24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>29870336 Вы заебали блядь это просто хитрожопые карлики нахуй это гениальный сценарный ход чтобы игрок думал что там дети в пещере а это ебучие карлики!11 тодд гений
>>29870343 Согласен, ты можешь прикинуться ребенком будучи карликом, но откуда у тебя бессмертие если ты совершеннолетник? Они не убиваются, все пробовали это. Значит они несовершеннолетние, или боги.
>>29870387 Тебя удивляет, что на суперсекретной военной базе предусмотрели быстрый самовыпил всех суперсекретных наработок на случай, если узкоглазые коммуняки окружат?
>>29870387 Конечно там будет самоуничтожение. В те годы боялись инвазии китайцев и на случай поражения обороняющихся секретные технологии уничтожались вместе с базой что предпочтительнее их попаданию в руки врага.
>>29870444 Да-да, морозный огнемет. Уже слышали. Сам-то можешь че-нибудь придумать? Как показала практика, лут из диаблы успешная игровая механика. Куда лучше, чем очередная скопированная м-ка или какой-нибудь выбивающийся из общей картины п90, а вместо модов - увеличить магазин или сраный глушитель. Пиздец увлекательно.
>>29870470 > Да-да, морозный огнемет. Уже слышали. Сам-то можешь че-нибудь придумать? Как показала практика, лут из диаблы успешная игровая механика. Куда лучше, чем очередная скопированная м-ка или какой-нибудь выбивающийся из общей картины п90, а вместо модов - увеличить магазин или сраный глушитель. Пиздец увлекательно.
>>29870470 >лут из диаблы успешная игровая механика Но ведь диабла тоже то ещё говно, которая стала "классикой", потому что лучше ничего тогда не было, а назвать что-то классикой было необходимо.
>>29870541 Он охуел, вот что он сделал. Они че, хотят деньги делать а не хорошие игры? У них так теперь ориентир построен? Надо всех этих жадных уебков во главе которые сидят расстрелять, нахлебников бездарных, а их миллионы раздать настоящим разработчикам.
>>29870539 >ГЛАВЗЛОДЕЙ @ ЛИЧНО ЛЕТАЕТ ПО ПУСТОШАМ @ ЛИЧНО ПЫТАЕТ ПАПКУ @ ЛИЧНО ЛОВИТ БОМЖЕЙ В УБЕЖИЩЕ ПОЛНОМ ОРКОВ И РАДИАЦИИ @ ЛИЧНО ДОПРАШИВАЕТ МИМОКРОКА @ ЛИЧНО ПРИЛЕТАЕТ ВКЛЮЧАТЬ ПЬЮРИВАЕР
>>29870569 Morrowind. Ты видел этот угловатый графон? Фубляпздц, как мои предки только в это говно играли? Хорошо что игры у него раз за разом только лучше становятся. Хотелось бы чтобы новый скайрим был как фортнайт.
>>29870539 Ну это классика же как говно мамонта. Вон еще в PS2 джве части одного целого дуэлились, одна злая, другая добрая, и что? Добрая побеждает - ну кароч одна без другой жить не может, джве части одного целого хуе-мое, добрая умирает. Злая побеждает - добрая умирает, но теперь бейтесь всей оставшейся патей с ней, она жива потому что пошолнахуй.
>>29870579 Фортнайт теряет популярность. Тодд нашел новое успешное направление, выраженное в 76. В нем он и должен двигаться. Тес6 должен быть таким. Игроки сами создают себе приключение. Тодд Говард гений, опередивший время.
СОБИРАЮТСЯ УБИТЬ ВСЕХ НА ПУСТОШИ @ ЗАПУСКАЮТ ТУДА РОБОТОВ ЧТОБЫ ТРАНСЛИРОВАЛИ ПРОПАГАНДУ @ УМИРАЕШЬ ОТ ОТРАВЛЕННОЙ ВОДЫ С ЧУВСТВОМ ГОРДОСТИ ЗА ПРЕЗИДЕНТА
>>29870605 >>29870579 Двачую этих очаровательных господ. Побольше бы людей познали радость которая есть Fallout 76. Я всем друзьям рекомендую, все в восторге!
ПРЕДВКУШАЕШЬ ОРИГИНАЛЬНОГО ЗЛОДЕЯ ПЕРВЫЙ РАЗ ЗАПУСКАЯ ФОЛАУТ 3 @ "ОКАЗЫВАЕТСЯ АНКЛАВ НЕ БЫЛ УНИЧТОЖЕН, ПРЕДСТАВЬТЕ СЕБЕ! КАКАЯ КОВАРНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ!" @ ПРОХОДИШЬ ИГРУ, ПРЕДВКУШАЕШЬ ОРИГИНАЛЬНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ В АДДОНЕ БРОКЕН СТИЛ @ "ОКАЗЫВАЕТСЯ АНКЛАВ ОПЯТЬ НЕ УНИЧТОЖЕН, КАКАЯ ЖЕ КОВАРНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ!"
>>29870654 Не удивлюсь если в пятом фолауте главным злодеем опять будет ебучий анклав, на этот раз на каком-нибудь авианосце блядь или на космической станции, или в специальном убежище для анклава номер 10000000
>>29870658 Блин, картинка как бы намекает, как правильно играть в дрисню от обсидианов. Надо придти в тюрячку, спать на параше, пить из грязной лужи и носить сигареты зекам. Отыгрыш в голове 10\10.
>>29870674 >Надо Ты просто по привычке не подумал что можно иначе и не обнаружил альтернатив. У вас же беседкодаунов все квесты линейные, разве что бонус от брони можно будет походу выбрать.
>>29870654 Fallout 6. Действие происходит в Нью-Йорке потому, что пошел лор нахуй. В довоенной аптеке в открытую реклама распродажи джета. В музее лежат гладкоствольные самопалы всех времен. Анклав опять лютует на улицах. Хорошо, что Институт его отвлекает со своими синтами. Все шло своим чередом, орки, зомби и рейдеры заполоняют весь город, но в городе-унитазе Мэдисон спокойное прибежище полное мирной жизни, торговли и прочих увеселений. Путешествовать придется по метро в основном, это всего лишь потому, что упавшие небоскребы построили непроходимый лабиринт кишащий - все верно - орками, зомби и рейдерами. Хорошо, что метро хожено и безопасно и между двумя станциями ты встречаешь всего лишь штук двадцать зомби. И все бы шло своим чередом как шло 220 лет до этого, пока не приплыло Братство Стали на подводной лодке...
ВЕРТИКАЛЬНАЯ ДВЕРЬ В УБЕЖИЩЕ @ ТО ЖЕ ОРУЖИЕ, НО ВЫГЛЯДИТ ИНАЧЕ @ ИНФОРМАЦИЯ ЧТО УБЕЖИЩА ЭТО ПРАВИТЕЛЬСТВЕННЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ В ПЕРВОМ ЖЕ ТЕРМИНАЛЕ ОХРАНЫ БЕЗ ПАРОЛЯ
>>29870687 >беседкодаунов Ой, опущенец интерплеевский. Опять проиграл мутанту в армрестлинг? Мы ведь знаем, что ты поддаешься, а потом называешь это нелинейностью.
>>29870650 Предназначалось для детей 5-16 лет из семей местных жителей.
Локальный эксперимент Убежища 75 представлял собой долгосрочную селекционную программу по улучшению генома человека. Практически это воплощалось в улучшении всех функций организма методами селекционного разведения, гормональной терапии,
В убежище 75 была важная традиция — своеобразный «выпускной день». По достижении подопытными 18 лет, после финальных тестов, они якобы «отправлялись во внешний мир», но реальность была гораздо мрачнее.
Тайный штат сотрудников-наблюдателей. Обычные подопытные даже не знали, что в Убежище есть ещё люди помимо них и Смотрителя.
Некто Вашингтон, выяснив суть происходящего в Убежище, осознал, что скоро будет умерщвлена очередная подопытная — девушка, за которой он тайно наблюдал долгие годы и к которой был неравнодушен.
>>29870701 Собой. Он самоед. Но рядом радиация фонила и он регенерировал обратно так что не страшно. Хорошо, что ему было чем развлечься поедая свои струпья, иначе бы за 210 лет одиночного заключения он бы мог и с катушек съехать!
>>29870698 >гладкоствольные самопалы НАНОСЯТ БОЛЬШЕ УРОНА ЧЕМ ТУРБОУЛЬТРАМЕГАОМЕГААЛЬФАПЛАЗМЕННЫЙ ПУЛЕМЕТ ГАТЛИНГА, ПОТОМУ ЧТО НУ ЭТО ЖЕ ТИПА РУЖЬЁ САМОГО ЧЕРЧИЛЯ ИЛИ БЛЯДЬ ЕЩЁ КАКОГО-НИБУДЬ ДЕЯТЕЛЯ АМЕРИКИ В САМОМ НАЧАЛЕ ЕЁ ИСТОРИИ
>>29870710 ГГ вегаса - генномодифицированный мутант с охуевшей регенерацией, способный собраться заново даже если ему в очке взорвать снаряд от толстяка. В нью калифорнию надо было играть, нюфаг.
>>29870710 Имплуинг все хедшоты фатальны. Вот если бы дробью в череп пульнул, тогда да, моск в труху. А пули на удивление дают хороший шанс выжить. Основная проблема при хедшоте - истекание кровью, шанс крупный сосуд задеть велик.
>>29870727 В 4 части когда выходишь из криокамеры, в первой же комнате охраны терминал где написано об этом. Об этом как бы не каждый смотритель знал а тут просто вывалили всю хуйню чтобы тупорылая школота думала "бля, это фолаут, смотрите, тут есть псина и волтбоя пихают в рожу на каждом шагу, точно фолаут, олдскульный прям"
>>29870760 И че дальше? Дохтур из убежища должен быть специалистом всех специальностей? И мозг прооперировать, и лицо восстановить, и психологический тест провести.
>>29870746 Насколько некропека должна быть чтобы не тянуть-то епту? У меня на пекарне 2008 года игра прекрасно шла. Я только видяху поменял, и та совсем не топовая.
>>29870783 Стреляли в голову а не в лицо, психологический тест подобного рода любой дебил может провести, да и он сам говорит что нихуя в этом не шарит и от балды вписал. Так что он вполне мог быть врачом по этой специальности
АРМИИ США ПРОДАЮТ РОБОТОВ СО ВСТРОЕННЫМИ ГРАНАТОМЕТАМИ @ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ РАБОТЫ ГРАНАТОМЕТОВ ОБЕЩАЮТ ЗАВЕЗТИ СО СЛЕДУЮЩИМ ДЛС, ВСЕГО ЗА $999999999 @ ГЕНЕРАЛЫ С ЛИЦОМ УДРУЧЕННОЙ ЛЯГУШКИ ЖДУТ АПДЕЙТА
>>29870798 Как это не в лицо, если он прямым текстом говорит, что лицо ему с нуля пришлось собирать? Это сюжетное обоснование возможности генерации лица персонажа, ебобо.
>>29870887 Платишь не Тесле, а васянам, да? Потому, что емкость залочена для того, чтобы уменьшающийся ресурс компенсировать и всегда гарантировать заявленный пробег.
>>29870914 Ты в курсе что в песчинках больше атомов чем в обозримой вселенной? При такой плотности атомы воздуха не смогли бы проникнуть между атомами песка.
>>29870889 Ты недооцениваешь дока Митчелла и насколько продвинулась медицина. Док, используя технологические чудеса будущего и потаенные методы уринотерапии, справляется с работой бригады хирургов в одиночку.
>>29870889 Деточка, вчера вышедший из убежища, может вылечить множественные попадания в голову, просто вколов себе стимпак в череп. А тут человек с медицинским опытом, в наличии имеются стимпаки, саквояжи и возможно даже журнал на +10(20) к медицине, все норм
>>29871001 Рыжий Техас, ты? Помнишь меня? Я Рейнджер из Аризоны. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем городом нассали тебе во фляжку в салуне? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой подельник, тот самый бандит, который в Канзасе изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что ограбил поезд с удобрениями. Он зашёл в салун, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть навоз, но в прошлом году, когда ты пошёл на рейд, чтобы свести поезд с рельс, то шериф с помощниками пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Техас?
ФОЛАУТ 5 @ ГОД 2078 @ УПАВШИЕ БОМБЫ СПРОВОЦИРОВАЛИ БУЙНЫЙ РОСТ РАСТИТЕЛЬНОСТИ, КОТОРЫЕ ВПИТЫВАЮТ РАДИАЦИЮ, ПОТОМУ ЧТО ТАКОВ НОВЫЙ ДУХ ПУСТОШЕЙ, КРУГОМ БУЙСТВО КРАСОК И ПРАЗДНИК ЖИЗНИ @ ИЩЕМ УБЕЖАВШЕГО ИЗ ДОМА БРАТА @ ДИАЛОГОВ НЕТ, ГГ ПРОСТО ГОВОРИТ ЧТО НУЖНО, МОЖНО ВЫБРАТЬ ИНТОНАЦИЮ И ВЫРАЖЕНИЕ ЛИЦА ЕСЛИ БЫСТРО НАЖИМАТЬ КНОПКУ НА ГЕЙМПАДЕ ВО ВРЕМЯ ПРОИЗНЕСЕНИЯ РЕПЛИКИ @ РОЛЕВОЙ СИСТЕМЫ НЕТ, ПОТОМУ ЧТО ЭТО СЛИШКОМ СЛОЖНО И УСТАРЕЛО, МОЛОДЫЕ НОВЫЕ ИГРОКИ НЕ ПОЙМУТ @ СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ ЛИНЕЙНЫЙ, ПОТОМУ ЧТО В ЭТОМ НЕТ НИЧЕГО ПЛОХОГО, ФИЛЬМЫ ТАК СНИМАЮТ И ВСЕ ДОВОЛЬНЫ @ КОГДА ЗДОРОВЬЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ПЕРСОНАЖ АВТОМАТИЧЕСКИ ПЕРЕКАТЫВАЕТСЯ В УКРЫТИЕ И РЕГЕНЕРИРУЕТ, ПОТОМУ ЧТО СМЕРТЬ ОТВЛЕКАЕТ ОТ ПОВЕСТВОВАНИЯ, И ВООБЩЕ ШКОЛЬНИКИ НЕ ПОЙМУТ @ ПОДБИРАТЬ И ВЫКИДЫВАТЬ ПРЕДМЕТЫ НЕЛЬЗЯ, У ГЕРОЯ ПОСТОЯННО С СОБОЙ НАБОР ОРУЖИЯ И СКИНОВ, КОТОРЫЕ НЕ ВЛИЯЮТ НА БРОНЮ, ПОМЕНЯТЬ НАБОР МОЖНО У ТОРГОВЦА
>>29871067 Ты что дурак? Микротранзакций не будет, ведь тодд гений!!! Именно поэтому игру ждёт оглушительный успех, они не идут на поводу трендов и корпораций, не пытаются выжимать из игры деньги, эксплуатируя бренд. Будут правда МегаТранзакции от Волт-Тек в магазине беседки за атомы, которые позволяют ходить с уникальным набором и скином всю игру, кстати делиться скриншотами со своим персонажем можно будет прямо во время игры.
>>29871083 Уф, я поначалу было подумал, что ты сбрендил. Мегатранзакции - это будущее. Жду- не дождусь возможности потратить свои кровные ради новых скинов.
>>29871090 Вообще считаю что скины это прошлый век. Нужно продавать ассеты, вот не задонатил, будешь сидеть без текстур как лох, пока васька из соседней квартиры уже играет с текстурками из обливиона, скайримовские не по карману пока
>>29871104 Это генитально! Можно выпустить игру по продаже ассетов и давать игрокам возможность самим строить мир, сюжет. В итоге можно перестать выпускать тесы и фоллауты и продавать их контент в одной единой игре. Похоже, что все к этому и идет, после старфилда и валенвуда так и будет!
>>29871127 Моды только платные, очевидно же. Только самые лучшие и качественные моды прошедшие строжайший контроль какчества. Производителей бесплатных модов таскать по судам, не выдавать инструментарий для модов. Тех, кто играет с неофициальными модами банить.
>>29871141 >Тех, кто играет с неофициальными модами банить. Гениально! Встроить в игру ту хуйню как в стиме, которая проверяет хэш и позволяет восстановить удалённые/порченые файлы, только делать это принудительно при каждом запуске, чтобы моды удалялись автоматически. А играть можно только онлайн и зарегистрировавшись перед этим на настоящее имя, чтобы тебе приходил штраф при обнаружении сторонних файлов.
>>29871172 Эксклюзивное делюкс издание ЗА 200 ДОЛЛАРОВ будет ЕДИНСТВЕННЫМ ДОСТУПНЫМ ИЗДАНИЕМ! Тодд заботится о игровом икспириенсе игроков и гарантирует что вы получите самое лучшее с самого начала!
>>29871184 Ну не надо уж так совсем, о людях победнее тоже забота есть и будет издание NEESHCHOOQUE EDITION всего лишь за $59.99 со встроенной рекламой Mt. Dew и Reebok. Зато покупатели DELUXE SUPPORTER EDITION за $299.99 смогут получить шанс попытаться получить доступ к бета-тестированию!
>>29871294 Нихуя не поддерживает их беседка. КАК они могут поддерживать? Высылать диздоки, помогать с моделями? Нихуя они им не помогают. Вся их поддержка в невставлянии палок в колеса, которые они и так не могут сделать, но в качестве запугивания легковерных дурачков сойдет.
>>29871388 Натравил на тебя когтя смерти, пока ты читал его титулы я схоронился в холодильнике, жди двести десять лет, я оттуда раньше не вылезу, понял, пидор?
ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ ПРОНИКНУТЬ В УБЕЖИЩЕ МУРЛОКОВ @ ПРОСИТ ВСЕ СДЕЛАТЬ ПО СТЕЛСУ @ ДЕСЯТЬ МИНУТ ПОЛЗАЕШЬ НА КАРАЧКАХ, АГРИШЬ НА СЕБЯ ВЕСЬ ВЫВОДОК @ НЕ ВЫДЕРЖИВАЕШЬ И УБИВАЕШЬ ИХ ВСЕХ @ @ @ ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ РУГАЕТ ТЕБЯ И ГОВОРИТ ЧТО ПРОСИЛА ЖЕ СДЕЛАТЬ ВСЕ ПО СТЕЛСУ И НИКОГО НЕ ТРОГАТЬ, А ТЫ... @ В НАГРАДУ ДАЕТ СТЕЛС БОЙ
>с радскорпионом в шахматы поиграть Выпить бутылку прохладного корневого пива и поиграть в вегас на обновлённом движке Четвёрки + с восстановленным вырезанным контентом.
>>29871475 Когда мне было 19 лет, и я ходил к болотникам король болотников всё время как-бы невзначай крутился возле яиц, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал широко разводить руками, и орать звуковой волной, алсо, болотники ругались, если я яйца открываю и мясо не достаю, причём не просто вконце лутания, а непосредственно после открывания яйца
>>29871489 А карты из коллекционки хоть пластиковыми были? Бумага же раздрачивается за 2 тасовки Алсо, где можно оффишал гайд трешки и вегаса почитать?
>>29871556 Хуй знает я в своей жизни только с двумя видами карт имел дело, это бумажные атласные из ларька за 20 рублей, которые при попытке перетасовать начинали расслаиваться и пластик за 100 рублей, который не расслаивается, но через пару игр стирается рубашка и лицевая часть. Для коллекционки то нужно что то качественное и долговечное делать (сумки нейлоновые например и 500 атомов)
>>29871489 >восстановленным вырезанным контентом. Это когда разраб говорит в интервью "да, мы хотели сделать квест про персонажа Х", а васян, базируясь только на этой информации, хуячит квест на час?
>>29871630 Да. По сути, нужно допилить вегас, добавить туда вырезанных квестов, другой берег реги, новых старых персонажей, и это будет идеальная игра. Лучше, чем Ведьмак 3 и Life is Strange вместе взятые. Но это произойдёт только тогда, когда нейросети порешают всех художников (и будут сами рисовать 4К-текстурки) и программистов.
>>29871659 С чего ты взял, что я злюсь, говно? >Когда кстати FALLOUT: MUHOSRAN' ? Нам не надо игру про постапокалипсис, достаточно на улицу выйти, заплакать, вернуться и любоваться на живописный бостон.
Чувствую фоллач 7б отложил в очень далекий ящик разработку новых свитков. Прям как жта онлине, где кокстар тупо рубит бабло с донатов, а разрабатывать шестую часть вообще не интересно.
>>29871306 Потому что ограниченному дурачку-зумерку, выросшему в обществе потребления, трудно понять и принять что-то отличное от того, что ему высирают в рот корпорации. Ему нормален замораживающий огнемет, наркоманский стояк и копия АК, потому что их высрал божественный Тодд, но реальное оружие с его утилитарным, идеальным по сути своей дизайном, вызывает боль. Не потому, что оно ВЫБИВАЕТСЯ ИЗ СТИЛЯ МАМА, в говначе нет никакого стиля. Только и исключительно из-за того, что на нем не стоит метафлрического шильдика беседки. Это самое обычное брендодрочерство, то же самое, что и дрочь на модные брендовые кроссовки, толстовки, эппл и так далее.
>>29871630 >Это когда разраб говорит в интервью "да, мы хотели сделать квест про персонажа Х", а васян, базируясь только на этой информации, хуячит квест на час? Это когда в файлах игры есть персонажи/квесты/локи, но они не были использованны в игре из за различных причин или просто недоработаны.
>>29871987 Мне 19 вообще то. Какое отношенное возраст имеет к тому что очередной новый смищной мем суют куда не попадя? Ты наверное уссывался когда по всей сосаке в каждом посте было "ты каколд, ахаха нет ты каколд лал", да?
>>29872018 Лол, зумер пытается выделиться из толпы таких же зумеров, идя против всех, улыбнул. И да, каколды - смешной мем, просто ты - тупой зумерок, мамин борец с системой.
>>29872018 Щас бы вахтёрствовать и мемы запрещать. На самом деле твои разрывы всего лишь приведут к тому, что анон будет чаще постить чтобы тебя побесить.
>>29872147 Проиграл. А ты не такой уж и зануда. >>29872176 Ты бы сначала зашил её хотя бы после того, как я надругался над твоей анальной девственностью.
Блять я ебал каталоги и избранное сосаки, как же это всё криво сделано, отписался в старом треде, как даун. Тупо потому что новый по какой-то причине не добавило в избранное. Макака кодинг, хуле
>>29873110 А с хуев ли оно новый тред будет добавлять, как алгоритм определит какой тред новый в случае нелегитимного перекота? Сам проебланился, неча на вакабу гнать.
>>29873443 Вот и первый любитель проходить одно и то же по десять раз, потому что ОТЫГРЫШ Каково это, не иметь на выбор ВСЕ доступные варианты сразу, и выбирать тот что нравится, вместо того чтобы играть заново просто ради другой реплики в диалоге?
>>29873462 Вот и первый не любитель проходить одно и то же по десять раз, потому что ОТЫГРЫШ Каково это, иметь на выбор ВСЕ доступные варианты сразу, и выбирать тот что нравится, вместо того чтобы играть заново просто ради другой реплики в диалоге?
>>29873465 Почему гудспрингс вообще существует, если у них с одной стороны казадоры блокируют все дороги, с другой дезклованы и радскорипионы , а с третьей горы с гекконами? Просто стоит посреди кишмя кишащей мутантами зоны город вообще без защиты, без заборов, без укреплений, без охраны, и никто никогда на него не нападает, просто потому что. Найс городок.
>>29873520 >город вообще без защиты пчолы клошки и скорпы и есть защита, дебил. до примма дорога даже есть, оттуда на аванпост мохаве, оттуда ниптон, оттуда новак, и так далее, короче иди нахуй пидор тупой
>>29873553 Козодеры тоже недавно набижали, но об этом говорится в официальном гомиксе а не в игре. А про дескло тебе прямым текстом говорят. Но ты же бесездрон без мозга, тебе слушать и читать противно, лишь бы было что пострелять. Так зачем же ты жалуешься на мобов, разве тебе не хочется их пиу-пиу?
Почему города в фоллаче это какие-то обшарпанные обычные города, а не укрепленные крепости? Почему постапокалиптическое общество в фоллаче это обычное общество, только с повышенным содержанием рейдеров, а не феодальная система или вообще какая-нибудь монархическая диктатура?
>>29873670 Не знаю что там в неканоничных частях, но в четвёрке у меня все поселения неебически укреплены и готовы отразить любую атаку хоть армии мастера, хоть анклава, хоть гоморимлян
>>29873836 ПРОСЫПАЕШЬСЯ ОТ ОЩУЩЕНИЯ ПЕНИСА В СВОЕМ АНУСЕ @ ХОЧЕШЬ ПОВЕРНУТЬСЯ И ПОБЛАГОДАРИТЬ ДАНСА @ ВИДИШЬ ЕГО РАСПЯТОЕ ТЕЛО У ДВЕРИ @ К ТЕБЕ ОЧЕРЕДЬ ИЗ ОРКОВ И ДЕСКЛО @ ХОРОШО, ЧТО У ДАНСА БЫЛ КОНСКИЙ, ТЕПЕРЬ НЕ БОЛЬНО КОГДА ОРК ПЫХТИТ
>>29873909 >у орков нету пиписек Ты, видимо, только с орчихами общался. Когда мужиков окунают - хуи никуда не деваются. Армрестлер Фрэнсис какбе намекает. Думаешь, Мастер не догадался бы о невозможности размножения орков если бы их хуи сразу отваливались?
>>29873718 Забавно, как со временем трёшка стала выглядеть топчиком на фоне этой разноцветной клоунской хуеты. И да если ты читаешь это уёбок с отключенным фильтром я надеюсь ты сдохнешь хуесосина говноедская которой в кайф смотреть на мразотные контрастные текстурки
Кстати о пчолах — каким хуем они своим жалом пробивают даже поверарморы? Нет, конечно, я понимаю, что это ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ, но неужели обсидианам было сложно сделать такой пустяк, как прописать всему поверармору 100% резист яду? Там же блядь никаких особых скриптов или костылей не надо, даже зумер-беспездрон в ГЕККе наверняка может сделать минут за 10. Эх блядь, а ещё компания-преемник блэк айла называется...
>>29874602 >смотреть на мразотные контрастные текстурки Ебать дебил. Ты в курсе что ИРЛ существуют разные цвета, а не только оттенки зеленого? Ох, еще один шизик в треде завелся
>>29875238 Проходил 1 с FIXT уже? Если да - то однозначно двушка. Куча часов фана обеспечена. Не знаю, советовать ли restoration новичку. Плохого в этом не вижу.
>>29876385 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Пустоши. Пустошь это не Линяга «о, привет чуваки, зацените какой у меня драконик лук +3 и аркан мейс +4, ха-ха». Пустошь это не клановые гокач сессии в ВОВ. Пустошь это не EVE, Эверквест или Аллоды. Пустошь это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Клан пиндосов развалился и теперь их все анально карают - а мы смеёмся и собираем лут. Нуб поджег другого нуба за отказ отдать броню, а мы смеемся снова, убиваем всех и опять собираем лут.
Три человека в АПА вырезали НКР, убили Танди и ушли безнаказанно, а мы смеемся, собираем лут и просим еще. Беспричинные убийства, наркомания, бесповоротные мутации — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, бессильная ненависть "опущенного" лолодина — мы смеемся. Отряды ГУ ворвались в Гекко, вырезали всех жителей и сожгли на костре едва живого Гарольда — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные убийства — наша стихия, мы — истинное лицо ФОнлаена.
>>29876395 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Fallout. Fallout это не ролевая система «сниму-ка я пару очков с удачи и вложу в ловкость, ха-ха». Fallout это не разветвленная система диалогов. Fallout не Братство Стали, НКР или убежища. Fallout это игровая вселенная, где игроки могут побыть исследователями — любопытными, неуемными, дотошными исследователями, которыми они на самом деле и являются.
Странный лифт в Тохсичных Пещерах, мы чиним. Сундуки в Брокен-Хиллс, мы пытаемся добраться.
Родная деревня погибает без Священного ГЭККа, а мы забиваем на главный квест и идем исследовать Пустошь. Убежища, военные базы, пещеры — мы исследуем. Супермутанты, гэкконы, Руки Смерти, кротокрысы, мертвяки, радскорпионы — мы интересуемся происхождением. Сломанный автомобиль — мы оббегаем полкарты в поисках детали. Сохранившись, мы отправимся на любую авантюру, наши интересы не ограничены набором экспы, полная свобода действия — наша стихия, мы — истиные фанаты серии Fallout.
>>29874602 >Забавно, как со временем трёшка стала выглядеть топчиком на фоне этой разноцветной клоунской хуеты. И да если ты читаешь это уёбок с отключенным фильтром я надеюсь ты сдохнешь хуесосина говноедская которой в кайф смотреть на мразотные контрастные текстурки
>>29874763 В классике то? Кусать то кусали, даже с критом, вот только дамаг не проходил из-за ПУ поверармора. Как и любой другой милишный, огнестрел только самый мощный пробивал, и то был копеечный дамаг 1-5 хп ну не считая гаусски
>>29876445 2 разновидности ПА братства + анклавовская + уникальная тесла анклавовская у аркейда + уникальная нкровского полкана, если в конце LR ебануть по НКР + 33 очка ПУ))))))
>>29876531 Но что остается делать, когда он погибает при совершенно нелепых обстоятельствах в виде случайно попавшей в него клюшки для гольфа? Только съесть его и помочь Кайсору, конечно же!
>>29876584 >В компьютерные игры играют только омежки, потому что это позволяет им почувствовать себя альфачами Починил для тебя. Пока ты гамаешь, Ероха ебёт твою ЕОТ, не забывай об этом.
>>29876978 Ну да, плохо. Фильтр в играх это то же самое что фильтры на фотках всяких ТП — скрывает несовершенства ебла (графона), но при использовании сверх меры делает это самое ебло (графон) ещё более уебанским.
>>29877187 Малолетнему уебану этого наверное не понять, но всё-таки повторю: игры хороши геймплеем, а не графоном. Нормальный человек сейчас запросто может насладиться классическим квестом в досбоксе. Тупой малолетний уебок будет фармить шапки в своем фортнайте и кукарекать про графон.
>>29877235 Как же мы бедные получали информацию, играя в плэйнскейп, арканум, готику... Нихуя получить не могли, без графона-то, для указателя куда идти полигонов не хватало, то ли дело щас
>>29877211 >Нормальный человек сейчас запросто может насладиться классическим квестом в досбоксе. Ты меня цитируешь слово-в-слово, охуеть.
>>29877235 >Важность графики только умалишенный будет отрицать, ты через глаза 90% информации о окружающем мире получаешь, и игры это тоже касается. То есть ты хочешь сказать, что лучше посмотреть тупое кинцо от майколбея с графеном и взрывами, чем почитать книгу, например? Ты же имбецил.
>Нью Вегас Высер про мужиков в красных юбках, нелорный спинофф от "ванаби создатель оригинального фалаута", дебила который не смог в лор первых двух частей, и обосрался там где даже уборщик из блэк айл бы не обосрался алсо который по сути был на подсосах, и даже к первой части имеет весьма далекое отношение, игру то пилил кейн, а не эта чмоха, которая в конце примазалась по указанию начальства, чтобы быстрей сдать проект, от себя не внесла ни одной строчки в шедевр. Все попытки воспринять происходящее на экране всерьез рушатся еще в первой кишке. Кишка - основной дизайнерский элемент в игре. Диалоги написаны хуже чем в тройке, нет уникальных реплик, однако их больше. Есть некая нелинейность и фракционная система, но в связи со слабым сценаристом квестов полностью отсутствует реиграбельность, квесты примитивны и легко решаемы на хорошую концовку, заранее известен результат. Лор уёбан повторюсь.
>>29877368 Я видел как некоторые имбецилы играют в рпг - скипают текст прокликивая его к хуям, читать СЛОЖНА. Для них полностью озвученные реплики в тоддач завезли. Которые тоже можно скипать к хуям без потери качества, тебе компас покажет куда идти чтобы там мобов убить.
>>29877441 > ван бюрена Мелкая альфа-версия и 3,5 фанфика, которые нищие хуэк айлы так и не успели доделать, прежде чем их выпиздили на мороз? Ну да, самый что ни на есть ЛОР
>>29877574 Тред за тредом жируешь, ты уже не только узнаваемый, но начинаешь повторяться. Не пробовал как-нибудь по-новому тралить? Попробуй в пораше, там легкая еда, например.
>>29877508 Как же тонко Тодд Говард ссылается на цитату "Убивайте всех, Господь узнает своих" - произнесенную Арно Амори во время осады Безье, 22 июля 1209 г. Гений.
Каноничные фолауты: New Vegas Скайрим Трешка не считая вампиров на мосту Нефтяная вышка Супермутант-ебака Псина Далее неканон: Квадратный 10мм пистолет Довоенный джет Ядерный реактор в силовой броне Fallout 1
Почему в трешке можно снять силовую броню с убитых братов стали? Это же логично блядь, что если человека в силовой броне убили, то только повредив саму броню, а если она повреждена, то её хуй снимешь. Могли бы убрать лут вообще, или хотя бы вместо целой брони оставить "поврежденная силовая броня" которая дохуя весит и нихуя не стоит.
>>29877984 Нашел к чему приебаться, одна вещь всего строго прописана для конца игры. Вся игра при этом нелинейная, в отличие от сраных беседкиных шутерков, уебок.
>>29878111 Напоминаешь что критики проплаченная петушня, которой заносят чемоданы, чтобы они расхваливали говно, или о стаде внушаемых школьниках, которые жрут говно и просят ещё?
Представьте как будет здорово если следующие две игры беспезды окажутся лютым говном не в последнюю очередь из-за убогого движка, она обанкротится нахуй и права на фолаут выкупят обсидианы. И заодно на тес.
>>29876474 А там сочетание ролевой системы и игрового процесса и не подразумевает вариативности. Думаю что у 90% игроков расклад перков при обычном прохождении абсолютно идентичен.
Внезапный вопрос - коллективный уткоразум принимает хотя бы то, что в тодда4е была лучшая реализация СИЛЬНОЙ БРОНИ из всей современной линейки, и что это действительно удачное геймплейное нововведение? Или и тут в кекасе былолучше?
>>29878296 А что удачнее, что самую крутую броню, которую было сложно получить даже в обдристанной трёшке, не говоря уже о каноничных частях, дают в самом начале? Или что нужно менять батареи каждые пять минут, потому что на лор забили хуй ради геймплея, который должен понравиться школьникам? Или может быть что БРОНЮ превратили в ебаный экзоскелет, чего не было даже в первых двух частях? Она была СИЛОВОЙ сука БРОНЕЙ, но ебучим ЭКЗОСКЕЛЕТОМ который стоит сам по себе она не была никогда.
>>29878296 >Или и тут в кекасе былолучше? Да. Единственное что в кекасе было плохо в этом плане, это её толщина в визуальном плане, всё остальное не требует исправлений. Что характерно, это вина не кекаса, а беседки, ведь изначально такая хуйня была именно в трёшке.
>>29878329 >на лор Сука ёбаное школиё, почему оно везде так норовит вставить слово лор? Даун сука ебучий, что в оригиналньых частях мутанты орки рейдеры анклав, что тут рейдеры орки мутанты правительство собирай говно. В каком очке у тебя лор в тоддаче хуже стал? В твоём волосатом вонючем очке пидораса? Нахуй ты вообще тут пытаешься строить из себя умного, ты же в играх просто ноль полнейший, просто даун, делающий вид будто реально что-то понимаешь, у тебя блядь слово лор просто на все случаи жизни, тебя дегенерата спроси про игру ты промычишь под нос себе с умным видом НУУУ ЭТО БЛЯ...НУ...ЛОР ХУЖЕ..БЛЯ.. попутно почёсывая себе своё очко рукой. Именно так я представил тебя когда читал твой пост
>>29878296 Визуально - да, самая пиздатая силовуха в тоддаче. Геймплейно - говно. Добавили сраные батарейки о которых речи не шло, вместо того, чтобы иначе ограничить, например - проходом в помещения, или позволить баррикады проламывать, а не всего лишь ломать песочные мешки, которые преградой-то не особо являются.
>>29878397 Проиграл с этого говна. Так отчаянно борешься и выгораживаешь беседку, что даже их наплевательское отношение к лору стал считать чем-то хорошим. Хррр тьфу.
>>29878577 Прокачку, стрельбу, ходьбу, лутание ящичков и трупов, возню со снаряжением и инвентарем, то из чего состоит геймплей всех 3D-фоллачей. Во всех этих аспектах четверка - объективно лучшая игра серии, и превосходит предшественников в разы, хоть и не перестает быть довольно хуевой игрой в целом, механику там довольно бездарно использовали. Отрицать это будет или тролль, или тот кто не играл в игру.
>>29878520 Где я с этим спорил, малолетнее говно? Где я хоть раз противопоставлял графон и геймплей, малолетнее говно? Я понимаю, что вы просто привыкли кукарекать в воздух лозунгами и услышанными где-то фразами, не задумываясь о их смысле и не пытаясь вникнуть в то, что вам пишет собеседник, но со мной это не прокатит. Я тебя с грязью смешаю, щенок.
>>29878580 Графен - неотъемлемая часть. Было много игр-шедевров в своё время. На волне ностальгии ставишь их, через силу играешь немного, блюёшь, сносишь.
>>29878579 >Прокачку >Во всех этих аспектах четверка - объективно лучшая игра серии, и превосходит предшественников в разы Дристанул >Стрельбу Очень трудно наверно было сделать стрельбу лучше чем в трёшке >Ходьбу Вот здесь я согласен, в трешке из-за убогости движка ходьба ощущается будто ты залез на гигантский шар для боулинга и перекатываешься. Молодцы что смогли в четверке переплюнуть эту шедевральную ходьбу >лутание В реальном времени? Такое было ещё задолго до трёхмерных фоллаутов, ты блядь ещё отсутствие паузы в игровом мире во время диалогов выстави как преимущество >возню со снаряжением и инвентарём Замораживающий огнемёт
>>29878397 >на лор Сука ёбаное школиё, почему оно везде так норовит вставить слово лор? Даун сука ебучий, что в оригиналньых частях мутанты орки рейдеры анклав, что тут рейдеры орки мутанты правительство собирай говно. В каком очке у тебя лор в тоддаче хуже стал? В твоём волосатом вонючем очке пидораса? Нахуй ты вообще тут пытаешься строить из себя умного, ты же в играх просто ноль полнейший, просто даун, делающий вид будто реально что-то понимаешь, у тебя блядь слово лор просто на все случаи жизни, тебя дегенерата спроси про игру ты промычишь под нос себе с умным видом НУУУ ЭТО БЛЯ...НУ...ЛОР ХУЖЕ..БЛЯ.. попутно почёсывая себе своё очко рукой. Именно так я представил тебя когда читал твой пост
>>29878580 >Важность графики только умалишенный будет отрицать, ты через глаза 90% информации о окружающем мире получаешь, и игры это тоже касается. Вот, твои слова, тупорылый уёбок. Вотри в свои ебаные говноглаза песок с битым стеклом, кусок тупого чма, и пойми что можно играть вообще без графона. Ролевые игры слышал, чмо? Настоящие, а не говно которое тебе беседка скармливает под этим названием. Там ВООБЩЕ никакого графона и самый лучший и вариативный геймплей который возможен, но тебе, малолетнему тупорылому быдлочервю, не понять, пошел нахуй в окно, чмо.
>>29878633 Если вообще взять и начать вот так разбираться в тонкостях механики, то очень быстро выяснится, что трешка и нв - казуальное говно, по сравнению с которыми четверка намного более продумана, сложна и комплексна. Уж не от того ли такие низкие оценки были, что зумеркам оказалось СЛОЖНА? Больше нельзя рандомно накидать очков в спешл, и потом все равно ебашить в мили, ломать терминалы, ломать замки и забалтывать всех подряд, игра пошлет тебя нахуй - тупой не будет ломать компы, криворукий не будет стрелять как снайпер в ватсе. Стимпаки больше не лечат прямо в меню на любой сложности, кроме дополнительной опции хардкора в вегасе. Хуй тебе, на любой сложности лечение только со временем, поставить посреди боя паузу и отхилять хп с ап больше нельзя. Мобы стали сильнее, нестандартные мутанты отрывают казуалам их хиренькие яички.
>>29878654 Ты уже вбрасывал эту пасту. Никому не сложна, тодд наоборот доупрощал до того, что теперь не только под пивко, но и упоровшись в говно можно на соснули проходить этот шедевр говностроения.
>>29878637 Толсто. Васяны из Блек Айл реюзали ассеты, вставляли мутантов из Глоу и Марипозы не к месту, добавили ванаминго в трюм танкера (гле их быть просто не могло), изменили планировку Убежища 15 поменяли вес силовухи. Не говоря уже о размножающихся супермутантах и разумных скорпионах.
>>29878647 Малолетнее говно, ты не умеешь читать? Тебе банально пять лет, там есть какие-то незнакомые тебе слова, или ты еще не научился выстраивать логические цепочки в комке слизи, который заменяет тебе головной мозг? Найди там противопоставление графики и геймплея, малолетнее говно. Позови свою мамашу-шлюху и попроси это сделать, если не можешь самостоятельно, пусть она тебе объяснит. Я не воспитатель в ясельной группе, чтобы учить тебя воспринимать человеческую речь, пусть этим твои бездари-родители занимаются. Когда уже вам по паспортам в интернет начнут выпускать, личинки.
>>29878790 Так в тоддаче тоже можно любых спешалова накидать, а со временем их прокачать, еще и левелкапа нет. Раньше доступ к определенным перкам мог оказаться закрытым, только скиллы качать. И то прям всё до максимума не так просто поднять.
>>29878725 >реюзали ассеты Охуеть, оказывается надо было создавать всё с нуля, чтобы лор не пострадал >вставляли мутантов из Глоу В глоу не было мутантов >и Марипозы не к месту Куда вставили? >добавили ванаминго в трюм танкера (гле их быть просто не могло) "Опираясь на события мира Fallout, Крис высказывается о том, что скорее всего до появления бродяг летуны, ванаминго и кентавры проникли на корабль в поисках логова и остались там." Ну тебе всяко виднее где их могло быть а где нет >изменили планировку Убежища 15 Неси карты убежища из первого и второго для сравнения или пиздабол >поменяли вес силовухи А ещё подняли навыки до 300, сокрушающий удар по всему лору, у всех разумных существ внезапно повысился максимальный порог развития блядь. Ты блядь ещё в пример приведи кнопку "взять всё" и обоснуй это тем что добавили третью руку, которой можно сгрести из ящика весь лут
>>29878796 То есть ты слилось, малолетнее говно, и признало, что пыталось приписать мне какие-то свои шизоидные фантазии, возникшие на фоне врожденных заболеваний ЦНС, и не можешь найти их отражение в реальности? Сразу бы так, малолетнее говно.
>>29878829 >>изменили планировку Убежища 15 >Неси карты убежища из первого и второго для сравнения или пиздабол Ты забыл что ли? В однушке было две лифтовые, в двушке - одна, и добавилась каамера с генератором.
>>29878832 Он даже как шутерок говнище редкостное. Даже в сраной жта есть модель повреждения, стреляешь в ногу - человек падает, а в ёбаном фолаче просто квадратный хитбокс с текстурой человека и сложность влияет только на атаку и здоровье. Неплохой шутерок блядь. Мудак блядь.
>>29878832 Ну вот это уже другой разговор, то есть с изначальный тезисом о том, что занимающая большую часть времени кор-механика в виде ходьбы-стрельбы-лута в четверке лучше, ты согласен. С тем, что в плане диалогов, квестов и ролеплея кекус играючи дает четверке в рот, как бы никто изначально и не спорил.
>>29878829 >В глоу не было мутантов Вокруг Глоу были мутанты и только мутанты. Сотни квадратных километров, на которых в случайных встречах можно было встретить только мутантов: кентавров и летунов. Но васянам из Блек Айл на это насрать, поэтому они вставили кентавров и летунов на всю южную часть пустоши в своей неканоничной двушке. Плюс тяжеловооружённых рейдеров. Плюс дескло и огненных гекконов. Охуенно там, наверно, водить караваны между Волт Сити и НКР.
>>29878903 > никто изначально и не спорил >>29877415 > Высер про мужиков в красных юбках, нелорный спинофф от "ванаби создатель оригинального фалаута", дебила который не смог в лор первых двух частей, и обосрался там где даже уборщик из блэк айл бы не обосрался алсо который по сути был на подсосах, и даже к первой части имеет весьма далекое отношение, игру то пилил кейн, а не эта чмоха, которая в конце примазалась по указанию начальства, чтобы быстрей сдать проект, от себя не внесла ни одной строчки в шедевр. Все попытки воспринять происходящее на экране всерьез рушатся еще в первой кишке. Кишка - основной дизайнерский элемент в игре. Диалоги написаны хуже чем в тройке, нет уникальных реплик, однако их больше. Есть некая нелинейность и фракционная система, но в связи со слабым сценаристом квестов полностью отсутствует реиграбельность, квесты примитивны и легко решаемы на хорошую концовку, заранее известен результат. Лор уёбан повторюсь.
>>29878856 Модами завезли, кстати. И руки можно отстреливать, и ноги, враги без ног лежат и отстреливаются, теряют оружие, самых жирных вообще можно все конечности оторвать, будут лежать с культяпками и грустно смотреть на тебя. И не знаю, что там у вас за проблема с врагами-мешками, у меня первые уровней сорок на сурвайвале все от короткой очереди падают или в голову ваншотаются на стандартных настройках. А потом просто подкручиваю множители урона для себя и для врагов.
>>29879190 Всё так. Вот только СЕВЕРНАЯ часть карты, которая является ЮЖНОЙ в первом фолаче, почему-то теперь населена радскорпионами и собаками, и ни одного летуна на 100 километров вокруг.
>>29879190 В первой (каноничной) части не было мутантов и супермутантов вокруг Шейди Сендс. Во второй (неканоничной) они там есть. Потому что васяны из Блек Айл положили хуй на лор.
>>29878296 >Или и тут в кекасе былолучше? Well... Я вот недавно запускал вегос, и в своей 51-б мог стоять посреди маккарана впитывая пули на верихарде, при этом броня не разлеталась на куски от атаки Нюхача и 2х тараканов. А еще от нее прикольно пули отскакивают, прям с искрами.
Мне прямо вот не хватает в игре подземелий, если честно. Хочется чтобы уронили в какую-нибудь глубокую многоуровневую дырень, набитую легендарными светящимися альтернативными гулями, и оставили там барахтаться на часок-другой реального времени. Для вегаса был крутой мод, который просто гигантскую сеть подземных тоннелей создавал, набитых биомассой, жаль что тут пока альтернативы не вижу.
>>29870304 (OP) Столкнулся с багом в вегасе - не могу зарядить в гранатомет наёмника плазменные гранаты(gra). Щёлкаю на них в меню боеприпасов, начинается анимация перезарядки, сразу прекращается и всё. Как фиксить?
>>29881564 Не помню. Помню, что он стабильно занимал первое место среди всех нексусовских модов в категории новых локаций с десятикратным отрывом от всех остальных, думаю найдешь.
>>29881631 На заводе нукаколы такая была из-за, собственно, нукаколы, которую совершенно логичным образом использовали для покатушек на открытом воздухе, водопадов и прочих аттракционов для мух и инфекций.
>>29873848 Hатpавил на тeбя когтя cмepти, пока ты читал eго титyлы я cxоpонилcя в xолодильникe, жди двecти дecять лeт, я оттyда pаньшe нe вылeзy, понял, пидоp?
Строительством в первый раз воспользовался, кстати. А то как-то стремно стало от того, что временный домик открыт со всех сторон. Полезная штука даже, раньше ради заборчика, нескольких турелей, кровати, сундука и пары лампочек нужно было весь интернет перерыть в поисках плеер хоума, а тут можно самому за пять минут сделать. Потом можно будет что-то поинтереснее забацать, где-нибудь на берегу моря или на островке живописном. Бордель например.
Я думал, что все всполошились на фоне слухов Tales From Fallout которую под эгидой беседки делают выходцы из теллтейла. Хотя странно, почему никто об этом ни слова не проронил.
Нихуя не понимаю как работают шотганы в тоддаче. Там чуть ли не вплотную надо подходить, чтоб нормально дамажило, иначе легче из пистолета всех перестрелять.
>>29883308 Длину ствола увеличь, приклад добавь, будет далеко бить, для средней дистанции уже сойдет. А найдешь "взрывной", то будет работать начиная со средней заканчивая дальней. В ближнем бою использовать категорически не рекомендуется.
>>29883806 Как какая разница, ты что предлагаешь ЧИТАТЬ!? 90% информации конечно глазами воспринимается, но только когда эта информация в виде йоба-графона, остальные 10% - ушами!!!111один
>>29883806 Потому что чувствуется дешевизна и васянство. Не, ну хочешь какой-нибудь квест от KillerDarkGamer про зачистку пещерки от гекконов с опечатками в тексте похлеще чем в самой оригинальной игре и кринжовыми диалогами - ради бога.
>>29884048 >>29884026 Это и есть васянство, но оно нормальное васянство, если нужны пещеры, тысячи их, то мир боли это про это. И подземка там одна из пещер добавляенных, самая большая, этакий перекресток, но в остальных местах везде добавили тунели и всякие продолжения пещер из оригинальной игры. То есть спускаешься по заданию бомбистов зачистить муравьишек в пещеру, вот мод добавляет продолжение этой пещерки, но сам квест не ломает.
>>29884101 Вот например связанность локаций, "провалился" в нору муравьев на юге пустынного озера и вышел только у развязки у аванпоста, по дороге прочитал проникновенную историю, про игрока который 150 лет в капсуле играл в игры и был счастлив
Чем живёт братство стила в трешке и вегасе? В Вегасе нам говорят о том что у них есть специальные отряды для поставки суплаев в бункер, но это же надо дохуя еды, какая нибудь Вероника не притащит на горбу еды столько что бы прокормить весь бункер. Плюс к тому же для покупки (сомневаюсь что они её пиздят откуда то, да и откуда?) такого огромного количества еды нужно не мало ресурсов и если разведчики братства не обносят казино с удачей 10, то я не знаю что они могут производить, неужели отдают грязным вейстлендерам драгоценные довоенные технологии? В трешке все ещё страннее, так как в мире тодда ферм не существует, то все ещё интереснее, только если вегосовские ребята просто на жопе сидят, то капитальным нужно постоянно быть в форме что бы орков всяких разваливать. В тода4е хоть можно тошку отжимать у бомжей внизу
>>29885221 Ну автономный конечно удобно звучит, но как я представляю там не какой то вечный двигатель крутится и плюется энергией, водой и едой. Нужно же как минимум какое то топливо, а значит и его откуда то нужно брать. Или тут опять какое то супер ядерные батареи рассчитанные на 10000 лет автономной работы и поддержания всех функций?
>>29886101 >Нужно же как минимум какое то топливо, а значит и его откуда то нужно брать Погугли, сколько энергии вырабатывается из 1кг урана в современных реакторах. Уж на бункер в несколько гомосеков более чем достаточно.
>>29886313 В трешке то всё нормально с БС, они крышуют местных, те поставляют им нямку, тот же риветсити под защитой БС, а у них гидропоника, по сути в трешке БС делает то, что должно было делать еще в двушке - создает протогосударство.
>>29886101 >но как я представляю там не какой то вечный двигатель крутится и плюется энергией, водой и едой. >Нужно же как минимум какое то топливо, а значит и его откуда то нужно брать. >Или тут опять какое то супер ядерные батареи рассчитанные на 10000 лет автономной работы и поддержания всех функций? Все так.
>>29886214 Русабы? У меня наблюдалось отсутствие англосабов только для удаленных персонажей. Абсолютно все речи вблизи дублировались, и иногда перекрывались в случае нескольких одновременно говорящих, например, мимокрокодил останавливается и бесцеремонно здоровается со мной, занятым разговором с другим человеком.
>>29884747 Братюнь, ты за кокой ребалансер гутаришь? Там че то много их. Блядский horizon вроди норм но вот это ебантяйство с отключением регенов и хила во сне все портит.
>>29887634 Потому что селф-сустейнд не значит "запереться и сычевать", тот анон неправильно интерпретировал написанное. Это значит, что бункеру не нужно обеспечение от сторонних "филиалов" братства.
>>29887652 Сам перечитай: The goal of the Hidden Valley project is to create a self-sustaining shelter for high-ranking VIPs that can serve as a command structure in times of crisis. Он проектировался до войны. Об обеспечении от филиалов братства речи и быть не могло.
>>29887710 Гм, и правда. Почему-то запомнилось единственное что связывает Веронику и еду это то, что её можно невозбранно скормить перчаткам. Как-то странно, как полтора инвалида в рясах могут целый бункер прокормить. Может они набигали на корованы?
>>29887672 С того, что охрана риветсити это полицейские по обеспечению порядка на рынке, а не вооруженные силы умеющие в рейды, единственные кто может защитить в случае нападения мутантов это БС и гг. Как вы заебали со своими фермами, столичная пустошь в принципе под фермы хуево подходит, это большие руины с каменистой почвой, радиации везде ебанная, "холмистость" (скорее всего руины зданий занесенные почвой), при этом есть болотники и хоть зараженная радиация, но обилие пресной воды. Естественно тут с фермами туго, хотя они таки есть, даже арефу пришлось разместить ферму у моста, так как брамины должны жрать траву, которой на мосту нет. БС сюда пришли за технологиями, которые не разграбили, то есть радиация долгое время защищало многие части столицы от грабежей, поэтому одним из источников еды могло быть тоже самое разграбление складов в ходе поиска технологий. В трешке все окей с логикой мира, в отличие от вегаса например.
Давайте вспоминать, что в трёшке было хорошего, а в вегасе - проебали. По-моему там была механика из облы, когда ты на кортах ползаешь вокруг чужих вилок, ложек и поглядываешь на запертые сундучки, то неписи подходили и говорили и говорили, чтобы не пиздил ничего. Точно помню, что меня в Мегатоне бабка какая-то гоняла.
>>29887797 >единственные кто может защитить в случае нападения мутантов это развести разводной мост нахуй и расстрелять их издалека с доминирующей высоты. >Как вы заебали со своими фермами, столичная пустошь в принципе под фермы хуево подходит, это большие руины с каменистой почвой, радиации везде ебанная, "холмистость" (скорее всего руины зданий занесенные почвой), при этом есть болотники и хоть зараженная радиация, но обилие пресной воды. Естественно тут с фермами туго, хотя они таки есть, даже арефу пришлось разместить ферму у моста, так как брамины должны жрать траву, которой на мосту нет. Как вы заебали оправдывать беседку. Те же самые аргументы можно привести и за то, что в Неваде ферм не должно быть, а однако почему-то есть. Вот тебе картинка непригодных для фермерства каменистых почв, Беседка, находясь в тех местах, могла бы и знать про обширные фермы неподалеку. >Maryland has large areas of fertile agricultural land in its coastal and Piedmont zones, though this land use is being encroached upon by urbanization. Пресной воды, как ты верно подметил, дохуя. Более того, она проточная, что делает ее отлично подходящей для фермерства. "Холмистость" это вообще пушка. Ты на карту-то глянь, эта холмистость есть только в беседкодвижке где дороги могут с уклоном в 45 градусов ходить.
> В трешке все окей с логикой мира, в отличие от вегаса например. Это полный жир. Если ты прикроешь свой милый клювик и включишь рассудок, то увидишь, что в мире трешки логики вообще нихуя нет, они обосрались по всем фронтам, и именно эти обсеры были успешно закрыты в вегасе. Вопрос "что они едят" - в трешке прану и полтора ростка пшеницы, в вегасе - фермы. "Откуда радиация" - трешка: потому, что пошел ты, вегас: а ее и нет особо, за 200 лет повыветрилась давно. Я уже не говорю про мейнквест с принудительным суицидом от с нихуя появившейся мегарадиации, и огромным количеством дебилизма, показанных в знаменитой пасте.
>>29887816 >Игровые условности ебанные в рот, как и 90% населения пустоши - рейдеры Чиво. В вегасе рейдеров штук 12 на южном пути. Еще штук 30 финдов ебаных. Остальные неписи - люди разной степени адекватности с которыми можно поговорить, выслушать про кресты и профлигатов или купить наркоты.
>>29887923 Нет. По всем пунктам прокатывали уже. Даже эксплорейшен, который нормальный, но он просто по сути движка наличествует, он не лучше вегасовского ни разу.
>>29887875 Назову свои любимые черты трёшки, которые проебал вегас.
1. Атмосфера пустоши - ковбойский вестерн вместо разъёбанного мира, от которого веет болью, ужасами войны и падением человечества. Сейчас подумал и понял, что вегас вообще не похож на то, что была ядерная война. Такие же города, такие же казино, такие же вояки - НКР. Если бы не Римляне с мутантами, то не отличил бы от обычного мира любого рандомного постапока. 2. Квесты - начиная с вариативности и заканчивая эмоциями. Тупо все квесты не имеют последствий и скучны до безобразия. Даже квест с белой перчаткой ничего не заставляет чувствовать, ибо история скучна и банальна. 3. Музыка - проёбаны все эмбиенты. На радио кроме джонни гитар слушать абсолютно нечего. Нет ни одного лампового радио, в трёшке даже без музыки можно хорошо провести время вместе с президентом Анклава. 4. Васянство. Да, проёбана атмосфера пустоши. Эмки из 21 века, лазерные дробовики сделанные из Томпсона и ППШ, АВП, гули в космосе, римляне в юбках вот это вот всё говно не даёт воспринимать игру всерьёз. Они просто напихали всего говна подряд, лишь бы побольше было и в итоге проебались. 5. Случайные встречи. Мегапроблема, мегакосяк, мегапроёб.
>>29887902 Ну на откровенный ЖИР в посте я отвечать не буду, завсегдатые поймут, что обсидианоботу нельзя отвечать на толстоту про обсеры
>>>"Холмистость" это вообще пушка. Ты на карту-то глянь, эта холмистость есть только в беседкодвижке где дороги могут с уклоном в 45 градусов ходить. Это ретрофутуристическое будущее, населения сша в мире фаллаута больше почти в два раза текущего, учитывая ставку на ампир и арт деко, то плотность населения на единицу небоскреба скорее всего будет ниже, чем в современных бетонных коробках, поэтому города там шире, а значит пришлось застроить больше пространства и первыми под это пойдут как раз фермерские земли у больших городов. А холмистость это курганы, под слоем камня и песка лежат руины домов, создавая как раз такой специфический ландшафт, исключения это леса на севере СП Делать фермы, там где у тебя камни за место почвы это глупо, вот в локациях поинта, стоило бы уже делать, а фермами покрывать СП ради того чтобы кукурузку жрать, ну такое себе, учитывая гидропонику доктора ли.
>>29888151 Я перепрошел в прошлом году, вспомнив пиздючество. Хуита. Просто устарело. Кроме нескольких квестов в игре делать нечего. Лутать мусорки нет смысла, взаимодействия с нпс нет, миниигр нет. Поинт лукаут не осилил.
>>29888198 Беседка никогда и не делала игры которые можно перепроходить, хочешь моар - качай моды, меняй консолькой расу персонажа. Это крпг для конченных аутистов, где перепроходить нужно, потому что контент упущен, у беседки ты проходишь как тебе нравится и получаешь всё что игра может тебе подарить.
>>29888208 Так смотри, что ты пишешь, ебанат. Столкиры хорошо известны. Ты был на форче, когда столкир джва анонсировали? Так вот, там был пиздец, сродни трешко срача.
>>29887975 Ты хуесос и пидор. Какая нахуй атмосфера пустоши спустя 200 лет? Любитель воровать перченые яйца из супермаркетов? >Эмки из 21 века Фоллачи начались вообщет в конце 21 века, дебил. В классике были п90, г11, колач и фал. Только беседкодебилы могли сделать дробовик с магазином на конце ствола. >Случайные встречи Говно говна. Спаунящиеся муравьи-скорпионы и случайные дебилы прямо на глазах. Можно загрузиться и оказаться в анальной ситуации. Как приятно было гулять по спокойному вегосу, слушать биг айрн, пить саспариллу и неспеша постреливать издалека со сниперки.
>>29888426 > Как приятно было гулять по спокойному вегосу, слушать биг айрн, пить саспариллу и неспеша постреливать издалека со сниперки.
Бумеру бумерские игры. Если тебя вполне устраивают скучная говнопустошь с локациями-кострами без элементов неожиданности и рандомспавна врагов, где ты просто пробиваешься через полчища кассадоров, или дескло до своей цели, то ок, ничего против не имею. Но тем, у кого ещё есть работающий мозг, это говно СКУЧНО
>>29887975 >Атмосфера пустоши Именно она в вегасе и есть, перекати-поле, пустошь, редкие рейдеры. В трешке это битком населенные орками, рейдерами и зомби клоунские руины, на которые всем насрать. Ты дебил, если считаешь клоунские руины нормальной пустошью. >Квесты Дебил. Дальше не читал.
>>29888189 >ЖИР в посте Где ты жир увидел, дебил? Все по делу сказано. Или ты считаешь, что защищенный рвом и имеющий навесной мост Ривет-сити нуждается в защите БС? >>>>"Холмистость" это вообще пушка. Ты на карту-то глянь, эта холмистость есть только в беседкодвижке где дороги могут с уклоном в 45 градусов ходить. >Это ретрофутуристическое будущее, >холмистость это курганы, под слоем камня и песка лежат руины домов, создавая как раз такой специфический ландшафт, исключения это леса на севере СП Я ебал эти манёвры. Охуеть как изворачиваешься, лишь бы не признать что беседка ОБОСРАЛАСЬ. Они сами, блядь, починили свой обсёр в тоддаче добавив фермы. А тут курганы, блядь. При сохранившихся-то дорогах и автострадах, при целых домах, даже деревянных, у него теперь курганы. ДАЖЕ если там перенаселение, о чем речи не шло, к слову, все равно наглядно видно огромные свободные места доступные для сельского хозяйства. НО ДОПУСТИМ, что местность непригодная для с/х. Вопрос такой: КАКОГО ХУЯ КТО-ТО СТАНЕТ СЕЛИТЬСЯ ТАМ ГДЕ НЕХУЙ ЖРАТЬ!? >учитывая гидропонику доктора ли. Это экспериментальные полторы грядки-то гидропоника? Если бы они хотели показать, что у ней высокопродуктивное производство - им ничего, абсолютно ничего, не мешало показать комнату с огромной кучей гидропоники, засеянную палубу или хотя бы запертую дверь в никуда с надписью "ферма", но нет. Перестань юлить. Беседка проебала этот момент в чистую. И причина очень проста - они нихуя не думали о реализме, о правдоподобии. У них дизайнеры думали как бы сделать попижже да с вау-эффектом, а не о настоящих жителях, о жизни на пустоши. Мир не проработан, мир наполнен дизайнерами без размышления, без складности. Почему, ПОЧЕМУ, вы это упорно отрицаете, что с вами не так?
>>29888244 Бредишь. Морошинд перепрохождаемый кучу раз, даже сейчас. Скурим настолько перепрохождаемый, что продался дохуя раз. Да даже тоддач вовсю под это подходит.
>у беседки ты проходишь как тебе нравится и получаешь всё что игра может тебе подарить. Это да. Так было в морошинде, а потом начали урезать и балансить, из-за чего для "как нравится", приходится модами обмазывать. Апофеоз ебланства - прописанная бэкстори в тоддаче. Хорошо, что игра не шита мейнквестом и помимо него в игре сносная боевка, лучшая от беседки.
>>29888577 >они нихуя не думали о реализме, о правдоподобии Напомнило геймдизайнеров провальной второй части, населивших пустошь между НКР и Волт Сити флоатерами, кентаврами, огненными гекко, дескло и тяжеловооружёнными бандитами.
>>29888449 >скучная говнопустошь А тебе подавай населенную под завязку мобами клоунскую псевдопустошь где народ кишмя кишит? Какая нахуй это пустошь, когда в ней толчея как в московском метро, уёбок?
>>29888571 В беседке работают дизайнеры, не смей логику искать. Вспомни как поменялась стрельба с трешки на вегас - айрон сайтс, звуки реалистичные, хлопки, меняющиеся от расстояния, а не БЫШ БДЫШ, БШЫУ как в боевиках - все потому, что в обсидяне работали люди которые оружие держали и стреляли из него.
>>29888649 В армии мастера не было дескло, огненных гекконов и тяжеловооружённых бандитов, ребёнок, это во-первых. Во-вторых, между НКР и Волт Сити ходят караваны, которые должны регулярно подвергаться атакам дескло, огненных гекконов, тяжеловооружённых бандитов, флоатеров и кентавров. Но этого не происходит, потому что геймдизайнеры провальной второй части вставили хайлевельных монстров, чтобы дети вроде тебя не заскучали. А вот в однушке всё логично: возле Глоу встречаются только кентавры и флоатеры, на торговых путях можно встретить рейдеров и бандитов, а в северной части карты водятся только дикие кротокрысы и радскорпионы. Понял, ребёнок?
>>29888624 Зачем обязательно толкучка? Я просто хочу, чтоб происходило хоть что-то, блять, интересно, это же пустошь радиоактивная. В вегасе выделены ареалы живности, и ты либо пробиваешься через ебаную армию кассадоров, либо через армию ебаных дезкло, как это говно может быть лучше случайных встреч?
Зачем супермьюты в трешке таскают в свое убежище новых людей для превращения в новых супермьютов, если у них по сути нет никакой организации или даже номинального лидера с интеллектом, хотя бы выше среднего по человеческим в меркам, который мог бы им это приказать? И как они таскают их в 87-е, если главный вход фонит так, что убивают хумана за доли секунды? Через ЛИТТЛ @ ЛЭМПЛАЙТ? Тогда почему ещё не перебили всех тамошних пездюков? Они прячутся? Ну, судя по количеству супермьютов на пустоши, им надо было разорить и увести в убежище с десяток таких мегаполисов пустоши как Ривет-Сити. В таком случае транзит людишек через ЛИТТЛ @ ЛЭМПЛАЙТ был бы массовый и постоянный, а пездюкам пришлось бы сидеть под шконкой 24/7, чего мы не наблюдаем. К тому же проход в убежище через пещеры заблочен, емнип.
>>29888701 А я помню, как первый раз поперся в Вегас через мертвых ногтей. Сначала паркурил в стелсе по скалам, а потом за мной двойка тварей увязалась, с которыми пару минут водил хороводы вокруг куч мусора, пока не перебил ноги, а потом бежал на спасательные огни вдали, слушая рычание за спиной. Эх.
>>29888753 Неправильно выразился, с пути стелсового ссыкла на путь нормального такого курьера, вырезающего города ядерными бомбами и запугивающий мозги в банке одной лишь улыбкой.
>>29888778 Я шарю, ставил мод БИГ НАТУРАЛ БРЕАСТ и пиздил её по титькам. Но как компаньон она вообще бесполезная хуета. Будем реалистами, брать есть смысл только Буна или Рауля, ну и жестянку летающую.
>>29888826 Все равно не дает. Алсо ебать ты её модами всратой сделал. >>29888833 Напомню об одинокой дороге где ядерных бомб много. И потом еще можно выбрать ебануть по НКР, Легиону или обеим сразу.
>>29888858 Нет, он поебывает продавца лапши, а чтобы тот его не спалил, сменил ему язык на японский, ведь так никто не сможет понять его криков о помощи.
>>29888857 >ебануть по НКР, Легиону или обеим сразу. Или никого не ебануть, что я и сделал. Я и на Коттонвуд бочки не сбрасывал. Каким вообще дауном надо быть, чтобы отравлять чистые от радиации территории?
>>29888762 >Ну, судя по количеству супермьютов на пустоши, им надо было разорить и увести в убежище с десяток таких мегаполисов пустоши как Ривет-Сити. Это условности, так то в вегасе 2-3 роты нкровцев, но по игре их орды спавнится или заключенные в тюрьме, которые еще и поделились на 2 группы, хотя их изначально было 150 чтоли человек. Супермутантов тоже мало, а насчет лидера - не факт что его нет, просто его не показали и всё
>>29888612 А в чем противоречие? > пустошь между НКР и Волт Сити То есть между двумя крупнейшими и наиболее развитыми сообществами в округе? > флоатерами, кентаврами Одичавшие остатки армии создателя. Почему они не могут встречаться там, тем более что территория обширнейшая? > огненными гекко, дескло Опять же, почему их там не может быть? > и тяжеловооружёнными бандитами. Напоминаю > пустошь между двумя крупнейшими и наиболее развитыми сообществами в округе то есть по которой в обе стороны тянутся караваны, разумеется, под охраной. Что мешает бандитам перехватывать караваны и забирать боевые дробовики, автоматы и пулеметы которые ты назвал "тяжёлым вооружением" в качестве трофея? Или тем же охранникам-наемникам перебить торговцев, обнести караван и продолжать нагибать уже в качестве бандитов?
>>29888577 >КАКОГО ХУЯ КТО-ТО СТАНЕТ СЕЛИТЬСЯ ТАМ ГДЕ НЕХУЙ ЖРАТЬ!? Столичная пустошь это центр мародерства, именно из-за технологий и лутинга скраба все и явились сюда, несмотря на радиацию от каждой железяки, зомби в каждом подвале, роботов проверяющих билеты в метро выжигающим лазером и минами. Мародеров немного, то что в игре пришлось увеличить населенность пустоши это явно геймплейное решение, как и скукоживание пространства в 40 километров и оно пошло игре на пользу >>>Это экспериментальные полторы грядки-то гидропоника? Экспериментальность потому что до сих проводятся опыты, то что успешно выращивается это уже факт, то что не показаны палубы с фермами очередная игровая условность, где также не показаны десяток палуб с жилыми и общественными помещениями
>>29888853 >герметичные поверарморы же. Сходи в ПА ко входу в 87, охуеешь от гереметичности, да и капитан анклава то в своем пальтишке, а не в па. >>29888942 >не факт что его нет, просто его не показали и всё За беседку уже не только игру доделывают, но еще и сюжеты дописывают, класс
>>29889055 Тогда хули ты тут сидишь, а не в сосины играешь, да в юплее с эвропейцами общаешься? Ведь только там реализованы большие города с живыми нпц, имитации толпы и т.п. Ни в беседке, ни в ведьмаке, ни в крайздвижке этого нет, везде по 20-40 рыл город изображают. Точно также как и в двушке города в 30 рыл были. Иди уже отсюдова, копродвижок же, зачем сидеть в треде игры на копродвижке с условностями? Ты же не каложор?
>>29889079 Почему бы собственно не быть очередному мастеру или командиру мутантов? Беседка не хотела повторяться и фигачить мастера 2.0, но он вполне мог быть. Если бы его вставлять/упоминать, то пришлось бы делать уже его в игре, вставлять квест и делать возможность его выпила, при этом на само обилие мутантов это бы не скзаалось - короче овчинка выделки не стоит, но только тупорылешие обсидианоботы не могут своими мозгами додумывать, то что явно не указано в игре, реально интеллект табуретки
>>29889096 >ни в ведьмаке >Точно также как и в двушке города в 30 рыл были. Упс, каложор обосрался https://youtu.be/qVXUOfyT5ZA Хуево когда на одной улице больше НПС чем во всех городах беседки, ах да, у беседки же города из одной улицы, точно. Парируй давай, ТЕС защищали тем что мол "у каждого нпс уникальное имя и график", тут с "житель мегатонны" не прокатит инб4 пок пок пок постапок
>>29889127 >Беседка не хотела повторяться >ЭЭЭЭ ТАК НАДА ЭТА ВРАГОВ КАРОЧИ, ЧЕ ТАМ БЫЛА В ФАЛЛАУТАХ ПЕРВЫХ, ИГРАЛ КТО ВООБЩЕ НЕ? >супермутанты были >А ЭТА ТИПА ОРКИ ЧТО ЛИ, НОРМАС, ДАВАЙ ХУЯЧЬ ПО ВСЕЙ ПУСТОШИ ИХ >Да но они же только на западе были >Э БЛЯ, ПУСТИ ИХ КОРОЧЕ ТОЖЕ ДЕЛАЮТ ТУТ ЕЩЕ. >зачем и для чего их делают? Да и вообще будет выглядить будто мы ничего не можем своего придумать. >УВОЛЕН! И ЭТА В 4 ТОЖЕ ЗАСУНТЕ ИХ, ТАМ ТОЖЕ ИХ ДЕЛАЛИ И В 76 НЕ ЗАБУДТЕ
>>29889079 > Сходи в ПА ко входу в 87 Ну это уже вопросы к Тодду, из поверармора сделавшего консервную банку, из которой человеку при должном упорстве можно и зубочистку Бутча под ребро загнать. В однушке лолодин БС в свечении вполне себе нормально существовал какое-то время и рипнулся только потому что поверармор сломался от дамага роботами и разгерметизировался.
>>29889177 >>Сычев учить историю древней греции >>Вот заебись, столько куллстори >>В следующем классе история древнего рима >>Что за хуйня, говно какое >>Да епта это же плагиат, все это уже было в греции, даже сранные колонны такие же >>Ох рим пиздец, ну вы и дегенераты
>>29889212 В трешковегасе ПА не герметичные очевидно, почему другой вопрос, но можно например объяснить разрушение резинопрокладок и невозможности их замены
>>29889231 Пиздец бесдокобот ебанулся. Ты сейчас блядь защищаешь то что Говард не в состоянии ничего нового придумать и 3 части к ряду одно и то же лепит, без минимальных отличий и даже объяснить это не может, кроме как "а, да да да, там тоже делали мутантов и они все как из одной пробирки в разных точках америки, все норм врэ там ну вы знаете"?
>>29889265 > эксперимент > довоенный > вместо того чтобы проверять его на единичных экземплярах онли в лабораториях в условиях строжайшей секретности, заразить экспериментальным вирусом целый город, чтобы даже мимокрок дядя Ляо Сунь Хуй Вчай мог заприметить зелёных орков
>>29889246 ФЭВ в воздухе уже десяток лет Убежище 87 уже давно открыто и мутанты все это время властововали на пустоши, например вскрывали недоубежища и подвалы
>>29889309 > ФЭВ в воздухе Ага, вот только чтобы получился супермьют, надо опустить резидента в чан с зелёной подливой полностью. От воздуха максимум вторая залупа вырастит или лишний палец, и то через несколько поколений.
>>29889316 Хуячей, даун. Даже создатель свою армию особо не палил, о существовании супермьютов во время однушки знали наверняка только БС, и то они и не предполагали, что их там целая организованная армия.
>>29889368 Америка большая. На фоне постоянных голодных бунтов, беспредела уличных банд, эпидемий и беспорядков, никто не заметит супермутантов в какой-то мелкой деревушке в Вест Вирджинии.
>>29889296 Идея стоит копейки, реализация вот что важно. Беседка сама могла сколько угодно придумывать или взять другую вселенную, в таком случае фаллаут умер бы бесследно, ну или на лохах кикстартер подняли выпустили бы заместо вастленда 2, фаллаут 3 с таким же или еще хуже говном. Так что говорить не о чем, то что тодд выкупил фол и спасло его. А то что он добавил всё, что можно было из предыдущих частей - это попытка использовать все что есть в бренде. А какая альтенатива? Купить бренд и запилить на нем вестерн? Ох лол, это говно провалилось бы еще на предпродакшене. Это как купить звездные войны, чтобы в эпизодах 7-8-9 не использовать ни штурмовиков, ни империю, ни световых мечей - нахуя хоть кому то нужны будут такие звездные войны? Только мамкины критики будут рады, ведь можно будет свое фанбойство оправдать, дааа я не зря потратил дество на изучение вымышленной вселенной, ведь влиятельные люди уважают лор, значит я смогу телочке объяснить почему в новых частях такое говно, а на самом деле все правильно, все по канону, ммм... дааа Если есть какая то хуйня, то используй её, иначе не покупай эту хуйню, от покупки фоллача выиграли все, то что олды тут сидят, это заслуга тодда, котогого они и покрывают хуями, выглядит несправедливо, а главное очень каргокультово. Уж явно не нам защищать уборщиков сломавших фаллаут от мегакорпорации выпускающие игры с полной озвучкой от репетура
>>29889487 Ну да, а если ещё учесть что все люди живут микросообществами в пару десятков бомжей на подножном корме без какого-либо взаимодействия вроде торговли друг с другом — вообще нереально.
>>29888873 >Нет, он поебывает продавца лапши, а чтобы тот его не спалил, сменил ему язык на японский, ведь так никто не сможет понять его криков о помощи. Пиздёж, Кюри знает японский.
>>29889790 Лайк. Тупые жирные уродливые бородатые прыщавые задроты никогда не поймут всего того кайфа, когда ты разматываешь на 25 минуте дезкло из минигана, а потом идёшь спасать сына строить деревню.
>>29888674 Тут дело не в "реализме" реализме, а в believable мире. Беседка не может в правдоподобный мир. У них жрать не надо, срать не надо, на 1 человека 99 орков, зомбей и мразей. В этот мир не верится, это сраный аттракцион. Если бы он подавался легкомысленно как Бордерлендс, то да. Но у них какая-то претензия на сурьезность без шутеечек. И всерьез в такой мир не может вериться, в него невозможно вжиться, это сраный аттракцион для детей которые пуляют во все подряд без задней мысли.
>>29888701 Рандом энкаунтеров действительно не хватает, этого не отнять. Вегас тем не менее берет сюжетом, построенным миром, пусть он и выглядит на поверхности статичным - если расспросить, рассмотреть - он живой, взаимозависимый и в нем происходили глобальные и локальные события, и будут происходить с твоим вмешательством. И они решат судьбы городов и стран, а не двух ебанутых супергероев.
>>29889096 Проблема не в маленьком количестве НПС, проблема в неадекватном отображении мобов которых в РАЗЫ больше, чем НПС. В вегасе НПС больше, чем тупых рейдеров, и это никак не показывает, что в Мохаве все мирно-гладко. Совсем не надо заполонять карту миллиардом мобов для того, чтобы постапокпок показывать, но беседронам не понять этого, им игра только для популять во врагов нужна.
>>29889250 И как тогда Анклав проник-то в убежище? Дети живы-здоровы, например.
Кто, скажите на милость, кто мешал беседке не блокировать основной вход и дать возможность пройти через парадный? Они не могут в левелдизайн который не является кишкой что ли?
>>29890248 Там же, вроде, просто смерть НПЦ. К тому же, его даже с Тенпенни Тауэр не сравнишь, потому что это прямое последствие твоих действий, как если бы ты сам их убил. Ни интриги, ни неожиданной развязки, ничего. В вегасе только 3 типа последствий - сообщение на радио, катсцены и падение доверия фракции.
>>29889448 > тодд выкупил фол и спасло его Купил в рабство знаменитость средней руки просирающего в безвестности, и стал снимать с ним снафф-порн, уродая и калеча его. Заебись, спас, конечно.
>то что он добавил всё, что можно было из предыдущих частей - это попытка использовать все что есть в бренде Это творческая импотенция. Вон, в охуенном Фар Харборе вполне самобытный мирок получился почти без заимствований из того что было. И аддон получился одним из лучших в серии.
>как купить звездные войны, чтобы в эпизодах 7-8-9 не использовать ни штурмовиков, ни империю, ни световых мечей - нахуя хоть кому то нужны будут такие звездные войны? Именно так и рассуждал Лукас в 1-2-3. Световые мечи пиу-пиу, махач, ВАУ ЭФФЕКТЫ, охуенно вышло, да? В классике они были совсем редки и серия понравилась людям СОВСЕМ не из-за светомечей. Так и с фоллачами - игры зашли СОВСЕМ не из-за орков и нукаколы. Что же Тодд с Лукасом сделали? Взяли вещи визуально выделявшие франшизы и накидали их, налепили кричаще повсюду.
>>29890130 И что? Для тебя история - не история, если тебе прямо всю карту не переделали? Ты может и книги не читаешь потому, что тебе не показывают на картинках все? Финальные слайды на то и финальные, что дальше уже ничего, история закончена. Если бы была возможность сделать игру дальше, если бы ресурсы позволяли так дохуя всего делать, то да, было бы пиздато. Но то, что сделано за полтора года и без того охуенно.
>>29890344 Так я и не говорил про мегатонну. В мегатонне так же не просто смерть НПЦ. Новый контент в виде гулеМойры, смерть детей, сама мёртвая мегатонна, то есть исчезновение локации, потом случайные встречи, радио, квестовые персонажи, исчезновение пупса и дома. А с бочками что? кукареку в антирадиационном костюме?
>>29890371 >контент в виде гулеМойры Если бы не она одна, если бы объяснение того, что она гуляла в тот момент цветы собирала, если бы вообще лучевая болезнь и трансформация - то да, было бы недурно. Но такое ощущение, и скорей всего не без оснований, что ее туда запихнули чтобы не проебывать единственный качественно проработанный квест в игре.
>>29890381 > чтобы не проебывать единственный качественно проработанный квест в игре. А толще можно? Ничего, что в трёшке где-то 12 квестов, над которыми люди реально трудились, с развилками, развитием и посылом, я уже молчу про отсылки. Это не вегас, где 200 говна наклепали и фанаты ни один годный квест назвать не могут.
>>29890366 Ты же сам признаёшь. Я играю, а не смотрю кино или читаю книгу, у меня есть выбор и я хочу видеть последствия своего выбора в окружающем игровом мире, а не просто слайдики в конце посмотреть. Это нездоровая точка зрения? Гениальный Тодд это ещё в морроувинде сделал, когда менялась флора и фауна с продвижением по сюжетным веткам. В вегасе же не меняется за всю игру НИХУЯ.
>>29890378 Не понимаю, к чему этот гринтекст. Я не заговаривал о Мегатонне, потому что в ней одной последствий больше, чем от всех решений в вегасе вместе взятых. В Тенпенни одно последствие, зато какое...
>облучися радиацией мне книгу писать надо) >хорошо мойра пися ты моя усатая какой же квест ух ты >облучаешься >спасибо ты такой крутой) 10/10 господи тодд гений
>>29890381 ОТОШЛА ЗА СТЕНЫ ГОДА НАРВАТЬ ЦВЕТОЧКОВ КОТОРЫЕ НЕ РАСТУТ УЖЕ 200 ЛЕТ, ПОСТАПОК ХУЛИ @ МЕГАТОННОВЫЙ ЯДРЕНЫЙ ВЗРЫВ В НЕПОСРЕДСТВЕННОЙ БЛИЗОСТИ @ НИ ИСПЕПЕЛИЛО ТЕПЛОВЫМУДАРОМ, НИ РАСПИДОРАСИЛО ВЗРЫВНОЙ ВОЛНОЙ @ ВСЕГО ЛИШЬ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ГУЛЬ_ЕССУ
>>29890531 Но ведь там можно сказать нет не буду облучаться!!!! И ТОГДА КНИГИ НЕ БУДЕТ!!! И НВ БУДЕТ НЕ КАНОН ПОТОМУ ЧТО ТАМ КНИГА МОЙРЫ!!!! ВОТ ЭТО ПОСЛЕДСТВИЕ!!!!!!! А НЕ МИСТЕР НЬЮ ВЕГАС ПО РАДИО
>>29891024 Каких деталей, вот честно... В Вегасе куча фракция - одного квеста, те же ханы и черти или бумеры. Их много, да, но они вообще не проработаны. Какие там последствия, если одну из 2 основных фракций вообще не допилили и сделали максимально непривлекательной для игроков, чтоб никто не увидел этого позора. Сам игровой мир и квесты довольно просты и поверхностны, как в плане линейности, так и в плане посыла. Единственное, что реально проработано - это количество ненужных моделек.
>>29891174 Практически каждый квест годный, жиробас, говноквестов а-ля беседка уровня "сходи убей" по пальцам сосчитать. Хуёвые квесты сложно назвать, толстобан.
>>29891257 Во-первых ты так ничего и не назвал. Во-вторых держи квесты, которые сложно назвать, кусок жира. Первый черри - остальные наугад. Найди такое позорище в трёшке. Алсо, когда увидел 4, вспомнил, как меня разочаровал весь Джейкобстаун своей бесполезностью. Весь квест ради одного диалога.
>>29891328 Я тебе сказал, что почти любой квест годный, говноед. Квесты в казино каждый хорош. Мейнквесты. Квест братства. Даже "тупой пострелять" квест в серчлайте не тупой и требует разговора. Или не требует. У тебя есть варианты. А свои боевые картиночки засунь в жопу. Знаешь, почему они плоско выглядят? Потому, что там не разжеван каждый чих и пук. То, что у тебя в вегасе вики показывает полоской, решается кучей способов, а в трешковики чуть ли не каждая диалоговая опция ветвится. Пошел нахуй со своим говном, перестань защищать обосранный шутерок.
>>29889127 >, то пришлось бы делать уже его в игре, вставлять квест и делать возможность его выпила Ну и сделали бы, какого хуя этого нет в игре? >при этом на само обилие мутантов это бы не скзаалось - короче овчинка выделки не стоит Ясно, трёшкоутке проработка и нормальный сюжет НЕ НУЖНЫ, ПОВТОРЯЮ, НЕ НУЖНЫ!
Начинаю свежую копипасту, с пылу, с жару, налетайте!
ЕСЛИ БЫ БЕСЕДКА ДЕЛАЛА ВЕГАС
Начинается игра как обычно с нескипаемого начала. Вы в Нью-Арройо. Твой родной брат рассказывает тебе об охуительном детстве которое у вас было и о трагичной смерти родителей от злых легионеров, потом тебе надо следовать за ним по кишке и в соседнем помещении сюрприз-вечеринка с еще экспозицией, тебя любят в НьюАрройо, вы сыновья Избранного и сегодня твой день рождения, тебя просят рассказать о своем последнем приключении и выбирая ответы как в КОЗЕ ты раскидываешь статы. Вторая обязательная миссия - Танди выдает тебе квест на доставку загадочного чумодана в Хоупвилль. Ты идешь туда, заодно обязательно обучаясь стрельбе по тараканам, а потом по одному легионеру с копьем. Когда ты уходишь из Хоупвилля вспышка вырубает тебя. Просыпаешься в Гудспринске и добрый доктор говорит, что у тебя амнезия, тебя ограбили и оставили лежать контуженного, "такая контузия обычно стирает последний год воспоминаний", удачно подмечает доктор. Сразу говорит, что дорога на Вегас закрыта, и единственный путь - в Примм, описывает тебе мужика в клетчатом пинжаке и о том, что про него надо спросить шерифа в Примме. В Примме надо обязательно выпилить бандитов, т.к. только у помощника шерифа есть ключ от Ниптонского офиса, который без ключа не открывается. В Ниптоне обязательно надо выпилить Вульпеса сотоварищи, т.к. только на его трупе есть пароль от компа мэра. На компе мэра удачно написано что мужик в клетчатом пинжаке пошел в Новак и что он переживает о своем брате Варгасе. Если это не прочитать, то Варгас с тобой просто не будет говорить. Если прочитать, тогда Варгас расплачется о брате и попросит выпилить ближайший лагерь лигивона, после чего расскажет что Беня пошел в Болдер. Если не расскажет, то в Болдере никого не будет. В Болдере обязательно надо выпилить ханов, перед этим поговорив с одним из них который с беней был, тот расскажет что беня в Топ Кекс и пароль для доступа в отель, без его слов тебя туда не впускает закрытая дверь, после чего агрится на тебя. В кекус можно зайти просто так без денег, это большой город-унитаз с 10 жителями и тремя торговцами. Топ Кекс - не казино а отель. Неподалеку от города-унитаза локации с казино, но все кто там - враждебны. Легион, понятное дело, тоже враждебен по умолчанию. Всю дорогу по кишке на тебя нападают каждые два метра рейдеры, супермутанты и зомби. Иногда да, НКР дает отпор и исчезает в сумраке.
>>29891579 Посреди мейнквеста к дамбе Гувера пафосно швартуется гигантский воздушный шар на реактивной тяге и с эскадрой вертибердов на борту. Это братство стали, они союзники НКР, прилетели сюда, потому что разведка доложила, что лигивон не так прост как хочет казаться. С тех пор БС патрулирует Мохаве и спасает бомжей от рейдеров и супермутантов с горы Блэк. На горе Блэк, кстати, оказываются чаны с ВРЭ, потому что до войны там под видом радиолокационного центра была подземная лаборатория испытания штамма ВРЭ, который превращал людей в особый тип супермутантов, которые способны улавливать радиосигнал поэтому к ним нельзя подкрасться, так как они ощущают твой пип-бой. Местные мутанты воруют людей и кидают в чаны, но не потому что Табита так сказала, а просто по фану.
Да, все супермутанты враждебны кроме Маркуса, но Маркус сидит в плену на горе Блэк и до него нельзя никак добраться кроме как по ходу мейнквеста, когда тебя пошлют туда достать особую платиновую деталь, которая нужна, чтобы запустить дамбу Гувера
>>29891896 > все супермутанты враждебны Тут все просто. Если мы говорим об игре от беседки, то проще говорить кто НЕ враждебен. По дефолту враждебны все.
На самом деле боёвка более интеллектуальна, чем прохождение без убийств. Или чем большинство сайдквестов вегаса, раз уж на то пошло. Потому что вкачать красноречие и прожимать "[Speech 30/30]" ту вин - это полный ноубрейн, с этим справится даже ребёнок. Собственно, именно дети и надрачивают на прохождения без убийств. В то время как для прохождения квестов боевым путём нужно с умом подойти к выбору брони, оружия и боеприпасов, к выбору перков под это оружие, трезво оценить свои силы и силы врага. Это требует определённого ума. Тупым консоледетям это недоступно, поэтому они надрачивают на спич и прохождение без убийств.
К чему я это сказал? Да к тому, что хочу пройти Вегас. Ещё раз. На этот раз буду играть за усатого ковбоя, носить ковбойскую одежду, шляпу, солнечные очки, буду пользоваться только револьверами, карабинами и динамитом. Даже не буду вкачивать спич, потому что спич - это ноубрейн решение 90% квестов. Это для детей.
>>29891870 >>29891896 По мейнквесту, зачистив весь данж комплекс на горе Блэк, ты достаешь платиновую деталь для горы Блэк, потом из ниоткуда появляется элитный отряд центурионов во главе с Вульпесом Инкультой, который оглушает тебя свето-шумовой гранатой. Ты очухиваешься в... ЛАКИ 38, поднимаешься в апартаменты к мистеру Хаусу и тот рассказывает тебе, мимохую, которого по идее стоило бы ёбнуть и забрать деталь, что лигивон на самом деле это... ЗАМАСКИРОВАННЫЙ АНКЛАВ, а мистер Хаус это действующий президент-суперкомпуктер с ИИ, который косплеит довоенного миллиардера по фану. Он отдает тебе деталь для дамбы и ещё особый модифицированный штамм вируса ВРЭ с горы Блэк, который при попадании в воду должен зомбировать все население Мохаве, НКР и братство, и внушить им всем, что нужно срочно мейк америка грейт эгэн.
>>29892091 Ты просто пересказываешь сюжет трешки с персонажами вегаса. Надо карту вегаса реализовать с подходом беседки же. Построить города вокруг гиммиков. В Гудспринске, например, восемь жителей, все торговцы водой. В Новаке постоянно на ринге дерутся боксеры в костюмах динозавров, больше ничего там нет вообще.
>>29892113 Ну дальше последняя битва в стиле уровня из калофдути. Прилетаешь на вертибердах с легионерами-анклавовцами и вступаешь в битву с 20 солдатами НКР, 10 рейнджерами, 5 паладинами братства стали, и под просадки фпс пробиваешься в машинный зал, где ставишь деталь на место, запускаешь дамбу и добавляешь/не добавляешь вирус. Если добавляешь — все нкровцы и БС тут же умирают, а если нет, умирает весь лигивон анклава. Но в любом случае в машинном отделении становится очень высокая радиация и ты умираешь, в общем
>>29892137 > В Гудспринске, например, восемь жителей, все торговцы водой. > В Новаке постоянно на ринге дерутся боксеры в костюмах динозавров, больше ничего там нет вообще. Что за хуйню ты несёшь? Какие боксеры, какие торговцы? При чем здесь это?
>>29892276 Практически каждый квест вегаса решается либо умно, либо по-тупому, то есть через спич. Особенно мейнквест. >Я легат Легиона, я повешу всех на кресты. >[Speech 100/100] Не вешой, подумой. >Ладно, не буду. Ну, я пошёл.
>>29892312 С каких хуев это плохо, завязывай с жиром. Чрезмерно упитанный посыл: "стрелять сложнее чем разговаривать". Стрелять это подпивасное спинномозговое времяпрепровождение, именно поэтому шутанчики один из самых популярных жанров, именно поэтому квесты и тру-рпг в жопе, что читать, вникать, выбирать варианты, принимать последствия СЛОЖНА для быдла.
Перестаньте кормить этого жиртреста, просто насмехайтесь над ним.
>>29892363 Ребёнок, тебе больно? Почему тебе больно, ребёнок? Потому что я сказал обидное? Потому что тщательно подбирать снаряжение и строить билд с перками - это сложнее, чем выбирать "[Speech 100/100]" ту вин?
>>29892348 Динозаврик - это замаскированная ось гигантской центрифуги, на лопастях которой расположился город довоенных гулей-учёных, испытывающих действие ВРЭ в невесомости.
Почему, мистер Бесездрон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем шитпостите? Зачем продолжаете сраться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно признать правду? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это проплаченность, умственная отсталость, может быть утиная попоболь или Вы боретесь за шутеры? Иллюзии, мистер Бесездрон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого утенка, который отчаянно пытается оправдать высеры беседки: бесцельные и бессмысленные. Но они, мистер Бесездрон, как и Беседка, столь же искусственны. Только утёнок может выдумать скучное и безжизненное понятие "атмосфера пустоши". Вам пора это увидеть, мистер Бесездрон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Бесездрон, почему Вы упорствуете?
>>29892598 >Гулей в космос уже отправил? Напомните, каким хуем это аргумент против вегаса? Летят они, как известно любому игравшему не жопой, не в космос. Квест весьма разветвленный и предполагает разные способы развязки, влияет на мир в последствии. Почему этот квест преподносится как что-то плохое?
>>29892857 >и предполагает разные способы развязки, влияет на мир в последствии. >Почему этот квест преподносится как что-то плохое? Точно также как мейнквест трешки преподносится как что то плохое
Блять, какие же уебаны что делают моды ранимые пидорасы. Вот опять выродок удалил свою хуйню потому что его просили новое в неё допиливать. Тупо ебанат. Комменты закрыл и всё. Нет, давай всем насру и покажу, какая я драма квин. И всегда найдётся защекан, который на критику таких дурацких поступков заверещит ЕГО МОДЫ ЧЕ ХОЧЕТ ТО И ДЕЛАЕТ!!!
>>29893135 >как выложил в общий доступ - перекрывать доступ из-за обидок поступок крайне мудацкий и должен караться вырезанием гениталий. Его хуй, хочет пусть режет, его право
>>29893172 Мод для всех делался. Если бы он для себя делал и никому не выкладывал, то да. Если не хочет делать какие-то фичи - его право. Но дать доступ и забрать - хуже чем вообще не давать, так поступают только обмудки, даже бесездроны лучшие люди, чем такие.
>>29893097 Что за мод-то кстати? Совсем с концами проебался?
>>29893184 Vanilla Sprint, единственный нормальный на нв шоб бегать быстро. Кривоват, но со своей анимацией и механикой. Остался архив и ещё в интернете есть, а бомбит просто от тупости людей.
>>29893221 Ого, вот это графика. А я в относительно новую игру играю, так чуть не очумел от того, что мою деревню уничтожили как только я КоСоГоР нашёл!
>>29893390 Ты в мороувинд, играл, алло? Зумер ссаный? А в облу? Теперь ясно, кто ЦА копровегаса, хотя я и так это знал. Возвращайся под шконарь, зумерок.
>>29893441 В морре никогда майн не проходил, а в обле хочешь сказать не рельсы? Примерно то же самое что и в скуриме в этом плане. Хотя хуй знает, что для беспездронов вариативность, может и два стула — верх нелинейности
>>29893462 Обосрался с тебя. Назвать говномейн из вегаса хорошим может только дебич. Он вариативный, да, но сам по себе - нудное говно с любой стороны, как ни посмотри. До нахождения Бенни ещё интересно было, потом же скучное говно, которое проходится через силу с заключительным кал-представлением, битвой на дамбе гувера. В Мейнквесте облы есть годные персонажи, годные фракции, годное развитие и сравнивать его с копровегасом, где любой квест подай-принеси-убей просто смешно, как и с трёшкой, собсна. Любой фаллаут всегда был, есть и будет слабее любого ТЕСа в проработке, даже скурим, сравнивать их может только даун.
>>29893484 Никаких фактов, только личная неприязнь. Причин может быть несколько: утиный синдром, неприязнь к текстам, навязанное мнение, общее скудоумие. Факт лишь в том, что логически поциент не оперирует, и, скорее всего, не способен, в связи с неумением пользоваться головным мозгом, возможно, из-за малого возраста.
>копровегасом, где любой квест подай-принеси-убей А, ну вот и оно. Поциент пытается толсто тралировать, что и подтверждает диагноз: глупый тролль.
>>29889307 Довольно правдоподобно, ирл америкосы так ЛСД испытывали в европке кстати, подмешали в хлебушек вещнство и население небольшого городка совсем ебнулосб
>>29893584 Город они не травили, ЛСД испытывали в условиях секретности, травля города бы не позволила это в секрете оставить.
Зато под фоллаутом солдат гоняли, заставляли закапывать говны после термояда, с ядрен-батоном в пятидесятые отношение было спустярукавное. Вспомнить только отвертку и демон кор.
>>29893637 Да, именно поэтому в Марипозу согнали перед войной загнали хуеву тучу всяких заключённых на несколько пожизненных, убийц и прочий ауе-скам. Но, опять же, все было строго секретно, настолько, что даже охраняющие базу военные узнали о том, что они охраняли, уже непосредственно после ядреного пиздеца. Идиотизма вроде проверки вроде выпуска экспериментального вируса в открытую среду, где он спокойно из одного города может распространиться на всю страну или даже мир, устроить долбоебов не нашлось
Бля щас адски лоллировал. Короче с модом на бидоны трясущиеся хожу, смотрю на неписей баб. И тут бежит ребёнок из Фрисайда, который за крысой гоняется. У меня анкат вейстланд восстановил и девочку тоже. Так вот эта девочка, ей мод по какой-то причине тоже добавил дойки нихуёвые такие. Скриншот загружать не буду, а то ещё в тюрьму посадят. Пришлось удалить, он пиздец кофликтует с чем-то из моего мастхева, по видимому с импактом - расчленёнка багнутая. А жаль, игра таки преобразилась.
>>29893763 >эта девочка, ей мод по какой-то причине тоже добавил дойки нихуёвые такие. Скриншот загружать не буду, а то ещё в тюрьму посадят. Кек. Они обнаженные что ли?
Я кстати для Юни хорошую работу нашел. Эхехе. Зачем лезть под пули за крышки, если можно зарабатывать гораздо проще и приятнее. Хотя это сюжетный спин-офф конечно, в основной сторилайн он не войдет.
> "крутые" рейнджеры рейлу, выживающие в сердце Вашингтона АЙ БЛЯЯЯ ПАМАХИТИ 10 ОРКОВ НАПАЛИ > одинокая деточка 19 лет отроду, вчера вышедшая из ваулта Да да, сейчас в соло зачищу больницу и пару этажей отеля.
ммм гениальные квесты трёшки. А какая вариативность, можешь убить орков, а можешь убить
>>29894133 Мне бы просто вернуть реген хп во сне в horizon... А все моды какие нашел только отключают реген но ни один не включает обратно. Пидоры блядь.
>>29895251 Ты только сейчас понял, что в любой игре протагонист круче всех нпц вместе взятых? Хотя бы потому, что может юзать хил бесконечно. Ну что ж, добро пожаловать во взрослый мир.
>>29896583 > протагонист круче всех нпц вместе взятых Иди город детей победи. >добро пожаловать во взрослый мир. Спасибо, проиграл. Взрослые ребята собрались тут.
>>29895506 Как вы заебали со своими ремастерами, откуда это желание, блядь, уже пройденную игру еще раз выпускать, сука? Тодд и так это проделал со скуримом, помогло что ли? Скурим лучше стал? Дебилы, бля.
Где в нью калифорнии можно обучиться носить ПА кроме ебанутого челика из БС, что в подвале сидит? Начал за рейдеров играть, так у того на ключ закрыто, ключа нигде нет.
>>29896583 >в любой игре протагонист круче всех нпц вместе взятых А вот и не в любой. И основная причина совсем не в хиле, хиляться ботов можно научить без проблем - в древних кваках боты имели абсолютно те же шансы полечиться что и игрок. Немаловажная причина - сохранения/загрузки. Игрок имеет право на ошибку, в итоге его скилл в разы превосходит ботов в игровом мире. Другая причина - непосредственно скилл игрока, немало игр имеет туповатых ботов, которых обвести вокруг пальца несложно. Поэтому куча игр где нет сохранений и скилл игрока не столь важен по сравнению с остальными аспектами делают из игрока почти равного неписям. Та же квака с обучаемыми ботами. Пошаговые рогалики.
Какое самое странное место где можно Малколма призвать? Можно с собой дохуя саспариллы таскать и крышки не подбирать и по идее если залпом ебнуть саспариллы в любом месте, то выпадет крышка и призовется малколм?
>>29898252 Да ничего хорошего. Когда у тебя, как в тодда4е, даже на сурвайвале уровню к 20-му весь инвентарь уже завален десятками и сотнями стимпаков, баффаутов и прочих метантов, то это говорит только о том, что игру сделали хуево. Нет ничего хуже ресурсов, которые есть просто затем, чтобы были.
>>29898533 В 2015+ само то, что ты дошел до момента, когда у тебя завален инвентарь - уже говорит о хорошо сделанной игре, ибо удержать внимание современного игрока практически нереальная задача , а Тодд - гений
>>29897315 Так ремастеры хороших старых игр это хорошо. То что говнодел говорд продает свое говно в 16 раз, а дебилы его покупает, не значит что не нужно вдыхать новую жизнь в старые игры. Какого нибудь Пейна первого на движке третьего было бы охуенно пройти.
>>29899084 >Так ремастеры хороших старых игр это хорошо. Чем хорошо? Чем старая игра плоха? Какого хуя надо бросать силы на абсолютно вторичный продукт который и так уже есть вместо того, чтобы делать новый?
>>29899094 Хачут же движки, ебашут ДЛЛки рендереров и перехватывают инструкции к драйверу, глянь Quake 2 Berserker, или тот же ESB. Черт побери, можно VR шлем надеть и он будет работать с разной степенью успешности практически в любой игре перехватывая камеру и рендеря ее на два глаза.
>>29896562 Есть ли что-нибудь более всратое, чем инетрфейс тодда4а? Это просто кал, никакого намёка на стилистику, сблёв ебаный сука. Три ебучих полосочки, меняющих цвет. Вот блять как волт боев пип боев нюка колов напихать в каждую щель чтобы не забывали, что в игру из серии фаллаут а не бордерлендс 3 играют это всегда пожалуйста, а проявить фантазию и сделать нормальный интерфейс это пиздец, не, лучше три полосочки. И потом какой-нибудь уебан заявит, что это типа "минимализм" и чтобы "не отвлекать игрока" или ещё какую-нибудь хуету в таком духе.
>>29899111 Ты серьезно не видешь разницы в стрельбе, графике, управлении, физике и прочих прелестях современных технологий, которые были не доступны в то время? Нахуя люди например вайдскрины накатывают, чо им не играется в 640х480, графадрочеры ряяя? Можно конечно смотреть фильм 1920 года, с хуевым качеством картинки и звука, но если мне дадут выбор посмотреть оригинал или ремейк с хорошей картинкой и звуком. Только вот в отличии от кинца, для ремастера не нужно набирать новый каст актеров, переписывать сценарий(как многие киноделы делают), заново все переснимать, вся игра уже готова, уже есть саундтрек, уже есть дизайн уровней, уже есть озвучка и прописанные персонажи, просто все это можно засунуть на современное двигло. Никаких минусов в этом не вижу
>>29899246 Я и написал что с кино дело то сложнее, даже переснять кадр в кадр проблематично ибо актеры, ведение режиссера, желание не делать тупую копирку и т.д. Но с играми таких проблем нет.
>>29899228 >Только вот в отличии от кинца, для ремастера не нужно набирать новый каст актеров, переписывать сценарий(как многие киноделы делают), заново все переснимать, вся игра уже готова, уже есть саундтрек, уже есть дизайн уровней, уже есть озвучка и прописанные персонажи, просто все это можно засунуть на современное двигло. >просто все это можно засунуть на современное двигло. >просто Все с тобой понятно. Когда ебашут ремастер - они еще и звук ремастерят, а не "уже есть озвучка", к слову. А с графоном уровень работы идентичен уровню разработки новой игры, весь арт-состав задействован. Даже несмотря на то, что "уже все готово". Это не кино, где ретушисты-монтажеры корпят, когда киностудия может запросто использовать весь остальной состав на съемках. Это игра, где даже движок ебашить надо, подстраивая под "тот-самый" геймплей, дебажить, полировать, оптимизировать. Иными словами, вся студия занята примерно половину-три четверти времени разработки полноценной новой игры для того, чтобы выпустить игру которая уже есть. >Никаких минусов в этом не вижу Видь: вместо того, чтобы иметь новую игру, ты получишь ту же самую что и раньше, просто визуально красочнее. Если не получать новую игру а покупать то, что было для тебя норма, то неудивительно, как скурим так много продался.
инб4 кокок скурим се быстро вышел: там как раз не было того уровня работ как который требуется для переезда между поколениями, т.к. скурим вышел на стыке, быстро заимел хайрез текстуры, моделлеры задействованы не были, движок апался в любом случае для тоддача. Чем больше времени между оригиналом и римейком - тем больше объем работ, и он стремится ко времени полноценной разработки
>>29899301 Да хватит ты со своим скаримом, это не ремастер, когда консоледаунам продают в 4 раз ту же игру потому что "ну новое поколение кококо" рассказывая сказки про новые текстурки и резолюшн
>>29899532 >рассказывая сказки про новые текстурки и резолюшн В случае с соснулями это не сказки. Пекабояре же сами зачастую могут с помощью мода новых текстурок натянуть. Про изменяемое разрешение вот уже более 20 лет я молчу. Последняя игра без изменяемого разрешения - уёбищно черезжопно сделанный Пятый Элемент. Я лишь потом узнал, что это говнопорт с говноконсолей.
>>29899301 Хер знает "Новых" игр которые были бы мне интересны штук 5-10 в зависимости от того что понимать под новыми. А вот старых игр, которые я бы хотел увидеть на нормальном движке с красивой графикой и оптимизацией, очень даже не мало
>>29899795 Если тебе графоний важнее геймплея, то новых игр интересных для тебя должно быть дохуя. Т.к. это не так, то для тебя геймплей важнее. Так в чем проблема играть в классику как есть? Я недавно впервые деусекс прошёл и в полном восторге.
Если бы Ф1 и Ф2 переделали так, чтобы модельки и всё остальное было таким же, как в оригинале в плане стиля, были крутые взрывы и анимации, возможность покрутить камеру, возможность зазумить чтобы найти стимпак в тектсурках без мода на подсветку и т.д и т.п это был бы топчик и в старьё никто не бы уже не играл. Факт нахуй. Да ебать, хотя бы как в тактиксе сделали бы, чтобы разглядеть хоть что-то можно было, я хз, как можно на современном мониторе увидеть ружьё в туалете убежища.
>>29900003 С тем, что если бы существовал римейк 1-в-1 с йоба-графином, то в него бы играли никто не спорит. Только читай внимательно: время работы над римейком/ремастером игры сопоставимо со временем разработки новой игры. На кой хуй тратить время на разработку существующей? Те, кто хочет в классику играть играет и так, а современную школоту на топдаун (кек) игру не подсадишь, им пыщ пыщ подавай. Хотя если их любимый пудельпай посоветует, то игор раскупят как пирожки.
Почему шедман рисует арты только по четвёрке, а не по копроклассике, вегасу и трёхе? Он олдфаг РПГ и играет в них больше, чем рядовой завсегдатай ИТТ живёт и является признанным авторитетом. Четвёрка - лучший фаллаут на данный момент времени, признано олдфагом.
>>29901413 Я в раннюю альфу играл мне в нем понравился мир где все наебнулося еще во времена СССР. И подумалось что даже в постапокалипсисном совке люди друг к другу относятся лучше чем в современной рашке. Такая то ламповость, но мир кокой то пустой был в альфе. Навеяло артом >>29898421
>>29901413 Хорошо. Если можешь абстрагироваться от отсылочек, то очень хорошо. На релизе не хватало эндгейм контента, но вроде скоро большое дополнение, добавляющее дополнительные квесты и локации в Мёртвый город.
>>29900549 Ну наверное потому что решающий фактор для рисования порноартов с сисями и писями — графон — из всей серии на данный момент лучший в четверке?
>>29902196 > некого рисовать даже > на рисунках нонейм пизда, не похожая ни на одного персонажа тоддача Нет, все дело именно в графонии. Не стоит выдавать желаемое за действительное, манька.
Итак. Есть четыре стула концовки. 1) Бразерхуды: прилетел пидарок на своём дирижабле и начал прессовать МОИХ СУКА! поселенцев. 2) Проститутки: пилят своих умных роботов, которые бегут при первом удобном случае, а те что не бегут мочат МОИХ СУКА! поселенцев. Типа ищут. Чё ищут не знают. 3) Рейлроад: тип бичи тырят умных роботов, стирают память и их до сих пор не нашли и не отпиздили ок да. Чё хотят, чем будут заниматься без роботов. 4) Бичитмены: сосут от рейдарофф, а потом вот просто так берут и пиздят своими бичемётами мегапупер робатафф и шлют нахой бразерхудов в броне ну вообще то я пизжу, но сути это не меняет.. А подземка сидела сидела и без неё женили, пиздец. Так вот к чему я. Никак не могу пройти игру, потому что не могу примкнуть к какой-нибудь фракции. Так за кого проходить чтобы логично было? Институт зло или будущее? Стоит Максону доверять или нахуй всех кто не Сарочка-писечка? Или с Дездемоной под ручку спасать роботов? А потом? Что будет делать подземка после уничтожения института? Помогите, уже пятое прохождение, все локации пооткрывал, допквесты прошёл, пупсы\журналы почти все собраны, надо в фар-харбор и ядер-мир ехать, а я сюжетку добить никак не могу.
>>29905176 Подземка и минетчики суть одно и то же в плане прохождения сюжета, разница лишь в болванчиках, которые вместе с тобой в институт прорвутся и вскоре словят лазерную маслину все кроме бессмертного квестового лидера, так что стульев по сути три.
>>29900759 Так а кто ему отвечать то должен? Тема девочек никому не интересна итт, у любителей классики писка уже из-за возраста не встаёт, а любители Вегаса больше по мальчикам угарают. Вот если бы он сказал что сюжет 4ки лучший в серии я не шучу, сюжет 4ки и правда лучший, охуенные истории о поиске сына оставьте при себе, это только завязка сюжета
>>29905176 У рейлрода нет никакой адженды, планов на будущее, бос поехавшие милитаристы, могущие только в войнушки. У института самые развитые технологии в разных сферах телепортация, карл проходи за них будучи генералом минутменов и отыгрывай в голове, тем более Шон сделает тебя своим преемником.
>>29905196 Бичетмены не конфликтуют с братством, а кроты вдруг с нихуя пиздят пацанов в силовой броне на птичках с дирижаблем пизжу на самом деле я, но суть как обычно. >>29905440 Отыгрываю классического парагона, держимся за ручки и всё такое, иначе уже давно бы пиздил обезьян из лопаткокалаша. Я про Престона и его свору, конечно. >>29905525 В том то и дело, не разберут же они ПАМ на запчасти и пойдут воевать за урожай с супермутантами. >у института самые развитые технологии в разных сферах Где то в горе сидят такие же учёные, с мозгами в банках. Клепают собакенпулемёты и никого не трогают. Ну как минимум не терроризируют поселения. А тут я опять же с нихуя делаюсь воспитателем в детском саду и прессую МОИХ СУКА! мирных фермеров. Можно было бы отыграть что я перевоспитаю этих дегенератов, если бы не сообщение и патрули. Я когда увидел синтов на стадионе, первая мысль была про концлагерь.
Казалось бы, проходи за стилягу Макса, пиздишь учёных и сочуствующих и они укатываются в закат. Но там доктор Ли. Придётся убить Данса да и хуй с ним, но для коллекции Придётся оправдывать альянс и как то отыгрывать валентайна и фар-харбор. Или Вале и Диме похуй на подземку и институт? Ну то есть на институт то похуй, а на подземку?
>>29906261 >Бичетмены не конфликтуют с братством Я прошел за 3 другие фракции, а за бичей до сих пор нет, но вроде как на замок набигают братухи из того что я на ютубах видел, так что конфликтуют же, нет? >иначе уже давно бы пиздил обезьян из лопаткокалаша. Я про Престона и его свору, конечно. Занятие полность. бесперспективное ввиду их бессмертия. >В том то и дело, не разберут же они ПАМ на запчасти и пойдут воевать за урожай с супермутантами. Воевать - не их стихия, принцип гильдии воров - сукакрысятничество. >Где то в горе сидят такие же учёные, с мозгами в банках. Клепают собакенпулемёты и никого не трогают. Ну как минимум не терроризируют поселения. Инфестация козодёрами на их совести какбе. И сдерживаются они от лоботомирования мирняка лишь другим поехавшим мозгом в банке который еще хуй знает сколько продержится. По идее лучше всего их выпилить к хуям, ибо они могут в судный день и сделают его ради лулзов науки если смогут. >А тут я опять же с нихуя делаюсь воспитателем в детском саду и прессую МОИХ СУКА! мирных фермеров. А это какбе вина твоя и заключается в том, что ты мирняка насоберал перед тем как за фракции вкалывать. Шутка, Тодд обосрался, чому нельзя квестодателя послать нахуй сказав что поселение твое, или за это поселение собственно заплатить или еще что. Они будто и не твои вовсе.
>Казалось бы, проходи за стилягу Макса, пиздишь учёных и сочуствующих и они укатываются в закат. Сперва подумал, что ты про мадмакса, который в полурукавной кожанке с обрезом и шавкой. Не замечал раньше, чтобы Артура так называли. >Но там доктор Ли. В чем проблема? Вытащить не можешь или оставлять не хочешь? Она вроде не облизательна к вытаскиванию. >Придётся убить Данса В моем прохождении я был истовым лолодином и ебнул в череп Дансу даже не выслушивая. По идее у него голова неуничтожима чтобы помирая он мог пожелать ад Викториям, как он это любит делать. >оправдывать альянс Какой альянс? Фракции друг с другом не корешатся, я впервые об этом слышу. Хотя было бы логично если бы минетчики с братухами или ржд заключили альянс. >как то отыгрывать валентайна и фар-харбор А это стоит до мажорных выборов в мейнленде делать. Вообще интересно туда сгонять до того как с ржд познакомишься, и до того как увидишь дирижомбель и паладина танцора. >Или Вале и Диме похуй на подземку и институт? Уверен, что похуй. >Ну то есть на институт то похуй, а на подземку? Я помню только одну сучку в Акадии которая из ржд, остальные их вроде вообще не упоминают.
>>29906568 МАЛЬЧИК В ХОЛОДИЛЬНИКЕ ФАР ХАРБОР, весь. Персональный квест Валентина. Квесты Бобровых. Кэботы, наверное. Хотя щас перечислил их и они все весьма банальны и просты, и их реально мало. Большая часть за фракции все же.
О, вспомнил - квест в Ковенанте. Хотя он вроде с РЖД связан.
>>29906383 >но вроде как на замок набигают Институтки. С пацанами можно зарамсить, а можно и нет. >бесперспективное ввиду их бессмертия. Заранее выселяешь и навещаешь потестировать новую пукалку. >Воевать - не их стихия Чем займутся после священной войны? Понятно что большая часть агентов разбежится, а остальные? ПАМ как аттракцион в Бостоне поставят? Будут незримо помогать поселенцам? Может быть, а может и нет. >И сдерживаются они от лоботомирования мирняка Это всё демагогия. Пусть сдерживаются, главное что эти без тормозов. >А это какбе вина твоя Мирняк автоматом мой если я не поехавший рейдер. А я не он. Пока. >Не замечал раньше, чтобы Артура так называли. Понтовое пальто. Максон. ? >и ебнул в череп Дансу Ну я как бы тоже к нему не привязан и презираю за то что он не суициднулся после осознания. Кодекс и всё такое. Прямо представляю, как он роняя сопли умоляет сохранить ему жизнь и отпустить и "никто не узнает" тьфу, мусор. Или вариант два это программа института желает сохранить память шпиона. В любом случае он не главная причина но не единственная. >Какой альянс? Поселение. Там тесты и синта убивают. Вместе с людьми, потому что не научились определять синтов. Поэтому гасят всех подряд чёртовы параноики. Классифицирую их как рейдеров и приговариваю к смерти во всех прохождениях. Кроме рейдерских. Одного рейдерского. Но там я в основном секс моды тестил. Не знаю как на англюсике но в локализации это Альянс. >А это стоит до мажорных выборов в мейнленде делать. Может быть. Я читал что наоборот. Надо подумать. >Уверен, что похуй. А если как Престону после ядер-мира за рейдеров? >>29906429 Да тут дело не в уёбищном лоре четвёрки, а в том что я логически не могу закончить игру. Ну то есть чтобы концовка органически вписалась в историю. И прошу совета у анона чтобы он убедил меня в полезности той или иной фракции. Пусть даже надуманными фактами. Типа как то что подземка без врага превратится в хуй пойми что. >>29906623 Кхе-ухе, что? >МАЛЬЧИК В ХОЛОДИЛЬНИКЕ Правильно что зачеркнул. Это же пиздец. За 200 лет эта хуйня не развалилась от ржавчины, пацан мог банально говном и кусочками кожи заделать щели, нассать и давлением выдавить дверь. >Персональный квест Валентина. Ой, заклятый враг человека памятью которого я владею жив. + 10 часов бессмысленых поисков голозаписей. Кабанчиком прыг-скок по всей карте. >Квесты Бобровых. Пацан дохляк, давай бросим его на передовую. И тянучку подложим. Логически обоснованно но неинтересно. >Кэботы, наверное. Таинственная хуйня. Таинственно-фантастическая хуйня. Я вообще то на летающей тарелке летал и дзетанцев, в компании лоли пиздил, а тут корона и очередные бессмертные пидарасы. Ну-ну. >квест в Ковенанте Вот как Альянс в англюсике выглядит. Уже упоминал его.
>>29906721 >Чем займутся после священной войны? Понятно что большая часть агентов разбежится, а остальные? ПАМ как аттракцион в Бостоне поставят? Будут незримо помогать поселенцам? Может быть, а может и нет. Будут выискивать оставшихся синтов и форматировать им мозг циркулем. Когда всех синтов починят, то за роботов возьмутся, права роботов ущемляют.
>Мирняк автоматом мой если я не поехавший рейдер. А я не он. Пока. Спойлер не читал?
>Понтовое пальто. Максон. ? Модником и хипстором его называли, Максом наверное тоже, но я просто не замечал, потому не сразу вкурил.
>Ну я как бы тоже к нему не привязан и презираю за то что он не суициднулся после осознания. Кодекс и всё такое. Прямо представляю, как он роняя сопли умоляет сохранить ему жизнь и отпустить и "никто не узнает" тьфу, мусор. Надо ему должное отдать - сопли не мажет и не умоляет, помирает как солдат. >Или вариант два это программа института желает сохранить память шпиона. В любом случае он не главная причина но не единственная. Самая большая проблема проститута это то, что хуй поймешь как его синты работают. То они шпионы, но тогда кому и как они сливают инфу, у них радиопередач вроде не обнаружено. То они свободные копии людей и проститут за ними не имеет контроля вообще. Тогда как они шпионят синтами-то, блядь? То они беспрекословно подчиняющиеся командам роботы. Хуй разберешь, сама концепция себе противоречит в одном и том же произведении, какого хуя? Единственное, что консистентно и вероятно - это код отзыва.
>>Какой альянс? >Поселение. Там тесты и синта убивают. Блядь, ебаный в рот, я опять забыл про этот МУДАЦКИЙ перевод ковенанта. Каким хуем он альянс, кого с кем, кому ебало за это разбить? >Вместе с людьми, потому что не научились определять синтов. Внутри синтов есть компонент. Чому нельзя посветить рентгеном или еще как потыкать? Технология рентгена у людей есть.
>Может быть. Я читал что наоборот. Надо подумать. Ну вообще только в трешаке один аддон проходится после мейнквеста, во всех остальных частях аддоны до решающих событий мейнквеста происходют. Учитывая то редкое внимание к деталям которое иногда снизаряет беседку - стоит пробовать проходить и сильно ДО и ПОСЛЕ мейнквеста, чтобы глянуть влияние на диалоги.
>А если как Престону после ядер-мира за рейдеров? Пистон в итоге с тобой мирится. Он бессмертный нигра этого мира созданный с двумя целями - быть единственным вариантом закончить игру и указывать тебе на поселение нуждающееся в помощи.
>>29906775 >Даймонд сити блюз Очередные разборки гангстеров. Ну это же было буквально вчера в вегасе. Из всего этого интересно только в Ковенанте\Альянсе. Но опять же можно было и лучше. Я думал там что-то вроде семьи каннибалов из трёшки или вегаса?, а там очередные борцуны.
>>29906804 >Когда всех синтов починят, то за роботов возьмутся, права роботов ущемляют. Вот именно. Ну как с такими работать? >Спойлер не читал? Да прочитал, прочитал. А какая разница? Мирняк есть и кто-бы не обосрался его надо как то держать в контексте истории. >Самая большая проблема проститута это то, что хуй поймешь как его синты работают. Ну тут десяток тредов назад уже предполагали, что те кто шпионят - институтские, а остальные форматированные подземкой. А как работают, хз, я для себя думаю что как обычные люди, не зряж их можно форматнуть и они сразу как люди. Просто свобода воли с набором инструкций и кнопочкой (кодом) отключения. Почему не дистанционной и почему без бомбочки в голове? Иди нахуй, вот почему. >Внутри синтов есть компонент. Вот именно. Это всё ваш блейдраннер. То ломаем стены бошками, то рожаем и похуй что роботы и всё такое. >Каким хуем он альянс, кого с кем, кому ебало за это разбить? К сожалению он не единственный, а на англюсике я не успеваю диалоги читать. Может где-то и есть норм перевод, мне лень искать просто. >стоит пробовать проходить и сильно ДО и ПОСЛЕ мейнквеста Ну я не проходил ни до ни после, так, мимопробегал, новинки смотрел, так что хз. Сейчас почитал что в фархарборе есть вариант вернуть синтов институту, так что наверное да, минимум его нужно проходить ДО. >Пистон в итоге с тобой мирится. У меня он был красный и всё. Можно пройти ядермир за торговцев. Но хотелось бы сначала основную сюжетку добить, а то будет как в вегасе с разломом. >>29906868 >Если тебе неинтересно, не значит, что никому неинтересно. Я такого не говорил. Однако: Ну объективно. Ну что интересного? Разборки гангстеров, таких в вегасе сто штук было. Причём там ещё и охуительная история в самом начале. Один из воров нарколаборатории жалкая тряпка, которая не может пиздануть жёнушку, а стоит за него сделать всю работу, кабанчиком подскакивает к дележу. Ещё из-за него пиздостраданий норм бар закрывается, пиздец. Можно и грохнуть дебила, но я за добро. И полноценные семьи, а то мамашку сразу на панель, сына в коллектор. Будет кому потом удивляться что у насоса черепа делают.
>>29907012 В четверку играл? Ну вот, это то же самое, только карта другая и нпс на ней нет. Вырежи мысленно из четверки все мирные поселения, людей, квесты, сюжет и диалоги, оставь только стрельбу и лутание, и вот твой 76.
>>29907000 >Вот именно. Ну как с такими работать? Ты что, это же хорошо, надо чтобы все были равны, а ущемленные равнее, это СОЦИАЛЬНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ И АЛЛЮЗИЯ НА ЖЕНЩИН И ЛЮДЕЙ ЦВЕТА В биореактор дегенератов или на кресты. >Да прочитал, прочитал. А какая разница? Мирняк есть и кто-бы не обосрался его надо как то держать в контексте истории. Ну тут в ответе за это лишь ты, потому, что Тодд этим не озаботился. Потому для гладкого вхождения надо пройтить нукаврот до того как попадешь к пистону в анальное владение (или начать нукаврот с порции дроби в ебало гейджу, как я начал) >>29907000 >Ну тут десяток тредов назад уже предполагали, что те кто шпионят - институтские, а остальные форматированные подземкой. А, то есть институтские шпиёны в курсе того, что институтские, все остальные кто не в курсе этого были отформатированы и выкинуты нахуй на пустошь копать картоплю и рейдерствовать? Спасибо, подземка, за счастливую жисть, угу. >Иди нахуй, вот почему Девиз Fallout 4. >К сожалению он не единственный, а на англюсике я не успеваю диалоги читать. Ты уже не раз игру прошел, смысл примерно понимать должен, так что переключайся на ангельский и додрачивай скилл - это как раз отличный способ подтянуть язык. А то иначе как ты еще его подтянешь, не практикуя его никак? >Ну я не проходил ни до ни после, так, мимопробегал, новинки смотрел, так что хз. Сейчас почитал что в фархарборе есть вариант вернуть синтов институту, так что наверное да, минимум его нужно проходить ДО. А еще синтов можно невозбранно слить Братухам, и вроде РЖД. В случае с рейлроуд нихуя вроде не происходит заметного вообще. В случае с набиганием на акадию у меня случаилась жопка и синты остались бессмертные и в итоге бой не прекращался вообще. В итоге именно из-за косяка я не стал сливать их и в конечном счете обеспечил всем хеппиенд. >У меня он был красный и всё. Гм. Читал, что после выпила рейдероты он с тобой мирится. Не общался с ним когда шлюховал за рейдеров, так нукаврот за них и не прошел. >за торговцев Ты так говоришь, будто они фракция с квестами. Это называется - "против рейдеров", т.е. выпилить их к хуям. >Но хотелось бы сначала основную сюжетку добить, а то будет как в вегасе с разломом. А что там?
>>29907223 >спойлер В контексте ИСТОРИИ никак не сходится то что бичи-хацкеры\агенты\шпионы вылазят из-под земли и нагибают йоба-армию. А потом йоба-роботов. А потом, видимо, супермутантов. А потом всех левшей. А потом утопят ДИМУ, чтобы не мешал спасать. В этом проблема, а не квестах или кто там выживет. >Потому для гладкого вхождения надо пройтить нукаврот ИСТОРИЯ. Вылазит, значит, кукареку из холодильника и вместо поиска сына\убийц жены\мужа идёт грабить-убивать. Кстати можно отыграть ядермир как путь между холодосом и институтом и придти туда с голой жопой. Я подумаю. >Спасибо, подземка, за счастливую жисть, угу. Вот это тоже в том обсуждении было, что память им стирают не для того чтобы их ненашли или они себя не выдали своими знаниями, а от хорошей жизни вне тёплых институтских стен. Типо там ты носишь учёным кофеёк и потрахиваешь синтичек, а тут копаешь арбузы и тебя ебёт супермутанты. Вот так то. >А то иначе как ты еще его подтянешь, не практикуя его никак? Лень. Я быстро читаю по русски. Очень быстро и для понятия смысла всего диалога мне хватает поверхностно выхватить пару слов, иногда я слушаю ещё и озвучку, но не в фоллаче, слишком много повторов. >А еще синтов можно невозбранно слить Братухам Да неважно уже, главное что нужно пройти ДО. Думаю ПОСЛЕ будет реплика типа: "я уже убил институток, убью и вас". >Гм. Читал, что после выпила рейдероты он с тобой мирится. Да, а за рейдоту интересно же что там за квесты нет. >Ты так говоришь, будто они фракция с квестами. Это называется - "против рейдеров", т.е. выпилить их к хуям. Знаю только что можно выпилить, дальше не смотрел. >А что там? Там разрозненные бичи легиона и нкр и обсасывание основного сюжета, до его начала. Ты не забывай, я хочу логично добить основную сюжетку наконец, просто чтобы пройти игру и не было осадка вроде: "а нахуя я этих бомжей вообще спас" и тд.
>>29907434 >Мы – учреждение, которое занимается возрождением человечества. Мы не представляем никому угрозу, но если кто-то посмеет нам мешать – будут последствия принятого решения Деятельность ДО главгероя не оставляет вопросов к деятельности ПОСЛЕ. Даже с учётом нынешней энергетической независимости и созданием совершенного синта.
>>29907412 Тебе скажут идти нахуй и больше не возвращаться. Если убьешь батю - скажут что знают что это ты его убил, пошел нахуй, больше не возвращайся и мы тебя отпиздим после универа.
>>29907530 Это не классика, в триде фоллачах запороться можно только из-за редкого бага, если словишь каким-то чудом. Что-что, а мейнквест при тестировании утюжат вдоль и поперек.
>>29907436 >В контексте ИСТОРИИ никак не сходится то что бичи-хацкеры\агенты\шпионы вылазят из-под земли и нагибают йоба-армию. А потом йоба-роботов. А потом, видимо, супермутантов. А потом всех левшей. А потом утопят ДИМУ, чтобы не мешал спасать. В этом проблема, а не квестах или кто там выживет. В контексте истории и мира вообще их быть не должно. Всякая боротьба за права по-настоящему идет когда уже все заебись, слишком пиздато живется и других проблем нет. В Бостоне орки, рейдеры и зомби на каждом ходу, первоочередно нужно их выпиливать.
>ИСТОРИЯ. Вылазит, значит, кукареку из холодильника и вместо поиска сына\убийц жены\мужа идёт грабить-убивать. Спасибо Тодду за предысторию. ГГ вообще никаким макаром не должен примыкать к рейдероте, у меня от начала нукаврота была рвотная реакция, как меня вели по этой кишке и гейдж за меня решил что я буду добровольно рейдерствовать, несмотря на сотни выпиленной рейдерогнили в Бостоне, ага.
>Вот это тоже в том обсуждении было, что память им стирают не для того чтобы их ненашли или они себя не выдали своими знаниями, а от хорошей жизни вне тёплых институтских стен. Типо там ты носишь учёным кофеёк и потрахиваешь синтичек, а тут копаешь арбузы и тебя ебёт супермутанты. Вот так то. Как же я это обсуждение упустил, эх-ма. Только в игре это подано, что синты сами бегут, спасаясь от ужоса института и просят их спрятать подальше от института снаружи и внутри их самих. Тем паче, что внутренние синты потрахивающие синтошлюшек - какого хуя они снаружи-то окажутся? Снаружи копипаста на замену спижженному настоящему человеку с пересаженными воспоминаниями жи.
>>29907436 >Лень Зря. >Я быстро читаю по русски. Очень быстро и для понятия смысла всего диалога мне хватает поверхностно выхватить пару слов, иногда я слушаю ещё и озвучку, но не в фоллаче, слишком много повторов. Немножко практики и в английском тоже так сможешь. Надо себя заставить не акцентироваться на словах. Мне самому несмотря на отличное знание языка было неудобно - замечал что подолгу читаю предложения в йоба сайфай книженции, несмотря на то, что всяких гарепотеров и тесачевскую беллетристику читаю на раз. Потом понял что это из-за того, что слишком вчитываюсь, стал читать так же как на русском и смысла не растерял, тут надо себя иногда заставлять. >Да неважно уже, главное что нужно пройти ДО. Думаю ПОСЛЕ будет реплика типа: "я уже убил институток, убью и вас". Вот это и интересно что будет. Я прошел до. >Да, а за рейдоту интересно же что там за квесты нет. Так проходишь рейдерские квесты, финишируешь, после чего их всех геноцидишь к хуям.
>Знаю только что можно выпилить, дальше не смотрел. Главное, что можно. И это хорошо. Было бы крайне болезненно, если бы гейдж и еще парочка ебланов были бессмертными и ты получал титул рейдерошвали пожизненно.
>Там разрозненные бичи легиона и нкр и обсасывание основного сюжета, до его начала. Они шибко не трогают события мохаве жи.
>Ты не забывай, я хочу логично добить основную сюжетку наконец, просто чтобы пройти игру и не было осадка вроде: "а нахуя я этих бомжей вообще спас" и тд. Братухи хороший выбор, имхо. Ты солдафон, тут иерархия, нанесение порядка на пустоши, выпил рейдероты и орков. А то, что они трясут мирняк - это налоги для армии нового государственного порядка.
>>29907612 >В контексте истории и мира вообще их быть не должно. Ну почему же. Вот есть невидимый враг. Все как бы о нём знают, сделать ничего не могут, да и враг не особо воюет, так, задумывает там что-то (явно зловещее), да за ресурсы пару поселений вырежет. А вот есть борцуны с ним, такие же тайные, с кодами и тайниками. Подземка она ведь не за синтов, она ещё и против института. Забавно представлять как своими действиями подземка перенаселяет пустоши роботами, постепенно вытесняя репродуктивных человеков. Ну и что, что рожать некому, зато все равны. >ГГ вообще никаким макаром не должен примыкать к рейдероте Ну там контекст что вот, собери этих нищебродов вместе и создай армию. А то что рейдеры, так ты же не убиваешь никого, ты типо крыша и всё. Подумаешь там пара гуманистов разозлится. Да хуйня полная, спасибо что их можно пиздануть, правда вместо очередной истории просто локация ну да похуй. >внутренние синты потрахивающие синтошлюшек - какого хуя они снаружи-то окажутся? Так их оттуда шпион выводит. Тот то-ли учёный, то-ли синт, он там смущает умы молодых и те бегут. Прямо навстречу кхм, свободе. >>29907654 >Так проходишь рейдерские квесты, финишируешь, после чего их всех геноцидишь к хуям. Так можно? Ну всмысле домой можно не возвращаться территорию захватывать, а после всех квестов их кинуть? >Они шибко не трогают события мохаве жи. Братух, куда ядерку кинуть? Чё? Ну на цезаря или президента или так ёбнуть? Это кто такие? Мне только бошку зашили ты чё несёшь? А ещё твоя фишка не фишка, а диск. Бляяяяяя... Ну как то так. >Братухи хороший выбор, имхо. Всё больше склоняюсь к ним. Спасают мир и вроде как уходят в закат. По аналогии с империей из скайрима. Подавляем мятеж и ебём пиздоухих их Конкордатом.
>>29907821 >Ну почему же. Вот есть невидимый враг. Все как бы о нём знают, сделать ничего не могут, да и враг не особо воюет, так, задумывает там что-то (явно зловещее), да за ресурсы пару поселений вырежет. А вот есть борцуны с ним, такие же тайные, с кодами и тайниками. Подземка она ведь не за синтов, она ещё и против института. Забавно представлять как своими действиями подземка перенаселяет пустоши роботами, постепенно вытесняя репродуктивных человеков. Ну и что, что рожать некому, зато все равны. Да понятно, что есть невидимый враг, но боротьбу с ним вести когда на улице вполне осязаемый враг и его дохуя? Верю, что будет кучка долбоебов, но должно быть гораздо больше людей организовано против рейдероты/орков. Если какая крупная фракция должна быть - то в первую очередь зачищающая явного врага.
>Ну там контекст что вот, собери этих нищебродов вместе и создай армию. А то что рейдеры, так ты же не убиваешь никого, ты типо крыша и всё. Проблема в том, что ты ими и не руководишь-то. Если бы их повести против крупной фракции, если бы рейдеры в бостоне тебя признавали, то было бы охуенно, но так - ты разбойничаешь за них на побегушках, тот же пистон со знаком наоборот. >Да хуйня полная, спасибо что их можно пиздануть, правда вместо очередной истории просто локация ну да похуй. Историй там есть, к счастью. Небольших, но есть. Тянка сраного фокусника, довоенные записочки, ебаный тарзан умеющий в связную речь, дом с привидениями, хаббологи за 3000км от дома. Да, истории так себе, но лучше, чем ничего.
>Так их оттуда шпион выводит. Тот то-ли учёный, то-ли синт, он там смущает умы молодых и те бегут. Прямо навстречу кхм, свободе. А, точно. А-321, или как его там. Как он коммуницирует с ржд? Чому никто не палит бегущих? Чому телепортер, блядь, без охраны-то, лол?
>Так можно? Ну всмысле домой можно не возвращаться территорию захватывать, а после всех квестов их кинуть? Штуки три-четыре поселения в бостоне надо захватить, дальше финальный квест в нукавроте после чего их можно смело выпиливать, заодно откроется нукакольная суловиха.
>Братух, куда ядерку кинуть? Хех, это технически не касается событий в мохаве всё-таки. Это более глобальное решение, но несмотря на него в самой мохаве примерно по-прежнему будет. Разве что кто-то тебя ненавидеть станет, но ты это и так можешь сделать. Заставил задуматься, а ведь по идее можно сделать улисса сперва, а только ПОТОМ пойти на стрип, где тебя все дружно простят, лол.
>Всё больше склоняюсь к ним. Ну они больше всего подходят под мотивацию ГГ. Хотя он вполне может и за Шона, но институт говно. Но по идее в конце раз ты его возглавляешь - мог бы и поприказывать что дальше делать. Но нет. Так, потихоньку сову натягивая в принципе можно под любую фракцию подписаться с т.з. ГГ, на самом деле.
>>29907961 >Проблема в том, что ты ими и не руководишь-то. Очередной воспитатель, это как с институтом, возглавляешь и как бы воспитываешь. Следишь чтобы жили дружна и ебали кого следует, а не друг друга. Главарь, но да, механик армия на армию не завезли. Зато можно поселнцев в колодки пихать. >Историй там есть, к счастью. Ну это как вот те второстепенные квесты, которые зачастую интересней основной сюжетки. Их есть, но это не истории, а не ИСТОРИЯ. >Как он коммуницирует с ржд? Чому никто не палит бегущих? Чому телепортер, блядь, без охраны-то, лол? Потому же почемув синтах нет дистанционного управления или бомбочки. Или ЖПС маячка рандомсинта выводящего на подземку. >Штуки три-четыре поселения в бостоне надо захватить Так а Престон как реагирует? Есть какой то скрипт что ты уже выпилил и можно дружить? >Хех, это технически не касается событий в мохаве всё-таки. Ага, вываливание секретов и обсуждение фракций ни смысла ни мотиваций, которых ты не знаешь. А в основе для тебя красивая сказка с поворотами и предательствами. А ты уже знаешь. Я так в детстве книжки читал. Открывал конец, вычитывал имена и события и уже не беспокоился за героев по ходу сюжета, ни главных ни второстепенных. >Ну они больше всего подходят под мотивацию ГГ. Я первоначально всё вписывался за сына, типа кровь за кровь и всё такое. А потом подумал, какого хуя, его непойми какими принципами воспитывали, я мирняк на горбу таскал, а теперь он мне телегу задвигает. Всё по плану, бать. Ты там поселения остраивал, ну сорян, если там нефть под ними найдётся, поселение нахуй, а то у нас цель и вообще, мы учёные нам можно. Я бы его отпиздил давно, но уж больно часто на пустошах синтов пихают, да всё без смазки. Там синт, тут вот вот перестрелка, тут предлагают поработать. Валя синт, Струджес синт, кто ещё синт, может ты синт? Даже ёбаные коровы и те синты. Казалось бы, вот, подземка твой выбор, но они же бичи, из нихуя ресурсы достают и запросто так йоба-роботам память переписывают, а потом йоба-армии прессуют. Ну мам. И тут прилетают спасители. Пафосно, эпично, всегда их уважал. И начинают геноцидить всех синтов подряд (на небесах разберутся, хули), прессовать мирняк, да это ещё и не совсем добрые Лайонсовские бразерхуды. А оригинальные бразерхуды мне напоминают греков-спартанцев. Остаются минитмены, ну с этими всё просто и поначалу интересно: недавно крупная, группировка, помогающая фермерам и вообще возрождающае жизнь, из-за перемежающейся череды неудач, разбита рейдерами и рассеяна по содружеству, потерявшая главный штаб вследствие мощного и таинственного нападения неизвесного врага, на деле оказывается бичами, вся армия которых не смогла отбить форт от крабов переростков, за много лет не смогла скоординироваться и всосала от предателя возглавившего кучку рейдеров распотрошивших старые военные схроны. Подкреп разбили, город взяли, население в бетон, от всех минетчиков остался один нигер. Ой, а что же будет если захватить замок? Конечно же выползет бабка-минитмен, которая всё знает, и моментально появятся силы чтобы найти и уничтожить главного врага. А подземка со своими агентами и синтами и тайниками и стирателями памяти и роботом предсказателем пошла нахуй. Братство стали с либерти праймом иди нахуй. Институт смазывай жопу, нам беглый синт, без памяти, из говна и палок сварганит телепорт. Вот почему я очередной раз перестраиваю сычуарий и не прохожу игру.
>>29908333 >Потому же почемув синтах нет дистанционного управления или бомбочки. Или ЖПС маячка рандомсинта выводящего на подземку. Туше. >Так а Престон как реагирует? Есть какой то скрипт что ты уже выпилил и можно дружить? Я не пробовал. Насколько я знаю, если во время работы на рейдеров с ним поговорить то он скажет, что ты хуй и он на тебя обиделся и с тобой больше не говорит. Если выпилить рейдеров, то простит тебя. >Я так в детстве книжки читал. Открывал конец, вычитывал имена и события и уже не беспокоился за героев по ходу сюжета, ни главных ни второстепенных. Никогда так не делал, лол. Не могу истории с конца читать, не могу сериал начать с середины или серию игр начать играть с третьей части.
>Я первоначально всё вписывался за сына, типа кровь за кровь и всё такое. ... . Вот почему я очередной раз перестраиваю сычуарий и не прохожу игру. Хорошая паста, нечего добавить. Я мейнквест безучастно пробегал для того чтобы глянуть что там, но было не очень интересно. Не чувствовались фракции как фракции в вегасе - там видно было, что две страны, видно было силы, что за группировки, как и почему. Тут они накиданы на четыре своих точки и существуют прост потомушт, в них не сильно верится, за них не переживается и участие теряется как-то.
>>29908387 >Хорошая паста, нечего добавить. От души строчил, ошибок много. >за них не переживается и участие теряется как-то. Вся суть. Сейчас перестрою сычуарий и пройду за братство, как никак фракция сквозь времена и серии.
Кстати, можно как-нибудь восстановить поселение в первоначальный вид, кодами или как ещё. Ну или все свои постройки разом удалить?
>>29908632 Ясно, спасибо. >Как только ты зашкварил поселение своим присутствием - оно запомнилось на веки вечные. Сука, до чего же точно. Иной раз хочется отыграть этакого усталого путешественника, случайно забредшего в глухую деревню, а у тебя там бетонные стены, колючая проволока, турели на каждом квадратном сантиметре, ловушки и поселенцы поголовно в броне и с плазмаганом в кармане. А боты, сука, всё равно спавнятся в центре и пиздят этих ущербов как стоячих.
>>29888701 Путь хороший, но тупой. Смысл в том чтобы быстрее попасть в Нью-Вегас, попутно раскачавшись, а там уже нахватать квестов, спиздить пушек и можно творить все что угодно. Т.е. не надо просто бежать к Веронике - надо по пути качаться, брать определенные квесты, лутать трупы босовцев для квеста Скрытой долины, а взяв Веронику не просто с ней бегать, а конкретно идти с ней в Вегас через Аэропорт чтобы триггернуть ее квест.
Я его сам использовал для манчкинского прохождения. Начал с того что дошел до Новака, выполняя по пути квесты, а потом уже махнул в Ньювегас. Но перед самим походом через скалы можно просто ахуеть как качнуться и еще и облегчить себе маршрут.
Дальше цитата с моего "дневника" прохождения:
>Натягиваем форму Паудеров и фигачим к Слоану через шоссе (строго по нему мимо монстров). Перед Слоаном снимаем форму чтобы не застрелили. Тут можно поделать добрых дел на сколько хватит скиллов (вылечить скотину и поченить генератор). От Слоана илем к Хижине супер-мутанта у подножия Блэк Маунтин. Идем сторонясь правее шоссе – чтобы Дескло не задели. Но и сильно в горы не уходим – сожрут еще ктонибудь. >У Супермутанта берем квест Крейзи и фаст-тревелимся (предварительно нацепив форму) в Кутузку. От Кутузки передвигаемся в Скрытую долину. Такие кругаля нужны чтобы избежать встречи с мутантами что обитают в горах вблизи Черной горы. >Идея фикс – бегом из Скытой долины, забив на кентавров и ужравшись Рад-Х, добраться до 75% закрытой двери у вершины Черной горы. По дороге, пробегая мимо кратера, заглянем в него и полутим там труп босовца (нужен голодиск) – кентавры медлительны и не успеют до нас добраться. Чуть не забыл – недалеко от кратера с кентаврами надо нацепить Стелсбой чтобы увеличить шансы на выживание пройти незамеченным. С мутантами не спорим, а сразу бегом бежим в хранилище чтобы отремонтировать Ронду (60% сцайенс) – все, теперь супермутанты на Черной горе не страшны. Один баг: если вас заметили при попытке добраться до хранилища – при выходе из него, даже если Ронда отремонтирован, Табита нападет на вас сразу после завершения первого диалога. Да, и много экспы за такой легкий квест. >А нам идем к механнику. Он хоть и чинит на 100%, но деньги спереть у него сложно. Он нам нужен только для большой экспы. Не надо звать его к себе в комманду! В этом случае, единожды позвав его вы уже не сможете его «освободить» и экспы за освобождение никогда получено не будет! Поэтому сразу его «отпускаем». Теперь он будет сидеть у себя в хижине, но он уже нахер не нужен.
Ну а после этого как и сказал - полутать РЕПКОНН, найти там трупы БОС, Веронику в охапку и в Вегас через Аэропорт. Грамотно дойдя до Вегаса, раскачки и спижженого лута будет более чем достаточно для нагибания практически всего. Достав Алиен бластер, перебив им Дескло охраняющих APA и надев его - будет достаточно для нагибания ваапще всего.
>>29909872 Я полгода назад с двумя гигами оперативки сидел и коре дуба. Никаких проблем не испытывал, интернет серфить нормально, фильмы смотреть нормально, в игры играть нормально. Скайрим с модами на высоких настройках, трешка на максималках в 60 фпс, вегас на средних с просядками, но играбельно. Все эти оперативки и процессоры переоценены, системные требования растут только из-за стремления продать побольше железок каждый год. Делали бы нормально - и современные ебы на четырех гигах бы летали.
>>29910211 >Все эти оперативки и процессоры переоценены, системные требования растут только из-за стремления продать побольше железок каждый год. Нет, из-за криворуких кодеров и говнофреймворков с жабаскриптами. Щас некоторые телефоны мощней пеки среднего питурда умудряются обсираться в браузерах. Так вот, о чем это я... Процы - да, переоценены, их всерьез игоры не нагружают и нагрузить еще не скоро смогут, даже индюшатина и модоблядство, о чем ниже. Но нет, оперативка не переоценена. Я люблю обмазываться свежими модпаками на копрокубач типа FTB Infinity Evolved Expert и там четыре гига - минимум, с которым ты через часик игры будешь ловить лаг спайки из-за сраного гарбаж коллектора. Щас 16 гектар начинает поджимать на современном йоба-модпаке из-за того, что бровзер с виндой хорошо оперативку кушают и если с ними не делиться, то начинают свопаться и тупить. В принципе, можно бы и закрывать бровзер, лол, но у меня еще 2 слота свободны и я бы хотел до 32 апнуться. Вообще в идеале, конечно же, я бы хотел 64 гектара и часть под рамдиск отдать. 128 вообще охуенчик было бы, но как мне известно, уже захочет только серверное железо, а там и ценники другие.
>>29910407 А кто сказал, что я играл в тодда4? Я вот зато поиграл в скайрим ультимате эдиция 2 часа(и забыл рефанднуть), посмотрел видео на ютубе и пришёл к выводу, что лучше потратить деньги на пивас и сижки.
>>29910415 Пивас и сижки ты употребишь один раз, а шедевры бесезды доставят тебе неограниченное море удовольствия. Купи еще раз, попробуй, тебе точно понравится!
>>29909888 А ты почти прав. От тянки. Переехал из республики на три буквы, привет /po/раша, комп отчим попилил, как я узнал недавно. У тянки вообще пушка была Е6300, мать с fsb800 ass rock, которая даже не тянула этот проц на стоковых частотах, те же винты, 2 гб ддр2-800, 8400gs вместо видеокарты. Даже хл2 тормозила на максималках в 1280*1024. >>29910472 >>29909652 Кун
Я еще пытаюсь с удк работать, тридэмаксом, и сабстанс пэинтером.
>>29962147 Блядь, че несет. Мохаве вообще не бомбили, там народ как жил так и остался, на Гудспрингс посмотри - эта мухосрань как была основана, так и ИРЛ осталася мухосранью, так и после пиздеца будет. Даже в трешке объяснено откуда мудатонна появилась, МАНЯ поясняет по хардкору. А откуда расселились бичи после ядерного удара по Бостону и как наплодили столько рейдеров - НИХУЯ. У городов нет истории, логики, смысла, они просто есть чтобы были.
>>29910511 А теперь подумай, насколько больно мне. Я ведь хочу еще вольф заценить. Новый ордер. А на деле - дошел из Сычуария до минетмэнов - на моменте с силовухой отхватил фризов
>>29910703 Да это всего лишь шутер, ты ничего не упускаешь. Удивительно, что тоддач вообще работает. Хотя по идее можно движок кастрировать от этих новомодных обвесов и играть на движке муравинта, который у меня на целероне 300мгц с 128 метрами шел. Да, я постоянно видел подгрузку.
>>29893097 Это все пошло с попытки беседкопидоров монетизировать моддинг и изменения лицензии на моды. Именно после этой хуйни начались драмы и пиратство модов (пиздец!). Не в смысле платных модов, а в смысле вот таких удалённых отовсюду, или старые версии комьюнити патчей. Авторы патчей вообще наглухо отбитые шизовахтёры, обновляют своё говно через 15 минут после обновления игры, тупо пересохраняя старую, чисто ради обновления, без реальных добавок. А всех кто просит старую версию ради совместимости с еще не обновившимися другими модами/скриптэкстендерами - шлют в грубой форме и обвиняют в пиратстве игры.
>установил асура аниматион с овердохуя загрузок >багнутые кривые анимации даже с ванильными пухами >ствол по центру экрана как в квейке первом >выставляешь рекомендованный fov >руки вытягивает на 3 метра вперёд >бун стреляет где-то в жопе мира >его перезарядка звучит у меня как будто это я шмаляю
>>29915921 Если у тебя васянская винда на целероне или китаемобилка, то это твои проблемы. Даже на моей некропекарне не тормозило, не то что современная среднепека.
>>29915947 Я вполне нормально отношусь к нищебродам пока они не начинают возникать. Это ИХ проблема что у них тормозит. Все равно что, например, оправдывать опечатки автокорректом - это твоя проблема что ты не смотришь на то, что набираешь. Нехуй на других сваливать свои проблемы.
>>29916000 Каким образом тебя ебут чужие проблемы? Радуйся, что у тебя все хорошо работает и не выебывайся. Может ты еще тодда оправдываешь за то, что 7б нормально работает вне зависимости от конфига, если смотреть в пол? Все же хорошо работает, это не криворукая макака, или тоддлер, на вашей стороне проблема, пишите эссе.
Онлайн версия купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
К концу года фалавут 76 можно будет приобрести у Габена.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Версия для старых компьютеров: https://fonline-status.ru/ru/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
КУПИТЬ ТРЕХУ: https://store.steampowered.com/app/22370/
КУПИТЬ ВЕГОС: https://store.steampowered.com/sub/13436/
КУПИТЬ ТОДДАЧ 4: https://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Мертвая шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Предыдущий догнивает тут https://2ch.hk/vg/res/29820583.html