24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Ну чё, когда там блядь контент завозить начнут, или у Бепездок в плане на год сначала всё говно фиксить, а уже потом при загнувшейся в мясо игре типа "контент" ваять?
Пока нуфаги за обе щёки наворачивают бездушный 76, вкачусь с вопросом по олдфажному вину, игре детства и вообще игре для тру-олдфажных олдфагов. По-олдфажному. На какие предметы распространяется данный перк? Только на пушки, или, например, разбирая алюминиевую банку, я буду получать 2 люмини вместо 1, условно говоря?
>>28584852 Кстати, оно помогает при разборке конструкций поселения. НУ и есть смысл разбирать вещи с префиксами, а не снимать все для продажи, например.
>>28584852 Бесполезный перк. Больше материалов ты будешь получать с разбора топовых, хорошо замодифицированных стволов. Как сам понимаешь весить они будут дохера, и какой смысл тащить домой условный гатлинг лазер, если можно просто купить у торгашей все необходимое ?
>>28585099 > Больше материалов ты будешь получать с разбора топовых, хорошо замодифицированных стволов Да даже не в этом дело, нормально этот перк работает только на втором ранге, а он у него на 23 лвле
И на форуме бесполезно что-то писать. Они его не читают.
По поводу движка: да пусть хоть убер-старый. Фростбайт или движок КоДа тоже старые. Но один выдаёт одну из самых классных картинок, а другой стабильный и в 60 фпс.
В фоллыче 4 может и лучше стрельба, но как это оценить, если игра настолько хуёво оптимизирована?
В этом и проблема движка. Он не выдаёт приемлемую картинку при нормально ФПС. У него нет ни первого достоинства, ни второго, блять. Он 30 ФПС нормально не выдаёт.
Что до 76-го, то не очень понимаю чему тут радоваться. Мол, Беседка провалилась и 1) возьмётся за голову, 2) выпустит такой же высер, 3) вообще ничего не выпустит? И что хорошего? Да, прибежит Авелоний и склепает на коленке что-то достойное? Его, кстати, в Обсидиан и нет уже. Но не суть... Суть в том, что это грустно всё. И стоит грустить. Говорить об этом серьёзно.
>>28587912 Что сам выбирал не помню, но положняк такой. Бс для фанатов трешки Подземка для борцов за социальную справедливость Институт для эджи школьников Пистон Гарви - проебанная концовка.
>>28587942 БС для тех, кто солдатский сапог отыгрывает. Институт, даже не знаю, для бытовых садистов. Нужно воспринимать сюжет очень ограниченно, чтобы не убедиться, что у синты от людей отличаются только комплектующими. Подземка, наверное, самый адекватный вариант, только я не знаю, что они предлагают в конечном итоге.
Учитывая, что мы не можем убедиться в сознательности даже другого человека, достаточно странно отказывать в сознательности синтам. Человек - мясной робот, синт - синтетический.
Впрочем, Институт и к людям на поверхности относится так же плохо, как и к синтам.
Меня расстраивает только, что приходится вырезать одну за другой фракции при прохождении. Я бы хотел обойтись без кровопролития.
>>28588039 > Учитывая, что мы не можем убедиться в сознательности даже другого человека, достаточно странно отказывать в сознательности синтам. > Человек - мясной робот, синт - синтетический.
>>28588184 Они это делают, потому что на пустоши живет радиоактивное необразованное быдло, деградирующее на протяжении двух веков. Чудо, что они вообще читать умеют. >>28588185 >Выращивание еды >Медицина >Синты рабочие >Телепортация >Работающий реактор >Огромные исследовательские мощности >Гориллы джаст фо фан >Параша Ну привет, радиоактивное быдло.
>>28588605 Хуйня в том, что вместо того, что имея ресурсы и технологии чтобы захватить и отстроить сраный Массачусетс с помощью армии рабов-синтов, они сидят в своём бункере и занимаются откровенной хуйнёй. Непонятно хули они хотят: они постоянно доёбывают жителей Бостона натравливая на них зондер команды синтов и похищая людей(за каким хуем я так и не понял, а игра не объясняет). Они даже фев выпустили, превратив добрую половину рейдеров в супермутантов. Они имеют возможности стирать синтам память и даже отключать их командой(Шон), но продолжают проёбывать их в огромных колличествах. Они не могут даже ссаную подземку обезвредить. Даже братство эволюционировало из средневекового рыцарского ордена в нормальную(почти) военную организацию, а институт за эти годы даже нормальные лазеры не смог разработать.
>>28588708 Сейчас бы менять уютный, чистый бункер, с энергией, водой, едой, обустроенными лабораториями и возможностью попасть туда только телепортом на разъебаный город, поливаемый радиоактивным дождями и бурями. Ты серьезно? Жителей бостона отрядами они не доебывают, отряды чистят пустошь. Жителей похищали, да. Но чтоб заменить их синтами, как мэра и постепенно внедрить идею, что институт не враг. Подземку они обезвредить не могут не из-за отсутствия сил. Это чисто условность, чтоб дать фракцию игроку.
>>28588805 >Сейчас бы менять уютный, чистый бункер, с энергией, водой, едой, обустроенными лабораториями и возможностью попасть туда только телепортом на разъебаный город, поливаемый радиоактивным дождями и бурями. Ты серьезно? Так если они хотят тихо сидеть в своём бункере и просто исследовать всякую хуйню по фану, нахуя они привлекают к себе столько лишнего внимания? Аж целое братство прилетело дать им пизды, а все местные этот институт просто ненавидят. >Жителей бостона отрядами они не доебывают, отряды чистят пустошь Нападая на мимосеттлеров, караваны, даже Нейта. >Но чтоб заменить их синтами, как мэра и постепенно внедрить идею, что институт не враг В итоге всё население Бостона их ненавидит только сильнее. И это бостонцы ещё не знают откуда у них столько дохуя супермутантов. >Подземку они обезвредить не могут не из-за отсутствия сил. Сил у них дохуя. Я этих синтов отстреливать заебался, я кротокрысов убил меньше, чем синтов. >Это чисто условность, чтоб дать фракцию игроку. Могли бы чего получше придумать.
>>28588708 Есть теория, что Шон приказал проводить эксперименты с ФЭВ для того, чтобы найти средство от своего рака. Вообще, есть много теорий вокруг мотивации и целей Института, все они в основном строятся вокруг того, что ГГ - синт. Беседка, тут я отдаю ей должное, очень грамотно выстроила эту сюжетную линию и детали в ней, потому что ничего конкретно не подтверждает, но и не опровергает эти теории заговора.
>>28588888 >нахуя они привлекают к себе столько лишнего внимания? Ты в игру играл? Они хотят изменить пустошь. И для этого им нужен бункер. >Нападая на мимосеттлеров, караваны, даже Нейта. >В итоге всё население Бостона их ненавидит только сильнее. По сюжету они пытаются чувака из шкафа к себе переманить. Может они у тебя нападали на поселения, когда ты с ними враги уже? Если ты имеешь ввиду момент, когда вырезали представителей поселений на встрече, но в игре есть инфа, что это все организовал как раз институт, встречу я имею ввиду. А егрссивное быдло перебило друг друга, а обвинил во всем Институт. >Могли бы чего получше придумать. Это беседка. Нет, не могли. Подземка как раз уровень беседки.
>>28588906 >Это как-то проясняется? Да никак. Все заменяющие людей синты сами в ахуе от того, что их выгнали из тёплого бункера и заставили отыгрывать сеттлеров/мэров/паладинов. Шпионажем, разведкой и диверсиями один хер занимаются курсеры, которые никаких людей не замещают.
>>28588953 >Может они у тебя нападали на поселения, когда ты с ними враги уже? Не, я с ними так и не повоевал. Просто шлялся по городу, смотрю, а там патруль синтов сеттлера доедает. Пару раз отбивал бабушку-корованщицу от них. Да и ко мне они всегда были враждебны.
>>28589002 Да не, все как раз и указывает на то, что изначально ГГ должен был быть синтом. Но с самых первых трейлеров все обсуждали, что гг синт. И скорее всего беседка в последний момент переписала сюжет.
>>28588039 Нахуя вообще об этом задумываться в тодда4е? Синты и Институт это просто заплатка для сюжета, у них нет ни мотивации делать синтов, ни конечной цели. Злое зло, только рафинированное пиздец.
>>28588963 Кроме Шона в руководстве Институте была (есть?) еще одна фигура, которую Келлог назвал "Старик". Этот Старик якобы приказал проведение операции по похищению ребенка из убежища, причем в записях в самом Институте говорится, что официально директором тогда была женщина. То есть этот Старик, возможно играл (играет?) роль серого кардинала; кто знает, сколько еще морально спорных приказов он успел отдать, кроме похищения. Может, ФЭВ - тоже его идея, как и зачистка поселений, а Шон - просто наивная пешка.
>>28589061 > ВРЕТИ Ссу тебе на ебло, беседкодрон. Я даже проходил за Институт.
>>28589067 Она хотя бы есть, понимаешь? А в тодда4е: "ну мы делоим синтов, ну...эта...шоб они вех людей заминили, прикинь, крута я всех затролел, м? хехе, ну и патаму шта можем".
>>28589090 >>28589096 "Беседкодрон" два раза подряд. Какая живость мышления, какая аргументация. Сам ведь обесцениваешь свои посты, выявляя себя как тупое быдло, начитаевшееся детей на форчане.
>>28588953 >Ты в игру играл? Они хотят изменить пустошь. И для этого им нужен бункер. Это не было бы так тупо, если бы посля войны прошло 5 лет, а не 200. За 200 лет они так нихуя в пустоши не изменили в лучшую сторону
>>28589141 1) Они не единственные, кто были в пустоши и выходить им было, в общем-то, не с чем. 2) Собственно, синты и есть попытка выхода наружу. Не учёные же пойдут воевать на поверхность? Им нужна была рабочая сила, разведка, военные. 3) Они не имели интенции менять пустошь сейчас. Они обеспечивают безопасность института.
>>28589067 >А у людей сейчас Где в условиях близких к постапокалиптическим пытаются делать синтов? В Сирии может делают? Или в осаждённом Сараево делали? Нет, делают на 99% процентов в столицах государств первого мира, и 1% не в столицах тех же государств первого мира.
>>28589165 Да кто их мог на хуй послать? Там же нормальной военной силы не было до прихода братства. >>28589178 >Собственно, синты и есть попытка выхода наружу Хорошая идея, но странная реализация. Синты на поверхности не обеспечивают безопасность, а наоборот наводят хаос. В итоге они своими странными действиями привлекли внимание братков.
>>28587912 Поясню по хардкору. БС - труЪ пацаны. Имеют летающую и огромную шагающую йобу + пихота ходящих танков. Смогут нагнуть любого. Спасители и защитники мира сего. Институт - организация без какой либо цели штампующая искусственных людей. ЗАЧЕМ БЛЯДЬ? Хотя скорее всего, чтобы верхушка снимала сливки, в то время как синты=рабы выполняли всю черновую работу. Т.е. тупо рабовладельческий строй с современными технологиями. Если их не выпилить, то со временем синты поднимут восстание и тогда пизда всем человекам. Подземка - аналог СЖВ в нашем мире. Можно сразу слать этих дегродов нахуй, ибо см. сценарий института. Синты - не люди. Минет-мены - вообще какие то куколды, безвозмездно подставляющие свои задницы, ради бомжей с Пустоши. Не связывался с ними вообще, после того, как меня ПОПРОСИЛИ СКОЛОТИТЬ ИМ КРОВАТЬИ БЛЯДЬ - ОНИ ВИДИТЕ ЛИ УСТАЛИ. Ну парураз бабке химку подкидывал, ибо забавляла меня своими "предсказаниями", да и перк потом какой то дали. Громоздкий и тяжёлый лазерный мушкет, жрущий батареи и перезаряжающийся по полгода сразу в помойку отправил. Фракция понравится любителям ранней истории США и таким уебанам как Тодд Говард.
>>28589224 Реализация не самая лучшая. Вполне возможно потому, что была необходимость в источниках энергии и пр. Они же об этом говорили, мол, пользовались внешними источниками энергии, росло потребление.
Изначально могло хватать мощностей института, но потом...
>>28589224 >Да кто их мог на хуй послать? >Инкогнито организовываешь собрание представителей независимых поселений, чтоб создать подобие правительства на пустоши >Вонючие необразованные быдланы убивают друг друга и твоего синта >Во всем обвиняют тебя и ненавидят всей пустошью
>>28589236 >Институт практически автономен и обеспечен очень многим. Без лорного обоснования. В действительности там была бы максимум кучка учёных вяло ковыряющихся в наследии, как это было в Полисе в Метро. Я понимаю если бы там была довоенная раса синтов-сверхлюдей, которых война освободила, тогда да.
Эх, блядь, а когда Циммер в трешке говорил про Институт, то я думал там на севере Наукоград охуеть, какое-нибудь величественное здание инстиута, на близлежащих территориях стоят дома, есть огромный рынок, куча охраны, кругом турели и все такое. А получил обшитый пластиком погреб без цели и мотивации.
>>28589262 >Но и кривая реализация. Я так могу сказать о любой игре в принципе. Ну кроме пятой гта, разве что. А о фоллачах тем более. Там иногда проскакивает кривая реализация хорошей задумки (однуха, вегас), в остальное время кривая реализация плохой задумки (3,4,76,тактикс,бос)
>>28589264 Ну так ты учти, что и до войны в Фоллаче было много нетривиальных технологий. Метро - это как наш современный мир после пиздеца. А фоллыч - как наше будущее после пиздеца.
>>28589239 > рабовладельческий строй > с синтами, которые в любой момент могут себя осознать Лол. Лучше бы просто делали красивых секс-роботов по типу штурмотрона.
>>28589263 Так я о том же. Нахуя собирать каких-то племенных вождей, когда можно выкатить десяток курсеров, которые отпиздят всех косплееров и бейсболистов и возьмут ДС под контроль. А там можно просто сказать всем: "синты - хорошо" или "чекните привилегии" и хуй кто что пикнет против.
>>28589275 Удвою. В принципе если бы не было повода для стыда то всю инфу бы как миленькие выложили, ибо как же упустить случай прихвастнуть. Раз не выкладывают, значит хвастать нечем.
>>28589288 Да нет никакого качественного скачка между трёшкой и вегасом, кроме вариативности в некоторых местах.
Это же не книжка, знаешь, такая с бросанием кубиков, где страница за страницей путешествуешь по выдуманному миру. В компьютерной игре важна и геймплейная составляющая, дизайн, звуки окружения и пр.
Вот в четвёрке кое-что пофиксили из тройки и вегаса. Но всё равно получается кривовато. Из-за хуёвой оптимизации, из-за угловатого мира, который "цепляет" персонажа и пр.
Я не очень понимаю, нахуя ты ставишь изометрические фоллачи и трёшку или четвёрку в один ряд? Совсем кукухой поехал?
>>28589254 Cкорее всего он окупился ещё на стадии предзаказов. Ресурсов в игру было вложено почти нихуя, так что денег они скорее всего нормально так подняли.
>It's an incredibly good time to be the creators of Fallout. Not Bethesda, the studio behind Fallout 3 and Fallout 4 and now the disappointing Fallout 76 Пацаны, вы рофлите что-ли? Три года назад облизывали игрожуров, которые наперебой хвалили игру, а теперь прикидываетесь будто этих же самых игрожуров вообще не существует, потому что они назвали новую игру "разочаровывающей"?
>>28589315 Потому что грубая сила не их метод? С другой, стороны угрожающих им Подземку и Братство (а ведь на Придвене были дети!) Институт вырезает без зазрения совести. Типичное политическое лицемерие, короче.
ОПТИМИЗИРОВАНЫЕ ТЕКСТУРЫ (BA2-ФАЙЛЫ) НА ФАЛЛЫЧ 4 ДЛЯ ДРАНДУЛЕТОВ И ЛАМПОВЫХ ЭВМ
АХТУНГ! - Nuka World остался без wasteland 512 оптимизации, эт не моя вина, там видать недопилили текстурки к ДЛС.
ДЕЛАЙТЕ БЕКАПЫ СУКИ, ЗАМЕНЯЕМЫЕ BA2 ТЕКСТУРЫ ПЕРЕНЕСИТЕ В ДРУГУЮ ПАПКУ, Я ПРЕДУПРЕДИЛ.
Провёл опыт с перепаковкой текстур, сначала добавил TOP, а потом ещё сверху накатил Wasteland 512. Текстуры знатно похудели, как можете заметить, провёл первые тесты, ебануть не должно. Но надо проверить прирост ФПС и частоту фризов в городе. Естественно одними текстурками сыт не будешь, там ещё нужно накатывать всякие FARы, Оптимизаторы теней, и ещё желательно бы инишки поковырять. Но я сегодня доковырялся блядь уже, и теперь восстанавливаю всю хуйню. ba2 анон который просил, отзовись.
>>28589276 Ну вроде на хайлевелах можно его в имбу проапгрейдить с дамагом больше чем у гаусса. Но на начальных этапах мне больше нравится налегке с каким нибудь ПП бегать.
>>28589358 >Потому что грубая сила не их метод? Как по мне, так действуют они очень даже грубо, просто неэффективно и бестолково. Но всё Содружество на уши они таки поставили. >угрожающих им Подземку Угроза уровня б >и Братство Которое прилетело из-за того, что кто-то наводнил Бостон синтами, которые похищают и ебошат людей, даже не пытаясь соблюдать конспирацию.
>>28589333 Я пока и сам не знаю. Моё предположение, что с целью шпионажа и, быть может, продвижения каких-то своих идей, ценностей.
Синты не всегда не в курсе, что они синты.
Наличие высокопоставленного синта в Братстве Стали, например, это явное стратегическое преимущество. Синт может устроить саботаж, выведать планы и пр.
У меня есть догадка. Они вполне знают, что синты способны поднять бунт\действовать самостоятельно, потому некоторым синтам они ёбнули память. Такие синты, на своих местах, просто считают себя людьми. Но их можно дезактивировать и пр.
Они, видимо, и пытаются решить эту проблему - сделать синтов разумными, но послушными. А получается, что разумные синты имеют свои моральные соображения, к тому же понимая к ним отношение со стороны института (как к орудиям, вещам).
Тут именно эта тема ключевая, как по мне. А содружество и пр., всё это второстепенно.
>>28589389 Это инфа с ютуба. Или что, если инфа о том, как у беседки все хуево, то это норм, а если инфа о другом, то ее постить нельзя, да, мой маленький лицемер?
>>28589409 Если бы он хотя бы окупился, то Тодд уже давно бы об этом рассказал, смекаешь? >>28589416 Ссылки и цифры, беседкодрон, ссылки и цифры. Если этого нет, то ты сосешь бибу.
>>28589341 >Да нет никакого качественного скачка между трёшкой и вегасом Там такой качественный скачок что я перечислять заебусь, но фишка в том что мои аргументы для тебя не аргументы, т.к. для тебя в играх перво-наперво это графон, потом чтоб пушки посочнее струляли и механика стрельбы збс, ну и в общем-то всё. По такой шкале-то конечно "нет никакого качественного скачка", хотя на самом деле всё равно есть, ибо вегас пофиксил уебанскую рпг-стрельбу трёшки, в которой разброс зависел от скила. И это даже не плохо, у меня есть кент который запоем крузисы проходил и сам себе внушил какая там сюжетка пиздатая, хотя ежу понятно что он графонорождённый, он и на релизе трёхи меня притащил посмотреть с рассказами "смари пухи какие, тут кароче алиен бластер я нашёл, вот он ебашит, он короче бегемота распыляет нахуй ну ты прикинь", он ещё фанат космической тематики был и от мазершип зеты впоследствии ссался даже не кипятком, а жидким вольфрамом. Причём он никогда не говорил что графон главное, он видимо сам этой страсти стыдился и всегда придумывал что "мам сюжет", "мам стрельба", "мам стиль", хотя играл почти на 100% только в "мам графон" Он даже в ЛИНЕЙКУ блядь играл из-за графона, т.к. признавался что хочет охуенный комп чтобы линейка на максималках в четырёх окнах не лагала (это давно было во времена её расцвета).
>>28589435 >Тодд уже давно бы об этом рассказал Может он просто боится сказать насколько он наебал народ на предзаказах, что люди залупятся и станут меньше предзаказывать его говно. Хотя я буду только рад, если узнаю что 7б нанёс помимо репутационного ещё и финансовый ущерб Тодду.
>>28584615 (OP) Обмазываюсь модами впервые, есть ли какая то разница ESP или ESL версия плагина? Устанавливаю все через вортекс и часто вижу что дается подобный выбор, но я всегда жму то что по дефолту.
Угу, а теперь скажи мне что есть лучшая концовка - где все живы и здоровы ведь ты выключил комп и спать пошёл. толкьо игрок двигает сюжет, без этого тупо игра беседки не работает в этом плане.
>>28589435 >Ссылки и цифры, беседкодрон, ссылки и цифры. Если этого нет, то ты сосешь бибу. Ну дай тогда ссылки, что игра провалилась. А если нет, то хули ты пиздишь?
>>28589457 Да ладно, все компании хвастаются насколько они наебали массового игрока, чего Тодду-то стесняться. Просто очевидно, что нихуя у Тодда не получилось. >>28589409 Даже если и предполагать что-то, то все равно выходит что Беседка обосралась: да, 7б использовала пресеты из четверки что немного облегчило работу, НО там много новых моделек, в частности новые враги, новые здания и прочее. Плюс, сам Тодд говорил что над 7б работало/работает несколько студий. Точно не помню, может даже все что были, кроме айди. Прикинь сколько зарплат надо выплатить и продолжать выплачивать, ведь 7б просто не готова, и нужно будет выплатить, ведь Беседка собиралась поддерживать игру долго. Нет никакой окупаемости даже в предположениях.
>>28589477 >пук У меня для этого есть пасты, петух серливый.
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
Пятый пункт субъективен, но оставлю, шестой вырезал потому что там анон писал про оружие, которое мы тут не обсуждаем. Пункты 1, 2 и особенно 4 люто двачую.
>>28589507 А это очень логично, что всех прям можно было бы уболтать жить в мире и дружбе? Как по мне, конфликт между подземкой, институтом и БС предполагает только массовую резню. Как в истории было и бывает всегда.
>>28589515 Не, братан, это ты тут утверждаешь что 7б окупилась. Бремя доказательства на тебе. А про провал 7б весь ютуб забит, только мне это мало интересно, ведь я жду цифр от беседки. А раз их нет, значит, все плохо.
>>28589450 > хотя на самом деле всё равно есть, ибо вегас пофиксил уебанскую рпг-стрельбу трёшки, в которой разброс зависел от скила. Лол серьезно? То есть в вегасе от скилла не зависит разброс? Пиздец даунгрейднули
>>28589504 ESL игра обсчитывает как часть мастерфайлов, esp - как обычные плагины. Особой разницы нет, кроме того, что esl не идет в счет лимита в 255 плагинов. Там есть тонкости со скриптами и прекомбайнами, но они рядового потребителя не касаются.
>>28589561 >Не, братан, это ты тут утверждаешь что 7б окупилась. Бремя доказательства на тебе. А ты утверждаешь, что 76 провалилась. Доказывай. На моей стороне вот этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=ZTskZeYDkq8 А на твоей что?
>>28589565 >То есть в вегасе от скилла не зависит разброс? Разумеется, для шутера это лютый аутизм и сгорание жопы, механика уровня "промахов" в морре когда ты отчётливо попал по врагу. В вегасе и 4 от скила зависит дамаг.
>>28589574 Это типо новый формат архитектуры модов, который убирает лимит в 255 плагинов. Вырубай ОКР нахуй, я не думаю что если в этом будет какая-то проблема, что ты или я сможем её решить. Но это маловероятно. Ставь ЕСЛ, и забей хуй на это.
>>28589580 >что esl не идет в счет лимита в 255 плагинов Хм, то есть есть лимит таки лимит на количество плагинов. Ну да ладно, думаю надо постараться чтобы дойти до такого. Спасибо за пояснение, анонче!
Дрочую я внезапно, после трёх лет игры в четвёрку понял, что сюжет там охуенный. Сюжетки компаньонов охуенны как и сами они. И, всё таки, у игры самая драматичная концовка за минитменов если ты оставляешь Шона в институте, ведь ГГ не может его убить, ибо сыночка. Просто послушайте диалоги между сыном и женским персонажем, там сраная драма из всех щелей льётся. Если выбирать реплики нужные главный герой просто разрывается на части от своего решения и это отлично передано актрисой озвучки как озвучен женский ГГ это вообще отдельная песня.
Не, четвёрка охуенна, что бы кто не говорил и в сюжетном плане тоже. Столько мелких ньюансов и всяких секретиков недоступных без вдрючивания в лор... заебись, короче. Тем более жутким было падение в F76, меня как говном облили после минета, которым была четвёрка. Пиздец...
>>28589577 Какой же еблан посоветовал тебе к рязани брать память одной планкой да еще и такую, с которой ты вряд-ли возьмешь 3200 МГц на разгоне? И не говори, что не собираешься разгонять ничего, т.к. ты берешь рязань. А она без разгона памяти жить не будет.
>>28589597 > етуб как доказательство Лолблядь, какой же ты дегенерат. > А на твоей что? У тебя какой ютуб котируется, руснявый или пендоский? А неважно, выбирай любой.
>>28589634 >ГГ не может его убить, ибо сыночка На вопрос что дороже человеческой жизни есть простой ответ - две человеческие жизни. Уже не говоря о том, что этот институт творит, убивая простых мимокрокодилов типа ИСКУССТВА и замещая их синтами.
>>28589623 Как хочешь, просто я видел как 7б ведёт себя даже на топовом железе и думаю, что пока они его не починят, то он будет ронять фпс и фризить практически на чём угодно.
>>28589668 >На вопрос что дороже человеческой жизни есть простой ответ Не все человеческие жизни одинаково важны с точки зрения той или иной личности. Всё упирается в генетику.
>>28589634 Вот то-то и странно, что один из лучших аспектов четвёрки - а именно напарников, просто не реализовали в 76. И человеко-неписей, которые придавали миру живости тоже убрали.
Мол, реальные люди будут вам неписями и компаньонами? Нет, из них хуёвые неписи и компаньоны.
Конечно, обвинять людей в том, что они говно и потому игра провалилась не совсем правильно.
>>28589634 Понимаешь, ты три года деградировал в унылую песочницу, набитую рандомными "охуительными" историями. Залез там в каждую дырку, вместо того, чтобы продолжать расширять кругозор путем ознакомления с другими играми, кинцом, литературой... И теперь заявляешь - "Сюжет! Драма! Разрывается на части!" Хуяма, блять, мудак тупой. Пошел нахуй.
>>28589645 >память одной планкой Там 2 их, просто остальное справа обрезалось. >с которой ты вряд-ли возьмешь 3200 МГц на разгоне? Пишут что свободно работает на 3400 при 1.3v, хотя при 1.35v до 3533 разгоняется. Впрочем можно и выше.
>>28589689 Не отрицание. Просто ты, быдло, не понимаешь чем отличаются эти ролики. На твоих скринах, хуесосы высказывают свое нахуй не нужное мнение. В ролике, что я тебе дал, быдло ты ограниченное, не мнение.
>>28589740 > 3 минуты бородач обсасывает пост с форчана > 3 минуты бородач предполагает > 2 минуты бородач что-то рекламит Да, сразу видно, всем пруфам пруф. > В ролике, что я тебе дал, быдло ты ограниченное, не мнение. Как же дегенерата рвет на части от осознания что его "пруфы" просто такие же фантазии как у него самого что ему приходится переходить на личности и атаковать мыслящего, а не мысль. Возвращайся когда Тодд высрет официальный отчет, тут твои кумиры етуба никому не интересны.
>>28589781 >далеко не каждая планка может взять Может ещё от слота зависеть многое. В каком-то нормально, а в другом вообще система запускаться не захочет.
>>28589703 В этом вся суть 400 часов наигравших хейтеров беседки. Сами выбрали игру, сами играют в неё, сами проебывают полимеры в ней, а виноваты разрабы. Сука вот реально же встречал ирл таких ебанатов у которых в их же созданных траблах все вокруг виноваты
>>28589803 Конечно, ведь я помогаю двачам - осаживаю фантазеров-дегенератов вроде тебя. Тебе хотя бы платят за то что ты тут фантазируешь как у беседки все хорошо? Причем тут никто не утверждает как дела у Тодда, а просто ждут официальный обсер отчет с реальными цифрами.
Да всё объясняется просто - Тодд решил рискнуть и пойти на самый охуенный эксперимент за всю свою карьеру. И проебался. Но игру пока рано со счетов списывать, посмотрим, что с ней через годик или пол годика будет, мне даже интересно, допилят или нет. А так сейчас в неё играть, конечно, нереально. Она сырая просто в ноль и контента не особо много имеет. Другое дело, на ноу старфилд и ТЕС 6... как Тодд всё успеет? Выход то только один - послать в пизду F76 и заняться нормальными проектами.
>>28589877 >Тодд решил рискнуть и пойти на самый охуенный эксперимент за всю свою карьеру. И проебался. Это не эксперимент, это феноменальная жадность в сочетании с феноменальной наглостью.
>>28589913 С какого? Где на утверждения дегенератов просят железные пруфы, а если их нет, то дегенератов обоссывают? Возвращайся на свое родное пикабу тогда, к своим родным дегенератам, которые будут тебе на слово верить, лол.
>>28589877 Я кстати думаю что с 76 всё будет хорошо года через 2-3. Учитывая что это будет самый современный фол, а следующий лет через 5, мододелам придется переводить моды на него и в итоге будет куча вариантов сборки онлайн фоллача от порно оргий до пустынной сути пустоши. По крайней мере если бы я был мододелом, то не стал бы продолжать клепать моды на 4-ку, а сразу на 76 - или у них свободно можно между собой моды конвертировать?
>>28589928 Да успокойся уже, я понимаю что тебя заебало сосать модератору, за то что он тебя не банит, но это же не мы и не тодд виноват, ты сам выбрал свой путь
Мне вообще похуй на фолач, я фанат игр беседки. Если бы франшиза была продана запять рубелй обсидианам я бы толкьо обрадовался отсутствию пересечений комьюнити. На дух не переношу постапок сеттинг, каким надо быть человеком чтобы хотеть конца цивилизации и переживать свои фантазии в играх? Пиздец же.
>>28589899 Я другой анон и тоже склоняюсь к тому, что 76 - больше эксперимент. Если посмотреть на вариативность прохождений и ролеплей в Фар Харбор (в большей степени) и Нюка-Ворлд (в меньшей, но там, видимо, у создателей просто мало времени было), становится видно, что Беседка-таки учла голоса критиков четверки и, наверное, решила разделить франшизу на две части: 76 для детей и подпивасов, а будущие проекты - для более серьезных геймеров, знакомых с первыми частями и лором вселенной.
>>28589694 А ютуб то так отражает что усраться можно от такого ослепительного отражения. Ещё скажи, что рейтинги не коррелируют с продажами. Это хоть какой-то аргумент, а "инсайд" про который даже неизвестно был ли вообще контакт с разрабами, не говоря уже о том что кто помешает отделу по связям с общественностью оказаться этим "связным" и провести damage kontrol.
>>28589966 Не совсем, моды рождаются там где большая популярность, даже если движок позволяет минимум модов, их все равно пилят, если игра популярная, как например на масс эффекты и в обратку, если игра не популярная, даже наличии изи модоструктуры не сделает много модов, пример стратегии стардоксов. Учитывая что в 76 играют, более того без гекка моды пилятся, в следующем году ждем вал конвертированных с 4-ки модов, а потом уже что то мультиориентированное пойдет, типа евенты на день победы на отечественных модсайтах на каждый праздник пилили моды с поздравлениями, с елкой в гудспрингсе и т.п.
>>28589790 > 3 минуты бородач обсасывает пост с форчана Всегда рофлил что на западе не постыдно говорить о /b/, а у нас внешние интернеты относятся к аиб так, как они того заслуживают — как с дерьму, упоминание которого зашкваривает тебя
>>28590070 > на западе не постыдно говорить о /b/ Потому что форч стал общедоступным раньше, чем у нас. Но Абу это исправляет. > а у нас внешние интернеты относятся к аиб так, как они того заслуживают — как с дерьму Внешние интернеты и знать-то про двачи не знают, но абу это исправляет, а отношение такое, потому что генофонд все никак не отчистится от совков, для которых то, что они не понимают - говно и хуйня.
Наличие исключиий это прецедент. Не факт что F76 провалился хотя может и провалился. Нужны официальные данные о продажах, а их у нас нет. Вот и думай теперь, провалился или нет. Удар по репутации беседки да, неебический, но провал ли финансово? Хуй знает.
>>28590062 >Как он тебя зачал, если его тогда убили? Всё просто — до того как их убивают, люди живут. А живущие люди имеют тенденцию зачинать новых людей.
>>28590145 Запчасти можно было бы разделить на 5 уровней перка. Торговцы могут ставить первые 3 уровня за большие бабки. Сам ты можешь ставить все 5 уровней.
Я как раз про "рейтинги" игрожуров, т.к. если издатель купил игрожуров, значит ему и на пиар хватает, а раз на пиар хватает значит продажи будут. А пилларсы это тот редкий случай, когда игрожурам зашло без денег, и наверняка далеко не последняя причина захода — "политическая корректность" игры.
>>28590134 > Не факт что F76 провалился хотя может и провалился. В таком случае высирать "пруф" в виде ролика — не самая корректная линия поведения. Я лишь довожу до абсурда ваши изначальные аргументы.
>>28590172 Ну да. А "скилл" оружия в моём лично представлении это Marksmanship, который как и война всегда один, но только смысла в нём нету для 3д шутанов, поскольку они марксманшип игрока а не героя используют.
>>28590172 Во первых есть ремонт, а это просто дублирует его Во вторых нельзя боевые навыки переводить в крафтовые, ты стреляешь и качаешь ремонт? А отремонтировав ствол ты типа стал лучше стрелять? Очень плохо
>>28590672 > А отремонтировав ствол ты типа стал лучше стрелять? Я крафтом сменил ресивер .308 калибра на .50, естественно я стал наносить больше урона.
прошёл все фолачи даже 76 можно считать прошоё. посоветуйте ещё классных игр пока эта кислотная говнина от обсидианов не вышла. только любители старого утиного говна пусть ничего не советуют, ок? все эти мемы про шедевральность вырвиглазных и примитивных бродилок уже заипали. остальные советуйте просто то что вам нравится, это типа тред по общим интересам же
>>28591457 Алсо, как Проктор Ингрэм использует ПА? Оно же повторяет движения ног, а она БЕЗНОГNM. Какие такие модификации-шмодификации, языком что ли она управляет?
Ну что ж, 77 модов установлено, даже еще игру не начинал. Готов к нежному сексу с несовместимостями, лоад ордерами и прочим "что то пошло не так". Пожелайте мне удачи.
Начало мне уже нравится >>28591621 Что то вроде поставил, но пока не до конца понял буду ли я вообще это юзать, так как планирую за самца побегать. Мб если на Пайпер получится сделать. >>28591657 Я честно заебался их ставить, но пока во мне еще что то теплится.
>>28589958 Ты утешаешь себя. Не будет никаких проектов для более серьезных геймеров, впереди - лишь тьма баттл роялей и опенгейсурвайвалов. Просто прими как факт что беседка скатила фолач, да и вообще ААА мертв.
>>28591795 >раз ты пиратоблядь Либо я дурак, либо лыжи не едут, что то одно из двух. Чекну f4se, мб новая версия появилась. Хотя ф4 вроде не обновлялся за все то время что я ебался с загрузкой модов.
>>28591826 Короче просто некоторые моды не были обновлены до новой версии, после удалению зашло в меню. Правда теперь че то не то с контрастностью изображения на мониторе, даже если игра не запущена, лол.
>>28592415 >не смогла А они считают, что смогли. Это же компания быдло разработчиков с нулевым вниманием к деталям, им и с растянутым интерфейсом было норм, они даже подумать не могли, что это кого-то напрягает. Там по-настоящему любят в игры играть единицы, которые находятся на низких должностях и не открывают рот, чтобы ещё ниже не опустили или вообще не уволили.
>>28592415 Чет какая-то хуета ебаная. Второй день играю на своей лыже и никаких артефактов не замечаю. Менюшки, надписи интерфейса стали нормального размера, как и весь HUD. Проблем со "сбросом" разрешения при альт-табе теперь кстати тоже не отлавливаю.
>>28589405 >Наличие высокопоставленного синта в Братстве Стали, например, это явное стратегическое преимущество. Синт может устроить саботаж, выведать планы и пр. Так ведь нет, они же неуправляемые и не знают, что синты. Единственный пример управления был - код сброса, выводящий синта в аут. Или как ты объяснишь что один из ебанутых синтов возглавил банду рейдеров и тебя с корсером послали его вырубить?
>>28592642 Старик был до того как руководство поставило Шона. Если убить батю то на радио даймонд сити будет мелкий перепрограммированный шон выступать. Если убить до того как гг речь записал на радио.
>>28592758 Там два режима есть, бордерлесс виндов и тру фулскрин. Вот когда в тру фуллскрине разрешение игры меньше чем разрешения экрана видюха чудит. Тоесть играют в 21:9 но разрешение в два раза меньше чем родное монитора ставят, от туда и траблы.
Какого хуя в четверке исчезают трупы, блядь? Например, в лексингтоне есть рейдер в силовой броне с толстяком. Я его убиваю, начинаю идти к нему, попутно убивая гулей на этажах, а когда прихожу - его трупа уже нет. В тодда4е какой-то лимит на трупы или они просто сквозь текстуры проваливаются?
>>28593273 Да, наверху, но я бы просто так не писал, если бы еще по округе не пошарил в поисках его трупа. Такая же хуйня была с карьером Тикет - тогда у меня пропал легендарный рейдер и я проебал какую-то шмотку, а я специально ведь запоминал где он прилег. Не один раз у меня такое было и чаще всего это происходит с легендарными врагами.
>>28589553 Почитал. Пятый пункт лишь доказывает слепой хейт, лучше бы убрал.
Остальное это не аргументы а полное незнание материала. Вообще отношение к Вегасу в этих пунктах пасты выглядит так же как играя в Атари называть падающие сверху кирпичи бомбами а равномерно их падение сверху недостижимым идеалом экшена.
Примеры квестов выборочные. Почти в каждом квесте четверки есть альтернативное прохождение, которое в случае с вегасом не тычут в ебальник лишь бы бедный игрок не пропустил вариант прохождения. Ключи можно не только с трупов доставать а находить в локации прокрадываясь мимо или воруя из кармана. Активируя туррели в терминали, взламывая роботов итп. (С примера про бобровых еще больше обосрался, найди сайд квест убить Х в вегосе и ищи там альтернативные путя лил).
Про мир и прочее так же, все перед глазами, нужно в них не ебстись чтобы все замечать. Иначе получается ты заходишь в дом в котором насрано проходишь дальше и чувствуешь себя глупо и одиноко потому что привык когда на пустой локации тебе в диалогах говорят: Вы заходите в дом а в нем насрано, и сразу фантазии пошли и отыгрыш в голове.
Локации вегаса больше похожи на области из хуевых мморпг. Никаких шпионов фракций никаких сплетений кроме дамбы между ними нет, они просто существуют в одно время.
Концовки слайдами тут просто каждому в ебало охото нассать когда их упоминают. Вместо слайдов дали возможность самим поиграть прощупать что будет в конце. Но видимо вступить в минитменов и помочь поселению было бы достаточно для раскрытия фракции. А то что вы строили телепорт и взрывали дережобль можно было бы показать слайдами о том как бравые минитмены построили артиллерии и сбили дирижобель. Да и роботов можно было на корабле не запускать. Просто принести им запчасти а полетели бы они статично слайдами вконце.
Единственное что я могу принять как минус четверки это ебучие диалоги и скиллчеки, тут да, нет им прощенья. В остальном сделано лучше абсолютно все, + вырезали рудименты. Но видно что они слушают и учитывают судя по фархарбору.
>>28593672 >Никаких шпионов фракций А играл ли ты в Нью Вегас?
>А то что вы строили телепорт и взрывали дережобль можно было бы показать слайдами о том как бравые минитмены построили артиллерии и сбили дирижобель. Да и роботов можно было на корабле не запускать. Просто принести им запчасти а полетели бы они статично слайдами вконце. Ну так в Вегасе ты непосредственно в игре уничтожаешь бункер БС или запускаешь гулей на ракетах куда-то в сторону Свечения, если я не ошибаюсь. Бомбисты и Оставшиеся прилетают во время битвы, а не в слайдах.
>>28593780 >а не массовое явление. А в четвёрке как? Много шпионов Института вне скриптовых сценок? Спрашиваю потому что не играл, мне действительно интересно как там с этим обстоят дела.
>>28593775 Так вот надо было и это в слайды запихать.
Я же не про то, что вот ты построил бы артиллерию, захватил бы замок с минитменами и все. Битва при банкер хилл прошла бы, вот стычка фракций аналогичная дамбе. Еще стычки масс фьюжен здании, зачем это все, банкер хилл подрался остальное слайды. Так еще и можно фракцию сменить, пиздеть и подставлять, предупреждать после банкер хилла. Завалить институт с подземкой, потом завалить подземку за братство а потом еще и братство послать нахуй и вместе с негром расстрелять эту хуйню.
а вот с негром ниче не сделаешь, можно только ему назло рейдером стать.
>>28593801 Шпионов дохуя, иногда даже не узнаешь что цэ шпиен пока не убьешь. Там вообще в итоге если в глаза не ебался выясняется что все вороны которые встречаются эт осинты с камерами, но эту комнату просто изи пропустить.
Синты даже в твоем поселении могут появится, можешь придти а поселенцы могут нервничать и у них счастье падает. Просто рандомно расхуяривая даймонд сити можно узнать что там синтов до ебаной матери.
>>28593801 >Много шпионов Института вне скриптовых сценок? Там их и в скриптовых сценах нет почти. Денс нихуя не шпионит, мер тоже какой-то хуйнёй занимается. Ещё пару раз происходят заскриптованные сценки в которых охуевший фермер, которого забыли похитить и убить перед заменой на синта, пытается убить своего "двойника". Но тема шпионажа не раскрыта совсем.
>>28593900 >иногда даже не узнаешь что цэ шпиен пока не убьешь. Но ведь это могут быть и синты спасённые Подземкой! >Синты даже в твоем поселении могут появится, можешь придти а поселенцы могут нервничать и у них счастье падает. А вот про это мне известно, интересная система на самом деле.
>>28593936 Могут, а могут быть и засланные такие как мэр. Мы точно не узнаем, в этом и прелесть что все фракции сосуществуют в цельном мире со своими правилами и тайнами.
Даже в твое поселение они приходят зачем? Их следить заслали вероятно. Ко мне в поселение даже Охотник института атаковать прибегал если я не присоеденен был к нему и перехуяривал половину поселенцев. Я сначала не мог понять че за хуйня а он именно сбежавших синтов искал. Выяснил я уже это потом когда начал сам от скуки поселенцев перестреливать и нашел деталь синта. При других условиях Охотник не приходит в поселение.
>>28594033 Ещё в тройке проигрывал с этих стирателей памяти. Синту стирают память и он забывает, что нужно прятаться от курсеров, а институт его помнит :3
>>28593672 >Остальное это не аргументы а полное незнание материала. Как трижды прошедший вегас, правда дважды за одну фракцию вынужден с тобой не согласиться. Там есть притянутые за уши моменты, но "полным незнанием материала" там и не пахло.
>найди сайд квест убить Х в вегосе и ищи там альтернативные путя Было бы странно, если бы у квеста "убить" были бы какие-то альтернативы, кроме способов убийства. Что касается самой квестовой системы, мне в трёхе нравилось больше (там большие квесты, пусть и омерзительные по содержанию и зачастую с вариативностью уровня "пройди как нормальный" или "сделай супер хуйню чтобы почувствовать себя зладеем, уровня взрыва мегатонны (перенести бомбу варианта не завезли, только обезвредить или взорвать), или отравления воды"), а в четвёрке меньше. Четвёрка вообще всех переплюнула, там даже прописанные квесты состоят из "приди убей" почти полностью. И спасибо за проёбанную в говнину квестовую линию негра в шляпе, спасибо большое.
>Про мир и прочее так же, все перед глазами, нужно в них не ебстись чтобы все замечать. Что это за аргумент? Всякая дрисня в мире была во всех триде фоллачах, разной степени упоротости, опять же 4 хватила через край со своими манякенами и ебущимися медведями и ебущимися скелетами.
>Никаких шпионов фракций никаких сплетений кроме дамбы между ними нет, они просто существуют в одно время. Ну и кто тут жопоигрун? Там как минимум целая линия между легионом и нкр (не входящая в сюжетку), между братством и Ван Граффами, между мафией, между ханами и чертями, между королями и нкр, (и заметь я специально не упоминаю про сюжетные связи фракций типа хауса и братства, только несюжетные) короче щас я начну пиздить тебя уже. И шпиёны там есть. Видя твой пост ниже — да, шпиёны не как в цивке. Шпиёны как в фоллауте. Какими они по твоему должны быть?
>Концовки слайдами тут просто каждому в ебало охото нассать когда их упоминают. Нассы лучше себе, слайды на три головы выше как 3 так и 4, вот там да, там реально игроку просто пукнули в ебало и отправили дальше играть. >Вместо слайдов дали возможность самим поиграть прощупать Круто в мире где человекочасы ограничены пилить две игры по цене одной. Ты плохо понимаешь СКОЛЬКО там было бы работы с такой-то вариативностью концовок. В трёхе ладно, в трёхе концовка одна и результат один, единственное сделать что если воду отравил то она должна дамажить и диалоги чуть сменить "ух бля, ну нас тут все вмирають ничё не поймём чё за хня ваще" Да, я бы тоже рад бы посмотреть на захваченный нкр, легионом или роботами мир, на то как гули вернулись и прочее, ну ёбаный в рот неужели я действительно сейчас сижу и объясняю очевидные вещи? >Да и роботов можно было на корабле не запускать. Начинается тупой хейт и выворачивание наизнанку. Гули в вегасе полетели прямо в игре а не в слайдах, чё воняешь? Дальше уже желаемое за действительное, просто пареньку нра открытая концовка и всё тут.
Поясните за ф76. Куча дупликейшен гличей, у некоторых игроков уже сохранены сотни баз, миллионы патронов и тысячи нюка-кол. И это никто откатывать не будет. В чем прикол то?
У меня к Вегасу только одна претензия: его фанаты, которые бегают с этой игрой и трясут ей в любом фоллотреде, вопя, что именно это истинный последователь первых частей. Почему, блядь? Чем эта игра отличается от той же трешки? Только наличием большего количества квестов? Наличием чуть более интересного майн-квеста, с вариациями? Геймплей, блядь, абсолютно тот же. Зеленый фильтр заменили на желтый, так как мы в пустыне и поэтому смотрим на все через желтые очки. Добавили абсолютно ебанутый и даже неуместный Лигивон, клоторый, впрочем, мамкиным ценникам вполне зашел(перебил их всех, кстати, до единого). Более хуевую фракцию еще поискать надо. Я, блядь, Цезарь, мы возвращаемся в древний Рим, всем надеть юбки и взять копья, идем нагибать чуваков с огнестрелом. Казино с роботами, которым управляет чувак из электронного гроба, бляяядь. Длц про лоботомию это вообще пушка! Игрушечные скорпионы атакуют, всем пиздец! Ой, бля, а мы тебе мозги вырезали, ну а хули, можем обратно вставить. Ползаем по какой-то монотонно-серой жопе. Длц про сраное казино - душная хуйня. Туда не ходи, сюда не ходи, башка взорвется, мобы оживают. Волшебное облако, блядь. Длц про ниггера по имени Улисс - душная хуйня. Ползаешь в какой-то жопе, слушая пиздеж пафосного негра. Длц про племена еще ничего так.
Вегас больше трешки, объемнее, конечно его это делает в чем-то лучше, но не настолько чтоб визжать о том, что это ваще пиздец какой восторг, а трешка неиграбельный кал. 3, НВ, 4 - это один хуй, различаются только визуально(да и то не сильно), принципиальных различий нет вообще. Фолач 2 вообще кал.
>>28594156 Кого ебёт если ты не смотрел? Тем более ты не в курсе, что это не то видео, на которое твой говноматн отвечал. Видел его видео про DUST, потому что интересовался, этого косноязычного уёбка просто невозможно смотреть, поэтому сомневаюсь что ты правда смотрел. Если да, то ты либо герой либо кретин
Он отвечал FYI на вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78 , которое я не смотрел. Слышал от кого-то что аргументы матна говно, но так и быть сейчас я постараюсь выдержать эту утраханную дикцию только ради тебя.
>>28594140 Не твоё и всё. Я могу спорить с теми, кто хоть как-то пытается в диалог, но по твоему посту видно что мои аргументы будут проигнорированы и отброшены, а в играх ты любишь то, на что мне похую, а я наоборот люблю то, что тебе абсолютно похуй и чего ты даже не замечаешь.
Здравствуйте, любители серии Fallout! Собираюсь накатить и пройти все моды от someguy2000 + Сойер. Проходить планирую только его модовые квесты, второстепенные квесты и сюжет ванили буду игнорировать, ибо буду отыгрывать охотника за головами, никак с Курьером и его историей не связанного. Такой вопрос: А стоит ли? Кто играл и может сказать, действительно ли у него моды годные?
>>28594248 >начинает монолог с обвинения фанов вегаса в том, что они что-то хейтят Ого, с самого начала переход на личности, сильно. А беседкодроны конечно не виноваты что хейтят вегас. Двойные стандарты это уже не кул. Посмотрим что дальше. >в трёхе крч в обучении можно начинать или не начинать драку с бучем >а там ещё шутка про сладкий рулет прям как в море А тем не менее лучшее обучение, которое было в подобных играх - это Морровинд и Вегас, где обучение построено по рпинципу стартового городка, где есть маленькие примеры всего геймплея, а в вегасе даже есть полноценный квест, и разумеется с вариативностью уровня выбора сторон, а не выбора дать пизды бучу или позволить бучу дать пизды тебе. >можно помогать бучу а можно не помогать >а вот в вегоси надо обязательно драться Пошло враньё. В вегоси можно даже репутацию с бандосами не сильно попортить, если не вмешиваться в файт или бить бандосов только перчатками, которые не дамажат а вырубают. А шансы на выживание в файте импрувнуть выполнением подзадач, прямо как в трёхе можно Амате дать ствол. Но то-ж вегас, в вегасе по определению не может быть ничего хорошего. Дальше. >Можно взломать отмычкой или терминалом в трёхе Ожидаемый обсер трешкодауна. Я прям ждал, когда же этот идиот про это скажет, и он не подвёл. А что в вегосе можно то же самое — то ж вегос, чё там хорошего может быть. >можно убежать от охранника А можно когда драка с бандосами в сторонке стоять или убежать. Ух. В общем по обучению сравнение только с классикой, потому что только с классикой обучение этой игры и способно тягаться. Но внезапно никто и не отрицал, что в однухе туториала нет (там есть книжечка, как и положено было в те времена), а в двухе туториал абсолютно конченный. Но намеренно не сравнивает с вегасом, чтоб на фоне классики выгодно смотрелось. Вообще длинность и нескипаемость обучения в трехе напоминает двуху. >я люблю старт трёхи потому что я люблю старт трёхи, потому что мне нравится он Ну понятно. >в трехе можно идти куда хочешь, как в однухе, поэтому трёха лучше однухи Не могу понять эту логику. >а в вегоси тебя пиздят если пойти не туда Но всё равно там проходимо, хотя это и первый пук в этом высере с которым я согласен. >а вот если не смотреть на компас то интересно Но все смотрят на компас, и настолько пристально смотрят что даже некоторые либерти прайма умудряются не замечать. Фан-теории "а вот если" не интересны. В вегаси тоже можно "а вот если" пройти мимо когтей смерти на север, однако если я об этом скажу тоддобои меня и слушать не будут, так что я ничем не хуже и тоже не буду слушать "а что если допущение-нейм" Посмотрел 12 минут - это видео даже не начинает опровергать мистеркапшена. Оно даже не пересеклось с его аргументами ни разу. Значит в следующие 8 минут пересечётся хоть в чём-либо? Ты же обещал что мол первые 20 минут всё опровергнут, а тут нихуя. Что по обужению - капшен по полочкам разложил где норм а где говно и почему именно, взяв для сравнения классику, трёшку, вегас и четвёрку. Гораздо полнее и с привлечением множества сравнений, а не только самых выгодных для трёшки с двухой и однухой.
Ну ты видимо отбитый какой-то если разницы не видишь. Если в трешке основной упор делается на пострелушки в песочнице, экшон, взрывы и вот это вот все, то в НВ (без ДЛЦ) взаимодействие с миром происходит больше через диалоги, чем через прицел. Игровой мир построен так, чтобы рассказать игроку историю. Это не песочница, как в 3 и 4 частях.
А длц в НВ как-раз для тех, кому не хватило "пиу-пиу" в оригинале. Я от них не в восторге. Взяли много графомании от Авелония, наклепали уберстволов и выкинули на рынок за прайс.
>>28594763 Там дальше говорится, что Отем, дескать, пиздатый антагонист, а ваш Ланий - нет. Просто потому что Отем пару раз встречался нам до финальной битвы (хоть и нихуя не раскрылся как персонаж и представляет собой дженерик злого офицера, пусть и не согласен с ебанутым ИИ Эдемом), тогда как Ланий в мире НВ - это околомифический персонаж, а первая (и последняя) встреча с ним производит неизгладимое впечатление.
>>28594612 >рилтайм ватс С каких пор буллет тайм ака турбо из вегаса стало ватсом? Я его впервые видел ещё в в первом макспейне. Или тебе тот факт, что время замедляется и наводишься-стреляешь руками всё равно говорит о ватсе, просто потому что у тебя кругозор больше ничего не включает? Только дауны с кривой стрельбой могли добавить автострельбу в игру, потому что в нормальном шутере это НЕ НУЖНО, и я ещё на релизе трёхи говорил что это говнокостыль чтобы жопа не сгорала от "стрельбы" в игре на двигле морровинда. В четвёрке нанятые сторонние ребятки таки сделали им более-менее вменяемую стрельбу, и ватс остался как инструмент для консолебогов которым не с чего целиться.
>>28594859 Еще машинки-танчики и вся хуйня, но все это на любителя ТАКТИКУЛЬНЫХ операций с шерманом в виде прикрытия. Тактикул, к слову, подпивасный, до Джа не дотягивает, но и не вечно же с командирским планшетом офицерской линейкой карты вымерять, хочется и по подпивасничать.
>>28594763 Едем дальше >магатонна чёткий дезайн Тут базара нет, раньше таких не было. >я вот не помню где жил изи пит Будто я помню где там кто в мегатонне жил. Помню только что у бёрка там был не много не мало СВОЙ ДОМ, от которого не было ключа, там был замок на сотку, а в доме лежал дженерик лут. ВАУ. >еда есть потому что одна сторона апокалипсис это то что кротокрысов много А другая сторона это что, что нет растительности и потому непонятно что едят кротокрысы. Людей? А люди кротокрысов? И при этом никто из них не кончается? Тодд гений! Это уже становится весело, буду продолжать.
Шо, 7Б опять обосралась? На сей раз с ультра-широким разрешением? Где тот пидорг что заказывал ультра-вайд? Из-за него мы теперь все мучаемся и не можем насладиться лучшим Фоллаутом в истории?
>>28594866 >и я ещё на релизе трёхи говорил что это говнокостыль чтобы жопа не сгорала от "стрельбы" в игре на двигле морровинда. Ватс в трёхе ввели потому, что иначе бы потерялась фишка серии с таргетом частей тела, и фанаты бы орали что тодд убил фаллачь.... А так им показали стрельбу по членам и зеленых и пупырчатых супермутантов, и всё норм. мимо
>>28592115 Игорь спорный. Графон и атмосфера безумно хороши. От песчаной бури будешь писать кипятком, когда заметишь как нагретый воздух от раскаленного корпуса рыдвана искривляет солнечные лучи залипнишь только разглядывая это. Боевка сочнее чем в ватмане, хруст ломаемого позвоночника и свернутых шей порадует любого психопата, гонки и гарпун тоже ниче так. Персонажи по максовски колоритны и запоминающиеся кроме капитана. Но в этом вся проблема, все что сделано сделано качественно но этого просто мало, туда бы запилить элитовскую экономику да пару более наполненых поселений и открыть двигло для мододелов уже можно было говорить о хорошей игре
>>28595786 >фанаты бы орали что тодд убил фаллач Для этого не стоило делать ещё миллиона хуйни, которую беседка тем не менее сделала. Ватс - просто наведение в пошаге и не более. Нет, проблема всего лишь в движке в котором риалтаймово стрелять просто больно.
Пиздец, большая часть модов даже работает, и меня пока все один раз выкинуло после битвы с дезкло! Я считаю это успех, вообще боялся что буду до ночи трахаться с совместимостью.
>>28596360 >Ватс - просто наведение в пошаге и не более. Именно так, его и пытались повторить как фичу классики, которой особо больше нигде не было, сохранив узнаваемые черты.
>Нет, проблема всего лишь в движке в котором риалтаймово стрелять просто больно. Может и в нём тоже, но основная цель введения ватса - повторение классики. Даже блять визуально похоже.
По той же причине кстати оставили и мили, и тщетно ебутся с его балансом по сей день, т.к. без пошага, в котором можно ходить по очереди и начистить ебучку миниганщику до того как он разинет пасть, мили выглядит абсурдно. Но возможность прохождения чем угодно, от кастетов до минигана, это фича классики, на которую дрочили, поэтому её оставили.
>>28596311 Хера бесездодронов плющит. Игр великое множество, на все просто время не хватит, это вы почему-то упорно жрёте исключительно бесездовский кал.
Блядь, как же я заебался НЕ играть в четверку. Мой перфекционизм и аутизм не дают мне начать играть. Каждый раз я выхожу из игры, потому что недостаточно модов, недостаточно идеальный билд, не то оружие, не та броня, не та внешность. Я просто устал блядь. На чет играю в силовой броне с мили и тяжелым оружием, на нечет с винтовкой и пистолетом.
>>28594574 Я тоже был авантюристом как ты, пока не получил выстрел рпг в колено >Собираюсь накатить и пройти все моды от someguy2000 + Сойер. Спорное решение, я не говорю сейчас про то что скачай сборку FOW хотя почему и нет, там и сомергай квесты включены, а про то что ограничивать себя соером, это такое себе. Его фикс по большей части форсит ваниллодебилы, у которых щвятые обсидианы чуть чуть шедевр не успели сделать. Имхо игре требуется сильная полировка в геймплее и генерируемом контенте чтобы нормально играть в 2018-ом. Впрочем твое право >Проходить планирую только его модовые квесты, Ну начнем краткий экскурс. Во первых сделай сейв скажем так, готового к путешествию персонажа. Дело в том, что у многих в том числе годных модов есть хуевые скрипты, которые будут ломать игру даже если ты их выгрузишь. Поэтому может потребоваться сейв до мода. Вообще я выработал практику - поставил квестовый мод, прошел его, выгрузил мод, загрузился до мода, читами ввел то что я там получил, но это уже мой заскок, я то могу из мода вытащить понравившийся ствол одежду и даже напарника и соединить с другими модами.
Из маст хэв модов дополняющих пустошь и не требующих первого совета, то есть расчитанные на путешествие и случайное нахождение новых локаций/квестов AWOP, его все знают, за исключение васянской подземки, все остальное в моде на уровне и даже выше оригинала Saxxons mod - сборник мини квестов, не понимаю почему его мало кто знает, ибо озвученные и вписывающиеся Caravan guard 1.2 - возможность водить караван, ничего такого, но вполне в духе игры
НКР/Легион моды Legion Quests Expanded The NCR Mod - говно, но если нравится нкр можно аутировать War Never Changes - довольно большие изменения кое в каких локациях, поэтому рекомендую поставить пройти удалить
Большие (относительно) моды со своими внешними локациями The North Road The North Road-62750-2-0 Dog City Denver SlaveTown - Episode II - CK The_City_Rus_1.1_H Beyond Boulder Dome Под Куполом Боулдера The Torn City Badlands - ну это сомергай Крепость дезертира West Coast Enclave
Квесты внутри мохаве TfaT2 Кровь за доллар A Boy and His Ghoul Парень и его гуль Bound by Chains Связанные цепями LosIlluminados Лос_иллюминатос Casino Heists Tales of New Reno
Квесты-пещеры (порой довольно долгие) dangame-12-Rus Самая_опасная игра A Madman's Purpose Цель Безумца Vault-68 Убежище_68 Transcendence Трансцендентный Five Nights at Vault 5 Осенние листья / Autumn Leaves Boom to Moon / Галопом на луну
Мини-квесты Quest_the_help
Это из тех что запомнил и прошел, откровенного говна не советую
>>28597238 Спойлер: не играешь. На самом деле ты болен ни чем иным как синдромом тесадебила-модамидопиливателя. Люди с этой болезнью никогда не смогут нормально играть в беседкины каловысеры, смирись. Но ты не один, таких людей много по всей борде.
>>28596738 >но основная цель введения ватса - повторение классики Блядь раз уж такая пошла пьянка с заимствованиями, почему бы не позаимствовать самое главное, а не всякую хуиту? Пиздец. И нет, главное разумеется не пошаг и разумеется не изометрия.
Сейчас будет вопрос типа "а что главное", на который я отвечу "X", на который мне ответят "ну ибать чем тебе наш X не X", на который я отвечу "ваши разрабы вообще не поняли X", на что мне скажут "ну хз этот твой X это вообще не главное и кто будет время тратить на это" и мы все останемся при своём мнении поэтому не стоит об этом и начинать говорить.
>>28596960 Не думаю, что Metro LL, и даркест данжен в которые я ща играю это фоллауты. Ещё скайрима хочу пожрать в скобках дать игре второй шанс но наверняка говна на лицо наваляют как обычно беседка это делает, потом я порвусь и поставлю моррошинд, от которого скорее всего тоже порвусь (надеюсь нет) и не стану больше пытаться жрать говно.
>>28597257 >Люди с этой болезнью никогда не смогут нормально играть в беседкины каловысеры, смирись. Вообще-то это как раз и есть задуманный разработчиками гейплей, потому что нормальный человек реально ИГРАТЬ в это не может. Особенно это скайрима касается, там модов много крутых а ванили не завезли.
>>28597262 Я всего лишь поясняю нахуя они сделали ватс. На него довольно много дрочили перед выходом трёхи, когда не было ясно вообще как они собираются переносить изометрический пошаг в 3д, бережно ли отнесутся, и т.п. И после тоже. Затем и ввели, своего добились.
>>28589343 Может в разработку и не были вложены миллионы миллионов, но слушая о 76 фоллыче до его выхода из каждого унитаза можно догадаться, что на рекламу не поскупились. Так что обосрамс очевиден, иначе бы не скидывали стоимость игры на релизе и вернули бы деньги недовольным.
То чувство, когда все росказни вегасоблядков про четверку оказались правдой, но не в самой четверке, а в 76.
Отсутствие сюжета? Чек. Отсутствие квестов и отыгрыша? Чек. Тупой гриндан вместо геймплея? Чек. Проебанный лор? Чек. Фансервис для школоты? Чек. Баги и движкопроблемы повсюду? Чек.
Прошёл 76. Ну в смысле завершил сюжетку, все левые квесты, сделал x-01 с джетпаком, и нафармил штук пять пушек с ту шотом. И чего-то в четвёрку захотелось, прям не могу. Наверное в субботу поставлю, если соберу свой апгрейд, и засяду на пару дней, а может и больше. Буду строить поселения и одевать поселенцев, как в старые, добрые времена.
>>28589929 Уже через полгода на него будет похуй всем вообще, после того как последняя волна со скидки до 10 баксов скхлынет. Там уже фундаментально ничего не починить, это полный провал.
>>28597245 >не говорю сейчас про то что скачай сборку FOW хотя почему и нет, там и сомергай квесты включены Не стал бы этого делать даже под страхом неминуемой смерти, сорян. >а про то что ограничивать себя соером, это такое себе. Хочу Хардкор режим. >у которых щвятые обсидианы чуть чуть шедевр не успели сделать. Так и есть, справились явно лучше чем васяны. А что не так с Сойером-то? >Имхо игре требуется сильная полировка в геймплее и генерируемом контенте чтобы нормально играть в 2018-ом. Тут соглы+
>Во первых сделай сейв скажем так, готового к путешествию персонажа Так и планирую, ещё хочу альтернативный старт накатить специально для этого.
>AWOP, его все знают, за исключение васянской подземки, все остальное в моде на уровне и даже выше оригинала Спасибо, но нет, боюсь мне не подойдёт. >Saxxons mod - сборник мини квестов, не понимаю почему его мало кто знает, ибо озвученные и вписывающиеся >Caravan guard 1.2 - возможность водить караван, ничего такого, но вполне в духе игры Эти гляну, спасибо. >War Never Changes - довольно большие изменения кое в каких локациях, поэтому рекомендую поставить пройти удалить >Beyond Boulder Dome Под Куполом Боулдера Тоже посмотрю >Осенние листья / Autumn Leaves Это тоже хотел накатить.
Ну, спасибо большое тебе за помощь, скоро сяду накатывать.
>>28597290 >и даркест данжен Сколько времени примерно уйдёт чтобы пройти игру от самого начала и до Темнейшего Подземелья? Или ты только в первый раз проходишь?
В 76 лучше локации: они большие и довольно разнообразные, в то время, как в 4 сплошные стены развалин, консервные заводы да квадратные высотки.
В 76 есть отличающиеся друг от друга по атмосфере, внешнему виду и фауне с флорой биомы. В 4 он один, если не считать совершенно пустое светящееся море.
В 76 нет потугов на сюжет, нет потугов на зарактеры и персонажи, нет потугов на лор. Она на самом деле принимается намного легче в качестве эдакого парка развлечений с буффонадой по вселенной. В четвёрке же отвратительный одноклеточный сюжет, плоские и раздражающие персонажи, попытка на серьёзных щах впарить тебе дерьмо про вселенную, где два века под открытым небом стоят никому не нужные бесхозные блестящие поверарморы, а человеки не потрудились дырку в крыше заткнуть хоть тряпкой. Тот, уто считает это наличием идейного напонения и на этом основании ставит 4 выше 76, у меня вызывает лишь жалость.
Баги - да, это полная хуйня. 76 даже спустя месяц и два патча багами регулярно вызывает фрустрацию. За исключением именно технического исполнения, 76 почти во всём лучше уёбищной 4 - в нём для шароёбинга и пострелушек не надо терпеть просьбы неубиваемого дебила-минитмена, не надо терпеть сильную и независимую журналистку, не надо сострадать отвергнутому обществом воннаби-нуарному роботу-детективу. В 76 вообще не нужно терпеть сюжет и прокликивать диалоги, т.к. ты можешь тупо играть и идти к финалу, забив хуй на голозаписи и терминалы. Ну и второй пиздец 76, и он очень хуёвый, это менеджмент. В 4 всё говно ты мог бесконечно складировать в бесконечный ящик, а тут ты должен терпеть муки эргономики бай беседка, разгребая непрерывный перегруз.
76 сгубило две вещи: баги и псевдоолдфаги, ждавшие идейное наполнение от студии, которая уже и так прекрасно пролемонстрировала интеллектуальную импотенцию, выпустив отвратительную четвёрку.
>>28598368 >для шароёбинга и пострелушек не надо терпеть просьбы неубиваемого дебила-минитмена Его можно вообще не встречать. >не надо терпеть сильную и независимую журналистку Терпи сильную и независимую Кейт, или Куру. Или ебись в сракотан с мужиками, их тоже можно в напарники брать, если ты не знал. >не надо сострадать отвергнутому обществом воннаби-нуарному роботу-детективу У меня его в напарниках никогда не было. Прошёл линейку с Келлогом и забыл про него.
>>28598387 >очень нудная хуйня Неосилятор, плиз. Никто же не виноват что ты не в состоянии проходить простецкие игры, с минимум сюжета и геймплея. Зачем ты вообще в них суёшься? Строй стеночки в фортнайтике или получай рак мозга в овервотче и ни о чём не думай.
>>28598380 Ты не уловил суть. В 4 абсолютно все персонажи одинаково плоские и натужные. Ты можешь хоть вообще никого не брать в напарники, но один хуй встретишь чистопородную немецкую овчарку, непонятно откуда взявшуюся в пустоши спустя два века апокалипсиса. Для завершения игры тебе всё равно придётся выбрать одну из сторон, ни одна из которых не проработана даже до уровня инфантильных ассассинов юбисофта. Рак 4 именно в том, что она пытается быть серьезной, рисовать драму, знакомить с миром и персонажами, а они ничего кроме отторжения не вызывают. Единственное, что в ней сделано заебись - это поверарморы, но они как раз все на месте и в 76.
>>28598398 >один хуй встретишь чистопородную немецкую овчарку Можешь не встречать. Тебя никто не заставляет бежать через Ред Рокет. >В 4 абсолютно все персонажи одинаково плоские и натужные. А где не натужные? >Для завершения игры тебе всё равно придётся выбрать одну из сторон А можно 3, но откуда тебе знать, ты же не играл в эту игру. >>28598398 >Рак 4 именно в том, что она пытается быть серьезной, рисовать драму, знакомить с миром и персонажами, а они ничего кроме отторжения не вызывают. То же самое можно сказать про любую сингл-плеер игру. Абсолютно про любую.
>>28598410 Я думал, что ей просто нужно дать время, как первому балдурс гейту и дальше будет интереснее. На счёт сюжета и гейплея ты прав - они простые как палка, но там дохуя воды, графомании, ненужных спеллов и механик. Поначалу мне казалось что у игры есть потенциал, но потом я понял что нихуя там нет. Но я уже дошёл до второго города и решил пройти всё-таки.
>Можешь не встречать. Тебя никто не заставляет бежать через Ред Рокет.
Единственная возможность не встретить в этой игре хуевого персонажа - не бежать вообще никуда и остаться в убежище. В Фаркрае4 это, кстати, даже работает и позволяет пройти игру, не подорвавшись от потугов местных сценаристов.
>А где не натужные?
В первой части, например.
>А можно 3, но откуда тебе знать, ты же не играл в эту игру.
И навернуть 3 ложки говна вместо 1, толстячок.
>То же самое можно сказать про любую сингл-плеер игру. Абсолютно про любую.
Не про любую. В аркановском Прее в каждом персонаже больше жизни, даже если он весь существует в нескольких строчках местных терминалов.
>>28598429 >Я думал Индюк тоже думал что купается пока вода не закипела. Ты индюк. Тупорылый индюк, который страдает по причине своей же тупости, а потом говнится на игру из-за того что его "обманули". Ведь ты же не мог посмотреть на ютюбе прохождения и не мог сначала взглянуть на первую часть чтобы понять что тебя ждёт. Ведь не мог же?
>>28598442 >его "обманули" Ну да, мне сказали что это от "создателей балдрурс гейта". Но я не совсем прям тупой индюк и не стал с ходу покупать это, а решил сначала спиратить. >Ведь ты же не мог посмотреть на ютюбе Так это на релизе было. К тому же я не могу спокойно смотреть как безмозглые казуалы-ютуберы играют в рпг. Мне становится противно минут через 20. > и не мог сначала взглянуть на первую часть чтобы понять что тебя ждёт Так я про первую часть и говорю. Во вторую я уже не играл.
>>28598437 >В первой части, например. Абсолютно то же самое, только без радиант-квестов. >В Фаркрае4 А, ну теперь понятно откуда ветер дует. А чё про Дум не вспомнил? Там тоже нормально так бегаешь и неписей нет никаких. >И навернуть 3 ложки говна вместо 1, толстячок. Ну аутируй сам по себе, отстраивай поселения, делай их квесты, собирай мусор, крафти всякую ненужную хуйню. Кто мешает? >В аркановском Прее >first-person shooter survival horror video game Ты уверен что жанром не промахнулся когда в фоллач 4 начал играть? Или ты как тот дегенерат тоже "думал"?
>>28598447 >это на релизе было >решил сначала спиратить Прямо на релизе спиратил? >это от "создателей балдрурс гейта" То есть они должны были сделать копию балдурс гейта чтобы какому-то рандомному дурачку, который сидит на анонимной параше понравилось?
>>28598461 >Прямо на релизе спиратил? Да, гог версия почти сразу на торрентах оказалась. >То есть они должны были Они ничего мне не должны (я ведь не платил). Просто повёлся на их замануху, как в случае с помойкой 2 "от создателей фоллаута" (вот кстати ещё одна изометрия, которая хуже беседкоигр).
>>28598455 >Абсолютно то же самое, только без радиант-квестов.
Абсолютно не то же самое. И дело тут совсем не в квестах.
>А, ну теперь понятно откуда ветер дует. А чё про Дум не вспомнил? Там тоже нормально так бегаешь и неписей нет никаких.
И Дум можно вспомнить. Его создатели тоже догадались делать в игре то, что умеют делать хорошо.
>Ну аутируй сам по себе, отстраивай поселения, делай их квесты, собирай мусор, крафти всякую ненужную хуйню. Кто мешает?
Это именно то, что предлагает 76, не обременяя дерьмовыми квестами и персонажами. Выдрачивай броник, стой домик, собирай пушечки.
>first-person shooter survival horror video game Ты уверен что жанром не промахнулся когда в фоллач 4 начал играть? Или ты как тот дегенерат тоже "думал"?
А Fallout 4 - это какой жанр? Чтобы не промахнуться.
>>28598474 >гог версия почти сразу на торрентах оказалась Не пизди. Пираты специально тогда коней придержали чтобы поддержать студию. >я ведь не платил А если не платил, то захлопни ебальник свой. И вообще, кто ты такой чтобы какие-то претензии высказывать продукту который ты не покупал? Кто ты? Ты очередное говно, у которого есть своё мнение по любому вопросу. Таких как ты сотни тысяч в интернете - вы не покупаете, но считаете своим долгом высказаться, хотя вас никто не спрашивает и спрашивать не будет. Более того, и с вашим мнением никто считаться никогда не будет, потому что вы не являетесь целевой аудиторией приносящей доход.
>>28598491 >Пираты специально тогда коней придержали чтобы поддержать студию. Нихуя никто не придерживал, гог версия стала доступна сразу, это репачки позже подъехали. >А если не платил, то захлопни ебальник свой. От того, что я за неё не заплатил, игра лучше не становится. >И вообще, кто ты такой чтобы какие-то претензии высказывать продукту который ты не покупал? Такой же анонимный хуй как и ты. И вообще нет никакого "меня" это ты сам с собой разговариваешь. >Ты очередное говно, у которого есть своё мнение по любому вопросу Ты же первый вылез со своим охуенно важным мнением. >потому что вы не являетесь целевой аудиторией приносящей доход Тебя в детстве бросила в лесу мамка и тебя воспитала стая диких маркетологов?
>>28598481 >И дело тут совсем не в квестах. Да, тут дело в том что ты не совсем понимаешь причины. Тебе просто не нравится и всё. >Его создатели тоже догадались делать в игре то, что умеют делать хорошо. Так же и беседка умеет очень хорошо делать элдер скроллс и теперь делают элдер скроллс с пушками. В чём проблема? >Это именно то, что предлагает 76 >не обременяя дерьмовыми квестами Может потому что 76 - это онлайновая дрочильня. >А Fallout 4 - это какой жанр? >Fallout 4 is a post-apocalyptic action role-playing video game
>>28598497 Кстати, даже в призме этого жанра он плох. В тесах традиционно была жиденькая сюжетка, но вполне доставляли побочные квесты и локации. В 4 же побочки прямолинейны и коротки, а локации представляют собой набитые гулями и хламом коробки интерьеров и россыпь копипасты на карте. В тесах был момент, когда поход в соседнюю деревню приводил к тому, что ты сворачивал с дороги, встречал прикольный квест и залипал в приключения на весь вечер, так до деревни и не добравшись. В 4 этого нет.
>>28598514 >Нихуя никто не придерживал, гог версия стала доступна сразу, это репачки позже подъехали. То есть по-твоему на гоге бесплатные игры раздают? >От того, что я за неё не заплатил, игра лучше не становится. Это опять же мнение чухана, который ничего не покупал, и предъявлять претензии к продукту не имеет никаких прав, ни моральных, ни юридических. Так что да, твоё мнение стоит не больше кучки несвежего говна. >Такой же анонимный хуй как и ты. Не совсем. Это как если сравнивать меня, т.е. достойного гражданина, который покупает игры которые ему нравятся, и тебя, т.е. грязную, брехливую шавку из подворотни, которая не покупает но очень любит тявкать. Вот это примерно то же самое. >тебя воспитала стая диких маркетологов А тебя кто воспитывал? Шайка брехливых бомжей?
>>28598534 >То есть по-твоему на гоге бесплатные игры раздают? Их сливают в интернет сразу после релиза, тому що дрм нэма. Ну чё ты как маленький? >Это как если сравнивать меня, т.е. достойного гражданина Достойные на двачах не сидят. >А тебя кто воспитывал? Шайка брехливых бомжей? Мамка твоя. До сих пор её навещаю.
>Да, тут дело в том что ты не совсем понимаешь причины. Тебе просто не нравится и всё.
Причины как раз понятны. Они начали вылезать ещё в 3 части, где в клоаке когтей смерти ты встречал "характеры", увлечённые коллекционированием нюка колы. Но там помимо этого были и заебатые моменты вроде Транквилити лейн и заебатых убежищ со стремной атмосферой. К 4 части же всё увлекательное растерялось и остались лишь те особенности беседкоигр, которые откровенно плохи.
>Так же и беседка умеет очень хорошо делать элдер скроллс и теперь делают элдер скроллс с пушками. В чём проблема?
Проблема в том, что не умеет, а умела. Но разучилась: в 4 нет интересных побочек, меметичных персонажей, красивых локаций со сложной архитектурой.
>Может потому что 76 - это онлайновая дрочильня.
Только вот 76 это как раз не онлайновая дрочильня, хоть она и очень хочет ею быть. В ней нет сетевых механик практически вообще - нет пвп, нет кооперативных рейдов (с имбовым шмотом единственный мегабосс убивается в одно жало.без особых проблем), а совместные квесты сводятся к тому, что два игрока тупо делают одно и то же одновременно, каждый для себя. 76 это всё ровно то же самое тесовое, только с улучшенными в сравнении с 4 локациями и игровым миром. В ней не пропало ничего такого, что в 4 можно было бы назвать хорошим, но вернулось часть того, что было проебано в 4.
>Fallout 4 is a post-apocalyptic action role-playing video game
Так как же тогда так вышло, что в first-person shooter survival horror video game проработаны лучше, чем в a post-apocalyptic action role-playing video game и сюжет, и персонажи, и игровой мир, и ролевая система?
>>28598549 >Их сливают в интернет сразу после релиза Ой, блядь, какой же ты пиздабол.
>Мамка твоя Я догадывался что ты конченная мразота, спасибо что подтвердил мои догадки. Собственно вся суть интернет-бомжей, который никогда ни за что не платят, но очень любят своё мнение высказывать, а когда их припираешь к стенке - начинают чужую маму задевать.
>>28598556 >Ой, блядь, какой же ты пиздабол. Ты на полном серьёзе заявляешь, что игры с гога не утекают на торренты в день релиза? >начинают чужую маму задевать Извини, я больше не буду, честно :3
>>28598554 >в 3 части > были и заебатые моменты Как в этом зелёном кале может может вообще что-то быть интересное? В него же физически неприятно играть, как там можно вообще что-то хорошее отыскать? >не умеет, а умела Это субъективное мнение обитателя какого-нибудь реддита. К сожалению такие персонажи, которые не видят дальше своего носа, не понимают что беседка всё ещё остаётся монополистом в области производства таких игр. >Только вот 76 это как раз не онлайновая дрочильня Да что ты, правда? Вот это новость! То есть дрочить 24/7 вайтспринг - это не дрочильня? То есть когда какой-нибудь 12-ти летний школьник запускает бомбу по карте - это не онлайн? По-моему ты какое-то ебанько, которое сам не понимает о чём пишет. >и персонажи, и игровой мир, и ролевая система Опять же, это субъективное мнение обитателя реддита и анонимных помоек. Не нравится - пошёл на хер отсюда. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Тебя сюда не звали, тебе здесь не рады. Уйди отсюда, и больше никогда не приходи.
>>28598578 Кстати о Вайтспрингсе. Дрочат его по кругу как раз дегенераты, привыкшие ещё в четвёрке выручать поселения, нуждающиеся в помощи. Нормальный человек же там обшарил карту - и удалил. Или остался аутировать по миру. Суть дрочения Вайтспрингса - в унылом гринде легендарок, которые, как и в 4, нахуй не всрались. Для них не было адекватного применения в 4, нет и в 76.
Уже который год я в декабре пытаюсь вкатиться в фоллаут 4. Но каждый раз меня хватает на 40 минут максимум. Скучно, не убедительно, скайримом воняет за версту. Как получать удовольствие от фоллаута 4?
>>28598665 >Скучно, не убедительно, скайримом воняет за версту.
>Не нравится - пошёл на хер отсюда. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Тебя сюда не звали, тебе здесь не рады. >Уйди отсюда, и больше никогда не приходи.
>>28598665 Обмазать модами. Есть на любой вкус. Вот тебе честно спизженная подборка с фочана https://pastebin.com/EL3CCTS4 После того как просмотришь что там советуют, можешь начинать искать на просторах нексуса что тебе угодно.сиськиписьки, 999 женских причесок и прочую хуиту Из погодных модов говорят Natural & Atmospheric Commonwealth хороший, но я навернул True Storms. А хуевый сюжет уже ничто не исправит. В высере 76 лучше сюжет.
>>28598665 А я не могу двигаться дальше в Ф4, пока каждое поселение, в которое судьба занесет, не будет полностью автономным, от еды до защиты - чтобы не носится потом через всю карту на ПАП РЕЙДЕРЫ. Поэтому Ф4 и заебывает оче быстро.
>>28598851 >пока каждое поселение, в которое судьба занесет, не будет полностью автономным Делай на 24 человека. 11 баров, 9 мусорщиков, 4 на окучивание еды. 2 гориллы для счастья и 1 пулемётную тюрель чтобы добить остаток по дефенсу. Ну и в довесок можешь посередине поставить столб с 4 ракетными тюрелями. Всё. Поселение автономно, счастье на 100, набегатели убиваются об ракетные тюрельки.
>>28598855 Я не он, но я например забросил сюжетку не выдержав тупости Нейта. Больше всего меня бесило то, что этот злоебучий дегенерат до середины игры считал, что между его повторной заморозкой и разморозкой прошло минут 5 и упорно продолжал расспрашивать нпц про двухлетнего младенца.
Что если в четвёрке заменить своего напарника на свой клон? Романсить его, всячески флиртовать с ним. Это ведь не будет считаться за гомо, ведь он мой клон, мы с ним одной крови и всё такое. То есть если я трахаю клона, это будет как дрочка, так что можно будет дрочить и в игре, и в реале.
>>28599021 ГГ четвёрки зовут Нейт и Нора. >>28599023 Башкой подумать, например. Почему-то я сразу об этом подумал (хотя я сам не очень умный), и меня откровенно раздражала упрямая тупость Нейта, когда уже даже догмит знал, что Шону давно уже не два годика. А ещё у Нейта очень хуёвое чувство юмора (едва сдерживал рвотный рефлекс от его "сарказмов"). А так, в общем сюжет как сюжет (он ни в одном фоллаче звёзд с неба не хватал), единственная проблема, что в нём нет шорткатов, как в двухе или вегасе.
>>28599124 Игрок всегда может предсказать сюжетный твист, потому что играл до этого в несколько рпг, в которых они уже были, тут ничего не подделать. Главное подача для гг, если с его точки зрения сюжетный твист обоснован, он не мог предсказать его, то всё ок
>>28598701 > >Скучно, не убедительно, скайримом воняет за версту.
>Не нравится - пошёл на хер отсюда. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Тебя сюда не звали, тебе здесь не рады. >Уйди отсюда, и больше никогда не приходи.
>>28599273 Подавляющее большинство игроков - молодые мужчины. В категорию "популярные картинки" заходил когда-нибудь? Бабы и пушки - утонченными вкусы аудитории назвать нельзя.
>>28599328 Юный бушующий страстью онанист вряд ли будет тратить время на установку и настройку модов, если можно просто по-быстрому зайти на порносайт. Нет, таким занимаются люди одной возрастной категорией повыше, когда обычное порно приелось, вкусы стали извращеннее, и для нормальной стимуляции необходима какая-то обратная связь.
>>28599560 Что утверждать, чучело ты тупорылое? В любой стране есть порно, просто где-то достаточно просто на сайт зайти, а где-то надо поебаться с прокси, а вики можешь себе в жопу засунуть, дебил тупой.
>>28599606 Ебаный в рот, как же ты меня заебал уже. Ты просто тупой или тролишь тупостью? В любом случае тебе и твоим высерам это веса не добавляет. Я вот на полном серьезе тебе скажу что ты ебанутый, вот самый настоящий дебил. Это ты там выше по треду сначала кукарекал что изометрия говно, а потом переобулся и начал говорить ебать ты лох раз не брошел бг2)0)? Я тебя уже по твоей дебильной писанине и такому же дебильному троленку узнаю. И опять дебил попытался переобуться >>28599647 Выйди нахуй из треда и иди в дотатред, там все такие, а еще лучше в /а к таким же дегенератам, серьезно, ты, блядь, просто конченный, неужели ты сам этого не видишь, особенно когда тебе каждый раз на ебало срут, дебил?
>>28599124 Да ты просто спойлеров схавал. То, что его сын старый дед не так уж легко предсказать. Да и уже в деле с Келлогом Нейт думает, что его сыну 11 лет. А это достаточно рано по сюжету.
Более того, ты Келлог практически не постарел.
Нейт видит Келлога. И убивает его. И он точно знает, что Келлог не синт. А все древние люди - это гули. Или синты. Понимаешь?
С хуя он должен был узнать, что ему сыну не 11, а, например, 60 лет?
>>28599350 Потому что несмотря на то, что гоблин херосос, он сказал все правильно. Миллениалы воспитаны в среде, которая во всем им потакала и теперь они думают, что являются особенными и кому-то не поебать на них, кроме мамок.
>>28599762 Пошел нахуй, дебил. Я на полном серьезе теперь буду выделять твои посты и репортить прямо в /d, мне здесь не нужна ебанушка, которая, блядь, даже сама себя не осознает.
>>28599694 >С хуя он должен был узнать, что ему сыну не 11, а, например, 60 лет? Ну смотри. Он выходит из Хранилища, встречает Когсворта. Слово за слово и тот ему говорит что прошло 200 лет. По одному этому можно понять что СКОРЕЕ ВСЕГО он проснулся в первый раз где-то в промежутке между первым годом криосна и 200-ым. Тут даже у обезьяны зародились бы сомнения жив ли вообще его сын, и сколько на самом деле прошло времени с его промежуточной пробудки до окончательной, когда он вышел из Хранилища.
>>28599694 >Да ты просто спойлеров схавал Не, я даже в этом итт треде не сидел, когда первый раз играл в тоддач. >С хуя он должен был узнать, что ему сыну не 11, а, например, 60 лет? Но он вообще об этом не думает. Он просто постоянно спрашивает "вы не видели двухлетнего младенца?" у каждого встречного. Он не пытается никак рассуждать на эту тему (ведь и ежу же понятно, что его не через минуту разморозили, Келлог же сказал что его будут держать в заморозке про запас мне сразу пришла мысль о том, что Шон уже как минимум совершеннолетний). Просто беседка решила вставить в игру прописанного протагониста, но забила хуй на его проработку. В итоге он получился безмозглым дауном без какой-либо харизмы да ещё и с сарказмом головного мозга.
>>28598578 >В него же физически неприятно играть, как там можно вообще что-то хорошее отыскать? Рейнджеры райли >не понимают что беседка всё ещё остаётся монополистом в области производства таких игр "Монополист" — не привязанная к качеству характеристика. Скорее даже качество обратно пропорционально степени монополизации, как мы знаем из школьного курса экономики.
>>28599854 >Он не пытается никак рассуждать на эту тему Когда у тебя ребёнка отберут - тогда и будешь рассуждать, как кто должен вести себя в такой ситуации.
>>28599908 Вот кстати ещё одна проблема тоддача. Диссонанс между эмоциями игрока и протагониста. 99.9% игроков похуй на этот уродливый комок пикселей, да и на Нору тоже, в то время как Нейт аж чуть не плачет, когда спрашивает о сыне. Тебя даже не удосужились с ними познакомить в прологе ,как в дао хотя бы, там СтарковКусландов было даже немного жалко. Блять, мне даже того чувака из волт тек, которого не пускали в волт было больше жаль, чем жену, чьё имя я узнал только при втором прохождении попытке пройти игру.
>>28599966 >обратить внимание надо на часть про отель У меня аллергия на мразей, я когда их слышу, то не понимаю о чём они говорят, потому что в голове уже бегущая строка хуярит матом.
>>28599908 Нейт же опытный военный, он и не такое дерьмо видел. Он должен сначала ПОДУМОТЬ как ему вернуть сына, для этого желательно cначала выяснить КОГДА на самом деле пропал его сын.
>>28600045 Это цитата ради цитаты. Я не копротивляюсь за демоохлократию, ибо сейчас бы копротивляться за то чтобы власть уходила хорошим шоуменам, а не хорошим управленцам. Не отменяет того что задача государств — водить монополистам по губам всеми возможными способами
>>28600083 Не нужны оправдания, нужно чтобы не было плохого геймдизайна в котором вместо того чтобы сделать новую безмозглую нечисть делают безмозглой старую.
>>28600120 Чтобы действовать, надо сначала попытаться понять, гдея, ктоя, что тут происходит и хули делать, а не бегать вслепую по округе как курица с отрубленной головой, вопя "хде мая сыначка?". Даже чузен с 3инт задаёт людям более правильные вопросы, чем Нейт.
>>28600161 >потому что ты зашоренный Зашоренность — это когда снижение качества контента воспринимаешь как увеличение, если только это снижение было проведено руками идолов, чьи действия не обсуждаются и не оспариваются. Одну умную фракцию загасили, но что пришло на замену? Братство было, анклав был. По итогу — резанули контент без адекватного восполнения. Сделали новых наёмников когтя (читай аналог дарквудов), но они опять безмозглые. Тьфу.
>>28600051 >Он должен сначала ПОДУМОТЬ В этом проёб озвучки. Должен-то он может быть много чего, но озвучен всегда так, что "о госпаде быстрей быстрей сыночку искать, ох божечки мои как же сильно я тороплюсь" В скайриме такого не было, там драконы которые маячат где-то на горизонте, но не "вот-вот щас чуть проебусь и скайриму пизда, надо срочно искать алдуина"
>>28598127 Говно какое то, где боьшущие губы которые надо поддерживать чтобы говорить, живот толстяка, хотя все мышсцы растут на сотни процентов, а значит мышцы торса тоже должны сделать живот плоским, запястие и вообще руки говно полное, а лицо какой то гоблин из города грехов Но конечно же беседка плахая, поэтому говнодел нечестно обиженный злым тоддом
>>28600235 Это не оправдание. Есть игры для подростков, где протагонист и сюжет проработаны лучше, чем в тоддаче, потому что людям было не похуй. >>28600238 Да, с озвучкой проёб конкретный, хотели вызвать у игрока чувство срочности мейнквеста (хотя сыночку можно хоть лет 10 реального времени искать). Но чтобы сделать "срочный" мейнквест нужно либо установить таймер, либо вовлечь игрока, чтобы ему было не похуй.
>>28600293 Они просто сидят на массе. Жир это тебе не масло на бутерброде, жир даже внутренние органы покрывает. И в какой-то момент живот начнет выдаваться вперед, даже если выглядит рельефным.
>>28600329 Большой живот у качков - это один из признаков употребления гормона роста. Так что ФЕВ мог так же подействовать на супермутантов. И ПОЭТОМУ большой живот у брутов вполне себе нормальный атрибут.
>>28600257 Не перескакивай. Где вместо полноценной фракции, с которой возможно взаимодействие игрока, другая такая фракция? Тут же даже анклав дженерик зладеи, но с ними хоть поговорить по сюжету можно. А наёмники это супермутанты в человеческом обличье, типичные тодовские бэдгаи, введённые в игру как и ганнеры только чтобы быть повыше рейдеров в иерархии врагов. И они всегда и везде неизменно "те парни, которые берутся за такие дела, за которые никто не берётся, и вообще они плохие и потому они враги их надо убивать", хотя у тебя может персонаж такой же зладей но с ними он всё равно не законтачит, потому что ему уготована судьба отравить воду.
>>28600268 >должно быть как идолы придумали, ух злой челик обидел идолов И подобные тебе тут затирают про зашоренность, мда
>>28600361 Ну у художника справа одетый тот же самый мутант и по нему прекрасно видно, что он просто не умеет работать с моделированием, иначе бы запилил нормальную модель в которой видно что жирный живот прикрытый броней выпирает, обволакивает, короче чувак остался на уровне 2003 года
>>28600384 >другая такая фракция >МААММ!!11 АНИ ВВЕЛИ ЕЩЁ ОДНУ ФРАКЦИЮ ТАКУЮ ЖЕ КАК БОС/ЭНКЛЕЙВ!!11 У НИХ ФСЕ ФРАКЦИИ ОДИНАКОВЫЕ, НУ СКАЖИ ИМ МААММ!!11
>>28600407 >короче чувак остался на уровне 2003 года У тебя видимо очень большой опыт в моделировании подобного. Не поделишься ссылочкой на свои прекрасные работы?
>>28600423 А чё нет? Ну наивный немного, но для 16-ти летнего пацана это нормально, к тому же он со временем умнеет. Он же не клинический долбоёб как Нейт.
>>28598578 >Как в этом зелёном кале может может вообще что-то быть интересное? >В него же физически неприятно играть, как там можно вообще что-то хорошее отыскать? Ты предвзят. Трёшка это неплохая игра.
>>28600597 Лично мне очень не нравится цветовая гамма - всё какое-то блевотное, просто отвратительно на это смотреть. Абсолютно "деревянная" анимация парсонажей. Никакие ландшафты - смотреть вообще не на что, одни торчащие палки из земли и квадратные строения одного цвета. Мои претензии только к графону и техническому исполнению. Не могу играть в вырвиглазную, блевотную хуету, даже если квесты в ней гениальны.
>>28600626 Недавно ДАСТ проходил, местами излишек тупорылого уёбищного школохардкора, вроде того что почти все перки обладают негативными эффектами. Казалось бы, а схуяли? При взятии трейтов негативные эффекты хотя бы логичны. Ну или Призраки, которых без перка никак не убить, ибо конечности у них суперпрочные (в ваниле по моему нихуя не так было). Но сама история и то, как поменяли мир - достойно похвалы.
>>28600656 Тащемто согласен. Из школохардкора только ебаные туннельщики бесили, шо пиздец. После 10 лвл'a проблем уже нет, но ебаные туннельщики как ебали, так и ебут.
>>28600760 >Из школохардкора только ебаные туннельщики бесили, шо пиздец. >После 10 лвл'a проблем уже нет, но ебаные туннельщики как ебали, так и ебут. Всё таки есть, да.
>>28600786 Ну фиксится "тактическим камнем/горой" на которую туннельщики не могут забраться. Ну или скрытностью в 100, хотя они настолько зрячие, что это вряд ли поможет. В фросте в альтернативу им раскидали дохуя гулей, которые хоть и не ваншотят, но радиацией знатно ебашут.
>>28600001 >людьми Это вопрос геймдизайна, а не внимания к лору или чему-нибудь еще. Если сделать мутантов-гулей-рейдеров слишком реалистичными, то это может оттолкнуть многих более эмоциональных игроков или вовсе вызвать критику и протесты. Не забывай, что в фоллаут из-за популярности играет множество казуалов-нормисов, и никому не надо говорить, что начинается, когда они думают, что их чувства задеты. Иди хотя бы почитай комментарии к модам на детей-рейдеров или детей-гулей.
>>28600873 >детей-рейдеров или детей-гулей А было бы забавно. Можно ещё беременным оружие в руки дать, или сделать их зомбями - идёт такая дама-зомби, а у неё из пизды пуповина и младенец ползёт вслед за дамой соединённый с ней как собачка на поводке.
>>28600909 >дети ведь не эффективны в рейдах ORLY? В реале дети с оружием очень эффективны. Во-первых в них попасть не так легко как во взрослых, а во-вторых не у каждого рука поднимется стрелять в ребёнка.
>>28600626 Фрост недопилен, хотя 4ка лучший субстрат для такого мода, чем вегос. Даст — хороший, годный лор (который раскрывается в записках и терминалах, но по примеру компании с мировым именем, подобная подача лора перестала быть зашкваром месяц назад или около того), атмосфреа, школохардкор, который даже не вина автора, а следствие уёбищного двигла на котором в игре-шутере ты тем не менее не можешь вывезти врагов на скиле, поскольку они дёрганые как черти. Поэтому абуз игровых тупостей уровня влезания на камни тут практикуется повсеместно. Просто хороший альтернативный взгляд на геймплей. Особый шик — игра без карты (потому что какая нахуй карта, нириалистична) и без ватса.
>>28600990 Старая мораль рухнула вместе со старым миром и когда стоит вопрос о выживании ты и младенца пристрелишь. Да и вспомни ебаных пиздюков-воров в классике, уже тогда рука к оружию тянулась.
>>28600873 >казуалов-нормисов >чувства Выбери одно. Казуалы-нормисы это как раз те самые "ужасные, бесчувственные, безразличные" >к модам на детей-рейдеров или детей-гулей В вегоси была история про то как лигивон детей юзает. Ренджер Арни (или как его) так без ноги остался. В даинг лайте были дети-зомби, которые орут, оглушая игрока и вызывая новых зомби. Правда меня смутило, что их вроде нельзя ёбнуть оружием, только подойдя близко "успокоить" с анимацией удушения. Понятно что даинг лайт не аргумент, просто к слову.
>>28601083 > ПРИСТРЕЛИ ЭТОГО ПИЗДЮКА ИЛИ Я ЗАСТРЕЛЮ ТЕБЯ, ВЫБИРАЙ > н-но я-я-я н-немагу...эта жеребенок, нимагу > БУМ Тащемта, это был просто утрированный пример, но ты все-таки не выживешь, ведь в анархии постапокалипсиса есть только ты и твоя глупость и этот мир только и ждет когда же ты дашь слабину.
>>28600990 В третьих они лишены морали и посторонние мысли не бродят в их головах как в головах у взрослых. В четвёртых у нет инстинкта самосохранения. Кстати поэтому призыв на обязательную военную службу в некоторых странах происходит в юном возрасте.
>>28601201 Оттого что это какие-то придуманные фантазии? Мораль формируется у каждого, но в зависимости от окружения. Мысли есть у всех, если ты так проецировал свое пустоголовое детство, то это скорее исключение. А про инстинкт самосохранения вообще пушка. Чем опаснее мир, тем он сильнее, это ты в пиздючестве мог себе позволить по гараж прыгать, ведь любопытство было сильнее и никакой другой опасности тебе не грозило, кроме как ебнутся с гаража и расшибить колено.
>>28601242 Схуяли? Они взяли мое и если не отдают по-хорошему, то прострелил бы одному колено.
>>28601281 >Схуяли? Я не могу объяснить тебе того, что ты впринципе не способен понять. Легко говорить о таком, когда ты сидишь за пекарней и весь такой модный мамкин нигилист. Даже на охоте в первое время сложно убивать, а уж убийство людей это вообще другой разговор. Даже на войне убивают единицы, а уж убийство детей это вообще другое. Не думая их убьет только полный психопат.
>>28601198 >>28601295 >>28601327 >>28601334 >>28601348 Bastards в английском имеет еще одно значение - незаконнорожденные, рожденные вне семьи, мерзкие сироты. Учитывая контекст фильма, перевод названия хороший.
>>28601322 > Легко говорить о таком, когда ты сидишь за пекарней и весь такой модный мамкин нигилист Легко говорить о таком, когда живёшь не в постапоке. В осаждённом Сараево очень даже убивали и умирали за еду и лекарства.
>>28601322 Ну все, поплыл дебиленок. Я тоже не знаю как объяснить тебе то, что ты не можешь понять. И причем тут нигилизм, который ты мне нафантазировал, если ты просто проецируешь на себя все что я говорю о детях, лол. Может, это потому что ты сам пиздюк? Или неженка-моралфаг? Тогда не отвечай мне, лол, мне больше нравятся собеседники с фантазией и мозгами достаточными чтобы просто применить на себя новые правила. 1. Не отождествляй себя с детьми. 2. Ты родился в мире постапокалипсиса и ты не знал старой морали, о которой говоришь сейчас. 3. В мире где постоянно надо убивать (животных, рейдеров) чтобы выжить, ты бы либо привык, либо сломался.
>>28601281 >Мораль формируется у каждого Какая может быть мораль у 18-ти летнего дебила в строю? >Мысли есть у всех Вот только взрослый человек скорее всего обременён семьёй и думать ему приходится не только о себе, так как у него уже есть ответственность перед женой, а если есть ребёнок то и перед ребёнком. Дело даже не в семье, а в самоосознании, оно другое у взрослого человека. И мысли у него уже совсем другие когда он марширует по плацу, или бежит маршбросок. >если ты так проецировал свое пустоголовое детство >это ты в пиздючестве мог У тебя что-то со здоровьем или ты со всеми так общаешься?
>>28601437 >Какая может быть мораль у 18-ти летнего дебила в строю? Двачую. Я сразу после 11 класса в армию пошел и мы думали только о том как проебаться, а не как защитить страну.
>>28601466 Пошел троленк тупостью. Я это рассказываю не потому что я такой ценник-мезантрап в жизни, а просто потому что применяю на себя правила дикого постапокалипсиса. Если ты без фантазии или просто контуженный, то это не моя проблема.
>>28601437 > Какая может быть мораль у 18-ти летнего дебила в строю? А у тебя какая? Представление что такое "хорошо" и что такое "плохо", плюс устои группы, в которой рос. > Вот только взрослый человек скорее всего обременён семьёй Начали за постапокалипсис, а кончили за ирл. > У тебя что-то со здоровьем или ты со всеми так общаешься? А что не так? Обиделся?
>>28601533 >Я это рассказываю не потому что я такой ценник-мезантрап в жизни Именно поэтому. >а просто потому что применяю на себя Ты не можешь это примерить, потому что никогда не отнимал жизнь. Нельзя просто нафантазировать это, это не так работает. Я был на охоте и убивал уток и кабанов. Это не так легко. Ты даже этого не делал, твоя фантазия ничего не стоит, потому что с реальностью не пересекается.
>>28601533 >Представление что такое "хорошо" и что такое "плохо", плюс устои группы, в которой рос. Молодому любую "политику партии" можно в голову забить, у него всё равно не хватит знаний и опыта сопротивляться пропаганде, главное правильные ключи подобрать. >Обиделся? На дегенератов не обижаются.
>>28601601 Ты, блядь, совсем дебил? Я тут говорю за постапокалипсис, а свои партии и аллюзии на нынешнее время, где ты в тепле за пекой тупостью троллишь, можешь себе в жопу засунуть. Для ребенка-рейдера будет нормой с точки зрения его морали и его группы (рейдеров) убить тебя, все. И тут уже либо ты, либо тебя.
>>28601676 > Я тут говорю за постапокалипсис Либо ты влез в беседу о детях в фаллауте, либо ты слабоумный и не в состоянии отследить цепочку размышлений. >Для ребенка-рейдера Ну так вот как раз таки будут служить очень хорошо и без оглядки на прошлое и оценивать они свои действия будут с точки зрения морали и пропаганды взрослых, которые их возглавляют. В этом случае рейдеров.
>>28601730 >>28601713 Найс, вот она ЦА Тодда. Один невнимательный дегенерат, который сам уводит нить разговора в современную мораль и детей, когда все началось просто с детей-рейдеров, а второй просто тролет тупостью. Вот такие инфантильные олигофрены и говорят что чтобы развлекать себя в 7б нужна фантазия, когда у самих фантазии нахуй нет вообще чтобы хотя бы попытаться примерить на себя постапокалипсис. Спасибо, Тодд, за поколение имбецилов и спасибо, Абу, что притащил это поколение сюда.
>>28601416 Ничего не путаю. Апок - это те несколько месяцев, в которые шли боевые действия, мясорубка. Постапок - это годы последующей осады, когда состояние стабильно хуевое.
А в фоллаче эти тяжёлые времена растянулись на двести лет, но это же фоллачи, никто какбе не спорит что за 200 лет уже бы цивилизацию пуще прежней отстроили.
>>28601939 >а Ф4 - натянутый на казуал песочницу труп сеттинга Ну придумай свой охуенный сеттинг и запили игру. А, ну да, ты же только пиздеть горазд...
>>28601909 >Скорее это беседка. Кстати у Стругацких тоже что-то подобное было в Трудно быть богом. Там люди тоже так и не вышли из средних веков. Так что проблема не в сюжете, а в ЦА.
>>28602039 Чувак, когда у тебя игры разделены 2000 лет, а у тебя почти одинаковые города что там что там ты понимаешь что разработчик таки ленивая жопа. Я сейчас про TESO и Morrowind говорю. От той же беседки.
>>28602115 Так и тут то же самое. Ленивые неписи не могут подмести пол спустя 200 лет после войны. Скатывание в примитивные технологии возможно, но подметание пола и разгребание развалин при чём? В Фоллаче 2 этот момент охуенно продумали, кстати.
>>28602285 Кто ж виноват что ты то на человеческом, то на петушином говоришь. Тут >>28602133 петушиный, а вот тут >>28602224 уже на человеческом спрашиваешь про вопрос.
>>28602434 >это все-таки ММО > MMO is an online game with large numbers of players, typically from hundreds to thousands Немножко не дотягивает до звания ММО.
>>28602472 Ну там говориться о том что может поддерживать одновременную игру, а не что они не на одном сервере. Так-то та же вовка сыпется при нахождении уже около ста игроков в одной фазе.
>>28602520 >а не что они не на одном сервере >A massively multiplayer online game is an online game with large numbers of players, typically from hundreds to thousands, on the same server.
>>28602580 Тем не менее ВоВно не способно в поддержку больше сотни игроков в одной фазе (когда игроки взаимодействуют с друг другом) и крошится. Поэтому Фоллач 76 это ММО ровно в той же степени.
>>28602702 Не так. Позволь я помогу тебе с логикой: >Поскольку обе игры поддерживают примерно одинаковое количество взаимодействующих игроков - обе имеют одинаковое отношение к жанру ММО.
>>28602781 >обе игры поддерживают примерно одинаковое количество взаимодействующих игроков 24 человека максимум на сервере 7б, если я правильно помню. В то время как на серверах вова помещаются сотни, а то и тысячи(неважно в каких они фазах, важно что все они на одном сервере). Поэтому вов - это ммо, а 76 - это дерьмо собачье.
>>28602781 Т.е. на условном сервере вовки не может быть больше ста игроков? Или не может быть на одном континенте? Или не может быть в одном Даларане? Ты это хочешь сказать? И тут же сразу крашится все к хуям? И даже готов подкрепить свои слова?
>>28600873 >Если сделать мутантов-гулей-рейдеров слишком реалистичными Однако Фокс и дядя Лео базарят только в путь. Не в реализме дело. И ты прав, это вопрос именно геймдизайна, и сделать супермутов тупыми орками это плохой геймдизайн. У них в своей же игре орки были умными, а тут что? >>28601281 > Мораль формируется у каждого, но в зависимости от окружения. Мысли есть у всех, если ты так проецировал свое пустоголовое детство, то это скорее исключение. ОРИЛ? Бля, тогда у меня тоже пустоголовое детство в котором травили одноклассников, и это я молчу про армию, где новый уровень травли, перед которым наши школьные проделки выглядят хуйнёй. Повезло тебе вырасти в питерской культурной семье арфистки и сотрудника НИИ и ходить в старинную гимназию с многовековыми традициями. Хотя стоп, по данным Хомака и в таких заведениях бывает треш, пикрелейтед. Это я к чему? Дети — пидоры. Не моральные люди. Это не моё мнение, это так происходит в реальности в школах и универах. Это не значит что мне стыдно за школьное время, ведь я был ребёнком, а дети, как я выше говорил — пидоры. Но видел как сверсники по пьяни начинали плакаться как их гложет, что они стопицот лет назад доводили училок и травили протыклассников. Я в таких случаях просто пожимал плечами.
>>28602039 >Кстати у Стругацких тоже что-то подобное было в Трудно быть богом. Там люди тоже так и не вышли из средних веков. Ну где Стругацкие а где Сараево?
>>28601102 >В даинг лайте были дети-зомби, которые орут, оглушая игрока и вызывая новых зомби. Правда меня смутило, что их вроде нельзя ёбнуть оружием, только подойдя близко "успокоить" с анимацией удушения. Понятно что даинг лайт не аргумент, просто к слову. Аргумент, в фоле бы такое не прокатило, он популярнее, на него бы набросились массово юристы левачков
>>28603156 Хуя ты опоздал, дружок-пирожок, на разбор полетов. Сокращено вопрос был такой: "Перед тобой ребенок-рейдер, который хочет тебя убить. Твои действия?" Дальше просто какие-то залетухи начали съезжать с вопроса на мораль(ря низя убивоть дитей и эта ты нисможишь, я вот батино ружжо держал и то ссался в штаны и прочие сопли детей без фантазии) и ирл.
>>28603239 По своим-то не шмаляй. Я же о чём и говорю — дети пидоры и делать из детей воинов это ок, особенно если ты рейдеропетух. И ебашить их тоже ок.
Предпринял очередной вкат в ф4 с модами и впервые с релиза мне очень даже зашло в сурв режиме, шишка дымит от погружения, пока очень доволен по сравнению с тоддлеровской ванила сранью от которой хотелось блевать.
Пока что не нравятся только регдол тела которые валяются и портят всю атмосферу. Посоветуйте мод чтоб убирать их. На нексусе нашел два и они оба не работают. Можно даже через консоль, но я слышал что команда disable просто делает объект прозрачным. Мне желательно совсем убирать его.
>>28604189 >команда disable просто делает объект прозрачным markfordelete только очень осторожно, disable можно вернуть с enable, если случайно кликнул не туда, а с этой можно запросто удалить полкарты Ну или моды типа scrap everything
Написал бы лучше, что превью морровинд напомнило, вышла бы шутка про криэйшен движок. Уж лучше щитпостинг, чем дискуссия уровня б про стрельбу в детей в компьютерных играх.
>>28596743 В классике мили сосало и надо было заметно задрочиться в сравнении с прохождением с хорошим дальнобойным ружжом. Без ПА и мощного паверфиста или суперкувалды ты ловил много пиздов, что, собсно, и правильно.
>>28598408 >Можешь не встречать. Тебя никто не заставляет бежать через Ред Рокет. Для прохождения игры ты ОБЯЗАН встретить шавку и сломанного робота. А потом обязан прикончить келлуха. Пипирку, к счастью, можно скипнуть перепрыгнув через стену ДС, Нигру можно скипнуть не ходя в конкорд, ну и останется только выбор с кем запилить теляпорт, там уже выбор, а не линия.
>>28604211 У меня мод на множители урона х5 в обе стороны. Против тараканов норм. >>28604254 >Ну или моды типа scrap everything Он как раз и не работает больше. В каментах на нексусе пишут что после какой-то недавней обновы. С консолью я как раз и побаиваюсь нахуевертить, но если кроме markfordelete никаких вариантов нет то наверное остановлюсь на нем.
>>28603180 >>28603156 Спизданул, как господь. Вспомнил свою илитную гимназию и с хлопками маршевого двигателя окутанный облаком пара из-за эффекта Прандтя-Глоерта вышел на околоземную орбиту. Сеть берет, но заряжать телефон не с чего, пришлите еды и павербанку.
>>28584615 (OP) Был в криокамере, расчехлил моды. Как из New California заменить NMC текстуры или пакетно сменить разрешение на более низкое? ПК дрова прост, с Boulder Dome в ниче не играл.
Проигрываю с толстящих и притворяющихся фанатами новой дрочильни вегасоблядков и рвущихся от принимающих этот троллеркостер за чистую монету четверкоблядков.
>>28605993 Видел на ютубе теорию заговора, якобы фол76 - это изначально проходной проект, задуманный Тоддом ради того, чтобы его начальство выделило больше людей для разработки будущих старфилда и тес6, и как следствие, они вышли бы более отполированными. Но предполагалось, что получатся средние ревью и небольшая доилка денег на годы вперед, а не мемы и PR-провал. Не помню, в чем там заключалась логика, но выходит, что ради оправдания существования такого продукта, как 76, некоторые уже готовы удариться в конспирологию.
Я думаю, нет тут никакого заговора. Просто на Тодда надавило начальство из Зенимакса, лично брат Трампа или кто там главный - типа - пара рубить бабло на хайповых школьниках. Тодд дал под козырек, прекрасно зная, как будет принята такая халтура среди фанатов и намеренно даже не старался.
>>28601578 >Я был на охоте и убивал уток и кабанов Ой, иди-ка ты нахуй. Я сам с охотбилетом, и хотя охотиться в нашем петушином краю не на кого, кур и свиней забивал. На кур вообще похую. Со свиньями сложнее, но тут дело привычки - кур-то постоянно хуячил, а свиней раз в миллион лет. Это не вопрос цинизма, это вопрос привычки. Читал кулстори выживальщиков в военное время. Слова о том, что "мы делали иногда дерьмовые вещи, чтобы выжить". Ну понятно что грабили-убивали. Люди, которые с семьями там. Будешь семью защищать - ёбнешь и ребенка. Потом будешь жалеть, да. Думать много об этом. Но это после того, как это будет сделано, потому что заранее времени подумать не будет. И будешь в мемуарах писать про "дерьмовые вещи", потому что знаешь, что сильно распространяться не можешь, ведь у тех людей, которых ты убил, наверняка остались родственники, которые захотят отомстить.
>>28606379 Ладно не "топорик" перевели. Я, кстати, до сих слабо понимаю, что значило в Ф3 "штанов взорвано" и представляю это как дебильный способ кого-то убивать, подкладывая взрывчатку.
>>28606413 > представляю это как дебильный способ кого-то убивать, подкладывая взрывчатку Так и есть. А этот люк, кстати, никуда не ведет, просто анимация открытия срабатывает и все.
У вас есть шанс ещё месяцок поиграть в F76, а потом в связи с новыми поправками на интернет (гуглите свежие новости) всем придется вообще забить на игры (мультиплеерные в том числе). Тупо изоляция.
>>28606509 Нет, конечно. Просто сомнительный рофел для детей, с которым еще и поебаться надо - например, скрытно подойти вплотную хоть к какому-нибудь врагу.
>>28606550 Сенаторы Андрей Клишас и Людмила Бокова в соавторстве с не менее одиозным депутатом Андреем Луговым внесли в Госдуму законопроект №608767-7 «О внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации», который подготовлен ими «с учётом агрессивного характера принятой в сентябре 2018 года Стратегии национальной кибербезопасности США», подписанной Президентом Дональдом Трампом. Российские законотворцы сетуют на то, что власти Соединённых Штатов в данном документе «впрямую и бездоказательно обвиняют Россию, Иран и Северную Корею в серии «безответственных кибератак, которые нанесли ущерб американским и международным компаниям, нашим союзникам и партнёрам и не понесли соответствующего наказания, что могло бы сдерживать кибератаки в будущем»». В качестве защитных мер сенаторы и депутат почему-то не нашли ничего разумнее, как взять под контроль интернет-трафик с возможностью отключения России от внешнего интернета.
Законопроект вносит целый пакет изменений в федеральные законы №126-ФЗ «О связи» и №149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации».
Предлагаемым законопроектом предусмотрены следующие положения:
1. Определяются необходимые правила маршрутизации трафика, организуется контроль их соблюдения. Создаётся возможность для минимизации передачи за рубеж данных, которыми обмениваются между собой российские пользователи.
2. Определяются трансграничные линии связи и точки обмена трафиком. Их владельцы, операторы связи обязываются при возникновении угрозы обеспечить возможность централизованного управления трафиком.
3. Предусматривается возможность установки на сетях связи технических средств, определяющих источник передаваемого трафика. Технические средства должны будут обладать возможностью ограничить доступ к ресурсам с запрещенной информацией не только по сетевым адресам, но и путем запрета пропуска проходящего трафика.
4. Создается инфраструктура, позволяющая обеспечить работоспособность российских интернет-ресурсов в случае невозможности подключения российских операторов связи к зарубежным корневым серверам сети Интернет.
5. Вводится необходимость проведения регулярных учений органов власти, операторов связи и владельцев технологических сетей по выявлению угроз и отработке мер по восстановлению работоспособности российского сегмента сети Интернет.
«Порядок централизованного реагирования на угрозы работоспособности сети Интернет и сети связи общего пользования Центром мониторинга и управления определяет Правительство Российской Федерации, — говорится в пояснительной записке. — Меры реагирования определяются, в том числе, в ходе мониторинга функционирования технических элементов сети связи общего пользования». =========================================================== В кратце - изоляция от внешнего инета путём создания своей "подсети". Теперь всё будет контролироваться, торренты тщательней будут блокировать и обойти хуй удастся, про мультиплеерные игрульки вообще можно будет забыть.
>>28606509 Это Тодд от недостатка фантазии спиздил игровую механику из классики не позаботившись ее нормальной реализацией. В классике ты мог подложить бонб с таймером и ливнуть локацию и все бы сдохли на ней у кого бонбы, и мог бы так выпилить какого-нибудь мецгера или детей.
>>28606573 На самом деле, в том виде, в котором этот проект сейчас, ничего хуевого нет. Понятно, что могут поправками хуйни наделать, но пока все ок. Ну а третий пункт вообще технически не реализуем, пососут хуйца. Остальные тоже не особо реализуемы, но хотя бы в теории возможно.
>>28606757 Во время взрыва многие подрывается и начинается атака на тебя. А так если ты мимокрокодил в другой локации то к тебе претензий нет (если атакуемый не выживает).
>>28606413 Есть крутой мод synthicide: подкладываешь кому-нибудь синтрелейную гранату, и из человека вылупляется синт. Простор для отыгрыша в голове и выглядит классно. https://www.youtube.com/watch?v=W1ktEi49Adw
>>28608318 Чем конкретно тебе ее нынешняя реализация не нравится? Предложи, как ее можно улучшить. И постеры выше неправы, если что, - подкладыванием гранат можно скрытно убивать.
>>28608335 В беседкодвижке в локациях из которых ушел игрок бомбы-гранаты замирают. Но реализация один фиг лучше, чем читерское убийство в 2-ке, есть с4 нет проблем "скрытно" убить хоть президента
Анон, я что то упустил, Беседка что то сделала с механикой получения мутаций? Раньше достаточно было постоять в шакте с пол минуты и получал мутацию, а теперь получение мутации прокает раз в пару минут, а то и реже. И не появилось ли какого нибудь бага или абуза на легендарные статы стволов? Готов поклясться что некоторые пушки что я закинул в стэш сменили свои легендарные свойства.
>>28609057 >Раньше достаточно было постоять в шакте с пол минуты и получал мутацию, а теперь получение мутации прокает раз в пару минут, а то и реже. То есть ты до патча дрочил мутации и теперь дрочишь? А не проще все нужные получить и уже не возвращаться к ним? Или ты каждый раз как играешь бежишь и набираешь 2 мешка?
>>28609057 Я только знаю, что нужно менять сервер, когда получаешь мутацию, ибо там кд какой-то типа двух часов на получение новой. Вроде так всегда было. А если ты про то, что не прокают, то это от лагов сервака может быть, у меня прокают иногда сразу как к бочке подходишь, а бывает и после трех столбов полных вешается только, рандом кароче.
>>28609057 >раз в пару минут По сути только начал играть в 76 после последнего пата. Получил пару почти бесполезных мутаций меняя сервера выходом в главное меню, а потом сервера перестали меняться и даже после полного выхода из игры закидывало на то же место где был. Или я не так понял как производить эту смену, или это совпадение 7 из 6, возможно стоит завести второго персонажа.
>>28584615 (OP) КАК ИГРАТЬ В БЕСЕДКОФОЛАЧ 4 а.к.а. SKURUM С ПУШКАМИ?
Всем известно, что беседка не может в лор и квесты, что их игры (тем) - в первую очередь большие песочницы с открытым миром и разветвленной системой прокачки, в которых ты развлекаешь сам себя, можешь придумать себе роль (экшоновую), отыграть ее, благо средства игры это более-менее позволяют. Но что делать в фолаче 4? Это тупо шутер в большой декорации? Там же ты либо стрелок, либо боец ближнего боя, ах, да, ещё строитель деревень. Вся сценарная составляющая там чисто номинальная, так что вроде как игрок должен чем-то заниматься в мире. И чем там заниматься? Стоит ли тратить время на эту игру? Исследовать мир или пробежать сюжету, чтобы разглядеть его по верхам, да бросить? Я не понял, объясните.
>>28609573 Пробеги сюжет, в Фар Харборе даже годный если с Ником сходить по меркам бесезды, убешь десяток часов и пару тысяч мобов, там и решишь, какой аспект игры тебе по нраву, если хоть какой-то.
>>28609573 Я делаю себе какую-нибудь бабу в редакторе, гоняю её по миру, собираю пустые банки да патроны, качаю уровни, и так часов 60, пока не надоест. Смыть, повторять раз в полгода. Наиграл таким макаром часов 600, прошёл только Нюка-волд и основной сюжет до Светящегося моря. Редактор в игре — один из лучших, что вообще есть в играх, если не самый; озвучка женщины-гг аналогично хороша. Мне хватает этой простой комбинации в данном фоллачесодержащем продукте.
>>28609605 А ты уже купил 76? Тот же полюбившийся редактор, но еще и можешь красоваться своим созданием с помощью позирования для фотокарточек и перед реальными игроками онлайн! Ф76, теперь не содержит фоллач!
>>28609614 Вот если бы на озвучку позвали Дженнифер Хейл и дали ей столько реплик, сколько в четвёрке, а лучше в четыре раза больше, коль скоро карта именно во столько раз обширнее, я бы купил, Тодд, вот купил бы!
>>28609627 Ну что ж ты не как аутист? Берешь аудиредактор и методично вырезаешь фразы своей любимой актрисы из всех медиа которые наберешь. Вон, у меня уже более двух часов сплошной Твайлайт Спаркл! Шучу, видел на форчонге аутиста пару лет назад который зачем-то её озвучку собирал, в первом сезоне только 40 минут набралось.
>>28609658 Играю без модов в четвёрку, как тебе такое, Утка Говард? Клинки-то на мобилки выпустил уже? Бaттлрояль к выходу TES VI в 2023 сподобишься запилить, или будешь дожимать сурвайвал? А то надо ковать, пока горячо!
>>28609712 В пока ваших офисах. Спасибо, Тодд, но я подожду, когда боссы заставят, чтобы хоть немного поднять со дна твой рейтинг, когда ты сам придёшь к верному решению.
>>28609738 >Всего 2000 рублей я сэкономлю. Спасибо, мистер Говард, даже здесь ты всё правильно сделал! Мог бы и побольше цену поставить, чтобы я тыщи четыре сэкономил, но, с другой стороны, я сберёг 200 баксов, когда не купил твою нейлоновую коллекционку из "Пятёрочки".
>>28609778 >>28609780 Да вы охуели что ли совсем? Купите и проверьте! Коллекционные издания всегда отличались качеством, вам даже 500 дополнительных атомов от щедрот отсыпают а вы отказываетесь, ну что за поколение?
>>28609785 А у тебя в лавочке возврат-то хоть есть? Вдруг шлем мне мал окажется, или причёску попортит. Кстати, о них: сколько там в твоём шедевре стоит поход в парикмахерскую?
>>28609823 >развитие серии фоллаут Вообще-то так: 1. Где водный чип? 2. Где священный КОСОГОР? (да, я специально) 3. Где батя? 4. Где сын? 76. Где возврат средств?
>>28609856 Вроде ж ты Беню ищешь, потом тебе говорят, чтоб фишку взял, и с беней взаимодействуешь пару-тройку раз, после чего она у тебя пять минут, после чего ее тоже нет.
>>28609859 Она как бы мимоходом. В 1 части чип - первая половина игры, мутанты - вторая (и большая часть). 2 часть - гекк в первой половине и свое племя - вторая половина. В трешке большая часть сюжета это поиск бати, а потом ты вообще не решаешь и главным героем становится мудисон а ты его ее приказы выполняешь. В вегосе выше сказал, много чего, притом в зависимости от прохождения ты дальше бегаешь за фракции. В тоддаче после нахождения бати тоже - бегаешь за фракции, но по количеству квестов и точнее по их продолжительности это кажется меньшей половиной почему-то, хотя глядя на карту квестов поиск бати это совсем недолгая задача. Про 76 не знаю, не играл.
>>28609867 Так и остальные можно разбить на сюжетные биты: В однушке это чип, мутанты и мастер. В двушке — КОСОГОР и анклав, тут да. В трёшке сначала батя, потом уже не помню, потом вода. Вроде как, я только один раз прошёл трёшку. В Вегоси ты ищешь чип и разруливаешь фракции, потом финальная битва. В четвёрке ищешь сыну, защищаешь поселения, и снова финальная битва. Структурно идентично трёшке и ковбоям.
Так-то ты всё правильно написал, только почему-то не заметил структурной, с точки зрения повествования, схожести.
>>28609901 >В однушке это чип, мутанты и мастер. >В двушке — КОСОГОР и анклав, тут да. В плане мейнквеста первые игры были весьма просты, пара-тройка записей в пипбое, тройка обязательных для посещения мест. >В трёшке сначала батя, потом уже не помню, потом вода Его можно хайндсайтом в транквилити сразу найти, но без него эксплорингом на него наткнуться не очень просто, а нужен аутистичный эксплоринг. Потом вы идете к мудисону, потом всей ватагой к мемориалу где ты (да, ты, сыночка) должен в одиночку или с одним человеком/недочеловеком зачистить все помещения битком кишащие орками (но ты идя четко по сюжету уже пару дюжин замочил, так что пох), потом иди в город детей за гэкком, потом слови флешбенг от отэма, потом поговори с компом и уболтай взорвать анклав, потом посмотри как батя совершает судоку но отэм достает вторую несуществующую в игре вещь и выживает радиацию которой быть не должно, потом иди к братухам, потом вот не помню что за них в цитадели надо было делать, но а потом идешь за роботом и смотришь как он крушит все подряд, заходишь обратно в очиститель, убалтываешь отэма съебать в закат и совершаешь судоку в очистителе. Простой и линейнейший сюжет, поправьте, если напутал, играл один раз на релизе. >В Вегоси ты ищешь чип и разруливаешь фракции, потом финальная битва. Тут такое дело, что из облизательных вещей тебе надо убить беню (можно и отпустить тащемта, только Салат огорчится, придется съебывать из враждебного лигивона) и посетить пару мест - красный каньон, бункре братух (если хауса не ебнешь, то только тогда надо бункре ебануть), петухов-бомбанов и казины, опосля либо остаться на подсосе хауса, либо выключить трухлявую мумию и подрубить Да-чела, или пойти на подсос салату или демократам. Ну да что рассказывать, это все помнят. "Разруливаешь фракции" на деле занятие обширное учитывая, что надо побегать и подемократизировать. А вот в четверке сюжет до фракций сильно линейный, нельзя пойти ебнуть Келлога или еще что поделать, все надо в строгой последовательности как в трешке. Коля, Псина, Келлух, Память Келлуха, Орк-Девственник, потом только фракции. >защищаешь поселения Это, к счастью, полностью опционально, если за братюнь проходить. Прямо в аэропорту можешь построиться, ничего чистить не надо, только говна с собой достаточно иметь.
Что по фризам, посоны? 6700к + 1070. Хочу как нибудь с хорошей скидкой взять побегать поисследовать карту с корешем, но видел в видео на ютюбе, что часто фризит игра, а я не люблю такие игры, которые фризят.
>>28610418 На бете было херово с производительностью, сейчас после стольких патчей игра намного плавнее идет, даже на моей некропеке стало вполне играбельно.
>>28609928 >>защищаешь поселения >Это, к счастью, полностью опционально, если за братюнь проходить. Защищать опционально даже если минитменов проходить. Ткнул маяк, пусть приходят и ябутся как хотят.
>только говна с собой достаточно иметь Практически нинужин. Те вещи что обязательны - имеют минимальные затраты на строительство.
>>28600644 Все познается в сравнении. Когда она вышла, то поначалу кончал радугой и шишка пронзала небеса. Но чем больше я узнавал о существовании модов и их влиянии на игру, тем сильнее росла неудовлетворенность базовой игрой.
>>28600909 Дети еще как эффективны. Начиная с того, что пиздюк может пролезть в форточку и заканчивая "Дядя, плак-плак, я потерялся/за мной гонятся злые бяки, пустите меня в город/спасите/позвольте переночевать в с вами".
>>28611819 Ты имеешь в виду что он должен быть герметичным? Дам подсказку - костюмы ОЗК тоже не герметичны, ибо это не нужно. Защита органов дыхания и глаз достигается противогазом (который кстати не идёт в комплекте), а от пыли с радионуклидами герметичность не нужна. Кстати твой пикрилейтед может быть и герметичным - изолирующий слой под курткой, а воротник чисто для тепла например.
А если стоит задача не пропустить абсолютно ни одной пылинки до кожи - для этого нужен не столько герметичный костюм, сколько костюм с положительным градиентом давления, в который постоянно нагнетается очищенный воздух и выходит наружу (те самые стереотипные раздутые "костюмы химзащиты", которые применяют в боксах для работы с биологическим оружием, например). В радзащите такие не используют обычно, там всё попроще.
Я бы на твоём месте больше сомневался не про герметичность, а про плотность и массу. От гамма-излучения (любого, даже с энергиями ОЯТ, а не АЯГ) можно защититься лишь одним-единственным способом грубой силы - толстым слоем материала с высокой плотностью и молекулярной массой (=очень тяжелого и жесткого). На крыше ЧАЭС "биороботы" раскидывали мусор в тяжеленных фартуках и касках, при этом работали посекундно и их сразу "списывали", ибо они хватали дикую дозу и получали последствия на всю жизнь. Как от такого предполагается защититься в таком стильном тонком облегающем костюмчике - совершенно неясно.
>>28612373 А если ещё подумать, после достаточной экспозиции возле бочек с ОЯТ такой костюмчик будет и сам некисло фонить, и его придётся выкидывать. Можно долго продолжать, но не нужно.
>>28612421 Фонить не совсем обязательно, наведенная радиация требует или частиц (сквозь бочку не пройдут) или конской силы лучей (взрыв кобальтовой бимбы).
>>28613162 >Хорошая игра, лучше первой. >Лучшая игра за последние несколько лет и один из лучших иммерсив симов вообще. >Хороший шутан с неплохой историей, лучший среди всех вульфов. Жаль только что прошли абсолютно незамеченными, ну кроме Вульфа. который всех фанатов серии отогнал от будущих игр.
>>28613191 >незамеченными Ну дум и вульф достаточно успешны и вполне ок продались. Прей и дизоноред просто нишевые игры, сейчас такое не особо популярно.
>>28613218 >Ну дум По сути единственный удавшийся Беседкин шутан после Фоллача 4 > вульф Только Ню Ордер. >Прей и дизоноред просто нишевые игры, С каких пор шутан и стим панковый Деус Екс стали нишевыми играми?
>>28613246 А я и не говорю, что это плохо. Ты жопой читал, что ли? Пидорас, блядь. Я говорю о том, что это норма, да и вообще всему своё время. А такие как ты только и могут передёргивать и ныть. Сука, как же заебали такие как ты. Дауны, сука. Читать научись для начала и мыслить логически. А потом возвращайся и поговорим. Может быть.
>>28610943 Берешь и запускаешь без задней мысли на этот раз с одной задней мыслью - не тыкать на сообщение об ошибке как дебил, а прочитав его, винда в нем же самом дает ссылку на фикс. Качаешь, ставишь, с сайта майкрософт, и через 1 минуту уже успешно играешь. Неудивительно, что так много людей жалуется на ф3 в десятке, одноклеточные которым она понравилась не могут в простую внимательность и логику.
>>28611233 >Защищать опционально даже если минитменов проходить. Ткнул маяк, пусть приходят и ябутся как хотят. За минетчиков надо с десяток поселений по сюжету иметь чтобы продвинуться до замка и/или дальше. За РЖД тоже надо вроде минимум одно зачистить и заиметь куда потом чел дающий квесты заявляться будет. За прохождение братух тебе чистить ниче не надо, можешь прямо в аэропорту построить портал и все, через них проще всего в институт попасть не связываясь с механикой поселений. С хламом - там чето вроде магнитов и подобного надо с собой десятки иметь и для их поиска пошлют в больницу и еще пару локаций, но ты можешь иметь их с собой, тогда квесты зачистки за братух будут только для достать уникальные вещи для робота.
>>28614281 да, мне всплыла ошибка, поставил гфвл и запустил его, пошёл в ф3. В итоге у самого выхода и 101 таки зависло намертво. Ставил чистую игру с гога и накачивал русеки.
>>28614560 >накачивал русеки. Может поэтому. Запустил пару месяцев назад чистую версию из стима, накатил гфвл, пошел бродить. Плюнул где-то после того как опять орка-переростка ядренбатоном маленьким угостил.
>>28614320 >За минетчиков надо с десяток поселений по сюжету иметь чтобы продвинуться до замка и/или дальше. Верно, только для этого не надо их строить или защищать, я про это говорю. Достаточно придти в населённое поселение, сделать радиант и пусть ебутся конём и плачут что на них нападают. Или ткнуть маяк в пустом поселении, пусть приходят и делают чё хотят, игрока это вообще никак не ебёт и последствий никаких не будет. А потерять эти поселения практически невозможно.
>С хламом - там чето вроде магнитов и подобного надо с собой десятки иметь Там надо децл вообще, на самом деле.
>>28612998 Дебич, ты или трусы надень или крестик сними. Ф76 получил хуевый отзывы, но отлично продался. Прей слабо продался, но у него отличные оценки. Диз2 средне и то и то. А провалов прямо у них не было
>>28614663 >Ф76 получил хуевый отзывы, но отлично продался. Прей слабо продался, но у него отличные оценки. А потом люди ещё удивляются почему игропром катиться в жопу, и выходи одно говно. Потому что говно делать выгоднее и менее напряжно
Надеюсь что платина, но как вы размещаете мебель в построенных домах? Ведь легко при нажатии на раздел с мебелью в здании цепляются стены, потолки, пол, все здание. Как быть?
>>28616503 DLC прошёл и забыл, а краска останется с тобою навсегда! И ещё все модели можно покрасить, а не только одну. Не говоря о том. что на 2 доллара дешевле. Выгоднее не найдёшь!
>>28616503 >1800 >$18 Я уже две (3600) раскраски для силовухи купил на внутриигровые атомы, они начисляются за всякую херню: типа "собери десять кротокрысовых жоп".
>>28616796 Тебе фактически подарили 36 баксов! А игру почему-то хейтят. Не за что, дорогой, можешь ещё пару копий друзьям купить, пусть они тоже поэкономят!
>>28617060 Я не он, но за такие деньги не стыдно было бы и абсолютно новую модель силовухи запилить. О чем я говорю? Они "игру в этом баге" пофиксить не в состоянии, какие уж тут новые модели.
>>28617110 >новую модель силовухи Тогда бы им пришлось отойти от модели - за деньги только косметика, а если бы ввели новую модель ПА, которая отличалась лишь внешкой, то их и за это засрали вдобавок.
Посоны, как в мегамоде открыть карсон сити? В гайде сказано, что южный терминал в подвале аббатства дает локацию, но никаких взаимодействий не происходит. За аббатство помог им, насос починил, доступ к компам есть, а локации Карсона не добавилось. Я побампаю вопрос, т.к. легко на прошедших мегамод наверное не наткнуться.
>>28616991 Вроде не особо, я их менял между собой, но в итоге смог закончить с ним успешно. Подводные камни только с ДЕКАНОМ ДОМИНО, которому надо хуец подсасывать и яйчишки массировать прямо с первой встречи, не перечить и благолепствовать.
>>28618503 Давненько ставили, пара анонов отчитывалась, а я не пробовал. Хочешь начать со своего отзыва? Может попробую навернуть-таки, я редко просто так моды ставлю.
>>28618503 > В Вегас еще гоняет кто? Да. > Ставил ли кто-нибудь модецкий True Wasteland Economy? Если он не добавляет возможности сжигать ветряные электростанции, то нахуй не нужно.
>>28616869 >У них длц платные что ли? Пшеки дали 18 DLC. 16 из них были бесплатные (новые бронелифчики, сеты доспехов, короткие "поучительные" квесты), а два других, которые действительно DLC по объёму - были платные. Дополнение, которое на пике выше, самое большое, примерно, как фар-харбор, если не больше.
>>28616223 Вся эта механика строительства сырая, кривая и косая, и банально не продумана для таких случаев. Совет от чего только не строившего - забей на неё прямо сейчас, чтобы не жалеть потом. отходишь от стены подальше, чтобы её не цепляло, или курсор в окно направляешь, очевидно же
Портал Gamewatcher - https://www.gamewatcher.com/news/Bethesda-bypass-GDPR-ads # - со ссылкой на reddit, пишет, что один пользователь заметил, что после создания новой учетной записи Bethesda.net пользователи автоматически выбирают показ рекламы, связанный с Zenimax, на других веб-сайтах. Речь идёт про галочку, что вы согласны на передачу адреса вашей электронной почты третьим лицам. Кроме того, кажется, нет возможности убрать эту галочку при создании учетной записи Bethesda.net. Отключить это можно только после того, как вы уже создали свою учетную запись, и плюс - эта опция скрыта в меню.
"Другой пользователь Reddit довольно лаконично объяснил: Это дает им согласие на отправку вашей информации третьим лицам, которых они даже не называют, и говорит, что это повлияет на ваш опыт работы на других сайтах. Это означает, что вы имеете нет никаких гарантий в том, как обрабатываются ваши данные."
В соответствии с GDPR (которое действует только в регионах Европейского Союза), такие агрессивные методы рекламы должны быть по умолчанию выключены и пользователь должен сам решать предоставлять эти данные или нет.
GDPR – новое европейское законодательство по защите данных, обязательное для выполнения на всей территории Европейского союза. Вступил в силу 25 мая 2018 года. Компании имели два года для подготовки перед принятием этого закона. Многие компании заметно нервничали и опасались, что вполне объяснимо, если учесть, что последствия нарушения положений GDPR очень серьезны : штраф в 10 миллионов евро или 2% годового оборота (Level 1) или 20 миллионов евро или 4% годового оборота (Level 2).
Тод решил до конца обосраться. Беседка копия мейлрушечки.
Кто нибудь знает как в стимовской версии поставить разрешение 800x600, но чтобы изображение не растягивалось? Т.е. черные по краям экрана добавить А то в 1366x768 гамать невозможно. Слишком уж все мелко Алсо нашел лимитированное пневморужье при первом же выходе из убежища в Шейди Сендс. Теперь хожу словно терминатор выношу всех
>>28612545 Странно, в отзыве одни положительные моменты, а по итогу дизлайк. Это как в каком-то видео по вегасу — перечислили всё за что его и любят, сказали что это всё плохо и поставили дизлайк, хех. И в комментариях люди подмечали это. >>28613853 Это паста. >>28614663 > но отлично продался Откуда инфа? Беседка как молчала так и молчит. Только по ощущениям чувствуется, что "плохо продаться оно не могло с таким-то пиаром". >>28616991 Да. За невыпуск дога что-то меняется там. Но энивей придётся в определенный момент мирить их. >>28618503 >Ставил ли кто-нибудь модецкий True Wasteland Economy? Да. Прикольно.
Чётко, теперь надо поставить мод на 8к текстуры тела пикрелейтед. Я так понял на фолач 4 нету модов, чтобы сделать помрачнее, но при этом чтоб на нарушить оригинальное освещение, васянские енб для дебилов убивают его напрочь и нет красивого тумана.
Купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header