Сохранен 269
https://2ch.hk/vg/res/9304096.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heroes of ОХУЕВАНИЕ ОТ ЩЕДРОСТИ РАЗРАБОВ

 Аноним 19/12/14 Птн 20:20:33 #1 №9304096 
14190096330110.jpg
Ну что господа?
Просили рандом скиллы?
GURS GURS GURS GURS?

ТАК ЖРИТЕ!

Разработчики официально подтвердили, что в героях 7 будет ДВА режима по скиллам - с рандомными скиллами или с выбором.
Реализовано это будет как опция с ходячими/неподвижными стражами в четвёрке.
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/end-of-the-year-special-gift

И ДА НАЧНЁТСЯ СРАЧ МЕЖДУ БИЛДОБОГАМИ И РАНДОМОКРЕСТЬЯНАМИ!

Ох так и предвкушаю их бугурт когда БЛЯДЬ ПЗДЦ НЕКРУ ЛИДЕРСТВО ВЫПАЛО НЕ НАПАДАЙ НА МЕНЯ ТАК НИЧЕСН СУК :((((((((9999
Аноним 19/12/14 Птн 20:24:01 #2 №9304129 
>Might & Magic Heroes VII
Сразу нахуй.
Аноним 19/12/14 Птн 20:26:01 #3 №9304145 
Билдодебилы не понимают сути героев. Должен быть риск, должна быть маневренность. Обосрался с магией земли? Зато выпала молитва в свитке и как раз есть под нее магия воды.
Аноним 19/12/14 Птн 20:28:32 #4 №9304171 
14190101125960.jpg
>>9304145
>Прокачка героя - копия скиллвилла из пятёрки с сотнями навыков и СВЯЗЯМИ между ними
>Отрицать необходимость билдов уповая на то что упавшие рандомно навыки сложатся в достойную картинку
Аноним 19/12/14 Птн 20:35:05 #5 №9304221 
>>9304145
>Обосрался с магией земли?
Раз рандом
>Зато выпала молитва в свитке
Два рандом
>и как раз есть под нее
...ЗОРКОСТЬ СУКА! Какая тебе ещё магия воды?

Ты вообще понимаешь, что в одной фразе нагородил ДВА предположения, чтобы преодолеть ОДНО? Что на карте найдёшь свиток и что к нему тебе выпадет навык?

Молитву он найдёт. Месяца через три после старта игры.
Аноним 19/12/14 Птн 21:03:00 #6 №9304420 
>>9304221
Может ты и в покер посоветуешь играть одинаковыми картами всем?
Аноним 19/12/14 Птн 21:04:44 #7 №9304431 
>>9304420
Ты поди и в ХАРТСТОУНЕ стратегию находишь?
Аноним 19/12/14 Птн 21:05:04 #8 №9304434 
>>9304096
Для третьих это пиздец. Там рандом был единственным сдерживающим фактором моментальной имбы. При любом рандоме и так нужные билды выстраивались даже в 5х героях, тольк отерпения нужно было чуть больше.
Аноним 19/12/14 Птн 21:16:22 #9 №9304488 
Очевидно же, что против рандома бугуртят те, кто в тройке задротил цепочки.
sageАноним 19/12/14 Птн 21:17:36 #10 №9304497 DELETED
в рот хуй
Аноним 19/12/14 Птн 21:19:29 #11 №9304512 
>>9304488
Я задротил. И в двушке задротил. Я вообще тот еще задрот героев. Проходил кампанию Арчибальда меньше чем за 100 дней, например. И я за рандом.
Аноним 19/12/14 Птн 21:20:58 #12 №9304521 
>>9304221
Зато с рандомной прокачкой можно выбирать лучший навык, а можно играть на развитие в первую очередь качая нужные базовые навыки, а продвигать их только когда выпадают ненужные навыки, даже в пятерке с колесом более чем в 90% случаев к концу матча получается запланированный билд.
Аноним 19/12/14 Птн 21:39:13 #13 №9304665 
>>9304434
>При любом рандоме и так нужные билды выстраивались даже в 5х героях
>>9304521
>даже в пятерке с колесом более чем в 90% случаев к концу матча получается запланированный билд.
У меня для вас одно слово - СУПЕРАБИЛИТИ
Аноним 19/12/14 Птн 22:31:43 #14 №9305037 
Бамп
Аноним 19/12/14 Птн 22:39:20 #15 №9305103 
>>9304665
В 5 не такая уж и имба была это СУПЕРАБИЛИТИ.
Аноним 19/12/14 Птн 22:46:39 #16 №9305151 
>>9305103
Особенно у лесных ёльфов и гномов.
Аноним 19/12/14 Птн 22:48:40 #17 №9305175 
Какой же суровый компьютер в третьей части, я собираю армию, поджидаю врага, он меня отвлекает пустым героем, я понимая, что сейчас его смогу убить, сразу бегу на него, а он в то время гасит моего пустого героя и нападает НА ЁБАНЫЙ СУКА ЗАМОК, где я собираю ёбаную армию, я не знаю как, но я смог его убить и пустышку его убил за два хода и что? Неделя, блядь, НЕДЕЛЯ и у него уже три героя и у каждого своя армия и у одного из них армия больше чем у моего центрового героя раза в три, как блядь, КАК?
Аноним 19/12/14 Птн 23:12:30 #18 №9305353 
>>9305175
Сложный АИ получает ресурсы с ходами, да и в начале намного их больше, что не ясного?
Аноним 19/12/14 Птн 23:17:03 #19 №9305382 
>>9305353
Мы не смогли в сложный ии, поэтому сделаем как в цивилизации Х6 прирост, Х3 опыт и Х100 ресурсы.
Аноним 19/12/14 Птн 23:18:07 #20 №9305391 
In Heroes VII, creatures tend to have less abilities, and use more passive abilities similar to those found in Heroes III (e.g.: Medusa attacks have XX% chance to turn enemies to stone). Some trigger on critical attacks, some work all the time, overall, the player has less to read and click, and more to think.

Охуевшие мрази.
Аноним 19/12/14 Птн 23:22:27 #21 №9305418 
>>9305391
Хотели как в трёшке, сраные утки? Получайте! Из-за вашего кряканья на форумах все достижения 5ки вырезали, будет смесь двух худших частей - 6 и 3.
sageАноним 19/12/14 Птн 23:27:13 #22 №9305442 
>>9305418
ты чо диб, лол
Аноним 19/12/14 Птн 23:33:32 #23 №9305479 
>>9305382
А где-то в стратегиях есть умный ИИ, а не читер? Хотя бы один пример приведи.
Аноним 19/12/14 Птн 23:33:42 #24 №9305480 
Помочился на билдодебилов - хотите таскать цепочки билдить, разделять стаки и абузить АИ в мультике - идите и обмазывайтесь этим говном в трёхе, всем нормальным игрокам нужны нормальные Герои, игра а не прогеймерская отрыжка.
Аноним 19/12/14 Птн 23:41:50 #25 №9305510 
>>9305479
В казаках, не? Не помню был ли он читерный, честно.
Аноним 19/12/14 Птн 23:43:46 #26 №9305519 
>>9305480
>и абузить АИ
Сука, ненависть нахуй. Все друзья абузят всякие иллюзии и я ябут аи в жёпу. Дай им героя экономиста без магии начнут отсос.
Аноним 19/12/14 Птн 23:44:00 #27 №9305520 
>>9305480
>хотите таскать цепочки

О чем речь, поясни
Аноним 20/12/14 Суб 00:06:04 #28 №9305625 
>>9305391
КАК В ТРОЙКЕ

Ты ещё один из последних постов почитай - одн даже озаглавлен как From Heroes III to Heroes VII.

90% поста там пишут - мы это сделали как в трёшке, то как в трёшке. а вот это? Вот это как в трёшке...

Я хотел поначалу тут траллить в стиле "вот мол, канон возвращают четвёркобляди соснули единственную игру наконец воскресили", нопотом понял что это уже нихуя не смешно.

Утки добились своего - затюкали юбиков настолько, что те решили делать ТОЛЬКО как в трёшке, не отходя ни на шаг, потому что иначе боязно, истерики ж начнутся.
Аноним 20/12/14 Суб 00:14:24 #29 №9305660 
>>9305625
Блядь, грязная мразь. Ты как пидоры в би сейчас начинаешь спор уровня пидорах и хохлов.
И трёшка и четвёрка по своему хороши, заткнись нахуй и не начинай спор в треде про СЕДЬМУЮ.
Аноним 20/12/14 Суб 00:20:11 #30 №9305687 DELETED
>>9305625
Ну и что? Нормально всё.
Пусть концентрируются в одном направлении, иначе говна всего понасобирают со всех частей и выйдет уёбище.
Аноним 20/12/14 Суб 01:37:24 #31 №9306089 
>>9305625
Всё-таки что-то от себя разрабы добавят: евенты на стратегической карте, йоба-лабиринты для перекатов и укрытий... В любом случае это всё делают на UE3, так что каждый сможет обмазаться теми модами, какими ему захочется, либо играть в ванилу.

>>9305418
>будет смесь двух худших частей - 6 и 3.

Откуда тебе знать какой в итоге выйдет новая часть ? С каких пор 3-шка вообще относится к худшим частям героев ? Всё что выходило до 6-ых героев было по-своему винрарно.
Аноним 20/12/14 Суб 01:38:55 #32 №9306096 
>>9306089
>евенты
Лучше б написал события...
Аноним 20/12/14 Суб 02:06:56 #33 №9306119 
>>9304171
>>Отрицать необходимость билдов уповая на то что упавшие рандомно навыки сложатся в достойную картинку
Говно твои билды, худшее говно, но при этом ужасно блестящее, по факту существует немного рабочих билдов которые собраны за тебя и до тебя, все, никакой вариативности, которая могла показаться сначала.
Аноним 20/12/14 Суб 02:08:50 #34 №9306134 
>>9305418
>Из-за вашего кряканья на форумах все достижения 5ки вырезали
Кек, что, не собрать один стандартный билд? Ну ничего, хоть немного теперь подумаешь.
Аноним 20/12/14 Суб 02:27:43 #35 №9306209 
>>9304096
напомните за лидерство, что там за имба у некра?
Аноним 20/12/14 Суб 02:54:35 #36 №9306315 
>>9306209
Ага, напомните. Ты не играл в героев падла мразь
Аноним 20/12/14 Суб 03:15:21 #37 №9306397 
14190345219510.jpg
>>9306315
попизди мне тут
Аноним 20/12/14 Суб 03:55:01 #38 №9306503 
>>9306209
На мертвых и големов всяких не действует мораль.
Аноним 20/12/14 Суб 03:56:12 #39 №9306505 
>>9304221
Сразу видно казуала, который играл в тройку только с друзьяшками и решающий бой проходил только когда все готовы. Ты бы хоть разок глянул стримы там, или воды на ютубе. В тройке дохуя разнообразных возможностей, особенно если играть в анархию. Даже если герою дали говно(что спорно, потому что каждый навык может ВНЕЗАПНО сыграть на руку, в этом суть рандома), то ты можешь нанять другого героя и раскачивать его. А, ты наверно хотел именно этим героем играть? Ну чувак, мир не идеален, привыкай. :3

>>9304665
>СУПЕРАБИЛИТИ
Кошерно конечно, но и без этого играется нормально. Тебе еще повезет если ты вообще до 20+ уровня доживешь. Хотя с друзьяшками по договору, конечно да, можно и раскачать.

>>9306089
>Всё что выходило до 6-ых героев было по-своему винрарно.
Поддвачну.
Аноним 20/12/14 Суб 04:37:12 #40 №9306569 
>>9306089
>Всё что выходило до 5-ых героев было по-своему винрарно.
Пофиксил как у не говноедов.
Аноним 20/12/14 Суб 04:56:51 #41 №9306588 
>>9306569
Ай не пизди, пятая тоже годная игра. Да, там есть проблемы в техническом плане(долгие ходы ИИ, посредственный графен), зато в геймплейном плане есть охуенные нововведения - альт-грейды, вариативность прокачки героев, одновременные ходы. Алсо дуэли и РМГ.
Аноним 20/12/14 Суб 05:17:47 #42 №9306616 
>>9306505
> Даже если герою дали говно(что спорно, потому что каждый навык может ВНЕЗАПНО сыграть на руку, в этом суть рандома)
Глаз орла, разведка, мистицизм, learning, экономика и scholar у ГГ, навигация на сухопутной карте, первая помощь (особенно без палатки) - бесполезный шлак.
Я больше трёшку люблю, но как раз главное преимущество пятых - навыки гораздо лучше сделаны.
>>9306588
> охуенные нововведения - альт-грейды
Да говно ваши альт-грейды, ничего охуенного в них нет, в большинстве случаев что-то одно явно лучше, выбрал и забыл.
Аноним 20/12/14 Суб 05:48:42 #43 №9306671 
>>9306616
>Глаз орла, разведка, мистицизм, learning, экономика и scholar у ГГ, навигация на сухопутной карте, первая помощь (особенно без палатки) - бесполезный шлак.
Ситуации, когда ты вынужден брать что-то из этого списка, не так и часты. Просто нужно понимать, какие навыки могут выпасть тому или иному классу. Глупо ожидать магию земли какому-нибудь рыцарю, зато навигацию словить он горазд.

>Да говно ваши альт-грейды, ничего охуенного в них нет, в большинстве случаев что-то одно явно лучше, выбрал и забыл.
http://www.youtube.com/watch?v=pWdd6_ZxX8c
Количество тактик увеличилось? Увеличилось. Разнообразие геймплею это придало? Придало. Играть интереснее стало? Стало. Что тебе еще надо? Лишь бы обосрать.
Аноним 20/12/14 Суб 06:15:26 #44 №9306710 
14190453269560.jpg
Одевай героя со вкусом! Удиви врага! Черный прилавок вам предлагает:

DLC Cloak of the Undead King - 29.99$

DLC Angelic Alliance - 37.99$

DLC Bow of the Sharpshooter - 18.99$
Аноним 20/12/14 Суб 06:18:57 #45 №9306714 
>>9306710
Хуле ангельский так дорого, он же дниве.
Самыми дорогими должны быть арты Сандро, имба ебаная.
Аноним 20/12/14 Суб 06:22:31 #46 №9306717 
>>9306714
>Хуле ангельский так дорого, он же дниве.
>+21 to all primary skills.
>))))))0
Аноним 20/12/14 Суб 06:31:03 #47 №9306727 
>>9306717
И че блядь? Хуйня ебаная.
А вот Сандро имеет полторы сотни личей в первую же неделю, проносит нахуй всю карту.
Я уже не говорю что учитывая все дебаффы второго артефакта, дойти до его личей невозможно, хоть у тебя все статы за 50 будут.
Аноним 20/12/14 Суб 08:27:21 #48 №9306981 
>>9306616
>Да говно ваши альт-грейды, ничего охуенного в них нет, в большинстве случаев что-то одно явно лучше, выбрал и забыл.
Частично согласен, где-то в 70% случаев один юнит был однозначно лучше другого. Такое количество юнитов сбалансировать сложно.
В семерке выбор будет только у юнита седьмого уровня - юнитов на выбор меньше - больше времени на их балансировку.
Выбор между птицей и титаном у магов уже смотрится интересно, хотя, казалось бы, кто мог бы променять стрелка на проседающего по жирности нестрелка.

На деле птичку дали прикольную пассивку - все враги, которые стоят с ней на соседних клетках получают повышенный урон от магии. Плюс все, кто опять же стоят с ней на соседних клетках получают случайную ослабляющую магию - очень удобно, в теории всякие замедления и ослабления вообще кастовать не надо будет.
Аноним 20/12/14 Суб 09:05:13 #49 №9307058 
>>9305520
Я предполагаю, что речь о цепочках героев-курьеров, для быстрой передачи войск.
Аноним 20/12/14 Суб 12:01:36 #50 №9307110 
>>9305418
>достижения 5ки
Пощади, человек-анекдот.
Аноним 20/12/14 Суб 12:13:08 #51 №9307148 
Напоминаю:
God-tier: HotA с HD-модом
Good tier: Герои 3
Mid tier: HD-Переиздание героев 3, WoG
Shit tier: Герои 1, 2, 4, 5
Absolytnoe dno & shkonka tier: "Герои" 6
Аноним 20/12/14 Суб 12:20:25 #52 №9307189 
>>9307148
God Tier: Герои 5, 7
Mid tier: Герои 4
Shit tier: Герои 1, 2
Cherv' Pidor Tier: Червь-пидор
Grimdork from Waha tier: Герои 3, Герои 6
Modi ot Vasjana tier: моды от Васяна
Аноним 20/12/14 Суб 12:26:57 #53 №9307227 
>>9307148
>>9307189

>В shit-tier занести 1-ых и 2-ых героев
Вам по сколько лет ? Судя по толстому вбросу либо обе эти части вы не наворачивали, либо же навернули и то мельком после более новых частей...
Ладно 6-ка в жопе, но чтобы первые две части...
Аноним 20/12/14 Суб 12:28:25 #54 №9307236 
14190677056420.jpg
Вот что сраться за рандом и нерандом? Пусть будет и то, и другое, проблем-то. Билдодрочеры будут дрочить билды, рандомдрочеры будут обмазываться лёрнингом и зоркостью, все довольны. Где проблема?
Аноним 20/12/14 Суб 12:33:22 #55 №9307258 
>>9307148
>God-tier: HotA с HD-модом
Школьникам лишь бы свистоперделок и проёбаного баланса, даже лошадиное говно жрать готовы.
Аноним 20/12/14 Суб 12:36:37 #56 №9307275 
>>9307227
А куда их сунуть? Хуже 4, 5 и 7, но лучше 3 и 6, логично, что они в тиере между ними.
Аноним 20/12/14 Суб 12:37:19 #57 №9307278 
>>9307236
>Сосач
>Не сраться
Аноним 20/12/14 Суб 12:37:54 #58 №9307280 
>>9307236
Тогда и тред можно удалить, ведь причин для срача нет, но мы то все знаем
Аноним 20/12/14 Суб 12:47:27 #59 №9307340 
>>9307275
>Хуже 5
Это невозможно.
Аноним 20/12/14 Суб 12:48:50 #60 №9307350 
>>9307280
>тред
Выше бери.
Аноним 20/12/14 Суб 12:49:34 #61 №9307353 
>>9307340
Уйди в /wh/ с гримдорком и одноклеточной боевкой, трешкоутка
Аноним 20/12/14 Суб 13:02:50 #62 №9307442 
>>9307353
Ты считаешь что в тройке гримдорк? Пятерка конечно посказочней будет, но трешка такое же фентези.
другой анон
Аноним 20/12/14 Суб 13:03:33 #63 №9307446 
14190698130120.jpg
Лол.
Аноним 20/12/14 Суб 13:03:55 #64 №9307450 
>>9307350
>Выше бери.
Доску?
Аноним 20/12/14 Суб 13:04:35 #65 №9307456 
Интересно, кто постит в сажетредах, если вся доска, судя по популярности HoMM-тредов, играет в Героев. Поясните, кстати, за слабые замки - Инферно и Болото. В чем их суть, есть у них какие-то преимущества?
Аноним 20/12/14 Суб 13:04:52 #66 №9307458 
>>9306710
А DLC с дварфами, разумеется, не завезут.
Аноним 20/12/14 Суб 13:05:45 #67 №9307467 
>>9307258
Лол, уебок не играл, а уже кукарекает про проебанный баланс. Уебок, что с него взять.
Аноним 20/12/14 Суб 13:07:10 #68 №9307475 
>>9307450
И небо, и Аллаха.
Аноним 20/12/14 Суб 13:07:50 #69 №9307483 
14190700703530.jpg
>>9307442
Он имеет в виду серую смазанную картинку. На харкаче словом "гримдарк" обозначают любого рода мрачность или даже просто невесёлость.
Аноним 20/12/14 Суб 13:08:03 #70 №9307484 
>>9307456
Инферно - демоны через питлордов. Ифриты серьезные ребята. Самая быстрая апгреженая армия в игре.
Болото - нет малуса к скорости по болоту, раш через виверн. Очень быстрые стрекозы. Тазар.
Аноним 20/12/14 Суб 13:09:12 #71 №9307492 
>>9307456
Про болото я могу упомянуть вивернораш и неебически быстрых апнутых мух.
Аноним 20/12/14 Суб 13:13:37 #72 №9307528 
>>9307484
Я мало за Инферно играл, никогда не думал, что они особенно быстрые.

>>9307492
А как работает дебафф мух - срабатывание зависит от количества мух или даже одна муха может скарраптить стек?
Аноним 20/12/14 Суб 13:13:59 #73 №9307532 
>>9307528
Одной хватит.
Аноним 20/12/14 Суб 13:14:42 #74 №9307541 
>>9307528
>одна муха может скарраптить стек?
this.
Аноним 20/12/14 Суб 13:14:58 #75 №9307543 
>>9307532
Охуеть.
Аноним 20/12/14 Суб 13:15:34 #76 №9307550 
>>9307484>>9307492
Дополню, что это редкий пример существа, сочетающего дикую скорость с хорошей защитой. Обычно Героях принято, что особо живучие существа медлительны, а быстрые не особо живучи. А стрекозы и виверны, во имя общей бронелобости ящериков, это правило нарушают, вследствие чего являются настоящим годным "танком".
Аноним 20/12/14 Суб 13:18:55 #77 №9307578 
>>9307550
Мне стрекозы-нейтралы всегда боль причиняют. Всегда потери больше, чем я рассчитывал.
Аноним 20/12/14 Суб 13:24:17 #78 №9307616 
14190710578770.jpg
>>9305625
>>9305418
Да вы же поехавшие, а откуда им ещё брать идеи как не из божественной тройки? Из пятёрки, лол? Так эта ваша пятёрка точно так же все идеи набирала из тройки, там нового чуть больше чем нихуя было - инициатива, колесо, атакующие герои, ну и ещё богомерзкие квадраты с унылым сеттингом, вот и все отличая. И между прочим уже сейчас понятно что почти всё это будет и в семёрке. Короче если бы сами разрабы не кукарекали, то хуй бы кто догадался чем они вдохновлялись - тройкой или пятёркой, потому что тоже самое, так что нехуй ныть, мудаки.
Аноним 20/12/14 Суб 13:27:01 #79 №9307639 
>>9307550
Таки да. В трешке вообще все замки очень разные если присмотреться. Я знаю этот форс, который начался, как я понимая со статьи в ЛКИ, что мол в трешке все замки одинаковые, но это пиздеж. Одинаковыми они могут казаться только если играть на пешке, где действительно похуй что и как строить. На импоссибл же сразу узнаешь кучу тонких моментов, что таким чувакам нужна ртуть, другим самоцветы, третьим вообще по единички всех ресурсов. А уж какие анальные пляски с мелкими фишечками замков в мультиплеере!
Аноним 20/12/14 Суб 13:28:18 #80 №9307652 
>>9307616
Инициативы не будут. Трешка не внесла почти ничего нового, кроме симметричных замков, все годные идеи в серии были заложены первой частью и развиты 4й и 5й.
Аноним 20/12/14 Суб 13:28:25 #81 №9307653 
>>9307616
Забыл способности и альтгрейды. Хоть это все и есть в 7-рке, меня все равно напрягает их сообщение "вот вам все как в троечке, милости прошу к шалашу".
Аноним 20/12/14 Суб 13:30:59 #82 №9307675 
>>9307236
Так и будет и то и другое. Разрабы именно так и сказали. Но надо же объяснить рандомосмердам что когда они ставят галочку "Рандом скиллз" они заносят себя в категорию людей в 2015 году режущего геймплей ради образца 15-летней давности.

Это ж как куклоскриптом не пользоваться в нынешние времена.
Аноним 20/12/14 Суб 13:31:33 #83 №9307680 
>>9307653
Альтгрейдов тоже не будет, способности порезаны.
Аноним 20/12/14 Суб 13:37:07 #84 №9307732 
>>9307680
>Альтгрейдов тоже не будет
Ну это они об аддонах ещё не заговаривали.
Предполагаю уже
#ALTGRADES
Аноним 20/12/14 Суб 13:37:48 #85 №9307742 
Хорошо хоть 7 тиеров не стали делать, подражая богомерзкой трешке, а то опять были бы юниты за червем-пидором, вроде крестьян.
Аноним 20/12/14 Суб 13:38:52 #86 №9307747 
Опять этот пятеркодебил вылез, которого говном с большом HD-треде кормили.
Аноним 20/12/14 Суб 13:41:26 #87 №9307771 
>>9307446
УБЕРИТЕ НАХУЙ ЭТО ГОВНО

Блядь, люто ненавидел эту систему в пятёрке, так радовался, что в шестёрке это убрали (жаль что сама шестёрка вышла говном)
Аноним 20/12/14 Суб 13:41:45 #88 №9307776 
>>9307732
Двачую, даже в пятёрке алтгрейды появились только в последнем аддоне, а зная в какое говно скатились убипидоры раньше чем с третьим аддоном ждать точно не стоит.
Аноним 20/12/14 Суб 13:44:19 #89 №9307792 
>>9307652
На самом деле в тройке по сравнению с двойкой больше нового чем в пятёрке по сравнению с тройкой.
Аноним 20/12/14 Суб 13:44:28 #90 №9307794 
>>9307771
Почему? С ней веселее же.
Аноним 20/12/14 Суб 13:45:17 #91 №9307804 
>>9307742
Ну вообще говоря червепидорность крестьян не зависит от числа тиеров.

Даже на 1 уровне их можно сделать норм юнитами, что собственно и было сделано в 4 и 5 частях.

Просто на протяжении первых 3 серий это была ТРАДИЦИЯ у разрабов - давать им статы по 1. Дурацкая, конечно, но даже и это можно было доработать банально дав им какую-нибудь абилку типа "Разъярённая толпа: За каждые 10 крестьян в стеке статы каждого увеличиваются на 1"

Так что нет, твой аргумент инвалид.
Аноним 20/12/14 Суб 13:48:38 #92 №9307823 
>>9307804
Я не о том. Когда тиеров много, надо делать каждый тиер сильнее предыдущего, в итоге получаются совсем слабые юниты, а ещё это совсем нелогично, когда первым тиером идут какие-нибудь ассассины. Мало тиеров, в которых по нескольку юнитов, дают большую свободу для разрабов.
Аноним 20/12/14 Суб 13:48:40 #93 №9307825 
>>9307794
Охуенно весело думать - куда после вейта занесёт твоего стрелка - ДО вражьих кошмаров, что до него добегут за ход или уже ПОСЛЕ них?
Охренительно весело кастовать ускорение, чтоб опередить вражьего мага и видеть, что НЕТ СУКА ЕГО ОКАЗАЛОСЬ НЕДОСТАТОЧНО ЧТОБЫ ЕГО ОБОГНАТЬ СДОХНИ ПОД МЕТЕОРНЫМ ДОЖДЁМ БЛЯДЬ.

Я в рот ебал такое веселье.
Аноним 20/12/14 Суб 13:49:02 #94 №9307827 
>>9307794
В 6-рке хотя бы это идеально сделано, шкалы нету, но все равно есть разделение между скоростью и инициативой.
Аноним 20/12/14 Суб 13:52:52 #95 №9307855 
>>9307823
Зато меньше свободы игрокам. В третьих у некоторых замков была своя фишка с ранней отстройкой существ 6-7 тира.
Аноним 20/12/14 Суб 13:53:52 #96 №9307865 
>>9307652
>симметричных замков
Если это так плохо, то почему в пятёрки идею развили ещё больше?
Аноним 20/12/14 Суб 13:57:27 #97 №9307901 
>>9304096
Блять каму какая разница что там поменяют?! Почему никто не обсуждает лор и прочую хуйню, только залетный маркетолог рас за разом рекламирует свою парашу. Я ее кстати не куплю и вам не советую.
Аноним 20/12/14 Суб 13:59:11 #98 №9307914 
>>9307901
Лор там во всех частях бестолковый, хоть хипстопетухи с Фордж! Научно-фатастический подтекст! Слишком глубоко для тебя! считают иначе. Так что обсуждать нечего, может, хоть в 7 завезут.
Аноним 20/12/14 Суб 14:02:52 #99 №9307955 
>>9307901
Потому что лор в героях никогда не был тортом, но с пятой части он сумел пасть ещё ниже и стать полным говном. Все нормальные люди на лор уже давно забили.
Аноним 20/12/14 Суб 14:07:10 #100 №9307998 
>>9307955
Новый лор сильно лучше старого. Если раньше герои были "усредненное дефолт фентези+ебаная хуйня в виде бласторов", то теперь они просто "усредненное дефолт фентези".
Аноним 20/12/14 Суб 14:07:33 #101 №9308005 
>>9307955
Где там он ниже, чем в предыдущих частях?
Аноним 20/12/14 Суб 14:08:02 #102 №9308008 
>>9304096
А че такая картинко вырвиглазная пестро-цветная, и такая трехмерная если это игра по карте?
Аноним 20/12/14 Суб 14:08:52 #103 №9308014 
>>9307955
Темный мессия смотрит на тебя как на цель для пинка на колья.
Аноним 20/12/14 Суб 14:14:50 #104 №9308047 
>>9307998
Раньше было обычное фэнтази, но со своими изюминками, а сегодня обычное фэнтази спизженное с обычного фэнтази.
Аноним 20/12/14 Суб 14:16:16 #105 №9308056 
> Ифриты серьезные ребята.
> виверны, во имя общей бронелобости ящериков, это правило нарушают, вследствие чего являются настоящим годным "танком".
Нет, это существа 6 уровня являются годными, а не конкретно ифриты и виверны. Преимущества инферно тут нет, у болота выгода в доступности постройки.
Ничего танкового в самой виверне нет вообще, здоровье одно из самых маленьких на 6м уровне, защита обычная для 6го.
Аноним 20/12/14 Суб 14:17:16 #106 №9308063 
>>9308014
В тёмном мессии нет ничего годного кроме боёвки.
Аноним 20/12/14 Суб 14:18:45 #107 №9308068 
>>9308056
У ифритов иммун к огню. Можно жарить.
Аноним 20/12/14 Суб 14:18:57 #108 №9308070 
>>9308063
>блок щитом - удар
Пиздец годно
Аноним 20/12/14 Суб 14:22:40 #109 №9308103 
>>9308070
Ты ещё пинок забыл.
Аноним 20/12/14 Суб 14:26:39 #110 №9308128 
>>9308056
Преимущество инферно в двух очень быстрых, летающих и самодостаточных юнитах последних тиров, очень удобно бегать с одними ифритами и дьяволами зачищая карту.

>болота выгода в доступности постройки.
А ещё в ульях.
Аноним 20/12/14 Суб 14:29:07 #111 №9308141 
>>9308008
Накладные почвы. Проклятая земля, клеверные поля - вот это всё.
Аноним 20/12/14 Суб 14:33:42 #112 №9308181 
>>9307456
>>9307484
Единственная нормальная тактика за Инферно- это как можно быстрее вкачать "Султанов Евреев", апнуть магию огня +маг. силу и плясать с бубном чтобы в Ги. магов кританул Армагедон. По сути Инферно хорош как тренировочный замок, когда играешь против нубов!
В остальном, это самый донный город. Из (+) церберы, ифриты, дьяволы, врата ада и ориентирование гильдии на магию огня. Из (-) НЕДЕШЁВЫЙ, просто отвратительно существа 1,2,4и5 лвл посредственные герои, нету не каких ярко выраженных преимуществ!
Аноним 20/12/14 Суб 14:35:36 #113 №9308205 
>>9308181
Ты просто не знаешь про демонологию.
Аноним 20/12/14 Суб 14:37:38 #114 №9308222 
>>9304221
>ЗОРКОСТЬ
Это ТОЖЕ ХОРОШИЙ СКИЛл.

В воге, ее грейднули аж три раза к обычному действию
- дает неизвестное заклинание на каждый левелап.
- 0.3 вер перервать заклинание у врага
- сама уебывает из навыков когда дала всю магию какую могла. Господи 10/10

Самый лучший навык для быстрой накачки магии без строительства гильдии.
Аноним 20/12/14 Суб 14:42:51 #115 №9308276 
>>9308222
>вог
nahooy pooteeshestvooy
Аноним 20/12/14 Суб 14:51:18 #116 №9308354 
>>9306616
>Да говно ваши альт-грейды, ничего охуенного в них нет, в большинстве случаев что-то одно явно лучше, выбрал и забыл.
Нет, это неправда. Помню, за некров постоянно брал скелетов-лучников, потому что нейтралы стеком скелетов-лучей и единичками зомби выносятся очень ловко. А потом попробовал скелетов-воинов и охуел, к эндшпилю стал всех лчников в воинов перепиливать - такая-то годнота. Еще высших вампиров, если герой раскачал удачу, есть смысл в вампиров-лордов делать. Короче, смысл есть, все не так однозначно. мимо дочь офицера
Аноним 20/12/14 Суб 14:51:46 #117 №9308359 
>>9308205
Которая работает по крайне невыгодной формуле и требует дипломатии или кучи внешних жилищ с ненужным толстым мясом, чтобы было кого превращать в демонов. В общем, чтобы играть за инферно, нужен высочайший скилл и склонность к мазохизму непростым методам.
Аноним 20/12/14 Суб 15:55:58 #118 №9308624 
>>9308276
Нет ты. В воге нет бесполезных вторичных навыков, что не может не радовать балансодрочеров.
Аноним 20/12/14 Суб 16:02:48 #119 №9308654 
14190805688520.jpg
>>9304096
Интересует одно: по сети будет возможность одновременных ходов или нет?
Это решающий критерий в моем случае.
Аноним 20/12/14 Суб 16:05:35 #120 №9308668 
>>9308654
За риалтаймом в кингсбаунти.
Аноним 20/12/14 Суб 16:16:01 #121 №9308767 
>>9308654
Начинай спамить #GUST и будет.
Аноним 20/12/14 Суб 16:23:05 #122 №9308845 
>>9308668
В пятую часть не играл? Режим одновременных ходов, пока игроки не увидят друг друга был очень годным. Пусть трёшко аутисты по пол дня ждут друг дружку.
Аноним 20/12/14 Суб 16:53:34 #123 №9309107 
>>9308624
В воге навалом пестрого разноцветного васянства, что на может на радовать говноедов.
Аноним 20/12/14 Суб 18:39:04 #124 №9309911 
>>9308845
Модцов не наворачивал, дурачина?
http://heroeswt.net/
Аноним 20/12/14 Суб 18:46:57 #125 №9309997 
>>9309911
Конечно нет, на сосаче почему-то считают, что разработчик всегда гений, и никакой мод не сравнится с оригиналом.
Аноним 20/12/14 Суб 18:56:01 #126 №9310095 
>>9304096
> ЗДЦ НЕКРУ ЛИДЕРСТВО ВЫПАЛО
Обоссал выпердыша. Герою-некроманту не предлагают лидерство НИКОГДА.
Аноним 20/12/14 Суб 19:03:22 #127 №9310162 
>>9309997
Но так и есть
Аноним 20/12/14 Суб 19:04:56 #128 №9310173 
>>9310095
В хижине ведьм ещё как предлагают.
Аноним 20/12/14 Суб 19:06:40 #129 №9310192 
>>9310173
Нужно быть последним дегенератом, чтоб посещать хижину или наставника основным героем. Так что не аргумент.
Аноним 20/12/14 Суб 19:25:05 #130 №9310370 
>>9310192
Есть ещё такая вещь, как странствующий монах. Если ты и его предложишь игнорить основным, то можешь сразу проследовать нахуй.
Аноним 20/12/14 Суб 19:43:07 #131 №9310423 
>>9310370
>странствующий монах
>наставника
Если ты его берешь основным героем, тогда не жалуйся что тебе дали навигацию например, безмозглый ты казуал. Опытные игроки их вообще стороной обходят, а если и берут, то третьесортными героями.
Аноним 20/12/14 Суб 19:58:12 #132 №9310550 
>>9307998>>9308047
Кто-то так начитался споров в интернете, что даже забыл саму игру. Покажите мне в Героях хоть один бластор. Были бы — тогда другое дело, сеттинг был бы лучше или хуже (поскольку сам факт наличия бласторов ни о чём не говорит), а так — шо то штампези, шо это штампези. Ну разве что старое говно было просто набором стран и событий, а новое крутится вокруг своих ключевых точек: богов, основных рас, периодического набигания чертей и так далее; в общем, мир более стабильный, имеет метаплот и полон аутофагготрии.
Аноним 20/12/14 Суб 20:06:34 #133 №9310618 
>>9308056
Ладно, виверн я для ровного счёта дописал.
Аноним 20/12/14 Суб 20:22:20 #134 №9310761 
>>9310550
Тебе про лор говорят, аутист.
Аноним 20/12/14 Суб 21:28:43 #135 №9311050 
14191001232820.png
14191001233411.png
Короче поставил тут Д3: Перерождение. Сразу пара вопросов:
-как отслеживать момент превращение юнитов? (за всю обучающую миссию этого не произошло)
-как использовать купленные руны и заклинания из инвентаря? Это может делать только маг?
-мне кажется, или трава на поле боя слишком блеклая и неконтрастная? баг или фича?
Аноним 20/12/14 Суб 21:40:22 #136 №9311111 
>>9311050
Юнит должен получить 3 уровня вроде чтобы превратиться в более мощного(если построено соответствующее здание) и эту фичу можно отключить.
Руны использовать во время боя, там есть функция использовать предмет.
Аноним 20/12/14 Суб 21:46:39 #137 №9311147 
>>9311050
Бля уноси эту парашу и сам уёбывай быстро, даунище.
Аноним 20/12/14 Суб 22:30:09 #138 №9311481 
>>9310761
Ах, прости, я совсем забыл, что лор и сеттинг совсем не одно и то же. Только объясни, пожалуйста, поподробнее, что же такое лор, если не внутриигровой художественный текст о сеттинге? Кулстори, которые можно прочитать у того же Демилича и в других источниках, не являющихся часть к собственно Героям? Но тогда, во-первых, следовало написать не
>Если раньше герои были
а
>Если раньше M&M было
А во-вторых, это в любом случае не имеет значения для оценки игр как они есть.
Аноним 20/12/14 Суб 22:32:24 #139 №9311500 
>>9311481
>внутриигровой художественный текст о сеттинге
Верно. Только к сеттингу еще и m&m принадлежит.
>Но тогда, во-первых, следовало написать не
Не я писал, простити.
Аноним 21/12/14 Вск 06:51:58 #140 №9312757 
>>9309107
Еще одна тупая пизда, которая не может снять все галочки и получить почти стандартную трешку без васянства.
Аноним 21/12/14 Вск 08:05:24 #141 №9312822 
>>9312757
Кстати, я WoG так и использую. Почти всё отключено, но стоят галки на запрет дисбалансных спеллов и артефактов; чтоб в хижине ведьмы спрашивали, нужен ли мне навык; замена картографов на рандомках; объединение навыков боевых машин в 1 навык и ещё что-то.
(я не тот, кому ты отвечал, если что)
Аноним 21/12/14 Вск 08:11:24 #142 №9312827 
Не советую. Утиная параша для школоты и быдла. Там просто не во что играть, для 2014 года. Геймплей скучен и уныл. Без изюминки. Все решает рандом.
Аноним 21/12/14 Вск 08:51:07 #143 №9312880 
>>9312827
>не советую
Лол, петуха забыли спросить.
Аноним 21/12/14 Вск 14:42:41 #144 №9314675 
>>9310192>>9310423
Если опытный игрок избегает целых кусков игры, то это однозначный показатель ее недостатков. Однако тут проблема не в рандоме, а в том, что слишком многие навыки сами по себе хуита. Если рандом заставляет их брать — это не делает игру интереснее и разнообразнее, но и свободный выбор проблемы не исправит.
Вот в пятёрке все навыки более-менее полезны, так что и рандом не напрягает (кроме "суперабилити", до которой, впрочем, не всегда и доживёшь), и со свободным выбором было бы неплохо.
Аноним 21/12/14 Вск 20:46:06 #145 №9317793 
>>9307456
Ну вот, теперь ты видишь эту популярность: тред держится чуть больше суток. Уже в прошлом месяце висел только за счёт меньшей текучки на доске, а теперь хоть на ычан/доброчан перетекай.
Аноним 21/12/14 Вск 20:58:15 #146 №9317886 
>>9308359
А ещё всегда можно переводить ненужных импов в рогачей.
Аноним 21/12/14 Вск 23:35:08 #147 №9319365 
14191941081950.jpg
>>9304096
>2014 год, почти 2015
>Следить и ждать за серией героев меча и магии.
Аноним 21/12/14 Вск 23:44:01 #148 №9319444 
>>9319365
Лучше небось в МЕТАЛ ЖИР СОЛИТ поиграть?
Аноним 21/12/14 Вск 23:50:12 #149 №9319483 
Привязали к Королевской шоколадке говноэкономику - б-же 10 из 10, 7 часть выходит.
Привязали к j-"тактичке" говноэкономику - б-же, вот это душа, злые русске проебали 3 часть.
Не, серьезно, я играл в брльшинство частей Героев и Дисайплов, но высерать в 2015 году продолжнения без кардинальных перемен - это пиздец.
Аноним 21/12/14 Вск 23:53:39 #150 №9319511 
Пусть лучше трешкой вдохновляются, чем шестеркой.
Хуже шестопоноса сделать уже ничего не удастся.
Аноним 21/12/14 Вск 23:55:49 #151 №9319529 
>>9319483
ну вот в этом и проблемы что ты задрачивал без продыху и теперь тебе нужны "перемены". А мне вот достаточно трешки с красивым графоном и непережатой музыкой.
Аноним 22/12/14 Пнд 00:18:58 #152 №9319719 
>>9304096
Что такое режим с рандомными скилами?
Аноним 22/12/14 Пнд 00:23:19 #153 №9319755 
>>9319529
>что ты задрачивал без продыху
Не сказал бы, слишком много не задрачивал. И да, многие идеи четверки мне таки нравились, например, ненавижу тупых утей за сопротивление прогрессу.
Аноним 22/12/14 Пнд 00:27:17 #154 №9319798 
>>9319719
Это когда ты левелапишься, и тебе говорят есть два стула, на одном скил лидерство +1 к морали (играешь за некрополь), а на другом скил дипломатия 20% шанс найма вражеских существ, на какой сядешь, на какой мать посадишь?
Аноним 22/12/14 Пнд 00:52:29 #155 №9320043 
>>9319798
>лидерство +1 к морали (играешь за некрополь)
Пятеркодебилы не знают, что некроманты и рыцари смерти не получают лидерство при левелапах. Впрочем что еще ожидать от этих говножоров.
Аноним 22/12/14 Пнд 00:54:33 #156 №9320061 
>>9320043
как будто я видел твою ниваловскую говнопятерку
Аноним 22/12/14 Пнд 04:15:00 #157 №9321213 
>>9319529
>А мне вот достаточно трешки с красивым графоном и непережатой музыкой
Но ведь такого не будет никогда. Алсо взлольнул над ламповым аудиофилом.

Аноним 22/12/14 Пнд 10:44:30 #158 №9321906 
>>9311050
Какого хуя дисцайплодебилы такие тупые и в очередной раз лезут в тред по Хомм?
Аноним 22/12/14 Пнд 13:38:09 #159 №9322979 
>>9321906
Это не наш. Тру дисайплоебы третью часть не признают.
Аноним 22/12/14 Пнд 16:43:26 #160 №9324549 
бамп
Аноним 22/12/14 Пнд 18:56:36 #161 №9325527 DELETED
Если заебали подобные темы, то пожалуйся Абу!
https://2ch.hk/d/res/185433.html
Аноним 23/12/14 Втр 10:14:58 #162 №9328372 
>>9321906
Они не знают, где находится их собственный. Такой маленький секрет хача, ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
Эй, дисайплоёбы, вам сюда: https://2ch.hk/h/res/52725.html
Аноним 24/12/14 Срд 06:29:15 #163 №9335216 
BUMP. Какие новости по 7й части?
С работы нет доступа к игровым ресурсам.
Аноним 24/12/14 Срд 12:39:30 #164 №9336476 
>>9335216
Новых голосований до нового года не будет, Юбисофт ушли на каникулы.
Аноним 24/12/14 Срд 13:11:11 #165 №9336712 
>>9304096
Вообще не вижу смысла в билдах, особенно в эпоху инторнетов, в итоге будет несколько рабочих билдов, которые все будут собирать.
Аноним 24/12/14 Срд 21:26:05 #166 №9340075 
>>9336712
Ты как будто про киберспорт или как минимум арену в ММО пишешь. Тебе так принципиально выдрочить максимально нагибаторский билд? Вот представь себе, в Герои можно и интересно играть разнообразно, особенно в сингле. Ты же не выбираешь Некрополь/Конфлюкс каждый раз, когда можешь.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:23:23 #167 №9343532 
Прощальный бамп.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:37:25 #168 №9343624 
>>9340075
меня дико удивляет что какие-то долбоебы вообще играли онлайн, герои это же ангри бердс 90-х, интерактивный скринсейвер. Нет, мы будем задрачивать его по сети и ныть по поводу конфлюкса.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:40:46 #169 №9343643 
>>9343624
Герои это исключительно мультиплеер. Сингла там в 90ых не было.
Но да, играли не по сети, а на уютном горячем стуле с друзьями, батей и мамкой. Но вполне логичного, что собраться с друзьями каждый день не получится - тут и сетевая игра на помощь приходит, пекарня-то у всех дома есть.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:46:58 #170 №9343683 
>>9343643
Нахрена играть в мультиплеер игры с дичайшим рандомом и геймплеем состоящим на 90% из гринда рандомных мобов?
Аноним 25/12/14 Чтв 13:57:40 #171 №9343767 
>>9343683
Ты сейчас описал практически все игры.
Аноним 25/12/14 Чтв 14:02:16 #172 №9343817 
>>9343767
Ты сейчас в лужу пукнул
Аноним 26/12/14 Птн 04:47:40 #173 №9349500 
>>9343643
>Герои это исключительно мультиплеер. Сингла там в 90ых не было.
Не говори за всех.
Аноним 26/12/14 Птн 13:59:57 #174 №9351434 
14195915978870.jpg
Герои гавно, Crusaders of M&M рулят
Аноним 26/12/14 Птн 15:35:39 #175 №9352146 
>>9304096
Юбисофтоговно нинужно.
Аноним 26/12/14 Птн 15:40:52 #176 №9352193 
>>9351434
>Я не умею играть в стратегии.
Fuf.
Аноним 26/12/14 Птн 15:50:45 #177 №9352269 
>>9352193
>стратегии
>чисти-чисти карту вилкой
Аноним 26/12/14 Птн 15:59:55 #178 №9352365 
>>9319798
А в чем проблема взять мораль за некрополь?
Аноним 26/12/14 Птн 17:56:03 #179 №9353295 
>>9352365
Скелеты от смеха разбегаются.
Аноним 27/12/14 Суб 11:36:10 #180 №9357685 
>>9352269
Разве что в кампаниях четвёрки. В худших кампаниях четвёрки.
Аноним 27/12/14 Суб 19:06:54 #181 №9360721 
14196964143470.jpg
Я раньше не понимал, почему анон и прочие недовольные требуют делать "все" расы? Что значит "все", сколько их вообще долно быть, по-вашему? Потом понял: на сайте франшизы так помпезно перечислены фракции Ашана, вот их и имеют в виду.
Но даже здесь всего лишь список тех городов, которые появлялись в пятых и шестых. Вместе с Cités Libres будет десять, хоть и вряд ли эту страну когда-нибудь воплотят как фракцию.
Аноним 27/12/14 Суб 19:37:44 #182 №9361069 
>>9360721
Какой уебищный рисунок.
Аноним 27/12/14 Суб 19:57:30 #183 №9361233 
>>9319798
Конечно дипломатию. Буду в скелетов нейтралов перепаивать.
Аноним 27/12/14 Суб 20:07:24 #184 №9361322 
>>9319444
В дотанчик.
Аноним 27/12/14 Суб 22:07:12 #185 №9362272 
Известно что-нибудь насчёт системных требований для планшетов? А то я в этом месяце уже обломался с Hearthstone.
Аноним 28/12/14 Вск 07:06:07 #186 №9364327 
>>9360721
>Вместе с Cités Libres будет десять, хоть и вряд ли эту страну когда-нибудь воплотят как фракцию.
Если когда-нибудь внезапно захотят отвязать людей от религиозной стилистики, может и воплотят. А вообще туда можно практически любых юнитов в формате солянки и под видом швабодки запихать. Сделав их хоть теми же пиратами, на которых ещё в ВОГе народ надрачивал.
Аноним 28/12/14 Вск 07:31:09 #187 №9364356 
В ворча тоже напихали переключателей для олдфагов и шо это ему помогло?
Аноним 28/12/14 Вск 15:48:12 #188 №9366377 
>>9353295
То есть я зря брал лидерство за некрополь? Бля.
Аноним 28/12/14 Вск 22:09:59 #189 №9369734 
бумпо
Аноним 29/12/14 Пнд 14:09:18 #190 №9374011 
>>9360721
Все ваша ебучая новая тупая сплагиаченная вселенная, да еще и закрытая наглухо - ни новых рас, ни новых богов, ни новых планет - сидите в нашем манямирке и не рыпайтесь. А мы вам еще 10 частей героев запилим, с незначительными изменениями.
Блеать, не было бы у Юби того типа Мразина, ашанота бы уже давно в гавне утонула.
Как можно было проебать такой вин, такой уникум как старая вселенная.
И ладно бы, если они новую пилили сами, а не пиздили все из вахи и воркрафтов.
Аноним 29/12/14 Пнд 19:38:37 #191 №9376148 
>>9374011
>сплагиаченная
Я в своё время очень громко кричал про модельки, срисованные с ваховских минек, но всё-таки визуальная часть и
>вселенная
далеко не одно и то же. Не говоря уж о том, что так было в основном в пятой части.
И вообще, все игровые миры не вылезают за рамки плагиата дынды.
>такой вин, такой уникум как старая вселенная
Ну чего в ней уникального? Только не надо про пресловутый псевдосайфай, которого в Героях принципиально не было а на M&M RPG давно всем похуй.
Аноним 30/12/14 Втр 02:04:39 #192 №9378894 
>>9376148
> Ну чего в ней уникального? Только не надо про пресловутый псевдосайфай, которого в Героях принципиально не было а на M&M RPG давно всем похуй.
За всех кукарекать в /b/ иди.
ММ и уникальна своей вселенной. Таких известных сплавов сайфая и фентези - всего три штуки. Это ММ, визардри и ваха 40k. Это непаханное поле, огромнейший простор для фантазии, хоть бери и пили Героев в космосе.
Ах да, те кто ХММ и ММ делят - умрите молодыми, это одна вселенная.
> о всё-таки визуальная часть и
>вселенная
далеко не одно и то же
Ой блядь, ты мне еще про Богов-Драконов/Аспектов, Хаосодемонов, Курака-Готая/Тралла рассказывать будешь? Сразу лучше на парашу пройди, говноед.
Аноним 30/12/14 Втр 02:11:45 #193 №9378914 
>>9378894
Мне всегда нравились герои как мир сказка, благо стратегии то такими и было на все сто.
А "сплавов сайфая и сказки" мне не надо в таком виде как это предлагалось, два параллельных мира, как в Дримфолле я еще пойму, но не сплав.
Вообще из всех мне нравились больше всего вторые. Они продвинутее первых, но гораздо ламповее третьих, пятые были лучше третьих, но всеже до ламповости вторых не дотягивали, как-то.
Сказки хочу. Еще одной ВоВки и Вахи нахуй не хочу.
Аноним 30/12/14 Втр 03:10:55 #194 №9379057 
>>9378894
>Ах да, те кто ХММ и ММ делят - умрите молодыми, это одна вселенная
Конфлюксобояре передают привет пидорнутым Форжекрестьянам.
Аноним 30/12/14 Втр 03:15:54 #195 №9379081 
>>9378894
Тенебег значит не известный сплав сайфая и фентези?
Аноним 30/12/14 Втр 03:16:52 #196 №9379084 
>>9307865
>В пятерке одинаковые замки
Ловите дебила
Аноним 30/12/14 Втр 03:20:04 #197 №9379093 
>>9378914
Удваиваю этого.
Аноним 30/12/14 Втр 03:25:45 #198 №9379104 
>>9379057
Лол, говноед закукарекал. Да как протяжно!
>>9379081
Какой нахуй там сплав фентези и сайфая? Ты еще финал фентези 7 им назови.
Аноним 30/12/14 Втр 04:05:21 #199 №9379183 
>>9379104
>Какой нахуй там сплав фентези и сайфая?
Выдуманная вселенная, сочетающая киберпанк, магию и фентезийные существа.
Киберпанк есть поджанр сайфая, магия и оркоэльфы с троллями - фентези. Если это выглядит как утра, крякает как утка, плавает как утка — то это и есть утка.
Аноним 30/12/14 Втр 09:08:10 #200 №9379590 
>>9378894
>ММ и уникальна своей вселенной. Таких известных сплавов сайфая и фентези - всего три штуки. Это ММ, визардри и ваха 40k
Открою тебе секрет, но в 60х такое говноедство было в моде. Но нахуя оно нужно в 2014 году?
Аноним 30/12/14 Втр 18:55:03 #201 №9383466 
Куда плывем? Бамп
Аноним 30/12/14 Втр 19:54:14 #202 №9383906 
>>9304096
>играть в герои пост 3 4 максимум
Аноним 30/12/14 Втр 20:00:23 #203 №9383958 
>>9304096
UbiSoft, осознавшие зашкварность своих поделок планируют выпустить переиздание 3 Героев в HD с улучшенной графикой и исправлением баланса.
Аноним 30/12/14 Втр 20:02:57 #204 №9383981 
>>9311111
Как ее отключить то?
Аноним 30/12/14 Втр 21:18:26 #205 №9384646 
>>9379590
> Открою тебе секрет, но в 60х такое говноедство было в моде.
Ну давай, примеры в студию, петушок кукарекливый или отправляешься на парашу, вслед за своим другом.
> Но нахуя оно нужно в 2014 году?
А почему нет?
>>9379183
> Киберпанк есть поджанр
> говорит о том, что сайфай выглядит как сайфай, похож на сайфай и всеми признан как сайфай - то это и есть сайфай
Ясно, этого уносите.
Аноним 30/12/14 Втр 21:25:26 #206 №9384729 
>>9384646
>Ну давай, примеры в студию, петушок кукарекливый или отправляешься на парашу, вслед за своим другом.
http://en.wikipedia.org/wiki/Sword_and_planet
>А почему нет?
Потому что сеттинг выглядит как высер младшеклассника "ХАЧУ НИНЗЯ-ПИРАТОР-КИБОРГОВ"
Аноним 30/12/14 Втр 23:35:55 #207 №9385718 
>>9384729
Любовь неуважаемой ЦА не может служить аргументом против предмета этой любви. Иначе, на минуточку, все игори — в том числе Герои — оказываются уделом школоты.
И если от чистого сердца, ограниченность квадратно-гнездовыми рамками т.н. "жанров" — одна из отрицательных черт взрослости (или "взрослости"). Собственно, фэнтези зародилось именно как протест против подобных (не только в works-of-fiction) тенденций.
НУ ТОПЯТ, НУ ТОПЯТ, СУКИ!!! Аноним 30/12/14 Втр 23:45:18 #208 №9385777 
14199723187540.png
В семёрке будут пираты, морские чудовища, ром, пальмы, песок и тот саундтрек из Корсаров?
Аноним 30/12/14 Втр 23:54:52 #209 №9385832 
>>9385718
>И если от чистого сердца, ограниченность квадратно-гнездовыми рамками т.н. "жанров" — одна из отрицательных черт взрослости (или "взрослости")
Забавно, но как раз взрослые и могут по-настоящему фантазировать, в отличие от детей, вся оригинальность которых сводится к максимально большому набору штампов.
Аноним 31/12/14 Срд 00:09:57 #210 №9385924 
>>9308128
>очень удобно бегать с одними ифритами и дьяволами зачищая карту.
И тут такой напарываешься на противника с пятикратным превосходством и сливаешь всех своих ифиритов и вайвернов.
Аноним 31/12/14 Срд 00:16:11 #211 №9385951 
>>9385718
Вообще дело в том, что аудитории по большей части похуй на сетинги, сюжеты и всю эту хуйню.
Народ просто играет и если то что они видят выглядит однородно - это игроков не отпугивает. Потому что игроки значит, что орки могут воевать с эльфами или гномами - там в ВК и Хоббите недавнем было. А если среди них внезапно нарисуется робот это вызовет исключительно ВТФ реакцию. И отторжение, потому что робот будет смотреться не на своем месте. Даже если где-то там хуй знает где прописано все это достаточно подробно (впрочем в МнМ это прописано не было) - игрок же до этих описаний не дойдет - ему не нравится робот с бластером здесь и сейчас, вот когда он его увидел.
Если бы этот робот был стимпанковским и в гномодизайне - отторжения бы небыло, хотя игрок ровно так же ничего бы не читал, просто в его голове это смотелось бы как приемлемый элемент, а вот Фордж приемлемым элементом не был - и взбугуртили игроки в Героев, основная масса которых никогда не играла в ролевую МнМ серию и на эту серию им было глубоко похуй.

Не нужно выходить за рамки ожиданий игроков и зрителей, так как это их раздражает. Особенно, выходить внезапно, потому что игрок заплатил бабло за, допустим билет в кино на драму, а не на пердючую комедию и если под логотипом первого ему покажут второе, он сочтет, что его наебали на доллары. Серия, в конце концов, называется Меч и Магия, а не Бластер и Магия.
Аноним 31/12/14 Срд 00:23:51 #212 №9385998 
>>9385832
Потому как взрослые нажрались этих штампов уже досыта, вот и изъебываются, вкусовщина
Аноним 31/12/14 Срд 00:30:09 #213 №9386035 
>>9385951
>Бластер и Магия
Внезапно, Созерцатели и стреляют как-бы из бластера. И нехило напоминают марсиан из "Марс атакует!"
Уже в трёшке недолюбливал орков, гномов и эльфов, так как спиздили с ВК, ах да, там есть ещё и Хоббиты, и в четвёрке тоже. Но когда вышла ПЯТЁРКА с её ссаными тёмными эльфами, какими-то слёзами Асхи вместо православного Грааля, а потом ещё и замок гнумов, выглядящих по всем канонам говнофэнтези: викинги в какбэ индустриальной стилистике; некрополис представлявший собой кучу безвкусных шпилей - так я вообще пробевался.
Аноним 31/12/14 Срд 00:36:51 #214 №9386083 
>>9379084
Всяко больше тройки, даже число больших и малых юнитов одинакового.
Аноним 31/12/14 Срд 08:46:27 #215 №9387037 
ТЕКСТОВЫЙ ГЕНЕРАТОР КАРТ ДЛЯ WARCRAFT 3
Последяя цифра номера поста определит ландшафт:
1) Джунглее
2) Огнещера
3) Пермь
4) КМЕННОУГОЛЬНЫЙ ПЕРИОЖ
5) Осень
6) Трпоики
7) СВАВАВАННА
8) Ллледниковый ллле
9) СТЫНЯ
0) рирал
Предпоследняя цифра номера определяет воду:
1,7,9,0 - суша
2,3 - мелкие острова
5,6 - средиземноморье
8,4 - континенты
Предпредпоследняя цифра - поселения:
1,3,5,6 - без поселений (дикость)
2,4,8 - мелкие деревушки
7,9,0 - большой город
Аноним 31/12/14 Срд 11:24:00 #216 №9387580 
>>9385832
Ну, тут согласен. Однако, к сожалению, игры вообще крайне редко выходят за рамки набора штампов.
>>9385951
Вот это мудачество я и имел в виду в "от чистого сердца". Фэнтези скатилось в в то, против чего когда-то выступало: привычность, обыденность, предзаданность и "как надо". Потому оно и говно, редко заслуживающее даже своего названия.
Аноним 31/12/14 Срд 11:43:18 #217 №9387667 
>>9306503
В 5 была у некра фича в лидерстве что присоединенные дипломатией существ становились нежитью соответствующего уровня.
Аноним 31/12/14 Срд 11:49:27 #218 №9387690 
>>9386035

>Созерцатели и стреляют как-бы из бластера. И нехило напоминают марсиан

Ох блядь
Аноним 31/12/14 Срд 12:14:20 #219 №9387780 
>>9387580
>Фэнтези скатилось в в то, против чего когда-то выступало: привычность, обыденность, предзаданность и "как надо". Потому оно и говно, редко заслуживающее даже своего названия.
Фэнтэзи не выступала против кого-то. Суть фэнтэзи - в мистических основах сеттинга.
Аноним 31/12/14 Срд 12:19:12 #220 №9387807 
>>9304096
Мне вообще похуй, билд ебилд. Просто в 3х героях было всё просто - 3 картинки, выбери 1. А потом миллион картинок блядь сиди читай как мудак. Такое говно никому не нужно.
Аноним 31/12/14 Срд 12:19:39 #221 №9387809 
>>9384729
> http://en.wikipedia.org/wiki/Sword_and_planet
И что из этого небольшого списка фанфиков настолько же популярно, как и Герои, окромя Барсума?
> Потому что сеттинг выглядит как высер младшеклассника "ХАЧУ НИНЗЯ-ПИРАТОР-КИБОРГОВ"
Для ограниченных далбоебов-илитистов да, для нормального человека - все нормально.
Аноним 31/12/14 Срд 12:41:33 #222 №9387937 
>>9387780
Этот прав. Фентези родилось когда всем уже осточертело просчитывать сколько пенсов потратит герой на обед в кофейне на пересечении Бред-стрит и Фиш-стрит, а захотелось почить про спасение принцесс и битвы с драконами.
Аноним 31/12/14 Срд 12:56:12 #223 №9388014 
>>9387809

> настолько же популярно, как и Герои

Манямирок незаметен.
Аноним 31/12/14 Срд 13:00:02 #224 №9388035 
>>9387937
Тj есть неоромантизм?
Аноним 31/12/14 Срд 13:05:41 #225 №9388071 
>>9388035
Да тихо ты, манямирки разобьешь. Еще порежется кто.
Аноним 31/12/14 Срд 15:06:03 #226 №9388771 
>>9388035
Ну дык фэнтези и есть прямой потомок неоромантизма, хоть и выродившийся в неплодоролной среде бульварного чтива.
Аноним 31/12/14 Срд 21:22:43 #227 №9390967 
>>9388014
Говна поешь, дегенерат.
Аноним 31/12/14 Срд 21:34:30 #228 №9391044 
>>9390967

Не, ну я бы тоже так ответил, хуле.
Просто, несмотря на твое отрицание, КОНИ далеко не самая известная игра.
Аноним 01/01/15 Чтв 04:27:31 #229 №9392261 
>>9391044
Хотел было возмутиться, но это куда менее возмутительно, чем
>небольшого списка фанфиков
так что я лучше скажу ему, что более значимо в мире фантастики, чем Герои: Джек Вэнс, Ли Брэкетт, Дэн Симмонс и, ёбаный стыд, как российский человек может не знать Аэлиту?
Аноним 01/01/15 Чтв 06:01:42 #230 №9392377 
>>9392261
>Джек Вэнс, Аэлиту
Там не хуячали магией и технологией акимбо. Сеттинг был либо магия, либо технология.

>>9387809
> что из этого небольшого списка фанфиков настолько же популярно, как и Герои, окромя Барсума?
Желязны с его ебанными Принцами и малоизвестным Лордом Света, Маской Локи и Витками.


Аноним 01/01/15 Чтв 15:26:06 #231 №9393867 
>>9392377
Вот у Вэнса как раз было. Причём машины в "Умирающей Земле" описываются так, что не всегда и поймёшь, хай-тек это, волшебный артефакт, магические технологии или ещё что-то, да и непринципиально.
Что как бы напоминает нам о важности правильного состыковывания магии и машин в рамках общего стиля. Штука в том, что M&M, как и многие другие такие вещи, наоборот, играли на контрасте, поэтому в состыковывании не нуждались. Но стратегия — не РПГ, которую всегда проходят, тут нельзя ограничить часть игромеханического содержимого несколькими миссиями в конце. Фордж должен был бы существовать параллельно остальной игре, поэтому он и не вписался.
И поэтому в Героях никогда не было ни сайфая, ни космофэнтези, ничего подобного. Хотя теоретически можно было бы запилить годно и успешно.
HoMM 4 Аноним 01/01/15 Чтв 17:30:07 #232 №9394519 
14201226073340.jpg
Напомните, как называлась та карта, где ты играл волшебным драконом, спасающим свою драконессу? Алсо, какие самые годные карты для HoMM4 знает анон? Я открыл maps4heroes, но там так мало оценок, что фиг определишь годноту.
Аноним 01/01/15 Чтв 17:38:45 #233 №9394575 
>>9394519
Чтобы там не говорили, а 4 герои тоже по своему годные. Приятно на скрин смотреть. Так красочно, база, ферма, стеночка, фонтанчик... ДУША!
Аноним 01/01/15 Чтв 17:38:55 #234 №9394577 
>>9394519
играл когда-то в годноту, рпг карта, качал с АГ.ру.
надо было ходить в пати, выполнять квесты. но название не помню.
Магическое приключение, или путешествие.

Еще одну стратежную запомнил. Ты живешь на острове, где постоянно спавнятся нехилые такие армии. И чтобы выиграть надо исследовать соседние острова. Жесткий выживач, хоть и не прошел. Название тоже не помню.

Аноним 01/01/15 Чтв 17:42:11 #235 №9394600 
>>9394519
Играл некромансером, который должен был обойти круг и попасть в главному боссу. На этом круге были армии, которые постоянно прирастали, а у тебя вообще хуй что было - только замок и шахты. И вот если затупил или часто бегал за пополнением к городу - всасываешь. Годнейшая карта.
sageАноним 01/01/15 Чтв 17:42:33 #236 №9394604 
>>9394575
>Так красочно. База
fixed
Аноним 01/01/15 Чтв 18:26:19 #237 №9394905 
>>9393867
>Вот у Вэнса как раз было.
Не было. В Умирающей Земле магический сеттинг, все серьезные машины и артефакт работают на магии, "чистая техника" не может противостоять по возможности магии в этом мире. А вот у Желязны "маг" вооружил армию местных орков винтовками М16 и успешно завоевал сказочное королевство которое пуп вселенной. Вот это действительно дуальный сеттинг.
Аноним 01/01/15 Чтв 18:34:54 #238 №9394963 
>>9394905
Сеттинг Умирающей Земли охватывает также и Риальто Великолепного, и Сагу о Кугеле, где уже чётко отличается магия и технология, благо показывается со стороны магов.
А ты - уй.
мимо
Аноним 01/01/15 Чтв 22:08:33 #239 №9396567 
>>9393867
В МиМ сеттинг довольно слабый получился.
1)Фэнтэзийность стояла на первом месте, магию даже не пытались оправдать. И что самое худшее, в основу сеттинга положили не просто фэнтэзи, а самое примитивное, рассчитанные на срубание бабла по-быстрому.
2)Все научные элементы выглядят вторичными и довольно натянутыми "На самом деле демоны - это инопланетяне. Все сходства с реальными демонами - случайны". Бластеры можно заменить на громпалки, оракула на любую НЕХ и сеттинг ничего не потеряет.
3)Не было переосмысления идей. Если подумать, то тот же сеттинг Warcraft похож на МиМ - демонические инопланетяне, другие планеты, изобилие техники, но он выглядит цельным, в отличие от.

>>9394519
>Напомните, как называлась та карта, где ты играл волшебным драконом, спасающим свою драконессу?
Драконы Меча и Магии

> Алсо, какие самые годные карты для HoMM4 знает анон?
Странный мир - Strange World.
Аноним 02/01/15 Птн 00:14:22 #240 №9397456 
А почему они не могут сразу выпустить все города?
Зачем голосование, а не сразу добавить всех, да ещё и новых кого? Не понимат
Аноним 02/01/15 Птн 03:38:06 #241 №9398432 
>>9397456
Наивный вопрос. Очевидно, хотят продавать каждый город отдельно. Тем более, что шестые герои провалились, а прибыль-то нужна.
Аноним 02/01/15 Птн 09:23:28 #242 №9398992 
>>9304096
http://vk.com/h3hota
Аноним 02/01/15 Птн 12:47:28 #243 №9399616 
>>9397456
А почему они не могут сразу выпустить пятнадцать кампаний по сто миссий? А почему они не могут сразу сделать десять уровней существ с тремя уровнями апгрейда по три альтгрейда в каждом, всю механику WoG и прокачку уровня D&D? А почему игроки хотят всего, сразу и бесплатно?
И сколько это — все? Десять городов, двадцать?
>>9398432
Обвинение имело бы смысл, если бы другие города делались одновременно с этими шестью. Но по тому, что на момент анонса ни одного, кроме Гавани и Академии, даже не продумали, видно, что это не так. Им бы эти шесть сделать.
Аноним 02/01/15 Птн 12:54:29 #244 №9399650 
>>9304488
Что за цепочки?
Аноним 02/01/15 Птн 13:29:08 #245 №9399845 
14201945485400.jpg
Как же у меня бомбит от этих героев.
У меня есть один знакомый - лютый задрот героев, регулярно перепроходит карты в третьих героев на самой большой сложности против шестерых компов в одной команде и выигрывает. Предложил он значит пару дней назад поиграть мне с другим другом в героев 3 по сети. Так он играет точно также максимум трайхард с нами, как будто он там соло на короле ебашит против шестерых компов. С ним просто без шансов выиграть, он задрочил уже свою имба стратегию (наверное, весело по одному и тому же принципу всех нагибать) и не оставляет вообще никаких шансов никому вообще. Знает всех героев наизусть (играет, конечно, разной имбой с логистикой, +к стрелкам или дипломатией), знает всех юнитов наизусть, при чём сам нихуя не говорит и не советует, но всё время от него сыпятся разные насмешки, что, мол вот ты лох, потерял 10 лучников, ха0а0ха0ха0ха, а я вот построил уже капитолий, ну ты бомж, ах0аха0ха0ах! Всё время торопит куда-то, типа давай, заебал ходить, ты всё равно армию просрёшь всю.
В итоге в начале второго месяца уже посещает академию, ржёт нам остальными героями, что у них статы не 20+, как у него, потом всё время гордится, что он стал экспертом магии воздуха, выбил книжку на телепортацию, но при этом всё равно продолжает играть, зачем-то тянуть, но не нападать, а пухнуть - отжимать все академии и все артефакты на карте. А потом просто приходит и ваншотает твоего героя и начинает хвастаться, что вот какой я отец, а вы лошары, при чём когда спрашиваешь у него, как он так развился, он нихуя вразумительного не говорит, всё клещами надо как-то пытаться вытаскивать из него.
Вот нахуя так потно с друзьями всё время играть? Как будто он на ебаном турнире, где на кону сотни даларов.
Аноним 02/01/15 Птн 13:33:12 #246 №9399876 
>>9399845
git gud
Аноним 02/01/15 Птн 13:38:02 #247 №9399908 
>>9385832
Я в детстве под впечатлением в том числе героев 3 фантазировал историю о чуваке который попал в преисподнюю и превозмагая смог из нее выбраться и стал мочить нечисть. Как же я удивился когда через много лет узнал, что существует манга и аниме "берсерк" с похожим сюжетом.
Аноним 02/01/15 Птн 16:29:51 #248 №9401373 
>>9399845
Годная паста. Советую тебе еще в теккен поиграть или СФ. Потом еще годнее напишешь.
Аноним 02/01/15 Птн 17:31:01 #249 №9401863 
>>9399908
>фантазировал историю о чуваке который попал в >преисподнюю и превозмагая смог из нее выбраться
>Как же я удивился когда через много лет узнал, что >существует манга и аниме
Я себе представляю как ты через десять лет удивишься, когда о Данте узнаешь.
Аноним 02/01/15 Птн 17:44:10 #250 №9402020 
14202098507370.jpg
>>9401863
Аноним 02/01/15 Птн 17:46:56 #251 №9402061 
>>9399845
Помню какой-то мамин "задрот" героев предложил замахаться рас на рас у него, параллельно накатывая пивчанского. Взял Темницу. Я взял Болото. Он снисходительно усмехнулся и как бы устало вздохнул. Через полчаса игры он был выебан и высушен. Бомбило ему потом несколько лет.
Аноним 02/01/15 Птн 18:08:15 #252 №9402280 
>>9402061
Лютый маг с танковыми юнитами был выпилен рашем бомжей? Я не могу это представить.
Аноним 02/01/15 Птн 18:14:05 #253 №9402343 
>>9394519
Драконы Меча и Магии, видимо. Карты посмотри здесь: http://heroes.ag.ru/maps/, есть оценки и описания, можно немало годноты нарыть.
Аноним 02/01/15 Птн 18:14:38 #254 №9402349 
>>9402343
http://heroes.ag.ru/maps/ - фикс ссылки
Аноним 02/01/15 Птн 19:01:40 #255 №9402730 
Всем привет! Я - эксперт по Героям.
Спрашивайте свои вопросы.

>>9304221
> ...ЗОРКОСТЬ СУКА! Какая тебе ещё магия воды?

Да ты просто олух.
Только что я поиграл в Heroes 3 HD и победил за каждый замок против 8 ИИ.

Там дают два скилла на выбор, не хочешь зоркость - бери другой.
Шанс выпадения зоркости = 5%.
Хочешь сказать тебе 3 раза подряд зоркость выпадает?
Пиздишь.
Да даже если так.
1 хуёвый скилл из 8 погоду не делает.

Секрет прост: как только выпадет годный скилл первого уровня - его нужно тут же брать, а не апать имеющиеся до 2 или 3 лвл.

>>9304488
> Очевидно же, что против рандома бугуртят те, кто в тройке задротил цепочки.

Что за цепочки?
Знаю, что в 5-ых героях была прога, которая взламывала оперативную память и показывала, какие скилы на каком уровне выпадут и какие заклинания будут в замках в башне магии.

>>9304665
>У меня для вас одно слово - СУПЕРАБИЛИТИ

Собрать суперабилити - это 25+ лвл.
В мильтиплере анрил.
Аноним 02/01/15 Птн 19:09:07 #256 №9402781 
Ах да, забыл самое главное.
В городе Конфлюкс (Сопряжение) можно на халяву (за 2000 рупий) получить Магию Воды, Магию Земли, Магию Огня и Магию Воздуха.

Мой универсальный скилбилд:
1) Атака +30% (всё понятно)
2) Стрельба +50% (люблю стрелков)
3) Логистика +30% (догонять вражеских героев)
4) Мудрость 5 лвл (чтобы все заклинания изучить)
5) Магия Земли (ради воскрешения, чтобы битвы без потерь и ради массового замедления)
6) Магия Воды (Молитва - тоже ускорение, только намного лучше, благословление тоже ничего).
7) Лидерство +3 (два раза выстрелить или ударить - это охуенно)
8) Удача +3 (удар в 2 раза сильнее в 30% случаев - тоже не плохо), хотя вместо удачи можно взять и Защита +15%

Посоны, как вам мой билд?
Аноним 02/01/15 Птн 19:47:14 #257 №9403124 
>>9402280
>рашем
Сам спросил, сам ответил. Он не достроился до драконов (может, даже до минотавров), да и лютым магом не успел стать.
вклинился с дивана
Аноним 02/01/15 Птн 21:21:51 #258 №9403964 
>>9402730
>Я - эксперт по Героям.
>Что за цепочки?
Эксперт уровня /b/.
Аноним 02/01/15 Птн 21:34:38 #259 №9404075 
>>9402781
Так себе.
Лидерство и удача не нужны. Хотя играл в репак от васяна в котором удача срабатывала чуть ли не каждый ход, если твои воены были сильнее/многочисленее. Плохо зделали.

Я биру:
1) Мудрость - магис!!
2) Магия Земли - МАГИС!!
3) Магия Воды - Ультимей МАГИС!!1
4) Логистика - Быстро бегаю
5) Защита - Самоуспокоение
6) Поместья - Бонус к редким ресурсам
7) Зоркость - Вся магия к 20 лвл
8) Волшебство - Сбор всех мельниц без посещения, + опыт
9-10) Обучаемость/Интелект/Воздух/Разведка
Аноним 02/01/15 Птн 21:36:55 #260 №9404100 
Я шестых героев купил когда они вышли, помню, охуел от количества багов и дропнул на второй карте кампании. Решил таки приобщиться опять, установил неделю назад, и первую карту пройти не смог, бо вылетало при сохранении/загрузке, а один раз у меня вообще текстуры поехали, чернота + торчащие радужные полигончики цвета масляных разводов на луже.
Аноним 02/01/15 Птн 21:55:09 #261 №9404251 
>>9404075
> Эксперт уровня /b/.

Лол, да я догадался, что ты про цепочки героев, просто со сленгом не знаком.

>>9404075
> 5) Защита - Самоуспокоение

По мне 15% - ни одним глазом не заметишь.

> 6) Поместья - Бонус к редким ресурсам

ШТО? Поместья дают +500 золота и всё. Ты чего?

> 7) Зоркость - Вся магия к 20 лвл

Откуда, блядь?
Кто тебе ВСЮ магию наколдует да и там макс 4 лвл?

> 8) Волшебство - Сбор всех мельниц без посещения, + опыт

ЧТО ЗА НАХУЙ? Это мод какой?

>>9404100
Сбрось настройки графики по умолчанию - мне помогло.
Аноним 02/01/15 Птн 22:15:37 #262 №9404437 
>>9404251
>По мне 15% - ни одним глазом не заметишь.
Да слабова-то, но иногда и 10% выживаемости решают. Я же говорю, ради самоуспокоения, а вдруг...

>Это мод какой?
ВОГ же.

>Поместья
В божественном ВОГе поместья дают
- +300 золота/день
- +мин(опыт героя /10000, 20к) золота/день
- +1 ресурс на выбор/день
- +1-3 ресурса в начале недели
Суть нужно поместья заряжать на мифрил или рес для существ на которые специализируется герой. Их будет больше 9000к уже ко второму месяцу.

7) Зоркость
см. >>9304221

>Волшебство
Тоже пофикшено, помимо доп дамага к заклинаниям.
- можно посещать мельницы на растоянии (знания героя + 4), т.е. без убийства охраны или за горами у противника в первый день недели (бггг).
- +500-1500 опыта за каждый сундук
- +1-5 ресурсов за каждую кучу ресов.
Аноним 02/01/15 Птн 22:17:43 #263 №9404462 
>>9404437

>Зоркость
Правильный пост >>9308222
Аноним 03/01/15 Суб 12:27:42 #264 №9407452 
>>9404437
> Тоже пофикшено, помимо доп дамага к заклинаниям.
- можно посещать мельницы на растоянии (знания героя + 4), т.е. без убийства охраны или за горами у противника в первый день недели
всегда знал что этот ваш вог ёбаное имбалансное говно
Аноним 03/01/15 Суб 13:25:01 #265 №9407797 
14202807010100.jpg
Первый раз тут отписываюсь, нужна помощь.
Качнул героев третьих, ВоГ, и существа, которых встречаю на улице, не хотят ко мне присоединятся. То есть даже если их присоединение было заскриптовано создателем карты, после диалога я все равно сражаюсь с ними. Где отключить эту политику неприсоединения в опциях ВоГ? Халп плиз.
Аноним 03/01/15 Суб 13:38:22 #266 №9407870 
>>9402781
Магию воды заменить на воздух. Лидерство на интеллект, удачу (она кстати увеличивает урон до модификаторов атаки, так что является полным калом) заменить на тактику.
Аноним 03/01/15 Суб 15:54:45 #267 №9408908 
>>9407452
Бротиш, это все отключается. Все модификации навыков можно откатить к оригиналу.
Но я играю с ними веселее-проще получается, хотя игра скатыватеся к разгону генераторов существ/золота и накачкой лечением армии существ на которых у героя есть спец.
Компы занимаются тем же самым + на 5-6 месяце нейтралов в хранилищах без это совсем не вынести(они прибавдяют +6% хп от базы за 4 дня и становятся убер толстыми).

>>9407797
Пользовательские сценарные карты рекомендуется не вогифицировать, иначе не гарантирована корректная работа сценария.

"Увиличенный размер нейтральных отрядов" по-умолчанию ставит агресивность всех монстров в 4 - очень агресивные(5 - необучаемые). Больше не помню опций изменяющих агресивность.

>>9407870
Воздух не нужен если стоит запрет на дверь и полет.
Аноним 03/01/15 Суб 21:53:43 #268 №9411618 
Васяны в треде, все в святилище!
Аноним 03/01/15 Суб 23:49:00 #269 №9412859 
>>9408908
На ускорение запрет вряд ли есть.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения