24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.3.1 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня! Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - теперь ты ставишь еще больше домиков на редкие ресурсы, поменяли систему доступа к мегаструктурам, серьезно увеличили штрафы за хабу, дали возможность откопать титан с дарк маттер щитами уже в 20ом году и многое другое. Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатили мультиплеер, а летом выкатят DLC Utopia. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск ставь вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Кто-то из анонов даже начал это делать, но итог очень далёк от идеала: https://docs.google.com/document/d/1r7sPLE-_3Mo0Q6Ys8baSHC7aIzq1M_w9I4CyysE7eyM/edit#heading=h.gl6h76jr0pp3
Откуда вообще пошел мем про Петровича и про что он?
>>855149 >И сейчас можно. Штраф плоский и перекрывается бонусами к приросту попов. Но не так выгодно, как раньше, да Вот я и спрашиваю это по-прежнему общеупотребительная мета или просто "ну сойдет".
Господа, а вы жрёте инопланетян? Если нет - что мешает вам насладится каким нибудь маринованным моллюском, или жаренным петухом который возомнил себя звёздным пиратом? Если да - не гложет ли мысль что это всётаки разумные твари?
Пурифаерами разбомбил планету врага в томб, население 0, но планета остаётся вражеской, десант туда не садится так как она неколонизирована. Теперь не могу захватить эту систему. Это вообще норма? Только колосс поможет теперь? Йоханн пидорас?
Если реликтовый мир восстановить в кекополис, на нем проебутся уникальные фичи? Вот, например, у меня на реликтовом мире есть древний шпиль, дающий 8 работ для ученых, а также модификатор на +2 здания на газ, кристаллы и порох. Это все проебется или останется?
>>855172 Да вроде одинокий колонист не такой уж удар по экономике, а 90% штрафа можно превратить в ~30% за счет специализации колонии и ерли техов/бонусов. >>855168 >Господа, а вы жрёте инопланетян? Зачем? "Работать негры, солнце еще высоко!"
>>855180 Смотри. У тебя обычные роботы - они пока что могут работать лишь фермерами и шахтерами, но не клерками и техниками. Спустя время тебе выпадет теха на дроидов - она позволит роботам занимать все рабочие профессии+быть артистами. Затем, уже к лейту, выпадет теха на синтетиков(не путай с возвышением) - и она даст возможность роботам занимать уже и все должности специалистов.
>>855183 ОНИ. НЕ. ХОТЯТ. Работать на ферме. Я знаю, про андроидов/синтов, тут дело в другом. Мясные мешки в свою очередь не хотят работать на электростанциях, им видите ли ферма нужна.
>>855186 Ну видимо придётся. Как-то не очень хочется на итак полудохлой экономике с постоянно растущим количеством иждивенцев ждать ещё 2 года, пока изучатся дроиды и ВОЗМОЖНО что-то починится.
>>855168 Хуже. Я притворяюсь мирным убежищем для бедных и обездоленных, а в какой-то момент я вырезаю вообще всех, кто не вышел трейтами, заменяя их роботами, причем за их счет.
Эй, роботофобы, давайте мне челлендж с условиями, что я должен сделать, чтобы показать -- роботы не имба, мешки не слабее. Ебнуть фоллена к 2300 году пойдет?
>>855222 Так тут все очевидно, играешь без ии сперва за роботов, скажем, с 20 планетами, делаешь замерные скрины на 50, 300, и 350 году, затем так же мешками с 20 планетами, с теми же скринами на 50, 300 и 350 году. У кого лучше экономика\флот\наука\етц, тот и подебил. Ну и коротко опиши ситуацию, где что повезло, где наоборот неудача и все такое.
>>855226 Ну ты же хочешь результат получить, а не вбросить тухлый нагиб иишек по таймингам, так что тут нужно попотеть. >сайбрекс Ну если выпадет, то хули нет.
>>855227 >Ну если выпадет, то хули нет. Ну так а если банкам сайбрекс выпадет, а мешкам нет? Чуешь НАСКОЛЬКО будет разница? Она будет нехуевой даже наоборот, Сайбрекс имба для всех
>>855231 Ну можешь 20 раз рестартать игры, в которых у тебя сосед пурифаер и 2 пацифиста с твоей хабой, пока не наберешь фулхаус из соседушек. А можешь стартануть на х5 миров но заселять все равно только 20. >>855228 Да как хочешь, можешь рестартать для обоих, можешь оставить рандом, но указать что одному выпал сайбрекс, а другому нет.
>>855236 >20 раз рестартать игры Зачем? В 90% случаев ничего страшного рядом не спавнится. Да и можно легкий ИИ поставить, чтоб просто была кормовая база для миграции и минимум рандома >>855236 >указать что одному выпал сайбрекс, а другому нет. Да это хуйня выйдет, скайбрекс СЛИШКОМ силен для ВСЕХ. Надо одинаковые условия. Что по-вашему имбовее для банок: все с сайбрексом или никто?
>>855242 >Что по-вашему имбовее для банок: все с сайбрексом или никто? Никто, конечно, синтовозвышение с сайбрексом по приросту ебет банок без смазки, а качество использования попов у гешальтов итак сосет, тут без нововведений.
>>855244 >синтовозвышение с сайбрексом по приросту ебет банок без смазки Ну хоть тут без споров. А то мне в прошлом треде объясняли, что синты сосут у банок, лол. Ок, без сайбрекса, без синтов. Спиритухи со зрони (чисто для фана) и с дроидами с договорами миграции VS просто банки. Тезис: спиритухи соснут на всех этапах. Антитезис: разница будет минимальна, возможно только в миде (50 год) банки будут немного сильней, но люто отсосут в лейте.
>>855247 Если кому что есть возразить, говорите сейчас, чтоб потом не было кукареков НУ КОНЕЧНО, ТЫ ЖЕ НЕ УЧЕЛ %ХУЙНЯНЕЙМ%, А ВОТ С %ХУНЕЙНЕЙМ% МЕШКИ БЫ ОТСОСАЛИ!
>>855247 >спиритухи Найс мемишь. Я бы даже время тратить на это говно не стал. Если окажется, что даже обоссаные спиритухи сильнее роботов(в чем я сильно сомневаюсь, конечно), то это будет смачнейшая оплеуха по лицу робочуханов.
>>855222 Но тут как бы вопрос доверия есть - а можно ли утверждать что ты за роботов не будешь играть в половину силы, чисто чтобы показать что они слабее? Предлагаю так - ты делаешь сейв, потом катку за органиков. Дальше старый сейв - меняешь консолькой себе расу на роботов и выдаешь народу. Уровень скилла подтверждают числом часов, если среди желающих половина будет иметь результат лучше чем ты - роботы сила. Остается вопросом как гарантировать что роботуны не будет пользоваться консолькой. Жаль что у йохана нет возможности задать сид игры для повторения карты с разными расами на старте.
>>855256 >за роботов не будешь играть в половину силы, чисто чтобы показать что они слабее? Я же не ебанутый >и выдаешь народу Я так и предлагал с самого начала. Я мешками, вы роботами, а потом сравниваем. Тут даже сейв не нужен, в пустой галактике или с легким ИИ, рандом мало порешает, кроме типа прекурсора, но его можно с самого начала нароллить правильный. >как гарантировать что роботуны не будет пользоваться консолькой Скрины с железным мужиком. Не думаю, что тут будут настолько упоротые, чтобы фотошопить ради этой сомнительной победы
>>855256 Алсо, скила у меня дохуя, поэтому может начаться НУ ПАНЯЯТНААА, У ТЕБЯ ПРОСТО СКИЛА БОЛЬШЕ >>855258 >это ж натуральное извращение Это охуенный плюс у мешков, про который все, почему-то, забывают. Это минус проблемы с хабой, чувствительный буст к приросту и беспроблемная фракция ксеноебов с поддержкой под 100%
>>855258 А еще забывают про неразвитые цивилизации, которые могут тебе дать на самом старте аж целых 20 халявных попов, увеличив твою империю СРАЗУ в двое, но тут рандом, да
>>855257 >в пустой галактике или с легким ИИ, рандом мало порешает Какая разница какой ИИ? Если тебе не прям дно выдалось с адвансед экстерминатором, роем и ксенофобом-фолленом вместо соседей. Можно еще расы в галактике задать - например всех гегемонами под все планеты.
А вот отсыпали ли тебе плиточек на стартовых планетах для мешков довольно сильно влияет на середине старта, все же одно дело пять планет с энергией и минералами под завязку и парой гай, а другое - пять планет со сплошной брюквой. Роботам попроще из-за хабы.
Предлагаю в таком случае описать детальней что выпало вокруг, чтобы аноны смогли нароллить адекватный уровень, ну и само собой верифицировать с тобой. Чтобы не ныли потом - у нас на старте одна брюква, зачем роботам брюква, или наоборот - ололо, у меня тут два примитива на планетах по 12 плиток минералов у каждого.
>>855262 У него останется память как он был мерзким слизняком. >>855259 Ну, поскольку я за ксенофилов не могу играть, прям корежит, то я про это вообще не знаю. Там реально имба? И если ты такой скиллованный - пусть тогда найдется хоть один герой. >Скрины с железным мужиком Во варианте с передачей и модификацией сейва? Оно так работает?
>>855264 >сильно влияет Влияет примерно никак. Я уже забыл, когда полностью застраивал плитками даже средние планеты. Надо лишь добыть минералов на пылесос, а далше похуй. Банкам тоже похуй, у них очистители и энергоядра есть, которые добавляюидо 4 соответствующихрайонов, а там уже тот же пылесос, дайсоны и машинные миры. Можеттолько несколько повлять планеты с депозитными бустами на добычу минералов, но 15% плоского бонуса на одной планете тоже хуйня на фоне всей экономике.
Бля, я толькочто понял, что неверно считал разницу в издержках на науку у банок и у мешков. У последних есть мультипликативный брнус, что делает разрыв ЕЩЕ сильнее. Смотри, в миде, когда у тебя уже есть где-то по 100% бонусов к добыче минералов и 50% к ТНП, у роботов 2 попа на минералах можгут содержать (2х4х100%)/6=2,66 ученых. А 6 мешков: 3 на минералах 3х4х100%=24 минерала и 4 на тнп (сжирают эти 24 минерала, давая базу в 6 тнп каждый) (4х6х50%)/2=18 ученых. ВОСЕМНАДЦАТЬ! Одинаковые затраты по газам это несколько нивелируют, но останется еще ОЧЕНЬ дохуя. Именно поэтому мешкам районы и не нужны >>855265 >Там реально имба? 80% хаба на всех планетах, ведь у тебя есть попы со всей хабой. Бонус от миграции 1-2. Не сказать, что прям имбовая имбища, но нациглисты чувствительнопосасывают
>>855269 Ну в смысле делаешь сейв, меняешь стартовых мешков на роботов и передаешь в народ. А те уже сами дрочат как могут. >>855268 >пылесос Мы вроде как про старт игры говорили, нет? >домики Опять-таки, на старте и так есть чем занять слоты.
>>855268 >в миде, когда у тебя уже есть где-то по 100% бонусов к добыче минералов и 50% к ТНП, у роботов 7 попов на минералах можгут содержать (7х4х100%)/6=9,3 ученых. А 7 мешков: 3 на минералах 3х4х100%=24 минерала и 4 на тнп (сжирают эти 24 минерала, давая базу в 6 тнп каждый) (4х6х50%)/2=18 ученых. ВОСЕМНАДЦАТЬ! Одинаковые затраты по газам это несколько нивелируют, но останется еще ОЧЕНЬ дохуя. Именно поэтому мешкам районы и не нужны Пофиксил, а то я чет в начале одно посчитал, потом пересчитал, а мешков не пофиксил. Разница В ДВА раза. А прирост больше не в два >>855271 >Ну в смысле делаешь сейв Да нахуя? Думаешь тут есть настолько ебанутые, чтобы фотошопить ради такой сомнительной победы? >Мы вроде как про старт игры говорили, нет? Ну тогда рой самый сильный, лол. Мы же не мощь сортов корветодебилов сравниваем >>855272 Инвардник пойдет?
>>855272 Хотя не, нахуй инвардник с его пацифизмом, потом фоллена пиздить очень неудобно. Ок, спиритуалист-ксенофоб в пустой галактике со зрони. Есть возражения?
Вы тут срали про банок, а для них пиздатый мод вышел - Machine Intelligence DLC вроде. Ты охуеешь, но можно вознестись в обычную империю синтов. А с Project Gestalt - наоборот, вознестись синтами в МР, предварительно обмазавшись кекополисами. Только я хз, что с органиками выйдет в таком случае.
Пизда, параходы опять малярис поломали. Такое со старта у всех и по вообще всем джобам, начиная с минералов и заканчивая наукой. Походу эксперимент отменяется, лол
>>855290 >>855292 Они относительно недавно добавили ещё одну сложность, которая даже ниже мичмана хуичмана, которая накидывает бонусы уже игроку. >>855304 Никак, даже хуже стало, они обосрались с приоритетом работ, у ии новая мета - стакать безработных специалистов. Смотришь на это уебище, а там 21 поп с одной планеты в 2240, причем он ни с кем не воевал. Я аж охуел. Решил посмотреть, что у него там - а там классические безработные специалисты, 10 попов на минералах, 2.5 на брюкве, а сама брюква в перманентном минусе, накидывая пацану -75% к приросту населения.
>>855311 Хабитаты/гейты за мегаструктуры не считаются, нексус не считается достоенным, если не прокнул ивент на +50 науки по завершению постройки. Сасай
>>855277 > примитивов захватывать не буду, поломанные мегаструктуры восстанавливать тоже, так сказать ролеплей самого хуевого рандома Ну ладно тебе. Что это за ксенофоб-спиритуалист, не угнетающий грязных ксеносов во имя луны и не ремонтирующий дары богов?
Нахуй я просил челлендж, теперь из под каждого камня лезут ебанные повстанцы и пытаются продать меня с потрохами врагам за ломаный грош! Проклятые либералы могут только делать все хуже.
>>855339 Либералы могут только селфаки на митингах клепать и лайки в ютубах ставить. Так что это либо наци жаждут имериа стронг, либо ты доехал своих рабочих и тебя пришли вешать комми
Пиздец, единственная нормальная планета и та с 60 хабы и продолжение зрони под 780 охраной дронов. Хорошо хоть амебка прокнула когда я уже флот достроил, блять. С планетами полный пиздец, такое чувство, что играю на х0,1. Помимо только что отбитых тропиков, есть только опустошенный мир и один высокогорный. Спиритухам предстоит тяжелая катка
Это просто уберфартовая катка, как я посмотрю. Планет нет, зрони перекрыто энигматик фортрессом, техи не падают, теперь еще и сигнал горизонта прокнул под шарами, охуеть.
Котоны, поясните как в малярисе сейчас юнити бурстить. Зашёл тут спустя год и чёт вообще нихуя не понимаю что тут наворотили. Вот раньше-то как было, взял аграрную идиллию и саморазвиванцев и жизнь прекрасна. А теперь аграрка чёт вообще не то даёт, ещё и со штрафами. Чё это за "благи" вообще? Описание как-то не особо доходчивое. Пишут мол что зачем-то нужно населению, но что даёт, что будет от переизбытка и нехватки нихуя не понятно, соответственно не особо ясны и профиты от аграрки. Объясните в общем дауну как это всё работает и есть ли где-нибудь гайд по всем этим нововведениям.
>>855354 Юнити бустится памятниками и их гркйдами. Так вообще со всеми зданиями, кроме страт ресурсов. В т1 памятник влезает 2 приставки, в Т2 уже 4 и т.д. Для грейды нужны техи. Блага поднимают стабильность или опускают, если в минусах. Стабильность даёт бонус или штраф, если ниже 50%. Короче, сейчас все завязано на грейденуть зданий, а аграрка отличная штука. Ивообще, кидай с вопросами скрины, что конкретно непонятно.
Ящитаю, что любых банок разделает под ноль билд мешков через нихилистик аквизишон, с ии на карте разумеется, + биовозвышение. Попов - сколько хочешь, хаба - модифицируется, еда - со скота, апнутого биовозвышением. Это кстати единственый высокий рабочий билд на данный момент.
>>855354 Да всё как раньше. Ставишь везде по одному памятнику, и юнити уже хоть жопой ешь. Можно сверху театрами обмазать, они тоже дают немного юнити. Смысла рашить юнити особо нет, все вкусные перки всё равно привязаны к техам, можешь хоть в 2200 открыть все 7 слотов, взять что-то нормальное без технологий ты всё равно не сможешь. Главное иметь нормальный темп для первых ~4 перков, дабы развитие технологий и традиций было равномерным. Дальше всегда можно "догнаться" массовым апгрейдом домиков или обмазыванием юнити-дистриктами кекополиса хотя кто вообще сейчас играет через них, лол
>>855390 Какая разница? Идёшь через милитаризм первым делом, быстро наращиваешь военную мощь и быстро сжирая попов соседей, тем самым бустя свою экономику, ослабляя при этом вражескую. В итоге начинается сноубол, который очень быстро выходит из под контроля, а у тебя даже до биовозвышения и редактирования пригодности есть попы в мирах с разной хабой. Этим нивелируется бонус банок к хабе и приросту.
>>855336 >кекополис с лиги и рядом не стоял, игру можно заканчивать. Кекополис был в 10 раз имбовее. Тетон это просто тетон, а с кеполисом лиги в том виде, в каком он был, ты за пару десятков лет развивался до того уровня, что сам мог строить тетонов.
>>855345 Да. Нексус полезнее инсталляции и ассамблеи, но доступ к галактическим чудесам не даёт, энджой ёр сырая хуйня. И кстати мы снова подходим к тому, о чем говорилось где-то в одном из прошлых тредов. Раз пидароксы пинают болт вместо выпуска багфиксов, то какого хуя в игре до сих пор нет васянофикса этого говна вместе с парой других пиздецки критичных багов? Лучше бы этим занялись, чем обновлением васянок на 46 новых видов тетонов.
>>855398 Хотя не, я немного вру. Васяны всё-таки делают что-то, они выпустили фикс, отключающий перепрыгивание систем у ИИшек. Впрочем это далеко не самый критичный баг.
Какой профит с идеальных миров? Зашёл вот за типличных и чёт никаких модификаторов от идеальной планеты не наблюдается. Какой в этом смысл тогда? Да собственно вообще что-то модификаторов не наблюдается. Засадил вот всё брюквой, а скорость роста населения не увеличивается. Зачем тогда нужны брюквокварталы? Чисто что бы планетарный эдикт активировать?
>>855404 >Какой профит с идеальных миров? +10% к выхлопу ресурсов. >Какой в этом смысл тогда? Есть полезные цивики, есть бесполезные. Тепличные - один из немногих цивиков, который не просто бесполезен, а вовсе скорее вреден. Это говно имеет смысл брать только если хочешь искусственно усложнить себе игру.
>>855406 >+10% к выхлопу ресурсов А где об этом пишется? Я вроде все статы на планете и глобальные смотрел, но не увидел что-то нигде такой прибавки. На что там навести надо что бы её увидеть?
Это нормально, что кекополис требует теперь для каждого района кроме домиков уникальные ресурсы на содержание? Или данная фича применяется только к реликтовому миру после починки?
Я тут подумал, почему Йухану не дать возможность делать из президента/царя командира на поле боя, как в Европке. А то по сути за какого-нибудь автократа у тебя правитель только и нужен, что во дворце сидеть. И с чозеном хуита, у демократов он станет вечным президентом, даже если был адмиралом/генералом.
Поставил малярис без дополнений и как же хорошо стало без ебучих гештальтов которые никак не вписываются в игру договор о миграции не заключить, рабами не сделать, при захвате планеты любым способом все поселения в утиль без каких либо бонусов в отличии от обычных империй и т.д.. Я даже забыл что когда-то их не было.
Ебаное мегапроектирование всё ещё осталось тупым рандомным говном из жопы. В первой партии мне повезло, оно просто и без задней мысли прокнуло в 2280. Начал другую партию - сижу лишние 20 лет, вся страна застроена ебаными цитаделями, и нихуя.
>>855444 Потому что когда ты за гештальта захватываешь чужую планету, то можешь сожрать/переработать/роботизировать/куколдизировать попов, а захватывая планету гештальта получаешь геноцид без каких либо бонусов (только если ты сам не пурифаер).
Все, эксперементальная катка закончена. Поставил 2х ИИ ради галактического рынка, в итоге один из них оказался пурифаером, сожрал второго и сейчас ни галактического рынка, ни спокойных соседей. Думар вормхол ведет к псионику, а он ведет к пурифаеру. Причем, весьма странному пурифаеру, слишком сильному. Походу фикс в бете на лучший приоритет по аллоям и строительству кораблей ии дал нехилые бусты. Сейчас СРОЧНО придется все перестраивать на военные рельсы, что даст откат лет на 20 по экономическому и научному развитию. Пошел опять роллить зрони, хули.
Что-то всё таки подкручивают пидорохи. Играю роботом - ни одного робота, играю мегакорпорацией - повсюду ебучие корпорации, которым не поставить филиал.
>>855467 >Вышел бета-патч 2.3.1 (чексумма 7b85) > Увеличено желание ИИ активно строить сплаволитейные заводы для обеспечения своего флота и экспансии > ИИ будет охотнее тратить сплавы на корабли Исправлен баг, при котором ИИ тратил всё влияние на постоянные реформы правительства > Исправлен баг, при котором ИИ хотел тратить редкие ресурсы только на базовые постройки, но не их улучшения и эдикты > Улучшен менеджмент пищи, кредитов, минералов и влияния у ИИ. Теперь он будет пытаться использовать их для эдиктов по мере возможности вместо накопления огромных и неприкосновенных запасов > Исправлено поведение ИИ, при котором он считал оккупированные пиратами системы запретными зонами, даже если у него более чем достаточно мощи флота для их устранения (это должно помочь им расширяться без застревания у враждебных систем) > ИИ империи теперь будут желать расшириться в системы в радиусе до 5 прыжков от их собственных границ, что сделает попытку отрезать их в узловых точках сложнее. > Исправлено поведение ИИ, при котором он тратил влияние на эдикты и кампании, которые приносят мало пользы (например, составление звёздных карт при полностью исследованной галактике и т.п https://www.playground.ru/blogs/stellaris/vyshel_beta_patch_2_3_1_cheksumma_7b85-352476/ ИИ у меня стоял базовый, на гранде. Хз точно что именно так бустанула пурифаера. То ли сожранный сосед году в 40-ом, то ли ИИ хорошо бафнули, то ли первои и второе вместе
>>855475 Увеличено желание ИИ активно строить сплаволитейные заводы для обеспечения своего флота и экспансии ИИ будет охотнее тратить сплавы на корабли Исправлен баг, при котором ИИ тратил всё влияние на постоянные реформы правительства Исправлен баг, при котором ИИ хотел тратить редкие ресурсы только на базовые постройки, но не их улучшения и эдикты Улучшен менеджмент пищи, кредитов, минералов и влияния у ИИ. Теперь он будет пытаться использовать их для эдиктов по мере возможности вместо накопления огромных и неприкосновенных запасов Исправлено поведение ИИ, при котором он считал оккупированные пиратами системы запретными зонами, даже если у него более чем достаточно мощи флота для их устранения (это должно помочь им расширяться без застревания у враждебных систем) ИИ империи теперь будут желать расшириться в системы в радиусе до 5 прыжков от их собственных границ, что сделает попытку отрезать их в узловых точках сложнее. Исправлено поведение ИИ, при котором он тратил влияние на эдикты и кампании, которые приносят мало пользы (например, составление звёздных карт при полностью исследованной галактике и т.п.)
>>855476 Ебать там баги, неудивительно что ИИ такой инвалид был. >в системы в радиусе до 5 прыжков Это уже перебор, как по мне. Придется краску разливать равномерно по всей карте.
>>855488 И это ватный спиритух скрайне хувым стартом, где проебаны Зрони, не валятся нужные техи и пришлось дико растекаться из-за отсутствия планет, раздувая админк и тормозя науку с юнити
>>855495 Да однохуйственно, просто чуть меньше рандома и нет войн экспансии, которые при грамотном планировании выигрываются в 90% случаев, отсекая весь жирняк от ксеносов. Ну и пакты о ненападении состарбазами на границе никто не отменял.
>>855458 >нет ни хайва ни машин Какой тогда смысл играть? Они самая мякотка глубокого космоса. Совершенно лишнее в малярисе это ебучии мегакорпы. Такая феерическая дичь, что я даже не знаю. Капитализм не работает в замкнутой системе, тупо прибыль не откуда получать. А у йохана корпорации всю свою планету монополизировали. После этого они должны были или развалиться или мутировать в аристократов или комуняк. А не пожирающие рои в космосе выискивать, пытаясь продать им китайский айфон.
Первый раз дошел до лейта в новом патче. Чот как-то пиздец душно стало до получения мегаструктур. Могли бы и оставить старые кекополисы, всё равно новые мегаструктуры это ещё большее васянство.
>>855519 >васянство >официальный патч А когда кекополисы ввели, ты их васянством не считал? А мегаструктуры, когда они были только введены? Кончай это утиное лицемерие, пора сбросить пушок и стать селезнем!
>>855518 Ну а нахрен ты с рандомными империями играешь? Йохан сделал тебе возможность самому настроить всех противников против которых ты хочешь играть. Хочешь рои ставишь, а хочешь всех пацифистами ксенофилами делаешь. Нет, буду подставлять жопу рандому и жаловаться что ебут и всё не по плану.
>>855522 >А когда кекополисы ввели, ты их васянством не считал? Считал. Только я не считаю это чем-то плохим, если не перегибать палку как ребята с 40 видами тетонов. Я просто не понимаю, в чем был смысл нерфа кекополисов. Потому что они были сломанной имбой? Но тогда зачем вводить в игру ещё более имбовые штуки?
>>855528 >Reduced AI expansion distance to 2, for slightly less gruesome Balkan borders. It will still be more aggressive than before about trying to avoid being boxed in >Nu-Baol Life-Seeding decision no longer has any cost, since the cost is paid for by activating the relic Сильно
>The Galactic Wonders Ascension Perk will now begrudgingly accept a Science Nexus as "complete" even if it doesn't have a brain in a jar. Your researchers will still know it's not really complete without one though, and that knowledge will haunt them in the lonely hours of the night. А всего-то надо было сутки подождать.
>>855533 Старт очень приятный, с двумя жирненькими системами на минералы, пятью планетами под боком (2 с 10-20 хабой), нормальным лидером и губером. Ученые тоже не полный хлам, хоть и не идеал. Буду держать в курсе
Чёт мне всё-таки не нравятся синты. Какие-то консервы с болтами, а не совершенная синтетическая раса. Мои эльфы отказываются в это говно возвышаться, жгут лаборатории и массово принимают ислам. Есть какой-нибудь рабочий мод, на последний патч, меняющий йоханское безобразие на нормальных нях?
Два часа я потратил на то, чтобы понять какой мод ломает посудины, не вставляя в ничего в Х и Т слоты и пуская по галактике полувооруженные корабли, а это оказывается ФИЧА, проклятье, теперь автодизайн проверяет наличие редких ресурсов перед тем как поставить туда хай-левел пушку.
Кажется ИИ никто не объяснил, что при наличии ресурсов ставить орудия можно, ибо в лейте ничего не улучшается и летает с пустыми слотами по всей галактике даже на ванили.
П.С. какой же ванильный интерфейс говно, пиздец, ванилобляди вам говно не стыдно жрать? Вы же потом еще кузин между ног этими губами целовать будете, точно не стыдно?
> Теперь население больше не будет стремиться перейти в категорию правителей/ специалистов, если в ней уже есть безработные. Валите обратно в шахты, пролы.
> Исправлена возможность создать армию рабов из любого вида, если хотя бы одно поселение любой расы было порабощено на этом мире. Хоть это и было замечательным проявлением классовой солидарности. лолд
Просто для анона, который пиздел о каком-то охуительно большем приросте у банок. 38 год, бустов уже столько, что прирост так же 7. И для этого даже не надо держать 4 сборщиков, мешки сами растут
>>855605 >у гештальтных роботов Может я что-то путаю, но насколько 7,3 охуительнее 7,11? Мне всегда казалось, что это очень близкие друг к другу значения >>855606 >Нет, не ёбнет. Я догадывался, мощи маловато, но я думал щиты могут затянуть, у него их дохера, а дракона штраф по ним >>855607 Нет
>>855613 С учетом сайбрекса у мешков будет 8 против 9 у банок и В ДВА раза более дорогой по попам наукой. Так насколько 9 охуительнее 8, с учетом этого маленького нюанса?
>>855600 Это не цыганщина, это десусекс. Но у этого мода проблема та же, что у модов на смену цвета интерфейса в элитке, ты можешь только полностью поменять цветовую гамму без возможности настроить определенные элементы интерфейса, от чего они могут выглядеть пиздец вырвиглазно. Я бы сам играл с тем модом, если бы те же плашки с названиями планет не выедали глаза.
>>855615 9 это на развивающихся колониях. А на деле там все 12, нет проблем с хабой и прочим. Я не говорю, что роботы слабые или ОП, по мне дак они и должны быть сильнее мешков с мясом.
>>855616 >Или вы роллите галактику, пока он не выпадет? Я ролю обычно, когда играю определёнными билдами. Роботы куколды у меня обычно с баолом играют, экстерминаторы с той хуиткой, которая на 40% тебе военку почти всю бустит на год, забыл её короче.
>>855613 Ах да, я еще забыл прожать эдикт на еду. Получается 8 против 7 без сайбрекса, 9 против 9 с сайбрексом. >>855616 Это они просто жопой виляют, пытаясь хоть как-то доказать, что банки ОП. >>855618 >9 это на развивающихся колониях Это ты колонии до 40 попов развивающимися назвал? > А на деле там все 12 Для этого надо 40+ попов, если что. Это уже лейт самый настояший
>>855628 На самом деле биопидорам даже проще сноуболиться, не будь этого конченного изменения с хабой. Можно тупо воровать попов, брать перк на похищение и собирать гетеросеков со всей галактики.
>>855640 >РЭБ крейсер >крейсер поддержки >в бою все валится в кучу и там месится Есть один мод, который дает возможность выбирать дальность сохранения дистанции. Вот это годно, можно артиллерийские эсминцы клепать с L пухами
>>855664 >54 год 1к науки, но +29 редких ресов, на планете 3 добывальни редких ресурсов вместо лаб Да это даже не в пол силы игра, а в четверть, наверно.
Вот у меня по какой-то причине не появляются в игре империи, которые я сам делал. Галочка стоит, чтобы они в обязательном порядке появлялись, но нихуя.
>>855630 Так изменение пригодности даётся то ли с первым перком биовозвышения, либо вообще без перка. Просто меняешь пригодность у попов на нужной планете и проблемы нет.
>>855660 Лоботомированный скот - лучшее, что можно сделать для еды. Дома/районы не жрут, еды приносят много, размножаются быстро, на стабильность никак не влияют. Считай еда из воздуха.
>>855672 Нелогичная хрень, откуда они энергию на рост берут? Химические отходы жрут штоле?
Даже куриный комбикорм можно переработать в еду для человеков и накормить больше людей при кризисе чем куриц, хоть они станут грустнее, но это те же самые гуманоиды что и в специалистах.
>>855675 Использовать разумных существ как скот это вообще пиздец нелогично, ибо они потребляют дохуищу энергии для поддержания разума. Хотя с лоботомироваными ещё ладно, тут ещё можно списать всё на чудеса ГМО 23-25 веков.
>>855685 >Куда девать безработных? Грейд здания, в первую очередь лабы >Как вообще планеты лучше компоновать? Лучше специализировать их и переселять туда попов
Делал ачивку на Зрони, решил спустить все деньги в азино, а там Галатрон, спасибо, Йохан. Прекурсор у псиоников кстати прямо под стать их возвышению - очень интересно, но по циферкам какой-то полный шлак
>>855692 Да там надо не накидывать что-то с прекурсоров, а само возвышение переделывать. У псиоников слишком мало экономических бонусов. Обвес на кораблики, чуть более хорошие бонусы к лидерам, и рулеточка, это, конечно, прикольно, но в сферическом вакууме на каждые твои 10 кораблей враг выставит 15, ибо у него в полтора раза больше попов, а значит и экономика в полтора раза лучше. Если в каком-нибудь условном 1.9 прирост населения не так решал, ибо ты всё равно упирался в кап, то сейчас он слишком силён. И у ГМО да синтов (особенно у синтов) этот прирост есть, в то время как у псиоников его нет.
>>855684 Отвечу сам себе: Да, это сработало и фишки новой бета-версии, вроде предтечей за малые артефакты работают. Только копировать надо не все файлы, а только указанные на картинке.
>>855707 Первые репиты пошли. Все-таки кека занерфлена сильно. Вроде всего 2 газа за район, а минералов уже пиздец не хватает. Хотя, это может из-за того, что Йухан мне хуй хоть одну минеральную планету подкинул
>>855729 Сейчас вроде не так: >* Terraforming worlds no longer re-rolls districts, blockers, unique deposits
Но я не об этом. У меня пару раз было, что спилив блокер руками, открывался новый сайт с раскопками. Теперь стремаюсь терраформить, вдруг проебу что-нить интересное.
Эта хуйня сильно портит жизнь? А то я тут уже взял негибких и у меня все планеты моего класа жёлтыми по хабе стали. Олсо, что-то я всё-таки не понимаю парахордов. Они хотели отказаться от плиток потому что много микродроча, но по факту микродроча стало в два раза больше, а плитки никуда не делись. Просто теперь нельзя сделать как раньше, расчистить всё, поставить очередь строительства и скинуть в сектор. Теперь надо за ростом населения следить и строить домики в зависимости от его прироста. А ещё с эдиктами постоянно дрочиться, ведь автоматические модификаторы от переизбытка брюквы отпилили и теперь тебе надо прокликивать каждую планету))) Очень блядь удобно. Прямо предвкушаю как весело будет при растекании на всю галактику.
>>855731 >Эта хуйня сильно портит жизнь? В начале никак, в лейте сильно >Они хотели отказаться от плиток потому что много микродроча >Отказаться от микродроча >В микродрочильне Ты не шаришь. Отказались от тупого микродроча. Ему на смену пришел микродроч интересный. Нехуй плодить 60 планет и не будешь страдать. Либо считай это дебаф за размеры. Больше империя -- больше косяков на местах и неповоротливость машины государства.
Это просто какой-то ад математика-перфекциониста. Вот как мне рассчитать что выгоднее поставить? Памятник даёт соц. исследования и единство, а голотеатр даст на треть меньше единства, но зато прибавит блага, а избыток благ это счастье, а оно в свою очередь буст на все виды деятельности, плюс уменьшение преступности, а это значит что в будущем не надо будет тратить место под полицейский участок. И откуда мне было знать что расчистка гигантских трущоб на стартовой планете даст сразу плюс одно поселение, я что сам должен был догадаться? Это же поп за 300 энергии вначале игры. Вот вы знали? Я нет.
>>855737 И от плиток как я понял они нихуя не избавились, просто теперь на одну плиточку с зданием можно засунуть несколько попов, только не перетащить нормально того кого надо туда куда надо, а районы и домики это те же самые плиточки. Ну и попам не обязательно теперь на плитках находится, они могут быть в пустоте рядом на орбите летать, то есть безработными.
>>855726 Бонусы к лидерам у них и так нормальные. Караванирам да, надо резать трейт до латентной псионики. У ГМОшников есть домик на +33% к приросту, псионикам я бы тоже выдал уникальные домики, которые сильно бустят экономику, причем желательно не через количество попов, а через их качество, дабы было разнообразие. Как пример - работающие на какой-то шизотерике фабрики, выплевывающие хуй пойми откуда тонны редких ресурсов, прямо как у фоллена. Мол, мы долбимся в атсрал, нам вообще чисто поебать на проблемы материального мира. Тогда даже меньше количество попов у псионика сможет конкурировать с миллиардами быстро плодящихся человечков у других вознесений, ибо первые сразу и без задней мысли занимаются делом, а у вторых чуть ли не пол страны работает на то, чтобы варить соли, спайсы, кристаллы, газы и пылинки. Хотя всё сказанное мной абсолютно не похоже на подход пидароксов, для них застройка всего и вся хуитками на редкие ресурсы - это самая настоящая священная корова, и лишь по их недосмотрению игроки целый патч могли частично игнорировать это говно с помощью экуменополисов.
>>855720 Наоборот охуенно же. Когда я вкатился в эту игру, специально брал лазеры на старте, ибо красивое пиу-пиу. Жаль, что сейчас они вроде как ниочень в лейте. Правда всегда есть Т-пушки у тетонов и Х-пушки у линкоров
>>855747 Очевидно закрыть их. Это значит у тебя есть целых 25 выходов на пустые территории, больше нельзя растекаться как червь, это кара за пустые территории на которых нет твоих старбаз. Дай скрин твоей империи на карте галактики.
>>855436 Да и вообще надо сделать больше элементов из крестов, больше ролевой игры и отыграша. ДЛС про спиритуализм в котором его можно было бы настроить и т.д. И огромное длс про внутреннюю политику с интригами, восстаниями секторов, партиями, организациями и т.д.
>>855747 Вкратце - это штраф за червепидорский покрас. Избежать его можно имея как можно меньше выходов наружу из твоей империи, либо апая старбазы. Сначала попробуй достроить базы до лимита, если не поможет - тогда уже придется красить всякие говносистемы, которые ты не хочешь брать. Обычно хватает только апгрейда баз, и Йохан идёт нахуй со своим предложением покрасить вон ту систему с 2 кредитами. >>855750 Только возвышение в целом намного слабее, и для баланса псионический домик должен быть не просто сильнее, а намного сильнее домика у ГМО. Да и на дистанции ГМОшный домик лучше, он даёт лишние +1 к приросту в месяц. В зависимости от других модификаторов, у тебя попы будут расти где-то на 10-20% быстрее. В то время как +5 к стабе это что-то около +3% ко всему. В какой-то момент у ГМОшника вклад домика в экономику станет весомее.
>>855754 Насчет внутренней политики согласен. Зачем нужны элементы из крестов, когда можно завозить элементы из вики? Кресты это вообще самая душная игра от парапохов, какое-то вязкое прокликивание не останавливающегося потока из ивентов, там только за отсталых даунов весело играть, ололо набигаем, разваливаемся, а потом снова набигаем, и всё такое.
>>855757 Так я за то, что бы совместить Викторию 2 и кресты. В крестах есть отыгрыш, куча ивентов, этого сильно не хватает, без этого всё слишком скатывается в покрас. Все эти аномалии это только в начале. Внутренних политиков и ивентов на планетах мало. Не говоря уже о ивентах с персонажами и уж чего нет так это ивентов связанных с их трейтами и т.д. А ведь можно дохуя эту тему проработать.
>>855755>>855752 Ля, ну писец, выставил называется максимум гиперкоридоров. Думал летать смогу куда хочу, как на старом варпе, что в дневничках обещали, когда его отпиливали, а мне тут внезапно костыль в жопу по самые гланды заталкивают. Я ведь даже не растёкся ещё, просто ближайшие 3 планеты заколонил, без червепидорства. Пидорас йохан мог бы и предупредить в описании настройки о подводных камнях. Кстати на что это влияет вообще? Написано о штрафах, но не понятно на что именно штрафуют.
>>855759 >в дневничках обещали, когда его отпиливали, а мне тут внезапно костыль в жопу по самые гланды заталкивают. А этот костыль ввели позже. На х5 гиперкоридоров играет 3.5 извращенца, пидароксы видимо об не подумали, да и варпоутки к тому времени уже слились из игры играть в какую-нибудь дотку или каэсик, немногих оставшихся, кто плакал, кололся, но продолжать жрать кактус, добил 2.2, ибо слишком СЛОЖНААА. >Кстати на что это влияет вообще? Написано о штрафах, но не понятно на что именно штрафуют. Оно очень сильно увеличивает размер империи. А он в свою очередь делает науку и традиции дороже.
>>855713 Продолжаю держать в курсе. 2291 -- художка, через два года нексус. К 2300 делается второй грейд художки и первый нексуса. Самое интересное, что на эти аллои можно было бы наклепать флот и просто ебнуть фоллена, но тогда меги будут хуй знает когда. В общем, если тебе не выпал сайбрекс или рандом не подогнал поломанную мегу, то выйдешь ты в них значительно позже. В принципе это компенсируется имбовостью новых дайсонов, но что делать,если сайбрекс тебе таки выпал и ты пылесосы хуяришь уже в 2290 году?
>>855755 >В то время как +5 к стабе это что-то около +3% ко всему У спиритухов вечная стаба под сотку, там не один бонус. Хуево, что стаба дает плоский бонус и выше сотки не разгоняется, что несколько нерфит этот бонус
Сап, а какие дополнения лучше в первую очередь покупать? Вкатился пару дней назад купил чистую, очень клево. Но в длц еще столько контента я охуел,с торрентов пиздить не хочу ибо игра годная
>>855788 Бинарный, плиз. Хватит оправдывать свое воровство, пытаясь к нему склонить остальных. >>855783 >какие дополнения лучше в первую очередь покупать? Утоопитя > Синтеты/Левики/Апокалипс > Мегакорп > Дистант старс/Археология >>> портреты. Как-то так. Еще бы посоветовал брать по одному ДЛЦ и гонять, пока не надоест, потом ставить второе и охуевать сколько нового появилось.
>>855791 Ты мудак тупоголовый просто. Если ты купил хоть одно длц - у тебя физически игра не распознает остальные спираченные, проверял лично, пришлось галочки в стиме снимать и ставить все пиратки.
>>855746 Насколько бы хороши не были такие домики, в итоге всё равно выхлоп от большего количества попов в другой империи превысит выхлоп оттих йоба-псиоников.
>>855790 И как быстро люди догадываются что на эту хуйню можно навести и посмотреть что помимо освобождения территории внезапно родится целое поселение? На самой кнопке написано лишь: картиночка, иконочка -1, лопатка, часики 120, молния 300. Ни про какое рождение попа буквально из нихуя там нет, ведь по логике вещей должно просто стать больше доступных районов для застройки, а нет, нихуя, вот вам бонус в виде попа.
>>855802 >Дегенерат, не у всех в СНГ есть во Ну а кто виноват, что ты пупое говно без скиллов? Значит не покупай, если денег нет. Ты же не пиздишь вино за 5к рублей в магазине только потому, что у тебя денег нет? Ты коммунист, что ли? >>855803 Однозначно утопия, аксеншн перки дают дохуища механики игры
>>855803 Не ставь утопию и синтетик даун. Они добавят гештальтов которые не вписываются в баланс игры и блядо-возвышения на которые все тут так дрочат. Захватывая планету гештальта например за фан. авторитариста, милитариста ты не получишь его поселений, они просто уничтожатся за нихуя.
>>855804 >Ну а кто виноват, что ты пупое говно без скиллов? Значит не покупай, если денег нет. Ты же не пиздишь вино за 5к рублей в магазине только потому, что у тебя денег нет? Ты коммунист, что ли? Антисоветчик = русофоб. +15
но если серьезно - длц к игрулькам действительно оверпрайс
>>855805 >гештальтов которые не вписываются в баланс игры Криворукий роботофоб, ты? >они просто уничтожатся за нихуя. И заебись. Это называется разнообразие >>855806 >Антисоветчик = русофоб Но ты же сам антисоветчик >длц к игрулькам действительно оверпрайс Не нравится цена -- не покупай.
>>855809 Ага, заебись. Гештальт захватывает планету не гештальта и имеет с этого огромную пользу (кушает, куколдизирует, роботизирует, пуржит за единство/энергию), но если обычная империя захватывает гештальта, то получает ровно нихуя - разнообразие.
>>855812 >пуржит за единство Ты это про пурифаеров? >кушает Хайв и так говно, ты хочешь у него последнее забрать? >куколдизирует >роботизирует Ассимиляторы с сервиторами=/все гештальты. >но если обычная империя захватывает гештальта, то получает ровно нихуя - разнообраз Да, это разнообразие. Хочешь идеального баланса -- играй в шахматы с одинаковыми фигурами.
>>855813 >Ты это про пурифаеров? И про пурифаеров тоже. Примечательно то что без этих дополнений в игре вообще нет геноцид империй (пурифаеров, экстерминаторов, девоуров). Мы злые, мы всех уничтожим! Школоивелы пиздец просто. >Хочешь идеального баланса Я не хочу баланса, в стелларисе это невозможно. Я хочу чтобы гештальты адекватно вписывались в механику игры захвата чужих поселений, а не просто разхуяривало триста попов в пустоту, когда это самый главный и ценный ресурс в игре.
Вот например я фан. авторитарист и мне выгодна война в ходе которой я захвачу планету сделав всех попов своими рабами, но в игру вводят гештальтов и мне теперь не выгодно с ними воевать при любом раскладе.
>>855818 Возвышайся в ГМО и отрубай дронов от хайвмайнда. Тем более что рабовладельцам вроде как и нужно идти в ГМО. Правда с машинками ты уже ничего не сделаешь, это да.
>>855816 Сцука, вот надо было дебафу именно на кеку попасть. Целых 100 аллоев с инкама срезало >>855818 >Школоивелы пиздец просто. Лолблять, я каждую катку всю галактику экстерминирую. Хоть тоталвар билдами, хоть ксеносами, и даже пацифистами. Чем тебе экстерминаторы нелогичны-то? >Я не хочу баланса Но ведь именно его ты тут и просишь, чтобы было ОДИНАКОВО и ПРЕДСКАЗУЕМО. > я фан. авторитарист А я нет и мне похуй. Что дальше? >захвачу планету сделав всех попов своими рабами, но в игру вводят гештальтов и мне теперь не выгодно с ними воевать при любом раскладе. Ну блять, воюй с НЕ гештальтами, а с гештальтами НЕ воюй, ведь они дохнут без хайвмайнда, что вполне логично и ролеплейно. Еще раз, хочешь баланса и предсказуемости -- играй в шахматы
>>855821 Там все еще печальней, его удивляет, почему биовозвышенцы не умеют в ассимиляцию роботов, а роботы не могут в ассимиляцию биомашин. И почему спиритухи не могут ни то, ни то. Странно, КАК ЖЕ ТАК ВЫШЛО?
>>855819 Возвышайся в ГМО за авторитариста, но пока возвышаешься эти 50+ лет с хайвом не воюй! А если это девоур и он напал на тебя, то терпи и не захватывай его планеты, а иначе попы пропадут!
>>855821 Ну на самом деле в игре вполне может существовать что-то вроде пикрила, изучаешь тех, ставишь специальный домик - и используешь дронов хайва как дешевую рабочую силу или пушечное мясо. Люди вроде того анона не будут вайнить на бесполезность войны с хайвом, и заодно появится больше отыгрыша и взаимодействия между разными империями.
>>855822 Вышло так что эти два дополнения с возвышениями идут нахуй вместе с двумя кривыми гештальтами. Могли для обычных империй при захвате машинного разума включить разбор их поселений на минералы/сплавы/что хотите потому что они каким-то хуем биологические поселения превращают в энергию (хотя логичнее только в еду как это делает рой), так почему нельзя машины превращать во что-то.
>>855825 >Могли для обычных империй при захвате машинного разума включить разбор их поселений на минералы/сплавы/что хотите Емнип машинки сейчас как раз разбираются на сплавы. По крайней мере если ты пожирающий рой и "кушаешь" роботов.
>>855825 Кстати ты можешь понасоздавать целую кучу империй и выставить им обязательное появление. Это частично решает проблему говнорандома "я тут сел высоко аутировать, чому клятый юхин подселил ко мне пурифаера?". Тебе не будет подгорать с гештальтов, если их не будет, и для этого не обязательно лишать себя контента из ДЛС.
>>855832 Недостатки всегда можно наковырять а потом оправдывать их игромехом и балансом. Из наиболее очевидного - одинаковое для всех древо технологий, отсутствие биокораблей, необходимость колонизировать планеты с атмосферой будучи роботом (когда без атмосферы им даже лучше, ибо коррозия), и так далее.
>>855827 Ну так и сделать не гештальт империям двустороннее поедание. Рой на еду (по поводу того что не все захотят/смогут есть ксеносов можно скармливать их другим плотоядным животным, а потом этих животных кушать, а если нельзя то перерабатывать их в энергию вместо условного угля как это делают экстерминаторы), машины на сплавы и вся драма с поселениями гештальтов будет решена.
>>855834 >Недостатки всегда можно наковырять Но вот ты сейчас один и пытаешься натянуть на глобус >одинаковое для всех древо технологий Ты точно в малярис играл? У гештальтов техи значительно отличаются. Или тебя удивляет какого хуя у них тоже лазоры? Ну сорян, законы физики для всех одинаковы и лазоры будут мало чем отличаться, где их не ваяй >без атмосферы им даже лучше, ибо коррозия А еще -273 ночью, превращающие любые смазочные материалы в лед и +100500 днем, заставляющая эти смазочные материалы вскипать. Радиация, вызывающая деградацию электроники и еще пачка веселых явлений, которые гасит атмосфера.
СССУКА ЕБУЧЕЕ ПОСЛЕДНЕЕ ЗРОНИ ГОВНО ЗАСПАВНИЛОСЬ В ИМПЕРИИ МОЕГО СОПЕРНИКА, КОТОРЫЙ МОЖЕТ ОПИЗДЮЛИТЬ И 10 ТАКИХ КАК Я а ведь это после 30 минут дроча рандома в надежде на нужных прекурсоров
>>855838 Мог бы как я изучить этого прекурсора в пустой галактике без ИИшек и выкрученными в потолок гиперкоридорами. Я сначала тоже пытался поиграть нормально, но эту хуйню заспавнило за щекой у мародёров
>>855843 >Контроль хайва через пси Улюбого псионика мозг взорвется нахуй от одной лишь мысли попытаться одновременно контролировать миллионы особей. Эти особи не самостоятельные личности, отдельные от хавманда, они и есть хайвмайнд.
>>855847 Только во детских вселенных с розовыми пони. К примеру, флот-улей пикрелейтеда вешает вокруг себя огромную тень в варпе, глуша вокруг всю псионику нахуй одним фактом своего существования.
>>855849 Старкрафт 1 был совсем не детским и королева клинков (в брудворе уже королева роя) была уже тогда. Это при переходе во 2 часть игра внезапно превратилась в доброго ковбоя который спасает свою девушку во имя любви чтобы та позже спасла всю галактику. И рисовка ни смотря на всю ущербность графики была совсем не детская, зерги ощущались как страшные твари, а не милые зверушки которым можно почесать за ушком.
>>855854 Да я и не говорил, что стариковская вселенная говно. Так-то первый старик был одной из моих первых игр и посмотри к чему это рпивело, к порохододрочильням, но факт плагиата есть и некоторые моменты выглядят несколько СТРАННО. Тот же контроль хайвов ЧЕЛОВЕКОМ, как его не модифицируй, хуета какая-то. Это решили как-то пофиксить, введя лидеров ЛИДЕРОВ, КАРЛ! У ХАЙВА, БЛЯТЬ!, которых могла контроллить Кэрриган, а те в свою очередь контролили всех зергов, но это выглядит, как кривоватая заплатка для сшития сюжета. Особенно если вспомнить как хайвмайнд выглядел изначально. >>855856 Ну так в первой части еще был дух неповторимого оригинала, с которого все и лепилось, а что дальше, я выше уже описал
>>855856 Кстати в малярисе такое действительно невозможно потому что Керриган псионик+гмо одновременно (хоть с помощью артефакта во второй части она смогла сбросить гмо перки и оставить контроль над зергами, но вторая часть не канон, потому что в первой никто из псиоников контролить зергов не мог как и во второй кроме кэриган)
>>855859 Когда там эксперименты надмозг над ней делал? Так вот она уже была полу зергом псиоником, то что артефакт подчистил ей визуал, видимо не затронул псионическую связь, которая развилась в из за вмешательств надмозга.
>>855864 Ну можно сказать он передал ей коды доступа к хайву прямо ей или авторизовал её мозг в хайве. Но ни то ни другое ни какон во второй части потому что там зерги бунтуют, к той же королеве (Загаре вроде) можно придти на миссию уже снова в гмо форме и она всё равно будет бунтовать (цепочку миссий на перевоплощение обратно в королеву клинков можно пройти не трогая миссии Загары), хотя Керриган сильнее её вроде как в двести раз морально, физически, псионически, идеологически....
>>855859 >не канон >официальное продолжение Мне хоть и самому история второго старкафта очень не нравится (особенно концовка), но такое маняотрицание - игрушка червя-пидора.
>>855878 Резкое переобувание из готичной вселенной в слезливую любовную драму с элементами рыцарства (Рейнор) и спасителя-мученика (Зератул) в угоду новым стандартам качества не является официальным продолжением.
>>855883 Кончай свои отрицания. Игра сделана близзами, называется ск2, история является (хоть и хуёвым) продолжением ск1. Сколько бы ты этого не отрицал, факты не изменишь.
Не понимаю почему у меня не появляются созданные империи, если я ставлю галочку, чтобы они 100% появлялись. Из-за чего они могут не появляться? Количество империй, примитивов или что-нибудь ещё?
>>855979 Но 20 ресеча! Это дохуя. Банкам только про это можно забыть, у них со стабой вечная беда, а вот спиритухам может зайти не хуже, чем релик от Зрони. Чего-чего, а стабы у спиритухов хоть жопой жуй.
Пиздец, как вы только с рабамииграете? Половина попов нихуя не может, банки могут, но не все. Пока всех раскидаешь нормально пиздануться можно. Не то, что ксеноебом -- дал всем права и заебись. Экстерминатору еще проще.
>>856003 >>856004 >>856005 Я просто сейчас фоллена ебнул и у меня 200 рабов. Есть пылесосы/дайсоны, шахты нахуй не нужны. Хотел их всех посносить, да попов в науку загнать, но девать эти 200 ебаных рабов я уже себе весь мозг сломал. Запкржить их что ли? Или согнать нахуй на одну планету, наставить ментовок и сделать планету колонию?
>>856007 Кстати, и правда. Ебануть 2 кольца, сделать 200 скота и продавать миллиарды брюквы. Там один хуй есть нижний порог у продажи, до нуля цена не упадет
>>855888 Тащемто то что игра сделана близами, не означает, что это делали те же самые люди, что и первую часть. У них там состав команды, судя по вову, меняется с той же частотой, что и продавцы телефонов в магазинах. А то что права как бы принадлежат их конторке, совсем не означает, что аудитория обязана признавать каноном то что они высрут.
Поставил мидгейм на 2300. Сейчас 2375. Угадайте, прокнул ли Хан? Нет. Причем если я в следующей партии специально поставлю мидгейм кризис где-то на 2250, с расчетом на то, что он опять будет 75+ лет нихуя не делать, то он сука обязательно прокнет в 2250, ни годом позже. Та же хуйня и с лейтгейм кризисом.
>>856028 >ксеноскам >мудрейшие Это просто легкое недоразумение, что они эволюцтонировали немного раньше истинных властителей галактики. Теперь все встало на свои места и и единственное чем они будут владеть -- наши тарелки во время обеда. >обмажься модуту на приоритет конкретных джобов для каждой из рас Да не, я авторитарами принципиально не играю, тут просто пришлось
>>856007 Ебаный ты по голове, скот не требует фермы! Сука, нахуй я все кольцо ими застроил? Так это получается самая охуенная вещь эвар! Ими же можно плитки открывать! 125/5=25 плиток нахаляву! Полторы планеты
Нашёл в блокере раскопку, испугался, что блокерах терраформируемых в данный момент миров тоже могут быть. Судорожно обмазался эдиктами и губерами на снос блокеров, слил тонну кеша, но успел все расчистить до конца терраформинга. Прокнула ли ещё хоть одна раскопка? Да хуй там, спасибо Йохан
>>856124 Не хватит. У тебя получится не высокая, а хуевая империя. Экономики нет, науки нет, флота нет, мегаструктур нет. Не, ну если года до семисотого играть, то да, можно выйти на уровень года 300 обычной империи, но это как раз и значит что она говно.
>>856120 >Даже для высокой игры нужно иметь планеток 10 хотябы. Зажрался. Да и 10 планет - это где-то ~100 систем на моих любимых 0.25, охуенно высокая игра, когда под тобой 10% всей 1000-звездной галактики.
>>856134 Сильно отожравшаяся высокая, читай уже всех победи. Это уже глубокий лейт 2350+ год, когда пиздишь кризис и выходишь. Высокая планет 5, 10 -- отожравшаяся высокая.
>>856138 Ага, тоже пригорел с этого немного. Казалось бы убрали перк для хабитатов, увеличили количество одновременно строящихся структур, привет, высота! Сиди себе на 20 системах, сычуй. А хуй тебе, иди крась.
>>855905 Ну и что ты мне сделаешь, спиритух? Ты опустишь свои заплаканые глазки в пол и будешь молчать и смотреть как я раскалываю пленет крекером твой "святой мир". А хуйня из шрауда и не против. Потому что я здоровый брутал, альфач и доминант. Я буду раскалывать каждую гайю в галактике, а богам твоим говорить, что ты педик и чмошник, который их не защитит. Ты знаешь сколько у меня флитпавер? Я просто залечу к тебе в столицу на джамп-драйве и твой потешный флот отправится на свалку. Ты знаешь сколько у меня настакано репитов? Знаешь какие у меня тетоны? Я просто разбомблю твою маленькую гайю и она лопнет как орех. Знай чмо, если ты спиритух и несёшь чушь про лучшее возвышение, я до тебя доебусь. Потому что такой биомусор не имеет права на жизнь в галактике. Я всегда буду унижать тебя. Я накидаю яворианскую чуму тебе в колонии и ты мне ничего не сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь. Главное помни, спиритух, твой колосс, флот, армии окажутся в твоём очке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой подпишешь акт капитуляции.
>>856153 "Мсье, такого разврата Париж ещё не знал!"
А если серьёзно, то у тебя там на скринах дистилированый аутизм, не снившийся даже классическим высоким аутистам, который ты мне втираешь как общепринятую норму.
>>856164 >Эм, а что я втираю? Что широкой империей может называться только 50 планет. В 600 году, ага. Формально - да, это широкая империя. Геймплейно - это абсолютно бессмысленное словоблудие, игра заканчивается в 450, а в 600 можно творить любую дичь. Я так тоже ещё на плитках косплеил угасшую империю прекурсоров: стартовал в пустой галактике с тучей примитивов, развивался до упора, а потом сычевал на трех рингворлдах в пяти системах и доебывался до развившихся примитивов. Можно ли меня было назвать "высокой" империей? Ну, формально да. Но к стандартному геймплею это никакого отношения не имело.
Ну что, скриньте. Спиритух со зрони. Поломанных мег не было, на старте было пара жирных на минералы систем, но вот по минералам у планет Йухан нарисовал толстый хуй, пришлось ползти за парочкой таких систем через 10. Раскопок было много, но вот вообще все говно. Титон только, но нахуя он мне нужен? Сильно запнулся на взятии фоллена, т.к. никогда не играл через рабов и сразу не понял куда их можно деть. Ну и с дроидами без ИИ и рабами много науки не сделаешь. Итог: Закрыты все традиции, прожаты все эдикты, 2 перка болтаются так и неиспользованные, построены все меги (кроме дозорки, забыл про нее), кольца 2 (одно заселено, второе готово под восстановление сегментов, 1,6М флот (7х240к). Давайте, теперь ваша очередь показать банками минимум в 2 раза больше, они же ОП, а у меня ссаный спиритух, самый инвалид среди всех мешков. >>856170 >Высокая планет 5, 10 -- отожравшаяся высокая. >широкой империей может называться только 50 планет Ты зачем жопой мои посты читаешь?
>>856170 >стартовал в пустой галактике с тучей примитивов, развивался до упора, а потом сычевал на трех рингворлдах в пяти системах и доебывался до развившихся примитивов Проиграно.
>>856175 Нет, я не ебанутый 60 планет микрить, мне и 20 уже дохуя >>856176 >Ассимилятор Ага, еще и сайбрекс ему дать, чтоб вообще объективно было. Ясен хер обычная банка должна быть. Но меня чет ломает, да и будете потом пиздеть, что я филонил и это необъективно
>>856178 Тогда сорян, недоразумение получилось. А по твоему мнению что тогда широкая империя, если 20 - "сильно отожравшаяся высокая"? >>856174 Ну, я просто в тот вечер, так сказать, плюшками баловался.
>>856180 >если 20 - "сильно отожравшаяся высокая"? >читай уже всех победи. Это уже глубокий лейт 2350+ год, когда пиздишь кризис и выходишь Ты фолленовские планеты выкидываешь, что ли? А пара фолленов это +4-5 только столичных планет. В итоге у тебя даже с 10 планет получится 15 минимум. Ну еще всякие курорты нужны, а вон гайя охуенная валяется. Вот так к концу игры планет и набирается. широкая же сразу 20 берет и пыхтит на них, пытаясь еще что-нибудь сожрать
>>856182 Хм, да, выкидываю. Я прост думал, что у нас разговор про размер именно сферических в вакууме империй. Если с фоленами считать, тогда согласен. Найс катка, бтв. Я прям вижу, что мне еще дофига куда расти.
Скажите уже где можно скачать эти моды на русском и совместимы с актуальной версией. >>855880 Не понимаю, тот чувак сьебал и остальные шитпостеры считают что ради нормального вопроса от шитпостинга отрываться нельзя?
Ебаные преторины не могут колонизировать ни одной планеты. Тупо каждый месяц процесс колонизации откатывается на начало. За 20 лет у них так и осталось 0 зараженных миров. А еще в воркшопе нет ни одного мода с багфиксом. Пиздец, ну и че делать теперь?
>>856240 Будто бы там только одна колонизация планет решила бы все проблемы. Я уже давно говорю, что кризисы нужно реворкать, в первую очередь нужно начать с ебучей свистопляски вокруг строительных кораблей, которые то абсолютно образом ломаются, то их просто слишком мало, то они летят из одного края Скайрима на другой, в итоге наматываясь на старбазу какого-нибудь ИИ, который успел 10 раз её отстроить заново. Да и сама концепция очень малого количества очень жирных флотов хуево вписывается в игру после 2.0. В качестве дополнения к основным жирным стакам кризисы должны иметь огромные полчища мелких и относительно слабых флотилий, которые не окончательно красят тебя, а лишь рушат всю инфраструктуру, набигают на планеты, подготавливая почву для прихода основных сил, и напрягают почти всю галактику, а не только тех неудачников, которым не повезло с местом спавна кризиса.
Еще вот сейчас наблюдаю, как они уже кораблей 20 колониальных слили на одних и тех же трех хабитатах. Начинают их колонизировать и на следующий месяц все отменяется, корабль исчезает, а потом все идет по новой. Они из-за всего этого нифига не расширяются и практически в одних системах сидят. Я последние 100 лет только ради начала кризиса в игре сидел, а уебки из парадоксов вот такую кучу мне наложили на лицо.
Как бороться с агрессией ИИ в игре за рой? Первый обнаруженный сосед очень быстро объявляет войну, обычно хватает базы, об которую он систематически разбивает свои 20-30 корветов, если есть звёздный бастион, то я вообще забиваю хуй на флот, закрывая вход в мои системы толстенькой базой. Спустя пару лет неудачных попыток он объявляет мир. В последней катке, после перемирия сразу впрягся в войну второй сосед и устроил анальные кары, вот тут уже не выдержал напора. Какую тактику посоветуете? Понижать агрессию в настройках неохота.
Когда кризисы только ввели, преторы были реально ползучей смертью. Стоило им захватить планету и.оттуда начинали спавнится рои, как кролики. И чистить. Планеты было охуенный приоритетом, иначе тебя захлестнет нахуй биомассой. Я хз как параходам получилось настолько поломать кризис, что до сих пор починить его не могут
>>856251 Строй старбазы и достраивал им турели с контрфитом конкретно под этого соседа. У него дохуя брони и лазороров? Обмажься щитами и лазороров/плазмой. Ну и корветы флот поддержки можно наклепать на тыщу другую
>>856253 >Я хз как параходам получилось настолько поломать кризис, что до сих пор починить его не могут Они его не ломали, они просто забили хуй на адаптацию под новые которые были сделаны ещё три патча назад механики. Раньше как было - кинул стак в систему с планетой, захватил планету, и всё, ты восхитителен. Для этого не нужно много стаков, ебучих строительных кораблей и прочей мишуры. А сейчас ИИ кризиса пытается применить ту же логику к новой игре, где нужно вилкой захватывать каждую систему. И хуй с ним, что её нужно захватывать, но кризис её ломает с необходимостью застроить её заново. А стаков на всё это дело ужасающе мало, строительные корабли это вообще тихий ужас. В итоге мы имеем то, что имеем, а именно хуйню, которая вязнет в 3.5 системах и не может расширяться из-за своей тупости и постоянных укусов со стороны ИИшек.
>>856257 >не нужно много стаков, ебучих строительных кораблей Строители и раньше были, как сейчас помню, как ебался это говно вылавливать, чтоб они до систем с планетами не добрались, куда потом полетят штурмовые отряды/колонизаторы и ещё одна хуйня начнет фонтанировать стаками преторов. Тем же анбидденам строители нихера не мешают. Стоит забить на них лет на 5 и пизда, ты эти агиевы конюшни хуй вычистишь. Преторы же тупят на ровном месте, а если доползают до планеты, то тупят вдвойне. Хуй знает что там можно было НАСТОЛЬКО поменять в логике и нахуя ее вообще надо было менять, ведь новые плитки кризисов не касаются, они же не строят нихуя
>>856255 Пробовал, первая войнушка сильно истощает экономически, все сплавы летят в отстройку турелей и спам корветов, которые бросаются в бой по кд. Ну может именно в той катке не повезло со стартовым спавном, хуевыми планетами или коридорами. Буду ещё пробовать, может не буду растекаться с разбегу во все стороны и спамить форпосты во все 4 стороны, так и сплавов не сильно много уйдёт, и соседи обнаружатся не так быстро.
>>856265 Скан активнее, отсекай от ии только жирные кластеры, старбазы ставь только в логистических узлах. На старте у тебя должно быть не больше одной пограничной системы на одного соседа. Это 1-3 старбазы максимум, для них и стартовой аллойни должно хватить
>>856306 Это слишком изи вин >>856307 >правильную хуйню Вот она меня и интересует. Я их слал нахуй с их вопросами о душе, разбирал девинтных, ни оставлял ни на секунду без присмотра и один хуй.
Знаете чего не хватает в малярисе? Возможности загнать всех этих ручных амеб, Херальдов и прочих трофейных кораблей в какие-нибудь музеи имени себя. В лейте от них толку ноль, только мешаются в меньшке, а убивать жалко. А так бы был выставочный павильон твоих достижений. Тут амебка резвится, здесь дети нанитовый корабль рассматривают, там по Херальду экскурсии водят, заебись!
ИИ починили походу. Он внезапно научился в тактику и отступил, когда мой флот прибыл в систему. Он теперь копит силы в соседней системе, и стягивает остальные флоты туда.
Ничто не может помешать раскопкам. Даже если ты до этого разъебал планету колоссом. Алсо, вопрос: Если я отдам ИИ планеты, он же переебет там все построенные здания или нет? Если переебет, то как вы вообще до 2700 года доигрываете? Меня уже охуеть как ломает микрить всех этих попов и я тупо положил хуй на них, но это же неможет продолжаться вечно
>>856206 Да потому что уебищно выглядит когда тут у меня линкоры, тут корветы, а тут support cruiser and heavy dreadnought А если ты про локализацию вообще, то читать квесты без перевода это для каргокультистов или изучающих язык.
>>856363 Школьно-универских знаний на четверку спокойно хватает чтоб вопринимать текст на инглише. Ладно еще озвучку на слух с трудом улавливать, но уж текст-то осилить это совсем легко.
>>856364 Причем тут легко не легко, я лично инглиш знаю, если нет вариантов или перевод говно периодически на нем читаю книги. Но нравиться мне, представь, все равно больше на родном языке. И да, если кто заинтересовался, я нашел перевод. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1375388095
>>856363 >называет, всех, кому не нужен перевод, каргокультистами >использует в речи слова типа "шитпостинг" Ты в курсе вообще значения выражения "карго культ", неосилятор? >>856308 Правильная хуйня не поможет - её там нет. У рядовых странных событий, событий восстания и патчинга равные вероятности на выпадение. Можно сходу выролить восстание. Железная гарантия от восстания - вообще не изучать ИИ техи или выставить равные права. Почитай вики, там подробно всё.
>>856351 >как вы вообще до 2700 года доигрываете? До 2700 доигрывает только полтора извращенца. Я обычно вообще до лейта не дохожу, лол. Недавно доиграл до 2350 и дропнул, ибо скучно. Если бы не хотелось прочувствовать новые мегаструктуры, то дропнул бы на 50 лет раньше. Кстати зачем сфера даёт 4к энергии - всё ещё непонятно, даже после увольнения всех электриков энергии всё равно хоть жопой ешь. Зато нехватка минералов стала ощущаться, нерф кекополисов по сути срезает сотни минералов на всякие пылинки-хуинки, до пылесоса вообще пиздец какой-то хотя тут может дело в том, что с минеральными планетами мне откровенно не очень завезло
>>856374 >До 2700 доигрывает только полтора извращенца Ну я их и спрашиваю. >Кстати зачем сфера даёт 4к энергии - всё ещё непонятно А я чет распробовал. Дает больше вариативности по стратегиям. Построил один сегмент, что-то другое начинаешь клепать. Либо строишь дальше сферу и выгоняешь попов на науку. >даже после увольнения всех электриков энергии всё равно хоть жопой ешь Неа, не хватает. 8 фул флотов сжирают всю энергию нахуй и без электриков не прокормишься. >нерф кекополисов по сути срезает сотни минералов Главный фактор нерфа даже не в потреблении минералов, а проблема с открытиями плиток под пыль и кристаллы. Пока у тебя нет рингволда, плитки становятся проблемой, т.к. для каждой надо найти 5 попов и чем-то их занять. Если раньше ты просто сносил к хуям все аллойни/тнп и перекидывалпопов на БЕСПЛАТНЫЕ арки кеки, снося к хуям все эти кристаллы и пыль, освобождая миллионы плиток, то теперь хуй. Кека есть, а райончике в нем подстаиваешь по мере необходимости, а не пол империи в него переселяешь за первые пол года, лол.
>>856413 Я и кидал. >>856417 Что-то с космическими битвами посмотри, battle fix size ship ну и еще кучу ключевых слов. Сори, не могу найти тебе, не дома.
>>856436 Сейчас с космоса дохуя минералов в ирли падает, даже на твоем скрине, на котором видно только 2 системы есть 11 минералов, что есть больше половины твоего текущего инкама. Плюс у тебя +14 энергии, 2 попа спокойно можно пересадить на минералы, это еще лишние минералы на ту же лабу, а ближайшее повышение расходов энергии окупят те +6 энергии, что есть в тех же 2 системах, которые ты сможешь быстрее застроить за счет повышения инкама минералов при пересадке попов в минеральный район. Учитесь микрить, молодой кошелох.
>>856437 >2 попа спокойно можно пересадить на минералы Они уже пересажены. > есть 11 минералов Это ровносодержание одной лабы. А если на лабу надо сниматьс минералов, то ты уходишь в -8. Дохуя минералов только для обычных империй, у которых не надо тонны их для науки, колонистов и даже на элементарный клайм. Ясен хуй тебе их девать некуда, у меня за обычные империи тоже первым делом попы с нимералов убираются под ноль. Но не за банок, где руду требует решительно ВСЁ
>>856437 Вот тебе +2 лабы и одна аллойня и опять минералы кончились, но теперь еще и энергия. И это под боком оказалось несколько достаточно жирных на минералы систем
>>856439 >Они уже пересажены. Как же они пересажены, если у тебя +14 энергии? Пересади еще, я что-то сомневаюсь что у тебя сейчас 0 попов на энергии. Надо построить рудник? Так построй. Через 35 дней у тебя тикнет сплавов достаточно для постройки старбазы в йотле, за это же время дотикает и минералов на космошахту, за время постройки даже хватит на две, если там не 1 рудник на 6, а 2 по 3, например. С инкамом в 21 ты примерно за год накопишь на рудник на планете и сможешь пересадить тех двух попов с энергии, после чего набрать минералов на лабу и построить ее, выйдя в околоноль по инкаму минералов, но тебе похуй, т.к. лаба важнее, а главное что уже заготовлены места под растущих попов, которые пойдут в шахты и заново увиличат инкам минералов. У тебя сейчас 31 поп, т.е. следущий слот откроется нескоро, и ты мог бы тратить минералы только на новозаклаймленные системы, так что баланс в 1-2 минерала не страшен, а как свежий поп сядет на минеральню, то и вовсе все станет нормальным, пара месяцев и можно будет строить шахту Бире, что подправит тебе инкам. Главное что лабы будут работать и развитие идти, ведь для колонизации нужны сплавы, а их инкам исправно работает, наука тикает, экспансия по системам идет. Все заебись.
>>856442 Вижу +26 минералов, которые тебе некуда тратить, лол. Ближайшая трата - ассембли плант для первой колонии, но экономика вполне его потянет. В стольне 36 попов, следующая лаба опять очень не скоро - целых 4 попа. Где проблема?
>>856444 Дифицита по жилью нет(пока). Дифицита по джобсам нет(пока). До начала постройки района 4 месяца. Ты паникуешь раньше времени. Алсо, если так боялся простоя попа целых пару месяцев(это если он приростает в ближайшие 4-5, иначе и его нет), то не строил бы энергошахту и сидел бы не с +8, а с +5-6, а сейчас бы уже достраивал минеральный район. Мне кажется ты просто микришь на троечку.
>>856448 >До начала постройки района 4 месяца Ты видимо не в курсе, что я этот инкам для экспансии поддерживаю за счет пересадки администратора в колониях на шахты и энегрорайоны? Мне УЖЕ есть куда его девать и все лабы/аллойни держатся на этих попах в том числе. Мне ВСЕГДА есть куда потратить минералы и энергию, даже если ты не видишь эту кучу вариантов. >Мне кажется ты просто микришь на троечку. Скорее всего. Тащи свой скрин, сравним с этим >>856172, может чему у тебя научусь.
>>856450 >инкам для экспансии поддерживаю за счет пересадки администратора в колониях Так молодец, а в чем проблема? Инкам есть, вырастет поп - посадишь его в админа, >>856452 Зато энергорайон и +16 энергии. А насчет указов - можешь продать пятихатку сплавов своих, и на дронокомпанию хватит и останется на клайм какой-нибудь. На опыт лидеров похуй, на старте оно того не стоит.
>>856453 >продать пятихатку А колонистов и клаймы я тебе на что буду делать? Есле мне перестанут быть нужны аллои, я аллойни в лабы переделаю или попов на колонии переселю, тыщи вариантов, кроме как проебывать 30% на марже рынка.
>>856454 Я, конечно, не помню базовой цены продажи сплавов на внутреннем рынке, но если там есть хотябы треха, то тебе нужно всего 250 сплавов продать чтоб получить свою тысячу энергии. Ну пусть даже 350, на случай если я плохо прикинул цену. За то время что строитель дойдет до новой системы натикает достаточно для клайма. Ну а дальше выбирай, либо заранее заложить колоншип, чтоб к постройке системы уже был готов колонист или указ прожать. Один хуй иметь большой инкам энергии только чтоб раз в N лет прожать полтора полезных указа смысла нет. Либо ивент удачный роллишь, либо продаешь излишки и прожимаешь указ. Поскольку ты робочмоня, то у тебя из излишков впринципе только 2 ресурса может оказаться, но минералы у тебя в дефиците, значит остаются только сплавы.
>>856455 >то тебе нужно всего 250 сплавов продат >проебывать 30% на марже рынка. Ты жопой читаешь мои посты. Неси скрин, учитель, заебался я твои охуительные истории слушать.
>>856457 Да нет, я нормально читаю. Меня просто мало ебет твоя хотелка, у тебя всего несколько вариантов, а уж какой ты выберешь дело твое. Получить фастом 1к энергии не билдя говно вместо экономики и не трейдя на рыночке\ии можно только через удачный ивент. Тебе он выпал? Нет? Ну тогда удачной торговли, хули. >Неси скрин Очевидно что я не делаю просто так скрины инкамов, я же не аутист, иначе уже принес бы. За этот патч у меня есть скринчик дракоши из раскопки, подойдет? Но если сыграю одну партию целиком, то принесу, не волнуйся. Алсо, слабая попытка, вместо дискуссии по конкретной ситуации ты пытаешься сьехать на меня, будто если я вдруг принесу удачную катку, где вокруг меня будут одни пацифисты-ксенофилы, которые заливают в меня гифты тысячами, а техи роллятся прям как по мерке, в результате чего моя экономика построится лучше твоей, то все что я сказал до этого станет абсолютной истинной, лол. Есть что сказать в противовес моим предложениям по билду экономики в этой ситуации - говори, а маневрировать не надо.
>>856460 >Тебе он выпал? Да >>856460 >подойдет? Неси любой. Ты же не модоблядь, я надеюсь? >удачную катку >пацифисты-ксенофилы, которые заливают в меня гифты тысячами, а техи роллятся прям как по мерке, в результате чего моя экономика построится лучше твоей Но конкретно эти пункты не сильно влияют на построение экономике, ты уже палишься >ты пытаешься сьехать на меня Просто много тут учителей таких. А потом смотришь скрин, а там 3к науки в 2350 году и все становится ясно >Есть что сказать в противовес моим предложениям по билду Но ты не билд говоришь, а хуету. Ты постоянно исходишь из икамов СЕЙЧАС, когда они меняются каждые несколько минут. Пробаланчирование никогда не слышал? Ну там перекидывание попов по дхобам, планирование исходя, что ты сможешь выжать в ближайшее время? У тебя если есть +16 энергии нарисовано, значит они будут вечно, ане образовались только что за счет перекидывание попа. Собственно главный детектор не грамотного маляра -- 24 инкама минералов ДОСТАТОЧНО. Я тебе по секрету скажу, эта цифра должна быть МИНИМУМ 50, чтобы у тебя хватало на развитие нонстопом. Походу ты просто не умеешь тратить ресурсы, хули.
>>856462 >Но конкретно эти пункты не сильно влияют на построение экономике, ты уже палишься Ну да, возможность просидеть с 3 корветами до 400 года под пятью гарантами от соседей мало влияет на экономику, тут да. >Просто много тут учителей таких. А потом смотришь скрин, а там 3к науки в 2350 году и все становится ясно Если я скажу, что 2х2=4, а потом покажу тройку по матеше, 2х2 не станет равно пяти. У меня буквально нет скринов т.к. я почти не играю, а еще меньше доигрываю до хоть каких-либо дат вот всяких интересностей из прошлых патчей у меня навалом. Но таки нашел один, я его даже как-то вбрасывал, кажется, фоном на нем и инкамы видны. Он правда с прошлого патча, но тут уж какой есть. >ы постоянно исходишь из икамов СЕЙЧАС Наверно это потому, что все что я вижу это твои скрины, а в голову залезть я к тебе не могу и потому вынужден делать выводы исключительно по тому, что я вижу? Вижу +16 энергии и энергодистрикт в посте, в котором ты жалуешься на вялый инкам минералов - указываю на это. Ты ведь не расписываешь нихуя, а только вбрасываешь скрин и говоряшь "глядите кака хуйня!". Вот и приходится додумывать. > Собственно главный детектор не грамотного маляра -- 24 инкама минералов ДОСТАТОЧНО. Я тебе по секрету скажу, эта цифра должна быть МИНИМУМ 50 Да даже по твоим скринам видно что 50 это много. Науку ты выжимаешь всю что есть, пустых\забитых чем-то ненужным слотов у тебя нет, юнити тоже качается на фул доступный. К моменту новых слотов у тебя будет больше инкамов и ты снова сможешь качать на фул. Экспансия по космосу упирается не в минералы, а в сплавы и влияние. На постройку домиков на старте хватит и 25 минералов, хватит и на застройку жирных космошахт, а всякое говно по 2 соца и не нужно, потом заклаймишь, как выстроишь нормальную экономику.
Делаю длиннющую цепочку на реликвию. Предлагают на выбор взять или или переработать. Я соглашатюсь взять...и ничего не происходит. Ни реликвии, нихуя. Как фиксить?
После каждого нового попа, когда я выбираю ТВЕРДО И ЧЕТКО ВОТ ТУ МОДЕЛЬ построить - вот такая хуйня. Заебало прокликивать, пиздец просто. НЕТ, это не моды - читал кое-где несколько таких жалоб.
>>856466 >Ну да, возможность просидеть с 3 корветами до 400 года под пятью гарантами от соседей мало влияет на экономику, тут да. Это все решается несколькими подачками. В крайнем случае старбазой или двумя. Это не есть что-то сильно вляющее на экономику. Толькоесли не рой или пурифаер, но тут должно повезти, чтобы попасть на него >Если я скажу, что 2х2=4 Но ты не говоришь 2х2, ты говоришь какую-то хуйню. Я показываю, что одна лаба сжирает нахуй весь первоначальный инкам, ты затираешь НУ ЕЩЕ НАЙДЕШЬ. Конечно найду, вот только обычной империи нихуя искать для этого не надо. >а в голову залезть я к тебе не могу и потому вынуждн нести какую-то хуйню Пофиксил >>856466 >Да даже по твоим скринам видно что 50 это много >пик 1 Найди мне тут где хоть что-то накопилось и не может потратиться. 1к энергии надо для эдикта за 1,3к. И судя по твоему пику, не все потеряно, хоть там еще и нет конских штрафов за хабу. И если не смотреть на аллои. Почему ты несешь херню, мне несколько непонятно
>>856471 >Я показываю, что одна лаба сжирает нахуй весь первоначальный инкам, ты затираешь НУ ЕЩЕ НАЙДЕШЬ Ну так, блять, да, найдешь, а хули ты думал, и еды нет, как ресурса, и тнп нет, и хаба сотка везде, еще и затраты ресурсов как у обычной импы? А ты не охуел там? >Найди мне тут где хоть что-то накопилось и не может потратиться >25 год Пиздос ты маневрируешь. Когда я говорил что 26 нормально, у тебя был скрин 11года, в 11 нормально. В 25 не нормально, само собой. Еще бы 300ый принес и спросил как оно мне там с +26 минералов живется. >хоть там еще и нет конских штрафов за хабу Я из адептов хорошей хабы, и с 2.0 не колонил никогда ниже 60, да и 60 колоню неохотно. >И если не смотреть на аллои Минералы уже заготовил, кека тоже готова, но мне лень было запаузить и нормально закинуть туда попов.
>>856476 >и еды нет +9 и никуда не тратятся, кроме колоний >тнп нет +10 на старте, это 2 лабы. >еще и затраты ресурсов как у обычной импы? А ты не охуел там? Так это ты охуел. Я показываю что стоит этот прирост банок тонны минералов, а ты тутнесешь хуйню ДА ЗА КАЖДЫМ УГЛОМ ТОННЫ ВАЛЯЮТСЯ. Хуй там. Как видишь, не валяются. >Пиздос ты маневрируешь Так это ты маневрируешь, у меня НИ НА ОДНОМ скрине нет бесполезно лежащих тонн минералов. Ни на одном, блять! Их вечно не хватает, т.к. лабы и аллойни жрут дохуя, в отличии от ебучих тнп, которые можно вообще в начале на рынке покупать, дешевле будет, т.к. там расход на лабы хуйня >Минералы уже заготовил, кека тоже готова Сорян, но кека уже не та. Твоих минералов хватит на сотню аллоев максимум, а твои смешные 1,2к запаса хватит только одну старбазу прогрейдить, а не меги нонстопом клепать.
>>856479 Вот про еду не понял о чем ты, какие +9, нихуя не понятно короче. >+10 на старте, это 2 лабы. А еще слот, в который за банки ты поставишь аллойню, и которая будет куда полезнее, т.к. она тебе и экспансию даст и фаст колонии, и крепость стратегическую бахнуть, если понадобится. Ну и не стартом единым живем, через 30 лет уже покупкой не отделаешься. А как же 30% маркету башлять, 300 аллоев продать значит нельзя, а тнп покупать несколько десятилетий, значит, можно? И пока ты вынужденно будешь ставить домики на тнп, банка будет ставить туда лабы, ведь она эти лабы обслуживает напрямую с минералов, и тратить слот под лишнюю цепочку ей не надо. >Я показываю что стоит этот прирост банок тонны минералов, а ты тутнесешь хуйню ДА ЗА КАЖДЫМ УГЛОМ ТОННЫ ВАЛЯЮТСЯ Так валяются. Сколько у тебя пустых слотов под науку простаивает из-за того, что у тебя нет минералов на их обслуживание? Ноль? Ну так и не выебывайся тогда. То что у тебя 2 месяца район нужный не строится это не нехватка. >Твоих минералов хватит на сотню аллоев максимум Пощади, учитывая ~100% бонусов к производству, 750 минералов переработается в 750 сплавов. Для этого нужно где-то 12 районов, что в текущем патче требует 24 пылинки. С учетом тех же ~100% бонусов на инкам и у газов, это всего 6 рефайнеров или 60 минералов. Тут скорее вопрос к затрате плиток.
>>856480 >прямая цепочка Бинго! Именно из-за бОльшего количества плиток машины по началу и ебут всю карту, к лейту серьезно уступая органикам, которые ресурсы расходуют с бОльшим выхлопом.
>>856480 > какие +9 >А еще слот Это НАЧАЛЬНЫЙ инкам. Т.е. нихуя не надо делать и ты можешь воткнуть сразу 2 лабы >через 30 лет уже покупкой не отделаешься Через 30 лету тебя и плитки будут, нахуй ты мешаешь вместе старт и через30 лет? >вынужденно будешь ставить домики на тнп Еще раз, один Т1 ТНП завод содержит 6 прописью: ШЕСТЬ Т1 лаб. >ведь она эти лабы обслуживает напрямую с минерало Которые тебе еще надо накопать, или у тебя банки минералы из воздуха берут? Это тебе не тнп >>856480 >Сколько у тебя пустых слотов под науку простаивает. Дохуя. У банок нет проблем сослотами, есть проблемы с минералами >100% бонусов к производству Ну и кому ты пиздишь? Там около 50% бонус. >750 минералов переработается в 750 сплавов А потребность в газах и и тот факт, что попов на заводы ты не из воздуха возмешь, а выдернешь с тех же шахт, ты, конечно же, не учел? Конечно не учел. Ты в принципе нихуя не учитываешь постоянно. 750 аллоев -- это 750/(3х1,5)=166 попов. Жрать они будут 166х6=1к минералов. Еще это 17 районов, которые жрут 17х2=34 газа, т.е. 34х10=340 минералов. Итого ТОЛЬКО на содержание надо 1к+340=1340 минералов. А теперь самая писечка. Попов же ты не извоздуха возмешь, а высадишь с шахт. А это потеря инкама минералов в 166х(4х2)=1,3к минералов. В итоге для получения 750 аллоев у тебя должен быть инкам минералов в этот конкретный момент 1,3+1,3=2,6к. Так и что ты мне хочешь сказать своими немощными 700 минералами? С учетом, что тебе надо будет хотя бы 200 инкама оставить, твои 500 ссаных минералов превратятся в 147 аллоев. И еще на переселение этих 166 попов 16к энергии. Теперь ты понимаешь какую хуйню ты несешь?
>>856484 >Это НАЧАЛЬНЫЙ инкам. А полиси на еду прожать, а на колонии выделить, а десижн планетарный прожимать, да банально новых попов содержать. >Через 30 лету тебя и плитки будут, нахуй ты мешаешь вместе старт и через30 лет? Ну да, одна плитка для ассембли планета, вторая для тнп, чтоб всю ораву попов содержать. >Еще раз, один Т1 ТНП завод содержит 6 прописью: ШЕСТЬ Т1 лаб. А сколько он содержит попов на 60-80% хабе? Особенно админов, колонистов, тнпшников и ученых? >Которые тебе еще надо накопать А хули еще делать-то на колонии? Ты их либо на минералы, либо на энергию сажаешь, пока не вырастет что-то и можно будет бахнуть лабу какую. >Ну и кому ты пиздишь? Там около 50% бонус. Тебе. Кека, стаба, губер, лидер, эгалитаризм, меритократия, бонус синтов(с возвышением) гмо синтов, специализация планеты. Сотка там, даже с небольшим запасом. То же самое и для рефайнеров подходит. Еще ты охуенно посчитал переработку газов по 1к10 курсу, хотя там даже база 2к10, плюс бонусы, которые превращают это в 4к10. Еще ты не учитываешь, что переселять всех единомоментно аутизм, т.к. там банально нет самих дистриктов. Переселяя же по 10шт за раз я нихуя не просяду, т.к. я синт, и у меня на планетах прирост по 12-15\мес, а в двух арках и вовсе по 18\мес. Возьмем средним 13\мес, посчитаем и выходит что ежегодно моя империя приростает на 21 попа. Учитывая постройку района где-то за ну пусть пол года, я могу скидывать весь прирост на арку аккурат по постройке района вообще не теряя попов с уже имеющихся джобсов. В крайнем же случае у меня есть 300 инкама энергии, так что пару десятков попов могу пересадить вне очереди. Так что ты обосрался, шерлок.
>>856489 >Еще ты охуенно посчитал переработку газов по 1к10 курсу, хотя там даже база 2к10 Ок, тут я спутал, с учетом даже 3 пыли на джоб будет не 2,6к, а ТАДАМ 2,7к, т.к. >>856486. Полегчало? Я, пожалуй еще раз повторю свой вопрос: "Ну и куда ты лезешь со своими 500 минералами? Какие тебе 750 аллоев, шизик? Ты понимаешь НАСКОЛЬКО ты обосрался?". Но в этот развопрос будет риторическим, т.к. вся остальная твоя писанина хуйня из этой же оперы. Попы у него дохуя тнп жрут,охуеть, 0,5-0,7 на попа дохуя, ебать. 9 еды у него на старте БЕЗ прожатой политики, блять. Плиток ему у банок не хватает под лабы, пиздец. Грейды лабхуй знает для кого придумали. Хватит хуйню нести
>>856351 А их и не надо микрить. Натыкал зданий и районов и попы сами расселятся туда куда надо. У работ есть приоритеты как и у самих попов, например умный поп пойдёт работать в научный центр, а аграрный копать брюкву. При этом если на шахтах сидели попы без трейтов, а фермы пустовали, то при попадании на планету каким либо образом (миграцией, переселением и т.д.) попов с трейтом на добычу минералов они автоматически попадут на работу шахтёра, а прежние шахтёры пойдут копать брюкву.
>>856489 Роботоблядь не учла что для их сборки нужны специальные здания которые жрут как попов так и ресурсы (а ещё слот), а органики размножаются бесплатно (содержание за еду я не учитываю, роботы жрут энергию, а сама брюква стоит дешевле всего и копается по самому выгодному курсу в игре), плюс ещё есть бонус от миграции которой даёт дополнительный рост при колонизации новых планет. Ну и плюс ко всему органики могут строить тех же роботов ещё больше увеличивая инкам поселений.
алсо >к лейту сильно уступают органикам Это как вообще? У меня в лейте +4к энергии/минералов инкам (а у органиков 4.5), равный, но скорее всего больший, чем у органиков уровень технологий. Я именно по этой причине сосу, правильно понимаю? >синты пок-пок-пок Помимо синтов есть куча других органиков.
>>856492 >А их и не надо микрить. Натыкал зданий и районов и попы сами расселятся туда куда надо, например умный поп пойдёт работать в научный центр, а аграрный копать брюкву Это на бумаге. А вот в самой игре почему-то мешки с мясом копают брюкву, роботы сидят безработными, а электростанции, куда мешок должен пойти, уступув ферму роботу, стоят пустыми. Хотя там патчем вроде как обещали пофиксить это говно, но маляры помнят.
>>856484 >Еще раз, один Т1 ТНП завод содержит 6 прописью: ШЕСТЬ Т1 лаб. А ещё это говно кушают: сами попы, пацаны в театрах, памятниках, клиниках, храмах. Играть без ебаных ТНП реально очень приятно, особенно в начале игры, когда у тебя ощущается острая нехватка плиток, приятнее только не иметь апкип редких ресурсов, стараниями юхина приклеенный буквально на всё.
>>856493 >Блять, как за 40 лет надрочить 700 ресьерч поинтов и все такое? Тебе просто должно заспавнить реликтовый мир с ивента. Чистишь плитку за 2к - получаешь 8 рабочих мест исследователей, которые не требуют никаких слотов под домики, которые и являются проблемой в начале игры. Ну и у них будет +30% бонус от модификаторов реликтового мира, но это просто приятное дополнение. Это уже 200-300 науки. Остальное набить относительно легко. Если тебе рано прокнет апгрейд на домики и у тебя будет на что их содержать - тогда вообще всё проблем не должно быть.
>>856509 Нет, я бы заметил,. Я тогда как раз нашел дефрагментатор и сайбрекс-кузню, охуел от увиденного и решил что буду роллить зрони. Так и роллю все это время.
>>856512 >решил что буду роллить зрони Мой тебе совет: делай это за спиритухов (потому что не спиритухам лично мне он вообще ни разу не прокнул) и в пустой галактике без ИИшек, желательно с х5 планет и х5 гиперкоридоров. Потому что там суть прекурсора в раскопках на рандомных планетах, а эти планеты могут быть отрезаны от тебя соседом, мародерами, фолленом, майнинг дронами, мамашей Йохана, небом и Аллахом. Пикрилейтед - начало цепочки Зрони.
Гражданские предприятия можно как-нибудь улучшать? Если да то в какой категории эта теха и как на неё скорее выйти? Ну и да, чё, за 3 года игры йохан так и не догадался сделать автообновление эдиктов или хотя бы напоминание об этом?
>>856493 Ловишь техи на газы и Т2 лабы. Всё. >>856511 >Тебе просто должно заспавнить реликтовый мир с ивента Да и без релика изи делается. 30% не такой уж и огромный бонус, если честно. >>856501 Артист жрет 2 тнп против 6 энергии у баночного администратора. Содержание попов вообще хуйня, с учётом насколько меньше жрут джобы спецов
>>856501 >Играть без ебаных ТНП реально очень приятно, особенно в начале игры Мне даже с ними играть более приятно, чем за органиков. Тем более биотрофеи жрут хуйню.
>>856501 >Играть без ебаных ТНП реально очень приятно Вот это. Банки проще, но дороже, мешки сложнее, но эффективнее. Правда в 2.3 с лабами у банок не все так плохо за счёт новых спецух планет с урезанием 20% апкипа у лаб. Вместе с ещё 20% с ветки открытия будет все 40%, что экономит просто ДОХУИЩА минералов. Беда только в том, что у кольца вместо -20% к апкипу ссаные +15% к науке
>>856521 Банка забывает что у него ещё ресурсы и слоты идут под цеха сборки роботов и никак не может это оправдать. А ещё при захвате чужой планеты если он не куколд/терминатор/ассимилятор, то попы просто испаряются в никуда.
У меня тут население неистово хочет быть специалистами, хотя работы для них нет, а шахты пустые стоят. Сидят как сычи и ждут пока я им уютные офисы построю. Можно их как-то на рудники загнать? Приоритеты что-то не помогают.
>>856539 Потому, что я не ебанутый так капу раздувать и ловить дикие штрафы, которые не только все 9к делают бесполезными, но ещё заставляют сидеть без перков вознесения?
>>856529 Ну мешки пытаются оправдать наличие у них тнп и что это совсем не страшно, вот и ты оправдывай наличие цехов сборки и как это совсем не влияет на твою экономику в ранней/поздней игре.
>>856540 Пока мы не узнаем, сколько у этого персонажа актуальной админки, от повторялок, твой аргумент будет инвалид. Скрин не мой бтв, и это было на 2.2.5, когда у роботов было 50% от станций. В любом случае сейчас у роботов дела ещё лучше обстоят, чем у органиков. Куколды вырабатывают ресурсов больше, чем органики, старт у него правда похуже, чем у обычного робота. Ассимиляторы тоже слабее не стали, короче пошёл нахуй, буду я ещё что-то объяснять мешку с говном.
>>856543 >Пока мы не узнаем Ты можешь полистать тред чуть выше и увидеть 280 >это было на 2.2.5 Ещё и за ассимиляторов, поди? Охуенно релевантный пример >ТОЛЬКО ЛУЧШЕ СТАЛО От чего стало лучше, уточни. От урезания 50% бонуса, минус одного джопа по сборке или штрафа 50% на прирост киборгов у ассимилятора? И я не мешкоеб, но нести хуйню, что апкип одного кольца-лабы в 600 минералов мелочь, это надо быть долбоебом. Для его содержания надо держать 60 попов в шахтах. Сам посчитаешь, что мешками хватит 20-30 на то же самое?
>>856535 >постиндустриальное Даунский термин кстати. От того что производство перенесено в другую страну и товары просто оттуда покупаются, индустриальность их сути от этого нисколько не меняется. Тот кто высрал этот термин был явно слабоумным, раз считал что всё что его окружает материализовалось из воздуха усилием воли, а не на заводах сделано.
>>856549 Важное пояснение: я писал что лучше стало у ВСЕХ роботов в целом, а не только у ассимилятора, который безусловно даже после нерфов остаётся одним из самых сильных робобилдов.
>>856549 >Перебаффаные ассимлиторы 2.2.5, которых порезали со всех сторон сразу после баффа >РРРРЯЯЯЯ ВОТ РОБОТЫ Где я могу такими стартанутт, м? >Стаба, хаба, сайбрекс, реликвии. Стаба временная и попланетно. Хаба у банок не изменилась, тут нет бафа. Сайбрекс надо ещё нароллить и он может упасть любому. Ты бы ещё банок со старой лигой и мешков без лиги сравнил, блять. Арты даёт имбовые 500 энергии за штуку для мешков и примерно нихуя бакам, ты обосрался
>>856557 Как штрафы за хабу опровергают конские затраты банок на науку и что в сравнении 2.2.5 они занерфлены к хуям? Не в смысле, что они говно, а в смысле, что они уже не имба, как раньше. Ты в логику вообще не можешь? >>856558 >нет конкретики >Кольцо-лаба жрет 600 минералов >РРРРЯЯЯЯ САЙБРЕКС, АРТЫ, ЙУХАН ПУК СРЕНЬК >ИТА У ТИБЕ НЕТ КАНКРИТИКЕ! Ясно
>>856550 Ну, ЕМНИП, из школьного курса, это общество, где есть производство, просто его меньше, чем сферы услуг в силу того, что производство стало более автоматизированным и технологичным. А упор именно на сферу услуг и прочее. То есть в реалиях стелки это декомпрессор+кекополис, а все остальные планеты это гайи с лабами и торговыми офисами.
>ваша стаба не стаба >ваша роботы не роботы >ваши релики не релики и вообще ничесна идите нахуй! >манипулирование информацией и контекстом Господа, у нас новый шизик. И почему же тред из года в год становится всё хуже.
Ебать вы тут зрони роллите по 10 лет. debugtooltip в консоли и проверяйте, висит ли флаг на ближайших системах. Особо вумные могут сами флаг поставить, но они бы и так догадались.
>>856561 >манипулирование информацией и контекстом Шизик, нл это же ты тут манипулируешь, как с той же стабой, про которую ты забыл уточнить маааааленькие нюансы: стаба временная, стоит артов, дается на одну планету, зависит от количества алминистраторов, т.е. бонус первые лет 50 будет примерно хуй. Еще и привел в пример перебаффаных ассимиляторов из 2.2.5, как пример преимущества банок. Ты же хуже червя-пидора, даже он не умеет ТАК пиздеть.
>>856563 Таким образом можно что угодно смотреть. В первую очередь планету с живым морем, которая тебе псионическую теорию в руки кидает. играю на айронмене и страдаю
>>856560 >есть производство, просто его меньше, чем сферы услуг в силу того, что производство стало более автоматизированным и технологичным От того что производство становится более продвинутым, никак не меняется то, что это промышленное производство. Слово пост означает после. Если промышленность никуда не девается, никакого "после" не наступило. Это идиотия. Вся эта дрысня вообще, с постиндустриализмом, просто идеологические помои, призванные объяснить аборигенам почему им не нужна собственная промка, а нужно покупать американские бусы из китая. Вы не отсталые, вы просто постиндустриальные, кококо. А потом пендосы по щелчку пальцев перекрывают доступ к продукции и могут диктовать полностью от них зависимым хуесосам всё что захотят, как они это недавно на хуавее продемонстрировали. И если хуавею похуй, так как он китайский, основную прибыль получает со своих и имеет альтернативы, то какая-нибудь рашка, со своим "постиндустриализмом" бы сразу в каменный век скатилась.
>>856569 >Нахуя тогда на нем играть? Добавляет хоть какой-то челлендж и интересные повороты сюжета, которые придется грызть. А роллят ради РП, при чем тут убивание процессов из-за ивентов? Мне теперь 20 катоок надо откать от звонка до звонка, чтобы зрони попробовать, что-ли?
>>856565 Я понимаю, что ты отбитый долбоёб, который маневрирует на любой аргумент с моей стороны, но всё же отвечу тебе.
Нерф хабы органиков это бафф роботов. Новые реликвии это тоже бафф роботов и никого не ебёт, что сайбрекс слишком сильный, ты тоже играешь с двумя ИИ в галактике без какого-либо челленджа и особо не стесняешься этого. Новое планетарное решение за 2 релквии тоже опи, про него уже высирались на офф форуме, скорее всего понерфят, 2 стабы и 2% за каждого координатора это слишком дохуя. Куколды так вообще с 100% стабой в каждом городе сидят за счёт того, на планетах в принципе дохуя населения и закрытая ветка процветания даёт тебе дополнительного координатора на 20 единиц населения. (всем даёт)
Алсо, проигрываю с твоих кривляний касаемо 2.2.5 патча (ПРИ ЧЁМ ОН ТУТ ВООБЩЕ, ДОЛБОЁБИНА?), когда разговор изначально вообще не шёл про него, я просто скинул скрин с 8к науки и ты закономерно обосрался.
>>856514 О, мне один раз прокнул, но на территории соседа. Учитывая что мы с ним оба были пацифисты, только он ксенофил, а я ксенофоб, добирать до него было бы ужасной морокой.
>>856572 >Нерф хабы органиков это бафф роботов У тебя с логикой проблема. Нерф одних=/=бафф других. У тебя с логикой проблемы, почитай пикрелейтед. Какой баф ты получил против высокой империи, которая и раньше ничего ниже 80 хабы не колонило? А против лайфсида? Может против кризиса нерф хабы помогает банкам? >Новые реликвии это тоже бафф роботов и никого не ебёт Еблан, еще раз 5 энергии за 1 релик>>>стаба за ОДНУ планету, ВРЕМЕННО и только, когда у тебя есть много администраторов, что делает этот эдик КРАЙНЕ ограниченным в применении. В начале нет админов, а значит нет бонуса стабы, в лейте бафф одно планеты дает бонуса к общему инкаму ноль целых, хуй десятых. >>856572 >2.2.5 патча (ПРИ ЧЁМ ОН ТУТ ВООБЩЕ, ДОЛБОЁБИНА? >кидает скрин из 2.2.5, как пруф ОП банок >причем Дегенератина, у меня тот де вопрос к тебе: ПРИЧЕМ ТУТ 2.2.%, ДОЛБОЕБИНА? Нахуя ты скрины из прошлого кидаешь? Мы говорим о 2.3.0, где ассимиляторы, да и вообще все остальные банки, СИЛЬНО порезаны в сравнении с прошлыми патчами >ты тоже играешь с двумя ИИ в галактике без какого-либо челленджа Ты пилорас или пиздобол? Ты не видел ЗАЧЕМ я выставил всего 2х ИИ? Про чистоту эксперимента не слышал, уеба? >ЛЮБАЯ планета для роботов это потенциально добывающий мир МИнералы с которого у тебя пойдут на удвоенный апкип для лаб. Молодец, много шахт построил, а теперь отдай всю разницу ученым. Преимущество 10/10, хули тут еще сказать.
>>856579 А ты молодец. Благодаря тебе я понял, что корветодебил, братихен и коммиразь это не самое хуёвое, что было в этом итт тренде. Главное не забывай принимать таблеточки.
Называется взял ксенофила-пацифиста чтобы изучить новый патч и перестроился в науку, охуеть вообще. Что теперь делать? Мне же никак не отбиться, ресурсов просто нет.
Новая фишка в 2.3. Помните как раньше можно было закинуть 10 попов баок на планету, прогрейдить здание и наслаждаться 4 сборочными джобами против трех, переселяя этих же 10 попов на следующую планету? Так вот тепрерь, когда попов становится меньше 10, то бонусный +1 сброчный джоб пропадает.
>>856592 >>856594 Оказалось что отклонение даёт лишь временное -20 к отношениям, я то думал что он сразу же полетит мне ебало бить. Никогда не предлагали стать вассалом, вот и обосрался. Какой-то сломанный ИИ, как-то умудрился уже 92 попа высрать, эдикты на рост на планетах прожимает, роботов строит, планеты колонит, называет другом и тут же хочет подчинить, вообще охуеть.
>>856598 >Оказалось что отклонение даёт лишь временное -20 к отношениям И КБ на вассализацию. Если у тебя и так отношения в минусах, то к тебе обязательно повезут демократию, а если даже -20 плюс не убивает, то да, никто тебя пиздить не будет
>>856598 >сломанный ИИ Действительно сломанный - блокеры на планетах не чистит, с безработицей не борется, вместо домиков строит всякое бесполезное говно, как следствие вечно сидит в жопе по ресурсам, в корабли пихает нульвойд пушки с дизрапторами, системы у нейтралов не захватывает. Если ты играешь не на сложности где у него +100% к ресурсам, я не представляю как ты вообще сосешь у ботов. Это должно либо ОЧЕ не повезти с планетами (когда вообще нечего колонить и ресурсов в окрестностях нихуя), либо пурифаер с продвинутым стартом под боком.
Охуительно сделали, рассказываю. В общем отключил все лабы на планете чтобы не жрали ресурсы. В результате этого образовались безработные специалисты которые запустили таймер перехода в более низкий класс (5 лет). Потом когда лабы мне снова понадобились, то я их включил и что случилось?! ЕБУЧИЕ РАБОЧИЕ ПОБЕЖАЛИ С УЛЮЛЮКАНЬЕМ В ЛАБЫ, А БЕЗРАБОТНЫЕ СПЕЦИАЛИСТЫ ТАК И ОСТАЛИСЬ НА СВОИХ МЕСТАХ. Это баг или так и должно быть? Получается что здания вообще отключать нельзя иначе потеряется дохуище попов на пять (или 2.5 года если есть традиция) лет. Играю на Тони Старке, откатить не могу.
>>856604 >Это баг или так и должно быть? Это капитализм. Рабочие просто согласились делать ту же работу, но дешевле, забастовка спецов пошла в пизду и через пару лет они отправятся в шахты, кушать-то хочется. Это кривой малярис, так бывает
>>856602 Так же как он при идеальных отношениях внезапно потребовал от меня стать его вассалом. В сообщении же было написано готовиться к войне, вот я и начал готовиться, хуй знает как эта дипломатия устроена, возьмёт да нападёт, никогда за пацифистов ксенофилов не играл.
>>856607 >Так же как он при идеальных отношениях внезапно потребовал от меня стать его вассалом. Он боится что ты один не справишься в этой ужасной галактике, и он хочет тебя защитить. >хуй знает как эта дипломатия устроена, возьмёт да нападёт, никогда за пацифистов ксенофилов не играл. Дипломатия за всех одинаковая, НАПАСТЬ при пакте о НЕНАПАДЕНИИ нельзя, это более чем прозрачная механика.
>>856604 Добро пожаловать, снова. Я еще заметил что после геномодинга, если поменять какие-то трейты влияющие на выработку ресурсов, попы начинают в течение некоторого времени безумно скакать по плиткам, оставляя после этого значительное количество безработных специалистов (от 0-1 на малонаселенных планетах, до 6-8 на 100+ поповых). И еще инкам весело пидарасит пока они скачут, то у тебя +500 энергии и -250 минералов/еды, то наоборот. >>856606 "Пофиксят" только если опять полностью переделают систему плиток с нуля. Но новая система, если ее сделают, будет столь же кривая. Тут надо смириться один раз и навсегда - в йуханоподелиях НИКОГДА не будет нормального ИИ.
>>856616 >а что за техи на газы Ты точно в малярис играл? Техи на постройку добытчиков экзотического газа. Сам газ нужен для Т2 лаб >т2 лабы Tech tier 2. Апгрейды. В начале главная проблема плитки, из-за отсутствия которых тебе некуда втыкать лабы. Грейды это все исправляют и освобождают тебе тонны плиток >какие трейты самые профитные Очень сильно зависит от билда, но по-большому счету, на 90% решают руки, а не трейты. Бери надобычу энергии/минералов, науку, это самые универсальные и дают хороший старт, а там уже сам начнешь понимать что и когда лучше брать >как обычно вообще застриваться Практика, практика и еще раз практика. Это в двух словах не объяснишь, а в трех ты один хуй не запомнишь. Играй и прозрение к тебе придет.
>>856622 >Т2 лаб Т2 лаб, Т2 генклиник, Т2 театров, Т2 полиции, Т2 энергонексус, развлекательные районы кекополиса, и это не считая корабельных запчастей.
>>856625 >наука>доминирование Ну как сказать. Если сосед отсроит флот, то лабами отбиваться будет проблематично. В науку надо кидать все свободные резервы. Если тебя хотят пиздить, то свободные резервы уменьшаются на сумму, необходимую для отстройки защиты. Ну и можно вообще на науку хуй забить и тупо настроить корветов в начале и пойти пиздить соседа. В МП так обычно и бывает, но тут корветодебилов не любят. Это как в мортал комбат побеждать противника спамом одного удара >традишки Экспансия мастхэв первой в 90%, остальное смотря по ситуции. Тот же флот, как этот >>856628 анон говорит, нахуй не нужен, если ты сидишь в глухой защите, лучше то же процветание прогрейдить. >>856629 >Т2 генклиник, Т2 театров, Т2 полиции, Т2 энергонексус, развлекательные районы кекополиса Хуйня без задач >это не считая корабельных запчастей. К моменту, когда ты начнешь массово клепать корабли с такими запчастями и потребность превымит ноль целых, хуй десятых, вопросов с газами у тебя уже не будет >>856630 Ее надо понимать для чего брать. Кка таковых бустов к ресечу там почти нет, а остальные очень специфичны. Но ветка сильная под конкретные билды. Тем же банкам хорошо заходит из-за одного перка на снижения апкипа лабам, что экономит ТОННЫ минералов
>>856625 В чем прикол брать доминирование? Что оно дает кроме +5% к выхлопу рабочих? Единицу влияния за завершение? Экспансия тоже экономит влияние на базах. Я качаю науку на аномалии - экспансию - супрематизм - докачиваю науку - процветание - дальше по вкусу. Но все зависит от ситуации конечно.
>>856634 Там +1 влияния, левел кап для губеров/правителя и пиздатый скидон на расчистку районов. Оно вполне неплохО но я тоже его беру одним из последних
>>856655 >В чем профит то? >ресы фонтаном сыпятся Я же уже ответил. Нахуй тебе колония, когда у тебя с гайи тонны и так идут? Еще и админ кап маленький, а значт нет штрафа на техи и и ты превращаешься в фоллена
А трейт декадентный работает на обычных попов-граждан, верно? Типо слейвы понятно, похуй, а воркеры? >>856658 Ну а если по цифрам к 2250 это сколько выходит?
>>856662 Все хуйня. Тебе же уже сказали >>856649 >>856660 >сколько Много. Думаешь я запоминаю цифры по годам? Я тебе кинул скрин катки с одной гайи, дальше решай сам
>>856666 Ты мне скинул скрин, который в 2300+ году, на это уже максимально похуй. И вообще >Феодальное государство и тепличные. Нихуя не будет работать в мп, хуевый совет.
>>856662 Слабые - плохой трейт, -2.5% к ресам. Лучше возьми тот, что увеличивает потребность в жилье, потому что до лейты это вообще ни на что не влияет, всегда можно просто построить городской район, а потом негативные трейты можно будет убрать геномодами. Талантливые - бесполезная хуйня, традициями кап лидеров все равно оче сильно раскачивается. Инженеры (как и физики, и социологи) дают буст к привлекательности материализма. Так что если ты спириташка или просто не хочешь фракцию ученых, учитывай это. >>856663 +10% к счастью, +10% к выхлопу всех ресусрсов
>>856681 Если учесть, то да. Но у пурифаера выше в шахтах бы сидели обычные попы. Поэтому зачем брать -2.5%, если можно не брать? Так ему еще и планеты чистить вилкой надо, а со слабыми придется строить больше армий.
Решил зайти к пиндосам, посмотреть РЕАКЦИЮ НА ТО КАК ОНИ ЕДЯТ РУССКИЙ БОРЩ СМОТРЕТЬ ЮТУБ БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ СТАВЬ ЛАЙК ЕСЛИ ТЫ ТОЖЕ ЖИВЁШЬ В РОССИИ их билды и как они вообще играют и оказалось у них помимо 4х треда есть даже есть фак по 2.2 https://pastebin.com/hPfrhazx. Правда инвалидов которым интересен малярис сидит ещё меньше чем здесь.
>>856678 Бета-патч? Не видел, по крайней мере на дрм-гог версию. Да я не тороплюсь никуда. Я все еще жду когда они утюги последние допилят, что бы посмотреть что за игра вышла.
>>856686 >>856689 Наукобляди всё дрочат на своих лидеров десятого уровня и жить без них не могут. Остаётся загадкой как укладывается во вселенной то что молодая империя выходит в техи "очень древних" фолленов буквально за несчастных сто или самый максимум двести лет.
>>856695 Игровая условность. Примитивы например переходят в новую эру за 80 игровых лет. Так что не стоит воспринимать эти цифры буквально. Да и как бы в реальной галактике всяко больше 1000 звезд.
>>856695 >как Т -- технологическая сингулярность. Ты вернись в 1817 год и покажи даже ссаный ойфон, тебя богом назначат, а точнее дьяволом и сожгут нахуй МУАХАХАХА
>>856701 Да не ссы ты так, параходы вроде прогнулись. >Я надеюсь продолжить работу с командой разработчиков Paradox, чтобы вместо этого добавлять изменения AI прямо в основную игру. Это избавит меня от необходимости поддерживать ежедневное расписание обновлений мода, но в то же время я могу оказывать большое влияние на Stellaris.
>>856703 Походу чувак получил работу. Рад за него, он реально молодец. Кстати, а ведь мододелы прекрасный пример, что нихуя не бабло единственны мотиватор для человека. И ведь написать ИИ просто мододелом, а не разрабом этой самой игры -- очень дохуя делов.
>>856706 Ну какбэ мододелам далеко не всем донатят и не для бабла они этим занимаются. Большинству тупо по фану. Вот ты бы нихуя не пилил бы в своей любимой игре, если бы мог?
>>856712 Меня одного этот новый ньюфаг уже начал заебывать? Да нажми и ты и посмотри, заебал. Или зайди в ютуб и фак посмотри. ты еще спроси как корабликами управлять
>>856711 Главиус написал что параходы взяли часть его ИИ из 2.2.4 и запихнули в 2.3. На форчане ждут что параходы почти полностью скопируют ИИ из мода, но лично я в это не верю потому что они намеренно не делают его сильнее из-за того что многие люди на самой лёгкой сложности задают вопросы по типу "а как победить фолена?" и гневные отзывы о сложности игры дают о себе знать.
>>856708 А я могу, но нахуя если всё что мне нужно делают за меня, а то что нужно мне я переделывал сам привет кривому движку Григоровича и похуизму Тодда говно которых даже мододелы исправить не в состоянии за десятки лет, те же гипер линии которые в одном моде слишком толстые, а в другом почти невидимые, а чего-то среднего не было.
>>856714 Ну так завали ебало и не пиши вообще, гнилой ты пизды выблядок. В игре этот момент никак не поясняется. Механика в патче могла поменяться, а могла и нет.
>>856715 >они намеренно не делают его сильнее из-за того что многие люди на самой лёгкой сложности задают вопросы по типу "а как победить фолена?" Если бы парадоксам не было поебать на всяких анскилльных неосиляторов, то не случилось бы никаких 2.0 и 2.2. Дваноль ещё ладно, они могли не ожидать подобной реакции. Но перед выходом 2.2 они уже четко знали, что усложнение механик вызовет лучи поноса в их сторону. Парадоксы просто ленивые пидоры, одно дело менять механики и добавлять контент, другое - долго и дрочно заставлять искусственного идиота не сосать жопу. Тем более, что всю эту грязную работу за них по сути делают Васяны.
>>856725 Ну ты и соня, как можно было самый главный щитшторм пропустить. Хомячкам ОЧЕНЬ не понравился выпил ломающего игру варпа, который превращал всю боевку в закидывание думстака врагу в столицу. И когда эта боевка начала состоять чуть из большего числа механик и тактик, они по-настоящему взвыли. Сейчас трудно поверить, что у кого-то кроме брюквоИИ могут возникать проблемы с перемещение флотилий во время войны, но тогда весь тред был полон постов уровня "а чому мне напали в спину, а я нимагу сразу и без задней мысли задефаться одним прыжком, тупой ёхан всё испортил!!!11! и еще какие-то крепости тупо зделоли, хачу кидать думстак в сталицу, а ни думать".
>>856727 Лол, я уже и забыл, что были другие ФТЛ. Лмчно я не бугуртил. Всегда хотел точки обороны и крепости, но гиперлиниями не играл, слишком уж они поломанные были и убогие, по сравнению с остальными. Я выбирал вормхолы, они мне эстетически доставляли, но если думстак собирался большой, то прыгал он этим ворхолмом 300 дней, лол
>>856251 Разведи одного-двух ближайших на дружбу и потом защиту. Кидаешь гарантию и щедрый подарок (я кидаю два-три десятка минералов/еды на 30 лет). Подписывай все договоры чтобы начало капать доверие. Ривальни его райвала.
>>856796 1,3к аллоев, 10к науки и все, ресы кончились. Последний сегмент пылесоса достраиваю, а потом усе, нет больше халавы, стройте шахты. А шахты это попы и админка. Мешку пылесоса хватило на 30-40к науки
>>856758 Разводить на дружбу очень сложно при игре за рой. Наверное, катка была неудачной, в текущей рядом со мной 2 эгалитариста, 1 ксенофоб-милитарист и фоллен. На первую войнушку отбился старбазой с парой десятков корветов. Потом эгалитаристы слились в федерацию и напали уже в 2 смычка, на тот момент было около 50 корветов и т2 старбазы, в итоге война была выиграна с заметным уменьшением территории одного из соседушек. Ну а потом прокнул титан, был выебан ксенофоб и как-то влом стало продолжать.
>>856712 >если у вас есть соглашение о миграции с империей, вы можете использовать любые виды из этой империи для колонизации (строить колонизационные корабли в любой верфи), даже если у вас нет ни одного поселения этого вида в вашей собственной империи. Плюс бонус к росту поселений на тех планетах где в данный момент растёт миграционный вид. Нужен если ты не хочешь переходить в роботов, а планеты с другой хабой колонить хочется. Однако стоит учитывать что мигрирующие попы в основном будут с этиками владельца и в случае их роста могут создать нежелательную политическую фракцию.
>>856822 Какая нахуй админка в лейте? У меня даже с в разы более скромными цифрами науки репиты стакаются настолько, что можно без задней мысли красить что угодно.
>>856846 Любая игра кроме Контер стрэйка (и прочих казуальных экшенов) для большинства обывателей сложна, стелларис был сложен на всех патчах: жанр игры стратегия +360% к сложности ресурсов больше чем два +200% к сложности ресурсы нельзя добывать просто наняв рабочих в главном здании и щёлкнув ими на руднике правой кнопкой мыши (привет 90% всех ртс) +8000% к сложности, порогу вхождения в игру и т.д. и т.п.
>>856849 Учитывая сложность игры удивительно что её вообще покупают и играет такое количество людей, не каждое говно (тем более стратегия) способно находиться годами в топ сто онлайна стима.
>>855151 (OP) Посоны, может быть глупый вопрос, но пожалуй все равно задам, не стукайте. Если я куплю ДЛС к малярису, загрузится ли контент из него в мой текущий сейв, или надо будет начинать новую игру?
Йухан, ты заебал. Еще и лоботомированные. Роботы. Лоботомированные. Охуеть >>856887 >загрузится ли Если будет совместим с твоим старым сейвом, то да. Но тут только Йухан знает, что совместимо, а что нет
Ну что, пришло подвести итоги спиритух VS банка. Результат 2350 года у спиритуха банками достигнут на 12 лет раньше, в 2238. Так же все меги построены, и есть 2 кольца. Не хватает только восьмого флота, но это я затупил, оставив инкам аллоев на 1,5к, а не до 2к разогнал, никаких препятствий для этого не было. Флоты слабее, пси щиты есть пси щиты, как ни крути. Собственно отрыв начался уже в миде на те же самые 12 лет >>856786>>856801, но спиритухи в миде подтянули экономику и разрыв перестал увеличиваться.
Отличия двух каток. Банкам не пришлось сильно растекаться, все планеты и ЧД были под боком, ну и фоллен банками был взят немного позже (пик 2), т.к. он проснулся, но инкама к тому моменту уже было достаточно и он никак не повлиял на экономику. В остальном все то же самое.
В чем же причина отрыва банок? А вот в чем: а) Кека уже не та. Вроде всего 2 пыли за арку, но не дает тебе возможности посносить к хуям все добытчики страт ресурсов вместе с Т2 аллойнями ТНП, освободив тонны плиток и попов (напоминаю, что для появления плитки надо держать 5 попов на планете). новая кека заселяется неохотно, только вновь отросшими попами, а не пол империи на нее переезжают, как раньше. б) Пикрил 3. Новые спецухи планет. Вместе с перком из традиций открытия, срезающего 20% с апкипа лаб, выходит 40% скидоса, что, с учетом бешеных 6 минералов на ученого, выходит очень существенно.
Но у специализации планет для банок есть один подводный камень. Сборочные джобы у них появлялись в зависимости от грейда здания. 2 колония, потом 3 и 4 на 40 попах. Вот только теперь мало прогрейдить здание и вытащить всех попов из планеты, теперь сборочные джобы привязаны И к количеству попов. Падает меньше 40, лови -1 джоб. Меньше 10, лови еще -1 джоб. И похуй, прогрейженно у тебя главное здание или нет.
В итоге получается игра с двумя стульями. На первом дикая скидка на содержание лаю/аллоен, а на втором прирост попов, ведь если их выдергивать на скидочную планету со специализацией, то до 40 попов у тебя хуй кто дорастет, а если не выдергивать, то хуй тебе скидка, ведь на одну планету одна спецуха.
Вывод: Один из самых убогих и кривых билдов мешков, ксенофоба-спиритуха, отстал всего на 12 лет от банок. Причем отстал разово, остановив дальнейшее нарастание разрыва. И то, за счет нерфа кеки и бафа обычных планет. Что же будет, если взять нормальный мешочный билд с биовозвышенцами, приемом бежек, миграцией и захвата планет без необходимости потом вырезать всех попов или превращать их в такие себе батарейки? А что покажут синты?
>>856948 Теперь кека это действительно альтернатива хайво\машинной планеты, а не безоговорочная имба в десятки раз пизже хайва и машинного мира. Она хорошо экономит плитки, но зато гешальты имеют в 2 раза боле крутые рефайнеры, что позволяет уменьшить влияние кеки и тоже освободить много плиток, ну и лишние ресурсы не лишние, офк.
>>856963 Да фоллена еще году в 80 можно было бы ебнуть, если аллои на меги не тратить, а построить на них флот >>855781 , но за спиритуха был именно такой порядок, потому, для чистоты эксперимента, пришлось повторять
>>856969 >Самое интересное, что на эти аллои можно было бы наклепать флот и просто ебнуть фоллена, но тогда меги будут хуй знает когда. А аллои на него видишь?
>>856980 Всмысле "злые"? Если под этим подразумевается имбовость, то материалист-эгалитарист-меритократ-синт с договорами на миграцию, уберимбовый высокий билд.
>>856991 На синтов никто не кукарекает жы. А банки действительно ОП почти всю партию, ибо до лейта мало кто доигрывает. А если и доигрывает, то играет там недолго.
Ебать там устрица-милитарист пизды выдает сородичам-Преторианцам. Я вначале подумал, что это парадохи фичу запилили, мол часть населения при осадах присоединяется к оборонительным армиям... Правда я случайно навел курсор мыши на одну из таких армий и охуел. Обнаружен жж артемия лебедева ещё один баг, держу в курсе, господа.
>>856993 >А банки действительно ОП почти всю партию Разница в 10 лет к 90 году против спиритухов >ОП ОП, это когда они лет на 30 будут опережать вообще всех, как было с ассимиляторами в 2.2.5. Вот что такое ОП
>>856997 Диктатура твой бро. Выходишь в псионику, делаешь диктатора бессмертным, ренеймаешь его в Пыню, ставишь всем расам прожиточный минимум. И лабы все сносишь.
>>857001 Вы путаете две вещи. Банки не ОП, они проще. Поэтому, если садится игрок с малым опытом, то за банки результат у него получается значительно сильнее, из-за простого факта, что он еще не очень хорошо разбирается в цепочках мешков и не может их хорошо строить. Вот если в этом плане, то да, банки ОП. Похожая ситуация в старкрафте за тоссов. Им надо тупо меньше микро, а т.к. у тебя и так его нет, то ты ничего не теряешь. В то время, как на проф сцене микро всем хватает и это преимущество тосса начинает теряться на фоне всех остальных характеристик
Забавно, что как только пробудился этот чудик, чтобы помочь с кризисом ему тут же объявляет войну фолен-ксенофоб. О чем вообще думает ксенофоб, делая такую хуйню? Типа, нас всех скоро сожрут, а так хоть дадим пасасать старому врагу, с которым у нас были терки несколько тысяч лет назад?
>>856986 Если в галактике существует фоллен-спиритух, то придётся эгалитаризм менять на ксенофилию. Иначе -100 отношений после возвышения гроб гроб кладбище пидор ебучее унижение каждые 10 лет, а это означает перманентное -33% к влиянию до тех пор пока твой флот будет слабее, а он будет слабее, ибо возвыситься намного проще, чем насобирать 100500 флота и ебнуть фоллена. Откладывать возвышение это тоже ну такое, чем раньше вышел - тем лучше, профиты от лишних нескольких десятков лет с чуть ли не удвоенным приростом попов очевидны. Парадоксы пидоры, всё сломали, давно не играл за синтоблядков, пересев на ГМО, недавно возвысился в синтов и заруинил себе всю партию. Раньше тебя постоянно ебал фоллен только если ты имел трейт на минус к отношениям, а сейчас чтобы тебя НЕ ебал фоллен, надо иметь что-то на плюс к отношачу. Нормальной альтернативы ксенофилии я пока не нашел, уж лучше лишиться 5% плоского бонуса к спецам от отсутствия эгалитаризма. Самый мерзкий "дебафф" ксенофилии контрится синтами, ибо можно "геноцидить" даже самый уебищный ксеноскам переносом в жестянки совершенные синтетические тела. Голова дай денег - слишком рандомно. Брать перк на улучшение отношений - ну такое, это тогда надо сильнее на юнити налегать, а этого как-то не хочется делать, 3-5 слоты обычно как раз идут на самые вкусные штуки. Сделать сравнимый с фолленом флот - долго, дорого, возвышение берется намного раньше. Строить ассамблею - проблемы примерно те же, что и сфлотом, но лучше уж строить флот. Хотя способ всё-таки есть: роллить старт, где в галактике нет ебаного спиритоопущенца.
>>857023 А можешь забить хуй. Спиритуху похуй, это скорее ивент, когда он начинает тебя хейтить настолько, что начинает довать, но это рандом, и довольно редкий.
>>857025 Когда у тебя -100 отношений (или меньше), то отношение меняется на "гнев" и фоллен начинает тебя ебать будто бы ты колонизировал его говногайю или отклонил другие хотелки. -100 отношений как раз идут с фан. материализма и синтовозвышения. Тут нет рандома.
>>857028 >>857034 Ну хз, может дело в том, что я не беру фан. материализм никогда, но я играю только на 1к звезд с 5 фоленами(т.е. спиритух есть всегда), возношусь в синтов и меня ни разу не довал фолен.
>>857038 Как вариант. Но тогда придётся отказаться от технократии. А ещё фан. эгалитаристам доступна только уебищная демократия, что тоже является минусом.
>>857024 Условия чекни по древу технологий, для нее нужне неочевидные техи >>856986 >материалист-эгалитарист-меритократ-синт Эгалитаризм уже под вопросос, технократию дают только за фан материалиста, а ксенофилия мощнее эгалитаризма
>>857041 > ксенофилия мощнее эгалитаризма Ксенофилия это вообще худшая этика в игре, она даёт буквально нихуя. Собственно чуть ли не единственное её применение лежит в том, чтобы тебя не пиздил спиритух за фан.материалиста-синта. А так она вообще нахуй не нужна, спокойно дипломатить можно и без неё, торговля это ну такое. Увеличенное влияние с фракций у эгалитаризма сравнимо со скидкой к дипломатии у ксенофилов. Кстати хорошо, что хотя бы к миграционным пактам юхин не прилепил ебучее влияние надеюсь, что он это не читает. >>857043 В каких-то бородатых патчах (ещё до 2.0) возносился и как-то похуй было.
>>857046 >>857048 >она даёт буквально нихуя >не будут обижать Ну смотри, по списку: -- Скидос 25% на дип пакты. Вместе с одним очком в ветку дипломатии получается 75%, пакты становятся фактически бесплатные. За 1 очко влияния можно обмазатся ресеч пактами, торговыми пактами и пактами о ненападении хоть со всей галактикой. Особо важно тут первое, т.к. штук 5 ресеч пактов дадут тебе буст 25% практически на все техи до репитов. Нексус за меньший бонус строят -- Охуенная фракция, которая всасывает в себя почти всех попов и изи разгоняется под 100 одобрения, что дает тонны стабы. -- Пиздатейший эдикт на +100% миграционного пула, которым можно высасывать попов со всех, кто имел неосторожность заключить с тобой договор миграции. А если еще и цивик фри хевен взять, то вообще пиздец. -- Ну и приятный бонус на плюс к отношашкам. Самое интересное, что именно этот бонус самый слабый среди всех остальных
А что у эгалитариста? -- Вечно бугуртящая из-за перемещения попов фракция, которая выше 50% у тебя хуй когда поднимется -- Небольшой бонус к влиянию, который гораздо ниже, чем экономия с пактов (если ты ими активно обмазвываешься, а ты ими обмазываешься, иначе нахуя тогда ксенофила брать? -- Уебанский пакт на шифт мировозрения, который, как земля -- И остается у нас только 5% к аутпуту спецов и возможность потратить цивик на меритогратию. Стоит ли 15%, которое оченьбыстро захлебнутся в остальных бустах, всех тех плюх от ксенофилии, которые будут пахать на экономику вплоть до глубокого лейта? Ну хуй знает >Фан материализм + синт = получай войну по кд Да хуй знает про какое кд ты говоришь, играю с первых версий, не помню такого
>>857011 Не знаю как вы за банок так просто играете. Заводы жрут минералы, лабы ояебу жрут минералы, население тоже стоит минералов. А когда не стоит - жрет энергию. В результате не хватает примерно всего, а бонус к хабе не реализуется из-за того что ты не можешь содержать больше колоний, чем мясные мешки. При этом если среднеимперия мешков может и не воевать, если повезёт с соседями, то до робота кто-то да доебется. В итоге нужно ещё и флот содержать. Да, мид-гейм у банок сильный, но что бы было проще играть? Хуй его знает. Меньше микро чем у аутиста с ГМО рабами, но за тех ни один здоровый человек не играет больше одной партии, так что это не в счёт.
>>857052 >просто играете Цепочек нет, хитровыебанные стратегии с переносами производства и специализациями планет на 100500 видов ресурсов не нужны. Только и смотри за минералами и энергией. И как показал опыт веше, банки сильны вплоть до лейта >до робота кто-то да доебется Есть такое, но от ИИшки достаточно просто отбиваться станциями, да и подарков можно накидать, это все не так уж и дорого
>>857051 >т.к. штук 5 ресеч пактов дадут тебе буст 25% практически на все техи до репитов. Нихуя они тебе не дадут. Ии даже на гранде изучают говно, и науку билдят хуево, ты все равно все нужные тебе техи будешь изучать без этого бонуса, т.к. ии может годами не изучать нужную и хорошую теху, потому что хуй знает что там ему в голову взбрело, но половина галактики вполне может жить без техи на т2 сплавы в 70 году, блять. Ну а когда ты изучишь все что тебе нужно, то опять же не сильно важно за 1 месяц изучается говнотеха, или за 1 месяц и немного научки сверху. >торговыми пактами Во-первых они нахуй не нужны, во-вторых профит ксенофилии все равно только 25%, и обычная импа тоже может вкинуть очко в дипку и иметь скидку в 50%. Так что ксенофилия тут не нужна дважды. >пактами о ненападении хоть со всей галактикой. Да хоть с двумя, а нахуй оно надо? Засосать соседа можно и без нее, а уже года с 30 тебе поебать, отгородился крепостями и разрывай хоть все пакты о защите, тебе уже плевать. >Вечно бугуртящая из-за перемещения попов фракция, которая выше 50% у тебя хуй когда поднимется Так отключи перемещение, до постройки кеки оно и не нужно вообще, а к концу мидгейма у тебя уже даже с включенным перемещением 60% лояльность. Пересадив попов и забив кеку, можно подождать и обратно вырубить перемещение, снова 80+. >Небольшой бонус к влиянию Достаточно большой. Причем он дает тебе именно бонус к влиянию, а не скидку на траты по говностатьям. Т.е. его можно успешно вкладывать в эдикты, релики и т.д., а бонус ксенофилии нет, т.к. для того чтоб получить это "бонусное" влияние, тебе надо сперва убить пактами его инкам.
>>857051 >Вместе с одним очком в ветку дипломатии получается 75% Сейчас бы в дипломатию очки покидать, мдауш. Самый полезный пакт (на миграцию) и так бесплатен. Остальные вообще не имеют смысла в больших количествах. Пакт о ненападении полезен только если у тебя есть граница с каким-то условным ксенофобом-милитаристом, и ты успел кинуть ему гифтом за щеку до того, как он поклялся тебя сожрать. Взаимная защита - вообще нинужно, если ты слабый, то тебя обмажут гарантией. Торговый пакт - полезен только в единчном экземпляре с корпорацией. Зачем кстати в принципе существует возможность их заключать НЕ с корпорацией и не будучи корпорацией самому - непонятно. Про науку ниже. >штук 5 ресеч пактов дадут тебе буст 25% практически на все техи до репитов. Если с людьми играешь, то да. С брюквоии ты получишь бонус только к т1 техам, потому что-то чуть более сложное брюквоеб изучает десятилетиями. >-- Охуенная фракция Которая вылупляется вообще всегда и за любую этику, если ты не кидаешь ксеносов в печь. >-- Вечно бугуртящая из-за перемещения попов фракция, которая выше 50% у тебя хуй когда поднимется Она у тебя и так высрется в 100% партий, достаточно только иметь миграцию с эгалитаристом.
>>857055 > Ии даже на гранде изучают говно, и науку билдят хуево, ты все равно все нужные тебе техи будешь изучать без этого бонуса Ну мой опыт показывает, что нихуя. Как минимум ты всегда можешь выбрать проходняковую теху и изучить ее с 25% бустом, если тебе рандом хуйни в карточки накидал >только 25%, и обычная импа тоже может вкинуть очко в дипку и иметь скидку в 50% Эти 25% дают фактически 50% скидоса, лол. На пальцах? 50% от 1 = 0,5, а еще 25% = 0,25. 0,25<0,5 ровно на 50% >Да хоть с двумя, а нахуй оно надо? Чтобы обмазываться ресеч пактами, это же очевидно >и разрывай хоть все пакты о защите, тебе уже плевать. Ну если ты решил ксенофилом играть, как ксенофобом, то я вообзе хуй знает зачем тебе брать ксенофилию. Ее под другой геймплей берут, тащемта >Так отключи перемещение > забив кеку, можно подождать и обратно вырубить перемещение Лол, я попм вечно перемещаю, ведь есть и вторая и третья кеки, а еще планеты-лабы. Хуй знает, как ты без перемещения вообще дивешь. Тем более твое подождать равняется 10 годам >Достаточно большой Он хуета. Ты же не забыл, что твоя эгалитаристская фракция вечно бугуртит и дает половину максимального влияния? А ксенофильская дает под 100% всегда >Причем он дает тебе именно бонус к влиянию Ты знаешь, я не вижу большой разницы из чего по итогу у меня сложится конечная сумма влияния: от бонуса 0,25 штуки с эгалитариста или с экономии 1 единицы с пактов, но 1>0.25, как не крути. Еще раз, если ты собирашься отыгрывать ксенофоба, разрывая пакты и посылая всех соседей в хуй, то да, для тебя этика ксенофила будет бесполезна. Это странно, конечно, но это так. >>857057 >Пакт о ненападении Да вы заебали, че вы доебались до пакта о ненападении, когда про енго там вообще вскользь написано? Специально же написал, что НАИБОЛЕЕ важный пакт -- ресеч пакт. >достаточно только иметь миграцию с эгалитаристом. Ну охуеть. Ты понимаешь какой ты прирост проебешь с миграции, если у тебя эти пакты будут ТОЛЬКО с эгалитаристом.
>>857054 Банки точно так же специализируют планеты, что они рыжие бонус в унитаз спускать? Вся разница в том что у мешков ещё планеты под ТНП надо выделять. Отсутствие цепочек, ебаный стыд, как будто мы про сеттлерсы какие-то говорим, а не про сраные тнп. И, кстати, из-за бонусов при производстве ТНП у мешков происходит мультипликативной умножение бонусов и им в принципе нужно меньше минералов добывать. Империи мешков могут покрывать чуть ли не всю потребность добычей в космосе. А банкам приходится копать как проклятым.
>>857058 >Специально же написал, что НАИБОЛЕЕ важный пакт -- ресеч пакт. Потому что ресерч пакт это самый мхех из всего, даже +20 энергии с пакта о торговле полезнее чем это говно, позволяющее 1 реролить говнотехи, который ты щелкаешь за месяц, на 25% быстрее. >Ты понимаешь какой ты прирост проебешь с миграции, если у тебя эти пакты будут ТОЛЬКО с эгалитаристом. Ты его не понял, тебе достаточно иметь 1 договор с эгалитаристом, чтоб у тебя появилась его фракция.
>>857058 > Как минимум ты всегда можешь выбрать проходняковую теху и изучить ее с 25% бустом, если тебе рандом хуйни в карточки накидал А вместо этого могу получить 5% ко ВСЕМ технологиям, а не только ко всякому т1 говну. >Ты же не забыл, что твоя эгалитаристская фракция вечно бугуртит и дает половину максимального влияния? А ксенофильская дает под 100% всегда Да, только вот фракция ксенофилов есть и у эгалитариста, а у ксенофила есть фракция эгалитаристов. Ты сравниваешь фракции, а не этики, обе фракции будут у тебя практически в любом случае. >Ну охуеть. Ты понимаешь какой ты прирост проебешь с миграции, если у тебя эти пакты будут ТОЛЬКО с эгалитаристом. Лолчто? Ты видимо вообще не понял, о чем я тебе говорил. Ну вот смотри, ты у мамы ксенофил. Заключил пакт о миграции со 100500 ксеносами. И вдруг один из них эгалитарист. Поздравляю, у тебя теперь будет фракция эгалитаристов, она у тебя высрется со 100% шансом, если ты не спиритух и не обмазался юнити-эдиктом, дальше она будет гореть и расширяться на самоподдуве, и ты от нее никуда не денешься.
>>857062 >сраные тнп И брюква. И кристаллы под ТНП, которые банкам нахуй не нужны. Ты же не хочешь мне доказать, что 4 базовых ресурса меньше двух? И 4 специализированные планеты меньше 2х? Еще раз, речь идет про игроков с малым отыгрышом часов, которым эти цепочки еще сложны и для них следит и главное чувствовать икам по 2м ресурсам гораздо проще, чем по 4м > кстати, из-за бонусов при производстве ТНП у мешков происходит мультипликативной умножение бонусов Ну актя это же выше уже по треду писал. Я уже который тред и утверждаю, что мешки эффективней банок по трате ресурсов за счет ТНП. >>857066 >Потому что ресерч пакт это самый мхех Ну ок, раз ты скозал, значит так и есть. Так и запишем: тех у ИИ нет. Есть они, блять. А самое главное, что до нужной техи тебе надо будет пройти через целый сонм говнотех, которые ты можешь изучить с 25% бонусом, а можешь без него. Я выбираю первое >>857067 >договор с эгалитаристом, чтоб у тебя появилась его фракция. >у тебя теперь будет фракция эгалитаристов Я вообще не понял к чему вы это сказали. Ну появится она, все фракции появляются, вопрос только кто будету руля, а кто под шконкой. Ксенофильская фракция и так сильная, а всяк4ие бонусы на привлекательность гос этиги вообще загонят всех остальных под шконку. С эгалитаристами так не выйдет, как ни бусть, но во фракциях у тебя будет разброд и шатание, у каждой фракции по 10-15% и все бугуртят > могу получить 5% ко ВСЕМ технологиям Лолшто? Это бонус к аутпуту ресеч поинтов, а не к ресечу. Чтоб ты понимал, ПЕРВЫЕ техи дают тебе сразу по 20% такого же бонуса и иметь под конец игры суммарно под 150-180%. Ну и хули твои 5%? А бонус на сам ресеч ты можешь роиметь только с лидеров, редких тех, которые дают по 5% каждая, кураторов и с нексуса и будет у тебя этого бонуса 80-90 под конец, только спиритух сможет разогнать под 140% на некоторые техи. >>857063 >Не выдало где следующая колония зрони. Ищи в неисследованной системе
>>857067 Алсо, 5% бонуса эгалитариста нужны не для науки, а для аллоев и ТНП. Вот там прочих бустов очень мало и 5% заходят. В науке же эти 5%, что слону дробина
Поясните за ГМО-ветку, она так и осталась имбой? Помню охуел от того насколько она ебовей пси и уж тем более кибернетической ветки. Но у меня было сильное подозрение, что Nerve Stapled обвешают штрафами к отношениям с ксеносами и генерить рабов с ксенофильской этикой больше не дадут. Так и есть?
>>857084 Хабитаты-то понятно, но в начале голод по ресам дикий будет. Если с одной планеты я просто растекался и минералы с энергией тянул с систем, тот тут будет хуй. Страт ресурсы тоже хуй, раскопки тоже
>>857086 Будет летать и ебошить все что плохо прикручено пока не уебешь её. Колонию не трогает. Если хочешь спасти ученого на ивенте когда она показывает зубы, проси пощады и сразу выводи. Там фора в 10 дней нейтралитета. Потом дракон враждебный.
>>857091 >Я имею в виду если заселить гайю, а раскопки не делать вовсе. Ты можешь заселить, а потом сделать раскопку. Дракон вылезет, долбанет станцию, но колония спокойно продолжит жить. Потом как-нибудь снесешь дракона, а так только живой щит в системе будет.
>>857096 Там базовый дебафф на минус 6 районов. Зато +30% на всю науку и по 2 спавна ресурсов каждого вида. Я вот теперь в раздумьях, тащить туда червивый бонус или тупо застроить лабами и карьерами.
>>857086 Я заселил, теперь там колония-призрак без прироста попов, и ебнуть её не могу, отправил думстак корветов, они ей покоцали броню, только начали бить хп, и игра крашнулась. Спасибо, Йохан, дай тебе Б-г здоровья. Шведское качество.
>>855151 (OP) https://youtu.be/AssQqRk3qQM Посмотрел старые трейлеры ДЛС к Малярису, и немного не понял здесь, кто и кому "ответил"? Планета ОНЗ была уничтожена ксеносами, как понятно из прошлого видео, так кто, кому и на что ответил?
> перенаселение на планетах > строишь реакторы, которые в количестве больше двух на одной планете, имеют свойство иногда делать бум > население немного уменьшается после бумов Идеально, и даже чинить реакторы не надо.
Когда плитку уважали, то поселения после того как плитки заканчивались просто переставали расти потому что было некуда, а как с этим сейчас? Вот у меня все планеты будут заселены так что ни жилья ни работ на них не будет и куда тогда девать эти поселения?
>>857114 >кто, кому и на что ответил? Человеческое Содружество ответило тем самым ксеносам за то, что >Планета ОНЗ была уничтожена ксеносами, как понятно из прошлого виде
>>857068 >Так и запишем: тех у ИИ нет А что, это не правда? Я сейчас зашел в менюшку со счетом, стоимость изученных мной технологий в 10 (ДЕСЯТЬ!) раз больше, чем у самого продвинутого ИИ за исключением фолленов. И это ещё мои циферки намного хуже, чем у некоторых сидящих итт. Ресерч пакты нинужны, твёрдо и четко, разве что можно три штуки заключить ради фракции материалистов. Заключать их с каждой встречной шалавой не имеет смысла, особенно если шалава является спиритухом, ибо тогда у тебя самого протекут спиритухи. >Я вообще не понял к чему вы это сказали. Ну появится она, все фракции появляются, вопрос только кто будету руля, а кто под шконкой. Ксенофильская фракция и так сильная, а всяк4ие бонусы на привлекательность гос этиги вообще загонят всех остальных под шконку. С эгалитаристами так не выйдет, как ни бусть, но во фракциях у тебя будет разброд и шатание, у каждой фракции по 10-15% и все бугуртят Вот тебе пик. В обоих билдах ситуация практически одинакова. Сверху ксенофил, снизу эгалитарист, причем там я не возвышался в синтов (я бы принес сейв с синтами, но я его потер, т.к. всю партию заруинил фоллен-спиритух, будем обходиться тем, что есть), потому материалистов меньше, так их тоже было бы около 70%, отожрав в себя 10% ребят из других фракций. В итоге мы имеем, что выбор второй этики влияет только на 5% населения. Без синтов - на 10%. И это вообще даже близко не похоже на сказанное тобой, причем в случае без синтовозвышения, сильно разгоняющего популярность материализма.
>>857145 Совсем не тот пик приклеился. Алсо в первом случае прожимался целебрейт диверсити за 2 артефакта, а во втором - нет, ибо скрин из прошлого патча. Так что у эгалитариста можно ещё несколько процентов попов можно записать в ксенофилы.
Блядь да как заставить работать автоматизацию планет? Специализация планеты есть, ресурсы в общем пуле есть, кнопку нажал. Ничего не строится, сидят безработные попы.
>>857190 30+. Алсо, это лишний раз разбивает глупый аргумент, что камерную музыку слушают ради понтов. Нет, блять, ее слушают потому, что она качественная, а не ради понтов. https://www.youtube.com/watch?v=pHaLZBxJMdc
Почему в первые годы игры флот ни как не задействован? Хотелось бы, чтобы в каждой системе были пираты или слабые инопланетные флотилии, которые можно было разбить 4-5 корветами. К примеру, в Sins of Solar Empire у каждой планеты есть небольшой флот пиратов и планету так просто не колонизируешь, нужно выбивать их оттуда.
>>857196 А куда спешить? Сделать покрас за 40 лет? Освоение космоса и должно быть долгим.
Тем более сейчас в игре полный дизбаланс со строительством. Практически все постройки строятся очень быстро, те же корветы за 60 дней, а с технологиями ещё быстрей. Получается, что большую часть времени верфи и строительные корабли вообще простаивают и не загружены задачами.
>>857197 >доведение до абсурда Алло, молодой человек, вы уже не поаутируете в 3 планеты, вам плито4ки под фабрики редких ресов нужны. Уже звоночек. >все строится оч быстро Не, ну если тебе доставляет час сидеть в альтабе, пока построится плавильня - пожалуйста. Лично меня динамика сейчас пока что более-менее устраивает, хотя и не нравится сама концепция редких ресурсов.
>>857197 >Практически все постройки строятся очень быстро, те же корветы за 60 дней Чет проиграл. Как-будто главная проблема в малярисе что-то быстро построить, а не найти ресурсы на постройку.
>>857219 Полагаю что сводят. Но сочетание просто потрясающее. Ни в одной другой игре от Параходов такого нет, Стелларис - это вершина творчества Йухана сотоварищи. Что будет дальше, уже видно по Императору. Парадокс ВСЁ.
>>857221 Я кстати не понимаю, чому парадоксодрочерам так не зашел Император. Они же УГ4 могут жрать почти бесконечно. Я в неё не заходил где-то год и могу сказать, что не потерял ровным счётом ничего, ибо изменений по сути не было. Другое же дело - хои4 или стелларис, у них есть реиграбельность за счет патчей. А тут им считай дают почти тоже самое, что УГ4, но в более свежей обёртке, чому они плюются-то?
>>857230 >Контента нет Можно сказать и про ЕУ4. Точнее контент там есть, но он весь изучен до дыр. А вместо нового контента - модельки слонов и костыли, мешающие красить. >делать в игре кроме покраса нечег Это справедливо вообще для всех дрочилен за исключением крестов, вики и стеллариса. В первом можно дрочить бесконечное число ивентов отыгрывать, а в остальных двух - дрочить циферки экономики. >сила мужика и мана Опять же, чому тогда от УГ4 никто не плюётся?
>>857227 Ну ты что, тупенький? Он такое же говно как релизная уг4, малярис и прочее. Скучное, неиграбельное, нахуй не нужное. Выпустят десяток длц, тогда и поговорим.
>>857238 Так каждая игра в гейропу разная, та, в которой каждый европейский мажор засосал одного итальянского минора, когда ты на милане, решительно отличается от той, в которой миноры не имеют сильной дипломатии. И это не говоря уж о том, что нормальные люди играют в мп, а там вообще и две тысячи "прохождений" не надоест.
>>857251 Manpower, людские ресурсы - локал мем Императора, связано с тем, что тебе постоянно нужны рекруты для создания войск, но при этом, что удивительно, сила мужика у немытых галлов и бриттов практически бесконечна, а у цивилизованных греков и римлян весьма ограничена, и получаются дурацкие казусы, когда ты почти закрасил противника в войне, а он откуда-то высирает снова и снова армии.
Я всю свою песочницу повассалил, фаллена съел, создателей врат окуканил, а победы всё нет. Ет что, ещё 200 лет сидеть ждать срока, который на вкладке с победой указан?
>>857297 По дефолту мид гейм начинается в 2300 году, лейт в 2400, а победа даже по замыслу самого Йохана в 2500 хотя у большинства игра до такого бородатого года никогда не доходит, зачем ты выставил выше 2500 только ты знаешь. Но точных цифр я не помню, вроде так.
>>857217 У этого просто труъ начало. >>857210 Этот трек охуительный низкими синтезаторными звуками(секвенсоры кажется), от них аж пробирает. >>857208 Тоже труъ.
Величайшая загадка маляриса для меня со времен 2.2: генетические лабы. Нахер они нужны? Хоть кто-нибудь приспособил их для чего-нибудь полезного? >>856923 >химическому бризу Что это?
>>857350 Настройка проживания попов, когда они ухуяриваются наркотой и не бугуртят, но и нихуя не производят. Юзлесс хуита, т.к. нельзя юзать для нежелательных попов.
>>857350 >генетические лабы Ты про армии клонов? Я им применения ни разу не нашел
Мимо-1,5к-часов >>857352 >Юзлесс хуита В старых патчах, где счастье напрямую влияло на аутпут (и влияло дохуя), а вновь захваченные планеты любили объявлять независимость в самый неподходящий момент, отколоть всех наркоторой, рога бугурт населения от захвата не пройдет, было очень правильным решением. Сейчас юзлесс, да
>>857352 Пиздец, так это "chemical bliss" ("химическое блаженство") перевели как "химический бриз"? Ебануться, упоротые надмозги совсем уже обленились. >>857353 >армии клонов Не, я про домик на +10% прироста органиков и +10 удобств, который сто лет окупается.
>>857356 В каждой игре на каждой планете в первую очередь строю и улучшаю. Это такой жирный троллинг от тебя или ты реально не понимаешь в чём смысл бонуса от прироста попов? >перевели как "химический бриз"? Это я перевёл его так. Не знаю как он в локализации называется.
>>857356 >удобств >ген лабы вместо мед центра Да ты сам тот ещё надмозг, лол. Лаба норм, когда не хватает немного благ. Вот тебе и блага и бонус к приросту. А в лейте Т2 лаба тоже норм, это 25 благ и +25% прироста
>>857358 Справедливости ради, +5% прироста за одного попа так себе профит, он отобьется только через 55 лет. Только с учётом, что он ещё и блага необходимые даёт, его есть смысл строить.
>>857366 Это ты по какой такой формуле посчитал что он отобьётся за 55 лет? А за сколько лет у тебя тогда отбивается поп на шахте/ферме/другой деятельности?
>>857371 По формуле, что ты выдергивают одного попа из экономики ради доп прироста, который вернёт тебе этого попа в экономику только через 55 лет. И даже в этот момент весь твой Профит будет состоять в халявноми попе на лабе, т.е. 5 благ и +5% прироста, которые дадут тебе следующего попа только через следующие 55 лет. Шахтер нисколько не отбивается, т.к. он приносит прибыль сразу. Вот и медик мог бы целых 55 лет давать стране угля, вместо занятий какой-то хуйней с туманными перспективами
>>857357 Да мне так-то до фонаря, что там в русиках, я в оригинале играю. Просто не устаю проигрывать, когда в тред русские скрины приносят. >>857358 Никакого троллинга, я всерьёз. Попробуй посчитать выхлоп с него, он начинает приносить пользу тогда, когда ты уже фоллену лицо ломаешь. >>857361 Чего? Какой медцентр, ты оригинал хоть в глаза видел? Нет, не видел, иначе бы знал, что там "Gene clinics", то есть "генетические клиники". >Удобства Что не так? >25 благ и +25% прироста И держит пять попов, то есть не окупается вообще никогда, в отличие от генклиник, которые хоть к миру кое-как раскочегариваются.
>>857374 >генетические клиники >клиники Но не лаборатории же. И Джобс называется медик, а не лаборант >Удобства >Что не так? Вот да, именно такие надмозг самые упоротые каргокультисты. Клиники у них лаборатории, блага удобства. Сами не понимают английский, зато РРРРЯЯЯ КАК ВЫ В РУСИК ИГРАЕТЕ. Каргокультисты эз из
>>857374 >Просто не устаю проигрывать, когда в тред русские скрины приносят Я, наверное, даже обратно английский включать не буду, чтоб у тебя, дегенератам, продолжала гореть жопа от русских букв, лол
>>857376 >Но не лаборатории же. Написал по запарке, думая о другом. Ты правда думаешь, что я способен перевести "clinics" как "лаборатории" или просто доебываешься на ровном месте? >Удобства Так аргументы будут или засчитываем слив? А то я вижу, что тебя уже понесло.
>>857372 >Не забудьте в перекате поменять древо технологий на свежее и добавить стартовый гайд с форчана по 2.2 который желательно ещё перевести на русский. Давай ссылку, пока не засрали перекат.
>>857383 >Ты правда думаешь, Конечно, ты же надмозг, английского не знающий. Ты и amenities перевел, как удобства, т.к. это первый вариант в словаре. Расскажешь, какие убодства производят попы?
Не стал тащить срач в новый тред, но если вам есть, что сказать по существу, пишите туда
>>857379 Так называй сразу русофобом, чего мелочишься. Зря что ли рвался?
Хочешь, сломаю твоё бинарное мышление, овощ? Смотри: В Варкрафте 3, например, шикарная локализация, местами озвучка удалась даже лучше оригинальной. И это не единичный случай, просто первое, что пришло в голову. А в малярисе локализация - ебаный машинный перевод, просто малость причесаный. Он не просто херовый в плане стилистики, это бы еще ладно. Но он тупо искажает смысл, вся ветка блядь началась с того, что я не понял термин, который употребил анон.
>>857386 >Конечно Да нет, все ты прекрасно понимаешь. Ты просто уцепился за удобную описку, что позволяет тебе маневрировать жопой и переходить на личности. >Ты и amenities перевел, как удобства, т.к. это первый вариант в словаре. У меня к этому варианту перевода и аргументы есть, если они, конечно, тебе интересны. А от тебя за "блага" я не увидел пока ничего, кроме говнометания, потому что ты и в словарь то не смотрел.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.3.1 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня! Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - теперь ты ставишь еще больше домиков на редкие ресурсы, поменяли систему доступа к мегаструктурам, серьезно увеличили штрафы за хабу, дали возможность откопать титан с дарк маттер щитами уже в 20ом году и многое другое.
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатили мультиплеер, а летом выкатят DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Список изменений патча 2.3:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-150-2-3-wolfe-patch-notes.1183870/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-stellaris-150
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
Перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Протухшее на момент 2.2 древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/852775.html#855128
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск ставь вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Кто-то из анонов даже начал это делать, но итог очень далёк от идеала: https://docs.google.com/document/d/1r7sPLE-_3Mo0Q6Ys8baSHC7aIzq1M_w9I4CyysE7eyM/edit#heading=h.gl6h76jr0pp3