24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Fallout General: Monster of the East Edition /fallout/
>>37702006 1 - камера от третьего лица в сцене строго от первого, гифка поясняет как это устроено технически 2 - похуй ваще, обычный статик 3 - охуенная вещь, ради которой и играют в беседкоигры 4 - пропатчили триста тысяч лет назад лучше бы до реальной хуйни доебался
>>37702033 А кстати в бостоне сколько боеголовок упало считал кто? Один здоровенный кратер в предместьях с гулями, один на юге на окраине города с комарами, еще есть?
>>37702006 Лучше сингл-песочницы еще не завезли. Я тоже на момент выхода четверку хейтил - в первую очередь за павер армор и миниган с когтем смерти в самом начале (ну собственно после двух часов игры я ее и дропнул) но с модами это 10 из 10 и лучше ничего еще и никто не сделал. Кое-как экспириенс мог бы конан повторить - но там квестов нет, мир статичный и мертвый, да и в целом уклон в сторону онлайна. Тут же все что аутисту нужно да еще и в сеттинге фаллаута.
Есть ли мод на пиздатую карту с большими расстояниями для четвёрки? А то реально какой-то игрушечный городок получается, два шага сделал - и ты в Бостоне, два шага - и военный бункер, ещё два шага - и поселение рейдеров. Пиздец просто.
>>37702082 → >в поселениях Случайно не с SimSettlements играешь? Самый тяжёлый на скрипты мод. Или с PANPC, оба вместе это гарантия проблем. Ну и механика поселений багованная, там куча способов получить непереназначаемых поселенцев или отключение АИ, даже в ёбаной ваниле. Плюс есть баг с неисчезающими лодами при загрузке локаций.
>>37702174 А че хейтить то за то что тебе пвху дают и миниган сразу? Энергоячейки для брони кончаются очень быстро в начале а денег на них нет да и в продаже их не особо. Ну а миниган это говно как и во всех 3д частях.
>>37702407 Я бы ещё увеличил, раза в 3 точно. Из приключения полностью пропадает ощущение путешествия, особенно когда из Светящегося моря видно Придвен во время вспышки молнии, сосисочка такая висит на горизонте, недалеко ещё высотку Масфюжен видно, моментом в голове всё сжимается до уровня миникарты.
>>37702429 Меня больше удивляет что он стреляет 5мм и наносит столь малый урон, так бы всю игру с ним ходил, еслиб ещё он чуть точнее был и стрелял быстрее.
>>37702320 Ну потому что я пожилой кабанчик, мне не нравится когда тебе в самом начале игры выдают то, над чем по идее попотеть надо. Понятное дело миниган говно и силовая броня там не очень, но условно говоря если рассматривать фолл как фэнтези - это должно быть что-то вроде мега-супер меча и крутого рыцарского доспеха, а тут тебе это сразу все прилетает, как то души в этом нет.
>>37702631 Ну силовуха на самом деле сделана просто охуительно потому что она в кои то веки реально ПАВЕР нахуй АРМОР и имеет свой механ. Все еще косячно конечно но если поиграться с настройками игры подтянув под свои головные пушки то будет очень хорошо и приятно. Вот доеб за то что она везде валяется по содружеству в принципе и за 200 лет ее никто не забрал это да. В коробке из сетки рабицы стоит под сложным замком охуеть ее банда рейдеров зубами выгрызет если найдет.
>>37702284 >и база близ Рино Азарт и загадочность. С братанами грабим закрытую 200 лет базу. Что нас там ждет....? А в тоддаче все ясно - мне дадут кучу мусора.
>>37702763 Ну я и говорю, берешь ставишь гсм выкручиваешь защиту паверармора, там, прочность до небес и ходишь ебешь всех, только врагам тоже выкрутить не забудь.
>>37702754 Только легковушки как на скрине первом, например у красной ракеты у санкчуари есть одна красная, на меня анпал рейдер и турелька расстреляла его, попутно взорвав эту машину за которой он сидел, я хотел закинуть его пушку на территорию чтоб сразу разобрать, но пошёл через "труп" машины, та вместе с автоматом заскользила до самого гаража.
>>37702571 Наверное, но я думаю это не сложно сделать самому. Потом поковыряюся в эдите запилю себе наверное. Я в нью-кекасе себе делал миниган под .50 бмг и соответствующий урон лол, дорогие взрывные патроны он сжирал как не в себя, но эффект был – мое почтение.
>>37702802 >мне дадут кучу мусора. И самодельный пайпган в закрытом сейфе под очень сложным замком в запертом на сложный комп хранилище банка. Эти пайпганы мне весь иммерсив срут сука. Больше чем патроны в помойках.
>>37702754 >>37702703 Я не он, но спидраннеры подобной хуйней занимались, это я точно помню. Да и это стандартная фича во многих движков, в сталкере нпс ящиком так отодвигали, дохуя где.
Щас иду мимо некоего озера, сверху пролетает над башкой на большой скорости какая-то поеботина, не разглядел, но как будто тысячелетний сокол ебнулся с орбиты. Че это было такое нах? У меня ванилла
>>37702839 Всякие попробовал, благо, там целая стоянка из шести машин, ни одна не шывелица, видимо шына нужна особая, спидранерская или что то должно быть сломано в игре, я тож видосики видел, где ГГ бежит рядом с кузовом, цепляется за него и умирает, вот хз как ето.
>>37702891 Если честно, я чаще умирал от того что авто поставлено внутрь столба, дерева, отбойника или знака, стоило только прикоснуться к ней как в неё вселялся демон, сила тысяч когтей смерти двигали её так быстро и так страшно, что персонаж умирал на месте от одного только движения, мне даже один раз кошмар приснился как я попал на подземную автостоянку а все припаркованные машины стало подкидывать как девку в экзорцисте.
>>37703124 Это бермудский треугольник возле гуднейбора, в нём исчезают фпсы. Второй такой на корвеге находится, поменьше. ну и это видео хуй знает какой давности со старой пеки
>>37702471 Бля какая же карта мелкая что пиздец, сразу играть расхотелось. Мне кажется в трешке больше была - целый город + куча пустошей вокруг. А тут такое ощущение что город и немного пригорода в наличии только.
>>37703278 Напомнил, где то на юге карты где универмаг с орками, есть многоэтажная автостоянка, там ещё кто то лабиринт выстроил с двумя комнатами с призами где можно выбрать только одну а содержимое второй уничтожается, вот там на пол пути за мной забежал орк с ядер-снарядом, я хлопнул ему по шарику и тут начались взрывы, минуты полторы всё к хуям взрывалась вспышками, все машины и ловушки что были на этой парковке детанировали друг за другом.
>>37703006 >>37702754 Прошу прощения, я неосознанно солгал, однако ложь тут лишь частична, машины можно передвинуть воздействуя на второй предмет или попросту оружием.
>>37703437 Нахуй не нужны. Да и если нужны, их в убежище 88 навалом. Или просто плазмаган возьми, и в испарённых им врагах будешь собирать тоннами эти материалы. А вот нюки относительная редкость.
>>37702429 Решил глянуть чо с пулемётом не так, увидел смешной урон щекотусиками, ляпнул рандомный васянский ап урона, васянкий звук и понеслась, я так не кайфовал очень давно, звук причём из бфбк2 прям сочнейший из миниганов. Только я теперь не знаю куда сбегать чтоб в кайф пострелять, всё зачищено уже.
>>37704147 Кстати поэтому в первой сцене в Конкорде коготь особенный. Он всего лишь 5 уровня и хп у него мало (его литералли можно одной гранатой из ящика сычуария и 10мм пистолетиком затюкать элементарно, а если психо+овердрайва ебануть, то и гранаты хватит), но брони у него накручено больше обычных. Специально так сделали чтобы его миниган не брал вообще практически, и получилась эпичная сцена с ковырянием несчастной ящерицы вилкой щекотки. Шеогорат доволен.
>>37704237 >а если половина урезается Пчел... по норм бронированной цели там урезается 98%
>>37704249 Миниган в ваниле более-менее норм с тройным стволом (выше урон одного ствола), но выглядит куда менее ёбисто. И к тому моменту как ты сможешь залепить ему тройной ствол, у тебя уже есть и гатлинг-лазер, а уж тем более криолятор. Разрывной или ранящий норм, но жрет всё так же дохуя, по сути это средство доставки пулек со спецэффектом, как и автомат, просто более тяжёлое и скорострельное. В общем на любителя, эпичности мало. Радиация просто хуйня.
>>37704346 100 радов это не 100 дамага, анон. Почитай как радурон работает (его два типа вообще, прямой и обычный). По гулям всяким и паладинам эта хуйня вообще не будет дамажить - одни иммунны, другие срезистят любую радиацию своей консервой.
>>37704432 Ладно, завтра буду тестить, я когда-то тестил и не помню уже точно результаты. В любом случае к этой хуйне нечувствительны паладины и прочие мрази, это я помню. Радоружие ситуативно, а потому малоюзабельно.
>>37701952 (OP) Анон, кто-нибудь васянку Depravity проходил? Понимаю что сам виноват, но повелся на высокий рейтинг и вроде как качественную проработку. Но в итоге охуел - харли квин, хэнкок 2.0, работорговцы-добряки. Ладно, думаю - хуйня. Я алтфак, и не такую хуйню на морровинд с дисков нигромании ставил. Дальше вроде как мне понравилось - добрососедство восстаналивать надо, сделать его сильным, капитал туда привести. И тут квест - убить маровски. Ну думаю убью его через классический квест с куколдом из даймонд сити - в итоге куколд после получения пиздюлин от бармена не хочет со мной говорить - гуглю, разрабы пишут что квест работает - кук заговорит когда игрок мэром даймонд сити станет. Ну думаю хуй с ним - и иду спокойно по квесту из мода и убиваю Маровски. Опонился я уже через пару часов после его убийства - он же как-то будет связан с барменом из бара даймонд сити. В итоге я не понимаю - так и должно быть, васяны нормально сделали и оригинальный квест будет работать, или все таки надо было консолью этот квест включать, и убивать моровски по ванильному квесту?
>>37704505 Нет, всё что ты сделаешь это посадишь печень. Там кулдаун для этой хуйни приличный, да ещё она и терпеть не может когда ты бухаешь перед ней, после её квеста. Её гораздо проще совратить, бегая перед ней голышом, она ставит лойс каждые пару минут, покрутишь булками и она твоя. А ещё точно так же можно совратить Хэнкока
>>37704526 То что с хенкоком можно подружиться и вместе бегать я ваще только из википедии узнал, пиздец нахой эти квесты в их мухосранске такие гнойные что мне разбираться стало тошно а спойлерить не хочется.
>>37702006 Бесползено пытаться играть в Фолач 4 как будто это серьезная игра. Нужно принимать всю эту хуету что творится. В конце концов никто не заставляет обмазываться всем этим, я вот сюжет пробегу, попутно по возможности исследуя мир и все.
>>37702719 Ну тогда уж можно делать сразу следующую игру чтоб в самом начале была победа и конец игры. Хех, как в пиратках из 90ых с обрезанными уровнями и сюжетами... Вот бы школьникам понравилось... Суки, они не знают того разочарования...
>>37707065 Нет, ни в коем случае, это ужасное говно. В коммьюнити эти игры от говноделов Obsidian/Black Isle (это считай одна и та же компания, первая — реформированная вторая, потому что закрыли из-за хуевых продаж и низкого качества продукции) дико хейтят (1, 2, New Vegas), потому что говеное наследие. После приобретения серии Bethesda серия стала по-настоящему культовой и уважаемой. Проходи 3, 4, 76 — считается, что это лучшие части с отличными сюжетами, охуительными рпг-механиками и геймплеем при этом на сотни часов.
>>37707155 1. Я слышал что НВ сильно забагован - это так? 2. Не хочу играть без модов, специально ждал чтобы вышли мастхэв моды с которыми можно было игру пройти. Что за моды? 3. Почему вы советуете 4 фоллач, если пишут везде что он не оч.
Проходишься по этому гайду внимательно и вдумчиво, это отнимает у тебя максимум час жизни, на выходе получается ванилла+ (пофикшенная, без вылетов и багов) игра. Не добавляешь никакой отсебятины, не наворачиваешь устарелое ломающее игру и скрипты говно, просто проходишься по гайду и наворачиваешь.
>>37707408 >начинать с соера Жопа же порвется, сперва ваниль надо, разобраться в самой игре и что не устраивает или чего не хватает, а потом уже чинить. Судя по бомбежке вопросами анон НЕ САМЫЙ БОЛЬШОЙ УТЮГ НА БЕДРЕ и соер ему сделает бо-бо.
>>37707433 Я обычно сразу с модами играю, а не прохожу оригинал и думаю чё бы накатить. Тем более я уже раза 3 начинал и дропал через часов 10. Кстати, в том списке модов есть фикс на графику, чтобы было не было этого дерьмового цветофильтра. Играю в большинство игр сразу с модами - фоллач 2 ресторейшн, аркс либертатис, герои 3 хота и прочее.
>>37707433 >сперва ваниль надо, разобраться в самой игре А потом ставишь моды и для работы мода нужно начать новую игру. При это начало фолачей не то, чтобы изобиловало разными фишками, оно тупо скучное. Особенно в НВ, перезатянутое обучение, доктор ебучий, гекконы.
>>37701952 (OP) Кто играл в тактикс? Такая хуйня, выполняю задание - получаю младшего рыцаря. А через определенное время звание опять откатывает обратно. И так уже два раза. у кого нибудь было такое?
>>37707492 >А потом ставишь моды и для работы мода нужно начать новую игру. Ну да. В чем проблема? > При это начало фолачей не то, чтобы изобиловало разными фишками, оно тупо скучное. Особенно в НВ, перезатянутое обучение, доктор ебучий, гекконы. Пфф, в кекусе как раз нет проблемы, тебя не тащат через получасовое вступление с Козой или орущей личинкой и бегом до криокамеры. Потрещал с Митчелом и пиздуй на все четыре стороны, хоть сразу Хаусу клюшкой по щщам можешь прописать.
>>37707500 Нет, на удивление без проблем игра шла. Ваниль из стима. Единственная проблема была в скорости карты из-за которой случайные встречи сыпались как не в себя.
>>37707250 >1. Я слышал что НВ сильно забагован - это так?
Не так сильно, как говорят. Без модов (особенно васянских) можно пройти не столкнувшись ни с одним багом. Единственный баг, мешающий прохождению, который мне попался - это баг с лифтом в Dead Money, приводивший к вылету. И то, он фиксится отключением русификации на время. А так - всё тип-топ. Вращающиеся головы и прочее мне никогда не попадались.
>>37707603 Да, встречи пиздец как бесят. На каждые два шага по 10 встреч. Хотя на старте игры такой хуйни не было. Но меня больше беспокоит то что у меня звание два раза уже откатывалось обратно. Игру спиздил с торрентов. Хотя может так задумано и это все из-за харизмы в единичку, из-за наркоты. Хотя звание то повышается после очередной выполненной миссии, а через минуту опять откатывается обратно.
Вообще каждый раз, когда речь про краши нв заходит, вспоминаю, как его проходил по 15 минут в день. До первого краша играл, лол, длц так и не прошёл, даже не знаю, что в них.
>>37707868 Разумеется, в Вегасе есть вступление, я и не говорил, что его нет. Но оно опциональное, в отличие от убежища 404 или довоенной сцены, где все-все надо пробежать и только по выходу из убежищ начинается швабодка. В кекусе у тебя вся эта обязательная стадия это сыграть в игровой автомат, сесть на кастинговый диван и отшутиться про медведей, и все, катись куда хочешь. А, ну и в четверке тоже есть опциональное вступление, если на то пошло - надо поговорить с кроссвордом, а потом пойти в конкорд и помочь пистону, поучаствовать в вау-боротьбе с дескло. Как и в трешке же, тоже там "по стопам", надо к Мориарти зайти и прочее. Но это только если ты шлепаешь по квестам, например, играя в первый раз. В остальные прохождения ты знаешь, что ни в Мегафонну, ни к Пистону, ни к Санни заходить для игры не надо и можешь хуячить куда вздумается. А вот начало от "новая игра" до выхода на все четыре стороны разнятся по длине в этих трех играх, надо быть дохуя спидраннером чтоб надрочиться скипать козу, а то и лучше просто иметь сейв у дверей, до чего немало игроков додумываются и особо этими вступлениями не страдают.
>>37707950 >Разумеется, в Вегасе есть вступление, я и не говорил, что его нет. Но оно опциональное, в отличие от убежища 404 или довоенной сцены, где все-все надо пробежать и только по выходу из убежищ начинается швабодка.
Ну, я согласен. Но в 3 фоле хотя бы есть небольшой интерактив во вступлении и раскрытие предыстории гг. Именно из-за подробного вступления третьей части и атмосферы убежищ, я привязался к этой тематике. В первых частях есть убежища, но их значение другое и импакт тоже.
Пример - fallout 1 - героя сразу выпинывают из убежища и даже вернуться нельзя первое время. Второе убежище заполнено крысами. Третье не настоящее и в нём живёт босс. Всё.
Fallout 2 - одно убежище срослось с локацией ханов из первой части, другое заполнено дескло, которых вырежут. Третье и вовсе пустует, потому как все жители перебрались на поверхность.
>>37708055 >Пример - fallout 1 - героя сразу выпинывают из убежища и даже вернуться нельзя первое время. Второе убежище заполнено крысами. Третье не настоящее и в нём живёт босс. Всё. Мне такое понравилось, что ты не можешь убежище видеть, и первое что ты видишь это заброшенное и достраиваешь в фантазиях, как оно бы выглядело будь населенным. Второе которое ты видишь по прохождению это 12-е, тоже все в говне, но обитаемое. И потом только можешь вернуться и увидеть какие они охуенные должны быть. А потом помимо волттека ты еще видишь убежище БОС, Весттек, Марипозу, которые военные "убежища", охуенно же новые интересные места видеть. В двушке тоже с ними порядок, и даже без РП: восьмое, выселенное по плану, но живое; пятнадцатое, обосранное, но восстановленное; тринадцатое, измененное. А еще есть САД, склад в токсичных пещерах можно причислить, выкопанная марипоза, ну и посейдон, хотя он не подземный, но тоже убежище. В двушке меньше им внимания уделили, т.к. игра больше про внешний мир и как люди восстанавливают цивилизацию. >А убежище 101 оно как двач Вступление ламповое, такое редко где делают, но как только начинается сама мякотка сюжета становится хуевасто. Тебя буквально хотят убить охранники с которыми ты рос, ну заебись. У меня там суспензия дисбелива по полу растекается из карманов как мамины спагетти, я просто побыстрее съебываю оттуда и иду чистить локации, локации сами себя не зачистят.
>>37708161 Ах да, ещё убежище гулей. Ну, оно тоже технически не обитаемо. Там только светящиеся, все гули перебрались на поверхность.
Не знаю, для меня 1-2 фолы не являются ностальгическими, потому как я сыграл в них уже после 3 фола лет в 13-14. И после третьего мне было проще ориентироваться в игровом мире, потому как в первых частях часто наблюдается рассинхрон между основным сюжетом, разговорами персонажей, окружению и репликам, выкрикиваемым в бою... Порой кажется, будто их будто создавали совсем разные люди.
Например - гули называют героя нормиком. И это вполне себе логично - он нормальный человек... Вот только различные рейдеры или просто враждебные люди могут в бою назвать героя мутантом... Хотя, технически, он чище их. Можно предположить, что нормальный человек для пустошных людей мутант или это слово стало оскорбительным... Но это притянуто за уши. По-факту - герой самый чистый и оскорбления к нему по идее, должны это обыгрывать. Осведомлённость мира об убежищах так же удивляет.
Выходцы из убежища 15 не могут поверить в существование убежища 13. Как говорит уже седая Танди, "мы никогда не верили ему". Хотя герой, вероятно, прибудит в Шейди Сэндс в комбинезоне и найдёт свою первую броню в убежище 15. Шериф Джанктауна тоже скептичен к происхождению героя... Почему-то. В отличие от Морфеуса и некоторых других персонажей, которые сразу узнают героя. Немного лениво. Можно предположить, что "они наслышались о похождениях героя", но это весьма своеобразная отмазка.
В первых частях у меня порой складывалось впечатление, будто я играю в кроссовер между fallout и какой-то другой игрой. Потому как ряд персонажей реагируют на привычные вещи из мира fallout так, будто они никогда не существовали. Будто бы эти персонажи из совсем другого мира, где ни об убежищах, ни о чём не знают. Можно, конечно, сказать, дескать "В трёшке везде пропаганда Волт-Тек" и всё такое. Но в старых фолах есть вывески и плакаты... Предметов, которых не найдёшь в игре. Вроде "Бритв" у базы одноимённой группировки и
>САД
Это что?
Марипоза у меня ассоциируется со стойким раздражением. Я помню только поля. Его руины во второй части я не посещал, но там вроде ничего интересного нет. Нефтяная вышка впечатляет, но по-сути, это Собор 2.0 в плане дизайна. Только вместо минного поля - электрический пол. Сьерру же я посещал только ради нового напарника и Райтов. Какого-то интереса подобные места в классических частях у меня не вызывают. То есть - сильные противники, но хороших наград нет. В трёшке, вегасе и четвёрке можно хотя бы полутать пули с турелей. В первых частях, насколько я помню, так нельзя.
>>37709150 >Вот только различные рейдеры или просто враждебные люди могут в бою назвать героя мутантом... Хотя, технически, он чище их. Не помню такого.
Мужики, а на фронтир уже запилили ру локализацию ? Закончил васянить со своим сетапом, но добавлять огромный кусок контента, который будет на другом языке, чем то, что уже имею ударит по иммерсивности.
Довёл поца гуля до родни, 200 лет не виделись и даже не обнялись. Тодд настолько ленив что даже анимацию объятий не сделал? Ну хоть рукопожатия? Убиваю рейдеров, стрелков, просто отца семейства в поселении, никто блять не реагирует на смерть друга или близкого человека, даже не крикнет - дружбана убили, ты за это ответишь! Убил орка, другой орк грустно орёт - БРАТИК, НЕЕЕЕТ! Рандомный нпс отстреливается полторы минуты с автомата, убиваю его и лутаю, 17 патронов к его винтовке, загружаюсь до начала боя и убиваю этого нпс, у него всё так же 17 патронов, чем они тогда стреляют? Предмет шестерёнки - содержит 1 шестерёнку, предмет Шестерёнка - содержит 1 стали... Из луж не пей, облучишься, поставь лучше колонку рядом с неё то радиации нет! Скриптор Хейлин сделала 12 записей за 2 месяца с момента прибытия в содружество и до уничтожения Института, 200 летний гуль бандит в бункере сделал 3 записи. Велосипеды вымерли, самокаты мутировали, глайдеры - выдумка коммунистов, солдат на десятый день выхода из убежища голыми руками из разобранного забора и бензоколонки мастерит джетпак силовой брони на ядерной энергии. У лазерного оружия отдача и разброс, у баллистического пулемёта отдача практически нулевая. Кошки и птицы не мутировали. Скушал кекс из закрытого бункера в котором никого не было 200 лет и облучился на 5ед, носишь рядом с сердцем подобранный автомат, взятый рядом с радиоактивным атомным ядром электростанции - 0 облучения. Отец - Институт искал чистую днк без облучения как основу для новый синтов..., Шон был на руках родителя, когда их обдуло радиоактивной взрывной волной от бомбы при спуске в убежище. ГГ мужика собирались награждать в Конкорде на ежегодном праздновании для ветеранов, медали в Конкорде отсутствуют!
>>37709830 >Рандомный нпс отстреливается полторы минуты с автомата, убиваю его и лутаю, 17 патронов к его винтовке, загружаюсь до начала боя и убиваю этого нпс, у него всё так же 17 патронов, чем они тогда стреляют?
Этими же патронами. Просто у NPC один патрон считается бесконечным, исключая напарников.
>Довёл поца гуля до родни, 200 лет не виделись и даже не обнялись.
Забавно, я ведь почти был уверен что в 4 есть анимация объятий
>Убиваю рейдеров, стрелков, просто отца семейства в поселении, никто блять не реагирует на смерть друга или близкого человека, даже не крикнет - дружбана убили, ты за это ответишь!
Иногда реагируют. Правда вот в плане реакций на убийства поселенца не предусмотрено, потому как подобный отыгрыш не часто выбирают. Вот даже в Вегасе, где реплик много, я зачистил Стрип со "Всеамериканским" и даже писка не услышал.
>Скриптор Хейлин сделала 12 записей за 2 месяца с момента прибытия в содружество и до уничтожения Института, 200 летний гуль бандит в бункере сделал 3 записи.
О чём вести записи не слишком уному бандиту в бункере? А скрипторы они на то и скрипторы
>Велосипеды вымерли, самокаты мутировали, глайдеры - выдумка коммунистов, солдат на десятый день выхода из убежища голыми руками из разобранного забора и бензоколонки мастерит джетпак силовой брони на ядерной энергии.
Ну, силовая броня на велосипеде или самокате это было бы совсем чересчур. Если без шуток - то практического толка от джетпака не вижу. Разве что, быстрее выполнять квест от того механика из Подземки, где полёт на крышу пришёлся бы кстати.
>Скушал кекс из закрытого бункера в котором никого не было 200 лет и облучился на 5ед, носишь рядом с сердцем подобранный автомат, взятый рядом с радиоактивным атомным ядром электростанции - 0 облучения.
Это неплохая идея, но радиация для любых вещей была бы только в хардкорном режиме, потому как казуалам сложно.
>Отец - Институт искал чистую днк без облучения как основу для новый синтов..., Шон был на руках родителя, когда их обдуло радиоактивной взрывной волной от бомбы при спуске в убежище.
Ну, Институт этого не знал.
>ГГ мужика собирались награждать в Конкорде на ежегодном праздновании для ветеранов, медали в Конкорде отсутствуют!
>>37710926 В Модоке есть. Да и зачем, единственное простое оружие это assault rifle под этот патрон, остальное это и так эндгейм миниганы. .223 есть же, заряжай охотничье и шмаляй.
>>37711005 Чтобы отыгрывать стулкера. Какое же все таки стремное нереалистичное оружие в фолаче, что в классике, что в нью вегасе ржавульки, что в четверке в гараже сделанное.
>>37709830 >ГГ мужика собирались награждать в Конкорде на ежегодном праздновании для ветеранов, медали в Конкорде отсутствуют! Не в Конкорде. Речугу он должен был толкать вот здесь https://fallout.fandom.com/wiki/Fraternal_Post_115 Это рядом с полицией, где лолодин от гулей отстреливается.
>Убиваю рейдеров, стрелков, просто отца семейства в поселении, никто блять не реагирует на смерть друга или близкого человека Реагируют же. Don't you die on me!, например. даже на турели, ололо
>Тодд настолько ленив что даже анимацию объятий не сделал? Ну хоть рукопожатия? Чел, для этого нужно вообще весь движок переделывать. Мне страшно подумать, какими костылями сделан интерактив с догмитом (когда ГГ его гладит или даёт тряпку Келлога понюхать)
>>37711353 Тут вот проскакивали видео с анимациями от 3го лица интересно а как выглядит взаимодействие с терминалом рядом с которым стул стоит, видно как движок люто тужится каждый раз тебя за него усадить, интересно что там происходит в этот момент лол
>>37709830 >ГГ мужика собирались награждать в Конкорде на ежегодном праздновании для ветеранов, медали в Конкорде отсутствуют! Он должен был речь там говорить на учреждении фонда ветеранов, для сбора бабок собственно ветеранам войны.
>>37711470 Зная тодда все может быть гораздо креативнее, моделька игрока чтобы избежать коллизий вытягивается на вывернутых назад конечностях и выгибается в ять над стулом, как какой-нибудь персонаж из японского хоррора, придвинув камеру к монитору например.
>>37711537 Я бы не удивился, но там таки от третьего лица всё это как-то работает, так что норм там анимации. Сам механизм вот 100% костыльный, учитывая что у ГГ отбирают управление.
Аналогично мне интересно как сделан поезд нюка-ворлда. В том поезде что отбывает с обеих станций, можно бегать внутри при езде, но фишка в том, что он едет исключительно по прямой вплоть до загрузочного экрана. При отбытии из нюка-мира видно, как последний вагон перед тобой успевает повернуть, и буквально сразу хуяк - загрузка, не дав повернуть твоему. А в том поезде что едет в катсцене - бегать нельзя, управление блокируется, зато он умеет поворачивать на монорельсе. Подозреваю что они реализовали загрузочный поезд через механизм лифта (площадка, которая движется только прямолинейно, но по которой при этом можно ходить, не боясь глюков физона), а катсценовый каким-нибудь фантасмагорическим костылём вроде старой-доброй шапки НПС, и поэтому ГГ не может ходить внутри - провалится, или физон заглючит, или сдохнет, или ещё что.
>>37711467 Да он просто говорящая голова, представитель вытиранов, т.к. сам бывший. А так-то не то что вояки, а американские футболисты и боксеры становятся политиками, и ничего. Получается правда иногда странно немного.
>>37712080 Тот что до загрузки в течение нескольких секунд едет - это сто процентов "лифт", но он и едет только по прямой, как и лифты. А лодка до фархарбора, и тот поезд что в катсцене - там управление отбирают, и они при этом умеют поворачивать. Это явно другой механизм.
>>37712114 Кстати, я ломал лодку в ФХ, строил на острове телепорт и прыгал из содружества на остров через его, лодка-модель оставалась в содружестве, но, управление, назовем его рубильник, невидимым присутствовал на острове, т.е. выходишь на причал, издалека тыкаешь - уплыть в содружество и бегаешь по причалу, т.к. лодки нет, и через н-время экран темнеет и переносит в содружество уже на лодке.
Самое охуенное в беседкиных лифтах - это необходимость пилить к ним АИ сетку, которая не пересчитывается при их движении. Охуенно когда ты бежишь с напарником по эстакаде, а он встаёт на жёлтую люльку. Которой там нет - она внизу. Зато есть навигационная сетка в этом месте. Получается гифрилейтед.
>>37712271 Охуенно это когда ты бежишь по эстакаде а напарник телепортируется в воздух рядом с тобой и разбивается нахуй. На выживании это просто пиздец.
>>37712304 Ну, я как бы не ожыдал, что тоддлер додумается сделать, что лодкина модель реально перемещается с игроком при ванильном переходе на остров и обратно, а при аналоге "сос" остается на последней точке.
>>37712301 Я как-то Кейт взял с собой в убежище 111, чтобы криолятор взломать. Встал на площадку лифта, он поехал вниз, а она осталась стоять на краю дыры. И вот когда он отъехал сильно в глубину, ей пришло в голову что я слишком отдалился и надо меня догнать. Ну она и догнала, с разбегу. Последнее что я увидел перез загрузкой - темнеющий экран, хруст ломающихся костей и надпись "кейт отправилась обратно в комбат зону".
>>37712361 Так в нюка-ворлде те поезда что на станциях - это лифты. А тот что в катсцене - отдельный от них. А лодка одна по ходу, она как катсценовый поезд.
>>37712405 Нет, когда я уехал вниз, она прыгнула за мной с разбегу в шахту лифта и сдохла, а полечить её я не успел - в этот момент отбирается управление и через долю секунды загрузка идёт.
>>37712355 >>37712301 Это хуйня. Когда ты входишь в лифт (обычную кабинку, со створками, которых полно), напарник исчезает и спавнится рядом с тобой. Вот он в момент спавна может сломать себе шею и мгновенно отправиться домой дрочить бибу, ты не успеешь его не только полечить, а даже увидеть, только услышать хруст и увидеть надпись.
>>37712456 Нет, тут вот >>37712181 ее нет физически, т.е. пустое место и анимации отплытия нет, прост запускаешь - уплыть, ждешь на причале, управление не отбирается, а потом экран темнеет.
>>37712355 Напарники могут вообще застрять нахуй где-нибудь, поэтому я всегда держу его в фокусе консоли, чтобы телепортировать к себе если что. Эту хуйню сломали в патче 1.5 напрочь, тогда же напарники резко отупели. Раньше они видели врагов, стреляли и даже попадали по ним.
В убежище 111 например вообще напарник на современных патчах через раз заходит, может остаться наверху, а может загрузиться. Самое забавное - после загрузки убежища ты спускаешься на лифте, а он уже ждёт тебя внизу.
>>37712519 Автомат, нормальная боевая броня и запас еды с водой на несколько дней, патроны опять же много весят, уже лимит веса на 160-180 забивают а тебе еще и полутаться надо.
>>37712497 >пустое место и анимации отплытия нет, Разумеется, меш-то отключен. Найди лодкин ИД и попробуй заэнейблить. Ну или модель в море может быть, фиг знает.
>>37712477 Перки, квесты/журналы/бобблхэды. Да просто аутизм.
>>37712556 Еда-вода-наркота на ходку весят фунтов 10 от силы. Автомат больше, но терпимо. Основное это броня, нет брони - нет проблемы, 85 хватит каждому.
>>37712556 Пистулька + ~400 патронов, снапа + ~150 патронов, лазерное ружо с ~500 батарей, винтовка с ~160, фулл набор комбат армора, десяток стимпаков, по парочке химикатов, вода/еда нинужна, еду можно поймать по дороге, воды хлебануть из лужи. Где-то 100-115 веса. Такие дела нах.
>>37712538 Вот как, я на релизе играл и не помнил чтобы у меня все время напарник с крыш падал, думал это автоматроны только такие неуклюжие но потом увидел что остальные так же.
>>37712643 Ёбу дал? Пистолеты весят по 6 фунтов, лазеры-плазмы столько же, снайпа 20-23, винтовка столько же. Комбат броне ставишь ультралайт моды и руки-ноги весят по 0.3 например. мимо
>>37712717 Ты про тоддач? Оружие вот https://fallout.fandom.com/wiki/Assault_rifle_(Fallout_4) Патроны продаются в основном у Элеаноры и ей подобных торгашей-одиночек (например у торговца на побережье на севере карты, забыл как там его). Элеанора самое удобное, она прям рядом с ДС живёт. https://fallout.fandom.com/wiki/Eleanor Выходишь из ворот ДС, идёшь по дороге на юг, пересекаешь ж/д и видишь домик дальше по дороге. От него налево в лес, она там живёт в трейлере.
>>37712770 Алсо, Элеанора - единственный источник патронов .44 на малых уровнях. Полезно пистолетчику. Жаль плазму или криопатроны не продаёт. (криопатроны на ранних левелах бывают только у Крикет и торговцев Нюка-Ворлда и Фар Харбора)
>>37712477 У меня свой геймплей, врагов больше спавнится, они жирнее. С проработанными напарниками практически не бегаю (они все скучные, ну никто вообще интереса не вызывает, на хуй они нужны в этом плане хуй знает), онли с поселенцами - 2-3 стабильно со мной шастают. Погибших хороню около редрокета, думаю если игра не надоест - к концу игры кладбон будет как в cannon fodger
>>37712513 Это вообще дроч. Раскачай себе перк носильщика, или поставь моды на это дело. Самый простейший вариант - моды которые разбирают вентиляторы на компоненты на ходу (плюс к иммерсии, ибо who carries around a desk fan?). Ещё есть моды на пометку - суёшь хабар в сундук, и туда же радиомаячок, через несколько часов прибегает радист-поселенец с брамином и утаскивает в деревню. И т.п., вариантов иммерсивных дохуя.
>>37712948 Так никакие дополнительные моды не добавляют. И главное нахуя, у тебя тоже аутизм уровня всё-или-ничего? Это менеджмент веса а не пенис канина, ищи золотую середину.
>>37714037 Ловерслаб в помощь. Только это - однажды в пукан - всегда п начав обмазываться глубинными порномодами ты навсегда повредишь свой рассудок и в нормальный мир не вернешься, даже на обычную лошадь тян не сможешь передернуть. Лучше начни с пушечек и цветов, корвеги почисти там, может перегоришь до наступления необратимых изменений психики.
>>37714256 Хочу дикий грязных полуголых шот, выскакивающих из кустов целыми бандами, насилующими героя и убегающими с 7.3% содержимого инвентаря, звеня бубенцами на ошейниках. Я нормальный, буду снайпером с собакой играть без модов.
>>37714313 >Хочу дикий грязных полуголых шот, выскакивающих из кустов целыми бандами, насилующими героя и убегающими с 7.3% содержимого инвентаря, звеня бубенцами на ошейниках.
Рабы Санты?
Змеедевочки лучше, они заслуживают отдельного мода.
Забил к хуям шовинистскую свинью. Наверное, такое же облегчение испытала Эбби, когда отпиздила Джоэла. Кстати, объясните, в чём разница между этой сценой в кекасе и такой же в ласте? Или ЭТО ДРУГОЕ?
>>37714256 Я наворачивал, ни в какую пучину не попал. Это все на бумаге и скриншотах заебись выглядит, в игре слишком коряво сделано. Ну т.е анимации бывают конечно хорошие, но иммерсивность уебищная, особенно в четверке.
>>37713424 Двигаются, видно же. >У них не просто так закрыт люк В смысле? В игре миллион лифтов с которых можно спрыгнуть на ходу, которые явно движутся и т.п.
>>37712904 >>37712957 Попробую поиграть, а то так в фоллач захотелось поиграть, вдруг затянет. Судя по описанию, это какой-то огромный мод, который делали 8 лет, но многие его раскритиковали из-за какой-то политоты внутри мода и фетишей, серьезно?
>>37715869 Он адская васянка, это единственная конструктивная претензия, если можно ее так назвать. Скандал же был в связи с тем, что они нашли козла отпущения в виде одного из разрабов который в свое время на своей личной странице цветных лошадей в непристойных сценариях рисовал, как говорят.
>>37716025 Да так любой аддон по фолачу можно назвать, везде будут какие-то отхождения, свой взгляд на эту вселенную. Главное, чтобы часто не вылетало.
>>37716058 Ну почему любой. Необрезанный стрип/фрисайд вполне никак не противоречат. Там просто реально накидали все и кухонную раковину, так что это не то чтобы что-то к чему можно так уж всерьез относиться, гомоебля с дескло, летающие авианосцы, тридцать шестой раз воскресший анклав и так далее.
>>37715869 Фронтир выглядит интересно... Но вот чувствуется не как фол, а как попытка превратить его в шутер на древнем говнодвижке Тодда с костылями. И это было бы не плохо, если бы на РПГ-элементы, диалоги и прочие аспекты не положили бы хуй (частично или полностью) То есть, первые десять минут мне было весело, несмотря на жополизов из НКР, которые будут хвалить меня даже если я вышиб мозги их президенту и сожрал без соли. Может, они голосовали за другого кандидата.
Отряд идёт себе по снежному Вьетнаму, проходя мимо аборигенов, затем сражается с местными мародёрами. Потом сдавшихся в плен расстреливают. Классика.
Но сегмент с НКР всё продолжался сука и продолжался и продолжался и продолжался и сука продолжался целую вечность. Я хз, кто дотянул до моста с легионерами. Я уже к тому моменту начал свободно исследовать окрестности. И если Пустогусье ещё ничего, то в дальнейшем тебя ждёт анклав, космос и прочая хуета. Ну и масштабные битвы в жопе мира, пока на дамбе выкатили несколько отрядов.
>>37716204 >Секс с дескло? Как это вообще возможно?
Вроде бы, во второй части Гориса можно было отправить в блядюжник. Или нет? Я уже не помню
>Ну т.е. ты их где-то в лаборатории встречаешь, говорящих?
Нет, там не говорящий вроде. И его можно трахнуть типа со словами "Every hole it's a goal". Ещё у змеедевок есть мужик в труханах - осеменитель. Он похож на типичного СНГ-шного батю.
>>37716199 C одной стороны это наоборот хорошо т.к. в вегасе масштабности совсем не чувствовалось, прибегали по 4 солдата на дамбе в последних миссиях и всё в таком духе. А тут я в трейлере и группу летающих вертибердов увидел и какие-то боевые миссии и тд.
>>37716245 >Вроде бы, во второй части Гориса можно было отправить в блядюжник. Или нет? Я уже не помню С чего бы? Не, Горис никому кроме тебя нахер не всрался. Ты может в мегамод-васянку поиграл, там вот чего только не бывает. Блжад, навернуть мегамодца что ли, так ни разу не прошел, на Нью-Рино дропал.
>>37716265 Ну, опять же - у меня, например, древний комп и от масштабности он проседает. Притом, речь даже не столько о боях, сколько о снеге (видать, васяны сделали его в 4 к. ФПС падает до нуля и начинается слайдшоу) так ещё и в каких-то местах, где ничего нет (то есть, буквально) фпс садится. Почему? Потому как васяны даже не тестили свою хуйню за столько лет.
>А тут я в трейлере и группу летающих вертибердов увидел и какие-то боевые миссии и тд.
В этом и есть проблема авторов. Они не понимают fallout (или же, у них своё очень странное представление) которое портит впечатление.
Потому как даже несмотря на всю любовь и фанбойство старых разработчиков, НКР была (и остаётся) недо-республикой (ака ЛНР/ДНР) Они еле выделили один винтокрыл для своего презика, а тут на винтокрылах рассекают каждые васяны... Без топлива, которое, изначально, добывалось на Нефтяной Вышке. Но если у НКР есть доступ к Наварро, в которое они вошли после зачистки Избранным, то здесь как бы не совсем НКР, а типа "бунтари".
И всё бы ничего... Если бы разрабы не назвали Анклав "power fantasy" для "ультраправых дебилов". Но притом, они же превратили НКР (и, отчасти, Легион, добавив ему феминизм) power fantasy.
Многие моменты очень линейны. Бессмертные НПС, квесты, которые нельзя провалить. Это ведь таааак сильно любили в третьем фоле и в Анкоридже. Даже так - открыв пальбу по НКРовцам после прибытия (я спалился когда сломал шею доктору) я не смог убить никого и провалить квесты.
>>37716337 >С чего бы? Не, Горис никому кроме тебя нахер не всрался. Ты может в мегамод-васянку поиграл, там вот чего только не бывает.
Я играл без модов, просто собрал всех напарников и начал по-очерёдно водить их в блядюжник. Момента с Горисом я не помню... Но раз уж шлюхи дали Марксу - то ему почему бы нет?
>Блжад, навернуть мегамодца что ли, так ни разу не прошел, на Нью-Рино дропал.
>>37715869 Его 8 лет обещали как эпичный мегамод с охуенным техноуровнем. Мегамод действительно вышел, но градус васни зашкаливал, это было неожиданно. Форчок ловил лулзы с васянщины, наделал кучу мемов с контентом оттуда. Потом внезапно словил моральную панику (словно не был клоакой интернета без недели двадцать лет) и начал моралфажествовать. Спросили аутистов-мододелов в чате на стриме у них - а хули у вас персонажнейму ещё нет 18, а тут какие-то намёки на еблю с ящерицами, а анклав объективно злой? Разрабы и так сидели с кислым ебалом что над ними лулзы ловят, они-то думали что пилят игру тысячелетия. А тут неожиданно не выдержали, "случайно" нашли у себя в художниках криминального элемента, который на каком-то левом ресурсе рисовал порно с цветными лоли-лошадьми!11 айяйяй какой ужас. И выпиздили его на мороз как козла отпущения, а цирк закрыли, половина клоунов разбежалась. Потом частично сбежалась обратно. Короче спецолимпиада ретардов с ретардами на абсолютно ровном месте, прямо как в лучшие времена. Мы тут наблюдали не отнимая руку от лица.
А сам по себе фронтир норм. Такая васянка повышенной гремучести, в которой всё бахает и эпически взрывается. К фоллауту и РПГ имеет слабое отношение, - это шутер с машинками в похожем окружении. Прикольный такой адовый батин суп из всего со всем, аналог народной солянки под сталкер. Играй в общем.
>>37716390 Нет, абсолютно и никак. 1) данные террайна нельзя изменять на ходу 2) террайн доступен в виде сглаженной карты высот с низким разрешением, отчего например невозможно сделать навесы, пещерки и т.п., только синусоидальные прыщехолмики как в морровинде. Все скалы и куча обычного террайна в беседкиных движках делаются только объектами.
Там реально дохуя движок нужно переписывать, чтобы делать терраформинг в любом виде. Максимум что он позволяет - например задисейблить кусок террайна, чтобы в скриптовом месте открыть воронку, которая там и так была. Не более.
>>37716402 >Почему? Там самое интересное начинается Ну вот потому наверное и дропнул, не выдержав несовершенства мира васянства контента. А нет, пизжу. Там хоть это и меганабор, у меня какая-то из хуень все равно не ставилась и отсутствовала в игре, а я именно эту хуйню и хотел увидеть. Не помню что это, хоть убей.
>>37716547 MIB88 MegaMod, других вроде не завозили. Тощна, я по-моему какую-то из новых локаций не мог найти ни в какую, действовал по ответу с НМА, но нихуя не находилось.
>>37715869 Это карта размером с 3 фоллач с наваленной сверху народной солянкой из ассетов и троп. Тут и колда, и вульфенштейн и дед спейс и чего только не намешали. Алсо SPAAAAAACE. Если не воспринимать этот мод всерьёз то фан гарантирован.
>>37716579 Я так и знал что ты про этот мод. Да, такси я видел на превью, но сам не пробовал. У меня из модов только рестоврация, и, вроде бы, мод, делающий жену героя полноценным напарником.
>>37717578 А если не умереть? Бессмертие там, или скрипты отрубить? Как это сделать? Я в свое время так и не посмотрел что там дальше на довоенной карте нарисовали.
А у меня вопрос, в час ночи, чсх. Ктонить конвертил трешкомоды под кекас для ттв? По гайду там ничего сложного, но с геком ебаться неохота, от слова совсем.
>>37717578 Походу именно эти два солдата вместе с бтр на реке рядом с сычуарием через 200 лет валяются. Алсо, вообще тодд как то на отъебись это проработал - мог бы хотя бы судьбу солдата из музея в конкорде раскрыть - который свою сестру пошел в бостон искать, ну и с персоналом 101 убежища могли бы как-нибудь более осязаемо продумать - например что альянс это город потомков этого самого персонала - технологии какие-никакие есть, относительно довоенный образ жизни, ну и броня охранников перекрашенная броня из убежища по факту.
>>37719529 А крышу одного из зданий унесло ближе к Sunshine Tidings, а другой кусок вообще в океан на дно через всю карту. А жители сычуария все превратились в (именных) гулей.
В фалауте все оружие ржавое и трухлявое потому что типа за 200 лет все испортилось @ Роботы: та нам похiй. Смазка? Аммкумулятор? Коррозия? Через 200 лет стоянова мы без мгновения рефлексии будем еьашить гг как новенькие
>вообще тодд как то на отъебись это проработал - мог бы хотя бы судьбу солдата из музея в конкорде раскрыть - который свою сестру пошел в бостон искать, ну и с персоналом 101 убежища могли бы как-нибудь более осязаемо продумать - например что альянс это город потомков этого самого персонала - технологии какие-никакие есть, относительно довоенный образ жизни, ну и броня охранников перекрашенная броня из убежища по факту.
Ой бляяя... Он серьёзно приплёл убежище 101 к Конкорду? Каков шанс блядь. Хотя... Этот же пчел добавил МакКриди в качестве наёмника.
Да, ты же не пошёл той тропой, что продумали разрабы, а своей. Вот они её и не продумали.
>>37717609 >А если не умереть? Бессмертие там, или скрипты отрубить? Как это сделать?
Скорее всего, ничего не будет. Я имею в виду, людям в городе. Игра окончится, зачем прорабатывать то, что игрок и так не увидит? Хотя, в трёшке, если взорвать Мегатонну и телепортироваться в неё, то город будет пуст внутри.
Хочу себе уединённое поселение для себя любимого, вдали от троп с ебучими торгашами, так чтоб там уже был станок для оружия, стол для брони и химлаба, где такие места есть?
Блядь, почему UIO при сборке с нуля, работает корректно, а если накатывать на готовую сборку, нихуя не работает, там же одна ссаная дллка. Алсо, красотища то какая, фронтир и трешка.
>>37721109 Забавно, как раз сегодня мне снилось, что я поставил TWW (хотя никогда этого не делал). Я бы так-то и рад попробовать, но у меня кекас со всеми модами и фронтиром весит 80 гигов. Так ещё и к этому тройку приплюсовывать... Да на моём древнем компе...
Да и самое главное - терпения не хватит пройти сюжетку трёшки чтобы потом отправиться в Вегас. Всё же, хоть мне нравится тройка, я излазил её вдоль и поперёк. А вегас интереснее, потому как там больше квестов и я не все проходил.
>>37721356 >C какого уровня можно начать мод Фронтир? Начал с самого начала, но оказался у доктора.
Ты должен придти в лагерь НКР который находится неподалёку от входа в Зайон (если не ошибаюсь). И там тебя на любом уровне примут, в том числе и при начатой игре.
>>37721356 На 10+ к тебе прибежит солдатик со сковородником и даст направление и квест, куды ити, а сам фронтир, гдет с 30 желательно, иначе добрые скавы и легивонеры этому пидору в шляпе его жы ружжо в жопу затолкают, без смазки.
>>37721423 Не столько сложно, сколько много, непись набигает кучками, с машинками, гранатами и автоматическим оружием, если в кекоси 4 ваншотных отсосина набижит, уже праздник, то во фронтире это минимум и все с автоматическим оружием, в общем да, больно бывало.
Чёй та внезапно начали набегать желающие поиграть во фронтир, блохер какой прорекламировал чтоль? Кстать у них там новая команда собирается потихоньку, ещё лет пять и приведут в lore-friendly состояние, кек.
>>37721401 Я не знал, что для вегаса вышла озвучка. В любом случае, хоть мне и приятно слышать игру на родном великоросском, но моды-то у меня озвучены на английском и это приведёт к рассинхрону.
Хотя, персонажи из Поинт Лукаута, Зеты и Питта говорят на русском. Я мог бы поставить им английскую озвучку, но лень.
Вот я открыл типа линию снабжения из поселка в поселок, туда пошел пчел с брамином. Его могут завалить, когда я буду где-то далеко? Есть смысл гир охуенный ему напихать?
>>37721861 Их не заваливают по-моему, ни разу такого не было. Но гир я все равно им выдавал. Пока не сообразил вместо мясовичков посылать огромных боевых человекоподобных роботов среднего размера и не похожих на людей. Приятное зрелище было мимопроходить когда робот распидорашивает очередную шайку-лейку. А вот скачущие стада браминов выглядели чутка глупо, особенно в торговом хабе. Встанут кучкой и выбегают по одному, нелепо скача в сторону уехавшего робота.
>>37721925 Я не смотрел ролик и не собираюсь, честно говоря. Просто не заинтересован. Поверю тебе на слово. Собственно, в озвучке обычно такой возраст или старше же, нет? Детей у нас нечасто в озвучание берут, даже за рубежом это редкая практика.
>>37721861 > Его могут завалить, когда я буду где-то далеко? Да, но он не помрёт, а просто ляжет.
> Есть смысл гир охуенный ему напихать? Как тебе сказал этот анoн >>37721935, лучше создавать боевых роботов на максималках, но есть и минус - если их завалят то они ресетятся в базовую версию, т.е. хорошее оружие поможет им выжить и не ресетится.
>>37701952 (OP) Мне неожиданно стало интересно - а в игре есть гули-негры? Есть гули азиаты - у них даже в трешке бурятские глаза-пизденки. В четверке есть целый капитан китаец, тоже глаза бурята. А как негров гулей определять?
>>37722784 Не, он сам опомнится и продолжит бой, потом опять сядет, и так пока всех не добъёт и не пойдёт дальше. На линии поставок это никак не влияет.
>>37723015 Кстати да. Я не знаю это общий тренд такой по которому Тодду дали указание следовать, или техническая недоработка - но в игре азиатов вообще нет. Ну т.е фамилии и имена есть, бэк вроде как условно китайский - но выглядят персонажи как европеоиды. Негров кстати тоже по минимуму, из ключевых персонажей только пистон и адмирал флота на придвене.
>>37723161 Круче. Расскажу трустори: КУРЬЕРИШЬ ПО МОХАВЕ, СУШНЯК, МУХИ, КАЗАДОРЫ, ПОСЛЕДНЯЯ САСПАРИЛЛА ДОПИТА @ ВИДИШЬ В ЕБЕНЯХ ПООТДАЛЬ ОТ ДОРОГИ РАЗВАЛИНЫ @ В РАЗВАЛИНАХ ДАВНО НИКТО НЕ БЫЛ, МОЖЕТ НАЙДЕТСЯ СТАРАЯ МОЧА ИЛИ НЕ ПОЛНОСТЬЮ РАЗЛОЖИВШИЙСЯ ТРУП ГЕККО @ ТАМ ЧЬЯ-ТО НЫЧКА, ТРИ БУТЫЛКИ НЮКАКОЛЫ, И ПЯТЬ БАНОК БОБОВ @ НЮКАКОЛА СТРАННО ВЫГЛЯДИТ, НО ПИТЬ ОХОТА, ОТПИВАЕШЬ ПОЛОВИНУ @ СЛЫШИШЬ ЗАВЫВАНИЕ ВЕТРА В РАЗВАЛИНАХ ПОДОЗРИТЕЛЬНО ПОХОЖЕЕ НА ХИХИКАНЬЕ @ ОТКРЫВАЕШЬ БОБЫ СО СВИНИНОЙ ЧТОБЫ НАКОНЕЦ ПОЕСТЬ @ ИЗ ПОЛУРАЗВАЛИВШЕЙСЯ ДВЕРИ ВЫГЛЯДЫВАЕТ ГУЛЬ И ЗЛОРАДНО ОРЕТ @ "THIS NIGGA EATING BEANS!" @ MFW
>>37723210 >Негров кстати тоже по минимуму Да достаточно их, минимум каждый десятый негр, как и положено. А азиатов и так было мало в штатах. Зато бинеры есть и вполне представлены во всех частях в той или иной степени.
>>37723210 Я слабо помню четвёрку, но вот в Вегасе у НКР минимум два азиата на высоких позициях - генерал Оливер Ли и полковник Шу. И выглядят они вполне себе как азиаты.
Конечно, есть исключения. Например, полковник Датри (Dhatri) по идее, должен быть индусом. Но потому как подходящих рас не было, его сделали чёрным с бородой, дабы его берет больше походил на тюрбан.
>>37723458 Меня больше другой момент интересует, обычная газировка выдыхается уже через пару лет, неважно какой охуенный вкус был у нюка-колы, всё равно она станет полнейшим пиздецом за 200 лет который пить невозможно будет? 200 тёплых лет, холодных зим и постоянного воздействия радиации, сложно представить какой омерзительный вкус будет у этого напитка, менее вредно будет пивнуть подозрительный желтоватый напиток в такой бутылке рядом с лежанкой бомжа под мостом.
Хочу напомнить, что все хейтеры Легиона - зумерки-навальнята, которые дрочат на дерьмократию и против злого патриархата, шовинизма и всяческих угнетений. Короче, опущенные чмохи и лошпеды. Ave! True to Caesar!
>>37723595 ты тупой или да? очевидно же там какая то технология которая позволяет сохранятся в первозданном виде пока бутылка не откупорена. суперконсервация-3000 и все. тебя ебет или че?
Васян, подскажы, как игра реагирует (реагирует нормально), что будет, если в двух разных модах имеется одна и та же запись, прост затрет раннюю поздней?
>>37723999 >прост затрет раннюю поздней this Попробуй в xEdit примени фильтр по конфликтам, и обнаружишь чудесный мир ебли с модами на 500 часов, тестирования на 50 часов, игры на 5 часов и дропа потому что уже на всё насмотрелся в редакторе.
>>37724065 Этим всегда занимаюсь, доставляет больше чем игра, прост столкнулся вот с таким вот, это именно не табличная запись, а ID гекка и в гекке, когда гружу два этих мода он создает второй ID с подписью дубликат, вот и стало интересно, че в игре будет происходить, т.к. визуально работает все нормально.
>>37724112 В смысле не табличная запись? Табличная. Это запись из esp с шестнадцатеричным Form ID, содержащая скрипт. Вести в игре будет как и любая другая. А гэкк просто дохуя умный и воспринимает записанные туда же Editor ID, которые игрой игнорятся.
Я так и предполагал, шпасиба, алсо конвертация ф3-ттв прошла почти успешно, один скрипт ток поломался, но удалось приживить аналогичный из кекаса, жуткий франкенштейн получается, но работает.
>>37723595 Это же прикол, что в современной еде так много химикатов, что и через 200 лет будет съедобной. Но беседка странно поняла шутку, и теперь в тоддачах старая еда это основа рациона человека.
>>37724766 Это стереотипичный прикол, присутствует во многих медиа про будущее, нет ничего удивительного и зазорного что в фоллаче он продолжается. >Но беседка странно поняла шутку, и теперь в тоддачах старая еда это основа рациона человека. Да, это смотрелось нормально как пара полушутливых предметов, или смотрелось бы окей через 20 лет после войны, но 200 - это что-то из ряда вон выходящее. Я давно говорю, что куча несостыковок мира тоддачей нивелируются если принять, что после войны не 200 лет прошло, а максимум 20, а то и меньше. Основная сюжетная линия, правда, не будет работать, но она и так изначально не то чтобы апофеоз логичности и консистентности.
>>37725315 Не, Fallout Mod Manager'ом. Там элементарно всё, только вот такой тебе трюк - если НВ стоит в папке Program Files, то запускать FOMM надо от имени администратора
>>37724978 Пока довольно интересно, ощущаю себя новобранцем из цельнометалической оболочки. Одну операцию уже успешно завершили, чувствуется некий размах по сравнению с оригиналом, здорово было обойти действующую военную базу, пообщаться с обычными солдатами, выбрать приемлимое оружие и тд. Посмотрим дальше, что тут за фетишы...
>>37724766 >Это же прикол, что в современной еде так много химикатов, что и через 200 лет будет съедобной.
Не совсем. В первых фолах был намёк на то, что та редкая еда, что можно найти, превратилась в труху. Но Бетезда увидела упаковки и подумала, что "Внутри не пыль, а консервы и полуфабрикаты"
>Но беседка странно поняла шутку, и теперь в тоддачах старая еда это основа рациона человека.
Я бы не сказал. В Вегасе мне пришлось поставить мод чтобы довоенной еды стало больше. Да и то - она утоляет очень мало голода. Проще пожарить кротокрыса.
>Да, это смотрелось нормально как пара полушутливых предметов, или смотрелось бы окей через 20 лет после войны, но 200 - это что-то из ряда вон выходящее. Я давно говорю, что куча несостыковок мира тоддачей нивелируются если принять, что после войны не 200 лет прошло, а максимум 20, а то и меньше.
Ну, не знаю. Двести лет выбрано не случайно, а чтобы объяснить, что радиация выветрилась за такой срок. Но это привело к другим нелогичностям и ляпам. В любом случае - интерьеры в фоле всяко лучше и апокалипсичнее, чем в лаз до васи, где всё выглядит так, будто дома оставлены всего пару месяцев тому назад. Ну и люди одеваются как типичные Симсы или Симпсоны в пост-апоке. Но суровым пост-апом почему-то фол не считается, потому как "город детей" и "юбочники".
>>37726284 От саглы в вегасе не было такой херни они там даже попытались выживание добавить крафтом всякой хуйни из местных кактусов и жральня была с браминами.
Продолжаем мучать систему прокачки и формулы говнача. Оказывается junkie и перк детей атома распространяются на весь дружественный урон, а не только твоё оружие. Включая гранаты, мины, оружие компаньонов, и даже револьвер таинственного незнакомца. По-моему даже на консерва-тронов которых ты активировал (надо проверить). Обычной гранатой можно уебать на 8000+ реального урона (не того что в пипбое написан), если подорвать её в VATS, а может и больше.
Кстати, нюка-граната, если её подстрелить в полёте, взрывается обычным взрывом.
Алсо, каким-то макаром из челика, которому я пострелял из джанки автомата, высыпалась циферка 22000 урона (прям ровно). Я так и не понял что это было, повторить не удалось.
>>37726399 Да и тут происходит пиздец, наш отряд взял в плен легион, почти всех убили, а моему сослуживцу отрубают конечности, если я говорю не то что хочет их главарь.
>>37728307 Ты про кристаллизацию говоришь, кристаллизация это не порча меда. Чистый свежий мед хранящийся в надлежащих условиях не портится веками. Свежий мед это пересыщенная жидкость, содержащая больше сахара, чем вода обычно может растворить в обычных температурах. В комнатной температуре мед это переохлажденная жидкость в которой глюкоза осаждается в твердые гранулы. Так получается полутвердый раствор осажденных кристаллов глюкозы в растворе фруктозы и других ингридиентов. Температура плавления кристаллизованного льда - между 40 и 50 градусами Цельсия, в зависимости от состава. Ниже этой температуры мед может быть либо в метастабильном состоянии, что значит, что он не будет кристаллизоваться пока не будет добавлен затравочный кристалл, или, что чаще, он в неустойчивом состоянии, насыщенный сахарами настолько, чтобы спонтанно начать кристаллизоваться. Скорость кристаллизации зависит от многих факторов, но основной это соотношение основных сахаров: фруктоза к глюкозе. Меда насыщенные высоким содержанием глюкозы кристаллизуются практически сразу после откачивания, белые меда с низким содержанием глюкозы не кристаллизуются.
За первую главу нкр словно пересмотрел - Цельнометалическую оболочку, Падение черного ястреба и Повелитель бури. Как бы мододелов не критиковали, но вышло довольно неплохо. Еще бы градус движухи понизить, было бы еще лучше. Столько экшона за 5 часов в фоллаче, это надо совсем изголодаться.
>>37730257 Я и сам к фурриёбам прохладно отношусь, но надо признать что модельки запилины качественно. прям 05 регион жи есть >>37731128 Хз, он похож на тех что на космобазе летают, может вырезанный контент лел. Кстати на скитлс есть мод который может тебе понравиться. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71443
>>37732336 Адвокаты без суда ничто, суд без законов существовать не может, в содружестве нет законов, законодательства или власти вообще, собственно адвокаты идут нахуй.
>In July 2016, the author of a Fallout: New Vegas mod called "Autumn Leaves" investigated the quest due to claims that much of Brain Dead was copied from his mod, due to both sharing similar details. Both are murder mysteries, both take place in a vault that is run by robots, they share many similar scenes and they have similar interior design. However, upon further investigation, the mod author came to the conclusion that, while inspiration may or may not have been taken, the quests are entirely different, due to entirely different themes, different writing, different plot, different music, and different voice acting.[1] Ну охуеть теперь.
В целом тоддач - ехало заимствование через заимствование, там дохуя квестов "навеяно" сторонними произведениями, в фабуле, сценарии и иногда в некоторых деталях. Например убежище 81 чисто под копирку слизано с Wool (первой части серии Silo) Хью Хауи. которая в свою очередь немало берёт с фоллаута, это такой Vault-Tec: the novel, можно сказать, да и вообще довольно средненькая пульпа. Сценарий Diamond City Blues весь передран с романа конца 40х, забыл как звать, в сосничестве читал, но там даже герои схожи по принципу и вотэтоповороты тоже - бармен-воротила-альфач, куколд, мутный делец (в фильме было бухло в сухой закон, а не наркота), сынок-мажор, дочь бармена с местью за батю, некогда успешный мафиози, подпольная самогонная фабрика. И т.п., я уверен что там ещё много подобного можно найти.
>>37732491 Просто примечательный факт. Да и не совсем похуй - у беседки реально без двух минут плагиат, почитай тот же Wool (хз переводили ли его) и будет просто натуральное дежавю с убежищем 81. Глобальная война, убежище с двойным дном, фунциклирующее в течение поколений, тоталитарный оверсиир, заставляющий всех въёбывать на стареющее оборудование, экспериментаторы наблюдают над подопытными, пчел обнаруживает правду и передаёт другому, и т.п. - всё прям как в тоддаче. Единственная разница - там "экспериментаторы" в убежище с двойным дном не сдохли, и заражения нет. Роман вышел как раз незадолго до активной разработки тоддача.
>>37732181 Она еще при этом должна быть в водонепроницаемом контейнере, который ломается и дропает ее, т.к. эти шипучие таблетки очень гигроскопичны, да и простой переворот бутылки ее активировал бы.
>>37732570 >Wool От Хью Хауи? А где нынче свежие книги качать? Самое свежее что читал это Blindsight, но он по Creative Commons ее выложил нахуй, пиратить не надо.
Знаете, на самом деле, у меня есть ответ на этот вопрос. Нейта/Норру убил не Институт и его бесчеловечность (ба-да-тумссс), а Тодд Говард и его лень. Потому как если сделать супруга/супругу полноценным напарником, то всю начальную игру придётся перелопачивать. Больше диалогов, больше скриптов, больше сцен... А так - можно отделаться парой упоминаний в диалогах и всё. Плюс, повод создать ленивую мотивацию для героя - месть. Будто похищения сына не достаточно.
А вот описать, как герой просыпается первым, затем помогает супругу/супруге выбраться, после чего, гг выступает кем-то вроде неявного лидера в своей паре... Или явного.
Но тогда все романы придётся обставлять как измены. Или даже добавить возможность развестись с Норой.
Сами понимаете - это сложно. Тодду нужно всё упрощать. Зато драма
Да как печатать, чтоб Коксворк произнес хотя бы одно ебаное имя. А Пайпер? Заебали обращаться все время к пустому месту и начинать с нихуя как будто это фалаут 3. Почему я даже не могу этой фишкой воспользоваться? Может в репаках от васянов она не работает? Придется тоду башли нести чтоб меня звали мистер ASS или как?
>>37733993 >Очередная халтура Тода Ну охуеть теперь, запилили прикольную дополнительную фичу, которой толком нет нигде, а аноним такой на дваче встал в позу НЕДОСТАТОЧНО ЗАПИЛИЛИ, ТОДД ПИДОР, ПЕРЕДЕЛЫВАЙ ДАВАЙ СВОЮ ХАЛТУРУ.
А по мне так лучше бы этот мартышкин труд по озвучиванию всех этих сотен (!) ёбаных имён, которые толком нихуя не добавляют, т.к. ты слышишь только одно, пустили на нормальные фразы Кодсворта.
>>37734101 Я не говорил что Блайндсайт это Хауи, я сказал что это в целом самая свежая книга из всей художественной литературы что я читал. >>37734101 >Либген, #bookz, покупать Блжад, там mobi, в которую моя читалка не может. Ладно, конвертну как-нибудь. А вообще пора бы покупать на самом деле. Спасибо в любом случае.
>>37734172 >Блжад, там mobi Ты ищешь в техноразделе. Переключи на фикшен. Алсо, там только Wool похож на убежище тоддачевское (точнее наоборот), дальше в серии Silo идёт развитие идеи, и совсем не похоже.
>>37734133 >запилили прикольную дополнительную фичу, которой толком нет нигде Потому что она нахуй не нужна. Как и верчение каждой банки, потому никто и не делает.
>>37734543 Я со скучающим лицом достаю толстяк и плюю в сторону этой хуйни даже не заворачивая за лутом, и спокойно иду себе дальше, а потом бью себя по лицу ладонью и спешно возвращаюсь за лутом, я же ебаный плюшкин.
>>37734566 Вообще-то они вполне могли лицензировать и впилить генератор голоса, чтобы робот мог буквально все через синтезатор говорить, столько-то реплик ему нахуячить можно было бы занедорого, ходил бы и все комментировал, всем бы мозги ебал.
>>37702033 >15343553305310.jpg Какая же потешная хуйня, что залитое химикатами подземелье можно пройти без брони с противогазом/закрытой системой циркуляции, но, блять, в резиновых сапогах.
>>37734959 Там попросту нет системы такой в игре, что где-то нельзя дышать. Стало любопытно, а где-то в подобных играх есть? Может в каком-нибудь Underrail или Encased?
>>37734959 >Какая же потешная хуйня, что залитое химикатами подземелье можно пройти без брони с противогазом/закрытой системой циркуляции, но, блять, в резиновых сапогах.
Ну, просто потребовалось бы искать второй предмет. Меня больше удивляет другое. В первых частях порой кажется, что персонажи существуют отдельно от мира. И это сложно объяснить. Например - некоторые персонажи ведут себя так, будто бомбы упали не так давно... Выживач, тряпьё, и всё это рядом с НКР где живёт миллион человек (то ли в "столице", то ли во всей "стране")
Или наоборот - человек ведёт себя как современный и реальный, будто бомб и не падало. Такое встречается и у бетезды, но в первых частях (особенно во второй) разношёрстность чувствуется из-за того, что города дизайнили разные люди. И это не плохо... Может, в других играх тоже так делают. Но какой-то согласованности в этом нет.
Например - Кламат добывает шкуры гекконов. Казалось бы - город не особо богат, значит, из них шьют простые сапоги и одежду? Нет. Герой видит гекконовое платье на миссис Бишоп - одной из богатейших женщин в пустошах. Но другие люди носят что попало. Гекконы после Кламата будто забываются. Разве что, иногда можно наткнуться на огнедышащих. И всё. Можно сказать, что я придираюсь и т.д. - но после тройки, первые и вторые фолы напоминали не чистые пост-апоки, а миры-кроссоверы.
>>37735157 > Там попросту нет системы такой в игре, что где-то нельзя дышать. > Стало любопытно, а где-то в подобных играх есть? Может в каком-нибудь Underrail или Encased? В Fallout 4.
>>37735231 Фиг знает, ты и сейчас ИРЛ эту разномастность можешь видеть, с одним отличием что логистика налажена, все электрифицировано и почти везде есть сотовая связь и смартфоны, но глубинка на каком-нибудь ДВ и крупный город там же будут сильно разниться. Да даже в европейской части будут хибары на отшибах хотя в центре небоскреб(ы). Да что там этастрана, в штатах может быть крупный город и там же гетто. По поводу шмотья - тут то же самое что и со всеми другими предметами быта, в Шейди богатство и могутсебепозволить, а кто бич - побирается и живет тем чем может. Не знаю, диссонанса не вызывает это разделение на богатых и бедных, продвинутых и отсталых. Я разве что прям полное дикарство не совсем понимаю, примеров такого одичания некогда цивилизованных людей припомнить не могу. Хотя нет, есть же староверы-отшельники по идее.
>>37735313 Я знаю про амишей и не только. Вот только в фоле их нет.
Речь не о разной культуре или каких-то группировках, отсылках. А то, что одни персонажи знают о мире слишком много, а другие - слишком мало. Это немного трудно объяснить. То есть, с одной стороны, персонажи, которые будто не знают, что происходит в мире. С другой "О, привет. Мы против Чад Собора. Они что-то задумали... Давай мы дадим тебе кодовое слово и ты выйдешь на нашего агента? Удачи". И это контрастирует с тем, как грубы и недоверчивы другие персонажи.
Если в третьем фоле об Анклаве знают многие (пусть из-за радио), то во втором фоле об Анклаве выдаёт информацию либо человек из Братства (оно и не удивительно) либо лидер местных саентологов (внезапно). Может, ещё кто. Но всё равно, как-то не густо. Да, я знаю, что во втором фоле анклав был таинственной организацией. Но разрабы будто поторопились в финале.
>>37735403 А мне нравится сыроватость, создаёт ощущение живого мира. Вот например война, крупнейшая катастрофа, произошедшая 200 лет назад, у каждого свои версии, что на самом деле случлось, то ли русские напали, то ли Бог покарал. А Тодд сразу говорит, что виноваты китайцы, и любой на пустошах это знает. Откуда?
>>37735547 >произошедшая 200 лет назад, у каждого свои версии, что на самом деле случлось, то ли русские напали, то ли Бог покарал
Эм... Нет, подобного в игре не было. Персонажи либо не знают, либо знают слишком многое. Единственный намёк на многобожие - это слова Арадеша (чела из убежища где были люди разных культур) и выкрики супермутантов из разряда "Помолись своим богам" во время атаки.
Кроме Кати (или как там её) намёка на русских нет.
>А Тодд сразу говорит, что виноваты китайцы
Ну, в тройке больше визуала, от того, можно догадаться по плакатам. В двойке же сохранившихся плакатов мало и они рекламируют хз что.
>>37735600 Кто-то говорил, что все устроили ИИ. В мире фалаута нет школ, нет глобализма, люди не умеют читать и всю жизнь проводят в своей деревне, как и ирл 100 лет назад, поэтому и не знают ничего.
Силовуха должна увеличивать шанс убеждения в диалоге раза в два. Так смешно, когда на тебя быкует полуголый пчел с пайпганом, а ты в фулл консерве с гранатометом в руках стоишь обтекаешь
>>37735547 Типа как жителя темнных веков спросить про развал Рима. 99% не поймет вопрос, остальные выдадут что-то вроде: да этих язычников покарал Господь, да они все там разнежились и стали геями, да у них тираны одни были а сейчас свобода
>>37736333 О, точно, вспомнил, спасибо. Правда, тупо зделоли, что он тебя душит в любом случае вне зависимости от того надет на тебе какой-нибудь респиратор или вообще силовуха (вроде да же? по-моему и в силовухе гасит)
>>37736445 Да там как обычно у беседки через жопу. Механика есть, и скафандр спасает от газа (даже дыхание озвучено), но поскольку урон там ядом наносится, то резиста нет ни у кого, включая скафандр - только он специально как противогаз прописан, а остальные почему-то нет, в результате задыхаешься. Но поскольку урон ядом, то Med-X внезапно помогает.
>>37735995 Ну вообще-то полуголые с пайпганами очкуют и убегают, т.к. в бою оценивают свои шансы постоянно, и параметр трусость у них есть. И фразы на силовуху им прописаны. Можешь считать это убеждением без диалога. Криво реализованным, как всегда.
>>37736015 >Типа как жителя темнных веков спросить про развал Рима. 99% не поймет вопрос, остальные выдадут что-то вроде: да этих язычников покарал Господь, да они все там разнежились и стали геями, да у них тираны одни были а сейчас свобода
Так варвары, развалившие Рим, стали его населять. Значит, они знают о том, что разрушил империю - они же сами.
>>37736546 Неа. Разве что можешь отыгрывать в голове что там против этого газа фильтров нет, или что там вообще кислород вымещен и нужна замкнутая система дыхания.
>>37701952 (OP) Где во фронтире можно оставлять свои вещи без опасности, что там всё исчезнет спустя день? Может тут какой-то дом есть или личная комната?
>>37735547 Откуда люди помнят что всего лишь 200 лет назад случился глобальный ядерный удар, до которого был большой кризис и конфликт с Китаем, после которой остались даже выжившие гули с тех пор? Действительно, откуда. За 200 лет люди должны были разучиться дышать и срать, не то что прошлое помнить. Опять халтура Тодда!
>>37736685 Ну хз, ты вообще играл в игру-то? Или может навасянил до упора что эта механика куда-то пропала? Или может по английски не разумеешь? Так-то рейдеры постоянно должны орать про силовуху, нихуя себе мол силовуха, или рано или поздно у тебя кончится батарейка. И пугаться её - с ростом уровня вообще половина рейдеров разбегается нахуй из перестрелки, кроме самых ебанутых. На оверсайз оружие, которое на бедре выкатываешь, у них тоже реакция прописана, и у рядовых граждан всяких ДС и гуднейборов у каждого своя.
А ещё рейдеры Лебедя в озере боятся, можешь к нему убегать и они не тронут, мол Лебедь с ним разберётся, так и говорят.
>>37736769 Причём очкуют тоже по-разному. Могут немного, тогда в кустах спрячутся и будут назойливо попукивать в тебя оттуда, каждый раз убегая и возвращаясь. А могут фулл панику устроить, закрывшись руками.
>>37736830 А ещё ты можешь сдаться, опустив оружие. Но эта механика включается на полутора лоулевельных врагах вроде мусорщиков, поймать момент в игре когда она работает довольно сложно, поэтому её считай могло бы и не быть.
Я в общей сложности часов 300 наиграл из них наверное 100 в одном прохождении в силовухе и нихера из перечисленного не видел кроме того что они орут "ща в ебало выхватишь, железный дровосек хуев" ну и про батарейку иногда. А чтобы кто-то усирался и прямо таки драпал я ваще в фолаче не встречал. Ну бывает что начинает какой-нибудь шкед за углом попукивать и не особо высовываться но это максимум.
Кстати, сам факт существования НКР (которые переняли ряд довоенных традиций и даже флаг) противоречит теории о том, что "люди в мире фола ничего не знают и вообще, прошло много лет"
>>37736881 В таком случае я хз как можно настолько жопой играть 300 часов, я вот сейчас в фар харборе и трапперы именно так себя ведут, в ваниле тоже драпали.
>>37736918 Заебал, вот сегодня же пойду в какую-нибудь лоулвл корвегу тестить. Возьму со склада x-01 и миниган какой-нибудь здоровый и стану ходить-угрожать. Может это от харизмы зависеть не?
>>37735157 >Там попросту нет системы такой в игре, что где-то нельзя дышать. Ну пойзон и периодический урон прилепить можно было бы, оно в игре есть. И противогаз в довесок или вместо калош, ясен хуй. >>37735231 >не чистые пост-апоки, а миры-кроссоверы В каком-то смысле так и есть. Дизайнеры вдохновлялись разной хуйней из разных книг-фильмов, вот и нахуярили всего отовсюду.
>>37736993 Хз, не думаю, по идее зависит от уровня, брони, оружия. НПС оценивают постоянно свои шансы на победу и в зависимости от этого дерутся или убегают (если у них храбрость не 100%). Могут поднять ствол покруче с пола, если увидят. А если нацепить на себя фулл сет легендарки, дающей 15% защиту при стоянии на месте (Улыбающийся Ларри при назначении в поселение продаёт уникальную пилу с этим эффектом, последний недостающий кусок сета), то попытавшись пострелять в тебя, они поймут что урон не проходит, и съебут в ужасе с вероятностью 100%. Может быть дети атома тоже так паникуют, если стреляют в тебя из гамма-пушки если у тебя иммунитет робы атома, это хз, просто догадка, проверять надо.
>>37737072 Ну вот на 160 левеле у меня некоторые вообще сразу драпают, а вообще дохуя таких что паникуют, постреляв в тебя. Приходится ловить.
>>37737126 > если нацепить на себя фулл сет легендарки, дающей 15% защиту при стоянии на месте Васянил себе полный иммун к урону при стоянии на месте, стреляют немного более вяло, орут что-то вроде "ну нахер", "я на такое не подписывался", отбегают на 20 см и продолжают бой.
>>37737126 То есь это все на урон по персонажу продвязано? А ну тогда ясно я играю на сурвайве и меня любой рейдер пробивает, вот они и не боятся хотя я их ваншотаю.
>>37736769 Не, не помню, всегда просто атакуют. Справедливости ради, я не особо на их пиздеж внимание обращал, поскорее бы их прибить и все. Да и два года не играл, позабылось уже.
>>37737160 Это один из видов паники. Не уверен насчёт 20см, у меня отбегают в ближайшее укрытие, чтобы линию взгляда прервать, оттуда могут высунуться и попукивать. Могут убежать далеко только если не найдут укрытия. Или могут не попукивать, а просто закрыться и орать, наверно это те у которых трусость полная.
>>37737211 >То есь это все на урон по персонажу продвязано? Хз, тонкостей расчёта "опасности" не знаю. Я тоже на сурвайвале конечно, и тоже ваншотаю. Хотя от лолодина в силовухе с лазер-гатлингом почаще очко у них играет, чем если на лоухп в халатике бегаю обезумевшим нарколыгой.
>>37737126 >А если нацепить на себя фулл сет легендарки, дающей 15% защиту при стоянии на месте Это хуита, без манямодов больше 90% не собирается, да и то с милишным слотом.
>>37737054 Я имею в виду в несколько другом смысле. Например - в трёшке есть Андейл, который контрастирует с остальными городами. Но в этом и есть задумка - жители имитируют довоенный образ жизни, будто ничего и не случалось, чтобы вызвать подозрения.
А вот когда жители Джанктауна иди даже Шэйди Сэндс не верят в убежище 13 - это кажется. И ладно уж, Джанктаун... Но вот ШС сами из убежища. К тому же - как оказалось, Выходец далеко не первый выходец. Можно даже встретить одного из своих... или даже найти тела в комбинезонах в Бониярде.
Не факт, что жители ШС видели других выходцев. Но всё равно - герой не первый, да и в теории, мог быть и не последним.
В итоге, получается такая картина - одни герои не верят герою, хотя им это ничего не стоит, по-сути. А другие охотно верят ему и посвящают в свои планы.
"В Братство Стали редко берут чужаков... Но я переговорил с начальством и если ты принесёшь хлам с нашей старой базы, мы возьмём тебя в свои ряды. Ты же из убежища, ты не мог напиздеть". Конечно, можно предположить, что он принял героя после того, как тот за кадром рассказал о своих подвигов... Но подвигов могло просто и не быть, ведь герой может записаться в БС в любое время. Значит, его приняли потому как он один из "чистых" людей.
"Мы, последователи, пёстрая группировка, одна из банд Некрополя. Мы враждуем с Чадами Собора и опасаемся их шпионов... Но ты явно надёжный человек."
"О, ты из убежища? Я тоже! Смотритель мудак, кстати"
"Я вижу тебя в первый раз, но догадываюсь, что ты житель убежища. Пойдём-ка лично к Создателю на встречу. Я даже не буду изымать у тебя оружие. Вдруг ты замочишь его и я стану лидером всей секты... Хотя, если ты замочишь Создателя, то и со мной легко справишься... Ну да ладно. Я ведь всего лишь злодей уровня Диснея девяностых, я должен быть злым даже к своему боссу, который дал мне всё"
Притом, что Танди, Арадеш и Киллиан, являющиеся положительными персонажами, наотказ не верят герою и ему приходится врать им, чтобы те ебала свои не скрючили.
>>37734543 Самое прикольное когда туманники нападают на поселения в фар харборе. 25 штук ракетных турелей пидорасят одну такую ебаку секунд 5 непрерывным залпом, пока труп не зашвыривает метров за 100. Поэтому обычные против них неэффективны, надо ставить ещё и лазерные, у них к ним меньше резист.
>>37735995 > Силовуха должна увеличивать шанс убеждения в диалоге раза в два. Ну, если ты посередине ДС или нпс знает что ты герой Каммонвелфа, то думаю это не прокатит.
>>37739894 Поясните чому в беседке ноклип через жопу стрейф обрабатывает? Нормально по земле бежишь: вперед - вперед, влево - влево, вперед и влево - вперед и влево. В ноклипе: вперед - вперед, влево - влево, вперед и влево зажимаешь - оно летит вперед и направо, какого хуя?
Есть ли мод на отыгрыш инцела? Типа тебя все травят, а травителей все любят, и ты видишь, как они богатеют, крышек много, тянки сами липнут, а тебя если нахуй не послали, то уже хорошо. Потом с каждым левелом накладывается эффект "Девственник", и чем выше левел, тем сильнее дебаффы, и чтобы убрать его на несколько левелов, нужно переспать, но сюрприз, тебя никто не любит и в лучшем случае тебе просто хамят. Алсо квестодатели тебе квесты не дают, потому что НУ ТЫ МУТНЫЙ КАКОЙ-ТО(((.
>>37741320 >моды >на отыгрыш Дожили, блядь, пиздец. Я глазам не верю: для отыгрыша. Моды. БЕРИ И ОТЫГРЫВАЙ, дебил, ты ебанутый что ли, какие тебе моды?
>>37743498 Забыл сказать, это стим версия, на английском языке. А то щас набегут школьники со своим "ряяя ператка купи в стиме как делают богачи вроде меня"
>>37743526 У меня дисковая в исошках, но очень старая, прост.
>>37743536 Мне она для ТТВ ток нужна, я не настолько мазохист, шоп ваниль трешки в 21 году жрать, чисто ради эксперимента решил запустить после установки, а оно мне болт.
>>37743526 Так пиратка та же стим версия, разницы же нет. И я не видел чтоб тут школота набегала по этому поводу. Вообще настолько уебанская это тема "пиратобляди вс лицухорабы" - кого нахуй ебет кто как игры приобретает, блядь? Как можно на эту тему сраться?
Я нахожу рифму "генерал - анал" весьма забавной. Есть ли мод, чтобы Престон называл меня "Генерал - тугой анал"? Если можно, чтобы он ещё потом смеялся. Я считаю, это смешно. Я бы тоже посмеялся.
>>37743353 >>37743610 Любопытно, Тодд конечно местами умеет удивлять такими мелочами. Я в четверке не пробовал нажираться, мне казалось никакого эффекта нет. Разве что под каким то наркотиком замечал что гг матерится и выебывается как рейдер начинает во время боя.
Алсо, вот недавно еще узнал, что в Скайриме туумы (голосовая магия-крики) отличаются в зависимости от рас - у людей и эльфов одна, у аргониан и каджитов другая озвучка, более рептилойдная и кошачья соответственно.
>>37737335 >"В Братство Стали редко берут чужаков... Но я переговорил с начальством и если ты принесёшь Что-нибудь из дико радиоактивной дыры на другом конце мира, не имея антирадиационного костюма, то мы подумаем что ты достаточно долбаёб смелый, чтоб вступить к нам." Если ты и сейчас не понял иронии, то они тебя культурно послали нахуй, а ты сходил и вернулся
Мне стало интересно, почему тодд в трёшке штурмовую винтовку назвал именно R91. Она явно визуальная копия ранней G3, и существует её гражданская версия - HK91. Но, согласно номенклатуре H&K: 9 - полуавтоматическая винтовка, 1 - натовский 7.62x51. В игре же она полный автомат и стреляет 5.56, следовательно должна называться R33 (3 - штурмовая винтовка, 3 - 5.56×45). Что за дела, тодд?
>>37745110 Есть же вполне логичное объяснение: беседке похуй на проработку и консистентность, ебанули как получится и так сойдет. А дальше анекдот для заполнения спойлера и создания видимости что тут длинное объяснение, чтобы до открытия спойлера на секунду показалось что тут реально что-то достойное: Сидят два супермутанта в баре и выпивают. Вдруг в бар врывается избитый рейдер, весь в синяках и кричит: "Бегите!! Сюда идёт безумный паладин!" Супермутанты переглянувшись говорят: "Да и что нам этот безумный пладин сделает, мы вдвоём его выдавим из его силовухи, как зубную пасту!". Ну и сидят дальше бухают. Вдруг в бар врывается толпа избитых рейдеров, и кричат они: "бегите, сюда идёт безумный паладин". Супермутанты переглянулись, но ничего не сказали... Вдруг в бар врывается толпа рейдеров, гулей, все избитые, коготь смерти с ними, лапы у него переломаны. И кричат они значит "бегите, сюда идёт безумный паладин!" Супермутанты испугались, и давай вещи собирать... Но тут с пинка открывается дверь, заходит избранный в силовой броне, с гауской и говорит расстёгивая силовую ширинку: "Эй вы двое! Ну ка быстро отсосали мне!" Ну супермутанты давай как отсасывать ему, отсосали значит, и избранный говорит застёгивая ширинку: "кстати, бежать нам надо, сюда же безумный паладин идёт".
>>37743954 >Если ты и сейчас не понял иронии, то они тебя культурно послали нахуй, а ты сходил и вернулся
Это домыслы и интерпретации. Если бы привратник послал героя, то он бы не обсудил его кандидатуру с начальством вообще. В этом бы просто не было нужды.
>Что-нибудь из дико радиоактивной дыры на другом конце мира, не имея антирадиационного костюма
В первых фолачах их нет - раз. Если герой отсталый - то он получит антирадин, два. В-третьих - даже если представить, что Братство Стали попыталось так избавиться от героя - то почему привратник ждёт героя с данными? Он мог просто отмазаться, как сделал один из "братьев стали". Если сказать Талусу что "Я собираюсь забраться на самую высокую гору", то он скажет "Пиздуй" и если к нему вернуться, то ответ будет один "Что-то не видно, что ты покорил её. Пиздуй отсюда. Снова".
>>37745334 >>37745316 А что вы говорите логики, нет, все логично, на угрозы внешней среды человеческий организм ответил эволюционным механизмом ускоренной смены поколений, половое созревание наступает к 8 годам и гормональные выбросы заставляют лолей молить о том чтобы прыгнуть на хуец и продолжить род в надежде дать скорей потомство а с ним шанс человечеству на выживание!
>>37745298 >А в однушке нельзя сходить в глоу, взять голодиск и при первой же встрече Кэбботу сказать "а я уже был там, говна принес, проверяй"?
Не знаю, не проверял
Но лучше не рисковать и всё делать в таком порядке, как задумано игрой. Иначе можно не получить силовую броню, например. Я до 2020ого не понимал, что не так. В качестве награду за спасение рядового Райана, я попросил силовую броню... Но мне вместо неё дали боевую, пусть и от Братства. Однако, она не силовая. Ошибка перевода? Нет.
Оказывается, за выполнение задания в любом случае дадут боевую броню Братства... Но оказавшись на складе, нужно сказать "У вас есть посылка для меня" два раза, иначе силовую броню никогда не выдадут. Вот же жопошники
>Конфуза по поводу почему ее не выдавали сразу у меня не было почему-то.
Ты немного не понял. Герою дают на выбор три предмета за спасение посвящённого из Хаба. Можно выбрать оружие, можно силовую броню. Я выбирал оружие, потому как его можно найти везде, а вот силовую броню - нет. Но заведующий складами выдавал мне одну броню (которая выдаётся в любом случае) и я не спросил другой, хотя нужно было. И из-за того, что я не спросил силовую броню дополнительно, мне больше не выдали её никогда. Это что-то вроде бага или недочёта в диалоге.
>>37745218 >>37745316 Да эт прост шутка была. А вы знали например, что первый прообраз G3 собрали злые фошизды в апреле 45 года, а второй добрые фошисты в франкисткой испании? В 7б вон говорят вообще MG42 есть. Тодду не стыдно подобное оружие в своих играх продвигать?!
>>37745220 Да что-то лениво пока им становиться. Уже дали квест Мэра ебнуть. При этом я не понимаю как это будет реализовано если я вдруг за институт решу пройти игру - он же там один из ключевых персонажей вроде как. Но сделали они знатно в плане масштаба, да. Представляю какой это труд был ебовый все эти скрипты вставлять и межевать их с оригиналом.
>>37747661 Скорее всего, прост играл в окне, вантвика тогда не было, енб не было, а в полном экране если тоддоговно висло, то приходилось ребутать весь комп, т.к. до диспетчера задач было не добраться.
Не знаю че все бугуртят так с Престона и его поселений и что якобы нельзя отказаться - можно, просто говоришь нет, и все, ну ладно, задание остается висеть, но хуй с ним, меня напрягают вот больше хуесосы, с которыми просто говоришь и опа ты уже должен принести кусок гавна за сто голды, опа, ТЫ УЖЕ несешь мне его нахуй, слыш. А когда я успел согласится то, епты? Это уже там, ближе к бостону такая вот хуйня начинается, у братства на дирижабле например. Бостон вобще ненавижу, кстати, апофеоз все1 беспезды хуйни
>>37749433 >отщепенцы из братства стали Да, это мормоны по типу джошуа грехема, которые решили что нужно не только собирать технологии, но ещё при их помощи выжигать неверных во имя высшего блага господа бога.
>>37749535 >ЗАДАНИЕ ОСТАЕТСЯ ВИСЕТЬ, вот именно. Ты не понимаешь, как это бесит, что ты не можешь закончить все задания.
Меня больше бесит, что задания навязывают. В ряде случаев от них нельзя отказаться. Вот за это я люблю Вегас - там даже поговорив с персонажем о том, что его беспокоит, можно ещё и не взяться за задание. В четвёрке же...
"Друг, я потерял анальную пробку. Поищешь её? Она упала в яму со спидозными кротокрысами".
1) Я с радостью помогу тебе, и за бесплатно 2) (Бартер) С тебя 25 крышек, "дружище" 3) (Сарказм) С превеликим удовольствием 4) Я бы хотел для начала поискать перчатки... Ну, да ладно. Твоя взяла.
>>37749616 В четверке нет этой опции в диалоге, но ты всегда можешь уйти из диалога. Однако это не помогает от Пистона, сдав ему квест ты обязательно получишь вдогонку "я отметил на твоей карте", если игру не проглючит.
>>37749679 Нит, вот сейчас без иронии, может как рпг, кекас и хорош, бегаешь по маркерам, жрешь журнальчики до разговора, отыгрываешь в голове ковбойца, но в плане наполнения, он сука пустой, бтв, я его опять дропнул.
>>37749535 Я такой детский перфекционизм давно перерос. Ну, зачисти тогда все мутантники и рейдерятники и убей всех гулей и всех кротокрысов в Бостоне. Исследуй каждый ебаный лабиринт внутренних помещений с мини лабиринтами из столов и куч мусора, сделанный в несколько этажей и не ебанись после этого
>>37749483 > Не знаю че все бугуртят так с Престона и его поселений Тоже никогда не понимал, я создал свою империю поселений просто гуляя по карте и игноря большую часть реквестов нигры.
Госпадя, как жы ахуенно навасянил, с неписи падают пухи с опгрейдами, опгрейды можно снимать\одевать налету, без верстака как в говначе, с верстака после крафта теперь не выходит и крафтить можно больше сотни единиц, боже, храни васянов.
>>37749668 >В четверке нет этой опции в диалоге, но ты всегда можешь уйти из диалога.
Да, но квест всё равно выдаётся-то. Я понял это после того, как выполнил квест в Тенпенни Блафф. Квест выдаётся до взятия этого задания и после. Так же, завершая начальный квест, начинается квест по спасению минитменов. Их невозможно не спасти.
Дело не в перфекционизме, а в том, что присоединение к минитменам считается на уровне игры обязательным. И только не говорите "это как с Йес-Мэном". Его вообще можно не встретить.
>>37750298 >Его вообще можно не встретить. Помню, как избегал его в первой деревне. Потом пришёл куда-то нахуй а там этот йесмен ко мне подкатывается сразу после загрузки ПРИВЕТ ПАРТНЁР! РАД СНОВА ТЕБЯ ВИДЕТЬ! Ты кто такой, блядь, я тебя первый раз вижу. Ну, не для скриптов игры, конечно.
>>37745232 >ждёт героя с данными С какими данными? Он там удивляется, что герой пришел вообще, да и не было уговора, что нужны данные, он просто попросил что-то от туда
>>37750370 Не помню такого. Он перемещается ко входу Топс только после того, как с ним поговорили. Я пробегал игру повторно несколько раз и ни разу его не встретил.
>>37750399 >В смысле? Присоединение к ним не обязательно, для сюжета.
Но квест в Конкорде считается одним из главных. Хоть он и не обязателен.
>>37749540 Но я сам всё спиздил, каждый инструмент, микроскоп и халат. Мне больше интересно каким образом спутники находят тебя после телепортации из института, одно дело когда гг вдруг по среди пустоши делает голубой хлопок молнией и пропадает, и совсем другое когда он в наносекунду телепортируется на другой конец карты, местоназначение телепорта пёс или журналистка знать никак не могут, хлоп а там Пайпер уже сидит и пельмень разогревает.
Я имел в виду доказательства. Просто из-за того, что нужно найти голодиск, то есть, диск с данными (data "по-английски") у меня появились такие ассоциации.
Хоть Выходец не говорит Кэбботу о своём происхождении, думаю, оно само собой подразумевается. Мы не видели ни одного гуля или мутанта в составе Братства Стали, из чего можно сделать вывод, что фраза "в Братство может вступить далеко не каждый" касается явно не только задания. Ведь гуль, в теории, может достать что-то со старой базы, равно как и какой-нибудь мародёр с пустоши.
Моя точка зрения в данном вопросе, что столь закрытая группировка, как Братство Стали, чьи цели и деятельность неизвестны жителям пустоши в первой части, не берёт кого попало. Следовательно - они могли бы просто не поверить герою или банально послать его. Но они ему охотно верят.
В отличие от жителей Шэйди Сэндс или Джанктауна, которым ничего не стоит поверить в происхождение Выходца. Потому как вряд ли бы он стал врать, чтобы попасть к вам - он и так уже лицом к лицу с лидером местного общества.
>>37750626 Бля, я имел в виду "Data" по-английски.
В любом случае - недоверие в первых частях очень странное и выборочное. Герою доверяют, когда ставки и риски высоки, а когда ставок и риска нет, то сразу же ебала скрючивают. Ну, назвался какйо-то мужик выходцем из несуществующего убежища, ну, пранканул тебя, Арадеш. И что? Он же не застрелил тебя, ка какой-то рейдер в одной из концовок.
>>37750686 >Если предположить, что институт использует гг как дурачка на троне для отведения внимания от директората, то какой им от этого профит?
Просто конспиролухи с теориями о глубинных правительствах и масонах проецируют свои фантазии на сценарий Тоддача, где глубины как в детском бассейне.
>>37750298 Да нет, не считается, не хочешь быть миньетменом и защищать поселения и не надо, там же выбор между братишками стали и подземкой и еще кем то там. А, к сыну-бате можно примкнуть.
>>37751104 >Да нет, не считается, не хочешь быть миньетменом и защищать поселения и не надо, там же выбор между братишками стали и подземкой и еще кем то там. А, к сыну-бате можно примкнуть.
Я знаю. Притом, что батя отмечает то, что герой возглавляет минитменов. Раз есть такая строка диалога, значит она популярна.
>>37751856 В Сычуарий идут. Его же необазятельно развивать. Все бичи туда идут, даже тот кому я дал колу, думал он будет напарником, прикольно же, взял доходягу смертником в пати. А он туда приебал в поселение и там стал жировать типа, меня это вобще взбесило то что какая то мразота будет в развалинах моего дома жить, готов поспорить этот пидор еще и безсмертный.
>>37752756 Он не жирует а не знает чем себя занять, странное желание брать в напарники алкаша трясучку, его буквально первый же радтаракан повалит, лучше его в сычуари назначить фермером или в магазин.
Смотрю на это и ещё больше горю. Начнём с левой стороны, стеллаж для инструментов построить нельзя, выкинутые модификации оружия попросту становятся коробочками и так повесить их нельзя, фигурку волтбоя нельзя выложить как обычный предмет и поставить где хочешь, сейф можно расположить только в полу, коробки для боеприпасов создать нельзя, никаких чехлов или тряпок отдельными предметами как на пулемёте вообще не существует. Середина, подъёмник для силовухи подключён к розетке, в игре их конечно же нет как и необходимости подключения, силовуха подвешена на цепях которых в игре нет, этот подъёмник в принципе в игре нахуй не нужен ведь вся его суть заменялась бы всего одной доп кнопкой по силовой броне. Правая сторона, стойка для журналов в игре она на 20 а не на 16, таких полок как над кроватью построить нельзя (имеющиеся намного шире), плакат способностей волтек создать нельзя, даже блядское фото в рамке после подбора сразу теряет изображение, одеяло в игре отсутствует, персонажи вообще не накрываются когда ложаться спать.
>>37750626 >>пикрилейтед Всегда смущало что у него ебало такого мужикастого-мужика паладина-рыцоря, а из диалогов выходит что он вообще интеллектуал и к книгам тяготеет, ну и озвучка не соответствующая лицу - голосок юнца, но не мужа.
>>37757294 И вообще, в трехе нет билдов, там можно сразу иметь все статы по 10 и все скиллы по 100, и все полезные перки на дамаг и защиту. В вегасе ковбой.
>>37757774 У меня какая-то дыра в обозрении случилась. После квадратов 1280х1024 я в продаже видел только 1920х1080. Я скорее всего мог видеть 1366 и 1600, но они из памяти удалились за нежеланием, я их не рассматривал. Странно память работает. А вот телевизоры 1366х768 со стыдливой наклеечкой HD Ready я помню. Как-то жалко их, запомнились печалью.
>>37758267 Я крафтил, но есть такая фишка что перк на нокдаун работает на каждую дробинку отдельно, а крупной дроби в патроне меньше. Получается что урон больше, вероятность сбивания с ног ниже.
>>37758802 >чтобы было сложно натяжку разглядеть Я не знаю какие у тебя настройки экрана, но скрины на первый взгляд просто два чёрных прямоугольника с серыми пятнами, на второй тоже.
>>37758670 Ага, на фуллхд действительно хорошо. Его более чем достаточно современному пользователю. Мои 4К офигенны, но переплачивать за них я не рекомендую, только если можете позволить.
>>37759071 да я сразу так и подумал, игори в 4к я бы все равно не поиграл, а комп мне нужен только как рекреационная игрушка, я не дизайнер там какой-то.
>>37701952 (OP) Если я ебну механиста - ржавых дьяволов и роботов меньше станет спавнится? По ощущениям 50% врагов это пидорасы из этого длс с тех пор как квест активировал.
Просто есть подозрения что хуй - благо я братство стали уничтожил, но все равно его отряды по пустошам бегают откуда то, даже вертолеты летают.
>>37758938 Нет. Абсолютно точно нет. Цены на видяхи пиздецки конские. Я всегда считал абсолютной нормой отдавать 200 долларов за видеокарту и иметь нормальную картинку 3-4 года. Сейчас за 200 долларов ПИЗДЕЦ КАКОЕ ДНИЩЕ. Что за ебань? Я втрое меньше отдал чуть больше года назад за 1060 6гб. Это как... я не знаю. Это пиздец.
>>37758158 >>37758489 А в тоддаче на подобный геймплей ноют, что это страшные и ужасные губки для урона, потому что больше двух выстрелов на тушу, и тодд всё испортил, и сложна упрощай, и рррряяяяяяяяяя
>>37759097 Тогда все правильно сделал. Мне вот как раз по работе заебись, прямо роскошно. В йобы я не играю, так что игры тоже идут в 4к, лол. Тоддачи много не просят от среднего современного воркстейшена, а я непритязателен в графоне, так что даже если они старлайт свой с лучами и йоба 8к текстурами на супернекстген выкатят (нет) я просто поставлю графон пониже и поиграю без проблем. Для меня заметный был скачок как раз с квадрата на широкий экран. А вот фуллхд на 4к это просто окей, хорошо получилось. А еще самый топовый скачок это с одного экрана на два. Два монитора это тема, без второго как без руки или ездить на велике с одной педалью теперь.
>>37759153 С большей вероятностью эти ржавые дьявлы будут делить место появления с уничтоженной тобой фракцией и бандами в нв. Вообще странно, какого хуя уничтожение института, придвена, механиста (или дружба с ней), одной из двух группировок или всех рейдеров длс, продолжают спамить всеми этими отрядами.
>>37759202 Нравится коню так играть - пусть играет, тебе-то какое дело? Он обмазался, это его выбор. У тоддачей проблема в том что без обмаза выбора нет, да и с обмазом РПГ не появляется особо.
>>37759262 >Нравится коню так играть - пусть играет, тебе-то какое дело? Он обмазался, это его выбор. Я о том, что абсолютно те же самые люди потом ноют что в тоддаче нужно по магазину на уёбка. Предвзятость. >У тоддачей проблема в том что без обмаза выбора нет Чё? Никакой проблемы нет там.
>>37759381 Так играй на нормале или сурвайвале, если речь про тоддач, ты ебанутый что ли играть на верихарде? Будто не знаешь беседкин подход к сложности. И 50% это конечно смешно, учитывая что у тебя три миллиона возможностей поднять урон.
>>37759312 >Чё? Никакой проблемы нет там. Неужели нашелся мой спаситель!? Пожалуйста, расскажи, как в тоддаче из гриндособиральни сделать рпг. Ну или хотя бы симулятор оживления пустоши, в которой я могу освободить содружество от рейдеров/гулей/рейдеров заслуженно, осознанно, своими усилиями?
>>37759338 Фронтир это отдельная карта, как длс, в которую можно пойти когда захочется. У аниме итт вон вообще сплетаются в объятиях братских трёшка, кекос и фронтир. Сколько всё это добро сумарно весит кстати? >>37759437 >ты ебанутый что ли играть на верихарде? Возможно.
>>37759627 Во всех. В тоддаче на релизе был ещё четвертый режим сурвайвал, в котором разница между твоим уроном и уроном врагов была в 12 раз. Через полгода его сменили на что-то более адекватное.
>>37759338 >то здесь же есть возможность играть в основную сюжетку?
+, можно пройти сначала ванильную сюжетку, а потом идти в это длц, а можно сразу поднять 12-18 и поехать во Фронтир, там активностей огромное множество, всяких событий вагон на квадратный метр.
>>37759469 Так значит нельзя сделать. Вот о чем я и говорю - тоддач это простой шутер, а ты мне начинаешь. А потом когда я показываю глупость твоих слов - начинаешь меня обзывать. Не надо так.
>>37759670 Ты за нитью смысла уследить теряешь что ли? Я вполне отчетливо говорю же. Нету рпг и не получается кроме шутера даже без модов. А ты как будто не читаешь то что написано.
Квест про напарника Russell. Притом, он довольно баганный.
Я не смог отпустить гуля, потому какой-то скрипт сработал. И оставалась только опция его убить... Хотя, его можно было бы простить... Но нахуя я перестрелял с десяток туннельщиков? Которые были слепыми, как летучие мыши.
>>37759260 Возможно братство стали исчезает если ебнуть их в убежище куда они эвакуируются после придвена (не помню номер убежища, до братанов стали там еще стрелки тусуются если придвен не уничтожать). Мне кажется мало кто об этой фишке знает.
ИМХО - 3-Vegas всосны, как шутеры. Я затестил моды с крутого сохранения, где герой уже раскачан, и просто без труда валю гулей, легионеров и всех прочих. Со "всеамериканским" это очень просто, так ещё и два напарника помогают. Не понимаю, кому в кайф ходить с напарниками и без отыгрыша роли. Это буквально чистка корвеги. Или сортира
>>37757390 А тебе так удобно играть? Не мне конечно с квадратом пездеть, но просто не понимаю, там же по идее банально что бы некоторые вещи надо увидеть - придется глазами в эту сторону поворачивать. Я вот все раздумываю взять монитор побольше. Но стремно что фоллач много жрать будет и другие игры. Сейчас я на высоких могу играть, а в фулхд по идее фпс катастрофически упадет.
>>37759817 Я имею в виду - те аноны, что ходят с винтовками и сквадами лолей, будто бы адресом ошиблись. NPC разлетаются в фарш на изях... Ну или буллетпруфные спанчбобы, которые успевают подойти поближе и ударить один-два раза.
>>37759730 >3-Vegas всосны, как шутеры Да это так, тоддаут как шутер тоже так себе, слишком деревянно всё. Но я не жалуюсь, а просто жму на лкм снова и снова.
>37759693 Блять, откуда ты высрался со своими рпг-шутерами, аутист? Ты на своей волне кажется. Я говорил про губки для урона, что в тоддаче нет проблемы с выбором геймплея. Всё, не отвечай мне, поехавший, иди таблетки выпей.
>>37759949 Я имею в виду не столько механику (хотя, она тоже накладывает отпечаток) сколько разновидности противников. Противники ближнего боя погибают, не успевая подойти. Противники с оружием со средней дистанцией, отлетают примерно так же. Может, подойдут поближе и успеют один-два раза выстрелить. Противники с дальнобойным оружием это редкость. Да и то - даун-грейдится тупым искусственным интеллектом.
Поэтому мне нравится играть на лоулевелах - когда враги слабы, но и ты тоже. Плюс, нужно следить за вещами. Патронов мало, медикаментов мало, денег мало. А когда всё есть, то стрелять не составляет труда.
>>37759730 Вегас сойдет как шутер, конь это показывает. Но он в первую очередь для меня РПГ, я по-разному проходил. К сожалению, прошел вдоль и поперек и знаю всю механику и коньтент, так что больше играть смысла нет.
>>37759764 Так ты на средние убавь, в чем проблема? Ты же играешь не ради текстур, погружение на широком и более диагональном экране окажется куда лучше даже с днищенастройками.
>>37757294 Треха - берешь 9 эндуры, газуешь до пещеры с башкой - все, дохуя хп. Газуешь до риверсити и берешь квестовый плазмоган и перк - все, теперь ты можешь распылять 99% контента. Качаешься чутка, - получаешь китайский комбез в анкоридже - все, с соткой скрытности на корчах ты невидим нахуй. Потом можно пролететь длц про алиенов и получить имбовый плазменный критопистолет, если охота унижать белых скорпионов и прочих жирничей из длц за одну ватс сессию.
В Вегасе неплохо ебашит гатлинг лазер через криты под оверчаржами. Только постоянный ремонт и фарм валюты пересобиранием ракет на огненные подзаебывает.
>>37760656 55-60, в бостоне 40-45 (в некоторых местах бостона 30), в некоторых помещениях когда много нпс до 30 падает. >>37760122 Фоллач на низких и средних совсем погано выглядит, как Скайрим на минималках. Скорее к монитору придется еще и комп неслабо грейдить.
>>37760153 >Я играю только ради отыгрыша. Я уже не играю, я знаю что где и как будет, для меня это набор квестовых нод, что делает эту игру для меня полностью пройденной всеми возможными вариантами. Офигенно, было приятно с ней познакомиться. Надо напроситься к индивиду который ванбюрен пилит в помощники, может по выходным ему в мастер говно коммитить.
>>37760685 >Фоллач на низких и средних совсем погано выглядит, как Скайрим на минималках. Скорее к монитору придется еще и комп неслабо грейдить. Не, пофиг, ничего не надо грейдить. Тащит фхд в высоком - этого достаточно.
>>37759207 Так себе и представляю почти все пулеметы и автоматы в фолачах. У них зачастую самый низкий урон, зато пишут увс 100+. На деле же ты выпускаешь половину обоймы на бандита. Это поправляется на нормале, но на нем легко играть.
>>37761381 Во всех трехмерных фолачах(насчет 76 не знаю), у тебя всегда условно стоит выбор, либо сильный урон из снайперского ружья/гауса/плазменного оружия/магнума за 1 выстрел, либо 3-6 выстрелов из автомата с уроном, как от комара. Исключения какие-нибудь прототипы из пака с оружием. Вообще автоматы/пулеметы довольно неудобные в том плане, что тратится патронов много, а у торговцев их мало, при этом и урон за выстрел оставляет желать лучшего.
>>37761929 Анон, это так. Я знаю что такое DR и по какой формуле он считается, не надо мне объяснять. Это всё теорикрафтинг. Но если ты пытаешься сказать что карабины на практике убивают быстрее автоматов (без учета ваншотных стелсов), это не так. Причём не так даже в VATS, и с учетом 30% пробития. Всё из-за того, что практические значения брони противников в игре не настолько превышают возможности урона одним патроном (с исключениями). А в реалтайме скорострельность одиночными ниже. Патроны вообще смех конечно, их хоть жопой жуй в тоддаче.
Конкретно в тоддаче автоматы или тяжеляк (который тоже сыпет мелочью) в реалтайме без стелса - сильно впереди любых карабинов, и по удобству значительно превосходят их. За одним крупным исключением: миниган. Он говно, по крайней мере вначале, да и потом тоже не очень. В ватсе автоматы хуже гаусса, но не сильно. В стелсе - конечно карабины лучше, тут базара 0. Я могу обосновать свою предъяву прям по пунктам, с примерами и тестами, как это делал дохуя раз в этом треде, но дико лениво, как всегда.
В 76 мета постоянно меняется, но тратата из кулемёта там всегда было сильное.
Да, конечно, DR и DT это тупорылое наследие, от которого стоило бы отказаться, и система из милитари шутеров, где есть броня, пробитие и останавливающая сила/заброневое действие, а также где "стреляет патрон", была бы более интересной, логичной и разнообразной по билдам и геймплею. Но мы же не об этом, а о том что есть. кстати в хорайзоне как раз сделано, что нет разницы между уроном автоматики и одиночными; но хорайзон такая хуйня что ну его нахер
>>37761507 >>37761542 >>37761929 >>37762084 В 76 как раз автоматика рулит. ДПС больше. И те же самые хэндмэйды и комбаты лучше переводить в автомат, потому что урон за выстрел снижается несильно, но при этом скорострельность вырастает в разы. У гвоздемёта так вообще скорострельность увеличивается в 7.5 раз. И с гауссами-рычажками особо никто не бегает. После ребаланса, рычажка не ваншотат особо жирных мобов, а гаусс надо заряжать.
Блять, ёбаный рот этой перчатки и всей линейки квестов, с ними связанных.
Всё что я хочу - это просто выполнить поручение Цезаря, но квест, во первых, багуется, потому что я не каннибал и просто напиздел Мортимеру, поэтому отдав мне все ключи он не даёт мне ни маркеров, нихуя, остальные перчаточники на кухне считают что я левый тип и я могу только соврать, что я от мортимера, ХОТЯ ЭТОТ ПИДОРАС И ДАЛ МНЕ КЛЮЧ, СХУЯЛИ Я ВРУ-ТО БЛЯТЬ?!
>>37762824 Ты хоть знаешь, как тяжело было воздержаться от того, чтобы не объебаться психо с мед-х и слешером и не расхуярить весь лагерь маккаран, когда надо было взорвать монорельс?
Блять, как Вульпес вообще может работать без желания посадить всех этих уёбков вокруг на крест? Или он временами выпускает пар на небольших городках типа Нельсона?
https://fallout.fandom.com/wiki/Fawkes >Contrary to comment about Fawkes' gender made by his voice actor, lead designer Emil Pagliarulo has confirmed, "No, Fawkes was absolutely a male. This was a mistake. Wes gave an interview and he was mistaken. Trust me, Fawkes is and was male. Доставьте слова актёра озвучки о том, что Фокс является тянкой, и слова Эмильки о том, что Фокс является куном. Нигде их источников найти не могу.
>>37762751 >Всё что я хочу - это просто выполнить поручение Цезаря, но квест, во первых, багуется, потому что я не каннибал и просто напиздел Мортимеру
И что? Я всегда играл за не-каннибала легиона и багов не было. Что в кекасе с модами, что без
> поэтому отдав мне все ключи он не даёт мне ни маркеров, нихуя
А без маркера слабо?
> остальные перчаточники на кухне считают что я левый тип
Ну, да. А что?
>я могу только соврать, что я от мортимера
точно багует. Там можно честно сказать что от Мортимера
>>37759202 Я посмотрел видео и хз, где ты увидел губки для урона. Во-первых - он из дробовика стрелял и не в упор Во-вторых - дробовик автоматический и не очень сильный В-третьих - враги довольно быстро разлетались, как по мне. Во фронтире с роботами конь возился дольше
>>37760750 Это так: —Братишка! Братишка! —Бляяя, заебаал, блядь! —Как п. Как покодил, братишка? Заждался, наверное! Братишка... —Ёб твою мать, блядь, иди сюда нахуй, блядь! —Что, что случилося? —Ты что, в мастер накоммитил что-ли, мудак блядь?! —Не, я не в мастер. Я тебе смержить принес! —Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты что, мудак что-ли совсем, блядь?! —Что ты! Я смержить тебе!.. —Блядь, всё-таки в мастер, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери это говнокод нахуй отсюда блядь! Сейчас будешь это дебажить, блядь! —Я тебе принес смержить! —Что ты мне смержить принес, ты что, мудак, что-ли, бля?! Хули ты вызвал... Хуле ты говнокода-то накоммитил, мудак, блядь?! —Я уж дебажил, я тебе... —Пидорас, блядь! Сука, блядь! —Братишка, ты что! —Убери этот говнокод отюсда, блядь! —Я дебажил уже!... —Ёб твою мать, блядь, и все ветки засрал, блядь! —Хотел тебе смержить-то!... —Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь! —Я тебе принес смержить!.. —Блядь, ну ты пидорас, блядь... —Смержить!.. —Бля, ну ты сумасшедший, ёб твою мать, а... —Смержить-то!..
Случайно штраф в 10 капсов получил при открытии чужой двери к чужому мешку с тухлым мясом, думал потом найду спокойно игрока, который убив меня снимет штраф. Но пока решил побегать по пионерскому лагерю, чтобы пофоткать лягушек, и внезапно со всех сторон дождь из пуль, плазмы и лазера полился, размазав меня за долю секунды. Перед смертью успел увидеть с десяток мужиков в силовой броне, из кустов вылезающих. Они, видимо, всем сервом на пвп собраться хотели, выступить против опасного преступника-террориста пустошей, но сами такого быстрого окончания не ожидали.
Васян, приди, если я внесу изменения в итем дубликат, Editor ID, это только для гека же будет использоваться, в самом есп все останется без дубликатов?
>>37764200 >Васян, приди, если я внесу изменения в итем дубликат, Editor ID, это только для гека же будет использоваться, в самом есп все останется без дубликатов?
>>37764081 > Они, видимо, всем сервом на пвп собраться хотели Думаю ты немного преувеличиваешь, обычно всем похуй на таких "преступников" и не один раз видел как они бегали довольно долго со штрафом.
>>37757260 — «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг запостил Олдфаг. Повисла нехорошая пауза, прерванная боевыми картиночками нескольких школьников активно апдейтящих тред, решивших, что это шутка. — «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!» Постинг приостановился. — «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ЗАХОЖУ В ТРЕД, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О ВЕЛИКОМ ПРОШЛОМ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О НОВОМ ФОЛЛАЧЕ ОТ ТОДДА. ТАК ВОТ, ТОДД ГОВАРД БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!» Другой анон снова прокашлялся: — Нам, наверное, стоит предоставить Олдфагу больше времени в бане… — ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО БАНА. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ ТОДД ГОВАРД БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ ОЛДФАГ? ОДНАЖДЫ Я КАК ОБЫЧНО ИГРАЛ В СТАРЫЙ-ДОБРЫЙ ФОЛЛАУТ 2, И КОГДА Я В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ЧИНИЛ РЕАКТОР, В НОВОСТЯХ ЗАСВЕТИЛСЯ ЭТОТ УЁБОК ТОДД, УВИДЕЛ ФОЛЛАЧ У БАНКРОТЯЩЕЙСЯ КОМПАНИИ И ЗАОРАЛ: "ЭЙ, ПАРНИ, СДЕЛАЕМ ШУТЕРОК ИЗ ФОЛЛАУТА!" Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые школяры. — ВЫ ЧТО, УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ НЬЮФАГИ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ШУТЕРАМ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, НАС ЗВАЛИ ТРАКТОРИСТАМИ ПОТОМУ, ЧТО МЫ ИГРАЛИ В ШУТЕРЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЯ МЫШКИ, И КОГДА МЫШКИ ПОЯВИЛИСЬ, МЫ ИГРАЛИ ИМИ В СТРАТЕГИИ И РПГ! ВЫ В КУРСЕ, ЧТО НЕ НУЖНО РЕЗАТЬ РОЛЕВУЮ СИСТЕМУ, ЧТОБЫ ЗАМЕНИТЬ ЕЕ НА ГЛЮЧНЫЙ ГРАФОН, КОТОРЫЙ БЕЗ МОДОВ ЛОМАЕТСЯ К СРАНЫМ ХУЯМ ПРЯМО ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ? ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЧИСТИТЬ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ДАНЖИ С ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ ВРАГАМИ - ЭТО ВЕРХ ГОВНОЕДСТВА? ВЫ НЕ ПЫТАЛИСЬ ЧИТАТЬ КВЕСТЫ И ДУМАТЬ? А, ХУЕСОСЫ? Двое сидящих в треде ньюфага нервно пукнули. — ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ГОВАРДЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМЫЙ ПОДХОД В ИГРОСТРОЕ? "ЭЙ, ПАРНИ, ДАВАЙТЕ ЗАПИЛИМ ОДНООБРАЗНЫХ ДАНЖЕЙ, А Я ПОКА ПОЙДУ НА Е3 РАССКАЗЫВАТЬ ПРО НОВУЮ ИГРУ." И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ РАССКАЗЫВАТЬ ПРАВДУ ПРО КАЧЕСТВЕННУЮ ИГРУ С НОВОВВЕДЕНИЯМИ! Моровиндоёб, обхвативший голову руками в даэдрических перчатках, сделал усилие и произнес: — Олд , возможно, нам стоит… — О ГОРАХ И ГРАФОНЕ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ В ОБСИДИАНЕ, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ? Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Олдфага, анон бесцветно произнес: — Крис Авеллон... — ДА, МАТЬ ЕГО, КРИС АВЕЛЛОН, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С ТОДДОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЕБАНОЙ СТРАСТИ К ИСКОРЕНЕНИЮ НЕДОСТАТКОВ ТОДДА. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, КРИС СИДЕЛ У СЕБЯ В ОБСИДИАНЕ И ДЕЛАЛ РПГ, А ТОДД СПРОСИЛ: "ЭЙ, Я НАДЕЯЛСЯ ВСТРЕТИТЬ НАСТОЯЩЕГО СОВРЕМЕННОГО ГЕЙМДИЗАЙНЕРА ЙОБ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО МУДАКА-ОЛДФАГА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ КОНТРАКТ НА ВЕГАС. АВЕЛЛОН СОГЛАСИЛСЯ, А ТОДД ВЗЯЛ ЕГО В 18-МЕСЯЧНЫЕ РАМКИ И РАЗЪЕБАЛ БОНУС ИЗ-ЗА ОДНОГО БАЛЛА НА МЕТАКРИТИКЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ ОХУЕННОСТЬ. И вновь молчание, лишь пост мимокрокодила, не заметившего срач. — ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ КНИГИ ПРОШЛЫХ ИГР ОТ ТЕДА ПИТЕРСОНА КОТОРЫЕ БЫЛИ ЛУЧШЕ ВСЕЙ ПИСАНИНЫ ЕГО ЛУЧШЕГО ДРУГА ЭМИЛЯ ПАЛЬЯРУЛО, КОТОРЫЙ ТОЖЕ БЫЛ ЕЩЕ ТОТ ГОНДОН, ОН СКАЗАЛ "СДЕЛАЙТЕ ПИСАНИНУ КОРОЧЕ, ЧТОБЫ ЭМИЛЬ ПОМНИЛ, КАКОГО РАЗМЕРА У ТЕДА ЧЛЕН". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОГАНИЛ СЦЕНАРИИ И ТЕКСТЫ В ААА ИГРЕ, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО ЧЛЕН! Вдруг банхаммеры мочи пробудились к жизни, и Олдфаг направился на выход, не останавливаясь ни на секунду, даже перед /d/ чтобы опротестовать бан. Добравшись до незабаненной прокси, вернулся и произнес: — КОГДА ТОДД ВЫПУСТИТ ХУЙНЮ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ СОВЕСТЬ НЕ ПОКУПАТЬ ЕГО ШЛАК, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ-ГОВНОДЕЛАХ.
>>37766694 Никогда не нравился сталкер, заходишь в игру и словно попал в типичную постсоветскую мухосрань с гопниками. Сейчас повторяется тоже самое, разработчики обещают игру будущего с прорывным ии и тд., а на деле будет тоже самое, мухосрань с гопниками в противогазах.
>>37768134 Всё так. Я в конце сюжетки БС хотел на сторону Шина встать, но таки взял ничью, чтобы Рахмяню не обижать, а то больно модно она выглядит в своём прикиде.
>>37768499 Каво? Главное, чтобы подписка была, после окончании подписки шмот останется. И с подпиской в приватный мир совершенно необязательно заходить, можно на публичных бегать.
>>37763559 Есть предположение, что квест багует, потому что я сначала беру квест на поиск сыначки ранче... бля, как их называют? Владельца ранчо кароч.
>>37770568 >Есть предположение, что квест багует, потому что я сначала беру квест на поиск сыначки ранче... бля, как их называют? Владельца ранчо кароч.
Суп. Хочу в 10-й раз пройти Вегас, спустя лет 5 как играл, вижу модостроение неслабо продвинулось, поэтому посоветуйте че накатить чтобы получить прям новый охуевший экспириенс, прям чтоб вообще будто другая игра была Фаллаут 6 лол, но если с таким реквестом меня не пошлют нахуй, то вот это вот в шапке -- тир-лист топ модов?
>>37804453 А, если важно то хотелось бы йоба-реализм с хардкором. Помню был мод который в 10 раз поднимает урон оружия, что отлетаешь от двух попаданий. И Невада всё ещё актуальна? Или что-то покруче придумали?
Fallout New Vegas : The Frontier - Ссылка на версию без трэша, угара и содомии - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68009
Fallout New Vegas полезные ссылки: https://vivanewvegas.github.io/intro.html
Fallout 4 полезные ссылки: https://pastebin.com/NUfScidf
https://themidnightride.github.io/
Fallout 76 полезные ссылки: https://pastebin.com/mbCxCE2X
Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
The Art of Fallout: https://cloud.mail.ru/public/c5Lp/uetNTwDqa