24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Soylasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Drisco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Извините, перебью вас. Играю в первый диван, понравилось даже вроде: стихии, механика луж, юморок дебильный, взаимодействие с каждым фонариком и корзинкой, вот это вот всё. НО КАКОГО БЛЯДЬ ХУЯ У МЕНЯ ОДИН ХОТБАР НА ЭКРАНЕ НА 10 СРАНЫХ КНОПОК Я ЧТО ДОЛЖЕН СОЛО НА КЛАВИАТУРЕ ИСПОЛНЯТЬ? Я ХОЧУ С ХУЕМ ПИВАСОМ В ДРУГОЙ РУКЕ ЛЕНИВО ОТКИНУВШИСЬ СИДЕТЬ МЫШКОЙ НА СПЕЛЛЫ НАЖИМАТЬ А НЕ КРУТИТЬ ЭТИ ЕБАНЫЕ ПАНЕЛЬКИ ВВЕРХВНИЗ ВВЕРХВНИЗ ЧИСТИ ЧИСТИ БЛЯДЬ. НЕЛЬЗЯ БЫЛО ЧТОЛИ В ДВА ТРИ ДЕСЯТЬ БЛЯДЬ РЯДОВ ХОТБАР НА ЭКРАНЕ ОТОБРАЗИТЬ? Даже колдовство из книги заклинаний не работает, книга сразу закрывается, а заново открываешь, она посреди экрана. Это то, что называют консольный рак, да? Короче, во втором диване нормально сделано или можно не начинать даже. Модов на исправление этой хуйни я не нашёл кстати.
>>37186610 Ну обосрались, чё ты хотел. Во втором диване запилили длинные хотбары, но переработали игру так, что больше десяти кнопок не нужен. В третьем диване вообще будет атака и полторы абилки, кек.
>>37186758 В том то и дело, что солировал, но тогда было потно, было понятно зачем это всё. А тут у меня нарратив, иммерсив и все дела, а я посреди сюжета ищу где там у меня невидимость с лечением.
>>37186771 Вообще, второй диван это такой обсёр в плане ролевой системы. В первом было ещё интересно, хочешь - делай специализированного персонажа, развивая по максимуму одно направление, бонусы полезны, хоть и не критичны, по крайней мере не повышают урон. А хочешь - набери кучу школ, вместо пассивной устойчивости имей абилки на снятие дебаффов, вместо пониженного кд на скилл имей другие атаки, да ещё миллион утилок сверху. У меня все пять панелей на персонажах частенько были заняты целиком. Во втором всё просрали из-за скейлинга урона и других идиотичных изменений. Каждый скиллпоинт в дополнительные ветки это скиллпоинт не в профильное оружие/варфару, каждый статпоинт в мемори чтоб взять новый скилл это статпоинт не в профильный стат/витсы. Хочешь разнообразного, гибкого геймплея - соси хуй без дамага. Хочешь контроя - соси хуй без снятия непрофильного армора. Хочешь позиционирования - соси хуй, телепорты есть у всех. Хочешь игры с поверхностями и комбо - соси хуй, везде некрофаер.
>>37187024 Тогда не ной, возьми в руку ХУЙ и сыграй ноктюрн на хоткеях. Те кто закалялись в кузне нулевых имеют стальные нервы, крепкую жопу и резиновую смекалку.
{n}Вендуаг хохочет.{/n} \"Как{mf|им|ой} же идиот{mf|ом|кой} нужно быть, чтобы оставить жизнь поверженному врагу и довериться ему! Я была лазутчицей в твоем стане!\""
Похоже Вендуаг предает, если в третьем акте только берешь, а не изначально.
>>37187387 Потому что это стримлайненная часть для нормисов, которым КОЧАТЬ ВОЕНА - самое то. ну и ещё из-за высокого продакшен вэлью. Игру деньгами нафаршировали, сравнительно с прошлой часть и конкурентами, так что выбор очевиден.
>>37187450 Она в любом руте по умолчанию попытается предать. Её нужно либо переиграть, заслужив её уважение, либо стать её братаном, чтобы она сама захотела остаться, либо fug the bug. Грейбор тоже в некоторых вариантах прохождения примет заказ на твою голову. Но даже так его возможно оставить в партии.
>>37187488 >>37187514 >>37187568 >>37187631 Театр одного унылого семена. Напоминаю, что срач диалогами этого говна необходимо репортить, иначе ебучая моча не сообразит чистить тред.
>>37188803 У свинки в отсосе первая глава раза в три меньше полугодичной давности альфы панцов. Но вообще я так понимаю что они отлично понимают что большинство игроков спиратят, а купят фанаты, которым не западло и больше денег на нихуя вкинуть. А лично я свинкину бету даже бесплатно не качал.
>>37189088 Если он понимает, что спиратят, то мог бы сам слить втихую бетку на торренты. Это подстегнуло бы интерес к игре, авось какой школьник и захочит выйти из-под полья и купить игру вместо завтраков. Конечная версия игры в рублях будет раз 6 дешевле, чем они хотят сейчас за раннюю бетку.
По факту, бета полагалась только бэкерам, вдонатившим определённую сумму - а их там получается несколько тысяч бета тестеров, вполне достаточно. Потом уже дали возможность вдонатить такую же сумму через сайт для нетерпеливых. Официальный релиз в стиме уже будет за нормальную цену, а там уже и скидки - а сейчас это даже не стандартный ранний доступ с околонулём рекламы.
У вообще меня создалось такое ощущение, что громче всего бомбят те, кто играть в принципе не будет.
>>37189225 Я вот буду играть, и мне бомбит от раннего доступа за 8к рублей. Но я подожду, и куплю ее на релизе за полторы тыщи. Это не ммо, где доступ на неделю раньше может серьезно сказаться на расстановке сил.
>>37189283 А я сворую скорее всего и мне не бомбит. Уплата денег это процесс в наших реалиях добровольный и должен сопровождаться исключительно позитивными эмоциями. Если что-то в этом действии тебя не радует - не плати, господи. >>37189258 Кстати наш специалист по куколдингу спит, бедняжка, после трудного дня и долбления, а то бы уже пояснил за этот пост.
>>37189392 Выдуманная проблема, только если ты не с мобильного тырната сидишь и платишь за каждый гигабайт. Нынче перекачать торрент подчас быстрее, чем обновить игру через официальные площадки.
>>37189283 Для меня ранний доступ - это открытая продажа в стиме. Как разработчики грим дауна постепенно допиливали игру по акту, или как Свен, гений маркетинга, полностью окупил разработку, продав с фанфарами первый акт за 60 баксов. А тут закрытый бета тест для ограниченного круга бэкеров.
>>37189457 Это каким образом? Там почти всегда тупо архив переупаковывают с экзешником. Нужно и скачать всё заново, и установить. А если патч на пиратку накатывать, то кряк слетает.
>>37189712 Я играл, нормально, игра представляет собой стеб над фентези и днд клише + боевка типа икскома, некоторая прокачка персонажей присутствует. Шутеек и, как говорит мечтный чепуш, ПИТРАСЯНЩИНЫ, более чем дохуя. Гном - мрачный жид, фор - ссыкливый француз, эльфийка - тупая телка, и так далее.
>>37189770 Напомните, что тред думает по поводу того, что мистер марс матерился и хейтил совокотов в роликах, а те всё равно репостили его. В своё время как-то я это упустил.
>>37190252 Если ты не готов засрать игру, которая тебя нравится за объективные проблемы и недостатки, то ты тот ещё хуеглот. На усатый гнев он, кстати, на кикстартере задонатил.
>>37190862 Им там что, таки надавали по шапке за смену ориентации, или на релизе ему ещё и бойфренда завезут? Напоминает мне этот ваш Вареник одного персонажа, тоже рисовать любил и парень у него неизлечимо болен был. Никак вспомнить имя не могу.
>>37191229 А хуле делать-то на безрыбье. В 2021 только третий диван и гнев усатых планируется, остальное маловнятная инди-параша, которая может выстрелить лишь с 0,5% вероятностью.
> "Value": "\"Рядовой весь дрожал от страха, пот лился с него градом, но шарик-кляп в зубах не давал ему молить о пощаде. Он покосился на бадью соленой воды, в которой плавали свежие розги, и затрясся еще сильнее, представляя, что командор своей собственной рукой выпорет его на глазах у всех. На крюки, свисающие с потолка, он старался не смотреть вообще. Ирабет плотоядно облизнула клыки, поглаживая рукоять меча, и проследив за ее движениями рядовой понял, что те отверстия его тела, которые особенно сжались под ее взглядом, после этого суда еще долго останутся открытыми настежь.\nВ зале воцарилось молчание, послышался скрип обтягивающих кожаных брюк: это командор встал{mf||а} со своего места. Рядовой знал, что сейчас произойдет, и заранее зажмурился. Вдруг кто-то железной хваткой стиснул его челюсть, заставив поднять голову. Командор, поигрывая плеткой, сказал{mf||а}: \"Я принял{mf||а} решение: ты будешь наказан, потому что ты был очень, очень плохим мальчиком и очень, очень меня огорчил\".\n\"По-моему вам надо выделить отдельную статью расхода для шлепалок, они невероятно быстро изнашиваются об этих солдафонов\", — раздался голос дьявола, но командор только расхохотал{mf|ся|ась}, и...\""
Какие там интересные однако крестоносцы
А камелию как и ожидалось можно ремоляризовать, эх
>>37191580 Для изометрических только и будут что диван 3 и монгол 2. А вот для самого жанра будет дохуя. т.к. нынче к рпг приравнивается все, где есть более одной строчки в диалоге и обрубок развития персонажа.
>>37191710 Я тебе указал на то, что нынче жанр рпг растяжим, словно анальная жопа твоей мамаши. Жаль, что мне пришлось это повторить, но мамаше привет передавай.
>>37191755 У тебя фиксация на анале и мамашах. Вместо решения этой проблемы ты зачем-то указываешь на никому ненужные вещи, игнорируя тему треда и дальнейшие уточнения, не привнося ничего в обсуждение. Я понимаю, у тебя такой крик о помощи, но пора бы тебе уже срыгос оформить.
>>37191922 У тебя фиксация на фиксациях. Аллегория дана просто из-за того, что могу это делать. Алсо, я не могу предлагать решение тебе конкретно, поскольку ты не являешься тем, кто может быть задействован в ее решении. А тем кто может быть задействован, я свое решение уже предложил, можешь быть уверен.
>>37192093 А может он химией увлекается, и это твое "ремоляризировать" повергло его в ступор, поскольку существует процесс молярзации, но он не имеет возможности идти в обратную сторону. Как тебе такое, мистер Маск?
Наконец допрошел короледела. В конце задушился, но в целом осталось приятное впечатление - наверное единственная стоящая изометрия преемник олдовых винов (диван не в счёт т.к. у него свой путь). Проходил партией гг монах, Валери, Харим, Октавия, Регонгар, Экондео. Орк худший персонаж которого я где-либо видел, постоянно ловил лютейши кринж с его реплик, а личный квест как вишенка на торте для максимально бездарного спутника, держал в партии т.к. нравится магус. Очень зашли все истории через Сказителя, в тоже время куча васянских диалогов - текст в целом постоянно прыгает от уровня полный пиздец до очень неплохо. Хотел заромансить рогаток, но где-то проебался в конце вышел на нимфу которая тоже ушла в закат. Каким-то образом у меня отъехавшая нежить воскресла и ебнула Тристана, как этого избежать кстати? Вообще, если бы я всю игру таскал с собой в отряде Линдси и блондина, то в конце у меня бы жопа сгорела. Такие дела, анончики, не перевались ещё монголы на Руси. Жду теперь гнев.
>>37192786 >Каким-то образом у меня отъехавшая нежить воскресла и ебнула Тристана, как этого избежать кстати? Квест его сделать. И квест Джейтал по особому руту.
>>37192786 >Каким-то образом у меня отъехавшая нежить воскресла и ебнула Тристана, как этого избежать кстати? нежить надо убедить в том, что она отвратная мать и должна выпилить себя (она выпиливается). Тристану просто личный квест выполняешь, убеждая что на все воля божья и он молодец. В доме нимфы нежить воскреснет и они не поубивают друг друга. Иначе кто-нить из них умрет.
>>37192885 Там после патчей решает, если Т становится дэва или смертным? Я смутно припоминаю, что на дэве он более агрессивный в плане уничтожения зла.
>>37192987 Не, если его убедить, то примирится с божеством, получит абилки даэва в виде крыльев и ауры. Если его не убедить, то он продолжит свой крестовый поход и будет пытаться убить Джейтал.
Так что. Гнев представляет всё тот же геймплей в виде пятиминутного обмаза баффами и вызовом саммонов> далее выделить всех рамкой > пкм на врага или всё-таки нормальные бои подвезут?
>>37191296 Продолжу аутировать в Баттлтехе, мехварриоре и ваххе, хули. По сути мне этих трех игр на всю жизнь хватит. Надоест, перепройду балдурсы и Столбы. Ну и у меня Диско Элизиум нераспечатан. А ещё я ирл играю в ДнД за столом, что неплохо так лечит ноугеймс
>>37193869 Мне кажется, самый неповоротливый жанр. У всех до сих пор болит по древним играм настолько, что даже вон диалоговое окно задизайнить по-новому боятся. Чё уж говорить, о целых системах.
>>37193931 Часов пять. Но это с тупняками, сборами и прочим кухонным движем. Ну вот в последний раз начали в пять вечера и в 23 00 закончили. Как раз хватило на пройти короткий модуль.
>>37191346 >Почему рпг жанр такой тухлый? >>37191431 >Полторы конторы на весь мир, которые игры делают, лол. Поtому чtо самый сложный для производства жанр, а денег приносиt сравниtельно немного для заtраченнх усилий. Вложив tе же ресурсы - время, деньги, кадры - в любой другой жанр, получишь большую оtдачу.
>Если нас там все ждут, скажи им пожалуйста, чтобы к нашему приходу приготовили победный пир. И скажи, что Айву будет торт! >Айву покровительственно смотрит на маленького Джарсигакса Агаморналиандра, выглядывающего из вашей сумки.{/n} \"Джарси будет полторта!"
>>37196369 Я понял, что меня смущает в портрете - челюсть слишком массивная. Визуально создаёт ощущение, что Айва пришла раздавать пиздюлей, а не трескать печеньки.
>>37196942 Самая заебись форма черепа у пикрил - сужающаяся к носу, острая, изящная. У Айвушки на оригинальном портрете тоже такая, емнип - на виде сбоку.
>>37197020 Ну если так посчитать. Гнев говна был заявлен на 80 часов гринда полянок. Неполный черновой акт БГ3 это 25-30 часов на фулл одного прохождения. То есть ЕА Свена это чуть меньше 40% от монгольского кринжового цирка.
>>37197007 Ну, у меня альфа заняла в первый раз часов 50, три акта, на нормальной сложности (без пошага, само собой, но его в альфе и не было). В следующие разы быстрее. Суммарно на одно прохождение там часов 70-80 будет явно, учитывая то, что там ещё гигантский четвёртый чептер в Абиссе. Благо реплейабили за счёт мификов и тонны классов дикая, и перепроходить не скучно, как короледел. В бетке 4 акта, но четвёртый акт просили не показывать и не стримить, так что я нихуя про него не знаю, кроме датамайнов.
>>37197101 >часов 50 Глянул стрим одним глазом. Охуевший педрила в геймдизайнерах растягивает прохождение вынужденным корраптом на отдыхе и чтением натурально полотен текста. Что за дегроид решил использовать такие приемы, пиздец просто. >мификов >классы Не повышают реиграбельность в данном случае. Ты фактически точно так же проходишь одно и то же, со слегка другими циферками. У тебя геймплей меняется минимально. Можно взять тот же деус экс, у которого благодаря наличию фулл стелса присутствует стимул пройти игру за стелсовика или боевика. Или Скурим, где как бы песочница с модами.
>>37197178 >корраптом на отдыхе Так что это за механ в итоге? В альфе не было.
>чтением натурально полотен текста Хуйня по сравнению с планеткой.
>Не повышают реиграбельность в данном случае. Лол, ты скозал? >У тебя геймплей меняется минимально. Ну если у тебя за ролевой опыт отвечает боёвка, то конечно. >Или Скурим, где как бы песочница с модами. Я тебя умоляю. Скайрим один раз проходишь и забываешь, реплейабилити там нулевой как геймплейно, так и сюжетно. А минигейм "сделай сборку так, чтобы она не выдавала 3 фпс и не крашилась на каждом углу" - это не часть игры, уж прости.
>>37197213 >Так что это за механ в итоге? Отдыхаешь -> получаешь коррапт -> вынужден вернуться домой. Классика дегенеративности. Ну хоть 80 часов набьют. >Хуйня по сравнению с планеткой. В планетке текст хотя бы хороший и игра как бы книжцо. >ты скозал Об этом говорит статистика стима. >Ну если у тебя за ролевой опыт отвечает боёвка, то конечно. Ролевой опыт это в первую очередь геймплей, как в любой игре. Диалоги и прочее это всего лишь нарративный инструмент. >Скайрим один раз проходишь и забываешь Ну я уже сказал про стату, которая с тобой не согласна. Игроки играют в игру, а не в сюжет.
>>37197263 >Игроки в Диско По твоей же логике получится, что диско имеет нулевую реиграбельность, ведь там нет триллиона классов и мификов, лол. Ну и диско это просто хайп, который быстро пройдет, если уже не прошел.
>>37197276 Фишка в том, что каждый сам для себя определяет, когда он "прошёл игру" в свитках. У меня этот момент наступил на 400 часах в скае. И потом ещё 400 я провёл за моддингом. Не выходя дальше прологового квеста.
>>37197282 >что диско имеет нулевую реиграбельность Почему? Там триллион чеков (с контентом на проваленные и успешные броски) и взаимоисключающих рутов в поведении.
>>37197283 Это не уникальный феномен и даже не игра, которая очень редко выходит, под что еще можно подтянуть тот же упомянутый выше диско. Я сужу просто по тому, что когда стример дошел до полотен текста (я не преувеличиваю, это так), со стрима человек 50 слилось из 400+, ведь он начал это читать. Вводить подобное в видеоигре, где ты пролеты камерой делаешь и пытаешься пусть и в примитивную постановку, это максимально тупо. У вас, сука, не интерактивная книга, поэтому показывайте, а не тонны текста вываливайте. Если я захочу почитать что-то, я открою книгу, а не буду играть в игру.
>>37197304 Ну там же нет классов и мификов. Но у диско ца довольно узкая, хоть и продажи там мое почтение. Это просто говорит о том, что люди играют в геймплей, а не в сюжетную духоту по десять тысяч раз.
>>37197309 >ведь он начал это читать Ты не поверишь, но это происходит вообще со всеми ЦРПГ. Что столбы, что АоД, что диско треклятый, что БГ 1-2, что планетка, етц етц. Это, как говорят, "игры не для стрима". Потому что это действительно так.
>>37197309 Смотреть стрим игорьс тонной текста и играть в эти игори - это немного разные вещи. Примерно как читать самостоятельно или слушать аудиокниги.
>>37197323 Я во всех црпг такие полотна читал по диагонали, чтобы подобное заставить человека читать внутр игры, текст в игре должен быть написан гораздо выше среднего. Но у нас хорошие писатели в геймдев не идут практически. Я разве что Баркера вспомнить могу, правда в его тайтлах нет полотен текста.
>>37197309 Ну вслух читать на стриме это бред, когда я за несколько секунд могу прочитать текст, нахуя мне слушать, как его проговаривают полминуты? Я например аудиокниги не слушаю по той же причине, а обычные книги и статьи вполне себе читаю. Так что логика у тебя так себе, мне например текст в пазфиндере вообще никак не мешал ни в кингмейкере ни в альфе усов.
>>37197346 Свитки (и 3д фоллачи), кстати, та же хуйня, только от мира "геймплея". Это песочница без рандома, у которой 80% времени заняты однотипными боями и эксплорингом. В такое интересно самому играть, но не смотреть. Искренне не понимаю людей, которые в 2011 записывали эти 100+ серий скурима на ютубе, и ведь кто-то же смотрел. И вообще, давно пора признать, что стримеров и прочих актёров одной роли смотрят ради реакций, а не ради игр как таковых. В редких случаях ради обучения, если человек в лоре хорошо шарит или в механе.
>>37197331 >У диско геймплей в бросках кубика на полотна текста Но это совсем примитивный подход. Как в внках, почти как в внках. >>37197346 К сожалению, тонны текста мало. Надо чтобы он нес смысл для происходящего и как-то заставить игрока его читать. В играх это, как по мне, несочетаемые вещи. Лучше меньше текста и больше визуала, ведь отрасль про визуал, а не про чтение.
>>37197398 >Это песочница без рандома, у которой 80% времени заняты однотипными боями и эксплорингом. То же самое можно и про црпг сказать, с той лишь разницей, что в црпг по днд рандом присутствует строго на начальных этапах, а к миду его почти не замечаешь, потому что броски провалить очень тяжело.
>>37197450 >линейная катсцена на пару часов, которую еще нельзя пропустить. Так это вопрос к дизайнерам, а не повествовательной части. Да и в кп прямо сейчас играют всего лишь на 8к человек больше, чем в тот же Скайрим.
>>37197449 >То же самое можно и про црпг сказать, Абсолютно точно. Честно говоря, это касается всех игр, у которых продолжительность существенно переваливает за 20-30 часов. Для нашего клипового общества опыт безучастного смотрения редко превышает 6-9 часов одного и того же подряд. Это как трилогию ВК за один присест навернуть, выйдешь никакущий. У сериалов тоже не просто так 10 серий на сезон по 1ч в среднем. Чтоб не успело надоесть. При личном интерактиве длительность погружения существенно выше. Это тебе любые игроки в стратегии скажут, или в рпг. Короче, есть вещи для стримов, а есть не для стримов. ИРПГ в категорию игр для стримов не попадают, максимум первый взгляд.
>>37197470 Ну хз, мне понравилась в бг3 вариативность прохождения, но главные персонажи и сюжеты, а также некоторые бои - жуткое говно. Ну а катсценки как катсценки ничем особым не выделяются, хз что ты в них нашел. К релизу может пофиксят хотя бы бои, потому что ждать по полчаса, как каждый гоблин из дюжины промахнется, это пиздец уныние.
>>37197470 А теперь представь, что вы бедная студия из 20 человек. Ну то есть большинство рпг-игроделов. Соласта попыталась в катсцены на свой бюджет - что вышло, то вышло.
>>37197483 Выстрелил он рекламой из каждого утюга, которая привлекла аудиторию подпивасов, раньше не игравших в рпг. Для них такое качество исполнения конечно 10из10 о господи, а по мне так посредственный продукт, где хороши только дизайн, музыка, костюмы ну и прочий визуал, как ты верно подметил.
>>37197511 Если вы бедная студия, делайте геймплей, а не пытайтесь в колхозные облеты камерой и стены текста. Именно геймплей это самое важное, он сможет вашу игру вытянуть. Просто написание текста это творческий процесс и... в него не все могут. Ну и самый популярный тип текста среди массовой аудитории сейчас это как раз экшеновый тип, где всегда идет какой-то движ с минимумом остановок. >>37197499 >у которых продолжительность существенно переваливает за 20-30 часов С типом производства связано. Проще натыкать аванпостов под копипастом, чем прорабатывать геймплей и локации под него. Очень долго выйдет. >>37197507 >главные персонажи и сюжеты Мне понравились все, кроме нигера. Убогий он какой-то. >бои Бои не обязательно проходить лицом встречая любую дичь. Можно и смекал-очку включить. >>37197531 В Джерольде был очень простой геймплей, который осваивался за пару боев. Сиськи и письки тоже сыграли роль, но вряд ли ключевую.
>>37197567 >В Джерольде был очень простой геймплей, который осваивался за пару боев
Потому он и взлетел среди подпивасов, которые от многих рпг охуели бы еще на этапе создания персонажа и дропнули сразу. И если мы возмущаемся мол где кастомизация епта, где ролеплей, почему я должен отыгрывать геральта, то у подпиваса меч делает вжух вжух и ему все нравится.
>>37197602 >которые от многих рпг охуели бы еще на этапе создания персонажа Излишняя комплексность тоже не есть хорошо, поскольку это ведет к выдрачиванию меты и процентов 70% твоей системы отправляется условно в утиль.
>>37197629 >Можно ударить первым, пока враг ещё не атакует Можно проникнуть свободно на базу гобсов или с гитиянами перетереть за жизнь. Ну а вообще, право первого удара это решающее преимущество, поэтому слабый ии почти всегда будет сосать.
Да не обязательно комплексность - обычный выбор расы-класса-предыстории-скиллов, распределение циферок, читание буков и слов, заставят дропнуть большинство васянов, а вот плотва тыгдыктыгдык и меч вжухвжух ему зайдут нормально, так как низкий порог вхождения, мало буков и сделано красиво.
Почему ты думаешь многие дорогие и массовые рпг деградируют? Их упрощают под широкую аудиторию. Помню от скайрима ругались мол что за хуйня, где скиллы, почему в гильдии магов пять квестов, а в ведьмаке судьба королевств решается в двух побочных квестах и в итоге 10из10 игроки и критики в экстазе.
>>37197656 >обычный выбор расы-класса-предыстории-скиллов Это можно оформить: 1. Сделать крутой UI в экране создания, где у тебя будет только самое базовое. У Сани с этим ошибка, я с его нового экрана создания чуть со стула не упал. 2. Предложить РАБОТАЮЩИЕ паттерны развития для подпивасов.
>>37197709 У сани такая система, что проще не сделаешь, он не под аудиторию ведьмака рассчитывал ее. В бг3 сделали более красивенько, но хуле толку? Подпивасы ни в то ни в другое играть не будут.
>>37197709 >Предложить РАБОТАЮЩИЕ паттерны развития для подпивасов Они обычно и предлагаются, в любом классическом изометрическом рпг можно включить автоматическое развитие персонажей, чтобы можно было дальше пить пиво, а не ломать голову на тем кто такой вивисектор и почему тебе надо обязательно его брать.
>>37197752 Чсх ДОС2 был более подпивасным, чем БГ3 на говнопятёрке, где тебя любой мозг на ножках выебет во все дыры, если ты не знаешь базовых основ црпг.
>>37197709 Ты чуть со стула не упал, потому что ты тупенький подпивас-анимешник. Для ЦА сани в этом одна из фишек игры, что система сложная и разнообразная. Я искренне надеюсь что он не станет прогибаться под массы как свени выпускать стримлейненное говно уровня биоваров с пресетами шепардов.
>>37197787 Они там и не нужны. Тот же баронодел на средней и повышеннной сложности проходится чистыми классами на автоатаке, лишь пара боев требует необходимости напрячь извилины.
>>37197752 >У сани такая система, что проще не сделаешь Вообще-то сделаешь, надо только посидеть и хорошо подумать. Например, нет смысла вываливать километровый список классов, достаточно их скрыть по дефолту и показывать только базовые анчейнеды или как там они обозначены. Убрать все эти подменю и прочие залупы, где иногда половина экрана не используется, либо завалена пятью блоками с несколькими рядами фитов. Не обязательно показывать тач АС или то что у тебя нет второй и последующей атаки, это бесполезная инфа. И тому подобное. Надо делать ммммаксимально минималистично. >>37197778 > Для ЦА сани в этом одна из фишек игры ЦА Сани это три аутиста-таблицееба, которые даже разработку не окупят. >>37197770 >ДОС2 был более подпивасным Там система была сделана специально под игру и лишнего там нет, а значит практически любой билд будет работать. Это плюс.
>>37197819 >ЦА Сани это три аутиста-таблицееба, которые даже разработку не окупят. >35,092 backers pledged $2,054,339 to help bring this project to life.
>>37197812 Смешно смотреть на дебила, который вообще не понял о чём эти фиты. Я понимаю что юмор сухой и нердовский, но он пролетел где-то на пять километров выше твоей головы. >>37197819 >ЦА Сани это три аутиста-таблицееба, которые даже разработку не окупят. Окупают. Ёбла из инквизиции и пиар-кампанию не окупят, но это нормально, саня ещё понимает что не обязательно заработать все деньги мира, и поэтому в игре игры ещё интересно играть. В отличии от продуктов.
>>37197878 >Окупают Сомнительно. Большинство покупают игру, даже не смотря промо или рецензии. Исключение разве что какой-нибудь киберпанк, но на маркетинговый бюджет киберпанка можно, наверное, тридцать монгольских игр сделать. >не обязательно заработать все деньги мира К сожалению, ты ошибаешься. Любая контора стремится к расширению, так или иначе меняя свой подход.
>>37198127 И в чем смысл мне лично это делать? Кого я тогда хуесосить буду? Ты главное почаще повторяй это тут, тогда кто-то точно это сделает и сойзо у них лицензию заберет как нехуй, если там реально это стриггерит местных активистов. В чем лично я сомневаюсь.
>>37198545 Салатик, грибной суп, курицу с лапшой и домой взял пару ватрушек. Совещание вчера было. Хорошо что обед за счет завода, плохо что нельзя деньгами взять.
>>37199102 Так дело в инвесторах, которые максимизируют прибыли, минимизируют риски и всё в короткий срок. Если свои средства есть, то решать проблему недостатка людей это естественно и выгодно, но идти должно медленно, чтобы процессы построить могли.
>>37199973 Уже АЖТРИСЁТ. >>37199982 Что значит сдохли? Не стали суперпоплуярной йобой? Дак это нормально. Имеют свою аудиторию и стабильно выходят? Да. Я не хочу чтоб игра затачивалась под быдло, как дос3, и становилась тем самым хуже для меня.
>>37200011 > Я не хочу чтоб игра затачивалась под быдло, как дос3, и становилась тем самым хуже для меня. Ну да, если она затачивается под снобское быдло из 1.5 калеки, что отрицают все популярное, то игра сразу ШИДИВЕР
>>37200040 Капк раз потому что она шидевор, она не подходит для слабоумного массового быдла. У в ы. Но при этом было разыгрывает СЖВшные карты, считается себя excluded и обвиняет в гейткипинге. Как же так, сделали систему, которая им непонятна! ПАМЕНЯТЬ!!! >>37200042 Ну и ладно. В юбивинчики, вон, миллионы играют, в фифу ещё больше. Главное в контент для меня не лезьте.
>>37200098 С говном ты сделал и разноцветными анимешными блядями. На этом полёт фантазии нынешнего свена упирается в потолок зоны гарантированного охвата массовой аудитории. Драконы, ага.
>>37200188 Лол. Ничо что дос3 это чисто биовароигра? Что за отрицание? Если ты такой фанбой этой хуйню, то биовароигры сделаны 100% для тебя. Вместо шадоухартовны романсил бы лиарочку. Зачем ты сам себч обманываешь и пытаешься отмежеваться?
>>37199830 Но проблема в том, что все эти 100500 вариантов сведены к паре имб, а 80% будут сасай сасай делать. В массовых играх наоборот 80% имба, и пару сасай.
>>37200191 Наоборот. Он хочет взять эту козлину в пати, одевать её, делать её личные квесты, покупать подарки, а на рестах смотреть как её ебёт ей парень.
>>37200312 Какой саня? Тебе настолько нечем оправдать твой кукол-продукт, что ты обращаешься к другим играм? Фу, срань. Иди, жди нового патча. может там тебе дадут отсосать иллитидский хуй. Но это не будет гейством, потому что он будет зажат между ляжками только что выебанной им шадоухарт, как ты любишь.
>>37200395 Бедняга. Забился в угол и визжишь что все САМИ ТАКИЕ, РЯЯЯЯ. Кого ты хочешь обмануть после месяцев твоего фажества. Давай, вскукарекни ещё про монголов, как будто кто-то не знает где твои интересы на самом деле.
>>37200454 Я просто указал тебя на то, что этот тред не место для твоих тайных желаний и фантазий. В твоем любимом треде сам-знаешь-где как раз любят такое и регулярно обсуждают.
>>37197778 В чём великий замысел такого количества классов и подклассов? Игра же объективно не может предложить столько ситуаций, чтобы были задействованы все различия. Механики будут повторять друг друга. На это тратятся ресурсы, чтобы тупо обеспечить отыгрыш в голове или чтобы что? Чтобы в особенностях об игре в одной строчке написать, что в игре 100 подклассов и это типа круто?
>>37200345 Чёрт его знает, на самом деле. Во времена ДАО я и подумать не мог, что серия не будет лучшим возможным возрождением рпг-традиций, и что я к ней могу потерять интерес. Потом вышло да2, потом биовари взяли такой курс, что инквизицию я уже просто не запускал. Тут та же история. Дос1 - вин, уникальная игра, заслуженная слава, наконец-то пришедшая к старой студии. Но потом дос2, это дорогое, но топтание на месте, а теперь дос3... Пока что я не вижу вообще ничего интересного в этой игре. Сюжет хуйня, персонажи - раздражающие выебоншики, механики - тот же дос, но ещё хуже чем раньше из-за куцей, не рассчитанном под црпг ролевой системы. Если я и буду в это играть, то только потому что "от создателей", по старой, уже помутнившейся памяти. Инб4 попытки развести на пук >пук по пунктам.
>>37200587 Двачую. Свинтус превращается в конвейер. Эхх, а ведь драгон командер ничего такой был, хоть и симулятор трепла на мостике. Зато - эксперимент!
>>37200587 >Сюжет хуйня, персонажи - раздражающие выебоншики Именно поэтому игру разобрали по кирпичику уже, ага. Даже карты вытащили. >механики - тот же дос Ты идиот? Зачем ты нагло пиздишь на ровном месте?
>>37200654 Я играл. ДК это оригинальный, амбиционый проект. Досы превратились в конвеер на подсосе у уже удачно реализованных биоваре схем и паразитирующий на раскученной франшизе. Я б лучше видел 10 ДК, один-два их которых выстрелит, как минимум лично для меня, чем эти штампованные соевые игровые продукты для широкой аудитории.
>>37200761 Конвеер разный бывает. Бывает гта, бывает юбивинчики. Усы вот даже интерфейс сменить не смогли, досы же механики меняли и в 3 вообще днд вылезло.
>>37200813 Конвеер это когда каждый год как по расписанию выходит. Да, все ГТА похожи друг на друга, но каждая отполирована и наполнена оригинальным контентом, а не слеплена из ассетов предыдущих частей.
>>37200892 Примитивное говно, рассчитанное на зумеров-подкастеров, которые в уме больше трёх чисел сложить не могут. Но даже если ты как раз такой зумер, то у тебя всё равно есть компьютер, который делает вычисления за тебя. И что тогда остаётся? А нихуя, кидай кубик, вот, мы его даже тебе нарисовали, чтоб ты занят был. Уж на что в досах1-2 боёвка была кривая и абузящаяся, но налепленнная на неё сверху кастрирующая пятёрка убивает геймплей начисто.
>>37200714 >ДК это оригинальный, амбиционый проект Недостаточно быть "оригинальным и амбициозным", таких игр каждый год вагон выходит, почти все из них на дне стима где-то болтаются. Как мы выше уже обсуждали, без геймплея хорошую игру не построить. >>37200907 Ты это решил, сравнив полноценную систему досов с 4-мя уровнями из бг3, где тебе аж целый фит дадут? Ну ты прямо эксперт.
>>37200964 >-мя уровнями из бг3 Целых 20 часов унылейшего гейплея, в который даже переигрывать не хочется. А я переигрывал. И плевался. Лучше уж форт джой перепройти, честное слово.
>>37200637 >Именно поэтому игру разобрали по кирпичику уже, ага. Даже карты вытащили. Всем похуй на сюжет в этой игре, он там не особо интересный, даже побочные квесты практически не обсуждают. Куда не глянь, обсуждают персонажей и романсы.
>>37200964 >с 4-мя уровнями из бг3, где тебе аж целый фит дадут? А осталось ещё шесть уровней где тебе дадут ещё два фита. Да бумм тсс! И вторую атаку, может быть. А может и нет.
>>37200961 >Примитивное говно В чем примитивность и почему это плохо? >которые в уме больше трёх чисел сложить не могут Это тут при чем? Математика никогда в днд сложной не была. >в досах1-2 боёвка была кривая и абузящаяся В чем кривая? Пук про абуз смешон. Ему дали свободу, которой доселе не было, а у него любой выход за рамки двадцатилетнего шаблона АБУЗ. Судя по всему, что абуз, а что не абуз ты определяешь интуицией? >кастрирующая пятёрка Минимум бесполезной и дублирующейся хуйни в системе это не "кастрирование".
>>37201008 Перечитай пост еще раз. Медленно. >>37201015 >унылейшего Отход от схемы рамка+пкм это уже уныло? Найс логика. Ты вряд ли даже чтение мыслей юзал или пытался пройти энкаунтеры кроме лобовой атаки. >>37201057 >Всем похуй на сюжет в этой игре Там сюжет почти весь неактивен. Я же сказал, игру по кирпичику разобрать успели, пока ты тут своего монгола гонял. >>37201066 >шесть уровней Устаревшая инфа.
>>37201137 Юзал. Много экспериментировал с тегами. С классами. С партией. Даже предыстории гонял. Линейная ХУЕТА, в которой ровным счётом не меняется ни-че-го. У ларианов есть адская проблема - у них выборы ради выборов. Они никуда не ведут. Всё настолько поверхностно, что чувствуешь себя в их играх как в театральных декорациях. Я недавно не смог вспомнить даже имена компаньонов этой хероты, а это сильное достижение, особенно для игры, которую я проходил три месяца назад.
>>37201214 >Много экспериментировал с тегами. С классами. Будто бы в дос2 можно экспериментировать с классами. Любой кто не качает варфейр, профильный стат и полдесятка эффективных скиллов актоматически вредит себе. Я бы с радостью поэксперементировал классами, но при любой попытке сделать что-то умное вставал вопрос "почему ты делаешь билд хуже чем ВОЕН ПЯТЬ ИНТЫ", на которой ответа не было.
>>37201214 >Линейная Ты точно играл? Ну там гоблинов/друидов гасил? Квесты какие-нибудь проходил? С Нетти там? Бабуля? Это все называется нелинейность. >Они никуда не ведут Куда должны вести выборы?
>>37201254 >Будто бы в дос2 можно экспериментировать с классами. Можно. За кого я там только не проходил, даже за некра-двуруча. Но, опять же, у ДОС2 есть фатальная проблема для сложностей выше нормала - у тебя 80% геймплея это сейвскамминг возле магазина ради шмоток с нужными трейтами. Это просто пиздец, до сих пор вспоминаю, как страшный сон.
>>37201293 Игру можно пройти мешком с говном, если мешок достаточно тяжёлый. Но смысл билдостроения в том, чтоб варианты были как минимум близки к равноценным в плане эффективности. Тут этого нет, что совершенно убивает мотивацию что-то билдить и над чем-то думать. > даже за некра-двуруча. Дай угадаю. 40 силы, остальное в витсы, максимум варфейра. Нутыпонел. Оптимизация всех билдов с физическим уроном совершенно одинакова. А магические при этом тупо слабее и идут отдельно.
>>37201269 >Ты точно играл? Ну там гоблинов/друидов гасил? Квесты какие-нибудь проходил? С Нетти там? Бабуля? Это все называется нелинейность. Нет, дорогой суслик. Они ощущаются как выборы уровня "вот тут ты хуеглот, а вот тут ты молодец, возьми с полки пирожок". Всё. Или тебе, если пацан уйдёт в воду к сиренам и сдохнет там - это ООО БЭД ЭНД НЕЛИНЕЙНОСТЬ дохуя? Извини меня, но проваленные квесты - это нихуя не новинка. То же самое с бабкой. То же самое с друидами. То же самое с побочными квестами уровня "а давайте заберём домой собаку". Свенова "нелинейность" - пустышка, в которую спускают бабло ради спуска бабла. Это как ободранный столб украшать мишурой в надежде на изменения.
>>37201299 Нах ты онанизмом занимался, когда есть енчант брони? >Но смысл билдостроения в том, чтоб варианты были как минимум близки к равноценным в плане эффективности. Таких игр не существует, всегда какой-то билд будет лучше или хуже в той или иной ситуации. >>37201364 >Они ощущаются Ну раз ты сказал, тогда тут хуй поспоришь. Иисус лично высказался. >То же самое с бабкой. То же самое с друидами. То же самое с побочными квестами уровня "а давайте заберём домой собаку". Свенова "нелинейность" - пустышка, в которую спускают бабло ради спуска бабла. То есть нелинейность появилась, когда тебя носом в твое пиздаболие ткнули, но тут оказалось, что ПРОСТО ЭТО НЕ ТО. Твоя жопа 24/7 мыло выделяет?
>>37201299 >Но, опять же, у ДОС2 есть фатальная проблема для сложностей выше нормала - у тебя 80% геймплея это сейвскамминг возле магазина ради шмоток с нужными трейтами. Ебать аутяра.
Что то ору тут рили затупки сидят которые дос2 нахваливают? ДОС2 супер душная, непродуманная, с кучей геймплейных ошибок: крафта(которого нет), системы эквипа(аля дябла), мультеклассирования(в итоге всем набираешь примерно один набор скилов), системы брони противника и.т.д. Балдурыч3 играется куда бодрее дос2, даже с этими 50-60% попадания.
Интересно, а насколько это тупо писать постоянно про броню, когда можно взять специальный талант, который игнорит ее или использовать скиллы, которые игнорят броню. Это вообще лечится?
>>37201299 У тебя 80% геймплея в дос2 выше средней сложности это воскрешения по очереди челиков которые отлетают от одного прокаста противника даже не успев сходить и постоянное телепортированние врагов в ебеня чтобы отхилиться.
Почему когда предъявляют за дос2, аноны постоянно поясняют как ту или иную ситуацию обыграть, а когда предъявляют за косяки кукича, в ответ начинают писать про игры Свена?
>>37201828 >>37201840 >>37201856 >>37201873 >>37201898 Так я в нее тоже играл, вот описываю свой игровой опыт на тактике который заключался в постоянных разресах челиков по очереди(играл физ пачкой). Шмота там не так много падает чтобы каждый лвл всю пачку обновлять максимум каждые 3 лвл все меняешь(про статы шмотак я вообще молчу дай боже одна шмотка за 3 лвл с шансом крита на всю пати выпадет). И в совокупности балдурыч3 мне кажется куда удачней геймплейно чем дос2.
>>37202304 В бг3 есть система артефактов. То есть ты в теории можешь нарулить условно имбовую легендарку (типа регалий мощи или кольцо зимы, хз будут ли их вводить) и рассекать с ним до конца игры, вскрывая жопы всему живому, исключая хуйню типа взрослых драконов и выше, где попку подмыть надо будет. Плюс Свен может раскидать всякие итемы для повышения статов, один +2 инты почти точно будет в игре, это подтверждается косвенно квестом из первого бг в башне Раззека (имя точно правильное?), где ты книгу +1 инты находил.
>>37202503 >>37202522 Знаете, мы вот тут недавно бывали в анусе дракона и нашли там сияющие труселя Мистры. Мы же друзья, правда? Можете, пожалуйста, отдать их мне, а то ебанёт на половину сворд коста? Да? Можете? Спасибо вам большое! Ох, что бы я без вас делал, %юзернейм%.
>>37202498 >низкого уровня 10+ это не низкий уровень. >куцей системы Почему? Дублирование и перекрывание скиллов это типа круто или что? >прогрессию шмота удалим Ты вообще о чем.
>>37202653 Всё, не могу, умираю, за сердце хватаюсь, уже миазмы испускаю на весь лагерь, щас ещё чуть-чуть и придётся тру ресурекшн --- кхххххХХ-- кастовать... Т-трусы Мистры... скорее...
>>37202808 Просто будет интересно представить ебало хуйни, которая осенью тут за обложку бг3 усиралась, а в итоге монголоид просто копипастнул обложку дос2.
>>37209758 С чуваком в расстегнутой рубашке, который на балконе курит. Договориться с ним о встрече, поговорить с его другом, потом он в отеле появится, и там озарение придет.
>>37209872 Бля, походу профукан уже, мы с ним только на третий день поговорили, щас четвертый заканчиваю. Или на пятый он все равно появится? Но в любом случае, спасибо, чмок!
>>37210048 У лисички и так почти секс происходит вне зависимости от пола. Но она в самый последний момент передумывает. Эх, такой потенциал пропадает( ДА и если таки лесба, то с мужиком попробовать все равно должна, В НАУЧНЫХ ЦЕЛЯХ Но будет смешно, если негр гей, а азиатка лесба, объединять признаки меньшинств в одного персонажа это как то бездарно. Так потом и появляются шутки про чернокожих трансух лесбиянок.
>>37210252 Ну, у них ещё есть время допилить к ней романс, если увидят что людям она нравится. Весь с айвой судя по всему так и получилось, увидели что людям зашло и разрешили её оставлять ГД и легенде. >>37210284 Не. Это получается нужно к каждому портрету лисью версию делать? Охуеешь. Ну или делать отдельные двойные портреты для расы, которой мало кто будет играть.
>>37210347 >Не. Это получается нужно к каждому портрету лисью версию делать? Охуеешь. Ну или делать отдельные двойные портреты для расы, которой мало кто будет играть. НВН элегантнее всего решал проблему шейпшифтинга - твой портрет просто заменялся на стандартный портрет существа на время превращения.
>>37210347 Да просто дать лишний кастомный. Они и так говорили (звуки польского смеха) что портрет будет меняться от мифика, емнип. И я сейчас не буду говорить про дварфов-аазимаров и прочую хуйню. >>37210395 Токен Блэк. Теперь со вкусом Скитлз.
>>37210347 >Ну, у них ещё есть время допилить к ней романс, если увидят что людям она нравится У Вольжифа шансов получить роман я думаю побольше будет, так как у тян сейчас только два романсабельных мужика, а у нас уже три плюс Голфри (может она лесбой будет?) >разрешили её оставлять ГД и легенде Про ГД я уже слышал про это, но пруфов так и не увидел. У Легенды тоже будет такая возможность? В датамайне нашли? Просто как то нечестно выходит, что только у бывшего Азаты плюшки остаются, а другие мифики пусть сосут бибу что ли? Мне как бы плевать, ибо Азата как раз больше всех интересен, и данному факту рад. Но не хочется понадеяться на этот слух, а потом лишиться Айву, если уйду с пути Азаты.
>>37210454 И правда загадка мироздания. А ведь я так надеялся на того эльфа мага из оригинального мода. Но не судьба. Грейбор правда недалеко ушел от Вареника по унылости, на то он и дворф, но хоть романс не забрал ни у кого из оставшихся спутников.
Ладно я уже слышал что за Эона можно по времени путешествовать...но бля, оказывается за него ты реально можешь перейти в другой таймлайн, уговорив того ебанутого гнома не прогибаться под суккубу, угробив (Аруняшечку казнят к примеру) и спася кучу народа в игре
>>37210635 Пруфы будут? А то я так и не понял, вроде бы тоже отвергает, но есть и реплики где и не посылает. Да и я не уверен, что Зосиэль будет романситься злыми мификами. Или что не уйдет от них, как Камелька от Эона.
>{n}Зосиэль смотрит на вас с благоговением, нежность на его лице мешается с ужасом. Он не сразу находит в себе силы, чтобы что-то сказать.{/n} \"Здравствуй... Любимый\ >{n}Жрец опускает взгляд. По лицу его текут слезы он шепчет:{/n} \"Но я... Я не хочу свободы. Зачем она мне теперь? Ты действительно чудовище. Даже твое милосердие жестоко\"." > "Я до конца своих дней буду скорбеть о мужчине, которого любил. Ты — не он, ты его страшная, мертвая тень\". {n}Голос Зосиэля надламывается и жрец спешно умолкает.
По факту большая часть его дел, это мясорубка с подходом к точке бифуркации, с скачками в прошлое, подправкой не нравящихся моментов, после которых от демонов шматами отваливаются союзники и завоевания, но в процессе от пати ГГ остается все меньше и меньше народа, пока ты не останешься в одиночестве
К примеру Волджина тоже придется замочить, он под демонов прогнется
Романы не нужны. Начинаешь Азазатой и перекатываешься в драконобатю-одиночку для Уголька и двух чешуйчатых. >>37210749 На самом деле это социальный комментарий на тему расизма. Максимально доброго и позитивного Вареника никто не любит потому что он чёрный, и он готов уже буквально под демона/труп лечь, ведь считает что на него никто больше не посмотрит. Много ходов очка, чтобы твиттерские не доебались, если кто-то опять фагготами аудиторию назовёт.
>>37211110 К легенде ближе к финалу приходят представители всех фракций мификов кроме сварма, чтобы присоединиться в финальных боях. Но айва, по всей видимости, скукожилась обратно в маленькую и будет только советником.
>>37211193 Я про эту сцену и говорю. Айва наверное и у дракона будет скукоженной, диалоговой? Потому что если она будет продолжать расти как компаньон, то это как-то жирно.
>"Value": "{n}Аброгайл смотрит на вас из-под темных ресниц.{/n} \"Вы еще необычнее, чем мне докладывали. Падш{mf|ий|ая} эон, переродившийся как дьявол… мы еще никогда не встречали подобных вам. Очень, очень интересно\"."
Мда, значит скакать по мификам все таки будет можно
>"Value": "\"Мы узнали достаточно, чтобы счесть: командор Пятого крестового похода — суть угроза для всего миропорядка, не меньшая, чем Мировая язва. {mf|Его|Ее} сила имеет опасную природу, {mf|его|ее} решения находятся на грани безответственности и сознательного предательства. Рыцари Преисподней не намерены терпеть это. Мы официально объявляем о начале войны\"."
>>37211312 >>37211312 8 лет уже , работает каждый день при температурах в почти любой игре 70-80 ( играю в то чего нет на консоле ) , боюсь в один день просто напросто сгорит , а 1060 б/у покупать ?
>>37211517 Вряд ли против трикстера кто-то будет собирать войска. Он не прямолинеен в своих проявлениях, и на любые посягательства рольнёт 20 без проблем.
> "Value": "\"Сядь на место, шлюха\". {n}Азата ударяет по столу ладонью, оставляя на скатерти пятно черного гноя. Остальные суккубы достают хлысты и с усмешками смотрят на вас и Арушалай.{/n} \"Ты никогда никуда больше не уйдешь. Ты моя, моя по праву — и будешь моей навсегда!\""
>>37211472 >>37211517 Это в диалоговом файле выглядит как финальный квест Регилла. Хеллнайты собирают заседание и судят тебя за твои действия по ходу игры и выбор мифика. Эона и Лича они, кстати, одобряют.
>>37211640 Да там наверняка будет учитываться то, как ты проходил его квесты. Если поддавался на демонические козни, то долбоёб. Ролл ещё какой-нибудь со сложность 42 запихают для бонусных поинтов.
>>37211690 >"Value": "\"Мы узнали достаточно, чтобы счесть: командор Пятого крестового похода — суть угроза для всего миропорядка, не меньшая, чем Мировая язва. {mf|Его|Ее} сила имеет опасную природу, {mf|его|ее} решения находятся на грани безответственности и сознательного предательства. Рыцари Преисподней не намерены терпеть это. Мы официально объявляем о начале войны\"." >"Value": "\"Мы узнали достаточно, чтобы счесть — обвинения против командора недостаточны, чтобы Рыцари Преисподней разорвали союз с крестоносцами. Повод для подозрений, безусловно, имелся, но пока не будут представлены серьезные доказательства, что командор является угрозой нам или сообщни{mf|ком|цей} Арилу Ворлеш, Ордена продолжат сотрудничать с Пятым крестовым походом\"." >"Value": "\"Мы узнали достаточно, чтобы счесть — обвинения против командора беспочвенны. У нас нет причин подозревать наш{mf|его|у} союзни{mf|ка|цу} в измене и пособничестве Арилу Ворлеш. Начиная с этого момента, Ордена готовы оказать Пятому крестовому походу всю возможную помощь\"."
>>37211775 Трикстер даже в своей нулёвой форме издевается над сукабанкнотом. >Легким движением вы вытаскиваете у Сокотбенота из уха монетку. >Лорд демонов пожимает плечами. "Ну, монетка и монетка, чего в ней такого? Удиви меня! Ошеломи! Покажи, что я не зря пригласил тебя в Совет!" >Легким движением вы вытаскиваете у Сокотбенота из уха его белье, включая кружевные чулки с подвязками. >На миг лорд демонов столбенеет, а потом начинает хохотать. "Вот это да! Отлично! Ха-ха-ха, то что надо. Да, именно так{mf|ого|ую}, как ты, я и искал все эти годы! Теперь, когда ты в Совете... Ух, что теперь будет!" Задор Сокотбенота заразителен — вы чувствуете, как откуда-то из глубины души поднимается, словно пузырьки в шампанском, озорная, неукротимая свобода, способная изменить мир."
>"Но прежде, чем показать тебя Совету, я должен удостовериться в одной вещи..." Он критически оглядывает вас. "Стоит ли овчинка выделки? Есть ли порох в пороховницах? На ту ли лошадку я поставил? Иными словами — настоящий ли ты трикстер, способный перевернуть все задом наперед и вверх тормашками по щелчку пальцев — или так, погулять выш{mf|ел|ла}?" >Вы чувствуете наитие — ярче и сильнее, чем когда-либо. Конечно, в ваших силах перевернуть мир — вот только сначала для этого вам придется перевернуть собственную душу. >[Поддаться наитию] >"?олыб отэ отч И" Услышав тарабарщину, исходящую из собственного рта, ваш собеседник недоуменно смотрит на вас. "!?{mf||а}лаледс ыт отЧ !йА" Он испуганно зажимает рот рукой, и вдруг начинает хохотать. "!ад отэ тоВ !имакшамрот хревк и дерепан модаЗ ?а ,еволс ан янем {mf||а}ламйоП !ах-ах-аХ" >Отсмеявшись, он поднимает руки. "...титавх ,есв ,есВ" Откашлявшись, он пытается снова. "То есть, все, все, хватит. Впервые в жизни каюсь: был неправ, что сомневался в тебе. Да, именно так{mf|ого|ую}, как ты, я и искал все эти годы! Теперь, когда ты в Совете... Ух, что теперь будет!" Его задор заразителен — вы чувствуете, как откуда-то из глубины души поднимается, словно пузырьки в шампанском, озорная, неукротимая свобода, способная изменить мир."
>>37211940 Трикстер, азата, лич, эон, ангел, демон ранние, ГД, легенда, сворм, дьявол поздние. Например в дьявола можно перейти или из азаты (закорраптившись, тебя будут намеренно давить), или из эона (забив на справедливость и загибая законы в свою сторону). Переходы, соотственно, прописаны отдельно.
Вариативности конечно вагон нахуй, беспрецедентно для игры такого размера.
>>37211940 Ранние это базовая шестерка. Ангел, Демон, Эон Трикстер, Азата и Лич. поздние это Дракон, Рой и Легенда. Есть еще Дьявол он не базовый, но не факт что поздний, возможно промежуточный, так как официально он даже не подтверждён еще
>>37212056 Один инквизитор им заинтересуется, после чего надо будет заманить Дейрана в его старый особняк, провести ритуал, и насмотреться в прошлом смачных картин гибели его семьи от сочетания эпидемии стремной магической хуйни, и гуро с демонами в опечатанном особняке
>>37212119 Там ещё адский пиздец в продолжении этого квеста будет, когда инквизиторы его всё-таки поймают. Вообще, Ника говорила, что возможно Дейран делался ради того, чтобы написать бню, которая у него внутри сидит, лол.
>>37212184 Я надеюсь там можно будет без дурки обойтись, и забрать домой под личную ответственность. По крайней мере финальная стадия романса у него уже без бни в мозгу.
>>37212197 Ахуенный, довольно приторный, но следует тому же шаблону, что и остальные романы пафсайндера - из шлюх в примерные партнёры.
>>37212216 Прописали. Всё есть, вроде как даже больше Ланновского. Чел, у него королева подростковый краш, ты бы ещё на свою учительницу начальных классов подрочил.
>>37212225 Не знаю, кто это, но за воена буду играть обязательно. Мне нравятся истории в духе Конана, где простой мужик силой воли, мускулов и интеллекта превозмогает древнее зло и прочее колдунство.
Но я удачно конечно решил с глефой в это прохождение погонять, там и +5 с пассивным оглушением в каждый удар и спасброском в тридцатку будет, и +5 с атакой звуком, и +4 глефа которая после каждого хила носителя ебашит по всем врагам вокруг, и +3 призыватель демонов за каждый фраг.....
Броня с неузвимостью к стрелам, пятиразовый каст в день заклинаний на 20d6 урона от которого не спасают спасброски, чистый вампиризм, урон характеристикам без спасбросков и капа, автокриты в окружении....
>>37212610 Малки, в отличие от, мир менять не могут по щелчку пальцев. Поэтому я всегда говорил и буду говорить, что трикстер - это самый страшный мифик, даже демон курит в сторонке.
>>37213580 По незнанке. Знал бы - не то чтоб не смотрел, не запускал бы этот куколд-симулятор. Ладно, я вижу ты поспал (кстати там куча непокрытых постов вечером была) и заступаешь на дежурство. Хуёво жить в зажопных часовых поясах, да? Говори теперь с пустотой, пока тебя снова не забанят.
>>37213699 Мне просто интересно узнать то, как ты себя чувствуешь после унижения сам-знаешь-где. Ты такими постами пытаешься скрыть свое сожаление от собственных действий, как пытаешься проецировать свои фетиши на других?
>>37213699 >>37213719 В общем, что и требовалось доказать - Мистер У действительно регулярно срёт на форчане, внимательно штудируя гневотреды, и у него действительно хуёвейший английский.
>>37215349 Как видишь. Я подозреваю, что финальные три мифика супер-сука-хитрые в этом плане, и тебя после их приобретения сразу выкинут на финальную передовую.
>>37215450 Тогда не надо пытаться прыгнуть выше головы, а заняться геймплеем, мы это вчера обсуждали. Вместо того, чтобы заниматься какой-то хуйней типа добавления бесполезных механик по растягиванию времени и какой-то пародии на хомм, пусть лучше пофиксят свои полянки-аванпосты и гринд кучи треша, добавят базовую реактивность и уберут рандомный шифт алаймента по каждому чиху. >>37215469 Кек, у тебя ритуал на лича это финал игры практически. Или ты серьезно ожидал, что у тебя будет высокий реплейабилити благодаря очередной бесполезной механике? С добрым утром, соня, весь ваш мифик это просто косметика с минимальным влиянием на нарратив.
>>37215499 Да откуда я знаю, лол. Раздача мифик уровней это процессчисто нарративный, могут сделать как хотят. Но скорее всего будет более-менее равномерно, обмен будет в конце четвёртого-начале пятого.
>>37215547 >скорее всего обмен будет в конце четвёртого Sooqa, до сих пор никто не прошёл новый чептер, что ли? Что они там делают, Айвушу печеньками кормят? Где спидраны, ёпта?
Даже кодексомани признали, что кринжатина в новом кукиче превышает все пределы и выглядит хуже Доса второго. Персонажи отвратные, ли для мужиков одни ебнутые бабы, мифики говно, где ты становишься монстром, хотя игра про поход против монстров. Игра почти догнала Дедфаер по хуевости письма.
>>37215552 Новая глава недоделана, багов там куча.(и не жди мификов, не дадут). Зато Дейран там с Регилом охуевают от происходящего и хотят напару разъебать там всё
>>37215608 Да в принципе я уже надумал играть элдрич сционом с драконьим бладлайном. Но вариантов тематически драконьих билдов дохрена. Или можно вообще играть паладином, мммаксимум логичный выбор для такой кампании. >>37215619 Цуколдинг!111 Будто он другие слова знает.
>>37215628 >Да в принципе я уже надумал играть элдрич сционом с драконьим бладлайном. Но вариантов тематически драконьих билдов дохрена. Или можно вообще играть паладином, мммаксимум логичный выбор для такой кампании. ЛИЧ-ФЕЕУСТ
>>37215652 Ты лучше нам расскажи как реагирует шалава Иомедаи на трансформу в злую хуйню, хули толку от этой всей этой геймплейной хуйни, если с точки зрения плота ничего не меняется?
>>37215494 Да мне похуй на реплейабилити, я усатому плачу за удовлетворение своих скейли-фетишей, а он даже это завезти не может. Даже азиаты уже придумали как с такой хуйней бороться и разрешили нью гейм+, а монгол тупит.
>>37215665 >я усатому плачу за удовлетворение своих скейли-фетишей, а он даже это завезти не может В смысле? Трансформ в дрокона был ещё в КМ. Застревание в проходах инклюдед.
>>37215677 Да никто ещё ничего не знает про финальные мифики в плане таймингов, успокойся. Один хуй все свою финальную трансформацию только в конце получают.
>>37215665 Ты не тому платишь. У Свена планируются драгонборны и лизардфолки. >>37215671 Игроку особо не интересен факт того, что он может превратиться в дракона, это просто скинчик по итогу. Это обязательно надо и в повествовании как-то обыгрывать. Как и расовую/классовую/религиозную принадлежность.
>>37215689 >У Свена планируются драгонборны и лизардфолки. Которых порежут, потому что нихуя не успевают, а если все расы вводить, то игра будет в разработке ещё пять лет.
>>37215697 Тогда отменю предзаказ, сириусли. Я к нему пришел за возможностью поиграть в дынду с хотя бы базовыми расами дынды, а не ради истории про кровосись, продавщиц пятерочки и десяти сортов покрашенных хуманов.
>>37215745 >Можно пример кринжа Да вся игра кринж. Романы кринж. Персонажи кринж. Особо стоит только отметить out of character поведение ключевых персонажей и кормление печеньем дракона. Если последнее можно было бы посчитать смешным один раз, постоянно повторение одной и той же шутки уже напоминает болезнь.
>>37215804 Я могу еще добавить, что даже не обязательно выбирать эту расу при создании, потому что можно шейпшифт оформить, что, как показал ЕА, открывает дополнительные возможности.
>>37215803 Свену. Потому что он делает свой аналог практически во всём. И не будет ничего кроме крашеных хуманов. Может сделают одну модельку без возможности одевать шмот для трансформации, и всё.
>>37215745 Ну... Рядом с городом начинают появляться новые виды демонов, и неизвестно откуда они вылезают. Три варианта дается, чтоб локацию найти. Входишь туда, видишь катсцену, как демонюки вытаскивают креста из клетки, ахалай-махалай и он начинает потихоньку меняться "мне больно" "Я вас всех убью" и т.д. Прорубаешься к ним, тебя встречает врока, самая умная из здешних демонов, так как умеет хотя бы читать с бумажки заклинание, вот поэтому её поставили главной и она очень этим гордится. При этом во время разговора с ней играет весëленькая музыка, а какой-либо компаньон обязательно спетросянет по поводу её мозгов, что естественно она примет за комплимент. Всё начиналось серьёзно, потом через минуту боя скатилось в ебанный цирк, потом все назад на минуту возвращается к серьезности. Ну как?
>>37215803 Помню те треды и как пацаны блевали от дизайна персонажей. Тогда в них еще верили, когда пошла первая настоящая геймплейная инфа все охуели. У этой студии и так было все хуево сайд-контентом, но подобной подставы никто не ожидал.
>>37215830 >Всё начиналось серьёзно, потом через минуту боя скатилось в ебанный цирк, потом все назад на минуту возвращается к серьезности. Заебца, делаю предзаказ.
>>37215772 Какой то ты совсем отбитый хейтер. Ничего прям совсем кринжового нет, судя по скринам, что кидают и кидали, есть просто тупой юморок, местами с ним переборщили. Ну и по тем диалогам романа с Камелией, что давно сюда скидывали, он охуенный. Это уже психическое расстройство - кринжевать от любой хуйни в игре.
>>37215745 >У меня есть принципы, я бесплатно не убиваю. Это удел дилетантов и психопатов Вот пример. А ещё писакам там стоит почитать книжки какие-нибудь про дворянство, а то местные нобели ведут себя, как кметы, а изъясняются современными словечками.
>>37215986 Чтоб ты всралась, хуесосина. Незабываемый опыт хождения по болотам с вампиром в пати без автопрыжка будет мне в кошмарах сниться. Геймдизайн на кончиках пальцев.
>>37216015 >Автопрыжки и автопуть уже 100 лет назад поправили. Ага, в последнем патче через месяц-два после релиза ЕА, когда все уже прошли это говно. Пошёл нахуй, Свен!
>>37215745 "Вот только кто - хороший, а кто - плохой, определяет мораль большинства. И эта мораль - переменчивая штука. Я бывал в разных местах и говорил с разными людьми и мораль повсюду была своя" Вот это полный пиздец. Никто так сука не говорит блять, особенно ассасины.
>>37216744 Ух, может и не зря вам, зумеркам, свен не даёт нормальных ролевых систем. А то стеклянный хуй разобьёте. >>37216812 То есть буквально себя из пятёрки.
Тут пару месяцев назад шиз дико форсил соласту, хочу поинтересоваться че как там прогресс у разрабов? Дают пососать Свену с усатым, или всё ещё не очень?
>>37216909 Так там особо не изменилось ничего, разве что новый чептер сделали, но я не чекал, жду релиза. Анимации всё ещё днище. Шизов было несколько.
>>37216484 Кто хороший, а кто плохой определяет как раз не мораль большинства, а вполне себе обычная человеческая логика.
Позицией из данного текста можно оправдать что угодно, лол, это даже не мнение, а пук в лужу. Лучше бы этот асасин про мамку что-нибудь сказал и то было бы информативнее.
>>37216963 >Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? >“While it is difficult to pinpoint an exact date – especially as we’ll be implementing suggestions and changes from the community as we go – we are still looking for a release in 2021. Ideally we’d like to aim for 6 months, but it’s hard to be 100% certain!”
>>37217044 Что там, снова становишься в свою любимую позу для манявров? Ждёшь что я с тобой будет разводить бессмысленные пукпуки на сто постов? А дам я тебе лучше пенделя под сраку, вот смеху будет.
>>37217108 Он специалист во всём, что не требует конкретных, негуглящихся знаний. Философия, политика, экономика, история, даже полководчество, только покорми и он тебе сразу навалит.
>>"Oh, I have a question concerning your offspring, too. Tell me, Lord Baphomet, how is it genetically possible that you have the head of a goat, and yet you are the progenitor of minotaurs, who are essentially bulls? Are you... mating with a certain cow whose genes dominate yours?" >Baphomet is silent for a few moments. "Killing you will be particularly pleasant."
Девять лисьих хвостов из девяти. Но у меня меня почему-то чёткое ощущение что где-то я уже эту шутку слышал.
>>37217746 Да, мне лень игру раскурочивать. Но меня реально мучает дежавю от этой реплики, либо её уже задатамайнили ранее (но лисы тогда в игре ещё не было почти), либо это перелицованная шутка откуда-то ещё.
>"Value": "\"Слушай, Нэнио, а почему ты так редко со мной общаешься? Я ведь могла бы тебе рассказать немало интересного. Мы могли бы стать подругами\"." >"Value": "\"Уровень твоего интеллекта находится ниже уровня интеллекта среднестатистического обывателя, богатая девочка. Твои знания и суждения не интересны миру\"." > "Value": "\"Богатая девочка, быстрый вопрос. Что ты видишь на этой картинке?\"" > "Value": "\"Просто какие-то кляксы… похоже на вырванное сердце в луже крови. Зачем ты показываешь мне такую гадость?\"" >"Value": "\"Богатая девочка, я хочу знать больше о твоем детстве. Я составляю аддендум, посвященный жизни и быту незаконнорожденных отпрысков дворянских фамилий в Авистане. Или правильно говорить — бастардов?\""
Мда, лисичка реально ненавидит маньячку
Но с роршаха я поржал конечно. А вот лакмусовых бумажек на голарионе я не ожидал, лол
Главная проблема персонажей кукича, что у них нет характеров. У них только четко предопределенный паттерн действий, как у роботов. Дауны с первой части ничему не научились. Хотели выебнуться и сделать ТИПА ФРЕКОВ РОФЛ ))), а по итогу штаны замарали.
>>37218413 Я тут как раз давеча кохховский стрим смотрел по бетке, глянул на её квест первый. Бля, у меня сначала были сомнения по поводу неё, мол, сильно выбивается из компашки, но теперь, с портретом и новыми диалогами, паззл сложился. Нинка однозначно прописана в пати на перманентной основе, в первое прохождение точно.
>>37218522 Регил это вообще печаль. Как персонаж - ВО! Но билд у него какой-то, блядь, армниггер совершенно идиотский, я не знаю что даже стал бы с ним делать.
>>37218547 >Но билд у него какой-то, блядь, армниггер совершенно идиотский, я не знаю что даже стал бы с ним делать. Те же проблемы, и в альфе он себя на автопрокачке хуёво показывал по сравнению с остальными милишниками. Как раз в пати не хватает какой-нибудь двери, но он слишком дохлый для такого. Видимо, дверь придётся делать из Ланна или себя.
>>37220005 > Вместо текста бездарный кринж-цирк. Ты сейчас все партийные рпг. > Вместо романсов шлюхи и куколдинг. Вареник и Баран. > Вместо геймплея рамочка и пкм. Изипидор спок.
>>37220049 >все партийные рпг. Нихуя ты тут примазаться решил. Ты не охуел там? >Вареник и Баран. Говно для пидорасов, буэ. >Изипидор Так не ты ли вчера кричал, что кукич чуть ли не любой хуйней проходится? >>37197813 Вы там в своей методичке определитесь уже, а то получается как-то странно.
>>37220184 Хорошо, что ты это признал. Возможно, для тебя есть шанс вылечиться. Ведь ты не можешь вести со мной разговор, поскольку прекрасно знаешь, что будешь слит в ноль, поэтому тебе приходится только переходить на личности, хихи.
>>37220358 А лучше посмотри по айпишничкам посты, кто там всю жизнь срётся и иичего полезнее фажных аватарок не приносит, кто визжит о выселении, кто игры обсуждаем, кто мимокроки, и поступай по разумению. А потом останься и посмотри чтоб первый в списке не передёрнул роутер и не пришёл обратно под очевидным айпишником из той же подсети.
>>37220936 >Местный сммщик Крайне хуево работает, в день старта беты у монголов довольно мало народа было на твиче и ютабе. Там до релиза 4 месяца, так что ребятам пора бы уже проснуться.
>>37221027 Та он пиздит как всегда. Релиз обещали где-то летом, т.е. учитывая нынешние тенденции в ноябре. Впрочем спама рекламой там скорее всего не будет, не та аудитория у игры.
>>37221207 >июля На этом мои полномочия все. Проспись. >какие игры сейчас не откладываются Маленькие студии не могут себе позволить такую роскошь как откладывать релизы.
>>37221163 >>37221207 >>37221092 Недавно на стриме разрабы говорили, что официально они никогда не говорили, что релиз будет в июне/июле. Они до сих пор не уверены, когда выйдет игра, но скорее всего это будет осенью.
Нахуя, Свен решил раскопать мертвую стюрдессу ака Минска? Никого пооригинальнее не могли добавить в компаньоны? Заебал этот дегенерат со своим хомяком, одного его и форсят.
>>37222699 >Чтоб пирожки из неё получше продать. Вообще-то нет. Если бы Свен хотел что называется play safe, он бы дос3 делал, а не брал такую франшизу как бг, поскольку это очень серьезный вызов для разработчика подобное трогать и любой твой ход будут под лупой рассматривать труЪ олдЪ и оценивать. Плюс это и очень рискованный ход по той причине, что про бг как серию многие не знают уже, серия как 20 лет мертва, так что тут на кону еще и репутация. Мне было бы интересно посмотреть сколько копий бимдоги продали, когда анонсировали бг3, то есть Свен фактически поделился репутацией с не самыми хорошими людьми.
Судя по скринам, гнев усатых это масс эффект 3, но это не что бы плохо. Кто играл, они там пиздец я так понял на нарратив ставку делают, а что на счет уебищной системы выбора классов/перков для задротов, хоть немножко лучше сделали, или опять ебись и не вакт что будет работать как в кингиейкере?
>>37222781 > Если бы Свен хотел что называется play safe, он бы дос3 делал, Он и делает, лол. То, что этот дос3 затискивается в рамки интеллектуальной собственности ему только вредит, ни писательский стиль лариан не подходит по духу, ни механики настолки с их геймплеем не сочетаются. Но это всё в плане качества игры. А в плане маркетинга бренд ему только на руку, чисто маркетнговый ход. Да, конечно горстка любителей рпг сразу блеванула, с первого же взгляда поняла что это ни разу не БГ и близко. Ну и хуй с ними! Для остальных "бг" это что-то в духе "от создателей фоллаута" от фарго. Они в бг не играли и сранвить не могут, но чёт там слышали что легендарная игра, всё такое. Так что всё, продано.
>>37222781 Двачну. Да свен и сам дед для которого бг реально что то стоит, хотя для игроков это какая то 3 часть игрухи в которую они не играли. Педики с правами удачно развели добродушного дедушку.
>>37222816 >Судя по скринам, гнев усатых это масс эффект 3, но это не что бы плохо. Не совсем понял какая связь. Вернее совсем не понял. > а что на счет уебищной системы выбора классов/перков для задротов Проще она не стала. В этом основная фишка игры, не хочешь разбираться, жми автопрокачку (ну или мягко качай на что тебе зелёной лапкой укажут) и играй на нормале. А так да, делается очень сильный упор на нарратив, выделенный через следование игроком одному из десятка тематических путей. Однако одному другому не мешает, наоборот, эти пути добавляют лишний слой механики и делают её ещё сложнее.
>>37222816 >гнев усатых это масс эффект 3 Это мод для первой игры. Я нихуя сейчас не шучу. >на нарратив ставку делают Они заранее уже проиграли в этой битве, потому что нарративно нет ни одного оправдания тому, чтобы богиня добра работала с личом или свармом, лол. Похожая ситуация в их первой игре была, где жрец Сраки/Старухи тупо игнорил блядскую нежить в группе. >>37222852 >Он и делает Что делает? >по духу Ну тебе-то лучше знать, да? Проснись, прошло 20 лет. Сделать клон предыдущей игры и новую игру это разные механики. >бренд Этот бренд мертв. Уже поколение успело смениться, проснись. Для современного мира поколение это почти вечность. >>37222874 >ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ИМПРУВЕД ПУК ИМПРУВЕД фиксанул этого минмаксера
>>37222927 Ну, МЕ3 это завершение длинной истории (где многие персонажи пришли из прошлых игр) в весьма минорных тонах, в атмосфере феерически проигрываемой войны, с самопожертвованием и почти тотальным пиздецом в конце. По крайней мере так я его вижу. В трусах не то. Может у тебя другое видение. >>37222938 О, да это же пук >пук манёвры пошли. Никогда такого не было, и вот опять.
>>37222961 Дополню вдогонку, судя по скринам диалогов, очень много взаимодействия со спутниками и диалогов, как было в эффекте. Ну и эпический сюжет. Когда это все читал, сразу подумал про масс.
>>37222938 >потому что нарративно нет ни одного оправдания тому, чтобы богиня добра работала с личом или свармом, лол. Это ведь могут как нибудь обыграть.
>>37223004 Да, общения с компаньонами довольно много, больше чем в КМ, но это не центральный элемент игры, не как во втором стволе, скажем. Эпик есть, но куда более позитивный. Вообще гневные трусы пока рисуются максимум поверфентези, где ты сам выбираешь каким сортом ебаки стать (из широкого спектра, вплоть до плохой концовки нвн2маски) чтоб потом пойти наваливать демонам и всем кто под руку попадётся. Я бы назвал центральной особенностью нарратива именно это. Остальное вполне себе в рамках традиций изометрии. >>37222992 Ты же понимаешь что до тебя тупо не дошла идея этого фита с импрувед импрувед, потому что ты не знаешь контекста, или слишком туп чтоб его осознать?
>>37222938 > Они заранее уже проиграли в этой битве, потому что нарративно нет ни одного оправдания тому, чтобы богиня добра работала с личом или свармом, лол. Враг моего врага — мой пездюк.
>>37223085 >Да, общения с компаньонами довольно много, больше чем в КМ, но это не центральный элемент игры, не как во втором стволе, скажем. Эпик есть, но куда более позитивный. Вообще гневные трусы пока рисуются максимум поверфентези, где ты сам выбираешь каким сортом ебаки стать (из широкого спектра, вплоть до плохой концовки нвн2маски) чтоб потом пойти наваливать демонам и всем кто под руку попадётся. Я бы назвал центральной особенностью нарратива именно это. Остальное вполне себе в рамках традиций изометрии. Бля брат, ну в массе примерно так же. Фиксации на спутниках в ущерб сюжету не было, а ты всех ебал и выбирал что будет с миром.
>>37222816 Обучение улучшили, повсюду всплывает "мочить свармы надо аое, у тебя есть в инвентаре вот это/у тебя есть способность такая смотри, даже иконку приделали" "Тут нужно рассеивание/лечение, у тебя в отряде есть лекари/маги знающие это заклинание". Так же теперь показывают, какая экипировка не стакается (если надеть два кольца защиты, то под одним красный ромб будет, мол снимай назуй. С баффами так же).
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Soylasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Drisco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Black Gayser: Couriers of Darkness (2021): http://www.blackgeyser.com/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Dark Envoy (2021): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Broken Roads (2021): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Alaloth (2021): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Space Wreck (2021): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Zoria: Age of Shattering (2021): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Archaelund (2021): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
The Way of Wrath (2021): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Death Trash (2021): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Project Witchstone (2021): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (2021): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Gamedec (2022): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Black Legend (TBA): https://store.steampowered.com/app/1094730/Black_Legend/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (TBA): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/37161239.html