24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>37297842 Юристами, чтобы отсуживать друг у друга бабло. Так себе с муженьком Нора новую хату в сычуарии отсудила. А кроме шуток - это все что не относится с сельхозу и промышленности. Т.е. синяя зона в симсити, т.е. коммерция, а также все обслуживающие здания вроде полиции, воене, образования, здравоохранения и бюрократического аппарата. Это статистика по workforce, помимо них 40 миллионов пенсионеров, 20 миллионов школоты-студентоты и 2 миллиона зэков. Они по идее так или иначе тоже частично входят в workforce.
Скачал тут 76, купленный на хэллоунской распродаже и охуел. Оно ЛАГАЕТ. На минималках блядь. Я в четверку играл на ноуте с 740m и 8гб рамы. Сейчас у меня 1660s и 16 гигов. Вопрос - какого хуя? Есть какие-то моды там, текстурки полегче или что-нибудь такое? В 30 фпс я не готов играть, имея вполне мид-тир пеку.
>>37298084 Конечно я на некроноуте играл на минималках. Но имел какие-никакие 40 фпс. А здесь - просто охуеть. За 3 года оптимизон так и не завезли? В четверку вон на ультрах спокойно гоняется, даже с лучами правда низкими и фиксом пикселихации, но все же
>>37297648 https://fallout.fandom.com/wiki/Protest_sign Они бы и оставили, если бы не война, благодаря которой можно снова обеспечивать простых людей работой. Разве Анклав не прелесть, раз предоставил так много новых рабочих мест, разнообразил виды профориентаций, понизил конкуренцию и направил все негодования на гдетотамию в Китае? Лучшее правительство нет
>>37298544 9хх сейчас ваще не котируется, тем более М, это ссаная затычка для "игровых нубуков" шоп продать лоху подороже.
Сам сижу на 980 гтх со времен курвака, почти прошел на ней киберсряк, метро, говнач так и ваще летает, а вот 7б на релизе не комфортно играть было от слова совсем.
>>37298603 >>37298627 >>37298698 Ну у меня рузен 2600. Понимаю конечно, что проц средненький, но не может же он настолько мне перформанс руинить. >>37298889 1080 моник, 60гц, самый обыкновенный.
>>37299424 Блядь, ну это же не фуфыкс из 2009 всё-таки. Видимо у меня что-то с самой печкой не так, если судить по перформансу чувака из видео. >>37299359 Хотя в других игорах все отлично.
>>37299458 >Блядь, ну это же не фуфыкс из 2009 всё-таки Производительность на ядро не далеко ушла. Тоддачам, как и большинству игр, важна моща каждого отдельного ядра, их кол-во уже не столь важно.
>>37299491 Ну и тем не менее у чела 45 средние фпс на ультрах, а у меня 30 на минималках. Я искренне не понимаю что создаёт ну настолько разительную разницу при одинаковых спеках.
>>37298065 Такая же карта и 16гб оперативы, играю в 60+ фпс на довольно высоких настройках. Поставь пресет на медиум, а дальше можешь до максимума поднимать все, кроме дистанции теней, ее на минимум, и ползунки дальности персонажей, обьектов, предметов и травы не трогай. Не забудь фуллскрин включить и вырубить всинк в инишнике. А вообще чо у тебя за проц и система? Многие жалуются, что пиздец полный стал с производительностью на винде7 и 8 с прошлым патчем.
>>37300014 На рейдже удалил, вечерком скачаю и попробую, хотя было бы удивительно если бы выставление более высоких настроек вдруг увеличило бы производительность. Фуллскрин настоящий врубать? Я в бордердесс окне играл. Всинк вырублю а он что включен по дефолту? Охуеть. Проц выше писал, рузен 2600, винда десятая.
>>37300089 iPresentInterval на 0 поставить надо в инишнике, чтоб всинк вырубить, но лучше фпс ограничить дровами в таком случае, чтоб в меню не зашкаливал. Фуллскрин нужен именно полный, в окне без рамки хуево работать может. Вообще по настройкам лучше текстуры ставить высокие вместо ультры, на ультры 6гб врама может не хватить при продолжительной сессии, фризы могут начаться. Дистанцию теней еще можно через инишник ниже минималок срезать раза в 2, там значение стоит 60к, а 30к - это все еще больше, чем ультры в тоддаче. Но в любом случае, у меня проц 10400, так что хуй знает насколько он отличается от твоего, и какие там амд фиксы могут еще требоваться специфические.
На 2060 на ультрах летало до ластецкого патча в фулхд 60+ фпс. После обновы дропы ебаные до 30. Висинк отключён, окно без рамки, потому что альтабаюсь постоянно. Кроме как ящиком не могу это объяснить.
>>37300542 >>37300569 >>37300592 А если подключить к телявизеру с интерполяцией кадров, взять гейпад, PODALSHE OTSEL, тогда будет супер-плавная картинка, пофиг что инпут-лаг 200мс.
В чём же виновато БС? В том, что Анклав захватил проект Чистота и хотел отравить воду?
>>37297923 > Юристами, чтобы отсуживать друг у друга бабло. Так себе с муженьком Нора новую хату в сычуарии отсудила. А кроме шуток - это все что не относится с сельхозу и промышленности. Т.е. синяя зона в симсити, т.е. коммерция, а также все обслуживающие здания вроде полиции, воене, образования, здравоохранения и бюрократического аппарата. Это статистика по workforce, помимо них 40 миллионов пенсионеров, 20 миллионов школоты-студентоты и 2 миллиона зэков. Они по идее так или иначе тоже частично входят в workforce.
Мне кажется, вопрос не в том, кем работали американцы до войны, а какую работу можно получить мистерам Помощникам? Потому как у меня сложилось впечатление, что только Кодсворт из них - самый умный. И то - он многое не понимает (например, какой сейчас год)
>>37297648 Безработица из-за роботов - одна из тем 76 кстати. Там даже работяги бунт устраивали. Поэтому изначально до вейстлендерс были все нпц - роботы.
>>37301179 > Поэтому изначально до вейстлендерс были все нпц - роботы. Вообще-то это из-за того что все померли/были убиты рейдерами или скорчдами/стали скорчдами.
>>37301678 >>37301732 Буквально на днях перепрошёл Одинокую Дорогу, вслушиваясь в разговоры с этим товарищем. Я, быть может, тупой, но может мне кто-нибудь объяснить, зачем довольно простую историю, о том, как один пчел хочет отомстить другому за уничтожение понравившегося города, путём уничтожения страны второго, было переусложнять псевдофилософской хуетой про флаги, про идеи флагов, про то, что вся жизнь дорога, а люди в ней курьеры, доставляющие послания, про говно и малафью? Нас к встрече с этим Улиссом готовят ещё с базовой игры, потом в дополнениях постоянно напоминают. И вот ты приходишь к нему, а там эта графомания.
>>37302002 Да, ты просто тупенький, ничего в этом зазорного нет. Надо вдумчиво проанализировать его слова, вспомнить отсылки на философов, поразмышлять.
>>37301323 Рискуешь проебать совсем интерес к игре, но что правильно, а что нет каждый сам решает. Я вот считаю нормальным читерить себе ресурсы для стройки, ещё в первом прохождении насобирался на всю жизнь вентиляторов и будильников, нахуй надо.
>>37301439 >Почему? Это же анклав-овцы сами его ПРОВОРОНИЛИ, у них перзидент-шизик совершил роскомнадзор.
Так у предыдущего президента Анклава были схожие взгляды. Плюс ко всему, он не проповедовал свои убеждения пустошам, а скрывался вместе со своей шайкой на Нефтяной Вышке.
>>37301406 >Что значит хотел, по итогу отравил, еще и на БС бiмбу уронил.
Так вода будет наносить урон и тебе тоже, ведь ты родился не в убежище.
>>37301749 Безусловно, и скорчды тоже. Я скорее про сам дизайн. Кому-то в беседке Эмильке пришла в голову гениальная идея, которую гордо озвучивал Тодд на Е3, что все живые люди, которых вы встречаете в игре - игроки. А квесты ведь надо чтоб кто-то выдавал. На одних записочках, голотейпах и терминалах далеко не уедешь. Поэтому в игре автоматизация доведена до абсолюта - роботы и искусственный интеллект буквально везде - от убежища 76 до шахт с нюками. Серьёзно, начал вспоминать и сам охуел, что огромное количество дейликов / ивентов / квестов связано с роботами. Камден парк - роботы. Токсичная долина - роботы во главе с ИИ мэром. Ватога - роботы и помощник мэра ИИ. Бумер. Хлоя. Свитвотер. Джек фонарь. Повар. Огромное количество ивентов - сопроводи робота, защити робота, убей робота, возьми квест у робота. Скауты лидеры. Проект рай. Псевдошип. Роуз. Модус. Даже в вейстлендерсах например вся ветка поселенцев - сплошные роботы.
>>37297532 (OP) Frontier уже пробовал кто? Он есть где-нибудь окромя нексуса? Я ебал 13 гигов качать с их цыганской системой по выдаиванию донатов с порезкой скорости до 1 мб/сек
>>37302601 Не знаю, я играл в Разбитую Сталь только один раз и только за БС. И то - DLC не смог стартануть нормально. За десять лет я так и не смог побороть Очиститель. Я смог начать квестовую линию только включив управление и телепортировавшись в Цитадель.
Все свелось к поиску пластмассы и свинца ну и опционально волокон для ремонта. Это,что весь геймплей? Алсо не могу понять почему я из стелса могу ваншотнуть легендарного гуля, а оленя ебаного надо 5 раз хуярить в голову чтозанахуй?
Аноны, захотел перепройти трешку, и назрел вопрос, есть купленная три тыщи лет назад версия в стиме, без длс, но я где то слышал что в стиме гавно толком не рабочее и тд (не проверял), при этом в gog'e щас продается та же трешка со всеми длс за 179 ребелсов, + опять же где то слышал что гог вшивает в игры патчи и прочее гавно, доводя их до худо-бедно рабочего состояния. В этой связи собсна вопрос-добрать длс в стиме и не париться, или просто купить в гог? Есть ли разница в работоспособности?
>>37303454 > Но в ебаную батлроялю точно не пойду, хоть убейте меня. В первом сезоне тоже так думал, потом попробовал и всё оказалось не настолько плохо, сейчас на пять-десять минут раз в два дня захожу.
ДЛС нюка-ворлд понравилось, просто тем что не особо мелкое, ещё не ходил в город и не вешал флаги, но зачистил все места основные, собрал медальёны, собрал 34/35 звёздных ядер и сейчас вырублю питание у главы нюка-колы. Больше понравилось всё что за пределами комплекса, холмистая пустыня приятнее как то тесного содружества.
>>37304846 WebM for Retards подойдёт. Только я не знаю чем ты можешь записывать, у меня записывается от нвидии через Geforce Experience. Если на записи мало движений, можно битрейт пониже, если экшен, битрейт повыше. Я честно говоря не шарю, название проги как раз подходит.
>>37304983 >WebM for Retards Проиграл с названия. Я просто OpenShot'ом открывал и даже чутка монтировал для двача, после чего в шебм и схоронял. Простая прога же.
>>37305069 Какого анклава? Ради будущего. Супермутанты и гули это очевидное зло. Как и попрошайки. Их всё равно нужно выпиливать, но одно дело рискуя собой отстреливать их всех, другое дело одним махом решить этот вопрос.
>>37304618 Снимаешь жифорс экспириенсом. Жмешь хэндбрейком с выставленным nvenc'ом, чтобы на видяхе кодилось вместо проца, не шибко длинные шебемки моментально энкодятся так.
А если амд вместо видеокарты, то мои соболезнования.
>>37306250 Ты про форвард ассист? Это на случай, когда возвратная пружина не делает свою работу. Это кнопка, которая давит на затворную раму. Типикал хуйня для платформы АР.
>>37306250 Jam Enhancer Специальный рычаг для аварийного толкания затвора вперёд, потому что рукоять взвода с ним не связана механически, в отличие от колаша например.
>>37304186 В нём просто хуёвейший импакт, в самом 76 он почему-то чуть лучше ощущается, хотя это просто немыслимо. А тут я что в воздух стреляю, что по чуваку - один хуй.
>>37307335 На урон от падения ничего не стоит, ставил только баланс хп чтоб у персонажа хп не росло с уровнем, с мощными пушками у гг враги мрут быстро даже на предпоследней сложности, поставил так чтоб и меня могли быстро убить. Не может же быть чтоб урон от падения фиксированный по количеству хп а не в процентах? Да и до этого мода я любую высоту чуть выше двух автобусов обходил как лаву, умирал ещё до того как обмазался десятком лёгких модов.
>>37307055 Прости, видюшек с загорелыми мужиками без трусов у меня нет. Корявенько что-то анимации портируются в юнити. Хуй знает, в чём причина, кроме несовпадающих скелетов.
>>37307196 >>37307432 >Я не понимаю как тут работает урон от падения Лимит высоты, после которого начинаешь получать урон, зависит от ловкости. Урон фиксирован по хп, и пропорционален степени 1.45 за каждую лишнюю единицу длины, которую ты пролетел сверх лимита.
>Да и до этого мода я любую высоту чуть выше двух автобусов обходил как лаву, умирал ещё до того как обмазался десятком лёгких модов. На самом деле в ваниле можно пролететь довольно много без урона. Например можно спрыгнуть с высоты, на метр меньшей того места где первая силовуха стоит на крыше музея революции.
Алсо, занимательный факт: силовуха убирает урон от падения лишь игроку, а NPC ( и компаньонам в частности) она лишь снижает его. Это не заметно в обычной игре, потому что снижает она хорошо. Но если ты столкнёшь компаньона, одетого в силовую броню, с верхушки башни Тринити например, то он "помрёт" (в смысле сядет на жопу).
>>37304520 Пустыня в нём охуенная, в такой бы нормальную игру сделать. И гэлекси парк по стилистике понравился. А вот само ДЛЦ чисто по роботам пострелять и игроку контента для поселений доставить. Как и все остальные, кроме может ФХ.
>>37304520 Чёт я не понял как ты рой ваншотишь. Они же не умирают одиночными даже с гаусса - их фишка в том, что им надо несколько мелких выстрелов или взрыв, потому что за раз умирает лишь один муравей.
>>37301323 Она убивается одним плевком независимо от перков, если знаешь механику и имбы. Но вообще всем похуй, да.
А вообще вот это то о чём я когда-то говорил - беседка маху дала с резким ростом сложности по ветке минитменов. Первые несколько уровней типичный ньюфаг, впервые видящий игру, ковыряется на грядке в сычуарии, находит себе какую-нибудь ржавую пайпу болтовую, и чистит корвегу на кортах. Представили ебало, да? Ну а потом Пистон такой хуяк и отправляет сразу на ферму Финча через полкарты. Ну ладно, кое-как превозмогает всяких супермутов и десяток комаров-хуй-попадёшь, приходит к Финчам, а те его посылают штурмовать ёбаный завод с ёбаными культистами с огнемётами и силовухой, да ещё там и выкидывает из стелса в диалоге.
Или такой штурмователь идёт в ёбаный замок, прибегает 15 левела с ржавой пайпой, а там ебучая крабоматка.
Теоретически они в беседке наверно думали что игрок отвлечётся на какие-нибудь задания, сходит в ДС по дороге по мейнквесту например, а там ему ещё накидают миллион заданий, и пошло поехало, в механике там разберётся, пушки перепробует, патронов подкупит и т.п., в общем придёт туда на солидном уровне и вооружённым.
Но игра, в отличие от прошлых игр беседки, так настойчиво навязывает этих минитменов и поселения, что среднестатистический игрун к тому моменту давно забывает про поиски сына, и со стеклянными глазами ковыряет грядки в сычуарии, собирает хлам и бегает по прямой линии по маркерам чистить корвеги, при этом никуда нос не высовывал из угла карты. А тут ещё и единственного виденного им компаньона лишили (Престон - встретимся у замка), поэтому он топает сразу в замок прямолинейно, со ржавой пайпой и голой жопой, превозмогая, потому что ТАК НАДО.
>>37293240 → > Это лучше того автомата что увеличивает урон за попадания? Нет, намного хуже, не слушай пиздунов. Взрывной автомат на практике полное говно, это ёбаный мем, расход патронов лютый. Взрыв это имба только на дробовиках и минигане. Из автоматов гораздо лучше двустрельный Overseer's Guardian (по мелким врагам расход меньше, хорош в ватсе) и разгоняющий урон Problem Solver (меньше расход по боссам с дохуя хп, и лучший в реалтайме, т.к. отдачи нет)
>>37307679 В тело. А у тебя взрывник-то прокачан? Гули вроде не очень высокого левела, а не пидорасит. Нужен взрывник прокачанный, и вроде основной навык оружия, чтобы за пару выстрелов помирала крабоматка.
>>37303245 Попробуй не собирать вообще ничего. Прям вот каждый раз как рука тянется за кнопкой E при виде мусора, тыкаешь себе иголкой в палец.
>Алсо не могу понять почему я из стелса могу ваншотнуть легендарного гуля, а оленя ебаного надо 5 раз хуярить в голову чтозанахуй? Случайно не на сурвайвале играешь? Там без аноффишиал патча есть один неприятный баг. В общем фишка в том, что на выходе режимом выживания в тоддаче назывался мегаублюдочный "максимально сложный" режим, при котором твой урон и урон врагов различался в 12 (!!!) раз. Естественно всех быстро заебало ковырять каждого радтаракана вилкой, никакого киркора в этом не было, и через полгода-год беседка выпустила апдейт, в котором изменила сурвайвал режим на нечто чуть более осмысленное - в нём теперь и враги хлипкие, и ты.
Но беседка не была бы беседкой, если бы не обосралась абсолютно непредсказуемым способом в тройном сальто с квантовой телепортацией говна прямо на ебальник: изредка отдельные враги переключаются в "старый" вариант этого режима, и лечится это только перезапуском игры. Представь себе, что ты идёшь по сычуарию, ваншотаешь тараканов, и вдруг хуяк - им стало не хватать по 10 выстрелов, что за хуйня, паника блять! У меня за сотни часов игры на сурве это случалось только с тараканами и мухами вокруг сычуария, никогда за его пределами. Может и с оленями у Абернати такое может происходить, не знаю, не встречал.
>>37307679 >>37309334 А я под ноги хуячу - гарантированно стаггерит. А если в тело - дамаг такой же, если не меньше из-за разлета. Настолько близко как на шебм редко подпускаю.
>>37310081 >Fuzzy Brenda: "Now, I know they seem a bit "fierce," but they're just excited like everyone else. Camden Park brings that out in people. One big green one was a huge fan of bear hugs. Violently strong bear hugs. Man does he love his Mr. Fuzzy." Теперь понятно, почему она из костюма вылезать не хочет.
>>37310705 >получать пиздюлей от прытких пидорасов и ебаться со стаггером вместо того чтобы просто потратить пару крышек стоимости патронов на то чтобы на расслабоне их распидорасить без вреда для своего здоровья Чел...
>>37310730 >как религиозная блядина молиться богу в надежде, что рядом окажется ограждение и достаточное расстояние, чтобы до тебя не добежали ромки прыгуны Пчел...
>>37310752 >не знать, что молитвой и ружьем можно добиться большего, чем просто молиться и не отстреливать пидорасов в любом случае безо всяких проблем и вместо этого позволять спидозным бомжам лапать тебя и сцепляться с ними в страстной рукопашке Чел...
>>37310769 >развиваться в игре онли как стреляющаяся молящаяся монашка, боящаяся сдвинуться с места и не умеющая уклоняться от прытких ромок, так как ни на что кроме рдд не рассчитывающая, от встречи лицом к лицу только пукнуть радиоактивной спермой могущая Пчел...
>>37298065 Это говно очень хуёво работает, когда в ста метрах от тебя хоть одна постройка игрока находится, сетевой код писали обезьяны за миску риса. Меня заебали проседы в замесах, поставил средние текстуры, среднюю воду, высокое освещение, тени и низкую дальность из прорисовки, вроде норм.
>>37310791 Так от них и нельзя уклониться, они слишком резкие, поэтому их надо издалека расстреливать, вместо того чтобы доставать меч или кидать себе гранату в лицо при попытке башить. Нет, зомбей в тоддаче надо расстреливать, они пиздец резкие, дебилизм полный.
>>37310192 Взрывным дробаном стаггерить - это все равно что бить толстяковым прикладом, по-моему. Взрывной дробан должен крабоматку парой выстрелов разбирать.
>>37311001 Это когда он не раскачан еще. Когда раскачан то зомбей распидорашивает как мухобойка, и всякие жирничи быстро склеивают ласты. Когда в руках взрывной дробаш - другое оружие становится ненужным, как в байке про молоток. Только из-за этого патроны на него начинают заканчиваться, т.к. ты только их и юзаешь, приходится покупать.
>>37311007 У кукольщика СВОЯ АТМОСФЕРА. Он для меня до сих пор остается загадочным существом, БЕЛОЙ ЛОШАДЬЮ, что иронично, т.к. пониеба-то как раз я прекрасно понимаю, а вот анимешник для меня загадка.
>>37311136 >Когда в руках взрывной дробаш - другое оружие становится ненужным Да не, в тоддаче и так имб выше крыши, а практичность у него не очень. (дальность слабая, патроны чугуниевые, аое слишком сильный, некоторые моменты в игре можно запороть, т.к. нейтралов можно зацепить). При этом тот же криолятор даже помощней/подальнобойней будет и аое не такой сильный у него.
По практичности в реалтайме лучше всего решатель, в ватсе страж смотрителя, револьверы, криолятор, гаусс, жд винтовка.
>приходится покупать А какие-то патроны не приходится? Разве только если ты мамин снайпер на кортах из какого-нибудь уберпопулярного калибра, или если перк раскачан.
>>37311250 На криволятор патроны не валятся вроде бы, надо покупать, да и не из легких он. Решатель требует точности, как и остальные пушки. Разрывной дробаш не требует, направляешь в сторону врага и жмешь на спусковой пока враг не умирает, а делает он это быстро. >А какие-то патроны не приходится? .38
>>37310826 >>37310835 >Так от них и нельзя уклониться, они слишком резкие Что? Вы не можете в сторону отойти? Не, серьёзно, там достаточно либо стрейфануться вовремя (в силовухе с её 80% скоростью бега вместо стрейфа надо резко крутить еблом на 90 и давать газу), либо отпрыгнуть назад. Всё тривиально уклоняется, они тупо промахиваются и падают на пол. Тут даже никакой гитгуд не нужен.
Так-то даже от молотовых легко уклоняться, если ты не хлебушек. Хотя окно реакции с ними уже поменьше.
Вот что в тоддаче хуёво сделано - нет отмены перезарядки по спринту. Во время перезарядки тебе может залететь граната или может начать тикать мина под ногами, а спринтануть и спастись ты не можешь, никакая реакция тут не поможет - потому что ГГ продолжает ёбаную перезарядку.
>>37311347 >Вы не можете в сторону отойти? Нет смысла, все равно задевает. >Всё тривиально уклоняется, они тупо промахиваются и падают на пол. Нет, не уклоняется, они всегда попадают, это бесит.
>>37311321 >На криволятор патроны не валятся вроде бы, надо покупать Не просто покупать, а они вообще золотые нахуй. Зато очень эффективное оружие на любой дистанции. >да и не из легких он Парадокс, но он только выглядит громоздким, а весит примерно как винтовка/дробаш или меньше, а патроны к нему сильно легче дроби. Дробовик вообще весит почти больше всех, учитывая патроны. 5 выстрелов = 1 фунт, охуеть вообще.
>Решатель требует точности, как и остальные пушки. Какой ещё точности? Направить прицел? Ты по пятке им пройдёшься и за гарантированный расход пидорасит любого от мала до велика. Это ёбаный лазерган, который распиливает всё напополам. >Разрывной дробаш не требует, направляешь в сторону врага и попадаешь парой дробин, которые не убивают тех, о ком стоит вообще говорить. Точно также им надо целиться короче, ещё и зонить, чтобы себя не поранить. Он юзабелен только на некоторых дистанциях.
>>37311426 Самые золотые патроны - у квантового пистолетика. В буквальном смысле, там на патрончик надо 3 хрусталя, 4 золота, 4 ядерных материалов. Просто усрёшься всё это покупать. Но ебошит как толстяк почти, правда. Жаль что перезарядка у него кривоватая, так бы был более юзабелен он.
>>37308637 > Но игра, в отличие от прошлых игр беседки, так настойчиво навязывает этих минитменов и поселения Никогда не понимал людей которые жалуются на такое, или на то что их ниггер посылает чистить и т.д. Я на нигру и его ветку забил на пол игры, нахуя мне тащится за пол карты если есть что исследовать ближе? Большая часть поселений уже была под моим контролем до того как нигра вообще начал заикаться про another settlement. Это не беседка виновата, это сами игроки которые не могут в свободу действий, а только и ждут что их за ручку по маркерам водить будут.
>>37311426 >Какой ещё точности? Направить прицел? Ты по пятке им пройдёшься и за гарантированный расход пидорасит любого от мала до велика. Это ёбаный лазерган, который распиливает всё напополам. Попасть надо же, прицелиться, постоянные промахи сбивают весь профит. >попадаешь парой дробин И шрапнелью от тех что рядом попали. Этого более чем достаточно. >Точно также им надо целиться короче Не надо. >зонить, чтобы себя не поранить Просто в упор не стреляй, очевидно же. >Он юзабелен только на некоторых дистанциях. На всех кроме самой ближней.
>>37311439 Задевают-задевают, я бы не говорил так, если бы меня это так не бесило, они слишком резкие. Там может ты под джетом и под магией на быстрый бег успеваешь уклониться, но обычно они постоянно мочат. Вот то местечко где химию варят, там они лежат за заборчиками-машинами, они постоянно бьют, если не найти способ их расстрелять/гранатами закидать.
>>37308690 Вот ак (решала) модифицировал, точный, быстрый и урон хороший, из не оп лег лежал ускоренный карабин из которого просто приятно стрелять без глушителя, хотя анимация тряски ствола явно не соответствует сниженной отдаче после модификаций, а страж с двойным выстрелом только в ватсе и нигде иначе, отдача ебанутейшая и уводит в стороны словно обезьяна на стволе качается, как у плазма автомата.
>>37311834 Это тоже попробовал, не понял удовольствия а прицел стража всё равно дёргает, да не важно, все эти пушки убивают всё, жаль нет возможности без модов уже с конкорда бегать с миниганом нормально, там совсем урон плачевный и патроны редкие.
Сап, фолачеры. У меня вопрос к вегасачерам. Почему оружие у НКР такое отстойное? Я ещё давно заметил, без модов и без прочего, что боевые винтовки стреляют одинарными патронами... А не очередями, как в руках у NPC. Можно как-то переключить режим стрельбы или как?
Кроме того, из револьвера Секвойя и анти-материальной винтовки, кажется, не возможно попасть даже в упор. И не нужно говорить про силу, она у героя в норме. Притом, подобные особенности наблюдались у разных персонажах при разных сборках. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Если да - можно ли это исправить?
>>37312669 Ты еще спроси, блядь, почему непись так легко оружие роняет из рук, я охуевал с лоботомитов в ОВБ, но продолжаю охуевать по дороге в Новак и в "кукольном домике", либо что-то изменили все эти кучи фиксов, что наваливал для работы ФРОНТИРА!!!!, либо так и должно быть. Даже у куклы-босса автомат выбило из рук...
>>37312837 >Ты антиматерь с непрокаченным скиллом взял, она не шатается только когда у тебя 100.
Прокачал читом и затестил. Первый выстрел стабильно в молоко. Второй вышибает мозги. Вот только... Стрелял-то я по мирным. Враждебных NPC первый же выстрел всполошит. Притом, подобного не случалось с обычной снайперской винтовкой в третьем фолаче и вегасе. Ну или с крысобоем в вегасе.
Я просто в восторге от таких моментов. Тянул время до следующего претендента на арене испытаний, нужен был бесконечный гатлинг-лазер с жертвы чтоб наконец начать истребление всех рейдеров, пошёл лутать местные пустоши и заглянул на заправку красная ракета, сразу услышал крики и стрельбу на соседнем холме под шоссе. Небольшая но плотная группа операторов напала на стрелков в здании, стрелков было ещё меньше и все они были сержантами, вроде как 7 операторов против 5 стрелков (считал по трупам). Три оператора моментально обошли здание, заняв неплохую высоту с каменными укрытиями, первым делом они расстреляли беднягу в бассейне и того что застрял в кладовке, два самых крепких забежали в здание и долго там месились со стрелками. У операторов были самодельные автоматы и один гладкоствол, стрелки же с карабинами, снайперскими винтовками, плазмоганом и штурмовой винтовкой. Снайпер стрелков по началу долго стрелял с чердака по высоте, затем спустился воевать с более плотными врагами, гранатами были убиты самые слабые операторы, предпоследнего бандита убил стрелок владелец плазмопистолета, после этого всё затихло на минуту. Но тут из кладовки заворчала последняя из операторов, легендарная бойцуха, она реагировала на шаги оставшихся трёх стрелков, ходила кругами и не могла найти их, стрелки вообще на неё не реагировали, я пытался их сагрить но они из здания не выходили, как и легендарная операторша не покидала кладовку на заднем дворе. Я пытался её выпихнуть мотыгой, пару раз даже удалось довести её до края стены где она делала три выстрела и убегала в кладовку. Затем я просто ждал, когда наконец девка успокоится и начнёт двигаться нормально, дождался.
Они её моментально взбесили, только на последнем враге девка замешкалась и всё никак не могла перезарядить свой гладкоствольный пистолет. Бой был похож на обычный онлайн шутер консольщиков с отключенными вспомогательными системами для прицеливания.
>>37314504 Анон, что ты делаешь? Твои операторы гибли пока ты стоял в стороне и наблюдал с поп-корном. Если бы ты вмешался - то потери со стороны твоей банды были бы минимальны. А так из семи операторов выжил только один - и то, легендарный. Если бы игра была реалистичнее - то операторы из отряда и вовсе бы погибли поголовно.
>>37314632 Я её убил в конце, у неё была перчатка когтя смерти с эффектом двойных критов. Я мог бы бахнуть психо-винта, влететь туда как супермен и раскидывать по 2-3 пули в головы, операторы бы даже чихнуть не успели, но так не весело. Кстати, операторы не мои, я всё ещё рою им могилки.
>>37311812 Зачем ты мне это говоришь, повторяя мои слова? >а страж с двойным выстрелом только в ватсе и нигде иначе, отдача ебанутейшая Ну не сказал бы что ебанутейшая и не иначе, но да, он под ватс очень хорошо заточен. >>37311945 >все эти пушки убивают всё В том и суть, да.
>>37315047 Чот не припомню такого в никаноне 4, когда играл в первый раз на релизе без модов. Стелсуха конечно тупая была, как и на любом гейбрю-игоре, но не настолько
Кажется во всём /vg/ уже давно сидит один и тот же шизик (или это бот на Абу у зарплате?), поднимающий постинг таким своеобразным методом. Смотрю и в вашем треде тоже.
>>37315589 Плохо помнишь значит, лол. На релизе я подлетал в силовухе на джетпаке к рейдеру на крышу и пиздил его пушку и шмотки на ходу, всё это без палева. Ничего не изменилось, собственно.
>>37314672 >Кстати, операторы не мои, я всё ещё рою им могилки.
Как подло.
Хотя, я думал сыграть за Легион Цезаря и хитро отомстить ханам. Сначала склонить их на сторону НКР, затем помочь Легиону победить, дабы потом уже Легион истребил всё племя.
>>37315624 >Кажется во всём /vg/ уже давно сидит один и тот же шизик (или это бот на Абу у зарплате?), поднимающий постинг таким своеобразным методом. Смотрю и в вашем треде тоже.
Не надо тут конспирологий. К тому же - четвёртый фол довольно популярен (что довольно удивительно, учитывая насколько он дубовый)
А говна4 с горизоном не так уж и плох, ингейм аутизм приобритает хоть какой-то смысл. Да, сборка из ваббаджека внезапно оказалась не говном, рикамендую для тех кому лень погружатся в нексус.
>>37316387 Я не осилил 1.7.х всю игру, раскачался неплохо и дропнул. Столько гринда с поселениями, господи ебаный иисусе, сама жизнь заебёт. При этом в отличие от тоддача, где можно и не отыгрывать мусорщика, в хорайзоне это принудительно.
Много там в 1.8 надобавляли хоть?
>сборка из ваббаджека Так ты не в хорайзон, а в хуй знает что играешь, хорайзон-то цельный по ВИДЕНИЮ. (+архитект и прочие специально для него)
>>37315624 А еще в бэ есть шизик, который чуть ли не в каждом треде заходит и начинает пукать одну и ту же мантру про ботов. Это не ты случайно? Уж очень похоже
>>37315589 Максимум скрытности в перках, довольно много журналов собрано на скрытность, точно подбирал пупса на скрытность, броня крайне лёгкая и самое главное - ночь, источников света нет совсем, считается что я в тени.
>>37318118 >и того одиночку в аркаде Ну и даун, ты бы щё бабку в ресторане убил, или посетителей рынка. Он же не рейдер вообще. А вот Миру убей, с неё дропнется тело бутылки для роботов.
>>37318308 Он был торговцем, но стал рейдером когда Кольтер с бандами пришли в городок. Навыки и способности Фритча как оружейника оказались востребованными у рейдеров, а страсть рейдеров к развлечениям и, соответственно, навыки ремонта аттракционов позволили ему не только избежать рабского ошейника и сохранить своё место в Ядер-Аркаде, но и де-факто самому стать рейдером с высоким положением, равноудалённым от всех трёх банд. >Организация -Торговцы (ранее), Рейдеры Ядер-Мира >Убийство Фритча автоматически закрывает все незавершённые квесты рейдеров с пометкой «провалено» и запускает квест «Сезон охоты», делая всех рейдеров враждебными. Он рейдер, мёртвый причём.
>>37318390 >но и де-факто самому стать рейдером с высоким положением, равноудалённым от всех трёх банд. О, эти рюсикодебилы, сочиняющие отсебятину. Очередная причина не доверять этой говновики.
В оригинале он прямо говорит, что "рейдеры меня чуть ли не своим считают", потому что он умеет обращаться с машинами нюка-парка. Не более. >In his own words, that made the raiders almost come to consider him part of the gangs. Просто его не угнали в рабство, вот и всё чем он отличается от остальных торговцев. Он свободный человек, как множество других на пустоши, выйди за пределы парка, там бывший стрелок с семьёй живет, или фанат беседки например. Даже бабка в баре технически с ошейником, но характер у неё такой, что рейдеры её сами боятся нахуй, это её бар.
Что он там "рейдит", блять? Он просто занимается абсолютно тем же самым, чем занимался до прихода банд.
>>Убийство Фритча автоматически закрывает все незавершённые квесты рейдеров с пометкой «провалено» и запускает квест «Сезон охоты», делая всех рейдеров враждебными. А также делая враждебными нейтралов и рабов, ололо. >If the player character kills him during or after the Open Season quest, other non-raider NPC characters will be marked as hostile and begin to run from the player character, ruining the point of freeing the slaves in the process. Он вообще никак не связан с бандами, кроме того что они пользуются его услугами (ну и естественно, выхода у него нет как обслуживать их - куда ты сбежишь с подлодки, в пустыню с червями?).
>>37318914 Да, только учти что например в Ковенанте квест не будет доступен после встречи с Келлогом, его надо раньше пройти. И ещё после мейнквеста нельзя будет делать квесты за некоторые фракции, по очевидной причине.
>>37318948 >Ковенант Каждый раз долго думаю, как же поступить в Ковенанте. C одной стороны, поехавшие долбоёбы убивают всех подряд и неплохо бы их ёбнуть. С другой стороны в этот раз им повезло и они поймали синта, которого надо ёбнуть. Но если зачистить пещерку, то придётся зачищать и городишко. Каждый раз выпиливаю всех.
>>37319563 Так там эта учёная - в говне мочёная. С ней поговори и выяснится, что точность их теста чуть ли не отрицательная. А в записках выяснятся, что они ещё хотят и от одного вопроса отказаться, что явно не повысит точность. По факту, это просто кучка поехавших, которые убивают рандомных чуваков просто потому что могут. По-моему, правильным вариантом является убить всех. Пленницу убиваем потому что синт, поехавших убиваем потому что поехавшие. А тот "честный" пчел это сопутствующие потери. Короче вырезаем вредоносную опухоль. Примерно, как с Институтом.
>>37319695 >С ней поговори и выяснится, что точность их теста чуть ли не отрицательная.
Разве? Она, вроде бы, говорила, что с каждым разом тест всё точнее и точнее. Но в любом случае - спасение одной женщины не стоит гибели двадцати человек.
>>37319661 >я играл за Институт Тогда почему не вырезал своих врагов? Они же сорт оф Подземка. Подумаешь минус еще одно поселение, не впервой, заселить можно синтами. >Когда я играл за Институт, то квест "Человеческая ошибка" не выполнял. Хм, я точно помню, что уже став директором сказал той учёной "да кто знает, за какие еще преступления ответственен институт и где могут прятаться его агенты", лол.
>>37319716 >Она, вроде бы, говорила, что с каждым разом тест всё точнее и точнее Ну да, она же поехавшая. Если разговорить, то выяснится, что четверть всех опрошенных проваливается. Каждый четвёртый. Плюс, если провалился пчел из каравана - НАДО ЁБНУТЬ ВЕСЬ НАХУЙ КАРАВАН! УБИТЬ ВСЕХ! КРОВЬ!
>>37319640 В смысле блять помогает? Он живет в нюка-парке как и жил, и продолжает делать то что и делал. Фитч - нейтрал, такой же как Кейтлин например, которую ты не убил почему-то, хотя она реально сотрудничает с рейдерами. (снабжает их инфой)
>>37319643 В каком смысле стерильные? Колтер привёл их в парк, где они угнали большинство жителей в рабство, и промышляют разбоем, грабя соседние поселения.
Просто забыл пройти за них квест. А когда заглянул в город - то квеста уже не было. Хотя, может быть, это было за прохождение минитменов... Но вряд ли. Потому как я стремился помочь всем поселениям как настоящий минитмен или аутист
>Хм, я точно помню, что уже став директором сказал той учёной "да кто знает, за какие еще преступления ответственен институт и где могут прятаться его агенты", лол.
Хах
>>37319772 >Ну да, она же поехавшая. Если разговорить, то выяснится, что четверть всех опрошенных проваливается. Каждый четвёртый. Плюс, если провалился чел из каравана - НАДО ЁБНУТЬ ВЕСЬ НАХУЙ КАРАВАН! УБИТЬ ВСЕХ! КРОВЬ!
Я даже захотел перепройти четвёрку, но нет. Я пока в Вегасе отдыхаю, от Мылодружества устали глаза
А вообще судя по маркерам дат Version Control в мастер-файле, Ковенант был добавлен в игру чуть ли не первой сложной локацией, остальной игры толком ещё не было. Там есть свои версии броников и шлемов специально для него, например - вероятно потому что дженерик броня не была нарисована к тому моменту ещё, или что-нибудь в этом духе. И вот эта васянская озвучка "the mission must be protected" спокойным голосом делалась явно в отрыве от остального, когда ещё озвучка не была организована у них. Остальная игра развилась, ассетов понарисовали, а этот ёбаный Ковенант так и бросили в полу-недоделанном виде. Так что коза может быть даже не отсылочкой, а тупо ёбаным плейсхолдером, который решили не додумывать до полноценного теста и озвучили так.
>>37320088 >Броня гвардов 1в1 по модельке как у гвардов в хранилище убежище 81. Ещё одна ранняя багованная локация. Как и убежище 111, и Даймонд Сити (но судя по тем же записям, их осенью 2015, буквально перед выходом, сильно почистили, приведя в товарный вид)
Если я захочу пройти тодач с будущим вступлением в институт, как мне поступать в ситуациях где будет синт до института? Например беглый синт просит его спасти, после чего он убежит в подземку или будет убит мной/нпс рядом стоящим, но как будущий владыка подземных гениев я должен его взять себе. Вообще хуйня, с подземкой или бс сразу понятно всё, с институтом муть.
Охуенно ебать. Скачал заново 76, поставил по настройкам все как аноны советовали и сразу силкисмуз. Не знаю уж что больше помогло - фулскрин, убирание дальности теней в инишнике до 30к или вырубленный всинк, но играть можно комфортно. Всем спасибо.
>>37320037 Интересная теория, но вряд ли. Ковенант (включая подземный комплекс) не выглядит слишком продуманным. А тот факт, что местные охранники носят поверх рубашки бронежилет, не говорит о том, что их придумали раньше, чем охрану убежища, а скорее, наоборот.
>>37320088 Убежища подавали не под соусом "убежищ" (отбомбились - вышли), а под видом сохранения цивилизации на протяжении десятков-сотен лет. После тотального уничтожения такое смогло бы выйти на поверхность и развить новую цивилизацию с нуля. Ну точнее таков был питч лоббистов из Vault-Tec перед государством, а как оно там в реале было - известно из игр.
>>37320260 Так довоенный сычуарий и убежище 111 - это ж самые первые локи вообще добавленные в принципе. Конечно ковенант был позже, но одним из первых.
>>37320229 Бьют - беги мочи, дают - бери. У тебя не будет проблем если агрессивных синтов будешь чпокать или квесты за всяких выполнять, пока полностью не впишешься за универ
>>37320305 >Конечно ковенант был позже, но одним из первых. Добавлю - там есть записи, датированные 2012. Т.е. литералли сразу как только начали делать реальное Содружество, вместе с сычуарием, ДС, убежищем 81, убежищем 114, Гуднейбором, сценой с воспоминаниями Келлога и т.п. 99% игры было сделано позже. Но сычуарий, гуднейбор, ДС, воспоминания, 114 - центральные для сюжета локи, их более-менее отпидорасили чтоб работало, и перезаписали большинство предметов. И на убежище 81 хватило времени. А ковенант немного помурыжили летом 2015, добавив нового контента, но в целом так и бросили недоделанным куском багованного говна с выпирающими нестандартностями по сравнению с остальной игрой. Даже сцену разбитого корована не удосужились привести в соответствие, а Фред О'Коннелл из рандомной встречи вообще может пройти по собственному трупу.
Сейчас играю в нью вегас, после примма хочу попробовать поохотится на когтей смерти ради экспы. Скрафтил ранцевую взывчатку и слешер. Есть психо. В итоге возник вопрос, как бафф к урону будет действовать с минами и прочим? Если будет бафф в момент закладки мина навсегда получит увеличение урона или наоборот даже если при установке баффа не было но после получения он всё равно подействует даже на установленную мину?
Как же я проигрываю с тоддача. Триллионы ебаных объектов просто ради.. падажжи, ёбана, а для чего это сделано? Ладно лишний меш для грязи на ступенках, алло, ебанько, это делается шейдером, хуй с ним. Но реально десятки объектов, где можно обойтись всего одним. Из-за этого происходит куллинг объектов, скорее всего каждый кадр. То есть пекарня перебирает все доступные объекты, чтобы выбрать из них те, которые надо рендерить. Плюс для каждого рендерится тень, постэффекты, вот это всё. Сомневаюсь, что в тоддаче реализованы октодеревья для упрощения. Насколько же Тодду похуй, это просто не выразить словами.
>>37321187 Ставил мод "разбор всего", охуел с количества мусора накинутого друг на друга, его даже не видно. Вроде такого, ржавая машина на дороге, под машиной бревно, под бревном 5 типов мусора, листьев, лозы и маленький земляной холмик который торчит на 1% от своего размера, я как представил сколько этого говна так склеяно и даже не видно, аж компьютер погладил беднягу.
>>37321298 >>37321187 Тот мусор что не видно - это издержки левелдиза, накинул и забыл. Может повлиять разве что на баги какие-нибудь, а не на фпс.
А так ты хоть бы прежде чем проигрывать с тоддача, разобрался бы как устроен он. Это особо не напрягает рендер, в тоддаче есть батчинг и оно запекается в прекомбайны/превиз и не отсвечивает практически лишними полигонами, а дроуколл на все эти десятки объектов один. А тени мапятся одним проходом, или четырьмя в случае 4 источников.
>Из-за этого происходит куллинг объектов, скорее всего каждый кадр. То есть пекарня перебирает все доступные объекты, чтобы выбрать из них те, которые надо рендерить. Включи где-нибудь в центре Бостона TWF и удивись. Куллинг геометрии у беседки вообще крайне примитивен, его считай что нет. Потому что он считается по баундинг боксам (а не по объектам или геометрии), и работает в щадящем режиме. А если помножить на то, что Бостон сам по себе в виде длинных прямых улиц, то получаешь что большинство геометрии не куллится, ты можешь видеть в ваерфрейме одно здание сквозь другое, хотя перекрытие 100% по пикселям.
>>37320964 У ти папкин охотник, смотри, как бы не закончилось все, как в той пасте.
>>37321009 В воскресенье, вот возьму яйца в кулак, не полезу обратно в пещерку, хотя там еще 7 телепортов не обследовано, а пойду поверху до вегаса, зайду в клинику, сто тыщ крышек скопилось уже, ченить апну, шоп ваще терминатором ити и попиздую в этот ваш чад и угар со змеедевочками.
>>37321474 Охуенная идея, кстати. Вот бы был мод, выпиливающий нахуй эту крафтовую квадратно-гнездовую систему (которая у беседки в том или ином виде тянется всю историю с первых тесачей), и заменяющий модульные пушки на индивидуальные, с индивидуальными модельками, статами, предысторией запоминающейся. Чтобы повесить на стену и при её виде сказать не "я нашёл эту ракетницу в рандомной легендарной личинке болотника" 3 сек назад вылупилась прямо с ракетницей в животе, и уже про неё легенды сочиняют, а "вот эта хуйня принадлежала такому-то, я бегал туда-то, делал то-то, прошёл сквозь огонь, воду и медные трубы".
>>37321508 Тогда и хлам не надо собирать, вообще нормальная идея, с какого хуя за 200 лет можно находить всякие рабочие вещи в довольно населённом месте? В идеале это должно только продаваться за дорого и в небольшом количестве, или находиться в редких сундуках в редких местах.
>>37321637 Ну вот в этом плане нужно ещё изменения, чтоб в животных, гулях и всяких монстрах небыло в луте ничего кроме их мяса, шкур, когтей или слизи. Действительно когда в мухе лежит миниган это блять убивает атмосферу.
А в тодаче ведь сильно ограничена вариативность модификаций оружия и брони в луте? Нет такого чтоб был полный рандом и однажды выпал идеальный вариант?
>>37321735 Это вот легендарная светящаяся чёрная ядовитая муха, которую ты снёс за очередь в ватсе и есть сильный моб? Одно дело получить крутой ствол с капитана стрелков, другое дело получить этот ствол с когда смерти, да похуй что он сильный и ты его пятью ракетами свалил, максимум что в нём должно быть это ресурсы для создания всякой редкой хуйни, вроде костей дракона в скайриме что шли на создание брони и оружия.
>>37321690 Я не знаю. Ты все усложняешь. Прост скрафти .50 разрывные, возьми антиматериалку, у тебя в ванили все равно больше 5-7, спавнов не будет, и охоться.
>>37321651 Поставки недешёвые, вообще говоря. Но так-то я о том, что собирать в игре нахуй ничего не надо, компоненты можно тупо купить. Всё равно крышки больше некуда тратить.
В игре есть ДС, Бункер Хилл, Гуднейбор - где продаётся 99% ресурсов в поставках или в хламе. Ещё в убежище 81, но там сейвскам - чтобы им не заниматься, можно таки подбирать ядерные материалы и оптоволокно, если нужны. Без фанатизма конечно. И клей, всё равно он нихуя не весит и микроменеджить его не нужно.
На апгрейд хоть всех пушек в игре этого хватит. Другое дело если ты массово отстраиваешь поселения, там нужна куча ресов. Но тут уж ты себе сам буратина, я бы вместо того чтобы хомячить самому, поставил бы сим сеттлментс или хотя бы какой-нибудь иммерсивный мод, чтобы поселенцы сами шароёбились и собирали хлам.
>>37321637 >легендарной личинке болотника Помню на выходе такие были. Потом даже беседке показалось это абсурдом, и запатчили, сейчас легендарными личинки не могут быть. могут радтараканы с дутнями
>>37321677 >>37321811 Я скорее про то что именные пушки должны какой-либо индивидуальностью обладать, и достать их можно было бы по значимым квестам или в именных локациях найти. А не подчиняться универсальным комбинациям модов и легендарок, чтоб полный аналог уника можно было себе прямо на грядке собрать. А легендарные дропы-то и так отключаются, да.
>>37321867 Да, его в уме и держал, на самом деле. Но он багованный (вышел ещё до релиза кремейшен кита, кажется, и так и не развивали его), и там васянство хаотичное, просто рандомная хуита непродуманная прилеплена.
>>37321637 >и заменяющий модульные пушки на индивидуальные Модульные пушки можно и оставить в виде pipe-говна, в конце концов это его суть, модификацию тоже можно оставить, но в несколько ином виде: захотел присобачить %моднейм%- иди к гансмиту.
>>37321975 Суть пайп-говна - скостылить его из трубок и говна на месте. Если тебе что-то захотелось в нём поменять, ты выкидываешь его и делаешь новое. А модульное оружие, с заменяемыми стволами на не-пулемётах, УСМ и прочим говном - удел йоба-пихотов будущего в развитой цивилизации, которым нужно упрощение логистики в условиях массовой армии.
>захотел присобачить %моднейм% Можешь заменить магазин, поставить что-нибудь на планку типа прицела, навинтить глушак. И то лишь на тех что предусмотрено.
>>37321975 >модификацию тоже можно оставить, но в несколько ином виде: захотел присобачить %моднейм%- иди к гансмиту. Не, суть индивидуальности тогда теряется. Ну типа жил-был охуенно хитрожопый НПС, смастерил себе такую снайпу что когтей смерти валит выстрелом в анус. Его секрет был утерян, ты его убил по квесту, и забрал его ствол как награду. Вторую такую модификацию хуй кто сделает, тут тебе не промышленное производство, а ёбаная пустошь с кустарным допилом, уникальным для каждого мастера. Да и не то чтобы "невозможно сделать", а автор этого ствола точил его под свои конкретные задачи, что сделало его уникальным и характерным.
>>37322091 Наган ИРЛ мог юзать глушак, потому что имел запирание в барабане, лол. Ещё есть патроны с поршневым толкателем, им даже глушак не нужен. А беседка всё-таки не додумалась на магнум вхерачить глушитель.
>>37321830 Да я вообще против ресов для крафта в такой игре, на крайний что то построить для сюжета вроде телепорта, робокрафтера или миномёта, причём ресы для этого будут покупаться как квест итемы или добываться в определённых местах, вроде особой детали в конце завода.
>>37322172 Можно. Но там вообще рандомизированная система из бордоговна, и ультрафиолетовые стволы стреляют умными разрывными патронами через три бетонных стены из электромагнитного дробовика с неоновой подсветочкой.
Раз такое дело, ради попытки получить удовольствие от самоистязания, пройду тодач на нормале с некоторыми условиями. Хлам не трогать, только голозаписи, ключи, патроны и медикаменты как способ набрать крышек. Оружие и броню не модифицировать, подбирать только с трупов или покупать у вендора. К легам не прикасаться вообще, в худшем случае просто получить и сложить в сундук. Поселения не трогать, пусть сами разбираются со своими проблемами, если решили построить фермочку между мутантами и стаей бешеных собак, это их проблема и дёргать меня от каждого выстрела не надо. Хочу попробовать получить удовольствие от нахождения предметов лучших по показателям что на мне, но при этом без бешеных эффектов модификаций и легендарок.
фолаут третий. После прохождения дополнения Операции Анкоридж к востоку от развалин Фэйрфакса появились какие-то фантомные (с проходимыми текстурами) горы. Это баг или отсылка на что-то?
>>37322246 >Хлам не трогать >самоистязание Ебать самоистязание - играть в собственно игру вместо дрочильни. Она на это и рассчитана, ничего истязательного в этом нет.
>Оружие и броню не модифицировать Я тебе больше скажу, я вообще не юзаю броню обычно, смысла в этом мало. Оружие не модить это лишнее (прицел может быть неудобный например), но вообще просто вари овердрайв и жри, и ноль проблем.
>>37322287 В тоддаче вообще огнестрел это хитскан, скорость бесконечная. Тоддачевская пуля должна схлопывать вселенную в черную дыру, превышая скорость света и вызывая временной парадокс.
>>37322666 >>37322688 Ну криты тоже несколько бустят. А вообще на варке овердрайва основан vats-билд счастливчика под револьвер Келлога. Не очень сильный, хоть и ебашишь криты в среднем каждый второй выстрел, но довольно антуражный - получается такой модный шнырь в гризерской кожанке с крупным револьвером, вечно бухой и с компанией.
>>37322246 >самоистязания Помнится тут один анон говорил что игра без фермы водокачек это ебать какое страдание и денег вечно ни на что не хватает. О том, что он сам же себе эти проблемы и создал, десятками часов гриндя эту ферму, он как-то забыл.
>>37323533 Понятное дело, что не стоит. Геймдизайн готовый, только надо ещё текстур наделать, озвучить каждый чих и пук. Всё навставлять и ещё протестировать. Ну и да, не факт, что они не захотят впилить вырезанный контент, да и ДЛС могут впилить иначе.
>Placing the bowling ball launcher mod on a Fat Man with a two-shot legendary prefix (such as Big Boy) ends up "making" ammo rather than spending it, if all the projectiles that are launched are retrieved. Типикал беседка.
>>37323529 На них супермутанты нападают. В Бостоне не может быть супермутантов, а следовательно это не канон, а значит на поселения никто не нападет. Шах и мат.
Спас нигру, в санкчуари не пойду, всяких хлам после разминирования буду скидывать в красной ракете, в ракете я разобрал 1 колесо и деньги из кассы чтоб построить коврик телепортации и одну кровать. За убежище, санкчуари и конкорд удержался от лутанья ресурсов мусора, брал только патроны, ДРАГСЫ, крышки и батарейку к костюму, конечно журнал ещё взял но не суть. В конце решил глянуть что набрал, в хламе была только одна кружка. Очки раскидал в 10 инты (для опыта и пары квестов) и 10 харизмы (для диалогов, цен и опять же опыта от убеждения), остальное по мелочи чтоб вскрывать замки, компы и пара перков на поиск патронов с уроном от автомата, дальше придумаю чо делать.
>>37323836 >вскрывать замки, компы и пара перков на поиск патронов 0 смысла, будет тупо лишним болтаться. Харизма 6 + одежка + ментаты = харизма 15 и скидка, т.е. наилучшие цены.
>>37323947 Ну или если силовуха, то 10 харизмы + ментаты = наилучшие цены. Вообще, если это такой челлендж у тебя, то конечно видно сразу человека не битого хорайзоном, лол.
>>37322302 Уверен, что ты говна4едебилушка. Говна4 хорошо, 76 - плохо, такая у тебя логика. Ору с местных даунов, которым настолько нечем заняться, что они придумывают какие-то ебанутейшие >>37322246 челленджи в говначе, вместо того, чтобы вкатиться в идеальную песочницу для аутистов в 76.
>>37324772 Если ты постоялец треда, легко поймёшь о чём речь.
>>37272738 → > Пацаны, как в 76 поднять пластмассы хорошенько? Какова хуя она не продаётся в "грузах", потому что используется типа в качестве упаковки? Ебана банана. Я с говнодробовиком бегаю и на него расходуются боеприпасы только в путь и бля конечно же для них нужна пластмасса. Пока летаю как ебанутый по лагерям, надеясь что кто-то продаёт. >>37285604 → > Короче через 2 ходки за пластмассой по супермутантам (спасибо за ответы аноны, я просто с телефона был) я заебался донельзя и дропнул дробовик, перебиндился в тяжеловеса в броне с гантлинг хуетой, для которой отдельные неядерные блоки по 1 кг весящие изначально. Крышки сгорают нахуй, 30 тыщ эти просто некуда тратить ёбаны артёмы.
>>37311725 >Никогда не понимал людей которые жалуются на такое, или на то что их ниггер посылает чистить и т.д. Я на нигру и его ветку забил на пол игры, нахуя мне тащится за пол карты если есть что исследовать ближе? >Это не беседка виновата, это сами игроки которые не могут в свободу действий, а только и ждут что их за ручку по маркерам водить будут. Не, пистон чересчур упорно перетягивает внимание на себя, большинство успешно отвлекаются даже от мейнквеста. Отказаться от его квестов нельзя, + это первый спутник у практически всех, и про даймонд сити (который без него найти можно только либо эксплором, либо подсмотрев в журнале/спросив у Карлы) бабка тебе говорит и ты сразу забываешь. Может тебе это и странно, но большинству явно нет, мемесы про него не с пустого места появились, и его не просто так одним из самых надоедливых персонажей видеоигр считают.
Ни в одной из прошлых их игр такого ведения за ручку даже близко не было, тут беседка объективно перестаралась. Сколько я в этих тредах видел аутизма уровня "250 часов в сычуарии и около, даймонд сити пока ещё не видел, вот планирую".
>>37323551 >Ну и да, не факт, что они не захотят впилить вырезанный контент, да и ДЛС могут впилить иначе. Мне кажется, что вырезанный можно допилить после выпуска основной части. Вообще было бы прикольно если бы прям искаропки была возможность не только киркор включить, но и соера.
>>37323947 Мне ходить в клоунских нарядах и жрать таблетки ради этого? Да ну нахуй, ещё смотреть на закрытые сейфы без возможности открыть их, меня всего ломать будет.
>>37325134 Вот, вся проблема в невозможности отказа, при сдаче одного квеста он сразу даёт следующий. В нормальном виде нужно было закончить насильную выдачу квестов после помощи первому поселению, людям просто неприятно когда на экране появляется клякса с грустной трубой проигрыша, потому что не успел спасти грядку очередного голожопа в майке после полутора секундного уведомления микрострочкой в углу экрана. Какого хуя они продолжают в количестве 2-6 человек жить в своих помойках, когда можно собраться в одно большое поселение и забыть о ежедневных нападениях?
>>37325134 >Сколько я в этих тредах видел аутизма уровня "250 часов в сычуарии и около, даймонд сити пока ещё не видел, вот планирую". Честно говоря, в игре есть где развернуться аутизму, потому и такие часы, и даже не особо обидно.
>>37326789 >людям просто неприятно когда на экране появляется клякса с грустной трубой проигрыша, потому что не успел спасти грядку очередного голожопа в майке после полутора секундного уведомления микрострочкой в углу экрана.
Ну, у меня где-то за 3 с половиной игры (потому как за братство я так и не прошёл) не было такого, чтобы я не успел прибыть в поселение на которое нападают. Или под "спасением грядки" вы имеете в виду спасение от голода?
>>37327086 >не было такого, чтобы я не успел прибыть в поселение на которое нападают. А, если прибываешь, то да, турели распидорашивают вражин без проблем. Я думал, что речь про автобой который тупенький.
>>37327733 Ну ясен пидорасен не у всех. Но у меня лично такое же было с Вегасом. Я про скрины, которая игра сама делает, которые еще в этом ублюдском .bmp сохраняются.
>>37321298 На счёт этого да, тоже замечал. Хуй знает, зачем так сделано.
>>37321466 >Куллинг геометрии у беседки вообще крайне примитивен У них куллинг работает через предустановленные оклюжн плейны. Которые работают только в том случае, если ты находишься рядом с ним, а не вдалеке. Скорее всего в коде знак попутан, больше-меньше. https://www.youtube.com/watch?v=FJcu00VELcM >ты можешь видеть в ваерфрейме одно здание сквозь другое Это называется overdraw и его не победил не только Тодд. От него деться вообще никуда нельзя. >и работает в щадящем режиме Ага, именно потому у меня в Бостоне лаги. Но дело не в этом, если бы там реально не было куллинга, то видеокарта просто захлебнулась бы количеством говна, которое в неё поступало бы. >не отсвечивает практически лишними полигонами Не верю. Игра никогда не сможет понять, какие полигоны видно, а какие нет. Потому, собственно, овердрав и происходит. >дроуколл на все эти десятки объектов один Дракул больше десяти тысячи. Прекомбайны улучшают ситуацию примерно вдвое, но всё равно адовый пиздец. Но дело даже не в этом. Оклюжн плейны, прекомбайны, попытки в кривой батчинг, это всё костыли ебаные. Зачем изначально было срать со всей силы, а потом пытаться хоть как-то исправить?
>>37326959 Есть - оффлайн атаки конечно они отбивают, но в этих атаках всё равно разъёбываются рандомные элементы поселения, которые потом всё равно приходится чинить
>>37329352 Я просто пытался себя сфотографировать свежим FO4 Photo Mode Если включать его не выйдя из вида от первого лица, персонаж с головкой вместо головы, наверное так он и выглядит для нпс, надо будет глянуть как обычно персонаж стоит за препятствиями, когда мне кажется что от меня торчит только 20% тела. К моему удивлению, мод не портит настройку частично выключенного DOF, напоминает фотомод от нвидия для многих нормальных игр.
>>37329810 Это у всех такое было. Беседка сломала что-то. Пиздец бесило. Щас после последних патчей вроде нету. Хз чем помочь, у меня висинк выключен и бесконечных загрузок нет.
У кого установлена классика однушка и говнушка, можете, пoжaлyйcтa, блядь, зайти в пипбой -> статус -> любое поселение и заскринить, как выглядят выполненные и невыполненные квесты? Поиск по картинкам хуюгла/хуяндекса ничего не находит, а отсматривать часы лецплеев и прохождений как-то не хочется.
>>37329884 Действительно, и со включенным всинком также. Хуй знает что делать, это же неиграбельно. Ну ладно вначале перезапустить пару раз, но блядь каждую загрузку. Добежал до вэйворд - опять повис на входе. Литералли нерабочая игра, я в ахуе.
>>37329810 Поставь лимит фпс, если всинк вырубал, а то на загрузках он может зашкаливать и систему перегружать бесполезными действиями, еще проверь целостность файлов игры и винды.
>>37329970 Файлы проверил уже, виснет и со всинком, хотя учитывая что это беседкоигра оганичить стоит. В игре это не делается, только через панели управления видюхи?
Короче, суть токова. Хочу переустановить фолла4 на другой диск. Есть Вортекс с примерно полутора сотнями модов. Можно ли автоматизировать переустановку модов вортексом, или надо будет каждый переустанавливать по отдельности?
>>37330231 ЯЩИТАЮ, на текущей конфигурации нужно сделать модам всем "дисейбл", переставить говнач на другой диск, указать вортексу новое расположение и по новой сделать "енабле" модам, теоретически список загрузки и правила он подхватит старые.
>>37330299 Я тут почитал вас, собственно, и вспомнил, что неплохо бы поставить ф4 именно на ссд. Думаю, резонно и моды туда перенести. Отсюда и вопрос.
>>37330044 Я в панели нвидии поставил 70 фпс кап. Если ты тот же тип с амд процом, то попробуй погуглить инфу именно про краши на амд, вроде были какие-то проблемы у людей на райзенах. А насчет файлов винды - sfc /scannow в командной строке, запущенной от имени админа, чтобы убедиться в отсутствии поломанных длл в системе, ну и дрова обнови там.
>>37332978 Про первую картинку - смешно, ведь Джошуа Грэхем спрятался в жопе мира и за Цезарем не придёт.
Про вторую картинку - в Скайриме явно попытались в неявность, но у Империи нет явных минусов (кроме того, что они схватили героя ни за что... Наверное, ни за что.) в то время как Братья Бури притесняют ящеролюдей и эльфов, которые в меньшинстве и не причиняют вреда. Наоборот, аргониане работают там, где гордые норды бы отказались.
Про третью картинку - кто-нибудь оставлял его в живых?
Про четвёртую картинку - да ладно, зато Shotgun shell будут быстрее расходоваться
>>37333108 >кроме того, что они схватили героя ни за что... Наверное, ни за что. Это хорошо в началах тесачей - твоя предыстория зэка считай что чистый лист, можешь что угодно про себя придумать, в том числе и то что тебя ни за что повязали и ты лолодин пюре гуд.
>>37333108 >Про третью картинку - кто-нибудь оставлял его в живых? Убивал только в злых прохождениях. Он мне ничего плохого не сделал, за что его убивать?
>>37333011 Это такое слово, что я выучил лет 20 назад ещё до английского, будто там ударение на второй слог и соответственно тейбл. А если произношу по-английски, делаю ударение на первый. Вообще я думаю, на этом этапе это уже сложившееся заимствование, столько аутистов вроде меня так пишет.
>>37333205 Разве так сложно переучиться? Когда меня поправляют, я запоминаю без проблем и говорю спасибо. Недавно только понял, что писал "there are a lot of things" неправильно, и отныне буду писать "there are lots of things" instead. >я думаю, на этом этапе это уже сложившееся заимствование Глаза режет же. А особенно уши, если эти превентЭйбл мистАки слышишь.
>>37333169 >Убивал только в злых прохождениях. Он мне ничего плохого не сделал, за что его убивать?
В Вегасе идиотская система кармы и можно валить многих гражданских без потери кармы, потому как их убийство считается нейтральным поступком. Хотя, я не стрелял по нему, даже ради крышек, потому как надеялся снова встретить его позже ( я не знал, что он больше не покажется)
>>37333314 Дело не в карме а в своем отношении к прохождению. А карма - да, идиотская. До сих пор проигрываю как стал самым злым персонажем просто подбирая чужое говно. В трешке та же хуйня, кстати: Мориарти дает задание забрать бабло что наркуша ему торчит, можно ее без потери кармы кокнуть. А вот подбирать ее говно, которое стало явно бесхозным - это ни-ни, это ПЛОХО. Хехлолмдауш. Подобрал все, конечно.
>>37333353 Не знаю, в трёшке по мне она получше, чем в вегасе. Хотя тоже, не идеально.
>>37333156 >Это хорошо в началах тесачей - твоя предыстория зэка считай что чистый лист, можешь что угодно про себя придумать, в том числе и то что тебя ни за что повязали и ты лолодин пюре гуд.
>>37333299 С самим языком у меня проблем сейчас ноль, я никогда не скажу портейбл по-английски. Я так именно на русском всё время пишу. Я когда-то лет в 7 писал "исскуство", и это въелось - могу машинально написать, если не услежу. С этим словом примерно так же.
Не устаю проигрывать с тоддача. Ради эксперимента два скрина, на одном дистанция теней 30к, на другом 1к. Разница в дравколлах вдвое. Кто там говорил, что за один проход тени рендерятся?
>>37333480 Никак, дождём оптику на танке просто так не залить, да и ничего она не сделает - капля не в фокусе будет. А если целенаправленно хуячить - тоже никак, танк слепнет. (но тогда его было проще уничтожить сразу, чем слепить)
>>37334794 Под каким флагом ты ходил, курьер? Последние мысли курьера всегда должны быть о доме. Но дом это не то место где ты родился, а там где твой дом, куда ты возвращаешься. Медведь бык бык медведь Разлом. Разлом курьер медведь медведь. Медведь бык Разлом бык? Бык курьер, медведь курьер, курьер Разлом!
Пчелы. Ни разу не проходил Кекус за Легион, а сейчас аж (немного) интересно стало. Есть ли какие не самые васянские моды, чтобы хоть немного накинуть пустому Легиону контента? Ну и да, всё ещё нельзя ставить моды на Ру версию в стиме и надо ставить ГОГ, или можно уже забить?
>>37335829 >Почему ныряя в воду я получаю дозу радиации, а при обычном дожде не получаю? Потому что дождь это дистиллят, изотопы тяжёлые и вместе с водой после её испарения не поднимаются
>>37335901 >Пчелы. Ни разу не проходил Кекус за Легион, а сейчас аж (немного) интересно стало. >Есть ли какие не самые васянские моды, чтобы хоть немного накинуть пустому Легиону контента?
Есть, правда я их не все тестил
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66833 - если заинтересует, могу скинуть перевод. Простой квест на захват подстанции Вегаса (Если ты играл за Хауса или за Йес-Мена, то знаешь, что это)
>>37336104 >Так он и в ваниле есть. Это проёб левелдиза в конкретном тогда, под навесами не должно такого быть. Что в скайриме со снегом-дождем, что в тоддаче. Не знаю как там помечается что это навес, но как-то должно. Вроде это ещё и в поселениях используется как маркер "кровати под крышей", добавляющей к счастью поселенцев, даже есть мод отключающий эту механику потому что она глючная пиздец и сразу не скажешь какая кровать под крышей, а какая нет.
>>37336104 Сам проверил. Ну это уже баг какой то с дождём в твоём видео, ладно ещё отражения, просто поленились доделать, но вот так чтоб капало внутри зданий у меня ещё не было.
>>37336337 А что это за персонаж вообще? Даже на вики упоминания не вижу. Так-то волтбой имел несколько ранних вариантов, но ни на один из них это не похоже вроде.
>>37309439 Есть еще баг что на сурве слетает мультипликатор урона, там он 2x вроде у всех, а становится 0.5 у игрока. Лечится только еблей в консоль и созданием нового сейва, что особо угнетает сюрв.
>>37336504 Не понимаю, какой смысл пытаться играть в режим в столь багованной игре? А если бы в сурве была всего 1 жизнь и единственный доступный рестарт был бы только с платформы убежища 111?
>>37336535 Консоль включается обратно, нормальная система сейвов тоже.
Но вообще спальников с кроватями вокруг раскидано по всей карте три миллиона - ты никогда не находишься дальше чем в 50м от одного из них, достаточно пошароёбиться и найдёшь. Или захватить поселение и въебать туда кровать. Единственное исключение это аномальное место возле Revere Satellite Array, там нет ни одного. И очевидное Светящееся море.
А так-то имеет смысл эту сомнамбулическую систему заменить на что-то более иммерсивное с нексуса.
>>37337624 Эта подсветочка иногда багует некоторых мирных НПС, делая их агрессивными. Джаст сейин. Алсо, ягодные ментаты позволяют видеть НПС через стены, а не только подсвечивать
>>37338133 Я встречал похожий энкаунтер на другом мосту, там останавливали поселенцев, а не гг. Сейв незадолго до этого пока еще не перезаписался, так что пойду найду кровать и попробую поймать его на этом мосту свейвлоадом, по идее должно быть возможно.
После отключения сабов, решил отключить весь интерфейс, правда не так как надо но это уже завтра. Понравилось чем то бегать без всех этих меток и полосочек, оставлю пожалуй окно лута чтоб видеть что подбираю вне коробочек.
>>37338731 Палю тему: берёшь мусорную корзину и надеваешь НПС на голову кладёшь в неё свою мину, или несколько. Поднимаешь корзину, поворачиваешь раструбом вперёд, подходишь к врагу. Его распидорашивает, а тебе нихуя не будет - корзина тебя защитит.
А в 94 убежище квест будет или только эти операции там? А то походил, почитал дневники и всё, а когда вошёл в комнату с Гэком, то на компасе типа лагерь высвечивался, но нихуя нет активностей. Может багуля, их в последнее время просто дохуя стало - то бронька в инвентаре задваивается, то грены не выбираются.
Что там с культом Молерота? Правда какому-то поехавшему мотылёк рассказал о надвигающейся войне и предложил построить убежище или то был богач, знающий о приближающейся войне, который обманул особо впечатлительных, и устроил себе секту с блекджеком и шлюхами?
>>37339056 Там раньше рейд был, потом оно закрыто было для эксплоринга долгое время. >>37339885 Эм, сменить серв? >>37339927 Ставлю на первое. Либо второе, на заменить богатого на поехавшего.
>>37338840 В каком то месте накидал так мин в люльку, нажал кнопку подъёма, в дошедшую люльку пальнул пару раз чтоб привлеч туда внимание врагов, хлоп.
>>37341341 Такой баг где-то упомянут? Я просто раковину обожаю и стараюсь пораньше ОВБ пройти чтобы иметь возможность туда говно таскать и сортировать. Я не васянил особо, максимум у меня соер стоял, что мне понравилось.
>>37341434 If a vendor's standing cap count via barter exceeds approximately 32,000 caps(likely 32,768 (2^15) or more), that vendor will no longer transfer caps back to the player when the player sells items to them. However, the vendor will continue to accumulate caps for items sold to the player. This upper limit count may not apply to vendors that provide repair services or have shared inventories, as caps accumulated in those cases are handled differently for some vendors(like Samuel Kerr). The map cell the vendor operates out of (not the vendor inventory) generally has to reset to fix this condition.
>>37341456 Класс, спасибо тебе. Я с такими цифрами просто не сталкивался, т.к. бартерил и в основном суммами меньше 10к. Неофпатч починил же эту фигню?
>>37341581 1. Телепорт, как верно анон упомянул. 2. Трейдер сразу при тебе. 3. Остальные бонусные сжиратели говна которым можно с профитом скармливать всякие карандаши и старые книги. Хламобляди раздолье, где еще ты сможешь получить профит от сбора хлама? 4. Телепорт реально охуенен же.
>>37341720 Я бы на его месте... эээ нет, я бы вообще старался нихуя не пиздеть в соцсетях. Тодд в этом плане молодец. Но если мне прям нужно в соцсетях трещать, то я бы политику не трогал, а вот если бы я обязан кукарекать о своих позициях на такую тему (как это вообще получилось), то да, вскукарекнул бы про сракисян какая она охуенная борцунья. Если бы я спизданул против этой блевотной мрази, то меня бы отменили, очевидно же.
>>37342046 Вот и Институт так поступает, в тихую заменяя и убивая людей, а не в громкую. Но на фракцию всё равно все ополчились. Не работает твой вариант.
>>37342022 >Институт Анлорное васянское гавно, невписывающееся в во многом созданную самим Тоддом эстетику ретрофутуризма. До этого верхом технологии была Большая Гора, но даже там не было неотличимых от человека роботов (роботы оставались громоздкими залупоподобными болванчиками) и сами здания не были идеально гладкими и белыми, а оставались бункерами. Хуйня ваш Институт короче, не верю в него. Реально выглядит как чья-то хай-тек сай-фай васянка на говнач. /thread
>>37342094 >невписывающееся в во многом созданную самим Тоддом эстетику ретрофутуризма. Дык Институт это будущее, естественно он будет футуристичнее футуризма.
>>37341995 Потому что сюжет говно. Тодд высрал этот институт еще в трешке, а зачем он в принципе существует так и не смог придумать за эти годы. Ты должен был перестать искать логику, когда на вопрос "нахуй вы убиваете людей и заменяете их роботами" сын тебе отвечает "это выше твоего понимания".
>>37342182 >"нахуй вы убиваете людей и заменяете их роботами" Тебе Дима отвечает на этот вопрос, жопоигрун. >сын тебе отвечает "это выше твоего понимания". Вот это проёб, да/ Cын обязан объясниться перед родителем и будущим директором, а не подачками его кормить.
>>37342231 >Дима отвечает Я дальше синих кубов это длц не проходил. Синие кубы оказались сильнее меня. Это слишком скучно. Пусть дима сам этой хуйней занимается.
>>37342231 Алсо, это не проеб, а даунизм писателей. У биовар начиная с масс эффекта 3 тоже злодеи не имеют прописанной мотивации и на вопрос "зачем ты это делаешь" отвечают "это выше твоего понимания".
Никогда не беру Кодсворта в напарники, но с тех пор, как узнал, что он озвучивает имена, всегда ищу озвученное. Это аутизм? Что бы выбрать, Assface или Fuckface?
>>37342276 Они действительно скучные, но элементарные, это разок на полчаса отвлечься от стрельбы, бам-бам - порешал. Я с аноном согласен который мод на удаление этой хуйни предложил, она не нужна, но дропать из-за такого элементарного затыка это слабо как-то.
>>37342332 >Никогда не беру Кодсворта в напарники, но с тех пор, как узнал, что он озвучивает имена, всегда ищу озвученное. Это аутизм?
Нет, так многие делали. Но я его взял потому как мне нравились мистеры помощники ещё с третьей части. В первых частях их будто бы не существовало.
>>37342094 >Анлорное васянское гавно, невписывающееся в во многом созданную самим Тоддом эстетику ретрофутуризма.
С одной стороны - согласен, а с другой - Институт действительно ощущается каким-то дизбалансным. Я понимаю, зачем был нужен телепорт на Большую Гору (потому как это закрытый комплекс, вроде как, попасть туда не так уж и просто) но вот Институт мог вместо телепортеров использовать какие-нибудь буровые машины, я хз. Потому как технология телепортации это всегда потенциальный эксплойт с точки зрения игроков. Ну или зрителей. Это что-то на уровне Стар Трэка (который не стал лучше от того, что в кресле директоров стало РАЗНООБРАЗНЕЕ) где герои телепортировались прямо на капитанский мостик главгада, минуя все его корабли. Представьте себе такое в масштабах фола. Так любого можно победить с технологией телепортации. Это даже читернее, чем план Элайджи с голограммами.
>>37342428 Зачем эти инвалиды ваще нужны? У меня жопа горела, когда Вероника постоянно теряла, ей выбивали из рук, топовые кастеты, звуковой и взрывной, остальные еще хуже, да в говначе напарники интересней, уже не говорю, что постоянно надо мониторить им оружие, не сломалось ли, не потеряли, нахуй, а личные квесты, эт просто комедия, своди туда, своди сюда, посри тут...
>>37342488 Это да. Я вообще согласен, что эти кубопаззлы сделаны тупо и непришейпиздерукавно, их реально можно удалить и ничего не потерять вообще. Так что убирай их к хуям. Я, наверное, тоже уберу в другом прохождении. Мне дольше ждать проползания жуков надо было чем для решения этих "головоломок". Когда я хочу головоломки я играю в Витнесс или Талос Принсипл.
Ну, не все волки-одиночки. К тому же - мне нравится, как они ходят по номеру. А в Раковине герой общается с мебелью и кухонной утварью. Это пост-апокалипсис или Пиви плейхаус
>>37342413 >Но я его взял потому как мне нравились мистеры помощники ещё с третьей части. Его, если не ошибаюсь, можно прокачать на станке автоматонов. Но один хуй как-то это на любителя. Создавал перса, уебал гг через kill в консоли, до чего же это смешно.
>>37342522 Так ходи в лаки и няш свой плейбой меншн как тебе вздумается. А раковина это утилитарная вещь, для говна и денег. Оно не взаимоисключающее же. Когда у тебя гараж появляется ты не перестаешь жить в доме и ебстить жену.
>>37342539 >Когда у тебя гараж появляется ты не перестаешь жить в доме и ебстить жену.
Не в тему - я где-то на вики прочёл, что в Fallout New Vegas хотели добавить свадьбу гг под песню Элвиса Пресного, но Крис Авеллон (вроде как) сказал что не любит романы.
Как думаете - жена/муж в Вегасе это было бы норм или дикий кринж?
>>37342578 Ни то, ни другое. Было бы непришейпиздерукав. Смысл? Что меняется, как это имплементировать, зачем, для чего, во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие «любовь»! Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
>>37342578 Ну чисто для фансервиса разве что только, ибо практического применения в этом почти никакого. В двушке можно было жениться/выйти замуж за деревенского дурачка/дочурку местного фермера, емнип, в Моддоке, и муж/жена тусуются с тобой в качестве компаньона. Но в бою от них толку никакого и они обычно подыхают при первом же серьезном замесе
Почему Тодд/Беседка/Зинямах не отсорсили спиноффы кроме как вегас? Могли бы сделать Морровинд после скурима, например, вермонт после тодда4а. Только раз кекус заказали, поняли как оказывается можно охуенно делать и слились чтобы никто их больше не уделывал?
Мододибилы, ви хотели сказать, у меня есть лоли-рейдеры и кукла. Они так же бегают за ГГ, стреляют во все, что движется, а еще им можно указать - где дом, хоть в этой вашей Раковине и будут они там тусоваться.
>>37342640 Это да, но в первых фолачах не особо много интересных кандидатов на роль мужа и жены.
В Вегасе был мод, где можно было заотношаться с напарницей. Это не женитьба, но примерно похоже. Потому как она стала пилить мне мозги "Пачиму ты за Легион? Они же порабощают женщин! А я тоже женщина". Спасибо, я заметил.
Вообще, какое ей дело до политики? Я выбрал фракцию по своим причинам, а она палец о палец не ударила. Хотя, признаю - отличная имитация - пилит как настоящая.
>>37342682 > Могли бы сделать Морровинд после скурима ТЕСО что по-твоему? > вермонт после тодда4а Тоддач 76
Просто беседкинцы поняли, что в плане выкачивания бабок из хомячков лучше ММО-дрочилен с их платными дополнениями (тот же Утковинд для ТЕСО, например) вариантов нет.
>>37342693 >Жену можно было продать в рабство в Дыре то ли за 1,5к, то ли за 2к. Нихуйские деньги для первой половины игры
Толку от этих денег? Баланс в первых частях рассчитан на мета-игру. Если ты знаешь, что где лежит, то можешь обойтись без торговцев. Всё равно они продают одну ерунду по завышенным ценам.
>>37342719 > В Вегасе был мод, где можно было заотношаться с напарницей. ИВА что ли? Вроде при определенной прокачке отношений она начинает тебе танцевать стрипуху и давать периодически, но женитьбы я там не помню. Ну а за лигивон я не проходил, я ж не школоивел какой
>>37342722 >ТЕСО что по-твоему? Вообще нерилейтед хуйня. Это не беседкоигра. >Тоддач 76 Говно. Просто тупорылое говнище. Любой кто играет в 7б - говноед. >Просто беседкинцы поняли, что в плане выкачивания бабок из хомячков Да, и стали делать говно для тупорылого говноедского быдла.
>>37342857 Говно у тебя во рту - аргумент. Тупорылость гейплея - аргумент, бесполезность и бесконечность этой дрочильни - аргумент, то что это дрочильня - аргумент.
Вряд ли. Я скачал оригинальную версию когда она была на нексусе. А залить куда-то на гугл или ещё куда не получилось, потому как пятнадцать гигов и весит очень много. Торренты делать не умею. Но поспрашивай у народа, вдруг у кого есть.
>>37342688 >Мододибилы, ви хотели сказать, у меня есть лоли-рейдеры и кукла. Они так же бегают за ГГ, стреляют во все, что движется, а еще им можно указать - где дом, хоть в этой вашей Раковине и будут они там тусоваться.
Кстати, зачем нужны модовые напарники? Враги в Вегасе и так разваливаюстя с двух тычек.
>>37343146 Да и в ОВБ напарник, на Фронтиро-сборке с кучей фиксов, помогает, после каждого захода в Раковину спавнились толпы\десятки змее-собак и лоботомитов, где поле кубов, и в соло отбиваться от них ну как-то не очень было бы.
>>37297532 (OP) Сап, местные. Поясните мне по хардкору одну вещь - это я уже пожилой кабанчик который разучился в аутизм, или игра для этого неподходящая?
Во всех тесоидах я кого только не отыгрывал (причем далеко не в голове, зачастую благодаря модам) - начиная от легивонера и мага из гриба в морровинде, и заканчивая некромантом из пещерки в скайриме. Даже в трешке фаллауте умудрялся по разному как-то играть, и древенем, и изгоем, и братаном стали и траппером и поехавшим троглодитом из подземки метро. Про вегас и рассказывать не стоит (хотя там в целом карта этому не шибко способствует - ибо маленькая кишка-коридор)
В четверку же с момента релиза периодически закатываюсь, и весь отыгрыш который получается - минитмен восстанавливающий цивилизацию. Убиваю рейдеров, набираю команду из сеттлерсов, одеваю их в лучший шмот, отстраиваю города, причем каждое прохождение приблизительно одинаковая планировка всегда получается. Всегда думаю "ну вот сейчас братство стали прилетит - буду тусить на прайдвене, ходить в патрули, грейдить броню, строить базы а не городки из палок и говна" а в итоге к тому моменту уже скучно играть становится, да и не то это.
>>37343596 Я сейчас как раз начал новое прохождение и пытаюсь избежать такой хуйни. С самого начала пиздую в нюкаворлд, полностью игнорируя поехавшего негра.
>>37339927 >Правда какому-то поехавшему мотылёк рассказал о надвигающейся войне и предложил построить убежище Ты откуда это взял? Мотылёк в видении сказал одному сектанту, что грядёт великий потоп и нужно подняться повыше в горы, где большую часть сектантов благополучно сожгло вспышкой. Мотылёк двачер.
>>37343596 >Всегда думаю "ну вот сейчас братство стали прилетит
Ох, и не напоминай. Я уже успел забыть, что они ПРИЛЕТАЮТ. Притом, не только в определённый момент, но и в определённом месте. Нужно выйти из здания, где прятался Келлог, через крышу... Иначе Братство не появится. Помню, мне это сильно подпортило первое прохождение. Додумался сам, потому как гайдов тогда не было (наверное)
Хотя, я уверен, что Тодд до сих пор не пофиксил это, потому как его игры нужно проходить правильно
>>37343625 Наткнулся по пути на форт хаген, а там синты. Вообще забавно, что я вообще могу туда зайти. Пусть протектрон протектирует, а то меня жестянки убьют.
>>37343625 Дык проблема в том, что если ты решил рейдера отыгрывать - тебе будет не хуй рейдить вообще, если ты поселения не отстраивал. Парадокс от дядюшки Тодда. Хотя сим сеттлементс это лечат - там есть какой то саб мод на готовые поселения.
>>37343596 Да, там сначала особого выбора нет. Отыгрывал мигранта из арабских стран, который после гибели жены решил создать Исламские Штаты Америки и очистить Содружество от неверных - поставил modern firearms + war of the commonwealth + UIF, включил нашиды и с боем пробиваюсь к Даймонд-сити сквозь толпы врагов, стреляя из калаша. В поселениях только бараки, кровати, еда, вода и турели, никаких лампочек, телевизоров и радио, неверные и так склонны к разврату и вольнодумству.
У меня за окном ща снега больше чем во фронтире лел. Кстати чё васяны хорошо сделали, так это мины припрятали. А то тодд молодец конечно мины сделал оранжевыми и пищащими чтоб самый распоследний консолехолоп мог их обнаружить.
Ah shit, here we go again Очищение СОДРУЖЕСТВА, но не в содружестве, охуенно блять! Этот бабуин с белкой специально выдают задания в самую жопу мира да?
>>37345283 Дак и мне так, причём оба, а когда я это сделал они мне СНОВА, ОБА ВЫДАЛИ туда задания. У него ещё задница больше чем у меня, наверное все мозги там.
В первое свое прохождение отромансил только Пайперлучшая тяночка, >Кюри. С Кюри тоже довел отношения до максимального, но романсить не стал. В общем, вопрос, можно ли за одно прохождение со всеми спутниками довести до максимального отношения? Знаю вроде что и тот синт из БС тоже романс возможен, буду играть за мужика. За Валентайна не помню.
>>37345377 не, меня это не интересует лол > В общем, вопрос, можно ли за одно прохождение со всеми спутниками довести до максимального отношения? Просто хочу устроить себе небольшой челендж. Отношашки не интересуют, только довести их до предела.
>>37345406 Без проблем, правда у того синта из БС не сразу разлочится потолок, нужно будет дойти до момента когда его по базе вычяслят и он в берлогу убежит, там главное всех убедить.
>>37342315 У пивоваров в МЭ все под майндконтролем, а в ДА раньше времени лор раскрывать не хотят, и там к злодеям не присоединяются, в отличит от Института.
>>37342413 >дизбалансным Пушки и броня бесполезные, даже у подземки мощнее, а телепорт в бой не включён, было бы прикольно использовать эту технологию, уклоняясь как Вескер из ре5, и еще синтетическими воронами управлять, приказывая выедать глаза врагам, но не завезли даже модами.
>>37345498 Да-да, только из пальца высосанный. Вот бы охуевшего от власти политика туда приставить, который троллит сектантов, то да, а так никто за это не ответственен получается.
Это потому как статы понизили для игрового баланса. По сюжету - неизвестно, чьё оружие сильнее.
>а телепорт в бой не включён, было бы прикольно использовать эту технологию, уклоняясь как Вескер из ре5
Хоть Бетезда в Америке, движок сделан через русскую пень-колоду. Я очень горд, что Тодд предпочитает наши технологии предков, вместо современных.
>>37345652 В пятидесятые была тема андроидов, но не было такой подозрительности к ним. Во всяком случае, насколько я могу судить. Всю фантастику того времени не читал, может, найдутся исключения. Но мне с трудом верится что наивные 50ые и 60ые вдруг резко начали БЕЖАТЬ ПО ЛЕЗВИЮ
>>37345658 >2021 >не уметь ссылку копипастить Пиздец, с вонючими бумерами в одном треде сижу. Как ты дальше пикабу вышел, как двач нашёл? Хотя даже на пикабу знают как ссылки вставлять.
>>37345684 Суть чисто в эстетике, дизайне и стилистике 30-40х, а не в беге по лезвиям. С чего вдруг синтам там не быть, если это вполне разумный выход из ситуации в постпоке по недопущению последующих войн. >По сюжету - неизвестно, чьё оружие сильнее. У бс? Непохоже, что Институт особо в военные наработки вкладывался.
>>37345128 Вообще-то тодд сделал их проваливающимися сквозь текстуры, чтобы нельзя ни увидеть, ни разминировать было. И нельзя отбежать, если перезаряжаешься. Вот это я понимаю хардкор, а не то что ваши эти васянские покакуньки.
>>37345705 Ой, еще один бумер. Вас вместо дома престарелых на двачи отправляют? Будто проблема только в пробеле, ага. Реально, я на вас смотрю так, будто вы старики, которые трость уронили.
>>37345677 Свежесозданное оружие выглядит хуже довоенных, довоенные образцы из пакетика, пролежавшего на поверхности 200 лет выглядят как новенькие с завода.
А в тодаче мины предупреждают что ты на них сейчас наступишь, громко пикают и в интерфейсе показывается стрелочкой где мина лежит! А если ты не гг, взрыв мины моментальный.
>>37345684 >Хоть Бетезда в Америке, движок сделан через русскую пень-колоду. Я очень горд, что Тодд предпочитает наши технологии предков, вместо современных. Это ведь сарказм?
>>37345781 А потом оказывается, что мина лежит под текстурой и достать её нельзя, причём ты перезаряжаешься и отмену перезарядки по спринту не завезли.
Шотнул Харви как только увидел, голос из динамиков говорит УУУ, ЛЮБИШЬ УБИВАТЬ НЕВИННЫХ ЛЮДИШЕК. О, заебись, тут предусмотрели такой вариант! Потом еду в поезде ХАРВИ ТЕБЯ НАЕБАЛ! АХА-ХА! Бля, да как он успел бы? Я с ним даже не разговаривал. Пиздую дальше, пиздую. Вышел 1 на 1 с боссом, похуярил водяным пистолетиком, кинул молотов и этот пидор стал бессмертным. НУ ЗАЕБИСЬ, ТОДД, ФОЛЛАЧ ПРОСТО РАБОТАЕТ, ДА? ДЖАСТ ВОРКС?
>>37346180 Ты без пипбоя даже пивас не хлебнешь. Я сегодня начал новую игру, успешно разморозился. А там пивас на столе. Взять ты его можешь. Выпить? Нет.
>>37346061 Говоришь с Харви, пробиваешь его лживость харизмой, он рассказывает как всё обстоит на самом деле, какая ловушка тебя ждёт, что его неповиновение карается смертью его друзей, по приезду первые десять чмырей постоянно напомнят какой же я лох что был обманут этим Харви.
>>37346379 Покупать у торговцев, повысить харизму, прокачать перк на цены, собрать журналы на цены, пупса и качнуть перки на доп патроны в луте с шансом бесплатной перезарядки.
>>37346061 >Вышел 1 на 1 с боссом, похуярил водяным пистолетиком, кинул молотов и этот пидор стал бессмертным. Его на время только закорачивает. Алсо, его можно и без водяного пистолетика ебануть, но только одним способом.
>>37346528 А, лол. Наверно и такое бывает, не встречал. Меня больше поразило что патроны к этому пистолетику выдаются когда ты впервые входишь в дверь Cola-Cars Arena, что под решёткой. Т.е. идёшь ты такой загруженный на сурвайвале, 85 веса макс, и тебе хуяк ещё 12 невидимых фунтов в инвентарь падает, которые можно удалить только консолью, или подняв, а затем дропнув этот пистолетик. Нахуя так сделали, интересно.
А Колтера можно убить и без пистолетика - критами из гаусса. У него с электричеством люто задрана броня, поэтому можно убить только из оружия с высоким уроном одного выстрела, и не из толстяка (на него криты не распространяются и он только почешется). На макс раскачанном гауссе нужно примерно 5 критов в голову или батарею. Если настакать всю хуйню что доступна (перк детей атома, психо/овердрайв, скрытность, джанки гаусс и т.п.) - то наверно можно и ваншотнуть. Хороший челлендж для аутиста, кстати.
>>37346628 >>37346483 Речь про сурвайвал, если что. И да, мистический незнакомец на нём не появляется. Можно ещё не-гауссами затыкать, но это пиздец просто, в час по чайной ложке.
>>37346061 >Шотнул Харви как только увидел, голос из динамиков говорит УУУ, ЛЮБИШЬ УБИВАТЬ НЕВИННЫХ ЛЮДИШЕК. О, заебись, тут предусмотрели такой вариант! Потом еду в поезде ХАРВИ ТЕБЯ НАЕБАЛ! АХА-ХА! Бля, да как он успел бы? Я с ним даже не разговаривал. Пиздую дальше, пиздую. Вышел 1 на 1 с боссом, похуярил водяным пистолетиком, кинул молотов и этот пидор стал бессмертным. НУ ЗАЕБИСЬ, ТОДД, ФОЛЛАЧ ПРОСТО РАБОТАЕТ, ДА? ДЖАСТ ВОРКС?
Конечно да. Пень-колода же это значит "на отъебись".
>>37345128 Ну, по-дефолту иногда сложно заметить мины даже если ты знаешь, где они. То они проваливаются под текстуры, то становятся слишком чувствительными. Хотя, насчёт второго, я не уверен.
>>37346860 Зачем? Лучше же убить бесполезного нигру и завезти рейдеров в содружество, сразу решается вопрос бессмысленности существования голодных и беззащитных селюков - кормят рейдеров - те их охраняют, все довольны.
>>37345128 >У меня за окном ща снега больше чем во фронтире лел. В мире фолыча нету снега и зимы тоже нет. Снег всего лишь одна из десятков причин почему этот мод параша лютая.
>>37346943 Рейдеры не могут охранять, они не способны в организацию дольше, чем на пару недель. Суть рейдера в том, что он почти "гуль" - от недостатка образования, от наркозависимостей, от "культуры". Те рейдоры что способны в организацию - уже в организации и занимаются чем-то. Те же оружейники, например.
>>37344731 Не, ну ты чего, раз сеттинг похож на дикий запад, до это ковбойство. Похуй что сеттинг лишь похож, это значит что это и есть дикий запад и все что в шляпах - ковбои.
>>37346957 >В мире фолыча нету снега и зимы тоже нет. Да и смены сезонов нет, давайте уж об этом поговорим, раз уж на то пошло. Весной и летом и зимой и осенью одинаковая погода всегда.
>>37347074 Наверное подсознательные ассоциации с львиным прайдом из трешки. Или просто прайд более знакомое слово, чем придвен. (что это вообще такое придвен?)
>>37345521 Кстати, мы (человечество) только-только пилим роботов относительно ловких как люди способных ходить по разным поверхностям и мало еще чего что. И они при этом лишь исполняют задачи по программе, ни о каком "эй принеси пивка" - "ты набухался, возьми минералки и спать" нет и речи даже близко, ИИ большую часть занят на движение и подобное. А в фоллачах роботы наоборот болтают как люди и вообще (Курва) ими считай и являются. Почему так, есть объяснение их интеллекту для общения? Извините, я хлебушек.
>>37345689 Ты охуел что ли? Я бумер и я презираю того пидора за его косяк. Вот то что он пытался вставить: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Напарники_Fallout_4 Вот что надо было вставить: https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_companions - надо будет, язык переключишь. Но косяк не в бумерах, это он такой дебил. Косяк в основном с зумерами, тупорылыми телефонодебилами, которые постоянно мобильные ссылки пихают и вертикальные видео и фото экрана вместо скриншота. Зумеры - это рак.
>>37345703 В сценке изображенной на этой пикче наступила очевидная физическая боль от удара копытом в глазное яблоко. Это очень адекватно передает боль от такого косяка в тексте. Пруфрид был минимальный.
>>37347440 Главное что происходит. Например на минном поле около Форта Хаген, где самолёт упал, лежит две грены под текстурами, и одна такая взрывает две соседние. Около College Square в сторону ж/д моста ещё одна. В Kiddie Kingdom таких несколько. В рандом энкаунтерах. И вообще, таких моментов десятки по всей карте.
А с перезарядкой постоянно случается. Либо грена в тебя летит, либо под ногами мина начинает тикать, и у тебя окно реакции, в которое ты бы успел, но персонаж упорно перезаряжается, вместо того чтобы спринтануть и забить хуй на эту ёбаную зарядку на три секунды.
>>37347269 Неверно. Как раз и надо говорить "спасибо, учту" и учесть. Копротивляться ради своего невежества - удел быдла. Разумный человек всегда может понять и принять когда был неправ и исправиться. Когда его поправляют - это хорошо и умный человек за это благодарит, а не встает в штыки, как псина.
>>37347517 Я в чистую ваниль играл без коммьюнити патчей, у меня не было проблем с разминированием поля у Хагена. Я понимаю, что я везунчик и у многих могли эти мины западать, но в целом их целенаправленно не прятали под текстуры же. Вообще согласен, что хуево что такие моменты происходят вообще у игроков, но это не то чтоб прям правило, это редкость которая очень заметна, достаточно для того чтобы стать притчей во языцех.
>>37347601 >>37347604 Тогда и нет смысла рассуждать о минетчиках, пистонах, институтах и прочих келлогах же. Это просто веселая стрелялка по мотивам. Я с этим тезисом согласен и именно так воспринимаю тодда4.
>>37347681 >но это не то чтоб прям правило, это редкость которая очень заметна Проблема с такими минами в основном на сурве. Это изи телепорт на полчаса назад.
>>37347703 Я аутист же, прогуливался по полю юзая вац заодно просто в поисках всякого говна для залутания. Какое-то хорошее число мин собрал, но не подрывался.
>>37347316 >есть объяснение их интеллекту для общения? Да, в фоллачах полноценный ИИ изобрели, а у нас пока максимум это нейросетки болтают с тобой по телефону.
>>37347725 Я не считаю сурв в тоддаче без сейвов чем-то хорошим. Учитывая какой багодром тоддач даже с патчами - это просто стрельба в свои ноги. Сейвы нужны. Надо им было сделать каунт смертей и причин их, чтобы при прохождении было видно - на таком-то сейве загрузился из-за того что умер от коллизии, на таком-то из-за коллизии умер, и так далее.
>>37347789 Простите за оффтоп, а можно как-то это говно вырубить? Меня заебало что десять раз на дню эти сраные нейросети названивают мне и ебут мне мозг? Я не хочу это, оператор нихуя с этим говном не делает, я не знаю куда обращаться и что делать кроме как выключить телефон нахуй.
>>37347790 Хуйня, нормально играется. Нет там такого багодрома, чтобы прям переигрывать по полчаса из-за бага. Исключение - подобные моменты с минами, и умирание от столкновения с машинами. Машины лечатся патчем.
>>37347880 >Есть же проблемы, ты сам это признаешь. Весь тоддач - одна сплошная проблема. >Зачем себе ноги вязать если ты можешь просто нормально играть? Но я и так просто нормально играю. Скажи проще - ты не пробовал сурвайвал и придумал себе что-то.
>>37347909 Тоддач это действительно сплошная проблема. Я попробовал сурвайвал и 2/3 моих смертей были не по моей вине. Поэтому я не люблю отсутствие сохранений в этом режиме.
>>37347936 Мой личный опыт и... провокация. Мне не нравится так играть когда из-за хуйни я подыхаю и обязан отыгрывать минуты обратно. Это хуйня и бред. Нахер не нужная ебатная.
>>37347937 >Я выбираю из личных предпочтений. Размалённаые уебаны или маньяки с жаждой крови? Не то, чтобы мой гг сильно от них отличался, конечно. Ну они все там ряженые клоуны, по-моему. Операторы хотя бы договороспособные.
>>37347948 Просто скажи что ты не осилил, или там микроменеджмент заёбывает, я пойму, это на любителя. Но я ни за что никогда не поверю, что 2/3 смертей в сурвайвал режиме у тебя было по сторонней причине.
>>37347980 Я искренне считаю что 2/3 смертей у меня были не по моей вине. Ты можешь это называть "не осилил", это твое право. Мое мнение что это для меня хуйня и так мне не интересно. Вот.
>>37347958 Пистон настолько доебал, что если бы я мог, я бы запустил ядерные бомбы ещё раз. Ты представь себе настолько доёбчивого подчинённого. Да блядь, он бы у меня не прожил и недели. Генерал, вы возродили минетчиков, нас теперь дохуя, в посёлках стоит артиллерия. НО ЕЩЁ ОДИН ПОСЁЛОК. Умри, ссука! Почему нельзя пойти договориться со стрелками и отдать ёбаного Пистона им?
>>37348151 Мне было в прошлом прохождении смешно отдавать стае зоопарк, но сейчас так-то не до смеха. Нахуй стаю. Операторы самый адекватный вариант, всё ради крышек. А вообще лидер стаи оказался самым разговорчивым из всех, у него единственного были спиччеки на доп инфу.
>>37348485 >Тебе будет с ними скучно. Психопатов-маньяков я после первого же разговора начал расстреливать. Жаль, что тогда сразу начинается месиво со всеми бандами, так бы одну выпилил и всё. Стая вообще не воспринимается бандой - какие-то ряженые клоуны с ебаным зверинцем.
>>37348443 >Генерал, вы возродили минетчиков, нас теперь дохуя, в посёлках стоит артиллерия. Казалось бы, послал снабженца и связал посёлки с основным кладом ресурсов, поселенцы до этого уже строили себе хибары из говна и палок, возьмите да постройте ещё, плюсом я всегда пару поселенцев одеваю в полную броню и выдаю два карабина с пачкой патронов. НЕТ! Герой плиз построй нам унитаз, герой плиз посади горох, герой плиз воткни трубу в землю для воды, герой плиз собери автоматическую турель с ракетной установкой а то вечером на нас нападают всякие хулиганы, герой плиз у нас девку спиздили спаси, герой плиз вон там за речкой в канаве 10 гулей сходи убей, герой плиз разберись с рейдерами/мутантам/стрелками на том заводике, герой держи свои 5 мутафруктов за неделю. В фалауте вообще не нужны были эти симсы, для этого есть другие игры, но если уж решились сделать то хули не сделали нормально? Первым делом отключить автовыдачу квестов Престона и через радио свободы, вторым делом дать вкл/выкл функцию симуляции автрозастройки поселенцами, достаточно было руками построить им сараи и заполнять территорию кроватями, едой, водой и количеством турелек с охранными постами, всё бы это выстраивалось раз в день в зависимости от количества людей, а если функцию выключена то конечно всё сам делаешь, плюсом поставить сундук снаряжения чтоб люди сами подходили и одевались в добытую игроком снарягу как иногда бандиты подбирают стволы из мастерских игрока.
>>37347528 >Анкоридж Это симуляция, дурачок нахуй. Симуляция Аляски 70х. >Джейкобстаун Это горы. В горах снег еще сохранился, но на равнинах температура не опускается ниже нуля из-за перемены в атмосфере.
>>37348815 Было бы лучше если бы вместо свободы в виде 90 сортов колбасы (точнее, руин) дали бы несколько проработанных поселений, где постройка была бы продумана, пусть и заскриптована. А вместо безликих поселенцев нужно искать по пустоши подходящих персонажей, и не факт, что они согласятся пойти с тобой. Притом, реализовать это не сложно. Даже в третьей готике были квесты по вербовке крестьян. Хоть они там паршивые, но уверен, такая задача под силу даже Тодду.
Я бы сказал, что раскатал губу, если бы игра не ПРЕДЛАГАЛА ВОЗМОЖНОСТЬ взять в качестве поселенцев некоторых персонажей... Но их гораздо меньше, чем могло бы быть!
>>37348986 Я особо не углублялся, по памяти только двоих помню, швею с радио и гуля продавца волтека с которым гг встречается до бомбёжки (жалко его беднягу, яб застрелился уже лет через 5). Другой момент, а какой смысл раскидывать крохи поселенцев по всему содружеству, можно же в одно место их собирать для максимальной эффективности. На крайник не одно большое поселение а 2-3 крупных в отдалённых частях города с плодородными полями и ближайшими водоёмами.
>>37348739 Геймплейно Престон просто дурачок со съехавшей крышей. Просишь крышек - он злится. Какого хуя, блядь? На какие шиши мне покупать говно брамина? Плюсом ко всему, он требует, чтобы посёлков было много. Я понимаю, что один большой посёлок не вывезет движок игры, но если забить на этот факт, то гораздо лучше и логичнее было бы организовать один крупный город вместо кучки бомжатников. Уже высказывались аноны, что непрямая постройка посёлка, через выполнение квестов, добычу ресурсов и т.д была бы и круче, и менее напряжной для движка.
>>37348815 > вкл/выкл функцию симуляции автрозастройки поселенцами Это слишком тяжело для движка, на сим сетлементсах он вообще умирает. Стройка в игре не особо-то и нужна. Лучше бы это сделали отдельным длц, где отдельно от всего просто строишь один посёлок, отделённый от мира экраном загрузки. Да и вообще посёлки не нужны. Пара-тройка аванпостов с бомжами, даже меньше пяти штук. И нормально было бы.
>>37349086 Примером стройки о которой я говорил может быть карьер с рейдерами или замок, в карьере после осушения рейдеры всё заселяют, в замке убирается весь крабовый мусор и земля местами.
На северо-западе есть целая Тортуга нахуй. Типа франкоязычные пираты с главной пират_ессой Lady Raphaёlle Marguli прилагаются. И у них есть гадалка которая даёт квест на выпил того ктулху что я раньше находил. Алсо, проиграл с замыленных фоточек с транквилити лейн, авторы походу реально большие фанаты трёшки.
>>37348986 >Было бы лучше если бы вместо свободы в виде 90 сортов колбасы (точнее, руин) дали бы несколько проработанных поселений, где постройка была бы продумана, пусть и заскриптована. >В альтернативной вселенной: БЫЛО БЫ ЛУЧШЕ ЕСЛИ БЫ ВМЕСТО ЗАСКРИПТОВАННОГО ГОВНА ДАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ СТРОИТЬ КАК УГОДНО ЧТО УГОДНО
>>37348941 > но на равнинах температура не опускается ниже нуля из-за того что сезоны не меняются вообще никак. Вне зависимости от месяца - солнце под тем же углом ходит.
>>37348941 >В мире фолыча нету снега и зимы тоже нет >В горах снег еще сохранился ЭТО ДРУГОЕ, понятно. В орегоне локальная ядерная зима, хз как это объяснили васяны, может анклав климатическим оружием гадит.
В нуклеар вор играет 40 человек во всём мире, я думаю. Я вылетел практически в самом начале раунда, потом ждал 10 минут и опять попал в группу к Семёну_Рус, с которым и был в прошлом раунде. Справа от платины сундук с пулемётом и бронёй постоянно респится что ли, сука.
>>37350509 Based - The quality of having an opinion without regard for what other people think, often a controversial opinion but not always. Upon expressing such an opinion it is customary for others to acknowledge the person as being based.
>>37352709 Но Дима же сказал, что она не наша, т.е. она человек вроде.
>>37350359 А шо ты ваще с этой обезьяной пристал, там няшу стесняшу Механистку завезли, Сьерру завезли, вагон дифченок в самом Фалунсе, где гуль жывет, а ты Касуми, Касуми, страшная она ваще.
>>37352925 >Но Дима же сказал, что она не наша, т.е. она человек вроде. Нет-нет, это понятно, вопрос-то задан с условием. Робоебля же по идее просто мастурбация, с каких пор она может считаться чем-то плохим и за что?
> а ты Касуми, Касуми, страшная она ваще. Она ж вполне обычная, кроме квестового маркера не примечательная и не выделяющаяся от других неписей.
>>37354407 Так щас зайду, он по пути, я пока чиню пулеметы, а то этот фикс типа рекомендованый, сломал к хуям авенгер, нет звука раскрутки, сразу идет звук стрельбы, хотя стволы раскручиваются тока, не круто.
Почему гг не вынесет жену и не похоронит её нормально? Заодно похоронил бы и других своих соседей рядом с их домами, а убежище превратил бы в своё личное, что может быть круче личного убежища?
>>37354956 Просто чтобы за лигивон вписаться - нужно иметь положительную репутацию и наверно выполнить пару их квестов в мохаве. Иначе только нкр и крузаки.
>>37354787 > Почему гг не вынесет жену и не похоронит её нормально? Заодно похоронил бы и других своих соседей рядом с их домами Логично.
> а убежище превратил бы в своё личное Ты реально хочешь жить там где убили жену/мужа и украли ребёнка? А если лифт заклинит ты понимаешь что оно станет твоей могилой?
>>37355318 >А если лифт заклинит А если небо упадёт? Хуйня причины не жить в убежище, а место преступления со временем из головы выветрится, всё можно поменять, для начала разобрать камеры заморозки и переделать все комнаты, приглашать туда только самых адекватных и полезных жителей поверхности. Место у реки (хотя скорее ручей), рядом лес, никаких мутантов, гулей, рейдеров, стрелков и синтов, об этом месте никто почти не знает. Но ведь куда лучше жить в дырявом курятнике с постоянно тарахтящими турелями, не способными отбить рейд легендарных тараканов.
>>37355318 >Ты реально хочешь жить там где убили жену/мужа и украли ребёнка? Какая разница, это же один раз произошло, не то чтобы это постоянно как место проклятое было, что проходной двор и все кто хочет заходят и убивают внутри. Просто запри нормально вдерь и можно жить. >>37355318 >А если лифт заклинит ты понимаешь что оно станет твоей могилой? >>>37355374 Надо выкопать выход вбок, там же гора. Лифт это даунство конечно, должен быть запасной выход
>>37353924 Ну такое. Они действительно хайрез по сравнению с тем что было, но проблема в том, что они не все текстуры заменили, а часть по ходу тупой апскейл+шарп вообще. В результате плотность текселей в игре выходит неравномерная - часть текстур мыльная, часть не мыльная, а часть недалеко от васянов ушла.
>>37354327 >уж лучше васянку качнуть У васянов вообще сплошной пикрилейтед. Даже под скурим не видел ретекстуров в едином стиле, обязательно что-нибудь выбивается, а уж тем более под тоддач.
>>37354787 >Почему гг не вынесет жену и не похоронит её нормально? А если он никогда не любил эту суку? И Шона вообще. Или он приёмный нахуй. Там, может, полчаса не дошло до массовой резни бензопилой? ПТРС это нихуя не шутки, блядь.
>>37355716 Вступление довольно милое, любящий муж, примерный семьянин и гражданин своей страны, служил, гордится дипломом жены, сама жена уже на второго ребёнка намекала.
>>37355710 По единому. Главным образом проблема васянских ретекстуров в том, что разные вещи делают разные люди, или карты тащат откуда попало. Оружку делают васян, димон и костян, дороги колян, одёжку толян. Разный характер поношенности/потертости/ржавчины, разный тон (не совпадающий с оригиналом каждый в свою сторону, как на твоём первом пике), разные цели у каждого автора. Твой второй пик - пиздец какое исключение.
>>37354327 У тебя на скрине прекрасный пример почему васянки идут нахуй. Гладкие, глянцевые трубы и даже стена стали шершавыими и зашарпленными. Совершенно другой вид дает всей сцене. Наебенить 16к текстуру из датабанка много ума не надо. А вот подвести все под единый сочетающийся стиль, да еще и аналогичный ванильному, пока еще ни один васян не смог.
>>37355913 На ребёнка не наступил, жену не ударил, негра грубым словом не обидел, собаку не пнул, очередь не нарушал даже в столь экстренной обстановке, зачем же ты на мужика наговариваешь?
>>37355933 Он даже не попытался соседей за собой позвать. Да он их даже по именам не всех знает. И городок этот, Сэнкчуари. Знаешь синоним сэнкчуари? Asylum. Вполне возможно, что там одни поехавшие ебантяи и живут. Весь этот его ванильный диалог "мне страшно за себя, страшно за жену" это не более, чем репетиция речи на выступлении. Это не мысли солдатика. Идём дальше, у них в квартире практически пустой холодильник. Два стейка, бутылка молока и три бутылки ядерки. Знаешь, каких бутылок больше? Бутылок вина, которые стоят на столике прямо рядом с сигаретами. Когда я захожу к кому-то домой, а там пяток бутылок вина стоят батареей, мне в голову приходит мысль, что в семье не всё хорошо. У Шона в комнате лежит книжка спшиал. Видимо, их ребёнок очень особенный. Отличный повод сдать его в детдом нахуй и завести нового. Ну или просто завести нового, мол, следующий-то уже получше получится, а?
>>37356084 Пиздец СПГС. Соседей можно было не звать, тащемта. Их бы всё равно не пустили. А если пустили, значит у них есть доступ и они сами всё знают. Книжка спешл была и в трёшке. Значит ли что гг трёшки особенный? Или все заложники сюжета сын ищет батю/батя ищет сына являются особенными? А может быть сам Тоддлер особенный, м?
>>37356084 Городок кстати экспериментальный, для вояк и цветных. Соседи и так уже бежали, звать никого не надо ведь вояки всех собрали сами, по соседям можно потыкать внутри убежища и "пообщаться", еда не в холодильнике а в кладовой в коридоре, там и стейки с картофелем и ещё бобы с говядиной, бутылки все закрыты, одна бутылка для семьи, вторая для готовки, остальные на праздники с соседей угостить. Книжка обучающая, SPECIAL лишь аббревиатура от названий способностей Strength, Perception, Endurance и т.д. плохой отец ребёнку книжку не купит.
>>37356172 >Значит ли что гг трёшки особенный? Очевидно, что да. И, что интересно, в четвёрке сын бросает отца\мать, в трёшке отец бросает сына\дочь. Потому что нахуй не нужны такие родственники.
>>37356206 > бутылки все закрыты Так правильно, ведь за раз выпивается бутылка целиком. Такова механика бухла.
Почему в тодаче нельзя использовать транспорт? Вертолёты летают, поезда ездят, а что с обычными машинами и мотоциклами? Топливо в них точно есть (хуй знает какое), они же взрывается мощно после сильных повреждений.
Хуй с ней с васянкой, хуй с СЖВ мусором, но как сделали, моё почтение васянам, это вам, блядь, не обдристанская битва за дамбу с 3.5 инвалидами, тут пока до моста дошли, челюсть в подвал выпала.
>>37357195 >битва за дамбу с 3.5 инвалидами Скажи спасибо плойкам с 512 мб оперативы. Там даже броня у всех участников битвы низкополигональная и трупы телепортируются в специальную комнату, чтобы бедная мыловарня не взорвалась от натуги.
Попробовать, чтоли, всё отдать операторам и выпилить две другие банды не получится. Причём, что забавно, отдал две локации операторам, потом начал отстреливать адептов. Гейдж сагрился, адепты сагрились, некоторые торговцы. А операторам похуй. И квесты не руинятся. Правда, потом застрелил кого-то из руководства адептов и сразу все рейдеры стали враждебными. Плохо сделали, тупо. Загрузился до мочилова. А вообще как-то слишком затянуто, чтоли. Плюс двери, которые не открыть до включения энергии, вообще охуеть. Про звёздные ядра вообще молчу.
Пришло время наведаться в главный кратер всея фронтира - забыл название.. ну в общем очередные дети атома, только целиком гули. Сказали пойди поболтай с главным, а он безмозглый светящийся лел.
Нихуя не понял как в 76 играть. Вообще непонятно ЧТО ЭТО. Вышел с бункера - повсюду ЦИВИЛИЗАЦИЯ ХУЯРИТ, РОБОТЫ ФЕРМЕРЫ, РОБОТЫ СТРОИТЕЛИ, РОБОТЫ ЛЕСОРУБЫ, РОБОТЫ ОХРАННИКИ. Каждые пять метров - дома, фермы, избушки, везде люди, все дают советы и ресурсы.
Квесты - поебень, найти смотрительницу бункера. Она ушла на ядерные бункеры. Да и хуй с ней, нахуя она нужна? Но и на хуя что-то ещё делать непонятно тоже. Всё и так хорошо в этом мире. Из врагов - пара китайских дроидов в начале. Больше врагов не видел.
Если сказать что светящийся тебе ничего внятного не ответил то все окружающие становятся враждебными. Штош... А причащались они все тут топливом от потёкшей МБР, разве оно бывает радиоактивным?
>>37360555 > разве оно бывает радиоактивным? Ну конечно! И представь себе, взлетает такая ракета, с радиоактивным топливом, с твоей территории. Топливо сгорает, засирая всё вокруг радиацией. Благодать, правда?
>>37360989 Нет. Есть что по карабинам сказать? Пока пересел на уничтожитель пуль, но рандомных гулей по прежнему мастером отстреливаю и мечтаю получить его схему, чтоб легендарку выбить.
>>37361420 Ну хуй знает, это по идее ванильный графин, енб установлен, но не используется - фпэпсы падают. Установил какой-то йоба-редактор конфигов, из-за него отвалился f4se. Ну нахуй. Пойдёт и такой графон.
Тупая кобыла не умеет носить силовуху, пришлось читерить чтобы посмотреть как она выглядит. И что-то меня не покидает ощущение что ради этой станции и брони весь остальной мод и делался. Тонны врагов которые тебя даже не царапают толком в имбоброне, у неё ещё есть джетпак но в корридорах особо не попрыгаешь, наверно дальше будет сегмент в открытом космосе.
Аноны, имеет ли смысл в соло вкатываться в 76 сейчас? вроде контента подвезли, и багусы какие то пофиксили, след фолач еще лет 5 ждать, вот думаю взять на скидках в стиме, какие подводные?
Город ахуенен, сцуко, даже лучше тодлеровского хаотичного нагромождения кубов с названием Бостон, в зданиях завывает ветер, возле окон снежные наносы, васяны старались в детали, жаль домой пора, теперь через джва дня буду на танке покатушки устраивать.
Алсо, боялся, что будет мало пушек, мое почтение, скока тут пушек!
>>37352925 >Но Дима же сказал, что она не наша, т.е. она человек вроде. Но в моде есть конкретно рабыня Касуми и она синт. >А шо ты ваще с этой обезьяной пристал Она японочка же. И рабыня.
>>37297532 (OP) Здравствуй мудрный анон. Можете обьяснить, есть ли на 4 моды которые меняют прокачку и систему лвлов с перками? Например есть ли чтонить подобное где добавили рпг систему изи ню вегаса например?
>>37362532 >Город ахуенен Так я о чём и говорю. Но "опинион мейкеры" с ютуба пошли на поводу у ололокающей школоты с форча и засрали мод почём зря. >>37362801 Зачем мне жалеть объективно злых членов расистко-фашистской военной организации? Впрочем моё путешествие закончилось, как и тред.
Sim settlements 2 нормально работает с better settlers? Кто-нибудь пробовал? Просто во второй части симов вроде как есть много изменений в поселенцах, поэтому боюсь конфликтов.
И второй реквест - есть какой-нибудь мод на полноценный автолевелинг? Например что бы на карвеге рейдеры одного уровня с игроком были - в оригинале они там максимально до 5-10 уровня поднимаются, в т.ч на большинстве локаций вокруг сычуария точно такая же проблема. Хотелось бы что бы автолевелинг был полностью и везде.
Fallout New Vegas : The Frontier - Ссылка на версию без трэша, угара и содомии - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68009
Fallout New Vegas полезные ссылки: https://vivanewvegas.github.io/intro.html
Fallout 4 полезные ссылки: https://pastebin.com/NUfScidf
https://themidnightride.github.io/
Fallout 76 полезные ссылки: https://pastebin.com/mbCxCE2X
Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
The Art of Fallout: https://cloud.mail.ru/public/c5Lp/uetNTwDqa