24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Анон, хотеть мод на римворлд. Магию, но магию чтобы не фаерболы пускать, или прочую псионику, а чтобы всякие танцы призыва дождя, магические амулеты и прочую хуйню. Есть такое?
Давайте я вообще объясню, почему Minecraft должен быть в /vg.
Возможно кто-то знает, что на дваче есть раздел, специально посвящённый майнкрафту, то бишь /mc. Лет ему много, но начиналось всё, как всегда, с маленького треда никому не известной песочницы в /vg. Было это давно. Трава была зеленее, залётки были не такими озлобленными... ну, вы поняли. А что сейчас? Последние несколько лет в /mc всё было очень плохо: актив уменьшался, хорошие сервера закрывались, олдфаги уходили, ньюфагов отпугивала низкая скорость постинга. С недавних пор всё стало ещё хуже: в разделе появилось несколько шизиков, которые щитпостят в каждом треде и всеми силами мешают общаться нормальным людям. Кроме щитпостинга мы терпим вайпы, удаление нормальных постов из-за репортов щитпостеров, семёнство и прочие прелести анонимного общения. Модераторы их конечно банят, да, но бан на дваче обойти не легко, а ОЧЕНЬ легко. Поэтому мы решили перебраться сюда, в надежде, что местные нас поймут и выделят отдельный загончик. Первое время мы поживём в песочкортреде, а потом организуем свой, постоянный /MINECRAFT-THREAD/.
Так что поступок ОПа с дублированием переката из-за кубача в шапке я считаю отвратительным. Даже пикчи свои не удосужился подобрать, просто взял и украл мои, лол. Алсо мой перекат уже удалили.
Ну так живите, просто даже я, который играет в майн иногда, считаю, что в шапке ему делать нечего. Это привлечет неадекватную аудиторию, которая вайпнет песочко-тред.
>>34375953 >считаю, что в шапке ему делать нечего А я считаю, что в шапке ему делать есть что. Ведь это не привлечёт неадекватную аудиторию, которая за каким-то хуем вайпнет полудохлый песочко-тред, который почти два дня никто не мог перекатить, пока анон не сделал перекат с майнкрафтом в шапке.
>>34375936 >в разделе появилось несколько шизиков, которые щитпостят в каждом треде и всеми силами мешают общаться нормальным людям. Ты прямо сейчас предыдущий пескотред описал. То есть ты осознаешь, что ничем не отличаешься от остальных киркодаунов в вашем загоне?
>>34375912 → Ваш ОП, который все контролировал, съебал в туман. Алсо, перекат как перекат. 4 пикчи + шапка. Ничего сложного.
>>34375936 В чем проблема? Пишите в /д. МК давно прошел пик популярности и целая мертвая доска ему - перебор. >Поэтому мы решили перебраться сюда, в надежде, что местные нас поймут и выделят отдельный загончик. Пока пескотред в режиме слоупока - сидите. Но я бы порекомендовал сейчас организовать отдельный тред, тем самым показав мочераторам, что тред > выделенной доски.
>>34375994 Изредка он скатывается до уровня МК. Но это редкость.
>>34375559 → Это же самый полдень типо же. Вечером и днем все норм. Ночью кстати классно, поскольку можно в пещерах даже без факела норм ходить, все вполне неплохо видно и так. >>34375690 → Судя по тому что я вижу в диспетчере он хавает 9.5Гб оперативы, попробую выставить 6, если падать с аут оф мемори эксепшен не будет то оставлю 6.
>>34376091 > Судя по тому что я вижу в диспетчере он хавает 9.5Гб оперативы, попробую выставить 6, если падать с аут оф мемори эксепшен не будет то оставлю 6. Так ты ему хоть 30гб выдели, он будет забивать эти 30гб мусором. Жава же, ебанутая вещь.
>>34376029 >Пишите в /д. Мы писали достаточно. Но администрация ничего по этому поводу не предпринимает. Поэтому мы сами решили попытаться что-то изменить.
>>34376134 Не знал об этом. Кстати уменьшил до 6, отключил пару штук в офптифайне и получил стабильные 30 фпс при дальности прорисовки в 8 блоков (хотелось бы конечно 16). Алсо поправил чрезмерную яркость неба, правда так и не смог решить какие облака лучше - шейдерные или скайбоксовые. Мне показалось что скайбоксовые поинтереснее будут все же, особенно ночью. Алсо фпс удалось довольно сильно поднять отключив некоторые вещи в шейдере.
>>34376227 Не понял логику. Если в треде активно постят, то это же хорошо. Вам в любом случае надо показать активность, иначе не будет ни треда, ни доски (живой).
>>34376348 Так блять игнорьте и не кормите их. + ничто не мешает им сюда вкатиться и уже срать здесь. Короче, делайте тред. Заодно узнаете насколько вообще все оно нужно.
>>34376365 Блин, еще если бы туман работал то было бы вообще 10/10. Серьезно, дистанции в 8 вполне хватает на все, но пикрил заставляет меня грустить. Короче сейчас буду пытаться починить туман.
Майнкрафтеры, давно планирую собрать чисто магическую сборку, ибо строить заводы заебало, но есть пару проблем: 1) Если тупо накидать магических модов, то нужна будет система хранения по типу AE 2, а для неё энергия. 2) Если собрать небольшую сборку, то я хз какие моды туда выбрать, они все какие-то интересные.
>>34376451 Есть же система хранения из ящичков, энергия не нужна. Все круто раскидывается из инвентаря по настроенным шкафчикам. Поддерживает таумкрафт кстати storage drawers погугли
Мои мысли про майнкрафтеров Тут, в песочке, есть те, кто играет в майнкрафт. Я вот вкатываюсь туда перерывах между римкой, катаклизмом и факторией с сатисфактори. Майнкрафт прям тру песочница, песочнее всех обсуждаемых тут сейчас игор. И круто если тут будет всплывать его обсуждение, без привязки к серверам и их внуртренним делам. Это нормально разбавит приевшуюся римку. Во вчерашнем пиздеце отметились все, и хуй поймешь кто больше срал. Но такое и без майнкрафта бывает. И с майнкрафтом вообще ничего не поменяется, будут так же срать эпизодически и доебываться друг до друга. Это двач. Я сейчас написал пост, потом доебался сам до себя и еще высрал несколько ответов просто потому что шиз и хуй кто проссыт, ананимы же.
>>34376504 Я нашёл только All the magic, но там васян предлагает питать систему AE2 энергией гномов. Ха-ха, пусть себе в жопу засунет эту энергию гномов. >>34376568 Да, я знаю о таком, но это работает, только когда у тебя мало модов. Если модов 100+, то охуеешь по ящикам кидать всё это. >>34376681 Это фигня, а не аналог.
Кароче, решил сделать так: возьму Botania + утилити моды. К ботании добавлю ещё один крупный магический мод. Думаю между Astral Sorcery\Blood magic\Thaumcraft\Bewitchment. Алсо, поясните за Psi. Звучит прикольно (программировать свои собственные спеллы), но хз как на практике.
>>34375994 Лучше уже тем, что у нас есть культура общения, интересные темы и отсутствуют неймфаги из пятого В. И обсуждаем мы волевые важные моменты, а не как запустить Майнсруфт на пылесосе с 30 ФПС или залить блумом до уровня Обливиона.
>>34377046 Часов 100 там не будет, но 50 спокойно. Но если во все дырки залезть то да, 100 наберется. В таумкрафте 5 со всеми аддонами тоже дохрена, мне он больше ботании нравится, он нечто среднее по меахникам между чисто магией и техносборками, ботания в этом плане меньше зашла, но тоже топ. Вот астрал соркери какая-то унылая ебола, где ждешь по пять дней нужного созвездидя, но многим понравилась.
Товарищи майнкруфтеры есть сборка в духе севтек с дотошной проработкой и выделкой кожи, но именно про ранние этапы вплоть до средневековья, возрождения?
>>34377131 Странная претензия, в любом моде ты делаешь абсолютно все по книжке\вики. Интересного в нем эндгейм до которого нужно довольно долго доходить и развивать базу, всякие механики вроде поглощения одних ядер другими для создания, автоматизации сбора эссенции и "храмов" зачарования и т.д. и т.п. В ботании весь эндгейм - это кильнуть 2 раза босса, все. В тауме это целый мир вроде энда с 3 уникальными боссами ну и в целом всякие механики вроде коррапта местности\игрока и т.д. Плюс с аддоннами там всякие убер-бабахающие заклинания неплохо анимированые появляются включая абсолютно сломанные вроде превращения одних блоков в другие бесконечно распространяющимся магическим огнем - но такой хуйней можно спокойно положить мир навсегда.
>>34377193 Учти, мод не допилен и заброшен и делать в нем мало чего есть после часов 10 игры, т.е. условно сделал первые медные инструменты, наигрался с реалистичной ковкой - все, весь остальной геймплей будет абсолютно идентичен, найди месторождение железа, сделай ровно так же железные инструменты, которые не откроют тебе никаких новых возможностей а просто будут чуть прочнее и так все оставшиеся сплавы\минералы. Есть сборки с ним, но они все говно куда зачем-то пихают всякие атомные реакторы и т.д. Из ну хоть сколько-то адекватных TFC reloaded( но в нее как раз понапихали всякого, ладно убрали реакторы хотя бы, но к хуям сломали баланс оригинального тфк) и что-то связанное со стимпанком, но туда вроде даже индастриал засунули как эндгейм, опять же сломали баланс самого тфк в начале.
>>34377231 Ну не, в ботании можно делать прикольные схемы для автоматизации, их по книжке не сделаешь. В тауме вроде есть големы, которые тоже автоматизируют, но там всё на примитивном уровне.
>>34377258 >>34377193 Авторы этой террафирмы свою игру сделали, нян, Vintage Story, наверно больше смысла в неё тогда уж идти играть, если тебе только ТерраФирма нужна, а не сборки уровня Гречка + Терра УльтраХардкор
>>34377277 Ты видно давно в таум не играл, он гораздо более требователен к автоматизации в лейте, чем ботания, иначе ручками охереешь ритуалы делать, в 6 вообще всю механику перепилили, но по контенту до 5 не дотягивает.
>>34377340 Будешь ставить 5 - обязательно аддона накати, но вообще 6 стоит попробовать, она все-таки переосмысление и прогресс, а 5 застрял во временах 1.7.10, что не плохо, но есть некая устарелость механик прогрессии в моде.
>>34377357 На 6, кстати, тоже неплохие аддоны есть, нян Thaumic Augmentation, по крайне мере, мне неплохим показался А ещё Таумик Тинкерер выкатывают Но вообще, вся жизнь с магией на 1.7.10 по большей части
>>34377378 этот >>34377415 дело говорит на 1.7.10 остались брошенные моды. Те, кто еще живет, переезжают по версиям вверх неспеша, кто-то даже на 1.15.2 перекатывается
Так, раз тут майнкрафт живет, поясните мне за однин мод - я тут видел ролик прикольный, там на вагонетке едешь, а вокруг механизмы и всякое происхоид и это всякое в итоге собирает торт, к которому ты приезжаешь. Что за мод, как называется и что про него сказать можно?
>>34378049 Так тут кроме вас никого и нет, дебил. Я в ридонли сижу и лениво наблюдаю за действом, а больше постоянных обитателей треда нет, они вечером вернутся.
Просто потерпите этих шитпостеров с /mc/ немного, пожалуйста, пока их всех не перебанят и не прогонят с этой доски, а потом и мы, возможно, от вас из общего /sandbox/-тредика в своей переедем
Мы очень надеемся на переезд сюда, чтобы у майнкрафтеров наконец было нормальное место, где мы могли нормально общаться, и смиренно просим вашей помощи, пожалуйста!
>>34379627 > Аноним 29/06/20 Пнд 16:46:42 №34379627 141 >>>34379538 >Двачую > >Просто потерпите этих шитпостеров с /mc/ немного, пожалуйста, пока их всех не перебанят и не прогонят с этой доски, а потом и мы, возможно, от вас из общего /sandbox/-тредика в своей переедем > >Вики уже на половину+ написана > >И не забывайте таких репортить, пожалуйста! >>>34379492 >>>34379551 > >Мы очень надеемся на переезд сюда, чтобы у майнкрафтеров наконец было >нормальное место, где мы могли нормально общаться, и смиренно просим вашей помощи, пожалуйста!
Что за хуйня в треде происходит, где моча? Как перекаты тереть, так она на месте, а как забанить ебанутых детей, которые весь тред своей хуйнёй засрали — нет. Ну охуеть.
>>34379750 Да нет, тут есть нормальные кубоёбы. Просто дети, которых эти манякочевники притащили за собой из /мс уже дали о себе знать и засрали весь тред.
>>34380308 Тогда бы заглушка провайдера была по идее Да и ркн вроде телегу разблочил, из-за которой половина интернетов и была в бан-листе Странно как-то, в общем >>34380301 Мне нравилась и вполне затягивала Но лучше попробуй сам или посмотри что-нибудь по нему
Жалко, бтв, что не во всех играх такие счётчики есть Интересно, сколько я в майнкрафт наиграл, за всё время И ещё в пару пираток других игр >>34380486 Можно и просто годами в одну и ту же игру играть
>>34380518 >Можно и просто годами в одну и ту же игру играть Можно и в стену годами смотреть. Это не свидетельствует ни о чём, кроме наличия у человека психических расстройств.
>>34380518 >Можно и просто годами в одну и ту же игру играть Ага, тут по соседству такие животные обитают. Кажется, их любимые игры принадлежат к жанру MOBA.
>>34380712 Большинство людей лагами любые тормоза называют же В случае майна просадки tps/fps, обычно И в майне даже в синглплеере ты сам для себя хостишь сервер, бтв
>>34380669 Мне не попадались такие Хотя я в принципе только первую сборку, не сделанную самим собой по принципу напихать в mods жарников, прохожу сейчас
Котики, а есть мод для римача, чтоб отношения не стремились к -666 естественным образом, а менялись только от моих-хуих действий с этими вот фракциями. А если действий нет, то и отношения не меняются ни в -666, ни в +666...
Двачик, прохожу FTB: Interactions Дошёл до первой blast furnace, чтобы начать получать сталь, электричество уже близко! Пока грег кажется гриндовеньким, но вполне норм Ну тут он вроде казуальнее, чем на 1.7.10 в горизонтах, и ещё только начало Дальше - хуже, скорее всего Бтв, steam furnace построил зря Она хуже, чем seared furnace, которую просил квест бук Я хотел в ней кирпичи из глины получать, а она тоже не умеет
Простите, если тут такие репорты не любят, просто видел такое в других тредиках
>>34383417 Не слушай, пили. 1) Это несравненно продуктивнее, чем срать в тред; 2) Именно репорты в таком стиле дают песочку львиную долю аутентичности. За последние 4 года примерно так тут аноны делятся своим опытом лучше всего, в перерывах решая какая из песочниц песочнее.
И ХВАТИТ УЖЕ БЛЯТЬ ИЗВИНЯТЬСЯ! Написал хуйню, тепри говно, а нет так это просто выглядит жалко.
>>34375879 (OP) Кеншаны, кому интересно. Оказывается есть такой баг в игре, который разрабы давно не могут пофиксить, что в полноэкранном режиме показывается не нативное разрешение, а пониженное с апскейлом. Судить об этом можно по не совпадающему с разрешением монитора размеру скриншотов и нечётким шрифтам в игре. Вариантов лечения только два: из полноэкранного режима альт-табнуться на рабочий стол и вернуться; второй - играть в оконном режиме без рамок.
>>34383432 Постоянное ощущение прогрессии и выдыхания, когда понимаешь, что вот ты ебошил уголь ручками и это уже натурально заебло, а теперь у тебя пиролизка которая помимо угля еще и смолу выводит, которую можно применить десятком способов. И т.д. просто в большинстве техномодов подобных шагов по 1-2, а в гречке около 10 очень крупных этапов перехода из одной "техноэры" в другую. Причем в определенный момент появлятся и сложность в проектировании, когда нужно скомпоновать с полсотни машин для конечного результата и сделать это эффективно, а не просто раскидать как попало.
>>34383958 Но я люблю извиняться! Но хорошо, нян, буду дальше пилить, спасибо >>34383891 Анон выше лучше меня расписал Долгое развитие, много этапов и контента, много гринда, местами прикольный реализм (руду надо сначала разбить молотком/масератором до chunk'ов, потом добить выпавшие кусочки до пыли и потом помыть, чтобы получить максимум). На самом деле я сам первый раз в неё играю и только немного SteamLynx с Sapient'ом смотрел
>>34385440 миленер сдох, вроде что-то новое запилили майнколонис или что-то такое на новую версию. Есть всякие мегасборки вроде New horizons и т.д. просто в твитче по количеству скачиваний отсортируй и читай описания.
Зачистил маленькую деревню, как викинг приплыв по реке. Теперь есть куча вещей, и появился недостаток места, куда нужно все убрать. Вопрос. Могу ли я разобрать часть стены дома и достроить еще одно помещение? (пик 4)
>>34385554 Чому сдох? На 1.12.2 ещё выходили недавно обновления >>34385440 Вот в FTB: Interactions, который я прохожу сейчас >>34383417 , и магических, и технологических модов намешано и все рецепты переделанны, чтобы развивать надо было всё Типа, например, вещи из Astral Sorcery требуют пластины из электрума и гвозди, а вис-кристаллы из таумума генерируются по правилам греговских месторождений и добываются только с помощью pure daisy из ботании, которая для своего крафта требует, чтобы в верстак была налита мана из Wizardry. В общем, модов много и они все очень плотно подогнаны друг под друга. А цель, вроде как, как и в Энигматике, получить креативные предметы. Только топоры из грега ее работают, из-за старой версии грега
Про Энигматику не мочь рассказать, не смотрел и не играл, только слышал немного совсем в чятике MineTogether и на реддиие, но сборку, которую прохожу попиарил, вот, нян
Есть что-нибудь на подобие дварф фортресс чтобы строить свою крепость в скале? Я пытался это делать в рим ворлд, у меня типы там от сырости охуевали, так что не то. Или всё таки грызть гранит дворфов?
>>34386390 ГрегориусТ немец вроде так-то На реддите как-то писали, что он Заглавные Буквы как в Немецкоом ставит И вообще кто ещё такой мод мог написать, кроме нации, которая приходит с работы грузчиком и садится дома отдыхать в симуляторе грузчика Но кто сейчас пилит порт его мода на новые версии я не знать
>>34385440 Есть обычная версия, там просто куча модов без каких-либо изменений. При этом есть книга квестов на каждый крупный мод. Годный модпак для изучения модификаций и тру-песочница.
Есть экспертная версия. Она "заставит" тебя пройти через 90% модов, мобы здесь ебут, сложность увеличивается со временем.
Ещё скайблок, там тоже самое, что и в эксперте, но в ограниченном пространстве.
Имхо, лучшие не тематические модпаки. Все оптимизировано, багов нет, регулярно обновляется, гринда нет, чистый фан.
Предложили задание по которому нужно было отвлечь на себя несколько агрессивных бумалоп. На моей карте был караван, так что я его сходу принял. Прислали помощь - элитного солдата в силовой броне с энергооружием. Через пару часов прибежали бумалопы и тут же сагрились на караван. Перестрелка, взрывы - классика. Между делом, этот элитный уёбок увидел лежащий на земле труп, сильно расстроился и тут же пошёл ломать мой запас топовых медикаментов, полученных с прошлых квестов. Сорвался он буквально в метре от них, так что успеть его арестовать не было никаких шансов.
Минус 20 топовых аптечек, без которых у меня осталось три пучка батиных трав и два больных чумой колониста. Сука.
Я решил этого мудака убить. Вывел всё своё племя с длинными луками и стал его расстреливать (технически, он был в моей фракции). Колонисты дали залп, но тут померла от ран последняя бумалопа и квест закрылся. Этот ебучий десантник перешёл обратно во фракцию Империи и получил пять стрел.
По итогу: Минус 20 топовых аптечек. Плюс неплохая кровать в награду за квест. Минус уёбок. Минус 2 бойца в караване (Он сагрился на меня, караван сагрился на него. Кто кого убил я хз, может ещё бумалопы). Минус 80 отношений с Империей.
>>34386408 Stonehearth, но это очень лайтовая и казуальная верся дварфов в 3д Нет большинства механик, а что есть, очень сильно упрощено Зато можно строить-дизайнить свои постройки или качать уже задизайненые и переделывать как хочешь.
>>34389096 Вы тут в него не играете что ли? Хорошая игра так то, особенно после введения машин и новой анимации. И очень атмосферная, в отличии от катаклизма.
>>34389123 Я наигрался ещё лет десять назад в какую-то дремучую преальфу, где ты начинал с умирающей телочкой на руках, а город состоял из десятка коробок.
>>34389231 Я в неё тоже играл давно. Игра с тех пор сильно изменилась, по сути от той преальфы практически ничего не осталось, это совершенно другая игра.
>>34389123 Играем, все ок. Проджект зомбоид ахуенна, лучший симулятор зомбипока и катак сосет у него по многим параметрам Гидрокрафт на любителя. Он (как мне кажется) делает ее больше похожей на катаклизм, но все эти крафты не особо реалистичны Типа ты такой всю жизнь хуи пинал, а тут зомби пришли и сразу за ум взялся. Книжки из бабкиного шкафа почитал, доменную печь построил и все такое...
>>34389258 А что конкретно изменилось? Есть продвинутый крафт, постройка крепости со стенами, кольями, минами и рвами? Сюжет? Найм спутников, отношения, взаимодействие с другими группами выживших? Управляемая техника, парашюты, джетпаки?
>>34389321 Скоро мультик введут, и нахуй твои нпс не нужны будут. Да и вообще ни в одной игре нету таких нпс, способных действовать в огромном открытом мире без игрока (симуляторы экселя в счет не берем).
>>34389333 >Есть продвинутый крафт, постройка крепости со стенами, кольями, минами и рвами? > Управляемая техника, Есть.
>Сюжет? Есть. Смотри внутриигровые передачи по телеку радио.
>Найм спутников, отношения, взаимодействие с другими группами выживших? В мультике будет.
>парашюты, джетпаки? Говно, ненужно.
>>34389374 >Они там его вырезали и обратно вводят чтоль? Для последнего билда его еще нету. Они могли бы выпустить его прямо сейчас, но хотят допилить сетевой код, чтобы не кусали зомби за пару метров от игрока.
>>34389352 А и алсо. >рииии нинужна Хех мдех. Сколько они там пиздели, что щас щас, вот почти закончили, ну вот машинки введем, ну вот еще парочка обновлений, мы ведем работы, ну вот сейчас сейчас ну шо вы сейчас вот анимации введем и нпс будут. А теперь нинужна? Они ведь были. У них было 7. 7 лет, ты понимаешь, 7 сука лет. 7. Это пиздец, это типичное говно в вечной преальфе. С 0.5 обновой в год уровня стандартного мода из воркшопа >>34389392 Пиздец. Мульт уже был давно или про че ты. Я точно помню меню в игре и как на сервак заходил и обсуждение челиков про мульт. А они его вырезали и вводят как новую фичу что ли или че ебать?
>>34389392 Ну то есть нихуя нет, как и десять лет назад. Я лучше под настроение в Dead State рубану, или 7DTD, или State of Decay 2. Там и графон, и боевка нормальная, и крафт, и строительство, и неписи, и все дела.
>>34389434 >>рииии нинужна Мань, парашюты и джетпаки это просто васянское говно.
>У них было 7. 7 лет, ты понимаешь, 7 сука лет. 7. Это пиздец, это типичное говно в вечной преальфе. С 0.5 обновой в год уровня стандартного мода из воркшопа Ну так всеми любимый срам-ворлд тоже с 2013 года пилят. И чё то там не особо сильно изменений добавили. Я бы даже сказал, зомбач за эти 7 лет претерпел изменений гораздо больше, чем римка.
>Пиздец. Мульт уже был давно или про че ты. Я точно помню меню в игре и как на сервак заходил и обсуждение челиков про мульт. А они его вырезали и вводят как новую фичу что ли или че ебать? На предыдущей версии мультик всё так же остался. Если хочешь, скачивай и играй.
>>34389475 Т.е. его вырезали. И ты сейчас с серьезным ебалом вещаешь, про вот выйдет мультик и нпс нинужны! Але блять, он был уже, это не новая фича. Нпс ждали и ждут. Вон разраб пиздит после анимаций где? Ну конечно подобные тебе говножоры будут за обе щеки уплетать и нахваливать, орать про сложна, нинужна и вообще скоро мультик, ну и что, что он был с самого старта, сейчас ведь его нет!
>>34389520 Я прекрасно понимаю, что это типичный инди-долгострой. И что ждать ты его заебешься. Мне это тоже нихуя не нравится. Когда я только познакомился с зомбачом в 2011, мне было 16. Сейчас 2020 и мне 25. Ахуеть можно, уже и школу и шарагу успел закончить. НПС я увижу, наверное, годам к 35. Но то что есть в игре прямо сейчас, сделано очень хорошо, сразу видно, что делали не на отъебись.
>>34389603 Что за агрессивный ебанат завелся в этом треде? Спермотоксикоз замучил? В свои 30 лет надо как-то посерьезнее к жизни относиться. Мамка тебя хоть не ругает за то что таким мудаком вырос?
>>34389722 Ох лол. А я помню анона, который верещал, что как же зомбойд преобразился при анимациях, это было год назад кажись. А про анимации они заикнулись в 2017. И их все еще полноценно не добавили >Скоро мультик введут >включат обратно Норм я тебя лицом в ссанину ткнул
Господа майнкрафтеры, с какими модами можно поиграть на 1.15.2? Хочу техносборочку с Immersive Engineering (он на 1.15.2 есть), но не знаю какой положняк по модам на новых версиях.
>>34390822 Или изощренна секта где остальные пешки боготворят своего божка, а божок ничего не делает, только чилит. Будет хоть смысл в баронах и графах из длц, не просто просиживать штаны в тронном зале, а заботится о моральном состоянии всего поселения.
>>34384649 Да это тебе надо стыдиться. Стыдно не знать, что игра переведена разработчиками в т.ч. на русский язык (и имена тоже, прикинь) и никакой русификатор не нужен.
>>34391079 >Mekanism Ну типа любой техномод. Из преколов — упятерение руд (удвоение обычным способом, утроение с двумя дополнительными машинками, учетверение с большим мультиблоком и какой-то еще там хуйней, упятерение имеет смысл делать только если совсем уж нечем заняться), "фабрики" — машинки, которые могут делать одновременно много процессов (например ультимейт печка может 9 штук одновременно плавить), прекольный реактор, мультиблочная батарейка, атомик дизассемблер (лучшая модокирка).
>>34389094 Купил зомбач только из-за упоротого гидрокрафта. Имхо, что вы вообще без него делаете в игре? Ванила же пустая до безобразия. Как римволд без хск.
>>34389434 Они все такие. Вот тунан в релизную обнову на римку ток водный генератор с мыльными текстурами выгрузил. И это релизная, мать его, обнова. А потом раздербанил пару модов на платное длс. Шик.
Сегодня не особо продвинулся по FTB: Interactions, двачик
Около 2 часов бродил по оверу и искал овец, потому что чёрные коврики постоянно нужны будут на провода, и так и не нашёл
Единственное, что в принципе помогло мне сделать квест на переход к LV-эпохе, это ледяной домик, в котором были коврики, которые я смог перекрасить и выполнить ачивку
Также в подвале того домика нашёл зомби вилледжера и всё нужное, для его превращения в обычного жителя, но торговать с ними, к сожалению, всё равно нельзя
Сделал себе, чтобы был, солнечный бойлер и автоматизировал переработку руд на деревянных хопперах Теперь, чтобы получить пыльки, которые останется только помыть и закинуть в печку, надо просто положить руды в сундук сверху
Можно ещё заморочиться, и сделать если рецепт не перехардкорен какие-нибудь дропперы с вечнополной урной, которая будет заполнять каулдрон для мытья пылек, но оно уже не стоит того, наверно, лол
А ещё Майкнрафт - очень красивая и атмосферная игра, вот Обожаю ночи и снег
>>34392779 Где-то уже проскакивало, что римыч - не более, чем сраный фреймворк для модов. Может, тайнан и жидяра, но дварфов он скопировал хорошо. Мышь есть, гуй есть, кнопка "пошел, блять, туда прямо сейчас и сделал вот это" есть. Последнего мне пиздец как в подобных играх не хватает.
>>34393037 Я ими путь пара просто так для красоты проставил Они после смерти выпадают, поэтому уже много скопилось, лол Мб потом как стабилизатор для инфузии пойдут, хотя я чувствовать, что они не могут её стабилизировать Раз падают в таких количествах
>>34393302 Есть же мод на стартовый инвентарь. Туда можно пару автошахтеров, 1-2 батбокса, 2-4 генератора и стак медных проводов закинуть и ими копать.
>>34393310 Устранение гринда и рутины. Вон в римаче ты тоже получаешь кучу всего на старте. А читы это если сразу топовая или предтоповая броня, оружие и т.д.
>>34394181 Какая-то ебанутая философия о том какие моды совать\не совать в сборки, сами сборки не поддерживаются спустя полгода. Ещё начали совать свой убогий FTB Quest заместо Better Questing.
>>34394181 я не говорю, что он говно, я говорю, что лучше было бы другие перечисленные паки поиграть. фтб мало заботятся об той самой интеракции о которой заявлено в названии модпака, по сути это большой китченсинк где модов 100 из 250 можно выкинуть и даже не замтить. Триллион не сбалансированных между собой способо достичь цели, что кому-то конечно нравится, но я предпочитаю хороший баланс каше модов.
>>34394123 Я с самого начала попробовал горизонты, но они как-то даже для моей некропеки слишком лагучие, и тем более для 1.7.10. Что в вики про оптимизацию написано я делал. Омнифектори чем-то с начала не очень зашла и решил после другое попробовать. Единственное, что в интеракциях пока не нравится, это что фтб и правда поддерживать их похоже забили, топоры греговские так и не рубят без шифта зажатого деревья уже полгода-год с ласт апдейта, а сам я боюсь грег обновлять, вдруг ещё сломаю чего в квестах.
Понял, что за все это время никогда особо не угорал по животным в рисворлде. Брал иногда альпак/ленивцев на шерсть, когда в караванах сразу самку и самца находил. А есть же курицы, например, которые не много жрут, но и сами еду приносят. На каких животных стоит вообще обратить внимание, если начинать с целью их разведения? Я бы уж нароллил себе животновода, чтоб попробовать, да не уверен, кого именно брать.
>>34397757 Играю с животинками, проблем вообще нет, но это если старт в лесах или лесных джунглях например - там травы много. Делаешь две зоны. В одной они пасутся, в другую - прятать во время нападений. Ну или не прятать, они как живой щит очень хорошо работают. А убьют, новых наприручаешь. У меня мод стоит на менеджера, я через него автоматизировал приручение и пешка сразу бежит дружиться, как только новые животные приходят. Лишних продаю или забиваю на кожу/мясо.
>>34397874 Ну и сразу обычно никого не беру. Выделяю пешку, которая будет приручением заниматься и отправляю со старта, как первый урожай риса появится. На приручение по началу много еды тратится.
>>34397689 >разведения Без модов невыгодно, разве что захочешь пешкам разнообразное меню устроить. Жопорукий тяныч умеет только нерфить, а не делать нормально, выгоднее просто тупо охотится. С модами уже лучше.
>>34397689 Лучше всего заводить животных, которые неприхотливы в уходе и обладают полезными функциями. Например: Кабаны жрут всё подряд, включая гниющие трупы, очень быстро плодятся, молодняк похож на зерглингов и из-за маленьких размеров почти не ловят маслин даже с СЕ. Прекрасно играют роль первой линии обороны, обучаются всем командам, нормально чувствуют себя в большинстве климатов. Варги жрут всё подряд, но понемногу (в отличие от слонов, мишек и прочих трумб). Невероятно сильны и живучи, спокойно переносят любую погоду, обучаются всем трюкам. Мафало дают молоко и шерсть, а также переносят грузы в караванах. Довольно неплохо сражаются, отлично себя чувствуют в холодном климате, одного поля сена 10х10 хватает на прокорм небольшого стада зимой, летом обходятся травой.
>>34398080 Проигрывают кабанам по всем фронтам. ДПС где-то на 20% ниже, здоровье ниже, размножаются медленнее (плюс яица требуют минимального контроля, а хрюшки плодятся сами), взрослеют медленнее, едят только растения, шкура по защитным качествам сильно уступает кабаньей, дикость 80% вместо кабаньих 50% (а это значит больше грязи и быстрее регресс обучения).
Пожалуй, единственный плюс у птичек - довольно большой срок жизни, но колонии старше 10 лет бывают только у совсем уж лютых аутистов.
>>34398293 Что там вообще 10 лет делать можно? Я васянку за 4 максимум "проходил" до эндгейма и то сознательно усложняя жизнь, а что в ваниле дальше 2 лет делать вообще загадка.
>>34398349 Я обычно начинаю за одинокую малолетнюю пешку без навыков и экипировки, без технологий, где-нибудь в лютой тундре с -60 зимой. К четвёртому году изучается электричество и начинается индустриальная эпоха, году к 7-8 только вырастает нормальная база с десятком пешек и хорошей экономикой. После этого ещё лет пять можно дрочиться, отбивая рейды, изучая и воплощая в жизнь технологии из модов и зачищая карту.
>>34398349 Уничтожать чужие колонии, строить красивую свою и тд. У меня первая колония на ванилле 7 лет была. Я хз каким ебобо надо быть чтобы думать что у ПЕСОЧНИЦЫ есть какая-то цель.
Есть ли тут такие-же римворлд-аутисты мамкины-эстеты, как я, которые не переваривают нелепых васянок с азари, и пилят свою сборку вручную, отбирая каждый мод по одному? При таком подходе, как вы знаете, всё равно выходит не очень - моды от разных людей частенько конфликтуют друг-с-другом, как минимум, стилистически, а порой геймплейно и технически. Недавно я наткнулся на одного чувака, который пилит моды, стараясь в меру возможного выдержать ванильный стиль. https://steamcommunity.com/id/Oskarpotocki/myworkshopfiles/?appid=294100 Оружие, одежда, электростанции, производство, мебель, фермерство, животные, фракции, сторителлеры и тому подобное. Моды максимально модульные, есть совместимость с другими модами, вроде Giddy-up. К слову, один из его модов со зверушками Тятьяныч утащил к себе в 1.1. Если уважаете ванилу, то самое то.
>>34399251 У него есть неплохие моды, но есть и откровенный мусор. Растения и готовка - убогий клон Vegetable Garden с десятой частью функционала и без модульности. Мебель неплохая, но космический сет - отсос. Животные несовместимы с СЕ, да и не нужны по сути, ванильных с головой хватает. Ивенты, оружие, волосы, одежда, броня - полный отстой, есть альтернативы лучше. Факции ужасны, забагованы, несовместимы с СЕ, выглядят противно.
>>34397874 >>34398019 Окей, спс. А по поводу куриц есть что сказать? Я просто на них глаз положил из-за малой прожорливости и того факта, что они сами пищу приносят. Как мне кажется, они для начала идеальны будут в качестве резервного фонда с едой.
>>34399391 > раса космических шлюх, которых хотят все и это дерьмо нужно было обосновать, но они всё ещё выглядят как синие самки человека с кальмаром на голове Всё?
>>34399429 >Факции ужасны, забагованы, несовместимы с СЕ, выглядят противно. Ну это вообще пушка. По сравнению с засильем антропоморфных инопланетян и фуррипидоров, эти фракции просто божественны - заполняют пробел между дикарями и космоаутистами и хорошо вписываются в лор. Да, блядь, я напоминаю, что в риме есть лор со всеми этими средневековыми мирами и прочем.
>>34399642 Это не фракции, это понос. Средневековые перцы - это буквально ряженые клоуны в кислотного цвета халатах, которые вооружены стреляющим раз в два месяца арбалетом. Торговцы винишком - вообще локальный мем, поскольку приходят два раза в день вместо всех остальных караванов и торгуют только одним, сука, вином. Городские ещё хуже, какие-то вонючие ковбои с шляпами, револьверами и хуями в жопе. Терпеть не могу сраных ковбоев, сраный Дикий Запад и сраных фанатов этого дерьма. ЗАЧЕМ БЛЯТЬ НАПОМНИЛ? У меня бутерброд из-за тебя, сука, теперь.
>>34398465 >римворлд >песочница Очень смешно. Может масс эффект песочницей или лайф из стренж какой теперь начать называть? Обычный генератор историй, от песочницы в нем нихуя, особенно если без девмода играть.
Подкиньте идей для старта в римке. Прошлая колония недавно вайпнулась. Реально ли выжить за племя на леднике не стандартным сценарием (каннибал + 4 мясных обеда)?
В соло на леднике просто - еды как раз хватает одному колонисту. Слиться можно только из-за рандома. За племя я хз как прокормить пятерых без охоты и земледелия. Можно попробовать вскрыть древнее зло в первый день и засунуть 4 из 5 человек в капсулы, а потом одним колонистом с ресурсами стабилизировать базу, постепенно выпуская соплеменников по одному, когда появится еда. Правда это лютый рандом или придётся спустить всё ценное дерево на коридор с ловушками, чтобы рандом стал не настолько лютым. Через N попыток получится и дальше как обычно. Может есть ещё варианты?
>>34399851 со временем все эти старты с минимумом ресурсов кажутся очень скучными и однообразными. Весь начальный билд расписан, как для ледника, так и для пустыни. Что в этом интересного то?
>>34399851 Алсо, проблема с племенем - нужно ДОХУЯ дерева, чтобы имело смысл юзать их технологии (Длинный лук почти так же эффективен как винтовка. Если вложиться в качество за счёт переработки 2-4к древесины в луки, дикари начинают ебашить.), но леса заебали, а в любом биоме без кучи дерева лоутек очень сложно эффективно юзать. Получается, что ты тупо лутаешь 2-3 нормальных ствола с пиратов и играешь как обычно, только исследования медленее.
>>34399802 >Шляпы, пыльники, звезда шерифа во всё ебало на заглавном фоне и планета-прерия после для для там ёба-аристократ, но от Дюны и значально тоже были корни, МУЗЫКА, очевидные дикари-индейцозаменители, общий дух пионерства и политическая ситуация, одноэтажные так-как Z-ось не завезли, лол bunkhouse'ы, МЕТАНИЕ ПОДКОВЫ, отсылки к Светлячку, корованы (а именно иконка с характерной телегой). Если не толстяк, то просвещайся. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Rimworld F3 -> "Space Western"
>>34399851 >Подкиньте идей для старта в римке. Прошлая колония недавно вайпнулась. Единственно правильный сценарий, который постил анон года три назад. Создаёшь бесполезного ленивого паразита-каннибала, который ничего не умеет, в подчинение ему пару чипированных киборгов-сверхчеловеков в силовой броне. Роешь себе бункер в недрах горы, правишь оттуда своими владениями. Захватываешь лоль для личного гарема, расчленяешь, скармливаешь свиньям, спариваешь с суперзольдатами, занимаешься евгеникой, клонированием и прочими идеями светлого будущего. Ну а дальше уже насколько фантазии хватит.
>>34399905 Если так за уши притягивать, то и в Третьих героях можно узреть национал-социалистическую пропаганду. Я так с друзьями во время партий по накурке обсуждал, и всё отлично сходится.
>>34399890 Тащемта, ты прав. Пока сам разбираешься это интересно, но потом, когда уже всё пробовал и знаешь что делать, только поломка стратегии об рандом может удивить.
Хотя свои плюсы есть даже у базы на морских льдах - там тупо не будет ничего лишнего. То есть, там тупо нет ничего. Твоё только то, что сам построил. И на леднике бывает интересно автоматизировать базу полностью, закопаться в гору и вообще оттуда не выходить. В богатых на ресурсы биомах меня скорее раздражает обилие всякого говна (Тонкая кожа с крыс и зайцев, птичья кожа и прочее, что забивает склады и просаживает ФПС, а выкинуть или сжечь жалко). Просто живёшь, охотишься, а богатство копится и рейды скейлятся в бесконечность.
>>34399941 Может просто признать, что, раз не любишь (космо)вестерны, то просто не распознал аллюзии и культурные отсылки на тему? Татьяныч действительно не размазывает всю эту ковбойщину по всему экрану, а выдает дозировано. Ещё влияет, что ванильного контента с гулькин нос, и пара-другая крупных модов способна полностью перекроить атмосферу.
>>34400028 Я прекрасно осведомлён обо всём, что ты написал. В Римыч играю четвертый год, все комментарии Тянана по миростроению читал, Вики могу цитировать, как отче наш. И ты именно что притягиваешь за уши. Я во время игры вижу ноль элементов вестерна: револьверы и винтовки являются стандартным оружием любой эпохи и жанра; плащи и шляпы носят хоть в аниме, хоть в постапоке; музыка - обычный космический чиллаут под гитарку. Все остальные пункты вообще существуют только у тебя в голове, и никак не проецируются на игровой мир.
>>34400097 >Я во время игры вижу ноль элементов вестерна Во-первых, не вестерна, а космовестерна. Во-вторых, предположу, что ты их не видишь так как ни вестерны, ни космовестерны не любишь, по-своему же признанию. Звучит логично. >револьверы и винтовки являются стандартным оружием любой эпохи и жанра Дженерик Сайфай обычно их не содержит, так как повсюду хай-тек пулялы. А вот набор огнестрела от револьверов то (более редкого) хай-тека - как раз признак космовестерна. >плащи и шляпы носят хоть в аниме, хоть в постапоке Аниме - не жанр, а форма. Постапок сам часто имеем элементы вестерна, особенно если мы берём какой-нибудь F:NV. >Музыка - обычный космический чиллаут под гитарку Буквально первый аккорд при высадке на планету не вызывает ничего, кроме ассоциаций с Диким Западом. Если ты конечно, имеешь некоторый культурный багаж на тему. >только у тебя в голове Я тебе ссылочку наверху вкинул на ТвТрупы. Так что ты сейчас лжёшь. Про метание подковы, я так пон6имаю, комментариев не будет.
>>34400258 Ясно, очередной школьник-говноспор, которому лишь бы насрать гринтекстом с цитатками, потому что он всегда прав. Нахуй катись, разговор окончен.
>>34400258 >Про метание подковы, я так пон6имаю, комментариев не будет. У меня будет. Это современная игра, которая сформировалась только в начале двадцатого века. Популярна и по сей день, с пиком в 20-50 годы, является неотъемлимой частью американской культуры. К ковбоям не имеет никакого отношения.
>>34401041 >турнир У меня каждый раз, когда это дерьмо всплывает, ещё и игра подвисает на пять секунд, будто ИИ пытается закупить рейд на 20000 очков. От этого горе-модера одни проблемы, можно трогать только чисто косметические моды.
>>34401130 В ваниле амбразур нет. В роялти добавили возможность строить аналог мешков с песком из камня, но это не амбразуры и эффективность там такая же, как у мешков (может прочность выше, яхз). Плюс добавили возможность делать мешки с песком из кожи, а не только из ткани, но это всё.
>>34401157 http://www.indepthinfo.com/horseshoes/history.htm >Horseshoes in the United States was probably brought over by the early English settlers. But modern horseshoes might well be called "muleshoes" because it was spread by Union soldiers during the American Civil War playing the game with the discarded shoes of mules.
>The first world championship of horseshoe pitching took place in 1910 in Bronson, Kansas.
>>34401172 >was probably brought Но на самом деле хуй знает, ну мы не уверены, так чисто непонятно кароч)))
>But modern horseshoes might well be called "muleshoes" because it was spread by Union soldiers during the American Civil War playing the game with the discarded shoes of mules. Ни ссылки на источники, ни фотографий, ни упоминаний в массовой культуре. Сам сайт - какая-то помойка уровня Юкоза, без поддержки gttps. Не, дружище, так не годится.
>>34401254 Книжка о подковах, в основном на тему оккультизма и символизма в древних культурах. Ни слова об игре в ней нет. Пожалуйста, читай свои источники прежде, чем к ним обращаться.
>>34401269 Конечно я их не читал, просто указал тебе куда рыть, если тебе действительно интересно. А про упоминание чемпионата в начале XX века вроде и в Википедии есть. Логично, что игра появилась раньше международного чемпионата по ней. Вот ещё из Encyclopædia Britannica, которая тоже утверждает, что игра не молодая. https://www.britannica.com/sports/horseshoe-pitching
>>34401269 Вот, кстати, нашёл про упоминание игры в контексте американской гражданочки. Если тебя именно это смутило. >The game grew in popularity in the U.S. during the American Civil War https://www.newworldencyclopedia.org/entry/Horseshoes Внизу тоже рефы есть.
>>34401316 Ровно одна строчка, утверждающая, что её якобы завезли первые переселенцы. Предположим, что это правда. А теперь скажи мне, какое отношение игра имеет к ковбоям? С чего у человека должна возникнуть ассоциация, что метание подков = дикий запад?
>>34401362 А ничего что ковбои - это пастухи у каждого из которых есть лошадь и которые все рабочее время проводят в полях буквально делая нихуя? Конечно они кидают подковы, соревнуясь друг с другом, чем же им еще заниматься?
>>34401362 >А теперь скажи мне, какое отношение игра имеет к ковбоям? Если интересно моё мнение: есть упоминание о росте популярности после американской гражданочки. Эпоха ковбоев начинается примерно после этого же события. Но я про ковбоев не писал, перечитай >>34401136
>>34401407 Или могли долбиться в жопы, играть в преферанс и курить вейп. Это всё попытки додумать, а не аргументы. Если ты такой эксперт, то должен с лёгкостью найти упоминания в массовой культуре, что мол вот да, ковбои любили покидать подковы в свободное время. Мы же ведём речь именно о культурных отсылках и общественном сознании, а не теоретизируем об истории.
>>34401434 >Мы же ведём речь именно о культурных отсылках и общественном сознании Мы говорим об истории возникновения игры. Аноны которые выше спорили за вестерн послали друг-друга нахуй и закончили.
Сидишь такой ковбой весь, скучаешь, и тут озаряет - подбегаешь к коню, отрываешь подкову и давай ее туда-сюда кидать, пока кузнец пизды не дал. Але, подковами не разбрасывались, это был относительно дорогой инструмент, который просто так не валялся где попало.
Как работает сложность в риме? Играю на предпоследний сложности с Фиби. И нихуя не происходит, раз в неделю рейд и чуть-чуть желтых ивентов. Если повысить сложность число ивентов увеличится или просто рейды сильнее будут ходить? Я уже думаю его накатить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149702069
>>34401480 Это был не только инструмент, но и символ удачи, оберег и всё такое. Его в домах вешали, в вагонах-телегах и прочих обиталищах. К тому же у ковбоев было бухло, оружие и картишки с костями. Кто будет при таком раскладе кидать железо на палочку?
>>34401480 Одна дохлая лошадь - две пары подков. В условиях войны или того, что творилось на Диком Западе, лошади дохли регулярно. Думаю, лишние подковы водились.
>>34401496 >Играю на предпоследний сложности с Фиби. И нихуя не происходит, раз в неделю рейд и чуть-чуть желтых ивентов. Никогда не играл на Фиби, так как давно прочитал, что на ней будет скучно. Похоже не соврали.
>>34396087 Потому, что дрочить на реальное растение слегка сложно. А тут вроде и хуманоид, но с перчинкой. Собственно поэтому и популярны фурри в народе. Экзотика, но не сильная. И более-менее близкая к нам
>>34401496 Ты не читал описания, да? Фиби ебет чуть меньше Касандры, но это в среднем. А так - через определенный промежуток тебе на голову падает пиздец вместе с вспышкой и затмением. Касандра плавно увеличивает сложность и вместе с тем дает развиваться. Проблемы вываливаются порционно. Сам играл на Фиби. Но как поменял на Касандру - больше никогда не вернусь к Фиби. Нахуй эту яндере
>>34377046 Смысл ставить мод отдельно? Есть же охуеннейшая сборка SevTech Ages. Там контента на миллиард часов примерно.
Причём весь прикол в том, что ты постепенно от простого к сложному идёшь, но в рамках разных модов глобальных и тебе они не успевают надоесть, потому что даже на одной эре ты имеешь дело с разными модами и можешь разнообразить себе жизнь, продвигаясь дальше.
Лучше сборки не встречал, но она очень требовательная к железу и памяти.
>>34403648 Конкретика будет, почему он скучный? Лично мне он не зашел, но в каком месте он "скучный" учитывая что в нем почти все типы модов собраны я хз.
>>34403723 >смотреть рускоязычный ютуб >на полном серьезе считать, что та капля русни в статистике скачивания в твич клиенте хоть что-то значит >быть пираточмом, который оценивает популярность модпака на основе руснявого ютуба, а не статистики скачиваний модпака в клиенте
>>34403817 Попробуй растик ватерс, компакт клаустрофобию и стрендед чего-то там. В остальном норм, правда мне школокиркорный рлкрафт вообще не понравился, но понятно почему он массе зашел - идеальный пак для верещания на стримах школотронских.
>>34403831 Пчел, не юли, ставь скачивания из вероятностью 9 из 10 в каждый пак больше 100к скачиваний я играл, играл и во многие с 6-10к скачиваний, но их гораздо больше, но погоды не делают.
>>34403862 Слишком сложно, я реально дохулион паков переиграл со времен 1.6.4 и 5 точно не поместятся в "топ". Да и нет у меня топа по конкретным модпакам, скорее топ концепций которым пак должен следовать, чтобы мне интересно было играть. Нужна прогрессия явная, но не ломающая дальнейший геймплей. Например если можно через 5 минут игры учетверить производство тех же слитков, при этом стоимость всех предметов не прогрессирует - это скучно. Необходимость автоматизации - тут всякие гречки и просто правильно твикнутые модпаки вроде второй скайфактори, или какая там была на 1.6.4 очень неплохо отбалансированы были. Определенный сторителлинг - блайтфалл, регровз, но это уже опционально. Комплексность необходимого производства и длинные технологические цепочки - какой-нибудь эйдж оф инжениринг или ботания + таумкрафт. И т.д. и т.п. Боевка и эксплор на последнем месте, есть горстка модов в которых ну хоть немного интересно эксплорить вроде болот или твилайта древнего, но это просто не мое.
>>34403915 Ну и концепция скайблоков грамотно сделанных, не та чушь что в 4 скайфактори и не остопиздивший экс нихило как основа до конца модпака. Вот та же компакт клаустрофобия относительно интересное переосмысление или эксориа\форевер стрендед которые просто следуют концепту скайблока, по факту ими не являющимися.
>>34403915 Ебать старьё. Ну смотри, в севтеке до 4 или 5 эры идут измененные рецепты, которые заранее нельзя посмотреть. Это сразу -0,5 бала. Нахуя это сделано - непонятно. У меня были вечно мысли "выбрасывать ли залупу или она пригодится".
Потом идёт стандартный китчесинк! И естественно он нихуя не сбалансирован. Тебе предлагают выбор, но он условный, ибо один вариант лучше другого намного. Нужно было балансировать эти моды, но видимо автор просто заебался. Пример сбалансированных в этом плане модпаков: GTNH, AoG и E2:E. За это сразу -1 бал, просто пиздец.
-0,5 бала за баги и систему эр - это когда у тебя при переходе могут сломаться машины. Подозреваю, что сейчас пофиксили.
>>34403964 Чиллю с советом директоров после работки, коммерческий директор весело наматывается на бур, технического уносит на конвеерах из иммерсива и убивает током от неизолированной вывешенной низко ХВ линии, а генеральный пытается построить домик из грязи и не понимает, почему блоки падают ему на голову. И я не шучу. >>34403985 В целом я согласен, но это один из первых модпаков где эры вообще нормально реализовали. Я хз с чего ты взял, что я его считаю эталоном, просто в целом - он крепкий середняк с хорошими идеями, ровно настолько сделанными, чтобы не вызывать отторжения - оттуда такая и популярность, просто много всего, но не китченсинк окончательно. А всякие гтнх и энигматики уже не на такую широкую аудиторию ориентированы, но мягко говоря не сказать, чтобы они не популярные были.
>>34404000 Ты какой-то нервный. Покури, выпей чаю, вздрочни, а потом возвращайся. Малолетние дауны со своими кубами тут надолго, так что бугуртить смысла нет.
>>34404139 2чаю, при этом к песочницам римворлд имеет весьма опосредованное отношение, в отличие от чистой песочницы - кубача. Можно пидорнуть и то и другое, я не против.
>>34404086 Ну так действуй, направление в избу-стучальню ты, думаю, знаешь. По сути у них свой загон есть, так что модератор на вполне законных основаниях может вымести детишек из треда. Я уже пару тредов от аниме и неймфагов помог почистить, подключусь и тут.
>>34404226 Какое они вообще право имеют? Террария, старбач и кубач - песочницы и обсуждают их пескотреде. Римач вообще симулятор строительства и управления, лол, пусть сами уходят.
>>34404226 У старбача и терки есть своя доска для обсуждения? То то и оно. Рекомендую всем репортить людей прикрывающихся майкрафтом с пометкой разжигание срача нерелейтед шитпост
>>34404243 Даже тех кто постит скрины и обсуждает моды? Серунов стоит однозначно репортить, но их и так тут репортят. Просто стоит понимать что дело в серунах, а не в майнкрафте, не будет здесь майна, они найдут другую тему которой будут прикрывать свой срач.
>>34376451 Не бери ботанию и диван. Два самый червепидорских фэнтезийных модов. Ботания с этими бассейнами маны прямо рескин какой-то техносборки, а диван это корейская гриндилка.
>>34404285 А ты серьёзно? Пиксельное говно с постройками из кубиков Лего сравниваешь с гениальным симулятором от великого писателя, дизайнера, программиста и просто красавца Тянана.
>>34404303 Я тебе открою маленький секрет, дружочек. Ни одна игра в шапке не имеет тэга "sandbox", кроме тех самых Террарий, Старбаксов и прочих Майнкрафтов. Потому что в песочнице играются дети, а взрослые дяди решают вопросики в симуляторах менеджмента компонентов из компонентов. Более того, эти примитивные игрушки в наш уютненький вообще случайно попали через несколько десятков тредов и жили на правах парий, которые вроде и не люди, а вроде и прогнать стыдно.
>>34404395 Потому что ОП первых тредов был не очень умный, да и повелось как-то любую игру с открытым миром и сюжетом "для галочки" именовать песочницами.
>>34404447 Не могу осуждать, но волшебная палочка в роли разводного ключа из индастриала это слишком. >>34404452 Да. И работает она только потому что аффтор ушел от реалистичноти. Но это все равно техномод.
>>34404653 А чего орать? Так и есть, Тянан ленивая гнида. Его спасло только то, что игру легко и удобно обмазывать модами, а комьюнити переполнено талантливыми людьми. Иначе болтался бы Рим в глубокой жопе с тысячей проданных копий.
>>34404148 Кубач - рафинированная песочница. Вот только рафинированные песочницы не нужны большинству уже давно. >>34404242 Крафт Зе Ворлд тоже симулятор строительства или песочница? Или УРЕТИИИИ
>>34405489 > Кубач - рафинированная песочница. Вот только рафинированные песочницы не нужны большинству уже давно. Ванильный - да, но мы тут модифицированный обсуждаем.
>>34405580 делать из кубача террарию? Ты дибил? Нахуя? это единственный параметр, по которому ты определяешь песочницы - можно ли из них сделать террарию?
>>34405586 Я знаю про существование таких модов. Несколько лет назад даже гуглил их. Но чет результат такой себе. >>34405594 Не долбись в глаза. Это для примера различий между чистой песочницей и не чистой. >>34405599 Тащи название мода. Будем смотреть
>>34405621 В последней версии дали некое подобие сэндбокса (пусть и ограниченного). За СБ не скажу, но там возможности в ваниле неплохие. Тащи теперь эшен-РПГ моды на МК
>>34405686 Так то да. Поэтому спорить за "имеет ли право Рим оставаться в этом треде" считаю бредом. >>34405693 Нет, не играл. Было пара лайт модов. Но это было ооооооочень давно. Тащи моды/сборки. Будем смотреть что вы там упарываете.
>>34405717 > Так то да. Поэтому спорить за "имеет ли право Рим оставаться в этом треде" считаю бредом. Лично я считаю, что пора римачерам перестать выёбываться на терачеров\старбачеров\кубачеров. Это не их тред и если что-то не устраивает, то это им и нужно уходить.
>>34405731 Дело не в Риме. Они редко на кого выебываются. Террария с подачи одного анона и моей помощи переехала в свой тред. СБ не отсвечивает, а дварфы в подвешенном состоянии до релиза в Стиме. ОНИ затерт до дыр. Здесь именно что не любят МК. >>34405753 Не, спасибо. Не интересно. Посмотрю еще вечером на ТыТурбе похождения в этом моде. Но на первый взгляд выглядит пресно. Просто РПГ контента стало больше. >>34405765 Тоже гляну, спасибо. >>34405812 Я этого не говорил. Настоятельно советую читать, а не долбиться в глаза.
Создал колониста. Трансгуманист с предысторией имморталиста-учёного, рассчитывающего переделать себя в киборга ради бессмертия. @ Построил халупу из досок. Трансгуманист-имморталист-технократ первым делом пошёл молиться.
Пришло ко мне в поселение, ваше высочество барон со свитой, две недели я развлекал это высокородного чухана и выполнял его капризы. В свите был простой парнишка, Роман Апион, потомственный военный. И он оказался таким ловкачом и пройдохой. что за эти две недели успел обрюхатить и сыграть свадьбу с местной дурочкой Квин. Барон отгулял на свадьбе, к слову он у меня успел подсесть почти на всю наркоту, что у меня была, сел в челнок и был таков. свита пошла пешком, Ромка в это время вкушал первую брачную ночь со своей женой. Я подумал, какого хуя, он сейчас съебет и никогда не вернется, и быстренько его арестовал. Он даже не стал выделываться и сразу перевербовался и дальше спокойно жил в колонии. А мне что бы помириться с Герцогом Василием Разбитым Анусом, пришлось построить такую ебалу. Алсо, посмертный растворитель нельзя вырезать?
>>34406555 >Алсо, посмертный растворитель нельзя вырезать? Нельзя, на то это и тянкин костыль. Впрочем, обходится заманиванием в печку с раздеванием упавших с перегревом. Наверное.
>>34406869 Пешка с этим растворителем уже моя, он спокойно переодевается, просто мне не приятно что если его ваншотнет, вместе с ним отправятся в вальгалу и стринги из меха трумбо.
>>34407035 Пчел, ты заебал своей энигматикой срать без конца, она не самый плохой модпак, но совершенно не подходит для новичков из-за свалки модов дубликатов.
Вы в курсе, что вы нумерацию проебали? Это вторая волна номерных тредов. Или третья вообще... Я пришел в тред, когда ему было пол года где-то. А потом регулярно перекатывал до переезда. Агрессивные пешкодауны появились в треде с появлением римворлда. > наш тред > мешают обсуждать римворлд Тут было все, сурвайвалы типа сабнавтики, донтстарва и кислорода. Симуляторы фермера, фабрик и строительства. Околорпг песочницы. Космические Рейнджеры. И ПОСТОЯННЫЕ срачи, какая игра лучше. Просто потому, что идиотизм неискореним.
Алсо, если обсуждение майна будет в таком же стиле, то ему самое место в /sandbox/. (Я про моды и их освоение) Пока это не касается паркур-серверов и прочей дряни для зумерков.
А и еще, пока я сидел в тюрьме вы проебали слоуновости из шапки. И ссылки для пиратов тоже были, хотя они исчезли как раз перед тем, как меня закрыли.
Ketzer, Nuko, Романтик, Бири, Лил'хорси etc... Тут было слишком много имен, это из-за того, что мы иногда играли в коопе и ники были на скринах. Никого это не смущало.
>>34407518 Я эту колонию играю от милишников, так вот они крошили зайцев быстрее, чем снайпер успевал целится. Эта пешка в основном занимается охотой, еще он неплохо помогал разваливать кластеры механоидов.
Сейчас играл в Engineer Life и столкнулся то ли с багом, то ли со злой шуткой васяна. Суть в том, что в печке железная руда переплавляется в 1 капельку и по логике соединив 9 таких в белой плавильне я должен был получить слиток. НО хуй там, плавить можно только в чёрной плавильне, которую я не могу сейчас сделать.
Попробовал размельчить руду в millstone и переплавить пыль, НО опять хуй, нужна температура 224, а обычный нагреватель нагревает до максимум 200 градусов, а крафт бака васян вообще удалил.
От бессилия плакал примерно 4 минуты в подушку. Подскажите в каком направление копать, либо похожий модпак без такой хуйни.
Предлагаю пидорнуть римворлд, так как сэндобксы должны склонять к фантазии, а римка при всех её немногочисленных достоинствах наоборот угнетает любое творчество. К чему я веду, игра задрочена на алгоритмах, и если тобой выбраны неправильные алгоритмы - ты проиграешь. Идеальная игра для римачера, но не для сэндбокс треда.
>>34408593 Потому что ты паскуда майнкрафтерская, собака плешивая, скотоложец и бес. Блатные и мужики к такому даже пятиметровой палкой не прикоснутся.
Всех кубачеров, желающих поделиться своими знаниями с менее опытными анонами, приглашаю присоединиться к допиливанию начальной версии вики специально для пескотреда в гите: https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft
Пока что она пилится усилиями трёх анонов (и весьма успешно), но чем больше будет заинтересованных, тем лучше. Создавайте пулл-реквестики, указывайте пальцами на логические ошибки, делайте добро, делайте... Спасибо.
>>34409213 >Всех кубачеров, желающих поделиться своими знаниями с менее опытными анонами, приглашаю присоединиться к допиливанию начальной версии вики специально для пескотреда в гите: https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft > >Пока что она пилится усилиями трёх анонов (и весьма успешно), но чем больше будет заинтересованных, тем лучше. Создавайте пулл-реквестики, указывайте пальцами на логические ошибки, делайте добро, делайте... Спасибо.
>>34409252 >NoLobik.jpg В кубач в основном только такие додики и играют, нормальные люди не станут тратить свое время на это кубическое нечто от жирного пидораса.
>>34409252 >NoLobik.jpg В римач в основном только такие додики и играют, нормальные люди не станут тратить свое время на это кубическое нечто от пидораса.
Я ебал играть за племя, особенно в тундре. Ехала охота через охоту, наступило лето - "500х мясо сгнило на складе". Жду когда ванила допилит косяки Тайнана.
>>34410058 >Мозгов охотиться по необходимости нет >Мозгов делать пеммикан нет >Мозгов разделывать животных в последний момент нет >Ух плохазделали тупа! Скарейбы читов накатить!!!
>>34410128 Есть мод на копчение мяса (так и называется - Smoked meat). Если решил отыгрывать племя, попробуй Apothecary - добавляет хуеву тучу средств народной медицины, а также возможность засолки мяса в бочках для хранения. Даже ебаный Оскар консервирование добавил в одном из своих модов. inb4 арряяя модоблядство
>>34410128 20 дней это дохуища просто, у тебя невероятно теплая тундра. Я играю в максимально холодной, где посевного сезона нет вообще, и рис на богатой почве еле-еле успевает до 67%+ дойти, чтобы его можно было собрать. Ты там можешь по два урожая в год снимать, плюс ягоды с кустиков, плюс торговля.
Ну всё, с этой покончил наконец то. В принципе игру можно заканчивать на запуске ракеты. Дальше только фарм, когда играешь половины фоном. Из космоса ничего кроме хладогента не нужно.
>>34410155 >теплая тундра Теперь это кустарниковые степи. >Ты там можешь по два урожая в год снимать, плюс ягоды с кустиков, плюс торговля. У тебя все радужно и как по плану. Меня 2 года за племя ебали заморозки, а потом потепления.
>>34411776 Того, который говорит что и куда совать, а потом скриншот того, куда ты пытаешься совать. Если ты такой детский модпак не осилил, возможно тебе стоит скачать ровно 1 голый мод и попытаться хотя бы в нем разобраться.
>>34412424 У меня есть нормальный компьютер для майнкрафта, просто сейчас к нему нет доступа и я приходится играть на ноутбуке. >>34412221 Кароче, васян тупо не даёт плавить железную капельку в плавильне. Хуй знает почему, но с таки отношением я в его сборки играть не буду. Так что советуй норм модпаки.
>>34412238 wayward в разы круче если найти в синем секторе лучевую пушку3000 вокруг кторой корабль построен, ощущения атас, решительно рикамендую да и есть ноги, дизигн и терраморфинг можно в скафе выпрыгнуть с корабля и в чужой корабль впрыгнуть в дыру пробитую и взять на обордож
>>34410357 Так и есть. С космоса только хладагент и термий можно поиметь. Я сам уже 600+ цикл (вторая колония), а только недавно в космос вылез, чтобы массив солярок запилить и не страдать от скачков напряжения, когда несколько жидкостных охладителей одновременно работают. Все остальное время сидел, дрочил в оптимизацию производства и жизнеобеспечение. Ты говоришь про костыли, но еще моей базы не видел.
>>34410128 Если бы твои предки были такими же умными как ты, тебя бы не было. Зимой мясо и так не портится, если не обогревать комнату, где ты его хранишь. Летом у тебя будет еда под посадки на пеммикан. Земля в тундре нормальная - сажай больше, если не хватает.
В принципе, даже на леднике можно делать небольшие теплицы без электричества - строй коробку вокруг гейзера, убирай часть крыши с одной стороны и сажай рис. Если земля хуёвая, то картошку. В принципе, так и дерево можно сажать, только его мало помещается. Смотри по обстоятельствам сколько можно убрать крыши, чтобы тепло не успевало уходить и твоя картоха не вымерзла. Если есть два гейзера рядом - вообще заебись. Скорость обогрева зависит от площади помещения, скорость потери температуры - от количества дыр в крыше, дверей и толщины стен. Двойных стен и двух дверей достаточно, чтобы тепло уходило только через крышу. Больше делать нет смысла.
А вообще, я бы на твоём месте забил на игру за племя в местах, где нет нормального леса. Иначе ты сразу перейдёшь с луков на стволы и похеришь весь антураж.
>>34413182 Термий по сути то же самое, что вискогель. Упрощает игру, но прекрасно обходишься без него, Гидрозатворы прекрасно делаются и без вискогеля, а термий нужен, если только совсем не хочешь париться с охлаждением, поставил бур в космосе и забыл.. А вот без хладогента вообще никак, сначала пытался кислород охлаждать водородом и это было пустой тратой времени. Потом я понял, как долго кислород им сжижается, и быстро добавил схему на хладоганте. А старую водородную установку пустил на охлаждение всех батареек.
>>34412897 ну ты торгуешь деливеришь чуханов чистишь базы от чужих, мисси выполняешь корабли дизайнишь. деда еще спасти надо картофельного из мусорной локации, я хз чо тебе вообще надо. там есть сюжет так то
>>34416198 я не про перк поджигателя, у меня таких нет в отряде жуков просто хочу поджарить в пещере, пока до меня не добрались. Но хз как это сделать тк из оружия дубины-луки и пара трофейных винтовок
>>34416214 Без модов могу предложить только вариант с электроприбором под дождем, но это геморно. Есть мод Furance на индустриальные печи, что бы варить жуков гектарами, но это наверное не твой вариант.
>>34416198 Только с модами, либо перегреть пещеру каким-то образом через машины нагревающие воздух, опять же с модами, ванильные не дадут до стольки разогреть.
>>34416249 Кстати можешь попробовать их заморозить кондеями, я в пустыне так и не затестил, не было мощных кондеев на момент когда жуки вылезли, хз сколько у них нижний порог температурный.
>>34416249 Кста, это явный проеб тянки, рейдеры то спокойно поджигают всё подряд и пироманы. О кста, можно запереть пиромана на складе дров, что бы он сам себя поджог лол.
>>34414363 Без термия можно жить, да, но с костылями. Вон на моем скриншоте мне пришлось огромную багнутую йобу строить (внизу справа, длинная кишка с трубами в вакууме) для варки керосина, чтобы золотой насос не перегревался. Там вся суть, что нефть каплями по 250г охлаждается и переодично капает на багонасос для керосина. Что самое смешное - я керосин варил для пластика, но пока я привел эту систему в порядок, у меня дрекконы отожрались и надавали тонн 10, теперь его девать некуда. Стальные автошахтеры на солярах перегреваются, потому что я дурак и поставил соляры слишком близко к бункерным шлюзам, а метеоры иногда сшибают многотонные кучи реголита на шахтеров взрывной волной. Насчет хладагента - вполне можно использовать баг, что пакет в-ва в трубе в количестве <10% от максимального объема не меняет свое агрегатное состояние. Я эту хуйню использовал, чтобы улучшить теплообмен на геотермальной турбине на вулкане. 999г воды спокойно нагревается до 1700 градусов.
>>34407451 в голову не приходило вставть в проход шириной до 3 кл и крошить все мили, когда остальные спокойно расстреливают, не попадая в своих или это рокет сайнс?
Или надо спецом ставать как полный дебил в открытом пространстве ЛИШЬ БЫ НИ КИЛЛБОКС, ЧЕЛЛИНЖ!
>>34416933 приходило, но их слишком много и пешек просто валят по одному. у меня самый раскаченный 11 в мили, у остальных 6-10. В стрельбу максимум 6ка, плюс луки и винтовки плохого качества, они будут больше калечить друг-друга, чем по жукам поподать.
я пробовал по разному. И проход, где только по одному, и стоять на выходе из узкого прохода и лупить втроем - тут больше всего завалить получилось, но все равно сначала одного ранят с кровотечением, потом другого, потом они теряют сознание и все...
>>34417427 да я тоже смотрел, у него как раз и подсмотрел как сжечь их можно. у меня немного другая ситуация. Андроиды вообще крепче, их сложнее завалить. Мои кожаные мешки после нескольких ударов уже истекают кровью и валятся от боли. Гранат нет, дробовиков тоже. То оружие, что имеется, очень редко и криво стреляет и плохо пробивает броню жуков.
я тут надыбал что-то вроде сигнального пистолета, ща буду выжигать все эти пещеры.
Нефтяная дорога почти готова, осталось только для поезда сделать тоннель на дороге сделать небольшие ограды чтобы не улетать. Все таки делать красиво что-то в этой игре реально аутизм 100 уровня.
>>34417482 Жопой читаешь, дурик? Ракету я даже еще не планировал строить. Скафы начинаются там, где кончается производство кислорода. Ты же в курсе, что дубли медленнее бегают в костюмах?
>>34417973 >трейнами Ёр английкий из очень гуд. Хау вы лукинг на опортунити ту поработать ин аур компании на позишон оф переводчик? Начальная салари фром пятьдесят таузанд рублей.
>>34417661 Есть смысл вкатываться после майна? Учитывая, что она сделана по мотивам фактории, когда сама фактория сделана по мотивам мода на Майнкрафт, то у меня есть сомнения насчёт "интересности" этой игры.
>>34418044 Если любишь строить коробки, которые делают детали для других коробок, то вкатывайся. Если тебе интересно что-то, кроме строительства коробок, то нет. Больше геймплейных механик в игре нету.
>>34417885 и не начинал, тут ренди решил не расслаблять еще и живность прислал, а перед этим был рейд и надо восстанавливать базу.
пришли торговцы и продают эту поебень. я там на картинках к моду видел что это как-то участвует в выращивании своих инсектов. А вот как на людей влияет - хз. Потом на пленничках потестю.
>>34418044 >Есть смысл вкатываться после майна? Если нравится аутировать просто бегая по миру, смотреть как то что ты построил живет своей жизнью, делать какие-то необычные и крутые вещи из квадратов - вполне есть смысл.
>>34418152 >бегая по миру 2х2 километра копипастных кустиков разных цветов. Биомы ничем не отличаются, кроме цветовой гаммы, и не хранят никаких уникальных фишек. Исследовать мир так же бессмысленно, как и играть в саму игру.
>необычные и крутые вещи Это какие? Большие коробки со стёклами? Висящие в воздухе коробки? Коробки внутри коробок?
>>34418171 Ну в /mc/ был один анон, который играл на хардкоре. Писали друг другу огромные простыни, балдели, ибо сам играю на ультра-хардкоре, там чутка сложнее, и было что рассказать.
А ты что-то моментально бахнул, да и то я просто мимокрокодил.
>>34418188 >Исследовать мир так же бессмысленно, как и играть в саму игру. Согласен, играть в игру бессмысленно, лучше на реальный завод пойти, спиться, заделать личинку и облысеть.
>>34418233 >Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[11].
>>34418225 Не обращай внимания. Это местный дикарь, который почему-то недолюбливает протопесочницу и всех кто в неё играет. Побесится ещё недельку из-за того, что в пескотреде теперь обитают майнкрафтеры, и успокоится.
>>34418214 У фанатов фактории свой тред же есть, что ты тут забыл? Сатисфактори хорошая игра, то что у тебя фантазии нету, это не значит что другие люди такие же.
>>34418443 Я не фанат Фактории, но там хоть противники есть, элементы тавердефа, интересные решения вопросов оптимизации. А в Сатисфаке ты тупо строишь коробки.
>>34418467 >там хоть противники есть, элементы тавердефа, интересные решения вопросов оптимизации Лол, как раз те вещи которые я отключал модами в первую очередь (удалял ебучих тараканов + делал бесконечные ресурсы)
Бля, что ни рейд, то брат-сестра и прочие родственники, как итог набралось столько ртов, что уже начинаются проблемы с продовольствием. Еще построил еба мавзолей для механоидов.
>>34418576 Как я с этого всегда рофлил. Высаживаетесь вы на планету твой колонист это выращенный для фарма органов клон который пролетел 300 лет в криосне. И тут первый же рейд из охуевших от голода аборигенов такой оп. А твой колонист такой ЩЕЕЕЕЕ?! БАЦКА?! Що це за планета?!
Есть моды для римки которые бы сделали рейды более логичными и проработанными? Заебали 18-летние полураздетые девочки-набигаторы с копьями в каждом рейде. Или глухонемые однорукие инвалиды с автоматами. Хочу проработанности. Все эти папуасы с СЕ моментально отправляются на удобрения.
>>34418780 Ну это хотя бы вписывается. В отличии от всего фамильного древа в рядах, сука, атакующих. Я, помню, накатывал мод, чтобы убрать родственничков из рейдов, но он не сработал почему то. Не моя ли уберзборка на 100+ модов тому виной?
>>34419169 >Изимод >Гусеница сносит ядерной боеголовкой половину базы и стреляет из плазмагана с точностью снайперки >Вражеские пулемётчики буквально вдавливают твоих бойцов в укрытия >Терминаторы в силовой броне жрут обойму за обоймой и весело смеются >Объебанные спидами маньяки со щитами за две секунды долетают до огневого рубежа и поясняют всех дубинками в щщи >Снайпера с другого конца карты ваншотят твоих слепышей .50 калибром >Изимод
>>34419314 >у тебя есть всё это, плюс раскачанная стрельба, патроны, укрытия и тупой АИ >НИ ИЗИМОД! АНИ МОГУТ УБИТЬ ЕСЛИ ВЫЙТИ С ГОЛОЙ ЖОПОЙ, ВИДИТИ, НИ ИЗИМОД!
>>34419314 Вот поддвачну, когда гусениц больше 6 штук и всё прут с разных сторон, то это вообще ад. Выйти из подобной ситуации без потерь катаясь ебалом по клаве не получится. Впрочем, это проблема игровой прогрессии. Всё развитие вооружения это изучение энерговинтовки. Турели дорогие, миномёты бесполезные, стационарные пулемёты сильно ограничивают мобильность и, как итог, пешку ваншотит бластером в голову. Я ещё катафрактовую бронь не тестил против них, но вангую что тоже не спасёт.
>>34419394 Тут надо реально всё механики мода использовать, чтоб не проебать базу. Стрелять очередями, отключить поправку при прицеливании, в солдаты желательно брать павнов с беспечной стрельбой, юзать смок, стрелять ионизированными 6х24, в целом понимать как работает патфайндинг и агр рейдеров.
>>34375879 (OP) Прошёл субнаутику, че мне делать-то теперь? Такую пустоту ощущаю, что убиться впору. Белоу зиро недоделанный, даже пробовать пока не буду. No Man's Sky норм или душниловка процедурная однообразная? Субнаутика кучу впечатлений мне дала. Атмосфера, ужас глубин, радость исследования, понимание красоты этого мира и того, что даже левиафаны не кровожадные чудовища, а обычные животные со всеми вытекающими, радость от победы над жнецом и последующий стыд от его убийства. Когда я нашёл гнездо призрачных левиафанов, я чуть не всплакнул. Эта игра прекрасна. Во что играть-то теперь? Хочу еще больше такого же.
>No Man's Sky Душнина, но за бесплатно можешь попробовать. Я тебя понимаю сейчас прошел Hades до упора в ранний доступ и очень грусно. Такая игра классная.
>>34419394 Вот поддвачну, когда обезумевших шиншилл больше 6 штук и всё прут с разных сторон, то это вообще ад. Выйти из подобной ситуации без потерь катаясь ебалом по клаве не получится. Впрочем, это проблема игровой прогрессии. Всё развитие вооружения это изучение энерговинтовки. Турели дорогие, миномёты бесполезные, стационарные пулемёты сильно ограничивают мобильность и, как итог, пешку ваншотит укусом в пятку. Я ещё катафрактовую бронь не тестил против них, но вангую что тоже не спасёт.
>>34416859 Ну как по мне варка керосина - это так, если охото запариться. К тому моменту, как термий у тебя будет, то и сам керосин уже будет просто не нужен. Если только пяток ракет построить, что бы они нон стопом за ресами летали. Сама по себе вещь бесполезная и стандартным способом она перерабатывается куда быстрее и проще. Если не топиться онли нефтью, то её всё равно особо некуда девать.
Геотермальную энергию только так добываю, вулканы просто не выкапываю. Пока не полностью доделанный вариант. Ещё одну такую станцию построить и по итогу они всю магму в ядре утилизируют. Ну пока космос сам по себе беспонтовая вещь. Уж лучше весь космос проосто батареями застроить.
>>34420415 Парашник с /mc/ дос сих пор не спизданул, в какие моды он играет. Ох уж эти модоблядки, стыдно наверно за IC2+BC3 сборочки. Разжигание срача с твоей стороны, кстати.
>>34420589 Ни один чмошник мне так и не рассказал, в какие моды он играет. Просто жирные залётыши, которые кроме IC2+BC3 без правки конфигов ничего в своей жизни не запускали.
мимо обмазывался Project Ozone 2 на Kappa Mode, Regrowth и ИИС, уважаю как моды, так и ваниль, жирные модоблядки идут лесом
>>34420605 >нихуя не понял, ибо никогда не играл в лицензионные модпаки >хфыаываахзехзехех гавнаед какойта вот я навернул новый китченсинк без канфигав и балдею хыыхыхыхыхыхыхых))))))
>>34420635 >нахуевертил НА СВОЙ вкус все моды Разве так не работает сборка? В голове рождается идея, ты накидываешь модов и реализуешь её путём правки конфиги направо и налево, создавая что-то интересное. Почему это ВНЕЗАПНО стало плохим атрибутом?
>>34420652 Чтобы получать удовольствие, а не для того чтобы крафтить микропровод для крафта микрочипа, для крафта микросхемы, для крафта схемы получше.
>>34420656 Ну да, как началась дикая ёбка уровня GregTech, сразу же стало НЕПРИЯТНО, хотя вроде-бы всем модоблядкам такое нравится, ты неправильный какой-то.
>>34420670 Исходя от человека, и чистая ванилла может быть весёлой. Исходя от человека, и GregTech может быть весёлым. Исходя от человека, и IC2+BC3 может быть душной хуйнёй. Проблема не в том, что в "вещь-нейм" мало контента или слишком душная - проблема в том, что люди не могут себя развлечь в ней, и почему-то начинают считать своим священным долгом всем доказать, что играть в "вещь-нейм" не весело, так как они сами не получили фан.
Что произошло в /mc/, что произошло и тут - бахнутые модные челы доказывают другому челу, что ванилла говно, хотя этот самый пчел (который я) играет и в ваниллу, и в моды в одинаковой степени. У бахнутых модных челов несостыковка что ли? Они не рассчитывали, что такие люди могут существовать? Перестаньте решать за других, что весело, а что нет, пидорасины. И ваша жизнь станет чуточку добрее.
>>34420424 Там вся игра это "если охота запариться" Я методично изучаю механику и строю йобы, стараясь своими силами. Иначе я бы не ебался с охлаждением плавильни, а тупо уничтожал бы горячую воду. Все равно 2 грязных гейзера под боком. А геотермалка, кстати, разочаровывает. Одна единственная турбина нереально быстро остужает лаву. Ядро продержится дольше, но там еще есть проблема хуевого теплообмена, потому что, в отличии от ручной камеры для нагрева, там не поставить термоплиток. Лава застынет в породу, турбина начнет работать с перебоями. Что адски раздражает еще, так это то, что кучки раскаленной породы почти не обмениваются теплом с окружающей средой, хотя в них дохуя тепловой энергии запасено.
>>34420721 А, ты про тех челов, которые создают железные коробки для перемолки одного говна в другое, делают это уже на протяжении 10 лет и орут "зато не ваниль"?
Ну тоже люди, только много пиздеть стали в последнее время.
>>34420714 > Что адски раздражает еще, так это то, что кучки раскаленной породы почти не обмениваются теплом с окружающей средой, хотя в них дохуя тепловой энергии запасено В механические шлюзы замуровывай, тогда тепло нормально отдается.
>>34420737 Чтобы играть в ваниль, есть две серьёзные причины: 1) Ты школьник, который младше самого майнкрафта и тебе не хватает интеллекта разбираться в модах. 2) Ты аутист, которой в игре 10-летней давности до сих пор находит для себя что-то весёлое. Но даже если ты относишься к одной из категорий, то обязан вежливо разговаривать с модогосподами, ибо они лучше тебя во всём, тогда, может быть, ты заслужишь снисхождения. Если есть другие причины, то ты просто получаешь струю урины в лицо, без вариантов.
>>34420717 Не играл в сатисфактори, но чем разнообразнее игра тем больше морального права у человека долго в нее задрачивать и не быть обозванным аутистом, если ты это отрицаешь то ты долбоеб. Хочешь кидать камни в воду 10 часов - кидай, но не ожидай что тебя будут считать полноценным человеком на уровне с теми кого это заебывает через 30 секунд.
>>34420771 >У меня есть моральное право играть во что угодно и сколько угодно. А у меня есть моральное право ссать тебе в этом треде на лицо, когда ты считаешь нужным оповестить нам о том насколько тебе не похуй на мнение модогоспод. Читать учись, говно.
>>34419528 >Атмосфера, ужас глубин, радость исследования, 7D2D, базарю. Несмотря на говнографику, атмосфера там густая и периодически может так напугать, что по штанам течь будет.
Ну спасибо вам майнкрафтеры, блджад. Я хотя бы на время перестал метаться между играми и двачем и задрачиваю как в старые добрые. В чем, собственно, суть. Делать мне было нехуй, кенши с римачем заебло, а тут в тредике беженцы с /mc. Ну я и решил чутка в майнач побегать, посмотреть как оно там. Поставил 1.15, накатил удобностей всяких по мелочевке, ну все збс, обосновался в одной из деревень, начал ее на свой вкус перестраивать, ну и как обычно туда сбегай - там поищи - а вот бы храм найти, или шахты, или еще чего интересного полутать. Примерно на этом моменте, мой интерес стал угасать и я внезапно понял, что просто ЗАЕБАЛСЯ бегать. И даже лошадь не спасает. И тут в голову пришла охуительная мысль - поискать моды на самолеты. Самолеты. В майнкрафте, лол. Я думал что гугл пошлет меня нахуй, но они существуют! Сначала поставил simple planes.Все предельно просто, строишь из говна, палок и печки кукурузник, берешь с собой угля побольше и кочуй отсюда куда хочешь, насколько угля хватит. Да, деревянный кукурузник прекрасно вписывается в окружающий пейзаж, но я полетал пару часов и полез искать еще, слишком деревянное управление какое-то, звуков ноль, не полет и костыли охуеть претензии к игре из костылей и гугл такой: ну чтож сука, хочешь иммерсива? Получай: Immersive Vehicles, правда он на 1.12.2, но мне похуй, жители болванчики тупоголовые - потерплю, контента меньше - да мне и шахт с адом за глаза хватит, я даже лесной особняк то ни разу не видел в живую. Короче решил заценить. И МЕНЯ ПИЗДЕЦ КАК ПРОБИЛО. Эта хуерга превращает майнач в microsoft flight simulator, это такой дроч, что у меня слов нет. Короче зашел я в креатив на плоском мире, надо же посмотреть как оно работает перед тем как в выживание лезть. И охуел первый раз, потому что самолет сначала надо построить. А чтоб его построить, надо поставить все необходимые станки и заправочную станцию. Я минут 30 потратил на мануал (он даже на русском есть, охует), установку станков, выпуск запчастей, установку приборов, сборку и заправку самого простого noob-level самолетика, он же МС-172. Наконец, все готово, я сажусь внутрь...и охуеваю во второй раз. Чтобы взлететь, нужно сначала подать питание, затем запустить двигатель, затем набрать достаточную скорость для отрыва от земли и только тогда ты взлетишь. И тут я охуел в третий раз, потому что васяны сделали физику полета получше чем в аркадках типа батлы. Скорость полета и скорость набора высоты, перегрев двигателя, штопор, пикирование...это просто непередаваемо, такое в майкрафте запилить это тру-аутизм. Короче первый мой полет закончился штопором в землю и распидорашиванием самолета на куски, лол. Второй закончился падением, но самолет остался цел. На третью попытку я наконец сделал взлет - круг - посадку, а к пятой попытке посчитал себя готовым запилить эту красоту уже в выживании по-честному, без читов. На пиках результат 12 часов терраформинга (это еще со спауном повезло), я забил хуй на строительство домика, сплю на аэродроме, как диды в войну просто под открытым небом. Строиться решил не там где красиво или легче, а там где есть вход в систему пещер и это сука было очень мудрым решением, потому что для строительства станков и самого простого самолетика нужно 2 стака железа, 1 алмаз + еще 3 алмаза на кирку, сбегать в ад за глоустоуном, кучка редстоуна, куча чернил + кучка обсидиана. А еще самолет просто так не взлетит, ему нужна ровная широкая ВВП длиной кубов в 150. А лучше в 200. В итоге от старта с голой жопой до первого полета прошло часов 10 и это еще мне алмазы повезло найти, так бы грыз камень как дурак до сих пор. Зато когда спустя все эти часы страданий и комсомольской стройки я наконец взлетел с недоделанной полосы, едва не угробив самолет в деревьях - вот тут я просто кончил. Потом полосу догнал до 200 блоков, приноровился взлетать и счастливый пошел спать. Теперь готовлюсь угореть по хардкору и залить все цементом с разметочкой и подсветкой, ух бля сколько гальки с песком надо вытащить, а для чернил придется геноцид океана устроить. Я скажу честно, весь мой экспириенс в майне до вчерашнего дня всегда был околованильным, никогда не понимал как стольким людям нравится индастриал моды ставить, там же столько металлов, сплавов, всяких технических цепочек, это же сложно и муторно, голова пухнет. А теперь кажется начинаю понимать, если не заброшу и не перегорю, то вполне возможно, что и до индастриал крафта дорасту и буду нести свет цивилизации и силу мирного атома в пустоши в дикое средневековье ванильного мирка. Ну а пока надо идти копать@убивать. Полетел аутировать
>>34420954 Алсо, проверь Far From Home, я сам не побывал, но на словах выглядит интереснее Biome Bundle (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/far-from-home) TekTopia - улучшенные жители. Chunk Animator - красивая загрузка чанков. Better with Mods - в целом мне не нравится, но имеет няшные мельницы и водные колёса. Immersive Engineering - название описывает суть.
>>34421714 Ему для первого времени и одного мода на самолётики хватит. Если ставить моды на альтернативную генерацию карты, то тогда в другой мир переезжать придётся. А это чревато проёбом самолётика, над которым он так долго пыхтел. Я бы не стал.
>>34421771 Я просто посоветовал моды. Когда читал пасту, подумал что именно этих не хватает, прям для классного прохождения. Но, конечно, ему самому решать. Кто я такой, чтобы нарушать чужой аутизм?
Если хочешь, чтоб кроме храмов и деревень (а ещё унылой ванильной генерации) можно было изучать что-нибудь ещё, то смотри в сторону этих модов: - OpenTerrainGenerator с Biome Bundle - Recurrent Complex - Roguelike Dungeons - Quark
А ещё можно улучшить генерацию пещерок с помощью Worley Caves. Ну и для гипер-погружения можешь поставить Dynamic Surroundings, чтоб мир ожил в плане звука. Сверчки с совами ночью, чайки у берегов океана, песчаные бури в пустынях, завывание ветра, звуки капелек в пещерах... и рёв мотора самолёта. Романтика. Мне даже самому поиграть захотелось в такое.
Большинству не нравится ваше обсуждение майнкрафта, вы пытались угнать тред, залетели никого не спросив, а теперь удивляетесь что вас тут не любят, оформите сьебястьяна с треда. Вы кто такие, я вас не звал идите нахуй.
>>34422338 Тот кто был в треде пока вы не приперлись сюда и не начали срать. У вас есть свой раздел? Есть. Так какого вы делаете в чужом треде? Вы как пониебы и анимешники, ищете любой повод чтобы начать срать своим любимым предметом.
>>34422305 Ты что то против имеешь? Если бы кубоебы зашли с почтением, спросили позволения, мы бы конечно их приняли, но такое неуважение к песочному треду влечёт за собой общественное порицание.
>>34422358 Ну, лично я спросил разрешения, несколько анонов сказали, что не будут против, вот я и решил перекатится. В начале всё было нормально, но потом пришли серуны и теперь дискредитируют майнкрафтеров в целом. Неужели не видишь разницу между нормальными майнкрафтерами и серунами?
>>34422409 И без сопли разберемся. Ты видимо жопой читал первые посты треда, раз не понимаешь почему кубоёбы теперь тут живут. В глаза долбишься или просто невнимательный?
>>34422445 >теперь тут живут Нет, они тут набежали и срут. До прихода модератора. И хоть ты усрись, маня, но вы сраная конфочка набежавшая чтобы захватить тред после выселения в /mc/. И вас отсюда выпрут.
Короче, моя попытка сжечь их накрылась. Хз, может в модах им ии подкрутили. Но когда температура поднимается выше 60, они начинают выносить все вокруг, разьебывают все горящие постройки и выносят стены, а потом прутся на мою базу. А еще они снова размножились и их теперь 112
>>34422253 Кстати до всей этой хуйни к рандомному посту про майнкрафт относились вообще нейтрально. А потом появилось какое-то животное котрое начало требовать чтобы ссылку на их помойку поставили в шапку. А потом оно охуело, угнало перекат и поставило ссылку само, хотя почти все были против.
Казахорылую обезьяну в очередной раз обдали урину, от чего эта обезьяна засрала весь тред своими потугами аля почему копрокубач должен быть тута, а не в своем загоне в mc
>>34422876 Так этот уебок еще и шапку угнать пытался, причем оперативно так, после первого же треда. А потом визжит что ЕТО НИ НАБЕГ ЕТО АДЫКВАТНЫЕ АНОНЫ из его личного вниманиеблядского треда в /мц/
>>34422571 ДА, НАКОНЕЦ ТО! Не то, чтоб они мне мешали, просто парило что так быстро размножаются и, чуть что, живой лавиной выносят все на своем пути, как зерги. В итоге я их сначала подкоптил до 300, затем они начали гореть и прокопались к моему заградотряду, там я немного подержал оборону и вынес оставшихся. К этому времени начали взрываться капсулы и мне стало жалко горящие клевые пушки. Так что единственный урон, который я понес, был от выживших пиратов и огня, когда я бежал спасать оружие
>>34423158 Вау, срач на дваче! Никогда такого не было и вот опять!
Самый лучший вариант, имхо, это пидорнуть весь /mc/ и создать тред в /vg/, как и планировали изначально. Не ожидал, что в песочкотреде так ненавидят главную песочницу.
>>34421363 Тонны авиационного керосина тебе, анонче. Создал мир просто посмотреть, да так и остался, лол. Мир красивый, и сочный такой, с ванилой конечно не сравнить. Я бы наверное и остался бы на своей делянке многострадальной, но пока я шлялся оценивал местные красоты, наступила ночь, вырыл шахту угольку да железа поискать и угодил прямо в заброшенные шахты, которые еще и с пещерами соединены. И эта хренотень оказалась буквально бесконечной, лол. По итогу все, что нужно для налаживания авиапрома и даже больше, я могу теперь с железными инструментами щеголять как лорд SWAG я добыл часа за полтора, и то половину этого времени ушло на алмазы, когда уже стало понятно, что все есть, дело то за малым. Место подходящее так и вовсе минут за 20 нашел, пейзаж жир, равнина гладкая как стекло, полосу факелами разметь и готово, ничего терраформировать не надо, материалы все под рукой - аутируй не хочу. Спасибо, годный бандл, не терпится увидеть все окрестные красоты с неба. >>34421771 Ну проебал 12 часов или сколько там. Ну бывает, че. Хули нам хикканам. Тем более вон заебец как вышло, прогресс часа за 3 нагоню такими темпами.
Всех кубачеров, желающих поделиться своими знаниями с менее опытными анонами, приглашаю присоединиться к допиливанию начальной версии вики специально для пескотреда в гите: https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft Создавайте пулл-реквестики, указывайте пальцами на логические ошибки, делайте добро, делайте... Спасибо.
Ну теперь то точно всё, пешки заебаны потому что во время испытания напалмовой бомбы произошёл несчастный случай. Эх, а только начал строить корабль. План такой погрузить самых важных людей в челнок, который я недавно удачно прикупил у каравана, а всю племенную шваль бросить погибать. Животных жалко, но слонов с собой не возьмешь.
Упд. У меня же завалялось чудо оружие, кажется самое время его опробовать.
>>34429169 Годнота, хотя сейчас играю без него - куча поселенцев на карте просаживает ФПС.
Ты можешь принимать у себя гостей, торговать с ними и вербовать их к себе в поселение, если у них будут хорошие отношения с твоими колонистами. Они могут даже оставлять тебе подарки, если им у тебя понравилось. И да, можно устроить гостиницу и брать плату за кровати. Гости могут помогать тебе с некоторыми задачами - например исследовать что-нибудь или копать очередную комнату в горе, но делают это по настроению и обычно просто развлекаются. Если гости уходят от тебя довольными, отношения с их фракцией улучшаются. Если с ними что-то случится, отношения упадут. С RJW можно организовать бордель.
А так - бар это самое очевидное решение. Гости едят, пьют, упарывают, а тебе капают деньги. В моём последнем старте с гостеприимством у меня было что-то около 50к серебра на отдельном большом складе, при том, что я решил не продавать оружие (которое гости, в отличие от всех остальных, готовы покупать по полной цене) и торговал только едой, наркотиками и скрафченными шмотками. Плюс продавал всякие ненужные мелочи и то, что оставили в подарок другие гости.
В этом смысле мод читерный - ты можешь просто организовать торговую зону и гостиницу, поставить пару симпатичных и общительных колонистов развлекать гостей и тебе больше никогда не придётся никуда ходить с караваном - гости всё лишнее скупят и так. Не считая оружия, цены при покупке обычные, так что ты не заработаешь больше, чем если просто продашь те же товары каравану, но удобство решает.
Прошёл сатисфактори до 7го уровня и как-то хз. Я в смятение! Игра очень понравилась (играл недели 2 в общем) и хочется ЁЩЁ, но в новых целях обрабатывать боксит и прочая хуйня, а в лифте где это может пригодится этого ещё нет, т.к. эрлиаксесс. И нахуй его обрабатывать? Блин, думал, там побольше всего за это время вышло. Как-то резко всё оборвалось слишком. Чувствую бугурт и разочарование. Этой игре уже 100 лет в обед, а хуй. Ладно бы на запуске лифта в 7й лвл всё закончилось, а тут дают новые возможности, а зачем они нужны хз. Я только катерий подрубил на проволки, думал пригодится скоро вот-вот, собирался серу на базу провести, чтобы за порохом не бегать, ну и на будущее же, затем собирался рейд по гусеницам устроить, чтобы эффективность базы увеличить в разы, а теперь зачем всё это. Мдэээ. Интересно, конечно, что есть уже другие карты, пустыня там например и можно их попробовать, вот только нахуя, если всё опять закончится так. В любом случае в какой-то момент игры исследование карты заканчивается и начинается дроч на эффективность производства. Пидары лучше бы игру доделывали сначала, а потом уже карты выпускали новые в длс. Я перед 7м лвлом вообще базу переделал всю, чтобы всё блядь эффективно было тик в тик. Шаманил долго с ускорителями, чтобы ресурсы одновременно расходовались, перебил большинство дорог на самые быстрые, чтобы всё залетало сразу в конвейеры, только-только вошёл во вкус и пиздец. Даже поезда не успел опробовать ещё, зачем если проще дорожку провести из супербетона, который у меня пару коробок успел занять. Вот это я охуел конечно от такой концовки игры, давно таких резких поворотов в игре не видел! Если кто не играл, то советую подождать до выхода, чтобы не как я вот сейчас чувства испытывали. Хотя, на какое-то время сильно затягивает конечно, но надо быть готовым к тому, что геймовер наступит стремительно и внезапно.
>>34429946 Бросил на втором часу после постройки лифта, никаких разочарований. Игра пустая, делать нечего, исследование бессмысленно и никак не вознаграждается. Хрен знает, чего ты ожидал от ЕА копеечной индюхи. И, к слову, никаких карт там нет, в меню ты выбираешь стартовые биомы, которые различаются только цветом и числом кустиков. Мир сделан вручную, он крохотный и копипастный.
>>34429946 >И нахуй его обрабатывать? Играй как в песочницу, а не сюжетку. >концовки Какая у песочницы есть концовка? Я 7 уровень уже давно открыл, до сих пор играю
>>34430102 Все зависит от того, что ты хочешь. Если просто открыть 7 тир и удалить, считая что игра пройдена - то да. А если играешь как в майнкрафт, то есть просто исследуешь мир и строишь коробки, то нет.
>>34430773 Попрообуй вот этот мод >>34429754, тут анон его расписал >>34429169 Выбери какой-нибудь не особо уютный биом - пустошь с токсичными осадками или жаркую пустыню, лютый север и отыгрывай этакое кафе разбитых надежд. Можно андроид тирс еще накатить и андройдами в тихую потрошить постояльцев и кормить всех этим мясом
>>34430823 >рипофф рипоффа мода для майнкрафт с оказуалеными для даунов-гуманитариев цепочками производства >зато 1кккк предметов туда-сюда катается, создавая иллюзию, что гуманитарий построил что-то сложное
>>34430846 Родненький, вообще похуй как ты там будешь величать, но когда у "игры" джава вместо движка, жрущая больше чем АААААААААА йоба, то говорить вообще не о чем. Когда копрокубы перепишут на сях хотя бы, тогда и возвращайся.
>>34431066 Почему меня должны волновать проблемы нищуков из стран 3 мира, когда все спокойно играют в самые тяжелые сборки на 250+ модов и все летает? Похуй тут только на нищибродов, а тебе как раз НЕ похуй, так как ты себе не можешь позволить.
>>34431333 А что мешает поднять выделенный сервак на своей машине? Я спокойно держал гречкосервак и играл с 6 людьми на 4 разных базах одновременно работающих - ничего не лагало. Памяти тогда было 16гб ддр3, хреновенькой частоты.
>>34431456 Не имеет значения, хоть амига, у меня ничего не тормозит, в отличие от дауна с рязанью. >>34431437 Так там изи, для всех сборок обычно есть серверпак, качаешь, настраиваешь 1 раз конфиг который элементарен и запускаешь.
>>34431624 Я не очень уловил, ты типо обоссал меня тем, что я нищук со старым говном, у которого все летает, а ты не нищук с рязанью у которого тормозят игры 2000 года выпуска? Ок.
>>34432040 блять, ткни меня ебалом, если я ошибаюсь, но римачеры спокойно сидят и картинки своих баз постят, а вот пешкохейтеры как раз только и делают, что серят и пытаются их изгнать из пескотреда.
>>34431921 А нищук всё нелепо пытался маняврировать. Хотя что еще ожидать от любителей копрокубов - их древнее говно даже римку с модами нормально не потянет.
>>34432161 Старые треды по диагонали посмотри, любое обсуждение не относящееся к дилдакам всегда мгновенно приводило к засиранию вида "никто в твой кал не играет пиздуй в другой тред создавать". Факторка, дварфы, ксп - все в итоге свалили из треда лишь бы с этими дегенератами не спорить каждый раз.
>>34432401 Хуелсто, дохуя примеров даже в этом треде. Стоит упомянть что угодно кроме дилдача - налетает толпа смермотоксикозных школяров с биполярным мышлением.
>>34432437 Сатисфактори чела никто не трогает, они даунов шеймили только потому что оны были тупыми залетухами, сейчас пчел пишет про ОНИ, ему и слова плохого не сказали. факторка дварфы и ксп просто переросли раздел.
>>34432596 Ага, и у детей так "небомбило" что они карманного мочератора заводили всем тредом, чтобы заблеклистить слова "дилдак", "дилдаки" в вг, чего на какое-то время, пока школомочу не пидорнули за беспредел даже получилось достичь. Особенно тогда вовсе не пизданутые дилдачеры активно репортили все кроме дилдачей и оно терлось, что и привело к выпиздаванию школомочи из мочесостава.
>>34430074 >>34431155 А чем вот там дальше заниматься? В факторке цель есть, какие-то набеги, а тут смысла и нет дальше ресурсы гонять туда-сюда. Ну разве что открыть все исследования и цели выполнить последние, но смысла в них что-то не видно. Пробежался по целям, всё делается на мощностях текущей фабрики за пару часов и решил не тратить больше время на это. Поиграю через пару лет на другом биоме, когда концовка логическая появится.
>>34433887 >А чем вот там дальше заниматься Собирать вручную 10 копий одного завода, ведь блюпринтов не завезли. Весь геймплей хуйфактори - искусственно растянутый скучный гринд без каких-либо чалленжей кроме необходимости въебывать гору времени на действия, которые ещё лет 10 назад в кубаче научились автоматизировать даже без модов.
>>34427941 Я тут обновил сборочку, добавил роботов и прочие мелочи, так вот, начала утекать память. Создал новую колонию, на суперхолодной планете, набросал в девмоде кораблик, попробую играть без наземной базы, ну максимум будет небольшой форпост для нефти и квестов. Корабль вышел чумовой, единственная ошибка, что генераторы шитов возле рубки не снабжаются радиаторами и в бою там поднималась такая температура, что начинала гореть железная мебель, как дострою вторую палубу, сразу же перестрою.
>>34434248 По проекту это только нос корабля, офицерская палуба и минимальный агросектор. Будет еще мидл дек для казарм и производств и корма со складами и прочей помойкой. Дизайнер из меня конечно... квадратиш практиш гуд
>>34434290 а чего модменеджер не поставишь? С ним удобнее, особенно когда только собираешь модпак, можно сохранить один вариант сборки, другой, вернуться на любой из них
>>34434868 > а чего модменеджер не поставишь? С ним удобнее, особенно когда только собираешь модпак, можно сохранить один вариант сборки, другой, вернуться на любой из них
Просто скрины пиратских будней. На самом деле мой корабль получился медленноват, и это первый корабль согласившийся принять бой, остальные просто улетали от меня. Хахаха, тупой бот решил атаковать обломки торговца, которые я пригнал на разборку.
>>34438035 Со звёздами кстати ничего особого. У меня уже спустя нескольких прохождений сложилось мнение, что падение звёзд на боссов, особенно на глаз, подкручено.
>>34438235 Лучше пиши в тред Землярии. Там если что подскажут. Ну и Стенку убивать самонаводкой - такое. На нормале вполне можно закидать пчелонатами или миниакулой + метеоритные пули.
>>34438235 Маг выносит ватерболтом стену смерти быстрее всего и веселее всего. Просто постоянно стреляешь вверх под углом в 15-20 градусов и рикошетом стена выносится на раз.
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред тонет тут: https://2ch.hk/vg/res/34250734.html
Жалобы и предложения писать в тред.