проебали. От этого внезапно Обсидиан перестаёт быть разработчиком Нью Вегаса? А Кейн и Боярский перестают быть создателями первого Фоллаута?
>>28534759 >нахуй они это сделали? Ситуационный маркетинг. Увидели, что с 7б все плохо и решили на этом сыграть, никто же из ца не будет узнать, как оно там с этими фоллачами было, и почему другие игры не упомянули.
>>28534754 >успехов и процветания тебе Ты с дуба рухнул что ли такое желать такому говну как я!? ТЕБЕ успехов и благополучия, понял!? Чтоб ты никогда не болел и был счастлив, ясно!?
>>28534759 Нахуя ты пересматриваешь раз за разом трейлер игр от компании, которую ты всеми фибрами ненавидишь? Тебе настолько делать делать нехуй в 7б? Я например если бы не этот тред, об очередном куске кала от твоих кумиров никогда не узнал бы. Хотя нет, в последнее время стало на ютубе в рекомендованных мелькать, но это ютуб, чё с него взять,он вечно отборное дерьмище рекомендует.
>>28534768 Так в том-то и дело, что свой фоллаут они уже давно проебали. А вся популярность нынешнего - заслуга беседки. Я не пишу, что Беседка лучше фоллачи делает, я пишу, что Беседка очень много ресурсов потратила на раскрутку этой франшизы, а паразитировать на чужих заслугах - очень плохо, на мой взгляд.
>>28534779 Кто сказал, что я ненавижу обсидиан? Просто решил почитать комментарий, которые успели за день настрочить, за одно и пересмотрел трейлер. Собственно, мне сама ситуация с тем, что они пиарятся на чужих брендах(и не надо мне тут, свой фоллач они уже давно проебали) не нравится. Я теперь понимаю людей, которые пишут, что после такого ждали от них нового фоллача, а получили клоунду аля Бордерлендс.
>>28534811 >Кто сказал, что я ненавижу обсидиан? Я говорю. Для человека, который к чему-то неравнодушен, нормальная практика всячески выискивать повод чтобы объект обожания/ненависти похвалить/поругать. Ты пишешь новый пост и выливаешь новую порцию желчи из бездонного котла своей нанависти, а мог бы пойти пробздеться или хотя бы поиграть во что-то там, раз уж тебе настолько похуй.
>>28534869 Че ты вообще на двачах забыл? Иди на пикабу какое-нибудь, если не хочешь получать порций желчи(где она нахуй была в моих постах?) Наоборот, я люблю Обсидиан и игры от них, но это не значит, что я должен терпить от них любое говно, вот и высказал это здесь, или у тебя проблемы когда кто-то свой мысли выражает в интернете?
>>28534883 Может потому что ты долбоёб? Игра ещё не вышла, а ты уже орёшь, что говно. А высер про "ожидали фоллаут, а получили клоунаду" вообще смешной, ведь в старых фоллачах шуток НЕ БЫЛО.
>>28534899 А может потому что ты долбаёб? Я писал, что мне не понравилось, что они на чужих франшизах паразитируют, а не то что игра говно. Просто в прошлых тредах кто-то вопил, что Обсидиано-дауны дауны потому что ему фоллач не пилят, я тогда немного подохуел с него, а потом смотрю трейлер и они под своей игрой, которая ВООБЩЕ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ ДАЖЕ С ПОСТЯДЕРКОЙ заливают что мол, от создателей фоллаут! гадната! Как вообще эта игра должна быть связана с фоллаутом? Почему они не пишут что от создателей Арканума или КОТОРа? Че, плохие игры чтоли?
>>28534811 >А вся популярность нынешнего Популярность с каких пор равна качеству? Если я не покупаю каждый день майонез и пельмени, вопреки тому что это очень популярные продукты, значит ли это что я отказываюсь от годноты? Очень спорно. Ах да, я ведь ещё и крайне популярные сигареты и алкоголь не покупаю (опыт блокадных городов с бартером не раз подтверждал, что сиги, кофе и алко самая ходовая "валюта" для обмена). Но крайне популярные (тут я иронизирую, потому что три де фоллачам не тягаться с каэсиками и прочим, на фоне каэсика который 600 тыс. игроков постоянно держит фоллачи выглядят стрёмно. Жаль, последнюю поделку в стиме не держат, чтобы можно было сравнить онлайн многопользовательского шутана против онлайна другого многопользовательского шутана) фоллачи я брать и любить обязан потому что ...? >Беседка очень много ресурсов потратила Я понял тебя, уже вырисовывается твоя картина мира где деньги всегда во главе. Т.е. продажи равны качеству, а прав только тот, кто лавэ больше вбухал в раскрутку чего-либо, остальные "паразитируют", и даже такие аргументы как "н-но среди нынешних сотрудников обсидиан работают создатели фоллаута, в отличие от..." теряют свой вес перед всемогущими денежками.
Не люблю аппелировать к возрасту, но в этот раз позволю себе не удержаться. Хотя нет, не позволю.
>>28534883 >Че ты вообще на двачах забыл? Тебя ебёт? >терпить от них любое говно Не можешь ты терпеть тот факт, что они создатели серии фоллаут и разработчики вегаса, ну не можешь и всё тут, поэтому и задристал весь тред своим несогласием.
>>28534924 Кто паразитирует, обсидианы? Они указали те проекты, к которым имеют прямое отношение. Эти люди ПРИДУМАЛИ фоллаут как вселенную. Захотели и указали, тебя ебёт? Не указали арканум и котор, потому что игры другие. А тут потенциальные игроки посмотрят, так-с... шутер от создателей, которые всю свою жизнь делали изометрические РПГ? А нет, делали НВ, значит всё ок. Да и в игре ощущается дух, который присутствовал как минимум во втором фоллаче и НВ, некоторый стёб над клише и подобное.
>>28534924 > на чужих франшизах паразитируют Схуяли паразитируют? Они прикладывали руку к созданию нескольких частей франшизы. > и они под своей игрой, которая ВООБЩЕ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ ДАЖЕ С ПОСТЯДЕРКОЙ заливают что мол, от создателей фоллаут! Нередкое явление. Из свежего - фильм "Хроники хищных городов", в промоушене которого постоянно присутствует фраза "от создателей властелина колец", хотя вселенные, по которым снимаются фильмы, очевидно, разные.
>>28534950 >Я не пишу, что Беседка лучше фоллачи делает, я пишу, что Беседка очень много ресурсов потратила на раскрутку этой франшизы, а паразитировать на чужих заслугах - очень плохо, на мой взгляд.
Читать посты людей научись сначала, прежде чем высерать свои говнопасты не о чем.
>>28534972 Где я пишу, что они не создавали Фоллаут и не разрабатывали Вегас? Просто каким хуем фоллаут к их новой игре относится? А никаким блядь, просто им похоже НАСТОЛЬКО НЕЧЕМ привлечь внимание потенциального покупателя, что аж приписывают свое отношение к популярным франшизам, когда те к их новой игре вообще никакой связи меж собой не имеют. >>28534972 >Да и в игре ощущается дух, который присутствовал как минимум во втором фоллаче и НВ, некоторый стёб над клише и подобное.
Ну как обсидианы без анальной клоунады могут обойтись, правда?
>>28534973 Вот на эту игру я точно оформлю предзаказ, у меня чуйка, что игра выйдет годной, а она меня ещё ни разу не подводила. Из последних предзаказывал ДОС2 и ККД. Игры оказались годными, никакого бугурта. И тут будет так же.
>>28535005 >Ну как обсидианы без анальной клоунады могут обойтись, правда? Поменьше, чем у беседки, где смишные скелетики в смишных позах и медведи ебутся.
>>28535005 Ты ч, дебил блядь? Все компании указывают "от создателей того-то и того-то", и не важно, имеют они к этому отношение или нет. Если указали их, значит опирались на опыт именно этих игр и игра будет под духу близка. >Ну как обсидианы без анальной клоунады могут обойтись, правда? НУ не то что Тодд с его ебущимися медведями)))) ВОТ ЭТО БЛЯДЬ ГЕНИЙ ЮМОРА И МАЭСТРО САТИРЫ))) ВСЕ ПАЦАНЫ ИЗ МОЕГО 7Б РЖАЛИ)))))
>Если указали их, значит опирались на опыт именно этих игр и игра будет под духу близка. >НУ не то что Тодд с его ебущимися медведями)))) >>28535019 >Поменьше, чем у беседки, где смишные скелетики в смишных позах и медведи ебутся.
Ну ладно, признаю теперь, игра в трейлере действительно по духу близка к фоллаутам, надеюсь не проебут фирменую атмосферу анальной клоунады фоллаута, иначе не торт будет.
>этот тред >ух обсидианы сволочи чё творят, ударили разнесчастную бесездушку когда она была неготова Что-то бесездушка-то ваша видать не сильно задумывалась о честности, когда въебала под дых "лежачей" тройке, перебив их ставку на аукционе. Теперь их очередь говорить "это просто бизнес, чуваки"
>>28534811 >пиарятся на чужих брендах Святая толстота. Ну давай по порядочку: 1. Ты отрицаешь факт, что в обсидиан работают создатели серии Fallout? 2. Ты отрицаешь факт, что обсидиан — разработчики нью-вегаса? Если ответы "нет" и "нет", то позволь мне тебе прояснить ситуацию. Игра, как видно по описанию — шутан с сильной рпг составляющей, как в вегасе. Какую игру из репертуара обсидиана было бы наиболее уместно вспомнить? Котор? Может пилларсы? Ах да, нью вегас, точно! Его и вспомнили. А по поводу "от создателей фоллаут" не знаю, сказали и сказали. Главное - не соврали.
>>28535126 >"лежачей" тройке >it was Troika's first game and also their best-selling title with over 234,000 copies sold and with revenues of US$8.8 million. Ух представляю какую бы годноту они выпустили, а потом также обанкротились нахуй.
>>28534973 Тоже бесит что предзаказа нет, тоже проверял уже. Поддвачну анона выше, это первая игра на которую оформлю предзаказ, если он конечно будет. По ролику и описанию видно, что ждёт нас борда + рпг, для меня как поклонника борды и поклонника ньювегаса это настоящий подарок.
>>28535005 >Я понял тебя, уже вырисовывается твоя картина мира где деньги всегда во главе. Т.е. продажи равны качеству, а прав только тот, кто лавэ больше вбухал в раскрутку чего-либо, остальные "паразитируют", и даже такие аргументы как "н-но среди нынешних сотрудников обсидиан работают создатели фоллаута, в отличие от..." теряют свой вес перед всемогущими денежками.
Читать посты людей научись сначала, прежде чем высерать свои говнопасты не о чем.
>>28535211 Ебать ты дебил, каким хуем я в своем посте связывал качество и деньги, ебаклак? Я писал про то, что твой создатели приложили ровным счетом Н-И-Х-У-Я для раскрутки этой вселленой и даже похуй что они её создали, ибо при упоминании фоллаута НИКТО первым делом не вспоминает про первые две части. Или ты думаешь, что раскрутить франшизу это тоже бесполезный бред? Да твоя игра может быть хоть трижды лучшей игрой человечества, но какой в ней толк, если про неё никто не знает?
>>28535177 >пук Тройка автор винрарнейших вампиров а твой петух автор винрарного морровинда и кучи клонов морровинда разной степени упрощённости, а потом кучи клонов клонов морровинда с забавными названиями вида "скайрим спешиан едишен", "скайрим виар", "скайрим для свич", "скайрим для телефонов" и так далее, при этом олдрим без пердолинга купить нельзя даже, всюду суют более дорогую SE без поддержки модов (какой скайрим без модов, блядь?). Снимаю шляпу, чо.
>>28535142 Не знаю, к чему этот высер, кроме как что ты пытаешься своё говноедство на меня спроецировать. Нью-вегас, котор 2, в меньшей степени саус парк и пилларсы — качественные игры, в которых проведено немало увлекательных часов. Внешние миры будут рпг-бордой, борда вообще моя слабость, очень тепло отношусь к этому уютному графическому стилю и атмосфере. В общем, чтобы кому-то было ниприятна, жрать говно вовсе необязательно.
>>28535191 >на чужих брендах Ну давай по порядочку: 1. Ты отрицаешь факт, что в обсидиан работают создатели серии Fallout? 2. Ты отрицаешь факт, что обсидиан — разработчики нью-вегаса? Если ответы "нет" и "нет", то позволь мне тебе прояснить ситуацию. Игра, как видно по описанию — шутан с сильной рпг составляющей, как в вегасе. Какую игру из репертуара обсидиана было бы наиболее уместно вспомнить? Котор? Может пилларсы? Ах да, нью вегас, точно! Его и вспомнили. А по поводу "от создателей фоллаут" не знаю, сказали и сказали. Главное - не соврали.
>>28535230 >прав только тот, кто лавэ больше вбухал в раскрутку чего-либо, остальные "паразитируют", и даже такие аргументы как "н-но среди нынешних сотрудников обсидиан работают создатели фоллаута, в отличие от..." теряют свой вес перед всемогущими денежками Да-да, я тебя услышал. Читать посты людей научись сначала, прежде чем высерать свои говнопасты не о чем.
>>28535345 >на чужих брендах Ну давай по порядочку: 1. Ты отрицаешь факт, что в обсидиан работают создатели серии Fallout? 2. Ты отрицаешь факт, что обсидиан — разработчики нью-вегаса?
>>28535384 >врываться в чужой спор >пост адресованный в пустоту Ну хоть на месте то не серься. >объявлять аргументы невалидными, обосновывая это тем, что адресованы они были не тебе Повторяешься, сученька. Я тебе уже про приписывание собственных мыслей выше написал.
>>28535442 >объявлять аргументы невалидными, обосновывая это тем, что адресованы они были не тебе Показывай, где я в первом посте это написал. Ах да, ты же не сможешь, потому что сам это в одном из постов придумал. >перевод стрелок Все как по методичке.
>>28534811 >а паразитировать на чужих заслугах - очень плохо, на мой взгляд. А в чём паразитирование? В том что они упомянули СВОИ ЖЕ игры? Плевать вообще как Бетезда повлияла на популярность серии, они имели полное право добавить это в трейлер.
>>28535461 >культовые игры, которые мне не нравятся Пофиксил. Да, можно. Не ну если тебя нет достижений, то понятно что у тебя припекает от того, что у кого-то другого они есть и он ими хвастается, но поверь лучше бы ты постарался сделать лучше, чем тратить силы на хейт. Ты блядь предлагаешь какое-то раскулачивание устроить, отобрать достижения у того кто ебашил вовсю просто потому что РАВЕНСТВО. Ебать в рот такое равенство.
>>28535474 Нет, через всю страну попереть от тех ресурсов, за которые они знали что они есть, в сторону тех ресурсов, которых может не быть. Как они вообще дошли удивительно. И никакой инфы даже нет, никаких охуительных историй от вытиранов "а вот когда через чикаго шли слушай короче что было", скучно как-то. Складывается впечатление что просто нужно было братство для фансервиса подогнать, а на лорное обоснование было похуй.
>>28535475 >>приписывать чужие посты и собственные мысли, чтобы создать видимость обоснования аргументами А давай ты не будешь нарушать хронологию и обоснуешь свой предыдущий пост для начала, как я тебя и попросил?
>>28535509 >от вытиранов "а вот когда через чикаго шли слушай короче что было"
Я конечно не особо помню, как там в трешке, но разве уже диды там, которые переходили Чикакого не умерли? Там же вроде несколько поколений успело смениться, как они пришли на восток.
>>28535462 Если судить по тодда4у, а именно дирижаблю, то беседка частично признала тактикс каноном, а поэтому путешествие на восток каких-то групп бс имело место быть. Хотя лучше бы они сразу придумали обоснование как в 7б, потому что там оно вполне логично.
>>28535528 И всё ради чего? Ради того, чтоб потом отколоться и начать помогать супермутантам чистить воду при помощи экспериментального антирадина Отема.
>>28535526 А давай ты дурачка включать не будешь? Вот мой первый пост, где "шутка" исключительно про тройку - >>28535177 без обращения к чему-либо еще. А вот твой пост, где ты сам допридумал мой собственный, упомянутый выше, пост - >>28535354
Каждый день эта игра даёт мне новые причины её ненавидеть. Это одна из худших игр, в которые я играл. Ошибка на ошибке и ошибкой погоняет. Нет, это не смешно, Тодд. Не надо иронизировать на презентациях. Работай лучше, сука.
>>28535589 По заветам нормального БС - они бы спиздили всю тех. документацию, которая бы была в окрестностях и касалась данной установки, а кишочки станции бы разобрали на металлолом и прочие запчасти для брони и лазерных пукалок.
>>28535589 В игре прямым текстом сказано, что доктрина лайонса заключается в помощи людям и добром добре, технологии тут никаким боком, тем более что они не оружие (братство хочет оградить мир чтобы тот себе не навредил довоенным оружием, а чистилка мало того что послевоенная, так ещё и навредить может разве что бате и саре лайонс), так что нет.
>>28535596 >Вот мой первый пост И что тебе было непонятно во фразе >>врываться в чужой спор и объявлять аргументы невалидными, обосновывая это тем, что адресованы они были не тебе в таком случае, если ты только что подтвердил, что ворвался в чужой спор? Телепаты в отпуске, чувак, когда пишешь в чужой разговор будь добр как-то об этом просигнализировать, иначе тебе будут тыкать носом в выше по нити идущие посты, ибо откуда анону знать что перед ним уже другая птица?
>>28535651 >ворвался в чужой спор? Дегенерат, я тебе уже про это написал. Если ты пишешь пост в пустоту, то это не спор, как тебе с твоей воспаленной фантазией не хотелось. В который раз убеждаюсь, как много в треде конченых развелось после релиза 7б, которые будут вертеться как на уж на сковородке, но не признают, что у них штаны в говне. Ах да, ты же сейчас последним предложением метнешь стрелки, снова, как я мог забыть.
Так ну что, я вам хочу сказать, крюк для мяса получает бонусы от гладиатора и как я понял является одноручным холодным оружием, что теперь кажется логичным, но урон уж слишком сильный у него по сравнению с другим одноручным оружием.
>>28535685 >В который раз убеждаюсь, как много в треде конченых развелось после релиза 7б, которые будут вертеться как на уж на сковородке, но не признают, что у них штаны в говне
Кстати вот с этого тоже прихуел. В чем только тут не обвиняли классику, аж до абсурда доходило, мол какие же это хуевые игры, не то что игры от Беседки. Но когда вышел 76, эти дегенераты на полном серьёзе стали защишать этот кусок говна за 2к. Я не удивлюсь, если классика им не нравится просто потому что пиксильно и вид сверху, да еще никто не говорит, куда идти и какие кнопки нажимать.
>>28534973 >>28535008 >>28535197 Ёбаный рак, это вы скатили индустрию в говно своими преордерами. Это из-за вас выпускают такую хуиту как 76. И вы же блять всегда первые бежите ныть, что сделали говно, верните мои деньги, где рефанд суки.
Харкаю вам на ебало, пидоры, разбрасывающиеся баблом в котов в мешке. Утром стулья - вечером деньги, и никак иначе.
>>28535685 > Господин, я тебе уже про это написал. Покажи. >Если ты пишешь пост в пустоту Так какие у тебя проблемы? Ты пукнул "аря а вот беседка", тебе ответили "а что ты про беседку пердишь когда сам начал речь с "а вот обсидиан"", потом стал отпираться и говорить что не ты её начал, просто сверхманёвренность. И всё это замыкается на том, что "ну а вот ты пост в пустоту написал, это значит что ты говоришь уже не со мной, а с другим мной, это новая версия меня которая не знает, о чём с ней раньше разговаривали", и вся линия защиты базируется на факте, что в посте забыли проставить адресата. И весь диалог ты усердно, если не сказать усерно, строишь из себя дурочку.
>>28535746 >Это из-за вас выпускают такую хуиту как 76 Я что вообще кретин по-твоему чтобы 7б предзаказывать? А вообще ты прав. Тем более у обсидиана больше не будет траблов с бюджетом, чтобы заранее бабло засылать.
>>28535759 По крайней мере до того как появилась мода на ДЛЦ, массовые преордеры по буллшит-трейлерам и эрли акцесс, большинство игр старались более-менее доделывать к выходу. А не выпустить сырой недоделанный кусок говна, который ещё пилить три года. Всё это проспонсировали вот такие люди с километровым кредитом доверия.
Если отдавать бабло за хуй знает что - в результате, ВНЕЗАПНО, получишь хуй знает что. Можете называть этот наблюдательный закон моим именем, разрешаю.
>>28535793 Рано или поздно покупателю бы начали впаривать говно, если покупатель готов подобное покупать - это не проблемы индустрий, она от такого только окрепнет.
>>28535753 Не, ну это уже просто троллинг тупостью. Ладно, последний раз пишу, ты меня заебал. Анон написал пост в пустоту, который никому конкретному не адресован, а я на часть него, конкретно про тройку, пишу свою "шутку". И что ты делаешь в следующем посте? Переводишь стрелки на беседку, про которую я даже близко ничего не писал. А после моего намека на это, ты как ебанат начинаешь усердно вспоминать про беседку, про которую я так ничего и не написал. И во что это все переходит? Теперь ты обвиняешь меня в том, что это я переводил стрелки, а не ты, при этом приплетая обсидиан, который я также не упомянул ни в одном из постов. Так что повторюсь, либо это троллинг тупостью, либо сверхманевренность с твоей стороны, потому что адекватных причин для такого я не вижу.
>>28535799 Решили вместо работы над переносом карты и квестов убить время на переозвучку, вместо того чтобы выпустить без озвучки, но со скриптом на перенос оригинальной озвучки из (внезапно) оригинальной игры, как это делают все нормальные создатели таких конверсий, поэтому запала хватит только чтобы дока митчелла озвучить а дальше посос. Я уж не говорю, что решение переносить по одной законченной локации за раз — дерьмовое, лучше бы для начала всю карту перенесли без оглядки на персонажей, звуки и квесты, а уж потом потихоньку всё остальное. Но это имхо.
>>28535833 >про которую я даже близко ничего не писал И что тебе было непонятно во фразе >>врываться в чужой спор и объявлять аргументы невалидными, обосновывая это тем, что адресованы они были не тебе в таком случае, если ты только что подтвердил, что ворвался в чужой спор? Телепаты в отпуске, чувак, когда пишешь в чужой разговор будь добр как-то об этом просигнализировать, иначе тебе будут тыкать носом в выше по нити идущие посты, ибо откуда анону знать что перед ним уже другая птица?
>>28535833 Или тебе ещё разочек объяснить, почему "пост в пустоту" не является постом в пустоту, а ведёт ко вполне определенному диалогу, который мне было лень искать? А то я могу ещё раз скопипастить и это объяснение, ты только попроси.
>>28535858 Ясно, просто троллинг тупость из-за нежелания признать, что штаны в говне. Еще и присущее инфантилу желание написать последним, что не казалось будто проиграл, даже если это будет лютая дичь. Умываю руки.
>>28535886 Я не знаю какие у тебя проблемы с отсутствием адресата в посте. Почему у тебя от этого такой лютый клин. Вот адресат "поста в пустоту" - >>28534759 Но тебе это видно не поможет, так как если бы ты не ворвался в спор посередине, то и не стал бы прикидываться что предыдущие посты не твои. А раз ворвался, то не обижайся что тебе приписывают посты других людей, мне об этом знать неоткуда если ты только сам об этом не заявишь.
>>28535954 Да ты чё, я же ща порвусь от факта что крупный издатель, издававший помимо всего прочего фоллачи, продал активы чтобы не обанкротиться, а ты такой засранец вывернул реальность наизнанку и теперь нам всем от этого очень больно. Не прикладывай так больше
>>28535362 >1. Ты отрицаешь факт, что в обсидиан работают создатели серии Fallout? Уборщик и разносчик кофе которые случайно были в офисе не в счет. Авеллона из обсов пидорнули, там одни жирухи тумблерщицы щас работают >2. Ты отрицаешь факт, что обсидиан — разработчики нью-вегаса? См. пункт 1.
>>28535474 Что они делали уже описано в первых двух частях. Зачем было придумывать что небольшая группа выживших из марипозы стала крупнейшей организацией во всех бСША? Я не спорю что там могли быть свои бункре и свои воене, но почему бы не дать им свой лор и свои названия? Перестаньте оправдывать творческую импотенцию беседки.
>>28536172 >Авеллона из обсов пидорнули И поделом. А причём тут он? Или ты не в курсе, кто он такой в действительности и чем знаменит?
BIS:
Принеси-подай поливатель кактусов во время Фоллача 1. Рядовой дизайнер во время Фоллача 2. Сеньор во время разработки Планетки по его словам, на самом деле - Гвидо Хенкель. Рядовой дизайнер во время Айсвинда. Рядовой дизайнер во время хак н слэш помоек для консолей. Сеньор в начале разработки Ван Бюрена, потом сбежал вслед за Уркхартом на злачное место и его сменил Сойер.
Obsidian:
Соучредитель компании, охуенный геймдизайнер котор 2, маски предательства, альфа протокола, кучи невыпущенных по вине Фергюса игор, автор гениальных длц к Вегосу и просто сам д'Артаньян, которого алчный злодей врушка-Уркхарт насильно выжил из студии попросту, нереализовавшийся обиженный великовозрастный долбоеб, который пытается засрать проект Кейна и Боярского и рассорить их с Тейк Ту и управленцами Обсидиан
Добавлю ещё, что с тейк ту он так никого и не рассорил, ибо совместный проект обсидиана и тейк ту анонсировали вчера.
>>28536232 >который пытается засрать проект Кейна и Боярского Тащемта нет, он даже рофлопост над Бетездой запилил. Да и сам он говорил, что его заебало только руководство, а рядовые рабочие у Обсидиан хорошие.
>>28535799 Забавно. Картинка вроде не про НВ, но мне тут вспомнилось, что в НВ есть тёмная пещера с уникальным (вроде) злобным садовым гномом. Там ещё легендарный фаер-гекко.
>>28535726 >Я не удивлюсь, если классика им не нравится просто потому что пиксильно и вид сверху, да еще никто не говорит, куда идти и какие кнопки нажимать. Так ведь именно так и есть. Говеный графон. Надо читать текст. Боевка сложная. Думать надо. Можно обосраться. Никто за ручку не водит. Вот классика и говно. Сделоли бы нормально тогда бы все играли.
>>28536063 Они обанкротились из-за лютого мисменеджмента. Это как взяться за работу развозчика говна из города на свалку и увидев популярность своей работы запрячь те же 2 фуры что были и тех же трех водителей без выходных и зарплаты.
Беседка вроде специально напихала подобного в Трешку, чтобы альтфакам угодить(по той же причине и крышки в трешке являются местной валютой, хотя не понятно с какого хуя)
>>28536455 Щас дай-ка догадаюсь ответ бесездрона: >азоза 200к копий >всем похуй было кроме снг >никто ваще не играл в цивилизованном мире все играли в халфу и дьяблу
>>28536450 Это уже вопрос другой, который не имел отношения к разговору, т.к. ты копротивлялся за >Уборщик и разносчик кофе которые случайно были в офисе не в счет. На этот вопрос отвечено. А править твои предрассудки про каких-то там баб (из которых наверняка половина бухгалтерши, кадровички и прочие непрофильные служащие) — задача не моя, а твоего личного психолога, мне за это деньги не платят.
>>28536456 Нет, я просто не правильно понял твой пост. Я думал что ты имел ввиду, что индустрия была норм, пока не стали клепать нормальные игры на IBM PC, вот я и ответил, что забавно подобное слышать от человека, который в свои 90-ые, находясь в СНГ, в игры мог поиграть либо на донди, либо на ПК.
>>28536508 Из оригинальных разрабов вы смогли назвать только двух людей. Ладно бы речь шла о лидере индустрии, который своим еблом движет её типа Тодда Говарда, Питера Мулиньё или Сида Мейерса. Но тут Тимми и охуенный Боярски который сделает стиль что не гарантирует геймплей.
>>28536519 Я с 1995 гамал на пека, с 1997 на своей личной. В гостях щупал сегу и денди, и даже тогда, до того как обзавелся своей пекой видел что игры были ТАК СЕБЕ. Дрочильни кнопочек без особого сюжета. Во что это вылилось, мы все можем наблюдать.
>>28536545 Ты из тех, кто смотрит книгу - видит фигу? Ты вообще понял про что там речь? Это записки шизоида такого же, что в треде срет про скорое банкротство беседки и тп.
Нет-нет, погодите, вы на полном серьезе хотите жрать вторичное говно от провальной конторы? Даже зная, что именно Бесезда сделала фоллаут именно фоллаутом, а не набором пикселей, не смогшимся продасться даже?
>>28536614 А на плойке чето годное было что ли? Я гонял в стратегии и квесты и 3д экшоны на пекарне, на соснулях были только кастрированные экшоны и еще более кастрированные стратегии. А щас все выродилось вообще только в однокнопочные "экшоны" с автоаймом и кинцо.
Вы че совсем тупые блядь? Я конечно не играл в 76, но даже так могу понять, что тут история ПОЕХАВШЕГО человека, который на поймке какого-то вора настолько сильно пизданулся, что даже считает, что призрак говно ему штаны заливает постоянно.
>>28536847 Этот алмаз вообще мог спиздить любой, там же анархия началась, когда по стране начали падать ядерные бомбы, думаешь не найдется пару мародеров в такой ситуации?
>>28536847 >кражи не было? Да это не важно. Была кража или нет, это никак не коррелирует с шизоидными мыслями того полицейского, или кто он там, что Призрак начал войну ради самоцвета.
>>28536632 >что именно Бесезда сделала фоллаут именно фоллаутом Спиздив все наработки из оригинальных и добавив вампиров-каннибалов, синтов и драконов, ага.
>>28536931 >>28536915 короче призрак развязал войну из-за алмаза и точка! Теперь все права принадлежат беседки и она решает что канон а что нет и это теперь канон. >>28533600 а это уже не канон не хуя
>>28536942 Главгерой - колонист с корабля, потерявшегося в космосе. К тому моменту, когда он таки долетел куда надо, прошло почти 70 лет от намеченного срока, и систему давно колонизировали другие. Корабль с замороженными несостоявшимися поселенцами находят повстанцы, борющиеся со злобной корпорацией, которая всё тут прибрала к рукам. Они находят способ оживить главгероя, немотря на все сложности (по местным технологиям, в заморозке можно без потерь для здоровья провести не более десяти лет, а тут в семь раз дольше). Герой сможет как начать помогать повстанцам, так и кинуть их, уйдя работать на корпорацию. Нам изо всех сил обещают, что сюжет не будет чёрно-белым, а последствия моральных выборов не всегда будут очевидны. В этом им, в общем, даже можно верить - обсидианы такое умеют.
Будет предусмотрен полноценный генератор внешности персонажа, но со стороны мы главгероя будем видеть редко - на экране инвентаря, да во время idle-режима (если долго не трогать управление, камера начнёт летать вокруг героя). Штатно вся игра будет происходить от первого лица. Озвучен главгерой не будет - мы будем выбирать реплику и мгновенно слышать ответ собеседника, как в том же New Vegas.
Корабль таки дадут, но капитанский китель с эполетами пришлось убрать обратно в шкаф. Посудина не даёт ощутить себя капитаном, а работает просто домом и хабом для быстрого перемещения - по типу "Нормандии" или "Эбон Хока". Будет две планеты - одна хорошо терраформированная и вся такая цивилизованная, другая - более дикая, с суровыми условиями и множеством опасной фауны. Возможно, будут и менее значимые локации - луны, космические станции и т.п. Я, в целом, разочарован. К этому стоит добавить и отчётливо видимые в начале ролика интерьеры корабля, которые никакие. Они бы, не знаю, хоть бы SWTOR скачали бы да поиграли немножко, посмотрели бы, как правильно надо делать ретрофутуристичные корабельные интерьеры. Эти вот голые стены, квадратные рамки-дисплеи и абсолютно не звездолётного вида двери, лестницы и коридоры - это позор, а не корабль.
Хотя урон, наносимый врагу, будет зависеть не только от характеристик оружия, но и от параметров героя, сама боевая механика будет не ролевая, а шутерная. То есть, не будет такого, что ты прицелился точно, но "на кубиках выпало мало" и выстрел ушёл мимо. Правильно прицелился - гарантированно попал. Прицелился в уязвимое место (например, в голову) - попадание будет критическое. Оружие можно будет улучшать - как просто увеличивать характеристики, так и добавлять новые типы урона (огненный, электрический и пр.). Будет несколько классов оружия, очень похожих на Fallout: лёгкая, средняя и тяжёлая стрелковка, энергетическое оружие, оружие ближнего боя. Ещё будет особое "научное оружие" со всякими весёлыми эффектами воздействия - например, уменьшающий луч. Будет режим замедления времени, позволяющий точнее прицелиться - дополнительно в нём будет отображаться дополнительная информация о противнике, например, количество хитов и наличие резистов. Вариант пацифистического прохождения рассматривается, но пока неизвестно, будет ли внедрён. Сказано, что для прохождения в любом случае придётся уничтожить некоторое количество роботов. Но роботы тут неразумные, поэтому за убийство это не считается.
Открытого мира не будет, будет некоторое количество отдельных локаций, но каждая из них будет большой и полностью открытой для исследования. Противники и лут будут подгоняться под степень прокачанности главгероя, но немного, так что желающие найти приключений на свою пятую точку смогут забраться в места, где враги будут валить их с одного удара, но и добычу там соберут соответственно богатую. Квесты, разумеется, будут нелинейными, с классическим "уговори, укради или убей". Ну, это можно было и не упоминать даже.
Разумеется, у главного героя будут спутники. Они, разумеется, будут иметь свой характер и своё мнение, так что будет возможно их разозлить и разочаровать. Правда, максимум, чем это чревато - что спутник откажется ходить с героем на задания и будет безвылазно сидеть на корабле. У спутников будут личные квесты, но желающим горячего космического полового секса придётся закатать губу - ничего такого в игре не предусмотрено. Как можно видеть в ролике, спутники будут принимать участие в разговорах с NPC и помогать главгерою в бою. Оружие им можно будет выдать любое, но у каждого будет "любимое" оружие, с которым спутник сможет применять уникальный суперприём. Смерть, как опять же видно в ролике, спутникам не грозит - по окончании боя они как ни в чём не бывало встанут, отряхнутся и продолжат путь. Возможно, на максимальном уровне сложности будет не так, но об этом пока информации нет. Отдельного инвентаря у спутников не будет - вместо этого за каждого сопровождающего главгерой получит несколько дополнительных ячеек в свой инвентарь.
Про ролевую систему информации немного. Будет шесть параметров, варьирующихся от 1 до 100. Как их можно будет повышать, пока не сказали. В ролике видно, что за определённые действия герой получает опыт - очевидно, будет традиционная система, когда за нужное количество опыта герой будет повышать уровень и получать сколько-то очков для повышения параметров. За каждые двадцать единиц в любом из них можно будет выбрать перк. Ещё перк можно будет получить, взяв фобию. Фобии можно будет получать при первой встрече с чем-то страшным. Сразился с роботами? По окончании боя тебе предложат взять боязнь роботов или отказаться. Слазил в горы? Аналогично получишь предложение обзавестись боязнью высоты. Всего можно будет иметь три фобии одновременно, на максимальном уровне сложности - пять. В присутствии объекта фобии персонаж будет получать существенные штрафы к параметрам, но, как и было сказано выше, за факт наличия фобии получит возможность взять дополнительный перк. Известно, что определённые перки главгероя будут усиливать спутников, и можно будет целиком вкачаться в "крутого лидера", за которого всё делают его перебаффанные до небес компаньоны.
Мини-игр не будет. Слава богу! Вскрытие замков и взлом компьютеров будут происходить путём простого нажатия кнопки, их успешность будет зависеть только от параметров главгероя. С дизайном локаций вижу некоторые проблемы - например, меня поразила пленённая бандитами наёмница в ролике. Её заперли в камере прямо в броне и со стволом! Это как-то чересчур. Игровые условности игровыми условностями, но настолько ломать эффект достоверности мира всё же не стоит.
Базируется всё это хозяйство на Unreal 4, но выглядит всё равно как New Vegas, которому чуть подтянули текстуры и засадили пустошь кислотными растениями из No Man's Sky. Выпустить обещают в 2019-м (когда точно - не сказали).
>>28533550 Пиздец. Как же мне жаль беседкоголовых даунов. им из головы вытесняют отличный придуманный блей айлом мир, и заменяют вот этим вот. Где гули живут в холодильниках, дети строят города, а войны развязывают воры ради пиздинга камушков.
>>28536985 Да он там в шоковом состояний мог и минут пять стоять и даже этого не заметить. Надеюсь тебе не надо пояснять, что такое "шоковое состояние"?
>>28536978 Это называет живой и запоминающийся мир, где кажое событие удивляет, а каждый персонаж сложен. Горздо лучше чем очередная борьба бобра с ослом у блекайлсов.
Аноны, у вас тоже после обновления ф4се все по пизде пошло ? У меня пропала панель настроек МСМ, и уверен еще какая нибудь хуйня на скрипте работающая отлетела
>>28535462 Они блять никуда не путешествовали, в игру поиграй хоть. Таггерди тандер - это локальный отряд, который присоединился к братству уже в аппалачии.
>>28537395 Квест Ника Валентайна. Чувак, чью личность вшили в синта, до войны гонялся за криминальным воротилой Эдди Уинтером, который, имея авторитет, узнал от правительственных шишек о приближающейся войне и, с помощью какого-то доктора, СТАЛ ГУЛЕМ ДО ЕЕ НАЧАЛА. И засел в каком-то бункере. И все 200 сука лет в нем просидел.
>>28530696 (OP) Пытался выбить ачивку в fallout NV на нанесение 10000 урона уникальным оружием. Ачивка видимо багнулась. Пытался выбить дьяволёнком и потрошителем. Каким оружием вы выбивали ачивку эту? Думаю нового чара создать и попробовать выбить.
>>28538660 Может тебе нужно уникальное оружие из GRA? Прогресс этой ачивки можно увидеть в пип-бое, где-то в недрах статистики. Можно настрелять уникальными стволами с приставкой (GRA). Бозаром, например.
>>28535853 У меня тоже на моменте с озвучкой пригорело, что тодд жадный даун, что васяны дауны, все не как у людей >>28536271 Это арт по мотивам ебанутого фанфика на тему самосбора, жуткая хуйня
>>28538736 Дьяволёнок тоже Гра, но не дали ачивку. У меня почему то глючат ачивки и что бы получить надо перезайти в игру. Наверно попробую опять с ним.
>>28536963 Почему люди хотят в это играть? Разве так мало игр с этой системой "укради-убей-уговори"? В чем именно особенность? Выглядит как типичная игра, только усложненная этими ненужными 100-скилами, от которых уже все отказались. Открытого мира нет, погружения нет, ебли нет.
Ебаный рот этой двушки, блядь! Из Реддинга почти 2 часа реального времени шел до Фриско нахуй - всё из-за ебучих случайных встреч на каждом шагу. Гекко, кентавры точеные, ванаминго дроченые, ещё немножко гекко, ещё гекко, толпа скорпионов, гекко и снова чуток ванаминго, и толпа кентавров с летунами. Заебись!
Хорошо хоть, что стали дропаться особые встречи, и получилось добыть скорчер, но он не стоит этих мучений с сейв-лоадом.
Около входа в Kiddie Kingdom есть место рандом-спавна всяких тварей. Кузнечики, лярвы и прочая нечисть пожирает дохлого брамина. Так вот, беседкины макаки запихнули брамина на место синей машины, стоящей там же, и по законам квантовой физики недвижимый труп брамина выпиздюливает машину из себя в воздух, подбрасывая её метров на 10 каждый раз, когда ты приближаешься к этому месту. Иногда она падает на брамина обратно, иногда рядом. Но главное не это, а что синяя машина после этого не пропадает, и каждый раз когда ты проходишь мимо - спавнится новая. Таким образом можно наспавнить миллион машин, просто бегая туда-сюда.
>>28539798 хз близарды к примеру снимают порно к своим персонажам из овервотча и тем самым подогревают интерес к этому говну, почему тодд не пошёл тем же путём? того гляди и оценка на метакритике повыше была бы
>>28539810 Даже не знаю что аутичней - трейлер или подобные вопросы про него. Но вообще узи бывает в .45 (aka "на кого бог пошлёт"), гильза там побольше.
>>28539848 а кто думаешь создаёт эти гигабайты порно под каждого нового героя из овервотча, помню на этом близконе только презентовали нового героя кеак через час уже появилось порно про него, случайность не думаю. На самом деле правильно делают, на близконе делают презентацию для всех, а потом делают для аудитории 18+, грамотный маркетинговый ход
>>28539859 Все равно зря. Всегда получается, что самые выебистые девелоперы проваливаются, такой вот закон подлости. Лоу брейкерс, батла 5, больше вспомнить не могу, но были еще случаи.
>>28539581 Алсо, оказалось что в Nuka-Galaxy довольно прикольно ездить, после включения рубильника на станции. И понятно почему там дети с синяками и порезами выходили - ускорение ЕБОВОЕ просто, как на ракете нахуй. Если не держишься, расквасишь нос, а гард-рейла на уровне груди, как в нормальных горках, там вроде бы нет.
>>28539860 Люблю обмазываться несвежей радиацией и дрочить.
>>28539915 Ну а хули, маркетолухи лапши навещивают, а разработчики просто не могут это все сделать в срок, кто ж виноват, что компания своих маркетолухов не может остановить вовремя?
Но тогда пришлось бы вставить её в игру, а это бы сделало игру ранга М, что негативно сказалось бы на продажах. Мне кажется, основная аудитория F76 значительно младше M.
>>28539961 >основная аудитория F76 значительно младше M Судя по этому треду, аудитория 7б - это дети до 12 лет. А другие дети сидят здесь же и плюются говном в тех кто купил игру.
>>28539982 Это единственное что тебя в ролике так зацепило? То есть остальной ахинеи ты просто не заметил, когда тебе крутящуюся, улыбающуюся пизду показал? Это успех создателей игры - отвлечь внимание малолетних онанистов от той вакханалии идиотии которая происходит в ролике.
>>28539922 >Люблю обмазываться несвежей радиацией и дрочить. Алсо, для этого приходится таскать автоматронский пистолет из оторванной башки ассаултрона, чтобы быстро набрать облучение, если слетит радиация (под душем или придётся вьебать чего-нибудь против радиации). Теперь я понял нахуй он такой нужен.
>>28540016 Ну вот хуй знает, по моему Бесезда и намекала таким трейлером, что 76 не стоит воспринимать как что-то серьёзное, чисто с друзьями под пивко погонять.
>>28540137 This. Весь ролик напоминает дешёвую рекламу по телевизору для домохозяек. Он не призван заинтересовать определённую аудиторию, каких-то любителей жанра, он просто сделан на языке домохозяек и обычных обывателей.
>>28540249 > блядский цирк отсылочек То есть кроме основного сюжета и всего стального ты заметил только отсылочки. У таких дурачков как ты довольно избирательное зрение и память. Я знаю одного такого дегенерата, который вместо геймплея и игры в целом разглядывает текстурки - вот с вами примерно то же самое происходит.
>>28540249 >блядский цирк отсылочек Отсылки там были к разным произведениям и юмор чёрный присутствовал, вполне всё уместно смотрелось >>28540266 про какой ты цирк то блядь пример хоть приведи
>>28540604 >>28540607 Ебать я с него кирпичей наваливал, когда в трешку играл. Помню был момент, когда по тихому на сукакрысичах пробирался мимо врагов, поворачиваю голову, а тут это говно мне прямо в глаза смотрит, со страху заорал и со стула ебнулся.
>>28536532 Отбросив шутки: институт можно было вывезти, если бы придумали нормальную мотивацию. А тут видимо планировали для института какую-то грандиозную неявную роль, да не вывезли и обосрались. Серьезно, лучше бы у института была идея "убить всех человеков, слава роботам", чем эта мутная срань. >>28540784 По поллимона проданных копий каждой части при минимальных затратах (особенно первой части касается) - однозначный вин. Сейчас выглядит некруто, но для тогдашнего физического рынка нормально. Надеюсь ты мальчик взрослый и тебе не надо объяснять значение слова "провал" применительно к коммерции, да?
>>28540827 >институт можно было вывезти, если бы придумали нормальную мотивацию. Вот ты я вижу шаришь за тоддлеры вот объясни в чём вообще их задача была , а то я в игре даже директором стал института, но так и не понял чем же он занимается то, ну кроме штамповки синтов, в чём смысл то?
>>28540868 В том-то и дело, что на словах там какое-то светлое будущее, но на деле чуваки воруют людей и меняют на синтов, дестабилизируют коммьюнити которые в отличие от самого института хоть как-то стремятся к этому светлому будущему, тратят ограниченные ресурсы на то чтобы делать синтов-обезьян по приколу, не любят когда сбегают тостеры но тем не менее делают тостера самосознание чтобы они могли сбегать и чтобы потратить ещё больше ресурсов на создание других тостеров которые будут за ними охотиться. Короче отсылку к блейдраннеру сделали, но не озаботились разрешением логических неувязок. Институт - самая нелогичная фракция в игре. >>28540879 Кажется в интервью с Фарго проскакивали цифры, а по какой причине ты назвал меня ребенком?
Вот тоже задался этим вопросом и пошел читать на вики, в итоге оказалось, что это просто ученые в говне моченные, у которых нет внятной мотиваций, кроме как делать синтов по приколу. Вот хуй его знает, чем там сценаристы занимались.
И да кстати >Обладает высокоразвитыми технологиями, превосходя даже Анклав. >Город Бостон, где находится Институт, сравнительно невелик, но ему все равно не удалось полностью избежать ядерной катастрофы
В итоге выходит, что по канону усатый реднек из Американских пердей в одиночку дал пососать всей научной элите Америки, ибо в отличий от них, он смог спасти свой любимый Вегас от ядерной бомбежки.
>>28540994 кстати тоже заметил всех любителей первых двух фолаутов тут называют детьми, я даже сам хотел поинтересоваться у этой мелкобуквы, что он имеет ввиду да забил >>28540994 >В том-то и дело, что на словах там какое-то светлое будущее Да в игре в принципе никак не объясняется зачем они делают синтов, чего они хотят добиться, каковы их цели , просто ничего. Это даже для беседки как то слишком тупо было, можно было хоть что то вставить.
>>28540854 Тоже в шепот с этого, два законченных пиздабола, не хватает только того причастного к ноу мен скай. Вот только няшку Сида нахуй в один ряд с ними поставил, этот дядька вообще единственный, кто меня ещё радует. Жду новый Хком.
>>28536963 >но желающим горячего космического полового секса придётся закатать губу - ничего такого в игре не предусмотрено. Пиздец, ну точно слизали с Биошока всё! И там няшка, которую не дают выебать, и тут тоже сделали няшечку, с которой нельзя покувыркаться. Ну это минус к репе. Пиздец, я что, просто так ебался с роботом в НВ, что бы не ебаться в OW?
>>28540994 >Кажется >а по какой причине ты назвал меня ребенком По этой. Цифры можно легко найти, если не долбаеб в новостных источников 00 годов. А еще ты пиздабол с манямирком.
>>28540266 Не сказал бы. Первую часть недавно впервые прошел, цирка там как такового нет, да и вообще рофлов почти нет, по сюжету все серьёзно, а вне сюжета таймер мешается, всё время боялся что обосрусь с таймером и в побочки мало лез. Игра вообще быстро проходится, если не лезть в сложную концовку. Знакомые с игрой говорят что там есть наркомания в паре мест, но то все мимолётные пасхалки на отшибе мира, и наверное так оно и есть раз я ни натыкался на такое.
>>28541172 Даже если бы я заблуждался, разве это повод для агрессии? Ты ведёшь себя будто я твою собаку убил. Ну да ладно. Решил проверить свои данные, и убедился что они были верны >. I remember Fallout 1 sold 600,000 units, and Planescape sold less than that. Baldur’s Gate 1 was our big seller. That was over a million copies.
>>28533550 Вы ебанулись, или в вашем петушином угле принято развлекаться троллированием тупостью? Это же типичнейший пример "ненадёжного рассказчика".
Рассказчик поехал на почве своего "противостояния" с призраком (который не факт, что вообще существует), и в его параноидальном сознании каждый чих это часть некой эпичной многоходовочки. Когда ебануло, он первым делом подумал о своей навязчивой идее, а не о том, что миру настал пиздец.
Если вы все же троллируете тупостью, то примите мои извинения и продолжайте в том же духе.
>>28541529 Понимание такого сверхсложного приема дано только свиткобоярам. Фоллаутодети привыкли к линейному повествованию, когда говорящая голова расскажет где хорошо, а где плохо и почему именно так и не иначе. Я все же надеюсь, что это троллинг тупостью
>>28540827 >По поллимона проданных копий каждой части Это уже после выхода сборника с двумя частями, тогда фоллыч и выстрелил, до этого у каждой все было значительно хуже. >Erik Bethke later reported sales of "a little more than 120,000 units" after a year on shelves Как пример с первой частью. мимо
>>28533550 >у меня с головой не в порядке >наблюдаешь за мной прямо сейчас? >Я знаю, ты рядом. Я знаю, ты ждешь. Все в этом итт треде ебанулись? Вам толще намеки подавай?
>>28541655 Даже если бы и так, а что тебя смущает? Мы ведь не ставили друг другу особых условий типа "сборники не считаются". Я даже не знаю почему в это так сложно поверить, те цифры что я передал это хорошие, но не топовые продажи даже по тогдашним меркам, фоллачи этих цифр вполне заслужили.
>>28541763 Нет, чувак, commercial success это и есть однозначный вин. Вот ты что-то про перекидывание какахами говорил, а сам чем сейчас занимаешься? Уцепился сначала за одно, теперь за другое, сейчас скажешь что ебал мою мать или что-то в этом том духе
>>28541887 Ты это сейчас говоришь исключительно потому, что по прошествии многих лет игры продались таким тиражом. Вот только в 98 ты бы так точно не сказал, поэтому однозначным вином это уже не назвать, разве что если ты не фанбой и изначально рассчитывал на разведение срача.
>>28541923 >Вот только в 98 ты бы так точно не сказал Потому что многие шедевры опережают своё время, и ориентироваться на вкусы быдла в момент релиза не стоит.
>>28537790 Вообще история Ника и связанные с ним квесты единственная годная часть четверки. Даже несмотря на "петросянство" с Эдди. Хорош Ник, хороша его история и приятно ее было пройти вместе с ним. Валентайн это то из-за чего я не говорю что ф4 полный фейл.
>>28542537 я уже написал если что то на вид как говно и пахнет как говно, то на кус я это пробовать не буду в отличий от тебя, не удивлюсь если ты и вправду ел говно и оно тебе нравилось
>>28542555 Ну хотя бы не отрицаешь что ты малолетний, мелкобуквенный подпёздыш, и то хорошо. Определились с тем кто ты - хоть что-то полезное из нашей беседы образовалось. Зато теперь понятно что если мелкобуквенный в треде пишет - то это ты, мелокбуквенный, малолетний подпёздыш, без собственного мнения.
Привет всем. Я сначала думал, что все говноеды в МОБА тредах сконцентрировались, а потом зашёл в ваш и увидел игроков в Тоддачи. Как так получилось? Я думал это тред про Фоллаут, а тут каки кушают, ещё хуже, чем Дота и ЛоЛ.
>>28542702 а когда им говоришь что тоддлер 76 говно, они начинают отчаянно его защищать говоря что ты мелкобуква без собственного мнения т.к. отказался его есть.
>>28543082 >сугубо опционален Он настолько же опционален, насколько опционален результат битвы за дамбу. То есть, если твой выбор стороны делает концовку каноном, то выбор дикой пустоши делает каноном Индиану Джонса, пришельцев и т.д. А теперь вопрос, в чём тут разница с гулем? Квест тоже сугубо опционален, проходить его не заставляет никто.
>>28539565 Лвл не помню, оружие - Магнум и ПП 90/скорчер и бозар. >>28542464 Так я пешком, не на машине. Кое-как дошел до Наварро, теперь как представлю что нужно будет снова идти во Фриско, дрочась с сейв-лоадом - это же пиздец, никаких нервов не хватит.
>>28543071 Наверно с того, что в на Индиана Джонс не выжил, в отличие от ебаеого ребенка нуля, который 200 лет сидел в холодильнике и как огурчик. Как вообще подобный маразм в релиз допустили?
>>28543828 >3 >имплаинг что не говно для детей со смехуёчками и убитой атмосферой А в Нью Вегасе трушная атмосфера Фоллачей. Мир восстанавливается, но медленно, последствия войны ещё отчётливо видны. Да и говна вроде ковбоев с самураями, которые воюют в космосе против зелёных человечков там меньше, чем в трёшке.
>>28543309 Обсидиан за всю свою карьеру не сделали ни одной приличной игры. Вечно у них всё не слава богу, а их ручные фаны вечно винят в этом кого угодно, но не Обсидианов. Во всех косяках НВ почему-то Тодда тоже винят, мол он святым Обсидианам не давал игру сделать хорошей специально.
>>28541923 >Вот только в 98 ты бы так точно не сказал Мне виднее, что бы я сказал или не сказал. Меня начинает утомлять этот диалог. Ещё разок "однозначный вин" и "игра продалась тиражом свыше полумиллиона" это два разных утверждения. В те времена, чтобы быть вином, не надо было в первый же день 500 тыс. продавать. И да, игра была однозначным вином, как первая так и вторая часть. Какие ещё нужны аргументы? Ну например, если бы первая часть провалилась, то вторую бы наверное никто не стал делать? Если бы вторая часть провалилась, никто бы наверное не стал лепить спиноффы и третью часть? >разве что если ты не фанбой и изначально рассчитывал на разведение срача Судя по всему именно это ты и пытаешься сделать, ибо если бы ты в 98 интересовался игровой индустрией, а потом бы тебе дали посмотреть на то что ты сейчас пишешь — тебя бы это рассмешило. Насчёт моего "фанбойства" — я в классику не играл на релизе, т.к. не любитель, в однуху сыграл вот недавно, в двуху так и не играл, из похожего вдоль и поперёк прошёл только подрельсу, а партийные рпг в принципе не люблю из-за партийности и сеттинга, исключение составляют разве что darkest dungeon и... в общем-то всё да я в курсе что даркест данжн партийный рогалик, но боёвка же. То, что не не фанат классики тем не менее не даёт мне права отрицать очевидное.
>>28544078 А я и не говорю, что это плохо. Ты жопой читал, что ли? Пидорас, блядь. Я говорю о том, что это норма, да и вообще всему своё время. А такие как ты только и могут передёргивать и ныть. Сука, как же заебали такие как ты. Дауны, сука. Читать научись для начала и мыслить логически. А потом возвращайся и поговорим. Может быть.
>>28542383 >>не играл но осуждаю >Ясно. Ну вообще-то оценка игр насколько мне известно состоят из оценки аудио и видео контента который игра даёт плюс оценка удобства управления и т.п. Поскольку удобство управления не первично (мало кто дропнет понравившуюся игру из-за неудобного управления, тот же метро 2033 мыши плакали кололись но продолжали играть несмотря на то, что у них пердак рвало от протирки противогаза и смены фильтров), то по видео можно составить оценку игре, если это видео не трейлер конечно. Ты всегда можешь дать ему аккаунт погонять, если хочешь чтобы его оценка удовлетворила твоим критериям качества. Только голову даю на отсечение, что она от этого в лучшем случае не изменится, а в худшем ухудшится. ну да ты и сам это понимаешь прекрасно
>>28542489 Так нуар кому-то в новинку может быть. Это мы пердуны старые сыты по горло макспейнами, а пердун молодой может впервые видит такое. Или он старый, но давно не сталкивался и соскучился по нуару.
>>28542702 Не сказал бы, что мобы говно по определению. Это как раз-таки обычно очень интересные игры, а говноедством они считаются из-за того, что большинство в них играют "солоку", что в корне противоречит всей концепции. В доту интересно играть сыгранной командой, ибо это игра командная, а все в неё играют поодиночке с одиночками, а потом пресыщаются этим "геймплеем" и с порванными сраками бросают, а потом клеймят всех подряд, как латентные гомосексуалы клеймящие гомосексуалов открытых или тех кто им такими показался
>>28543139 >то выбор дикой пустоши делает каноном Индиану Джонса Ну ты чувак перегибаешь палку. Дикая пустошь это неканоничный контент, это во-первых, во-вторых опциональный, как тут и сказали, в-третьих с ней даже не все играли. Я вот вегас может раза три проходил, но ни разу не с дикой пустошью, и поэтому для меня всякий раз ваши истории про бомбу из мегатонны, пришельцев и прочее звучат как откровение. И всё равно не появляется желания перепроходить с этим трейтом.
>То есть, если твой выбор стороны делает концовку каноном Ого, у вас месье, какое-то своё понимание сути слова "канон". Каноничной концовки вегаса не существует, поскольку не существует официального творчества, которое бы опиралось на ту или иную концовку. У первого фоллача есть каноничная концовка, есть она и у второго, у третьего каноничная концовка это точно не "дать очистителю взорваться", т.к. она блочит длц, в метро 2033 каноничная концовка это запуск ракет, поскольку и книги и вторая игра на неё опираются, в гта 4 каноничная концовка это "месть", поскольку в пятой части есть инфа что Роман жив, у четвёртого фоллаута как и у вегаса каноничной концовки нет. Есть только спекуляции фанатов на тему каноничной концовки, но это спекуляции.
>>28544122 >А я и не говорю, что это плохо. А я и не говорил, что ты говорил, что это плохо. >мыслить логически Ну можно и логически помыслить: >Ну например, если бы первая часть провалилась, то вторую бы наверное никто не стал делать? Если бы вторая часть провалилась, никто бы наверное не стал лепить спиноффы и третью часть?
>>28544219 >а потом клеймят всех подряд, как латентные гомосексуалы клеймящие гомосексуалов открытых
Кстати, всегда удивляло почему в мультиплеерных играх люди общаются меж собой преимущественно в гомосексуальном контексте. Причем такая хуйня не региональная и замечана как в развитом западе и у нас, так и в более отсталых странах. У меня есть предположение, что в мультиплеер гоняют преимущественно пидорасы.
>>28544261 >в мультиплеерных играх люди общаются меж собой преимущественно в гомосексуальном контексте Отбросив шутки, в мультиплеерных играх есть такой феномен как "мужской коллектив", а в мужском коллективе шутки про пидорасов это как дышать. Почему — не знаю. Но всегда когда собираются несколько человек с членами, они начинают шутить про геев, это и тут такое есть, и в мобах (а в мобах люди ещё озлобленные на тиммейтов часто, а какое можно в мужском коллективе применить самое злое оскорбление? Правильно - назвать пидорасом), и в школе, в институте, на работе, везде.
>>28544078 >И да, игра была однозначным вином Тащи пруфы и статистику, ты меня уже достал своим фанбойством. Сначала ты пишешь, что игра однозначный вин, а когда тебя поправляешь, что по динамике продаж она уже не может таковым являться, как бы не хотелось, то ты начинаешь уводить всё в ящитаю. >то вторую бы наверное никто не стал делать? Заблуждение. Ты вот напираешь на то, что беспристрастно все оцениваешь, но не можешь простые факты сложить, или не хочешь. Реюз ассетов был просто максимальный во второй части, при этом вышла она ровно спустя год после первой, если для тебя это показатель финансовой успешности первой части, то поздравляю, ты бы стал своим среди менеджеров интерплей. >лепить спиноффы и третью часть? Их начали пилить после того, как вышел успешный сборник из двух частей.
>>28544312 >Тащи пруфы и статистику Совсем забыл. Не общую статистику, которая никакой полезной информации в данном случае не даст, а по годам после выхода.
>>28544312 >Тащи пруфы и статистику Просишь пруфы и статистику, не заявляя какого плана пруфы и статистика для тебя валидна. "Пойди туда, не знаю куда, принеси то не знаю что" >ты меня уже достал своим фанбойством Взаимно. Поэтому я не потороплюсь пруфать неизвестно что, а если уж я тебя так достал, то почему ты тратишь время, пытаясь заставить меня заменить подтвержденные эмпирически знания на неподтверждённые ничем? Твоё упорство имеет родство с религией. К слову о пруфах, разговор как мне кажется был о "фоллачи продали по полмиллиона копий", кто-то возразил и потребовал пруфов, на что пруфы были предоставлены. Потом начался увод дискуссии в сторону "ваши пруфы не играют роли, давайте другие", "докажите что игра однозначный вин", не давая никакого определения "однозначного вина" ещё раз говорю, мне знать неоткуда может у тебя однозначный вин это когда 300 кк копий в наносекунду продаётся, причём в том году когда изобрели первую радиолампу, потом просто хождение по кругу.
>Реюз ассетов был просто максимальный во второй части Зачем реюзать ассеты провальной игры? Она же опять провалится. В чём смысл? Конечно у интерплея было не самое сведущее в финансовом плане руководство, но делать сиквел провалившейся игры даже совсем дилетант не стал бы.
Раз уж не хочешь давать своё определение "однозначного вина", я дам своё: "однозначный вин = коммерческий успех". Фейл это соответственно коммерческий провал, т.е. когда собрали меньше денег, чем потратили. Учитывая стоимость разработки фоллачей, а фарго упоминал о трёх миллионах долларов, потраченных на первую часть, и соответственно суммарные продажи 600 тыс. до развала интерплея, игре бы потребовалось стоить ровно пять долларов в течение всего периода продаж, чтобы отбить затраты. Есть ссылка на данные журнала CGW, сообщавшие об успешности, только самого журнала у меня нет.
>Их начали пилить после того, как вышел успешный сборник из двух частей. Всё ещё не отменяет того факта, что первые две провалом не были с самого начала. Даже если это правда, хотя свою правду ты пруфать нужным не считаешь
Такс, прорвавшись через многократный онанизм сейв-лоада я наконец добрался до эндгейма. Осталось только поехать на вышку и дать пизды Новому Мировому Порядку. Итаааааак, вопросы: 1)стоит ли оставлять импульски, как они дамажат? 2)где взять боеприпасы для гаусски? Ух, как же она хороша, ваншотит кого угодно. 3)стоит ли зачищать Марипозу и шахту в Реддинге? 4)как/чем мочить этих ебаных ванаминго?
>>28544538 >не заявляя какого плана пруфы и статистика для тебя валидна. Не маневрируй, весь разговор ведется о проданных копиях, если бы я спрашивал что-то другое, то пояснил бы. >Поэтому я не потороплюсь пруфать неизвестно что Скорее просто не имеешь однозначных пруфов, поэтому стараешься максимально долго маневрировать, уповая на то, что я облажаюсь или сдамся. >В чём смысл? Что читать предложение нужно полностью, а не только удобные для тебя и твоей позиции моменты. >однозначный вин = коммерческий успех Ты же знаешь, что отбить разработку=/=коммерческий успех? Твой ответ будет показателем знания экономических процессов, а то может я тут вообще в пустую все это начал. >Есть ссылка на данные журнала CGW, сообщавшие об успешности, только самого журнала у меня нет. Все статьи, где говорится про успех игры появились лишь после 2000-х, нет ни одного упоминания о коммерческом успехе хотя бы спустя год после выхода, а соответственно это никак не опровергает мои слова. Забавно, что в поиске я наткнулся на статью на хабре 2008 года, которая подтверждает мои слова, но там нерабочие ссылки, к сожалению.
>>28544697 1) Да, неплохие. 2) Фармить магазы СФ и территорию возле Наварро. 3) Да, да. Там какбэ квесты есть, и часть истории. 4) Дешево и сердито - БОЗАР WTF!
>>28544767 >Не маневрируй, весь разговор ведется о проданных копиях Нет, это ты не прикидывайся дурачком и объяви свои критерии сколько конкретно должно быть продано копий за какой конкретно период, чтобы игра по твоим понятиям считалась "вином".
>Скорее просто не имеешь однозначных пруфов Что у меня было — всё выложил. "Однозначных" пруфов вообще не существует, точнее с ним нет свободного доступа. То, что выложил я, лучше чем то, что выложил ты, поскольку я выложил что-то, а ты — только одно большое ничто.
>Что читать предложение нужно полностью Что и было сделано.
>Твой ответ будет показателем знания экономических процессов, а то может я тут вообще в пустую все это начал Ага, пытаешься меня стянуть в метадискуссию, в которой у тебя больше знаний, чем в той которую мы начали изначально. Нет, друг, об экономике дискутируй с одногруппниками, а о фоллаутах дискутируй здесь. "Не спорьте с дураками — они опустят вас на свой уровень, где раздавят опытом" Воистину. >хотя бы спустя год после выхода, а соответственно это никак не опровергает мои слова >мои слова Критерии тобой так и не были названы, следовательно ни о каких "твоих словах" речи не идёт. Как тут выше анон заметил, любая игра спустя секунды после старта продаж — провал. Уменя есть только подтверждённая цитата из англоязычной википедии "The game was a commercial success", так что спорить о понимании термина "commercial success" тебе придётся не со мной, а с автором той правки и авторами того источника, на который ссылается эта цитата.
>>28544867 >сколько конкретно должно быть продано копий за какой конкретно период, чтобы игра по твоим понятиям считалась "вином" >В первые две недели после выпуска было продано 175 тысяч копий игры по всему миру Такого результата вполне достаточно. >всё выложил Ты выложил мнения постфактум, я же тебе говорю про первый год после релиза. >Что и было сделано. И тем не менее, ты выбрал только удобную для тебя часть. >об экономике дискутируй с одногруппниками, а о фоллаутах дискутируй здесь Ну вот, знаний нет, зато гонора - полно. >любая игра спустя секунды после старта продаж — провал Если передергивать настолько, то конечно, но это уже демагогия. >спорить о понимании термина "commercial success" Оригинал ты конечно же не читал? Там конкретно "commercial success" нет, есть лишь личное мнение автора статьи и его предположения.
Хэй, парни! Нашел на своем старом компе сейвы нью вегаса за 2013-14 год. Сейчас у меня нет этой великой игры, поэтому прошу вас, кому не лень, загрузить эти сейвы и посмотреть что там персонажи из себя представляют. Я их совсем не помню, даже имена мне ни о чем не говорят.
>>28545285 >>В первые две недели после выпуска было продано 175 тысяч копий игры по всему миру >Такого результата вполне достаточно. Значит, в твоей картине мира фоллаут провалился, тут нечего добавить. Главно понимать, что твой манямир не имеет отношения к манямиру других людей, у которых критерии могут быть другие, и самое главное не имеет отношения к понятие коммерческого успеха, т.к. коммерческий успех определяется не чьим-нибудь манямиром, а, судя по твоей браваде касательно экономики, ты должен бы сам знать чем.
>И тем не менее, ты выбрал только удобную для тебя часть. Делать мне больше нехуй, как черрипикать что-то из твоих постов.
>Ну вот, знаний нет, зато гонора - полно. А вот сейчас ты выбрал только удобную для тебя часть моего поста, игнорируя его последние строки, в которых всё явно объяснено, что как и откуда.
>Оригинал ты конечно же не читал? Нет, как впрочем и ты. >есть лишь личное мнение автора статьи и его предположения Верить тебе на слово?
Чувак, у тебя хоть вообще что-то кроме пустых слов есть? Твоя линия сводится к тому, чтобы просить новых пруфов от меня, не аргументируя при этом невалидность старых, и старательно сводить спор в метадискуссию, когда обсуждается не предмет, а экономическая теория, мои знания об экономической теории, а этому всему противопоставляется твоя личность и твой манямир, в котором успех определяется продажами в первую наносекунду ну просто потому что, без объяснений почему именно так, видимо потому что тебе удобно отбрасывать "успешность сборника первых двух частей", ведь оно не укладывается в твою линию. Это спецолимпиада. Ты на моих глазах проводишь спецолимпиаду и вовлекаешь меня в участие в ней, зачем? Потому что только полный идиот не сможет выиграть в игру, в которой сам придумывает правила.
>>28545903 >спрашивает, что в твоем понимании можно назвать "вином" >показываешь результат, который точно можно так назвать >Значит, в твоей картине мира фоллаут провалился Ясно, ты просто тупой. Хотя можно было догадаться, когда ты не пришей к пизде рукав цитатку вставил, чтобы в собственных глазах умнее выглядеть. >черрипикать что-то из твоих постов Тем не менее ты это делаешь. >Нет, как впрочем и ты. У тебя прям на вики есть ссылка, откуда придумали это "commercial success", где четко и ясно написано про 140к и 120к проданных копий первой и второй части соответственно на 2000 год, но ты старательно продолжаешь это игнорировать, потому что данное не вписывается в твою картину мира, где "несогласные с тобой - плебеи-альтернативно одаренные, а ты - их светоч". При этом прибегая к демагогии, что только подтверждают твои тезисы в твоем посте: >тебе удобно отбрасывать "успешность сборника первых двух частей" >твой манямир, в котором успех определяется продажами в первую наносекунду Но если ты этого понять не можешь, то говорить нам дальше не о чем.
>>28546197 Так я когда спрашивал, думал ты что-то более-менее адекватное ответишь, типа "прибыль делить на стоимость", но ты пукнул рандомными цифрами, потому что я недооценил предсказуемость тупизны. >Тем не менее ты это делаешь От многократного повторения это правдой не станет >где четко и ясно написано про 140к и 120к проданных копий первой и второй части соответственно на 2000 год Так это коммерческий успех или провал, скажи уже. Твоя глупость как я понял в том, что ты связываешь несвязанные тезисы. Если ты не понял, "фоллаут продал по 500к копий" и "фоллаут был коммерчески успешен" это несвязанные тезисы, я не говорил "фоллаут коммерчески успешен, потому что он продал 500к копий", я сказал отдельно "фоллаут коммерчески успешен" и отдельно "фоллаут продал 500к копий", и оба этих тезиса верны, первый потому что фоллаут принес больше денег, чем потратил давай попытайся снова свести всё к "ты ни разбираешься в камерцыи, эта слажнее гаразда чем ты думаиш", второй потому что я доверяю словам фарго. Я нигде не подразумевал, что считаю фоллачи успехом потому что они за весь период существования интерплей по полляма продали каждый, это был ответ тому хуесосу с "аря врети откуда ты взял эти цифры", потом ты пришел меня "поправлять" и понеслось.
>>28546197 Алсо, меня обвиняет в демагогии человек, который только что в качестве аргумента использовал "вы просто мой пост не читаете". Да будет тебе известно, что обвинять противника в демагогии - вернейший признак демагога, ибо человек заинтересованный в дискуссии вместо обвинений в демагогии стремится говорить по сути вопроса, а когда видит что из-за оппонента-демагога спор заходит в тупик, он просто бросает обсуждение. Ибо обвинять кого-то в демагогии - попросту непродуктивно.
Ку, поясните что за херня такая. при телепорте на супермаркет и продвижении в сторону мемориала анкориджа в это здание влетает ракета. это случайное событие такое? и какого хера меня преследует ебучий анклав если я даже до радиостанции не дошел.
>>28547293 Прожект Невада - крейзи васянка, но можно накатить под настроение. Будь готов к новым локациям подземный город даст тебе просраться, новому вырвиглазному оружию, сбору имплантов и многому, многому другому.
>>28547293 Оба годнота. В Неваде надо чутка разбираться, т.к. это такой йоба-сборник как на пиратских дисках, где с одной стороны шесть эпизодов зв, а на другой вся матрица и властелин колец. Но там много годного, что вдохновило беседку в будущем: спринт, динамический шутаноприцел, хоткей на гранату (правда из-за ограничений движка работает не так как в штанах), возможность редкость дропа тонко настроить, и самое главное ИМПЛАНТЫ, и все на свой вкус можно смешать.
>>28547193 Базаришь, а ходячие крч утащили теллтейл, не понимаю о чём тут речь может быть ваще
>>28547293 Оба годнота. В Неваде надо чутка разбираться, т.к. это такой йоба-сборник как на пиратских дисках, где с одной стороны шесть эпизодов зв, а на другой вся матрица и властелин колец. Но там много годного, что вдохновило беседку в будущем: спринт, динамический шутаноприцел, хоткей на гранату (правда из-за ограничений движка работает не так как в штанах), возможность редкость дропа тонко настроить, и самое главное ИМПЛАНТЫ, и все на свой вкус можно смешать.
>>28547193 Базаришь, а ходячие крч утащили теллтейл, не понимаю о чём тут речь может быть ваще
>>28547698 >>Невада добавляет локации? >Нет. Вот и я так думал. А какие модцы есть чтоб локаций добавляли, чтоб карта больше была, чтоб города-села какие-нибудь?
>>28547734 >чтоб локаций добавляли AWOP, но это чисто на пещерки для зачистки (кроме одного подземного города) и он местами васянский. Но в целом, если тебя это не смущает, можешь накатить. >чтоб города-села какие-нибудь? Тут ничего подсказать не могу, извини.
>>28547797 Без сюжета и нпц локации с моботой - это ж тодда4 получится из вегаса, зачем так? Наоборот охота эксплорейшон с охуительными историями и неписями, это ж вегас.
>>28547714 Так я и хотел тебя на этом подловить. Ходячие - кал, как и сайнкрафт стори мод, но по совместительству это два самых успешных проекта студии. А игра, которая мне не нравится нейм потопила студию нейм это конечно весело звучит, но глупо. Даже если представить, что фирма не может утонуть просто из-за плохого менеджмента, всё равно чтобы её потопить надо несколько провальных проектов. У интерплей были и менее успешные игры, с примеру всеми любимая планетка собрала меньше, чем любой номерной фоллач (хотя кто бы мог подумать), а спин-оффы фоллача говорят вообще провалились (и наверняка так и было). Но бос и тактикс это общепризнанный мусор, от них обычно поклонники серии открещиваются, мол это не фоллаут (тактикс ещё хоть каких-то почитателей имеет, а бос так вообще никаких). Так что блядь да, окупающиеся проекты обычно не приводят владельцев на грань банкротства, просто потому что как ты блядь обанкротишься если ты больше получаешь, чем тратишь, разве что ты мудак и у тебя деньги сквозь пальцы проходят, тогда да. И вероятно руководство что теллтейла, что интерплей не понаслышке было знакомо с искусством поребывания денег в воздух в виде "накладных расходов".
>>28548045 Хотя темные периоды бывают у многих, но многие как-то выбираются. Беседка выбралась, обсидиан выбрался, к примеру. Кто там ещё выбирался, создатели сталкера вроде тоже в какие-то моменты последний хуй доедали (но они наверное не в счёт, т.к. их распускали, а это считай провал)
Жесть какая. Два дня чекаю на ютубе разные обзоры фолыча 76. Положительных отзывов просто нет. В одном видосе кто-то отметил, что поиграть пару часов всё же было весело, но тем не менее сказал, что игра говно. Даже сам Антониус Логвиниус не стал шкварить и ставить свои коронные 10\10. И все сходятся в одном - это пожалуй самое большое наебалово в игровой индустрии за последние годы. И меня интересует всего две вещи: 1 - Зачем? Какая необходимость толкнула беседку на такую спешку и высер сырого куска радиоактивной жижи. 2 - Что теперь будет делать Тодд? Он и раньше любил приврать, но игры от беседки всё же были вполне себе достойными и имели очень большую фанбазу. Но теперь то фанатам откровенно бросили жидкого говнеца в лицо и провели хуем по губам. Кто теперь будет покупать игры у беседки?
Сегодня после очередного обзора вдруг представил, как вод новый год появится новость - Тодд найден повесившимся в номере какого нибудь мотеля.
>>28548119 >Сегодня после очередного обзора вдруг представил, как вод новый год появится новость - Тодд найден повесившимся в номере какого нибудь мотеля. Я почти год назад зафотожабил что тодд сердечный приступ словил.
У нас же тут нет инсайдов о том - почему менеджмент сменеджил все так, что на рынок вышла бета за фуллпрайс. Мы можем только гадать. Например, о том, что студия, занимающаяся разработкой ф76, ввиду отсутствия/изменения концепции игры, опыта и/или круто налаженного рабочего процесса, начала "буксовать" и издатель решил, что либо "хоть что-то выпустим, либо нихуя".
>>28548119 Да ничего не будет, я хоть и хейчу высеры беседки, но не буду пророчить страшные последствия - просто неудачный эксперимент, про который всё забудут. Кредит доверия к беседке просто километровый. Жалко только тех людей, которые реально в это играют и получают удовольствие, ведь беседка их просто кинет и все, никто не будет всерьёз дорабатывать изначально неудачный проект. Вон они вместо патчей к 7б патч к 4ке выкатили, потому что на хайпе много народа стало в 4ку заходить, можно сразу понять как тут приоритеты расставлены.
>>28547831 >Без сюжета и нпц локации с моботой - это ж тодда4 получится из вегаса, зачем так? Ну, кому-то такое нравится. Кстати, квесты и НПЦ там всё же есть, но за их качество не ручаюсь, ибо смотрятся они в мире игры...странно. Из квестов этого мода брал только из на зачистку новой локи от кротокрысов, поэтому и не могу сказать ничего насчёт них, но история в этом квесте была, пусть и существовала лишь для оправдания необходимости зачистить локацию.
>>28547831 >Наоборот охота эксплорейшон с охуительными историями и неписями, это ж вегас. Кстати, есть ещё серия сюжетных модов от someguy, но мне они не очень нравятся. Сам не играл, но смотрел прохождение и некоторые моменты показались петросянскими.
На 25-м уровне с боевым ножом(не легендарным), ебу гулей 68 лвл в вайтспринге. Если попытаюсь сделать то же самое, например, с автокарабином, то придется потратить тысяч пять патронов. ДОЛБОЕБИЗМ.
>>28548939 Это лучше потому что баланс и мультиплеер. А вот обсидианы точно так же в сингле сделали и обосрались когда ты с топором можешь так же ловко убивать как и с супер продвинутой электропушки. Оправдывайтесь, обсидиоты.
>>28548951 >ты с топором можешь так же Ты его пост жопой прочитал. Он как раз и пишет, что топор в 500 раз сильнее, чем электропушка. А если топор равен по силе электропушке, как ты затираешь нам, то да, такой вариант с точки зрения зрения геймплея играбельнее. Но милишная боевика всё равно во всех фоллачах говно из жопы, кроме классики потому что в классике её как бы нет. А в нормальных гамесах милишная боевка это разносторонне проработанная активность с блоками, дешами, уворотами, использованием окружения и так далее, как это было в дарк мессии, опущенном, и даинг дайте например. А в три дэ фоллачах это везде тупейшее закликивание, как в Скайриме без модов (хотя моды там все равно полностью на выправляют ситуацию, но хоть блок не бесполезным становится)
>>28549086 Да, будет как Мизери в сталкере где булка хлеба стоит целое состояние. Но весело. Ты про невадовский хардкор говоришь или просто про режим в игре? Если 2, то ничего страшного, хардкор в Вегасе это считай дефолтный режим
>>28549251 Нет, всё как обычно будет. Хардкор в игре это просто доп режим, а сложность надо в игре нормальную ставить, а в Неваде уже регулировать. Большинство модов рассчитаны на нормальную сложность в игре, потому что при нормальной сложности множители параметров равны единице
>>28547293 Самое лучшее что есть в Project Nevada — это спринт и кнопка для броска гранаты. Лучше качай отдельными модами. JSawyer полная хрень. Не делает игру сложнее, а просто раздражает. Лучше качай фанатские патчи. Вот тебе самые лучшие моды на квесты. Других нет. https://www.nexusmods.com/newvegas/users/2159825?tab=user+files
>играть в беседковысеры Самый вонючий тред в /vg/, разит за целую милю. Нахуя вы тут копрофильские пустоши устроили из скриншотов тоддоподелий? Без противогаза хуй зайдёшь.
>>28550453 Зато здесь можно воочию наблюдать настолько умственно отсталых людей (людей?), что они даже защищают мультиплеер 7Б! Где ты такое ещё найдёшь на доске?
>>28530696 (OP) Господи, в эту конвейерную парашу ещё кто-то играет? Будут поддерживать 76 на плаву? Серьезно? Да там, наверно, сценариев и концептов на сортирной бумаге уже на 40 лет вперёд написано: структура игр и всей вселенной не меняется, герои и фракции кочуют из одной игры в другую, где-то на третьей части я совсем потерял нити повествования и переключился на Рокстар.
>>28550773 В ААА играх уже давным давно нет души, всё конвеер для малолетних дебилов. Душу надо искать в инди проектах, где разработчики полностью вкладываются в своё детище.
>>28550353 >JSawyer полная хрень. Не делает игру сложнее, а просто раздражает. Он должен был делать её сложнее? Там порог наступления первого голода / жажды перенесли вдвое выше, что по факту делает игру менее раздражающей, порезали левелкап ибо стандартный просто ебически высокий (но экспу тоже порезали), починили неработающие перки, починили карму (за гулей карма не даётся), рассовали преордер паки по пустоши (причем в хорошие такие места, я ни на одно из них раньше не натыкался) Короче там одни починки в основном, а не киркор-мизери-чёрнаядорога, потому его часто и называют мастхэвом. Ах да, просроченные стимпаки! Ну да, тогда ух киркор, dust нервно курит в сторонке.
>>28551647 >каждая игра разрывает рынок, ставит новый рекорд продаж и задаёт тренды И ведь сука не поспоришь. И при этом ещё не скатывается в говно и не вызывает острых приступов "раньшебылолучше". Потому что с каждым блядь разом всё лучше и лучше, а не хуже как у остальных. Из плохого разве что анально залоченный мультиплеер, в противовес пиратскому угару в сампе.
>>28551763 Маняджеры в тейкту скатят рокстаров в говно, попомните мои слова. Эвона в редемшуне уже задел под донаты оставили, золотой слиток 8 часов фармить надо а годные покупки стоят ок. сотни слитков. Про донат в гтап и рассказывать не надо, они там на нем столько бабла подняли что стали самым дорогим медиа в истории. Маняджеры им игры без доения игроков уже делать не позволят.
>>28551840 >Маняджеры в тейкту скатят рокстаров в говно, попомните мои слова. Чот пока не скатили. И такую-то годноту выпустили в виде рдр2. Донат в игре - не есть что-то плохое, если игра сама по себе годная. Просто беседка стала делать игры чтобы рубить бабло, а рокстар пока что рубит бабло, чтобы делать игры. Разницу чуешь?
>>28551880 >Помимо анально-донатного мультиплеера Тебе мало? Издатель грит малаца и пусть ищо делают, надо больше профита.
>>28551918 >Чот пока не скатили Ну пока что нет. Но издатели - жадные пидорасы, и не будут довольны пока не заработают всех денег, а даже когда заработают - будут недовольны ведь заработать еще не получится. >Просто беседка стала делать игры чтобы рубить бабло, а рокстар пока что рубит бабло, чтобы делать игры. Разницу чуешь? Трендик с донатом все же не хорошая вещь.
>>28552057 >ЕА отправится на помойку истории Лол нет, основная прибыль у них со спортивных игр вроде фифа, которые год от года держатся в топах продаж.
>>28552111 Даже не с самой фифы а с лутбоксовых микротранзакций в FUT которые им микроцефалы в прошлом году аж на 800 мегабаксов наприсылали. Щас может вообще лярд поднимут на дегенератах.
>>28552442 Я больше ору с того, что эти долбоёбы до сих пор не могут пофиксить гулей, что постоянно стоят в Т позе. Алсо, они же обещали добавить поддержку ультравайда в прошлом патче, добавили?
>>28553728 >ты сыч с выключенным войсом Потому что нарушает атмосферу вернее, то что от неё осталось, прости Господи. Гуляешь такой по руинам и слушаешь охуительные истории про флекс Фейса с Элджеем.
Хз, я вчера часов восемь (чет там про детекторы горелых и бункеры) аутировал на болотах под "наутилус", с перегрузом и без фасттревела, понравилось, людей нет, атмосфера, як в селі де роблять самогон з буряка... Говорилку не выключал.
>>28552670 Ну вот если обсидианодаун найдет себе страхолюдину и сделает личинку, то это умственно отсталое создание как раз и будет ЦА спортивных симов
>>28553292 Все так >>28553537 В мультиплеерных играх квесты запретили? Не раз слышал истории чуваков, которые пиратский сервак вова поднимали на компе чтобы играть соло в мультиплеерную игру. Это не означает, что в 7б нельзя играть соло, но там соло интерес поддерживается гриндом онли, а в вовике гриндом плюс квестами, одно другому не мешает.
>>28554676 Ну и где диалоги тогда в вове? Или этот тред рассчитан на хомяков не запоминающих больше двух постов? Начали с обосанной любым адекватом пикчи >>28553292 где главная вина 76 это отсутствие диалогов с нпц, что абсолютно нормально для всех ммо. Но обсидианошизик и их подсосы приводят в пример соло сервер вов, от которого в квестах диалоги не появляются с нпц, а квесты есть и в 76
>>28545413 >>28545618 Я не хочу скачивать ради пары загрузок. Ну пацаны, там же нет exe-шников, почему бы просто вам не вставить файлы с игровым расширением в свою папку saves?
>>28554511 Ну каждому своё. Я вот недавно прогуливался в районе шахт, где роторный йоба-экскаватор стоит. Так даже эмбиент отключил и наслаждался лишь завыванием ветра. Хосспаде, атмосфера просто 10 из 10 - напомнило The Pitt. https://youtu.be/RrU4VeVuaGk
>>28554947 Там народу слишком дохуя трется и все атмосфера теряется, возле пожарной части нарвался на мухожука зеленого 68 лвла, завалил, и тут же выбегает "нуп" 4го, мать его, лвла, начал назойливо спамить приглашение, потом просто бегал за мной, ловил экспу, взял 2-3 уровня, пока я задание курьера выполнил, забрал говна из ящика шахтера, а ваще мне на вышку надо было, но слишком оживленно там.
>>28555198 За всё время только одного мимокрока в районе Уэлча встретил не в целом за всё время игры, а только когда тот регион исследовал. Вот вчера в особняк Риверсайд всякие залётные заходили - и блядь каждый раз мобы спавнились. Зоебали - дайте мне одному поаутировать. З.Ы. а вот таких нубов вообще не встречал - ибо сам почти всегда лоулевел по сравнению с другими встречными
До выхода 76 был тред как тред, обсуждали игры в основном, вперемешку со срачами.
После выхода 76 тред превратился в филиал /v/ и лютый раковник. Уже месяц в тред невозможно зайти, 2 поста обсуждения игры на 200 постов срача что лучше, кто соснул, кто утка, медисонов, дошираков, индустрии и всего на свете.
Знаете что, идите нахуй с таким тредом. Это /vg/, а не /v/ и не /b/. Надо в /d/ ставить вопрос, чтобы отселяли кого-нибудь в отдельный тред. Очевидный кандидат - 76блядки и 76хейтеры, 76 это основной раздражитель на данный момент, вызывающий этот пиздец.
>>28555726 Все великие творения были неоднозначные Не все сразу поняли Пикасо, ван Гогия при жизни не ценили, Оскор Вайльд умер в нишете. Так же и Фаллоут 76 надо пройти через волну хейта и визга нищенок ,и возродиться как фенекс.....
>>28555726 Тащемта некоторые, предвидя этот балаган, еще до выхода предлагали выделить для 76-дебилов отдельный загон, но их голоса потонули в тоннах школьничьего визга.
>Customer response: Can't gain access to the Headmistress' Office, coz no holotape in inventory from Valley Ski Resort, idk why. Can u reset my questline back to "Seeker of Mysteries"?
>Bethesda Customer Support response: Due to tool limitations, Customer Support is unable to reset quests, restore items, restore characters, or grant in game currency at this time. I understand this isn't the answer you were hoping for and the frustration from this situation.
You can submit feedback to the developers so they can work on fixing the issues and creating these tools.
We are always taking feedback and suggestions on how to improve game mechanics. You can submit all your ideas to the forums and our developers will see it and perhaps a few light bulbs just might go on.
Thank you for your continued interest and support!
>>28556238 Так это же не саппорт виноват, а движок/тулчейн ("tool limitations"), о чём они тебе напрямую и написали. Ну или это тупая отписка, как вариант. Если пройдёт слух, что саппорт можно развести на рисование внутриигровых ништяков, им линию обрушат. Или их просто не подпускают к БД, что тоже логично.
>>28556340 Зачем? Ну и ты же понимаешь что всё зависит от того, что у тебя там были за моды?
Вот тоже так теперь думаю, но в любом случае, две\три строчки в сосноли и моя проблема была бы решена, а так пришлось три дня вылавливать человека, который бы имел доступ в комнату и слава яйцам, что терминал там был не запаролен или требовал ебучую пленку с вершины.
>>28554776 >с обосанной любым адекватом пикчи Вообще никто, кроме тебя не обоссывал. А судя по тому, что ты не в курсе про изобилие НПЦ в вове - то ты просто так пописать любишь.
>>28555726 Мультиплееродегенераты невер чейнджес же. С выходом 76 именно ВасянСУПЕРНиндзяКиллеры2009 сюда и набежали. Так что да, выселять нахуй в отдельный тред, пусть там говном обмазываются.
>>28557216 >ВасянСУПЕРНиндзяКиллеры2009 сюда и набежали Ты переоцениваешь их количество, все несколько раз в треде прекращался щитпост, когда банили одного дауна, срущего пикчами с тоддом и набрасывающего всякий нерелейтед.
>>28557344 Это когда пидорасик побежал в свитор жаловаться с видеопруфами вместо того, чтобы зайти на другой сервер если не нравился чужой ролеплей в игре которая какбы ролевая в постапоке.
>>28557609 Соер фиксит кучу упрощений которые для оказуаливания консольной версии вышли. Больше просто как дебил не побегаешь напропалую, хоть чуть-чуть подумоть придется. Стимпаки не невесомые и чинят хуже, жрат и пит надо примерно так же часто, но помрешь раньше, в ваниле можно было всю игру пройти не спав ни разу, тут все же хош-нехош кровать найдёшь. Куча всякого, я в свое время только чейнджлогом зачитывался. Можешь не ставить оригинального соера а современный римейк на скриптах, он еще больше недоделок исправляет и совместим с васянством.
Неваду если хочешь именно шутер, она больше про это, плюс спринт и гренки с кнопкой. На деле в плане баланса и геймплея больше Соер повлиял, чем Невада, она делает из вегаса четверку, а соер - из вегаса делает Вегас.
>>28558083 Поздравляю, ты часть проблемы, из-за кого игоры скатываются в донатодрочильни и лутбоксопарашу...
Гм, а может мы зря на Тодда гоним, может он спецом запилил донатный шлак и потихоньку собирает данные (и случайно даже слил уже) о людях, которые часть проблемы, и в один прекрасный момент синглобояре возьмутся за ружья и очистят игропром?
>>28555726 Раздражителем всегда были тоддлерсы с их потешными игрульками для семилетних детей, Говнач 3, Говнач 4 и, соответственно, Говнач 7Б. Можешь вместе со всем этим говном отправляться в /fag/, имея там постоянный тред поклонников Тодда Говарда.
Почему главный злодей из Bethesda так и не сделал стим-мастерскую для Вегаса? Сижу-мучаюсь с нексусом. Тут оказывается что даже NVSE со стим-версией не совместим, а только с пираткой. Да даже еслиб нормально работал, то там мозгоебли на пару вечеров. А я её уже купил более двух недель назад. Всё откладывал, думал поностальгирую, понаставлю 2к19 модов, порадуюсь короч. Пиздос в общем. Я бы этому вашему любимчику Тодду на полном серьёзе с ноги уебал за это.
>>28550773 >в эту конвейерную парашу ещё кто-то играет?
А в чём собственно проблема? Я, например, с некоторым удовольствием играю во всё, что они выпустили. Что-то нравится больше, что-то меньше. То, что герои переплетаются и не связанные друг с другом игры на самом деле связаны друг с другом - это, как минимум, забавно. Раньше такого проекта не было, это впервые.
Игры низкого сюжетного качества? Ну так господи, в них играют не за этим вообще. В них заходят посмотреть на графен, отыграть крутых героев и пострелять. Это просто подпивасные игры, в которые играешь ради того, чтобы на пару часиков залипнуть в красивые картинки.
Почему для мамкиных элитариев любой вид искусства должен нести глубокий смысл? Мне вот нравится смотреть на яркие мелькающие картинки, не напрягая мозг. Это отличное расслабление. Да, я ценю хорошие, сложные проекты с сильным сюжетом, катсценами и так далее. Но это же совсем другое. Если я захочу напрячься, то я почитаю что нибудь, в конце концов.
>>28558347 Мозг вообще не любит напрягаться. Это прям на уровне инстинктов. Природа у него такая, т.к. когда он напрягается - то тратит много ресурсов. Но это не значит, что нужно уподобляться. Скорее даже наоборот.
>>28558111 Ничего ты не понимаешь. Донат позволяет отвести душу. Приходишь заебаный после рабочей смены. Всё заебало. Зарплаты едва хватает, здоровья нет, ничего нет. А в игре про всё про это забываешь. Купил пару раз в месяц безделицу и легче на душе,вроде бы не всё потеряно.
Пацаны, переделал rar архив на bat При запуске автоматически копирует сейвы в вашу папку сейв и оптимизирует ресурсы компьютера для вегаса, включая поддержку 16 гб оперативки для беседкодвижка.
>>28559382 >лишил разработчиков обсидиан премии Интересно, наступит ли момент, когда боты перестанут это нести в тред? Даже Авеллон уже сказал, что все было не так, а результата нет.
>>28559638 Я в своё время хотел приключения пейнтойобы в мохаве накалякать, как он постепенно теряет зубы, ухмылку и заканчивает злой и угрюмый, но дальше двух пикчей меня не хватило, поленился. Может потом продолжу.
>>28559896 У них почему-то мемасов нету, не делают. Про Тодда и безедку делают, а 76бояре играют в отличный экшен, лучший продукт бесезды! Ну или про саму игру и не помемасить, сюжета тонет, запоминающихся неписей нет, мозгов у игроков, видимо, тоже, только знай себе вендиго убивай.
>>28554776 Не, дружище, любому человеку очевидно, что подразумевается отсутствие нпс вообще, за это игру и хуесосят. И нет, дружище, в подавляющем числе мморпг есть говорящие нпс, сейчас не играю в такое, но в линейке и вове всё это было, оправданий тут нет и быть не может, точнее оправдание одно - ниасилели на старом костыльном движке реализовать.
>>28560411 Что плохого в сосании хуев? Попробуй это неплохая штука. Мы раньше с парнем после тяжелой смены на заводе любили сосать друг у друга, а потом играть в Фоллаут 4 и хохотать.
>>28558689 Ну спасибо. Я просто забыл, с каким прогами это всё нужно обмазывать. Вот для Скайрима - врай баш например. А здесь? Раньше был такой же вегасотред с гайдом, теперь ни треда ни гайда нет же.
>>28558347 >Игры низкого сюжетного качества? Ну так господи, в них играют не за этим вообще Такая глупость. >. В них заходят посмотреть на графен Вот бы сейчас смотреть на графен в играх, которые им никогда не блистали. У кого-то лютый стояк на восковых зомбаков из четвёрки, или кубанские облоебальники из трешковегасов?
Про переплетение игр друг с другом вообще не понял
>>28561191 Ты из какой берлоги вылез? Тизер с июньского E3 с последующими комментами Тодда о том, что игра на тот момент уже в производстве - не считается за пруф?
>>28561278 Пре-продакшн лишь формально "в производстве", по сути же, TES6 лишь на бумагах на данный момент, и то, черновые наброски. Не, Тодд и Хайнс те еще пиздаболы конечно и возможно Свитки6 внезапно покажут на каком-нибудь E3 2019, но в этот раз все серьезно и игра действительно выйдет лишь онли на след.поколении консолек, года через 3 после их старта, дабы оно уже набрало обороты и TES6 выстрелила с помпой. К тому же Старфилд впереди ждет.
А вообще, Бепездки идиоты, раз предпочли Свиткам6 нахуй никому ненужный Starfield. Могли бы "Скайрим2" выпустить в 2019-20 году и собрать сливки на закате нынешнего поколения, а потом выпустить более-графонистую версию на некстгене, или сразу на оба поколения ебануть. Вместо этого они чего-то блядь выдумывают, втирают речи о том, мол "если бы мы рассказали все идеи на TES6 прямо сейчас, то люди просто не поверили бы нам", в итоге ожидания и планка растут и риск окунуться в чан с говном возрастают, особенно орно будет, если в том же 2023-24г выйдет все тот же "Скайрим", с чуть более-лучшем визуалом, чем в F4 и по той же формуле.
>>28561506 Тут факт пиздабольства касаемо того, что Тодд/Хайнс говорят одно (за полтора года до релиза Fallout4 Хайнс сказал, мол даже в планах нет такой игры), а получается иначе. Та же петрушка была и со Скайримом
Тодд молодец, создал такую прекрасную игру а уткам только одно раньше было лучше, вы просто не умеете шагать в ногу со временем, а некоторые еще сортиры подрывают до сих пор.
>>28561565 А он много по поводу f76 и не пиздел. Обозначил несколько игровых аспектов и рассказал, что "ну, игра не без проблем, багов, такой эксперимент...". Был, внезапно, аккуратен в выражениях.
>>28561728 Ну а в платиновой версии вообще игры нет, и что? Нормальным людям вообще похуй на коллекционки, они игру покупают, а не ширпотреб для детей. Так что, аргументы будут? >>28561743 Полон тред хэйтерков, которые готовы высрать тонну обвинений в адрес беседки, плюс у них есть такой замечательный лжец как Тодд Говард, и они не могут посмотреть какое-нибудь рандомное видео, чтобы поймать его на лжи? Как-то слабо.
>>28561822 >они не могут посмотреть какое-нибудь рандомное видео, чтобы поймать его на лжи Если бы мы на что-то спорили, а так просвещать людишек в качестве благотворительности неинтересно. Грош бы мне как хейтеру была цена, если б я на такую срань время тратил забесплатно
>>28561822 Сколько раз тебя ни тыкать мордочкой, все равно не угомонишься. Сумка у него не пиздеж. https://youtu.be/8WREidENJ8w?t=256 Вот тут он четко говорит, что графен в разы лучше тодда4а. Всё видео, к слову, уморительный багфест.
>>28561933 Да если бы он что-то понимал, но ему пруфы даже если предоставишь всё равно включит врёти и манёвры, вот смотри.
>>28561822 >мне похуй Если я что-то ещё скажу тебе будет так же похуй и ты опять скажешь ваши аргументы не аргументы Нормальным людям похуй на коллекционки? Кто-то скажет, что нормальным людям похуй на игры в принципе.
>>28561948 >Сколько раз Сколько? Я с релиза спрашиваю, о чем врал тод по поводу 76, никто ответить не может. >Вот тут он четко говорит, что графен в разы лучше тодда4а. А это не так? >>28561933 Ну не знаю, сидят же долбоебы срут в треде забесплатно, вроде это не такая сложная задача.
>>28561986 > никто ответить не может. Все могут, но такое >А это не так? Не только показывает, что у тебя перманентное врёти, но и отбивает всяческое желание потакать свинье и тратить живительный бисер на неё. Уже два пруфа пиздежа было. Умойся мочой и выйди на мороз, пожалуйста.
>>28561971 Просто я говорю про саму игру, а не про то, что имеет ее логотип на себе. Если взять например офгайд к 76, там вообще будет куча устаревшей информации о вещах, которые были изменены или же вообще удалены из игры. Если я спрашиваю про то, что конкретно говорил тод по поводу 76, чего не было на релизе, то я хочу очевидно услышать про игру, а не про состав коллекционного издания, не про то, что тод говорил там про ф4 или еще чего.
>>28561948 >графен в разы лучше тодда4а Графен заключается только в разрешении текстурок? Дальность прорисовки таки действительно очень сильно бустанули, чуть ли не пол карты прорисовывается.
>>28562002 >у тебя Даже те обзорщики, которые обсирают игру, говорят, что она стала намного лучше в плане освещения. В остальном графика не стала хуже четверки, значит прогресс определенно есть. Если ты играл в четверку с енб, то может тебе и показалось, что графон там лучше, либо видел 76 только на стримах. Смотри на вещи объективно.
>>28562013 Не тупи, пожалуйста. Если анон спрашивает про время патча, то естественно я говорю про анонс, который делается за день, где пишется полный патчнот и время техработ, как было с предыдущими патчами.
>>28562006 Эй, дебич на зарплате, раз тебе так интересно хэйтить беседку, поищи нам пруфы того, что тод лгал по поводу 76. Хоть что-то полезное сделаешь.
>>28562018 Да говори про что угодно. Началось всё с того, что ты подорвался от поста, где чувак назвал тода пиздоболом. И такой "э ебать а где про 76 пиздеж" Тебе сказали вот тут и вот тут. Ты такой "э ебать это не то, мне надо конкретно про вот это"
Да мало ли что тебе надо. А мне вот надо чтоб ты не поздно много, осилишь сделать? Не надо просто требовать от людей опровергать тезисы, которые сам же и выдвигаешь, это идиотизм блядь
>>28562263 >игра уровня ф4 Только тот же графен, ассеты и карта побольше. Что за игра такая в которой ты как аутист собираешь шурупы и строишь лачуги типа сортир?
>>28562290 С чего ты решил, что я подорвался? Я же говорю, что мне интересно, о чем тод врал по поводу 76. И спрашиваю я об этом с релиза игры, еще никто не ответил. Я думал, что ты достаточно компетентен, чтобы говорить об этом. Видимо, я ошибался. >Тебе сказали вот тут и вот тут. Да ты можешь что угодно сказать, смысл в том, что мне нужна настоящая информация, а не твой манямирок. >Не надо просто требовать от людей опровергать тезисы, которые сам же и выдвигаешь, это идиотизм блядь Я ничего не выдвигаю, я лишь спросил, в чем тод врал по поводу 76. Не можешь ответить - не отвечай.
>>28562356 Ну а как не осуждать, если это до сих пор лютый багодром, если игра заточена на гринд и мультиплеер (на него не особо, да, но мочить некоторых боссов лучше вместе), если неписи и сюжет сделаны по остаточному принципу. Убрали то единственное что делало ф4 хоть как-то интересной для меня и добавили то, что мне никогда нахуй не надо было. Зачем мне в это играть, скажи на милость?
>>28562364 >делай квесты, убивай врагов В данном случае это не две раздельных фразы, а перефразированная одна. Я сомневаюсь, что дела с квестами стали лучше чем в четверке, где подавляющая часть квестов это зачистка данжей и убийства врагов, что удовольствия доставляло как рутинная работа и интереса не приносило никакого. Я думаю, что никто не станет спорить, что в 76 полностью отсутствует комплеционизм, нельзя закончить квесты, у тебя всегда будет висеть "убей вендиго в костюме Тодда" и будет появляться как "еще одно поселение" Престона. И если радианты в тоддаче можно убить модами, то тут уже никак, и не окончишь список, и не сможешь откинуться на спинку и смотреть титры где покажут как после твоих геройских свершений изменился мир и как ты на него повлиял.
>>28562458 >игра заточена на гринд и мультиплеер Это ты про раст? Не помню, чтобы ф76 был заточен под гринд и мультиплеер. Там всего парочка миссий, которые нельзя пройти одному. >Я сомневаюсь, что дела с квестами стали лучше чем в четверке Мне не интересно. Ты спросил про сбор хлама и строительство домиков, я ответил, что это делать не обязательно. Дальше уже сам смотри.
>>28562458 >Зачем мне в это играть, скажи на милость? Я тоже не хотел покупать, читал отзывы тех кому не нравилось. Но плюнул на чужие мнения и купил, и как-то даже понравилось. Да, есть баги, да, много недоработок... Но и интерес в неё тоже есть - хотя бы сюжетные квесты, второстепенные квесты, фарм и крафт, гринд.
>>28562490 Я уточнил про мультиплеер. Тем не менее - мне не охота с рандомными людьми играть которых я знать не знаю. инб4 можно их игнорировать Я вообще с ними не хочу взаимодействовать абсолютно никак. Такое возможно?
>>28562510 >фарм и крафт, гринд Это не моё, это то, из-за чего мне четверка худо зашла. Про квесты же - я скорей всего как-нибудь со скуки их просто на викии прочитаю, я сомневаюсь, что в ближайшее время игру как-то переделают так, чтобы я взял: забагованность хотя бы как в четверке после длц, полное отсутствие левых хуёв, некое подобие баланса (судя по тому, что я слышу в треде и от обзоров - его нет).
>>28562542 >Я вообще с ними не хочу взаимодействовать абсолютно никак. Такое возможно? Ты можешь их заблокировать. Ты не будешь их видеть на карте, они не будут видеть тебя. Так же у них не будут появляться ники над головами, если ты будешь рядом. Еще я как-то смог попасть на пустой сервер, но специально это вряд ли можно сделать. >Это не моё, это то, из-за чего мне четверка худо зашла. Ну значит не играй. С чего ты решил, что кто-то тут будет вокруг тебя плясать и уговаривать?
>>28562609 >Ты можешь их заблокировать. Ты не будешь их видеть на карте, они не будут видеть тебя. Так же у них не будут появляться ники над головами, если ты будешь рядом. Каждого индивидуально? Нет синглового свича? И это разве скажется на ивентах и ядерных ударах? >Ну значит не играй. С чего ты решил, что кто-то тут будет вокруг тебя плясать и уговаривать? Я и не играю. С чего ты решил, что я так решил? Я объяснил почему осуждаю вот на этот пост >>28562356 И попросил уточнения на этот >>28562364 Вполне цивильный триалог вышел.
>>28562627 Потому, что мы, на минутку, стали обсуждать именно эти игры. Я могу, конечно, рассказать, как охуенно запомнились все персонажи первой части у которых лица были прорисованы и насколько не запомнились персонажи того же БС из трешки несмотря на то, что все озвучены и прорисованы, кроме Лайонс. Но стоит сделать какое-то сравнение, упомянуть другую часть серии, так тут же подскакивают шизики с классическими боевыми картиночками и фразочками "утка", "а вот у блекайлов", "обсидиот порвался" и т.д.
>>28562630 >Каждого индивидуально? Нет синглового свича? Нет. >И это разве скажется на ивентах и ядерных ударах? А что с ивентами? >Я и не играю. Ну значит и не неси хуйни про раст свой.
>>28562669 >мы, на минутку, стали обсуждать именно эти игры Что именно ты можешь рассказать про игры в которые ты не играл и которые тебе не нравятся? То что тебе рассказали другие ютюбе? Мы и так это всё знаем. Ты человек без собственного мнения и берёшься обсуждать то, к чему ты никакого отношения не имеешь. Это вопрос даже не столько к тебе, а ко всем тем кто сидит здесь и шитпостит как и ты.
>>28562669 Скажу тебе по секрету, если ты не будешь хуесосить другие игры серии, то к тебе и не будет никто подскакивать. Тут сидят люди с разными вкусовыми предпочтениями и с разными любимыми играми в серии. Я понимаю, что твое мнение обязательно должно быть истиной, но если ты правда хочешь мира в треде, то просто обсуждай свои игры и не лезь в чужие.
>>28562080 >опровергни мой тезис Это так не работает, ебло. Это работает наоборот. Ты ставишь тезис и пруфаешь его, противник либо соглашается либо контраргументирует. Я не утверждал, что тод пиздел или не пиздел про 7б, это придумал ты. Единственное напрямую связанное с игрой наебалово, которое я знаю это нейлоновые мешки, я им по доброте душевной с тобой поделился, хотя не был обязан, и уж тем более я не обязан опровергать твоё утверждение, которое ты же и не аргументируешь. Ты сейча конечно скажешь "ну как же я докажу что тод не пиздел", а я тебе отвечу это твои проблемы что ты нефальсифицируемый тезис выдумал, вот и крутись как хочешь.
>>28562705 >Нет. Вроде собирались как-то сингл или дедикейтед для друзей, или это слухи были? >А что с ивентами? Ну там от приходящего в локацию игрока спавнятся новые мобы и мешают тихо собирать лут и читать текстоту в зачищенной локации. >Ну значит и не неси хуйни про раст свой. Я в раст и не играл, вообще в мультиплееры не люблю.
>>28562738 >Что именно ты можешь рассказать про игры в которые ты не играл и которые тебе не нравятся? То же, что и про блюда которые не пробовал, но состоят из ингридиентов, на которые у меня аллергия. >То что тебе рассказали другие ютюбе? Мы и так это всё знаем. Я особо и не навязывал вам ничего, перечитай мои посты. Я показал своё отношение к аспектам и спросил совета можно ли как-то это поменять. С чем вы и помогли и за что я благодарен. >шитпостит как и ты Выключи режим самообороны, на тебя никто не нападал, я даже не сказал, что игра плохая, я лишь говорил, что мне не нравится. Это не должно триггерить взрослого адекватного человека.
>>28562771 >Скажу тебе по секрету, если ты не будешь хуесосить другие игры серии, то к тебе и не будет никто подскакивать. А я хуесосил щас? >Я понимаю, что твое мнение обязательно должно быть истиной Вот откуда вы про истину берете-то, едрить-растудыть? Я буквально перед каждым предложением должен имхо писать? Я и так это делал почти перед каждым.
Вот ещё один аспект который делает 76 мне не нравиться: моды, многие аспекты в других играх можно было поменять/подправить модами практически сразу после релиза. Здесь же если когда это будет - непонятно как будет, если вообще будет. Так-то потенциал был бы неплохой если можно было подковырять пару игровых моментов и сделать безбашенный шутерок уровня бордерлендс. Еще бы транспорт впилить, так вообще.
>>28562837 У тебя же шиза по поводу дискредитации беседки и тода лично, вот я тебе и предлагаю почву для подрывной деятельности. А если даже шизик на зарплате не может найти ничего, это только доказывает, что искать правда нечего. Спасибо.
>>28562851 >То же, что и про блюда которые не пробовал То есть ничего, кроме поливания их говном. >Я особо и не навязывал вам ничего Это очень заметно как ты не навязываешь ничего. >на тебя никто не нападал Я просто пытаюсь понять логику таких как ты. В принципе мне уже понятно.
>>28562851 >А я хуесосил щас? Ты несешь хуйню про игру, в которую даже не играл. Этого достаточно. >от откуда вы про истину берете-то, едрить-растудыть? >Я буквально перед каждым предложением должен имхо писать? Я и так это делал почти перед каждым. А зачем ты нам все это рассказываешь? Что тебе ответить? Разрешить не играть или что? Не нравится - ок, не играй, здесь не сидят люди, которые будут тебя уговаривать, правда. Еще с какой целью тебе это говорить?
>>28562067 >Даже те обзорщики, которые обсирают игру, говорят Вот обзорщик, который обсирает игру, не накручивая ей баллов в области графона https://youtu.be/BlN6ywTDadI?t=1291 Сейчас будет врёти, ваш обзорщик не обзорщик, видео некоммерческое значит он не боится гнева издателя и говорит всё что хочет, да это же известный хейтер (хотя сам же сказал "Даже те обзорщики, которые обсирают игру"), да кто вообще жирного в таком-то году смотриn он же скатился, а вот все остальные те то конечно наперебой рвутся подтвержать твои слова (и тут ты такой с пруфами) и т.д. >Смотри на вещи объективно. Так смотри же! Почему ты смотришь на неизменившуюся ни на йоту графику и говоришь что она будто бы охуительно изменилась? Нет, аноний, она стоит на уровне 4, и стоит плотно. А вот 4 да, та стала лучше в плане освещения в сравнении с предшественнацами, тут базара нет.
>>28561822 Ты не понимаешь сути. Мы любим Тодда и его говноподелия. Да, 7б это полный провал, но мы не отвернемся от Тодда из-за одного неудачного эксперимента. Понимаешь, игры беседки это настоящий феномен, какими бы хуевыми и неиграбельными они не были ф4, ф3, 7б мы все равно любим их и играем в них, потому что никакая другая студия так больше не может. Беседка это один из последних островков ААА синглплеера среди океана игр-сервисов.
Купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header