24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B:Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
>>988614 → Никак, меня раз пять имели. Он тупо не даёт тебе в пачку юнитов из отряда в порядке очереди - просто рандомную мешанину из всех кто в отряде есть.
>>988663 → >Ты всерьёз думаешь что вот то что нам показали - это весь контент? Его основная часть. ОПГ уже не будет, например. Точно должна быть смерть персонажа в бою, больше я не в чем не уверен. >Там еще дохуя пустых мест Например?
>>988699 Я дошел до последней (вроде) пачки. Которая за столом сидит. Там 8 ебейший рыл, которые закидывают тебя дротиками. Я спрятал остатки своего отряда за стенкой, сам сагрил этих гандонов из лука и побежал к своим. Когда бандиты подошли ближе - мы сразу напали, не дав возможности им швырять дротики. Но во время это пиздилки все мои полегли, остался я и 2 бандита. У меня хп на один удар оставалось и я помер. Вообще не ебу как это происходить.
>>988706 Ты попробуй прийти туда с отрядом в 5 катафрактов. Сильно удивишься когда на штурме хайдаута у тебя будет 5 бомжей-крестьян и 1(если повезет) катафракт а остальные будут стоять и смотреть.
>Покупайте столярную мастерскую, аноны, в Syronea Короче, один чёрт она работала в минус. Зато продать её можно за 70 тысяч, действительно. Абузить это игра не даёт конечно, но и однократного вложения с суперприбылью вполне достаточно.
Открыл в итоге вместо неё пивоварню и она даёт 160 денариев, поменьше конечно, чем кузня, но хот ьчто-то.
Пробежал из одного угла карты в другой, в райдинге 2 фокуса, прокачалось 0.9 уровня. Охуенная прокачка. 10 из 10 просто. Что бы замаксить основные перки в игру походу надо будет играть дольше, чем её делали, лол.
Сука блять, как доебали эти подгрузки для разговора с каждым первым бандитом. И всё это ради того, что бы сказать ему: - Сдавайся, мразь! А он что бы ответил: - Хуй тебе, пидар! Просто пиздец. Когда же сделают мод что бы это убрать нахуй.
>>988722 Нужен мод с нексуса, так и зовётся, девконсоль. + включить чит меню в конфиге. Начнут работать читы в девконсоли, телепорт на контрл+ левая по глобалу, а также контрл+h хил в боях, а также чит-магазин появится в инвентаре.
>>988712 Она работала, вероятно, не в минус, а в +200 золотых/день. Теперь держу сеть предприятий, нагуливающих жирок к продаже. Алсо, нашёл у кергитов даже более защищающий доспех, чем ламелляр имперцев. На переодевание себя и компаньонов потратил 100к, но благодаря армаганомике в этой игре сейчас пойду продавать предприятие за 200к, так что как-то не ощущаются траты.
>>988737 Вроде да, но с ней пока не экспериментировал, накоплю пару сотен тысяч и проверю каждый тип мануфактуры. Всё равно делать больше нехуй, вся карта фиолетовая.
Чего нового добавили в раннем доступе по сравнению с прошлыми частями? Распишите по пунктам, плз. Еще такой вопрос: что из добавленного не реализовано в модах для старшей части? Кроме очевидного графона и анимаций, так как некоторые моды таки добавляют меши поинтереснее и города больше, etc.
>>988751 Не обязательно за деньги, профиты могут быть любыми, вплоть до морально удовлетворения. Видимо я просто не вижу смысла это делать для рандомных хуесосов, если бы кому-то близкому надо было, может быть и сделал. >>988755 Так это для себя. >>988757 Просто как пример.
>>988756 Падажи, нельзя просто так взять и казнить короля/хана. Это дичь какая-то. Я в ахуе. И кто теперь у казахов главный? За твою голову объявили шестизначную награду уже? С тобой вообще люди заговаривают после такого святотатства? Помазанника БожьегоНеба зарезал. Где такое слыхано?
То есть, единственный способ сейчас убить персонажа это взять его в плен и казнить? Сами они помирать не будут в боях? Охуенный тогда квест нарисовывается - методично вырезать аристократов. Вот это я понимаю, почти что бесконечный режим игры.
>>988768 честь вроде упала, теперь она средняя. Я сижу в замке аутирую, мне его дали зачем-то. Я еще и пропихнул закон что от военных побед больше влияния. Его лысый родственник теперь хан, не уверен, что это вообще как-то их пошатнет, скажу честно. Тут все-таки политика не такая глубокая, но вот по ролплею кайф. Мои имперцы меня за это не хейтят, всем норм. Я ВСЕ ЕЩЕ ПЫТАЮСЬ ВЗЯТЬ В ЖЕНЫ ДОЧЬ ИМПЕРАТОРА. Я уже 50к кладу императрице на предложение, ползунок вообще не двигается
>>988758 Хуй знает, что перечислять, ведь задумок дохуя, ни одну до ума не довели. Новая система скиллов, все качается только от применения, но половина сломана, а оставшиеся качаются минимум раз в 5 медленнее, чем нужно в сингл плеер игре. Лорды наконец-то должны рекрутировать войска, а не генерить их из воздуха, но мозгов им не добавили, поэтому они вообще нихуя не могут. Ну и так далее. Охуенная получилась бы игра, если бы они занимались разработкой и тестированием сингла, а не пиздели про мультик и киберспорт.
Компаньон 20. Деванос. Нигер. Культура - Дарши (кочевники южнее азераев, у них есть один минор на Г как то, праобраз - эфиопы). Умеет только драться и на лошади скакать. Описание - бывший онк из Эфиопской страны вне карты. Онк - видимо дворянин или воин.
Компаньон 19. Хачин. Кузаитка. Есть как боевые таланты так и таланты лидерства на прирост опыта и перк сержанта. Хороший всадник. Описание - Освобождённая амазонка с экзотической арены.
Компаньон 18. Гер. Кузаит. Есть только боевые таланты и атлетика. Также есть ОТКЛЮЧЁННЫЕ(вырезанные, написано ОЛД СКИЛЛ) скиллы атлетики, логистики, дипломатии и REIGN(царствования). Высок несуществующий параметр Харизмы. Описание - Полоумный, верящий что бывал в подземном мире. Ищет свою мать.
Компаньон 17. Сургай, Мужик-Азер. Опять же Логистика и Дипломатия выпиленные, остались только боевые навыки. Описание - сын кузаитского вождя, отданный на запад в качестве заложника и сбежавший.
Компаньон 16. Кадуган.Баттаниец. Опять выпиленные скиллы выше названные. Описание - конекрад и негодяй.
Компаньон 15. Ферион. Баттаниец. Опять выпиленные скиллы. Одет в волчью шкуру. Описание: Дикарь, слишком дикий даже для Волчьешкурых.
>>988759 Я почему-то помню что крафт где-то был, но не могу припомнить где. Что имеешь ввиду под "бандами"? >>988798 Я посмотрел стримы и меня прибило снова в моды вкатиться, но тут два стула получаются: новая часть без баланса и с багами + всякие мелочи(АИ верхом да и вообще АИ как всегда) и надо бы ждать релиза с модами, либо модики с всратыми анимациями и ну очень старой графикой, зато более-менее сбалансированный за все годы и с рабочими механиками. Видимо накачу чего-нибудь старого, фентазийные не пробовал вообще.
Еще что бросилось в глаза: 30% воинов - женщины, лол. Был бы это 2012 такого бы не было, а теперь даже у турков тренды.
Компаньон 10. Сабила. Баба-азераи. В навыках есть Торговля, Тактика, выпиленный скилл Siegecraft, отключённая инженерия Описание - дочь торговца и караванщик.
Компаньон 9. Лаз. Азераи-мужик. В навыках есть какой то выпиленный навык Командир Кавалерии. Также верховая езда. Описание - пустынный разбойник.
Компаньон 8. Табур. Мужик-азераи (Слишком много азераи среди компаньонов, ебланство какое то). Оче прокачанные скиллы всего стрелкового, несуществующий скилл Командир Стрелков. Описание - опытный весельчак и кутила, знает задние двери в города.
Компаньон 7. Аригун. Девушка-вландка. Боевые скиллы, езда. Несуществующие скиллы Командир и Командир пехоты. Описание - Аригун, бывшая участница братства контрабандистов, знает задние двери в города на западе.
Компаньон 6. Эйвин. Девушка-Вландка. Опять вырезанные скиллы. Описание - Аристократическая девушка, оставленная в ожидании армии. Перк - хирургия(перка нет, но это кусок описания лол).
Компаньон 5. Боскорик. Вландиец. Скиллы только боевые. Описание - бывший еретик, ныне травник.
Компаньон 4. ВЫПИЛЕНА ПОЛНОСТЬЮ, лол. Отключена нах. Имя - Чара. Имперка. Куча вырезанных навыков. Описание - рейнджер пограничья.
Компаньон 3. Халдея. Имперка. Выпиленные скиллы есть. Описание - Матриарх.
Компаньон 2. Сенон. Имперец. Навыки лучника. Описание - инженер, перк, осадный бонус и улучшенный требушет.
Компаньон 1. Осариос. Имперец. Навыков дохуя - все 6 орудий, езда - все на неплохом уровне. Описание - профессиональный солдат, перк, бонус для тренировки пехоты.
Ну вы по описаниям могли насчитать сколько там вырезанных навыков - Дипломатия, Осадное дело, Командир(обычный,пехоты, всадников, лучников), сержант, логистика, царствование.
Куча упоминаний про какие то задние двери в города.
>>988842 Ну а как там узнать есть продажи, нет продаж? В варбанде было как: прошла неделя, пришло время плотить нолог. Тебе пишут сколько твой отряд денег требует, сколько гарнизоны, наёмники. И тут же пишут сколько тебе какая деревня заплатила, сколько город, какие предприятия тебе сколько заработали. А тут как? Тут день прошел, у тебя списали какую-то сумму и всё, пошел нахуй? Никакой дитализации?
>>988851 > Мои максимум по 200 монет с каждой дают Он грязный пират. Благословенные стимогоспода наслаждаются своим инкамом в 200 монет со вчерашней ночи.
<!-- Archetypes MALE: 0. intellectual - (ie, imperial or Aserai scholar, Khuzait or northern Odin-type sage) voices from lords specialities: engineering, surgery, herbalism (depending on culture) 1. crass noble voices from lords: earnest_upperwest_male, young_blood_north, earnest specialities: cavalry or infantry command and training (depending on culture) 2. earnest noble: voices from lords: gallant knight specialities: cavalry or infantry command and training (depending on culture) 3. veteran uses troop voices specialities: military jacck-of-all trades, scouting healing and engineering 4. outlaw (high-spirited but rough) uses bandit voices specialities: specialized terrain bonuses 5. psychopath: curt, chip_on_shoulder_east voices from lords specialities: good fighter 6. loner/hunter uses troop voices specialities: specialized terrain bonuses
FEMALE: 7. dispossessed commoner, driven to fight to make ends meet voices from lords (shield maiden) specialities: herbalism, tracking, specialized terrain bonuses 8. adventuress - upper class, pushed or chose a life of adventure voices from lords specialities: cavalry or archer command and training 9. outlaw
>>988872 > мастерские надо снабжать сырьем Как? Я блять каждый день должен заходить в каждую свою мастерскую, ждать подгрузки локации города, потом пиздовать туда бегом на своих двоих (в городе на кобыле низя!), искать там какого-нибдуь подмастерья и лично ему в руки вручать пшеницу или бревна или оливки? Так что ли?
>>988861 Я думал это минимальный доход такой У них же он вообще ни от чего не зависит, продал 2 сотни налутанного зерна в городе с пивоварней доход даже уменьшился пиздец
Я купил оливковый пресс и городе где рядом дохуя деревень с оливками и мой бизнес уже начал приносить прибыль. Я заработал целых +1 денег. Пиздос. Наверное мануфактура по производству гнилая цыпленок и то больше бы приносила. Я сука эти 14к денег фармил 3 часа блять на покупку этого говна.
Самое тупое что корованы нельзя направлять. Я-то думал сделать торговую империю, чтобы огранизвоать торговые схемы, когда в одном городе ты закупаешь дешевое сырье, в другом городе продаешь его в свою мастерскую, а потом готовую продукцию продаешь еще где-нибудь.
Еще более тупо в игре то, что нет распределения по торговым ресурсам. Все есть везде. Даже на севере растет виноград. Я-то думал можно будет закупаться зерном, оливками и виноградом на юге, продавать его на север, а там покупать дерево, шкуры и толкать на юг, в регионы с шахтами возить еду, в регионы с едой возить промышленные товары ну и т.д.
<!--<game_menu id="menu_notification_casus_belli_expired" flags="0x0" color="0x0" default_text="Kingdom Fails to Respond^^The {s1} has not responded to the {s2}'s provocations, and {s3} suffers a loss of face among {reg4?her:his} more bellicose subjects...^" mesh_name="none"> <menu_option id="str_continue" text="Continue" /> </game_menu>--> <!--<game_menu id="menu_notification_lord_defects" flags="0x0" color="0x0" default_text="Defection: {s4} has abandoned the {s5} and joined the {s7}, taking {reg4?her:his} his fiefs with him" mesh_name="none"> <menu_option id="str_continue" text="Continue" /> </game_menu>--> <!--<game_menu id="menu_notification_treason_indictment" flags="0x0" color="0x0" default_text="Treason Indictment^^{s9}" mesh_name="none"> <menu_option id="str_continue" text="Continue" /> </game_menu>--> <!--<game_menu id="menu_notification_border_incident" flags="0x0" color="0x0" default_text="Border incident^^Word reaches you that {s9}. Though you don't know whether or not the rumors are true, you do know one thing - - this seemingly minor incident has raised passions among the {s4}, making it easier for them to go to war against the {s3}, if they want it..." mesh_name="none"> <menu_option id="str_continue" text="Continue" />
Короче тут очень много всего. Куча вырубленной сюжетной хуеты.
Кораблей не видел. Но навыков, менюшек, диалогов отрубленных - до жопы. Отрубленный компаньон, отрубленные какие то странники, миллион отрубленных опций.
>>988923 Кажется, в игру завезли автолевелинг бандитов, но не завезли автолевелинг лордов, из-за чего последние постоянно разбиваются об первых. Так, собрав отряд из 40 высокоуровневых бойцов, мне начали попадаться целиком конные шайки горных бандитов, а в их логовах массово стали спавниться боссы качалки.
>>988928 Странно. У меня тоже отряд из 40 рыл топ левелов не знаю уже как их прокормить, всё бабло на них уходит, но враги как бегали с голой жопой так и бегают. А у тебя чар какого левела?
>>988931 А гдк ты ловкость нашел? Смотри ты когда персонажа создаешь посмотри внимательно, там в некоторых опциях у тебя плюсы к щедрости там например или типа того. Это то что потом используется при переговорах.
>>988945 Как прокармливать мастерскими? Вот купил я мастерскую за 14к денег. Она мне приносит в день +4 денег. Охуеть пассивный доход, я теперь неебаться рантье.
>>988950 Ну пиздато тебе. А я вот вложил все деньги что у меня было и бегаю с хуем теперь. Снова 3-4 часа гриндить бабло, что бы купить ещё одну фабрику и ещё раз поиграть в казино: угадаешь что купил или не угадаешь. Тут говорили, что мол надо смотреть что деревни рядом производят, какие цены в городе. По-моему всё это дерьмо никак на фабрики не влияет. А что влияет - я хуй знает.
Подводим итог: 50% игры выпилено на момент ЕА. То, отсутствие чего наиболее заметно, в ближайший год Армаган будет пытаться быстро допилить. Остальное тупо вырежут, чтобы не тратится на дальнейшую разработку.
>>988963 Чем меньше соотношение текущего веса к максимальному, тем выше скорость. Чем больше лошадей - тем выше максимальный вес, тем лучше соотношение.
БЛЯТЬ!!! Ну какого хуя я из меню города не могу поговорить со своей фабрикой? Нахуй я должен туда блять ногами бежать каждый раз? Ебаные тупые чурки, нихуя нормально сделать не могут.
Ничего удивительного, что мой оливковый пресс ушел в минус. Зашел посмотреть чем там рабочие заняты - а они дрочат в присядку и ебут друг друга в жопу на табуретке.
>>988970 Я заранее плачу, потому что я не верю что если в ЕА не включили 50% игры, все эти 50% попадут в релиз. Особенно зная какая у армагана и команды слабая производительность труда, раз они 8 лет делали то что нам в ЕА дали.
Проще будет добавить в релиз 20%, а еще 30% вырезать нах и оставить на откуп мододелам.
Как собирать хоть сколько-то достойные армии для штурма замков? Пытался отсылать компаньонов с отдельными пачками юнитов, так они уходят по своим делам, идти на штурм не хотят.
>>988987 А если сейвы от старой версии просто не будут работать на новой?
СРОЧНО В НОМЕР!!!Маляр01/04/20 Срд 22:09:57#198№988993
На маунтач уже подогнали модов!
Один из них позволяет управлять войсками с помощью микрофона. То есть вместо ебучего рояля на f1-f8 + цифры. теперь можно сидеть в труханах и атмосферно орать на всю хату
ARCHERS STOP SHOOTING !!! INFANTRY FORM A CIRCLE !!! CAVALRY CHARGE !!!!
Что за гений придумал загрузки на локацию, чтобы нажать на одну фразу, которая выгружает обратно на карту, чтобы нажать на опцию, после которой снова загружает на карту? Прям посидел такой, БЛЯ, РАНЬШЕ ВСЕ НА ГЛОБАЛКЕ БЫЛО, а с ейчас давай так , воще заебись, пускай в продакшен.
>>988998 Легендарная фича, подожди 3-5-10 секунд (в зависимости от HDD/SDD), скажи грязным бандитам "Сдавайтесь!" и услышь ответ: "Хуй тебе псина!". От создателей "хуяк-хуяк и в продакшен!".
Посаны, а у вас после нескольких часов непрерывной игры банька начинает притормаживать? Столкнулся вот с такой проблемой, перезапуск помогает, но всё равно как-то раздражает.
Ебать мой хуй. И вот как такие хайдауты зачищать? Тебе дают 5-6 рандомных бойцов из твоего отряда, а там на КАЖДОЙ блять поляне сидит по 10 стрелков и ебут тебя в жопу ещё на подходе, а потом забивают выживших врукопашную. Хорошо зделоли, просто охуительно.
>>989032 тоже не понимаю чем вызвано такое сжатие времени. по сути играем всего второй день, а уже 90 игровых дней сыграно, это и был бы сезон один, как ирл.
>>989046 Ну хз. Он иногда приносит деньги, но требует 192 денег на содержание каждый день. И это я играю арабом и взял перк на снижение зарплат корованерам. При этом сам он стоит 15к. Я хз сколько он окупается вообще.
>>989066 Ну можно например корован сопровождать. Требуется посетить два города. На подходе к первому на корован напала заскриптованная банда из 30+ лесных бандитов и выебла меня и корован луками. Что там дальше - не знаю.
>>989076 Турки жидко обосрались. Исправлять как всегда васянам за хер собачий. Маслецо в огонь подливает то, что многие реально ждали проект 8 лет, а получили невменяемое это. Их щас спасет только охуенно удобный и продвинутый модтулз к релизу, если и с этим наебут - хороните говноделов из тейлворлдс.
>>989045 Компаньонов с трейдом видели только в файлах игры.
>>989055 Бывает, что неделю подряд по 1000 приносит. Тут ведь все реалистично, он сам ходит, покупает, продает. Только вот блять какой в этом смысл, если ты не можешь ему никаких распоряжений отдавать.
В общем это говно не играбельно. Можно побегать на карте, поделать квесты, но все криво, тупо, сыро. Буквально каждый аспект игры реально недоделан. Прокачка сломана, статы юнитов сломаны, торговля сломана, половина скиллов сломано, часть перков вообще не рабочая и нет уверенности в правильной рабоет остальных, компаньоны кривое говно, война сломана - реально блицкриг у меня западная имперя за год уничтожилась в ноль, промышленность тоже сломана, ценообразвоание вообще ненормальное, список можно прожодлжать очень долго. Ах да, что сделали хорошо так это нарды в таверне. Ништяк вообще. Вернусь через месяц-два, если еще апокалипсис не начнется, прочекаю. Хотя наверное лучше ждать релиза.
>>989103 Уже вижу мод на гладиаторские бои в Риме. Еще запилить возможность лукасов и дислукасов толпы. И вообще сделать мини-симулятор гладиаторской школы, ух бляяяяяяяя
Турки СПЕЦИАЛЬНО оставили эту хуйню с крестьянами в хайдауте блядь. ОСТАВИЛИ. Только сделали что тебя теперь в плен не берут если у тебя снаружи войска остались. Ну пиздец.
Так армаган, я не понял. Первая бомжиха без скиллов, затребовала 3к золота за себя, ну хуй с ним, я заплатил. Иду в соседний город, за 700 монет готова хуй отсосать пикрелейтед. Чего блядь?
>>989114 У меня так же сегодня было. Какая-то тупая блядина без скиллов и фокусами хуй знает где, но не там, где нужно - попросила дохуя денег. В следующем кабаке охуенная няша с пиздатыми скилами и фокусами согасилать пойти со мной за 600 денег. Я мальца охуел.
Торговля вообще пиздец. Покупаешь серебро в нижних залупках, продаешь за большие деньги в каком-нибудь городе. Теперь серебро в любой жопе мира стоит как самолёт, жадть две недели пока цена сбросится. Хотя казалось бы цена должна была поменяться только в городе где я продал серебро.
>>989125 Там шанс примерно 10-20% что нападут бандиты после выхода из первого посещенного города в числе около 30-40 человек. Но это не какой-то особый квест, за победу над бандосами ничего особенного не дадут.
Короче, напал на 6 горных бандитов после патча. Все пешие, у одного метательные копья, у остальных камни. Лошадь т3, в т4 броне. Я в наилучшей броне, включая медвежью мантию и тому подобное. Скакал вокруг них на максимальной скорости. Когда у них кончились боеприпасы, мне снесли примерно 30% хп, у лошади же остатки хп вообще не видны. Хуй вы теперь пофармите лутеров.
>>989128 Но они меня своими днищенскими луками за 3 монеты ебали в хвост и в гриву, хотя я в доспехах за 6к. Причём им похуй: за щитом я, без щита - до пизды, всё равно куда-то попадают и пробивают.
>>988857 >доспех унего знатный. >бесит что боты попадают в плен в полном снаряжении, и нельзя их обобрать. тоже касаемо игрока. В варбанде был такой мод, лол
>>989152 Можно держать врага на расстоянии, пешком урон сосёт жопу (только в викингах не так сосет, но там один хуй мечи и топоры лучше). На коне - топ по урону, разбежался и ваншотишь рыцарским ударом любого.
>>989147 Постоянно пасмурная, дождливая погода, кроме как ночью, чтобы солнечной погоды почти не было, вместо ярко-зелёной травы омертвевшая почва, сухая трава, внешний вид бойцов более суровый, грязный, менее цветастый. Вот это вот всё.
Навключал бы всё что эти мудаки отключили, но боюсь тогда игра вообще накроется и открываться перестанет. Какие уж тут, блядь, моды, если отрубленное врубить нельзя? Вы о чём?
>>989176 Чё происходит ебать, откуда все эти деньги, ебаные кебабы, что вы нахуй натворили. Мне эти 2 предприятия по 200 монеток приносили, откуда блять 20к взялось?
Сука ебаные разрабы сделали мультиплеер в стиле рыночка пиздец.
Они тупо ускорили игровой процесс, не знаю как даже это описать. Маленькая деталь: если раньше лох не мог залезть на лошадь киргита - то теперь вообще любой может блять! И не важно, что ты сраный копейщик.
Они попытались оказуалить эту игру и сделать ее ближе к chivalry или modrhau, это прямо невооруженным глазом видно.
Знатно мне конечно игра жопу подпалила. Баги полезли ебанутые, сейвы кораптятся. Теперь еще и новые сейвы автоматом корапченные создаются. Приехали блядь, заново начинать, эх.
>>989188 Они в принципе ботам поправили мозги, лукари в сингле только так жопу ебаут, как в прочем и просто скилловые боты, которые блять ложные замахи делают, я с этого охуел если чесно.
Но блять в целом мультик оказуален и сделан быстрее и менее тактичен, чисто для левых казуалов, пиздец конечно...
Эти пидары в обновлении что-то сломали. У меня теперь полно денег, но почему-то войскам деньги не платятся и мне каждый день пишут, что из-за неуплаты упала мораль + раз в 2 дня мне ебет мозг один из компаньенов, рассказывая о том, как хуёво задерживать зарплату. Охуенный патч, 10 из 10 просто.
>>989196 >Начать бить а потом резко блок? Да, но если че в мульике это уже меньше работает, тебя там просто будут ебать двуручники-пидоры, которым в новой игре еще увеличили скорость замаха и удара
>>989200 Да я уж заметил что игра двуручником это двигаться и жать левую кнопку.
Но мне бы до двуручнико-пидоров дойти, меня лучники убивают.
Пробовал сам за лучника, в сингле изи все мишени поражал - тут хуй бля, ну 1 раз попал ранил врага, а он в меня за это время умудрился три раза попасть не целясь.
>>989203 А хули стрельбу так сложно сделали? Почему люди с 300+ часов игры стреляют лучше меня? Они, бля, даже не целятся, но попадают, судя по скорости стрельбы.
>>989209 В игре очень криво сделана цена товаров. Во-первых она сверхволатильна, во-вторых у нее какая-то костыльная механика с хардресетом цен. Если попробуете занятся торговлей самостоятельно увидите.
>>989201 Это пиздец в мультике еще любой колхозник может тебя убить С ОДНОГО УДАРА БЛЯТЬ ладно если ты раздетый блять крестьянин, но если ты на фулле класс, тебя просто ебут какие-то дауны рандомные с простого оружия с одного удара, не чувствуется броня ВООБЩЕ НИКАК
ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТО? ГДЕ выбор оружия и экипировки, как в старом варбанде, зачем все эти обосранные классы, которые не работают, когда без разницы, какой ты выбрал сраный класс?
Я зашел в мультик варбанда, там все пацаны говорят нужно делать рефанд.
Хули никто не грызётся за власть? Почему кланы между собой не разбираются? Почему никто не пытается сепарироваться? Мне что, просто сидеть на жопе и личинусов плодить, которые никогда не вырастут? До патча хотя бы дрочить всякие квесты приходилось на деньги, чтобы армию содержать и в город жратву возить. А теперь-то что?
>>989211 Это реальный навык. А стрельба в варбанде - искусственно усложнённая разрабами хуита. Нет бы просто стреляло по курсору, так надо чуть повыше стрелять, еще с этой фокусировкой добавили поеботики.
Сначала они пришли за баттанийцами, и я молчал — потому что я не был лесным болваном. Затем они пришли за вландийцами, и я молчал — потому что я не был узурпатором-буржуем. Затем они пришли за азераями, и я молчал — потому что я не был пустынной макакой. Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы сражаться за меня.
>>989224 >>989227 Перепроизводство не порождает приток спекулянтов, из-за чего предприятие начинает загнивать. Получается, что теперь имеет смысл содержать только то предприятие, перевозку товаров с которого ты сможешь курировать лично.
>>989220 У меня дохуя часов мультика варбанда, можно конечно привыкнуть к новому мультиплееру, но это пиздец какая оказуаленная версия старого. Подпивасы поиграют и уйдут, а базовая аудитории просто останется меньше, чем в оригинальном варбанде, потому что разрабы сделали меньше глубины в боевке и больше ее оказуалили.
В общем, бесконечной песочницы что-то пока не вышло у них, болванчики целенаправленно пытаются покрасть карту и самое хуёвое, что им это удаётся на раз.
В первой части у меня такого никогда не было, только если я сам не начинал этим заниматься - кого-то конечно выпиливали, но оставшиеся гегемоны могли пиздиться годами без особого результата. А тут хуяк-хуяк - и всё. Я думал намного лучше оно всё будет.
>>989229 В реале, наверное, должны были существовать караванщики, готовые нажиться на чужом перепроизводстве. Здесь же таким караванщиком являюсь я. Ладно, пойду перестраивать производственные цепочки. Кто-нибудь знает, где в Кальрадии производят лён (flax)? Желательно не на севере кергитских земель.
КОРОЧЕ ПОДВОДЯ ИТОГИ 2 ДНЯ, УЖЕ 3 БЛЯТЬ ИДЁТ, ЕБУЧЕГГ РАННЕГГ ДОСТУПА, НАДО СКАЗАТЬ ЧТО ХУЙНЯ ЭТО СЕЙЧАС СОВЕРШЕННО СЫРАЯ, ЗАБАГОВАННАЯ И Н.Е.И.Г.Р.А.Б.Е.Л.Ь.Н.А С КОМФОРТОМ, НЕ возможно погрузиться в какую-нибудь атмосферу когда баг на баге и багом поганяет. Ждём релиза и забываем об этой хуйне как минимум на год. Но я почему то думаю туркам и 3 лет мало будет.
>>989237 Хуй его знает. У меня пока 100+ дней партии, но никто еще ниче такого не отхватил, кроме пизды. Пара замков перешла из рук в руки, вландийцы захватили у одного из кусков империи Лагету. В остальном все, как было, любые попытки завоевать что-то крупнее бомжатника пресекаются армией хозяев. Алсо, самые лохи это по ходу баттанийцы, гоняю этих лесных болванов своими рыцарями, как жалких псов.
>>989248 У меня тоже всё было более-менее. Возможно даже сто дней примерно. А потом империю раздуло просто с нихуя и почти на полкарты за раз. И надо сказать, почти без моего участия.
>>989248 У меня эти голожопые дикари отпиздили рыцарей. Красные лорды бегают с десятком солдат, король так вообще в соло, пока несколько тысячных армий зеленых катком захватывают город за городом. За каких даунов я вписался, боже.
>>989254 Нытьё про оказуаливание меня - мультидрочера - настораживает и удручает, как и рассказы про нереализованные фичи, про баги (после восьми-то лет разработки). Ну и маловато репортов о былинных побоищах 1000 на 1000, чтобы всё было в малафье от невероятных механик и историчности происходящего.
>>989257 Ну, у меня было только два замеса 1000 на 1000. Было прикольно, потому что силы были примерно равны, да и моих солдат из всей этой толпы было совсем немного. От масштаба немного охуеваешь сначала, потому что происходящее натурально выглядит как тотал вар от третьего лица.
>>989259 Разрабы много чего говорили. Почему-то я не уверен, что настройки сложности касаются компьютерных персонажей тоже. И что местная экономика для них также работает тоже не похоже.
Там есть пункты - Урон по мне, урон по моим войскам, урон по войскам союзников.
Вот ты видимо этот пункт (урон по войскам союзников) сделал ИЗИ, и теперь твои союзники имперцы красят карту, получая треть урона. А ты его поставь на РЕАЛИСТИК в след раз(или консолью).
Кайфанул с игры, хули. Теперь как-то надо допердеть до стабильных версий с модоебским инструментарием и можно сказать что не зря на этой парашной земляшке пожил. Кстати, композитору оскара нахуй! или какая там премия для музыкантов
Действительно, очень много менюшек закомментировано. У многих в описаниях есть обращения в стиле "Ты не должен видеть этот текст. Это написано не для тебя. Это не должно быть найдено". Словно тейлы специально писали это для тех, кто будет копаться в файлах.
Сам же я копался не долго, но если интересно, то тоже буду вбрасывать в тред свои находки. Пока нашел 1) Соляную шахту. You enter the salt mine 2) Какой то Four Ways Inn. Похоже на какое то предприятие You arrive at the Four Ways Inn. 3) Сообщение после победы над грабителями в городе. Очень похоже на то, что было в варбанде когда ночью на тебя нападали разбойники. Текст слишком большой, не буду прикладывать 4) Текст после использования навыка торговли для определения лучшей цены. 5) Различные случайные события в мире, типа "На границе что то случилось и фракция1 начала войну против фракция2". Как раз то о чем писал анон выше. 6) Подготовка к свадьбе как в варбанде.
Все, заебался, спать хочу. Такое ощущение что я читаю строчки кода из ванильного варбанда только другими словами. Завтра могу еще поискать че нибудь
Ну пока что этот файл game menus похож на большую помойку из всех кнопок и уведомлений. Я не кодер и не могу утверждать нужно ли сваливать в такую несвязную кучу абсолютно все активности, но выглядит словно каждую строчку писали от пизды без учета сортировки
Как создать ебучую армию? Прошел квест на создание королевства, захожу в меню создания армии, закидываю компаньонов с их отрядами и не вижу нихера кнопки по типу принять (если просто добавить и закрыть, армию так и не создаст). Где подводные?
>>989168 Сила это тот же vigor. Перк давал +1 именно туда. Так что касательно силы сложно говорить был ли этот навык совершенно другим или же его просто переименовали
>>989307 Ну если он давал в вигор, и другой выбираемый рядом с ним в вигор, а теперь он дает в контроль - то это был другой перк.
Но вообще то сила, ловкость и харизма нахуй выпилены. Да, может их переименовали.
Ну а Дипломатия, Логистика и Правление? Положим, Осадное дело переименовали в Инженерию? Хорошо. Логистика где теперь? В торговле? Дипломатия и правление где? В чарме и лидерстве?
>>988899 >"Kingdom Fails to Respond^^The {s1} has not responded to the {s2}'s provocations, and {s3} suffers a loss of face among {reg4?her:his} more bellicose subjects... И это тоже было в варбанде. Может даже дословно, не знаю. Когда государство не ответило на провокацию. Появляется на глобальной карте
>>989309 Да, теперь дает в control > Ну а Дипломатия, Логистика и Правление? > Положим, Осадное дело переименовали в Инженерию? Хорошо. > Логистика где теперь? В торговле? > Дипломатия и правление где? В чарме и лидерстве? Об этом можешь даже не спрашивать, ведь я и не спорил. Тут определенно прошлись ножом >>989293-анон
>>989280 >Кстати, композитору оскара нахуй! или какая там премия для музыкантов
Калька с Полидуриса же. Забавно, я когда ад1257 гонял накочал под это дело осты конан-варвара и прочих его работ, а тут хуяк в боньке эта музыка! Даже как-то приятно
>>989315 я еще вчера отключил музыку. хороша конечно, но уже приелась. и бесят постоянные прерывания музыки, на энергичные боевые мелодии, типо под острую ситуацию боя. заебывает оче быстро.
>>989318 Надеюсь что проблема в оптимизации, и в будущем это поправят. Хоть играю и на ультрах, пришлось до пяти сотен выкрутить, ибо неиграбельно из-за потери кадров. Вспоминая свои добрые годы в Варбанде на сотне, мне хватает по горло.
чуваки, научите как развязать войну и не уйти в минуса по влиянию? я вассал и вообще нихуя не могу понять как зарабатывать влияние и как начинать войны. нападаю на караван или на деревню и влияние сразу -200 нахуй
>>988817 >>989283 То есть что-то похожее было. Пособникам бандитов и прочего скама никогда не хотел. >>988818 Тебя не туда понесло. Я помню что были спутники-женщины, но их было не особо много. А тут женщины-полководцы, лол, и рядовые воины.
>>989167 >Viking Conquest >>989160 >Постоянно пасмурная, дождливая погода, кроме как ночью, чтобы солнечной погоды почти не было, вместо ярко-зелёной травы омертвевшая почва, сухая трава, внешний вид бойцов более суровый, грязный, менее цветастый. Вот это вот всё.
>>989218 В Викингах была норм тема по балансу сил. Типа если сильно дохуя дерзко объединяешь карту, то на тебя тупо все соседи войну объявляют. Я так за данов полАнглии захватил, так на меня пидоры со всех сторон кинулись. Даже братушки-норвежцы, хотя казалось бы НОРСКА СИЛА! Не смог отбиться. Представляете? Ну не может игрок везде быть, а ИИ-лорды мои закономерно получали пизды от превосходящего противника, по всем форнтам. Две-три осады твоих городов/замководновременно. А в Викингах сами знаете какая напряженка с прокачиванием пацанов. Так что я потерпел поражение. Я тут даже пасту целую про это писал пару лет назад.
В Варбанде была система, которой я пока не наблюдаю в Баннерлорде: перебегание лордов туда-сюда. Фишка в том, что в конце концов лорд вставал на тапки вообще за бугор, у меня разок случилось так, что остались свады, вегиры и сарраниды, у каждого - по четыре лорда. Им тупо нечем было воевать, я спокойно себе запилил королевство, мне объявили войну, и на неё никто не приехал.
Тут такой саморегуляции, как я понял, нет нихуя, более того: даже если отлавливать и казнить - власть будет переходить к их пиздюкам, если я всё правильно понимаю, и "в полях" постоянно будет достаточно лордов.
Че-то турки сломали в обнове. Мои предприятия вообще почти перестали приносить доход. Алсо, кто-нибудь знает, как увеличить максимально доступное к покупке кол-во предприятий? У меня их 3, а больше я купить не могу, т.к. упираюсь в свой лимит, но как повысить этот лимит - не ясно. Тут люди выкладывали скрины, на которых у них по 5-6 предприятий. Хочу так же.
Призываются читеры Как можно читами увеличить влияние? Пробовал артмани там значения зашифрованы, в стандартных читах влияния нет, в консольных модах с нексуса тоже не нашёл ничего на него.
>>988749 Двачую, стараться бесплатно ради дегенератов, которые не могут выучить 50 слов для комфортной игры на английском, а потом тебя еще и засрут за кривой перевод или опечатку в тексте. Нахуй надо заниматься этой парашей ради тупых снг-пидорашек.
Я ОЧЕНЬ сомневаюсь, что в игру добавят что-то действительно охуенное. То что сейчас будет просто более стабильным, ну может добавят пару фич экселевских каких-нибудь на дроч циферок и текста. Ну и всё. Пророчество говна сбылось, рескин варбанда с почти нихуя нового.
Поиграю до следующего понедельника, поюзаю читы, чтрбы посмотреть контент. Потом буду ждать глобальные моды от комьюнити. П. С. В кои то веки начал не за конного лучника, и вражеские стрелки заебали, какие то робингуды нахуй, даже разбойники.
>>989450 Я поставил трейнер на x20 скорости изучения навыков, но все равно ощущение что в корейскую гриндилку играю. До этого читами в варбанде почти не пользовался,
>>989462 >Я поставил трейнер на x20 скорости изучения навыков Я похоже тоже к этому близок, сил уже нет письку дрочить целый день за аж целый один уровень в синглплеерной блядь игре. Дед явно ебанулся когда это высирал.
да охуеть бля, тут вообще не с кем пиздица, либо пачки лутеров по 20 рыл, которые разваливаются от одного твоего вида, либо армии по 300-500, с которыми нет смысла воевать вне состава армии. уныние ебаное, за каким хуем мне 100 терминаторов в отряде, если я не могу их применить, в чем СМЫСОЛ!?
>>989477 >Она блядь выключена по дефолту? Да, на арене не идёт экспа, что в турнире, что в обычном замесе. По задумке, ты должен пиздиться на арене ради жалких 15 монет, а не ради повышения навыка обращения с тем или иным оружием.
>>989482 >>Она блядь выключена по дефолту? >Да, на арене не идёт экспа, что в турнире, что в обычном замесе. По задумке, ты должен пиздиться на арене ради жалких 15 монет, а не ради повышения навыка обращения с тем или иным оружием. Блядь, а я то надеялся, что это баг и в баннере будет наконец нормально в отличии от первой части. Кого вообще ебет как я качаю боевые навыки? Ну буду я за питьевыми черепами бегать, в чем разница?
>>989489 >Блядь, а я то надеялся, что это баг и в баннере будет наконец нормально в отличии от первой части. Так в первой части экспа шла на арене. Этим она и оправдывала своё существование с точки зрения геймдизайна - место, где можно покачать боевые навыки, которые у тебя на нуле. Теперь, если нет турниров, то это бесполезная хуйня - ну кто будет пиздиться за 15 монет?
>>989494 В этом и суть, игрокам тупо суют палку в жопу чтобы было сложно, вместо того чтобы сделать интересно. Отсюда и отключенная экспа везде, хайдауты эти с крестьянами.
>>989497 >Так в первой части экспа шла на арене. Этим она и оправдывала своё существование с точки зрения геймдизайна - место, где можно покачать боевые навыки, которые у тебя на нуле. Теперь, если нет турниров, то это бесполезная хуйня - ну кто будет пиздиться за 15 монет? Если мне память не изменяет, нормально экспы было только для пешек при тренировочных боях в лагере. А на арене очень мало капало.
Алсо стамина на кузнечество туда же. Я понимаю что они хотели чтобы игрок не прокачал его за пару часов сидя в городе на лутерах. Вот только это ограничение лишь создает неудобства и тупо не хочется даже заниматься этим.
>>989498 >В этом и суть, игрокам тупо суют палку в жопу чтобы было сложно, вместо того чтобы сделать интересно. >Отсюда и отключенная экспа везде, хайдауты эти с крестьянами. Да они ещё сами не играли. Чего ты как в первый раз. Сложность настраивают небось по отзывам.
>>989504 Мне кстати кажется или она ещё и восстанавливается как-то странно, надо именно что сидеть в городе, если путешествуешь стоит на месте, даже если сезон сменился.
>>989510 >Мне кстати кажется или она ещё и восстанавливается как-то странно, надо именно что сидеть в городе, если путешествуешь стоит на месте, даже если сезон сменился. Только во время отдыха в городе. Кстати, можно безскиловых компаньонов на переплавку посадить. С них тоже рецепты падать будут. Только вчера заметил
>>989514 >Сейчас можно как-то новостную сводку посмотреть? Ну так, которая в левом нижнем углу мелькает и исчезает. >Или не успел прочесть - соси хуй? Хз. Искал вчера, нигде нету >И есть тут что-то типа экрана дипломатии, где будет указано кто с кем воюет и дружит? Только если присоединишься к королевству какому нибудь
Купил на руторе(у Габена куплю после карантина наверное), ну как сказать, крафт мое почтение, жалко только что броню нельзя крафтить
А так ну интерфейс конечно помассивнее чем в варбанде, да и багов до жопы, обидно нет каких нибудь эпичных квестов, например за вландию, стургию и баттанцев объединится и пидорнуть империю и наоборот
Ну и странно выходит, 200 лет всего прошло, а влияние культуры империи незаметно, баттанийцев вообще нету, ну да похуй, искать ЛОР в песочнице дело такое
Кто может объяснить по какой логике выбираются лорды на голосование за владение замка? По силе? Влиянию? Я захватил, но меня нет в списке кандидатов даже
На стримах вижу, что ванилла уныла, и делать абсолютно нехуй. Вокруг всегда мельтешат десятки мелких отрядов бомжей, которые хер догонишь, драться с которыми особо нет профита, но которые рады выебать тебя как только ты окажешься в мелкой группе. Стрелки овнят. Торговля и производство загнаны под шконку. Вечно нищий. Фракции дисбалансы и слишком агрессивны в завоеваниях. Прокачка хуйня - скиллы еле качаются даже на макс разгоне, остальные вообще не двигаются. Шмота нет нихуя. Дропается один и тот же мусор. Луки и арбалеты хуй найдешь.
>>989535 >Куча армором тупо отключена в сингле, даже те которые уже есть в игре и используются в мп. А среди отключенных вещей много луков? А то тут пиздец какой-то. Со 150 сразу на полторы штуки. Даже пары линеек фракционных нету.
>>989561 >жалко только что броню нельзя крафтить Они об этом говорили в дневниках. У них нет ресурсов, чтобы сделать компонентный настраиваемый крафт брони, как это сейчас с оружием. Там одни коллизии устранять миллион лет нужен. Так что, в лучшем случае, крафт базовых моделей со случайными циферками и тот в модах
>>989568 >Торговля и производство загнаны под шконку. Вечно нищий. Вот с этим не согласен, с деньгами все ок, караваны нормально приносят, когда разгоняются. Ручная торговля тоже норм, скопил на 3 каравана довольно быстро. Правда я играю арабом с 5 фокусами в торговле.
Со скиллами, конечно, пиздец. Милишные скиллы просто не нужны, потому что, во-первых, ты их хуй вкачаешь достаточно высоко, так как турниры не дают экспу, а во-вторых, даже с 0 скилла можно вполне неплохо махать шашкой, достаточно хорошо, чтобы выигрывать турниры и защищать себя.
>>989367 Поискал значит больше информации по этому вопросу, ибо закралась мысль что в бане используются наработки тех самых ранних версий варбанда. И что бы вы думали?
Прикладываю описание вырезанного контента и того, что есть в файлах игры. Нужно подчеркнул. Это пиздец
>>989597 Дерево прокачки от авторов "хуяк-хуяк и в продакшен". Какие же они дегенераты, просто пиздец. Тут вчера анон сомневался, что разработчики походу не пытались играть в игру без читов. Но судя по всему они даже с читами особо играть не пытались.
Как заставить пехотинцев, у которых двуручное оружие + копье и щит носить копье и щит, а не бежать на стрелков с двуручниками и умирать получил полную жопу маслин?
Да это с варбанда. Можно быть гениальнейшим полководцем и бесценным воином, за которого, по идее, лорды передраться должны, но АИ не учитывает винрейт игрока как и его верность, хоть ты 20 лет лорду служишь и выигрываешь, ему похуй, нихуя тебе не дадут кроме символических сумм денег. Очень тут песочница вялая, мало факторов, которые влияют на то, как теья воспринимают дрцгие персонажи. Будешь вечным бомжом, хоть ты тресни, хоть ты в соло раскатал целую армию.
Хочется большего, а хоть ты тресни, варбанд варбандом. Нихуя нового.
Что можно сделать с Инфлуенсом? С дуру напал на замок, сняло аж -250, путем гринда вывел до -174 и заебался. Есть способы апать его быстрее, чем через драки бесконечное или мб есть способ его крутануть? Артмани нихуя не помогает, ибо все зашифровано дай боже
>>989621 Захватил 4 замка и город тебя нет даже в списке кандидатов Закинул 100к императрице как подарок т.к квестов нет ноль эффекта Раскидал бесчисленное количество войск соперника И нихуя Буду сычевать в одном замке и спамить караванами
>>989619 >Как заставить пехотинцев, у которых двуручное оружие + копье и щит носить копье и щит, а не бежать на стрелков с двуручниками и умирать получил полную жопу маслин? Никак. Это фича такая. Раньше были вегиры со щитами и двуручными топорами. Теперь вот им дали копья, а ничего не поменялось. Потому что слабоумие и отвага
>>989535 Реально есть проблема с армором. Какие-то одинаковые ватники у всех, только хай тир юниты отличаются и, как ни странно, прокаченные бандосы. Хотелось бы больше снаряжения среднего уровня для себя и солдат. Блядь, и турниры пофиксить. Потому что с первого же дня можно выиграть шлемак за 4к, что портит мой отыгрыш протоукра-бомжа-наёмника
>>989638 Обидно. Лорды только спасибо говорят, когда ты из спасаешь из задницы. Да в реальности бы мне замок пожаловали, да ещё и в рыцари посвятили бы.
Что за квест с заговором у тебя в королевстве? Вечно появляется и рефрешится через пару недель сам по себе, а как выполнять его хуй знает, еще одна как я понял не рабочая хуетень.
>>989663 Первые два начальных квеста (прокачка клана и обьездить 10 лордов) - начало цепочки, потом попиздеть с бабой и мужиком в разных городах, зачистить пару хайдаутов и вот тебе счастье.
Кстати, заметили, что ботам дали глаза на затылке? В вб в горячке боя было легко подъехать сзади на лошади к пехотинцу, которого отвлек другой всадник, и всадить ему копье в жопу. Тут они всегда поворачиваются лицом к ближайшему противнику, как только он оказыватеся в радиусе метров 15.
Уж лучше так чем полное его игнорирование. Мало переменных, мало песочницы. Хочется более обширной механики взаимодействия, чтобы и заговоры были и жены, закалывающие тебя в первую брачную ночь, убийцы, засланные казачки, соблазняющие тебя куртизанки, подсыпающие тебе цианид в вино, друзья, предающие тебя за золото... и, разумеется, чтобы все это могло произойти с каждым из персонажей.
Внезапно умерший от чумы император, отравленный женой серый кардинал, наставление рогов с целью свержения муженька, убийство наследника, кровная клановая вражда и трагические истории Монтекков и Капулетти... поножовшина на свадьбах, интрижки с членами двора, шантаж и подкупы, предательства и убийства, охуевшие бастарды, хитрые жены, ебанутые заговоры...
>>989655 >Блядь, и турниры пофиксить. Потому что с первого же дня можно выиграть шлемак за 4к, что портит мой отыгрыш протоукра-бомжа-наёмника Ну начнем с того, что без методики кругового стрейфа со спамом хуй ты что в первый день выграешь. А если убрать из турнира топовые шмотки, то они станут совсем не нужны, т.к. сейчас система ставок нормально не работает.
Так же в городах по идее есть три каких то дома с внутренним интерьером куда обычные NPC зайти не могут, но может зайти игрок, если ему позволяет "модель доступа к поселению. Я сам встречал какие то дома у которых подсвечивалась дверь, но зайти в нее было невозможно
>>989680 Стал императором в 6 лет, подошел дидко, дал конфету и попросил дать свое королевство. Ну ты дал. А потом воюй с ним 10 лет)))) ЗАебись тогда было.
>>989672 >Кроме этих шлемов в турнирах ничего и нет. Тут как раз таки нечего фиксить. Можно привязать тир шмотки к богатству города. Но править нужно систему ставок, конечно. Ну возможность на других ставить была бы хороша
<string id="jQQjOLWN" text="Your lord offers to extend your fiefs! {KING.LINK} sends word that he is willing to grant {TOWN_NAME} to you in payment for your loyal service, adding it to your holdings. What is your answer?" />
>>989504 Да пиздец. Я думал ты как белый человек зайдешь в кузню и ЗАКАЖЕШЬ себе кастомку по оверпрайсу, чтобы торговцев не роллить, а тут такое. Ну вот нахуя?
Кстати, нашел вариант, когда ты играешь за бабу и просишь короля передать замок своему мужу. Но король отказывает, ибо у муженька уже дохуя земель и тупо выплачивает тебе компенсацию.
>>989727 Если вернет, я кончу. Я еще не все просмотрел, но там просто ебейшее количество диалогов, многие из которых работают чуть ли не в контексте твоих прошлых действий, которые игра помнит и учитывает. Мир по задумке должен был быть охуительно живым
Проделана колоссальная работа, но то что пока доступно - это реально процентов 30%, если не меньше
>>989731 >> Кстати, можно безскиловых компаньонов на переплавку посадить >Это как? В смысле - как это сделать? Нажми в кузне на свой ебальник и сможешь выбрать любого компаньона. Т.к. тут нет ограничений по скиллу на плавку и переработку, то у тебя прибавиться ещё по 100 стамины на рыло. Единственное, скилл у них расти будет. Но если рецепты выпадут, то будут общими для твоего клана.
>>989741 >А 700 часов ? Меньше штуки же. Ты тоже не знаешь, что такое party size? >>989747 >350 это только в стиме. А сколько без него было наиграно, когда игры были ещё на дисках - уууу. Удивительно. А ведь эту ценную инфу игрок получает в первый же час игры.
>>989770 У меня так же было. Потом начали появляться врачи. Однажды нашел даже чувака с тактикой. В итоге видел таких компаньонов: 1) Хуёвый воен 2) Хороший воен 3) Врач 4) Тактик 5) Грабитель Говорят есть какие-то другие ещё, но их я не видел.
>>989686 Спокойно выигрываются, если у тебя есть армор 3-го тира хотя бы. Проблема, которая была ещё в варбанде - абьюзить турики и сразу перескакивать 1/3 игры. Только тут это ещё проще сделать. Я бы сделал так, чтобы для туриков нужен был уровень какой-нибудь чести или известности. Потому как получается не турнир, а мочилово всяких голодранцев. >>989696 Тоже вариант нормальный
>>989680 Вот на счет клановой вражды дико двачую. Реально было бы пиздато, если помимо Государственных отношений, были бы и развитые клановые отношения. Это бы отразило всю суть того общества. Типа вроде страна одна, но в ней все кланы перессорились и начали мочить друг друга, не обращая внимание на врага. Если бы это забалансить хорошенько, то вообще пиздато было бы. Внезапные гражданские войны, подпольные интриги кланов из двух разных государств
>>989830 Подходишь к первому лорду и присоединяешься. Там за бой в составе можно прилично апнуть, а главное это можно делать в одну харю, а потом из пленных топовую банду запилить на прощание. В армии лорда тебе еще порулить сквадом дадут.
Алсо, ёб твою мать, какого хуя у меня лаунчер не запускается? Вообще никак, на пару секунд появляется иконка в трэе - и пиздык. С Экзешника из папки запускается сама игра, но я не могу модуль подрубить, который с нексуса слил давеча, на прокачку на арене!
>>989660 >Да в реальности бы мне замок пожаловали, да ещё и в рыцари посвятили бы
Да нихуя ты не угадал. Если тебя садят на землю - ты ту же из боевого слуги превращаешься в такого же боярина, в ровню своему бывшему начальнику. Нахуя оно кому надо?
>>989861 При росте тира твоего клана. Еще есть перки, но они на таких значениях скиллов, до которых сейчас докачаться нереально. Плюс они скорее всего не работают, как 70% перков в игре.
>>989806 >Внезапные гражданские войны Надо балансить как-то. А то получится как всем печально известные события 2013-2014 годов, в одной молодой стране. Типа чтобы если пошла распря, то никто из соседей не вмешивался, а если и вмешивался, то срочно третья сторона вписывалась за другую сторону. Или ващет хз как.
>>989854 Ну теперь на лутерах 30+ можно по 3к зарабатывать. хз что все ноют. Но в больших битвах и интереснее и лут лучше и пленников можно топовых нанять/захватить. Но у тебя отберут твой родной сквад и он или погибнет или прокачается. Можно набрать крестьян отожраться в войнах и пойти ебала ломать одиноким лордам.
>>989884 Во время масштабной сечи ты можешь управлять либо пехотой, либо лучниками, либо кавалерией на выбор. Причем не только своей. И если у тебя 90 процентов отряда были из кавалерии допустим, то их заберет ИИ под свой контроль и на радость тебе сольет об вражескую кавалерию
>>989884 Да, но ты его можешь прокачивать и тебе его вернут если не убьют. Но при этом перед каждой битвой тебе будут давать выбор чем рулить. ВСЕЙ пехотой, кавалерией, лучниками, или в одного скакать. Те тебе дадут управлять все 500+ пехотой, например. Но позиции от влияния зависят, обычно всегда дают лучников, потому что ИИ с ними сосет. При этом лут и пленники и освобожденные твои. И денег отсыпают. Я так за пару битв с 1к апнул до 28 и наконец купил доспех для коняшки. А самое хорошее, что теперь лорды воюют, а не дрочат вприсядку.
>>989852 Зайди на страничку мода и прочти инструкцию. ТАм надо анлокнуть длл, создать ярлык ячтобы с командой запускался и все такое. В постах подрбная инструкция для тупых.
>>989876 Так и могло бы быть. Типа эвента, когда все кланы объединяются в едином национальном порыве и дают пиздов захватчикам. а потом снова бы пиздились
>>989623 Можно. Донать им много золота много-много раз. Есть у них в диалоге строчка "у меня к тебе выгодное предложение", где им можно подарки делать.
>>989770 Да. У всех так. С учётом того, что скауты бесполезны, после нахождения медика, остальные слоты можешь забить дешёвыми бойцами. А квартирмейстером себя назначь
БЛЯТЬ ХАЧИ ЕБАНЫЕ СУКА!!!!! Почему 10 обосранных крестьян 2-го тира с луком из кривого сука и тетевы из брухли их мамаши-шлюхи ебут моё воинство с такой дикой силой, что мы блять до них пешком добежать не можем! Эти пидары стреляют по кавалерии управляемыми стрелами наниченными боеголовками с обедненным ураном, иначе я никак блять не могу объяснить хули мои имерские катафракты так сосут у днищенских лучников 2-го тира! На полном блять скаку эти гандоны мне хедшоты вешают, я в ахуе блять!
>>989935 >БЛЯТЬ ХАЧИ ЕБАНЫЕ СУКА!!!!! >Почему 10 обосранных крестьян 2-го тира с луком из кривого сука и тетевы из брухли их мамаши-шлюхи ебут моё воинство с такой дикой силой, что мы блять до них пешком добежать не можем! Эти пидары стреляют по кавалерии управляемыми стрелами наниченными боеголовками с обедненным ураном, иначе я никак блять не могу объяснить хули мои имерские катафракты так сосут у днищенских лучников 2-го тира! На полном блять скаку эти гандоны мне хедшоты вешают, я в ахуе блять!
Решил потестить конного луника докачался до Bow Expert в ветке райдинга и до Mounted Archer в луках. ЕБАНЫЕ ТУРКИ ни один их них не работает. дегенераты как такой простой перк можно запороть?
>>989935 луки надо понефрить. вот в бритенвальде было хорошо - лук вспомогательное оружие, не более того. в нативе луки что пулеметы, по сути выходишь в поле, ставишь тын, запас стрел, и все блять ты неуязвим.
>>989965 Тут не в луках самих дело, а в ебаных робингудах бомжей стреляющие в очко воробья. Ладно бы хайтир войска имели такую меткость, но нет же, любой бомж с луком такой. Сразу вспоминается пендор с его нолдорами.
>>989979 это как раз от лука зависит. надо снизить дальность боя, меткость. чтобы польза от стрел была только при массовом использовании оных, как ирл.
>>989985 Это не луки надо балансить, а чтобы от навыка больше зависило. Так намного логичнее, специалист даже с говнолуком настреляет хорошо, в отличии от бомжа который вчера взял лук в руки. Балансить меткость луками а не навыком, костыль похуже капа на воркшопы.
У бандитов самонаводящиеся дротики что ли? Я проехал мимо них на расстоянии 100м (стрелял из лука, там дальность писали), так они мне слитным залпом выебали лошадь с одного выстрела.
Ребят, я все тот же анон, казнивший кузаитского хана. Взял в жены дочь императора, она теперь в моем клане и жрет мои деньги. Они с генералом собрали пачку в 1.5 к и ездят по пустыне голодают. Я могу забирать ее войска, но ее саму я не могу в пати взять почему-то. В чем суть? Что с женами вообще делать? Я думал можно будет убить ее мамку и посадить ее на трон, и автоматом я консорт, а так хуйня какая-то
Я вижу что этот недостойный господин сам не против использовать иностранные выражения для объяснения своих мозговых идей. В ответ могу лишь сказать что его матушка очень плоха при оральных утехах и посоветую переключиться на ректальное развлечения.
Мне тёмную не устроят, если скажу адьёс сюзерену? Не решил, с каким королевством ХОЧУ СВЯЗАТЬ СВОЮ ЖИЗНЬ. Минус к отношениям с бывшими врагами останется как в варбанде? Бывшие союзники руки не подадут?
>>990056 >сам не против использовать иностранные выражения Это устоявшийся сленг на бордах, мистер петухевен. Ты пытаешься этим свой пидорский дефект оправдать?
>2020 год >пукнуть нельзя без загрузки Как в это говно играть-то вообще нахуй? Я половину времени, блядь, на загрузочных экранах провожу. И ведь эту хуйню хуй поправят, раз они изначально так сделали, максимум модами вырежут диалог с лутерами, чтобы убрать 10% загрузочных экранов, без которых лучше все равно нихуя не станет. Тупое говно тупого говна. Говно. И это 10 лет разработки, блядь. Желаю всему тейлвордсу умереть от коронавируса. Мимо 709 часов варбанда только в стиме.
>>990101 От лошадей, я так понял, увеличивается только лемит переносимого отрядом веса, а от % использованного веса зависит скорость передвижения. То есть можешь хоть мегатабун собрать, но быстрее ты от этого особо бегать не будешь, просто переносимый с собой груз будет меньше на скорость влиять.
>>990104 >>990111 Ну у меня отряд из девяти человек, в инвентаре одна стартовая лошадь и штук 5 мулов. Скорость не меняется никак от их наличия. При этом пешие лорды с большими армиями бегают быстрей меня лол.
Пиздец меня щас казахи забамбузлили, суки. Прилетаю к ним в городище, начал торговать, смотрю - Истерн Лайт Лэнс, бля! Думаю надо брать. Типа ЛАНСА же, ща буду нашампуривать всё и вся, як лицарь. Хуй. Это просто копье оказалось. Но зачем было называть его "ЛАНС"?
>>990108 А мы можем тебе сказать что ты порванный выебанный в очко и обкончанный петух, которого рвёт с англицизмов. Видать английский не знаешь, маня обоссаная, ахаха, лошара.
Как перестать торговать и заняться геймплеем? Я думал, запущу 3 каравана и брошу ручную торговлю, но тут что-то пошло не так, видать от того, что все перегрызлись, фракционные караваны перестали доходить и внезапно почти в каждой таверне намекают, что можно отвезти хуйню по 10 золотых в соседний город и получить с каждой по 80 золотых.
Ну, бляяяяяяяя. Ну, Ара. Ну, че эт за хуйня? В каком месте это Саргот? Ебать мой хуй нордский. Это максимум Велукания какая-то, не Саргот. Зачем так на память нашу срать? Мало нам говна на лопате в рот засылает, иак еще и такое.
>>990125 Тебе нужна вот это хуйня. Можно делать рыцарский удар, а можно как глефой махать с лошади, никто не выживает. Другое дело, что отклоняющего стрелы силового поля в ней нет, поэтому полезность в реальности такая же, как у любого другого мили оружия.
>>989877 Большие битвы профитнее даже не со стороны бабла (одна стычка с лордом, у которого 20-30 элитных пацанов принесёт ~15к золота, да и на грабеже деревень/бандитов можно поднимать миллионы), а в виде кучи захваченных пленников высокого уровня. Горстка пленников т3-т5 с парой лордов и крестьян вдовесок приносит 60-80 влияния, которое ты в боях будешь фармить месяц. Два-три хороших замеса, и ты уже можешь требовать введения новых законов, намекнуть сюзерену о необходимости нового замка в твоих владениях, слать нахуй неугодных лордов с их дебильными законопроектами и т.д.
>>990144 Там нужно было изучать рынок, качать торговлю, брать только большие излишки, и то не целиком. А тут с торговлей 10 можно закупить серебро в бохатом городишке за 80, проехать день и толкнуть его за 200 в не очень бохатом. А обратно вернуться с грузом пивасика, соли и шкур, хоть и с более скромной наценкой. А по дороге ещё грабануть караван, порубить пару бандитов, зачистить лагерь. Я за неделю 30-40к чистого выхлопа имею, просто лениво ползая между городами и топча мимокрокодилов.
Это оптимальная броня или можно найти получше? По идее, защита тела у нее проседает немного, но там и так медвежья шкура висит, а вот ногам и рукам лишняя защита бы не помешала.
>>990146 >>990147 Охуеть, хочешь сказать что тектонические плиты за 200 лет способны передвинуться с юга на север? Какие же турки географы, пиздец просто
>>990167 Я видел броньку в районе 40, а большая часть ударов обычно прилетает в пузо/грудину и голову, реже в ноги при езде на конике. Руки и плечи почти никогда не страдают, разве что от пьяных лучников/метателей.
>>990170 Почему нет? Может, они живут на крохотной луне с невероятно активной корой. Никого же не смущает, что каждый второй боец или лорд - женщина, степные чингизы зимой утопают в снегах, а дубовые ворота полуметровой толщины разваливаются ржавым мечом.
Я как на первую свою осаду попал, увидел знакомую толчею у лестниц, и с горя пошёл колотиться лбом в ворота - привык с Варбанда, что если ты первым к лестнице не добежал - нехуй ловить, последним и будешь.
Пока все залезли - расковырял воротину на треть, ржавым одноручным мечом.
Так что можно. Топором оно, кажись, гораздо веселее идёт.
>>990183 Так степняки кочуют от заносимых снегами гор, потому что пастись там негде. Выживают в таких условиях только верблюды, которые монголоидам в принципе в хуй не впились. А в игре им заебись, город полгода в снегу.
>>990188 А мог бы просто собрать пару требушетов и наделать в стене дырок. Или по-пацански въехать на осадной башне и угостить защитников парой пилумов в кабину.
>>990190 Конечно им заебись, кочевать некуда - кругом уже враги понастроили крепостей и замков. Приходится терпеть и надеяться отвоевать себе теплое местечко под солнцем.
>>990195 На службу кому-то пошёл, видать. Как только становишься частью фракции, на тебя начинают действовать все их принятые законы. Открой окошко и посмотри детальное описание каждого акта, всё сразу увидишь.
>>990256 В чит-меню есть аж 3 оружия, баннеры, малый, треугольный, и большой баннер. Урон у них нулевой, можно взять в руку вот тебе и будет флаг. Только нах они нужны?
Господа - вот во вкладке коневождения есть скилл "можно перезаряжать любой арбалет на лошади", и во вкладке "арбалет" есть скилл "можно перезаряжать любой арбалет на лошади". Это дублирующийся скилл, или один из них неправильно поименовали на буржуинском, и он, например, в ветке райдинга вместо "перезаряжать" означает "использовать", как и его альтернатива для луков на этом же уровне в ветке райдинга?
>>990272 Дублирующийся. Бери в вкладке лошадей скилл для стрельбы с лука на лошади. А в вкладке лука вместо скилла для стрельбы с лука на лошади, возьми скилл на увеличение колчана.
Кто-то тут удивлялся, что у него riding быстро растет. Я кажется понял, в чем дело. Чем круче лошадь, тем быстрее растет навык. Стоило пересесть на ту, что хочет 90 навыка, как скилл полетел вверх.
В инвентаре есть кнопка "Locked", видимо что бы случайно нельзя было продать вещь. Только эта кнопка сука не работает. А фича возможности НЕ продать нужную вещь охуеть как нужна.
Да перков дохуя, я смотрю, не работает. Взял перк на +3 стрелы в колчане при начале боя верхом - и хуй, нету этих стрел дополнительных, как было 54, так и осталось.
В общем, объехал я все города и посмотрел, где что продается.
Топовые броники у степняков, один очень легкий, другой очень тяжелый, но защита немного повыше: 39 тело, 11 ноги, 3 руки, к тому же и он дешевле. Лучший шлем у них же, 49 брони, но только в одной из городов. Перчатки на 54 брони можно купить в Ocs Hall.
А вот с сапогами и лошадиной броней вышел облом. Брони лучше, чем Steppe Half Barding (37 защиты) в продаже не нашел. Сапоги топовые у зеленых лесных пидоров, в одном из городов. Всего лишь 31 брони, зато можно носить в городе. Куда они дели нормальные поножи - не знаю.
Накидок, близких к медвежьей, не видел, так что только терниры.
Лук лучший тот, что за 30к почти в любом городе. Нахуй нужны перки, позволяющие юзать лук на лошади, если лучший лук и так на ней юзается - не понятно.
Дожили, сука. Мне лутеры пизды дают. ХУЛЕ ОНИ ТАКИЕ МЕТКИЕ, БЛДЖАД???!!! ОНИ МЕНЯ КАМНЯМИ ЗАКИДЫВАЮТ, КАК ИЗ ЕБУЧЕЙ МИТРАЛЬЕЗЫ!!!
Охуеть. Решил, блядь, торгануть в одну харю. Накупил товаров на полторы тонны, тащить через полкарты. Кашдая встреченная шайка лутеров числом в пять рыл имеет доебаться. Ладно, когда их пять-семь - это не проблема. Проблемы наступают, когда их вылезает два-три десятка: их хуй покайтишь, не говоря уж о том, чтобы, как в Варбанде, спокойненько встать и расстреливать немощь, как в тире. Эти ублюдки прямо на подном скаку камнями забивают, как арабы блудницу!
>>990351 Меня в топовой броне на боевом коне в кольгуче вчера тоже пьяные крестьяне закидали нахуй самонаводящимися камнями. Хедшот за хедшотом летел, я просто охуевал от происходящего.
>>990358 Если ты очень прямо горишь поиграть в очень сырой Скачи 2, то бери. Если хочешь поиграть в что-то более менее стабильное, то жди год еще минимум.
>>990364 Если ты один, то ты точно возвращаешься на экран перед боем, где "начать бой", "послать своих ребят" и "сдаться". То есть по факту ты в принципе не можешь сбежать
Лучший шлем - у катафрактов элитных. Броники да, у степняков. Наплечники - ну шкуру бронированную добыли уже все. Лучшие сапоги - кольчужные, где продаются я не ебу, брал читом. Лучшая лошадиная броня тоже кольчужная в названии и имеет че то около 50 защиты.
>>990390 У всех до патча было 45 сейвлоадов на прохождение, если загрузился больше 45 раз то сейвы кораптятся и пиздос. Сегодняшним патчем они увеличили количество сейвлоадов до 46, если продолжаешь проходить, или если заново игру начать теперь можно загрузиться 55 раз.
>>990408 3 месяца прошло в игре, ничего нового не появилось. Ну только с броней для лошадей я облажался, поздно ее начал смотреть, на самом деле да, есть 51 брони и есть 45 брони.
>>990372 Ну я реально вот на вскидку насчитал около 30, о чем и написал здесь >>989732 >>990397 Это на вскидку, мужик. Процент от известных, но не реализованных на данных момент идей. Очень примерные цифры, но они отражают то количество ништяков, которые лежат в файлах. Да о чем говорить, если там только кода из варбанда дохуя
>>990406 >Даже ебучую САЛТ МАЙН. Ты пробовал раскомментировать? Я не нашел больше упоминания salt mine кроме как в game_menus. А ведь еще нужно включить ее для карты и включить для нее сцену >>990418 Понял, хотя все равно не признаю в ней Кальрадию. >>990432 Тогда извини пожалуйста. Это баг, ибо у меня не продает
Второй день эту парашу запустить не могу, на форумах с такой же хуйней люди сидят, разрабы болт положили и отвечают одно и то же ПЕРЕУСТАНОВИ НЕТ ФРЕЙМВОРК. Переустанавливал, нихуя. Сука, ары криворукие.
>>990441 Просто не запускается. Нихуя не пишет, логов с ошибкой не появляется. Можно запустить через bannerlord.native.exe, тогда загрузка появляется, а потом вылетает. Только чтение убирал, через повершелл тоже пробовал, нихуя не помогает.
>>990442 Думаю диалоги, фракции можно попробовать включить. Сам пока ничего не включал, ибо подумал что нужно включать комплексно
Вообще сцены должны быть в Native. Sandbox и core как я понял - обычный набор сценариев из xml файлов. Т.е. правила мира, по которым все запускается из Native.
Мне интересно что за переменная CustomGame. Не могу утверждать, но мне кажется это модуль свободной игры без сюжета, который и включает в себя SandboxCore
>>990465 Пока мало чем отличается от того, во что я играл двенадцать лет назад. Зато с охуенным графоном, эпичными замесами, красивыми городами, лошадками и природой. Мне нравится.
Пиздос, 281 день игры, имперские ублюдки поделили на ноль большую часть континента и кажется мой анус ближайший в очереди. А что делать, когда синие пидарасы всю карту покрасят? Они останавливаться походу не собираются.
>>990493 Караваны норм. Только первые несколько недель (как повезет) ты будешь платить им жалованье и нихуя не получать. Потом разгонятся будут где-то от 300 до 1000 монет приносить в день.
>>990448 Попробуй в свойствах папки игры во вкладке Безопасность поставить полный доступ всем группам и пользователям и через повершел от имени админа пропиши папке команду dir -Path "./Mount & Blade II Bannerlord*" -Recurse | Unblock-File Мне помогло. + проверь версию Нет Фреймворка, должна быть 4.8. Запускать только через bannerlord.exe.
Карта стала какая-то совсем безликая. Если раньше было много уникальных мест так что даже по случайному скрину можно часть было понять где это. То сейчас это просто огромное нихуя ничем особо не отличающееся.
Дали бы возможность организовать себе собственный город новый при создании королевства, было бы хорошо. Не в любом месте конечно же, пара мест на выбор хватило бы.
>>990517 >ЗА ПИЗДЮКА-СЫНИШКУ МОЖНО ИГРАТЬ? Там карта за пару дней игры красится ботами, пчел, пиздюки из пизды вылезти не успевают. Вот если бы они во время бесконечных ебаных загрузок росли, можно было бы при жизни прапрапрапрадедом становиться.
Ну чего, дорогие мои.... Игра только что устроила SHUT DOWN моему компьютеру.
Вначале проявились артефакты в игре, как у некоторых анонов - типо часть экрана боев черной становится.
Я не обратил внимание и продолжил жестко пиздить врагов в слепую, выиграл битву, походил по глобальной мапе - и у меня резко комп ушел в ОШИБКА, необходима перезагрузка.
Шёл третий день буттхуртлорда. Увидев, что родная Вландия сосёт с заглотом у обдристанных голожопых горцев, вступился за неё, правда, на этапе, когда у Вландии остался только один город. Его я, не без надрыва, удержать-таки смог. Теперь пытаюсь совладать с механиками армии, чтобы устроить контратаку. Карту между собой делят голожопые уёбки и клоуны с конями. Не знаю, о каком доминировании империи вы там говорите. А ещё среди баттанских лордов есть Алекстайм, лол. Надеюсь, завтра сохранения запустятся на версии 1.0.3.
Самый важный реквест анону-датамайнеру: поищи ползунок телосложения и раскомментируй его. Вот это реально надо попробовать, может быть, эта хуйня уже есть в игре, просто ее закомментировали или заблочили, как шмотки из мультиплеера для сингла.
Еды, которая изначально поступает на верхний уровень, могло бы хватить на всех заключённых, однако обитатели нижних этажей умирают от голода или становятся каннибалами, в то время как те, кто оказался наверху, пируют, поглощая гораздо больше еды, чем им требуется
>>988679 (OP) Как игра, пацаны? Особенно интересует мультик. И дежурный вопрос: пиратка со своим отдельным, духовным, мультиплеером, как было с варбандой, имеет шансы появиться?
>>990548 >пиратка со своим отдельным, духовным, мультиплеером, как было с варбандой, имеет шансы появиться? Сомневаюсь, времена не те. Уже нет больше той вольницы нашей старой. Все остепенились, покупают игры. https://coub.com/view/1nchgn
>>990148 >двуруч >одноруч >рыцарский удар Мое увожение имперским оружейникам! Это ж надо такую ЙОБУ создать. Типа можно со щитом - буит как копье, можно в двух руках - будет как пальма кергитская, и каучить можно. Нормально ваще так.
Панове, приобщился намедни к нашему с вами платному бета-тесту и возник вопрос - а как на глобалке картой вертеть? Есть вообще такая возможность? Не сердитесь, я человек старый, в варбанд играл лет 5 назад последний раз и, кажется, там можно было так делать.
СРОЧНО Напишите мне самые сочные баги которые сейчас есть, я передам нужным людям и скоро их устранят только самое важное и пиздецовое п щите, это не шутка
Первые перки торговли не работают. Но при этом ломают сравнение итемов и подсвечивающиеся статы. Заебись. Т.е мало было просто неработающих перкой, они еще и игру ломают.
Пиздец, нахуя долбоебам так всрался автоблок? В чем кайф боевки маунта, если вы играете с автоблоком дебилы блять, всегда эту раковую парашу отключал в варбанде
>>990580 Ну многие подпивасы просто не могут без него играть. Я хз почему его не добавили как отключаемую функцию. >>990504 А зачем такая большая карта лол? Фракций то шесть штук всего. Они будут их по карте размазывать что ли?
>>990581 Просто сделали карту мира с заделом на будущее. Очевидно что использовать ее они не будут. Только наполнять текущую. Им бы добавить всяких секретных баз и фортов миноров которые можно захватить и все такое.
>>990580 Ну это всегда было. Подпивасам и варбанде в мультике рвало жопу без автоблока. Но вот со щитами хотелось бы, чтобы что-то сделали. Постоянно соскакивают в боковое положение, которое нахуй не уперлось, т.к. можно мышкой и так покрутить.
>>990585 >Просто сделали карту мира с заделом на будущее. Очевидно что использовать ее они не будут. Только наполнять текущую. Ну хз. Я прям вижу грядущие длс с азиатской империей, пирамидостроительной империей в дельте великой реки и континентами, полными кровавых жертвоприношений
>>990609 > Оно вообще ебет и видеокарты Я на 2-ой день игры включил вертикальную синхронизацию, с тех пор игра видюху поёбывать почти перестала. Без неё видюха надрывалась и скрипела дроселями даже при 120фпс. Почему - хуй знает. В других играх такого нет.
Немножко скучаю по старым квестам деревень из варбанда. Принеси пшеницу, приведи коров, потренеруй войска и отпизди бандитов. Эххх. А щас даже если найдёшь 2-3 деревни где можно рекрутировать охуенных солдат то либо квестов нет, либо квесты хуй сделаешь, типа "натренеруй мне 10 впопучленцев, но что б никто из них не здох!". А эти пидары дохнут от одного косого взгляда в их сторону. 20 часов наиграл, пока ещё ни в одной деревне ни у одного из НПС отношение больше чем на 10+ не качнул.
>>990535 У самого Баттавия напополам с Восточной Империей доминирует. Думаю, дело не столько в имбалансности какой-либо фракции, сколько в эффекте снежного кома.
>>990609 Понаберут говна вместо железа, а потом жалуются что у них игры блядь что-то там ебут, ну охуеть, поставьте на полочку и смотрите томными ночами тогда.
>>988679 (OP) Короче я поговорил уже с девятью дворянами, какие-то у них истории противоречивые (так и задумывалось, наверное). Че там на самом деле случилось, кто-то может пересказать?
С точки зрения машинного перевода да все ок, в целом милиция и militia это одно и то, но мы все понимаем, что под militia в данном случае подразумевается ополчение
>>990645 Я пока не встречал. Видел такие квесты деревень: 1) Деревенские пацаны из разных деревень попиздились и один другого убил. Теперь надо разрулить спор, сгонять в другую деревню и добазариться о всепрощении убивца. Придётся проходить проверку на шарм/честь/лидерство и т.д. Но даже если всё будет ОК - у тебя испортится отношение с одной из деревень. 2) Пропала дочка главы деревни. Пиздуешь в соседнюю деревню, находишь там дочку и Ашота с которым она убежала. Если пройти проверку на всю хуйню - дочка согласится пойти с тобой. Если не пройти - придётся дать Ашоту пососать, деревня где он жил обидется. 3) Тебе дают 10 лохов и просят их качнуть до прокаченных лохов. Квестодатель уверяет, что если пару лохов здохнет то ничего страшного. Не верьте пиздаболу! Привести нужно именно 10 прокаченных лохов, иначе он пошлет тебя нахуй. Походу квест забагован. Пройти квест охуеть как сложно. Дают 15 дней, эти гандоны нихуя не апаются + дохнут как мухи. Хуй знает как их качать. 4) Отпиздить каких-то там горшочников. Я в английском не слишком силен, поэтому подоплеки не понял, но нужно ночью (это важно) пойти в нужную деревню и напасть на этих самых горшочников. Которые выглядят как лесные бандиты. Ебашут самонаводящимися стрелами с урановыми наконечниками. Пиздилка происходит в деревне, поэтому нападать на них лучше из-за угла какого-нибудь дома. 5) Отнести какое-то говно в другую деревню. Легкий квест, но обычно деревню куда нужно нести говно предлагают на другом конце карты. Баг или фича - хуй знает.
>>990658 Да, уже прочитал в комментах к моду. Ну похуй, может быть допилят до играбельного состояния без вылетов. Или может чурки одумаются и уберут нахуй этот фестиваль бесконечных загрузочных экранов.
Только что победил в бою и взял в плен какого-то мужика с отрядом в 40 рыл. После победы мне дали с нихуя 15к денег. Это норм вообще? Первый раз такое. Вроде это не фон-барон какой-то, откуда у него столько бабла?
Скаканчики, че там по стабильности после 1.03? Правда напряжение ебашит? Я не хочу чтоб у меня ПеКа сгорела. Я ее недавно ток купил может быть. А до этого на ноуте для учебы жил. Я может только-только ведьмака-3 начал проходить и отыгрыш в Боннике. Так че там?
Как я понял - покойничек, будучи десять дипломатов из десяти, пересрался с баттанийцами, которые допрежь того были его сильнейшим союзником, и пошёл давать им пиздов, по пути пересравшись со стургийцами, которые были его сильнейшим вассалом. Эти товарищи, не долго думая, объединились промеж себя, и начали накладывать императору. Потом баттанийцы кинули уже стургийцев, но имперцы к тому времени таки получили промеж рогов, император свернул лапти и империя - всё. На стороне имперцев выступали имперцы, протосвады и протосарраниды, на стороне грязных варваров - баттанийцы и стургийцы. Историй кочевников не слышал, их точку зрения донести не могу.
Какбэ, под советской милицией тоже подразумевалось ополчение. Более того - на момент зарождения она и была народным ополчением, присматривавшим за порядком - откуда и название.
>>990711 По лору варбанда древние технология предтеч "самонаводящиеся камни" и "стрелы с наконечником из обедненного урана" были утеряны, поэтому стрелки были не очень, зато конница тащила. Тут любой пьяный крестьянин с кривым луком может обоссать по кругу боевого коня и тот ему ничего не сделает, а в варбанде десяток лыцарей могли проехать по толпе крестьян, даже не бить их, просто проехать - и крестьяне (или воры-разбойники) немедленно бы кончились.
>>990745 >Тут любой пьяный крестьянин с кривым луком может обоссать по кругу боевого коня и тот ему ничего не сделает
Я больше скажу - он просто не доедет. У меня, конечно, не самая лучшая бронька, но всё-таки кое что. И вот решил я попрактиковаться в рыцарском ударе в реалиях Баннерлорда. Прикупил лансу, щит с ней носить нельзя, сел на коня, поехал воевать. В первой же стычке с лесными разбойниками мне из-за горизонта прилетело три стрелы в грудь, и я кончился.
>>990767 Ну да. Тут каждый первый бухой крестьянин стреляет как ебаный Робингуд, который с 200 ярдов с завязанными глазами способен отстрелить комару хуй. Так быть нихуя не должно. Лук - это оружие, целью которого является вражеский полк, а не какая-то единичная цель. То есть стоит дохуя лучников стреляет в толпу и за счёт большого количества стрелков наносится урон. А тут ты едешь на коне один, мансуешь, но эти пидары тебе вешают хедшот за хедшотом. Берут упреждение и ебашат вообще почти без промахов.
>>990752 До предпоследнего патча можно было хотя бы вокруг них скакать, чтобы они мазали. Теперь даже против лутеров приходится отбегать за дистанцию поражения камней, стрелять и снова отбегать.
>>990609 У меня всё в полном порядке. Поставил потолок в 60 кадров, включил Всинк и видяха даже не урчит.
>>990642 Все квесты в наличии же. Есть квест на поиск пары пачек зерна (дали аж 22 атношений со старостой, сразу набрал элитных войск на втором дне игры), есть квест на доставку живтоне в город, есть квест на тренировку ополчения. Квеста на бандитов не припомню, но вместо него в городе есть квест на мочилово с гангстерами/поачерами/логовом бандитов.
>>990767 Проблема и в уроне тоже. Даже не уроне, скорее, а типе урона. Броня нормально держит слеш, кое-как пирсинг и вообще не держит блант. Турнирные стрелы (которые с тупым наконечником) пробивают навылет строй тяжелой конницы и горный массив за их спиной, отправляясь в путешествие к ядру планеты. Арбалеты и тяжелые луки при должной прокачке наносят под сотню урона, а самая тяжелая броня заблокирует 20-25 из них. Нужно либо резать урон, либо % поглощения броней увеличивать, либо возвращать щиты с пятиметровым силовым полем вокруг них из Варбанды.
>>990779 Ну хрен его знает, 10-15 лутеров спокойно разваливаются свежим персонажем, если двигаться достаточно быстро. А вот лучники уже дают пососать.
По сути в варбанде тоже могло прилететь копьё или болт в лицо заканчивающееся ваншотом. Но к этому относились спокойно т.н меткость у пидоров была маленькая и это не случалось в каждом бою со стрелками. Тут же они наоборот, мало того что с выходом они все ебали, им ещё и айм по движущимся целям бафают.
>>990788 Сражаться с маленькими лордами и их подсосами, скидывать в ближайший донжон, накопить пару сотен влияния. Собрать армию, выехать в чисто поле и дать им пиздовин, благо полсотни элитных лучников и горстка пехотинцев перед ними может победить в 2-3 раза большее воинство с минимальными потерями.
>>990796 Нут вообще-то нет. Лучники хоть и ебут, кава ебет сильнее. Берете пехотинцев ф1-ф3, конницей в обход и все, изи вин. Алсо конные лучники бесполезны.
>>990790 Сейчас основная проблема в том, что на противника не распространяются негативные эффекты, влияющие на дальность стрельбы. Ночью, в снегопад или в ливень твои лучники будут открывать огонь метров с 15, в то время как вражеские спокойно развешивают хедшоты с 200. Днём ватага лучников спокойно контрится в три простых шага: поставил пехоту в щилдвол, лучников на возвышенность, подождал.
>>990803 А у какой фракции есть нормальная кавалерия, которая может доехать под дождём из стрел до твоего построения? Я пока сражался только против пустынных и степных чуркобесов, ну и маленько против лесных дикарей. Никто из них прокачанной пачке лучников не может ничего противопоставить, даже с перевесом 3:1 в живой силе.
>>990814 А, ты про собственные войска. Ну это верно, ничего со времён первой игры не изменилось. Я, правда, слишком привык к Пендору, где непробиваемая кавалерия носилась только в кауч-моде с трёхметровыми пиками, и ваншотала всё живое. В Баннерлорде голозадые "рыцари" щеголяют доспехами из соломы и зубочистками, которые даже крестьян не всегда с одного тычка успокоят.
>>990822 У Империи т5 лучники и арбалетчики тоже заебцом. По-моему у них вообще самый сбалансированный состав войск: есть и тяжелая конница, и хорошая пехота с большими щитами, и пикинёры, и луки для отстрела вражеских стрелков, и арбалеты для отстрела бронированных юнитов.
Присоединился к обороне города, искуcственный идиот идет на штурм без тарана и требушетов, 40 минут расстреливаю толпящихся перед воротами болванчиков. Когда болванчики начали заканчиваться, ИИ отступил к палаткам, иду выпускать дружественный ИИ из крепости, чтобы добить, сам-то ворота он открыть не может, ели протиснулся к створкам. Потом еще убегающие болваны застряли в палатках. В итоге почти в одиночку победил 350 рыл. Так чем там турки 8 лет занимались?
>>990579 А кому-нибудь удалось найти хоть один работающий перк? Я выше 70 ни один навык пока не качнул, большую часть пока не взять. Точно работает перк на более эффективную перегонку леса/стали из смитинга, остальные эффекта не дают вовсе.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC