24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Четвёрка. Как заставить себя проходить не за Институт? Всегда играл стандартным добряком-всем-помогающим, мирные решения, красноречие, освобождение угнетённых, спасение похищенных, ликвидация монстров и т.д. И когда первый раз прошёл сюжетку четвёрки естественно выбрал Институт как единственную более или менее нормальную сторону, которая кроме всего прочего ещё ближе к семье. БС - фошизды, железнодорожники - придурки какие то у которых цели сами себе противоречат. Ну минет-мэны тоже вроде "добрые", но о них позже. Так вот. После прохождения, когда начал всякие ютубчики на эту тему смотреть, оказалось, что институт - "злая" концовка. Вут? Ну ладно, допустим я не так понял сюжетный посыл. Следующее прохождение решил попробовать за освободителей протектотронов и терминалов и... немогу. Как можно с чистой совестью предавать Father-а и дело всей его жизни? Это ж аморально и не соответствует всей истории ГГ. Ладно бы как в Вегасе было ничего о ГГ толком не известно. Разок отыграл за курьера-бывшего-нкровца, другой за поддерживающего Цезаря во всём локала-против-нкр, третий - ещё как-нибудь. Но тут предыстория всегда одна и я просто не представляю себе как ГГ может с этой предисторией выбрать railroad. Теперь насчёт Престана, нашего всё, Гарви и его бандформирования. Первое прохождение у меня было как у всех - сычуарий-конкорд-мамамёрфи-поселенцы-просят-зачистить-корвегу и т.д. Т.е. я воспринимал этих минет-мэнов как фракцию сеттлеров. Эдакое мирное образование для защиты трудоголиков-выращивателей от набигающих орков и рейдеров. Однако во второе прохождение, начитавшись про нюка-ворлд решил Престона и ко до последнего не спасать (просто не заходил в музей). И опа-па. Оказалось, что сеттлеры существуют и без минет-мэнов. Что, несмотря на анимцию волтбоя в шапке и с карабином, после помощи им они соглашаются работать с тем кто помог - с тобой. За минет-мэнов ты или вообще их не встречал - не важно. Выходит, Престон к "моим" поселениям просто примазывался всё прошлое прохождение? И действительно, если подумать, что это за фракция такая? В ней один солдат (или какое у него там звание) и один генерал. И всё. Всю силу, которую можно сверху нарастить, они (как фракция) получают только благодаря ГГ, который кабанчиком скачет и выполняет квесты (сами они даже кровать построить не могут). Так что же это фракция из себя представляет? Наёмную охрану? Типа как ганнеры что ли?
>>28932092 И вот из-за таких визжащих школьников разработчики боятся делать нормальные погодные эффекты в играх, и все потом приходится доделывать моддерам.
>>28932149 Только вот и у моддеров нихуя не выходит. По крайней мере у васянов которые не умеют моды настраивать. Потому, что до этой фотографии гораздо ближе получается походить у ванильного тоддача, а не у того бесцветного несуразного говна, как на тех васянских пикчах.
>>28932084 Могу объяснить общее - игроделы открывают что то из этого списка и вьёбывают его в запредельно ререалистичных количествах, ожидая что будет ГРОФОН, а выходит говно. На самом деле для графона нужен PBR.
>>28932193 Так тебе "мыло" или "десатурация" не нравится? Ты не лавируй, определись уже. >>28932207 Очевидно, ты не знаешь, что такое pbr. Расскажи мне, как он поможет в отрисовке травы или блуме от годрейсов.
>>28932261 >Так тебе "мыло" или "десатурация" не нравится? Ты не лавируй, определись уже. Вся картинка говно, блядь. Ты сам что ли не видишь? Тралировать пришел так?
>>28932148 >Институт Тоже за них дважды проходил. Недавно начал заново, решив по старой памяти подружитья с БС, и не могу заставить себя играть. Именно непонятно, почему ГГ должен разорвать кровные узы за какую-то хуйню (мир-то для него чужой), когда можно сделать все путем. Институт - эдакий выбор пощадить солтапонваундс - вроде и концовка не очень, но все же правильная.
>>28932084 >скажи, что именно ты видишь на первом скриншоте Выцветшую хуетень от школьника, который понятия не имеет об азах обработки фото, а следовало бы иметь.
>>28932149 Между твоим скрином и этим фото - двести тысяч лет эволюции из обезьяны в человека.
В чем смысл? Относительно нормальный ватс родили только к четверке (и благополучно проебали в 76). Конечно если кого-то устраивает мышкой кликать на головы в стопицотый раз, то и так сойдет...
>>28932266 Бонусные вещи из всяких curier stash раскидывает по карте (что б не начинать выкопанным из могилы с гранатомётом, набором копий и ядов, кружкой с бесконечной водой и т.п.). Перебалансирует кучу всяких вещей "под реализм". Вес в частности. А то в ванильке можно таскать на себе просто несерьёзное количество всего (в сойере на самом деле тоже, но меньше). Вроде, меняет калибр у некоторых пушек. .22LR вместо 5.56 для варминта, емнип. Что правильно для баланса, так как 5.56 нужен для всяких оверпаверных бозаров и если он с самого начала будет сыпаться с каждого рейдера - будет слишком просто.
>>28932296 Вот и я о том же. В чём стимул у ГГ институт предавать? Все их злодеяния о которых в игре некоторые персонажи говорят ничем не выбиваются из дел остальных "фракций". Более того, когда наконец дают поиграть на их стороне, выясняется что "бугимэн всея Комонвелс" коварно лелит злобные чОрные планы по отравлению всей воды всего лишь включению нового генератора, что б перестать воровать энергию с поверхности. Пиздец злодеи. >солтапонваундс В хонест хартс как раз неплохая концовка. Правильная с точки зрения "доброго"-ГГ - эвакуация. Но, особенно если проникнутся историей Рэндела Кларка (survivalist), по ходу понимаешь, что за Зион стоит бороться. Даже если это "ожесточит" племя Сорроу. Их отец из пещер за него боролся - и им нужно. Дэниэл не прав. Пощадить солёного же просто небольшой компромис, эйтис его и всех белоногих всё равно потом уничтожат в слайдах.
>>28932387 Забавно, но я тем же руководствовался, что раз тут Отец помогал им, тут им и жить, а убежав, они опять найдут очередных Белоногих, но теперь Курьера рядом не будет, а слово божье затолкают Дэниелу в жопу.
>>28932432 С этим я согласен. Хотелось бы услышать альтернативную точку зрения. Возникает ощущение (возможно ошибочное), что многие не проходят "за Институт", потом что они "злые". Хотелось бы что бы они написали ход своих мыслей.
>>28932430 Двачую. Держать изнеженное "невинное" племя в постъядерной пустоши - максимум идиотизм. Он там Эквестрию запилить решил что ли? Какой смысл в этой невинности, если любой мимокрокодил выебет и ты ему ничего не сделаешь? Бля, захотелось ХХ пройти и выебать этих пацифистов просто чтобы посмотреть что из этого выйдет. Почему-то ни разу не пробовал.
>>28932440 Тащемта васянство вполне логичное, когда варминт стреляет .22 калибром, что и полагается мелкашке, а не винтовочным 5.56, при этом выплевывая пулю будто ты из пневматики пулял.
>>28932440 У меня в прошлый раз был установлен JSawyer Ultimate Edition с нексуса. Он там включает часть модов в себя, которые раньше были отдельно. В т.ч. тот, который делает варминту .22LR. Может, васянство (в описании мода написано что так и задумывалось изначально). Мне показалось логичным.
Тоже когда-то думал поставить его, но когда почитал, что он не интегрирует ГРА (специально шоб васяны могли накатить модов на йоба пухи), сразу на хуй послал.
>>28932459 Создадут очередную бонбу и всю планету взорвут. Ну их нахер вместе с синтами - это вообще хана человечеству. Как-то так за братство первый раз проходил.
>>28932553 > Unlike the original, JSawyer Ultimate does not integrate the Gun Runners' Arsenal official DLC. This means that JSawyer Ultimate is compatible with popular mods which add new weapon mods, without the need for a patch.
>>28932572 А если создадут бомбу, раскидывающие автономные мобильные синт-дилдаки? Они будут самообучаться и прятаться в почве, ориентируясь на сердцебиение. Ужас-то какой.
Заметил такую фигню в четвёрке. Играю мили. Иногда урон сильно меньше чем должен быть. Снимаю какую-нибудь одну вещь с силой, сразу же надеваю опять - урон возвращается. Может быть это глюк только в описании, но разница очень заметная. Типа такой: просыпаюсь в хэнгмэн алей, смотрю stat - урон ~400, снимаю Fortified Right Arm (+1 str +1 end), сразу же надеваю обратно - урон ~700. Фиксится каким-нибудь модом? В прошлое прохождение у меня были серьёзные подозрения что криты поломаны (играл через ганслингера), но их сложнее проверять, так как цифра крит урона нигде в статистике не фигурирует.
>>28932459 Большинство на вопрос "почему Институт злой?" отвечают быстро и просто: Отец - диктатор (справедливо), Институт похищает и заменяет людей (справедливо) и вырезает поселения из-за одной сраной технологии (справедливо). То есть они описывают деятельность Института на поверхности, забывают о его будущем, целях, долгосрочном потенциале и возможном реформировании. Отец - социопат, никогда не бывавший на поверхности, - умирает, и руководство Институтом переходит в руки Выжившего, опытного и сильного целовека, который видел два мира: коррумпированное, дегенеративное довоенное время и брутальный ад апокалипсиса. Он точно сможет изменить Институт к лучшему и использовать его мощь для улучшения Содружества.
>>28932646 Переходит ли? Там совет директоров, члены которого весьма холодно восприняли нового батю. Когда в вегасе говоришь что концовка есмена хороша по тем же причинам, что курьер видел некоторое дерьмо и построит технократию как игрок бы хотел - все почему-то верещат про то, что есмен курьера кинет и даже "пруфают" словами про то, что есмен улучшил свою прошивку чтобы менее внушаемым быть.
>>28932594 А и создадут! Они же поехавшие. >>28932646 >руководство Институтом переходит в руки Выжившего Правда что-ли? Мало того что отморозок двигал всю движуху - так ему ещё потом и учеными-копчеными рулить и наставлять на путь более лучший? Ну, я бы поиграл в такое...
>>28932674 Выживший как бы сильнейший человек в содружестве, сумевший выжить в пустоши, убивший Келлога, корсера, пересекший светящееся море, зачистивший масс фьюжн от братства, вырезавший Подземку, помогший взорвать Придвен и т.д. Такая сила поневоле внушает уважение и послушание.
>>28932768 Такого не бывает. Какие бы характеристики у него не были, он самый сильный, ловкий, выносливый, умный, восприимчивый, харизматичный и везучий, наше лучезарное лико, свет нации и будущее партии!
>>28932646 >Отец диктатор По его словам выбрали главным его потому что он лучше всего этой должности соответствовал. Может, конечно его прошлый "old man" преемником назначил, но указаний на это в сюжете никаких нет. Опять же все в институте относятся к нему от уважения до почитания. В т.ч. синты (хотя с ними не всё однозначно, возможно они просто не говорят что думают на самом деле, боясь последствий). >Похищает и заменяет людей Справедливо. Тут большой сюжетный ляп. Если замена какого-нибудь мэра Даймонд-сити ещё более или менее логична, то повсеместная подмена простых мимокрокодилов вроде Уорвика или Арта - бессмыслена с какой стороны не посмотри. Зачем они так делают - неизвестно. Возможно затяжная политика по усовершенствованию способности синтов интегрироваться в общество, мимикрировать под обычных людей? Кто знает. Однако, хотя данная практика однозначно "злая", это всё таки не абсолютное зло-ради-зла в духе анклава из трёшки. В конце концов, единственный "похищенный" с которым мы можем по ходу игры встретиться, хотя по-началу и боится институтчиков (ещё бы, с такой то репутацией), далее вполне доволен и рад что его "похитили" из говна и пыли в чистую высокотехнологическую сверхбезопасную лабораторию с бесплатной водой, едой и роботяночками. >вырезает поселения Юниверсити поинт или как там его? Захотели продать кому-нибудь технологию которая показалась институту полезной. Те послали за ней своего лучшего агента. Келлог предложил им её по-хорошему отдать. А те отказались и вскоре были уничтожены. Даже если представить себе, что приказ "всех убить" пришёл непосредственно из Института (хотя гораздо правдоподобнее, что Келлог опять решил сделать всё быстро но кроваво как с Норой-Нейтом, просто потому что он весь такой из себя жестокий наёмник), всё равно остаётся куча непонятного. Может, институт боялся что данные попадут к подземке (Deacon же из этого же UP, судя по его истории). Может, выяснилось что данные опасны (жена D была синтом, возможно агентом Института). Мутная история. А вырезанное поселение - вообще не редкость. Институт это хотя бы сделал с какой то (неизвестной) целью. Рейдеры, ганнеры, мутанты, местная фауна, да даже банальный голод могли бы привести к тому же. Второй известный случай внешне ничем не мотивированно агресии синта - Брокен Маск инцидент. В институте говорят что это сбой и ошибка кода раннего синта. Т.е. в любой момент ничего не подозревающий сеттлер, который на самом деле освобождён героическими railroad может точно так же сбойнуть. Может, из-за фразы какой то случайной.
>>28932957 Нет. Члены семьи рассказывают, что недавно пережили атаку супермутантов, а дочь говорит, что отец после атаки сильно изменился. То есть оригинала убили и заменили во время атаки. Супермутанты его убили или корсер - неясно, может, сама атака тоже была направлена институтом.
>>28932957 Вроде как планировали "кокнуть семью". Но в игре это не происходит, емнип. Тоже непонятная мотивация. Если им для тестов новой тыквы обязательно нужна была именно та ферма (там вроде из-за бывшего говноотстойника плодородная почва), что мешало Уорвиков прогнать? Или убить сразу всех (заменить синтами. Можно даже с другими именами и историями что б никто "подмену" из-за несостыковок не заметил)? Или воткнуть свою ферму рядом? Подменять одного человека - глупость.
>>28933024 Нет, только экспериментировал с FEV на некоторых похищенных. Супермутанты на поверхности пришли откуда-то с юга, об этом есть запись на Придвене (задаток на следующую часть?). Единственный институтский супермутант на поверхности - Лебедь.
>>28933024 Вот эксперименты с FEV, действительно школоивельство в духе анклава. Правда, на момент игры их уже прикрыли. Да и все вокруг в Бостоне институт не любят не подозревая что орки - их рук дело.
>>28933065 >NW Как лучше для жителей Мохаве: Хаус>Легион(Цезарь жив)>НКР>Легион(Цезарь мёртв)>Независимый Вегас. Как лучше для Курьера лично: Хаус>Независимый Вегас>Легион(Цезарь мёртв)>Легион(Цезарь жив)>НКР
>>28933065 Поменяй местами НКР и Хауса, НКР те еще пидоры оказались в конце, подчинив всех в округе. Да и по прохождении видно что те еще хуесосы, иногда и Цезарь милосердней. А Хаус просто ебанутый гений, хуле тут поделать, зато технократ.
>>28933065 >Минитмены > Братство А еще лучше когда прошел за Минетов и оставил БС, в итоге свободный Бостон и постоянные патрули на вертибердах. Жаль только концовку зачем-то вырезали, где ты мог в таких условиях Стража получить.
>>28933158 >А еще лучше когда прошел за Минетов и оставил БС Да. Что действительно прискорбно - это то, что выпилили возможность сместить Мэксона. Вот тогда бы зажили.
>>28933147 >лучше БС, Ханы (возможно, не помню просто), Гудспринг (вроде). А так НКР выгоняет Последователей, силой присоединяет Фрисайд и кого-то еще к себе, и готовиться дальше гнать на восток.
>>28933206 >БС Тут да >А так НКР выгоняет Последователей, Но если договориться с Последователями, то только при прохождении за НКР они получают хорошую концовку. За другие фракции такого нет. >силой присоединяет Фрисайд Опять же, зависит от действий игрока
У Бомбистов тоже относительно хорошая концовка за НКР.
>>28933410 Каким хуем Мойра Браун в случае взрыва Мегатонны выжила, находясь в непосредственной близости от эпицентра? Она же далеко от города не уходила, сама сказала.
>>28932328 >Заметить просто - например на 1 уровне хепе сильно меньше ванилы, к тому же очки жизни зависят от выносливости, как во втором фолаче. Это и в ваниле также, просто соер это типикал школохардкор, меньше веса, больше потребностей, слабее урон, зато когда качнешься через час игры сразу же становишься терминатором, ибо автолевелинг нинужен и рейдеры из варминта убиваются мамкиным снайпом
>>28932466 >Бля, захотелось ХХ пройти и выебать этих пацифистов просто чтобы посмотреть что из этого выйдет. >Почему-то ни разу не пробовал. Это же длц вегаса, игре похуй на твои поступки, тупо включится квест-затычка на поиск карты выхода
>>28933071 Эксперименты с ФЭВ абсолютно нормальны в этом мире, если хочешь вылечить болезни, сделать людей не восприимчивыми к радиации, которая тут везде, то без фэв не обойтись
>>28933926 Ах да! Мой персонаж 0.98 роста, но от 1 лица камера висит на высоте 1.00 роста. Какой командой установить высоту расположения камеры под стать росту персонажа, если я использую мод "enhanced camera" (видимое тело), который мешает автоматическому подстраиванию её положения (что происходит в оригинале игры)?
>>28934468 Для таких как ты, Тодд создал 76, иди выбивай легендарочки, фарми гольф клуб, строй сараи, и не мешай взрослым людям наслаждаться лучшим модом, возвращающим дух классики.
>>28933062 >Супермутанты на поверхности пришли откуда-то с юга, об этом есть запись на Придвене (задаток на следующую часть?). Единственный институтский супермутант на поверхности - Лебедь. http://fallout.wikia.com/wiki/Institute_super_mutant Нит, они столько орков наплодили, что те ажно до штата Мэн дотопали, бостонские - дело рук именно института, пока Вирджил им не саботировал и не съебал.
>>28935488 Он уверовал в Атом и вместе с вырезанным НПС, возвращённым в реальность силой Атома, Конфессором Адалией, несёт слово Атома в грешный мир, которому предстоит повторное ДЕЛЕНИЕ.
У меня наебнулась текстура рук, Какой это мод сделал - хуй знает. FCO, вроде, не меняет текстуры тела, а других, меняющих внешность персонажей, у меня нет.
>>28932148 >Оказалось, что сеттлеры существуют и без минет-мэнов.
В игре так-то грань проведена между естественной фракцией ГГ и Минитменами. Сеттлеры и ГГ - это Анклав в миниатюре, без самого Анклава и его хуйни. Тоесть, фракция ГГ - это довоенное США - поэтому флаг фракции сеттлеров - это довоенный флаг(единственный флаг, доступный с начала игры, без зашкваривания о другие фракции). Единственным носителем идеи фракции является ГГ, последний настоящий гражданин США в Содружестве. И кстати, неудивительно, что ГГ гоняет пол своему радио репертуар Анклава. Цель фракции - восстановить довоенный мир. Минитмены тоже хотят восстановить Америку, но не довоенную, а манямирковую-идеалистичную, с каргокультом отцов основателей и прочего. По той же причине, по которой в эпоху Возрождения восторгались Римской республикой, а не императором Константином. Потому у них на радио - музыка 18 века, костюмы, стилизованные под 18 век и т.д. Собственно, ГГ и Минитмены - естественные союзники, но делают несколько разные вещи.
>>28937519 эффект хуёвой стрельбы складывается чисто из-за "топорных" анимаций. Доказательство тому - та же четвёрка. В ней завезли годные анимации, потому игра ощущается более шутерно.
>>28937430 4 на выживании, как рад что поставил консоль, началось стого что со всякой сволочи стало падать по 1 куску мяса, хотя журнал охота или ка там, был взят - оказывается баг от того что положил журнал на стойку - вылечил консолью. Далее - заебашил механиста и в зданиях стал слышен детский плач, думал глюки или сервоприводы ады так скрипят - нихую, в автоматроне квест какойто багованный на робонянь, вылечил консолью и вобще подозрения на расчет получаемого урона, хотя вроде есть перк от гарви когда остается 1 враг он уже ебашит не подетски но блядь ставить неоф патч неохота подозреваю что там еще пиздецовее.
>>28938371 И Ник, и тот гуль, который у него в финальном квесте, и изобретатель Нюка-Колы, и Кюри и Гуль из квеста Сильвер Шрауда. Да их туева хуча там, "настоящих граждан". Даже один тру китаец есть.
>>28938454 Во-во, после этого бага подозреваю что всякие там журнальчики на 5% к критам и тому подобное ни работают, хотя хз. сам люблю скидывать всякие журналы по полочкам, стойкам
Поселнецы, поясните за воду в четвёртом фоллаче. Допустим, что в поселении добывается 120 единиц воды. Потребление 20. В итоге в верстак скидывается 100 ед. на продажу. Так почему она не накапливается за несколько игровых дней, а держится ровно это число? Типа для баланса или что? Логика пиздец, учитывая, что выручка от лавок ы поселении накапливается Я то думал, что стану магнатом водяным и быстро срублю бабла на пепепрожаже водички.
>>28939224 Ты лучше скажи куда ты собрался крышки тратить? То что у торговцев из легендарок продаётся, стоит копейки и всё равно обычно хуже чем легендарный дроп или некоторые квестовые награды. Одеваешь всех сеттлеров в балистик5 одежду под полностью апгрейженную броню, а в руки - гатлинг-лазеры? А потом раз в полгода на твоё поселение нападает полтора рейдера с собакой и их турельки расстреливают ещё до того, как тех твои поселенцы замечают. Покупаешь во все поселения магазины третьего уровня? Что б ещё больше крышек зарабатывать, что б покупать ещё больше магазинов, что б больше крышек.. и поселения без магазинов закончились.
>>28939316 Это. Крышки в четверке тратить абсолютно не на что, единственная серьезная покупка за всю игру - дом в ДС, который покупается за собранный по пути в город лут.
>>28939316 Тебе какая разница куда я баблишко тратить собрался? Спиздить мои запасы акваколы и крышек хочешь? Мммм? Я аутист, отыгрывающий постядерного диктатора-градостроителя
Тоже ОКР'ишься с моментов когда вылетает спустя секунду после квиксейва, да, анон? Сохранение вроде бы целое, но такое чувство, знаешь, чувство, что оно неполноценное.
>>28940105 Потому что ты подпивасный нормисомусор без души, НПС для создания эффекта наполненности этого мира для меня и прочих реальных людей долей в 1% от суммарного числа населения.
Это двухсотлетние древние гули, они уже часть нового мира. Кстати, Тодд работник Волт-тек вспоминает, таки, благодаря нам и присоединяется к нашему движению. Дейзи же уже старой была в 2077. Но с ней можно лампово поболтать о старом мире.
>>28932459 Много вещей в игре указывают на то, что гг синт, а у всех синтов есть код который их отключает. Не проходил за институт только из-за этой паранойи.
Без задней мысли накатываешь Горизонты, отдаешь всю выручку докторам (средний чек -1000 крышек, стимпаков в игре почти нет) и крышки внезапно становятся нужны
правда и водичка из колонок дается только грязная, с ценой 0, впрочем, это уже совсем другая история
>>28937868 >заебашил механиста и в зданиях стал слышен детский плач, думал глюки или сервоприводы ады так скрипят - нихую, в автоматроне квест какойто багованный на робонянь Это не в автоматроне, это в ваниле. Надо было когда заходил в здание General Atomics, где первый робомозг автоматрона, пройти квест который там есть, с обучением мистеров хэнди. Но видимо ты катаешься ебалом по клаве и не заметил его.
>>28941347 Еще с Морровинда не доверяю огромным амбициозным модам, громко заявляющим, что они "правят абсолютно все и сразу!" Лучше поставить десяток-два нужных именно тебе мелких фиксов, чем разгребать результаты одного безумного васянства.
Ну на тот же Морровинд есть глобальный Tamriel Rebuilt, например. Хотя ставил сердце хаоса, обосрался с толп нагибающий ваншотающих бандитов стоящих прямо на выходе из городов и снес нахуй эту парашу
>>28942784 >с толп нагибающий ваншотающих бандитов видимо автором подразумевалось, что в городе прокачаешься любым из способов и будешь сам толпы шатать посмеиваясь в трусы
>>28941639 А ты что - реально выполнял этот квест? щас бы бутылочки или памперсы там менять. Я помоему радио выключил и мне что то сказали да и дальше пошел.
>>28932148 Ты слишком глубоко копаешь. Никто ни к кому не примазывается, просто в беседке работают ленивые криворукие мудаки, которые срать хотели на диалоги, сюжетные ветки и их влияние на игровой мир. Сначала это не видно. Ты просто бегаешь по развалинам и делаешь жмуров из местной живности, но когда отыграешь сотню-другую часов - вся мелкая халтура в квестах, анимации и геймплее начинает уже бросаться в глаза.
Понял, что мод-менеджер мне нахуй не нужен. Гораздо приятнее самому распаковывать модики, смотреть папочки, файлики, сопоставлять, распаковавывать, запаковывать, перезаписывать, переименовывать, прописывать вручную файлики, сортировать вручную списочки. Я один такой?
>Ору с озвучки Норы, когда Пипка рассказывает ей про прошлое и про дыру в Стене, закрытую одним шкафом, а актриса озвучки Норы в опции сарказма по-настоящему заржала со своей же шутки.
Про что тут идет речь? я тоже хочу увидеть этот ор.
>>28946044 >You last downloaded a file from this mod on 13 Jan 2019
Этот уже стоит у меня, но руки проверить еще не дошли. Он точно возвращает именно вырезанную Беседкой фракцию, а не добавляет новую на новые территории? По описанию мода там речь именно о втором.
>>28937519 В вегасе нормальна стрельба, в трешке же - треш. >>28937540 Это три большие разницы. Треш, норм, и хорошая стрельба. Чего у тодда4а не отнять - это то, что стрельба неплохая стала из всего, да и даже мили, в вегасе мили такой же топорный как в трешке.
>>28946428 >а и даже мили, в вегасе мили такой же топорный как в трешке. Поэтому попытка удара превращает тебя в ебаную короткорукую улитку? Вне VATSа мили просто неюзабельно в тоддаче.
>>28946677 Ага. Можно ещё вставать за стенкой по грудь высотой и в данном случае вместо инстателепортов ты просто будешь в воздухе ножиком махать, а мобы всё равно будут умирать и распадаться на куски.
>>28945801 Тебе никто не мешает запустить игру, выбрать бабу, прийти в ДС и послушать самому. Или наш анон может шебм записать, тот который пишет шебм как пруфы про дамаг и подобное.
>>28946428 > в вегасе мили такой же топорный как в трешке Скорость ударов в вегасе не константа, а зависит от силы, веществ и перков. И есть перки типа пирсинг страйка, супер слэма, клёво же.
>>28946857 ЧЕМ? Тем, что ты промахиваешься из-за замедления, если не проводишь силовую атаку? Тем, что без стелса ты можешь вилкой тыкать в противника до второго пришествия? Тем, что всё оружие ощущается одинакого, т.к. разница лишь в скорости и циферках, если не вспоминать про бензоножик? Тем, что ты максимально ебануто тыкаешь ножиком, словно пародируя "тру гэнгста" с пистолетом? Тем, что силовой броне не выдано уникального мувсета, зато отпилены родные мувсеты с холодным оружием? >>28947098 Это не перк. Сам по себе перк лишь оставляет в пипбое сообщение, что у тебя есть возможность наносить удар.
>>28947167 Внезапно, да. В вегасе не происходит замедления при атаке, кроме силовой. В вегасе хватает оружия любого класса, позволяя не сосать писю, если ты не забаклажанил ОБЫЧНУЮ кувалду с шипами, ракетным движком и электрошоком. В вегасе оружие различается по скорости, по особенностям силовой атаки, силе выпада, баксвинг-анимации, дополнительным эффектам и т.д. В вегасе ты наносишь простые удары и ставишь простой блок. За наруто-хуйню со скрещиванием рук в тоддаче хочется эти самые руки отрубать и забивать в жопу. В вегасе ты можешь отравить оружие.
>>28948209 Кстати, вроде какбы фрики по оружию, а одеты/вооружены как рейдеры, в говно какое-то, хотя ПА разбросано кучами. Только пижамка у них комковая.
>>28948385 После долгого раздумья(1 инт), пришла неожиданная мысль. А ведь будут искать. Будут мстить. Лучше перестраховаться. Да и не пропадать же добру!
>>28948446 Не замечал, вот я лох. Правда, часто башки у них не было, снайпер на кортах же. >>28948424 Чисто для эксперимента запусти вегас без модов, он грузится моментально.
>>28948424 Кривые обсидианы сделали загрузку меню через плечо, если в самой игре при переходе локации грузится быстро всё норм, если нет, то скорее всего у тебя русификация esm стоит
>>28950590 Васян, ты? Я узнал тебя по большой библиотеке модов. А помнишь, как мы всем тредом обоссали твои скриншоты вегаса в прошлом году, с блондинкой обожженой? Ты ещё прочитал, облизнулся и запостил добавки. А потом ты начал постить пейзажи замоденного вегаса, те самые, которые на Стрипе с распятым Буном и с памятником Легату под Приммом. Ты запостил это васянство, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть вегаса, но в следующем треде, когда ты зашел в тред, чтобы его хейтить, то обнаружил что забанен, после чего ты больше ничего не постил. Как поживаешь, Васян?
А кроме шуток - я так и не пойму географию этого васяна, у него там и средняя америка, и аризона, и какие-то йоба-города выглядящие нагромождением коробок, откуда он это берет, что с этим делает, оно же не может быть играбельным...
>>2895185 Примечательность измеряется тем, какой отклик игра вызвала у аудитории, а не твоими личными предпочтениями. Для тебя непримечательна, но есть смотреть в целом - игра людям запомнилась, понравилась, её обсуждали, для неё много чего создавали. Ты пиздецки предвзятый человек.
>>28952392 Да похуй какбе. Главное, чтобы режиссер и сценарист нормальные были. Режиссировать я бы выбрал Джеймса Ганна. Но выберут на самом деле какого-нибудь жожу абрамса, который сделает графоуни с минимумом сюжета.
>>28952431 Главное, побольше пидоров, ниггеров, трансниггеров, ниггопидоров и гендеробиженок, тогда похуй будет на сюжет, качество и прочее. Режиссером Уве Болла, фильм обязательно делать по мотивам ф76. Один хуй уже гуляем на всю катушку.
Анимаций ебли в дырку от головы ещё не завезли, чё ты там из соображений цензуры не показвать то можешь. Даже на скайрим есть анимация ползанья без рук и ног, а четвёрка воообще мертва в плане подобного.
>>28931815 (OP) Почему в 4 части БС такие уёбки? Сделали какими-то поехавшими нациками с клишированным главарём-малолеткой. Остальные фракции тоже говно какое-то. Где йес-мен когда он так нужен.
>>28953619 Минетчики твой есмен. Они неубиваемые люди чтобы ты не обосрался. Даже обдристан озаботился логикой чтобы было понятно почему есмен жив когда ты его вполне можешь угандошить. Он трансферит прошивку на других секуритронов которых дохуя на районе.
>>28953808 Ты в случае с институтом остаешься мальчиком на побегушках. Так что да, можно. Реально рулить-возглавлять нельзя нигде. Разве что в кекусе только из-за того что там на твою фантазию после слайдов расчет
>>28953617 >3213213.png Ебать он лох. Даже квест про тянучек-героев не допрошел. Лишь бы в платье поселфиться: смотрите я в платье - значит олд и одобряю.
Вот вы смеетесь, а мне дохуя крипово было в первом фоллаче огрести от карлика-охранника, когда я наехал на доктора-мясника. Я тогда впервые проходил и вообще часто огребал, но это было особенно жутко.
>>28955626 Я просто не помню, как его ник по инглишу пишется (вроде YukkiX), но он один из первых в ру-коммунити стал допиливать 1.02d - вернул встречу в рыцарями, очепятки правил, остальную хуйню по мелочи. Этакий ресторейшн тех времен, был даже подфорум до его фиксилку. Ну и коммунити патч для арки тоже ничего так был - перевод английского фикса и куча своих фишек.
Вопрос про фоллач 76 чем отличается дорогая версия от дешевой? вы какую покупали? там же люди домики строят? можно везде домики строить? хочу все же купить,
>>28956142 > чем отличается дорогая версия от дешевой? В дорогой есть элементы кастомизации, которые в игре не найти. >можно везде домики строить? В пределах части локаций нельзя, а в публичных только после их захвата.
>>28956447 >Сам не знаю Если уж деньга ляжку жжёт или мозг вау-импульса требует, купи чего-нибудь другого, фаркрай новый довен, или чего там по тематике еще подходит.
>>28956447 Игра сделана, ничего не добавят. Максимум попробуют высрать ДЛЦ, которое будет еще хуёвей. Хотя возможно и его не высрут, ибо монетизация завязана на шопе, а хуй знает кто у них там покупает что.
>Мы все еще намерены выпустить Патч #5 до конца этого месяца, который включит в себя большой список исправлений. Скоро мы надеемся представить его вам в очередном выпуске «Вестей из Убежища». Полное описание обновления пока не готово, но мы хотим рассказать вам о некоторых запланированных изменениях.
>Будет изменена двухзарядная легендарная модификация. В этом обновлении она претерпит несколько изменений баланса. Мы знаем, что мощь этой модификации вызывала у игроков недовольство, особенно у тех, кто становился ее жертвой. После пятого обновления урон от оружия с этой модификацией будет увеличиваться лишь на 25%, и ее больше нельзя будет подобрать с тел убитых врагов.
>Модификации больше нельзя будет разбирать. Да, мы в курсе, насколько неприятно бывает случайно разобрать модификацию. После пятого обновления разборка ненужных модификаций оружия и брони для последующего использования будет производиться только вручную.
>В конце прошлого года мы говорили, что работаем над новым режимом, снимающим ограничения PvP. Работа пока не закончена, но мы решили приоткрыть вам некоторые подробности. Это будет та же самая игра, в которую вы играете сейчас, только без правил PvP. Мы хотим сделать сражения между игроками более напряженными и эффектными; кроме того, каждое такое столкновение будет иметь последствия. Подробнее о новом режиме мы расскажем на следующей неделе.
>>28956669 Ах да. >Вдаваться в детали пока рановато, но можем сказать, что в течение нескольких недель мы выпустим первое крупное обновление и будем постоянно добавлять новые занятия, чтобы вам там в Пустоши не заскучать!
>>28956669 Выйдет "Суть пустошей™", когда лоулевел локи будут зачищены от нубасов, начнется нытьё, и беседка опять будет искать компромиссы, которые никого не устроят.
>>28956543 Прошлый раз я купил фоллач 4 и оверватч, сижу и думаю, что нужно было брать 76, увидел что на ютубе играют, и тоже захотел, вот и не знаю, за 1,5 куска брать или нет
Фалланы, поясните аутисту про Ф4 плес. Вощем в Сычуари коплю все подряд и убрал в сундук энергетическую броню. Беру из сундука - она болтается в инвентаре и гг в нее не облачается никак. Кидаю на землю - та же хуйня.
>>28956757 Нужен каркас брони, в инвентаре у тебя ее навеска. Если она весит 0 - то еще и сломанная. Ближайший скелетон дадут (дали уже, похоже) по квесту (на самом деле можно добежать до вертиберда недалеко).
>>28956750 По овервотчу погляди Seagull'а какого-нибудь, а Ф76 у тебя будет большее разочарование, чем от Ф4, у последней есть хотя какой-никакой сюжет и контент. Алсо, не смотри номенскай и старситизена, ни в коем случае. Просто потралить - я могу тебе посоветовать, а чисто по-человечески - это самая уебанская покупка будет, тем более что ее сложно зарефундить, а Ф4 ты можешь еще вернуть, если не успел там дохуя наиграть.
Мне интересно, люди, разрабатывавшие Fallout 2 - идиоты? Почему я могу приказать напарникам не бежать из боя, когда они при смерти (не всем, но всё же), но не могу приказать им не использовать блядский Burst? Они ведь знали что напарники по уебански его применяют, даже подсветили это в диалогах с Майроном. Или это такой же элемент васян-киркора, как ванаминго-губки-для-пуль?
Почти прошёл Вегас с модом Проект Невада без импоантов. Понравилось. Почти идеальный для меня риализьм. Теперь хочу накатить Соера. Слышал, что он посложнее, чем Невада, игру делает, но: хуже ли он её / лучше / такой же / просто другой в целом?
>>28957545 Ну из мморпг только старикана вовчанского посоветовать могу только, тем более там сейчас вроде можно играть бесплатно с некоторыми ограничениями, просто из всего вороха что я пробовал там оказалось проще, а по слухам, сейчас еще сильней упростили. Но меня останавливает от всего этого, что надо сидеть и задрачивать, пытаться догнать вытеранов этих миров, скукота в общем. Элитно опасно попробуй, может пойдет, если коцмоц любишь, режим ммо там есть. А так диагностирую игровую импотенцию и приглашаю к нашему шалашу.
>>28957715 >в txt-файле на диске "Возрождения Для вас есть отдельные треды вроде атом-рпг и изометрические рпг, не обязательно здесь обсуждать древние высеры для уток.
>>28954699 Ты еще халфлингов вспомни и хоббитов. На деле у них разницы особо никакой. Другое дело - полноразмерные люди, эльфы и орки, разница у них не только видна невооруженным взглядом, но еще и видна невооруженным взглядом.
>>28955459 Когда я впервые запустил фоллач 1 я был лютейшим сосницким и это была моя первая РПГ в принципе, до этого я никогда не сталкивался с этим жанром и играл только в шутаны и гоначки. Я не разобрался с управлением, случайно прокликивая по мышке как-то добрался до выхода из пещеры и наугад пошёл куда-то(в сторону Марипозы). Наткнулся на патруль Мастера и сдох на первом же ходу. Поскольку мозгов читать описания у меня не хватило я этот экспириенс запомнил так: я вышел из пещеры, пошёл по СНЕЖНОЙ(ЛОООООЛ) пустыне и меня убил ЙЕТИ(супермутант). Удолил. Прошёл только спустя много лет.
>>28957080 Это уже фича и мем. Либо не давай оружие которое может в очереди, либо не стой между врагом и напарником. Или самый лучший вариант который я предпочитаю: не бери напарников вообще.
>>28957286 Соер не сложнее невады. В соере просто оптимальный баланс, это ваниль которая должна была быть если бы ее не разрабатывали для консоледетей. Невада сложнее. Накати свежего соера и сам глянь. Можешь и старого неофициального, я только на нем играл.
>>28957856 Мое первое прохождение первого фоллача. Я думал, что водный чип - это конец, последний квест, геймовер с титрами. Водный чип был для меня святым граалем, а я был Артуром и Камелота (ближе к персонажу из Монти Пайтона, чем оригиналу есличо). Короче, думал, что конечная цель. Искал повсюду, бренча пуканом, хотя он был, к моему стыду, прямо под носом. Я упустил сообщение про то, что чип скорей всего не в убежище 15, когда ты видишь завал перед комнатой смотрящего смотрителя, и из-за этого я соберал всю взрывчатку которую находил и ставил ее в разных местах перед камнями, пытаясь их взорвать, чтобы пробраться к смотрящему. Довольно быстро я смекнул, что это пустая трата времени. Наткнулся на торговцев мочой водой и с облегчением узнал, что можно засылать водичку в убежище, но все равно отнесся к ним с подозрением: обшмонал всех и всё у них, но чипа не нашел. Когда воднобарыги упомянули Некрополь я пошёл туда, обшмонал всё, убил гулей, но все равно не нашел ничего. Само собой, я упустил ебаный вход в сраную канализацию. Я даже не знал, что она открывается. Потому так долго и играл. Но в тот момент я тупо сдался и обматерил воднобарыг, которые меня объебали чтобы я тут сдох. Потом я нарисовался у братух. Они послали меня в Свечение, и я почуял, что вот оно, я близко! А потом почуял, что такое радиация. А потом почуял, зачем радэкс и радэвей. И почуял, что такое роботы. Потратил кучу времени и потерял полтора спутника. Затем я смекнул, что к чему, что братухи скорей всего все и так сами забрали с базы, собрал все говно которое видел и свинтил назад. У братух я получил свою (их) броню, и попытался обшмонать всех и всё (и сейвскаммил). Ничего не указывало на то, что чип у них. Помню, как помирал и перезагружался кучу раз, пытаясь попасть в тот склад с кучей ящиков. Очень много смертей было в том коридоре. Я даже попробовал Адитум с их странным ученым и его грибофермой. Всё с него получил, что можно, включая турбоплазму и улучшенную силовуху, но не чип. В этот момент, или чуть раньше, время истекало. Между этими попытками я часто пытался загрузить ранний сейв чтобы попробовать что-то еще, избегая уже опробованные способы. Интерес к игре угасал. Но в один день я просто бежал обратно с очередной прогулки в свечение и наткнулся в случайной встрече с Патриком Кельтом. Это типа особая случайная встреча, но она ничего полезного не даёт. Но этот дружелюбный и харизматичный непись рассказывал о своих кельтских семейных традициях, музыке, еде и питье и убежище Некрополя и ближних поселен-... Стоп ЧЕ. УБЕЖИЩЕ. В некрополе убежище. Каким дьявольским хером я пропустил убежище в этом сраном городе!? Итак, у меня снова надежда появилась, я вернулся в Некрополь. И бля, я уже обсмотрел каждый уголок и закуток первой карты! Я стремался возвращаться и не найти ничего. Но как только я зашел на карту я понял, что убежище должно быть под землей. И заметил канализационный люк прямо перед своей слепой рожей. Без особой надежды навел курсор... И он изменился! Я так сильно приложил себе ладонью по роже, что лоб будет болеть у моих потомков. Едва мог сдержать эмоции, когда увидел отъезжающий люк. Я ожидал, что вход в убежище будет прямо там. Но этот туннель оказался просто проходом в большой комплекс канализации с его квестами и неписями и выходами наверх. Вскоре я нашел вход в убежие и начал забарывать свой поиск водного чипа, бугуртя, моча всех и вся на своем пути игнорируя эти квесты. Нахуй гулей! Наконец-то чип мой. МОЙ! Подумать только, я думал, что это конец игры. Но ведь нет! Смотрящий дал еще квесты когда я вернулся в убежище 13. Не могу описать свои чувства. Я бы с радостью отмотал время чтобы пережить тот же опыт. Конечно же на втором прохождении я уже гораздо легче прошел игру, и зная все, что узнал, нашел то, что упустил раньше. Итак... Это только со мной произошло? У кого еще были проблемы с нахождением чипа сразу? Первое прохождение заняло кучу времени, но было чертовски интересно.
>>28957889 Особенно было забавно подбирать стволы (без патча на броню не каждый вид оружия могли носить), Сулику .223, Вику гаечный ключ в жопу и прописку возле дочки неавтоматическую винтовку, Маркусу плазму/юк. Но Кэс и робомозги, как странно, могли легко управляться с херобойцем, никого не коцая, скилл наверно большой был. Потом естественно снайперка->гаусс. Ну и чисто поржать можно было выдать Маркусу виндикатор/бозар да еще неудачку ебучую взять, до первой загрузки.
>>28957968 Олды считают, что не только лишь все ебашущие бёрстом ебашат игрока, некоторые ебашат нормально. Мне кажется, это предрассудок, все могущие в бёрст не смотрят на игрока и ебашат им. Просто Ян запомнился больше всех из-за того, что его чаще всего брали и чаще всего 10мм пп ему давали.
>>28957942 Чип тоже долго искал, но читал внимательно. И бугуртил, что оставляю этих долбоебов без воды. Большее недуомение у меня вызывало "Спросить о...", потому что они ни на что не отвечали, ни на ингрише, ни по-руске, оказалось это вот такая хуйня с локализацией, а я думал, что в этом какая-то хуйня скрыта. Ну и как и любого пиздюка наверное, меня приводила в восторг анимация смерти босса городка, где убили безумного Макса. А, еще запомнилась хуйня с регуляторами, вроде нормально начинали, безопасность все дела, а потом это вышло в кромешный ад с вырезанием всей полиции города, с кучей сейвскама, и все равно всей подмоги не смог спасти, и это меня огорчило. И в соборе я помню, что играл неверно - тупо всех вырезая, а там можно было по мирняку пройти.
>>28958057 >стелсы Стимы, наркоту и баабки. У меня в кажддой игре так, а потом смотришь на инвентарь после ласт босса - сука, тут целый город можно обколоть и вылечить.
>>28958057 >Еще обожал копить стелсы и не юзать их, лол. Я всегда параноил что патроны кончатся в самый ответственный момент. Поэтому под конец Ф1 инвентарь у меня был забит батарейками для плазмы, а в Ф2 223-ми и к гаусске.
>>28958062 >Ну и как и любого пиздюка наверное, меня приводила в восторг анимация смерти босса городка, где убили безумного Макса. Гизмо что ль? Это фигня. У него смерть одна на любое убийство, видел видео где он упал расстрелянный на свой стол после того как его догмит фатально укусил. Вот Лейтенант эпичнее помирал.
>>28957993 >Просто Ян запомнился больше всех из-за того, что его чаще всего брали и чаще всего 10мм пп ему давали. Ян запомнился потому что это первый спутник в самой первой игре серии. Первая очередь в спину от напарника - незабываемо.
>>28956702 >We’ve received questions about our new mode & want to clarify that this mode will be playable separately – it will be a new option accessed from the Main Menu. The rules of PvP as they currently are in the game are not changing outside of the new mode.
>>28958263 Долина смерти - участок карты между Рено, СФ и Марипозой - равнина, в которой часто встречаются кентавры, цветки и чужие, прозвана так из-за обязательных пюздюлей для непрокачанного Избранного. Можно фармить опыт после определенного развития. Над ними есть гористый участок, там встреча выглядит как каньон со скалами сверху, бывают палатки иногда, а иногда есть вход в пещеру. В пещере бывает пустота, куча слабых дескло или же куча круто вооруженных наемников, с них лутается всякое полезное, еще в пещере с ними есть пара сундуков, там всякие топчики лежат типа импульсной, мегаперчатки, супер молота, иногда вроде бозар попадает. Или же бозар носит наемник. Но там выжить еще сложней, чем в долине, но дауну не похуй ли?
>>28958330 Йоу, братюнь, не применяй современные стандарты дизайна на старые игоры. В те времена вообще нормой было книженцию с гайдом прилагать к изданию игры, чем наши пираты не озаботились. Да, перед игрой надо было почитать как в нее играть. Хотя в те годы и пошел тренд на туториалы и отход от книжек.
>>28958338 >участок карты между Рено, СФ и Марипозой - равнина, в которой часто встречаются кентавры, цветки и чужие При этом там спокойно ходят караваны с товарами. Ну, понятное дело. Говноделы из Блек Айл не озаботились созданием целостного и логичного мира, напихали всего в кучу и вынесли покушать на тарелке. Геймплей победил лор, так сказать.
>>28958407 Да СФ вообще ни с кем не контактирует, о нём ничего не слышно в Нью Рено, в НКР, в Волт Сити, и только какая-то барменша в деревне шахтёров-ковбоев может рассказать. Разумеется. Ведь вокруг СФ встречаются бандиты, которые хотят завербовать прохожих в ВМФ, встречаются сектанты, топовые монстры. А в самом городе продают силовуху, гауссы и энергооружие. Чисто город для эндгейма, геймплей победил здравый смысл. Блек Айл такой Блек Айл.
>>28958440 Да, город именно эндгеймный по дизайну. Но ты говоришь будто это что-то плохое, будто автолевелинг беседки где ты и на 1 уровне и на 100 уровне одинаковых по силе мобов встречаешь везде.
И почему же Блек Айл разорилась к хуям, ни одной игры не выпустив как надо? Все патчи, ресторейшены делали фанаты, когда же Беседа Софтворкс возродила серию, получив миллионные прибыли и не думая закрываться? Творцы ТЕС оказались лучше именитых говноделов? Вот неожиданность.
>>28958464 Реддинг изо всех сил старается быть ковбойским городком ковбоев-шахтёров. Тут и шериф со звездой, и бандиты, и награды за головы, и салун, и драки в салуне, и шлюхи в салуне, и старые вдовы, и мэр, и казино, и гробовщик со своеборазным юмором, и доктор с прозвищем "Painless", и завывания гитары под перекатывания перекати-поля.
>>28958495 >Тут и шериф со звездой Мегатонна получается тоже ковбойский город? >и бандиты И? Были во всех играх серии >и награды за головы, А что в этом ковбойского? Бедная, бедная сова... >и салун, и драки в салуне, и шлюхи в салуне М е г а т о н н а е г а т о н н а >и завывания гитары под перекатывания перекати-поля. Это у тебя шизофрения прогрессирует просто.
>>28958519 Ты просто культурно ограничен, не смотришь фильмов и не читаешь книг. А я вот посмотрел сотни вестернов, и сразу опытным глазом заметил все ковбойские клише в Реддинге. А теперь слушай https://www.youtube.com/watch?v=4fjM9pKeEGw пока не постигнешь суть маленького шахтёрского городка.
>>28958549 > и сразу опытным глазом заметил все ковбойские клише в Реддинге. Сразу натянул сову на глобус, ты хотел сказать? Ни одно из перечисленных тобою "клише" не относится исключительно к вестернам.
>>28958703 Будто тодда4 не на месте стоит. Он всяко лучше 3шки, а изометрия с этими играми не может конкурировать, поэтому в жопе. Я не правильно тактикс перед сайлент штормом поставил, он в триде и гораздо проработанней.
А чё плутократы на станции монорельса Вегаса атакуют? Около 4 солдафонов, остальные разбегаются, за убийство агров ничего не будет. Недоделанный квест?
Поздравьте меня, я кажется выявил причину своего аутизма. Я никогда толком не пройти не одного 3д фоллаута из-за того, что на определенном этапе мой персонаж терял связь миром, становился белой вороной, и я никак не понимал почему, но сейчас я кажется допер. Смотрите, мир фоллаута показывает какой кругом творится пиздец, все выживают как могут, но только не гг, гг купается в крышках, имеет лучшее оружие, броню, ресурсы, причем это для него доступно просто так, стволы просто разбросаны по карте, бери не хочу, крышки сыпятся просто отовсюду, нету необходимости ограничивать себя в чем-то, можно получить все сразу. И когда в очередной попытке прохождения четверки я стал БОГОМ и удалил сейв, я понял как нужно проходить эту игру, не для того чтобы просто пострелять, а чтобы проникнуться атмосферой мира. Для начала это 1 силы и 1 выносливости, думаю объяснять не нужно. На прошлом сейве я имел микс мили и автоматического оружия,10 силы и 10 выносливости. Поначалу было весело, но в очередной раз врываясь в толпу гулей с мачете мне внезапно стало настолько скучно, что словами не передать. Меня ничто, кроме разве что толстяка, не могло убить. Пустошь превратилась в смешной аттракцион, где я абсолютно не чувствовал опасности, из-за того что я всегда с собой имел кучу химии, стимпаков, вагон патронов, и несколько автоматов на любой вкус. И отсюда плавно вытекает второй пункт, для меня, наверное, самый главный: оружие. У 99% нпц в мире только один ствол. Грэхам, Кэсс, Выживальщик, Келлог, каждый, более менее запоминающийся персонаж имеет только одну единицу вооружения, и на их фоне, гг, имеющий с собой чуть ли не целый аресенал, аля Си Джей из гта, выглядит максимум нелепо, поэтому для себя я решил следовать простому правилу: иметь с собой только то, что могу унести, например: винтовка + пистолет, максимум 4 литра воды, пару пачек еды, несколько коробок патронов и т.д., исключение составит разве что хлам, так как планирую заняться строительством поселений. Ну и в заключение, никакой скрытности, так как она полностью ломает игру, только стелсбои, никакой силовой брони, так как пропадает челендж, использовать оружие только под редкий боеприпас, чтобы не было соблазна носить с собой 1000 патронов, и, наконец, не выкачивать все перки, а выбрать определенный путь со своими минусами и плюсами и придерживаться его, чтобы в очередной раз не превратиться в мастера на все руки. Не знаю зачем я накатал такую простыню, наверное просто хотел поделиться своими мыслями.
>>28960120 Да ты дауненок, я смотрю. Я тебе и талдычу, скудоумный дегенерат, что ты малолетний дауненок, раз ты 89го года рождения, рожденный в ссср, блядь. Вякальник свой еще разевает, хуесос малолетний. Пионером то хоть был, мудила?
Тем, кого заебали слабые (но жирные) враги и тонны лута в четвертом тоддаче, могу подсказать несколько интересных и полезных (по моему мнению) модов:
1) Режим выживания (не мод, но нужен). Так как делает боевку не то что бы сложнее, но быстрее + еще кое какие фичи, типо болезней. ОБЯЗАТЕЛЬНО поставь к нему мод на возможность сохранятся (например unlimited survival mode), ибо это же тоддач: вылеты, застревания, спавн врагов на голову или за спинку. Поэтому ставь и не выебывайся. Переведен.
2) Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance). Мод с приличным количеством опций. Можно сильно (или не очень сильно) уменьшить дроп патронов, стимпаков, некоторого хлама и т.д. Почитай описание, опций там действительно много и не только на дроп. Давненько не обновлялся, но это не проблема, ибо работает все еще нормально (за исключением некоторых странностой которые можно самому через едит поправить). Перевод есть.
3) Кабачковый (что за даунское название) ребаланс. Там сборник из нескольких модов с разным функционалом, но действительно нужен только один KP-HealthHard, который понижает прирост ОЗ за уровень всем существам и игроку. Что прямо снижает количество губок для пуль на хай левелах, да и игроку при таком раскладе помереть будет несложно. Можете и другие моды в этом сборнике посмотреть, там нормальные есть. Или поставьте на понижение ОЗ что нибудь другое. Отечественный.
4) SKK Combat Stalkers - добавляет случайные отряды нагибаторов, которые будут время от времени спавнится (обычно не на голову, но всякое бывает) недалеко от игрока и попытаются его завалить. Много настроек как по времени спавна, так и по сложности. С этим модов даже появился смысл укреплять защиту поселения, ибо поначалу было как то больновато. Мод конечно не без васянства и странностей, но кто хочет ВНЕЗАПНЫХ боев со злыми врагами - советую. Перевод имеется.
5) Some Assembly Required - мод убирает халяву с ПА, найти её теперь сложнее, ремонт требует перков и дороже по материалам. К огромному сожалению мод давно заброшен и не имеет поддержки даже длс, не говоря уже про другие моды на ПА. Поэтому я капитально перелопатил его для себя для более вменяемого и актуального состояния. Перевода нет, пришлось переводить для себя.
Самое основное написал (хотя есть еще занятные моды, но и так простыня здоровая получилась). Ставьте, пробуйте, задавайте ваши ответы.
>>28960187 >ОБЯЗАТЕЛЬНО поставь к нему мод на возможность сохранятся (например unlimited survival mode), ибо это же тоддач: вылеты, застревания, спавн врагов на голову или за спинку Слабак. Лучше поставить мод на консоль, чтобы чинить застревения, а остальное не встречал.
>>28960197 В этой игре можно умереть, просто споткнувшись об машину. (у меня было несколько раз). И миллионом других способов. Так что ебал я эту систему сейвов в сраку, в данной игре. А tcl кстати почему-то спустя некоторое время перестаёт работать, хуй знает почему.
>>28943597 Естественно, в конце дадут ништяков, ну и вообще нахуй играть, если вот так скипать всё подряд, это ж кусок довоенной истории, раскрывающий как их обучали. А потом ещё жалуются что игра пустая. А ещё я заранее прочёл на вики, что квест багованный и его надо пройти сразу, ибо без вычитки багов в этой багопараше никуда.
>>28960285 Хотел тодда4 пройти не заглядывая в вики насчет квестов, просто играть, но хуй там. Здесь забаговано, тут нигра злится, если в длц играешь и сдаешь первый квест от него, там, если с нигрой не разговариваешь, он в сычуарий не идет. Просто пиздец какой-то. Вместо играть, приходится спойлерить и чекать вики, чтоб там что-то к хуям не сломалось, или потом пердолиться консолью, если повезет. При чем баги на роботов что в вегасе, что в 4, этому хую котелок нельзя, этому робоглазу апгрейд тоже, а то отвалится, здесь светошумовые все скиллы обнуляют. Просто какой-то пиздец.
>>28960326 >Вместо играть, приходится спойлерить и чекать вики, чтоб там что-то к хуям не сломалось, или потом пердолиться консолью, если повезет. Ну ты прямо как первый раз в беседкоподелиях. Подрочить фазы квеста в консоли, и подобный дроч - святое дело же.
>>28959530 >иметь с собой только то, что могу унести >никакой скрытности >никакой силовой брони >использовать оружие только под редкий боеприпас > не выкачивать все перки, а выбрать определенный путь Разочарую тебя, я именно так и играл. Причём вообще без брони, в костюмчике бегал и с .44 пистолетом, с силой и эндурансом 1 на выживании. Механику поселений игнорировал. Вообще никакого хлама, потому что он мне не нужен был. В результате все равно с 6 уровня превратился в шестирукого шиву, ваншотящего всё мыслью. Более того, понял что это самое оверпавернутое прохождение. Не пытайся играть в эту игру так, как не задумано тоддом, всё равно не получится. Твоя мысль не нова и опять всё скатится к одному.
А вообще ты аутист и вкладываешь слишком дохуя в игру. Ебалом пророллил по клаве, квестики посмотрел и всё, больше в этой игре ничего нет. И пытаться это всё заиметь - тщетная хуйня. Нету здесь боевки, чтобы на неё дрочить. НЕТУ. Здесь есть только квестики и может быть оптимизон формул/дроч багов/спидраны, если тебе это нравится. Всё остальное в игре отсутствует как класс.
>так как планирую заняться строительством поселений' Дальше планов это не уйдёт. Лучше сразу брось.
>>28959552 Тебя не будут ваншотать, если ты будешь ваншотать первым, лол. Месиловку автоматрона прошёл в костюмчике без напряга, например. Более того - размазал рейдеров Нюка-Ворлда в открытую, особенно Стаю, не снимая костюмчика.
Поначалу думал, что римляне в вегасе это какой-то пиздец, теперь никого другого на их месте не вижу и хотя логика пытается возразить "чувак, это сраные римляне в Неваде" - разум отвергает и видит Легион гармонично вписавшимся в бэк. Но вот Элвисы - по-прежнему ебанина
>>28960729 >Никаких проблем с удалением или обновлением. Ага, кроме того что приходится разгребать файлы ручками, вместо того чтобы снять галочку. Да продолжай, кто я такой чтобы мешать восходу солнца вручную
>>28960187 >2) Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) >* Mod touches all common containers. ONLY CONTAINERS (not directly placed items). Т.е. если у меня стоит мод, srvice rifle , который добавляет винтовку в контейнер, то я пососал ?
>>28959777 >Пока что приметил только loot overhaul 2016 Видел, как я советовал его в прошлых тредах? Не смотри на год, мод до сих пор лучшая переработка системы лута на нексусе. Другие моды с грандиозными кликбейт-заголовками могут предлагать некоторые интересные фишки, но в целом этот влегкую их превосходит. Предупреждение: делает игру значительно труднее. Если хочешь что-нибудь полегче, попробуй damn apocalypse: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812 он амбициознее и лучше в некоторых аспектах, особенно мне понравилось бесшовное включение предметов из длц в содружество, но у него есть ошибки в логике и некоторые несерьезные баги. На LO2016 есть патчи, но я их не ставил, так что рекомендовать не буду, но можешь попробовать. По другим модам: Better Locational Damage - глобальный мод, полностью переделывает боевые механики, затрагивает урон, здоровье, перки др. Очен многие его хвалят, но у меня некоторые его фишки вызывают сомнения. Сам лично его не пробовал, мне удобнее поставить несколько модов помельче, правящих те же категории по отдельности. Например: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815 No Health Level Scaling - отключает скейл хп у игрока и нпц, теперь ты и сраный гуль не наберете по тысяче здоровья к сотому уровню https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473 Slower Leveling - увеличивает необходимое для достижения следующего уровня количество эксп, замедляет левелинг. В ванилле со всеми длц, пройдя все, можно достичь где-то 170-190-ых уровней, мне это не понравилось. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36286 LEVEL SCALE all in one - отключает ограничение локаций по уровням, теперь, если ты придешь к Престону на 150-м уровне, рейдеры в музее будут твоего уровня, а не десятого. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6957 Lifegiver Solar powered and Ghoulish perks rebalance - ребалансит три сломанных перка, скомбинировав которые можно было получить бешеный реген здоровья. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19901 Classic Radiation Poisoning - радиация теперь дает дебаффы на статы. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19772
>>28960285 Ну во первых, если по длс автоматрон то в этом здании робоглазья пиздят на все этажи и нихуя не слышно, а во вторых я в реале последние полгода памперсы меняю и захожу в тодач за порцией радиации и ебал этим еще в игре заниматься.
>>28962034 >loot Все же мне понравился другой мод, который советовали выше, Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) , понравилось что его можно настроить, а loot overhaul будет у меня криво работать, так как уже имею SAR для па, и некоторые моды по мелочи, которые будут конфликтовать. >health scaling Раньше считал его мастхэвом, но несколько тредов назад один анон убедил меня что он абсолютно ненужен, так как скейлящихся врагов по пальцам можно пересчитать , и , имхо, этот мод делает игру проще, так как у тебя по умолчанию преимущество над врагами, за счет ватса, точности, наркоты, етц. >locational >slower leveling >lifegiver Попробую, спасибо. >radiation Давно искал нечто похожее, спасибо за наводку.
>>28962179 >имхо, этот мод делает игру проще Я использую его вместе с LO2016, который очень сильно урезает доступность хорошего оружия и особенно патронов к нему, и с замедленным левелингом, урезающим число доступных перков. Да, враги теперь умирают быстрее, но и ты тоже - так что в целом баланс выравнивается, а геймплей становится более быстрым и напряженным.
>>28962305 1) Видел, но отзывы на него были неважные, сообщали, что очень много багов. Название не вспомню, если интересует - пройдись по /r/falloutmods, там пару недель назад была тема про него. 2) Не видел, но особо этим аспектом не интересовался, может и есть что.
>>28962378 Охуел? Мне так нравится, тебе по-другому, в чем проблема. Я дал ссылки на моду, описал функции, достоинства, сочетания. Не нравится - не ставь, найди что-нибудь другое, но не огрызайся в ответ на услугу как последнее чмо.
Делаю до ужаса унылый квест в Fallout 76 где надо бегать за бумагами у роботов, которые типа так тормозят чтобы игрок бесился от бюрократии, ждать надо очереди подписывать бумаги, бегать за ними. И вот самый сок. Мне надо было отойти от компа, я вышел в главное меню. Вернулся, зашел в игру. А был я на последней стадии квеста. И смотрю - а квест то, сбросился! Всё надо делать по новой! Вот так вот квестовый прогресс сохраняется в этой игре - никак, блять. В итоге, матерясь про себя всем чем тока можно, пиздую опять делать этот специально сделанный чтобы бесить квест, сворачиваю иногда игру чтобы в проводнике один файлик перенести кое куда, про который вспомнил. Раскрываю игру - сломалась графика, движок не вынес столь ужасающе сложного действие как сворачивание окошка игры и выдал мне залитую мылом картинку. В итоге у меня выбор - играть с залитым мылом экраном и доделать квест сквозь зубы, ведь не стоит забывать что у меня ещё и перматентный баг с освещением делающий игру уродской, или выйти, излечив баг с разрешением, но с необохдимостью снова делать квест где надо 4 минуты отбивать волны гулей чтобы тебе дали справку на получение справки.
Это я к чему - это не просто плохая игра. Эта игра ужасает. Я без шуток просто в ебаном ужасе от того, как она сделана. В ней порой маническим образом соединяются ситуации вроде пикрелейтед, создавая без лишних слов игровой ад. Порой это громкие слова, что геймер в аду будет играть в эту игру. Тут это не шутка, блять, это игра просто ужасает и пугает. Господи, прости человечество за то что оно сделало этот продукт.
Да может, только не в онлайновой игре. Я на 90% уверен что старфилд и тес будут охуенными. Ну тупа не может беседка в онлайн и зря пытается. Механики сингла тупо не работают в мультике, всё что максимум надо играм беседки это очень легенький кооператив.
Не могу купить снайперку у Джейкоба в Хабе. На экране торговли она тупо не перетягивается на стол, хотя с остальными его товарами проблем нет. Кто-нибудь сталкивался с таким? Может там с определенного лвла только?
>>28964859 Начни записывать проблему каким-нибудь граббером типа нвидия шадоуплей или виндовыми средставми. Будет одно из двух - либо проблема не повторится, либо ты запишешь проблему на видео и мы, возможно, подскажем что не так.
>>28965123 Пересмотрел видео - да, ты ни разу снайперкой не попал в половину стола. После того как ее отпускаешь у тебя курсор показывает где ты отпустил ее, и ни разу не попал в итоге. Вот так надо. >>28965203
>>28931944 > У Казадоров ИРЛ есть большой йобистый прототип который и в реальности пиздецовый. Так это не прототип, это те же самые мухи, только с фев.
>>28931827 Недавно переигрывал и унижал касадоров в соло с помощью охотничьего дробовика и перка на нокдаун. Опрокидывал и добивал пилой.
>>28965429 Шел тоже мимо и случайно увидел вашу дискуссию. Полностью поддерживаю. Купил 3 копии себе и 2 друзьям. Друзей нет, но на всякий случай еще 4 копии куплю, пока есть такая возможность.
>>28932794 Двачую. Хули, там с каждым лвлапом можно специал повышать. Ничто не мешает в начале закинуть все характеристики на 5, а потом за первые 35лвлов раскачать весь специал на 10, благо перки в скайриме с пушками юзлесс по большей части
>>28965548 Что за Тодд? Я обычный геймер, могу тебе 10 игр назвать, если не веришь: даггерфолл, апеха, моровинд, обливион, фолаут3, ньювегас, скайрим, фолаут4, фолаут7б, большой лебовский.
>>28965975 Не будь столь строг к трешке. Игра говно с автолевелом и блевотным фильтром, но это первопроходец нормальных фоллачей из которой получился прекрасный вегас.
>>28966100 >которые выглядят как обосраные черти. Как ебанутые сварщики, насобиравшие говна на развалинах заводов. Вот нахуй, блять, этот рым на наплечниках у Т-45? Поднимать носителя доспеха краном чтоб сел в седло, ололо?
>>28966487 Нет, зато ты сможешь развлечь себя сам! Неоценимое преимущество перед другими играми где тебя кто-то развлекает и притом не всегда так как тебе хочется.
Поцаны, перехожу, четвертый фол, самое начало построить кровати в Сучуарии, построил 10 штук, Стерждес, синт проклятый спит на них, но принимать не хочет. И процент выполнения в пип-бое(в задачах) не изменяется. Шо это может быть?
>>28963564 > чтобы игрок бесился от бюрократии, ждать надо очереди подписывать бумаги, бегать за ними. > тебе дали справку на получение справки. Хм, интересно где же я такое недавно аидел
Кровати небось из модов. Строй обоссаные маьрасы на полу. Матрасы - наше всё - после одного визита в банк лексингтона можно матрасами все поселения закидать, ибо только текстиль требуют.
И снова рукожоп играющий в ф1 вкатывается. Тут такая хуйня — поехавший из Хаба не ведет меня в пещеру к Когтю смерти. С Гарольдом уже побазарил, точно помню что после этого надо подходить к поехавшему и он отведет к Когтю смерти, но в диалогах с ним этого нет, они вопросы в духе "ты что ебанутый? Что ты тут делаешь? ". Это баг или фича?
>>28968417 Чету я уже на прошлой неделе такой вопрос видел. Анон писал, что после гарольда (вроде, а может и до) - ходил на пару недель прошвырнуться, и в итоге наверное из-за таймера упорол квест. Яхз, у меня с этой пежней все нормально всегда было.
>>28968212 Нормальные кровати ставил. Что у тебя за дурацкая привычка во всех диалогах жать кнопку (Сарказм)? У меня еще сранный Престон через мост ни хотел переходить. Дошел до моста и запиздил в сторону фермы Абернати. Раньше пару раз они с бабкой хотя бы вброд переходили. А ебанный Стуржас как полезет за Буренкой торговки Урны так там ее и доит пока не спустишь обоих пинками под задницу. Но с кроватями такое в первый раз, я прямо в недоумении.
>>28968445 Бля, ну да, я сначала в братство ходил, потом в свечение, вот на обратном пути думал заскочу в Хаб и подниму экспы, а тут хуй. Так это что блядь, обязательно надо сразу делать? Теперь уже никак?
>>28968417 >>28968460 Ты с Бет говорил перед тем как с Гарольдом и Слаппи говорить? Надо с ней тоже потрещать чтобы она направила в старый город к Гарольду же.
>>28968471 Да, сначала с ней побазарил, она мне сказала про Гарольда. Алсо напомните, если лут где-нибудь в контейнер сложить, он пропадет при перезаходе на локу?
>>28968553 Бля, я уже перезаписал, остался только запоротый после свечения, где пиздец радиации нахватался и гг подыхает по дороге. Если какой-нибудь артманей пофиксишь то может сработать
Моды-модики. Что-то заменило тебе дефолтные настройки. Попробуй без модов профиль создать и проверить. А брамин и стурджес на крыше - это классика. Я им лестницу строил, вроде помогало, если правильно построить.
>>28968968 > Мне щас несподручно привод искать и подключать чтобы 1с версию ставить. Какой нахуй привод? Скачал с торрента антологию, смонтировал образ и все
>>28968979 Привод для диска. Я лет сто не пиратил ничего, в душе не помню как эти торенты нормально искать. В общаге когда жил файлопомойка имела весь свежак, а потом стимчанский и прочее стал наворачивать и пиратство само отвалилось. Особенно сейчас с наступлением игровой импотенции.
>>28968970 Значит не делал. Если бы делал, все бы получилось. Вон, как пушку дергал дальше середины стола, в итоге она и не приземлялась. Через жопу не надо играть, там все просто.
>>28969063 >Фаллаут 5 выйдет только после Старфилда и ТЕС6 т.е. через лет 7-8. Выйдет через три года, можете скринить. Беседка щас набрала дохуя штата и будет клепать игоры каждый год. Можете скринить. Т.е. в этом 2019 году выходит старфилд, объявят про него на Е3 как обычно. Можете скринить, кстати. В 2020 выйдет тесач 6, будет в Хайроке и Хаммерфелле, название пока не определено, но уже ясна география, можете скринить. В 2021 выйдет тоддач с пушками, будет действие в нью-йорке, можете скринить.
>>28969113 Для свитков музыку писать много ума не надо. Ремиксишь глагную тему и дюжину дженерик средневековых треков пишешь в паре вариаций - мирная и боевая.
>>28969110 Я надеюсь тот анон ошибется, на самом деле. У беседки и так в последнее время не ахти выходят игоры, вон обсёр 76го чего стоит. Представь что за кромешный пиздец будет если они начнут клепать в таком темпе
>>28969114 А я не могу пересилить отвращение. Классика отлично заходит раз в годик, а на вегас взглянуть не могу из-за устарелости. Даже vtmb все еще как-то удается выглядеть свежо и играбельно, но не вегасу.
>>28969149 Ну так накати графонский мод, на ютубе что-то типа "New Vegas 2018" или как-то так. Алсо слышал что его даже на двигло четверки собирались перекатить
>>28969175 Глагне - спустить баблеца на маркетинг и релизнуть игру через 2 недели после того, как ее на закрытом показе критики положительно оценят, чтобы статы на метакритике не уползли.
>>28969190 Так то юзерскор, он-то и показывает насколько хорошая игра вышла, хотя с этим утверждением бесездроны вроде и спорят, когда им пруфаешь, что вегас лучше тодда4а. А вот оценки критиков как раз особо не плывут. 52 очка. Можно даже с ехидцей сказать КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК, если ты понимаешь, о чем я.
Беседку сгубила репутация. Бездушные менеджеры Зенимакса заставили Тодда сделать донатную парашу для зашибания баблеца и любой другой компании бы простили, но уровень ожиданий от Беседки слишком высок, вот и непрокатило и их засрали даже больше положенного. Надеюсь, менеджеры Зенимакса бросят свои закидоны и дадут Тодду дальше свои синглплей дрочильни для аутистов пилить.
>>28969231 Всех не купишь, некоторые критики все-таки дорожат своей репутацией чтобы прям внаглую пиздеть о качестве столь явно забагованного продукта. Некоторые - нет.
>>28969233 >>28969326 Что вы все до него доебались то? Тодд же по сути просто официальное ебло беседки, такой мальчик для битья, выступает, презентует, вся хуйня. Вангую он к 76 и пальца не приложил, максимум утверждал какие-нибудь концепты.
>>28969147 Судя по вылитым помоям на последние Батлфилд и Батлфронт это не работает.
Вообще есть сомнение что Беседка сможет в хороший тесач. Скайрим был в своё время охуенным и вряд-ли Беседка сможет достичь той же вершины, не говоря о том чтобы превзойти.
>>28970977 >>28970972 Мой говнорадеон крашится на юнити, если использовать 11директ, а заставить работать на 9ке не могу никак. Так и не поиграл Да и хуй с ним
>>28970972 >>28970977 параша целиком и полностью содранная с фоллача, да ещё и хуёво реализованная. Нахуй было брать тему третьей мировой, дебилы. Могли бы обыграть, хотя бы, взрыв на ЧАЭС или что поинтереснее.
Стал мемом из-за реакции на неправильный ответ и общую пиздецому сжирания солонки, трёх четвертей сырного круга, части, где ТЫКВА ЖРЁТ КУРИЦУ БЛЯДЬ и прочих прелестей, при этом ещё не оплачивая свои хотелки. https://www.youtube.com/watch?v=n2IZbbuFxWg
Посоны, а че там с большими модами на четверку? Как-то давно слышал, что делали мод на Нью-вегас с графоном четверки, потом еще и Фаллаут: Майами, вот это все. Охуенно же, пустыня, пальмы. Я как-то себе поставил мод на пустыню в четверку - и это выглядит пиздатейшим образом, потому и захотелось поиграть в нью-вегас, да вот только я уже тот графон не могу адекватно воспринимать.
Че там с этими модами? Я на ютуб посмотрел - есть несколько невнятных видосов по нью-вегасу 4 и пара видосов по майями, и все. Они все еще пилятся? Результаты какие нибудь есть?
>>28973032 >Выйдет ли хоть один из них когда-нибудь Майами делают не как оверхол всей игры, а просто как длц-локацию наподобие Фар Харбора. Каждый месяц исправно выходят видео, на нексусе лежат пара рекламных модов, использующих ассеты. Так что Майами выглядит перспективнее всего в плане выхода. Каскадия и Лондон вроде бы тоже будут как длц, но по ним инфы и видео намного меньше. Загнутся, наверное, на половине. Про Вегас и Вашингтон и так все понятно, хорошо хоть, что они тоже выпустили много мелких модов.
На кого поработать, выполняя грязную работу (убийства, грабежи, кражи, угрозы, разбой и т.д.) и при этом получая много денег или ещё какие существенные награды, например, годные пушки? Я отыгрываю хитрую скрытную очкастую тянку-анархистку, которая ради личной выгоды и Сансет-Саспариллы готова на многое, в общем на зло или что-то неприятное для себя ради хорошего куша.
>>28975929 Ни на кого, радиантов нет, к счастью. Хочешь быть злым ебакой? Ебашь на ванграфов, потом за лигивон. Без модов это, собственно, все, что ты можешь плохого сделать, лол. Поэтому на карму люто кражи влияют. Обчистил пару локаций - карма оказалась ниже чем у червя-пидора, потом джва года финдов убивал.
>>28975952 >Хочешь быть злым ебакой Ну как, не совсем. Это даже скорее тру нейтрал. Потому что если будет выбор: плохой поступок с маленьким выигрышем и добрый поступок с большим, то мой персонаж выберет скорее второе. Необоснованное злодейство и мудачество не про неё. Скорее тяга к выгоде, да и редкие проявления безвозмездной доброты ей тоже присущи, такие как помощь жителям Фрисайда и Последователям. У неё в целом довольно мирное (принцип ненападения) отношение к конфликтным ситуациям, руки марать по пустякам ей не нравится.
>>28976178 >>28976213 Был бы ты умнее, знал бы, что ссао - стандартная фича енб, и "пресет" для нее не требуется. Скачивай сырой, можешь даже без шейдеров, и врубай в настройках.
Начал в первый раз играть F2, очень долго создавал персонажа, прошел Храм и на выходе из него бах и вылет. Я, ессно, ничего не сохранил. Эх, слезы ребенка из века чекпойнтов. Минус 2 с небольшим часа жизни.
>>28976329 Так пробеги храм по быстроляну, если сохраняться не умеешь. На это пять минут надо, лол. А вообще - сохраняйся каждый чих на новый слот, епту. Современные издания позволяют больше десяти слотов. Ф4 и Ф5 твои друзья.
>>28976346 Ну, теперь-то я понимаю. Я ж совсем забыл - а точнее даже не придал значения - что никаких автосейвов нет. Вот, начал заново. Надеюсь, кстати, что не слишком сильно запорол персонажа (принципиально не стал смотреть гайды по созданию терминаторов, хочу разобраться сам).
>>28977537 Вообще, кто бы что ни говорил, но во всех фоллачах приятная графика. В случае трешки и нв достаточно накатить всего лишь один мод на отключение цветофильтра и все, игра выглядит хорошо.
Почему за скрытное убийство диких гулей и чертей дается карма в НВ? И, если за чертей еще понятно, то почему за гулей тоже? И именно скрытное? Ваши предположения.
>>28977784 Мыльное говнище во всех частях. Графон в четвёрке это ПэБээРчик захуяренный на освещение тройки вкупе со всякими контрастными шейдерами. Беседкам нужно с нуля переделывать рендер, он просто ужасный нереалистичный и пластилиновый.
Тамщето, как показывают моды, нормальная в тоддаче система освещения. Просто компы обсираются её держать. А консоли так вообще не могут. Поэтому они и сделали гибридное освещение - смесь статики и динамики. Вот, можешь накатить, если думаешь, что компуктер потянет. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22101
>>28980566 Physically Based Rendering. Добавляет несколько слоёв текстур: шероховатости и металла и ещё что-то. С ними металлические поверхности выглядят в разы красочнее. В тройке и скайриме блеск можно было сделать только спекулярами.
>>28980652 Вононоче. Давным давно такое делал в вирее, щас и до игорь дошло. Да, в тоддаче нет той пластиковости которая обычно в игорах наблюдалась. Я каак-то и не задумывался над причиной. Во второй халве-то умудрились не делать рожи пластиковыми.
Следующий тоддач будет на западном побережье вскоре после атомного апокалипсиса. Но не Великой Войны, а после того, как Курьер разъебал НКР с Легионом, канон это то, что он уничтожил обе фракции атомными бомбами из разлома, а на неваду выпустил облако сьерамадры, после чего скоропостижно сдох. Хаус жив, секуритроны катаются. Повсюду радиоактивные воронки, Свечение фонит как светящееся море. Дискасс.
Fixer, a Pre-War drug first introduced in NV, is mentioned on a terminal in Med-Tek Research.
The New Vegas sign is one of the landmarks that the player must protect in the Atomic Command Pip-Boy game.
Jack Cabot mentions an alien city under the Mojave Desert, the main setting of NV.
In Cabot House, Emogene Cabot's terminal is located upstairs, and it mentions someone named Robert who seems to know a lot of inside information on the country's current state. This could possibly be a reference to Robert House, who had already been to Massachusetts since he went to CIT.
Nuka-Cola Quartz and Nuka-Cola Victory (both previously seen in NV) reappear in Nuka-World, and both are mentioned as being localized brands out west.
Nuka-Cola Wild was created by the Nuka-Cola Corporation to compete with Sunset Sarsaparilla.
One of the skill magazines, an issue of Astoundingly Awesome Tales, is about a man falling in love with his own brain, and the Courier can attempt to seduce their own brain if they have the right perk in Old World Blues.
Deacon claims to have won the override codes of Robert House in a poker game, mentions Project Purity in the Capital Wasteland, and jokes to be trying to convince "the next raw recruit I'm actually President Eden."
Like the Boomers in NV, the Minutemen can gain access to heavy ordinance in the form of (here, 19th-century) artillery.
Gilda Broscoe is still upset about losing a role to Vera Keyes, who's now been dead in the Sierra Madre for ~210 years.
The slot machines found in Vault 88 are virtually identical to the various slot machines found on the Strip in NV.
Ой… Эт… Сейчас повяжем… Эх… Попомни… Эт… Эх… Вот… Трешечка ты моя хорошая, хорошая ты моя Треха, Трехуля ты моя хорошая! Эх ты, Трехушка ты моя! Трешечка ты моя! Что ж ты натворила-то! Холодной хочешь стать что ли?! Остывшие щи хочешь мне преподать что ли? Трех! Трюха ты, каша-малаша-то в лепесточки! Эх ты! Треха-то моя! Лесом пошли бы, полем пошли бы! Сели бы! Спокойно, спросил бы, покакать можно, ты бы сказал бы: иди и покакай под кустик-то! И я б бы покакал бы! Посрал бы там! Говно бы все вытер пальцем, вытер бы! Трешечка, потом бы листочком бы вытер! Я бы весь листочком был бы умытый, был бы!!! Эх, что же ты такая… Покакал бы! Что ж ты Треха! Пришла! Деньги-то хоть принесла? Принесла? Трешкинское пузо твое! Теперь мне некуда идти… Куда мне теперь ползти? Залазить под землю что ли?! Ноги твои целовать что ли теперя? В ногах буду теперь жить! Кротов теперь искать? Кротов… Кротов черных… Сейчас почистим… Все… Начистим… Надраим… Сейчас все будет в порядке у нас… Подготовим… Укроем… Подготовим! Ух…
Сравните: Игра №1 ИМЕНИТАЯ КОМПАНИЯ ВЫПУСКАЕТ ОТЛИЧНУЮ РПГ С ЭЛЕМЕНТАМИ ШУТЕРА @ КЛАССИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ @ РАЗНЫЕ ЛОКАЦИИ СО СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ @ КУЧА НОВЫХ ИДЕЙ @ ДЛЦ ОДНА РАЗНООБРАЗНЕЙ ДРУГОЙ @ ЗАСЛУЖЕННО ВЫСОКИЕ ОЦЕНКИ @ ЛИШЬ МАЛОЛЕТНИЕ ИДИОТЫ С ПРОМЫТЫМИ НЕЯСНО ЧЕМ МОЗГАМИ ХУЕСОСЯТ И ЛЮБЯТ ГЛЮЧНУЮ ПОДЕЛКУ (Игра №2) ОТ ИДИОТОВ НЕ УМЕЮЩИХ ДЕЛАТЬ ИГРЫ
Игра №2 КАКИЕ-ТО ВАСЯНЫ ВЫПУСКАЮТ ТРЕШОВЫЙ ШУТЕР ПРЕТЕНДУЮЩИЙ НА РПГ @ ДЕБИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ, ОДНА ДРУГОЙ ТУПЕЕ, ИДИОТИЗМУ НЕ УСТАЕШЬ ПОРАЖАТЬСЯ @ ЛОКАЦИИ БЕЗ СМЫСЛА И СОДЕРЖАНИЯ @ ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ @ ТРИ ДЛЦ - ЛЕВЫЙ НАБОР НЕСВЯЗНЫХ ИСТОРИЙ, ОДНА ДЛЦ СДЕЛАНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЧТОБЫ ЗАВЯЗАТЬ СЮЖЕТ ОСНОВНОЙ ИГРЫ КОТОРЫЙ НЕ УСПЕЛИ В ОСНОВНУЮ ИГРУ ВПИЛИТЬ @ ОЦЕНКИ НАКРУЧЕННЫЕ НА ХАЙПАХ @ ВСЕМ АДЕКВАТАМ ЯСНО, ЧТО В ЭТОЙ ПОМОЙКЕ С ТОШНОТВОРНЫМ ЦВЕТОФИЛЬТРОМ НЕЧЕГО ЛОВИТЬ, НО ТУПЫЕ ИДИОТЫ НАХВАЛИВАЮТ И ХУЕСОСЯТ ОБЪЕКТИВНО ЛУЧШУЮ ИГРУ №1.
Которая игра под номером 1, а которая под номером 2?
>>28981029 >ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ То есть сюжет трёшки не является монстром франкенштейна, сотканым из сюжетов первых двух фоллачей?
>>28981029 Молодец, только вот типично беседкодаунского воя про КАВБОЕВ и ПАЧИМУ В ЮБКАХ не хватает. В любом случае держи, маленький - пись-пись псссссссссссс.
>>28980940 >Like the Boomers in NV, the Minutemen can gain access to heavy ordinance in the form of (here, 19th-century) artillery.
>Jack Cabot mentions an alien city under the Mojave Desert
>This could possibly be a reference to Чтобы раздуть список натыкал какой-то вообще нерелевантной а даже не натянутой хуйни. Какие же беседкодебилы дегенераты, капец просто.
>>28981505 Потому что, как правильно подметили выше, это не полноценная игра, а аддон к трешке. Беседка сделала весь огромный труд по движку, миру, ассетам, геймдизайну, а Обсидиану оставалось только посмотреть на это все и подумать: "Так, у нас есть готовая игра, как бы нам ее улучшить?"
Скачал на четверку охуительнейший мод Retro Fashion Overhaul (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28629), дающий неписям-мужикам новую, более стильную одежду. Может кто знает, есть ли что-нибудь подобное для женщин? Feminine outfits видел, но он просто добавляет в одежду колготки/юбку/каблуки, это не то. Так не хочется вручную рыться в тонне CBBE-говна и нанолифчиков.
Скачал на четверку охуительнейший мод Retro Fashion Overhaul (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28629), дающий неписям-мужикам новую, более стильную одежду. Может кто знает, есть ли что-нибудь подобное для женщин? Feminine outfits видел, но он просто добавляет в одежду колготки/юбку/каблуки, это не то. Так не хочется вручную рыться в тонне CBBE-говна и нанолифчиков.
>>28984088 Feminine outfits же не просто добавляет колготки, он подгоняет некоторую одежду под женщин. Да и какая разница, если в таких вещах ходят только гангстеры содружества, и ... все ?
>>28984184 В ДС неписи еще, а у меня там дом, поселенцев можно одеть. Выглядит просто супер. А feminine outfits, судя по скриншотам, как-то слишком топорно смотрится, негладко. Ну вот что это за хуйня на пикрелейтед?
>>28984579 >>28984624 Ну да, бороться с преступностью с голыми коленями и на каблуках так удобно. К тому же этот мод ведь не меняет распределение нарядов, только модифицирует некоторые существующие. Платья, например, вообще не тронуты. Короче нет, ставить этот не хочу и не буду. Есть еще какие-нибудь?
>>28985306 >Ну да, бороться с преступностью с голыми коленями и на каблуках так удобно. То ли дело бороться в ебанутом плаще с шарфом и трилби, прямо как в обтягивающем трико с маской и развевающейся на ветру накидкой. Костюм гипертрофированный для комикса и никак не отвечает моде тех лет, да еще и строго мужской, после этого жалобы на женщину-челопука в каблуках не принимаются в принципе, там возможен любой комиксовый васянизм и это будет смотреться точно так же как и сам сильвер шрауд.
Делаю квест БС. Сделал. Дают фрейм силовой брони. Интересно, что там в нём, ведь дегенераты разработчики не догадались сделать просмотр содержимого фрейма без его развёртки. Ставлю перед собой. Полный набор ультрацитовой брони 50 уровня. Я 46. В итоге, у меня овервейт 310/240, a в лагере забито 600/600.
Вопрос - Каким дрыном или стояком отпиздить по еблищу до кровавых ошмётков разработчиков, не дающих положить фрейм силовой брони в инвентарь, если у тебя уровень ниже необходимого для ношения?
>>28985732 Я не требую, а спрашиваю. И я еще в самом первом посте сказал, что этот мод мне не нравится. >>28985715 Уже стоит, но в него только поселенцев можно одеть, ни в какие списки он не включается. Все равно спасибо.
>>28985773 Кто тебе единичные шмотки в левел листы будет кидать? А в модах с десятками единиц новой одежды от одного автора такой годноты не будет никогда, потому что это физически невозможно.
>>28986989 Иди в город детей, утка. Как же заебали борцуны с объективно охуенным вегасом. Почему они такие? Они реально умственно отсталые, или синдром утенка настолько силен, что рушит рассудок?
>>28986981 >легион отлично обоснован Уже миллион раз обосрали легион, уж лучше применял бы обсидианзащиту - они не успели, злая беседка сроки поджимала, а так бы была аризона и всё было бы ясно понятно
>>28981900 >>28981988 Охуеть, разница - земля и небо, прямо (нет). Вообще хуита. Беседкино освещение говно, им не надо пытаться из этого движка реализм выжимать. Самый лучший графен (и геймплей и вообще все аспекты) был в морошинде, дальше пошло по наклонной.
>>28987164 Миллион раз обосновали легион, абсолютно все претензии к нему были либо притянуты за уши и необоснованы, либо просто идиотизм из-за незнания лора и невладения здравым смыслом. В город детей 200 лет живущий за стеной с орками-убийцами они верят, а в повторение истории по римскому праву они не верят. Это как называется-то?
>>28987141 Любители трешки (как и любители четверки) признают, что у игры есть недостатки, но есть и очень сильные стороны, выделяющие ее как очень хорошую игру и как достойного конкурента вегаса. Любители вегаса считают вегас третьим откровением господа, указывающих на недостатки или отзывающихся об играх беседки в положительном ключе называют дронами, детьми, утками или другими оскорбительными словами, в обсуждениях уходят от конкретики в сторону абстрактных, бессодержательных утверждений и в целом ведут себя неоправданно горделиво и неадекватно. Какая сторона после этого смотрится выгоднее?
>>28987214 >есть и очень сильные стороны, выделяющие ее как очень хорошую игру Увы, это не так. Сильных сторон нет, игры посредственные. >достойного конкурента вегаса. Четверка достойный конкурент вегаса лишь по графике. >Любители вегаса считают вегас третьим откровением господа Те, кто такое заявляют не сильно отличаются от тех, кто восхваляет шутеры бесезды. >указывающих на недостатки или отзывающихся об играх беседки в положительном ключе называют дронами, детьми, утками или другими оскорбительными словами, в обсуждениях уходят от конкретики в сторону абстрактных, бессодержательных утверждений и в целом ведут себя неоправданно горделиво и неадекватно Абсолютно симметричное поведение. >Какая сторона после этого смотрится выгоднее? ВЫГОДНЕЕ? Никакая. На обеих фронтах встречаются тупые.
В Вегасе, вопреки крикам вегасоблядков, всего один полноценный вариант сюжета, никакой разницы особой при игре за хауса/нкр/йес-мена нет - квесты одни и те же, ты либо защищаешь Кимбола и выносишь Легион либо защищаешь Кимбола и выносишь Легион. "Сюжетка за Легион" - это рукалицо, лучше вообще не делать, чем такое говно для галочки. В четверке все 4 фракции имеют полностью независимые сюжетки с разными квестами и вся структура сюжетных квестов там куда более запутана, чем в вегасе.
>>28987283 Картинка сравнивает треш с вегасом. Тоддач вышел позже и учел косяк с напрочь линейным сюжетом в опенворлде. Только в тоддаче ты выбираешь между пиками точеными, хуями дрочеными, морем говна и лесом хуев. Фракции необоснованные и тупые. Зачем, почему? На это ответов нет в отличие от вегаса, где фракции логичные, прописанные, их мотивация ясна, их история понятна. Пикрелейтед.
>>28980585 У меня он стоит, а енб отключает все фейковое освещение. Фпс ест немного, это же интерьеры, и тени больше по процессору, но затемняет сильно, фонарик с ним обязателен. Мод на любителя, большинству рекомендую Enhanced Lights and FX, но он неважно работает с енб и некоторыми погодными модами. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596
Твои платиновые аргументы уровня "у Беседки все говно" даже нельзя опровергнуть, потому что ты на любой аргумент говоришь, даже не читая, "не, это говно, а вот в вегоси" - и дальше выдашь платиновую цитату мудисана, потому что своих мозгов у тебя нет.
>>28987482 У меня нет, странно. Корвега вроде даже не самый большой интерьер, базы в автоматроне побольше, но и там у меня все гладко. Может у тебя тени в 4К рендерятся, проверь в инишниках.
>>28987466 >не, это говно, а вот в вегоси Еще ни разу так не делал. Я тебе по пунктам досконально могу пояснить почему решения принятые беседкой хуевые, но ты на любой аргумент скажешь даже не читая, что аргумент говно и дальше выдашь платиновую цитату из этих тредов. Мудисона про фоллауты не видел, только про снайпера и гульмена, когда это еще только выходило.
>>28987913 Ящик хоть расширили? а то какой смысл заходить/играть в 76, если сеты разной брони, оружие нельзя сложить и приходится играть в одном стиле или двух?
>>28988093 Интересно, шпильки они додумались облегчить, а топливо для огнемета, нет, хотя там вес в 20раз больше чем у аналогичных боеприпасов на 1 единицу. Так и крафт в 20 раз дороже, чем пулеметная лента 100х12,7мм
>>28988161 Или это были взрывные ошейники, да. Я не помню, объяснялось ли это в игре, поэтому это просто моё предположение. Всегда думал что это псионики, которым почему-то не помогает психонейтрализатор.
>>28987310 Суть тодача в роботах которые считают себя людьми, все вокруг них вертится, фракцие это просто пути решиня судьбы роботов. ну я понимаю что вегасутки очень тупые что бы познать суть 4 и тем более осознать 76
>>28988346 С хуя ли они появились. Какова их цель. Зачем их выпустили. Почему они бесконтрольные. Почему иногда они подконтрольные. Как их стали перепрошивать. Как вообще отличают роботов от людей. Как работает перепрошивка подземки. Каковы планы подземки. И т.д. Я с ходу настрочил. Главный вопрос никто так и не ответил. Он подчеркнут.
>>28988363 >высасоно из пальца, я бы сказал То, что ты сосал, я тебе и так сказал. А объяснения есть по лору, если бы ты хоть как-то играл не скипая диалоги, как принято у современной школоты которой лишь бы популять. Попробуй по делу говорить, или свободен.
>>28988384 >не стал говорить с беспруфным петухом >РИИИ СЕКТАНТ НИМОЖИТ БЫТЬ ЧТОБЫ МНЕНЕЕ СВАЕ БЫЛО ТЫ СИКТАААНТ Пошёл нахер, петух. Когда научишься в конструктивный диалог - с удовольствием пообщаюсь.
Есть мод чтобы продолжить однушку после мастера и марипозы? Чтобы Джакорен выпиздовал тебя только когда сам придешь, чтобы сам увидел что в остальных местах?
Фолачегоспода, накатил 4ку до момента обустройства убежища. Всякие турельки и башни смотровые, которые тебе рекомендуют поставить - имеют смысл? Ну типа на это убежище возможны набеги или шо? Или типа так, создать видимость стереотипного убежища как и должно быть? Если первый вариант то ебать как годно, но что то я сомневаюсь кек
>>28988716 Ты про аддон убежища? Набегать будут точно так же как и на любые другие поселения - спавнятся в определенных точках и набигают. Если ты не пришел к ним до нападения - то ломают чето. Фикси этот режим модами, набеги максимально ущербно реализованы.
>>28988925 Всё правильно, игра компактная, камерная. В двушке слишком овердохуя всего, так это ещё и разбавлено непонятно зачем впихнутыми призраками, говорящими растениями и ордами мясных врагов.
>>28988716 Подземелье огромное, в нем три входа, группы нападающих спавнятся у каждого. Пока выследишь и замочишь одну, две других разбредутся хуй знает куда, бегай потом за ними и ищи. Пиздец полный.
>>28988716 Если "убежище" - в смысле Sanctuary (село в котором у ГГ довоенный дом был) - то да, набеги возможны, но как анон выше сказал, набеги ущербно реализованы. Рядом с каждым поселением есть одна или несколько точек из которых могут прибежать враги. Каждые игровые сутки для каждого поселения рассчитывается шанс на атаку. Вроде он не может быть меньше 2% и зависит от того сколько в поселении ресурсов и как много защиты (меньше защиты и больше ресурсов - больше шанс). Одновременно могут быть атакованы несколько поселений. Т.о. чем больше у тебя поселений, тем чаще атака (даже если ты ставишь защиты с избытком). Когда триггерится атака ты получаешь мелкое незаметное предупреждение в левом-верхнем углу экрана и второстепенный квест. Если до конца атаки ты не придёшь поучаствовать - разберутся без тебя. Могут победить (скорее всего зависит от показателя защиты и рандома, то, как ты поселение построил не влияет) в таком случае никаких последствий особых. Могут проиграть - в таком случае ты тоже мало что потеряешь (вроде только ресурсы и поломанные турельки). Если в поселении есть клетка с пойманным яо-гаем - скорее всего среди нападающих тоже будет яо-гай(и). Теперь о проблемах. Всё что касается поселений работает черезжопно. Атакующие могут заспавнится внутри стен (без модов точки появления не узнать). Или атаковать могут скорпионы с их телепортом под ноги. Т.к. сама атака происходит (а не только "рассчитывается") только если ты присутствуешь - абсолютно бесполезно строить "с умом". Можно пихнуть все башни в угол и повернуть в стену - поселение всё равно выиграет если цифры нормальные и кубики упали как надо. Ловушки бесполезны полностью. Во-первых, они ломаются от использования (если подключить к энергии). А если их не использовать (а например включать по сигналу от лазерного луча или нажимной плиты) - они не прибавляют к "защите". Поселенцев можно экипировать как угодно и на самом деле 2-3 охранника в бал5 одежде под максимально улучшенную броню с автоплазмами или гатлингом легко отобьют какую угодно атаку. Однако если показатель защиты маленький (а посты дают её всяко меньше турелей) - поселение будет "несчастно". Так что вероятнее всего твоё обвешанное читерными турелями поселение всегда с лёгкостью будет побеждать, даже если ты будешь просто присматривать без участия. Атаки происходят редко. Поиграв немного с цифрами ты можешь увеличить шанс, но, если поселение счастливо, он всё равно будет очень мал. Поселения не особо "полезны". По-сути для игрока единственный профит от поселений - крышки. Поселения генерируют еду-воду-мусор, которые можно продавать. Также при некоторых перках там можно построить магазины, которые сами капают крышками в верстак по чуть-чуть, но, главное, предоставляют ещё одного трейдера для сваливания на него добычи игроком. Проблема в том, что в игре некуда тратить крышки. Есть несколько абсурдно дорогих вещей (броня в фар-харборе), но лучшие вещи в игре бесплатно падают с мобов или получаются наградами за квесты. Экономика в ф4 так построена, что деньги нужны только в начале, но стоит вкачать перки на богатство, отстроить поселения и ты обнаруживаешь что сидишь на горе крышек, а покупать нечего - пока гору фармил, всё само выпало.
>>28988716 Набеги возможны и заебут тебя, когда будет куча поселений.
Очередной раз даю охуительно ценный совет - забей на механику поселений в принципе. Она не нужна, она в игре как у собаки пятая нога, без неё можно обойтись, ничего тебе не будет за проеб атаки и даже поселения (хотя его крайне трудно проебать). Просто игнорируй эти поселения напрочь и играй в игру.
В крайнем случае можно обмазать поселения модовыми костылями, и заняться могучим аутизмом. Но это именно костыли, и никогда ты не получишь здесь нормальной механики строительства, или цели для неё. Это просто спижженная из раста/гаррисмода механика, которая за пределами личного аутизма никогда не будет работать в этом виде в подобных играх нормально.
>>28989179 Толково расписал. Я хочу намазать моды на поселения, оборону и прочее связанное, но что можете посоветовать по экономике игры? как ее модами чинить?
>>28989179 >По-сути для игрока единственный профит от поселений - крышки. Да нету там никакого профита, хуйня это все. Ты от продажи наркоты больше заработаешь, у меня 350к было по окончанию нюка-ворлда, и это я только наркоту да патроны продавал самые выгодные. И да, некуда тратить.
Чего, это как? Давно играл, не был там никаких клеток. Я бы тогда построил ферму по разведению этих медведей и варил из них жаркое, чтобы более сильнее всех ваншотать в мили (если этот баг не пофигсили). Хотя я не разобрался даже как браминов разводить... :(
>>28989362 Никак. Нельзя починить то, чего нет. Какая еще экономика в фоллаче-то? Ничто никуда не движется, и двигаться не может. Это не тайкун-симулятор, и модов, добавляющих еще одну игру в эту игру, нет.
Поселения можно строить в 2 режимах - вручную, для аутизма, и полуавтоматически, с модом SimSettlements. В первом случае тебе нужны все моды на запчасти с нексуса, до которых ты можешь дотянуться. Плюс некоторые фиксы, вроде Place Everywhere. Во втором тебе нужен SS и аддоны для него (аж целая категория в нексусе). Ты будешь лишь назначать куда поставить тот или иной дом (из пресетов, дополнительные есть в аддонах на SS), а болванчики будут строить сами. Можно назначить мэра и выбирать путь развития поселения. Некоторые аддоны добавляют нанимаемых NPC с какими-то индивидуальными способностями, которых надо искать по пустоши и можно ставить в качестве лидера поселения.
Всё это звучит намного лучше чем играется, так что лучше просто забей.
>>28989212 Ну, потратить деньги можно найти куда при желании, конечно. Суть в том, что их слишком много в игре. Развивать поселения ради них не нужно. Если твой персонаж вообще подбирает хоть что-то из мобов-контейнеров, скорее всего ему будет всегда хватать крышек. У меня был персонаж с плазменным пистолетом (дорогие снаряды), с 1 харизмы, невкаченными перками на крышки и доп. лут, без поселений (ставил кровать, раковину для воды и всё). Подбирал я только химию, крышки и патроны. И всё равно каждый раз когда я приходил в Даймонд-сити приходилось обходить всех от торговки мясом до магазина одежды в подвале, что б продать нафармленное и хоть чуть-чуть облегчить инвентарь. Естественно к уровню 50 у меня там было тысяч сорок денег. Я не покупал калмекс (персонаж был без скрытности и веществ) и колу, но при желании мог бы. Хотя учитывая сколько её (колы этой) в Нюка-Ворлде, я вообще не представляю зачем её именно покупать.
>>28989420 Клетку можно построить из мяса яо-гая. лол Это ввели с Contraptions Workshop или с нюка-ворлдом, не помню уже. Клетка также увеличивает вероятность нападения подобных животных. Разводить их нельзя.
>если этот баг не пофигсили Пофиксили давным-давно.
>Хотя я не разобрался даже как браминов разводить... Никак. Почему вы вечно ожидаете от куцей недоделанной механики того, чего там нет, какого-то блять симулятора, охуеть вообще.
Браминов может привести в поселение новый поселенец (рандомно), так же можно купить ворованного брамина у наркоманки в рандом энкаунтере на пустошах (в определенных местах появляется довольно часто - на ж/д путях в основном)
>>28989427 Спасибо за хорошее объяснение. Я был бы вполне доволен отсутствием набегов или лутом с набегающих рейдеров на хорошо защищенную местноть, а не постоянно встречать на базе с сотней турелей заспавнившихся дескло и бежать их пиздить вместо того чтобы заниматься тем, ради чего я пришел. Это-то вроде чинится. да?
>>28989456 >Шелковый калмекс - лучшая наркота в игре Чем она лучшая-то? Она неплоха сукакрисе, но сукакриса нинужин сам по себе, ты и без того сделаешь неприкасаемого оверпавернутого ебателя всего живого, и с ним и без него.
>нюка для смешивания по своим рецептам для баффов Они все довольно бесполезны и весят аж целый фунт, и для них надо что-то там скупать, спать, мешать, бежать и возиться. Неплохо только Nuka-Grape (кажется), выводит 400 радов без побочек. Но и то она нужна только если играешь рад-билдом с легендарками из фар харбора, и тебе неплохо бы держать облучение от 750 до 800 радов, а то моча в глазах и стук в ушах заебет. Тогда с собой можно таскать бутылочку (для излечения) и оторванную голову ассаултрона (чтобы быстро накидать радов обратно). Но на практике такими билдами мне ни разу нюка-грейп не понадобился, всегда дотягивал до врача если что.
>>28989459 >ожидаете от куцей недоделанной механики Ну, может доделали бы уже. Я недавно запустил четверку на пять минут (сам уже не помню зачем, наверное хотел что-то сравнить с 76) и вылезло сообщение, что в ПА можно в голову прикрутить какой-то модуль, так что ПА будет как робот сама за тобой ходить - для кого-то же разрабы это допилили.
>>28989459 > Почему вы вечно ожидаете от куцей недоделанной механики того, чего там нет, какого-то блять симулятора, охуеть вообще. А ещё какие-то уёбки имеют наглость пиздеть что тоддач хорошая игра. Пиздец же. Ни в одном аспекте они не выдаются, ничего хорошего не получилось.
>>28989488 Ну на практике я делал ферму с ~30 браминами, когда возился с поселениями. Ты просто гуляешь по железной дороге и встречаешь эту наркоманку, и случайно пришедших браминов в одно поселение сбагриваешь. Правда это всё нахуй не нужно, как и сами поселения.
>>28989515 Её невозможно доделать, это "доделать" означает ещё одну игру сделать дополнительно. А ПА-фолловер это то ещё васянство.
>>28989522 >>28989456 Самая ценная наркота в игре - Daddy-O. Потому что самая редкая. Она понадобится когда вам попадётся Junkie легендарка, тогда с 10 зависимостями (кроме 2, которые слишком сильно снижают статы) будет х2.5 урона. Всегда скупайте Daddy-O, если видите в продаже, хотя шанс довольно мал.
А для прямого использования нужен лишь джет (психоджет, если пользуешься Junkie) и психо. Все остальное требует слишком дохуя возни. Может быть ещё Jet Fuel, чтобы долго бегать и летать. (на нём кстати можно еще крышки варить)
>>28989524 >Ни в одном аспекте они не выдаются, ничего хорошего не получилось. У меня друг по стиму также пишет про тода4, а у самого все ачивки выдрочены и 1200+ наигранных часов. Вот это совместить, уместить в голове, я бы не смог.
>>28989524 Тоддач нормальная игра. Я и в большее говно играл. Главное не ожидать от неё чего-то совсем ебанутого. Просто обычная РПГ-песочница с небольшим набором квестов и возможностями для аутирования.
>>28989585 Продакшэн вэлью, я тебя понял. Однако же я играл и играю в контестовые индиподелки на коленке, в которых что-то такое есть, и нормально. Безо всякого продакшен велью. Так что давай не будем.
>>28989589 Да не шутер это, заебали вы своим шутером. Такое говорят только те кто шутеров не видел.
>>28989555 Никогда не понимал Джанки. Если ты милишник - ты и без него будешь убивать врагов с 1-2 ударов. Если сукаркрыс-снайпер - всегда можно просто пульнуть ещё раз, стелс - сам по себе поломная механика и изимод. Пистолеты? Ну, возможно. Хотя я бы скорее выбрал что-то на vats, вроде келлоговского эффекта. Автоматы/тяжёлое? On-hit эффекты вроде Wounding или Explosive всё равно пижже. Особенно explosive, который позволяет убивать врагов даже за кавером (стреляешь в пол-потолок рядом с ними и они помирают от сплэша).
>>28989631 Он например позволяет носить с собой револьвер и патроны (малые затраты ОД), при этом ебаша как из гаусса. Если же ты найдешь джанки гаусс, это просто кнопка "убить всех".
>Хотя я бы скорее выбрал что-то на vats, вроде келлоговского эффекта. Джанки намного. Намного. НАМНОГО. сильней.
Эксплозив неудобен, себя или своих можно цепануть, в ряде квестов критично. И требует перка, иначе толку мало. Ваундинг имеет задержку. Как по мне, на автомате удобней furious (нюка-ворлдовский калаш, например). И да, ни wounding, ни взрывной не лучше прокачанного джанки. Только furious лучше, но расход с джанки все равно меньше, проверено.
Единственный минус джанки - его надо компенсировать фар-харборовской легендаркой и ходить под радиацией. Но если знаешь что делаешь, это не такой уж минус.
>>28989605 >Да не шутер это, заебали вы своим шутером. Такое говорят только те кто шутеров не видел. Ох лооол, а что это тогда? РПГ? Так говорят только те, кто РПГ в глаза не видел.
>>28989555 >Правда это всё нахуй не нужно, как и сами поселения
Поселения нужны. Они приносят деньги от магазинов. Еще клей на плантациях. Ну и на сурве - самое то, когда в пустоши не пять городов обитаемых с магазинами, а 30+, еще и провизионеры туда-сюда снуют, патрулируя и очищая пустоши.
>>28989754 Клей ищется за 5 минут и много его не надо. Денег там кот наплакал, ты с продажи химии в ДС раз в 100 больше получишь. Сурва ничем особо не отличается от остальных режимов. Провизионеры нихуя не очищают, только сидят на жопе, кусаемые гулями. А если очищают, то это лишь воровство опыта у тебя.
Ты больше времени потратишь на эти поселения, чем если бы играл обычно. Поаутировать - пожалуйста, но рационализировать это глупо.
>>28989791 Нахуя продавать ржавые стволы и броники, они денег не приносят вообще. 90% денег приносит химия, 9% патроны и очень редко особо ценное мясо. Можно брать только химию, продавать онли в ДС и не иметь проблем с деньгами всю игру, без какой-либо прокачки харизмы или перков. Можно вкачать перк на инвестиции и продавать быстрее, но не нужно. Ибо опять же некуда тратить.
Приносят. С каждого города, в котором по 5 магазинов я собираю по 200-400 крышек в день. А у меня дохуища таких городов. Хотя гораздо выгоднее поставитьнесколько промышленных водоочистителей поставить и иметь несколько сотен бутылок воды в день, за продажу которых можно каждый день несколько косарей.
Хмм. А ведь есть наверное мод на эти 3D фолачи, который всю жратву и воду убирает и вечноголодный ищешь себе пропитание охуевая какой ты неумелый выживальщик. Даже немного жаль стало, что только в ванили играю.
Онлайн шутер купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header