24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Пиздец. Я правильно понимаю, что при ношении силовой брони все бонусы с одежды (в том числе и показатели защиты) нахуй аннулируются? На кой хер тогда в игре вообще есть одежда, если силовая броня все равно лучше.
>>28698826 У этой игры нет фанатов. Я во всяком случае в это не верю и считаю, что играют в нее сейчас только особо тугие и то тупо по инерции. Или потому что разжились "халявой" на багах и сидят в заложниках у надюпанного ими же барахла.
>>28698928 Серьёзно? Они просто не смогли сделать по-другому? Тодд, почему всякие Васян в своих модах умудряются создавать шарфы, часы, рюкзаки и прочую срань, которая будет совмещаться, а ты не можешь, почему?
>>28698948 >не как лошадь Основа ПА в четверке - лошадь из скайрима. А обычная броня/одежда не работает под ней потому, что она надевается как бы вместо нее. >вагон-шляпа Учитывая, что игроки об этом узнали сильно позже благодаря мододелам, это неплохое решение в условиях некродвижка.
>>28698995 Не основа, а механики одинаковые. И лошадь, и ПА - костюмы, при надевании которых меняется скелет, анимация, звуки и прочие мелочи. С ПА почти никак проблем нет (потому что реализовать проще), а с лошадью из-за отсутствия отдельной физики на лошадиный торс получается полный балаган.
>>28699238 Заходишь в любое маленькое помещение, где никого другого нет, и контейнеров минимум (погреб в Сычуарии, например), открываешь консоль, пишешь:
setgs iHoursToClearCorpses 1 setgs iHoursToRespawncell 1 setgs iHoursToRespawncellCleared 1 set timescale to 99999
закрываешь консоль и ТУТ ЖЕ открываешь ее обратно через секунду-две. Дальше пишешь:
setgs iHoursToClearCorpses 24 setgs iHoursToRespawncell 48 setgs iHoursToRespawncellCleared 480 set timescale to 20
После этого можешь еще поспать часов десять-двадцать в том же помещении. Для удобства эти команды можно уместить в текстовые файлы. Копируешь первую цепочку команд в текстовый файл, называешь его как угодно (например "clearcorpsesstart"), сохраняешь в папку, где лежит экзешник. То же делаешь со второй цепочкой, называешь файл, например, "clearcorpsesfinish". В консоли тогда вводишь: bat clearcorpsesstart bat clearcorpsesfinish соответственно.
>>28699382 Лично у меня была четвёрка, но я её не прошёл. Потом, как вышел Фаллаут 76 - вспомнил и решил, всё же, осилить.
Фаллаут 76 я брать не стал на фоне выхода... других игр.
Долго думал Ф76 или Батлу5 брать. Ну, и выбрал Батлу5. Почему? Потому что при всех недостатках, а их очень много, её хотя бы в теории могут допилить, а Ф76 Бесезда не допилит.
Почему, опять же, я так думаю? Потому что они даже полноценно не ведут диалог с комьюнити! У Дайсов был диалог - архиубогий. Полетели головы и пр. Сейчас уже тон сменился, даже недавно ТТК отменили и пр.
А Беседка даже убогого диалога не ведёт. Никакого.
На форуме сто тем - дайте возможность без про-патча играть на плойке в Скайрим. Это элементарно можно было бы сделать. Выпустить с патчем, ну, за столько-то лет. Но Беседке похуй.
Так вот, если Беседка не выпустила сразу что-то более-менее приемлемое, то игра не будет допилена ни-ко-гда.
>>28699382 Потому что не шарят и со спокойной душой наворачивают игру с анальными ограничениями. В игру неприятно играть, осознавая, что в предыдущих частях и физона было больше и оружие на кобуре висело и ввод любых консольных команд не приводил к ебанутым необъяснимым ошибкам с коллизиями и моделями. Ф4 как скай неоднозначен. С одной стороны как бы новее, оружие там в две руки можно брать, магия в некоторых моментах прикольнее (одновременно с этим скуднее) но физон говно по сравнению с облой, в которой можно было стрелы руками ловить, половина персов бессмертна, 70% фич порезано.
>>28699974 Варианты роботов, которые железнодорожники продумывали, чтобы в какой-то из них засунуть P.A.M., старый компьютер, работавший как байесовский предсказатель/экспертная система для американской разведки. Зачем им надо было засовывать его в робота, и почему они выбрали робота с сиськами - даже не спрашивай.
>>28700185 Это лег броня. Там вообще есть ебанутый бонус с 15% резиста от всего дамага, когда ты стоишь на месте. Собираешь фулл сет такого армора и получается 90% резиста. Другое дело, что ПА просто находишь и юзаешь, а сет пиздатой лег брони заебешься выбивать.
>>28700229 >Зачем им надо было засовывать его в робота Ну, они же часто место меняют, комплюхтер заебешься экстренно перевозить. А робот и сам умеет бегать.
>почему они выбрали робота с сиськами Очевидно, у штурмотрона самое заебатое соотношение мощщи и размеров.
>>28700263 На самом деле куски начинают появляться по одному, не обязательно фулл сет. Часть гарантированы, можно купить, например две ноги на быстрый бег и шляпу в нюка-ворлде, будешь носиться как угорелый. А три куска VATS Enhanced позволят стрелять из гаусса в ватсе как из пистолета, а не максимум 6 выстрелов как в паверброне. Даже два уже клёво. Особенно если к ним добавить Powered.
В общем оба варианта имеют право на жизнь - и павер армор, и обычный. В обычном ты более хрупкий, но только в самом начале, уже на 20+ на это забиваешь.
>>28700263 Раз про броню знаешь, то можешь пояснить про наруч +15 сопротивлению против супермутантов? Это сопротивление только руки в этой детали брони, или на всего персонажа распространяется?
>>28700376 >только руки ДА, А ВОТ БРОНЯ +3 К СТАТАМ ПРИ ХП < 20% ТОЖЕ НА РУКУ ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО, ЕСЛИ ИНТ ЧЕК С РУКОЙ ПРОВАЛИШЬ ОНА СЕБЯ ОТРЕЖЕТ И УБЕЖИТ
>>28700376 На всего персонажа. Супермутант стреляет, и его урон падает на 15% ещё ДО прохождения брони. Если наберешь 5 таких кусков, то получится 75%, т.е. урон порежется в 4 раза еще до удара в броню.
На самом деле это довольно бестолковый бонус, есть полезней намного.
>>28700393 Да хуй знает, читал тут в прошлом, что гранатошмет легендарный стреляет двумя выстрелами, но один только попадает болванкой с уроном в 10, может тут тоже хитровыебанно придумали. >>28700403 Благодарю.
>>28700425 >Есть шлем. Нету, откуда? Из гарантированных только правая рука, а легендарных шлемов не бывает рандомных, только фиксированные у продавцов и за квесты.
>Но стоять на месте с милишкой такая себе идея. Наоборот же, только стоять и надо. В ватсе ты именно стоишь после телепортации, + есть перк на увеличение урона когда стоишь, мастхэв для милишника. В реалтайме подбегаешь и перед ударом останавливаешься, удар получается сильней.
>>28700552 Значит ты какой-то мод на ребаланс юзаешь, или консолью накручено, ибо в ваниле не бывает таких. Есть только статически прописанные Destroyer's helmet, который в Ковенанте продаётся, шлем в институте на ловкость, и шлем Тигана. Ну ещё шапка фокусника из Нюка-Ворлда, на скорость. А рандомных шлемов попросту нет в дроплисте легендарок в ваниле.
>>28700732 Просто погодные радары так и выглядят - вышка с радиопрозрачным шариком, радар внутри. Классическая американская рурал водокачка это бочка на 4 ножках, так что хуй пойми что это, если только беседка стилизовала эту хуйню под свой футуризм.
>>28700833 >Классическая американская рурал водокачка это бочка на 4 ножках, так что хуй пойми что это, если только беседка стилизовала эту хуйню под свой футуризм. Беседка может и сама не знать, заебенили модель, а что это - похуй, пусть игроки сами придумывают.
>>28701338 Этот таракан в сычуарии меня доебал блять.
Кстати из мусорного ведра можно запилить пушку. Кидаешь туда мину, поднимаешь и ходишь так, раструбом вперёд. Милишный враг к тебе подбегает и подрывается на ней. Можно даже нюка-мину, тебе похуй всё равно будет. я так крабоматку убивал
Ну что же, полностью прокачанную х-01 я получил, 2х шотную гаусску и взрывной миниган выби, даже почти дошел до конца первого акта в основной сюжетке, так что можно дропать и начинать новым персом. помогите
Личные задания спутников прямо как в МЕ , ахуенные разноцветные консервные банки, разбросанные по всему Содружеству в течение 200 лет, которые могут юзать все подряд, даже необученные этому ирландцы и писатели. Как же ахуенно. Как после всего этого можно говорить, что в F4 нет души?
>>28702477 >которые могут юзать все подряд, даже необученные этому Суть ПА в том, что она по минимуму стесняет движения. В неё может влезть любой срочник и идти штурмовать Анкоридж, обучение для этого не нужно. Для того и делалась. В прошлых частях сделали хуёво, точнее вообще не продумали этот момент, а в четвёрке сделали заебись, таким и должен быть нормальный экзоскелет - бронемашина прорыва для зерг-раша ваньками, ляо и джонами в в условиях глобального конфликта.
Лучше бы доебался про стелс в ПА там, или карманничество.
>>28702562 >Лучше бы доебался про стелс в ПА там, или карманничество В четверке тяжелая боевая броня, или ПА не влияют на стелс, как раньше? Не ради того, чтоб в Тодда Говарда плюнуть, а для себя, чтоб знать.
>>28702939 Вес надетой брони в ПА всегда 0, так что в силовухе даже лучше красться, лол. Но она металлическая, и типа как лучше отсвечивает, поэтому хуже чем в кожаной, у которой есть больше модов на скрытность. Но по факту на это практически похуй, стелс в ПА не только возможен, но и заебат. Джетпак вообще бесшумен для NPC.
Про то, что можно пиздить из карманов мелочь этими силовыми пальцами, вообще молчу. Я как-то раз НЕЗАМЕТНО, БЕЗ ПАЛЕВА залетел на крышу на джетпаке за спину рейдеру и спиздил у него оружие из рук. Вот такой тут стелс.
>>28703182 Это который Staggering? Ну, он будет практически гарантированно колбасить врагов, поскольку эффект идёт от каждой пульки. Лучше чем ничего, но толку от этого не слишком много, в ёбу это дробан не превращает.
>>28702562 Так машина прорыва фронта или зерг-раш? Или точечный зерг-раш? По-моему, ПА это не такая массовая и дешевая техника, чтобы проебывать ее вместе со срочниками и оставлять врагу. В четверке, конечно, комплекты расбросаны щедро по карте, но если каждому Ваньке и Джо в войну выдавали силовуху, то что за армии техников их тогда обслуживали? В синематике к ф4 вокруг мужика целая бригада крутится после боя, как вокруг истребителя. И сколько миллиардов далларов было проебано на снабжении запчастами и распилах в ВПК? Плюс, в том же ф3 герою требовалась спец.тренировка для ношения ПА, а в четверке уже нет.
Короч беседка сама непоследовательно относится к таким вещам, все подчиняется Rule of Cool, на Фолаут уже нельзя по-задротски смотреть и додумывать мир хоть сколько-нибудь дальше игрового контента, потому что каждый год новая часть ТЕСа с пушками опять все меняет.
>>28703401 >По-моему, ПА это не такая массовая и дешевая техника, чтобы проебывать ее вместе со срочниками и оставлять врагу. На Курской дуге были другого мнения, а там были аж целые танки.
Паверарморы использовались для уничтожения китайских танков в конфликте за Анкоридж, когда китайцы вторглись в Аляску. И были успешны, т.к. позволяли нести тяжёлое оружие (тактическое ЯО, миниган и т.п.) и были достаточно защищены от пехотной стрелковки. И были намного дешевле этих танков, и производились в намного больших количествах.
Да, естественно, диванные генералы в /wm/ бы за такое обоссали, и были бы правы. Но у нас тут фэнтези, как-никак, да и компактный источник энергии есть.
>что за армии техников их тогда обслуживали Так они же не все на один армор, один починили - принялись за другой. Сама ПА не сложнее автомобиля, например. Кроме того, там условия войны, надо быстро всё. Один крутит одну гайку, другой другую.
>в том же ф3 герою требовалась спец.тренировка для ношения ПА, а в четверке уже нет На броню в трёшке без слёз не взглянешь после четвёрки. Именно отсутствие тренировки - это та вещь, которая сделана заебись здесь, а в старых фоллачах было сделано неправильно. На всё остальное можно залупаться, на это нет. Другое дело, что это приводит к небалансу по защите. Собственно как и во всех беседкиных играх, только тут вообще абсурд.
Если к чему доёбываться, то это к разнице в питании (перманентный микрореактор в классике vs сменные батареи в ф4), а также к универсальности ПА, в которой можно чуть ли не срать, не снимая свитер. Хорошо хоть плавать не научили, блджад.
>>28703401 >в том же ф3 герою требовалась спец.тренировка для ношения ПА Тут скорее просто игровая условность, чтобы ограничить скорость получения ПА. Только вот они обосрались с анкориджем, который можно пройти сразу после выхода из волта и получить заодно топ ПА.
>>28703465 Я не могу спорить по поводу военной тактики, это будет манятеория vs манятеория Но все равно тут чистое геймплей > неудобные детали >>28703510 В ф3 добавили перк на ношение брони, чтобы нельзя было стать имбой уже у Тридогнайта, а в ф4 так же легко это ограничение убрали. Можно найти логику и в том, и в другом, но видимо, сделано это было ради того, чтобы геймплейно игрались одинаково как М, так и Ж персонажи с заранее прописанным бэкграундом, и всем было весело участвовать в интерактивной катсцене в Конкорде и бегать в силовухе. Зато, чтобы сбалансировать, сделали разряжающиеся батарейки, чего тоже не было. Вместо того, чтобы затрайхардить и работать в существующих рамках, добавляют костыль к костылю.
>>28703599 Это было сделано потому, что они проделали дохуя работы с новой силовухой, это объективно самый если не единственный отпидорашенный элемент игры, и не хотели, чтобы её увидели лишь те 3%, которые дойдут до эндгейма, в течение десяти минут перед титрами. Поэтому запилили ей отдельные перки и дали с самого начала.
В общем-то это одно из решений вечной проблемы - эндгейм контент клёвый, но видишь ты его только в эндгейме. Ответ беседки был "дадим эндгейм контент сразу, пусть бегают всю игру". Естественно баланс пошёл по пизде и исправить его невозможно, но это другой вопрос.
>>28703953 Хотя, конечно, это не отменяет факта, что НПЦ как один спецы по ее ношению, от рейдера до Денса, лол, и комплекты этой самой брони за 200-то лет вообще никто не разграбил. Ну кроме рейдеров, которые после ограбления тут же ее зачуханили, хотя их броня аутентичней выглядит для двухсотлетней.
Эксперты по 7б, подскажите. Решил побегать с огнеметом и заметил, что оружие очень быстро ломается (3 раза перезарядился и он поломался), хотя стоит перк GUNSMITH, баг или фича? Мб для огнемета нужно качать LICENSED PLUMBER? И стоит ли использовать перк STABILIZED, прочитал в гугле, что у огнемета особый энергетический урон и вроде как он игнорирует броню, так ли это?
>>28703371 >Я как-то раз НЕЗАМЕТНО, БЕЗ ПАЛЕВА залетел на крышу на джетпаке за спину рейдеру и спиздил у него оружие из рук. Вот такой тут стелс. Классика рпг, выпала 20
Ух бля, поскорее бы свою сборку закончить и начать играть, я всегда так делаю, играю в игры спустя кучу времени после выхода, когда выйдет готи со всеми длк и куча модов, а потом наворачиваю это всё за обе щёки и 10 из 10, ух бляяяя, ещё немного и я почувствую атмосферу пустоши.
>>28705890 В смысле? Тебе просто объяснили почему никто Еву Грин еще не делал. Оно и понятно, кому надо делать уродливое ебало в форме обратной трапеции.
>>28705901 >В смысле? В прямом, дурень. Вся твоя жизнь - это бессмысленный пердёж на дваче и попытки кого-нибудь задеть, и всё для того чтобы кто-то обратил на тебя внимание. Задумайся, стоит ли тебе вообще жить.
>>28706415 Роджерс, ты? Помнишь меня? Я твой соратник из Братства Стали. Узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем отрядом нассали тебе в Ядер-колу в нашем лагере в Цитаделе? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом все стали насмехаться над тобой и вспоминать твоего отца, того самого паладина, который изнасиловал собаку Старейшины Лайонса и был казнён за то, что ночью залёз в силовую броню и принялся мастурбировать. Ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Братство, но когда настало время посвящения, и ты подошёл к силовой броне в попытке её спиздить, тебя схватила стража и пустила по кругу, после чего Мистер Храбрец наложил тебе на анус восемь швов. Как поживаешь, Роджерс?
>>28706571 >Не вижу смысла А чего тогда выкладывать свои поделия, если не стараться? Делаешь селебрити - так делай хорошо, а если не стараешься, так получай тугую струю критики в лицо.
>>28706605 Есть. Большой игровой мир. Хорошая музыка. Неплохой сюжет. Харизматичные компаньоны. Отличная система кастомизации оружия и брони. Неплохая шутерная механика, к которой Id Software приложили руку. Масштабное дополнение Far Harbor.
Платина наверняка, но всё же спрошу. Начал недавно четвёрку (прошёл уже мейн один раз и начал заново) и всё время меня коробит от сюжета. Нет, не от "найди сына" шарманки, хрен с ней. А вообще от всего подряд. Т.е. вот пришёл я в прошлое прохождение после начальных квестов в Covenant, выяснил, что местные боятся каких то там Synths, которыми непонятная, вроде бы злая, но никто не знает точно, организация якобы подменяет людей. Я сначала подумал, что местные и есть синты эти и в этом "подвох". Оказалось подвоха никакого нет, есть синты, есть SAFE test, он работает, "украденная дочка" не дочка и действительно синт. Совершенно естественным вижу в такой ситуации согласится с бабкой-доктором в сварочных очках, мол, работайте дальше, комрады. Так почему же это решение "плохое"? Т.е. "добрые" компаньёны бугуртят, игра дополнительно награждает крышками. Даже с точки зрения Railroad (о которой я естественно в первое прохождение на тот момент и не слышал даже) и всей этой муры про самоопределение и андроидах с их электроовцами, кампоунд этот - "хорошие". Они ж против института и единственные, кто разрабатывает средство от шпиёнов-засланцев. Такая же фигня с самим Институтом. Т.е. мне всю игру рассказывают какие же они плохие, но ни разу не показали почему. Я что-то важное пропустил? По-сути единственное относительно "плохое" задание от Института (да, закончил мейн "за них") - уничтожение Railroad. Но даже оно в общем то вполне оправдано в смысле как самозащита.
В догонку >>28706687. И ещё Railroad, в чём смысл вообще? Не, я понимаю, что это типа отсылочка к настоящим аболиционистам и всё такое. Но как можно сравнивать? Задумайтесь. Railroad спасает искусственно созданных "людей", которых их создатели заставляют, зачастую в тайне от синтов, играть роль настоящих людей. И большинство спасённых затем добровольно стирает себе память чтобы играть роль настоящих людей, в тайне от себя. А вот этот финт ушами "мы так любим синтов, которые совсем как люди, что взорвём единственное место где они появляются вместе со всем населением"?
>>28706734 Дело не в том что он с "серой" моралью. Это было бы хорошо даже и в четвёрке такие квесты есть. Дело в том, что всё вокруг этого квеста делит обе возможные ветки его прохождения на однозначно "плохую" - за кампоунд и "хорошую" - за Хонест Дэна или как там его. Я сразу в первое же прохождение понял, какую именно разработчики считают плохой. Но почему "плохая" плоха? На основе самой игры вывод не сделать. Как будто нехватает куска сюжета.
>>28706687 Тебе, видимо, надо английский подтянуть, т.к. ты не улавливаешь половину разговоров.
Синты похищают или убивают людей. Мирных.
Первые модели прочёсывали местность и убивали всех свидетелей (естественно, они искали что-то нужное институту, но не в этом суть).
В Даймонд-сити произошёл случай, когда синт выдававший себя за другого убил множество людей.
Игрок лично может столкнуться с ситуацией, когда синт убивает оригинал (причём он сознаётся, что он синт, если прокачана харизма).
Часть персонажей просто синты с перепрошитой памятью. Само собой, что у них были оригинальны, которых убили или подменили.
Институт перебил временное правительство содружества и т.д.
Да, Институт не абсолютное зло, но к синтам они относятся очень жестоко и по их вине, не совсем оправданно - проливалась и проливается кровь обычных людей, к которым они тоже относятся не очень хорошо. Например, в Институте можно услышать диалог - как учёный испытывает на синте лекарства, а тот спрашивает, будет ли ему больно и пр. Или как они их постоянно шпуняют. По сути, да, это новое рабство. И в глазах той же Подземки это делает Институт плохим.
В глазах БС его делает плохим, ну, например то, что (и как это видно с бунтующими синтами) эту технологию они могут выпустить из под контроля и человечество ждёт ещё одна катастрофа. Которая и добьёт людей.
>>28706687 Институт не плохой, просто основная претензия к нему - это то что он ворует людей и подменяет их синтами. Быдло и биомусор в Содружестве не довольны тем что их отправляют в биореактор без их согласия, хотя им там самое место. А Железная дорога не хорошие, они просто за свободу синтов. Им абсолютно наплевать что это тостеры, и в их головах может щелкнуть "приказ 66" и они начнуть убивать всех без разбору. Просто они сжв, своего рода сферические кони в вакууме.
Об остальных двух фракциях вообще смешно рассуждать, потому что они никакие.
>>28706752 Это не то, что отсылка, это одна из самых актуальных философских и моральных проблем как современности, так и, скорее, ближайшего будущего.
Тут скорее - синты есть и надо им помочь. А не - давайте разводить синтов, как кроликов. Тем более, в самой подземке есть тёрки по поводу разных поколений синтов.
И дело не в том, что синты "люди", дело в их разумности, самосознании, способности ощущать и чувствовать.
Это вполне логично. Подземка прижата - их убежища разгоняют. У Института заметный перевес в силе. Потому его уничтожают. Что Подземка, что БС. Они не могут его, по крайней мере если следовать диалогам и пр., захватить.
>>28706805 >основная претензия к нему - это то что он ворует людей и подменяет их синтами А еще вырезает целые поселения из-за пары записей в терминалах.
>>28706828 >вырезает целые поселения из-за пары записей в терминалах Даже если и так, кто там живёт в этих поселениях? Отребье которое не может наладить свой собственный быт? Пфф... Не смеши. Что это за поселение, если люди в нём не могут даже сами за себя постоять? Отребье и бомжи нужны только как обслуживающий персонал, а если они не способны даже на такое, то они подлежат уничтожению.
>>28706788 В местном мире все друг-друга убивают. Протагонист вылазит из убежища, для него/неё вчера ещё был мир-дружба-жевачка и даже он/она первое что делает, добравшись до людей - убивает их (рейдеры перед музеем). В общем то Preston Garvey, ака "another settlement needs your help", этих людей поубивал достаточно сам и ещё больше - косвенно своими квестами. В городе на одной улице супермутанты людей жрут, на другой - гули, на третьей их рачленяют и развешивают в качестве украшения местные рейдеры, на четвёртой - разрывает в клочья вылезшая из канализации ящерица-переросток. То, что синты когда то там людей убивали делает их не "плохими" а "обычными". Тут нет пацифистов вообще. Мы не знаем, для чего заменяют людей синтами. И не знаем, для чего людей "похищают". В игре есть только один квест про это - когда ты помогаешь завербовать учёного. По квесту его никто не обманывает. Обещают ему безопасность и условия для работы и выполняют обещания. История про расстрелявшего людей в Даймонд сити - тоже не про "замену". Да и нам в самом этот не очень большом городке дают посмотреть множество раз на "нормальных" людей которые тоже не прочь пострелять (тот мужик которому жена изменяет) а иногда и порасчленять (доктор). Приходится додумывать "чудовищные преступрелния злобного института", если хочется играть не за него (я вот не смог). Потому что их в игре нет.
>>28706840 >У БС - что из-за них грядёт очередная техногенная катастрофа БС - это марионетки института.
>У Подземки - что они обращаются с синтами, как с животными и даже хуже, хотя синты разумны и сознательны. >синты разумны и сознательны Пока им по вай-фаю не прикажут. Но Железной дороге плевать на такой простой факт.
>>28698995 >Учитывая, что игроки об этом узнали сильно позже благодаря мододелам, это неплохое решение в условиях некродвижка. Движок может в лифты и поезда. Просто Тодд уволил всех программеров из беседки еще во время морровинда, сидят там, в конструкторе ковыряются и модельки новые вставляют.
>>28706840 Минет-мэны не довольны что людей убивают? Так они сами постоянно убивают. БС - согласен. Хотя, нелюбовь к институту как к излишне технологичному противнику, выглядит довольно лицимерно от консервных банок с роботом-ебоботом с глазами-лазорами. "Обращаются с синтами как с животными". Как с инструментами. И буквально один НПС, который их почему то нелюбит. Остальные спокойно с ними разговаривают, работают и кормят-поят. Не говоря уже о том, что они их, на-минуточку, родили-создали. В общем то, единственный намёк на "рабство", то, что их там работать заставляют. Да любой сеттлер в такое рабство добровольно прыгнул. Прибивать ржавую железку к сгнившей доске под постоянной угрозой нападения из вне за мутфрукт, воду из колонки и грязный матрас? Или работать в светлом чистом подземном городе с водой-едой и роботян? Хм... Что же выбрать.
>>28706895 >Движок может в лифты и поезда. Кроме всяких шизиков никто обратное не заявляет. Их некродвижок не вывозит полноценный движущийся объект, в котором находится игрок. В тред уже много раз кидали, что у них в тодда4е рабочий лифт, который находится в одном помещении, также сделан через костыли из-за этого.
>>28706788 Все бы ничего, только непонятно НАХУЯ все это делается. Зачем подменять людей синтами которые не знают что они синты и не действуют в интересах института, например?
>>28707105 Других не видел особо. Струльбу нормальной делает, почти как в вегоси. Я пока не знаю что еще накатить поверх этого. Надо немного погонять и решить
>>28707061 >Остальные спокойно с ними разговаривают Ну опять же нет. Пройдись по институту и послушай. Не говоря уже о том, что разговоры это одно - а то, что они делают - другое.
Мне кажется, что ты психопат. Ты эту грань даже не замечаешь. Для тебя и рабство - не рабство и пр.
>>28707191 Как собирают-то? Майор ДС да - но он явный информатор и знает об этом сам. Я спрашивал про синтов которые не знают что синты. Лолодин Танец, например, много он сведений передал? Или саботировал дирижабль? Он синт зачем? Ради чего? Тот синт-рейдер в Либерии, он зачем? Они же неуправляемые.
Как РЖД палит кто синт а кто человек, кстати? Можешь не отвечать, из сюжетных дыр можно построить фабрику по производству сит.
>>28707147 Тут несколько моментов есть. Для начала, некоторые из них могут быть... плодом работы Подземки. Они же дают им новые воспоминания.
Кроме того, институт может ставить своего рода эксперименты по тому, как эти синты будут вживляться в общество.
Даже фильм был такой... мол, человечество враждует с инопланетянами, а те создают синтов для саботажа (обычно в них атомная бомба или что-то подобное). И ГГ начинают подозревать в том, что он синт... Узнают это путём какого-то жуткого вскрытия, в общем, убивающего человека (не помню почему они их просто подсветить не могут). Ну и суть в том, что ГГ в конце свой труп находит и подрывается (но уже за пределами города).
Тут вариантов много. Остальные, вроде как, шпионят и создают сеть влияния. Может их и можно активировать - но уж точно можно их дезактивировать.
Как вариант - синты, которые помнят об институте... по какой-то причине, не хотят попадать обратно (совершенно случайно, угу) и просто съёбывают. Может поэтому на отдельные длительные задания и стирают память, чтобы потом, например, синта ёбнуть и память извлечь.
Эт я ещё не всё прочитал и просмортрел в игре. Институт не так уж подробно обшаривал (от слова совсем).
>>28706389 >>28707293 Ему поначалу не до половой ебли было, у него тупые орки получались вместо отборных достойнейших продолжателей рода человеческого. Не такие тупые, как в тоддачах, конечно, но туповатые для будущего, таких и плодить не хотелось бы.
>>28707312 Я думал, это экскрементальная хуитка за авторством синтетического доктора Амари, институт за таким замечен не был. Вообще из посещения его складывалось впечатление, что вся их наука заключается в швырянии в стенку и смотрении что прилипнет.
>>28707350 Скорей всего легче, у них же детали остаются, которые должны отлично палить робота при простом рентгене. Но официально все же инфы нет, верно?
>>28707392 >Я в хроме сижу. Может и надо что-то обновить, но что? Автообновления, вроде бы, не отключены. Я погуглил за тебя и походу у хромогов до сих пор это не починено. У меня в вивальди все ок. Но есть лайфхак для хромоножек: добавь после адреса в строке пробел и копипасть все целиком, тогда кириллица будет кириллицей а не тем безобразием.
>Кстати, как вам Фар Харбор? Лучше основной части. Мне не понравился сраный туман и люто взбесился от того, что нельзя честно сказать в этом диалоге, все три опции одно и то же. Так выбесило, что я выбрал пятый вариант диалога с помощью моего новообретенного на тот момент напарника (пик 3).
>>28707423 После этого квеста Хэнкок станет напарником, судя по вики. Если его квест до этого не сделать, то он пропадет, или можно будет потом ему сдать уже напарнику. Там что-то про разведку в галерее Пинкмана. мимодругой
Боже мой, вы только гляньте на время! Неужто... Наконец-то время багпостинга! Это произведение я называю "Ты че ебанутый, че ты там делаешь?" Можете не переживать, большинство скринов называются точно так же.
>>28707223 Ну прошёлся. Там реально один злобный доктор, который грозится отправить синта на переработку за грязный пол. Он же потом вроде бунтует из-за гг-начальника. По институту кругом ходят синты-рабочие. Сидят на лавке, продают пушки за крышки, ассистируют учёным. В специальном помещении красиво показывают как их собирают по частям. Даже пресловутого синта-рейдера курсер возвращает домой вместо того, что б дезинтегрировать как всех его подчинённых. Институт к своим синтам в целом лучше чем к людям снаружи относится. >Рабство не рабство Я понимаю, когда у американца, например, лампочка включается когда он слышит "рабство". Его предки насиловали, убивали, покупали и продавали людей. У него комлпекс вины и ему не надо объяснять почему это плохо. Это рабство - значит это плохо. А то что рабством в игре названо не собственно, рабство, а взаимовыгодное сотрудничество создателей с их инструментами - это вторично. У Минет-мэнов то рабство в гораздо более выраженном виде.
>>28707658 Не на складе, это цифровые копии. Нет, просто атомы приносят прибыль, а сраные старые 2д игры нет. Щас еще подоптимизируем и лутбоксы введем.
>>28707654 А неизвестно почему. Судя по игре, Patriot или как там этого молодого звать, сам ни разу не был снаружи, но ему почему то кажется, что местные ген-3 очень страдают из-за того, что им подметать бесплатно приходится. А они настолько проникаются духом наконец то обретённой свободы, что в большинстве своём память себе стирают. Лишь бы не вспоминать, как злые учОные создали их, а затем, угнетатели такие, не давали носить грязные обмотки, есть радиоактивное хрючево, пасти браминов и в конце-концов накормить собой какого-нибудь орка-мимокрокодила.
>>28707922 Может они себе память стирают, что б не помнить из какого рая в какое говно они попали? Так то единственный синт "за свободу" который себе память не стёр - та баба с миниганом. Но на даже среди своих считается ебанутой за то что хочет ген-1 освобождать. Институт своим слугам даже личность подарил. Исключая некоторые экстренные протоколы, синты "чем дальше" тем более напоминают людей. Шон-младший вообще задумывался как полноценная замена ребёнку для гг. А могли очередных MrHandy намутить, которым в кайф было бы батрачить и умирать за веру, царя и отечество.
>>28708014 Мне вообще интересно, как они сбегают-то нахер. То есть, явно не выкарабкиваются из-под земли. Значит, их институт на поверхность засылает. Засылает зачем, во-первых, и почему им память не стирает как большинству, во-вторых? И почему не может уследить за ними?
>>28707654 >>28707891 Patriot - это Лиам Бине, сын руководителя Роботики. Молодой парнишка с ветром в голове и чересчур идеалистичными взглядами на жизнь. Вселяет молодым, наивным и впечатлительным синтам в головы идею о том, что их угнетают, что они в рабства, и что им нужно бежать на поверхность. Они бегут - и охуевают от творящегося там ада, едут крышей и становятся рейдерами, психованными, стирают память, но проблемы примирения с жестокой реальностью от этого не уходят. Только и остается, что бежать в анклавы, созданные такими же, как они, заниматься там ничем, постепенно приобретая как Дима комплекс бога и начиная играть судьбами людей.
>>28708046 >Мне вообще интересно, как они сбегают-то нахер. >То есть, явно не выкарабкиваются из-под земли. Через старые тоннели, они же в них раскопками занимаются, сбором материалов.
>>28708195 Бля, а я и забыл. Братухи с помощью ОБЧР просто потолок им ломают и через землю вламываются, рждшники через сукакрысу телепортятся, а как минетчики позабыл. Перепройти что ли...
>>28708439 Не помню, зачем поставил. Но дальность у него - мое почтение. Стреляешь куда-то в сторону врага и смотришь на разлетающиеся ошметки. В коридорах, правда, опасно использовать.
Возможно пройти так чтобы задружиться в финале с Институтом и с Братством? Мне институт очень нравится, но бегать пешком если я Прайдвин собью не хочу.
>>28708753 >Прайдвин Как ты... откуда так? Придвен же, каким макаром ты умудрился так искочевряжить слово? Если за институт пойдешь - они тебе телепорт сделают тащемта. Задружить их с братухами нельзя.
Слушайте, неплохо-неплохо. Теперь сараи всякие можно строить. А это как-то разъясняется, мол, постройте то или сё - по квесту, или самому тыкаться в меню строительства? Я вот слышал, что можно оружие изготовить самому, но не нашёл как именно.
>>28707072 >Их некродвижок не вывозит полноценный движущийся объект, в котором находится игрок. А как же лифты в карьере, в логове механиста, подъёмники на автомагистрали и т.п.? Компаньоны и НПС на них ездят даже, а не только игрок. (только если приказать, сами не умеют, логики нет) И статические объекты на нём ездят, если положить, всё работает вроде.
>>28710364 >Сильно оно дропает фпс? Понятия не имею. У меня ниже 60фпс никогда не опускается со всеми аддонами. >cl off в консоли Я не силён в знаниях консольных команд.
>>28710583 Она и с гаусса с пары выстрелов дохнет. Стандартный нелегендарный гаусс с перком операторов стреляет где-то примерно также как эта хрень. Только у него ещё и криты работают, а у этой штуки нет. (масштабируется только баллистическая часть урона, но не взрывная)
>>28710524 >У меня ниже 60фпс никогда не опускается со всеми аддонами. Хм, у меня на 1080 в определенную погоду дропается до 45 на ультрах около тринити тауэр, вынужден лучики настраивать в конфиге чтоб такого не было, что у тебя за видео?
>>28707360 Хэнкок - конформный слабак. У него двести причин прирезать ГГ, но он в абсолютно любом случае будет давить из себя свой оскал, как последний омеган, найдёт жалкое оправдание не убивать тебя, и будет просить взять его хуй знает куда и хуй знает зачем.
Вся суть четверки, тащемта. Отправил синтов назад в банкер хилле? Хуйня, Даздраперма даже слова не скажет. Работаешь со всеми враждующими фракциями одновременно? Всем похуй, все готовы тебе отсосать, пока ты ебалом по клаве катаешься.
>>28711392 Это в том убежище единственном рабочем? Вот тоже моральная дилемма якобы. Далее спойлер по квесту. Спасти пиздюка от спидорака ценой единственной дозы лекарства от большинства известных болезней? Почему не отдать её институту, БС, какому-нибудь независимому учёному? Разве сотни-тысячи потенциально спасённых детей в будущем не лучше, чем один, который может и сам оклемается через денёк-другой? Всего то минут 10 хп, ёпт
>>28711516 >Почему не отдать её институту, БС, какому-нибудь независимому учёному? Кротокрысы в итоге все будут перебиты и вируса не останется на воле. Зачем кому-то лекарство от несуществующей болезни?
>>28711516 Не обязательно заражаться, к слову. Достаточно чтобы тебя не укусили. >Всего то минут 10 хп и ЕБАНЫЙ ВЕЧНЫЙ ИНДИКАТОР ПИЛЮЛИ ВНИЗУ ЭКРАНА БЛЯТЬ, КОТОРЫЙ МЕШАЕТ ОСТАЛЬНЫМ ЭФФЕКТАМ БЛЯТЬ
>>28711588 Это лекарство ото всего вообще в принципе. От спидорака до пиздецомы. А не только от этой хуйни.
Господа, какое сочетание оружия вам больше по душе ? Автомат + револьвер, или семи + револьвер ? Для меня все одинаково, поэтому спрашиваю вашего мнения.
Как заставить псину атаковать врагов ? Эта скотина трусливо сидит в стороне, даже когда идет бой, и не бежит в атаку, а каждый раз давать ей команду геморойно слишком.
>>28711841 Не может быть это багом, эта хуйня висела в эффектах и отображалась пилюлей, как и любой эффект. Может пофиксили в одном из апдейтов? Последний раз я заражался этой хуйнёй на выходе, когда ещё сурвайвал не ввели.
>>28711997 Зато у адреналлина есть перк и там указан его текущий уровень. Речь про то, что любой активный эффект в фоллаче хоть где-то, но отображается.
>>28712023 Так все болезни точно так же реализованы через магические эффекты. Что болезнь, что бафф, похуй, это всё эффекты на персонаже. И у эффекта может быть прописано отсутствие значка. Более того, у многих прописано даже не-отображение во вкладке эффектов. (например баффы от одежды - это те же самые эффекты, но там их нет)
>>28712048 Блять, ну да, это эффект, и отображается во вкладке эффектов. И?
>>28712050 >Речь про то, что любой активный эффект в фоллаче хоть где-то, но отображается. Во-первых, речь о том, что эта болезнь отображается в худе, внизу экрана. Во-вторых, это пиздеж, дохуя технических эффектов нигде не показаны, только с модом, который выводит полный список, можно их показать.
>>28712077 > дауненок осознал что обосрался и перешел в троленк тупостью Тебе правда в кайф приходит и получать струю в лицо? Вот >>28711868>>28711915 мы обсуждали значок пилюли в правом углу, а потом влез ты и обосрался. Ебаный дебил.
>>28712143 Не только, например некоторые легендарки тоже на эффектах основаны, которые нигде не показаны. Вот на моем персонаже прямо сейчас какая-то служебная хуйня висит, которой больше нигде нет, кроме как в списке плагина для f4se, показывающем детальную инфу.
Я давно не лазил в CS/CK и мне лень это делать, но если я правильно помню там каждому эффекту можно задать кучу действий и параметров, видимо включая и отображение в разных местах.
>>28712250 И с двумя. И с тремя. Потому что в любом случае тебе придётся бегать десятки часов, выполняя один сраный приём. Хоть ты с полным набором стволов бегай, неважно.
Я давно это осознал и просто забил на местную убогую боёвку. Аналогично со строительством и крафтом, откровенно хуёвые и непродуманные механики, когда вникнешь. Если пытаться сделать конфету из говна, то как ни лепи - получается конфета из говна. Поэтому я просто фокусируюсь на том немногом, что в этой игре есть - квесты, пусть они и так себе, и манчкинизм/оптимизация прохождения. Плюс васянские квестомоды.
>>28712378 >>28711915 > На 1.10.114.0 в эффектах есть, а пилюли не было. Может я баг словил, хуй его знает с этим тоддлеровский багфестом. Читать научишь, порашедерьмо.
>>28712440 >Обычно додики вроде тебя бесплатные вебинары по такому проводят. Ну тебе лучше знать, ты видимо их часто посещаешь, судя по твоей "одарённости".
>>28698519 (OP) Bethesda начала активно банить тех, кто использует моды для Fallout 76. Под удар попали даже те, кто пользовался безобидными модификациями, адаптирующими игру для ультрашироких мониторов.
Bethesda уже заявляла, что не будет терпеть читеров в игре. Можно понять, что разработчик не приветствует сторонние модификации в Fallout 76, которая является по сути онлайновой игрой. Однако можно понять и недовольство пользователей, которые привыкли к тому, что игры из серии Fallout всегда можно было модифицировать.
>>28709646 Он реально охуенная имба, играть стало легко и непринужденно, спокойно шагаешь себе и НОГЕБАЕШ. Заодно сталкиваешься с тем, с чем не думал столкнуться - бакшот кончается, приходится ПОКУПАТЬ.
>>28714639 Только рокстарам похер и это никак не помешало быть самым прибыльным медиапродуктом в истории, а беседке запрет модов это уже не выстрел в ногу, это отстрел собственных яиц и обеих рук.
>>28714812 Чето как-то подбешивают эти самопалы. По-хорошему они должны быть на первых уровнях пока нормальную пушку не найдешь, но они встречаются всю игру и везде.
>>28715035 Оба имперсонаторы, обоих расстрелять. Фальшивый Престон: "Я Престон Гарви, дай сто крышек" Настоящий Престон: "Ты че, блядь, охуел что ли? Иди поселению помогай, я уже отметил его на карте."
>>28713821 Я первые два прохождения прибытие БС вообще не видел. Т.е. разбриаюсь с Келлогом, ухожу обратно тем же путём, которым пришёл (через гараж), дохожу до города, а там гварды такие "ой-вей, БС то прибыли, что с нами будет". Оказывается, если в лифт не залезть, не будет никакого красивого прибытия. Причём гарантировать залазание игрока в лифт было элементарно - надо было всего лишь закрыть намертво одну из предыдущих дверей.
Хочу запилить прохождение двушки геноцидом. Есть ли какая-то возможность выпилить хоть кого-то в Арройо, или смерть абсолютно любого непися гамовер, даже если от стимпака? Головопушка - Груг родился когда Старейшина не переставая ебашила местную самогонку и курила трын-траву с Хакуниным. Груг родился очень тупым, но свирепым и драчливым. Не было ни одного человека, брамина или собаки в деревне, кого Груг не ударил хотя бы один раз. Его пытались брать на охоту, чтобы он пиздил гекко, но охотникам доставалось больше, чем ящерицам. Совет деревни решил придумать великое задание и послать Груга в пустошь от греха подальше, когда ему исполнилось 16 лет.
Рейт моего дикаря. Как обосновать что он города находит? Ден от Торра можно узнать, а дальше как? Он ни с кем особо не поговорит, а по идее вообще должен хотеть всех убиват.
>>28715134 For anyone who wants to know a bit more about Bethesda's lead story writer Emil Pagliarulo, he said this: "Your gonna give this book to the player and what are they gonna do with it? They are gonna rip out every page and make paper airplanes out of them. And they are gonna throw them around. And they are never gonna see your story." I really recommend watching "Talks from STORY: Emil Pagliarulo, writer and lead designer of Fallout 4 and Skyrim" - he speaks of his views on writing in video games at a conference, it's the talk that Zaric is referencing I assume. It is a great example of everything that a good writer shouldn't be and showcases everything that is wrong with Bethesda's writing in a mere 40 minutes - without the intend to do so mind you.
>>28715178 А Киркбрайда до сих пор читают, лол. Вообще - очень показательно, что он лид в 7б, именно сценаризм для недоММО его потолок. Сабж пикрелейтед.
>>28715898 >Схуяли. Ксенофобия + врожденная чрезмерная агрессивность. Я за все годы так ни разу не полностью не геноцидил, по-моему только разок попробовал волт-сити выпилить.
Пришел покусанный насекомыми и арахнидами, блюя от отравления к Камерону, тот предложил попиздиться, на что Груг с радостью согласился. Избив за два ходу Камерона до полусмерти Груг направился в деревню, где на него напали сраные сорняки, которых Груг точно так же недолго думая отпиздил кулаками. Хакунин, старый наркоман, сей подвиг садовода не оценил. Наверное, натоптал на картошке. В деревне ему всучили дедов комбез и послали восвояси искать кекко или чето такое, для этого надо найти какую-то Вику в соседнем городе. Злой и обиженный на столь бесцеремонное выпиздование из родной деревни Груг запомнил лишь то, что надо отпиздить торговца в Кламате.
>>28715927 Я фаст шот взял. НЕТ ВРЕМЕНИ ЦЕЛИЦА НАДА УБИВАТ Можно было и хевихендед, но я разучился в отыгрыш и не могу совсем-совсем без паверплея.
>>28715925 Это у меня что-то типа челленджа, я вообще почти никогда за школоивела не играл, прям ни в какую.
>>28715159 >Как обосновать что он города находит? И правда сложновато обосновать получение информации персонажем, который сначала ебашит, а потом снова ебашит. Разве что убиваемые в процессе успевают прокричать всё что знают, в надежде что их пощадят. Ну или используй рнг чтоб выяснить в какую сторону и на сколько клеточек его сегодня понесет, лол.
>>28715996 >используй рнг чтоб выяснить в какую сторону и на сколько клеточек его сегодня понесет, лол. Как вариант. Будет слоняться по пустоши в поисках гекко. Жалко, тачку в таком прохождении не заиметь.
>>28716030 С джинсами играл, но с высокой удачей у себя, это действительно забавно. "Пес критически промахнулся, попал себе в голову, потерял сознание и умер"
Стоило пройти полпути до Клэмата, тут же нарисовался Кага. Результат немного предсказуем - мужики съебались получив пиздов, а баба героически задержала их отступление. Копьё до бегущих пидорасов не доставало. Груг хотеть гром-палку.
Может пора вычеркнуть из шапки вообще говнаут76 и говнаут3, 4? Пусть они обсуждаются, но из шапки это говно просто надо удалить. Это не игры. Это высер. Каноничные игры серии Fallout 1, 2, New vegas.
>>28716116 >Может пора вычеркнуть А давай мы лучше тебя вычеркнем из треда, и ты тут никогда не повишься, вот будет хорошо. Очередным малолетним дебилом меньше.
Беседка это же говноделы теперь официально. так кормить народ дерьмом с пещерками на убогом говнодвижке с убогим сюжетом, анимациями, геймплеем столько лет А потом воровать удачные моды и ни копейки ни платить разработчику мода. Мрази и твари.
>>28716271 КАК НЕ КУПИЛ? Как он смеет критиковать шедевр, лучшее творение на которое брошены силы всего штата Бефезды из 300 людей, если он даже не купил игру!?
Боже, как же я порадуюсь, когда Беседка в следующем году объявит о банкротстве и слиянии с какими-нибудь юбисофт или EA. выйдут на конвеерный уровень, будут каждый год высирать свои говнауты с говнотесачами
>>28716294 Чертов форум, свяжите меня с администрацией, необходимо предпринять меры по устранению этого безобразия, так продолжаться не должно! Кто там главный!?
>>28716301 Я готов щедро отплатить за искоренение негативных отзывов о шедевре игростроения, последнем пьес де ля резистанс от Бефезды, о Фоллаут 76. Устраните негативный элемент и с меня лично 1000 атомов.
>>28716110 После избиения Каги Груг проследовал в город, на который ему указали когда выпинывали из деревни. Поболтав с рослым дикарём о нахождении торговца, Груг подумал, что вокруг все дружелюбны в отличие от деревни, где его все ненавидели. Груг решил сказать вонючему бомжу, что он вонючий бомж, в ответ на что получил харчок под ноги. Не в силах выдержать обиды, Груг выбил все дерьмо из вонючего бомжа, из-за чего на кипиш сбежались люди из ближайшей рыгаловки. Ловко рассудив, что столько народу одновременно не отмутузить, Груг влупил среднему в толпе странной бутылкой поднятой с бомжа, после чего залез в стойло к браминам и стал пиздить всех по одному. Привычный к купанию в навозе, Груг ловко раскидал двух дикарей и алкаша. Маленькая девочка, тем временем, тоже прибежавшая на суматоху одарила Груга с людьми поблизости той же жгучей бутылочкой и начала осыпать его щебенкой, после чего решила одолеть свирепого дикаря врукопашную. Удачи тебе, маленькая девочка, удачи.
>>28716709 Вот же мелкая паскуда! Не только она нанесла за весь бой больше всего дамага, так и в конце отметелила до смерти. Не зря Кламатцы выбрали семилетнюю Кларочку шерифом города.
На этом история Груга-Варвара закончилась и ужасные годы террора и угнетения жителей пустоши были прерваны в самом зародыше.
>>28716747 Нет. В ФарХарбор возьми с собой Ника, у него диалоги хорошие там. Нукаврот вообще лучше пройти до того, как встретишь Пистона Гарви, если тебе интересно его мнение. А можешь наоборот, тогда посмотришь как он на тебя обижается.
>>28716747 >ройти Нюка-кола и Фар Харбор до основной сюжетки? Нюку нужно проходить обязательно до знакомства с ниггером, иначе все прелести рейдерства в Коммонвелфе будут для тебя недоступны. А ФХ проходи когда хочешь, главное с Ником.
>>28716762 >>28716809 Я не он, но спрошу: если не проходить часть квеста по спасению долбоебов из музея (а именно последнюю, где они ждут на первом этаже), это прокатит? Или вообще хуй забить на него, как и на пупса?
>>28716891 У меня тодоподелие тупо сломалось когда я прошёл Ньюкаворлд до сюжетки. То есть Харви тупо не давал квест. Соответственно Они и остались там куковать, а я пошёл дальше по сюжету. >>28716747 Ты не попадёшь в ФХ если не освободишь Ника который довольно глубоко в сюжетку всунут.
Когда из атмосферной рпг про пост апокалипсис сделали мультиплеер игру где вы можете строить деревню и защищать ее от бичей... у меня даже слов нет, фаллаут умер
>>28716930 >Ты не попадёшь в ФХ если не освободишь Ника который довольно глубоко в сюжетку всунут. Ну как глубоко? Идешь в 114, освобождаешь и всё, далеко копать не надо.
>>28716954 Я то чмо сознательно избегало ёбанного стадиона до тех пор пока не прошёл все ДЛС которые смог и не набил 252 левел. Поэтому да, у меня малость подгорело когда ёбанный Харви отказался пиздовать в сычуарий.
>>28716971 Он не по сюжету. Как и Пистон, кстати. Они просто по пути. Хотя нет, на пистона кроссворд наводит, а на него квест по выходу из уебища. А на ТАНЦОРА натыкаешься просто по пути в алмазинск.
>>28717001 Идея была по максимуму всё наапгрейдить и открыть не активируя сюжетку. Как потом выяснилось это привело к косякам с сюжетными квестами, в основном с теми что связаны с Минитменами.
>>28717048 >По идее не должно было, очень странно. Ну я так понимаю сломалось потому что во-первых я освободил Замок, а во-вторых отстроил Сычуарий обходя стороной ёбанного робота.
>>28717051 >ломается братство, если в институт попасть до полицейского участка Серьезно? Вроде должны нормально говорить с тобой, там разногласия начинаются сильно позже попадания в институт
>>28716891 >если не проходить часть квеста по спасению долбоебов из музея (а именно последнюю, где они ждут на первом этаже), это прокатит? Боюсь что нет, скорее всего ниггер скажет что ты сранный рейдер и уже не захочет твоей помощи. А если закончить НЮку раньше он скажет что прощает твои грехи если поможешь.
>>28717070 > освободил Замок Так можно что ли? Я думал, что он только по квесту минетчиков доступен становится. >отстроил Сычуарий обходя стороной ёбанного робота. Твоя справка об аутизме должна висеть на стене как у некоторых людей дипломы.
>>28714197 >Тодд Говард на презентации игры говорил, что игроки не привязаны к серверам и могут играть в одиночку. Использование модов в одиночных играх на PC – норма.
>>28717097 >Так можно что ли? Можно, но тогда минетчки не дадут квест на освобождение, и не откроют арсенал, а значит не будет артиллерии. >Твоя справка об аутизме должна висеть на стене как у некоторых людей дипломы. Ну я хотел поэкспериментировать, я поэкспериментировал. Вот чего мне действительно не хватает это верстака где-нибудь в Glowing Sea. Отстроить базу и сычевать там.
>>28717138 З/П гейдевелопера в штатах 100к в год. Уполовиним, т.к. большая часть махатели кистью и штат был не весь задействован. 300 человек, три года. 300 х 3 х 50к = 45 мегабаксов. Платформы дистрибуции дерут 30% (примерно, точные цифры у сосни и майков не оглашаются). 1.5М * $40 = $60M Учитывая, что на коробоксе примерно такие же цифры будут, а еще и на пекарне кто-то купил... Да, даже с учетом маркетинга игра могла окупиться. Впритык. На маркетинг деньги немалые уходят. Какие - не говорят.
Тодд пытался усимсоподобить фола4, но даже тут серанул себе в штаны. Как же блять неудобно ходить в абсолютное каждое поселение, чтобы забрать свои крышки с ларьков, чекать абсолютно каждого жителя, чтобы проверить не проебланил ли он свою пуху, когда в очередной раз выходил за стены поселения пиздить ссаных рейдеров. Даже верстаки работают отвратительно: мы можем использовать хлам всех поселений, если они соединены снабженцами, но брать этот хлам из отдельно взятого верстака - нет. Моды хоть есть, чтобы фиксить это? Алсо, почему зачастую в играх официальные арты, нарисованные художниками команды разработчиков, резко отличаются от аналогичных моделек в игре. Неужели они не видят, что бумажный вариант намного лучше итогового дизайна в игре?
>>28717240 >Алсо, почему зачастую в играх официальные арты, нарисованные художниками команды разработчиков, резко отличаются от аналогичных моделек в игре. Неужели они не видят, что бумажный вариант намного лучше итогового дизайна в игре? На то они и концепты, так не только в играх.
>>28717252 Но ведь концепты > итоговый вариант. Почему так? Что им не понравилось, например, в короткостриженной Пайпер или маме Мёрфи, которая передвигалась бы на посудомоечной машине? Это же выглядело бы ахуительно.
>>28717314 engine_limitations.jpg Плюс по времени как обычно зашивались, плюс куча интересностей моделлерам и аниматорам головная боль, итд итп и куча отговорок. Все не реализовать в любом случае и должно свыкнуться с мыслью что всегда будет "а что если " в виде концептов.
>>28717314 >Что им не понравилось, например, в короткостриженной Пайпер или маме Мёрфи, которая передвигалась бы на посудомоечной машине? Это же выглядело бы ахуительно. Движок. У тебя есть шапка-метровагон в Ф3, лошадь которая по факту является костюмом в Скайриме (оттого и баги с лазаньем по горам). Ну и элементарная лень.
>>28717340 >engine_limitations.jpg А у Тодда с его повер армором, заменяющим одежду, и поездом-головным-убором всегда во всём будет виноват движок. Не представляю, как они будут в Старфилде всё на костыли ставить, лишь бы корабль в космос взлетел.
>>28717240 >Моды хоть есть, чтобы фиксить это? Есть довольно много разных удобств для строительства, трудно указать на что-то конкретное. Некоторые из них уровня "отключим встроенное ограничение и отыгрывай в голове что оно есть", или прикручивают костыль. Некоторые легитимно добавляют в строительство чего-то новое. Некоторые вообще меняют всё (например SimSettlements и аддоны к нему, и совместимые моды, вроде Recruitable Settlers Leader Pack). На перемещение товаров и управление поселенцами тоже есть дохера всего.
Но вообще эта механика вышла сырой и не к месту, проще забить нахуй. Как кто-то выразился выше, если пытаться слепить из говна конфету, получится конфета из говна.
Насчёт артов да, особенно с Нат и мамой Мэрфи проебались, сделав традиционные для беседки картофельные ебала, это и хуевые моделеры/аниматоры, и кривой движок, всё вместе. А вообще такое ощущение что игру делали разные отделы, которые между собой почти не контачили, не было единого видения. Например у Мамы Мэрфи прописаны прорицания для разных стадий игры, но к тому времени как они понадобятся, игроку и в голову не придёт возвращаться в сычуарий, она давно либо выкинута на помойку передознутым трупом, либо спокойно живёт и не ширяется, т.к. её квест это буквально первый диалог в сычуарии, либо просто позабыта за всеми этими событиями. И вообще много нормальных лоулевельных механик испорчено подобным образом.
>>28716750 Груг в один прием ушатал совсем не беззащитного ребенка, который на поверку оказался трапом (про него писалось He а не She), за что Груг оскорбленный таким обманом отправил ребенка к праотцам. В скорости его начала неистово мутузить какая-то женщина, которая отправилась туда же. У женщины при себе оказалась модная кожанка, а Гругу она КАК РАЗ. После такой занимательной бойни в навозе Груг решил наведаться в другую часть города в надежде встретить хоть кого-то дружелюбного, и наткнулся на бар поприличнее. Ну уж тут-то не будут зло смотреть на него, верно?
>>28717071 Попробуй другой репак. У меня после выхода игры кривой репак был и при строительстве и ватсе артефакты зеленые на весь эжкран были, щас часов 60 наиграл на каком-то другом и не крашилось ничего. Пенни только "инджёй ё стэй" устроила, но через недельку в себя пришла.
>>28717314 >Почему так? Потому что концепт-арт всегда существует только как средство выражения идеи, а не итогового варианта. Вот геймдизайнеры уже воплощают эту самую идею в игре так, как считают нужным.
>>28717620 Ну так я про это и написал. Не важно насколько пиздатый был концепт, из него все равно возьмут только идею, а насколько хорошо ее воплотят в игре - зависит от геймдизайнеров, 3д-художников и прочих.
>>28717434 Как же охуенно, что можно невозбранно выламывать двери. Груг не может во взлом, зато может в вылом. С этого барчика лута выпало прилично, даже пистоль, но Груг слишком тупой и неопытный с огнестрелом чтобы попадать во врага даже с пяти метров.
>>28717878 >ее мамкошлюха с белым человеком переспала Ну это нормально когда унтерменши стараются разбавить свою кровную линию людской кровью. Это всё объясняет.
>>28717909 Там чек на силу вообще. Девятку вроде надо. ПА надеваешь, закидываешься баффаутом и открываешь. Гругу, конечно же, это не надо, когда придет к уебищу 8 силы хватит.
>>28717980 Когда ты проходишь Нюку то становишься королём параши рейдеров. И можешь нападать на поселения в Содружестве. Пахану Престону это не нравится и он потом обидется на тебя и отвернётся за то что ты стал рейдером. По сути проходя Нюку ты меняешь Престона на рейдеров, то есть шило на мыло.
>>28717980 Можно и не руинить, если будешь проходить как я и исходить из логики персонажа, и начнешь крошить рейдерскую мразь как только у тебя появится возможность. У меня такой же разговор в фархарборе с ебанатами-сектантами был.
>>28717980 будешь делать основные квесты нюки (захват поселений в содружестве), престон обидется навсегда, со всеми вытекающими. Вроде как можно избежать не вступая в минитмены до прохождения нюки.
>>28718024 >такой же разговор в фархарборе с ебанатами-сектантами был Но у них там вроде что-то такое есть хорошее из шмоток, то ли за квест дают, то ли у их вендора, не помню точно.
>>28717980 Абисняю в деталях, в дополнение к анонимам. У рейдеров нюка-ворлда по квесту придётся нагнуть несколько поселений в содружестве, чтоб ништяки с них собирать. Как только нагибаешь первое (более конкретно втыкаешь флаг рейдеров), у Престона как компаьона падает отношение к тебе в -1000, он же командир народного ополчения как-никак, и от рейдеров вроде и должен защищать народ. Соответственно он становится враждебным, и при этом он неубиваемый, просто садится на жопу и опять потом встаёт.
Поэтому у тебя три варианта: 1) захуярить рейдеров до того момента, как воткнёшь первый флаг в рейдерском поселении (все квесты до этого можно делать, и перк Гейджа получить) 2) забить на минитменов и Престона, отослав его подальше. 3) не брать Престона в компаньоны до того, как не выполнишь квестлинейку рейдеров Нюка-Ворлда. После этого можно их мочить, иначе он с тобой дальше не пойдёт пока не замочишь. Опционально - отбивать рейдерские поселения обратно. Точка поворота - сдача Престону первого квеста помощи поселенцам (ебнуть рейдеров в Корвеге, обычно). После этого он становится компаньоном. Всё что до этого - можешь делать спокойно, включая квест с миниганом в музее, отправку в сычуарий, захват поселений и т.п. (учти, что рейдерам понадобится 3 свободных поселения + 2 снабжения, либо 8+2, если захочешь себе последний перк, который впрочем будет не нужен, если будешь убивать рейдеров потом)
Алсо, рекомендую пройти Автоматрон до Нюка-Ворлда, если будешь клепать роботов. Т.к. без пройдённого автоматрона или по крайней мере без открытого станка по производству роботов в Нюка-Ворлде не выпадут детальки из тамошних роботов, которые открывают соответствующие апгрейды.
>>28718021 >По сути проходя Нюку ты меняешь Престона на рейдеров, то есть шило на мыло. Ну во-первых у минитменов есть отдельная линейка в мейнквесте, так что не совсем шило на мыло. Во-вторых, Нюка-Ворлд задумывался как финальная стадия, т.е. ты бесповоротно становишься рейдером и забиваешь на всю остальную игру. Например по тамошним радиантам - увод в рабство и всё такое - ты сагришь на себя и Даймонд Сити и всё остальное.
>>28718106 Но он не такой аутентичный нигга как на пикче, он скорее эфиоп какой-то. Писался явно с матроса Железняка Криспуса Аттакса, который тоже хуй пойми какого происхождения был, может и эфиопского, возможно и индейского: >Though he is commonly described as an African American in popular culture, two major sources of eyewitness testimony about the Massacre, both published in 1770, did not refer to Attucks as "black" nor as a "Negro," but rather as a mulatto and an Indian. In an account from the Pennsylvania Gazette (Philadelphia), a man who may have been Attucks was referred to as a "Mulattoe man, named Crispas, who was born in Framingham, but lately belonged to New-Providence, and was here in order to go for North Carolina..."[2] However, during Attucks's time mulatto was often used to describe skin tone rather than ethnicity, and sometimes referred to full-blooded Native Americans.[6][better source needed] In Potter's American Monthly, the interchangeability of the two terms is demonstrated by court transcripts from the Attucks trial: "Question: Did you see a mulatto among the persons who surrounded the soldiers? Answer: I did not observe... Question: Did they seem to be sailors or townsmen? Answer: They were dressed some of them in the habits of sailors. Question: Did you know the Indian who was killed? Answer: No. Question: Did you see any of them press on the soldiers with a cordwood stick? Answer: No."[7] Historians differ in opinion on Attucks's heritage: some assert his family had intermarried with African slaves, while others maintain he had no African heritage. It is widely acknowledged that Attucks had considerable Native American heritage.[8]
>>28718153 >Поэтому у тебя три варианта: Вроде еще был мод, чтобы пропустить квесты с захватом поселений и тогда с пройденной сюжеткой нюки Престон не будет зол.
>>28718153 Алсо, добавлю что рейдеров можно мочить на любой точке, всё что ты потеряешь - это их квесты и перки. Квесты по зачистке парка всё равно будут доступны.
>>28718223 Да не особо выручат, расставишь по всем сторонам - следить сложно, поставишь вперед - тоже не айс.. Но, справедливости ради, в шлеме силовухи тоже особо ни поглядеть, ни башкой повертеть, ни услышать че там за спиной.
>>28718265 В X-01 вообще пиздец. Алсо, на чем держится этот тяжеленный шлем? Просто на башку одевается? Вроде никакого крепления на раме не видать, а в X-01 даже голую шею видно.
>>28718021 >>28718024 >>28718031 >>28718153 Спасибо за ответы. Я нихуя не выполнил корвегу, значит все нормас. Олсо, оке, я вот этими рейдарами захватываю поселения и типа все штоле? Ну т.е строить нихуя, они нихуя не делают или там как обычное поселение реализовано, ток вместо поселенцев рейдеры?
>>28718297 В целом да, с небольшими тонкостями. Открывается рейдерский антураж, рейдер-радио (и ретранслятор, вещающий на полкарты), можно заковывать в кандалы провинившихся и т.п. После 8 поселений открывается общак - строишь его и тебе регулярно скидывают награбленное бабло и ништяки, как долю босса. Ещё рейдеры не любят работать, мирных поселенцев надо запрягать тошку копать, или подчинять готовые поселения, чтобы платили дань. Зато можно им запилить бар с наркотой, и им будет на всё похуй. И инвентарь между рейдерскими и обычными поселениями не общий.
>>28718375 >рейдер-радио Блят, как меня доебали охуительные истории этого быдлана красноглазого, кто б знал. Атлант у него расправил плечи, поебалися с дурой одной, чё несёт, вообще охуеть.
>>28718445 Откуда ты знаешь, что он мёртв? Хотя да, я же тут один фуфел такой. Ключа нету. У одного только кастет, у второго два кастета, кошачья лапка и 45 кусков бесполезного мяса.
>>28718542 Где ж я... а, вспомнил. Не, не буду на эту говнодверь динамит тратить пока что. Но разве это приговор, некоторые двери руками никак не сломать?
>>28718569 Чето гугление к определенным результатам не приводит, как будто никто на самом деле не знакт, как ломать двери. За 20 лет не разобрались, охуеть.
>>28718488 Тогда на полках может рядом? Ну динамитом можешь вышибить попробовать, если со взломом туго. Но за ней, емнип, нихуя интересного. >Откуда ты знаешь >>28717754 >You see a dead: Dunton.
>>28718528 >когда через пять секунд боя экран зависает нахер Бывало такое, когда за мной охотился Дэн/ГУ, просто там за экраном свои ходы делают всякие наркоманы и прочая шелупонь.
Вот это интересно, кстати, только щас обратил внимание. Когда они успели постер повесить если я локацию не покидал?
>>28718650 >Тогда на полках может рядом? Не, нигде нет. По-моему нет вообще такой вещи, как ключ Дантонов, единственный ключ в клэмате ведет к крысам. А в комнате дантонов еще куча говна бесполезного мяса и еще одна кошачья лапка. Но Гругу она нахер не сдалась, он не дрочит на порнуху, он сношает оглушенных мамзелей, как и подобает чудовищному бесчеловечному монстру.
>>28718664 Это да, но в этот момент курсор прикован к игре и даже не покапчевать пока шелупонь елозит, плюс непонятно кто и что делал. Надо бы починить это но постоянно ленюсь.
Как пользоваться злоебучими conduit в строительстве? Т.е. я вижу, что это по-смыслу экранированные провода. Если я хочу куда то подать энергию но при этом не ставить эти хрени, которые вайфай для лампочек распространяют, я её должен провести этими трубками. Но они никуда не подходят, блеать! Леплю бетонную коробку, у одной стенки ставлю трубку, поворот - трубку до другой стенки, поворот... А он "не помещается" каким то образом. Про вертикальные части вообще молчу. Их нет. Одна только в форме "]" и wall path through, которые должны через стену вылазить и тащемта иногда их даже получается так поставить поебавшись пиксельхантингом. Может, я просто не знаю какую-нибудь волшебную кнопку, что б элемент на 90 по Y повернуть?
>>28719009 Это говнище полное, я так несколько часов убил. ГОВНО О В Н О Чини модами или (что лучше всего) не еби себе этим мозги. Больше нервотребпки и бугурта чем удовольствия, сильно больше.
>>28719423 Я об этом тоже подумал, но пока не встречал информацию о том, как излишки высчитываются на единицу игрового времени. А по станку понять это сложно - т.е. придётся... эксперименты ставить. Но явно же гайды есть и пр. Да и кто-то строил в треде тоже.
Че за фигня? Крысы по два раза за ход ходят. И ладно бы если бы я инициировал бой, тогда бы понятно было, что первый раз они ходят первый ход, а второй раз второй, но тут такое дело. Крыса 1 увидела меня, подбежала и атаковала. Потом подбежала крыса 2 и атаковала. Потом крыса 1 ОПЯТЬ атаковала. И это уже третий раз такое. Инициатива у меня 8, но это не должно давать возможности два раза за ход им ходить в любом случае, даже с нулевой инициативой. Баг или меня глючит?
>>28719395 >из-за клейстера Который итак везде есть и предметы, которые его содержат весят копейки. То ли дело какой нибудь fiber optic или ballistic fiber, которые мало того, что негде собирать, так они ещё и стоят (shipment) как дом в центре даймондсити.
>>28719471 Ну вот, опять. Бой был инициирован крысой номер нуль, на сдачу я подбежал на указанную позицию, там ко мне подбежала крыса 1 и кусь один раз, потом крыса 2 и кусь два раза, потом крыса 1 опять! Как так-то?
>>28719509 Чето нечисто. Крыса 1 тоже два раза кусала, первый раз и последний (и последний в жизни). А после конца моего хода - красная линия - крыса двойным ходом съебалась (она спиной стояла и не видела меня). Это вдвое больше чем крыса за ход может ходить. Откуда у них двойные ходы? Я впервые такое вижу.
>>28719395 >>28719423 >>28719453 Каждый день твоё поселение качает столько-то воды. Каждый день каждый поселенец выпивает 1 единицу. Всё что не выпито - складывается в верстаке, но не больше 5 единиц воды. С едой аналогично, но лимит 10 единиц. Связанные через посыльных поселения тоже участвуют в процессе. Те, в которых излишки - предоставляют ресурсы тем, в которых недостаток.
Каждый день высчитывается вероятность атаки. Если защита выше, чем производство+излишки (вода+еда+15), то вероятность нападения равна 2% в день. Если ниже, то вероятность плавно возрастает.
Учти, что вся дополнительная еда/вода которая и без того лежит в верстаке (всякая тушёнка довоенная, грязная вода и т.п.) тоже считается за еду-воду, её едят поселенцы из этого или связанных поселений, и по ней высчитывается вероятность атаки.
Вот и вся механика.
>Ну и на скорость падения воды на станок это повлияет? Нет, они качают автоматически, зависит только от потребления и производства. Счастье поселенцев влияет на производство крышек в магазинах, но там столько мало, что не стоит даже заморачиваться.
Если тебе нужно серьёзную механику развития поселений, ставь SimSettlements и аддоны к нему. А вообще забудь, криво и косо это всё
>>28719676 Игра то ведь реально интересная, я с релиза уже 35 часов наиграл. Видно конечно что версия, как бы это сказать, вроде сырая, вроде и нет, сырой её нельзя назвать. Но учитывая что её будут поддерживать патчами, учитывая что можно напрямую связаться с разработчиком и сказать ему о чём либо, или спросить, учитывая что будут ещё бесплатные(!) длс, эта игра имеет очень, ОЧЕНЬ большой потенциал.
>>28719697 Я вообще другой, нигде об этом не писал. Просто решил доложить вам, а то вы поди уже привыкли тоддлеровское говно жрать лопатами. Пора бы вам привить хороший вкус на игры.
>>28719773 Знаю что толстота, но скажу что я сам с фоллычем познакомился с третьего, потом прошёл вегас, а недавно закатился в классику. И понял что тоддлер говно.
>>28719816 Глава активижена. Жадный сукин сын, внедритель лутбоксов и клепатель одинакового ежегодного шлака, мечтает быть как ЕА, но сам не понимает, что он именно такой же, просто чуть беднее.
>>28718153 А если взять Престона в компаньоны, но отослать куда подальше, заменив на милашку Пайпер, например, и пойти выполнять квесты за рейдеров? Вот кукует нигра один где-нибудь в Зимондже — как она узнает, что генерал переметнулся к бандюкам? Временно, конечно, пока не получит перки операторов и стаи. Будет в таком случае доступна сюжетка за мужчин-минут, или Гарви телепатически прознает о тёмных делишках?
>>28719882 >А если взять Престона в компаньоны, но отослать куда подальше, заменив на милашку Пайпер, например, и пойти выполнять квесты за рейдеров? Всё равно будет враждебен после втыкания первого же флага. Можно ниндзя-способ снижения НЕНАВИСТИ попробовать - подкрасться к нему незаметно, построить оружейный верстак и для брони, и апгрейднуть что-нибудь, чтобы он поставил лойс, затем повторить. Но что-то мне думается что это не прокатит и у него будет -1000 скриптом зафиксировано, как это сделано в персональных квестах компаньонов.
Короче, брате, еби лёжа. Если хочешь перк - выполняй нюка-ворлд до корвеги. Если хочешь красивых беленьких ассаултронов - выполняй автоматрон до нюка-ворлда.
>как она узнает, что генерал переметнулся к бандюкам? It's magic. I ain't gotta explain shit. Слухи, ёпт. Тут блять до ж/д доходят слухи что ты в институт попал, хотя ты никому никогда, а ты спрашиваешь такие банальности
>>28720022 Самое офигенное, как слухи распространяются в играх даже если ты не оставляешь свидетелей. Вон, Груг весь Клэмат перебил даже браминов, даже собаку, ан нет, слава предшествует ему и все знают, что именно Груг убил их всех, и не только мужчин, но еще и женщин и детей.
>>28720022 >подкрасться к нему незаметно, построить оружейный верстак и для брони, и апгрейднуть что-нибудь, чтобы он поставил лойс Не обязательно, можно убить его, он сядет на жопу, а ты в это время что-нибудь скрафтишь, и он сидя на жопе поставит лойс. Для верности можно Аду с лазер-гатлингом или пилой взять, она ему быстро успокоина пропишет, когда тот попытается встать.
>>28720801 >>28714197 Мне как-то даже интересен мыслительный процесс, привёдший к такому решению. Они вообще осознают, что творят, или там блаженный манямирок в офисе?
Вангую что им стали подрезать модель монетизации, массово набивая атомы, потому они и подорвались. Как и рокстары в своё время.
Кто там постил комикс про избиение мёртвой лошади? Я же говорил что придётся подрисовывать ещё не одну панель. Там ещё и читеры собирались телепортировать к себе всех мобов с сервера и скидывать ядерку на них.
>>28720801 >Ах вам не нравится наш полуфабрикат скопипащенный из четвёрки? >Ах вы не хотите жрать говно на наших условиях и пользуетесь модами? >Ну тогда мы вас забаним!
>>28721108 >Просто так взять и выпилить целый город Ну ты жопоигрец просто. Они не один город выпилили, у них три или четыре штата геноцида, а в самом вегоси помимо Ниптона еще и Нельсон, и еще и Литтл Лемплайт Кэмп Серчлайт
Вот смотрю на гаусску из классики, и сразу испытываю нереальное удовольствие. Сразу приходят воспоминания о ваншотах бомжей, и так тепло на душе. Как же это охуенно боже... Этот звук, эта анимация разлёта кусочков тела бомжа, это удовольствие когда видишь цифру 100+ урона при крите...
>>28721189 Во-первых, не винтовка, потому что нарезок нет, как и самого ствола. Во-вторых, гауссы с их омическими потерями - для педиков, настоящие мужчины используют рейлганы. Только сила Лоренца, только плазменное дожигание, только хардкор!
>>28721281 >Жаль, в атмосфере не работает. О как, надо будет Зевсу рассказать, пусть молнии больше не пускает, аноним на дваче сказал что плазмы не бывает в атмосфере.
Многоступенчатые рейлганы так и работают, дурик - сначала электромагнитный разгон, потом дуговой разряд (плазма, епт) поджигает металлическое топливо в жопе, и оно дополнительно разгоняет снаряд.
>>28721333 Это клятые пиндосы больше по рейлганам угорают. Только размеры у них корабельные, для шахидов слишком дохуя будет, ими по кораблям хотели ебашить. Правда до сих пор пока только обсирались.
>>28720064 Тем временем в зашкварном тесе "Last Witness Killed. %d Bounty Removed From %s". Фоллач, к сожелению, у них побочная поделка для лулзов и бабла.
>>28721326 А, ты про это. Я про то, что разгоняется легкоплавкий снаряд, который на выходе испаряется и превращается в быстро остывающий кусок плазмы. Ну и по Зевсу - нам такие мощи недоступны пока, чтобы единомоментно высвободить.
>>28719664 Бумеры, фанатеющие от уёбищной двухи, сделали свой клон уёбищной двухи с сортирным юмором и блатным жаргоном. Так сказать, от бумеров для бумеров. Пережёванный и переваренный несколько раз продукт, такое зайдёт только тупым плешивым бумерам, не наигравшимся в двуху в нищие нулевые.
>>28721477 >Бумеры, фанатеющие от уёбищной двухи, сделали свой клон уёбищной двухи с сортирным юмором и блатным жаргоном. Так сказать, от бумеров для бумеров. Пережёванный и переваренный несколько раз продукт, такое зайдёт только тупым плешивым бумерам, не наигравшимся в двуху в нищие нулевые.
>>28721433 Нахуя в силовухе ещё и стелс? Прибежал, дал в ебало. Нет, я не удивляюсь даже что это возможно, просто нахуя? Я блять в костюмчике-то стелс не использую, ибо нахуй.
>>28721477 Так я зумер. Мне и атом очень нравится сейчас, и классика. Не стоит называть любителей классики говноедами, просто потому что ЯСКОЗАЛ. А вот фанаты тоддлера реальные говноеды, это объективно. Хотя ф4 хорош как шутер во вселенной fallout, но не как fallout.
>>28721526 Да, ты зумер. Ты 15-летний малолетний дебил со стрима чмодисона. Узнал тебя по характерным словам и высерам, свойственным залётным детям. Как каникулы, зумер?
>>28721600 Зумер 15-летний, ты хоть осознаёшь, что слово в слово повторяешь слова других тупых зумеров, обитающих на стримах чмодья и в пабликах вбыдлятне? Ты не оригинален. Ты полностью вторичный продукт, несколько раз пережёванный и переваренный. Тебе 15 лет, зумер, ты школьник.
>>28721757 И это позволяет им ходить два раза за ход, что? А нет, кстати, у меня секвенс 14 вообще. Не знаю, откуда я 8... А, вспомнил - я тогда под волшебным целебным порошком был, он перцепшон режет же. Похоже, что оно все объясняет. Я раньше порошком не злоупотреблял, потому не становился ниже крыс по сиквенсу, а щас стал и прифигел. Видимо да.
>>28721790 Забыл убийствами похвастать и кармой. Груг хорош. Стимпаки выпадают, оружие, броня, богатства всякие, а щас из-за того что без торговли играю - оно все и не надо, валяться остается, только патроны и стимпаки собира.
А я напоминаю как выглядят сценарии от людей без творческой импотенцииАноним25/12/18 Втр 20:24:40#740№28721815
Короче, выходим мы из убежища и попадаем в --Мегатонну-- Дыру. Город в кратере посреди пустоши. Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения, поскольку в кратере собирается вода и он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров. В городе есть generic_name секта, спокойно поклоняющаяся Богу/Аллаху/Макаронному_монстру. Кроме этого стандартный шериф, мутные типы и жители. Также с городом грызется generic_name1 банда рейдеров. Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании). Секта твердит, мол кара и нужно молиться и т.п. Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит. Путем расспрашивания/поиска труб доходишь до основного резервуара, находящегося на нижних уровнях города, которые заняты складами и подобными техническими сооружениями. Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство, которое сам/с помощью других/Пиб-Боем идентифицируешь как ядерную боеголовку в не очень стабильном состоянии. Тут ты опционально рассказываешь заинтересованным сторонам о находке, но мы опишем ситуацию, когда ты говоришь всем. Фанатики мгновенно подхватывают бомбу как идол своего божества и организуют храм на нижних уровнях, а тебя выставляют в качестве Мессии. Шериф и жители обеспокоены и думают о переселении. Тебе, как подкованному выходцу из убежища, предлагают ее разоружить и убрать оттуда. В то же время мутные типы в городе намекают на то, что банде было-бы выгодно избавиться от города (может им патрули мешают грабить мелкие поселения рядом и т.п.), а лучше от жителей в нем, чтобы его занять. Также опционально накидываем еще заинтересованных сторон. В итоге есть ВЫБОР: 1) Оставить бомбу на месте и уговорить жителей остаться с помощью секты и аргументов о безопасности (+ плюшки от секты). 2) Вынести бомбу из города, тем самым заставив секту уйти в новую локацию вместе с бомбой (+ плюшки от города). 3) Уговорить жителей переселиться, тем самым оставив рейдерам город (секта остается опционально) (+ плюшки от банды). 4) ВЗОРВАТЬ КАК ШКОЛОИВЭЛ ВСЁ К ХЕРАМ, заслужив некоторое уважение рейдеров (- к твоему IQ). В каждом из этих вариантов бомба опционально остается рабочей для БАБАХА. И это только поверхностные наброски. Можно очень много городских сайдквестов на всё это завязать (со сломанными судьбами, постапок смехуечками и т.п.).
>>28721794 Ты охуел что ли, щенок? Это ты спизданул хуйню про то, что это одно и то же, за что справедливо получил струей в ебало. Коилган разгоняет магнитящийся снаряд с помощью электромагнитов, рейлган разгоняет токопроводящий снаряд являющийся частью контура с помощью силы Лоренца. Теперь говори как в твоем пустом черепе это одно и то же оружие работало, дегенерат сраный.
>>28721815 Помню эту пасту. Я бы мейнквест переебашил. Дебильная мотивация бати чистить воду Потомака в устье - дебильная и тупая, а еще и дебильная. Почему бы не сделать текущий в реку реактор на верху реки, и проект чистота бы заключался в сооружении дамбы с системой фильтрации или водоотвода от дырявого реактора? Это бы объяснило каким хуем проточная вода 200 лет радиоактивная, это бы сделало ее не радиоактивной внизу по течению.
>>28721815 >Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения Напомните, какая доза радиации для человека смертельна? И способны ли люди прожить вблизи такого пиздеца хотя бы одно поколение? Дальше не читал, не люблю бред читать.
>>28722001 Кстати, толково. >>28721815 Эти дебилы и так болели бы, раз неочищенную воду пьют, и без радиации бы. А если бы фильтровали, то и не болели бы, т.к. нуклиды бы тоже отфильтровывались.
>>28722001 > И способны ли люди прожить вблизи такого пиздеца хотя бы одно поколение? Вблизи какого именно пиздеца? Никто не говорил какая именно там доза, подразумевается что как раз такая, чтобы вызывать такие вот эффекты. Реализмодебилы не нужны, но раз уж ты пукнул про реализм, то напоминаю, что это в миллион раз реалистичнее того, что от радиации люди становятся гулями и саму радиацию можно "вывести".
>>28721862 >Почему бы не сделать текущий в реку реактор на верху реки, и проект чистота бы заключался в сооружении дамбы с системой фильтрации или водоотвода от дырявого реактора? И где тут место борьбе бобра с ослом, Либерт Прайму на мосту, и эпичной битве из двух десятков глючащих болванчиков?
>>28722100 Правду. Тяжелой воды еще добиться надо, фильтровать-перефильтровать. Фонят в воде изотопы, которые будучи тяжелым говном фильтруются как нехуй.
>>28722027 > нуклиды бы тоже отфильтровывались Я изучал эту тему давно — дезактивация воды это не равно просто взять и отфильтровать углём, да и вообще единственный ирл нормальный способ это делать это просто сидеть и ждать пока она дезактивируется сама. Поэтому с точки зрения реализма (напоминаю, что реализмодебилы не люди) всё идеально. Люди чистят воду от грязи, радиация остаётся, люди получают пизды.
>>28722116 >Сложность дезактивации воды зависит от того, что обеспечивающие полную безопасность для здоровья населения и рекомендуемые санитарными правилами ПДК радиоактивных изотопов в питьевой воде для условий мирного времени весьма малы. Ученые считают, что дезактивация больших количеств воды всеми известными методами технически трудновыполнима, а экономически малодоступна. Я тебя услышал, благодарю за твой input, надеюсь на продолжение интересной беседы.
>>28722319 >пук >В первую очередь используются имеющиеся очистные сооружения водопровода. Однако общепринятые на водопроводах методы очистки воды с целью дезактивации мало эффективны. Концентрации радиоактивных изотопов предполагаются значительно ниже разрешающей способности обычно используемых методов обработки воды. Поэтому необходимая степень дезактивации воды может быть достигнута лишь при внесении в применяемую технологию очистки воды ряда дополнений.
>>28703465 Я нe мoгy cпopить пo пoвoдy вoeннoй тaктики, этo бyдeт мaнятeopия vs мaнятeopия Ho вce paвнo тyт чиcтoe гeймплeй > нeyдoбныe дeтaли >>28703510 B ф3 дoбaвили пepк нa нoшeниe бpoни, чтoбы нeльзя былo cтaть имбoй yжe y Tpидoгнaйтa, a в ф4 тaк жe лeгкo этo oгpaничeниe yбpaли. Moжнo нaйти лoгикy и в тoм, и в дpyгoм, нo видимo, cдeлaнo этo былo paди тoгo, чтoбы гeймплeйнo игpaлиcь oдинaкoвo кaк M, тaк и Ж пepcoнaжи c зapaнee пpoпиcaнным бэкгpayндoм, и вceм былo вeceлo yчacтвoвaть в интepaктивнoй кaтcцeнe в Кoнкopдe и бeгaть в cилoвyxe. Зaтo, чтoбы cбaлaнcиpoвaть, cдeлaли paзpяжaющиecя бaтapeйки, чeгo тoжe нe былo. Bмecтo тoгo, чтoбы зaтpaйxapдить и paбoтaть в cyщecтвyющиx paмкax, дoбaвляют кocтыль к кocтылю.
>>28722298 Дебич ты, накатывай и не выебывайся. Асло, как вариант разгрузи инвентарь, длц без патчей дико крашит при загрузках и фаст тревеле, где-то до 150 единиц скинь.
>>28720022 >пoдкpacтьcя к нeмy нeзaмeтнo, пocтpoить opyжeйный вepcтaк и для бpoни, и aпгpeйднyть чтo-нибyдь, чтoбы oн пocтaвил лoйc He oбязaтeльнo, мoжнo yбить eгo, oн cядeт нa жoпy, a ты в этo вpeмя чтo-нибyдь cкpaфтишь, и oн cидя нa жoпe пocтaвит лoйc. Для вepнocти мoжнo Aдy c лaзep-гaтлингoм или пилoй взять, oнa eмy быcтpo ycпoкoинa пpoпишeт, кoгдa тoт пoпытaeтcя вcтaть.
>>28717001 Идeя былa пo мaкcимyмy вcё нaaпгpeйдить и oткpыть нe aктивиpyя cюжeткy. Кaк пoтoм выяcнилocь этo пpивeлo к кocякaм c cюжeтными квecтaми, в ocнoвнoм c тeми чтo cвязaны c Mинитмeнaми.
>>28723359 > разгрузи инвентарь, длц без патчей дико крашит при загрузках и фаст тревеле, где-то до 150 единиц Интересное решение, но у меня соермод, а с ним и так лимит порезан.
Чет нет не помню, на трешку был когда-нибудь мод, убирающий лысину под шлемом, или добавляющий женщинам типы причесок, не исчезающие под касками? лет 10 назад ставил мод на "живую пустошь", так спустя 20 часов игры бабу встретил ростом с пятиэтажку. Eбать я обосрался тогда, до сих пор жуть берёт.
>>28725175 У меня Кюри как-то раз взяла в руки мину и, не умея её использовать, вместо своей лазерной винтовки кулаками пиздила рейдера, а я со стороны стоял наблюдал. Я охуел какое там ММА было. Броски, подсечки, мортал комбат вообще полный, где она этому научилась?
Тодд Говард рассказал о разработке Starfield и TES 6: "Я думаю, что множество людей, которые не занимаются разработкой игр, не понимают, что означает слово «движок». Они думают, что движок — это вещь, но мы смотрим на него, как на технологию. Движок состоит из разных частей, но в каждой игре эти части меняются. Например, рендер, искусственный интеллект, анимации, язык скриптов и так далее. Некоторые люди говорят про Gamebryo, но мы не используем этот движок уже десять лет. Кроме того, наш движок содержит и много подпрограмм, таких как Havoc."
>>28716985 >Я то чмо сознательно избегало ёбанного стадиона до тех пор пока не прошёл все ДЛС которые смог и не набил 252 левел. Я прошёл 99% квестов (даже самых мелких) в игре, кроме фар харбора и остатков мейнквеста, при этом бегая почти всё время с интой 25-35, и у меня всего лишь 155 левел. Хотя я не дрочил поселения, надо сказать, сознательно их избегая, и избегал репетитивных действий, полагаясь только на квесты. Пиздец ты там фармил, наверно, проще было в консоли набрать.
>>28716930 >У меня тодоподелие тупо сломалось когда я прошёл Ньюкаворлд до сюжетки. То есть Харви тупо не давал квест. Соответственно Они и остались там куковать, а я пошёл дальше по сюжету. У меня тоже такое было. Оказалось мод какой-то ломал эту хуйню, если не ошибаюсь Home Plate Full Settlement. Отключил его на время, они пошли. Алсо, есть решение другое, можно в консоли хуйнуть следующий квест сразу на корвегу, и дальше все пойдет как надо.
А вообще конечно подобные прохождения чреваты таким пиздецом, без консоли и разбора что с чем связано, не обойтись.
>>28717001 >до 60-лвл дрочивший север карты чтоб лутецкий внизу генерился высокоуровневый Во-первых, это не аутизм. Даже просто выполнив кучу сайдквестов ты будешь перекачан, я уж молчу про автоматрон/нюкаворлд/фархарбор. Во-вторых, такой дроч не нужен, у тебя всегда будут не открытые рандом энкаунтеры, на краях карты, в нюка-ворлде, в фар харборе и т.п., можешь бегать и не париться. В-третьих, такой дроч не нужен, ибо рандом энкаунтеры с пиздилками кого-нибудь с кем-нибудь автолевелятся вместе с тобой. Фиксируются только статические враги, которые респавнятся, а не рандомные пиздилки. У меня появляются враги 155 левела в местах, которые я посетил на тридцатом. В-четвёртых, такой дроч не нужен, ибо 37 уровень это максимальный, на котором падают гатлинги и гауссы, дальше нет смысла.
Ну и ради X-01 нет смысла это делать тем более. Там 28 левел нужен и полно мест где фулл сет спавнится в интернал селлах, в которые просто не надо заходить до 28, а снаружи вполне можно бегать. Fort Hagen Satellite Array из Автоматрона например, а в Нюка-Ворлде вообще фиксированная квантовая X-01 Mk V есть.
>>28725388 > 37 уровень это максимальный, на котором падают гатлинги и гауссы Что-то ни одного гатлинга не падало с 37 по 81 уровень, пришлось самому крафтить.
>>28725397 Потому что блять у него шанс выпадения 1/432, как и у гаусса, и минигана, и т.п. Если ты надеешься ещё и на нужную легендарку, то вообще забудь, там шансы могут исчисляться цифрами уровня 1/10000 или быть заблочены из-за пула, т.е. вообще 0. Чтобы фармить, нужен правильный сейвскам, без него это нежизнеспособно.
Я поражаюсь, механика сто лет как разобрана по мельчайшим деталям, но находятся аутисты, готовые вкладывать жопочасы в непонятно что, в сингловой игре. Вместо того чтобы нарисовать в консоли, точно так же скипая геймплей, или хотя бы почитать гайды про механику. Фарм разве что консольщикам нужен, т.к. у них нет консоли. бадум-тц! Ты же на пеке играешь? Или на консоли?
>пришлось самому крафтить Гатлинги можно купить у блядства стали, например, или получить гарантированный с бесконечными патронами в Нюка-Ворлде. Уже на <10 уровне, к слову. криолятор лучше, один хуй
>>28725397 Скрафтить проще всего, там 20 левел нужен кажется, на производство гатлинга.
>>28725433 >или получить гарантированный с бесконечными патронами в Нюка-Ворлде. Уже на <10 уровне, к слову. Звучит как охуительная история, это как? Радио приглашения же включается на 30 уровне только, пройти туда охуеешь. Не говоря уже о выносе всех этих дебилов на арене, из которых половина в силовой броне.
>>28725470 >Звучит как охуительная история, это как? Ну я не знаю насчёт 10, это я приблизительно прикинул. По факту я туда приходил прямо из убежища, получился 6 уровень до Нюка-Маркета, в основном за счет обезвреживания ловушек и сбора мин всяких.
>Радио приглашения же включается на 30 уровне только Похуй, можно сразу туда бежать. Будет предупреждение типа "слющай, ты там не охуеешь на таком лвл?!" при включении поезда, его можно игнорировать. Единственное что крайне желательно - навык взлома 1.
>пройти туда охуеешь 1. Ганнеров на входе можно просто обойти, зайдя через калитку с другой стороны. Они просто не заметят, пока будут пиздеть. Если не повезёт, может сагриться ассаултрон, поэтому лучше припасти с собой мины с минного поля, которое неподалёку от входа. (под спутниковыми тарелками форта Хаген, там ещё самолёт разбитый) Кладёшь их сразу после входа на станцию поезда, если ассаултрон вбегает за тобой, 2 его гарантированно кладут. Можно и пистолетиком, но стрёмно. Кроме ассаултрона может один ганнер вбежать ещё потом, с ним так же поступить. 2. Турели в The Gauntlet убиваются пистолетиком без напряга. 3. Радиация проходится через Rad-X, быстро пробегаешь и всё. 4. Дальше просто куча ловушек, врагов особо нет. 5. Майрлурки умирают от 2 гранат из сычуария, или от мин из предыдущей комнаты. 6. Самое сложное - комната с газом. Со скафандром она лёгкая, без него нужно въебать стимпак заранее и спринтить до двери и терминала. Тараканы убиваются в мили, любой дубиной. (можно из убежища даже). 7. Муравьи и бегающие по решетке рейдеры, просто пробегаются до выходной двери, не надо останавливаться и они хуй чё успеют сделать. 8. Колтер умирает от одной (1) гранаты под ноги, но только если идеально бросить. А так от двух-трех. Главное не дать ему поймать гранатой себя самого, и не подставляться под огонь. И понять как он от них отскакивает. Гранат полно наснимаешь в ловушках The Gauntlet.
>Не говоря уже о выносе всех этих дебилов на арене, из которых половина в силовой броне. Эти вообще не проблема. Можно мин понаставить заранее. Можно закидать гранатами. Можно взять у Мейсона калаш-нагибаш при разговоре по душам, или купить аналогичный с апгрейдами на рынке. (стоит дохуя, но и на продажу лута вокруг тоже дохуя). И спокойно распилить их, навык автоматчика не нужен.
>>28722805 Тыкаешь человека ножом, а электронные оболочки атомов ножа никак не взаимодействуют с электронными оболочками человека, ему похуй. Потому, что он, нож и ты падаете кучкой несвязанных друг с другом атомов к центру гравитации бывшей земли, сливаясь в ядерном экстазе.
>>28724630 Только Паркера Куинна вроде бы, из-за того, что у него скрипты скопипащены с илитного бармена. Но т.к. он озвучен Эмилем и вообще селф-инсерт Пальяруло, лучше его жесточайшим образом расчленить.
>>28725388 >Ну и ради X-01 нет смысла это делать тем более. Тащемта я зря аутировал столько, в итоге вся броня что в игре стоит оказалась Х-01, кроме самых первых, лол.
В двушке детей Тодд воспитывал что ли? Почему батя, увидев, как безумный дикарь безжалостно расправился с его женой, взял и побежал с мольбами о пощаде, а дочка подбежала к дикарю и начала его пиздить? То же самое на входе в Дэн было. Тубби пошел защищать свой магаз, когда я в его подсобке его шлюху замочил, все остальные побежали, а сироты со всей улицы сбежались и начали меня пиздить. Всем взрослым похуй или разбегаются в ужасе, а дети почему-то думают, что бессмертные, и бегут пиздить злого дикаря, который за пару ударов убивает взрослых. Эх, дети-дети, всему-то вас учить надо.
стал замечать что в 76 захожу не радоваться процессу а превозмогать вроде этого не хватало в 4м но в 76м это на постоянной основе и стало заёбывать, оверватч наверное вытеснит фолач к хуям на нг праздники
>>28698519 (OP) Сап, посоны. Фоллач в свое время прошел мимо меня, вот сейчас еду в перди без интенета на пару недель, решил скачать, чтоб не заскучать. Четвертый мой офисный ноут не потянет, так что выбор - либо третий, либо Нью Вегас.
Подскажите, что лучше? Нью Вегас это же вроде как дополнение к третьему, или и без прохождения третьего зайдет?
>>28727500 В тройке лучше мир и атмосфера, в вегасе лучше геймплей и сюжет. Проходи одну за другой либо поебись с установкой и играй в Tale of Two Wastelands.
>>28727510 >>28727525 Вегасодебил, твоего мнения никто не спрашивал, не вводи в заблуждение посторонних людей. У обеих игр есть и достоинства и недостатки, поиграть стоит в обе.
>>28727537 У трешки нет достоинств, она провал по всем фронтам, бесездрон. Мир у него лучше, ага. Город детей у него атмосферный, вампиры ему нравятся. А как же офигенно просто так взорвать город дебилов поселившихся вокруг атомной бомбы вместо нормального места, ух, вот это ПРО РАБ ОТ ОЧКА Трешкерсов уже не раз макали лицом в мочу, с пруфами: https://youtu.be/mLJ1gyIzg78 https://youtu.be/HzRt3xIQHYo Но нет, надо продолжать верещать что-то из-за того, что утиная прошивка не позволяет адекватно посмотреть на факты.
>>28727546 До скольки влезет. А влезет 13 лет, дальше таймер в Ф2 не идет. Но 13 лет надо постараться набить, очень-очень постараться. Я с моим аутизмом пробегая пустыню вдоль и поперек ради гринда на рандом энкаунтерах едва два года набил.
>>28727562 Опять начитавшийся детей с форчана ребенок рвется. Макай ебло свое в свою же мочу сколько хочешь, занимайся свой копрофилией или что вы там делаете, но не пытайся затащить в свое говно других невинных людей.
>>28727589 Я в долине смерти опыт гриндил, хотел все статы до максимума догнать. Ну и в горах возле долины пещеры искал с чуваками в комбатарморе, на разграбление. Но я не он.
>>28727645 так там по прохождении основной сюжетной линии дают книгу которая на 300 все перки выкручивает и еще 10к опыта дает, которые можно получать пока не апнешь макс лвл
>>28727666 На релизе чуваки меняли в лаунчере регион и играли раньше времени, вроде. Просто так не хочется с ваньками играть + европейский ключ стоит в джва раза меньше.
>>28727692 А смысла особо к ним на тот момент уже таскаться нет. Если собирать все говно за один гриндопоход, то на всей пустоши столько бабла не будет, чтобы у тебя это купить. Проще бегать по карте натыкаясь на патрули и засады и собирать с них стимпаки и 2мм ЕС. И сладкий-сладкий опыт.
>>28727683 >На релизе чуваки меняли в лаунчере регион и играли раньше времени, вроде. На пека-версии все начали играть с Новой Зеландией или чем-то там, потому что беседка не ограничила старт по регионам, как на консолях.
Эй, слышали про курьера, которому в голову выстрелили, которого Док Митчел подлатал и выпустил 13 минут назад? Он щас Вегасом владеет и дамбу отбил. https://youtu.be/QzXdNbnvmlg
>>28727716 Ну я просто пытаюсь найти какое-то логическое объяснение, не может же быть все настолько тупо. Ведь больше подобных странных квестов в ф4 нет.
>>28727728 Не собираюсь всерьез обсуждать логические объяснения вещей в альтернативной пост-апокалиптической вселенной с говорящими мутантами и гулями.
>>28727780 Потому что допиливали левые люди. Хотелось бы, конечно, доделанного ремейка первой и второй части, но Дисней с говном сожрет за права на ЗВ.
>>28727500 Fallout 3 без модов < Вегас без модов Fallout 3 с модами >>> Вегас без модов Fallout 3 с модами чуть > Вегас с модами В целом вегас хуже переживает моды из-за своей кишочности и квесто ориентированности, в трешке же лучшие моды не выбиваются из общей картины. На вегас же модов больше, но вот качеством не отсеялись лучшие, что уж когда нью калифорния форсится как лучшая подделка, хотя это большой, но плохо сделанный мод
>>28727803 Они допиливали на основе того что разрабы оставили, говорили о не реализованном. Недопиленность игры на самом деле закладывалось в ней, придавая таинственность и мистичность происходящего. То есть изначально было задумано майнфак в конце, общая пустота в игре, длинные сцены с одной анимацией и музыкой в стиле васянов - это и есть тот котор который пилили обсидианы
>>28727839 >народ а на фол четвертый еще пилят обновления? Только оф. моды в сс, которые можно спиратить. >стоит покупать? Как хочешь, но если будешь модить, то с пираткой в этом плане проще.
>>28727846 да я хотел скачать ласт версию а она обновляется еще ебат >>28727847 ярополк маленький cock >>28727869 а шо там за моды? как в скайриме, спиздили у честных девелоперов и теперь продают? >>28727873 да, деньги отдавать не хочется, тем более такую цену заломили падлы
>>28727890 Плати за качественный продукт, голосуй рублем, не надо спонсировать ленивых пидорасов после которых по-хорошему игру надо обмазать тысячей человекочасов модов для нормальной играбельности. Плюс в результате скатывают продукт настолько, что даже фоннаты плюются.
>>28727912 да просто тесо они вроде допилили и норм стало, хотя на выходе говорили опять же что говно, вот думаю может тут такая же ситуация. бля а я ведь почти все свои хуй знает сколько часов в скайрим без модов катал
>>28727890 >а шо там за моды? Разные, от скинов до неплохих небольших локаций и квестов. >как в скайриме, спиздили у честных девелоперов Все моды из сс делают сами модеры, только им еще беседка помогает, а потом продает, деля прибыль.
>>28727942 > хотя на выходе говорили опять же что говно На выходе ЛЮБОЙ игры от беседки будут говорить что она говно, и на скайрим говорили и ф3 и на морровинд в свое время >>>да просто тесо они вроде допилили и норм стало тесо делала не тоддтим, а другое подразделение, кстати как и 76
>>28728131 Тодд и над вегасом работал, но он не записывает его в свои достижения, потому что помощь и техническая поддержка сервера в какой нибудь говноконторке, не говорит о том, что ты работал на строительстве космодрома восточного, хотя говноконторка вполне могла в нем участвовать
>>28728131 >над 76 работали все Скажи честно, ты когда-нибудь работал в крупной фирме? Ты вообще представляешь, как происходит совместная работа нескольких отделов, или по-твоему это может обозначать только то, что задействуют все 100%, и никак иначе?
>>28728207 Да, работал. Наш офис занимался гуями, основной - кор геймплеем и движком, болгарский (вроде) портированием. Я уже достаточно сказал, чтобы знающий человек догадался о какой фирме речь.
>>28728354 Бывают, просто таких ваннаби таинственных мудаков все меньше и меньше. Никому ни твоя ремарка, ни твоя компания не нужна, ты такая же серая масса "уникумов", как и все.
Можно сильно увеличить радиус и мощь толстяка, консолькой, например? Хочу ебнуть по пидорам Атома в кратере, чтоб почувствовали на себе мощь атома, которой поклоняются.
>>28729172 Не, я просто ненавижу блядей атома, всех поголовно, хочется взять и уебать. >>28729267 Оно не сделает радиус взрыва по всему кратеру. Хочется ебануть как мегатонну.
>>28729353 Поставь мод какой-нибудь. Или сам в редакторе подкрути. Я себе с Морровинда сам иногда что-то простое клепал. Тут достаточно не быть дедженератом.
Там же поселения неписями не заселить. Сидеть и дуть в одну дудку в своём поселении? В Ф4 на поселения нападают, там идёт "торговля", в него захаживают караваны, поселенцев можно приодеть и вооружить, да и вообще создать что-нибудь с простенькой логикой. Есть какое-то ощущение экспансии и иногда личной ответственности и пр.
Как по мне, им стоило сделать иначе - если уж оставили строительство - так пусть можно было бы найти уникальных неписей для поселений, которые выдавали бы радиан-квесты, либо варили пиво (как Бадди в четвёрке), имели свою исключительную роль и функцию и т.д.
Это было интересно - заполучить такого-то поселенца.
Ну, если уж они сделали акцент на строительстве и пр.
Я б добавил больше работы - рыбалка там, охота и пр., каменоломни и лесопилки и пр. Сделал бы всё более зримым.
>>28729496 Цель и единственный смысл существования Американца из будущего - бить мутантов и драконов верхом на плюшевом когте смерти и посасывая ядер-колу. А вот эти все строительства, каменноломни... Пусть хуячат роботы и китайцы.
фалл 76 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 5 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали
Положняк, который устроит всех хейтеров: Фоллаут 1: изометрическое говно с сюжетом на полстраницы и скучным боем. Фоллаут 2: то же самое с сюжетом на полторы страницы и петросянщиной. Фоллаут Тактикс: вообще не фолл, линейная параша Фоллаут БоС: даже в отрыве от серии говнище редкостное Фоллаут 3: облевон с пушками с дебильным сюжетом на полстраницы, миром из гиммиков, стрельбой и бесконечными мобами Фоллаут НВ: то же самое с сюжетом на полторы страницы и петросянщиной Фоллаут 4: скайрим с пушками с дебильным сюжетом на полстраницы, миром из гиммиков, стрельбой и бесконечными мобами Фоллаут 76: то же самое, но без сюжета
>>28729563 Может и отбили. Но разве этого достаточно? Ты не забывай, что цель выпуска игры - не отбить её по продажам, а получить прибыль. Причём, большую роль играют инвесторы и биржевые игроки и пр.
А тут продажи оч. не очень и достаточно сильный репутационный ущерб.
Не надо шутить с Институтом, блядь. Здесь другие ребята. Это не супермутанты, это не Анклав. Артур, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных синтов блядь! Они всё разнесут! Они всю пустошь пройдут за один час! Они взорвут все твои вертиберды, всех твоих паладинов, писцов. Максон, ты — дровосек. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад. И забудь про своего предка. У нас был один мудак, отомстил за нефть, блядь — и рухнули великие Соединённые Штаты. И другой чудак был, за свое племя отомстил — и рухнул Анклав. И ты повторишь ту же ошибку. Ты предка забудь, предок твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Америки: она мертва! Твоя молодёжь бежит из столичной пустоши. Там никто не хочет жить, в Вашингтоне, никто! У тебя барахолка, блядь! Крышка, крышка, крышка! Это… грязная ржавая железка, блядь! Ни души, блядь, ни еды нету у тебя, нет ученых у тебя! Весь мир ест тошку, бритвозлак, блядь. Караваны, охрана — только Бостон, блядь. И Бостон здесь — содружество! Вот здесь любят Выжившего, а тебя — презирают, блядь, презирают! Твой предшественник, блядь — Лайонс, блядь, — ему воду отравили прямо перед штаб-квартирой! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какой-то ребенок, блядь, под пентагоном ему гадил! Это что, Америка?! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! Путник, блядь! Какой, на хуй, старейшина?! Какая война?! Какой Бостон, блядь?! Минетмены чёртовы, блядь! Железнодорожники, пидарасы, блядь!
Суп, посоны. Капчую из альтернативной реальности. Как у вас ф76 получился? У нас он вышел просто охуеннейшим, Бесезда превзошла саму себя, хотя все боялись, что будет провал как с нью-вегосом, из-за того, что новую студию подключили к работе. Уровень проработки впечатляет. Давайте я вкратце распишу, а вы скажете, как у вас в альтернативной реальности получилось?
Нет мутантов, гулей и братства, чего некоторые боялись, есть пара новых мобов, есть нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки. Сюжет: Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе. В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа. В "конце" когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков. Спойлерить не буду, ух-х, там такое. Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент. Есть дюжина квестов с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей, мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно. Скиллы вернули, скиллчеки повсюду. Их чуть поменьше опять, но все полезны. Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят. Силовуха и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо. Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга. Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке. Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами, чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать. Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
Такие дела. Дискасс. Только побыстрее, пока меня от вашей вселенной не отклю
>>28707072 >В тред уже много раз кидали, что у них в тодда4е рабочий лифт, который находится в одном помещении, также сделан через костыли из-за этого. Скиньте еще раз, пожалуйста.
>>28727905 >>28730178 Стрела в колене ничего хорошего или плохого из себя не представляет. Просто из неё мем сделали, это могли сделать с любой другой фразой.
>>28730365 Что было бы, если бы игры серии Фоллаут были вписками:
FALLOUT 1 @ СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОКЛАССНИКАМИ НА ХАТЕ @ ПЬЕТЕ ПИВКО, ИНОГДА ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ @ ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ И РАЗОШЛИСЬ
FALLOUT 2 @ СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОГРУППНИКАМИ НА ХАТЕ @ ПЬЕТЕ ПИВКО С ВОДОЧКОЙ, ПОСТОЯННО ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ @ КТО-ТО ЕБЕТСЯ, КТО-ТО ПИШЕТ ВИДОСЫ НАД КОТОРЫМИ ВЫ ПОТОМ БУДЕТЕ РЖАТЬ @ ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ, РАЗБРЕЛИСЬ ПО КОЙКАМ @ ПРОСНУЛИСЬ И СНОВА ГУДЕТЬ, ВЫХОДНЫЕ ЖЕ @ НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО ПОХМЕЛИЛИСЬ И РАЗБЕЖАЛИСЬ ОХУЕННО ПОСИДЕВ
FALLOUT 3 @ СОБИРАЕТЕСЬ С ПОЛУЗНАКОМЫМИ СОБУТЫЛЬНИКАМИ НА ЧЬЕЙ-ТО ХАТЕ @ ВРАЗНОБОЙ ТРЕЩИТЕ НЕВПОПАД @ ПОСТОЯННО ПРИХОДИТСЯ БЕГАТЬ ЗА БУХЛОМ @ БУХЛО ПОДОРОЖАЛО, ВЫЕБАТЬ НЕКОГО, ПОКУРИТЬ НЕЛЬЗЯ @ ДА ЕЩЕ И МАЛОЛЕТКИ КАКИЕ-ТО КОТОРЫМ ВЪЕБАТЬ НЕЛЬЗЯ @ ПОБУХАЛИ И РАЗОШЛИСЬ С ЧУВСТВОМ НЕВЫПОЛНЕННОГО ДОЛГА @ ДОМА БУХАЕШЬ СОЛО ПРОСМАТРИВАЯ ВИДЕО ИЗ ВПИСКИ FALLOUT 2
FALLOUT NEW VEGAS @ СОБИРАЕТЕСЬ С БЫВШИМИ ОДНОГРУППНИКАМИ НА СТАРОЙ ХАТЕ @ ЛАМПОВО ТРЕЩИТЕ О БЫЛЫХ ВРЕМЕНАХ @ ТРАВИТЕ НОВЫЕ БАЙКИ, КТО-ТО ОПЯТЬ КОГО-ТО ПЕЖИТ В СПАЛЬНЕ @ ЗАГУДЕЛИ НА ВЫХОДНЫЕ КАК РАНЬШЕ @ РАЗОШЛИСЬ ДАЖЕ ОСОБО НЕ БОЛЕЯ ГОЛОВОЙ
FALLOUT 4 @ СОБИРАЕТЕСЬ С КОЛЛЕГАМИ ПО БЫДЛОРАБОТЕ НА ТВОЕЙ НОВОЙ ХАТЕ @ СТОИШЬ ДРАИШЬ СОРТИР @ ДРАИШЬ И ДРАИШЬ @ ТЕПЕРЬ ДРАИШЬ ПОЛЫ @ ПОКУПАЕШЬ БУХЛО @ ПОКУПАЕШЬ ЕДУ @ ПОКУПАЕШЬ ДАЖЕ НЕБО И АЛЛАХА @ ГОТОВИШЬ ЖРАТЬ @ ГОТОВИШЬ И ГОТОВИШЬ @ ГОСТЕЙ ПРИХОДИТСЯ КОРМИТЬ ЧУТЬ ЛИ НЕ С ЛОЖЕЧКИ @ КОЛЛЕГА ГОВОРИТ, ЧТО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ ЕМУ НАДО С ПЕРЕЕЗДОМ ПОМОЧЬ, А ДРУГОМУ СТИРАЛКУ ПОДКЛЮЧИТЬ @ УХОДЯТ ПОЖРАВ @ ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ @ ТАК И НЕ ПОБУХАЛ
FALLOUT 76 @ ОЧНУЛСЯ С ФЛОМАСТЕРОМ В ЖОПЕ В ЛУЖЕ ЧЬЕЙ-ТО БЛЕВОТИНЫ
>>28716360 Если честно, надо иметь очень высокий IQ чтобы понимать Тоддпостинг. Юмор чрезвычайно тонок и без обширного понимания мемов большая часть тоддпостов пройдёт мимо. Очень важен взгляд Тодда, который ловко показывает презрение к зрителю - на его личность, например, очень сильно повлияла литература Народной Воли. Поклонники это понимают, у них хватает умственных способностей для понимания всех нюансов тоддпостов, чтобы понимать, что это не просто смешно, тоддпосты говорят кое-что О ЖИЗНИ. Следовательно, люди, не любящие Тоддпостинг воистину ИДИОТЫ. Конечно, они не смогут оценить юмор в красной картинке со злым Тоддом, которая сама по себе является отсылкой к Тургеневскому эпосу Отцы и Дети. Я ухмыляюсь сейчас, представляя этих пустоголовых простаков, чешущих головы не понимая истинного гения Тоддпостинга. Какие же дураки... как же мне их жаль.
И да, между прочим, у меня ЕСТЬ татуировка с Тоддом. И нет, не покажу. Это только для глаз милых дам - и то если они проявят IQ не более чем на пять баллов отличающийся от моего (желательно вниз) загодя. Ниче личного, приятель
>>28727853 то есть то говно, которым является котор 2 без патчей, это так и задумано обрыстанами? Лол, так и подозревал, что там не малый срок разработки виноват, а исключительно рукожипие обдристианов. Впрочем, ничего удивительного.
>>28724666 почему консоль, это всё на сурвайвле и при этом я всю игру, встречая легов забирал все легендарные предметы и тащил в схрон , где рассортировывал по ящикам. Даже у БС без потери отношений с гаусски ваншотал звёздных паладинов. Так и набивал лвл и рано туда не совался.
Купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header