24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Morrowind General Thread 120
Аноним19:25:23 Лордас, 17-й день Первого зерна#1№1117368
HD Vanilla Textures https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45247?tab=files - самый насколько это возможно ванила френдли текстурпак. Оригинальные текстуры увеличены в 2 раза при помощи waifu2x. Сильно картину не улучшает, но сохраняет оригинальный, делая его несколько чётче.
Morrowind Optimization Patch https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 - один из мастхевных модов. Исправляет множество ошибок в бефездовских мешах и делает прочие незаметные исправления для значительного повышения оптимизации морровинда. Рекомендуется всем, у кого есть проблемы с фпс и для тех кто ставит моды с множеством новых объектов.
Caldera Mine Expanded https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45194 - огромное расширение региона шахт кальдеры. Значительно расширен и доработан экстерьер, добавлено больше количество НПС, присутствуют как дополнительные квесты, так и новые квесты для всех трёх великих домов.
Аноним20:10:42 Лордас, 17-й день Первого зерна#3№1117400
>>1117370 >Оригинальные текстуры увеличены в 2 раза >при помощи waifu2x Ну ёб вашу мать.
Аноним20:22:28 Лордас, 17-й день Первого зерна#4№1117407
Решил вкатиться. Какого хуя усталось при обычном беге отнимается, как играть то бля? Десять метров пробежал и уже мечом махать не готов.
Аноним20:28:52 Лордас, 17-й день Первого зерна#5№1117411
>>1117400 Ну, ещё есть Watercolored и его производная - Re-Styled. На вкус и цвет все фломастеры разные.
Аноним21:04:37 Лордас, 17-й день Первого зерна#6№1117423
>>1117407 1. Не бегай. 2. Тренируй навык/ловкость чтобы и на нулевой усталости махалось нормально 3. Купи какой-нибудь предмет для восстановления, они везде продаются, так себе мощность, но дешевые 4. Создай заклинание если в школе Восстановления силен 5. Зачаруй предмет у зачаровывателя на хорошее и быстрое восстановление (лучший вариант, но ДОРОГО). 5.1 Ближе к середине игры когда денег уже жопой жуй и попадаются золотые святоши/поднявшиеся спящие сможешь на постоянный реген зачаровать.
Аноним21:15:00 Лордас, 17-й день Первого зерна#7№1117427
Решил пройти всю серию ТЕС(Ну начиная с морры) запоем и поставил морру. Т.к самому ума поставить графонистые свистелки-перделки не хватило, то накатил васянский репак с уже всем настроенным. Запустил игру, вроде графон пиздатый,НО! Повсюду ебучие лесенки, земля и трава шумят и играть невозможно! Вроде за это сглаживание отвечает, но как я посмотрел оно подрублено. Как пофиксить всё это?
Аноним21:17:27 Лордас, 17-й день Первого зерна#8№1117428
А ещё лианы блядь из прямоугольников сделаны и тоже туда сюда ходят! Невозможно блядь играть!
Аноним21:22:32 Лордас, 17-й день Первого зерна#10№1117432
Посмотрел на скрины графона с тех модов которые во втором посте скинули. Вот там пиздатая графика! Как сделать также? Сборка если что Morrowind [FullRest Repack] 1.5 стоит
Аноним21:23:28 Лордас, 17-й день Первого зерна#11№1117433
>>1117428 Нихуя себе... Может какие-нибудь говношейдеры стоят? Ткни в shader setup в mge и посмотри что включено
Аноним21:24:45 Лордас, 17-й день Первого зерна#12№1117434
Аноним21:28:58 Лордас, 17-й день Первого зерна#13№1117436
>>1117434 Active shaders - то что включено. Вроде нормально... хуй знает что с твоей игрой короче. Попробуй их выключить (снять галку enable shaders), если поможет, отключай по одному, чтобы найти пидора который это сделал. Сам я с шейдерами обычно не ебусь и вообще больше по ванильному графону (он не такой пиздецовый как то что у тебя на скринах лол)
Аноним21:31:53 Лордас, 17-й день Первого зерна#14№1117437
Блядь, аноны, поставил другую сборку, а там новая проблема. Сглаживание вроде есть, но какие-то пиксели бегают по текстурам хуё-моё
Аноним02:15:25 Сандас, 18-й день Первого зерна#19№1117515
>>1117448 Это полушуточный ответ. В смысле жди\отдыхай час перед входом в пещеру, передвигайся пешком внутри пещеры, если прижимает, в этом роде. При бафе скорости, можешь ходить более-менее, но все равно довольно медленно, максимальная скорость хода пешком вроде глобальной переменной ограничена.
Аноним08:12:55 Сандас, 18-й день Первого зерна#20№1117537
>>1117411 Я не о том. С полгода назад я показал кому-то в этом треде сайт waifu2x, а сейчас я внезапно обнаруживаю, что там увеличивали ёбаные текстуры. Не арты, ни что-то другое, а текстуры, блядь. На сайте для увеличения артов с богинями увеличивать текстуры. Пиздец.
Аноним08:15:37 Сандас, 18-й день Первого зерна#21№1117539
>>1117448 А ты отыгрывай неторопливость, лол. Я пешком между городами хожу, потому что не хочу пользоваться силтстрайдерами без крайней необходимости, а при беге стамина тратится и каст потом срывается.
Аноним11:03:54 Сандас, 18-й день Первого зерна#22№1117561
>>1117448 БОДРЯЩИЕ ЗЕЛЬЯ делаются из говна и палок в ступке ученика. Смешивай еду всякую. Попал в бой - зашел в инвентарь, выпил пару пузырей. Либо просто покупаешь за ржавую вилку у трактирщика, завозят регулярно.
Аноним23:55:20 Сандас, 18-й день Первого зерна#23№1117853
>>1117537 Про вайфу 2х каждый дебил знает И это просто программа по скейлингу и может применяется хоть к фоткам твоей маман, разницы нет
Аноним06:05:02 Морндас, 19-й день Первого зерна#24№1117901
>>1117853 Но не зря же сайт называется именно waifu2x, а не какой-нибудь image2x. Из названия видно, что он предназначен именно для увеличения рисунков с вайфу, а не просто так.
Аноним11:48:51 Морндас, 19-й день Первого зерна#25№1117988
Аноним22:00:29 Морндас, 19-й день Первого зерна#27№1118212
каджит
Аноним22:03:40 Тирдас, 20-й день Первого зерна#28№1118624
Уважаемые, а если сменить расу через консоль, то в дальнейшем меня не будут преследовать баги? (например, ты стал босмером, а тебя будут называть каджитом и т.д.)
Аноним23:22:16 Тирдас, 20-й день Первого зерна#29№1118680
>>1118624 Назад поменяешь, какие проблемы. Станут называть босмером.
Аноним09:06:26 Миддас, 21-й день Первого зерна#30№1118761
>>1118624 Там вроде будут какие-то косяки с постоянными эффектами. Типа знак зодиака проебется. Надо на вики посмотреть.
Аноним15:11:54 Турдас, 22-й день Первого зерна#31№1119569
Мутсеры, пару-тройку лет назад я натыкался на картинку похожую на прикреплённый пик, только относящуюся к лору Elder Scrolls. Ни у кого её не завалялось? Буду премного благодарен.
Аноним01:04:02 Лордас, 24-й день Первого зерна#32№1120237
Аноним15:25:06 Сандас, 25-й день Первого зерна#38№1120940
Всего два вопроса, матсеры: 1. Меня так и будут величать аутландером всю игру? 2. После победы в мейнквесте игра окончится, как в фоллауте? И еще спрошу, за какой из трех домов самые неинтересные квесты? С увожением, Asis Dreth, ассасин.
Аноним15:37:24 Сандас, 25-й день Первого зерна#39№1120949
>>1120940 1) Да. 2) Нет. Мейнквест это примерно 1:10 от общего количества квестов. 3) Редоран.
Аноним15:40:54 Сандас, 25-й день Первого зерна#40№1120954
>>1120722 Хуёвое оружие, оружие, в котором у тебя хуёвый навык, знак атронаха, игра чистым магом без склянок превращается в еблю с входом-выходом из помещения на хайлевеле, игра за вампира, отыгрыш (например, ты не используешь деньги в силу своих убеждений).
Аноним15:42:45 Сандас, 25-й день Первого зерна#41№1120955
>>1120949 Хотя, чёт я маленькую слишком пропорцию взял. Короче, там пиздец много всего ещё, после мейна фриплей.
Аноним17:42:03 Сандас, 25-й день Первого зерна#42№1121048
>>1120940 >И еще спрошу, за какой из трех домов самые неинтересные квесты? Я бы не сказал что у какого-то из домов менее интересные квесты чем у других.
>>1120954 >знак атронаха Лол, такой хардкор что вообще охуеть. Самый манчкинский знак, особенно для немагических классов, да и для магических тоже.
Аноним19:00:05 Сандас, 25-й день Первого зерна#43№1121116
>>1121048 >что у какого-то из домов менее интересные квесты чем у других У Пидоран самые хуёвые квесты.
Аноним19:19:02 Сандас, 25-й день Первого зерна#44№1121128
>>1121116 У них самые хуевые награды, квестны нормальные, иди нахуй. Mad Lord of Milk вообще мой любимый из квестов великих домов.
Аноним10:43:03 Морндас, 26-й день Первого зерна#45№1121451
Играл в морровинд последний раз лет 13-14 назад, разумеется, не особо разбирался в механике, т.к. был школьничком. Просто бегал, тырил вещи, убивал всех подряд, и страдал хуйней в баганутой ворованной игре, лагавшей на третьем пеньке достаточно сильно. Сейчас есть много свободного времени, можно попробовать поиграть спокойно, и со смыслом. Разумеется, сразу появились вопросы. 1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет? 2. Созвездия, а конкретно The Warrior. Дает бонус к шансу попадания оружием, но нихуя неясно, большой это бонус, или нет. Чему он примерно соотвествует? 10 очкам умения, или 10 очкам какого-нибудь мэйн стата, или еще чему-то? 3. Профит в ношении легких доспехов, которые, судя по вики, дают дефа значительно меньше тяжелых. Он вообще есть, или их только ради отыгрыша носить?
Аноним11:06:38 Морндас, 26-й день Первого зерна#46№1121454
>>1121451 >спокойно, и со смыслом >все вопросы про циферки Хммм
Аноним12:01:02 Морндас, 26-й день Первого зерна#47№1121471
>>1121454 Да вроде всё логично, задаются вопросы по механике, чтобы потом сосредоточиться на геймплее.
Аноним13:43:37 Морндас, 26-й день Первого зерна#48№1121523
>>1121451 Тащемта не ручаюсь за 100% точность, но вроде так: 1. Урон оружия НЕ зависит от навыка, на него влияет собственно дамаг оружия, его состояние, сила персонажа и броня цели. Сила влияет в том числе и на урон от стрел и метательных ножей. Урон также определяется длительностью замаха. То есть, если просто коротко кликнуть мышкой, нанесешь минимальный дамаг для данного типа удара, если зажмешь кнопку и анимация замаха пройдет полностью - максимальный дамаг. То есть, если на оружии напимано "рубящий урон 4-40", то при коротком клике рубящим ударом ты нанесешь дамага на 4+модификаторы, а при полном замахе - на 40+модификаторы. Также для каждого оружия есть параметр скорости и радиуса действия. Первый, очевидно, отвечает за время, нужное на "полный замах", а второй позволяет с помощью длинных видом оружия (посохи, копья, алебарды, в меньшей степени - двуручные молоты) держать противника с более коротким оружием на расстоянии, не подпуская к себе для удара. 2. Как я понимаю, дает +10% к шансу попадания, на который влияет также куча других модификаторов: навык, запас сил, удача, ловкость цели, наличие у цели обкаста "святилищем" и т.д. Т.е., бонус средней полезности: позволяет надеяться попасть по кому-то выдохшимся нубским персонажем либо чуть снижает шанс промаха по особо ловким и удачливым ублюдкам вроде Гаэнора. 3. На самом деле, профит от легкой брони есть. Если говорить о ванили без фанатских патчей и модов, то в ней, во-первых, можно очень быстро, почти с самого начала игры если выживешь, ололо получить несколько комплектов легкой брони Темного братства, которые дохрена стоят, а защищают лучше, чем вся тяжелая броня, кроме двух самых топовых видов. Кроме того, топовая легкая броня вторая по защите в игре, после топовой тяжелой. Плюс можно нахаляву если знать где найти артефактную легкую кирасу, которая крута на грани имбанутости. Плюс вопрос веса: легкая броня реально легкая и оставляет много веса для лута, что во всех играх серии ТЕС весьма ценно. А вот чтобы унести еще что-то серьезное, будучи одетым в полный комплект тяжелой брони, нужно либо максить силу, либо баффаться спеллами или алхимией. В ванили, на самом деле, аутсайдер - средняя броня. Много неполных сетов, тяжеловата для своей защиты, топовый сет агрит органы правопорядка да еще и хуже по параметрам, чем топы легкой и тяжелой.
Аноним14:51:13 Морндас, 26-й день Первого зерна#49№1121614
Аноним18:39:55 Морндас, 26-й день Первого зерна#50№1121857
>>1121614 "Аутсайдер - разговорное Тот, кто отстаёт от других в каком-н. деле." двач образовательный
Аноним19:16:34 Морндас, 26-й день Первого зерна#51№1121887
>>1121451 >1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет? Нет. Забудь про баланс в этой игре. Но он здесь и не нужен, не пропадёшь с любым видом оружия, сложности может только с рукопашкой возникнут, но и они решаемы. >Воин даёт +10 к чистому шансу попадания, не особо нужно, особенно если ты какой-то один вид оружия использовать хочешь. Хотя чтобы не так заморачиваться с зеленой полоской может пригодится тоже, новичкам часто тяжело привыкнуть к механике попаданий в морре. Но к середине игры может быть обидно что не взял что-нибудь более полезное (хотя игра с любым знаком легко играется). Полезные знаки: Атронах (с осторожностью! Он оверпаверед даже, особенно для немагических классов. Дает тебе 50 процентов поглощения заклинаний) Вор - 10 процентов меньше чистого шанса что по тебе попадут Любовник - очень неплохой паралич раз в день (некоторые монстры имеют резист, плюс нпс с высокой силой воли тоже имеют шанс зарезистить) + бонус к ловкости как и воин немного поможет тебе чаще попадать в начале игры. Подмастерье может являться единственной альтернативой атронаху если играешь за мага неальтмера.
Знаки с чистым бонусом к аттрибутам в целом не нужны, т.к. со временем сам их прокачаешь.
3. Легкие доспехи меньше весят. Защиты они при этом дают нормально. Основной профит что как только ты убьёшь ассасина который тебя с начала игры (или с 6 уровня в зависимости от фиксов) во время отдыха разбудит, получишь полный сет очень неплохих доспехов. Но они сосут по защите (не очень важно) и за исключением телванийского шлема по емкости зачарования (а вот это более ощутимо), да.
Аноним11:42:53 Тирдас, 27-й день Первого зерна#52№1122175
>>1121857 Я думал, речь идет о каком-то артефакте "аутсайдер", который в ванили средняя броня, а, скажем, в Трибунале или модах - драконье дилдо.
Аноним13:33:56 Тирдас, 27-й день Первого зерна#53№1122218
>>1121523 >>1121887 Пока в треде ответили, я уже взял леди для статов в начале, нарезал троих ассасинов и нашел на какой-то плантации в телах данмеров охуительные стеклянные ножи с параличом при попадании. Ну и стеклянный сет частично собрал. Сейчас проснулся, побегал немного, и еще вопросы возникли. 1.Где можно продать реально дорогие вещи? У меня есть посох и клеймора даэдрические, а у продавцов тупо по 1.5-2к голды при себе, и хуй пойми, что делать с ними. 2.На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров? 3.Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне?
Аноним16:26:17 Тирдас, 27-й день Первого зерна#54№1122290
>>1122218 Я считаю леди нормальным знаком для воина, ибо это лишняя прибавка к здоровью. Вора и воина пробовал брать - разницы не замечал. Атронах слишком чит, т.к. неписи-маги и так днища без нормальных спеллов. 1. Продать можно в Кальдере у скампа в поместье Гораков за номинальную стоимость. У него 5к золота. Есть ещё грязекраб-торговец с 10к, но не помню где точно. 2. Можешь зачаровывать что-то у неписей, например, и сразу продавать им ненужные дорогие вещи. Так вернёшь потраченные на зачарование деньги. 3. Хватит вполне свитков/предметов.
Аноним16:40:36 Тирдас, 27-й день Первого зерна#55№1122293
>>1122218 Ну, леди в принципе неплохо, т.к. помогает тебе не заморачиваться с прокачкой выносливости, это для первого раза должно хорошо зайти. Да и повышенное отношение торговцев от +привлекательности тоже неплохо.
Про скампа и грязекраба, которых тут советуют, подумай дважды хочешь ли ты их абюзить. Они по себестоимости покупают всё. Из обычных торговцев самое большое количество золота вроде у торговца в лагере эшлендеров Зайнаб (это на запад от Тель Вос), но покупать он будет дёшево. Мой любимый вариант с даэдриком это завалиться к какому-нибудь зачаровывателю и обменять дорогую шмотку на ворох свитков, потом постепенно сливать свитки разным зачаровывателям и торговцам когда мимо пробегаю. Неплохие зачаровыватели в Альдруне в большом крабе (внизу справа), или в Вивеке в нижнем поясе квартала чужеземцев например, плюс во всех Храмах и Гильдиях Магов есть.
Ещё очень богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал), но я бы сказал лучше туда поначалу не лезть, там контент все-таки рассчитан на уже прокаченных персонажей. Лучше после мейнквеста и гильдии какой-нибудь туда идти, мне кажется. Но выбор за тобой, конечно.
>На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров? Зачарование. Оно очень дорогое, это основная статья расходов.
>Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне? Если ты не альтмер то без знака атронаха или подмастерья особо не поупарываешься, по мелочи только, это по желанию. Предметов хватит точно, если ещё и свитков то тем более.
Аноним16:41:30 Тирдас, 27-й день Первого зерна#56№1122294
>>1122293 Да, забыл добавить, у зайнабовского торговца тоже денег не очень много, то ли 8, то ли 9 тысяч.
Аноним01:35:33 Миддас, 28-й день Первого зерна#57№1122532
В морровинде одна и та же музыка играет везде? И в мире и в городе и в двемерских руинах и в пещерах одни и те же два с половиной трека играют. Так и должно быть или я что-то сломал?
Аноним02:11:14 Миддас, 28-й день Первого зерна#58№1122540
>>1122532 Так и должно быть. В морре единственное разделение это боевая музыка и обычная.
Аноним04:09:00 Миддас, 28-й день Первого зерна#59№1122564
Блядь вообще не ебу что делать. Решил снова попытаться поставить GfM, а там мерзотнейший баг: в сейданине в момент прибытия лодка, на которой прибыл зек твой, наложена текстурой на лодку, судя по консоледанным из бладмуна. Там стоят норд, юосмерка и альтмер,а на пристани голый аргонец. Если с ними ьазарить, они говорят в духе "я пойду за тобой", дальше "прощание", диалог продолжить нельзя. Видимо какие-то наёмники.
Вспомнил, что инишник заменяется. Прописал все архивы. Баг и ныне там. Собственно вопрос: почему такая хуйня и блядь в интернете не слова? Вроде игра не вылетает, но все равно осадок: если такое в самом начале, вдруг потом ещё хуже?
Понимаю, что он не необходим, но оно вроде правит кучу хуиты в диалогах письменных, вроде чтоб писали "даэдра" а не "даэдры" во множественном числе и т.п. косметические неприятную хуиту. Или забить хуй и играть спокойно?
А теперь вопрос не по тех.стороне. только что завершил прохождение Скайрима, от него уже кровь из всех щелей течет, настолько заебался, ибо изучено все вдоль и поперек. Не хочу расставаться со свитками, но из-за того, что первой игрой был Скайрим, безумно не хватает эпичности и зрелищности. Вопрос таков в связи с этим: будет ли в Морровинде эпичность? Или дух изначально больше подходит под стиль Ануса Дрануса и ко?
Аноним05:58:32 Миддас, 28-й день Первого зерна#60№1122574
Лично я играю без него, но я аутист максимум левел, фиксю баги которые мешают сам по ходу, либо консолью либо констракшн сетом.
Так, в гфмы включены некоторые довольно нужные фиксы вроде невыдачи тебе награды за квест, отжирающих лишние (и нихуя не дешевые) камни душ благословений Вивека и тому подобного. Ну и опечаток он дохуища фиксит, да.
Алсо, ГФМ вроде разные версии были тоже, но точно не помню, сам не пользуюсь.
Эпичности уровня скайрима типа "о великий герой, мы черви пред тобой, спаси мир от великого пожирателя" в морре нет, слава богу. Но так, ты довольно значимая и серьезная фигура в этом мире в итоге. Если ты про кинематографичность, то сам на графику и анимации посмотри, и прикинь какая там может быть эпичность лол.
Аноним06:02:35 Миддас, 28-й день Первого зерна#61№1122575
>>1122574 Я про второе. Ну хотя бы по атмосфере там. Например в Скайриме в некоторых моментах настолько эпичное музыкальное сопровождение, что аж слёзы наворачиваются. Во время битв с алдуином или харконом, например.
Ну ладно. А за фуллрест репак (чисто графон если брать без ублюдского васянства в геймплее) что может народ сказать? Играбельно в плане багов?
Аноним08:53:59 Миддас, 28-й день Первого зерна#62№1122599
>>1122564 >Понимаю, что он не необходим, но Поставь версию от olol, которая ез встроенных DLC.
Аноним15:30:58 Миддас, 28-й день Первого зерна#63№1122749
Аноним23:48:45 Миддас, 28-й день Первого зерна#64№1122949
Хочу вкатиться, небольшой опыт есть, но дальше 15 уровня не играл. С одной стороны, охота эстетику воительницы, с другой в 3 и 4 частях ТЕС слишком много магического контента, чтоб именно отыгрывать чистого воина. И вообще магия красиво нарисована, подкупают эти волшебные искры. Соответственно, как лучше поступить: брать воинские навыки, юзая магию по ситуации за счёт чар на цацках коих в игре дохуища, свитков и зелий, или же прям брать класс боевого мага? Алсо вопрос номер два, что пижже должно зайти: длинные клинки или короткие?
Аноним01:31:31 Турдас, 29-й день Первого зерна#65№1122972
>>1122949 Магом в морре сложнее играть когда первый раз и не привык ещё, маны постоянно не хватает, поэтому все равно твой боевой маг чаще топором махать будет. Свитки+предметы в принципе достаточно (особенно если самодельные зачарования учитывать), но совсем ебанутой мощности спеллы не повесишь на предмет, ёмкости не хватит. Ещё не забудь, что если всё же решишь юзать магию, то бери знак либо атронаха, либо подмастерья. А если хочешь другой знак, то бери хотя бы расу альтмера тогда.
>Алсо вопрос номер два, что пижже должно зайти: длинные клинки или короткие? Смотря что тебе ближе, много коротких кликов мышкой или пореже, но зажать-отпустить? В принципе и то и это вполне заебись и имеют хороший выбор как обычных предметов, так и артефактов.
Аноним04:56:26 Турдас, 29-й день Первого зерна#66№1122982
>>1122972 Ну так я и хочу в любом случае больше пиздиться оружием и стрелять арбалетами. Так что на йобазаклы в принципе хуй с ним, главное чтоб сам факт. Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры? Алсо, как дорого стоит зачаровывать у мастеров, если самому не охота дрочить профы?
Аноним06:53:31 Турдас, 29-й день Первого зерна#67№1122992
>>1122982 >Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры? Можно. Только дорого. Хотя если с установленным morrowind code patch и прокаченным навыком зачарования, можешь сам попробовать (вряд ли, обычно мелочь только зачаровывается нормально если не божественный уровень интеллекта).
Если брать самый дорогой призыв (золотой святоша), то в изящное кольцо/амулет сможешь впихнуть максимум призыв на 43 секунды (стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа лол. Но для мелочи вроде скампов и скелетов всяких можно копеечные предметы раздобыть). На постоянный эффект (типа надел - даэдра призвался) сможешь зачаровать максимум дремору/грозового атронаха, но для этого потребуется даэдрический щит(для дреморы)/ростовой даэдрический щит(для атронаха). Сумрак и святоша постоянным эффектом никуда не влезут.
Ну и свитки призыва тоже никто не отменял.
Аноним06:59:42 Турдас, 29-й день Первого зерна#68№1122994
>>1122992 >стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа Хотя нет, подожди, я забыл торговца подкупить при 100 отношения ко мне цены у гальбедир в гм балморы 100к/50к/20к Это при 10 навыка торговли, при 100 торговли: 67к/34к/14к Но это ещё и от навыка торговли зачаровывателя зависит, можешь попробовать лохов поискать. (и от зеленой полоски, не забудь отдохнуть перед торговлей/чарованием)
Аноним15:39:52 Турдас, 29-й день Первого зерна#69№1123148
Зашел сегодня на нексус, посмотреть как обстоят дела на поприще морровиндомоддинга, а там, охуеть, кто-то сделал поддержку Мод Органайзера и судя по отзывам все норм, кроме мге ксе, но его и на прямую можно пробросить. Я сейчас в морру не играю и в планах нет, кто-нибудь пробовал? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45502
Если там полноценная реализация на уровне облы и ская, то это же получается одна из самых пиздатых вещей для тес3 за последние годы. Особенно, учитывая любовь морромододелов делать единичные текстуры и меши, а не паки и оверхоллы как в случае с тес4, 5.
Аноним18:20:22 Турдас, 29-й день Первого зерна#74№1123270
>>1123261 Ну, вообще раньше можно было враем вместо МО для этого дела обмазаться вроде. Но да, мод органайзер было бы неплохо, он мне очень понравился когда я в фоллаут играл. Может попробую на следующей неделе, когда время будет.
Аноним23:58:40 Турдас, 29-й день Первого зерна#75№1123414
>>1123261 Здорово, спасибо за новость! Как раз хотел Cynderal-гайд собрать для англюсика, но чехарда с файлами через Mash выглядела утомительной.
Аноним01:23:12 Фредас, 30-й день Первого зерна#76№1123420
>>1123223 >этого Имеешь ввиду 2 третьих треда? t. Другой
Аноним01:24:52 Фредас, 30-й день Первого зерна#77№1123421
>>1123261 На морровинд куды куды это всё проще ставить и какой то мод менеджер там был но я проблем не испытывал
>одна из самых пиздатых Да не особо, у нас даже мультиплеер нынче есть о чём ты говоришь
Аноним07:01:15 Фредас, 30-й день Первого зерна#78№1123446
>>1123421 В МО каталог с игрой остается чистым, а моды в виртуальной среде, которая подгружается в исходную папку при запуске. К примеру, есть у тебя 5 ретекстуров эсктерьера тельванни, хочешь глянуть как оно будет смотреться с уже имеющимся у тебя графоном, сразу всю пятерку ставишь в МО и поочередно при каждом запуске подключаешь и выбираешь понравившийся. >>1123414 Главное, чтобы работало!
Аноним13:01:04 Фредас, 30-й день Первого зерна#79№1123522
Аноним16:57:03 Фредас, 30-й день Первого зерна#80№1123593
>>1123223 Ну окей, в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок? Только на моей памяти таких обычно не находится.
Аноним11:10:06 Лордас, 31-й день Первого зерна#81№1123916
Аноним14:39:02 Лордас, 31-й день Первого зерна#82№1123986
>>1123593 >в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок? >в треде сидят 3,5 человека
Аноним10:41:11 Сандас, 1-й день Руки дождя#83№1124304
Как повысить ранг? Что нужно сделать, чтобы повысить ранг? Работаю на Хлаалу, все их любимые навыки за 60-70, только спич и меркантильность были по десять, я сходил к тренерам, сейчас по 25 и похуй, все равно первый ранг и Курио не хочет давать задание. Разжуйте, плиз, очень сложно. И чтоб два раза не вставать.: могу я паралельно с Хлаалу работать на Мораг Тонг? Ничего не сломаю? Никаких нужных для Хлаалу неписей не убью?
Аноним10:49:00 Сандас, 1-й день Руки дождя#84№1124306
>>1124304 Если у тебя первый ранг, то иди к квестодателям которые низкоуровневые квесты дают (в балморе той же) и спроси про "повышение" или "продвижение" или что-нибудь в этом роде, тебя либо повысят либо скажут чего нехватает.
Емнип Мораг Тонг ничего не ломает. Плохо совместимы только Гильдия Бойцов и Гильдия Воров вроде (всё равно можно пройти, но нужно будет заморочиться с начальными квестами).
Аноним11:27:40 Сандас, 1-й день Руки дождя#85№1124313
>>1124306 Спасибо, будешь в Суране, заходи в клуб, угощу сахарком.
Аноним19:08:34 Сандас, 1-й день Руки дождя#86№1124553
Анончики, как вылечить вылет MGE XE во время обработки файлов NIF при формировании Distant Land? Запускать от имени администратора пробовал, не помогает. Вылетает только на обработке файлов NIF.
Аноним21:17:29 Сандас, 1-й день Руки дождя#87№1124619
>>1124553 MGSO стоит, небось? Ищи файл furn_basket_01.nif и сноси к хуям, он битый и мге на нем захлёбывается. Алсо, то же самое пишут про bw_hlaalu_canal_01.nif из реплейсера White Suran
Аноним21:22:07 Сандас, 1-й день Руки дождя#88№1124620
Аноним21:22:43 Сандас, 1-й день Руки дождя#89№1124621
>>1124304 >>1124313 А, хотя подожди, я забыл про грандмастерские заказы Мораг Тонга, которые доступны после выполнения мейнквеста. Там да, есть один на советника хлаалу (и не только хлаалу). Но это уже после того как грандмастером мораг тонга станешь, поэтому можешь его просто не выполнять, если не хочешь.
Аноним07:44:31 Морндас, 2-й день Руки дождя#90№1124712
>>1124620 В этой PDF'ине предлагают перебрать все NIF'ы. Надо будет заняться, хоть и муторно. А с другой стороны, меня и графика 2002 года устраивает.
Аноним10:48:00 Морндас, 2-й день Руки дождя#91№1124747
Восстанавливаются ли растения и грибы спустя время после сбора? А то я при походе из Сейда Нин в Балмору по 12-летней давности привычке собрал на Горьком Берегу грибы и растения, продал хаджиитке в балморском филиале Гильдии Магов, а потом только вспомнил, что у неё же квест есть по их сбору.
Аноним10:50:00 Морндас, 2-й день Руки дождя#92№1124748
>>1124747 Да. В ваниле вроде пару месяцев занимает. В случае чего ты можешь Ажире купить эти ингредиенты где-нибудь.
Аноним10:53:28 Морндас, 2-й день Руки дождя#93№1124749
Аноним12:55:36 Морндас, 2-й день Руки дождя#94№1124790
>>1124712 >предлагают перебрать все NIF'ы Я в этой ситуации так и делал. В итоге, нашел тот самый furn_basket и только потом узнал, что надо было просто читнуть форумов и сэкономить себе пару часов. Алсо, на всякий случай: если будешь когда-то перекатываться на бету MGE XE 0.10.0.24b, который нужен для некоторых новых скриптованных модов, учти, что генератор дистант-статиков в нём битый и дает очень кривые и странные модели. Поэтому рекомендуют генерить дистанты в 0.9.10, а играть с беткой. Такие дела.
Аноним13:03:07 Морндас, 2-й день Руки дождя#95№1124795
>>1124790 Да я уже поиграл на графике 2002 года и понял, что она меня устраивает. :)
Аноним17:07:31 Тирдас, 3-й день Руки дождя#96№1125306
Помогите. В морру играл около 15 лет назад, не помню ничерта, кроме того, что удалил её из-за бага в сюжетке. Сейчас хочу наверстать. Сборку взял от некоего брансена, исходя из того, что она не трогает геймплей, исключительно допиливает графоний. Реквестирую билд, максимально похожий на архетип "Некроманта". Т.е. играть без разрушения, через колдовство. То, что здесь нельзя воскрешать трупы/трэллов, я уже понял, могу ограничиться призванной нежитью (главное без дремор/атронахов). В качестве других скиллов взять изменение (щиты), мистицизм (камни душ) и дальше хз что. Иллюзия врядли пригодится, даже не знаю, что она в морре делает. Восстановление хотелось бы, но с архетипом некромансера не очень вяжется. Выручайте, я уже совсем отчаялся. Раса будет Бретон, камень придётся Мага взять, ибо Ритуал здесь не некромантский, в отличии от Ская. Благодарствую.
Аноним17:56:28 Тирдас, 3-й день Руки дождя#97№1125328
>>1125306 Ну смотри. Некромант - это Целитель с другим знаком. Дробящее оружие, немного брони, фокус на колдовстве и разрушении. Ещё некроманты постоянно использовали яды, зелья и свитки. Так что добавь в свой билд зачарование и алхимию.
Раса и знак не важны вообще. Можешь хоть орка со знаком Воина взять. Как раз проще булавой попадать будет.
Аноним18:01:04 Тирдас, 3-й день Руки дождя#98№1125330
Аноним18:03:04 Тирдас, 3-й день Руки дождя#99№1125332
>>1125306 Камень бери подмастерье или атронаха, мага бретону мало будет.
Для отыгрыша советую тяжелую или среднюю броню. (у тяжелой есть несколько предметов из кости тролля, кости дракона. У средней полный сет костяных доспехов). К тому же танковать доступная для призыва нежить не умеет.
Можешь ещё взять разрушение, если сможешь себя ограничивать и не юзать невписывающиеся элементальные спеллы. А так там уменьшить характеристику/запас сил/здоровье и т.п.
Аноним03:13:43 Турдас, 5-й день Руки дождя#100№1126027
Если сменить высоту тона, а вместе с ним и скорость, плюс пара фильтров - движок будет ждать завершения озвучки нпс или будет всё обрываться по таймингу, анимациям, катсценам, огр потокам 16-24-32, и тому подобное? Стало интересно, может уже кто-то пробовал.
Вкусовщина, но под какой эмбиент лучше залетает сабж, кроме как очевидных других частей тес? Этот гундеж, приправленный оркестром и барабанные дроби от каждой пиздоблядской крысы - пушка, но надоело.
В игре уборщик трупов движковый или скриптовый? Его таймеры настраиваются? Хочется просто любоваться ландскейпингом, а у тебя гора трупов, которые вычищаешь вручную, просто 11/10 фича, открыто новое достижение Вы не можете убрать это тело. Создается впечатление, что работа уборщика зависит от иерархии внутриигровых настроек таймеров респавна. Если это так, то это полное дерьмо. Но уже понятно, что если вычищать трупы вручную, то ячейки заполняются относительно быстро.
И что там по модам/сборкам на мрачную атмосферу, начиная от: изменений в погоде, освещению, источникам света, набору мобов и заканчивая общей стилистикой игры, лору-швитое, маму не трожь и тд? По памяти только darker morrowind помню, да и тот унылая поеботина.
МАО, спустя 4 года с релиза - скриптовая озвучка на каждый чих, время и ячейки. Зашквар или нет? Судя по качеству обработки звуковой части мода, из-за которой в общем-то понятно, что опыта в этом деле у васяна нет от слова совсем. Все это вызывало и вызывает сомнения.
Аноним17:51:51 Турдас, 5-й день Руки дождя#101№1126280
>>1126027 >барабанные дроби от каждой пиздоблядской крысы Обучился тууму от этой фразы
Аноним00:34:01 Фредас, 6-й день Руки дождя#102№1126477
А где скачать мод jvk1166z.esp?
Аноним03:05:34 Фредас, 6-й день Руки дождя#103№1126503
Не совсем понятен момент. Вот например обмазал я ретекступами игру. Что будет с нпс из модов Травеллерс, Аниматед Морровайнд и например зданием из банка вварденфелла? Они будут ванильными, или отретекстуренными?
Аноним03:26:27 Фредас, 6-й день Руки дождя#104№1126504
Ещё в догонку. Можно ли описать свой класс на русском? Абсолютно всегда в описании робят только английские буквы, несмотря на то, что имя и название можно написать русскими
Аноним04:44:12 Фредас, 6-й день Руки дождя#105№1126508
А, ещё. Нахуй нужна алхимия если не собираюсь делать миллиорд инеллекта, если зелья и так относительно дёшевы + постоянно даются в награду?
Аноним07:20:40 Фредас, 6-й день Руки дождя#106№1126533
>>1126504 Хм... вроде по идее и имя нельзя было писать русскими без твиков, у тебя сборка какая-нилбудь или опенмв может?
>>1126508 Потому что даже без дохулиарда интеллекта они мощнее на максимуме навыка и хороших аппаратах и ты можешь иметь несколько эффектов в одном зелье. С зельями здоровья/стамины/магики ещё такой момент что самодельные гораздо сильнее растянуты по времени, покупные всего то ли 4 то ли 5 секунд действуют.
Аноним12:02:57 Фредас, 6-й день Руки дождя#107№1126628
Фан Морры года так с 2005, решил попробовать Облу со Скайримом. Поясните, в чём они лучше/хуже, кроме графония? Квесты основной/сторонние/гильдийские интереснее/скучнее? Мир меньше/больше? Рост силы мобов в Обле по мере раскачки перса это настолько очко, как все везде ноют в обзорах, или норм (в Морре всегда у меня сложность до предела выкручена)? В общем, поясните за их подводные камни для отбитого фана Морровинда, если не затруднит.
Аноним12:08:06 Фредас, 6-й день Руки дождя#108№1126632
Аноним15:31:05 Фредас, 6-й день Руки дождя#113№1126731
>>1126640 Да, есть даже небольшие моды с твиками рукопашки и бездоспеха.
Аноним16:01:00 Фредас, 6-й день Руки дождя#114№1126745
>>1126731 Бездоспех вроде и без модов нормальный. А что с рукопашкой? Можно ли без модов всегда в бою использовать кулаки?
Аноним16:46:08 Фредас, 6-й день Руки дождя#115№1126756
>>1126640 Не рекомендую, выкинув и доспехи, и оружие, и магию (иначе нахуй тебе кулаки), ты фактически остаешься с голой жопой и без каких-либо целей и наград в игре. Можно, конечно, аутировать, но если бы это было твоей целью, ты бы таких вопросов не задавал.
Отвечая на твой вопрос, с соответствующими фиксами mcp становится более-менее, но все равно сложнее чем с оружием.
Аноним17:19:57 Фредас, 6-й день Руки дождя#116№1126766
>>1126745 Можно. Но рукопашка тут заебистая. У нее ебанутая формула расчета дамага. Во-первых дамаг не скейлится от силы. Во-вторых сначала дамажится стамина, потом хп. И дамаг по хп режется чуть ли не втрое.
Аноним17:22:38 Фредас, 6-й день Руки дождя#117№1126767
Добавлю, что если бафнуть бездоспех до 120+, защита будет как у даэдрика. Алсо mcp добавляет скейл от силы и за монаха в робе становится играть приятно.
Аноним17:25:36 Фредас, 6-й день Руки дождя#118№1126771
Добрый день. Играл очень давно в Облу, в Скайрим играл в 2015, еле-еле допрошёл во второй раз. И взбрело в голову поиграть-таки в Морровинд, который пропустил из-за слабого для того времени компа. Подскажите пожалуйста, стоит играть в ванильную версию в стиме, или надо что-то установить? Если да, и это моды из шапки, киньте их номера, или, если охота, то названия.
Аноним17:48:05 Фредас, 6-й день Руки дождя#119№1126781
>>1126766 >Во-первых дамаг не скейлится от силы. В mcp для этого опциональный фикс предусмотрен
Аноним17:48:51 Фредас, 6-й день Руки дождя#120№1126782
>>1126771 Такая же тема, братан. Никогда в тес не играл, хотя старые игры люблю, есть ванила в стиме. Есть смысл ставить моды какие или в первый раз играть как есть?
Аноним17:55:18 Фредас, 6-й день Руки дождя#121№1126784
>>1126771 >>1126782 Главным образом нужен mcp для багфиксов. И mge xe для графония. Графоний тут заключается в нормальной дальности прорисовки и поддержкой широкоформата.
А вообще рекомендую глянуть step guide for Morrowind. Можно не ставить оттуда моды на графоний, а только почитать что нужно из необходимого.
Аноним18:12:31 Фредас, 6-й день Руки дождя#122№1126793
>>1126784 А руссификатор на стим версию никак не накатить? Текст хотябы
Аноним21:04:44 Фредас, 6-й день Руки дождя#123№1126887
>>1126793 Ты не с того конца зашёл, анон. Если тебе нужен русик, то надо идти по одному пути (в целом он описан в 30 minutes modding guide). Если нужен русик (а я мало причин вижу, чтобы его не использовать при объёмах текста сабжа), то другой, читай дальше.
Если русик, то только образы 1С. Можно из шапки. Играть с образом/мини-образом, никаких no-cd. Тезисно: 1. Обязательны MCP 2.4 и GFM. 2. Тебе захочется использовать MGE XE хотя бы для современных разрешений и увеличения интерфейса под них, а также Better Dialogue Font Cyrillic. 3. Опционально сплеши Nexus 43081 (красотища), иконки Nexus 36948 (просто не плохо). 4. Графон на первое прохождение не трогай. Если текстуры совсем бесят, то есть два родственных решения: Watercolored и Styled https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5yzvix/morrowind_styled_rerelease/ Поверь, это просто работает. Ещё видел на Nexus непожатые текстуры от GOG. Тоже вариант. 45551, кажется. 5. Сгенерировать дальние земли в MGE XE и накрутить шейдеров, заменить туман - это не плохая идея. Как - читай на странице Watercolored и/или Styled. Выглядит приятно. Но сгенерировать - это одно, не надо их показывать разом. Худшее, что можно сделать с Morrowind - это сильно отодвинуть туман. Чуть-чуть можно. Но если ты из Сейда Нин видишь Вивек - ты перестарался.
Всё это делается за вечер, дальше играть.
Ещё раз - оставь графениум не тронутым и туман близким. Потом, если что, всегда сможешь обмазаться по какому-нибудь Cynderal Edition.
Аноним00:10:55 Лордас, 7-й день Руки дождя#124№1126952
>>1126887 Наглая, позорная ложь. Нечего свою вкусовщину навязывать. GFM нахуй не нужен - от него одни говнобаги. Графон на усмотрение, кому-то нужно все менять.
Аноним00:57:57 Лордас, 7-й день Руки дождя#125№1126963
>>1126952 Наглая, позорная ложь. Нечего свою вкусовщину навязывать.
Аноним02:19:19 Лордас, 7-й день Руки дождя#126№1126974
>>1126963 Нет, повторюшка тётя хрюшка, я как раз не навязываю, а вношу альтернативное понимание.
Аноним02:28:05 Лордас, 7-й день Руки дождя#127№1126975
Аноним09:17:31 Лордас, 7-й день Руки дождя#129№1127004
>>1126771 Если уже купил, то играй хули. MCP и MGE XE только поставь. Но вообще я бы ГОГ версию советовал брать, если тебе стим статистика не принципиальна.
Они обе английские, правда. Как там с русиками не подскажу, не пользуюсь.
Аноним11:54:04 Лордас, 7-й день Руки дождя#130№1127034
Анчоусы, после серии TES не могу играть в другие RPG. Помню, что до знакомства с TES взахлёб прошёл обе части KotOR, но сейчас понимаю, что если бы это произошло после, то меня не отпускало бы чувство, что разрабы берут меня за ручку и ведут по коридору, и я бросил бы KotOR ещё где-то в первой четверти. Даже серия Готика после TES кажется песочницей какой-то. Причём фанатизм здесь ни при чём (хотя он тоже есть), всё дело в ощущениях. Это никак не лечится, да?
Аноним12:11:31 Лордас, 7-й день Руки дождя#131№1127036
>>1127034 Я думаю что тебе просто не нравятся рпг как жанр, но тебе нравится ТЕС как серия, вот и всё.
Аноним12:14:12 Лордас, 7-й день Руки дождя#132№1127038
>>1127040 Ламповая сычевальня же. Мне понравились пепельные статуэтки, припрятанные под желудком страйдера - как личный гомонигра или цэпэ-пак у настоящего битурда
Аноним13:36:47 Лордас, 7-й день Руки дождя#135№1127130
Аноним14:48:07 Лордас, 7-й день Руки дождя#136№1127169
>>1127034 Наверни Даггерфолл и осознай полную свободу действий в нихуя
Это может вылечить на самом деле только какая нибудь ММ6
Аноним12:53:48 Морндас, 9-й день Руки дождя#137№1128122
>>1127036 >>1127038 >>1127169 Ну благо мне ещё Морру с Облой и Скайримом осваивать и осваивать. Ещё думаю Dragon Age: Origins навернуть, хоть это и совсем про другое. Кстати, анчоусы, а есть какая-нибудь метода выполнить квест Ллариуса Варро про убийство членов Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы без «На Вас донесли!»?
Аноним13:09:28 Морндас, 9-й день Руки дождя#138№1128136
>>1128122 убиваешь всех додиков и через зелья инвиза пробираешься к квестодателю,он снимает все штрафы
Аноним14:28:44 Морндас, 9-й день Руки дождя#139№1128168
>>1128122 >без «На Вас донесли!» Оскорбляешь их до нападения на тебя по одному. Или юзаешь заклинание "разъярить гуманоида". А что? Ты просто защищался. Можно ещё навыдумывать каких-нибудь ебанутых способов, конечно, но зачем.
Аноним20:33:32 Морндас, 9-й день Руки дождя#140№1128335
>>1128122 Просто ебошиш божественное вмешательство, бежишь к Вариусу Ларро, он снимает с тебя обвинения, всё
Аноним20:36:36 Морндас, 9-й день Руки дождя#141№1128337
>>1128122 Я уже три месяца в Морру играю и только-только квестовые линейки всех гильдий прошёл + вампиры остались. Там столько контента это пиздец, скайрим рядом не стоял
Аноним23:54:13 Морндас, 9-й день Руки дождя#142№1128394
>>1128335 Заебощил нахуй Альмсивное вмешательство. Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации, потом перся ч/з Кальдерру мимо Призрачных Врат аж в форт к Варро.
Все правильно сделал.
Аноним23:56:27 Морндас, 9-й день Руки дождя#143№1128396
ДАЙТЕ ПАРОЛЬ ОТ НЕКСУСА КАК ТАМ СКЧИВАТЬ БЛЯТЬ А ТО ЗАЕБАЛСЯ С ВАСЯНОСБОРКАМИ УЖЕ, САМ СВОЮ СОБЕРУ
Аноним23:56:51 Морндас, 9-й день Руки дождя#144№1128398
>>1128394 >Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации
обнаружив отсутствие божественного,на левитации
Помню тот случай до сих пор, хотя это было три прохождения назад
Аноним11:49:38 Тирдас, 10-й день Руки дождя#145№1128483
>>1128168 Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль.
>>1128136 >>1128335 >>1128337 Ну это да. Котаны, тут у меня проблема с квестом с бабой, которая просит отвести её на Поля Кумму, где она будет молиться на святилище. Я её туда привёл, а квест она мне не закрывает, ведёт себя так, словно мы ещё не пришли. Мы уже с ней весь островок пробежали, толку нет. Разговоры тоже ни к чему не приводят, есть только четыре темы, и ни одна не работает. Это баг7
Аноним12:35:44 Тирдас, 10-й день Руки дождя#146№1128499
>>1128483 Тебе к святилищу ее подвести надо. Он на берегу, а не на острове. Там даже отметка на карте есть.
Аноним12:52:25 Тирдас, 10-й день Руки дождя#147№1128501
Новичок в морре, специально не хочу смотреть уесп, просто подскажите в каком регионе искать краба, Azura coast?
Аноним13:02:56 Тирдас, 10-й день Руки дождя#148№1128504
>>1128483 >Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль. Чем меньше красноречие тем сложнее, конечно. Но в итоге приведут, кликай больше. Или можешь чередовать с подкупом, оскорбления чаще срабатывают если отношение к тебе выше чем 0.
Аноним13:06:39 Тирдас, 10-й день Руки дождя#149№1128506
>>1128483 Да, сразу добавлю что тебе нужно будет несколько успешных оскорблений прежде чем он нападёт. Когда он уже в кондиции нападения, он сам прекратит диалог.
Аноним13:11:09 Тирдас, 10-й день Руки дождя#150№1128508
>>1128501 Какого? Продавца? Не помню название региона, на островах к востоку от сурана.
Аноним13:44:18 Тирдас, 10-й день Руки дождя#151№1128527
>>1128508 Ну да, продавца. Нужно сбыть стеклянную кирасу и скууму. Спасибо, буду искать.
Аноним13:52:59 Тирдас, 10-й день Руки дождя#152№1128530
>>1128499 Просто отметка указывает на остров, а святилище оказалось на берегу действительно. Сам виноват, надо было внимательно читать описание квеста.
Аноним14:10:18 Тирдас, 10-й день Руки дождя#153№1128534
>>1128527 Тебя, как н'ваха, наебали местные муцера . Краб к востоку от вивека, не далеко от острова с двемерскими руинами.
Аноним14:50:02 Тирдас, 10-й день Руки дождя#154№1128541
>>1128534 Всегда до него из сурана бегаю. Там от восточных ворот по прямой. Последние три прохождения как конченый аутист тащил его подчинением до скампа в кальдеру, чтобы они вместе в поместье стояли.
Аноним18:35:07 Тирдас, 10-й день Руки дождя#155№1128605
>>1128541 Мать моя Альмалексия, это же гениально! Я теперь тоже этой хернёй заниматься буду!
Аноним18:51:19 Тирдас, 10-й день Руки дождя#156№1128608
>>1128605 А ты не юзал подчинения раньше? Всегда себе жилище обустраиваю неписями, торговцами там, проводниками из ГМ и т.п. (если хай левел можно ему по ебальнику съездить и бежать от него просто, и подчинением на неск. сек. только через двери протаскивать, потом усмиришь или штраф заплатишь) Только сохраняться не забудь подчинение может подглючить и непися телепортнуть в жопу мира иногда, а то и вообще хуй его знает куда.
Аноним21:10:25 Тирдас, 10-й день Руки дождя#157№1128660
Вкатываюсь в ваш морро-тред со своим вопросом. Имеет ли смысл иметь рейтинг брони больше 150? насколько я понял с уесп.нет и из своего прохождения, иметь очень много рейтинга армора просто нет смысла, все удары не снижаются больше чем на 25%. С артефкатами (Золотая Марка), чарами (136 силы) и даэдрическим луком все уже умирает еще до того, как что-то мне сделает.
Аноним21:22:13 Тирдас, 10-й день Руки дождя#158№1128664
>>1128660 Фикс себя: не снижаются больше чем на 75%.
Аноним00:12:07 Миддас, 11-й день Руки дождя#159№1128709
>>1128660 Ну у меня 70-какой-то лвл и я без брони играю. На поздних уровнях нахер не надо, только прыжки укорачивает лол
Аноним00:13:09 Миддас, 11-й день Руки дождя#160№1128710
>>1128541 >тащил его подчинением Моя жизнь разделилась на до этого поста и после него
Аноним01:07:00 Миддас, 11-й день Руки дождя#161№1128722
>>1128660 не нужны цифры в море, игра про другое ваще.
Аноним10:29:37 Миддас, 11-й день Руки дождя#162№1128766
>>1128605 >>1128710 Не забудьте сделать заклинание на увеличение скорости нпс, этот пидор ооочень медленный. Алсо не уверен, но возможно у него может быть перегруз, если ему напродавать всякого.
Аноним13:27:27 Миддас, 11-й день Руки дождя#163№1128821
>>1128766 Ты можешь притащить к нему аггром/подчинением/усмирением проводника гм, и телепортнуться с крабом просто, если тебе он так нужен.
Аноним15:02:29 Миддас, 11-й день Руки дождя#164№1128835
>>1128821 А смысл? Проводник вместо краба останется сидеть.
Аноним15:16:13 Миддас, 11-й день Руки дождя#165№1128838
>>1128835 Во-первых отвести его туда-сюда возможно будет все равно быстрее чем краба в одну сторону. А во-вторых ты можешь вместе с самим проводником телепортиться, только ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранись, проводник в этом случае проебаться может.
Аноним19:06:12 Миддас, 11-й день Руки дождя#166№1128902
test
Аноним19:29:11 Миддас, 11-й день Руки дождя#167№1128916
Как же, блять, приятно вернуться на родной Ввандерфел и родной тесач после стольких месяцев. Вижу тут нихуя не поменялось, вот и здорово. Добра и лучей.
Аноним21:44:51 Миддас, 11-й день Руки дождя#168№1128963
>>1128660 Емли ты играешь на 0 сложности без модов на монстру и всё такое - да, всё будет умирать быстро. В простом Морровинде ты к 15-20 уровню полубог. То ли Беседка не расчитывала, что народ будет серьёзно задротить, потому как сами разрабы почти не играли, то ли ещё что, но факт в том, что ванильный морровинд становится очень простым после какой-то отметки, даже без эксплойтов. Поэтому надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров и так далее. Без всего того можешь даже не заморачиваться с такой хуйнёй, как рейтинг брони, потому как это абсолютно не важно в твоём случае.
Аноним22:16:02 Миддас, 11-й день Руки дождя#169№1128973
>>1128963 >надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров Этого делать НЕ НАДО. Получается такая же несбалансированная херня, только при этом ещё и глючная васянка с авторским виденьем
Аноним22:17:41 Миддас, 11-й день Руки дождя#170№1128975
Аноним23:09:39 Миддас, 11-й день Руки дождя#171№1129006
>>1128973 >глючная васянка с авторским виденьем Лол когда я играл в морру гиантс был стандартом потом его на кричеров пайретлорда поменял, что уже за эти годы что-то поменялось?
Аноним00:49:54 Турдас, 12-й день Руки дождя#172№1129054
>>1128973 Я, может, не совсем доходчиво изложил мысль. Мысль заключалась в том, что если антон играет в ванильную Морру, то глубоко похуй что у него там 150 в армор рейтинге, или 175, потому как к этому уровню рейтинга брони, с "золотой маркой" и прочими финтифлюшками ты и так бог. Максимум попотеть в Векхом/Альмой придётся, да и то не факт.
Не похуй становится, если ты модами игру усложнил до вменяемого состояния, потому что экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям, их там в принципе вообще нет, поэтому если хочешь нормальный челлендж, то моды ставить придётся, никуда не денешься.
Я понимаю, ты может любишь играть без модов, без проблем, но не все моды = тупая несбалансированная васянка. Беседка не боги, они простые люди которые сделали игру как могли. За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния для тех, кто не против играть с модами и для тех, кому нравится, что и на 60ом уровне деньги всё ещё имеют значение, а монстры всё ещё могут нагибать неподготовленного авантюриста. Вот и всё. Ставить моды или не ставить - дело сугубо каждого.
Аноним00:57:04 Турдас, 12-й день Руки дождя#173№1129056
>>1129006 Я сильно монстромодами не увлекаюсь, но вышли The Undead, например. Лор-фрэндли, красивый, в меру сложный, добавляет только разновидностей нежачков (насколько помню) в духе оригинальной игры и даггера. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030 Полюбому ещё моды есть хорошие, а Creatures (lore) до сих пор один из стандартов, да. В гигантов не играл уже много лет, вот там васянки и драконов хватало, но было весело.
Аноним02:20:37 Турдас, 12-й день Руки дождя#174№1129064
>>1129054 >За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния Ни-ху-я они не допилили. Морру в принципе невозможно в этом плане допилить, т.к. половина сломанных механик допиливанию не поддаётся. ждите пост-1.0 опенмв, да Все ребалансы просто добавляют васянство или бесполезные костыли, чаще и то, и другое. Конечно, если кому-то нравится, то пусть ставит, но советовать это другим как "чтобы челлендж был" всё-таки как-то нехорошо.
Аноним10:35:42 Турдас, 12-й день Руки дождя#175№1129116
>>1128709 >>1128963 Ну короче, я уже понял, что на хай левелах мне уже можно даже не смотреть, что я надеваю, тупо одеваться по фэшону.
Аноним10:41:41 Турдас, 12-й день Руки дождя#176№1129117
>>1129054 > экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям Люто двачую. Я уже в мид-гейме заколебался продавать даэдрики с дремор и святош за менее чем 10% цены, денег и так хватает, чтобы скупить себе весь Вварденфелл (если бы в игре была такая возможность). Тупо коллекционирую все найденные артефакты и топ-тир доспехи и орудия в тайнике в трупе в особняке Балморы.
Аноним10:43:26 Турдас, 12-й день Руки дождя#177№1129118
>>1129116 Ну... в общем и целом да, раз все и так дохнет. Но тяжелые доспехи (ну и цефалоподский шлем) имеют хорошую ёмкость для всяких приятных зачарований.
Аноним10:45:57 Турдас, 12-й день Руки дождя#178№1129120
>>1129117 Такая хуйня с любой рпг случается так-то. Особенно если это ТЕС. Ну и коллекционирование всякой хуйни важная часть аутизма геймплея морра хех
Аноним10:49:48 Турдас, 12-й день Руки дождя#179№1129122
>>1129116 Вообще, как человек, который периодически гоняет в морру с её релиза, я не понимаю, кому может придти в голову ДРОЧИТЬ ШМОТКИ И ЦИФЕРКИ в этой игре, обсуждать баланс и всё такое. Просто отыгрывай, что нравится, превозмогай, исследуй, в конце-концов, живи. Циферки они дрочат, охует
Аноним13:14:49 Турдас, 12-й день Руки дождя#180№1129208
>>1129064 Ты какой-то странный, честное слово. Хули там невозможно-то? Там всё очень просто. По крайней мере не дичайшие эксплойты, а стандартную экономику и монстру починить как нехуй ссать.
Аноним13:24:51 Турдас, 12-й день Руки дождя#181№1129215
>>1129208 Ну да, ну да. Респавн свитков у торговцев почини.
Аноним13:39:50 Турдас, 12-й день Руки дождя#182№1129226
>>1129215 А что, респавн вещей у торговцев невозможно поправить, внезапно? Там же просто всё было, лично видел моды которые делают это, даже Ребёрф делает это, просто с -1 меняешь на 0 или положительное, насколько помню. И какие именно респавнящиеся свитки вызывают у тебя такое ...негодование?
Аноним13:48:07 Турдас, 12-й день Руки дождя#183№1129234
>>1129226 В смысле не обязательно -1, там может быть и -5 если все 5 свитков респавнятся, меняешь на 5, например, и у торговца просто будет 5 свитков которые респавнится не будут. Но лично у меня проблем со свитками у торговцев в принципе не было, насколько помню.
Аноним13:52:18 Турдас, 12-й день Руки дождя#184№1129241
>>1129234 Да, и свитки у тебя внезапно закончатся в игре, охуительная идея.
Аноним13:59:53 Турдас, 12-й день Руки дождя#185№1129251
>>1129241 Есть ещё данжи и рандом дроп. Но я, вообще, и не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто. Вот ресток алхимических реагентов у торговцев это уже проблема посерьёзнее чем свитки, по моему. Но у меня самодельная алхимия стоит 0 (типа лицензии нету, народ ссыт покупать моё варево в мутных бутылках, всё такое), поэтому я не особо беспокоюсь.
Аноним14:06:15 Турдас, 12-й день Руки дождя#186№1129254
>>1129241 >>1129234 И если совсем напрячься, можно сделать респавн раз в день или раз в месяц/4 месяца, как в халявных сундуках гильдий или модах вроде NoM, что, кстати, не такая уж и плохая идея. Надо подумать над этим.
Аноним14:41:11 Турдас, 12-й день Руки дождя#187№1129278
>>1129251 >Есть ещё данжи и рандом дроп. Рандом дроп по свиткам очень небольшой и тоже конечный, никак не поможет.
>не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить. Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов.
>>1129254 >можно сделать респавн раз в день или раз в месяц Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится.
>4 месяца Я пробовал, срабатывает как-то не всегда.
Аноним14:48:43 Турдас, 12-й день Руки дождя#188№1129284
>>1129122 Я со 150 армора уже очень долго играю, просто стало интересно, есть ли вообще хоть какой-то процент смысла приобретать лучшую экипировку. А то, что Беседка не может в баланс шмота, я это еще понял, когда в Скайрим школьником играл.
Аноним15:30:27 Турдас, 12-й день Руки дождя#189№1129312
>>1129278 >Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить. >Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов. Я тебе ниже привёл пример, что можно поставить респавн на сколько нужно, день, месяц и тд, было бы желание. Я просто не вижу особого смысла так как мне это ни игру не экономику не портит вообще.
>Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится. Какой ещё кучи скриптов, антон? Там 1 скрипт, такой же как и в сундуках гильдий. Делается всё элементарно - убираешь у торговца ингредиенты, кладёшь такие же ингредиенты в контейнер в тот же cell, где и торговец. Ставишь контейнеру ownership - торговец и бросаешь скрипт когда респавнить контейнер. Всё. Я начинаю сомневаться в твоих моддерских способностях, на самом деле.
>Я пробовал, срабатывает как-то не всегда. Всё там нормально срабатывает.
Аноним15:33:24 Турдас, 12-й день Руки дождя#190№1129315
>>1129312 Или как вариант - сделать левелед лист с некоторыми рандомными и некоторыми постоянными реагентами, например, и респавнить его, что наверное даже круче.
Аноним15:36:02 Турдас, 12-й день Руки дождя#191№1129316
Аноним16:16:59 Турдас, 12-й день Руки дождя#192№1129337
>>1129312 Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон.
>Всё там нормально срабатывает. Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик.
Аноним17:12:46 Турдас, 12-й день Руки дождя#193№1129389
>>1129337 >Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик. ....блять, я даже не знаю что тебе сказать на это. Если у тебя Морровинд кривой - то да, наверное у тебя там что-то не срабатывает. У всей остальной планеты всё работает нормально. Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой.
>Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон. Да там и скрипты не обязательно разбрасывать, это если совсем прибиваться от нехуй делать, если тебе нужны конкретные числа. Если ты просто хочешь, чтобы у торговца был контейнер с респавнищимися реагентами (которые у него в продаже по умолчанию), то тебе надо открыть КС, сделать там контейнер с такими же реагентами, поставить ему organic и respawn, убрать реагенты у торговца, поставить новый контейнер в лавке, прикрепить ownership и готово! Нету способов проще такие же реги как и у торговца сделать "респавнищимися". Можно написать левелед листы таким контейнерам, чтобы в них генерились рандомные реагенты и понапихать таких контейнеров в лавки, убрав у торговцев базовый арсенал этих самых реагентов. Так быстрее, но тогда они будут случайные. Никаких скриптов в обоих случаях писать не надо.
Смысл в том, что ты пытаешься мне что-то доказать, то респавн свитков у него починить невозможно, то пофиксить респавн вообще нельзя (только удалить), то у него дохуя скриптов на это нужно и mcp, когда делается всё элементарно.
Аноним17:41:21 Турдас, 12-й день Руки дождя#194№1129409
>>1129389 >Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой. Ты сам-то тестил сундуки из которых торговля идёт? Они-то и так органик/респавн, по дефолту, если ты не знал.
>и готово! И что ж никто такое элементарное не сделал? Наверное потому что ты нихуя сам не пробовал и только тут рассуждаешь, теоретик ты наш.
Аноним17:43:29 Турдас, 12-й день Руки дождя#195№1129412
>>1129409 бля, обосрался, они не органик, не в тот сундук ткнул Впрочем это не меняет того что твой способ кривой и хуёво работает. Запусти блять морровинд и проверь.
Аноним18:31:21 Турдас, 12-й день Руки дождя#196№1129442
>>1129412 >твой способ кривой и хуёво работает Кривой и хуёво работает, ещё раз повторяю - твой Морровинд, раз у тебя ничего не получается.
Вот тебе быстро слепленный мод, который убирает у Налкарии респавн из инвентаря (к твоему сведению респавн вещей у торговцев происходит тогда, когда у них в инвентаре прописаны отрицательные кол-ва вещей, а вовсе не в сундуках и ящиках вокруг них), добавляет урну на 2ой этаж с такими же (как были у неё в инвентаре) респавнещимися регами и, как и флора/сундуки у маговоинов, эти вещи будут спавниться раз в 4 с копейкой месяца. Вещи которые в простых контейнерах, принадлежащих Налкарии, респавниться не будут. Они и не должны по умолчанию. Хотя при желании можно и их захуярить.
Если делать не быстро для теста, а по уму, то эту урну надо просто сьебать куда-нить за стену (главное чтобы в том же celle было), чтобы игрок не дотянулся и вообще не знал о её существовании (будто это сам НПС их респавнит, как и было задумано игрой) и всё.
Аноним18:35:14 Турдас, 12-й день Руки дождя#197№1129445
>>1129442 А вот если нужно, чтобы определённые реги респавнились раз в неделю там, это надо писать скрипт. Хотя, вот сейчас подумав - неделя манчкина не остановит. Он тупо подождёт и если ему надо закупит эти же реагенты, а вот 4+ месяца ждать ему, скорее всего, будет впадел, да и сбалансированнее так, пожалуй. Вообщем можно и прибиться на вечерок другой и захуярить всех алхимиков так.
Аноним18:37:03 Турдас, 12-й день Руки дождя#198№1129449
Аноним19:38:06 Турдас, 12-й день Руки дождя#199№1129494
Решил вкатится в морровинд и так вот в чем проблема, есть этот дифайт фир ну я его хотел убить из-за доспехов но появляется надпись потрачено (нереварин излечился от спида) и его можно убивать уже он вообще учавствуеи в главных квестах?
Аноним19:56:02 Турдас, 12-й день Руки дождя#200№1129504
>>1129494 Да убивай на здоровье, после лекарства от эффектов корпруса он только ради доспехов и нужен.
Аноним19:59:59 Турдас, 12-й день Руки дождя#201№1129506
>>1129494 Не трохай Фира! Он же охуенный. Запилил себе гарем и сычуют в башне. Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно.
Аноним20:46:10 Турдас, 12-й день Руки дождя#202№1129524
>>1129506 >Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно. His armor contains the only Daedric Pauldrons and the only unenchanted Daedric Cuirass in Vvardenfell.
Но я присоединяюсь, не трогай дедушку, он пиздатый. Есть способ снять броню не убивая (дезинегрейтить броню, а потом спиздить pick pocketom), но это довольно заёбно.
Аноним20:48:01 Турдас, 12-й день Руки дождя#203№1129526
>>1129494 Он ещё кстати в 3ёх квестах помимо главной сюжетки участвует:
House Telvanni Coded Message: Deliver a coded message to Divayth Fyr in Tel Fyr.
Mages Guild Mystery of the Dwarves: Discover what really happened to the Dwemer.
Official Plug-ins Master Index: Collect each of the ten Propylon Indices.
Аноним21:06:48 Турдас, 12-й день Руки дождя#204№1129534
>>1129524 В море, чем больше заебов, тем лучше. А вообще я всю жизнь думал, что уникальный на нем только правый наплечник.
Аноним21:15:33 Турдас, 12-й день Руки дождя#205№1129542
В чём разница? MPPшкой после Thepal'а занялся quorn, и помимо обычных фиксов стал добавлять туда своё "видение" баланса игры. Менять цены реагентов, менять абилки на магических вещах, вырезать спелы и так далее. Народ за это его гнобил, конечно, но ему было похуй. Один отважный рыцарь не выдержал и запилил свой мега-патч, основанный на 1.6.3b, добавив туда хуеву тучу фиксов и отдельных плагинов, включая Poorly Placed object fix 1.2, Script Improvements и много много других, чтобы не надо было качать и ставить отдельные esp. Помимо этого там есть фиксы мешей и текстурок. Всё это в одном пакете, одним мастером. Автор патча активен, переписывался с ним, всё работает заебись, тестил на 2ух персах (1-60 лвл и второй поменьше). Можно смело добавить как альтернативу MPP.
На днях он написал, что поскольку PfP, считай, новый стандарт, руководители проектов Tamriel Rebuilt, Province Cyrodiil and Skyrim Home of the Nords решили использовать этот патч для compatibility диалогов между ними и ванилой, поэтому ставить его в скором времени, если ты тестишь/юзаешь большие моды вроде Rebuilt будет обязательно.
Аноним21:37:00 Турдас, 12-й день Руки дождя#209№1129556
Тесаны, выручайте! У меня не запускаются MGEXE для Моррки и Oblivion Mod Manager для Облы соответственно. И, похоже, большая часть прикладных программ для этих игр. Просто вылетает и всё. Windows 10, 64-битная. Самое странное, что ещё с месяц назад всё прекрасно работало. Сегодня решил запустить поиграть, а не работает нихрена. Из-под администратора пробовал запускать, не помогает. Сами игры запускаются нормально, а вот проги нихера. Помогите, пожалуйста, у меня уже ломка без Морры началась.
Аноним09:27:36 Фредас, 13-й день Руки дождя#216№1129687
Аноним09:32:29 Фредас, 13-й день Руки дождя#217№1129690
>>1129687 Да пробовал. Не помогает ничего. Я уж думал, что типа не запускается может из-за того, что не установлена какая-нибудь фигня типа библиотеки C++ или NetFramework. Всё устанавливал, нихрена не помогает.
Аноним09:54:07 Фредас, 13-й день Руки дождя#218№1129700
>>1129679 >У меня не запускаются MGEXE Но на скриншоте ведь не запускается простой MGE, не? у MGEXE было бы MGEXEgui
Аноним09:56:46 Фредас, 13-й день Руки дождя#219№1129701
Аноним10:41:02 Фредас, 13-й день Руки дождя#220№1129715
>>1129701 странно, у меня самого такая же ос как у тебя, но мгехе запускается всегда
Аноним10:42:43 Фредас, 13-й день Руки дождя#221№1129718
>>1129715 Так и у меня запускалось всё нормально ещё месяц назад, в том и дело! Есть подозрение, что программа не может типа найти Net Framework. Может такое быть из-за каких-нибудь прав доступа или прочей хрени?
Аноним10:53:14 Фредас, 13-й день Руки дождя#222№1129724
>>1129718 у меня единственный конфуз с мгехе был из за того что он не применял настройки просто запустил от имени админа и заработал как надо можешь порыскать у создателей мгехе какие библиотеки оно требует
Аноним11:02:39 Фредас, 13-й день Руки дождя#223№1129725
Аноним11:44:33 Фредас, 13-й день Руки дождя#225№1129741
>>1129725 Update to DirectX 9.0c June 2010 тоже ставил? Может слетело что? Видюха нормальная Морровинд запускает? А то может у тебя их 2 и слабая встроенная пытается запустить, а не основная, хуй знает, переключилось может чего
Аноним11:56:19 Фредас, 13-й день Руки дождя#226№1129752
Аноним12:11:23 Фредас, 13-й день Руки дождя#228№1129757
>>1129755 Не помогает нихера. Как вылетала, так и вылетает.
Аноним12:15:22 Фредас, 13-й день Руки дождя#229№1129758
>>1129757 Тогда остаётся только переуштановить шиндоус. Желательно на новый диск, а этот вынуть и больше никогда не подключать к этому компьютеру.
Аноним12:21:40 Фредас, 13-й день Руки дождя#230№1129763
>>1129725 Script extender недавно не обновлял? Там у версии 2.0 в требованиях Visual Studio 2017 Redistributable написан. Ну и net framework переустанови на всякий случай. Еще когда-то говномамонтная версия MGE вылетала на седьмой винде, пока в свойствах системы не внес морру в исключения DEP (предотвращение выполнения данных).
Аноним15:16:09 Фредас, 13-й день Руки дождя#231№1129831
Аноним19:18:19 Лордас, 14-й день Руки дождя#232№1130297
Знатаки, спасайте. Спиздил меч белой скорби, и ,видимо, отказался садится в тюрьму. Теперь за мной гоняется стража и хочет меня убить. Что сделать чтобы они отстали?
Аноним19:26:10 Лордас, 14-й день Руки дождя#233№1130302
>>1130297 Сколько у тебя bounty? Если меньше 1000, вроде, можно заплатить страже и отмазаться. Можешь не там где гоняются и хотят убить, а у стражника в рандомной лавке, например. Если у тебя death penalty то иди к ворам и за пол цены они тебе скинут price for your head (цена за голову). Если бабок нет ворам заплатить - можешь консолькой, но это совсем фу
Аноним21:46:21 Лордас, 14-й день Руки дождя#234№1130351
>>1130297 Рекомендую на будущее запастись вещами на хамелеон и/или телекинез. Напомните, меч этого чела пропадет в Обливион после сдачи страже?
Аноним22:16:46 Лордас, 14-й день Руки дождя#235№1130363
>>1130351 Нет. Когда тебя аррестовывают, то краденные вещи спавнятся в форту, где тебя арестовали (или в сейда нин сундук стоял). Там ходит стража, но при сильном желании можно шмот назад из сундука забрать. Обычно сундуки в тюрьмах форта
Аноним18:27:32 Сандас, 15-й день Руки дождя#236№1130763
Короче, утканы, я заебался играть мастерами-на-все-руки и решил отыгрывать воина-ловцажемчуга без использования алхимии и магии в целом, за исключением врождённых способностей и найденных зачарованных побрякушек. Но мне кажется, что получается скучноватая роль, не смотря на то что теперь надо будет запасаться зельями и свитками перед забегами в пещерки. Может подскажите ещё какое-нибудь ограничение или черту для персонажа, чтобы интереснее роль получилась?
Аноним18:37:23 Сандас, 15-й день Руки дождя#237№1130770
>>1130763 Как можно в этом волшебном мире играть за банального воина? в мире, где можно уничтожить у врага доспехи и оружие, ослепить к хуям, быть мимиком и воровать сильные стороны своих врагов путем поглощения их характеристик и навыков, или например наложить обузу и телепортировать на дно озера, не говоря уже и о неограниченных возможностях перемещения?
Аноним18:45:25 Сандас, 15-й день Руки дождя#238№1130774
>>1130770 Ну в том-то и дело, что надоело играть полубогом.
Аноним18:55:04 Сандас, 15-й день Руки дождя#239№1130778
>>1130774 Ок. Можешь играть за алхимика без прокачанной алхимии. То есть ты не знаешь какие ингредиенты мешать. Можно пользоваться только справочниками алхимии (правда в игре такой только один полноценный, да и тот с рецептами для чайников, так что можешь модов накатить)
Аноним19:49:37 Сандас, 15-й день Руки дождя#240№1130823
>>1130763 Миллион их. Играй благородным рыцарем с империи, не воруй, не нападай, служи Императору, или полоумным культистом девяти (с восстановлением, правда), ведя тайную войну с Храмом и Альмсиви, или старым витчхантером который крадётся в ночи с луком и охотиться на ведьм, а дни проводит за кружкой мацта в тавернах, голым нордом варваром с огромным топором, который не может носить одежду/броню, потому что повёрнут/проклят, молодым ящеркой с копьём, приплывшим в морровинд потому что услышал что тут живёт мастер копья и твоя цель найти его и прокачать до 100, чтобы потом убить хирцина и забрать его копьё, или метателем ножей, который все бабки тратит на покупку и зачарование этих ножей/топориков/ чего угодно, или орк с молотом, который дерётся исключительно в пьяном состоянии, а когда трезв трусит и бежит с поле боя, что угоджно вообще
>>1130778 Ты вообще о чём? Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять
Аноним20:10:52 Сандас, 15-й день Руки дождя#241№1130856
>>1130823 Ограничения какие-нибудь: боязнь воды, культяпа вместо одной руки поэтому не можешь использовать двуручное оружие/носить щит/что угодно во второй руке, должен отдавать половину любой выручки храму так как очень набожен, нельзя покупать и использовать любые магические вещи из за...сильной аллергии на магию?, пацифист - нельзя атаковать того, кто сам не нападает, расист - ненавидишь расу и ставишь себе цель избавить весь остров от её присутствия/не торгуешь с ними/не говоришь/вообще не контактируешь/только мочишь, боязнь нежити (убегаешь при виде) или любых монстров, зачаровывать вещи только самому/не прибегать к услугам энчантеров
Ограничения это, вообще, не очень. Лучше продумать персонажа и просто отыгрывать его. Просто не пользуйся особо магией, не бери себе школы в главные скилы, поступай от его лица и всё такое - не бегай/прыгай как умалишённый в городах, не эксплоить систему, поставь персонажу цель (от банальных - стать главой фракции, до экзотических - набить Вивеку лицо в рукопашке и продать его душу храму напротив), добейся её и начинай нового персонажа с новым бзиком
Если не играл вампиром/оборотнем можешь на это прибиться с самого начала игры и убить Дагот Ура не делая мейн квеста будучи вампиром/вервольфом
Аноним22:03:01 Сандас, 15-й день Руки дождя#242№1130888
>>1130823 >Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять вот http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рецепты_алхимика обидно, что такая книга всего одна, познавать об алхимии через чтение гораздо интереснее, чем когда ты можешь посмотреть на ингредиент и сразу увидеть его эффекты. Я не знаю, есть ли такие моды, которые бы добавляли книги о ботанике и алхимические справочники
Аноним22:38:03 Сандас, 15-й день Руки дождя#243№1130900
>>1130888 Кстати, если у ингредиентов в свойствах стоят знаки вопроса, то чтобы они исчезли, надо качать алхимию?
Аноним23:07:40 Сандас, 15-й день Руки дождя#244№1130908
>>1130888 Ах, ты о модах которые добавляют книги про алхимию, понял. Были такие, сто процентов. Вернее не специфичные моды, а просто моды, которые в том числе добавляли книг, и в том числе про алхимию. Так сразу по пьяни и не вспомнить, но видел несколько точно.
Можно просто по старинке, как в 2002/2003 - берёшь тетрадку такой, скрещиваешь реагенты, записываешь основные пиздатые туда, потом потихоньку запоминаешь. Ведь можно же было, на 99% процентов уверен, смешивать реагенты и получать возможные исходы даже если алхимия сама не была прокачена (вплане ты не видел всех эффектов на регах), да?
Аноним23:08:00 Сандас, 15-й день Руки дождя#245№1130909
Аноним23:10:28 Сандас, 15-й день Руки дождя#246№1130912
>>1130900 >>1130909 Но ветераны помнят и так, по крайней мере основные - рестор усталости, хитов, магии и всё такое
Очень пиздато сделали в последнем MCP что первый эффект реагентов всегда успешен если их жрать. Появляется смысл носить с собой батоны, крабовое мясо, виквит, маршмеллоу и всё такое, реально спасает на первых уровнях и очень атмосферно. Не представляю теперь как играть без этого
Аноним23:56:59 Сандас, 15-й день Руки дождя#247№1130921
>>1130921 Я люблю головы МакКома, много с ними играл, но каджиты у него - точно не получились. Просто бууууееее. Остальное пиздато.
И это, тебе реально удобно так, когда ты нихуя не видишь в инвентаре что у тебя свитки и зелья делают, и приходится на каждый наводить? Ебануться же можно.
Монахами играли, да, только без MCP читов где сняты ограничения на кач после 100, было довольно забавно
И чо у тебя постоянно фпс показывает в углу? Нахуя?
Аноним00:44:18 Морндас, 16-й день Руки дождя#249№1130929
>>1130929 Ну, первое что мне приходит на ум - на свитки Magic Marker 1.0 а на зелки Labeled_Potions 1.0. Там одно вроде как перекрывает другое поэтому я potions только на поты и marker только на свитки оставил, выглядит примерно как на скрине Задний фон магических вещей - Magic Border Icon Replacers (vortex)
Аноним07:25:45 Морндас, 16-й день Руки дождя#252№1130966
Аноним16:47:57 Морндас, 16-й день Руки дождя#253№1131085
Аноны, вот купил я заклинание, маны полные штаны, но не колдуется, потому что шкала красной энергии под самим заклинанием пустая. Что делать, как её пополнить? Просто кольца, например, сами себе энергию пополняют со временем, а собственные заклинания нет. Значит, как-то можно же её поднять? И ещё вопрос, что в Кальдере с торговцами? Что им ни предложи на продажу, обязательно один из предметов я у них лично украл, хотя это шкура кагути, убитого мной две минуты назад, или лепестки каменевки, сорванные мной десять минут назад у города. Гильдия Магов Кальдеры, Иргола-ростовщик, торговец рядом. Единственное исключение это кузнец, у входа к которому ещё наковальня стоит. В Балморе на любую подушку всегда агрится ростовщик. На любой зелёный стакан всегда агрится Ра'Вирр. Балморская алхимичка (которая рядом с портнихой) вообще практически на любую траву и любые цветы агрится.
Аноним16:57:37 Морндас, 16-й день Руки дождя#254№1131094
Аноним17:03:25 Морндас, 16-й день Руки дождя#255№1131098
>>1131085 Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь
Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.
У тебя что за Морровинд? GOTY? Русский, с модами или без, патчи все нужные стоят, не васяносборка какая?
Аноним17:09:41 Морндас, 16-й день Руки дождя#256№1131104
>>1131098 Поправка - не "в этом стеке", а вообще все алмазы в инвентаре будут носить ownership Налкарии включительно. То есть больше алмазов ей не продашь. Но если ты всякую траву у неё не пиздил из магазина, то это уже баг какой-то, если она агрится
Аноним17:10:14 Морндас, 16-й день Руки дождя#257№1131105
>>1129555 Если кот не добавит - перепощу первым постом слудующего треда
Аноним17:39:39 Морндас, 16-й день Руки дождя#258№1131116
>>1131098 Морровинд с этой шапки с Яндекс.Диска. Как бороться с тем, что при попытке принтскрина Морровинда вместо Морровинда скринится чёрный экран? Софтину какую-то ставить для этого?
Аноним23:03:39 Морндас, 16-й день Руки дождя#259№1131238
Как добавить неписю топик-гиперссылку? Играю на 1С ванилке в аддонами, так что именуются топики на кириллице, которой в консоли нет дебилы, из-за чего просто пришпандорить диалог через addtopic не получается. Уже два квеста из-за этой хуйни взять не могу, хотя подразумевается, что должен мочь. Ещё интересует, как можно удалить квест из журнала, если конкретно, тот квест из трибунала на продажу артефактов музею. Все уже принёс, а квест висит, потому что в нём просто не впилена завершающая стадия, раздражает, мозолит глаза и вообще аутизм негодует.
Аноним07:15:14 Тирдас, 17-й день Руки дождя#260№1131293
>>1131116 для принтскринов нужен MGE или лучше - MGEXE хуй знает почему у тебя такие баги с торговцами
>>1131238 Тот квест так и должен висеть в оригинале, Беседким проёб Есть мод - Museum Fix который сразу убирает этот квест из журнала но я хз если ты его уже взял уберёт он его или нет https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/16114/?
Аноним12:00:13 Тирдас, 17-й день Руки дождя#261№1131372
>>1131293 Это всё с большой вероятностью можно сделать с помощью tes construction set, но мне нужна консультация экспертов тесача по этому поводу, чтобы не пердолиться просто так
Аноним12:10:32 Тирдас, 17-й день Руки дождя#262№1131381
>>1131372 Да, можно. Нужно открыть редактор стадий квеста и последней стадии проставить галочку finish quest или как-то так.
Аноним13:08:52 Тирдас, 17-й день Руки дождя#263№1131398
ЕПТВОЮМАТЬБЛЯТЬ решил вспомнить молодость, вкатился в морру на сотке без сейвов. одна радость - фуражир меня не догоняет, но убить я его конечно же не смогу.
даже теперь не знаю, делать реролл или делете инрули сразу
Аноним01:25:20 Миддас, 18-й день Руки дождя#267№1131687
>>1131685 А нехуй с нулевой шкалой стамины драться с местной живностью.
Аноним01:27:00 Миддас, 18-й день Руки дождя#268№1131688
>>1131687 фул стамина и призрак на подсосе. фуражка хитует на полжизни. монстр.
Аноним01:37:56 Миддас, 18-й день Руки дождя#269№1131689
>>1131688 Ты альтмером играешь что ли на макс. сложности? С 30 силы и выносливости?
Аноним02:06:14 Миддас, 18-й день Руки дождя#270№1131693
Аноним12:46:13 Миддас, 18-й день Руки дождя#272№1131801
>>1131693 >данмером некром Некромант - пожалуй самый бесполезный и тупой выбор во всей игре. Поздравляю. Всё равно непонятно почему ты так дико всасываешь, у тебя видимо талант.
Аноним13:54:24 Миддас, 18-й день Руки дождя#273№1131816
>>1131693 >>1131801 Чекнул урон фуражиров. Даже чумная версия наносит минимум урона. Как ты вообще умудрился потерять полхп, я даже не знаю. У тебя хп наверное максимальное уменьшено по каким-либо причинам, я не понимаю, как тебя так сраный червь-пидор надамажил.
Аноним14:33:18 Миддас, 18-й день Руки дождя#274№1131831
>>1131816 ну я не вникал в цыферки, просто крутанул сложность на сотку и спервого же хита фуражки улетело пол полоски, я бзднул и повалил куда глаза глядят, а эта тварь же не может отвязаться, у нее джипиэс встроенный
Аноним15:06:06 Миддас, 18-й день Руки дождя#275№1131855
>>1131831 Лол, я так и знал, что ты счетчик сложности вкрутил.
Аноним15:07:45 Миддас, 18-й день Руки дождя#276№1131857
>>1131855 >ЕПТВОЮМАТЬБЛЯТЬ решил вспомнить молодость, вкатился в морру на сотке без сейвов. я сразу это сказал
Аноним15:08:36 Миддас, 18-й день Руки дождя#277№1131860
>>1131831 Дойди на ближайшего города - её стража завалит. Или оторвись немного, зайди в пещерку, выйди в снике на всякий - она должна перестать тебя преследовать.
А вообще смешной ты. Выкрутил на 100ку, создал слабого персонажа и пришёл в тред плакаться реролить ли персонажа или сносить игру....просто пиздец.
Снеси ка ты лучше игру чтобы не приходить сюда в тред с очередными дурацкими вопросами, ящитаю.
Аноним15:10:43 Миддас, 18-й день Руки дождя#278№1131861
И да, 100ка это не так уж и сложно, на самом деле. Я могу практически на расслабоне нормальным билдом первую пещерку зачистить, а тебя червячка не победить, лол.
Ставь себе 0 сложность для начала, потом как игру поймёшь, привыкнешь - повышай.
Аноним15:15:26 Миддас, 18-й день Руки дождя#279№1131862
>>1131860 ты лучше норм билд скажи, а крутить ползунки я и без твоих советов могу. тащемта прихуел малеха от беспредела. никаких плак плак не было в треде, меня устраивает бесположняк, когда каждый камешек на дороге может дать тебе пизды, добавляет азарта. и да я уже стори за храм ебашу, про грязекраба "плакаться" ?
пиши билд, чо нить на махию, люблю это извращение, особенно сумануть какого нить падараху и смотреть кат сцены.
Аноним15:19:13 Миддас, 18-й день Руки дождя#280№1131866
>>1131861 UPD тотже пидорострадалец-червенагибалец-мимокун слово билд поменяй на чо нить более подходящее этой неэрпэге
говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20). днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов, типичный холиварчик.
Аноним15:25:54 Миддас, 18-й день Руки дождя#281№1131872
>>1131866 Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды? Ясненько. Понятненько.
"Прошёл" он D&D....пиздец, как это, расскажи нам? Сама фраза говорит о том что ты вообще не понимаешь что такое D&D.
Аноним15:32:40 Миддас, 18-й день Руки дождя#282№1131876
>>1131872 >"Прошёл" он D&D пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать.
>Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды? нет, я из тех у кого рпг - ролеплей, твой характер герой так или иначе отыгрывает свою роль в мире и не может стать блять вором, волшебником, мастером боевых искусств и соблазнения аргонианских дев в одном лице потому, что это разные роли блять ебать. доперло?
да я люблю циферки, но никак не в тес, ибо тут я в хуй не вижу никаких блять логичных корреляций и великой разницы начальных статов. ну лан ты взял там блантед, будешь чуть меньше сосать хуйца с дубинками, в итоге то ты итак не будешь сосать хуйца ни в чем ибо все рано или поздно выползет в кап. панятна?
Аноним15:42:28 Миддас, 18-й день Руки дождя#283№1131883
>>1131862 А, окей, просто твоя фраза "начал игру, нагибает фуражир, подумываю о удалении игры" показалась странной. Но раз просто любишь посложнее то заебись.
Я хз какой именно у тебя некромант, под нормальным билдом я просто подразумевал персонажа, который в теории не будет дико всасывать в начале игры, эдакий мастер на все руки с относительно быстрым прокачем. Но тут соглашусь с антоном ниже - слово билд применительно к ТЕС 3+ не очень подходит, хотя разница между разными персонажами в начале игры на 100ке может быть очень существенна.
То есть это оружейный навык в главных (очевидный выбор - длинные мечи, но можно и короткие, чтобы сбивать каст НПСям, но можно всё что угодно), восстановление, лёгкую броню, например. Атлетику и/или акробатику чтобы быстрее брать лвлы - как следствие больше хитов и усталости, марксмана ещё можно, изменение/разрушение/иллюзии там...мистицизм отличный. Алхимия прокачанная абсолютно охуенна и ломает игру. Одним словом - чтобы персонаж в любой ситуации мог адекватно поступить и дать отпор.
Но это, с другой стороны, частенько скучно и подходит разве что для первых прохождений. Если у тебя ебанутый некромант с копьём, красноречием, красться и энчантом, например, и ходит в тяжёлой броне - тоже отлично. В Морровинде сложно сделать совсем сосущего чела. Они все к средним/высоким уровням выравниваются, проблема только на 100ке в самом начале, если у тебя кроме призыва призраков и хуёвой рукопашки, скажем, ничего нет против монстров - будет нелегко. Поэтому качайся в гильдиях, копи бабки на тренировки, запасайся свитками и зельями и тогда уже спокойно ходи по данжам.
Аноним15:47:33 Миддас, 18-й день Руки дождя#284№1131884
>>1131876 >пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать. Антош, я вожу D&D уже 17 лет. D&D нельзя пройти, можно докачать персонажа в кампании до какого-то уровня. Это очень зависит от DMа, типа игры, редакции и прочая. В нормальной парти с нормальным DMом после 5-7 уровней когда начинаются реззуректы "проиграть" практически невозможно. Если это серьёзная комания и серьёзные персонажи, а не модулёк Tomb of Horrors поржать на вечер - шанс тотального вайпа и gave overa практически равен нулю. Потому что это никому не интересно.
И да, я с тобой соглашусь что по сравнению с 3шкой D&D - говорить про билды в ТЕСе немного странно. Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ, как ты сказал вот тут >днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов,
Аноним15:50:52 Миддас, 18-й день Руки дождя#285№1131886
>>1131883 тут антон оставлял некую ссыль на околовики по тес, и там тип были статы неписи некра, я чо и взял такой дефолтный "билд" - я люблю всякое этакое волшебничество, полусамонерство, когда ты вроде саснущий магишка безхитов самонишь креатуру, бафаешь ее мб и она рвет все на пути, но это насколько я знаю слабо реализовано в тес.
алхимия да, я в обле только на алхимии данжи и бегал, наваришь ядов и ваще пох чо там за тела агряться, плюс в обле мощный переагр на сумонов.
фуражка читер просто, у нее паралич и призрак на сотке ее не может запинать, а я уж тем более. вот крысу могу, а фуражка как босс. а не, путаю, парал у скрибов. давно не гамал.
на днд могу вкинуть ссыль, норм игруля, без графона и платная (ну до 10лвл бесплатная, а дальше придется докупать новые приключения хайлевельные), но мне полюбилась.
Аноним15:53:36 Миддас, 18-й день Руки дождя#286№1131887
>>1131884 анончик, мое тебе уважение за классическую настолку, сам бегаю периодически в 3,5 но я писал про компухтирную адаптацию. да с дмом. да с резуректами. но резуректы режут лут и эксп и вообще считаеться, что ты лох если сдох в данже, ибо дропнул всю свою пачку на лут/эксп, поэтому все тут же релизят квест.
Аноним15:53:55 Миддас, 18-й день Руки дождя#287№1131889
>>1131866 >говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20) В какой редакции то хоть? 28 или 32 не играют никакой разницы (25 дефолт кстати обычно) по сравнению с престижками, мультиклассом, набором фич, маг шмотом, спелами и тд на средних/высоких уровнях. И в ранних редакциях визарды при нужных престижках и билдах (да и просто так) - абсолютные боги и самый сильный класс, так что нашёл чем хвастаться
Аноним15:54:57 Миддас, 18-й день Руки дождя#288№1131890
>>1131887 В какой из компьютерных адаптаций? Балдуры? Невервинтеры? Ролл20? Не совсем пока понимаю чото
Аноним15:55:29 Миддас, 18-й день Руки дождя#289№1131891
>>1131889 3,5 редакция, престижки отдельным деревом (не фиты). скажешь изи левл, но нихуя. мир эберрона, недавно прикрутили всеми любимый фр.
Аноним15:55:38 Миддас, 18-й день Руки дождя#290№1131892
Чото мы от Морровинда куда-то в сторону уходим
Аноним15:58:38 Миддас, 18-й день Руки дождя#291№1131895
>>1131890 http://ddo.com/en >>1131892 >Чото мы от Морровинда куда-то в сторону уходим согласен. чо посоветуете против фуражира? тактики, оружие, махию какую, плюнуть и денаить мобов в крепостях?
Аноним16:00:11 Миддас, 18-й день Руки дождя#292№1131896
>>1131891 Я так и не смог полюбить Эбберон, хотя он и довольно пиздат и в последнее время стал лучше к нему относиться, чем когда он только вышел. Фейрун отличный сеттинг по дефолту. 3.5 до сих пор лучшая на долгие серьёзные кампейны, 5ка отличная, но чисто с пивком на расслабоне посидеть вечерок-другой, там не поминмаксишь и не сделаешь из персонажа полный неубиваемый пиздец, да и просто опций в разы меньше. 3.5 огромна в этом плане. А сложность она часто от DMа исходит, только если он не водит изданные модули без изменений, которые в свою очередь могут быть очень очень злыми, внезапно.
Аноним16:08:10 Миддас, 18-й день Руки дождя#293№1131900
>>1131896 тащемта, анончик, ежели будет желание побегать под пивасик.... бля забываю, что я социопат без микро и делаю соло челленджи за имболкасс (монах)
Аноним17:05:17 Миддас, 18-й день Руки дождя#294№1131930
>>1131895 В первую очередь открути счетчик до дефолтной настройки хотя бы. (50%) И вообще, больше не играй в игры под школогайдам на макс. сложности.
Аноним17:49:30 Миддас, 18-й день Руки дождя#295№1131957
Аноним10:54:55 Турдас, 19-й день Руки дождя#304№1132221
>>1131381 Спасибо, попробую >>1131398 Про Эшлендку, у которой мужа ёбнули ("Kurapli seeks justice", по-моему"), и квест горожанки в Альд'руне, к которой видящий в хату залез
Аноним14:10:49 Турдас, 19-й день Руки дождя#305№1132306
>>1132094 >Могу чем угодно на вскидку даже и не припомню какой нибудь класс, который не может соло делать данжи... там так хорошо запилили систему, что даже опущенный чел без рук может делать элитку вообще не парясь, уходя за чашкой кофе и попутно ковыряя ногой в носу.
ну а так по приколу если, то монку вообще никто не нужен, ибо я вкинул поинты в харизму и теперь имею ЮМД для каста свиточков, ну и ты сам понимаешь, сейвы у монка имба, демедж имба, плюс это ветка хеншина, который еще и масс хилл ебашит.
Аноним14:14:23 Турдас, 19-й день Руки дождя#306№1132307
>>1132094 ежели только стартовать новый билд. крч выбирай кем хочешь вкатиться, качай и пиши сервер/никнейм я подрулю каким нить хз кем. аркан арчера запилю тогда.
Аноним16:35:50 Турдас, 19-й день Руки дождя#307№1132347
>>1132306 Как это выглядит в цифровом виде? Можно сохраниться, выйти и продолжить? Можно играть одному? Кто в таком случае ДМ? Насколько тяжело вкатиться с нуля?
Аноним17:57:08 Турдас, 19-й день Руки дождя#308№1132393
>>1132347 >Как это выглядит в цифровом виде? https://www.youtube.com/watch?v=oJW32CDjurw >Можно сохраниться, выйти и продолжить? сохры автоматические, этаж онлайн, но в приключения нужно будет входить заново. то бишь тебя выкинет в город/другую не данжевую локацию по месту нахождения. >Можно играть одному? можно. квесты до 10 лвл вполне делаются соло (большинство). дальше сосло уже все тяжелее и тяжелее. с 10 уже ну никак соло не пройти данжи ввиду особенностей (например чтобы открыть какую нить дверь нужно будет встать на 4 пластины, а ты там один). >Кто в таком случае ДМ? ДМ там свой интуитивный озвученный скрипт, который глаголит в зависимости от твоих действий/недействий. >Насколько тяжело вкатиться с нуля? с нуля в каком плане? если не знаешь что такое кубики и что означает 2d8 например, то будет тяжко, но вполне реально. поклонники днд вкатываются на изичах, ибо там все из 3,5 редакции (но с порезанной социалкой по понятным причинам)
Аноним18:43:21 Турдас, 19-й день Руки дождя#309№1132410
>>1132347 напишу сразу ответ на вопрос стоит оно того или нет. чисто свои мысли, плюсы и минусы.
из минусов - дм и интерактивы не во всех данжах, но там где они есть, качественно пропработаны и озвучены профессиональными актерами. плюс - интерактив реально погружает в атмосферу. минус номер два - враждебная нежить не хилиться от негативных спеллов. для меня это дикость. из плюсов - ее можно пинать хилами. ну стандартно. мумия может наложить чуму, чума не вылечивается и не снимается диспелами, смерть неизбежна. так же какой нибудь мумия лорд может превратить твоего персонажа в подконтрольную ему нежить. и будет управлять твоим ГГ. слепота реально слепота - погаснет экран. ну глухота то же ессно. монстрятник хорошо пропработан. в лучших традициях. никогда не встретишь одинокого кобольта по понятным причинам. (это стайные монстры)
социальных скилов почти нет, но никто не мешает отыгрывать. с монстрами социалка работает плохо, тот же блеф способен обмануть какого нибудь тупого огра и заставить посмотреть себе за спину, но всего на пару секунд. если ты мастер микрежник - это твое, успеешь подбежать и напихать ему в спину.
минус, который не позволяет мне гамать с друзяшками - фулл энглиш спик плез. перевода нет и не будет.
графон... ну такое. меня устраивает, да и не гоже писать такую тему в треде про морру.
все остальное хорошо сбалансировано, проработано и доставляет удовольствие (если цп на компе не слабый, например делать грет клив в толпе монстров - может вызвать фризы, ибо комп будет отрабатывать броски по каждому задетому телу).
квестов много и на любой вкус и цвет, тут тебе и тупой слешер и стелс квесты и долгие бегалки и море ловушек и всякие околополитические хитросплетения.
Аноним18:44:08 Турдас, 19-й день Руки дождя#310№1132411
>>1132393 С нуля в плане знаком с кубиковыми дндподобными рпн, типа невервинтера и пилларс оф етернити, но конкретно в саму днд никогда не играл.
Аноним18:47:12 Турдас, 19-й день Руки дождя#311№1132413
>>1132410 Вообще звучит круто, надо попробовать. Она браузерная/клиент? Бесплатная/платная?
Аноним18:49:59 Турдас, 19-й день Руки дождя#312№1132416
>>1132413 клиент. условно бесплатная (со старта фритуплей и доступен стартовый пак приключений/расс/классов, остальное тремя путями: либо покупаешь подписку месячную и ты вип и все открыто, либо покупаешь за бабло, либо покупаешь за внутриигровые монетки, которые будут сыпать по мере прохождения контента, т.н. фавор, слава, 100 очков слаы = 25 монет, купить например новую расу = 950 монет, дальше считай сам)
Аноним19:53:09 Турдас, 19-й день Руки дождя#313№1132447
Добрый вечер. Устал щуриться, играя не в полное разрешение, попробовал Morrowind FPS Optimizer. Он что ли просто растягивает изображение? Хочу узнать, вы так и играете или есть что-то ещё, с чем возможно зарубиться на весь экран?
Аноним19:54:51 Турдас, 19-й день Руки дождя#314№1132449
>>1132447 >или есть что-то ещё, с чем возможно зарубиться на весь экран MGE XE
Аноним20:44:06 Турдас, 19-й день Руки дождя#317№1132483
>>1132459 Чё-то слишком красиво. Модов вообще боюсь, от лукавого они, есть ли подводные? Выдержит ли слабый компьютер?
Аноним22:05:52 Турдас, 19-й день Руки дождя#318№1132517
>>1132483 Тут практически нет модов. Насчёт производительности гарантий не буду давать, но MGE XE гибкий, никто не заставит тебя накидывать красивые шейдеры воды, заменять туман, генерировать удалённый ландшафт и прочее. Можно ограничиться кастомным разрешением и скейлом UI.
Аноним22:17:16 Турдас, 19-й день Руки дождя#319№1132525
>>1132517 а у меня ноут. типо не пойдет да? >встроенные видеокарты не поддерживаются
Аноним22:19:43 Турдас, 19-й день Руки дождя#320№1132527
>>1132525 Телепаты в отпуске. Берёшь да пробуешь. Морровинд же портабельный: можешь скопировать всю папку в отдельный пробный каталог "Morrowind with MGE XE".
Аноним22:22:32 Турдас, 19-й день Руки дождя#321№1132530
>>1132527 хмм интересно. тогда я могу и не перекатывать, а например стартануть его с линухи (у меня две оси), а там совсем все по другому с видеокартой по части дров на нее. хмм хмм. попробуемс.
Аноним00:27:14 Фредас, 20-й день Руки дождя#322№1132586
требую гайд по убеждениям в морре! в обле все ясно как белый день. дайте инфу по морре!
каджит хочет льстить и разведывать нужную информацию, каджит умный. но каджит не знает какую строчку выбрать и ссориться с чужаками. каджит расстроен. каджита не любят. каджит хочет, чтобы его любили, но каджит хочет оставить дрейки в своем кармане. ты любишь каджита? нет, каджит не даст тебе монету, грязный попрошайка.
Аноним11:32:39 Фредас, 20-й день Руки дождя#323№1132704
>>1132447 Как сказал антон ниже - MGEXE, НО если будет тормозить можешь попрбовать простое MGE, там есть опция keep fps stable или что-то в таком духе, тыркаешь и он будет сбрасывать дальность НПС/мелких обьектов для поддержания фпс в стабильном состоянии.
Не представляю как кто-то без MGEшек играет в 2018
И ЧИТАЙТЕ ШАПКУ СУКА
Аноним12:00:23 Фредас, 20-й день Руки дождя#324№1132708
>>1132393 Аааа ты про D&D Online хаха нее спасибо Я ММОшки как-то не очень, особенно турбинные/SSG В днд играю за столом с друзьями, хватает с головой, как раз сегодня-завтра начинаем новый кампейн
Аноним12:45:48 Фредас, 20-й день Руки дождя#325№1132731
Посоветуйте мод, в котором можно отыгрывать эшлендера и ебать гуаров и нетчей.
Аноним13:00:52 Фредас, 20-й день Руки дождя#326№1132742
Аноним13:06:59 Фредас, 20-й день Руки дождя#327№1132751
>>1132731 Есть ещё аботовские гуары, на которых можно кататься, но он немного кривой
Аноним14:10:22 Фредас, 20-й день Руки дождя#328№1132780
Ребят, скачал морровинд, поставил fps optimizer для увеличения расширения, интерфейса. Проблема в том, что буквы расплывчатые немного, неприятный шрифт, никак не фиксится?
Аноним14:18:34 Фредас, 20-й день Руки дождя#329№1132785
>>1117407 Покупай зелья восстановления выносливости. Или вступи в Гильдию Магов и возьми их из сундука припасов.
Аноним14:42:39 Фредас, 20-й день Руки дождя#330№1132792
Добавь может в платиновые вопросы и/или в описание MGE/MGEXE, фпс оптимазера что они МЕНЯЮТ РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА. А то это, судя по всему, не очевидно для свежеприбывших, которых даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним16:03:16 Фредас, 20-й день Руки дождя#342№1132822
Вроде шрифт получше стал и разрешение настроил под себя. Теперь подтормаживает, придется наверное графу снижать, хз, очень странно игра работает на современных пк
Аноним16:08:43 Фредас, 20-й день Руки дождя#343№1132825
>>1132822 Потому что хуёво оптимизирована. У меня скурим лучше работает чем графонистый Морровинд с модами MCP поставил новый, который 4GB Patch применяет? Если MCP 2.2 и ниже можешь отдельно его поставить, так как он не включён Вот это ещё воткни https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 Может неплохо так помочь Ну и дальность сбрось если лагает, шейдеры поубирай может, если понаставил Можешь не MGEXE а простое MGE поставить, там есть фишка чтобы он тебе fps держал на желаемом уровне
Аноним16:10:21 Фредас, 20-й день Руки дождя#344№1132828
>>1132825 А я без модов, только шрифт поменял и fps optimizer подрубил. Пизда ты понаписал, так лень ставить, хочется играть, поэтому просто дальность снижу и все, а так спасибо за совет, когда будет желание, попробую чекнуть mge
Аноним16:17:59 Фредас, 20-й день Руки дождя#345№1132833
>>1132828 Я бы, конечно, не стал играть без неофициального патча и MCP от слова вообще. Багов в Морровинде очень много. Только эти 2 патча фиксят хуеву тучу ошибок, улучшают скорость загрузки Морровинда и всё такое прочее. Без них ты будешь приходить в тред и спрашивать платиновые вопросы, твой Морровинд будет часто вылетать, долго загружаться и долго выходить, квесты будут сломаны и всё такое. Поставить их - дело 2ух минут MCP для русиков http://www.fullrest.ru/files/mcp Неофициальный патч для русиков http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/ Всё остальное ещё хоть как-то опционально. Эти 2 патча - обязательны (ну и 4GB Patch если у тебя старый MCP) Оптимизационный патч реально помогает с фпс, но я хз как он на русскую версию ставится или нет https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Аноним16:20:10 Фредас, 20-й день Руки дождя#346№1132836
>>1132833 Благодарю, поставлю это, посмотрю и побегаю, MCP 2.4 вроде последняя, туда включен 4gb патч?
Аноним16:22:48 Фредас, 20-й день Руки дождя#347№1132841
>>1132836 >MCP 2.4 вроде последняя, туда включен 4gb патч? yup
Аноним16:24:03 Фредас, 20-й день Руки дождя#348№1132842
>>1132841 Благодарю за уделенное время, вечно беседка чудит
Аноним16:35:02 Фредас, 20-й день Руки дождя#349№1132848
>>1132842 Просто у Тоддлера жизненное мотто "Да пох, моддеры допилят", а нам надо выпустить игру к 11.11.11 потому что циферки красивые" блять Ну и моддеры допиливают, куда деваться, этож ТЕСы
Аноним18:15:33 Фредас, 20-й день Руки дождя#350№1132870
>>1132459 >>1132704 Пацаны, это снова я, но уже злой, что зубы скрипят. Делал всё как по инструкции, директиксы, точка неты, си плюс плюсы - всё есть, всё новенькое. Не запускаеся MGEgui. Попробовал пошаманить с правами администратора и совместимостью, не помогло. Что ещё может быть?
Аноним19:17:27 Фредас, 20-й день Руки дождя#351№1132901
Вопрос к тем кто проходил RoHT. Как заставить мастера-алхимика Раноса Улетри пойти с вами? Когда спрашиваю его: "Ты мастер-алхимик?" Он говорит: "Нет, я не мастер-алхимик". Хотя все Советники Телванни говорят что это он мастер. Так вот, что я делаю не так? Лучше дайте ссылку на прохождение, ибо гугл весь облазил найти не смог
Аноним20:46:20 Фредас, 20-й день Руки дождя#352№1132913
>>1132870 У меня такое было, но хоть убей - не помню Вроде бы от версии morrowind.exe зависит, но это не точно.
Аноним23:21:26 Фредас, 20-й день Руки дождя#353№1132970
Дайте плз моровиндовский екзешник оригинальный русский 1с ванильный, непрошитый, непропатченный, не крякнутый.
Аноним00:13:16 Лордас, 21-й день Руки дождя#354№1132981
Аноним00:22:05 Лордас, 21-й день Руки дождя#355№1132982
>>1132981 Хммммммм даже незнаю первая самая первая ссылка вшапке внезапно послле диска 1с http://rgho.st/47173500 МИНИОБРАЗ ДИСКА ВАУ КАКОЙ ЖЕ Я ТУПОЙ ПРИДУРОК ВВВАААААУУУУУУУУУУ стоило просто вниз промотать и шапку почтитать чтобя меня антоны не гнобили Но я же такой тупой дибил ЧТО НЕ СМОГ ОСИЛИЛИТЬ ШАПКУ ЕБИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО Я ДАУН
Аноним00:43:14 Лордас, 21-й день Руки дождя#356№1132987
Анон, как убрать миссы из игры для всех? Ладно от меча можно увернуться, от стрел (сомнительно), но когда уворачиваются от он тач спеллов - это уже лишнее.
Аноним01:02:01 Лордас, 21-й день Руки дождя#357№1132996
>>1132822 >очень странно игра работает https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 Попробуй вот это накатить. Ванильный графон не меняет вообще, но прирост фпс до +90 в некоторых местах. Алсо, можно почитать обсуждение, там подробно описано, почему в Морре такой пиздец с производительностью >>1132987 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007 Имхо, один из самых вменяемых модов попадания и боевку вообще. Не просто выставляет шанс попадания на 100%, а еще скейлит дамаг от степени прокачанности скилла и сохраняет возможность промаха по целям под "Святилищем" или с запредельной ловкостью. >уворачиваются от он тач спеллов Не должно такого быть, вроде. Ты либо во время каста увеличиваешь дистанцию до цели и он тач не срабатывает, либо каст просирается из-за недостатка скилла/низкой стамины. Алсо, на цели может быть резист/иммун/поглощение, но в этом случае либо визуальный эффект покажут, либо напишут.
Аноним08:43:00 Лордас, 21-й день Руки дождя#358№1133040
Аноним09:21:03 Лордас, 21-й день Руки дождя#359№1133048
>>1117370 >HD Vanilla Textures Как сильно оно уменьшает фпс?
Аноним09:36:16 Лордас, 21-й день Руки дождя#360№1133055
>HD Vanilla Textures И да, я помню один пак текстур, где водичка прям красивой была, с волнами и рябью. Вышел из корабля и сразу охуенно вокруг. Это оно?
Аноним09:42:46 Лордас, 21-й день Руки дождя#361№1133056
The Doors of Oblivion вообще законченный плагин? В смысле там есть квестовая линейка или просто набор не связанных квестов?
Аноним10:30:04 Лордас, 21-й день Руки дождя#362№1133083
Бля, это что за магия? Я вот вчера скачал репак морры, установил, а там возможность поставить hd текстуры. Поставил. И там вода была гиперриаллистичной, прям водная гладь как настоящая, и рябь, и волны, я просто охуел. Потом снес и поставил без hd, чтобы сравнить. И там ванильная плоская пластиковая вода. А потом я поставил ванилу из шапки и там тоже пластиковая вода. Думаю, хуй с ним, поиграю репак зато с норм водой, и теперь сегодня снова ставлю репак с hd текстурами а там опять пластиковая, блять вода! Что за магия?
Аноним10:40:39 Лордас, 21-й день Руки дождя#363№1133092
>>1133083 И там было не как пикрил, тут тоже пластиковость зашкаливает, а там прям было по особенному. Прям волны и водная рябь, пиздец просто. Где моя водная рябь?
Аноним13:00:18 Лордас, 21-й день Руки дождя#364№1133172
Я только что прошёл свой последний квест в морровинде. Короче, я прошёл ВСЕ квесты. Пздц
Аноним13:30:37 Лордас, 21-й день Руки дождя#365№1133197
>>1133172 Добро пожаловать в клуб. А теперь начинай ставить моды.
>>1133048 >>1133055 >>1133083 >>1133092 HD Vanilla Textures практически никак не повлияют на фпс. Это просто чуть более четкие ванильные текстуры, там 512 макс
Текстуры и вода вообще никак не связаны, антон, ты чего. Красивую водичку делают MGEшки, например. От видюхи ещё зависело помню
Аноним13:45:19 Лордас, 21-й день Руки дождя#366№1133212
GFM 5 или GFM 6? В шестом вроде как все оф. плагины с фиксами для них включены, но такой вопрос: форт огненной бабочки до сих пор не совместим с ТР?
Аноним13:54:15 Лордас, 21-й день Руки дождя#367№1133217
>>1133212 >форт огненной бабочки до сих пор не совместим с ТР? Для ангельской версии точно были фиксы, без понятия как для русской
Аноним14:26:36 Лордас, 21-й день Руки дождя#368№1133246
В факе не открывается ссылка на Unofficial Morrowind Patch Project
Аноним14:31:18 Лордас, 21-й день Руки дождя#369№1133249
>>1133282 В смысле даже после сна не восстанавливается? Она сама по себе и не должна, только сном/зелками/поглощением и тд. А если и после сна не восстанавливается то баг, скорее всего, но первый раз слышу такое.
Аноним15:35:46 Лордас, 21-й день Руки дождя#374№1133298
>>1133287 От отдыха не восстанавливается, только от сна с пометкой "выздороветь". В море нет регена маны? А как играть то? Каждый раз перед битвой в трахтир забегать?
Аноним15:46:44 Лордас, 21-й день Руки дождя#375№1133308
И ещё. Есть ли на мору моды чтобы оружие на спине было видно. Сам наш ел подобный мод на фулресте, но он костыльный: оружие превращается в рубашку, снимает рубашку и надевается вместо нее. Ещё и удваивает вес оружия. Есть ли альтернативы?
Аноним15:49:40 Лордас, 21-й день Руки дождя#376№1133311
>>1133298 Ну так и должно быть. Ну как, зелки пить, алхимию качать, отдыхать иногда, ману экономить, поглощать, алтари вроде восстанавливают, вообщем как предки играли. Не так уж это и сложно. Вот недавно играл чистым магом - на небольшой данжик маны хватает, но зелья с собой носишь, естественно. Если совмещать с оружием как раз к концу дня и кончается, а тогда можно и в гостинице восстановить. Если совсем ну никак не можешь, поставь себе мод, выбор благо большой. Но то, что чистым магом в начале тяжелее - известный Морровский факт. Вот так там жизнь устроена, на острове, выживай как хочешь.
Аноним15:51:06 Лордас, 21-й день Руки дождя#377№1133315
>>1133308 Безкостылей никогда не видел, но сильно не интересовался никогда. В openMW сделают больше слотов как раз для таких модов, там можно будет.
Аноним17:58:41 Лордас, 21-й день Руки дождя#378№1133391
>>1132913 Я починил. Поставил другую версию mge, появилась ошибка о нехватке какого-то dll из девятого directx. Чистый dx не ставился, нашёл васянский портабельный и вуаля! Про сам mge: по-моему, он тоже растягивает как fps optimizer, но не так сильно. Сразу в глаза бросилось, что обзор стал меньше, верхний и нижний края обрезаны, фпс проседает. Сижу, думаю, привыкать или откатываться? Конечно, это всё красиво, но что-то не так. Не играл с этими экспериментами уже пару дней, душа плачет.
Аноним18:15:43 Лордас, 21-й день Руки дождя#379№1133408
>>1133391 Ну так требования по установки определённого апдейта директX вместе со ссылкой есть в описании самого MGEXE, ты ведь ставил до этого?
Ты можешь скрин прислать про растягивание? Что ты имеешь в виду? Там есть FOV (поле зрения) в настройках, может ты с 75 по умолчанию поставил auto fov или что-то такое? У меня ничего нигде не растягивается
Аноним19:41:06 Лордас, 21-й день Руки дождя#380№1133456
Аноним20:32:39 Лордас, 21-й день Руки дождя#382№1133473
>>1133456 >мод на отключение мискликов Чо? И это, телепаты в отпуске и было бы неплохо если бы ты ещё и название мода писал, знаешь. Это облегчило бы.
На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого
На второй картинке - ну посмотрел бы что в warnings.txt написано и написал бы сюда. Опять же - телепаты уехали, антон. Если он просто требует мастера с другой датой (но сам мастер есть), такое случается, то это очень легко фиксится в wrye mash. Если мастера нет вообще то расскажи нам какой мод какого мода требует и тогда, может быть, мы тебе поможем
Аноним20:35:18 Лордас, 21-й день Руки дождя#383№1133475
>>1133473 Про название мода как раз мы одновременно написали. И про то что вторая проблема решена. >На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого Нет, МГЕ не стоит. Почти ничего не стоит, из плагинов кроме официальных только >https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007 А вот что деласть с проблемой скрипта даже не знаю.
Аноним20:36:51 Лордас, 21-й день Руки дождя#384№1133477
>>1133472 >Морроуинда Да откуда они такие берутся то...
Ну да, можно пофиксить и так в принципе, то через wrye mash обычно проще. Можешь ещё этот плагин (и вообще все) прогнать через tes3cmd чтобы он всякую хуйню оттуда ненужную поубирал, а то вдруг (это бывает очень очень часто потому что васяны плохо понимают особенности КСа, а беседка напортачила с ним, и он добавляет модам ненужной хуйни)
Аноним20:37:50 Лордас, 21-й день Руки дождя#385№1133479
>>1133475 >Нет, МГЕ не стоит. заходим в мод, первая строчка This mod requires Tribunal and MGE XE to function. Don't try it without Tribunal and MGE XE. Don't do it.
Антон, ну
Аноним20:38:23 Лордас, 21-й день Руки дождя#386№1133480
Вот я туда сюда тыкая напоролся на вот это. Че то связанное с рекопмиляцией или типа того.
Аноним20:39:26 Лордас, 21-й день Руки дождя#387№1133482
>>1133479 Хм. А как с этим мге работать? Достаточно в папку с игрой закинуть, чтобы все запахало?
Аноним20:40:35 Лордас, 21-й день Руки дождя#388№1133483
>>1133480 В MGEXE стоит встроенный скрипт экстендер. Конкретный специфичный скрипт экстендер (их несколько версий) который тот мод требует. То есть без расширенной системы скриптов мод работать не будет потому что на неё полагается. Ставишь MGEXE (нет причин его не ставить, только если ты играешь на калькуляторе) и проблема (скорее всего) решается
Аноним20:42:13 Лордас, 21-й день Руки дождя#389№1133484
>>1133483 Я как раз на калькуляторе и играю. Он сильно понизит фпс?
Аноним20:43:11 Лордас, 21-й день Руки дождя#390№1133485
>>1133482 Кидаешь в папку с игрой, запускаешь MGEGui, там всякие настройки, можешь поубирать чо тебе не надо - пиздатую водичку, супер тени и тд, и можешь прогенерить дистант лэнд если нужно, будешь видеть далеко. Можешь шейдеров добавить. FOV поменять. Закрываешь. Запускаеш морровинд. MGEXE ещё полезен тем что можно устанавливать разрешение экрана почти любое. Ну и вообще он в целом пиздат
Аноним20:44:50 Лордас, 21-й день Руки дождя#391№1133486
>>1133484 Ну, без "далёкой земли" шейдеров, теней, воды и прочего - нет, не понизит. Может совсем чутка из за скрипт экстендера, я незнаю. Шапку ещё почитай, она полезная вообще. Там всё это есть. Включая ссылки на ридми
Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь?
Аноним20:46:37 Лордас, 21-й день Руки дождя#392№1133488
>>1133485 Ок, спасибо, все заработало. Всем спасибо. >>1133486 >Шапку ещё почитай, она полезная вообще. Я ее раза три перечитал за эти несколько дней установки и настройки, но сразу все не запомнишь, да и как запомнить то чего не понимаешь. >Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь? Да, 1с русик.
Аноним20:48:52 Лордас, 21-й день Руки дождя#393№1133491
>>1133488 Да незачто. А ещё MGEXE позволит тебе делать скриншоты в игре, а не через телефон, что добавляет удобства
Можешь вот это поставить, мне реально помогло с фпс. Оптимизирует модели https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 А со скриптоми тогда сложнее раз у тебя 1с, я хз есть ли для 1с такие моды
Аноним20:50:24 Лордас, 21-й день Руки дождя#394№1133492
Всё, линки бтб накрылись, надо убрать 1.6.5 из шапки чтобы не конфузить народ.
Можешь если хочешь ещё воткнуть куда-нить туда правильный порядок шейдеров, а то часто встречаю у антонов неправильный
Recommended shader order HDR -> SSAO -> Depth of Field -> Sun Rays -> Bloom
Reason
HDR adjusts the color balance and contrast. For the other shaders to apply properly, they need to take this into account. SSAO adds shadows to the scene. It needs to be affected by DoF and bloom. It is after HDR only because the HDR value would not take the new shadows into account. Depth of Field (DoF) comes next, because it blurs the scene. It needs to have the balanced, shadow-added scene to blur, but otherwise needs a raw scene. Sun Rays is here because it needs the balanced and possibly blurred scene to draw the rays over, but it needs to be affected by bloom. Bloom comes last because it needs to effect both the DoF blur (lights can look different when bloomed before/after DoF) and the sun rays.
Можешь просто правильный порядок написать, без объяснения почему. Захотят - найдут.
Аноним08:40:50 Сандас, 22-й день Руки дождя#396№1133639
Бля, оказывается воды тут вообще странно себя ведёт. То рисуется охуенно гиперриалистично, то в какой то мутный паршивый пластик превращается. Что за дела?
Аноним08:41:33 Сандас, 22-й день Руки дождя#397№1133640
Все расы были играбельны на момент выхода Морровинда или имперцев потом добавили с каким-то аддоном или новой версией ?
Аноним10:11:04 Сандас, 22-й день Руки дождя#398№1133659
>>1133640 Все. Имперцы были с самого начала. Имперцев не было в предыдущих частях.
Аноним10:23:18 Сандас, 22-й день Руки дождя#399№1133660
>>1133659 В Арене были имперцы, насчёт даггера не помню. Ебучий залётыш.
Аноним11:08:28 Сандас, 22-й день Руки дождя#400№1133672
>>1133660 Их не было, ни в даггере, ни в арене. >>1133640 > или имперцев потом добавили с каким-то аддоном или новой версией ? Ты путаешь с тесо. Все играбельны.
Аноним11:18:09 Сандас, 22-й день Руки дождя#401№1133678
Аноним11:26:19 Сандас, 22-й день Руки дождя#402№1133679
>>1133408 Скрин прислать не могу, после установки mge они больше не делаются, снова выходит надпись, чтоб я изменил morrowind.ini, хотя там уже всё подправлено. Пробовал через paint - буфер пуст. Есть скрины из чистой морры и с fps optimazer тут >>1132447 FOV что-то не нахожу, он есть в просто mge? Люди пишут, что XE потяжелее, поэтому поставил обычную. Если честно, думаю оставить всё как есть, пока мучился с этим разрешением, интерес к игре начал пропадать. Пошаманю с настройками, не понравится - откачусь к дефолту. у меня одного recaptcha не работает?
Аноним11:29:32 Сандас, 22-й день Руки дождя#403№1133682
>>1133679 >>1133408 Про скрины: c mge такое чувство, что модельки персонажей нормальны, а разрешение вытянуто за счёт уменьшения обзора и небольшого растягивания.
Аноним13:07:21 Сандас, 22-й день Руки дождя#404№1133710
>>1133408 fov нашёл, стоит 75. Думаю, вопрос можно закрыть, всем доволен, что не нравится - привыкну.
Аноним13:51:20 Сандас, 22-й день Руки дождя#405№1133727
>>1133639 Это у тебя комп/ноут себя странно ведёт, а не игра, скорее всего. Может у тебя 2 видюхи и он к интел хд на нормальную туда сюда скачет? Или ты то с МГЕ запускаешь, то без.
>>1133679 Аааа у тебя простая MGE ясно понятно. Запускаешь MGEGui, идёшь в Input, кликаешь launch macro editor, выбираешь какую-нибудь кнопку на панельке (у меня / стоит) потом внизу слева там же где unused выбираешь - function, нижняя появится - take screenshot, кликаешь сейв, выходишь.
Аноним18:49:20 Тирдас, 24-й день Руки дождя#406№1134345
Анончик, спасай. Где найти спелл мистицизма с эффектом "Вытягивание магии" и "Божественное вмешательство"
Аноним19:37:59 Тирдас, 24-й день Руки дождя#407№1134357
Это какой-то баг чи шо? Высадил в него весь лёд и огонь, он всё отражает, сам меня задеть не может. И огнём и когтями промахивается. Что это?
Аноним13:11:24 Миддас, 25-й день Руки дождя#411№1134575
>>1134574 Просто он очень хорошо защищён от магии, а ты очень ловкий. Ситуация патовая. Бля, как они мерзко орут, когда умирают, каждый раз вздрагиваю
Аноним13:12:27 Миддас, 25-й день Руки дождя#412№1134576
>>1134575 Всмысле от всей магии, или есть где-то лазейка? Молнии, яд? Вытягивание хп из мистицизма? Что с ним делать то чистому магу?
Аноним13:51:40 Миддас, 25-й день Руки дождя#413№1134589
>>1134576 А разве чистые маги не носят с собой кинжа чисто вот на такой случай? Призывай нечисть, если можешь или оружие какое-нибудь.
Аноним14:12:34 Миддас, 25-й день Руки дождя#414№1134598
Сейчас убил некромантку в пещере Шал по квесту Аргонианина из Гильдии Магов. Там нашёл полный сэт алхимических предметов уровня мастер. Подскажите, где можно на изиче апнуть до 100, чтобы можно было прямо на месте покупать дармовые ингредиенты и тут же сбывать банки?
Аноним14:21:22 Миддас, 25-й день Руки дождя#415№1134603
>>1134598 >чтобы можно было прямо на месте покупать дармовые ингредиенты и тут же сбывать банки Это делается в обратном порядке. Ты покупаешь дармовые ингредиенты, делаешь зелья, попутно прокачивая навык, и тут же продаёшь зелья обратно алхимику. По дрейкам выходит профицит, поэтому можно делать так до посинения, пока не качнёшься до сотого. Можно у "Налькария из Белой Гавани. Отличный алхимик" в Балморе. Очередной парашный эксплойт для лохов
Аноним14:38:24 Миддас, 25-й день Руки дождя#416№1134612
>>1134603 Эксплойт, это когда ты себе спеллом занижаешь скилл до 0, а потом до 100 учишь у любого мастера по 1 септиму за уровень.
Аноним14:39:32 Миддас, 25-й день Руки дождя#417№1134614
Ещё вопрос. В описании Силы Воли написано: "Влияет на вашу способность противостоять магии" Это как?
Аноним15:07:37 Миддас, 25-й день Руки дождя#418№1134633
>>1134574 Это не баг, у него стопроцентные резисты на всю магию вроде. Для этого за мага всегда таскаю с собой посох.
Аноним15:10:14 Миддас, 25-й день Руки дождя#419№1134635
>>1134612 Mcp это фиксит, как и все остальные эксплойты. Не уверен на счет pfp. Но таки да, алхимия в море это эксплойт сама по себе.
Аноним16:33:26 Миддас, 25-й день Руки дождя#420№1134678
>>1121523 >аутсайдер - средняя броня А вот тут ты не прав. Напоминаю что наилучшей броней кирасой в игре является как раз таки средняя. Правда конечно же ее довольно сложно получить. А вот просто наиотличнейшую броню ординаторов можно получить чуть ли не с самого начала игры, убив свитками одного из выходцев индорил в вивеке.
Аноним16:44:27 Миддас, 25-й день Руки дождя#421№1134680
Запетушил этого вашего Алчущего в пещере Суд с помощью магии "Поглощение здоровья" из школы Мистицизма. Всё ок, посох не понадобился.
Аноним17:09:09 Миддас, 25-й день Руки дождя#422№1134695
>>1117368 (OP) Вкачал длинные клинки 100, нашел даедрическую катану. Зачем дальше играть? Игра превратилась в гринд пещерок.
Аноним18:53:17 Миддас, 25-й день Руки дождя#423№1134743
>>1134695 Играй магом. Я сейчас по квесту Гильдии Магов пошёл, там надо душу пепельного упыря забрать, я ещё и душу Дагот Велоса забрал вдовесок. Там пиздец как прилетает. А у пепельных мразей ещё и шанс отразить есть, я пару раз себя убил нахуй.
Аноним19:04:22 Миддас, 25-й день Руки дождя#424№1134748
>>1134357 С садрит морой наебал, сори. Похоже нет в продаже поглощения магии (оно и не нужно). Можешь в консоли прописать player->addspell "absorb spellpoints"
Аноним19:11:48 Миддас, 25-й день Руки дождя#425№1134751
Аноним10:58:08 Турдас, 26-й день Руки дождя#427№1135003
Как чистые воины справляются с болезнями/с пожиранием статов? Я когда магом играл по первости не выучил эти эффекты и после боя с некромантом застрял в пещере с 13 силы и перегрузом.
Аноним10:59:38 Турдас, 26-й день Руки дождя#428№1135006
>>1117368 (OP) Мутсеры, помогите. Не могу вспомнить название мода - мод изменял баланс спеллов делая всякие уховертки и прочие повреждения атрибутов действительно полезными.
Аноним11:38:23 Турдас, 26-й день Руки дождя#429№1135024
Аноны, помогите, может, кто сталкивался с проблемой. У Анасси зацикливается диалог, если выбрать "Отдать дар дружбы". Пикрелейтед. Играю с GFM, причём, как пишут в ридми, начинал новую игру, а не ставил GFM уже после начала новой игры. В истории изменений GFM написано, что баг пофиксили ещё где-то в четвёртой версии, но у меня он почему-то всё равно есть.
P.S. addtopic ahnassi на addtopic"Анасси", как все советуют, менял. Оно помогает только в квесте про хера из Камонна Тонг.
Аноним12:12:54 Турдас, 26-й день Руки дождя#430№1135034
Заебло короч. Стартую тупа рукопашником. Восстановление взял чисто, чтобы телепорт к алтарю был и болезни лечить/восстанавливать статы. Посмотрим, на что этот билд будет способен в руках ньюфага.
Аноним12:52:41 Турдас, 26-й день Руки дождя#431№1135049
>>1135003 Зелья восстановления атрибутов. Зачарования.
Аноним13:04:15 Турдас, 26-й день Руки дождя#432№1135052
>>1135034 На телепорт вроде влияет школа мистицизма.
>>1135003 Уходил в своем билде за чистого война в чистую силу. Где то на пятом уровне с артефактами ты бегаешь с грузоподъемностью в 600. Ну а так, по дороге можно найти много полупустых гробниц со святилищами внутри. Вот святилище Велота с его восстановлением Альмалексии. Для случая настоящей перегрузки ношу с собой зелье восстановления, суджаммы, флина.
Аноним13:34:56 Турдас, 26-й день Руки дождя#433№1135074
Хех, пару раз он меня всё же сумел ударить. Зачистил уже пару пещерок, уровень кулачного боя 80+. Жаль урон не растёт совсем. Сейчас имею сеты с 4-ёх ассасинов тёмного братства, пойду торговать со скампом, надеюсь будет бабло на обучение бездоспешному бою, ибо растёт он отвратительно. Дальше не знаю, куда двигаться. Попробую в имперский культ. В гильдии бойцов я с моим билдом вообще никому не нужен.
>>1135052 >На телепорт вроде влияет школа мистицизма. Да я про божественное вмешательство, чтоб сразу чуть что и к алтарю.
Аноним13:54:29 Турдас, 26-й день Руки дождя#434№1135091
>>1135074 Я максимально затупил. Не играл долго в морровинд, пользовался свитками в последний раз так как отыгрывал чистого война.
Аноним18:49:49 Турдас, 26-й день Руки дождя#435№1135268
>>1135024 Никаких мыслей нет ни у кого? Может, можно через консоль пофиксить это?
Аноним20:10:54 Турдас, 26-й день Руки дождя#436№1135330
>>1135006 Grand fix spells, Grand fix scrolls, Enchanted evolution.
Аноним21:04:21 Турдас, 26-й день Руки дождя#437№1135353
Только что лёг спать и вылезла табличка, типа у вас был сон. Вас вела тяночка в золотой маске среди мертветцов, разговаривала и шутила с ними как с живыми и блаблабла. Эт чо?
Аноним22:09:38 Турдас, 26-й день Руки дождя#438№1135379
Аноним23:00:22 Турдас, 26-й день Руки дождя#439№1135391
Есть ли смысл нюфагу бустить лвл? (пока 5-ый. взял засчёт того, что бустанул разрушение до 50) Просто очень хочется получать новые звания в гильдии и получить наконец амулет некроманта. Или же начать дом Телвани?
Аноним05:55:33 Фредас, 27-й день Руки дождя#440№1135444
Аноним09:32:28 Лордас, 28-й день Руки дождя#441№1135865
>>1117368 (OP) Можно как то увелчить шрифт? Единственное что отталкивает, играю на наутпуке и чтоб читать приходится каждый раз сильно наклонятся а БУКАВ МНОГА
Аноним11:28:05 Лордас, 28-й день Руки дождя#442№1135887
Бле, алхимики. Есть ли вариант где-то массово скупить и наварить зелий с восстановлением маны дешевле чем в Балморе? Пока пришло на ум только у "Отличного Алхимика" скупать и размножать морозную соль + соль пустоты. Есть ли более дешёвые варианты, но чтоб "не отходя от кассы?"
Аноним12:22:17 Лордас, 28-й день Руки дождя#443№1135894
Зачем нужны заклинания полглотить доспехи/оружие? Не профитнее ли просто разъебать супостата, не морочаясь с его броней?
Аноним12:27:43 Лордас, 28-й день Руки дождя#444№1135895
>>1135894 Для того чтобы отобрать редкие доспехи/оружие у персонажей, которых не хочется убивать. Например даэдрик у Дивайт Фира. Или если ты продал что-нибудь важное, а торговец это сразу надел. Агришь его, ломаешь доспехи/оружие, вырубаешь его, отбираешь что надо и успокаеваешь его.
Аноним12:45:11 Лордас, 28-й день Руки дождя#445№1135897
>>1135895 С жёлтой робой по квесту Тельвани это работает?
Аноним13:16:34 Лордас, 28-й день Руки дождя#446№1135903
Аноним13:18:54 Лордас, 28-й день Руки дождя#447№1135904
>>1135897 Нет, роба это одежда же. Она не ломается
Аноним14:19:10 Лордас, 28-й день Руки дождя#448№1135912
Чувака Хлаало в поместье в Балморе убивают, меня в Совете Хлаалу вознаграждают за убийство его убивца, а я не могу понять, какой именно из убиенных мной данмеров был его (Хлаало) убивцом. Это случаем не тот хер, который на дороге между Пелагиадом и Вивеком пытается отжать денег, а при отказе нападает? Кто там ещё может быть... Ну я ещё логово Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы завалил по просьбе Ллариуса Варро, может кто-то из них?
Аноним15:23:37 Лордас, 28-й день Руки дождя#449№1135928
>>1135912 Это был данмер с ирокезом в клубе совета, сразу возле входа стоял. Некоторые нпц в балморе его узнают по описанию, если поспрашивать.
Аноним15:38:15 Лордас, 28-й день Руки дождя#450№1135935
>>1135928 Понял, тоже думал на него. Чувак из Камонна Тонг.
Аноним16:59:14 Лордас, 28-й день Руки дождя#451№1135943
Глобальным геймплейным модпаком может кто поделиться? Заебался четвёртую бету от Эла ждать.
Аноним18:04:09 Лордас, 28-й день Руки дождя#452№1135959
>>1133727 Благодарю за инструкцию про скриншоты. Немножко с опозданием, конечно. Агрессивная внешняя среда не даёт мне жить в Морровинде.
Аноним18:25:19 Лордас, 28-й день Руки дождя#453№1135961
Аноним19:04:29 Лордас, 28-й день Руки дождя#454№1135972
Выкачал алхимию до 100ки. Зарабатывать конечно можно, но глитч с ловлей душ тех же золотых святош куда круче. 60к за камень. Но это глазами нюфани. Варю пока банки только на ману, без них вообще не вывез бы. Не жалею ниразу о камне атронаха. Подскажите, что за абуз банок на интеллект, о котором многое говорилось. Я просто не понимаю, как и чего..
Аноним19:28:36 Лордас, 28-й день Руки дождя#455№1135977
>>1135972 Эффекты зелий стакаются, смекаешь? Но не рекомендую эту хуйню - интерес к игре пропадает моментально. Я на одно из прохождений забил, после того как в течение часа летал на сверхзвуковой скорости и каждую секунду регенил по несколько тысяч хп и стамины.
Аноним22:09:25 Лордас, 28-й день Руки дождя#457№1136027
Ещё вопросец от нюфага. Какой же дом выбрать? С одной стороны, я - маг. Скоро доделаю все квесты и вызову некомпетентного и тупого архимага на арену. Гильдия магов мне многим нравится, распространяет знание, контролирует отступников, упорядочивает, если хотите, процесс использования магии. С другой стороны - выбор дома обязателен. Куда пойти магу? По статам, скиллам и лору мне нужно к Телванни... Тут и кроется главная засада, они же друг на друга ядом дышут. Пришибленный архимаг, как я прочитал на вики, отправит меня убивать главарей Телванни. А Телванни отправят, в свою очередь, шатать положение гильдии магов. Как маг, я должен стремиться к накоплению знаний, могущества, артефактов, которые Телванни дадут мне, но с другой стороны вредить гильдии магов не хочется. А другие дома магам зачем? Там один под воинов (честь, самураи), второй к воришкам ближе (хотя зажиточные ребята). Как быть то?
Аноним06:11:50 Сандас, 29-й день Руки дождя#458№1136089
>>1135961 Ути какой. Что тебе не понравилось, милок?
Аноним09:11:59 Сандас, 29-й день Руки дождя#459№1136100
Аноним09:14:49 Сандас, 29-й день Руки дождя#460№1136102
>>1136100 Калыч, нормальные люди эту помойку с названием "средняя школа" закончили 10+ лет назад, с тех пор учебники русича в руках не держали. Нахуй ты высрался со своим охуенно важным и нужным мнением в мой ламповый морротред? м?
Аноним09:28:38 Сандас, 29-й день Руки дождя#461№1136104
>>1136102 >с тех пор учебники русича в руках не держали Да ты и в школе не держал.
Аноним09:51:02 Сандас, 29-й день Руки дождя#462№1136110
>>1136104 Прально. Потомучто у меня появилась пекарня в 2003-ем и я проёбывал школу, чтобы дротить в д2/ультиму.
Аноним09:54:33 Сандас, 29-й день Руки дождя#463№1136112
Забрал топ робу, просто случайно там был, не по квесту челика с дома Телванни. Как её сохранить? Тот квестодатель, на сколько я понял, захочет забрать робу всего за 10 дрейков. Я конечно могу и убить его, но руки в крови великих волшебников не хочется булькать. Одевает ли он эту робу сразу после получения или кладёт в инвентарь? Смогу ли я его разъярить, выкачать стамину, нокаутировать, усмирить и забрать робу? Спасибо.
Аноним13:42:34 Сандас, 29-й день Руки дождя#465№1136149
>>1135961 Ты обосрался, маня. Там все правильно. Может кто что сделать? Поделиться.
Аноним15:25:01 Сандас, 29-й день Руки дождя#466№1136168
Аноним15:34:24 Сандас, 29-й день Руки дождя#467№1136171
>>1136168 Ой, запятую забыл. Пойду молиться теперь, чтобы Боженька не гневался, не наказывал меня за невнимательность мою, за рессеянность мою, дабы простил он меня грешного, несовершенного. Непозволительно это, запятые забывать на Дваче ставить.
Аноним15:48:23 Сандас, 29-й день Руки дождя#468№1136177
>>1136125 А крылья у тебя это отдельный мод затрагивающий онли заклинание левитации, или есть какая-то серия подобного для других заклинаний? Дашь ссылку на автора?
Аноним15:54:21 Сандас, 29-й день Руки дождя#469№1136179
Аноним16:34:53 Сандас, 29-й день Руки дождя#472№1136194
>>1136177 Это просто мод на визуализацию магических эффектов. Как дойду до компика, скину ссылку.
Аноним16:36:52 Сандас, 29-й день Руки дождя#473№1136195
>>1136171 Хуй с ней с запятой. Но у меня всегда предвзятое отношение к людям, которые даже не пытаются соблюдать базовые правила русского языка.
Аноним16:41:00 Сандас, 29-й день Руки дождя#474№1136197
>>1136194 Спасибо, но уже нашёл. Не понравилось кстати, плоха сделоли, тупа
Аноним16:53:22 Сандас, 29-й день Руки дождя#475№1136201
>>1136197 По-моему норм, там даже звуковые эффекты отключить можно.
Аноним17:47:31 Сандас, 29-й день Руки дождя#476№1136210
>>1136201 Я о вкусовщине же. Как будто "вырывается" из общего визуала.
Аноним21:07:14 Сандас, 29-й день Руки дождя#477№1136273
Итак, почти добил эту вашу Морру за мага. Прошёл Гильдию Магов, дом Тельванни и допрохожу сюжетку. Имею около 2-ух тыщ часов в Скае, поэтому буду сравнивать с ним, стараясь быть объективным. Магия (любимое в РПГ с 00-ых ещё) 10/10. Супер просто, есть на каждый аспект игры по своему спеллу, просто вышка и конструктор реально решает. Система скиллов и атрибутов достаточно интересна, но она поломана (перекачиваешь скорости - стукаешся об землю, в узких проходах спотыкаешся об потолок). Без фасттревела - ужасно лениво, сириусли, бегать через одни и те же полигоны, да даже с левитацией, начинает тошнить. Квесты домов и гильдий - ужасно однообразные (сходи спизди/найди/купи/отбери/убей, так у нескольких квестгиверов, потом высший ранг и вызывай предшественника на арену). Для сравнение в Скаевской Коллегии магов - эпик цепочка с могучим артефактом и спасением мира из-за коллапса оного. Основной квест более или менее проработан, но гильдии/дома это пиздец, реальная система кабанчиков из варкрафта, более того, даже не объединенная ничем. Алхимия в игре отлично реализована (кроме стакающихся банок, офк), зачарование с постоянным эффектом - круто, временные баффы не особо зашли. Скайриму в этом отношении надо учиться у Морры было. Ибо сами артефакты слабые изначально, так ещё и система выпей банку-зачаруй на усиление алхимии и так по кругу, потом с топ шмотом и под топ банками прогони на камне/верстаке и зачаруй - превращала артефакты просто в декорации. Ещё была претензия к навыку рукопашного боя. Урон почти не растёт, с ростом навыка, а оружия то нет. Ковырять "гарпий" местных по 5 минут, это же пиздец совсем. В магии ещё напрягал длящийся эффект поглощения характеристик, слишком неудобно. Можно было убирать эти эффекты по окончанию заклинания (например поглотил на минуту там или ещё как, чтобы можно было развеиванием из мистицизма диспеллить), за одно и кучу заклинаний с восстановлением статов можно было убрать. А то поглотившего убил, а сам бегаешь без статов. Как-то так, больше даже хз чо писать.
Аноним21:11:24 Сандас, 29-й день Руки дождя#478№1136276
>>1136273 Не пиши, твоё мнение всё равно никому не интересно особо
Аноним23:23:18 Сандас, 29-й день Руки дождя#479№1136344
Сап, аноны.
Решил приобщить знакомого к Морровинду, поэтому бегаем вместе через tes3MP, сначала когда тестил бегали минут на 30 и там квесты были раздельные То есть ему приходилось брать отдельно один и тот же квест, и мне тоже. Когда я сделал сервер на стандартной конфигурации, у нас квесты все засчитываются как за одного человека. В связи с чем, текст видит только один Другому приходится в колонке справа выбирать тезисы и лазить в дневнике, а так же допустим припасы для квеста даются только одному. Знает ли кто, как настроить чтобы система квеста была отдельной для каждого?
Аноним23:28:16 Сандас, 29-й день Руки дождя#480№1136347
Аноним23:29:47 Сандас, 29-й день Руки дождя#481№1136348
>>1136347 Я раньше его видел, но его кто-то постоянно сагал. Я пролистал вниз примерно до треда вопросов и ответов, который был 5 тредов назад и не нашел
Поэтому решил, что если тут спросить будет больше шансов на ответ
Аноним23:31:07 Сандас, 29-й день Руки дождя#482№1136350
Аноним00:25:22 Морндас, 30-й день Руки дождя#483№1136363
>>1133497 перепощу ему это в новый тред, чтоб увидел
Аноним00:27:45 Морндас, 30-й день Руки дождя#484№1136364
>>1131884 >Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ, Нет они делают. Но ХОРОШУЮ рпг делают и другие вещи помимо этого
>днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов, TES1-3 - АРПГ
Аноним00:28:36 Морндас, 30-й день Руки дождя#485№1136365
>>1136350 Да в принципе ничего, может и здесь кто ответит, просто те кто играют в мультиплеер обычно пишут туды
Аноним00:40:07 Морндас, 30-й день Руки дождя#486№1136370
>>1136364 >TES1-3 - АРПГ А что остальные ТЕС уже не РПГ?
Аноним01:01:06 Морндас, 30-й день Руки дождя#487№1136371
>>1136370 Адвенчуры в открытом мире с элементами рпг.
Аноним01:17:44 Морндас, 30-й день Руки дождя#488№1136375
>>1136371 Альсо не как что-то плохое по дефолту, редгард тоже адвенчурка но норм игра.
Аноним13:00:41 Морндас, 30-й день Руки дождя#489№1136468
>>1135887 Покупай коммунику у ажиры, затем иди к налькирии за морозной солью.
Аноним13:07:15 Морндас, 30-й день Руки дождя#490№1136469
>>1136468 Или можешь зайти в храм Балморы, там тоже ресток на коммунику.
Аноним18:59:46 Тирдас, 1-й день Второго зерна#491№1137052
Мне нравится Морровинд, потому что эта игра как бы самодостаточна. Вот Скайрим - эта игра существует что бы РАЗВЛЕКАТЬ игрока, без игрока она не нужна. А Морровинд, кажется, что я там и не нужен, этот мир может существовать и без меня. Он сам по себе.
И вот вопрос. Это утко-искажение восприятия или действительно кто-то нечто подобное ощущает?
Аноним19:30:00 Тирдас, 1-й день Второго зерна#492№1137062
>>1137052 Ты хочешь сказать, что в любую игру мы просто играем, а в случае с Моррой мы как бы присоединяемся к игре?
Аноним19:32:27 Тирдас, 1-й день Второго зерна#493№1137064
>>1137062 Скорее - когда делали Морровинд, то разработчики конечно думали об игроке, но они создавали МИР и ИГРУ просто саму по себе, как шедевр что-ли. А Скайрим опять же это типа - так, целевая аудитория такая-то, добавим это - это работает, добавим еще это - это в тренде. Типа того.
Аноним20:05:49 Тирдас, 1-й день Второго зерна#494№1137082
>>1137064 Старая бефезжа очень часто сначала делала мир а потом приклеевала туда геймплей
Аноним20:07:03 Тирдас, 1-й день Второго зерна#495№1137083
Аноним23:20:16 Тирдас, 1-й день Второго зерна#497№1137186
>>1137107 Там если помню было несколько ссылок на одной из них овее версия что ли была, не помню, последний раз смотрел всё это год назад, я уже пол года морровинд не запускал, я наигрался в него настолько что видеть не могу :P
Аноним23:21:28 Тирдас, 1-й день Второго зерна#498№1137187
>>1137064 Сейчас бы сравнивать морровинд и скайрим. Это как сранить морровинд с марио 64, я не знаю
Аноним23:22:06 Тирдас, 1-й день Второго зерна#499№1137188
Пилю тред
Аноним23:23:50 Тирдас, 1-й день Второго зерна#500№1137190
Аноним11:37:36 Сандас, 6-й день Второго зерна#501№1138981
>>1131098 >Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.
>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету. С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?
Вот эту >>1135024 беду так и не победил до сих пор.
Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414