24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Fallout Misery - попробуй, ещё захочешь. Охуенные звуки, пиздатые эффекты, у тёлок такие сиськи, что они иногда проходят через некоторую броню. Кстати говоря, когда я показал эту сборку своему другу, он сказал, что я просто воплотил свою травму, связанную с покупкой игры DayZ ещё в 2013 году. Дело в том, что нам обещали игру про лут, выживач и зомби, но за 10 лет туда так и не добавили лута, выживача и зомби. Так что если у вас имеется такая же травма из детства, то моя сборка для вас. И вообще, если вы пиздатый тип - эта сборка для вас. Ссылка на инструкцию по установке: https://vk.com/wall-218913492_13
Господи, как же я обосрался этой суки. Думал в стелсе мимо проползти, потому что лень было ковырять, но оно меня обнаружило и в виде скримера всей своей мордой ровно напротив экрана появилось, ебучая тварь, я аж подпрыгнул.
А я напоминаю, что по итогам прошлого треда Рейнджеры Рейли были объявлены самой негативной и злой фракцией франшизы, потому что они отправляют своих солдат на войну с супермутантами, словно на убой, где и погибают.
Парни, а как правильно определить порядок загрузки модов? Начал делать себе сборочку, пока накатываю всякие фиксы/интерфейс и понял, что нихуя не знаю в каком порядке это все потом расставить. В гайде написано, что юзать всякие автоматизаторы типа Loot не лучшая идея, потому что они не учитывают нюансы и могут нахуй все поломать.
>>46066980 Хотя у тебя дебильный мод органайзер стоит, мб у него там порядок загрузки любое дерьмо имеет, не вижу никаких смыслов использовать этот кал для дебилов
>>46067416 Ну епта бля, по гайду из шапки ставил, там наоборот было написано, что остальные дебильные, а этот заебись, лол. Ну пока все работает, попробую на нем уже допилить, я не так много накатывать буду на самом деле, в основном фиксы да стволы.
>>46067436 >что остальные дебильные В игре есть система модов и так, нескус мод менеджер/вортекс это просто удобный интерфейс ванильной системы модов, а мод органайзер эта какая-то хуйня которая свои папочки делает и свои особенности установок
package lost raiders repeat raiders capital wasteland available for delivery gen 1s salvage team at baseball tango 8 dead drop disco needs a pickup urgent https://gamescrack.org/fallout-4/railroad-morse-code-puzzle/ Скорее всего, это просто оповещение RR о том, что в произвольном и неопределенном месте находится спасательная команда, состоящая из синтезаторов поколения 1. Я не знаю ни о каких реальных локациях, не связанных с квестами, в которых появляются эти ребята, так что, опять же, это, вероятно, ничего.
Если из этих сообщений и можно что-то извлечь, то только из этого. Я слишком старался что-то сделать. Насколько я понял, это так: если вы посчитаете вертикальные сетки на карте буквами и проследите по ним до T и до 8, вы окажетесь у здания WRVR. На крыше этого здания есть бейсбольное снаряжение и стул. Если бейсбольная бита направлена в сторону далекой мертвой точки, я не смог ее найти. Если вы сядете в кресло, оно укажет вам через реку на станцию береговой охраны. На этой станции молчит радио. Я часами рвал на себе волосы, пытаясь что-то извлечь из этого радио.
Хотя поиски этой головоломки в конечном итоге привели меня на склад утильсырья Большого Джона, где я нашел Железнодорожную винтовку.
Поскольку у меня почти полностью закончились зацепки, и ни одна из них ни на что не указывала, я сдался и обратился к звуковым архивам, чтобы посмотреть, смогу ли я найти больше подсказок. Сигналы азбуки Морзе находятся в -Sounds.ba2/Sound/FX/QST/RailroadMorseSignals/ , и хотя они находятся в каталоге ‘Quest’, других файлов, которые могли бы вывести из этого, нет. Никаких дополнительных подсказок и т. Д.
>>46067961 Собственно, зачем я это притащил? Меня напрягло в сообщении упоминание capital wasteland. Значит, подземка там организовала штаб, весьма вероятно в Ривет-сити в отломанном носу корабля.
Один из штабов подземки ранее мог располагаться на пирсе береговой охраны, а человек, который якобы просто играл в бейсбол на крыше станции, таким образом подавал некий сигнал радиоведущему на пирсе, ведь кресло смотрит прямо на башню с молчащим, но работающим радио. Это действие сообщало о том, что радиосигнал стации WRVR можно использовать в определённый короткий промежуток времени, и тогда радиоведущий на пирсе активировал своё радию и передавал сигналы подземки. Но теперь пирс уничтожен супермутантами, что и послужило причиной, по которой Рекс Гудмен вообще попёрся договариваться с супермутантами и рассказывать им о гуманности. Видимо, синтов садили на лодку и отправляли вплавь в штат Вашингтон.
Также привлекло внимание упоминание бейсбола, потому что тест SAFE зациклен на вопросе о позиции игрока в бейсболе. Кэтчеры и питчеры это роли радиослушателей подземки(принимающие и посылающие сигналы), а отбивающий это охотники института, и нужно, чтобы мяч(сообщение) пролетел мимо них. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Радиостанция_WRVR >X6-88: «Бюро робоконтроля прослушивает все радиопередачи в Содружестве. Мы считаем, что в них могут содержаться зашифрованные сообщения „Подземки“.»
И тут бы вспомнить Дэнса, которого очевидно подземка промыла и отправила в Ривет-сити, до которого он толком ничего не помнит, кроме жизни мусорщиком. Его могли отправить именно эти путём. >Паладин Данс: «Ах да, дом знаменитого „Чарльз-Ривер Трио“. Что? Ну, знаешь, радио есть не только у тебя.» Что если он слушает это радио по старой памяти? Значит, некие остатки прежней жизни у синтов всё же есть. До промывки он внимательно ожидал сигнала по этому радио, когда можно рвануть с места и убежать к лодке, это осталось где-то в его подсознании и не стёрлось. Что примечательно, это радио любят только напарники-синты, а остальные ненавидят. Так что если это и стало причиной реакции на тест SAFE? Нигде нет доказательств тому, что этот тест способен обнаруживать синтов Института, возможно он способен вскрывать только тех синтов, которых уже промыла подземка, а информация о том, что они должны быть кэтчерами, закрепилась в их подсознании и после промывки. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Тестирование_Объекта-12 https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Анализ_Объекта-12
>Хотя поиски этой головоломки в конечном итоге привели меня на склад утильсырья Большого Джона, где я нашел Железнодорожную винтовку. Маловероятно, что это что-то значит, потому что винтовка находится в укрытии, кое было сооружено и закрыто до войны. Однако, рядом действительно есть именно выдвижная вышка 0SC-527.
>>46068242 Я конечно тут залетный и все это звучит очень занятно, но че то я сомневаюсь, что в Тоддачах есть такой уровень проработки, ну типа вот этот весь розыск чего-то исходя из положения бейсбольной биты в локации и все такое, думаю это просто совпадение, или я не прав?
>>46068525 Вот предположение о расположении биты вправду кажется тупостью, что уже просто биту положить нельзя на стол блять, да и нахуя указывать куда-то ею, кто знает тот найдёт без таких тупых подсказок, к тому же её тупо ветром сдуть может.
Забей чел, это просто затянувшаяся шутка, фоллач кринжфест тыж знаешь, не задумывайся и проходи мимо.
Чёт заёбывает, что в четвёрке все эксперименты в убежищах волт-тек показаны положительными для человечества, а все негативные тупо не достроены, в отличии от трехи, где они выглядели просто как безумные эксперименты. Конечно понятно, что так разрабы пытались игрока натолкнуть на мысли о пользе института для мира, но всё же это перебор.
>>46068525 В играх тодда, как минимум в фол 4, в ручную расставляли многие предметы в локах и они могут на что-то указывать, либо просто составлять забавные фигурки и атсылачки
>>46066619 На 4ку нет таких модов, все квалитиофлайф и косметика подбираются по вкусу, в остальном нет никакой необходимости в игре что-то "фиксить". У меня например стоят только анимации из бф на ванильные пушки + видимое оружие на персонаже + отвяз фпс от физики + скип пролога + строчные диалоги + убиваемый нигрила + пара модов на камеру и сббе. Лет пять назад я играл с горизонтами всякими, а сейчас играя в ваниллу без оверхолов понимаю что просто жрал говна.
>>46068525 >но че то я сомневаюсь, что в Тоддачах есть такой уровень проработки Внезапно есть. В куче всяких неотмечаемых закоулках и жопах негра есть всякие записки и вручную расставленные экспозиции и кулстори, которые 99% людей пропустит.
>>46069710 Пиздец хотел Цито в спутники взять, такой то ебаный Кхал Дрого. Алсо, у меня в магазине в Нюке торгует НПС 1 в 1 Мейсон но с типа розовыми волосами, всегда проигрываю с него, мастер маскировки чисто.
>>46072972 Объективно хизер, ей бы только озвучку поправить, звучит не как человек а именно запись с голосом. Мне одному вообще так кажется или нет? А то вдруг фикс есть какой-нибудь. Сама по себе сделана ахуенно, даже веришь что реальный человек, НПС офк но живая она.
Решил поаутировать в вегасе и обмазал его кучей модов, достиг капа и оттуда понемногу удалял/отключал нерабочие и несовместимые моды. Как фиксить лод этих ебучих гор я так и не выкупил, уже мне кажется все перепробовал и перерыл, отключал все лод моды нахуй, отключал невадаскайс, сглаживание и анизатропную фильтрацию, ничего не помогает. До этого там вообще жопа творилась, текстурки разрушенных зданий вместо гор, волт боя вместо пола, иисуса вместо аллаха, кошмар нах. В целом вся эта залупа еще и крашится каждые 30 минут, так что горы по сути не главная моя проблема, но достаточно напряжная. Есть идеи что с этим можно сделать помимо удаления всего говна что я понаставил? Енб снести?
>>46077446 Боюсь поломать что-то, второй раз в жизни моды накатываю на беседкодрочильни, причем в первый раз модов было полторы штуки и то игра постоянно крашилась. Алсо, знает кто-нибудь мод на траву, который не трогает деревья? Ну типа что бы он просто добавил ЧУТЬ-ЧУТЬ зелени, а не переделывал игру в луст оф асс по визуалу.
>>46078884 Там написано вы можете попытаться, это не должно работать всегда. В той же четверке, тебя прощают на первый раз, но если еще раз залупнёшься, то уже не простят, ну или если ты кого-то из них мочканул, то тож не простят, даж с первого раза
Блять почему не работает ебаный мод на нормальные диалоги? Текст Да/Нет/Сарказм заменился на нормальные строки, но само окно диалогов осталось колесом, редактирование инишек не помогает, установка другим способом из гайда (Repacked BA2 files) приводит к тому, что игра перестает запускаться. Сто раз этот мод накатывал, всегда работало из коробки.
Бегал в ф4 милишником. Раз в пол часа - час игра зависала в момент замаха при ударе. Изображение зависает, но музыка играет и в диспетчере винды показано, что игра работает. В основном стоят моды на графику, быстрое переключение сетов одежды. Из фиксов: неоф патч, prp, raw input, fallout 4 fix и немного фиксов из гайдов в шапке. У кого подобное было и что за моды виноваты были?
>>46085117 >Изображение зависает, но музыка играет
Это фриз, классический ебучий фриз, на ванили он происходит в ватсе на выживании, у меня он происходил, когда мобы спавнились по триггеру и была установлена S7SkillSystem, в общем, что угодно может влиять. Самый ебучий баг, т.к. лог не пишется.
>>46085292 На выживание в ватсе зависло редко, когда я им пользовался через пистолеты. Сейчас мили, без ватса и играть невозможно, т.к. идёт нормально по часа - час, а потом просто зависание картинки.
Как сделать в фаллауте нв боёвку чтобы можно было убить (и тебя в том числе) за один выстрел дробовика в голову, да и вообще чтобы огнестрел чувствовался как реально мощная штука, а перестрелки выглядели примерно как в рдр 2, динамичными и рискованными, когда ты не можешь расслабиться просто потому что у тебя прокаченный персонаж? Скорее всего это поменяет баланс настолько, что милики будут жёстко сосать, но тем не менее.
>>46090085 Думаю четвёрку тоже попробовать, нью вегас так, вспомнить былые времена. В ванильной четвёрке судя по геймплеям которые я смотрел боёвка тоже далека от мною описанного, там именно закликивание, особенно странно выглядят моменты когда автолевелинг тебя суёт каких-нибудь легендарных бандитов, у которых голый череп выдерживает десятки пуль.
>>46089913 Много таких модов. Ищи всякие на некусе по запросу damage и сортировке по закачкам, или locational damage. Потом под себя их можешь поднастроить через f4edit. Плюс есть которые в МСМ настраиваются детально
>>46090832 Я тебе уже написал, хуесос тупорылый, мод location damage и подобная хуйня, можешь настрить x100 урон по головам человекам, и по x50 по рукам, в игре у каждой части тела можно разный множитель выставлять, будешь всех с 1 пульки сносить, на нексусе подобных модов миллион, по дефолту на номрале с прокачанными на 5 звезд навыками ты и так всех околомоментально всех сносишь
>>46090832 И в рдр2, которую ты привел в пример, ты терминатор и так, и прокачиваешься и можешь вообще всех пушить как ебанутый. Не прокачивай выносливость и прочую хуйню в фол 4 и носи обычную одежду тебя будут выносить моментально и так.
>>46090927 Почему ты такой еблан? Надо чтобы ощущение реалистичной перестрелки в фоллауте 4 ощущалось БЕЗУСЛОВНО, а не потому что ты как еблан не прокачиваешь (что это за рпг тогда вообще) что-то или не улучшаешь экипировку.
>>46090919 Да кому ты блядь рассказываешь, уровень сложности там делает врагов жирными как и во всех тоддоиграх, и как любая тоддоигра легко проходится с помощью читерного стелса, который умножает урон и не палит тебя врагам (в фол 4 это улучшили и там враги тебя лучше замечают при таком прохождении, хотя глушак плюс стелс так же делают тебя имбой по сути)
>>46090977 Лох тупой ты привел рдр 2, а там нет реалистичности, там тебя могут 10 врагов со всех сторон хуярить и тебе похуй. РПГ это не про реалистичность, даун, а про прокачку и статы. Ты либо проходи игру как рпг, либо как шутер и не прокачивай рпгшную хуйню по типу железной кожи и прочей лабуды и ставь шутероориентированные моды
>>46091021 >там тебя могут 10 врагов со всех сторон хуярить и тебе похуй Нихуя, даже если полностью прокачал хп так не будет. Попробуй например при ограблении в Сан Дени поперестреливаться с полицейскими без укрытий и тупо идя напролом, тебе пизда сразу же. >РПГ это не про реалистичность, даун, а про прокачку и статы Это понятно, дебилоид, я и пытаюсь найти золотую середину, чтобы и закликивание не так остро ощущалось, да и вообще боёвка не была такой унылой, и ролевая система не переставала быть важной. Ни в ванильной четвёрке, ни в нью вегасе такого нет.
>>46091172 Шутер и рпг не совместимы, ты либо проходи как шутер либо как рпг, другого не. Модов на реалистичные урон как по тебе так по врагам на нексусе полно
Обнаружил мод на новые журнальчики/карточки и прочую коллекционную хуйню, накатил, потому что я люблю собирать всякую хуету и ставить на стеллажи. Следом увидел мод, который заменяет все журналы в игре на п о!рн у_шн ые, теперь у меня КРАЙНЕ важный вопрос - есть ли мод, который просто добавляет по !р ну_ шн ые журналы? Слово Порнушный в бан листе, лол?
>>46091416 Фоллачи Тодда про восточное побережье. Фол 5 продолжит сюжет фол 4, мб будет нью йорк. И сан франциско есть в фоллаут 2, это помойка обычная
>>46091522 Фолл 4 привнес большой город, улочки. Значит в след город будет еще больше. А Сан-Франциско идеально подходит Город, сельская местность, горы, огромный мост и заповедник
>>46092601 Ты представляешь хоть масштабы? Другая страна-другое все, вообще. Стилистика, оружие, роботы, убежища, персонажи, лор. Короче, все что с 97 придумали, нужно будет заново придумывать. Даже Китай ощущается совсем по другому, когда лишь частички их показывали
>>46090139 >В ванильной четвёрке судя по геймплеям которые я смотрел боёвка тоже далека от мною описанного, там именно закликивание Только если ты ни одного боевого навыка не качнул к 50+ левелу, а так на сурвайвале все там быстро убивается и ты в т.ч
>>46090977 А почему тебя должны ваншотать в силовухе/метал броне на фулл качнутых? В чем тогда смысл брони в игре будет? Ох уж вы доморощенные геймдизайнеры, которые знают как "надо", чтобы определенные механики не имели вообще никакого смысла.
Здорова геймдизайнеры, я тот анон, что уже пару дней периодически высирается вопросами по модам, у меня остался последний, в общем в целом я наставил всякой мелочи типа оружия, шмоток и стройки ну и пару вещиц покрупнее, но в конечном итоге я все таки захотел подсыпать себе немного нового контента в виде квестов или локаций. У меня сейчас открыты 3 вкладки: Outcasts and Remnants Project Valkyrie Project Mojave Нихуя про них еще не читал, просто открыл из топа. Собственно вопрос, какой из этих модов (Или других аналогичных) даже не наиболее интересный, а скорее наименее багнутый?
>>46094099 Потому что я нихуя не знаю лол, говорю же я играл с полутора модами всегда. Ну и меня раздражают многие вещи, которые скорее всего есть в сборках, вот типа я хотел чутка зеленой травы, вот прям совсем писечку, а везде где заменена трава, она заменена вся нахуй и все деревья в листве за кампанию, но в итоге я пошароебился и нашел единственный мод, который действительно добавляет только чуть травы, совсем мало (Ну если меня не наебали). Понятно, что это хуйня полная, но трава это просто пример, в целом это всего касается, не хочу нарушения иммерсивности или как там это говно называется, ну типа хочу что бы моды выглядели, как будто это не моды. Поэтому вот и сижу пердолюсь.
>>46093939 Project Mojave это же просто часть карты нью вегаса, с рабочим казино, ниче более. Поставить можно, но только если найти в дискорде нормальную озвучку нпс, а не робовойс.
>>46067961 >пик В Мальден-центр, где подземка охраняет сбежавших синтов, и на который напали синты 1-поколения с рейдерами, тоже есть поднос с мечами и бейсбольной перчаткой.
>>46074413 Краши пофиксил удалением нью вегас статтер ремувера и заменой оного на NVTF. NVSR ебучее проклятое говно на 10 винде. Горы оказалось фиксятся очень просто, я еблан, в МСМ просто выкрутить даст дистанс на 350к.
>>46089913 >>46090085 Я Realistic Weapons Damages накатил, большинство врагов ваншотятся в голову, тебя тоже очень быстро ебут в очко. В целом сбалансированно, есть разные пресеты на вкус. Неплохо комбится с Live dismemberment.
>>46098170 Далеко не самый худший сезон, лучше прошлого. Хотя мусора в наградах становится больше, с бревен аж сделал сальто назад от возмущения. Ну и тенденция принуждения к подписке усилилась. Прошлый сезон впервые не закрыл до конца.
>>46098216 > Далеко не самый худший сезон, лучше прошлого. Прошлый лучше, там и гонка полезная и новое оружие и ивенты и годный союзник и тдитп
>с бревен аж сделал сальто назад от возмущения. Было бы годно если бы можно было больше одного стака ставить. >Ну и тенденция принуждения к подписке усилилась. Вообще без разницы, у меня годовая.
>не закрыл Да сезоны закрыть можно оч быстро, это под ланчами и бустами чисто гринд в весттеке. Даже дейликов можно не касаться.
>>46098216 > Далеко не самый худший сезон, лучше прошлого. С броней союза лучший, на втором месте нюкаворлд прошлый, текущий где-то в пизде по качеству тупа филлер, видно что контент не успели сделать за 4 месяца два с половиной волтбоя из беседки наху.
Какой лучше репак скачать на 4 фолач game year edition? На каком лучше трекере/раздаче? Чтобы без майнера в жопе? Я бы купил, но я из сверхдержавы. Не качал репаки со времен хаттаба, но он уже откис, а кто щас их делает теперь?
Блять, не могу поверить, они действительно сделали это, они убили билд медика с дробовиком. Теперь один выстрел из дробаша считается за один снаряд, а не за шесть, поэтому хилит так же, как любое оружие, а хилка больше не умножается на шесть.
Хоть какая-то отрада для дробаша была, вот даже иконка из вегасоса есть, но теперь дробаш говно нинужное. Что делать теперь, весь билд на помойку, а ведь он никогда не был имбой: не каждый крит срабатывал, а только каждый пятый или вообще десятый, не всегда до всех игроков доставал, самому себе урон от взрыва дробаша гаусса теперь больше, чем от хилки, пиздец короче, хилер для пати стал бесполезным рандом игроком, а ведь раньше действительно напоминал тех самых настоящих хилеров из ммо в хардкорных рейдах.
Бегать словно дебилка с огнемётом, которая вместо того, чтобы мобам урон наносить, как ненужная хуйня носится впритык к игрокам в тщетных попытках дотянуться до них своею струёй и хилит мизерную залупу, пока игроки тупо дохнут, я конечно не буду, что бы там на ютюбе не кукарекали про этот эпик билд. Гранатами плавуна закидывать что ли, ахахах нахуй, это если их тоже не понерфили конечно.
Взрывной и огненный урон не один и тот же ведь? А то помню, меня один из тяжелого автомата полил залпом и я отхилился, но возможно это случайность и рядом в пати чел использовал хилку, а то я посмотрел на фэндомпедии и не нашёл огненного урона нигде, кроме как на Perfect Storm, ради которого в душе неебу стоит ли корячится с переправкой через персонажей, мощный ли он, можно ли на него поставить три звезды, а если можно, то не слетит ли четвёртая на огненный урон, и в душе неебу, четыре звёзды после последних обнов доступны еще или их удалили, но это всяко лучше говномёта, как минимум из-за мобильности. Голова пухнет пиздец просто.
>Прошлый лучше, там и гонка полезная и новое оружие и ивенты и годный союзник и тдитп
Прошлая гонка по наградам не зашла, для меня вообще ничего интересного не оказалось. Оружие почти юзлес, с крафтом патронов привязанному к бутылкам. Квесты такие себе, на пару раз, долгожданный третий босс унылое разочарование. Союзник и в этой есть, причем самый топовый, т.к. дает бонус к опыту, если не ошибаюсь. Хотя выпил легаси в прошлом сезоне, наверное топ событие за всю историю игры.
>Вообще без разницы, у меня годовая. Лень заморачиваться перепривязкой региона, да и не играю уже почти, перегорел.
>Да сезоны закрыть можно оч быстро, это под ланчами и бустами чисто гринд в весттеке. Даже дейликов можно не касаться.
Гриндом в вест теке окончательно пересытился, когда позапрошлую гонку 50 лвл меньше чем за 2 недели доделал.
>>46098400 Имел ввиду гонку, а не сезон в целом, про ощущения от сезона описал выше.
>>46098753 >Нихуя не добавили же Новый ремонтный станок, целый двухэтажный дом, несколько воистину элегантных светильников, уникальный скин силовой брони, несколько плюшевых игрушек, несколько элементов для создания комфорта типа чучела медведя с брёвнами для камина и прочим, новая палатка для подписчиков, и как в прошлых сезонах 100500 окрасок и иконок.
>>46098170 >можно очень быстро викли закрыть, уже 11 лвл гонки буквально за час. Мне кажется, так не только из-за рероллов, они и сами дейлики поменяли, нет к примеру обязательных трёх лвлапов, операций надо сделать три вместо пяти, и кажется в чём-то другом их поменяли так, чтобы после под пивас можно было всё быстрее сделать и за день сделать недельные члеленджи без духоты, а просто пробежавшись по карте.
>>46099100 > нет к примеру обязательных трёх лвлапов, Самая душная хуйня
>операций надо сделать три вместо пяти, Ээ, я пять делал
>и кажется в чём-то другом их поменяли так, чтобы после под пивас можно было всё быстрее сделать и за день сделать недельные члеленджи без духоты, а просто пробежавшись по карте. Ну как по мне это лучше. У меня в калыче 2к часов, а побочными квестами и исследованием я практически не занимался.
>>46099180 Если сделать все дейлики на всю неделю, то в любом случае наберётся три лвла. Но на данный момент да, мне больше понравилось иметь целенаправленные разнообразные дейлики, чем тупо 3 лвл набивать.
>>46102676 Ну а с новой версией не будет вылетать и с наклонами, наклоны отличная альтернатива тупому ванильному выглядыванию из-за укрытий, и реализованы очень круто, та версия которая не поворачивает весь экран, а только пушки
>>46102775 Их не удалять из ini нужно, а отключать. В leanDisable=0 нолик нужно заменить на единичку чтоб отключить функцию. Но я советую оставить, просто в настройках игры действие убрать с E на F, а ватс на G, например
>>46103226 В том моде он вообще не добавлял никаких Race запией, они юзают ванильные race, лишь заменяя анимации в папке с игрой, а в этом револьвере он новые анимки прописывает не трогая ванильные вообще, там надо с нуля прописать отдельно анимки для силовой брони, чтоб они работали на силовой броне. Ты так же можешь достать .hkx анимации из этого мода, и вкинуть их в папку с анимациями ванильного револьвера, чтоб они заменяли ванильные анимации, но это неправильный подход и легче просто прописать race для силовой брони, но тут надо сначала разобраться
>>46098170 >с рероллом неинтересных душных дейликов норм Где-то около трети точно не душные, просто игроки их выполнять не умеют или не знают как. Когда надо было убить с десяток медозверей, то ни разу на ивенте "иррациональный страх" игроков не встретил. А ведь это единственное место, где медозвери спавнятся, кроме еще пары тройки, но в других местах далеко не всегда появится могут и их ну максимум одна штука. Бывает штук 15 заспавнится в ядовитой долине, но для этого гигантское везение нужно.
Здравствуйте. Захотелось вдруг перепройти Нью Вегас в 1925911795 раз. Но не просто, а с какими-то новыми модами, а именно - расширющими мир, добавляющими квесты, оружие, персонажей, а также улучшающие графон. Уж больно хочется вернуться в эту радиоактивную пустошь и расстреливать скорпионов и чертей. Быть может, местный анон посоветует годную сборочку от Васяна2007HD? Сам пробовал искать, но везде всё разное. Попробовал с год с лишним назад сборку - понравилась, но слишком мало изменений. Попробовал вторую - забагована до жути.
Пробовал играть в 4, но играть в неё физически тяжело и хочется плакать, насколько всё отвратительно. Тройку тоже не хочу, ибо такое чувство, что её делали дети, а сценарий писал отличник из 6Б за пару вечеров.
>>46104385 ты играешь в вегас 100500 раз и до сих пор не знаешь какие моды для него есть и как собрать свою сборку. неужели фанаты кекаса настолько тупые?
>>46104759 >Вортекс тоже хуйня непонятная. Если совсем тупой, то просто ручками кидай мод в папку data с игрой и в вортексе просто ставь галку, это супер просто
>>46104982 Не нужно открывать игру через вортекс чтоб она работала, вортекс просто меняет ванильный txt файл с порядком модов, так что легче запускать через fallout4.exe или f4se.exe
>>46103129 Длс про фигурки лего в цветах доктора Эггмана. Видимо ебланы из сосидиан думают, что раз компания Лего была создана в 1949 году, то это ретрофутуризм такой.
>>46107920 >настоящий правильный фоллач Ф1, Ф2, ФНВ. Все. Может еще Ф:Т, но пробовать его по истечении стольких лет я не буду. А контентмейкер длц обычно лютая васянистая хрень, чтобы в случае с Фронтиром надеятся на исключение.
>>46107954 Первые 2 фоллача про 80е, там разрабы основывались на всяких фильмах что снимали в 80е и 90е. Там все в граффити и куче вещей 80х годов, начиная с оружия, заканчивая механизмами. Это Тодд уже сделал акцент на стилистике 50-60х
>>46104385 Сорри, но ты рил долбоеб какой-то, если тебе не хватает мозгов зайти на нексус и полистать нужные тебе категории, чтобы выбрать моды на игру, которую ты знаешь вдоль и поперек и слил в нее тысячи часов.
>>46107962 Она вообще всю хуйню комментирует, после нее все компаньоны просто модельки с парой диалогов, базарю. Но опять же само качество озвучки у нее кал, и голос противный. А про спермотоксикоз, там дефолтное хорошо поебалися после сна, и все.
>>46107973 Объем рынка в 90-х и конце нулевых представляешь? Не говоря уж о том,что первые Фолачи это чисто пекашная игра. >Почему изуродовала? Потому что мне доставляют панки с ирокезами, кожанки и сеттинг, где лазерный пистолет нельзя полутать из первого же мусорного бачка. А сеттинг, в котором все носят костюмы и шляпы, где косуха это прерогатива маргиналов, где охуительная идея сделать тоталную атомную энергетику(что тащемта полностью противоречит оригинальному сюжету игры) мне не нравится. Обсидины молодцы. Смогли сделать конфетку из изначально хуевых условий.
>Игры делают ради денег А земля круглая, в сутках 24 часа. Спасибо, кэп.
>>46108000 Забавно, ведь там половина сюжета это тупо повторение сцен из волфенштайна и дума и прочих беседкиных игр. Какие же люди тупые, пиздец просто.
>>46108015 >мне не нравится Тебе не нравится. А кому-то многим нравится. Стань миллиардером, купи студию, и делай игры как тебе нравится. А пока терпи.
>>46108015 >все носят костюмы и шляпы Ну куда им до ковбоев. >косуха это прерогатива маргиналов Будто короли это не сорт оф маргиналы, которыми были и гризеры. >где охуительная идея сделать тоталную атомную энергетику Классические фоллачи были утопической готикой про панков, а ты удивляешься тому, что они стали буквально атомпанком.
>>46108045 Так сделал бы свой мод на расширение мира таким, каком он должен был. Вон, понимающие тебя игроки создали фронтир, который повторяет сюжет ван-бюрена от обсидиан создателей вегаса, а ты всё равно нос воротишь.
>>46108015 Чел... ты играешь в игру, в которой дикари, получившие йоба-магический-техно-чип, способны за короткий срок мутировать в гигантский забетонированный лучезарный мегаполис, о чём ты вообще.
>>46108065 Классический фолач не был атомпанком, в том то и дело. Это был постапок, но ядерные батарейки тебе в жопу не совали с пролога. Стиль другой эпохи. Сеттинг другой. Лор отреконили по самые помидоры. Это не Фоллаут. Это игра, которая по какому-то стечению обстоятельств носит такое же имя. Но это не Фоллаут.
>>46108202 Что непонятного? Фронтир даже больший фоллаут, чем вегас и однушка, ведь в вегасе и однушке домики не взрываются, а вот в двухе был взрыв нефтебазы. Как можно продолжать играть в копровегас, если есть фронтир более каноничный фоллач? Ведь на вегас явно повлияли ретконы трехи.
>>46108141 Соглы, чисто если сравнивать, то лучше бы в трехе была брутальная суровая мрачная готика из классики, а не светло-серое унылое хуй пойми что с перьями из жопы шляпы.
>>46108224 Господи, надеюсь обсидианы снова возьмутся за работу и создадут фоллач 5, где ну как минимум взорвётся 5 домиков, чтобы всё как в настоящих фоллачах было. Или может беседка посмотрит на фронтир и тоже научится домики взрывать, тогда сразу каноничные фоллачи попрут.
>>46108141 Найс пичот. Значит, беседка правильно сделала, что всё порушила, отрадно на такие истерики смотреть. Только вот фронтир переплюнул беседку, я бы их новыми разработчиками игр сделал, и юмор и сюжет и ворлдбилдинг на месте.
А теперь вопрос, стоит 137 модов (включая всякие русификаторы патчи). Как всю эту хуйню оптимизировать? Я знаю что большие сборки для скайрима вон как-то люди подчищали и игра начинала лучше работать, но это из бородатых десятых годов инфа. На графон стоят 3-4 самый плевых по типу удаление тумана, закаты из шапки да ржавые текстурки построек. Тяжелый модов то нет, каждый че-то делает немножко, в итоге уже на средне-низких сижу, а не на ультрах, но это не фиксит висюны постоянные. Или забить и отложить сборку до лучших времен? Да сижу на МО2, да авто порядком загрузки пользуюсь
>>46108026 Я вообще думал, что фронтир создан чисто ради фанбойства, но потом пошли какие-то стори про суициды среди разрабов. Прикольно, если эти стори не фейки или не рофл прикола ради.
>>46108488 Ему просто стыдно. Он понимает, что если поиграет, то после уже никогда не поймёт, нахуя вносил в фоллачи вопросы с агрономией в постпоке, про социум, про восстановление и оборону, зачем нужны уникальные дизайны и уникальные мутанты, когда для каноничных фоллачей надо просто взрывать домики и перекрашивать песок в снег ради отсылочки.
>>46108418 Блять, что-то они СЛИШКОМ рандомные. Я всю игру вылизал до дыр и максимум пара-тройка встреч попалось, и то были теми же, какие попались и при прошлых прохождениях. При этом показалось, что при прокачанной удаче встречи стали гораздо чаще и разнообразнее, а без удачи вообще ни одной встречи не было.
>>46108429 А какие минималки для фол 4 с пачкой модов? При чем такая стори, я накатил фол и сразу фрост, помню не лагало вообще. Фрост оказался говном, я его снес, патчи вские оставил и начал остальное накатывать. И вот по-немногу игре пришел пиздец, я вот думаю попробовать с чистого листа все накатить, при чем по тому гайду порядка подключения модов, заходя в игру после установки каждого мода а не сразу все скопом. Может после удаления всяких модов в игре остались их куски и это тоже неслабо влияет
>>46108470 Да по моему они делали его с мотивацией "будем делать что будем, похуй" чисто по чиллу, не цельную игру же делать в конце концов за бесплатно.
>>46108676 Что сходу на ум приходит: Вспомнили, что рейдеры это организованная преступность, а не маньяки, живущие среди гниющих трупов Вспомнили, что Братство это технократы, а не паладины-альтруисты Вспомнили, что нормальные супермутанты мало того,что разумны, так еще и предпочитают хайтек оружие куску арматурины(вышло не совсем) Сто и один референс к Ф1-2
>>46108669 Игра начинает подвисать из-за не запакованных текстур в папке с игрой, все текстуры должны быть упакованы в .ba2 архив с сжатием. Особенно важно запаковать текстуры для ебальников, если стоят, там текстуры лиц и макияжев всяких. Ну и ты мог поставить мод который ломает прекомбины или влияет на ИИ нпс, все это может сильно ударить по производительности
>>46108519 Я бы не удивился, если бы беседка начала делать отсылочки к этому говну. Хотя там считай отсылки делать не к чему, всё либо попизжено либо слишком тупо для отсылки. Всё же есть разница между созданием главного сюжета с главным конфликтом и создание побочных квестов. Если во втором васяны еще терпимы, то в первое васянам лучше не лезть.
>>46108733 Кек, в вегосе рейдеры - это такие же маньяки как и в трешке, при этом даже в трешке хотя бы есть парадайз фоллс, а всякие там ханы в кекасе превратились в романтизированных недобайкеров. А в четверке так и вообще лучшая репрезентация рейдеров в серии, банды + аж целое длс с которым ты сам можешь полноценно рейдером быть. Братство туда же, только в четверке оно самое "каноничное". Супермутанты везде одинаковые, в двойке кроме Маркуса никого "разумного" почти не было, в единичке это вообще те же орки, что и в трешке.
>>46108774 В Вегосе есть Шакалы и Вайперы - такие себе локальные бандиты с большой дороги. Есть Павдер Генгенры, с базой и субординацией. Есть Ханы, которые конечно на ТЕХ Ханов не похожи. Есть Финды, которые просто обжабаные наркотой психи. Но даже они не живут посреди кучи вонючих потрохов. >в двойке Ну здраствуйте. В двухе был такой городок Брокен Хиллз. Были мутанты рейнжеры в НКР. Олсо разумны были все мутанты. Просто не все к те дружелюбны. В трешке же просто 1INT шреки, которые жрут людей и бегают с железками.
>>46108774 >такие же маньяки как и в трешке Думаю, он имел ввиду то, что в их локациях нет всюду развешанных трупов. Они хоть и каннибалы там чуть ли не все поголовно, но чистоплотные.
>>46108801 Прекомбинации (precombines), можешь загуглить что это. Все статичные объекты на карте объединены в ячейки загрузки и загружаются разом, если прекомбинации сломать, все объекты будут загружаться отдельно от друг друга и это ударит по производительности
В четверке прикольно когда зачищаешь банду с её именным лидером, другие банды потом в диалогах между собой об этом говорят мол кто-то их разъебал, да так им и надо, либо надо быть настороже
О чем вы. Рейдеры это поехавшие. Нельзя сохранять разум, грабя корованы и мучая пленников. Некоторые такими родились, некоторые пришли к такой жизни. Но проводя параллели с ирл, то вы посмотрите на маньяков, спортиков и прочее биомусор. Все они спокойно режут, рвут плоть, некоторые жрут, делают одежду и т.п. Кроме рейдеров есть и другие группировки занимающиеся насилием, но они умнее, не такие отбитые. Либо делают втихую, либо представляются аки мафиози
>>46108519 И главное, даже никак племенную жизнь легиона не раскрыли, а ведь в вегасе для них мало квестов было. Зато поселили в замке из квейка, обосраться сборище дебилов говнососов.
>>46108840 А, ну и трупаки это атрибутика, мол смотрите, мы вообще наглухо ебанутые нахуй, сунетесь-висеть рядом будете. Рейдеры по сути воюют между собой. Какая то тима дала слабину-другие рейдеры пришли и развесили их трупаки на их базе, что бы другие рейдеры видели как они могут.
>>46108765 Они не сильно от того же Эмиля отличаются, небось тоже на самоподдуве работали, считая, что охуеть какие творцы и художники только потому, что суть фракций уничтожают, поэтому да, неудивительно.
>>46108840 В четверке среди рейдеров самые адекватные - это операторы, ну и ганнеры еще, стая еще туда-сюда, хоть и поехавшие, а вот дисайплы и дженерик рейдеры - это прям конченые животные и маньяки.
>>46108809 >Но даже они не живут посреди кучи вонючих потрохов. А ничего, что в вегасе есть легионеры, которые на крест вешают и спят в палатках по соседству с отрубленными частями тел?
>>46108871 Ганнеры наёмники, а не рейдеры. Мне вообще не нравится, что в вегасе нет различий между рейдерами и бандами. Рейдеры это неорганизованные налётчики, а банды это собственно банды, в четвёрке хотя бы показана явная разница между ними.
>>46108873 Во-первых бошки и кресты у них по периметру баз, мол смотрите тут начинается Легион. Во-вторых это ритуальная хуйня, которую из заставляет делать поехавший на теме SPQR дед. В-третьих от их методов в пустыне Можаве охуевают чуть более чем все.
>>46108902 >В-третьих от их методов в пустыне Можаве охуевают чуть более чем все. Вот именно. Хули эти каннибалы с зелёной от всех видов болезней кожей рейдеры стали внезапно такими неженками и цивилизованными мафиози, живя в домах без крыш, оттуда управляя проведением спецопераций, и одеваясь в черепа животных при этом? Какая же хуета.
>>46108902 >бошки и кресты у них по периметру ба То есть с любой стороны ветер дует и воняет потрохами. Пиздец легионерам лучше в восточное побережье не соваться, их же там рейдеры с потрохами сожрут.
>>46108919 Да в вегасе считай постпока нет. Какие-то банды мафии, какие-то полицейские облавы на целые батонированные бары и гостиницы нахуй. Выглядит как обычный Детройт в 80х или классические комиксы про черепашек-ниндзя в Нью-Йорке, но не постпок. В квестовых модах к вегасу про это окончательно забывают и там сюжеты вообще про что угодно, кроме постпока.
А вы тоже уверены, что где-то однажды было собрание всех игроков в Фоллаут, которое вы каким-то образом пропустили, на котором все решили троллить весь мир, говоря что Вегас плохая игра? Ну потому что кроме как намерянным кривлянием говно в сторону лучше 3D части Фоллаута я объяснить не могу.
читаю и ахуеваю от этого СПГС. особенно доставляют тейки шо фракции там были одни, а тут другие. фракции неизменные годами существуют только в фантазиях, а реальные фракции состоят их людей и от этих людей зависят
>>46108919 Потому что в мире Ф1 и Ф2 рейды были военизированной организацией. С дисциплиной, цепочкой командования и, внезапно, работодателями. Потому что как иначе выжить в постапокалиптическом мире простому хайвеймену? А в Ф3 их сделали отморозками с протекшей кукушкой, которые на первом привале упьются радиактивной нюка-колой и порешают друг-дружку. Собственно Легион бошки рубил не потому что они беспредельщики, а для устрашения врага и поддержания порядка внутри. В Форте есть торговец из Аризоны, который говорит, что торгует с Легионом, потому что они лучшие его клиенты, а их территория безопасная настолько, что можно без охраны ходить.
>>46109001 А это не доебка. Это кардинальное изменение modus operandi рейдеров Фолача. И реверанс в сторону НВ, где рейреды занимаются бандитизмом, а не косплеят Бутчера из первой Диаблы.
>>46109044 В фол 4 рейдеры так же занимаются бандитизмом, просто грабят всяких путников и собирают бабки за проход и т.д. Рейдеры это не одна система, это общее название бандитов, начиная с фоллаута 1, шайка рейдеров может состоять из пары человек всего, то есть условные 3 рейдера на дороге это независимая группировка и не обязательно что они занимаются развешиванием мяса у себя в месте обитания
>>46109074 Нет, в фол 4 есть диалоги и записи в терминалах на тему того, что рейдеры это априори неорганизованные своры, неспособные на сложные операции, в отличии от крупных организаций.
>>46109086 Так это конкретная фракция отдельная организованная, от рейдеров отличается тем что стилистически делает закос под мафиози. Рейдеры же не имеют фракции как таковой, это всегда мелкие шайки которые между собой не связаны
>>46109103 бандит это член банды, а не преступный гений. В вселенной фолаута бандитов называют рейдерами, потому что они из-за отсутствия полиции спокойно устраивают рейды
>>46109132 >самый первый большой квест игры >начинается с того, что ты решаешь, помочь ли торгашу, которого они ограбили >или помочь Генгерам захватить Гудспрингс Так же по всей карте раскиданы их наблюдательные посты, записочки мол торговцы эти путем не хоят больше, надо что менять. И есть такой город как Примм. На который они набижали, постреляли людей и вынудили остальных забаррикадироваться в казино.
>>46109147 То есть организация гангстеров из четвёрки это не рейдеры, а банда, но организация пороховых гангстеров из вегаса это рейдеры, но не банда. Я тебя услышал.
>>46109162 В четвёрке про них говорят, что они какие-то нитакие и особенные, выделяя их исключительность среди других рейдеров. Из рейдеров доросли до организации.
бля, вы ебанутые, почитайте описание рейдеров в первых фоллачах, или в четверке, и там и там сами разрабы пишут что рейдеры это мелкие неорганизованные независимые от друг друга шайки, по сути это тож самое что мелкие бандиты
>>46108809 Посмотрите на этих животных, обвешались трупами и обмазались потрохами. Не то, что цивилизованные ебущиеся со своими собаками банды каннибалов-гурманов из вегаса.
>>46109182 Нет чел, это у тебя гангстеры из четвёрки это не рейдеры потому что ты(или кто-то на твоей стороне) так сказал, а гангстеры из вегаса это рейдеры.
>>46109197 >гангстеры из четвёрки это не рейдеры потому что ты Ты или покажи где я это сказал. Или обращайся к тому, кто это сказал. Я говорил про рейдеров трешки, рейдеров нв и рейдеров ваниллы. Что там в четвертой части я понятия не имею, и мне это не очень интересно.
>>46109192 И что дальше? Они по факту рейдерами быть перестали ибо перешли уровень выше обычных бандитов прячущихся в каком-нибудь селе или норе и делающих вылазки на рейды. Теперь у них есть организация и поселения, а значит теперь они зарабатывают не только на грабеже и разбое, что вычеркивает их из рейдеров моментально
>>46109214 откуда это всё в твоей голове берётся? ты придумал какие-то определения, градации, категории нахуя и зачем? и ещё пытаешься это другим навязать. ты поехавший?
>>46109223 Это ты поехавший идиот который не видит разницы между шайкой и преступной организацией, в длс с рейдерами ты становишься не предводителем рейдеров, а по сути главой мафии, ибо когда у тебя есть организиция из кучи людей, кучи поселений, то тут уже идет в дело экономика и бизнес, без этого никак, а это уже не про рейдеров
>>46109223 У тебя каннибалы и любители насаживать на кол это нечто разное, даже не смотря на то, что легион тоже рейдерами обзывали. Но стоит тем же самым заняться рейдерам восточного побережья, то это уже неправильные рейдеры.
>>46109243 >не видит разницы между шайкой и преступной организацией а в чем разница, малыш? и то, и другое организация. и то, и другое "преступная", хотя какие там преступления если законов нет) ещё и главу мафии приплёл, чем он отличается от главы банды? ты такой смешной)
>>46109267 Ты тупорылый просто, вот и не понимаешь. Преступные организации обычно как раз появляются из-за разрастания какой-нибудь шайки, что в длс там и происходит. Ключевое слово во всем этом это организация, как только организация пропадет, все эти захваченные поселения станут независимыми мелкими шайками долбоёбов-рейдеров, а пока они контролируются условным доном мафии, это преступная организация, к понятию рейдеров в фоллауте отношения не имеющая, ибо рейдеры в фоллауте это независимые неорганизированные банды
>>46109287 ты научись полностью читать комментарий. и, вообще, почитай что-нибудь по критическому мышлению. можешь начать с чего-то совсем детского типа Гарри Поттер и методы рационального мышления
>>46109298 >ибо рейдеры в фоллауте это независимые неорганизированные банды откуда ты это взял и почему до сих пор в это веришь, когда есть примеры противоречащие этому определению? подумай
>>46109315 ну да чел, если в вегасе сажать на кол и есть человечену, то это правильные организованные рейдеры, то если в тоддачах так делать, то это неправильные
>>46109328 >когда есть примеры противоречащие этому определению? Это те, которые являются крайне исключительными редкими случаями, да настолько, что все этому дивятся?
>>46109323 у рейдеров тоже есть организация, или ты думаешь что это просто тупо встретились рандомы на дороге и совершенно случайно их вектора движений совпали и совершенно случайно они совершили налёт на поселение или на "беспечных" путников?
единственно кто попадает под твоё определение рейдеров это гули, тупые безмозглые гули)
>>46109334 я только сказал, что если кто-то кого-то сажает на кол, то это не значит что он есть человеческое мясо, а значит не факт что он каннибал. это понятно?
>>46109328 Где кроме неканоничного клоунского нью вегаса? Во всех фоллаутах рейдеры это локальные банды не составляющие никаких организаций, тут именно масштаб и деятельность имеет роль, а рейдерские банды в фоллаутах сидят в своих поселениях и не разрастаются и просто живут тем чем жили всегда, грабежом и рейдами, макимум могут с кем-то чем-то обменяться, не более >>46109354 Ты тупорылый и не понимаешь что подразумевается под преступной организацией, конечно локальная организация есть в любом коллективе, кто-то главный, кто-то староста и т.д. Но в преступной организации уже начинает появляться сложная экономика, зарплаты и иерархия, внутренние магазины и услуги, банды же мелкие живут как семья по типу как в рдр 2 показано и просто делят общяк
>>46109102 Серьезно, бамп. Никто не видел такого? Я чет не нашел. Просто у меня в голове просто идея на миллион и для ее реализации мне нужен такой модец
>>46109479 За первую не скажу, пушо играл очень давно и банально не помню. Но вот во второй были каннибалы-дикари, и вроде бы гули(и те и другие представленны лишь редкими случайными энкаунтерами) Рейдеры там людей не жрали.
>>46108015 > где лазерный пистолет нельзя полутать из первого же мусорного бачка. >Последователь Брайта, гуль >У мёртвых Последователей находится при себе различное энергетическое оружие вместе с боеприпасами к нему. Упс это другое!
>>46108141 >не фоллаут Копродвуха что насрала на постапок фола1 и высрала некое возрождение, позорный кекас продолжил цирк двухи в сеттинге непонятного возрождения говна. Не позорься тут строя из себя фаната фоллаута, хуйня. Вы ничем не лучше Тодда, вы просто клоуны в ковбойских шляпах. Иди дальше му-муков охраняй от говорящих растений, ебучий дикарь.
>>46109531 Жопой читать будешь или все же глазами? Я где-то в начале этого долго срача специально подчеркнул, что Беседка перелопатила весь мир и из игры где найти лазерный пистолет является задачей не из простых, тебе в лицо кидают триде Фолач, где атомная энергия просто повсюду, что выражается в том числе и кучей оружия. А так как Обсидианом пришлось учитывать все вышенахуеверченное то вышло что вышло. И первый лазган мы вообще у дока в доме лутаем.
>>46109374 https://fallout.fandom.com/wiki/DLC04Harvey.txt >Player Default: Sounds like typical Raiders to me. >{Concerned} You don't get it. These Raiders are different. They make Commonwealth Raiders look like a bunch of kids.
>>46109370 Я отвечал тому анону, который писал, что если у рейдеров трехи на кольях трупы, то они не рейдеры, но если у рейдеров вегаса так же, то они настоящие рейдеры. >>46108809
>>46108015 >А сеттинг, в котором все носят костюмы и шляпы, где косуха это прерогатива маргиналов, где охуительная идея сделать тоталную атомную энергетику(что тащемта полностью противоречит оригинальному сюжету игры) мне не нравится. Обсидины молодцы. Смогли сделать конфетку из изначально хуевых условий. А что тебе нравится? Диалоги, которые словно делал пятиклассник? Сюжет про войну солдатиков и эджибоев в юбках? Может, в тоддачах и торчат перья из жопы и стены крашенные, но там хотя бы ответственно подошли к созданию мира постапокалипсиса, а не ограничили себя шутками про письки и шлюх.
>>46109974 А в вегасе, напомню, даже большие данжи не смогли сделать, зато вместо них открытый мир это кишка-пещера. А еще обещали Нью-вегас размером с три мегатонны, а по итогу выкатили два уличных туалета с бенгальскими огнями. И это еще Тодда пиздаболом называют.
>>46109965 Этот анон(я) писал, что рейдеров изометрический Фоллачей, парамилитари группировок или хотя бы просто любителей ограбить корован, превратили в полных отморозков, которые набегают на тебя с арматуриной вместо штурмовых винтовок и любимое их занятие разбирать мимокров на запчасти. И то, что в Вегаче труъ рейдеров вернули назад. Абсолютно кретинский мув от Беседки. Непонимание игры, которую они делают.
>>46109974 Диалоги, напомню, там были. А не три строчки и [Убеждение 5/10: Ну… «Три семёрки» выпил, блядь, ну, бутылку] А, или ты про Вегас? Да даже там лучше, Обсидианы во всех своих играх пиздежа дохренища добавляют. >Сюжет про войну солдатиков и эджибоев в юбках? Сюжет про поиски папки и "трахическая" концовка это конеш лучше, без пезды. И Анклав, который как будто бы и не взлетал на воздух. И охуительные города на два дома на мосту. Шутки про письки и шлюх это суть Фолаута. А Беседка сделала кринж. Кринж.
>а по итогу выкатили два уличных туалета с бенгальскими огнями Там кроме Стрипа еще Фрисайд есть. И система канализации. Just saying. А большие данжи - опенворлд миру и не нужны. Мне Репконна хватает каждый раз по горло. В 50 оттенках серого понять где ты блядь в этом лабиринте хоть примерно находишься и куда тебе идти.
>>46110021 Ты не понимаешь. Рейдеры это булли, которые буллили Эмиля в школе. А братство стали это паладины из фентези, в которое Эмиль играл в детстве. >в Вегаче труъ рейдеров вернули назад >превратили в полных отморозков, которые набегают на тебя с арматуриной вместо штурмовых винтовок Мы сейчас про одну игру говорим? Про ту, где у рейдеров в главарях одна любит смотреть, как её собаки людей заживо жрут, другой каннибал насильник шеф повар в колпаке, а третий клюшкой для гольфа убивает десятки нкровцев? Но эти примеры ты ебанутыми не считаешь, просто потому что это не трешка. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Бандиты_(Broken_Steel) Вот тебе организованные рейдеры, которые поныне названы бандитами. Или ты не будешь учитывать то, что они организованные, только потому что это треха?
Ты так пишешь, будто слабых рейдеров не может существовать априори. Будто появляется новая банда и хуяк у них стратегические навыки ведения боя прямо из воздуха возникают, и они становятся чуть ли не полувоенной организацией, обосраться просто. Будто крупные именные банды рейдеров никогда не захватывали маленькие безымянные слабые сборища рейдеров. Либо рейдеры действуют как омон либо вообще никак не действуют, третьего варианта ты принимать не хочешь, у всех поголовно должны быть одинаковые стратегические планы по ограблению караванов и неебёт, на какого разбойника не наткнись посреди пустоши, он обязательно должен быть представителем вооружённых силовых войск.
>>46108015 >где лазерный пистолет нельзя полутать из первого же мусорного бачка. Скажи спасибо Эмилю, благодаря ему лазерные и плазменные пистолеты есть по всей пустоши, ведь братство стали их всем бесплатно распродало. Но это только в брокен стил. Если без длс играть, то плазменное оружие и лазерные пистолеты есть только у братства и анклава, ну максимум в первом же супермаркете два лазерных пистолета лежат, но не более, а вот с лазерными винтовками иначе, они могут в убежищах и бункерах попадаться, но ведь и в классиках лазерное ружьё можно найти на дне бункеров. В уровневые списки они не встроены, в мусорном баке не встретишь.
Собственно, в очередной раз показатель уникума дизайна Эмиля. Ему просто надо было высосать из пальца причину, по которой повсюду в пустоши будут раскиданы плазменные и лазерные пушки, поэтому он превратил братство стали в гуманитариев, чтобы они эти пушки всюду разбросали прямо посреди дороги. То есть Эмилю похуй на сюжет, на логику происходящего, на канон, на аутентичность, он всё это засрал, чтобы дать массовый доступ игрокам к этому виду оружия, не больше, не меньше. Вся суть этого дебила. Васян, у которого своё особое видение, ничем не отличающийся от остальных васянов, поэтому творит хуйню и ведёт себя как ребёнок-дебошир, когда ему что-то не нравится и чего-то хочется.
>>46110080 Еще бы вспомнить, что в четвёрке смерть Мэксона это одна из каноничных концовок, а не просто отыгрыш, и если оставить его в живых в следующих фоллачах, то все прошедшие на другие концовки охуеют от такой наглости. То есть Мэксон официально ВСЁ, даже если вы проходили за братство в четвёрке, но понимать надо, что не вы одни в игру играли, поэтому Мэксон больше не будет упоминаться, дабы не триггернуть тех, кто за братство не проходил.
Эмиль это специально сделал, это его план по выпиливанию западного братства, чтобы оставить в каноне только своих восточных фентези паладинов он уже несколько лет настраивает игроков против западного братства всеми возможными способами. Только он забыл, что играет не в тес, где есть ЧИМ, а в фоллачи, поэтому бесследно такая хуйня не проходит. Эмилю уже дали минитменов и спасателей и рейнджеров, казалось пора успокоится, но нет, он всё равно своим восточным братством срёт непонятно нахуя, смысла то во фракции нет никакого, кроме как раздавать то, что накопило западное братство. Убери западное братство и всё восточное потеряется нахуй в тумане.
>>46109582 >самой каноничной части к чему ты это высрал? и что все рейдеры делаются под копирку одинаковыми? Где-то стоит машина для клонирования и штампует одинаковых рейдеров?
>>46110136 Он именно об этом и пишет. А вегасер наоборот утверждает, что все рейдеры одинаковые военные группировки, не обмазываются потрохами и не едят человечину, а если и обмазываются, то аккуратно так, чтобы не навоняло с подветренной стороны, и исходя из этого в трешке рейдеры это не рейдеры.
>>46110080 >То есть Эмилю похуй на сюжет, на логику происходящего, на канон, на аутентичность, нихуя себе даун подумал я >Васян а так это ты, болезный тогда вопросов нет
>>46110169 Пока тут только у вегасера подгорает с того, что именные рейдеры это необычные рейдеры и могут называться не только рейдерами, а еще с того, что не все рейдеры это омоновцы.
>>46110176 С тех пор, как если на тебя бежит рейдер с клюшкой из трехи, то он не рейдер, а когда на тебя бежит рейдер с клюшкой из вегаса, то он труъ рейдер. Понял?
В первой части конкретно материально представлены только Ханы, они обычные бандосы-грабители-мародёры-похитители. Ещё 2 банды должны были быть представлены, но до ума не довели - Шакалы и Гадюки. Они упоминаются. Кое-какие идеи остались. На глобальной карте можно встретить сильно отличающиеся группы рейдеров, они не подписаны, потому сложно сказать где кто, но можно встретить: Рейдеров в кожаной броне - вероятно Ханы, т.к. в их лагере почти все в кожаной броне. Рейдеров в косухах и синих штанах (спрайт как у Яна), чаще всего они милишники и очень любят выкрыкивать каннибальские фразы - вероятно Шакалы. Рейдеров в чёрной коже, часто с копьями - методом исключения Гадюки.
>>46108669 Играл на средних с выкл. сглаживанием и т. д. в +- 50 - 60 фопесов без модов, потом накатил мастхев фикс из шапки на разблокировку фпс, теперь играю с примерно 80 модами на ультрасах со всей включенной хуйней в 45-75 фпс, думаю если немного покрутить графен, то можно будет получить стабильные 60 при на порядок более высоких настройках чем без этого фикса.
Ну все пиздец блять скачал по-новой Поставил MCM, в меню не mod configuration а $mod config, все настройки не сохраняются. Алсо ставил better locational damage, он вообще мне выдал что не видит f4se. Че за хуйня? По уму же все делал, в ини там хуйню прописывал и т.п.
>>46112128 Ебать ты долбоеб братишка я хз че ты там мутишь Удаляй нахуй все папки фола и модменеджера. Скачиваешь по новой, запускаешь фол первый раз. Выходишь. Накатываешь VORTEX, ручками ставишь ф4се, запускаешь вортекс, добавляешь фол и запускаешь через ф4се все нахуй. Накатываешь прон моды все работает-нет? Ну значит не судьба
>>46112258 Алсо не успел обрадоваться как опять все сломалось, ну и в пизду. Шитфест какой-то. Перекачаю всю хуйню и затестирую вортекс ваш любимый. Хули он вам так нравится и почему МО2 - кал старого говна?
>>46112284 Потому что блядь с вортексом НЕ МОЖЕТ быть никаких ошибок, он не делает никаких тупорылых костылей, он просто ванильно меняет ванильный тхт файлик с порядком загрузок модов и все, в игре беседка и так сделала поддержку модов, вортекс это же лишь визуальный лаунчер для удобной сортировки порядка модов и все. Ты запускаешь вортекс только чтоб настроить порядок модов и подключить новый мод, дальше ты можешь на него забить хуй и запускать игру через f4seload.exe в папке с игрой, даже не запуская больше вортекс
>>46112311 >ванильно меняет ванильный тхт файлик с порядком загрузок модов и все в смысле не меняет, а удобно редаактирует, моды можно и ручками ставишь прописывая в файлике
>>46110151 Опенворлд и есть большой, огромный, сука, данж. Нахуя плодить сущности. Тем более что "данжи" тут не приятные Скайримовские тоннельчики, где заблудиться нереально, а офисные здания, которые проектировал шизик со справкой.
>>46112997 Хуйню какую-то прогнал ты и непонятно зачем, ясное дело что у организации не может не быть политики, лол. У рейдеров же организации нет, это мелкие шайки, собственно и политики нет, масштабы не те
>>46108860 Вот тут верно. Что дебилы на создателях фронтира что Эмиль не могут понять, что раз игры отменённые и неканоничные, то не стоит их брать за основу, но нет, что те ван-бюрен взяли, что этот бос и тактис взял, по итогу у обоих говно какое-то.
Играю первый раз на сурвайвале. Припиздячил в етотваш Грейгарден, роботы посылают выбивать супермутантов с какой-то то ли плотины, то ли чего там. Со мной Котсворт, короткоствол-10мм-70 патронов к автомату-лазерный карабин, найденый по мейну ещё в Конкорде, оружка не прокачана, силовая броня в Сэнкчури. Есть ракетница для вызова миньетмэнов. Стоит по такому положняку жопу рвать или лучше сначала прокачаться/пушки подтянуть?
>>46115437 Не понял, призыв ли это скипануть и идти уже в Даймонд-сити или к тактике скрытого разъёба базы по одному мутанту. Три игровых дня поэтапно дрочил рейдеров на автозаводе где-то рядом. Почему-то меня в моём прекрасном плаще бомжа почти всё ваншотит или даблшотит, установил прицел на лазерный карабин, пошло попроще. Чувствую себя победителем, но непонятно, почему ДО СИХ ПОР, БЛЯДЬ, в каком уже 2к году, я должен в таких играх это делать в одиночку, а не со всей фракцией, к которой я, наминутчку, принадлежу...
>>46115438 Почему-то в какой Калаут ни сяду играть, первым делом советы вида "установи мод" лол. Хотя, нет, первым делом - советы "беги в эндгейм локу, бери там убераналдевастатор 9000 за гаражом, с ним и проходи", но это касательно лучшей в серии второй части, которая такая дохуя рпг с вариативным прохождением и всё такое. О чём это я опять... Не, моды если и накачу, сначала подрочусь в ванилку - интересно, как игра устроена. Вообще я на Ф3 только мод ставил - тот, который туда механики Нью-Вегаса запихивает. Ну, про патроны и прочую кулинарию.
>>46110028 >А большие данжи - опенворлд миру и не нужны. Ага, ведь скиллы качать надо не для того, чтобы в открытом мире использовать, а чтобы в бесконечных душных бессмысленных необоснованных диалогах скиллчеки срабатывали. Тебе нпс целую пьесу из 9000 страниц текста зачитывают, а ты в ответ [красноречие 40] ага [ремонт 30] нихуя себе. Нет бы как в трехе, где вся инфа о бизнесе персонажа хранится либо на зашифрованном терминале либо в запертой папке с документами, и если ты хочешь это всё прочитать, то взламываешь и читаешь, а не так, чтобы тебе нпс всю свою подноготную вываливал на первом свидании вплоть до подробного описания того, чем он посрал на прошлой неделе. >Мне Репконна хватает каждый раз по горло. В 50 оттенках серого понять где ты блядь в этом лабиринте хоть примерно находишься и куда тебе идти. Это да, с цветовой гаммой, как у трехи, никакой данж проходить не хочется.
>>46014482 → В 76 гильдия воров это Свободные Штаты(коммунисты). Из их записок можно узнать, что они прячутся в огороженных бункерах и сами ничего не производят, только воруют продовольствие с соседних ферм или из караванов капиталистов, мол с людьми в тяжелые времена делиться надо и неебёт. Не знаю, специально они это делают или из нужды, но так выходит. Чем-то братство напоминает, да. Ну и совсем банально рейдеры конечно же, рейдеры это ультимейт как бы.
В 4 это подземка. Все награды повязаны на стелс, от глушителей и затенённой брони до улучшенных стелс-боев. И потом еще операторы и адепты, их бафы на стелс.
В вегасе на стелсе и маскировке повязан легион, у них вся тема это пробраться ночью к пьяному фермеру и зарезать его или дождаться, когда паладин братства вылезет из брони поссать и ткнуть его ядовитым дротиком в жопу или притворится своим и тайно сливать инфу.
Жаль это нигде никак не раскрыто в квестах. Может, если в 76 выкатят Свободные Штаты, то хоть добавят им квестов на воровство красных предметов или типа того.
> Почему-то в какой Калаут ни сяду играть, первым делом советы вида "установи мод" лол. Хотя, нет, первым делом - советы "беги в эндгейм локу, бери там убераналдевастатор 9000 за гаражом, с ним и проходи", но это касательно лучшей в серии второй части, которая такая дохуя рпг с вариативным прохождением и всё такое. О чём это я опять... > Не, моды если и накачу, сначала подрочусь в ванилку - интересно, как игра устроена. Вообще я на Ф3 только мод ставил - тот, который туда механики Нью-Вегаса запихивает. Ну, про патроны и прочую кулинарию. Бля чел ванильный кал это игра для масспотребителя подпиваса, максимально упрощена чтобы не дай бох что. Это после морры пошло в которой бидлу было сложно от обилия механик и минимума вождения за ручку. Поэтому моды мастхев, они добавляют то что было убрано и то что бы никогда не было добавлено.
Почему я, как игрок, должен чувствовать эмпатию к пикрилам? Дед вообще охуевший, одно удовольствие взрывать его бункерМожет там невъебенная драма, а я не оценил?
>>46115390 Какая разница? На сурве ты либо ловишь ваншоты, либо не ловишь, всё остальное не имеет никакого значения. Все эти циферки, перки - это всё абсолютно левая, бессмысленная хуита, которую вообще можно было не писать. Практика показывает, что чтобы не ловить ваншоты надо надевать силовую броню. Гарантированно избавляет от 90% всех ваншотов. После этого ты проходишь игру абсолютно как тебе нравится.
>>46056383 (OP) >Fallout 76 — полезные ссылки Нет возможности проверить, но интересно. В новом сезоне ПИТТ убрали? Какой там щас ендгейм, кроме прокачки батлпасса?
>>46116938 Не, на скайриме на другую версию движка игру перенесли, а тут просто крупная обнова будет на новую версию. Игра ведь поломанная прям щас продаётся, без high fps physics fix не играбельна
>>46116989 Чебля? Я думал будет отдельная игра. Хотя, если в скурим добавили х64 и из за этого она отдельная, то тут ничего такого не нужно. Реально, нужно лишь фпс пофиксить, оптимизировать для новых видюх
>>46115868 > Может там невъебенная драма, а я не оценил? Тащемта, ничего охуенного. Ты в роли туповатого яжбати / туповатой яжмати, бежишь сломя голову, чтобы отнять свою корзиночку у злодеев, но оказывается, что ты слишком долго пролежал/пролежала в криокамере и дед-злодей, предводитель злодеев - это и есть твой корзиночка.
>>46118284 Нет конечно, это не праздник, а целая новая механика с новыми локациями, с чего такое уберут то нахуй. А вот тур ядер-мира не убрали кстати, на удивление.
>>46119415 Да я просто очень много играл в фоллачи и люблю всякие VHS-фильтры в играх, поэтому подумал, что можно на это прохождение попробовать накатить эффект слегка неисправного ЭЛТ-дисплея. Мне кажется, это вписывается в атмосферу и не мешает рассматривать детали в игре, потому что фильтр наиболее видео на светлых участках и потому что в самой игре не то что бы много деталей
>>46119460 Да, конечно, и сидел на таком. Но я-то как раз для себя сделал такой фильтр. Он ещё отлично ложится на пип бой и терминалы. Ну, на мой взгляд. Я понимаю, что таких полос ты не видишь на нём, но определённая выпуклость по стронам у элт-мониторов есть
>>46119839 Не. Я играл в денди, я играл в сегу, в которых чаще всего перевода в принципе не было, я играл в хуёво русифицированные игры, я играл в игры, где русификация так же есть только на половину, играл в игры, где русификация ломала игры. Но это меня особо не тревожит. Да и хули, я знаю английский, а искать моды не на нексусе не хочется
>>46056383 (OP) Мне преснился чудный сон что я плаваю в говне играю в Fallout 76 на 750Ти и имею силки-смус кинематографичные 24фпс, и самое главное - играю в оффлайне, с паузой и все такое, и лампово исследую пердя и отстреливаю радтараканов. Поэтому вопрос: был ли это вещий сон и отучили ли 76 от онлайна наконец? Я не хочу играть с людьми и без возможности паузы, сохранений и модов. инб4 ты не поиграешь на 750Ти у меня 10606, я уже играл на ней в 76 и было играбельно, не знаю зачем мне 750 приснилась.
Кто из компаньяшек бреет писи как думаете? Вангую кейт постоянно бритвой проходит, а вот у кюри заповедник как блять в 50е. Пайпер сложно сказать, думаю просто подстригает чтобы не мешались + гигиена.
>>46120568 Там контакт с людьми сведён к минимуму, максимум безмолвные болванчики, не более. Пауза вообще пушка, ой как плохо, что нельзя поставить на паузу и сожрать 100500 арбузов. Ой как сложно, что надо к пятиминутному данжу подготавливаться, мам я ща умру. Ёблямоды на четвёрку поставишь, 4 выглядит как 76, ну с кое какими нововведениями.
>>46056383 (OP) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Глава_7 Схуяли адепты молерота используют его яйца для создания масла? Им их божок молерот разве не должен пиздюлей дать за то, что они его кладку яиц уничтожают? Молероты прямо в лагеря культистов яйца откладывают или культисты сами находят кладку и организуют вокруг неё лагерь?
>>46120728 Я знаю что такое 76, я под спойлером написал что уже играл. Не хочу онлайн, хочу сам модамипочинить и лампово по ополаче лазить без этого всякого. Раз пока нельзя, то не буду. Вернусь через годик когда 76 опять приснится тогда.
>>46120745 Это все равно онлайновая ебатня. Если бы они сделали чисто сингловый вариант с поддержкой модов, то я б до сих пор играл, наверное. Ничто кроме жадности не мешало им дать возможность играть без сети. Не люблю анальную привязку к чужим серверам, захотят вырубить - тебе останется только хуи пососать.
>>46120758 Ага, а еще проблемы 76 в том, что там нет сисястых вечно эрогированных членодевок-дедклавов, поэтому не буду играть пока мне чё-то там не приснится.
>>46120769 > Наличие оффлайна и модов объективно лучше их отсутствия. Моды - да. Оффлайн - похуй вообще, когда они решат вырубить сервера я давно уже про эту игру забуду. Люди? Тоже вначале боялся контактов с чужими, потом понял как глупо ошибался.
>>46120769 > Почему ты так рьяно защищаешь 76? Наличие оффлайна
Смысл дрочки на офлайн в онлайн игре?
>и модов объективно лучше их отсутствия. Геймплейно и балансно 76 отполирован на процентов 90, ему не нужны моды. Помимо этого для киркорщиков и всяких строителей есть режим своих миров где можно хоть фул лут дроп выживач себе сделать.
Есть моды улучшающие интерфейс, убирающие ненужные двери бесячие типа как гермодверь анклава и всякие глобалчаты добавляющие. Какие моды тебе нужны ещё? Васянские м16?
>>46120803 >Геймплейно и балансно 76 отполирован на процентов 90, ему не нужны моды. нет, такой игры которой не нужны моды, потому что моды это не только фиксы и настройки, но и контент
-СБОРКА ФОЛЛАУТ ОТ VASEK1999_SUPER_PRO_GAMER_STALKER_PROFESSIONAL_BEST_CONTRA_ULTRA_MEGA_OHUET_PIZDA_KARTOSHKA_GAMES_ULTIMATE -ВЫРЕЗАНО ВСЕ ЛИШНЕЕ, НАПРИМЕР, ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГЕЙМПЛЕЯ, ПИПБОЙ, СОЗДАНИЕ СКРИНШОТОВ, ГЛАВНОЕ МЕНЮ -ДОБАВЛЕНО 48 ПРОГРАММ, УЛУЧШАЮЩИХ РАБОТУ ИГРЫ И УБЫСТРЯЮЩИХ ЗАГРУЗКУ. -СКУЧНАЯ ПАУЗА ЗАМЕНЕНА НА ВЕСЕЛЫЕ ОБОИ С РАЗНОЦВЕТНЫМИ НИГРАМИ -ВСТРОЕН АНТИВИРУС ОТ БАБУШКИНА ДЛЯ ПРОТЕКЦИИ ВАШЕЙ СИСТЕМЫ -ВСЕ ПУНКТЫ В ДИАЛОГОВЫХ ОКНАХ ЗАМЕНЕНЫ НА УМОРИТЕЛЬНЫЕ АНЕКДОТЫ, ЧТОБЫ ВАМ ЖИЛОСЬ ВЕСЕЛЕЕ -ДОБАВЛЕН ЕЛДАК ВО ВЕСЬ ЭКРАН ВО ВРЕМЯ ЗАГРУЗКИ СОХРАНЕНИЯ ПРОСТО ДЛЯ ПРИКОЛА
>>46121031 Чел, ты заебал, да поиграй ты уже во фронтир. Это как твой желанный труъ фоллач, только лучше. Он тебе еще по ночам будет снится вместо аппаллаччии.
>>46121132 удя по этому >Да нахуй тебе эта 4? говно, а не фоллач. твоё мнение о >фронтир лучший мод состоящий из всех лучших модов как то не вызывает доверия)
>>46121069 автотопор глючный кусок кала укатывающий боссов под текстурки криво работающий в ватсе, говорю как владелец годролл автотопора так что да, обычная милишка типа поверфиста, гаунтлета, глефы или резака лучше с легами на взрывы
>>46121450 Да там даже банально костюм, который продаётся в атом шопе, появляется раз в 4 года на один единственный день. Что это за приколы. Хорошо хоть выцепить смог, но пришлось два года ежедневно заходить в игру. Очень рад, очень счастлив, мододелы такой качественный костюм никогда не сделают, потому что васяны поголовно.
>>46121065 Некоторые и в пиксельные рогалики целыми днями играют без каких либо охуительных диалогов и элементов геймплея, тупо стрелялки, тут нет ничего удивительного.
>>46056383 (OP) Какие характеристики накинуть на перса в первом fallout, чтобы увидеть как можно больше контента? Тип, если не накинешь взлом, то некоторые двери не откроешь.
>>46123097 Забей на это, весь контент за одно прохождение ты не увидишь, играй как можешь, потом попробуешь иначе проходить и увидишь новое, в этом вся мякотка. В первый раз увидел хуйни, во второй раз что будет если плохишом играть, в третий раз если дауном который всех потом убивает, в четвертый раз уже можно поминмаксить и добряком-комплеционистом прошерстить что осталось. Двушки тоже касается.
>>46122038 >>46123426 У нкр целые заводы по производству оружия и патронов, а у легиона что помимо обмазанных заражённым калом дротиков посреди ночи? Только и остаётся, что в крысу перекрывать поставки продовольствия, медленно ослабляя врага, а не напрямую лезть. Хотя казалось, возьми нкр один винтокрыл и просто перестреляй весь лагерь легиона, хули те в ответ сделают, копьями закидают что ли, это всё равно что ацтеки против затмения.
Хочу играть персонажем одной и той же внешки в каждом перепрохождении, можно как-то сохранить настройки в пресет и потом переносить? В луксменю так можно?
Пошли вы на хуй пидорасы со своим вортексом, как можно было придумать такую парашу? Где сука удобное редактирование порядка модов как в "говне мамомнта" мо2? А? Блять пиздец ну и говнище. И интерфейс говно ебаное переусложненное с миллионом ненужных кнопок. Хрк тьфу
>>46125406 >>46125408 Где ж вы были то? Да и вообще какие подводные снова укатиться в мо2 и довольно урчать? Я не вижу ни одного, помимо того как вообще с одного мод менеджера перелезать на другой не меняя клиент игры. Потому что сидеть в этой хуйне сделанной для дебилов очень неприятно
>>46125514 С вортекса на nmm и обратно можно перекатываться в любое время, можно вовсе обе проги на компе держать, они просто редачат один ванильный тхт файлик, больше ничего не делают
>>46112795 Пиздец страхоуёбище лупоглазое от внутричерепного давления, с бровями хачихи, поломанным ртом, носом свиньи и омежным подбородком. Её отца зондировали пришельцы?
>>46125710 NV конечно. Там инфраструктура цельная, а в трехе башня злых богачей, которые непонятно почему богаты и на чём зарабатывают, поселения без ферм, которые святым духом питаются и прочий подобный бред.
>>46120769 Благодаря онлайну 76 хотя бы постоянно фиксят по мелочам, добавляя удобств. А в 4 что? Уже 7 лет не могут добавить отдельную связку ключей, надо модами допиливать, и в новом аддоне, который скоро Тодд выкатит, этой связки очевидно тоже не будут.
>>46123552 У них есть ракетный боезапаss. Но он ограничечен. Если я был геймдизайнером, то добавил им гораздо больше примитивного оружия. Вплоть до боевых рогаток/пращей с колющим/дробящим уроном у рекрутов. А опытные/элита ходила строго с огнестреллом и только, когда нет других возможностей использовать огнестрел, то мили мачете то же. И что получается по геймплею. А то, что мясо рашет и принимает на себя огонь весь, а элита настреливает с безопасного расстояния. В ванилле они очень сильно тупят, переключаясь между мили и дальним, те же рекруты. Может быть, когда-нибудь попробую запилить такой мод
>>46125723 >Благодаря онлайну 76 хотя бы постоянно фиксят по мелочам вот именно что по мелочам. модами к 4 накатали исправлений, и контента в разы больше чем в оригинале со всеми аддонами.
>>46125632 я совершенно серьезно автомили (конкретно автотопор или пила) с легами на взрывы например эрла глитчуют и он проваливается под текстуры и фейлится ивент изза этого, багу уже полгода во вторых автомили от первого лица медленнее чем от третьего в третьих в ватсе автомили очень часто перестают атаковать и нужно передергивать ватс
>>46125765 >контента в разы больше Это какого? Васянских квестов от пятиклассника? Снаряжение Хищника? Мне и беседкиных высеров хватает, и без них надмозг полный.
>>46125882 лол, 2023 год до сих пор существуют дауны которые считают что моды по определению хуже ванили это троллинг тупостью или тебе реально 12 лет?
Как тянуть проводку в этом ёбаном куске говна? Хули все провода висят как кишки, какого хуя нахуй в дома нихуя завести нельзя, чё там за набор ебаных трубок, которые только на пол кладутся? Какой пидорас придумал эту срань и где его найти, чтобы расковырять топором ебало? Понавешал каких-то сосков на крышу, они в неё провалились, не могу ни провод протянуть, ни двигать их аааааасуккккаааааа
>>46126255 >украл Потому что коммунисты. Кста, только сейчас заметил, что у китайского робота освободителя и у Свободных Штатов одинаковый символ пятиконечной звезды.
>>46110021 Как нечто плохое. В той же четвёрке главаря банды рейдеров покусала собака и заразила бешенством, поэтому он стал еще большим агрессивным отморозком. Подобная хуйня в виде наркоты и болезней копится и копится, пока она окончательно не деградируют. А врача то они где возьмут, если они просто бандиты с дороги. То есть тебе не только навыки опг среди рейдеров подавай, но и целое медицинское образование. Нихуя у тебя манямир про рейдеров.
>>46126875 >что беседка с братством стали в трешке сотворила? ничего такого страшного >В чём-то этот малолетний даун прав. даже сломанные часы показывают правильное время два раза в день
Закончил свой челлендж оббегать все 3 карты с верхнего левого угла до нижнего правого то есть бегал с запада на восток, опускался на 1 квадрат карты ниже и бежал с востока на запад. Хуй знает сколько я бегал по основному миру, но прохождение двух длс + пробежка по миру этих длс заняло порядка 35 часов. Всего за одно прохождение и первое наиграл 147 часов, в самой игре отображается в сейве отображается только 104 часа. Я конечно выходил в меню, когда срать ходил, да и просто когда нужно было альтабнуться, но точно не на 40 часов. Игра не учитывает время проведенное в пип бое или хули в самом сейве так мало часов?
>>46126889 >скатили уникальную фракцию с уникальной философией в дженерик солдатиков из нкр, потому что так сделали в неканоничном практически отменённом высере, а свои сюжеты беседка писать не умеет, поэтому тупо спиздила из никаноничной игры этот бред >ничего такого страшного Беседкодроны такие беседкодроны.
>>46126939 Челики хотят превратить весь мир в средневековье с крестьянами, которые будут спокойно и мирно копать грядки, пока мир восстанавливается, потому что заразились массовой истерией после того, как мир ёбнулся, словно бабки, которые орут, что не нужен этот ваш интернет. Даже имеют подходящую униформу со стилистикой, совмещающую военную, средневековую и хайтек стилистику. А твоё братство из тактиса и бос что? Обычные добрые паладины из нкр, которым лишь бы пострелять, ага.
>>46126939 Сравни хотя бы диалоги из четвёрки и трешки. В четвёрке каждый нпс целую помпезную речь зачитывает, а в трешке "ну пук мняк... ну вроде собираем технологии, а иногда не собираем, не знаю, вооот".
>>46126928 1й пик хуйня какая-то, причём так везде в нюка ворлде. Зачем нужен труп в сортире/ ванной/ на кухне? Хоть с умом бы расставляли антураж. Ну а 3-4й пик вся силовая броня, которую я смог найти, с придвена разве что не пиздил чужую броню
>>46126983 А ты не видишь, что в туалете всё разъёбано? Трубы сломаны, туалет наверняка засорился вместе со всей канализацией, по которой крокодилокогти ползают. Так почему бы не использовать помещение под пыточную.
>>46126996 Вполне себе приличный толкан, ну да хуй с ним, этот скрин из бара напротив офиса создателя ядер колы. Зайдёшь на кухню бара - увидишь 3 таких же трупа. Накой хуй спрашивается? Видно, что тодд не работал на этим длс, лулзов с медведями и прочим я тут практически не встречал
>>46127035 >гниющих трупов? в 2068 изобрели неплохой консервант, который использовали в нюкаколе, его дохрена в содружестве. так что это не гниющие трупы, а склад провизии
>>46127090 Шизло лезешь. Откуда у рейдеров, которые размещаются не в фабриках фастфуда, столько консерванта? Делать рейдерам что ли нехуй ради каких-то трупов? Кто сказал, что дело в консервировании, а не в особых методах упаковки еды, после открытия которая начинает портится?
>>46127141 >Откуда у рейдеров, которые размещаются не в фабриках фастфуда, столько консерванта? лол, в содружестве мало фабрик, нет порта, нет складов? >Делать рейдерам что ли нехуй ради каких-то трупов? что ты понимаешь во вкусовых предпочтениях рейдеров? >Кто сказал, что дело в консервировании, а не в особых методах упаковки еды, после открытия которая начинает портится? в том то и дело что никто) поэтому может быть любой вариант.
>>46127192 >лол, в содружестве мало фабрик, нет порта, нет складов? Каждая из фабрик населена либо мутантами либо другими бандами рейдеров. И вот рейдеры из библиотеки атакуют фабрику, теряют своих людей, просто чтобы набрать консервов, а потом даже не занимают атакуемое место, а возвращаются в свою библиотеку, где развешивают трупы. Ага.
>>46127212 напоминаю, - прошло больше 200 лет после войны - со складов могли перетащить за это время куда угодно - есть торговцы - есть корованы а по твоей логике мутанты сидят на всех хранилищах уже две сотни лет) ты не очень умный, да?
>>46127192 Они еще и металлы специальные для крюков подбирают, чтобы мясо не портилось от контакта с железом, ага блять. Со всех сторон к химии подошли, ага.
>>46126547 Как уже выше подметили - пук. Хочешь - убей группу врага, хочешь - обойди. Полная свобода выбора, делай что хочешь. Охуенно, да. Квесты уровня тодача, ммм, вкусна. А боевка из фира это классика жанра, пынямать надо. Блядь, даже а четверке ближний бой лучше проработан, не говоря о стрельбе. С таким гейплеем никакой сеттинг и сюжет не вывезет.
>>46127294 >а в 4 еда не портится А ты выживание включи и будет портится. Ну либо в фоллачах в принципе ничего не гниёт, раз кусок мяса медведя может хоть игровой год на асфальте лежать и ничего.
>>46127303 >Ну либо в фоллачах в принципе ничего не гниёт, раз кусок мяса медведя может хоть игровой год на асфальте лежать и ничего. вот видишь, ты сам заметил
>>46126909 Не могу найти более ранее упоминание этого челленджа, но это сообщение было отправлено когда я нашел журнал в хижине Горски, то есть на 6 горизонтали.
>>46127319 А еще если на консервах написать tgm, то тебя так консервирует, что ты станешь непробиваемым. А если tcl, то консервация изменит твою молекулярную структуру так, что сможешь просачивается сквозь твёрдые объекты и парить в воздухе из-за лёгкости тела.
Братишки, доставьте мод на пиздатый плащ в 4? Нихуя не могу найти, по поиску ищется полтора уебищных плаща, нашел один ебейший, но он входит в какой-то более большой мод, требующий дохуяища всякой непонятной шляпы, которую я не хочу ставить.
>>46127342 А, ты же тот шиз, который ведёт пропаганду против 76. Нахуй тебя слушать вообще, все твои высеры направлены только на то, чтобы 76 упрекнуть в отсутствии модов, не больше, не меньше. Удивительно, как ты при этом за канон топишь со всей своей квестовой васянщиной.
>>46127465 >ведёт пропаганду против 76 и кто тут шиз? >со всей своей квестовой васянщиной а точно это ты шиз малыш иди играй в 76, тут взрослые дяди рпг обсуждают
>>46126485 Блять 3 или 4 раза начинал в это играть и ни разу меня не хватило больше чем на час, от гейплея в эту игру просто несет какой-то поделкой на коленке, стрельба говно, локации говно, может быть там интересные квесты или сеттинг, но я не могу его увидеть, потому что мне просто не хватает сил в это играть.
>>46125392 Я вот начал модить на МО и меня тут в треде обоссали, сказав, что он для дебилов, но практически в каждом моде прописана рекомендация использовать именно МО, в итоге я накатил под 200 модов и у меня все идеально работает, так что тред-эксперты просто обосрались со своим Вортексом.
> This mod is a good example of a misleading quack. > > Why does this mod end up editing stuff MORE THAN what is stated in the description?? > A quick look at xedit and you can see this mod ends up completely changing raider outfits and giving them diff loot. > > I thought it's just meant to edit aggression levels??
Раз тут пошел разговор о МО, как исправить эту хуйню? Делаю как в инструкции, но при следующем заходе вижу то же самое, играть не мешает, но немного душит.
>>46127560 >но практически в каждом моде прописана рекомендация использовать именно МО Что за лютый бред, ни один мод не требует МО, все моды это просто esp обычные или f4se плагины. Кол-во модов тут никакого отношения не имеет, игра сама поддерживает моды и определенные лимиты модов, органайзеры тут ниче не решают
Правая рука всегда вот так лежала на карабинах? Накатывал сейчас моды на стволы, зашел в игру и она сразу мне резко бросилась в глаза, нихуя не пойму, я просто ее каким-то чудом не видел или какой-то ствол заменил еще и расположение руки на карабинах?
>>46127855 Хуемендации, ты дегенерат просто, то что у тебя все работает с МО, не значит что с чем то другим работать не будет. Пруфай рекомендации на популярных модах, что такое вообще рекомендации, после установки модов, особой разницы вовсе нет какой лаунчер, это рекомендация для даунов которые юзают автоматическую установку и не могут закинуть esp своими ручками в папку с игрой
>>46127855 Сразу еще поясню, когда-то давно, где-то лет 7 назад, только МО умел автоматически устанавливать моды, что тебе просто указать архив надо было, поэтому авторы модов дегенератам и писали рекомендовано использовать MO, ибо людям сложно кинуть файлы в папку data самостоятельно. Сейчас же так же автоматически устанавливать моды может и вортекс, так что подобные рекоменадации не имеют смысла и древнее говно
Слушайте а че за хуйня? Меня заебал цббе и я накатил фюжн герл, теперь с пушкой в руках двигаюсь в два раза медленнее, и это никаким образом не меняется, только чит терминал но там или 1х или 2х, я без пушки я естественно начинаю бегать как в жопу ужаленный
>>46127897 >Хуемендации, ты дегенерат просто, то что у тебя все работает с МО, не значит что с чем то другим работать не будет Где я говорил, что с другим не будет работать, дебила ты ебаного кусок? Сам себе придумал, сам подорвался, ты ебанутый?
>>46128093 Вообще ее там типа не должно быть, в виде от третьего лица рука под прикладом, а от первого над ним Ну либо у меня большие проблемы с пониманием художественной перспективы
>>46127573 Пиздец, дебилы в комментах жалуются на то, что стреляющие в них рейдеры это нереалистично. С чего бы рейдером не хотелось бы обобрать мимокрока, а? Те же ганнеры пытаются тебя убить, если им 100 капсов не заплатить за проход.
>>46126137 Поставь мод Place Everywhere, там вон тебе анон дал ссылку, в нем ставишь два этих соска рядом, цепляешь проводами, а потом один из них уносишь на любое расстояние, а поскольку провод провисает, он быстро уходит под землю и торчит только самое начало и конец. Я тот анон, что пару тредов назад вкидывал скрин своей арены с просто ебанистическим количеством проводки, я все знаю о этой проводке ебаной теперь
Я честно говоря не вдупляю почему есть моды на 8к текстурки тела и полигональные ебальники, а нормальных полигональных красивых рук нет. Большинство тактикул ебанаты или похуисты, так что ли?
>>46128636 Ну чё я, пиздеть буду? Проводил в Сэнкчури в старых домах, если что. Может, оно нормально крепится только в домах, построенных с нуля, а там - проваливается в крышу, стены за говно не считает и т.д.
>>46128812 Да надо бы поставить, этот майнкрафт из коробки наотъебись реализован. Вот если нужны стены определённого размера, скажем, которых нет в "складе", но есть подходящие в "деревянных постройках" - построишь такой гомункул, потом крыша не крепится. И таких тупняков уже дохуя выявил при строительстве. Но это всё ладно, главный и единственный геймплейно значимый недостаток - нельзя построить, сука, свой дом. Чтобы нигра по утрам не глазел как я сплю, никто не шастал по крыше, и чтобы можно было от выбросов укрываться. А так - этот терраморфинг не более, чем постройка декораций в целях кормления своего внутреннего аутизма.
>>46131044 Господи, гениальный мод, скрытый джем. В одном только диалоге с похотливой самкой когтя смерти сколько скиллчеков пройти надо! Тодд никогда такого не сможет сделать, но вот Эмиль вполне может перенести весь фронтир в канон - его школа.
>>46131055 И во что играют взрослые дяди? В прибытие Паладина Сары в содружество, которая весь сюжет светит сракой на весь экран в своём обтягивающем комбезе, и превращение Института в стриптиз бар?
>>46127090 Тогда странно, что нет квестов, по которым нас посылают за бочонками данных консервантов. >>46127035 Просто представляй, что это каждый раз свежие трупы. На рожи рейдеров посмотри, они не очень заботятся о санитарии.
>>46131070 >В прибытие Паладина Сары в содружество, которая весь сюжет светит сракой на весь экран в своём обтягивающем комбезе, и превращение Института в стриптиз бар? нет? в 4 и да, взрослым дядям нравятся сраки, обтягивающие комбезы и стриптиз бары
Поставил пульт управления поселением волтек и там не получается выбрать напарника из ванилы, только из длц, чтобы начался квест лучшие друзья смотрителя. Без маркера раздражает искать затупков-напарников часто. Как-то можно исправить? Стоят одни и тебе моды. Сейчас багануло, в прошлом прохождении нормально работало.
>>46127294 76 могут ненавидеть только любители фронтира. Ведь в 76 для прохождения главного сюжета надо вступать в анклав, а во фронтире считают, что анклав поддерживает Трампа, поэтому запретили его.
>>46133397 до сих пор ржу с даунов, которые считают что разрабы это некие небожители, которые лучше всех остальных людей. что за рабская психология, малыш? тебя не научили думать самостоятельно?
>>46131064 Приготовление идеального фронтира: 1. Три столовые ложки настоящей рпг-системы. 2. Два зубчика уважения к канону и понимания лора. 3. Две чайные ложки вариативности диалогов и прохождения. 4. Одна ложка атмосферной тематики войны. Получается очень вкусно! На фото любитель таких фоллаутов.
>>46133410 >тебя не научили думать самостоятельно? Именно поэтому я понимаю, почему разрабы лучше разбираются в тайнах фоллача, потому что там не всё напрямую игроку показано. Но васянам на это похуй, они клепают дженерик солдат и головой не думают. Ты небось тоже из тех фанатиков, которые верят, что им всё на блюдечке предоставили в главном сюжете.
>>46133451 >Именно поэтому я понимаю, почему разрабы лучше разбираются в тайнах фоллача, потому что там не всё напрямую игроку показано. ахахахааххахах >тайны фоллача в голос с аутиста
>>46133497 >надеюсь разрабы перенесут на адыкватный фолыч После фронтира ни один фоллач не будет казаться нормальным, любой каноничный скатится во второсортное говно, потому что фронтир один единственный истинный фоллач. Боже, слёзы текут по моим щекам...
>>46136393 Никогда ее не понимал, ну лан зеленожопые, они человеков кушоют, а где жрут там и срут, им норм. Но для рейдеровшины были бы логичны прост скелеты и черепа на палках, а не трупы, т.к. последние плохо пахнут и привлекают мух и прочих падальщиков, т.е. лишние проблемы в условиях постаппока.
>>46136413 Ты зря ищешь у них задатки интеллекта, это же наркомановые дегенераты маньяки и убийцы. Кто то поумнее кто то ебанутее. Соглы что не в каждом лагере рейдеров должна быть лютая гурятина, но совсем отсутствовать она тоже не может, другой вопрос схуяли мясо не привлекает живность всякую
Скорее относится к "десигнерам" фолачей и Тодду, медведиков плюшевых им не лень было рассовывать по миру, а продумать рейдеров - на похуй спустили, больше гурятины - богу гурятины. И все трупы свежие, с мясом и кровищей, хотя, по видосикам с хохлостана, труп под открытым небом за несколько месяцев превращается в скелет в лохмотьях.
>>46136471 Ну видишь мы уже дошли до момента где вдруг оказывается что фол это игра и рдр из него никто и никогда не собирается делать.но это конечно же не значит что тодд не пидорас, ты вот сука напомнил про мишек и чувствую прям как зубы заскрипели когда вспоминю что вместо хаоса постапока обнимаюшиеся скелеты сука
>>46056383 (OP) Решил накатить ваш фолач с самого нуля. Прошел 1-ю часть зашло. Вторую часть прохожу - тоже зашло. Но столкнулся с мегабесящим багом...
Fallout 2 fixed edition. Была удача 5. Подружился с нехорошей собакой. Стала удача 3 (потому что был перк "одаренный"). Потом взял перк "повышение удачи". Потом прошел какую-то инициацию в храме каких-то сектантов в локации НКР. В результате этих действий заработал +3 удачи. В итоге у меня было 6 удачи, перк "проклятый" и нехорошая собака. Потом меня заебала собака и я ее убил и перк "проклятый" тоже исчез. Я ожидал, что я получу 8 единиц удачи. Но у меня стало 5 единиц удачи!!! Получается, что перк "проклятый" дает лично мне +1 удачи! Да еще и сильно дебаффает моих врагов. Ну и какой это "проклятый", лол?
Переходил в другую локу. Не помогло. Пробовал искать консольные команды в интернете. Но я так понял, консоли и читов в фолаче нет. Нашел только какой-то гайд, но он сложный и там, вроде, новая игра нужна. Это вообще реально? Поправить какой-то файл на компе, чтобы вернуть себе удачу?
>>46133445 >ой всё уговорили, поиграю в ваш фронтир. Главное, как поиграешь, не забудь написать в беседку о том, что они должны канонизировать фронтир или сделать на него отсылочки. Во фронтире братство стали переделали в христианский орден тамплиеров, который ищет святой грааль, а ведь это то, чего долгие годы добивается Эмиль, начиная со времён трешки, - ему это понравится.
>>46137622 Но это уже совсем бред. Даже в 4 фоллаче нельзя убить когтя с пистолета. В вегасе можно взяв лучший пистолет и качнув их, но в 4 все ещё работают законы физики
>>46137622 Какие чмошные когти в 4, плюшевые долбоебы какие-то. В 3/НВ почему-то когда ты видишь пикрелейтд хуйню бесшумно летящую на тебя почему то всегда страшненько за жопу становится
>>46137919 Я себе тот же вопрос задаю, когда думаю на тему того, почему Эмиль превратил фракцию братства в дженерик солдат из нкр или в дженерик солдат из ганнерсов.
>>46137932 тебе нужно подискутировать с другим шизом, который утверждает что разрабы лучше знают вселенную фолыча и вообще они отвечают за канон. в голос с этого "отвечают"
Лол. Когти переебашили рейдеров, болотники добили раненых когтей, а я доглушил болотников их гранатами. Прямо вершина пищевой цепочки, ещё и опыта получил со всех, потому что с башни тактически поснимал у них 3,5 хп.
Какой сасный кулемет господи, самое главное вес ощущается ствола. Посмотрел другие выше по загрузкам, там исполнение говно уровня 10 годов почему-то, типа м60 и мг42. И кстати кастомайза куча
>>46140213 Так себе, во время стрельбы дергается как припадошный. >Посмотрел другие выше по загрузкам А ума у тебя не много, игре 8 лет, ясен хуй что у модов которые вышли ближе к релизу игры куча закачек, это не значит что они качественные, почти все качественные моды начали выходить с 2020 года и у них не так много загрузок Вот этот более менее https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56847
Не пойму, эта хуйня забаговалась? То дома с людьми внутри заперты, то поторговать нельзя. Почему вообще нельзя сказать мэру, что они пиздят про караван, потому что я на нём лимонад нашёл?
>>46140393 Нет, это хуйня, там просто STS нужен чтоб прицельчик один работал, все моды что требуют STS это не хард требования, то есть если его не будет, у тебя просто прицел не будет прозрачным конкретный, все остальные не STS прицелы будут работать нормально. Насколько я помню у этого m91 из ~10 прицелов всего 1 поддерживает STS Ну и STS не закрыли, вот он, там просто ссылка неправильная https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476
>>46140241 Тебя ебет? Я анону кулемет показываю я не стабильность игры на моей некра пеке >>46140236 Секунда в поиске чел https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56969 >>46140386 >Так себе, во время стрельбы дергается как припадошный. Не зная у тебя ваще не плавный какой-то, но тоже неплохо. Мне дико по кайфу что при перезарядке гг держит ПКМ за цевье, это же логично? Он весит десятку, как его одной рукой удержать. А по поводу тряски там патроны есть какие-то которые уменьшают скорострельность, я просто бомж только начал играть, мне обычных то не хватает, а бомжи продают по 50 штучек раз в год
>>46140444 Это не требование, а хуйня, я еще раз повторяю, STS это не требование, мод будет полноценно работать без STS вообще, более того, если ты поставишь обычный STS, все прицелы будут работать. STS Framework это просто дополнение для STS с настройкой сетки прицела, он не обязателен и вроде в обычной версии STS уже есть настройка сетки.
>>46140689 А, я забыл, они не дают защиты и не активны потому что не твои, уничтожь их, подожди пока исчезнет мусор от них и построй свои. Турельки не много ресов стоят
>>46140885 Какая разница когда там сюжеточку пробежать? Я думаю что игра будет проходняком, и толку от версии с длс не будет. Ну игру года он не возьмет
Студия Bethesda Softworks объявила официальную дату релиза космической RPG Starfield — игра выйдет 6 сентября 2023 года. Анонсирующий трейлер с обращением Тодда Говарда опубликован на YouTube.
>>46140940 В фол 4 единственное что конкретно поломанное было и что мододелы чинили 5 лет это поломанные фпс, вряд ли Тодд опять подобно обосрется, щас даж на консолях тренд высоких фпс, думаю фпс будет отвязан от скорости игры по дефолту, а на остальное пох, пушки с норм анимками вероятно быстро не выйдут, хотя щас из кал оф дюти легко анимации доставать, так что анимации кал оф люти мб выйдут довольно быстро
>>46140986 Щас не нулевые года, чтоб делать готи версию игры не взяв готи награду. Это в нулевые все кто получил номинацию на игру года сразу клепали готи эдишоны.
>>46140995 Че лол, больше нет никаких глобальных фиксов серьезных, неофициальный патч это бесполезное говно, у которого серьезных фиксов нет и он вообще необязателен
>>46141045 Ты бы кинул лучше еще какой-нибудь глобальный фикс, а не балаболил, или скажи значимый фикс в неофициальном патче, кроме миллиона бесполезных правок субтитров английской версии
>>46127035 >>46127090 Все персонажи в фоллачах и обычную то еду хранят неупакованную вне холодильников, тупо на складах, о каких консервах речь вообще.
>>46133378 Эээ не понял, а почему у этого мода скачиваний больше, чем у фронтира?? Такое разве возможно? И почему до сих пор кто-то в четвёрку играет, а не во фронтир?
Бля, какая-то оказия случилась. Установил новые анимации: girly animation, better female work, female sexy sitting. Все работало, пока я не ввел команду tfc 1. После повторного ввода анимации вернулись к ваниле. Переустановка не помогает, включение/выключение тоже, использую мо2. В скайриме был фнис, который пересобирал анимации, а тут все хуй пойми как работает. Как это вылечить?
Fallout 4 — полезные ссылки: https://pastebin.com/fz30RfU3
Fallout 4 — допиливание модами: https://rentry.co/govna4_dopiling [ОСТОРОЖНО, светлая тема]
https://themidnightride.github.io/
Fallout 4 — сделать рейдеров менее агрессивными https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270/
Fallout 76 — полезные ссылки: https://pastebin.com/mbCxCE2X
Fallout New Vegas — полезные ссылки и обмаз модами: https://vivanewvegas.github.io/intro.html
https://github.com/Sigourn/iheartnewvegas
https://modboy.ru/index.php?/guides/falloutnv-modding-tutorials/viva-new-vegas-viva-nju-vegas-r7/
1 + 2 + NV — паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Прошлый: