24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
⬛️ Dwarf Fortress ⬛️ Starsector - апдейт 0.95a ⬛️ Kenshi ⬛️ Rimworld ⬛️ Terraria ⬛️ Satisfactory ⬛️ Starbound ⬛️ Oxygen Not Included ⬛️ 7 Days to Die ⬛️ Stardew Valley
>>37967493 Типичный ответ петушары, от вас другого и не ждешь. И это не троллинг, я тебя не троллю. Я тебе говорю - пиздуй устраивать свои чатики в другом месте. Этот тред сейчас удалят, а ты нахуй не возвращайся в пескотред, говно собачье. Мы все знаем, что анимедаунам все равно во что играть, так и пиздуй в свою генши или откуда ты вылез и где ты вчера сидел, чатики устраивал, мразь.
>>37966509 → Ты сам должен понимать, какую функцию выполняет корабль, и соответственно делать фит.
Агрессивному психу на Медузе нужна только скорость и мощный альфа страйк, лёгкий Фэлкон поддержки пихает чисто кинетику/ЭМП во все слоты, танкующему Апогею один автопульс на нос, пару ПД лазеров и максимальный флакс со щитами, и так далее.
На бумаге многое оружие может выглядеть совсем не так, как будет вести себя в реальном бою из-за скорости поворота турели и скорости снаряда, разброса, бронебойности и дальнобойности. Поэтому обвешиваешь своё корыто по вкусу и идёшь тестировать в симуляторе, соло и в составе флота, и смотришь на результат.
Все-таки странно Жабка пилит Дорфов: как почитаешь логи изменений, так там всякие навороты, и объединения против демонов, и какие-то гильдии, храмы, эксперименты некромантов, у демонов навороченная магия и прочие крутые штуки, а как доходит до вопроса: а как это все повлияет на режим крепости - да почти никак, будет иногда заходить разумная нежить, добавлены трудовые гильдии и храмы, дварфы могут сношаться без брака/изменять. В результате из полезного - только переработка системы стресса, вроде как делающая из дорфов тех самых крутых безбашенных ублюдков, которыми они были раньше. Все остальные нововведения - они где-то там, за кадром, разве что в истории можно почитать. Но если растопить глыбу льда, она все еще будет оставлять после себя неправильную воду.
>>37967945 >копротивление В треде про аутизм я хочу видеть аутизм или скриншоты интересные. С фетишем нации трусонюхов в желании выебать неодушевленный объект сходи нахуй. Катись в гейшин со своим аниме или чё там у вас зумеров популярно.
>>37968039 Пикабудаун, почему ты не на пикабу? Ты что, заднеприводный анимешник-трусонюх с постоянным желанием выебать неодушевлённый предмет? >>37967999 На 18 лет больше, zoomer ok.
>>37968121 Я поймал малолетнюю анимешную скотину, к тому же доказав, что для анимебляди все равно во что играть. Они только и делают, что устраивают возле себя срачи и чатики. Меня к повышению, а тебя к параше. Хотя ты душой давно уже там, ты ведь анимеблядь.
>>37968008 > а как это все повлияет на режим крепости А на режим приключеченца это хоть как-то влияет? Ни разу его не запускал, но вангую что еще меньше чем на режим крепости.
Че, ребзя, аноньчики в тред протекли? Теперь будут обсуждать тут корабледевок, да? Да уж, эти конфопидорасы лезут из каждой жопы и в каждый тред. Ну, можно съебывать, раз так. Практика показывает, что корабликобляди питаются исключительно испражнениями других. Если нет постинга, нет и кораблеблядей.
>>37968279 Нахуя ты пошел собирать арты по игре в которую только что вкатился? Ты в гугле не смог найти гайдов по игре, но каким-то образом уже нашел еблеарты? Ты понимаешь что ты болен? У тебя анимедаунская болезнь.
>>37968230 Внезапно там изменений даже больше, чем в крепости, вроде партии, снаряжения, ездовых животных (теперь можно хоть бесконечно гладить свою лошадку, влияет ли это на гейплей? Угадай) Плюс можно свободно перемещаться по миру, глядеть на все эти храмы и торговые объединения, а главное - можно распутывать всякие преступные заговоры, что собственно и является фишкой новой версии (в крепости тоже можно допрашивать подозреваемых в краже артефактов, любопытно, что обвинить вора можно, но отобрать артефакты обратно - нет). Еще можно бросать кубики на алтаре божества.
>>37968335 Он играет в кораблики всего пару дней. Он анимедаун, который зашел в тред и просто начал играть в первую попавшуюся игру. Кораблики тут ни при чем.
>>37968515 Я не играю в эту игру. Но я сижу в треде и читаю его и после того как ты создал тред, я сразу понял с кто его создал. ты не первый анимскот который тут ошивается. Вы все очень похожи, наверно потому что вам всем по 13 лет. Психология и поведение у вас у всех одинаковые.
>>37968598 В чем именно не прав? Анимедаун вкатывается в тред пару дней назад, сливается и поднимается на смех олдами. Вместо того чтобы найти гайдов и разобраться в игре, он идет дрочить и собирать арты с аниме, потому как играть в игру ему скучно и неинтересно. Пилит перекат в надежде на срач. Типичное поведение залетного анимедебила.
>>37968590 Блять, какой же ты шизоид просто, таблетки сегодня утром не принял что ли? Игру я полностью удалил, шиз, потому что сама по себе она не обновляется. Могу запруфать тебе поисковыми запросами, хотя в игру я играть начал в прошлом году. оп
>>37968572 Короче смотри, все установки старсектора делаю после полного удаления папки. Из последнего, только остался торрент старсектора, когда я хотел проверить, что там в jar файле меняли для обхода ввода ключа.
>>37968530 Пикабудаун, ты почему не отвечаешь, являешься ли ты заднеприводным зумерком-анимешником-трусонюхом с постоянным желанием выебать неодушевлённый предмет? Ты что, заднеприводный зумерок-анимешник-трусонюх с постоянным желанием выебать неодушевлённый предмет?
И да, все-таки дефолтная аски графика - полное говнище для игры, в которой тысячи разных предметов и существ. Оно вроде как и должно помогать, т.к. все существа и предметы уникальные, разного цвета и размера, но на деле не особо как-то работает, все это смешивается в кучу. С ростом крепости на описания дорфов нет времени обращать внимания и копошащиеся символы начинают раздражать. На скрине в луже крови олениха (R), которую больше недели пытались убить охотники деревянными болтами (но некоторые просто приходили, били один раз по голове арбалетом и уходили пьянствовать), олениха попалась в клетку, когда спасалась от отряда, который был выслан в помощь бесполезным охотникам. Одомашнивать не было времени, срочно нужно было мясо. Сколько в итоге в ней было болтов - страшно представить, на мясного ежика, наверное, похожа стала.
>>37968895 > И да, все-таки дефолтная аски графика - полное говнище для игры, в которой тысячи разных предметов и существ. Зато дешево. Как жаба будет фагготен бистов и прочих рандомносгенерированных швайнокарасей в своем официальном текстурпаке делать, он не показал еще? >>37969024 Найс.
>>37969099 >Как жаба будет фагготен бистов и прочих рандомносгенерированных швайнокарасей в своем официальном текстурпаке делать, он не показал еще? Показал. Спрайтики чудовищ будут отражать основные внешние признаки из описания. Но не все
>>37969541 >И что? Пизды нет. Только если ты лолю-флорана не похитил и не учишь человеческой анатомии, чтобы помочь ей отрастить женскую половую пизду. >Почему была? Действительно, прошедшее время тут неуместно
>>37969576 >Пизды нет. Только если ты лолю-флорана не похитил и не учишь человеческой анатомии, чтобы помочь ей отрастить женскую половую пизду. Почему ты решил что нет? Может эта часть у них используется для других целей?
>>37969622 Почему не будет? Может она из племени флоран которые на пытались съесть каждого встречного, а просто "выдаивали" и отпускали, все же флоранский рот как мне кажется не совсем подходит для таких целей, вот они и отрастили себе специальный орган.
>>37969649 Точно! А потом протекторат начал распространять эту философию, а тех кто ей активно противился тупо выпиливали. В итоге флоране стали мирными и перестали жрать всех подряд.
>>37969656 >хоть они тоже для этого не предназначены Ну ты сравнил человеческий кишечник со слизистой оболочкой внутри и флоранское дупло. А ведь некоторые могут себе там покрытие а-ля крапива захреначить, как раз от таких вот похотливых путешественников.
>>37969801 Так им от таких путешественников только польза, лол. Это как мухоловки выработают фермент который будет отгонять мух. Я думаю наоборот что они со временем стали такими себе растениями-суккубами, особенно под угрозой быть расхераченными с орбиты протекторатским флотом.
>>37969459 Есть мод чтобы взять эту няшу в экипаж? С самой первой игры шишка на неё дымилась. >>37969600 >Они же плотоядные. Скорей всего ее рационом были людишки, поэтому и тело забабахала себе соответствующее. Чтобы привлекать добычу в виде самцов приматов?
>>37969935 А аваля помню она в экипаже была, но как он ее туда запихнул я не знаю. >Чтобы привлекать добычу в виде самцов приматов? Она не ест разумных она их "доит".
>>37969952 Чот сомневаюсь. У меня пока война только с шеками (Они меня сильно не любят, после того, как я украл у них принцессу), но там дохуя бойцов с 70-80+ статами, я хз, смогу ли её потом утащить, когда они её наконец вырубят.
Есть вариант приручить и поселить у себя на аванпосте, но что-то мне подсказывает, что это имба и об угрозах меньше фракционного рейда можно будет забыть.
>>37970011 Отнёс на базу к мэнхантерам. Гарпуны vs Клювастая - 1 - 0. Забрал, жду пока восстановится. Надо искать место без гарпунов. Самих мэнхантеров тварь шатала с удара, но это не помогло.
>>37969849 Нету такого риска. Протекторат - галактические толерасты же. Максимум - попросят предупреждать перед тем, как броситься на кого-нибудь с кынжялом. И вообще, обвинят съедаемых в том, что отбиваются. Их либо Окказус напалмом зальёт (Азру, напомню, усадили на галактическую бутылку) или USCM(напомню, развалился). Министерство апексов остаётся (но оно только за геноцид конкурентов-людей, которые хостят толерастический и раскачивающий их лодку Протекторат)
>>37970766 Ага. Довольно быстро разобрались. Плюс клювастая не может залезть на стену и достать стрелка за гарпуном. Ну и падает от кровотечения раньше, чем теряет ХП.
Это пиздец! Я выпустил клювастую, чтобы не тащить её на остров к рыболюдам. Выпускал прямо перед островом с расчётом, если понадобится, снова поймать. И вот мы подрались с рыболюдами, решили отойти в бандитский лагерь за мостом - отлежаться, порегенить. Лагерь мы вырезали заранее, так что проблем быть не должно. Кроме клювастой, но мой охотник на клювастых был жив и сравнительно здоров. Ничего, как говорится, не предвещало.
Мы отошли к лагерю, заняли лежаки. И тут появляется древнаяя тварь. Окей, думаю я, и иду вырубить её во второй раз. Бой проходит нормально, здоровье у твари уходит, но тут я понимаю, что живучести у неё гораздо меньше (68 против 82 у моей) - это ДРУГАЯ древняя клювастая тварь. И как только до меня доходит, будто это ёбаный сюжетный поворот, откуда-то из темноты выруливает СТАДО клювастых поменьше. Видимо где-то рядом было гнездо.
Я поднимаю остальных и пытаюсь как-то отбиться, но основного бойца и по совместительству главного убийцу клювастых вырубают. Остальные вскакивают с лежаков и пытаются воевать в 100% проигрышном бою. Я уже морально готов не то закончить трай, не то простить себе сейв-лоад. Кое-как клювастых бьют, но если у основного бойца статы - 50/70/65, у второго номера - 30/45/50, то у остальных где-то 30-36 на всё. Шансов тупо нет - двое сильнейших уже лежат, а клювастых всё ещё ёбаное стадо плюс древняя тварь.
Дерёмся. Успеваю отвести Шрайк - слабейшего бойца в отряде - и поставить её в пассивный режим, чтобы она лечила упавших и отбивалась только если на неё нападут. Нападают редко и она даже убивает алебардой пару клювастых. Но главное - упавшие больше не истекают кровью. В конце концов стоять на ногах остаётся только Сето в глухой обороне, да Шрайк. Сето тянет время, пока поднимется основной боец, Шрайк выцепляет пару клювастых с краю толпы, чтобы безопасно убить. Древняя тварь нападает на Шрайк. Сбивает с ног. Затем поднимается охотник на клювастых с падающим солнцем и валит пару тварей, но тут же получает снова и падает. Поднимается второй боец...
Через несколько минут напряжённого боя падает Сето. Клювастые отвлекаются на каких-то пробегавших мимо собак, а древняя тварь решает отожрать Шрайк ноги. Шрайк принимается ОРАТЬ - что ещё ей остаётся? И происходит ёбаное чудо - древняя тварь пугается и бежит. Между делом в очередной (третий или четвёртый) раз поднимается сильнейший боец в отряде и сходу располовинивает ближайшую мелкую тварь падающим солнцем.
Кое-как оставшихся клювастых добивают. Древняя тварь улетела куда-то за горизонт. Разобравшись с собаками, возвращается сбежавшая часть стада, но их валит охотник с падающим солнцем и Шрайк, заметно прибавившая крутизны за один этот бой, несмотря на слегка погрызенную ногу и разбитую голову.
Пикрилейтед - утро после бойни. Хуй знает, выберемся ли мы отсюда живыми, но даже есди нет - это было охуенно.
>>37971246 Насчитал 13 трупов клювастых, древняя убежала куда-то в воду и некоторое время маячила оттуда как лохнесское чудовище, но, вроде, пропала. Ещё несколько мелких, кажется, свалили. Одна носится вокруг в панике, но подходить не рискует. Лежим. Спальники, конечно, не кровати, но есть шанс отдохнуть и восстановиться, пока большая тварь не вернулась.
Двое в коме, остальные просто в ахуе. Руки-ноги на месте, так что легко отделались. Если, конечно, отделались.
Вот высадились на севере (но не во льдах), закопались так нормально уже, рыбаки и собиратели на улице работают, а тут росомаха приходит, вроде нормально было, но тут она взбесилась и напала на рыбака. Тот не растерялся (дорфы же теперь снова крутые) схватил тварь за шею, сначала ударил в заднюю левую лапу, зараза посмела его поцарапать, дорф разозлился, разогнался и с разбегу влетел в росомаху, опрокинув ее. Тут же продолжил бить: в нос, в лапу, дробя коготь и в торс, сминая легкое, отчего росомаха отлетела, шлепнулась об дерево и начала задыхаться. Дорфа уже было не остановить, он схватил животное за левую переднюю лапу и продолжил с азартом избивать, пока не прибил окончательно. За это получил кликуху Wolverine Killer, славу и почет. Но уже года через полтора-два благополучно помер, как, в общем, и все остальные дорфы в крепости.
>>37969495 > Они не половым путём размножаются. А смысол им тогда иметь два пола? Конечно же они ебуца. Просто они кончают не друг в друга, а на цветочки. Из цветочка потом вылезает флоранёнок и ебеца с другими флораненёнками
Истинным воинам не нужно искать повод для битвы. Почти все они не носят брони, двое были с пробитой в 0 грудью, но решили дать хуятине бой.
Единственный обладатель тяжёлой брони выглядел как отличная цель для провокации. Жаль, что он оказался нахуй бесполезным, потому что буквально не пропустил ни одного удара, в то время как весь отряд падал в нокауты. Трижды мимопроходящие горилло присоединялись к опиздюливанию (разумеется, меня, не левиафана).
Одна из отряда почти сразу отъехала на 2600 секунд, а потом и вовсе впала в кому на -100. Другой отожрали ногу. Третья была на грани смерти с -20 крови и нокаутом на 2000 секунд.
Ценой двух отожранных ног после 9 часов в битве хуятина всё таки откисла. Но я перезагрузился, потому что два персонажа без ноги мне не нужны. Я всё таки не ношу брони, а на ногах вообще тапки - даже в средней броне этого бы не произошло.
Чтобы было понятно по броне и состоянию перед боем, после перезагрузки весь отряд был опиздюлен толпой мышей. Мой БРОНЕНОСЕЦ проявил себя как обычно - хорошего человека Гирей не назовут.
>>37974484 Спасибо, гляну. В принципе, я уже разрулил ситуацию. Отлежался, вытащил всех в Катун. Успел вернуться, облутать два небольших гнезда клювастых и не найти древнюю тварь (хотел захватить вместо проёбанной или добить). Потом пошёл вдоль берега на юго-запад и наткнулся на полный, а главное - совершенно ВНЕЗАПНЫЙ пиздец. Пока отряд отдыхал с переломанными ногами, судорожно отпинываясь от набигающих ЖУКОВ ЁБАНЫХ, увёл единственного бойца, способного бежать, в ближайший город за спальниками, а потом дальше, потому что их не было в продаже. В конце концов и оттуда выбрались на удивление без потерь, только сильнее стали. Зато спальники теперь носим - прогресс.
Подумываю о строительстве базы, но беда в том, что это ж надо нанимать рабочих, а их надо прокачивать с нуля, что сильно ограничивает выбор локации.
И, блядь, чем дольше играю, чем дальше захожу, тем больше убеждаюсь в правоте окранитов Святой Нации. Начинаю ненавидеть жуков ёбаных такой лютой ненавистью, что обычного экстерминатуса тесаками тут не хватит - нужен библейский Ад.
>>37974657 >а с планкой безбожно сосала Тяжёлое оружие не для всех - слишком медленное, особенно поначалу. Тяж должен выбивать ваншоты и отрубать конечности с удара, просто истребляя слабых врагов в радиусе атаки. Ну или вносить урон по жирной цели в броне с живучестью 70++ В начале игры ты этого не можешь и почти любое оружие будет эффективнее тяжёлого. С планкой и топором всё ещё хуже - ты уже можешь махать мейто полеармом как пёрышком, юзать лучшие сабли с охуенным уроном и неплохим размахом, не говоря уже о катанах и нодати (режущий урон как у падающего солнца, но оно ничего не весит) но всё ещё сможешь поднять только средне-хуёвую планку. Множители урона будут резко ниже даже при высоких статах.
А если возьмёшь мейто планку, то не сможешь ей адекватно махать до, по-моему, 96 силы. Зато урон будет, это да. Мейто топор требует вообще 144 силы.
Сам своему основному тяжу вначале дал саблю и юзал её до того, как решил начать заготавливать клювастых в промышленных масштабах. Было тогда, по-моему 36 силы, 72 живучести и 64 ловкости. 0 навыка в тяжёлом. Взял падающее солнце и начал бодро ронять на клювастых. Постепенно навык подрос до 50++, а боец начал выбивать по 150+ урона в попадание по клювастым. Около 100 урона по людям с той же живучестью и продолжает расти с ростом стат.
Для сравнения, Сето оставил ту же планку, с которой она была в Адмаге, когда я её украл. Катун №2, кажется, - 20кг хуёво заточенной рельсы. (В прошлый раз давал ей алебарду и она с ней ебашила по-страшному, но тот трай сфейлился, а в этом с древковым у меня Шрайк) Только сейчас, когда Сето нарастила статы до 40+, она начала адекватно махать своей планкой, а мой основной боец, имея ещё меньше силы, уже чистил гнёзда от клювастых падающим солнцем в соло. Но мне более-менее похуй на эффективность. Когда-нибудь раскачается и ладно. Просто нравится как она смотрится с планкой.
>>37970558 С чего ты решил? Протекторат - типичные капиталисты, которые разоружили землян и стали по сути единственной военной силой на земле. Толерастия никак не мешает ежегодно бомбить всяких бабахов той же США.
>>37975019 Может. Как то раз туманники осаждали мою баз почти трое суток, и когда закончили я не видел текстуры земли, только трупы и кровь. Жаль что там нет клювастых для дополнительного веселья.
>>37975122 Зачем такое вообще советовать Туманники это лохи без брони какой прикол их месить? Они в начале опасны потому что их много и статы не самые плохие но об нормальный фортпост они будут убиваться слишком просто никакого веселья кроме отыгрыша.
>>37975122 >Жаль что там нет клювастых для дополнительного веселья. Есть вариант поселиться в синих песках. Там охуенное место и мне очень нравится визуал. Правда бои с клювастыми нужно микрить, а то в АОЕ всех поубивают. В принципе, если нанять первопоселенцами штук 6 скелетов (В Kaizo рандомных скелетов, по-моему, нет, зато все на своих местах. Ожог, Ану, Нил, +2 в Хабе, +1 в Крае Мира. Это те, кого я видел. Итого 6 бойцов, которых точно не съедят. А потом, когда скелеты построят стены и смогут выносить клювастых, можно начать завозить туда поселенцев.
Как вариант - построиться далеко на островах в ничейной земле, далеко на западе от Heft'а. Туда долго плыть, зато из врагов там только крабы. Интересно, кто в тех широтах нападает на базу, кроме разозлённых больших фракций? Хотя, без врагов может быть скучно.
>>37975188 Падающее солнце - самое лёгкое оружие в тяжёлом классе. Мейто топор - 144 силы. Мейто планка - 96. Мейто солнышко - 80, что вполне адекватно.
Планку можно юзать с силовыми руками, если упарываться по протезам. Падающее Солнце можно и без протезов, только долго силу качать.
>>37975162 >какой прикол их месить Прокачка новобранцев до 20-30 в статах. Дал им древковое и вперёд. Когда начнут косить туманников как траву, можно переезжать.
>>37975962 Нет. Нет. Нет. Где фикс ии? Где ребаланс скилов, а не просто перетасовка и укастыливание существующих? Новые корабли? В модах их десятки. Новые постройки на планеты? Чтоб они печатали бабло еще быстрей? Где ребаланс парагона? Игра заканчивается на получении парагона блять. Все, ты выиграл, можно прям табличку вешать после покупки. Броня все еще не нужна. Фазовые поделия бесполезны. Зато у нас парочка новых кораблей и сюжетка с графоманией.
>>37976017 Контент уровня, пощупал и забыл. По факту, ничего для реиграбельности. Я этого говна в модах навернул за 2 года. Спасибо что потратили 2 года разработки для интеграции парочки модов в ванилу.
>>37976048 Зато как приятно будет возвращаться домой! Неплохое место чтобы наладить производство, особенно если шустрые плотоядные жирафы будут на моей стороне. Не совсем понятно как тогда новобранцев качать, но я всё равно не буду делать огромную армию. Посмотрим.
Кажется, охотники на клювастых свернули куда-то не туда...
>>37976196 Да я, пожалуй, даже клювастых абузить не буду. Вернусь к резервному сейву. Союз с клювастыми это, конечно, прикольно, но половина смысла поселения в синих песках это тонны халявной кожи и мяса. Да и собственная древняя тварь подходит разве что для того, чтобы поселить её на базе. Отряд ниндзя чёрного дракона она выносит с одного удара, но в поле её с собой брать не будешь - слишком здоровая, застревает постоянно. Да и регенит медленно. В еденицах, конечно, быстро, но вообще у неё скорость х1. У быка или гарру - х2. В бою прокачанный бык ведёт себя адекватнее и не занимает пол экрана своей тушей, а 2 быка клювастую тварь ещё и по эффективности уделают в большинстве ситуаций.
О, а в карланской крепости кажется пофиксили истерики от трупов. После первой осады ебоблинов все сразу в дурдом скатывалось. Попробовать снова вкатиться что ли? Нужно только вспомнить как гоблачам смерть от старости пришить, а то они заебали.
>>37975249 Я пробовал в кишке поселится, это было жестко, но жить можно. Правда заебался в какой-то момент, вся игра свелась к тавер-дефенсу, там штук по 30 клювастых в любой момент времени пытались сожрать всех.
>>37976024 Двачую. Я ожидал что они будут допиливать все эти два года движок - устранять тормоза и утечки памяти, разбирать спагетти (если в игре час не сохранятся, то при попытке сохранится она вылетит с переполненением стека вызовов в рекурсии и это не исправили), допиливать поведение ии в бою. Но нет, они добавили пару бесполезных корабликов, 2.5 квеста и радиант-квесты от пиратов. Ну такое.
>>37977908 Можно отыграть Рокки в головое. Что вот он таскает воду, мешки с гашишом, кузнечным молотом махает, таскает на спине своего друга. Ну и скинул вес, набрал мяса аки Рокки Больбоа. Ну или накатить мод на тренажерочку и отыграть Драгова.
>>37978015 Эллс туповат для кузнеца и тренировок. Шаурму, как мы знаем, делать может каждый Ушат Помоев, поэтому с этим он справится. Блины из кактусов тоже будут не сложнее.
Ну а бухло варить - он же Эллс. Его мучает жажда.
Бтв качалки осуждаю, они все выглядят как кринж. У меня стоит только тренировка крепости до 22, с ней смирился
>>37977908 >но Эллса бойцом делать - грех Ненене, Эллс охуенен! Когда-нибудь я возьмусь его прокачать со старта, дать ему в лапы топор и сделать трусливого жирного вора без рогов лучшим шекским воином за всю историю. Когда он сможет ушатать Эстату сам на сам, шеки осознают всю тщетность своего бытия и выпилятся.
А вообще, единственные адекватные шеки - берсерки. Вот их уважаю. Не пиздят, не быкуют. Просто нападают на всех подряд и пытаются сломать тебе ебало при встрече. Остальные не тру.
Банда костей - терпилы с гиперкомпенсацией. Избранные Крала самоутверждающиеся за чужой счёт, что выдаёт лютые проблемы с самооценкой. Королевство Шеков - цепные псы, которые лают, но укусить не могут - хозяйка не велит. А вот Берсерки - труЪ шеки, достойные уважения.
>>37978529 >А на кого тогда охотиться? Хуй знает. Единственный минус клювастых - бои с ними нужно микрить, чтобы не получать от АОЕ. На каком-то этапе мне станет лень это делать. Зато турельщики и арбалетчики на базе будут максимально прокачанные.
А что эксплойт, это да. Но если смог один убийца с арбалетом, чем мы хуже?
>>37978564 >хозяйка не велит Потому что шреки вымрут, если продолжат ИСКАТЬ СЛАВНОЙ СМЕРТИ В БИТВЕ. Мотивации драться у них, кстати, нет. Они сильнее и крепче человеков, но их преимущества лишь пук из-за технологий. В этом мире уже умеют делать сегментированную броню, кольчугу, а также арбалеты и гарпун-турели.
>>37978627 Имхо - пусть вымирают. Хуйня без задач. Когда они начнут хотя бы выращивать свою еду, можно будет считать их нацией, а так - просто большая банда. Разве что тянки у них симпатичные.
Хмы, а мне наоборот казалось, что брать с собой Эллса при старте "на дне" - это своеобразная мета, ибо он встречается в первом ближайшем городе (в Шо-Баттаи), практически как и Рука не просит ничего за найм (300 кат это не деньги, ну серьезно. Плюс у него в инвентаре есть 3 бутыли с алкашкой, продажа которых целиком и полностью окупает его найм), сразу имеет неплохие статы по скрытности и воровству и быстро раскачивает силу, через ношение безрукого ГГ, что по сути делает именно ЕГО - главным и основным персонажем.
А ещё, опять же, нигде не говорится о биологии шеков. Но по логике у них должна быть проблема с репродукцией чистого потомства. Нация воинов с равноправием полов приводит к тому, что некому воспитывать и рожать. Если распределение половое 50\50, то либо беременные не сражаются, вынашивая потомство, либо не беременеют. В обоих случаях демография будет скатываться очень быстро.
Ебальные моменты в игре опущены, но самое логичное решение для шеков - сексуальное рабство, оплодотворение человеческих самок и рождение нечистокровных, к которым будут относиться также, как к чистокровным.
>>37978708 >что по сути делает именно ЕГО - главным и основным персонажем. Потому обычно и не беру. Вообще, там очень быстро собирается хороший отряд: 1. Ридли - бесплатно. 2. Рыжая - бесплатно. (Надо сбегать на северозапад, но это не далеко от Шо-Баттая) 3. Эллс - почти бесплатно. 4. Изуми - скилловый медик за 2500. И однорукий боец. Вот уже готовый отряд охотников за головами.
>>37978708 >мета Если играть в МЕТУ, то ты берёшь скелета и через NN игровых дней придаёшь все фракции праху, потому что отряд скелетов никто не остановит. Но Кенши про отыгрышь.
>>37978627 >Мотивации драться у них, кстати, нет Гонишь что ли? Да у них вся культура построена вокруг их "Вальгаллы", чтоб умереть в бою, как Крал. И при этом не важно с кем. И то это только относится к реднекам, живущим в Шекляндии. Свалившие оттуда в цивилизацию шеки, вроде Коня или Выноса Мозга, - вполне себе адекватные товарищи, без этой дрочки на славную смерть. Так что развал шаражки под названием "королевство Шеков" самим шекам будет только на руку. Самые буйные насадятся на мечи Паладинов и Самураев, а остальные потихоньку ассимилируются в других фракциях
>>37978771 >В обоих случаях демография будет скатываться очень быстро. Что, собственно, и происходит.
>сексуальное рабство, оплодотворение человеческих самок Или наоборот - шекским самкам нужен толстый гринландерский хуй, чтобы въебать в их рогатую башку хоть немного здравого смысла. Вангую, что так и получилась Сето - когда молодая Эстата ушла на север в качестве камикадзе, какой-нибудь паладин вырубил её, не удержался и согрешил.
>>37978774 >Ридли - бесплатно В последних двух забегах за однорукого бомжа, она у меня спавнилась аж далеко на юге.
>Изуми - скилловый медик за 2500. Она просит денег и к тому же высокомерно хамит в диалогах, делая все, чтобы ее послали куда подальше. Я бы ее не считал. Тем более, что, опять же, как и Ридли, может заспавниться в жопе мира вроде Клаунстэди
>>37978813 >развал шаражки под названием "королевство Шеков" самим шекам будет только на руку Великие мореплаватели и воины превратились в Норвегию. С пидорасами, сочувствием лгбт говну, блм и феминизмом.
>>37978861 >Или наоборот Нелогично. Во-первых, ирл сексуальное рабство мужчин не встречалось вообще никогда, кроме диничных случаев. Во-вторых, шекские женщины - воины. Чем больше оплодотворённых самок, тем меньше воинов. С мужиками проще - за 5 минут отработал рабыню и пошёл воевать дальше.
>>37978969 >высокомерно хамит в диалогах Она ребёнок, ей 14 или 16 лет по задумке. Выглядит она конечно как всратка лет 30, но это Крис Харт нас от греходеяния удерживает.
>>37979043 С чего вы вообще взяли что смешенное потомство возможно?
Папаша Сето это очевидный Баян, из-за феномена «кто ебет - того и взгляды», Эстата его и слушает, а тот только и рад сдвигать культуру чтобы тянучка сидела дома и он ее ебал, а не шлялась в походы и он дрочил в кулак.
>>37979054 >Она ребёнок, ей 14 или 16 лет по задумке Тогда пусть и дальше сидит в баре. В постапокалиптичной банде маргиналов, промышляющих наркотой и охотой за головами, детям не место.
>>37979235 Шеков сделали из людей, какие гены там доминантные - вопрос. Может даже оказаться, что шекская тян может залететь от человека, а вот человеческая тян от шека - нет. Или наоборот. Или ничего не будет получаться в 99% случаев, но в 1% есть шанс. Или потомство будет, но бесплодное.
>>37978969 > высокомерно хамит в диалогах, делая все, чтобы ее послали куда подальше
Ты жопой читаешь или с головой проблемы? На резонный вопрос о том, зачем отряду наемников нужна малолетка, она не менее резонно отвечает, что обладает обширными знаниями в области прикладной физики и программирования, и без проблем заткнет за пояс любого здорового лба в плане выживания на местности или оказания первой медицинской.
>>37979235 >Потому что я не кумер. Шеки отдельный вид У себя в голове я накладываю на мир Кенши положняк из одной книги. Правда тамошних типа шеков люди вообще загнали нахуй в город под горой в кровавой войне, поэтому состояние у них более плачевное.
>>37979371 Гринландеры очевидные короткостволы. Поэтому их крупнейшая фракция это окраниты - прирожденные инцелы, которые таки смогли, ксенофобы, мизогиниты. А жженки с большими членами - космополиты.
>>37979368 >>37979373 Это >>37979359 возможный сценарий фар фьючера, после развала Королевства Шеков с их идеологией, тыщу лет спустя, и скатившихся до: >Великих мореплавателей и воинов, превратившихся в Норвегию
Кто победит: либертарианцы-колонисты, пускающие на мебель злобных нападающих варваров, или жители не самой гостеприимной луны, самым популярным методом закалки у которых является помещение новобранца в изначально предназначенную для убийства и сбора кожи машину?
>>37979911 Пчел, думаешь почему они кидаются ебать все что ебомо - детей, ишаков, наташек 50 лет от роду? Да потому что у них там дикий недоебит, половина мужчин - натуральные инцелы, которым некого ебать - многоженство, хули, плюс традиции инцеста. Ислам это культура инцелов.
>>37974015 >А смысол им тогда иметь два пола А пол у них один. Только форма тела различается. Видимо, как раз, чтобы самцов других рас приманивать. >>37975121 Кто знает, кто знает. Может и так.
>>37980183 Ну вот, а окраниты как раз пофиксили эти недостатки. Да и, тащемта, за всю долгую историю Святой Нации у них сравнительно недавно начались такие проблемы. (Можно найти старые тексты и старые версии святых книг, которые сейчас считают еритическими), плюс у них в городах есть более продвинутые технологии, которые требуют инженерных исследований и древних научных книг. В ныне заброшенных святых шахтах можно найти комбинированные буры, буровые установки для нефти, етц. То есть они были достаточно технологически продвинутыми. Даже союзные города не очень-то полагаются на продвинутые технологии, предпочитая рабский труд. Шеки - тем более.
Их отношение к нелюдям и скелетам абсолютно оправдано. Отношение к женщинам оправдано войной на два больших фронта (с шеками только сейчас более-менее успокоилось, но это временно), плюс каннибалы, туманники, мятежники и бандиты. При таком раскладе единственный способ выживания закрытого общества (А Святая Нация остаётся очень закрытой) - сделать так, чтобы женщины сидели дома и рожали тебе солдат. И это не вопрос культуры, религии или прочего - это вопрос выживания. Союзные Города могут себе позволить жить иначе, потому что у них огромный приток людей в рабы и не такие значительные потери - они противостоят гораздо меньшему числу угроз. Не воюют с шеками, например. Самой большой проблемой остаётся даже не война со Святой Нацией, а восстания рабов.
Естественно, религиозный обоснуй, который святоши под это дело подвели, сложно назвать адекватным, как и то, во что они скатились в последнее время, но тут уже возникает новая проблема - они уверены в скором конце света, в начале нового вымирания. ИРЛ сплошь и рядом можно найти такую хуйню от мелких сект до религиозной истерии целых народов. Опять же, тут нужно только время, чтобы люди устали ждать конца и поняли, что он не настанет. До очередной круглой даты, ага. Про это как раз миссия Гриффина. Может при следующем фениксе политика партии опять изменится в какую-нибудь сторону.
По большому счёту, без всего этого они были бы (и были раньше) обычным мононациональным обществом культурных консерваторов, защищающих свою землю от всякой нечисти.
Сначала автору прилетел на этот мод теневой бан. Он не отображался в новинках, его аккаунт был исключён из вкладки "популярное". Через некоторое время мод, собственно, был удалён. Автор обжаловал через поддержку стима, но Габен тут ни при чём - в поддержке ему ответили, что мод забанили модераторы разработчика, и сделать стим ничего не может.
В целом исход ожидаемый: один из главных модеров кенши пидорас, считающий себя женщиной, а другое - 50 лвл милфа, реальный пол которого мне неизвестен. Последняя постит скриншоты лесбийских утех своей чернокожей трансгендерной всратки в татуировках.
>>37981499 Парочка пассажей этих двух ебанашек, если вам интересно.
Пидор >I cannot play games that force you to play as a male character. It is not immersive to me, and i lose all interest in the game world as I cannot feel like i'm in it. >I have zero tolerance for toxic, abrasive, or otherwise destructive and disruptive behaviors.
Милфа >English is the only language i know how to read fully, posting comments in another language and after i use google translate it sounds bad, i will report that to Valve for harassment.
Кто-нибудь помнит, как в сураивинг марс катать туристов на жипщике по достопримечательностям? Маршрут сафари создал, туристов привëз, а они не идут кататься, а просто бегают по колонии.
>>37981938 >>37981952 Ну просто Крис Хант выглядит как хуй пойми что. Нет, внешность у него годная, вот только мимика, движения, бриджи эти ублюдские, сандали - он прям вот типичный Славик. Вангую, что своего мнения у него в компании толком нет, он творец да и только.
>>37982047 Ты бы предпочёл если бы вместо него был дерзкий кабанчик одетый с иголочки или миллиардер который носит джинсы и водолазку чтобы плебеев не сильно пугать? Потому что представители больших компаний так выглядят, и им на энти ваши игрушки до пизды, главное чтобы бабло капало.
>>37980686 Пчел, я ж не спорю, эта дискуссия вообще пошла с любящих толстые гринланд хуйцы шекских самок и ответного наброса про короткостволов гринландов. А так да, окраниты это тупо база и единственный разумный вариант выживания. Даже относительно технологий — они же не против стали, просто мутный хер с старыми книгами это опасно, несите к машинистам, те переведут и размножат, тогда почитаем.
>>37981499 >скриншоты лесбийских утех своей чернокожей трансгендерной всратки в татуировках. Это удивительным образом релевантно к моим фетишам. Мне интересны чернокожие трансы и лесбийские? утехи с ними.
>>37981681 Мы как христиане во времена имперского рима. Когда варвары разрушат эту "цивилизацию" мы будем ололокать и постить мемасики с аларихом-пепе, чадом атиллой и виржин гонорием.
>>37982234 Я и сейчас ололокаю с месседжей о том, какой каминг аут подвиг, какие женщины сильные и независимые, как негров угнетали колонизаторы. А ведь люди во всю эту хуйню верят.
>>37982404 Недавно на одном субреддите попёрли мода, когда оказалось что он осуждённый педофил-рецедивист, после чего все ЛГБТКУывфыфафыап сабреддиты переключились в приватный режим в знак протеста против угнетации Всем смеяться
>>37968895 >>37969158 >>37969250 Асци для дварфов ничуть не хуже любых других картинок, потому что проблема кроется в камере сверху и масштабах. Это все равно что Тотал Вар, в котором всегда видишь юниты противника в 400% отдалении. Поебать, как тонко они проработаны, ты всегда будешь наводиться, чтобы наверняка_узнать, что это такое, что у него, на нем, в нем. Вот так и здесь можешь показать, что у форготен биста есть крылья, но насколько всрато и малозаметно будет видно ядовитую слюну, например, или выхлопы, вызывающие некроз тканей, вот как ты это по картинке поймешь. Даже просто ломать глаза о цвета тряпок на гоблинах, чтобы понять, из чего они сделаны. Да нахуя, если ты можешь навестись и за наносек узнать _точно_? Таким образом картинки в условном 2D рогалике с видом сверху, ну они просто не нужны. Асци - это разумный выбор, экономящий силы и нервы. А то щас бы рассматривать эту милипиздрическую залупу 2 часа >>37969250
>>37982759 Алсо это никак не умаляет работы над интерфейсом и нормальной поддержкой мыши, а не как щас. Вот это, пожалуй, действительно квалити обновление, даже не смотря на то, что к хоткеям привыкнуть легко и пользоваться ими быстрее, чем мышью. Но просто разумно сделать интерфейс вместо той каши, что есть сейчас, где кнопки 4-6, курсорные клавиши, плюс и минус - в разных меню делают одно и то же, но в разных работает только своя комбинации.
>>37978587 Хех! Поселился я в синих песках и что вижу?
Поставил первую хижину - сразу пошли собирать налоги. 15 минут не прошло. Ладно, хуй с вами, откупился. Потом набежали работорговцы. Ни разу не селился в Союзных Городах, всё больше по нейтральным зонам, но это весело. Перебил. Тут же пришли риверы, забрали в рабство работорговцев и получили пизды. Не знаю, что будет дальше, но мне уже весело. Думаю, стоит таки замириться с клювастыми - похуй что абуз, переехать поглубже в синие пески (я поселился на востоке, напротив крабового острова) и пускай они трупы жрут. Ах да, ещё Гоморфоя заходила. Начала что-то пиздеть на моих скелетов, потом сагрилась. На всякий случай сжёг её на шесте.
Тут и без клювастых есть чем заняться. А с ними другая проблема - бочки для мяса и шкур забиваются моментально. Хуй знает, что с этим делать. Пришлось два гнезда вайпнуть только чтобы начать строиться. Пока посадил пшеницу, видимо буду делать с этим шаурму.
>>37982903 По идее они не могут появиться в радиусе от твоего поста и должны будут исчезнуть после загрузки сейва. У меня одно гнездо недалеко от поста пропало - я даже яйца не собрал, не было места в инвентаре для них.
>>37982906 Там у этой хуйни батя доказанный детоёб (поддерживался хуйнёй всю дорогу) и муж в твиттер постил про желание детей ебать. Кто-то вспомнил эти интересные факты биографии и все кто их репостил получали пермач. Фактически никто не узнает почему они все окуклились блядь, даже реддит кдда потому что хуй этих трансов поймёшь.
В огребании АОЕ от клювастых есть свои плюсы - статы качаются довольно быстро. Бойцы с около нуля уже подошли к 20-25. Кое-кому из рабочих, правда, чуть ногу не оторвали, но это мелочи.
>>37982759 Ай. Бистам картинки не нужны, в других случаях нужны. Видеть сразу качество мебели полезно. Видеть какие куски брони надеты на твоих дварфов. Вообще картинки приятнее, чем значки. Вон анимации машин будут. Понятно работает или нет
Вот мне как ньюфагу довольно занятно исследовать мир и залезать в самые интересные и опасные места.
Первая вылазка на Юг была довольно лёгкой, самой большой опасностью были быстро теряющие к тебе интерес кожаные пауки да один медлительный патруль Костей. Наверное, вторую попытку стоило прекратить ещё тогда, когда несколько часов приходилось лежать, наблюдая за тем, как три фракции и стая кровавых пауков пытаются уничтожить лагерь этих самых Костей на болотах, лагерь, рядом с которым меня положили практически сразу. Но нет, моя партия из трех приключенцев кое-как отползла, перевязалась и продолжила путь к хранилищу древних знаний, по пути надеясь встретить свободную кровать или поселение. И когда до руин, которые и были целью экспедиции, оставалось пересечь буквально один клочок открытой местности, я встретил этих пидорасов. Они перемалывают партию и отгрызают ноги, ещё длительное время сторожа тела самонадеянных охотников за древностями.
>>37984121 Все моды в той или иной мере расширяют геймплей, кроме библиотек, портретиков и читов. Одни вводят квесты, другие элементы х4 стратегий, третьи новые типы планет и построек, четвертые новые корабли и моды, и так далее. Тебе что именно нужно?
>>37984721 Ну ты и редиска, анон, мог бы под спойлер засунуть, лишил меня смеси злобы с удивлением после того, как я в новой игре таки пришел бы к достигнутой потом и кровью цели. Хотя не лишил. Из-за тебя решил просмотреть информацию и понял, что эта лаба не пуста, хоть в Кратере таких и много. А вот теперь я сам лишил себя части духа исследовательства.
>>37984891 >я сам лишил себя части духа исследовательства Ну ты и лох. Без самостоятельных исследований и поиска крупиц знаний об окружающем мире игра вообще превращается в самый поносный гриндфест уровня корейских ММО, только без графики, сисек и скиллов.
>>37985349 Та же хуйня. Аванпост живёт и процветает, клювастые съебались в ужасе, враги их обходят, так что защиты они как-то тоже не дают. Просто красивое место для строительства и, может быть, экспансии в союзные города, но у меня с ними пока мир. Гильдию Торговцев, правда, на хуй послал. Думаю, скоро и самураев пошлю. Дальше или они меня совсем достанут и я переселюсь на то плато в пепельных землях, или я прокачаю свою Стальную Стражу и всё равно туда переселюсь. Сейчас основная задача - наладить производство брони и выдать скелетам-стражникам падающие солнца. Правда я уже чот сомневаюсь - клювастых-то нет. Мяса и кожи столько, что можно ещё пару месяцев перерабатывать, но всё равно скучно. Хоть бы риверы пришли с этой своей революцией, блеать, или ещё кто.
Фракционный ПМС-рейд сейчас, скорее всего, не вывезу, а вот большой отряд самураев должен пустить на шаурму без проблем. Посмотрим, как пойдёт. Работорговцы в последнее время тоже как-то пропали. Хуйня. Думал тут будет скотобойня, как в Римворлде. Начало было весёлым, а сейчас как-то скучновато.
>>37985368 Караван роев. Принц со статами 15, 2 стража 20, 2 рабочих 10 и гарру. Только латные обноски, тюрбаны. Полеармы у стражей, катана у принца, только меч для рабочих.
Миссионер СН. Жиробубель в тряпках, который не будет качаться. Два слуги, два паладина.
Отряд шеков в рабстве, но я ещё не придумал куда. Из Возрождения без стелса выбраться невозможно, поэтому что-то другое
>>37985561 >Из Возрождения без стелса выбраться невозможно, поэтому что-то другое Можно, но шекам будет труднее - они тормоза. Хотя еду всё равно придётся воровать перед побегом.
>>37986093 >trans-identical male Бля, ну как можно быть хуёвой бабой и хуёвым мужиком одновременно? Какой же пиздец. И ведь эта свинья могла просто похудеть, а не пиздеть про нелёгкую жизнь транса
>>37986410 >могла просто похудеть >или пиздеть про нелёгкую жизнь транса Выбор очевиден. Жирные свиньи не обладают силой воли, потому что они жирные свиньи. А перестать быть жирными свиньями они не могут, потому что не обладают силой воли. Замкнутый круг, выход из которого только в газенваген.
Хех. Ну вот, теперь гильдия торговцев меня не любит. Послали отряд наёмников, ну я ворота закрыл, еду по карманам рассовал (раздражающая механика - собирать её после боя заебёшься). Впустил рейд и закрыл ворота.
На удивление жесткие оказались ребята. Видимо Kaizo их так бустит - штук 15 одних арбалетчиков. По итогу примерно 2/3 вырезал, оставшуюся треть успели подлечить - пришлось сжигать их заживо. Сейчас дожигаю последних. Выживших нет. -30 с торговой гильдией.
Видимо рейд будет повторяться, что не может не радовать. Начинаю потихоньку делать тяжёлые доспехи и качать скелетов своей Стальной Стражи. Еду шаурму из клювастых лучше впредь хранить во вьюках у быка, ибо нехуй.
Не хватает механики роста стоимости рейдов и издержек Торговой Гильдии на эту войну. После пары таких случаев, наёмники должны задирать тройную цену или скорее отказываться отправляться на бойню. Есть более безопасные способы заработать без риска закончить орущим куском мяса на колу.
>>37986093 > trans-identical male Какие только слова поехавшие не придумают, лишь бы не называть женщину женщиной. Давно пора прижечь эту гниль, а то в последнее время активизировались, совсем недавно несколько новых сексуальных ориентаций выкатили.
>>37986632 Надо успевать подружиться с клювастыми, пока не испортил отношения с работорговцами. Надоедает возиться с шестами и огнём. Было бы гораздо удобнее, если бы живоглоты их прямо у меня на базе ели. И переименовать пост в скотобойню.
>>37986410 Но он был более-менее симпатичным для британца, плюс спортом занимался. Но начал принимать женские гормоны, отрезал себе яйца, лишился тестостерона и разжирел.
>>37986589 > Не хватает механики роста стоимости рейдов и издержек Торговой Гильдии на эту войну. После пары таких случаев, наёмники должны задирать тройную цену или скорее отказываться отправляться на бойню. > Kaizo А разве железных пидоров не для этого ввели?
>>37987059 Хуй знает, я что-то не обратил внимания что за гильдия. Видимо это они и были. Суровые ребята, самураи по сравнению с ними просто пуськи. Пришёл рейд союзных городов - развалился раза в три легче, чем рейт гильдии торговцев. Посмотрим, что будет дальше.
Сейчас судорожно рожаю деньги на альянс с клювастыми, т.к. всё что мог уже спустил. Думаю, будет весело. Абуз, да, но я их буду откармливать на убой. Думаю, им понравится.
>>37987206 Чтобы сбежать от паладинов. На голодный желудок не особо побегаешь. Я так понимаю, смысл в том, чтобы шекам не юзать скрытность. В принципе, есть ещё вариант прокачать рукопашку до упора и всех перебить, но это очень долго.
этому говну старсеркотору уже столько лет что на форуме можно проследить как несколько глобальных модификаций расцвели и загнулись не понимаю с чего вы его откопать решили
>>37987307 Половине игр в шапке дохрена лет, с каких хуёв я не должен в них играть из-за того что среднестатистический зумер ходил в начальную школу когда они вышли?
>>37987258 Да там простой атлетики в районе 10 хватит. И даже дело не в ней. Недавно буквально решил стартануть в Возрождении и свалил отуда на второй день, ночью, с "подушкой безопасности" в виде 4-5 освобожденных мной рабов. Паладосы агрятся на них, и у тебя есть фора, чтобы свалить. Все оказалось даже проще, чем я думал
>>37987307 > как несколько глобальных модификаций расцвели и загнулись Типичная ситуация для долгоживущей песочницы, признак существовавшего (существующего) активного сообщества, круто же. Тут и кенши обсуждают, который в разработке намного дольше, хоть и успел выйти.
>>37987307 Большинство игр в которые я играю в разработке/пилятся энтузиастами уже 5-20 лет Охуенно же. Поиграл в одно. Хоп, вышла обнова на что-то другое. Повод поиграть! И все по новой. Что и заебись потому, что на большую часть игр обновы выходят не часто.
>>37982759 Так ведь просто неприятно глазам и напрягаться приходится. Все существа/предметы смешиваются в кучу, на заднем фоне постоянно земля/пол из знаков препинания, из-за чего еще сложнее разглядеть все, а еще Жабка придумал это дурацкое ограничение в виде этого шрифта с ограниченным набором символов, а существ с предметами тысячи, поэтому приходиться каждый раз вглядываться, чтобы рассмотреть, что это не гоблин, а гризли. Это я уже молчу о том, что без TWBT масштабирование картинки работает у Жабки совершенно ублюдочно, и на разрешении меньше фуллхд все превращается в кривую пиксельную кашу, да еще и вместе с текстом.
>>37987750 У ютубера SsethTzeentach есть видео по старсектору, где во второй половине показан до сих пор безотказно работающий ключ (разработчики спокойно относятся к пиратству, даже в FAQ на эту тему шутят). В предыдущем треде это несколько раз упоминалось.
Аноны, как вкатиться в дварфов? я и гайды читал и видосики смотрел, но от объёма информации можно охуеть + она на английском, не то чтобы я его не понимал но в любом случае восприятие ухудшает. попробовал поиграть в адвенчур мод. Потому что играю в CDDA и подумал что будет проще, но нет нихуя. и гайды все на адвенчур годов 2011-2014. Что вообще накатить чтобы во-первых графен был понятный и не надо было каждое обозначение смотреть и что вообще есть для нубов? Нашел ещё полумёртвую группу ВК. но там тоже актуальной инфы нету
Найс. Второй рейд наёмников оказался ватный, зато второй рейд самураев меня таки отпиздил. Привели около 20 арбалетчиков, которые тупо не выпускали из стаггера бойцов. Сейчас опять послали сборщика налогов, а я опять пошлю его на хуй. И самое главное - отношения с Союзными Городами не падают, только Гильдия Торговцев на говно исходит.
>>37987859 Зато я уже знаю каким будет мой следующий трай. Боевой гарем сестёр битвы. Только люди (И, может быть, пара шеков), основная масса бойцов с арбалетами и тесаками во втором слоте. Главное поставить базу как можно раньше, иначе разорюсь на болтах.
ЧСХ, никого даже не потерял, хотя было близко. Охотника на клювастых с его 75 живучести и бронёй со 100% кавером расстреливали несколько минут. Единственная проблема - 0 урона от арбалета всё равно вешает короткий стаггер, а если арбалетов больше 15 это начинает создавать проблемы. Зато самураев неплохо отлупили, пока он всех стрелков в одно ебало танковал. Не победили, конечно, но чужих рок и ног осталось лежать достаточно.
>>37987830 Есть русская вики. Тебе нужно знать, как добыть еды и бухла, и как построить поднимающийся мост. Все. Дальше исследуй игру с любой удобной для тебя скоростью. Из важного еще управление/тренировка/экипировка армии. Все остальное будет всплывать по ходу. Гляди на викях.
Короче, чтобы получить Сэто, нужно приходить к Эсате одним персонажем с Хозяином жуков на плече, иначе диалог может багнуться и Эсата заговорит с персонажем, у которого на плече нет тела, из-за чего Баян забагается и можно будет через бесконечный диалог терять по 15 репутации СН.
Сначала подходим к Эсате, она отправляет к Баяну. При чём Баян должен быть не занят с манекеном или другой рандомной хуетой. В идеале он должен стоять на первом этаже рядом с клетками. Иначе он заберёт Хозяина жуков, но не посадит в клетку, а получит приказ "Выгнать нарушителя" и просто вынесет его на улицу.
Дальше Баян отправляет к Эсате. Если она что-то говорит - надо слушать до тех пор, пока не скажет "Юзернейм, поговори со мной". Она нарекает персонажа Битворождённым, бла-бла. Дальше она опять начнёт говорить, нужно просто стоять рядом с ней и ждать, потому что должна подойти Сэто и поздороваться. Когда Сэто закончит с дратути, Эсата кивает и вот тогда уже Сэто в отряде.
>>37987921 Отбиваюсь. Пришлось экспортировать сейв, потому что опять словил баг с пропажей Ану. Видимо после этого счётчик рейдов сбросился и следующий рейд пришёл слабый. Ну и ладно, жду очередного. Помириться с клювастыми не хватило денег, по факту они мне сейчас нейтральны, но всё равно нападают. После захвата хозяев невольников и выпотрошенной подчистую башни должно хватить.
И вот в процессе сижу и думаю над моральной стороной существования моей скотобойни: С одной стороны, самураи и наёмники всегда сами на меня нападают, я только защищаюсь. С другой - я поселился, как бы, на их земле. С третьей - "их" земля это помойка с клювастыми, в которой никто никогда не жил, то есть я получил эту землю по праву первопоселенца, а все прочие претензии могут пойти на хуй - никто здесь не жил и не возделывал землю - я пришёл на пустое место. Гомстед как он есть и всё - отъебитесь. С четвёртой - может быть дворяне сами разводят тут клювастых, чтобы жрать их огромные яйца, а я вторгся в чужой заповедник/на ранчо, етц. С пятой мне никто ничего не говорил и не предупреждал, так что скорее всего это не так. Но даже если это так, дворяне сами НАПчик не соблюдают, значит они не собственники, а обычные бандиты и никаких прав частной собственности у них быть не может, а есть только бандитский произвол. Раз собственность ничейная, я могу её присвоить, а бандита - порешать, уронив солнышко ему на голову. К тому же каждый дворянин, якобы чем-то здесь владеющий, уже навсегда выписал себя из-под защиты принципа "неагрессии против неагрессора", собственноручно совершив хотя бы одно убийство.
В общем, я в своём праве. Хорошо быть анархистом. Хотя формально НАПчик в Союзных Городах соблюдается, происходит это весьма странно. Ты можешь безнаказанно зарубить дворянина с дипстатусом, если он нападёт, но при этом если ты сам посреди города начнёшь убивать, например, союзных героев, самураи помогут тебе, а не героям, хотя по факту ты неправ. Странная хуйня. Если ты нападёшь на мэнхантеров, с которыми у тебя война, или они нападут на тебя - стража вмешиваться не будет, но им кинутся помогать работорговцы, ты ввяжешься в бой с ними и тогда уже самураи вломят тебе пизды, даже если ты по факту защищался. О несовместимости рабства с НАПчиком пока умолчим.
На мой отряд быканули крысы, видимо увидели свеже зарекрученную миу, крыс начали пиздить мерки и хунды, затем в драку на стороне крыс влезли греи и блеки, и я оглянутся не успел как хунды стали пиздить всех.
А если на двух стартовых астероидах не сгенерились ни дрекконы, ни тростневик, можно смело дропать? Или ещё как-то можно атмокостюмы сделать, а то как-то жалковато, 72 цикла.
>>37991004 >форсишь Значение знаешь? Нет, не знаешь. Но это не важно, игра выйдет через два дня. так что специально засру им весь тред. Приготовься, порватка.
>>37991137 Но ты уже не первый раз агришься на эту игру. Что-то ты не агрился на скришоты Hytale, ни на ДФ, которые я тут выкладывал. Ты даже не агрился на Eastward этой же студии. Но стоит мне выложить инфу по данной игре, то ты тут как тут с визгами, что мне платят деньги за рекламу и форс. Ты случаем не ревнивый римачер?
>>37991182 Да хоть обрепортируйся, говно. >>37991210 Как меня заебали все эти детекторы, которые не могут даже представить что больше чем одному человеку может не нравится что они делают. Мне поебать на стармансер, хуянсер, хайтейл, иствард (про последние два даже не слышал). Меня саггрило что ебанашка обещает засрать тред. Тут и так анимеговном насрано.
>>37991263 Да-да, мы тебя поняли, заднеприводный зумерок-анимешник-трусонюх, желающий выебать неодушевлённый предмет, который всё отрицает и показушно ненавидит аниму, чтобы его не заподозрили в том, что он заднеприводный зумерок-анимешник-трусонюх, желающий выебать неодушевлённый предмет.
>>37991263 У тебя проблемы с памятью? Ты сагрился именно на игру >>37991004 Это не первый твыой агр, пару тредов назад я так же выкладывал инфу по этой игре и ты тогда устроил срач и заявил, что компания платит мне за информацию по этой игре. Теперь ты заявляешь, что это был не ты? Не смеши. >Как меня заебали все эти детекторы Тебя заебали детекторы, но ты пять минут назад пытался задетектить во мне анимедауна который засрал шапку >>37991174 Выпей таблетки и потренируй свою память, дегенерат. И тред засру, даже не сомневайся. Твоя порванная жопа будет поднимать мне настроение с этой убогой шапкой.
>>37991358 Ну я про это и говорил - шизик не может принять что его говно может ненравится больше чем одному человеку. Сейчас пойдут обвинения что сижу тут с разных устройств, разных ip и вообще ботнет на зарплате у тянана, с призывами мочи чтобы та расправилась с несогласным. Анимекал как он есть
>>37991419 С телефона и я могу скрин выложить. Откуда мне знать что у тебя комп не включен сейчас? В любом случаем, две порванные жопы тоже неплохо. Страдай. Не я притащил в тред симулятор колоний. Теперь смотри как я играю и развиваю свою колонию.
>>37991742 Обе игры - хороши. Не гони. Я бы не дф поставил, так как не играл в него никогда, а Oxygen Not Included, Don't Starve. Поистине дерьмовые песочницы.
>>37990939 Если там не будет тянанопидорской хуйни со скалированием рейдов в бесконечность от твоего богатства и контента больше, чем в спейс хуевене учитывая, что это только бетка, то однозначно будет шином.
>>37989397 В общем, пришли энфорсеры. Отэнфорсил их без проблем. Послали карательный рейд - покарал. Даже довольно легко - в этот раз знал чего ждать, применил тактику - оставил своих скелетов танковать, а основной боевой отряд спрятал. Когда самураи ввязались в бой и арбалетчики стали обстреливать наших, я вывел засадный отряд и вырезал на хуй каждую суку с арбалетом, какую увидел. После этого самураи как-то быстро сдулись. Я привычно закрыл ворота, чтобы спокойно перерезать выживших. Ненавижу выживших. Но заметил, что в ворота начали ломиться с другой стороны. Оказывается, когда я несколько дней назад сжёг дипломата Торговой Гильдии и перебил его элитную охрану (Курва, еле справился - они реально очень жесткие. Им бы ещё нормальное оружие вместо статусных катан - мне бы точно настал пиздец, но даже так с трудом затащили), эти ребята затаили обиду и послали ко мне наёмников без предупреждения. В принципе, они развалились так же быстро, хотя у меня все были побитые. У нас даже ни один скелет не упал. Короче, легко отбились от двух рейдов подряд. По факту от трёх, потому что после импорта без убитых персонажей, который я сделал ради восстановления Ану, ожили местные патриоты, но эту смазку для мечей никто не считал.
Начинаю думать съехать отсюда на хуй. Не потому, что не могу отбиться, как показала практика - могу. А потому, что я уже две недели безвылазно сижу на базе. Только и делаю, что отбиваю рейды. Если бы я хотел тупо гриндить экспу своим бойцам, это было бы заебись, но без походов эксплоринга скучно. Какой на хуй эксплоринг, если надо возвращаться домой каждые два дня? Орды арбалетчиков не позволяют просто оставить на базе сильную охрану - нужно микрить, иначе стаггером заебут кого угодно. Kaizo в этом плане охуенен - можно сделать себе для войны такой же отряд с арбалетами и не чувствовать себя читером. Хотя боссов убивать с арбалетами всё ещё слишком просто.
Зато я прокачал свою Стальную Стражу, так что теперь у них статы за 30-40, что уже неплохо. Заметил, что скелеты намного быстрее качаются в таких боях, чем мешки с мясом - скелет вдвое дольше стоит, вдвое позже падает. У моих основных бойцов защита 57-65, у скелетов уже перевалила за 60-65, просто потому, что они весь этот пиздец танковали. В бое толпа на толпу атака не так важна - ты промахиваешься по цели, но лупишь по всем остальным. Да и один хуй прокачаются.
Рассматриваю варианты для переезда. ЧСХ, с Союзными Городами у меня всё ещё +22 в отношениях, хотя я их чёрт знает сколько перебил. Я их даже как-то зауважал - истинные самураи. Если суждено сдохнуть в грязи и говне по приказу какого-то хуя, мнящего себя пупом земли, то так тому и быть.
>>37992634 В Don't Starve твоя игра заканчивается сразу после твоей смерти. Для меня это ненормально. Одно дело умереть и лишиться вещей, опыта, может даже какой-то изученной тобой способности, но полное удаление персонажа - нет. ONI мне понравилась, изначально. Наиграл в нее почти двадцать часов, пока патч не подвезли или обнову, моя колония была загублена и я забросил игру. Если честно я сейчас даже не вспомню, что именно они пофиксили, но я не смог избавится от углекислого газа, моя колония задыхалась, я психанул. Там нужен был какай-то ресурс, который я не успел найти. Сейчас тяжело вспоминать, это было много лет назад. Но помню, что забросил игру сразу после обновы или патча костыля после выхода самой игры.
>>37992826 >игра заканчивается сразу после твоей смерти. Для меня это ненормально. Ну тогда тебе не стоит играть в рогалики. Есть игры построенные на перманентной смерти. Из каждого забега ты выносишь только опыт и истории своих похождений.
>>37993143 Где? Сидим уже 300 постов в анимешном треде, все крики шизика про НИХАЧУ НИБУДУ УДОЛИТИ потёрли мочeраторы. У тебя там какой-то особый манямирок в голове?
>>37992709 >Рассматриваю варианты для переезда Очевидный остров рыболюдов. Тихо, спокойно, все есть, плодородная земля, пачка арбалетчиков спокойно отобьет набег фауны. Ну или Shem - тихо, уютно, можно ходить куда хочешь. Можно поставить лежаки у воды и отдыхать на пляже с кактусовым соком и шавухой.
>>37994187 >Очевидный остров рыболюдов. Ненавижу запах тухлой рыбы. Шем - отличный вариант чтобы построиться и забыть, но я уже там селился. Ещё можно пойти на берег левиафанов, но туда и оттуда пилить через всю карту - ну такое. Сейчас добрался до "того самого" плато, присматриваюсь пока к нему. Помирился с крабовыми налётчиками ценой войны с двумя фракциями, с которыми у меня и так война. Нашёл ещё одного скелета в свою Стальную Стражу, нанял на всю башку крабнутую Люми и ещё какого-то мужика-скорчландера, который будет у меня кузнецом на фултайм вместо охотника на клювастых. Купил второго быка. Как подрастёт, можно будет вернуться на старый аванпост, вывезти оттуда 6 бочек кожи и столько же мяса в пару ходок по воде. Альянс с клювастыми откатил через изменение сейва, ибо на хуй абузы. Только 400к катов всрал.
Посмотрим, насколько сильно меня будут заёбывать рейдами на плато. Никогда тут не селился. Есть ещё неплохое место у входа в кратер - как бы болота, но без всей этой злоебучей болотной вони и тумана. Минус - это всё ещё болота.
>>37968895 >>37968008 Режим приключенца - единственное ради чего бороды жду. Режим крепости после римача обмазанного модами уже никакого интереса из себя не представляет - пробовал закатываться спустя пару лет - не затягивает и все. А вот эдвенчур мод если жаба его активно пилит должен стать охуенной аутильней. Эдакий тесоид-рогалик.
>>37995291 >Посмотрим, насколько сильно меня будут заёбывать рейдами на плато. Никогда тут не селился. Хотя, если подумать ещё раз, это просто очередная ржавая помойка. Удобная для постройки крепости на холме, да, но всё равно помойка. Хотелось бы видеть вокруг своей постоянной базы более симпатичный пейзаж.
Как повысить шансы на рекрутирование? Можно конечно и посохом уебать который я в самом начале купил но в продаже я его давно не видел. Почему у повара с 18навыка люди периодически травятся пищей?
>>37996128 >Как повысить шансы на рекрутирование? Хорошее настроение, нормальная тюрьма и скилловый вербовщик. Рано или поздно всё равно завербует. >Почему у повара с 18навыка люди периодически травятся пищей? Грязь на кухне или рандом. Даже с 20 навыка небольшой шанс отравления пищи всё равно существует, просто он очень низкий.
Вот что я нашел. Оказывается в FU можно путем соединения определённых ящиков и терминалов доставать нужные тебе предметы не подходя к ящику в котором они лежат. Смотреть с самого начала, то что делает этот чувак. Он просто вбивает нужные ему предметы в терминал и тут же получает их свой рюкзак, потом подходит к крафтому станку и крафтить себе нужную вещь. И все это без беготни по всем своим ящикам. https://www.youtube.com/watch?v=Ko3JGdppeho
>>37996128 Разделочную отдельно от кухне ставь, а то и с 20 уровнем травиться будут. Вообще лучше сделать так чтобы кухня не была проходным двором, а у тебя там разве что выхода на улицу не хватает.
Это полумеры. Давно надо было сеть вещей с верстаками соединить. Сейчас проще взять несколько больших контейнеров и хранить в них ресурсы как удобно группируя. Скидываешь одним кликом, а где брать всегда знаешь. Если есть мод на апгрейд контейнеров то все в один влезет и даже без него в ФУ есть контейнер на 300 ячеек. Так -то вообще не понятно чем они занимаются. Патчи несколько раз в неделю но в них всякие мелкие фиксы. Крупные обновления это пчелы, исследования и все.
>>37995879 > Режим крепости после римача обмазанного модами уже никакого интереса из себя не представляет А у меня наоборот. Имея наигрыш в крепость дварфов от римача просто тошнит, насколько там все, кроме интерфейса, хуево сделано.
>>37996211 Если бы не сдохший комп, то играл бы и играл. Решил на некроноуте землярию покатать, наслушавшись отзывов, что она на порядок лучше старбача, в итоге дропнул после голема. Тупо заебало, никакого отыгрыша вообще. Нпс все как манекены, без какой либо истории и вообще непонятно откуда взялись. Сама игра про дрочево ради дрочева. Фарм ради фарма. Играть можно только через вики, иначе будешь бегать и не знать что вообще нужно делать. Даже блять фермерство там костыльное, одни растения можно собирать только ночью, другие только во время дождя, третьи в полнолуние, охуеть блять. В ванильном старбаче я и то больше времени осилил, чем в ебаной террарии. А уж с fu месяц не вылезал бы точно.
>>37996450 >взять несколько больших контейнеров и хранить в них ресурсы как удобно группируя Нет, неудобно. У меня такая фигня и игра висит. Стоит открыть такой контейнер, как у тебя тут же проседает фпс, а попробуешь достать все сразу или положить, так вообще приходится перезаходить в игру. У меня такой фигни даже в хск не было, когда все трупешниками было завалено, а пешки еще и разбирали вещи с этих самых трупов, после очередной истерики Рей. Оптимизации нихуя нет в этих модах и хранить все вещи, даже в десяти контейнерах проблематично.
>>37996450 Сейтер, кажется, писал, что тут уже ограничения самого старбаунда делают невозможным подобное, точно как и с загрузкой планет при отсутствии на них.
>>37996573 Дело во времени. Онлайн дрочильни и всякие браузерки сделаны для того чтобы убивать время. Любая хуйня там будет делаться часы и дни. В сингловых не так. Имхо
>>37996773 Ага, тут по тредем если посмотреть, есть аутисты которые по 10 часов собирают ресы в синглах, так что тут то не очень большая разница, а так с онлайн дрочильнях есть пве сервера и можно там не боятся набегов.
>>37996897 Дрочить в песочке можно бесконечно. Но в сингловых лейт гейма ты достигаешь + - быстро. Какие-то проходятся буквально за часы.
В онлайновых у тебя будет, извините эту штуку можно получить только с того чувака, а спаунится он один раз в неделю. А вас таких охотников 100 штук. Или эта хуйня будет варится 10 часов. А эта хуйня нужная для вот той хуйни, это тебе дрочить надо неделю безвылазно. А еще уровень качать надо, а опыта дают нихуя. И тп.
Можно как-то в старфарере скрыть гражданские корабли (танкеры и грузовики) из флота или вообще есть мод чтобы сделать нормальную таблицу вместо этих плиток с картинками?
>>37989239 Meph - единственный и неповторимый. >>37995879 Тут надо понимать, что Дорфы в текущем состоянии - не больше, чем песочница для отыгрыша. Играть в нее просто так, как в игру можно только начинающим. А если уже опытный, то только отыгрыш, мегапроекты, попытаться завоевать побольше эльфов/гоблинов, ловить форготню/мегабистов и прочий аутизм, потому что гейплея Жапка толком не завез. С модами будет повеселее. Тот же Defence, добавляющий цивилизации всяким паукам, ограм, демоническим лягушкам и прочим, играется гораздо веселее ванили, где полторы цивилизации и унылые гоблины. Тут никогда не знаешь, кто нападет и как нападет, у кого какие слабости и сильные стороны. Возможно мастерворк еще интереснее, но его я не трогал. Режим же приключения - тоже самое, или отыгрывай, или скучай, потому что криво, странно, квесты все сводятся к - Моего сына похитил траль Ostolgno! - Где этот Ostolgno? - Я не знаю... - Где твой сын? - Я не знаю... Спроси у эльфа, он много путешествует. - Где этот эльф? - Я не знаю такого эльфа... Ну и бесконечные пустые города в осаде, из которых все сбежали, и можно без проблем набрать себе тонны барахла, что делает экономику ненужной.
>>37996157 >>37996222 Колонисты от любого пердежа становятся недовольны на -10. Работа стоит 3 часа в день и "что угодно" 3 часа. Это я их так комфортом расслабил что они не хотят работать или я что-то делаю не так.
>>37998076 >не больше, чем песочница для отыгрыша А песочницы не должны быть такими? Возьми рим. Убери рассказчика и сделай пешки поадекватнее и все. Игры не станет. Дф живет сам по себе и тебе даже играть в него не надо, чтобы в него играть режим легенд А так разнообразить контент было бы хорошо. Может воркшоп прикрутят. Было бы очень круто
>>37998256 В настроении же всё написано. Чем выше у тебя богатство колонии, тем выше ожидания у твоих колонистов. В начале игры ты получаешь халявные +30 к настроению, но потом приходится с этим что-то делать. В идеале должно быть как-то так: 1. Развлечения. Старайся построить все виды развлечений, какие можешь. По одному каждого. 2. Еда - можно кормить их не говном, но можно и говном (пастой), если есть они его будут в отличной столовой, которая перебьёт дебафф к настроению. 3. Спальни. Можно спать в бараке, но лучше сделать отдельные комнаты. Или это должен быть просто охуенный барак. Старайся обустроить всё так, чтобы они не ходили через комнаты друг друга, настакивая дебафф за прерванный сон. 4. Холод/жара. 5. Разводы, оскорбления, етц. 6. Комфорт. В местах работы, где они проводят много времени, поставь стулья или кресла. В идеале, чтобы во всех таких местах комфорт был близок к единице, тогда бафф от него не будет спадать почти никогда. 7. Красота окружения. Чисти говно! Чисти говно, сука! Кровь, блевотина, сперма, грязь, говно животных, моча колонистов, говно колонистов, сильно ухудшают внешний вид любой комнаты, так что настроение у всех начинает падать. 8. Ну и наконец - вещества. Не давай им бухать под настроение, настрой бутылку пива раз в два дня, чай, амброзию (даже если у тебя её нет - может появится) и косяки - раз в три. Посмотри там шкалу настроения, при которой они должны принимать наркотики (выше установленного процента не будут). Кроме того, вещества - ещё один вид развлечения, который сильно упрощает жизнь в либертарианской коммунистической утопии с рейдерами и варгами. 9. Кстати, к вкусной еде относится ещё и шоколад и желе насекомых, но желе можно отравиться, а вот шоколадом - нет. Тоже бустит шкалу развлечения. 10. Отличная столовая, спальня, тронный зал(для дворян), комната отдыха. Комнату отдыха, столовую и тронный зал можно объединить в одном большом помещении без проблем. Единственная сложность - тебе потом понадобится роскошное покрытие по всей площади, а это довольно дорого по ресурсам. Зато бонус пойдёт сразу всем комнатам. 11. Брак. Счастливые пары - залог успеха твоей колонии. Халявные +5-10 к настроению, плюс бафф за секс, плюс потенциально ещё и имперские бустеры, повышающие бафф за секс до +15. 12. Сангвиники, оптимисты, трансгуманисты - твой выбор. +12, +6 и +13 (с фул бионикой) соответственно, но даже один встроенный слуховой аппарат хуёвого качества даст трансгуманисту хороший бонус в +4 (по-моему), что с его стартовых -4 (скучный неаугментированный унтерменш) даст тебе аж +8! 13. Общительные и добрые колонисты лучше уживаются друг с другом и бустят друг другу настроение/отношения, в отличие от асоциальных психопатов и прочих мудаков. 14. Если в колонии есть проблемный мудак, который всех оскорбляет, ловит/генерирует отказы или просто испортил отношения со всеми и его теперь никто не любит - можешь смело отправлять его в ура-атаку на рейд с рокет лаунчером, в перестрелку с осадой, в далёкий и опасный рейд на вражеский аванпост, етц. Во-первых будешь держать его подальше от остальных, а во-вторых, если он там убьётся - не так жалко будет терять. Тех же, кто хорошо уживается друг с другом и наладил отношения лучше беречь.
Не то чтобы у тебя всё это обязательно должно быть, но это условный идеал, к которому лучше стремиться.
Нуждаюсь в советах по месту для переезда. 1. Если это будет спокойная территория с минимумом врагов, моя стража не будет качаться и когда ко мне начнут ходить фракционные рейды, я сосну. 2. Если это будет место с огромными ордами врагов или на территории враждебной фракции, моя стража будет качаться, но мне придётся постоянно срывать туда основной отряд, что хреново. 3. В идеале, это должна быть не совсем всратая дырка от жопы, чтобы туда приятно было вернуться.
>>37998441 Ну в Риме геймплей есть. А в Дорфах он очень условный: караваны особо не нужны, все можно накопать, нарубить; армия по-сути не нужна, ведь всегда можно построить деревянную стенку, которую никто не сломает, куча предметов/мастерских нафиг не нужны, от артефактов мало толку, от титулов никакой пользы, все это только для отыгрыша. Да и вообще можно просто закопаться и почти сразу "выиграть". С режимом легенд тоже бред - Жабка этот свой навороченный и крутой режим за каким-то хером прячет, поэтому, чтобы не выходить из режима крепости приходится или экспортировать все события и юзать внешний просмотрщик, или открывать через дфхак и после просмотра сразу убивать игру, чтобы не сломалось ничего.
>>37998551 Кормлю я их хорошими блюдами, насильно кормлю лучшими если кто-то нервничает. Пиво и так пьют(без зависимостей) кто нервничает тому травку даю. Всё в чистой плитке, температура в норме. Спальня на +4, столовая на +4, комната отдыха на +3,комфорт на +5. Но если они начинают работать или не дай бог увидят труп то всё пиздец. Мы заебались работать у нас -20.
>>37998734 я просто кокаин выращивал и расходных пешек типо солдат и чернорабочих на нем плотно держал. Только надо чистый белый а не крек. А ну и браки пиздец имба да. вообще не ебу как можно в этом проигрывать, доставь-ка нам скрин настроения своих пешек, мб ты упускаешь какую-то очевидную деталь?
>>37999267 impregnate.lua это скрипт, который принудительно совокупляет выбранное существо с ближайшим другим существом, время беременности указывается в тиках
drag.lua заставляет выбранное существо пассивно следовать за тобой, там много условий, смотри скрипт
makeadventurer.lua принудительно превращает выбранное существо в приключенца (нужно в выборе приключенца выбрать существо после запуска скрипта). Работает даже на диких животных
>>37999267 >А пленники есть? Тогда смысл в этой механике если есть, только убить или выпустить. А в жизни что? В тюрягу попадают провинившиеся. В клетки садишь диких живтных, для их одомашнивания или простого выпускание на отряд врагов. Пленных воинов можно заганять в лабиринты смерт иили практиковаться на них в стрельбе из арбалетов.
>>37999377 >Чтобы иметь возможность отыгрывать любую больную хуйню Есть целые игры для таких, как ты. Нахуй ты сюда лезешь?
Я вот думаю, почему мне такая хуйня никогда в голову не приходит. Может должна, а со мной что-то не так
>>37999088 Да они им особо не нужны. Они же сношаются между собой и так. А изнасиловать какую-нибудь эльфийку или няшного женоподобного кобольда мировоззрение не позволяет. У дорфов все-таки мораль какая-никакая: насиловать нельзя, пытать нельзя, жрать разумных существ нельзя.
>>37999435 Алсо в разработке скрипт, который позволяет в режиме приключенца класть живых существ в контейнеры (класть можно, извлекать пока нельзя, хз как исправить). Чтобы например оглушить понравившуюся гоблиншу, засунуть в мешок, отнести в своё Lair и impregnate.lua её.
И полноценный мод, который добавляет половые интеракции в режиме крепости по аналогии с тем, как некоторые животные применяют социальные интеракции. Типа Урист МакДварф вставляет свой Huge Beard в Дугол МакФишергоблин's ректум. Но он на очень ранней стадии. Алсо он добавляет психологические травмы долговременные, типа долгосрочной депрессии и всего такого.
Но до релиза стимовской версии эти не будут релизнуты.
>>37999411 >В тюрягу попадают провинившиеся Круто. Провинившихся кстати не только в тюряге держали, с особо провинившимися проходили вещи и по хуже. С прокачкой стрельбы интересная идея, кстати.
>>37999463 >У дорфов все-таки мораль какая-никакая: насиловать нельзя, пытать нельзя, жрать разумных существ нельзя. Вот это еще можно за аргумент принять, жаль конечно что за людей поиграть нельзя, какую-нибудь Святую Нацию образовать.
>Нахуй ты сюда лезешь? Я тебе в мейнкод требую включить возможность отрубать пальцы и ссать в выколотые глазницы пленникам, поебывая при этом их детей чтобы ты визжал аки изнеженный сойбой? Я просто спросил сначала о расширенных возможностях плена, к примеру очевидной вербовки либо продажи в рабства для получения профита, что не является аморальным, особенно в древнем мире, а дополнительно спросил о неоффициальной возможности с помощью модов. Имею право.
>>37999520 Тебя бы запереть где-нибудь, без интернета
>>37999569 >к примеру очевидной вербовки либо продажи в рабства для получения профита, что не является аморальным, С этим я согласен и не отказался бы от таких опций в мейнкоде
>>37999569 За людей можно играть, если что-то там поправить в ини файлах, там будут ограничения и кривизна, но возможность есть. Да, и кстати есть уникальные создания ночи — это сверхъестественные монстры, похищающие принадлежащих к не-гоблинским цивилизациям существ, превращая их в супругов созданий ночи, а затем спаривается с ними для получения потомства. Такие дела. Даже и без модов тут есть условные монстротян, похищающие неосторожных дорфов а возможно даже и женоподобных кобольдов и насилующие их.
>>37999520 Было бы неплохо иметь возможность настроить мировоззрение своей группы дорфов, чтобы иметь возможность отыгрывать кого угодно, хоть работорговцев, хоть маньяков-культистов, приносящих жертвы богам смерти и богатства и устраивающих оргии с женоподобными кобольдами, конечно.
>>37999665 При чем тут моралфажство? Меня не воротит от вашей хуйни, чтобы вы там не придумали. Но есть вещи уместные, а есть не уместные.
Делайте в своих модах что угодно. Но чем их больше, тем больше это привлекает таких же долбоебов. И закончим тем, что как недавно все обсуждение в треде будет о еблемодах в риме.
У этого >>37999885 уже "типичный фентезийный сетинг" это про еблю
>>37999885 Только если под гоблинами, драконы тут - просто животные, можно даже поймать и приручить, если получится. А вообще у кобольдов есть свои примитивные племена, есть свой язык, но говорить на нем они не умеют. И откуда у дракона узел? >>37999743 Имей в виду, что такие вещи можно увидеть только читая режим легенд.
>>38000158 >драконы тут - просто животные Это уже недосмотр жабы. Даже в первом каноничном произведении где появились дворфы образца ДФ у профессора, где же еще драконы все были башковитые, а Смауг вообще целое королевство дворфов на мороз выселил. >И откуда у дракона узел Множество картинок с е621 учит нас что данная деталь практически канонична уже
>>38000242 >Это уже недосмотр жабы. Кстати надо будет у него спросить, что он думает с этим делать. Почему-то я помню, что с мифами и магией драконы станут носителями своей магии, но может мне это чудится
>>38000794 Это моды на игру, сделанные больными ублюдками уважаемыми господами для больных ублюдков себе подобных. Это может быть частью твоей истории, но твоя история не должна быть полностью об этом. Это уже какой-то порно фанфик, для любителей гурятины. Нахуй это здесь нужно, не понимаю. Всего должно быть в меру, понимаешь. Может я тоже слишком реагирую, но в какой-то момент меня доебало читать эти высеры. А тут с дфарфами решили сделать то же самое. Имейте же границы
>>38000864 Это часть игрового процесса песочницы. Я безо всяких модов потрошил пленных, похищал девочек-подростков из племени, чтобы потом через стокгольмский синдром и цикл из промывания мозгов и избиений при побеге завербовать их в жёны своим колонистам. Вырезал органы, кормил пленников останками их товарищей, превращал колонию в скотобойню-фарбику по переработке 9000 местных аборигенов в корм для варгов и корсеты из человеческой кожи, которые продавал имперской аристократии. Изнасилования сюда вписываются вполне неплохо.
А насчёт гномов - хз, не играл. Там тоже много всякой больной хуйни делали, судя по тому, что я читал.
>>37999608 Кого ты там рекрутировать собрался, гоблинов?
Приходящие гости и так могут захотеть остаться - музыканты, танцоры и певцы развлекать публику в таверне, паломники по храмам прост или служить храме, ну и т.п. Среди них монут затесатся человеки и эльфы.
Ну и жаба прямо сказал - говна и малфьи в его игре не будет, ему неприятно.
>>38001093 >Кого ты там рекрутировать собрался, гоблинов? Людей и эльфов тоже. Гости форта они гости. Ты им не приказываешь. А мог бы сделать комнаты обставленные табуретками из всех видов дерева и селить туда эльфов
>>38000972 >А насчёт гномов - хз, не играл >Я безо всяких модов >через стокгольмский синдром и цикл из промывания мозгов и избиений при побеге завербовать их Во что ты играл, не помню чтобы в римке была такая механика, там ведь психологическое сопротивление снимать в первую очередь надо хорошим отношением.
>>38000803 А доживем ли мы и, самое главное, Жабка до этой самой магии? Потому что пока вся эта возня с дварфийскими изменами и возможность погладить лошадку по попе как-то настораживают, а те же артефакты почти бесполезные без магии. Они оба уже не молодые ни разу, а тут приходится делать одновременно 2 версии с двумя режимами. Помощь не принимают, а игра, между прочим до сих пор на одном ядре работает.
>>38001215 >а игра, между прочим до сих пор на одном ядре работает. И будет работать до релиза. Ну Жабстеру 42 года. Если ничего не приключится он еще многое успеет. А если со стим версии насыпет миллионов, то будет возможность вложится в технологию переноса сознания в компьютер.
>>38001215 Он исходники какому-то музею завещал на случай смерти, при этом сказал, что в итоге все должно стать опенсорсным. Так что смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам.
>>38001344 >Так что смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам Так что, может нужно всячески ускорять это событие и желать ему скорой смерти? Я все таки его виденью больше доверяю, все таки отличную штуку сварганил. А то придут всякие с еблемодами
Здравствуйте. У меня тут очередной приключенец умер, да так тупо, что пока другу описывал, понял, что бугурт пишу. Ну, и вспомнил про анонов. Специального треда в за 5 минут не нашёл, так что запилю сюда.
>>38001373 Пусть визионер делает свое дело, я не думаю, что сообщество будет пытаться выполнить все его планы или значительно расширить игру, скорее дофиксят продукт.
>>38001185 >там ведь психологическое сопротивление снимать в первую очередь надо хорошим отношением. Плохим тоже можно, но медленнее. Главное регулярно говорить с пленными, а остальное это модификаторы, но не суть процесса.
Там была какая хуйня - у меня было три мужика без баб, вот я скупал пси-копья, глушил ими годных тянок из племени (рейды большие - богатый выбор), пока аборигены ломились через основной вход на базу, вырубленную тянку утаскивали через заднюю дверь сразу в тюрьму. Поскольку мне надо было поднять отношение именно с конкретным колонистом, вербовал кто придётся, в том числе и с околонулевой социалкой. Процесс был довольно долгим, так что они несколько раз пытались сбежать и их за это избивали. По итогу у тянки было +100 отношений с теми, с кем мне было надо. Если почему-то сразу не получалось и отношения падали раньше, чем нужный кун успевал подкатить к тянке, у которой с ним +100, её опять сажали в камеру и вербовали по-новой, чтобы опять сделать +100. Повторять пришлось в одном случае из трёх. Наоборот (вербовать куна) работает хуже - по ванильной механике римки куны подкатывают гораздо чаще, чем тяны. А молодых (14-17 лет) брал потому, что во-первых они эстетически прекрасны, а во-вторых лучший шанс на успех именно у молодой тян и куна постарше. А у меня мужикам было около 30.
В итоге три счастливых пары на много лет. Одна распалась, но там был полнейший пиздец. Ко мне продолжали и продолжали приходить родственники этой тян, они погибали, она срывалась и глушила горе как получится. Подсела на психин, пиво и амброзию одновременно, в конце концов ей отрезали ноги и положили в лазарет примерно на полгода. Пару её родственников убил как раз её муж, так что отношения ушли псу в пизду. Примерно через год-полтора они сошлись обратно и жили вместе до самого отлёта с планеты.
Убрать вещества не было вариантом, т.к. я тогда строил отель, в котором продавали как раз еду, выпивку и вещества. Ну и гости оставляли в подарок даже такие вещества, которые я не крафтил. Всегда был полный ассортимент.
>>38001344 >смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам. Опасное известие. Кто знает что придет в голову даунам? Убьет и будет в тюрячке играть в дф.
ТЫ — ДВОРФ. ЖИВЁШЬ В КРЕПОСТИ, РАБОТАЕШЬ ШАХТЕРОМ. @ ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ. УМЕЕШЬ ВЫДАТЬ ПИЗДЫ ТОПОРМ. @ В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ В ЖЕПЕ ПОЯВИЛАСЬ ТЯГА К ПРИКЛЮЧЕНИЯМ. @ ОДЕВАЕШЬСЯ, БЕРЁШЬ МЕДНЫЙ ТОПОР, МЕДНЫЙ БАКЛЕР, ВЗВАЛИВАЕШЬ НА СПИНУ РЮКЗАК, В КОТОРЫЙ ЗАКИДЫВАЕШЬ НЕСКОЛЬКО КУСКОВ МЯСА, БУРДЮК С ВОДОЙ И ПРИГОРШНЮ МЕЛОЧИ. @ ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ БАРАКА, ПОПУТНО ПОДБИРАЯ ШМОТ ЛУЧШЕ ТВОЕГО: ОХУЕННЫЙ КОЖАНЫЙ САПОГИ ОТ МЕСТНОГО АДИКА, ТАКИЕ ЖЕ ОХУЕННЫЕ КОЖАННЫЕ ПЕРЧАТКИ. @ ВЫБРАЛСЯ В ЗАЛЫ. @ РЯДОМ ЛЕЖИТ ТРУП ТВОЕГО СОБРАТА, А В ПАРЕ БЕТРОВ ОТ НЕГО — ЕГО ОРУЖИЕ: СТАЛЬНОЙ ЩИТ И МЕЧЬ. @ ЛУТАЕШЬ ЩИТ, МЕДНУЮ КОЛЬЧУГУ И КОЛЬЧУЖНЫЕ КОЛГОТКИ. @ ЗАМЕЧАЕШЬ НА ТРУПЕ СТИЛЬНЫЕ СТАЛЬНЫЕ САПОГИ И НАРУЧИ. @ ЛУТАЕШЬ. @ НА РАДОСТЯХ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО СКОРО СТАНЕШЬ НЕПОКОЛЕБИМОЙ ГОРОЙ, ОТРУБАЮЩЕЙ ЧЛЕНЫ. @ О, А ВОТ И ПЕРВЫЙ ПРОТИВНИК. ГЕНА, ИДИ СЮДА! @ ЛОВКО БЛОКИРУЕШЬ УКУСЫ КРОКОДИЛА, ОТРУБАЕШЬ ЕМУ ЛАПУ И ДОБИВАЕШЬ. @ КТО ТУТ СЛЕДУЮЩИЙ!? @ ВЫПОЛЗАЕТ ЕГО ДРУГАН И ОТКУСЫВАЕТ ТЕБЕ ЛЕВОЕ ЗАПЯСТЬЕ. @ ВЫ ПОТЕРЯЛИ КОЖАНАЯ ПЕРЧАТКА ВЫ ПОТЕРЯЛИ СТАЛЬНОЙ НАРУЧ ВЫ ПОТЕРЯЛИ ТОПОР @ НУ ОХУЕТЬ ТЕПЕРЬ. @ ВЫБРАСЫВАЕШЬ ЩИТ, ПОДНИМАЕШЬ ТОПОР. @ ДВУХЯРОСТНО НАЧИАЕШЬ ПРЫГАТЬ ВОКРУГ ЭТОГО ЕБУЧЕГО КРОКОДИЛА И ПЫТАТЬСЯ ОТРУБИТЬ ЕМУ ВСЁ, ЧТО ТОЛЬКО МОЖНО. @ ТЫ ПОДЕБИЛ. @ и ДАЖЕ НЕ ИСТЁК КРОВЬЮ. @ МИРИШЬСЯ С УТРАТОЙ И МЕНЯЕШЬ ПЛАНЫ. @ 1)НУЖНО СТАТЬ СИЛЬНЕЕ, БЫСТРЕЕ, ЗЛЕЕ. @ ВЫБИРАЕШЬСЯ НА ПОВЕРХНОСТЬ. @ НАХОДИШЬ ПЕРВОГО ПОПАВШЕГОСЯ БЫКА. @ НАЧИНАЕШЬ БОРОТЬСЯ ОБНИМАТЬСЯ С НИМ, БЛАГО БЫКУ ПОХУЙ. @ ТЫ -- ЛЕГЕНДАРНЫЙ БОРЦУХА. СИЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ, ВЫНОСЛИВЫЙ. @ ПРИШЛО ВРЕМЯ УЧИТЬСЯ МАХАТЬ ТОПОРОМ. @ НАПРАВЛЯЕШЬСЯ В ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ ЧЕРЕЗ ПУСТЫНЮ. @ ОТРУБАЕШЬ ВСЕМ ПОПАВШИМСЯ НА ПУТИ ГРИФАМ КРЫЛЬЯ И ЛАПЫ. @ ВЕРБЛЮДАМ -- НОГИ И ГОРБЫ. @ ЗАЕБИСЬ, ИДЁМ ДАЛЬШЕ! ЩА БУДЕМ НЕЖИТИ ПИЗДЮБЛИ ВЫПИСЫВАТЬ! @ ПРОХОДИШЬ МИМО НЕБОЛЬШОЙ ЛУЖИ С ВОДОЙ. @ НАДО БЫ ПОМЫТЬСЯ ОТ ВСЕЙ ЭТОЙ КРОВИЩИ. @ ВЫ ВМЁРЗЛИ В ЛЁД.
>>37967153 (OP) В кенши ассортимент у торговцев обновляется раз в сутки? И сундуки со всеми их вещами тоже раз в сутки? И есть какая то градация манекенов, раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться? совсем недавно вкатился
>>38001768 Обновляются, но я не помню как часто. >И есть какая то градация манекенов, раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться? Прокачать можно до 15, но после 10 очень медленно идёт. Не советую сильно запариваться. Максимум атаку прокачай, если найдёшь где, но можно и без этого.
>>38001768 > В кенши ассортимент у торговцев обновляется раз в сутки? В полночь, кажется. > раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться? Их три уровня, у третьего потолок в 15.
>>38001790 Хм, понятно, спасибо. Я как раз до 15 докачал атаку и убийство, или как там тот перк называется. Ещё один вопрос, если позволишь. Это нормально, что меня пленила святая нация, но я просто отошёл от их конвоиров и освободился без какого либо преследования, или баг какой то? >>38001813 Спасибо.
>>38001855 >Это нормально, что меня пленила святая нация, но я просто отошёл от их конвоиров и освободился без какого либо преследования, или баг какой то? Бывает. Они не очень внимательно следят за пленными по пути. Обычно ты можешь задержаться, они уйдут вперёд и тебе легче будет свалить. Если тебя уже посадили - свалить сложнее.
>>38001942 Они еще и абсолютно игнорирут попытки вскрыть оковы, я таким образом в первый раз отстал и сбежал. А рабство святош - курорт с прокачкой атлетики и, если захочешь, крепости со стелсом.
>>38001992 Там вообще кучу всего можно прокачать если терпение есть. Можно тренироваться на охранниках пока не сможешь гарантированно вырубать их из стелса, спизженным у них оружием можно тренироваться в бою, сначала на других пленниках, потом на самих охранниках (их оружие редко конечности отрубает, так что риск минимален). Вообще тот факт что самое безопасное место это в игре это концлагерь многое говорит о мире кенши.
>>38002059 >(их оружие редко конечности отрубает, так что риск минимален) Если есть терпение, можно просто не рисковать и подождать, пока конечность зарегенит. Уйти за один бой в -100 довольно сложно, хотя у меня получалось.
>>38002002 > перед ними Так взламывай их за ними. Меня еще позабавило, когда я спокойно в одних обносках залез в трудовой лагерь в песках и начал освобождать местных несчастных, самураи даже пальцем не шевельнули, пока рабы из клеток не повылезали и не побежали куда подальше. >>38002034 Зато при побеге из лагеря можешь зайти в обязательно уже отмеченную на карте хату специально для подобных тебе с милой и доброй запиской, к северу от этого уютного места есть очень неплохой потенциал для старта отыгрыша БЛАГОРОДНОЙ ЯРОСТИ и БОРЬБЫ С РЕЖИМОМ. Отличный путь для благородного воина, ящитаю.
>>38002222 Ну они ж на тебя не совсем забили. У тебя появляется задача "покорный раб" с которой персонаж действует на автопилоте. Ты можешь в этот автопилот вклиниваться с командами, но как только закончишь, например, взлом, персонаж пойдёт дальше, куда там хозяевам надо. А если ты отменяешь статус или убегаешь, он спадает. По-моему так.
>>38002293 Про задачу знаю, туториал читал. Просто попытка взломать оковы останавливает на месте и не сбивает задачу, очень удобно для того, чтобы нарастить некоторую дистанцию. Хотя в игре много чего такого же "удобного", то же неадекватное воровство.
Вы только посмотрите, эти пидорасы перестали жрать хлеб из корзины. Лежит овощей валом, а они таскают батоны, ведь там на 5 питательности больше. В итоге ни шавермы, ни блинов из кактуса.
Добрался неспешно до алюминия в экспериментале. Не знаю почему, но постройка дорог тут это прям моё любимое занятие. Спасибо охуенному альтернативному рецепту на 80 цемента в минуту на очистных станциях и стакам цемента по 500. А еще они неплохо так апгрейднули альтернативные рецепты на скрап, теперь его очень много крафтится буквально с 1 чистого месторождения. Осталось только провести кокс. Хотя учитывая сколько нужно предметов для последней стадии лифта, выглядит это все очень балансно.
>>38004159 У меня пару дней назад очередной борцуха решил переплыть море и попасть на соседний остров. @ Разбежавшись прыгнул со скалы. @ Утонул, пытаясь вылезти.
>>38004375 Так. Там же нет бань, да? Или есть? А то я тут вчера вычитал, что статуи с кубами на пьедесталах -- это алтари и кубы надо кидать. А я их только пиздил) Хотя, это тоже может быть пиздеж, но я всё же попробую.
>>38004324 Что? Типа бурдюк из кожи дворфа? Или ты так пытаешься меня принизить, выражая сомнение в том, что я не знаю слова бурюк и скопировал его из DF? Надеюсь, не последнее, а то мне такпохуйжаль тебя, раз ты пытаешься поднять свою самооценку не своими достижениями, а принижением других.
Сорвался с базы всем табаром в 15 человек и 2 грузовых быка. Собрал тупо всех - рабочих, фермеров, бойцов. Набил вьюки жратвой и пошёл искать место для новой базы. Гулял, понятное дело, где придётся, по дороге нанимая новых рекрутов, пожирая шаурму из клювастых, грабя всех, кто пытался на меня напасть и роняя своё солнышко им на головы.
НАКОНЕЦ-ТО, БЛЯДЬ! Я СКУЧАЛ! Как же я заебался сидеть на базе, отбивая сраные рейды сраных торговцев и не менее сраных, но уважаемых мною за фатализм и готовность сдохнуть где прикажут, самураев.
Когда скелет посоветовал не ходить на рыбный остров, первое что я сделал - пошёл на рыбный остров. Зарубил большую рыбу и слутал рыбий нож. Зачистил остров, вернулся обратно, сменял башку на ядра ИИ у скелетов и решил проверить ещё несколько потенциально неплохих мест для новой базы у крабовых налётчиков.
В процессе так увлёкся, что отпиздил Валамона вместе с отрядом присоединившихся ко мне крабовых. Это была самая крепкая рогатая скотина, которую я встречал за пределом их родной земли. Кажется, этот больной уёбок решил продать гладкокожим идеи Крала. Чтобы эта хуйня лучше продавалась, впаривал насильно, разбавляя товар пиздюлями. Что с него взять? Шеки неплохие бойцы, но хуёвые торговцы. Что у них там за rеволюция - честно, не понял, но коммунизм отменяется. Осталось решить, что делать с вождём. Можно сдать Союзным Городам за профит, а можно на месте, просто и незатейливо, спалить на шесте. Благо стройматериалы с собой - я ведь к переезду готовился.
Ну и место для базы так и не нашёл - ближайшие два дня буду лутать основную базу Валамона (Ебать она здоровая, аж тормозит!). Ещё интересно, будут ли теперь нападать риверы, если я поселюсь где-нибудь рядом, или без вождя они разбегутся. Но главное - пока я ищу, бойцы, новый бык и рекруты качаются. Даже новобранцы уже кое-что могут. Да и в таких налётах армией в 20 тел что-то есть. Я привык воевать максимум в 5-7 человек, но толпой тоже круто.
>>38005274 >Ну и место для базы так и не нашёл Вернее нашёл даже несколько вариантов, но пока не определился с выбором. Хочется шоб красиво, не заёбно, но было с кем подраться.
>>38003429 > As Re-Logic made clear when it announced the upcoming Steam Workshop support, for more transformational Terraria mods, you’ll still need to use the separate tModLoader utility. Re-Logic points out that tModLoader is still running on the previous version of Terraria, but that the team that maintains it is busily updating it to work with the new 1.4 version. В воркошопе пока только текстурки и карты, ничего особенного. Зачем разработчикам в последний момент добавлять самим поддержку модов, если сообщество уже поддерживает инструменты?
>>38005611 Если пробежаться по в vg/, то у нас один из самых адекватных и "чистых" тредов. И отчасти это благодаря тому, что здесь полно шизиков которые агрятся на тех кто пытается засрать тред.
>>38006397 > Path of Exile Там вообще нормальному человеку находиться невозможно. С каждым годом все хуже и хуже. На прошлой неделе после года+ перерыва зашел и охуел от накала идиотии и сранья.
>>38007425 Пробовал. У меня там сперва была непроходимая зона, потом стала проходимая, потом опять непроходимая. Хуй знает. Что-то по краю непроходимой зоны посадил. В любом случае, скоро гидрапоника.
>>37967153 (OP) Аноны подскажите как играть в рим? Каждый раз чуть развившись колонисты начинают каждый день ехать с катушек иногда 2-3 одновременно. Что им надо? Комнаты у всех отдельные, плиткой обложены. Ноют про изношенную одежду, но новая лежит на складе, а они не берут
Я люблю обмазываться кредитами и дрочить. Каждый месяц я вылетаю из Гибразил с двумя полными грузовыми кораблями веществ, и впариваю их всем пиратским станциям. На облет целого сектора весь месяц уходит. Зато, когда после тяжёлого месяца я прилетаю обратно, иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свои кредиты. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм кредитов.
Мне вообще кажется, что кредиты, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не тратьте их на хуйню, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в сектор, и он превратился в кредиты, корабли, станции, астероиды, все из кредитов, даже звезды, даже [REDACTED]!
>>38006961 Да дело не в играх, а в том, что анон должен понимать, что мы все здесь по сути сидим в одной канализации, свалка если так угодно. И любое чмо из вышеперечисленных тредов, может зайти сюда и насрать. Там где позволительно срать одному - срет и второй, и третий. Сюда в основном тянутся любители еблемодов, но и их надо держать в узде, а то все закончится тем, что один из них будет сидеть и рассказывать как размазывал сперму по своей клавиатуре и нюхал руку, а второй тащить контент из ТОРа. >>38007012 Малый выглядит очень мило, но он мне кажется бесполезным.
>>38007530 >Аноны подскажите как играть в рим? Никак, удаляй и возвращайся в свой Форкнайф. Если у тебя не хватает мозгов элементарно настроить выбор одежды, то шансов освоить песочницу сложнее Веселой Фермы нет и подавно.
>>38007595 Это место вообще тайна за семью печатями. Крайне редко, но там на несколько секунд появляется кислотный дождь. В районе дождей не бывает, если чё. Тем более кислотных. Я даже бак для набора дождевой воды поставил - и он медленно заполняется раз в 15-30 дней, лол
>>38007530 Потому что по умолчанию они носят одежду до тех пор пока она полностью не порвётся. Во вкладке можно настроить порог, при котором они снимут шмотки и пойдут искать новые
Пиздец переселился. Оказывается, тут набигает южный улей. Когда я выпилил Валамона, эти пидорасы заселили два лагеря риверов и нападают на пост. Жуки кагбе довольно крепкие, а вместо всратых самурайских катан у них полеармы с пробитием брони и дробящим уроном (привет, скелеты), так они, блядь, ещё и нескольких горилло с собой привели. У тех статы за 80, благо на животных это не так сильно влияет. Зато идти им не в обход, как самураям, а по прямой всего несколько часов. Основной отряд еле еле успел вернуться к середине боя, а то бы не затащили.
Видимо следующая задача - освоить крафт полеармов и раздать их своим бойцам. Рецепт есть, осталось наладить производство. Сижу опять на базе, блядь. Ненавижу жуков. Как же я, блядь, ненавижу ебучих жуков. Задача на эндгейм - вайпнуть все ульи к хуям собачьим. Безулья - хуй с ними, пускай живут, но рассадник этой заразы надо выжечь освящённым прометием. Кстати, а не запилил ли кто-нибудь мод на огнемёты и освященный прометий?
>>38009526 По жукам и прочим животным - лучше. Полеарм быстрее и лучше АОЕшит, хоть и уступает в уроне. По роботам (основные противники эндгейма) крест - лучшее оружие без конкурентов. А так у полеарма +30% против брони, +6 атаки, +50% урона по животным. Эти пидорасы используют животных. Ну и полеарм гораздо легче креста - можно раньше выдать им нормальную версию. Полеарм от скелетов-кузнецов МК3 требует всего 24 силы.
В перспективе выдам скелетной страже падающие солнца - у них урон выше и +50% по горилло, но пока им не хватает силы, чтобы поднять более-менее нормальную версию. Ходят с лутанными катанами и нагинатами в основном. Самураям этого хватало, а тут не вывозят. Правда у самураев дикий минус урона по броне и роботам, а тут плюс по броне.
>>38009526 А ты думал почему ИРЛ никто не ходил с планками, а все - с полеармами?
Полеарм это топчик если смотреть по всей кривой дороге жизни. Он защитит твою попку от жуков, голову от бак, брюшко от самураев. Полеарм это жизнь и любовь, а падающие солнца и кресты - для тех кому нечем заняться в эндгейме. >>38009484 Экий ты чувствительный мальчик.
Вообще не ебу какой должна быть моя колония. Хочу построить что-то в стиле того здания которое было разрушено злом, модерн вроде или хайтек. Точно не хочу строить очередное поселение в японском стиле.
А че так можно было? Это оригинальная система высадки такая или васян добавил? Охуеть просто, хуй бы с высадкой в центре базы, я как раз на этот случаи мини бункеры в центре строил, но то что они тупо взрываются и убивают при посадке я охуел просто Хули если им так хочется меня убить просто не высадить бомбу мне в центр базы? Нахуя нужон этот ваш десант если можно тупо капсулами отбомбордироваться? Пидоры пидорасы ебанные в рот я ебал вашего ренди
>>38010590 Ты в соло играешь? Чем занимаешься? А то я купил старбач ещё на том релизе, в итоге дай боже 20 часов набегал, в игре кроме исследования разных биомов ничего для себя не нашёл.
>>38010854 >Хочешь поиграть вместе? Не, я щитаю что иллюзия аутизма рушится когда ты не один, за редким исключением офк. >>38010849 Я просто как вспомню гриндить мне там никогда не нравилось, а без гринда и ограничений в игре тупо скучно. Хотя мирки красивые.
>>38010399 >Экий ты чувствительный мальчик. Просто не люблю агрессивных коммунистических биороботов, даже тех, чья агрессия сводится к агрессивному маркетингу.
>>38010399 >Полеарм это жизнь и любовь, а падающие солнца и кресты - для тех кому нечем заняться в эндгейме. Не согласен. Крест для ролеплея, гриффину можно дать, а солнце для твоего основного бойца, особенно если ты долго играл в соло или в минипаке и у него дохрена силы. Ну и если не выбрал первому бойцу ролеплейное оружие, да. Или если ты охотишься на клювастых в качестве РП и основного источника дохода, не воруя яйца, а вырезая гнёзда целиком и нагружая быка мясом и кожей под завязку.
В общем я пока у вас чутка потусуюсь. С одной стороны думаю что разочароюсь, с другой однуха была жутким говном с ворохом проблем, где на одно решение приходилось две проблемы.
>>38010641 Да ты и сам так можешь. Пошли им туда кого-нибудь караваном (шобы наводил) и скинь на центр базы бумалопу при смерти и пачку гранульно-зажигательных.
Римач не перестает удивлять лулзовыми ситуациями. В прошлой игре колонистка заградила своим телом друзей при взрыве турели и ей перебило позвоночник. Пока я учил бионику, год валялась в постели, но имела мужа, который весь год исправно ебал паралитика. Сейчас начал игру, а там в одной игре сын с батей с разницей в возрасте в два года. Правда пока писал пост, то заметил, что биологических. Т.е. видимо заделал кому-то пузожителя и съебал с планетки в криозаморозке, пока сын рос.
>>38011069 >солнце если ты долго играл в соло или в минипаке и у него дохрена силы Солнце почти не требует силы. У меня Сэто с 60 силы бодро размахивает мейто.
>>38014655 >60 силы это приличный показатель Этот рогатый пельмень имеет 82 силы и ели-ели управляется с составным топором. Бьёт медленно, а урона всего 140-160.
Мда. Из крайности в крайность. То на меня жуки набигали и я начал судорожно готовиться к дефу, т.к. отбился с трудом, то теперь вообще перестали приходить. И никто не приходит. Начинаю думать, что не стоило мириться с крабовыми и выпиливать Валамона. Пускай бы сидел там, посылал ко мне своих щенков на убой, хуй знает. Вроде скелетные бандиты рядом. Должны приходить, но не приходят. Отряды есть, а на базу им как будто вообще плевать. Тишина и покой - хожу, лутаю лабы.
Начинаю думать о том, чтобы вернуться к самураям...
>>38014958 Просто там куча местных бандитов, я надеялся с ними подраться, а они сами ко мне не идут. В пограничной зоне ниндзя и пыльные уже раз десять бы напали, только их бить никакого смысла нет.
>>38004453 Их и надо кидать, а там уж как повезет. >>38004884 Срочно начальника стражи, чтобы провел допрос. А то сейчас устроит переворот в треде! >>38004243 Ну так взял бы человека-птицу, и забыл бы о гравитации. Тут только главное - чтобы он не выдохся во время долгого перелета через какой-нибудь океан.
А вот раньше в риме был мод типа Combat Extended / realism, где пушки реалистично убивали и скилл стрелбы реально решал. Ща погуглил вроде он сдох. Неужели?
>>38015586 Патчи там теперь как бы встроенные теперь. Толку от этого правда мало, даже некоторые "совместимые" моды выдают красные ошибки. У меня это RBSE был.
Кто тут в starsector играет. Скажите как делать деньги в мидгейме, когда уже появились более-менее нормальные корабли, но колоний с огромными профитами ещё нету. Получается что летать выполнять квесты до 100к уже не выгодно потому что по топливу и припасам не отбивается. Дорогие квесты охоты за головами брать рискованно потому что всрёшь весь флот. Да и торговать попроще маленьким флотом. Вот сижу думаю оставить на какой-нибудь базе свои здоровые корабли и сделать флот поменьше и вернуться за ними когда пинком будет хотя бы 100к в месяц.
>>38016000 Разводить большой флот до колонии это нуб трап. Вообще поднять колонию до уровня когда она начнёт приносить деньги не так много вложений надо (особенно с новыми плюшками для колоний в последнем патче), и пока в начале игры летаешь-лутаешь системы ты должен найти хотя бы одну сносную для колонизации.
>>38016079 Самое главное это наличие ресурсов чтобы не нужно было полагаться на завоз добра из центральных секторов. Доступность бустануть можно (как минимум перком, ещё вроде одна из новых приблуд +30% даёт)
Вроде пока всё неплохо, но сука какие в игре плохие анимации, однуха хотя ей больше 15 лет просто ебёт двуху и в хвост и в жопу. Просто пиздец, анимации говно и их мало.
>>38016245 >но завтра и послезавтра выходят еще две песочницы Какие? Доп к айзеку? >>38016021 Хуй его, я бы взял, ну я уже взял, как минимум потому что всего 600 рублей. Пока кроме уберхуёвых анимаций сильно притензий нет.
>>38016341 >>38016352 Данж кипер это всё таки ртс, как бы глупо не звучало, ты собираешь логово и чистишь ебасос. Тут же скорее тайкун-менеджмент. Однуха и сейчас играется очень бодро, если привыкнут ну к пиздец какому количеству ебанутых решений, а визуал там всё ещё на 10\10. А так да, это бондиана\10, другое дело что первая часть была породией на холодную войну, а двуха стала породией на породию.
>>38016336 Starmancer - колония в космосе за косаря, что-то вроде Space Haven. Ее буду пиратить, так как по какой-то непонятной причине, бета будет продаваться вне стима. Хуй знает с чем связанно. наверно недоделали и боятся плохих оценок, но деньжат срубить хочется прямо сейчас. Little Martian - чистая песочница, беру для разнообразия, старье надоело.
>>37979498 >Скорчи - нигга Котики же. Просто Крис послушал голос разума и не стал вводить в игру богомерзких фурей. Ловкие, быстрые хищники, жрущие сырое мясо и гуляющие сами по себе. Даже глаза в темноте светятся. Возможно, скорчландеры появились из неудачной попытки древних создать домашних кошкодевочек.
Обитатели этого итт треда вообще склонны делать подробные описания своих игровых сессий? Вот в 4X-треде в /gsg/ одна няшечка-поничка продолжительное время описывала свои приключения в старсекторе, историю своих стелларисовых империй часто постят, тут за последний месяц много рассказов выдает только местный любитель менять место жительства в кенши.
>>38007595 >стены Тоже проблема. Въебал все инженерные исследования, открыл топовые стены. Думаю - сейчас будет у меня цитадель на холме. Хуй там плавал. Если маленькие ещё можно как-то поставить, то с большими всё печально. Часа полтора ебался - получается одинаково хуёво. Сравнительно прямая сторона плато закрывается отлично, а вот с кривой полный мрак. На хрен стены. Лучше застрою там всё домами, а на крышах поставлю гарпуны. Всё равно один подъём. Жаль цитадель не получилась. Может в другой раз буду строиться на равнине или острове.
>>38016821 Просто сейчас ноугаемз в песочке. Когда стардью обновился, аноны несколько тредов спорили какая вайфу топ, а потом еще несколько тредов милфоебствовали по тяночкам из мода стардью експандед. Когда культиваторы вышли, аноны писали про буквально оторванные хуи из-за изучения их неписем духовной практики противоположного пола. Ну а истории про очередную тюрьму-паучий инкубатор и прочие аморальные хуйни уже остоебали, ибо римка задрочена тут у многих до дыр.
Господа, нужен совет. Очень хочу найти песочницу, казуальную(чтобы не потеть как во всяких римворлдах), с развитием мира месяцами-годами. Желательно лоу-графон(на ноуте гамать в перерывах)
>>38016913 > аноны несколько тредов спорили какая вайфу топ, а потом еще несколько тредов милфоебствовали по тяночкам из мода стардью експандед Это не то, что я искал. > Когда культиваторы вышли, аноны писали про буквально оторванные хуи из-за изучения их неписем духовной практики противоположного пола. Это я помню, там был один анон-ньюфаг, который постоянно расписывал и просил советов у тех, кто уже имел опыт в китайской дрочильне.
Кстати, проверил архивачи, последние треды в полтора раза активнее прошлогодних и январских, так держать.
Высадились на леднике, в злом биоме. С неба постоянно льется гоблинская кровь. Закопались быстренько, водоносный слой почти не мешал и располагался точечно. Связи с людьми, что интересно, нет. И вообще вокруг ничего нет, только мерзлая земля, лед и замороженная гоблинская кровь кобольдов тоже нет, ни женоподобных, вообще никаких. Хорошо хоть олени иногда подходят к крепости. Животных пасти негде, нет ни травы ни мха. На пикрелейтеде желтые дорожки - блевотина покалеченных оленей/эльфийских танцоров.
Ты должен совмещать обычную стройку и стройку через редактор. Стена из одиночной превращается в монолитную иногда только под определённым углом камеры. Обычное строительство тебе нужно там, где монолит нормально встаёт. Узкая стена из редактора нужна там, где тебе нужен небольшой угол. Обычное строительство тебе нужно для плавных поворотов на крутых углах, потому что редактор хуёво строит стыки стены. А строительство стыки строит нормально. Где криво - после постройки поблочно правишь по осям.
>>38017081 Я примерно представляю себе что и как - делал раньше. Уже начал строить (почти) без стен, так что цитадель отменяется. Может в следующий раз. Тем более, что тут вообще не нападают, блеать. Два раза жуки пришли и всё - как отрезало.
Скелетных скоро выпилю и может что-нибудь ещё изменится или кто-нибудь активизируется. Если нет - перевооружаю свою стальную стражу с лутанных катан на древки и возвращаюсь к самураям. Ну или за южный улей возьмусь. Уже выяснил, где эти пидорасы обитают. Что интересно - у скелетных лидер с дипстатусом и без награды за голову. Валамон был с наградой и без дипстатуса. Это что-то меняет или как обычно - солнышком по башке и на крест?
>>38016631 Нам про кенши особо нечего писать, потому что мир довольно маленький.
Я пол дня занимался одевательством. Украл старшего паладина, чтобы красить шмотки в бежевый. Нужно проделать то же самое с избранными крала, чтобы красить в серый. А потом придумать, где и как мне пленить шефа полиции и полицейского, потому что они красят шмотки в 2 цвета (белый с черным и черный с белым).
>>38007679 Нихуя нитакаякаквсе пидоражка гейткипит римворлд. Фортнайт охуенная игра. А римворлд я прошел на naked brutality. Так что уебывай, сын гнилой тупой шлюхи и вскройся нахуй, чтобы никому не приходилось читать говно из твоего дегенеративного мозга, которому нанес непоправимый урон твой папаша-бомж. (ты же приемный, не забывай).
А почему старсектор стал скучной игрой после апдейта? Нипанятна. Из траных вещей - сгенерился сектор, которыфй чуть менее чем полностью состоит из звезд без планет. И всюду всё пустое, нет нихуя. Иногда попадается система с планетой,которая просто забита под завязку пробками и станциями.
>>38019307 >А почему старсектор стал скучной игрой после апдейта? Из моих ощущений стало очень просто отмазыватся от проблем при помощи новых очков истории, или как их там А так он был скучным всегда ибо очень просто зарабатывать деньги.
Что и из какого мода мне взять, чтобы нормально носить с повязками? Какая-нибудь тряпочная юбка или шорты. На ум только rag short loincloth приходит, но может вы чё знаете
>>38007704 >Крайне редко, но там на несколько секунд появляется кислотный дождь. Кислотный дождь - это жизнь! Жизнь под кислотным дождём - это сплошные плюсы. Под ним даже гидропоника растёт, не требуя воды.
>>38020166 >>38020273 Алсо, еще эти ебаные моды зачем-то добавляют рецепты. Просто дайте мне сразу все это крафтить, а не побираться по миру в их поисках!
>>38020521 Надо посмотреть, как сделан старт без руки в пустыне и сделать себе также, но без правой руки и в нормальном месте.
Для однорукого бойца сабля с дыркой прямо нереальная - 6 кг веса за тип 3. Мой командир ею наваливает как боец с 40 ловкости топпером. Ещё и вваливает по 120.
>>38020559 Просто возьми дефолтный старт странника, который в хабе, открой там персонажа и добавь ему состояние здоровья - правая рука -150. Будет то же самое, что в пустыне, только без правой руки и в хабе.
>>38020510 Приболел немножк после встречи с толпой травяных пиратов. По факту в отряде все немножко приболели после такой массовой тёрки. Но благодаря моим арбалетчикам, моя этническая банда скорчей одержала победу.
>>38020583 Да я знаю, но это придётся дрочнуть настройки, чтобы рука отвалилиась, без удара она не отпадёт на стандартных. А у чела в пустыне она ампутирована сразу. Наверное как-то можно сделать это.
>>38020605 >придётся дрочнуть настройки Есть очень хороший способ. Бежишь на скиммера, он тебя уродует до состояния комы, а когда он уходи поднимаешь и несёшь пациента на кровать в баре. Перед этим желательно качнуть воровство, чтобы своровать нужные конечности в нужном магазине.
>>38020767 >У тебя нет чести В мире Кенши честь - это вредоносный атавизм. Честь в союзе с гордыней довели мир до того самого состояния в котором он ныне пребывает. Так что нет, спасибо, обойдёмся без этих ваших деструктивных понятий. >и силы духа Попробуй отстроить базу в Дэдлендс почти со старта приключения - заценишь мою силу духа. >Ты может ещё и броню тяжёлую носишь? Крабовый сэт - мастхэв для тяжей-таунтеров. Пока они отвлекают удар на себя мои монахи-пинатели-подсрачникатели бьют всех непрерывно ногами и руками, сокрушая кости, ломая черепа и отрывая левиафанам голыми руками.
>>38020908 Империализм и гордыня властьдержащих - это прежде всего классовая сегрегация, под громкие выкрики про честь и т.д и т.п. Здоровое, наднациональное общество никогда бы не допустило такого упадка и деградации, даже после сокрушительного поражения в войне против захватчиков.
>>38021189 На самом деле положение этого мира такое, потому что людям НЕХУЙ ДЕЛАТЬ. Интернета нет, тевелизера нет, спутник всего один и транслирует исключительно смэрть прямо в ебало. Людей слишком мало, чтобы рождались учёные, инженеры, художники.
Поэтому, собственно, все они делают то, что делают: кто-то балуется наркотой и рабами, кто-то угорает по бесполезным битвам, а окраниты вообще тормозят прогресс среди своих, владея самой плодородной территорией (больше еды - больше людей можно накормить).
Хотя отсутствием кораблей и исследование остальной планеты, вероятно, просто игровой костыль. С другой стороны, сколько Глаз оставлено на орбите мы не знаем. А один Глаз ведь может покрывать огромную территорию и атаковать несколькими лучами сразу.
>>38021349 > Людей слишком мало, чтобы рождались учёные, инженеры, художники. Это опять же седствие разрозненности. У общества просто отсутствует социально-экономический базис для того чтобы появлялись надстройки в виде перечисленных тобой специалистов. Но! Когда игрок берётся за дело и собирает отщепенцев, бомжей и дегенератов в стаю, то всё преображается. Кто-то из стаи становится рабочим, кто-то учёным, кто-то ремесленником... Это надстройка появляется, потому что любой здравомыслящий человек понимает что нужно объединяться и заспределять задачи - только тогда даже такое маленькое общество сможет стать процветающим. То есть игрок(не каждый) обладает пониманием базиса и строит свою ОПГ основываясь на твёрдой логике того что "Вместе мы сила!". По факту - этот мессадж заложен почти во всех выживачах, что коллективизм - это путь здорового общества и человека в частности.
>>38021557 Болваны, кроме парочки особенных, не имеют никаких навыков, а прокачивают их по ходу дела. Ты бы тоже стал кузнецом или фермеров со временем.
>>38021557 Навыки можно приобрести, это не проблема, было бы желание. А вот отсутствие социальных лифтов и класовая сегрегация как например благородный-не благородный и достойный-не достойный - это серьёзная проблема. Общество без социальных лифтов и с жётской классовой сегрегацией обречено на деградацию и вымирание, потому что строится на подчинении одних другим. Что собственно и случалось со всеми империями.
В выживачах из любого персонажа можно сделать любого специалиста, если ты не фанатичный минмаксер. Что тоже намекает на всеобщее равенство пез предрассудков, и даже ассенизатор сраных сортиров может стать учёным.
>>38022149 Вероятнее всего, созданы самими скелетами, либо вообще Древними. Королева по факту киборг, а король - вообще чистый механоид. А вот сами рои органические. Наверное, задумка была в дешёвой рабочей силе. Не имеют своей воли, кровь или её аналог быстро сворачивается, высокая выносливость (работа и атлетика с бонусом), жрут мало и могут питаться пылью с пола. На скелетов нужно тратить ресурсы, а эти челы сами собой плодятся.
>>38018503 Ну, это слишком просто, я вообще к высадке не готовился и выпал такой рандом. >>38018926 О! Пещеры! Да все знают, что из пещер в крепость залетают споры мха, грибов и прочего. НО вот что получилось тут: когда откопал пещеры, стал ждать, а мох все не растет. Стал смотреть пещеру, оказалось там вообще ничего нет, ничего не растет, ну и спор тоже никаких нет только форготня вырезает пачками горлаков и троглодитов с траллями. В тот раз даже в голову не пришло копать глубже, чтобы найти следующий уровень пещер. Поэтому пока оставалось надеяться на корованы. Но и тут все пошло не так: я забыл, что повозка в ширину - 3 клетки, неправильно построил вход в депо и те же дварфийские корованы благополучно начинали ломать и терять повозки, а потом и вообще бесконечно разгружались, не давая торговать, а потом сворачивались и уходили. Надо было что-то решать.
>>38022703 >не так много людей пробовали аски Стопэ. На мой взгляд тут проблема не столько в аски, я в них играл, ещё в конце 90-ых,в так называемые MUD'ы. К скрину требуется экспликация, если так можно выразиться, либо легенда, как на географических и прочих картах. Границы ещё как-то понятны, а вот остальные символы остаются загадкой. Хотя для тех кто играет/играл - это не проблема.
>>38022703 Я пробовал еще в 0.34, но это было давно. Да и сложно так вот оценить что я вижу. Пещеры, камень, % это что-то осадочное на or, трупы, спуск вниз в пещеры, звездочки это паутина, мне кажется.
Дарова аутизмач, начинающий строитель тут, строительство продолжается, мир уже перевалил за 100 часов дохардмода, осталось доделать стартовые домики в пустыне, снежном, и когда появится святой, построить что-то там.
>>38023743 Скарабейные бомбы прекрасны, да и постройки то не шибко масштабные, не считая древа, но оно в джунглях и в высоту простирается, а копать нужно глубину
>>38023894 Последний раз когда я смотрел мультиплеер для римача был забагованым говном которое работало через раз и было несовместимо с 99% модов, разве что-то изменилось?
>>38024067 Ну ясен перец, что текстурка с ваниллы, если в протекторате есть. Может, они фоном к протекторату идут, а мод просто использует вырезанную автором из игры текстуру. Кто знает.
Нашел проблему ахуевших колонистов. Что надо построить для Задумчивости и Социальности? Есть какой нибудь мод который будет просто давать +10 к настроению? У всех всё нормально но стоит выйти за дверь базы так все начинают нервничать.
>>38024331 Всё думаю про мод, который давал бы +60 к настроению, если рядом плакаты/экраны/билборды с надписями о том, как плохо жилось их предкам и новостными сводками, чё там у племён.
Выпилил скелетных бандитов. Не знал, что делать с их главным. Три дня он провисел на кресте у нас на базе. В конце концов я принёс его в штаб крабовых, кинул на стол перед королевой крабов и ушёл. После выпила скелетных бандитов, южный улей занял их базу и сходу отправил на меня рейд, с которым стража с трудом, но всё-таки расправилась без помощи основного отряда.
В качестве ответной карательной операции, решил напасть на единственный известный мне улей южных жуков, заодно провести разведку. Частично - боем. Выяснил где находится их королева и что с неё можно слутать, но не рассчитал силы и решил напасть на улей по пути к их "столице". Там было около 80 жуков, судя по информации на карте. Больше половины из них мы если не убили, то качественно покалечили. Отрубили без счёта конечностей, но жуков было просто слишком много для наших семи бойцов - шести человек и тренированного боевого быка. Пришлось отступить, вынося раненых на горбу и чудом не проебав быка, которого эти пидорасы пытались забить на мясо.
Отошли в Морн, где более-менее отлежались, частично продали хабар и двинулись обратно, чтобы разведать территорию, облутать пару локаций и отыграться за поражение на жучиных патрулях. И в этот раз мы не прогадали.
Два боя с патрулями нас почти не замедлили. Лутали с них аптечки и всё, что стоило занимаемого места в инвентаре. Топтали быком ползающих, раненных и безногих. Добрались до арсенала и только я попытался взломать запертую дверь, как на нас налетел ещё один патруль, визжащий что-то о воровстве. Смешно. У безвольных (Буквально безвольных!) рабов не может быть ни правовой субъектности, ни прав собственности. Разделав и облутав патруль, мы продолжили взлом двери, но внутри нас ждали не железные пауки, а целая куча ёбаных жуков, на сей раз одетых не в обычное гнилое говно собственного производства, а в отличную экипировку (С одного я даже слутал тип3 тяжёлую алебарду!). К тому же эти тараканы были заметно сильнее тех, которых мы встречали раньше.
Благо в этот раз нас превосходили числом всего в 2-3 раза, так что дело пошло бодро и жуков довольно быстро перебили. Как только мы облутали трупы, подошёл ещё патруль. И ещё один, а за ним ещё и ещё. На нас нападали четыре раза подряд, благо не одновременно, а биться всего против двухкратного численного перевеса в нашем случае весело и безопасно. Ушли мы оттуда когда патрули перестали приходить, раненные жуки - подниматься, а добыча уже не помещалась в рюкзаках, так что в целом наш карательный рейд можно было считать удачным.
>>38024569 Отдохнуть от войны решили в Плоской Лагуне, - городе техохотников, куда мы понесли добытое с боем добро.
Встал вопрос - что делать с жуками. Для пати приключенцев их слегка многовато, но, если взять с собой скелетов Стальной Стражи, - должны справиться. С другой стороны, можно воспользоваться ситуацией по полной и отправить туда одну Стражу, затарив их безумным количеством ремкомплектов, которые у меня накопились. И пускай воюют, пока перманентные повреждения не превысят 50%, заодно и прокачаются, научатся использовать свои новые древки на примере жуков и подкрепят это дело практикой. Правда если отослать с базы всю стражу, карательный рейд приключенцы, скорее всего, не отобьют. (Прошлый отбивали все вместе. Хоть это и оказалось проще чем я думал, три боевых горилло разом - зло)
Есть ещё вариант нагрузиться материалами и едой, построить временный лагерь с кроватями, перевезти туда вообще всех, даже рабочих с базы, и использовать его как плацдарм для полноценного вторжения.
Пока отдыхаем и думаем над планами дальнейших действий. Хотя на этот раз, на удивление, у нас обошлось даже без тяжело раненных. За второй заход в земли южного роя никто ни разу не упал.
>>38024642 6 бойцов + бык, хорошо отожранный на каннибалах, самураях и жуках. Гриффин в тяже, у охотника на клювастых мастерский самурайский низ, а в остальном пока лёгкая броня. Отчасти потому против реально большой толпы мы воюем сравнительно хреново.
>>38024769 Если ищешь способ забустить МА, то оптимальным вариантом будет своровать Тинфиста, отровать ему лапки в машинке для пиллинга и потом практиковаться на нём, предватительно вылечив на кроватке для роботов. Но есть один минус - додж таким образом не бустится, только МА.
Дварфоводы, вы с такой хуйнёй сталкивались? что с этим делать, скчал Lazy Newb Pack и поставил графен Meph+Vordak и при запуске такая хуйня. Как фиксить?
>>38025403 >Зачем Чем больше, тем веселее. 6 скелетов на воторотах постоянно 1 скаут, который по лабам бегает 9 рабочих Остальные бегают табуном и шатают местных агрессоров.
>>38025565 Нет, я открыл видос для нубов и делаю как там, как раз решил вкатиться, но чёт моё желание начинает пропадать по мере того как я сталкиваюсь с такой хуитой
>>38025656 CDDA и я осилил, она не особо сложная, там более менее удобный интерфейс и быстро все запоминается, а вот ДФ серьезно отталкивает своей неудобностью, пока что не осилил еще.
>>38025640 http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=161047.0 На месте он. Только придется немного замориочиться, т.к. он забыл этот самый лаунчер пофиксить и он ищет несуществующую папку с плагином. Нужно создать две эти папки Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\original" Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\twbt" и копировать twbt.dll из Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\ в каждую из них.
>>38025819 Это новый косяк, когда я качал старую версию этого лаунчера в 2019, все работало искаропки. >>38025904 Пускай лучше ковыряет лаунчер и не дурит голову. Тут еще по-хорошему и TWBT нужен и тайлсет и чтобы настройки нормально перед глазами были, а не вот эти ковыряния в init.
Вот не знаю, вроде есть у игры проебы, но есть милые душевные моменты. После первого тестового запуска машины Макса, часть миньонов увеличила свою рыночную стоимость.
>>38026501 Только учти, что в Мефовском тайлсете могут быть глюки в режиме приключения, ну точнее это снова TWBT. По крайней мере у меня тайлы иногда колбасились в старой версии. Ну и не забудь multilevel в консоли настроить (от 1 до 15). А еще есть полезный quicksave на всякий случай.
Я GI тоже потихоньку на PS4 начал проходить, но суть в том, что раздают бесплатно ещё два часа Ratchet & Clank для PS 4 (и PS 5, но таких индивидов мало). Я то вообще любитель ПеКа, но из-за подорожания видеокарт пришлось достать Sony PlayStation 4 Slim, нельзя мою Asus RTX 2070 Super 8Gb расходовать, PS5 проще и дешевле купить, чем видюху стало.
В чем прикол дварф фортреса? Эта игра тебя откровенно тролит, сколько же ты продержишься, тут нельзя развиваться в принципе, погоришь из за любой хуйни, в любом случае проиграешь
>>38027446 Играл последний раз лет 7 назад, такого не было. Ну да, первые 2-3 катки обязательно сольешь - как и в римаче если на высокой сложности играешь. А потом постигаешь дзен и тебе в принципе ничего не страшно. Сейчас возможно жаба что-то там напилил такого, но я больше жду эдвенчур мод, вот это надеюсь будет 10 из 10, особенно если на это дело будут моды пилить.
>>38028329 Не хочется пока что. Все равно там нет фич которые мне хотелось бы - вроде возможности в какую нибудь гильдию вступить или хату построить (что я надеюсь с модами появится)
Да и задрочил я его в свое время до дыр, поэтому жду стимоверсию в надежде на обновленный экспериенс и модисы.
>>38028564 Интересно, значит я эту хурму пропустил, либо ее тогда не было. Когда я играл - можно было только квесты принеси-подай выполнять, разоблачать вампиров и набирать команду. Даже возможности лечиться толком не было, или как-то играть нормально если руку теряешь. Такая альфа с заделом на что-то масштабное. Может попробую на днях последние обновы.
Поставил мод на перемещение всего и спящих механоидов начали уносить нахуй с карты рейдеры. Есть что нибудь что делает рейды менее зависимыми от цены поселения? Караван у моих стен расстреляли я с собрал лута на +80к, через 5 минут пришел вот этот рейд на 115 человек.
>>38020166 Поставил ОМО, сделал импорт, прошёл вот такой путь - и хуй. Какие-то крохи рецептов уровня капюшона и сандалей. Мододелов рот ебал с их рецептами.
>>38024678 Пока я думал, что делать с жуками, на нас напали кожаные ублюдки. Ребята оказались довольно жесткими, особенно с дробящим оружием, от которого броня защищает намного хуже, чем от режущего. Повезло, что основной отряд успел вернуться на базу, так что отбился.
Сунулся с ответным рейдом и чуть прямо там не зажмурился - еле ноги унёс. Выпилил, наверное, десятка два или три, может больше, но их там орды как у каннибалов и туманников, только статы - моё почтение и булавы абсолютно имбовые при таком количестве бойцов (пробитие брони, урон по роботам, 100% дробящий урон). В отличие от туманников и каннибалов, эти на мелочи не размениваются - упал - сразу хватают и засовывают в пилер. Благо пилер в здании всего один - быстро образуется очередь.
Добрался до их главного, попытался его убить и то ли пока я спасал из пилера охотника на левиафанов мои его вырубили и тело провалилось под пол, то ли он сбежал куда-то. В общем, захватить его не смогли. Ушли еле живыми, таща бойцов с перебитыми ногами, которые не могли бежать быстрее кожаных ублюдков. Встретились лоб в лоб с заходящей на базу ордой кожаных - ебать их там было! Раскайтили кругом по двору и съебались в ужасе. Весело пиздец - хочу ещё, но пока туда соваться чот страшновато.
Пока готовился к следующему рейду, начал застраивать базу, из-за чего увёл основной отряд за инженерными исследованиями. Залутал чёрную пустыню, вроде бы, подчистую, купил Гриффину тип3 крест, чтоб рубить эту сволочь в следующий раз.
Когда уже готовился возвращаться, на базу опять напали кожаные. Ладно я подумал заранее - собрал всех пятерых работников и увёл в деревню крабовых братишек, на всякий случай. Случай оказался тот ещё - пришло раза в два больше чем в первый раз. Мои семь скелетов и два быка (которые у меня чисто грузовые, тренированный карать всё подряд рогатый ужас ходит с основным отрядом) пытались как-то от них отмахаться, но без шансов. Тут-то и показали себя булавы - на самурайские доспехи специального/мастерского грейда им было абсолютно похуй, будто там вообще никакой брони, а сверху прилетало ещё +20% по роботам. Тренировка, которую моя стальная стража давно заслуживала. Ну или избиение дубьём вообще без шансов.
Нет, если бы там был основной отряд, мы бы отбились. Орду чуть поменьше укатали всемером, без помощи скелетов, а у меня тогда ещё основной боец был крепко отпизжен в предыдущих боях - еле мог поднять своё падающее рубило. Короче говоря, тактика работает. Если нападают жуки - рабочие дерутся. Если нападают кожекрады - рабочие уходят, скелеты качаются.
В общем, отлупив мою стражу, кожаные побегали по базе, вроде как чего-то грабили, но похоже ничего не взяли. Ну и отлично. В очередной раз убеждаюсь, какая скелеты имба - и в моих руках, и в руках врагов. Все самые страшные угрозы в игре к ним весело и просто не относятся.
Что-то я смотрел в очередной раз в Римаче, как пешка бежит через пол-катры, глотнуть пивка и бросив бур и понял, что хватит это терпеть. Как лучше заставить павнов вкалывать на благо колонии и развлекаться не мешая это в одну кучу? Расставить приориты в дефолтных найстройках или накатить мод? Если первой, то сколько человеку надо времени в сутки на пожить?
>>38030213 Всегда играл с распорядком дня в виде свободное время на весь день. Если срочно надо на краю карты выкопать жилу или еще что, просто создаешь отдельную зону в нужном месте и пешка все сделает не бегая туда сюда.
>>38030114 >ничего не взяли Тебе ж сказали, что они за кожей пришли. Они забирают тела павших и убегают. При чем если у тебя там будут валяться остатки предыдущего набега, то кожаные сломают ворота, похватают их и газанут домой.
>>38030213 4-8 часов сна, в зависимости от качества койки и половой активности. Час утром на развлечения, потом длинная рабочая смена. Перед сном два часа чего угодно и два часа развлечений.
>>38028590 Теперь еще можно собирать партии в принципе можно даже путешествовать с женоподобным кобольдом, ездить на животных (и гладить их), кидать кубики в храмах и - самое главное - разоблачать преступные заговоры всяких мошенников путем проведения бесед и допросов. Собственно про этих всяких злодеев и было последнее обновление. От них даже немножко механик в крепости прибавилось (проведение допросов и раскрытие шпионов, ворующих артефакты и готовящих переворот).
>>38030213 >>38030213 Лучше выставлять полноценную рабочую смену, чтоб они ни на что не отвлекались. Ставь стандартные ржаные-гречневые 8 часов работы, 8 часов на сон, часа 2 на конкретно развлечения, и 6 оставшихся часов на любые занятия.
>>38029768 Раз ты только сейчас открыл для себя восстановление кораблей, слетай как-нибудь к луддитам и купи у них Brawler в их модификации, чисто полетать. Там встроенный халявный SO, а восстановление убирает луддитские штрафные модификации, но не убирает SO, смекаешь?
>>38030961 Уже пиво и косяков назначил и две свадьбы подряд прошли. Разросся до 20 рыл , открыл 70% технологий ваниллы и начало надоедать. второй раз Римфелер строить и разбираться уже смысла нет а риматомикс я за 3 захода так и не посмотрел.
По каким параметрам слейверы определяют что партию можно взять в плен? Ходит большая группа, все прилично экипированы, средние статы по 40, нет, надо доебаться и соснуть? Каждая ебана кучка.
Пизда вы дебичи ребят) Нет бы жить развиваться, а они в песочнице роются как дети малые, да еще так запариваются над всем, но этого всего у вас не будет ирл, ребятки, вы даже выебываетесь картинкой на экране, что может быть печальнее, нет пойти спортом заняться, образование достойное получить, вырастить детей нормально, песочница это ж самый червепидорский способ эскапизма, ты живешь так как хочешь, но в игре
>>38032455 >образование достойное получить, вырастить детей нормально Нормис как обычно предлагает тугосерю-ипотеку-всекакулюдей вместо лампового сычевания в уютных виртуальных мирках, где ты никому ничего не обязан
>>38033072 Дебил младше 25, ты? И сколько ты так просычуешь? Как опомнишься - за спиной нихуя не будет, кроме выращенного горба. Дети это опционально, всё же хочется умереть в одиночестве, а иметь семью, но ты хекка нигелист чайлдфри это поймешь чуть позже. Образование и навыки тоже для нормисов и шоб все как у людей? Про ипотеку я не писал, но и она неизбежна, если не хочешь жить в клоповнике на краю мухосрани
>>38033207 >Как опомнишься - за спиной нихуя не будет Я тебе тайну открою, такому взрослому и познавшему суть: самодостаточные люди живут в своё удовольствие.
Зарабатывать дохуя денег - компенсация твоей низкой социальной значимости. Тебе нужно, чтобы СМОТРИТЕ У МЕНЯ КАКАЯ МАШИНА. Потому что в остальном ты никто и звать тебя никак, всем на тебя похуй. А тебя это очень трогает лол, и ты называешь себя мужчиной
Заводить семью и личинку - компенсация твоей неполноценности. Твоя жизнь не имеет цели, твои увлечения либо отсутствуют, либо не приносят тебе удовольствия, поэтому ты сублимируешь в тугосерю и НАДО ОБЕСПЕЧИВАТЬ СЕМЬЮ.
Счастливые люди живут для себя. Тебе для продукта счастьесодержащего нужен дополнительный стафф.
>>38033311 Ребенок, спок. Мне для своего удовольствия нужна семейная атмосфера в доме и поддержка, родные люди рядом, знать, что я не одинок. Тугосерей ребенок является каких то первых пару лет, а не всю жизнь. Маняпроекции. Причем тут дохуя денег? Я про банальную независимость от родителей говорю и чтоб не было риска остаться с голой жопой при этом, а для этого нужен доступ к хорошей, востребованной профе
>>38033419 >знать что я не одинок Я и говорю, ты неполноценный.
>востребованной профе Ты живешь в век, когда штаны за 1000 рублей и 100000 рублей шьют из одной и той же ткани на тех же самых станках. Тебе хватит 30к рублей в месяц, чтобы покрыть абсолютно все расходы, в том числе комфорт типа кондея, интернета и прочих микроволновок.
>>38033647 >забывается в играх В смысле "забывается"? Ты чё, ебанутый? В играх другие миры, другие планеты, другой быт. Я не могу ирл исследовать космос, стать рыцарем, быть фермером под защитой короны, сражаться с драконами, бороздить моря под пиратским флагом. Никто ирл не наречёт меня Битворождённым, Драконорождённым. Не обучит касту фаерболлов, магии иллюзий и теней, летать и использовать dark arts. В пещерах ирл нет сокровищ, а только газы, воды и руда.
Забывается он, блять, в тысячах интереснейших миров. Исследовать и изучать это всё в 1000 раз интереснее, чем 40 часов в неделю заниматься монотонной работой из года в год.
>>38033508 >Тебе хватит 30к рублей в месяц, чтобы покрыть абсолютно все расходы
Это какие расходы, поведай нам, будь любезен. Потому что этой суммы не хватит даже на аренду однухи и еду. Следовательно, ты паразитируешь на родителях и не имеешь ни малейшего понятия о затратах на самостоятельное проживание. Так что валяй, рассказывай, на что из-под маминой юбки уходит твоя тридцатка.
>>38033802 Да ты и в играх всего этого не можешь, лол, я еще понял бы, если бы мы жили в век вр игр с кучей контента и возможностей, а не в век унылой 2д хуеты с пиксель артом. Кто ж виноват, что твой удел - это заниматься монотонной работой из года в год, полноценный ты наш, самодостаточный, увлеченный играми. В мире есть другие страны, другие культуры, та же япония - просто другая планета, которую можно изучать всю жизнь
>>38033988 > 8к коммуналка, 12-14к еда, 8к на всё остальное типа игры купить, одежду и т.д. > ДС Ебать чепуха ебаная и я на тебя еще время тратил, школьник обоссаный, пойди хоть мамку спроси че да как там во взрослой жизни чтоб впредь так не обсираться
>>38033920 >другие страны, другие культуры И в чём они другие? В твоей любимой стране восходящего аниме те же самые бары, магазины, офисы, рестораны, такси, автобусы, заводы. Чё делать то с твоими странами и культурами?
>>38033988 Охуитльные истории, просто. Квартиру в Маааааскве тоже купил на свою невероятную зарплату? Кроме еды расходов нету, ведь ты не моешься, не бреешься, не ходишь по врачам, на работу не ездишь, и вообще не существуешь на материальном плане бытия?
>>38033988 >12-14к еда Даже страшно представить, что столичный житель с такими расходами может себе позволить. Хлеб, макароны и картоху, а по праздникам баночку паштета "Красная цена"?
>>38034052 Ну так делают все "самодостаточные" "успешные" "самостоятельные" "самые умные и сильные" "всего добившиеся сами к 20 годам" люди. Приходят на анонимную помойку и пытаются нести свет. Считают, что только их образ жизни, мышления, их увлечения единственно правильные.
>>38034107 >купил Я же не орк замкадский. Батя вмер, мне досталась квартира.
>не моешься, не бреешься, не ходишь по врачам, на работу не ездишь, и вообще не существуешь на материальном плане бытия Дорогу оплачивает кабанчик, бреюсь электробритвой, по врачам не хожу. Куда ты тратишь деньги сам то?
>>38034194 >Считают, что только их образ жизни, мышления, их увлечения единственно правильные. А можно как-то иначе? К двадцати года у маминого сынка ни жизненного опыта, ни сформировавшегося мозга, ни личности нет, да и сравнивать ему банально не с чем. Я, если честно, затруднюсь даже найти различия между современными студентами и школьниками.
>>38033236 Двачую, сам взял в ближнем замкадье однуху в ипотеку (недавно работаю, только половина суммы была на руках), а потом через месяц подъехал 151-фз и цена хаты на сегодняшний день стала 175% от изначальной. В самой мацкве сейчас покупают либо семьи в ипотеку на 20+ лет, либо мажоры, либо замкадыши за счет продажи бабкиной хаты в мытищах с доплатой, ну и размены многокомнатных на однушки/студии и наоборот
>>38034129 >столичный житель с такими расходами может себе позволить Хуй знает, зачем вы пиздите про неадекватные цены в ДС. Цены как цены. Вот некоторые из "Вы покупали" в Перекрёстке моём:
>>38034308 >Куда ты тратишь деньги сам то? Я работаю в ресторане, з/п в районе 50т.р., а расходов на еду почти не несу. Так, 5-7к на вкусняшки, фрукты, молочку и прочие мелочи. 6к на интернеты-телефон-кварплату (при том, что у меня 30м студия, а не полноценная квартира, иначе одно ЖКХ съедало бы 6-8 тысяч). 2к на общественный транспорт. Это из сиюминутных расходов.
Далее идут траты нерегулярные. В среднем пару тысяч уходит/откладывается в месяц на одежду, пару на бытовую химию и лекарства, штуку на косметику и гигиену, пару на мелкий ремонт, пару на стоматолога, пару на апгрейд ПК, пару на хобби (ТО и запчасти велосипеда, горшки-земля-удобрения-посевы для садоводства, уход за дачей, банькой, лодкой).
Плюс иногда хочется сходить в ресторан или наконцерт, или бухнуть с друзьями, или раскуритсья бошечками, что ещё добавляет к финансовой нагрузке от тысячи до десяти в месяц.
Ну и на сдачу ещё нужно как-то откладывать на крупные покупки, отпуск за пределами родной страны. В идеале ещё и на еботеку с целью переезда в хату побольше, но это пока нереально.
>>38034530 Сравнивая с магазином около дома в ДС2, большинство товаров на 20-50% дороже. Морковь почему-то на 400%. При этом на еду в день у меня уходит 300р в среднем, без роскошеств в виде стейков, фруктов каждый день, икорки, колбаски, пармезана и прочей хуеболы. Просто здоровая человеческая пища.
Как питаться в Московии на 12 тысяч для меня, если честно, большая загадка.
Итак, пока в интернете опять кто-то не прав, у меня созрел вопрос. Есть какой-то мастхэв список модов на римач или я могу устроить себе очередной скайрим2014 с недельным подбором и настройкой модцов?
>>38034614 Никакого мастхева нет, процесс подбора займёт час. Два, если внимательно вникать в описание и фишки каждого мода. Залезаешь в Воркжоп, сортируешь по количеству подписок, просматриваешь первые 25 страниц. Поздравляю, твоя сборка на 200+ модов готова к запуску!
>>38034557 Я не наркоскот, не пью, не социоблядь. Исключи эту деструктивную парашу из своего списка вместе с дачей, как раз у тебя и выйдет 30к. Удивительно как это ты пизданул про химию, которую покупаешь раз в несколько месяцев, но не обмолвился про некий РЕМОНТ хуй пойми чего и лекарства.
>>38034684 >химию, которую покупаешь раз в несколько месяцев Ты точно малолетний дебил, который дальше мамкиной юбки никуда не вылезал. Но уж поясню, так и быть. Сюда относятся жижа для прочистки труб, бумага, полотенца, салфетки, тряпки, пенная жижа для чистки мебели и ковров, пенная жижа для мытья деревянных полов, жижа для мытья посуды, печи, ванны, неба и Аллаха. А также порошок, кондиционер, освежитель воздуха, анальные шарики под ободок унитаза и ещё миллион штучек.
>РЕМОНТ хуй пойми чего Чего угодно, буквально. Не только ремонт, но и замена. Лампа перегорела? Плати. В стиралке труба лопнула? Плати. Ламинат износился и нуждается в полировке? Плати. Смеситель полетел? Плати. Кресло облезло? Плати. А ещё имеют свойство ломаться и стареть клавы, мыши, электрические зубные щётки, посуда, чайники, утюги, пылесосы... По отдельности это всё смешные мелочи. в реальности же на дистанции в несколько лет вылезают уже совсем не смешные суммы.
>>38034836 Шелдон, это ты? Аэрозольные спреи не закупаешь коробками? Полы блять деревянные, ПЕЧЬ и ковры, привезли Алёшу из деревни.
Ванну и полы мою хлоркой. Бутылки для чистки труб стоят блять по пол года, как и освежитель. Порошок стоит 500 рублей за ПЯТЬ КИЛЛОГРАМ НАХУЙ. С кондиционера проиграл, маленькая принцесса.
Пиздец спираль смерти, из-за долгого боя и кучи трупов миньоны стали убегать, видя это другие миньоны тоже убегают. Я им уже две дополнительных комнаты отдыха построил, даже казнить их стал чаще чем обычно, а они всё равно уходят от меня.
>>38033832 >аренду однухи Ща бы платить каждый месяц по тридцатке какому-то двачеру-рннщику просто за право проживать в его проперженной бабкиной халупе, для получения которой он даже пальцем о палец не ударил
>>38032366 Серьезно? Мне что, постоянно прерывать дорогу чтобы отпиздить кучку бомжей в грязных трусах? Кстати, если сперва вступить в союз с рабствоборцами, потом можно вступить в союз с святыми? Там вроде только -30, можно набить на бандитах.
>>38036200 >отпиздить кучку бомжей Зачем? Ты не получишь ни опыта, ни денег. Топай дальше по своим делам, они всё равно не добегут. Если к отряду привязан гарру, можно его оставить разобраться, всё равно благодаря своей скорости догонит и перегонит.
>>38036200 У меня для этих целей здоровенный грузовой бычара. Истребление отряда мэнхантеров в идеале занимает 1-3 секунды на третьей скорости, если они стоят достаточно компактно. Если нет - побольше, но всё равно быстро. Бонусом оторванные конечности, разлетающиеся во все стороны. Зрелище, которое никогда не надоест.
>>38035947 Игра называется "злой гений". Насколько злым можно быть? Ты можешь насиловать пленных? Вырезать органы на продажу или пересадку своим? Каннибализм завезли? Можешь хотя бы скармливать пленников животным? А засунуть в машину, свежующую людей заживо? Хотя бы заживо сжечь? Изнасилования животными есть? Плотоядные антропоморфные жуки, медленно жрущие всех заживо, начиная с пальцев ног? А можно отрубить врагу ногу и бросить его ползать вокруг, оставляя на песке кровавые линии? Захватывать людей и продавать в рабство?
>>38037348 Быть злым - не значит страдать от психических заболеваний. То что ты перечислил, кроме вырезание органов и рабства - которое возникло исключительно ради обогащения, является болезнью.
>>38038203 Не, ну какие-нибудь пытки можно ради выбивания инфы или деморализации противника использовать. А так да, список от дарк эджи боя мизантропа. > Быть злым - не значит страдать от психических заболеваний. Вообще спорное утверждение. Для того чтобы быть тру злодеем, без глубоких внутренних терзаний или оправданий своих зверств благими и высокими целями, нужно быть как минимум психопатом.
>>38038306 Психопатия (от др.-греч. ψυχή «дух; душа; сознание; характер» + от греч. πάθος «страдание, боль, болезнь») — психопатологический синдром, проявляющийся в виде констелляции таких черт, как бессердечностьruen по отношению к окружающим, сниженная способность к сопереживанию, неспособность к искреннему раскаянию в причинении вреда другим людям, лживость, эгоцентричность и поверхностность эмоциональных реакций
>>38038360 >Психопатия Не входит в мкб - не болезнь >>38038320 Причем тут силовики? Я про то что садизм это норма, доставшаяся нам от рептильного мозга и не являющаяся отклонением.
>>38038590 > Не входит в мкб - не болезнь Её переименовали/включили в "специфические расстройства личности". И этот термин до сих пор встречается в мед документации. Жопа есть, а слова нет, кароч.
>>38038864 >Жопа есть, а слова нет, кароч. А вот хуй знает, кто и с чего взял, что эмпатия у человека должна распространяться на всех, а не только на "свою группу" - узкий круг избранных, в который входят друзья, семья и близкие родственники.
В смысле, отсутствие эмпатии - запросто может быть показателем не психического расстройства вообще, а нежелания сочувствовать каким-то левым, незнакомым и тем более раздражающим людям. И чем меньше знаешь об этих людях, тем легче осудить их по какому-то одному критерию и перестать им сочувствовать. Например - перестать сочувствовать коммунистам. Полностью - хоть жги, хоть режь. Или преступникам, нарушившим неприкосновенность чьей-нибудь частной собственности. Вор, залезший в чужой дом, сам и только сам повинен в том, что ему разнесли башку из ружья и ещё остаётся должен хозяину квартиры компенсацию за потраченный патрон и очистку его стен от своих мозгов, которую, впрочем, едва ли выплатит. Зачем ему сочувствовать? Вот тому, кому придётся потом убирать этот пиздец, я бы посочувствовал. Сочувствовать нужно своим. Если у тебя болеет сестра или друг попал в аварию, стоит сделать всё возможное, чтобы им помочь и поддержать. Можно ли это проверить на абстрактных примерах и психологических тестах? Сомневаюсь. В психологии одна большая проблема - результаты экспериментов не воспроизводятся. Так что по-моему это не наука, а какое-то ШУЕ.
>>38039277 Не хочу шитпостинг, но почему пиндосы так ненавидят коммунизм? Комми это же про абсолютное равенство, расовое и классовое. Да, предприятия на государстве, государство же свободно выдает квартиры, автомобили и тд. То есть власть государства уравнивается ответственностью государства. Но целователи ног негров прям лютой ненавистью их ненавидят.
>>38039277 > В психологии одна большая проблема - результаты экспериментов не воспроизводятся. Так что по-моему это не наука, а какое-то ШУЕ. Воспроизводятся, но ее тоже задело кризисом репликации.
>>38024331 > У всех всё нормально но стоит выйти за дверь базы так все начинают нервничать. Пускай снюхивают дорожку на дорожку, и с собой пару пакетиков берут
Чувствуешь запах? Это жучиная кровь, сынок. Больше ничто в мире так не пахнет. Я люблю запах жучиной крови поутру. Однажды мы зачищали улей двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я огляделся вокруг. В живых не осталось никого, ни одного ебучего жука. И запах! Сам воздух был им пропитан. Это был запах... Победы! Когда-нибудь эта война закончится.
>>38039816 Жаль кровь быстро исчезает - эпичных картин не получается. Тут было такое-то море, но жуков слишком много - пока убивали вторую половину, кровь первой уже исчезла.
>>38040723 Что значит поканоничнее? Тоади основывался на дндшных кобольдах. Они еще и яйца откладывают, как рептилии. Что не нравится, фуриеб обосраный? Сужу по твоему пику
>>38040842 Тоади стоит обновить редакцию ДнД на которой он основывается. В современных редакциях ДнД кобольды как раз примерно так и выглядят, а не Снупи, блядь. Как можно было околоящеров превратить в околособак? На ДнД он основывается, ага. Охуительные истории.
>>38040842 >Тоади основывался на дндшных кобольдах Пиздеж, основывался бы он на днд - у него бы драконы не были зверями и ебали всё вокруг, в прямом и переносном смысле.
>>38040934 >В современных редакциях ДнД кобольды как раз примерно так и выглядят, а не Снупи, блядь. Как можно было околоящеров превратить в околособак? Это вопросы к создателю тайлсета. Или этой картинки. Я тебе про их текстовое описание в игре.
>>38040976 Основывался бы он на ДНД у него бы и магия была бы, при том полноценная и крайне разнообразная в последних редакциях ДнД есть куча 18+ заклинаний, создатели то тоже знают зачем большинство в ДнД играет)))
>>38040976 >основывался бы он на днд Я имел ввиду, что он вдохновлялся ДнД. Не копировал и не основывался. В фентези можно встретить драконов без оп интеллекта и магии
>>38027446 Погоришь ты в любом случае из-за фремрейта. Хотя, конечно, на современных пекарнях это событие попозже произойдет, но рано или поздно 200 дорфов + ~30 гостей + 300 захватчиков + тысячи предметов/мусора/трупов и частей тел + вода + открытые пещеры сделают свое дело. Другое дело, опять же, в том, что без отыгрыша интересно будет только первые две-три крепости. Потом освоишься и уже будешь механически копать комнаты, пещеры, сажать грибы, рубить все что рубится, пасти животных, строить мосты на входе в крепость и т.д. Вот действительно насколько было бы интереснее, если бы Жабка добавил механику развития: хочешь дорасти до короля - выполняй требования маунтинхоума. Сделать так, чтобы те же предметы, которые корованы покупают по высоким ценам, влияли на отношение: вот тогда бы пришлось крутиться, изготавливая костяные тотемы и добывая мед, чтобы был в этом смысл с точки зрения геймплея. Продал нужное количество предметов - стал герцогом, например. Или вот те же рейды, можно было бы генерить задания по захвату ближайших гоблинских крепостей. И вот уже приходится тренировать армию. Или задания по снаряжению экспедиций в заброшенные места. Или из столицы требуют прислать воинов/специалистов. Те же мегапроекты можно было добавить и процедурно генерировать задания на их исполнение: построй башню, построй магменный колодец, затопи определенное место, идет армия гоблинов, ни в коем случае не дай им пройти дальше, к столице, построй мегаловушку. Ограничить рост грибов, производства сыра и т.д., чтобы уже не получалось так легко игнорить корованы, плюс еще какие-нибудь штрафы ввести, если корован/мигранты не попали в крепость. Так будет хоть какой-то смысл действительно играть в игру, а не отыгрывать все у себя в голове, и не получится просто закопаться и сидеть выигрывать под землей, забивая хер на корованы/мигрантов/осады. И это, вроде так просто и элементарно, но Жабка, судя по интервью, в первую очередь пилит генератор мира + генератор охерительных историй в режиме легенд, а то как там люди гномиков по карте гоняют его мало заботит.
>>38041010 >>38041049 А вот и виляния задом пошли. Он мог бы без проблем написать про морду ящерицы, но у него именно про собачьи морды, сектант ты ебучий.
>>38040723 С ума сошел самок постить?! Конкретно на картинке - вполне себе няшные кобольды от Meph. Откуда он их взял неясно, но в самой игре кобольд - это A small, squat humanoid with large pointy ears and yellow glowing eyes. Основан на ДнД, судя по вики и выглядит как на пикрелейтед в исполнении самого Жабки. Хотя никто и не запрещает представлять их более милыми и забавными.
>>38041124 Не в дрочке дело, а в том что это как называть кобольдов ксаурипами, как в столбах - глупые выебоны ради выебонов. А ток бы хоть немного порядка было бы в этом цирке уродов называемом ДФ.
>>38041182 small mammaloreptilian humanoids with pointy ears and yellow eyes with a penchant for trickery and mischief Вот описание в игре. Где собачьи морды?
>>38041244 Ну вот и не виляй. Все эти тайлсеты рисовались когда еще там было про собачьи морды. От того мы и имеем что ящерки каким-то хуем превратились в Снупи.
Кенши. Вырезал два поселения южного роя подчистую, отдохнул в спальниках и пошёл к их столице. По пути наткнулся на короля. Что это, блядь, вообще за пиздец? Я, конечно, могу послать по его жопу Ану с арбалетом и она, скорее всего, затащит, но как это убивать в мили?
>>38041582 Ну и походу это фейл. Влез по уши в полную срань в столице жуков, потенциально проебал нескольких персонажей, на жопной тяге загрузился и только потом сообразил, что нарушил свой челлендж. До сих пор обходился без сейвлоада. По итогу охотник на клювастых, боевой бык и Сето 100% ушли бы живыми, с остальными - большой вопрос. Скорее всего нет. RIP база на юге, RIP отряд с 65-75 статами без абуза (Изуми, Рука, Гриффин, Шрайк).
>>38042492 Да, выпил хайва это задача. Я лично по методе юлия, нашего, цезаря, их выпиливал. Поставил максимально близко поселок, соорудил там микрофорт и загнал на стену арбалетчиков с гарпуном. Потом сагрил орду и оборонялся на месте.
Так, я провел исследование в интернете и выяснил, что изначально няшных собакообразных кобальдов родили в /tr форчана и назвали их "cutebold". Лепили с ними арт, рисовали комиксы. Народу это очень понравилось, и в итоге волна докатилась и до форума Дорфов, где ими решили заменить Жабкиных уродцев. Постили картинки, народ шил плюшек и продавал онлайн. Кто-то сделал мод про няшек и в той ветке Меф выложил свой тайлсет с кьютбольдами. Новая версия для офффициального стимовского тайлсета тоже больше похожа на кьютбольда.
Надпись на втором пике: трусики из шелка пещерного паука.
>>38043198 Да, был такой вариант, но теперь уже поздновато. Под конец основной боец мог завалить левиафана сам на сам, но, блеать, Король это пиздец. Сижу думаю над темой для следующего старта. Охотник на клювастых был, теперь будет охотник на левиафанов. Вернее полное дно, пытающееся стать охотником на левиафанов.
Попробую, посмотрим как пойдёт. Может сдохну в трёх шагах от Шо-Батая.
>>38043852 Кстати, а вот реально как понять что время для всех движется одинаково. Что одна секунда для меня длится столько же сколько и для кого-то другого
>>38043968 Единственный проработанный рекрут на всю игру. Гриффин часто радует всякими религиозными фразочками, когда выносит отряд или лечит кого-нибудь, а так - тишина.
>>38044257 Может там три с половиной случая, да и те не повторяются. Гриффин тем и хорош, что комментирует после боя, когда сам лечит, когда его лечат скелеты/шеки, етц. В принципе, моды на отдельные реплики по ситуациям очень легко пилить, но мне лень. С диалогами посложнее, но тоже не должно быть проблем, если разобраться. Можно даже запилить старт за двух уникальных персонажей, у которых будут диалоги друг с другом. На практике пока не делал, но уников в старт добавить не сложно (И они после этого не появляются в мире, так что у тебя не будет два Бипа или две Изуми). Крч, моддинг Кенши реально простой, хотя и возможностей маловато по сравнению с тем же TES. Основная проблема в том, что я жопа ленивая.
Много ли я смогу навевать одним/двумя/тремя персонажами в кенши с ± удовлетворительными статами по 100 на характеристики и столько же на атаку/основной тип вооружения?
>>38044388 Сможешь. Если использовать арбалеты и тактику, или абсолютно имбовый нокаут из стелса, можно водиночку вайпать целые нации, просто устраняя по стелсу первых лиц, что приводит всю фракцию к коллапсу. Но эта механика настолько поломана, что лучше ей вообще не пользоваться. Арбалеты не такая имба, как навык "убийства", но тоже можно снайперить целые города с дистанции в 200+ метров и безбожно абузить тупой АИ. Ну и стаггер через латы с 0 урона тоже, блядь, расстраивает. Потому их и не советуют - об них вся сложность ломается, испортишь себе удовольствие.
А в остальном, кенши охуенно играется в дуо. В соло тоже круто, но соло во многих ситуациях ошибок не прощает, а так - у второго бойца будет шанс подстраховать первого. Сам начинаю почти всегда с охоты за головами в дуо - ты довольно много целей можешь брать таким составом, если применишь тактику, но везде приходится думать, иначе тебя задавят числом. Иногда, если очень хочется, можно наёмников юзать.
>по 100 на характеристики и столько же на атаку/основной тип вооружения? Заебёшься качать. С ванильным х1 слотом атаки одного крепкого бойца сложно вырубить даже толпой. Разница с врагами в 20 стат уже даст отличное преимущество, главное развести своих бойцов подальше друг от друга, чтобы в АОЕ не выхватывали (АОЕ урон никто кроме цели атаки не может заблокировать - всем прилетает). Толпой всё равно давят, но не так быстро, как могли бы с х2-х3 слотами атаки.
>>38044388 Можешь играть любым сетапом вообще. Больше персонажей - больше суммарного урона можешь пережить, но медленнее прокачка. Ну и с одним персонажем ролеплеить прямо ОПАСНО, потому что раз в 50 стычек тебе два раза подряд влетит по 50 в голову и ты скорее всего вмер.
вот бы под второй кенши нормальные еблемоды завезли, сагли+сейм? нападают бандиты, женщин точечно вырубаешь и в клетки, самых буйных в загон к костепсам а еще механокровати с ремнями и дилдобойками тред зажил бы второй жизнью
Господа, поставил rimworld hsk, отыграл в колонии на минимальной сложности уже 10 часов - рейды стали по 15-20 рыл. Уже даже покрутил % сложности (меньше 10 поставил), а видимой зависимости не увидел.
Это из-за высокого богатства или как-то иначе в HSK устроены рейды?
Про киллбоксы пожалуйства не надо - я хочу песочницу покопать и только разбираюсь.
>>38044971 Да, это стоимость. Убирай хладокаменное охлаждение и светящийся камень и все светильники из светящегося камня. Вообще, покажи что там у тебя еще есть.
>>38044257 Они у него появляются, когда ты ступаешь на равнины каннибалов и берег Левиафанов. И там реплики в стиле "Мы идем правильно. Сокровище лежит севернее, го туда" и "Чет, сколько мы тут уже шляемся, а сокровища все нет и нет... похоже что меня наебали"
>>38044389 >больше вопрос откуда он столько его берет? Его йоба по средствам йоба-волн превращает все, кроме свинца в золото >>38044443 Меня немного разочаровало, что ему в кабинете можно ставить горшки с цветами, а у них листья сука не золотые.
>>38046346 Еще пару месяцев назад вы уверяли, что если не ваши охуительные истории с еблей, то тред утонет. Однако после того как вас всех перебанили, тред внезапно ожил. Народ вернулся и сел играть в старые игры и даже в новинки поиграл. Людям понравилась новая шапка, без всех этих ваших ссылок. Никто не хочет сидеть в помойке. Никто не хочет целыми днями читать высеры извращенцев. Смирись с этим.
>>38037348 Я предпочитаю быть злодеем харизматического типа, за которого миньоны встанут горой, а не поехавшим чудовищем вершащим насилие ради насилия.
На старсектор есть моды, оживляющие игровой мир? Типа миллиард новых квестов и уникальных ситуаций, взаимодействий фракций/кораблей между собой. Еще хотелось бы мод с дохуя умным фиксом экономики шоб знать цену деньгам и каких то новых возможностей типа дипломатии как в скачимочи, где она как бы обязана быть в ваниле но её там нет, а с модом будто игра такой и должна была быть
>>38049181 > взаимодействий фракций/кораблей между собой. > каких то новых возможностей типа дипломатии как в скачимочи Nexerelin > новых квестов и уникальных ситуаций Частично Vayra's Sector, но там больше развитие самой системы из оригинала
>>38016631 >описания своих игровых сессий Может я неправильно играю в песочницы, но мне как-то и рассказывать нечего. Или я в неправильные песочницы играю. Смысл рассказывать "три часа копался в шахте, вылез на поверхность - а там всё по-прежнему"? Или куллстори про то, как пытался засыпать НПЦ песком, чтобы он сдох и дропнул лут, но он выскочил из ловушки и отдеспавнился. А похождения в ванильном майне вообще будут звучать как рассказы школоло.
Наверное, имеет смысл рассказывать истории ролевой игры, а рассказывать истории из песочницы - это как рассказывать истории из MS Paint или Adobe Photoshop, например: "два часа чистил фотку от мусора, а потом как р-раз и окошко побледнело, а потом вылетело, а последний сейв повреждён". Кому это интересно?
>>38049181 Nexerelin и VS. Но они пока что не допилены под последнюю версию игры. Алсо, в ней дохуя новых квестов добавили. И полностью перепилили прокачку.
>>38049556 Тут часто играют в песочницы, являющиеся генераторами историй: Rimworld, DF, Kenshi, Starsector, которые имеют в себе элементы в том числе и ролевых игр. Рассказывать замечательные истории из майнкрафта твоего смысла нет, согласен, там скорее можно делиться красивыми постройками и интересными механизмами (кстати, почему они отсепарировались в отдельный мертвый тред?).
>>38049721 >кстати, почему они отсепарировались в отдельный мертвый тред? Чтобы не делать людей вокруг них желать убить себя. Слишком низкий средний возраст комьюнити
>>38049556 >Наверное, имеет смысл рассказывать истории ролевой игры, а рассказывать истории из песочницы - это как рассказывать истории из MS Paint или Adobe Photoshop, например: "два часа чистил фотку от мусора, а потом как р-раз и окошко побледнело, а потом вылетело, а последний сейв повреждён". Кому это интересно? Как раз истории "ролевых" игр это поездка по рельсам, особенно если мы говорим о современных "РПГ". Даже в старых РПГ у тебя может быть 10 вариантов развития событий, но число вариантов конечно и всё сведётся к: 1. Раскрыл заговор мутантов против людей. 2. Раскрыл заговор людей против мутантов. 3. Уболтал Маркуса тряхнуть стариной и пойти приключаться.
Любой, кто вообще в это играл, уже в курсе всех возможных вариантов и ему совершенно не обязательно знать, какой из вариантов ты выбрал. Генерировать текст в стиле фанфика - разбавить унылое описание выбранных тобой вариантов в прописанных квестах и прочее перечисление действий раскрытием мотивации, диалогами, внутренним конфликтом, влияющим на мотивацию? Я пробовал - меня в тесаче чуть не засрали, мол у нас тут отыгрыш, а не фанфики. Окей, да.
В песочнице вроде Кенши, где у тебя нет квестов, а события могут развиваться более-менее как повезёт, описание игровой сессии получается куда интереснее. Можно придумать себе тематический ран или в результате некоторых событий заработать лютую ненависть к какой-нибудь фракции. Не уныло-шаблонное "стартовал рабами, потому вступил к противникам рабства и ненавижу работорговцев", а что-нибудь настоящее, вроде моей ненависти к жукам или войны против крабовых, которые тут анона доебали так, что он их аж вырезал.
Из описания таких сессий может получиться что-нибудь годное.
>>38049733 > Слишком низкий средний возраст комьюнити Тут нужно делать поправку на то, что это имиджбордовое коммьюнити майнкрафта, а не определенный сегмент тытрубы и дурацких серверов. И игре уже больше десяти лет, анон.
>>38049733 Вниманебляди, анимедауны, с недавних пор еще и тиктокеры Все диалоги с даунами заканчиваются спорами. Да и спором это не назвать, тебя просто называют социалистом или свж, лепят лягушку с форчана, периодически бормоча что-то невнятное и не имеющее отношения к делу. Очень часто вырывают твои слова из контекста. Меняют свое мнение как перчатки. Семенят, так как не уверенны в "своих" взглядах на жизнь или установленных стандартах. Очень боятся идти против толпы. Одним словом - школьники.
>>38049721 >генераторы историй А, ну тогда понятно. Я думал, это вы сами себе сюжеты выдумываете и постановки делаете, т.к. болванчики даже в симуляторах часто слишком тупые, чтобы что-нибудь интересное сгенерировать...
>мёртвый тред Ты про что? Есть раздел /mc/ - причина его появления, я думаю, в очень большой популярности майна и возможности делать разнообразные сервера. В разделе любой может организовать тред для своего сервера, сборки или мода, это удобнее, чем сидеть в одном треде.
>>38049751 >"ролевых" игр Я не так выразился, наверное. Я говорил про настоящие ролевые игры, а не про жанр РПГ. Ну типа выдумываешь себе какую-то роль и пытаешься ей соответствовать, я не специалист, но похоже как раз на эти истории из кеншина.
Не могу даже представить, как вы так играете в сюжето-генерирующие игры. Если я вижу нужный лут - я забираю его. Если нахожу что-то интересное - использую/забираю. Если встречаю бота - воспринимаю его как ценный ресурс, и действую в соответствии с его характеристиками - восполнимый или нет, полезный или нет и т.д. Мне трудно относиться к боту как к живому существу, если он спавнится всегда одним и тем же и вся его деятельность заключается в примитивном блуждании по местности, переключении каких-то механизмов и т.д. Какой смысл придумывать этому боту имя и историю, если он ничем принципиально не отличается от остальных ботов, и при желании можно наспавнить сотни таких же? Это просто безвольный исполнитель, дешёвый ресурс. Иногда пытаюсь их защищать, но это как .png картинку защищать - сделал бекап и всё, в чём интерес? Если бы боты хотя бы помнили то, что с ними происходило в процессе игры, и могли этими воспоминаниями пользоваться - это уже вывело бы их из разряда тупых скучных болванчиков, но такое в играх если и бывает, то захардкоженно (типа параметр репутации игрока, который можно повышать и понижать - якобы боты помнят поступки игрока, хотя ничего они не помнят).
>>38050176 > Есть раздел /mc/ - причина его появления, я думаю, в очень большой популярности майна Когда он появлялся, майнкрафт был популярен, сейчас там один пост в час. Долгое время майнкрафтоняши сидели в пескотреде, но что-то вынудило их уйти.
>>38050621 С чего бы вдруг мне сидеть с тора? >>38050176 Большая часть людей именно так и играет. Конечно бывает, заводишь себе любимую пешку или двух, но только потому что он или она хорошо работают, быстро копают или лечат без последствий. Но у фетишистов, мозг работает по другому.
>>38050873 Ну я был не один. Тут было полно желающих вычистить грязь и мы ее вычистили, вернули наш дом. Так ты не ответил на вопрос, приятно сидеть в чистом треде?
>>38050900 Так я ведь ответил на вопрос. Вот >>38050873 и пикрелейтед. А ты так и не ответил, являешься ли ты заднеприводным зумером-анимешником-трусонюхом с желанием выебать неодушевлённый предмет.
>>38050226 Чё ты агришься, хуесос? Человек хотя бы адекватно общается и аргументирует свою позицию. Он ее никому не навязывает, а пытается понять нашу. Мимо
>>38050176 >Ну типа выдумываешь себе какую-то роль и пытаешься ей соответствовать > Если я вижу нужный лут - я забираю его. Люди понаигрывали в игры сотни часов. Часто сами себя ограничивают/отыгрывают что-то, чтобы было не так просто. >Какой смысл придумывать этому боту имя и историю Ну конкретно про твоего бота не скажу, но есть много вещей которые делают предмет или персонажа особенным. Какие-то с тобой с самого начала игры. Какой-нибудь воин на чистом рандоме мог изрубить пяток врагов и это уже делает его особенным, и достойным имени. Кто-то супер крафтер или боец и ценен из-за правил и механик самой игры.
Кто-то отобрал твою хуйнею которую ты искал или крафтил хуй знает сколько - он достоен статьт твоим кровным врагом, а его род должен быть подвергнут истреблению.
>>38051197 Я просто ебал в рот условия анлоков в двухе "пройдите игру 999 раз" или "отсосите собственный хуй сидя на коне на сосне при луне в марте 1941 года так, чтобы вас увидел гитлер гуляющий по лесу ночью".
>>38051235 Ну так если ебал, значит тебе эти персы нахуй не нужны. Стандартные почти всегда универсальные, а те что дальше лучше подходят для определенных челенжей или ачивок. Иди в тред роглайтов спроси
>>38051231 То, что ты сидишь ещё с телефона, ещё не значит, что у тебя ВСЕНАРОДНАЯ ПОДДЕРЖКА, заднеприводный зумер-анимешник-трусонюх с желанием выебать неодушевлённый предмет.
>>38050644 А в чем профит? Раньше вроде лазоры были нужны чтобы держать у противника щиты/ебашить по ракетам всяким, а с этим режется рейндж пополам, с 1000 до 500, а там уже лучше простым человеческим баллистиком давить флакс, нет?
>>38051262 Нужны. Хочу колект зем ол, если ты понимаешь о чём я. Но почитав условие открытия форготена мне стало грустно. Кстати, где тред рогаликов? Тут или в в?
>>38051338 Я не анимешник, я не зумер и я не трачу свое время на неодушевленные предметы, только на тех кто двигается. У меня огромный пак с Эммой Ватсон и Кристин Стюарт, еще немного ранней Тейлор и Хлоечкой, хотя там по большей части троллинг ее фанов.
>>38050176 Да, выше правильно указали, те же Дорфы генерят тонны уникальных ситуаций, а юниты имеют память и постоянно вспоминают всякое (вроде попадания под дождь или изувеченный труп его друга). За особые заслуги вроде победы над пачкой гоблинов или совокупление с женоподобным кобольдом, или производство годной вещи можно выдать дорфу уникальный ник, чтобы не потерять его. А потом можно даже в режиме приключения найти упоминания своих дорфов в виде гравировок или скульптур, например.
>>38050176 > Если встречаю бота - воспринимаю его как ценный ресурс, и действую в соответствии с его характеристиками - восполнимый или нет, полезный или нет и т.д. Мне трудно относиться к боту как к живому существу У меня такое же было, но римач это отчасти исправил. Когда у меня с самого начала 2-3 пешки то я отношусь к ним как к болванчикам которые хорошо делают ту или иную работу. Затем со временем колония растёт, жизнь улучшается, и к тем начальным пешкам появляется симпатия и желание сделать их жизнь лучше, ибо с хера ли банановый абориген с племени Унга-Бунга будет кушать ту же еду что и мои любимчики. Пускай жрёт пасту и не дёргается, ещё спасибо должен сказать что я оставил его живым. А потом случается солнечная вспышка, всё поселение на сутки лишается света и все дружно идут вечером в столовую бухать тёмный, домашний пивчанский при свете огня из жаровни. Лампово. На следующий день эта обезьяна из племени Унга-Бунга закатывает истерику из-за того что моя няша отшила его, и идёт срывать свою злость на бедной домашней черепашке, в результате чего черепашку хоронят на песчаном берегу, а истеричку тащат со сломанными ногами в камеру где его казнит та самая няша которая его отшила. Ахуенно ведь, до сих пор помню эту партию
Меня это просто ЗАЕБАЛО, скажите где файл с инферно пушкой, настройками пушек для механоидов в комбат экстенде, я это ГОВНО руками поправлю, сука, если у вас есть такая хуйня хули вы просто не разбомбите мою базу (хули вам вообще во второй год резко потребовалось уничтожить колонию людей, суки ебанные, здесь какой то проходной двор в ебанной тайге), нагрузили своим говном адским какую нибудь баржу да и сбросили, хули вам пидорасам механическим нихуя не надо кроме как колонистов несчастных убивать Сука че за мир этот ваш римвордовский если роботам делать больше нехуй кроме как на край мира высаживаться чтобы фермеров покромсать
>>38081380 Всё нахуй сожгли меня механоиды, еще полгода детки полежали в кроватках и сдохли от голода, брат в обнимку с мертвой сестрой, пока ГОСТИ ходили и жаловались на неподобающие условия. Сука ненавижу эту игру
А есть что-то с возможностью отстроить свою деревню аметистов с нуля, но не так поверхностно по механикам как Valheim и не так безвылазно и беспощадно, превращающийся во вторую работу как Haven & Hearth?
⬛️ Starsector - апдейт 0.95a
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ 7 Days to Die
⬛️ Stardew Valley
Новинки:
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Прошлый тред: