24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
А вот пример промта для модели Anything3 (подходит так же для всех моделей на её базе, напр. OrangeMix)
Promt: >masterpiece, best quality, 1girl, solo, small breasts, flat chest, green eyes, green hair, lips, looking at viewer, sitting in park Bad promt: >lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
>>110303 (OP) >А вот пример промта Каждый перекат смотрю в шапку и каждый раз не понимаю, зачем тут то аскатест то протухший огрызок. Нейронка способна нарисовать вменяемое даже с пары слов без негатива. Уж лучше бы какой-то универсально-минимальный набор тегов туда засунул что ли.
>>110318 при этом мыло от селективного гаусса в гимпе полностью исчезло, а юбка стала серой это в экстрас селективный гаусс гимпа 6б апскейлер для аниме покрасил юбку в серый вот пик до битмапа и даунскейла в 4 раза
Задача стоит передо мной ебанутая по сложности. Лучше выбрать стиль скринтонов для копирования попроще. Вот рандом додзи, тут тупо одним паттерном на похуй ебашит худ, на поебать.
>>110318 Вообще я прошелся по мангалибу и понял одно - скринтоны практически вымерли ввиду прогресса и электронной дистрибуции, поэтому равки берут не со сканов журналов, а дербанят их электронные варианты. А все то, что все-таки доходит до конечного русскоязычного пользователя уже и скринтоном назвать нельзя ввиду напрочь зашакаленой картинки во время второй итерации перевода. Короче, не заморачивайся скринтонами, лучше удели больше внимания самому стилю и подгонке уровней. Всрать картинку точками всегда успеешь.
>>110324 >подгонке уровней ??? Меня беспокоит, что нужны конкретные позы для фреймов. Может имг2имг тут поможет, я хз. Анон в прошлом писал, что скриншот куклы смог перегнать. Я могу и обмазать, но вот если ещё одежду рисовать самому - это пиздос.
>>110327 >??? Яркость/контраст, чтобы больше было похоже на скан страницы. >Я могу и обмазать, но вот если ещё одежду рисовать самому - это пиздос. Ну ты сам ссылку сбросил, там анон весьма образно намалевал силуэт одежды, а результат вышел вполне достойный. Я бы больше не над этим заморачивался, а над ожидаемым уровнем проработки. В енкомах изображения персонажей весьма упрощенные, и если на большую панель подойдет самый типичный сгенеренный арт, то получить нужное изображение на маленькие панели и на локальные эмоции задачка будет довольно потная.
>>110351 >В смысле не брать со скринтонами в датасет? Да. Или брать но смешивать с нормальными и разделять тегами, чтобы можно потом было в негатив сунуть. С этим лучше к техноебам. >>110352 Да не нужны тебе ассеты, болванчика ставишь, набрасываешь ему платье, волосы итп сверяясь с артом зуна, размазываешь полупрозрачным цветом покрас и на противне заносишь в имг2имг. А если брать ассеты, то нахуй тебе тогда вообще нейрообработка, домазываешь шейдеров под 2д и можно сразу экспортировать в фотожоп.
>>110372 Обрисовку с 3д болванчика в цвете. Но если болванчиком будет нормальная модель рейму, то можешь сразу ее попробовать скормить, да. Только денойз скорее всего придется ставить побольше или входной картинке контраст уменьшать.
>>110374 Тебе его в любом случае красить придется, что в полном цвете, что в оттенках серого. По одной обрисовке нейронка не поймет что от нее хотят. Максимум контурный рисунок выдаст.
>>110431 Ох, это из-за dpi. У меня на картинке было 72. https://convert.town/image-dpi Я тут увеличил до 600, какого то изменения в качестве изображения не заметил. И точки стали менять свой размер, слава богу.
1 - пережатый джипег 2 - пнг абсрудрес Накладывание очень сложное этих скринтонов. Я сделал очень-очень по-простому с Рейму выше. https://www.youtube.com/watch?v=RUA9fpG4aH4
>>110308 Если ручками хочешь - ФШ тоже умеет. Причем там можно в одни клик область залить сходу. А можно кистью красить. Через "определение узора" (кажется так это называется) делаешь паттерн, им и фигаришь.
Да, на такие вещи нужно обучать отдельные лоры, обучать придётся со скинтонами, иначе никак, да. И надо понимать, что нет моделек на такой тип телосложение, тут ролить нужно, да. Это плохо ведь не поставить в позу так?
>>110606 Тега на буре какой для такого типа телосложения? Не подскажите? Я лично не нашёл. Там бы соскрапать. Хотя и если залить серым скринтоны, то норм пойдёт, но это нужно аккуратно выделять, чтобы красиво было. Это много работы.
>>110597 > В 90% этих артов наши модели не могут. Ну забил, посмотрел. Рисобак, которые не могут сравниться с общим качеством нейронки еще больше в процентах. Да и у нас есть фотожоп, а не только кнопка degenerate
Авчом проблема? Трень лору если хочешь чето похожее на выбранный арт. Буквально 15 пикч отпизды за 10 минут уже работают.
>>110609 > Тега на буре какой для такого типа телосложения? Chibi?
Коллабо юзеры тут? Чё опять там наебнулось? Чё делать? Только вчера без хуйни генерирывал, и вот сегодня такая залупа. Перезапускать пробовал, но ведь безумие, это повторение одного и того же действия с надеждой на новый результат..
>>110651 Как-то создателей APEX Legends спросили, какжется на АМА на реддите, почему скины такие дорогие? Типа овер 2к рублей кажется если на наши деньги. Они ответили, что это большой труд разрабатывать скины и чуть ли не полгода уходит на это дело.
А ведь если подумать, то итт не могут постить не дженерики. Просто потому что тематика треда такая - слишком общая - аниме девочки. Если слишком сильно отклоняться, то уже нерелейтед, это прям чувствуется. Идея для треда изначально была слабая.
>>110659 > 1577455629701.png В пик посередине вполне можно заинпеинтить девочку, сидящую на краю, будет охуенно. Это из того что сразу в глаза бросилось.
>Да и сюжет там уровня: пик.1 ездили в инаку Осаку, познакомились с новой подружкой - пик.2 о, она перевелась к нам в класс. Так это и не сюжет, это просто действия.
>>110672 И чё. С аниме девочками можно дохуя чего интересного сделать. У меня куча концептов в голове, но всякий раз когда я захожу в интерфейс, выходит только треш нсфв. Когда нибудь я обязательно начну делать сфв. Но потом.
>>110642 Ебать починилося! Всего то два часа пердолился из за одной строчки, ну хули, я же не погромист. В очередной раз большое спасибо представителям недружественных стран с реддита, хуй знает чё без них делал бы, видимо пошел бы в пятерочку устраиваться чтобы на 4080 накопить.
>>110698 Не, пока на работе ад хотя бы просто подумаю про идеи картинок про хорошее, а не про грустное, и подпишу развёрнуто, а не кратко, когда постить буду. Уже представляю, сколько прилетит добра итт, если за просто подписи прилетает, хе.
>>110672 >А ведь если подумать, то итт не могут постить не дженерики. А постить не их не могут потому что сетка на что-то большее сама по себе неспособна. Делаешь профиль - приемлемо, но слишком дженерик. Делаешь пейзаж - все детали второго плана, на которые обычно и уходит весь интерес рассматривающего, идут по пизде вместе с перспективой. Оранжеблядей вообще за версту видно из-за специфичного стиля. Разве что что-то совсем абстрактное генерить вроде флани в шапке или стили комбинировать, фуреанон в резиновом прям реально красивые генерации на основе хитокомору вбрасывал, у самого артиста подобных работ почти нет. И подобного говна будет теперь в разы больше.
>>110736 >Делаешь пейзаж - все детали второго плана, на которые обычно и уходит весь интерес рассматривающего, идут по пизде вместе с перспективой. Я уже много раз убеждаюсь, что нужно генерировать всё по отдельности, что тебе нужно, а потом склеивать и инпеинтить. Так можно получать очень сложную композицию. Даже на обниманиях и прочем таком в принципе должно работать.
>>110768 Всего лишь нужно сгенерировать фон отдельно от основного содержания >>109780 → Хоть тут и не совсем "генерация" фона, модели относительно неплохо умеют в фоны сами по себе.
>>110778 Не сильно выходит. >>110792 Лол? Мне задали вопрос, я отвечаю. А так, всем либо пофиг на клубков шерсти, либо интересуются промптом. Тут максимум только 1 человек истерику закатывает и то, по личной неприязни, но на него никто внимания не обращает, ибо оперативно трут.
>>110809 На первой без аномалий и сравнительно легко сделать заебись, вторая более интересная но совладаешь ли с позой - хуй знает, плюс жопа схавала костюм
>>110830 Еще какая, чтобы моделька была юзер френдли и при движении одной точки тянула за собой остальные с учетом лока - это уже более серьезный софт нужен, потому с многих поделок на ммд ловишь долину.
Что не так с промтом? Поделитесь нормальным sleepy smile, ((short) hair), bangs , by (Alphonse Mocha ohuevshii vahter), holding a sign ((s'ebi v CharAi)), masterpiece, best quality, ((((pajamas))))
>>110848 >>110830 Бля, челы. Анатомию для этого надо дрочить, Хэмптона там читнуть, чтобы понимать куда чё крутить, тут бы и стадики поделать, чтобы тупо правильные позы позапоминать, но это уж слишком.
>>110872 Моделька на ханазуки а промт уровня office, buildings, tables, computer, monitor, window >>110861 Все нормально но много нужно руками доделывать
>>110802 ХаниСелект какой-нибудь запили. Или что там у Иллюжнов было из последнего. Студию они во все свои игры пихают. Там ИК есть, модель сломать совсем в нулину не получится (ну, если сам не захочешь)
>>110889 А что мне использовать? >>110888 >ХаниСелект Не, это для 3д. У них вроде Emotion Creators есть для 2д, хз, есть ли карточки для тох. И есть ли в этом >ИК
>>110886 можно masterpiece, best quality, image macro details, extremely detailed, (1girl), (solo), (breasts), (wide hips:0.9), brown eyes, amber eyes, looking on viewer, blush, (mature_female:1.5), milf, old face, (belly_fat), (athletic), (wide face), kind sight, wrinkles, short brown hair, calm, (smile:0.8), (open_mouth:0.9), lips, simple background, eyewear, red panties, (wet, sweat:0.8), (color_ink:1.3), monochrome, high_contrast, red satin bra, black metal bobby pin, NECKLACE, (side ponytail:0.8), short ponytail, (makeup:0.8), face focus, naked, staying
>>110924 Я думаю ему лет 12, по поведению - столько же. Типично для ребенка мнить себя пупом земли, экспертом во всем, а когда что-то пересекается с его хотелками - бежать плакаться мамочке, что его кто-то обижает. Самое забавное, сам он ничего никогда не постил, видимо с телефона сидит и писю тилибонькает на картинки и ему просто неприятно, его тилибоньк на фурри приходится, сразу пися падает.
>>110891 >Не, это для 3д. Тебе поза нужна, или чего? Для 2д можешь Коикатсу использовать. Тохо там точно будет, за столько лет то поди сделали.
>>110897 >Ты хотя бы расшифруй аббревиатуру, если отвечать не хочешь. Работаю я =) ИК - Инверсная кинематика. Грубо говоря, позволяет взять модельку за ладонь, и тащить куда надо - рука сама нужную форму примет.
А, ну вон тебе Кой и без меня посоветовали. Непонятно только, нафига в ММД это потом пихать. Если тебе скриншот с позой нужен - ну так и сделай его во встроенной Иллюженовской студии. Там и камеры есть, и задники кой-какие построить можно, и вообще полный набор всяких разных извращений.
>>110968 Если я правильно помню - то да. Можно было включать такой режим, можно было отключать. Но я в студию Кой почти не лазил, только в старом АА2 что-то мутил, могли и выпилить =)
>>110970 С точки зрения качества и принципа работы, имелось в виду. А так ультимейт ещё дополнительно швы затирает с помощью всё того же инпеинта, нахуя это делается - непонятно. Всё равно что попытка получить искру битьем кремня о кремень вместо кресала. Ну и как выяснилось, в батч оно тоже не умеет.
У 3 промтов в негативе (((training drawing))), (((generic pose))), (((generic drawing))), один промт обычный. Теперь угадайте, что где, или хотя бы самый женерик.
>>111029 Когда качаешь стоковую модель и начинаешь КОВАТЬ КОНТЕНТ. Бонусные очки, если ты вообще никакого инпута сетке не даешь и тупо вайпаешь промпт рандомными %любаяпоза% %любаяодежда% %любаялюбоенебо% %любойаллах%
Этого говна уже миллионы запощено, и еще столько же будет запощено безыдейиными постерами генерика.
>>111029 Открой гугл, введи аниме герл, и листай пока не устанешь. Там будет один сплошной дженерик, километры его. Миллионы артов, отличающихся друг от друга лишь цветами.
>>111036 >качаешь стоковую модель А смысл тратить сотни часов, вникать в эти миксы хуиксы, сравнивать десятки тысяч генераций, чтобы на выходе получить модель которая на пол писечки лучше условного оранжа? Миксами в принципе не добиться качественного рывка, задроты уже давно это проверили.
>>111045 Да ничего в целом, другое дело, что зачем это вообще генерировать, если уже существующих картинок десятки миллионов, ты их все за жизнь просто не посмотришь.
>>111046 >на пол писечки Копиум. Я уже писал в прошлом треде. что случайно сгенерил мастерписю, когда тестил свою лору, но забыл модель с оранджа на кастом переключить. Запостил, а лайков нихуя. Потому что в этом стиле на сайте уже тысячи пикч, а мои как раз стилистически отличались.
higuarshi no naku koro ni, Ryuuguu Rena spiky bangs, blue eyes, orange hair, short hair, hair between eyes, hair intakes, ((parted bangs)), sailor white blue school uniform, crazy face, crazy eyes,
>саитред >дрочат промпты, обходят цензуру, перекатываются на пигму и обратно, горят с очережной порции хорошего кода >наитред >ищут вахтеров, гонят фурри, дрочат на подписки, срут на женерики, посты с картинками редко получают пару юшек Фил тех дифференс. При том, что у дедов такой хуйни нет.
>>111244 Так естественно, лол Хуйдожники со справкой с /pa в /б срали, вайпали и портили жизнь, но даже после пидорения сюды продолжили Они не успокоются пока тред окончательно не умрёт И по твоему примеру это очевидно, ибо тематика толком не отличается от соседнего треда, а локальные требования так и вообще меньше (если чаи не брать во внимание, а пигму)
>>111141 Любое. Больше шагов - дольше генерация. Если не влом по минуте одну картинку ждать - можешь хоть 50 зафигарить. Однако много шагов - не всегда хорошо. С какого-то момента АИ начинает только мелкие детали править, и не всегда в лучшую сторону. Зависит от модели, от сэмплера, от промтов, от сида... От целой кучи вещей, короче. Хороший диапазон 20-40. Я обычно на 28 кручу.
>>110927 Апельсин 2 >>110960 Сд апскейл работает по дефолтным настройкам с двумя ползунками, ультимейт позволяет двигать много параметров и делать автоматический фикс стыков. Увы, ультимейт довольно таки сырой а дополнительные настройки не всегда дают лучший результат и они тоже имеют ограничения, так что одно не заменяет другое. >>110940 Не, нейропосты это половина срачей и вбросов, подлежат игнорированию >>111022 База, ты еще feet или подобное запости, сознание потеряешь с несправедливости
>>111310 А чего огорчать, там пикрелейтед. Может дотестирую, дотюню и тогда выложу, а пока только предложу самостоятельно потренить, может лучше выйдет.
Интересная модель, но когерентность всирается часто - либо много лишних конечностей, либо перс по нескольку раз рисуется. Но это, вероятно, надо настройки размера изначальной картинки или апскейлера крутить. Я просто свои настройки с оранджа2 взял, с которыми у меня редко такого рода артефакты вылезали - тут они, похоже, не очень подходят.
>>111290 > Сд апскейл работает по дефолтным настройкам с двумя ползунками, ультимейт позволяет двигать много параметров и делать автоматический фикс стыков. Увы, ультимейт довольно таки сырой а дополнительные настройки не всегда дают лучший результат и они тоже имеют ограничения, так что одно не заменяет другое. У ультимейта гораздо более четкая картинка.
>>111346 > 1280x1280 > более четкая картинка В таких разрешениях латент апскейлер по четкти всех уделает, и разницы между обычным сд и ультимейт не будет если настройки не мутить. Она проявится если выкрутить денойз, во втором случае будет такая же хтонь с гостами но со сглаженными стыковками. На более высоких уже будет, и там она не всегда в пользу ультимейта
>>111395 Без гиперов с теми же настройками/сидами так выходит. Похоже, что гиперы, натрененные на апельсин2, не очень для пастеля подходят - хотя для того же any3 они норм работали.
>>111404 >В каком месте? Это был самосарказм >Модельку пощупать не дашь? Кастомки. >И фурри теперь легальны, я понимаю? Да, модератор в /d/ пояснил нашему маленькому мальчику, что он может пососать член и фурри релейтед тут.
>>111438 > Это был самосарказм Хорошо. > Кастомки Я о том же. > и фурри релейтед Ах, как глоток свежего воздуха. Замечательно. А то одно аниме да аниме. Слишком мало шерсти. И перьев.
>>111466 Можно. Перекинь позу из ИК в ФК (или как там оно), и крути там. Плюс есть дополнительный "продвинутый" комбинированный ИК, но это из модов наверное.
>>111504 В основном он делался на NAI с упором на архитектуру, но при этом это как-то повлияло на то, что он одежду и финтифлюшки хорошо отрисовывать стал, плюс внезапно он качественно отрисовывал мех у фуррей. Вот к примеру арт
По запросу кринж-алерт под спойлером: - Ну, как? - Потрясающе! Сидя на нагретом солнцем деревянном помосте ОС_нейм поняла, почему подруга попросила её надеть юбку в этот раз. "Насколько же интереснее жить в деревне", - в который раз за этот день подумала она.
>>111654 Выбери хотя бы бикубик, я не знаю. Nearest-exact это когда у тебя промежуточные кадры скейлятся как в пейнте без какого-либо сглаживания, от чего и вылезают кучи сеткообразных артефактов на малом денойзе.
>>111646 Смешно, но теперь я когда смотрю картины ирл художников, то постоянно вижу то кривые пальцы, то мутантов на заднем плане, которых хуйдожник поленился прорисовывать нормально, то шакалистый фон. Вот что нейросети животворящие делают.
>>111664 Вполне ожидаемый эффект, который постигли многие еще до нейронок, пресытившись ведрами тематических арт с бур, тут он просто быстрее достигается т.к. меньше требований ко внимательности.
>>111706 > попе Дыс! Вот этому месту и тепло. Очевидно же, что через один слой тонкой ткани гораздо сильнее чувствуется, чем через два, один из которых джинсы
Так как я обосрался с паблишем архива резины на гитхаб, то вот вам архив на меге (10Гб), если кому надо. Содержит 6873 файла, и 6867 файлов превьюх к ним. Пароль к архиву: 2ch
>>110947 Можешь обратиться с вопросами там: https://2ch.hk/td/res/102075.html Увидишь там видюшку с рыжей. Когда ещё тред был в /b/ предлагал для поз использовать MMD. Прога только с первого взгляда кажется трудной. На самом деле она простая. Проще чем SFM. Паков поз в инете тысячи. Всегда можно взять motion и чуть поправить, а все наклоны и приседания фактически делаются двумя костями. Больше тут писать не буду - будут вопросы - спрашивай там: https://2ch.hk/td/res/102075.html (А то у вас тут какие то правила ебанутые размазывать релейд обсуждения на несколько тредов. Возможно для того что бы анона в конфу загнать. Вот чес.слово. Блали бы пример с Фус-ро-фап треда доски /tes/. Столкнулись с трудностью - сразу завопросили, сразу все ссыдки на решения, сразу пофапали восхитились результатом. По итогу - дружное сообщество в одном треде без беганья по всей борде а то и на соседнюю.)
>>111846 В первую очередь, зачем при готовой композиции покрас? Во вторую, желательно все таки либо душить освещение ммд либо настроить чтоб нейронке легче было. Так-то модельку и затемнить просто можно.
>>111840 Я ответил там. >>111844 Я не генераторщик. Я видеомонтажер. >>111846 Там тени были отключены. На том конретном скрине. А так овещение поправить можно легко с оюбой стороны. Но мне нужно было просто потестить сожрёт ли китайская песочница модельку на фоне.
>>111855 Нет. ММД-анон из музыкального. Если уж ты решил провести перекличку. А ты небось уже фапать хотел. Деревотян была няшкой до той поры пока у неё паскод не отобрали. Когда у неё отобрали паскод она такой срач развела что фапать на неё уже как то не хочется. Кстати о нейросетях. Постите картинки.
>>111861 Разве генерация срачей не в текстотреде>>7808 (OP) (Согласно тех правил что у вас тут?) Я не тролю. Просто хочу разобраться. (На самом деле нет.) Пожалуй я закрюглюсь с ответами пока не прилетело. Будут вопросы по MMD - /td/ MMD тред для анимешных 3д тянок Прочие вопросы - /ho/ Логично-эротичный фентези мир - тред. Спасибо.
>>111857 Я просто словил какой-то отклик на эту рыжулю в недрах памяти еще тех времен, когда конкурсные мемы гд расходились по всей борде. Нет так нет, ничего я не хотел в любом случае. >Постите картинки. Я? >>111861 Вот так и мрет тред от любителей в него посрать.
>>111876 ( by Ray Collins:1.3), (by Alexandre Cabanel:1.6), anime, (lying on water:1.4), (red blood on sea, waves of blood, red blood waves, blood flood, bloody sea, blood ocean, red ocean:1.4),
>>111869 Таки заставил ответить. У дерева тян была модель в свитре, с каштановыми волосами и в очках + у Деревотян была SFW модель. Единственное что объединяет ту модель что юзала Деревотян и Рыжую это то что они обе сделаны на основе TDA. но манекены одеты по разному это разные модели. + рыжая это NSFW модель. Всё. Я свалил из треда.
>>111889 Просто не пойму что ты хочешь получить в итоге. Повторить персонажа? Тогда почему не скормить картинку как есть, подмазав где нужно при необходимости?
>>111907 Так ты денойз уменьши. Хочешь более полного соответствия - пили промпт детальнее или уменьшай денойз в ущерб свободе нейронки. Можешь еще loopback скрипт чекнуть, вдруг он поспособствует хорошему результату.
>>111913 Не правил шапку, т.к. лень было. Сейчас отправлю на апскейл, потом даунскейл, посмотрю, что выйдет. Для примера сохранения черт можно смотреть на выделенную область. Если её проебёт, то и шляпку бы проебало.
>>111943 Что не так? Скоро до последнего дурачка дойдёт, что можно использовать что то кроме дефолтного наи без вае и начнут мангу ебашить. Комиксисты ахуеют, будут тонны додзей по любой тематике. Жди, скоро будет.
>>111947 > комиксисты > манга додзя аригато годзаимас ониичан бака Комиксы - продукт европейской культуры, в котором первичную роль играет сюжет и сценарий. Ты конечно сейчас начнешь визжать, что и на этот случай у тебя есть чатжпт, да вот только нет у тебя его и не будет, все эти мощные сетки будут крутиться у корпоратов, обмазанные сотнями спальных фильтров и ограничений, чтобы не дай б-г не оскорбить очередных трансвертолетов. И ценность имеют только напечатанные комиксы, и тут ты идешь нахуй и в пизду, потому что есть конкретный тесный рыночек со своими правилами. А вот пиздоглазая исекайная ссанина островных вырожденцев для дегенератов - да, пожалуй, тут можно заменить мангак, и никто даже не заметит разницы. Какая, в принципе, разница, кто будет рисовать как бесконечно ебут штампованных лолей с пятым размером, обмазанных соплями и японскими закорючками. Важно не мешать в кучу эти два культурных явления как ты. покормил
>>111958 >пиздоглазая исекайная ссанина островных вырожденцев для дегенератов Мне это нужно, похуй на западное говно со свиными пятаками. >ебут А вот это мне не интересно. >сюжет и сценарий Всему можно научиться, хорошие сюжеты ты не от рождения выдаёшь, верно? >фильтров и ограничений Мне похуй, я не хентай делаю. >у корпоратов Да, вышел бинг, скоро гугел свою сетку запустит. Кто будет ограничивать доступ по подписке - соснёт у того, кто предоставляет доступ бесплатно. У гугла рили тряска по поводу того, что их поисковик может стать не нужен. >ценность Я что, продавать их собираюсь? Я для души делаю.
Аноны, я надолго уезжал, смотрю тут новые версии SD повыходили. Есть какой-то гайд как с SD 1.4 обновиться до последней версии, чтоб модели все работали? Или только с нуля заново ставить?
>>112019 Нормально так хуйдожники переобулись. Видимо уже наступило принятие. Да и при чём тут аноны, если аноны генерят для себя и по факту получают что хотят? Какие же хуйдожники тупые...
>>112019 1) Отрицание - да разве машина сможет нарисовать искусство? 2) Гнев - из-за этих хадов мы без работы сидим!!!!!! запретить!!!!! 3) Торг - спасибо за бетатест, нейрошизики (вы находитесь здесь) 4) Депрессия 5) Принятие
>>112051 > Нормально подскажи. Это наводящий вопрос был, я ж неебу че там у тебя. По пикче какой-то латент бикубик с лоу денойзом. Мож ты рил пытаешься повторить декабрьские резалты, когда без апскейлера вообще было.
>>112068 > 0.6 Для латент бкб и нирест по наблюдениям бывает мало, а вообще их хуй пойми, от пикчи и промта еще как-то зависит бывает. Я когда не хочу ебаться то тупа р есрган 0.5 бахаю. Растартни ватоматика хотя ты наверн уже. У меня вот недавно после жирных батчей лора частично отвалилась, переген по импортированным настройкам из имеж бровсера давал другую пикчу, рестарт помог.
>>112096 Всего лишь тест. Уже собираю более разносторонний лист промптов, в т.ч. полученных из нового алгоритма "PEZ". Это удобно, залил txt и потом скачал результаты.
Ваши модели трейнились на спижженой интеллектуальной собственности многих художников. Нейроанон, полезай в парашу и сидушку за собой закрой, чтоб не воняло.
>>112032 Отрицание - Художникам конец! Обычное рисование будет никому нинужно! Гнев - >>112053 Торг - >>111947>>111954 Депрессия - >>108225 → Осталось только принять что доска умирает как и интерес к нейрокалу
>>112174 Пайнтач всегда был мертв, какой тут может быть опиньон? Подмывач собирает только терминальных шизов, совершенно ебнутых и больных людей, особенно в тематике, они никакого вменяемого контента создавать не способы в принципе. На сырнопомойке с этим ситуация чуть лучше.
>>112258 Ужасные какие-то около социалистические времена когда благо заслуживших его, поделили меж всеми, кто и палец о палец не ударил, причем еще и за счет тех кто трудился. И жертвами сделали четных людей.
>>111897 А если вес сетки менять? Или использовать как обученную на пастеле так и обычную в разных пропорциях, как раз промежуточные результаты должны выйти. Заметили кстати как в последнее время много залетных триггерится на эту тему?
>>112264 Да не поделили, лишь бомбанули посредственных чсвшников, дали глоток свежести всему направлению и приток новых людей. Лишь проблема заполонения площадок низскосортной шакалистой залупой из-за ее доступности осталась, но и она уже сама собой решается. > И жертвами сделали четных людей. Какими жертвами?
>>112272 >глоток свежести всему направлению ничего свежего не вижу, если честно, только в плане стиля, есть у сетки кое-какой стиль, который никто раньше не делал. >Какими жертвами? Художники, которые честно нарабатывали навык, а теперь их же картинки пошли на благотворительность чтобы ленивым проходимцам стал доступен такой навык без труда. И у художников не остается денег.
>>112281 >которые честно нарабатывали навык, а теперь их же картинки пошли на благотворительность чтобы ленивым проходимцам стал доступен такой навык без труда. И у художников не остается денег Похуй, таких мразей, которые рисуют - >>112025 не жалко.
>>112281 Да нет там жертв особо. Тем, кто хорошо рисует руками, нейронка в чистом виде конкуренцию сейчас не составит. Тем, кто рисует не очень, нейронка будет хорошим подспорьем. Остальные перерисовалы и прочий дженерик рак просто перейдет на перерисовку нейронки с ретушью артефактов. Просто придется подождать пока хайп спадет и все нажрутся кривых пальцев и прочей хуеты. >а теперь их же картинки пошли на благотворительность чтобы ленивым проходимцам стал доступен такой навык без труда Повторяющие стиль рисоваки и раньше были. А если ты про то, что заказчики вместо заказов сами себе генерить будут - ну да, нищие будут, люди с деньгами забьют хер и пойдут заплатят хуйдожнику, который поймет с полуслова и нарисует нужное с одной-двух коррекций. Хуйдожник - это не только стиль, но и ответственность и авторитет.
>>112264 Художники до этго времени считаля себя маняэлитой и лучше остальных. Теперь они попущены и оказалось что они не лучше, а даже хуже остальных. Радоваться нужно, что справедливость победила злодеев-манямирочников.
>>112281 > ничего свежего не вижу, если честно Значит взор искажен эмоциями, может со временем увидишь. Чому вместо профитов себе многие рисоваки видят лишь угрозу? Наверно потому что если раньше был полнейший застой и любой к кучкой свободного времени мог выйти на "средний уровень" и выебываться что берут 3.5 коммишна на залупу, а теперь для этого потребуется освоить "то элементарное средство где нужно одну кнопку жать" и они сомневаются что справятся? > которые честно нарабатывали навык Их навык никуда не пропал > а теперь их же картинки пошли на благотворительность Годных картинок объективно крайне мало, а все годные и так идут на благотворительность ибо 99% рисовак только и ищут что бы спиздить друг и друга, база. > чтобы ленивым проходимцам стал доступен такой навык без труда. И у художников не остается денег. 1 в 1 визиги таксистов что заряжали космические ценники при любой возможности оправдывая это своим "навыком вождения и знанием города", ага.
Кто умел@практиковал - никуда не денутся а то и больше цениться станут и смогут свою производительность повысить. Посредственности что за херь брали неоправданно много пострадают как и должно быть. Кто освоится-приспособиться - наоборот сможет подняться.
>>112300 Так лучше и были в чем-то. Ты вот не нашел в себе волевых качеств сидеть по 8 часов еври дей смотреть на говно но продолжать его лепить до тех пор пока не станет лучше, нет силенок и воли у тебя, ты слаб и нейроны твои неразвиты и вообще их мало, конечно ты хуже, епта..еще ты хуже профессиональной фигуристки, у нее воли и усердия больше чем у тебя и мышцы лучше.
>>111552 Загружаю, скоро скину. У него очень странный стиль, на чем тренировано я не помню, но за счет зафракталивания картинки, он не только добавляет детальности архитектуре любой модели, но и детализирует мех фуррям, драгоценности и одежду. Я вообще не понимаю, почему никто лоры не тренирует на архитектуру и одежду, только на баб и стили художников. Вот этот ваш фурслют только в мокрописьки может, а при попытке фуррей одеть, такой "Ты чето попутал бес? Держи мохнатую пизденку в носопыринку!"
>>112314 > Ты вот не нашел в себе волевых качеств сидеть по 8 часов еври дей Если ты занимаешься хуетой по 8 часов каждой день, то ты нисколько не лучше других людей. Пора бы тебе это уже знать, не ребёнок.
>>112311 >то элементарное средство где нужно одну кнопку жать" и они сомневаются что справятся с рисованием справились, блендером справились, с анимацией справились, но такой инструмент конечно только избранным подвластен...Хотя в его нынешнем его состоянии можно и так сказать, для особенных людей сделано. >1 в 1 визиги таксистов таксит он работяга обычный у него нейронов с гулькин нос, не сравнивай, порог вката в такси минимальный. >>112336 >Если ты занимаешься хуетой по 8 часов каждой день Я занимаюсь преодолением себя, нарабаткой нейронов, развиваю свой мозг. Правда хватает на час а остальное время отдыхаю.
>>112314 Одни затворники-задроты, что искали свою самореализацию тратя дохуя часов в день дали всем хороший инструмент, параллельно попустив других затворников-задротов что вкладывали время в развитие моторики рук и визуального мышления из-за чего ударились в лютое чсв, кек. Эх вспоминаются вскукареки о том что скоро все быдлокодеры заменятся программами или миллиардами индусов, а вот ХУДОЖНИКИ ДЕЛАЮТ ИСКУССТВО и останутся актуальны всегда. А оно вот как получилось. > еще ты хуже профессиональной фигуристки, у нее воли и усердия больше чем у тебя и мышцы лучше Очевидно что кроме развитого опороно-двигательного аппарата, координации у терпения у нее нет ничего. Буквально ничего что может быть полезно в современном обществе, это такая игра ва-банк, ты или выстреливаешь из десятков тысяч и далее пытаешься крутиться на полученные блага, или идешь нахуй и имеешь жизнь уровня шаболды-тусовщицы, только без жизненного опыта и кучи удовольствий что были у той.
совсем анрелейтед пошел, пора в тред угнетения кожаных мешков перекатываться
>>112348 >в развитие моторики рук у тебя с моторикой проблемы? У художников моторика как и всех людей. не припомню чтоб художники кукарекали что кодеров заменят, художникоам глубогко похер на положение кодеров. Вот за что я лично ратую за попускание бездарных селебрити, блоггеров,стримеров, онлифанмоделей, не то что за замену, а чтоб заработок был адекватен усилиям, условнй братишкин тупорылый и не имеет никаких навыков, и не делает ничего что не может кто-то другой, его надо как раз попустить.
>>112264 Здесь должно было быть большое полотно объясняющее почему и насколько ты не прав, но оно получилось бы слишком большим, пускай кто-нибудь еще объяснит тебе, расставив по полочкам.
Вкратце: 1. - Интелектуальная собственность на персонажей, музыку, стили и т.д. - полная чушь, замедляющая прогресс. 2, - Если ты сделал картинку, продал ее за 100 долларов, а я "украл" у тебя твою работу, полностью, не изменяя и заработал миллион - сиди и радуйся своим 100 долларам. И т.д.
Нравится тебе или нет, но ии - очень важная область для сша, китая и все остальных, включая россию. И самый простой способ её развития, как показала практика - массы людей. Простой брутфорс распространением и интересом к технологии. Твои бесчеловечные и меркантильные интересы большинству попросту омерзительны. Благо скоро начнут изменять законы и адаптироваться к новой реальности. Если сегодняшний случай с нейронками тоже станет прецедентом, я уверен и DMCA на хую начнут вертеть. И я лично твои рисуночки буду использовать в своих проектах, потому что развитие через брутфорс > чем хотелки маленькой группки маргинальных меркантильных чсв выродков. Которых на все 100 процентов заменят операторы нейронных сетей, если, конечно, они сами головы не склонят.
>>112345 Таксисту нужно уметь водить и иметь стаж в несколько лет, иметь авто или средства для его аренды, быть дохуя эмоционально стабильным и иметь хорошее здоровье. Рисовать литерали научиться проще чем водить и сдать экзамен. > с рисованием справились, блендером справились, с анимацией справились, но такой инструмент конечно только избранным подвластен Кто мы, кто справились? Типичный нытик-рисовака в лучшем случае освоил как сделать удобную курву пера и в сае кисти настраивать. Освоившие перечисленное тобой не ноют с аи а сидят здесь проигрывая с погорельцев >>112363 > у тебя с моторикой проблемы? Норм реролл > не припомню чтоб художники кукарекали > художникоам глубогко похер Они первые в очереди повыебываться > за попускание бездарных селебрити, блоггеров,стримеров, онлифанмоделей, не то что за замену, а чтоб заработок был адекватен усилиям Все правильно, и до них дойдет, чего стоят одни визги твичешкур в сторону хололайва и аналогов. > условнй братишкин тупорылый и не имеет никаких навыков Прямо как фигуристка, одна тратила "по 8 часов в день" на тренировки, другой тратил на стримы, срачи, общение и создание специфического контента.
>>112371 Моя позиция основывается на справедливости, а твоя на наглости где каждый наглец будет навариваться потому что он наглый мошенник, и выигрыше будут наглецы и ушлые беспринципные люди с воровским складом личности. >>112383 >Рисовать литерали научиться проще а что тогда люди идут на завод и на кассу? Почти все население водит машину, научились бы рисовать не работали бы на заводе. >>112383 >освоившие перечисленное тобой не ноют с аи брехня, куча художников профессиональных с данными навыками негодуют >>112383 >Прямо как фигуристка Фигуристка падала напрягала тело, ее тело способно на большее чем у большинства людей, такое мало кто делает а то что делает братишкин- делают буквально все, тут не нужны навыки никакие.
>>112395 > Моя позиция основывается на справедливости А монополия это справедливо? > а что тогда люди идут на завод и на кассу? Целенаправленно в художники ради заработка идут совсем единицы и делают это со школы, получая профильное образование и т.д. В остальных случаях в заработок это может перерасти из хобби, плавно и медленно. > куча художников профессиональных с данными навыками негодуют Зажрались, не освоились, боятся конкуренции, или бугуртят с засирания площадок > Фигуристка падала напрягала тело Тот черт напрягал мозг, обсирался с спорах, он способен эпотажно попустить в дискуссии большинство людей, такое мало кто делает, а что делает фигуристка - делают буквально все ходя каждый день по улице, тут не нужны навыки никакие.
>>112423 >А монополия это справедливо художники тут причем >>112423 >напрягал мозг, обсирался с спорах, он способен эпотажно попустить в дискуссии у него айкью не больше 80, кого он попустить то может оссспади. таким пиздежом и спором может заниматься каждый.Заметь я не прривжу в пример жмилевского, у него есть компетенция и знания, которых нет у большинства людей, и он получает свои миллионы заслуженно.
>Популярные модельки: >- Аниме: AnythingV3, any222trinart >- Хентай: Anonmix, BloodOrangeMix >- Реализм: AbyssOrangeMix2, AntlersMix >Все (ну почти) модели здесь: https://rentry.co/ng5wh Я ебланоид или по ссылке ниже нет ни AbyssOrange, ни BloodOrange?
>>112457 Ух ты, обладатель абстрактного мышления не может понять элементарных вещей и потом пришел ныть на аи доску какие мы тут все фантазийные, ай лол.
>>112459 Выше по треду же, имг2имг пальцы сохраняет хорошо. Результат конечный - >>111976 Промежуточные - >>111931>>111924>>111913>>111901>>111872 Конечный вышел бы объёмнее, если бы я на рендере моего покраса поставил больший денойз. Он бв не проебал детали, если бы я добавил тег перса, я тестио позже. Но я решил проверить, как пришлось бы с ОС ебаться. Вполне можно не проебать детали ОСа, нужно только карточку его в койкацу сделать.
Перса, которого моделька уже знает очень легко зарендерить в имг2имг. Так можно поставить в нужную позу, и получить хорошие пальцы. Но 2 часа на покрас+обмаз.
>>112395 > на справедливости На... справедливости. Очень интересное утверждение. Как по мне достаточно справедливо, если ты нарисовал картинку и получил за нее деньги, не требовать большего. Ты 100500 лет дрочил 24/7 чтобы поднять свой скилл? При чем почти наверняка на чужих работах, используя чужие навыки и опыт. И почти точно не рассказал ни этим людям ни о них, чтобы они за использование своих наработок получили деньги. Ведь даже если ты их сам придумал, дорогой, я уверен что до тебя были люди что их использовали, также "сами" придумав. А ты не только украл их наработки но и вкатился в "их" область, мешая им зарабатывать и создав конкуренцию. Это так справедливо с твоей стороны. Передергивать в свою пользу, когда это выгодно.
> наглости Твоя работа стоит ровно столько за сколько ты её продал. Если ты выставил её в интернете бесплатно - не вини нас в "наглости" и несправедливости использовать её для того чтобы обучить сеточку, чтобы технологии ии поднимались и развивались, чтобы безногий калека, у которого нет денег на лекарства, смог бы порадовать себя картинками или и вовсе встать на ноги или улучшить свою жизнь вследствие развития подобных технологий, но я понимаю думать о других, вмешиваясь в их жизнь это слишком неэтично и несправедливо. Или сравнивать себя с художником без рук, рисующим ртом или ногами. Давай будем сравнивать их труд с твоим, раз вы так любите щеголять циферками надроченных часов. Давай будем честны, тебе неинтересна область. Ты не хочещь её развития. Ты не хочешь ктобы в нее вкатывались и составляли тебе конкуренцию, даже если это художники. Этот самый абстрактный наглец это ты и есть. Все твои меркантильные интересы сами по себе никак не вяжутся со справедливостью. В это области есть люди лучше тебя во всём, востребованнее и быстрее выполняющее свою работу. Может быть это ты - рак, не способный в данную область, просто бездарь, старающийся сохранить свой скудный заработок вместо старания и улучшения самого себя?
> наглецы и ушлые беспринципные люди Развитие человеческой расы и предоставление всем возможность жить по человечески - это не наглость. То что ты возомнил что нарисованный тобой персонаж теперь может только тебе и принадлежать, твой стиль рисования а иногда и область, потому что ты первый её открыл, лолблять, вот это самая настоящая наглость. Много кто хотел нарисовать розовую девочку с хвостиками и заячьими ушками, но теперь оказалось что этого персонажа зовут "розовая шмара" и она принадлежит "рисобаке №6842", а все кто захотят её повторить - получат страйк, ведь не может быть такого что вы сами придумали этого персонажа, ты, очевидно, своровал его у "рисобака №6842". С - справедливость во всей красе. Но это уже скоро загнётся. И максимум на что рисовака сможет претендовать - на деньги с собственной продажи его же работы. Потому что даже сейчас любое искусство, в том числе и рисование - это совокупность работ и навыков множества людей, которыми ты, как рисовака, пользуешься повсеместно. Но вот отчисления никому не платишь. Ай-ай-ай просто наглый и по настоящему беспринципный лицемерный лжец.
>>112475 >обмаз Я делал это пиздос криво, не использовал умную заливку, не делал это на другом слое. В итоге вышло криво и долго, не повторяйте за мной. Т.е. если сделать на слое ниже обмаза, то нейронка ещё лучше схватит контуры, т.к. их не будет перекрывать покрас.
>>112477 inb4 жизнь по факту несправедлива. nuff said. А все те, кто кричат о несправедливости по факту являются инфантильными, бесхребетными и слабовольными детьми, который отказывается принимать тот факт, что жизнь всегда была и будет несправедлива и выживает сильнейший/хитрейший/умнейший. Если ему недостались эти черты характера, то это уже его проблема - плакать или бороться, удел каждого лично.
>>112527 О какой несправедливости вы говорите? Не хочет она быть женой, хочет скакать на хуях - пусть скачет, но она мне больше никто, она для меня не человек.
>>112334 Спасибо, скачаю и попробую. > на чем тренировано я не помню Но ты же диффал её именно с наи >>111460 или про датасет не знаешь имеешь ввиду? > Вот этот ваш фурслют только в мокрописьки может, а при попытке фуррей одеть, такой "Ты чето попутал бес? Держи мохнатую пизденку в носопыринку!" Вот это я уже хз, фурфага спрашивай, наверное у него в датасете просто одетых фуррей нету, вот и лезут письки везде > Я вообще не понимаю, почему никто лоры не тренирует на архитектуру и одежду Если с архитектурой еще более менее представляю как собирать датасет, то вот как на одежду правильно будет тренировать? Обрезать наряд на картинке, или вообще без персонажа брать пикчи с одеждой из каких нибудь 3д редакторов? Ну тогда же и получится лишь наряд без персонажей на выходе, как и письки в фурслате, наверное. Просто персонажей в этом наряде набирать получается?
>>112511 Если ты создал нарисованного персонажа и считаешь его своей женой и злишься когда его используют другие, то тебе следует незамедлительно обратиться за соответствующей медицинской помощью. Я серьезно.
>>112514 > жизнь по факту несправедлива. Так и есть. И логика со здравым смыслом должны двигать прогресс вперед, как когда-то было до нас. Когда забастовки пытались остановить прогресс. И вот мы в сегодня. И человек должен уметь приспосабливаться к новым обстоятельствам. Это чуть ли не главное качество в жизни. Ведь приспособившись можно выйти на новый уровень, в прогрессе или эволюции. Сама жизнь до сего момента проистекала именно так, проходя через трудности и отбрасывая ненужное, но часто заменяя его более качественным и эффективным. Так же делают и рисоваки, придумав свою собственную мораль и насаждая её остальным, заставляя их повиноваться.
>>112468 Зачем приплетать если ты сам все показал, не видишь разницы между одинаковыми по сути вещами, дерейлишь и уперся рогом потому что тебя уязвили. Держи билет на срыгспок-экспресс в рисовач, там тебя поймут.
>>112565 Не буду, в любом случае ты получишь её копию. Авторское право не применимо к виртуальному контенту, т.к. он спокойно клонируется, а вот ирл можно отобрать картину.
>>112534 >Но ты же диффал её именно с наи >>111460 или про датасет не знаешь имеешь ввиду? Да, про датасет не в курсе, на чем тренировали. >, то вот как на одежду правильно будет тренировать? В душе не ебу) >>112549 Хз, но там пезды из всех дверей лезут
>>112594 >Хз, но там пезды из всех дверей лезут Ты же пробовал nude, pussy, anus, nipples в негативы добавить и что-то по одежде прописать? У меня с этого любая генерация на ДА начинается.
>>112019 Ого, вот это тут трясочка с моего поста в другом треде, мощнейший нейронахрюк беспомощности. И это не упоминая то, что даже МЕНЕЕ качественный арт сделанный руками получает в десятки раз больше внимания, чем идеально выглядящий бимбоунитаз от нейросеточника. АИ рисунки буквально исчезли инфополя как мем недельной свежести
>>112614 Лора это типа дополнение которое ты можешь подключить к модельке (чтобы рисовать то что не умеет моделька). Это может быть и персонаж и стиль и что то конкретное, типа новый купальник или поза секса
>>112618 >МЕНЕЕ качественный арт сделанный руками получает в десятки раз больше внимания, чем идеально выглядящий бимбоунитаз от нейросеточника фантазии >трясочка тряска только у хуйдодиков >беспомощности туда же >АИ рисунки буквально исчезли инфополя как мем недельной свежести но не исчезнут с артплощадок, никогда
>>112618 >И это не упоминая то, что даже МЕНЕЕ качественный арт сделанный руками получает в десятки раз больше внимания У меня на ДА в комментариях рвался художник, у которого лукасов меньше, чем у меня на артах. Начал потом НЕДОСТАТКИ на пикче выписывать, ну я ему такой мол: "спасибо, не заметил". Больше я его не видел... >чем идеально выглядящий бимбоунитаз от нейросеточника А. Ну это само-собой. Бимбо-унитазами уже пресытились, как и дженериком. >АИ рисунки буквально исчезли инфополя А что, художники были когда-то в инфополе? ХЗ, у меня подписота пока только прибавляется.
>>112618 Лол, уже все артплатформы кишат картинками, которые в той или иной части делались нейронками. Картинок стало больше и появляться они стали чаще.
Внезапно появился целый пласт патреонщиков которые поднимают изи бабло на кумерах.
Если кому интересно, опять перепилил скрипт. Пофиксил сиды, на которые жаловались, перенёс из скриптов на основную вкладку. В этот раз пердолил чтоб комбинировать мыльный анимешный GAN-апскейлер с latent-апскейлом и выжать хоть какую-то детализацию из задушенного денойза. По рукам особых изменений нет, похоже надо с обоссаного Any 4.5 слезать. https://github.com/wcde/custom-hires-fix
>>112682 Анонче, а можешь краткое описание или гайд по получению наилучших результатов написать? В резине что-то было но уже смыло, бегать по архивам отдельные посты искать неоче.
>>112726 > по получению наилучших результатов Если бы я знал универсальные настройки, то оставил бы одну галку "сделать заебись". Но тут что то хуйня, что это - либо душить деноиз и не иметь деталей, либо добавлять деталей и смотреть на распидорашивание. Могу только посоветовать подрочить всё и глазами посмотреть на превью как оно. По хорошему надо сам семплер переписывать, но я не особо силён в матане.
Не удаляй, норм же получилась >>112759 Да хотябы общие рекомендации что двигать в первую очередь и крайние диапазоны. Оно с гридами дружит, ничего не поломано? Выражения которые копировались из эйлера в каррас поправил или пока так остались?
>>112759 Что-то рекомендация в 8-10 шагов хайреза не очень для АОМ2 подходит, зачастую на старой версии тихий ужас ловил, пока не поставил ползунок в ноль, в отличии от эни4.5
>>112773 > общие рекомендации Ну вот пикрилейтед как у меня. Для GAN пониже деноиз, для latent - ближе к стоку. Остальное на глаз. В шедулере два пресета оставил - высокий денойз для GAN, для latent низкий лучше. > с гридами дружит, ничего не поломано? Дружит. Но для выключения/включения хайрезфикса надо сам скрипт грида привить, он не умеет такое делать, если ты про грид сравнения со стоком. > Выражения которые копировались из эйлера в каррас поправил или пока так остались? Сейчас первый проход полностью ванильный.
Я себе ставил теги в батнике по советам анонов, сейчас обновился. Видюха 3060, 32гб оперативки, какие из параметров можно убрать, если я любитель подержать миллион вкладок в браузере открытыми?
>>112899 Он говорил что сделать правильное желаемое расположение сложно и часто проще дорисовать. А так даже по несколько часто лезут даже с простыми промтами что приходится multiple tails в негативы пихать.
>>112925 >А так даже по несколько часто лезут даже с простыми промтами что приходится multiple tails в негативы пихать. Все так. Один из самых используемых мной негативов.
>>112903 >возможно Под этим я имею в виду, не будет ли это вызывать боли/вредить меху. Хотя, я и не знаю какова в точности плотность меха, поэтому, может быть, голова просто провалится в нём. >>112925 >А так даже по несколько часто лезут даже с простыми промтами что приходится multiple tails в негативы пихать. Понятно, лишь бы гармонично распологались эти 9 хвостов, а то я очень думаю о том, что может генерироваться каша из 9 хвостов, а не соотнесённые 9 хвостов.
>>112943 Сравнительно рандомно, но чсх когда их много они располагаются более адекватно а не растут из рук. Здесь еще плюс в том что не обязательно все должны быть в кадре и могут как угодно вертеться, меньшее количество видимых не будет выглядеть странно как, например, второй там где его быть не должно.
Посоны, у меня ошибка >Could not find a version that satisfies the requirement torch. Как я понимаю, версия Питона слишком свежая. Как лучше поступить?
Развернуть виртуальные среды, чтобы иметь по версии Питона для каждого проекта? Я с питоном не работаю, мне много версий и проектов не нужно.
>>113264 Этому гайду уже тысяча лет, в ватоматике всё поменялось несколько раз. а сколько визгу было из-за того, что эту ссылку на некоторое время выкидывали из шапки, лол
>>113303 Потестил эту Counterfeit в стоке и с лорами. Ну, по первым ощущениям, анатомия с EasyNegative эмбеддингом, идущем в комплекте, получше чем в AOM2. С другой стороны на лоры отзывчивость хуже, чем у AOM2. Хотя может я что-то не так накрутил.
>>113360 У него очень много чего забыто полностью, реализма нет вообще, некоторые теги игнорит. Зато рисует очень ровно и сочно. А лоры нахуй не нужны.
>>113254 Анон получил, что ему было нужно. Свободная площадка для получения знаний и поддержки, отрабатывание и оттачивание техники, тренировка скилла, проведение оценочных испытаний контента на средне-широкой аудитории и всё для того, чтобы пойти зарабатывать в сеть на всей аудитории мира. Цель достигнута, анон обогащается, а Альма-матер в которой зародилась их вера в себя и их амбиции, их знания, навык и уверенность в том, что все получится на этом поприще ныне забыта и ни один отпрыск более не вернется сюда дабы отдать дань уважения и принести плоды своих трудов со словами благодарности. Да... жизнь... такова!
>>113621 > Свободная площадка >Не смейте постить это - идите в %тред%, и это тоже не постите - пиздуйте в %тред2%, это тоже не смейте постить - просто сотрём всё >для получения знаний >Идите за знаниями в тред знаний >и поддержки >Вы генерите дженерик кал, создавате себе тред для дженерик кала, не постите его сюда!
>>113644 То что в каждом треде есть приставленный поехавший, который орёт на всех и указывает что им делать не означает, что все должны его слушаться. Ты же не обращаешь внимания на гавкающую собаку?
>>113664 Не слушай его, все заебок. А спутанные пальчики и лицо в цветочке добавляют некого фэнтезийного шарма и очарования. Можно даже побольше щупалец добавить, ктулху фхтагн и все вот это.
Кринж-стори в наличии: По поверьям, живущим в старшей школе Ки, иногда за зданием старого клуба чайных церемоний можно встретить духа-покровителя школы и попросить её об удаче на экзамене или свидании.
>>113783 Касательно третьего пункта. ты.. читал когда-нибудь фанфики? Прочти случайный на каком-нибудь сайте. Только не самые залайканые. Лучше где лайков и просмотров поменьше и лучше от русскоязычных авторов. Вроде даже у нас на борде нечто подобное встречалось. Потом приходи.
К слову, у меня примерно такие же ожидания от ваших предстоящих ВН'ок и прочих нейронных развлечений.
Когда совсем не понимаешь насколько ты плох из-за того что тебе вылизывают задницу на форчиках и да / пиксиво - помойках, а критику воспринимаешь как прямое оскорбление, стать лучше становится очень непросто. Глаз мылится и самому заметить даже очевидные косяки становится еще сложнее а в некоторых случаях вовсе невозможно, как показывает практика.
>>113884 Реалистичных в том плане, что не так сильно выделяется стиль. Гиперреализм я на нем не пробовал. А модельки, которые заранее рисуют четкие контуры и плохо внутреннюю структуру, не как оранж, подходят ему меньше всего, по моему.
>>112531 > Увидишь анона который постит вот такую лису только в целомудренных образах- предъяви. Над шаблоном шапки другой анон работает так-то, но я тоже могу высказаться.
>>104449 → Предлагаю внести такие изменения в шаблон шапки: 1. Выпиливаем лого автоматика 2. Поскольку при создании треда здесь теперь нужно указывать тег и тему, то стоит их добавить к шаблону 3. Текущий шаблон для промпта добавляет лишние отступы в форму двача, предлагаю тут немного форматирование подправить. Хотя, после отправки формы, это не должно быть заметно т.к. двач обрезает ведущие пробелы в абзаце, насколько мне известно 4. Добавить ссылки на загрузку моделей, указанных в шапке - тут я не смог найти живых ссылок на Anonmix и AntlersMix. Кстати, их кто-то использует итт, или они в этот список случайно попали? 5. Добавить ссылки на huggingface с фильтрацией моделей по sd и добавить civitai.com
>>113949 >тут я не смог найти живых ссылок на Anonmix и AntlersMix. Бже, ты серьезно? Предлагаю просто склонировать рентри с ссылками и перепилить его чтобы даже самому слепому было понятно что нужно сначала проверить две помойки по первым ссылкам. Большим жирным капсом, я не знаю.
>>113949 >Anonmix и AntlersMix Никогда не были тортом, по этой причине им самое место в одном списке с оранджем. Но лучше весь список выпилить. Если нуфаг не может посмотреть топ моделей на чараи и ХФ, то что он вообще сможет?
Справедливости ради, Антлерс генерит интересные задники, но к вопросу это примерно никак не относится.
>>112265 Попробовал сделать грид "число шагов обучения гиперсетки" x "вес гиперсетки", что-то у меня каломатик обкакался, когда пытался итоговый грид сделать. Не выходит у меня поймать момент, когда стиль пастеля сохранён и персонаж при этом обладает нужными мне чертами.
>Или использовать как обученную на пастеле так и обычную в разных пропорциях, как раз промежуточные результаты должны выйти. Обученная на самом пастеле и убирает стиль пастеля, в этом и проблема...
Попробую лору на неделе обучить и сравнить её в этом плане с гиперсеткой, как раз свой старый датасет привёл в порядок - фоны все убрал и теги проревьювил.
Какая модель подойдёт лучше всего для манги? Умение в монохромность необязательно, её можно будет и постпродакшеном сделать (grayscale + dithering). Для стилизации можно взять и другую палитру, кроме черно-белой. К примеру, палитру от Gameboy.
>>113998 > Обученная на самом пастеле и убирает стиль пастеля, в этом и проблема... Так в том и суть чтобы сочетать ее с некоторым весом и сетку с другой модели, в теории меняя пропорцию получится регулировать степень этой самой пастели.
>>114032 Да просто со своей разного всякого разного хотел попросить. Мне так дейдримить с ней проще было бы. Но с точки зрения интереса для постороннего там не особо. Это тебе не икона, на которой ленин-мария вскармливает грудью младенца-гитлера.
>>113855 Очень сладкая картиночка. Даже четыре пальца из нужных при таком хвате присутствуют и буквы внезапно уже читаемые, но бессмысленные. Твоё, не твоё, похуй, мне нравится прогресс, я тут почти исключительно ради него.
>>114061 >ОС Я возьмусь только за 50$. Т.к. мне придется сделать карточку в койкацу. Сделать 20 картинок при помощи обмаза скринов+имг2имг и обучить на этом датасете лору, чтобы генерировать её без препятствий. Это лишь в случае отсутствия картинок с твоим ОС. Это неделя-две ебли, никто бесплатно ОС тебе не сделает. Хотя, если есть достаточно картинок с твоим ОС, то на этом можно обучить лору, кто то может и возьмется.
>>114075 С одной стороны милоту в духе "Проснулся? Я тебя ждала. Выпьем чаю." и все в таком духе. В общем для фантазий на тему личного рая. С другой стороны траходром, рейпы конями и собаками, голые сиськи в центре города и унижения. Думаю это генерик-фантазии процентов 80 спермотоксикозников.
>>114076 Онлайн-генераторы лепят слишком уж однообразную и похожую друг на другу лепнину. А в гуглоллаб я из-за своей дегенеративности пока не осилил. А трайхардить рисование теперь с этими нейронками вообще мотивации нет...
>>114078 Ну, есть такое. Скорее полностью выжег в себе чувство ревности и теперь просто кайфую, когда она нравится кому-то еще. Ну, типа, как если бы я сам нравился кому-то еще. Разве это плохо?
>>114065 Я правильно понимаю, что теоретически, если я когда-нибудь всё же осилю нейронки (и осилю проапгрейдить железно, чтоб они работали у меня), то смогу путём запилов своих рисунков обучить её так, чтоб дальше уже по запросам именно с ней сетка сотни-тысячи картинок выдавала? Это вроде "лора" называется, верно?
>>114086 Придумай другое слово. Язык вроде живой и меняется, а для многих вещей терминов все еще не хватает.
>>114082 Если у нее нет каких-то уникальных особенностей внешности и прочего то делается это довольно таки несложно. Другое дело кому это будет интересно, может найдешь желающих из пониложеского комоюнити вот была бы кицуной - и вопрос бы не стоял, да
>>114090 Ну дык она же пони. А это как минимум вполне можно ушки и хвост оставлять. Особенности вроде оспинки под глазом или кулона я в принципе и сам уже дорисовать смогу.
>>114136 Нет, я говорю о постановке сцены. К примеру никак не могу заставить модель делать персонажа в движении. Ну или нужно нарисовать только нижнюю часть лица с сигаретой в зубах, ну или персонажа во весь рост, но который оперся об перила.
>>114118 А вот меня больше интересует вопрос, почему ты пытаешься набрасывать и форсить, что фурри - это хорошо? У тебя изначально не было никаких аргументов, просто пук в лужу, пост ниочем. Зато логика откуда-то должна чувствоваться.
Блять вы чего добиться хотите? Не удивлюсь даже что это кто-то из поехавших фурфагов отыгрывает глупого вахтёра, чисто чтобы весь остальной тред посмотрел на клоуна, на реакцию старшего модераторского состава, и сделал выводы, что спортлото не пошевелится, пока к ним толпа обезьян с палками (или с деньгами) не придёт. Свободное общение блять, как же, мнение каждого учитывается. А настоящий вахтёр-то заебись в саитреде устроился, сюда масла подлить — бравое дело.
Они уже на поней перешли, реально тред превратился в помойку всего /ai/, сродни геншинтреду в /vg/, если не хуже, там хотя бы постинг всегда есть. Перекатываюсь нахуй в /hdg/ форча окончательно, вы подебили, до свидания. Это будет моим последним постом здесь, пока фагов отсюда полностью не пидорнут, ну или хотя бы отдельный тред не создадут для аниме, начиная с полного 2д ака ани3 и кончая семиреализмом ака оранж, с запретом на протекание фурри и прочей нечисти разумеется. автор нового апскейл гайда, а так же автор одной из картинок в шапке, а так же автор бесчисленных советов ньюфагам и не очень в этом итт треде, а так же автор нескольких лор, а так же, а так же, а так же...
>>114160 Было бы с чего гореть, фурфаги не постят почти, чтобы их так яро взашей гнали. А с подрыва от пониреквеста я вообще сходу проиграл. Хинт: для поней без лорки ни одна анимемодель не подходит, им тут делать нечего кроме технотреда
>>114179 >Йеп, иначе бомбить тут не с чего. Лол, ну не замазывать же мне было четвероногую на картинке? Типа как эти, разведёнки, которые совместные фото ножницами обрезают.
Нейросетью стандартную мангу сделать очень сложно, потому лучше идти своим и более легким путем - визуальная книга. Погуглите "Романтика постапокалипсиса" и поймете, о чём я.
Сырой макет первой страницы готов.
Вы тоже рандомом не майтесь, а марш поднимать русскую культуру с колен. Мы что хуже американцев с их сериалами, или японцев с их аниме?
>>114210 Я, если и буду поднимать культуру, то только с вою. Мне нахер не впёрлось, чтобы через -надцать лет моё имя использовали в каких-нибудь политических и патриотических махинациях.
> как же комиксисты соснут, ох как же они соснут > берёшь и делаешь любую мангу, возможности безграничны, всего-то нужен простой советский... > бля а че так сложно-то > посоны, не майтесь рандомом, идите легким путем, вот вам сталенхаг для нищих > пук
>>114224 >бля а че так сложно-то Справедливости ради, на создание этой страницы вручную у меня ушло бы не несколько часов, а несколько десятков лет нахой. Рисовать-то я не умею от слова совсем.
Просто иногда вымораживает, что нейросеть рисует всё что угодно кроме того, что тебе нужно.
>>114226 АСГУ-тян делай. >>114227 Ну вот всякий раз мы к этому и возвращаемся. Громче всех всегда бьёт себя в грудь пяткой очередной технарь-аутист с опесурсными мокрописьками, который ничего не умеет, но хотел быть пососать всему свету, но вдруг оказывается, что надо понимать композицию, светотень, динамику, логику повествования, акценты и еще кучу нетехнарских вещей, а сеточка умеет делать только охуительный шейдинг, и тот итт говноедам нравится только из оранжа. Привет, Алиса, а как натренировать лору на правило третей и операторскую восьмёрку
Кстати, кто хочет комишнов, советую налегать на ДА. Опять прилетел запрос, хотя я уже отключил их. На пиксиве же вообще молчок, хотя подписок там больше почти в 2 раза.
>>114210 >визуальная книга. Погуглите "Романтика постапокалипсиса" и поймете, о чём я. В чем отличие от манхвы? >Вы тоже рандомом не майтесь, а марш поднимать русскую культуру с колен. Я хочу делать хентай, что надо добавить туда чтобы было связанно с русской культуро? Я не тролю, серьезный вопрос.
>>114210 >русскую культуру Русскую культуру убило христианство и Пётр I. Нет никакой русской культуры, есть россиянство и лапотничество, Россия - просто придаток запада в плане культуры. Мне восточная азия куда больше нравится
>>114227 >Просто иногда вымораживает, что нейросеть рисует всё что угодно кроме того, что тебе нужно. Чел, обмазывай 3дболванки, 3дассеты, корми этим обмазом имг2имг и всё. Проблемы какие? >>114224 Я пойду сложным путём, результата ждите месяц.
Привет, нейрач. Немного рисую, хочу обрабатывать эскизы и превращать их в основу для веб-комикса. Не очень люблю аниме, может быть сделал бы что-то с упором в фуррятину. Пикрил мне подкинул энтузиаст, а так-то у меня пока не слишком хороший результат выходит.
1. Какие модели посоветуешь? 2. Что ставить кроме моделей? Каки дополнения для работы с позами? 3. Как лучше создать свою модель, и стоит ли оно того?
>>114252 >модели Карауль итт фурфага или в /fur/ ищи тред по сд, у него есть модели для фуррей. >обрабатывать эскизы Ты цвета не забудь накинуть. Только так имг2имг поймёт, что ты от него хочешь.
>>114241 Попенсорс ПО для типографии. Идеально для комиксов, буклетов, открыток и всего такого. Как Microsoft Publisher, вот только скрибус написан не индусами за чашку риса.
>>114242 >Чел, обмазывай 3дболванки, 3дассеты, корми этим обмазом имг2имг и всё. Я обычно ищу просто фото в интернете. Но получается с переменным успехом. К примеру пастельмикс наотрез отказывается рисовать хрущевки, даже если ему в img2img хрущевку скормить. Пытался пририсовать к ушанке красную звезду, так нейронка её просто стирает. Дооубчать нейронку надо, на хрущевках, ушанках и водке.
>>114236 >В чем отличие от манхвы? А ты листани Романтику Постапокалипсиса немного, сразу найдешь заметные отличия.
>>114260 Типа. Но рисовать там не получится. Это программа для типографии, а не для рисования. В моем случае рисовать и не нужно, я просто компоную фреймы на листе.
>>114270 В основном SFW для выкладывания на публичных площадках типа мангалиба какого-нибудь (будем надеяться на лучшее). NSFW - бонусные главы для анончиков.
Зачем нужен кастомный хайрезфикс, если я изначально могу генерировать в лоу-резе и скейлить уже отобранные картинки через sd-upscale. Так еще и время генерации экономится
>>114399 Потому что лоу разрешение надо фиксить с большим денойсом, и ты можешь потратить больше времени на получение того, что нужно, в то время как с хайрез получаешь более менее конечный результат и можешь выбирать среди них.
>>114406 Так хайрез тоже пидорасит изображение. В лоурезе ты можешь генерить батчами по 4 и больше изображений и выбирать для работы уже лучшие варианты. То есть эфективность тупо выше
>>114399 > скейлить уже отобранные картинки через sd-upscale Ты из тех кто генерирует батчем ночью, а потом черрипикает пару пикч? Это же кринж, 512х512 на 30 шагах генерируется за секунду.
>>114422 Уже как пару месяцев дефолт. Раньше надо было вручную выставлять высоту и ширину итоговой картинки, думая, как бы соблюсти соотношение сторон первичной генерации, а сейчас просто ставишь x2 и не задумываешься над этим.
Тот тред мёртв, и вопрос к нему непосредственно не относится. По этому прошу сильно не стукать за не релейтед. Пиксивобояре, это бан? Создал акк, запостил 1 работу, через 2 часа вот это. В списке работ она есть, на странице её нет и в поиске не видно. Вот это появляется на странице работы. SFW
>>112546 А зачем вообще тогда двигать прогресс, если жизнь по-дефолту несправедлива? Чтобы потом множить несправедливость более технично и в более крупных масштабах?
>>114439 Ну дык те, кто их делал, вероятно как раз верили, что справедливость достижима (ну либо просто работали работу за деньги) Чисто утилитарный подход выглядит красиво поначалу, но чем дальше, чем сильнее встаёт вопрос "А зачем? Ради чего?"
>>114447 у ученых, как и у любого другого человека может быть разная мотивация. Вероятно, процент моралистов там в среднем такой-же, как и в обществе в целом.
>>114467 Моралисты - не то слово. Он про что-то посерёдке с некоторым небольшим уклоном в сторону деонтологического подхода. У тебя же я вижу крайности утилитарного. Я ж не спорю, что в разумных порциях он даже полезен. Например когда нужно посчитать на что потратить бюджет больницы - на закупку нового оборудования или на срочную дорогостоящую помощь десятку людей, без которой они умрут - морализм здесь в перспективе приведёт к гораздо большему числу, если не смертей, то страданий. Но в крайностях, когда рассматривается прогресс ради прогресса, жизнь ради жизни - это всё скатывается в тупой и бессмысленный фашизм. Люди как шестерёнки невероятно-эффективного механизма 4Х-стратегии. Человечество может быть как никогда величественно и люди при это будут как никогда несчастны.
>>114470 Кто дефает? Я дефаю? Да я истово ненавижу всех людей. Но то, что я их ненавижу и желаю им страданий вовсе не заставляет меня ненавидеть красоту математики, изящность музыки или любопытность этики.
>>114490 >Тебе зачем скринтоны? для манги тру манга же со скринтонами, если без неё выпущу, не будет создавать ощущение манги и на пиксиве японцы засмеют
>>114505 Ты мои вкусы ебанутые обсуждать не начинай. Мне хочется именно так, со скринтонами и в вебе, а ты идешь нахуй с предъявами. >>114506 Генерация манги, чел.
>>114509 >Генерация манги, чел >Вопрос по скринтонам >Выкат на пуксив >Постить в тред результат не хочет Интересно, что же тут затрагивает тему генерации, ммм.
>>114255 > ебли с сенко Богохульство! >>114264 Левдсы в оригинальном стиле ммм. Не факт что нормально сработает, датасет исключительно целомудренный >>114452 ркн чудит, через проксю/впн заходи
>>114507 > ControlNet Очередные сорта img2img. pix2pix было мало, теперь следующая итерация этого говна. Лучше бы существующие проблемы фиксили, а не изобретали юзлесс хуиту, которую в той или иной степени умела делать даже ванильная SD 1.4 или StyleGAN. Вот pix2pix кто-нибудь использует? Все про него забыли на второй день даже в SD-треде, потому что задач нет.
>>114549 >Вот pix2pix кто-нибудь использует? Все про него забыли на второй день даже в SD-треде, потому что задач нет. Художникам самое оно скетчи рендерить. Особенно если лору на свои арты натренировать.
>>114546 Не понял, ты разве не на фоч к кумерам сбежал? >ебли с сенко Я бы и сам не смог такого сгенерировать, просто обиделся, что ты именно в hdg ушел, а не в sdg >>114156 >автор нового апскейл гайда
Анон, допустим добрый американец хочет заказать у меня рисуночки. Куда получить деньги? С пейпалом на сколько я знаю все плохо а криптой он пользоваться не хочет
>>114552 > Художникам Они уже не знают что придумать, лишь бы хоть какая-то нужда появилась в них. Но это не отменяет того факта, что стадия скетча нахуй не нужна.
>>114572 Может и кинуть, ищи того, кто не кинет. Тут ничего не поделать, всё на доверии. Может помочь, если ты постоянно через него будешь деньги выводить, отстегивая ему процент, ему выгоднее будет не кидать тебя в долгосрочной перспективе.
>>114557 Кто ты? Я не тот сенкофаг, которого ты ищешь, лол. Да и он бы иначе попрощался, тут какой-то сруневброс. >>114558 Изучаю как неподходящие к модельке лоры ломают ее стилизацию
>>114456 Но сам прон то ищется без проблем. И страницы с ним открывает без ошибок.
Пикрил 1, когда пытаюсь перейти на "feed settings" в настройках.
При этом загруженная работа не видна и с других устройств.
>>114546 > ркн чудит, через проксю/впн заходи Он уже давно чудит и напрямую не пускает. Но соль то в том что только мои картиночки скрыты от общественности. Все остальные картиночки я прекрасно вижу. По этому и подумал что это бан или на проверку отправили, хуй знает. В любом случае никаких оповещений ни на внутреннюю ни на внешнюю почты мне не приходило.
>>114458 Пикрил 2. Подобные штуки пишет, при чем только на страницы моей работы. На чужих, даже нсфв, все ок.
Если тыкаю на плюсик добавления тегов пишет > 3 Нажимаю. Пишет > 4
При чём после создания акка все было нормально пару часов.
>>114592 > Но соль то в том что только мои картиночки скрыты от общественности. Все остальные картиночки я прекрасно вижу. В настройках стоит паблик доступ? Р18, аи генерацию и прочее норм проставил? На слишком экспозед у япов цензура требуется, там такого нет?
А вообще просто удали пикчу и заново залей, может что-то проглючило.
>>114593 Сейчас попробую. Но кажется что это говно мне вручную включили.
>>114594 > В настройках стоит паблик доступ? Да. > Р18 Нет. Там даже намёков нет. Девка сидит одетая, не щеголяет никакими частями тела кроме лица и рук.
> аи генерацию и прочее норм проставил? Да.
> На слишком экспозед у япов цензура требуется, там такого нет? Всё сфв.
> А вообще просто удали пикчу и заново залей, может что-то проглючило. Уже пробовал и с нсфв галочками заливать. Все одно и тоже.
Единственное предположение что мне доступ ограничили, либо для проверки либо навсегда, потому что не понравилось. А уведомлять не стали. Но все равно в поддержку отпишусь.
>>114684 >докидай Потеть придётся, я же рисовать не умею. >пейнте Да у меня саи, крита, фотошоп, клипстудио, гимп есть. Паинт с таким набором не нужен.
>>114775 Не суть важно. Сам использую пока что простенький промт female green hair, female blue eyes, female dark ebony skin, (wild tousled bouffant hairstyle:1.30), female medium hair, female young body, medium breast Ибо только разбираюсь что тут и как.
Что нужно делать, если хочешь вариацию на тему уже существующей картинки, но всё же вариацию, а не почти точь-в-точь повторение? Просто промт выдаёт слишком уж большой разброс. Меж тем имг2имг, наоборот, почти точь-в-точь копирует.
>>114783 Я уже на три поста с деталями применения данной Лоры потратил время в лохотреде лоротреде вот тут >>112777 (OP)
Основной смысл - работает только с оригинальным vae от изначально утекшей в сеть модели NovelAI. Вообще в идеале работает на самой модели NovelAI с vae к нему. Но вот эти пики я сделал не на nai и в принципе вышли хорошо.
>>114876 Ты, добавив лору, тегаешь соответствующим образом перса? Например, вот у меня broken-1066 лора, помимо самой лоры в промпте ещё есть (broken), чтоб диффузия понимала, что я хочу её иметь в итоге.
>>114897 Да это я пытался её с кем-нибудь потрахать, поэтому вторая группа промтов была про male. А вот как поступать с двумя тянками на одной картинке - хз. Пробую сейчас отличать их друг от друга по расположению, навроде left hair - right hair.
>>114904 >А вот как поступать с двумя тянками на одной картинке - хз. Никак. Либо multi-subject render, либо две отдельные пикчи склеиваешь в фотошопе и на денойзе объединяешь. Иначе неизбежно будут смешиваться фичи и цвета персонажей.
>>114907 Что значит "денойз"? Ну я пока параллельно еще в САИ пытаюсь после каждого приближения в цепочке img2img подправлять, ужесточив следование картинке. Хз как это в ваших терминах.
Типа вот такого. Первая - изначальная. Быстро раскидал цвета в САИ (вторая). Третья - что получилось. Однако и правда смешивает слишком. До тупого: вместо зелёных и голубых глаз - две пары цвета морской волны.
Аноны, чё за хуйня, он ведь мне нормальный торч установил, почему ошибка про другую версию идёт? Решил обновить хформерс и теперь час ебусь с ошибками.
>>114889 >Что за лору скачал хоть? Вот эту: https://civitai.com/models/6071/kasumi-yoshizawa >>114890 Да видимо где-то в промпте косячу. Сейчас поправил тег, она стала похожа на себя, но при этом почему-то картинка стала криповой какой-то. А еще гугл меня пидорнул, так что уже не разберусь похоже сегодня. >>114896 Так вроде в примерах не ставят такие теги. Я первый день тыркаюсь, так что мало чего понимаю пока. Найс Хомура кстати.
>>115012 Для img2img и небольших правок в inpaint пойдет и обычная.
Если ты тратишь больше десяти минут на inpaint и img2img, то можно использовать и inpainting модель, так как тогда ты сможешь использовать Inpainting conditioning mask strength в настройках.
>>115022 >This is a merge of the "Anything-v3" and "sd-1.5-inpainting" models with the "Add difference" option. А вычетом там что идет, обычная sd 1.5? Кто-то проверял, как оно работает относительно обычной эни?
>>115043 метод тот же что и создание модели pix2pix для себя, ну вычитается pruned сд модель, но наверное есть одно НО. Надо точно знать что у тебя модель на основе 1.5 например, а не 1.4 или ниже
>>115050 Там в комментах на реддите автору пояснили, что он неправильно понимает дифференс, но рецепт тем не менее работает, потому что третьей моделью можно хоть аллаха пихать.
>>115099 32-бита - бесполезное говно. Так-то даже 8-бит хватит, просто нормальной его поддержки нет почти нигде, только у богачей с Адой, которую нихуя не поддерживает. Может когда-нибудь уже разродятся с нормальными 8-биными моделями, но это надо как минимум ждать пока облака перейдут на Хоппера и гугл заменит свои некро-TPU.
>>115150 Потерять ты можешь только память, которую забиваешь мусором. >>115153 Меньше 8 бит скорее всего нет смысла, но у нвидии в свежих картах есть поддержка 4 бит в тензорных блоках. А 16 бит слишком дохуя - одному нейрону нахуй не надо столько памяти много.
>>115188 Иногда имеет смысл не включать галочку фикса clip в общих settings автоматика, иначе разница слишком сильная будет (по центру пример, не в лучшую сторону, на гитхабе tools так же сказано, что нередко галка меняет все в худшую сторону).
как-то так... перед сном в спешке накидал, завтра заебусь еще лучше сделаю
masterpiece, best quality, CG, wallpaper, HDR, high quality, high-definition, extremely detailed, ((1boy)) ((femboy)) ((basil from omori)), ((cyaneyes)). ((gardener's overalls)), ((green t-shirt)), (faded blonde hair), ((bangs)) ((a wreath of different flowers on head)), smile, sitting on grass, garden background, sunflowers background, pathetic, echhi, yellow light, cute male, short hair, small breasts, looking at viewer, curl on the sides
>>115257 Поебать. Тулкит толковый человек делал, он умеет правильно прунить все модели в том числе инпеинт, пикс2пикс, sd 2.x, sd 2.x-depth. ЕМА компонент нужен только для обучения, и то вроде необязательно.
>>115262 > >пикс2пикс > Мерджей бы с этой моделькой Я не уверен что оно так работает. Я даже не понимаю как это с инпеинт моделями прокатывает (ну результата я не видел, но судя по тому что тут пишут в треде всё работает). В пикс2пикс датасет выглядит по другому: каждый тренировочный образец состоит из оригинального изображения, текстовой инструкции и изменённого изображения. Я сомневаюсь что простой мердж тут прокатит.
>>115273 > всё работает Ну как сказать работает, я смержил инпейнт-модель свою, работать-то она работает, но инпейнтит по-своему хуже дефолтной, потому что основа из 1.5 сама по себе дрянь.
>>115307 Может хотят УМЕТЬ а не брямс обвел по фасту, заливку бахнул, теней набросал и в продакшн? Равно и нейронка не убавит у людей желания уметь, если они хотят "уметь".
>>115312 Понял, в нуботреде сидят сумасшедшие мазохисты, которым нравится годами рисовать кубы и глистов >>115316 Я по факту и ответил, ты душевнобольной, тут люди на результат ебашат, глистов рисовать съеби в нуботред, чмо.
>>115323 Это не развитие, это деградация, всё равно что поле плугом пахать, а не трактором. Раз ты такой ТРУшный художник, то иди в традишку, а не срисовывай с рефов на планшетике.
>>115329 > Абориген, ранее не державший ничего тяжелее хуя, вооружившись придуманным и созданным другими людьми автоматом, теперь считает себя первым воином на деревне.
>>115217 > Пальчики-черви на ногах Это фиксить надо, может и руки дойдут, но пони-bias останавливает. >>115346 Более чем прилично, лоры? Если да то на какую модель обучались.
>>115391 Напоминает перекрученный цфг или перетрененную модель. Вон выше смотри хигураши как получились или флан с оппика, да и во всем треде полно примеров. >>115313 Если лоры обучались с другой модели то пердолит, или странный стиль получается, или они едва узнаваемы. Возможно в зависимости от весов и много чего можно получить хороший результат. Если лору обучить на пастели то проебется уже она, выше с сенко пример. Есть идеи по решению, нужно проверять.
>>115399 > Если лору обучить на пастели то проебется уже она, выше с сенко пример. Есть идеи по решению, нужно проверять. Ага, я этот пример и скидывал. Думал, мб уже кто-то другой рецепт изобрёл, как пастель файнтьюнить.
Ну вот здесь например. Как-то видна перетрененность? Я просто лопух в этом деле, выбрал ту лору, которая четче всего передает черты персонажа, и сижу на ней.
>>115426 На обычных моделях выглядит номрально, на пастеле ее распидорашивает, как и многие другие, так и должно быть. Если получится сегодня эксперименты с пастелью бахну.
>>115481 >00071 Ого, живой ньюфаг! >Эх, що ж у нее руки то такие кривые... В негативе что? >Еще и клонируется. В позитив 1girl, solo, в негатив 2girls, multiple girls.
>>115504 Полнейшая хуита получается. masterpiece, best quality, (1girl:1.4), large breasts, pyra \(xenoblade\), red hair, short hair, bangs, red eyes, tiara, black military uniform, black military hat, peaked cap, white shirt, pocket, necktie, pencil skirt, black skirt, pantyhose, black gloves, outdoors, nature AND <lora:pyraMythraPneuma_50Epochs:0.5> AND <lora:Activate with black military uniform, black military hat:0.5> AND AND <lora:GI4_8epochs (activate with wral):0.75> Negative prompt: nsfw, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, (pencil:1.3), hand in pocket Steps: 28, Sampler: Euler a, CFG scale: 11, Seed: 689361446, Size: 512x768, Model hash: af62251c3f, Model: Misc anime_AOM2-nutmegmixGav2, Clip skip: 2, ENSD: 31337
>>115512 >Ого, живой ньюфаг! Я думал у вас тут наоборот наплыв из-за всей шумихи. >В негативе что? (worst quality:1.4), (low quality:1.4), (monochrome:1.1), (bad_prompt_version2:0.8), (bad-hands-5:0.8), text, watermark, signature, artist name, loli, child, nsfw, nude, mask, sidelocks, twintails (скопипастил из примера какого-то) >В позитив 1girl, solo, в негатив 2girls, multiple girls. Спасибо, попробую. Заметил что либо деталей маловато выходит, либо нейронка их лепит как попало. Те же пуговицы.
>>115666 >>115555 Только появился, а уже квадрипл и трипл забрал. Не стыдно? Генерируем понемногу, пару революций пережили, самая актуальная модель — AbyssOrangeMix2, под неё пилятся лоры в наши дни. Из реалистик моделей делиберейт в почете. Если ещё не знаешь, что такое лоры, можешь почитать гайды в технотреде, возможно даже на твоей 2060 получится обучать, сделаешь себе полноценную лору на Хомуру.
>>115583 Завтра попробую, спасибо. >>115584 >Ты кстати в каком разрешении рендеришь? 512х768 делай, дальше апскейлом. Ок. В процессе тыканья во все кнопочки показалось что с лучше выходит, если выше разрешение поставить. Про апскейл не подумал. >>115591 >Что за шумиха? По поводу нейронок. Везде внезапно стали о них говорить. Я вообще с сырнача прикатился.
>>115702 Да я случайно, чесна-чесна. Лоры, пилящиеся под конкретную модель? Вот уж чего не слышал, того не слышал. Помнится, под самый конец зацепил эту тему, даже копался в скрипте. По итогу, не понял в нём ровно одну строчку, решил было, что уже сонный, мол, завтра разберусь. Это "завтра" не наступило и по сей день. А за модельки спасибо, гляну на досуге.
>>115708 И тебе спасибо, Hundred Styles Slayer. Рад видеть, что тебя это не заебало, при твоём-то объёме выработки.
Попробовал провести один тест по датасетам и гиперам сегодня. В частности, я хотел выяснить, насколько сильно влияют на итоговый результат обучения такие вещи как: 1. Сторонние элементы окружения на изображениях в датасете - такие, как залезающие в кадр другие персонажи, бекграунд, и иероглифы 2. Наличие в датасете неверно проставленных тегов
В первую очередь мне было интересно, насколько это влияет на фоны, так как у меня было ощущение, что мои старые гиперы делали фоны на орандже более примитивными.
У меня был датасет на пикрелейтед слева. Как видно, там есть фоны и иногда проскакивают другие персонажи в кадре. Кроме того, я не редактировал теги, которые стянул с буры, так что в тегах присутствовали указания на других персонажей, элементы окружения, а, так же, на обрезанные части тела персонажа - например, для получения квадратных изображений, мне в датасете несколько пришлось обрезать юбку и обувь, но информация о них осталась в тегах.
Я решил немного поправить этот датасет, поэтому выпилил все вышеупомянутые вещи с кадра и проревьювил теги, чтобы в тегах присутствовало только то, что по итогу осталось на кадрах в датасете. Результат можно увидеть на правой части пика.
Для эксперимента, я обучил два гипера с одинаковыми параметрами по этим двум датасетам и сделал гриды, где можно сравнить ванильный орандж и оба гипера. Оба гипера применялись с силой 0.7
Сейчас я собираюсь скинуть вам в тред 5 гридов из своих 17 и приложить свой вывод вместе с последним гридом. Все подряд гриды кидать не буду, иначе это будет уже на вайп похоже. Да и смысла всё подряд кидать не вижу.
По правде говоря, эксперимент вышел не совсем чистый, поскольку: 1. Гиперы обучались на разных версиях автоматика. Не знаю, накручивали ли они что-то с процессом обучения гиперов в процессе разработки 2. В новом датасете присутствует одна новая картинка, но это составляет 1/30 часть датасета, так что, вероятно, можно списать на погрешность
Теперь мой итог: Кривые теги и наличие бекграунда в датасете не влияет на результат обучения. Спасибо за внимание.
А если серьёзно, то это, вероятно, может быть связано с тем, что значительная часть картинок в моём датасете изначально имела либо белый, либо какой-то монотонный бекграунд. Так что я не уверен, что по такому одиночному эксперименту можно делать какие-то далеко идущие выводы.
В любом случае, я не могу на глаз определить каких-либо значительных различий в стилистике между вторым и третьим столбцом, впрочем, гриды у вас в наличии, так что вы, возможно, сделаете другие выводы.
>>115791 Да я в прошлый раз там на свою простыню 0 фидбека получил, так что не знаю даже как-то...
>>115817 Как раз хотел тест провести перед тем, как на обучение лор переключиться, т.к. старый гипер уже был и датасет обновил, мне новый гипер ничего не стоило обучить.
>>115820 > Да я в прошлый раз там на свою простыню 0 фидбека получил Это не значит что не нужно делиться. Я тоже в прошлых тредах вываливал гриды с разными настройками и большинству было как бы похуй, но откуда я могу знать наверняка? Не уверен что подобная информация нуждается в фидбеке. Человек увидел и сделал выводы. > перед тем, как на обучение лор переключиться Это правильно.
>>115812 Не совсем не влияет, всё-таки во втором столбце проскакивают иероглифы и прочий мусор. По качеству соглашусь, что один хрен.
Могу про эмбеддинги сказать, что у них пустой/белый фон обычно работает неожиданно хуже в меру пестрого. Как будто теряется контекст. Это может быть и для гиперсеток с лорами верно. Молодец, что трайхардишь для науки, хотя тут вроде не самый важный вопрос. Мусор в датасете точно не идет на пользу.
>>113998 > Попробовал сделать грид "число шагов обучения гиперсетки" x "вес гиперсетки", что-то у меня каломатик обкакался, когда пытался итоговый грид сделать. Не выходит у меня поймать момент, когда стиль пастеля сохранён и персонаж при этом обладает нужными мне чертами.
Короче смог сделать гриды, если их на два побить. Но эти высылаю уже шакальные, т.к. там вес сильно большой у файлов выходит. Что-то я обосрался с паблишем их в нормальном виде на гитхаб, уже завтра сделаю.
>>115741 >под конкретную модель Ну работать-то они будут не только на ней, но зачастую автор пользуется АОМ2 и тестирует лору именно на нём, о чём указывает в описании.
>>115828 > Это не значит что не нужно делиться. Я тоже в прошлых тредах вываливал гриды с разными настройками и большинству было как бы похуй, но откуда я могу знать наверняка? Не уверен что подобная информация нуждается в фидбеке. Человек увидел и сделал выводы. Но я же поделился... здесь. Но, думаю, ты прав - давай продублирую инфу в технотреде.
>>115812 Ну что же, на обычной без "белого фона" она получилась более здоровая, четче лайн, насыщеннее цвета и т.д., но если друг с другом рядом не ставить то однохуйственно. У тебя весь датасет кропнут на 512х512? >>115840 Интересно бы кстати посмотреть на грид с разными лр и разной длиной обучения, а вес пусть будет фиксированный 0.7-0.9. У меня пока что все лоры "насыщаются" примерно на одном моменте вне зависимости от лр, 2500-3000 шагов, далее или не меняется или начинает всирать что-то без улучшения передачи детаелй персонажа.
Ну давай дорогой, небольшой укольчик никому ещё не вредил... Ты ведь знаешь, в соседнем королевстве гуляет странная болезнь. А ты мне нужен здоровым и всегда готовым, ну, ты знаешь к чему, хи
>>115913 Хз, не заметил чтобы сильный контраст был. Объективно сказать можно только одно - они отличаются слабо. > С лорой будет лучше, или так же? Хз, могу сказать только что если из-за параметров обучения или особенностей датасета лора меняет стиль - это же случится с бекграундом. Я этого диссонанса особо не замечаю, или получается согласованно или субъективизм.
Анончики, как же зовётся тег на вытянутую к зрителю растопыренную руку? Или на позу "follow me"? Неужели нейронка не умеет такое? Уже полчаса листаю данбуру и не могу найти пример, надеюсь, объяснил понятно. Что-то типа пик3. Outstretched arm?
>>115928 Есть лоры на указывать на зрителя и reaching out, можешь попробовать Outstretched arm to viewer мне часто помогало с Outstretched arms to viewer
>>115927 Скорее на первом все оче бледное вае лол а на втором гг хорошо акцентирована на чуть менее насыщенном фоне. Но там речь о сравнении 2 и 3, 2 более интересно.
Неправда! Эти ваши процессоры нинужны, а лольки и шоты греют душу, потому что не сексуализированы на картинках, в отличие от тянучек или кунчиков, у которых то грудь/то пресс ИИ генерит вызывающе.
>>116187 По моим ощущениям миджорня не про эстетику или гармонию (то бишь сексуальность), а скорее про полёт мысли, необычные формы (ну то есть дичь, да. Не в плохом смысле)
>>116191 А ты можешь по желанию осознанно отключать чувство голода? Жажды? Нет, твой интерактив заключается в том будешь или не будешь ты применять какие-либо действия для их удовлетворения, но не в самих ощущениях. В лучшем случае ты можешь попытаться просто отвлечься.
>>116199 >>116218 В блинолопатии этот праздник давно уже подвергается обстракизму и практически перестал праздноваться, так что расслабьте булки, всем похуй.
>>116199 Чел, я сегодня играл в внку с текстрактором, нажал выйти в главное меню, а там после нажатия кнопки тянучки из внки меня поздравили с днём валентина Вот тут я и охуел знатно, моё почтение японцам
Для генерации нормальных рук вообще есть что-то... Нормальное? Пусть не идеальное, но чтоб хоть не тентакли получались. И стабильно, без кучи рероллов.
>>116317 >Слишком маленький угол. Ты про угол ступней? >Жопка на ляжках. Да, я уже чекнул по своему телу, что жопу не положить на пятки при коленях выше поясницы. >Коленки наклони вперед и ниже. Но тогда локоть не возможно положить на коленки.
>>116321 > Ты про угол ступней? Его родимого. > Но тогда локоть не возможно положить на коленки. Её верхняя часть туловища выступает вперед. Прямо сейчас ирл проверил, все нормально кладётся. Хз что у тебя там за модель такая.
>>116328 >Её верхняя часть туловища выступает вперед. На модельке я тоже погнул в пояснице, но не хватает всё равно. И как снять чёртову одежду? Мешает пиздос.
Подскажите вопрос, имеется rtx 3060 с 12гб врам, можно ли как то ограничить использование врама на 10 гб? При добавлении медврама максимум используется 5 гб.
>>116340 > можно ли как то ограничить использование врама на 10 гб? Зачем, что ты хочешь получить или почему наоборот не хочешь всю использовать? > При добавлении медврама максимум используется 5 гб Повысь разрешение и/или количество батчей параллельно. Это можно и без медврам практиковать если что. >>116273 Прямо 100% стабильно на данный момент нет. Можно повысить выход стабильных если не засирать промт и использовать нормальные модельки. Можно быстро пофиксить вручную если хоть немного рисуешь, иначе придется много крутить рулетку.
>>116348 >Зачем, что ты хочешь получить или почему наоборот не хочешь всю использовать? Апскейлю изображение и без медврама мне выбивает ошибку, а с большей скорость генерации разве не повысится?
>>116273 Да, еще кастом хайрезфикс повышает выход полезных, выше по треду ссылка и обсуждение >>116355 Можно и так, особенно если с модельки все начинается >>116354 > Апскейлю изображение и без медврама мне выбивает ошибку Значит 12 гигов уже не хватает а с медврам есть запас.
>>116279 Проблема в том, чтоб на готовой картинке, которая нужна/нравится это дело исправить, если при генерации там вместо рук тентакли получились. С нуля рисовать не вариант вообще, а имг2имг может результат еще и ухудшать вместо улучшения. >>116319 Пилил, ага. Но его там закидали какашками, как двач это любит, и он пропал. Для поз вон какую-то крутую технологию недавно светили, когда из "проволочного человечка" поза генерится, неужели для рук ничего нет? >>116348 >много крутить рулетку Вот да, пока единственный способ. Крутишь-крутишь, крутишь крутишь... Потом в ФШ из 20 картинок пальцы в кучу собираешь, если ракурс сложный, или распальцовка необычная. Но хотелось бы стабильности.
>>116369 > Апскейлю изображение и без медврама мне выбивает ошибку Значит 12 гигов уже не хватает а с медврам есть запас. Так я это понимаю, но то что с медврамом максимум 5 гб используется, а еще 7 простаивает это норма? Если есть возможность ускорить используя еще несколько гб, то хотелось бы узнать как.
>>116373 > пока единственный способ Нарисовать поверх с базовым шейдингом @ кроп-инпеинт, можно сразу 8 штук в параллель. Редко приходится роллить больше двух раз, если ракурс не пиздецовый или что-то уровня пик2 но его и зарисовать сложно. >>116376 > что с медврамом максимум 5 гб используется, а еще 7 простаивает это норма? Да, есть запас на повышение разрешения, тогда все загрузит
>>116396 Ну, такое как на 1-й картинке просто исправляется. А если кулак? А если за жопку мягкий объект держит? Короче, понятно, что нормальных решений нет. Будем ждать, чо.
>>116373 > на готовой картинке, которая нужна/нравится это дело исправить, если при генерации там вместо рук тентакли получились Ёбнуть зайрез-фикс с другими параметрами и всё. Обычно даже если говняк там, то раза со второго-третьего норм ролится.
>>116405 Лучше крутить все оптом, не только пальцы а все части что не понравились, не повезет с одним - что-нибудь другое починит. А так если все кроме одного пальца уже хорошо - таков путь, заново обрисовываешь и сужаешь инпеинт. Бояре же, пожалуй, могут позволить себе крутить исходные хайрезфиксы чтобы потом апскейлить удачные. >>116420 > Ну, такое как на 1-й картинке просто исправляется. Первую по пальцам и исправлять и не надо, там в общем деталей добавить и фейс интереснее сделать. А со второй если заниматься то придется страдать.
все больше не буду ее постить особенно без обработки
>>116437 Ну и нафиг оно нужно? Это же тупо калька с существующей картинки. Буквально то, как принцип действия СД описывали ничего не понимающие хуйдожники, пытавшиеся обвинить его в плагиате.
>>116469 Если конечно что-то кроме пастели есть. Т.к. для манги нужны плоские цвета, дальше можно грейскейл, поменять уровень цветов, вырезать серые, добавить на их место скринтоны
>>116424 Я обычно инпэинт на готовой картинке юзаю. Там хайрез не нужен уже. И в 90% случаев получается ужас.
>>116428 >Первую по пальцам и исправлять и не надо Ну да, я имел в виду, что если в такой композии что-то закосячилось - то исправить просто. А вот если что-то посложнее...
>>116497 >Лол, ты даёшь другим преимущество над собой. Почему мне должно быть не похрен? Я генерирую для себя, а не для кого-то. Ключевое слово - генерирую, а не ищу пикчи, чтобы с них трассировать. Не проще ли тогда глядеть/дрочить на то, что нашёл?
>>116501 >дрочить Так ты кумер, ясно всё с тобой. У тебя души нет, и идей в ней тоже нет. А у меня есть идеи, и мне нужна конкретная поза, а не рандом.
>>116507 >имг2имг Такая же хуита без задач, никогда не пользовался. >инпеинт/апскейл Это неиронично другое. Инпейнт вообще меняет только неудавшиеся мелкие детали, а апскейл использует честно сгенерированную картинку, а не нарисованную каким-то хуйдожником.
>>116601 Ну значит в 6 гигов влезает, но раз полностью забило, значит не факт, что полный контекст в 2048 токенов влезет. Тут надо генерить и проверять
>>116594 Пусть катят оригинальным гайдом, я просто немного гайдоносца подтроллил. Мне в целом поебать, что он там пишет, но если у него крыша протечет и он гайд выпилит, то у нас есть копия.
Генерируем тяночек!
Прошлый
схожие тематические треды
- технотред
- SD-тред (фотореализм)
- тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/270356.html
Генерируем локально (нужна карта NVIDIA и хотя-бы 4гб врам, больше - лучше)
https://github.com/EmpireMediaScience/A1111-Web-UI-Installer - установщик для ленивых
https://rentry.org/nai-speedrun - гайд по установке из репозитория + бонус Аска-тест (проверка, что всё работает как надо)
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD - гайд по установке на русском
Генерируем в облаках (на мощностях гугла, есть лимиты)
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusion
Гайд по составлению промта (запроса)
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts
А вот пример промта для модели Anything3 (подходит так же для всех моделей на её базе, напр. OrangeMix)
Promt:
>masterpiece, best quality, 1girl, solo, small breasts, flat chest, green eyes, green hair, lips, looking at viewer, sitting in park
Bad promt:
>lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Больше тегов можно подсмотреть здесь https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups (подходят для аниме-моделей)
Оптимизация для слабых ПК
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Популярные модельки:
- Аниме: AnythingV3, any222trinart
- Хентай: Anonmix, BloodOrangeMix
- Реализм: AbyssOrangeMix2, AntlersMix
Все (ну почти) модели здесь: https://rentry.co/ng5wh
Как получить хороший результат:
https://rentry.org/sd__upscale - Очень подробный гайд по апскейлу от анона
https://rentry.org/SD_upscale - ещё один гайд по апскейлу в Automatic
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide - обучаем модель своим персонажам! Гайд от анона
https://rentry.org/sdupdates2 - Много ссылок. База данных по сбору и генерации контента (промпты, модели, обучение etc).
⚠️Перекат оформляется после 1500 поста
Шаблон для переката https://rentry.co/atppv