24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>28620373 (OP) Думал поиграть в четвёрку после апгрейда, но гоняю в ведьмага в 1440р. Может потом руки дотянутся, но вообще не хочется новенький м.2 сдд насиловать модами.
>>28621437 Пост-ирония. Когда уже непонятно, маркетологи постят в треде или шутники. Можно даже теорию заговора придумать - весь маркетинг беседки в интернете на одной только мемности Тодда стал целиком ироничным, и сама беседка на рекламу не тратят ни бакса.
>>28621528 > Демонстративно признавать фоллачем только вегас = вегасодаунство. Только для утят с ф4 первой игрой в жизни. Да и все называют фоллачами помимо вегаса еще и классику, плюс маркетолух понемногу пробивает в этот список ф3. Тоддоклоунада никому не нужна, кроме утят 2004 г.р.
>>28621437 >не упоминали в шапке Никого не ебет мнение нескольких шизоидов постоянно срущих в тред. Моча всегда правит шапку, если кто-то решил при перекате, что его нелюбимой части, какой бы она не была, не должно там быть.
>>28622059 >Кстати да, оживить канал на ютубе только чтобы 40 минут высираться на 7б - это действительно подозрительно. Я тоже после выхода говнача пошел поливать говном беседку, но это не значит, что мне за это платили.
>>28622074 >Мэдоподсос, плиз. Фоллачем является только трешка и четверка, ну еще двушка там как-то туда-сюда, раз её в четверке упоминали. Финальный фикс.
Так ты и не мэддисон. Он вот Сталкера в этом году и годофвар прошел потому что ему заплатили и ни слова хорошего при этом про них не сказал. В 7б он мистическим образом получил доступ к закрытой бете на консолях, хотя он вроде как беседкохейтер и те любой ценой не должны были его туда пускать - и он таки отыграл там часов десять, хотя нормальный человек там бы и получаса не выдержал.
>>28622191 Ну кстати. Во время когда он гонял в бетку - он ее даже не хейтил. А на следующем стриме, когда решил поиграть "забесплатно" - прорвало уже на 10 минуте.
>>28622191 >В 7б он мистическим образом получил доступ к закрытой бете на консолях Не вижу здесь ничего удивительного. Подсуетился и получил доступ к бете как можно скорее, чтоб захуячить очередной обзор на новый фоллач, пока был к нему интерес. Это его работа, по сути. >хотя он вроде как беседкохейтер и те любой ценой не должны были его туда пускать Да кому он нахуй нужен? Можно подумать сам Тодд будет сидеть у сервера и обрубать Мэддисона, когда тот подключится, чтобы тот не обосрал их игру.
>>28622420 Это особенно лицемерно, учитывая то - как он прошелся по "тохе-продажному" и его "10/10" в одном из стримов (вырезка по ютубу гуляет). Но да похуй. Все-равно все спишут на пост-иронию.
>>28623790 Ни разу не защитник и не фанат Мэда, но у него не было доступа к закрытой беты о которой тут почему то пишут как например у Тохи и ВЛГ, он играл на иксбоксе по предзаказу как и все за несколько дней до релиза(я сам в этот же день играл), а не хейтил игру первый свой стрим только потому что играл с новым подсосом которому нужно зрителей привлечь на волне хайпа нового фолача, очевидно же
>навернул Скайрим >фракции не доброе добро против злого зла, по своему обе правы >обе фракции играбельны, а не только одна >вспомнил третий говнаут Бля, ну могут же когда хотят! Только почему случайных встреч с драками фракций нет - загадка.
Правда данжи и квесты просто пиздец, но об этом позже. Прокачка - бред. Надеюсь есть моды чтобы прокачку сделать по старому, с экспой. Так вот, чуваки которые глорят третий четвертый фоллачи за эксплоринг на самом деле просто носители беседкоменталитета, как я понимаю. Им не надо диалоги, не надо лор, не надо ничего только дайте однообразный мирок поисследовать с закольцованными данжами и похуй что это скучно. Я вообще не понимаю это. Что может быть интересного в том чтоб чистить эти пещерки? Да ничем не хуже мир вегаса, он неиронично такой же, потому что мир Вегаса от Скайрима отличается только тем, что в Вегасе меньше скучного экспроринга однообразного дерьма, но т.к. однообразный эксплоринг для меня не показатель, следовательно мир абсолютно такой же.
>>28621531 Да, меня тоже мысль посетила что эти перекаты - тонкая шутка.
Мир вегаса мертвый. Нет ничего чтобы заставляло бы лезть на гору. Дизайн мира хуевый, единственное удачное решение сделать башню вегаса обозримой, и что действительно как то притягивает подойти туда поглядеть че там. Случайных встреч нет, все мобы гвоздями прибиты к полу.
Эксплоринг интересен тем что ты завидев некую декорацию бежишь туда и получает некую награду. Просто дрочив в присядку залезешь в такие места в которых вообще нахуй поидее ничего и не надо, но ты аутист ты туда лезешь и просто получаешь кайф от того что там помимо ландшафта можно еще обнаружить какой нить неотмеченный на карте домик, или просто взобравшиь на самый верх найти снайперку и шапку. Сулчайный события на каждом углу, мобы сразаются, просто какая нить хуета происходит от которой все хочеться больше и больше лазить по карте в надежде что то встретить или найти и сука ты находишь. Хотя по сути ничего особенного, ты лазиешь по лесу с полчаса и тут мимо пролетает бард робоглаз насвистывая мелодию а за ним бежит колонной толпа крыс дружелюбных. Это просто невольно доставляет.
С вегоссе же просто пустой коридор с цепочкой персонажей. Статичные локации. Единственное место это халявная силовуха и когти смерти. В остальные места даже толку нет ходить, они просто окружают коридор из квестов аккуратно и больше никакой ценности не несут. Тоесть им дай возможность они бы реально сеть тоннелей сделали, хотя там реально так и получается, коридор между гор вот и весь наш мир.
>>28625291 Ты посмотри как уебан жирный с удовольствием треху проходил и как убого скипал весь вегас лишь бы поскорее проспидранить его. Он больше на публику играет.
>>28625676 Бля, мне интересно именно твоё мнение. Думаешь ему вправду интереснее играть в треху, или он играет из-за бабок? Тут же ещё и вопрос "годится ли для стрима" имеет место быть (эксплоринг даёт хронометраж), и тот факт, что мне бы например было бы тошно сейчас в вегас играть, где я всё назубок помню. Он и darkest dungeon помнится похвалил, но сказал что для стрима не годится, и в принципе так оно и есть, ибо подземелье лучше витую формате выкладывать, ибо на стриме это тоска зелёная
>>28625794 Ну из всех 3д фоллачей она более интересная. В треху именно приятнее играть из за живого мира. Она как игра сама по себе более живая, мир реагирует на твои действия, нпс в бою орут, комментарии тебе дают если мимо проходишь. Квесты многоуровневые варианты выбора в них занятные. Даже просто первый раз когда в крупную локацию заходишь там мост в например в ривет сити тебе подьезжает, выглядит внушительно как сам город так и рассказы о нем. Мегатонна как бы дебильно своей бомбой не красовалась, выглядит тоже охуенно и запоминается.
А вегос он даже играется примерно как вот сюда скорей забеги а потом вот сюда скорей забеги а тут чтобы скорей забрать "спизди силовуху в наварро на 2м левеле". Нпс мертвые болванчики как и враги. Это сообщение вылазиющее о карме вообще ебало бы набить кто до него додумался, или ебаное окно после одевания брони с кнопкой ОК, прям кастлевания 2 какая то.
Тебя за руку тянут по сюжету похлещще чем в поискахотца3 Ну и да бегать смотреть на хоридор из коричневых говех неоче все время. Да и локации какой то пиздец. Штаб нкр, просто бетонная коробка. Вокруг вегаса просто такие же пустынные бетонные коробки, нахуй такой мейнквест. Второстепенные квесты все зашли почти.
Лично как по мне геймплейно если ЦЕЛИКОМ рассматривать треха выгоднее.
А вот персонажи мне в вегасе больше зашли, пусть и с глуповатыми фракциями но отдельно взятые персонажи хороши. В трехе мне почему то запомнился дед на мосту, ну вот просто как то прям зашел дедок, ну может мойра еще. Остальное как то мее. В вегосе каждый второй именной перс более менее интересный. А вот мир вокруг, сами бои и прочие мелочи лучше.
>>28625949 Я сам наиграл в Вегос больше трёхсот часов (что я там столько делал, уже не помню), но лучшим 3D-фоллачесодержащим продуктом считаю четвёрку, и это самый простой выбор. Лучшая стрельба, лучшие напарники. Мелочь, а приятно — убрали замирание окружающего мира, когда всемогущий протагонист вступает в диалог. Если бы додумались вырезать мессианство гг, было бы вообще хорошо, и пропало ощущение того, что мир вращается вокруг героя. Момент, когда Ник цитирует отрывок из "Ворона" по прилёте Придвена, запомнился лучше, чем вся трёшка.
>>28626014 Я не играл еще четверку. Купил скочал но не запускал еще. Вообще я тут спрашивал перед покупкой год назад, мне сказали что обязательныей длц это ассаультрон и фархарбор. И что проходить надо именно в том порядке как они открываются, они правы или мне напиздели?
Если чисто вкусы сказать по длц и контенту то мои самые топ длц это дед мани и поинт лукаут.
>>28625794 Жирный с ума сошел? Даркест данжн - идеальная игра для стрима, посмотри того же гитмана(когда его разбанят). Называть чаров никами сабов, гореть от рандома, выбирать, куда пойти с чатом. Возможностей вагон
>>28625349 >Мир вегаса мертвый. Нет ничего чтобы заставляло бы лезть на гору. Цимес в том, что в скайриме меня на гору заставит полезть только мейнквест. Будешь смеяться, но я и в маленьком вегасе много где не был. А почему? Да потому что "вознаграждение за эксплоринг" это не более чем желаемое за действительное. Ну как скайрим вознаграждает? В конце дженерик данжа стоит сундук с дженерик ЛЕВЕЛЬНЫМ (это важно, об этом позже) лутом. Всё. Если накатить реквием, то там чистка пещерок станет обязательной, ибо без чистки не пройти мейнквест, не прокачаться. Без чистки даже в ветренном пике тебя разорвут. В ванили это не_нужно, по крайней мере на нормале или более низкой сложности. Сейчас я как раз залез в гору и я шестого уровня, ваще похую. Скайрим на самом деле НАКАЗЫВАЕТ игрока за эксплоринг. И это святая правда - когда весь лут, И ДАЖЕ УНИКИ привязаны к уровню игрока, что это означает? Это означает, что если случайно найдёшь уник рано - поздравляю, анон, ты наказан, вот тебе хуёвая версия этого уника, соси бибу. А так как это уник, то другого шанса "переполучить" его у тебя просто нет. И ты сука боишься залезть в пещерку - вдруг там что-то реально крутое, что ты можешь испортить своей низколевельностью? Казалось, игра наказывает метагейминг, но на деле она его поощряет. >С вегоссе же просто пустой коридор с цепочкой персонажей. Больше скажу - я бы обрадовался, если бы была просто большая пустая карта как в мед максе, а на ней все локи вегаса, только дальше друг от друга. Потому что зачем нужна непустая карта, которую ты всё равно не будешь исследовать просто потому что игра это не поощряет? Ну можно конечно модами обмазать, реквием там хантерборн и прочий выживач, тогда пещерки станут твоим хлебом, но в ванили это разве что сладким хлебом язык поворачивается назвать. Я понимаю как в подрельсе - когда экспа в игре реализоана через квесты и вываливающиеся из врагов и локаций тринкеты - тут да, тут базара нет, игра ПООЩРЯЕТ игрока за эксплоринг. Уже хочется лезть в каждый закуток, ибо по-другому просто не прокачаться (экспа за врагов не идёт, только за тринкеты из врагов, а там на каждый вид врага ограниченное количество можно собрать, чтобы не поощрять бесконечный гринд).
Про случайные встречи частично согласен. Почему частично? Да потому что в скайрим забыли завезти конфликт! На карте фронт прямо посередине провинции проходит, но максимум что тебе светит это увидеть ебланов ведущих зека. Боевые столкновения? Хах, забудь! Или моды ставь. Я кстати с реквы начинал и меня очень удивило, когда в ванили я не увидел дерущихся пидоров из реквы, всегда думал это ванильное - оказалось нихуя. В вегоси такого не было, лигивон и нкр исправно патрулируют и исправно друг на друга натыкаются.
Вердикт - в скайриме эксплоринг не нужнее чем в вегасе. Но в вегасе и эксплорить-то нечего, ибо разработчики понимали что кучка петухов за полтора года не сделает то же что и четыреста петухов за пять лет, да и приходить в их игру будут не за этим.
>>28626077 Поиграй — возможно, как я, ты больше никогда не захочешь возвращаться в Вашингтон и Вегас. Это, не знаю, как айфон 3G и XS — когда-то одно было чудом техники, а теперь ему место в музее. Лично для меня ни вегос, ни трёшка не прошли проверку временем. Дедмани, кстати, тоже считаю лучшим дополнением к Вегасу.
Я ещё не добрался до Фархарбора, прошёл только автоматрона и Нюка-мир. Как и абсолютно любое DLC к абсолютно любой игре Беседки, тот же Нюка ломает об колено всё погружение в игровой мир и баланс. Можешь поиграть. Автоматрон открывается с 15 лвла, НюкМир — с 30, а Бухта после убийства Келлога, но туда, вроде, можно и просто так притопать. Однако, пойдя крушить процессоры роботам уровне на 15-20, ты обязательно насосёшься их коленвалов, так что рекомендую на финальную битву отправляться уровне на 30-50. Парк аттракционов не лучше, до сих пор, как вспомню, припекает от кузнечиков, разрывающих перса 70 уровня в четыре прыжка, от которых опыта как за самых первых врагов около Сычуария.
>>28626119 Гитмана кстати жирный на стриме хвалил, помню в нарезке как раз с трешки рассказывал, как гитман проходил покемонодерьмо в своём retro games gauntlet. Зачётный чел, заходил к нему на ютуб канал но DD там не было. Найду - оценю
>>28626189 >Это, не знаю, как айфон 3G и XS С такими аргументами я не буду мелочиться и просто пятую гта накачу, которая уделывает эту дрисню во всём даже в чистом сингле.
>>28626286 Так я и не спорю, просто самую очевидную аналогию привёл. А ты сравниваешь айфон с кофемашиной. Разумеется, гытыа и фолла4 — разные игры. Жду снежный Лос-Сантос, поскорей бы уже. Обожаю
>>28626367 >Этим можно и закончить Так не пойдёт. Так что же общего у фолла4а и пятой гта? у меня минимум по 300 часов в каждой, мне интересно послушать аргументы
>>28625349 >туда лезешь и просто получаешь кайф от того что там помимо ландшафта можно еще обнаружить какой нить неотмеченный на карте домик, или просто взобравшиь на самый верх найти снайперку и шапку. Такое есть в Вегасе.
>>28626416 Упор на стрельбу как средство достижения любых целей, упор на проработку анимаций диалогов и озвучку, озвученный прописанный гг, обилие культурных референсов, проще сказать чем они отличаются - в гта вместо строительства мультиплеер.
>>28626472 А в скае стало быть ДИНАМИЧНЫЕ? Там локации процедурно генерируются?
Ты ещё не понял, что "динамичные" сундуки с лутом из левел листов это зло, а не добро, потому что ты всегда вытащишь из них плюс-минус дерьмо своего уровня, когда как на статике можно взять действительно винрарный ствол.
>>28625349 > мир вегаса мертвый Не мертвее, чем песочницы в виде скайрима, трешки, четверки. Если в их песочницу натолкали переменных в виде данжей, лута, орков - он от этого живым не стал. Абсурдным - да, стал. А в вегасе нет песочницы, она тут не нужна. И если на вершине горы вегаса не должно быть снайперки, то - сюрприз - ее там и не будет.
>>28626510 Щас бы на втором левеле в наварро сбегать за броней ухх бля. Да Бозар в нкр спиздить. А то чет скучно в пещерках лоулевел искать. Ща еще на гтаху коды пропишу на всиёаружие. Какие еще сундуки бля епта ахаххах, левельные он собирает ходит! Ты бозар то воруй, ну а патроны че как лох ты за деньги покупай у китайцев и потом у них из кармана воруй назад.
>>28626573 Так я бля про че и говорю, что это коридор в декорацих опенворлда. Если там нет эксплоринга, и лично тебе он вообще не доставляет зачем орать что нинужин сразу. Я же не в упрек говорю, а именно про то что его там нет по факту и все.
>>28626475 >Упор на стрельбу как средство достижения любых целей Без убийств можно пройти только второй фолл. В той же четвёрке многие несюжетные квесты можно выполнить вообще не доставая волыну. А гта всегда была про стрельбу и вождение геймплейно, точно так же она похожа на Дум и Евро трак симулятор, смекаешь?
>упор на проработку анимаций диалогов и озвучку Это просто требование времени, набранные мелким шрифтом простыни морально устарели, их неудобно читать с больших мониторов, не говоря о диванах. Плюс, Вайс Сити, вышедший пятнадцать лет назад, по уровню постановки диалогов даст пасасать тоддачу, вышедшему три года назад. При этом, в новых Вульфах диалоги отлично сыграны, вот просто превосходно — значит. Беседка могёт, но в фолла4е упор на это делать не стали.
>обилие культурных референсов Вся серия Фоллаут, начиная с первой части — референс к Безумному Максу, Запретной планете и, отчасти, Флешу Гордону.
Гта про Фоллаут, но без таланта Рокстар и аутизма любой беседкоигры — это Медмакс.
>>28626624 В четверке обязательно только келлога по сюжетке убивать ((но опять же можно и не своими руками). Как в двушке впринципе хорригана.
>>28626624 Наличие простыней обусловлено именно древностью движков и отсутствием контента. И утенку радастно чиать простыню в стиле "Вы оглядываете сарай и видите на полу говно! Невероятно! Наверное кто то насрал, наверное тут жил эпичный дед с диареей" Сейчас это текстом не пишут и реально завозят обосраный визуально домик, но привыкшие к простыням начинают орать что незавезли там сюжета или подобного. Тоже с диалогами писали что типа вы видите обосранного деда.
>>28626707 Да, в первом обязательно надо вырезать лейтенанта и всю базу. В Вегасе по сюжету надо уничтожить либо Братство, либо Хауса, либо президента НКР (вроде как, я так и не прошёл против них). Ещё, если правильно помню, при определённом варианте прохождения надо убить одного их старых анклавовцев, он не захочет с тобой дружить.
>>28626832 >либо Хауса Его не обязательно убивать. >либо президента НКР В сюжетке за Легион, но у тебя есть возможность проебаться и дать президенту сбежать. >Ещё, если правильно помню, при определённом варианте прохождения надо убить одного их старых анклавовцев, он не захочет с тобой дружить. Это второстепенный квест, но и там этого можно избежать.
>>28626574 Тут-то ты и спалился, манчкин ссаный. Только вот видишь, друг-пирог, в чём дело - в скайриме чистка пещерок наскучивает очень быстро - ведь любой нормальный игрок быстро смекнёт, что ему ссут в рот лутом его уровня, для этого пяток-другой локаций достаточно посетить. А дальше вся мотивация уходит, дескать ну и зачем мне идти туда если ща опять пукнут в лицо вместо награды. Это в более глобальном масштабе применимо в покупке игр беседки в принципе. Зачем мне покупать некст часть, если меня там снова ждёт автолевелинг, невознаграждаемый эксплоринг, расхайпанные летающие саламандры вместо интересных боссов с вменяемыми механиками (тут делаем реверанс в сторону нормальных слешеров, в которых есть хотя бы примитивное "нажми блок вовремя - застанишь врага"), очень скучные квесты (вот реально - в третьем фоллаче сайды интереснее скайримовских, если не считать самых крупных типа войны и квестов фра... а стоп там же у фракций половина радиантами размешана) и это даже без учёта радиантов, очень глупая прокачка хуже чем в четвёртом фоллауте (хотя казалось бы - куда хуже, но это только тем кто в скайрим не играл. Бывает и хуже, чем в четвёрке, поверьте мне), заспираленные данжи и мир, который интересный и красивый только на первый взгляд, но потом понимаешь что красивые там только Ривервуд и Вайтран, чтобы покорить сердце игрока, а дальше дженерик хуйня и ландшафты, подозрительно напоминающие третий фоллаут. Ради сюжета? Ну ради сюжета разве что. Но сюжет и на ютубе можно глянуть.
>>28626845 >Это второстепенный квест, но и там этого можно избежать Если играть то ли не за НКР, то ли Цезаря. А Братство? Уже не помню, можно ли там сместить смотрителя, не убив по квесту совсем никого? Вроде, старый точно не согласится выходить из сычевальни, и придётся их всех загасить.
>>28626911 >Если играть то ли не за НКР, то ли Цезаря. Там можно избежать убийства вне зависимости от фракции, которую ты поддерживаешь. Если поддерживаешь НКР, то убедив анклавовца умерить свой пыл. Если за Легион то даже убеждать не придётся - этот член оставшихся просто уйдёт. >А Братство? За НКР и Независимость могут остаться целыми-здоровыми. >можно ли там сместить смотрителя, не убив по квесту совсем никого? Тебе и не надо будет никого убивать, но с мейнквестом этот квест не связан. >Вроде, старый точно не согласится выходить из сычевальни, и придётся их всех загасить. Никого там не надо убивать в этом квесте, ты что-то путаешь.
>>28626624 >Без убийств можно пройти только второй фолл. В крайности решил податься? >А гта всегда была про стрельбу и вождение геймплейно, точно так же она похожа на Дум и Евро трак симулятор, смекаешь? Что мне нужно смекать? Что гта похожа на йобу, которой и является? Да, гта всегда была про стрельбу, а фоллаут не всегда был про стрельбу. Но эти времена прошли давно. >Это просто требование времени Это просто ориентированность на молодёжь и одобренность быдлом. Гта катсцены имела с третьей части. Тогда время было другое. >Вайс Сити, вышедший пятнадцать лет назад, по уровню постановки диалогов даст пасасать тоддачу, вышедшему три года назад Потому и говорю нахуй размениваться на тоддач если вышедшая 15 лет назад гта даёт ему пососать на его же поле? >Вся серия Фоллаут, начиная с первой части — референс к Безумному Максу, Запретной планете и, отчасти, Флешу Гордону. Как это противоречит моим словам? >аутизм Он неспроста так называется. Это болезнь, а не образ жизни или особенность вкуса.
>>28626957 Я уже не помню, как там проходится квест на смещение, но, вроде, не только диалогами. Не самих братанов, а третьих лиц. Может, действительно путаю, я уже плховато помню Вегас. Сейчас нашёл статью, где кто-то прошёл-таки Вегас без убийств, но это заняло кучу времени, так что, наверное, там не всё так просто.
>>28626715 > И утенку радастно чиать простыню в стиле "Вы оглядываете сарай и видите на полу говно! Невероятно! Наверное кто то насрал, наверное тут жил эпичный дед с диареей" Сейчас это текстом не пишут и реально завозят обосраный визуально домик, но привыкшие к простыням начинают орать что незавезли там сюжета или подобного. Тоже с диалогами писали что типа вы видите обосранного деда. Зачем эти попытки приписывать кому-то черты, которых у него в реальности нет но они есть лишь у его образа в твоей голове? Особенно в контексте проходящего сейчас диалога, где никто в упоминаемых тобой преступлениях не был замечен?
>>28626991 Ты не туда воюешь, по-моему. Я не отрицаю, что гта это йоба. Но, блин, все бы йобы были такими, как гта. И что фоллач не фоллач, я тоже не оспариваю. Давно уже, начиная с трёхмерности. С чем я не согласен — так это с утверждением о том, что гта и тодда4 игры одного порядка. Даже не близко. Там общего только то, что ты перечислил — стрельба да озвучка гг. Ну так и в Массэффекте есть стрельба и герой озвучен, и даже вид от третьего лица — это тоже теперь как гта у нас? Ластофас какой-нибудь, или Тумбрайдер — тоже гта?
Я вообще начал с того, что из трёхмерных фоллачей именно четвёрка лучше всех остальных, потому что все остальные уже устарели морально. Исключение — ветвистость диалогов с влиянием на них статов кроме харизмы, и всё, пожалуй. Скажешь ли ты, что именно диалоги — это то, что делало фоллач фоллачом? Так каждому своё. Мне вот больше всего не хватает ощущения огромного пространства, где из одного конца карты в другой ты топаешь несколько недель, а вокруг только пустота и редкие враги да заплутавшие путешественники. И я бы с радостью пидорил от Конкорда до Даймонда по пустыне неделю игрового времени (или несколько минут реального на хайвеймене), и чтобы вокруг выжженная земля, а подступы к стадиону длились километр, и интересности можно было найти на приличном отдалении от главной дороги, а не как сейчас, в трёх метрах, да кто ж мне даст.
>>28627210 Четвёрка - худший 3д фоллаут, если не считать фоллаутом 7б. С вегасом даже не стоит пытаться её сравнивать, лучше сравнить с 3: всё, что было в 3 хорошего - из 4 ушло, а всё самое конченное получило развитие, уровня битвы супергероев которое развили в длц к четвёрке. Да битву супергероев надо было забыть как страшный сон и вообще лишний раз никому не напоминать про это. Исключение - графон и стрельба, но т.к. графон и стрельба во-первых маловажны, во-вторых всё равно безнадёжно всирают любой йоба-стрелялке, из улучшенного остались только напарники (тут уж базара нет, по сравнению с трёшкинскими носильщиками это такой шаг вперёд) и отчасти фракции. Отчасти потому, что дать выбор из сортов говна уровня института и вообще его не давать - разницы немного. В скайриме фракции в 9000 раз продуманней чем в четвёрке.
>>28627439 Тут снова встаёт вопрос, что же для тебя лично фоллаут. Я вот сказал, что считаю трёшку и Вегас морально устаревшими, потому что мне не в кайф даже заходить в них после четвёрки. Да, субъективно. Но, уверен, я не один такой. Могу детально расписать, почему так, чтобы сбавить субъективщину, но не думаю, что будет интересно. Может, проблема в том, что ты ждёшь той же игры, что вышла в 1997 и 1998. Таких уже не будет. Но и уже вышедшие никто не забирает, играй на здоровье. Я вот не воспринимаю трёхмерные фоллачи как фоллачи вообще, если уж на то пошло. Что Вегас, что четвёрка — другие игры, и последняя лучше. Для меня, по крайней мере. Может, для того анона тоже будет, которому я изначально ответил.
>>28627556 >морально устаревшими Забыл касательно этих слов добавить - для меня это нонсенс. "Игра плохо состарилась" - меня такие вещи не колышат. Игра она и есть игра, и играем мы обычно в игру, а не в графон.
>>28627556 >той же игры, что вышла в 1997 и 1998 Учитывая, что я из классики играл только в однуху и то совсем недавно и то не до конца и не был в восторге от долгих неускоряемых и непропускаемых анимаций - нет, не жду. Фоллаут вполне жизнеспособен в виде сплава шутера и рпг.
>>28627731 А. Ну, я в оригинальные ХСОМ тоже не играл, и не понимаю недовольства относитльно Enemy Within и второй части, а оно есть. Наверное, это всё-таки немаловажный фактор. У нас с тобой, по-ходу, просто разные фоллауты в головах. Это не плохо, наверное.
Bethesda могла нарушить Общий регламент по защите данных Европейского Союза, известный как GDPR. Информация об этом появилась на форумах Reddit. Все дело в лончере Bethesda.net, который используется игрой Fallout 76 и, возможно, будет использоваться Rage 2.
При создании аккаунта пользователю по умолчанию предлагается видеть больше рекламы ZeniMax на других сайтах, для чего используется адрес электронной почты. Это грубое нарушение положения GDPR, согласно которому подобный пункт должен быть отключен изначально, а решение о предоставлении своих данных третьей стороне в этом случае должен принимать сам пользователь. К примеру, в Steam все созданные аккаунты по умолчанию являются приватными. Один из пользователей Reddit описал эту ситуацию следующим образом: «Вы даете согласие на то, чтобы они отправляли информацию о вас третьим сторонам, которые они даже не называют, и они заявляют, что это повлияет на вашу работу с другими вебсайтами».
Штраф за нарушение положения GDPR может составить до 20 миллионов евро или до 4 % от годового мирового оборота компании за предыдущий финансовый год, в зависимости от того, что больше. Ни Bethesda, ни ZeniMax пока не выступили с официальным комментарием.
Ничего нового, просто Bethesda поздравляет всех с зимними праздниками добавив в магазин Fallout 76 иконки за 15$ долларов.
Всего за скромную цену в 15~ долларов вы можете поменять иконки, которые появляются над персонажами во время использования эмоций. Сами анимации не меняются, и больше бандл ничего не предлагает. Для того, что бы его купить, придется взять атомов на сумму минимум в 15 долларов, так как их можно купить лишь комплектами по 500, 1000, 2000 и 4000 (100 атомов за доллар). Это половина стоимости игры, когда та была на распродаже за 30 долларов.
Пользователи Reddit внимательно изучили файлы Fallout 76 и пришли к выводу, что в игре могут появиться так называемые ланчбоксы (LunchBoxes). Речь идёт о новых товарах для «Атомного магазина», но это не привычные контейнеры.
После недавнего обновления в файлах появилось много упоминаний о ланчбоксах. Они могут появиться в «Атомном магазине», где сейчас можно найти косметические вещи, которые продаются за премиальную валюту (атомы). Атомы, в свою очередь, продаются за реальные деньги или зарабатываются за выполнение различных испытаний в игре.
Если верить пользователям, изучившим файлы игры, то ланчбоксы «100% предназначены для появления в «Атомном магазине». Более того, есть основания полагать, что новые приобретения из «Атомного магазина» не являются косметическими, а представляют собой «мутации» - усилители, которые повышают скорость получения опыта и делают героя сильнее. Можно повысить наносимые врагам повреждения, научиться выше прыгать и носить с собой больше предметов. Таким образом, в Fallout 76 может появиться система «плати, чтобы побеждать».
>>28627901 > Таким образом, в Fallout 76 может появиться система «плати, чтобы побеждать». Побеждать кого? Драконов? Но будет забавно, если так оно и есть.
Как сообщает Gamebomb.ru, сразу несколько геймеров обратили внимание, что в новой игре Fallout 76 разработчики из Bethesda не смогли придумать ничего лучше, кроме как повторить свой самый известный хит. Игроки обнаружили, что высокоуровневым персонажам в Fallout 76 в Западной Виргинии угрожает огромный дракон, который является практически точной копией драконов из Skyrim, с очень похожими атаками, поведением и анимацией. Многих геймеров крайне развеселило подобное открытие. Первым о находке сообщил пользователь Fall of Cadia worst day of my life в твиттере, и его запись быстро набрала почти 1000 ретвитов и более 3000 лайков.
Сел впервые проходить первый Фол. Какая же это охуенная игра. Просто слов нет. Моей первой игрой в 2008ом (что ли?) была трёшка. Потом НВ, 4ка. Так что, утизмом не страдаю. Пока до Некрополиса дотопал. Просто фантастическая атмосфера, кто бы что из хейтеров старых фоллачей не говорил.
>>28627021 >кто-то прошёл-таки Вегас без убийств Скорее всего речь о чуваке, который прошоёл вегас не убив никого самостоятельно. Он стравливал неписей между собой или убивал багами. Вообще без убийств вегас пройти невозможно.
>>28629866 Я на ссд держу только тотал вар ваху, там битвы все время подгружаются, на ссд намного комфортней. А всякие фоллачи и ведьмаки можно и потерпеть пока не закешируется в оперативку и потом разницы нет.
>>28630181 а что во второй части юмористичесого попсового и для быдла? Слышал звон да не занешь где он. По сравнению с любой частью из беседки там всё серьёзно
>>28629866 >Нахуя вообще нужен ССД в контексте игр? Как только поиграешь в игры, которым нужно гигабайтами контент подгрузить быстро, что придется загрузки по несколько минут ждать, как в вахе тв, или будешь ловить фризы при переходе в другую локацию, как в тесо или вов, так сразу захочешь его себе поставить. Если ни во что с такими проблемами не играешь, то он и не нужен будет, да.
>>28630291 Если думаешь что с тобой кто то будет спорить, приводить аргументы, сравнительный анализ, то мимо, всё уже тысячу раз беседкохейтерам объясняли, логика тут бессильна. Так что есть нормальные любители песочниц играющие в фол3-4-76, есть нормальные любители квестов играющие нв, а есть дауны пытающиеся убедить одних что те едят говно и надо есть что они говорят.
>>28630181 >мы вдохновлялись однухой Да какая разница, вдохновились однухой а получилась игра про выбор из одной фракции и к кучей квестов а-ля двуха "разними битву супергероев". Пиздеть-то не мешки ворочать.
>>28630375 Ах, да не забуду напомнить что в своей-то франшизе ситуация обстоит заметно лучше, это только фоллачеблядей говном кормят. В своей-то и открытый старт есть, и ненавязчивые мейнквесты (в противовес диссонансному "у меня проебался сын а пойду-ка мусор пособираю"), и внятные фракции (империя имеет свой поинт, но и буреёбы тоже по-своему правы).
Однуха: >The ghouls of Necropolis learn firsthand the final meaning of dehydration, as their city succumbs to the desert sands and the water runs out. Without their water purifying control chip, they do not survive >сложный выбор и последствия 4: >вот у нас гуль, и ему не нужна вода и еда. Все ваши потуги в однухе смысла не имели, т.к. гулям в действительности не нужна была вода совсем
>>28630398 Они только начиная с двушки и появились при чём с лором
В середине XXI века человечество столкнулось с нехваткой источников энергии (в первую очередь нефти), что привело к вооружённым конфликтам за контроль над ресурсами. С 2066 года шла война между США и Китаем. В течение одиннадцати лет она велась обычными средствами. Американским войскам удалось, используя новейшие технологии, выбить китайские силы с Аляски и высадиться на территории самого Китая. 23 октября 2077 года произошла ядерная война, продолжавшаяся два часа и уничтожившая США, Китай и, вероятно, все другие страны мира.
Американское правительство осознавало возможность ядерной войны. Оно укрылось на нефтедобывающей вышке корпорации «Посейдон Ойл», расположенной в Тихом океане в 280 км (175 миль) от американского побережья (37° 18' с. ш., 120° 7' з. д.)[1]. И платформа, и правительство впоследствии стали известны как Анклав.
Clipboard01 Эмблема Посейдон Ойл на полу нефтяной вышки с позднее добавленной надписью «Анклав»
После 2077 года Анклав долгое время никак не проявлял себя, занимаясь исследованиями военных технологий и восстановлением правительственного контроля над ключевыми местами Америки. В 2102 году силы Анклава контролировали секретный правительственный бункер, спрятанный где-то глубоко в Аппалачии[2]. В 2230-х годах его вооружённые силы, экипированные новой силовой бронёй, начали разведывательную деятельность на континенте. Там они столкнулись со множеством мутантов, а также с пережившими войну людьми, подвергшимися радиоактивному облучению. Руководство Анклава сочло, что и те, и другие должны быть уничтожены, чтобы освободить место для «истинных людей» (люди, жившие в Пустоши и облучённые радиацией, также причислялись к мутантам). Для этого требовалось некое смертоносное оружие.
В 2236 году отряды Анклава обнаружили разрушенную военную базу Марипоза, на которой находились запасы разработанного до войны ВРЭ. Это место ранее использовалось Создателем для создания своей армии супермутантов, а в 2162 году было уничтожено Выходцем из Убежища. Очевидно, это была не случайная находка, так как информация о базе и вирусе должна была остаться в архивах правительства США. Раскопки проводились при помощи рабов — людей, похищенных из близлежащих населённых пунктов, а также супермутантов, пойманных в Пустоши. После долгих работ на нижних уровнях базы удалось обнаружить уцелевшие образцы вируса, которые были доставлены на нефтяную вышку. В ходе раскопок рабы подверглись воздействию вируса и стали постепенно мутировать — так возникло второе поколение супермутантов. В начале 2237 года, после получения достаточного количества ВРЭ, работы на базе были свёрнуты, а основная часть охраны эвакуирована. На Марипозе остался лишь небольшой отряд, задачей которого было уничтожить всех мутировавших рабочих. Однако именно в это время мутанты подняли восстание, спланированное и возглавленное Мельхиором из Реддинга. Отряд Анклава понёс потери и спешно эвакуировался, успев лишь взорвать вход на базу и тем самым замуровать мутантов внутри неё. Несмотря на это, мутанты не умерли от голода, питаясь крысами.
Получив в свои руки ВРЭ, учёные Анклава начали разрабатывать на его основе высокотоксичное вещество, смертельное для всего живого, которое можно было бы применить для уничтожения мутантов в Пустоши. Для повышения смертоносности ВРЭ требовалось проводить его испытания на людях. Причём для экспериментов нужны были две группы — «мутанты», то есть люди, заражённые радиацией, и «чистые». В Пустоши не оставалось «чистых» людей, а проводить испытания на своём собственном персонале Анклав, по понятным причинам, не стал. Был найден простой выход: 15 мая 2242 года в центральный компьютер Убежища 13 пришло сообщение из Анклава о том, что жителям Убежища пора выбираться на поверхность. На следующий день Убежище открылось, и покинувшие его люди были встречены отрядом Анклава. Три выходца были убиты «при попытке оказать сопротивление», а остальные на винтокрылах переправлены на нефтедобывающую вышку, где стали объектами экспериментов. Для сокрытия произошедшего в Убежище была запущена группа когтей смерти. «Мутанты» также были получены достаточно просто. 20 июля 2242 года отряд Анклава провёл вооружённую акцию в маленькой племенной деревне Арройо, которая была уничтожена, а её население превратилось в подопытный материал.
После проведения экспериментов учёным Анклава удалось значительно повысить смертоносность вируса, и руководство уже составило план выброса большого количества полученного штамма в атмосферу для полного уничтожения всех живых существ («мутантов») за пределами Анклава. Этот план был сорван действиями Избранного, жителя Арройо. Осенью 2242 года Избранный прибыл на нефтедобывающую вышку, использовав старый танкер «Валдез», стоявший в порту Сан-Франциско. Он сумел освободить тех людей своего племени и выходцев из Убежища 13, которые ещё оставались в живых, и запустить процесс самоликвидации, приведший к ядерному взрыву и уничтожению вышки вместе со всем руководством Анклава.
В течение следующих 35 лет судьба Анклава оставалась неизвестной. Предполагалось, что он был уничтожен как организация, хотя на континенте у него оставался ряд небольших перевалочных баз, самой северной из которых была Наварро.
>>28630457 > Обосан хейтер, уже много раз говорили, что он в кому впал > я уже много раз выступал с фанатской теорией Фанатские теории не имеют значения. Разве есть подтверждение этой теории? Нет? Тогда обоссан как раз ты.
>>28630382 >24гб оперативы Да хоть 64, первая загрузка все равно будет идти диска, и далеко не каждая игра умеет выгружаться в оперативную память, как куча, например.
>>28630469 Что-то мне подсказывает, что на вегас не так много дерьма летело. А на диси летела специально такая концентрация с расчётом что часть из них посбивают.
>>28630457 В коме лежат только фералы и вот этот один пацанчик. Но он не ферал. Он проснулся именно когда подошёл гг, а когда к нему за двести-то лет миллион раз подходили скэвенджеры, он не просыпался. Это не говоря о последующих роялях в кустах. Твои слова выглядят как притянутые за уши оправдания, и тот факт, что ты в прошлом много раз повторял их не делает их ни чуточку твёрже.
>>28630502 Ну там короче ПРО такое, что оно ракеты-то отвело В СТОРОНУ, но недостаточно сильно и поэтому всё осталось на месте стоять, но расхуярилось радиацией.
Анон поторопись! Всего за скромную цену в 15~ долларов вы можете поменять иконки, которые появляются над персонажами во время использования эмоций. Сами анимации не меняются, и больше бандл ничего не предлагает. Для того, что бы его купить, придется взять атомов на сумму минимум в 15 долларов, так как их можно купить лишь комплектами по 500, 1000, 2000 и 4000 (100 атомов за доллар). Это половина стоимости игры, когда та была на распродаже за 30 долларов.
Есть отдельный тред по еблемодам? Или гайд какой-то? Почему для скайрима сделаны охуительные треды, как просто по модам так и по еблемодам, а у фолача только один тред где постят пикче с тоддом?
>>28630852 Потому что в фоллаче все то же самое что и в скайриме. Качаешь NMM или MO и тупо накидываешь что хочешь, только про f4se (аналог skse) не забудь.
>>28630864 Тред не правильно назвали называется фоллаут но тут от него одно название и обсуждают только тоддлеры 3-4-76, надо было так тред и называть Тоддлер тред
>>28630888 Если бы было так просто, то я бы сюда и не зашел, анончик. Вот в скайриме просто - накидал анимаций, взял мод-установщик анимаций, который их подкидывает секслабе, установил секслабу - все, готово. В фола4е же - делаешь по гайду - у мужиков хуй торчит из трусов, непонятно почему текстура трусов осталась. Разобрался. Делаешь по гайду - хуй не встает во время секс-сцен (не разобрался). Делаешь по гайду - AAF пишет, что для актеров female-supermutant_male нет анимаций, поэтому ничего не проигрывается, но я же их ставил, сука, почему ты говоришь что их нет?! И везде вот так. Полных гайдов смог найти аж целый 1 с лаверсов, по которому все и делал.
>>28631597 Эх, если бы только у НКР были учёные, которые могли бы им опреснители сконструировать. Я тащемта спрашивал насколько возможно, что НКР разнесла бы по пустошам грибок с которым даже учёные Убежища не смогли справиться
>>28631694 >Я тащемта спрашивал насколько возможно, что НКР разнесла бы по пустошам грибок с которым даже учёные Убежища не смогли справиться Крайне вероятна, это же фоллач катастрофа за катастрофой, мутация за мутацией, глобальная угроза за ней же
>>28631763 Ну как минимум: 1) Располагали довоенной научной базой 2) Специально отбирались ВаултТехом для этого Убежища для продолжения научных разработок.
Не Анклав и не Мозговой Центр конечно, но всё же...
>>28626250 хих,да,для нордов гораздо веселее конеш будет поддержать царька,который когда не может выиграть бой меняет правила игры для убийства оппонента, при этом являясь спящим агентом на зарплате у Талмора и не против чтобы империю нагнул Доминион,который кроме собственной эльфийской величественности ничего не приемлет и во всех провинциях провоцирует войны с империей для собственной выгоды
>>28632312 Если ты про получение через кончоль- то раньше была трабла, все варианты (легкая, средняя/тяжелая/буквы силовой) одной брони имели одинаковый ид, а модификации не имели итемид. Вроде так, сейчас хз.
>>28632312 Стелсопистолет у Railroad так и модифицируется без вложений в Gun Nut. Все топовые модификации периодически появляются у продавца. Что даже несколько обидно, учитывая, что его же рарную стелсоснайперку придётся грейдить самому.
>>28632071 > не может выиграть бой меняет правила игры для убийства оппонента Врёшь, это была дуэль! > при этом являясь спящим агентом на зарплате у Талмора Но он же понимает что ничего ему в нацистском мире Доминиона не светит, зачем бы тогда копротивляться?
Как по мне, и империя и талмор нуждаются в "прижатии", чтоб не разрастались и не довили всех вокруг.
Ну ты уже понял, что если игра способна вызывать такие обсуждения, то это уже >>>>>> фракции третьего фоллаута. В вегасе ещё были такие фракции. А в четвёрке лишь имитация фракций, они вроде есть но всем понятно что единственная чистая мотивация есть только у БС, у остальных мутное за уши притянутое дерьмище.
>>28633301 >всем понятно что единственная чистая мотивация есть только у БС У БС самая примитивная и недальновидная мотивация. И, вообще, в четвёрке вполне себе есть что обсуждать в отношении фракций. Так что не пизди.
>>28633393 Вот объясни мне знаток фракции четвёрки в чём цель существования интситута, чего он хочет какова его цель? Игру прошёл а так и не понял чего они хотят то?
>>28633393 >вполне себе есть что обсуждать Ну так обсуждай, если есть что обсуждать. Вроде есть что обсуждать, а тоддопостинг сплошным потоком, хм, к чему бы это, может к тому, что это ТЫ пиздишь?
Забавно напороться на фоллаут там где не ждёшь. https://youtu.be/BQLEW1c-69c?t=3101 Беседкочушки живут в информационном вакууме, в некоей сфере где есть место только хорошим отзывам, пока обычные люди в большинстве своём не отрицают очевидное и небрежно шутят про это.
>>28634107 > Беседкочушки живут в информационном вакууме, в некоей сфере где есть место только хорошим отзывам, пока обычные люди в большинстве своём не отрицают очевидное и небрежно шутят про это. Прямо как итт. Один беседкошизофреник рвется на любые упоминания обосрамсов беседки и 7б в частности, пока остальной тред просто рофлит со всего этого.
>>28633561 Может к тому, что все, кто хотел обсудить уже сто лет назад это обсудили? Да и к тому, что вышел Фаллаут 76?
>>28633434 Институт занимается примерно тем же, чем занимаются учёные сегодня. Он развивается науку ради науки. У этого есть утилитарная цель о которой прямо и говориться. Институт выйдет на поверхность, рано или поздно, с технологиями, способными спасти человечество.
Почему энергия понятно. Почему синтетические животные (которые, кстати, дают синтетическое мясо). Почему же синты? Вирус искусственной эволюции? Институт немножко над моралью. Они ставят эксперементы на жителях содружества. Это раз. А два - они ставят их уже и на синтах. Есть сценка, которая разыгрывается в Институте: учёный говорит синту новой модели, что, мол, вы будете принимать экспериментальное лекарство. А тот его спрашивает, будет ли ему больно и пр.? Это с одной стороны демонстрирует, как ученые относятся к синтам - как к лабораторным мышам, орудию и пр. А с другой, что они, всё же, пытаются найти какие-то лекарства и заменить подопытных людей на подопытных кого-то.
Ещё раз, некогда они выпускали рукотворный вирус и создали Супермутантов. Теперь они ставят опыты на синтах.
Ну, не говоря о том, что синты - это глаза, уши и руки Института. У него есть враги, которых Институт не идеальный блядь, заработал.
Так что тут несколько моментов, они вроде и развивают науки и технологии (в разъёбанном-то мире), но на поверхность не спешат, т.к. их проект, по видимому, не завершён (агрессивные формы рака они лечить, например, до сих пор не могут), у них есть враги и у них лучшие условия для своих исследований.
Отчасти они и не знаю как выйти на поверхность так, чтобы их приняли. Изоляция им не шибко пошла в этом смысле на пользу.
Короче, они хотят продолжить свои исследования, а ГГ просто помогает им устранить непосредственную угрозу в виде БС и подземки. И соорудить реактор, чтобы они и дальше сидели под землёй и ждали своего часа.
А час может и вовсе не настать. Зависит от ГГ, если он Институт возглавит.
>>28634407 >Шовинисты, военизированный орден, традиционные ценности, культ технологии (но не прогресса). Ты щас Западное Братство описал. Беседкино Братство проебало всю уникальность отдавшись на волю правила крутости (rule of cool)
В F4 если тырить красные шмотки, то что будет, если колоброжу с собакой и никто не видит? Репутация, или карма есть, или только чтоб напарник выебывался, если при нем лутать?
>>28633503 Я, кстати, не ожидал. Думал, что его просто хотят устранить, потому что БС как спартанцы были все сплошь гетеросексуалисты. И это наговор... А потом он заманил ГГ в бункер и даже разделся... тут всё стало ясно.
Но то, что Мэнсон окажется идейным - для меня было большей неожиданностью.
>>28634432 Слушай. БС такое, как я и описал. Они видисты, конечно, но не расисты. У них не служат гули. Но человек для них человек даже без ног (в отличии от фашни). У них строгая дисциплина, военная летучая база, с кучей довоенной техники. Чуть ли не слепое подчинение и культ лидера. Взаимовыручка.
{К слову о спартанцах. Рыцарь Риз прокатил скриптора Хейлин... интересно, не потому ли, что он настоящий спартанец?}
>>28634543 Надо же, беседкошизик обиделся когда его назвали дебилом. Продолжай пытаться заделывать дыры беседки, может лично Тодд тебе руку пожмет, дегенерат.
>>28634593 > А ты, видимо, уже привык, что тебя дебилом называют и не обиделся бы. Пиздец проиграл с этой обиды, аж еле выдавил из себя подобие оскорбления
>>28634593 > Ну потому что одни не могут в обсуждение Было бы обсуждение. Ты ведь просто пытаешься натянуть сову на глобус, ища оправдания проебам беседки. Супермутанты у него, блядь, не от Создателя, а от Институтского ВРЭ, пиздец. ВРЭ с радиоактивной пылью весь континент уже миллион раз накрыла за 200 лет.
>>28634609 >выдвил >подобие Это про роды твоей мамаши скорее. Выдавила подобие человека, который теперь свой бытовой садизм пытается на двачай реализовать.
>>28634640 Эту версию высказывает Вёрджил. Так что это не сова на глобус, а почти прямая цитата диалога с НПС. Тем более, что и сам Вёрждил это прекрасно иллюстрирует.
>>28634655 Так я и не говорю что в Институте не работали над ВРЭ, но называть Институт причиной орков в Содружестве это просто натянутая причина почему зло такое злое.
>>28634493 >Подчинение и нетерпимость. Я бы это так назвал. Паладинство без причины (кроме мета причины "ну кароч они наши постребойзы"), вот как бы я это назвал.
Им даже на технологии уже как-то поебать главное справедливость принести.
>>28634371 >Институт занимается примерно тем же, чем занимаются учёные сегодня. Он развивается науку ради науки. Ты оторван от реальности настолько-же, насколько этот твой институт оторван от реальности мира Fallout. Это же один сплошной рояль в кустах. Ведь чтобы "двигать" науку по части разработки - нужны ресурсы. Кто их даст? Кто их добудет? Более того - кто их будет вбухивать ради абстрактного "развития науки ради науки" в постапокалиптическое-то время, когда все производство стоит (во всяком случае, по версии беседки)? Ученые то сами по себе думают, работают мозгами... Но если речь заходит о том, чтобы потратить на их работу деньги - то без четкого представления того - во что эти деньги превратятся и в виде чего вернутся инвесторам - хуй кто им че даст.
>>28634669 Ну, если бы они ещё помимо Института появились, можно было бы рассматривать твою точку зрения всерьёз. Те же гули, как известно, были не только естественным порождением катаклизма, но и рукотворными, как убийца девушки Ника Валентайна. А обычных мутантов полно, да, порождения эволюции. Создателя ведь Создателеед съел, не забывай.
>>28634689 Да какие там нахуй инвесторы, этим сычам чтобы из подвала вылезти за ресурсами понадобилось построить легион синтов первой модели и ебаный ТЕЛЕПОРТ, вместо того чтобы идти по пути наименьшего сопротивления и просто, блядь, починить инструменты и разобрать завалы, мешающие выйти на поверхность. Весь этот Институт какая-то охуительная история, где из нихуя у них там целый автономный бункер, который они сами построили без ресурсов.
>>28634705 > Ну, если бы они ещё помимо Института появились, можно было бы рассматривать твою точку зрения всерьёз. > Те же гули, как известно, были не только естественным порождением катаклизма, но и рукотворными, как убийца девушки Ника Валентайна. > А обычных мутантов полно, да, порождения эволюции. > Создателя ведь Создателеед съел, не забывай.
>>28634371 >Институт занимается примерно тем же, чем занимаются учёные сегодня. Он развивается науку ради науки. Достойно какой-нибудь мелкофракции уровня детей атома. Про то, что учёные не получают ресы из воздуха, а занимаются этим с подачи государств я умолчу.
>>28634705 Вот и о каком обсуждении речь, если ты при малейшем обсере надеваешь костюм клоуна и идешь убивать вендиго начинаешь тролеть тупостью и петросянить.
>>28634681 Ты о чём вообще? Кто из персонажей БС говорит хоть раз про справедливость? Процитируй приблизительно что-нибудь, укажи момент. >>28634689 >Кто их даст? Кто их добудет? Содружество. Синты. >кто их будет вбухивать ради абстрактного... Автономная научная организация. И, ты мой пост даже не прочитал. Я говорю и об утилитарных вещах. Просто Институт, как и современные учёные (что факт, Карл) заходят намного дальше утилитарности (или, по крайней мере, дальше очевидного и непосредственно применимого).
Ага, только с четким представлением... про БАК не слышал никогда?
>>28634748 Упоминать Создателя и есть троллинг и тупость.
>>28634741 Получают. И не всегда на утилитарные вещи. К тому же организацию вполне могли создать с определённой целью, которая стала неактуальная в условиях глобального катаклизма.
>>28634764 >Ты о чём вообще? Кто из персонажей БС говорит хоть раз про справедливость? Выросший пиздюк Максон и говорит "ко-ко-ко Институт зло, надо уничтожить" и после он тупо собирают свою шоблу и летит спасать другую Пустошь. >>28634764 > современные учёные >заходят намного дальше утилитарности Кулстори.
>>28634794 >К тому же организацию вполне могли создать с определённой целью, которая стала неактуальная в условиях глобального катаклизма. Что конечно же могло произойти в довоенной Мурике насквозь пропитанной пропагандой и тоталитаризмом...
>>28634792 Энергия, прежде всего, с поверхности. И на этот квестовая линия за Институт завязана. Они строят реактор, чтобы не быть в зависимости от поверхности и реализовать ещё более масштабный проект. >>28634783 БАК - это наука ради науки. Может где-то попил. Но в целом, это именно то, о чём я говорю.
>>28634805 А причём тут справедливость, ещё раз? Они это мотивируют совсем другим образом. >>28634814 Да. Погугли, для приличия. >>28634827 Могло. И это ведь ретро-футуризм. Это не про прошлое, а про будущее. Это раз. Второе, я не говорил, что институт изначально был создан с этой целью. Третьей - что он существует только с этой целью и т.д.
У вас стак переполняется и вы больше одной мысли удерживать в голове не можете? Достаточно забавно.
1. Какая лучшая концовка Нью Вегаса и почему это Независимость с гуд кармой? 2. Почему Ник Валентайн настолько охуенен? Неужели Беседка немного начинает уметь в интересных персонажей? 3. Почему Мистер Хаус такой гандон?
>>28634764 > Содружество. Синты. Где производство? Где налаженные сети поставок? Где испытательные полигоны для всех этих охуительных технологий? Или они блять все из "Эфира" создают? Или из камней и грязи? >БАК Хуяк. Все четко понимали - зачем дают денег, зачем строят. И гоняют теперь его во всю. > Автономная научная организация. Ну я и говорю - рояль в кустах.
>>28634920 > и почему это Независимость с гуд кармой Потому что это единственная концовка, в которой у всех всё хорошо. Легион обоссали, нкр мирно отправили домой, пускай сначала свои проблемы порешают там а потом уж возвращаются. > Почему Ник Валентайн настолько охуенен Ну блядь и на старуху бывает проруха. > Почему Мистер Хаус такой гандон? Омежка
>>28634920 >Почему Ник Валентайн настолько охуенен? Потому что его придумали еще на стадии диздока и развивали на протяжении всей разработки, остальных напарников добавляли позже, когда уже был готов мир.
>>28634900 >А причём тут справедливость, ещё раз? Потому что игра большую часть игры главным антагонистом выступает Институт, а БС появляется и начинает с Институтом воевать.
>Они это мотивируют совсем другим образом. Каким же блять? У них аргументов окромя "синты это плохо" так-то нету. В 4-ке они вообще не особо парятся по поводу собирательства технологий, прилетели, высадились, постреляли, улетели.
>Могло >в стране где любую группу самых обычных хипарей запросто могли отправить на опыты >в стране которая начала геноцидить соседа, лишь бы легче было войска перебрасывать
Зашел в этот загон для животных, только чтобы спросить у вас. Тут есть кто-нибудь купивший эту игру уже после ее выхода, а не по предзаказу? Есть ли тут настолько дегенеративный мусор, который играет в нее не только ради того, чтобы отбить деньги в нее вложенные?
>>28634942 На эти вопросы можно придумать ответ. На некоторые из них вполне отвечает сама игра, но не на все. Но это выглядит как попытка тупо забросать меня вопросами. Для тебя условности в играх новость? Думаешь я не смогу забросать тебя такими же вопросами?
Ну и расскажи мне про то, какую сейчас практическую пользу дают открытия сделанный на БАК. И о том, какую пользу принесёт ещё больший коллайдер.
Это условность, с некоторыми пробелами, но с таким подходом что угодно можно назвать роялем в кустах.
>>28635024 >На эти вопросы можно придумать ответ. ну так придумай, только со ссылочками на игру. >. Для тебя условности в играх новость? Вопрос в масштабе условности, в том же Вегасе огороды тоже какими-то маленькими выглядят чтобы обеспечивать владельцев жратвой круглый год, но они всё-таки есть и можно составить представление чем народ живёт и занимается и почему
>>28634961 А это спор? В споре, так-то, на личности не принято переходить.
>>28634990 У БС есть своя идеология. И свои интересы.
>У них аргументов окромя "синты это плохо" так-то нету. Кхм, ты невнимательно играл. Они в точности говорят, что неконтролируемое развитие технологий уже привело к глобальной катастрофе и поставило человечество на грань вымирания. И второй такой катастрофы допустить нельзя. Институт же не знает этой меры, а синты представляют опасность для людей. Они могут, и это известно, выйти из под контроля института и понять, "что люди им больше не нужны", т.к. они способны воспроизводить себя авторматически.
Это один из диалогов в игре, в пересказе.
Технологии они собирают. На это дают постоянно сайд миссии скрипторы. К тому же, основная сюжетка за БС построена на том, что мы восстанавливаем Оптимуса Прайма.
>>28635019 >который играет в нее не только ради того, чтобы отбить деньги в нее вложенные Это ты.
>>28635044 Да я уже немало привёл примеров. Я ведь тоже не энциклопедия по вселенной игры.
Масштаб условности вполне соответствует потешности происходящего в этой вселенной. Ты ведь не будешь мне втирать, что Фоллауты когда-то были на серьёзных щщах?
А ты спрашиваешь какую-то дичь из разряда, где там у них локация со складом и пр.
>>28635024 > какую сейчас практическую пользу дают открытия сделанный на БАК ЦЕРН передо мной не отчитывается, но не сомневаюсь, что эти отчеты и результаты экспериментов лежат перед теми, кто дает на все это деньги. > Это условность, с некоторыми пробелами, но с таким подходом что угодно можно назвать роялем в кустах. Но чем меньше этих условностей - тем более цельным выглядит мир и его история, что позволит лучше "поверить" в происходящее и получить больше удовольствия от игры. А история института шита белыми нитками вдоль и поперек. Игра тебе тычит этим в лицо из каждого диалога и терминала. И праведное "какого хера?" себя ждать не заставляет.
>>28635122 > Ты ведь не будешь мне втирать, что Фоллауты когда-то были на серьёзных щщах? Как беседкодрон скрытно просит не упоминать первую часть чтобы не обосраться.
>>28635073 > Они в точности говорят, что неконтролируемое развитие технологий уже привело к глобальной катастрофе и поставило человечество на грань вымирания. Как хорошо, что в конце игры Институт полностью переходит под контроль ГГ, что абсолютно удаляет "неконтролируемое" и "не знает меры" из уравнения.
>Они могут, и это известно, выйти из под контроля института и понять, "что люди им больше не нужны", т.к. они способны воспроизводить себя авторматически. Хорошо что и вопрос с синтами решается без взрыва Института. Вопрос, нахуя БС уничтожение Института в ультимативной форме? Я-то ответ знаю, мне интересно тебе послушать, дварф
> что мы восстанавливаем Оптимуса Прайма. Которого проебали абсолютно нерационально.
>>28635073 > В споре, так-то, на личности не принято переходить. В споре ещё и аргументировать принято, а не посылать оппонента "гуглить" то, о несуществовании чего известно и тебе и ему.
>>28635122 >Да я уже немало привёл примеров. Нет, ты только прокукарекал "это условность". > Я ведь тоже не энциклопедия по вселенной игры. Поэтому тебя и спрашивают за конкретную игру которую ты так отчаянно защищаешь. >Ты ведь не будешь мне втирать, что Фоллауты когда-то были на серьёзных щщах? Ну ты же мне втираешь, что БС в исполнении Беседки это нихуя не Ультрамарины. Алсо https://www.youtube.com/watch?v=geLiEiAiQJA Такая-то комедия.
>>28635145 Какой практический или коммерческий интерес эти результаты сейчас имеют?
Конечно, и что до огородов, кроватей, отхожих мест и пр., то и это здесь есть. Например, у каравнщиков есть локация с рынком, есть перевалочные пункты и т.д.
История института неполна. Может это сознательно, может это упущение. Но если брать тот же Вол-Тек, то много ли правдоподобного в соотношении затрат на социальные эксперименты и строительства подземных бункеров? А гули сильно правдоподобны? Но тебя же не волнует, можно ли в реальности создать гуля, чтобы считать их частью канона.
Всё же, тот мир был долгое время на пороге ядерной войны. Мир более передовой в некоторых отношениях. И вполне допустимо представить, что там могли возвести и научные подземные комплексы, которые бы позволили... ну, например, выйти на поверхность. Ведь заранее не очень понятно, к чему нужно быть готовым в новых условиях, а лучший способ приспособится к ним, помимо медленнейшей эволюции - преобразование среды. А в этом преуспела именно наука. Так что логично, если уж вы создаёте кучу бункеров, создать и научные центры и хранилища с ресурсами (вроде реально существующего бункера с семенами).
>>28635216 Я приводил выше пример. Тебе не хватило, потому я отослал в гугл. Отрицать то не сложно. На любой пример можно сказать, что он не об этом и не имеет отношения к делу.
Тем более, что теоретических наработок, по единой теории поля и пр. сейчас немало. И утилитарность всего этого под охуенно большим вопросом. Да и в своё время освоение космоса было нацеленно, например, не столько на утилитарные нужды, сколько на пропагандистские (ну и военные, отчасти).
>>28635254 >прокукарекал Шёл бы ты на хуй с такой лексикой.
>>28635296 >Я приводил выше пример. Этот, что-ли, лол >К тому же организацию вполне могли создать с определённой целью, которая стала неактуальная в условиях глобального катаклизма. Ещё раз — фантеория это фантеория, и не более. Это как рассказы про ребёнка-синта гуля, лежавшего в анабиозе в холодильнике 200 лет на проходе которого за две сотни лет никто не обнаружил. Больше нихуя ты не приводил и не приведёшь. А приводить нужно не фантеорию, а факты из игр.
"организацию вполне могли создать с определённой целью" — этим можно "оправдать" вообще любую организацию в любом фикшене, так что это не аргумент в разговорах о просранной мотивации.
>>28635206 Ну так речь шла о том, что мотивация своя была у БС. И это не соображения справедливости, в том точно смысле слова, который можно было бы подсмотреть в словарике.
А остальное - это детали. Я точно не знаю, может они ГГ не доверяли до конца, подозревая за ним двойную игру. Может Масон не самый дальновидный человек, ебучий фанатик и жадный до власти (что не отменяет его, в общем-то, мужества и пр. качеств). Может Масон сам синт.
>>28635259 >Но если брать тот же Вол-Тек, то много ли правдоподобного в соотношении затрат на социальные эксперименты и строительства подземных бункеров? Дохуя, очень дохуя, но вот только в штаб квартиры Вол-Тека ни одна игра не отсылает. > А гули сильно правдоподобны? Ну сорт оф, учитывая, что от лучевой болезни кожа начинает слазить. Алсо, то что гули вымышленны, не делает из ходячими проворачивателями любых законов на хую, им по прежнему нужна еда и вода (ну пока за дело не берётся беседка)
>>28635259 > История института неполна. Может это сознательно, может это упущение. >>28635176 История института написана так, что весь иммерсив идет нахуй. И ты просто перестаешь воспринимать происходящее всерьез.
>>28635399 Не пизди. Факты из игры: нет никаких ресурсов. Окромя как у тебя в гойлове. Покуда обратное не доказано, ты идёшь нахуй. Мне не нужно доказывать кому-либо отрицательный тезис, бремя оправдания лежит на тех, кто возьмётся утверждать, что ресурсы есть
>>28635393 Мне всегда было интересно, как живется умственно отсталым в этом суровом мире. Теперь у меня есть возможность узнать это напрямую от дауна. Расскажи, как тебе живется?
>>28635383 >дохуя Ну если ты так думаешь, то в институте вообще овер дохуя правдоподобного, потому что от него выхлоп не в виде отчётов, а в виде технологий и продукции.
>нужна еда и вода (ну пока за дело не берётся беседка) Ну так в беседке, опять же, с едой и водой всё в порядке. Так же как и с толчками, жильём, сном и пр.
>>28635413 Я бы не смешивал внеигровые и внутриигровые причины. То, что Беседке лень что-то прописывать (и тратить на это ресурсы) - это одно. А то, какова логика фракции и пр. - это другое.
Ни о какой справедливости они говорят. Фракцию сносят не потому, что это справедливо, а потому что они представляют угрозу. Вот и всё. Так что твой изначальный тезис не верный.
>>28635444 > то в институте вообще овер дохуя правдоподобного, потому что от него выхлоп не в виде отчётов, а в виде технологий и продукции. Откуда реальный выхлоп без материальной базы? Но речь шла о том, что ни одна из игр не забрасывает игрока в места, где с вероятностью выше 50 процентов он должен был найти информацию о причинах столь дорогостоящего эксперимента, а вот в Институте вся информация должна была быть про организацию.
>>28635490 Однако меня совершенно не вызывает раздражения твоё неумение прочесть >gamstat.com is not affiliated with Sony in any other way. более того, я этого ожидал.
>>28635492 >То, что Беседке лень что-то прописывать (и тратить на это ресурсы) опять неверно (хотя может так оно и было).
>Фракцию сносят не потому, что это справедливо, а потому что они представляют угрозу. При чём Институт (как фракция) был представлен игрой как зло. И в каком месте их поведение НЕ укладывается в паладинские элайменты?
>>28635509 Потому что материальная база подразумевается. Что сложного представить, что у них есть запас ресурсов, которого изначально хватало? Про энергию они и говорят, в игре блять, что сперва им хватало своих источников, а потом, с ростом затрат им пришлось выбираться на поверхность. Почему с материей так не может быть? Тем более, мы постоянно видим ебучих синтов на предприятиях, тут и там.
>>28635540 >Что сложного представить, что у них есть запас ресурсов, которого изначально хватало? На 200+ лет активной работы? Они бункер не на Курской Дуге построили?
>>28635541 > gamstat.com is not affiliated with Sony in any other way Нет никаких 400к, шизофреник, таблетки прими. Возвращайся когда будут официальные цифры от Тодда.
>>28635568 Они не сидят в бункере двести лет подряд... Мне, наверное, стоит задавать наводящие вопросы, чтобы было понятно, играл ли мой собеседник или нет, потому что у меня уже подозрения...
Скажи мне, когда по игре первые синты выходят на поверхность, в каком году после войны? Что об этом в игре говорится?
>>28635570 >>28635563 >ВАШИ УТЕЧКИ НЕ УТЕЧКИ Вангую, что если бы там было 40к копий, вы бы тут весь тред кувыркаясь засрали. Какие же вы жалкие ублюдки.
>>28635616 > >ВАШИ УТЕЧКИ НЕ УТЕЧКИ А где утечки, анон? Пока что я вижу что у анона с форча прокладка протекла, а ты всё это вытер и тряпку над нашим тредом выжал. Ты дал ссылку на источник заражения, но в источнике никаких ссылок нет.
>>28635540 >Что сложного представить, что у них есть запас ресурсов, которого изначально хватало? Например то, что чуваки оказались в подвале здания, которое по своей сути и не должно было предусматривать наличие каких-либо запасов для ПРОМЫШЛЕННОГО ПРОИЗВОДСТВА биороботов.
> Тем более, мы постоянно видим ебучих синтов на предприятиях, тут и там. Вот только проблема. Ебучих синтов мы видим либо сразу после боев с рейдерами, либо во время этих самых боев. Опять-же, в местах, где мы их всречаем, никаким налаженным производством или добычей и не пахнет.
>>28635509 Факт - наличие более детальной информации об организации и налаживании добычи ресурсов, строительства и производства, более детальных отчетов о попытке налаживания связи с внешним миром - только пошло бы на пользу игре в плане иммерсива. Даже в виде информации в терминалах и дневниках. А в таком виде это выглядит, будто "хотели сделать круче Онклава и сами не заметили, как пустились во все тяжкие..."
>>28635653 Я всё правильно выбрал. >>28634681 >Паладинство без причины (кроме мета причины "ну кароч они наши постребойзы"), вот как бы я это назвал. праведливость там всё равно боком.
>А в таком виде это выглядит, будто "хотели сделать круче Онклава и сами не заметили, как пустились во все тяжкие..." Скорее уж "круче Большой Дыры в перемешку с нулевым убежищем"
>Я? Да вроде мой оппонент начал. Начались маняврирования >Потому что материальная база подразумевается. >Что сложного представить, что у них есть запас ресурсов, которого изначально хватало?
>>28635656 Ну да, это был просто подвал, как в наших хрущёвках, где ещё бомжи живут. Угу.
>в местах, где мы их всречаем, никаким налаженным производством или добычей и не пахнет Учитывая, что мы их вообще много где встречаем, это не выглядит невозможным или невероятным. Не очень понимаю суть твоей претензии. Видимо, Беседка должна была караваны синтов сделать с большими такими клетчатыми сумками.
>>28635737 >Беседка должна была караваны синтов сделать с большими такими клетчатыми сумками. Беседка должна была сделать хоть что-нибудь, чтобы такие вопросы не возникали
>>28635764 Нет блять, только в твоём манямирке данные с левого сайта предоставленные ноунеймами при помощи гадания по статистике являются официальными. Всё, сьеби
>>28635801 В голос с этой бессильной злобы. Изначальные данный с сервиса My PS4 Life. 400к это количество аккаунтов с Ф76, которые получили хотя бы одну ачивку. Реальное количество проданных копий даже больше.
>>28635707 >Ору с вас. А надо бы с себя, ибо только тупорылый дегенерат будет сначала пукать без пруфов, а потом ждать как дебил требования пруфов и такой "ух я вас затролел". Дебил ты, а не затролел. В следующий раз чтобы дегенератом-то не быть попробуй сразу пруфать. А ещё лучше если ты сам посчитаешь сколько там копий и покажешь откуда цифры взял, интересно же.
>>28635772 >Причина у них была. Ага, убить плохих учёных. >Идеология Какая блять идеология если подрыв Института ПОСЛЕ того когда там все проблемы решены абсолютно противоречит идеологии "сбор и сохранение довоенных технологий". > стремление к власти Ещё одна причина взять Институт под контроль.
>>28635865 А я и не говорил, что это много. Это мало, но на провал не тянет, учитывая, что игра состоит из ассетов четверки. >>28635859 >>28635848 Продолжайте. >>28635851 Какие возвраты на пс4?
>>28635892 Что продолжать? Посчитаешь сам и кинешь ссылки или у нас на весь тред ни одного обладателя консольной версии этой "мегауспешной" игры не найдётся?
>>28635737 > это не выглядит невозможным или невероятным Именно так это и выглядит, ибо вся деятельность синтов на поверхности ограничивается боевыми операциями: зачистками, похищениями, иными спецоперациями. "Ради светлого будущего всего человечества". Про изначальные попытки налаживания взаимоотношений с содружеством тоже все ограничено - "не сдружились" на почве недоверия людей с поверхности к человекороботам. Все. Никакой информации о том - чем и как живет организация - нет. И ее и вытаскивают на главные роли повествования.
Если сравнить с тем-же Анклавом - то у тех ребят все более-менее понятно: сеть военных баз, над которыми удалось сохранить контроль, собственное производство, НИИ, понятные мотивы и цели... Информация об этом вписана в историю игры. Тебе не нужно что-то додумывать и ссылаться на "условности игрового мира".
>>28635873 >Ага, убить плохих учёных. Неправильно. Они исключений не делают, а по сюжету мы вытаскиваем одного из работников института. Так что не учёных дело, ты невнимательно играл.
>"сбор и сохранение довоенных технологий". >довоенных Институт не довоенные технологии продвигал. К тому же, информацию с института мы так или иначе своровали ещё раньше. В самом его существовании смысла немного. В уничтожении тоже не особо. Отчасти это и символический акт.
>Ещё одна причина взять Институт под контроль. Идеология не позволяет. Да и другие есть соображения, но я их без опоры на факты из игры не хочу высказывать.
В любом случае, здесь мало кто играл достаточно внимательно. Думаю, на часть вопросов есть вполне чёткие ответы в самой игре.
>>28635892 Провал, всё же, это не только неокупаемость, но и несоответствие ожидаемым продажам. А в случае Фоллаута 76 была ещё очень резка оценка со стороны критиков и игроков.
О том, что не всё хорошо говорит большая и рано появившаяся скидка.
Примерно, как в случае с БФVагина, который тоже разошёлся немалым тиражом, но сильно хуже БФ1 и своего конкурента КоДБО4.
Не то, что бы меня это радовало или расстраивало... Беседке стоило сделать игру лучше, вот и всё.
>>28635975 Ну так он и не имеет ничего общего с сони. Но данные он берет официальные, которые в открытом доступе. Вот, скрин из официального видео с количеством человек, которые получили трофей фото бомбер - сделать 20 фоток. 33764 человек. В статистике игры написано, что трофей этот есть у 8.3% игроков Ф76. 33,764 * 100% / 8,3% = 406,795. Купивших игру будет еще больше. Данные все официальные.
>>28636053 Ну, если речь идёт о конкретном боге, то это можно иногда сделать. Тем более, если ты вообще заинтересован в обсуждаемом. Если же тебе похуй и ты сам не приложил труда, чтобы разобраться... то как бы зачем обсуждаешь? От нехуй делать? Я не обшарил весь Институт и на некоторые вопросы не могут ответить утвердительно или отрицательно. По моему - это и нормально, когда подзабыл или не вникал в некоторые моменты игры. А не... ну вот тут я особо и не играл, но я ж не помню такого - значит и не было. Так, что ли? Или: ну, тип скажу - что не было, а так как отрицательный тезис - пусть приводят, что было... а мне самому похуй было или нет, прост хочу в споре побядить.
>>28636100 Чувак, подобные вопросы некорректны просто потому что ты их ВСЕГДА можешь свести к "ну ты плохо искал может, я хз". Ну а может ты хорошо искал и нашёл, раз за это топишь? Вот и покажи что нашёл.
>>28636128 > владельцев А не игроков, про которых ты выше пиздел. Кстати, где статистика по рефандам? А если из 400к 390к купили игру на plati.ru/по скидке?
>>28636128 В стиме если рефанднуть никуда твои ачивки не уходят, например. И если чуваку дать поиграть по хоум шерингу то у него свои собственные появляются. Значит ли это, что все с кем я расшарил игру — ей владеют? Нет. Может быть это значит, что я владею игрой, которую вернул? Опять нет.
>>28636143 >А не игроков, про которых ты выше пиздел. Чего блядь? Владелец и есть игрок. У него есть копия игры на акке. Хватит маневрировать, тебе уже все данные предоставили. >>28636168 >If you change your mind about a purchase made from the PlayStation®Store, you can request a refund to your PSN wallet within 14 days from the date of transaction, provided that you have not started downloading or streaming your purchase Если скачал игру - рефунд не сделать.
>>28636036 Я каждый закуток не обшаривал, а сужу только по встреченной инфе в процессе игры. Может, в игре где-то и есть ответы на мои вопросы, но искать их я буду уже... как-нибудь в другой раз (если вообще буду), ибо уже наиграл 150 часов и четверка заебала.
>>28636127 А ты в данном случае можешь сказать, что хорошо искал? Ну так, если честно. Я выше сказал, что точно не знаю. Но на некоторые из вопросов по треду я ответы знаю именно из игры, когда их задавшие явно эти вещи в игре упустили.
Сейчас же вопрос, архиблятьважный, о том, где материальное обеспечение брал институт и показано ли это в игре.
Ну, мне надо ещё дойти до института, т.к. это моё второе прохождение. Посмотреть отделы его, почитать логи в терминалах, послушать разговоры.
Потому я и спрашиваю, не с тем, что ты что-то упустил, а с тем, что, быть может, ты и не искал, а споришь совсем не с целью... ну ты понял, докопаться до правды.
>>28636187 БС не все технологии котирует и, подозреваю, даже не уверено, кто в точности синт из Института, а кто не синт. Да и не уверен, что они ничего не скопировали (мы ж туда вирус грузим), ничего не умыкнули во время операции. И т.д. и т.п.
Это зрелище для всех в Содружестве.
С тех пор, как начало рассуждать про человеческий вид. На английском языке это хорошо в диалогах слышной.
>>28636270 У БС не было абсолютного превосходства в силе, если ты помнишь. Они опирались на превосходство в воздухе и стратегический гений. Так что могли ёбнуть и по тому соображению, что не имели возможностей перебить всех синтов в Институте непосредственно.
Не в крутости дело, не натягивай сову на глобус
А чего ж у них гули не служат? Может видизм не самый точный термин, но лучшего я не подберу. Они за сохранение человеческого вида, причём в его геномной идентичности.
>>28636177 Ссылку на правило с рефандом >If you purchase Fallout 76, you must suck Todd Howard's dick for 14 days from the date of transaction, because you did not buy Deluxe Edition with nylon bag included. Выполнил инструкцию?
ебать, беседка упорно подкидывает дровишки в костер под собой. На этот раз обнаружили, что при регистрации на беседка.ком твое мыло сливается в рекламную сеть, причем неочевидно (нужно перелопатить все лиц соглашение и дополнению к нему), и опция чтобы отключить передачу адреса "третьим лицам" нужно искать в профиле после регистрации, когда он уже ушел. А правила европы и сша гласят что пользователь должен знать про это ДО передачи инфы и у него должна быть возможность отказатся.
ПЗДЦ нищукам бомбит с нового бандла. Ебать я рофлю с их бугурта на форчонге и на ютубе, они реально думают что пердёж нищуков значит хоть что-то учитывая, что они нихуя не купят даже за бакс.
>>28636346 >У БС не было абсолютного превосходства в силе, если ты помнишь. Они опирались на превосходство в воздухе и стратегический гений. А как насчёт зайти туды после Выжившего, если он встал на сторону БС?
>Не в крутости дело, не натягивай сову на глобус Именно в крутости.
>А чего ж у них гули не служат? Потому что кое чьими стараниями на Восточном Побережье не растёт трава цивилизация, только города детей да деревни вокруг атомной бомбы, нету общественности, чтобы поднять гульский вопрос. Алсо, гулей принимало только Среднезападное братство, когда столкнулось с угрозой полного уничтожения, Беседкино Братство слова "нужда" не знает, всё необходимое Аллах Тодд даёт когда нужно (как и целёхонький Анклав и Институт).
>>28636346 >Не в крутости дело Не знаю чё как, но тащить оптимуса прайма в четвёрку это ТОЛЬКО вопрос крутости и это архисвятая блядь правда. Им по сути от робота нужен был лишь лазер, так почему его нельзя было снять и поставить на вертибёрд? Скажете "источники энергии кококо", тогда едем дальше - почему вместо лазера нельзя было проделать дыру ВЗРЫВОМ обыкновенной ВЗРЫВЧАТКИ, как все нормальные люди это делают? У них чё взрывчатки нет? Так что вопрос именно в крутости и только в ней. Это всего БС касается в этой игре и в трёхе.
>>28638819 Например, она не дропает компонент? Многие считают это просто недоглядкой разработчиков, но на самом деле беседка очень внимательная к этой детали: Стурджес неубиваем игровыми методами, но у него есть компонент. Воспоминания об Институте у нее слишком абстрактные, без деталей. На Посейдоне в в комнате босса рейдеров надпись "Глори?" на доске. Можно эти и некоторые другие детали соединить в теорию, в интернете есть обсуждения и видео. Наверное, эту тему по какой-то причине не захотели развивать и вырезали.
>>28638912 > беседка очень внимательная к этой детали Будь она внимательна - в игре присутствовала быпрямая наводка на этот факт. Более того, разрабы буквально бы тыкали перед игроком в данный факт. А так, я склонен полагать, что это баг связанный с классом непися. И неофициальный патч это упущение исправляет.
>>28638912 > на самом деле беседка очень внимательная к этой детали Хуёвый агрумент. А в файлах игры, она помечена как CourserClass. Более того, при определенных обстоятельствах может переехать на п.м.ж к синтам в хар-харбор - это-таки прямое доказательство, что она синт.
>>28639391 Я даже чейнжлоги посмотрел: дописали какие-то костыли на крейшон клаб и бетесда.нет, что-то поправили dlc и шейдерах, проебались с переводом и выпустили еще один патч, где это перевод поправили. А у меня как и был баг с деревом в вайтране, так и остался. Ит джаст воркс.
>>28628084 >журнашлюхи не знают о реюзе скриптов из-за своей тупости и жадности, высерая идиотский заголовок >тупорылый скор жрёт, ведь хейтить беседку модна)0 А то в классе не поймут >>28627901 >так короч чёт есть в файлах, коробки какие-то… чёто мутно, надо посмотреть… >ОЧЕРЕДНОЙ СКАНДАЛ, БЕСЕЗДА ПРОДАЁТ ЛУТБОКСЫ С P2W ЭЛЕМЕНТАМИ
>>28639521 Ну они там скопировали не только скрипт, scorched beast это один в один дракоша из скайрима, просто в других текстурках. Это трудно не заметить.
>>28639551 Дракоша состоит из кучи скриптов и тот факт, что беседка использовала несколько старых ни о чём не говорит, кроме как о тупости журнашлюх. Использовали, дальше-то чё? Может они и другие скрипты тоже реюзали, ведь движок тот же? Ой, мамочки! Открывание инвентаря тоже со Скайрима содрали! Пойду-ка настрочу статейку…
>>28639559 Мне лично похуй что пишет игрожуртому що игрожур это рак, но я своими глазами видел эти текстурки из четвёрки, этих драконов из скайрима, лучи тодда из земли и деревья растущие из воздуха. При том, что Тодд говорил, что все силы и ресурсы компании были брошены на эту игру. 7б - это ленивая, сделанная на коленке поделка, которую Тоддлер пытался всучить мне за 60$. Я не хейчу беседку, они в основном делают нормальные игры, но я не понимаю тех, кто пытается защищать и оправдывать их лень и жадность в случае с 7б.
>>28639596 Игра реально сделана на отъебись, но её ругают за абсолютно левые вещи, ведь журнашлюхи и хейтерки не играли даже десяти часов, чего уж там.
>>28636683 >5 - Вы китайский шпион, которого забросили на территорию США
Вспомнил, как отыгрывал китайскую шпионку. Не особо продвинулся по квестам, и забросил прохождение, не в последнюю очередь из-за производительности игры. Скриншоты вы и сами видите. Теперь я собрал новый комп, но наступил ноугамес, классика. Может, когда-нибудь решусь на перепрохождение.
Героиня была гражданкой США китайского происхождения, которую завербовали, потому что она удачно избежала интернирования из-за мужа-ветарана. Шон не ее сын, а от его первой дефолтной жены с фотографии во вступительном ролике (может, она умерла, не столь важно). Сидя в юридической конторе 5/2, и разбирая судебные тяжбы поехавших корпораций и бизнесменов, сошедших с карикатур о капитализме, разочаровалась в процветающем западе, куда ее привезли родители. Предполагалось, что ее шпионская деятельность ограничится подкидыванием коммунистических брошюр и закладок для настоящих разведчиков, но причастность к идеологии потерянной Родины поднимала ей ЧСВ до небес. Считает себя умнее, чем на самом деле (играл с INT 3-4, сложные терминалы ломал Валентайном), и под воздействием идей о домохозяйках, управляющих государством, и "Боевого устава китайского спецназа", после разморозки ставит своей целью построить новое американское общество и и сделать его привлекательнее, чем попытки выживших на поверхности вернуться к "American way", которые следует всячески подрывать. Однако простой народ не должен был при этом страдать, его сознание необходимо было освободить и занять пустоту, оставшуюся после тупиковых идей, которыми жили довоенные американцы, усугубившие энергетический кризис культом бесконечного потребления и только ускорявшие локомотив ядерного апокалипсиса.
Ролеплей трудно реализовать, и почти все, конечно, не выходило за пределы моей головы. Я качал "Местного лидера" так и не решил, вкидывать ли второе очко перка на торговлю, стелс, пистолеты и рукопашный бой было не очень актуально на выживаче, переобулся в снайперы, и одевал охранников поселений в зеленую солдатскую форму. Никогда не выбивал с квестодателей оплаты, вставал в конфликт с теми, кто идеологически близок к старой капиталистической Америке, например, ушлый предприниматель, продававший консервы из гулей. Мужика из энкаунтера, который пытается толкнуть главному герою фейковые деньги, застрелил в спину при выходе из диалога. Сделал квест капитану подлодки (ебать отыгрыш). Добрососедство представлялось хорошей почвой для новой Америки, а вот жители убежища 81 - наиболее идейно опасными, как носители довоенной культуры, поэтому предполагается, что в разговорах с жителями и школьниками героиня зафорсила идеи изоляционизма от пустошей, как в первом фолауте. Вышло забавно, когда Мистер Храбрец, которому в диалоге надо доказать, что ты не китайский шпион, в моем случае сразу открыл огонь на поражение. Не баг, а фича. Если бы доиграл, проходил бы судя по всему, за минитменов, как исторических наследников американских революционеров, боровшихся за народную свободу с самым настоящим империализмом в лице англичан.
Вообще, пока я размышлял о том прохождении и писал пост, я задумался об идейном наполнении фолаута 4, и обнаружил, что оно все таки есть, или оно было на каком-то этапе написания сценария, и мысли и культура авторов так или иначе просачиваются из конечного продукта. Помимо скелетов в смешных позах, четвертый фолаут, похоже, наполнен рефлексией о той самой свободной Америке до экспансионизма и до 20 века, и игрок, выбрав прохождение за доброе добро, отстраивает самоопределившееся общество свободных людей, следуя за Минитменами и отчасти подземкой по этой некогда пройденной тропинке, как бы в попытке вернуться на развилку истории и сделать верный поворот. Где, как не в Бостонском регионе, это было бы более аутентично? Добрососедство, например - вообще Тринадцать Колоний в миниатюре. Все это противопоставляется Институту и БС, которые корнями уходят в тоталитарную довоенную Америку, для которой население = подопытные для экспериментов, Канада аннексируется без задней мысли, а корпоративная этика превратилась в религию. Братство Максона, хоть и слабо напоминающее бывшие ВС США, в этой части буквально прилетает из далекой всеми забытой столицы, и в сеттинге "Музей колониального Массачусетса" они играют роль этакого экспедиционного корпуса из Бриташки-метрополии, которые хорошо оснащены, организованы, и ведут себя как хозяева, которые точно знают, как надо жить, но которых никто не спрашивал. Ради будущего человечества едва сводящим концы с концами поселенцам предлагается сдать на хранение все ядерные батарейки и выгнать из деревни работягу-гуля. В догматическом страхе над всем довоенным, они превратились в Кащея, чахнущего над лазерной винтовкой, произведенной в 2070, они тормозят здоровое технологическое развитие на основании уже 200-летней идеи Роджера Максона, хотя человечество вокруг них давно изменилось с поколениями людей, выросшими "после часа Х" (но это спорный философский вопрос). При этом их главный инструмент принуждения - Либерти Прайм, квинтэссенция ебанутости погибшей Америки. Они так и оставили его в первоначальном виде, даже не выпилив из головы кассету с патриотической пропагандой, несмотря на то, что Братство РОДИЛОСЬ в пламени бугурта с деятельности правительства. Но это всего лишь причуды лор-дизайна, а я о другом. В этой роли намного удачнее бы зашел Анклав, как последователь старого истеблишмента, просравшего старый мир, которые бы прилетели присвоить себе плоды труда местных по возрождению цивилизации и навязать свои порядки, вызвав объединение и отпор местного свободолюбивого населения. Но в новом каноне Анклав был выпилен в трешке, и БС кое-как заняла эту роль. Институт тоже является антагонистом естественных народных объединений на поверхности, поскольку собирается создать нового человека для новой цивилизации искусственным путем, и возглавить эту цивилизацию, полностью контролируя ее движение вперед. Они не допускают потери контроля над ситуацией, если их напрягает формирование крупного организованного поселения - люди будут хладнокровно убиты и заменены шпионами-синтами. Искусственные леса, искусственное мясо, пластмассовый мир, короче. Тем не менее, Институт когда-то задался целью вернуть величие цивилизации и былое качество жизни на поверхность, хотя они и обосрались с супермутантами Или это специально? Я мб не все записки в игре читал. Не исключено, что если бы ничего не нарушило статус кво в содружестве (сюжет игры), они бы так и продолжили неспешно наращивать влияние на жителей Содружества с помощью синтов и других технологий, превратившись в скрытую технократию. Возможно, что потомки Престона Гарви имели бы канализацию и телевидение, но их даже не спросили, хотят ли они все это в обмен на свободу.
Здесь я не имел цели заявить, как я рвусь от Братства Стали и Института, выдуманных в видеоигре, я всего лишь решил вместо сна награфоманить мысли о тематической стороне конфликта фракций. Все описанное легко попадает под "Как будто что-то плохое" в зависимости от ваших личных политических взглядов отыгрыша, и хотя качество писанины (особенно в 3 части) оставляет желать лучшего, фракции в 4 геймплейно достаточно прикольны. Особенно если их допридумать самому себе. Они бы и сценарно были прикольны, если бы не гениальная идея давать писать квесты всем подряд, вот с чего я порвался, так это с рассказа Эмиля Emil Pagliarulo о том, как левел-дизайнеры и художники пишут сюжеты. Да ведь он и сам пришел в бесезду левел-дизайнером Еще он рассказывал, что на самом деле, основная тема фолаут 4 - это паранойя и подозрение. Но я пойду лучше спать, обсудите сами, насколько раскрывается эта тема в основном сюжете и как с ней связан главный герой.
>>28638987 Так же, как разрабы тычут тебе в лицом фактом, что Стурджес - синт? Что Магнолия - синт? Что все путешествующие торговцы из Банкер Хилла на самом деле не люди Стоктона, а информаторы Института? Что в отделе роботики в Институте на некоторых синтах начали испытывать технологию, по описанию подозрительно напоминающую ватс, и что по удивительной недоглядке разработчиков игрок может пользоваться ватсом до получения пипбоя? Нет, обо всем этом есть пара дежурных заметок, которые вегасодебилы даже не заметили. Это их нужно тыкать лицом в мнимный ролеплей: "Видишь тут у нас скиллчек! А тут еще один! смотри, как круто! Мы сделали классную игру, а не наспех наклепали багованный аддон к трешке!" >>28639387 Теория с самого начала слабая и рассыпается при критике из-за недостатка фактов. Как вариант Глори могла быть как Гэбриэл: спасенный подземкой корсер, ставший рейдером, и потом спасенный снова.
>>28640553 Господин Тодд, расскажите а как вы планируете получить хорошие продажи ААА игры на одной лишь платформе, несмотря на то, что игра заявлена как мультиплатформа? На чём будет основана маркетинговая кампания?
Пиздос, вчера зашел в инишник и увидел, что у меня все тени в 4К рендерились. 4К, Карл! А я гнал на Тодда и движок за лаги. Поменял на 2к - все летает, сейчас подыскиваю нормальные хд ретекстуры всяких мелочей.
>>28641025 Fallout4.ini Fallout4prefs.ini Fallout4prefs.ini в папке Fallout4 папки самой игры iShadowMapResolution iShadowMapResolutionPrimary iShadowMapResolutionSecondary Если меняешь на меньшее/большее - меняй во всех трех файлах сразу.
>>28640345 > Так же, как разрабы тычут тебе в лицом фактом, что Стурджес - синт? Что все путешествующие торговцы из Банкер Хилла на самом деле не люди Стоктона, а информаторы Института? Что в отделе роботики в Институте на некоторых синтах начали испытывать технологию, по описанию подозрительно напоминающую ватс, и что по удивительной недоглядке разработчиков игрок может пользоваться ватсом до получения пипбоя? Это не более чем занятный факт, не играющий большой роли в общей картине мира. А ситуация с VATS - такой-же камень в беседкин огород, как и сама история института.
>>28639521 Одна из крупнейших компаний использует старые скрипты, со старыми названиями, с упоминанием скайрима без попіток хоть что-то поправить @ КОКОКО ТАК И НАДА ВСЕ ТАК ДЕЛАЮТ! ВЫ НИПАНИМАИТИ!!!
>>28635268 400 это пиздец как мало. допустим еще 300 на хуящике. допустим еще 300 на пк. всего 1 миллион - это дно. Хотя если этот кал они сделали за пол года с бюджетом в два доширака, то тогда ок
Есть тут кто разбирается в фо4едите? Что тут надо удалить, чтобы оружие не встречалось в мире нигде вообще, в том числе его нельзя было скрафтить? Я уже перенес его в сундук из мода потому что.
>>28641939 cell, container, quest, leveled item в constructible object ищи само оружие, ничего другого не удаляй - это моды к нему если мод добавляет какие-нибудь скрипты - удали отвечающий за включение в списки (посмотри по списку файлов в установочном архиве, определи по названию
>>28641986 >любое выдернутое из батлфилда или ксго тактикульное говно Ты хотел сказать. Ни ощущения эстетики, ни чувства стиля. Иди еще Кюри в купальник приодень.
>>28640345 >Нет, обо всем этом есть пара дежурных заметок, которые вегасодебилы даже не заметили. Это их нужно тыкать лицом в мнимный ролеплей: "Видишь тут у нас скиллчек! А тут еще один! смотри, как круто! Мы сделали классную игру, а не наспех наклепали багованный аддон к трешке!" Им нужно чтобы было [ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ > 6] Что то тут не так Получить квест: Прочитать терминал Найти информацию о синтах (Опционно) Поговорить с ученым о синтах и потом [ИНТЕЛЛЕКТ > 8] Это похоже что я синт Тогда 10 из 10 игра лучше детройта, вот это отыгрыш. Хотя нет, вот если игру делали обсидианы то да, а беседка просто тупо сделала в лоб, для детей-дегенератов, кажуалов.
>>28642257 >сюр >иронию >ретрофутуризма >эстетики >чувства стиля >стилистике Зачем ты так тужишься, если можно описать это всё двумя словами - анал-карнавал.
>>28640345 > Так же, как разрабы тычут тебе в лицом фактом, что Стурджес - синт? Что Магнолия - синт? Что все путешествующие торговцы из Банкер Хилла на самом деле не люди Стоктона, а информаторы Института? Что в отделе роботики в Институте на некоторых синтах начали испытывать технологию, по описанию подозрительно напоминающую ватс, и что по удивительной недоглядке разработчиков игрок может пользоваться ватсом до получения пипбоя?
>>28642374 Нормально вегасочмо разворотило, до этого поста он вроде как пытался казаться взрослым человеком, адекватным таким знаете, спокойным, но потом его ткнули носом в реальность.
Инсайдерская инфа. Как вы знаете, Авелоний как только запахло жареным, как сука-криса спрыгнул с тонущего корабля, который налетел на рифы благодаря ахуенному управлению этого же Авелония, и съебал к полякам в говноконтору. Теперь он там пудрит моск им, что в игре про зомби-сурвайвал нужен ахуенный нелинейный сюжет с последствиями выбора. Короче, необучаемый. А хули еще делать - Тодд же не даст делать новый фолач. Так вот, Обдрыстиан выкупил Нутелла, пообещал, что все будет в жоколаде, а тут еще и пост-ап игра у Обдрыстиана появилась. И не просто пост-ап, а от 1 лица - это у конторы впервые (вегос не считается, так как это мод на Фол3, а не 100% своя игра), до этого была только изометрия, которую даже школотрон накодить может. У Авелония начала чесаться жопа - пост-ап рпг от 1 лица с полной свободой действий! Без привязки к старому лору - придумывай что хочешь! Говорят он сейчас будет как на иголка ждать релиза и если игра выстрелит, то будет колотить в дверь студии с криками "Пацаны, впустите! Это же я! Вы меня не забыли? Пацаны? Вы слышите, пацаны?" чтоб его пустили делать сиквел под его гениальным руководством.
>>28642421 > обращение к треду в поисках помощи Кек. Так ты тут единственный кого разворотило: тебя уже макнули носом в говно, но ты все равно приходишь за добавкой.
>>28642450 > в своей мире Скорее это ты от обиды уже начал путаться в клавишах. Достаточно было сказать пару эпитетов чтобы описать блюз, который тупорылый школьник не понял, как тупорылый школьник начал рваться на весь тред.
>>28642445 Предтечи 2.0 могут взлететь, но обсидианы любую идею в говно превращают. Одна надежда на пиздюли от маек, под надзором издателя получаются значительно лучше один хуй ждать старфилда еще долго, а в жанре ничего большого пока не предвидиться, не в говномеду же играть ей богу
>>28642422 Авелоний сразу писал, что если пидорнут Уркхарта и других "эффективных менеджеров", то он с радостью поработал бы с обсидианом. >>28642549 >на пиздюли от маек Эту игру делают под тейк-ту.
>>28642549 >один хуй ждать старфилда еще долго с чего вы взяли что старфилд это фолач в космосе? единственная инфа которая просачивалась что это больше какой-то менеджер-песочница. типа фолаут шелтер или еще какая-то поеботень ,где у тебя даже своего героя нет а ты там что-то развиваешь видом сверху. У беседи РПГ от первого лица хватает и игр про фантастику тоже. А вот каких-то стратегий, песочниц и т. д. нет, вот они туда и копают.
>>28642613 даун, не такая песочница, а типа шелтера, дварф фортресс, римворлд, призон архитект, стеларис, футбольный менеджер. вот такое где нет сюжета а каждый раз игра геренрится с новыми условиями и у тебя нет героя
>>28642554 Ну если они рассчитывают на свою серию в жанре, то должно быть не поебать. Впрочем мейл рассчитывал на такую же свою серию в танках, для чего нанял обсидианов, результат немного предсказуем
>>28642574 >>на пиздюли от маек >Эту игру делают под тейк-ту. Разве не майки? https://www.polygon.com/2018/11/10/17959500/obsidian-xbox-acquired-x018-new-vegas-pillars-eternity Хотя да, тут >>Издателем игры должна выступить Private Division, подразделение Take-Two Interactive, отвечающее за поддержку независимых разработчиков. А как так получилось то? Тайки же под ЕА, они разве не конкуренты майкам? Я вообще нихуя не понимаю везде где обсидианы приходят, начинается хаос, непонятки и охуительные истории
>>28642589 >старфилд это фолач в космосе Старфилд это Старбаунд с ваультбоем и рогатым нордом из скайрима. И старшопом за кэш. Беседка всё равно ничего круче модов делать уже не может.
>>28642589 Ну очевидно, что беседка сделает вин, как всегда 76 не в счет, другая студия делала, а не кор тим тодда, конечно сейчас вахтер начнет терять сознание и высирать мантры, но все прекрастно понимают, что тесоид в космосе обмазываемый модами это вин еще лет на 5 минимум
>>28642673 >Я вообще нихуя не понимаю везде где обсидианы приходят, начинается хаос, непонятки и охуительные истории Обсидианы когда Авелоный сдрыснул и перестал ссать им в кастрюли, решили что-то там сварганить. Попросили Т2 выдать кредит очень выгодный только у нас успей оформить до нового года и получи балубу, взамен на прибыль с игры. Но это втихаря, а то вдруг не получится. В это время Нутелла как стервятник ибаный увидел бесхозную контору и решил прибрать к рукам что плохо лежит. Кароч купил а они такие "кстати, нам тут для Т2 надо одну игру доделать, но тут осталось пол года, максимум год. вы пока походите по базарчику еще посмотрите, кофе там может попейте. Мы закончим кабанчикам и уже тогда к вам". Права на новую франшизу вероятно остануться у Обдрыстианов
>>28642749 > Обсидианы когда Авелоный сдрыснул и перестал ссать им в кастрюли, решили что-то там сварганить Это про АутистВорлдс? Тогда обсидовны точно забыли эти кастрюли помыть.
>>28642720 Судя по подготовке к введению в 7Б лутбоксов и перков за бабки, а также распродаже околоновогоднего говна по 20 баксов за кусок - нихуя они не усвоили. 100 атомов = 1 доллар
>>28642707 Посмотри, какая у меня портупея! Посмотри, какие у неё заклепки! Я её ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная. Специально сшил! Посмотри, не бойся! застежки? Я их поменяю! Вот они, застежки. Вот! Настоящие! Видишь? Выживший. Я выживший!
>>28642764 >Это про АутистВорлдс? Тогда обсидовны точно забыли эти кастрюли помыть. Им надо выжить - значит сделать то, что окупится точно. Значит надо смотреть где хайп. ПУБГ это не их, да и уже нет смысла вкатываться в жанр. Пост-ап они могут, но какой пост ап сейчас в тренде? Смотри Рэйдж, Бордерлэндс, новый Фар Край - это же вырвиглазная цветастая петушня с ЙУМОРОМ и непрекращающейся стреляниной. Куда им деваться?
>>28642882 > Куда им деваться? В итоге они решили сделать клон клона Бордерлэндс (Дристени) со своей вырвиглазной петушней, смехуечками и сжв. Ход конем, ничего не скажешь.
>>28642900 Времена такие. Если помнишь, только недавно была волна клонов майнкрафта. А до этого клоны Гирз оф Воров с перекатами и укрытиями сыпались как дождь
>>28642931 Всё это очень условные клоны, например сами по себе укрытия и перекаты не делают игру клоном гирок, как не являются ими например масс эффект. А укрытия и выбор не делают игру копией масс эффекта, как например человекореволюцию.
Что с оутер планетс? Я не вижу не то что ни одной киллерфичи, а банально не копирования, оригинальной идеи. Конечно маркетинг и сектанты обеспечат минимальные продажи, но дальше сомневаюсь, что будет что то кроме оутер планетс 2 в стиле столбы 2, то есть еще более низкобюджетная денежная длц
А я напомню, что премии разработчикам New Vegas Беседка не выплатила потому, что рейтинг в первую неделю не дотянул до топчика. После полутора лет разработки. Так что у Беседки к этому отношение трепетное.
>>28643505 И кого накажет беседка? Собственных разрабов? За то что беседка запланировала и сказала делать говно и получила в итоге говно? Фолыч - говно и для беседки стало новостью? Да ладно, нихуя не будет. Небось по баблу фолыч еще и отбился с лихвой. Все сделано на ресурсах четверки за год на коленке.
>>28643554 > Небось по баблу фолыч еще и отбился с лихвой. Все сделано на ресурсах четверки за год на коленке. Сколько раз ты приходишь со своей мантрой и сколько раз тебя обоссывали, пиздец. Ты знаешь что такое безумие?
Не в этом вопрос. А в том, что они будут делать. Потеряют веру в собственных разработчиков и отдадут следующий проект другой компании, либо решат угробить Фоллаут 5.
>>28643590 >Четвёрку возможно полностью пройти без консоли Нет, забудь. Сириусли. Я пытался много раз. Консоль абсолютно обязательна. Часто даже в мейнквестах, не говоря уже о полном прохождении, я так понимаю ты все сайды имеешь в виду. И даже кстати консоль не всегда спасает, у меня так прохождение запоролось раз (квест тупо не выдался)
>неписи под текстуры не падали Вот это впервые слышу, чтобы они именно проваливались. Один раз у меня атакующий поселение муравей провалился под землю, но у меня стоял мод на атаки.
>>28643647 >Вот это впервые слышу Дранкен бадди вечно уходит под текстуры, не знаю, может не стоит его посылать в Hangman's alley, но как бы там ни было он постоянно проваливается и висит там возле базы за стеночкой. Пару раз Престон проваливался в Сенкчури, тоже приходилось доставать.
>>28620373 (OP) Не понимаю о чём тред, фаллаут всегда был конечной парашей. Из за ретро футуризма+петросянства. Поиграл в Вегас несколько часов и дропнул эту ссань. Меньше всяких мутантов, больше реалистичного сеттинга(типа сталкер/метро но без мутантов) и была бы нормальной игрой.
>>28643692 Вообще я вот всегда считал что ньювгас это говно в которое играют ПК бомжи потому что нормальные игры не тянет. Можно даже создать такой пак игр для бомжар в который войдёт готика, Нью Вегас, и т.д
>>28643692 Ты олдовые фоллы то не трожь. Их то, пожалуй, как раз и следовало бы назвать единственными фоллами серии. Остальной шлак унаследовал лишь название и опозорил его. На вегас вообще пдевать, за фолл его не считаю даже. Обидно, что vg тред по фоллачу скатился в говно, им вдули по самые гланды, так они сглотнули и теперь веселёхонько обсуждают модики и фичи на парашочетверку. Мерзость.
>>28643645 По моему все зависит от бобла и кол-ва игроков, а события пойдут по пути наименьшей анальной боли для беседки. Ставлю на следующее: попатчат пару месяцев, если выхлопа не будет то забьют болт и фолачей больше не будет, по аналогии с масс дефектом.
Вот раньше я ждал выхода очередной игры серии затаив дыхание. Ждал как наивный ребенок Санта Клауса...а теперь мне даже стремно, какого рода дерьмом нас закидают на этот раз? После четверки и 3 с ной пегасом, этим говнобросам уже не было доверия, честно говоря, а 76 забил последний гвоздь в крышку гроба серии.
>>28643832 >Ставлю на следующее: попатчат пару месяцев, если выхлопа не будет то забьют болт и фолачей больше не будет, по аналогии с масс дефектом. Вангую, что на Рейдж Джва и Думе опробуют эксклюзивность беседка Лаунчера, на ТЕСе и Старфилде обкатают платные моды на нём, а там дальше решат Но раньше всех этих игр про фолач в лучшем случае муторный анонс текстом будет
>>28643775 >в каком месте Дестини стала клоном Борды -первое лицо -футуристический сеттинг в мире где все стало плохо -много разных оружий разделенных по цветам и редкости -совместная игра -выполнение заданий -действие происходит на другой планете
>>28643897 >-первое лицо >-футуристический сеттинг в мире где все стало плохо >-много разных оружий разделенных по цветам и редкости >-совместная игра >-выполнение заданий >-действие происходит на другой планете Окей, то есть только геймплей?
>>28643916 По моему общее у них только в концепте. >ну там несколько челвоек ходят по локациям, лутают, стреляют, ну типа шутер рпг Как-то так. На мой вкус - дестени проигрывает борде как стрелялочка для пк. мимокрок
>>28643745 >>28643775 > в каком месте Дестини стала клоном Борды Да во всем, если Дристени не была твоей игрой детства. Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы. Если бы еще графон комиксный налепили, то можно было бы подумать что это приквел к бордам. Единственное отличие только в графоне и в том, что дристени игра-сервис, а так все слизано.
>>28643733 Может тогда со своей классикой съебет в изометрический nodnd тред? Только вас там не ждут, лучше сразу из уютненького свалить, ибо классику, если где и обсуждают то только в сравнение с новыми фолами
>>28644090 Я конечно понимаю, что у тебя женское тело ассоциируется лишь с онанизмом, у меня также в 14 было, но можно наслаждаться его красотой и без этого.
>>28644260 Каком потоке, ментальный инвалид? Еще проще разжевывать уже некуда, ты просто тупой. Вот берешь вот это > Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы и включаешь трейлер Аутичных Миров.
>>28644281 >и включаешь трейлер Аутичных Миров. И не видишь ни коопа, ни средневековой геральдики в космосе, ни претензии на эпичность. Да и с бордой стилистика роднится довольно отдалённо.
>>28644151 То же говно, плюс разветвленность, минус кооп. Такие дела. Тебя что конкретно инетересует? Как это все называть? В коре это все шутаны обернутые кучей разной говнины, че тут сложного.
>>28644335 >плюс разветвленность, минус кооп. >То же говно, Ты же понимаешь, что получается тогда совершенно другая игра?
>В коре это все шутаны обернутые кучей разной говнины, че тут сложного. А чё тогда Деус Экс с Вампирами не приплетёшь? Тем более игру делают те же кто Маскарад пилил >>28644356 Опять поток сознания пошёл? Алсо, откуда фиксация на дестени?
>>28644400 > что получается тогда совершенно другая игра? Ну, если ты дауненок для которого пепси и кока-кола - это совершенно разные вещи, то, наверное, да. Но мы все тут понимаем что ты пришел потролить тупостью и покопротивляться за обсидиан.
>>28644415 Ору с дауна из нижних залупков, который не различает пепси и кока колу. Хотя если всю жизнь колокольчик за 15 рублей пить, то что угодно боженькиной росой покажется.
>>28644400 Куда приплетать, что ты хочешь я не понимаю. Да, это все разные игры. Да, где-то больше, где-то меньше фичанейм. Да, это все шутеры от первого лица с элементами какого-то говна. Даже могу сказать, что вампиры это шутер с хуевой шутерной составляющей, лол. А первый деус екс, напрмиер, я прошел как шутерок подпивасный - особо не разбираясь чистил локи от неписей.
>>28644415 > Но мы все тут понимаем что ты пришел потролить тупостью >ставит знак равенство между диаблоидом с коопом и синглплеерной рпг Кто кого троллит?
>все зависит от бобла и кол-ва игроков ТЕС Онлайн на релизе только ленивый не обосрал, онлайн резко упал после 2х месяцев, а сейчас это одна из самых популярных игр от Беседки издателя. Можно вспомнить еще НоуМенСкай который так же обосрали по полной на релизе, а сейчас после обновления Next стала нормальной игрой с положительными обзорами за последний полгода.
От бабла и количества игроков сейчас нихуя не зависит, потому что Фоллач 76 уже провалился. А зависит все от желание Беседки исправить игру и заработать на ней больше шекелей. Это проще простого: собираешь фидбек, выявляешь наиболее популярные желания у игроков (например поддержка модов, свободное ПВП, появление НПЦ с интересными квестами и т.д.), исправляешь их. Но блять не выкатываешь их сразу. Нужно сделать громкий анонс, снова вложиться в маркетинг, иначе старания никто не заметит. Лучше всего сделать это на каком-нибудь Е3, заранее заплатить игрожурам за дополнительное освещение этого анонса. То есть идет ивент Беседки на Е3, подходит время поговорить о Фоллауте, на сцену выходит Пит Хайнс или сам Тодд Говард и говорят "Блять простите нас грешных, мы поняли нашу ошибку, вы наши самые лучшим игроки, без вас ничего бы не было, вы наша надежда и душа и благодаря вам мы сегодня представляем Fallout 76 Reborn (Remake, Revisited, блять короче обязательно какой-нибудь подзаголовок, чтобы показать, что это другой Фоллаут 76) и вот что мы подготовили вам" далее идет охуительный список фич которые так хотели игроки на релизе, новый трейлер под тот же Кантри Роудс, обязательная подпись, что все это БЕСПЛАТНО и релиз на следующей неделе к примеру. И все ебать, овации, скромные кивания головой от самых отбитых хейтеров, более высокая оценка на метакритике, финансовый и репутационный успех. Вот с тайтлами про которые я сначала сказал было примерно так же, только конечно в меньших масштабах. Но такой подход спас эти игры и спас репутацию разработчиков этих самых игр.
>>28644528 >Можно вспомнить еще НоуМенСкай который Который собрал кучу предзаказов. Так что несмотря на то что игра была говном в Стиме она много у кого была в библиотеках, потому апдейты были резонны.
>>28644456 Тупой дауненок как обычно переходит на оскорбления когда нечем ответить, лол. >>28644508 Тот диаблоид был с элементами рпг и коопом. Убери кооп и получатся Миры.
>>28644660 >Кто-то уже забыл насколько резиновое понятие "элементы рпг" в современном геймдеве? Именно поэтому на помощь приходят уточняющие термины вроде "диаблоид" (который кстати подразумевает наличие рпг-жлементов в силу того, что родоночальник поджанра технически был рпг). Так что к чему истерить и визжать про Бордерлендс с Дестини, когда есть более близкие аналоги вроде Маскарада?
>>28644711 >Потому что это даже и близко не Маскарад, а тот самый диаблоид? В каком месте если игра не является Диаблоидом гринди монстров чтобы выбить лучший лут, для гринда высокоуровневых монстров?
>>28644777 > Ага, особенно если игра сюжетоориентированная. Борда тоже сюжетноориентированная, учитывая что обе части ведут к эпичной войне в третьей. Что, она перестала быть диаблоидом? Какие-то маневры у тебя унылые.
>>28639039 >У него не было дыры в груди, ньюфаг После встречи с Избранным, имеющим перк "Кровавая баня", дырка, как правило, появляется. Причём независимо от стиля прохождения.
>>28644815 >Борда тоже сюжетноориентированная В каком месте? Первая часть это "вот вы приехали на планету Мэд Макса и Рейдж в поисках сокровищ, пиздуйте их искать" вот и весь сюжет. после первой части спустили Бёрча с поводка и он шутеечками всё залил Так что повторю вопрос, каким образом синглплеер РПГ (даже без возможности коопа) с разветвлённой системой диалогов и навыков (которые не завязаны только на бой) от создателей Маскарада является клономм Бордерлендс?
>>28644862 Погоди погоди мы щас Фоллач 3 с Тотал Ворами свяжем.
>>28644919 > и Рейдж Вычеркивай, это поделие вышло после. > в поисках сокровищ, пиздуйте их искать" вот и весь сюжет Ну что тут можно сказать, кроме того что ты жопоигрок? Перепроходи вместе со второй, потом кукарекай. > Так что повторю вопрос, каким образом синглплеер РПГ (даже без возможности коопа) с разветвлённой системой диалогов и навыков (которые не завязаны только на бой) от создателей Маскарада является клономм Бордерлендс? Тебе уже ответили, твое истошное врети на протяжении 20 постов ничего не поменяло.
>>28644528 Кому, в современном мире, не похуй на репутацию в современном мире? Побойся бога, человечек. Сейчас у любого потребителя память как у золотой рыбки и он забывает любые обидки в течении недели. Это уже 1000 раз было доказано на примере игровых компаний, телеканалов, видеоблогеров, игровых журналистов. То есть какую бы срань ты не сделал - через неделю всем будет похуй.
И примеры с номенскаем и тесо вообще ни к месту. ТЕСО провалился на старте и так не ожил, онлайн в стиме вырос с 2к до 12к. ВУХУ, вот это оживание. Только даже после оживания всё еще хуйня полна по онлайну и всем на неё насрать, хайпа нет, нигде никто ничего не пишет и не обсуждает. Это провал. Номенскай отбил свою разработку 10000 раз на одних только предзаказах, то что ни там что-то допиливают - скорее их личное желание, нежели необходимость.
А вот Тодд делает всё правильно. Фоллаут 76 спасти невозможно потому, что у игры бывает ТОЛЬКО ОДИН релиз и любая игра ЖИВЁТ РОВНО МЕСЯЦ, если за месяц у неё не образовалась своя аудитория - она дохнет. Фоллаут 76 сдох. И всё что осталось это попробовать отбить максимум бабла на тех лохах что в него катают, выкатывая им костюм санты за 20 баксов, а потом вкинуть на рынок старфилд, скайрим 2, фоллаут 5 и купаться в лучах славы и благодарностях.
Нет такой вещи как репутационный урон потому, что У ЛЮДЕЙ НЕТ ПАМЯТИ. Они ПРЕДЗАКАЗЫВАЛИ и они БУДУТ ПРЕДЗАКАЗЫВАТЬ любое говно которое им положат в ротешник маркетологи и это НОРМАЛЬНО.
>>28644993 > ВРЕТИ > ЭТО ДРУГОЕ Отлично, дурачок порвался что миры назвали клоном клона борды, помансил немного по треду из темы в тему и теперь перекладывает с больной головы на здоровую. О чем с тобой говорить, животное, если ты не умеешь в диалог и у тебя показные проблемы с памятью?
>>28645036 >Отлично, дурачок порвался что миры назвали клоном клона борды, >спросил в чём схожесть >отметил, что упомянутые признаки есть и у других игр >РЯЯЯЯ ПОРВАЛСЯ! НИ МОЖЕШЬ В ДИАЛОГ!
>>28645016 > Юбики Осаду же вытащили Исключение подтверждающие правило. Осада одна из тех немногих игр которы вопреки всему набирают обороты. Таких примеров единицы за всю историю игр. > Близам Проблема близзов не в репутационном уроне, а в хуёвости их современных девелоперов и маркетолухов. Вовно БФА имело впечатляющий старт и был самым продаваемым аддоном и сейчас все вайнят потому, что он кал ебаный. С диаблой тоже не оче хорошо вышло.
Ток знаешь что? Когда выйдет новый аддон для вовна все снова вернутся в него играть, а когда выйдет диабла 4 она опять станет самой продаваемой игрой на пк. Потому что так. > Биоварам Инквизиция стала самой продаваемой игрой биоварей за всю историю компании, и это после жесткого обосрамса с ДА2 и лайтового обосрамса с МЕ3. Собственно биовари это отличный пример этой теории - ты можешь высрать хуёвейший ДА2, ты можешь обосрать всю концовку МЕ3 и вообще сделать кишкообразную парашу, но при этом твоя некст игра станет самой успешной игрой студии. Репутационного урона нет.
С андромедой всё еще проще: 1. Её делали лишь под тегом биоварей, сами люди там были из подразделения Максис которые клепали раньше ДЛЦ к симсам 2. Андромеда продалась тиражом 4кк копий, что больше МЕ2, хоть и меньше МЕ3 т.е. она окупилась. Закрытие тех биоварей что сделали эту игру лишь результат их бесполезности как разработчиков.
>>28643590 Нет. Это боль. Избегай моих ошибок и не играй на выживаче без модов. Превед от Келлса из Братства. Ебал он моё прохождение за 400 часов размеренного геймплея. Мою Фархарбор, всю семью и собаку.
>>28645072 Смотри чтобы пена изо рта не пошла, ебанушка. >>сказал тот кто мешает диаблоиды со всеми остальными рпг В чем смысл этой претензии, если ты не можешь ее даже применить по теме? Это твой ответ на намек что ты играл жопой и даже поверхностно не уловил сюжет. Смекаешь? Я тебе про сюжет, ты мне - про жанры, в которых ты уже сам запутался и диаблоид у тебя не диаблоид. >>РЯЯЯ ШУТЕР! РЯЯ ДРЕВО ТАЛАНТОВ! И еще одна придуманная твоей тупорылой башкой претензия. Тебе уже миллион раз сказали что если смотреть на игры целиком, то Дристени клон Борды, а Миры клон клона Борды. Ты начал маневры в жанры, Маскарады, доведение до абсурда - что угодно, лишь бы оправдать обсидаунов. И теперь скажи мне о каком диалоге может идти речь с тупорылым животным, которое пришло бесплатно копротивляться за обсичухов и которое даже не пытается вникать в ответы. Серьезно, ты же просто лепишь любую хуйню невпопад, а потом от этого пляшешь, мол, не так ответили на твою хуйню.
>>28645095 у близард сейчас прямой финансовый урон стоимость акции с близкона упала в 2 раза из за этого уже hots под нож пустили, diablo 4 им больших денег уже не принесёт
>>28645095 >Проблема близзов не в репутационном уроне, а в хуёвости их современных девелоперов и маркетолухов. Как раз именно в репутационном уроне, близы начали не скрывая срать на фанатов начиная с Дренора и маркетолухи у них старались не покладая рук (пример тому Овервотч).
> Вовно БФА имело впечатляющий старт Как и легион до него, а дренор до легиона, общую картину это не исправило.
> Когда выйдет новый аддон для вовна все снова вернутся в него играть Но из-за подписочной модели ВоВа Близам (чтобы продолжать приносить Котику деньги в тех же объёмах) аддон должен не только продаться хорошо, но и затащить как можно больше игроков в подписку.
По поводу Биоварей спорить пока не буду, поживём до Anthem.
>>28645149 > Это твой ответ на намек что ты играл жопой и даже поверхностно не уловил сюжет. Как можно не уловить то, что появляется в игре раз в несколько часов?
>Тебе уже миллион раз сказали что если смотреть на игры целиком, то Дристени клон Борды, а Миры клон клона Борды. Ебанутый НеПиСь, твоё "смотреть на игры целиком" в данном контексте сводится к виду от первого лица и стрельбе, ругих общих черт ты так и не привёл.
>доведение до абсурда >сказал тот кто обобщает игры на основании камеры Окей.
>лишь бы оправдать обсидаунов. Ну ка, метнулся кабанчиком и показал в каких постах я обсидианов защищал, а не указывал, на недочёты твоего сравнения с Бордой.
>>28645282 > то, что появляется в игре раз в несколько часов? Не знаю, но видимо поколение зумеров вроде тебя и на такое способно.
> твоё "смотреть на игры целиком" в данном контексте сводится к виду от первого лица и стрельбе, ругих общих черт ты так и не привёл. > Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы. Говно сам за собой уберешь, животное.
> >сказал тот кто обобщает игры на основании камеры > Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы. Какой камеры, животное?
> Ну ка, метнулся кабанчиком Не, спасибо, мне и без того твоего доведения до абсурда хватает в каждом посте, нет желания еще и копаться в твоем говне.
>>28645186 > у близард сейчас прямой финансовый урон стоимость акции с близкона упала в 2 раза Эээ.... нет. Несомненно стоимость акций упало и несомненно из-за этого пустили под нож хотс, но причина не в репутационном уроне, а в том что финансовый пузырь игровой индустрии лопнул и сейчас литтерали 90% компаний теряют в стоимости. Я понимаю, что вы открываете там акции ЕА или Активижн и видите падение, и такие думаете "О! Они обосрались публично, а щас от них отказываются инвесторы!"
Только вот инвесторы отказываются от всех. От сони которая продала 80кк копий своих консолей и у которой был очень хороший год в плане игр, от капком которая побила свои собственные рекорды по всем параметрам с МХВ, от нинтендо которая... нинтендо, даже от Тейк Ту которые являются владельцами Рокстаров и у которых произошёл запуск РДР, одно из самых значимых игр поколения, а так же анонс бордерлендс 3 на носу. Они отказываются от всех! За очень редким исключением в виде сеги и конами у которых, ВНЕЗАПНО, в 2018 году упали доходы с игр, но выросли доходы с пачинко машин которые являются сорт оф казино.
Когда вышла андромеда акции ЕА пошатнулись всего на 1.75% - вот это и есть РЕПУТАЦИОННЫЙ УРОН. А учитывая что потом они выросли на 2.15% это вообще рофл.
Забей чувак, не лезь туда куда не понимаешь. Акционерам похуй на мнение инцелов с двача и форчонга и их бугурт на игрушки, им было не похуй на прибыль, но сейчас они поняли что тут ловишь больше нечего и съебались. Игровая индустрия это литтерали биткоин, как вы этого не видите?
>>28645226 > поживём до Anthem. Анхем будет провалом. Но не из-за репутации, а потому что у игры маркетинг околонулевой. Её нигде не пиарят и никак не форсят. Всем похуй на неё. Перед выходом фоллаута 76 все дристали от возбуждения перед релизом, а тут ваще похуй.
>>28645315 >Не знаю, но видимо поколение зумеров вроде тебя и на такое способно. Ох уж эти проекции, фанатов Скайрима.
>Какой камеры, животное? Игровой.
>> Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы. и сразу же обосрамс, как с магией, так и с рофлами и коопм. Охуенное у тебя обощение
>Не, спасибо, мне и без того твоего доведения до абсурда хватает в каждом посте Продолжаешь проецировать вам это в скрипты прописывают штоле?
>>28645352 > Ох уж эти проекции, фанатов Скайрима. Лол, какие проекции, ты сам Скайрим сейчас придумал, не зная куда еще маневрировать.
> Игровой > Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы Где тут про камеру? "Пострелушки"? У тебя тогда явные проблемы с восприятием.
> и сразу же обосрамс, как с магией, так и с рофлами и коопм. Ты теперь будешь отрицать то, что обсидовны показали в ебанном трейлере, животное?
> проецировать Чего проецировать-то, если ты даже в этом посте пытаешься свести в абсурд то, во что тебя тычут носом, животное.
>>28645377 Ещё какую нибудь хуйню запости, тут даже инвестором быть не нужно для понимания что если у компании акции упали в два раза всего за два месяца значит компания сильно обосралась
>>28645322 >что финансовый пузырь игровой индустрии лопнул Что еще расскажешь? На всех фондовых биржах уже 3 месяца как наблюдается падение, не только у игровой индустрии.
>>28645409 Акции упали на 46%. Это далеко не в 2 раза. И до 2016 года они еще не откатились. Особенно учитывая, что сейчас ВСЕ компании катятся к тому же самому 2016 году ибо спонтанный безумный рост начался именно в 2017. Я те говорю, это история одного Бетховена.
>>28645398 >Лол, какие проекции, Да самый обычные и зумеров к чему-то приплёл, хотя мем сугубо буржуйский и к нашим реалиям ну никак не относится.
>Где тут про камеру? Вот же пидорас. >>28643916 >>-первое лицо
>Ты теперь будешь отрицать то, что обсидовны показали в ебанном трейлере, животное? Ебанутый, где ты там магию-то увидел с рофлами, или сагрился на упоминание корпораций?
>Чего проецировать-то, > если ты даже в этом посте пытаешься свести в абсурд Да вот это тащемто.
>>28645436 А я вас предупреждал, что Трамп хуйни натворит. Он же еблан полный и сейчас убил к хуям экономику США, которая весь мир за собой тянет. Я говорил, что ему надо импичмент делать сразу же после инаугурации. ППЦ американские наци тупые конечно, чтобы насрать социалистам в штаны они насрали всему миру. Сплеш демедж так скозать
>>28645452 >Он же еблан полный и сейчас убил к хуям экономику США >снизил налоги >вернул тарифы на иностранную продукцию >безработица сократилась до рекордного уровня
>>28645452 >А я вас предупреждал, что Трамп хуйни натворит. Он же еблан полный и сейчас убил к хуям экономику США, которая весь мир за собой тянет. Зато сколько лулзов, даёшь Трампа на второй срок!
>>28645439 > хотя мем сугубо буржуйский и к нашим реалиям ну никак не относится Если этот мем определяет поколение дегенератов вроде тебя, то вполне применим.
>> Где тут про камеру? > Вот же пидорас. > Ссылка на свой пост, где он отвечает не мне За первое лицо пусть тот дурачок отвечает, мое только отсюда >>28644032
> Ебанутый, где ты там магию-то увидел с рофлами Лолблядь, и правда отрицает официальную инфу, что за животное, ебаный в рот.
> Да вот это тащемто. Что? Что "вот это"? То, где я тебя тычу носом в твои же маневры?
>>28645476 > >снизил налоги И отменил льготы по медицине и всякие соц.пакеты. Просто для справки - если ты будешь умирать на пороге больницы в США и у тебя не будет страховки, то на тебя просто забьют хер. Обама же вводил специальные льготы для бедных. > >вернул тарифы на иностранную продукцию А учитывая что США ничего не производит, даже айфоны собираются в Китае, а Нвидии собираются Малайзии, то это просто обдираловка. > >безработица сократилась до рекордного уровня Как бе этот миф уже был развинчен самым популярным политиком на данный момент - Александрой Оказиа-Кортес. Она социалистка, она самый популярный политик США на данный момент, а рейтинг Трампа упал до рекордно низких 34% поддержки по стране. Так вот она развеяла миф о том, что уровень безработицы рекордно низкий. Он такой низкий потому, что люди ВЫНУЖДЕННЫ работать на двух работах просто чтобы выжить, просто чтобы оплатить счета. Они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать по начам и поэтому уровень безработицы низкий.
Алсо почитай стори тех же близзов, где они рассказывают как работая девелопером в близзард они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать таксистами. Вот реалии современной сша и её низкого уровня безработицы.
>>28645548 > черты которые мы обсуждали вообще к играм не относятся никак > Те же кооперативные пострелушки где-то в будущем, те же уродливые стволы с градацией редкости и модификаторами, та же магия, те же рофлы Что тут не относится к играм? Твой манямирок?
>>прямо под текстом есть выделенная цитата из его же поста А я что сказал, животное? > То, где я тебя тычу носом в твои же маневры?
В общем, ты как обычно начал играть дурачка с плохой памятью и пытаться выехать на упорстве, нахуй путешествуй, шизофреник.
>>28645476 >В четверг, 25 октября, фондовые рынки Азии показали заметное снижение. Накануне произошло серьёзное падение биржевых котировок США. Так, индекс Nasdaq упал на 4,43%. Такого крупного снижения на этой площадке не было с августа 2011 года. Эксперты отмечают, что основной причиной провала на бирже стали слабые показатели рынка недвижимости в Соединённых Штатах и повышение цен на сырьё из-за торговой войны Вашингтона с Пекином. Не ну блять, зато негры работу нашли.
>>28645580 >Что тут не относится к играм? >диаблоид был с элементами рпг и коопом. Ещё раз сладенький, где в Мирах диабло?
>А я что сказал, животное? >не может даже вспомнить свой вопрос
>В общем, ты как обычно начал играть дурачка с плохой памятью и пытаться выехать на упорстве, нахуй путешествуй, шизофреник. ты бы с проецированием к доктору обратился бы, а то так и на людей начнёшь кидаться
>>28645567 >Алсо почитай стори тех же близзов, где они рассказывают как работая девелопером в близзард они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать таксистами. Вот реалии современной сша и её низкого уровня безработицы. А разве там не объяснялось тем что у компании финансовые проблемы. Там просто работают по системе премирования, а у них проекты загибаются по-тихоньку, соответственно премий нет. А подрабатывать приходиться, потому как они живут в самом дорогом штате Америки. Я наврал, виноват Трамп в этой фигне он лично налоги завысил котику.
>>28645692 > КУД-КУДАХ ПРОЕЦИРОВАНИЕ КУД-КУДАХ Да я и с первого раза понял что ты будешь золотой рыбкой, скатывающей все в абсурд, можешь не напоминать.
>>28645567 >И отменил льготы по медицине и всякие соц.пакеты. Которые банально абьюзились. Алсо, если ты поучишь историю той же ФРГ, то заметишь, что социалку они врубали только при благоприятных условиях, а когда надо было крутить гайки и зарабатывать то убирали.
>А учитывая что США ничего не производит Тогда откуда все металлопроизводители, угольники и нефтянники, лоббировавшие эти интересы?
> Она социалистка, она самый популярный политик США на данный момент, а рейтинг Трампа упал до рекордно низких 34% поддержки по стране. Два года, а история ничему так и не научила, всё так же на рейтинге молитесь? https://www.youtube.com/watch?v=YZ46I3kMOr0
>Так вот она развеяла миф о том, что уровень безработицы рекордно низкий. Он такой низкий потому, что люди ВЫНУЖДЕННЫ работать на двух работах просто чтобы выжить, просто чтобы оплатить счета. Они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать по начам и поэтому уровень безработицы низкий. То есть несмотря на[ >США ничего не производит Есть куча рабочих мест?
>Алсо почитай стори тех же близзов, где они рассказывают как работая девелопером в близзард они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать таксистами. Вот реалии современной сша и её низкого уровня безработицы. Я даже не знаю, при чём тут может быть TWO HEADED BEAR самый дорогой (и по совместительству социалистический, ой) штат.
>>28645778 > КУДАХ ПРОЕКЦИИ > КУДАХ ДОКТОР Ты так отчаянно зовешь доктора потому что он тебе самому нужен, шизофреник? Возвращайся когда примешь таблетки и будешь готов полноценно разговаривать по теме.
>>28645794 >Ты так отчаянно зовешь доктора потому что он тебе самому нужен, шизофреник? >Возвращайся когда примешь таблетки и будешь готов полноценно разговаривать по теме. >продолжает переводить на собеседника свои медицинские проблемы
Есть мод, чтобы: 1. Убрать дебильную мультяшную расчлененку с отваливающимися конечностями ровненько по линии от любого пука. 2. Чтобы респавн врагов был раз в месяц. 3. Чтобы миссии на защиту приходили раз в месяц и при этом чтобы лимит времени был больше.
>>28645627 Unreal Engine 4 сейчас 4 года. Движку RAGE сейчас 12 лет. CryEngine сейчас 5 лет. Frostbite сейчас 10 лет. Anvil сейчас 11 лет. Движку на котором сделан WoW аж 19 лет. Но именно, сука, 7 летний Creation Engine это древний движок который мешает делать игры, я все правильно понял?
>>28645567 >>28645727 разработчики близард вынуждены подробатывать таксистами что бы выплачивать кредиты!? ёбаный стыд а я ещё думал что у нас всё плохо
>>28645922 Долго еще будешь в проекции пытаться? И зачем ты кричишь в монитор, я ж тебя не услышу физически. Не, это из того же мира, где ты играешь дурачка с плохой памятью.
>>28645937 >Долго еще будешь в проекции пытаться? > И зачем ты кричишь в монитор, я ж тебя не услышу физически. Ты опять меня провоцируешь чтобы твои психические проблемы опять отметили?
>Не, это из того же мира, где ты играешь дурачка с плохой памятью. Продолжаешь выдавать сказанное за действительное?
>>28645965 > Ты опять меня провоцируешь Кек > Продолжаешь выдавать сказанное за действительное? Лол, обсидовен включил дурачка с плохой памятью и переобувается на ходу, какая неожиданность.
>>28645916 > Но именно, сука, 7 летний Creation Engine это древний движок который мешает делать игры, я все правильно понял? Да, ведь пока все остальные движки эволюционирую во что-то рабочее и солидное, этот ваш геймбрио только обрастает костылями.
>>28645596 Что важнее работающие заводы, хоть с неграми, хоть с мексами или богатеющие спекулянты играющие циферками в казино, для мгновенного профита готовые разорить любую отрасль в стране?
>>28645567 >Так вот она развеяла миф о том, что уровень безработицы рекордно низкий. Он такой низкий потому, что люди ВЫНУЖДЕННЫ работать на двух работах просто чтобы выжить, просто чтобы оплатить счета. Они ВЫНУЖДЕНЫ подрабатывать по начам и поэтому уровень безработицы низкий. Эээ... как бы таки должно быть, пакс американ один хуй заканчивается, если лошки из европы еще готовы отдавать дань держать триллион баксов в "надежных" акциях и банках сша, то адекваты начинают сводить удочки. Естественно в ближайшее время американцам придется жить за СВОЙ счет, а не на надувном баксе, так что трамп как горбачев делает то, что было необходимо, хоть и больно, неприятно
>>28646122 Ну вот официальный блог от официальной Сони пишет, что официальный Фоллаут 76 официально 3 самая продаваемая игра в официальном американском регионе. Учитывая что у РДР2 и КоД по десятку миллионов проданных копий, то наверное ты сможешь догадаться, что у Фоллаута 76 больше одного миллиона продаж. Или такая простейшая аналитка слишком сложна для тебя?
>>28646027 Ну так играй в облу, кто тебе мешает, хотя можешь играть в циву 4, она тоже на движке геймбрио сделана, разницы же нет, костыли добавили и стратегия получилась
>>28646233 > говоришь что геймбрио костыльное говно > безумный беседкодрон от переполняющей злобы быстро строчит ответ, посылая играть в игру на костыльном говне Ты как вообще, в порядке?
>>28646228 > официальный блог от официальной Сони пишет, что официальный Фоллаут 76 официально 3 самая продаваемая игра в официальном американском регионе Круто, а цифры где?
>>28646434 Учту. Как раз собираюсь добиться успеха и запилить свой скайрим, с цири из ведьмака, их же саундом и йенифер. Ну фалаут сделаю с костюмами космодесантами
>>28645923 Ты из под камня выполз? Там последний месяц все только это и обсуждают. Это и фоллаут 76. У близзов была такая система, что основная зарплата крайне маленькая даже для простого жителя америки, но при этом были огромные премии за счёт которых все и жили. Это сделано чтобы наёбывать налоговую. Сейчас по близзам ёбнул кризис и все эти премии сильно ограничили, для рядового девелопера близзов теперь премия составляет МАКСИМУМ 10% от его зарплаты, когда раньше она была сравним с ней. В связи с этим с компании тикает дохуя простых работяг, а кто не ливает как раз пиздует работать таксистом. Один, уже бывший, девелопер рассказывал что перед офисом близзов постоянно можно видеть овердохуя машин с наклейкой убера как раз по той причине, что после рабочего дня в офисе они пиздуют таксовать. Офк это распространяет только на девелоперов низшего и среднего звена. Хай квалити профессионалы потеряли копейки, а менеджмент не потерял ничего.
>>28646792 Да. Конкретно эту чушь выдумал Джейсон Шраер. Про-корпоративный игрожур который защищает лутбоксы, длц и всё-всё-всё, а так же который из 10 инсайдов даёт правильные в 10 случаях. Так что да))) Выдумка)))
Ни для кого не секрет, что Fallout 76 в своем нынешнем виде уже содержит микротранзакции. Правда, лишь «косметические», не оказывающие влияния на геймплей. Возможно, что в будущем эта ситуация изменится, и в игре появятся лутбоксы.
Информацию публике представил один из пользователей Reddit. В процессе анализа файлов, относящихся к будущему патчу для Fallout 76, обнаружились так называемые «ланчбоксы», которые могут предложить игрокам геймплейные преимущества. Это, к примеру, увеличенные урон, носимый вес и буст опыта. К слову, ланчбоксы хорошо знакомы тем, кто играет в Fallout Shelter. Там они содержрат внутриигровую валюту, ресурсы, оружие, различные предметы и скины.
Код, относящийся к ланчбоксам, содержит в себе аббревиатуру ATX, которая относится к внутриигровому магазину Fallout 76. Закономерно, что пользователи Reddit заподозрили Bethesda в том, что эти предметы планируются к продаже.
Обосрались но похуй делаем вид что все нормально и пляшем.
>>28647188 Калифорния - самый дорогой штат. США - одна из самых дорогих стран для жизни. Даже подрабатывая таксистами и живя на копейки там они имеют МНОГОКРАТНО больше, чем имели бы у нас. Человек из Калифорнии и с какого нибудь Таганрога это литтерали два разных биологических вида.
>>28647250 >Даже подрабатывая таксистами и живя на копейки там они имеют МНОГОКРАТНО больше Угу, у нас хоть на автомобильных заводах не живут и рабами у амазона не тусуются. Даже таджикам которые в белую работают хоть общагу и кормежку предоставляют.
>>28647473 Не понимаю эти разговоры про где лучше, когда в любом государстве у любого работодателя установка дать тебе ровно столько, чтобы хватило на нологи, коммуналку и пожрать.
>>28647497 Двое просто знакомых в штатах живут. Одна нянечка в НЮ второй кодер в самом Сан Хосе. Одна только на квартиру накопила тут в рашке, второй с его мозгами уже бы здесь прорвался даже работая на государство. Так что не думаю что чел из таганрога это другой вид с калифорнискими бездельниками.
>>28648207 Нет, это же франшиза-игра, франшиза-дойная корова, франшиза-реклама. Можешь библию фалавута почитать, но там лор в основном по классике и сделан Авеллонием.
>>28646747 Нуи в какой часте его получить можно? Генерал тебе дали в 4 части нигер в шляпе негласно но просто генерал. Где фалаут генерал Вы трольники пиздец назвать тред не существующий хуй ней
>>28648321 Фаллаут вобрал в себя крупинки почти всех фантастических фильмов по пост апокалипсису и олдовой фантастике вообще. Если тебе будут советовать по близкой теме, то ты охуеешь. Хотя бы с макса начни с городом детей и последним нефтеместорождением кстати
Знаете, все же есть в Тоддаче частичка той самой атмосферы постапока. Как же приятно посмотреть в звездное небо, пока любимая Кейт взламывает очередной ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ замок, за которым нас будут ждать довоенный гладкоствол и винт. А муравейники, которые Тодд позволил нам создавать? Разве не приятно после тяжёлой вылазки вернуться домой, в свою родную сычевальню, жители которой сажают тошку в твоей силовой броне, сесть на стул и слушать классику под закатывающееся солнце. Господи, как же атмосферно и лампово. Спасибо, Тодд
>>28649106 По расположению среди других лок - переулок, однозначно. но сука, какой же он узкий блять А внешкой больше заходит красная ракета и дом рыбаков около Альянса. Алсо, есть какая-нибудь инфа в вики или где-нибудь ещё о технике довоенной? Встретил пикрил и стало интересно
>>28649324 > лодочный домик Таффи Кривой ландшафт, маленькая территория, дырявый дом, далеко от Бостона, кратчайший путь идет через место с триггером автоматрона. Я его даже как перевалочный пункт не использую, если совсем уж не приспичит хлам скинуть. Даже Кантри-Кроссинг используется чаще.
>>28649439 Там же делать нечего после 15 уровня. На выживании ты где-то на 14 уже идешь чистить говно вилкой по заданию Грейгардена, получаешься пару уровней, чистишь вилкой в переулке и все, дальше курсируешь онли Переулок-Кантри-Кроссинг. Запад доступен с Переулка, Северо-Восток через Кантри-Кроссинг, на Северо-Западе обычно уже ничего нет, а Юг через Джамейку-плейн. У меня так по крайней мере.
Анончики, тут недавно приобрёл фалаут 4 готи, какова реиграбельность данной игрушки? Хватает на раз или возможностей аутизма и перепрохождений множество? Просто на моей памяти из второй части, то её можно было затереть до дыр.
Вчера залез с товарищем повыносить супермутантов в 76ой и охует от происходящего, товарищ валит их, а у меня доходит хп врагов до около нуля и останавливается сколько по ним не стреляй, как только перестают получать урон хп у них откатывается до 3/4, в чём прикол? Позже не выдержав этого я съебался и на других локациях увидел что я впринципе никого завалить не могу, ни гулей ни роботов вообще никого, у всех такая херня, причём условно не своими руками я убить могу, например взрывом автомобиля и т.д., перезашёл на сервер, завалил 3 врагов и снова та, же история. КТо нибудь сталкивался с таким? Вчера ещё глюк был, не скидывались вещи, если выкинуть предмет он тупо пропадал, что за пиздец? Проебал так автомат 9ый вал и кучу аллюминия, и пакеты после смерти пару раз так и не нашёл.
>>28650194 Неправда, он помнит именно начальную версию, которую ты создаёшь в зеркале. А ещё, если поменять внешность или имя при первом выходе из убежища, создаётся новое сохранение.
>>28649106 Потому что это Home Plate для себя, и убежище 88 - для болванчиков.
>>28649707 Хз чего все с этой артефактной хуйней так носятся, от неё на практике мало толку, я пробовал. Максимум она позволяет убить тех, кого бы ты и так убил не напрягаясь, при этом медленней.
>>28650207 >Неправда, он помнит именно начальную версию, которую ты создаёшь в зеркале. У меня на скрине >>28650194 текущая морда ГГ, бритая и с причесоном под элвиса. Создавал в зеракле я по шаблону, он был небритый и с косичкой.
>>28649106 >>28649287 В переулке много не построишь. Я обычно V88 юзаю для базы болванчиков, там пространства дохуя, всё плоское, энергия есть, всё есть, проходы узкие и легко защищаются, прорва турелек в них аннигилирует любых нападающих прямо на спавне. А вход в него в минуте ходьбы от ДС (люк на перекрёстке). А самому жить на этой базе - я ебал, нахуя? В ДС клевая сычевальня.
>>28649502 Я например когда начал заниматься поселениями в текущем прохождении, был 110 левела уже, лол. (бегал всю игру сквишем под виноградными ментатами с интеллектом 25-35, прошел автоматрон и нюкаворлд до престона) Поэтому мог пробежать полкарты на одном дыхании, да и вертибёрды были.
>>28650254 Значит это беседкобаг, или мод какой вмешался хотя у меня околованила с мелкими багфиксами и парой улучшений интерфейса, не более, васянскими дойками не балуюсь
>>28648207 Еда и патроны. Автор явно вдохновлялся фоллаутом. Ретрофутуризма нет, но есть мутанты, матюки, гримдарк и мистика. Качественное развлекательное чтиво.
>>28645913 Про расчлененку не знаю, а вот два следующих хорошо фиксить через консоль: set timescale to 1 Что сделает одну игровую секунду равной секунде реального времени (по умолчанию - 20).
Почему в игре каждый 2 ходит с ебаным дробовиком со взрывным уроном, а мне за 90ч игры упал только РЕВОЛЬВЕР с взрывным уроном. что я сделал не так? ПОЧЕМУ ТОД, все ВСЕ! мои легендарки либо наркоманские/берсеркерские, либо с уроном под врага, ПОЧЕМУ!!!!
Как в фолач 4 в эксплорейшен амбиенты добавить ещё один свой? Я хочу добавить божественный Abandoned Cities by Harold Budd, который передаёт всю безысходность и атмосферу постапокалиптической пустоши, я так в трешке делал и ходил просто и охуевал.
Как меня заебала настройка цветности и прочих визуалок. Вроде настроишь с ночным освещением - всё заебись, и даже красиво, а при дневном освещении всё выглядит как говно, и приходится снова ползунки крутить.
>>28651736 Как же охуенно придумано! Люди уничтожали-уничтожали друг-друга и снова бомбят местность ракетами. Здравый смысл пал смертью храбрых в угоду улюлюкающим 12-ти летним уебанам.
>>28649707 Но Лоренцо не наносит блид дамаг. А он самый читерный в игре. Правда, уникальных не мили пушек с блидом нет. Но есть легендарки. Ты не видел нОгиба пока ты не видел автомат/дробовик с Wounding.
>>28651916 Блид в четверке не отдельный тип урона, а просто растянутый по времени основной. Есть блид физический, есть блид энергетический, меч Шема Драуна вроде даже блид радиационный наносит.
>>28651916 Не самый, настаканный физический всё равно можно сделать сильней. Наркоманский гаусс господи, какая же чушь гарантированно ваншотает всё в игре на любых уровнях вплоть до 250, при этом намного удобней чем ваундин или взрывной шотган.
>>28651961 >Блид в четверке не отдельный тип урона, а просто растянутый по времени основной. Звучит как хуйня, он же отделяется в отдельный тип в интерфейсе, и резиста к нему нет. И что значит "основной"? Баллистический что ли? Резисты к баллистическому на него не работают. И никакие другие.
>>28651961 Не "просто растянутый". Не подверженный резистам/броне, стакающийся урон. Т.е., ты можешь ножиком с блидом 5 раз чиркнуть по какому-нибудь сверхбронированному ебоботу, и нанести копейку дамага самими ударами, но настакать 5 блидов, которые натикают как будто на цели нет резистов вообще. Алсо, не смотря на то, что называется "блид", действует вообще на всё. Т.е. ты можешь, например, любить радиационный дамаг, но тебе придётся менять пушку на что-то другое, если у цели к нему иммунитет. Или энергетический, а к нему, например, резист большой у дэзкло. А блид будет плавить вражин всегда. И да, если повезёт его получить на дробовик, единственное, что может спасти цель - огромный хп пулл и бегство с линии огня.
>>28652104 >но тебе придётся менять пушку на что-то другое, если у цели к нему иммунитет. Нихт, радиационных дамагов два, против одного спасает только иммунитет, против другого только резист, и оба одновременно не встречаются. Гаусс-пушка может наносить оба, например.
В любом случае, наркоманский гаусс мощнее любого блида и гамма-чпушек, у него стакается до ~2500 урона или что-то типа того, безо всяких сукакрыс. С таким уроном и на броню похуй, и на хп, ваншотается всё живое и неживое, даже автолевеленное. Ну и толстяк тоже конечно, хотя единственная легендарка которая на нём работает это Instigating, но ему они и не нужны.
>>28647250 ну скорее это не они имеют а их имеют, пиздец какой то вкалывать день разрабом потом вечером на такси, под утро приезжать к офису и спать в машине ахуеть просто, нахуй так жить?
>>28652371 И зачем же ты 12-летний уебан? Это ведь у тебя какие-то розовые фантазии про мир во всём мире после ядерного попокалипсиса. А на самом деле всё вполне нормально для лысых гоминид. Есть возможность - будут юзать. мимо проходил
>>28652408 >А на самом деле всё вполне нормально для лысых гоминид. Если ты не совсем дегенерат, в чём я сомневаюсь - почитай про то как люди ведут себя в послевоенные годы, как стараются всё отстроить заново, как стараются навести порядок.
>>28652515 Двачую, а что говорить о том, когда нет правительства. Дегенерат какую-то хуйню несёт, достаточно взглянуть на сомали, где уголовники правят несколькими территориями, но население в основном только и делает, что грабит, никто там нихуя не отстраивает. Что-то там отстраивать люди будут лишь под руководством правительства. Малолетний дебил хотел показаться умным, но как это обычно бывает обосрался.
>>28652550 >взглянуть на сомали В Сомали искуственно поддерживается аппартеид, как в ЮАР поддерживается классовая сегрегация, слабоумное ты говно. >что говорить о том, когда нет правительства Обищнный строй никто нее отменял. Гражданское ополчение и милицию никто не отменял. Здравый смысл и желание выжить никто не отменял. Но вот в головах у дегенератов видимо всё по-другому.
>>28652580 > Это способность игнорировать нормальных людей и делать им назло во имя школьного протеста Ну я так и понял. Но мы же оба знаем что у тебя нет денег на фортнайт7б
Им говорят, что Ф76 не будет полноценным продолжением серии, а спиннофом, который будет представлять из себя мультиплеерный выживач в антураже фоллача, со строительством и практически без сюжета. А они знай себе верещат "ЭТА НИФИЛАЧ!!!! В ФАЛАЧЕ ВИД СВЕРХУ!!! ААААРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!".
1) За растраченный впустую отличный дизайн мира. 2) За устаревшие графические технологии (которые не оправдать соображениями оптимизации, т.к. оптимизация ужасная). 3) Это при том, что обещали увеличить в Н-раз дальность прорисовки, детализированность и пр. Не обещали бы, не сформировали соответствующих ожиданий. 4) За ломающие игру баги и неработающие мультиплеерные механики. 5) За не самую стабильную работу серверов. 6) За отсутствие компаньонов-людей, нормального даже для мультиплеерной игры количества неписей и пр. 7) За не самую удачную (скучную) подачу сюжета. 8) За урезанный крафт и пр.
Можно взять практически любой аспект игры и указать, где он реализован лучше. Помимо прочего, можно в каждом аспекте усмотреть достаточно неприятный изъян.
Да, игра не обязана была копировать что-то ещё, но в жанре сетевых дрочилен есть очень много концепций, которые помогли бы сделать эту игру лучше.
Сама простая - это рассчитанный на кооперативное прохождение контент. Не допускающий такого прохождения, а именно делающий на него упор. С введением специфических механик, определённым разделением и особыми наградами.
Что им мешало это сделать? Думаю, недостаток ресурсов и времени.
Ещё очень важная часть - это подбор игроков под ПвЕ активности. А так же ранжирование их по уровню, чтобы игрок на более высоком уровне мог получить соответствующую награду, ценой большей сложности.
Операции, страйки, рейды, глобальные события, локальные события и т.д.
Заплачу денег тому, кто переделает этот костюм nexusmods.com/fallout4/mods/11787 под слим версию сббе. У меня стоит слим и в этом костюме сиськи большие.
>>28653495 Они, всё же, много сделали по части дизайна. Получился впечатляющий большой игровой мир. Но пустой. Его стоило засилить неписями - со своими поселениями, распорядком, конфликтами, нуждами. Стоило написать больше историй и дать игрокам больше мотивации исследовать этот огромный мир.
Идея с тем, что каждый встреченный игрок - человек, может и звучит неплохо, но на практике себя не оправдывает и, как мне кажется, просто завуалированно указывает на желание схалтурить или технические трудности с движком.
Практически всем понятно что именно с игрой не так. Тут не надо быть гением. И это удручает...
Пацантросы,добрый день.Столкнулся с проблемой:При установке файлов ENB в корневую папку игры и при последующий попытке запуска выдает ошибку:Мол,не хватает файла d3d11.dll.Все делаю по инструкции с Nexus. 1-Сначала скачиваю с сайта enbdev,последнюю сборку(322). 2-Копирую их этого архива файлы d3d9.dll и enbhost.exe. 3-Скачиваю enb пресет,копирую ВСЕ файлы оттуда в корневую папку игры и ошибка(нет файла d3d11.dll)
>>28654195 > Я просто скидывал в папку с игрой(не Data) Это правильно. И все равно не работает? Хз даже что еще посоветовать, у меня обычно на этот моменте проблемы исчезают. Может директх обновить с сайта мелкомягких?
>>28654305 Да ничего необычного: заходишь на сайт мелкомягких, ищешь директх, скачиваешь (там онлайн-установщик, весит почти нихуя), устанавливаешь и все.
Антуаны, дело такое: Прихватил недавно бандл срурим+фолач4 готи. Последний фолыч это был нв, до него 2 докатаный до дыр просто Блять, ну в четвертке графоний лучше, мир довольно большой, прикольный крафт, атмосфера не сказать что проебана - она немного иначе передаётся, в общем по сути все круто и без претензий ага Но блять что это за сука квесты блять? Такое ощущение что их блять даже не старались проработать. я не говорю о всех, но подавляющее большинство это ж блять тупо зачистка сука блять. Играю на максимальной сложности,интеоесно шо пиздец, но блять доебало уже что после зачистки тебе говорят "хм а вот теперь пиздуй туда, у них проблемы нарисовались и нужно им помочь" прямо соулслайк игры блять. И я не против, ведь за убийством/исследованием мира я её и купил, но ведь квест на то и квест, сука, что имеет начало, середину и конец. Какое то повествование хотя бы как у братства стали крестовая цепочка построена, хотя бы Карл вот так Беседка вообще хуй забили на побочные задания
>>28659857 Это потому, что они считают нормальным размазывать обязанности сценаристов на всех, кто хочет писать квесты, от художников до уборщиц. Поэтому эти квесты имеют в себе в качестве сетапа "остроумную" идею, пришедшую в голову кому-то перед сном А давайте на пустоши будет жить семья каннибалов! А пусть будет маньяк в пальто, который охотится на рейдеров? А что, если ребенок просидел в холодильнике 200 лет!, при этом часто повествование вокруг первоначальной фишки разваливается при малейшем напряжении извилин игрока над происходящим. В играх есть не самые плохие квесты, вроде бабки-скрипачки или квест Бобби в Добрососедстве, но непонятно, писал их штатный сценарист, выполяня свою работу, или его сосед по офису вбросил удачный креатив. Забавно, что как рассказывал Тим Кейн, при зачатии первого фолаута на коленках, все придумывалось так же, рандомами в свободное от работы время, но это сработало один раз, и то теперь уже сложно судить, насколько сработало, из-за ностальгии.
>>28640280 Мусорки, когда вы уже поймете, что в большинстве больших игор используются модифицированные старые движки, никто не будет делать новое двигло если можно использовать старый, проверенный временем, инструмент. Только долбы ноют на эту тему. Вместо траты времени на новый джижок, а это очень дохуя времени, люди занимаются игрой.
>>28642422 >Как вы знаете, Авелоний как только запахло жареным, как сука-криса спрыгнул с тонущего корабля, который налетел на рифы благодаря ахуенному управлению этого же Авелония Ты еботню написал какую- то, во главе обсидиан сидели просто конченные ебанаты и долбоёбы, Авелоний имел только кусок с конторы и мог свою хуйню разрабатывать, даже не разрабатывать, а только предлагать, разумеется предложения его выслушивались, а потом игнорировались, и так раз за разом, сколько возможностей они проебали благодаря верхушке, посмотри невышедшие игры об обсов и контракты. Нахуя их майки купили, непонятно. Люди устраиваются в обсидиан из- за возможности разрабатывать рпг, сколько студий сейчас могут позволить разрабатывать РПГ, а не индиговно? Работают в студии буквально за копейки, иногда зарплату не выплачивают месяцами. >съебал к полякам в говноконтору. Всё правильно сделал, теперь может писать без заебов от верхушки и заниматься делом. >Теперь он там пудрит моск им, что в игре про зомби-сурвайвал нужен ахуенный нелинейный сюжет с последствиями выбора. Любитель трехи/говна4а не палится. Нужно хоть какое- то подобие сюжета, чтобы зацепиь игрока, все уже за 20 лет настрелялись, надрались, только ебанатам вроде тебя нравится пукать без смысла в легендарного рейдера. Ах, ну да, это же массы, несущие бабки Тодду, круг замыкается. >Обдрыстиан выкупил Нутелла Майки сейчас скупают кучу студий, через пару лет будет что- то вроде нетфлика, студии будут клепать эксклюзивы для них, а они собирать бабки за ежемесячную подписку. >вегос не считается, так как это мод на Фол3, а не 100% своя игра Ладно, тогда говно 3 и 4 это не игры, а моды на морровинд, тут соглашусь с тобой. >У Авелония начала чесаться жопа Как написал анон выше, Авелоний согласен работать с майками если они педорнут верхушку. >Говорят он сейчас будет как на иголка ждать релиза и если игра выстрелит, то будет колотить в дверь студии с криками "Пацаны, впустите! Это же я! Вы меня не забыли? Пацаны? Вы слышите, пацаны?" Пока игра не вышла рано судить, 50/50, игра может многим не зайти из- за сеттинга, если бы обсы сделали свой фоллаут то получилась бы бомба.
Купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header