24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>29333682 Так, если в моде есть полуавтоматический и автоматический режимы огня, которые меняются на верстаке, мне нужно искать их в редакторе или само оружие?
>>29333698 Зависит от того, что ты хочешь изменить. Если только добавить урона - проще поменять значение в самом оружии. В модах к оружию немного запутанная система, построенная на ключевых словах и процентах, но просто подрегулировать урон и там довольно легко.
>>29333631 Еще и свежие яблоки там же в ящиках стола, где, по легенде, никого не было. Ну и вообще, вся эта хуйня с третьей части, где кучи не разграбленного лута, как будто бомбы вчера упали.
>>29334020 Этот пипегун типа довоенный, был в журнале. Нигроподелие из Детройта, странно только, как об этой хуйне, изобретенной укропами, знает весь Коммонвелс, и зачем знает, когда округа полна под завязку нормального и футуристичного оружия, которое на голову выше. А вот Джет - непонятно, хотя гей-дизайнеру из беспезды было похуй, ДЖЕТ ДОВОЕННЫЙ, ОНСКОЗАЛ!
>>29334718 >Этот пипегун типа довоенный Нихуя, единственное упоминание пепегана было в лаборатории, где закрылся один долбоёб от всех, когда упали бомбы, а их завтраками кормили о учениях.
>>29334672 >ам ценник в 60 баксов, значит должна быть полноценная игра. Последняя полноценная игра - баггерфолл. Всё остальное обрезки фанфиков каких-то. Они даже нью-вегас обосрали и вырезали тонны контента.
ОБШАРИЛ ШКАФИЧИКИ В ДУШЕВОЙ @ НАШЕЛ 10 АПТЕЧЕК, 5 АУДИОДНЕВНИКОВ, ПОЛСОТНИ ПАТРОНОВ И ГРАНАТОМЕТ (В ЯЩИКЕ С КОДОВЫМ ЗАМКОМ, КОД В ОДНОМ ИЗ ТЕХ ЖЕ АУДИОДНЕВНИКОВ)
Недавно, кстати, подумал, если вырезать с карты мира все локации, нужные только для радиант-квестов (и одного журнальчика, обязательно) - много ли останется локаций?
ОЧЕРЕДНАЯ ЧАСТЬ СТАРОЙ ФРАНШИЗЫ @ ВООБЩЕ НИЧЕМ, КРОМЕ ПАРЫ ОТСЫЛОЧЕК, НЕ ПОХОЖА НИ НА ОДНУ ИЗ ПРЕДЫДУЩИХ ЧАСТЕЙ @ ФАНАТЫ, КУПИВШИЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ, НАДЕЯСЬ НА ТУ ЖЕ САМУЮ ИГРУ, ТОЛЬКО ЛУЧШЕ, ПОЛУЧАЮТ ДРУГОЙ ЖАНР, ДРУГОЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ПОЛНОЕ НЕВНИМАНИЕ К ТОМУ, ЧТО БЫЛО ГЛАВНЫМИ ДОСТОИНСТВАМИ СЕРИИ, ПОЛНОЕ НАПЛЕВАТЕЛЬСТВО НА ЛОР @ ШКОЛОТА, НАЧАВШАЯ ИГРАТЬ С ЭТОЙ НОВОЙ ЧАСТИ, НАЗЫВАЕТ РАЗОЧАРОВАННЫХ ФАНОВ СТАРЫМИ ПЕРДУНАМИ, КОТОРЫЕ ПРОСТО ЗАСТРЯЛИ В ПРОШЛОМ
СЫНОК/ДОЧЕНЬКА, Я ТАК РАД, ЧТО ТЫ СРЕДИ ЖИВЫХ! Я ВОЛНОВАЛСЯ ЗА ТЕБЯ, МЫ ТАК ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ! @ СЛЫШ, ПОЙДИ В ОДНО ЖАЛО ЗАЧИСТИ ЛАГЕРЬ ЗЕЛЕНЫХ МОНСТРОВ
- О, ТЫ МИНИТМЕН, НАС ТУТ ГУЛИ ЗАЕБАЛИ, ЧЕРЕЗ ТРИ ЛАГЕРЯ РЕЙДЕРОВ @ [САРКАЗМ] @ - О, ТЫ МИНИТМЕН, НАС ТУТ ГУЛИ ЗАЕБАЛИ, ЧЕРЕЗ ТРИ ЛАГЕРЯ РЕЙДЕРОВ @ - НЕТ @ - О, ТЫ МИНИТМЕН, НАС ТУТ ГУЛИ ЗАЕБАЛИ, ЧЕРЕЗ ТРИ ЛАГЕРЯ РЕЙДЕРОВ @ - ПОШЕЛ НАХУЙ, БЛЯДЬ! @ ЗАДАНИЕ ДОБАВЛЕНО: ОХУЕВШИЕ ГУЛИ
>>29334982 С чего бы? Все логично: оборот оружия очень строго контролировался государством и крупными мафиозными структурами, бандиты помельче и простое население в ожидании нависшего пиздеца запасались кустарными моделями, которые хранили где? - правильно, в сейфах. С джетом довоенным тоже давно разобрались, не существует ни одной причины, по которой он не мог быть изобретен независимо на восточном побережье еще до войны в частных/криминальных химлабораториях или мелким местным нии. Майрон не мог знать, что там происходило на восточном побережье и просто изобрел джет заново, история знает десятки примеров таких схожих независимых друг от друга открытий в совершенно разных культурах. С гулем посложнее, потому что информации мало, но как тебе такое: все это время он пробыл в коматозном состоянии, периодически умирая от истощения/обезвоживания/гниения и воскресал/регенерировал во время радиационных штормов, фонящий холодильник тоже мог его подпитывать.
>>29335205 >периодически умирая от истощения/обезвоживания/гниения и воскресал/регенерировал во время радиационных штормов, фонящий холодильник тоже мог его подпитывать Охуительные истории. Просто признай, что беседка хуйню придумала и квест ебланский. Мальчик гуль проживший 200 лет в холодильнике блять в 20 метрах от дома где его мама с папой сидят(тоже гули, разумеется), питавшийся святым духом и какавший бабочками и никто блять разумеется не трогал этот холодильник все эти 200 лет и он звуки решил издать только когда ВЫЖИВШИЙ пошёл мимо. Такую хуйню оправдывать надо совсем ебануться. Как в прошлом треде приметили - из холодильника должна была вывалиться мумия и куча говна, ну или если верить беседкоисториям про то, что гулям не надо кушать оказывается - выпрыгнуть обезумевший ребёнок-гуль люди за 200 дней одни с ума сходят, которого нужно было бы пристрелить.
И блять да фаллаут раскорпионы шахматисты говорящие дезкло отсылки к др. кто, но срать на устоявшийся у игры лор это просто тупо. Но да беседка короли что хотят то и делают могут вообще нихуя не делать и будете плакать, да, поняли.
>>29335472 Это Старфилд 100%. Старфилде будет тоже ретрофутуризм, вот увидите. Движок ведь тот же, да еще к тому же это РПГ, а зная какая Беспезда ленивая, так что мы увидим много реюсд контента из Фоллоча 4.
>>29336185 >Это Старфилд 100%. Старфилде будет тоже ретрофутуризм, вот увидите. У вас обсидиановка, ждите свое сектанское говно в другом разделе и вытерете говно после себя, когда будете уходить
>>29337180 Фил ю, бро. Сука, еле прошел Механиста, просто от уныния чуть не умер. Ну и от суки Ады, которая лезет под мои кули, сбивает 100% хп боту и блокирует в коридоре. Уебанская речь с Механистом, - атата, опомнися, покайся, не видишь хуйню творишь? - ах, я так виновата, пдастити люди добрыя! я злая потому что у меня велосипеда не было, и были комиксы! Сука. Надо было сильвер шрауда пройти, может там хоть какая-то изюминка кроме пресного клише для слабоумных была бы. Играющий-с-2017
>>29335218 Схуяли отбор лучших? Там же везде разные експеременты были, в 75 убнежище смотрителем вообще сделали деграданта который жрал стиральный порошок
>>29337530 > РАДИАНТ КВЕСТ! Я хуй знает, это инцелам норм заходит что ли? Все эти радиант квесты на коленке писаные лютая хуйня, которую просто бесит проходить, реиграбельности же не даёт никакой.
>>29335205 Маня, кого ты тут пытаешься из себя строить? Я, признанный эксперт по фолачелору, обоссу тебя по пунктам. >оборот оружия очень строго контролировался государством и крупными мафиозными структурами Маня, перед войной на рынке были гражданские модели ЭНЕРГЕТИЧЕСКОГО оружия. Гражданские, блять! В открытом доступе, блять. >не существует ни одной причины Натягивать сову на глобус. Дизайнер подтвердил свой обосрамс с джетом и то, что ему глубоко похуй. Права у нас, сасите! >во время радиационных штормов, фонящий холодильник тоже мог его подпитывать Гули - результат воздействия FEV на сильно облучённого человека. Регенерация у гуля не от радиации, а от FEV. Ёбаный маразм с радиацией придумала беседка. Права у нас, сасите! Маня, если ты начал своё знакомство с фолачами с трёшкоговна, то, по крайней мере, не пытайся пояснять тут за лор.
>>29338042 Да понятно, что они говно. Сама ветка диалога я не знаю как это назвать взбесила. Типа, вот, ты мне помог, у меня есть для тебя одна вещь. Мой костюм. Ах да, у меня есть еще кое-что для тебя. РОБОТ РОГУЙ! Поке-споке-чмаф.
>>29335472 >>29336185 Это не старфилд, у старфилда есть собственная страница на амазон, вот и пошел такой "хайп" из-за того, что это что-то еще не анонсированное беседкой.
>>29336185 По инсайдам Старфилд это космофентези с космоэльфами. Надеюсь это правда. Биовар так и не смогли сделать свой космический вестерн с инопланетянками в открытом мире, может у Тодда получится.
>>29333608 (OP) Никогда не понимал мемов про касадаров и их кровожадность, ну ок, если ты 1 уровня решил на них полезть - то скорее всего тебе пизда, но ведь прикатывает Виктор и говорит "туда не стоит идти", всё, в следующий раз они встретятся, если идти по сюжету уже после Новака.
>>29340444 Игра абсолютно унылая и не меметичная. Вот и нашли рандомного бота и пытаются создать ему какой-то ореол меметичности. В вегасе же самый опасный и беспощадный враг это баги.
Чет я сомневаюсь, что эт ремастер Fallout3, за 60$ то, ебнулись чтоль? Легче модами обмазать. Ну или на крайняк - на движке 4 части. Да и не дохуя ли Фоллачей в последнее время? Все же надеюсь на Старфилд, типа начинается все с отсчета, потом типа краткая предыстория человечества, достижения науки и т.п., а потом типа демонстрация настоящего времени действия игры, космос там хуесмос.
>>29341303 Слух про ремастер ф3 пошел из-за того, что в сливе про старфилд о нем писалось, как я понял. Хотя тоже не особо верю в него, разве что там будет версия движка от 7б со всеми длс сразу и каким-нибудь восстановленным контентом.
>>29341256 >ремастер Fallout3 Кому это говно нужно? Серьёзно, трёшка это тодда4 на минималках. Хочешь пожрать говно про батю и сына и погулять по более-менее нормальной карте - пожалуйста, в стиме продаётся.
>>29341443 Потому что норма это понятия массовости, ты со своим говном на устах с ним же и останешься, пока это массы не признают медом, так что звиняй говноежка
>>29341668 >Ограничивать ранги перков по уровням - хорошая идея Да, если ты - Тодд, который делает сингл плеер ммо про собирание лута чтобы прокачать пуху чтобы убить врагов чтобы собрать их лут чтобы прокачать пуху.
>>29341782 Согласен, в идеале надо систему как в свитках, когда качается скил который ты используешь, но если бы так сделали, то местные дрлблебы взорвались бы нахуй Мимо другой анон
>>29341668 Конечно, только представь это ощущение когда спустя Тцать часов на 40уровне ты наконец возвращаешья к мастер сейфу и забираешь свой компенсированный мощный автоматический пайпган.
>>29342043 >когда качается скил который ты используешь Это полная хуйня ебаная, которая только на бумаге звучит хорошо. Давай объясню, почему. Вот хз конечно, как там в скайриме(не хочу играть, говно какое-то, но знаю что стат там нет больше), но в обле и морровинде, если ты хочешь вкачать топ персонажа, а не бомжа, которому давать будут все в рот(это про облу), то тебе приходится себя дико ограничивать, чтобы получить +5 к например силе воли и ловкости после левелапа. Т.е ты ходишь и 10 раз сначала поднимаешь дестракшн, а потом 10 раз стрельбу из лука. И всё это пешком, не прыгая, иначе очки пойдут в скорость из-за прокачки сраной акробатики и атлетики. У фаллаута уже есть идеальная система, которая и ролеплеить даёт и аутировать ебанатам типа меня, но разумеется мрази из беседки всё делают под массового потребителя и как они убили свою собственную прокачку старую, так и спешиал они убили.
Сап, пчолач, решил поиграть в первые два фоллыча и сразу наткнулся на траблу: у мышки какая-то слишком маленькая чувствительность, если совсем медленно ею двигать, то она совсем не реагирует, будто у неё появилась мертвая зона. Приходится дергать мышкой как кокоэсер, хотя в остальных играх всё нормально. inb4: повышение чувствительности в меню и dpi мыши проблему не решают.
>>29342043 Не взорвались бы. Они уже опустились до того уровня, когда уже похуй на то, что они сделают. Ассет флип где багов больше, чем фичей, в котором игрока 900 часов наигравшего банят за то, что у него подозрительно много патронов - после этого они могут выпустить что угодно, никто не будет разочарован, т.к. ожиданий больше нет. Можно сделать и хуже, но всем будет просто похуй.
>>29342769 Только фэв теперь во всем воздухе, любая не замкнутая система, в том числе убежища теперь тоже заражены фэвом. Так что в современном фоле это всё не актуальная - все заражены фэвом в той или иной степени, все мутации проходят с его участием Алсо сами разрабы классики не были уверены насчет мутаций, многие были за радиацию без фэв как источник мутаций
>>29342154 > ты хочешь вкачать топ персонажа, а не бомжа, которому давать будут все в рот(это про облу), то тебе приходится себя дико ограничивать, чтобы получить +5 к например силе воли и ловкости после левелапа. Т.е ты ходишь и 10 раз сначала поднимаешь дестракшн, а потом 10 раз стрельбу из лука. И всё это пешком, не прыгая, иначе очки пойдут в скорость из-за прокачки сраной акробатики и атлетики. Пиздец, деградант заместо игры занимается манчизмом в игре, которая создана для подпивасов изначально. Дауны никогда не меняются
>>29343414 Облевон уже для подпивасов был, да, он даже на соснули выходил из-за чего куча всего было порезано. А вот морошинд - дрочи как хочешь, игра без баланса и там манчить самый сок был, метагейминг во все поля, иначе мог бы стоять под станом от скриба который тебя кусал по 1хп и накладывал новый слой паралича.
В облевоне же бида этой ролевой системы никуда не делась, можешь захотеть погонять квестики и разрулить королевские проблемы, торговать и красть, а в итоге выйдя из города наткнуться на рейдеров в даедрике когда у тебя кинжал и 10 скилла к нему.
>>29343388 >900 часов наигравшего банят Его надо найти и обезглавить нахуй, ну или хотя бы в дурку отправить, если хватило свободного времени и желания наиграть в эту поебень 900 часов
>>29344839 Не знаю что там с обменами, официально его за количество патронов забанили. Писали чето про 100к каких-то там ебанитовых патронов, хотя он говорит что у него близко столько не было, но признает что дохуя. 900 часов же.
900 часов в аутистичной дрочильне вполне верится, к слову. У меня больше тысячи в тоддаче, притом я модов не ставил.
>>29344977 Только потом в качестве порта. А вот облевон уже чисто соснульная игра с прилагающимися кастрациями. Если в морошинде miroque был в целом открытым, города без подгрузок кроме йоба-вивека, то начиная с облевона пошли города-унитазы.
Проиграл с потёртого сообщения. Так, что там по ценам на 7б, есть варианты лучше платиру? Я просто последний раз покупал в 2013 году игры, может сейчас площадки новые запилили, хотелось бы просто эту парашу купить за адекватный прайс.
>>29345058 >последний раз покупал в 2013 году игры Какой черт тебя дернул развязаться ради этой игры? Она до сих пор багодром без сути. Хочешь бездумных пострелушек - гоняй в тоддач. Его хотя бы модить можно.
>>29345015 Так морра вышла на боксе практически одновременно с ПК, Морра и есть типичной консольной игрой, последним ПК онли ТЕСом как раз и был Даггерфол.
>>29345340 Версия для коробокса была не в приоритете, как видишь. И уж какой-какой, а консольной я бы моровинд ни в жисть не назвал. Шо тогда на соснулях выходили дегенеративные прыгалки-стрелялки, что сейчас та же дегенератия и кинцо.
>>29345385 Когда целишься - стараешься попасть в наиболее уязвимое место. Первым выстрелом, возможно, попадешь. Но в аватоматическом режиме разброс такой, что даже если попадешь - то в защищённое или менее критичную зону. Они попытались это изобразить в игре, получилось так себе. С другой стороны, "правильный" рассчёт ущёрба слишком сложен и я пока не видел модов, которые бы это делали правильно. Так что "среднее" между удачным первым выстрелом и остальными выглядит как вариант не хуже остальных.
>>29345121 >гоняй в тоддач. Там уже банально нехуй стрелять, всё убито@разграблено лол. Даже в маня горизонте. Хотя модов глобальных еще я не видел допиленных, чтобы вот нахуй километры локаций и всё заебись, аутентично. А в этом багоговне хотя бы можно пострелять во всяких рейдеровдраконов и побегать в новых локациях. >>29345373 >Шо тогда на соснулях выходили дегенеративные прыгалки-стрелялки, что сейчас та же дегенератия и кинцо Смотри, сейчас душебляди в треде заспавнятся и начнут говно в уши лить о хорткоре.
>>29345407 >Морра должна была быть похожей на Даггерфол Кто сказал? Пока что у морры вырисовывалась лишь охуенная квестовая вариативность, которую выпилили нахуй как и охуенный интерактив с окружающим миром, который тоже был послан нахуй в угоду золотого тельца.
>>29345470 > Кто сказал? Так сама беседка и сказала, читал когда-то историю создания морры, так вот там как раз таки и говорилось что Морра планировалась похожей на Даггерфол. Да и как раз таки пришедшее с консолей удобное управление выгодно отличало морру от многих конкурентов в которые было просто неприятно играть.
>>29345677 Так готика и была главным конкурентом, вариативности там нет и мне готика не нравится, но срачи Готика вс Морровинд до сих пор платиновые. И да, можешь и сам посмотреть топ РПГ тех времён и убедиться что многие имели отвратное управление.
>>29345889 Везучий ты какой-то. Когда я играл в сосничестве меня так торкнуло из-за того, что зависимости появлялись, что я с тех пор химозу в играх вообще особо не трогал. Да и ИРЛ тоже.
>>29345992 У меня багор от джета в двушке был, до того момента, пока я не понял что им можно бахаться по много раз одновременно, потом вообще без проблем с этой хуйнёй выносил всё живое.
>>29335183 > Я СЛЫШАЛ ЧТО ТЫ ВЗОРВАЛ К ХУЯМ ГОРОД > @ ПОКА СИДЕЛ В ВИРТУАЛЬНОМ МАНЯМИРКЕ ПОЕХАВШЕГО ДЕДА В ОБЛИЧИИ ПСА БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО СВЯЗИ С РЕАЛЬНЫМ МИРОМ
>>29346483 Двачую, вахтёры тут худшие среди другой тематики. >>29335183 > ЧТО ТЫ ВЗОРВАЛ К ХУЯМ ГОРОД Это должна быть априори ветка событий, уже в каждом городе. Большинство городов ёбаная хуйня, либо тебе приходится их выпиливать вовсе по квестам.
>>29347131 Если да - то стимоверсию, остальное нахуй не нужно. Стимоверсия заебись работает.
>>29347054 >фуллскрин Монитор один? Пробовал в окне гонять? >мышь вряд ли тут виновна Не аппаратно, но дровами может куралесить, если какая-нибудь разоройоба или другая йоба которая пресеты для приложений сама подрубает.
>>29347732 Потому, что убежищерожденный не этим славен, не с литаками ему суждено бороться, а с совершенно новой и уникальной угрозой нависшей над миром: мегамутантами!
>>29347131 >>29347901 Короче, как всегда сам себе не поможешь... Всё решилось после замены ddraw.dll в папке фоллаута на его перепиленный вариант по ссылке, мышь нормально заработала. Но теперь ещё заметил что fps скаче от 100+ до 30, вне зависимости от ddraw.
>>29349679 >знаете, я никогда не любил фаллаут Выключил сразу, очевидно что очередное видево о том, какой 7Б забагованный без критики убогости самого мира.
Тем временем я ВСЁ ЕЩЁ не получил зависимость от ментатов, теперь уже жру по две штуки подряд, но так её и нет. От мед-х же сразу почти появляется. Я в курсе скрытых процентов и т.д ну так и хули, где накопление эффекта? По-идее должно было быть уже 50%, учитывая сколько я вне дедмани их жрал. Не, я бы мог пойти дальше по сюжету в медикал дистрикт, взять там голодиск и набрать штук 50 этих ебучих ментатов, но я вот прямо сейчас хочу разобраться с этим ебаным догом и 3 интеллекта.
>>29350405 Ебать вин тысячалетия, начало с дверьми и дескло вообще пиздец, неужели это просто текстуры он похуярил всего лишь? Каждый раз можно по новому же лол, только представь если красные текстуры везде будут, это же как в пизде мамаши будет.
>>29351088 Сразу видно ни разу редактора не открывавшего. Натяни не ту текстуру на модель - точно такой же эффект будет, даже получше из-за узнаваемых участков в неправильных местах.
>>29351448 Мой топ: 1) ЗОЛОТАЯ СНАЙПЕРКА 2) ТОТ САМЫЙ ПЕКАЛЬ 3) БУН В НАПАРНИКАХ 4) БЕРЕТ НА ГОЛОВЕ 6) ты заметил что номер 5 отсутствует 7) ты улыбнулся
>>29351671 Хули они там весят? .50 и то тяжелее чем стак 5мм. >>29351778 Ну играл я так, а потом еще револьвером в глаз прошел всю игру, плёлы на раз два отлетали, и милишником проходил. Но самый просто вариант был с тяжёлым оружием.
>>29351448 Мой: Из пистолетов ренджер секвойя = лил девил = пистолет горелого. Из винтовок винтовка выжившего, золотая снайперка = снайперка кристины, пациенция и медицинская палка. СМГ имхо каловые, слишком большой разлет и проебывание патронов, а 12.7 еще и весят немало. Райот шотган с перками ОП. Из энергопушек ЛАЕР, гатлинг и обычная лазерка+. Из взрывных ржавый автогранатомет и тамп-тамп. Из милишного термокопье, нож Шанса, кровопускатель, палка Улисса, Геенна. Из перчаток лапа смертекогтя, разогретый сатурнит кастет и индустриальный. Исходил в основном из крит шанса, крит дамага и скорости атаки.
>>29351946 Там челлендж на стори всех этих уебанов, у Дога он получается, если только у тебя 3 и меньше интеллекта, он тебе рассказывает про собор. Люблю челленджи.
>>29351966 А, понятно. Я тоже когда-то создавал себе челлендж пройти все челленджи, но вот до дедмани так и не дошел, зато дико заебался проходить челлендж на 100 проваленных спич чеков.
>>29351728 Да да, а нажопные крылышки чтобы удобнее было в небоскрёбы пикировать кстати удивительно, как на беспезду никто не выебнулся за такую то ПАСХАЛКУ
Господа, посоветуйте модов (в нексусе) на 4й фоллач, чтобы геймплей улучшить, но не просрать атмосферу и прочее. Уже отыскал штук 20 годных, но может что пропустил.
Вчера прошёл метропарашу, возбудился от кастомизации пушек, но убогий геймплей не дал кончить.
>>29353309 >хекка Он умудрился сучку захомутать. Не стесняшу-хикку без силы воли, а настоящую стерву. Он альфач, один его взгляд заставляет кунов течь и тянок бояться.
>>29353356 Потому что нормальные юзвери ПА, в отличие от ряженых клоунов-косплееров, в курсе, что система переработки отходов жизнедеятельности находится в самой ПА, а не в шлеме.
>>29353293 Хз, мне ещё когда в последний раз играл (давно но до сих пор помню) зашли Arbitration и Weapons of Fate. >>29353300 >Dawn enb Спасибо, гляну. >А так хуй знает, смотря как и кем ты собрался проходит. И для чего. Да хз пока, просто думаю перепройти т.к. за эти годы забыл уже всё к хуям. Не хочется правда засерать атмосферу пятидесятых-шестидесятых всякой современщиной, типа ИРЛ стволами. По крайней мере пока. Всякие аниме-стайл моды тем более в жопу. Ровно как и баланс, моды баффающие только игрока точно не нужны. Разве что дико чешется начитерить\замодить себе все ветки оружия как-нибудь. Немного припекает от того, что фоллач заставляет тебя выбрать один вид оружия. Но наверное не буду, хотя пока не уверен.
>>29353392 >Не хочется правда засерать атмосферу пятидесятых-шестидесятых всякой современщиной, типа ИРЛ стволами. По крайней мере пока. Всякие аниме-стайл моды тем более в жопу. Даже мод на поней не поставишь? Маленькие лошади - канон тоддача!
>>29353392 >Немного припекает от того, что фоллач заставляет тебя выбрать один вид оружия. Но наверное не буду, хотя пока не уверен. Тоддач-то? Не особо. Оружие можно за полдюжины уровней поменять совершенно безболезненно.
>>29353399 Ого-го, игре уже 100 лет в обед, а до сих пор встречаются аутласты, не то что не игравшие все квесты компаньонов, а даже не умудрившиеся за все время прочитать про них на вики
>>29353432 >"100 хедшотов в секунду" Хуясе фантазии. Если он "100 хедшотов в секунду", то Курьер "пустая Невада" Шестой уже давно всех убил и хедшотить некого. Серьезно. Напарники абсолютно бесполезная хуйня, только под ногами мешаются и под прицел лезут.
>>29353413 >Даже мод на поней не поставишь? Ну я же не в скайрим играю. >>29353422 Ну если не заниматься мазохизмом (да ещё с моей любовью к пострелушкам) - качать какую-нибудь ветку оружия таки придётся. А прокачав обнаруживаешь, что все остальные виды сосут хуй. Приходится делать персонажей специально под пистолеты\винтовки\милишку. Или делать оружейного дауна. Последнее ещё нормально, но в целом раньше это дико бесило, теперь я сразу пресеку. Нужно будет для возмещения ещё мод(ов) на силу врагам накатить, Я ЖИ НЕ ЧИТОР!
>>29353462 >качать какую-нибудь ветку оружия таки придётся Карабины, я рикаминдую с них начинать, их полно, легко найти или переделать в них. Дальше уже остальное прокачается.
>>29353291 Иди. Она была бы идеальна, если бы не заебывала каждый раз боевым маршем. Иди в Лонсом Роде вообще раскрывается лучше всех персонажей, такая-то трагичная у нее история.
>>29353392 GCM или как-то так, чтобы все твики сложности/аи полностью из игры делать самому. DEFUI Darker nights Vivid или true storms, vivid красивые есть эффекты, новые погоды, но блядь там автор долбоёб и куча хуйни нахуевертил, Отдельные патчи для вивид/true storms под Darker nights, на нексусе есть, фиксят баги совместимости. Flashlight лучше сразу бету ставить и не ебаться с рисунком, т.к. в бете нету багов с тенями. Мод на стрельбу Мод на баллистику Мод на музыку. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35442 Мод на ПА Патчи хуятчи. Текстурки 2-4к Дальше можно пушек аутентичных найти. Как вариант моды на ребаланс лута, но тут надо дохуя чего прочитать, и лучше спросить знающих анонов Мод на арбалеты не ставь.
>>29353446 Раул со своим перком на скорострельность хуярит из ТАИНСТВЕННОГО МАГНУМА как из пулемета, а если ему вручить Medicine Stick, то можно оружие вообще не доставать. Плюс, его пассивка на медленный износ полезна всегда.
>>29353496 Заебывает не приятной музыкой, или попискиванием, а бесполезным восприятием, которое отмечает за километр компас красным все. Когда хрен поймешь, поблизости, или вон за тремя теми холмами хуйня какая-то ползает, которой дела до тебя нет.
>>29353531 Пруфов, как водится, нет, просто пукнуть в лужу захотел? Гнилой зомби - бесполезный кусок говна. Все что он делает - Курьер может делать в десять раз лучше. Даже алкашка и лесбуха полезнее, хоть и бабы. Их хотя бы выебать в фантазиях можно. Инб4 Рауля тоже
>>29353476 Да я знаю про карабины. Просто прокачав карабины всё остальное можно выбросить на помойку, пока не прокачаешь это. А ведь не оружием единым перки сильны. Вот и думаю, мучаюсь. И не потому, что хочу нагибать, просто хочется побегать с одним, потом вынуть другое... Придумал - буду качать что-то одно и с каждым поинтом читерить по поинту в остальные оружейные ветки! Это же не будет считаться зашкваром? >>29353512 Спасибо. True storms кстати там ничего особо не ломают? А то я хз с чем там у него баги совместимости. >Мод на арбалеты не ставь Почему? Так-то жаль, мне в метропараше очень арбалет приглянулся. >Мод на ПА Это что? >лучше спросить знающих анонов Ок. Знающие аноны, ау!
>>29353548 Не отыгрывал. И харизмы было чето около 3, я не помню. Но да, снайперил. Это самое лучшее и практичное прохождение. Все кто играют иначе - тупые мазохисты и дураки.
>>29353572 >Придумал - буду качать что-то одно и с каждым поинтом читерить по поинту в остальные оружейные ветки! Это же не будет считаться зашкваром? Это сингловая игра, каждый дрочит как он хочет, не слушай никого кто тебя упрекать станет.
К сотому уровню твое желание исполнится запросто: >>29353572 >просто хочется побегать с одним, потом вынуть другое... Я где-то 50-60 уровней аутируя в северной части набил без проблем.
>>29353578 >Это самое лучшее и практичное прохождение. Самое лучшее и практичное - это нажать на кнопку "Выиграть всё". Но ведь всегда интересно пробовать новые билды!
>>29353590 >Которой в первых частях не было. Похуй. Буду играть в первые части - буду накатывать моды с атмосферой для них. >>29353602 Ага, спасибо. Ну тогда так и сделаю. Избавь нас Б-же от искушения читом, от консоли лукавой!
> Персональный квест Рауля, возможного напарника Курьера. Рауля нужно познакомить с тремя пожилыми обитателями Мохаве и помочь определиться с выбором жизненного пути — снова стать грозой пустошей или уйти, наконец, на покой, вплотную занявшись ремонтом старых механизмов. Тащемта и нагибает после этого совсем не хуже алкоты и уж точно получше дуры-коллекционерки маслин с кастетом
>>29353984 Потому что пидорасы не дают доделать работу дезингерам, ты же блядь обрезки жрёшь и не замечаешь что иногда порядка 80% контента вырезано нахуй.
>>29353392 >Разве что дико чешется начитерить\замодить себе все ветки оружия как-нибудь. Немного припекает от того, что фоллач заставляет тебя выбрать один вид оружия. Я тоже раньше пытался как-то по особенному роллплеить в тоддаче, носил с собой один пистолет, пару бутылок воды и пожрать. Прокачивал только один вид вооружения и не таскал более 2 стволов с собой. Но потом, в очередной раз став богом пустошей , убивающим всех одним взглядом, я забил на попытки строить "билды" и прочую чушь, и теперь гоняю с чем захочу. Понравилась гаусска ? Прокачал рифлмена. Калаш из нюки выглядит слишком хорошо ? Прокачал автоматы. Нашел атомное правосудие из харбора ? Прокачал физика, мили, надел па и пошел в бой. Если надоест играть с одним оружием, просто берешь и качаешь другое, не повторяй мою ошибку и не старайся выжать из игры то, чего в ней нету. Это я к тому , что забей на перки, это не вегас, где было ограничение по уровням, тут ты можешь прокачиваться до бесконечности, и рано или поздно выкачаешь все что можно. Так что просто наслаждайся игрой, шмаляй из толстяка, ломай ебучки супермолотом, трахни престона, и не забивай себе голову.
>>29354439 Ждать пока рынок акций обвалится из-за хуёвых рецензий тут и сям, скоро этот пузырь геймдева лопнет нахуй и эти жидопедрилы съебут обратно в свой банковский сектор. Всего то надо подождать до того момента, когда первая большая компания вроде юбипараши закроется из-за хуёвости производимого контента. Всё.
>>29354616 >и не старайся выжать из игры то, чего в ней нету. До 50 уровня вполне играется на билдах, дальше уже йоба начинается же. Особенно если в ПА бегаешь. Если без, то вполне годно можно отыгрывать бегущего тут и сям стелс нинзю, который делает каждый выстрел из разных укрытий. Главное АИ пофиксить ручками, чтобы не забывали о тебе через пару секунд после убийства товарища.
>>29354878 >большая компания вроде юбипараши закроется Еще не скоро. Хотя акции пообвалятся. Они делают невыполнимые обещания и уже не первый год "недовольны результатами" многомиллионных тиражей, 12кк копий продано, но наобещали инвесторам 15кк. Котик взял и уволил 800 человек нахуй, хотя финансово всё тип-топ. А даже если бы и не тип-топ, верхушка нихуя не разбирающаяся в отрасли хуи пинает и миллионы получает, когда кодеры без профсоюза пидорятся на мороз с нихуя. Пиздоглазый директор нинтенды себе свою зарплату урезал когда финансовая хуита была из-за их портативной DS хуиты. Хоть пиздоглазые и уебки, но это был хороший ход.
Вечер в хату, избранные. А не подскажите ли, как зовётся эмбиент с 4:18 в этом ролике, лол? По-моему, я слышал его именно в фоллаче, но напрочь отшибло, в каком именно.
>>29354934 Это не отменяет того факта, что к 20ому году геймдев пузырь лопнет нахуй, такого шитшторма как сейчас еще никогда не было, когда даже купленные блогеры не вывозят, т.к. банально уже даже пиздеть не получается что игра не говно покупайте!!11 Люди не дураки и со временем эти манясхемы, которыми следуют эти жидоворотилы перестанут вообще работать, просто потому что нельзя 9000 раз одно и тоже толкать в разной обёртке, один и тот же вкус приедается, только тут вкус несвежего говна, который еще и раздражать начинает.
>>29354922 >Особенно если в ПА бегаешь ПА это лучшее что есть в тоддаче, не вижу смысла не использовать её. В предыдущих 3д фоллачах обходился без нее, так как смысла не было, да и, ИМХО, по стилю она не клеилась ни к трехе, ни тем более к вегасу. А тоддач несмотря на пестрый окружающий мир, бледен на детали, которые бы выдели его среди остальных фоллачей. Это в вегасе доставляло стрелять из револьверов, сукакрысить в пустыне, но не в тоддаче. >нинзя Эффективное, но при этом самое скучное и неинтересное прохождение.
>>29355164 >Люди не дураки и со временем эти манясхемы, которыми следуют эти жидоворотилы перестанут вообще работать, просто потому что нельзя 9000 раз одно и тоже толкать в разной обёртке, один и тот же вкус приедается, только тут вкус несвежего говна, который еще и раздражать начинает.
Владимир Ильич, ты? Да вот нет. Уже четвёртый век капитализма наворачивается, а людям всё так же толкают одно и то же говно в разной обёртке. Кстати, как капчуется с Мавзолея? У тебя там одного двачи, или пацаны с кремлёвской стены тоже тут?
>>29355164 >Люди не дураки Увы, это не так. Как кормили ширпотребом, так и будут. Если лопаться что и будет, то только изнутри из-за того что было написано про невыполнимые обещания и гневных инвесторов и падения акций. >потому что нельзя 9000 раз одно и тоже толкать в разной обёртке, один и тот же вкус приедается Проблема в том, что постоянно рождаются новые дураки. Казалось бы - колда уже двадцатый раз такая же тупая пострелушка, ан нет, для кого-то последняя ксерокопия - первая и "лучшая в мире" игра, так прекольна на телеке видить как ты с пушкой пышь пффф бау бдыж!!110)) Дети есть, им и будут толкать "новые" батолфилды и фоллауты.
Владимир Ильич, не в службу, а в дружбу, задудось мейл.ру к хуям, там уже даже не капитализм, а пиздец какой-то. Ну и Тоддач дудосни, если не сложно, тоже добро будет людям.
>>29355195 Без ПА на х5+ уроне в тебя вполне весело играть, учитывая что можно отправится в меню просто словя рандомную маслину. Бегаешь, пыжишься, гули ваншотнуть могут, думаешь как делать вылазки за хламом и т.д. Дико зашло при первом прохождении, особенно прыгать по домам в бостоне ночью. Сейчас вот в ПА со всякой йобой тяжёлой бегаю, джаст фо лулз.
>>29355228 >Как кормили ширпотребом, так и будут. Дно рано или поздно встретится, а рыночек свободный, заставить тебя покупать никто не заставит. Обсёр 76, обсёр юби параш и прочие лишь говорит что говно больше не продаётся и надо шевелить извилинами хоть чутка теперь, а просто пердеть РЯЯ ТАКСИЧНЫЕ ВЫСЕРЫ РЯЯЯ уже не канает, как 2-3 года назад, никто не ведётся на это, продажи то падают, лол.
>>29355318 Ну едрить, Ильич, ты таких лещей царю, банде Керенского, да белой пиздобратии развешал, что до сих пор жопы пылают, а шимейлач, значит, не могёшь? Давай без этого, мы в тебя, того, верим.
>>29355331 Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям: Трешка: Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований. 1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия. 2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля. 3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля. 4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный. 5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея. 6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре. 7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль. 8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города. 9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую. 10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее? 11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей. 12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты. 13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
>>29355366 Очень надеюсь на это. Мидл-тир девелопмент должен сейчас перенять эстафету, по идее им не надо уже от издателей зависеть, но почему-то до сих пор дохуя от издателей зависят.
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом: Двушка: 1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея. 2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру. 3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы. 4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов. 5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так. 6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей. 7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить. 8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко. 9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё. 10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления. 11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет. 12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде. 13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом. 14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев. 15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы. 16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида. А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет. 17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
>>29355333 >ваншоты Не знаю как объяснить, но ваншоты «доставляли» мне только в вегасе. В четверке же это просто выводит из себя . Да и бомжа-рахита отыгрывать не выходит, так как лута просто горы. Я пробовал играть с единицей силы и выносливости, но не зашло от слова совсем. Да, это прикольно носить с собой один пистолет, поесть , попить, и лута немножко, но быстро надоедает . По мне так куда веселее шмалять ядерными бомбами из толстяка , чем шарахаться от каждого звука с одним спасителем . Тем более тоддач и заточен на пиупиу веселье , такая уж у него атмосфера , и ничего с этим не поделаешь. Если я захочу выживача и атмосферы пустоши, то я накачу сойера на нв. Воспринимай тоддач просто как парк аттракционов, как фпс ответвление от серии , и жить станет проще.
>>29355516 >накачу сойера на нв Даже обычный соер не такой уж и хардкорный, надо подкручивать модами, чтоб ворогов поболее было, мне так кажется. Жалко, карты маленькие. Не пойму, почему не завезли в тоддачи транспорт? В облевоне и скуриме же лошади есть, Тодду на лор похуй, мог бы двуголовую лошадь впилить.
Итак, Вегас, господа! 1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет. 2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют. 3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место. 4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен. 5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии. 6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет. 7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна. 8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача. 9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе". 10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте. 11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне. 12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет. 13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно. 14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит. 15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу? 16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
>>29355516 В трёховегасах лутер-шутерная часть геймплея уровня детский сад, ресурсов всех в избытке и ваншотнуть там тебя могут только если ты нуб в первые часы знакомства с игрой. В тоддаче на выживании есть хоть какой-то если не челлендж, то дилемма, лезть или не лезть, тащить или бросить и тд.
>>29355418 Врёти, всё не настолько плохо. И сейчас я попробую это доказать.
1)Мегатонна. Очевидно, что кратер, не заражённый радиацией - великолепное укрытие на период климатического пиздеца с штормами и ветрами, плюс источник воды в оном присутствует, что предполагает хороший базис для выживания. А когда пиздец уже устаканился, город предоставлял людям лучшую инфраструктуру и защиту, чем окружающие разъёбанные руины. 1.1) Контраргумент - ну ёбаный в рот, неплохо было бы сказать об этом в самой игре. И да, если следовать подобной твоей логике, нахуя люди вообще ещё живут в подобной помойке, если рядом - руины Фашингтона, которые уж сам Бог велел заселить обратно. Вот тут уж вообще всю игру надо было бы переделывать.
2)Литтел-лемплайт и Большой Город. ЛЛ - абсолютно изолированная крошечная коммуна с полным циклом натурального хозяйства и константой населения, о которой никто может не знать. Как только человек вырастает, его ссаными тряпками гонят на пустоши, где он благополучно заканчивается. Большой Город - обитель трупов, не имеющая постоянного населения, ибо дизадаптивные поселенцы раз за разом отъезжают, что, в принципе, и показано. 2.1.) Контраргумент - а вот каким образом население ЛЛ прирастает обратно - охуительная загадка. Разве что, очаговое поселение в лице БГ производит малых, которых тащат в единственное защищённое, по их мнению, место - ЛЛ.
3) Гирдершейд. Поехавшие, вот и всё. Та же самая крошечная коммуна, поехавшая на косплее. Таковых и нонче немало - стоит взглянуть, например, на Украину, где флаг Евросоюза могут воткнуть посреди свинарника, и на серьёзных щах будут полагать, что приобщаются к великому. Оборона - одно, ею можно заниматься, как и любое другое поселение, косплей - другое.
4) Арефу Не вижу проблематики. Есть поселение, и есть изгои из него, сепарированные по определённому физеологическому признаку. Если убрать слово "вампиры", и заменить на "зависимые", картина на фоне Пустоши не будет выглядеть кринжово.
5) Община Кентербери. Механист и Нимирмика - пиздец. Мне нечего добавить.
6) - тоже пиздец.
7) Оазис Не вижу проблематики. Есть вирус ВРЭ, есть персонаж, на которого завязана локация, как водится, изолированная, и все пироги.
9) Тенпенни-Тауэр. В Пустоши есть единая валюта, и множество самых разных группировок - от торговцев, до радиостанций и Ривет-Сити, не говоря уже о Парадайз-Фоллз, и громадной компании Коготь, чьи боевики ебут-воюют по всей пустоши, и территория, на которой всё происходит, вполне пригодна для накопления если не "капитала", то по крайней мере некоторых богатств, за которые можно ворваться в непомойное общество. Иметь укреплённое поселение элиты - вполне резонное развитие общества, разве что вполне валидно было бы воткнуть нищебродский район под стены башни, дабы те батрачили на бохачей.
10) Как водится, изолированная по "расовому" признаку коммуна. Нормальная такая тема.
11) Пэрэдайз-фоллз. Есть Питт, есть другие крупные поселения, есть тот же "Коготь". На рабочую силу всегда имеется спрос.
12) Республика Дэйва. Тупое говно тупого говна, но, опять же, изолированная коммуна косплееров. Так как образования нет, и люди формируются под влиянием ВЯЛИКОГО ПРОШЛОГО, на руинах которого они живут, страсть к косплею вполне логична и объяснима.
13) Фашингтон. Метро - казуалочка Тоддовского копродвижка. Гринд - обязаловка финальной локации игры. >Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Кушац. Там рядом крупные поселения и их логистика, а им нужны люди, чтобы пихать в ВРЭ. >Чего ищут наемкники Когтя? То же самое, но наоборот. Это гигантское поселение, нуждающееся в перестройке. Выбил оттуда супермутантов, и гони народ да рабов сверху - получай мегаполис, греби бабки лопатой, имей собственный империум.
>Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Всё те же причины. Инфраструктура. Это мёртвый город с домами, дорогами, фабриками, канализацией, гигантским источником воды, а, значит, и потенциалом для развития СХ. Тот, кто ссаными тряпками вышвырнет оттуда всех оппонентов, будет иметь самый пристойный базис для возрождения цивилизации на, возможно, всей территории бывшей СШП. А учитывая психологическую склонность местных к косплею БЫЛОГО, это полностью объясняет мотивацию.
>>29355646 Самая большая жопа во всем этом, что многое вполне могло бы иметь смысл, если бы после войны прошло лет пять, а не двести. За двести лет нихуя не сделано, все бичуют-воюют, нихуя прогресса нет, проточная вода до сих пор фонит, блядь.
>>29355541 >больше врагов Посмотри что это решение сделало с четверкой. 90% геймплея это стрельба. В бостоне ты не можешь спокойно пройти и пару минут без стрельбы по рейдерам, гулям, мутантам, еще какой нибудь херне. 99% квестов сводится к стрельбе. Взять например квест лоренцо, могла бы выйти отличная история, например можно было бы не убивать рейдеров ради сыворотки, а договорится с ними, выкупить сыворотку, или наоборот сговориться с ними и заштурмовать больницу чтобы получить больше сыворотки. Но игра не дает такого выбора, у тебя 1 опция: стрельба. И такое повсеместно. Плюс еще и врагов обезличили. Никогда не прощу тодду вырезанных рейдеров как фракцию из основной игры.
>>29355710 Да, ты прав. Я потому и сказал, что карта маленькая. Была бы большая карта как в ГТАП, чтоб еще и тачила/конина была нужна, или общетрансом пользоваться, заебись было бы.
>>29355688 >Откуда они Самая ценная услуга на всей послевоенной америке - безопасность и силовое решение вопросов. Допустить, что в таких условиях НЕ появится общество, занимающееся вооружённым наёмничеством - просто глупо. >кто их боссы Да кто угодно. Это может быть сходняк пацанов из Ривет-сити, Темпенни-Тауэр и Парадиз-Фоллз, башляющие им за военные действия на пустоши в своих целях. >где их штаб Это может быть структура конфедеративного толка, финансируемая из разных источников припасами, оружием и рекрутами, так что сам факт штаба недостоверен. Но, возможно, вне основной локации, ножнички Тодда спешат на помощь.
>>29355698 В точку. Если было сказано, что после БП прошло 5-20 лет, ну или хотя бы 50, чтобы полностью сменились поколения, было бы абсолютно органично. Так же - тупое говно, тупого говна.
>>29355751 >Допустить, что в таких условиях НЕ появится общество, занимающееся вооружённым наёмничеством - просто глупо. Допустить, что в таких условиях НЕ появится цивилизованное общество, государственность, сельское хозяйство, промышленность, тем более за 200 лет - тем более. Однако ж...
>>29355757 При чем тут шахматист и гули которые в космос не летали? Большая НКР с сенатом и президентом, промышленностью и сельским хозяйством (И БРАМИНОВОДСТВО), торговлей и вооруженными силами. Где все это в тоддачах?
>>29355809 Да. В том-то и дело, что мало. Все остальные чуханами проживают в городе-унитазе спя на матрасах на улице или вообще являются рейдерами, коих 99% человеческого населения. Это ж пиздец какой-то.
>>29355770 > Где все это в тоддачах? 1) Братство Стали, на момент событий фолла4а, подмявшее под себя всю Столичную Пустошь и начавшее экспансию в другие регионы. 2) Игрок, становясь на сторону Минитменов, собственноручно формирует организацию, которая имеет признаки зарождающегося государства. 3) Действие тоддачей происходит на восточном побережье, где располагался административный центр и которому досталось в разы больше чем невадским и калифорнийским пустынькам.
>>29355853 >в разы больше >единственное место, где чувствуется атомный апокалипсис это светящееся море >огромные многоэтажные здания даже не покосились
>>29355853 >организацию, которая имеет признаки зарождающегося государства. За 210 лет никто кроме ГГ не смог этого сделать, охуеть.
>которому досталось в разы больше Импердолинг в классике сразу после войны уже новые государства были. НКР основана более чем через 100 лет после войны. За пять поколений можно было отстроиться. И да, даже если в тех местах было хуево и народу мало, брамин не пасется, не растет кукуруз, то почему на ближайших регионах не появилось государство которое бы не подчинило поселки этих регионов? А народу в столичной и бостонской пустошах дохуища, кстати, но все почему-то рейдерствуют, неясно кого они грабят, правда.
>>29355885 Ты в самом деле ждёшь нормальный ответ от тоддодрочеров с трешкоутятами? Сейчас они попукают в лужу немного, а как поймут, что обосрались, начнутся классические визги про юбки и гулей в космосе
>>29355914 Не жду. Просто выражаю досаду из-за беседкиной импотенции. Пидорнули бы Эмиля к хуям, пусть Тодд обратно на творческую должность возвращается. Или депрессующего жиробаса из Дайнг Лайт 2 наняли бы, он по идее не против был бы. Они же могли бы в цельный мир, с Тамриелем у них не так глухо, как в тоддачах.
>>29355516 >В четверке же это просто выводит из себя Мне вот это и доставляет в тоддаче4, когда жопа горит, особенно когда молотов взрывается от попадания в потолок над тобой, а после ты понимаешь что последний сейф был час назад лол. >, так как лута просто горы. Модами можно понерфить. >>29355606 Хуй знает, у меня от вегоса вообще багора не было, только от ПЧЁЛ ёбаных. В тоддаче получал в ебучку от всяких гулей внезапно выпрыгивающих из ануса собаки постоянно, или точного выстрела толстяка в меня. Но опять же, в ПА геймплей намного проще, без ПА совсем другая тактика игры. А еще помню словил Инфекцию прямо на старте, пиздец как же я охуевал и не мог найти ёбаные антибиотики очень долго.
>>29355698 > проточная вода до сих пор фонит, блядь. Она может чуть ли не в радиоактивную жижу превратится в случае БП на пару тысяч лет, это абсолютно нормально, учитывая количество ядерных установок в фоллаче и количество используемых изотопов и прочей фонящей хуйни с очень долгими периодами распада/полураспада.
>>29355710 > В бостоне ты не можешь спокойно пройти и пару минут без стрельбы В бостон надо было вообще контроль секторов захуярить и войну группировок, чтобы вообще блядь ад и погибель нахуй. Так-то бостон пустой по сути. > 90% геймплея это стрельба Охуенно, тоддач наконец-то таки стал приятным шутаном. > Но игра не дает такого выбора Вырезано 60% всего контента, хули ты удивляешься? В тоддаче нет квестов, их не успели допилить даже, DLC это лишь подтверждают, что было выпилено просто ВСЁ НАХУЙ
>>29355975 АЭС/производства/всякая йоба хуйня, и грязные бомбы тоже. Заражение FEV чего только стоит, это всё вполне логичные и объяснимые вещи. Фонить может очень долго и сильно, никто же не ликвидирует последствия лол.
>>29355763 Вполне, ёбаные рейдеры нагибают всю пустошь, мутанты ебут поселения под ноль с очень частой периодичностью. В пустоши ничего не существует долго, в этом её и суть.
>>29355853 Ты еще не забывай про ОВЕРБОССА и возможность уебать всех минитменов нахуй, взорвать институт к хуям, выебать ёбаных сжв куколдов из склепа, заодно утопить дирижабль к хуям. И установить рабство с ошейниками и данью.
>>29356122 > там вместо озвучки говорилка гугловская... ААХАХАХХАХАХАХАХАХХАХА
Так-то ищи репак от sweetgirl, этот рипак самый нормальный вроде. Алсо не рекомендую последний патч, предпоследний не имеет фатальных багов. Можно проверить рутрекер, но там вроде баги всплывают когда хочешь поменять язык на любой кроме русского. Алсо стимрип вроде нормальный там лежит.
>>29356483 Очнись, это 3 разных анона. По поводу говорилки, то тут шебмы вбрасывали уже с этого рипака для русекодаунов, я думал что это шутка анонов, а оказалось что подпивасы реально это жрут.
Denis Bogatikoff 2 years ago Спасибо за старание, но озвучка просто ужас. Перевод кстати тоже. Ну есть же субтитры готовые, "война всегда одна" блин...
>>29355965 Здания, машины, особенно внутренние помещения действительно могут фонить долго и радостно... Но проточная вода каким хуем фонить-то должна? Дождевая вода отчего фонить будет спустя 200 лет?
>>29357857 Если я правильно помню вот эту книгу, то дождевая вода образуется в тучах, испаряясь с поверхности, а значит всякие лужи, озера, и прочие скопления радиоактивных говен
>>29357873 Угу, угу... Испаряется вода, H2O. А нуклиды остаются в лужах. Может быть, изотопы лития могут вместе испариться, но за них переживать не стоит. А тяжелые изотопы тонут вниз. Если бы вода имела другие свойства, если бы поглощала радиацию и тяжелая вода была бы фонящей, то да. Но нет, вода тем и охуенна, что не фонит.
>>29357857 > Дождевая вода отчего фонить будет спустя 200 лет? Если ебануть все реакторы, все склады, все все помойки и еще бомбы сверх, грязные тоже, то тебе гарантировано nuclear waste вокруг на близлежащую тысячу лет. Очевидно что если уровень загрязнения будет сверх критический, то всему пизда нахуй будет, гробь кладбище радиоактивная пустошь. >вода тем и охуенна, что не фонит. Если уровень грунтовых вод будет фонить, вода будет охуевши фонить.
>>29358721 >Если ебануть все реакторы, все склады, все все помойки и еще бомбы сверх, грязные тоже, то тебе гарантировано nuclear waste вокруг на близлежащую тысячу лет. Это все будет смыто осадками в океаны, озера и грунт. Осадки - спустя некоторое время будут состоять из чистой воды, взвесь нуклидов осядет в любом случае.
>>29359065 За все части в космосе побывал только сын протагониста трешки (напомню, протагонист трешки - батя, история про него и вокруг него). Ну и настоящий ковбой, самурай и еще какое-то отребье.
Да, трешкерсы, ковбой был в трешке, в вегасе из ковбойства только робот изображающий ковбоя.
>>29355646 >Контраргумент - ну ёбаный в рот, неплохо было бы сказать об этом в самой игре. Считаю трёшку самой слабой игрой в серии, в частности из-за бреда вроде Мегатонны, но побуду немного её апологетом. В игре об этом как раз таки сказано.
>>29358855 >Это все будет смыто Не за двести лет, учитывая масштабы использования ядерных изотопов. >спустя некоторое Если бы последствия Чернобыля не ликвидировали, радиоактивные осадки выпадали еще лет 20.
>>29359316 Создания существ внешне неотличимых от настоящих. >Выпиливание населения? Ну так пока сверху есть проблемы, они могут спокойно своими делами заниматься.
>>29359214 Не убить, а с говном смешать сыграв за нукавротовских рейдеров. Минетчиков можно вообще не встречать и пройти игру какбе. В этом плане беседки молодцы. Мейнквесты трехи и тодда4а - земля и небо.
>>29359330 >Надо было Они эту хуйню с институтом годами вынашивали, о чём ты? Это вершина беседкиной фантазии. Нет серьёзно, этим людям лучше ограничиться банальной хуетой типа >гильдия магов >гильдия воинов >гильдия воров >гильдия убийц И не пытаться в какой-нибудь креатив.
>>29359334 Это один реактор чернобыля. А если бы 4 нахуй? А если бы все аэс+большинство захоронений грязных? Поверь, токсичных отходов в мире столько, что дай им вырваться в атмосферу, жизнь на земле просто вымрет нахуй.
>>29359473 Тащемта анон выше прав. Если целенаправленно не закидать друг друга грязными боньбами - радиации будет немного, а через 200 лет - так вообще нихуя. Хотя через 200 лет и он боньб эффект будет слабо заметен. Погугли прогнозы последствий конфликта между СССР и США. Больше половины территории США не подвергнется хоть сколько нибудь значимому радиоактивному заражению вообще, а большая часть оставшейся половины перестанет быть опасна через несколько месяцев (немалая часть - дней). И там учитывались ВСЕ факторы - АЭС, захоронения отходов и т.д.
>>29359565 Всё так. Суть грязных бомб - быстро распадающиеся изотопы, которые ярко фонят, но быстро распадаются. Долгоживущие же изотопы хоть и вредны для здоровья, фатальными не являются. Особенно для животных, у которых жизнь и репродуктивный цикл не позволяет сколь бы то значимо получить радиационное отравление. Учитывая, что большая часть загрязнения будет смыта осадками. Мы ликвидируем последствия исключительно потому, что неуборка повлияет на качество жизни людей. Но убить всех не убьет. Будет больше мутантов-младенцев, выкидышей и случаев рака.
>>29359595 Быстрые изотопы образуются при ядерной реакции. При грязной бимбе раскидывается простым взрывом долгие изотопы, темона считается и хуже, при меньшей поражающей спсюособности.
>>29359595 >>29359635 Вот кстати, я тут писал манямир игровой для рпг с друзьями и там у меня 100 лет после БП, но всё засрано как и в фоллаче (так интереснее же). Объяснил я это тем, что обе стороны перед БП уже понимали, что он неминуем и строили стратегию от "У нас всё ёбнут", по этому независимо друг от друга разработали планы по долговременному комплексному засиранию вражеской территории. Чтобы значит у них была возможность восстановить страну после войны, а у противника - нет. Конечно мои друзья такое объяснение съели, т.к. не подкованы в этом вопросе. Но меня терзают до сих пор смутные сомнения - такое в принципе возможно?
>>29359651 Бля, даже не с нейтронной. Че за каша в голове. Обычные первые бомбы были грязные. Самая чистая - царь бомба из-за демпфера благодаря которому практически все делящиеся материалы прореагировали. Если бы сделали без демпфера, с полной мощностью 100Мт - все бы не успело прореагировать (как ни странно)
>>29359648 Ну погугли, через какое время жители Хиросимы и Нагасаки вернулись на старые места, через какое время был заселён эпицентр. Пример ирл. Ну и пример хорошей грязной бимбе - чорнобиль, с текущей зоной отчуждения.
>>29359727 Чего мне гуглить? В обычном ЯО я хотя бы по минимуму разбираюсь. Я про возможность конструирования боеголовки, способной подвергнуть очень сильному радиоактивному заражению большую область на долгое время. Долгое - 50-100 лет, минимум. На что обычное ЯО не способно. Чернобыль же - херня, там уже по сути всё выдохлось.
>>29359648 > Но меня терзают до сих пор смутные сомнения - такое в принципе возможно? Почему нет? В игре инстинкт была идея что местный Т-вирус разрабатывался для КНДР, потому что они считают себя центром мира, границы могут в любой момент закрыть, а все вокруг враги. Поэтому для них ебнуть бактериалогическое оружие с неконтролируемым распространением вполне нормально. В отличие от оригинального Т-вируса для ВС США. В фоллачах емнип тоже предполагалось на определенном этапе использовать ФЭВ в качестве оружия - закинуть в китай и пусть они ебутся с мутантами как хотят. Короче это всё упирается в степень тотальности войны и обреченности илит страны в случае поражения. Немцы химию не применили даже когда всё было совсем плохо, одна из причин (кроме чисто военных, хим.говно в боевом плане, у врагов оно тоже дохуя, ответочку не хотет) в том, что илита наци уже навострила лыжи на щвятой запад. Японцы тоже были готовы все большую часть населения угробить в банзай атаках, если это позволит заключить мир на подобающих условиях. Билл гейтс финансирует разработки форм/средств стерилизации для африканцев. Ну и классический пример - оранж во вьетнаме. До сих пор рождаются мутанты, до сих пор дохуя местности нельзя исопльзовать, хотя США бомбили де юро территорию своего союзника. А уж сколько отравленных засоленных колодцев было во все времена, история уже не упомнит. Короче ирл дохуя примеров когда могли бы ебнуть так, чтобы засрать на столетия, причем не только врагов вспоминается как в фильме день независимости корили себя что надо было загрязнить всё что можно на планете, чтобы врагу ничего не досталось
Поясните за казино дедмани. Там какой-то ваучер, какой-то там лимит, я вообще азартные игры не люблю, но раз туда больше не вернуться - хочу по полной вынести.
>>29361285 Удача 7 нужна минимум. В блекджек играй, там легкие правила, ну либо слоты, если разбираться лень. Лимит там 10 тыщ фишек, за выигрыш в 7500 дают ваучер, который можно обналичить а автомате на 1000 халявных фишек.
>>29359764 > всё выдохлось То-то даже каклы додумались в конце 90х вывести из эксплуатации ЧАЭС окончательно, даже несмотря на то что вопреки аварии это была вторая по мощности АЭС. Даже каклы, понимаешь?
>>29361094 >предполагалось на определенном этапе использовать ФЭВ в качестве оружия - закинуть в китай и пусть они ебутся с мутантами как хотят. Это когда? Его разрабатывали как защиту от суперспида и потом для суперсолдат, а вот чтобы как оружие - не помню.
>>29361094 >Билл гейтс финансирует разработки форм/средств стерилизации для африканцев. Подробнее? Неужтно наконец-то кто-то решит проблемы Африки не через жопу?
>>29361408 В бандита только с высокой удачей смысл есть. В очко проще и быстрее, хотя надо немного соображать что жмешь. И тоже от удачи зависит, колода не считается, тебе идет рандом от твоей удачи.
>>29361503 И хуле мне до каклов? Сейчас там везде можно ходить без средств защиты и даже жить. А то, что хавая местные грибочки шанс хватануть рак увеличивается - это хуйня, на популяцию в целом это не влияет. Если например жидопиндосы ёбнут по РФ, распидорасят города-миллионники и засрут местность каким-нибудь чернобылем в боеголовке, то страну можно будет восстановить спустя несколько лет. А я пишу о оружии, засирающим местность на многие поколения с гарантией. Чтобы там жить было нельзя. >>29361627 Лучше всего решают проблемы Африки сами африканцы. Когда наконец мировое сообщество перестанет ебать мозги себе и им гуманизмом и правами человека, и начнёт просто по капиталистически эксплуатировать ресурсы - африканцы порешают все свои проблемы и счастливо скатяться в глубины каменного века, где им и место.
>>29361691 Нахуй такое счастие. Казино надо огроблять имея удачу 8, т.е. начинать игру с минимум 6 удачи. +1 перк +1 операция Вне дедмани +1 пижама +1 очки
>>29361989 Да я просёк уже, что это как ПОДКОВЫ у Фестуса, просто смущает, когда у казино карты на 6(например) суммарно, а у меня 22(например) и я проёбываю. Нельзя больше 21, да?
>>29361673 Без средств защиты там можно ходить только по строго определенным путям, проложенным для стрижки бабла со всяких гансов, джонов и прочих хулио, любителей экстремального туризма ну и тарасов-местных охранников. Шаг лево, шаг право — и вероятность хапнуть солидную дозу растет прямо пропорционально количеству этих шагов.
>>29362037 Это еще учитывая тот масштаб дезактивации который провели и самой ликвидации. Если бы все 4 реактора ебанули и их никто не ликвидировал, эта хуйня бы фонила минимум 100 лет да так, что радиоактивный дождь был бы абсолютной нормой. Весь этот трёп про РЯЯЯ 200 ЛЕТ ФАНЯЩЕЙ ВАДЫ НИМОЖЕТ БЫТЬ РЯЯЯ РАДИАЦИИ НИДАДЖНО БЫТЬ хуита маняфантазёров, которая к реальному БП вообще отношения не имеет. Если осуществить подрыв такого кол-ва реакторов/установок/складов, какое имелось в фолаче, всё нахуй будет фонить еще сильнее чем приведено в самой игре.
>>29362275 Как ты четыре реактора разом ебнешь, это надо специально их одновременно из строя выводить. И нуклиды бы засирали грунтовые воды. Но дождевая вода была бы чистой. >РЯЯЯ 200 ЛЕТ ФАНЯЩЕЙ ВАДЫ НИМОЖЕТ БЫТЬ РЯЯЯ РАДИАЦИИ НИДАДЖНО БЫТЬ хуита маняфантазёров, которая к реальному БП вообще отношения не имеет. Это факт. Докажи, что вода в реках будет фонить, какими фактами ты оперируешь чтобы такое пиздеть? >Если осуществить подрыв такого кол-ва реакторов/установок/складов, какое имелось в фолаче, всё нахуй будет фонить еще сильнее чем приведено в самой игре. Да, рядом с реакторами. И?
>>29362333 >нуклиды бы засирали грунтовые воды. Но дождевая вода была бы чистой. Связи не видишь? > >Докажи, что вода в реках будет фонить, какими фактами ты оперируешь чтобы такое пиздеть? Вода в реках не дистилят, если мин вещества будут рад. то и вода будет рад и фильтры водный чип могут конечно спасти, но требуют уйму энергии. Беседка как всегда была права, очиститель это чудо, вода основа жизни в постяде, даже в ирл снг, где с водой норм, чистая вода стала бы дефицитом >>>Да, рядом с реакторами. И? В чернобыли разбросано на дохуя расстояния, зона отчуждения не вокруг реактора
>>29362523 >Связи не видишь? С чем? Откуда в дождевой воде нуклиды будут? ИСПАРЯТСЯ В ОБЛАКА? >Вода в реках не дистилят, если мин вещества будут рад. то и вода будет рад и фильтры Вода в реках потихоньку вымывает породы, оттуда и минеральные вещества. Нуклиды после взрыва АЭС и грязных бомб смоет за некоторое время в океан. Единственный вариант на десятилетия и столетия загрязнить реку нуклидами - кинуть у истока ржавые контейнеры с ОЯТ, чтобы вода потихоньку их годами вымывала. Единовременное же загрязнение будет вымыто и больше не повторится. >Беседка как всегда была права, очиститель это чудо Заебись решение очиститель в устье построить вместо того, чтобы устранить источник загрязнения, предположительно текущий реактор у истоков. >В чернобыли разбросано на дохуя расстояния Еще раз: это зоны повышенного фона, они влияют на качество жизни, будут рождаться уродцы и повысится количество случаев рака. Там можно жить и не вымирать. Просто хуево жить. Животным похую, их жизненный цикл быстрее, чем их рак убивает, поэтому жизнь цветет и пахнет, лишь очень малая часть зараженной территории смертельно опасна в краткосрочной перспективе.
>>29363057 >ваншоты Кстати, раз на то пошло, то почему беседка так наплевательски отнеслась к т-60 ? По идее она должна быть дальнейшим улучшением т-51, но по факту это просто редизайн т-45.
> В настоящее время Казахстан внёс Чаган в список местностей, особо сильно пострадавших от ядерных испытаний. Уровень радиации вокруг озера (создаваемый в основном радиоактивными изотопами кобальт-60, цезий-137, европий-152 и европий-154) достигает (2000 год) 2—3, в некоторых местах — до 8 миллирентген/час[9](естественный фон — 15-30 микрорентген/час). Радиоактивное загрязнение воды озера на конец 90-х гг. оценивалось в 300 пикокюри/литр[3] (предельно допустимый уровень загрязнения воды по суммарной радиоактивности альфа-частицсоставляет 15 пикокюри/литр[10]). До сих пор озеро используется для водопоя скота. Превышение естественного фона в разы. И это 40-50 лет после взрыва обычной, наверняка далеко не мощной, бомбуэ. Так что похоже анон, утверждающий, что загрязнения будут лютыми, прав. А вот для любителей кукарекнуть про то что без ВРЭ нихуя бы никакой гигантской живности не было. > С конца 60-х годов опытная биологическая станция на Атом-Коле провела ряд экспериментов по исследованию воздействия остаточной радиации на живые организмы[8]. На протяжении нескольких лет в озеро было заселено 36 видов рыб (в том числе даже амазонские пираньи), 27 видов моллюсков, 32 вида амфибий, 11 видов пресмыкающихся, 8 видов млекопитающих, 42 вида беспозвоночных и почти 150 видов растений, в том числе водорослей. Почти все эти виды были нехарактерны для местной фауны, и 90 % организмов погибло. У оставшихся в живых было отмечено аномальное количество мутаций и изменение внешнего вида у потомства (например, пресноводный рак чрезвычайно увеличился в размерах). В 1974 году опытную станцию закрыли. мимокрокодил
>>29363271 Относительно бомбуэ > Взрывное устройство мощностью 170 килотонн (мощность ядерного взрыва в Хиросиме — около 20 килотонн) внешне представляло собой контейнер диаметром 86 сантиметров и длиной 3 метра. Современные ирл боеголовки в МБР это 300-500 килотонн. все тот же мимокрок
>>29363203 Ну если на годы их применения посмотреть, то становится понятно. Одну начали использовать только в 76 году, а другую уже в 77 году. Соответственно разработка велась параллельно, и т-51 была попыткой создания новую версию брони, а т-60 - просто глубокая модернизация т-45.
>>29363324 True, true... Только ты приводишь в пример подземный взрыв с озером в результате, а не воздушный взрыв, которые в основном должны проводиться ИРЛ. https://en.wikipedia.org/wiki/Trinity_(nuclear_test) >More than seventy years after the test, residual radiation at the site is about ten times higher than normal background radiation in the area. Это самая первая и весьма грязная бомба взорванная прямо у поверхности. Спустя 100 лет термояд гораздо чище и взрывается сильно выше, не давая такое большое количество наведенной радиации.
Не стоит переоценивать человечество. Себя мы можем выпилить, а жизнь на планете - нет. Скорей всего даже себя не выпилим в случае глобальной термоядерной войны.
>>29363688 Мне не сложно, просто лабиринты ебучие из комнат, ключей миллион, миллион заметок непонятно для чего и непонятно зачем, забирающие у меня возможность хакать\взламывать, диски с музыкой, вот это говно напрягает. Ещё и дробовик нашёл, а стрелять не в кого.
>>29364621 >Лаки 38 репу в нейтрал переводят же кстати, когда первый раз играл, словил баг - собаки легиона всё равно становились агрессивными, если к ним подойти, а вслед за ними и все остальные. Приходилось их через консоль убивать, пока не заебло и не снёс нахуй игру, а произошло это быстро. И это была бля стимовая версия давно это произошло. Хочу уже до пройти, но кажется встал на моменте, где надо выбрать сторону между ними и нкр. А листая давненько что-то там, видел, как хрыч на кровати лежит без движения. Думал, может будет такой же момент без принятия стороны легиона. Хочу за йес мена пройти. А может заодно и выпилть эти две фракции нахуй
>>29364734 ну блин, нкр всё таки относительно добрыши (((, а я такой справедливый анархист типа. Боюсь мож квест какой проебал, хотя вроде выполнил много, может даже все
>>29364935 Пиздос, на этой пикче так нелепо смотрится как бородуч пушку держит. Она даже из поролона в таком объеме тяжеленная будет, а если с ядерными элементами и из металла, то по массе как автомобильный двигатель будет.
>>29366075 Гораздо в меньшей степени. Институтские пушки выглядят будто китайские пластиковые игрушки и верится что они легкие. Че такое скар - я в душе не ебу, но если это пушка у чела с силовухой - то он в силовухе, ничего страшного.
>>29364718 В форт можно приплыть независимо от отношения, даже если сбросишь бочки на лагерь в заливе и выпишь всех послаников, то один хуй плот будет стоять и ты сам можешь на нем с кем хочешь плавать
>листаю нексус в поисках новинок >вижу по превью неплохую броню >открываю скрины >пикрил >охуеваю >захожу в комменты >One of the best armors to come out in a very long time. Thanks >a Real Fallout Armor Вот она, целевая аудитория тоддача и 7б.
Всё блять, допрошёл это говно. Собрал все коды, все карты, в казино 11к выиграл, 37 кусков золота тащу в Новак, 200 банок говна со стен сошкрёб, овер 200к довоенными деньгами, всё сука сделал - никогда больше туда не пойду. И ещё концовки эти под грустную музычку сидишь такой да... заебись... а потом вспоминаешь как на кортах по крышам лазил 10 часов да ну его нахуй
>>29366817 Если просто хочешь один аутировать по игровому миру, читая записочки, да собирая хлам - бери, иначе будешь потом в треде писать, как тебе продали не то, что ты хотел.
>>29366457 > Всё блять, допрошёл это говно. Собрал все коды, все карты, в казино 11к выиграл, 37 кусков золота тащу в Новак, 200 банок говна со стен сошкрёб, овер 200к довоенными деньгами, всё сука сделал - никогда больше туда не пойду. И ещё концовки эти под грустную музычку сидишь такой да... заебись... а потом вспоминаешь как на кортах по крышам лазил 10 часов да ну его нахуй
>>29368527 Можно ж даже без мода по идее, парой соснульных команд.
Освещение в тодда4еАноним28/02/19 Чтв 12:56:41#597№29368717
Как делать включающееся/выключающееся освещение в четвёрке? Что б можно было в своей ламповой девятиэтажке зайти на этаж 4, дёрнуть рубильник и включить свет только на том же 4? В теории вроде ничего не мешает это сделать. Есть проводники без вайфая (всмысле - не дающее поле для лампочек) - в группе conduit. Доводим ими энергию до включаетелей, рядом с включателями размещаем лампочку. Как только нажимаем включатель, он начинает раздавать вайфай где-то на клетку вокруг (на длину обычной стенки). Но тут сразу несколько проблем. Во-первых радиус у включателя небольшой, а у настенных/потолочных штырей этих - наоборот огромный (сразу на 2-3 стенки вокруг). Т.е. если "раздавать" свет выключателем (а перемещать трубками), надо будет выключатели чуть ли не под каждой лампочкой ставить. А если штырями - то при включении рубильника на этаже 4, свет загораться будет на 3 и 5. Есть ещё лампочки которые присоединяются непосредственно к трубкам - с ними проще (в плане организации включателей), но они невероятно тусклые. Кроме того, одними трубками электричество перемещать сложно, особенно по вертикали. Просто нет кондуитов которые бы шли нормально вверх (только в форме ]), и все они слишком короткие для новых стенок (barn, warehouse). Те, которые там "длинные", на самом деле рассчитаны на старую стенку + старый пол, а не на новую стенку, получается, если ими подниматься по этажам, каждый следующий уровень будет чуть ниже. В общем, у меня дискомфорт от всей строительной системы в 4. Но, может, я просто что-то не так делаю?
>>29367492 Очень смешно, но нет, я проверил на википедии 10 раз, всё ли я залутал. Вот бы ещё всякие ключи и заметки при выходе с виллы исчезали, весь отдел misc засрали каким-то говном и даже не писало, что его в инвентарь добавило мне. Всё, теперь пойду в хонест хартс, я так понял это приятное длц, которое как продолжение пустоши, а не хуйня про ползанье по коридорам в стелсе и поиск кнопок, выключающих голограммы
>>29362275 Нихера бы нигде такой как в игре радиации не было, кроме нескольких километров вокруг станции. Ирл вой поднимается от служб контроля, вылавливающих отдельные атомы не встречающиеся в природе(распадаются), реально там концентрации мизерные, нужно в миллион раз насрать больше, чтоб было как в игре.
>>29368525 >>29368526 Я к тому и клоню, что их встретить можно только если иметь отрицательную карму (тогда они по твою душу будут приходить), или если взять перк Законник (который дает доступ к их штабу). Если за добряка играть и юзлес перк не брать, то в игре их вообще не увидишь, как я понял.
>>29368717 >Но, может, я просто что-то не так делаю? Помимо того, что пытаешься это в тоддаче делать? Ничего. Тоддач такой. Лучше обмажь манякрафт Chisels and Bits и еще какими модами и строй в нем.
>>29366457 Нахрена, если в основной игре ресурсы бесконечные, а тамошних нпсей больше никогда не увидишь? Пробежал как попало, собирая исключительно уникальные вещи, посмотрел историю и всё.
>>29369549 >не знать про коррозию >считать себя самым умным Пиздато тебе живётся, наверное. Ты в курсе, что при срабатывании системы пожаротушения в ангаре самолет надо разбирать и перекрашивать к хуям?
>>29369570 Таки оно самое. Но походу слишком киркор для меня, две-три обоймы на рейдера, когда он меня ваншотает из пайп пистолета такое себе удовольствие.
>>29369723 > слишком киркор для меня, две-три обоймы на рейдера, когда он меня ваншотает из пайп пистолета такое себе удовольствие. Ставь мод на изменения модификаторов урона, выкручивай 3х обоим. Можешь ещё на локацию урона, чтобы хедшоты хумансам прилетали огого (и тебе в т.ч.)
>>29369723 Горизонт же васянство лютое. Лучше поставить десять нужных именно тебе модов помельче, чем копаться в громоздком продукте безумия одного васяна.
>>29369601 Да, алюминий ржавым не может быть по определению.
>>29369603 >>не знать про Al2O3 >Обтекай. Сам обтекай маня, корродирует он только в путь при должных условиях несмотря на оксидную пленку.
>>29369618 Тот анон скорей всего для красного словца употребил слово "ржавый". Тем не менее, алюминий вполне может быть покрыт слоем ржавчины. Если его специально нашкребанной ржавчиной покрыть.
Сап, фолач. 76 успели починить, добавить контента с момента выхода? Или ждать этого бессмысленно, как и планировать все-таки купить эту часть? Люблю сеттинг фолача, но хочется онлайна.
>>29370105 >76 успели починить Да вроде как основное. >добавить контента с момента выхода? С марта и до конца этого года будут добавлять точно, уже расписание выложили.
>>29370192 Это стандартная модель для игры сервиса, где контент завозят частями, но практически постоянно, с редкими крупными обновлениями вроде новых режимов.
>>29370209 Сижу с дашчана, рисую слова свайпом. Несмотря на то что гугол уже довёл эту хуйню до ума, все же иногда случаются такие обосрамсы. А я не заметил и нажал отправить
>>29370197 Знаю. Коррозия алюминия не называется ржавчиной, ржавчина это название для окислов железа. Но алюминий нифига не защищен от коррозии и вполне может быть попорчен ей. И если хранился среди металлолома вполне мог покрыт ржавчиной от железа с которым хранился. Но тот анон спизданувший про ржавый алюминий скорей всего это для красного словца сказанул, вряд ли он буквально имел в виду алюминий покрытый ржавчиной.
>>29370238 Не буду хуесосить тебя за то, что ты мобилоблядский инвалид, но вот это: >я не заметил просто говорит о том, что ты невнимательный дебил. Как можно постить не видя что пишешь?
>>29370260 Но зачем терпеть мобилодегенератов? Понаехали в интернеты и испоганили их. Никакого терпения к ним не должно быть, их надо всегда с говном мешать, показывая их место.
>>29370250 > мобилоблядский инвалид Аноны, быстрее, зовите сюда всех из соседних тредов, у нас тут целый живой ОЭЛДФАК в треде! Как там в 2008-ом, ЖЖ Артемия Лебедева уже нашли? > Как можно постить не видя что пишешь? Написал пост -> отвлёкся на что-либо -> вернулся к тилибону и нажал отправить, потому что помнишь что пост написал, а отправить не успел.
>>29370215 > весь 76 напоминает ДЛЦ с онлайном к четвёрке Вот да, в свое время причмокивая схавали мод с юбками для трешки, даже странно удивляться теперь.
>>29369752 В том моде есть модификаторы урона, как и хедшоты. Только вот васян почему-то посчитал, что входящий урон втрое ниже исходящего это норма. И даже если ты при установке выбрал урон 1к1, ему вообще похуй. Ну и рейдеры пиздец жирные, у рейдера больше хп, чем у мутанта с гидрантом-дубиной.
>>29369787 Да снёс к хуям. Просто думал сразу такой комплексный киркор получить. Надо будет посмотреть на фрост. Итого остался только один не устраивающий меня мод, SKE.
>>29370523 Я не знаю, сам хочу купить, но не знаю где это можно сделать по приемлемой цене в 500-700р. Везде блядь по 1.5к нахуй просят, а это перебор за это говно. Вроде нужна просто обычная игра.
>>29371242 Дорохо лол, я бы и аккаунт купил или карженные варианты тоже рассмотрел бы, ну или евро версию за три копейки. Раньше какой-то форум со школьниками был, на котором за три копейки аккаунты перепродавали, теперь я хуй знает где это и как называется.
>>29370143 >два квеста ~среднего размера >один новый режим >три новые фичи >один временный ивент >один торговец >за три месяца Ну если после первого года они не забросят обновления, то должно быть даже неплохо.
>>29370970 >зачем носить что-то кроме riot gear >travel light >light touch >tunnel runner Как бы разрабы сами намекают, что нужно гонять в лёгкой броне. На среднюю\тяжёлую ни одного перка(один багнутый, не работает вообще, а если и бы работал всё равно даёт кал), причём дают они ебучие статы типа -1 аги или сопротивления к радиации(одну локацию помню, где это как-то может помочь и один хуй rad-x лучше), ходишь ты в них, как черепаха. Т.е как бы ты и в лёгкой броне можешь иметь +5% крита, которые тебе дала бы лучшая броня из лоунсом род, благодаря перку, только ещё и носиться будешь, как кабанчик. А ДТ тупо не решает.
>>29371476 Тяжелая действительно хуита. А вот средняя роляет. Ты гринтекстом перечислил отличный способ запороть билд просрав перки на бесполезное говно.
>>29371742 >просрав перки на бесполезное говно Хуйню сморозил настолько тупую, что даже спорить лень. >>29371757 Нечем писать, просто говорю, что в лёгкой с перком и в средней одно и то же расстояние в первом случае ты пробегаешь за 10 секунд, а во втором за 12.
>>29371796 >Силовуха на голое тело надета? Самый оптимальный вариант, как показано в играх (иного источника лора вроде книжки от тодда с эмилем я что-то не вижу).
>>29371833 >Хуйню сморозил настолько тупую, что даже спорить лень. Ты сам щас хуйню морозишь: >одно и то же расстояние в первом случае ты пробегаешь за 10 секунд, а во втором за 12. НУ ОХУЕТЬ ПРОФИТ, ЕБАТЬСЯ-ОБОСРАТЬСЯ, ДАВАЙТЕ ВЪЕБЕМ ЦЕННЫЙ ПЕРК ЧТОБ ЧУТЬ БЫСТРЕЕ БЕГАТЬ ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ЧТО-ТО НОРМАЛЬНОЕ ВЗЯТЬ. Я понимаю (нет), если ты отыгрышный шизик, тогда логика не влияет на выбор перков, но это полная хуйня. Ещё скажи, что берешь перк на +10% экспы, тогда сразу будет понятно, что ты конченный.
>>29371834 Да только по канону она надевается поверх разведброни. Без нее это просто латы. По моему, даже НКРовцы НЕ надевают восстановленный поверармор на голое тело.
>>29371962 >>29371984 Ну понятно что вы дауны не брали его и теперь кукарекаете, ведь 10% "в теории" ничего не меняют, хотя в реальности разница между лёгкой с перком и силовухой - небо и земля, А ВРАГИ ОДИН ХУЙ УМИРАЮТ С ОДНОЙ ПУЛИ С СТЕЛСА
>>29372020 Ну ты скажи. Ведь столько всяких важнейших перков, типа каннибала, дополнительного взлома\хака, бонусов к спешиал от времени суток, а сколько важнейших перков на ВАТС? Да, среди всего этого разнообразия нет места скорости передвижения и +5% крита, которые реально влияют на игру.
>>29372051 Тащемта, на скорость охуенные перки, если играть за ниндзю. Лайт тач дает +5% крита, что много, и минус 25% для врагов, они вообще перестают критовать.
>>29333608 (OP) Хороший тред. Но у меня таки встал вопрос. Вот если применить все знания аноном биологии и физиологии, и спроецировать их на фолач с учётом лоровских мутаций и ВРЭ, то какого, хотя бы примерно, размера хуй должен быть у когтя смерти?
Знает ли кто как нормально бегать с собакой и компаньоном? Раньше помнится был everyone's best friend мод, но теперь я зашёл - и он забаганная параша, т.к. не обновлялся годами. Есть что-то похожее и без кучи багов?
Не я угараю с этих дебилов, в игре где половина перков это ебанина и дай боже 25 штук нормальных наберёшь(без вливания в спешиал) они гонят на перк скорости передвижения и всерьёз говорят о ВАТС БИЛДАХ и прочих силовухах, которые вообще нахуй не нужны, если ты не опездол с геймпадом.
>>29372236 Ты первый начал указывать, что надо играть в средней\тяжёлой броне. Поди ещё с лазерами ходит уебан. Давай теперь скажи, что это не ты был, а другой какой-нибудь гомик.
>>29372353 >предлагай Нужно в первую очередь чинить игровую систему, чтоб был спринт, эффективность которого завистит от спешалов/скиллов, а не та поебень что там есть, хуесос.
The Hub's Old Town, purchased from Vance. Can be bought from the shopkeeper in the Cathedral. Also, at the Water Merchants in the Hub, there is a locked room in the northwest corner where the Children of the Cathedral are located, that can be picked. On the shelf of a bookcase Rad-X as well as RadAway can be found. In the Boneyard Library. Vault 12 second level upper left room with a locker. Some of these can be found in the West Tek research facility. Lorri carries two of these.
>>29372837 Это значит, что надо пидорить до них. У тебя не находится Глоу прямо у выхода из уебища 13 в котором тебе выдали веревку и мыло два радэкса, тебе всю карту пересечь надо.
>>29372714 >Ты их даже не пробовал С чего ты взял? Пользовался всем, кроме лаэра и второй пухи из овб. Плазма просто кал, лазер приятный только который томпсон, но между ним и 10мм я выберу второе один хер. Инсениратор и огнемёт ради фана можно поюзать, но не более. Гаусовка - ну ты понял, дайте нормальную, чтобы гвоздями стреляла.
>>29373509 Стрельнул тебе в глаз через всю карту со скрытности. Ты кароч из-за блади месса лопнул и хуй тебя теперь кто опознает, а хоронить будут в ведре.
>>29373544 Вы все ничего не понимаете. Это же такой простор для отыгрыша персонажа, что он ходит на 10% быстрее, джон волкер просто. А когда ты в очередной раз не сможешь дойти от точки а до точки б, пожалеешь, что не взял этот перк.
>опять кукареки про ненужность 10% к скорости, 5% крита и -25% шанса крита у врагов >ни одного "важного перка" так и не было названо Ну чмошники, что с них взять.
Давно не играл, по этому спрошу на всякий случай - каково качество локализации 4 фоллача? Английский понимаю без проблем, но русский конечно роднее. Тем не менее - не выношу хуёвые переводы.
>>29374021 Так я спрашивал про локализацию, а не конкретно про озвучку. На озвучку мне в принципе поебать, я привык к субтитрам, да и оригинальное озвучивание почти всегда качественнее.
>>29374086 Нормальный там перевод, не без надмозгов, конечно, но их количество не превышает нормы для русских локализаторов да и по большому счету там и переводить толком нечего, [САРКАЗМ] и школьник осилит
>>29374143 >шмальнул тебе в еблет из толстяка Твой толстяк упал через 10 метров оторвав тебе ноги. Моя пуля пробила твой контуженный мозг когда я увидел корчащегося в агонии тебя на другом краю карты и решил прервать твои мучения.
>>29374255 Что что ? Ты называешь маслину .308 калибра пулей? Она отскочила от моей силовой брони оставив небольшую царапину, и за эту царапину я выпотрошу тебя рипером, а труп скормлю кротокрысам.
>>29374605 Багнутый чем? Всё работает, правда перк говно, потому что пушки, на которые он распространяется, имеют лучшие альтернативы не требующие перков. Но для отыгрыша сойдёт.
Вот где ваши перки охуительно полезные? Остался один кал, тупо один кал, а впереди ещё 12 уровней. И хуй пойми чё брать. Но нет, в игре ТАК МНОГО полезных перков, ебанись просто. Из более-менее полезного осталось: >рапид релод багнутое >профессионал багнутое >супер слэм нинужно на самом деле >адамантиум скелетон хуй пойми нужно или нет, харкдор вроде И куча говна на взрывчатку\энергопушки, которыми вообще никогда не пользовался. Где они, ваши ВАЖНЫЕ перки? Интенсивную тренировку брать предложите, которая в моём билде тупо нинужна?
>>29374728 >Ты называешь маслину .308 калибра пулей? Да, отлично распидорашивает всех, кто не особо жирный. А вот для всяких пухлячков прибережена .50 Exp., которая если не распидорашивает прямо сразу, то контузит на достаточное время, чтобы неспеша передернуть затвор, потом перезарядить ружье и добить вторым патроном.
>>29374891 Баги абузить не особо хочется, но раз не пофиксили - то поебать вообще, возьму. А с рапид релодом что-то непонятное пишут, мол, после загрузки нужно оружие снимать\надевать, чтобы начинало работать, сам понимаешь, не особо хочется с таким париться.
Вот казалось бы, ты разраб обсидиана, можешь добавить что угодно в игру. И ты сидишь хммм... может добавить перк чтобы в силовухе ходить быстрее? И типа описание "вы надрочились ходить в силовухе, теперь не ползаете, как червь-пидор", требование например 25 уровень и способность носить саму эту силовуху. А потом такой: ой ну нахуй, лучше из трёшки какое-нибудь говно вернём, типа МИСТЕРА СЭНДМЕНА, ведь лишний опыт это так важно и полезно, а просто убить из сника ножом в любой момент это куда сложнее, чем дождаться, пока непись ляжет спать.
>>29375011 Кстате, сандман реально какая-то бесполезная хуита, зачем она вообще существует и даже в тоддач перекочевала? Она не добавляет ничего в игру принципиально вообще, кроме дебильного звука убивания.
>>29375034 Ну очевидно, что они из-за баланса сделали типа >лёгкая броня меньше защиты выше скорость >тяжёлая броня выше защита ниже скорость И это логично, но я бы посмотрел, как например по Маккарану погуляли туда-сюда в силовухе во время какого-нибудь квеста типа неотмечаемого с барыгой местные кукаретики у которых в голове >фастревел скорость не нужна inb4: А Я ЕЁ СНИМУ И БУДУ ХОДИТЬ ГОЛЫЙ ну и иди нахуй
>>29374883 Только в твоих мечтах. В реальности же ты будешь плача, судорожно передергивать затвор, посылать в меня пуля за пулей , в надежде пробить мою верную т-51, пока я неспеша иду к тебе , с толстяком на плече и держа супермолот одной рукой . И вот , когда ты растратил все свои патроны , я , усмехнувшись , согну ствол твоего горохомета, а потом разнесу твою черепушку в клочья одним точным ударом молота. От тебя останется только кучка говна с красным беретом .
>>29375170 Кому очевидно, тебе очевидно? Телепаты в отпуске, уёбок.
Ну и вообще верещать про "БАЛАНСА НЕТ ХОЧУ ЦИФЕРКИ" в игре про соло отыгрывание подпивас может только отбитый даун. Тут такая сложная боёвка, пиздец же! Прямо без минмакса не пройти, ужас как сложно! [САРКАЗМ]
>>29375241 Да, часть игры как раз сделана чтобы дрочить на циферки ради дроча, что некоторых и привлекает. А в действительно сложных играх как раз тебе ничего прокачивать не дают и циферок кроме уровня твоего хп не показывают.
>>29375212 >Только в твоих мечтах. В реальности же ты будешь плача, судорожно передергивать затвор, посылать в меня пуля за пулей , в надежде пробить мою верную т-51, пока я неспеша иду к тебе , с толстяком на плече и держа супермолот одной рукой . И вот , когда ты растратил все свои патроны , я , усмехнувшись , согну ствол твоего горохомета, а потом разнесу твою черепушку в клочья одним точным ударом молота. От тебя останется только кучка говна с красным беретом . таковы были последние мысли умирающего от гипоксии мозга после того, как один удачный патрон перебил сонную артерию попав аккурат в сочленение двухсотлетней брони не видавшей обслуживания. Снайпер усмехнулся, поразившись своей точности, и продолжил отстреливать рейдеров, БС, и прочий скам, сидя в своей башне, пока его не отвлек робот, приготовивший ему чай.
>>29368805 > А есть такое же, только чтоб вся игра заканчивалась перед вступительным роликом?
Я знаю, что в четвёрке есть команда, которая проходит весь мейн-квест и либо крашит игру, либо портит сейв. Видимо, её ввели после очередного прохождения Вегаса.
>>29375410 Куда прилетит-то? Только волшебный беседкин ИИ знает откуда стреляли, а так-то стоишь ты с корешами-бандюками и один из них замертво падает. Потом второй. Потом обнаруживаешь себя плачущим в канаве куда чудом заполз, весь орошенный мозгами своих тов
>>29374728 >Hо, может, я пpосто что-то не тaк делaю? Помимо того, что пытaешься это в тоддaче делaть? Hичего. Tоддaч тaкой. Лучше обмaжь мaнякpaфт Chisels and Bits и еще кaкими модaми и стpой в нем.
>>29345448 Дриcтач, вырyчай. Оче нравитcя дриcтини но на подxоде егэ ебаное и я не ебy что делать, вроде и yчоба нyжна, а вроде и контент в дриcне cтареет невероятно быcтро. ИЛИ HЕT? Hy вот например кто cейчаc делает награды павyка кроме поверфyл лyта? Hикто. Что еcли я так же проебy за время yчобы веcь контент из анального паccа? B cвязи c этим два вопроcа: cтоит ли дрочить дриcню дальше в yщерб yчобе на это я надеюcь ответить cам но вcё же и еcть ли игрyxа типа дриcни, но без поcтоянной погони за новым контентом? Бордерлендc не пошли из-за cовcем запредельной гриндильноcти, дивизия пройдена и вторая почти кyплена, вовик отложен до теx пор пока не заебёт вcё оcтальное и антоxа обоcралcя c подливой. Bырyчай, анонче
>>29375319 Т.е как бы оказывается, что филлеры нужно брать, т.к перков всё-таки мало хороших, но 5% крита и 10% скорости тем не менее хуета. А вот взять филлер на 1% крита или +пук к хп это тема и мастхэв. Ну и силовухи тоже да, ведь беседка их так охуенно реализовала в третьей части, одно удовольствие в них гонять...
>>29375374 Братство чтит память своих солдат. После гибели Паладина, был отправлен карательный отряд, который без труда вычислил снайпера по маленьким кучкам говна которые тот оставлял убегая, стараясь спастись от гнева Братства. Отчетливый коричневый след привел отряд к башне снайпера, закрытая дверь не послужила препятствием на их пути, один выстрел из лазерной винтовки расплавил замок , и вот уже два Рыцаря выволакивают верещащего дрыща в очках и берете на улицу. Снайпер и предположить не мог, что его ждет, а если бы знал, то пустил бы себе сразу пулю в голову. Простой расстрел слишком гуманное наказание за убийство Паладина, и посовещавшись, отряд решил отступиться от приказа и свершить своё правосудие. Предварительно обколов снайпера стимуляторами чтобы тот не умер сразу от болевого шока, ему сломали руки и ноги и насильно поместили в испорченный им костюм силовой брони. Гидравлика была неисправна, и даже с целыми ногами он бы с трудом смог сделать и один шаг. Несколько крепких ударов супермолотом по запирающему механизму и теперь костюм не смогла бы открыть даже Инграм, что уж говорить о обычных обитателях пустоши. Снайпер умолял чтобы его застрелили, но бойцы молча развернулись и ушли отчитываться о выполненной миссии. Так и закончилась история бесславного снайпера убивающего врагов из темноты, не знающего чести мерзавца боявшегося взглянуть в лицо своему противнику и принять открытый бой. Силовая броня, которая стала ему могилой, и по сей день стоит где-то на просторах пустоши, являя собой немое напоминание о том, что ждет каждого врага Братства. AD VICTORIAM!
Уже какой день ищу мод похожий на Fallout 4 Loot Overhaul и Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance). Вроде идея охуенная - меньше предметов и лута, но в первом васян дебил начал строить из себя гейм дизайнера и вприхнул всякую хуйню, типа нельзя самостоятельно овощи с грядок собирать. Второй мод протух давно. Кто-то натыкался на подобное?
Начал Вегас на киркоре - пока не так уж и сложно. Я-то ожидал, что Курьер захочет пить и кушоть через каждые пять минут, в лучших традициях сталкеросборочек.
TRAITS Small Frame Skilled (потом заменю на Built to Destroy)
PERKS Black Widow Light Touch Comprehension Bloody Mess Hand Loader Commando Strong Back Finesse Math Wrath Silent Running Sniper Action Girl (1) Action Girl (2) Better Criticals Grim Reaper's Sprint Nerves of Steel Jury Rigging Ain't Like That Now Gunslinger Cowboy The Professional Tunnel Runner Travel Light Rapid Reload Intense Training (Agility)
>>29378412 А от промахов, особенно на больших дистанциях, не буду потом страдать? Просто помню, в Трешке, например, из снайперских винтовок с условных 100 метров уже попадал через раз.
>>29378502 Не будешь. Как раз снайперки и так суперточны и модификатор 0.8 к точности особо ролять не будет. А вот скорострельность почти никак не повысить кроме этого трейта. Напрямую влияет на дпс.
>>29378237 Скинул бы из эндюры пару пойнтов в ловкость и удачу все равно имплант на харизму не будешь ставить а вместо интенсивной тренировки и вдовы взял что-нибудь более интересное, например, оба перка на дробовики.
Да, это скиллы. Перки у меня все, что нужны. И не вижу проблем ещё добрать спешалов - учитывая, что Lonesome Road не пройден и Intensive Training можно добрать, плюс ещё один имплант можно вставить, и это ещё не считая OWB - я даже не помню, если тамошние импланты модифицируют спешалы. Короче - заморачиваться насчет билда в Вегасе это клинический аутизм. Начинаешь с ближайшей цели (например - восстановление ED-E - science + repair), а дальше по течению.
>>29378532 Хоть ты тут всю свою сраку разорви, а к постулируемым 10 спешл и 100 перки скиллы к 50му уровню ты никак не выйдешь. Поздравляем, гражданин, спиздемши и обосрамшись.
>>29378500 Вот тут надо подумать будет, кстати. Посмотрю к 50 левелу, насколько смертоносны мои криты будут, и нужно ли их еще усиливать. >>29378531 Эндюры взял ровно столько, чтобы хватило на все импланты, кроме харизмы. Возможно, и правда стоит с нее пару очков перекинуть. Буду стеклянной пушкой тогда. А дробовики особо не планировал юзать в этом прохождении. Думал, на пистолеты-винтовки упор сделать.
Очевидно, что десятки по всем статьям никому нафиг не нужны, причём ни в одном Фоллауте. Так что нужный лимит сразу для нескольких манер игры набрать можно спокойно.
>>29378617 Читал, что он на хардкоре полезен может быть. Да и сам так прикинул, что пассивно хилиться после боя удобно было бы. Думал, если выносливость сбрасывать, то отказаться от имплантов на эндюру и подкожную броню.
>>29379100 Это они кстати пофиксили лишь в одном из обновлений 7б, при том, что у них с релиза там был дробовик с нормальной дозарядкой по патрону. Уровень.
Читворка 1.9.4 моды поддерживает? А то я раскопал некросклеп с некроинсталом читворки на винте, поставил и он чот нихуя плагины не подключает. Россыпью файлы типа ретекстуров и голых сисек, которые в принципе нинужны - подхватывает норм. Мне без альтернативного старта это говно не интересно. Скажите удалять нахуй или я что-то мог пропустить? В инишники все рекомендуемые заклинания внес и в фал4 ини и в фа4кастом ини, в аппдате вместо плагинлист.ехе - длцлист.тхт, в который лаунчер старательно список есп внес, но в самой игре не запускается нихуя.
Почему в Вигасе кокрьер - Верблюдорожденный - выпивает две банки воды, съедает бутер из мухи с оппунцией и сутки бегает по ебучей пустыне как бог, а солевой сюрвивор - куколдовая тряпка, которая страдает наслаждается нарколепсией и булимией - спускается с холма до Сычуария и падает нахуй от усталости и голода?
>>29379217 Разве не очевидно? Курьер - господь, он охуенен и пиздат, он сам вершит судьбы и повелевает течением жизни. Путник бегает за батей а потом за его коллегой на побегушках, игра даже не вокруг него строится. И все лишь для того, чтобы бесславно сдохнуть в радиационной камере где батя-дебил не предусмотрел дистанционного управления. Либо не менее позорно слиться за что его все станут хуесосить как чмо. Выживший тоже тряпка, через слово ищет Шона будто в хенирени переиграл, заболевает от того, что не так кружку с чаем держал, не может нормально стену собрать без щелей из-за чего ему в ебало дует осенний ветер простуды, а через другую щель в очко пролезает гонорейный хуец дескло.
>>29379372 >Разве не очевидно? Конечно очевидно, все об этом знают. Просто странно, что здесь до сих пор находятся нездоровые люди, которые бессмыслено пытаются оспаривать истину.
Поцаны, я только что из убежища вышел, ничо не знаю - на 4 появились какие-то моды чтоб не заниматься постоянно строительством и защитой хуторов? Меня это тогда так взбесило что я вернулся в волт и закрылся в холодильнике нахуй обратно.
>>29379753 Ну строить никто не заставляет. Чтобы не защищать - можно рейды нахуй отключить модом. Я, например, поставил https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430/ - можно отключить набеги, и, главное, убирает кап на еду/воду/скрап, возвращаешься в сычуарий, тебя ванна чистой воды ждёт. Эта хуйня не помогает от радиант-квестов на защиту, которые дает Престон https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10339 и сраное минетное радио, его просто не слушай никогда.
>>29379856 Терминальная стадия ОКР и некая наивность. Раз есть квесты - то их надо выполнять. Такие 400 часов защищают поселения и строют хрущовки даже не встретив Ника.
>>29379852 Пошел нахуй, тупорогий баран. Тебе простой вопрос задали, а ты выебываешься как баба ушибленная. Не можешь по делу ответить - завали ебало и сиди в своем петушинном углу, чмо дрыснявое.
>>29379929 Хуя ты пострадал. Чем тебя его ответ не устроил-то? Вместо гомоебли поставил бы адекватную версию с которой все работают и не ебал бы себе и окружающим моск.
>>29379974 Вопрос - работают ли с 194 - моды Ответ - ставь патч Действительно, отличный ответ, строго по существу. Ты реально дегенерат или так траллируешь? Мне нахуй не всралась читворка без модов, и мне нахуй не всралось копаться в майнерах "ат хаттаба + русек все пиривидино". Если моды с тем говном, что я когда-то скачал идут - ок, нет - удаляю это говно с инсталом к хуям и все.
>>29380642 А прикиньте, как же будет это круто выглядеть с видом от третьего лица в новой силовухе, которая как даэдрическая броня. Да, именно так 10 лет назад и представляли Фоллаут онлайн.
>>29380642 @ Нихуя не выпало, ведь из костей дракона крафта нет и души не впитываешь. Потом сидишь в ступоре от осознания впустую проёбанного на это говно времени.
Онлайн версия купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии не будет, твердо и четко
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Версия для старых компьютеров: https://fonline-status.ru/ru/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
КУПИТЬ ТРЕХУ: https://store.steampowered.com/app/22370/
КУПИТЬ ВЕГОС: https://store.steampowered.com/sub/13436/
КУПИТЬ ТОДДАЧ 4: https://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Мертвая шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Предыдущий догнивает тут: