24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Специальный модамидопиливающих тред
Аноним01:33:51 Лордас, 20-й день Руки дождя#1№1322536
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1310449 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов"). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc). + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE: - Достаточно сложная в освоении физика HDT-SMP. - Заметно меньше фич ENBSeries и RaceMenu. - Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины. - Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся). - Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним03:26:50 Лордас, 20-й день Руки дождя#2№1322546
>- Достаточно сложная в освоении физика HDT-SMP. Пиздеж, установил и играешь. >- Заметно меньше фич ENBSeries и RaceMenu. Вранье, осталась одна-две фичи и там и там. >- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины. Ну тут правда, что поделать. Однако большая часть уже перенесена. >- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся). Уже много что поправлено. >- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами. Делай бекапы, хуле.
Обновляй шапку и делай новый перекат. Правда должна быть на поверхности, чем больше людей перекатится на СЕ, тем раньше ЛЕ-говно сдохнет. А оно должно сдохнуть. Просто потомучто.
Аноним03:30:44 Лордас, 20-й день Руки дождя#3№1322547
>>1322546 Эх, где же ты был в прошлом треде, злюка? В любом случае, перекат будет не раньше 500 поста. Но я согласен, что ОП-пост надо править.
Аноним03:33:22 Лордас, 20-й день Руки дождя#4№1322548
>>1322547 Ты мог мне в личку отписаться или позвонить, я же не дежурю здесь 24/7.
Аноним04:02:24 Лордас, 20-й день Руки дождя#5№1322551
>>1322536 (OP) Короче анон, меня заебало, что есть всякие яды иссушающие магию/стамину, но в отличае от здоровья я не вижу эффект, поэтому подскажите название мода, который бы помимо полоски здоровья врага показывал его полоску маны и стамины
Аноним06:39:41 Лордас, 20-й день Руки дождя#6№1322564
Вопрос Meridiano
Патчер выдаёт ошибку:
Patching new ARMO®: 1 / 537 [00:58] Exception in unit userscript line 275: Load order FileID [84] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp" [00:58] Error during Applying script "Enchant-Cleaner-Patcher": Load order FileID [84] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp"
Другие патчеры xEdit работают нормально (True Realistic Item Weights, True Medieval Economy)
У меня 150 плагинов, третья часть в формате ESPL. Может ваш патчер не видит ESPL?
Аноним08:11:10 Лордас, 20-й день Руки дождя#7№1322580
>>1322564 >xEdit Вы ходите по тонкому льду, пожалуйста будьте осторожно и самое главное не пользуйтесь wryebash иначе сломаете игру так что даже её переустановка уже ничего не исправит
Аноним09:20:16 Лордас, 20-й день Руки дождя#8№1322586
>>1322580 Это так,у меня оно сожрало все плагины во время АВОМАТИЗИРОВАННОЙ ЧИСТКИ. Теперь от этой дряни держусь на расстоянии выстрела и проблемне знаю!
Аноним10:02:46 Лордас, 20-й день Руки дождя#9№1322596
>>1322546 >ЛЕ-говно сдохнет. А оно должно сдохнуть. Просто потомучто. Не сдохнет, потому что у меня на ЛЕ за последние 114 игровых часов, только 2 вылета было, какие у меня могут быть причины переидти на СЕ ? (ладно-ладно, сборка и на СЕ у меня тоже есть) Но как минимум не вижу особых причин для динозавров вроде меня цепляться за СЕ, графон в СЕ в плане скриншотодрочерства и фапа намного хуже, а ради пещерок мы играли в 2011ом. СЕ интересен для ньюфагов т.к. у него стабильность из коробки, но вот незадача, они даже в конвертацию не могут, что нивелирует предыдущее. Так что ЛЕ в любом случае останется, даже после тес 6 останется. Ну и мы конечно все надеемся на развитие СЕ.
Аноним10:05:46 Лордас, 20-й день Руки дождя#10№1322598
>>1322596 >Ну и мы конечно все надеемся на развитие СЕ. До обновления:3
Аноним10:18:10 Лордас, 20-й день Руки дождя#11№1322605
>>1322580 >>1322586 Ваше мнение очень важно для нас. Держите в курсе. рукожопы проецируют
Аноним12:01:41 Лордас, 20-й день Руки дождя#12№1322639
>>1322536 (OP) > В наличии шапка с: Я все не могу понять. Это смайлик такой?
Аноним12:07:51 Лордас, 20-й день Руки дождя#13№1322640
С чего начинать пилить графическую сборку с нуля? Как это самому сделать или есть какие-либо руководства, гайды? В faq всё же мало модов описано.
Аноним12:09:00 Лордас, 20-й день Руки дождя#14№1322641
>>1322564 Скинь какой-нибудь свой ESPL с изменением/добавлением уникального зачарованного оружия или брони. По идее (1 / 537) это ещё ваниль, она ошибок вызывать не должна.
Аноним12:23:53 Лордас, 20-й день Руки дождя#15№1322644
>>1322564 Заодно попробуй загрузить в xEdit только основу - DLC и USSEP. Если проблемы и с ними, я хз, если честно. MXPF должен быть не с Нексуса, кстати, он там не обновляется, Матор на него забил, зараза. Поэтому я прикладываю версию с его ГитХаба, на всякий случай.
Аноним12:56:19 Лордас, 20-й день Руки дождя#16№1322655
>>1322639 Ты тоже машина Тьюринга, да? Читаешь только по одной строчке за раз.
Аноним12:57:47 Лордас, 20-й день Руки дождя#17№1322656
>>1322655 Даже в общем контексте это похоже на смайлик.
Аноним14:25:06 Лордас, 20-й день Руки дождя#18№1322675
>>1322596 >у меня на ЛЕ за последние 114 игровых часов, только 2 вылета было Ледебил хвастается небольшим числом вылетов, хотя про вылеты никто и не упоминал. Пока СЕ-меценаты накидывают оперативы, чтобы поставить все моды мира разом, ЛЕ-крестьяне трясущимися ручками считают байты. В 2019.
Аноним14:32:17 Лордас, 20-й день Руки дождя#19№1322677
>>1322536 (OP) Модами не допилить этот кал. Скайрим кусок говна ебаного. И тес 6 будет таким же куском говна с пещерами убогими.
Аноним14:41:24 Лордас, 20-й день Руки дождя#20№1322679
Аноним17:20:27 Лордас, 20-й день Руки дождя#27№1322731
Котаны, я тут опять суммонера и первый раз в жизни буду поднимать планку сложности у игры. Думал, хватит максимум мастера, но нет, мастера оказалось мало, и сейчас я включу легенду. Какие подводные камни?
Аноним17:49:42 Лордас, 20-й день Руки дождя#28№1322740
Аноним21:20:53 Лордас, 20-й день Руки дождя#37№1322818
>>1322810 А, так здесь можно заказывать? За сколько? я не троллю
Аноним22:55:27 Лордас, 20-й день Руки дождя#38№1322836
>>1322644 Пробую. Ваниль и УССИП нормально - создается патч. Буду добавлять по одному.
Аноним23:05:28 Лордас, 20-й день Руки дождя#39№1322840
>>1322836 Я написал на TA, проблема в ESL/ESPL. Сейчас работаю над этим, можешь пока не загоняться.
Аноним23:51:38 Лордас, 20-й день Руки дождя#40№1322856
Особенные, давно в скурим не играл, поэтому собираю сборочку сразу на SE, что расскажите о Наследие Драконорожденного / Legacy of the Dragonborn?
По описанию и годнота и васянка лютая. Понравилась гильдия Археологов, не понравился музей с заполнением им аж 3200 всяких ненужных фиговин и легендарные артефакты прошлых частей просто так везде валяющиеся и ха ними посылают как подай принеси. Плюс по установке тяжелая, 2гига говна, непонятно как со штабильностью. Или вся таки годно весь лутецкий в музей преобразовывать?
Аноним23:54:58 Лордас, 20-й день Руки дождя#41№1322858
Хочу разлочить все зачарования для теста перевода. Это можно сделать через консоль? Как?
Аноним00:04:17 Сандас, 21-й день Руки дождя#42№1322861
>>1322856 Лут говно, если бы можно было заменить его чем то из модов, костомно, цены бы не было.
Аноним00:34:12 Сандас, 21-й день Руки дождя#43№1322865
>>1322856 В общем посмотрел реддит, подумал, этот огромный мод идеален для центрального прохождения непосредственно его - т.е сольное отыгрывание безумного хоардера индианы джонса со всеми бандольер сумками и гиганским бакпаком. А это не мой план на текущее перепрохождение. Так что пока поиграю с Ординатором и кучей квестовых модов которые пропустил, вроде эльсвейра и вирмтуфак, а через годик, когда Реквием на СЕ подъедет через васянов или офииально поставлю на него только это наследие, которое тоже в разработке щас и уж там буду гриндить.
Аноним01:25:51 Сандас, 21-й день Руки дождя#44№1322873
Ребят, есть ли вообще на свете видеускоритель которого хватит для 60 кадров после основательного обмазывания Скайрима (ЛЕ или СЕ) 64к текстурами, навороченными мешами, реалистичной и тяжелым ЕНБ? В общем всем тем, что народ на красивых скриншотиках показывает.
А то в следующем месяце апгрейднусь до 2070 и хочется иметь реалистичные ожидания касательно производительности.
Аноним03:21:21 Сандас, 21-й день Руки дождя#47№1322883
Аноним06:09:47 Сандас, 21-й день Руки дождя#48№1322889
>>1322536 (OP) >Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Теперь все на СЕ? Еще в том году вроде говно не играбельное было
Аноним06:12:19 Сандас, 21-й день Руки дождя#49№1322890
Аноним06:21:50 Сандас, 21-й день Руки дождя#51№1322892
>>1322798 Попробуй все-таки тот, который тебе линканули. Там можно отключить иконки и переместить текст туда, куда тебе надо.
Аноним08:47:48 Сандас, 21-й день Руки дождя#52№1322910
>>1322882 >60 кадров >ЕНБ >2070 Выбери два. Проблема в васянке под названием ENB. Сейчас, конечно, соберётся консилиум специалистов, у которых на 970 всё летает, если умерить аппетиты... Но при ползунках в край Full HD 1080 Ti при твоих хотелках не выдаёт стабильные 60 FPS. Потребление видеопамяти стабильно 9-11 гигабайт, но это уже я обнаглел с 4К-текстурами (можно ограничиться 2K), и для SSE упор в видеопамять не трагичен. Не хватает совсем чуть-чуть, подозреваю, что 2080 Ti уже должна вытянуть, но впритык. Если надёжно, то это NVLink 2080 или один Титан.
Аноним09:06:14 Сандас, 21-й день Руки дождя#53№1322914
>>1322910 Ползунки в край расчитаны на ванильную оптимизацию, а не енб.
Аноним13:15:20 Сандас, 21-й день Руки дождя#54№1322980
>>1322536 (OP) Кто-нибудь играет в оригинале? Как оно? Слог не сложный?
Аноним13:34:44 Сандас, 21-й день Руки дождя#55№1322985
Аноним14:42:34 Сандас, 21-й день Руки дождя#63№1323016
>>1322910 >Потребление видеопамяти стабильно 9-11 гигабайт В ССЕ аллокейшн агрессивный, игра забивает всю память просто на всякий случай. В фолаче 4 так же, особенности их нового движка. Да и в целом это сейчас модно в новых играх, тот же ремейк второго резика и 50 гигов себе отведет если дашь. 8гб хватит всем.
Аноним14:57:02 Сандас, 21-й день Руки дождя#64№1323021
Аноним15:15:32 Сандас, 21-й день Руки дождя#66№1323033
>>1323016 На самом дел больше 4ех не нужно для 60 фпс.
Аноним15:24:00 Сандас, 21-й день Руки дождя#67№1323037
>>1323016 >игра забивает всю память просто на всякий случай Я, конечно, понимаю, что ты психологически полечился и перечить тебе себе дороже, но это по факту не так. И проверяется легко. Запускаю в FullHD, загружаю сейв - занято 8,5 ГБ. Запускаю в 4К, всё то же самое, но занято уже 10,8 (то есть вся, остальное - сама Windows).
Аноним15:27:34 Сандас, 21-й день Руки дождя#68№1323039
>>1323037 Он просто преувеличил про "всю", но там на деле реально адовое кеширование, наверное как минимум всей ячейки. мимокрок
Аноним15:45:31 Сандас, 21-й день Руки дождя#69№1323046
>>1323039 Пусть SSE и не скромничает, рассчитывая на современные видеокарты, но он как берёт память - так и отдаёт. Такого, чтобы взял все 10 и так их и держал, не наблюдаю.
С Fallout 4 тоже сравнение с оговоркой в год. В мире пердолинга Fallout 4 есть всеобщая спецолимпиада по запаковке текстур в ba2. Для щадящей фреймрейт работы мип-маппинга, иначе начинается пресловутый статтеринг при подгрузке ячеек. Который я в Fallout 4 наблюдаю, и которого в SSE всё никак не замечу. Когда память занята целиком, я, бывает, вижу, как текстуры подгружаются, но без заикания. Fallout 4 и SSE разделяет год, и, видимо, за это время что-то изменилось в недрах.
Аноним16:13:14 Сандас, 21-й день Руки дождя#70№1323054
The file you are trying to download is no longer available. This could be due to the following reasons: The file has been removed because of a ToS/AUP violation. Invalid URL - the link you are trying to access does not exist The file has been deleted by the user.
Аноним18:15:56 Сандас, 21-й день Руки дождя#73№1323096
>>1323084 Обновил на ГитХабе и ТА. В этой версии была пара ошибок.
Аноним18:28:25 Сандас, 21-й день Руки дождя#74№1323098
>>1323096 [00:01] Exception in unit mteFunctions line 2038: Only 0 of 1 masters could be added. Master list now contains 253 entries and is full. [00:01] Error during Applying script "Enchant-Cleaner-Patcher": Only 0 of 1 masters could be added. Master list now contains 253 entries and is full.
Аноним18:33:35 Сандас, 21-й день Руки дождя#75№1323103
>>1323098 А я всё думал, что будет, если превысить лимит по числу мастер-файлов у плагина... Ну, тогда загрузи только те плагины, которые считаешь нужным.
Аноним18:56:02 Сандас, 21-й день Руки дождя#76№1323110
>>1323103 Я так делаю для скриптов zEdit. Но там деваться некуда, т.к. zEdit безнадёжно устарел. xEdit же обновляется регулярно. И скрипты TRIW и TME работают без ошибок с моим списком. xEdit, Loot, WryeBash регулярно обновляются и работают с ESPL нормально.
Аноним19:18:17 Сандас, 21-й день Руки дождя#77№1323122
>>1323110 > TRIW и TME Они перезаписывают имеющиеся записи, а не создают новые. В генерируемых ими плагинах нет собственных записей, только уже существующие.
Мои извинения, лучше я сделать пока не могу.
Аноним20:07:46 Сандас, 21-й день Руки дождя#78№1323139
>>1323122 Спасибо за работу. Буду пробовать. Создам отдельный профиль, отключу лишние моды и запущу скрипт. Но это попозже. Я сейчас пытаюсь сделать патч к Outlaws Refuges и Skyrim Underground. Конфликт возле фолкритского притона.
Аноним22:06:23 Сандас, 21-й день Руки дождя#79№1323168
Это нормально, что простенький енб сжирает 20-25 кадров?
Аноним22:15:05 Сандас, 21-й день Руки дождя#80№1323170
>>1323168 Да. Для ЕНБ нужна топовая карта за 100 тыс.
Аноним22:15:48 Сандас, 21-й день Руки дождя#81№1323171
Что ж, господа, принимайте в свой клуб копрофагов ценителей. На днях снес к хуям ССЕ и довольно увесистую папку с модами. Той ночью даже как-то хуевасто спал. Просыпался пару раз. Снилось как я лез зачищать емеральд пещеру, чтобы раздобыть манду (стоит сказать, что вполне себе годная внешка), а там великаны с кирками били по залежам железа, каждый удар и огромные куски улетали куда-то в небо. Второй сон был связан с очком Магнуса и издевательствами альтмерского выблядка, ведь я стоял будучи обычным человеком из ирл, а он отпускал шутеечки, на уровне "ты говно, ты человек, ты не могешь в магию, тебе меня не подебить". После я день промучался от импотенции и почти весь день смотрел какие-то пришибленные видосы по ютубу. На следующий день не вывез и, сука, скачал куру, но проебался в восстановлении. Хуй с ним. заново перекачал ссе и начал вновь накатывать моды. Спасибо Нексусу что зранит историю лоадов. В общем, я теперь здеся, тута, с вами-та, сижу-то блядь.
Аноним23:33:54 Сандас, 21-й день Руки дождя#84№1323216
Есть какой нибудь нормальный список различий между SE и LE, пора переустанавливать Скайрим, какой из двух стульев выбрать?
Аноним00:01:08 Морндас, 22-й день Руки дождя#85№1323254
>>1323216 А тебе зачем? >>1323187 Ну привет, у нас тут все такие, в любой момент могут бросить допиливать.
Аноним00:04:48 Морндас, 22-й день Руки дождя#86№1323259
Аноним00:19:46 Морндас, 22-й день Руки дождя#90№1323279
А где вы вообще моды ищете ? Я вот хотел бы сделать нормальных лошадей, чтобы они не уставали за 20 сек бега. Это мод нужен, или можно где-то в файлах игры вручную цифру поменять ?
Аноним01:42:27 Морндас, 22-й день Руки дождя#91№1323303
>>1323279 На nexusmods, в основном. Неужели в шапке этого нет?
Аноним03:23:26 Морндас, 22-й день Руки дождя#92№1323312
Аноним03:27:41 Морндас, 22-й день Руки дождя#93№1323313
>>1323054 Щас вот поставил недавно, в целом - заебись. Хорошая кастомизация, все дела. Мод свежий, ЕНБ под него почти нет, но скоро будут. Ты не спрашивал как и никто блядь, но я со своей скромной машиной предпочитаю воздерживаться от ЕНБ. И этот мод сие охуенно позволяет.
Но вполне может показаться "ту мач". Тогда просто ставь Обсидиан и не еби мозги. Или вообще ничего не ставь, как хошь.
Остальные моды? Флора - НАХУЙ! Какие-то бля спрайтовые чертополохи и т.д., в пизду (хз как щас, я довольно давно в последний раз проверял)... НО!!! Это нексусовская, официальная версия, где бля солянки пздц понапихали. А на рэддите наверное до сих пор валяется более старый мод от этого же автора Lightweight Grass Overhaul или типа того. ЧИСТО НА ТРАВУ!!! Вот его я и использую, мне заебись.
На шмотки и оружие мод от того же автора? Мммееее, сомнительно. Шмотки вроде норм, но выбор вариантов для оружия местами сомнителен и васянск, на мой вкус.
То же самое скажу про неписей. Заебись, что фокус идет не на ОБАНИМЕВЛИВАНИЕ чаров и не на ДРОЧЕРСТВО (мне похуй, что здесь это стебут и постиронизируют, все равно не прекращу ссать на дрочеров) - но, возвращаясь к моду: один хуй туда причесок васянских всратых слегка понапихали, от чего теряется смысл. Так что WICO все еще фаворит для меня. Или вообще тупа ретекстур тел для мужиков-баб-зверей на ванильные тела, с нулем плагинов и ебли с чем-либо, что я щас и сделал.
Че там еще КАТХИДРАЛ есть у него? Аааа, Люминосити. Ну не знаю, вот обоссыте - а мне вполне нравится этот желтушный оттенок. Скорее всего оставлю. Ну и то что нет этого оголтелого стремления все сделать ТЕМНО БЛЯДЬ. Так-то я не против, но я все время думаю про ютуберство.
Вода, небо и т.д. - ну это уже по мелочи, проблем быть не должно. Смотри уже сам по вкусу.
Касательно брони: поставил вот это сегодня, нраицца блистяшки))) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25219 ССУКА, хули модерэйшн ревью??? это что, пирацтво ебаное чтоли??? Неужели удалять придется?? Или не показывать никому?? Опять бля придется сука со Скай Реализм Щайни ебаться... Или это из него и спиздили?
Аноним08:05:49 Морндас, 22-й день Руки дождя#94№1323339
>>1322858 Бамп вопросу. Как протестировать перевод зачарований? Есть подозрения, что Summermyst не полностью переведён.
Аноним08:36:55 Морндас, 22-й день Руки дождя#95№1323347
Аноним09:07:30 Морндас, 22-й день Руки дождя#97№1323350
>>1322818 Можно. Цена стандартная: 500 + 50*x^1.25 Т.е. сборка в 50 модов тебе обойдется в 6к, а в 200 модов — 38к
Аноним10:20:15 Морндас, 22-й день Руки дождя#98№1323371
>>1323347 Открывал уже. Есть строки SPELL (так кажется?) на английском
Аноним10:22:44 Морндас, 22-й день Руки дождя#99№1323373
>>1323349 Спасибо, попробую. Как наложить старый перевод на новый файл я знаю.
Аноним10:27:54 Морндас, 22-й день Руки дождя#100№1323375
>>1323350 Шутишь? Представь, что есть богатенький буратино, фетишист Скайрима. Денег много, но ручки кривые, а поиграть хочется. ПК топовый.
Он тебе тыкнул, например, на 500 модов которые он хочет иметь в игре. Твоя задача смержить их все и пропатчить конфликты. По геймплею, квестам, по местности и т.п. Часто ведь готовых патчей нет, но сделать их в принципе возможно.
Какова цена задачи? И где такие услуги предлагают?
Аноним10:58:47 Морндас, 22-й день Руки дождя#101№1323387
>>1323375 Если ты богатый, значит, ты умный. Если ты умный, то смерджить 500 патчей это не проблема. Причём прямо из hex-редактора
Аноним11:09:37 Морндас, 22-й день Руки дождя#102№1323395
>>1323375 >500 модов Это не фетишист, это шизик (типа меня). Постановка предельно от балды. Деньгами спонсируют кастомные наряды, лепку в RaceMenu своих oneitis, физику. Конкретные вещи, а не "сделай мне хорошо" в кровой игре 2011 года, на которое согласится только специалист из 8Б. И если кроме шуток, то у нас высокая стоимость труда. Вот на днищеработе при сорокачасовой неделе у меня выходит 800 рублей в час. Буду я ещё свободное время тратить на подобную чушь дешевле...
Аноним12:00:39 Морндас, 22-й день Руки дождя#103№1323417
>>1323387 Допустим, я торгую бензином. При чём тут программирование?
Аноним12:09:06 Морндас, 22-й день Руки дождя#104№1323419
>>1323395 Я всегда могу предложить больше, чем ты зарабатываешь. Для меня это не проблема, понимаешь? Главное, чтобы сборочка работала без проблем и можно было в ней спрятаться от всего мира, не отвлекаясь на Т-позы и фиолетовые текстуры.
Аноним12:11:06 Морндас, 22-й день Руки дождя#105№1323421
Аноним17:47:09 Морндас, 22-й день Руки дождя#129№1323625
>>1323585 А его за что? Может тодда не реализовавшего эти фичи в 2к11/16?
Аноним17:47:36 Морндас, 22-й день Руки дождя#130№1323626
>>1323567 >настаиваю на покупке Ты не понимаешь о чем говоришь. На нормальную сборку временные затраты огромны и они даже измеряются не в днях, если говорить прям о топовой и работоспособной сборке. Тратить время на твои нищебродские 5к никто не станет. А свою личную сборку я бы тоже продавать не стал, не знаю как остальные, но она мне как сын. Ай блядь, забыл, это же СЕ, тут только конвертировать надо уметь, тогда может быть кто и найдется.
Аноним17:56:07 Морндас, 22-й день Руки дождя#131№1323636
>>1323626 > > нищебродские 5к >>1323419 > Я всегда могу предложить больше, чем ты зарабатываешь.
Аноним18:17:34 Морндас, 22-й день Руки дождя#132№1323643
Подскажите мод, который увеличивает стоимость заклинаний в зависимости от тяжести брони.
Аноним21:07:55 Морндас, 22-й день Руки дождя#133№1323703
Анон с сотнями ESPL, можешь запаковать их в архив и скинуть сюда? Я попробовал новый вариант патчера на 250+ пустышках, хочется и на нормальных плагинах потестировать. Если хочешь сам, то вот он - https://pastebin.com/raw/aCf6y3Qs
Аноним21:33:44 Морндас, 22-й день Руки дождя#134№1323719
[EnchantCleaner.esp] Adding master "AKA_LeftHandRings_Patch.esp" [00:10] Exception in unit userscript line 142: Load order FileID [C4] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp" [00:10] Error during Applying script "Enchant-Cleaner-Patcher-new": Load order FileID [C4] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp"
Баг даёт либо сам плагин (ESP) либо патч к нему (ESPL). Сейчас попробую их вырубить
Аноним21:40:52 Морндас, 22-й день Руки дождя#135№1323721
[00:58] Exception in unit userscript line 142: Load order FileID [03] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp" [00:58] Error during Applying script "Enchant-Cleaner-Patcher-new": Load order FileID [03] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp"
[03] - Hearthfires в моём лоадордер. Плагины скинуть? Там же гигабайты. Лоадордер вот:
Аноним21:43:13 Морндас, 22-й день Руки дождя#136№1323722
>>1323721 Ладно, я баиньки. Завтра на работу. Могу утром потестить. На работе всего 2Гб ОЗУ. Всем спокойной ночи.
Аноним21:43:38 Морндас, 22-й день Руки дождя#137№1323723
>>1323721 > Плагины скинуть? Там же гигабайты. Только плагины, но если нет возможности, то буду думать дальше.
Аноним01:43:41 Тирдас, 23-й день Руки дождя#138№1323834
>>1323313 Я в итоге накатил все, кроме брони и снега, выглядит чистенько и красиво, ФПС почти не отожрало с максимальным качеством енб (а если поступить разумно и отключить доф, и вовсе будет силки смуз 60)
Аноним02:31:04 Тирдас, 23-й день Руки дождя#139№1323844
>>1323722 Обновил на Пастбине, ссылка та же. Ну что за напасть, а...
Аноним08:43:41 Тирдас, 23-й день Руки дождя#140№1323888
>>1323844 Вечером попробую. Может левый мод косячит. Я через тестовый профиль выкину все моды без снаряжения - звуковые, погодные, на локации, на графику и т.п. Оставлю только те, что добавляют оружие, броню, перки, зачарование. И на этой сборке уже попробую патч.
Твой мод ставить в конце загрузки, но до врай бэша?
Аноним10:41:58 Тирдас, 23-й день Руки дождя#141№1323918
Что скажете про rigmor of bruma/cyrodill? Норм или овер дохуя багов?
Аноним11:15:40 Тирдас, 23-й день Руки дождя#142№1323938
>>1323615 В пределах 15-17к за всю сборку. То, что я в ней хочу - это в основном графические моды с минимумом изменений
Аноним11:50:56 Тирдас, 23-й день Руки дождя#143№1323954
>>1323918 Не играл, но поставил оба, на всякий случай. Ригмор из брумы - есть два перевода но оба косячные с кучей ошибок. Жди мой на нексусе.
Аноним12:22:40 Тирдас, 23-й день Руки дождя#144№1323967
>>1323888 > Твой мод ставить в конце загрузки, но до врай бэша? После модов на оружие/броню. Если башед-патч у тебя изменяет их, то после башед-патча, если нет - то до него.
Аноним12:29:44 Тирдас, 23-й день Руки дождя#145№1323972
Так борька прогнулся и на десятку можно ставить его енб? Или чтобы с графеном поиграть нужно опять половину диска под вторую винду засрать?
Аноним14:57:27 Тирдас, 23-й день Руки дождя#146№1324045
>>1323972 >Так борька прогнулся и на десятку можно ставить его енб?
Мастдай не нужна. Ставь на линукс.
Аноним16:06:33 Тирдас, 23-й день Руки дождя#147№1324058
>>1324045 > линукс на десктопе Как там .NET, уже завезли? Или только моно без гуя?
Аноним19:08:40 Тирдас, 23-й день Руки дождя#148№1324121
Аноны, покидайте красивые скрины из ваших сборок.
Аноним21:02:11 Тирдас, 23-й день Руки дождя#149№1324194
>>1323844 https://pastebin.com/raw/aCf6y3Qs Пробую. Полный свой лоадордер из 327 плагинов. По-моему у тебя взлетело. Ты умеешь добиваться своего, красавчик. Моё уважение. 28 минут патчил. Без сообщений об ошибках. Теперь осталось попробовать в игре.
Котаны. Вляпался в странный баг. По возвращению в Поместье Северин мне в инвентарь дублируются шмотки когда-то давно надетый на манекен. Даже при условии что их уже там давным давно нет.
Шмотки к слову из Immersive Armors
Аноним08:10:57 Миддас, 24-й день Руки дождя#158№1324363
Посоны, вопрос простой, но тупой, возможно. На SSE уже есть рабочий SkyUI со всеми плюхами типа фильтрации по цена/вес и прочими плюшками, как это было на ванильном? Куда глядеть, как ставить?
Аноним08:16:51 Миддас, 24-й день Руки дождя#159№1324364
Аноним10:10:34 Миддас, 24-й день Руки дождя#160№1324402
На скалолазание модов не завезли? Создаваемые в кузнице кошки, крюк, соответствующие анимации - вот это вот всё?
Аноним10:27:32 Миддас, 24-й день Руки дождя#161№1324411
>>1324364 Спасибо. И всё же я не понимаю, уже тупым себя ощущаю. У меня лиценз SSE. Залил в папку SKSE. Залил туда же SkyUI. Запускаю через skse64_loader. В игре ничего нет. В настройках модов - ничего. Вообще, люто бугурчу на эту херню с модами в SSE, вроде, понимаю, для удобства делали, по факту какая-то хуета неудобная неработающая. Либо я тупой. ЧЯДНТ?
Аноним10:29:51 Миддас, 24-й день Руки дождя#162№1324413
>>1324411 >чяднт Устанавливаешь моды в папку данных, а не через мо
Аноним12:37:50 Миддас, 24-й день Руки дождя#163№1324469
Что бы поставить на города? JK'Skyrim и моды артмура (совместимы) или The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
Аноним12:39:43 Миддас, 24-й день Руки дождя#164№1324471
Аноним14:26:02 Миддас, 24-й день Руки дождя#171№1324501
>>1324494 Щели в текстурах, навмеши (спутники не идут, охранники тупят и т.п.). Нет патчей для популярных модов (Outlaws Refuges, Vampire Dens, Skyrim Sewers). В JK есть. Почитай сам багрепорты и ветки обсуждения мода на нексусе.
>>1324493 Я собираю себе сборку. Читаю описание модов на нексусе. И часто авторы модов пишут, что мод не совместим с Open Cities, патча нет. Конкретно какие не скажу. Слишком глобальная переделка городов в этом моде.
Аноним17:05:24 Миддас, 24-й день Руки дождя#172№1324587
Есть какой-нибудь простенький гайд на 100-150 модов без всяких свистоперделок? Куда ни зайдешь, везде 300++ модов, потом мерджи всякие и прочая хуета.
Аноним17:07:29 Миддас, 24-й день Руки дождя#173№1324590
>>1324501 У каких модов авторы такое пишут? Не встречал. >>1324587 А что тебе нужно?
Аноним18:16:34 Миддас, 24-й день Руки дождя#174№1324632
>>1324413 У меня всё получилось. Через Нексус мод менеджер. Спасибо, антош.
Но гореть не перестал. Нахрена не работающее меню модов в SSE? И почему при включении модов не работают достижения? Печёт, мне всего навсего нужен человеческий интерфейс.
Аноним19:27:53 Миддас, 24-й день Руки дождя#175№1324650
>>1324632 Оно не работает, потому что ты не установил ещё модов с поддержкой этого меню. А если ты про меню Mods, то это платные моды из CC. Если не соединяется, то пора купить игру Тодда.
Аноним19:52:58 Миддас, 24-й день Руки дождя#176№1324662
>>1324650 У меня лицуха. Соединяется, просто концепцию не понимаю, мастхев модов там нет. Что такое СС?
Аноним19:57:02 Миддас, 24-й день Руки дождя#177№1324664
>>1324662 > Что такое СС? Creation Club. И да, ты прав, дам нет мастхева, одна какая-то мелочь. За крупный пак брони я бы отдал деньги, но хрен там, извольте 450 кредитов за 3 сета, которые отличаются цветом и двумя вставками. А, нескучные квесты прилагаются. Вообще офигеть.
Аноним19:57:28 Миддас, 24-й день Руки дождя#178№1324666
Аноним20:02:44 Миддас, 24-й день Руки дождя#179№1324669
>>1324666 Возможно, проблема в MannequinActivatorSCRIPT.psc, но она была пофикшена в USSEP. Проверь, чтобы этот скрипт не перезаписывался другими поделиями.
Аноним20:03:12 Миддас, 24-й день Руки дождя#180№1324670
>>1324664 А если я попрошу их портануть пак одежды из другой игры, они согласятся?
Аноним20:11:57 Миддас, 24-й день Руки дождя#181№1324674
>>1324670 Нет, авторские права же. Вряд ли разработчик этой другой игры написал в лицензии "делайте с моими трудами, что хотите, можете даже продавать их без отчислений в мой карман". И даже если бы такое было, Беседка не стала бы брать чужие модели, просто из принципа. ИМХО.
Аноним20:14:22 Миддас, 24-й день Руки дождя#182№1324677
>>1324674 > Нет, авторские права же. Так и там доспехи сделаны мододелами.
Аноним20:20:36 Миддас, 24-й день Руки дождя#183№1324684
>>1324677 Мододелы тоже не любят такое отношение. Никто не любит, наверное.
Аноним20:22:41 Миддас, 24-й день Руки дождя#184№1324686
>>1324684 Коротко говоря, теоретически они могут это сделать, да?
Аноним20:28:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#185№1324691
>>1324670 С такими вопросами тебе нужно обратиться к "людям" на патреоне, которые портируют моды за деньги. Всякие корейские дрочильни и души уже портировали! За ваши деньги - любой каприз, и на авторские права всем наплевать.
Аноним20:28:52 Миддас, 24-й день Руки дождя#186№1324692
>>1324686 Ну могут, могут. Возможности у них широкие. Станут ли? >>1324691 И то верно.
Аноним20:39:04 Миддас, 24-й день Руки дождя#187№1324697
Аноним20:52:30 Миддас, 24-й день Руки дождя#188№1324706
>>1324697 Не хочу этим паразитам делать рекламу, давай сам.
Аноним21:54:18 Миддас, 24-й день Руки дождя#189№1324738
>>1324686 >Коротко говоря, теоретически они могут это сделать, да?
Нет, конечно. Тебе придётся перекрыть все теоретические поступления от их патронов, что выливается в астрономическую сумму.
>>1324691 Скайрим - это старая кривая игра с убогой графикой, анимациями и всем остальным. Делать оригинальный контент с непизженными моделями на лицензионном 3ds Max будет либо астрономический дурак с кучей денег, либо мододелы с тремя домиками и сетом брони за 500 рублей под крылышком Creation Kit и лично Тодда Говарда.
Хотя, это не самая глупая вещь, что может случиться. Глупее только люди, которые считают, что корейские дрочильни просядут в продажах и потеряют прибыль из за пиздинга моделек в американскую дрочильню ака Скай.
Аноним21:59:03 Миддас, 24-й день Руки дождя#190№1324739
BethINI запускать через MO2 или отдельно? Если отдельно, то как правильно указать BethINI путь к профилю? Если у меня профили не в папке с МО2.
Аноним22:00:41 Миддас, 24-й день Руки дождя#191№1324740
>>1324739 Извне, при не запущенном MO2. На первой закладке интерфейса BethINI указываешь путь к нужному профилю.
Аноним22:04:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#192№1324742
>>1324738 > что выливается в астрономическую сумму. Во дела. Может, есть еще какие-нибудь васяноконторы, где хотя бы цена меньше?
По поводу сложности транспортировки, ты правильно сказал. Недавно я у анонов спрашивал гайды по моделированию и пердолился с этой конвертацией. Сначала закачал вирусняк от васянской проги. А потом текстуры отказались шакальные, с плохой светотенью и формой, пиздец короче.
Аноним22:15:05 Миддас, 24-й день Руки дождя#193№1324744
Аноним22:20:09 Миддас, 24-й день Руки дождя#194№1324747
>>1324742 >Может, есть еще какие-нибудь васяноконторы
Ещё раз. Скай и его моды - это настолько узкая ниша, что здесь нет и не может быть никаких "контор". >>1324744 >успешно перевозил на тракторе снарягу из скачи&мочи Что-то, откуда, простите? Там в конце страницы есть списочек, откуда ресурсы некоторые взяты.
Аноним22:31:47 Миддас, 24-й день Руки дождя#195№1324751
>>1324747 > Там в конце страницы есть списочек, откуда ресурсы некоторые взяты. Хз, может не обновлялся. Но в основе там всё же портированные вещи из MB - всякие сапоги, перчатки, оружие.
Аноним22:35:38 Миддас, 24-й день Руки дождя#196№1324752
>>1324751 >вещи из MB Mount & Blade, дошло наконец я у мамы не оч умный
Аноним02:02:38 Турдас, 25-й день Руки дождя#197№1324777
>>1322536 (OP) Дайте ссылку на гайд по модам, пожалуйста
Аноним09:24:13 Турдас, 25-й день Руки дождя#198№1324830
>>1324777 Она прямо в посте, на который ты ответил
Аноним10:22:10 Турдас, 25-й день Руки дождя#199№1324847
Поясните, специалисты, вот я сконвертировал за две минуты Leito SoS с помощью SSE Nif Optimizer, в игре все надевается и работает, но на персонажах с весом не 100 или 0 меш превращается в кашу. Что я забыл?
Аноним10:38:24 Турдас, 25-й день Руки дождя#200№1324855
>>1324847 Модели для веса 0 и 100 не соответствуют друг другу. Можешь посмотреть на размер файлов, он наверняка разный.
Аноним10:52:25 Турдас, 25-й день Руки дождя#201№1324859
>>1324855 И что мне теперь делать? Иммерсия страдает.
Аноним10:56:12 Турдас, 25-й день Руки дождя#202№1324860
>>1324859 Для брони есть вариант сконвертировать только один размер, а второй вылепить из первого в Outfit Studio. Наверняка в твоём случае это тоже сработает, но придётся повозиться.
Аноним11:00:31 Турдас, 25-й день Руки дождя#203№1324862
>>1324860 А почему они не соответствуют вообще? В ЛЕ же все вроде нормально и так работает. Мне же обещали конверсию за пару минут! Ряяя!
Аноним11:18:28 Турдас, 25-й день Руки дождя#204№1324865
Это тяжёлый мод. Как в плане железа, так и в плане совместимости с модами квестовыми, на НПС, модами слегка меняющими ландшафт города. Очень часто в комментах авторы модов пишут о несовместимости.
Аноним19:52:11 Турдас, 25-й день Руки дождя#208№1325003
как сделать, чтобы файлы сохранений назывались по имени персонажа. Например: Ragnar-00001 Ragnar-00002 В игре через меню, а не через консоль.
Аноним20:11:37 Турдас, 25-й день Руки дождя#209№1325016
Слушайте, а есть мод на анимации предсмертной агонии у убитых врагов? Ну в игре понятное дело разрабы это не стали делать, все дохнут мгновенно. Но может модами кто то допиливал?
Аноним20:14:11 Турдас, 25-й день Руки дождя#210№1325017
Аноним20:46:24 Турдас, 25-й день Руки дождя#211№1325023
>>1325016 Deadly mutilation попробуй, там правда с совместимостью так себе
Аноним20:49:38 Турдас, 25-й день Руки дождя#212№1325025
>>1325023 Про дедли мутилэйшн я знаю давно, это не то. Меня не кровь кишки интересуют, а именно анимации умирания. Наверно это выглядит странно, но по моему такой мод добавил бы реалистичности.
Аноним00:09:35 Фредас, 26-й день Руки дождя#213№1325148
Аноним00:33:05 Фредас, 26-й день Руки дождя#215№1325159
>>1325153 Но там не должно быть снега. И это из енб? Какой файл удалить, или что в настройках покрутить? Я енб знаю на уровне переключения эффектов в менюшке
Аноним00:40:02 Фредас, 26-й день Руки дождя#216№1325165
>>1325159 Можно выключить через лаунчер или руками прописать в ини.
Аноним00:48:52 Фредас, 26-й день Руки дождя#217№1325168
Аноним18:21:01 Фредас, 26-й день Руки дождя#223№1325512
>>1325506 Для начала вырвиглазный енб (похоже на руди) который убьёт фпс в 0. Потом похоже на Noble Skyrim+SMIM (васянство с плагином для ретекстур, карл!)). Можно ещё убожество в лице Rustic Windows накатить.
Аноним18:30:48 Фредас, 26-й день Руки дождя#224№1325517
Аноним21:21:02 Фредас, 26-й день Руки дождя#238№1325585
>>1325506 >когда не хватает внимания HQ Solitude от Mystirious Dawn и какой-то ENB. Типичная васянка, в общем.
Аноним21:33:19 Фредас, 26-й день Руки дождя#239№1325589
>>1325585 Какого внимания, поехавший? Я енб не могу выбрать. Все такие красивые, что уже не знаю, какой из них взять.
Аноним22:52:14 Фредас, 26-й день Руки дождя#240№1325625
>>1322536 (OP) Есть моды на акробатику? А то поискал по запросу "Acrobatics" на нексусе и разделе se ничего не нашел.
Аноним22:59:36 Фредас, 26-й день Руки дождя#241№1325630
Сап, тесач, подскажите слоупоку пожалуйста: на SE завезли уже Requiem или нет? Если завезли, то где взять можно?
Аноним08:09:03 Лордас, 27-й день Руки дождя#242№1325739
>>1325630 Английский давно уже завезли. На секслабе поищи.
Аноним09:15:24 Лордас, 27-й день Руки дождя#243№1325752
>>1325630 Нет.Есть васяногайд на ЛЛ (уже настораживает!), но официальной поддержки нет и не будет в ближайшее время. Плюс там ещё патчер надо писать с 0 под х64.
Аноним19:17:40 Лордас, 27-й день Руки дождя#244№1325968
>>1322536 (OP) Посаны, нужен быстрый и четкий ответ: какой класс, статы и так далее выбирать при первом прохождении? Цель - пройти игру
Аноним19:35:19 Лордас, 27-й день Руки дождя#245№1325974
>>1325968 Тупо берешь молот, берешь урка, а потом бежишь ебать черепа врагов и крушить шлюх.
Аноним19:56:47 Лордас, 27-й день Руки дождя#246№1325983
Доброго времени суток, tes. Накатил визуальных модов с текстурками хай кволити. Всё отлично, но едиственная проблема - это снег на дорогах и некоторых камнях, который не имеет текстуры. С остальными текстурами снега всё впорядке, пример в видео. Пытался пофиксить установкой модов "Just ice" и "Fluffy snow" сверху - не помогло. Приложил скрин всех модов, возможно у кого-то будет ответ. Заранее спасибо.
Не обоссывайте за nmm, с 13 года не играл
Аноним11:43:29 Тирдас, 30-й день Руки дождя#279№1327054
>>1327022 Я не понял, так их оба надо ставить? Но вообще, хуи, - это то, чего как раз не хватало моей девочке-внутри персу для полного погружения в анал игру.
Аноним13:25:52 Тирдас, 30-й день Руки дождя#281№1327078
>>1327054 Такое может быть, если ты накатил какой-то старый мод на мох (moss rocks, например), у которого отсутствуют текстуры.
Аноним20:44:43 Тирдас, 30-й день Руки дождя#282№1327238
>>1322536 (OP) Вот как эту хуетку фиксить, а? Прогонял в CK всех нпц из мода Ctrl+F4 кит повис намертво в конце, но вроде дата экспортнулась, нихуя не помогло
Аноним23:05:16 Тирдас, 30-й день Руки дождя#286№1327299
Аноним22:13:15 Миддас, 1-й день Второго зерна#292№1327707
>>1322536 (OP) Салам, решил накатить скайрим СЕ, ну я сам по себе игрок хардкорный, привык с челенджу, иначе неинтересно. Въебал максимальную сложность, стоит ли накатывать СЕ сурвайвал, типо "официальный" мод на голод или полная хуета? Моды не люблю вообще и со всякими васяномодами ебаться не буду, а этот типо незашкварным позиционируется. https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/survival/174-1-0-6182?lZIymV
Аноним22:17:22 Миддас, 1-й день Второго зерна#293№1327709
>>1327707 Лучше поставить реквием для хардкорности.
Аноним22:20:25 Миддас, 1-й день Второго зерна#294№1327711
>>1327707 > СЕ сурвайвал, типо "официальный" мод на голод или полная хуета? Мод интересный, но в конце концов заебывает. Это просто лишний геморрой.
Аноним22:21:17 Миддас, 1-й день Второго зерна#295№1327713
Разврат не приемлю. Хочу мод исключительно на супружеский секс и беременность. Есть такой?
Аноним23:18:54 Миддас, 1-й день Второго зерна#296№1327727
Аноним13:06:31 Турдас, 2-й день Второго зерна#297№1327837
>>1327707 Все эти васянские и официальные васянские моды на РЕАЛИЗМ СУРВАЙВАЛ одинаковые же, на все игры, от фоллачей и тесов до сталкеров. Поначалу тебе прикольно, новые механики, еду ищешь, от болезней лечишься, мама иммерсия. А потом через несколько часов понимаешь, что нет никакого хардкора, а есть только бесконечный дрочь инвентаря, который не добавляет никакой сложности, а просто увеличивает количество рутинных действий.
Аноним14:37:12 Турдас, 2-й день Второго зерна#298№1327854
Аноны, немного оффтоп, но вдруг кто то знает. Можно ли в скайриме (le) как то узнать что прямо сейчас происходит на стороне игры? Т.е какие скрипты запускаются, какие объекты грузятся и тд.
Наставил модов в игру и теперь из за какого то из них лагает... хочу выяснить из за какого конкретно
Аноним15:40:49 Турдас, 2-й день Второго зерна#299№1327889
>>1327854 Можно включить лог Папируса (скриптов игры), но у него есть недостатки: 1) Он не сообщает о своей перегрузке. Если на него свалилось дофига скриптов, он просто обработает всё, когда сможет, и сообщит об этом. 2) Далеко не во всех модах по скриптам распиханы Debug.Trace (вывод информации в лог).
Вообще, если у тебя лаги уровня снижения FPS, то можно сразу сказать, что скрипты тут не особо виновны. Текстуры, модели, тени, шейдеры (например, использование обнаружения жизни в махаче полусотни NPC) - более вероятные причины.
Аноним16:26:18 Турдас, 2-й день Второго зерна#300№1327895
>>1327889 >Вообще, если у тебя лаги уровня снижения FPS, то можно сразу сказать, что скрипты тут не особо виновны. Текстуры, модели, тени, шейдеры (например, использование обнаружения жизни в махаче полусотни NPC) - более вероятные причины.
Да лаги уровня снижения фпс. Хуй вот знает. Махачей нет, из новых текстур только женские тела (отключение которых не помогает), нагрузку на видеокарту, цп и диск тоже проверил все норм Логи папируса сейчас смотрю, есть какие то мелкие ошибки, но это хуйня, вроде.
Видимо придется заново собирать всё, по частям.
p.s. Спасибо за совет
Аноним16:58:30 Турдас, 2-й день Второго зерна#301№1327903
Посоветуйте мод на скурим где была бы реализована способность доминации Талиона/Светолого Властелина из Shadow of Mordor/Shadow of War, с анимацией и всем подобным. И ещё мод на дополнительные анимации добивания и прочего. Помню где-то видел мод на добивание за вампира - вырывание сердца из груди.
Аноним17:01:49 Турдас, 2-й день Второго зерна#302№1327905
Аноним17:11:00 Турдас, 2-й день Второго зерна#303№1327909
>>1327854 Лично для меня в скайриме самыми страшными и сильными убийцами фпс всегда были моды на траву. Больше ничего не било по производительности так сильно.
Аноним17:53:33 Турдас, 2-й день Второго зерна#304№1327932
>>1327905 Спасибо, что-нибудь на магию в этом духе есть?
Аноним06:20:02 Фредас, 3-й день Второго зерна#305№1328208
Аноним14:11:54 Фредас, 3-й день Второго зерна#307№1328272
>>1322536 (OP) Будьте добры, поясните за креашн клаб 1) Моды с него официальные от беспесды или обычные от фанатов? Или и так и так? 2) Что по платности? Сколько стоят те, которые авторства беспесды? 3) Что по руссику? 4) Почитал про суривал мод, он работает как в Новом Вегасе? Фаст-тревел включить в нем можно?
Аноним14:56:03 Фредас, 3-й день Второго зерна#308№1328312
>>1327238 И нахера я повёлся на твой форс? SFO не конфликтует ни с одним модом. А здесь куча травы в домах. NorthernGrass.esp - в начале списка почти. Должна переписываться, ан нет. На пиках - Фолкрит Артмура
Аноним21:04:09 Фредас, 3-й день Второго зерна#312№1328516
>>1328501 А такие моды как Lightweight Grass Overhaul Verdant Northern Grass требуют патчей ко всем твоим модовым локациям. Иначе будут заросшие травой кузницы и кладбища, как на пикче. На всё патчей нет. А те что есть (Landscape Fixes For Grass Mods) могут вызвать CTD. Прочти комменты к этому моду.
А посему не парься, а ставь или текстуры Пфушера или SFO
Аноним23:35:58 Фредас, 3-й день Второго зерна#313№1328583
Что скажете про Pinnacle Reality ENB?
Аноним00:39:40 Лордас, 4-й день Второго зерна#314№1328599
Аноним07:36:30 Лордас, 4-й день Второго зерна#317№1328636
>>1328516 Удалил траву SFO (деревья оставил) Поставил Northern Grass и почти все патчи из Landscape Fixes For Grass Mods
Да, поймал CTD на старой сохранке, т.к. там была трава SFO. Почистил сохранку FallrimTools. Побегал по деревням и городам. Вроде всё нормально с травой. Кузницы не заросшие, CTD не словил.
Правда, на странице мода Northern Grass пишут, что трава растёт в усадьбе Heljarchen Hall и это не исправляется патчами.
>I don't think it's compatible with Landscape Fixes For Grass. Tried it, and found that Heljarchen Hall was almost buried in the grass. I reluctantly had to uninstall, because it didn't look very good. Thanks anyway.
Аноним14:56:32 Лордас, 4-й день Второго зерна#318№1328827
Аноним03:14:20 Сандас, 5-й день Второго зерна#326№1329026
>>1323054 Ставил мод на морды - весьма понравилась комбинация. Самому пердолить конечно лучше, но тут изкоробки всё одним esp.
Ставил мод на траву - густая и производительная, идёт со своими лодами и отлично с ними сочетается, но растёт в неправильных местах. Некоторые растения выглядят как 2д-пиздец, некоторые норм.
Ставил лёд, снег и снежинки - мне прямо зашло, так и оставил.
Ставил люминосити на LE - тупо раскрасочка, если нет fps или желания возиться с патчами на ELFX, но нравится желтенькое.
Посмотрел на скриншоты их воды, вообще не понял зачем переходить с RWT.
Первый раз собираю SE, обмазался значится Obsidian + ELFX. Включил невидии DSR и стал рендерить в 4к, охуел как гладенько, постпроцессинговое полная хуйня.
Но теперь не тянет Rudy ENB, да и если честно не очень-то и хотелось, всратовато было. Но какой-то ENB было бы приятно иметь для теней и приятного освещения в пещерках. ComplexLightParticles вот это вот всё.
Ещё один вопрос - как убрать ебучий легкий туман? Туман должен быть приятным густым атмосферным туманом, а не перманентной всратой хуйнёй для того чтобы прикрыть отсутствие лодов, тем более что лоды завезли уже
Аноним08:42:40 Сандас, 5-й день Второго зерна#327№1329044
Аноним23:45:28 Сандас, 5-й день Второго зерна#335№1329448
Аноны, посоветуйте нормальный мод, который бы заселял имперские и стормклоаковские форты собственно солдатами, а не бандитами, некромантами и другим скамом. А то надоело, что в каждом форте бандиты, даже в тех, которые помечены на картах у командиров.
Аноним14:26:50 Морндас, 6-й день Второго зерна#336№1329531
Шарящие аноны, поясните мне почему СЕ так много жрет врам ? Даже на чистой игре больше 2 гигов отъедает, может кто подскажет как бороться с просадочками около бомжам с 3-4гб врам и 8гиг озу при этом ставить текстурки не ниже 1-2к
У меня один раз в вайтране все 8 гиг озу съело и игра начала конкретно тормозить, я испугался и вышел с тех пор словил вялого. Я пробовал пожать некоторые 4к текстуры мелких объектов до 512 и 1к в paint.net но после чего заметил фиолетовую текстуру у бочонка в хижине анис, может быть после пережатия я сохранял не в том формате, хотя такая херня с текстурами возникает когда не хватает врам но по статистике msiafterburner всё было ок, однако саму текстуру бочки я не трогал вообщем я в замешательстве и после всего этого в полном недовольстве
Аноним20:03:07 Морндас, 6-й день Второго зерна#340№1329563
>>1329562 > Шарящие аноны, поясните мне почему СЕ так много жрет врам ? Переходи на le и не мучай себя.
Аноним20:08:41 Морндас, 6-й день Второго зерна#341№1329564
>>1329563 >Переходи на le и не мучай себя >The Elder Scrolls 5 Skyrim - Stuttering Edition Шутишь что ли?
Аноним20:21:00 Морндас, 6-й день Второго зерна#342№1329568
>>1329562 Это особенность движка, если верить данному треду.
Аноним20:25:01 Морндас, 6-й день Второго зерна#343№1329571
>>1329562 Иначе будет статтерить! /ТЫ хочешь что бы статтерило, себраан?1
Аноним21:44:07 Морндас, 6-й день Второго зерна#344№1329588
Да, и некоторые аноны говорили, что енб - это васянство и хуйня и лучше его не выбирать. Я поэтому спрашиваю, зачем оно нужно.
Аноним00:27:42 Тирдас, 7-й день Второго зерна#349№1329631
>>1329600 Он всех и везде добавляет, тебе нужен hell edition
Аноним00:28:16 Тирдас, 7-й день Второго зерна#350№1329632
>>1329604 >>1329599 За руди не скажу, пробовал на пару минут, не понравилась цветовая гамма, но если ты всерьез интересуешься про енб, то изволь: ЕНБ - это такой костыль за авторством Бориса Воронцова, который представляет собой .dll, кидаемую в папку с игрой, которая автоматически загружается при запуске игры и перехватывает уже отрендеренную картинку чтобы добавить в неё разные эффекты. Они варьируют от простой цветокоррекции до всяких уникальных для ЕНБ штук вроде теней от облаков на ландшафте, подповерхностного рассеивания (для красивой кожи персонажей), увеличения дальности прорисовки теней, реалистичного дождя, добавления источников освещения в кадр свыше лимита на 8 шт. и т.д. В LE ЕНБ выполнял еще и очень важную функцию эрзац-менеджера памяти, позволяя обойти ограничения 32-битного движка на 4 Гб и резко снижая количество вылетов. Итого, плюсы: + хороший пресет с пряморуким допиливанием позволяет действительно улучшить картинку под свои вкусы. Впрочем, этот пункт можно выполнить и с помощью ReShade или Imaginator + добавляет новые эффекты (см выше) и улучшает имеющиеся (адаптация к освещенности, godrays, более качественный SSAO и т.д.). Вот этого уже решейдами не сделаешь + позволяет прикручивать внешние шейдеры и эффекты, например, особо красивые лучи солнца, свечение сквозь облака, йоба-реалистичную кожу и т.д. (обычно этим занимаются авторы пресетов, но можно сделать и самостоятельно). Минусы: - это реально костыль и васянство, способное превратить игру в пересвеченный перепиздец с убитой гаммой и цветами и находящееся в состоянии перманентного допиливания. Баги и косяки included. - в силу пункта 1 с оптимизацией дела плохи. Даже на йоба-пекарнях "тяжелые" ЕНБ могут давать просадки до 30-40 fps, а на машинах попроще могут быть настоящие "тормоза". - очень редко какой-то готовый пресет оказывается именно таким, как ты хочешь, поэтому приходится постоянно что-то подкручивать и шаманить, что требует времени и прямых рук. Поэтому решай сам. И у тех, кто называет ЕНБ хуйней, и тех, кто жить без него не может есть реальные резоны для их мнения.
Аноним00:29:53 Тирдас, 7-й день Второго зерна#351№1329634
>>1329599 Плюсы: выглядит кинематографично Минусы: неадекватно жрет фпс Стоит ли? Нет Альтернативы? Semirealis да, мне он так понравился, что я его всем буду советовать
Аноним06:56:21 Тирдас, 7-й день Второго зерна#352№1329690
Аноны, скачал васянскую сборку SLMP-SSE как то так называется. Проблема выскочила небольшая на пиках, т.е статы не показываются на шмотках и какая то хуйня в описании бафов. Спросил в группе, говорят проблема в английской версии игры, хотелось бы пофиксить эту хуету. С чего начинать?
Аноним07:07:11 Тирдас, 7-й день Второго зерна#353№1329691
Зачем нужен skyrimcustom.ini ?
Аноним08:12:44 Тирдас, 7-й день Второго зерна#354№1329695
>>1329634 Но это просто пресет ЕНБ под один погодный мод, значит подойдёт не всем. и ФПС: >Overall Performance Hit:(Of course, varies by PC) >Full Quality: 15-20 FPS >Quality: 8-15 FPS >Performance: 5-7 FPS
Аноним08:22:27 Тирдас, 7-й день Второго зерна#355№1329697
>>1329632 ENB даёт дикие тормоза на средних и высоких. На низких - 25 fps. Поэтому только с топовой видюхой можно играть. У меня 6-ядерный коре Ай-7 и видюха 4Гб средней ценовой категории GTX750Ti
Аноним09:03:02 Тирдас, 7-й день Второго зерна#356№1329704
>>1329697 >Поэтому только с топовой видюхой можно играть. >45 фпс на R9 280 с 3г врам Ой, да что ты говоришь?=)
Аноним11:15:43 Тирдас, 7-й день Второго зерна#357№1329712
>>1329697 Бюджетная сборка уровня i5-8x00 + GTX1066 в fHD спокойно тянет скайрим на ультрах плюс руди со всеми включенными опциями в 60 фпс. С 2к текстурами всего окружения, с 4к телами с полным комплектом физики, с травой и с погодой.
Аноним12:13:42 Тирдас, 7-й день Второго зерна#358№1329718
Аноним12:20:22 Тирдас, 7-й день Второго зерна#360№1329721
>>1329718 Просто берешь и молча делаешь, осилив шапку фусрофапа и поиск по нексусу, вероятно? Тела в бодислайде любые делаются, текстур и мускулистых мап кожи десятки и сотни напилили, рогов кучи, бронебикини кучи. Арбалетов кучи, двемерских винтовок и бластеров кучи. Это возни на пару часов всего, если скайрим уже подготовленный стоит.
Аноним12:28:34 Тирдас, 7-й день Второго зерна#361№1329727
>>1329721 >просто берешь и куришь пару месяцев всё сам без помощи от других Спасибо за совет!
Аноним12:30:52 Тирдас, 7-й день Второго зерна#362№1329728
>>1329727 А что ты ещё хочешь? Думаешь, тебе на блюдце все принесут?
Аноним12:31:59 Тирдас, 7-й день Второго зерна#363№1329730
Аноним12:33:49 Тирдас, 7-й день Второго зерна#364№1329731
>>1329730 НУ ШОБ КАК НА КАРТИНКЕ ВСЁ ЭТО ДЕЛО БЫЛО, ДОШЛО?
Аноним12:47:47 Тирдас, 7-й день Второго зерна#365№1329735
>>1329727 Пожалуйста. Насчет пары месяцев ты кстати крайне оптимистично загнул, путь к устраивающему полностью результату может и полгода занять, и год, если с перерывами и с нуля, без опыта моддинга беселкоигр. И в этом пути от дерьма к конфетке твоей мечты суть моддинга скайрима и заключается, от этого пути надо удовольствие получать. Иначе ты просто попал не по адресу. Здесь курят мануалы, потеют, правят конфиги, осваивают фотошопы, скульпторы и тридэ-редакторы, а не делают все заебись за три клика.
Аноним13:52:10 Тирдас, 7-й день Второго зерна#366№1329761
>>1329801 Набор фильтров. В отличие от ENB, он действует безучастно к тому, что именно на картинке и в сцене (время суток, погода), и потому почти не влияет на FPS. Сильно недооценённый набор. Им делаются, обычно, тонкие правки: шарп для борьбы с мылом TAA и цветовая коррекция. Если для тебя эти картинки ощутимо различаются, то стоит ознакомиться. Если всё это "ванильное серое говно", то поможет только электрошок ENB.
Аноним16:22:20 Тирдас, 7-й день Второго зерна#371№1329818
Аноним16:25:38 Тирдас, 7-й день Второго зерна#372№1329819
>>1329810 >Если всё это "ванильное серое говно" Я из тех, у кого всегда стакан наполовину полон. Напротив, я не вижу существенную разницу между ЕНБ и "без ЕНБ". Моды на погоду и освещение стоят. Настройки видюхи и ini на максимуме.
Аноним17:03:05 Тирдас, 7-й день Второго зерна#373№1329823
>>1329819 >я не вижу существенную разницу между ЕНБ и "без ЕНБ"
Аноним17:14:57 Тирдас, 7-й день Второго зерна#374№1329825
>>1329793 А ты пробовал пердолиться? Или тебе не сказали? Сначала нужно найти конфиги физики UUNP в треде ловерслаба (если они там остались, потому что пидарасы из СВВЕ все удаляют), потому нужно открыть ниф и добавить туда этот конфиг (и к рукам тоже). Потом нужно нагуглить патченный скрипт для морфов в Racemenu под UUNP, тебе повезло я кидал ссылку выше. А потом ты будешь также прикручивать физику к хуям всех существ и людей в Скайриме, потому что готового ничего нет. Потом начнешь ебаться с портами модов, смотреть совметимости версии сксе и разбираться что-там со SLIF и прочим. Потом нужно пилить патчи для Bjin\Хуин и всех прочих неписей для физики, потом узнаешь, что нужно довольствоваться малым и юзать минимум шмота, либо пердолить его самому. А потом запустишь Скайрим увидишь, что фпс нихуя не вырос в еще напердоленном Вайтране, увидишь "кожу, как кожу, не знаю что вам не нравится", а дальше я дропнул.
Аноним17:31:19 Тирдас, 7-й день Второго зерна#375№1329830
>>1329825 >нужно открыть ниф и добавить туда этот конфиг Спалился во второй же строчки, летард.
Аноним17:48:30 Тирдас, 7-й день Второго зерна#376№1329833
>>1329823 так у тебя слева нет текстур мира и тел (реплейсеры, волосы кожа и т.п.). Некорректное сравнение.
Аноним18:18:44 Тирдас, 7-й день Второго зерна#377№1329835
>>1329830 Плохие новости, братан, эту пасту писал один из нас...
Аноним19:30:48 Тирдас, 7-й день Второго зерна#378№1329844
>>1329568 Оно и понятно но некоторые аноны не как я сидят только нексус/двач-тес но и на реддите и ещё где нибудь, а там инфы по оптимизону гораздо больше, поэтому и настрочил сюда
Играть пздц как хочеца в скуримчик, я его ни разу не прошел. Только полтора года назад за соратников выполнил все квесты и всё. Хотя впервые в него зашел еще в далеком 2012 году но играть в голый скайрим - себя не уважать. Тут всякие модики типа peoples of skyrim, populated skyrim, различные квесты типа длц на примере unslaad и самое главное силки смуз!
Аноним20:17:05 Тирдас, 7-й день Второго зерна#379№1329873
Аноним10:58:53 Миддас, 8-й день Второго зерна#385№1330010
Кто-нибудь пробовал стримить СЕ с ЕНБ через ОБС? У меня УЖАСНЫЙ фпс стабильно, до 30-ок/20-ок. Стоит убрать ЕНБ (т.е. из папки удалить нахуй все с ним связанное) - все збс, 50-60, почти как без стрима, иногда забываешь, что стрим включен, лол, можно часами хуярить.
Впрочем, меня и без ЕНБ устраивает. Просто любобытно. Была ли у кого такая хуйня? И можно ли пофиксить? Ща погуглю, но до этого бегло гуглил - нихуйя. МБ есть какая-то очевидная хуйня?
Касательно ЕНБ - мне больше всего по душе Акуаноктикум (я ебал это название блядь! НАПРИДУМЫВАЮТ ХУЙНИ БЛЯДЬ, ХУЙ ЗАПОМНИШЬ!!!)
А так - КАФИДРАЛ вэзэерс, Имаджинатор, и решейд, чисто HDR и Шарп. Золотой ванила-плюс стайл.
Аноним11:07:45 Миддас, 8-й день Второго зерна#386№1330016
>>1330010 >МБ есть какая-то очевидная хуйня? Мб у тебя просто железо не тянет, лол?
Аноним11:15:48 Миддас, 8-й день Второго зерна#387№1330024
>>1330016 Ну хз. Я тоже сперва так думал. И в хуй не дул. Думал что это данность. Потом запустил стрим без бинарников ЕНБ - и ахуел от 60 фпс.
Причем с ЕНБ без стрима - ну мб фпс на 10 падает в САМЫХ тяжелых местах, а зачастую упирается в 60.
Вот смотри: Со стримом НАСКОЛЬКО-ТО производительность падает, даже без ЕНБ. Но незначительно. С ЕНБ (но без стрима) - тоже падает, опять же, незначительно. А ЕНБ со стримом - ХХХХХУЙЯЯЯКС - минус 20-30 фпс. Как-то неравномерно.
Вот я и заподозрил, что дело не в железе, а в какой-то ебаной химии между ОБС и ЕНБ. Причем, опять же, ПРОСТО выключение ЕНБ в игре не устраняет эту проблему. ТОЛЬКО полное удаление из папки. Потому я и не сразу заметил.
Если бы комп не вёз - то ШИФТ+Ф12 бы это явно и наглядно показывал.
Аноним11:58:29 Миддас, 8-й день Второго зерна#388№1330045
>>1330024 Сам бориска, который автор енб, прямым текстом говорит вырубать любые программы по захвату видео, инжекторы, оверлеи и прочие фоновые хуйни при игре с енб, потому что они могут вызывать проблемы. Хотя хз, я из тяжело замоденного на графон скайрима с енб и видео на диск могу писать через гф экспириенс без фпс-дропов.
Аноним12:01:41 Миддас, 8-й день Второго зерна#389№1330047
Аноним19:04:23 Миддас, 8-й день Второго зерна#397№1330225
>>1330222 1) Узнаёшь ID окна 2) Находишь в xEdit путь к модели 3.1) Смотришь, где эта модель лежит (каким модом перезаписывается) 3.2) Смотришь, какой текстур-сет надет на модель (если есть такой) 4) Действуешь по ситуации - правишь модель или текстур-сет.
Аноним19:34:44 Миддас, 8-й день Второго зерна#398№1330240
Аноним23:03:20 Миддас, 8-й день Второго зерна#403№1330315
>>1330311 Почему не использовать ENB где включена только эта функция? Оверхед практически такой же
Очевидный Reshade
Аноним23:08:17 Миддас, 8-й день Второго зерна#404№1330318
>>1330315 >Почему не использовать ENB где включена только эта функция? Ткни меня носом. я нуб. Где эта функция прописывается? Есть уже готовый пресет?
Аноним02:33:33 Турдас, 9-й день Второго зерна#405№1330386
>>1330318 Качаешь голый ENB / свой любимый пресет. В игре shift+enter чтобы настроить(не забудь применять и сохранять после изменения параметров) Cправа в эффектах есть Letterbox - это то что тебе нужно. Все остальные эффекты должны быть выключены. На панельке внизу галочек быть почти не должно.
Аноним08:13:03 Турдас, 9-й день Второго зерна#406№1330396
>>1330215 Не всё есть на нексусе, лайфхакер мамкин.
Ну вот, ананасы. Решил поставить новую броньку с физикой, задрачивался с настройками, луркал по китаесайтам, даже установил какое-то говно, с горем попополам установил и настроил... А эта бронька мне не нравится. Банально не нравится. Да еще и класс тяжелых доспехов.
Пичаль бида
Аноним17:15:58 Турдас, 9-й день Второго зерна#416№1330568
>>1330565 Тебя предупреждали об одноразовой платной броне, годящейся только для скриншотов в дискорде...
Аноним19:30:40 Турдас, 9-й день Второго зерна#417№1330604
>>1330568 А как же дух допиливания, который должен жить в наших сердцах, СЕ-братаны? Ждать, пока на блюдечке нам принесут готовый продукт без багов - разве это не уровень хомячков с патреона?
Аноним19:55:18 Турдас, 9-й день Второго зерна#418№1330609
>>1330604 "Допиливается за пару минут в тридэмаксе"?
Аноним19:56:37 Турдас, 9-й день Второго зерна#419№1330610
Существует ли аналог Ordenador для СЕ? Нужно пожать текстуры.
Аноним20:00:41 Турдас, 9-й день Второго зерна#420№1330612
>>1330609 Нет, я имел в виду, что класс тяжелых доспехов допиливается в creation kit или SSE EDIT за пару минут до нужного состояния.
Аноним20:01:43 Турдас, 9-й день Второго зерна#421№1330613
>>1330612 Она же ему в принципе не нравится. На картинке здорово, с постобработкой, с правильным ракурсом.
Аноним20:18:02 Турдас, 9-й день Второго зерна#422№1330618
>>1330613 Тогда ему прямая дорога на нексус, где подавляющее большинство брони выкладывается без постобработки, без правильных ракурсов)))
Аноним20:49:43 Турдас, 9-й день Второго зерна#423№1330631
Аноны, у меня есть довольно заманчивое предложение. Я готов купить у вас сборку, сделанную по модам, которые я попрошу. За определенную сумму, конечно. Что скажете?
Аноним20:57:13 Турдас, 9-й день Второго зерна#424№1330635
>>1330631 РРЯЯЯЯ ЭТО ПИРАТСТВО!!111 УВАЖАЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕПРАВА!!11
Аноним21:07:52 Турдас, 9-й день Второго зерна#425№1330638
>>1330631 Скажу, что тебе стоило подождать хотя бы недельку, прежде чем начинать троллировать в соседнем треде на доске со скоростью в 5 постов за час.
Аноним05:21:07 Фредас, 10-й день Второго зерна#426№1330791
Аноним11:51:22 Фредас, 10-й день Второго зерна#434№1330859
>>1330840 Просто обидно. Пол года собирал сборочку. А теперь 3 года буду копить на видюху за 400к.
Аноним11:52:30 Фредас, 10-й день Второго зерна#435№1330860
>>1330857 Комменты: Достоинства - танки идут на ультрах Недостатки - чтобы купить, продал гараж с машиной Комментарий - видюха зачет, особенно в сочетании с процессором amd athlon xp 2500+, правда немного разогнанным. Берите, не прогадаете
Аноним12:28:04 Фредас, 10-й день Второго зерна#436№1330886
Аноним12:34:08 Фредас, 10-й день Второго зерна#437№1330889
>>1330840 750, ультра, рофлишь? Ставь лоу и не выпендривайся. 30 фпс на 660М, с cathedral текстурами и енб (хотя там только шарпен и уровень черного от енб)
>>1330842 Для стабильных 60 FPS в 4К с ENB достаточно одного Титана или пары 2080 Ti с NVLink.
Аноним13:28:35 Фредас, 10-й день Второго зерна#439№1330909
>>1330901 >Для стабильных 60 FPS в 4К с ENB достаточно одной R9 280 и прямых рук при настройке ini Поправил тебя.
Аноним15:37:26 Фредас, 10-й день Второго зерна#440№1330966
>>1330909 Какие настройки ини посоветуешь? Которые ИМЕННО ДЛЯ ТЕБЯ оказали наилучший результат? В особенности - ини игры меня интересуют, т.к. не пользуюсь ЕНБ на данный момент. За модвотч буду благодарен, ну или за какие-то конкретные строки, о которых "быдло" не знает, но которые являются геймчейнджерами.
Ну и большинство самых популярных мест с гайдами по настройке ИНИ/ЕНБ для ЛЕ и СЕ я читал, если что. Нехуевых результатов добился, но если тебе с такой видеокартой удается играть в 4к на 60 фпс - это просто ахуительно! И я чего-то явно не знаю.
Здесь нет пассивной агрессии и сарказма скрытого, если что. Потому что я ИСКРЕННЕ хочу, чтобы твои слова были правдой.
мимо 970, для 60 фпс в FHD приходится быть ОЧЕНЬ умеренным в выборе модов и не ставить ЕНБ
Аноним16:04:40 Фредас, 10-й день Второго зерна#441№1330989
>>1330966 >970 Если не ошибаюсь, кто то вроде тебя, орал в ЛЕ треде пол года назад, что у него в СЕ с енб 60 фпс и как все легко. Наверное это другой обладатель той же карты. По настройкам: радиус теней, трава, ее радиус, хвойность деревьев. Вроде бы самые ключевые настройки. По поводу разрешения, скорее всего как не перди 60 в 4к не получишь, тот анон наверное думал что ты про разрешение текстур. мимо
Аноним16:16:42 Фредас, 10-й день Второго зерна#442№1330997
>>1330909 Пиздеж, у меня карта уровня 280, 60фпс в 1080р будет только если все енб-эффекты выключить, поставить тени на средние и вырубить объемные лучи в игре, ну и текстурки ставить не выше 1-2к.
Для 60фпс нужна карта уровня 1070+, это только для 1080р.
Аноним16:56:25 Фредас, 10-й день Второго зерна#443№1331021
>>1330835 Я понял, что мой комп за 200к (2014 г.) - говно.
Выключил все текстуры ландшафта и интерьеров. Все погодные моды. Все моды на снег, пепел. Моды на траву, деревья. Картинка стала ванильная. Только звуковые моды, геймплей, боёвка, локации, тела НПС. Что в итоге? 25-40 ФПС в покое. 20 в бою на 3-4 НПС. Настройки ини - ультра. ЕНБ нет.
Аноним16:59:44 Фредас, 10-й день Второго зерна#444№1331025
>>1331021 Возьми себе человеческий монитор, да и все.
Аноним17:06:02 Фредас, 10-й день Второго зерна#445№1331036
Неужели для лучшей сборки со современным енб, 4к текстурками нужно настолько мощное железо? Только сейчас планирую собирать пк за 100к. Неужели этого недостаточно?
Аноним17:09:12 Фредас, 10-й день Второго зерна#446№1331038
>>1331036 Они на 4к мониторах. Для обычного тебе будет дважды достаточно.
Аноним17:10:06 Фредас, 10-й день Второго зерна#447№1331039
>>1331036 Расслабься. 100к - одна видюха. Плюс 16Гб РАМ + топовый проц + ССД.
Аноним17:10:36 Фредас, 10-й день Второго зерна#448№1331040
>>1331084 Вау! У меня получилось! Просто родился в Фолкрите, украл лошадь и поскакал на вершину мира окольным путём. Почему USSEP не пофиксил этот баг?
Аноним18:35:08 Фредас, 10-й день Второго зерна#474№1331097
Аноним18:50:28 Фредас, 10-й день Второго зерна#478№1331105
>>1330989 Это я и был, лол. В целом - так и есть. НО! Это все в ФХД и ПРЯМ ВПРИТЫК. Потому я и охуел от смлов того анона про 4к.
Ну и как обычно, стоит начать выебываться - обсираешься. Как будто карма пизды дает. В каком-нить Фолкрите - хуякс - и какие-нить 40 фпс вылезают, если издалека смотреть на него.
Без ЕНБ - все норм зачастую, но все же нет-нет - да какая-нибудь сраная просадка до 57 или даже 54 да ебанет где-нибудь рандомно. Но 90% или даже 95% времени - всё заебись.
Видеопамять - не упирается в потолок, даже GPU usage удалось добиться, что не 100% постоянно. Люблю оставлять запас.
Так что в целом согласен с теми своими "орами" потому что на ЛЕ даже такого результата не добьешься, если тот же набор модов ставить.
А спрашиваю я потому, что я хоть и сектант поехавший, но не ебанутый энтайтлд мудаеб, который не ищет путей к совершенствованию, пусть даже ценой собственного обсёра и позора. Я и ЛЕ со счетов не тороплюсь сбрасывать. Не теряю надежду, что дело в моих кривых руках, и где-то есть рецепт, о котором я не знаю.
Радиус теней - это шэдоу дистанс ты имеешь в виду? С этим все ясно. Как и с травой. Это как раз-таки попса и платина, лол. Как и разрешение теней, годрэйз (которые либо убрать, либо качество на 0) и т.д.
А вот с хвойностью деревьев - не совсем понятно. Это какая настройка? Строка вернее? Или ты имеешь в виду В ПРИНЦИПЕ какие моды на деревья ставишь?
>>1331021 Вручную в инишниках ковырялся? Или в БЕТИНИ хотя бы? Тени поставь 2048. Одна из самых критических хуень. И что это за комп 2014 года за 200к с такой хуевой видеокартой??? Когда в 2014, если не ошибаюсь, вышла та же 970я, которую я в 2015 за 24к купил бля. Т.е. когда уже кризис-хуизис был бля. Тебя где-то наебали? Или ты имеешь в виду какие-то другие деньги, а не рубли?
>>1331036 Как уже сказано выше - для 1080р хватит с лихвой. Но пердолинг и оптимизация все равно будет нужна, если ТУПА бездумно кидать в топку моды и ставить все на ультра - охуеешь. Но это по сути любого компа касается, хоть за 200к, хоть за 300.
Аноним18:56:56 Фредас, 10-й день Второго зерна#479№1331110
>>1331064 >>1331065 Скриншоты, видео, не? Че мне с того, что у тебя сколько-то там плагинов? Результат где?
Аноним19:02:45 Фредас, 10-й день Второго зерна#480№1331119
Аноним19:10:43 Фредас, 10-й день Второго зерна#482№1331124
>>1331105 >И что это за комп 2014 года за 200к с такой хуевой видеокартой? Мать серверная - 40к Проц серверный 6 ядер - 60к Память четырёхканальная 32 Гб (не помню) ССД 250 Гб (системный) Блок питания 15к 2 ХДД по 4Гб (РАЙД) Что забыл? Монитор, видюха - это копейки. Видюха не топовая. Я брал под майнкрафт с большой VRAM. В скай тогда не играл.
Аноним19:16:23 Фредас, 10-й день Второго зерна#483№1331128
>>1331121 Методом научного тыка. Как и поиск любого бага в скайриме. Знаком с таким методом? Отключаешь по одному моду, заходишь в Вайтран и смотришь результат. И так пробуешь все свои 100500 модов.
Аноним19:20:22 Фредас, 10-й день Второго зерна#484№1331132
>>1331124 Майнкрафт как раз у меня жрёт до 12 Гб РАМ и всю видеопамять 4Гб. И 25-50% мощности шестиядерного процессора. Без шейдеров. Текстуры х256 с текстурами модов. Для шейдеров и текстур х512 надо 8Гб ВРАМ хотя бы.
Аноним19:20:51 Фредас, 10-й день Второго зерна#485№1331133
>>1331124 Да, комп у тебя довольно специфический, явно под определенные задачи собирался, это заебись. Не хотел, чтобы мои слова как-то тебя задели или еще что. Но мне кажется что если ты тупа видюху поставишь поновее-получше - все станет заебись. У меня проц гораздо хуже и оперативки 16. Но вот, для наглядности, разница между видюхами бля. С моей ссаной 970й даже.
Так что можно почти гарантировать, что если ты возьмешь что-то из текущего или предыдущего поколения (начиная с 1060й, но лучше с 1070й или 2060й например) - ахуеешь в хорошем смысле. Это не будет стоить 400 штук бля )))
Аноним19:29:06 Фредас, 10-й день Второго зерна#486№1331137
Аноним20:41:23 Фредас, 10-й день Второго зерна#497№1331186
>>1322536 (OP) Есть ли нормальная камера от первого лица под последнюю версию?
Аноним20:42:23 Фредас, 10-й день Второго зерна#498№1331187
>>1331183 >- Меньше фич ENBSeries и RaceMenu, чем это было в SLE. Рейсменю уже полностью допилено. Для ЕНБ осталась одна фича - мист (сложный туман).
Аноним20:51:00 Фредас, 10-й день Второго зерна#499№1331189
>>1331187 Тогда придумай нам минус вместо этого. Я уже не знаю, мне-то норм, я и в SLE не пользовался скульптором, мистом и физикой. Мне кажется, что ради справедливости плюсов и минусов должно быть поровну.
Аноним20:56:11 Фредас, 10-й день Второго зерна#500№1331192
>>1331189 >Мне кажется UUNP официально не поддерживается, надо кочать шмотки с олдримовского нексуса и конвертить, уууу...
Аноним20:59:05 Фредас, 10-й день Второго зерна#501№1331196
Аноним21:32:37 Фредас, 10-й день Второго зерна#506№1331213
>>1331209 Это конфликт файлов, а не записей плагинов. Включай парсинг BSA (если ты сторонние не распаковываешь) в настройках и смотри, какие моды перезаписывают эти данные и кто выигрывает в закладке Data. Ещё могут не совпадать разрешения текстур кожи. Или сам текстуры от SLE.
Аноним07:31:37 Морндас, 13-й день Второго зерна#507№1332290
>>1330835 Бери GTX 1070-1080 с авито и будет тебе счастье
Аноним21:20:37 Миддас, 19-й день Середины года#508№1350771
Предыдущий:
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Достаточно сложная в освоении физика HDT-SMP.
- Заметно меньше фич ENBSeries и RaceMenu.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!