24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 80 Юбилейный
АнонимOP12:12:35 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#1№1530564
Аноним13:19:02 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#8№1530593
>>1530591 В смысле? Лол, дефолт и основа любого улучшения графена в Обле.
Аноним13:24:59 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#9№1530595
>>1530593 QTR устарел и морально, и физически, OR лютейшая васянка с кучей лишних "геймплейных улучшений".
Аноним13:28:44 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#10№1530602
>>1530595 >QTR устарел и морально, и физически Ору. Ты хоть шапку открой или главную нексуса по Обле. Уже давно вышел QTR3 Redizimied еще улучшенный и еще оптимизированнее. Он и делает большую часть графона.
Ах да, еще же забыл OCO, хоть это и не совсем графон, и Weapon Project Improvements или как-то так - для норм текстуров оружек. >OR лютейшая васянка с кучей лишних "геймплейных улучшений". Ты долбоёб или не в курсе про настройку конфига? Пробегаешься - отключаешь практически все фичи, оставляешь только графон, в частности вода. Вода и шейдеры будут охуенными.
Аноним13:34:23 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#11№1530604
Короче, ясно. ENB только накатить остается.
Аноним13:34:27 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#12№1530605
Аноним13:57:31 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#13№1530614
>>1530602 Копаться в конфиге OR нет никакого желания, к тому же у меня уже был опыт с этим чудо-модом в ноябре 2016-го. После того, как я его поставил, игра стала часто вылетать, в лесу резкий дроп фпс, shit щит ВНЕЗАПНО оказался на спине, лишив Облу ее фирменной возможности юзать экипированный щит, не доставая оружие, в любое время. К тому же камера стала резкой как понос, не плавной инерционной, какая она в ванили, что также является фичей Облы (а также Готики 1-2), а такой же, как в Морре, Скае и других играх. Я понимаю, что все это можно перенастроить, но тогда мне это сделать не удалось, и я даже дропнул Облу на время из-за этого гребаного OR. А главное, нахуй он вообще нужен, если не ставить тяжелые графомоды?
Да, чуть не забыл, OR 7 и выше несовместим с Enhanced Camera.
Аноним14:03:04 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#14№1530617
>>1530614 Ты какой-то неосилятор. Копаться не надо. Там в ряд выписаны функции, тебе надо поставить 0 или 1 - вкл или выкл. >OR 7 и выше несовместим с Enhanced Camera. Абсолютно совместим, достаточно в конфиге первого выставить дефолтный FoV и выключить фичи для камеры.
Аноним14:03:07 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#15№1530618
>>1530614 Мне нужен был графон, я скачал эту сборку - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274 Там и OR имеется, + ENB, включая Enhanced Camera и всё работает стабильно, всё это добро без каких-либо геймплейных изменений. Накатил себе поверх ООО и просто кайфую сейчас, сама сборка титаническая в плане работы с графонием.
Аноним14:05:42 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#16№1530619
>>1530618 Скрины-то будут? Или это >>1530605 твои? Никакого сука фидбека от вас! И это же графические моды при том.
Аноним14:06:34 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#17№1530620
>>1530619 Ща наделаю скринов специально для тебя. Это скрины автора сборки, в самой игре то же самое, чесслово.
Аноним14:07:55 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#18№1530623
>>1530620 Ага, ну тогда понятно. Мыло на скринах пиздец, никакой детализации листвы на деревьях. Типа издалека если смотреть норм графон, но текстурки это пиздец. UL и QTR лучше в разы.
Короче уловил суть сборки - псевдографон.
Аноним14:08:27 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#19№1530624
>>1530620 >Ща наделаю скринов специально для тебя. Это сарказм или что? Скрины делаются за 1 секунду и так же легко постятся, лол.
Аноним14:15:22 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#20№1530628
>>1530602 >OCO Всё бы ничего, но блять, какие же там уродливые каджиты. Пиздец просто.
Аноним14:16:18 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#21№1530629
>>1530623 >ЫЫЫ МЫЛО НАДО ШОБ ВСЁ РЯБИЛО И БЫЛО ПО ТЫЩЕ ПАЛИГОНАВ НА ЛИСТОЧКЕ Иди нахуй, а?
Аноним14:18:50 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#22№1530633
>>1530628 Как же вы заебали. Там охуенные каджиты, особенно каджиты, я скрины вкидывал, жаль не сохранил. Прямо няша-котеечка получилась пушистенькая и если одежду снять то еще и с офигенной грудью. Но это нужно ОСО 2 симлесс.
Научитесь все связки базовые модов ставить, а уже потом писать кто там уродливый, а кто нет.
Аноним14:22:13 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#23№1530636
>>1530629 >школогринтекст и посылание нахуй Очень аргументированно. Ты отсюда из /b высрался, недоразвитый? Порвался - обтекай. Именно мыло от которого вытекают глаза. Смотри на скринах выше на нормальный красивый четкий графон со сглаживанием, анизотропной фильтрации и без размытия полигонального.
Аноним14:26:16 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#24№1530639
>>1530636 Гротескное, рябящее говнодерьма то есть, вижу.
Аноним14:27:48 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#25№1530640
>>1530639 >Гротескное Слово знаешь, а его значение - нет, лол. >рябящее говнодерьма Вода выглядит реалистично, хуясе да?
Аноним14:31:21 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#26№1530643
>>1530640 Знаю прекрасно Вода выглядит точно так же, как в той сборке, что я скинул выше, включая текстуры, +ENB с более естественными и немного приглушенными цветами. По крайней мере её скачал и сразу играешь, свою заебешься собирать, сортировать все эти моды, настраивать сраные iniшники, ставить патчи совместимости и т.п., точней в этом нет ничего сложного, но на это нужно не 10 минут.
Аноним14:32:39 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#27№1530644
>>1530633 Да просто охуительные, блять. Напоминает какой-то дешманский косплей на каджитов... или этот всратый фильм 2019-го года про кошколюдей. И никакой симлесс тут не поможет.
Аноним14:37:01 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#28№1530645
>>1530644 Лол, ничего общего на 4й пик у меня не было. У тебя какое-то ванильное говно или нет связки модов.
Аноним14:42:45 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#29№1530646
Аноним14:44:40 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#30№1530648
>>1530646 Я не неосилятор, я просто до охуения ленивый, возможно один из самых ленивых людей в мире.
Аноним14:47:21 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#31№1530652
>>1530645 Ванильные каджиты выглядят не так, пиздунишка. мимо
Аноним15:31:02 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#32№1530674
>>1530617 Может быть. Но по-моему что OR, как и MO/MO2, BethINI суть модные приблуды для Облы, в которых нет никакой необходимости. Может быть, OR помогает движку справляться с тяжелыми графомодами (а может быть, для них достаточно и OSR), только я ими не пользуюсь, вполне доволен штатной графикой. Уже писал в одном из предыдущих тредов, что лучше бы OR позволял нормально играть с MTAEVWD. Кстати, в BethINI я попробовал автонастроить инишник Облы, так эта прога снесла нах множество нужных параметров. К счастью, я не сохранил изменения и вернул все взад.
Аноним15:33:03 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#33№1530675
Наконец-то я уничтожил ячейку Темного Братства в Морнхолде. Сколько же они у меня крови выпили.
Аноним15:33:06 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#34№1530676
>>1530633 В ванили зверорасы прекрасно выглядят, непонятно, какого рожна вам надо? Я понимаю еще претензии к дыням и картохам (то есть к нордобретонам и альтмерам, соответственно), но зверорасы в Обле выглядят охуенно, никакой ОСО нах не нужен.
Аноним15:34:52 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#35№1530678
Аноним16:49:27 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#36№1530704
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49898?tab=description&BH=0# Чет не пойму, почему никто не кидал этот тут сюда (по крайней мере я не заметил в тредах). Это же попизже шапки будет хотя бы потому, что здесь чувак обновляет всю инфу и сразу пишет про проблемные моды. Раньше пользовался инфой из гайдов синитара - так этот хуй по-моему сам не играл в то, что советует. Здесь же максимально легкая сборка получится, а OCO2 по этому гайду встает без проблем, без всяких лоадов - хуелодов, чтобы швов не было заметно.
Аноним16:53:46 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#37№1530705
>>1530706 Это стандартная ванильная морда в чаргене.
Аноним17:04:04 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#42№1530712
>>1530710 Ну охуеть интересные мысли. Большие моды всегда бьют по производительности.
Аноним17:04:25 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#43№1530713
>>1530711 А теперь сравни ее с тем скрином, слепошарый.
Аноним17:06:19 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#44№1530714
>>1530712 >Большие моды всегда бьют по производительности Да. Но я как ни гляну везде Better Cities, Unique Landscapes Compilation расхваливают. А про их недостатки умалчивают.
Аноним17:09:53 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#45№1530715
>>1530714 Их недостатки очевидны любому, кто продолжительно обмазывается модами.
Аноним17:10:13 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#46№1530716
>>1530717 Нихуя, голова у каджитов в ОСО гораздо более кошачья >>1530711 а в ванили морду раздули чтобы компенсировать огрехи лениво слепленной модели.
Аноним17:19:24 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#50№1530723
>>1530721 Вот если у твоего рыжика с пика половину выступающей части морды отрезать, то будет как в ОCO.
Аноним17:40:57 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#51№1530738
>>1530723 Если отрезать то будет башка гринча из ванили.
Аноним17:47:20 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#52№1530740
>>1530517 → > ставь https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45797 и там внутри есть настройки. Рекомендую поставить очистку при сне, при ожидании, при лоадскрине и каждые 3-6 клеток Поставил, а где там? > каждые 3-6 клеток Не вижу этого в инишнике, там в секцию про очистку этого нет (пикрел)
>>1530521 → Не сталкивался, хотя папка с сейвами иногда до 1.5 гб раздувается.
>>1530676 > зверорасы в Обле выглядят охуенно, никакой ОСО нах не нужен На аргониан мне очень понравились глазки в ОСО. Жаль, что у меня ФПС падает на уровень плинтуса с этим модом.
Аноним17:47:31 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#53№1530741
А есть мод, который делает НПС аутентичными. Ну тоесть аутентичными Сиродиллу той эпохи. А не то что сделали дебилы-разработчики, и не то, что переделали васяны к-попщики. Просто за 15 лет должне был найтись один нормальный человек, который бы запилил в игру нормальных кпс.
Аноним17:48:56 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#54№1530742
Аноним18:08:05 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#58№1530751
>>1530746 Ну видать так и есть, раз самая популярная сборка на рутрекере вот с такими вот к-поп нпс.
Аноним18:11:02 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#59№1530753
>>1530751 Ты про какую сборку, Bevilex? Эти анимешные прически одним кликом отключаются и всем возвращаются дефолтные, а лица менять и не нужно - они отличные и всяко лучше дефолтных картофелен.
Аноним18:14:46 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#60№1530757
Аноним18:20:32 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#61№1530760
>>1530753 Настройка модов и знание чего и где отключить подразумевает что ты уже играл в игру. Я же говорю про адекватную готовую сборку, которая улучшает графику, делает нормальных нпс, правит геймплей и всё такое. Просто сборку, которую делал не говноед. Вот дай мне ссылку на такую сборку.
Аноним18:24:03 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#62№1530764
>>1530760 Нет таких сборок, по крайней мере у Oblivion. То есть чтобы и графон збс был и геймплея нового без васянства. Тряси местных анонов с их сборками, может если задонатишь и кто зальет в инетик лол )
Аноним18:25:21 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#63№1530767
>>1530764 У скурима тоже нет, т.к. такая сборка невозможна, поскольку у каждого свои требования.
Аноним18:27:04 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#64№1530768
>>1530767 У Скайрима есть шикарная графическая сборка SLMP, в которой помимо графона автор выпилил тонну всякого мусора, посредством чего вдобавок еще и оптимизировав всё это дело.
Аноним18:27:41 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#65№1530771
>>1530760 Чувак, нет людей которые готовы собрать адекватную готовую сборку, которая улучшает графику, делает нормальных нпс, правит геймплей под твои вкусы.
Аноним18:30:29 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#66№1530772
>>1530771 Мод какие мои вкусы? Я лишь хочу, чтобы у меня НПС выглядели не вот так >>1530741 нормальную графику, ну и что там еще автолевелинг вроде хуевый, вот чтобы он был пофикшен, ну там более насыщенные контентом города и пещерки, менее пустые. Это элементарные базовые вещи. Ты хочешь сказать, что за 15 лет не нашлось людей, которые бы это сделали?
Аноним18:34:07 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#67№1530775
>>1530772 Пили сам, хули, там ничего сложного нет. Ну посидишь покуришь гайды полдня, еще день потупишь в сборке модов, зато потом кайфовать будешь и гордиться собой, что не отступился и довел дело до конца, что ты не ебаная размазня, которая может лишь на всё готовенькое кидаться.
Аноним18:34:49 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#68№1530776
>>1530772 Ну или задонать мне тысяч 10, я тебе соберу любую сборку какую хочешь ))
Аноним18:35:54 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#69№1530778
>>1530775 >>1530776 Но как её может не быть? Ну хороше не идеальную сборку, но самую нормальную-то можно дать.
Аноним18:35:59 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#70№1530779
>>1530775 >еще день потупишь в сборке модов У меня уже месяц как идет установка. Я, конечно, не каждый день модами занимался, и времени не много, но тем не менее. Это при том, что я уже знал, что хочу поставить.
Аноним18:36:46 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#71№1530780
>>1530772 >Мод какие мои вкусы? Я не в курсе твоих вкусов, потому что я не телепат. >нормальную графику, Дай определение нормальное графика. > ну и что там еще автолевелинг вроде хуевый, вот чтобы он был пофикшен, Дай определение пофикшенный автолевелинг > ну там более насыщенные контентом города и пещерки, менее пустые. Дай определение насыщенные контентом города и пещерки, менее пустые. >Это элементарные базовые вещи. Это ты дал определение "элементарные базовые вещи"? Я просто уточняю. >Ты хочешь сказать, что за 15 лет не нашлось людей, которые бы это сделали? Я хочу сказать что за 15 лет не нашлось второго тебя. Тебя невозможно понять. Ты придумываешь какие-то маняопределения, которые можешь понять только ты.
Аноним18:38:43 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#72№1530781
>>1530780 Он про эти моды наверное говорит >>1530586 которые как раз все его хотелки исполнят, ну еще+ оверхолл какой-нибудь поверх.
Аноним18:40:39 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#73№1530783
>>1530781 >Он про эти моды наверное говорит Вот не факт. Так как он не дал инфы, то я бы сказал 50/50
Аноним18:41:22 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#74№1530784
>>1530783 Но как раз все эти моды скорей всего и удовлетворят его хотелки, вот уверен почти на 100% )
Аноним18:42:21 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#75№1530786
>>1530780 Это чё какой-то троллинг или что? Хорошо, просто дайте названия пары тройки сборок, я лучше их накачу, попробую и решу. Только без обливион пёрфект. Конкретные названия сборок, которые можно с торрентов скачать.
Аноним18:42:31 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#76№1530787
>>1530784 Учитывая что он приебался к >>1530741 я сомневаюсь что всё будет так гладко.
Аноним18:43:51 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#77№1530788
>>1530786 >Это чё какой-то троллинг или что? Это конкретные вопросы. Не можешь ответить? Значит ты не можешь объяснить чего хочешь, следовательно тебе нужны телепаты. А они в отпуске.
Аноним18:44:23 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#78№1530789
Аноним18:45:09 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#79№1530790
>>1530787 Ну тут да, вообще доеба не понял, разве что к прическам, которые спокойно на дефолтные откатываются парой кликов.
Аноним18:47:31 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#80№1530794
>>1530790 >Ну тут да, вообще доеба не понял Ну если тут сидят люди, которым такого вида нпс норм, то возможно они и правда не понимают, что из нормальных модов посоветовать. Я-то надеялся что тут хотя бы пара адекватов сидит.
Аноним18:48:33 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#81№1530797
>>1530788 Я как раз задал конкретный вопрос. Попросил конкретную сборку. А в ответ получил что-то бессвязное.
Аноним18:49:35 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#82№1530798
>>1530797 Блядь, тебе уже ответили, что нет сборок таких. Ты или собираешь под свои вкусы/видение, либо жрешь то, что есть на просторах торрентов.
Аноним18:50:38 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#83№1530799
>>1530797 >Я как раз задал конкретный вопрос И получил конкретный ответ вот твой вопрос: >Мод какие мои вкусы? вот мой ответ >Я не в курсе твоих вкусов, потому что я не телепат. Ладно завязываю тебя кормить.
Аноним18:54:23 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#84№1530801
>>1530798 Ну а конкретнее? Вот я нашел на рутрекере только обливион пёрфект, и ищи вторую сборку, которая только баги фиксит. Есть что-то типа обливион пёрфект? Я поставлю и сравню.
Аноним18:56:10 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#85№1530802
Аноним19:06:56 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#88№1530812
>>1530810 Первая чисто графическая, во второй есть геймплейные фичи вместе с графонием, но так же и васянщина. Если васянщина не смущает, то тебе дорога во второй вариант.
Аноним19:11:16 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#89№1530816
>>1530812 Так а я в сиродилле никогда не бывал, потому я не могу определить, что васянщина, а что нет. Вот в обливион пёрфект я поиграл и когда я из тюрячки вышел на меня сразу же напал какой-то адский нетопырь, который хуярил в меня фаерболами. И я понятия не имею нормально это или нет для тех мест.
Аноним20:01:06 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#90№1530848
Только что понял, что Обла была не такой уж плохой игрой, если не спускаться в пещерки. Там есть шикарные леса чтобы гулять, но мне не интересно бесцельно бродить. Какое можно придумать занятие?
Аноним20:26:38 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#91№1530852
>>1530873 Реплейсер брони. Ты просто посмотри на это лицо.
Аноним21:34:09 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#101№1530884
>>1530875 >мог бы сборку сделать и раздавать Я не собираюсь метать бисер перед такой свиньёй как ты.
Аноним21:39:42 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#102№1530888
Тут недавно про ОСО срались и каджитские морды, а у меня вот другой вопрос возник в тему: ОСО, я так понимаю, нельзя поставить на русскую версию игры?
Аноним21:44:04 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#103№1530891
>>1530888 Скачай локализованную версию. Как ты вообще дошёл до обмаза свитков с таким уровнем самостоятельности?
Аноним21:49:11 Тирдас, 4-й день Последнего зерна#104№1530894
>>1530891 А, вижу. Да, там есть русская версия. >Как ты вообще дошёл до обмаза свитков с таким уровнем самостоятельности? Да я, в общем-то, только багфиксы хочу поставить и ОСО. Больше мне ничего и не нужно.
Аноним00:28:54 Миддас, 5-й день Последнего зерна#105№1530975
>>1530869 Литцо из ОСО? Что за броня? олсо, ты скриншоты в .бмп делаешь? Ты вообще туруру?
Аноним01:00:23 Миддас, 5-й день Последнего зерна#106№1530998
>>1530975 >Литцо из ОСО Да. >Что за броня Броня Золотой святоши отсюда - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47649 Я просто портировал её под то тело которое использую. >олсо, ты скриншоты в .бмп делаешь? Да. >Ты вообще туруру? Мне приходится включать и отключать Enb crashfix, для запуска CSE Extended, а встроенная в игре функциональность работает в любом случае.
Аноним01:55:17 Миддас, 5-й день Последнего зерна#107№1531009
>>1530975 В очередной раз убеждаюсь, что ванила намного лучше этого вашего пOCOco
Аноним01:58:18 Миддас, 5-й день Последнего зерна#108№1531011
>>1531009 >В очередной раз убеждаюсь, что ванила Я бы с удовольствием использовал ваниллу, но текстуры для бесшовных тел есть только для OCO2. А подгонять ванильные текстуры под бесшовные модели я не осилил.
Аноним04:21:19 Миддас, 5-й день Последнего зерна#109№1531046
>>1531009 >увидел рандом нпс с проёбанными ползунками лица >поэтому мод плохой, а картохи из ванилы норм В очередной раз убеждаюсь, что любители ванилы и хейтеры осо это говноеды-дегенераты.
Аноним07:39:54 Миддас, 5-й день Последнего зерна#110№1531064
>>1530740 >>>1530545 →Давай скрины. э.. я не знал что сегодня контрольная можно я завтра принесу? дома инета нет :(
Аноним07:51:27 Миддас, 5-й день Последнего зерна#111№1531065
>>1530848 captive maidens (есть на лаверсах, но это НЕ еблемод): рандомные девчушки с крайне низкими хп и выносливостью, которых надо освобождать от бандитов и вести в ближайший город, то и дело давая есть, отдыхать и защищая от всего враждебного (облоцелеполагание так и устроено, что любая крыса кидается к мало-хп-шному ребенку). через 2-3 дня можно получить денег за спасение. вероятности спавна настраиваются в .ini, раздельно для экстериора и данжонов.
Аноним08:47:36 Миддас, 5-й день Последнего зерна#112№1531070
Ананы, как поставить русификатор на стим версию? Уже несколько дней маюсь, некоторые фразы то переведены, то нет, то ввобще просто стоит и молчит. Часть текста так же. Уже разные архивы скачивал и ставил. Можно ли как то скачать пиратку и в стим версию ее превратить?
Аноним08:49:10 Миддас, 5-й день Последнего зерна#113№1531072
>>1530645 >У тебя какое-то ванильное говно Ты в ванилу то хоть раз играл?
Аноним08:55:05 Миддас, 5-й день Последнего зерна#114№1531074
>>1530742 Средневековые прически. Как в недавнем Kingdom Come
Аноним09:19:58 Миддас, 5-й день Последнего зерна#115№1531080
>>1531046 >В очередной раз убеждаюсь, что любители ванилы и хейтеры осо это говноеды-дегенераты.
Аноним11:05:34 Миддас, 5-й день Последнего зерна#116№1531114
>>1530517 → Короче, непонятно как, но разобрался я с багом c урезанием фпс: ФПС 25, после загрузки новой ячейки 12, после следующей загрузки 6, потом 3, потом 1 ну либо краш.
Как это вылезло, не знаю. Прямо перед багом:
Пробовал моды на ретекстурки аргониан и хаджитов, но потом их удалил. С ними не сохранялся.
Пробовал брать инишники из старых бекапов, результат тот же.
Сравнил ини-шник из бекапа от другого, более старого персонажа, они до последнего символа совпадают.
Старый персонаж примерно на той же сборке, что и новый, только без некоторых модов. И играется без этого бага!
Скинул сейвы от нового персонажа в профиль старого. Подключил (медленно и осторожно) всё те же моды, которые ставились на новом персонаже, но которых не было на старом.
В итоге каким-то боком работает нормально. Как и что это было??? Хороший вопрос, я ответить не смогу.
Аноним12:09:19 Миддас, 5-й день Последнего зерна#117№1531138
>>1531080 Лицо этой золотой святоши такое, будто она только что отведала говна. А ванильные лица намного приятнее и симпатичнее, это факт
Аноним12:24:50 Миддас, 5-й день Последнего зерна#118№1531143
>>1531138 >Лицо этой золотой святоши такое, будто она только что отведала OCO.
Аноним12:42:17 Миддас, 5-й день Последнего зерна#119№1531150
>>1531009 Островчую, нормальные лица, не понимаю, чего не нравятся. Идеально для жителей болот деменции, у них это считается красивым. мимо не Тодд
Аноним13:25:48 Миддас, 5-й день Последнего зерна#123№1531167
Как сделать лица и тела у NPC одного тона? Я что-то ничего нагуглить не могу про NPC, всё про игрока. Но у меня нет проблем с игроком. Гуглю "how Fixes mismatch between face and skin tones npc oblivion". Если есть предложения по изменению запроса к гуглу, я с удовольствием это выслушаю.
Аноним14:03:36 Миддас, 5-й день Последнего зерна#124№1531181
>>1531150 Чел, ты меня извини конечно, но это тупо 2 стула. Я не защищаю лица в ванилле - они, безусловно, стрёмные. Но ОСО выглядит, как стильномодная вырвиглазная васянщина. Так что тут тупо выбор из двух зол.
Аноним14:05:46 Миддас, 5-й день Последнего зерна#125№1531183
>>1531181 Выглядят как модельки из есо, что норма. Лучше всё равно нет и не будет.
Аноним14:07:56 Миддас, 5-й день Последнего зерна#126№1531186
>>1531183 Модельки в есо кал говна. покупал эту парашу по старому фулпрайсу
Аноним14:31:46 Миддас, 5-й день Последнего зерна#127№1531193
Аноним14:41:01 Миддас, 5-й день Последнего зерна#128№1531201
>>1531143 >Лицо этой золотой святоши такое, будто она только что отведала говна >Лицо этой золотой святоши такое, будто она только что отведала OCO
=> OCO = говно
Аноним14:44:08 Миддас, 5-й день Последнего зерна#129№1531206
>>1531163 А справа-то пикча при чем? Или невеста Чаки живет на Островах и является частью лора Свитков?
Аноним15:14:56 Миддас, 5-й день Последнего зерна#130№1531238
>>1531201 Лицо этой святоши такое, будто ванильную поеботу ни один мод не исправит.
Аноним16:05:59 Миддас, 5-й день Последнего зерна#131№1531284
Жир набрасывающий на ОСО это тот же жирнич что "горит" маккомовских голов в морротреде. Мимодаэдрот
Аноним16:55:41 Миддас, 5-й день Последнего зерна#132№1531340
>>1531238 Верно, потому что ванильные лица не нуждаются ни в каком исправлении. Они, может быть, выглядят в чем-то забавно, в чем-то нелепо, но в то же время уже привычно и потому лорно. К тому же благодаря этой картофельности лица в Обле и доставляют, забавляют, придают игре какой-то юмористический колорит вкупе со сломанным ИИ Облы, по которому не проехался только ленивый, десятки премеров которого есть на ютубе. Вы не понимаете, что все это есть фирменная черта этой игры, за что все ее и любят. И это гораздо лучше, чем эти натужные попытки неких модеров-эстетов сыграть в совершенно ненужный пафос, пытаясь изобразить какие-то сурово-величественные лица неких нуменорцев, королей из-за моря, не меньше. Эти попытки мало того что тщетны, так даже если бы они были успешными, тем более нелепо выглядели бы эти благородные доны во время очередного бага ИИ, вот как в этом видео, например: https://www.youtube.com/watch?v=LkdJKIPQAgs
Аноним17:16:20 Миддас, 5-й день Последнего зерна#133№1531363
Аноним18:51:14 Миддас, 5-й день Последнего зерна#140№1531416
>>1531407 Очень затянувшаяся, это с прошлого треда тянется.
Аноним18:53:04 Миддас, 5-й день Последнего зерна#141№1531417
>>1531416 Ну конкретно этот пост мне напомнил копипасту про Рика и Морти своим тоном.
Аноним19:19:54 Миддас, 5-й день Последнего зерна#142№1531433
>>1531340 Блять, ну елдер скролс должна быть про пафос. Я когда увидел трейлер скайрима чуть не охуел. Какой-то бомж, стоит в огне и орёт на дракона. Вообще охуеть. Клоунаду оставьте в обоссаном фолауте с американской клюквой. А тес должен быть пафосным эпичным фентези
Аноним19:33:53 Миддас, 5-й день Последнего зерна#143№1531441
>>1531433 >Скайрим был ПАФАСНЫМ И ИФЕКТНЫМ ЗНАЧИТ ОСТАЛЬНОЕ ТОЖИ ДАЛЖНО БЫТЬ ПАФАСНЫМ И ИФЕКТНЫМ!!11 Довольно аргументно. Да.
Аноним19:36:38 Миддас, 5-й день Последнего зерна#144№1531443
>>1531441 Ну обливион да. Там чел борется с вторжением из ебаного ада. Это поэпичнее скайрима будет.
Аноним23:49:34 Миддас, 5-й день Последнего зерна#145№1531594
Даже не буду реплаить эти высекхм-кхмпосты со срачем про каджитов, ваннилу и ОСО.
Вообще офигеваю что во что превратился Обливион-тред этим летом, видать налетели малолетки с каникул или работяги с завода с отпуска. Один посылает нахуй и не может сделать скриншоты "для меня", видите ли ему сложно 1 клавишу нажать, вторые и третьи не могут прочитать "ИЛИ" и называют пиздунишкой мол я про ваниллу пизжу.
Вместо этого я сейчас создал новую игру и каджитку. И сделал скрины . И вот как выглядит каджитка в нормальной связке модов. Что, дерьмовое лицо вы скажите? Или что? Нет. Вот как должен выглядеть ОСО с QTP3, OR, UL и т.д.
Так что вместо того чтобы срать гринтекстом и спорить (сраться) что лучше, постите скриншоты - это куда конструктивнее и нагляднее.
Аноним01:01:59 Турдас, 6-й день Последнего зерна#152№1531620
>>1531610 >>1531614 Ньюфаги, Slof это она, патентованная жируха-яойщица и почетная олдыня.
Аноним01:25:19 Турдас, 6-й день Последнего зерна#153№1531624
>>1531620 Бля, я всегда думал, что это ламповый гомокунчик :(
Аноним01:26:56 Турдас, 6-й день Последнего зерна#154№1531625
>>1531624 >ламповый гомокунчик А почему так думал? Какие она моды-то пилила?
Аноним01:40:25 Турдас, 6-й день Последнего зерна#155№1531628
>>1531625 Всякие гомоброни и пирсинги. Впрочем, приличные вещи тоже попадались, всякие викторианские платья и неплохо выглядящие робы.
Аноним01:43:49 Турдас, 6-й день Последнего зерна#156№1531629
>>1531628 Ну по скринам 100% очевидно что это таки яойщица, а "гомокунчик" запилил бы менее вульгарно и более эстетично. >всякие викторианские платья и неплохо выглядящие робы Наверняка плохого графона?
Аноним02:07:15 Турдас, 6-й день Последнего зерна#157№1531636
>>1531616 Да ну... хуйня плоскорожая опять. Я не люблю Скайрим, но мне больше всего нравятся каджиты именно там. Вот прям идеально по-моему. Но что-то похожее на Облу я, к сожалению, не видел ещё.
Аноним02:11:20 Турдас, 6-й день Последнего зерна#158№1531637
>>1531636 Лол, а ничего что у тебя на скринах не ванильный скайрим и хз какие моды? На первом конечно милая но это виабувщина, японская анимешная или корейская. Не вписывается во вселенную ТЕСа в плане спасителя мира.
Аноним02:24:00 Турдас, 6-й день Последнего зерна#159№1531641
>>1531637 Да ванильные не сильно отличаются. У неё просто ебало подетализированнее ванильных. Скайримские каджиты более... кошачьи что ли. Но при этом не такие раздутые, как в оригинальной Обле.
Аноним02:27:34 Турдас, 6-й день Последнего зерна#160№1531644
>>1531641 >Да ванильные не сильно отличаются. Чел, ты серьезно?
Тут уровень различия как между играми с 10 лет разницей в возрасте. А именно в ванниле Ская они суровые, а не как милая безобидная киска как слева. В модденой Обле коты лучше чем в ванилле Ская. А про плоскорожесть - надо поиграться с настройками, тогда точно лучше чем в Скае будет.
Аноним02:41:11 Турдас, 6-й день Последнего зерна#161№1531649
>>1531644 Ты так говоришь, как будто это один и тот же персонаж в двух вариантах "с модами" и "без модов". Это же два совершенно разных персонажа, с совершенно разными настройками внешности. А "разница в 10 лет", как я уже и говорил ранее: это просто подтянутые текстурки. Сама структура мордахи почти никак не поменялась... в отличии от Облы и ОСО. >надо поиграться с настройками, тогда точно лучше чем в Скае будет Возможно, но вот неписи в мире лучше уже никак не станут. Половина там вообще похожа на всратых людей-косплееров, с разукрашенными на кошачий манер рожами.
Аноним02:49:42 Турдас, 6-й день Последнего зерна#162№1531650
>>1531649 >Половина там вообще похожа на всратых людей-косплееров, с разукрашенными на кошачий манер рожами. Лол что? Откуда ты это взял?Ты думаешь что с ОСОv2 все каджиты в Обле выглядят как пикрелейтед? Нет, все НПС выглядят на манер пикрелейтеда №2. То есть морда чисто звериная.
А аргониане там (в ОСОv2) вообще няши 10/10.
Аноним07:39:28 Турдас, 6-й день Последнего зерна#163№1531686
>>1531064 (хваливший по первому впечатлению орков из 42037) - вот. Для совмещения с OCO(1) пришлось скопировать модели головы и соот.текстуры в кат. \characters\nuska\orc\ С ужасом вместо оркобаб может быть еще разберусь.
Аноним10:25:05 Турдас, 6-й день Последнего зерна#164№1531736
>>1531629 Далеко не у каждого гомокунчика есть вкус, к сожалению.
>Наверняка плохого графона? Наверняка. Это старые моды и ставил я их давным- давно.
Аноним10:37:14 Турдас, 6-й день Последнего зерна#165№1531741
>>1531736 Ну, у меня есть вкус :з Но я модов не делаю :с Жаль, что новых модов не делают.
Аноним11:27:04 Турдас, 6-й день Последнего зерна#166№1531752
Аноним11:30:24 Турдас, 6-й день Последнего зерна#167№1531755
>>1531752 Вааааат, он пишет про краши от звуков и их битрейта высокого. А как лол понять от чего у тебя вообще краши? У меня краши были только при лоадскринах (смене локаций) и подгрузках новых целлов.
Аноним11:34:07 Турдас, 6-й день Последнего зерна#168№1531757
Аноним19:59:00 Турдас, 6-й день Последнего зерна#171№1532077
Решил снова поиграть в Обливион, какие моды посоветуете поставить?Графон не интересует, хотел бы разнообразить геймплей и добавить больше фишек в игру.
Аноним20:02:35 Турдас, 6-й день Последнего зерна#172№1532080
Аноним17:06:42 Фредас, 7-й день Последнего зерна#174№1532491
>>1532477 Meh, затестил оно походу просто не работает.
Аноним17:16:28 Фредас, 7-й день Последнего зерна#175№1532497
>>1532477 >OBSR will break your game Перечитал комменты. Автор пишет что: >As for NVSR, it works fine. My saves haven't been corrupted like how OBSR did. Previously, what would happen, is that randomly loading an entire cell would crash the game. From then on, on that save, every time i tried to get there it would crash. None of this has happened on NVSR.
Аноним20:03:33 Фредас, 7-й день Последнего зерна#176№1532555
Подскажите нормальную пиратку Облы? Лиц. диск проебал где-то, а заново покупать что-то не охото. Глянул на рутрекере и руторе и непонятно, какую качать - слишком уж дохуя всяких раздач.
Аноним20:05:52 Фредас, 7-й день Последнего зерна#177№1532558
>>1532555 > Подскажите нормальную пиратку Облы? Нет. Гугли сам.
Аноним21:32:14 Фредас, 7-й день Последнего зерна#178№1532596
Может кто-то покидать своих скринов с модом oblivion character overhaul, а то мне кажется я что-то его совсем криво установил.Устанавливал через obmm, валидацию делал а лица остались такими же уродскими.
Аноним22:04:12 Фредас, 7-й день Последнего зерна#179№1532616
Аноним09:07:02 Лордас, 8-й день Последнего зерна#187№1532789
>>1532785 >полиглоты и играете на английском? This.
Аноним09:46:05 Лордас, 8-й день Последнего зерна#188№1532794
>>1532789 Я после нескольких лет игры онли на русском в детстве не могу английскую воспринимать. Перевод уже как родной стал
Аноним11:23:58 Лордас, 8-й день Последнего зерна#189№1532850
А можно как-то пофиксить слишком большой вес мертвых НПС?Нереально кого-то даже в речку столкнуть или спрятать для большей реалистичности, в интернете нашел один нерабочий мод.
Аноним15:03:55 Лордас, 8-й день Последнего зерна#190№1532987
ХУД баров здоровья-магии-стамины всегда был таким? У меня вроде как максимальная ванила стоит, но такое ощущение, что раньше эти полоски были более монументальными что ли, дополнительно окаймленными чем-то.
Аноним15:06:24 Лордас, 8-й день Последнего зерна#191№1532992
Аноним15:12:13 Лордас, 8-й день Последнего зерна#192№1532998
>>1532987 Я сам сейчас охренел, но да, это ванилла. У тебя наверняка был Дарнифиелд UI стилизованный под ваниль но только с рамками как раз таки. Вот я уже сам худ не представляю, тоже думаю что рамки это уже ваниль, лол.
Аноним15:12:40 Лордас, 8-й день Последнего зерна#193№1533001
>>1532992 Дело в том, что как-то раз я поставил глобальный мод, который испортил ХУД как на варианте выше оригинального, а теперь мне и оригинальный кажется васянским, словно он был другим. И да, я замечаю, что при открытии менюшек он выглядит как третий варик. Но все равно странно как-то. Кажись синдром Манделлы словил.
Аноним15:12:58 Лордас, 8-й день Последнего зерна#194№1533002
>>1532992 Выглядят хуже, чем ванильные, слишком яркие и бросаются в глаза.
Аноним15:20:22 Лордас, 8-й день Последнего зерна#195№1533008
Даже древнющее видео доказывает, что таким статус бар и должен быть. Видимо микроинсульты, гипертонические повреждения сосудов ГМ и гипоксия не проходят бесследно.
Аноним15:33:21 Лордас, 8-й день Последнего зерна#196№1533024
Аноним18:28:30 Лордас, 8-й день Последнего зерна#197№1533144
Уууууу сука. Как же заебало превозмагать магом. 30 с лихуем часов, и что в итоге мы имеем: 1) Несмотря на сотые статы инты и воли, мана улетает за 2-3 каста и восстанавливается ебануться как долго. 2) Шмоток на реген маны нет от слова совсем. Плохо искал? Мб мб, но, и почему мне кажется, что и не найду. 3) Все возможное на увеличение пула маны собрано и зачаровано. А толку? 3-4 каста с дестрой магии, и.... похуй, даже дверь не закрыта. А Минотавр идет на тебя и идет. 4) Хуй скопишь денег на что-то. Все улетает на банки с маной, при этом алхимка до упора вкачена, и постоянно травы пылесоятся везде где можно.
Неужели я настолько "скот", что не могу даже в простейшего мага, или это так и должно быть на 100% сложности? мимо впервые в обле
Аноним18:31:47 Лордас, 8-й день Последнего зерна#198№1533145
>>1533144 >или это так и должно быть на 100% сложности Я не знаю, кому ты что хочешь доказать, но ползунок выкручивать в 100 не вижу смысла, т.к. скалирование такое же ебанутое, как и в скайриме (дропнул легендарную сложность, когда меня заебало по 5 минут плясать в тяжелой броне вокруг одного краба), ты теряешь дохуилион урона, враги приобретают.
Аноним18:36:36 Лордас, 8-й день Последнего зерна#199№1533147
>>1533145 >Я не знаю, кому ты что хочешь доказать Я хочу поиграть, нормально, блядь, поиграть магом, с хорошим пулом, регеном, плюшками в виде % на урон определенной стихией, или скажем, на увеличение призываемых существ, етс., интересными артефактами, дающими новые навыки, хочу ебаться с мобами, танцевать с бубнами вокруг них, НО СУКА, НЕТ, Я ИГРАЮ В ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ. Вот в чем проблема.
Аноним18:37:05 Лордас, 8-й день Последнего зерна#200№1533149
>>1533144 Ты "скот" потому что уверен что "сложность" в Морре/Обле/Скайриме действительно является сложностью. Но нет. Скейлинг абсолютно ебанутый и неадекватный без оверхолов. На легендарной сложности в Скае даже с абузным обвесом ты рядовых стражников по 5 минут убиваешь, а тебя за пару тычек. Тут тоже самое.
Понижай сложность пока не найдешь золотую середину, и не выебывайся. А то жрут кактус и жалуются.
Аноним18:37:52 Лордас, 8-й день Последнего зерна#201№1533150
>>1533147 Так снизь сложность и играй, дурачок. Сложность нормальная по дефолтную считается 50%, если ты не знал. 100% это уже максимально сложная для дрочеров.
Аноним18:40:31 Лордас, 8-й день Последнего зерна#202№1533155
>>1533150 >>1533149 Дело не в сложности. Я же четко написал. Дело либо в отсутствии адекватных "инструментов" для игры магом, либо в моем диком проебе по шмоткам, и прочему. О чем и был задан вопрос. Так вот вы мне и скажите, вся ли Обла такая за мага, либо же дальше взлетит? Если вся, то сходу в корзину, бо нахуй оно мне надо под сотню часов дрочить в реген маны.
Аноним18:43:10 Лордас, 8-й день Последнего зерна#203№1533161
>>1533155 Ты долбоеб или как? Твой проеб в ползунке.
Аноним18:43:33 Лордас, 8-й день Последнего зерна#204№1533162
>>1533155 Дело именно в сложности. Если сейчас "минотавр на тебя идет и идёт", то с 50% сложности он будет падать от 1, максимум 2 спеллов.
Аноним18:45:42 Лордас, 8-й день Последнего зерна#205№1533164
>>1533161 >>1533162 Я понял, значит вся обла никакая для мага. Ну и хуй с ним. Все равно устал от пустых пещер и полей. Пойду Морру пробовать, там-то говорят магия задает геймплей.
Аноним18:46:45 Лордас, 8-й день Последнего зерна#206№1533165
>>1533164 Там тоже не забудь в 100% ползунок выкрутить.
Аноним18:46:50 Лордас, 8-й день Последнего зерна#207№1533166
>>1533164 Неосилятор, позор тебе. Я понимаю всякую калду там дропать, но шедевральную же классику, мде... Зумер, ты?
Аноним18:49:30 Лордас, 8-й день Последнего зерна#208№1533169
>>1533144 1)Используй уязвимости. Обмаж противника заклами на уязвимость магии и стихий. 2)Вкачай колдовство до 100. Используй саммона как отвлекающий маневр и бей противника. 3) Поставь https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226 Там можно стеками по 100 зелья делать. 4)Используй яды. Возьми кинжал, потому что у него скорость атаки самая быстрая. мимо играю на максимвльной сложности
Аноним18:49:36 Лордас, 8-й день Последнего зерна#209№1533170
>>1533165 Так в том и соль. Тот же скурим сходу на легендарке пилил. Да, часто ебали, часто сейв-лоады, да и бегал спецом в тряпках, лишь под оберегами, но ничего. Инстурментов для игры магом было хоть жопой жуй. Вполне себе получил удовольствие на пару сотню часов. >>1533166 Я не фотограф, если ты об этом. Ну не осилил в игру "реген маны", хуле поделать. А бегать и с пары кастов косить все живое - такой себе геймплей, как земля.
Аноним18:51:03 Лордас, 8-й день Последнего зерна#210№1533172
Блять, докатились до того что залётки не понимают что такое сложность в ТЕСе, не понимают что по сути 50% это дефолтная сложность, не понимают что 100% это не то же самое что и макс сложность в каком-нибудь деус эксе, а что это просто тупой дроч (вместо 5 ударов тебе нужно сделать 50).
Аноним18:51:55 Лордас, 8-й день Последнего зерна#211№1533173
>>1533170 >Вполне себе получил удовольствие на пару сотню часов. Охуенное удовольствие топовыми спеллами стражников вайтрана 1 минуту сносить каждого.
Аноним18:56:37 Лордас, 8-й день Последнего зерна#212№1533176
>>1533169 >2)Вкачай колдовство до 100. Используй саммона как отвлекающий маневр и бей противника. На 100% саммоны это не маневр, а главный дпс, т.к. у них урон скалируется как у врагов.
Аноним19:00:09 Лордас, 8-й день Последнего зерна#213№1533182
>>1533176 >На 100% саммоны это не маневр У них скалинг уровня ограничен, а у врагов нет. Так что в качестве ДПС они полезны только на низких уровнях.
Аноним19:53:13 Лордас, 8-й день Последнего зерна#214№1533203
Аноним00:42:14 Сандас, 9-й день Последнего зерна#222№1533338
>>1533331 Нужно иметь стальную выдержку, чтобы делать такое с серьёзными лицами. Доставляет воспроизведение игровой анимации и работа монтажника, имитирующего мгновенность действий. Подскажешь соус?
Аноним00:47:27 Сандас, 9-й день Последнего зерна#223№1533341
Аноним01:30:14 Сандас, 9-й день Последнего зерна#224№1533355
Напомните, колдунские навыки качаются от простого использования заклинаний, или важны их уровень и затраты магичности?
Аноним01:34:42 Сандас, 9-й день Последнего зерна#225№1533359
>>1533355 >колдунские навыки качаются от простого использования заклинаний This То есть например если у тебя будет заклинание вызова скелета на 1 секунду стоимостью 1, то есго использование равносильно любому другому заклинанию призыва.
Аноним02:57:35 Сандас, 9-й день Последнего зерна#226№1533393
Делал всё по этому гайду в шапке, на пункте с OBSE Tester'ом на миллисекунду ( кое-как успел заскринить ) вылезает пикрил, запускается игра и сразу же закрывается без ошибок. Что теперь делать-то?
Аноним03:05:50 Сандас, 9-й день Последнего зерна#227№1533394
>>1533393 >вылезает пикрил, Это нормально, когда работает игра или приложение из МО2 - оно всегда блокирует возможность изменять что-либо чтобы тупой юзер что-нибудь не засрал. >запускается игра и сразу же закрывается без ошибок. Инишник скопируй из папки Default профиля МО2 в папку инишников твоего профиля Main, с заменой.
Аноним03:13:37 Сандас, 9-й день Последнего зерна#228№1533397
Аноним03:19:55 Сандас, 9-й день Последнего зерна#229№1533399
>>1530564 (OP) ОП, я же говорил тебе много раз, вот еще один кейс, это работает и снова помогло человеку: >Инишник скопируй из папки Default профиля МО2 в папку инишников твоего профиля Main, с заменой. >Помогло. Спасибо. >>1533397 Рад помочь, обращайся.
Аноним13:37:13 Сандас, 9-й день Последнего зерна#230№1533547
Аноним17:10:24 Сандас, 9-й день Последнего зерна#231№1533661
>>1532477 Так OSR, NVSR, FSR или NVTF лучше всего для Облы? Впрочем, что я спрашиваю, все равно никто не знает.
Аноним17:14:01 Сандас, 9-й день Последнего зерна#232№1533662
>>1533661 >OSR, NVSR Я затестил. NVSR не работает для облы. Так что используй OSR
Аноним17:22:23 Сандас, 9-й день Последнего зерна#233№1533668
>>1533662 Спасибо, анон. Кстати, ты используешь bReplaceHeap? Я пробовал, но с ним игра либо работает менее стабильно (iHeapAlgorithm=5, разный iHeapSize), либо сильные застревания камеры при загрузке новых ячеек (iHeapAlgorithm=2, по инишнику OSR Optimized). С bReplaceHeap=0 все работает заметно лучше. У меня сборка небольшая, в основе MOO, с отключенным до минимума контентом, несколько модов для удобства игры без добавления нового контента. i7-4790K, GTX 770, 8 ГБ DDR3, Win 8 64 Enterprise.
Аноним17:26:19 Сандас, 9-й день Последнего зерна#234№1533672
>>1533668 >используешь bReplaceHeap? Нет. Я использую MoreHeap - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44985 Вообще против вылетов рекомендую жесткий диск поменять. Я игру перенес на более быстрый и менее изношенный жесткий диск и у меня число вылетов уменьшилось.
Аноним17:53:45 Сандас, 9-й день Последнего зерна#235№1533695
>>1533672 И как оно? Обновлений с 2014 нет, в описаниее "экспериментальный плагин".
Аноним17:58:06 Сандас, 9-й день Последнего зерна#236№1533696
Аноним18:12:15 Сандас, 9-й день Последнего зерна#237№1533702
>>1533672 Мне кажется, диск тут ни при чём. У меня вылеты были и когда игра стояла на SSD, и на HDD, только на HDD подгрузки локаций были чуть дольше. Ну и потом я периодически проверяю все диски на компе - на SSD 91% ХП, на жёстких система просто говорит, что с ними все в порядке, ошибок не найдено.
Аноним18:22:10 Сандас, 9-й день Последнего зерна#238№1533712
>>1533702 >Мне кажется, диск тут ни при чём Тебе кажется. У меня там где вылетало когда игра стояла на медленном жестком диске, теперь игра не вылетает. Так что я разницу могу увидеть невооруженным глазом.
Аноним18:30:36 Сандас, 9-й день Последнего зерна#239№1533717
>>1533399 > Открой окно управления профилями (левый верхний угол, третья кнопка слева) и создай новый профиль, назови его Main или как-нибудь похоже, выставив при этом Use profile-specific Game INI files, Automatic Archive Invalidation. По желанию можешь поставить галку Use profile-specific Save Games. Скопируй файл `oblivion.ini` из профиля Default в Main. Переключись на созданный профиль. Посмотрим, будут ли у людей проблемы после таких инструкций. >>1533661 > Впрочем, что я спрашиваю, все равно никто не знает. Результат зависит от слишком большого числа факторов. Невозможно протестировать и вынести резолюцию.
Аноним21:39:01 Сандас, 9-й день Последнего зерна#240№1533776
Никак не могу заставить себя поиграть кем-то кроме лучника в стелсе, имперцем-преступником бегать как-то не комильфо, но приятная стрельба и перекаты это нечто. Хотел батлмагом, но в тяжелых доспехах гг неповоротливый тормоз. Маги выглядят кривовато, но прикольно, только вот я им уже играл в морре. Не знаю, зачем я это написал, просто накипело.
Аноним21:54:56 Сандас, 9-й день Последнего зерна#241№1533786
>>1533776 И ладно если бы были квесты для Клинков, чтобы шпиона отыгрывать, но дорога в одну только гильдию воров.
Аноним07:03:54 Морндас, 10-й день Последнего зерна#242№1533929
>>1533661 >лучше всего для Облы? Очевидно же что OSR. Накатить и менять конфиг пока лучший эффект не будет достигнут. А из NV модов нужен только NVAC - для антикрашей. Откуда вы все взяли какие-то NVSR, FSR, NVTF и т.д - хз.
Аноним07:05:45 Морндас, 10-й день Последнего зерна#243№1533931
Наконец-то народ смог НОРМАЛЬНО прикрутить глобальные тени к этому ебливому движку. Теперь графон почти как в Скуриме. Местами даже лучше. Тех же годрейсов в голой версии 11-го года не было. Осталось ток вырубить их геймплейное васянство и что-нибудь сделать со сглаживанием. Мб еще эмбиент окклюжн прикрутить. Поменять некоторые текстурки. Много еще работать. Однако главная проблема этого ущербного движка по сути решена.
Аноним07:10:23 Морндас, 10-й день Последнего зерна#244№1533933
>>1533712 >Тебе кажется. У меня там где вылетало когда игра стояла на медленном жестком диске, теперь игра не вылетает. Так что я разницу могу увидеть невооруженным глазом. Что значит медленный жесткий диск? Напиши конкретную модель, за сколько ты его покупал, сколько он у тебя был, его характеристики и результаты диагностики. Естественно, если ты сменил свой старый в хлам убитый хард даже на самый дешевый SSD - разница "будет видна невооруженным глазом". Но без точной информации кажется здесь только тебе, по такому же магическому мышлению которое произрастает из невежества, когда еще в приметы верят.
мимо
Аноним07:11:19 Морндас, 10-й день Последнего зерна#245№1533934
>>1533931 >их геймплейное васянство Их это кого? Разработчиков? Ты о чем вообще?
Аноним07:15:05 Морндас, 10-й день Последнего зерна#246№1533936
>>1533934 >Их это кого? Разработчиков? Ты о чем вообще? Моддеров. Они добавили перекаты на двойное нажатие с самого старта игры, без прокачки акробатики. А еще камеру засунули в голову персу от третьего лица и тем самым сделали ноги от первого. Сделали ограничение на ожидание. Ждать можно только сидя. Крч много всякой ненужной хуйни.
Аноним07:23:34 Морндас, 10-й день Последнего зерна#247№1533938
>>1533936 >Они добавили перекаты на двойное нажатие с самого старта игры, без прокачки акробатики. >А еще камеру засунули в голову персу от третьего лица и тем самым сделали ноги от первого. >Сделали ограничение на ожидание. Ждать можно только сидя. >Крч много всякой ненужной хуйни Еще и на реддите дебилы тред создали. Все это васянство отключается в конфиге менее чем за 50 секунд. По пунктикам, сука, а они создают тред и всерьез расписывают все фичи С КОТОРЫМИ НИКТО И НЕ ИГРАЕТ!. Всё либо выключается полностью циферкой 0, либо настраивается как душе угодно. О, Азура, какие же тупорылые идиоты существует, я себе голову пробил фейспалмом. Это невероятно.
Аноним08:05:40 Морндас, 10-й день Последнего зерна#248№1533949
>>1533931 Отжиманий сколько с такими тенями делаешь?
Аноним08:07:08 Морндас, 10-й день Последнего зерна#249№1533950
Аноним10:28:08 Морндас, 10-й день Последнего зерна#250№1533992
Собираюсь первый раз пройти облу. Порекомендуйте репак с вшитыми модами. Так же есть моды на новых интересных нпк (вроде 3д нпк в Скайриме). Скайрим без модов на нпк совсем деревянный, боюсь обла будет такая же
Аноним10:34:04 Морндас, 10-й день Последнего зерна#251№1533996
>>1533950 тут относительно недавно предлагали челлендж, после каждого вылета отжиматься N раз.
+ВОПРОС "по игре" Если все гоблинские тотемные посохи имеют одинаковый id (00aa01f, будучи одинаково заряжеными, "слипаются" в инвентори в стопку) - то как гоблины отличают "свой" посох - и соответственно, определяют, куда идти его вызволять? В игре я ни разу не видел чтобы они пришли в другое племя за перенесенным туда посохом, кроме заложенного сценарием ивента по квесту "goblin trouble". (ради проверки я делал это с отключенным на время ai, чтобы не воевать и не ждать респавна клетки, потом под инвизом навещал оба племени, как написано на вики, после 6 вечера, всем пох) Сдаётся мне, что соответствующая статья на uesp (en.uesp.net/wiki/Oblivion:Goblin_Wars) - некритичный пересказ тоддовской предпродажной заманухи.
Аноним10:36:25 Морндас, 10-й день Последнего зерна#252№1533998
>>1533933 >Напиши конкретную модель WDC WD2000F9YZ-09N20L1 >за сколько ты его покупал 8 000 руб. >сколько он у тебя был Год или два >его характеристики Ознакомься на сайте производителя. >результаты диагностики Там появились жёлтые секторы. Я решил что он начинает дохнуть уже. >Естественно, если ты сменил свой старый в хлам убитый хард даже на самый дешевый SSD ПРо SSD речь не шла. >Но без точной информации кажется здесь только тебе Я тебе точную информацию указал.
Аноним10:40:09 Морндас, 10-й день Последнего зерна#253№1534000
>>1533998 >WDC WD2000F9YZ-09N20L1 Точнее "ST1000DM003-1ER162" и был у меня года 4.
Аноним10:41:10 Морндас, 10-й день Последнего зерна#254№1534001
>>1533998 >8 000 руб. И стоил мне "ST1000DM003-1ER162" 3 000 рублей.
Аноним10:45:31 Морндас, 10-й день Последнего зерна#255№1534004
>>1533996 >тут относительно недавно предлагали челлендж, после каждого вылета отжиматься N раз. Пока ни разу не вылетело. Мб дело в солидном запасе железа. 16 гигов озу, 6 гигов видео.
Аноним10:50:35 Морндас, 10-й день Последнего зерна#256№1534007
>>1533992 >Скайрим без модов на нпк совсем деревянный, боюсь обла будет такая же Обла без модов будет в разы хуже. При прохождении облы вся суть в правильной прокачке (шоб опередить автолевелинг). Никакого внятного экшона в ней нет. Потом всю игру тупо бегаешь в хамелеоне и пиздишь врагов каким-нибудь абузным клинком со стаком уязвимости к урону стихий. Свитки вообще не про экшон и никогда ими не были. Тупо эксплоринг, квесты, изучение механик и поиск их абьюзов. Хочешь норм экшона от первого лица, шоб с мечами и магией, играй в игры от аркейнов. Дарк мессию там, дисонорды, ну ты понял.
Аноним10:54:18 Морндас, 10-й день Последнего зерна#257№1534009
>>1534004 >солидном запасе железа >2020 от Рождества Христова >6 гигов видео
Аноним10:55:09 Морндас, 10-й день Последнего зерна#258№1534011
Аноним10:56:31 Морндас, 10-й день Последнего зерна#260№1534013
>>1534009 Кек, может у тебя и 8 гигов видеопамяти мало?
Аноним10:57:16 Морндас, 10-й день Последнего зерна#261№1534014
>>1534012 >Симулятор футболиста. Как что-то плохое. Та же фусрота, только без отката и аое.
Аноним11:12:56 Морндас, 10-й день Последнего зерна#262№1534019
Народ, были ли какие-нибудь адекватные моды на крафт снаряжения для Обливиона?
Аноним11:16:51 Морндас, 10-й день Последнего зерна#263№1534023
>>1534019 Что ты считаешь адекватными модами на крафт снаряжения? Дай краткое определение и будет видно есть это или нет. Потому что адекватность - это достаточно обширное понятие.
Аноним11:21:13 Морндас, 10-й день Последнего зерна#264№1534026
>>1534023 Хотя бы по принципу скурима - закинул компоненты в печку и получил нужную снарягу
Аноним11:22:59 Морндас, 10-й день Последнего зерна#265№1534027
Аноним11:45:00 Морндас, 10-й день Последнего зерна#267№1534037
>>1533931 >главная проблема этого ущербного движка по сути решена Ты имеешь в виду вылеты? То есть с OR движок Облы становится крепким как скала или хотя бы как движок Ская без модов? Что до графики, то я не понимаю в чём проблема? Графика вполне соответствует своему году, с ней все в порядке. Ожидать от игры 2006-го года графики года 2020-го несколько странно, если не сказать больше. И да, если OR все же делает такую же красивую картинку, как в современных играх, то какой ценой? Движок же остался прежним, он по-прежнему не тянет прорисовку всех объектов до горизонта - максимум самых крупных, которые и были включены в RAEVWD. А вот MTAEVWD как не работал, так и не работает в Обле, а это, по моему мнению, куда более важный мод, чем все эти AN, BC, QTP3, UL. Прежде чем украшать игру новыми свистелками и перделками, необходимо сделать штатную графику видимой до горизонта, вплоть до мельчайших объектов, чтобы с расстоянием ни один из них внезапно не исчезал. И чтобы игра при этом шла плавно, без тормозов и оставалась стабильной. Умеет все это OR? Если да, то это стОящий мод. Если нет, то нет стоит тратить время на очередной мод с кучей настроек.
Аноним12:51:05 Морндас, 10-й день Последнего зерна#268№1534060
>>1533996 +увидел на нексусе nexusmods.com/oblivion/mods/2958, чувак собрался как-то пофиксить эту хрень ..да и плюнул, похоже.
Аноним13:45:02 Морндас, 10-й день Последнего зерна#269№1534083
>>1533929 А как работает NVAC? Случаем, не так же, как приснопамятная WeOCPS, которая просто продолжала игру при очередной ошибке, которая оставалась в игре и сохранялась в сейв? Если так, то такой футбол нам не нужен.
Аноним13:48:34 Морндас, 10-й день Последнего зерна#270№1534087
>>1534083 Нет, не так же. У меня это сократило частоту крашей с каждых 5 минут на каждые 65 минут. А далее я поставил Cell Buffer Purge и краши практически полностью исчезли, могу уже спокойно по 3-5 часов играть и бегать по локациям и городам туда-сюда без крашей.
Аноним13:50:37 Морндас, 10-й день Последнего зерна#271№1534089
почитал, что вы тут сретесь за каджитов и их морды на графене у меня другой вопрос КАК УБРАТЬ ЕБАННОЕ ПЛАМЯ АГНОНА? мешает стреляет. не могу уже. тупо -персонаж пытался найти, как вырезать кодами или вообще отображение через квест, все по пизде мб здесь хоть знающие есть
Аноним14:10:13 Морндас, 10-й день Последнего зерна#272№1534099
>>1534037 >Графика вполне соответствует своему году, с ней все в порядке. Нет, не соответствует. В ФК1 глобальные тени были еще в 2004-ом году. А ведь это такой же полноценный опенворлд. Вместо того, чтобы добавить глобальные тени, беседка решила накрутить побольше хдра. Который к хуям вырубал возможность включить сглаживание. Двойной пиздец.
>То есть с OR движок Облы становится крепким как скала или хотя бы как движок Ская без модов? За долгие часы словил только один вылет - когда пытался добавить через консоль спелл по айди.
>Движок же остался прежним, он по-прежнему не тянет прорисовку всех объектов до горизонта - максимум самых крупных, которые и были включены в RAEVWD. НИ ОДНА игра такого до сих пор не тянет. Потому что что ресусры железа. Потому что лоды. Потому что нахуй не нужно. А тени нужны. Без них здания насквозь просвечивают. Та же проблема и у фолла 3. А в НВ с этим вообще пиздец, так как играешь в солнечном Лас Вегасе, но признаков солнца нема.
>А вот MTAEVWD как не работал, так и не работает в Обле Ты балбес. Ты хочешь от васянских оберток поверх игры 6-го года того, чего нет даже в самых последних играх на том же движке от самих создателей, имеющих исходники. Этого нет ни в Ф4, ни в Ф76, ни в Скуриме уж подавно. Окстись.
>необходимо сделать штатную графику видимой до горизонта, вплоть до мельчайших объектов, чтобы с расстоянием ни один из них внезапно не исчезал. Кому необходимо? Тебе необходимо? Таблетки прими. Вот что тебе в первую очередь необходимо.
Аноним14:17:17 Морндас, 10-й день Последнего зерна#273№1534103
>>1534099 >А ведь это такой же полноценный опенворлд. >такой же Дальше не читал. Сейчас бы на полном серьезе сравнивать шутан по болванчикам с огромнейшим опенвордлом где 100500 подлокаций, подподлокаций и 100050000 неписей с диалогами, озвучкой и квестами, я уж молчу про уникальную архитектуру и разнообразные тайлсеты с биомами.
мимо
Аноним14:24:30 Морндас, 10-й день Последнего зерна#274№1534105
>>1534103 Ну так между играми 2 года разницы. Масштабируй, блять.
Аноним14:48:18 Морндас, 10-й день Последнего зерна#275№1534118
>>1534007 >вся суть в правильной прокачке (шоб опередить автолевелинг) А есть какие-то основные положения этой правильной прокачки?
Аноним14:51:25 Морндас, 10-й день Последнего зерна#276№1534121
>>1534118 Да, ставишь мод-плагин на +5 к любому атрибуту на выбор при лвл-апе, и забиваешь на "правильную" прокачку (говно для аутистов-терпил) огромный болт.
Аноним15:00:31 Морндас, 10-й день Последнего зерна#277№1534125
>>1534087 Я так понял, ты играешь с тяжёлыми графическими модами, что тебе необходим OR? Может быть, он действительно помогает большим сборкам, но околованильным он, скорее всего, не нужен. К таковым я отношу также сборки с штатной графикой на максимуме, RAEVWD, Open Cities Classic, одним оверхолом и несколькими небольшими модами, не добавляющий и новый контент. У меня на такой сборке игра никогда не занимала больше 800 МБ ОЗУ, так что проблем с нехваткой м утечкой памяти быть не должно. Поэтому я играю без OR, без 4GB Patch, без ENBoost - только с EBF, OSR (с ванильной кучей), More Heap (256 МБ). Все стабильно. Что до Cell Buffer Purge: а что насчёт двух параметров в Oblivion.ini - bPreemptivelyUnloadCells и bSelectivePurgeOnFastTravel? Они тоже очищают память при путешествии, в том числе быстром. Также буферы очищаются при переходе из одного экстерьера в другой, например, из закрытого города/Врат в наружный мир или обратно. Я к тому, что в самой игре предусмотрена периодическая очистка памяти при долговременной сессии. Другое дело, что это для ванили, но не для тяжёлых сборок. >>1534099 Разве не тянет? Насколько я знаю, Скайрим вполне тянет, к тому же необязательно рендерить дальние лоды в полной детализации, так как на глаз её все равно не увидишь. Вполне можно кратно уменьшать число полигонов или даже самые дальние и мелкие объекты менять на спрайтовые. Но чтобы при этом качество картинки не падало, и видимость оставалась до горизонта, а не как в ванильной Обле, где крупные объекты типа зданий и сооружений внезапно появляются из ниоткуда за сто шагов перед тобой. RAEVWD отчасти решает эту проблему, но только отчасти, так как помимо основных объектов есть и их отдельно стоящие части, например, обломок стены форта или руин айлейдов, или небольшая башня, или две башни с аркой между ними, или колонна. Все эти стилистически относится к соответствующим крупным данжевым объектам, но технически является отдельными статика и и потому в RAEVWD не входит. Все эти мелкие статики есть в MTAEVWD, из которого я хочу вытащить вышеперечисленные и вставить их в игру. Самые мелкие объекты, типа прибрежных камней, можно не включать, они не так влияют на общую перспективу, а вот рукотворные объекты нужны, они дополняют стоящие неподалеку родительские сооружения или просто разнообразят ландшафт. В общем, посмотрю, как движок переварит небольшой кусочек MTAEVWD.
Аноним15:10:58 Морндас, 10-й день Последнего зерна#278№1534133
>>1534121 >ставишь мод-плагин на +5 к любому атрибуту на выбор при лвл-апе Всё гениальное просто. И вообще, с какого перепугу в играх мерилом годноты стал именно сведение сложности не к "подумай как решить эту проблему", а "мы привяжем тебя к батарее и будем пиздить арматурой"
Аноним15:18:02 Морндас, 10-й день Последнего зерна#279№1534139
Аноним21:49:08 Морндас, 10-й день Последнего зерна#284№1534468
>>1534139 ShadeMe входит в состав OR. Без OR это говно ничего толком не делает. А теперь иди нахуй, заебал.
Аноним22:15:42 Морндас, 10-й день Последнего зерна#285№1534483
>>1533931 ух красота, особенно 4 скрин. блять вот почему беседка не выпускает обливион спешл эдишн, ну ёбт такой бы подарок сделали для фанатов. Им всего то надо графон чуть подркрутить, да освещение добавить. ТОд сука почему ты лентяй такой, а???
Аноним22:17:07 Морндас, 10-й день Последнего зерна#286№1534485
>>1534294 >Чем Обла лучше Ская? Ванильная Обла лучше ванильного Ская в плане магии. Можно свои спеллы. И при этом так же можно чантить, только не гриндом циферок у стола, а закрытием ворот и получением сигилов. Так же плюс облы в том, что ее действие происходит в МНОГОНАЦИОНАЛЬНОЙ провинции. А Скайрим для нордов. Ну и немножк для бретонцев и данмерских понаехов. А в сиродиле живут практически все, имеют свои города со своей особой архитектурой. Тут полноценных городов вообще в два раза больше, чем в скае. Больше биомов, разнообразнее живность (которая херится автолевелом и потому вряд ли ты после 25+ лвл увидишь что-то низкоуровневое). Скай своим полярно-тундровым наполнением и однообразными пауками с драуграми в подземельях быстро заебывает. В Скае даже тупо привидений с зомбями толком нет. Так же в Обле был топовейший ДЛЦ во всей серии - Дрожащие Острова. Так же есть мнение, что гильдейские ветки в обле чутка интереснее. Да и мейн с точки зрения сценария покруче будет, ибо там всякие заговоры, культы, противостояние миров. А в Скае тупо древнее зло пробудилось. А еще "Stop right there, criminal scum!" гораздо эпичнее, чем "I took an arrow in the knee".
Но вообще Скай объективно лучше Облы.
Аноним22:26:56 Морндас, 10-й день Последнего зерна#287№1534493
>>1534483 Потому что ты не шаришь в маркетинге. Как бы ОБлу не ремастерили не принесет она больших денег. А вот ТЕСО и тес6 можно будет конкретно доить. Алсо 4 скрин весь посредственен, я пизже скидывал.
Аноним23:34:45 Морндас, 10-й день Последнего зерна#288№1534527
Аноним23:36:30 Морндас, 10-й день Последнего зерна#289№1534528
>>1534485 >которая херится автолевелом и потому вряд ли ты после 25+ лвл увидишь что-то низкоуровневое В скайриме тоже автолевел анальнейший, просто растянутее и лишь часть мобов все-таки статична. После 70 уровня за квесты будет сплошной дийдрик и драконья кость, а все драугры будут таскать сплошной эбонит.
Аноним00:00:12 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#290№1534542
Ку аноны, объясните где я проебался. Я устанавливал все плагины и МО по шапке(я ньюфажа начинающий). После того как поставил oblivion script extender"" сразу же поставил неофициальный патч на облу где фиксятся лица и прочая хуета, поставил статтер ремувер. Во всей этой малине не все так сладко. Я не могу запустить игру через МО, но если запускать через стим - он работает и все моды тоже работают. Стоит за это переживать или все же проебик?
Аноним00:13:54 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#291№1534549
>>1534542 >Я не могу запустить игру через МО Ознакомся с документацией МО2. Там описано как запускать игру через МО2. Я не хочу оттуда копипастить.
Аноним01:43:34 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#292№1534575
>>1534528 >После 70 уровня за квесты будет сплошной дийдрик и драконья кость, а все драугры будут таскать сплошной эбонит. Нихуя. Играл на 100+. Половина драугров все равно с ржавыми нордскими шмотками. Хотя военачальников с эбонитом и туумами и впрямь становится намного больше. В сравнении в облой, где в айледских подземельях после 25 на замену скелетам приходят высшие личи. И кроме них ты уже вряд ли кого-то увидишь, только в специальных локах, где мобцов по квесту вручную раскидали (вроде акавирских скелетов в том форте).
Куда хуже в обле дела обстоят с бандитами и мародерами. В скуриме вплоть до 100+ они как были бомжами в меховых лохмотьях, так ими и остаются. Даже главари редко когда что-нибудь сильнее стальной пластинчатой брони носят. А в обле начиная с 25 лвл они сплошь бегают в стекле и даэдрике. Выносишь одно такое подземелье и потом 100К бабла на продаже одних лишь шмоток получаешь.
Аноним02:47:22 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#293№1534587
>>1534575 >В скуриме вплоть до 100+ они как были бомжами в меховых лохмотьях, так ими и остаются. У бандитов к лейту будут замены стекла и эбонита в виде улучшенной железной брони и чешуйчатой легкой. Плюс им накручивает урон, так что по ебалу они будут давать абсолютно так же, как и дийдриковые, просто из-за другого скина кажется, что автолевелинга меньше стало.
Аноним14:32:20 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#294№1534759
Странный генератор у MOO, конечно. На первом левеле в форте Urasek выпал именной босс в эбоните со стеклянным мечом, которого пришлось забивать суммонами, стоя на обрушенном мосту. А потом еще и в пещере Sinkhole попался второй (уже на втором левеле), в эльфийской броне и стеклянной кирасе с эбонитовой булавой. Хорошо хоть в ущелье, суммоны и лук опять затащили.
Аноним18:24:09 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#295№1534858
>>1534759 Скачал и установил Better levelled lists. Клевая штука. Предельно простая и лаконичная. Эффективно правит ебучий ванильный автолевел. Теперь мобцы и шмот в игре не генерируются на основании твоего лвл, а рандомятся. Но при этом мобы выше твоего лвл не спавнятся. То есть на 1 лвл ты видишь чахлых скампов, на 15 лвл даэдротов и чахлых скампов, а на 25 лвл ксивилаев, даэдротов и чахлых скампов. Правда сейвскамить сигилы теперь приходится в разы дольше, так как трансцендентный не всегда падает. А довольствоваться меньшим я не хочу.
Аноним18:25:18 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#296№1534860
>>1534858 Поставь runeskulls и забей болт на сигилы.
Аноним18:28:41 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#297№1534861
Аноним18:48:40 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#298№1534870
>>1534575 >В скуриме вплоть до 100+ они как были бомжами в меховых лохмотьях, так ими и остаются. И в этих же лохмотьях они будут ломать тебе ебало, такому крутому герою, в даэдрических доспехах. Ага. Сорян конечно, но бомжи в лохмотьях, которые ломают ебало терминатору в даэдрике - это ещё нелепее, чем бандиты в таком же даэдрике.
Аноним19:02:24 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#299№1534876
>>1534870 >И в этих же лохмотьях они будут ломать тебе ебало, такому крутому герою, в даэдрических доспехах. Ага. Да ничего они не сделают. Если ты заточишь свои даэдрик доспехи обычным мастером кузнечества (без алхимки и чанта), то легко будешь выносить их на легенде, а сам держать десятки ударов в лицо. На мастере (до выхода аддонов) я вообще пачками выносил их без доспехов вообще. Хз как там с бандитами дела, но то же вересковое сердце останавливается в развитии на 51 лвл, бегает в лохмотьях и юзает каменное оружие. И потому чисто теоретически не может сделать хай лвл герою что-либо вообще. Гг в скуриме вообще дохрена читерский. С щитом он тупо может носиться паровозом и раскидывать врагов налево-направо. Таким макаром можно гарантированно скинуть врага с высоты и убить его ваншотом. В обле ничего такого нет. Есть удар с шагом назад с шансом оглушения, но оно работает пиздец криво и не дает нужного результата. В связка алхимии, чанта и кузни вообще делает из игрока имбу на любой сложности. Облу же даже на обычной сложности хер пройдешь, а на крайне правом положении ползунка вообще охуеешь. Можно кнч не апаться, но нахуя тогда вообще играть.
Аноним19:49:07 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#300№1534897
>>1534876 >Если ты заточишь свои даэдрик доспехи обычным мастером кузнечества (без алхимки и чанта), то легко будешь выносить их на легенде, а сам держать десятки ударов в лицо До первого дробящего, лол. Он тебе быстро покажет твое место у параши, герой мамкин.
Аноним20:41:00 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#301№1534940
>>1534876 >Есть удар с шагом назад с шансом оглушения, но оно работает пиздец криво и не дает нужного результата. Удар с шагом назад сбивает с ног и работает всегда, если ты все правильно сделал. Оглушаюший удар делается с шагом вперед и открывается на мастере. В обле свои абузы есть, например, 100% хамелеон, с которым на ползунок вообще похуй.
Аноним20:45:29 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#302№1534946
>>1534858 А я поставил MOO, долго настраивал его под свои вкусы, зато результат стоил того. Ведь MOO, по сути, является этаким упрощённым конструктором, позволяющим создать свой баланс в игре, какой тебе нравится, и гораздо проще и быстрее, чем осваивать CSE. Впрочем, над MOO.ini я сидел тоже долго, но там все просто и наглядно, нужно только терпение.
Аноним20:48:41 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#303№1534950
Аноним20:50:46 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#304№1534953
>>1534950 Тебе ещё не надоело постить webm со своим лысым кумиром?
Аноним21:31:04 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#305№1534987
>>1534125 обле нужна русская сборка как mfr в море, которую бы сделали люди подобные тебе
Аноним21:34:45 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#306№1534988
>>1534953 >Аноним >Тебе Что? Это не мой кумир, а лишь адекватный реакшен (реакция) на этот бред скайриморебёнка в Обливион-треде. >не надоело Только второй реакшен за 50+ моих постов ИТТ.
Короче, наезд не оправдан, не быкуй.
Аноним21:45:21 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#307№1534993
>>1534007 если играть в облу как в рпг то хамелеон ты будешь пользовать только если отыгрываешь ассасином, вором, агентом.. и то под вопросом идеальный класс для хамелеона - это меч ночи, те ассасин, использующий магию для скрытности и бафов на крит а если класс персонажа не предполагает скрытности, то и не используешь хамелеона, гесмотря на то что это имба для чего? самоограничивая себя рамками выбранного класса, ты делаешь приключенте более интересным
Аноним21:48:16 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#308№1534996
>>1533992 нету такого готовься к ручной ебле по гайдам, дело это нелегкое и не на один день
Аноним22:10:08 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#309№1535000
>>1534993 >самоограничивая себя рамками выбранного класса Зачем? Не проще ли поиграть в игру, где это реализовано как игровая механика? Например как TES 1. Спрашиваю не ради срача, а потому что часто вижу людей которые думают как ты. мимо
Аноним22:25:15 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#310№1535008
>>1535000 это отыгрыш в рпг - выбираешь класс персонажа, и играешь в этом стиле, причем при прохождении вступаешь в те организации которые подходят роли перса, плюс по квестам решения принимаешь по характеру перса есть противоположность - манчкины, которые играют всегда наиболее эффективным с точки зрения устранения врагов образом
Аноним22:38:08 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#311№1535026
>>1535008 >это отыгрыш в рпг А как это относится к моему вопросу? Я про ограничения в игре а не про отыгрыш спрашиваю.
Аноним23:36:46 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#312№1535059
>>1535026 рпг отыгрыш предполагает ограничение в рамках выбранного класса к примеру, не использовать хамелеон играя за воина-берсека или не вступать в гильдию бойцов играя магом
Аноним23:53:02 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#313№1535077
>>1535008 Интересно, как другие отыгрывают различные роли в RPG - воина, мага, вора и их разновидности. Видимо, в этом и состоит суть ролевых игр, но только не в Свитках, в которых ты волен стать кем угодно, этаким универсальным воином и гением всевозможных искусств и ремесел. Кстати, я никогда не понимал сути ролевок и всегда играл самого себя, ибо других ролей я не знаю. Правда, в Свитках даже самого себя играть сложно, так как ты играешь бездушным роботом по выполнению квестов, и отождествлять себя с ним не получается. Другое дело Готика, где ГГ чрезвычайно харизматичен, обаятелен и действительно является личностью со своим мнением и характером. И, как правило, игроку удается влиться в роль Безымянного, так как его здоровый цинизм и скабрезные шуточки по нраву многим, так как многие ответили бы так же, как он. Другой пример - KotOR 1-2, где ГГ многолик и имеет множество вариантов реплик в диалогах, на которых строится вся игра. На основе выбранных реплик можно создать своего персонажа со своим характером и моралью, соответствующими оным у самого игрока. То есть здесь тоже получается ролевой отыгрыш, но опять же роль самого себя через игрового персонажа. В общем, я наоборот представляю себе суть ролевых игр - не подстраиваться под личность и профессию своего героя, а, наоборот, его подстраивать под себя и свой характер.
Аноним23:53:16 Тирдас, 11-й день Последнего зерна#314№1535078
>>1535059 А что так можно было?? Я же обязан вступить во все гильдии и прокачать все навыки, а потом жаловаться, что отыгрыш ваш гавно!!
Аноним00:02:51 Миддас, 12-й день Последнего зерна#315№1535086
>>1535078 Твой пост совершенно справедлив и ярко демонстрирует, что Свитки вообще не предполагают никакого отыгрыша роли и потому не являются РПГ в классическом понимании этого термина
Аноним00:07:58 Миддас, 12-й день Последнего зерна#316№1535090
>>1535086 > РПГ в классическом понимании этого термина Внезапно соглашусь. Для всех РПГ это уже не роль плей и отыгрыш кого душе угодно, а просто игра где есть прокачка и развитие персонажа.
Во всех частях ТЕС возможности для отыгрыша именно личности - минимальное, если вообще можно сказать что присутствует. Вот выбор как убивать врагов и какую броню носить и т.д это есть, да, но это уже не role play.
Аноним00:14:34 Миддас, 12-й день Последнего зерна#317№1535093
>>1535090 Во всех частях ТЕС огромный простор для аутирования. Можно придумать себе роль и оставаться в рамках персонажа, то есть не кастовать берсерком хамелеоны и т.д. И так делает достаточное количество людей, просто казуалы-подпивасы скатывают все в закликивание и задрачивание всех квестов и навыков, потому что можно. Вот надо было ограничения оставлять на вступления в гильдии, чтобы нельзя было за одного персонажа во все сразу вступить.
>Вот выбор как убивать врагов и какую броню носить и т.д это есть, да, но это уже не role play. А что это? Номинальный отыгрыш это называется. Приведи мне пример, что в твоем понимании труь ролеплей.
Аноним00:24:27 Миддас, 12-й день Последнего зерна#318№1535103
>>1535093 Роль плей это как минимум когда у тебя в диалогах присутствуют разные варианты ответа и ты можешь отыгрывать разные характеры своего, героя или злодея, психа или меркантильного аморального ублюдка. Это как пример. Разумеется нужно еще чтобы эти варианты влияли на ход игры, на отношение НПС к тебе или на развязку квестов или историй.
РПГ в классическом понимании role play game это вовсе не геймплей вида "убей врага либо луком, либо ядом, либо мечом либо небом", это именно характер твоего персонажа. Во всех ТЕС главный герой это болванчик с одними и теми же репликами и фразами вне зависимости от расы, уровня, характеристик и уж тем более таких мелочей как нищий ли ты в игре или богач. Из всех элементов РПГ можно только приписать все эти запугивания и подкупы, и те ни на что не влияют и являются лишь боттлнекерами для неполучения тобою квеста. Морального выбора в играх практически нет, и даже в Скае когда дают выбрать сторону это совсем не то, это ты просто ветку выбираешь, а сам никоим образом не рольплеишь. Даже на переговорах сидишь болванчиком и наблюдаешь.
Но ТЕС большего и не надо, всё таки для тру-роль плея есть тот же Масс Эффект (отличный пример кстати).
Аноним00:34:41 Миддас, 12-й день Последнего зерна#319№1535109
>>1535059 >рпг отыгрыш предполагает ограничение в рамках выбранного класса Спасибо за пояснение, но на мой вопрос ты не ответил.
Аноним00:42:31 Миддас, 12-й день Последнего зерна#320№1535114
>>1535103 Не, ну тут согласен на самом деле, что диалоги сосут. Поэтому отыгрывать диалоги остается только в голове. Кстати, в Скае как раз диалоги поразнообразнее. Тоже относительно, конечно. Например, когда встречаешь кодлу Соратников в Вайтране, Эйла с тебя рофлит, что великана без тебя грохнули, можно было заомежить или сказать тип, отъебитесь, не ваше дело. Это что сходу вспомнил. А в Моррике на диалоги, емнип, влияло твое присутствие в гильдиях, но тоже не особо. Как раз разнообразие ролеплея в тесах заключается в дохуище фракций в каждой части, в которых даже если не приглашают, то на них как минимум можно поработать. То есть, вменяемо отыгрывать там соратника, мага Телванни, пирата или кого там еще. И мне кажется дурным тоном вступать во все сразу, вот это реально обезличивает персонажа.
Аноним01:35:53 Миддас, 12-й день Последнего зерна#321№1535124
>>1535103 >тру-роль плея есть тот же Масс Эффект Тот самый, с легендарным уёбищным диалоговым кольцом, из-за которого не понятно, какую хуйню выкинет Шепард? Тот самый, в котором условная всратая кармочка ограничивает твой отыгрыш и порой не даёт отвечать так, как хочется? Хуёвый ты пример привёл.
Аноним01:39:32 Миддас, 12-й день Последнего зерна#322№1535126
>>1535124 Да не хуевый, это хоть что-то. Карма это бля и есть твой рольплей. Иначе странно что ты был эджи-злодеем, а тут внезапно хочешь помочь рандому - такой опции просто нет.
Карма и ответы на основании него, выбор, реальное отношение НПС к тебе которое меняется после твоих поступков, выборов и просто фраз (типа тебе внезапно могут припомнить твои же слова), вот это и есть рольплей.
Аноним02:13:57 Миддас, 12-й день Последнего зерна#323№1535132
>>1535126 >странно что ты был эджи-злодеем, а тут внезапно хочешь помочь рандому Странно, если это сраный диснеевский мультик, где есть только злые злодеи и добрые добряки. Но это не сраный диснеевский мультик: мир так не работает, люди так не работают. Или ты хочешь сказать, что "эджи-злодей" не может быть избирательно добрым, например, к своим друзьям? А если ещё и вспомнить, что большинство конфликтов в игре решаются исключительно за счёт выкрученной на максимум кармочки - это вообще превращается в какой-то сюр. По этой системе так уж получается, что харизмой обладают только карикатурные картонки, а если ты решил быть более или менее "живым" и не прыгаешь в крайности, как подросток, то у тебя не хватит красноречия решать большую часть конфликтов. Карма = харизма по миру МЕ и это тотальный проёб в рп-механике.
Аноним02:18:22 Миддас, 12-й день Последнего зерна#324№1535133
>>1535132 Но какое отношение всё тобою написанное имеет к ТЕСу, лол? Там вообще нет возможности ни злодея ни добряка отыгрывать, только либо делать квест, либо нет. А как мир работает? Так что ты только что спас мир и бежишь пьянице помогать - ловить рыбу для него? Тогда уж игры Telltale приведу в пример, тот же Волк, вот там ты можешь быть живым и не прыгать из крайности в крайность.
Аноним02:25:49 Миддас, 12-й день Последнего зерна#325№1535134
>>1535133 Никакого. Я приебался исключительно к этой фразе >тру-роль плея есть тот же Масс Эффект А то, что Обла не про ролеплей я и не спорю.
Аноним19:40:37 Миддас, 12-й день Последнего зерна#326№1535499
>>1530582 Блядь, как же шикарно выглядит. Жаль что я криворучка ленивая, но может чуть позже всё же выделю недельку и попробую собрать что-то подобное. Давно уже планирую Обливион по нормальному пройти (последний раз был в 2008 примерно).
Аноним23:15:41 Миддас, 12-й день Последнего зерна#327№1535603
>>1535499 >проити по нормальному те целителем с минимум убийств или клинком ночи - скрытным убийцей на магии или агентом или бардом на убеждении, красноречии или лучше всего монахом на бездоспешном бое и рукопашке или пилигримом не любящим фасттревел?
но скорей всего, кое у кого слишком маленькие яички и он будет типичным военом или магом
Аноним23:31:23 Миддас, 12-й день Последнего зерна#328№1535608
>>1535109 за твоей вежливостью скрываеться снобизм но вот еще пример: в самых первых настольных рпг вообще почти все делалось на воображении игроков, ведущий лишь задавал начальный сценарий, и игроку отыгрывающему воина-берсека не пришло бы в голову выучивать в ближайшем городе заклинание невидимосьи и применять его в бою, это сломало бы игру для всей компании так и мора - играя за воина никто не мешает тебе выучить хамелеона и абузить это, в игре нет ограничительной механики на это по той причине что мора стремиться быть именно классической рпг потому что предполагаеться что игрок будет сам ограничивать себя рамкоми класса текущего персанажа
Аноним01:42:51 Турдас, 13-й день Последнего зерна#329№1535660
>>1535603 >но скорей всего, кое у кого слишком маленькие яички и он будет типичным военом или магом Пройду похуистом на инвизе, оббегая вообще всех врагов, а ключевых разнося саммонами. На киркоре. Норм вариант?
Аноним07:15:42 Турдас, 13-й день Последнего зерна#330№1535721
>>1535608 Благодарю, но ответа на мой вопрос я так и не получил.
Аноним14:06:21 Турдас, 13-й день Последнего зерна#331№1535884
>>1535608 Ты путаешь теплое с мягким. Возможность убивать врагов 1005000 путями и способами это скорее иммерсив сим, нежели role play. Тот же деус экс оригинальный вполне является РПГ, потому что там рольплей. Если нет рольплея в диалогах (а в ТЕСах его нет), то какое это РПГ? К тому же, у тебя какое-то свое представление о "классических РПГ". ТЕС: арена, даггерфол это, на всякий случай, не рпг и не классическое рпг тоже, как и Обла, Скай и Морра.
Аноним15:38:13 Турдас, 13-й день Последнего зерна#332№1535944
>>1535884 >Тот же деус экс оригинальный вполне является РПГ, потому что там рольплей. Отыгрывать Джей Си, который будет убивать либо не будет. Ахуенный ролеплей. Анон >>1535608 правильно говорит, дело не только в том, как убивать вражин, а в роли самой в принципе. К какой фракции ты присоединишься, за какую работу браться будешь, а за какую нет. А не за все блять сразу.
Аноним15:44:24 Турдас, 13-й день Последнего зерна#333№1535952
>>1535944 В том то и дело, тут как с Ведьмаком. Твой рольплей привязан к персонажу который уже вписан в мир, но тем не менее только ты решаешь кем он будет, звучит парадоксально на первый взгляд, но это рольплей.
Аноним15:48:09 Турдас, 13-й день Последнего зерна#334№1535956
>>1535952 Видел где-то видос, там чувак разбирал тесы, и иммерсив симы. Получилось, что в первом случае номинальный отыгрыш сильный, а фактический слабый, т.к. ты персонажа создаешь сам, но на мир игры влияешь слабо. А во-втором как раз наоборот. Но это просто разные вещи, игроки, которые в свитках пикают все навыки и делают все квесты, по факту играют неправильно. С точки зрения ролеплея.
Аноним15:53:11 Турдас, 13-й день Последнего зерна#335№1535962
>>1535956 Ты либо что-то напутал, либо что-то напутал. Иммерсив сим это как раз таки: >Immersive sim предлагает игроку симулированный мир с возможностью совершать множество различных действий так, что любое препятствие можно преодолеть множеством необычных творческих способов, в том числе и не запланированных разработчиком Это как раз подходит и под ТЕС (например в арене можно всю игру вообще пройти абузом пассволла, а в морре и обле тоже сплошные абузы) и под деус экс. Но вот рольплей присущ только деус эксу.
Аноним16:03:52 Турдас, 13-й день Последнего зерна#336№1535966
>>1535962 >Утверждать, что абуз механики это вариант прохождения игры. По-твоему, любая игра тоже иммерсив сим, ее ведь заспидранить можно.
Аноним16:08:14 Турдас, 13-й день Последнего зерна#337№1535970
>>1535966 Не утрируй. В ТЕС по дефолту есть десятки билдов и вариантов прохождения игры. Абузы по сути это же всё равно фичи от разработчиков или они не знали что можно сделать 100% сет хамелеона и бегать в нем всех убивая? Знали конечно. А вот абузы с багами, проваливанием сквозь текстуры, какие то эксплойты, вот это уже да, ни разу не иммерстив. Короче ТЕС по итогу и не РПГ и не иммерсив сим, смесь какая-то включая элементы hack&slash . Но всё равно наигоднейшая серия.
Аноним16:15:26 Турдас, 13-й день Последнего зерна#338№1535973
>>1535970 >Абузы по сути это же всё равно фичи от разработчиков или они не знали что можно сделать 100% сет хамелеона и бегать в нем всех убивая? Абузы не сочетаются со словом «иммерсив», то есть, что-то, предполагающее погружение в игру, атмосферное. Как абуз механики будет погружать игру, если он наоборот насилует геймплей и логику игрового мира? Задрачивание кузнечества+алхимии+зачарования в Скайриме тоже абуз, поэтому ломает погружение.
Аноним16:18:05 Турдас, 13-й день Последнего зерна#339№1535976
>>1535973 Так это проблема уже игры, сценария и проработки мира. В игре же есть всякие кольца и сеты по лору которую дают 100% инвиз, даже есть всякие легендды. Но вот никто этим не пользуется и такое впечатление что все НПС не знают о существовании инвиза в их же мире.
Аноним16:20:57 Турдас, 13-й день Последнего зерна#340№1535977
>>1535976 Что сказать-то хотел? Одно дело пользоваться этими ништяками, а другое дело - их абузить.
Аноним20:28:08 Турдас, 13-й день Последнего зерна#341№1536084
>>1535973 Суть Нирна-Арены - обретение силы. Стать самым сильным в этом мире, используя путь совершенствования. Это ли не истинное предназначение Арены? Сам Талос пошел из смертных!
Аноним14:43:28 Фредас, 14-й день Последнего зерна#342№1536558
Антуан с More Heap, можешь описать свой экспириенс без и с? Где у тебя вылетало, и где перестало после него.
Аноним15:52:47 Фредас, 14-й день Последнего зерна#343№1536613
>>1530564 (OP) Можно ли оставлять вещи в Приорате Вейнон или они пропадут?
Аноним15:59:50 Фредас, 14-й день Последнего зерна#344№1536621
>>1536613 >они пропадут? С фига ли они пропадут? Всё что принадлежит тебе или твоим союзникам (например гильдии магов) можно хранить бесконечно, я имею ввиду ящики.
Аноним16:11:26 Фредас, 14-й день Последнего зерна#345№1536628
Аноним17:22:14 Фредас, 14-й день Последнего зерна#348№1536664
>>1536621 А проваливающиеся под текстуры предметы - ванильный баг Облы? Он был с самого начала или был добавлен в игру какими-то модами? Я к тому, что небезопасно класть на землю разные предметы, так как они могут провалиться под текстуры либо сразу, либо при следующем приходе в эту ячейку, также предмет может просто совсем исчезнуть, то есть его не будет ни на земле, ни под текстурами. Но может и остаться лежать где его оставил, это как повезёт.
Аноним17:26:43 Фредас, 14-й день Последнего зерна#349№1536666
>>1536664 >А проваливающиеся под текстуры предметы - ванильный баг Облы? Да.
Аноним17:28:51 Фредас, 14-й день Последнего зерна#350№1536667
>>1536664 > ванильный баг Облы? Да. Есть моды которые фиксят, в шапке есть которые оружки кладут в трупы врагов. Есть моды которые фиксируют все предметы на полу, но это пиздец загрязняет весь мир Облы и сильно ухудшает производительность и стабильность. >в игру какими-то модами? Есть мод CUCU, который удаляет все предметы с пола которые изначально не должны лежать, например ты выкидываешь меч на пол и он либо сразу либо через пару секунд удаляется из игры полностью. Не проваливается, а удаляется, и об этом есть запись в консоле которую ты можешь открыть. Это полезный мод для производительности и стабильности, но я наткнулся на проблему: в квесте даэдры когда нужно создать хаос в деревни, там НПС кладет яд крысиный на землю, а вот CUCU его сразу удаляет и ты не успеваешь его никак взять и квест застревает. Я долго думал что не так с квестом, а потом открыл консоль и увидел что CUCU считает этот яд "мусором" и удаляет его. Пришлось отключать его нафиг, переделывать башед патч, загружаться, делать квест, снова включать мод, башед патч и далее играть.
Аноним17:59:00 Фредас, 14-й день Последнего зерна#351№1536672
>>1536667 >Есть моды, которые фиксируют все предметы на полу А почему это загрязняет мир Облы и ухудшает производительность и стабильность относительно ванили? Ведь в ванили все эти предметы тоже остаются в игре и записываются в сейвы, только могут находиться не там, где упали, а под текстурами. Какая разница движку, где находится предмет, он все равно его загружает при загрузке игры и держит в памяти. Ну и если нетрудно, назови какой-нибудь из этих модов. Именно те, что фиксируют предметы на полу, не давая им провалиться под текстуры, а не те, что не дают оружию и щиту выпасть из рук поверженного противника.
Аноним18:13:54 Фредас, 14-й день Последнего зерна#352№1536676
Аноним22:25:07 Сандас, 16-й день Последнего зерна#355№1537484
Насколько требователен Обливион для модамидопиливания?
Аноним22:30:10 Сандас, 16-й день Последнего зерна#356№1537485
>>1537484 В смысле железо или сложность допиливания? Короче хз что за вопрос, но по моему экспертному мнению, с Обливионом нужно дольше всех возиться чтобы нормально замоддить, по сравнению со Скаем, Моррой, уж очень много субъективщины и вкусовщины в ванилльной Обле, нужно исправлять. Ну и самая главная проблема - краши, нужно возиться с оптимизаций процессора и движка, все эти iHeap и т.д.
Аноним22:42:51 Сандас, 16-й день Последнего зерна#357№1537487
>Обливионом нужно дольше всех возиться чтобы нормально замоддить А говорили, что самая допиленная игра в серии.
Аноним22:46:49 Сандас, 16-й день Последнего зерна#358№1537490
>>1537487 >железо Разумеется зависит от конкретных модов. Больше всего жрет BC в городах, UL, ну может OR еще, а глобальное улучшение графона QTP3 на самом деле не сильно грузит. Ты лучше скажи спеки твоего железа, а я скажу. >А говорили, что самая допиленная игра в серии. Допиленная модами, лол, очевидно же.
Аноним23:57:35 Сандас, 16-й день Последнего зерна#359№1537506
>>1537490 >Ты лучше скажи спеки твоего железа, а я скажу. i3-8100, rx580 4gb, 16gb. Есть ссд, но хотелось бы на хдд ставить.
>Допиленная модами, лол, очевидно же. И порномодами тоже допилена?
Аноним00:06:52 Морндас, 17-й день Последнего зерна#360№1537508
>>1537506 >i3-8100, rx580 4gb, 16gb. Хмм, ну должно быть без лагов. В городах с фулл обМОДированием будет проседать до 40 в худшем случае, и то не во всех городах. В обычных локациях или около городов или в еще где, фпс 120+ должно быть даже со всеми модами. >Есть ссд, но хотелось бы на хдд ставить. Выше анончик писал что у него краши Обливиона прекратились после того как он на ссд поставил. По мне это очень маловероятно, но зная беседку у них игры могут баговаться/крашиться из-за дождя у тебя за окном в жизни, лол. Так что поставь на ССД если хочешь свести краши и лаги к минимуму, а стабильность и экспериенс к максимуму.
>И порномодами тоже допилена? Ох извращенец. В этом не сильно шарю, так как они на лавлабе практически все, а я на нексусе сижу. Но да, тела и лица персонажей с модами такие, что вполне можно пилить годные и есть очень много популярных на том же лавлабе. На нексусе просто годные реплейсеры как мужских так и женских тел.
Аноним00:26:00 Морндас, 17-й день Последнего зерна#361№1537522
>>1537508 Жалко, я думал, что Обливион намного менее требователен, чем Скайрим. А выходит, что чуть менее требователен.
Аноним00:31:59 Морндас, 17-й день Последнего зерна#362№1537526
>>1537522 Графические свистоперделки (ENB, Oblivion Reloaded) сказываются на производительности. Если игра не была изначально заточена под фичу, то приделывание фичи с помощью костыля сожрёт много ресурсов.
Аноним01:26:06 Морндас, 17-й день Последнего зерна#363№1537540
>>1537522 Ванильная Обла конечно будет летать, ты чего. Но летать по-сравнению с ванильным скаем SE. Проблема в том, что в базовую оптимизацию игры разработчиков не входит возможность глобального моддинга, они не обязаны это делать, естественно. Моды графические сами по себе априори не могут быть оптимизированными под игру, тем более под целую личную сборку модов. Из этого вытекает неадекватная потеря производительности и неадекватное поглощение ресурсов железа игрой. Только вот ванильный скайрим спешл эдишн не требовал солидных графических модов, так как игра и так смотрелось очень годно, как по мне, поэтому поставил легкие моды типа меши высокого разрешения и еще пару свистоперделок и играешь: и красиво и игра летает. С Облой такого не получится: фпс будет в крупных городах проседать, но на удивление к этому быстро привыкаешь, в городах же не надо сражаться, да и 35+ фпс это же САМОЕ ТО по мнение консольщиков, лел. Причем я практически уверен что даже с какой-нибудь 2080ti и топовых проццом, фпс будет проседать чуть ли не до тех же 40, потому что движок самой игры не заточен на многоядерные процессоры и всё что ты можешь делать это с нексуса скачивать конфиги под многоядерные процессоры и изменять их, тестируя и находя оптимальную стабильность и производительность. >>1537526 Всё абсолютно так.
Аноним18:57:02 Морндас, 17-й день Последнего зерна#364№1537972
>>1537540 >Ванильная Обла конечно будет летать, ты чего Да понятное дело, игре 14 лет всё-таки. Просто мне казалось, что моды на графон имеют, я не знаю, какой-то предел что ли в своём развитии, который задаётся движком игры или чем-нибудь в этом духе. А теперь у меня сложилось впечатление, что Обливион и Скайрим всегда будут выглядеть почти как современная йоба и требования иметь соответствующие. Хотя по идее положение должны спасать старые версии графономодов.
Аноним19:03:37 Морндас, 17-й день Последнего зерна#365№1537980
>>1537972 Хотя забейте, я неправильно вас понял. Игра всегда будет проседать в производительности, потому что изначально не была заточена под графономоды. И старые версии этих модов вряд ли сильно исправят ситуацию.
Аноним21:11:20 Морндас, 17-й день Последнего зерна#366№1538106
>>1536621 Оставил вещи в чейдинхольской гильдии магов, в буфете, чтобы сходить по квесты с кольцом тяжелой ноши. Все спиздили менее чем за сутки (ну или они сами пропали).
Аноним21:26:18 Морндас, 17-й день Последнего зерна#367№1538141
>>1537980 Вот теперь ты правильно понимаешь, да. И современная йоба больше фпс будет выдавать чем замодденная Обла, хотя что понимать под йобой и зависит от железа.
Но да, весь вопрос в оптимизации и в том что графические моды оптимизированными быть априори не могут.
Аноним22:37:33 Морндас, 17-й день Последнего зерна#368№1538271
Решил, значит, перепройти облу. В последний раз играл в году так 13, и то на тот момент я просто побегал по лесам и дропнул эту часть. Надо сказать, что именно обливион является первой моей игрой из серии свитков. В то время (2007) я, будучи ещё школотой, играл во всякую попсу типа гта, кс и варкрафт, но вот в один момент кореш моего старшего брата принёс мне обливион. Я и раньше сталкивался с рпг играми, задротил вторую дяблу, но обла перевернула моё представления об рпг. Делай что хочешь, ходи куда хочешь, будь кем хочешь, прост огромная мать его карта, гуляй, ходи и исследуй. Вобщем облу я задротил просто капитально, но тем не менее, прошёл её я лишь раз, играя на самом лёгком уровне сложности. И вот я недавно прошёл морровинд, и решил вспомнить былое и пройти облу, но уже на максимальной сложности. Ох, чуваки, как же прекрасно обла. После моры, обла ощущается как реальный скачок вперёд. Физика тел, анимация лиц, озвучка фраз и диалогов. огромные пространства, лесные массивы, в которых без карты и радара реально можно заблудится, а без быстрого перемещения и лошади ты просто заебёшься топать пешёком от одного города к другому. Но самое главное - это музыка. Музыка в обле просто божественна. Она такая лирически и меланхолически спокойна в тихих путешествиях, мрачна и загадочна в данжах и подземельях, тревожна и драматична в боях и сражениях. В плане музыке это уже шаг вперёд. В море, например, мне приходило выключать музыку, находясь в данжах с даготуровцами, чтобы придать геймплею мрачности, потому что беседка этот момент прое* и в криповых данжах играет музыка, которую мы слышим у торговцев и в тавернах. Это такое себе... По поводу редактора лиц. Я хз чуваки, чё вы так поносить ванильный обливионский редактор. Но как по мне, он очень крутой. Он очень подробный и разноплановый. Не знаю как вы, но я создал себе зеленоглазого, златовласого арийского бога с греческим профилем. Если мне память не изменяет, гоблин (тот самый) говорил про обливионский редактор, мол у уродов и получаются уроды, якобы по себе и создают. Чертовски точно. создал каноничного рыцаря, фаст тревелом не пользуюсь, и передвигаюсь на халявной лошади, которую мне подогнал один из монахов клинков в Приорате Вейнон. Играю пока на среднем уровне сложности, стараюсь зачищать каждую пещеру. Не знаю плюс это или минус, но автолевеллинг в обле дикий. он реально душит. Зелья на хп очень дорогие, поэтому думаю вкатываться в алхимию, иначе мои вылазки в пещеры и айлейдские руины не окупается вобще. На самом деле в обле большой размах для отыгрыша. Забавно в этой игре находить находить всякие интересные моменты. Например, самый первый раз я проходил на днищекомпухтере на самой лоу графике, и соответственно многих деталей из-за этого не замечал. Щас же играю на максимальных настройках графики. Ванильная обла на максимальных настройках с 8х сглаживанием прекрасна и очень красива. Оказывается у серебряных мечей выгравирован красивый и рельефный рисунок. Мелочь а приятно. На самом деле обла очень похожа на мору, гораздо больше чем скайрим. По ощущениям, ну реально такая фэнтэзийная сказка про околосредневековье, даже графика как по мне отдаёт мультяшностью, словно ты реально смотришь какойто диснеевский фентези мульт про эльфов, гоблинов и королей. Короче, обла хороша, и в определённых моментах она очень очень сильна, и даёт на клык морровинду и скайриму.
мимо довакин 76лвл, нереварин 52лвл.
Аноним08:32:57 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#370№1538462
>>1537522 >Жалко, я думал, что Обливион намного менее требователен, чем Скайрим. Обливион и Скайрим затачивались под одно и то же поколение консолей, то есть рассчитаны на работу плюс-минус на одном и том же железе. На моей древней GTS8800 Обла на ультрах выдавала 50-60 фпс на открытых пространствах в 720р и примерно столько же выдавал Скайрим на средних. При гораздо более качественной картинке: наличии глобальных теней и сглаживании хотя бы х2 (у Облы в HDR режиме вообще сглада нет). То есть Скайрим по факту оптимизирован намного лучше при сильно лучшем графоне.
Если же сравнивать со спешл эджишн, то всё упирается в одно очень важное обстоятельство - 32 бит. Обла чисто физически не может загружать больше 3,5 гигов. А потому никакие тяжелые моды не потянет. Да и вообще с системной точки зрения Обла сосёт, ибо херовый менеджмент памяти.
Конкретно Обливион Релоадед проседает ниже 60 фпс в 1080р даже на моей 2060. Но я слегка поднял квалити, резолюшн и дальность прорисовки теней. Васяны вообще не парились по поводу оптимизации отрисовки теней. У них небось размытие теней гауссом идет по всей площади шадоу мапы, хотя во всех профи рендерах сначала делают поиск контура и размытие идет уже чисто по нему с отступом. Ну да пох. Спасибо и на этом. Мб потом допилят.
Аноним13:33:38 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#371№1538540
На каких конях вы ездите? Какая самая красивая Теневая грива? У Slof некрасивая, как по мне. Грива черно-красная, ну такое. У Зиры, насколько помню, эта кобыла в уродливой броне. Зачем ей броня, если она бессмертна? Да и как-то это неизящно смотрится на лошади ассасина.
Аноним13:43:36 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#372№1538545
>>1538540 >На каких конях вы ездите? Фасттрэвэл называется.
Аноним13:46:15 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#373№1538548
>>1538540 Бессмертная, но уязвимая, лошадиная броня для Тенегрива ещё Тоддом добавлена была при этом его запас НР увеличен, а если коняшку срубят на полном скаку её наезднику не поздоровится, как же он тогда выполнит задание?
Аноним13:49:33 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#374№1538550
>>1538540 Пользуюсь телепортацией в гильдии магов и услугами такси.
Аноним14:44:57 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#375№1538574
>>1538545 Пока не открыты локации лучше на коне скакать, чем пешком пехать. >>1538548 Ну а щетки ей зачем? Она же верховая, а не тяжеловоз. Это в Скуриме она в тяжика переродилась, чтобы соответствовать климату. У Теневой гривы Slof щетки тоже есть, но они маленькие и сзади. Глаза прямоугольные, как у козла. Обычная вороная лошадь у Slof красивее. Глаза нормальные лошадиные, грива ежиком (мне кажется, что обливионские кони с такой прической выглядят лучше). Ну это на вкус и цвет все, конечно. Хотя у Зиры есть няшные длинногривые кони, что-то там про конюшню в Скинграде вроде мод.
escort missions?Аноним15:44:22 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#376№1538595
С детства (Abrams!) прусь от темы эскорта: чтобы опекать, защищать, опционально по ходу получать вводные и прочие капризы. Тупое ванильное доезжание до CRT(скучно) и кишечныйпещерный эскорт "учёной" по FG-квесту (коротко и неестественно - как она сама по диким местам топала?) нещитовы совсем. Щас жую "Tales of Cyrodiil", там два эскорта и оба не такие - (спойлеры)потного нигра и потасканаго каджита из данжона до города.
Аноним16:25:50 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#377№1538627
>>1538595 >прусь от темы эскорта: чтобы опекать, защищать, опционально по ходу получать вводные и прочие капризы Охуеть, ты сверхчеловек или просто поехавший мазохист? Чел, ты играл в Морре? Там эскорт миссии это рак в чистом виде, особенно с той которую нужно довести до пепельных ворот. По крайней мере так на ванилльном движке. Ты точно играл в ЭТО? В Обле конечно в тысячи раз лучше из-за нормального движка, но блин всё равно неприятные миссии.
Аноним16:37:14 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#378№1538635
>>1538595 >CRT Cathode Ray Tube? А это здесь при чем?
Аноним20:09:27 Тирдас, 18-й день Последнего зерна#379№1538719
Аноним08:05:06 Миддас, 19-й день Последнего зерна#380№1538874
>>1538627 В Морре, как только я просек какие можно делать супер-зачарования и зелья (и затем быстро грохнул мэйн), бегал налегке, только хоткеями кольца менял, да любимый стекл.наруч был для стрельбы очередями дов.злыми файерболлами - короче оттопыривался. Никакого героизма, всё на средней сложности. Первую, морровскую, девочку Эммы (witch которая всё время сидела на лунном сахаре), приодел и таскал с собой, об ней и заботился. Эскорты там помню смутно, куда-то юго-восток (?садрит-мора?) вроде запомнился длиннотой, а к алтарю на горе (вроде без возвращения?) - вроде норм.. Штришок вспомнился - в "мрачно-пыльных" областях, вдоль дорог на возвышенностях мною были расставлены разноцветные светильники для ориентировки ночью.. как будто я там собирался жить вечно.
Аноним08:08:27 Миддас, 19-й день Последнего зерна#381№1538876
>>1538635 у кого-то профдеформация Cloud Ruler Temple, беспомощные blades просят "хуя с горы" проводить их к ещё более беспомощным бл.
Аноним10:53:35 Миддас, 19-й день Последнего зерна#382№1538913
Аноним12:14:05 Миддас, 19-й день Последнего зерна#383№1538938
>>1538913 Скачал. если поставится на более-менее голый конфиг (без погоды, еблемодов и прочей "магии") - отзовусь не раньше понедельника. Опыт nehrimа подск-т, что "от немцев" быстро может получиться только негативный опыт.
Аноним13:30:42 Миддас, 19-й день Последнего зерна#384№1538971
>>1538938 чорт. судя по /восторженому/ отзыву на LL, это какие-то шахматы(так я называю все где надо думать больше чем на 1ход) Цытата: taking a lot of inspiration from the "Stranded Light" oblivion mod. It was amazing! In a lot of cases thinking and planning was 90% of a quest and the satisfaction from doing it right was just priceless! My favourite part was that there were no quest markers unless it made perfect sense (only like 2 quests had quest markers and only because you had a magical tracking device that made it plausible) and journal entries only said what player character would logically know instead of giving you clear solutions. You had to listen to what npcs had to say (and sometimes brainstorm with them for hints), use your knowledge of lore and consider all possibilities to figure out why your first conclusions were wrong ("okay so he says he threw that chest over the wall... but I've been all over the place and there's no chest outside! Maybe he was just lying? that wall looks pretty high anyway how could he throw a heavy chest to the other side? Oh! Or maybe he didn't actually succeed and it got stuck on top of the wall instead!" OH my I was so happy when I finally solved that quest! ^^) Of course you could still just slaughter everything that moved (I don't think any npcs were essential) and the quests would even take that into account! But it almost always led to failing the quests, closing off paths to more questlines and in at least one case would lead to being kicked oyt of the guild forever. Ohhh! And did I mention that you could fail? And most of the time the storyline would continue even if you didn't succeed at some quests but you would miss out on rewards and doing things wrong (or sometimes doing them right!) would even make some other quests completely unavailable! I loved it loved it loved it loved it! It was more fun than all quests in Oblivion and its DLCs combined!
Аноним14:43:00 Миддас, 19-й день Последнего зерна#385№1538991
захотел установить облу ну и освежить графон, а там столько ебли..
Аноним15:13:07 Миддас, 19-й день Последнего зерна#386№1539008
Найденные баги в самом начале игры:
Исчезающее выпавшее из рук поверженного гоблина оружие; Гоблин не атакует врукопашную, оставшись без оружия; Не всегда появляется уведомление о перегрузе при перегрузе во время туториала; Канализационная крыса (нон-агр) уходит в стену и исчезает; Диалоги Клинков и императора не всегда отображаются полностью, например: "Have you seen the prisoner?" "Do you think he followed us? How could he?" "I know he did". Не всегда все эти фразы звучат и отображаются.
Аноним16:03:12 Миддас, 19-й день Последнего зерна#387№1539031
>>1538874 Ты точно играл в ваниль Морры? Тогда только одно объяснение - у тебя было слишком мало фпс. У меня все эти эскорты вызывали приступы ярости, я рвал на себе волосы и орал на всю квартиру (даже 1 раз соседи ментов вызвали), так как НПС постоянно шёл не туда и попадал в некий Loop, ходя туда-сюда, приближаясь ко мне и разворачиваясь. Я их баффал даже, 1000500 чего пробовал, но всё тщетно. Единственный вариант чтобы они не чудили - идти очень медленно так чтобы нпс не отставал от тебя и на 1 метр, и всё равно регулярно останавливаться, давая НПСу остановится. Узнал об этом слишком поздно, но даже с ним НПС чудили и я просто не мог их довести до места.
Аноним16:04:46 Миддас, 19-й день Последнего зерна#388№1539032
>>1539008 И зачем ты пересказываешь баги из ванильной игры? Мог бы просто сказать: "Баг называется ванильная Обливион" и все бы сразу поняли о чем речь. Поставь неофициальные патчи и мод который не дает исчезнуть оружию, а кладет его как бы в инвентарь трупа чтобы ты мог спокойно лутнуть. В шапке же всё есть. Ты на кой играешь на ваниле и жалуешься?
Аноним16:13:33 Миддас, 19-й день Последнего зерна#389№1539035
>>1539031 Жаль в морре нельзя накладывать пометку и возврат на НПС.
Аноним17:23:34 Миддас, 19-й день Последнего зерна#390№1539082
>>1539032 Я перечислил все эти баги, чтобы узнать, ванильные они или нет. Просто раньше я их не замечал, возможно, не обращал внимания, а сейчас стал крайне придирчиво смотреть на все мелочи, так как потратил на оптимизацию Облы много времени и сил, можно сказать, несколько лет. В любом случае благодарствую за то, что ты ответил на не заданный, но подразумевавшийся вопрос. Неофициальные патчи последних версий стоят, название мода, не дающего оружию исчезнуть, я так и не узнал>>1536672>>1536672. Мне нужен именно тот мод, что фиксирует лежащие на полу предметы, не давая им проваливаться под текстуры, то есть который магнитным способом уплотняет все швы текстур под предметами. Спасибо.
Ещё вопрос по EngineBugFixes, на который аноны едва ли знают ответ, но все же. Все ли его фиксы одинаково полезны и не имеют ли они побочных эффектов? Ведь они направлены не на устранение корня проблемы, кроющейся в коде игры, а на устранение ее симптомов на выходе, как я понял. И такой способ фикса багов может иметь разные побочные эффекты. Поэтому поначалу я вообще отключал почти все фиксы EBF, оставляя только казавшиеся мне самыми нужными. Кто что думает по этому поводу?
Аноним17:29:57 Миддас, 19-й день Последнего зерна#391№1539085
>>1538874 В Морре и на макс.сложности играть становится элементарно примерно на 20+ уровнях, когда прокачаешь основные боевые навыки. А на высоких уровнях ты вообще демигод, и на Вварденфеле тебе по сути уже делать нечего. На Солстхейме мобы намного толще и многочисленнее, и там уже есть чем заняться. Хотя если скрафтить какой-нибудь АоЕ спелл школы Разрушения, то и они будут выноситься пачками. Я-то не заморачивался с магией в Морре из-за дисбаланса в пользу зачарованных шмоток, которыми и пользовался всю дорогу, ну и конечно булавой Аэвара-Каменного Певца. Впрочем, MCP правит этот дисбаланс, как и многие другие.
Аноним17:36:28 Миддас, 19-й день Последнего зерна#392№1539090
>>1539082 >Кто что думает по этому поводу? По поводу релизации читай код. Исходники выложены автором, ознакомься с ними. >Все ли его фиксы одинаково полезны и не имеют ли они побочных эффектов? У меня включены все фиксы, негативных эффектов я пока не заметил. Может вылезет что потом, посмотрим.
Аноним18:00:40 Миддас, 19-й день Последнего зерна#393№1539104
>>1539090 Спасибо, с меня хватило чтения огромного ридми EBF, в котором я мало что понял. Разбираться в исходниках нет желания. В конце концов мы все здесь игроки, а не мододелы
Аноним18:07:51 Миддас, 19-й день Последнего зерна#394№1539111
>>1539104 >Разбираться в исходниках нет желания Чел, у тебя такой вопрос, ответ на который можно получить только так. >Разбираться в исходниках нет желания А что там непонятного? >Description, Install, Uninstall, Usage, Source Code, Patch List Всё структурировано и написано вполне конкретно.
Аноним04:22:31 Турдас, 20-й день Последнего зерна#395№1539458
>>1530564 (OP) Моды на имперскую одежду из есо, более каноничную чем в обле, есть?
Аноним07:56:57 Турдас, 20-й день Последнего зерна#396№1539473
>>1539031 щас вспомнил, накладывал на неписей левитацию, с разными целями: в т.ч. чтобы они резвее преодолевали трудные места (выгода в осн.когда движение вниз, есс-но); и ради читерства на ординаторов патрульных в Вивеке - чтобы он вышел "за борт" и свалился с большой высоты (продать шмот, да и вообще они бесили известной фразой); эскортируемых вроде иногда приходилось даже агрить, чтобы вывести из затыка на местности - потом успокаивать.
Аноним00:43:18 Фредас, 21-й день Последнего зерна#397№1539916
Блять, предупреждаю всех: Oblivion Character Overhaul V2 - Race Balancing Project Patch только для ванильных рас. Добавленные расы он не трогает, в результате чего будут разные текстуры на теле и голове у новых рас.
Аноним03:46:23 Фредас, 21-й день Последнего зерна#398№1539954
Все уже наверное видели, но я смеюсь каждый раз: https://www.youtube.com/watch?v=5CRZrY-IMMQ >>1539473 Чего, ты читами что ли создал левитацию на цель??? Я только сделал им буст скорости и акробатики и атлетики кажись, короче всего, и они бегали супер быстро, но постоянно разворачивались и упирались в какую-то невидимую стену, это была жесть полная, у меня все нервы сгорели, я тогда проклял сам себя что играл в ваннилу практически, а не в Морру на новом движке. >эскортируемых вроде иногда приходилось даже агрить, чтобы вывести из затыка на местности - потом успокаивать. Ага, а мне приходилось выключать collision для них чтобы они могли выйти из текстур, только вот практически никогда не помогало и мне пришлось загружаться.
Аноним07:42:44 Фредас, 21-й день Последнего зерна#399№1539980
>>1539954 "создал левитацию на цель"? оч.давно было, не помню, но вроде даже низкоуровневым без проблем обретал такой спелл. +uesp без специальных кмт.про читы упоминает каст на нпц\крич: Casting levitate on friendly targets does not start combat. Levitation can also be used as an offensive spell if its strength is set to a low value. It costs little magicka and renders enemies almost immobile, similar to burden. Such a spell is particularly effective against flying enemies like Cliff Racers, as it causes them to crash to the ground and take falling damage. ладно, нахер это дерайл. офлайн до понедельника.
Аноним15:55:54 Фредас, 21-й день Последнего зерна#400№1540180
Аноним19:58:15 Фредас, 21-й день Последнего зерна#408№1540354
>>1540346 r/whooooosh Как же ты слаб в постиронии... Естественно я знаю что такое meh, nah, duh, bruh и прочее, и понял что ты имел ввиду, но решил съязвить и развить ситуацию, но ты не понял шутки и кинул ссылку на определение... bruh
Аноним20:01:02 Фредас, 21-й день Последнего зерна#409№1540355
>>1540355 Если ты не смог выкупить стандартной постиронии типичной для борд, когда нарочито принимают какое-то выражение или целый пост буквально или в примитивном понимании, то ты либо залётный ньюфаг, либо просто престарелый бумер.
Аноним20:21:01 Фредас, 21-й день Последнего зерна#411№1540377
Аноним20:38:53 Фредас, 21-й день Последнего зерна#412№1540407
>>1540377 Понятно, ньюфаг, совсем не можешь в бордоюмор, ну, это печально (для тебя).
Аноним23:07:50 Фредас, 21-й день Последнего зерна#413№1540533
Что-то не могу нагуглить больше модов на как в морровинде. Сейчас у меня морробливион, отдельный навык безоружного боя, отдельный навык зачарования, оверхол красноречия как в морровинде, оверхол вскрывания замков как в морровинде, регенерация здоровья как в морровинде, регенерация магии как в морровинде. Есть идеи?
Аноним23:16:52 Фредас, 21-й день Последнего зерна#414№1540538
>>1540533 >Есть идеи? Да, попробуй поставить Морровинд :3
Аноним23:18:16 Фредас, 21-й день Последнего зерна#415№1540539
Аноним00:06:13 Лордас, 22-й день Последнего зерна#417№1540564
>>1540555 Не иммерсивно. У всех животных, когда их загоняют в угол выплеск адреналина происходит и они наоборот больнее кусаю, сильнее царапают, быстрее бегают
мимо
Аноним00:08:03 Лордас, 22-й день Последнего зерна#418№1540566
>>1540555 Спасибо. Пишут что конфликт с OBME, затестю.
Аноним10:20:06 Лордас, 22-й день Последнего зерна#419№1540680
>>1530564 (OP) Отличная идея добавить единственную не привязанную броню с римским колоритом В КОНЕЦ игры. Спасибо, блять, Тодд.
Аноним15:48:11 Лордас, 22-й день Последнего зерна#420№1540970
В TESConstructionSet поменял лошади приора масть, гриву и прочее. Нажал ок, но в игре ничего не поменялось, как была пегая так и осталась. Что сделал не так?
Аноним15:52:51 Лордас, 22-й день Последнего зерна#421№1540973
Аноним19:07:48 Сандас, 23-й день Последнего зерна#430№1541777
У меня у всех торговцев денег где-то 1200 и они не кончаются, модов на это нет, стоит патч какой-то, может из-за него? Не, это, конечно, удобно, но из-за чего?
Аноним20:04:14 Сандас, 23-й день Последнего зерна#431№1541847
>>1541777 >но из-за чего Это стандартное поведение игры без модов.
Аноним23:02:30 Сандас, 23-й день Последнего зерна#432№1541965
>>1541777 Это прост макс. золота, который они дадут тебе за один предмет, т.е. если ты попробуешь продать им какой-нибудь посох за 1300, то они пошлют тебя
Аноним12:41:28 Морндас, 24-й день Последнего зерна#433№1542189
>>1541965 Не пошлют, т.к. в ванилле ты продаешь товар за максимум золота торговца.
про Integration - The Stranded Light - Integrated!Аноним13:11:30 Морндас, 24-й день Последнего зерна#434№1542202
1) в sound\voice\Oblivion.esm\Ohmes-raht\.. реальные озвучки топиков (обработаная "под хрипотцу" ванила или авторское?). Тупо распаковал в data\sound\. 2) в sound\voice\bgIntegrationIntegratedEV.esp\.. (1gb) похоже сплошь 'silent voices' (различия в размерах: длительность) = не стал класть в игру, у меня Elys Silent Voice, поставил там 'пустышку' с длительностью 15секунд, если прочитаю раньше нажимаю кнопку. 3) две одинаковые по длине .bsa - одинаковы побайтно (одну выкинул): fc /b bgIntegrationIntegratedEV.bsa "bgIntegrationIntegratedEV - LAME Resources.bsa" Сравнение файлов "bgIntegrationIntegratedEV.bsa и "bgIntegrationIntegratedEV - LAME Resources.bsa" FC: различия не найдены 4) основные ресурсы meshes/textures распаковал отдельно и накатил на них сверху патчи для robert's male и hgec female, получившееся (ок.800mb) запаковал в "bgIntegrationIntegratedEV - meshesTextures.bsa" (430mb); 'анимированые крылышки' не стал ставить.
Итого получилось ресурсов (16mb ohmes-raht voices скопированы в \sound\), в порядке возрастания даты изменения: bgIntegrationIntegratedEV.esp bgIntegrationIntegratedEV - meshesTextures.bsa bgIntegrationIntegratedEV - Unique Resources.bsa bgIntegrationIntegratedEV - Telvanni Tileset.bsa bgIntegrationIntegratedEV - LAME Resources.bsa
bgIntegrationIntegratedEV.esp брал из "02 - Enhanced Gameplay" - полную. Пришлось отцепить бывшую у меня bgMagik (L.A.M.E.), т.к. естественно пошли задвоения спеллов. Патчи от Misc_Rylasasin_plugins поставить не получилось, т.к. в поставке нет одного из требовавшихся master (bgBalancingEVCore.esp)
До начала пробования заглядывал в faq и только поэтому знал, что надо выйти на мост между 'Торговым Кварталом' и Имперской тюрьмой - там стоит стартовая непись. Странноватое место для нее, но дальше пошло и не такое..
Что заметилось в общем геймплее (у меня файтер-милишник 6 уровня, с оружием и брониками из модов, примерно в 2 раза лучшими чем соотв. ванила): У орков появилась ABILITY (не разовый бафф!) 'troll heart' == превосходящая(!) самих троллей. Чувака 'своего' 6 уровня (140хп) я долбил ~10минут, с ощ. что урон наносится от силы ~2 (ковыряльник ~12, но у орка адский реген, +уст-ь к оружию), а уж под прикрытием 'друга' с луком - его и поваленного (raser-удар) не дали толком пошинковать. Выжил\победил только благодаря экстериору - бегал за камушками, подлечиваясь и отдыхая (благо, внутренняя tsl-lame как-то увеличила mp в ~2раза - 270 вместо 127. Уже не такой пц и fighter получился). (спойлер) Гораздо легче одолелся tSL-ный ксивилай в fanacasecul (размещённый там специально для тех, кто хочет tSL ДО заметного продвижения по ванило-мэйну). Потом увидел, что оно скриптом наносит специфические баффы и другим расам, в зависимости от уровня и статов. Ну и атаки магов стали временами (в зависимости от того, какие ему 'новые' спеллы выпали из левел-листа) просто убойные. Лайфдетекты стали ЧРЕЗМЕРНО 'детализированые' - облачко, контур тела, какие-то переливающиеся жилочки внутри, даже глазные яблоки выделяют. По прохождению: начитавшись похвал про рассудительные прохождения квестов ("почти нет маркеров", "внимательно читаем диалоги, книги, ищем логику и\или противоречия"), непростительно долго бился об первое задание - получить доступ в руины: "обнаруженные безвестным археологом", они стоят "запертые на ключ" (причем ключа нет в принципе, сидящая в ic бабушка-чиновница сделает их отпертыми не отрывая жопу от стула); оглашена цена в 250k, в диалоге могут появиться некоторые варианты уговаривания, в зависимости от скиллов, выполненных ванилоквестов и "волшебности" расы пц. Я как идиот принялся искать решения, дошёл до самих руин (=заперто, поблизости никаких 'подсказок'), ископытил Бравил и Лейавин, полагая что там могут быть нпц с возможностями\инфой (тот же безвестный археолог, или другая демоница?). Ещё одна демоница все же нашлась - в ic, бессмысленно приплясывающей в tiber septim hotel ("отстань, не видишь меня прёт здешняя реальность"). Раньше чем истаптывать оставшиеся города, всё же подглядел в cs - НЕТъ, нет других вариантов кроме уламывания бабушки-чиновницы (а из требуемых\подразумеваемых достижений\продвижений по ваниле самое реализуемое - это добыть wabbajack) - плюнул, и приписал консолью 250k. Квестодательница (которая долго втирала, как им, демоницам, важно оставаться скрытными и не вызывать лишних волнений) на радостях дарит пц свой позолоченный халатик и goldensaintовский тупенький недомечик, сама же обрядившись в goldensaint armor, отправляется к руинам ЧЕРЕЗ ТОРГОВЫЙ КВАРТАЛ! (ну, технически-то она просто moveto к п.назначения, но штришок неприятный). ПЦ добирается до руин, заходит (тупая копия fanacasecul минус все контейнеры, плюс чиновничьи столы и мягкие городские кроватки), сидят знакомая уже gs с dark seducer, опять книжки читают. "А чо вас как мало?" (наберём!), "А чо одни девки?" (да кому нужны gs/ds самцы, ты сам подумай?) - примерно и все разговоры. "Иди творить добро, повышать нашу(!) репутацию!" говорят. В качестве первого доброго дела, подходит дева-xivilai (ну, не как creature, а так, косплейщица) и просит урыть разобраться "с зарвавшимся ксивилаем, к западу от Брумы").. По текущему итогу: технически оно работает; fps-ов если отжирает, то терпимо (хотя временами, среди ничего, накатывает какая-то особенная "вялость", как будто что-то считается\подгружается); по игре же впечатление малоприятное - как будто кто-то пилил 'гаремный дворец для ГГ, с волшебствоми и демоницами', а потом попытались наживить на некую 'историю по спасению мира' (я уже сунул нос в пару местных книжек для любителей лора и теоретики). И на мой вкус, "демоницы", с рожицами стиля "всё черезчур" - ну совсем не айс (сравнивая с Angelic Alliance). Размещение руины тоже крайне спорное (первая демоница выражала надежду, что к ним туда "будут приходить люди за помощью" - как та же бабушка-риэлторша говорила, fanacasecul гораздо логичнее). Пока не дропнул, подожду ещё несколько раздражающих нескладух.
Аноним00:48:39 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#435№1542671
>>1530564 (OP) как же я горю с обливионских механик. Просто и в хвост и в гриву изъёбаная сложность, хуй пойми для кого и кем сделанная. Когда играешь на средней сложности, спокойно сражаешься с гуманойдными энписишными врагами, но когда встречаешь монстров типа огров, минотавров, паучих и даэдротов, то получаешь знатных пиздов, при этом тратя все зелья на хп и выносливость. Это вообще что? Вижу энписишных врагов - сложность повышаю, вижу монстров - понижаю, это нормально? это же конкретная недоработка и халтура со стороны беседки. почему в моровинде и скайриме со сложностью всё збс, а в обле всё через жопу бля. Но финалочка - это конечно же даэдрик у бандитов. это просто край, фиаско. Почему нельзя было сделать так, чтобы бандиты ходили максимум в двемерской/оркской/стеклянной броне, как в скайриме. Почему нельзя было сделать так, чтобы хп и защита врагов плавно росли вместе с лвлом гг. Почему беседка думала жопой, когда вводила механики в облу.
Аноним01:56:46 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#436№1542690
>>1542671 >Почему беседка думала жопой, когда вводила механики в облу. Потому что гладиолус. Эти недоработки оригинала давно исправлены разными модами, в том числе глобальными, т.н. оверхолами.
Аноним02:03:17 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#437№1542691
>>1542671 >Но финалочка - это конечно же даэдрик у бандитов. >Почему нельзя было сделать так, чтобы хп и защита врагов плавно росли вместе с лвлом гг. Ты даун?
Аноним06:28:08 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#438№1542750
>>1542671 все заебись играеца на любой сложности, импровизировать надо, а не ебашить мечом или чем ты там бьешь, ну есть ж бля яды, заклы, ползунок вправа это епт челенж, а для всяких челенжей надо блять знать механику хотябы сложности а она влияет толька на входяший урон в тебя и исходящий из тебя, так что не еби себе мозг играй на минималочке...
Аноним06:32:37 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#439№1542751
>>1542671 Даедрик у бандитов ну и чо, вобще не понимаю чо всех горит с него ходят они в даедрике ну збс ж, убил бандита продал с него шмота тыш на 5 охуенчик ж.
Аноним07:44:06 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#440№1542758
>>1542202 "зарвавшийся ксивилай к западу от Брумы" оказался ОП+20уровня(=26), с какими-то странными спеллами, "вбивающими" тебя в грунт - бежишь от 3лица, попало - тебя нет, грунт приблизился - звук эффекта прошёл - вот и ты, валяешься с пустой стаминой, подбегает\добивает. Поделаю пока "добрые дела" (?fame отращивать чтоле), похоже, долго нечего будет сообщать.
Аноним08:40:27 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#441№1542771
>>1542671 >но когда встречаешь монстров типа огров, минотавров, паучих и даэдротов, то получаешь знатных пиздов, при этом тратя все зелья на хп и выносливость Я, будучи пиздюком, устраивал себе небольшой челлендж - пройти всю игру на средней сложности акавирскими шмотками (и только ими). Без чарок и магии. Отхил - преимущественно ожиданием. Банки - только купленные и залутанные. И вот что я уяснил. Любой моб тупо закликивается дайкатаной, при условии что ты грамотно держишь дистанцию, отбегаешь когда атакуют и подбегаешь, когда открывается окно для атаки. В большинстве случаев можно и обычной катаной задолбать, если бегать вокруг врага. У ИИ есть лимит на скорость вращения. Если двигаться с подходящей скоростью, то можно тупо кружиться вокруг врага и он тебя ни разу не сможет ударить, вечно пытаясь к тебе повернуться. В ряде случаев можно залезть на возвышенность и долбить двуручем без риска получить ответочку. Желательно иметь прокачанную акробатику.
Аноним13:16:46 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#442№1542920
Аноним15:23:45 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#448№1543060
>>1543058 То есть обе бандиты, просто из разных банд? Одна банда в стекле другая в даэдрике?
Аноним15:26:40 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#449№1543064
>>1543060 Да. Бандиты к тому же предпочитают дробящее, а мародеры клинки.
Аноним15:32:24 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#450№1543069
Откуда у бандитов такая топовая экипировка?
Аноним15:37:45 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#451№1543076
>>1543069 Откуда у целого легиона в 2E 2920 полный комплект даэдрика?
Аноним16:02:41 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#452№1543098
>>1543076 Это был теневой легион боевых магов, спец отряд оснащённый спец средствами, чтобы устроить диверсию против Вивека, это не рандомные бандиты в пещерке которые ходят в броне дороже чем чьи то дома.
Аноним16:03:40 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#453№1543100
>>1543098 Что мешает группе бандитов украсть даэдрик или снять его с трупа?
Аноним16:04:14 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#454№1543101
Аноним16:07:05 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#455№1543104
>>1543101 Даэдрическая броня делается из окропленного кровью из сердца дийдры эбонита. Эбонит дорогой, но не такой уж и редкий. Сердец в условиях кризиса Обливиона завезли кучу, вот тебе и рост производства даэдрической брони. Следовательно, можно украсть прямо у кузнеца, можно украсть у мажора, который купил, чтобы выебнуться, можно украсть у пьяного гомонорда, пока тот долбится в Ванусом.
Аноним16:09:05 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#456№1543106
Для накатывания модов все еще нужно использовать пятнадцать мод менеджеров одновременно?
Аноним16:16:25 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#457№1543110
>>1543104 Редкость как раз не оправдывает тот факт что в каждой пещерке начинают спавнится целые банды в топовой экипировке, ладно бы это были боссы только.
Аноним16:18:17 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#458№1543112
>>1543110 В богатом Даггерфоле даже воры в дийдрике ходили, и ничего.
Аноним16:23:13 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#459№1543115
>>1543104 >Эбонит дорогой, но не такой уж и редкий. Он дорогой и редкий по лору, много бандитских эбонитовых шахт видел в Обле? Тайбер знаешь ли Морровинд завоёвывал ради его запасов эбонита, а оказывается надо было всего лишь выкурить мародёров из в Сиродиле. >Даэдрическая броня делается из окропленного кровью из сердца дийдры эбонита. А для освоения ковки такой брони нужно быть мастером кузнецом или могущественным колдуном, так что редкость это не уменьшает. >можно украсть у мажора, который купил, чтобы выебнуться Мажор который снабжал стеклом, эбонитом и даэдриков всех бандитов в Сиродиле, а свою стражу снабдить не смог. >можно украсть у пьяного гомонорда, пока тот долбится в Ванусом. У гомонорда даже драных портков нет, у него их украла ведьма, какой ещё даэдрик?
Аноним16:25:09 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#460№1543116
>>1543116 Как же хочется роге промеж сисек присунуть. А лучше маг_ессе.
Аноним16:30:04 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#463№1543121
>>1543115 Тайбер, знаешь ли, был в конце второй эры. И у него был целый легион в даэдрике, который тоже из эбонита делается, еще до завоевания Морровинда, откуда потом этот самый эбонит качали и продолжают качать к моменту Облы, т.е. так или иначе эбонитовой брони становится больше, поскольку броня, тем более такая дорогая, просто так никуда не исчезнет, ее будут наследовать, забирать с поверженного и т.д. (ИРЛ предтечами турниров были рыцарские соревнования, где легко можно было гопануть неопытного мажора на его эквип, т.к. поверженные должны были откупаться от победителей).
Аноним16:44:59 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#464№1543128
>>1543106 все зависит от того что ты будешь накатывать, кроме MO2 может ниче и не надо будет.
Аноним16:49:09 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#465№1543130
>>1543069 Вторжение дийдра ж епт, пацаны собрались угондошили пару дремор приоделись, а потом чисто по фану тебя стопорят и за 100 монет типа бонжур епта, тут платная дорога.
Аноним16:57:10 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#466№1543136
>>1543121 Он его собрал уже после завоевания Скайрима, где есть запасы эбонита, но всё равно укомплектовать всех легионеров не то что даэдриком, эбонитом нельзя было, у них лучшее что было это серебро, так что опять всё те же теневые спецназовцы, так что это не оправдывает наличие топовой брони у бандитов.
>>1543130 Дудрик в обле снять можно лишь с элитных валькиназов, а такие сами размотают голожопых бандосов на раз два, у обычных дремор просто дреморская броня похожая на даэдрик которую зачастую даже снять нельзя, но с другими статами на уровне стали.
Аноним17:00:01 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#467№1543137
>>1543136 В бандиты может и рыцарь податься, что ИРЛ частенько происходило. Земелюшки нет, есть только конь и дедов эбонитовый доспех, вот и сбиваются рыцари в банды и кошмарят население. А потом папа 2 зайцев разом убивает крестовым походом.
Аноним17:05:45 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#468№1543143
>>1543137 И где все эти рыцари прятались до 20 уровня?
Аноним17:11:35 Тирдас, 25-й день Последнего зерна#469№1543153
Аноним00:52:31 Миддас, 26-й день Последнего зерна#476№1543435
>>1543425 >смотрится ахуенно без всяких модов Орнул с толстоты. Одни уебищные круглые лица это уже делает игру неиграбельной. Без OCO v2 играть было бы мучительно больно. Хотя человек такое существо что может привыкнуть жрать любое дерьмо и ему будет норм.
Аноним00:58:59 Миддас, 26-й день Последнего зерна#477№1543437
Антуаны, кто-нибудь ковырялся с uInterior Cell Buffer и uExterior Cell Buffer? Дефолтные 3 и 36 соответственно, есть инфа, что можно повышать при наличии дополнительной памяти.
Аноним01:09:32 Миддас, 26-й день Последнего зерна#478№1543440
подскажите плз насчет захвата душ. есть звезда азуры (в ней души нет), но я почему-то получаю вот такое сообщение при попытке захерачить туда душу "в вашем инвентаре нет достаточно большого камня для пленения этой души". втф? в нее же вроде как любая душа влезать должна
Аноним01:16:04 Миддас, 26-й день Последнего зерна#479№1543441
>>1543440 Любая душа существа, но не НПЦ. Для НПЦ предназначены черные камни душ, которые приготовляются особенным образом на алтарях некромантов в определенное время.
Аноним01:46:57 Миддас, 26-й день Последнего зерна#480№1543446
>>1543440 Черные в звезду не влезают, только белые.
Аноним03:56:01 Миддас, 26-й день Последнего зерна#481№1543453
>>1543435 О эти всратые адепты ОСО, не принимающие вообще ничью точку зрения, кроме своей субъективной.
Аноним03:59:27 Миддас, 26-й день Последнего зерна#482№1543455
>>1543453 >всратые >ОСО На ноль поделил, няша. Большинство сходятся во мнении, что лица в Обле это худшее что есть в ванилле. А нонконформисты или челики у которых не тянет ПК, они есть и всегда были.
Был бы выбор играть с ванильными рожами (как у мультяшных всратых инопланетян) или с лицами из ванильной Морры, я бы выбрал Морру. Но благо есть ОСОv2.
Аноним05:24:58 Миддас, 26-й день Последнего зерна#483№1543465
>>1543455 А ещё большинство сходятся во мнении, что Моргенштерн - лучшая музыкальный исполнитель, что дотка, лол и фортнайтик - лучшие игры, и что лучшая тес - это Скайрим. Только вот тогда назревает вопрос, что же ты забыл тут, в треде про далеко не самую лучшую игру по мнению большинства? "Большинство сходятся во мнении" - это один из самых дерьмовых аргументов, что можно высрать, а ты занимаешься навязыванием своего субъективного мнения окружающим. Кому-то нравится ОСО, кому-то ванилла, а кому-то васянские анимешные рожи, и никто из них не может быть прав или не прав, нет никаких объективных критериев этого твоего эфемерного "лучше/хуже" - просто всем нравится разное. Я достаточно доходчиво объяснил?
Аноним06:12:39 Миддас, 26-й день Последнего зерна#484№1543472
>>1543465 Хуя себе вахтёр бомбанул и пустился в максимализм — доводить до абсурда. Ну, давай по порядку: >большинство сходятся во мнении, что Моргенштерн - лучшая музыкальный исполнитель Не знаю откуда у тебя такая информация, никто из экспертов/музыкальных критиков вообще его всерьез не воспринимает. >дотка, лол и фортнайтик - лучшие игры Опять же откуда ты это взял, зачем ты это выдумал? Объективно популярные игры, да, но кто говорит что они лучшие? Никто из игровых обозревателей или обзорщиков или критиков не считают их таковыми, как сессионки может они и неплохие, но как классические игры нет, их никто не считает лучшими играми. >что лучшая тес - это Скайрим. Опять же, откуда у тебя эта информация? Скайрим самая популярная, да, потому что половину скаедрочеров просто не застали Морру и Облу, а в дальнейшем на поверку оказались графодрочерами и не хотят даже играть в "старые" игры. Нет никакого большинства. Если взять тех кто прошел сначала Морру, потом Облу, потом Скай, то там будут споры, если взять кто прошел Скай но не оказался графодрочером и ему так же понравились Морра и Обла, то тут тоже спорно. Никакого большинства сходящего во мнении тут нет, ты это выдумал и взял популярность за "большинство сходится во мнении", что является бредом и логической ошибкой, и весь твой пост на этом базируется, вроде взрослый человек, а логика (вернее ее отсутствие) как у малолетнего дебила. >а ты занимаешься навязыванием своего субъективного мнения окружающим. Мое мнение настолько субъективно, что за последние тредов эдак 40 тут у 90% было ОСО в том или ином виде? Меньшинство играет с ванильными рожами, не надо дезинформировать. >нет никаких объективных критериев Есть. Например реалистичность, органичность, естественность, правдоподобность. Это канон в мире ТЕС. Посмотри на ванильных чудищ и на лица из ОСО. Где они более реалистичны? В ОСО конечно. В Морре и Скае ванилльные лицы именно реалистичные, смотрятся органично, естественно и правдоподобно. Это уже канон. В Обливионе ванильные "лица" даже таковыми назвать язык не поворачивается, это какая-то бесформенная масса рандомно сгеренированная нейросетью которой поручили сделать лица для детского мультика. Поэтому достаточно посмотреть на канониные арты из игр, обложки, рисунки в лоре, чтобы понять что ванильные рожи Обливиона максимально сильно выбиваются из этого канона, настолько сильно что смотрятся нелепо и не по-тесовски от слова совсем. >Я достаточно доходчиво объяснил? Доходчиво объяснять ты будешь своей мамке на кухне, порванный. Не удивлюсь если ты так взорвался на ровном месте из-за того что я написал про "челиков у которых не тянет ПК для ОСО".
Аноним07:49:24 Миддас, 26-й день Последнего зерна#485№1543502
>>1542758 Прошел ту 26-ур.xivilai-шу - возможно, образец того, что тут иногда надо думать: был дан намёк, что местные приспособились отгонять её спеллом 'turn undead'; попробовал, отлетела на неск.метров (несмотря что спелл был "до 6 уровня"), так а у нас же тут горы? с крутыми склонами? (; Раз 10 ей полетать пришлось, успевала подлечиваться да и встроеный реген у нее. Вернулся к квестодательше, "спасибо, но у нас проблема с ЕЩЁ ОДНИМ КСИВИЛАЕМ" - ну ребята.. вы немцы, совсем деревянные что ли? Или это юмор такой? "Чтобы начать квест без победы в Кватче, убей ксивилая в fanacasecul, затем . к западу от Брумы, затем ." ..уж не стал спрашивать где, вышел.
Аноним07:52:45 Миддас, 26-й день Последнего зерна#486№1543504
>>1543502 мля, а чего харкач звездочки съедает? в последней фразе я пытался изобразить звёздочками "то же самое", а оно пропало ):
Аноним07:57:14 Миддас, 26-й день Последнего зерна#487№1543506
>>1543504 Ты ньюфажек совсем залетный? Звездочки делает текст курсивом. Вот так без звездочек. Вот так со звездочками.Вот так с двойными звездочками
Аноним08:26:00 Миддас, 26-й день Последнего зерна#488№1543516
>>1543435 Мимоиграю с ванильными рожами. Преимущественно из-за утиного синдрома. Тупа ностальгирую, ёпта. Для 2006-го года лица были норм. С визуальной точки зрения довольно уебищные, но чисто технически это был прорыв. Мимика, эмоции. Липсинк автоматически подстраивается под фонетический состав сэмплов озвучки. И все это на сотнях неписях с разными физиономиями, которые генерируются в генераторе, а не вручную сотнями азиатских макак. Да, беседка сама ничего не придумывала, тупа купила стороннюю технологию (FaceGen). Но тогда у них в принципе не было возможности что-то своё разрабатывать - не тех размеров контора. А вот уже начиная со скурима уже пошли эксперименты со своими велосипедами.
Из графических модов только тени из ОР. Остальное нахуй нинужно. С ОСО играть в принципе не смог. Ибо выглядит еще мультяшнее, чем оригинал.
Аноним08:26:39 Миддас, 26-й день Последнего зерна#489№1543517
>>1543516 >Ибо выглядит еще мультяшнее, чем оригинал. Пресвятая толстота! Ты хоть аргониан видел?
Аноним08:27:07 Миддас, 26-й день Последнего зерна#490№1543518
>>1543517 Я видел Люсьена Лашанса и Джоффри. Теперь уже не развижу.
Ванильные примеры хотя бы в силу времени воспринимаются норм. Типа ретрогейминг, мыльные текстурки эпохи 360-го ящика с его 512 мегабайтами ОЗУ. А это какой-то васянский кал перешарпленный.
Аноним08:36:03 Миддас, 26-й день Последнего зерна#492№1543523
Аноним08:53:17 Миддас, 26-й день Последнего зерна#493№1543526
>>1543520 Это что ты запостил ванильные лица? Или ОСО в1? Потому что в современной ОСО всё заебись. >Типа ретрогейминг Это Морра и всё что до нее. Ванильные лица в Обливионе это не ретрогейминг, это какая-то бесформенная масса рандомно сгенерированная нейросетью которой поручили сделать лица для детского мультика.
Аноним09:01:20 Миддас, 26-й день Последнего зерна#494№1543531
>>1543526 >Это что ты запостил ванильные лица? Или ОСО в1? Потому что в современной ОСО всё заебись. Заспавни через консоль этих же ребят и сделай скриншоты, мы посмотрим.
>Ванильные лица в Обливионе это не ретрогейминг Ретрогейминг. 14 лет прошло, 2 поколения консолей сменилось. Ретрогейминг по определению. Крузис нынче тоже ретрогейминг, хоть и дает за щеку некоторым современным проектам по ряду графических аспектов. Тот же параллакс маппинг до сих пор мало где используют. Когда-нибудь и Скурим станет ретрогеймингом. Невзирая даже на то, что его продолжат всячески переиздавать на будильниках и микроволновках. Если еще не стал.
Аноним09:05:43 Миддас, 26-й день Последнего зерна#495№1543534
>>1543531 >Ретрогейминг Ну, Арена, Даггер, Фоллач 1 и спиннофф. А Обливион-то тут причем?
>Крузис нынче тоже ретрогейминг Ты фанатик какой-то. Ретрогейминг это то что уже морально устарело, графон вообще здесь не учитывается. Можно сказать что Морра ванилла морально устарела, из-за своей системы диалогов, системы боя, инвентаря и т.п, и то с натяжкой. А Обла это по сути такой же Скайрим, минус графон, анимации и движок. Геймплей не изменился. Так что говорить что Скай это еще норм, а вот Обла это ретрогейминг, ну я хз, это быть шизофреником.
Аноним09:23:47 Миддас, 26-й день Последнего зерна#496№1543537
В ОСО ебасосины-то заебись, но накатив их у тебя остаются уебищная анимация, нелепые пластмассовые броники, игрушочный мир, смешнявая озвучка и дубовый ИИ, полностью это модиками не исправишь. И вот такой болванчик-НПС со стеклянным колпаком на башке изображает из себя робота-уебана, упираясь в пень, кричит тебе ВАЙ! ВОНТ! Ю! ДАЙ!!!, зато у него харя прекрасная, хоть на обложку Men's Health ставь. Полная дикость и васянство, уж лучше когда все остается на одном уровне.
Аноним09:37:17 Миддас, 26-й день Последнего зерна#497№1543538
>>1543537 >Полная дикость и васянство, уж лучше когда все остается на одном уровне. Хоспаде, снежинка, что тебе мешает и всё остальное подтянуть модами? OR и т.д и т.п. Правятся и анимации и АИ, в общем всё заебись. У одного у тебя кто-то там в пень упирается.
Аноним09:42:04 Миддас, 26-й день Последнего зерна#498№1543540
Аноним09:56:55 Миддас, 26-й день Последнего зерна#499№1543546
>>1543538 Озвучку ему самому дописывать? Орать в блю йети "Хрррраааарррааа!" и потом паковать в директорию типа что ли?
Аноним12:57:45 Миддас, 26-й день Последнего зерна#500№1543621
Рожи в обле хуёвые, одни из первых модов что вышли на облу как раз и делали что фиксили морды, чего вы тут спорите с ванилошизиком которому норм с дыньками?
Аноним14:07:11 Миддас, 26-й день Последнего зерна#501№1543660
Аноним19:26:40 Миддас, 26-й день Последнего зерна#503№1543832
>>1543534 >Ты фанатик какой-то. Ты пидорас и хуесос. Где скрины Джоффри и Люсьена из твоего божественного ОСО 2.001? Без скринов в тред можешь не возвращаться.
Аноним20:10:04 Миддас, 26-й день Последнего зерна#504№1543843
>>1543832 он тока подсасывать может никаких скринов не покажет, этот чедер в облу даж не гамает тока на форуме подсирает.
Аноним21:46:57 Миддас, 26-й день Последнего зерна#505№1543895
Аноним07:38:43 Турдас, 27-й день Последнего зерна#510№1544087
>>1543506 а нахера тогда [ b ] , [ i ] и тп? лишаться ходового символа для дублирования фич? про tSL: у ванильных (у модовых почему-то нет) нпц появились рандомные топики про "новую гильдию", некоторые ?нарочно дикие: "да нах такую гильдию, куда ксивилаев нанимают!" (во-1х не нанимают, во-2х разве это не показатель крутости г.?)
Прошлый
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md