24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>33632047 Вспомнил сразу Болотное Чудище из Затмения. Арт годный. Но как сет...
>>33632133 Та же ситуация. Арт годный, но при попытке перенести в пиксельный формат сет сильно пострадал. Понятно, что Ре-Логик будут по своему рисовать. Но все равно.
Вообще хочется увидеть не просто одежду, а одежду, достойную финала. Что-нибудь с анимированными элементами. Что-то, чего еще не было.
Так что эти 2 варианта >>33631803 >>33631980 + эти 3 Последние 2 тоже зашли, хоть и самые примитивные
Вспомнил тут говно мамонта раннего доступа. planet centauri Разраб на протяжении 4 лет не знает чего хочет от своего песка. Хотя с другой стороны не забрасывает и активно над игрой работает. Вот блядослешерную механику добавил.
Падал нежный снежок, покрывающий землю белым пушком и создавая почти идиллическую картину. Почти идиллическую - потому что снежок этот шел почти рядом с экватором, и ознаменовывал начало планетарного ледникового периода. Там где было тепло - стало холодно. Там где было прохладно - стало очень холодно. А там где было холодно жить теперь удастся разве что ну очень холодостойким созданиям. Ледниковый период ознаменовал собой и вспышку агрессии всех фракций и животного мира - все рванулись к югу, в биомы где еще можно выжить, и даже механоиды в силу каких-то только им ведомых причин решили хорошенько пощупать базы человечишек.
Ну а если отбросить лирику - Рэнди решил подбросить веселья с событием с якобы 0,1% вероятности. Колонисты тут же лихорадочно принялись сооружать крыши над полями и расставлять припасенные на черный день спейсерские биолабораторные лампы, во все помещения стали спейсерские светильники со встроенным обогревателем (который оказался слабеньким и не тянет выше 15С. Придется отгораживать спальный блок снова и запускать центральный обогрев), а через пару дней начались обещанные в описании эвента набеги. Решение запасти ЭМП гранат возле киллбокса вышло отличным, а вот южную часть потрепали из-за слабого места в углу, где тут же уселись гусеницы и принялись расстреливать оборону. Впрочем, доковырять не успели и вскоре получили порцию гранат в металлическую жопу когда основная группа гусениц отбросила лапки в киллбоксе. Потери - одна животинка вылезшая прямо под огонь гусениц несмотря на запрет. Потом прибежала куча огромных пауков, доставив мяса животным, основные потери оказались от собственной огнеметной турели - долбаная шайтан-машина умудрилась сквозь стальную стену поджечь геотермальный генератор.
>>33632951 > активно Проигрунькал, разраб уже давно понял что обосрался, напланировал контента а сделать нихуя не может. Я когда в первый раз увидел подумал "о, замена террарии" но с таким кол вом контента нахуй не нужна, хотя идеи интересные
> по отзывай лучшая дф-подобная игрушка > миллиарды событий и явлений, генератор историй, незабываемый отыгрыш > климатические зоны, погодные явления, куча врагов, растений и животных > покупаешь, ставишь, готовишься к лучшему приключению в жизни > НЕТ Z УРОВНЯ
Я никогда так не охуевал. У разрабов крыша совсем того, да?
>>33638496 Потому что они просто вширь увеличивают сложность за счет новой хуйни, на привычних механиках. А с Z уровнем все, начиная с проводки и кончая банальной механикой стрельбы будет на порядок сложнее >>33638506 По сранвению с чем интерфейс говно
>>33630290 (OP) Есть на Террарию мод на сундуки? Что больше всего не нравится мне в Террарии, так это менеджмент лута по сундукам. Либо один огромный сундук нужен, куда всё складывать, либо автоматическая система сортировки.
Как делать деньги? На карте нет никаких руд, караваны приходят постоянно с экзотикой, где пласталь получить и золото не знаю. Покупать ничего не хотят. Искать караванами на других клетках? Ждать пока с неба упадет? Как это работает?
>>33637838 Ну тут было где-то полтора десятка гусениц суммарно с двух направлений и куча лансеров с рейлганами, просто унесли на разборку уже. Да и лансеры глупо подохли, треть полегло по дороге на ловушках, остальные сильно обогнали гусениц и влетели в киллбокс, где их быстро закидали емп гранатами и расстреляли. А так рейд приличный был. >>33639708 Руды у тебя дохрена будет когда подземный сканер построишь. А так в ванилле статуи или плантации хлопка+охота и шить шмотки на продажу. Ещё если Альфа анималс стоит то можно как я, дожидаешься когда упадет метеорит из небесной стали, с ним с большой вероятностью окажутся на карте арктурианские небесные змейки, такие белые летающие. Они легко приручаются, мало кушают, с удовольствием трутся о твоих колонистов повышая им настроение, быстро растут и быстро размножаются. Разводишь их и торгуешь ими с соседями и норм.
Блин, ребят, мне честно гораздо важнее куча эмоций и конфликтов у персов проработанная соционика, однокнопочная поддержка 100500 модов и их простое комбинирование и годная проработка климата, растений и прочей флоры, чем сраный Z-уровень
Я в дф играл еще когда з-уровня не было, нормально по эмоциям отбивался. В римджобе его отсутствие особо не корежит, а вот в симуляторе тюряги это очень бесит блять, у нас тут не гулаг где инвалиды себе хибары из говна строят, а строители на зарплате.
>>33640793 Лалка, fine flooring это где есть fine в названии и серебрянный и золотой пол. Алсо чекай под тронами и памятниками. На дверь похуй, там не считается.
Объясните, в чём парадокс? Я иногда смотрю на всякое говно в играх и понимаю, что я, человек, который вообще ни копейки от взаимодействия с этими играми не получает, а иногда и наоборот тратит, способен находить решения этим геймдизайнерским проблемам почти сразу. Зато зарплатные петухи, которые вроде бы делают игры ради прибыли, - нет. Ну типа тот же старбаунд, который все обоссали. Почему нельзя было сделать так, что ты бы исследовал планеты с разными условиями (непроглядная тьма, метеоритные дожди, песчаные бури), и на этих планетах нужно было строить арены для сражения с боссами. То есть как в террарии, но процесс усложнён и оттого более интересный. Почему я до этого дошёл за 30 секунд, а долбоёбы на разрабах не смогли сделать этого за несколько лет?
Потому что в мире геймдева идеи ничего не стоят, их у каждого додика типа тебя миллион. Идею нужно спрототипировать, оттестить, наполнить контентом и выкатить в релиз, это не 30 секунд твоего петушиного времени, а пара человеко/лет.
>>33645229 Во первых не трож старбач, если бы его разрабы сделали его нормально(в плане оптимизации т кастомизации) и не забросили выпускать для него патчи то он стал бы конфеткой. А различные условия на планетах есть в FU. Насчет аренок сразу нахуй - в самом начале его разработки можно было призывать боссов как в террарии, но в отличии от террарии они могли уничтожать блоки, но идея всеравно была говеной. Вообще идея строить аренки для биты с боссами по умолчанию говеная как по мне, хотя и то на что это заменили обозвав "сюжетом" тоже то еще говно особенно сканирование, хотя из миссий с боссами только самая первай миссия по добычи кристаллов для ремонта джампдрайва была действительно на уровне, остальные миссии сюжетки до нее вообще никак не дотягивают, и после миссий в FU это становится очевидно.
Не поливайте говном нубло слишком сильно, но я привык адово обмазывать песочницы модами. Та же факторка например. Просто ваниль с первого же дня кажется максимально унылой. Не могу просто играть без охуевших цепочек, гигатонн исследований, охулиардов видов ресурсов, компонентов и условий. Ну так вот - можете посоветовать список хороших и совместимых модов, чтобы обмазать всё и вся в римаче? Чтоб вот прям на тысячи часов контента было. Не хочу далее портить впечатление от игры всякими недорецептами в стиле говномайнкрафта по типу "ядерный реактор из палки, камня и ослиной мочи".
>>33645273 >пара человеко/лет У них они были, но дырявые хуйланы до этого не додумались. Старбач был в бете хуй знает сколько времени, но всё, что они успели высрать - это мутный аналог креатив режима в террарии с поправкой на красивый арт и обилие косметики. Даже сейчас у них идут перерывы в разработке длинной в год+, и всё, что я вижу - это генератор рандомных квестов, который они добавили в последнем апдейте. Охуенные поставки контента. >>33645409 >Во первых не трож старбач, если бы его разрабы сделали его нормально(в плане оптимизации т кастомизации) и не забросили выпускать для него патчи то он стал бы конфеткой. Если бы да кабы. Мы сейчас про гипотетическую реальность говорим или про суровую? >А различные условия на планетах есть в FU. Я на это и ориентировался. Ванильное говно, которое предлагало условия типа "нет кислорода/яд/холод/жар" - это говно по умолчанию. >Насчет аренок сразу нахуй Ты скозал? Не вижу крепких аргументов против, идея очень интересная, заставляющая игрока думать.
В очередной раз дропнул дворфов и обновил на римач сборочку под ваху. Я вот хз чем люди заняты в дворфах больше пары вечеров. Да можно отбивать атаки, но в других песочницах это в разы веселее. Прогресс? Его вообще не чувствуешь. В римке каждая новая технология двигает тебя вперед, а новый этап позволяет вытирать ноги об дикарей и животных (пока не придет дредноут хаоса и ты соснешь). Ладно управление, но сук чего же нельзя сделать лайт версию без хулиярда камней\металлов и тд? Почему нельзя сделать кровать на месте? Убрать из списка крафта недоступные к изготовлению предметы? Я хз что он там делает к релизу, но игра просто чулан со старыми вещами. Выкинуть жалко, а толку никакого. Единственный + это влияние на крепость и развитие внешнего мира. Хотя хз, может всякие гости и нападения работают как в римке по рандому.
В римаче не хватает динамичного внешнего мира, а не уровня z. Z есть в свежей odd realm например, но толку мало. Еще там управление норм. Жаба чмо криворукое. Да прикольно было бы найти какое то поселение подземников или военную лабу, но надолго это не затянет. Хотеть что то вроде отношений в CIV6 с договорами, совместным нападением, прокладкой торговых путей. Постройка глобальных проектов на карте по типу огромного корабля или защитной системы от астероидов, подчинение поселений сюзеренов. Есть мод с событием "бомба уничтожит планету" и надо собрать бабло с другими поселениями, но не более.
>>33645487 > чего же нельзя сделать лайт версию без хулиярда камней\металлов и тд > говнить игру за её главное преимущество Ох уж эти press X to win одноклеточные.
>>33645452 В римаче с глобал модами как в факторке не сложилось, что тоже не плохо. Тут надо конкретно под себя небольшими модами обмазывать. Из больших разве Rimatomics и polaris(да и тот на 3 части разделен). В римаче больше упор на геймплейные фишки чем на ресурсы\цепочки. Ну можно еще Hardcore SK project накатить, но это вкусовщина.
>>33645517 В римач тоже можно наебенить дохуя камней\ресурсов и тд. Что от этого изменилось? Как это влияет на сложность кроме того, что кривой интерфейс весь захламлен? Это как наебенить инвентарь в рпг хуллиардом однотипных мечей. От того, что ты их не стакаешь игра интереснее не стала. И хватит уже этих маняманевров из года в год про "сложность". Крепость нихуя не сложная как игра. Набор интересных идей и подвижный мир, но оно нихуя не работает как должно. Вдобавок сама игра никак не прогрессирует. В том же треде по дворфам аноны бросают крепость на 4 год т.к в игре тупо нет контента. Генератор дает тож самое, что ренди, но чуть больше логики в появлении этого события.
>>33645649 Для меня лично остаётся загадкой, почему до сих пор не нашлось увлечённых фанатов-проггеров, которые бы помогли дф пилить. Она же по сути является просто священным граалем игростроя - если обмазать это графоном, годными гуями и оптимизоном - все кипятком ссать будут. Почему так?
>>33645913 Если бы она действительно была "священным граалем игростроя", то уже дано запилили бы полноценный аналог. Не факто, что она в стиме наберет онлайн уровня римволда. Я уж не говорю про всякие скачимочи или дайз. Тот же римач вытянул во многом из за боевой системы. Точнее ее наличия.
>>33646016 Я вот сейчас в римаче с модом Save Our Ship 2 полечу покорять другую галактику. Где будут гномы под конец игры? Все там же. Ползать в пещерах по говну летучих мышей. Тянка давно переиграл жабу на его же поле. 99% комментов в стиме будут "какой то кривой клон римача" лол
>>33645229 СБ про другое. Поэтому твои арены там нахой не нужны. Но анон >>33645232 прав. Они тупо не играют в сои игры. Они смотрят на них через призму статистики, количества контента и прочего малополезного дерьма. Если бы они сами играли и были именно что геймерами, то не занимались бы хуйней в стиле переделывания игры по 10 раз, при этом не меняя ничего в корне. Поэтому СБ и получился красивой, но очень пресной игрой на 2-3 дня активной игры, после чего нормальный человек посылает в хуй путешествия по однотипным пустым планетам. И даже если он осилит таки основную историю, то уже после играть не будут никогда. Разрабы выполнили свой план: собрали с кик-стартера - сделали альфу - использовали обычных игроков в качестве тестеров за кусок хлеба доступ к найтли - выпустили недоделку по невменяемой цене и еще раз состригли денег - сделали пару обновлений на отъебись - свалили в закат пилить стратежки, где требуется минимум усилий.
>>33645497 Это не баг, это фича. Скорее всего они обо всем знали. Форум, Реддит, Дискорд был завален идеями и предложениями. Да даже можно на моды посмотреть, чтобы понять чего не хватает игрокам Но они решили, что "раз моды есть, игру покупают - нет смысла сильно напрягаться". Поверь, мудаков на западе немало. И их менталитет не сильно отличается от местных.
>>33647492 Это на все, что ты способен? Печально че Ты требуешь от симулятора колонии, цель которого - выживание в условиях далеко от тепличных - вещи, которые есть в Симсах и прочем нерелейтед. Соц. составляющая для данного жанра проработана. Климатические зоны, циклы, флора/фауна - тоже на приемлемом уровне. Можно и лучше, но зачем? Я еще не видел людей, которые бы жаловались на это. Тут разве что терморегуляцию надо бы улучшить.
>>33647554 > Климатические зоны, циклы, флора/фауна - тоже на приемлемом уровне. Ага, да. При общем задротстве даже не удосужились сделать так, чтобы колонисты ПИЛИ, срали и умывались/мылись. И это при том, что куча контента в игре завязана на болезни и всякие заражения. Ну, зато у нас есть охулиард видов статуй и всякие шедевральные хрючева. Я ж говорю - эти клоуны в упор огромного перекоса не видят. Даже уже без z-уровня не могут элементарные и БАЗОВЫЕ вещи в игре сделать.
>>33648789 >срали и умывались/мылись В рамках РВ это трудно осуществимо и малополезно. Либо день увеличивать, либо скорость пешкам накручивать. Болезни у нас привязаны к чистоте А настроение - к обстановке (качество вещей) Z уровень был бы полезен. Но Тянка послал всех нахой.
>>33648960 > В рамках РВ это трудно осуществимо и малополезно. Я не говорю про полезность или осуществимость, я говорю про базовость подобных действий и элементов для данного типа игры, не более. Это как ебучие конвейеры в факторке, сраные монстры и попобавы в хорроре, автомобили в гонках, экономика в стратегии, ебучие самолёты в игре про ебучие самолёты.
Вот представь себе, что тебе предлагают поиграть в охуеннный симулятор космических полётов - тут тебе и ангары, и техника, и 100500 конструкционных модулей, и физика, и сопромат, и расчёты, и всевозможные двигатели/узлы и механизмы (по типу ксп). Ты такой начинаешь играть - задрачиваешься, строишь, вымеряешь, планируешь, проверяешь, привозишь ракету на стартовую площадку, нажимаешь "Старт" и всё - пук-среньк. Ты, естественно, сразу задаёшь абсолютно логичный вопрос - зачем всё это задротство нужно было, если самих полётов нет в игре? На что разработчик начинает метаться по комнате, обмазываться говном и верещать что-то в стиле - АПМАЗЫВАЙСЯ МОДАМИ ЕСЛЕ ЧО НИНРАВИЦА!!1 РЬЯЯ!1 ЕТА НИНУЖНА И НИАСУЩИСТВИМА!!11 Охуеть, да? Вот и римач так же выглядит абсолютно - при охуительном количестве всяких психотипов, событий, условий, качеств и предметов, нет самого базового и основополагающего.
Опять же - факторка. Там разрабы сразу дали понять, что ГГ ничего не требуется. Он аки бог не спит, не устаёт, не жрёт, не срёт. Поэтому коммьюнити сразу и поняло, что тут это не нужно и никаких вопросов не было. А в римаче абсолютно наоборот выходит, блять. Вот что раздражает.
>>33649164 >базовость подобных действий С каких это пор в симуляторе колонии сранье и менеджмент говна это базовый элемент? Ты у мамки копрофил в душе?
>>33649262 Умерь свою боль. Жанр задает направление кор геймплея. Но отнюдь не является ограничивающим фактором. РВ вполне себе живет без этих "важных" вещей.
Может уже в шапку пора добавить? За Дорфов можно садиться только готовясь к стопроцентному отыгрышу, без него там делать нечего, а вся "выигрышная стратегия" сведется к быстрому набору кучи живности, посадке растений и все! Поднял мост и плевать на внешний мир вообще, гоблины со своими осадами, эльфы с деревьями, корованы, послы, мигранты, всех можно нахер послать. И сидеть так можно годами, крепость сама себя обеспечивает. А менять Жабка скорее всего ничего не будет. В интервью у братьев-акробатьев спрашивали какой они видят 1.0, и что там будет, так вот оба ни слова про геймплей не сказали, только то, как все будет круто и сложно генерироваться, навороченная история, события, проработка мира, а что там с дорфами в своих крепостях, как это будет играться - об этом ни слова.
>>33647494 >СБ про другое. Да ладно? Это поэтому парниша, который делал террарию, съебался оттуда, заявив, что он сделает свою террарию с космическими исследованиями и рыбными шлюхами? >Поэтому твои арены там нахой не нужны. Всяко лучше хуйни, которую они высрали на релизе.
Было уже? https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/4137062119827807825 >Multiple thrones can now share one throneroom. Эти лорды с каждым патчем все больше становятся легал абузом, это пиздец какойто. Теперь еще не только меньше дебафов за чит скилы но еще и смотрится ебануто, тронрум с несколькими тронами щито блять?
>>33650223 Потому что купи длц, купи длц, ну купи длц, видишь там имба, купи. Так и живем.
Ледниковый период всё же оказался не таким страшным, и ближе к середине весны температура стала нормальной, почти как в умеренных северных лесах. Ну, если не учитывать что раньше колония была почти возле экватора и снег был диковинкой. Поскольку несмотря на все усилия за зиму животинки солидно так подъели запасы, не рассчитанные на зимовку (экспериментальные посадки под гидропонику показывают себя неплохо, но постройка гидропонных полей под животноводческую колонию потребует столько энергии что ой), поэтому была устроена целая посевная кампания под заготовку сена. Вкупе с периодически лезущими насекомыми доставляющими мясо для комбикорма, есть надежда что стабилизировать ситуацию с едой в плюс все же удастся. А пока очередную партию животинок отправили на продажу караваном в соседнее поселение. В этот раз раньше срока, так что где-то половина не успела вырасти до конца, но даже в таком виде это где-то 3-4к серебра.
В субнавтике рыба, а в частности рыба пузырь кончается, если много ловить? Хочется не спеша плавать и не париться, что питье закончится внезапно, а ниче не сделол за это время. Будет там какой-нибудь опреснитель потом? Что-нибудь в игре спавнится из ресурсов?
>>33650454 Внезапно, но это то, что должно было быть с самого начала. При такой тупой боевке то, где даже обход с фланга мало что дает. Благодаря скилам до обнесения трехслойной стеной поселения я начал играть активно, а не сидеть и ждать. Теперь в каких-то маневрах есть смысл, вместо игры в рулетку "кто кого быстрее убьет / стенка на стенку"
>>33651498 С тянкорандомом прямые бои это всё еще КРАЙНЕ сомнительное удовольствие. У меня сейчас почти все блять смерти и тяжелые ранения это в логе "моб стрелял в одного и рикошетом уебал другого". А поскольку автоформациям и работе с укрытиями в группах колонисты до сих пор не обучены, старое доброе сидение в киллбоксе до сих пор наше всё.
Вот читаю я римодаунов, смотрю на скрины римговна и понимаю, что эти калеки, занимающиеся микроменеджментом костылей и колясок - эстеты, на фоне говноедов ДФ-дрисни.
>>33651559 По началу можно себе позволить такие шалости. Но потом да. Или играешь как бомж, но без киллбокса. Или играешь как белый человек, но тогда только киллбокс
>>33651861 > на фоне говноедов ДФ-дрисни Ничего нового - уязвлённые неудачники всегда называют лучшее говном, не имея аргументов. Что дальше? Не плачь так громко.
Ребята меня тут окончательно заебали дф с факторией, прикупил римворлд, обмазать каким нибудь глобальным модом стоит или и так сойдет на первый раз? Та же фактория довольно уныла без модов да и дф уже тоже кажется унылым
>>33653867 Первый раз без модов. Захочется конечно QoL понаставить, но они ванильный баланс по пизде делают. Потом наигравшись ставь QoL, и моды оскара Vanilla extended которые, они просто расширяют ваниль, а потом ты уже сам будешь знать что ставить, вроде всеких CE и прочих модов сильно меняющих игру
>>33653879 >>33653902 Ок спасибо сейчас гляну что за Хардкор ск. Если что думаю хотя бы натянуть на ваниль >моды оскара Vanilla extended которые, они просто расширяют ваниль Не будет лишним.
>>33654074 Ванила экстендет можешь смело ставить сразу же, они просто расширяют наполнение контентом, не добавляя механик. Игра не такой однообразной будет. А потом уже сам посмотришь чего тебе не хватает, экшона, риализма, извращений или производственных цепочек. Я бы еще сразу посоветовал бы ставить мод на настенный светильник. Ибо лампа 1х1 метр это самая тупая условность во всей игре
>>33654378 Воу, палегче, медивиал экстендет классная штука для отыгрыша средних веков, но если не собираешься на них фокусироваться лучше не включать, ибо засирает все менюшки 100500 вариациями булав, мечей, сапог, перчаток и прочих кольчуг, которые ты скорее всего никогда не используешь
Внезапно, господа, а посоветуйте годных модов для Majesy, я понимаю, что это древнее говно мамонта, но мною любима и задрочена до дыр, хочется чего то нового.
>>33654497 Ну и нахуй ты послушал это шизло с его ванила екстендед, ты вообще про баланс в играх слышал? Сам то не подумал что оно тебе все к хуям сломает? Это говно надо ставить только если решил совсем васянокалом обмазываться уровня туалетов и авалей. Темболее у ванильного римача контента на 300+ часов игры.
> всё 24/7 засирается ебучими сельдями. даже игру нужно засрать своими ебучими всратыми аниме-шлюхами > может хватит? > РЬЯЯЯ!11 ИДИ В ГА))00 Ничего нового.
>>33654497 Вот список просто модов добавляющих пару кнопок, менюшек контроля и не руинящих ванилу. Мортал акюраси тут только чуть изменяет точность минометов, го надо подкрутить в настройках модов чтоб не слишком имбово было по сравнению с ванилью. Всякое говно вроде тумбочек-лампочек-шапочек нахуй ненужно, игра не про это.
>>33654899 Кто бы сомневался, что сраный шизоид будет называть реально годные вещи васянками, бегая по треду с разорванной сракой. Прям как в факторко-треде.
Каждые 1-2 года я пытаюсь запустить ДФ и каждый раз я просто в диком ахуе от багов. То они не хотят рубить деревья из-за того, что я не только у основания дерева пометил, то они не тащят минералы из шахт в назначенные зоны, то мои солдаты не хотят менять свою одежду на доспехи. И этот пиздец за пару часов с населением в 20 тел, неужели на баги всем похуй?
>>33655196 БЛЯДЬ КАК ЖЕ У МЕНЯ СГОРЕЛО С ЭТОЙ ХУЙНИ ЕБАНАЯ ЛИСА ОБЕЗУМЕЛА И НАПАЛА НА МОЕГО МУДАКА В СИЛОВОЙ БРОНЕ И С ЛАЗЕРНОЙ ВИНТОВКОЙ МУДАК ПРОМАХИВАЕТСЯ ТРЕМЯ ОЧЕРЕДЯМИ ПОДРЯД ИМЕЯ 14 СКИЛЛА И ПАДАЕТ ОТ 5 УКУСОВ
Кто-нибудь с Astra Militarum и Adeptus Mechanicus — Armoury модами играет? Два вопроса.
1) Второй мод это аддон к первому? Я сначала попытался установить его соло и вылетели красные ошибки. У меня пиратка, выкачивал из стима. 2) Если всё-таки проблема была в этом, расскажите, насколько васянисты эти моды. Приходят ли на второй день существования колонии хаоситы с плазмаганами, изучаешь ли на третий день ядерный реактор и всё в таком духе.
Играю недолго, феерическую расстановку точек над модами для себя пока не сделал. Например бионические протезы васянкой не считаю, нравится.
>>33655780 Написано же >Features intergration with QuantumX's Astra Militarum mods if it is loaded AFTER them. >бионические протезы васянкой не считаю Сейчас бы ванильную механику васянкой считать
>>33655780 Если ставишь, то ставь все. Завтра выложу сборку со списком модов с которыми я катаю. В рамках римач вообще не васянка т.к баланс есть. Если тебе показалось, что ты ОП, то на поздних стадиях придут хаоситы с дредноутами и насадят тебя на кукан. Охуенность мода в экономике. Там такие бабки стоят эти генгсемя нужные для крафта топовых протезов, что все запасы колонии выгружаешь на пару штук. На начальных стадиях никто серьезный не придет. Максимум пару чертей в силовой или гвардейцы.
>>33656037 Это наверное единственный мод где у меня никогда не был избыток ресов. Всегда есть геносемя стоимость в 2 твои колонии. В остальных модах в лейте ты купаешься в ресах.
>>33656037 Хорошо, спасибо, пожалуй начну новую партию с этими модами. Алсо, протезы - у меня стоит epoe и evolved organs - нет ли их у тебя? Боюсь за конфликты, в том числе логические, по типу трёх одинаковых по сути почек/печенок и т.д.
>>33654333 Расширять то расширяют, но баланс по пизде. >а 1х1 метр это самая тупая условность во всей игре В этом и есть ванилькабаланс >>33654378 Эх все же поставил
>>33649916 >Да ладно? Это поэтому парниша, который делал террарию, съебался оттуда, заявив, что он сделает свою террарию с космическими исследованиями и рыбными шлюхами? Это в начале, потом он осознал что получается хуйня, все переделали и... получилась тоже хуйня, но другая. >Всяко лучше хуйни, которую они высрали на релизе. Нет ничего хуже аренок, просто если бы все остальные миссии были бы сделаны также качественно как первая (эрчиус майнинг фасилити) а миссии на сканирование были бы заменены на что-нибудь другое (не такое унылое) то сюжетка была бы если не 10/10 то точно 8/10.
>>33656818 Еще добавлю что в такой игре как старбаунд сюжет не должен иметь обязательный фактор, по правильному он должен проходится "по ходу" как в относительно недавно вышедшем рейдж 2 - вот там реально годно сделали в этом плане.
>>33655443 >Охота в автоматическом режиме >С МИНИГАНОМ >Стреляет ночью >По лежачему оленю >На предельной дистанции >Удивляется, что на него напало стадо от СКОРОСТРЕЛЬНОЙ пушки
Не, боевка в РВ еще то говно. Но тут просто пациент
>>33657051 Вот вот. На охоту нужно ставить пешку с дробовиком. А ещё лучше не с ванильным, а с любым шотганом из модов, чтобы дистанция стрельбы была минимальна. Тогда и слон ложится с одного залпа картечи почти в упор
>>33655254 Помню как я начал в римговно, лет дохуя назад, поняв всю суть этого кривого говна. Моё племя с луками выкосил заяц. Удалил игру нахуй и забыл.
>>33656818 >>33656825 >Нет ничего хуже аренок Опять же, ты скозал? За весь тред ни одного объяснения, почему же аренки говно. Зато я могу накатать целый ворох объяснений, почему текущая система говно. Крч, смотри >эрчиус майнинг фасилити Ты так дрочишь на эту первую миссию, но при этом она максимально отвратительная: по сути это кишка с небольшими ответвлениями в 3,5 комнаты, враги относительно опаснее того, что ты видел на самой первой планете, которую тебе дают исследовать. Босс особо не заставляет игрока думать, потому что побеждается нажатиями рычагов нахуй, то есть думать на тем, как раздавать урон, параллельно нанося его основным оружием, тебя не учат. "Секретки", которые якобы требуют от игрока креативности и мышления, дают всякую поеботу типа косметики и записочек. И далее это копируется на все остальные уровни, кроме рейда с драконом и финальной миссии. Ты, блять, сделал себе систему, которая даёт возможность исследования неограниченного числа планет с рандомной генерацией хуйни, и ты её используешь для сканирования всякой хуйни, охуенно весело, да? >миссии на сканирование были бы заменены на что-нибудь другое На что? Вот ты ведь даже не знаешь, на что, но аренки у тебя уже говно.
>>33645229 >>33657116 Ты прав. Как уже написали, разрабы играют в свою игру на уровне теста, а не как мы по десятки и сотни часов. То, что они придумывают неочевидные механики - это не из-за того, что они не могут или недодумались до этого, а из-за того, что при минимальных усилиях и затратах, хочется срубить бабла. Почему механика ДФ такая охуенная - потому что разраб мечтатель и делал игру для себя и интерфейс говно с графонием по той же причине.
>>33657116 Во первых туши пукан, погрелец. >Опять же, ты скозал? За весь тред ни одного объяснения, почему же аренки говно. Какого ты объяснения ждешь, если сама идея строить хуиту в небе для сражения с боссом ущербна. Это понятно любому кто играл в своей жизни более чем в 2.5 игры. Кстати твоих объяснений относительно того почему аренки не говно я тоже что-то не увидел...
Во вторых креативный подход к победе над боссим (путь и такой топорный) это всегда лучше чем унылое вливание урона, но любитель корейшины это похоже не понять в принципе. >"Секретки", которые якобы требуют от игрока креативности и мышления, дают всякую поеботу типа косметики и записочек. А что ты ожидал? БФГ 9000? Вообще на пустом месте доеб как по мне. В секретках и не должно быть ничего крутого.
>Ты, блять, сделал себе систему, которая даёт возможность исследования неограниченного числа планет с рандомной генерацией хуйни, и ты её используешь для сканирования всякой хуйни, охуенно весело, да? Я уже написал выше что идея со сканированием говно - то что ты не читал это исключительно твои проблемы.
>На что? Вот ты ведь даже не знаешь, на что, но аренки у тебя уже говно. Да что угодно, лол. Самое простое что приходит в голову это какая-нибудь миссия на планете отмеченной маркером на карте, или квест какой-нибудь (не найди-принеси, а в духе нормальных не корейских рпг).
Соглашусь только с тем, что эти спец миссии очень атмосферные и хорошо проработаны. Сколько не начинаю проходить - одни и те же мурашки по спине. Секретные сундук - приятное дополнение к основной миссии. Например в данже флоран я не сразу нашел сет брони, т.к. быстро запутался что куда ведет.
Но вот в чем проблема. Не топорный подход есть только в 1 миссии. А дальше будет игра в уклонись-ударь до самого последнего босса. И фактически каждое сражение проходит на специальной арене, которая позволяет его победить. Т.е. разница чисто номинальная. В Террарии ты строишь сам. В СБ - за тебя продумал все геймдиз. Причем та же Матка и Голем убиваются без арены (она там уже есть в лице улья/данжа соответственно).
>>33657155 >Какого ты объяснения ждешь, если сама идея строить хуиту в небе для сражения с боссом ущербна. Я повторюсь: ТЫ СКОЗАЛ? Все объяснения, которые я вижу - это "ну бля, это всем и каждому понятно, ну что тут не понятного, это же и так понятно". >Кстати твоих объяснений относительно того почему аренки не говно я тоже что-то не увидел... Как минимум потому, что это заставляет игрока ДУМОТЬ и мыслить вне коробки, быть креативным, придумывать что-то самому, а не ехать по рельсам чаклфишей. Окей, не нравятся аренки - просто находи способ засуммонить тематического босса на определённой планете и дальше уже ебашь его на ходу со всеми погодными условиями. >Во вторых креативный подход к победе над боссим Вау, креативный подход, который не требует от игрока креативности, ахуенна.
>>33657502 >А дальше будет игра в уклонись-ударь до самого последнего босса. Такое есть, да, я и не спорил с этим. >И фактически каждое сражение проходит на специальной арене, которая позволяет его победить. Разница в том что на данной арене его нельзя тупо заабузить, нужно драться, а не сидеть неподвижно жопой на медовом шипе, как в другой игре.
>>33657676 >Все объяснения, которые я вижу - это "ну бля, это всем и каждому понятно, ну что тут не понятного, это же и так понятно". Ну так покажи как надо. Аренки мало того что уродливы сами по себе, так еще и обычно их заставляют строить, потому что изначально предполагают что для сражения с боссом игрок будет строить арену и афкшить жопой на медовом шипе, а если игрок не хочет строить арену то он тупо страдает. >Окей, не нравятся аренки - просто находи способ засуммонить тематического босса на определённой планете и дальше уже ебашь его на ходу со всеми погодными условиями. Такое и было в раннем доступе и вытекало это в то что боссы убивались на аренках практически АФК, а сами боссы представляли собой унылые ничем не примечательные буллетспонджи в духе корейских гриндилок. >Вау, креативный подход, который не требует от игрока креативности, ахуенна. По твоему строить уродливую хуйню по гайдам и фармить боссов АФК это же пиздец креативно, да?
>>33658010 >Разница в том что на данной арене его нельзя тупо заабузить, нужно драться, а не сидеть неподвижно жопой на медовом шипе, как в другой игре. Стоп-стоп-стоп. Ты кажется не понимаешь. Арены в Террарии бывают разные. В основном такая арена применяется только к Лунному Лорду из-за его поведения. Остальные предполагают активный геймплей. Просто так сидеть тебе никто не даст. В отличии от СБ уже с середины игры появляются мобы, которые бьют сквозь блоки, а боссы с самого начала проходят сквозь них.
>>33658093 Как по мне так эскобар хотя в страбаче инстансы хотя бы красивые.
>>33658101 Вот не надо рассказывать плиз, арена применяется в террарии вообще к любому боссу, кроме, пожалуй вышеупомянутой матки, голема и (не на эксперте) к червяку в искажении/мозгу в багрянце, поскольку без нее любой босс начиная со скелетрона становится очень трудно проходимым (особенно без крыльев). В террарии есть 100500 абузов позволяющих убивать даже топовых боссов вообще не сдвигаясь с места, а сами боссы это тупо буллетспонджи с кучей хп. В старбаче тоже так можно придя с топ снарягой к раннему боссу, но вот в отличии от террарии это делать особого смысла нет вообще.
>>33658010 >Ну так покажи как надо. Я показал, точнее предложил. >сами боссы представляли собой унылые ничем не примечательные буллетспонджи в духе корейских гриндилок. Ты сейчас только что боссов ванильного СБ. >предполагают что для сражения с боссом игрок будет строить арену и афкшить жопой на медовом шипе, а если игрок не хочет строить арену то он тупо страдает. >По твоему строить уродливую хуйню по гайдам и фармить боссов АФК это же пиздец креативно, да? Блять, где логика в твоём посте? "Некоторые игроки обмазываются метагеймингом и делают афк киллбоксы = все так делают"? Все террариябляди, которых я знаю, хуй клали на все эти гайды и играют, используя исключительно свою соображалку. Я не знаю, может это просто поколение сейчас такое припёзднутое, которому всё должны стримеры и ютуберы объяснять и показывать, но я тогда примерно понимаю, с расчётом на кого старбач делали.
>>33658246 >Ты сейчас только что боссов ванильного СБ. Нихуя. В сравнении с боссами в террарии (особенно хардмодными) у боссов из СБ хуй да нихуя хп. >Все террариябляди, которых я знаю, хуй клали на все эти гайды и играют И на аренки под каждого босса хуй клали? Охуительные истории. Еще раз, я даже болдом выделю: Аренки мало того что уродливы сами по себе, так еще и обычно их заставляют строить, потому что изначально предполагают что для сражения с боссом игрок будет строить арену и афкшить жопой на медовом шипе, а если игрок не хочет строить арену то он тупо страдает.
>>33658216 >арена применяется в террарии вообще к любому боссу Давай ты мне не будешь рассказывать, ладно? Конечно, можно построить хоть для Короля Слизней автоматическю арену. Но в большинстве своем даже для режима Эксперт никто такой хуйней не занимается. Для большинства боссов и событий "арена" - это несколько деревянных планок. Если они у тебя кардинально отличаются от тех же планок у босса авиан в данже СБ, то у меня для тебя плохие новости. Ты притягиваешь за уши. Причем эти уши уже оторвал + многие абьюзы пофиксили, поэтому сегодня просто так не постоишь.
>В старбаче тоже так можно придя с топ снарягой к раннему боссу, но вот в отличии от террарии это делать особого смысла нет вообще. А что, в Террарии в этом есть смысл? Ты совсем отбитый фанбой?
>>33658278 >Аренки мало того что уродливы сами по себе, Охуенный доеб >так еще и обычно их заставляют строить, Охуенная история >потому что изначально предполагают что для сражения с боссом игрок будет строить арену и афкшить жопой на медовом шипе, а если игрок не хочет строить арену то он тупо страдает. Охуенная история (x2)
Делаю вывод, что ты даже не играл, а размышляешь исключительно исходя из пары видео хуй знает сколько годичной давности
>>33658607 >Для большинства боссов и событий "арена" - это несколько деревянных планок. Ага, длиной во всю карту, да и когда это 10 стало "несколько"? >многие абьюзы пофиксили, поэтому сегодня просто так не постоишь И появилась куча новый. >А что, в Террарии в этом есть смысл? Ты совсем отбитый фанбой? Есть, поскольку в террарии снаряжение устаревает не так резко как в сб. А фанбой здесь только ты, только фанбой террарии будет топить за аренки в сб. >>33658637 Аргументация от бога просто. Не знаешь что сказать - лучше вообще не пиши.
>>33658711 Мне похуй на арены в СБ. У меня к ним нет вопросов, т.к. они там не нужны >Ага, длиной во всю карту Ебать... Ты про дощечки чтобы убежать от Стены Плоти в аду, чтобы не ебнуться в лаву просто потому, что нет других вариантов? Охуенный пример привел. >Есть, поскольку в террарии снаряжение устаревает не так резко как в сб И поэтому его на порядок больше? И поэтому так часто меняют оружие из-за низкого ДПС? И поэтому нет блять НИКАКОГО смысла бить уже давно пройденных босс (если только не для коллекции)
>>33658711 >Аргументация от бога просто. Не знаешь что сказать - лучше вообще не пиши. Зачем мне приводить аргументацию тому, кто судит по игре исходя из пары выгодны тебе видеороликов? Наиграл практически 800 часов, играл как соло так и в коопе. И никто за это время не строил на каждого босса и событие арены, которые бы позволяли в АФК убивать. Есть пара событий, которое предполагает использование укрытий. На том же Марсианском Вторжении ты никуда не убежишь от тарелки. Так что тут только от коробки играть. Большинство убивается без всего этого. АФК фермы - да, есть. Но они нужны опять же только для коллекции. Весь остальной дроп падает нормально.
>>33658942 >Ебать... Ты про дощечки чтобы убежать от Стены Плоти в аду, чтобы не ебнуться в лаву просто потому, что нет других вариантов? Охуенный пример привел. Алсо проходил даже без тропинки, зелье обсидиановой кожи + ботинки Гермеса
Вопросы по 7 days to die сюда задавать? Как там сейчас обстоят дела с контентом/лагами/сервами? Не играл с 17-го года кажется. Алсо, кто играл по сети: насколько сильно геймплей похож на раст? Или там более дружелюбное комьюнити, не ставящее перед собой цель убить все и вся?
Помогите аутисту. Привет пескач, я нуб в КСП. Никак не могу понять как играть в эту игру. Суть проблемы в том что у меня постоянно кончается топливо! Я слышал что есть какая-то дельта Ви и что это типа скорость которую ты получил бы если бы сжёг весь свой топляк будучи в пустоте. Но как это может мне помочь? Как я понял ракета должна иметь некоторое кол-во этой дельты чтобы себать с планетки но какое?
>>33662620 Я привык ставить мехджеб и там смотреть дельта в, вот карта которая говорит о нужном количестве дельта в, но это при идеальных условиях. На самом деле потребуется больше. Есть правда тред у игры https://2ch.hk/spc/res/558790.html но он медленный и пустой видать потому что на раздел всем похуй. Не мискликни я однажды даже не узнал бы о нем
>>33662838 Понимаешь, это все расширение в ширь и уже было в первой части. Не было только коопа. А вот воздействие нескольких тел это принципиально, так как симуляция будет на порядки сложнее и так просто уже не полетаешь
Никак не могу поставить ебучие Astra Militarum и Adeptus Mechanicus на свою пиратку. То одни красные ошибки в логе, то другие, блядь. HugsLab есть, Harmony, JecsTools есть, HumanoidRaces установил, ВСЕ блядь моды из этой серии поставил, порядок по описаниям из стима выставил — нихуя.
[HugsLib] version 7.1.1 Could not find a type
Иди ты нахуй, hugslib, блядь. Не могу понять нихуя в чём дело даже, по логам столько ошибок, что даже не гуглится, как будто я моды на скайрим пытаюсь прилепить.
>>33662620 >дельта Ви Пиздуй в загон, там в шапке скачатьбезсмс советский учебник по космоплаванию. Где рабочекрестьянским языком объясняют что это за ебака.
>>33663474 Да ты ебанутый просто какой то. У лицушной римки установка модов вообще ничем не отличается от пиратки по сути. Либо у тебя другие какие то моды конфликтные стоят либо я блять даже не знаю. Учитывая, что автор сам пишет о их совместимости. пиратобоярин
>>33664019 Да мне для отыгрыша надо. Я хочу раздать максимум огнестрел колонистам, из защиты максимум броники и отыгрывать этакое ранчо, ну и отбиваться от таких же работяг и единичных механоидов. Но ресурсы все равно со временем копятся, ценность растет, и на тебя начинают переть толпы космодесанта и рои мехов.
>>33664097 Да я сам себя подозреваю в ебанутости. Отключал всё кроме этих модов - не работает, даже лог не меняется. Сколько ни выкачивал из стима модов, такой хуйни ни разу не было. Просто абсолютно не понимаю в чём причина.
>>33662858 >симуляция будет на порядки сложнее и так просто уже не полетаешь На обычные полёты это никак не повлияет, т.к влияние нескольких тел незначительно. А вот наладить, например, связь будет пиздец как сложно, так как спутники постоянно будут убегать с постоянных орбит. Да и поддерка модов точно будет, так что со сложной физикий наверняка можно будет полетать так же как и в первой части.
Главная проблема это оптимизон, просадка по фпс бутылочное горлышки для большинства миссий хоть гигантские корабли, хоть базы.
Я играю с модом shopping economy enchanted, почему неписи ничего не покупают уже вот как дней пять с момента постройки и наполнения прилавков? Дом в Скуине. Итемы не краденые.
>>33660596 Разрабы все так же сосут деньги с лохов и кормят обещаниями выхода из гринлайта лет так через десять. На каждый костыль, что чинит что-либо, найдется 10 новых сломанных механик.
>>33664894 Да пиздец. Вот что мешает разрабам сделать по человечески. На каком-нибудь юнити. У них такой ебланский движок, на котором они не могут даже подвалы реализовать. Не говоря о всех этих костыльных зон видимости. Вроде косят под реализм, а получается кал кала.
Охуенная игра, построил свою версию совка - все вечнозаебанные и голодные. Но горит с тупизны миньонов, о чем ниже: Пик1. Дубликант(ка) отъехал от голода, когда было овер 20 тыс ккал жрачки, и ничего не было запрещено к употреблению Пик2. Дебил сидит перед холодильником со жрачкой (никакого запрета на употребление нет), а система вопит о том что он голоден.
>>33655196 И как бы ты тогда убивал луками например чуваков в броне которые в криптоконтейнерах из гробниц? А я вот убил и снял с них вначале игры себе 2 силовухи ктотрые еще трупные и не бустили рейды, так-то.
>>33665061 Заманил бы на капканы, поджарил бы температурой, подставил бы под стадо обезумевших животин. Но зачем когда хочется ЫЫЫЫЫЫЫ ЛУК ПЫЩ ПЫЩ ЫЫЫЫЫ, действительно.
>>33664713 Почему нельзя было взять нормальное двигло? Смотрел стримы ласт оазис на UE4, по стилю прям сразу подумал о кенши на масималках. Какие же разрабы дегенераты все пиздец просто.
>>33666170 >Короткий лук >наихудшее ванильное стреляло, буквально сделанное из лобковых волос и палки >ЕСТЬ ПРОБИТИЕ СИЛОВОЙ БРОНИ >В ЖЕЛУДОК Ну хоть сам себя обоссал, и то хорошо. Ты еще и лучника подальше поставил, чтобы записать дополнительные 30 секунд промахов, чтобы хоть немного напор струи урины на себя снизить, да вот только не вышло.
>>33667078 Броня тоже не топовая так-то. 6 часов стрельбы в афк пешку, за это время ирл ее можно вилкой проковырять, не то что луком куда то в сочленение брони. Ну и да, если забацать топ легендарный лук, а не это говно, он по идее будет равен какомунить луку из крузиса, такой нахой бошку оторвет вместе с еба-шлемом, так что в римаче они еще и понерфлены даже получается.
>>33667387 >6 часов стрельбы в афк пешку У тебя пешка косоебая просто. >если забацать топ легендарный лук, а не это говно, он по идее будет равен какомунить луку из крузиса Есть рекурсивный лук и пилум, которые отлично ебут повер армор. Пилум хоть и раскосой пиздец, но если в ебало прилетит то пиздец.
>>33666170 Вот эта точность с лука. Впрочем, пешка даже со снайперкой на которой есть оптика безбожно мажет по стоящей цели. Лучший баланс только у Тянки!
>>33667078 Вот это копротивление за Тянку >>33667387 Качественный деревянный лук не может внезапно превратиться в композитный с YOBA стрелами. Да и потерю пробиваемости с дистанцией никто не отменял. Жаль, что Тянка эту банальную вещь не реализовал
Блин, так тупо зоделали, что стоит получить одного чувака с горячим интересом к науке, как племя каменного века через 3-4 года уже может построить звездолет. Баланс исследований ни к черту. Логичнее было бы в ключевых узлах, где происходит переход технологии от каменного века к средневековию и от соедневековия к современности и т.д. сделать ебическую стоимость, чтобы можно было пол жизни исследовать, ради получения возможностьи перейти на абсолютно новый тех уровень, а внутри каждого тех уровня оставить такие же цены исследования
>>33669346 По лору это просто радмная окраинная планета, разъебанная сотни или тысячи лет назад неизвестно чем, да и не важно, войной там, вирусом, климатом, главное, что вс6 развалилось на куски, где одни куски опустились и оскотинились, уйдя в леса и зажив первобытной жизнью, другие сохранили крохи цивилизации и пытаются наладить жизнь в рамках своего села т.д. И у нас есть сценарий за то же племя, про который я и говорю. Никакого отношения эти пещерные люди к дропнувшимся с неба колонистам не имеют
>>33679808 Это вообще 2 разные игры. Создатели GK выпустили такую же игру, но в сетинге фэнтези с героями и конкурсами мод (це пиздец) А проблема SH не в пошаговости (это нихуя не стратегия), а в том, что скорее всего под конец года сдохнет (как и предыдущие игры этого разраба).
>рейд механоидов, три здоррвых группы гусениц с поддержкой лансеров >кое как распределил оборону, похватав ближайших колонистов и отдав приказ взять с полок возле киллбоксов емп оружие >одна тупая дура-бурильщица слезла с маунта во время бегства и получила ракету в жопу, но время смерти через 20 часов, так что не горит >оборона вроде держится, гранаты станят, снайпера и турели стреляют без продыху, гусеницы с двух направлений стабильно просаживаются и начинают уже дохнуть, колонисты за укрытиями в порядке >бля, а что это с третьего направления никого >на третьем направлении гусеницы расстреливают вынесенный в поле маленький дот с турелью призванный задерживать рейд пока его сносят >ПЯТЬ блядских колонистов лежат рядом в лужах крови, прибежав тушить пожар и чинить стены Тянка сука ты когда уже доработаешь аи чтобы эти дегенераты не бегали по полю во время рейда А, А БЛЯТЬ? Я знаю что есть ограничения по зонингу, но его тыкать надо, плюс колонисты с ним отказываются выходить в поле даже при прямых приказах. Но нет, лучше давай будем перки баринам в длц менять туда сюда.
>>33680195 Тянка мог веъбать фулл автоматику. Но тогда было бы скучно играть. Анон выше прав. Отрубай зону - и никто не будет бегать на ремонт Алсо, чтобы поменять зоны достаточно зайти на вклдаку расписания и зажать ЛКМ по нужной зоне и проскролить вниз. Делается быстро и легко.
А можно как-нибудь смотреть статы мертвых колонистов? Может мод какой. У меня тут альфа-ремесленник умер, интересно сколько успел вещей сваять пока не оторвали ноги бедняге
>>33678634 Вау-эффект от кросс процесса и бегающих зайцев пропадает через пару часов и игра обножает свою голую жопу с засохшим дерьмом. Хорконость уровня "не будем реализовывать эту фичу и так сожрут, пусть будет неудобно, скажем что - ХАРДКОР Ыы коасна придумали."
>>33682214 Добро пожаловать в РВ, где вся игра строится вокруг тысячи условностей, дабы игрок не послал нахуй игру и разраба через 2-3 часа геймплея. Иначе бы игра напоминала градостроительный сим на скорости x10-100.
>>33684288 Я знаю. А еще я знаю что раз недоделку постить не стали бы, да и сделать анимацию, потом разобрать ее чтобы вставить пару фреймов и обратно собрать это мартышкин труд. Значить это финальный вид анимаций
>>33684536 За деньги. У него два долбоеба на зарплате. Один тупо пиздил чужие спрайты и делал компиляции, выдавая за свое. И теперь его наняли за каким-то хуем, отчего у всего треда на форче анальная трещина случилась. А другой - Вася, который пашет, и вот его результат ты видишь, он много лет назад любительский сет нарисовал. Ну результат немного предсказуем.
>>33684638 Чёт заорал с этого геймдева уровня /gd на дваче. Можно же было зайти на какой-нибудь fiverrr, нанять там студента-иллюстратора по дешёвке и заебашить тайлсеты 10 из 10.
>>33684670 есть просто сорт людей которым нихуя не нравится в принципе. даже если 100 из 10 захуячить они всё равно будут вонять что всё хуёво сделали. сами они при этом нихуя не умеют кроме пердежа в коментариях
>>33684699 Мелкобуквенная залетная чмоня, да да ты. Если кто-то делает свою работу через жопу, то этот кто-то может смело подставлять ебало чтобы на него нассали все, кто будет пользоваться результатами этой работы. Уебывай назад в свою пердоту, не порти воздух в нашем треде.
>>33684790 >бочки, мешки, булыжник и часть механизма в пиксель арте >трава, забор, часть механизма нет >объективно лучше Кек пук. Автор этого высера даже один стиль не смог выдержать, у тайлсетов хотя бы все в одном стиле.
>>33684893 Че слепой ебаный в рот? Вот это два разных стиля рисовки, можешь хоть треснуть тут нахуй но бочки рисовал не тот же автор, что эти костыли и забор с травой.
>>33685374 Так он на горизонтали поехавший. Да и тот анон то приебался к тому что стиль разный. >>33685384 А почему в дворфах вдруг такой акцент на пиксельарте? Посмотри как он склоны сделал. Это просто стилизация, но не хардкор пиксельарт
>>33685418 > Посмотри как он склоны сделал. Это просто стилизация, но не хардкор пиксельарт Вот ты и посмотри и ответь, почему бочки в одном стиле (типичный хардкор пиксельарт), а склоны гор острые.
Насколько в Кенши вайбл такая стратегия? Построить на болотах масштабное производство гашиша Раскидать по крупным отдаленным городам по одному доверенному человеку Собрать хуеву тучу костепсов, которые будут выполнять роль быстроногих курьеров Грузить товаром на болотах несколько групп по 3-4 костепса под завязку, рассылать по городам, где доверенные люди будут их разгружать и сбывать товар местным ??? Профит и болотный картель
>>33685497 03/19/2020 Toady One We've been continuing on with the artwork and graphics code. I realized late that the last dev log was a bit confusing, and that despite how things have worked here for many years, there should probably be some pictures, ha ha. Please remember that these are all works in progress, and absolutely everything about them is subject to change.
>>33686451 Что оправдываться то. Хули там менять. Или ты думаешь они такое. -Бля так много спрайтов. Что делать? -Давай плейсхолдеры поставим как нормальные люди из того же ASII. -Не чувак, давай нарисует спрайты на коленке чтобы потом их все пришлось перерисовывать -Ах ты сукин сын, ты гений.
Про изменения это как добавить склоны, и прочую хуйню. Спрайты уже готовы, учитывая то что там целая группа предметов такая они уже сделаны, а поменяются только если игроки вонь поднимут. Хватит выдавать желаемое за действительно. Из 2 вариантов всегда выбирай тот что хуже, ведь он всегда и срабатывает, огрессивный оскорбитель ты наш.
>>33688484 Алсо мне недавно tech mining выкопал альфа-ядро. Но я как-то очкую его устанавливать на колонию, потому что один раз уже прилетал рыбнадзор и всё изъял.
>>33688583 А как епт? Мне приходит оповещение, когда они уже в системе. А сам я в ебенях салю пробки на предмет блупринтов БШ до сих пор не выпали, сука, и до дома неделю варпать.
Почему никто не хочет брать материалы из хранилищ? Задачи активны, материалы есть. У меня так не первый раз. Каждый раз залипая в Kenshi дропаю на постройке базы, так как то и дело что-нибудь неправильно работает, сука, и решения попросту нет.
>>33692348 Хуясе: ctrl+shift+f11 что-то сделал, но не помог. Потом я отошел от форта на несколько чанков, дабы игра сделала подгрузку, оставил там всех засранцев и сделал перенос сейва без сброса позиции отряда. Заработало. Раньше это ничего не меняло, хотя думаю скоро увижу что в стене дыра, например.
>>33693360 Дело не в этом. Я просто не хочу прокачивать раздавать пешкам экипировку выше индустриальной, хочу отыгрывать обычное поселение людей, без йоба-технологий. Но ценность все равно со временем растет и начинают приходить вместо таких же пешек всякие орды мехов
>>33692839 Да, но как то всрато. Холодняк (включая кулаки) у пешки делится на три категории по мощности: мощный, средний, слабый. В бою используются только две из них: мощный и средний, оружие из этих двух категорий выбирается рандомно с шансом 75% и 25% соответственно. Типа, если ты впилишь пешке силовые когти и прочие боевые импланты, она не будет их часто использовать, если сама держит какой нибудь легендарный пласталевый меч, и наоборот. Лучше бы Simple Sidearms в ваниль добавил и броню нормально сделал.
>>33694069 Какая-то перегруженная херня без конкретных задач. То, что они использует в бою (при наличии оружия в руках, да?) только сильное и среднее оружие - правильно. Другое дело, что я никогда не видел, чтоб пешка при наличии меча в руках начала бить руками. >оружие выбирается рандомно Т.е. я дал пешке меч. А она перед ударом поняла, что ей этот меч нахой не нужен и будет пиздеть чем-то другим? Но другого же под рукой окромя ничего кулаков нет. Вопросы, вопросы К тому же есть удары лезвием 2-х типов + удар скажем эфесом. Или этот рандом на это не распространяется? >Типа, если ты впилишь пешке силовые когти и прочие боевые импланты, она не будет их часто использовать, если сама держит какой нибудь легендарный пласталевый меч, и наоборот Т.е. если есть более сильный аналог (как по типу так и по качеству), то импланты оно считает за слабую альтернативу?
Эти параметры предпочтения вообще где-то отображаются? Блядь, почему он сука делает такую поебень вместо более важных вещей???
Что жаба нахуевертила в 0.47 с аквифером? Повсюду дамп стоун (даже там, где аквифера нет). Причем, аквифера как такового нет - просто из ниоткуда текут капли воды по 1 не переставая с промежутком в десять-двадцать секунд. У меня уже низ шахты затопило, пока я ковырял мастерские
>>33694460 >Т.е. я дал пешке меч. А она перед ударом поняла, что ей этот меч нахой не нужен и будет пиздеть чем-то другим? Смотри - он сделал так, что теперь три категории: лучшее оружие, среднее, и худшее. В данном случае у тебя фактически два оружия: лучшее (меч) и худшее (кулаки), среднего по понятным причинам тут нет. Поскольку теперь для расчетов используется только лучшее и среднее, то кулаками она у тебя бить не будет никогда. А вот если ты колонисту встроенные клинки поставишь о которых он никогда не просил , то если они будут периодически использоваться вместе с мечом, и шанс (75% или 25%) будет зависеть от того, будет ли урон от них превосходить меч или уступать ему, т.е >если есть более сильный аналог (как по типу так и по качеству), то импланты оно считает за слабую альтернативу Только качество/тип тут не причем, скорее всего под мощностью подразумевается либо урон, либо урон в секунду. Непонятно, да.
>я никогда не видел, чтоб пешка при наличии меча в руках начала бить руками Периодически такое я наблюдал, но очень редко - обычно при использовании дистанционного оружия т.к. у него статы в мили так себе.
>К тому же есть удары лезвием 2-х типов + удар скажем эфесом. Или этот рандом на это не распространяется? Про это ничего в обнове не написано, и как этот рандом рассчитывается - хз. Надо погуглить кстати - самому интересно стало, спасибо что напомнил
>Эти параметры предпочтения вообще где-то отображаются? Сомневаюсь. Хотя описание расчета брони он добавил, если кликнуть на параметр защиты
В этот раз Рэнди решил поступить весело. Под "весело" он разумеется понимает десант гусениц прямо в середину базы, но благодаря вынесенным дотам, "середина базы" географически находится прямо на полях за внешним периметром, так что механоиды дропнулись в отдалении, разнесли дот за секунду, и поползли в атаку. Это была хорошая новость. Плохая новость была в том что с этой стороны базы была статичная оборона и никакого киллбокса, и похватавшие по тревоге оружие колонисты оказались лицом к лицу с гусеницами. Ну, за исключением того конечно что сидели за стенами и имели поддержку из турелей. Само зрелище наверное напоминало какую-нибудь зимнюю битву Второй Мировой, с ползущими по полю танками и оглушительной пальбой - артиллерию в такой близости использовать было уже чревато прилетами по своим, спасибо тянаноточности. Впрочем, когда снежная пыль и огонь рассеялись, гусеницы остались лежать на поле, а в колонии недосчитались одного колониста, точнее колонистки (и одной двуногой птички-маунта). Говорили тебе, дура, надевай броню как остальные, а не шляйся в бронепальто.
Вы тут только римволрд обсуждаете? Чёт после ДФ кажется совсем каличным и обильно сдобренным скриптами. Хотя я с него начинал своё знакомство с подобными играми.
>>33696051 Осваивать дворфов после римача это что-то уровня пересесть с нормального кредитного фордфокуса на батину волгу. Вроде и едет, вроде и шарм определенный есть, но ну его нахуй к такому привыкать. Вот если тоади совладает с релизом в стиме и начнет пилить дальше, то поглядим.
>>33696120 Я бы это стравнил не с батиной волгой, а каким-нибудь военным вертолётом: хуёвый интерфейс, много элементов управления, но если уж разберёшься, то каеф запредельный.
>>33696172 От ракет в основном. Одинарные быстро сносят, да еще и взрывом за ними ебошит, надо минимум двойные. Еще кстати сегодняшнее рубилово показало что надо пожаротушилки ставить, в длительной перестрелке всё горит нафиг, двое у меня в этой перестрелке всё время занимались исключительно пожаротушением.
>>33696280 Не, сквозь двойные амбразуры пешки у меня попадают ровно так же как при стрельбе в чистом поле. Так какой-то другой принцип, скорее всего защита идет только если пешка рядом с амбразурой стоит.
>>33696419 Не знаю, я говорю же что особой разницы не замечал. К тому же не всасывать от рейдеров и гусениц с ракетами сейчас гораздо важнее, с эндгеймовыми рейдами-то.
>>33696476 Потому что обычно строят так. Впереди мешкитоже ухудшают меткость но не так сильно а амбразуры перемежаются со стенами, а пешки стоят за ними. Но от ракет это не спасет. Ровно как и двойные амбразуры
Писос, полкарантина проиграл в первую маджести. Захотелось купить вторуюзаново, в 2009 уже покупал, ключ потерялся Отговорите меня пожалуйста. А лучше посоветуйте что-то в том же духе, чтобы не с прямым контролем, и можно было залипать на действия npc. inb4: Rimworld, но он пугает меня своей абстрактностью.
>>33696525 Я пишу из практики, а не просто так. Пробовал я и комбы с мешками и баррикадами, и шахматные стенки, и стенки с амбразурами. Двойные амбразуры держат несколько попаданий ракет если из прочного камня (надо еще пласталь попробовать. Как же я в своё время обосрался когда перестроил их на сталь, а потом увидел что она хуже камня), всё остальное либо разваливается, либо еще и убивает тех кто за ними прячутся. Я готов мириться с чем угодно пока колонисты выживают под ракетными пиздюлями. Вот сегодня выжили.
Сделайте мне сравнительный анализ Rimworld'a и Oxygen not included. Я вообще хотел купить первый, но мне внезапно подарили второй. Концепция вроде похожая, что лучше на ваш землеедский вкус?
>>33699487 Z-измерение говорит только о наличии z-измерения. По твоей ущербной логике 3д платформеры лучше 2д потому что есть дополнительно измерение. А все знают что 2D>3D
>>33699687 >3д платформеры лучше 2д Ну как тебе сказать... 3д по определению лучше отображает реальный мир, а значит способствует лучшему погружению. 2д платформеры сохраняются только как утиный синдромвинтаж и дань классике. Типа немого или черно-белого кино сегодня.
>>33699737 > лучшему погружению. Так ты механики хочешь или погружение? 3д и 2д позволяют реализовавать разные механики, и то что доступно в 3д, может быть недоступно в 2д, либо будут требовать тучу костылей\условностей и усложнейний >2д платформеры сохраняются только как утиный синдромвинтаж и дань классике. Ты явно слабо ориентируешься в них. 2д платформеры переживают новый пик популярности со всякими марио мейкерами и прочими ори\пусто рыцарями. И это не дань классике и паразитирование на настольгии, а дальнейшее развитие жанра.
Глянул на днях это ваше кенши. (гоговская ванила 1.0.47, купил на тарентах) Эта дрочиловка - буквально худшее в плане производительности, что я видел на со времен сборки системника полтора года назад. Перепробовал разные комбинации настроек - все хуйня, просадки до 1-10 фпс в пустой пустоши, плюс там охуеть какие утечки памяти - через полчаса игры она становится неиграбельной вообще в любом окружении, помогает только рестарт. Ну а контора, которая ее высрала оказывается пилит кенши-2, следовательно кенши-1 уже никто допиливать не будет. И хули ее так нахваливает толпа говноедов в стиме?
Блядж, после ебучей биг обновы римача уже хуй знает сколько прошло, а половина моих любимых модов на пушки с комбат экстендет так и не законектились. Хз что делать, забрасывать опять до апдейта или ваниль кушать. Хотя без CE уже вообще смысла не вижу играть со всеми этими всратыми моментами ванильной боевки
>>33660596 Нааутировал за короткий срок залетев с 17 Альфы в сетевой игре. Был довольно поражён в хорошем смысле. В отличи от того же Раст который говно из жопы, без контента и ещё большая доилка денег из лохов не очень по моему личному мнению.
Не знаю как было раньше, но вроде не мало так сделали за последние два патча. На сколько могу судить.
По комьюните могу сказать, что от серевера сильно зависит. Роль играет как профиль самого сервера пвп/пве, так и регион. Ру более таксичное, хотя опять таки не всегда как оказалось. Ведь можно попробовать договориться на худой конец.
>>33699982 >утечки памяти Это болезнь школоразрабов. Напомнило какую-то игру, в которой утечка памяти была в геометрической прогрессии и через полчаса там выжирало овер 30 гигов озу, при системных требованиях в 2.
>>33702828 Мне система патронов вполне себе. Не напрягает, если срезать производимое число до 20 за пачку - вообще хорошо. Смена типа паронов конечно требует допила, так как актуальны по сути только бронебойки.
Пару дней назад смотрел рандомный видос по римачу, думаю "ну и говнище, но так и быть, попробую, поиграю". Скачал игру и охуел от того, что оно на самом деле раз в 500 хуже того говнища, что на видосе из-за того, что на видосе был римач с 500+ модами. Поставил пару модов на хоть какой-то современный визуал и игра стала идти в 20 фпс,а после её закрытия, комп висит минуты 3, подчищая файл подкачки.
>>33706341 Кто о чём, а римодауны как всегда ссут себе на лицо. У тебя стокгольмский синдром или ты не знал, что игра не может использовать больше одного ядра, игра не может в эксклюзивный фулскрин и т.п.
>>33704655 ПРИШЛО ВРЕМЯ КРАФТИТЬ ГОВНО ГОВНО САМО НЕ НАКРАФТИТСЯ СКРАФТИ ЕГО, СКРАФТИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА БОЕВКА, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НЕЙ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПОКРАФТИТЬ ГОВНО Я КРАФЧУ ГОВНО ПО 4 ШТУКИ ЗА РАЗ КАЖДЫЙ КРАФТ ТРЕБУЕТ 300 РАБОТЫ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ КРАФЧУ ГОВНО А ПОСЛЕ ЭТОГО ОТНОШУ ЕГО НА СКЛАД ТУПЫЕ НЕОСИЛЯТОРЫ ОДЕРЖИМЫ СТРОИТЕЛЬСТВОМ БАЗЫ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК СКАЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ КОМБАТ ЭКСТЕНДЕД ПАТРОНЫ УЛЬТИМЕЙТ ГРАНАТЫ ЗА РЕСУРСЫ ЛУЧШЕ Я НАКРАФЧУ ЕЩЕ ГОВНА МАЛЕНЬКИЕ СКЛАДЫ НЕ НУЖНЫ Я НЕ ЗАСИРАЛ СКЛАД ПОД ЗАВЯЗКУ УЖЕ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ЗАСРУ В CE ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ААААААААААА ОШИБКА СКЛАД ЗАБИТ ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ КРАФТИТЬ ГОВНО ККОКОКОКОКОКОКО ВАНИЛЛОБЛЯДКИ КРАФТ КРУТО КОКОКОКОКОКОКО
Можно ли вести торговлю не отправляя свои корованы? Не знаю там, бомбордировать капсулами или запрос делать с помощью панели общения? Я знаю что они есть, но в луше не ебу для чего они Вопрос по риммачу конечно же
>>33705438 Нифга, калибр роляет больше всего. Когда в сильных рейдах на тебя прут почти все пешки под джи-коком им вообще похуй если их прошивает всякая мелкашка уровня 5.45, хотя у него бронепробитие на уровне 12.7 может быть, а сам урон мизерный. И получается в итоге, что нужно и на урон общий смотреть и на бронепробитие. Например немецкий здоровенный патрон для мг42 против механоидов лучше работает экспенсивный, ибо изза запредельного урона наносит кучу легких повреждений и вырубает модули намного лучше бронебойного. В общем очень годная система, хотя всяким казуальным манькам сложна, циферки всякие нужно смотреть и т.д.
>>33709578 Запрети им доступ к складу медикаментов. У меня столько собак снаркоманилось Ладно бы снаркоманилось, поваляются и норм. Но жрут как не в себя наркоту
>>33709350 По моему опыту, 7.62x51 SCAR H на экспансивке ничерта не пробивает, а вот на ББ хоть дамажит. Дробь моментально роняет бомжей, но сколь-либо нормальная броня защищает. Крупнокалиберные (да и обычные) снайперки бесполезны - долгий кулдаун и не попадают, РПГ в ту же степь. Только КПВТ, только автоматическое противотанковое ружье!
Какого перса роллить на 4-ый режим, там, где в одиночку без всего? Тайга, 20/60. Я вот думаю, что надо с высоким дальним боем и хотя бы несколько крафта, чтобы лук сделать и жить с охоты. Ну и желательно сангвиник/железные нервы.
Финал получился прям как в тетро, поселенцев просто смела орада коммунистов жуков А ведь план был почти идеален- зажигательными снарядами сжечь подпорки шахты и обрушить породу на головы членистоногих пидорасов
Ананасики, как в римке закрепить одежду за конкретным колонистом? Хочу, чтоб при нападении они переодевались в ту одежду, которую я им выбрала специально для защиты, а не надевали чёрти что
>>33710808 > при нападении переодевались Единственное адекватное решение сейчас это мод Armor rack. Кладешь на эту вешалку набор брони и оружия, при набеге, по твоей команде пешка меняет свою снарягу, на снарягу с вешалки
>>33709350 К моменту когда прут такие рейды, у меня уже колония сидит в киллбоксе в силовой броне, поглаживает энерговинтовки, и срать хотела на сорта твоих патронов.
>>33710808 Задать прямо конкретную одежду - только вручную А так можно выставить в настройках одежды - бронежилеты, каски и броне штаны от определенного качества и состояния
>>33708476 Запрос каравана требует статуса союзник, отправка капсулы работает только как дар. Можно торговать с космическими торговцами, если построил консоль, будет появлятся сообщение о том что корабль в радуисе связи. Чтобы торговать с кораблем, надо понапихать орбитальных маяков на свой склад, чтобы не таскать товары каждый раз в зону торговли.
>>33711004 Здраствуйте господин даун, приятно видеть вас в нашем тредике. Хочу сообщить вам что на том скрине действительно киллбокс, правда плохо сделанный - небольшой, без средств замедления, и с владельцем на свою голову зажидившим сталь на капканы, за что и поплатившимся.
>>33711139 Попробуй к каждому домику сделать пристройку с маленьким складом под броню, а чтобы они снимали одежду туда же, заставляй это делать уже, когда они отходят ко сну
>>33707862 Вот зачем ты сейчас унизил всех фанбоев веселых ферм, майнкрафтов и складодрочилен? Люди часами дрочат ресы, перекрафчивают, аккуратно раскладывают все это по складам, а ты пришел и обасрал весь их геймплей.
>>33711138 Каждый делает по своему. Но везде один и тот же принцип - узкое горло на входе в киллбокс и широкое пространство на выходе из киллбокса, чтобы разместить как можно больше пешек за насыпями/колоннами. Все залито бетоном. Лампочки расставлены в зоне расстрела. Твои же пешки должны находиться под крышей в тени (так по тебе будут промахиваться). Киллбокс желательно делать толстым. На тот случай, если кто-то удачно запустит ракету или ВНЕЗАПНО закончится ХП у стены.
>>33711190 Проще рядом с киллбоксом разместить все оружие и броню для быстрого реагирования.
Could not execute post-long-event action. Exception: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'EnhancedDevelopment.Embrasures.Patcher' threw an exception. ---> System.TypeLoadException: Could not load type of field 'EnhancedDevelopment.Embrasures.Patcher+
Не знаю, как это вышло, но... в общем просто все колонисты исчезли нахуй. Давно так не ржал с конфликтов модов.
Хуй знает где еще спросить, раньше у вас в шапке была. Вроде. Как в Stardew Valley поднять отношения с Шейном? Ради рецептов и завершения коллекции, само собой. Подарил три подарка, болтал с ним каждый день, но все так же ноль сердец. Это баг? Я что-то должен сделать?
>>33713461 И сколько живёт твоя колония? Хоть пару часов удаётся продержаться? Я всегда строю что-то похожее на килбокс, ибо мне очень жалко моих колонистов
>>33705894 >с участием 4-х основных контентмейкеров по Террарии Кринжевалиус ультима. Почему нингишу нет. Она бы заспидранила весь новый контент за стрим.
Внимание, важный вопрос: Как обезопасить свой римач от будущих катаклизмов в виде глобальных обнов, ломающих все моды и лишающих анона игры на долгие месяцы? Забэкапить папку с игрой и модами в отдельное хранилище? Отключить автообновление в стиме? Мб какие то встроенные инструменты есть?
>>33630290 (OP) >Rimworld Надеюсь все эти положительные отзывы не про ванилу, а основываясь на тонны модов, ибо поиграв в ванилу, мне сразу захотелось исправить примерно сотню косяков в механике игры. Строишь такой базу аккуратненько, стараешься продумать защиту и хуяк прям на середину базы тебе высирается десант - ну и смысл тогда наслаждаться продумыванием защиты? На базу напали, а мои долбоёбы моют полы сука, чёбля, как такое возможно? Хоть немного логики бы в механике. Поставил дизлайк игре в торренте. Имхо - говно, всё вытягивают мододелы.
>>33717158 >хуяк прям на середину базы тебе высирается десант Именно поэтому базу разбивают на секции и строят убежища + защитные позиции-доты внутри. Или для тебя продумать защиту это наебашить стен и киллбокс на входе?
>>33717188 >Именно поэтому базу разбивают на секции и строят убежища + защитные позиции-доты внутри. Ты только что описал типикал оборону от толп зомби/пришельцев/etc. В РВ такую хуйню городить будут только поехавшие из /вм.
>>33717356 И поэтому ради 2,5 рейдов в год дропподами на крышу и диггерами будем ставить турели за каждый угол и обустраивать киллбокс непосредственно на базе, ога.
>>33717417 Турели в эндгейме бесполезны без концентрации их в киллбоксе, и даже там против серьезного рейда одними турелями ты не отстреляешься, даже с теми что в ванилла экстендед. На базе прежде всего строятся доты и убежища.
>>33717629 Для начала заблокируй хотбар от нажатий (открой инвентарь и смотри иконку замка в левом верхнем углу) Во вторых - у медленного оружия есть время использования. Но через 1 секунду уже должна быть возможность поменять оружие. Пили видос, будем посмотреть
>>33717722 Ну вот короч, специально запилил видос с оверлеем, чтобы было видно что я жму. Как и говорил - я стреляю на лкм, потом отпускаю лкм, потом нажимаю номер другого оружия, потом опять нажимаю лкм. Все это делаю быстро. У всяких нингишу это происходит моментально, у меня нихуя не происходит, хотя 60 фпс-тиков.
Анон, напомни. 3 года назад здесь кто-то отрыл игру одну, я ещё тоже поиграл, мы поплевались и дропнули её через день. Джва дня рыл инфу по ключевым словам и нихуя.
В общем: Менеджер колонии а ля римач+planetbase и практически клон Spacebase DF-9, но на земле. Изометрия, но без перспективы (!)
Можно летать на соседние планеты и добывать ресурсы, налаживать логистику с этими планетами.
Начало похоже на римач. Ты высаживаешься на рандомную планету (на самом деле это очень маленький прямоугольник карты, где-то 50x50 клеток), у тебя команда делится по профессиям: пилот, медик, солдат и т.п. можно прокачивать им очки профы, каждому нужна комната по его профе. Турельки, камеры наблюдения, рейды на базу.
Выглядит забавно, но на самом деле это просто лютое говнище. Играть не собираюсь, но сука мучает что забыл название, напомни плиз, если помнишь.
>>33718215 > на нулевой куллдаун Но у оружия нет кулдаунов, у него есть только анимация, и оружие иногда меняется даже во время анимации предыдущего. Эта хуйня так напрягает, особенно во время файта. Я сейчас в террарию не играю, но почему-то вспомнил то что давно хотел узнать.
>>33719084 Поиграть за саммон =/= пройти за саммон =/= пройти на эксперте за саммон Саммон полезен в группе иди для фарма. В соло по гибкости и УВС он сильно отстает от других. Ну и надо не забывать, что миньоны используют практически тот же ИИ, что и другие мобы. А наличие потолка над головой превращает бой в пещерах в цирк с конями.
>>33719525 >атакуют крипцов вместо босса Эту хуйню пофиксили костылем - на ПКМ можно задать ПРИОРИТЕТ (проигрунькал) Но он будет работать при наличии прямой видимости между миньоном и целью. А т.к. они постоянно где-то застревают, то... результат закономерен
>>33720831 Прошёл терку раза 3, наверное. Я к тому, что это тупо пухи и свистелки с эффектом призыва говна, а способности класса, поэтому называть саммонером его НЕПРАВИЛЬНО!!11
>>33630290 (OP) Гномы хотят погнобить римач, но даже в римаче взаимодействие с внешним миром более интерактивно чем в гномах. Я уже не говорю про вариативность боевки. Особенно с модами. От z уровня нет понта. Какие то унылые ебаки из пещер это такое себе "разнообразие".
Обмазался модами на патроны, семена для растений, украшения и игра заиграла новыми красками. Теперь появился смысл использовать луки на начальном этапе, выращивать всякое говно, что бы не умереть от голода, пешки с титулами требуют побрекушки что бы не ловить дебаф на настроение. А есть еще что-нибудь подобное? Что бы вводились промежуточные ресурсы (бревна - доски и т.п). Хочу большой сапог себе в жопу.
>>33725301 Я, как поигравший во всё это и многое подобное другое могу официально заявить - "шо то, шо это - обе хуйни". При всём этом римач с 1к модами конечно лучше чем дф с 1к модами. У обоих ванила неиграбельна ВООБЩЕ.
>>33727204 Страдаю лютым ногамесом, посмотрел несколько роликов на ютубе, где описывают как песочницу мечты с хардкором.
Ну скачал, поставил, непонятно ничего конечно, но это ерунда. Проблема в том, что сам сеттинг какой-то говеный. Какие-то бомж-самураи в пустыне, ну хуй знает. А по геймплею - ну да, опенворд рендомный такой, полез в карман к спящему мужику в какой-то деревне, он позвал мента, мент меня пырнул в живот и я умер в клетке через 10 минут реального времени. Так закончилось мое нынешнее прохождением. Клевая игра, без шуток, у нее по-любому есть свои фанаты. Играть в нее по-серьезке я, конечно же, не буду.
Вопрос по ONI. В режиме комнат, при наведении на комнаты со специфическими профессиями(хлев, электростанция), есть пункт не закреплено. Как закреплять дублей за комнатами?
Бляяяяя, как же я хочу обмазаться римычем, выращивать кукурузу, держать альпак и муффало. Но если засяду, то буду сидеть весь день и нихуя не готовиться к ЕГЭ.
>>33730291 Я тоже месяц хуи пинаю. Аккредитацию отменили. Или не отменили. Возможно пошлют насильно с ковидом бороться. Возможно не пошлют. Короче в министерстве долбоебы сидят. Хуй знает даже что делать. Римач надоел, сижу итт по привычке.
>>33732029 Отклчай все что звучит ебануто, потому что это ебануто выше всякой меры и поломано что пиздец. Я тут несколько тредов назад проходил их в прямом эфире итт. В итоге прищлось нахуй удалять мод
>>33731946 Если произойдет кз в месте генератора он сгорят нахуй а ты их не сможешь потушить. Там не только дверь надо ставить но и одну клетку прохода с каждой его стороны делать. Нахуй тебе гидропоника, трата ресов и максимум ненадежно, лучше медленно растить урожай в почве, чем потерять его при солнечной вспышке - в гиропонике без элекитричества он моментально умирает, а в земле даже с отрубившейся лампой освещения живет несколько суток. Оборона хуйня, вот правильная оборона, еще недостроина чутка.
>>33732466 Вот это за один рейд? Не верю, даже с энерговинтовками такая толпа прорвется и запинает ногами, против жалких двух турелей (с тянкорандомом) и нескольких колонистов.
>>33731946 Че за крокодилы внизу? Из какого мода? Алсо внизу правильно писали, много пустого места в гидропонике, много пустого места внутри стен в целом, нужно плотнее строиться. Крематорий лучше делать так - строишь каменную комнату с каменной дверью, оставляешь ее открытой, настраиваешь там склад, который с максимальным приоритетом на ветхую одежду и гнилые трупы и все остальное, что тебе не нравится, у входа кладешь коктейль Молотова. Все, животные и носильщики автоматом носят, как заполнилось - пешкой кидаешь внутрь коктейль, закрываешь дверь, запрещаешь, все само сгорит. Так намного эффективнее, чем тратить электричество и сжигать по одной вещи. >>33732466 >чутка >>33732544 Нихуя вы пацаны даете, это же ценное мясо и кожа
>>33732850 Из модов у меня установлено почти все от Oskar Potocki - Vanilla Extended. А если более точный мод где крокодилы, то Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp.
>>33732638 >пешки за забором? Для их трупов не было места и движок их выкинул за забор. >>33732707 Вот это за один рейд? Это 6 рейдов аборигенов за 2 дня пришло по трехзвездному квесту. Примерно четверть умерла от двух пешек с простыми гранатами, почти никто не добегал, они же все без брони, умерали моментально от залпа поселенцев, былиб они в броне то петы бы танканули. То что трупы валяются у самых тюрелей это просто он нехватки места их туда закидвало. Тут еще не все, много трупов уничтоженно гранатами, последний рейд был с копателями, они в другом месте. >>33732544 Почему трупы не жжешь? Уже неделю разделываю на мясо, оно не особо нужно, и стоти мало, но вот кожу можно перекрафтить и задороха продать.
Почему в этом тредисе так не любят старбаунд? Впервые зашел и удивился, ну да, ванильная игра не ахти, но есть же качественный Фракин юниверс (и некоторые сопутствующие ему моды) с большим количеством контента.
>>33726213 Вот кстати ХЗ. По идее уже должны были обозначить
UPD. Похоже они не в состоянии посчитать голоса. Good job Re-Logic! You played yourself. UPD 2. Похоже они настолько обосрались с голосованием, что даже не пишут об этом нигде. Победителей (3 шт) они должны были обозначить на специальном стриме c Локи. Но вот незадача - они не оставили ссылку на Твич канал Локи. А зайти в его профиль без регистрации на форуме нельзя. Найс.
Релиз Террарии не застал. Вкатился в 1.1. Как вчера помню: как тупил с "задними" стенами (после МК было сложно привыкнуть, что фоновые стены - отдельный тип предметов со своей механикой); как срался от надписи "зло наблюдает за тобой"; первая миниакула и Стена Плоти; как победил с другом всех мех. боссов - и непонятно что делать дальше. Потом был 1.2. Сразу отнесся к нему негативно из-за того, что в девблогах делились по большей части картинками с новыми декорациями. А когда узнал об альтернативных рудах - вообще улетел на луну с криком НАХУЯ?! Впрочем, все это как рукой сняло когда начал играть. Буквально с самого начала прохождения чувствовалось, что играешь в совершенно другую игру. Было столько нового контента. Одни лишь веревки и зонтик чего стоили. Гигантские деревья хоть и были бесполезными, но все равно доставляли. Плантера/Голем, новый фильтр для Кровавой Луны, Затмение, сундуки биомов в новом данже. ТОННЫ нового оружия и аксов. You name it. 1.3 воспринял легче, чем 1.2. Но все равно не видел смысла в нем. Все хотели финального босса - Ктулху. Мне же больше хотелось контент в промежутке. И как оказалось - контента в промежутке тоже было немало. Первое, что запомнилось - так это мраморный и гранитный минибиом. А так же новые заброшенные дома под землей вместо коробок с одним сундуком. Наконец-то пустыня стало чем-то полезным, а не просто горой песка без задач. А в ХМ - еще и опасный биом (особенно во время бури). Дальнейшая доработка спрайтов так же не прошла незамеченой, что было очень приятно увидеть. И вот скоро будет 1.4. Даже не знаю как к нему отнестись. Вроде ничего особенного не обещали. Поэтому жду полировку Террарии до идеала. Ну и ребаланс некоторых вещей. + генератор мира. Если верить ответам, то там много чего передалали. Точка спауна в большинстве случаев будет более ровной, верхний слой будет состоять только из земли, руда будет спавнится залежами, а не как сейчас непойми что в стиле руда медная 1 шт. Монстрятник - тоже годная вещь. Надеюсь всунут туда и дроп с мобов, чтобы наконец-то выкинуть Вики на свалку истории.
С одной стороны обидно, что это финал. С другой - понимаешь, что обновления не могли продолжаться вечно. Уже сейчас контента в единицу времени стало слишком много. Некоторые механики обесценились (олды, вспомните как вы собирали первые 50 серебряных для торговца в 1.1, когда в 1.3 деньги льются рекой). Веревки на нет свели необходимость в крюке. А с зонтиком не страшно падать в глубокие пещеры или Искажение. Короче. Ждем новый проект. Хотя и от Террарии 2 я не откажусь.
Вау Они подтянули графен в 1.4 Причем я вижу некоторое сходство с TOW. Первое, что бросается в глаза - новые деревья. Честно говоря те, что есть сейчас уже приелись. Разнообразие не помешает. Хотя если присмотреться, то это все то же самое дерево, но с новой кроной и повышенной детализацией включая цветовую. Вода с грозовых туч стала... более плотной. С одной стороны выглядит неплохо, но уж больно плотный поток дождя получается. Потом - гарпии. Теперь я точно вижу, что это гарпии а не что-то с крыльями. На вскидку - ноги, более длинные крылья, более детальное лицо и прическа. Сразу бросается отсутствие руды на облаке и то, что земли стало меньше. Новый саммон (да-да, саммон, а не пет т.к. пет уже заспавнен и это Куб-компаньон) - птенец в гнезде, который сидит на голове у игрока? wut Новое оружие в 9-м слоте. Какое-то племенное? Новое обрамление для миникарты и полосок здоровья/маны. Тоже отсылка к TOW. Тоже нужно было давно. Обрамление можно будет сменить так же как и обрамление миникарты
>>33732933 > Уже неделю разделываю на мясо, оно не особо нужно, и стоти мало, но вот кожу можно перекрафтить и задороха продать. Делай из мяса химтопливо
Я примерно понял как играть в римач, накидайте базовых модов, чтобы украсить ваниллу. Понравился мод про оружие и патроны, но тут говорят, что он пока не работает. Всякое васянство про ваху или 50 миллионов цветных зверей мне не надо, а то получается какая-то солянка из сталкера, надо что-нибудь более приземленное или повышающее хардкорности.
>>33733285 Игра говно. Они не смогли в полноценный песок аки террка и запилили отдельные аренки, данжи и получается, что главная фича-планеты, нахуй ненужны. А зачем они, если ты тпшишься на ареночку и в данжик. И получается платформер. Ну т.е. игра в игре. В одной ты копаешь говно, строишь свою сычевальню, что то по типу творчества в майне. А во второй ты прыгаешь по платформам, обходишь ловушки, лутаешь данжи. И если первая норм, то вот это говно с данжами это нахуй -99/10, ебал их в рот долбоебов блять, я ждал терку с планетами, мне обещали терку с планетами, мне по началу показали терку с планетами, а потом пук пок и обмякли на 4 года кажись с последующим выкатом этой хуйни блять
>>33736528 Лол, сейчас бы проходить кампанию, а не исследовать космос, проходить побочные сюжетки, открывать новые технологиии, массы нового оружия, качать химию, гидропонику, инженерию и хуй пойми что ещё. Даже за 200 часов побывал далеко не на всех планетах. Последние часов 10 провел странствуя по системам с погасшими звездами, находясь в полной темноте, сходя с ума и слушая голоса в голове, которые постоянно подталкивали прыгнуть с уступа повыше или заняться каннибализмом. Нашел несколько небольших биомов служителей древних богов, кое-как выжил в столкновении с ними, но залутал некоторые древние материалы для крафта и книжку с загадкой, которая, по слухам, может привести к убер мощному посоху, но как её разгадать нету ответов на форумах, нужно самому думать. В результате моих приключений у меня резко вырос уровень безумия (тут это побочная валюта для исследований), что позволило мне продвинуться в дереве исследований и открыть новые познания в изучении темных секретов космоса и обретении псионических сил. Алсо, если тебе сандбокс нужен только для того чтобы арены строить, то сочувствую тебе. Я вот наслаждаюсь постройкой своего собственного космического корабля и космической станции. Также организовал поселение на одной из стартовых планет для выращивания еды и периодически прихожу туда отдохнуть от ужасов темных глубин космоса.
>>33737044 И зачем? Зачем все это? То что 2.5 аутисту доставляет это не означает что игра хорошая. Все эти планеты, все эти технологии, производство, поселения нахуй нинужны. Если бы на планетках было что либо интересно, но нет, однотипная хуйня с разными красками, да погодой. Вайт, что то мне напоминает, ах да, нис, который засрали итт. ОЙ падажите, ЭТОЖИДРУГОЕ
>>33737085 >Все эти планеты, все эти технологии, производство, поселения нахуй нинужны. Нужны. - они добавляют удобство - они позволяют получить доступ к новому снаряжению, а значит и к новым планетам Или по твоему прокачка и открытие нового снаряжения это недостаточный стимул для прохождения? В этом случае что ты вообще забыл ИТТ? Или же просто у тебя двойные стандарты?
Вот поселения действительно как были малополезны, так и остались.
>>33737085 Я вообще не в курсе что у вас тут в треде обсирали, вчера буквально впервые зашел. На планетах просто дохуя чего можно делать. Они необходимы для технологического развития. И да, я говорю не про собирание руды, а про то, что вообще что угодно можно на любой планете собрать и получить разные материалы и химические элементы благодаря центрифугам, экстракторам и прочим способам обработки. Это все выливается в тысячи рецептов крафта действительно интересных вещей. Помимо этого, на планетах просто дохуя разных поселений/подземных лабораторий/фабрик/заброшенных храмов и все сводится не просто к беганью и лутанью сундучков. Например я скрафтил стол для аутапсии и ходил по храмам и кораблям авианов в поисках мумий чтобы вскрывать их и извлекать уникальные материалы(мозги, кости, волосы итд). Алсо, помимо планет есть космические станции, где можно, например, аугментировать свое тело, разные орудийные платформы, захваченные пиратами, какие-то корабли других цивилизаций, с которых можно телепортироваться на их родной мир и начать побочную квестовую цепочку, карты сокровищ, дающие координаты разных данжей, флоты крупных корпораций и многое другое. Алсо, с чего бы это производство и технологии нихуя не нужны? Тут мотивация не хуже террарии, благодаря этому ты можешь получить еба броню и еба оружие. Вот ты просто бьешь палкой врагов, а вот ты уже еба псайкер, который их поджигает силой мысли. Или вот ты стреляешь обычной пукалкой, а вот у тебя пик инженерной мысли флоранов, винтовка на биологической основе, по сути отдельный живой организм, созданный как оружие, которое поражает противника шестью ядовитыми и иглами за долю секунды, отравляет и замедляет их. Также ты учишься крафтить новые предметы, которые позолят тебе выживать на более опасных планетах и постоянно за счет этого открываешь себе новый контент. Не говоря уже о том, что в фракине также есть минибоссы и просто разные крупные НЕХ, которых ты просто так хуй убьешь.
>>33737223 Алсо, добавлю типичный сценарий юного адепта темных сил. Написан был давным-давно мною моему другу в юмористической манере, не судите строго: Рейт, лечу сейчас на планету из плоти, чтобы найти монстра, который наблюет на меня гноем, дабы поместить этот гной в центрифугу, которая отделит нужную мне субстанцию. Центрифуга, кстати, питается электричеством, вырабатываемым мозгами моих жертв, которые я помещаю в экспериментальный нейро-псионический генератор.
>>33737259 >питается электричеством, вырабатываемым мозгами моих жертв, которые я помещаю в экспериментальный нейро-псионический генератор Нахрена такие изъебства если есть уран/дейтерий, а в идеале топливо прекурсоров?
>>33737250 Да я сам террарию люблю, играю в нее года с 2011-12, но за последние несколько лет уже очень сильно прям заебала. Больше всего напрягает то, что там мертвый статичный мир, который крутится вокруг гг, из-за чего нету никаких возможностей для отыгрыша даже в голове. Ну и разнообразия также нет, ведь каждый раз приходится в одинаковой очереди убивать одних и тех же боссов. Старбаунд же стал отдушиной, где есть на удивление живой мир с множеством рас, их поселениями, их историей, взаимодействием итд итп.
>>33737206 >Или по твоему прокачка и открытие нового снаряжения это недостаточный стимул для прохождения? Прохождения чего? Лол, сейчас бы проходить кампанию. То что ты описываешь это затягивание времени, еще советуют ставить юниверс, для большего дроча и затягивания времени. Пока ты там говно копаешь, очередную пукалку, которая кстате вообще не ощущается, достанешь, что бы убить мобцов, которых тоже не ощущаешь, пук пук пиу пиу виу пиксели; что бы полутать сундучок, что бы добыть пукалку..... И вот пока ты там по планеткам бегаешь, говно копаешь, данжи лутаешь, мед производишь часы тикают, а потом оглядываешься и нах я это делал. Сюжетка говно говна, скан пикселей по 10 раз, убийство боссов на спешал аренке >>33737259 Ну я говорю, аутист. Тебе заходит дроч из за того, что ты там в голове свой манямирок продумываешь
>>33737271 Потому что отыгрыш. Потому что это круто и стильно. До этого угорал по теме Элд'уукхар с их кристаллами, отыгрывал мага кристаллов в светлой робе, потом вот дошел до оккультизма и псионики и ударился в этом направлении, возвел на заброшенном мире алтарь темным богам, декорировал все как можно мрачнее и перебрался туда жить, сделав генерацию электричества на основе мозгов убитых мною жертв.
>>33737310 Охуительные истории, чел, окаызывается сандбокс - это не про аутизм и отыгрывание в голове, а про постройку арен и дроч боссов, держи в курсе.
>>33736528 Двачую адеквата. Старбач не сендбокс по типу терки и ей подобных. Старбач это коротенькая адвенчурка, не более. Делаем майнквес и шлём игру на хуй, ибо реиграбельность нулевая, т.к. смысла отстраиваться на планетках нет вообще. Цель игры - тупо летать на планеты и пиздить у аборигенов ресы и на этом заканчивается смысл летать на планетки.
>>33737336 И смотрим че у нас по играм в шапке. Дворфы-цель крепость, Кенши-технодемка для каложоров, римворлд-цель построить успешную колонию, терка-цель убить всех боссов, старбач-цель дроч ради дроча, сабнавтика-цель пройти игру, факторка-ракета, оксиген-успешная колония. Во всех играх присутствует основная цель, ты ей следуешь так или иначе, можешь хоть тысчу часов дрочем заниматься. В старбаче даже аренку за тебя запилили, довен. А вместо боссов дрочишь пчеловодство и новое снаряжение
>>33737310 Я не про компанию, террариедаун. Я про саму игру - с FU после прохождения компании игра только начинается, ведь там есть снаряга которая в разы лучше любой которую можно выбить из босов в компании или найти на "легких" и "средних" планетах или в данжах компании. Только вот для крафта этой снаряги нужны специфические ресурсы которые есть только на "сложных" и "экстримальных" планетах, на которых перемещение без специального обмундирования может быть сопряжено со сложностями в виде очень быстрой смерти (в случае газовых гигантов практически моментальной). Я вот например за сюжетку взялся только ради ММ прекурсоров и починки меча(и дальнейшей его заточки в кузне прекурсоров), при том я тогда уже в броне прекурсоров бегал и всех боссов пронес(финального так вообще мехом ваншотнул) чуть ли не стоя на месте.
>>33737393 Ор выше гор. Вы уже определитесь, дрочь или не дрочь. Или дрочь боссов и аренки принципиально отличается от дроча ультраебапушек что бы достать ультрамегайбоублять, сука ору нахуй не могу уж
>>33737390 >Дворфы-цель крепость Дрочь ради дроча. >Кенши-технодемка для каложоров Согласен. >Римворлд-цель построить успешную колонию Дрочь ради дроча. >факторка-ракета Дрочь ради дроча. >оксиген-успешная колония Дрочь ради дроча.
>>33737405 Так дроч боссов в террарии для той же цели, разве нет? Только в террарии это делается через дроч боссов в ограниченном мире, а в старбаче через дроч планет в бесконечном мире. И на мой взгляд дроч планет выглядит куда интереснее ибо увидеть что-то новое или просто красивое (особенно с FU) даже спустя 500 часов есть немалый шанс (первые 100 часов ты вообще будешь охуевать, а первое попадание на киберсверу или вастленд как и первое нахождение биома прекурсоров отложатся в памяти надолго).
>>33737390 Дворфы - цель крепость и отыгрыш лидера переселенцев в голове, защита своих колоний от захватчиков и аутирование с ламповыми бородачами. Кенши про аутирование самураем в пустыне, возглавление небольшого отряда авантюристов, ищущих приключениясмерти от каннибалов, римворлд см дворфы итд. Сандбоксы всегда были и будут про погружение в другой мир, в котором ты волен делать что душе угодно, в таких условиях грех не аутировать, пытаясь реализовать свои сокровенные желания (стать еба легендарным лучником, исследователем, слугой темных богов и так далее)
>>33737459 Старбачегоспода на занимаются подобным, они строят шикарные сложнейшие перерабатывающие комплексы с исследуют планеты в поисках траченных технологий, они не копают руды при помощи крики или бура, они используют для этого специальных роботов или пассивные системы добычи вроде атмосферных конденсаторов. >>33737463 Ну вот пока ты будешь строить очередную аренку я буду строить автоматизирвоанный комплекс по переработке, пока ты будешь раскладывать руками хуйню в сундуки я буду делать это автоматизированно.
>>33737480 Ах да, скоро там в террарии появятся хранилища более чем на 40 слотов? Прост в старбаче уже давно есть хранилища на 200 слотов, вот я и интересуюсь...
>>33737441 Дак я говорю, что основная цель все равно есть-мунлорд. И путь к нему увлекателен, боевка приятна, исследование интересно. При этом ты можешь точно так же дрочить эквип, можешь взять и вместо глаза убить скелетона. В старбаче же, что бы убить того, надо то, а что бы достать то, надо сделать это, а что бы сделать это, надо копать то на той планете, что бы попасть на ту планету, надо собрать рюкзак, повтори х5 раз, а вот еще 5 раз пиксели поскань и убей тентаклю, вы прошли игру, молодец. Очень увлекательно >>33737480 Что бы?
>>33737480 >Ну вот пока ты будешь играть в трусендбокс, я буду рашить квестики деревни местных пиздюков и строить на это пухи, чтоб эффективней рашить квестики и пиздить деревни. Ну хватит уже, пожалей себя.
>>33737492 Опять ты про сюжетку. Чего ты к ней привязался? По твоему в террарии руду копать не надо? Надо, и еще как, когда в старбаче достаточно просто найти богатое стартовыми рудами астероидное поле и купить специального меха, в террарии надо чуть ли не до самого эндгейма работать киркой как последний лох, а насчет копания вот тут >>33737480 уже все написали. Уже даже в мидгейме ты если и будешь копать руками то будешь копать только ценные руды, а не говно из ранней игры.
>>33737492 Хуя себе, ты можешь убить не первго босса, а потом второго, а в обратном порядке, ахуеть свобода действий. >В старбаче же В старбаче для прохождения одного и того же контента можно получить эквип большим количеством способов, в террарии же все сводится к нескольким типам эффективного оружия и куче бесполезного хлама.
>>33737538 Ну так приведи эти аргументы, а не сри под моим постом. Пока что я слышал лишь кудахтанье про постройку арен, на этом все, но справедливости ради даже арены нахуй не нужны в террарии где-то кроме эксперта, так что все остальные элементы сандбокса там - это постройка домика и копание руды вплоть до эндгейма.
>>33737539 Кто тебе сказал, что надо? Ты можешь и не копать >>33737553 Таких редких, что это основные интересные места на планетках. Копай везде! Но только стандартное говно, а вот тут нельзя, тут сначала данж пройди, попрыгай через ловушки. А вот здесь вообще нельзя, это спешал аренка для босса, киншку пройди, босса убей и проваливай
>>33737522 >я буду рашить квестики деревни местных пиздюков и строить на это пухи Никто так в старбаче не делает. За выполнения квестов в деревнях дают бесполезный хлам. В старбаче ищут и майнят богатые астероидные поля и перегоняют одно в другое с целью получения третьего.
>>33737578 На планетах можно копать что угодно, лол, достаточно вырубить генератор щитов и эти интересные места можно по кирпичику разобрать. Нельзя только в очень редких миссиях, которые ты и так будешь очень редко встречать.
>>33735198 Ну хорошо, продолжают подтягивать различные графические аспекты. Так лучше выразился? >>33736123 Внезапно. Думал это какая-то маска. >>33733285 Моды дополняют игру, но не создают ее. СБ обосрался с кор геймплеем. >>33736572 Подмена понятий. СБ не оправдал ожиданий (если сравнить с тем, что обещали на старте) От СБ никто не ждал "Террарию в сай-фай антураже". Хотели альтернативную игру, в которой бы были некоторые хорошие идеи из Террарии. По началу СБ в это действительно пытался. А потом плюнул на все это и попытался закосплеить Террарию. Отказались от температуры, голода, отказались от разной скорости движению вперед и пятясь назад, добавили хитдамаг, т.к. их похоже заебало делать анимацию атаки монстрам, расы ничем не отличаются а их ЛОР помещается на A4 и т.д. На выходе получилось что-то посредственное на 1 раз. Ну и как бы СБ мертв. Они уже давно перекатились в более успешный ВарГрув.
СБ - рафинированный пескач. Да только кому нужен такой? Идея "развлеки себя сам" еще во времена МК мне была непонятна.
>>33737599 А это тогда что: >>33737539 >>33737480 >>33737441 >>33737393 >>33737206 И при том не на один из этих постов нет ни одного развернутого ответа, одни пуки из одного предложения и вырывания из контекста. Но аргументировать свою позицию не могу именно я, ну конечно, я же не пукаю одиночными фразами как ты...
>>33737664 >От СБ никто не ждал "Террарию в сай-фай антураже". Хотели альтернативную игру, в которой бы были некоторые хорошие идеи из Террарии. Как раз ждали, поскольку решили раз главразраб был выходцем из студии разрабатывающей террарию то его игра должна быть обязательно терраиеклоном, хотя никто такого никогда им не говорил. От голода не отказывались, от температуры отказались, но все это фиксится установкой FU, добавляющем туеву кучу подобных эффектов. Доебка про лор смешна просто - лор террарии аналогично умещается на А4. А СБ мертв только по той причине что разрабы его забросили, я например наиграл в него 1200+ часов до того как он меня заебал, от террарии меня уже начало натурально подташнивать уже спустя 100 часов. Я был бы раз поиграть еще во что-нибудь подобное "посредственное и на один раз" длительностью в 1к часов, только что-то ничего нет...
>>33737664 Ну хоть один адекватный ответ. По поводу ваниллы соглашусь, Фракин ощущается совсем как другая игра и это немудрено, у него ведь 14к коммитов на гитхабе и много лет разработки. Далее, никто от голода температуры не отказывался присутствуют в игре, а лор хоть и не обширен и проработан, но все же влияет на восприятие мира, окружающего игрока. Приятнее осознавать что вон те болванчики существуют не просто чтобы тебе угодить и продать свинью-копилку за 5 золотых, что за ними хоть что-то есть, даже если это страница А4.
>>33737659 Предъявляют за то, что это якобы не сандбокс потому что нельзя арены для битв с боссами строить, а не за сюжетку. Анон выше уже сказал, что последнего босса ванильной сюжетки с 1 удара ебнул, но это не мешает ему наслаждаться игрой, ведь в фракине совсем другая система прогресса и есть свой эндгейм контент, который ушел далеко вперед от ванильной сюжетки. И да, там тоже есть вполне конкретные локации, связанные с ним, и конкретные боссы, а не просто сбор материалов до посинения.
>>33737659 А никто не спорит что сюжетка говно, только вот старбач (с FU разумеется) не про сюжетку, а про прокачку, а данжи в FU на 3 головы выше тех что в ваниле.
Со старбачом такая проблема: копание есть как фича, но копать неприятно; крафт есть как фича, но крафтить неприятно; исследование есть как фича, но исследовать недра неприятно. Пустая игра.
>>33738175 Крайне индивидуально как по мне. Мне например нравится и копание, и крафт и исследование в нем. Вот в террарии реально недра неприятно исследовать - нихуя не видно если факелы не растыкивать на каждом шагу.
>>33738215 Это не индивидуально, это статистика. Абсолютное большинство игроков в террарию проводит сотни часов за стройкой, копанием, рыбалкой, крафтом, лазаньем по пещерам. Если бы это было неприятно, то этим бы не занимались. Прямо как в старбаче, где 99,999% игроков бегает по голой необработанной почве до конца игры.
>>33737736 >Как раз ждали Ну если ты та хочешь думать. Чтение форума, Реддита, Дискорда дало четко понять, что они не хотят делать аналог Террарии. >От голода не отказывались В ранней бете был голод. Потом его выключили, оправдывая тем, что система не идеальна. Вместо этого ввели бафф Сытость, который запрещал употреблять еду. На релизе механика голода вернулась. Да только все в том же виде, что и на ранней бете, кек. >Mods will fix it. Без комментариев. >Доебка до ЛОР. >А вот в Терририи ЛоЛ. Именно СБ пытался в ЛОР, который и сами зарубили. >А СБ мертв только по той причине что разрабы его забросили Я как бы это и сказал. Фактически 1.4 - это то, что должно было быть на релизе. >Я был бы раз поиграть еще во что-нибудь подобное "посредственное и на один раз" длительностью в 1к часов На вкус и цвет. Да только со статистикой не поспоришь.
>>33737759 Про ФУ ничего не скажу. Но раз это глобальный мод, то почему бы и не накатить. И все же от ЛОРа ожидали большего. Он должен был работать с основным кветом и расами.
Не поймите меня неправильно. Сам залипал в СБ во времена беты. Думаю 100 часов точно наиграл. Но когда есть такой обширный потанцевал для развития... а, его тратят на очередной реворк 2-3 структур/данжей становится грустно. Космический корабль остался не у дел. Разве что как большая передвижная база. Логично было ждать космические баталии. Мехи туда же. Расы есть, но как красивые декорации. Вроде все хорошо обставлено, каждое поселение уникально )относительно других рас). Но все какое-то мертвое, бездушное. Оно никак не взаимодействует с остальным миром. МБ я, как и некоторые другие, ждали слишком много от инди студии. Может в этом и была ошибка.
>>33738274 >Это не индивидуально, это статистика. Охуеть! В песочнице люди крафтят и строят! Вот это да! Никогда такого еще не было. Можешь конкретно описать чем в старбаче тебе не нравится крафт, строительство и исследование? Я вот могу например уже описал почему в террарии неприятно исследовать пещеры, а еще в террарии крайне неприятно складывать что либо куда либо поскольку контейнеров больше чем на 40 ячеек не завезли, а еще в террарии конкретно пососное освещение после старбаунда, а также отсутствие какой либо автоматизации крафта. Жду аргументированного ответа правда его скорее всего не будет.
>>33738451 Очевидно ты либо фанатик, либо зелень. Такие как ты на любой адекватный аргумент будут визжать, что это неправда. Ты уже это доказал, когда начал отрицать основные способы времяпровождения игроков в этих двух играх. Поэтому нет смысла выкатывать тебе аргументированную простыню и дальше, это как со стеной поговорить.
>>33738290 Я сужу по этому треду и здесь как раз ждали террариеклона. Но голод все же вернули, хотя я всеравно его отключал, посольку как показала практика обычно он только отвлекал. Алсо в каком бы ином виде ты хотел видеть там голод? Как в кате чтоли когда непонятно сыт твой персонаж или нет? >Без комментариев. В скайрим ты тоже без модов играл? Еще скажи что получал от этого удовольствие? >ЛоЛ. Именно СБ пытался в ЛОР, который и сами зарубили. А зачем им сложный лор в принципе? >На вкус и цвет. Да только со статистикой не поспоришь. Ничего с таким уровне проработки нет, одни терраиеклоны повсюду.
>>33738498 Так аргументы то будут в этом десятилетии? Я тебе аргументы привел, риведи и ты свои, потому что как фанатик, зелень и клоун в данный момент ведешь себя именно ты.
>>33738290 ФУ, кстати, завез нормальную и полностью переработанную систему мехов, гораздо больше смысла их крафтить. Алсо, я не зря же упоминал флотилии крупных корпораций до этого, так что хоть и с костылями, но космические баталии в мехах в ФУ присутствуют и чтобы там хоть чего-то добиться, нужно долго грейдить и обвешивать свой мех. И из таких задач в целом и состоит геймплей. Когда ты хочешь открыть какой-то новый контент, узнать что же там будет, тебя манит тайна. И для этого тебе предстоит долгий и комплексный крафт кучи материалов, электроники, извлечения химических элементов из пород, комбинирование руд и создание десятков сплавов и прочее прочее. Кто-то сверху говорил что в старбаунде крафт неинтересный, но это в десятки раз лучше, чем сделать 25 слитков, а потом из них кусок брони и напялить на себя. А еще если учитывать что для продвинутого крафта тебе не обойтись одним или даже 5 верстаками, а нужно делать небольшую электростанцию для подпитки экстракторов и центрифуг, что в свою очередь необходимо для обработки пород и жидкостей, то можно аутировать просто бесконечно, автоматизируя все и улучшая, прям как в духе факторио.
>>33738750 Да иди ты нахуй уже отсюда. Один и тот же скрин из треда в тред тоскаешь. В террарию играют десятки тысяч людей в день, а в старбаунд сколько? А все потому, что старбаунд говно. При чем неоптимизированное.
>>33739092 Пиздец, даун, это тред о песочницах, а не о террарии, это нормально что тут при каждом упоминании СБ сразу появляется куча петухов с горящими задницами и плюется желчью, не приводя никаких аргументов и не зная нихуя о игре? Литературно дауны научились играть в одну игру и держатся за нее, как ебанутые, в поисках её клонов.
>>33739146 Я в тред зашел впервые за пару месяцев. Из-за близкого релиза обновы на террарию. Старбач без модов это пиздец параша. С модами играть еще можно, но тут вылазит его кривой код и старбач с модами пойдет далеко не у каддого в отличии от террарии. И моды все равно не фиксят кривое управление и пустой и бессмысленный мир. Игра говно. И количество игроков это подтверждает. Террарии уже 10 скоро, а все в 20ке игр в стиме весит, а то и выше.
>>33739206 Но если бы они искали клоны террарии, то вряд ли бы агрились на старбаунд. Потому, что этим он и хотел быть, но обосрался
>>33739219 Обосрался, а потом изменился. Не удивлюсь если половина треда даже в релизную версию не играла, не говоря уже о FU. Нынешний Сб играется совершенно иначе, но уже который день я слышу доебы по поводу того что нельзя их любимые арены строить.
>>33739219 >пустой бессмысленный мир Ну ты бы так и сказал что поиграл пару часов на релизе и не осилил FU. Алсо, количество никогда ничего не говорило о качестве. Это может говорить о чем угодно, но огромное число утят, которые банально привыкли к террарии и не могут воспринимать ничего нового, не говорит ни о чем.
>>33739246 >>33739283 И чем FU делает старбаунд лучше? Ко всей хуйне прикрутили технологии. Еее развитие Пиздец ты наверное себя элитой считаешь. Я с FU разобрался. Охуенно. А зачем? Игра такая же параша, как и была. Что с FU что без.
>>33739219 >С модами играть еще можно, но тут вылазит его кривой код и старбач с модами пойдет далеко не у каддого в отличии от террарии. Те у кого он не пойдет его скорее всего и не купят, поскольку 500р для них это неебаться большие деньги, а значит с ними даже говорит не о чем.
>>33739305 Очень аргументированно, держи в курсе. Доказывать я таким твердолобым людям по второму разу ничего не собираюсь, уже все сказал в предыдущих постах, можешь что угодно делать с этой информацией, мне все равно.
>>33739337 Кек. Что и требовалось доказать. Иди играй в божественную игру да еще и с FU. Чем меньше играет людей, тем игра элитьнее. Я бы тебе посоветовал даже свой тред создать - Элитный >>33739361 Еще один или семен Требуют аргументов, а потом - твои аргументы не аргументы, а сам я ничего не хочу аргументировать, фанбой. Пиздец дауны
>>33739329 А ничего что на нее постоянно делают скидки, всякие эвенты и прочими способами подогревают интерес к игре? Старбаунд например никогда не стоил 1р в стиме, а террария помню точно 1 раз стоила. Я уж молчу что террария пойдет на говне мамонта, а старбаунд с модами (без модов в него играть невозможно) - однозначно нет. Делает ли это его плохой игрой?
>>33739345 >очень сильно вырастал С одной тысячи до двух? >>33739393 >Делает ли это его плохой игрой? Да делает. На факторку глянь. Там такие моды делают, а они все равно на калькуляторах идут. Если не настроить миллион заводиков конечно
>>33739380 >Требуют аргументов, а потом - твои аргументы не аргументы, а сам я ничего не хочу аргументировать, фанбой. А где аргументы? Покажи мне где ты привел аргументы? Я вот у упор не вижу твои аргументов.
>>33739416 >Да делает. На факторку глянь. Там такие моды делают, а они все равно на калькуляторах идут. А я считаю нет, то что ты настолько нищий что не в состоянии позволить себе какую-нибудь ПЕЧ750 и кор ай5 или рузен3 говорит не о том что игра плохая, а о том что тебе не мешало бы найти работу.
>>33739424 Если старбаунд такая хорошая игра, почему в нее играет тысяча человек? На старбаунд деже FU есть, а онлайн почему-то не прибавляется. А задники, задникик видел? С модами такие домики можно делать, залюбуешься. А люди не играют
>>33739469 Как и я наиграл по 1к часов и свалили - надоело тупо и я их понимаю отлично, террария то в отличии от старбаунда подпитывается все время новой кровью благодаря скидкам и акциям.
>>33739491 >террария то в отличии от старбаунда подпитывается все время новой кровью благодаря скидкам и акциям Сотни игр получают скидки и акции. Но держать людей годами они не могут
>>33739393 А ничего, что эвенты к календарю привязаны и можно врубить новогодний летом? Прикинь, а есть вообще бесплатные игры, вот в них то наверное миллионами играют, да. Да делает, не сразу, но минус серьезный. Это значит, что разрабам похуй на игру, главное бабла получить. На терку обнова вышла 3г назад, на старбач год
Кек, фанбои теперь защищаются скидками и сис требованиями. По их мнению в игры за 4к и у которых в сисах ай7 вообще никто не играет или элита из элит численностью в 1к
>>33739562 Похуй, да. Но это не делает игру плохой, это делает разрабов мудаками. Научись отличать разрабов и игру. Вон ту же споре помнишь? >>33739566 500р он стоил когда покупал, хотя у большинства ИТТ и их нет.
>>33738521 >В скайрим ты тоже без модов играл? Еще скажи что получал от этого удовольствие? Да. Правда все равно бросил из-за напрочь забагованного ДЛС с постройкой особняка. А еще руки кривые и жизнеспособный билд я создать не могу. :D
Проблема местных долбоебов не в том, что вы любите и играете в террарию больше, мне вот тоже террария нравится, а в том что вы мыслите бинарно. Для вас есть либо террария, либо реее говно отвратительна дилать нечева арены не построить. Это к вопросу почему же так мало людей в старбаунд играют. Литературно везде где обсуждают сандбокс игры полно таких вот даунов, которые убеждают что все говно играйте в террарию. У СБ есть много проблем, я признаю, но это не делает его однозначно плохой игрой, все равно многие могут найти в этой игре то, что они искали и провести там сотни и тысячи часов, но такие долбоебы как вы сильно уменьшают шанс на это.
>>33739628 Я например, если мне нравится игра, сразу ищу и играю в похожие. И только после этого говорю, что это и это говно, а это заебись. Террария лучшая игра в жанре. + дешевая и оптимизированная. Просто комбо. Поэтому и уничтожила всех конкурентов и вырастила себе фанбазу
>>33739624 Так ведьмак это РПГ, фанатов РПГ в несколько десятков раз больше чем фанатов песочниц, неужели ты настолько тупой фанбой что этого не понимаешь? >>33739632 Много людей в римворлд играет? А ведь обе игры имеют схожую ценовую политику.
>>33739658 Пчел, у террарии конкурентов не было кроме майнкрафта. И уже тогда, 10 лет назад, я помню сотни долбоебов-школьников, которые мне поясняли какая террария говно и что в майнкрафт играет больше людей. Ничего не напоминает ситуация, не?
>>33739658 >Поэтому и уничтожила всех конкурентов и вырастила себе фанбазу Ага, нищуков. Отличная фанбаза, очень платежеспособная, что аж озерворлд отменили. В то же время чаклфиш в данный момент может позволить себе работать сразу над 3 играми.
>>33739669 >ведьмак это РПГ Лол. Побольше старбача. А вот факторка, у нее скидок никогда нет и она стоит АЖ ЦЕЛЫХ 520!!!!! рублей, непосильная ноша. И это дроч^3 и даже в нее играет больше людей
>>33739708 Думаю что через 10 лет будет что-то значительно лучше террарии и старбача вместе взятых, но утки-фанбои на говно исходить защищая свое говно мамонта, потому что оно идет на их древнегреческих пк.
>>33739708 Ну так к чему я и веду, просто куча безмозглых животных повторяет одну и ту же мантру, которую они услышали у любимого ютубера, но это никогда не является объективным показателя качества продукта. Я уже писал, что по-настоящему в старбаунд в этом треде играло от силы процентов 10.
>>33739721 Римворлд без модов играбелен. Но он становится лучше с модами. Вот оптимизация с модами говно. А старбаунд неиграбелен без модов, а с модами он становится нормальным, но не супер. И так же страдает оптимизация. Поэтому римка лучше
>>33739741 Ну я играл. Не сотню часов конечно. И мне не понравилось. В первую очередь из-за управления и кривого манипулятора. Неудобно делать самые основные действия. И персонаж как говно ощущается. И как понимаешь, дальше копаться в куче дерьма в поисках мифических алмазов уже мало желания остается
>>33739793 Ну а в старбаче тоже обнова была. Да и вселенная бесконечна, да и контента на 9999 часов, но дорогая да, поэтому людей мало играют, ага, а вот в фактория это другое
>>33739856 Дак в старбаче по идее контента больше или нет? Неужели какая то хуйня с видом сверху про гречневых и бесконечная автоматизация всякого говна лучше бесконечной вселенной с загадками интересными данжами, бесконечным оружием и тд тп?
>>33739880 Больше, но, как я уже писал сдерживающими онлайн факторами являются оптимизация, цена, необходимость самому доставить пару модов (многие купили, поиграли в ванилу и забили, не понимая для игры надо еще доставить FU как минимум). Ванильный старбач говно на 100 часов макисмум, я это и не отрицаю, старбач же с фу имеет в себе контента не менее чем на 500 часов.
>>33739994 Анон, при ЗП родителей в 2к баксов тебе эти 10$ вообще будет не жалко, к тому же как показывает практика пиндосы без инструкции на изи заблудятся в 3 соснах, а тут нужно в какую-то мастерскую идти, что-то ставить... сложна-непонятна, ну его нахуй. Для большинства же школоты в СНГ даже 500р это неподъемная сумма.
>>33739994 Чел, почти никто даже не заходит в воркшоп, потому что там почти всегда одно васянство, сам я о FU узнал лишь благодаря случайному упоминанию о нем на англоязычном форуме, куда совершенно случайно попал.
>>33740207 Двачую. Я бы на месте чаклов сделал бы Сейтера лидом по старбачу, с соответствующей зарплатой, чтобы он занимался именно поддкржкой игры, интеграцией в него FU и т.д. Но чаклы же британцы, а британия из покон веков мировой лидер по проебу полимеров, и слишком жадные чтобы нанять какого-то васяна за норм ЗП. Так что имеем что имеем.
>>33740183 > неподъемная сумма При этом всякие забегаловки фастфуды, где средний чек на покушоть рублей на 300-400 выходит, 24/7 забиты малолетними зумерами, младше 18 лет. Так что либо вылезай из маня мирка, либо уезжай из своей умирающей деревни в город. 500р неподъемные лолблин
>>33739628 >но такие долбоебы как вы сильно уменьшают шанс на это Идиоты опираются ну чужое мнение. Адекватные - на свое + чужое, причем они сначала попробуют, прежде чем делать какие-либо выводы. Но это не отменяет того, что долбоеб как раз тут ты, раз пытаешься выдать желаемое за действительное. В любую игру можно аутировать сотни, тысячи часов. Это не делает ее хорошей или плохой. Аудитория порешала СБ и Террарию и вынесла вердикт.
>>33739701 Типичное РРРЯЯЯЯЯ Будь Террария невыгодной, ей бы уже не занимались. Я тебя удивлю, но если бы не фаны - Терррия бы закончила свой путь еще в 2011. И они начинали далеко не с КикСтартера как Чахлы. И они не используют свою ЦА, чтобы тестировать билды и Найтли. Подход к разработке крайне разный. TOW отменили по причине несоответствия качества продукта желаемому уровню. И это как раз в духе Ре-Логик. Даже концепция выглядела странной - ибо в Tower Defence в 2018-20 играть мало кто будет пусть даже в сеттинге Террарии. >может позволить себе работать Угу. Как и платить свои разрабам за проделанную работу в СБ. Чахлы настолько успешны, что втихую дропнули СБ и пошли пилить другое. Вин уровня /б
>>33741359 Уже жалею, что зашел в ваш дегенератский тред вчера и потратил время на попытки что-то доказать фанбоям, которые только и способны на дроч унылого говна десятилетиями. Больше не повторю такой ошибки.
>>33741359 >TOW отменили по причине несоответствия качества продукта желаемому уровню. Ты серьезно веришь в это? Отменили они его потому что поняли что не потянут разработку 2 игр сразу финансово.
>>33742491 А потянуть параллельную разработку сразу на все платформу силами сторонник студий сам Бог помог или как? >>33742556 Зачем ты вылез из /зог и снял шапочку из фольги? Да и вообще что ты тут такой "думающий" забыл среди стада? Все, давай обратно в свой загон.
>>33741421 От того, что ты называешь других фанбоями - твои аргументы не становятся более весомыми.
>>33742718 >А потянуть параллельную разработку сразу на все платформу силами сторонник студий сам Бог помог или как? Тогда деньги еще были похоже. Все стало очевидно плохо когда террарию начали за 1 рубль раздавать.
>>33743391 Двачую этого господина. И включи рейды и прочие события на привалах. я дико обосрался, когда пошел лутать базу, а мне на голову десант механоидов упал
И да, у Real Ruins есть злоебучая проблема - он спавнит ШКАФЫ. Приоритет у них по умолчанию выше, так что оглянуться не успеешь и пешки растащат оружие и подобные предметы по разным концам карты, а не на склад.
>>33743528 А ты про эти, лол. Вообще у меня таких проблем не возникало. Я не чищу руины полностью, а просто беру то что интересно и валю пока рейд не начался
>>33743548 Как не возникало? Начало игры тоже в руинах, и эти пидорасы третьим глазом находят сраные тумбочки, даже если здания, в которых они находятся, не разведаны.
Пиздец, блядь. Вызов союзную империю это говно ебаное. Они прилетают на капсулах туда где твоя пешка, а потом они тупо идут до базы и только потом тригерятся. Ну и нахуй они такие нужны?
Как думаете. В террарию добавят в новом обновлении больше лавкрафтианы? Тема с противостоянием концептуального света и конептуальной тьмы где игрок где-то посреди молота и наковальни конечно забавная, но у них там блядь целый вернее половинка Ктулху-нектулху, такое поле непаханое а его даже в модах избегают да и сами эти пидры похоже уже забили на каку-то конкретную последовательность а Мне до боли в сраке не хватает космического ужаса, и более высокого уровня всей этой квазимифологической дихотоми извиняюсь за грубый слог я немного бухнул. самомму стыдно, не бейте лучше обоссыте.
>>33742797 Увлекательная математика с пескачем! 30 млн копий продано. Представим, что в самом невыгодном варианте 40% игроков купило игру по 50% скидке на ПК и фулл на других платформах. Цена в Пароварке - 7$ (3,5$ по скидке) Цена в Гугле - 4,83$ Магазин PS - 13,50 - 18$ Магазин Коробки - 20$ (ебать...) Магазин Марио - 30$ (ЕБААААТЬ)
8,4 млн по фулл в Стиме = 58,8 млн $ 5,6 млн по 50% скидке в Стиме = 19,6 млн $ ИТОГ ПО ПК = 78,4 млн $
8.7 млн 4,83$ для мобилок на Андроиде = 42,1 млн $
По консолям возьмем среднее в 20$ 7,6 млн 20$ = 152 млн $
78.4 + 42.1 + 152 = 272. млн $ Пусть даже это будет 220-230 млн $
Все еще невыгодно? А некоторые и 2-3 раза покупали, чтобы поддержать. И паки на 4-х игроков предлагают постоянно.
1 место – PLAGUEBRINGER'S ROBES (by SodaHunter) (не зря же голосовал) 2 место – WANDERING RONIN (by crowflux) (кто голосовал за эту посредственность) 3 место – TIMELESS TRAVELER (by DisRicardo) (неблохо, неблохо
У дженерик хуйни случился багет Проигрываю с его логики >Выбирает унылый дженерик как и сотни других >МАААМ, ПАЧИМУ ОНИ ВЫБРАЛИ НЕ МОЮ ДЖЕНЕРИК ХУЙНЮ >КЛЯТЫЙ ВИРУС ВСЕ ИСПОРТИЛ >ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ >Я БЫ ВСЕ РАВНО НЕ ОТДАЛ ДИЗАЙН
>>33744832 >>33745005 Хоспаде, какое же говно ваша террария. Как можно играть в кучку говнопикселей в 2к20? Эти пикчи со сравнением норм арта и получишегосия пексельца прям лучшее подтверждения ненужности этого говна.
>>33746415 В продолжении темы. Я был лучшего мнения о сообществе. Складывается ощущение, что подобным авторам никак не 18 и даже не 16. И при первой же неудаче в жизни бегут делать вдоль. Да, проиграть обидно. Но как и в любом соревновании - побеждает сильнейший. Для сравнения - комментарий победителя
>>33746765 >И при первой же неудаче в жизни бегут делать вдоль Где в первом посте вообще автор идёт резать вены вдоль. Абсолтно адекватный пост. Ты совсем дегенерат что ли?
Ебнутый тянан со своими ебнутыми триплрокетлаунчерами, как тут не абузить киллбоксы и не модоблядствовать, если выстрелы из них сносят к хуям любую оборону? Ебаный римач состоит из одних костылей: закопался в гору - получи жуков в госпитале, отстроился в чистом поле без стены по периметру - первая же стая бешеных белок сожрет, построил дот - смели в труху ракетами. И рейдерам всегда похуй, что их товарищей из предыдущего рейда давно освежевали и выпотрошили, пустив на кресла и комбикорм, все равно прут. Я сгорел.
Какого хуя эти твари не хотят идти в килбокс? Даже после атаки моментально отагриваются как только выходишь за небольшой радиус. Я что должен идти штурмовать их ебучие тюрели или тратить овер9к стали на минометные снаряды? Как их сагрить блеать?
>>33748774 Хде он ноет, шизло? Он (она?) а) Говорит, что с трудом изъясняется на английском, что немаловажно при прочтении поста б) Говорит, что стоило перед тем, как участвовать в конкурсе, исследовать интересы коммьюнити. Что, собственно, является правдой. Это на 100 ебаных процентов адекватный пост с 0 нытья.
>>33747632 Жуки контрятся планированием - обычно лезут в одной комнате, желательно большой, у меня это склад. Построил там дот с двумя входами куда забегают по тревоге колонисты, рядом с выходом в спальный блок и норм. Халявное мясо для комбикорма. Десант контрится дотами на базе, кластеры и корабли - разъездами снайперов, остальные да, добро пожаловать в киллбокс. Жить в принципе вполне можно.
>>33748799 Я уже сделал поправку на это. Но в данном случае (как и с ТВ-головым) суть комментария не меняется. Конкурс творческий без ограничений. Побеждают те самые черепа. Сообщество начинает ныть об отсутствии разнообразии. Приходят авторы и начинают рассказывать о вселенской несправедливости. Тут в принципе нет возможности произвести опрос сообщества на предмет предпочтений. И даже дело не столько в предпочтениях, сколько в реализации. Талантливый и усердный человек успешен во всем. Автор начинает рассказывать что надо сделать, чтобы победить. И что если бы он все это знал наперед, то такой бы "ошибки" не допустил. В ТВОРЧЕСКОМ КОНКУРСЕ ГДЕ ПОБЕЖДАЕТ ИДЕЯ И ЕЕ РЕАЛИЗАЦИЯ Причем он уточняет, что все это не повлияет на него как на художника и он дальше будет рисовать что захочет. Противоречий не видишь? Фактически он повтори все то же самое, что и предыдущий проигравший, только в более мягкой форме. И да - я говорил в целом про участников и сообщество. Зайди сам и почитай. Комментарии про "3 из 5 эджи черепа" я даже разбирать не хочу, потому что там читается обидка. Действительно, кроме черепа там же нихуя нет, лол.
>>33748930 Ты прав. Но тут ничего нового. Этого и следовало ожидать. Сорян за политоту, но это мне напомнило либерах, которых меньше 1% в стране, но свои интересы ставят выше 99,9% остальных. ИМ ДОЛЖНЫ, ИМ ОБЯЗАНЫ, ОНИ ИЗБРАННЫЕ. Голосование есть голосование. Большинство выбрало и на этом всё. Не нравится - их проблемы. Проиграл - стань лучше, а не ной, продолжая расхваливать своё говно, которое понравится только говноедам. Просто у детей с максимализмом рвёт шаблоны. Как же так, мамка с батей и весь мир крутился вокруг них, они самые лушчие и тут такой обсёр, струя правды в глаза...
>>33749071 Это и имел в виду. Да, было бы неплохо увидеть разнообразие. Но я не готов выбрать что-то другое только для разнообразия. Качество >>> разнообразие. + если присмотреться к тем черепам, то можно понять что они хоть обладают схожей чертой и некоторой темной/мистической аурой, но далеки от понятия "одно и то же". 1 пик - хороший пример проигравшего. 2 пик - начал за здравие, а закончил за упокой 3 пик - комментарий модера, который объясняет ситуацию как нельзя лучше 4 пик - закономерная реакция победителя на незаслуженный хэйт Что самое интересное - он создал облик не под влиянием чужого мнение или популярной темы. И тем не менее - 1-е место (чему он так же удивлен).
>>33744832 >1 место – PLAGUEBRINGER'S ROBES (by SodaHunter) Пиздец убогий кал для 8-летних эджи-даунов >2 место – WANDERING RONIN (by crowflux) Найс, не зря голосовал за этот великолепный костюм с чувством вкуса. Буду щеголять в нем на сервере. >3 место – TIMELESS TRAVELER (by DisRicardo) Очередное женерик говно из жопы, фу блять.
Оставшиеся 3 тоже проходной кал, который никто никогда не наденет.
>>33749241 Эротика? Эротика. В конце концов такого контента в интернете вагон и маленькая тележка. А красивого арта мало. >>33749239 Хреново выразился. Никогда такого не было и вот опять Сродни квотам на обязательное количество женского персонала в фирме. Т.е. выбирают не хорошего сотрудника на место, а половому признаку. >>33749248 Покажи хоть для примера
>>33749271 >Сродни квотам на обязательное количество женского персонала в фирме. Т.е. выбирают не хорошего сотрудника на место, а половому признаку. Ты протрезвей или там выспись. Ты что за ахинею несешь то
>>33739628 Не играю в старба потому что ниидётю. А вот террария идётю, так ещё и выглядит эстетичней. Не понимаю людей, выбирающих из двух зол большее.
>>33750181 Ты тралишь чтоль? У меня старбачекал шёл на моём ноуте 10-летней давности с мобильной 3*0m выдавал помню плавн всё, вот только этот кал мне лично не зашёл.
>>33750375 Нет не пробовал. Я считаю, что работать в России - неблагодарное дело. Лучше мирно сычевать играя в видеоигры и не прикосаться к говну типа работы, налогов, законов.
>>33750395 Мммм, правда чтоль? Ну тогда ладно, а то не играл с того момента, когда мы ИТТ играли в 4 5хардмод осилило на самом деле 3 рыла, года 3-4 назад. Ломка, но думаю дотерплю.
>>33750463 Понятно, а то я тогда играл после его релиза. Вообще странно, что там может проседать. Почитал патчнотсы, не заметил бустов графония. Если дело в васянских модах, то сам виноват.
>>33750421 >все что у меня не идет - все говно Типичный /v/тард. Будь моя воля я бы право голоса давал бы только тем кто в данный момент работает или в сумме отработал на любых работах (кроме исправительных) не менее 5 лет.
>>33750469 У нас дружная семья. Да и я же не только в игрушки играю. Помогаю по дому и занимаюсь творческими хобби. Ну и всё содержание сводится в копейки по электричеству, воде, еде. Как видишь пеку не собираюсь обновлять. Да и нах мне проводить всё время за игрушками, когда рядом есть приятные родственники.
>>33750500 Ну на мой взгляд, 90% игр говно. Даже террария не гений игровой индустрии, зато в неё может поиграть каждый и ещё там аутировать приятно. Я смотрел геймплей старбача и чёто выглядело как будто террка дунула и поплыла. Уныльщина какая-то.
>>33750556 Ты пиздишь как дишишь, игрок на ютубе. У людей с последними i7 и GTX2060 выше 40 фпс на х1 зуме никогда не бывает, а тут он мне заливает про 60 на i5 c GTX970. Пизди больше.
>>33750643 >Я много чего могу себе позволить Например поесть конфет на праздник? Что ты можешь себе позволить если у тебя нет денег даже на апгрейд ПК?
>>33750658 Не знаю правильно ли говорить о "позволении", но каждый день я дышу свежим воздухом, ем свежую еду, веду активный образ жизни, играю на музыкальных инструментах и занимаюсь живописью. Смог ли я это всё себе позволить если бы я проводил по 8 часов в институте, а потом ещё 8 часов на работе? Наверное только на выходных и каникулах.
>>33750765 Да, вроде альфа, релиза нет, но уже можно купить на сайте разрабов и играть. Я поиграл немного в торрент версию, чую это какая-то старая преальфа версия, многое уже не актуально, но даже хз, покупать щас или нет, думал может кто купил и играет.
Посреди ледникового периода (правда летом) нашу скромную колонию решило посетить стадо разьяренных слонов. И чего им на равнине не сиделось? Теперь главный вопрос - хватит ли места в холодильнике.
>>33751241 >image.png Ебать ты говноед канеш, играть в это, братиш... Кстати я чёт не понял, а клиент на флеше который и клиент на юнити что в бетке это разные серваки и иры? Т.е. я с юнити клиента на старый серв не попаду?
>>33748823 Чего, какой кластер? Там был модуль с активным эффектом и 4 завода, я их разбомбил, им похуй. >>33751503 Помощь там уже валяется как раз сбоку. Причем там двойная помощь от консоли связи + от титула. Играю на предельной сложности.
>>33757559 Ну да, собственно оффициальная интеграция тмода (я так понял они над ним хорошо поработали убрав ограничения) и интеграция воркшопа в будущем
We are just shy of three weeks out from the highly-anticipated release of Terraria: Journey's End, and we know that as the anticipation builds, so will the excitement! Well, allow us to add more fuel to that fire with the official announcement that the long-standing "Terraria mod to make and play mods", tModLoader will be coming to Steam as a free DLC for Terraria alongside Journey's End!
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33406925.html
Жалобы и предложения писать в тред.