24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Пробуем тестировать профессоры в AC Valhalla #1 /bench/
Ну что, котятки. Вальхалу сломали, можно и потестировать. Настройки берём прямиком из теста ACO, а именно делаем так:
1) Запускаем игру 2) Выставляем полный экран, выставляем минимальный пресет настроек, закрываем игру 3) Идём в "Документы\Assassin's Creed Valhalla\ACValhalla.ini", меняем PixelDensity = 0.01000 4) Ставит readonly на ACValhalla.ini 5) Запускаем игру. Не заходя в настройки запускаем тест производительности.
Повторяем для других настроек, не забываем снять readonly с ACValhalla.ini перед тем как менять пресет или разрешение, и пофиксить масштаб/потавить ридонли после изменения настроек игры.
Предлагаю потестировать пока в: -Минимальные настройки, 720р х 0.01 -Минимальные настройки, 1080р х 0.01 -Средние настройки, 1080р х 0.01 Не до конца понятна ГПУ зависимость. Прилагаю свои результаты, ждём ваших. -
>>5371072 (OP) Ну держи. Один тест без разгона (3.4 3200с16 как на хв инфо) Где 117 фпс это уже в разоне на 3.9 по ядрам и 3533с16 и тайминги как на пикриле.
>>5371072 (OP) >Предлагаю потестировать пока в: >-Минимальные настройки, 720р х 0.01 >-Минимальные настройки, 1080р х 0.01 >-Средние настройки, 1080р х 0.01 Какую-то хуйню придумал, давай ещё 4к на ультрах потестим, ну а чё, больше тестов разных лучше же, а. Условия должны быть одни, 720р х 0.01.
Во-первых, считаю что от тестирования в 720р надо отказываться. Я понимаю, что тестируем процессоры, а не видеокарты, но в 1080р зависимость должна быть все равно минимальной. Я за результаты, близкие к реалистичным. Поэтому тестировать на средних тоже хорошая идея.
Во-вторых ОП, что за пердолинг с настройками? Пресетов должно быть достаточно, должен быть минимум ручных действий. Иначе кто нибудь сто процентов накосячит и сделает не то. Зачем вообще менять эту опцию?
Ну и наконец, тестировать надо лицуху, актуальную версию. На пиратках статистику собирать это ну такое.
>>5371151 В 720р начинают артефакты появлятся, и как видишь, разницы с 1080р, у меня по крайней мере, нет.
Я предложил пока замерять и так и так, чтобы те, у кого видеокарты слабее (вроде RX всяких) смогли потестироваться - возможно, у них будет разница между 1080х0.01 и 720х0.01 - тогда оставили бы для всех одно условие тестирование с 720р.
>>5371161 1) лицуху тестировать офк не надо, т.к. надо быть абсолютно конченым дегенератом чтобы в 2021 году а) покуать игры от юбисофт б) покупать игры серии ассасинс крид. Не думаю, что таких отбитых тут много - а пиратку скачать может каждый. 2) Я предложил оттестироват помимо минимальных средние, т.к. опять же непонятно влияние видеокарты на результат. И на минималках и на средних видеокарта грузится у меня до 97%, при этом температура ГПУ низкая. И непонятно, является ли ГПУ бутылочном горлышком в каких то из этих тестов. Например, если кто-то сейчас потестирует 1080х0.01 средние настройки на 9900к с 3080, и получит тот же результат что у меня - станет понятно, что гтх1070/гтх1080 средние пресет вытягивают не тыквя процессор. Если кто-то сделает тоже самое с RX480 и получит тот же результат - станет понятно, что они тоже вытягивают, и тогда можно бует ВСЕМ тестировать средние.
>что за пердолинг с настройками? Пресетов должно быть достаточно Не у всех есть RTX3080, звинити.
В общем ребят, пока не понято как какое железо ведёт себя - давайте тестировать с разными настройками и вести статистику. Когда статистику по ГПУ подобьём - выберем настройки которые позволят оттестироваться всем.
Ссылку на версию пиратки в студию . А то каждый на своих васяносбоках тестить будем. Результаты разняться будут как и в ларке. Демки нету бесплатной в отсосине?
>>5371161 >Я понимаю, что тестируем процессоры, а не видеокарты, но в 1080р зависимость должна быть все равно минимальной. Я за результаты, близкие к реалистичным Долбоебизм. Результаты и так, и так реалистичные и в относительных величинах одинаковые, если нет гпу-зависимости. >>5371175 >В 720р начинают артефакты появлятся, и как видишь, разницы с 1080р, у меня по крайней мере, нет. У тебя нет, а у чела с затычкой - да. Результаты гиперпня тоже очень даже интересны. Плюс в 720п можно просто на минималках тестировать на любой карте, чтобы не ебаться с конфигами.
Ну и как увидеть упор в карту тут. Где информативность таблицы результатов. Автор как бы не вкурсе что на старте игры логотип амд висит? игра оптимизировалась под райзены, радеоны и резайз бары которые влияют на результат и могут заоблачные цыфры показать. И вообще - что сравниваем? средний кадр 1 проц или 0.1 или что?
>>5371298 Чего ты ноешь? Иди тесты в интернете глянь, чтоли.
И да, для справки, в одиссее тоже логотип АМД висел, только вот карты амд давали результат гораздо ниже инвидевских, потому их не котировали когда замеряли.
>>5371311 > И да, для справки, в одиссее тоже логотип АМД висел, только вот карты амд давали результат гораздо ниже инвидевских Нет, они давали плохой результат при отсутствии упора в карту, то есть их железный конвеер для серии пососина при рендере 0.0% -- параша, а на максималках они не упирались, как правило, в потолок конвеера и выдавали сравнимый фпс. Держу в курсе.
>>5371311 >Пиратка для всех одна. Не отменяет вероятности, что изменения внесенные при взломе не повлияют на производительность. Повлиять эти изменения на разные процессоры могут по-разному если что.
>>5371072 (OP) Даже в 720р на минималках с 0.01 рендером видеокарта была загружена на 100 процентов весь тест. Так что тесты с RX'ами 4xx и 5хх видимо отпадают.
>>5371386 Скорее всего никак. Там есть минимальный рендер, никто не знает точно сколько он, возможно и есть 0.1. Все просто ставят 0.01 чтобы не ебаться.
>>5371381 Косяк, хули. Ситуация с одиссеей повторяется
>>5371072 (OP) оп , у меня к тебе вопрос. Вот результат без информации на каком железе тестилось. Сможешь ли ты сказать что результаты валидны ? Если ли тут упор в видимокарточку? Все твои условия соблюдены. 720п 0.01 рендер и тд
>>5371546 А тут что скажешь ? Сможешь прочитать результат и сравнить из предыдущим ? система та же , те же условия теста , только на одном пике включена многопоточность а на другом выключена. На каком интересно?
>>5371619 Ты ньюфаг или шизик. В ларке тоже тестировали минималка, но на минималках минимальная дистанция рендера, и в итоге тестировали не проц, а подсистему памяти.
>>5371708 > Не могу я ничего Вот и я о том же. Снимаю шляпу конечно ты молодец - выжал максимум из бюджета (кукубу, максон, 4 планки микронов на 4000). Но бенчмарк ты выбрал Не тот.
>>5374408 >прирост наблюдается до 24 потоков Ты сам ответил, но не понял. Если по простому объяснять, то там на каждый поток падает по 5% загрузки, а оставшиеся 95% мощности ядра не используется. В дх12 эти мощности используются, по этому от лишних ядер прирост нулевой. Но вот такие дебилы, накупившие тухлопоточных процессоров и считают, что ватчдог это оптимизированная игра.
На рыгсах фпс низкий, а вот на 6000 серии похоже его больше, чем на джифорсах. Вот это разъёб будет, если райзеновцы узнают, срочно запрещайте радивони в тестах, глупцы.
Настройки берём прямиком из теста ACO, а именно делаем так:
1) Запускаем игру
2) Выставляем полный экран, выставляем минимальный пресет настроек, закрываем игру
3) Идём в "Документы\Assassin's Creed Valhalla\ACValhalla.ini", меняем PixelDensity = 0.01000
4) Ставит readonly на ACValhalla.ini
5) Запускаем игру. Не заходя в настройки запускаем тест производительности.
Повторяем для других настроек, не забываем снять readonly с ACValhalla.ini перед тем как менять пресет или разрешение, и пофиксить масштаб/потавить ридонли после изменения настроек игры.
Предлагаю потестировать пока в:
-Минимальные настройки, 720р х 0.01
-Минимальные настройки, 1080р х 0.01
-Средние настройки, 1080р х 0.01
Не до конца понятна ГПУ зависимость. Прилагаю свои результаты, ждём ваших.
-