24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Рога трубят, а вороны собираются в стаи. Империя расколота гражданской войной. За ее границами рождаются новые королевства. Возьмите меч, облачитесь в доспехи, соберите верных союзников и отправляйтесь искать славу на бескрайних полях Кальрадии. Установите свою власть, построив новый мир на обломках старого!
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
>>33618897 (OP) Если город с твоим воркшопом захватывает вражеская фракция - ты теряешь бизнес, так? А если захватывает нейтральная, но ты не присягал властям города, т.е. ты нейтрален и к правителю и к захватчику? Тоже теряешь? А что происходит с караваном? Он не зависит от города, из которого запущен?
>>33618913 В прошлом патче я был вассалом батании. Вландия захватила город батании, где стоял мой воркшоп, но бизнес не отжали. Я вообще хз как это работает
>>33618913 >А если захватывает нейтральная Я уже в тот тред ответил, ну да ладно. Ничего не случится, но прибыль упадет, потому что уебища пожгут деревни, а воркшопы не из воздуха все делают(что странно, учитывая уровень исполнения всего в игре). Корован вроде как возит в город из которого пускаешь, поэтому лучше пускать из своих городов, когда они есть, чтобы он возил жрачку туда.
>>33619063 >>33619045 → >Челик, ты надоел своим "развитием" Так это ж ты примотался к слову, типа развитие неправильно, изменение - правильно. >свой вкус вкладываешь, едва ли не сакральный, в своё "развитие" Опять реверс, для меня слово вполне обычное, определение с википедии подходит, там например фоточки развития побега персика приложены, ну так моя позиция, что человек с возрастом, прямо как и персик, развивается, а вместе с ним и вкус (каламбур случайно получился, лол). Ты в 20 лет более развитый чем в 10 лет, в 30 лет более развитый чем в 20 лет. >чем твой юмор от Монти Пайтона сложнее, качественнее, комплекснее, чем по сравнению с Петросяном? Этак ты меня и черепашек ниндзя с воннегутом заставишь сравнивать, шельмец, НЕ БУДУ!)
Как может такое быть, что созданный отряд внезапно распался, когда лидера взяли в плен, а после он сбежал? И такая же ситуация с караваном. Собственно долгое время были отряды, их разбивали, брали в плен, они сбегали вполне себе спокойной. А тут внезапно глянул состояние отрядов - напарники сидят в городе ждут. С караваном такая же беда, до этого всё хорошо было, их тоже в плен брали, но через некоторое время караван восстанавливался.
>>33619335 Найс слив. Просишь обьяснить, что для есть "развитие" и чем одно (юмор/музыка/кино/книга/игра) отличается от другого и почему более "сложное" является для тебя более правильным, к чему якобы человек стремится, так ты сливаешься
>>33619335 > пять реверс, для меня слово вполне обычное, определение с википедии подходит, там например фоточки развития побега персика приложены, ну так моя позиция, что человек с возрастом, прямо как и персик, развивается, а вместе с ним и вкус (каламбур случайно получился, лол). Ты в 20 лет более развитый чем в 10 лет, в 30 лет более развитый чем в 20 лет. Окей, это мы выяснили, что для тебя развитие - это таки то, что в википедии говорится. Но как один жанр может быть сложнее другого, почему должно нравится сначала "простое", а потом "сложное" и каковы критерии этой "сложности". И почему якобы элитнее те, кому нравится более "сложные" жанры?
Так, я вам тут еще один охуенный проеб от индуских программистов обнаружил. С новым патчем клановые отряды по 1 человека вместо того чтобы забирать монеты - их отдают, причем в совсем ебанутом количестве, даже караваны в лучшее их время столько не приносят. Играю на новейшем бета-патче, если че.
>>33619626 >Найс слив. Охренеть, я им стены текста с примерами, ссылкой на свой опыт про эротику петросяна и черепашек нинзя c воннегутом, а они строчку текста и "найс слив". Ты меня затраллировал. >что для есть "развитие" Ты предыдущий пост совсем не читал что-ли? Я же вполне соглашаюсь с определением википедии. Попробую с другой стороны подойти, ответь, плод персика на протяжении своей жизни развивается? Википедия утверждает, что да, я с ней согласен. А человек на протяжении своей жизни развивается? Думаю ответ тоже очевиден. Так если человек сам развивается, то как его вкус то может не иметь развития вслед за ним? Конкретно к петросяну ты зря примотался, это всего лишь МОЙ пример, у тебя наверняка найдутся подобные, смотрел же ты в детстве мультики с непритязательными сюжетами, людей икс каких нибудь, человека паука и т.д., но неужели тебе сейчас это зайдет? И неужели ты сможешь всерьез сравнить эти мультики с #последний_понравившийся_тебе_фильм_нейм#? Нет конечно! Затруднительно, кстати, беседовать, когда я вам про себя очень много фактов навалил, а вы про себя ни чего (я вроде с двумя людьми дискутирую?). >почему более "сложное" является для тебя более правильным, к чему якобы человек стремится Да где я писал то такое, ткни пальцем! ты уже второй раз про "правильно" мне пишешь! Про "стремление еще" какое то. А про илитизм вообще смешно, я им про свои увлечения петросяном и черепашками нинзя и про то, что это абсолютно НОРМАЛЬНО, а они мне - сноб.
>>33619929 > эротику петросяна https://www.youtube.com/watch?v=kx_G2a2hL6U Монтий пайтон то про жопы и хуи не шутил дааааа. >детстве мультики с непритязательными сюжетами, людей икс каких нибудь, человека паука и т.д., но неужели тебе сейчас это зайдет? Недавно навернул Reboot. Просто охуенно, даже не учитывая ностальгию. >сноб Знаешь поговорку - Дурак не знает что он дурак. Так и ты, это просто эталонная логика, примеры и манера речи сноба, но ты то не думаешь что ты сноб.
>>33619653 >Но как один жанр может быть сложнее другого Очень просто, донцовы пишут тонны текста, а Селин всего шесть романов написал, на твой взгляд почему? >почему должно нравится сначала "простое", а потом "сложное" Потому что ТЫ САМ сначала "простой", а потом "сложный" >почему якобы элитнее те, кому нравится более "сложные" жанры? Это твое утверждение, ты и раскрывай.
>>33619979 >Просто охуенно, даже не учитывая ностальгию. Сколько тебе лет? Про себя я писал, у нас наверное разница лет 10, понятно, что ты в штыки все воспринимаешь, "не верь, тем кому за 30", вот это вот все.
>>33619979 + я же специально подробно логику свою объясняю, что бы в случае чего ты мне на конкретную ошибку указал, а от тебя только сноб, сноб, у тебя то какая позиция? Что человек с детства не развивается и его вкусы просто с нихуя или от дуновения ветра меняются?
>>33620056 >Апелляция к возрасту. И что не так? Возраст - не порок, но мы же с тобой обсуждаем развитие человека в процессе жизни/взросления? Я был двадцатилетним, а ты тридцатилетним нет.
>>33620092 В 2 словах и спать пойду. Само то что ты говоришь что какой то медиа продукт сложнее, умнее, комплекснее и прочее чем другой говорит об илитизме. Само мышление в подобных категориях говорит о том что ты уже делишь их на хорошие сложные жанры и говно для быдла\детей. Больше тут даже рассуждать нечего. >>33620116 Ты кидаешься заумными словами, вроде софизма, но сам даже пирамиду грэма не знаешь и скатываешься сразу в основание онной. Еще чуть чуть и начнешь прямо оскорблять.
>>33619929 Слив в том, что ты какую-то хуйню под развитие вкладываешь в случае банальной смены интересов или вкуса. Нравился человеку рок, потом начал нравится фолк с дудками. Это развитие от простого к сложному? Или нравились хорроры, а потом комедии. Это что, тоже развитие?
>>33619929 > смотрел же ты в детстве мультики с непритязательными сюжетами, людей икс каких нибудь, человека паука и т.д., но неужели тебе сейчас это зайдет? Допустим, зайдёт. И что? Это для тебя показатель неразвитости? А если мне при этом и документалки заходят. А по твоей логике этого почему-то быть не может. Сначала черепашки-ниндзя, потом Воннегут.
>>33620156 >Еще чуть чуть и начнешь прямо оскорблять. Херовая из тебя ванга если честно >>33620156 >В 2 словах Я другого и не ждал, вообще дискуссия подразумевает, что собеседники на вопросы друг друга отвечают, что бы прояснить свою позицию, я на твои отвечаю, например, а ты на ВСЕ мои вопросы хуй положил, невежливо. >говно для быдла\детей Ты заебал уже проецировать
>>33620268 >Допустим, зайдёт. И что? Это для тебя показатель неразвитости? Да, это показатель низкого развития интеллекта, эрудиции, отсутствия опыта, т.е. такой человек мало чем отличается от ребенка. >Нравился человеку рок, потом начал нравится фолк с дудками. И рок и фолк разные могут быть, в подростковом возрасте как правило заходит агрессивно/депрессивная музыка, с возрастом она тупа отклика в тебе не найдет, потому что, твоя собственная подростковая агрессивность/депрессивность ушла.
>>33620235 Но они не работают. Что бы ты не выбирал, тут всегда идёт рандом. Даже отношение высокое не меняет проценты. Говно какое-то, либо сейчас оно просто не работает, как должно.
>>33620344 >>33620385 Теперь я понял, что с тобой далее дискутировать тупо не о чем. Ты на своей волне. Для тебя "если X, то Y", а "если A, значит B". Какое-то бинарное мышление. То, что может нравится, как мульты, так одновременно и документалки или что там для тебя является показателем высокого интелекта, ты тактически обошёл, ибо это не укладывается в стройную картину твоего мира.
Про музыку тем более. Потому что фолк тот же разный бывает.
>>33620445 >Теперь я понял, что с тобой далее дискутировать тупо не о чем Аналогично, ты ни на один мой вопрос не ответил, а я почти на все твои настрочил гору текста с примерами, аж сам от себя охренел будто на спидовом марафоне, лол, и дело тут не в "правильности/неправильности" ответов, просто ты позицию свою вообще не раскрываешь, соответственно спорить и не о чем. А мультипликацию я люблю, речь вообще не о жанрах, а о качестве. >Ты на своей волне В общем то как и все мы
В игре реально перебить всех лордов вражеских фракций? Хочу понять, приношу ли я хоть какую-то пользу - ебаша одиночных лордов на их территории, или лучше в армии вместе с остальными лордами ходить и пытаться захватывать замки/города.
>>33620696 >У них спавнится дети потихоньку если всех резать Они за сколько вырастают примерно? Или сразу же заспавнились, и уже через пару месяцев заменяют своих матерей/батьков на поле боя с отрядом из 100 рекрутов?
>>33620897 >Вес на данный момент не влияет на скорость, только атлетика. Ебать. Ну тогда вопрос открытым остается. Где эти ебучие латы надыбать? В прошлое прохождение с жены снял фулл комплект, в это прохождение за тяночку прохожу, так что хз че теперь делать.
Как быстрее качать ветку торговли? Барыжить большим количеством товаров типо зерна и глины или дорогими единичными типо лошадей и скота? Или разницы нет и можно просто наворачивать круги по карте?
>>33621409 Самый лучший способ это накупить мулов и ездить по городам скупая товары с зеленой ценой и продавать из свои с зеленой. Но как я понял цвет сделки только с первым перком торговли открывается.
>>33622064 Только в 1.2 у городов нет денех и пока непонятно баг это или фича. Ну в теории ты чисто на бартере можешь менять нонстоп одни товары на другие и это тоже сойдет.
>>33622064 Первый перк ебануто работает и считает цены только на продажу и после сейв/лоада нужно обходить несколько городов чтобы он работал. 3 перк с караванами уже адекватно считает сразу по рыночной стоимости.
Кстати, после осады города в нем всегда поднимаются цены на товары или это работает только в начале игры?
>>33622011 То есть, ты хочешь сказать что отряды из одного юнита выполняют задания, добывают лут, и приносят каким-то образом по тысячи в день? Ты ебанутый?
>>33622882 А хули ты хотел, леревня может и рада, а вот лордыы в полном ахуе от такой картины. Они привыкли в белых халатах воевать, вон даже в плену не больше недели держат. алсо, накатить на варбанд мод дипломатия, хватит для комфортной игры?
>>33624459 Никакой, законы на повышение продукции городов обычно не справляются с разжиревшим городом, и единственный выход не давать своему гарнизону дохнуть это занизить prosperity города законами на понижение оного, до того уровня когда город наконец то сможет сам себя прокармливать без постоянных вливаний гречи со стороны игрока.
>>33624475 А какие последствия, если я забью хуй например ? Ну пускай дохнут там долбоебы, как вымрет половина, еда появится. Чет геморой получается с законами на понижение просперити (не во всех городах одинаково же)
>>33624491 Последствия в том, что без еды у тебя будет вымирать ополчение и гарнизон и когда придёт дядя Милос, за тем что принадлежит ему по праву, на защиту города выйдет два с половиной полудохлых казаха.
>>33624504 Модами тоже не фиксится ? Очевидная же проблема, мне делать нечего возить им grain постоянно, им назначен же начальник, хули он на жопе сидит ((
>>33624598 Да я бы рад убить нахуй население, или заставить дома картоху садить. Просто прихожу такой в свой город, а там - 100 еды, хотя все прокачено, и переключалка на еду стоит. Ну я вроде нашел мод
Я правильно понял, что можно вступить вассалом, заработать пару территорий, а потом перед тем как сдать квест на выбор стороны которой банер отдать, объявить себе независимость, и сразу замериться через квест?
>>33624973 Можно объявить независимость и замириться за бабло. После тебе войну никто не объявит из-за того что ты лорд, а не король. Баннер говно ебаное, не рекомендую.
>>33625095 Да, только вассалов, армий и законов у тебя не будет. Можешь через вкладку клана по прежнему делать отряды. Они будут патрулировать твои земли, защищая холопов от всякой швали.
Как же я ору, блядь. Смотрю катятся южные имперцы с армией в 40 человек и 250+ раненных и на глазах усыхают, видать еда кончилась. Я за ними, ручки аж потные стали. Ну и как я и планировал, в армии остается два человека на ногах и тут из-за угла выбегают 4 коварных бандита. Пикрелейтед. Угадайте у кого сейчас прибавится армия на 250 человек?
Как же я ору, блядь. Смотрю катятся южные имперцы с армией в 40 человек и 250+ раненных и на глазах усыхают, видать еда кончилась. Я за ними, ручки аж потные стали. Ну и как я и планировал, в армии остается два человека на ногах и тут из-за угла выбегают 4 коварных бандита. Пикрелейтед. Угадайте у кого сейчас прибавится армия на 250 человек?
На версии 1.2 автобой против ёбаных БАНДИТОВ начал приносить трупы, пиздец. Зато бой вручную стал легче что ли. Раньше на полном реализме драться 120 в 140 даже было проблемой с 20-40 трупов, сейчас трупов меньше становится в таких файтах.
>>33625234 Попробуй снести всё в документах(настроки тоже слетят) а от всей игры оставь папку Native. Я думал что только у пиратов такие проблемы с обновлением и крашами. Поэтому и забил хуй и жду пока они патч раз в неделю выпускать будут
После патча чтото показалось, что комп на арене тал хуже махать мечом. Создал нового перса, а там добавили в настройки "настройку ии" поставил макс, вот теперь заипись!
>>33625320 Самый смак же в первые 250 дней, потом лютая дрочильна начинается. Война, война, война и так без конца. В первой части мельницу в деревни построить для меня событием было, а тут тыкнул всё в городе, пока скакал до врага и назад, всё построилось.
>>33625330 Ну хуй его знает. Мне наоборот эпичные баталии 1000 рекрутов против другой 1000 рекрутов. А ерлигейм это тупо унылое бомжевание отрядом из 3,5 человека, и борьба с такими же унылыми как твой отряд - бандитами. Ну и одинаковые квесты, да.
>>33625320 Сейвы скопируй, потом попробуешь с ними. Я просто заебался с русрекеров раздачу каждый раз прокатывать проверкой файлов а потом искать что там снова мешает запуску. Обычно мешал русЕфекатор который в параметрах менял строчку с выбором языка и при простом его отключении игра всё также отказывалась запускаться . Я пришёл к выводу что самые жирные папки можно оставлять а вот остальное приходится докачивать хорошо что это обычно всего 8 гигов
>>33625309 Хуже чем до 110 в любом случае(и на стабилке и на бете), ии разучился блок ставить нормально, поэтому он сосет без вариантов. Иногда элитные юниты и лорды с модом на подкрутку скиллов могут тебя затыкать просто забивая на блоки полностью чисто за счет скорости ударов, но это такая себе хуйня говна.
>>33625341 Битвы рекрутов это максимально не круто, иногда из всей наступающей армии видишь одного чела в броне и это их лорд. Но пофиксить ии для турков похоже невозможно, так что ждем модов.
>>33626046 Ну вообще там не все юниты чисто рекруты. Как гг со временем из горы мяса прокачивает себе более-менее годных солдат, там и у лордов есть 10-30 годных челиков,(в основном - лучников настреливающие тебе в жопу пока ты на лошади по полю боя бегаешь) у казахов так вообще у каждого бомжеотряда по конному лучнику есть.
>>33626538 Сказали же. Качай шарм до 101 уже будет -1, а с таким и жить можно только кабанчиком бегать. Можешь армию собрать из своих еще дадут немного каждый день
>>33626538 Если фракция нравится то оставайся, почему бы и нет. Влияние в битвах заработаешь. А если плевать на нее, то ливай т.к с хуевывми отношениями с правителем феодов тебе не видать.
>>33626568 А блять, понятно почему так сказал. Видимо знал что у меня опять игру распидорасит как тут, пришлось перезаходить. Ебаные турки дали казахам возможность юзать ебучие колдунство.
>>33626447 долбоёб, берсерк более общее понятие для ебанутых воинов. Берсерки на силу тренировались, а ульфхеднары на ловкость и тактику. Это вполне обычное слово, обозначающее именно этих воинов. Загугли, сука.
>>33626343 скидывай плеников им в замки. После битвы изи можно по 30-50 влияния поднимать, затем ,если отношения с королем гавно, качай их за влияние, потом принимай законы. Когда кому-то дает надел, наводи на иконки и смотри сколько у тебя отношения с кланами, выбирай тот, за который ниже всего и голосуй в поддержку по минимуму. Так через 2-3 недели, выйдешь в норм плюс.
Помогите новичку. Взял квест Семейная вражда, думал что вместе со мной пойдёт и напарник, который разобъет всем ебальники, но он почему-то не пошел. В оконцове беднягу убили, я нихуя сделать не смог. Зачем мне 40 человек в отряде, если они не могут отпиздить 4 проходимцев? Зачем мне напарники, которые не ходят со мной на стрелки?
>>33627024 Берешь двуручник или глефу и если переговоры пошли не так, в голову один удар их главному и все. Т.к у них нет брони, они сразу соглашаются на мир.
>>33627913 Долбаеб, ты в любой момент можешь отдельный сейв через меню запилить. Ну и еще перед каждый боем идет автосейв, так что тебе сейвится не нужно по идее.
По совету анона, в предыдущем треде. Запилил себе армию, состоящую только из кузаитских конных лучников. Так да, имба пиздец. С составом 110 рыл, разъебал армию из 400 с потерей в 10 рыл.
>>33628123 У асерайских обычных конных лучников лук лучше, а стреляют так же. У киргизов лук с дамагом 62, у асераев 80. Ну и у них щиты есть, поэтому на осаде полезны.
Знаете какой на данный момент самый ебанутый и сломанный квест в игре? "Family Fued" - мало того что скрипт переговоров в соседней деревне активируется 1 раз из 10 так ещё и каждый из бомже-нпси которых он спавнит навсегда остаются в игре после завершения квеста.
Так например взял я как-то этот квест, пиздюка в пати забрал с превышением лимита 6/5 напарников, прихожу в назначенную для переговоров деревню, а она СОЖЖЕНА дотла, все мерты нахуй, но проблема кровной вражды на этом не разрешилась, не не не. Ой вей, шо поделать, через пару дней квест провален, пиздюк остаётся моим бонусным компаньоном 18 лет с нулевыми статами, вот спасибо...
Через какое-то время повысил тир клана и наконец появилась возможность найти бонусному юзлес-пиздюку полноценную замену. Выгоняю значит его из клана, беру долгожданного кузнеца и казалось бы всё, пиздюк остаётся упиваться в таверне - прости прощай, не поминай лихом, но не всё так просто...
Дело в том что на момент взятия квеста регион с родной пиздюку деревней был только что захвачен и числился под властью королевского дома, и каким-то образом это зачислило деревенского пиздюка в КОРОЛЕВСКИЙ дом после изгнания из моего клана. ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
Забавно думаю, ну да хуй с ним, повезло засранцу. Забыл я уже это недоразумение как страшный сон, возвращаюсь в родные края просить руки королевской дочки, как тут её маман мне квсет подгоняет - мол её нежданный сыночка-корзиночка мной восхищается до поросячего визга и проситя ко мне на службу, возьми его говорит дней на 200, прокачай, мы в долгу не останемся.
И что бы вы думали? Этот сычнока-корзиночка ТОТ САМЫЙ деревенский пиздюк с нулевыми статами что я о бросил пропиваться в таверне на другом конце света ради кузнеца. Он был ОЧЕНЬ раз вернуться ко мне... а я вот не очень, хотя похоже о своей былой деревенско-боевой жизни ничего не помнит, но я точно помню что с такими характеристиками прокачать его ни просто невозможно, а очень не возможно, даже за 200 дней.
Вот такая удивительная история деревенского пиздюка Диокососа.
Не берите квест "Family Fued" оно вам нухуй не надо.
>>33627024 Ну вообще то с тобой должен был пойти напарник и хуй которого ты дефаешь. Ну это хуйня, возьми другой квест. У меня однажды деревню квестовую сожгли нахуй, вот там вообще нихуя не поделать было.
>>33629323 >пиздюк остаётся моим бонусным компаньоном 18 лет с нулевыми статами Его пидорнуть с клана можно если че. У меня этот квест просто забаговало типа переговоры провалились, я пизды даю бандосам которые с главным стоят, а главного нельзя пиздить и он просто стоит ну и квест офк не выполнен.
>>33629323 Проиграл с истории. Ты посмотри на его хитрый взгляд - этот щегол не так прост! Небось он все это сам подстроил. Если у этой королевской дочки от тебя дети рождаться начнут посмотри не похожи ли они на него. Да и вообще когда всю карту захватишь не щелкай клювом - когда до трона тебе останется лишь протянуть руку его ехидная ухмылка это последнее что ты увидишь. Удалой парень оставит тебя с носом и сам не заметишь как окажешься на улице, а на троне будет сидеть он.
У кого то была такая хуйня? Не отмечается независимый клан. Ни от кого не завишу, офк, возможно проблема в том, что служил наемником поначалу уже давно ушел.
>>33618913 Такие вопросы звучат как нечто неудобное и вызывающее чувство неловкости, учитывая, что в игре все не работает или работает неправильно, кроме, наверное, базового скелета геймплея. Все, кроме "скачи-мочи", слишком сложно. Даже поведение юнитов на стратегической карте остается на чудовищно примитивном уровне, без всякого ИИ и вариаций поведения.
https://www.twitch.tv/sheriffeli Учитесь командовать щеглы, 400 вс 1200 не на конных лучниках. Хотя признаться честно ничего особенного, но просто пчел приятный.
Бля, какие же тут чмошные осады. Тупо твои войска постоянно хуй знает где, а вражеские имеют ебанутое преимущество из-за позиции. В пизду короче, просто щас запизжу в соло 200 человек ебаша всех на лестнице копьем, ии с этим вообще нихуя сделать не может.
>>33631118>>33631067 Короче ебал в рот это говно, у меня со всеми отношения испортились потому что я видите ли казнил челов с которыми воевал я бы их кстати не казнил, если бы они не сбегали, так что нихуя ни к кому не могу наняться вассалом, рестартую. В общем не советую наниматься ни к кому челы, если хотите это задание сделать.
Алсо, кого качать в новой игре? Обычного меч+щит - уныло, лучником вот запоролась игра, кем тут еще повоевать можно?
>>33631580 Да хоть что. Просто никогда не юзать коня. Вообще щит в таком случае обязателен. Так что от одноручки+щита ты далеко не уйдешь. Можно попробовать копье. А вот дальним можно и арбалеты подрочить. Они правда говно. Или метательные - их мало и хуй убъешь ими. Ну или длинный лук взять, самый верный вариант до переключения в мили
>>33631630 Это у меня ща у лучника второе оружие было, да ваншотить этой хуетой заебись конечно. >>33631624 Ну вообще хочется конечно двуручника попробовать, но там и ветка прокачки говно, да и вообще механика двуручного оружия хуево реализована.
>>33631697 Барыгой уныло, тактику не прокачать без боев, а бои проебутся в любом случае, если ты лично за бой не ебошишь половину отрядов. ну если на норм сложности играть.
>>33631693 Двуручка как двуручка. Или ты хотел как гатз резать десяток за раз? Тут просто без щита очень сложно парировать, и сразу нашпигуют стрелами. Хотя можно полуторником махать чтобы если что менять хват когда стрелков нет
>>33631728 Ну обычно за двуручку какие-то бафы дают, аое там например или оглушения или еще че то, а тут блядь просто на 15дмг больше чем одноручный, и все бы ничего, если бы были какие-нибудь пиздатые перки, но их тоже нет.
>>33631728 >без щита очень сложно парировать Парирование не нужно, качай атлетику@держи дистанцию. Когда в стиме мастерскую прикрутят? Чуть не проблевался с нексуса, мерзкие жиды.
>>33631907 Чтобы обгонять неписей нужно столько атлетики, что ты ее будешь качать вечность. 200 с чем то день, ни разу на лошадь не садился, атлетика чуть больше 70. Конечно веселее чем на старте, но все равно обгоняют на раз тебя
>>33631928 >неписей нужно столько атлетики, что ты ее будешь качать вечност Нет, с атлетикой 100 съябываю от врагов на изи + из двуручек использую фалкс, у него длинна охуенная и скорость больше сотки, НПС тупо не успевают заблокировать.
РЕШИЛ ЗАПИЛИТЬ АРМИЮ ИЗ ЛОРДОВ, ИБО ТВОЯ ФРАКЦИЯ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ САМА И НЕ ПЫТАЕТСЯ ЗАХВАТИТЬ ЗАМКИ @ ВСЕГО ВЛИЯНИЯ ХВАТАЕТ ЛИШЬ НА ДВУХ ЧЕЛИКОВ С 80-100 СОЛДАТ, ОСТАВШИЕСЯ ЧАСТЬ АРМИИ СОСТОИТ ИЗ ТВОИХ КОМПАНЬОНОВ ЧУХАНОВ С СОБСТВЕННЫМИ АРМИЯМИ ПО 20 ЧЕЛОВЕК @ ПОКА ЭТИ ДЕБИЧЫ ДОЙДУТ ДО ТЕБЯ - АРМИЯ УЖЕ УСПЕЕТ РАЗВАЛИТСЯ НАПОЛОВИНУ @ КОГДА НАКОНЕЦ-ТО РЕШАЕШЬ НАЧАТЬ ОСАДУ ЗАМКА, ОСОЗНАЕШЬ ЧТО БЕЗ КУЧИ ТАРАНОВ, ОСАДНЫХ БАШЕН И ПРОЧЕГО ГОВНА ТЫ ПОСОСЕШЬ ХУЙ ДАЖЕ НИ СМОТРЯ НА ТО ЧТО ГАРНИЗОН В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ ТВОЕГО @ ПОКА ТЫ ДОСТРАИВАЛ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ - ДО ТЕБЯ УЖЕ УСПЕВАЕТ ДОЙТИ ВРАЖЕСКАЯ АРМИЯ С ТАКИМ ЖЕ КОЛИЧЕСТВОМ СОЛДАТ СКОЛЬКО ЕСТЬ У ТЕБЯ. @ СМАЧНО ПУКНУВ - ПОПАДАЕШЬ В ПЛЕН.
ВНИМАНИЕ, СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕАноним18/04/20 Суб 21:32:06#230№33632071
У меня у одного баг, что в замке не строятся дома? Молоточек стучит, деньги тратятся, дома не строятся
Кароче я решил. Беру пешего двуручника, вторым оружием длинный лук. Буду настреливать в неписей а потом пиздить их по головам топором ну или мечом, хз че там
>>33631552 Бегаю с двуручным топором, враги ложатся пачками и убегают, пускаю струю только завидев меня. Врубиться в шеренгу на коне и махать своей секирой, Что может быть лучше? Воины стургии улыбаются смотря на меня, а ваши воины улыбаются вам?
>>33631789 >Чтобы этот класс был играбелен Но он играбелен. Цени стратку: Берешь щит, командуешь стену щитов и в атаку. Держишься во втором ряду, КИДАЕШЬ ГАРПУНЫ. Когда они сходятся, заходишь с фланга - щит за спину и ДОСТАЕШЬ ДВУРУЧКУ И ВОТ ТУТ НАЧИНАЕТСЯ ИГРА. Брат жив, зависимость есть.
>>33632142 Кстати, у меня такое было в первом замке на границе со стургией, походу память предков - пиздить всё что не приколочено. Через пару месяцев производство наконец-то вышло в плюс.
>>33631990 >НПС тупо не успевают заблокировать. Это не из-за скорости, у них что-то сломалось после 1.09 и блокировать стали суперхуево. Особенно заметно по турнирам было.
Какой ретард придумал 4 скиллчека с лордом, первый из которых имеет единственный вариант ответа с шансом в 19%, при этом во всех остальных нет ни одного двойного. Это пиздец просто
>>33632520 Тот же самый, что обеспечил рандомность в переговорах о браке. Когда ты должен прокинуть 3 подряд, но имея 94% на успех, прокидываешь 3 подряд только с 6го раза. С ШЕСТОГО СУКА РАЗА, КАРЛ!!!!!!!!!!!!!
>>33632539 НИчего не поменялось. РАньше она по умолчанию на харде стояла. Сейчас просто добавили выбор при старте. ПРи этом сломав его к хуям. Раньше он мансил постоянно и делла ложные выпады.
>>33632416 Неписи просто блокировать стали реже, я как патч поставил тогда - сразу заметил, потому что нонстоп турниры дрочил. В свалке-то не особо оно видно. Ну и видимо так и задумано, потому что в 1.20 все так же.
>>33632576 Пчел, лучше просто перекачай торрент с уже установленным 1.1. Я этот патч поставить тупо не смог, там внутри васянский инсталятор, который проверяет файлы и моя версия с последними патчами просто не прошла по хещ сумме.
КОВЫРЯЕШЬ ВИЛКОЙ КАРТУ ВО СЛАВУ ИМПЕРИИ @ ВИДИШЬ МОГУЧУЮ АРМИЮ В 1200 РЫЛ @ ВСТУПАЕШЬ, В ПРЕДВКУШЕНИИ ВЕЛИКИХ ПОБЕД И НЕСМЕТНОЙ ДОБЫЧИ @ АРМИЯ ЕДЕТ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ МАТЕРИКА, РАСХОДУЯ ЖРАТ КАК СИТО ВОДУ @ В ТВОЕМ ОТРЯДЕ ИЛИТНЫЕ ВОИНЫ КАТЯХФРАКТЫ И ПРОЧИЕ ФРАКТАЛЫ С ГЕКСАГОНАМИ, ВЕДЬ ТЫ НЕ ВАФЕЛ КАКОЙ-НИБУДЬ, ТЕБЕ ЗА СЛУЖБУ ДАЖЕ ЗАМОК СНИСПОЛАЛИ @ АРМИЯ РАСПАДАЕТСЯ У СТЕН УЖЕ ОСАЖДЕННОГО ГОРОДА @ У ТЕБЯ 0 ЗОЛОТА, 0 ЕДЫ, 2% ХП @ ИДШЬ НАХУЙ НА ВСЕ 4 СТОРОНЫ
>>33633014 Все что НЕ касается фракционной хуйни(то есть дипломатии, менеджмента городов, владений, армий, ну ты понял) уже работает после минимального моддинга. Эндгейм сломан и несбалансирован абсолютно полностью, то есть вообще нахуй без шансов, аи в говне, нихуя не работает, контент который ты оттуда можешь получить - пиздилка армий рекрутов, при условии, что они не развалятся от голода еще до начала войны.
Если под калкулейтинг имеется в виду трейд, то он у меня 197. Вот только скиллчек на него серым горит. Я вот думаю может ему отрубить бошку, а тот кто займёт его место будет более сговорчивым? Или трейд до 200 попытаться добить
>>33633081 Блять, реально сработало. Отрубил ему бошку, а на его место пришел такой же, с первым чеком на 19. Но вот с ним получилось с первого раза все 4 выбить.
>>33633081 Хонор, калькулейт и прочее говно дается на старте, когда предысторию выбираешь. Диситфул дается за отрубание бошек, но чеков на него я не видел. Проверка на чарм - это вот проверка на скилл, который можно качать.
>>33633228 Я сам квесты особо не делал, но прочитал, что отпускание лорда дает + к калькулейту(хуй знает в чем логика). Хонор теряешь от всего подряд даже там, где по идее не должен, но вероятно это баг. Мерсифул тоже теряется от проеба квеста какого-то. Пиздец кароче.
Че за ебанутый ставил категории конникам Асераев? Тупо первый тир в пехоте, второй в конных лучниках, третий еще в хуй какой жопе. Охуенно такую армию контролить конечно, особенно когда у тебя куча конников из других фракций - который тоже раскиданы о разным типам.
>>33632972 >ВСТУПАЕШЬ Вот это нахер не надо делать в большинстве случаев, лучше рядом бежать и вмешиваться в начатые битвы - контроль за своей армией сохряняешь
>>33634178 >Че за ебанутый ставил категории конникам Асераев? Ты же знаешь, что переназначать можно? Хотя это тоже пиздец криво сделано, к тому же слетает после каждой загрузки.
>>33634604 Ага, постоянно так делаю. Только из-за того что ебанутые чурки - разрабатывающие эту игру, по какой-то блять непонятной причине, решили заблочить доступ к отряду при подготовке к бою, а также из-за той хуйни о который ты сам уже сказал - это практически полностью бесполезная хуйня.
>>33635671 Какие нахуй 3-4 столетия. Действия варбенда происходят через 170 лет. Свадийский король рассекает в панцире, а латные рукавицы и башмаки так вообще повсеместно. Так что максимум соточка.
>>33635687 Это не те доспехи. По идее они вполне себе пробивались, просто в варбанде они имели завышенные характеристики. Я про вершину доспехостроительства в которых действительно банкой становились.
Алсо, турки поторопились. Вроде такие доспехи должны на столетие позже появится чем в варбанде
>>33635715 Я знаю что у них манямирок. Но дату они пытаются немного связывать с ирл. Но только те йоба доспехи и дают ту самую защиту что только пушкой вскрывать.
>>33636128 да, после патчей стали часто попадаться челы за 500-1000 с навыками только для сражений и всё. Алсо, впервые врубил реалистик наем, отыграл 100 дней в основном пиная лутеров и торгуя. Границы мира нихера не изменились. Вопрос: эта настройка случаем не влияет на ИИ? может опять туркоговнокод, или у меня СПГС?
>>33618897 (OP) Почему в вашей хуйне когда бьешь этих уёбков, они даже не защищаются, а просто танкуют урон надписью "удар парирован" и не станятся от удара, то есть если он замахнулся, его атака не прервётся и от нее ты защититься просто не сможешь. Призываю реализмошизика, который пояснит, что именно так в жизни и происходит
>>33636158 "удар парирован" это я так понимаю на русском про мечв меч написано. Тоесть в момент твоего удара, его меч физически был с той же стороны и ты попал по мечу. По поводу стана: если ты бьешь мечем сбоку, чуваку в такой броне реально похеру, силы удара недостаточно для стана, делай тычек в лицо (при этом попадай в лицо естественно). От ударов топора почти всегда прерывает анимацию, еще у тебя есть удар щмтом, который при должном тайминге вообще позволяет карать вот такие консервные банки на раз-два.
>>33636219 Не, эта хуйня вообще не зависит от того, где его оружие. Он просто стоит в замахе и в это время по нему урон не проходит, после чего уже он наносит свой удар
>>33636241 вот теперь я в замешательстве. за 130 часов ниразу не было, чтобы мне подсказка "Chamber blocked" вылезла в момент, отличный от того, что я описал выше.
>>33636248 Я специально провёл часа 3 на тренировочной площадке, у меня ни разу этот чембер не сработал. Стою я в замахе с правильной стороны и нихуя, меня просто прорубают. Еще часто сильные противники прорубают щит насквозь, даже когда он подставлен под правильную сторону
>>33636273 У ИИ автоаим. Они видят какой угол удара будет заблочен щитом\чамбером. И если могут автоматически немного подруливают. С сильными это чаще так как они машут быстрее мечем и двигаются, за счет навыков, а чамберы игнорируют потому что там очень узкое окно по сравнению с щитом.
Сам несколько раз блокировал чамбером,но это чистый рандом. Реакция\надроченность должна быть нихуевая чтобы это активно юзать
Я тут женился в игре, отдал приданного в 3к, и получил женушку-красавицу без боевых навыков, но в фул комплекте благородных доспехов ценой в 100к и с луком за 300к, вот сразу вопросец созрел, можно ли это абузить? Можно как-то оформить развод или стать вдовцом? На старте игры можно выбрать опцию "смертных" спутников, распространяется это на жён?
>>33636491 Я пользовался. Но это оче рискованно. >>33636273 Представил как пальца-куна 3 часа унижали рандомные неписи когда он стоял в замахе в надежде на блок
Чет заебало уже за палача играть, тупо отношения со всей кальрадии уже до -100 почти упали, даже у своей фракции. Хочу сыграть за рыцаря чести, помогающего всем нуждающимся безвозмездно и отпускающим побежденных врагов, шоб все прям малаца говорили. Какой в игре самый добрый король? А то какому-то бесчестному злому мудиле не комильфо служить.
>>33636587 Проблема больше в том, что неизвестно в каком месте анимации это окно начинается, нет никаких опознавательных знаков, например четкого разделения, что окно начинается в момент релиза
>>33636625 Через год полтора турки наконец то вернут официально автоблок в игру, и казуалы тупо будут чилить с ним, забив хоть на какое-то развитие скилла.
Я правильно понимаю что губернаторы поставленные смотреть за замками/городами - автоматом их улучшают? Или мне таки придется иногда через всю карту к ним заходить чтобы самому их прокачивать?
>>33636644 вот да, в варбанд тоже играл с автоблоком. Тут его нет и я поначалу горел, однако сейчас вполне норм блочу даже мечом. В итоге вообще не вижу смысла в автоблоке, разве что в мультиплеере, из-за пинга.
>>33636596 200-300 это в мордхау. Столько длится атака и на протяжении всей амплитуды можно начать свой чембер. В маунте его можно начать только на микроскопическом отрезке амплитуды удара, там 50мс от силы
>>33636625 Это всё равно бесполезная хуйня, которую нельзя сделать после получения урона, потому что направление ударров по какой то причине инвертируется и при стрелочке вправо ты бьешь слева
>>33636666 Играю чисто за стургов. Их Ударные солдаты(хер знает что там в англюсике) реально стронг, правда и дохнут они тоже быстро. А вот Ульфчетотамов я вообще не понял, это ГОЛЫЙ мужик с ДВУРУЧНЫМ топором. Даже не пробовал качать, но по логике они должны дохнуть как собаки.
Но вообще эти трупсы мне зашли. В них вязнет кавалерия, они её менавлами глушат и мои конники с бочины добивают. 200+ хергитов против 100 моих - у них убиты все, у меня 5-6 максимум
>>33636969 чиво? Сколько играю, ничего такого не замечал, если я хочу уебать слева, то я дергаю мышь влево и бью. Если ты получил урон и стрелка сменилась, то ты все еще дергаешь мышь влево и лупишь слева. Вот такого >направление ударров по какой то причине инвертируется и при стрелочке вправо ты бьешь слева ниразу не было. Чтобы стрелка была в одну сторону, а меч бил в другую. Я хз, может я конечно как то не обращал внимания, но полагаю, такое сложно незаметить.
>>33637013 Если совсем точно, то я тяну влево, стрелка показывает влево, но как только я нажимаю ЛКМ, стрелка на долю секунды меняется на противоположную и я бью не тот удар которых хотел. Как-то так. Оверхед меняется на укол, а левый на правый и наоборот.
>>33637013 Ощущение будто из-за урона залипает предыдущее направление, и даже когда я уже выбираю новое, при нажатии ЛКМ всё равно проигрывается предыдущее. Наверное это баг
>>33636544 >даже у своей фракции Как так? Это у новых лордов-перебежчиков? Или также у тех, кто изначально был с тобой в одной фракции? У тебя своё царство, или ты чей-то вассал?
>>33637346 Вассал, очевидно. Запилить свою фракцию здесь это слишком утомительный и сложный процесс. Туркомрази сделали так - что теперь у тебя с любым благородным лордом может ухудшится отношения, не важно из какой он фракции, если ты казнишь такого же благородного мудилу. В ситуации с перебежчиками еще хуже, ибо они еще могут быть друзьями с кем то из фракции в которой ты тусуешь.
Где этот ебучий пеший долбоёб? Я блядь со вчерашнего вечера пробегал всю ебаную карту туда сюда, во-первых ни разу мне не дали очко атлетики за 80 дней бега по карте, во-вторых ты как нахуй вообще кого-то догоняешь пешим? Любые разбойники тупа съебывают на турботяге от бомжа без лошади.
>>33637707 Пчел просто перед боем слазь с коня, благо во второй части наконецто можно нормально сменить снарягу перед битвой. Пешком бегать по глобал карте - это мазахизм
>>33637736 Нет вчерашний чел говорил что он тупа со старта не садился на коня. Но даже если это так, это нихуя не решает 3й проблемы, а именно как блядь убегающих добивать? У меня вечно из 20 бандосов 10 точно съебывает.
>>33637968 Ну на старте конницы не особо дохуя вообще нихуя нет, если че, а когда от тебя половина челов сбегают это крайне сильно тормозит всю прокачку.
>>33638119 Финики в кокаине ели. При этом атлетика очень быстро качается при использовании осадных орудий и бросания камней со стены. Т.к они наносят кучу дамага, тебе сразу прилетает десяток уровней атлетики.
>>33638103 ну отстрел помогает частично, тем более ща лучники уже прокачаны, они нахуй с километра шотают. я ща к степнякам съебну мелким отрядом чтобы сами нападали, напизжу у них лошадей а потом уже пойду кузаитов нанимать
>>33638464 Подлизывайся к нему, поддерживай его на выборах городов замков-однодневок на границе между воюющими фракциями, которые всё равно через пару дней отлетят обратно владельцам.
>>33632556 Эти проценты не работают, они всегда показывают одинаковое значение не зависимо от твоего чарма, калкулейтинга и т.д. Я тестил на своем прокачаном персонаже, из 10 раз он всегда убеждал чела с 54 процентами. И на новом персонаже убеждал жену с 0 чарма и он за 10 раз 10 сфейлил с 74 процентами. Короче на проценты сейчас нет смысла смотреть.
>>33638519 А зачем тебе владения какие-то? Достаточно двух городов с высокой просперити и нескольких кузниц/пивоварен, чтобы деньги было некуда девать.
>>33639126 чем турки занимались все эти годы - непонятно а сейчас, когда начнут все это дело чинить, окажется, что ой вот это трудно имплементировать, вот это невозможно, и пойдет вся система с перками нахуй
>>33639167 Так всего лишь пару лет назад нам обешали что можно будет основать свою деревню и она могла вырасти до города и даже показывали это. Где это все?
>>33639255 вот сейчас начнут чинить, чтобы все радужные обещания выполнить и игру мечты сделать, и окажется, что нехуй было блоги каждую неделю писать с невероятными возможностями, а делом надо было заниматься
>>33639294 Торговлю можно прокачать очень быстро, если встать на границе территорий городов, где в одном товар стоит дорого, в другом - дешево и перехватывать караваны.
Интересно, турки скоро собираются фиксить количество сожранной игрой памяти? А то я уже что-то подзаебался иметь свободных полгига памяти с чисто включенным варбандом и одной вкладкой харкача.
>>33639435 Цены у каравана соответствуют ценам ближайшего города, но сколько бы ты не покупал/продавал им товар, цена не изменится. Собираешь большую партию товара. Встаешь между городами A и Б, где в городе А товар дорогой, а в Б - дешевый. Видишь, что идет караван из А в Б. Подходишь к нему, пока он ближе к А и продаешь ему всю партию за дорого (если у каравана не хватает денег на всю партию, говоришь с ним повторно, деньги опять появятся). Дальше, когда все продал, идешь за караваном, пока он не станет ближе к Б, чем к А. Выкупаешь у него обратно весь товар за дешево. Ждешь следующий караван.
>>33639477 >то я смогу стать 300-летним личём-уничтожителем людей через какое-то время? Хуй его знает, по идее - да, но хуй его знает что ты тут 300 лет делать собрался.
>>33639507 > я люблю войну Я тоже ее люблю, но после 10 лет(900 игровых дней, судя по проебанному сюжетному квесту) однообразная рубля голов лордов и практически полное отсутствие продвижения по захвату территорий - заебет окончательно.
>>33639613 >В любом случае умрешь от возраста Ну охуеть теперь, и когда умираешь по идее? Хочу знать, когда стоит яйца подкатывать к мамзелям начинать.
Извиняюсь, если было. Кто-нибудь знает как пофиксить эту ерунду? Персонаж выглядит будто яркость убавили. В бою выглядит нормально. В инвентаре и меню со способностями - вот так. Было у кого такое?
>>33639955 Работает увеличение прироста к отношениям за действия игрока. То есть с 200 чарма за квест в деревне будешь получать где-то плюс 50 в отношения, а без чарма дай бог десятку дадут.
Я отдал баннер лидеру южной империи, и через некоторое время нам объявили войну сразу пять государств (северная империя и стургия к тому времени была уже ВСЁ). Поскольку нас атакуют со всех стороны, мы естественно проигрываем, пока армии просто катаются и захватывают нахуй ненужные крепости вместо полисов. Что делать, можно ли как-то затащить? И что будет, если государство, в котором я вассал, проебет?
>>33640147 В игре имеет смысл делать три квеста. Поачеры в начальной стадии игры, ибо 2-5+к лута в первые дни. Дезертиры, т.к это одно из немногих мест в игре где можно воевать с хайтир войсками и соответственно получить хорошие доспехи после битвы. Обучение дворянина, чтобы снять с него всю броню.
Остальные квесты бесполезны, скучны и слишком много времени занимают.
>>33640165 До конца оно не проебёт, вы просто будете шайкой бомжей без городов и замков, но можно попытаться отыграть всё обратно, я так впрягся за баттанию, когда её полностью разъебали. Тут кстати будет полезно уговаривать лордов других фракций впрягаться за твою.
>>33640238 Чтобы получить 500 монет и пару отношений. На остальные квесты тупо посылаешь компаньонов. Как боевые единицы они все равно хуже чем солдаты изза системы прокачки баннерлорда, поэтому это их единственное предназначение.
Заебись. Пока я ездил к монголам выдрочить себе 30-40 конных лучников, императрица, в вассалы к которой я просто чуть потусить и на Ирке жениться завалился, брала замки как ебанутая, а я просто за нее голосовал, тем самым повышая отношач. И вот через месяц такой херни отношать за 80, и мне НАСИЛЬНО отдают два замка с городом, еще и реформу неплохую пропихивают, с которой про инфюенс можно забыть. А я все это время с монголами тусил, нихуя не делая. Теперь придется отрабатывать.
>>33640210 В игре имеет смысл делать те квесты, которые улучшают отношения с челиками у которых нанимаются юниты-дворяне, остальные квесты хуета в любом случае. Ну и отдельно идёт квест на захват определённого лорда, он позволяет начать войну с его фракцией без потери влияния.
>>33640216 Нахуй мне нужны эти бичи ебаные, если я после хорошей зарубы имею 100+ пленников, из которых тир 4+ это как минимум 30 солдерсов? Нахуй мне твои ебаные деревни с обоссаными рекрутами, лол блядь. Но опять же, речь шла про механику убеждения, а она тут сломана и на эти ебучие проценты не влияет ровным счётом ничего. Будь у тебя хоть чарм 200+, хоть отношение с персонажем выше 0, ты даже на один ебаный процент шанс успеха не повысишь.
>>33640290 Но когда ты прокачаешь чарм, эти ебучие деревни тебе не нужны будут. Восполнять боевые потери можно на изичах, вербуя пленников. А если у тебя нормальная армия не из обоссаных бичей, то даже воюя с равной по количеству армией, у тебя потери будут около 10 пчелов, и то это если не повезло.
>>33640278 >я после хорошей зарубы имею 100+ пленников, из которых тир 4+ это как минимум 30 солдерсов? И что ты дальше делаешь с этими пленниками, из которых на службу к тебе пойдут только т4 и то очень не скоро? Или ты поставил себе охуительных модов, в которых можно нанимать всех пленников и шанс найма в 10 раз выше?
>Но опять же, речь шла про механику убеждения, а она тут сломана и на эти ебучие проценты не влияет ровным счётом ничего. Будь у тебя хоть чарм 200+, хоть отношение с персонажем выше 0, ты даже на один ебаный процент шанс успеха не повысишь. Система убеждения действительно не работает. Но с какой-то стати ты решил заявить, что чарм из-за этого - ненужное говно. Он, конечно, и впрямь ненужное говно, но только потому, что все навыки в баннерлорде - ненужное говно. Если же сравнивать его с другими навыками, то он в пятерке самых полезных (наименее бесполезных).
>>33640310 Ну вот опять. Вербовать солдат из пленников без модов - хуевое занятие. Тогда лучше ловить лесных бандитов и присоединять их к себе, этот метод действительно делает деревни бесполезными.
>>33640311 Вот это кстати странно. Почему-то на 200 чарма отношения за квесты прибавляются на 50-60, хотя в начале игры максимум на 10. Толи коэффициент сломан, толи еще какие-то факторы влияют.
>>33640317 >Или ты поставил себе охуительных модов, в которых можно нанимать всех пленников и шанс найма в 10 раз выше? Я поставил себе комьюнити патч, который фиксит эту парашу и позволяет нанимать тир 4-5 солдерсов. И не нужно пукать про моды, тараканы снова обосрались в своём говнокоде и тир 5 солдерсов нанимать должно быть можно. А вот тир 6 да, их нельзя по игровой задумке. >Если же сравнивать его с другими навыками, то он в пятерке самых полезных (наименее бесполезных). Ну нихуя себе, это какие у тебя навыки бесполезнее, чем чарм? Может квартермейстер, который позволяет тебе увеличить размер армии? Или может хуже лидерства, которое даёт мораль (из-за чего твои воины сильнее становятся, плюс там ещё другие плюшки типа скорости на карте, а так же охуенный перк, позволяющий прокачивать бандитов, а из них, если ч, получаются самые сильные юниты в игре)? Или может хуже медицины, которая позволяет быстрее лечить раненых, нести меньше потерь и захватывать больше пленных, а ещё на 200 лвле увеличивает пассивно их хп? Или хуже инженерии, которая позволяет хуячить гарнизон осаждаемого города? Я хуй знает кем нужно быть, что бы на полном серьёзе тратить ценные фокус поинты на эту парашу бесполезную.
>>33640379 >Я поставил себе комьюнити патч Молодец, только аргументация того, что это баг у них хуевая. Там типичный турецкий говнокод.
>Ну нихуя себе, это какие у тебя навыки бесполезнее, чем чарм? Ты в игру играешь или описания скиллов читаешь? Медицины не дает нихуя, прирост к скорости лечения настолько мизерный, что она нахуй не нужна. Инженерка просто не работает, совсем. Все осадки строятся с нулем инженерки, хотя должны быть ограничены ее уровнем, ускорение строительства даже если работает, то дает на 250 столько же, сколько должен давать имперский культурный бонус. Охуеть, качать навык до 250, чтобы на 25% быстрее строить осадки. Лидерство было бы охуенным, если бы армия игрока испытывала какие-то проблемы с моралью. На деле же мораль проваливается только у ИИшных бомжей, которых он морит голодом и не качает. А так полезные скиллы это квартермейстер, лидерство, чарм, торговля, плутовство. Лук до значения, необходимого для взятия нормального лука. Ну и конная езда/атлетика. Все, больше качать нечего.
>>33639126 Пизда блядь, просто нахуй вся ветка луков не работает полностью. Ахуеть тараканы, конечно, обосрались. Благо хоть модеры по немного исправляют ситуацию.
>>33640462 >чарм Опять же говно, которое не нужно. Я играю с самого релиза и кроме как найма первых селюков, больше в деревнях солдат не покупал. Это просто не нужно. >торговля Так же бесполезная хуета, денег в игре даже сейчас хоть жопой жуй. Покупать города абузя баг тоже бессмысленно, это игра про сражения, а если не нужно пиздиться за города, то зачем играть тогда? >плутовство А оно нахуя? Что там полезного есть, что бы заливать фокус поинты? Какое-то у тебя странное понимание игры, ты бы сам почитал что качаешь. >медицина бесполезная Нихуя себе бесполезная, меньше смертельных потерь, быстрее исцеление, да и перки там вкусные. Опять же последний перк усиляет твою армию настолько сильно, что это имба блядь. >инженерия не работает Ты скозал? Там вкусные перки на огеный требюшет и + урон по стенам. В итоге когда ты расхуячиваешь за пару дней стены города, там и горнизона с ополчением остаётся хуй да нихуя, да и брать замок тупо легче. >лидерство было бы охуенным Но оно и так ахуенно, потому что позволяет повышать боевой дух. Те 60 очков, с которыми ты скорее всего бегаешь сущие копейки, а когда у тебя она под сотню, как у меня, то понимаешь, что это топовый навык. >Молодец, только аргументация того, что это баг у них хуевая. Там типичный турецкий говнокод. Нихуя не понял, что ты хотел сказать. Но если тебе нравится сидеть и жрать неработающие механики, то жри. Хотя зачем, если можно поставить мод и исправить косяки оригинальной игры, которых просто дохуя.
>>33632233 >Ведь ирл богачи могли быть консервной банкой, которую только пушкой можно было вскрыть. Полный максимилиановский доспех появился в первой трети XVI века. И пости сразу же исчез. Потом что его мушкет пробивал нахуй вместе с содержимым навылет.
В банерлорде даже пушек еще нет. Значит по временным рамкам это раннее средневековье когда даже король и кольчужке дрались. Так что все с броней правльно.
>>33640592 >Покупать города абузя баг тоже бессмысленно, это игра про сражения, а если не нужно пиздиться за города, то зачем играть тогда? Какой баг? Там уже давно приходится нормально платить за города. Пиздишься с врагом за вражеские, а внутри фракции просто покупаешь то, что тебе нужно, кладя хуй на лидера фракции и его лордов-хуесосов.
>А оно нахуя? Что там полезного есть, что бы заливать фокус поинты? Прибавка к луту, что еще тебе надо? При том довольно хороший бонус за единицу навыка, а не как в медицине.
>Нихуя себе бесполезная, меньше смертельных потерь, быстрее исцеление, да и перки там вкусные. Опять же последний перк усиляет твою армию настолько сильно, что это имба блядь. Ты заебал уже в голове у себя играть. Еще раз, ты блять не заметишь вообще ускорения исцеления и снижения потерь, потому что прибавка за единицу навыка 0.0000001%. Последний перк не работает.
>Ты скозал? Там вкусные перки на огеный требюшет и + урон по стенам. ОНИ НЕ РАБОТАЮТ. Огненные осадки и так строятся. Стены и так разламываются за пару дней.
>Но оно и так ахуенно, потому что позволяет повышать боевой дух. Те 60 очков, с которыми ты скорее всего бегаешь сущие копейки, а когда у тебя она под сотню, как у меня, то понимаешь, что это топовый навык. Попробуй играть в игру, а не читать описания скиллов, а потом у себя в башке симулировать всякое. Твои юниты не получают в бою никаких бонусов от морали. Откуда ты вообще эту хуйню взял, фантазер? У меня под 200 лидерки, потому что качать все равно нечего, разницы никакой.
>Нихуя не понял, что ты хотел сказать. У них движок не на жсе, они не могут случайно выйти за границу массива и продолжить работать, если не подавят ошибку специально, как конченые уебаны.
>>33640683 Воевал с Хергитами много. Я если честно вообще не понимаю в чем смысл был вводить разделение на просто лошадей и боевых. Только мешает. >>33640592 >это игра про сражения, а если не нужно пиздиться за города, то зачем играть тогда? Я бы отметил что это для тебя игра про сражения. Но не для всех
>>33640804 >Я бы отметил что это для тебя игра про сражения Ухх лол, а тут хоть что-то еще адекватно проработано кроме сражений? 3,5 квеста похожие друг на друга как две капли воды? Унылая торговля, которая все равно в итоге не имеет смысла?
>>33640867 Турниры это тоже сражения, по сути, ну и в варбанде было лучше. Корованы это тупо как предприятия, только с шансом его проеба и чуть большим доходом.
>>33640828 Пока ничего, но это ранний доступ, лол. Вспоминаю тот же любимый мной ДаркестДанжен сейчас и на эрлиакцессе, просто небо и земля. Если ты хочешь что бы было охуенно и прямо сейчас - не обманывай себя и не играй.
>>33640897 >Турниры это тоже сражения, по сути, ну и в варбанде было лучше. Чем? В Баннере удобно одинаковым оружием, ты не выйдешь с луком против мужика с мечом и щитом, который на коне. В Варбанде такое постоянно.
>>33640939 У каждого своя броня. Из-за чего все может скатится до ебнутого маразма, когда тебе приходится ударить кого-нибудь пидораса в имперской броньке около 150 раз перед тем как он откинется. В варбанде пусть и разное оружие давали, но все же в любом случае было оружие ближнего боя, дубинка какая-нибудь или копье метательное которое можно было использовать как обычное, вполне играбельно.
>>33640939 >Чем? Живее, реже, значительнее. Если ты побеждал, тебя узнавали в таверне, пускали в крепость к лордам, можно было посвятить победу какой-нибудь мамзели. Денег и реновна давали неплохо, проходили они не в половине городов одновременно.
>>33640996 В баннерлорде кстати иногда выигрываешь турнир, проходит день и турнир снова в городе. У каждой фракции постоянно парочка турниров активны. Это полная хуйня на самом деле. Нужно делать их намного реже, но при этом чтобы всякие харлаусы собирались, маслом мазались, бухали в замке и призы заебись давали бы, при этом есстествекнно усложнив сами турниры. Они не должны быть лишь забавой на пару раз для начала игры. Это должно быть событие в игре, ради которого ты бросишь к хуям осаду и пойдешь бухать на другой конец карты даже во время поздней игры.
>>33640746 Нахуя внутри фракции что-то покупать, если можно создать своё государство и отжимать все города себе, а подсосам выдавать 1-2 замка? Ты сам-то в игру играешь больше игрового года? >Прибавка к луту, что еще тебе надо? Нахуя мне этот лут, если денег и так хоть жопой жуй? ТАм всё равно ничего ценного не падает, топ армор у меня и так есть, пушки я сам кую, топ лук купил. Хуета ненужная. > Еще раз, ты блять не заметишь вообще ускорения исцеления и снижения потерь, потому что прибавка за единицу навыка 0.0000001% Держи в курсе. Ахуенно бегать с 0.3 востановления, если уже на 70 балах у тебя 1.0 как минимум? Или ты нанимаешь говно-хиллера, лишая себя же прокачки? >ОНИ НЕ РАБОТАЮТ Тыскозал? >Попробуй играть в игру, а не читать описания скиллов В голос нахуй, пчёл не читает описание игровых механик и ещё что-то высерает про "в башке симулировать всякое". У тебя шиза, пчёл, проверься. >>33640772 >медицина не работает Я так понимаю, ты тоже не читаешь игровые описания и ИГРАЕШЬ В МАНЯМИРКЕ? >Разница в ранении\убитом 4% Ну нормально, они и так редко отъезжают, а с прокачанной медициной вообще станет редкость. У меня бывает на осадах из 40 павших отлетает всего 6-7 челов, которых я тут же пополняю из пленных. >перк на увеличение хп не работает Ты сам тестил? И если да, то как ты это проверил, потому что сколько у бойца хп нигде не написано. >>33641054 >200 чарма 200 скилл поинтов Ну и нахуя они нужны, если в итоге тебе придётся потратить для достижения 200 чарма 4-5 фокус поинтов. В 21 лвле тебе нужно целых 105 скилл поинтов, ты просто не окупишь этот бесполезный навык в лейте, когда фокус поинтов будет почти не набить. А набирать бомжей в деревнях кроме как в начале, ну это просто рофл, бесполезнее дерьма я просто не видел.
>>33641054 Умные ребята уже давно посчитали все, выше 24 уровня в игре физически невозможно взять. Тупо закончатся скиллы с фокусами для того чтобы апнуть 25.
>>33641054 Я понимаю, что это шутка такая, но все же на всякий случай - вложить 5 фокусов, чтобы получить 2 и замедлить прокачку всего остального - плохая идея.
>>33641105 >Скиллы, в эффект которых я верю, охуенные, остальные - говно. Как же ты заебал шизик. Ты либо ебанутый, либо понаставил себе кучу модов. Базовый коэфициент лечения 0.8, а не 0.3. 300 медицины дают +30%, то есть +0.24. Отдых в городе даст +10.
>Тыскозал? Во что ты не веришь, ебанутый? Что огненные катапульты строятся без перка? Что все остальные осадки строятся даже с 0 навыка? Создай нового персонажа и убедись. Что финальный перк в медицине не пашет? Поставь себе 1000 медицины и проверь убиваемость солдат.
>>33640690 >Потом что его мушкет пробивал нахуй вместе с содержимым навылет. А еще потому что наемная пехота воевала лучше, стоила дешевле и не бежала, роняя как, увидев твой охуенный доспех, как это до нее делали вчерашние крестьяне с копьями.
Кстати, поясните нюфагу за этот самый фокус и вообще. В варбанде, кажется, этого не было. В новую игру только начал, и пока кажется что это просто множитель для прокачки или типа того. Че там еще есть? Насколько помню в варбанде можно выло выкачать вообще все на свете в небеса, пробив циферками жопу аллаху. Из последних ваших обсуждения начал догадываться, что тут уже не так.
>>33640965 >У каждого своя броня. Это конечно хуево, но изи фиксится модами. Алсо, более реалистично, лол. Выдать 20 участникам по одинаковому мечу или дубинке - изи. Держать в городе пачку одинаковых доспехов - странно. Тем более что доспех показывает успешность владельца, лол >Денег и реновна давали неплохо, проходили они не в половине городов одновременно. Ага, поэтому поначалу ты абузил турниры, что бы заработать на первую пару мастерских и зажить без проблем.
Тут турнир это как раньше арена, имхо. Сошлись, попиздились, денег заработали и разошлись.
>>33641403 >Базовый коэфициент лечения 0.8, а не 0.3. 300 медицины дают +30%, то есть +0.24. Отдых в городе даст +10. Дегенерат ебаный, ты читать умеешь, что тебе игра пишет или нет? Какие нахуй +0.24 за 300 поинтов в медицине, если у меня 70 поинтов всего, а скорость исцеления уже 3.04? Ебать, какие же итт дегенераты сидят, просто ебло сидит в своё манямирке ИГРАЕТ в неведомую блядь игру, но не может посмотреть, что ему игра пишет.
>>33641644 Изначально у каждого навыка есть кап, прокачивать скилл выше капа - очень сложно. Фокус, вложеный в навык дает +30 к этому капу и ускоряет прокачку этого навыка. Атрибут работает, как 1/3 фокуса, но сразу на 3 скилла, которые находятся в его группе. Может показаться, что атрибуты - говно, но тут есть один нюанс - больше 5 фокусов в навык не вложить, то есть он капнется на 150, чтобы нормально качать дальше придется тратить атрибуты. Каждый новый уровень дает тебе 1 фокус, каждый четвертый - еще и атрибут. При этом с каждым новым уровнем уменьшается базовый множитель скорости прокачки всех скиллов, зачем - никто не знает. Вцелом, система - полное говно, но, к счастью, большинство перков не работает, а большинство скиллов дает мизерные бонусы, поэтому можешь не заморачиваться.
>>33641684 >Тут турнир это как раньше арена Только ебанутый в оригинальном варбанде зарабатывал на боях на арене. Шмот с обосанных бандитов и то больше дает.
>>33641695 >русек Бля, ну сразу бы так и сказал, я бы с тобой даже разговаривать не стал. Это не личный твой модификатор, это базовый модификатор, он не зависит от твоей медицины или медицины твоих компаньонов. Вот тебе старый мой скрин, где у меня было 30 медицины и еще больше модификатор лечения, чем у тебя.
>>33642000 Так нужно как можно больше инфы чтобы это понять. Может это зависит от количество людей. Перк на хил во время марша вроде работает, а он дает ажно 10%
>>33641954 Если не слишком привередлив - играбелен. Но лучше все же патчей подождать, может быть как-раз добавят уже наконец возможность сразу за короля начать, чтобы была возможность избежать этих 100500 часов унылых боев со свинопасами.
>>33641960 >>33641911 >русек Хуюсек, цифры это как меняет? Это в простое, когда раненых почти нет он даёт 0.18, а после пиздиловки, когда раненных много, он даёт уже +1.18. И члены партии тоже плюсуются сюда, а так как у меня в армии больше нет хиллеров, это +1.5 так же даёт мой навык. >>33642089 Я тебе сейчас одну вещь скажу, но и от скилла так же множится на количество раненых.
>>33640337 С полным стеком фианов у тебя потерь будет дохера. Их нужно разбавлять пехотой/конницей хотя бы 1/2, а лучше 1/3 всех трех. Тогда потери можно свести к самому минимуму, даже если противника в 2-3 раза больше. Само собой если речь про войны с ИИ-лордами, т.к. они на 90% из крестьян и всяких бомжей состоят.
>>33642150 Как то напал 30 лучниками, большая часть фианов, 6 конных лукарей и ~80 пехоты на замок. Они вышли на меня общей численостью в 140 тел. Как же я охуел когда меня они выебали потому что были с начала игры, и поэтому не рекруты, а ополченцы с щитами. Толпа фианов нихуя им сделать не могла
>>33642134 >Хуюсек, цифры это как меняет? Нет, цифры это не меняет, это меняет их описание. Пока тебя не просветили, ты считал, что база у тебя растет от медицины, потому что перевод охуительный. На деле, с перком на ускореное исцеление при движении и навыком 300, у тебя раненые будут исцеляться аж на 40% быстрее, чем у кого-то с навыком 0. Если же он возьмет хирурга с перком и соткой скилла, то твои будут лечиться эффективнее аж на 16%.
Конечно, если когда-нибудь в медицине заработает последний перк, то она резко станет 10 из 10, масте хев. Если когда-нибудь включат систему инженерки, чтобы с 0 инженерки ты мог только по лестницам карабкаться (а так должно быть, ведь у осадок есть сложность, а инженерка по описанию поднимает доступную сложность), то инженерка станет маст хев. Если когда-нибудь ИИ будет гнать в бой что-то кроме орды бомжей, то и мораль внезапно станет полезной, потому что появится шанс, что твои дрогнут раньше ИИ (лидерку один хуй стоит качать ради апгрейда лесных бандитов в фианов без бага). Но, если так рассуждать, то и чарм внезапно может стать нужным, если починят убеждение.
Фианы таскают с собой какой-то длинный меч, похожий на двуручный, но держат его в одной руке, баг это или фича - не знаю. Но скорость атаки у них очень медленная. Если в их строй заедет и застрянет несколько кавалеристов - они их с горем пополам зарежут, но если до них дойдёт пехота числом сравнимая с фианами - им пиздец, без вариантов. Даже если эта пехота будут крестьянами без щитов. Не спасёт даже топовая броня, т.к. пока фиан будет наносить 1 удар, ему дадут по ебалу трижды и каждый раз его удар будут прерывать.
>>33642053 >возможность избежать этих 100500 часов унылых боев со свинопасами Лучшая часть игры тащемта. Королевство: неиграбельная кривая говнина без контента. С микроменеджментом и интерфесом расчитаным на небольшой отряд и напяленный на глобус.
>>33642298 Кого ты просветил, дебич? Ты тут вообще пиздел, что база это 0.3, а с 300 очков медицины оно даёт +0.24. В голос нахуй, просветитель уровня /b/
>>33642339 А, понял. У меня тоже такое было, когда атаковал замок, который не трогали с начала игры. Из замка вышел гарнизон и пояснил мне, что щемить лордов с крестьянами и полный отряд т5-т6 юнитов это не одно и то же. Сейчас накатил себе мод на кучу новых минорных фракций - они сразу респятся с нормальными войсками, вот с ними интересно воевать. Надеюсь турки починят армии лордов, пусть они высокоуровневых бойцов хоть из воздуха себе берут, плевать, заебало воевать с крестьянами.
>Держи в курсе. Ахуенно бегать с 0.3 востановления, если уже на 70 балах у тебя 1.0 как минимум? Или ты нанимаешь говно-хиллера, лишая себя же прокачки?
70 медицины дают +7%. Если у тебя 0.3 базы, это даст тебе аж 0.02 дополнительно. Продолжай делать вид, что не обосрался и не считал, что то, что в твоем русеке называется "личный" - это твой бонус от медицины, а не базовый рейт, зависящий от количества раненых.
>>33642485 >>33642506 Алло дебилы, хватит манявировать. Если у тебя нет раненых, то базовая составляет 0. Она вообще не пишется. В голос блядь, дегенерат что-тов высерает про базовый 0.3, потом резко после того, как его ткунли еблом в скрин он начинает что-то подозревать, наконец пынямает, что база скейлится от количества раненых и пытается сделать вид, что не обосрался и типа он кого-то научил. Хотя эта инфа есть в игровой библии. Ебло даже не в состоянии почитать про механику, зато учит кого-то. Какие же двачеры потешные, пиздец просто.
>>33642496 Ну так у тебя уже полноценные 6 ядер, хули. У меня, собственно, тоже, но потоков 12. Играбельны даже ебические клэши 500х500. Тип знакомый превозмогает на четырехядерном i5 и жалуется, что неиграбельно почти местами. С баттлсайзером на 400.
>>33642559 >хватит манявировать Охуеть, просто. Про 0.3 высрал ты, вот тут:
>>33641105 >Держи в курсе. Ахуенно бегать с 0.3 востановления, если уже на 70 балах у тебя 1.0 как минимум? Или ты нанимаешь говно-хиллера, лишая себя же прокачки?
Тебе отвечают, что даже с базовым 0.8 300 скилла дадут всего 0.24, а не 0.7, которое нужно чтобы вырасти с 0.3 до "1.0 как минимум".
Дальше ты кидаешь свои скрины, и заявляешь '"вот у меня всего 70 медицины, а скорость исцеления уже 3.04!!!!", думая, что "+2.6 личный" с твоего скрина - это твой бонус от медицины.
Так что да, тебя, уебана, просветили. Давай, продолжай вертеть жопой.
>>33642525 Ещё бы ты не обосрался, ведь ты в этом посте высрал про какую-то фиксированную базовый коэфицент в 0.8 Сам уже запутался в своём пиздеже? >>33641403 >>33642633 Что ты несёшь, ты свой высер перечитай для начала >Базовый коэфициент лечения 0.8, а не 0.3 В голос блядь, съеби уж от сюда, учитель ебаный.
>>33642733 Сам не добирался, но видел запись шейплея, где тип за наследника играть продолжил. Его, вроде как, можно из своих личиносов самому выбрать. Но они должны быть уже взрослые, естественно.
>>33642710 Еще раз, если базовый коэфициент даже 0.8, а не 0.3, то с 300 скилла ты еле еле получишь в итоге "1.0", который ты, по твоим же словам, получил с базой 0.3 и 70 скилла. С базой 0.7 ты даже с 300 скилла до "1.0" не дотянешься.
Давай так, вместо того, чтобы искать очередную боевую картиночку с котиком, напряги свой генератор отмаз и объясни мне, что же означают твои слова, которые я уже дважды процитировал, а именно: >Держи в курсе. Ахуенно бегать с 0.3 востановления, если уже на 70 балах у тебя 1.0 как минимум? Или ты нанимаешь говно-хиллера, лишая себя же прокачки?
Как ты с 0.3 базового восстановления поднял его до 1.0 с 70 скилла?
>>33642710 >>33642803 Короче, жило было два дебила. Один думал, что базовый модификатор лечения фиксированный и составляет 0.8, другой думал, что базовый модификатор лечения зависит от навыка медицины. Так они срались, пока не пришел анон и не пояснил, что базовый модификатор лечения зависит от количества раненых.
Теперь они сидят и пытаются доказать, что они знали это изначально, а обосрался только другой дебил.
>>33642857 ДА, на караваны теперь вобще ничего не влияет. РАньше имел смысл ставить компаньонов с высоким стевардшипом, чтобы их даже мимокрокодилы лорды не могли трогать.
Заебись, блэт. Война с монголами не дает мне отойти от моего гетто, которое мне насильно выдали, а в это время императрица насасывает западноимперских хуев. Походу, придется мутить армию из сокланов и воевать монголов лично.
Формула лечения примерно такая 1 раненый дает Р лечения Медицина дает коофициент - М назовем
Итоговая скорость будет = nР + (nРМ) При этом в подсказках пишут: Базовая скорость= nР Хирург= (nРМ)
Для того чтобы узнать какая эффективность нужно По скринам где 80 раненых 15.4\80=0.1925 Где 40 будет 8.2\40= 0.25 Где 14 будет 0.214 То есть если округлить 0.2 примерно Чем больше тем точнее
Возьмем >>33642134 так как тут больше раненых 1.09=800.1925Х Х=0.07
Итого медицина увеличивает скорость лечения на 7% Если посчитать от общей 1.09/15.4*100= будет 6%
Что подтверждает данные. Неточность скорее всего из-за округлений.
Теперь осталось узнать сколько был навык, и сколько было написано в описании навыка.
Много ли багов исправили и ввели всяких балансных правок с момента выпуска игры в ранний доступ? Сама игра куплена и вроде как уже по полной засесть охота.
>>33643197 70 медицины навык, в описании 7 с хуем. Однако один хуй, навык явно не бесполезный и на высоких уровнях даёт значительные бонусы, как на этой пикче. Да и ещё перк на +хп работает, как это доказано >>33643160 на этом видео, где имперский катафракт впитывает аж 200+ урона в себя. Да и перки в ней вполне вкусные, так что медицина явно не юзлесс перк, один из лучших. А если учесть, что он пассивно качается, давая SP, то он в двойне полезен.
>>33643197 >>33643197 70 медицины навык, в описании 7% с хуем. Однако один хуй, навык явно не бесполезный и на высоких уровнях даёт значительные бонусы, как на этой пикче. Да и ещё перк на +хп работает, как это доказано >>33643160 на этом видео, где имперский катафракт впитывает аж 200+ урона в себя. Да и перки в ней вполне вкусные, так что медицина явно не юзлесс перк, один из лучших. А если учесть, что он пассивно качается, давая SP, то он в двойне полезен.
>>33643272 Садись, хули. Катаю 1.2, ничего критичного не наблюдаю. Тупняка ИИ на осадах значительно меньше, фракции больше не красят карту за два года. Жрать можно, короче.
>>33643197 >>33643297 Кстати заметил ещё, что увеличивается значение Party members, хотя через консоль я повышал значение медицины только гг, который у меня по сути и является хирургом в клане. >>33643365 Ну медицина медленно качается, это да. А вот квартермейстер до 250 набивается на изичах за 2 игровых года. Достаточно просто разнообразную еду с собой возить, что в условии отсутствия проблем с деньгами, легче-легкого.
>>33643297 > в описании 7 с хуем. Ну значит я правильно формулу вывел. > даёт значительные бонусы, как на этой пикче. Это ккак раз те цифры которые и давал другой анон>>33642298 >соткой скилла, то твои будут лечиться эффективнее аж на 16%. У тебя на 25% быстрее, разница либо из-за перков, либо у тебя навык выше, либо он занизил проценты. >где имперский катафракт впитывает аж 200+ урона в себя Перк на хп работает, но дает 10 единиц всего. Ты даже посмотреть свое хп можешь же. А насчет катафракта - реализм или изи стоит?
>>33643297 Перки хорошие в самом начале (10 хп и 10% скорости исцеления, что равно лишней сотне скилла) и в самом конце (последний). Остальные - говно, потому что связанные с ними механики не ввели. +40% (вместе с перком) на 300 скилла - это как-то не очень, если учесть, что уже на 50 скилла у тебя +15%.
>>33643400 Да, реализм. >перк на хп работает, но даёт всего 10 единиц Ты шутишь? В описании скилла указана формула: (навык медицины - 200)\2. Если учесть, что навык берётся на 275 уровне, то он сразу же при активации даёт (275 - 200)\2 = 37 с хвостиком, и это КАЖДОМУ бойцу. >>33643452 Явно лучше, чем обоссаный чарм с наймом вчерашних свинопасов, лул.
>>33643488 А, ну этот то явный мастхев. Но в видео я тестировал последний перк из этой ветки, который даёт СОЛДАТАМ бонус к количеству хп. Тестировал на реализме.
>>33643479 >Явно лучше, чем обоссаный чарм с наймом вчерашних свинопасов, лул. Я даже не знаю, что тут сказать. Возможность нанимать сразу т4 и ноблей против ускорения лечения на 20%. Я бы предпочел первое.
>>33643627 >возможность нанимать сразу т4 Их можно рекрутировать из пленников >20% ускорения Не 20, а 50% (перк на +10% к исцелению во время движения по карте и ещё 10% из перка, который повышает востановление от выскогого боевого духа. И ещё +хп всему твоему войску, действительно говно какое-то. Да и остальные перки там вкусные. А что в чарме? Ни одного вкусного перка просто нет.
>>33642956 Им скорость при надвигающемся пиздеце ускорили что ли? Какой-то бред, я к вражескому каравану вплотную подхожу а он на космической скорости улетает от меня.
>>33643833 Ок, забыл про перк на 10% при высокой морали, но 20% я взял из того, что до 50 в любом случае нужно прокачивать, там два перка, которые дадут 10 хп и бонус к лечению, как от дополниельной сотки медицины. C этим перком это дополнительные 30%. Бонус хп солдатам - ну не прокачаешь ты сейчас этот скилл без читов до 275. Он растет тем хуже, чем лучше у тебя войско. Если только специально орду рекрутов набрать и ходить сливать их, может что-то и получится, но все равно сомневаюсь. Рекрутировать из пленников можно мясо, если у тебя ударный костяк - это фианы или конные луки, много ты их из пленников нарекрутируешь?
>>33644131 Можно чистить хайдауты и качать из пленных лесных бандитов этих лукарей. Да и есть пара деревень, которые продают этих дворян (или кто они там) в первых двух-трёх слотах. Я хуй знает как вы играете, но я тупо не нанимаю бомжей в городах\посёлках, и без каких-то проблем у меня армия личная всегда 300+ с тир 4+
>>33644240 Потому что они имба? Ставишь лукарей, они стреляют в бегущее на тебя войско, как только вражеская пехота приближается на метров 70-80, отправляешь в атаку свою конницу. В итоге тупой ИИ начинает тормозить, половина катается за конницей, другая пытается добежать до лукарей и дохнет.
>>33644240 Не верь эитм клоунам. Имба - конные лучники у киргизов. Отъебать армию в 2 раза больше без практических потерь - как нехуй нахуй. При этом даже не надо телодвижений совершать, просто жмешь F1-F3 и идешь заваривать чай.
>>33644240 > аканчиваются стрелы после 5-6 фрагов и усе - они абсолютно бесполезные Ну знаешь, 5-6 фрагов на рыло - это 500-600 фрагов от 100 человек. Только у нормальных лучников по 2 колчана и фрагов они могут настрелять по десятке на лицо запросто.
>>33644314 > Которая по итогу суицидится об толпу пехоты врага, если у них еще и копья так еще охуеннее. А коннице не обязательно атаковать. Достаточно пробежать сзади пехоты, пехота развернется жопой к лучникам и побежит за конями. И всё это под бесконечным градом стрел. Ну даже если ты потеряешь 3-5 коней, даже если 10 потеряешь - это всё равно копейки, учитывая что ты перебьёшь войско размером чуть ли не в 5 раз больше своего.
>>33644262 Вместо ебли с пленными и хайдаутами, достаточно подъезжать к группам из 10 или меньше бандитов и в большинстве случаев они предлагают присоединиться. Набирать из пленных можно, но будет толпа всякого сброда, пусть и высокоуровневого. Конечно, нынешних бомжелордов похуй чем топтать, но и медицина при таких раскладах тоже не ясно зачем нужна. На самом деле, сейчас разница между запоротым в говно персонажем и идеально прокачанным не особо значительная.
>>33644314 > Ну, от пиздатых лукарей хотелось бы хотя бы 20-30 Ты бы нанял 200 лучников и ходил бы по карте, выносил ими армии по 4000-6000 человек? Ебать у тебя губа не дура.
>>33644358 Они периодически вбрасывают, чтобы слегка успокоить публику. Когда ныли про турниры, сказали, что, возможно, в будущем сделают мега-турниры с хорошими призами. Когда ныли про караваны, сказали, что, возможно, в будущем сделают возможность взаимодействовать со своими караванами и задавать им маршрут и то, какими товарами торговать. Не знаю, где про деревню спизданули, но скорее всего тоже, "возможно" и тд.
>>33644383 Да нихуя уже не будет. Ты видишь игру в практически окончательном варианте. Турки допилят баги, отполируют баланс и отпраят игру в свободное плавание, спрыснув по корпусу шампанским.
>>33644539 Последняя "стабильная" - 1.1.1. Есть еще альфа 1.2.0, где весь шмот в луте падает с модификаторами "ржавый" или "обосраный", чтобы ты денег с него поменьше получал.
>>33644589 Ну, это portable, скачал и играешь, никаких установок. Новый патч влегкую накатывется поверх просто перехешированием раздачи и докачкой файлов.
>>33644589 1.10 это что? 1.1.0 или 1.0.10? Если 1.0.10, то многое теряешь. Если 1.1.0, то по сравнению с 1.1.1 ты нихуя не теряешь, а по сравнению с 1.2.0 ты теряешь пофикшеную кузнечку (статы не теряются в сейвах) и возможность лутать говно вместо лута (вернее, еще большее говно, чем раньше).
Нахуя турки сделали возможность запросто съебаться из боя и снова в него вступить, ведь это по сути абуз, если у тебя есть лучники? За это должны быть хотя бы небольшие штрафные потери, иначе можно развалить армию любой численности, я лично уебал войско из семисот человек своей сотней.
>>33644854 А крафтовый меч стоит 60к и не каждый город может позволить себе хотя бы один. Но ты можешь не пользоваться эксплоитами и не ломать то что и так сломано.
>>33618897 (OP) Сап аноны. Хочу вкатиться в баннерлорд, но пока начал играть варбэнд мультиплеер. Есть какие-то гайды, советы? Я сначала всасывал пиздец, но только сейчас вот смог заебись поиграть. Играл в основном с настройкой блока на автомате. Все ли так играют? Какие вообще настройки обычно ставят?
>>33645467 ДРочить сейвлоад. Другого способа сейчас с неработающеим чармом и отношениями нет. В теории твой чарм и отношение к твоему персонажу должны влиять на шансы.
>>33645572 Получается так. Я думал можно подкупить на повторный разговор либо выполнить задания ее, но видимо только сейвскам. >>33645567 Эксклюзивная тяночка, да еще в средневековье. Почему бы и нет...
>>33645608 Она примерно за пол дня на 60 поинтов регенится. Но нужно ИМЕННО в городе через менюшку крутить. Если просто бегать по карте, она не регенится.
>>33644955 Они просто на корабле убежище сделали, гениально. >>33645677 Нужно уехать от нее подальше, чтобы ее захватили лутеры или си райдеры. Тогда родит быстро.
>>33645677 Они ими по КД срут, когда с тобой в пати. Мои спавнятся где-то в жопе у кузаитов, хотя жена Мина, а сам я из Вландии. Ну и пусть там растут.
>>33645839 А, я дурак. Там же только 1 назначить можно. Путаю менюшки. Просто во всяких городах по нескольку человек на первой менюшке и я думал может это влияет как-то.
Какой же в этой игре уебищный физон лошади. Как же заебали эти застревания из-за камешка на земле, дерганные движения после столкновений и движений по неровностям, нет ничего более бесячего. Есть шанс, что турки поправят физон?
Чёт я не понимаю где эих хуил нанимать. Всем подавай галантов, а я даже сквайров нигде не вижу обычные рекруты и выше по той же ветке, но не эти. Так в чём секрет?
>>33646711 Вроде в поселениях с хорошим благополучием и где рядом кони есть. Я обычно в деревнях находил (но у меня отношения там со всеми были больше 20)
>>33647343 Какой-то анон начал бугуртить из-за того что одного стримера с пиздатыми доспехами ваншотнуло в руку метательным копьем на 150 урона. После этого он заменил руку на палец, теперь казуалошизоиды постоянно срутся из-за этого, пытаясь убедить что смерть от удара в "палец" - "нереалистично", и вообще бандиты-свинопасы дохнут только с пятого такого попадания. Рейлизмошизойды же из-за этого обозвали их "пальце-куном", и всячески травят и рофлят. В общем то это все.
Аноны, хочу ворваться в игр за телочку. какие подводные? Помню в первой ты дальше наемника хер пойдешь, ЕМНИП некоторые квесты работали иначе. А что здесь? есть разница?
>>33648236 Во второй части турки поддались свж, тянки теперь по сути равны мужикам. Лорды все уважают и восхищаются тобой, есть несколько тех которые скажут что-то типа "я тебя выслушаю, но не более" но их мало и они все бесчестные злые хуемрази. Короче хуйня.
Ребят как жену фиксить? Ни одного наследника с 87 по 99 год. И с собой таскал и в городе сидел с ней пару месяцев. В отряде вот опять таскаю, так какого-то хера у меня управление пати перехватывают и начинается ссаный автопилот. Даже на е12 бету перешёл в попытка заставить человеческий принтер делать брл-брл. Через консоль не вариант, крашит игру.
>>33648315 да не тот ролплэй) Лан, буду тогда дальше торговца южанина отыгрывать. воюю за деньги, в бою сам ничего не делаю, только команды, себя показываю на турнирах, в мирное время торгую, в военное, не гнушаюсь и разграбить торгоша оппонента, дабы набить себе цену и убрать конкурента
>>33648377 Поздравляю! Ты бесплоден. Отправляй ее отрядом аутировать и жди когда ее возьмет в плен отряд бандитов, дети очень скоро появятся, гарантирую.
>>33646711 Поставь мод на значки над поселениями. Он будет отмечать поселения где они могут заспавнится. Они всегда разные в каждом игре, генерируется при старте
>>33649146 В прошлом сейве я закончил на том, что во вменяемом состоянии осталось 3 страны: казахи, вландия и одна из цветных империй(хуй знает какая, не различаю это говно), остальные или были выпилены полностью или имели 1 город и собирались отправиться нахуй. Такое сойдет за несноуболл? Это при том, что я за казахов усиленно топил и под ноль вырезал всех пленников чтобы побыстрее как-то это все шло.
>>33647397 Лол, играю часто пьяный, но начиная с первой части всегда играл на хардкоре, правда там ещё ставил смерть без возможности загрузиться, надеюсь, здесь со временем введут. Здесь сейчас вращаться вокруг нпц можно и наносить в хед, что я не делаю, потому что не интересно. С лука непрокаченного толком стреляешь по 3-4 ублюдка когда на тебя штук 8 бежит. Хули они ноют? Ну крутились бы тогда вокруг нпц и спамили бы ударами, если они на чём-то ниже реализма играют, им же важней не преодоление, а возможность НОГЕБАТЬ, то есть тешить своё Я в СИНГЛОВОЙ игре. Охуеваю с таких затупков, пиздец. Игра нужна, чтобы её преодолевать, пытаться развивать в себе тактическое мышление, реакцию итд. Вспомнил слова той пожилой женщины под 84, которая стримит скайрим, она сказала ещё, что игры помогли ей преодолеть деменцию. Так вот, хуёво, если игры оказуалят, и подстроят под ёбаных казуалов, тогда мы как раз все впадём в деменцию, и будем жрать говно, или перестанем играть в игры. Извините за мой пьяный слог с ошибками. Алкослав-Алкокельт
>>33649272 Да, хуй знает. У меня в любой катке и Ира, и Яна, и Зоана, и прочие невесты просто печатали детей пачками. Теперь я с модом играю, пока поебаться не предложишь - детей не будет. >>33649288 Это игровые условности, можешь не проецировать.
>>33649235 Просто конкретно метательное говно не особо в балансе. Наверняка такой ебнутый урон сделан из-за того, что стаки маленькие очень и попасть этой говной сложно, но не для непися, который топорик метает во всадника на полном скаку и попадает(хоть и не всегда, но очень часто и выглядит это довольно забавно). С другой стороны конечно сейчас ии невероятно хуевый, по сути ему нечего противопоставить игроку, пусть хоть копьями в руку ваншотят, будет смысл не подставляться. В моде на кастом спавны кстати есть интересные войска, например васян раздал своим васянским энслейверам-кавалеристам глефы вместо копий и они стали худо-бедно попадать в противника и что-то из себя представлять.
>>33649288 Там механика не так работает, типо когда жена обнаруживает что беременна, может пройти уже месяц (как в реале) и только тогда тебе уведомление приходит.
>>33649526 Персонажу было 38 лет вроде. Но я долго занимался хуйней типа поединков с бомжами в хайдаутах, в клановое говно поздно закатился, я думаю можно было бы к этому времени половину или 2/3 покрасить своим цветом уже, если пошустрее стартовать.
Блять, объясните как работает выбор претендентов на владение городом или замком? От отношений с кланами? От отношений с главным кланом это точно нет? Пиздец, рандом ебаный. Собрал армию - захватил город, я являюсь кандидатом и еще 2 челика, у которых было 30-50 юнитов, у остальных кто был в моей армии было 100-120, у меня 100. Я снова собрал армию, захватил город у меня 100 юнитов, у других коллег 90-120. Я вообще даже в список кандидатов не попал. Я ебу али бабу, а императрица ебаная даже не поддерживает меня, хотя я с ней кореш
175 дней отыграл. Вландия воюют с СИ Азерай с ЗИ Стругия с ЮИ Кузаит и Батания сидят в мире Фул реалистик настройки (даже найм) у меня ощущение что эта настройка влияет на ИИ, каким то макаром, и армии он собирает медленнее Еще я не к кому не вступал, возможно если ввязаться за кого-либо, начнется движуха. Построю еще парочку мастерских ,немного прокачаю стугийских пехотинцев и пожалуй за ебанутых северян вступлю наемником.
>>33649897 >за ебанутых северян вступлю наемником. Охуеешь как комп сосет, проебывая всю армию от голода, пока пиздует из конца в конец карты. Он соберет армию в 1700 рыл под тиалом и пойдет войной на оркс холл какой-нибудь, разъебавшись где-то посередине из-за отсутствия жратвы. Но ты кстати это можешь фиксить, обеспечивая жрачкой всех вокруг, заодно и влияние получишь.
Скачал пиратку, дабы проверить работоспособность перед покупкой всегда так делаю и ни одна из скачанных мною версий не запускается после клацанья на ярлык просто ничего не происходит (перепробовал и все ярлыки в папке игры). Это можно как-то исправить или это косяк пиратки?
>>33650786 >у ИИ месяами сидят Да ладно? Некоторые пчелы успевают за день дважды в плену побывать, в логе постоянно сообщения о пленении десятка лордов, когда их армию в 1к крестьян разъебут, а потом сразу же сообщения о побеге.
>>33651116 >>33651130 Хотя я и написал так, будто со 2 и 3 ты ничего не можешь получить, но на самом деле я имел в виду то, что чем выле лвл клана - тем больше шанс. Мне при вступлении с 4 лвлом сразу дали замок просто так и потом еще я забивая на голосования еще получал изнихуя замки, в осаде которых даже не участвовал.
>>33651157 Хз, может быть, но не думаю. У меня вообще никогда не было проблем получить город, вот серьёзно. Постоянно вступаю в какую-то страну - жду войны - получаю город - принимаю закон на + влияние с говорящих голов в деревнях.
Каково это, спустя восемь лет высрать пошаговое обучение даунов покупке еды в магазе, но никак не намекнуть, что нужно пополнять единство большой армии? Еды - на неделю Онагры - роаботают Стены рухнут через 5 секунд Армия - распущена. КАЙФ, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО.
>>33651409 Пчел , ты... Дело не в еде, а в высранном из турецкой жопы ЕДИНСТВЕ армии. Т.е. турки на полном серьезе суют в армию лордов руинеров, ливеров и афкшеров, которые кинут тебя по каким-то неведомым причинам без объявления войны.
Хосподи, ну почему Стурги такие отсосные? Стартанул новый сейв - Стурги стабильно со второго месяца проебывают города. Ну, думаю, вступлю к Русичам, помогу местному Ивану-Грозному привести братушек к успеху.Сказано-сделано: апаю второй лвл клана, набираю/прокачиваю более-менее сносный стак из 60 рыл и вступаю подсосом вассалом в Стургию. Смотрю - у них мир со всем и 3 города, вроде заебись, не все потеряно. Пока мир решаю жениться быстренько, давлю педали на границу империи и Ассераев за жОной. Пока ездил - война с казахами, следом с батонами и как вишенка - с южной империей. Сибирь, Тъял и Варноваполь проебываются за два дня, крепости тоже. Еще через два дня падают 2 из 3 моих каравана казахи постарались и ливнуло два клана из королевства. "Иван-грозный" на параше. Видимо придется ливать с этой помойки, даже не знаю куда ехать.
>>33651464 Дак хуй бы с ней с едой. Бабки - не проблема. Дело в Cohesion, единстве. Когда шкала доходит до нуля - армия автоматически распускается. Чтобы этого не происходило оказывается нужно вливать влияние в неё. При том, что о нуле ЕДЫ есть аж СПЕЦИАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ с компаньоном. При том, что голод ничего критичного не делает. А единство всего-то навсего РАСПУСКАЕТ АРМИЮ САМО ПО СЕБЕ БЛЯДЬ.
>>33651555 Так война началась непосредственно во время моего пребывания у Ассераев. Даже если бы я со всех ног ломанулся обратно ничего бы не поменялось - города проебались моментально, а мне обратно ехать с неделю
>>33651560 Если ты о семейной вражде, то тебе надо выгнать нах своих нынешних спутников(в город, например) и пойти только с квестовым убиватором.
>>33651555 Да не, это рандом ебаный. В том же Варбанде у меня то Хергиты сосут сразу хуи от Вегиров, Свадов и Саррадинов, то резким кабанчиком захватывают половину Султаната и Рейвардин. Тут такая же хуйня. Создал сейв - Стурги отпиздили половину Баттании и пару городов Хергитов. Переиграл - отсосали сразу все хуи и просрали за 200 дней. Великий ебанный рандом
>>33651528 Выловил и отпиздил с грехом пополам два отряда казахов и ВНЕЗАПНО грянул мир вообще со всеми. Пользуясь появившимся временем проапал клан до третьего и посадил жену на позицию квартирмейстера, теперь могу собрать 120 человек в отряд. Пока не объявили войну буду собирать и качать зерг ибо мы бездомные и это надо исправлять. Пикрил мои красавчики из других кланов после замечательной войны.
>>33652307 Проверь dll файлы не заблокированы ли он. Заходишь в папку с игрой - правой кнопкой мыши по dll файлу - свойства - на вкладке общие смотришь в нижней части, нет ли у тебя пункта "заблокировано" или как-то так. Вообще, у тебя там только два пункта в атрибутах должно быть: скрытый и только для чтения.
>>33633048 Удваиваю. Собрал отряд из 130 Владианской тяжелой кавалерии, ни одна армия не страшна. Рекруты бегут после одной-двух кавалерийских атак, повторить, закрепить результат.
>>33651413 Если у тебя не уникальное имя, которого ты стесняешься, типа Антон Битардович из клана фон дер Хуеглот, то зачем его замазывать? Все нормальные люди пользуются именами, которые выдает игра.
>>33652929 Караваны - хуйня. Просто поговорить с торговцем и будет опция про караван. А вот мастерские покупать - это вот да, хуй поймешь, как это делается, без гугла.
>>33633962 Атлетика качается на Ctrl+F4, бонусом верховая езда подкачивается юзаю читы на всяких бесполезных битвах, ибо это смешно, когда в калькулейте ссаные 10 лутер с молотками(!) убивают(!!) твоих 6 тир(!!!) рыцарей(!!!!)
>>33653093 Надо зайти в город. Не в меню зайти, а именно "прогуляться по улицам". Гуляешься по улицам, жмешь альт и смотришь, где какие магазины. Идешь туда. Там неписи. И что дальше? Казалось бы, подойди к владельцу и обкашляй. Хуй. Подходить надо к продавцу, который тусит там неподалеку, и у него спрашивать о продаже тебе заведения.
>>33636476 Есть шанс, что твоя жёнушка может сдохнуть во время родов. У меня так разок прокнула и она на втором ребенке сдохла. Теперь няшусь с дочкой императрицы.
>>33653553 Да блять, ну не разбегаются они, в том-то и дело. Я же говорю, эти ебучие пидорасы по 10-20 рыл сами на меня набегают и навязывают бои. Видимо, в игре какой-то коэффициент типа угрозы сломался.
>>33653596 Сложно к варбанду возвращаться. Там все уж совсем квадратно-гнездовое, хоть и контента гора. Осады там уже совсем убого смотрятся, да и в целом процесс пиздинга не такой веселый.
>>33649754 Да это рандом, я мимошел и увидел как лорд из моего королевства замок осаждает, уже почти взял, ну и хуле, подключился и с нулевыми потерями ему типа "помог", в итоге на голосовании все, кроме поца который захват начал, голосовали за меня и я замок получил, ествественно. И это при том, что все и везде пишут что у них Раганвад это жадный уебок, которые все гребет себе.
Отлично. Мой собственный вассал, которому я против воли всех остальных этот блядский замок отдал, запрещает мне входить. Отношач с ним -20. Обиженка ебучая.
>>33654651 Ирка охуеет, когда мы с ней против мамки воевать начнем. Но я пока не готов. А ведь именно я мамку к успеху привел, напереманивав ей лордов и затащив против монголов
>>33636968 >Их Ударные солдаты(хер знает что там в англюсике) реально стронг Пчел... у них статы поломаны, т5 юнит по статам как т4, кочать нада тока альтернативных "ветеранов".
Игра зависает и крашится после диалога с Арзагосом, когда он должен отправить за куском баннера в хайдаут. Кто-нибудь тут делал это говно на 1.20, оно работает?
>>33654651 >нет хочу ходить под немытыми чуханами Ну у стургов же Олек Младший норм пасан, в отличии от опущенного Раганвада, жаль что переворот устроить нельзя.
>>33654651 >Тебе дали божественную императрицу Ну нахуй эту анальную ВЕРТИКАЛЬ ВЛАСТИ, у северян вiльница, каждый сам себе хозяин и может крутить "короля" на половом органе.
>>33652901 >именами, которые выдает игра Вот тут кстати довольно неплохо сделано, имена генерятся под выбранную культурку и очень даже подходят. Еще прям тащусь как они Стургов переделали в 1.1, у них даже лица настолько "русские" получились, что прям как родные, лол.
>>33654863 Есть Свана, годная бабенка. Уже сделал ей одного ребенка А второго она завела пока была в походе, правда мы пару раз пересекались между рождением первого и беременностью во второй раз Жду шутки про куколда
Алсо, подскажите, реально ли найти шлем Стургов, в котором ходят их лидеры? У него и защита повыше моего, и выглядит он охуенно
В баннерлорде есть хоть какой-нибудь смысл пилить боевого милишного персонажа? Или это хуйня, которая на реализме за 2 тычка умрет и даже не кого не положит нормально?
>>33655376 >кулаками Но урон тут у большей части оружия реально не особо. Выделяется разве что сломанная ваншотающая все и вся глефа, двуручи, и копье с рыцарским ударом, но и все равно задрочка под все это не позволит выносить тебе по пол армии в одно рыло и в любом случае ты останешься унылым говном, в лучшем случае на уровне пехотинца/конница четвертого/пятого тира.
>>33655408 >родокских ногибаторов с арбалетами? Вланийцы, или как их там. Могут попасть по тебе даже если ты на лощади на полной скорости мчишься, а еще у них скорострельность практически как у лукарей.
>>33655396 Научись для начала целиться на по наплечникам и кольчуге, а уколами в лицо и рубящими в висок. любой дешманский одноруч наносит от 30 дамага любому тир 9000 боту
>>33655472 > Ты там нужен как полководец Ну бля, а нахуя тогда вообще боевого персонажа сделать дают? Один на один и дрыщавый неуклюжий гг запиздить врага может.
>>33655472 Там анон изначально спросил, есть ли смысл делать милишного бойца, сможет ли он рубить врагов сотнями в бою. Ему ответили, что толку от него пешего будет не сильно больше, чем от простого солдата.
>>33655461 Для таких битв ты выкидываешь одноручку и щит, берешь самую длинную елду и тыкаешь ею. Глефы продают в империи, у киргизов и во вландии. Длинные двуручные топоры встречаются со временем везде.
>>33655507 В турнирах нет денег. Ты скрафтив говно из палок и камней сделаешь больше денег чем на турнире. Да даже полутав 20 лутеров, ты получишь больше денег. Турниры нужны лишь для реновна, т.к в начале игры единственный способ быстро апать уровень клана.
>>33655507 Тут не нужен ни милишник, ни скилл. Зажать "d" и рубить боковыми по башке боту может и инвалид с 0 в оружейке. Собственно, как и во всех остальных боевых ситуациях, где точно так же важно надеть хороший доспех и взять хорошее оружие, а на скилл похуй.
>>33655564 Викинги с русичами теперь в единой Стургии живут. Свады с родоками во Вландии. Все куски империи культурно одинаковые. Монголов с арабами ты знаешь, а Баттания - местные кельты.
>>33655764 Качай с ним отношач голосованием за всю его хуйню. Мне так императрица три замка и два города подогнала, из которых лично штурмовал я лишь один замок.
>>33655436 Хуйня, когда поглощение урона 45 - его не заебошить никак. На нормальной сложности, естественно, если поставить 1/3 - то можно тапком забить.
>>33655787 уже прокачал до 97, ноль эффекта >>33655797 я про прокачку впринципе, в ветке торговле все на максимум, харизма на 7, а лимита все равно не хватает до этого перка
>>33655807 >уже прокачал до 97, ноль эффекта Это что за жадный мудак такой? Мне теща с которой скоро воевать тупо отдавала то, за что другие потели, даже когда я голосовал против.
>>33655805 Ты о чем вообще? Нормально убивается любая консерва в дуэли. Если ты совсем инвалид, неспособный кружить тупого бота, просто непрерывно блокируй и бей шилд башем по кд на 2 урона.
>>33655807 А там совсем скорость прокачки в 0 вышла? А то после капа еще можно сколько-то вкачать. У меня вон при 2 инт стюардшип до 200 вырос нормально, хотя кап 150.
>>33655603 >Те викинги из первой части еще не приплыли из-за моря Так то приплыли уже, по лору они заключали династические союзы с русичами и селились на их приграничных территориях для защиты от соседей, об этом кстати и топонимика поселений говорит. Там даже целый клан у них есть - скольдер бротва. Логично предположить, что далее у них на северах совсем худо стало и они массово ломанулись к русичам, а учитывая какой Раганвад мудак, то раскол по этническому признаку не заставил себя долго ждать и получили то что видим в варбанде.
>>33655805 >когда поглощение урона 45 Так а если урон 145? К слову, можно ли как то скрафтить полуторное оружие? Выковал себе огроменный двуручный ёба фалкс, а перехватить в одноручку, как тот что продается в магазинах не могу.
>>33655928 Когда делаешь меч - смотри чтобы в описании была и двуручка и одноручка указана, тогда сможешь переключаться. Зависит это от установленной ручки вроде.
>>33655928 >Так а если урон 145? Он скорее всего про турниры и тамошние одноручки. Но даже с одноручкой, если хорошенько доворачивать корпусом и попадать куда следует, можно на 20-30 пробить консерве.
>>33655955 Или с разворота хуяришь в голову по 10-15 если хорошо попадаешь (но половину ударов видишь 1-5) или тыкаешь в ебальник по 20-30 и там даже если тыкать в тело - все равно лучше получается, чем бить. Когда пиздишься на копьях - тыкаешь в ноги всегда, там стабильные 20 урона свои будешь наносить без хуйни и сделать это просто довольно. Речь про всяких очень бронированных челиков, если что. Обычным похуй куда бить. Ну и это все при условии, что ты не абузишь карусельки, там можно хоть кулаками запинать, но турниры и так слишком легкие чтоб еще и такой хуйней заниматься. Еще бы за них давали что-то кроме шапок нонстоп. мимо турнирный боец
>>33655990 Какие 1500? Ты столько не получишь даже за первый свой турнир. А когда окрутеешь, тебе будут возвращать твою ставку и ничего сверху. Ну и да, 1500 в любом случае хуйня, если это не самое начало игры.
>>33656024 У городов в бетке (уже с фиксом) не хватает денег даже на один меч обычно, там тысяц 40 денег хорошо если бывает. Ну и это странная хуйня, потому что допустим с тех же туриков иногда падают шлемы по 30к и среднегород не может выкупить назад то, что тебе только что дали.
>>33656072 >расплатился одним скрафченным двуручем. Ну так это мастерворк - уникальная работа! Всего-то еще 100 таких было сделано и переплавлено нахуй.
>>33656066 Так это торгаш бомжезалупинска, не город. Ясен ясень что если все скинуться, то дохуя выйдет, а тут один конкретный торговый дом и его активы.
>>33656090 А как мне продать свои полсотни абсолютно уникальных "крафтед тухендед сворд" нормальному дому, готовому заплатить за них пару миллионов? >>33656094 Ну кстати ты прав, можно же лордам в бартер их сувать.
>>33656085 В нынешних условиях караван имеет смысл только в первые дни. Потом бандиты и лутеры жирует и разматывают твой караван при выходе из города. Воркшопы стабильно приносят хорошее бабло. Вот мои воркшопы. Варнапополь причем раньше по 500-600 приносил, видимо стругия там все проебывает.
Вообще не понимаю, как тут денег накопить не то что на мастерскую, а просто на житье. Сплошные расходы. Армия отъедает кучу денег. Если накопить требуемые на воркшоп 15к, то потом солдатам будет нечем платить.
>>33656186 Наймись к кому-нибудь наемником. Участвуешь в битвах - тонны лута, пленников сдаешь в тюрьмы ради влияния, за которое тебе будут идти сверхприбыли.
>>33656253 У наемника влияние конвертируется в зп, в всасала нет, но дают замки/города с которых налог (ну или не дают). Сможешь армии собирать из петучей и водить их с собой, карту красить, вот это вот все. Будь готов к тому, что механики и сама конценпция пока хуево работают в очень многих местах. >>33656258 Арена же, стоишь за помойкой и стреляешь по головам.
>>33656186 Игра зовётся скачи@мочи, спрашивает как копить бабло. С отрядом щей в 8 сможешь догонять всех бандитов, после стычек 10 накопишь на воркшоп или чё те там надо. Я вообще не парился пока играл, лупил бандосов, ставил на турнирах и не думал вообще о деньгах никогда. Потом решил сыграть по крупному и сказал какому то лорду що щас ебало тебе бить буду, маня, война, вся хуйня, бабло льётся рекой, захватил себе замок, помирился. В итоге за 10 дней боевых действий имею 1000000 денех, замок, охуенный буст навыков. Тут задроты обсуждают свои караваны, торговли, воркшопы, до сих пор в душе не ебу на кой хуй они нужны. Во владении 20 феодов, за вычетом расходов на армию остаётся от 25к до 30к каждый день. С собой стабильно лута тонн 30 вожу, т.к. продавать лень, а когда не лень деньги у торговца кончаются быстрее чем лут. Это игра про войну и мочилово, если воевать и мочить бабла будет вагон. Только оно тут по сути нахуй не нужно, нужно влияние и братюни что за тебя подъедут в случае войны, если у тебя много братюнь, кланов 10, а лучше 20, то можешь вообще из замка не вылезать, они все войны сами затащат.
>>33656186 Я тут на очередном нг проводил эксперемент. Вообщем не дрался вообще ни с кем, таскал с собой отряд из 15 новобранцев это всего -27 в день или около того и занимался онли торговлей. Колесил по городам, чекал цены и вот это вот все. За два месяца поднял с изначальных 1к до 35к могло быть и больше, но я долго вдуплял что и как лучше продавать. В этой игре бабки буквально с неба валятся, иной раз не знаешь куда девать.
>>33656884 >30 стрелков против 40 лутеров При личном командовании смотришь как твоя команда стреляет как в тире по убегающему противнику. >в симуляции пару трупов с твоей стороны >Ну там короче это, было бы неправильно если бы без потерь победили))
>>33656981 Это было бы понятно если ты рекрутов выпускал на лутеров, там плюс минус бомжи с палками и камнями. А так почти регулярные войска которые периодически получают пару пиздюлин от бомжей это немного неочень. да да бетатест всё починят
>>33657046 А ты очень лутеров то подрочишь с армией в 300 голов, хуйню то не неси, лутеры обычно бегают по 10-15 и если в плен крестьян не взяли, а у тебя не конная армия то лутеры съябывают в закат только пятки сверкают. Бывают попадаются пачки от 20 и выше, вот это да, мясо для раскачки, но их хуй найдёшь и гоняться около дня. Так себе лайтовая прокачка. А теперь и её убрали нахуй, получаем армии крестьян, заебись.
>>33657105 Дохуя конницы и коней и только так догоняются. И по 20 встречаются постоянно. Я после этого нерфа начал кабанчиком бегать и стал подсасывать в битвах и осадах. И у меня толпа крестьян превращается в армию за пару сражений. Не толпа Т6, но вполне чтобы воевать на равных с одиночными лордами. И это стало веселее, нежели искать жирные толпы лутеров и прожимать автобой
>>33656186 По началу игры копишь на бандитах и квестах. К середине игры нанимаешься наемников к какому-нибудь лорду, и ходишь с его фракцией в армиях. За участия в боях по идее будешь получать довольно неплохой шмот, особенно для начала. После, когда ты уже подкопишь на более-менее адекватный отряд, сможешь сам ебошить мелкие отряды лордов и постепенно выкопишь себе неплохое состояние. По крайний мере именно так я себе в итоге поднял бабла до 100-200к.
>>33657105 Вчера встретил армию в 80 лутазов, завалил на автобое с 0 потерями. А вот 15 лесников у меня из армии в 110 тел убили 3 кавалеристов и пехотинца. Автобой такой автобой
>>33656884 Ну блядь, а как еще в этой дрисне армию то качать? Отправлять горы мяса против лордов - надеясь что хотя бы пять из них переживут эту битву?
>>33657693 >имеет дохуя харизмы >может уговорить самого дъявола >встречает сраного лутера с интелектом в 0, который вообще не понимает ЧТО перед ним >получает камнем в палец >отъезжает в мир иной
>>33657723 >встречает сраного лутера с интелектом в 0, который вообще не понимает ЧТО перед ним >получает камнем в палец >отъезжает в мир иной У меня ноля интеллекта не будет, я с фулл армией почти с начала игры ходить начну, не надо тут.
Ньюфагу вкатываться на реализме? Или тыкаться в изи моде? Сеттинг интересен, но хочется уж не совсем жопу разорвать. Зашёл и не пойму, как лучше ползунки подкрутить - а то режимы вери изи - изи и РЕАЛИЗМ, немного смущают. Помогите довену. :)
Вот я купил мастерскую МАСЛОБОЙНЯ Где мне лучше запускать караван? В этом же городе? Или нужно запускать из другого города в тот город в котором у меня мастерская, типа, везти товар который помогает производить масло - оливки? Или какая здесь система? Или вообще плевать в каком городе запускать караван? Если нет разницы то я в этом же городе где мастерская и караван запущу.
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
Купить: https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=russian
Вики по игре:
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki
FAQ по игре и список полезных, и не очень, модов:
https://pastebin.com/qGJKJTW6