24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>28807101 (OP) Кто-нибудь ещё пользуется Fallout 4 Slavery System? Рабы только и делают, что ходят за мной. В описании мода всё расписано в радужных тонах, а на деле непонятно, как рабов наказывать и как их заставлять что-либо делать - они не активны для назначения из меню верстака. Остаётся наряжать их во всякую парашу, сделанную на соответствующем верстаке (половина из которой отказывается надеваться, потому что чего-то не хватает).
А нахуй нужны моды, когда твои поселяне и так твои рабы - хочешь - засовывай в колодки, хочешь - отправляй гладиатором на арену, хочешь - запирай в клетке у параши, хочешь - отправляй умирать на плантацию клея.
Это уже десятый наверное, прошел вдоль и поперек еще на выходе.
Неспешно наиграл уже 24 часа , начал с 31 декабря.
Отыгрываю ХИТРЕЦА, помню один анон тут отписывал в прошлом треде что умудрился закончить вегас с нейтральной репутацией во всех фракциях (чему я не особо верю), однако самому хочется отхватить по куску от каждой, кто как умрет мне похуй. Уже помер Бун, сейчас гоняю с Вероникой, тупо как пушечное мясо будет у меня, не особо мне эта шкура и нужна.
Наткнулся на старого Бена, нормальный парень. В прошылй раз я у Гарретов ебал Сантьяго, сейчас будет старый бен, мне норм. Прочищу его уже разъебанное годами очко, а потмо заставлю лизать себе анус. Хорошо.
>>28807624 >- Доктор Хаус , любит траповать, а в сосничестве надевал в платья своего робота-помошника. Бобби так и не получил докторскую степень, тут ты ОБОСРАЛСЙА.
>>28808101 >помню один анон тут отписывал в прошлом треде что умудрился закончить вегас с нейтральной репутацией во всех фракциях (чему я не особо верю) Чисто нейтральной? Я тоже, но я не пробовал. Но я писал, что вполне реально закончить игру не имея ни одну из фракций агрессивной к тебе, и это факт, я это делал сам.
>>28808187 >Кто такой Бобби, поехавший? Хаус, блядь.
>Как это делать? Если топишь за себя, все отвалятся же Отвалятся. Словишь негативную репутацию. И для того, чтобы общая репа у НКР и Лигивона не была отрицательной перед этим надо набрать высокую положительную репу.
>>28808212 >И для того, чтобы общая репа у НКР и Лигивона не была отрицательной перед этим надо набрать высокую положительную репу. Там скрипт на агрессию, хоть какой ты будешь репутации, аналогичный у подрывников, если завершил квест гудспрингса, даже никого не убив у подрывников, они все равно будут агрессивными, даже если консолью поднимешь репу
>>28808296 >Там скрипт на агрессию, хоть какой ты будешь репутации, аналогичный у подрывников, если завершил квест гудспрингса, даже никого не убив у подрывников, они все равно будут агрессивными, даже если консолью поднимешь репу Не-а. Ты можешь иметь нейтральную репу даже с паудергенгерами, факт.
Кто-нить бегает в 76 с лазер мушкетом? Мне он пока не попадался (23лвл), но в четверке я его обожал (хоть и не использовал почти) за анимации, звук и это ощущение ручной работы. В четверке он просто даже на 5 если разогнан, недостаточно сильно бил. Да и лазерное оружие сломано, говорят.
>>28808296 >никого не убив у подрывников Тогда-то как раз гангеры в тюрьме не агрятся, хоть репа и падает. В 19 волте вообще один раз за все мои прохождения уже сагренные были.
>>28810891 Взрываемыми туалетами, разумными скорпионами, говорящими растениями, Пинки и Брейном, отсылками к американской поп-культуре, реюзом ассетов, миллионами мобов на карте мира, пробитиями четвёртой стены...
>>28807801 Ты ничего не понимаешь! Уродливые поселенцы, половина из которых негры и няшные писечки стрелки, которых ты захватываешь на вражеской базе - это совсем не одно и то же.
>>28811040 >половина из которых негры Не понимаю в чем проблема, нигр из всех поселений скидываешь на одну плантацию (я их например отправлял в Costal Cotage, собирал всех в яму, потом закидывал гранатами), а нормальных тёлочек к себе в главное поселение, жаль только что их мало моделей сделали.
>>28813595 Да если бы! Рабы как болванчики ходят за тобой, пока кто-нибудь не встаёт на месте с надписью "Этот раб отказывается подчиняться". Херня это, а не мод. Может, я правда чего-то не понимаю, но спросить негде - ловерсы лежат.
Вообще-то гули не теряют чувствительность слизистых, как и в целом не особо много они теряют, на самом деле. Единственное что они точно теряют, это опрятный вид и некоторые хрящевые образования, вроде носов и ушей член, вполне вероятно, тоже. Но это не значит, что женщины - гули теряют чувствительность слизистых, они же могут чувствовать вкус, а значит - могут и чувствовать всё ТАМ. Ну и Хэнкок в четвёрке недвусмысленно намекает, что у него там всё работает. хотя может просто бахвалится
Ну и ещё гули могут перекатится в feral стадию, но это, на удивление, может не происходить. Тот же гуль на пике спокойненько живёт уже 200 с дохуя лет, как и ещё несколько по всей игре, включая Эдди винтера и автора тех Робопони "Лютик", плюс торговка из Добрососедства. Вообще мало данных, хуй знает.
Ананасы, я тот долбоеб, что 31 числа стримил на Твич Фасраут 4 для 3.5 анонов, в общем, нихуя не изменилось, кроме повышения, внезапно, качества картинки, если вам интересно — https://youtu.be/7A9ID3YWDIc Вас ждет 4 часовое, а в случае онлайна 6 часовое, аутирование в ВАНИЛЬНУЮ Четверку на выживании без интерфейса от 3его лица, да, да, я, кроме этого я игнорирую любой уникальный лут, слабый отыгрыш, да? Говнострим через 2 минуты.
Посмотрите ка прекрасны максималочки 76. Вот это не баг, не унылый опенворлд, и не что-то ещё за что хуесосят игру. Это, блять, отвратительный ГРАФЕН НА МАКСИМАЛОЧКАХ. Максималочки, сука, выглядят как минималочки игры трёхлетней давности. Это не пластмассовая сумка в колекторс эдишне. Это не не дающий удалить игру лаунчер. Это, блять, ГРАФОН.
>>28815182 Лод очень хороший, намного лучше четверки. Вблизи - да, говно. >>28815103 >>28815131 Авторы скина, видимо, поленились нормально слои текстур проработать.
>>28814731 Они не сбегают (пока не видел такого) - просто ятоят на месте и игнорируют меня чмо. Бить-то их можно, но если бить любым оружием, включается фатальная анимация и раб дохнет, а если бить руками, то шкалы здоровья всё равно не видно и рано или поздно раба забиваешь, но он так и не подчиняется. Вот была бы плётка с уроном 1, как в Скайриме. А то в описании мода написано - если рабы не подчиняются их можно бить - руками или прикладом, чтобы они сдохли?! Херня какая-то. Я большего ожидал от мода.
Так. ХУЛЕ СРАНАЯ КОРВЕГА ТАК ЛАГАЕТ? ЕБАНИСЬ,ВСЯ ИГРА ЛЕТАЕТ НАХУЙ НА УЛЬТРАХ, А СРАНАЯ КОРВЕГА ВЫДАЕТ 5-6 ФПС - ЭТО ПИЗДЕЦ Посоны, есть фикс на это дерьмо?
В голосину с кресла. Так и представил - приходишь домой после тяжелой работы на плантации тошки, садишься в любимое кресло и начинаешь смотреть. А с утра снова на работу, пиздос.
>>28814221 > могут перекатится в feral стадию, но это, на удивление, может не происходить. Тот же гуль на пике спокойненько живёт уже 200 с дохуя лет, как и ещё несколько по всей игре, включая Эдди винтера и автора тех Робопони "Лютик", плюс торговка из Добрососедства Это если они живут долгое время вблизи мест с высоким радиоактивным фоном.
>>28816759 750Ti все-таки хорошая карточка для своего времени, она лучше 750, и сильно лучше чем 740.
>>28816776 Чето хуй знает, почему так у вас? Скурим же не тормозил, тоддач на том же движке играется у меня так же. Ты может 2560х1600 играл? У меня фуллхд вполне нормально пашет на высоких. Качество графона вообще на фпс не влияет почему-то.
>>28816653 >>28816722 Два варианта: 1) Наиболее вероятный: стоит мод, который ломает прекомбайны локации. Это может быть что угодно, самое малюсенькое изменение объектов. Очистка мусора, добавление дверей, перемешение одного безобидного плаката. Тщательно пройдись по списку модов и удали все, что редактирует Лексингтон или глобально меняет коллизию какой-нибудь мелочи. 2) Менее вероятный: баг физического движка, что-то попало в рекурсию движения и бешено скачет где-нибудь за стенами или в небе. Лечится перезапуском игры или перезагрузкой локации с помощью консоли.
>>28816806 > Скурим же не тормозил, тоддач на том же движке играется у меня так же. Охуеть сравнил, лол. Скурим на 750ти да, мог на высоких еще тянуть, но тодда4 оказался слишком перегруженным для этой затычки. Вангую потому что дауны какое-то ебанутое освещение использовали, даже на 1060 6 гиговой местами проседает, но не намного.
>>28816809 И вариант 0): - баг сарказмача еще с рождения, когда он в помещениях тормозит сильней, чем снаружи, особенности годрейс+частицы от жопоруков из беспезды. Фиксится анофишл патчем, емнип.
>>28816840 Таки раз уж ты вспомнил про освещение, есть небольшая вероятность что я давным-давно инишник подправил по совету с двачей и оттого у меня всякая такая левая хуйня не считается из-за чего и тормозов нет. Но я не уверен. Но скорей всего поэтому я давно не наблюдал тормозов.
>>28816939 750ti не затычка, с какого перепугу это х50, тем более ti стало затычкой? И чето странно, потому, что моя в фуллхд просаживается до 40 фпс изредка, и это не минималки.
>>28816965 Как раз затычка, испытал на ней соснольный экспириенс в 20 фпс на корвеге и даже вначале когда дверь убежища открываешь и все из-за какого-то ебанутого освещения.
Обнаружил, что всему виной увеличенные в инишнике дистанции деградации текстур, которые я по советам с треда несколько месяцев назад увеличил в 5 раз. Срезал сейчас в 2 раза и корвега стала играбельной. И все-таки тодда4 - лучшая игра серии, красивая, сука
>>28816985 Ну епту, странно это все. Очень странно. Я своими глазами же вижу что моя 750ти 2г вполне все тянет. Я подумываю про апгрейд но пока смысла не вижу совсем - все и так хорошо идет.
>>28816992 Скорей всего я такое сделал давным-давно и потому у меня нет лагодрома.
>>28816992 >красивая, сука А где графон-то? Теней нет, АО нет, вместо честного источника света равномерно подсвечивается весь интерьер, выглядит совершенно неестественно, единственное, за что можно поставить плюс - сглаживание.
Аноны, кажется я сломал тоддач. Проблема в том, что у меня ОЧЕНЬ маленькая скорость загрузки объектов. Например бегу я от сычуария до конкорда например, пробегаю ракету, все хорошо, добегаю до города и наблюдаю следующее: все объеты, как будто с качеством текстур 128, некоторые объекты отсутствуют вовсе, приходится стоять ждать сеунд 20-30 пока все текстуры и объекты не встанут на свои места. Хоть у меня и много модов, но графических почти нету, только вивид текстуры да темные ночи, все. Купил новую видюху недавно, 1060 на 6 гб, на пике хар-ки железа. В ЧЕМ ПРОБЛЕМА ?
>>28817124 Дефрагментацию попробуй, если винт не сосоди. Алсо, у меня такая хуйня была, когда текстуры лоурез подкидывал, не в виде единого файла, а в виде кучи мелких бса-шек.
Доброго времени суток! Прохожу фар Харбор, задрочил все воспоминания ради брони морпеха. Где ее теперь искать? Квест есть, а маркера нет, даже толкового описания того, что делать нет. Где ее искать? По кускам, как в Вики написано, или она где-то хранится в полном сете?
Доброго времени суток! Прохожу фар Харбор, задрочил все воспоминания ради брони морпеха. Где ее теперь искать? Квест есть, а маркера нет, даже толкового описания того, что делать нет. Где ее искать? По кускам, как в Вики написано, или она где-то хранится в полном сете?
>>28817232 Да в обдрыстиан уже никого адекватного не осталось, вангую костяк в ужасе свалил оттуда, как только до них дошли квоты на долбоебов, отсюда и говноигры типа дедфайра.
>>28817294 В категории разное отметка должна быть, ткни ее - маркеры появятся. Части разбросаны по сундукам под водой по всему побережью, без маркеров ты их не найдешь.
>>28817329 Алсо, я сейчас откопал труп Эйвери, пришел к Диме, рассказал ему, он сказал нубля так надо и все. Пошел в фар Харбор, открываю диалог с Эйвери, а ветки обвинения нет. Я читал в Вики, что можно крышек с этого поиметь. Я просрал эту возможность?
>>28817378 These monkey dolls will raise their head to look at nearby intruders with green eyes. Should the intruder remain in their line of sight too long, their eyes will begin flashing red, and they will begin clapping their cymbals together. This will alert nearby enemies to the intruder.
They may also be rigged to trigger nearby traps; this is indicated by a spinning antenna behind its shoulder. The cymbal monkey can be quietly disarmed by shooting off its head with a silenced weapon.
>>28817526 Колян самый топовый, не кукарекает почем зря про синтов и великих братух, не осуждает лишний раз, Колян - твой бро. Дикон еще норм в этом плане. Все остальные - тупые пиздоболы, а Кюри так самая тупорылая из всех, даже собака умнее.
Как компаньон лучший - это дэнс, потому что у него неломаемая силовуха и бесконечные мя-батареи - никакой заботы о себе он не требует. Да и не пиздит особо. Кюри - аниме-няшечка, ей и нужно быть умной.
>>28817555 >убийства мирняка, нахуй так жить Ну не все же школоивелы, например. Мне вот чето мирняк не видится приоритетным убивать. Я бы и рейдероту не гасил, но тут вынужденная самооборона, эти дебилы продолжают атаковать легендарного спасителя Пустоши, Серебрянного Плаща, пулятеля роботов, повелителя Института и прочие эпитеты, гуляющего в Х-01 в магазин за хлебом просто по приколу. Атаковать из самопалов нацепив обрезки кожи по нелепому недоразумению называющиеся броней. Атаковать и не молить о пощаде видя как на месте напарника над его ногами появилась багряная туча.
>>28817575 >продолжают атаковать Кстати, на самом деле нет. Если прийти мега-оверпавернутым к лоулевальным рейдерам, то они будут вяло попукивать в ответ и с криками разбегаться, атакуя только если их зажать в угол. Но нужно быть реально ОП.
>>28817607 Это очень сложно увидеть, сам только сегодня узнал, когда нацепил максимально прокачанную начитерённую силовуху с легендарными эффектами на 20 левеле и решил испытать её. Алсо джетпак, возможно, сильно прибавляет к рейтингу опасности. Прошёл 3 лагеря рейдеров, все в панике шкерились.
>>28817743 > Даешь кейт лазерную винтовку и 6 зарядов > Нормально отстреливает в боях, заряды не заканчиваются > В треде дауненок, который ни разу так не делал, называет вегасодебилом А потом удивляемся почему тоддодегенератов называют тоддодегенератами.
>>28817743 Он вообще ни во что не играл, в Вегасе также заканчиваются патроны на оружие которое ты дал фоловеру, как и в класике. Бесконечные патроны только у поселенцев, которых ты отправляешь по торговым путям
If the player equips the active follower companion with a weapon, it will consume the ammo type that it normally will consume when the player uses it, and the active companion will need the player to provide that ammo to use.
>>28817772 >>28817774 Как чухан заочно обосрался и заранее начал искать спасительную соломинку в модах. Better Companions нету, больше ничего не дает бесконечных патронов. Выстрелы сам посчитаешь или намекнуть что их больше 6?
Челики, ушел наконец из леса в 76 и сосу хуяку. У меня снайпа с 75 урона, плюс бью из сника, а супермутантам и прочей большой хуйне это 1/10 сносит. Хули делать-то? В чем секрет?
>>28820927 На север конечно. У самого 26 лвл, но как же хуево коцаются враги. Даже на мушкетный пистолет перешел, но из него нереально целиться, я так и не понял, где у него иточка прицела точно
>>28821020 >Снайперка в тоддоподелиях для чуханов и прочих опущей Сказал любитель бегать за противниками на своих двоих незадолго до того, как пораскинул мозгами что арбуз сброшенный с высоты. Снайпер ухмыльнулся и передернул затвор, после чего закурил.
>>28821031 В тоддоподелиях своя атмосфера, гомоснайперы плююттся своими жёваными бумажками .50 калибра, пока альфач размеренно не подходитк ним и не сносит им голову одним ударом выкидного ножика.
>>28821051 Ну, в тоддоподелиях пожалуй так и есть, несмотря на обилие выбора огнестрела я в итоге остановился на хорошем ножичке и убивал орков им, очень легко и быстро. В кекусе же хоть милишные билды вполне жизнеспособны, я прошел игру без единого выстрела как-то раз, антиматерь для дескло и казадоров и охотничье ружье для всех остальных - Н и Д для выкоса всех снаружи. Надо что-то еще только для уебища 34 где куча зомби спавнится в коридорах. Не передать, как приятно распидорашивать оранжевых сучар .50 разрывными. В тоддаче .50 чувствуется как "еще один вид патрона", в вегасе - это смерть для почти каждого. Особенно разрывные. Особенно для блядских казадоров. Реальная история, я не Бун.
>>28821125>>28821020 А в чем прикол вообще. Я вот не очень мили люблю в фоллачах, хули они настолько ОП. И кстати, почему ножичек с маленьким уроном в 2х тычек выносит суперматанта?
>>28821206 Так и есть, милишный множитель мощнее чем у огнестрела именно ради т.н. баланса.
>>28821283 В классике мили не такой уж и ОП, тебе надо быть очень толстым чтобы переживать пиздюли которые ловишь пока добегаешь и надо хорошо успеть вырубить или сломать ногу умело поставленным пиздюлём. На абы каком билде не сможешь.
>>28821313 Да нифига, я даже с соером проходил так. Но на нормале, верихард - дрочево то еще.
>>28821283 Наверное логика была что в ближнем бою ты будешь больше урона получать, потому должен и больше его наносить. На деле выходит что враги спиливаются с тычка и ты не получаешь урона, а на снайпера набигают/накидывают молотовых и он оказывается опиздюлен.
>>28821340 > надо быть очень толстым чтобы переживать пиздюли которые ловишь пока добегаешь А в вегасе не так что ль? > с соером DPS + криты решают же. У антиматери ни того, ни другого. С соером ты только пару сотен патронов с собой носить сможешь. И разрывные там по 20 штук продают всего.
>>28821352 Потому мне не нравятся зомби и расстояния в четверке. Прямо издалека не посукакрысить, приходится относительно близко подходить, и зомби остервенело бегут на тебя и успевают навешать люлей, если ты предусмотрительно не нашел какую-нибудь вышку, что в условиях города не всегда доступно. В вегасе же вполне без проблем отстреливаешь зомбарей из-под наблюдательного пункта у полигона, финдов просто на ровной разрушенной территории тоже отстреливаешь, мало кто может что противопоставить снайперу когда есть возможность невозбранно издалека критануть насмерть.
>>28821386 >А в вегасе не так что ль? Вообще - да, но в целом можешь и не супер-толстым быть, средняя броня и 7-8 выносливости позволяют пережить схватку с дескло когда ты вооружен топором. Просто топор очень охуенен.
>DPS + криты решают же. У антиматери ни того, ни другого. ДПС не имеет значения если ты ваншотишь. И нет, антиматерь не для всех, это для толстых дескло и казадеров. Попадание разрывнухи если не убивает сразу, то калечит гарантированно, давая кучу времени застрелить ковыляющего к тебе врага. Человеков практически поголовно распидорашивает. Может быть, не распидорасит илитного легионера разве. >С соером ты только пару сотен патронов с собой носить сможешь. Я прекрасно об этом осведомлен. И .50 калибра таскаю с собой немного, его много не надо. >И разрывные там по 20 штук продают всего. На обратном пути в Лаки закупаю, складываю лишнее в ящик. Так-то у сукакрысы охотничье ружье лучше всего. .308 в достатке, ДПС тот самый тоже хорош, ваншотит большинство людей даже не в голову.
>>28821431 > ДПС не имеет значения если ты ваншотишь. Если против одного врага - да. Для крауд контроля ДПС необходим. > охотничье ружье лучше всего. > .308 в достатке, ДПС тот самый тоже хорош, ваншотит большинство людей даже не в голову. Гобийка и винтовка Кристины лучше же.
>>28821484 >Если против одного врага - да. Для крауд контроля ДПС необходим. Такое дело, что нередко получается краудконтроль когда куча пидрил кучкуются в одном месте, как это любят делать казадоры, например. Здесь самое то ебнуть разрывным и добивать .308 если есть кого. >Гобийка и винтовка Кристины лучше же. Как так-то? Сколько ни смотрю, нет-нет, да Гоби похвалят, а мне не понравилась, эти три патрона, в частности. Она же не сильно лучше обычной снайпы, а охотничье ружье с полным обвесом дерет снайпу как нефиг.
>>28821506 >Разрывные хуже, чем match которые крафтишь на верстаке. С чего вдруг? У разрывных бонус 80 дамага взрывом по окружающим, а матч только по одному бьет. Да, точнее, но для стрельбы по одному врагу мне и .308 хватает.
>>28821524 >Большинство людишек и уникальный варминт ваншотает. Твоя правда. Черт побери, при удачном стечении обстоятельств можно до снайперки вообще с 9мм пистолем с оптикой ходить, но оптика у Чета не всегда появляется. На нормале, само собой.
>>28821686 Таки да, спутал с пациенцией. Вот она мне не нравилась. А Гоби мне не понравилась из-за того, что обвешать нельзя. Глушак на снайперке как-то привычен. Но учитывая что я предпочитаю охотничье ружье, на который глушак не повесить - мой аргумент инвалид. В следующий раз как полезу сукакрысить в Мохаве, попробую сравнить эмпирически еще разок.
>>28821577 80 урона это серьёзному врагу на верихарде хп бар не сдвинет даже. Самый большой урон крита из сника у матчевых, а чтоб толпу подрывать нужен уже какой-нибудь гранатомёт.
>>28821718 Не нахожу особо удовольствия в превозмогании верихарда когда игра заточена на нормал. Но может быть как-нибудь ради челленджа попробую. Я даже не представляю, как на этом уровне сложности легендарное дескло валить.
>>28821753 Разве Соер не для того? При нем все скиллы до сотни не поднимешь, например, да пушек сотни не потаскаешь. С Соером ОП-билд возможен, но он не дается так легко, как на ванили, и тем более без "хардкора".
>>28821732 Воспринимаю игру как пазл, потому играть на обычной сложности считаю зря потраченным временем, всё проходиться будет подпивасно не разбираясь в механиках.
>>28821809 Ну если тебе так видится, то на здоровье, конечно же. Для меня нормал с соером предоставляет оптимальный уровень удовольствия и челленджа, не слишком легко, но и не слишком трудно, в самый раз.
>>28821865 Ну хуй знает, по-моему достаточно разок пройти игру после чего накатить соера. Хотя тут на вкус и цвет, как обычно. А вот Хардкор, как мне кажется, мастхэв, я его сразу в первой же игре для интереса включил, не заметил ничего сложного и раздражающего, жратвы навалом, питья завались, спать из-за нукаколы вообще не охота, так и проходил. Потом спустя пару лет решил попробовать без киркора пройти и погрустнел. Даже не прошел. Зато понял, что мне надо было сделать чтобы трешку осилить не давясь. Правда, пока не прошел, но пробежавшись полчасика после обмаза модами по совету здесь понял, что все-таки смогу играть.
А можно ли в четверке убрать визуальные эффекты ватса, модом или руками, хотя бы частично? Пробовал только Clean WATS или как-то так, а ебучие размытие или цветовая коррекция остались.
Поселенцы, второй раз заканчиваю игру и мне интересно узнать про ДЛС, т.к. когда проходил игру впервые, их еще не было. На какие ДЛС стоит обратить внимание? Я правильно понимаю, что самое большое и интересное ДЛС это Far Harbor? Остальные стоят внимания или можно пропустить? И еще, можно ли на лицензионную игру в Стиме как-то накатить пиратский сборник ДЛС, или это не возможно? А то с деньгами напряг, не смог даже на распродаже купить.
Бля, я охуел уже чистить локи в 76. Еще только лес зачистиль и белые наверху, перешел вниз и там начал чистить. Еще даже половину карты не зачистил. Играю уже часов 90. Пиздец бля бесконечная игра. В принципе, охуенно, но у меня время поджимает, скоро сессия начнется, нихуя до 15го не успею дочистить.
>>28828463 Если ты как я чистишь в стелсе без ПА попукивая из карабинов и убегая от врагов за углы считая патроны и ОД, то может и не успеешь. После того как по какому-то квесту дали комплект ПА изгоев и даже не меня билда взял молот очень удивился насколько становится быстрее и проще. Тупо стоишь закликиваешь, если чудом убили - топаешь обратно и опять закликиваешь. Необучаемым стелсопидорам дали пососать. Снова.
>>28828617 >xxxVASYANxxx заходит в ту же локацию Он и убьет всех. Ещё и радуешься как дебил: "Ух, нихуя сколько опыта нахаляву! Нужно только успевать постреливать в мобов да пружинки собирать. Какой же Тодд гений - такое командное взаимодействие на ровном месте сделал!" Мде.
>КОКООКОКОКОКО ФОЛАУТА ОТ ОБСИДИАН НЕ БУДЕТ ВЕГАСОУТКИ СОСАТЬ КОВБОИ НЕ НУЖНЫ ВЕГАС ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ КАЗИНО РИМЛЯНЕ В ЮБКАХ ПОКОПОКПОООООК https://www.youtube.com/watch?v=MGLTgt0EEqc АХХАХАХАААХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХХХАХХАХА
>>28829477 Да ладно, в самом ОВ-треде ОВ окрестили сжв-дерьмом и все плюются, а тут и подавно он никому не нужен. Кому как не беседкодрону нести сюда трейлер ОВ чтобы "закрепить" "победу" Тодда?
>>28828592 Конечно в стелсе без ПА. Ведь чему нас научили предыдущие фолачи? Тому, что на верихарде надо бегать без армора в хазмате, иначе слишком просто и скучно. А в постапокалипсисе главное чувство - это страх. И надо его поддерживать. Поэтому никогда не бегите перки на выживаемость и забейте на эндуранс. А стоять закликивать молотом в ПА - это не геймплей и весело лишь первые 5 минут.
>>28830372 Я реалист. Берешь любой перк выживаемости и уже становится на процент скучнее, т.к. кусок геймпле минус. Особенно долбоебы, которые берут перки на реген хп, меньше радиации или максят резисты. Эти тупо поисграют 80 часов и свалят из игры
>>28830464 В любой игре так, на самом деле. Зайди в тред второго дивана - игры, которая у основной массы геймеров считается образцом "супер мега вариативной хардкорной ролевой системы" - увидишь, что на самом деле там тоже есть механики и скиллы, которые очень облегчают и чуть ли не ломают геймплей (нет, я не говорю про откровенный чиз типа бочек), и завсегдатаи сами придумывают себе условные ограничения.
>>28830665 Единственная реально сбалансированная недавняя ролевая игра, в которую я играл - Грим Давн. В игре из-за совмещения системы двойных классов / приоритетных скиллов / типов урона с обилием конвертации / системы набожности и созвездий / огромной кучи шмота существуют буквально сотни вариантов стилей геймплея, и ни один не дает безоговорочного преимущества. Конечно, есть билды посильнее, есть послабее, но сказать "вот этот билд супермощный, и на нем играют 90% игроков, а остальные билды просто для галочки" точно нельзя.
Анонче, отрубил блур, сменил сглаживание, вроде игра более или менее хотя-бы на уровне четвёрки стала. Какие ещё хуёвины в F76 можно подрубить или отрубить, чтобы графен получше стал? А то игра аж на игру начала походить. Ещё бы вот эту ссаную белёсость во время определённой погоды убрать и вообще усраться как хорошо будет. https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9u0xtb/pc_fallout_76_optimizationperformance_tweaks_ini/ уже пролуркал, но целиком всё сложно осилить.
Единственное стоящее DLC - Far Harbor. Охуенная атмосфера мистического острова, мистики навернули, крипоты всякой, жути, туманы всякие, сюжетец очень годный и т.д. Музон охуеннейший, локации охуеннейшие. Нука Ворлд и рядом не стоял, цирк ебаный, потом можно трайнуть если не впадлу, но Фар Харбор - мастхэв.
>>28832181 >Охуенная атмосфера мистического острова Вот атмосфера нихуя не понравилась. Не знаю, почему все нахваливают говеную атмосферу, в той же трешке говорят, что атмосфера хорошая. Но ведь серое мутное говно, атмосфера говна. В харборе - туманное говно, с которым ничего не поделать, хули весь остров нельзя обмазать разгонялками тумана или распидорасить источник тумана, чтобы из туманного говна стал нормальный остров? Во всем остальном харбор хорош, а вот атмосфера блевотное говно.
Фоланы, нужна ваша помощь. В общем , в очередной раз листая нексус, я наткнулся на этот мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26286?tab=description и удивился, как я его раньше не замечал. Прочитал описание, полистал посты юзеров, накатил, но особой разницы я не заметил. ЧЯДНТ ? Мб проблема в лоад ордере ? Скажите пожалуйста, правильно ли я его составил.
>>28832181 Мне эта фигня ещё с третьего фаллаута с его поинт лукаутом не понравилась. Не то это, не то. Это не сияние из первой игры, это не сьерра мадрэ из нью вегаса.
>>28832930 Фу, сьерамадра тоже туманное тупое говно. Это, на самом деле даже хуже чем фархарбор. Если бы мне предложили вступить в секту пизданутых радиофилов или ограбить серанумадру - я вступил бы к детям атома и обмазывался бы нуклидами.
>>28832930 >Сьерра Мадре Тупое говно тупого говна, по крайней мере его городская часть. Как будто на Italy из 1.6 попал, но само казино сделано хорошо.
>>28833044 >а вот у бисетки Кстати, выйдет еще сырое, забагованное и недоделанное под ворчаливое кудахтанье про малые сроки и заливание говна в жопу издателем, как обычно.
>>28833031 Сколько же всяких "тру" Фоллаутов развелось в последнее время, пиздец просто, каждый нищий инди говнодел теперь делает "тот самый", а говноеды жрут и причмокивают.
>>28833145 Сколько? Один же только от обдристана что-то про фолач заикался и беседка делает шутеры под этой торговой маркой. На самом деле фоллач умер с интерплеем и больше не возвращался.
>>28833181 >отмазка про злого издателя не работала >ОТМАЗКА БЕСЕЗДА НЕ СПЕЦИАЛЬНО ПОРЕЗАЛА СРОКИ ЭТО МИФ ВЫ СЛЫШИТЕ??? У БЕТЕЗДЫ ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕ БЕЗ БАГОВ И С БОЖЬЕЙ ЗАЩИТОЙ!!!!
>>28833159 >>28833215 Хуя как обсидиота рвёт-то. Зачем рвёшься, обсидиот? Правда глаза режет? Вегас на релизе вообще был непроходим вообще, ты понимаешь? Они релизнули игру которую нельзя пройти было.
>>28833166 Да просто дохуище всякого изометрического говна, вон целый маркетинговый тред по соседству, а ещё всякие Андеррейлы и совсем уж нонейм инди говно в стиме
>>28833181 Они опередили свое время. Щас же самый тренд клепать пустые высеры будто релизнули игру после создания локаций но до заполнения и контентом и квестами.
>>28832440 Я им никогда не пользовался, но вроде как он просто реконструирует ванильные превис/прекомбайны. Да, они критически важны для производительности, но попытки реконструкции очень трудно совместить с нарушающими их модами. Поставишь его в конец загрузки - не будут работать моды, поставишь в начало (как у тебя стоит) - будут сломаны прекомбайны. Мой совет: просто не связывайся с сомнительными модами и любые, даже самые безобидные, тщательно проверяй. Подробнее читай здесь: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5522717-fallout-4-optimization-and-performance-systems-explained/
>>28833672 я когда нью-вегас проходил лет 5 назад, то влюбился в Кристин, а что тяночку спас, она еще и инвалид немой, сразу комплексы сильного мужчины и слабой женщины (а как я ее понимать по стукам пытался, это что-ni. Очень жизненно что она лесбухой оказалась
>>28833605 >реконструирует ванильные превис/прекомбайны Читал статью, но так и не допер что это такое, и какие моды это затрагивают. Можешь пояснить ? >Поставишь его в конец загрузки - не будут работать моды, поставишь в начало (как у тебя стоит) - будут сломаны прекомбайны. А в моем лоад ордере есть какие нибудь проблемы ? У меня в основном минорные геймплейные правки , чутка графона вивид, темные ночи, ретекстур крови, и всякие мелочи, вроде текстур денег, машин, етц , пара брони, да несколько стволов.
>>28833936 Особенно располагает к себе параноидальными мыслями, противостоянием властям и в целом асоциальным поведением, которое простительно шлюхе-наркоманке Кайт. А еще ебало у нее всратое, так и просит кирпича.
>>28833936 > еще когда первая встреча с нею, она так ведёт себя как чсв мразь, которая считает что ей все обязаны по факту и насильно заставляет тебя напиздеть гецткиперу
>>28833826 >не допер что это такое, и какие моды это затрагивают Если коротко - сгенерированные из множества объектов мегаструктуры, которые загружаются и работают как одно целое. Стоит небоскреб, например, на нем двери, окна, биллборды, плакаты, мебель, мусор - игра обсчитывает это как один прекомбайн. Любой мод, изменяющий любой элемент прекомбайна, будь это целое здание или малюсенькая лампочка, ломает прекомбайн. Хорошие моддеры (10%) избегают ломающих изменений, просто добавлют поверх, маскируют, дублируют, остальные - ломают. >моем лоад ордере есть какие нибудь проблемы ? Ебал я еще твой лоад ордер просматривать. Открывай сомнительные моды в f04edit и смотри, что они редактируют.
>>28834129 Ты же можешь невозбранно запрыгнуть в ДС, и как только ты там окажешься - пипирки не будет преграждать вход. Спидоранеры перепрыгивают в другом месте нынче используя ходьбу через стены. А тут вход без эксплоитов.
>>28834367 Еще одно важное правило: текстуры > модели. Текстур ты можешь наставить сколько хочешь, и если видеопамяти достаточно, то игра будет работать идеально. Но поставь,например, мод, меняющий кучи мусора на более чистые или убирающий их, - и игра посыпется.
Вот вы хейтите тоддач, а ведь ДУША. Какое внимание к деталям. У рейдеров гнилые зубы и они грязные и немытые. Поселенцы просто немытые, но зубы у них целые. У гулей гнилые зубы. Игрок чистый и с нормальными зубами.
>>28834453 > внимание к деталям >Довоенный джет >ребенок 210 лет в холодильнике >самопалы и прочее послевоенное говно в запертых сейфах и локациях > многое многое другое > внимание к деталям
>>28834958 У роботов энергорезист меньше баллистического, но таскать с собой ради этого еще один ствол я не вижу смысла. >пулеметного типа или ваншотного, но медленного? На противниках с низкими резистами лучше работает авто, на крупных, разовый большой урон.
>>28835814 Палю лайфхак: если играешь на выживании, то собирай патроны .38 и химию, патроны и химия весят мало, и продавать их выходит выгодно. Ну или скафти себе виноградных ментатов и под бафом продавай.
>>28835985 >а тут я хз как включить А ты не особо умный, да ? При старте же выбирается. Ну или если ты уже начал, то: esc > настройки > уровень сложности > выживание.
>>28835959 Берёшь абсолютно всё и сваливаешь в верстаки разнообразные что по пути расставлены. Потом как бабло нужно перегруженный всё из верстака до торговца тащишь.
Блядь, гребанный Эбернети и его сраная ферма. Уже обнес её со всех сторон стенами, провел воду, свет, наставил турелей, но сраные рейдеры все равно её захватывают ! Я конечно понимаю, что захват плантации клея звучит заманчиво, но захватывают только её ! Причем в самый неподходящий момент.
>>28839703 lut-файлы, погодные моды, енб. Например: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8795 Это самое эффективное решение, дает контроль профессионального уровня над цветокоррекцией. Самое простое и быстрое - погодные моды, под "помрачнее" вроде как подпадают Polluted Climate и Calamity Weathers (лично не пользовался, сужу по скриншотам).
Пиздец качество, прошёл сюжетку Фар Харбора, помирил всех. Прихожу в Харбор, а там катсцена с речью, глава поселения говорит типа А ДЕТИ АТОМА-ТО ВЗОРВАЛИСЬ. Хотя с ними всё норм. Но потом начинается другой диалог, и она говорит, что помирились.
>>28808045 Сиськи правда уже подкрутил в большую сторону. Наконец-то поставил Just Business. Теперь моя ГГ оторвётся по полной. Со временем населю рабами Спектакл Айленд.
>>28840572 Спермотоксикоз тут только у тебя, в силу твоей криворукости. Пока он там рофлит и вообще дрочит как хочет, ты тут от зависти плюешься желчью. Руки выпрями себе и не гори.
>>28840591 Какой еще криворукости? На такое не то что хуй не поднимается, уму-то не постижимо, как до такого смог дойти больной детский мозг чтоб так... "играть"? Пиздец, как же уебищно и нелепо, у меня испанский стыд от такой хуйни.
>>28840604 Что ты такой агрессивный? Будь добрее - Рождество же! Вот бы ещё моей ГГ член прикрутить, чтобы как в Скайриме трахать моих сучек. >>28840750 Ну клипинг. А что сделаешь?
>>28840534 >>28840866 Как на это можно дрочить? Выглядит как говно. Так и представил, как они сексуются механическими анимациями и с деревянными лицами с рыбьими глазами. Хотя если тебе 18, и гормоны бушуют через край, то и это сойдет, наверное.
>>28842221 >Как в это можно играть? Выглядит как говно. Так и представил, как они двигаются механическими анимациями и с деревянными лицами с рыбьими глазами.
>>28808045 >>28840196 Бабами не нравиться играть. В fallout 2 решил быть бабой - итог ебался за патраны с рейдерами, переспал с бомжом наркоманом в дыре, схватил вич отравление и перестал уважать себя как личность. Бабы как вы справляетесь с этим только
>>28843594 >ебался за патраны с рейдерами, переспал с бомжом наркоманом в дыре, схватил вич отравление и перестал уважать себя как личность Так это потому что ты пидор-опущенка в душе. Норм пацаны всегда за баб играют, но совершают только пацанские поступки - трахают других баб, а не мужиков.
>>28843758 Если не играл за женщину, то так и скажи. Ну либо тебе медведь на ухо наступил. На ютубе полно видео по сравнению озвучки, хотя бы это глянь. Мужчина гг во всех сценарий говорит с одним выражением, в некоторых моментах переигрывает, и в целом выглядит неестественно, в отличие от женщины, у которой КАЖДАЯ реплика имеет свой эмоциональный окрас, да и сарказм в её исполнении звучит лучше, так как она делает акцент на словах, в то время как мужчина просто читает скрипт. Самым показательным моментом я считаю квест серебряного плаща, если озвучка мужчины в нем это абсолютный кринж, то женщина подчеркивает несерьезность этого квеста, отчего, на контрасте, он выглядит очень забавным и интересным. В общем, Нора - 1, Нейт - 0.
>>28843939 Если ты имеешь в виду более весомые отличия, взять в рот за патроны , то да, 3д фоллачи бедны на подобное разнообразие, но лично мне приятнее слушать качественную озвучку, поэтому только Нора.
>>28845038 После первого прохождения ванили на выживании - обмазался модами и чето оно, как то не очень. Да пушки-хуйнюшки, броня-мальфья, быстрые перемещения и вся хуйня - но не вставляет, нет такого ощущения когда налутал ценную легендарку и думаешь - щас дойду до первого спальника сохранюсь, и хуй вылезет какой нибудь яогай или гуль и пизда. Нахуй моды, буду за братсво швали что ли проходить.
>>28844843 Есть один хак, 100% рабочий, притом работает практически в любых играх и за чит не считается. Берешь и зарабатываешь бабки предусмотренным игрой способом.
>>28845143 Не те моды ставил просто. У меня точно такое же ощущение было, когда с разинутым ртом за час пробежался по нексусу и наставил мусора из топов. Побегал немного, разобрался, подумал, что конкретно мне надо, а что мне не надо, удалил две трети говна, продолжил играть. Моддинг - долгий процесс, при котором часами роешься в нексусе в поисках подходящей тебе фичи, устанавливаешь, запускаешь игру, вспоминаешь, что к этой фиче неплохо было бы установить вторую, а третий мод удалить, а четвертый перенастроить. Это нудно, это отталкивает, но зато когда сделаешь все прямо под себя - вот тогда наступает самый смак.
>>28845375 В том-то и дело, что ты в сингле, никого не ебет как ты бабки получишь, накрути себе в консоли, добавь мод с ящиком в котором бабки, мочи рейдероту на изи и таскай пушки на продажу или просто играй - всем похуй.
>>28845372 Все так, в итоге оставил чтоб алкоголь радиацию выводил и консоль на всякий случай, ибо ваниль хоть и проходимая без особых багов но бывает, а от неоф патча помоему больше глюков.
>>28845925 Да. Очень серьезная и опасная вещь, в середине прохождения скриптованные моды лучше не удалять. Теоретически можно почистить пустые фоновые скрипты утилитами, но они плохо работают и часто все хуже делают. Так что тому чуваку лучше откатываться до сейва, сделанного с патчем.
>>28847799 Ролеплеит он, хахахаха. Отождествляет себя с персонажем ещё, как в детстве прям.
Кино, где главный герой — не забитый омеган без друзей и жизни, ты тоже принципиально игнорируешь? Или обманываешь себя тем, что похож на персонажей Уэлша и Тарантино?
>>28848026 За персонажей обоего пола играю. И кино любое смотрю. И не выдумываю "смотрение на жопу" и "пидорство", в отличие от шизиков, которым этот пост адресован.
>>28848070 А ещё мы про отождествление себя с персонажами. На твоей картинке два кардинально различных подхода. Вернее, неверная интерпретация второго. Можно действительно "погружаться", как там написано, видя на экране героя того же пола, который ты представляешь сам. Такие игроки, небось, и в редакторе делают максимально похожего на себя аватара. Типа, это ты, Вася Пупкин, спасаешь Тедас от Архидемона, убиваешь Френка Хорригана и романсишь Трисс. Таким игрокам очень не нравится, когда протагонист озвучен или предустановлен разработчиком — как же так, ведь Вася приготовился проговаривать все реплики в голове.
Другие просто смотрят историю, в которой у персонажа, которым они управляют, главная роль. Они играют не собой в мире Масс Эффекта, они играют коммандером Шеппард. Им нам не впадлу не самим дойти до вот той горы, а отправить Нору до той горы, смекаешь? Персонаж под твоим полным контролем, ты буквально можешь заставить его сделать что хочешь. Даёшь ему пушку, наряжаешь в броню, слушаешь, что и как он говорит, выбирая при этом, что и как он скажет. Совсем иной уровень взаимодействия.
>>28848278 Все ты правильно сказал. Ты либо прямо за себя играешь, тогда надо минимум предыстории, как у Курьера. Ты либо за готового персонажа играешь, тогда это как кинцо. В первом случае отыгрыш может быть кого угодно, в том числе себя. Во втором случае погружения нет, ты смотришь охуительные истории про лишний ствол или батю-мамку-шоноискателя.
>>28848302 Корованы. Позволят тебе употреблять хлам из соединенных мастерских при стройке и работе на верстаках. Брать хлам из соединенных нельзя, только из своего.
>>28848368 Нужно 6 харизмы и "местный лидер", назначать в режиме строительства поселенца, чтоб пиздовал в выбранное, на карте пип-боя при нажатии С будет видно какие поселения связаны корованами.
Что за вечная боязнь показаться геем в интернете? Ещё и на двоще. Just bee yourselve Всегда когда есть возможность создаю загорелого накачанного потного промасляного полуголого мужика.
Какой-то кретинский Ф4 баланс оружия. После находки лазерных карабинов, нахуй не нужен охотничий. После находки плазменного - не нужен лазерный, ибо бесполезен против противников с высоким резистом к энергоурону. Как только появляется Гаусс - нахуй не нужным становится все остальное. И это при том, что топовые модификации на них с наскока не поставишь - изволь качаться или пылесосить карту. Из огнестрела ходовым всю игру остаётся только боевой карабин и дробовик. Тяжёлое оружие - всё такая же нахуй не нужная поебень. Переделка ресивера под автомат - юзлесс. Зачем тому же боевому карабину авторесивер, когда он двумя тремя выстрелами валит почти любого двуногого болванчика. Про .50 калибр уже упоминали выше. Он тоже слит. Оружия под него нет, и урона он добавляет немного, по сравнению с .308. Тодд мог бы хоть пулемет какой-нибудь под него добавить, забавы ради, да урон увеличить.
Проиграл, вспомнив анонс 7б на стриме твитча. Сколько они там стендбай крутили, сутки? В общем-то уже тогда было понятно, что ничего дельного за этот срок после выхода говна4а они сделать не могли.
>>28849823 >Больше ста процентов стойкости к радиации не бывает Где ты про проценты что-то увидел? В 4ке вообще СУ не в процентах считается, а как хитровыебанный модификатор.
Купил GOTY-издание на плойку, по скидке, и начал заного проходить. Хотел всё-же в этот раз пройти основной сюжет за Братство Стали, вместо косплееров из Минитменов. Но, блять, какие-же эти железные борцы за чистоту человечества здесь долбоёбы. Вся схема их действий сходится, в итоге, к МОЯ КРУШИТЬ, МОЯ ЛОМАТЬ, МОЯ ОТБИРАТЬ. Мнимая необходимость взрывать Институт вообще маразмом попахивает хотя это уже к сценаристам вопрос, но в их лице просто терминальную стадию достигает.
>>28850248 Ну так они как раз на уровне неотмечаемых квестов из нв, где надо просто поговорить с нпс, так что норм. Если не обращать внимание на уже заебавший срач. другой анон
>>28850484 Только один финальный, а после другого можно закончить игру за любую из четырех фракций. Сравни с A New Dawn, Nuclear Family, Nuclear Option или With Our Powers Combined. Либо не сравнивай с финальной миссией вегаса.
>>28850522 У тебя с логикой не все в порядке. Финальный квест - сюжетная категория, а мы сраниваем сами квесты, а не сюжет игры. Как сами по себе эти два квеста одного типа.
>>28850571 Хуйню несешь. Перестань ее нести, пожалуйста, и либо сравни квесты которые имеют развилки, или сравни финальные квесты, которых в вегасе, кстати, тоже четыре, раз уж на то пошло.
>>28850657 Там в вегасе много воды налили чтобы создать видимость будто что-то делать надо или даже вариативность. Вот, починил, не благодари, братишка.
Короче, бля, когда ждать fallout 5? Я так думаю: 76 хуету будут ещё как-то допилить и поддерживать года два. Затем старофил, тоже год-два... В 2022-2024 ТЕС6 и два года поддержки. Итого фоллач 5 можно ожидать после 2025 года. Нахуй так жить? Надеюсь, к этому времени Соул или Зур напишут саундрек к похоронам Тодда, а гроб с Тоддом, из-за бага, провалится сквозь текстуры земли.
>>28850932 Не, пораньше будет, в 2020 старфильд, в 2021 тесак, в 2022 новый фолл, в 2023 закрытие студии, в 2024 тодд умирет, споткнувшись о припаркованный автомобиль, затем при похоронах другой человек застревает в текстуре и тело Тодда покидает околоземную орбиту с третьей космической.
>>28850932 >Итого фоллач 5 можно ожидать после 2025 года. Я бы сказал, МНОГО после. Неизвестно сколько они будут пилить Старфилд, потому еще кучу времени нужно на ТЕС 6, смена консольных поколений, переиздания. Короче Фоллаут 5 стоит ждать году в 2030-м.
>>28851119 Было 50 человек. Выпустили фоллач через 3 года после облевона. Сейчас 300 человек и они не могут игру за 2 года сделать? ЕА/Юби/Акти ежегодные игры клепают вообще и в ус не дуют.
>>28851119 Ну ты преувеличиваешь, Тодд уже говорил, что их сейчас в три раза больше, чем когда они над скайримом работали, так что скорость выпуска явно выше будет.
>>28851132 >ЕА/Юби/Акти ежегодные игры клепают вообще и в ус не дуют. У этих тысячи человек в штате и куча студий по всему миру. >>28851136 Почему тогда между ТЕС 4 и 5 прошло 5 лет, а сейчас Скайриму уже больше семи лет, и следующая часть выйдет в лучше случае через 4 года? То есть 11 ЛЕТ НА ЕБАНУЮ СЛЕДУЮЩУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ.
>>28851152 Тоддия спрашивай, вопрос толковый. Мне кажется, хотя я и не очень уверен, что новые йобы должны быть уже на ежегодном потоке с такими-то штатами.
Мне кажется, у них просто кризис идей в студии, потому что за последние три года они выпустили только хуй знает для кого этот убогий высер фоллаут 76 и закономерно замарали ляжки. Поделом тащемта. Со Старфилдом им нужно ОЧЕНЬ постараться, чтобы вернуть себе доверие и реабилитироваться в глазах фанатов. Потому что у беседки сильно именно фанатское сообщество. Сообщество игроков, которое верно компании годы. >>28851240 Им ничего не мешает взять тот же УЕ4. Просто криэйшон они уже под себя заточили и им так удобней. Движок красивый и хороший, нужно только нанять спецов по анатомии и анимациям, ну и нормальный моушн-кэпчур сделать.
Я на днях думал, чего я жду от Фоллаут 5. Пока даже не могу сформулировать мысли. Разве что ролевую систему переделать.
>>28851152 У Тодда покупают скайрим, при этом еще вышел ссе, вдобавок еще ф4 и 7б, с 13 года уже начали делать старфилд, как он говорил, ну и на графон/механики с каждым годом нужно тратить все больше сил. Вполне себе причины.
>>28851331 >Движок красивый и хороший, нужно только нанять спецов по анатомии и анимациям, ну и нормальный моушн-кэпчур сделать. Ну, допустим, красивую картинку на нём можно будет выкрутить. Насчет физона - сомнительно. Но их типичные "города на голове статуи свободы" я уже видеть не могу.
>>28851630 >Сохранялся в один слот. Зачем про интеллект-то врать? Один слот для прихода на локацию, другой перед уходом с локации, еще один когда получил уровень, еще один перед тем как сдать квест, еще один перед боем, остальные - боевые используемые в ротации после каждого хода боя или каждого чиха игрока. И это всего лишь 10 слотов, а ведь в современных редакциях их дохера.
>>28852113 Соснули же. На релизе даже в том виде фреймдропы были на обоих. Именно из-за соснулей города-унитазы изначально и были введены, в морошинде все города открытые кроме вивека и аддонного морнхолда. Вивек по лору такой, а морнхолд из-за того, что он на континенте и надо было как-то отмазаться от того чтобы рисовать континент. Что, впрочем, не помешало беседке прямо со следующей игры заюзать невидимые стены.
>>28849766 > Как сделать чтобы станок для производства патронов брал ингредиенты из верстака? Самому таскать жутко неудобно Бамп. Что никто не знает? Это dlc contraptions workshop
Существует ли нормальный мод на вид от 1 лица для 4? Шутер 2015 года, а ног все равно не видно, пиздец. Из того, что видел, это перенос позиции камеры от третьего лица на ебучку персу. Выглядит сносно, но стрельба пиздец с такой камерой, а т.к перестрелки тут каждые 5 минут, мод дерьмище. Подскажите, пожалуйста!!
>>28852647 А что такого сложного ещё три полигона зарендерить? На Скайрим есть такой мод и он прекрасно работает, тело видно, положение рук при поднятом оружии как от 1 лица.
>>28853088 Нет. Если отстрелить противнику ногу так, чтобы её не разнесло на части, то урон по оторванной ноге засчитывает противнику. Ногу унести нельзя, но её можно забить прикладом, например. И это какая-то магия Вуду, лол.
>>28853168 Ох, лоол. Тодда4, да? (А то мало ли 76) Каким образом можно это проверить? Наспавнить мобов, вырубить ИИ, и отстреливать ноги, пока не отстрелишь успешно? Как вообще можно отстрелить не убив, или речь не о человеках? А с руками покатит?
>>28853178 Не знаю. У меня на гуле вышло, случайно. Просто играл. Он был светящимся, а я на оч. сложном, так что враги жирные. Отстрелил ногу и он упал. Решил, отчего-то, его ногу подвигать - а она не передвигается. Ну я её и ударил прикладом. И появился значок урона. Я проделал это ещё пару раз, пока не забил гуля насмерть по оторванной ноге. Проверь. Может единичный баг был. Но, по идее, будет работать.
>>28853190 Не прямо сейчас, но постараюсь не забыть. Вроде вполне похоже на правду, хотя могли бы и починить. По идее если ты расчленяешь моба и он помирает, ты, благодаря чудной реализации в беседкодвижке можешь сделать пикрелейтед. А с появлением расчлененки, походу, отстреленная конечность точно так же не перестает быть той же энтити, отсюда и общий дамаг.
>>28853220 Я бы сказал, что это НЕДО РАБ ОТ ОЧКА И наверняка чинится патчемодом. Потому, что с какого перепугу пиздинг по оторванной ноге станет дамажить моба? Фича в плане "фича" - да, особенность движка. Но чинится удалением гиба или спавном идентичного но без лута.
>>28853225 Чёт мне не удалось воспроизвести эффект. Может дело в том, что у удара прикладом огромная площадь поражения, а оторванные конечности не слишком далеко, обычно, валяются?
Сука, я переспал с роботом только что. Честно говоря, думал, что это опция позволит что-то узнать, а получилось... правда не совсем понятно как именно и не сломал ли протагонист себе член.
Пришёл в локацию на востоке аппалачии... кровь из глаз хлещет литрами. Вот вы говорите - плохой графон в той-то игре, плохой в этой... вы в Фоллаут Семдесят Шесть Играли, блять? У меня ебаные ПТСС будут от этого графона, сука, я уже не человек, я зверожог нахуй. Я смотрю на это и тупо двигаться не могу, господи, что это блять. Это МАКСИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ.
Кто в здравом ебаном уме тестил эту игру? Они вообще видели как она выглядит? Кто это, блять, делал? Это баг, может-быть? ЧТО ЭТО БЛЯТЬ!!!??? ТЕКСТУРКИ У НИХ ТАМ МЕЛЬКАЮТ СУКА!!! ГОЛОВЫ ТАМ У ГОРЕЛЫХ ВЫТЯНУТЫЕ, БЛЯТЬ!!! ВЫ ЭТО ВИДЕЛИ СУКА, ЧТО ЭТО ЗА ЕБАНЫЙ АД ПИЗДЕЦА УЖАСА СМЕРТИ ПИЗДЕЦА АДА АПОКАЛИПСИСА???
>>28853619 У меня там в дымке всё какой-то постоянно, размазывает и вроде не уродски. Личная претензия больше к звукам в 76, хуй поймёшь где враг -- снизу/сверху. В тодда4е не было с этим проблем, а тут враг шебуршится в подвале, а звук точно такой же, как если бы он по потолку ходил и от направления прицела/камеры меняется только на лево/право. Или всем поебать на это, или у меня что-то не то.
Анон, у меня в Lonesome Road в самом начале Эд-Э не хочет разблокировать торговый автомат. Подлетает к нему и начинает трястись слегка, больше ничего не происходит. При этом терминал шахты вскрывает как положено. Никаких модов, кроме косметики и анофишиал патча нет. И нагуглить такой баг не получается. Никто не сталкивался с таким?
>>28854835 Первый раз слышу о таком баге. Попробуй закгрузить сохранение предыдущее чтобы скрипт заново заработал, но если не поможет, то консолью перейди на следующую стадию квеста.
>>28856147 >двигло не умеет работать с типа "новым освещением" Двигло умеет очень много чего хорошего, но из-за то ли криворукости, то ли банальной лени (склоняюсь к этому) и консольных ограничений реализовано это "много чего" очень плохо.
>>28856225 Я понимаю, что много чего умеет. Я отметил в том ключе, что двигло в F76 не умеет работать с освещением из-за криворуких пидармотов, которые лепили на коленке игру.
>>28856258 Именно. Критикуя беседку очень модно гнать на "взятый прямиком из Морровинда движок", когда на самом деле в багах, нестабильности и устаревшей внешности на 95% виноват поразительный долбоебизм разработчиков.
>>28856335 Поэтому, кстати, со стратегической точки зрения оглушительный провал 76 - проходной, экспериментальной игры - я считаю хорошей новостью, так как он наконец-то заставит беседку тщательнее подходить к оптимизации будущих более серьезных проектов.
>>28856147 Согласен с >>28856225 Двигло у беседки очень хорошее. В 4-ке например есть очень сложные решётчатые структуры одной моделькой, отбрасывающие динамические тени в т.ч. на самих себя. И всё смотрится нормально. Сделать такое например на уе4 весьма непросто.
>>28856441 Есть мнение, что Тодд спецом делал игру на отъебись, да еще и выбив у зенимакса бабло на новую студию, т.к. делал "Игру-сервис", как это модно, "будем как ЕА и Актиззард!", только так ему бабла отсыпали, а он спецом слил игру и скажет "ну епту че вы хотели, игр-сервисов и так полно, вот и не шмагли, вот если бы делали сингловые как всегда, то продались бы как скурим", и ему дадут белый свет, и он будет клепать...
Ох, блять. Ну вот какой из тоддовских ебланов придумал, после собранных из говна пердящих генераторов, влепить сразу ядерный, для которого ещё и наука 4 нужна. Неужели нельзя было что-то промежуточное сделать? Ветряк вообще ни в пизду, ни в красную армию.
>>28856854 Просто патчей. И кто в 2020 году без патчей играет-то, оригинальная версия вроде вообще нахуй не запустится, а если запустится, то будет 640х480 с поехавшими цветами, ускоренной картой и вылетами каждые пять минут.
А ты не заметил, что ядерный генератор вообще из ДЛЦ и сделали его потому что игроки просили беседку сделать для эндгейма онли ненапряжный вариант с электричеством? И какой-такой промежуточный генератор ты хотел видеть? Если что, Ядерный реактор даже проще пердящего, потому что ядерный - это по сути вариант парового, а пердящий дизельный, открытый в истории позже, вся сложность в ядерном - это настроить безопасность, чтобы он не ебнул нахуй при запуске, отсюда и требования к науке.
>>28857780 А дизель это вариант врыва, да. Ядерная энергия убыточна была и взлетела только багодаря наработке материалов для военных. Очень дохуя разработок ушло, чтобы она перестала быть убыточной.
>>28857447 Что-нибудь на 30-50 единиц энергии. Зачем мне в каком-нибудь переулке висельника приблуда на 100 энергии? А обычные там негде лепить, если только не проявить чудеса инженерии в постройке коммиблока на несколько этажей.
>>28858575 А я его брал, в тоддаче он дает бонус к оружию с глушаками. И даже использовал убийства эти когда зачищал сектантов в фархарборе. Ради бонуса к дамагу эту штку вполне можно брать.
>>28858623 Если только ради бонуса. А так, я не представляю, какой шизик будет ждать ночи и бегая на кортах, выискивать спящих противников, при кривом беседковском стелсе.
>>28858870 Да, только ради бонуса. Но ради интереса решил попробовать почикать спящих сектантов. Основная часть перка реально хуйня, проще их перестрелять.
>>28859172 Ну и ну. Я никогда не пробовал в триде фоллачах на самом деле, так что поверю. В классике вроде тоже наносит дамаг от взрывчатки, но обычно этого более чем достаточно для ваншота, достаточно жирных человеков которые могут в такой дамаг в классике полторы штуки включая игрока.
>>28859430 Я этот квест проходил уже. Потом мне не понравилось кое что и я загрузил более раннее сохранение. Но не пошел к Гарольду после Бет, а пошел в Могильник, повоевал с когтями, вспомнил про Гарольда, пришел к нему, а тут такое. Сейчас вот думаю может багануло из-за того что сразу не пошел к Гарольду.
Поясни за особенность миниатюрный в ф1. В вики написано, что она дает +1 к ЛВ, но она не дает, ЛВ будет столько же сколько поставишь. Или я что-то не так понял?
Напомните, если смысл прокачивать навыки до 100 в трешке и НВ? В свое время слышал, что больше 90 не нужно, ибо нет профитов. В вики никакой инфы на эту тему не нашел.
>>28860192 Больше 90 не надо если журналы с собой таскаешь и знаешь когда пригодятся. 100 на оружие маст хев, не будешь же жрать журналы перед боем. ЕСЛИ смысл? Есть, в вегасе ванильном это невозбранно делается к 47 уровню, а если сильно не заморачиваться - то к 50 уровню половина будет сотками даже если ты инт сразу в 10 не сделал.
>>28860192 В НВ спич если только. Мжно будет убедить Лания съебаться (или сотка бартера). Так же может пригодиться в диалоге с Улиссом, если хочешь решить дело миром, но с ним еще можно договориться если найти все его записи и выбрать подходящие реплики.
>>28860192 Лично мне по приколу не докачивать ровно на столько, что бы потом обмазываться химикатами, журналами и одежкой что бы пройти чек. А так чё бы и не прокачать, экспа как ебанутая сыпется. хотя смотря как проходить
>>28860985 >Что вообще стоит с собой взять? Верёвку, ёпта. Пушку потолще, патронов побольше. Желательно снайперку. Всё остальное найдешь там. >Как взять к себе в пати писечку-китояночку? Открыть криокамеру с ней. Но перед этим нужно будет сделать какую-то хуйню, чтоб выбранный компаньон не помер после разморозку.
>>28855624 Перешел консолью. При этом Эд-Э отказался также взламывать центральный компьютер, через дверь пришлось проходить tcl. На выходе из бункера сработал скрипт диалога с Улиссом, следующий квест пошел. Но я остался без доступа к магазину. Какой командой его можно активировать? Анлок не помогает, завершение квеста также оставило его неактивным с предложением попросить Эдика его взломать. Фигня какая-то. Сто часов наиграл, ни единого бага - и тут на тебе, прям в основном квесте.
>>28861169 По YUP пробовал пошерстить, может там пишут? Я его никогда не ставил и за 700 часов ванили и соера на такое не натыкался. У меня вообще так удачно вышло что офпатчи все починили, а соер допилил. Вообще ни на что не могу пожаловаться.
>>28861270 Это когда только резет помогал? В вегасе нет. Да и в целом в последних виндах надо умудриться, есть еще КАД, есть еще спящий режим. А еще у меня 2 моника и может поэтому проще с блокировкой экрана справляться было
>>28860674 А зачем их хуярить? ОКР чесать прохождением всех скиллчеков в игре? Реверс манчкинизм какой-то. В том и суть, что ты проваливаешь чеки, под которые билд не заточен, и проходишь так, под что он заточен.
ЗАХОДИШЬ В ВЕГАС @ ХОДИШЬ БРОДИШЬ @ ЭДЭ НА ДРУГОМ КОНЦЕ КАРТЫ ОТСТРЕЛИВАЕТ ЯЙЦА БОГОМОЛУ @ РЕЗКО ВКЛЮЧАЕТСЯ КИНЕМАТОГРАФИЧНАЯ КАМЕРА, ЯЙЦА БОГОМОЛА ЛОПАЮТСЯ В СЛОУ МО, ЭДЭ УРЧИТ @ ЧЕРТЫХАЯСЬ ИДЁШЬ ВЫКЛЮЧАТЬ ВИНКАМ
Каждый раз блять, ну че не пофиксить чтоб оно не сбрасывало на синематике при каждом запусуе
>>28862113 Implant GRX - халявное слоумо. Я даже подумываю что этот бонус бесполезен, т.к. заканчиваю игру с лишними Турбо. На которые свой бонус удлинняющий их эффект есть, к слову.
>>28862540 Оно одно же, где легендарный в коридоре, где особо толстяком не пошерудишь и антиматерь сильно не поможет. Я минировал подход в стелсе, триггерил и съебывал. С попытки третьей калечил ногу и высаживал весь арсенал обмазавшись всей наркотой.
>>28862798 Локации хорошо сделаны, всё остальное - не очень, и чем больше узнаёшь сюжет, тем хуже он становится. Ши заговорили на японском, квесты напарников вообще видимо вырезали. 3/10
>>28863010 >Ши заговорили на японском Как, блядь? Как можно было так обосраться? Эти люди что, просто увидели на скриншоте санфрана из двушки иероглифы и на основе этого ебашили?
>>28863010 Не хочу преподнести это как особенное достоинство мода, но мне понравились местные ветки диалогов, что они чуть менее линейные как оно было раньше, когда есть ответ с проверкой на убеждение и ты кликаешь его не читая, а тут ты можешь проходить проверку, но если это какая-то дичь, то ты получаешь соответствующий ответ. Как-то аж даже погружение пошло, хотя я еще из убежища не вышел. Кстати, вы тоже догадались выбрать перк early bird,чтобы проходить на всех ветках диалогов? >>28863186 диржы http://falcon-lair.com/files/file/1924-fallout-new-california/
>>28856485 А мне не хватает нормальный прострелов и разрушаемости. Иногда стреляешь, а попадаешь в невидимые и прозрачные границы объектов. И ладно с тотальной разрушаемостью, забор из дерева непробиваем.
>>28863691 Это не проблема движка, это оптимизон и геймплей. Движок даже живую расчленёнку поддерживает. А постройки игрока имеют хп, при некоторых условиях их могут сломать. Машины взрываются и разлетаются на куски.
>>28863910 Это кривой недомод, который дисеблит объекты в которые из ракетницы-толстяка попал, говно полное, так можно "разрушаемость" на любой движок консолью добавить
Что-то меня начинает радовать провал Беседки. Жаль, что это ничему их не научит. Жаль, нигде на них не пожаловаться. Официальный форум они не читают, на том же метакритике мою оценку на русском языке удалили, хотя там формально не было нарушений. Где своё охуенно важное мнение оставлять? Видеоблог, что ли, завести?
Что до самой игры... это не провал? В чём я её обосрал? Для тебя вся критика = обсиранию? Знаешь, что мне больше всего в игре понравилось? Провал. Ты не знаешь, потому что я это ещё не сказал. Наверное, нет, если ты не долбоёб. Не знаешь. Ты откуда такой взялся слабоумный и агрессивный?
Вопрос по Нью-Вегасу: я прохожу линию Йес-Мэна, посрался с НКР и теперь у меня не получиться спасти президента. Хуй с ним и с НКР в принципе, но вот почему мне после этого пишут что провален квест Бомбистов? Если я перед этим выполнил все их задания, поднял со дна самолет и сказал Йес-Мэну что они мне будут помогать. Они прилетят в итоге бомбить дамбу или я это всрал?
>>28865274 йес мен затычка, а не нормальное завершение игры, реально в игре должно было быть только два стула легион и братья бури нкр и легион, у них единственные стратегические силы есть в регионе, а не 100 бойцов на всю мохаву, но проработать смогли только один, поэтому имеем что имеем
>>28865340 Настоящие силы не пришли, цезарь во главе разведотряда, а основная армия у денвера решала вопросы и только к финалу во главе с мясником подходит
>>28865094 Для людей которым нравится Fallout 76 любая критика неприятна. Потому что она лезет из всех щелей и заебала. Ну и большая часть этой "критики" такая же бредовая пустышка как высказывания эксперта по интернету о Доке 2 Трэйд.
>>28865398 >большая часть этой "критики" такая же бредовая пустышка Разве? Сможешь честно на несколько вопросов ответить?
1) Важна ли оптимизация в игре с упором на сетевую составляющую? Насколько важна она в шутере? 2) Классная ли ПвП механика в игре? 3) Есть ли в игре классный ПвЕ контент, который выигрывает от того, что проходится совместно? Не в смысле лёгкости, а в смысле интереса, глубины, челленджа? 4) Есть ли в игре количественный или качественный скачок по отношению к Фоллауту 4? 5) Много ли в игре запоминающихся квестов и персонажей? Нет ли у тебя ощущения, что мир пустоват?
Много уже. Как видишь, я не пытаюсь придираться к графике. Или к тому, что в игре есть баги (некоторые из которых, скорее всего, никогда и не пофиксят, т.к. им уже много-много лет). Хотя картинка выглядит... выцветшей.
>>28865094 Всё, что пока слышал и видел из "критики" это тупо нытьё васьков, которые даже в игру не играли, знакомы с игрой через клипы с беты ,и таких же "критиков", хорош уже свои высеры строчить на метакритике, лучше багрепорт отправьте, если вы в неё вообще играли нахуй.
Я знаю, что игра- кусок дерьма, это было понятно еще до первого трейлера с е3.
Скорее всего беседка делала синглплеер фоллаут очередной, но за год- полгода пришли люди сверху, наняли фрилансеров и высрали говно 76.
>>28865340 Игровая условность, ты можешь так же выкосить нкр, весь вегас, да кого угодно. Проблема в другом, на проработку нкр потратили куда больше времени чем на легион, от того и завершать игру за Цезаря не хочется.
>>28865704 Я отправлял репорты по поводу проблем в Скайриме. Несколько тикетов в поддержке висело. Видео, из-за размера, не грузилось и я его добавил на YouTube, а к тикетам приложил ссылки. А там же статистику видно. Ну и что думаешь. Никто их не смотрел. В рот они ебали эти тикеты и репорты.
Так что и к ним, как мне кажется, стоит относится так же. Если они что-то не доделали - то вряд ли доделают.
>>28865798 А в чем 76 говно? Должны были выкатить норм сингл с новыми идеями и атмосферой, а выкатили мультипарашу, в которую весело ток с друзьями пару сессий побегать.
>>28865804 >Должны были выкатить норм сингл Правда что-ли? Вот суки, ненавижу их теперь! А серьезно я только читал, что они предупреждали до релиза про уилиард багов в своей шутелке недосетевой, а про норм сингл чет не читал. :(
>>28865783 >Когда в 76 введут какой-то элемент, ради которого в это надо будет играть? Или будет как с д3, сделали говно и забыли? Котики сейчас решают этот вопрос. Лучше умы с дипломами МБА проводят совещания за совещанием, обсуждая, как лучше порезать косты, кат зе лоссес, и сделать так чтобы корова меньше ела и давала больше молока.
>>28865890 По любому синром. А 76 купил неделю назад, с бодуна после НГ. Можно сказать хэйт мне её и продал, я так и немужицкое небо брал после хайпа. Ну чиста глянуть какое г. на самом деле, игры щяс дешевле бухла и сиг, че бы и не поугорать. ИМО Шутер и шутер, фола4 и фола4, хз откуда столько визга, может из-за ждунов и ждунов-утят. Всего 55 левлов надрочил, половину в Белых Пружинках с broтишками пендосами. В целом уже наигрался, квесты ток думаю пройти побыстрому и хуй с ней с этой шутелкой.
>>28854455 Скорее всего у тебя что-то не то. С пониманием того, как работает звук. Как ты себе физически представляешь различение верха-низа без твоей HRTF и без возможности наклона головы+ушей персонажа?
>>28856225 >>28856485 >>28856335 А ещё там есть допплеровский эффект от мидлвари, который в их играх нахуй не нужен и никакой смысловой нагрузки не несёт. И рассеяние от нвидии, которое они юзают как блевотный гиммик. И что дальше?
Ясен хуй, что виноват беседкин процесс, привёдший к груде кода, а не сама груда кода, но их ёбаный технический долг - это фактическая реальность и часть ядра движка, не надо их выгораживать. Вся папирусовская вм целиком, которую никто не решается ковырять и которую трогают только через тредсейф вафельницу, аллокация памяти прямиком из 2002 и деление карты на селлы со всеми вытекающими оттуда же, террайн в виде карты высот, васянская синхронизация подсистем из-за которой сплошная ебля с привязкой к фпс и фреймтаймами, многопоточность уровня /б/еседка, и многое другое. Гамма-некорректный рендерпуть и бэндинг в 2018 году, ояебу. Вот эта чрезмерная вырвиглазная насыщенность через туман в четвёрке - следствие этой хуйни, это не художники так задумали, колористы у них охуенные были, а погромисты пиздец. Про их скриптологику и баги на уровне спеков вообще молчу, там в реализации говна хватает.
>>28865704 >беседка делала синглплеер фоллаут очередной Да это сразу видно после того, как поиграешь. >но за год- полгода пришли люди сверху, наняли фрилансеров А вот здесь ошибка, Тодд сам хотел мультиплеерный фоллыч, как и многие любители серии, но делая сингл в мульте, полноценный мультиплеер из него не выйдет. Если ты не тесо.
>>28866323 >Скорее всего у тебя что-то не то. С пониманием того, как работает звук. Как ты себе физически представляешь различение верха-низа без твоей HRTF и без возможности наклона головы+ушей персонажа?
я щас придумаю как нехер делать : в какую сторону смотришь прецелом -- там и громчи тот же звук если кто-то внизу топает то ты его не слышишь или слышишь совсем иначи, потому что пол под его ногами внизу а не у тебя над башкой -- и наоборот ессно короч ты только умничаешь, а сам подумать нихуя, погромист мамкин, учись как надо, на раз два сделол
>>28866417 >в какую сторону смотришь прецелом -- там и громчи тот же звук И получаещь полную хуету, ибо это самый очевидный и самый неправильный способ.
>если кто-то внизу топает то ты его не слышишь или слышишь совсем иначи, потому что пол под его ногами внизу а не у тебя над башкой Вот это уже более лучшая идея, и ты не первый её придумал, но а) реализовано это в полутора играх, и то через жопу (например в радуге, с распространением звука по открытым пространствам), потому что результат может оказаться совсем не тем что ты ожидаешь, и потому что это геморная симуляция, которая требует дохуя человеко-часов и которую надо продумывать и сочетать с игрологикой/левелдизайном чтоб не тормозило, примерно как беседкино отсечение света, и б) это не имеет отношения к позиционированию звука от слова никак, это симуляция распространения. жаль все инициативы по аппаратному просчёту звука за последние 20 лет провалились нахуй, так и живем с простым стерео в 90% игр
>>28866478 >самый неправильный способ чой та вдруг, если других способов нет то пусть хоть такой будет а не совсем никаких
топот прямо над башкой один хер намного ближе и громче чем топот ниже этажом и не надо никаких симуляций распостронений , что впрочем не решает проблемы других звуков
или ты хочешь сказать, что нельзя сделоть, так чтобы слышно где вроги ходят (не один звук-пук а именно серия) при том что сам игрок свободен двигаться и крутить камерой? как играть то теперь, я же буду доебываться до этих звуков теперь везде...
>>28866478 >жаль все инициативы по аппаратному просчёту звука за последние 20 лет провалились нахуй, так и живем с простым стерео в 90% игр Cпасибо Креативам за техничное убийство А3Д.
>>28866767 >чой та вдруг, если других способов нет то пусть хоть такой будет а не совсем никаких Потому что это неестественно звучит и можно словить нехилый майндфак. Так было сделано дохуя где, и везде жалобы на хуевое позиционирование. Если придрочиться и понять принцип - можно различать и легко, но естественности это не добавит. А пикча твоя работает только если шаги совсем над тобой, и то зависит от настройки кривой затухания.
>или ты хочешь сказать, что нельзя сделоть, так чтобы слышно где вроги ходят (не один звук-пук а именно серия) при том что сам игрок свободен двигаться и крутить камерой? Слышно - никак. Понятно - можно. Ты понимаешь логически что откуда должно звучать и ориентируешься таким образом, поэтому в большинстве игр тебе кажется что ты различаешь. Если левелдизайнер об этом подумал вместе со звуковиком, получается ещё куда ни шло.
>как играть то теперь, я же буду доебываться до этих звуков теперь везде... Не надо, расстройство одно, в сингловых йоба-играх на звук вообще редко обращают внимание.
>>28866798 С VR-цацками было некое ожидание что всё это опять пойдёт на новый виток, но воз и ныне там.
>>28866323 >А ещё там есть допплеровский эффект от мидлвари, который в их играх нахуй не нужен и никакой смысловой нагрузки не несёт. У меня от этой хуйни был баг, когда входишь в инвентарь торговца в даймонд сити, игра ставится на паузу, а радио из глазобота играет в 2 раза быстрее. Потому что в тот момент он летел на тебя, и допплеровская хуита эта сработала криво, по-нормальному она должна выключиться при появлении интерфейса.
>>28866323 >Скорее всего у тебя что-то не то. С пониманием того, как работает звук. Ну хз. Может я не замечал этого в других 3д шутанах и стелсах. Так то их овермного уже наиграно, но только в 76 я не могу понять где враг в многоэтажной локации или опять же предвзятое отношение сказывается.
>>28865576 >1) Важна ли оптимизация в игре с упором на сетевую составляющую? Нет, существовали игры PBEM (ПБЭМ) где можно было с месяц думать надо ходом. >Насколько важна она в шутере? Вполне, если это шутер где важно ПвП >2) Классная ли ПвП механика в игре? Нет, но это и не должно было быть, это кооп игра. >3) Есть ли в игре классный ПвЕ контент, который выигрывает от того, что проходится совместно? Не в смысле лёгкости, а в смысле интереса, глубины, челленджа? Половина боссов так проходится. >4) Есть ли в игре количественный или качественный скачок по отношению к Фоллауту 4? В 4 раза больше карта, биомов в разы больше, дофига нового всего. >5) Много ли в игре запоминающихся квестов и персонажей? Нет ли у тебя ощущения, что мир пустоват? Персонажей немного, но так и было задумано, это не баг, это фича. Каждая записка, каждый терминал рассказывает историю. Пустоватость мира тоже фишка, а не баг, это объяснено по сюжету. А вообще даже и не так уж пустоват, примерно такой же если сравнивать с прошлыми частями (3, 4).
>>28867970 >Онли англюсиномикроцефалы (5k разговорных слов на язык, при среднем значении 30к слов на язык в нормальных языках) бугуртят со своего незнания пяти мировых языков (русский, французский, испанский, греческий, еще какой-нибудь, ради лулзов) как все нормальные люди >Рря, не могу понять язык. Это что, латвинский? Всем похуй, УДААЛИИТЬ!1
>>28868271 >там категорически нельзя ничего всерьез обсуждать можно, но только если твое мнение совпадает с мнением саба в котором обсуждаешь, эхо-камера с кругодрочкой похлеще любых фэйсбуков
>>28868319 Практически полностью согласен со спойлером. Практически, почти... Дело в том, что я там как-то поправил одного чела который на околонаучном сабе сморозил хуйню, говорю так и так, пишешь неверно, на самом деле все так и так. Ловлю минусы, а он погружается в пучины кармаблаженства. Другой раз ситуация повторилась, но я прямо со ссылками на пруфы пост написал. Два плюсика словил когда у пидора за 300 и все читают его говнопост и верят ему когда на самом деле он спорол хуйню. Кармоговно не работает никак, это чистейший рак.
>>28868520 Я думал, что быть долбоёбом это необходимое и достаточное условие для просто существования здесь, тем и живу. Про тесты слыхом не слыхивал, ты, наверное, придумал. Но это неудивительно, ты же такой же долбоёб как и я.
Купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header