24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Последние новости: ⬛️ Kenshi — ноябрьский апдейт (https://lofigames.com/blog-31/) ⬛️ Oxygen Not Included: Meep’s Manadatory Recreation Content Pack — https://www.youtube.com/watch?v=1X8SuGif6LM ⬛️ Rimworld 1.0.2282 — https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — карта мира заиграла новыми красками, снова Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. ⬛️ Terraria: Journey's End (1.4) — обновление для ПК версии перенесено на 2020 год. https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw ⬛️ Starbound 1.4.4 — обновление Охотник за головами: специальные процедурно-генерируемые задания по поиску преступников. https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs Выпущены обновления для Xbox One/PS4 (1.3.4) и Switch (1.3.1) ⬛️ Subnautica: Below Zero Deep Dive Update — льды, больше внимания поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=BWOT-AMJuU8
Какое предназначение у сундуков для оружие и доспехов? Тот же размер инвентаря, что и у обычного сундука, броня так же не стакается, нахуя тогда? Арбалетный шкаф вообще для чего, если уже есть оружейный?
>>32567217 Болтокоробка без задач, занимает место больше сундука, при этом болтов в 1.5 раза меньше влазит. С хранилища хлопка просто в ахуе, здоровенный сундучина, в который всего 100 хлопка помещается, с теми же фруктами или пшеницей- маленькая бочка для 250 ед. И это при том что грядка хлопка 120 штук выдаёт. >>32567259 Нахуй там специализированные сундуки дают столько же или даже меньше места, чем обычный сундук? Это как-то нелогично
Вместо того чтобы сразу идти в Логово, решил испытать свою новую армию на цели попроще. Мастерская в Мертвых землях удерживалась враждебными скелетами, и была достаточно хорошо укреплена тяжелыми многозарядными турелями. Если бы я полез туда своим маленьким отрядом - то тут наверно даже вечно спасающий меня бронебойный арбалет бы ничего не сделал. Разве что пролезть туда ассассином, да повырубать стрелков, и то рисково. Но вот чего уж точно гарнизон не ожидал - так это что на них выбежит десятка два скелетов, готовых умереть за своего нового хозяина Ожога. Вообще плевать какие там умения были у местных - их было 7 против нескольких десятков. Да, урон входил копеечный, но тут количество превозмогало качество.
Приятно после всех тех постоянных огребаний от толп бандитов и каннибалов внезапно самому стать этой самой толпой. >>32566196 Вот и отлично, как раз эта толпа их на себя и возьмет. Железных я убивать ещё кое-как могу, а вот Секьюрити что ползают по базам это каждый раз хождение по тоненькому.
>>32567624 81% разрез и 95% эфф на твоем примере означает что броня будет полностью поглощать 77% режущего урона, оставшиеся 4% трансформируются в дробящий урон от которого броня уже не защитит, но этот остаточный урон будет уже снижать другой слот брони если таковой имеется.
Сказать что поход в Мертвые земли оказался выгодным - это ничего не сказать. Мало того что удалось захватить два десятка древних книг, так ещё и лута на продажу оказалось столько, что хватило купить три АИ-кора у скелетов из города, и докинуться сверху красными чертежами, ещё десятком древних книг и парой образцов мастерворкнутых арбалетов. И все ещё в лютом плюсе по деньгам. Ребят, ходите в Мертвые земли.
Но вопрос не в этом, вопрос в том что у меня после похода оказались пленные. Одну из мастерских пришлось брать уже своими силами, и парочку скелетов удалось ввести в криты. Ну и, памятуя о всех историях их годности в прокачке, решил их взять с собой. Теперь дотащил трофеи до Чо-Ботая, поместил в клетки - что дальше? Если положить их в скелетные кровати они не будут пытаться сбежать?
>>32569111 То, что ты его не замечал, не значит, что его нет. Хуёвый перевод всегда будет, пока не вернутся нормальные переводческие конторы, которые не просто людям дают текст переводить, а ещё и знакомят с контекстом каждого отдельного взятого словечка. Ангрюсик весь на контекстах. Но этого не будет, переводческие конторы канули в лету, хотя тот же бомжак заебись что перевели, что озвучили. Вот только другим это недоступно от слова совсем.
>>32569119 Ну блжад я знаю англюсик, всегда играл на нем пока после одной переустановки не включился русек. А мне норм, в глаза не бросилось. В некоторых играх да, сразу бегу переключать обратно, но тут то успешно перевели 1.5 слов
Ну, завершающий этап тренировок. Прокачал у южного улья крепость до 90, у белой гориллы защиту до 80. Можно и выше, но пока так оставлю. Ловкость непозволительно мала, но её качать еще муторнее чем силу. Это просто по сути надо всю игру бегать с ебучей катаной, тогда что-то будет. Ну нахуй.
Закупился у лучшего торговца руками индустриального лифтера. По расчетам у меня будет около 130 силы, так что даже при сильных травмах, я в теории должен буду держать значение выше 105, а значит сражаться доской без штрафа к скорости. Отлично.
Очень уж хочется увидеть, как я буду ей махать быстро-быстро. Ух бля.
https://twitter.com/JamesRobertBenn/status/1215801161309134850 В обновлении 1.4 для Террарии добавят Кузнечик (PoGo Stick) Некоторые говорят, что это новый маунт, но мне кажется что это больше напоминает Зонтик (надо взять в руки, чтобы использовать).
>>32570389 Крепостные бороды не то, игра стоящая, но не то. Я бы какой-нибудь банищит на максималках бы с радостью бы сожрал, чтобы дымок из труб зимой, ярмарки летом, девки в полях весной, эхххх... хоть то хохлятское говно воруй иди.
>>32571310 >каждый дрочит как он хочет. Когда победят техноохотники все дрочить будут только правой рукой, если отсутвует то бесплатное протезирование. Вступай в ряды техноохотников!
Хочу попробовать отыграть в римач онли соло колонистом мэри сьюшником, с модами на тюремный труд, роботов и андроидов. Потом запихнуть разум колониста в скайклауд и ходить в суррогатном теле. Какие подводные?
>>32568741 Потому что они дают +40 к сопротивлению кислотным дождям, а я не особо понимал к тому моменту как работает механика защиты от природных условий. Так-то наверно к плащикам с их базовым 80 хватило бы и кольчужных капюшонов, да.
Где найти готовую сборку модов на последнию версию Rimworld? Просто доп.контент, ничего такого. Как помню Скайрим, не хочется ебаться с этим устанавливая по одному.
>>32571385 Вот за эти "грехи" убили Лорда Феникса LXII 1. Топливо стоит дешевле воды. 1 литр топлива — 0,14 ката 2. Новобрачным дарится 64 000 ката на покупку дома. 3. Образование и медицина полностью бесплатные. 4. На каждого члена семьи государство выплачивает в год 1 000 катов дотаций. 5. Пособие по безработице — 730 катов. 6. Закрыл военные базы шеков и скелетов. 7. Зарплата медсестры — 1 000 кат. 8. За каждого новорожденного выплачивается 7 000 катов. 9. На открытие личного бизнеса единовременная материальная помощь — 20 000 катов. 10. Крупные налоги и поборы запрещены. 11. ВВП на душу населения — 14 192 катов 12. Образование и стажировка за рубежом — за счёт государства. 13. Сеть магазинов для многодетных семей с символическими ценами на основные продукты питания. 14. За продажу продуктов с просроченным сроком годности — большие штрафы и задержание подразделениями спецполиции. 15. Часть аптек — с бесплатным отпуском лекарств. 16. За подделку лекарств — смертная казнь. 17. Квартирная плата — отсутствует. 18. Плата за электроэнергию для населения отсутствует. 19. Продажа и употребление спиртного запрещены — «сухой закон». Все молятся и почитают Окрана. 20. Кредиты на покупку быка и дома— беспроцентные. 21. Риэлторские услуги запрещены. 22. Покупку автомобиля до 50% оплачивает государство,часовым — 65%. 23. Придя к власти, он изгнал из страны скелетов
Только при Фениксе LXII жженоземцы юга обрели человеческие права. За сорок лет его правления население Святой Империи выросло в три раза. Детская смертность уменьшилась в 9 раз. Продолжительность жизни в стране увеличилась с 51,5 до 74,5 лет. Лорд Феникс LXII принял решение вывести Святую нацию из мировой банковской системы и его примеру хотели последовать ещё 12 фракций
>>32571361 Шавки машинистов закукарекали. Вы хоть в курсе что скелеты вас наебывают и убивают ваши же собственные экспедиции, чтобы никто не залез в Эшланд и не узнал настоящую историю Второй империи?
>>32571823 зачем тебе вообще колонист, клепай роботов онли про ресурсы не слушай. т1 можно наштамповать и юзать как пушечное мясо. Дал дробаш или пестиши и на передовую. Убьют (а его 99% убьют) и хуй с ним.
из минусов - медленно двигаются. из плюсов - не спят и кровать не нужна. Можно просто место назначить.
со временем русурсов станет дохуя и можно будет клепать т4 и обвешивать апгрейдами. И это уже терминаторы. Т5 не стоит спасать, может всю колонию порешить. А рано или поздно он охуеет от твоих инвалидов и таки порешит.
>>32572927 Ещё у Т1 есть подлая в долгосрочной перспективе тема, что они работают 10 лет, а потом разваливаются, реализовано через старческие болезни, очень интересно сделано.
просто на т1 надо смотреть как на передвижную турель с функциями павна в мирное время и не привязываться к нему.
я их всегда гнал на передовую и укрывал часть за стены чтобы в них разрядили ракетницы, пока т2+ попукивали с расстояния. еще можно пожертвовать парой выведя за ворота и кайча толпу, пока по рейду работает арта.
В общем действительно другой гейплей, в отличии от аниме девачек и овали.
трупы можно потом разобрать и часть ресурсов вернется.
>>32573152 Рано или поздно, или нет, ты поймёшь что дилдач - говно, бороды конечно тоже говно, но всё равно лучше унылого диладача, где кроме килбоксов нихуя нет.
>>32574227 Армор для них чтоль, их ни один мод по-сути сильно не реворкает, разве что некоторые мододелы делают фракции враждующие у них. Ну у меня стоят моды на кричащих бандитов и людоедов, они несколько дисбалансные, у бандитов довольно сильные выкладки брони получаются, но они тебя не убивают, и вообще нужны только для кача, так что не страшно, можно ставить, особенно вместе с модом на головы людоедов, чтобы зарабатывать с охоты на них. А реворки туманников все слишком всратые, не пробовал их.
>>32574482 >актуальных обновлений Последнее там когда вышло, год назад? Без воркшопа тоже не соснешь, все моды дублируются на форуме и прочих ресурсах по игре, спокойно идут на пиратке.
>>32574482 Обновления редки и больше оптимизация и мелкие фиксы. Вроде моды можно и без воркшопа ставить, но он дико удобный и ставит моды пока ты сидишь в главном меню и обновляет их, а вот они часто обновляются
>>32574331 Понятно, я так и думал что это мод на боевые движения глючит. Прикольно у тебя, у меня за несколько стартов в хаб никто кроме работорговцев и бомжей - изгоев нации не приходил махаться.
Вернулся в возрождение, откуда и начинал. На этот раз устроил там небольшую войну, вырезал почти всех жителей, спас (кто желал этого) рабов. Приятно, конечно, вернуться к тем, кто держал тебя в рабстве, и отрубать им конечности. СБежавших было бы больше, но часть из них перебита охрана. Да и вообще, побродил по землям святой нации, поигрался с ними. Один хуй совесть моя чиста, не я первый на них напал - а они агрятся на мой протез.
>>32574975 Хуйня ваши колобоксы. Жуки вылезли сразу везде и всех сожрали. Даже боевых киборгов с осколочными пушками. А набегающую гопоту и так не сложно угомонить.
>>32575122 Кензо и у меня стоит, видать не срандомилось.
А у меня вообще по другому было, я пока по началу бегал прикидывал как буду на этот раз отряд сколачивать, нарвался на жирного знатного ублюдка из Стоата, который на меня своих собак натравил, я его в последствии выкрал и у себя в клетке держу на голодном пайке, пускай похуедеет, мудак. Вырвиглаз пришел за ним на понтах и получил болт сотню болтов в жбан. Забавно, но после всего этого СГ не стали мне врагами, я натаскал им бичей с наградой и засоюзился. Хуй знает как получилось, учитывая что 2/3 моих соратников это бывшие рабы СГ.
>>32575241 Бля, к такому повороту я не был готов, у меня теперь тоже толпа в команде, и вроде не хочется их выгонять, вон даже некоторые в любви признаются. Но хули мне теперь с ними делать. Ну, будет костяк моей будущей армии, наверно. Хоть я и этим персонажем хотел один играть, создам третий отряд.
Скажу я вам, ловкость в кенши просто взять вот так, как силу или крепость - хуй прокачаешь.
Качать ловкость, это значит проходить игру все время с оружием, у которого основной урон - режущий. Катаны. Короче, пока вы докачаете свою ловкость до приемлемого уровня ( 70+), вы уже игру пройдете, но так и не пересядете с катан. Вот так вот.
Где баба-ниндзя черного дракона с мейто-катаной может ходить? Ещё в начале игры нашел их башню, она там ходила, сейчас раскачался и пришел меч забирать- её нет.
>>32576312 Ну смари, до полтинничка сила худо-будно дрочится на мешках руды, потом ебля, а ловкость в бою качается, знач скалируется от крутости противника, берешь там какого-нибудь потного хуесоса, делаешь из него спарринг партнера в том же хабе и хуячишь его толпой по КД ржавыми катанами, ловкость улетает в бесконечность и дальше, вместе с владением оружия и атакой заодно. Ну и защитой. Я так целый отряд чуваков до 80+, а кого и до 90 вкачал, пока не надоело.
ты просто учитывай что пока ты его мудохаешь у него тоже защита с выносливостью качается ну и атака там с оружием, он в конце концов таких пиздюлей тебе будет отвешивать сам, что кач только ускорится.
>>32576365 Что ты несешь, не прокачаешь ты ловкость так нихуя, для неё нужен либо король южного улья, либо одна из горилл, либо главы фракций.
Ладно еще гориллу в мид гейме приволокешь, если сагришь её на техохотников, но нихуя она не даст тебе себя бить, ты дай бог сделаешь 5 ударов, она тебе взамен 20 и ты пукнув обмякнешь.
Нет, это конечно может и будет работать, ты будешь качать ловкость, но в итоге таким ебанутым фармом достойным корейской ммо дрочильни тебя просто игра заебет.
>>32576425 Ты пока будешь ебаться отлавливая это все дерьмо, на среднем бичаре уже успеешь все вкачать, тем более после стольких избиений он крепкий что катлон будет, нормально экспа будет тикать.
>>32569441 >мамкин англичанин >предпочитает качество лучше качеству хуже Да ты ёбнутый. Выкинь пеку в окно, она же у тебя охуеть продукт западной цивилизации, долбоёб. >>32569807 Мне думаешь не западло переустанавливать и искать? Начинал на русеке, потом переключился на ингриш.
>>32573152 Я ставил. Имбовая вещь. Мне упал Трумбо в первую неделю игры. А потом пришел караван заблудших животных полностью упакованный всякими пушками(а я начинал с голой жопой). Правда потом на мою базу пизданулись метеориты.
>>32575156 Если планируешь базу в горе то начинать надо на карте с пещерами, ну или руками выкапывать большие комнаты, чтобы жуки спавнились в ебенях а не у тебя в столовой.
>>32576879 Ну или надо просто знать что заставляет жуков появляться и где. Метагейминг во всей красе. Таким образом я отводил огромную отдельную комнату для жуков где они моментально сгорали заживо.
>>32576900 Ну так не интересно, если жуки сразу сгорают в комнате с деревянной мебелью и зажигательными минами то это слишком читерство по сравнению с открытой базой например, когда тебе в ебало посреди ночи прилетают спейсмарины в дропподах и сделать с этим нихуя нельзя без модов.
>>32575316 Когда ты освобождаешь раба есть некоторая вероятность что они к тебе присоединятся, а не просто убегут в закат. Тоже самое происходит кстати и если ты их покупаешь.
Кеншиёбы, посоветуйте модов. Алсо модов на еблю нет? Насиловать нельзя? Алсо в этой игре можно людей жрать? Хочу отыгрывать грабителя корованов extreme, чтобы жрать и защиту дворца заодно.
>>32577153 Я уже вошел во вкус. Начал создавать армию бывших рабов, буду бегать толпой, без фарма характеристик, тупо здоровая прокачка в бою. Посмотрим что из этого выйдет.
>>32577206 Нексус открой, смотри что нравится, ставь. Модов на кенши мало, годноты еще меньше, так что не промахнешься если сам выберешь.
>>32577262 Но и стабильность модов хуёвая как я понял в этой игре. Скачал кензо, General Modifications, что еще можно поставить? Если ли какие нибудь мастхев моды или списки? Я просто в душе не ебу, игра только устанавливается. Алсо стима нет, но за любые ссылки буду благодарен.
>>32577374 Поиграй так пока потом посмотришь и поймешь что тебе захочется. Со стабильностью, кстати, нормально, у меня около пятидесяти модов стоит из воркшопа, не вылетает, были те что глитчи давали но я их отфильтровал.
>>32577262 >тупо здоровая прокачка в бою. Посмотрим что из этого выйдет. Я вообще хуй знает кто зафорсил итт что необходимо гриндить чуть ли не афк статы прежде чем играть в игру. Все 120 наигранных часов я именно так и играл - бродил бомжами, опиздюливался, лечился и по кругу. Естественно не забредая ко всяким паукам и прочему хай-тир говну. Никакого натужного гринда в игре нет, если самому себе его не изобретать. На кой-то хуй постоянно вижу что делят боевой отряд и рабочих - тоже нихуя не понимаю зачем, посидел отрядом на базе, подкопил денжат, параллельно потренив на обороне\таскании ресурсов ради производства силу\боевку, оставил аутпост и на приключения, надоели они - обратно.
>>32577719 В смысле, твои? Ну работу медика им выставь с шифтом, будут лечиться сами.
>>32577706 Хз с чего вы взяли что все так считают, просто когда уже поиграл пару раз может возникнуть желание лайк э босс придти и дать в жбан кому-нибудь, тут и помогают эксплойты.
>>32577757 >В смысле, твои? Ну работу медика им выставь с шифтом, будут лечиться сами Нет, всмысле он лежит и притворяется мёртвым, и в это время раны залечивает, пока вокруг него враги ходят. Если через задание, то он просто встаёт и лечиться начинает. Вернее не начинает- ему тут же пизды дают
>>32577824 Мы точно друг друга поняли? Я имел в виду заранее им проставить в очереди постоянных задач лечение, чтобы, когда нет других приказов или угрозы, бомжи лечили друг друга, а в условии притворной смерти - самих себя.
>>32577706 А зачем так делать если можно создать замкнутую цепочку производства на базе, которая будет работать нонстоп пока ты по лабам гуляешь? Двадцать пять мастеркрафтед сетов сами себя не произведут, знаешь ли!
Все, достало. Домик в Шо-Баттае все полнится народом, и места все меньше. Последний рейд за техом оказался настолько профитным, что я уже не знаю толком что исследовать, а купить при желании могу все расположение Союзных городов.
Чую, пора идти строиться. Есть какие-нибудь места хорошие под города?
>>32577953 Тут наверное надо сначала прикинуть, чем ты хочешь там заниматься. Я вот в Симе построился, просто потому что он в центре карты, есть и железо и медь, хорошо растет конопля и кактус, да и пшеница неплохо. Ну и красиво там. А так, иногда пока бегаю тыкаю геологоразведку ради интереса
>>32578021 В первую очередь своя база нужна как место под содержание народа. Это значит фермы. Хотя мне вот-вот доставят технологии гидропоники - тогда, насколько я понимаю, мне вообще плевать где плантации открывать?
Во вторую очередь - мне нужно производство брони и оружия. Закупаться это конечно хорошо, но в планах собрать более-менее приличный отряд. Армор Кинг хорош если у тебя 3 человека в отряде, но если 30 тут думаю мне придется обходиться своими силами.
>>32578072 А, ну, если гидропонику качнешь, то вообще похуй.
Найди просто место где есть хорошее железо и вода, и какие-нибудь медь и камень. Камня много надо только в начале потом просто уже нечего строить, а медь вообще редко используется, так что главное железо хорошее и вода чтобы была для огорода.
>Как прокачать крепость? Да в общем то секретов нет, просто без задней мысли забегаешь в толпу бандитов, получаешь нокаут- встаёшь и по новой >Первый нокаут на 4000 секунд, персонажа можно на свалку
>>32578128 Ты там к кому забежал, что тебя порезали? Без ноги конечно, плохо. Но в принципе если у тебя есть каты и найдется хотя бы самый простой и дешманский протез на первое время - то ты в очень большом плюсе, ибо плоть в игре слаба, а вот протезы дают слишком приятные бонусы чтобы их игнорировать.
>>32578174 Да вообще бывает такое, когда опиздюливают сразу в ноги и персонаж неудачно падает, с полностью здоровым торсом и головой, так что его продолжают рубить, пытаясь выбить в нокаут и излохмачивают ноги до отчекрыживания, не раз был свидетелем такой экзекуции.
>>32578174 Пыльные бандиты. Проблема в том, что швятая нация, в городе которой я живу, не очень любит протезы. Я и так заёбался протаскивать своих жуков, щас ещё и людям ходу не дадут. >>32578157 Тяжелый нагрудник и шлем(высокого уровня), лёгкие штаны самурая и ботинки скитальца(специального) и кожаная водолазка мастерская
>>32578217 Ох. Она их не то чтобы не любит - просто расценит их носителей как скелетов со всеми вытекающими на землю последствиями. Советую задуматься об иммиграции в Союзные города.
>>32578128 Хуйню не неси. Чтобы потерть конечность и уйти в нокаут на 4000 секунд надо к робопауку забегать, бандиты трубами или говносаблями тебе вообще нихуя не сделают. Пиздабол нашёлся.
>>32578240 Я попытался, в итоге там почему то перманентно идут пираты, работорговцы, крабопидоры, причем иногда даже одновременно. Я базу забросил, потому что там по всей базе валялась куча недобитков, которых стража союзных городов любезно вылечивала и не давала грабить, а они потом вставали и начинали всем моим мирным пизды давать >>32578262 У меня 400к, проблемы в покупке нет совершенно. Проблема в прокачке персонажей, у меня 2.5 бойца сейчас имеют статы выше пыльных бандитов, сейчас 5 часов ирл потратил на попытку раскачать крепость, двое прокачались до 80(попал в окружение врагов, и при попытке встать персонаж сразу на 9 сек в нокаут падает, когда по нему даже не бьют), ещё трое до 50(не получилось под окружение попасть, сколько не ебался). Защита пиздец медленно качается, с 30лвл по 0.3% с удара >>32578324 Хуя тебя порвало. Ну как видишь и на пыльных можно, можешь анализ грунта провести с куска скрина
>>32578872 Ты наверно про южные Союзные города, а я про северные, которые в Великой пустыне. Там опасностей нет от слова совсем: местные жуки хлипкие, а статы бомжей регулярно уходят в минус из-за песчанных бурь.
>>32579537 Да они одинаковые по сути. Deep storage даже хуже я бы сказал, там чтобы погрузить ресурсы на хранилище нужно немного времени, когда много носишь это запарно, а по ссылке всё в моменте складывается.
>>32579552 В deep storage в ящики можно запихнуть несколько категорий вещей. В екстендеде можно запихнуть только 1. К примеру только мясо, либо только растительность. И в ящиках для одежды так же, пихаешь пуховик, все, в яшике у тебя может находится только 10 пуховиков. К тому же в дипе пешка забирает предмет на расстоянии 1 клетки, т.е. ей не нужно залезать на клетку хранилища с пониженной скоростью.
>>32578872 На болотах заебись. Все местные бандосы слабые, а из живности только красные пауки да рапторы. У меня даже гарпунов нет, арбалетами от всей хуйни отбиваюсь. >Защита пиздец медленно качается Надевай побольше мусора, который режет защиту(сумки там всякие, катаны), так быстрее качаться будет. С доджем попроще, я его качнул до 80 надев крабовые доспехи и получив пару раз пизды.
>>32579922 У меня ничего не лагает и не подгружается, глубоко в болота лезть не стал, рядом с пустыней поселился. На туманных островах лагало во время атак туманников - фпс падал до 7 пока трупы не сожжёшь.
Бичи ебаные, даже пыльных бандитов победить не могут. У меня еще и денег нету их всех кормить. А снаряжение натурально мародерством собираю для них. В путевую станцию как-то напала банда костей, с их трупов все и поснимал.
>>32582951 >В путевую станцию как-то напала банда костей, с их трупов все и поснимал Вот подманивай их к городам и пизди вместе с охраной. а мог бы гашишем торговать
Если я на ГОГовскую версию Кенши буду ставить моды с сайта http://catalogue.smods.ru/game/kenshi/ (там выкладываются моды из стимворкшопа) то русификация похерится?
>>32583746 Нахуя ты купил ГОГовскую версию? Схуяли она должна похерится? Зачем ты юзаешь это говнище, когда есть нексус? Столько вопросов. Нормисы - существа непостижимые.
>>32582951 >У меня еще и денег нету их всех кормить Поставь мод на каннибализм блядь, нахуя кормить кого то вообще, просто нахуй охоту объявляешь и жрёшь потом кого ёбнул
>>32583746 >там выкладываются моды из стимворкшопа) Любой мод из стимворкшопа можно скачать без стима. Сайт -> steamworkshop.download Только единственное что тебе надо будет сделать, папку с названием мода в mods
>>32586631 >Хуеглот, ебло завали, твоего мнения не спрашивали. А твоего спрашивали? Я тебе могу то же самое написать, мы в равном положении. И что, ты завалишь ебало?
Сверх хищник внушающий страх в сердца слабых. Пожирающих всех и каждого. VS Обычный гигантский паук. Блять, черепаха убила гигантского фералиска, я офигел просто. У меня теперь идея завести себе стадо боевых черепашек.
>>32587728 Легко, начинаешь голым божмом, строишь туннель с точёными пиками, вскрываешь комнату с криокамерами, заводишь мехов/жуков в ловушки, отстраиваешь их обратно, вскрываешь камеры, заводишь в ловушки солдат, лутаешь павер армор и топовые пушки, отстреливаешь ими бомжерейды из полутора калек которые будут набегать на твою халупу. Профит.
Поймал Сэту и Феникса, а вот Валтену проебал. Когда прибежал в Гнилые Зубы, оказалось что шеки взяли город без моего участия. Его теперь никак не поймать?
>>32588671 Во всех. Пленение или гибель Феникса вызывает атаку на города Святой Нации со стороны шеков и туманников. Уцелеют только крепости - если выживут оба инквизитора.
И вот, собрав всех желающих в северных городах, отряд авантюристов-техохотников превращается в караван, желающий найти новое место для жизни. Пустыня не желала отпускать нас легко, и по дороге почти в полном составе полег отряд наемников, что был нанят для охраны каравана - песчанные жуки атаковали в таких количествах, словно мы шли по планете Клендату.
Новое землей стала прекрасная Серая Пустыня - древнее место, заполненное уходящими в небо шпилями древних руин, удобными площадками под застройку, базами технохотников под боком, расположеным неподалеку городом скелетов и приятными, согревающими залпами орбитальных ионных орудий. Да, Отмщение рядом, и периодически его лучи нагло выходят даже за пределы своего биома. Теоретически, базу может зацепить. Практически - плевать, слишком уж хорошее место: кучи источников всех возможных руд и камня в шаговой доступности, траву можно выращивать без гидропоники и путевая станция с тоннами ресурсов на продажу под боком.
Из недостатков - пришло письмо счастья от налоговиков из Союзных городов. Серьезно? Тут сколько километров до них, а они имели наглость все равно требовать с меня бабла?
>>32587083 Купил на болотах за сотню, продал в Лагуне за 700. Если у торговца не хватает денег - можно чертежей всяких понабрать или ещё какой хуйни. Для начала игры это самый лёгкий способ заработка.
Какой же я умница. Зацените мою гениальность, аноны. Итак, мой колонист болеет малярией, и ему её не пережить её. Лекарств нет, даже нормальных кроватей и то нет. Мы племенные ребята. К ближайшему поселению далеко, каравана нет, есть сносное оружие но грабить нет кого, срезать лечебный корень негде. На 70% болезнь перегоняет иммунитет на 10%. Как выжить, аноны? Как бы вы пытались выжить? Но я то у мамы гений. Я вскрыл древнюю опасность, в которой так часто бывают медикаменты, и что самое главное - ЛЮЦИФЕРИЙ. Приняв его фильтрация крови увеличивается внушительно и болезни теперь не страшны. В итоге болезнь дошла до 100%, и я чуть не обделался, но иммунитет был на 99% и быстренько перескочил на 100%. Какое облегчение, какой кайф.
Почти всё готово, весной начнём стоить орбитальный корабль. До снега надо успеть выполнить пару торговых заказов, уж больно вкусные предложения поступают. А за зиму надо провести перепланировку центрального блока, перейти на центральное кондиционирование и поставить второй реактор.
>>32589865 Самый убогий район игры. Провел 200 часов в Кенши, на северо восток ни разу не заглянул. Там нихуя нетути. Как в общем то и на северо-западе выше Монгрела (Безродного).
>>32590053 Ну там типа единственный дружелюбный Хайв. Там тоже считай только островные лабы и башня тумана. А в Великой пустыне 4 блять города, которые вообще непришей. Находятся далеко, ничего там нет, никакого лута. Торговать проще в центре, или на Югах. Проще даже к Окранодебилам бегать торговать, чем бегать на северо-восток. В общем то там еще есть острова которые помечены как None. ЛоФаи просто забили на восток. Хотя там Тэнгу епт, самые йоба Самураи в Кенши. Богатейшие рабовладельцы и торговые гильдейцы. А все почему? Потому что нет высоколевельных локаций с крутым лутом и "боссами". Считаем что есть на крайнем юге - Южный Улей, Багмастер, Горилло, Рыболюди, Кожаные бандиты, Эшленд. Что у нас на севере? Флудленд, Каннибалы. Ну Монгрел можно еще прописать. Но опять же у туманников нет ни босса ни лута. Вот и все. Если ты не торгаш, UC вообще не нужон. Да даже если и торгаш, проще сбывать продукты и товары из базы где поближе.
>>32589658 Если у тебя обеспеченная колония, то баффы настроения троекратно перекроют дебафф от удаления органов. Да и если это делать не так часто, то не страшно. >>32589663 Как сказать. Ты отложил неизбежное. + незаменимых нет. >>32589937 Такое. Сколько не играл - еще никогда сами аккумуляторы не взрывались. А замыкание лечится постоянным подключением к сети 1-2 аккума, что даст слабенький взрыв. Поджог будет только в случае деревянной мебели, стен, пола в близи станков да проводки.
>>32589986 Вот уж не надо тут, пустынька лучший стартовый регион. Четыре города, с хорошей защитой и богатыми магазинами и базами воров шиноби в 3 из 4 - отличная точка старта для воров. Далее, в пустыни очень много хороший бомжей для раскачки, позволяющей ещё и оставаться в живых в процессе - здесь дуют песчанные бури снижающие атаку, а ты можешь как включать защиту от них, так и выключать - легкий, комфортный и не сильно напряжный из-за числа стражи способ быстро вырастить более-менее боевого персонажа.
>>32590293 Квесты, как и большинство в этой игре, на захват целей. Во первых на северо-западе от пустыни, в Пальце живет один из каннибальских лидеров и ещё там лаба, в Синкуне - глава восставших фермеров. За обоих платят репутацией и солидными деньгами.
Бля, я думал в Хранилище Тенгу можно спиздить что-нибудь ценное, а тут нихера нет, кроме зеков. Cвятоши хоть робы выдавали, да и конкурсы у них были интересные...
>>32590583 Если освободишь заключенных - немножко поменяешь мир. К мятежникам например вернется их старый лидер, который усилит атаки на Союзные города. Если Тенгу погибнет или потеряет свое положение, то у них даже получится совершить революцию.
>>32590661 Тогда нужно будет сначала перебить охрану. Если я просто выпущу зеков, то самураи их отпиздят и запихают обратно в клетку. Спизжу кого-нибудь одного, чтобы с пустыми руками не уходить
>>32570183 >некоторые говорят, что это новый маунт, но мен кажется что это больше напоминает зонтик >чёрным по белому написано WHAT'S YOUR THOUGHTS ON THIS NEW #TERRARIA MOUNT? Неграмотный холоп, блядь.
>>32590603 Скелетские конечно. Это просто новые подрасы скелетов с другими головами. Часть модов также дает поиграть за Soldierbot-а, или P4/P4MK2 (и даже за безголового).
У меня такая проблемка в хск. Персонаж не хочет выполнять свою работу. Заместо того чтобы убираться и перетаскивать вещи как ему назначенно, он бежитт копать руду. Что с этим делать? В округе полно вещей для переноски, но ему все равно. Он бежит копать.
>>32591814 Ты приоритеты не правильно назначил, помимо числовых значений действует еще приоритет слева-направо в порядке убывания, поставь ему уборку хотяб на 4-5 и все будет норм. >>32591824 шизик спок
Если я построю дом возле стартовой деревушки, та которая возле clownstown или как там, drifters что-то там на югозападе, чтобы делать рисёрчи, на меня будут набигать пидоры? Алсо зарабатываю сейчас ловлей outlaw farmers довольно прибыльно, поднял 30к за полтора часа, для моего нищего гука нормально, еще немного и пойду покупать ЛОПАТУ к шекам. Алсо топ вепон для мили, это тяжелые мечи да? Катаны говно как я понел, юзлесс просто нахуй, посему надо срочно что-то новое купить, видел тут анонов выше они с ЛОПАТАМИ бегают
>>32591986 Да я не мог никак понять, почему он вообще копает руду если у него это не назначенно? Сейчас вроде настроил и он занимается домашней работой, но как так вышло, что он у меня копал, хотя там даже галочки не было. Глюк?
>>32591988 Пидоры будут набигать всегда, пока ты не отключишь это в настройках игры. Хочешь жить в безопасности - строй дом не рядом, а покупай в самом городе. Самое то для рисерчей.
Топ оружие тут как хочешь. Тяжелое оружие хорошо, но требуют либо долгой прокачки, либо беспощадного абуза. Катаны хороши, потому что как раз помогают качаться и имеют неплохую скорость атаки. Абсолютная имба арбалеты - из-за особенностей боевки кайтить здесь слишком легко, а урон некоторые образцы наносят словно у тебя танковая пушка в руках.
>>32591338 >>32591299 Да, будут ванильные. Этот мод по сути разнообразие скелетов из концепт артов. И нет, подрасы влияют на диалоги, но только у людей и хайверов (кастомные подрасы не в счет). У хайверов только у принцев есть какие то проверки, а у людей разница например в приветствии стражников в Холи Нейшн. Если ты черноземец, то тебе про это напомнят.
>>32591988 Как уже описали выше, самая имба это арбалеты, катаны очень легко прокачать, и они невероятно быстры. Если у тебя высокий показатель уворотов, то ты просто будешь фейсроллить 1 на 1 любого с тяжелым мечом. Плюс катана и мечи помогают отбивать атаки (дзютто еще лучше) гораздо эффективнее. Тяжелое оружие также помогает отбивать, но мувсет другой, и скорость атаки низкая. Самый простой геймплей, это несколько арбалетчиков, и пару человек приманки в гэта и шмотках на атлетику. Бегаешь вокруг врага пока твои снайперы превращают оппонентов в подушку для иголок.
>>32591988 >пойду покупать ЛОПАТУ к шекам. У некоторого оружия есть скрытый стат в виде требования к силе. Если оно меньше минимального, будешь очень медленно махать им. Так что осторожнее с пухами шеков.
Котаны, а как боевые искусства вкачать нормально? А то я заебался этих бандитов голодных пиздить, ели как 35 набил. Надо идти кого-нибудь посильнее хуярить, или есть какие-то секретные тренажеры как с атакой?
>>32592227 >Котаны, а как боевые искусства вкачать нормально? Нормально это на сколько? Я всем до 60 прокачал на клювоштуках прокачал минут за 30 правда все были с силой 1, мне она выше не нужна была просто.
>>32592298 Строишь клетку, строишь ремкровать для скелетов. Берешь короля/тинфиста/катлона на плечо>закидываешь в кровать и упорно пиздишь пока они чинятся лежа в кровати.
>>32592733 А есть моды? Чтобы прямо пилой хуярить можно было? Жалко конечно что нет аналога VATS из первых фолачей, хотя бы чтобы наводится можно было на части тела. Просто мне охота всяких пидорасов с наградой распиливать и относить в тюрячку в таком виде. Ну и пидоров Noble тоже резать нахуй на части, когда они на меня нападают
>>32592939 >>32592886 Ну если их расположить перед, амбразурой, а не позади ты йобнутый их туда класть то они будут защищать амбразуры, ловя случайные пули
>>32593084 Я про эти части. А если ты поставишь между пешкой и амбразурой мешок то защищать амбразура будет врага, так как пешки игнорируют только укрытие непосредственно перед ними, все другое помеха для стрельбы.
>>32594692 Если стелса много - можешь использовать фракционные доспехи как маскировку (фракция будет считать тебя союзником). Например самураи будут заступаться за тебя, даже если ты сам спровоцируешь бой с нейтральной фракцией. Но если начнёшь бить их союзников (работорговцы, торговая гильдия) - то отпиздят тебя.
>>32594837 Так я латы напяливаю на тех, кто не стелс нихуя. Сейчас работорговцы напали из за брони союзных. Причем я их отпиздил и репутация ни с кем не попортилась. Хотя после их залечивания она и не поднялась.
>>32594951 Да проблема в покупке, а тут высокого качества отжал и доволен как слон. Пока не пришёл фуфел-дворянин. С ними кстати можно как-то в илиту войти, а то они приходят и начинают меня как быдло отстреливать
Котаны, мы знаем, что в Кенши скорость прокачки зависит от величины навыка, и штрафы навыка/характеристики от снаряжения/перегрузки/травм и даже голода эту самую прокачку ускоряют. А как с обратной ситуацией? Если я например одену персу протезы с бонусом к силе, значит скорость прокачки силы замедлится? И с катаной без цубы быстрее качается защита, а атака наоборот, медленнее?
Первый рейд сначала впечатлил масштабами - а потом разочаровал тем, насколько же в Кенши хреново работает такая вот осада городов. Вообще, это можно сказать про весь РТС режим - разочарование, особенно по сравнению с тем как же мне зашел рпг-гейплей. Хрен там с интерфейсом, хрен там с простенькой экономикой, элементарно выходящей в невероятный плюс благодаря банальнейшим залежам меди и луту с микокрокодилов. Играть просто скучно: ивентов мало, экономика очевидная, челленжа нет из-за возможности ставить турели на стены. От скуки пришлось даже открывать ворота и в хоть какой-то махач для разнообразия пойти. И не зря: получилась целая история когда один из рейдеров умудрился похитить мейто-меч с пояса моего ГГ и попытаться ускакать в прекрасное далеко. Но что хуже всего - то как игра переживывает большие толпы юнитов на экране и на фоне. Делает она примерно никак: вылеты в произвольных местах и ужасные подлаги в момент загрузки очередной толпы на горизонте. Особенно раздражает необходимость метаться кабанчиком между соседними городами - где-то товар отгрузить, где-то новобранцев взять. И каждый раз полминуты уходит на то, чтобы игра прожевала новую локацию и более-менее без тормозов её подгрузила.
>>32596014 Да у меня тут до жопы крокодилов: набегают хозяева треллов, ниндзя песчанные и черные, работорговцы и кровавые бандиты, а рейд отправили Риверы. И налоги оказывается требуют не только Союзные города, но и гильдия мать их через так торговцев. Собственно, из-за такого числа гостей и получается делать экономику почти полностью основанную на мародерстве.
Другое дело что мне с ними делать неясно. С ними нет взаимодействия, они просто спавнятся в воздухе и исчезают там, если невраждебны. Если враждебны - то это просто тренировка для арбалетов.
Миссия была простой - доставить трех заключенных в Хефт для передачи властям и взятия награды. Простое, плевое дело. Все пошло под откос когда из-за спины раздалось привычное "По-моему эти ребята выглядят как недавно сбежавшие рабы" обращенное трем закованным в латы с ног до головы бойцам. Ну, ответ был очевидным - работорговцы тут же огребли. Но так получилось, что за ту минуту, что я рубил одних, к холму подошел отряд песчанных ниндзя, желавших спасти товарищей. Бой превратился в командный дезматч уже трех команд. Но тут: -Э, а мы хуже что ль? - закричал кровавые разбойники, и ворвались в кучу. -Э, а мы хуже что ль? - закричали травяные пираты, и ворвались в кучу. -КРОВЬ КРОВАВОМУ БОГУ, - зарычали костянные псы, и ворвались в кучу.
Было раннее утро когда этот ад начался, и вот уже наступил вечер когда мне удалось вырваться из этого бесконечной резни: бойцы падали, вставали, тут же падали снова, кто-то пытался успеть подлечить товарищей чтобы они подольше держались, кто-то поднимал оружие павших и снаряжался получше, стрелки били не разделяя своих и чужих... И ведь вокруг продолжал кто-нибудь спавниться, чтобы ворваться во все неутихающий бой. Мои ребята были закованы в сталь, обладали несоизмеримо большими параметрами - но их брали просто измором, внося свои 1-2 урона в конечности, и выбивая редкие криты.
Когда мне удалось все-таки выйти оттуда, уцелевшие все ещё поднимались из песка и продолжали бесконечную войну, а на горизонте появился ещё один отряд желающих. Надеюсь их всех успеет деспавнить, когда я буду возвращаться.
Что скучно стало наворачивать Rimworld. От некоторых ситуаций и поведения пешек просто фейспалм. Их тупорылые поведение и срывы по мелочам добавляют сложность, а это так глупо выглядит что ну его. Надоело. Думал пойду нападу на базу и самоубьюсь, но повезло выжить. Загоревшиеся патроны всех раскидали. Не зря я заранее их выбросил, знал что все не отстреляю.
>>32599271 >>32599269 Если в отряде будет человек, то он спросит у скелето - "А кто вообще такой Кат-Лон?". Скелеты мгновенно заткнутся и будут делать вид что вот этого диалога не было. Если один из скелетов твой ГГ, то советую посетить какие-нибудь старые локации вроде Глаза. Почти по каждой у него есть что сказать.
Как и предполагалось, и с машинистами не все в порядке. Учитывая этот короткий диалог, я начинаю по другому смотреть на заносчивость главного ученого машинистов - того принца улья. Он то может о себе думать что угодно, но видимо всем заправляет в действительности йо.
А я, тем временем, направляюсь к горелому. Сгоревшему. Погорельцу. Огню. Блять, забыл какая у него на русском погремуха.
>>32599962 Йо не управляет Машинистами, а скорее направляет - убеждается, что до людей дойдет только правильная, отредактированная версия истории, без разъеба двух империй из-за скелетов и их тараканов. Можно найти его книгу о Пепельных землях, где он пытается продвигаться версию об их полной необитаемости и бесполезности. Алсо, есть намеки что именно Йо поспособствовал гибели всех экспедиций, которые пытались добраться до Кат-Лона.
Объясните, почему в Kenshi два слота для оружия, ведь ГГ использует только 1-й, если не выложить из него оружие в инвентарь? Можно ли как-то заставить атаковать оружием из слота 2? Когда я сказал ГГ тренироваться на манекенах, то он стал лупасить по нему арбалетом как дубиной, хотя в слоте 2 имелась катана - это нормально? Почему на манекенах не качаются навыки боя?
>>32599832 >Если в отряде будет человек, то он спросит у скелето - "А кто вообще такой Кат-Лон? У меня в отряде человеков не было, но во время этого диалога ко мне подбежали пыльные бандиты и их босс спросил про Кат-Лона. Я аж охуел. А потом они нас отпиздили
>>32600141 По-моему в помещении доостают оружие с бонусом в помещении. У меня бегали с парой катана-вакизаши. Я регулярно видел как они за ножи хватались, может конечно по какой-то другой причине.
>>32587464 Ты кстати видел вообще крупных черепах? Эта хуйня, если тебя укусит, то у тебя 0 шансов. Они кстати на человека вроде не нападают. Один раз в турции эта хуйня всплыла в метре от меня, я поплыл как сын олимпийского пловца, обгоняя гидроциклы. https://www.youtube.com/watch?v=Zx-Qec9cx0M
>>32601339 Снежинке неприятно, что игра наказывает его за плохое управление. Ладно раз-другой, но если он постоянно наступает на эти грабли, то это его вина. Запаси еду, заведи животных для забоя. Не набирай одноглазых старух-лесбиянок с деменцией. Обустрой просеки между полями. Отправь в ссылку пешую прогулку бесполезных граждан. Как дети малые в самом деле.
>>32601546 Не ну мне кажется это какая-то херня. Либо люди прикалываются, либо настолько низкий интеллект, что они просто не понимают вообще как дела делаются. Постоянно в жизни какая-то херня происходит и надо быть к ней готовым.
>>32601518 Частично согласен. Организовать выращивание овощей и производство обедов не так уж и сложно. Но он прав в том, что сложность игры по факту упирается в рандом. В реальности он тоже играет не последнюю роль, но не настолько же. Умеренный биом, самодостаточная колония со всеми необходимыми постройками для комфортного существования, вкусные блюда, медикаменты. Короче говоря - идеальные условия. И стабильно раз в год половина колонии ловит паразитов/малярию и прочее дерьмо. Тоже самое можно сказать и про посевы, которые находятся в парнике, но как-то оказываются зараженными. Я уже не говорю про замыкания и постоянный выход из строя эл. оборудования и станков просто потому что. Финальный аккорд - бой. Чтобы убить голого налетчика с дубинкой в идеальных условиях (хорошая освещенность, прямая видимость, ясная погода, отсутствие укрытий) колонисту вооруженными полуавтоматическим пистолетом с навыком стрельбы 3-5 на дистанции 10-15 блоков надо сделать 5+ выстрелов. Даже в XCOM нет такой ереси. Чуть не забыл. Тот же колонист, но вооруженный даже рекурсивным луком (которым куда сложнее пользоваться без предварительной подготовки) будет в разы эффективней. Почему? Потому что. Еще ситуация. Моего колониста повалила голодная пума. Но не беда, ведь совсем рядом оказался мили с 11 навыком ближнего боя с мечом из пластали. И он блять дважды промахнулся по пуме, которая стояла к нему спиной и жрала моего колониста.
>>32601719 Ну бывает. Насчет болезней растений скажу, что у меня не такие уж большие плантации - буквально с два десятка горшков дома и ты не поверишь они иногда болеют. Принесешь какой-нибудь лимон, он простоит в карантине пол года или год, переставишь к остальным - хуяк клещ или еще какая пиздня. Там пешки какое только дерьмо не носят туда-сюда. А вообще, ну да есть влияние рандома, но почему-то обычно удается дать на него поправку и всё поселение в целом как-то живет. Меня больше бесит, что нет нормальной теплопроводности материалов и отсутствуют всякие землянки. Я бы в первую очередь закопался в землю, окажись я в такой ситуации, как эти колонисты. С поправкой на влажность и вообще возможность копать разумеется.
>>32601719 >колонисту вооруженными полуавтоматическим пистолетом с навыком стрельбы 3-5 на дистанции 10-15 блоков надо сделать 5+ выстрелов Потому что иначе бы первый рейд с парой пистолетов отпиздил бы твой рейд. Не только ты медленно убиваешь, но и тебя.
>>32601820 Понятно, что в стерильных условиях со временем падает иммунитет. Тут не поспоришь. Да и это все же колония (пусть и хорошо обустроенная), но из ограниченных ресурсов. С теплопроводностью - да. Я даже поначалу не строил из камня, т.к. думал, что он будет промерзать. А мол дерево будет хорошо изолировать. Но все куда проще. Стена в два слоя из говна и палок решает любые проблемы с изоляцией. Хотя меня больше напрягает проблема складских помещений и энергетический баланс. >>32601952 Справедливо. Но ты не забывай. Вся же прибывшие лучше знают территорию чем нападающие. Не говоря уже об оборонительных сооружениях. Была бы многоуровневость - можно было бы беззаботно сидеть на стенах и отстреливать все, что потенциально угрожает поселению.
>>32602255 А было бы пиздато запилить игру с теплопроводностью и какими-то правдоподобными конструкциями. Вот был бы ор, если бы трайхардеры рассчитывали опорные реакции или строили эпюры и подбирали сечения балок, что бы не тратить много материала. Мне еще кажется упущен момент, что корова емнип производит 20 килограмм навоза в день, а свинья 10. Из него можно кучу всяких ништяков делать помимо удобрений. И вообще утопающая в говне колония выживачеров - это охуенно.
>>32601518 > Не набирай одноглазых старух-лесбиянок с деменцией А хуле делать если других-то и нет блядь? У меня рейды как на подбор из инвалидов и уродливых наркоманов состоят.
>>32601317 Но римворлд 1.0 более менее законченный продукт (в отличии от некоторых параш которые никогда не выходяд из беты). Косяки есть конечно, но главное что он предоставляет хорошую базу, которую можно бесконечно допиливать модами (которых дохуя, и которые регулярно обновляются до сих пор). >>32601339 Проиграл с неосилятора с пика. "Игра не даёт возможности законтрить рнг". При том что в описанной ситуации можно: 1) Запилить гидропонику 2) Засеивать поля нормально, а не как еблан, чтобы блайт сжирал одну грядку а не всё подряд 3) Регулярно запасать мясо с охоты, а не в последний момент искать живность когда настал пиздец 4) Не держать хуёву кучу бесполезных колонистов, от которых проблем больше чем пользы
Из реальных недостатков римворлда можно назвать тот факт что игра нихуя не может в большие лейтгейм колонии, когда начинаются лаги и тебе на голову падает сотня рейдеров в дропподах потому что рейды скейлятся в бесконечность. Но и тут можно сказать, что это твои проблемы что ты застроил всю карту и набрал 50 колонистов, ведь тебе давали возможность построить корабль и улететь (что при желании легко делается задолго до того, как появятся вышеописаные проблемы, просто интереса в этом не особо), а дропподы можно законтрить модом на щиты.
>>32602462 Ну тебе ответили. Короче чем богаче твоя колония тем больше рейды. Не бери всякий мусор, если хочешь попроще или бери, если хочешь челлендж.
>>32602491 Ценность одной пешки без бионики на порядок ниже ценности построек и предметов. Так что на первых порах надо брать всех, кто может хоть что-то делать. Тем более, что на старте надо усиленно разгоняться. Или есть риск дать дубу осенью. Да и новоприбывших только на первый квартал есть бафф. А потом они, если ничего не будут делать и ждать с моря погоды, будут сосать лапу/пасту, жить в землянке с соответствующим настроением и ходить в обносках. Ну такая себе перспектива >>32602482 В стандартном сценарии кораблекрушения же больше 13 нельзя же.
>>32602668 Колонисты всегда добавляют к сложности рейдов, поэтому инвалиды, особенно на старте, того не стоят. Разгоняться за счёт лишних тел тоже такое себе, 1-2 колониста жрут очень мало и легко переживут даже плохую погоду/кислотый дождь и прочее дерьмо. Настроение у них будет заебись, потому что будет баф от очень нищей колонии, а построить пару сносных комнат для нормального комфорта можно за несколько дней.
>>32602668 >Так что на первых порах надо брать всех, кто может хоть что-то делать. Не очень понимаю зачем. Чем больше ты производишь прибавочного продукта, тем жестче рейды, тем больше тебе нужны нормальные колонисты для обороны.
ну конечно же, нужно всего лишь убрать рандом из песочницы-рогалика потому что додик с двузначным айсикью оставил щитпост на форуме который кто-то ещё и сохранил ахахахахфахахх,
Кто нибудь ставил моды на рабство в кенши? Есть годные? Рекрутов не хочу собирать, думаю просто накатить мод и организовать РАБоту, пока живу в одном из городов
>>32602940 Формула нужна чтобы посчитать сколько рейдов придёт в твою колонию на пятом году, 100 или 150, чтобы понять что лишние тела добавляют к силе рейда нужно просто немного поиграть в игру. Попробуй старт голым бомжом и племенем, помотай время немного и посмотри какие рейды к тебе будут приходить на каком уровне богаства с пятью телами или с одним.
>>32602940 Формула та же, во всяком случае ценность колонистов всегда одинакова. Я через edb создал мясную машину, и на морских льдах получал то же кол-во рейдеров на данном этапе развития, что и с обычным колонистом.
>>32602716 Сам не проверял. Но постоянно слышу эту информация в обучающих роликах (по 1.0). >>32602776 Я скорее для отстройки комплекса набираю дополнительно 1-2-х. Но если пешка совсем бесполезная, то конечно это того не стоит. Касательно силы рейдеров. Не знаю, я особой разницы не заметил. >>32602809 Казуал, да. Впрочем это не мешает играть. Нет, я не он. Просто понравился его комментарий.
>>32603148 Какие-то хуевые ты ролики смотришь, если не знаешь ключевые механики. Как можно не заметить возрастающую силу рейдов по мере роста благосостояния колонии? Я ни одного ролика не смотрел, а запустил уже десяток кораблей, 5 из которых это ренди без сейвскама. Ты там чему-то плохому учишься. Твой комплекс тоже идёт в зачет стоимости колонии.
>>32603362 >шла речь исключительно про влияние пешек и пешек с бионикой на силу и размер рейда >уточняет про колонию и ресурсы Спасибо, КО. Смотрел, т.к. мне было интересно как делают другие. И какие уловки они используют, чтобы упростить себе жизнь. Честно, до просмотра я никогда не применял стены в два слоя для холодильника. В умеренном климате в этом нет необходимости, но летом (особенно во время тепловой волны) такая изоляция лишней не бывает. Век живи - век учись. Ну а Рэнди на ЖЧ - мое уважение. Хотя я больше предпочитаю меланхоличную игру на Фиби с редкими, но яркими рейдами.
>>32603589 Да как сказать... Заняться есть чем. Попробую Касандру в следующий раз, т.к. все же хочется больше событий. Возможно я играю слишком осторожно.
>>32604720 Они и наверняка пилили что-то в этом духе, что б околонормисам из стима играть можно было. Или им религия не позволяла все это время запостить в стим ехешник с игрой
>>32604835 Там вся игра этом духе, чего стоит план тренировок один, вопрос даже не в количестве кнопок, а в иерархии всяких подменю уровня вин95. Я хуй знает смогут ли они(жаба) хоть когда-то и собираются ли это поправить.
Что может вызывать "started 10 jobs in one tick" ошибку в римке? Возникает когда колонист со слишком низким навыком строительства пытается строить ловушку/геотермалку, етц, что требует навыка. Ресурсы приносит успешно, но при строительстве залипает и спамит по несколько ошибок в секунду.
Я согласен с аноном. Не набирайте колонистов пока не построете базу.Начнете набирать людей на старте, рейды вас тупо заебут. У вас просто времени не будет строить базу, так как к вам будут постоянно наведываться. И вот еще что, там кто-то на казуалов пиздил, а не пошли бы вы нахер? Вы - дегенераты играющие на сложности кошмар, пичкующие своих колонистов наркотой и меняющие их как перчатки, еще что-то про казуалов пиздить будете? Да вы по три года базу нормальную построить не можете, живете в сранных норах или тупо в коробке - которая для вас и столовая и спальня и оборонительное сооружение. Вы начинате игру с одними персонажами, а "заканчиваете" ее совершенно другими. В такие игры так не играют. Это вам не дотка. Пошли вон из этого треда.
>>32608347 > В такие игры так не играют. Это вам не дотка. Ты скозал? Ты такое же чмо как и те "хартьфукорщики", чмо, указывающее другим как им играть. Вот ты и уебывай из треда, чмоха лицемерная.
>>32608347 >тупо в коробке нихуа. Я в горе целый город отсраиваю. А коробки для ванилодебилов, что зевая кибоксят турельками аборигенов с луками. С модами твою коробку разъебут довольно быстро.
алсо когда-то я тоже ссался высоких сложностей и был казуаром с каськой. Но ПРЕКОЛ в том, что превозмогая 2-3 рейда ты с самого начала затариваешься пушками, мясом и броней. Т.е. с большими рейдами даже проще играть. Я уже забыл когда картофан сажал в последний раз.
Поэтому наоборот, на больших сложностях брать надо любого, кто хотя бы знает в какую сторону стрелять. Пукалок с рейдов будет навалом. Главное с пироманом и нариками по-осторожнее. Желательно от них избавляться. Ну я про зависимость рейдов от населения, тоже фигня. Так или иначе потом скапливается столько богатств, что уже похуй. 10 у тебя или 15 оборванцев.
Ну вот принял этот мешок с мясом в мою колонию псевдомарсиан, а она лишь доказывает свою бесполезность. Стрелять не умеет, трейт медика, который я вижу второй раз за все игры и не может в медицину.
Бесполезный кожаный ублюдок. Оставлю в живых лишь из уважению у трупу на троне и трейту медика. Если добежать успеет.
>>32608533 Медикаментами. Хотя-бы бинтами, положи их в инвентарь, и удерживая шифт нажми пкм по персонажу - там будет пункт лечения, выбери его. Теперь он будет постоянно себя лечить после боя, главное чтобы лекарства были в инвентаре.
>>32607864 Чтобы твой колонист сидел дома, а на передовой бегал робот суррогат - смотри фильм суррогат с лысым. У врагов они для того чтобы их можно было взламывать
>>32608468 >ссался высоких сложностей и был казуаром с каськой Быть казуалом - не значит боятся высоких сложностей. Эта игра о выживании. В моем понимании выживание - значит выживать, всячески избегать неприятностей, быть осторожным, рассудительным, продумывать каждый свой шаг и все для того чтобы сохранить персонажу жизнь. Хотя бы главному персонажу, хуй там с прибывшими... Если этот персонаж умирает, то ты проигрываешь в моих глазах. В глазах игры это конечно не так. Игре похуй, но мне как любителю выживачей - нет. Мне тут анон один канал кинул интересный. И там было видео Выживание на леднике. Так этот пидр там не выжил. НЕ ВЫЖИЛ! Он сменил "главного песронажа" раз 10! Главный персонаж взят в кавычки, так как всем очевидно, что Главный персонаж может быть только один! И у этого чмошника все видео о том как он выживает. Как же мне зад разарвало! Еще у него вроде, я смотрел видео, где он создал племя. потом тут же, появивашись на карте отправлся в поход. Захватил какое-то супер оружие, при этом выпили все свое племя. Таким образом у него остался один персонаж с ссупер пушкой которая всех убивала и после этого он начал строить поселение.
- Fishman island... There's supposed to be a famous sword here... - As well as gurgles... We should be quiet or they'll hear us. - Ugh, nothing new. Not like i haven't seen a million gurgles before... - Still, I've had better conversations with them than i have with most humans, i'll guve them that. - I thought they could only make gurgling sounds, totally incapable intelligible speech? - Correct. - ...Hum
Что то больше не могу найти скелетов, желающих присоединиться к моей компании. А я планировал еще аванпост строить, уже подсобрал коллекцию артефактов для исследования.
Казуал-паладин высрет стену текста о том как надо играть в игры, заодно и осветит моральную сторону вопроса. Всё лишь бы оправдать свое неумение делать запасы картохи на чёрный день.
>>32608812 Если собрал всех уникальных скелетов - то дальше только страдать. Шанс появления скелетов среди женерик рекрутов мал, у особых моделей (вроде солдата) и того меньше.
>>32608912 У меня там обычных штуки 3 сидело и один уникальный(Skinner), они могут просто по улицам ходить, если в баре все стулья заняты. Ну и в путевых станциях и городах текхантеров часто роботы сидят.
>>32608703 Понимаешь какое дело, в римку можно играть по-разному, варианты есть всегда. Можно с упором на РПГ-составляющую, делая тематические поселения, набирая колонистов со строго заданными трайтами (Например только каннибалов, только пещерных жителей или только трансгуманистов, етц), выбирая себе протагониста и управляя в основном им. А можно играть как в стратегию, когда поражение это смерть последнего поселенца, а у колонии долгая история, уходящая в века, и только могилы отцов основателей напоминают вновь прибывшим о прошлом. В процессе юниты, пережившие много запоминающихся событий, превращаются в людей и ты начинаешь дорожить ими не меньше, чем в РПГ-варианте, уже даже не за их навыки. Или придумать себе другую задачу вроде истребления всех пиратских баз или вообще всех баз, а может и периодический запуск кораблей и спасение всех несчастных с этого окраинного мира. Второе, кстати, гораздо хардкорнее. При чём то, как игру задумывал создатель, соотносится одинаково хорошо и с РПГ и со стратегическим вариантом - засунуть себя на старте поглубже в жопу и весело оттуда выбираться, с целью свалить со сраного фронтира к сраной цивилизации, построив космомаршрутку и найдя ИИ-космоашота. Я обычно комбинирую, потому что у РПГ-подхода есть один существенный недостаток - всех остальных, кроме своих изначальных колонистов, быстро начинаешь воспринимать как расходный материал, который не жалко.
>>32608347 Комрад, успокойся. Кто-то хочет просто расслабиться после рабочего дня, кто-то хочет бросить вызов своим возможностям, кто-то хочет отыграть определенную ситуацию. Каждый дрочит как он хочет. И ты поступай так же.
На кеншу есть моды, добавляющие казне-машины(кроме шелушильни, её кстати можно ) или всякие предметы интерьера для взаимодействия с захваченными рабами? Хочется поотыгрывать всякое, а то на базе вечно валяются без пяти минут живые "трупы" и хуй им чего сделаешь в массовом порядке
>>32608703 Как твою черепную коробку не разрывает от таких противоречий? С одной стороны ты говоришь про выживание и продумывание каждого шага, а с другой гонишь на тех кто играет сложные сценарии. Ясен хуй твои колонисты выживут если ты будешь играть на низкой сложости в простом биоме с кучей ресурсов и хорошей температурой и сейвскамить каждый раз когда происходит что-то плохое, для этого не нужна рассудительность или осторожность, нужно просто быть законченным казуалом. На rough сложности в обычном биоме с периодическим сейвскамом выживет даже обезьяна. Когда ты со своей философией сам выживешь на леднике или просто на высокой сложности, не используя колонистов как расходный материал, тогда можешь говорить про то, что другие не так играют в эту игру, а до этого пошёл вон из треда.
>>32610865 Вы изначально лезете на ледник зная, что убьете начального персонажа. Цель - не сохранить жизнь персонажу, а пройти биом? Я, блин, даже не знаю как это назвать! У этого вообще есть название? Когда только начал играть не обраал внимание на сохрание. Потом начал пользоваться так как надоело после сметри создавать нового персонажа, играл на ваниле. Сейчас играю в хск и этим не потльзуюсь вообще. И еще раз повторю. Загнал персонажа на ледник - выживай как хочешь. Персонаж умер - ты проиграл. Начинай заново или с последнего сохранения, как в любой нормальной игре. Либо не называй смерть персонажа и его последущую замену выживанием. Придумай другое слово. Пиздуй из треда.
>>32611019 Можно только чекать перса нужно каждые 5 секунд. Если не будешь и хоть один раз не проверишь сразу можешь прощаться с руками и ногами. Быстроту кача, можешь проверить забежав только созданным персом к безлюдным или к людоедам.
>>32611258 Не хуйня, я тебе несколько раз уже говорил что робот как класс хуйня и менять конечности тоже хуевая идея. Есть только ОДНО исключения это УЛЕЙтем пидорам ноги я бы сам рубал как можно быстрее и менял на 200 хп протезы
>>32611230 Мне вообще поебать на то что ты там подразумеваешь под этим термином. Для меня выживание - это выживание колонии. Конечно я стараюсь сделать так, что бы стартовые колонисты не сдохли, но сейвскамить я не буду, потому что иначе не интересно. Никто тебя не обманывает - ты сам себя обманываешь. Цель в ваниле - выживание и спасение колонии, а не конкретных персонажей.
>>32611311 >спасение колонии Колония в которой нет ни одного стартового персонажа. Т.е. они не выжили, а значит то во что вы играете - не выживач. Может что-то другое, но точно не выживач.
>>32611278 >>32611241 Да ясно, если даже и буду пробовать то с постоянным контролем вторым персом с топ аптечкой. А по поводу робопротезов, они мне нужны будут для комфортного использования мейто солнца, там требования силы на границе с моими показателями, а с учётом травм выйду в минус и скорость сильно упадет. Но ставить буду не раньше как апну 90-95 силушки.
>>32611217 >Вы изначально лезете на ледник зная, что убьете начального персонажа Пожалуйста, перестань проецировать свой манямир на окружающих. Ты вообще понимаешь как это звучит? Я сам не люблю аргументы вида "ололо казуал гит гуд", но в данном случае ты прямом текстом говоришь: "Я настолько казуал, что считаю невозможным выжить в экстремальном биоме. Все кто утверждают обратное - играют в игру не так как нужно. Я СКОЗАЛ". Твой манямирок рушится после 10 секунд в гугле: вбиваем rimworld sea ice, видим на ютубе серию от какого-то микрочелика где он стартует на ебаном северном полюсе и, внезапно, ВЫЖИВАЕТ: https://www.youtube.com/watch?v=qV9NNb4OL2o Спойлер: после 37 часовых эпизодов он в итоге успешно запускает корабль и увозит колонистов (включая того которым он начал, ага) из ледяного ада.
>>32612008 >Ты вообще понимаешь как это звучит? Да, я понимаю. Оттого я и в шоке, с подобной игры. >Я настолько казуал, что считаю невозможным выжить в экстремальном биоме Я этого не говорил. Еще раз перечитай. Меня просто взял шок, когда я начал искать прохождение римчика, так как мои поселение постоянно выпиливали, решил я значит посмотреть как выживают другие и просто челюсть потерял. Почти все прохождения которые я нарыл - рандомы нарики и они называют это - выживанием. Они в наглую называют это ВЫЖИВАНИЕМ! Начинают свои стримы со слов, сегодня мы будем выживать в песках, тундре, ледниках. У некоторых даже хватает наглости писать ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ! Проблема не в том, что я не верю, что на экстремальном биоме невозможно выжить и у меня нет проблем с тем, что люди играют на кошмаре, просто не называйте это выживанием! Вот и все. Отправляю рандомных нариков в космос - хорошее название! Просто великолепное! Выживач - один из способов прохождения игры. Но не все прохождение - выживач.
>>32612235 >люди играют на кошмаре, просто не называйте это выживанием! Ты троллишь или как? Вон выше ещё кинули видео, старт ГОЛЫМ БОМЖОМ НА СЕВЕРНОМ ПОЛЮСЕ НА МАКСИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ, в конце серии он запускает этого стартового колониста в космос. Проблема в тебе, понимаешь?
>>32612093 Я так понимаю, это багоюз. Не совсем понятно как у него переохлаждение ушло при выходе с карты. Мой личный предел - один голый мужик на леднике (Всё же не на морских льдах) без каннибализма, быстрого бега и прочих пуховиков на старте. Правда это рандом - желательно чтобы была стальная стена и гейзер недалеко от старта, ну или надо выбирать колониста с очень высокими навыками копания/строительства. И далее - не срываться слишком сильно, чтобы первый-второй-третий кролик не вцепился в горло, етц. Тогда успешно доживаешь до первого рейдера, у которого будет пуховик, или до крушения капсулы, где пуховик бывает реже, но таки да. Ну и это Ренди, он сильно добавляет рандома. Кассандра, конечно, сука, но на леднике с ней стартовать гораздо проще. С гарантированного первого рейда можно получить пуховик, а с Ренди его может месяц не быть. Я свой пуховик слутал с неудачника, упавшего в капсуле, а дальше всё пошло отлично - в пуховике замёрзнуть насмерть уже не так просто, так что мы как раз начинаем жрать человечину и гулять по ночному ёбаному ничего вокруг халупы.
>>32612330 Я выживал даже без этого бага. Всё как ты говоришь наролил психопата с хорошими навыками. Удалось закрепиться и начать исследования, но я зазевался и его сожрал медведь, когда он ушел за припасами. Да я там роллил минут 40 и получилось у меня наверное с 10-й попытки, но это возможно было продолжить, если бы я не затупил. Естественно еще человек в черном пришел в каком-то крутом пуховике. В общем это как если бросить 20 гранный кубик 5 раз и 5 раз получить 20. Разумеется от скилла там очень многое зависит. Надо тупо знать как строить и как действовать наиболее оптимально, с кондачка ты ничего не сделаешь.
>>32612282 Опять слова из контекста вырываешь? >>32612259 Еще бы. Наиграл небось тысячу часов - думал ты охуенный выживачер, а оказалось, что ты хуй, как и сотни других "выживачеров". Живи с этим.
>>32612509 >Опять слова из контекста вырываешь? >Вы - дегенераты играющие на сложности кошмар >Вы изначально лезете на ледник зная, что убьете начального персонажа >люди играют на кошмаре, просто не называйте это выживанием
>Тыкают в лицо видосом где микрочелик выживает на кошмаре на леднике не убивая персонажа
>>32612509 Просто в голос с каждого твоего поста в голос. Вот это шиза, вот это проецирование. Ты теперь почетный член клуба местных шизов, присаживайся между овалидауном и ониребенком.
Бля мод на рабов охуенен, уже толпу тянок оформил, рыбачат и готовят, еще бы шахту соли открыть, но её только с аванпостом можно, а аванпост постоянно под набегами, поэтому просто жаренной рыбой буду торговать в городе лол
>>32612827 Да я пока говно сквады бомжей не буду делать, хочу просто МАГАЗИН открыть, пока рисёрчи делаю, потом наворую 40+ бомжей и пойду строится куда нибудь. Хочу просто мясом всё закидывать по итогу, благо можно любого петуха в рабство обратить теперь, заодно и скупать рабов в маркете лол
>>32613893 Зачем шиноби опездюливать, если можно нанять толпу наёмников и ворваться в городок, а потом на нашу улицу в три дома привести толпу рабов стражников.
>>32614097 Кекнул. Ну может 20-ти статовых они выносят, а вот 50-60-статовые челибосы в количестве 3-5 тел идут сквозь них как газонокосилка через говно, разбрасывая конечности в разные стороны.
>>32614157 На 3х мне толпа мелких зелёных людоедов вынесла 80-статового перса. А против 4х живоглотов вообще перс стоит в пермаблоке. Плюнул, снёс этот мод так как играю практически соло.
>>32611700 сс13 на юнити, потому что бйонд древнее говно мамонта можешь даже не стараться и не высирать экспертное мнение про то что юнити тоже говно, мне поебать
>>32613893 Чем выше статы, тем больше шанс у них съебать, держу в курсе. Я просто захватываю фармеров, вешаю специальными рабами шаклы на них автоматом и всю эту пиздобратию сваливаю в шахту, там есть специальная голая тянка, она босс шелупони этой, тупо всю пиздобратию заставляет работать. Иногда сбегают, но мне похуй, я место 1 еще 3х привожу лол.
вообще он конечно конченый мудак, рекламить дворфов что типа будет ГРАФИКА и МУЗЫКА, при том что графику уже давно можно подключить какую нравится, а музыка там вообще нахуй не нужна, какая там блядь музыка, два трека, один в меню? пиздец еблан, нет бы сказать "сделаем нормальный интерфейс, управление, поддержку мыши, все моды в одном месте" нет блядь ГРАФИКА нахуй, вообще пушка
Чем дальше играю, тем больше сейвоблядствую, что в римке что в кенши, просто блять сейвы каждые 3 минуты и загрузки когда что-то пошло не так. Поселение от денег трескается, и тратить не на что, но всё ещё МАЛО, и загружаюсь если не дополучил прибыль или что-то пошло не так... Как от этого избавиться? И начинается всё с сейвов от вылетов и всякой лютой херни, что вроде как полезно
>>32614588 Если что-то идёт не так, принимай и пытайся выкрутится, изи же блядь. Меня вот разок в рабство спиздили, пока я без сознания лежал, ничего, съебал сразу как оклимался и жил в пустыне 5 дней, поедая мясо преследовавших меня шизиков.
>>32615187 Можно, играй. Кенши тем и хороша, что в ней можно по всякому отыгрывать. Кто-то строит рабскую ферму и торгует гашем, кто-то нанимает армию скелетов, кто-то прокачивает еба-бойца.
>>32614303 Ну он один был. Я в 5 рыл просто прошел и убил всех. У меня была Пися 55-60 и остальные 45. Может просто дело в катанах и средней броне? Предполагаю, что всё же именно из-за катан, я их резал просто как свиней. По-моему даже отдыхать особо не прищлось. 5 слотов у меня естественно стояло.
>>32615492 Каннибалом не отыграешь, рабовладельцем не отыграешь, торговцем не отыграешь если говорить о ванили. >>32615187 Разве что на первый. А так автор целился на скачимочи, при том что с ней у кеньши мало чего общего, что странно. Одним можно, даже проще в некоторых моментах.
В Кенши можно только три роли отыгрывать - одиночку, отряд и армию.
В первом случае надо сильно качаться и усиленно, наемников брать и всех пиздить, во втором можно раскачать парочку, в третьем можно мясом давить которое будет по ходу боев качаться.
Ну еще можно отыграть строителя своего поселения либо покупателя хаты в каком-нибудь из городов. Все, больше никого поотыгрывать не получится.
>>32617471 Если при этом ничего критического не происходит - ни фризов лишних, ни залипших колонистов, етц, то может и чёрт с ними. По сути, у тебя красные ошибки вылетают в любом режиме одинаково, просто только в дев моде вылезает лог, когда это происходит.
>>32612460 >ролил минут 40 Ловите дебила, чем это отличается от препери керефули, кроме экономии времени? Никогда не пойму ванилодебилов-превозмогателей.
>>32616240 Да, дело в катане, с Вакизаши он еще быстрей рубит и отражает. Но есть дать тяжелое и древковое, тоби пизда, особенно если у врагов малое оружие. Просто пропускают атаки. А 3-5 раскаченных перса выносят вообще все (кроме 30+ самураев и гидравлических рыцарей). Особенно если один с басс кэнноном (спизженной у Каменного голема Мейто доской), который одним ударом раскидывает десятками, а другие блочат любые атаки. Но вот против скелетов в пепельных землях уже тяжело с катанами работать. У них в основном тяжелое оружие, и даже при 3х, пчел с 100 боевыми статами в одиночку пропускает удары.
>>32619692 Есть еще топлеры, они должны неплохо работать пр скелетам. Я не пробовал особо в пепельных землях ковыряться, мне просто надоело, но я прошел и перерезал все объединенные города. У меня база на 60 рыл была и я заебался с менеджментом.
Скелеты более грамотны, чем обычные люди. Хотя неудивительно, цивилизация вырождаясь со временем изменяет свой язык, а скелеты со своей памятью сохраняют его в первоначальной форме. И, раз я не могу найти новых рекрутов среди них, то значит пора спасать всех тех старых и сломанных, бродящих рядом с руинами, охраняющих старые мастерские. Я могу так присоединить к себе достаточно, чтобы даже аванпост построить. Отлично. - The bonefields are not meant for humanoid life - This is animal territory, a different world. Even the empire is starting to fade away from there. - Not surprised with all the beak things around. And that immortal fish guy. ~~~~ - Seeing a herd of Garru galloping across the outlands is certainly a sight to see. - You mean the walking meat and leather? - You never did have an eye for beauty. ~~~~ - Wanna a joke? - An Okranite, slaver and Shek walk into a bar. ~~~~ - So, how does the joke finish? - That was the joke.
>>32620589 >а скелеты со своей памятью сохраняют его в первоначальной форме Они же ребутятся периодически, чтобы не поехать, проёбывая свои знания и скиллы статы наверное тоже
>>32620675 >>32620960 Ну я не так выразился. Короче скелеты олды, чтят традиции, как раньше на двачах писали грамотно, смайлики считались дурным тоном, и как сейчас пишут как в одноклассниках))))))00.
>>32618911 С галочкой всё равно лучше получится, чем в ванилле. Если рандомайзером роллить, то ты скорее всего рано или поздно заебёшься, и возьмёшь колониста с болячкой/психом, лишь бы статы сносные были.
>>32620977 Какие нахуй традиции они чтят, если они не помнят ничего? Они живут в мире так же, как и все, так как старые воспоминания у них стёрты. Ведут себя специфически, т.к. все хотят их ёбнуть, а если сразу не нападают, то просто не понимают консервных банок, общество изгоев.
Анон, хули так мало модов на броню в кенши. Нашел только один вариант на тяжелую броню, и то для самостоятельного крафта, купить не получится и все не считая пары страшненьких и несуразных вариантов аля найдем железку и прявяжем к телу. В плохом смысле этого слова
>>32621602 Я смотрел жи. Одежда есть без особого присмотра обычно не отличить от той которая уже есть А вот брони нет. Есть только монструозные варианты что то вроде древнего костюма для погружения и прочей хуйни. А так чтобы нормального нет >>32621503 Этот видел но опять же, одежда если не приглядываться не отличить, а броня словно собрана из ванильных частей
>>32621924 Вот это я и считаю ебанутыми вариантами. То вылизанная самурайская броня, то сделанная из ржавых кривых осколков, то блядь идеальная сфера с иголками. Я хочу простую броню, а не набор для косплея.
>>32622450 Хаотично-нейтральный. Молотов стоит чуть менее чем ничего. + для сжигания всех трупов хватит одной бутылки. Достаточно построить бетонный пол 5*5 и выставить там зону свалки с разрешенными человеческими трупами.
>>32622619 Какой бред - органы из гнилых трупов бесполезны. Как-то не биоЛогично. Хотя если бы у них были синтетические органы или что-то подобное, то я бы с удовольствием такое повырезал сам.
>>32622646 Нет. Именно из человеческого мяса и некоторого количества других ингредиентов. Вот был тупой уродливый жирный варвар, а я из него своему доктору новый глаз сделал, ещё лучше прежнего.
Есть ли фиксы АИ какие нибудь годные в кенши? Хотя бы с назначением НПС на работу, а то заебало что это говно бежит через три пизды скинуть в ящик одну хуйню, вместо того чтобы взять фул стек и отнести в другой ящик, который ближе, люто эта хуйня заебала
>>32622755 Все отлично кроме Kaizo с таким количеством модов ставить Overhaul-ы, не рекомендую. Если начнутся вылеты даже импорт может не спасти катку.
>>32623345 Возможно он будет конфликтовать с модом на Каннибалов и Фогменов. Возможно и не будет. Он гораздо меньше по размеру чем Kaizo. Надо пробовать короче.
>>32623427 Чет так себе подборка, ничего интересного. У меня каизо последний в загрузке стоит, перезаписывает все, что ему надо. Если это не поможет, и будут краши - ну удалю его, начну заново, хуй с ним. Рискну.
>>32623527 Да, проверь. Стань так сказать первопроходцем. Заодно будем знать какие моды конфликтуют или нет. Вообще давно пора двачесборочку собрать и в шапку треда закинуть, потому что Кенши ванильный конечно хорош, но моды его раскрывают еще лучше.
>>32622450 Почему нет варианта "стащить их в ближайшее озеро"? Трупы и предметы в воде гораздо быстрее гниют, так что можно без проблем сделать свалку для всего ненужного в пруду или болоте, чтобы оно там растворялось. Это нормально работает на раннем/среднем этапе, пока тебе не нужно за раз утилизировать по 30+ человек.
>>32625959 Сейчас игра именно что живет своей жизнью. >>32625963 >Aurora 4x Я в офисе работаю и мне она не подходит. Как на том пике, где немец водитель погрузчика приходит домой и запускает симулятор погрузчика.
Почему римач - песочница? Если в игре есть 2 конечных пути развития. 1)строишь корабль и съебываешь. 2)тебя задавливают мясом, так как у тебя в колонии слишком дохуя всего, а кораблик ты так и не строил. Собственно, где здесь песочница? Есть ли моды, которые фиксят это?
>>32627711 Никто не заставляет тебя запускать корабль, это просто опция для тех кому обязательна нужна цель, иначе "а какой смысл". Можешь спокойно себе сычевать за ебическим киллбоксом и расстреливать рейды из 150 чуханов из мортир и ракетниц.
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Как же заебали эти пидорасы! Уже больше сотни часов наигранно, но постоянно какие то тупорылые проблемы на пустом месте. На этот раз: Почему эти пидорасы отказываются юзать пасту?? Диеты у всех стандартные, нет блять, мы с голода сдохнем, мы отравимся, но пасту блять не будем жрать! Электричество есть, всё есть Почему так нахуй??
Что накатить на римку, чтобы добавить контента или замедлить прогресс, но сохранить более-менее ванильный стиль? Чем-нибудь фиксится скейл рейдов в бесконечность и скейл богатства туда же, если не съебаться с планеты вовремя? Без каких модов не можете играть и почему?
>>32629408 > Без каких модов не можете играть и почему? > Achtung! Удобный очень. Нормально расставляет пешек при построении и можно задать выполнять работы в определённым радиусе пока не закончат. А то бегают туда-сюда.
> Allow Tool Инструмент "Выделить все вещи подобного рода на карте" - использую везде и всегда. Ну и кроме этого есть весьма удобные приказы.
> Better Pawn Control Позволяет создавать шаблоны приоритета работ, режимов сна, зон где ходить и переключаться в один клик. Самое очевидное использование это быстро переключение зон для животных/пешек во время рейда, чтобы сидели в безопасности. А то вручую кликать заебывает.
> MT - Silent Doors Убирает звук открытия дверей. Со временен он начинает реально бесить.
> RimFridge Просто холодильник. Можно сразу поставить в столовой и не менять температуру всей комнаты. Удобно. А то построить космический корабль мы можем, а вот холодильник это выше наших сил.
> RimHUD Чертовски удобная вещь которая сразу показывает все статы/нужды колонистов при их выборе.
> Simple Search Bar Позволяет искать предметы в настройках хранилищ. Модами можно добавить много всякого чего потом тяжко находить.
> Realistic Human Sounds Добавляет звуки людям при получении повреждений. Хорошо для погружение. А то идут массовые перестрелки и не писка не слышно. Минус в том, что для женщин тоже идут мужские крики. Я думал это будет очень бросаться в глаза, но нет. Вы присматриваетесь к полу того кого убиваете? Разве что к статам.
> Wall Light Название мода говорит за себя. Просто удобно.
> Pick Up And Haul Господи благослови этот мод. А то реально бесит что пешки всего 1 ножик за раз могут перенести, а так набрали полный инвентарь и выгрузили. Отличный мод.
> Path Avoid Хорошая вещь чтобы указать своим идиотам не ходить по ловушками.
Ну думаю из основного всё. В Риме полно хороших модов, без своего сообщества мододелов эта игра бы фигню стоила, ИМХО.
В кенши джеки чаны с рукопашкой и уворотами все ещё раздают пиздов всем в игре или это за последние два года пофиксили? Решил вкатиться ещё раз, но хочу давать в ебало с кулака
>>32630152 Да, с модом на буст анимации уворотов и рукопашку на любых расстояниях (на 7-9 метров в ванилле перс ждёт пока враг либо отойдёт либо подойдёт), все отлично.
>>32629599 >Поставь скорость исследований на 10% Как вариант, хотя ванильных исследований всё равно мало.
>станет сложно, понизь сложность прямо по ходу игры Дело не в сложности, а во фризах при загрузке и росте стоимости колонии на 30-50к после каждого рейда. Мортирам-то похуй сколько будет врагов - чем их больше, тем сложнее промазать. Хотя более быстрые мортиры бы не помешали, просто тратить больше снарядов на каждый рейд, чтобы сталь не накапливалась.
>>32629924 Подборка годная, но почти всё это уже есть.
>>32629924 Был ещё мод, который позволял устанавливать гистерезис на хранилище. Я его потерял и уже пол года мучаюсь без него - необходимая вещь в подобных играх, всегда горел с её отсутствия.
>>32631692 Самый годный из малоизвестных модов, по-моему, No Job Authors. С ним колонисты могут доделывать друг за друга эти ебучие компоненты и штаны дошивать. Качество вещи определяется тем, кто работал над ней последним, что немного нелогично, зато удобно, а всякую критичную хуету вроде оружия и силовой брони всё равно крафтит только основной мастер.
>>32631681 >Дело не в сложности, а во фризах при загрузке и росте стоимости колонии на 30-50к после каждого рейда. Фризы при загрузке фиксятся современным интеловским процессором на пяти кеках.
Стоимость колонии менеджится без проблем - предметы можно уничтожать, уносить с карты или отдавать торговцам в обмен на ценную репутацию.
В какой-то момент привыкаешь стартовать каждый рейд с вызова союзных подкреплений. Если они ещё и умудрятся не до конца сдохнуть - в итоге можно подбирать союзных недобитков, лечить и отправлять домой, опять макся отношение до сотки.
>>32631721 Если вещь в итоге имеет качество в зависимости от того, кто её доделал - пойдёт. Хотя всё равно жесть, я бы не смог просто взять недошитую шмотку и продолжить её шить без длительной подготовки.
>>32631726 >Стоимость колонии менеджится без проблем Вот только если у тебя прокаченные пешки в бионике - одни лишь они составляют половину стоимости самой аскетичной колонии, и от "избавиться" не получится без ущерба для этой самой колонии.
>>32631721 Ещё малоизвестная годнота - Collapser. При соблюдении условий, убирает толстую крышу при обвале. Обваливать большую гору заебёшься, но небольшие горы теперь можно скопать полностью.
>>32631935 Слишком много микроконтроля, лень такой хуйнёй заниматься.
>>32632180 Пособие как отметить точку спавна? >>32632472 Есть инфа от знающего человека, что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют мобильную версию - продолжать работать над версией для ПК. Terraria возглавит чарты Steam, и Chucklefish ничего не сделают. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо и ждать до выпуска обновления. После того как все сделают, все будет заебись. Всех обрадуют - каждый будет кататься как сыр в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких "когда обновление?!", призывов бастовать против Re-Logic, никаких "Йо-хо-хо и репак с торрента". Просто переждать и всё будет Ок, там все схвачено.
Попробовал вкатиться в песочницы. Начал с Kenshi. Это пиздец. Я в жизни такого ущербного говна не встречал. Геймплей - уебанский гринд, возведенный в абсолют. Графон - архейская эра. Тонны багов, тонны эксплойтов, мёртвый мир (хотя говорили, что нет, а я и купился). Короче, не зашло вообще.
То ли дело RimWorld и симулятор начальника тюрьмы, вот это да. В первый три дня прозалипал безотрывно, такая-то годнота. Сейчас вот планирую в субнавтику. И еще хотел узнать по поводу какой-то песочницы то ли про Марс, то ли просто про какой-то космос, где на планете базу строишь и всё как у людей.
>>32635389 Римворлд для кэжуал аутистов, которым для аутирования дали еще кучу механик и модов. В кенши все победнее, там надо еще сильнее отыгрывать в голове, еще глубже уходить в манямирок. Вплоть до хотьбы на первой скорости по миру. Ты просто слишком нормис, короче.
Ситуация следущая. У меня три куна и три тянки. Заместо того чтобы разойтись по парам они начали лезть к женатой тянке. Теперь устраивают месилово, заместо того чтобы работать - валяются в кровати. Как заставить дебилов всречаться со свободными тянками?
>>32635389 Каждому своё, антош. Я полюбил кенши, люблю и prison architect и римач и дворфов. Но вот абслоютно не переварил стабаунд и сабнотику. Просто куски говна по мне. В кенши мне как раз гейплей и понравился резня там средневековая, хождение по барханам. Всё эти игры естественно без модов полное дерьмище. Их все реально надо допиливать, причем по куче разных параметров, от интерфейса до фикса всякого дерьма.
>>32631721 Спасибо тебе добрый человек, главное не забыть про этот мод, если приспичит в рим поиграть. От себя добавлю Replace Stuff - позволяет заменять стены. Снос осуществляется автоматически.
>>32636755 Способ №1 "Рабочий" - разведи неугодных по разным углам, а тех, кого хочешь сделать парой, старайся назначать на работу вместе или рядом. Например кун крафтит оружие, тян - компоненты на станке в паре метров от него. И точно так же назначай им разное время развлечений, чтобы пары ходили вместе, а другие в это время не тусовались в комнате отдыха. Способ №2 "Боевой" - пара пинков от возлюбленной ухудшит отношение к ней на 15 единиц, а спасение упавшего колониста улучшит его отношение к спасителю на 20 единиц. Спасать, если не хочется ждать удобного случая, можно так - наркоз - медицинская кровать превращается в тюремную (Колонист с неё падает) - его спасают. Хуже отношение - реже флирт и меньше шанс на успех. Лучше отношение - соответственно шансы выше и флирт чаще. Способ №3 "Стокгольмский" - сажаешь тян под арсет, а куна назначаешь снижать сопротивление. Потом наоборот. Постепенно отношение их друг к другу пробивает небеса, главное повторять иногда и комбинировать со способом №2. При взаимных 100 симпатии шанс на развод равен нулю. Я так своей сосисочной пати из пяти человек воровал тян из племён - кто женщину вербует, тот её и танцует. Способ №4 "Тюремный" - сажаешь двоих в одну камеру, где им ничего не остаётся, кроме как без остановки болтать друг с другом. При более-менее адекватной совместимости, они быстро окажутся в отношениях. Арестовывать колониста лучше тем, с кем ты не против ухудшить ему отношения - при сопротивлении аресту придётся бить, а это на пользу не идёт. Способ №5 "Постфактум" - Общая кровать. Коктейль Молотова. Запертая дверь. Бонусные очки за розовые сердечки, поднимающиеся над языками пламени. Это если один из чуваков таки уведёт у другого тян.
>>32637618 Ну так старбаунд действительно просто МММММаксимум копипастное говно которое совершенно, что называется, generic во всех аспектах. Как такое можно было высрать после террарии( которая пусть не очень зашла мне, но я понимаю за что ее любят) - хз, жадность скорее всего.
Аноны, посоветуйте место для лагеря рабов в Кенши. Имеется 10 рабов, пора бы уже городок построить. Нужно возле реки и блядь чтобы враги не совсем сильные были Железо так же обязательно
>>32640525 Тем временем в Clowsteady, где мой магазинчик и шахта по добыче руды за городом, началась какая-то блядская революция, tech hunters и shinobi guard начали пиздить United City да так массивно, что даже торговцев вырезают нахуй, в городе ёбаный хаос, ёбаные emperor peasants подворовывают лут и занимаются каннибализмом пока все пиздятся, потом их так же садят в тюрьму или опиздюливают, половина города уже без ног и рук, их просто добивают нахуй и они умирают в своей моче и кале. Но самое забавное что перед этим пиздецом Shinobi thieves сказали мне, что United City решили организовать облаву на них и вот этот пиздец завертелся. Пакую своих рабов и ухожу на юг к побережью, в центр карты с двумя бойцами и 10 рабами не пойдут, взъебут нахуй, да еще и в сумках нести охуеть сколько всего теперь, благо корзины тянкам рабыням купил, осталось докупить чуть чуть материалов для стройки и можно съёбывать нахуй из этого цирка. Ах да, там еще караваны работорговцев проходят, тогда вообще пиздец начинается, они шаклят даже бедных вонаби самураев
>>32640525 Строюсь посреди берега грозового ущелья рядом с фермой. Плодородие хорошее, камня много, железо есть, но нет меди, с этим прогадал, не знал что в дальнейшем сильно пригодится. Врагов дохуя, но они не сильно крутые, правда ещё союзная нация доёбывает налогами и частыми визитами, но с этим разобрался, подняв отношение до 100, найдя баг. Если сдавать преступника в полицию, к слову их в тех краях по 1-2 в каждом отряде, когда все полицейские клетки уже забиты- то шериф берёт на руки преступника и тупо стоит с ним. Если сдать ему следующего- то он просто даёт деньги, при этом преступника не забирает, можно ещё раз диалог открыть и "сдать" второй-третий-десятый раз одного и того же, при этом деньги дают только в первый раз, но отношение +2 даются за каждый диалог
>>32641252 И вот сразу обсёр, начал строится, отключил нахуй все рейды и нападения, и что блядь!? Ёбаные работорговцы всё равно напали с лютым численным преимуществом. Короче впизду большой аванпост строить, построю маленькую деревню без флага аванпоста, благо моды позволяют запилить эту хуйню. Пиздец бугурт конечно, часа два строил с надеждой что никто кроме налоговиков не будет мозги ебать, а тут такой пиздос. А в клоунстеди ситуация еще хуже, там убили уже почти всех самураев, осталось лишь парочка за городом, я хуй знает что там дальше будет, городу пизда лол.
>>32643799 Что вы так боитесь этих нападений. НУ дадут вам пизды, ну ограбят вас, заберут в рабство. Вы станете сильнее, спасете ваших товарищей в рабстве, а на 10 нападение пизды уже сами кому хотите дадите.
Нахуя платить торговой гильдии? Они пообещали мне корованы и процветания в торговле за, всего, 4к в неделю, уже третий раз из плачу- ни одного каравана небыло
>>32644999 Не сказать что мне денег жалко, но мне некоторые ресурсы нужны, которые сложно достать в больших количествах, торговлю вообще можно как-то наладить
>>32644894 Мешает отыгрышу, ради одной фермы на 3х рабов надо делать 10 ебателей чтобы они там сидели, потом забор ебашить лютый и вообще там уже не ферма конопли за три пизды скрытая в лесу на отшибе, куда даже животные не приходят, а ёбаная блядь крепость, в которую каждый блядь желает заявится и что-то предъявить. Я не против этого, но я хочу йоба крепость позже строить в центре карты, чтобы там всем пизды давать из неё. А вот ферму конопли хуй отыграешь с таким количеством рейдов из ниоткуда. А когда аванпоста нет, то всё честно, мимокроки так же могут дать пизды и забрать в рабство, только это более честнее, тк решает рандом на перемещение вокруге и маршруты, а не ебучий скрипт, который спамит 9000 армий на твою блядь лачугу ёбаную
Надоело дрочить развитие, решил поотыгрывать, без сейводроча. Сделал первый набег на соседнюю ферму фанатиков, они первые напали, так что моя душа чиста. Налутал 8 рабынь для своего гарема, вылечил всех побитых фермеров-людей, а жуки пошли нахуй. Думою вот, они теперь из 8 человек смогут опять расплодиться? Неплохо было бы потом опять на них набег сделать
Попробуй очередной ран в кенши без ебанутого фарма характеристик. Ну, т.е. естественным ростом и прогрессом персонажа во время прохождения. Дополнительно поставлю мод на 5 слотов атаки, и буду играть большой толпой, Постоянно набирая в команду кучу людей. Какие подводные?
>>32646603 Делай горбатыми нахуй всех, я вот скоро пойду строится возле хаба, чтобы ебать все 3 фракции нахуй, всех будут в рабов обращать и на шахты нахуй
>>32647042 Там чтоб ебать ещё прокачиваться надо долго, а мне уже лень. Можно вербовать сильных заключенных, но это имба какая-то, там человечки с 60-70 статами, я за всё время игры даже одному таких статов набить не смог. Ещё и в тавернах покупаются "крепкие опытные воены" максимум с 10 статами, тут фермеры сильнее бегают... Судя по тому, что нельзя нанимать реально сильных воинов- игра про дроч скилов и бег с камнями.
>>32647441 Так ты сделал тренировочный лагерь же, ебучие манекены доступны для строительства. Ясен хуй что надо 5-8 человек с йоба статами чтобы ебать всех и вся, я вот ебанул лагерь на горе, гоняю туда по 2-3 за раз, чтобы качали там статы, как доходят до 50~ ссылаю обратно на базу и начинаю уже одевать
>>32640504 >>32639527 На самом деле я понял почему это происходит. Женатая тянка - имеет высокий уровень общения. И на ней шмотки повышающие социалку, в то время как другие тянки - горняки. Все вещи на них - рабочие. Общение у них развито дерьмово. Вот поэтому куны на них и не смотрят. Надо им социалочку поднять. Хикки-тян не нужны!
>>32647503 >ебучие манекены доступны для строительства. Там один манекен на атаку до 15 лвла, это вообще нихуя, считай уровень фермеров, и это только атаку прокачать можно, остальное или модами или задрачивать. Арбалетчиков качать тоже ад, чтоб дружественный огонь убрать это пиздец сколько раз надо в своего шмальнуть, а пока этот скилл не прокачаешь- что-то мощное в руки лучше не давать
Я в Тропико 6 намертво застрял на миссии "Шоколадная фабрика" Там в самом конце ставят задачу поднять уровень удовольствия от работы. А как? В Тропико 4 это делалось очень легко, просто парой кликов задираешь всему населению зарплату. А тут мало того, что нет такой кнопки, так и денег лишних тоже. А удовольствие еще и опускается все ниже и ниже со временем. И еще, есть какие-нибудь альтернативы тому, чтобы отправлять ихтамнетов к соседям для диверсий? А то это как-то слишком неадекватно часто приходится делать.
>>32648667 Можно. Я как-то прошёл игру, где 90% времени играл одним колонистом. Через много лет после старта нашёл второго, а под конец - третьего. Так втроём и улетели. Тогда ещё играл в ваниллу.
А насчёт модов - сам заебался собирать себе новый пак. Не могу определиться: 1. Ведроиды. 2. Магия. 3. Ктулхи. Ну и по мелочам - hospitality и dubs bad hygiene так и не решил, ставить или нет.
Хочется чего-то нового, но ни один вариант не подходит полностью. Андроиды - беда с балансом, нужен соответствующий мод на бионику, чтобы люди не отставали. Ну и вечная проблема - у врагов-то этой бионики не будет. Или взять ржавые ножницы и резать хай-тир роботов, но лень. Магия слишком громоздкая - магические трайты меняют кучу параметров, куча новых вещей, куча способностей, действий, етц. Всё бы заебись, но не ясно что будет с производительностью, стабильностью и совместимостью, особенно в эндгейме. Ну а культы хороши по механике, но слишком упороты в религию. Вот уебашить пробуждающегося Ктулху ядерной ракетой из Rimatomics было бы прекрасно, разделывать набегающих чудовищ аугментированным трансгуманистом в силовой броне с цепным мечом или плазменной пушкой - тоже. Ну или магу/вампиру ритуально убивать людей ради собственного могущества - никогда не устареет. А поклоняться богам это слабость. Человек выше этого.
Можно, конечно, ничего не ставить. В стандартной игре всё более-менее стандартно. Не сказать, чтобы надоело, но хочется чего-нибудь нового.
>>32648667 > Думаю вкатиться в Римач парой-тройкой готовых кошкодевок, и выживать только ими. Почему нет? У меня взлетело. Хмм, с другой стороны что ты имеешь ввиду под "только ими". Только кошкодевочками или только начальными тремя девочками не беря больше никого?
Сап пилоты. Не играл в старбаунд со времен удаления инопланетного спермача. Ща накатил новую версию, и просто ОХУЕЛ с механики перемещений в космосе. Есть какие-нибудь сервера с анончиками? Алсо, старбаунд не лучше террарии, это вообще разные игры
>>32651997 256 рекрутов нахуй Катаны так же нахуй Магазины с доп предметами тоже нахуй. Вот эти три ставишь >>32652291 и заебись. В генмоде 256 рекрутов будет уже и сквады по 50 человек.
Сука а где нормальные истории с Кенши? Хоть один антон уничтожил святош или разнес в пух и прах всех на болоте, где нагиб и унижении? В треде 3.5 неосилятора которые не могут даже в развитие базы.
>>32652542 Ну вот я базу развил в Серой Пустыньке - и как-то завис от унылости происходящего. Базостроительство оказалось совершенно мне неинтересным. К тому же моя пекарня хочет вешаться из-за постоянных загрузок и выгрузок локаций. Думаю пересоздать персонажа, и в этот раз сделать банду кочеников со всем сопутствующим - взять верблюдов-гарру, разбивать лагерь с палатками (соответствующий мод как раз нашелся) и налетами на фермы святош. Хрен знает правда что делать с пленными. Клетки при кочевом образе жизни не сделать.
>>32651999 > только начальными тремя девочками не беря больше никого Это. А недостачу восполнять андроидами, например. Или еще что-нибудь придумать. Хотя создать свой рай для кучи милых девочек тоже неплохо, если подумать.
А можешь вкинуть полный модлист? Попробую покопать его в поисках нужных мне вещей.
>>32652810 Попробуй удалить двери, там есть какой-то лимит на количество растений в помещении, этот лимит работает и просто на карте, в какойто момент твари просто перестают сжать семена. Если что придется выдергать рандомные растения на карте после удаления дверей.
>>32652787 > Хотя создать свой рай для кучи милых девочек тоже неплохо, если подумать. Вот видишь! Они у меня ещё все по парам разбились, этакая юри колония. > А можешь вкинуть полный модлист? Извини, ананас, эту игру я уже давно закончил и моды удалил. Могу только подсказать очевидное, что лисички это Kurin, Крыски - Ratkin, Зайки - Rabbie. Ещё хороший мод чтобы их красиво одевать - Appearance Clothes. Позволяет тебе выбрать визуальный вид, хоть на самом деле они могут там силовую броню носить а не юбочки.
Как кто-то умудряется автономные штуки в кенши делать? У меня все работники постоянно тупят и встают на ровном месте. Посреди базы вообще какая-то невидимая стена, потому что при приказе перейти с одного конца базы к другому(или при задании, в котором нужно это сделать) персонаж просто останавливается, будто там реально стена
>>32653251 1. Приказываю идти- ему пахую 2. Между двух машин постоянно колом встают те, кто каким-то образом взаимодействует с одной из них. При этом если отбежать ими на несколько метров вниз, то они один хуй забегают обратно в это место, даже если по заданию им нужно работать совершенно в другом. Ещё возле ящиков с ресурсами иногда встают инженеры, потому что берут ресурсы для строительства- складывают их обратно в ящик- снова берут- снова складывают, будто приказ "строить" стоит ниже дефолтного приказа "сложить ресурсы"
>>32652542 >где нагиб и унижении Но зачем? Пару быстрых лучников со скрытностью и мир кенши у твоих ног, но зачем, если "тупые" враги бесконечно генерируется, а полностью уничтожить можно в основном только то, с чем можно взаимодействовать?
>>32653312 Чини сетку путей контрл+шифт+ф11, не ставь так машины как на втором пике, поставь их вплотную друг другу, чтобы персонажи подбегали с краев, а не в эту щель.
Я вот только начал играть. Заспавнился в городе ХАБ и хуи пинаю изучаю округу. Вначале дали пизды в баре и выкинули на улицу - помер. Нашёл руду, заебался носить и торговать.
Какие сюжеты развивать, к чем стремиться? Я вот думал начать торговать между городами, но все пытаются дать мне пизды и отобрать еду, которой нет.
>>32653571 Отыгрываю изгнанника из западного улья. В тщете начал с нуля, бегал от живоглотов, заманиявая их в деревни ульев. Шкуры снимал, бегал к шрекам продавать их, пока не накопил на первые 20к. Затем купил рюкзак, и пошел в болота, за гашишом, первой партией. Теперь отыгрываю контрабандиста, тягаю пластилин между болотами и союзными городами, у самого характеристики по нулям, зато прокачиваю скрытность, шкерюсь от врагов. В будущем хочу прикупить какой-нибудь понтовый арбалет, буду с ним бегать. Стоит мод на увеличенный ассортимент торговцев, по этому за одну ходку примерно по 100-200к катов выходит.
Потом как накоплю бабла, соберу отряд, одену их поприличнее, и буду их отправлять в рейды за технологическими артефактами.
У меня суть этой катки будет в отсутствии фарма характеристик. Не буду персонажам качать какую-то характеристику, пусть сами растут в боях.
Что в кенши в поселениях значит "жителей макс" и "количество жителей"? Как я понял, количество жителей это по факту сколько тел ходит? У меня сейчас в грани расплодилось 327 человек(а дворянина нигде нет), а вот ферма фанатиков как была 7, так и осталось. Есть ли моды, чтоб все эти фермы плодились?
>>32653651 > и буду их отправлять в рейды за технологическими артефактами. На генмоде я хуею от этого, чтобы ai core собрать, нужен рецепт за 40к который хуй найдёшь, рецепт тупо в воркбенче исчезает, нужно 5 broken ai core, которые тоже хуй найдёшь. Ебал я рот этой хуйни. А там еще и powered ai core есть, это вообще пиздец, судя по вайну в комментах мода лол
>>32654924 >ai core собрать, нужен рецепт за 40к который хуй найдёшь Не проще тогда в пепельных землях гигантов фармить? Я вообще заметил, что пепельные земли- одна из безопасных локаций в игре, и почему её так по лору опасаются...
>>32655899 Потому что в игре нет такого понятия как добить врага, скелеты просто тебя бросают на обочине. Потому-что пепел с какого-то хуя ничего не делает, а должен как минимум налагать хоть какие-нибудь штрафы.
>>32656028 Ну в игре много людоедов, но на пепельных землях врагов вообще почти нет, редкие патрули скелетов, медленные пауки и ещё более медленные гиганты. А на остальных локациях кучи быстрых врагов
>>32656102 Опасность пепельных земель форсят скелеты, чтобы туда старались не ходить. А кто ходит, того старается легион скелетов убрать без шума, чтобы вернувшихся было как можно меньше. Не будет ореола опасности у пепельных земель - туда будут лезть кто ни попадя, и в итоге все и узнают про аниме историю между кат-лоном и жесть кулаком, тогда скелетам придет окончательная пизда, их даже техохотники на вилы подымут. особенно после того, как узнают, что их за нос водили их же союзники
>>32656156 Тогда почему мне во всех южных городах техохотников заливают про "ого! да ты идёшь в пепельные земли! ну удачи!" и "последняя остановка перед пепельными землями? Дальше мирных мест нет", когда я туда даже не собирался?
>>32656514 Потому-что техохотники что-то вроде чвк, работающей на машинистов. Машинисты знают о пепельных землях только то, что напишет им в книге йо. У машинистов есть так-же все планы о экспедициях техохотников, которые могут запросто сливаться этим самым йо куда-надо.
Поброди по землям вокруг пепельных, ты найдешь кучу разрушенных поселений и форпостов техохотников. Они пытались закрепиться там, чтобы был свободный доступ на юг, но что-то происходило не так.
>>32652542 Сходил в пепельные земли. Сначала хотел просто провести разведку боем, насколько будет сложно валить скелетов. А потом увлекся и надавал там всем по щам. Катлона вынес один на один по всем правилам честной дуэли. С мейто крестом там по скелетам проходит по 150-300 урона, шансов нет ни у кого. Максимальный урон вылетел 502 однажды, и это при том что сила еще не на максимум выкачана. Короче, изи оказалось. Меня больше газ дамажил, когда на базу переключался. Берите маску в пепельные земли, блеать! Воюю в основном одним персом, скелеты нужны что бы такскать лут и чистить трэш в виде каких-нибудь голодных бандитов.
Как же меня заебали эти сраные набеги в римворлде, и особо строить сраные килбоксы не охота, как их отстреливать-то чтобы не уродовать домики свои. И вот еще есть модик на космическую станцию там, насколько он хорош? Я думаю вообще съебаться с планеты и в космосе сычевать.
Вот есть такая фишка с прокачкой рукопашки на пленном. А можно ли это сделать не на своём форпосте, а в городском доме? Не хочется, чтобы он бегал по всему дому, а внутренних дверей в мастерской нет. Неужели единственный выход - запирать на время тренировки дом?
Наконец-то могу ебошить этих мерзких тварей, ух бля отомщю за все страдания! >>32662958 >только со святошами Этого достаточно. Найдут везде и пришлют холи рейд. Или качай убер-бойцов или отключи нападения. >>32663285 Клетка на втором этаже и на время тренировки перегораживай лестницу проектом сундука. В чем проблема запереть дверь? Если будут ломиться стражники, поставь пару челиков ремонтировать двери.
После последнего обновления в хск персонажи тупо стали получать негативные черты характера, причем на пустом месте. Один из персонажей находясь в хороших отношениях со всеми колонистами вдруг стал женоненавистником. Другой персонаж занимаясь горным делом получил горное дело - 2. Только у меня такая хуйня?
>>32663906 Теперь сиди и разбирайся что в твоей васянке васян навасянил что такое происходит. Или ты думал что скачал модпак, а там всё заебись, всё работает?
>>32665959 "HARDCORE" версия Rimworld. По факту представляет из себя солянку из разных модов приправленную "балансом" этих же модов от русских васянов.
>>32665959 Римчик - печь на дровах. ХСК - атамная электростанция. Если руки кривые, то будешь сидеть и поливать ее говном, если руки растут правильно, то будешь наслаждатьсяигрой. И вот еще что, все кто тут хск говном поливают, сидят на ваниле с модами. Т.е. в любом случае ставят костыли. По другому тут никак не поиграешь. Ванила тупо не доделана. Вот мой совет. Поиграй на ваниле, прощупай. Рано или поздно пойдешь ставить костыли. Поставишь костыли - тебе понравится. Будешь ставить их все больше и больше, пока не начнутся лаги. Потом все снесешь и поставишь хск. И насладишься полноценной игрой.
>>32667285 Обязательно упомяни, что именно русских васянов? Большинство модов в стиме пилятся всего двумя странами - россия и америка. Я никогда не видял модов от поляков, немцев или французов. Зачем спрашивается было упоминать, что мод пилил русский?
>>32667364 > Большинство модов в стиме пилятся всего двумя странами - россия и америка. Ты скозал? Пруфы будут? Из моего субьективно опыта основу пилят Америкосы, дальше очевидно европка и на удивление напоследок, Корея/Япошки. Но это только из того что я видел, утверждать за все в целом я не берусь. А ты свой высер как-то пруфанешь? Скорей всего нет. Значит идёшь нахуй.
>>32667380 >>32667319 > Потому что я не криворукое чмо > Если руки кривые, то будешь сидеть и поливать ее говном, если руки растут правильно, то будешь наслаждатьсяигрой Мам, я хардкорщик, я хардкорщик, мам.
>>32667395 Нет у меня пруфов, чисто наблюдения. >Корея/Япошки Я их просто за людей не считаю. Поэтому никогда не упоминаю. Но раз упоминул узкоглазых, можно было и индусов упомянуть. Но опять-таки я всех этих азиатов никогда и нигде не упоминаю. Не обращаю на них внимание.
>>32667443 Подгоревшая антифа, плиз. Ты лучше предоставь пруфу того, что европка пилит моды. Можешь? Каждый раз когда заходя в мастерскую, только и видишь коменты этих самых европецев о том, что мод не перевед на их великолепный любая страна европы язык. При этом попрошаничают перевести на их язык заведомо зная англиский. Помню времена в скайриме. Ух. Сколько же нытья было, мол почему мод не подерживает испанский/датский/француский/немецкий/ язык!!!?7 Как вы посмели!
>>32667578 > который не играет в хск потому что пилил его русский Потому что он говно, а не потому что автор русский. У тебя вижу уже полёт фантазии пошел, свои выдумки за реальность выдаешь. Может примешь таки таблетки, авось попустит?
>>32667818 >>32667834 Ну дайте поиграть ну! Какие моды нынче накатывать принято? Вот своим паком поделитесь, например! Еще за положняк про васянкоркор расскажить, оно всё так же под шконарем, или что то изменилось?
>>32663285 В доме легко устраивать спарринги. Можешь даже не запирать - стража увидит пленного только если он выйдет за стены, а выйти он может только если положит всех в доме. Я обычно просто держал группу захвата рядом с тренирующимся - если он проигрывает в спарринге, то в спину пленному прелетала пачка ударов, и в себя он приходил только в клетке.
>>32668034 Интересный мод, огнестрел опасный как в ирл. Но в итоге слишком заебисто по 3-5 патронов на 1-2 пушки, все забито патронами, все закованы в самую тяжелую броню чтобы мимокрокодил с пистолем не ваншотнул нахуй
>>32646834 >Какие подводные? Никаких. Я так и играл. Правда потом закусился со святой нацией и они стали присылать такие рейды от которых я оправлялся неделю. Профессиональной армии явно не хватало. Мне срочно пришлось своих 50 фермеров риса и руды в массовом порядке переучивать в бойцов. Пришлось поставить мод на штангу, потому что я ебал прокликивать 50 рыл и засовывать в них руду, что бы поднять силу этим клопам. Благо доспехи и оружия я им за неделю наклепал. Эдакие 7 самураев кеншистайл.
НЕ получается найти работу. Ну вы видите, каждый день по собеседованиям хожу. Ну не получается. Придется устроиться скотом в калл центр билайна. Просто холодные мурашки по спине идут, от мыслей того, какой там пиздец. Они мне уже весь месяц плешь проели, каждую неделю звонят предлагают работать, я назначаю собеседование и проебываю его. Вот сейчас опять позвонили, назначил на среду. Если за мной так бегают, в ебучий калл центр, значит там никто не задерживается долго, и значит там лютый пиздец. А у меня нету денег. Ну нету денег, ну негде взять. И надо идти туда. Хоть куда то. Хоть как-то заработать.
Что за жизнь ебаная. За что меня выродили. Чтобы я либо с мамкой жил, её визги слушал, или отдельно, но блять в полном стрессе и депрессии от того, что я нищее чмо без работы, а мои сверстники могут там каким нибудь пограмистом работать, свои 100к получать. Да похуй даже на этих пограмистом, сука блять как люди на простой дно работе работают, но не пыльной.
Я уже начал завидовать всяким продавцам консульнатам, работникам торгового зала в супермаркетах. Нерально туда устроиться. Ну не получается. Ну блять. Заебало, заебало все, заебало
>>32668777 А те чё мешает программистом работать? Ищи вакансию джуна, пройди бесплатные курсы на миллионе сайтов. Есть даже варианты на русском. Я бы на твоем месте искал работу охранника или любую, которая подразумевает наличие свободного времени. У меня высшее есть инженерное, я регулярно общаюсь с программистами сверстниками- у них куча вакансий и вариантов. Пара моих друганов перекатились в успешные программисты в 29 и 30 лет соответственно.
>>32668777 Какой калл центр, ты поехал чтоли? Не ходи туда. Если не можешь двух слов связать то лицом торговать смысла нет, иди на склад. В те же гиперы постоянно нужны складские рабочие. Отучись погрузчик водить, если хочешь больше среднего получать. Это все очень быстро делается. Не волнуйся, все будет хорошо.
>>32668829 Я сам брал за 400 или что то около того. Тогда выбор стоял между стелларисом что б бодаться со знакомыми, или римом. Я упился и сделал правильный выбор, не жалею. А стелларис в последствии тоже взял.
>>32668777 Я тебе еще скажу. Работа редко приносит и деньги и удовольствие, особенно, если ты недисциплинированный, необразованный мешок говна. Качай дисциплину и готовься приложить усилия, что бы найти нормальную работу. Я опытный спец, ищу уже 4-ре месяца, жру геркулес на воде и непрерывно допиливаю своё портфолио. До этого 3 месяца искал работу и проработал 3 года на предыдущем месте. Большинство работодавалок сливается или ты им не подходишь по им одним известным соображениям. Хорошая работа обычно бывает только через знакомых, но у меня знакомые к себе не зовут - боятся, что я их подсижу. Днище-работы или работы для вката в профессию гораздо проще найти, чем что-то нормальное опытному.
>>32668851 >А те чё мешает программистом работать? Ищи вакансию джуна, пройди бесплатные курсы на миллионе сайтов. Орнул. > у них куча вакансий и вариантов Я в прошлом году питон осилил, сверху фласк и джангу накатил, запилил пару пет проектов и ради интереса пошел искать вакансии пиструниста в моих мухосранях. Ага, год прошел, думаю еще ченить осилить, ради прикола, яву какую, например.
Лучше идти в ПХП макакинг, если хочешь ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС вкатиться, или яваскрипт петуха.
>>32669262 Да мне насрать тащемта, всё хочу пыху осилить и по фану, заместо игорей и сериалов ченить делать подымая скилл, потом во фриланс когда пыха умрет, ну а потом я проснулся. Лень всё, ВДОХНОВЕНИЯ жду.
>>32566344 (OP) Жаль что в Кенши нельзя составить нацию белых людей. Я пробовал, но в тавернах просто спустя какое то время прекращают появляться белые люди, а одни жженоземцы(чёрные). Можно конечно им белить кожу у пластического хирурга но это не то. А так прикольно было, создавал свое поселение думал отбирать онли людей и только белых. Но форт нужно было в горах конечно строить. Есть там одна охуенная лока. Скоро там 2 часть? Или вон в шапке написано что апдейт за ноябрь
>>32669370 Ну пхп в общем и целом то я знаю, просто лень дрочить стопицот фреймворков, яваскрипт - оно всё анально ограничено вебом, это демотивирует. Вот когда питон дрочил, то буквально за месяц и питон легчайший язык и полтора фреймворка на него осилил, ага, вот то было ВДОХНОВЕНИЕ. Через силу у меня не получается. УЧИЦА СЛОЖНО, вообще не понимаю как заочники могут в обучение.
>>32669452 мимопроходил Вдохновение или можно дождаться или вызвать. Единственный способ вызвать (для меня) это тупо сесть и начать делать\учить Но погромирование даже не рядом с моей сферой деятельности
>>32608347 Я тот анон который всех с модами заебал. Вот щас поставлю минимализм, стартану на кошмаре и покажу тебе нормальную коробку с личными комнатами для каждой пешки, без киллбоксов. Только хз когда катку начну - всякое говно в ютабчике наворачиваю
>>32669747 >без киллбоксов Но что такое килбокс? Для кого то киллбокс это огромный ящик в который на пули идут через щель враги. Для меня киллбокс это поставить забор вокруг всего поселение, и оставить лазейку для входа врагов и место для обороны.
>>32669928 >и оставить лазейку для входа врагов и место для обороны. так и делаю на старте. Размечаю всё поселение с начала (обычно на 15 пешек), строю столовку с кухней (обязательно по середине поселения), заселяю туда пешек как в общагу, затем строю стену по общему контуру поселения, и по тихонечку начинаю пилить комнаты отдыха, госпитали, хуёспитали. Затем строю две обычных комнаты без стены, переношу туда общагу из столовки, пилю столовку соответственно. Собссна всё, закрепился - дальше только личные покои и прочая хуета, а значит можно выбираться за стены и обкладываться мешками - дальше один хуй со всех сторон полезут, и сверху посыпятся, короче, скилл и бешенное микро с паузой, кек решают.
Так что по факту да, это таки киллбокс, но только на старте и не сразу.
>>32669452 > питон легчайший язык В каком месте, лол? Возможно, что мои промытые Сишкой мозги его не осилили, но блять непонятный же! Хотя я в целом тупой, чо уж, даже в Факторке ракету не запустил.
>>32670219 Да они практически все хороши. Просто он здорово помогает по-долгу находиться в бою сильным бойцам с тяжелым оружием и у него отличное покрытие. Баланс в кеньшах позволяет нормально играть практически в любом доспехе, но тебя обязательно будут резать и бить, если у тебя стоят 5 слотов.
>>32670437 Я рабов не покупал, я их воровал. Их настолько дохуя, что даже при том, что процентов 70 из них не присоединяются, я довольно быстро собрал толпу человек 20 (это только на в землях святош) большинство из них были белыми мужиками
И что вы мне хотите сказать что кроме Kenshi, Сталкера NLC 7, рим ворлда, еве онлайн, готики3 + возращение, pw. И всё? Больше игр нету? Какие то Тарковы, такое впечатление что это говно пропалатили даже блогерам у которых 2-3 зрителя. Что происходит вообще? Щас elex допройду и всё уже. Даже последние запасы/резервы игр закончатся. Буквально ласт бастион. Там только зумерский кал с дерьмаком и 4 фоллачом остались. На компе стоит,у меня ноль желания даже сюжетку допройти
>>32671338 В Дварфов играй. В факторку. В угрюмого дауна сходи подрочи. Мало игр что ли? А на таркова с ведьмаком не пизди. Игры хорошие. А ты сам, тот еще говноед.
>>32668777 Иди уборщиком возле дома. Если живешь в москве 45 косарей чистыми на руки. Если небыло судимостей очень быстро поднимешься по карьерной лестнице. У меня знакомый работает там 5 лет 100 косарей имеет, начинал с подметания, теперь на личном авто по объектам ездит.
>>32671783 >Самая норм сборка из всех. По факту такая себе ванилла экстендед - ничего лишнего. Решено! Может сверху еще накатить чего посоветуешь? Дубс бад хугиене, например?
В каком биоме советуете начать? Хочется более-менее какой-то сложности, но без однообразного вечного лета или вечной зимы. В очередной раз стартовать в умеренном лесу вот ни разу не хочется.
>>32671338 Полно игр, только у тебя импотенция вкупе с завышенными требованиями. Посоветовать тебе любую из рпг последних лет - фе, любой шутер - зумерская дрисня, любой сторителл - кинцо, любой симулятор - да я и ирл могу %занятиенейм%, любой менеджмент - работа а не игра, и такая хуйня будет абсолютно с любым жанром и тайтлом.
Анон, ты стар и разучился любить игры. Бросай это дело и выпиливайся
Оно появляется только если и температуру и влажность выкрутить на минимум, на на крайняк одну из двух на предпоследнюю, да и то с второй-третьей раскидки мира.
>>32672845 Тайга это как умеренный лес, только зимой больше снега. >>32672862 Попробуй зерно sword, там вроде есть. Вообще, запоминай интересные зерна.
>>32668777 Корноче трипл бурешь книжки по философии класичекской читаешь, проникаешься духом нигилизма и со спокойной душой нихера не делаешь всю оставшуюся жизнь.
Совершил вылазку на Лагерь изгнанников для захвата пленных для тренировок. На Путевой станции Сталин по ошибке получил из турели болт в живот, а пока восстанавливался, Радость и Коготь пострадали от Кожаных пауков. Зато разжился стандартными Хламбалетами. Ну и радует, что пыльные и голодные бомжи уже не опасны для отряда как раньше. В итоге захватил двух шеков из банды костей. Завтра после работы попробую на них потренироваться в рукопашном бою.
Посоны можно ли и как в кенши с помощью режима разработчика удалить предмет валяющийся. А то после деконструкции здания железный лист валяется на склоне его не достать, но болванчики толпятся рядом пытаясь поднять
>>32566344 (OP) Как вкатиться в этот ваш кенши? Могу сутками разглядывать пиксели в бородочах без неудобств и рези в глазах, а в кекекенши глаза просто вытекают из глазниц через полчаса. Всё коричневое, все в говне, мир из говна, небо из говна, хлеб из говна, только вода из мочи. Мне ниприятно на это смотреть.
где логи про дворфов от блядотоади ёб твою мать неделя уже прошла мразь сначала затянул релиз теперь затягивает логи наверняка еще интерфейс будет три года переделывать
>>32677569 Отключи в настройках графики 2 последние галочки, мыло продадёт. Заодно не забудь alt+enter хуярить, чтобы разрешение не пиздрячило, ну и compressed textures поставить заодно
>>32679995 Они пытаются встать с кровати но не могут животные не могут сами встать с кровати. В принципе если не хочешь абузить эту хуйню, можешь и в дикой природе на них качаться, не отходя далеко от улья. Боевые навыки на них качаются довольно быстро.
>>32669999 Не забудь построить второй склад. Один склад для всего, а второй для разбора вещей, твканей и кожи. Разбирай все вещи которые снимаешь с трупов. Особенно людей из капсул. Держи меня в курсе своих действий.
Хуевый мир в кеньши. Мертвый в плохом смысле слова. Никакой даже минимальной иллюзии жизни и активности. Но ради таким моментов можно и поиграть немного
>>32680401 Поставь Kaizo или Reactive World. Будет больше жизни. Например почти все руины зачищенные тобой кем то захватываются (в Kaizo) >>32680422 Хз, в 4х наверное.
>>32680421 Так поставил. И что. Реактивный мир 4 по популярности в стиме. Обещает что мир будет реагировать на твои действия. А что получаем, но убьешь когонибудь и в городе одни болванчики без диалогов и жизни заменятся на другие. Большая часть других модов тупо фиксы. >>32680433 Но старсектор не 4х ни разу, разве что последняя обнова добавила колонии. >Например почти все руины зачищенные тобой кем то захватываются (в Kaizo) Ну вместо сломаных сданий теперь целые набитые болванчиками что с ртс.
Я то думал тут живой мир с симуляцией хотя бы как в обле. Чтобы болванчики ходили на работу, ходили спать, устраивали корованы и засады.
>>32680401 Поставь Reactive world и всякие моды на фракции (Cannibals expanded, UC Heighened, Minor factions итд) У меня постоянно кто-то кого-то пиздит, бандиты и работорговцы набегают на Хаб, караваны враждебных фракций устраивают драки в барах и попадают в тюрьму. А недавно на меня повесили 5к награды за терроризм и теперь за мной ходят баунти хантеры.
>>32680411 >Был тред про Дварфов отдельный. Там вся свежая инфа. Где и когда он был? Уже года два все дварфоводы здесь сидят. Те что остались, ибо все засирается всяким говном. Римворлд, потом оксиджен, теперь кенши. Надеюсь с обновой бородачи повылазят из своих нор
>>32680487 >Чтобы болванчики ходили на работу, ходили спать, устраивали корованы и засады Караваны есть в модах, а болванчики ходят работать на полях и в мастерских даже в анильной кенши. Ещё можно поставить мод на улучшенные бандитские фракции и врубить Nests x4 - будут тебе засады на каждом шагу.
>>32680584 Я говорю про симуляцию жизни. Но в кенши засады выглядят как случайный спавн агрессивных мобов которые молча нападают. Работа в поле - бегающие нонстоп неписи которым не нужно спать и которые не говорят, а просто таскают из А в Б вещи. >>32680536 >пиздит, бандиты и работорговцы набегают на Хаб, караваны враждебных фракций устраивают драки в барах и попадают в тюрьму. А выглядит так словно спавнятся 2 агрессивные кучки и атакуют друг друга. А прочие их игнорируют просто. Даже если не помогать, могли бы хоть имитировать испуг и убегать, или глазеть на развлечение. Но получается обычное ртс когда один юнит атакует другого, а другие стоят. Я умею отыгрывать в голове, мне нравится стилистика, но подобное убивает все на корню.
>>32680676 >Работа в поле - бегающие нонстоп неписи которым не нужно спать и которые не говорят, а просто таскают из А в Б вещи Они ложатся спать, даже рабочие в ульях, даже святоши рабов уводят в клетки с наступлением темноты. >А выглядит так словно спавнятся 2 агрессивные кучки и атакуют друг друга Не, бандиты прибегают из ближайших лагерей, некоторым на подходе отстреливают ноги гарпуном и они ползут дальше оставляя кровавый след. Союзные фракции всегда заступаются друг за друга.
>>32680887 Почти такой же как и с 1 статами. У Роев гладкие мускулы, они же почти насекомые с экзоскелетом. Они чуть чуть в ширину вырастают. Почти незаметно. >>32680889 збс арт >>32680903 Это почетно.
>>32681050 Да как так можно обосраться чтобы начать жрать людей от голода в первые часы. Это быть неподготовленным ебанатом и начать в экстремальном биоме?
>>32681173 Ну, я вижу в стиме игру с запредельно высокими отзывами, да ещё и помеченную как сендбокс. Покупаю, запускаю, она мне заявляет, что это генератор охуительных историй от Тянки. Ок, тыкаю сгенерить планету, беру сгенерённых колонистов, беру рандомный старт. Появляюсь в тайге, с тремя хуёжниками-творцами, один из которых гей-пироман. После очередных подкатываний и отказа он срывается и сжигает нахуй весь склад с едой. Сначала съедается хаски, потом остатки последнего рейда, потом виновник торжества.
Так что да, запустив в самый первый раз игру, ты скорее всего скатишься к подобному дерьму. Конечно, можно наролить за полчаса себе идеальную команду и идеальную карту, но где тогда ФАН ?
>>32681274 Но ведь в тайге до жопы еды же. От ягод до мяса, а начальных пайков хватает надолго. Я сам не супер менеджер и оптимизатор, но канибализмом и и поеданием собак не занимался пока не начал экстримальный биом из модов. >>32681301 Так пусть занимается чем хочет я не запрещаю. Но кто ты такой чтобы запрещать мне считать кого то и называть ебанатом, ебанат.
>>32681315 >Но ведь в тайге до жопы еды же. От ягод до мяса, а начальных пайков хватает надолго. Начальных пайков вообще-то хватает аккурат на 10 дней, с учётом, что ты не забиваешь стартовую зверюгу. И анон скорее всего перепутал тайгу и тундру - вот в последней как раз ничего и не растёт, только олени мигрируют иногда.
>>32681363 > аккурат на 10 дней Ну 10 дней если не запретить ее жрать, если запретить то можно растянуть намного дольше. Но тундра да сложнее, но разве там нет предупреждения мол не самый простой биом, в описании его
>>32681434 Не я только что проверил, там не написано прямо что сложный биом, но тундра описывается что там мало растительности и животных, я бы посчитал бы это предупреждением для нубов
>>32681459 >Ок, тыкаю сгенерить планету, беру сгенерённых колонистов, беру рандомный старт. Подозреваю, что тот анонче не читал описания. Справедливости ради, я тоже не читал их, когда начинал играть, но я уже в курсе был к тому времени, какой пиздец в игре творится и это было осознанно.
>>32681488 Ну йопта, Гитлер, нуб проигрывающий из-за того что он не знает игру это одно. Но из-за того что он не читает что перед ним написано - ебанат унтерменьш
>>32681520 Кек, рольни себе в первое прохождение джунгли, слови малярию и сдохни нахуй, потому что у тебя нет прокаченного врача. Или психоимпульс и стадо слонов-мэнхантеров. Или прогоревшую стену саркофага с механоидами, после умершей от сердечного приступа бумалопы по-соседству. Ну а чё, изейший же биом. Реально, в римаче есть очень много способов отъехать даже там, где казалось бы не от чего ждать опасности. Ну, если не сейвскамить офк. мимо римобог с морских льдов
>>32681581 Если не начинать в сложных биомах (джунгли и так понятно что сложные) то умереть в первые пару сезонов довольно малы. Чтобы были стада слонов требуется богатая колония что у нуба не получится создать сразу, психоволны редки. В умеренных биомах и у кассандры игра прямо за ручку ведет игрока первое время. Нужно совсем ничего не планировать чтобы проиграть там быстро
>>32681653 Но джунгли как раз очень простой биом, в котором единственная реальная опасность это рандомные события, которые к слову очень любит устраивать Фиби, которая самой игрой позиционируется как простой рассказчик для нубов на самом деле эта сука чаще других вайпает колонии, насылая разом пиздецомы всех видов.
>>32681682 Ну в игре джунгли прямо описываются как опасный биом, и зеленый ад. По моему как раз из-за малярии чертовой и сонной болезни. Не была бы она так опасна не было бы спец лекарства от нее. Причем единственного целевого лекарства 2 заболевания от которых именно в джунглях.
Пацаны, я 2 недели не курил, но сегодня, так уж вышло пришлось накатить, и я таки въебал два раза в рот! Господи, скижите что я не пидор, СКАЖИТЕ ЧТО Я НЕ ПРИДОР и эти 2 сигареты не дадут мне по общему настроению завтра БЛЯДЬ У МЕНЯ ПАНИКА ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ
Заработал контрабандой гашиша уже 1 100 000. При этом из ценного имею мастерский орлиный крест, пару мастерских стрелковых протезов на руки, пару воровских на ноги и пару развед. протезов ( сейчас на мне).
В принципе, уже нормально, но по опыту знаю когда начнешь собирать армию и вербовать всех подряд, то лям денег быстро сожрется. Так что по хорошему надо-бы еще подзаработать.
Дальний бой понравился. Бегаю на 40 скорости ( когда не загружен), выдаю шоты по 100-150 урона по небронированным, и по 70-100 бронированным. И это я еще слабо раскачался.
Раз уж играю ульем принцем, хочу себе для него телохранителей из трутнестражей собрать, да и вообще пока жуков собирать. Что-то мне они понравились.
Как же меня заебал СЕ. Точнее, заебала система рейдов римки помноженная на СЕ, спустя год на тебя уже падают хлопцы в паверарморе, который ты должен превозмогать за племя с луками и копьями, ведь ты собрал хороший урожай психина и наварил чай блядь ! И при этом при всём, дефолтные капканы из дерева выбивают всё дерьмо из космодесанта, мда. Снесу я это говно пожалуй да вернусь на ванильные перестрелки ламповые.
>>32684634 Не знаю. У меня было всего 100к на счету когда я основал аванпост, скупал все подряд - новобранцев, рабов, материалы. И один хрен этого хватило почти на очень долгое время. А с лямом катов я даже не знаю что можно сделать. Даже на то, чтобы задружиться с Союзными городами и Торговой гильдией одновременно хватит всего 100к.
>>32669208 Новый патч это который 1.4? Да по-мелочи там. Побегушки за криминальными элементами и зверушками уровня "прилети на %планетанейм%, найди %пидораснейм%, отпизди %пидораснейм%". В случае с криминальными элементами за ними может придётся устроить погоню от одного бандитского укрытия к другому с поиском улик, наводок, да просто какой-нибудь пешка-полупокер может пропиздеться и спалить малину. А так ничего, всё тот же старбаунд.
Я ожидал большего буста от тренировок с пленниками. И защита и стойкость растут довольно медленно - за час где-то по троечке поднял. Что уж говорить о рукопашном бое - шек положил всю группу. При этом они долго восстанавливаются и жрут как не в себя. А на кровать их не положишь, т.к. как только открывается дверь они руки в ноги и бежать. Почему в летсплеях стойкость качается по единице за падение? Может шеку дать оружие помощнее - тесак или конеруб (пока не даю, потому что не хочу терять конечности)? Абьюзы не предлагать.
>>32685504 Тренируйся в эквипе, который сильно режет боевые навыки (самурайскийлучше крабовый сет, большая сумка) Чем выше вражеский скилл по сравнению с твоим, тем быстрее ты будешь качаться. У этого шрека статы как у всратого бандита, проще выйти за город и просто пиздиться с бандитами.
>>32685747 У меня у самого статы не ахти. Я потом утихомирить не смогу челика со статами 70 - он так и будет держать нас в заложниках в моей улитке в Хабе, пока мы не передохнем. Да и как я такого заполучу со своей сборной по шахматам?
>>32685823 > Да и как я такого заполучу со своей сборной по шахматам? Либо выманить к городу, чтобы его отпиздила охрана, либо взять арбалет и закайтить до смерти.
>>32685823 >Я потом утихомирить не смогу челика со статами 70 - он так и будет держать нас в заложниках в моей улитке в Хабе, пока мы не передохнем. Да не ссы, можешь вообще всей шоблой пойти сесть в Возрождение, через месяц у тебя оттуда полубоги во всех скилах выйдут.
>>32684375 >Берег левиафанов Не, это ебанутся далеко же, я ебал через всю карту бегать туда сюда. > северо-восток от хаба у хайверов, если ты у мамы абузер. В чём абуз? Денег с гашишом у меня бесконечное количество теперь, я просто гидропонику хуярю прямо в доме, а воду из колодца беру городского. Мне нужно чтобы в центре было, поменьше выблядков ко мне заходило, железная жила и медь, камень опционально, у меня сейчас 300 материалов, я думаю этого хватит на первое время
>>32686135 Присмотрел себе островок в локации Кишка, понравилась цветовая гамма этой местности, очень красивая вода и песок. Но это место не для слабых духом, из-за толп жирафиков, которые там водятся. Нашел там какого-то поехавшего аутиста на островке, забрал у него мастерский арбалет, он мне долго потом вслед ругался, лол.
>>32684634 Пиздуй в Black Desert City, предварительно взяв с собой всякую хуйню для скелетов вроде электроники и прочей ебалы, там блядь мастерпис протезы продаются любые.
>>32686876 Лол, я вообще думал в пустыне с ебаными скелетами и дождями кислотными поселится, но я пока не понял как 100% защиты от ёбаной кислоты иметь так, чтобы не терять нормальный шмот
>>32669208 Анон, поясни за старбач. Начитался про мегаохуительный мод Факин Юниверс, и захотел его поставить. Но его нет в стиме. Дополнения для этого мода есть, а самого мода нет. Что за хуйня?
>>32688278 >>32688583 >>32688667 Нарыл инфы в этих ваших реддитах. > Due to an automated DMCA request, Frackin' Universe has been temporarily removed from the Steam Workshop. мимо
Почему старбаунд вышел бездушным дженерик говном? Мне по дженерик миру майнкрафта было не так скучно ходить, как по планетам из старбача. Все эти говносборочки на 400 модов, все эти франклины, они же нихуя не исправляют положение. Просто невыносимо хуевая игра, которую по-честному пытаешься не считать хуевой, но у тебя не получается.
>>32688732 Старбач не доделан, его забросили на середине работы. А мог бы выйти убийца Террарии. Если бы разрабы постоянно добавляли новые типы локаций, и исследую планеты можно было найти что-то необычное, а не одинаковые данжи.
>>32688740 > However, there's nothing to fear! It's still available via both Github and CF's own forms. > We're doing everything in our power to restore FU to the Steam Workshop as soon as possible.
>>32687167 Защита от кислоты наименьшая из проблем, просто таскай второй комплект одежды. В черной пустыне нет ветра и нормальной воды, соответственно для генераторов топливо только покупать или таскать с другой базы.
>>32689514 ОП на работе. Перекачу вечером. Новости можно не искать. Чай не каждый день обновления выходят. А если проебался, то тебе об этом обязательно намекнут в следующем треде.
>>32690001 А ведь хочется быть вынужденным каннибалом. Но блжад,что то не получается. Уже достаточно хорошо игру знаю чтобы выпутываться из подобных ситуаций, а ледник заебывает
>>32690001 >>32689765 Утешает только то что труп тогда скормили коматозному наркоману, точнее чуваку с четырьмя двойными огоньками, и тремя одинарными, но сука двумя зависимостями, и нулем в сознании
Я еще тогда подумывал о том что бы начать кормить коматозников, мясо для трансплантации, и животных, человечиной, но мне лень было настраивать диеты этим долбоебами
Хотя с другой стороны невротикам полезно, делаешь морг с холодильником, заводишь истеричек, они ловят -100 к настроению, истерят, а потом неделю ходят с раскаянием
Особенно хорошо было с модом на некрофилов это делать
>>32690211 Пустыню возьми экстремальную какую-нить, где зимой заморозки, а летом жара стоит. Будешь жрать не то что трупы рейдеров, вообще всех залётных. Ну или с племени начинай. >>32690322 При этом вид трупа рейдера их беспокоит больше, чем расплёсканные этим рейдером мозги его соседа по комнате пять минут назад.
>>32690365 Я брал недавно модовский биом пустоши. Радиация вся хуйняувы косметически, мало плодородной почвы и 0 животных. Жрать пришлось только в самом начале, а потому и рис подошел и эвенты пару животинок пригнали и у меня запасов еды на год уже
Что-то дефицит трутнестражей среди рекрутов. Думал выебнуться, переманить на свою сторону туманника, и хуй тебе, не получается. Во всех ветках диалога происходит обрыв и выход из него. Хотя в описании мода на рекрутирование написано, что туманников можно нанимать.
>>32690418 Иногда делаю такой ран с модами на производство различной наркоты дополнительной и кучей доп. бионики. В результате через пять лет в колонии выживают только прожжёные торчки, которые умеют заниматься ровно тремя вещами - медициной, фермерством и стрельбой. Естественно, все части тела рано или поздно заменяются протезами.
Бля нашел охуенное место рядом с хабом, северо восток от хаба, там вообщем и гора заебись с плато, но блядь воды нет, следовательно гроб смерть каннибализм нахуй. Где еще есть заебись места чтобы красиво было? Хочу йоба замок отстроить, чтобы и вид заебись был и функционально, и желательно не под анусом какой либо фракции
>>32699446 >stone 0 >iron 0 Пиздос конечно, ща побегаю там. А вообще где кроме Border Zone есть места без фракций? Просто хочу только бандитов в чан отправлять, не охота даже НАЛОХИ платить просто.
>>32703733 Железо и камень были где-то неподалёку. >А вообще где кроме Border Zone есть места без фракций? По-моему нигде. Шреки будут приходить в бз, чтобы тебя отпиздить, а батюшка, чтобы подержаться за руки налоги они не собирают, тебе просто нужен самец человека, чтобы говорил со жрецом
>>32703733 >кроме Border Zone А, в глаза ебусь. Думал ты спрашивал про места в бз. Дохуя таких мест, но почти все они либо довольно опасны, либо просаживают фпстуманные острова либо в жопе мира.
>>32704346 Да я про все спрашивал. >>32704322 А шеки какие? У меня с шеками нормальные отношения, если про фракцию, а вот если band of bones/Kral's chosen то похуй, вторых я уже ушатал нахуй, будут выёбывать вообще по всем hideout'ам пробегусь, dust bandits тоже в котёл отправлю скоро, там вроде они в башне ебучей сидят, думаю 2-3 рекрута еще к своим 4ым набрать и пойти выносить это говно. Насчёт места, вообщем протестил колодцы справа прямо от хаба на плато, 27-40% воды, этого для гидропоники достаточно, учитывая что колодцы автоматические. Медь, камень и железе тоже есть по 40-70%, этого сверх достаточно. А теперь вопрос, где купить быков? Или Garru лучше? Вообщем мне надо животных парочку, чтобы всё перевезти, ибо у меня овер 400 одного строительного материала, еще овер 400 железяк и руды с камне тоже дохуя, а на спинах таскать всё это впизду.
>>32704673 >А шеки какие? Королевство шеков. Даже с нейтральными отношениями будут приходить и требовать, чтобы ты открыл ворота и дрался с ними в честном бою я честно расстреливал их со стен >А теперь вопрос, где купить быков? Или Garru лучше? Бык вроде посильнее в бою будет. Быков продают святоши, гарру можно купить у кочевников или в фермерском магазине. Если стоит мод Hivers expansion, то в ульях тоже живность продают.
>>32704812 Купил 2х быков, пиздую теперь к рабам, скоро буду снаряжать всю эту пиздобратию. Тем временем в clownsteady опять забагались пидорасы и UC воюет с Tech Hunters, следовательно придётся делать очередной импорт.
>>32705952 Просто строить укрытия (колонны под крышей), вести огонь и перекатываться когда враги подошли близко. Альтернатива киллбоксам постоянный кайт.
>>32710835 Ванильная система расчёта силы рейдов делает невозможным подобное. В лейте к тебе приходит впятеро превосходящее количество противников, часто с разных сторон карты, с думсдеями наперевес.
Без киллбоксов играть не сложно - просто окружать себя 2-3-n слоями стен с кучей выходов и кайтить по ним. Но просто устроить наполеоновское сражение с укрытиями - гарантированный проигрыш.
Ну и да, про крышу над укрытиями взлольнул. Ты три года что ли не играл?
>>32713656 В большинстве случаев их не использовали. Замки строились так, что осадные орудия туда не подвезёшь/не построишь.
Лестницами можно штурмовать только со значительными потерями, и то нужно иметь огромное численное преимущество. Ну и по итогу лестницы всё равно использовались, чтобы захватить пикрилы и пропустить войско через них. Едва ли ты армию в несколько сотен/тысяч человек сможешь загнать на штурм замка по лестничкам, не понеся значительных потерь.
>>32713692 Штурм замка в целом - исключение из правил. Это в фентезе всё так просто, а на деле даже простейшие замки, построенные в правильном месте, были абсолютно неприступны для подавляющего числа противников. Даже осады не всегда были успешными, ибо прокормить небольшой гарнизон и пару знатных особ в замке запасами куда проще, чем армию под его стенами. Вот если источник воды был за стенами - это да, смерть.
>>32713753 Из моего опыта: 1. 1-2 колониста с ракетницами могут прогнать эндгейм рейд (120+ тел), если очень повезёт, но это редко получается - враги чаще растягиваются, чем собираются в кучу, да и у них самих есть ракеты с той же дальностью, но штук по 10-15. Пару раз успешно так делал, потом забил. Рандом ебучий. Если есть бесполезный колонист, которого не жалко, есть смысл пустить его вперёд с ракетой, но не более. 2. Миномёты. Если их будет ровно по числу колонистов, то есть штук 12-15, значительную часть рейда можно скосить на подходе к базе, но это жуткий рандом и зависит от условий - гораздо эффективнее зимой/ночью на заснеженной карте, если база стоит на побережье или окружена горами и врагам надо идти через всю карту из дальнего угла, етц. В среднем на равнине можно дать 1-2 выстрела, редко 3. А вот если враги решили подготовиться или развернули осаду, им пиздец. Моды не рассматриваем. 3. Гранульный снаряд. Иногда достаточно одного, но тут рандом считай такой же, да и не напасёшься их. Штуки 2-4 за игру можно скопить под запуск корабля, чтобы быстро вайпать осады. 4. Вызов союзников. Рандом крайне ебучий, но работает. 5. Сапёров из племени можно выкосить просто обойдя со стороны и расстреливая, даже если их будет человек 200, тройная стена вокруг базы или гора держится сравнительно долго, можно успеть их перестрелять. Они тупят и кучкуются вокруг копателя, да и там милишники без брони в основном. Пиратов с гранатами уже хуй так поубиваешь.
>>32714193 1) Как ты и сказал, хрен это получится. Плюс в ответ колонисту полетят такие же ракеты. 2) Попросту не успеваешь нанести достаточного ущерба, плюс даже в идеальных условиях эти пидоры промахиваются. Работает только против осад. 3) Даже живя рядом с пятью поселениями я не мог выкупать достаточное количество подобных ОМП, ибо они у них просто не появляются. 4) Союзников стоит вызывать вообще всегда, это бесплатное мясо. Но в лейте они вообще не помогают. 5) С обычными рейдерами хрен так сделаешь, разве что "кайтить вокруг стен", выходя в противоположных концах/углах и растягивая таким образом рейд. Собственно, это эксплойт интеллекта.
Я обычно живу в чистом поле, в коробке. Замки строю вроде >>32705662 пикрила, но без киллбокса - просто 3-4-5 слоёв стены на всей карте с кучей дверей и односторонними укреплениями на каждом слое. Ебли с постройкой и поддержанием целостности куча, но в итоге можно почти любую угрозу принимать понемногу и перекатываться всё глубже в базу.
Сама коробка обычно разбита на секторы так, чтобы если рейд провалился прямо нахуй в неё, всегда можно было укрепиться в одном из помещений.
Ну и расставить турели в команатах, где нежелательно принимать противников - они имеют тенденцию падать только в непокрытые радиусом турелей области.
По итогу - играть без киллбокса вполне реально и довольно интересно, но не эксплойтить тупость рейдов не получится. Твои пешки не сильно отличаются по силе от таких же пешек противника. Чуть точнее за счёт тренировки, имеют чуть больше дефенса за счёт доспехов и бионики, но даже двукратной разницы это достичь не позволяет, а противников приходит в несколько раз больше.
⬛️ Kenshi — ноябрьский апдейт (https://lofigames.com/blog-31/)
⬛️ Oxygen Not Included: Meep’s Manadatory Recreation Content Pack — https://www.youtube.com/watch?v=1X8SuGif6LM
⬛️ Rimworld 1.0.2282 — https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — карта мира заиграла новыми красками, снова
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
⬛️ Terraria: Journey's End (1.4) — обновление для ПК версии перенесено на 2020 год. https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw
⬛️ Starbound 1.4.4 — обновление Охотник за головами: специальные процедурно-генерируемые задания по поиску преступников. https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs
Выпущены обновления для Xbox One/PS4 (1.3.4) и Switch (1.3.1)
⬛️ Subnautica: Below Zero Deep Dive Update — льды, больше внимания поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=BWOT-AMJuU8
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ Kenshi — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5655817
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5632122
⬛️ Subnautica — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5689565
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/32439472.html