24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Morrowind General Thread 121
Аноним23:23:09 Тирдас, 1-й день Второго зерна#1№1137189
Может кто-то прояснить на счет каких-то глобальных продвижек в Morrowind, типа Tamriel Rebuilt или OpenWM? Преобразится ли Морровинд в ближайшее время как-то координально? Не в курсе вообще всех дел, играл раньше, сейчас не слежу.
Аноним02:15:00 Миддас, 2-й день Второго зерна#4№1137211
>>1137207 Зайди на соотв. сайты и посмотри - все линки в шапке, у опенмв даже тред есть
Аноним04:11:59 Миддас, 2-й день Второго зерна#5№1137219
Кто-нибудь пробовал в Морровинд в VR-шлемах (очках) играть?
Аноним13:09:47 Миддас, 2-й день Второго зерна#9№1137327
>>1137309 В морру не пробовал, играл у знакомого в разную поебень типа суперхот или как его. Это супероверрейтед хуйня, заёбывает очень быстро. Вроде как и типа ВИРТУАЛ РЕАЛИТИ но после нескольких раз просто забываешь и ощущение как будто просто к ебалу приклеили монитор в упор. В общем, нужно ждать новых поколений этого дерьма.
Аноним13:24:04 Миддас, 2-й день Второго зерна#10№1137329
Аноним13:34:55 Миддас, 2-й день Второго зерна#12№1137337
>>1137330 Это отражение (чего никогда не будет в Морре хех). На растянутых текстурах складок быть не может, так что не позорься.
Аноним13:38:57 Миддас, 2-й день Второго зерна#13№1137340
>>1137337 Наркоман, какие отражения? Это просто очень ебаная текстурка которая вытянута до предела. Хотел ли школоммодер изобразить этим что это КОЛГОТКИ или просто руки из допы, но выглядит как пластилиновые колбаски или зубная паста.
Аноним13:39:03 Миддас, 2-й день Второго зерна#14№1137341
>>1137277 Когда-нибудь обязательно сделают в openmw.
Аноним13:52:03 Миддас, 2-й день Второго зерна#15№1137354
Аноним14:01:07 Миддас, 2-й день Второго зерна#16№1137357
>>1137340 Это латексный костюм вообще. Selena Armor или как-то так, там 4к, какая растянутость лол.
Аноним15:50:03 Миддас, 2-й день Второго зерна#17№1137419
>>1137357 Такая и есть. Хоть 50к, если пуки из жопы и не могут сделать нормальный UV map - такой и результат
Аноним16:00:34 Миддас, 2-й день Второго зерна#18№1137431
>>1137207 Скоро должен выйти Старый Эбонхарт. Те кто делают Сиродил, делают золотой берег, но там так дохуя судя по скринам у них работы, хз когда обнову ждать, там один анвил раза в 2 больше будет. У опенмв регулярные обновы, никогда им не обмазывался, вроде как пройти можно, а вроде как фпс низкий на слабых машинах, по отзывам. А вообще смысла ждать обнов нет, если ты в Тр не играл, но ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента.
Аноним20:58:09 Миддас, 2-й день Второго зерна#19№1137558
>>1137431 >Старый Эбонхарт Это локация в Tamriel Rebuilt которая как бы релизнется? >ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента. Можешь вкрадце сказать, что эта игра будет из себя представлять, если скачаю последний билд и начну? Будет ли так, что буду заходить на недоделанные локации, которые сделаны только как эскиз. На кучу багов, обрывающиеся цепочки квестов? Или можно играть как в обычный Морровинд, но с х10 территорий и контента и все хорошо? Нет ощущения что это поделка, которая надо допиливать?
>У опенмв регулярные обновы Много читал о нем, ну треды, шапки. Так и не понял зачем он нужен. Ну движок, ну проще плагины к нему прикручивать, ну будет поддерживать нативно то, что сейчас через костыли. Но смысл в нем какой? Зачем он нужен?
Аноним21:28:47 Миддас, 2-й день Второго зерна#20№1137570
>>1137189 (OP) Что-то я читаю вики но никак не пони как добиться множителя x5 сразу на несколько атрибутов, если уровень повышается всего за 10 основных/второстепенных скилов? Там пишут >10 or more skill increases = 5× что это значит? Все что больше 10 просто пойдет на следующий уровень, не?
Аноним21:46:57 Миддас, 2-й день Второго зерна#21№1137574
>>1137558 > Или можно играть как в обычный Морровинд На восточном полуострове, да. Но я играл в билды семилетней давности, когда Некром вышел. В тр любят переделывать контент, но это не должны были особо не трогать. Но да, полезешь к юго-западу от некрома, там все это будет. > Зачем он нужен? Играть на линуксе, например. Это пока. Потом все что угодно, это же полная свобода, боевку как в обле/скае прикрутитьд. Ну это в теории, конечно.
Аноним21:50:22 Миддас, 2-й день Второго зерна#22№1137575
>>1137558 >Зачем он нужен? Ну, основная идея в основе была дать моддерам контроль над движком чтобы можно было нормальные плагины пилить. Морр самый худший инструментарий для создания модов имеет по факту на сегодня.
Аноним21:54:06 Миддас, 2-й день Второго зерна#23№1137579
Аноним23:55:34 Миддас, 2-й день Второго зерна#27№1137636
>>1137431 Сегодня были внутри команды обновы внутренние стирка с фиксами интерьеров и морем прочего. Над сиродиилом работают гораздо гораздо медленее чем над скайримом У скайрима драгонстар готов и маркарт на добрый процент закончен - но диалоги и квесты занимают больше всего времени >>1137558 >зачем Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца.
Аноним23:59:16 Миддас, 2-й день Второго зерна#28№1137640
>>1137636 >Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца. так что это даст если новый движок будет? игра как-то изменится?
Аноним00:34:52 Турдас, 3-й день Второго зерна#29№1137657
>>1137581 Барбас не тру нейтрал, Азура вовсе не гуд, Вивек вовсе на лавфул.
Аноним02:53:16 Турдас, 3-й день Второго зерна#30№1137680
>>1137640 Если понятия не имеешь как работают игры и из чего они состоят - загугли.
Аноним09:23:18 Турдас, 3-й день Второго зерна#31№1137723
>>1137570 Нет. Уровень дают только за major minor скиллы. Прокачка остальных учитывается при расчете мультипликатора на левел-апе. Качать скиллы одного атрибута выше 10 не имеет смысла, если ты минмаксишь конечно.
Аноним13:00:52 Турдас, 3-й день Второго зерна#32№1137852
как блять этот ебучий хаос хёрт установить? пиздец, текстур нет нихуя, проваливаюсь под воду и вылетаю как только выхожу с корабля. помогите, знающие аноны
Аноним17:53:36 Турдас, 3-й день Второго зерна#33№1137996
Аноним18:31:56 Турдас, 3-й день Второго зерна#34№1138013
Посоны, помогите. Накатил оверхау а мне вылазит эта хуйня накатывал оверхау для chaos heart на chaos heart One of the files that "Lingarn__Int_Landscapes_X.esp" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. One of the files that "Mournhold LOD.ESP" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
Аноним04:05:53 Фредас, 4-й день Второго зерна#35№1138165
Посоветуйте годных квестовых модов.
Аноним09:59:48 Фредас, 4-й день Второго зерна#36№1138202
Аноним20:19:12 Лордас, 5-й день Второго зерна#42№1138794
Нереварины, я имею вопрос. Как можно вкачать характеристики выше сотки?
Корпрус это понятно (но не совсем, допустим, у нас есть протагонист с сотками по всем характеристикам, если корпрус просадит интеллект, можно будет его апнуть при повышении уровня?)
Зелья по высасыванию характеристик не действуют, как я понимаю, сварил бутылку на минус в течении минуты, лег спать и получил писос.
Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики? Если заболеть и лечь спать, можно будет апнуть пострадавшую характеристику?
Может, что-то ещё есть?
Аноним20:27:46 Лордас, 5-й день Второго зерна#43№1138802
>>1138794 >Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики? Нет.
Лучший вариант не ебать мозги и в мцп включить опцию аттрибут анкап
Аноним20:32:01 Лордас, 5-й день Второго зерна#44№1138803
>>1138802 Я принципиально не изменяю оригинальную игру
Аноним20:49:49 Лордас, 5-й день Второго зерна#45№1138818
>>1137189 (OP) Есть ли патч исправляющий Анасси особый друг квест-баг?
Аноним20:51:39 Лордас, 5-й день Второго зерна#46№1138820
>>1138794 >если корпрус просадит интеллект Так восстановить магией, не?
Аноним21:03:43 Лордас, 5-й день Второго зерна#47№1138827
Аноним00:02:35 Сандас, 6-й день Второго зерна#48№1138885
Tamriel Rebuild ставится на русскую версию от 1С? Или надо достать английский вариант?
Аноним01:57:20 Сандас, 6-й день Второго зерна#49№1138914
Первый раз играю в моррошинд. Вот мне попадаются йоба шмотки у которых цена десятки или сотни тысяч, но у вендоров макс голду видел пару тыщ. Есть ли какие-то богатые вендоры, которым можно это втюхать, или это такой толстый траленк от разрабов?
Аноним06:32:33 Сандас, 6-й день Второго зерна#50№1138938
>>1138914 Есть один с 5к и один с 10к, но им тоже заебёшься стекло или даэдрик продавать.
Аноним06:41:39 Сандас, 6-й день Второго зерна#51№1138939
>>1138818 Основной фикс-пак? (гфм для 1с, umpp для англ)
>>1138914 Есть два секртеных, скамп и краб, которые покупают по себестоимости, у них 5 и 10 тыс. На вварденфелле самый богатый из обычных вроде в лагере Зайнаб, то ли 8 то ли 9 тысяч, но у него сумасшедший навык торговли, поэтому покупает он дешево. В целом более богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал).
По-моему проще всего менять дорогую шмотку на кучу свитков у зачаровывателей, а потом потихоньку сливать свитки другим.
Аноним09:38:23 Сандас, 6-й день Второго зерна#52№1138959
>>1138914 Ккальдера, поместье гораков, на втором этаже скамп, у него 5 тысяч дрейков есть. Суть в том, что нужно пиздить или находить дорогие легкие вещи и использовать их как размен. То есть, пиздишь ты в балморе в гильдии магов камень души за 60 к и ещё кучу камней подешевле, а потом продаешь дешёвые, а потом более дорогие, забирая и деньги и то, что продал раньше. Траленк в том, что в игре полно мест, где можно украсть дорогую вещь и прокачать перса уровня до 20 только с помощью учителей
Аноним11:37:57 Сандас, 6-й день Второго зерна#53№1138982
>>1131098 >Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.
>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету. С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?
Вот эту >>1135024 беду так и не победил до сих пор.
Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.
Аноним11:45:48 Сандас, 6-й день Второго зерна#54№1138984
>>1138982 >Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же Особенность движка. Если ты у торговца что-то спёр, то он будет агриться на такую же вещь независимо от того чья она и где ты её взял.
>Вот эту беду так Эта беда - это баг с квестом Анасси, либо ставь GFM с кучей фиксов для морра, либо открывай CS, ищи Анасси и фикси сам. (давно проебал свой фикс для 1с который я делал хуй знает когда, извиняй)
>Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром Обычно это либо эшлендеры-изгнанники, либо ведьмы. С некоторыми из них связана пара квестов, но в основном это просто бандиты.
Аноним11:49:21 Сандас, 6-й день Второго зерна#55№1138987
>>1138984 >либо ставь GFM с кучей фиксов для морра Он и так стоит с самого начала.
>открывай CS Консоль или что?
Аноним11:56:27 Сандас, 6-й день Второго зерна#56№1138991
Консолью тоже можно, просто пропусти этот шаг в её квестовой линейке (но кусок диалога пропустишь). Не очень помню как эту команду юзать, правда. Попробуй Journal, "Romance_Ahnassi", 30
Аноним12:38:34 Сандас, 6-й день Второго зерна#57№1139013
>>1138938 Да, самое главное в том, что им вещи продавать можно по их стоимости, а обычные торгаши стоимость занижают в зависимости от навыка героя, чем он выше, тем меньше занижают.
Аноним13:01:39 Сандас, 6-й день Второго зерна#58№1139025
В goty edition пытался нафармить сердце даэдры с призываемых дремор и после того как убиваю не могу зайти в труп будто его нет. Неужели пофиксили?
Аноним14:47:08 Сандас, 6-й день Второго зерна#59№1139064
>>1139025 Ага, сам Тодд патч закодил, на диски его записал и в твой репачок от дарккнигхта777 вшил.
Аноним17:37:20 Сандас, 6-й день Второго зерна#60№1139153
Меня всегда интересовал вопрос - почему на шахтеров я ичных шахтах не нападают обитатели колонии, а на ГГ нападают? Может можно чем то обмазаться? А то как то не комельфо, когда просто пришел поболтать со старым друганом, а на тебя вся шахта сагрилась и ты как убийца хуяришь живность, на глазах у тех, кто ее кормит поит и трахает.
Аноним18:20:02 Сандас, 6-й день Второго зерна#61№1139169
Из двух васянок - Ребёс и Фуллрест - какая если не наименее васянистая, но лучше выглядит? Нет, сам свою сборку делать не буду, вопрос не об этом.
Аноним18:20:48 Сандас, 6-й день Второго зерна#62№1139170
>>1139153 Где-то в лоре отмечалось, что животина к запаху шахтеров привыкает, а ГГ - чужеродный элемент.
Аноним18:24:26 Сандас, 6-й день Второго зерна#63№1139174
>>1139170 Ну я то же это читал в лоре. Отсюда и вопрос, мб надо обмазаться говном квама, чтобы за своего принимали? Или таких опций в игре нет?
Аноним18:24:48 Сандас, 6-й день Второго зерна#64№1139175
>>1139153 да ладно тебе, агрятся на тебя только фуражиры и воины, на продуктивность шахты они никак не влияют, так что думаю шахтёрам похуй.
Аноним19:46:59 Сандас, 6-й день Второго зерна#65№1139240
Аноним23:37:39 Сандас, 6-й день Второго зерна#70№1139346
>>1139341 Баганутые. С постоянным эффектом. Тебе же хочется прибавку к характеристике навсегда?
Аноним08:32:40 Морндас, 7-й день Второго зерна#71№1139419
>>1139346 Я о таких не знал. Но вообще баги это такое. Вот грохнуть Альмалексию, поймать ее душу и зачарить штанцы на постоянный плюс это честно.
Аноним09:36:58 Морндас, 7-й день Второго зерна#72№1139437
>>1139419 А для меня это казалось читерством, ни разу не ловил душу Альмалексии/Вивека, даже со Звездой Азуры на каст Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель
Аноним11:55:08 Морндас, 7-й день Второго зерна#73№1139475
>>1139437 Странно, ее можно поймать. И заебенить уберштанцы. И Вивека можно поймать. Надо будет ещё попробовать поймать того лича в форте огненной бабочки.
Аноним12:06:00 Морндас, 7-й день Второго зерна#74№1139481
>>1139475 >в форте огненной бабочки Почему все так не любят этот мод? Самый адвенчурный квест из запоминающихся.
Аноним13:21:04 Морндас, 7-й день Второго зерна#75№1139530
>>1139481 Потому, что он заключается в рубке скелетов, которые падают с полпинка на фоне убогих декораций, над которыми абсолютно не старались, а потом надо убить лича, который силен, как Вивек, и сюжет при этом практически отсутствует. Если честно, вся игра проработана в разы лучше, а в дополнении даже над интерьерами не парились.
Аноним13:37:30 Морндас, 7-й день Второго зерна#76№1139536
>>1139475 Что еще за штаны? Самое высокое зачарование у щита ростового, не?
Аноним14:33:57 Морндас, 7-й день Второго зерна#77№1139577
>>1139419 Нахера тратить душу Вивека/Альмы на постоянный эффект, когда ты можешь вместо них просто золотого святошу использовать?
>>1139437 >Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель С Дагот Уром не путаешь? Он из них похоже единственный остался человеком.
>>1139536 Да, даэдрический ростовой щит самую большую ёмкость имеет.
Аноним17:03:27 Морндас, 7-й день Второго зерна#78№1139651
>>1139577 Эффект же мощнее будет. А насчёт штанцов, прикольно загнать душу этой пизды в какую-то тряпку. Были бы труханы - загнал бы в труханы.
Аноним18:05:18 Морндас, 7-й день Второго зерна#79№1139666
Аноним20:05:46 Морндас, 7-й день Второго зерна#80№1139747
Можно как-то посмотреть все предметы которые добавляет определенный мод? В скайриме вроде можно было прописать help "название есп" и он выдавал все айди.
Аноним01:21:29 Тирдас, 8-й день Второго зерна#81№1139890
Какие способы существуют регенить ману, если ты под атронахом родился? кроме бутылок и багокастов Один чел говорил мол мелкий ходячий труп если его сагрить - зальет тебе манки кастами, но это пиздеж, я только что проверил. стоит 39 маны на каст, заливает 10 маны
Вообще хочу забилдить перса заточенного на призыв и чарм, чтобы стоять в сторонке, собирать души и потихоньку обмазываться постоянными эффектами на блузке. Альтмер атронах. Хотя атронах уже под вопросом. С меня арт.
/discuss
Аноним09:44:46 Тирдас, 8-й день Второго зерна#82№1139954
>>1139890 >мол мелкий ходячий труп Тебя наебали. Должен быть дух предков.
Аноним10:23:16 Тирдас, 8-й день Второго зерна#83№1139971
>>1139890 Призрак, а не труп. Но я обычно не заморачиваюсь призраками и обхожусь бутылками и подзарядкой от имперских/альмсиви алтарей на "восстановить характеристики".
Основная фишка атронаха это сумасшедшее 50% поглощение. Т.е. он нахаляву даёт тебе охуенный танк против магии, а бонус к магике это вторично, у подмастерья такой же почти.
Имей ввиду что самому чаровать мощные предметы без овербаффа ИНТа сложно даже с мцп фиксами, а без мцп фикса вообще невозможно.
Аноним10:52:46 Тирдас, 8-й день Второго зерна#84№1139979
>>1139971 >Имей ввиду Да. Я пересмотрел свои взгляды по поводу багоалчеми, поэтому в билд взял только колдунство и мистицизм.
Алсо я разобрался с трупами. Все работает. Гайдец: ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает. Мистицизм для "поглотить здоровье". Вызываешь труп - сосешь хпшки. Очень вкусно получилось. Мб если найду "поглотить магию" будет вообще изи.
>>1139954 >дух предков Он кастует огненный укус. Так и помереть можно. Не траллируй.
Аноним11:01:39 Тирдас, 8-й день Второго зерна#85№1139984
>>1139979 >поглотить магию Этого эффекта нет в ванилле, только на одном предмете и одном свитке кажется.
>Он кастует огненный укус Он кастует очень дорогое и безобидное проклятье Ghost Curse - Drain Endurance 5 pts for 30 secs, Drain Fatigue 10 pts for 30 secs, Damage Health 1-10 pts for 1 sec on Touch
Аноним11:04:49 Тирдас, 8-й день Второго зерна#86№1139985
>>1139984 Ну, ладно, для альтмера может не такое безобидное, но всё равно, не совсем же ты хрустальный, просто копеечную лечилку наготове держи
Аноним12:17:09 Тирдас, 8-й день Второго зерна#87№1140007DELETED
>>1139985 >просто копеечную лечилку Ну я как и большинство людей не стал возвращать кольцо Фарготу хах. В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит. только если вместо четвертого каста лезет обниматься
Святой Джиуб! Накатил графомодов и прослезился. Как же это мать твою красиво и атмосферно!
Аноним19:50:26 Тирдас, 8-й день Второго зерна#90№1140164
>>1140072 >В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит. Труп вроде возвращает меньше, а его призыв стоит больше. Хотя тебе ничто не мешает просто напросто попробовать в игре и то, и другое и пользоваться тем что тебе лучше подходит.
Аноним05:45:05 Миддас, 9-й день Второго зерна#91№1140278
>>1140164 >Труп вроде возвращает меньше >ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает. Все нормуль. 250 манки это 4-5 трупов вызвать. К сожалению ,купленная мной для анальных утех редгардка сагрилась при маназаливе :c
Тема рабочая. Пилю фотачки.
Аноним08:03:33 Миддас, 9-й день Второго зерна#92№1140290
У меня вопрос идеологического толка. Всем известно, что данмеры являются традиционно рабовладельцами. тут могут быть поправки на то, что реальное рабство в основном в доме Тельвани, а у Хлаалу только местами (скорее всего из-за того, что они плотно сотрудничают с Империей, которая искореняет рабство), а дом Редоран просто потерял позиции и ему не до рабовладельчества в данной ситуации Так же известно, что данмеры до событий на красной горе были кимерами, а так же сам Неревар из рода кимеров, отсюда у меня два вытекающих вопроса: Являлся ли Неревар рабовладельцем? Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара? И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба?
С меня скриншотики пасмурных аскодианских островов.
Аноним13:45:24 Турдас, 10-й день Второго зерна#96№1140684
Серы мутсеры, пока был в миссии Скайрима, набрел на холиварные рассуждения в своей голове - кто умнее эльфы или люди? Если они наравне, тогда углубим вопрос - кто умнее орсимеры или серанорды?
Для тех, кому чужд лор поясню: орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона), ой все все я вижу тебе уже не интересно орсимеры=оркидвемеры это эльфыорсимеры=оркоэльфыу орков эльфийская кровьладно, пора завязывать со скуумойСУДЖАММА!
Аноним14:50:33 Турдас, 10-й день Второго зерна#99№1140707
>>1140646 Игра недоделана. Даже к Даготу нельзя присоеденится, а ты уж про продажу рабов заговорил.
Аноним14:53:49 Турдас, 10-й день Второго зерна#100№1140708
>>1140715 Ну эта. Типа. Аргониане в болтах живут. Дреуги в болотах живут. Аргониане их ловят. Делают из них медиум армор. Уже сотни лет. Поэтому расовый бонус. Бля абидна было
Аноним16:07:08 Турдас, 10-й день Второго зерна#106№1140737
>>1140646 >что реальное рабство в основном в доме Тельвани, а у Хлаалу только местами (скорее всего из-за того, что они плотно сотрудничают с Империей, которая искореняет рабство) Во-первых по большей части рабство в Доме Дрес. У Телванни тоже, но меньше. У Хлаалу дохуя рабов и свои работорговцы есть, но как правило те советники которые дорожат деловыми контактами с империей сами рабов не держат, понятно. Про Индорил не знаю, но учитывая что Вивек в переговорах с империей был за рабство, то думаю что позиция Храма (а значит и их сучек) по этому вопросу такая же (плюс в Молаг Маре, который фактически принадлежит Храму, неплохой такой рынок рабов, прямо напротив собственно Храма).
Аноним16:12:18 Турдас, 10-й день Второго зерна#107№1140738
>>1140737 Спосибо двачер. Я про Дрес и Индорил почти ничего не знаю. Кстате, вроде как брат герцога Эбенгарда то же рабовладелец лол но это не точно
Аноним18:08:48 Турдас, 10-й день Второго зерна#108№1140769
>>1140738 >но это не точно Это ТОЧНО лол. Чуть ли не крупнейший на Вварденфелле. И вообще он с преступностью повязан по полной. И хоть он и не является частью Дома Хлаалу официально, он имеет серьезное влияние в нём.
Аноним23:01:32 Турдас, 10-й день Второго зерна#109№1140844
>>1140646 >Являлся ли Неревар рабовладельцем? Двемеры были рабовладельцами так же как и альтмеры в Саммерсете, было бы странно если бы кимеры ими не были.
>Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара? Как хочет, у него своя собственная личность никак не связанная с личностью Неревара.
>И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба? Ты их можешь купить ещё и они будут следовать за тобой, другого применения рабам ГГ не знает, может потому что он н'вах.
Аноним23:33:06 Турдас, 10-й день Второго зерна#110№1140861
Поясните за квесты в тамриель ребуилте, они так же беспросветно скучны, как ванильные, или васяны запилили что-то интересное? И зачем васяны добавили столько н'вахов на материке, в каждой ебанной деревне они есть, а если ещё васяны заполнили материковые пещерки интернациональными бандами, как в вварденфелле, то это просто пиздец.
Аноним04:50:30 Фредас, 11-й день Второго зерна#111№1140934
>>1140706 > орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона), Ты из тех дебилов, которые эшкинга насмотрелись?
Аноним05:47:49 Фредас, 11-й день Второго зерна#112№1140938
Сап тесач. Что скажете за рептилоидов? Какие подводные? Про невозможность носить тапки вкурсе Судя по табличке статов беру телку с алчимом.
Аноним10:24:43 Фредас, 11-й день Второго зерна#114№1140980
>>1140943 >Про невозможность носить тапки вкурсе Ещё закрытые шлемы.
В остальном подводных в принципе нет, от расы там не так много зависит. (ну разве что у них ещё другие анимации рукопашки и плаванья, но это вкусовщина просто)
>с алчимом С чем?
Аноним13:02:24 Фредас, 11-й день Второго зерна#115№1141026
Просто для души закину. Кстате, побегал 15 минуток в обле и понял всю суть. Не могу в облу. Слишком казуальненько. Пушены с первого раза, мана регениться, гамма вырвиглаз. Это я еще не говорю о стрелочках и гиперфизике. Но вот чего мне в морре не хватает - так это ядов...
Аноним13:22:09 Фредас, 11-й день Второго зерна#116№1141043
>>1141026 В облу можно играть, просто её необходимо очень серьёзно обмазать перед этим, и пока обмазываешь настроение пропадает.
Аноним13:27:26 Фредас, 11-й день Второго зерна#117№1141044
>>1141043 Ну когда она только вышла я гонял в облу. Зацепил трейлер с ловушками. Кажется в Игромире увидел. Вот ловушечки это сильная торона облы. Ну еще интерактива добавили - то же восторг был после морры. Но, ёлки палки, растеряли атмосферность почти полностью. Без обмазки не зайдет, соглашусь.
Аноним13:02:15 Лордас, 12-й день Второго зерна#118№1141334
Господа серы-мутсеры. Пилю маленький лайфхак. Тут в треде анон писал про багозакл на бесконечный суммон. Я протестил - хорошая тема, если надо прокачать оружку/ремонт/колдунство, или если нету денех. А еще я юзаю скелетика, на нем не отражается надетая бронька и выглядит вполне себе лорно. Поэтому я забацал лорную сценку в своем домике, мол пришел левша-грабитель, упоролся и я теперь в нем храню всякую дребедень. Классика. Просто немножко со вкусом. Пикрелейтед.
Аноним13:09:58 Лордас, 12-й день Второго зерна#119№1141337
>>1141334 Ну и как в нём твоя дребедень помещается, там же просто кости. Лучше бы труп гуара положил тогда уж.
Аноним13:11:34 Лордас, 12-й день Второго зерна#120№1141339
>>1141337 Гуара нельзя призвать, ты чего. А жить на поляне умершего гуара (рядом с Хла-Оуд) это мазахизм, там же дождик.
Аноним13:16:16 Лордас, 12-й день Второго зерна#121№1141340
>>1141339 Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением. Хотя если честно я не очень в курсе как работает уборка трупов в морре, и не пропадёт ли гуар вместе с вещами. Как-то никогда не обращал внимания.
Аноним13:18:43 Лордас, 12-й день Второго зерна#122№1141341
>>1141340 >Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением. Это да. Если любитель гуаров - как раз будет. >как работает уборка трупов в морре Там есть кнопочка "Убрать тело". Вот если нажать - то труп исчезнет, а лут переместиться в инвентарь. В остальных случаях труп лежит там где лежит.
Аноним13:20:58 Лордас, 12-й день Второго зерна#123№1141342
>>1141341 >лежит там где лежит Хотя... У меня вот труп Ции пропал. И это реально беда. Теперь и не знаю что делать. И как он пропал то же не знаю.
самоапдейт
Аноним13:24:45 Лордас, 12-й день Второго зерна#124№1141343
>>1141341 >В остальных случаях труп лежит там где лежит. Не знаю, не знаю. Только что консолью добавил перед собой скампа грохнул, ушёл из локации, подождал неделю, труп исчез.
Аноним13:44:45 Лордас, 12-й день Второго зерна#125№1141347
Не играл в Морру, хочу начать. Обмазывать тонной фиксов или OpenMP? OpenMP вообще играбельный?
Аноним14:45:04 Лордас, 12-й день Второго зерна#126№1141360
>>1141347 Так а чем ваниль не устраивает? Слышал что есть такое как skywind для скуримовцев.
Аноним14:46:29 Лордас, 12-й день Второго зерна#127№1141361
>>1141347 >OpenMP Если ты про мультиплеер реализованный на опенмв, то нет, не играбельный пока.
Лучше ставь ваниллу, на неё mge xe, mcp и пак фиксов (umpp для англа/gfm для русика). Если будешь себе в мге дистант ленд ставить, рекомендую на первое время не слишком усердствовать, 2-3 ячейки нормально.
От себя я бы ещё graphic herbalism посоветовал чтобы собирать всякие грибы-цветы было удобней.
Аноним15:50:17 Лордас, 12-й день Второго зерна#128№1141369
>>1137189 (OP) Какой плагин дает самый большой и роскошный дом из всех что анон встречал?
Аноним16:28:34 Лордас, 12-й день Второго зерна#129№1141375
>>1141360 Баги, графен, интерфейс, удобства. Skywind мягко говоря не готов. >>1141361 Нет, я именно про сингл
Аноним16:38:54 Лордас, 12-й день Второго зерна#130№1141376
>>1141375 >Нет, я именно про сингл OpenMW в принципе играбелен и проходим, но я бы не советовал его для первого знакомства с игрой.
Аноним16:48:09 Лордас, 12-й день Второго зерна#131№1141377
>>1141341 Почти все трупы пропадают. В игре есть всего несколько тел, которые не пропадают. Обычно это всякие дохлые приключенцы, которые валяются в пещерах и гробницах или квестовые трупы, типа сборщика налогов. А вообще вот http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Permanent_Corpses
Аноним16:49:22 Лордас, 12-й день Второго зерна#132№1141378
>>1141361 Схуяли мультиплеер не играбельный то? Очень даже охуенно сделано.
Аноним18:15:06 Лордас, 12-й день Второго зерна#133№1141385
>>1141377 >Почти все трупы пропадают При каких обстоятельствах? Через месяц игрового времени, при выходе из игры или когда?
Аноним18:38:25 Лордас, 12-й день Второго зерна#134№1141391
Драствуйте. Пара (или не совсем пара) вопросиков: 1. Меши у ванильных тел пофиксили? Какие-нибудь плащики, как на концепт-артах, добавили? Допилил ли Флеш (или кто-нибудь другой) мод на шляпы с концепт-артов? 2. Нормальный оверхол Вивека появился? 3. Глобальный геймплейный оверхол типа "всё в одном" сделали? Чтобы и замки можно было ломать, и в тени прятаться, и чтобы совместимо всё это было, работая как часы (как Реква на Скурим). 4. Появился ли ванилла-френдли реплейсер ВСЕХ деревьев? Чтобы в одном стиле и без багов.
Готов прямо сейчас окунуться в Моррошинд, если всё это появилось.
Аноним19:08:44 Лордас, 12-й день Второго зерна#135№1141396
Аноним20:53:37 Лордас, 12-й день Второго зерна#138№1141426
>>1141422 В сосничестве всегда ставил ice's hideaway. Огромный особняк под вороньей скалой. Куча разных комнат, два компаньона (один из них здоровый пес), но самое главное огромная оружейная с подписанными манекенами для всех сетов брони. Можно побыть аутистом-коллекционером.
Аноним20:53:57 Лордас, 12-й день Второго зерна#139№1141427
Аноним21:55:21 Лордас, 12-й день Второго зерна#140№1141442
>>1141422 Домики в морре не так популярны, ведь можно жить в гробницах, двемерских развалинах, фортах и вообще где угодно, нужно только выгнать/убить владельца
Аноним22:15:21 Лордас, 12-й день Второго зерна#141№1141450
>>1141442 >можно жить в гробницах, двемерских развалинах Но там же страшно.
Аноним22:46:25 Лордас, 12-й день Второго зерна#142№1141457
>>1141422 Еще вспомнил. Сейчас у меня стоит пешера контрабандиста. Забавный мод, позволяет стать главарем банды.
Аноним22:56:26 Лордас, 12-й день Второго зерна#143№1141463
>>1141450 Гробницы, кстати по текстуркам как храм трибунала, а в некоторых еще и святилища есть. Пиллигриму-разбойнику как раз будет.
Аноним23:37:28 Лордас, 12-й день Второго зерна#144№1141475
>>1141463 В гробницах только проблема что там нежить спавнится, это может немного раздражать, так что нужно с удобно расположенными точками спавна выбирать.
Аноним02:58:02 Сандас, 13-й день Второго зерна#145№1141521
Итак серы-мутсеры. У меня к вам вопросики накопились. Знатоки махии и посохов призываются в тред. Итак, я значит накатил графония и попутно заметил некоторые изменения клиента. А именно - не отображается заперта ли дверь/сундук и если заперта, не отображается левел замка, а так же никак нельзя задетектить наложены ли чары. Пытался юзать "найти чары" (ну а для чего оно еще нужно как не для поиска чаровок и чарованных предметов?), но все тщетно. Закл не детектит чары на дверях/сундуках. Графониямоды сносить не буду, так как то даже хардкорней, просто накидайте идей как не умереть в попытках открыть очередную дверь?
И еще по "телекинезу" расскажите? Юзал его в обле, но там физика предметов присутствует. В морре как он работает?
С меня как всегда.
Аноним11:40:17 Сандас, 13-й день Второго зерна#149№1141561
>>1141556 И еще. Я тут почесал вики и вы чо блять нахуй а чо реально нельзя призвать поножи и наплечники?
Аноним11:40:47 Сандас, 13-й день Второго зерна#150№1141562
>>1141556 >найти чары Это для поиска магических предметов, на карте и миникарте отображаются голубыми кружочками.
>чары на дверях/сундуках Это называется ловушки и не детектится. Ткни в дверь щупом, если пишет про ловушку, значит есть ловушка. Как не умереть, ну, можно подкачать себе безопасность и обезвреживать их щупом, можно использовать поглощение/отражение (но это пиздец дорогие эффекты), можно когда открываешь дверь отскакивать назад, может помочь, т.к. ловушки в место прямо перед дверью фигачат.
>телекинезу Можешь брать предметы на расстоянии, насчет активации дверей/ловушек не знаю, кстати, попробуй.
Аноним11:41:57 Сандас, 13-й день Второго зерна#151№1141563
>>1141561 Ну да. Да забей, призванная броня всё равно только для начала игры норм, у неё фиксированная защита не зависящая от навыка.
Аноним11:42:23 Сандас, 13-й день Второго зерна#152№1141564
>>1141556 >я значит накатил графония Удаляй сборочку. В следующий раз будешь использовать мозг. А вообще обращайся с такими вопросами в техподдержку сборки. Никто кроме автора не в курсе, что он там наворотил.
Аноним11:45:46 Сандас, 13-й день Второго зерна#153№1141565
Много миссий без должного вознаграждения. К примеру, подложил косточку, которая приносит несчастье в торговле одному торговцу в сундук по просьбе его конкурента. Получил что-то смешное, типа зачарованный кинжал за 11 септимов, при том что у меня их около 8000. Я не своровал ни одной вещи в игре, ну немного может проказничал, типа пару монеток укражу при случае. Но деньги скапливаются. На обучение пока не трачу, думаю, может чего подвернется у торговцев. Видел тут лук даэдрический в продаже. Дорого. Да и стрелок я.
Так вот, таких миссий со смешным вознаграждением очень много. Как к этому относиться? Или это как-то можно изменить? Может цены пофиксить, или что-то с вознаграждениями сделать? Раскройте эту тему пожалуйста. Реализм по ценам бы какой-то. Да и вообще на реализм есть что-то?
(Не манчкин, просто хожу пешком по Морровинду, читаю книжки, выполняю неспешно миссии).
Аноним12:39:22 Сандас, 13-й день Второго зерна#155№1141598
>>1141593 >Как к этому относиться? Спокойно. Или ты хочешь за каждую убитую крысу получать по тысяче дрейков?
Деньги в морре вообще не особо нужны, в основном на зачарование, оно ОЧЕНЬ дохуя бабла сжирает. Ну и на тренеров немного.
По ценам не подскажу, помню, несколько тредов назад, анон пилил какой-то ребаланс, но ссылок я не сохранил.
Аноним12:46:48 Сандас, 13-й день Второго зерна#156№1141600
>>1141598 А где можно вещи хранить, что бы они гарантированно не исчезли? Нашел какой-то именной кубок, появилась запись в дневнике, но владельца пока не встречал. Может ячейку где-то можно арендовать? Или что-то проще придумать?
Аноним12:47:09 Сандас, 13-й день Второго зерна#157№1141601
>>1141593 Вот в играх TES не хватает охуенных лесов как на третьем пике, или как в kingdom come
Аноним12:47:14 Сандас, 13-й день Второго зерна#158№1141602
Аноним13:02:24 Сандас, 13-й день Второго зерна#160№1141608
>>1141600 В любом контейнере, кроме трупов. (трупы которые ты не можешь убрать кнопкой "убрать тело" тоже подходят). Просто бросить на землю тоже можно, но проблемы могут начаться если в ячейке слишком много предметов валяется (255 что ли, может больше, не помню).
Аноним14:11:32 Сандас, 13-й день Второго зерна#161№1141627
>>1141608 Слышал что контейнеры респаунятся, то есть вместо своего барахла можно обнаружить 5 септимов и тарелку.
Аноним14:18:47 Сандас, 13-й день Второго зерна#162№1141629
>>1141627 Я замечал респаун пока только в контейнерах на улице. В моем, честно отобранном у какого то нищука, доме пока такого не замечено тьфу-тьфу.
Аноним14:20:59 Сандас, 13-й день Второго зерна#163№1141631
>>1141600 Алсо можешь закинуть шмотки в любой неписьный сундук, кроме гильдийских, которые для помощи в общем доступе. Если проще - зашел в дом к кому нить, нашел сундук без замка или шкаф и туда положил. Вещь твоя и когда забирать будешь - непись не сагриться.
Аноним14:22:45 Сандас, 13-й день Второго зерна#164№1141633
Храню лут на полу в отделениях гильдии магов, всем доволен, смотрю на домовасянов как на дерьмо.
Аноним14:25:32 Сандас, 13-й день Второго зерна#165№1141636
>>1141633 Я бы посмотрел, как ты будешь кольца из под шкафов выгребать и отмычки на полу искать, ничтожество.
Аноним14:43:29 Сандас, 13-й день Второго зерна#166№1141642
>>1141631 >>1141629 Все это понимаю, что вроде бы сохраняется, но хотелось бы точно, а то беспокойство за вещи не отпускает.
Вопрос, можно ли удалять квесты из журнала? Для примера квест с убитым сборщиком налогов. Я нашел и пощадил убийцу, но главный в канцелярии до сих пор ждет результата расследования, и этот квест активен в журнале.
Аноним14:49:40 Сандас, 13-й день Второго зерна#167№1141645
>>1141642 Это ведь арт на пике? Скажи, что это арт плез На землю если кинешь - не исчезнет точно. Я себе в доме декоративную полку забил всякими драгоценностями ненужными.
Аноним14:51:56 Сандас, 13-й день Второго зерна#168№1141647
Аноним14:53:19 Сандас, 13-й день Второго зерна#169№1141649
>>1141645 На земплю как-то не вариант, сортировки нет, да и выискивать их там не очень удобно. В ящик бы или сундук какой, буду гуглить вобщем.
Аноним14:57:11 Сандас, 13-й день Второго зерна#170№1141651
>>1141647 Потому, что моя тарантайка уже на МГЕ проседает до 10 фпс, а чтобы поиграть в ТАКОЕ придеться выложиться по-крупному боль
>>1141649 Да прост положи один септим в сундук и крутани месяц ожидания.
Аноним15:20:19 Сандас, 13-й день Второго зерна#171№1141661
>>1141593 Ответ от потсана, игравшего в Морровинд с релиза, последний раз в 2005-ом году. Просто найди пустой дом и живи там. Владелец всё-равно не вернётся никогда. Я так и делал. Вещи хранить можно хоть где, но уютней всего как-раз в такой, "своём" доме. Контейнеры респавниться начали начиная с Облы, в Морровинде такого не помню абсолютно, по крайней мере за мои сотни наигранных часов в моих домах ничего ни разу не пропало. Дома у меня было два за всю жизнь (не считая по одному дому в Трибунале и Бладмуне). Первый был в уютненьком подвальчике в доме в Пелагиаде, как заходишь в город на главную улицу, то ли первый то ли второй справа. В общем тот, где подвальчик есть. Там вообще-то мужик жил, но подвальчик был пустой и я там складывал все уникальные и дорогие мне предметы из своих странствий, пока подвал не был заполнен под завязку. Как попало я вещи не кидал, а складывал их очень аккуратно и системно. Вот когда аккуратно, без нагромождения стало больше ничего не положить в мой подвальчик, я задумался о переезде и в несколько заходов перенёс всё добро в пустой дом по соседству, который стоял на окраине и был полностью пустой и гораздо больше размером. Вот в том доме я просто жил нереально много времени. У меня там была коллекция всех-всех уникальных вещей, которые я смог найти, все книги сложенные аккуратно в стопочки, сеты всех доспехов, все контейнеры были заполнены какой-то мелочёвкой, на столе лежали драгоценные камни и горы монет и прочеев том духе. А дом этот назывался "Дом Анасси". И вот через несколько сотен часов, проведённых уютно в игре я вдруг наткнулся на возможность по квесту подружиться с этой самой Анасси и она позвала меня "к ней" домой жить. После этого я прошёл к себе домой и обнаружил там её. С тех пор мы жили вместе. Ведь все вещи там считались моими и она не ругалась на взаимодействия с ними. А все вещи, которые изначально были в её доме я уже давно продал. Такая стори вот, что-то твой пост всколыхнул во мне воспоминания.
Аноним15:25:31 Сандас, 13-й день Второго зерна#172№1141664
Аноним16:18:59 Сандас, 13-й день Второго зерна#173№1141680
>>1141627 Они "респаунятся"(а точнее меняют содержимое) только до того момента пока ты из них что-нибудь не достанешь или что-нибудь туда не положишь. (Ну, если не будешь сторонними программами в сейв лезть, конечно)
Исключения контейнеры с флагом вроде растений или сундуков с бесплатным барахлом в гильдиях, они действительно респаунят содержимое, но в них НЕВОЗМОЖНО что-то положить, так что не ошибешься.
Аноним14:02:26 Морндас, 14-й день Второго зерна#174№1141981
То самое чувство, когда перед уездом с дачи забыл забрать с собой свежую сохранёнку, а тратить 200 рублёв (дорога туда-обратно) жаба давит. Печаль.
>>1141600 Я например всё барахло складывают в Дом Совета (или Клуба Совета, не помню уже) Балморы, он оказался полностью в моём распоряжении после выполнения квеста Ллариуса Варро по зачистке Дома Совета от Камонна Тонг, там на одного сагришься, уже все остальные бегут получать пиздов. Там все контейнеры разлочивается, кроме одного сундука, который тоже легко разлочивается Свитком Разбивателя Замков Екаша (к примеру). Ну а дорогие мечи по 80000 септимов ценой складываю в собственный особняк возле Альдруна, который тебе Гальса Гинду строит после определённого витка карьеры в Доме Редоран (по-моему, от Брата Дома и выше, но могу ошибаться). Но так тебе правильно сказали остальные: если просто бросишь на землю, ничего не исчезает. Много раз так делал, ничего ни разу не пропало.
Аноним14:05:23 Морндас, 14-й день Второго зерна#175№1141982
*Там все контейнеры разлочены
фикс
Аноним14:08:37 Морндас, 14-й день Второго зерна#176№1141984
>>1141981 > если просто бросишь на землю, ничего не исчезает Я всё-таки опять дополню что у ячейки есть лимит на количество предметов разложенных вне контейнеров, 1024 предмета, выше этого лимита лучше не выходить. Хотя если даже вылезешь, то они по идее всё равно не должны пропадать, а должны перемещаться в специальный сгенерированный контейнер, но стоит это всё равно иметь ввиду.
Аноним14:37:44 Морндас, 14-й день Второго зерна#177№1141995
>>1137189 (OP) Подскажите пожалуйста мод на Тель Увирит. Он состоит из нескольких квестов,, начинается с того что у старика-данмера пропал амулет. К нему подходишь в Тель Увирите и принимаешь квест. Ещё вспомнил что после выполнения этих квестов жители вокруг Тель Увирита заселяются. Мод на аглийском.
Аноним16:10:18 Морндас, 14-й день Второго зерна#178№1142051
>>1141984 >специальный сгенерированный контейнер Тоесть дом сам сгенерит сундучок чтоле? другойанон
Аноним16:23:15 Морндас, 14-й день Второго зерна#179№1142060
Мутсеры, а какая местность у вас любимая? Для меня милее района Горького Берега ничего нет на острове. Очень грамотно, что игра начинается именно там, сходу в себя влюбляет местность.
Аноним16:41:17 Морндас, 14-й день Второго зерна#180№1142072
>>1142060 Солстейм, так должен был выглядеть Скайрим по поему мнению. Снежный, ламповый, лесистый, с ламповыми снежными бурями и темными ночами у очага. Еще и оборотни наводят саспенса.
В итоге Скайрим менее снежный чем Солстейм в Морре, лол.
Аноним16:55:12 Морндас, 14-й день Второго зерна#181№1142081
В компьютерной версии должно так же работать, но тысячу предметов выбросить в одной комнате мало у кого терпения хватит.
>>1142060 Пиздец у тебя вопросы. Я не могу выбрать, поэтому разными персонажами селюсь в разных местах.
Аноним17:26:47 Морндас, 14-й день Второго зерна#182№1142089
>>1142081 >тысячу предметов Я обычно когда алхимию качаю дюпаю по два косаря ингридиентов у торговца (бутылки дороже ингридиентов). Или имеется ввиду тысяча разных наименований? И еще вопрос - мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки?
Аноним18:09:00 Морндас, 14-й день Второго зерна#183№1142102
>>1142089 >Или имеется ввиду тысяча разных наименований? Тысяча отдельных предметов, просто стак считается одним предметом.
>мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки? Да, вроде на месте 1025-го предмета появляется.
Аноним00:07:09 Тирдас, 15-й день Второго зерна#184№1142206
Видел кто-нибудь мод на космический корабль?
Аноним00:32:29 Тирдас, 15-й день Второго зерна#185№1142211
Аноним03:15:12 Тирдас, 15-й день Второго зерна#198№1142240
>>1142239 Нашёл наконец главный зал дворца. Однако Императора здесь нет. Есть только куча слуг и охранник.
Аноним23:37:40 Тирдас, 15-й день Второго зерна#199№1142520
Мутсеры, а у кого можно купить заклинание на повышение характеристик и навыков? Что-то я не найду никак.
Аноним23:50:04 Тирдас, 15-й день Второго зерна#200№1142527
>>1142520 Вроде в Морнхолде был кто-то из Имперского культа.
Аноним23:59:28 Тирдас, 15-й день Второго зерна#201№1142530
>>1142520 На повышение характеристик много где, например у Арилла в Сейда Нин лол. (тебе достаточно купить на повышение одного аттрибута и в конструкторе будут доступны все)
На навыки ищи либо в Морнхолде либо на Солтсхейме (в деревне скаалов что ли, не помню).
Аноним02:26:40 Турдас, 17-й день Второго зерна#202№1142857
Неревары, подскажите, че за глюк у меня, что постоянно нападают стражники хлаалу. В интернетах вроде как писали про етот баг, а также, что он чинится только консолькой, а вот как именно - не сказали
Аноним08:52:43 Турдас, 17-й день Второго зерна#203№1142882
>>1137189 (OP) Чет увидел гейплей с иксбона и захотел на паде перепройти. Есть моды с переработанным интерфейсом и упавлением под 360 пад? Интересно, на иксбон моррре обратная связь есть?
Аноним09:17:59 Турдас, 17-й день Второго зерна#204№1142895
Аноним14:22:45 Турдас, 17-й день Второго зерна#209№1143005
>>1143004 В чем твоя проблема, расскажи? Мана не регениться, да? м, печалька жмакаешь выздороветь в чистом поле спишь жрешь бутылки багозаклы
Аноним14:32:07 Турдас, 17-й день Второго зерна#210№1143008
>>1143005 Да, хочу чтоб мана регенилась сама. И чтоб люди перестали путать тся и ться. Все, уже решил. Поставил этот мод и вроде норм, но там какие то хитровыебаные формулы, лучше бы просто сделали на силе воли и интеллекте какойнибудь попроще модификатор.
Аноним14:36:22 Турдас, 17-й день Второго зерна#211№1143009
>>1143008 >тся и ться Боюсь не стать тебе героем на этом поприще. >Все, уже решил. Просто честно не могу понять НАХУЯ КАРЛ зачем тебе это? Ну есть же морра на движке облы - вкатывайся. Нет, мы не такие как фсе, мы далжны перепилить все основные механики, чтабы паграться в вархаммер. Всмысле? Да, мы хатим сделать из морры ваху, а вы тут что подумали?
Аноним15:50:56 Турдас, 17-й день Второго зерна#212№1143025
>>1143008 Но тут чет слишком медленно. По одному пункту в пять минут. Неплохо бы ускорить.
Аноним16:14:06 Турдас, 17-й день Второго зерна#213№1143031
Аноним16:19:57 Турдас, 17-й день Второго зерна#214№1143035
>>1143031 Он просто говорит, что ты даун. И я с ним согласен, если честно.
Аноним17:02:01 Турдас, 17-й день Второго зерна#215№1143061
Как же грустно, что главный герой Нереварин. Из за этой сюджетной хуйни никак не получается орка отыграть.
Аноним17:08:14 Турдас, 17-й день Второго зерна#216№1143069
>>1143035 >>1143009 Я тоже любитель ванили, но отъебитесь уже от него, как будто он первый кто хочет легкой жизни за мага. Реген маны штука популярная.
>>1137189 (OP) Вечер в хату. Собираюсь перепройти морровинд, пробегал на годмоде сюжетку с десяток лет тому назад, хочу нормального аутизма. Нужны моды: 1. Фикс дегенератской системы с промахами в упор. Совсем. Чтобы каждый удар достигал цели, как во всех последующих частях. 2. Выпил нахуй летающих тварей. Не помню, как они назывались, но, уверен, анон поймёт, каких. 3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем. 4. Ну и что-нибудь на графен, хотя тут я сам найти смогу.Наверное.
Аноним17:28:34 Турдас, 17-й день Второго зерна#221№1143090
>>1143082 Все нормально. Воплощением бога может быть даже фуражир. >>1143069 Да уже отъебались. Конфликт мнений, не более того. Я вот раньше то же грешил этой идеей когда первый раз играл сейчас у меня другой взгляд. тотсамыйанон
Аноним17:29:42 Турдас, 17-й день Второго зерна#222№1143092
Аноним17:31:13 Турдас, 17-й день Второго зерна#224№1143094
>>1143089 1. Apoapse's Attack 2.1 2. Не надо их удалять. 3. Тоже не отказался бы от такого. 4. МГЕ чтобы вода была норм, HD ретекстуры ванильные. Все остальное от лукавого.
Аноним17:31:40 Турдас, 17-й день Второго зерна#225№1143095
Аноним17:32:00 Турдас, 17-й день Второго зерна#226№1143097
>>1143092 Слушаю вас. Хотя еси честно мне пок на ваши аргументы. У меня своя полемика в стиле ящитаю. Неревар типа бог наравне с альмсиви, нереварин - воплощение.
Аноним17:38:53 Турдас, 17-й день Второго зерна#227№1143104
Хочу пройти муравинд на *СТО ПРОЦЕНТОВ. Все квесты прошёл, все книги прочитал, осталось все пещерки пробежать. Нашёл карту размером с очко ОПа с пещерками отмеченными. В окне открыт муравинд, пробегаю пещерку, вычёркиваю её название на карте красным, go to 1. Навернул полкарты, сохранил бэкап, навернул за неделю ещё полкарты И ЧТО ЖЕ ВЫ ДУМАЕТЕ игра крашится без возможности закрыть ебаный муравинт. После 15 минут попыток шатдауна я мануально выключаю пекарню и у меня корраптится квиксейв, автосейв И картинка с картой, на которой я отмечал пещерки Ебал просто в варежку этот моровинд, ы, мы всё пофиксили, ы, фиксы набор фиксов Morrowind vasyan superfix edition. Сука блять как пичот...
Аноним17:39:16 Турдас, 17-й день Второго зерна#228№1143105
>>1143082 Да ничего странного, Империи похуй кто он, Азуре похуй, с точки зрения пророчества похуй. Ебальник забавный, конечно, но ты можешь например со всеми персонажами вроде Вивека, Дагот Ура или эшлендеров разговаривать в закрытом шлеме, например индорильском.
Аноним17:41:29 Турдас, 17-й день Второго зерна#229№1143107
Аноним17:51:02 Турдас, 17-й день Второго зерна#230№1143115
>>1143107 Сформировалась ведь после сталкера привычка делать бэкап после каждого пука, но отучился зря. Тупая спермовинда, тупой Путин, небо и Аллах. За що
Аноним17:53:22 Турдас, 17-й день Второго зерна#231№1143118
>>1143097 >Неревар типа бог наравне с альмсиви Ага, и Нелот тоже, наверное, да? Ну ты мочишь
Аноним18:03:24 Турдас, 17-й день Второго зерна#232№1143122
>>1143118 Бле паря отъебись. Ты просто ебаный фанатик, а я хочу поиграть. Я культист ужасного студня. Бай бай.
Аноним18:07:01 Турдас, 17-й день Второго зерна#233№1143125
>>1143122 Если ты хочешь поиграть, то ты не имеешь права на мнение по этому поводу, очевидно же
Аноним18:07:45 Турдас, 17-й день Второго зерна#234№1143126
>>1143097 >Неревар типа бог наравне с альмсиви Нервошиза заразная.
Аноним18:08:11 Турдас, 17-й день Второго зерна#235№1143127
>>1143125 Мои права неотчуждаемы, понял, ничтожество. Сиди там на бутылке и не вякай.
Аноним18:13:54 Турдас, 17-й день Второго зерна#236№1143129
>>1143127 >неотчуждаемы Ну, нельзя отнять то, чего и так нет
Аноним18:15:29 Турдас, 17-й день Второго зерна#237№1143132
Аноним18:24:06 Турдас, 17-й день Второго зерна#239№1143140
>>1143089 >3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем. Анимедаун ебанный, ищи артефакты с постоянным энчантом или зачаровывай сам душой золотого святого/поднявшегося спящего, было бы слишком жирно если бы каждый кусок дерьма давал постоянный эффект.
Аноним18:27:35 Турдас, 17-й день Второго зерна#240№1143141
>>1143140 Чому ж в последующих частях от этого даунства отказались, лол? Постоянно прожимать правую перчатку ради +7 к скорости, а труханы на удачу, это конечно пушка.
Аноним18:36:36 Турдас, 17-й день Второго зерна#241№1143146
>>1143141 Потому что казуалы как ты ныли о том что магию нужно активировать каждый раз.
В моррошинде впрочем тоже оказуалили начиная от того что заряды регененируют, чары убер мощные как на амулете Теней например и заканчивая тем что по сравнению с даггером волшебные предметы при использовании не ломаются, а в даггере ломались в том числе и навсегда, их можно ремонтировать, а в даггере нельзя было, а при поломке соулбоунд вещи ещё душа освобождалась и тебе пизды дать хотела, а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось. Мимоагент
Аноним18:41:50 Турдас, 17-й день Второго зерна#242№1143149
>>1143141 Зря отказались, кстати. Гораздо лучше когда ты можешь выбрать прожимать тебе перчатку на большой бонус или постоянно иметь маленький.
Аноним18:43:23 Турдас, 17-й день Второго зерна#243№1143150
Аноним18:43:42 Турдас, 17-й день Второго зерна#244№1143151
>>1143146 >а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось. Даааа, вот этот аспект в даггере был охуенный, там были ещё свойства связанные с душой. Т.е. если чаруешь душой лича, то на предмете обязательно будет получение урона в святых местах и т.п.
Аноним18:44:26 Турдас, 17-й день Второго зерна#245№1143152
>>1143150 Ты серьезно думаешь что этот глитч не пофиксили бы за три блять игры лол?
Аноним18:46:02 Турдас, 17-й день Второго зерна#246№1143154
Аноним18:48:48 Турдас, 17-й день Второго зерна#247№1143156
>>1142895 Снилось тебе, случайно, не то, как высокая фигура в золотой маске вела тебя мимо мертвецов, словно это была брачная церемония. Ты слышал множество голосов, но ни у кого не шевелились губы. Ты пытался дышать, но грудная клетка не двигалась. Высокая фигура заговаривала с каждым, мимо кого вы проходили, смеясь и шутя, словно они были живы, но никто не отвечал. Ты пытался кричать, но, так как ты не имел возможности дышать, твой язык вибрировал впустую?
Аноним18:48:52 Турдас, 17-й день Второго зерна#248№1143157
>>1143154 Ват? На каких тестах это в обливионе уже выпилили
Аноним18:49:58 Турдас, 17-й день Второго зерна#249№1143160
>>1143157 Мы в каком треде, уважаемый инвалид по зрению?
Аноним19:05:27 Турдас, 17-й день Второго зерна#250№1143169
>>1143160 >не в состоянии прочитать и понять посты на которые отвечает >говорит что кто-то инвалид по зрению лол
Аноним19:42:27 Турдас, 17-й день Второго зерна#251№1143192
>>1143169 >Ты серьезно думаешь что этот глитч не пофиксили бы за три блять игры лол? >три игры >в обливионе Что то я даже возбудился от твоих виляний жопой, ну да ладно.
Аноним19:43:43 Турдас, 17-й день Второго зерна#252№1143194
Аноним05:28:11 Фредас, 18-й день Второго зерна#254№1143307
>>1140861 Давно в треде не сидел, но пару лет назад прошел Ребилт на 100%, каждая пещерочка, каждая какашка была подобрана. Я даже 3 вендоров делал в Морнхолде для книг, одежды, пушек исключительно из Ребилта, чтобы был порядок.
В целом Ребилт доставляет ощущением приключения, некое road-movie. Города сменяются каждые 10 минут, пришел в один, снял номер, поспал, бросил пару слов трактирщики и побежал дальше. Фоллач 2 этим немного напоминает, у каждого города есть своя история (тип работоргорцы или упоротые веруны в Трибунал, или атеисты, или местное спа, или остров-курорт, или умирающая деревушка, или город, живущий за счет достопримечательностей и организующий туры.
Там особо нет мейнквеста и ты реально можешь мотаться туда-сюда как говно в проруби. Конечно территории Великих Домов сюжетно объединены и все рядом, но все очень сыро и много квестов-тупиков и т.д.. Типичная бета, но потенциал колоссальный. Территорий слишком много, но если их связать в плане квестов, получится нечто вроде ММОРПГ в плане контента.
Но вообще квесты да, напоминают ваниллу. Мне никогда не пекло в играх от FedEx, в Морровинде мощный лор и проработанный мир, поэтому мне наоборот нравится когда посылают за пепельным цветком и я такой - "Хм, насколько я помню он растет лишь на востоке Морровинда и вблизь Красной Горы". Из квестов 100 около 20 были прямо охуительными, я даже скрины кидал в тред, аноны тоже оценили. Как обычно, сотни данженов и десяток из них реально неожиданные и крутые. В этом плане они действительно добились своей цели и игра похожа на ваниллу, как по мне плюс, иначе качество бы контрастировало.
Вообще мне еще лор понравился, если на него плевать, будет не так интересно. Ну и заряд аутизма обязателен, с подходом подпиваса делать тут нечего.
Аноним15:52:20 Фредас, 18-й день Второго зерна#255№1143441
>>1143307 Хорошо разъяснил. Пару лет назад играл? А как сейчас, думаешь? Допилено много чего или общем и целом ситуация та же? Может кто знающий, следящий, смотрящий, подскажите.
Аноним17:23:19 Фредас, 18-й день Второго зерна#256№1143480
>>1143441 Чуть позже они решили выкладывать весь материк, пускай южная и западная часть с пустыми городами и декорациями типа дверей в никуда. Очень круто на самом деле, хоть и просто погулять. Слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES, но жуткие проблемы с фпс.
Вообще они решили переделать структуру всех квестов, те что делал я, возможно пропадут или видоизменяться. Все идет к тому, что связать их, о чем я и писал выше.
Вообще нет смысла ждать некую отправную точку для начала игры, проект всегда будет дорабатываться.
Аноним23:41:19 Фредас, 18-й день Второго зерна#257№1143603
>>1143480 >слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES
Морнхолд это же город из дополнения Трибунал, зачем они его делали, он и так есть..
Аноним23:42:57 Фредас, 18-й день Второго зерна#258№1143604
>>1143603 >зачем они его делали Потому что в ванили он существует в виде кучи кривых и нестыкующихся инстансов хуй знает где, а должен быть нормальным открытым городом на материке.
Аноним23:49:27 Фредас, 18-й день Второго зерна#259№1143607
Аноним13:09:35 Лордас, 19-й день Второго зерна#267№1143762
Вот все думают что альтмеры это англосаксы. А ведь на деле это япошки. В моровинде у них имена Нандэ, Румарэ. Ебла у них монголоидные. Островные расисты.
Аноним13:17:26 Лордас, 19-й день Второго зерна#268№1143766
Аноним14:59:52 Лордас, 19-й день Второго зерна#273№1143824
>>1143793 Ну так я годмод и выставил. Кому охота в древнюю говёху по всем правилам играть, когда в ней даже нормального интерфейса не завезли? Меня просто интересовало, что там такого интересного в приквеле божественного Обливиона есть. Оказалось, не особо.
Аноним15:56:06 Лордас, 19-й день Второго зерна#274№1143847
>>1143824 Очень рад, что ты проваливаешь с тхреда, ничтожество. Приятного пути.
Аноним16:38:46 Лордас, 19-й день Второго зерна#275№1143867
>>1143762 В тогдашнем лоре альтмеры вообще были чем то запредельно ебануто волшебным вообще, какие ещё англосы?
Аноним16:39:53 Лордас, 19-й день Второго зерна#276№1143868
>>1143089 >>1143824 Лол ору в голос это же самый жирный бейт после вайпа йобой
Аноним16:44:47 Лордас, 19-й день Второго зерна#277№1143871
>>1143847 Но постой, Нереварин, мне ещё не ответили на пункты 2 и 3 моего вопроса. >>1143868 Не, я серьёзно. Я просто не совсем вдупляю по каким поисковым запросам это на нексусе искать. Мб тут помогут.
Аноним16:52:52 Лордас, 19-й день Второго зерна#278№1143873
>>1143871 Я спрашиваю себя, настолько ли Вы мне нравитесь, чтобы разговаривать с Вами.
Аноним16:54:16 Лордас, 19-й день Второго зерна#279№1143874
>>1143871 Второй пункт https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/32506 Это классика, да. (хотя не знаю, лично мне они нравятся) Третий пункт не требует фикса, т.к. предметы с постоянным бонусом есть в игре, просто они редкие. (а для крафта самому нужны душа золотого святоши или поднявшегося спящего)
Аноним17:02:25 Лордас, 19-й день Второго зерна#280№1143879
>>1143873 [Красноречие 19/60] Ложь Я могу отплатить тебе срамными изображениями леди Барензии за эту информацию. >>1143874 Спасибо. Ладно, буду так.
Эх, проебал куда-то диск с лицухой морровинда, сижу печальный. Причём трибунал на месте, а основная игра куда-то делась.
Аноним17:45:59 Лордас, 19-й день Второго зерна#281№1143895
От чего зависит шанс произнесения заклинаний? Вот я изучил заклинание кажется Шестая преграда у меня Сила Воли 100 и Изменение 100 но шанс 0. Получется в игре есть невозможные заклинания? Зачем они нужны?
Аноним17:53:26 Лордас, 19-й день Второго зерна#282№1143900
>>1143895 Очевидно интеллекта не хватило. Читай очков маны.
Аноним18:05:22 Лордас, 19-й день Второго зерна#283№1143909
>>1143900 >интеллекта Интеллекта или очков? Маны у меня больше чем требует заклинание.
Аноним18:12:43 Лордас, 19-й день Второго зерна#284№1143913
>>1143895 В порядке убывания. Навык в школе, зеленая полоска усталости, сила воли, удача.
Ещё если на тебя наложен эффект "звук" он убаваляет шанс.
Невозможных заклинаний нет, нужно просто спеллом/зачарованием/алхимией поднять навык/силу воли выше 100.
Но Шестая преграда никак не стоит своих затрат, да и вообще щиты в ванилле.
Аноним18:26:41 Лордас, 19-й день Второго зерна#285№1143923
Дайте рецепт скуумы прашу дайте
Аноним19:43:22 Лордас, 19-й день Второго зерна#286№1143957
>>1143923 Такие темы на этом форуме запрещено поднимать. Раньше /bb/ был, но уже такую доску удалили.
Аноним19:55:21 Лордас, 19-й день Второго зерна#287№1143966
>>1143923 Восемь кусков лунного сахара, настаиваешь на моче течной каджитки двадцать дней, перегоняешь в перегонном кубе качеством не ниже подмастерья, готово.
Аноним08:06:50 Сандас, 20-й день Второго зерна#288№1144107
>>1143061 Гораздо грустнее когда главный герой - женатый мужчина, ветеран войны и отец годовалого сына, вот это рили может помешать отыгрышу, а твоя проблема - хуйня.
Аноним11:48:54 Сандас, 20-й день Второго зерна#289№1144140
В подливе, несмотря на хейт, сюжет не ставит столько препон к отыгрышу, как в остальных беседкоподелиях.
Аноним12:54:59 Сандас, 20-й день Второго зерна#290№1144148
>>1144140 >Одинокий путник > Довакин лол Ну это, эт самое, только твоё мнение, чувак.
Аноним13:15:45 Сандас, 20-й день Второго зерна#291№1144151
>>1143061 Большой хуйни сложно сморозить. Тебя вне мейна хуй кто знает и нарекает разве что как нваха. Вот в скайриме да, так как механика криков и то довакином тебя единицы зовут, просто можешь не юзать их. Вот в тесо с этим беда, дохуя крупных сайд-квестов, где герой является решением проблемы, так как у него нет души.
Аноним13:18:30 Сандас, 20-й день Второго зерна#292№1144154
>>1144140 В подливе сюжет ОХ ТЫ ХЕРОЙ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО СОТОНУ
Аноним13:53:02 Сандас, 20-й день Второго зерна#293№1144161
>>1144154 >ОХ ТЫ ЧЕМПЕОН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДЖАГАРА ТАРНА >ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ >ОХ ТЫ НЕРЕВОРИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДАГОТУРА >ОХ ТЫ ХЕРОЙ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО СОТОНУ >ОХ ТЫ ДОВАКИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО ДРОКОНА
Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории.
Аноним14:09:39 Сандас, 20-й день Второго зерна#294№1144166
>>1144140 >В подливе, несмотря на хейт, сюжет не ставит столько препон к отыгрышу С этим не поспоришь, вот только причина этого в том что из всех частей сюжет облы самый слабый.
>>1144151 >просто можешь не юзать их Ты никак не пройдёшь мейнквест не юзая крики.
Аноним14:34:27 Сандас, 20-й день Второго зерна#295№1144170
>>1144166 > отыгрыш > мейнквест /0 О каком отыгрыше может идти речь, когда ты даже собственную фантазию подключить не способен. А или ты из тех типов, кто считает отыгрышем придумать бэк персонажу и то, как он стал заключенным, а потом запостить это в отыгрыш-треде?
Аноним14:36:21 Сандас, 20-й день Второго зерна#296№1144171
Более унылого ролеплея чем отыгрывать роль главного героя редко встретишь.
Аноним14:41:50 Сандас, 20-й день Второго зерна#297№1144173
>>1144170 Ну блять, если для тебя отыгрыш это после старта залезть в хижину лесника и аутировать там в одиночестве, никуда по сюжету не двигаясь, то тут все игры равны, знаешь. (хотя в скайриме без использования криков и признания тебя довакином даже нападения драконов не начинаются и глюки возможны. Ну, если конечно сторонние моды типа альтстарта не ставить.)
Аноним15:29:00 Сандас, 20-й день Второго зерна#298№1144191
>>1144161 У агента такая работа - он изначально был послан в даггерфолл выполнить конкретные задачи и он не идёт в очко никого побеждать а сюжетно 99% времени ловирует между огромным количеством разной знать, подсасывая и подлизывая и посылая нахуй местных графов и королей в конце с выбором кому же отдать тотем Нереварин это вообще вопрос трижды филосовский что он делает и зачем и игра даёт относительную свободу действия, оставляя за тобой только задачу встретиться с дагот уром с инструментами в руках. И в процессе майнквеста ты получаешь от него спорную славу, на некоторых этапах тебя большинство даже ненавидит, и даже потом многие в твои деяния не верят. Увы к даготу нельзя присоедениться это проёб да.
Аноним15:30:27 Сандас, 20-й день Второго зерна#299№1144192
>>1144191 >Увы к даготу нельзя присоедениться Пожалей дракона-то, после каждой части его рвать что ли
Аноним15:34:39 Сандас, 20-й день Второго зерна#300№1144193
>>1144192 С этим успешно справляется безпезда софтворкс и зенифакс на протяжении 25 лет
Аноним15:47:06 Сандас, 20-й день Второго зерна#301№1144198
>>1144192 А в чём здесь прорыв-то? Ну помог старому другу, ну чего такого? Причём единственному, кто не предал и остался верен Неревару. Всяко лучше чем на двуликого пидораса работать, причём пидорасу в обоих смыслах.
Аноним16:14:48 Сандас, 20-й день Второго зерна#302№1144208
Аноним01:01:46 Морндас, 21-й день Второго зерна#307№1144519
После болезни у меня краснота навыка сила не прошла. Что делать?
Аноним01:06:28 Морндас, 21-й день Второго зерна#308№1144520
>>1144171 А вариантов нет. Ты либо отыгрываешь главного героя, либо отыгрываешь рабочий стол.
Аноним05:09:10 Морндас, 21-й день Второго зерна#309№1144538
>>1144519 Поврежденная характеристика, скорее всего работа крупного ходячего трупа. Иди к имперскому алтарю и выбери "восстановить характеристики". Ну или используй бутылку/заклинание "восстановить силу".
(Если есть на тебе предметы на +силы сними их, а то не полностью восстановится).
Аноним11:13:26 Морндас, 21-й день Второго зерна#310№1144620
>>1144198 Варианта присоединится к Даготу нет в игре, а вот вариант убить Вивека и получить другой призрачный страж есть, в итоге Вивек или сдох или нет, результат в следующей части он попросту исчез.
Аноним14:35:57 Морндас, 21-й день Второго зерна#311№1144780
>>1144198 >причём пидорасу в обоих смыслах Он не может быть пидарасом в прямом смысле, он же не мужчина.
Аноним14:56:02 Морндас, 21-й день Второго зерна#312№1144799
>>1144161 >Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории. Вот этого люто тесачую, очень понравилось как они сделали.
Аноним15:17:40 Морндас, 21-й день Второго зерна#313№1144811
>>1144799 Мартин и сдохнуть может во время основного квеста, а Макара Наркомана таки Чемпион Сиродила, Герой Кватча, новый Пелинал и просто Бог будет убивать. А мальчик на побегушках вершивший великие дела был в Даггерфолле.
Аноним15:19:29 Морндас, 21-й день Второго зерна#314№1144816
>>1144161 >ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ Ты с ним даже не сражаешься, наоборот можешь стать его союзником.
Аноним16:12:11 Морндас, 21-й день Второго зерна#315№1144856
>>1137189 (OP) >И, внимание, независимо от версии у неё не должно быть КРЭКЕРА, ТРЕЩИНЫ или иного, что заменяет оригинальный экзэшник. Хочешь играть без диска - качай образ/миниобраз. Но почему? Причины-то какие?
Аноним16:28:23 Морндас, 21-й день Второго зерна#316№1144866
>>1144856 Причины в том что носд патчи незаметно ломают игру, из которой начинают потихому пропадать варианты диалога, а ньюфаги начинают засыпать тесач вопросами как пройти квест, который на самом деле сломался.
Сейчас без диска нормально работает GOG версия, можешь её поискать, но она только на английском.
Аноним16:33:07 Морндас, 21-й день Второго зерна#317№1144870
>>1144866 Сука, проебал свою лицуху морры, обидно пиздец. И что, всем лень перекатить русификатор на гог-версию? Ну ёба, как крякать про утиную морру - так запросто, а как пофигсить говно - так некому.
Аноним16:40:05 Морндас, 21-й день Второго зерна#318№1144873
>>1144870 А в чем проблема? Я скачал с интернетиков с образом. Легче ведь смаунтить в виртуалку, нежели фиксить говно.
Аноним16:45:50 Морндас, 21-й день Второго зерна#319№1144879
Аноним19:53:36 Морндас, 21-й день Второго зерна#322№1145044
>>1145027 А если серьезно, то на низком уровне ты не встретишь некоторых монстров, либо встретишь их низкоуровневые версии. Обычного скелета вместо скелета-чемпиона. Или малого ходячего трупа вместо крупного.
Аноним19:59:53 Морндас, 21-й день Второго зерна#323№1145049
>>1145044 А, понял. Типа не стоит надеяться вломиться в какой-нибудь данж под боком у Красной Горы и накидать там всем.
Аноним20:59:31 Морндас, 21-й день Второго зерна#324№1145082
>>1145049 Не совсем понял. Почти у каждого мостра есть рейндж уровней. Если у грязекраба это 1-5, то у сильных это например 15-30. То есть придя в данж красной горы на 10 уровне, там все будут 15. При этом все крабы будут 5. На 40 уровне, в данже все уже будут 30. При этом крабы все равно остануться 5.
По-моему это самая адекватная система автолевеллинга.
Аноним21:00:29 Морндас, 21-й день Второго зерна#325№1145083
Cтолкнулся с проблемой: стоит оф мод на форт огненной бабочки. При старте новой игры, когда выхожу на палубу, наблюдаю картину, что внутри корабля-тюрьмы появился корабль с нпс, которые плывут в данный форт. У нпс торчат головы, а сверху виден второй парус. Как это исправить?
Аноним01:16:51 Тирдас, 22-й день Второго зерна#328№1145197
Аноним01:22:18 Тирдас, 22-й день Второго зерна#329№1145199
>>1145197 >GFM от olol стоит последний, на данный момент, версии 7.3.2 с фуллреста.
Аноним01:25:28 Тирдас, 22-й день Второго зерна#330№1145200
>>1145199 А, нет. стоило изменить порядок загрузки, как все исправилось. Спасибо. Еще есть проблема с MGE. Стоит его поставить, как при старте новой игры происходит вылет, без каких-либо записей.
Аноним01:28:16 Тирдас, 22-й день Второго зерна#331№1145201
Аноним01:48:09 Тирдас, 22-й день Второго зерна#332№1145203
>>1145016 Автолевелинг не полный, существуют места где ты можешь нарваться на какого-нибудь золотого святошу в любом случае, плюс все бандиты-контрабандисты и прочие неписи не левельные (в отличие от части лута в их пещерах).
В деталях излагать всю систему мне лень, да и не вижу зачем это тебе может быть нужно.
Аноним02:42:19 Тирдас, 22-й день Второго зерна#333№1145212
Есть мод на ретекстур карты мира? Какая-то она некрасивая. Или хотя бы, можно ли сделать, что бы разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все.
Аноним05:17:09 Миддас, 23-й день Второго зерна#347№1145669
Поясните за зачарование ньюфаготу. Как зачаровать оружие так, чтобы оно при ударе срабатывало. Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать?
Аноним05:28:20 Миддас, 23-й день Второго зерна#348№1145670
>>1145669 А, разобрался. Как же я скучаю по сигильским камушкам из подливы.
Аноним08:21:29 Миддас, 23-й день Второго зерна#349№1145690
>Есть предметы, стоящие 80к+ >Торговец с максимальным запасом денег - 10к Не обращайте внимания, просто ньюфаг приобщается к серии и немножко рвёт себе шаблоны.
Аноним08:44:22 Миддас, 23-й день Второго зерна#350№1145695
>>1145669 >Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать? А почему нет? Вместимость там приличная, если ты маг с эбонитовым посохом, то вообще огонь.
Аноним08:54:34 Миддас, 23-й день Второго зерна#351№1145696
>>1145690 Экономика Морровинда один из самых лютых проебов эвар. Ее по сути просто нет. Можешь накатить плагинов на изменение цен или же просто забить, активные продажи все равно нинужны.
Аноним09:10:38 Миддас, 23-й день Второго зерна#352№1145703
>>1145696 Добра слишком много по карманам, чтобы мой внутренний еврей мог забить. Навскидку может кто сказать, где можно найти персонажа, который был бы одновременно торговцем и учителем навыков? Хоть наапаю себе. Был один, в Гильдии Бойцов Балморы, но тот уже весь вышел, дальше не может меня учить.
Аноним13:08:31 Миддас, 23-й день Второго зерна#353№1145842
В Гильдии Бойцов Балморы в дальнем тренировочном зале есть закрытая дверь. Есть ли квесты с ней связанные?
Аноним13:52:48 Миддас, 23-й день Второго зерна#354№1145878
>>1145703 Если не хочешь шариться в поисках учителей по миру (а я допускаю, что тебе лень), можно поставить немного читерный плагин "Университет Балморы", с набором учителей всех навыков до 100. Но учат они дороже и поступление в него стоит дених, так что все честно.
Аноним13:53:41 Миддас, 23-й день Второго зерна#355№1145880
>>1145842 Любезный, тебе будут часто попадаться закрытые двери. Очень часто это ПРОСТО закрытые двери. Люди не любят, когда в приватных помещениях кто-то шарится. Иногда там что-то ценное, иногда нет.
Аноним21:13:31 Миддас, 23-й день Второго зерна#356№1146122
как уничтожить заклинание?
Аноним21:26:42 Миддас, 23-й день Второго зерна#357№1146126
Аноним21:31:58 Миддас, 23-й день Второго зерна#358№1146132
>>1146126 Да, спасибо. Как просто, и как неочевидно. Сколько ещё вещей я не знал об игре?
Аноним21:41:49 Миддас, 23-й день Второго зерна#359№1146139
Почему на основе моровинда не создана игра с картой на один город? Вместо кучи отсталых деревень один нормальный город. Как гта. Или есть подводные камни?
Аноним21:46:25 Миддас, 23-й день Второго зерна#360№1146142
Аноним23:38:57 Миддас, 23-й день Второго зерна#364№1146195
>>1146189 выложи бутылку и посмотри на нее - там полтора литра отборнейшего пойла
Аноним23:51:16 Миддас, 23-й день Второго зерна#365№1146199
>>1146193 Я наоборот их не держу вообще. Из-за ебучего веса держу только жизненно необходимую жидкую ману. >>1146195 Ну у меня прост зелье ассоциируется с маленькой склянкой с зелёной жижей. А тут полтораха пойла.
Аноним03:29:54 Турдас, 24-й день Второго зерна#366№1146224
>>1146139 Прости, но Тодд давно не захаживает в этот тред, совсем забросил нас.
Аноним09:01:50 Турдас, 24-й день Второго зерна#367№1146239
>>1146139 Пробовали много раз, хуета. Да и заблудиться там будет можно. В крупных городах надо очень аккуратно продумывать архитектуру, чтобы разные кусочки отличались друг от друга и игрок запоминал места. Если так не делать, можно получить типичный Вивек из Морровинда. В первое прохождение, помню, охуенно блудил там.
Аноним09:02:58 Турдас, 24-й день Второго зерна#368№1146241
>>1146189 Смотря какие. Много весят только суджамма, флин и мацт, ну так у них и фифекты соответствующие при низкой цене. Среднее зелье все-таки довольно мелкое. Ну и анон выше прав, они весьма большие по размеру так-то.
Аноним09:04:24 Турдас, 24-й день Второго зерна#369№1146242
Аноним09:28:33 Турдас, 24-й день Второго зерна#370№1146245
>>1145644 >разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все. 90% времени что я играл в Морровинд, с релиза до где-то начала 2005-го, у меня была видеокарта Geforce 4 MX без поддержки шейдеров и как раз именно так и было. Я вообще охуел потом, когда купил таки новую видеокарту и оказалось что карта видоизменяется по мере посещения секторов. А ещё на миникарте справа внизу ничего не отображалось кроме стрелочки и пометок от заклинаний "найти ключ/дверь/лёху", была чисто стрелочка на чёрном фоне. Вот времена были.
Аноним11:37:41 Турдас, 24-й день Второго зерна#371№1146275
Кому можно сбывать скууму и лунный сахар?
Аноним11:38:41 Турдас, 24-й день Второго зерна#372№1146279
В морре нет лимита на левел?
Аноним11:59:45 Турдас, 24-й день Второго зерна#373№1146287
>>1146275 Ажира из гильдии магов покупает. Да много кто, особо кто создает впечаление темной и мутной личности.
Аноним12:00:53 Турдас, 24-й день Второго зерна#374№1146288
Аноним12:37:27 Турдас, 24-й день Второго зерна#379№1146310
>>1146279 Если мне не изменяет память, пять главных стартуют на 30, пять важных на 15. Следовательно, всего 775 влияющих на левел повышений, то есть ты можешь подняться до 77 уровня. Можно повысить левел консолью или тюрьмой, но нахуя?
Аноним12:49:22 Турдас, 24-й день Второго зерна#380№1146315
>>1146310 Можно убрать ограничение на навыки и характеристики.
Аноним13:49:20 Турдас, 24-й день Второго зерна#381№1146344
Редоран или теллвани?
Аноним13:54:52 Турдас, 24-й день Второго зерна#382№1146345
Аноним00:18:18 Фредас, 25-й день Второго зерна#398№1146613
>>1146552 Попробуй переделать предмет bound_longsword на модель/текстуру/характеристики даэдрической клейморы, или что ты там хотел Но сам я не пробовал.
Аноним15:57:35 Фредас, 25-й день Второго зерна#399№1146980
Какие самые большие двемесркие руины в ванили?
Аноним18:21:16 Фредас, 25-й день Второго зерна#400№1147078
Аноним19:17:53 Фредас, 25-й день Второго зерна#403№1147108
Как найти даэдрическую броню? Спрашиваю здесь а не могу в Гугле чтобы вы не отвечали, если броня тупо поднимается в каком нибудь ящике.
Аноним19:29:03 Фредас, 25-й день Второго зерна#404№1147118
>>1147108 По кусочкам по всему Вварденфеллу, а наплечники вроде вообще в дополнениях.
Ну или с Дивайта Фира снять, но его убивать нельзя, он мейнквестовый.
Аноним19:32:00 Фредас, 25-й день Второго зерна#405№1147122
>>1147108 Дохуя редкая вещь, лучше не напрягайся с поисками, сириосли. Проще найти артефактные ништяки, их больше и они обычно уже имеют охуенное зачарование.
Аноним19:35:17 Фредас, 25-й день Второго зерна#406№1147125
Поясните за сердце хаоса. Норм или васянство?
Аноним19:37:26 Фредас, 25-й день Второго зерна#407№1147127
Аноним19:39:00 Фредас, 25-й день Второго зерна#408№1147131
>>1147125 Для того чтобы не было разрушений городов изрядно надо поебтись. Если тебя устраивает, что куча городов и деревень могут быть распидорашены, то играй.
Аноним19:50:09 Фредас, 25-й день Второго зерна#409№1147141
Аноним21:24:37 Фредас, 25-й день Второго зерна#413№1147207
Посоветуйте аутентичных модов на компаньонов.
Аноним21:30:03 Фредас, 25-й день Второго зерна#414№1147210
Поясните за характеристики. Что дают главные атрибуты кроме бонуса в начале игры? Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе?
Аноним22:13:31 Фредас, 25-й день Второго зерна#415№1147226
Как думаете, к кому ближе эшлендеры: к доисламским кочевым арабам-бедуинам или к степным кочевникам тюркомонгольским? Ответ конечно, может показаться очевидным, но все же давайте поразмыслим. Во-первых, вся культура данмеров это почти полная калька с доисламской Аравии. Есть кочевые эшлендеры (бедуины), есть городские данмеры. Культ Луны и звезды. Домики из глины с прямой крышей. Пустынная местность. Да и названия городов чисто арабские, а некоторые околоевропейские топонимы можно списать на Империю. У эшлендеров даже племя Зайнаб есть. Но вот живут эшлендеры в совсем несвойственных бедуинам юртах. И глава у них аш-хан, второй глава гул-хан. В лицах у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность.
Аноним22:14:22 Фредас, 25-й день Второго зерна#416№1147227
>>1147210 >Что дают главные атрибуты кроме бонуса в начале игры? Ничего, главные аттрибуты это просто +10 к ним в начале.
>Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе? Базовое значение растет при левелапе и в паре скриптовых моментов, ничего значительного. Ну, и соответственно есть магия и болезни которые дают временные бонусы/штрафы к ним.
Аноним23:23:59 Фредас, 25-й день Второго зерна#417№1147265
>>1147226 >у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность Это от предков. Ты видел альтмеров? Они грубо говоря очень похожи на общих предков всех эльфов, альдмеров.
Аноним23:45:30 Фредас, 25-й день Второго зерна#418№1147278
>>1147265 Этот из редгарда вообще вулканец какой то из стар трека
Аноним01:02:03 Лордас, 26-й день Второго зерна#419№1147313
Аноним06:49:50 Лордас, 26-й день Второго зерна#422№1147363
>>1140707 Всё она доделана. Не может быть и речи ни о каком присоединении по двум причинам (де-факто по одной, но хуй с ним пусть будет ещё одна внутриигровая): - реальная - должен быть канон, а значит империя не может проиграть, потому что игра про неё. А Дагот Ур, покорив и уничтожив тамриэль, создаст необходимость пилить по сути две игры, ведь те кто заняли сторону империи будут в ахуе. - ещё одна - никакому нормальному человеку не придёт в голову поддерживать превращение в корпрусное чудовище (видящие - промытки, а ты избранный азурой и тебя промыть потому нельзя, как например мирак не смог промыткой сделать довакина)
Аноним06:58:22 Лордас, 26-й день Второго зерна#423№1147364
>>1140708 Говно и игромех. У орков может быть Ураг-гро-Шуб, у нордов Шалидор и Толфдир, у редгардов Фалион (да да идите нахуй, в гильдиях морроуинда слишком дохуя народу чтоб всех запоминать, но даже если брать чисто оттуда, то там вл юбой гильдии сборная солянка народу. Хотя нет, вон, Сарнир и Сорквильд, у орков там тоже чародеи какие-то были, например некрофильша из Балморы, в общем, продолжать можно бесконечно, поэтому расовые стереотипы в Тамриэле, как и ИРЛ, сосут хуй, и не мудрено - ведь игру делали толерантные и сдэржанные люди, не то что вы мразоты конченые), а у бретонцев - какой-нибудь бомж или разбойник.
Аноним08:53:49 Лордас, 26-й день Второго зерна#424№1147380
>>1147364 >Говно и игромех Атрибуты с уровнем растут. Никто не мешает орку вкачивать навыки зависимые от интеллекта.
Аноним09:44:24 Лордас, 26-й день Второго зерна#425№1147389
>>1147380 Просто орку это будет сложнее делать, чем например бретону. Потому что низкий начальный уровень магии, и низкий уровень магических навыков, вследствии чего будет много неудач.
Аноним11:19:22 Лордас, 26-й день Второго зерна#426№1147458
>>1147118 Один наплечник в Bloodmoon на втором этаже ледяной крепости, попасть туда можно только левитацией
Аноним11:25:17 Лордас, 26-й день Второго зерна#427№1147473
>>1147313 >Про непопадание по врагу, когда лупишь в силует, и нет эффекта, я даже не говорю. Лол, классика
Аноним14:10:28 Лордас, 26-й день Второго зерна#428№1147619
>>1147313 > Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета, что мощь большинства врагов зависит от уровня главного героя и параллельно растёт в течении игры, как и их характеристики. Вот это фортель. То есть, чтобы тебя не сильно били, надо быстрорастущие навыки убрать в малозначительные, а выбрать в повышение уровня наименее тренируемые навыки. Иначе ты всё равно будешь слабенький, с усиленным каким-то навыком, но вокруг будут уже мощные боты. Об этом никто не пишет. Ну лютый идиотизм навертели долбоебы-разработчики, причем ничего не объясняя. Но ведь справедливая критика.
Аноним14:12:04 Лордас, 26-й день Второго зерна#429№1147623
Возможно ли перебиндить заклинания на усталость? Короче хочу себе мод запилить в котором нахуй пошлю ману что это вообще такое, кто придумал это говно? и привяжу заклы к на усталость. Есть ли заклинания которые тратят силу а не ману?
Аноним14:46:49 Лордас, 26-й день Второго зерна#430№1147670
>>1147619 Просто надо один навык качать, а не 10 сразу как этот ебан. Так у тебя быстро будет 1 навык на 100 и все будут сосать.
Аноним15:17:54 Лордас, 26-й день Второго зерна#431№1147710
Аноним15:37:51 Лордас, 26-й день Второго зерна#432№1147731
>>1147670 Так это надо дохуя чего распланировать. Сразу определиться кем ты будешь по жизни, стараться лишний раз не натворить хуйни а качать каждый уровень не более трёх атрибутов и тд. Либо манчкин, либо несбалансированное гавно в проруби.
Аноним15:45:16 Лордас, 26-й день Второго зерна#433№1147735
>>1147731 Чо за хуйню ты высрал? Что тут планировать? Люишь колотушки - вкачиваешь колотушки, любишь махию - вкачиваешь махию, любишь пошарить по карманам - вкачиваешь шаренье по карманам. Это ТЕС, твоё говно в проруби так или иначе будет оверскилловым мастером на все случаи жизни. Не путай ТЕС с классическими рпг, в которых рил надо планировать ебаные фиты и чо когда брать.
Аноним15:52:30 Лордас, 26-й день Второго зерна#434№1147739
Аноним16:39:38 Лордас, 26-й день Второго зерна#435№1147780
>>1147735 >любишь пошарить по карманам - вкачиваешь шаренье по карманам В Морре не работает.
Аноним16:59:05 Лордас, 26-й день Второго зерна#436№1147802
>>1147619 Можешь не тужиться, твой вброс всё равно никто читать не будет.
Аноним17:58:34 Лордас, 26-й день Второго зерна#437№1147832
>>1145201 А есть ещё версия от fritz , она более свежая и в неё включены уже 8 плагинов (я ТОЛЬКО БЛЯДЬ СЕЙЧАС ДОПЕР ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТОГДА ТОТ КОРАБЛЬ СКВОЗЬ ДРУГОЙ ПАРУСОМ ПРОХОДИЛ И ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ). За неё что скажешь?
Аноним18:05:34 Лордас, 26-й день Второго зерна#438№1147841
>>1146139 Как вы заебали, мрази. Суть ТЕС не в этом. Пиздуй в свой гта или отсосин крид. Здесь суть в природе и пустошах. Размеры городов - игровая условность (да и то есть гигантские Солитьюд, Имперский Город или Балмора, больше которых тупо не надо)
Аноним18:09:28 Лордас, 26-й день Второго зерна#439№1147845
>>1146344 Если отыгрываешь нормального человека - Редоран независимо от класса, если школоивела мни пахуй на зокон))00 - телванни
Аноним18:31:22 Лордас, 26-й день Второго зерна#440№1147855
>>1147845 >отыгрываешь нормального человека охуительный пример от знатока отыгрыша
Аноним19:21:55 Лордас, 26-й день Второго зерна#441№1147879
Аноним20:55:57 Лордас, 26-й день Второго зерна#448№1147976
Бля, как же охуенна морка.
Аноним01:05:14 Сандас, 27-й день Второго зерна#449№1148062
>>1147313 >Игру делали дебилы, поэтому сами её настраиваем. Одной фразой разьебал все тесы.
Аноним02:13:34 Сандас, 27-й день Второго зерна#450№1148078
>>1147313 >специально на маге пропускает атронаха >Эти его "идиотизмы" разрабов. >"Я сначал предпочитал дреугский шлем трофейному шлему ассасина, а потом взглянул на цифры и был в изрядном удивлении." - еще и аутист. >перечисливает фичи, баги, прохождение которые прочитал в интернете. Проходит игру по гайдам. Так тонко, что аж толсто.
Аноним02:25:31 Сандас, 27-й день Второго зерна#451№1148082
>>1148078 >Проходит игру по гайдам >Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета Два раза он начинал честно, потом уже гайды пошли.
Аноним07:00:58 Сандас, 27-й день Второго зерна#452№1148114
Зачем вообще эти гайды? К 30-му уровню всё равно будет терминатор, хоть что качай. Какая нахуй разница?
Аноним07:40:08 Сандас, 27-й день Второго зерна#453№1148117
Беседка посчитала что 50-минутный ост для игры с открытым миром и сотнями часов геймплея это охуенная идея или им просто не хватило денег на большее?
Аноним10:16:11 Сандас, 27-й день Второго зерна#454№1148151
Так, мутсеры, думал сам разберусь, но таки решился попросить пояснить мне за заклинания. Удалённая цель значит, что шарик полетит; 10-фт - зона поражения, 1 сек - время поражения, 16 n - сила поражения, а что означает десятка? Поначалу думал, что это какой-то уровень в иерархии заклинаний, но тот же Огненный Цветок ведь чуть сильнее обычного Огненного Шара. Далее решил, что это номер заклинания из определённой группы (в данном случае - Удар огня), но при создании заклинания нам зачем-то дают выбрать это значение самостоятельно. Дак что же это такое?
Аноним12:26:07 Сандас, 27-й день Второго зерна#456№1148226
>>1148217 Это разброс урона, означает что при касте урон выпадет в значении между 10 и 16.
Аноним12:53:59 Сандас, 27-й день Второго зерна#457№1148251
>>1148217 Этот - >>1148226 прав. У меня в 2003-м не возникало такого рода вопросов, хотя тогда я был школотой. Это же очевидно, блядь.
Аноним13:02:15 Сандас, 27-й день Второго зерна#458№1148260
>>1148151 >пиликание Прелесть миди мкзыки в том, что её качество зависит от устройства, на котором её воспроизводят. А ремастеренный ост даггера это один из самых душевных саундтреков и мощных в видеоиграх, который к тому же полностью динамический в отличие от облы, морры, скайрима и проч. https://youtu.be/9m0HNa3eSA8
>>1148117 Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.
Аноним15:18:30 Сандас, 27-й день Второго зерна#459№1148410
Аноним15:40:46 Сандас, 27-й день Второго зерна#460№1148436
>>1148260 > Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть. Там было три диска всего, причём трибунал и бладмун полупустые. Можно было ещё музыки положить? Можно было. Положили? Нет, нихуя. Денег пожалели, блядь, жиды ебаные.
Аноним15:49:03 Сандас, 27-й день Второго зерна#461№1148447
>>1148436 >три диска >трибунал и бладмун Речь про первое издание, деб.
Аноним15:51:59 Сандас, 27-й день Второго зерна#462№1148455
>>1148447 В анусе у тебя деб, ебин. В изначальной версии музыка не успевала заебать.
Аноним17:02:11 Сандас, 27-й день Второго зерна#463№1148533
>>1148455 Я ещё не прошёл мейнквест (ну или если точнее остановился на задании найти пещеру воплощения, гильдия магов выполнена, в гильдии воров большинство квестов выполнено, в гильдии бойцов, имперском культе и легионе продвинулся на полшишечки и в мораг-тонг/великий дом не вступил) и музыка уже начинает заебывать. >>1148260 >Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть. Разве засунуть в коробку 2 диска вместо 1-го сильно дороже вышло бы? Ну и можно было подвезти в дополнениях музону, в дисках с ними дохуя места, хотя если я не ошибаюсь в них даже в локах аддонов нет новой музыки и играет ванильная.
Аноним18:48:12 Сандас, 27-й день Второго зерна#464№1148597
>>1148533 >сильно дороже было бы Вообще да, поюс беседка тогда была при смерти и не была уверена что это вообще выстрелит. А для аддонов музыку не делали, вероятно джереми соул уже занят был и аддоны несколько другие люди уже делали. Вообще для своего времени морровинд и его музон и так нормально и так весили.
Аноним18:48:33 Сандас, 27-й день Второго зерна#465№1148598
>DarkElfGuy recently released a new SHOTN trailer, showcasing some of the exterior areas which haven't been released yet, like Markarth Side and Dragonstar. We are hard at work with getting these cities and surroundings completely playable, and we have already finished making interiors for Dragonstar and a sizeable portion of Markarth Side. Currently we're also working on an update to our 2017 release , which among other elements will involve a large number of new quests. Enjoy the video!
Аноним20:54:02 Сандас, 27-й день Второго зерна#466№1148660
Поясните за зачарование. Я вот никогда не занимался им, потому что был мерисьюшник и перфекционист, и меня бесило, что зачарование постоянно качается, и если сделал чары на 10 баллов, через время можно будет на 20, но чары уже не снять. И пофиг если речь идёт о хитиновом хуяке, а вот даэдрик как зачаровать. Там же ещё шанс на зачарование какой то, боюсь поставлю чары а туда не легендарные чары а залупные накинутся и все. Даэдрик другой не найдешь и проходишь всю игру с залупэдриком.
Аноним21:12:03 Сандас, 27-й день Второго зерна#467№1148673
Что за Morrowind Rebirth? Никто о нем не говорит, по ссылке в шапке о нем ни слова. Вроде продуманный, много чего урезано в плане стремительного обогащения и превращения в нагибатора, добавлено много чего типа брони, оружия, все это сбалансировано, переделаны созвездия, расовые особенности, расширены города, пещеры. Это понятно из описания. Кто-то играл? Как впечатления? Васянщина или как?
Сам я поставил его, немного побегал - действительно много изменений, но смущает что траву не добавить, а без травы уже не могу, земля голая. Если мод крутой - потерпим.
Аноним15:09:59 Морндас, 28-й день Второго зерна#474№1149011
>>1148991 Ребит с моей памяти это просто огромнейшая куча всего что можно, я бы сказал критический перебор всего. Типичная большая сборка, таких не одна имеется.
Аноним09:42:39 Тирдас, 29-й день Второго зерна#482№1149367
>>1147845 >школоивела мни пахуй на зокон))00 Мастер Фир, тащемта, не сказать чтоб школоивел, а как для данмера, так и вовсе - величайший гуманист Ресдайна. Хотя да, на закон ему, скорее всего, уже давно насрать с Красной Горы, как и на многое другое. Имеет право, хули.
Аноним09:44:06 Тирдас, 29-й день Второго зерна#483№1149369
>>1146418 Эх, сейчас бы поблудить с данмерками и двуцветным трапом.
Аноним10:58:42 Тирдас, 29-й день Второго зерна#484№1149398
>>1149491 ЧИМ - это ЧИМ. Дао - это дао. Дзен - это дзен. Нирвана - это Курт. /discuss
Аноним13:21:07 Тирдас, 29-й день Второго зерна#493№1149500
Охуеть, в морке два летящих фаербола могут столкнуться и ремувнуть друг друга? Я просто охуел.
Аноним13:35:30 Тирдас, 29-й день Второго зерна#494№1149502
Насколько помню в Скайриме не было частей тела, удары по любой точке тела были одинаковы. А в морке есть части тела для урона? То есть удар в голову или стрела в голову опаснее ударов в другие части тела?
Аноним13:38:09 Тирдас, 29-й день Второго зерна#495№1149505
Аноним13:51:55 Тирдас, 29-й день Второго зерна#496№1149507
>>1149505 Ну и гавно. Алсо, у меня какой-то пещерный лох силу опустил до нуля, но в эффектах ничего. Это баг, или како-то уберзакл который снижает характеристики навсегда? Как фиксить, и как научиться это делать? Можно хоть вивеку опустить все харки до нуля и голыми руками опиздюлить.
Аноним13:53:26 Тирдас, 29-й день Второго зерна#497№1149508
Аноним21:40:12 Тирдас, 29-й день Второго зерна#504№1149839
>>1149367 После главквеста с него можно без зазрения совести добыть даэдрик. Он безнравственен ибо занимается сексуальной эксплуатацией своих порождений, а ещё хороший человек не будет общаться с даэдра.
Аноним21:48:27 Тирдас, 29-й день Второго зерна#505№1149848
>>1149500 По-моему, не только фаерболы, но и все летающие йобы.
Аноним22:45:45 Тирдас, 29-й день Второго зерна#506№1149897
>>1149839 >а ещё хороший человек не будет общаться с даэдра Хм....
Аноним01:40:37 Сандас, 3-й день Середины года#507№1152945
>>1143146 Есть ли мод добавляющий сие в моррошинд?
Аноним23:50:48 Тирдас, 19-й день Середины года#509№1167856
посоны, я тут лазил по торрент-трекерам и наткнулся на Skywind. Давно о нем ничего не слышал и даже не знал что он уже давно там лежит. сейчас качаю хотел у вас спросить: ну собственно как там с ним обстоят дела?
Аноним15:11:07 Миддас, 20-й день Середины года#510№1168286
>>1167856 Судя по обзорам - хуйня постная. Лучше если ты такая бяка привередливая обычный морровинд обмаж графоном.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414