24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патчи 1.0.1/1.0.2 от резмара: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS
>>183108 (OP) Всё таки, как не придирайся к дизайну и подборке самих рас, но сами портретики выполнены просто на охуенном уровне качества, это невозможно не признать.
Аноны, поясните механику. У меня например терпимость к рабству 100%. В мою мандаимперию вкатились грибы, у них терпимость к рабству тоже 100%. Будут ли мой народ и грибы взаимно бугуртить от рабства друг друга?
>>183108 (OP) >FURFAG PARADISE Как знал, лол. Кстати, смотрите какие у меня фурфаги с тентаклями в братушках. Как только мы подписали шенген - они на мой райский остров просто хлынули потоком. Сейчас там что-то вроде 3 лисички на 7 фурфагов.
Два вопроса: 1. Можно ли запиливать новые эвенты в игру? Если да, то реквестирую гайд. 2. В игре куча отсылок на всякий разный sci-fi. Кто-нибудь обращал внимание, в игре есть какая-нибудь отсылка на X-Files? Игра мне кажется неполной без эвента типа "два ученых примитивной расы начали что-то подозревать и идут по стопам наших агентов, занимающихся агрессивным наблюдением".
>>183118 >1. Можно ли запиливать новые эвенты в игру? Если да, то реквестирую гайд. Да. Заходишь в папку events, там все текстовые файлы содержат код ивентов. Разобраться несложно будет, если не тупой.
>>183115 У обычной терпимости - терпимость к любому рабству, даже если их порабощают. У ксенофобов - терпимость к рабству других расс, но с рядом с ними жить они не желают.
Но есть хитрый план как сделать 100% терпимость к рабству у всех в империи (кроме самых поехавших индивидуалистов) - апроапгрейдить диван мандат - тогда почти никто не будет бугуртеть. Главное дожить до этого теха.
>>183115 Да тут вся игра про бугурт. Рабы бугуртят, синты бугуртят, ксенофобы бугуртят, мимокрокодилы бугуртят, фаллены бугуртят. А под конец МАКСИМУМ БУГУРТ прилетает, от которого бугуртят вообще все. Надо было игру "Бугуртящая галактика" назвать.
>>183127 На самом деле нет никаких трудностей. Прилетающую нех можно уебать флотом с лазерами. Всех кто бугуртит можно геноцидить, ИИ тупой как пробка, захватить его легко, даже если он "не по зубам". Бугурт тут скорее от того, что нет бугурта, достаточно взять себе милитаристов коллективистов и геноцидить всех.
Господа, висит модификатор на неэффективное управление планетой -10% к энергобаблу. Все планеты раскиданны по секторам. В прямом управлении не больше лимита. Сижу туплю откуда взялось.
>>183151 глюкобаг. Если есть лишнее влияние, отбери планету из сектора, чтоб был оверлимит по планетам, а затем отдай назад сектору. Мне помогло. Ну либо, как советовали, перезапусти игру.
>>183150 То есть может быть два в одной галактике? Или они вообще могут много раз прилетать, если отпневмопихать назад в варп, а потом опять начать использовать свои прыгодвиги? >>183141 Червопидроточины немного забагованы и у них ломается пасфайндинг, но в остальном они имба.
Привет, аноны! За ночь пришла мысль. Можно ли ручками допилить кораблики так, чтобы они строились и стоили намного больше? В идеале чтобы линкоры не штамповать надо было, а чтобы 20-30 линкоров под силу построить и содержать было только самым сильным империям. И заодно - можно ли новый тип армии самому создать? Прям жажду скрестить генномодифицированных и пси воинов. Хочу своих Серых Рыцарей!
>>183160 На плазе за день 15 страниц с тредами о багах создают. Но пока фиксят только критичные, типа вылетов на рабочий стол, зависаний и видеоглюков. >>183162 А ведь хотели сделать HUMAN DIVERSITY DLC, чтоб по дефолту можно было только арабонеграми играть, а остальные в длц, но видимо одумались.
Коллегиал, а как в Малярисе обеспечить разрастание границ вокруг отдельно стоящей колониальной системы без использования пограничных постов? Поп поднимать?
Где увидеть зависимость терпимостей от этик или от чего огни зависят? Потому что мои материалисты спокойно относятся к рабству и запрещенной миграции, но не любят переселение.
Я всё никак не пойму как секторами пользоваться. По моей логике идиоту надо отдавать наоборот центральные развитые планеты, а новые колонии поднимать с колен в ручном режиме, но игра подразумевает, что я именно новые далёкие колонии должен отдавать ИИ, который будет застраивать их говном.
>>183177 Cпрашивать у страны -"А у вас всё будет хорошо" и ожидать честного ответа ещё больший идиотизм, чем ожидать честный ответ на вопрос -"Ты дурак?"
А я вам новых макарох подвёз: Выделил тут вассала и охуел - он, при том, что патетичный зело (только что выделен, логично), имеет охуенно большой модификатор "у меня вассал - слабый чухан", со штрафом в -76. Это при том, что у меня всего во много раз больше, покопался на форуме - там куча подобных жалоб. Нашёл решение:
You can search in X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stellaris\common\opinion_modifiers The file is 00_opinion_modifiers . You ctrl-f for " # Subject's relative power to overlord "
There you can reduce the value. Myself i put : opinion = { base = -0.1 # per 1% power }
НО! Покопавшись в вариантах (0.1 мне показалось слишком уж читерством), нашёл, что примерно с 1 до 0.5 идут огромные штрафы - 60-90, вне зависимости от реальной силы, а дальше они вообще ничего не значат, даже если вассал примерно равен. Хотя возможно я что-то не понял. Да даже при "-1 отношений за каждый 1% силы" у него должно было быть максимум -10, а не почти -100
Эти пидорасы специально такой ущербный интерфейс сделали? Почему я только из вики узнаю, что специализации учёных не столько дают бонус к исследованиям, сколько повышают вероятность выпадения возможности исследования соответствующего типа технологии. Или то, что чтобы изучить псионику надо сажать безумного учёного в соционику.
>>183168 Там жидкий вакуум. >>183175 По твердоте никакого космоса не будет, будут только арабонегры молящиеся Аллаху. Ну может какая звездолисичка забредет на огонек и поставит зоонаблюдательный пост над Землей.
>>183204 Двачую этого анона. Поработят лисички , часть в шахты, часть модифицируют и отправят на войну с грибами. Заслуженно проёбанный шанс выйти в космос.
Пиздец ресурс "влияние" говнище. Какого хуя оно мне нужно для того, чтобы строить больше форпостов и улучшать столицы на планетках? Мне похуй что обо мне думают соседи, я хочу захапывать больше территорий, а не сношаться с дипломатией, пытаясь выцарапать еще немножко этого ебучего влияния. И какого хуя оно так хуево идет?
>>183198 Да, ИИ секторов сломан и строит только фермы. Причем даже если ты отстроишь все сам, а потом отдашь в сектор, он все снесет и застроит фермами (даже если население полное и еда не нужна, и даже если ты ему запретил перестраивать). С этого уже третий тред бугуртим. >>183202 Да, роботы тоже. >>183212 Так это внутриполитическое влияние, при чем тут дипломатия вообще. Нельзя просто так и нанять кучу крутых лидеров и отстроить себе дворец, если все твои подчиненные думают что ты чушка обоссаная а не Великий Император.
>A Protectorate is a subject protected by a (to them) technologically superior Empire. The Protectorate gains a major research-bonus to all technologies that their Overlord has already researched, and is automatically converted to a Vassal when having progressed far enough technologically. Any pre-FTL species that is technologically enlightened is automatically created as a Protectorate under whichever Empire granted them the ability to space-travel. The Overlord in turn gains political Influence each month and the eternal gratitude of a bright-eyed new member of the galactic community. >the eternal gratitude of a bright-eyed Ага, етёрнал гратитьюд выражающийся в ... нихуя.
>>183177 Их данные говно. Ты индусов тоже неграми посчитай и будут тебе негроарабы в западной Евразии и северной Африке, негромонголы в южной Азии и негроиндейцы в Южной Америке. Плюс метисомулаты в США, метисы в Рашке и старики-монголы на Дальнем Востоке. Уже через сто лет.
Ничерта не понял, началась война, толпа дауно в союзе собрала все флотилии и летает захватывает мои планеты, я делаю тоже самое попутно освобождая свои, оставляя без охраны уже захваченные, хуй знает где тут логика, но в общем их флот пришёл и разъебал столицу, я плюнул и закрыл и игру.
Абсолютно не удобная система оповещения при "вхождении" чужого флота в одну из твоих систем, тупо идет спам этими сообщениями, смысловой нагрузки они не несут, т.е 95% эих сообщений о перемещении строительных/научных кораблей, ещё за каким-то хером туда сюда летают его осадные наземные отряды(по 5-10к пехоты).
>>183260 Хули у тебя такая галактика милипиздрическая? Алсо, вроде после них планеты непригодными становятся, им можно только экстерминатус устраивать и тогда планета становится нежилой до конца игры.
По-моему фоллены-рабопротивники сломаны. Я махровый рабовладелец, вся галактика меня дружно ненавидит за геноциды, а фоллены прямо на моих границах, которые по логике должны были сразу без разговоров отправится выжигать меня с орбиты напалмом, единственные, кто вообще имеет положительное отношение!!!
>>183179 Очкуют. Я так с ИИ воевал, 1k против 1k, прилетел, пару планет разгромил, и только возле его столицы увидел его флот. Причем он на гейтах был, мог прилететь когда я ломал пару космопорт + защитная база и выебать, в чистом поле в драке разница в итоге была 400 очков.
Это моя первая игра в этом жанре, так что сильно не бейте.
-Изучил технологию xenology, которая позволяет добывать зверюшек. Нашел планету, где они водятся, сделал там колонию. Как мне их поймать? Надо изучить еще какую-то технологию?
-Объявил соперничество нескольким империям, чтобы набрать очки влияния. Но каждая система, которую я колонизирую, забирает -1 влияния. Таким образом, колонизировав штуки 4-5 систем рядом со своей империей, добыча влияния опять опустилась на ноль. Чет хуйня какая-то получается. Как мне теперь разширять границы?
>>183264 >>183269 На минимальной карте фризит не так сильно и манямирок более атмосферным получается. >>183273 Радиус действия радаров или что-то такое.
Господа, вот выпал мне поиск предтеч, Сайбрекс. Но к несчастью, в моём секторе галактики были только одни их руины. Очень интересный вопрос, где ещё руин откопать?
>>183279 Ну, так о чем тогда речь? Я бросил играть на хардах в парадохостратегии после Утюгов. Мне проще самому себя ограничивать, чем иметь дело вот с такими вот костылями.
>>183283 Ну, чтобы построить колонию или построить станцию добычи, нужно сначала присоединить систему к империи с помощью построики аутпоста. А это дает -1 прироста к влиянию.
>>183278 >xenology Зверюшки какая-то бесполезная параша, не знаю зачем их вообще добавили. Нужно поставить ПОПа на незастроенную клетку с ними, и тогда можно будет строить зоопарк на другой клетке (или на другой планете даже). Забей, короче, отдай планету в сектор и пусть он вместо зверюшек построит ферму. >каждая система, которую я колонизирую, забирает -1 влияния Ебааааать. Ты не колонизируешь, ты строишь форпосты. Колонизируют корабли-коонизаторы.
>>183292 Аутпосты нужны лишь для станций по добыче или чтобы "застолбить" систему на будущее, чтобы соседний космокоммунист не сделал это раньше тебя. Колонизировать можно и без них.
>>183292 >чтобы построить колонию или построить станцию добычи, нужно сначала присоединить систему к империи с помощью построики аутпоста. Нет. Нужно только чтобы система была в твоих границах. Венная станция лишь двигает эти самые границы подальше.
>>183278 > Объявил соперничество нескольким империям, чтобы набрать очки влияния. Но каждая система, которую я колонизирую, забирает -1 влияния. Таким образом, колонизировав штуки 4-5 систем рядом со своей империей, добыча влияния опять опустилась на ноль. Чет хуйня какая-то получается. Как мне теперь разширять границы? Пока что, в этом треде, ты - самый смешной.
Рейт ми. Первая партия в малярис, поэтому особо мудрствовать не буду, собираюсь отыграть одну из научных корпораций, на которых возложили миссию по созданию земных колоний в обитаемых галактиках (взято из описания ко второй предустановленной фракции людей).
>>183302 Ну я же говорю, в первый раз играю. В описании о очках влияния написано, что, мол, если хотите быстрее набрать влияние, объявляйте соперничество другим империям. А оно у меня на тот момент вообще на нуле было. Хуле я еще делать должен был?
Пиздос, у меня сверхраса скатывается в говно прямо на глазах. Всего 10 лет со старта, а из 3 взятых этик милитаризм пропал ВООБЩЕ У ВСЕХ попов на основной планете. А один деградант еще и спиритуализм забыл. Дивергенция на планете -1%. Какого блять хуя происходит?????? Или я нарвался на анамальку, которая почикала всем этику под ноль, хз. Бываю такие?
>>183308 ИИ застройки планет домиками в секторах и распределения ПОПов по домикам. По-моему он даже в калоциве новой лучше был, а там он рандомом застраивал. >>183309 Колонизируй нормально, посты снеси.
>>183316 Да нормально он рапределяет, не пизди. Основной вайн итт из-за того, что он на неполностью заселенной планете хуярит фермы, а после затыкает технодырки всякими шахтами, когда ты у него клянчишь кристаллы.
>>183318 Не надо. Аутпосты нужны либо, чтобы застолбить какую-то богатую далекую систему, рядом с которой другая империя, либо соединить системы для сектора.
>>183311 Всего -5%, это копейки, если ты не увлекаешь иными утехами. В крайнем случае можно воткнуть какой-нить сад/монумент. У меня щастье доминирующей раССы никогда не падало ниже 60%. Были, конечно, отдельные инакомыслящие клоуны, но их можно попросту зачистить.
>>183313 Сука. Не хочу заново начинать. Нароллил короля +10 счастья, +1 влияния и его наследник такой же, лол, под боком планета примитивов, которых тут же армией за 60 рублей захватил, так у них еще и коллективизм - они рады что рабы. А, и еще ученых на скаутов дали офигенных. У одного 2 трейта на -65% ресеч аномали и -25% шанс фейла, что на харде ощутимо очень.
>Компания Paradox Interactive сообщила, что за первый день было продано более 200 тысяч копий космической стратегии Stellaris. Игра появилась 9 мая на РС. «Проект [Stellaris] обновил все возможные рекорды и стал самой быстро распродаваемой игрой от нашей внутренней студии», - говорится в сообщении Paradox.
>>183322 Не перестраивает он их потом, ему зачем-то все время нужно +50 еды. Даже для колонии в которой одни роботы, жрите еду суки, хуй вам а не энергия. Алсо, рабов и роботов надо ставит в лабы, свободных на фермы. Ну видимо он очень любит фермы, всей душой любит. >>183329 Высокое счастье дает +10/20 к выхлопу.
>>183337 На полностью заселенной у меня сносил электростанции и строил фермы, хотя я говорил ему уважать клетки. А так как себе я хочу оставить пять-семь первых планет, то не вижу смысла ждать пока каждая колония поднимается до уровня столицы и только потом смог страхом и риском отдавать их губернаторам.
>>183303 Вот на этой карте (самая большая) до патча 1.0.1 в 300+ году начиналось слайдшоу. После патча стало заметно лучше, но все еще проблематично на ней играть. и5, жтх760, 8гб.
>>183108 (OP) Вкатываюсь и сразу 3 платиновых вопроса. Первый, поясните про модули на станциях, на вроде завода тильдаровых боеприпасов или академии космофлота, они стакаются? Бонус дается только шипам которые построены на этой станке или всей империи? Второй, от уровня сложности скейлится агрессия ИИ и мощь вторжения в эндгейме. а так же сила неписи и прочих фоленов Ну и третий, от того какую хуйню ты выбрал в начале игры фанатичный материалист или прочие коллективисты техи зависят? Если да, то где посмотреть?
>>183350 1.Стакаются, бонус только построенным на станке. 2.От сложности увеличиваются лишь доходы у ИИ, вероятность выпадения трейтов лидерам и прочее. Возможно, влияет на сроки вторжения. 3.Зависит вероятность выпадения тех или иных техов. Например, спиритуалистам будут чаще попадаться теха и на псионику. Играя бесконечно долго ты рискуешь рано или поздно собрать всех покемонов. Смотреть на вики.
>>183357 Есть мод на 999 планет в корсекторе чтобы остановить фермобезумие. Есть мод на исправление тиранидов. Есть мод на разнообразие цветов, а то их мало. И конечно же, анимэ-портретики, куда же без них.
>>183369 Материалисты вообще самые соснувшие по всем параметрам. Зато есть слава роботам. >>183368 Так веобу - главная аудитория прыщедрочилен. Вот никогда не понимал кстати почему.
>>183382 Альянс - все голосуют за точ, тобы кого-нить добавить или начать войну. Федерация - текущий президент отвечает за внешнюю политики, насрав на мнение остальных.
>>183386 У меня на колонизированной планете был ивент, мол, в подземных туннелях примитивы живут, я выбрал вариант подорвать и вытравить газом, получил +1 клетку.
Влетают как-то патрульные корабли в бар чёрную дыру, а там.. пираты хуярят научную станцию, которая отстреливается ракетами. Добро пожаловать в КОСТЫЛЯРИС, лучшую 4Х про космос на данный момент. Ладно, коли уж отыграл 11 часов за пару дней - для меня это очень много - то напишу своё ахуенно важное ревю, ведь всем охуеть как важно моё мнение. Нет.
Итого, парадоксы и обосрались, и нет, как всегда бывает в их играх с ранним доступом без ДЛС. Нет, в самом деле, попробуйте сесть после Европки со всеми ДЛС играть в самую что ни на есть ванильную версию, и вас будет тошнить, и тошнить крепко, контента там будет в разы меньше, чем в ванише маляриса. Другое дело, что оправданием некоторой.. пустоты игры это хуй там является, и Ёхин дал с подливой. Но Ёхин свою подливу по крайней мере исправно чистит за шекели гоев, покупающих ДЛС в то время как картошечки, дальниемиры и другие околоавторитетные конкуренты за звание ЪЪЪ-космочетыреикс-игры хуй хотели покласти на игроков. Но по факту, из того, что не будет допилено Ёхином с вероятностью в 99%, и что меня, как дауна-аутиста сверх меры печалит: 1. Планетки не вертятся вокруг моего хуя светила. Нет, серьёзно, Ёхин, даже немецкие школьники-эксельщики из Дальних Миров крутанули функцию верчения планеток, что доставляло ТАКТИКУЛЬНОСТИ боям за системы, когда можно было излавливать флоты супостатов, подставляя их под огонь крепостей на орбитах спутников газового гиганта, мерно наворачивающего круги вокруг местной звезды - это было круто. 2. Автодоставка ресурсов из любых пердей. Спорный пункт, но в том же DW этим занималось 80% космического флота - перевозкой народа и ресурсов между планетами, что логично, и что вливало реализьму происходящему, в него легко верилось. Нынче же всем похуй, и галактические магические врата впихнуты в любой сортир дяди Вани, так что добытый уголёк с конца галактики телепортируется в общее хранилище, а оттуда мгновенно распиливается между желающими. 3. Ресурсы, коих две штуки, плюс пачка ОСОБЫХ. Ну, тут и говорить нечего, хотя нынешняя система, конечно, не лишена элегантности, а если бы их было с дюжину прыщебляди из мультика-под-пивко волком бы выли. Но всё же, добыча разномастного веспена из газовых гигантов или газовых облаков в далёком космосе вливала бы А-Т-М-О-С-Ф-Е-Р-Ы. 4. Необитаемые планетки. Нет, правда, даже Марс нельзя терраформировать и заселить - ну куда это годится? Сюда даже локальную сферу Дайсона запихнули, а колонизацию разнообразных лун и спутников без атмосферы - нет. Но тут аутизм и атмосфера вступают в неравный бой с юхинокостылями к мультику и балансу, и ожидаемо проигрывают.
Отака хуйня, малята. Но энивей, игра хорошая, играется бодренько, и своя атмосфера в ней есть. Будем ждать и надеяться, что в ДЛС завезут пиздоватых механик и прочих крутостей, а не просто моделек и спрайтов.
Маляры, а как вы роботов-то на незаселённых планетах строили? У меня вот уже 4 года популяция роботов висит с прогрессом 0/30, хотя прирост показан +1 в месяц.
>>183389 > Влетают как-то патрульные корабли в бар чёрную дыру, а там.. пираты хуярят научную станцию, которая отстреливается ракетами. Мне вообще нравится, что пираты моей собственной расы, которые летают на грузовиках с приваренными пушками(по описанию), имеют более продвинутые военные технологии, чем я сам.
>>183389 Про вращение планеток вокруг хуя писалось в ранних дневниках разработчика. В недовольство еще добавлю, что планетки сами не врашаются. Облака плывут и всё. С другой стороны, на большой скорости игры, планетки стали бы нихуевейшим стробоскопом.
>>183393 На самом деле европка интереснее на первых порах. Такие-то стартовые условия. А тут довольно унылый экслоринг и разжирание. + аи тут пассивный очень.
Тем, кто надеется на патчики, напомню, что в крестах толькоприемлемый ИИ сделали только спустя два с половиной года после выхода, а даже сейчас он далек от идеала.
SOOOQA Все вслияние в пизду. Интеграция, альянс, аутпосты... Сука, ничего не могу лишнего выкинуть. Аутпосты застолбили системы с 11 минералами, сука жалко сдавать, тем более они под боком у соседей, сражу отожмут. Альнс то в принципе и не нужен, это скорей компу надо, ибо его щемят 2 петуха, которые под шхонкой свой альянс запилили. Кидать братушек как то не комильфо, но все же, видимо придется. Придет время, и их потом покрашу.
>>183411 Уже 5 соперников, а прирост что то совсем маленький. Тех мало, только +1, имперская столица ещё не построена. Беда в общем. Повременю с альянсом пока.
Хотя на самом деле уже где-то лет сто минуло с того момента, как Форбиддены высадились в нашей галактике. Сначала я жутко обеспокоился, думал, сейчас нас всех нахуй сметут. Я очень сильно отставал по технологиями, летал на эсминцах со вторыми ракетами в 2300 году. Нападение форбидденов дало Солнечной Лиге надежду на спасение. Мой высокотехнологичный сосед из врага превратился в невольного союзника, потому что он стоит на пути распространения наступления вторженцев, и волей неволей ему приходится меня защищать. Я, тем временем, воспользовался всеобщей паникой и затесался в коалицию с какими-то подсосами (правда, по технологиями меня они все превосходили), позаключал со всеми договоры об исследованиях, и примерно лет за 100 могу с небольшими потугами выставить две флотилии в 25К, сейчас наскребаю на третью. Отдачу регионов выкрутил на 75%, скоро придется и вовсе раздеть их догола. Моему невольному товарищу жить осталось не больше 40 лет, скорее даже меньше. При этом форбиддены выставляют флотилии в 20-30К, и мне нужно успеть к тому времени выставить на фронт как минимум две флотилии, способные один на один противостоять таким угрозам, не неся при этом тяжелых потерь.
На территории моего живого щита раньше находился мой анклав, который я кое как сумел защитить в ходе несправедливой войны. К нему жнецы уже подобрались, и его придется сдать. Людей я оттуда переселил сколько мог (негров оставил, пусть родину защищают). Также сейчас децентрализую военную промышленность: на дальних колониях строятся продвинутые космопорты и собираются резервы. После потери анклава у меня будет лет 15-30 до того, как синие окажутся уже у моих настоящих границ. Я оставляю эту запись, чтобы потомки знали: Солнечная Лига всегда воспринимала угрозу форбидденов всерьез, готовилась к ней с полной отдачей материальных и людских сил, с полным сосредоточением на цели. Иные цивилизации, расположенные далеко от эпицентра чужеродной угрозы, видя медленные темпы наступления врага, ошибочно почувствовали себя в безопасности и вернулись к старым раздорам, возобновив междоусобные войны в столь ответственное время, когда только усилиями всей галактики (оказавшейся совершенно не готовой к вторжению извне) можно отразить нападение пришельцев. Но Солнечная Лига была выше этого. Осознав масштабы грядущих бедствий, мы словно прозрели и немедленно покончили с безумием внутригалактических распрей, обратив свое, пока еще примитивное, низкотехнологичное оружие против нашего общего врага. Мы готовы встать на стражу своей галактики, готовы принять всю тяжесть ответственности за миллиарды будущих жертв, готовы биться за каждую звезду, за каждую планету и астероид. И если этого будет недостаточно, если мы потерпим поражение, пусть же умирающая галактика простит нам наши ошибки и примет нас в загробной тишине бескрайнего космоса.
>>183406 Ну дык жеж, парадоксодрочильня. Не даст, как во всяких, нахуярил лучших техов и сидишь, красишь. Выбирать надо. У меня сейчас постоянно 1к влияния. Аутпосты не строил. Правда в результате империя моя разбросанна, а ебанный альянс питухов(нет блядь правда, 3 питуха) насилует меня в васалы.
>>183348 Двачну этого маляра. Я тупо скидывал в сектор только-только вылупившиеся колонии. Поставил ему фокус на науку, уважение к родным ресурсам сектора и возможность сносить то, что я понастроил. За 10 лет ничего особо плохого ИИ мне там не сделал. Пилил космопорты, фермы и т.д. Когда с одного из его миров утекло в эмиграцию население - он перераспределил остатки как нужно - чтобы никто не голодал. Из косяков заметил - держит +4 еды на застроенном и заселённом мире и не занимается менеджментом космопортов после постройки - извольте сами. Но это не смертельно.
>>183425 Все легко. Найди точку высадки Анбиденнов и зачисти соседнюю систему. Из соседней системы постоянно атакуй портал, по методу хит&ран-а, так все флоты анбиденно прилетят защищать портал, то есть уйдут с фронта и дадут время на восстановление твоему соседу/тебе.
>>183399 Да хер с ним с ИИ, чего мне реально не хватает, так это строк и столбцов. Решил как-то обмазать планетки терраформингом... ага, обмазал, если проебешь всплывающую иконку вверху экрана что корабль завершил строительство, то хуй ты эту станцию потом найдешь и тем самым не запустишь сам терраформинг. Флоты. В дальнемирах я в несколько кликов могу пополнить потрепанный флот новыми кораблями, которые сами разберутся где им строиться и куда потом лететь. Не хватает бесплатных очередей строительства как в AoW, задал себе очередь да забыл о планете. Не хватает "фокуса" планеты под контролем ИИ как в пробеле деньги/еда/молотки/колбы, вместо этого просто много еды. Пофиксить эти не слишком то и серьезные проблемы и игра, на мой взгляд, станет куда лучше.
>>183460 Тут особо не порашишь с рандомным древом. Космопорты развивай вместе с линейкой кораблей. А ещё помни - тебе нужны не завоевания и рабы, а вассалы ибо индивидуалист.
>>183426 Ничего. Она все равно будет считаться расой твоей империи и отображаться на портретиках. >>183417 Тему роботов лучше вообще не вскрывать до патчей. В секторах у тебя все равно все будет застроено фермами, даже если у тебя на планетах только роботы.
>>183066 >Поясните за сложности. Разница чувствуется? В чем выражается. >Играл на нормале, но всё слишком статично. Думаю хард поставить. На нормале играю с братюней в мультике - всё достаточно просто, ИИ тугодумит, не очень агрессивный, имхо лет через 50-60 становится уже легко (до кризисов). Попробовал на инсейне - в первые 5 лет наткнулся на воинствующих пурифаеров, которым выпал на старте advanced AI, они сразу же объявили мне войну и притащили флот в 1к фаерповера. Гейм овер. Сейчас играю на харде, вроде полёт нормальный. У ИИ есть какие-то преимущества, видимо вроде более быстрого изучения тех и дешевых зданий/флота, но оно терпимо. На insane, имхо, должно еще повезти с хорошим стартом, иначе соснешь. Впрочем, так же и в Циве было.
>>183462 >>183463 Оки. Будем мамкиными комплюктершиками. >>183465 Просто иди нахуй. Ты не можешь своим скудным умишком осознать, что значит "покорять" для настоящего светоча демократии. >>183469 > тебе нужны не завоевания и рабы, а вассалы ибо индивидуалист. Никогда не любил этих сраных рабовладельцев.
Алсо, чё за ебанутая схема? Почему мои котики, так любящие свои родные джунгли, не хотят селиться на материковых и водных планетах, но с радостью пожили бы в пустыне?
>>183438 Я играю на непатченой пиратке. Открываю какую-нибудь незаселённую планету в своей системе, вхожу в режим просмотра поверхности, выбираю клетку, тыкаю билд. Чтобы прирост популяции пошёл, нужно застолбить эту планету станцией. Т.к. я совсем недавно до этого додумался, то у меня нету ещё ни одной готовой популяции роботов и проверить их работоспособность я не могу.
>>183445 Это не шрифт, там хоть комиксанс мог быть. Это просто отсутствие fit to width. Алсо, промторусек не нужен. >>183460 Чому котики отвратительные? Няшные же.
>>183464 >деньги/молотки/колбы Э, ты охуел что ли, молотки он хочет. Жри еду давай и не выебывайся, зря я что ли тебе столько брюквы вырастил. Губернатор сектора
>>183490 У меня просто колония вымерла или я баг словил. Я её оставил без присмотра с 2 попами, а когда через полгода вернулся посмотреть как дела планета была пуста.
Фурфагов-то набежало! Во-истину - Новый Вавилон. Причём они не размножались, нет, это всё эммигранты. Вот ИИ наверное охуел, когда у него пол империи ко мне дёрнули. А я ещё сейчас и подходящие его народу планеты изучу и колонизирую. Первый раз он за 200 кредитов согласился, но теперь его на такой мякине не проведёшь! Кредиты не брал ни в какую. Зато за 300 минералов готов был жопу в комплекте продать. Greedy bastard.
Границы империи. Пока офк хуйня, но я уже изучил колонизацию 1 типа миров, следующий на подходе. Буду изучать все доступные колонизации и штамповать колонистов, закрашу весь рукав к хуям! Тем паче что возвысив одну расу аборигенов я смогу колонизировать все возможные миры. Розовые и жёлтые кстати мои вассалы. Последних могу присоединить, какие подводные камни, пацаны?
>>183476 Кстати, геномоды тоже не будут считаться видом-основателем. То есть выглядит как лиса, трейты почти как у лисы но чуть лучше, но уже не лиса-основатель. Соответственно если у тебя ксенофобия и ксенофобские законы, то гармонизировавшиеся лисы будут страдать пока не дашь ксеносам права, но если дать, то немодифицированные лисы будут страдать типа что за хуйня хочу чистоту раSSы. >>183478 Систему обосрали все кому не лень, но менять ее не будут. В йуханомирке котикам легче жить в пустыне. >>183482 Ты не поверишь, но он игнорирует снятую галочку с "allow redevelopment". То есть ты такой застроил планетку шахтами, посадил на нее роботов, отдал в сектор. Через пару лет смотришь, шахт нет, только картоху выращивают и роботов ею кормят насильно.
Как вести оборонительную войну с червоточинами? На меня напала федерация из десятка империй, мой флот примерно сравним с по силе с их объединенным, но я не мог навязать на одного боя, они кучей мелкофлотов бегали по моим территориям и ломали верфи и станции, а как только открывалась червоточина с систему, мгновенно убегали в соседнюю систему, начинаю открывать проход в ту, они УЖЕ успели ЕЩЕ РАЗ перебежать. Так и маялись дурью кучу лет, пока на белый мир не накапало.
>>183499 > И там 1% за 1 поп Бля. Придёться котикам чуть исправиться. А то как же я буду строить галактическую республику, если на титульную нацию все будут смотреть как на говно.
один раз выбрал трейт загнать аборигенов в резервации хуй теперь колонизируешь кого в бронзовом веке взял индивидуализм и материализм нет ли способа поиметь ксенофобию и стереть аборигенов живительными бомбардировками?
>>183223 А какого хуя тогда подчиненные против постройки форпостов? Я увеличиваю наше жизненное пространство, создаю рабочие места и т.д, а политический вес уходит. Хуйня ебаная, в общем.
>>183500 >Ща лисички тебе референдум проведут. Дурень, лисички - моя коренная раса. А вот мудаки с тентаклями - население соседа, которое позарилось на мир-тюрмус райскими кущами и лисичками в них. Я заебался бтв планету застраивать - они за 3-4 месяца все набежали.
>>183508 Кстати линкоры имеет смысл специализировать? Чтоб на один поставить глушилку фтл, на другой наноботов, на третий квантовый дестабилизатор или как его там.
>>183503 Тогда имба же, нет? Насовал хуйцов, потом ОСВОБОДИЛ, а они и рады, за тебя воюют, отстраиваются, твою идеологию приняли. А потом хуяк! И присоединил сектором. Освободители будут править вселенной, муахахахахахаха!
Тут нет минусов от перенаселения? И вообще, какой смысл вести войну, кроме "чтобы повоевать"? За планеты для колонизации - ок. Но зачем они нужны, если нет никакого негативного эффекта от того, что уже имеющиеся колонии ломятся от избытка населения? Надо инфляцию вводить и/или истощение ресурсов. Тогда будет больше смысла воевать.
>>183523 Смысл воевать - чтобы петухи не разбухли и не начали с тобой воевать. Одно дело - напиздить 5 империям по одной, а другое - одной большой или федерации из пяти.
Как вторгаться на планеты, кстати? А то нашёл идеальный мир, населённый 3,5 петухами-рептилоидами. Надо бы пизды раздать, нехуй де жить-поживать в моей сфере влияния. Вот только как бомбить планетки я понял, а как ВТОРГАТЬСЯ - нет. Объясните аутисту.
>>183511 >КАЖДАЯ СТАНЦИЯ - ЭТО ДВЕ ТЫСЯЧИ БОЛЬНИЦ ИЛИ ДОРОГИ ДЛЯ ЦЕЛОГО КОНТИНЕНТА. >СРАНЫЙ ХУЕМПИРАТОР ИГРАЕТСЯ В ВОЙНУШКИ, ПОНТЫ КИДАЕТ, НИЧТОЖЕСТВО, ТОГДА КАК В НОРМАЛЬНЫХ ИМПЕРИЯХ ВСЁ ДЛЯ НАРОДА! Просто зайди на ПОрашу, почитай, а потом представь, что у тебя такие на планетках сидят.
Может ли в одной катке быть несколько БП? И если академия космофлота построена на станции А, а корабль построен на станции Б без академии, то после апгрейда на станции А кораблю дадут бонус?
>задворки галактики с 3.5 звездами >две подаренных противникам wormhole station >колония на грани изоляции >технологии на дальность прыжка так и нет Что я делаю не так?
>>183534 >Интересует другой вопрос, как понять, сколько тебе нужно стеков, чтобы захуярить оборону на планете, как узнать сколько стеков сидит у соперника? Ну посоны, подскажите, а, ну пожалуйста.
>>183537 Вот это киберунижение! >>183538 >Даже не знаю, хорошо это или плохо Конечно хорошо: >ВНЕМЛИТЕ БЕЗДУШНЫЕ ЧЕРВИ! МЫ - ВЕЛИКАЯ ИМПЕРИЯ БОЖЕСТВЕННОГО ПРАВА. ТЫ ПОСЯГНУЛ НА МИР-СВЯТЫНЮ, ПОЗНАЙ НАШ ГНЕВ НЕДОСТОЙНЫЙ ВАРВАР!!
>>183530 Ты был бы прав, если бы в рашке все эти распилиады и одноразовые космодромы реально давали профиты, а не строились как раз таки в ущерб дорогам и больницам.
>>183540 подлетаешь на кораблях к нужной планетке, кликаешь на нее, смотришь сколько армии и какая у них атака, сравниваешь со своей и отправляешь больше солдат
>>183512 Отдай в сектор, выдай минералов, он тебе сам 20 ферм отстроит. >>183521 Еще скорость исследований зависит от количества попов, чем больше тем медленнее.
>>183542 >Ты был бы прав, если бы в сраной имперашке все эти распилиады и одноразовые космостанции реально давали профиты, а не строились как раз таки в ущерб дорогам и больницам. >Император-хуйло на народе только наживается, ничего вот Космическая Федерация Демократических Наций нас освободит - заживём как на Антаресе!
>>183541 > Конечно хорошо: Что ж хорошего? Если их заселить, то они сожрут половину лимита. Как расширяться? За счёт дорогущих постов и секторов? Чем больше территория тем больше ресурсов же.
>>183512 А у меня на планете петухи, как начали спариваться, всю планету засрали. НОРОД мигрировать начал. Пришлось живительной генетики в попу уколоть. Теперь сидят и обижаются, что я их разумными сделал - теперь поняли, что они уродливые питухи, и ноют.
Кстати, поясните еще за такую стратегию: Играю за милитаристов-коллективистов, захватываю планету, переселяю одного своего, всех остальных сжигаю нахуй, сажаю еще пару роботов и вуаля. Это имеет смысл или лучше в рабство всех ксеносов гнать?
>>183559 Смотря каких ксеносов. Если копротивленцев - нужно жечь. Если коллективисты молодцы - терпим пока не привыкнут, а потом пусть работают на Всеобщее Благо.
Очередь на изучение технологий строится рандомом, или где? Это пиздец, 60 лет прошло, строю невъебенные комплексы, пуляю с охуевших шмазеров, а на борту - ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР
>>183565 Щас допиздишься - пойдём бастовать, сменим политику, будешь фанатичный пацифист. И ни хуя ты не сделаешь. Лидеров подкупишь? СМИ заплатишь? Насмешил ежа голой жопой.
Космический ОМОН в этой галактике ещё не изобрели, так что сасай страдай.
Империя людей упорно движется вперёд. Вначале партии слишком сильно забил на науку, отжал у соседей несколько 4 планеты и сделал из них миры-заводы которые обслуживают рабы, так же поступил с еще одной расой которую нашёл. Сейчас усиленно клепаю планеты-лаборатории чтобы двигать свою науку вперёд. Алсо пара вопросов - я независимая империя, а попы бугуртят от сюзерена инопланетного, как так? Можно ли сменить трейты? Вместо ксенофобии и коллективизма взять сильный коллективизм? Алсо сектора не перестраиваются как им угодно, остаётся моя застройка.
СУКА БОМБИТ, уебанский рандом, уже третью катку подряд при изучении аномалии с риском 5% умирает мой ученый. Вы скажете 5 это не ноль, а я вам скажу да, не ноль, НО КАКОГО БЛЯДСКОГО ХУЯ ОН ВСЕГДА УМИРАЕТ НА ВТОРОЙ-ТРЕТЬЕЙ АНОМАЛИИ С РИСКОМ 5% ???айронмен
>>183570 Давай еще отделись в отдельное государство в котором лидер все равно застроит все плитки фермами и будешь выращивать брюкву вместо дорог и больниц >>183576 Геномодификациями увлекался что ли?
>>183389 Ты сделал меня плакать, не надо так больше, как мне теперь играть в малярис? Ведь божественный ДВ задрочен до дыр, не быть больше таким шедеврам, на веки останется лучшей 4х - Distant Worlds.
>>183589 >Геномодификациями увлекался что ли? Да, со всех людей убрал трейт отрицательный. И что теперь делать? Теперь получается что доминирующим видом считается немодифицированный человек которых не осталось в мире? 10/10
>>183603 Как в этот блядский дв то играть? Меня заебал микродрочь. Убей этих пиратов, убей ещё раз. А без них скучно. Ебанутая система приписок, которая работает через жопу. Постоянное дрочилово флотов ручками.
>>183600 >Лиси́ца — общее название нескольких видов млекопитающих семейства псовых >Псо́вые, или соба́чьи, или во́лчьи — семейство млекопитающих отряда хищных Это как-то связано, но я не ебу как. Алсо есть всякие красные волки.
>>183594 Там такая фишка, ИИ определяет количество нужной еды по количеству клеток. То есть вот 16 клеток, значит построю столько ферм, чтоб производить 16 еды. Если у тебя есть роботы, которые не жрут, или какие-то модификаторы на потребление/производство еды, он это не учитывает вообще. Даже если вся планета в роботах, он все равно снесет здания и построит ферм столько чтоб было 1 еда на 1 клетку.
>>183608 Да, доминирующим видом ВСЕГДА считается стартовый вид, даже если он выпилен из игры. Геномоды считаются ксеноскамом. Добро пожаловать в костылярис.
Поясните за Engos Refinery и бонус в +10% Energy Weapon Damage. Это модификатор империи, бонус к лазерам станции или к каждому кораблю, произведённому только на этой станции?
SECTOR_IGNORE_TILE_RESOURCE = 0, -- Should sectors ignore which resources are on the tile when building? Я тут вот чего нашел, это же значит, что ии должен УВАЖАТЬ ПЛИТКИ и не строить фермы на минералах? Тогда почему это не работает?
Мои чёрные котики нашли планету с серыми кабанчиками. Кабанчики очень трудолюбивы и вообще няшки, но они всего в эре электричества. Как сделать так, чтоб кабанчики стали полноправной частью нашей галактической семьи?
>>183212 >сношаться с дипломатией, пытаясь выцарапать еще немножко этого ебучего влияния Возьми, да объяви всех во вселенной ривалами, влияния будет жопой жуй.
>>183628 Улучшает если есть минералы. Если хочешь играть от секторов: во-первых, забудь про роботов, рабов, и всяческие бонусы к хавчику - толку от них будет ноль, наоборот сектор всех этих дел не понимает и сделает все так криво что будет хуже чем без роботов/бонусов вообще; во-вторых, развивай планеты сам, потом отдавай сектору, и не включай редевелопмент, потому что иначе он будет застраивать рандомом (ну типа у меня тут клетка с 3 минералами, поставлю-ка на нее ферму), потому что уважение плиток не работает. Такой вот костылярис. Картохион вон в раннем доступе, но там багов раз в 10 меньше чем здесь. >>183630 Потому что где-то в коде косяки, а не в конфигах.
>>183642 Конструктор - станция наблюдения. Там выбираешь либо наблюдение, либо прогрессорство, либо жидорептилоидство. При зоонаблюдениях просто дают науку, бывает происходят всякие ивенты, типа твои ученые спалились, местные приняли их за богов и начали религиозную войну. При инфильтрации может выпасть ивент на то что тебя раскусят и тогда они устроят тебе икском, но если все получится то просто аннексируешь их. При прогрессорстве они станут твоим вассалом, можно потом интегрировать.
нельзя наблюдать за туземцами без планеты или аутпоста и система должна быть в секторе, бомбардировать нельзя, колонизировать нельзя, высадить армию нельзя блять какое свойство на старте надо взять чтобы не заморачиваться и простоподвергнуть планету роскомнадзору?
>>183661 Молча. Иногда в ИИ все-таки прослеживаются какие-то проблески прям так гениальности. У меня вон он смог сформировать федерацию без какой-либо помощи с моей стороны, а на территории галактики начали образовываться мощные блобы.
>>183655 Очевидно же что ИИ ботов пользуется тем же кодом, каким пользуется ИИ твоих секторов. Зачем им писать один код для ботов, и другой для секторов? Чисто ради киберунижения игрока разве что. >>183658 На фенеков похожи, поэтому на пустынном. А в остальном как нравится. 90% треда - школоивелы ксенофобы-рабовладельцы.
>>183672 Нее, тут фишка в том что ИИ специально бежал создавать федерацию. Для её создания требуется 4 члена, а нас было двое. Остальные вступать не хотели. Ну так мой союзник специально напал на соседа, и в требования захватывал часть планете себе, а часть тупо освобождал чтобы установить на них лояльный себе режим. Второй войной он уже специально подарил несколько планет этому новому союзнику, а одну лишнюю опять превратил в отдельную страну. Вуаля - у нас появилось ещё 2 союзника, необходимых для сформирования федерации.
>>183652 > забудь про роботов, рабов, и всяческие бонусы к хавчик Я и так на них забил. Мои жуки сами все сделают. >во-вторых, развивай планеты сам, потом отдавай сектору Так у меня пока одна планета разовьется, я уже 4 колонизирую и 2 захвачу, лимит будет так и так превышен. А что если, время от времени выделять планету из сектора, давать приказания на застройку и снова включать в сектор?
Каков пиздец блять. Две империи фолленов набегают, полгалактики захвачено жуками и какими-то трансцендентными хуесосами, инфильтрация синтов во все поля, сепаратизм евривере. Как же блять эту хуйню разгребать-то.
>>183680 Без разницы какие пушки, по мелким процент попадания очень мал всегда. Но тут один даун не понимал этого. Этот флот был изначально 22к, с дохуищей корветов, но растрепался серьезно при войне с межгалактической еболой и прочими этой войной. В итоге остались одни линкоры, ну я и решил не пополнять, а провести эксперимент.
>>183647 >>183646 >>183662 О, спасибки. Как-то я до этих станций ещё не добирался. Будем вводить кабанчиков в курс дела. Там ещё обнаружились тараканы каменного века, кароч у котиков- прогрессоров теперь много работы.
>>183666 Я не понял, у меня в каждой партии пол галактики в альянсе/федерации. А примерно в мид гейме идут насиловать друг друга. Сейчас играя, я вообще вассал у каких то космических хуев.
>>183687 > Этот флот был изначально 22к, с дохуищей корветов, но растрепался серьезно при войне с межгалактической еболой и прочими этой войной. В итоге остались одни линкоры шо вы гаворите этаж па мелким ни папасть линкоры далжны первыми вынасить!
>>183682 Линкоров максимум 4 засунь, чтобы ауры всякие раздавать. Ну можно еще пару друдноутов поставить, чтобы из главного калибра били издалека. Основной костяк — корветы и эсминцы и их поддержка ввиду крейсеров.
>>183677 > что ИИ специально бежал создавать федерацию. Для её создания требуется 4 члена, а нас было двое. Остальные вступать не хотели. Ну так мой союзник специально напал на соседа, и в требования захватывал часть планете себе, а часть тупо освобождал чтобы установить на них лояльный себе режим. Второй войной он уже специально подарил несколько планет этому новому союзнику, а одну лишнюю опять превратил в отдельную страну. Вуаля - у нас появилось ещё 2 союзника, необходимых дл А ты не думаешь, что он в стиле парадоксорандома ставил задачи, а когда появились два союзника, то такой "опа у меня выполняются условия для федерации - создамка я ее"
>>183693 Мелкие первые в бой попадают, ясен хуй по ним стрелять будут. Они и весь урон впитывают, линкоры не танчат примерно совсем. Голый линкор и трех залпов не успеет сделать, его корветы разъебут.
>>183684 у одних неразумных мест на планете нет тераформинг может их убить? у других бронзовый век есть место куда но планета в секторе и не дает колонизировать. если сектор и станцию наблюдения убрать, можно ли ее прибрать ксенофильства нет есть ноократия и милитаризм. геноцид недоступен
ИЗУЧИЛ РОБОТОВ - ГУМАНОИДЫ С СИНИМИ ФОНАРИКАМИ ВМЕСТО ЛИЦА
ИЗУЧИЛ АНДРОИДОВ - ГУМАНОИДЫ С ЖЁЛТЫМИ ФОНАРИКАМИ ВМЕСТО ЛИЦА
ИЗУЧИЛ СИНТЕТОВ - ГУМАНОИДЫ С ФИОЛЕТОВЫМИ ФОНАРИКАМИ ВМЕСТО ЛИЦА
Пиздец нахуй ебал я твой шведский рот, Йохан, мать твоя членодевка, тебе денег не хватило напрячь полтора художника Параходов и нарисовать нормальных, блять, роботов вместо этого перекраса? Что за говно?
>>183678 Не пробовал, может и работает. Но собственно застройщик сектора работает так - он сначала застраивает все фермами вне зависимости от ресурса клетки. Когда население достигает максимума, он начинает сносить фермы и строить вместо них здания, которые у тебя назначено строить сектору (шахты, электростанции или лабы), опять же вне зависимости от ресурса клетки. Сносит до тех пор, пока вырабатываемая пища не станет чуть больше чем число клеток. Иногда его заглючивает и он начинает назад перестраивать здания в фермы при том что пищи хватает, или может кругами перестраивать шахту в ферму, назад в шахту, опять в ферму, и так до бесконечности. Колонизируй только когда это нужно для покраса территории, планеты уже в территории не трогай.
>>183713 Прилетели тианки @ Картинка инопланетной хуйни @ Прилетели кристальные пидоры @ Та же картинка @ Прилетели амебы @ Опять та же картинка @ Прилетели войд.облака @ Снова та же картинка
>>183716 Вообще интересно - в киберкотлеты то уже наверно все сплошь корветы строят и на техи линкоров просто забивают - вангую, что сейчас самый главный тех будет излучатель по площади который бьет - кто его получил тот и выкашивает орды корветов другого маляра.
>>183727 Ощущения от геноцида кстати нормальные. Отыграл комбайнов, когда зареплиоидный мир терраформирнул, подселил своих, а местных геноцидил-порабатил. Алсо построил центр подготовки рабов. А вот халтура в картинках реально чувсвуется - игра сырая и имхо разрабы надеялись только на фанатов со стиммастерской
>>183741 Да - изобретай колонизации разных миров в зеленой ветке и у тебя все красный станут зелеными, а пока строй покграничные станции чтобы застолбить
>>183739 Боже... Только еще разок посмотри на скрины, у меня линкоры имеют большую мощь, но въебали корветам, хотя урона нанесли примерно такое же число.
>>183709 Если мест на планете нет, а у нее есть модификатор stone age primitives, это ивент при высадке. Убивать там некого, просто появятся тайлблокеры-резервации, которые дают социальную науку вокруг себя. Бронзовый колонизировать нельзя, либо станция наблюдения, либо высадка пневмопихоты.
>>183731 Нормальных, блять, андро/гиноидов и синтетов вместо этого говно-перекраса. У них, блять, самая кассовая игра вышла, а они её за пятьсот марок да на мамкиных завтраках сделали, хуесосы мля.
>>183747 да я знаю, но в прошлой катке например я нашел рядом штуки 3 идеальных мира и штук пять континентальных, а тут совсем грустно все, наверное все таки рестартну
Посоны, есть два насущих вопроса - что делать с сепаратистами, которые своими хуйнями уводят бюджет в минуса? Второй вопрос - что делать с зараженной преторианами планетой? высадить войска низзя, уже все разбомбил, а она все еще им подчиняется.
>>183774 Чего-то я тебя недопонимаю. У меня на планете две ксенофильские расы бустят друг дружку счастье. Никаких восстаний, разумеется. >>183785 Как тогда красить? Что в нём делать? Это интересно, вообще?
Досталась в наследство от аннекса, они Pre-Sentient, строить хабы не могу на тайлах, перемещать тоже не могу. Они вырастут в полноценных членов общества?
Рептилоиды как всегда дали пасасать, да так, что меня порвало. Уже строились ахуенные космические корабли , заприметил и освободил от всякого космического скама пару систем, одна из которых - с идеальным и континентальным миром, эта система должна была стать ядром сектора, да и рядом системы весьма вкусные. Что произошло дальше? Крокодилы-религиебляди просто воткнули там свой ёбаный ворпост, потому что иди нахуй вот почему. Въебали так далеко от их сектора космоса, что я даже не ожидал такого поворота событий. Их ближайшие планетарные системы находятся в дичайших ебенях, и ровно для меня туда идёт дорожка из двух станций влияния, а хитрожопые рептилоиды непростыми ебасосами как бы смотрят на землян, намекая: Земной цивилизации тут НЕ-БУ-ДЕТ. Суки-мудачьё - рептилоиды. Всех разъебу, сука, блядь. Вот флот построю, и разъебу нахуй, ууууууууууууууфффф, уууууууууууууууууууфффффффф....
>>183788 Только висеть флотом и бомбить дальше. Преториан невозможно выбить с захваченной планеты, можно только сдерживать чтобы они не захватили ещё больше.
>>183788 >что делать с сепаратистами Школоивелы могут их просто убивать. Школогуды делать их счастливее. Можно еще подкупать, но это временное решение. >что делать с зараженной преторианами планетой Ставить мод из воркшопа, который их фиксит.
>>183787 Нет. Малярис оказался хуже в плане понимания для казуалов чем орион (ну парадоксы всегда славились типа сложными играми), но на самом деле игра очень простая и однотонная (как сырая европка, ага) - знай себе крась, да застраивай станциями, строй корветы - даже думать не надо, разве что игра в УВАЖАЙ ПЛИТКУ, но это дно основанное на костыле, что в малярисе не возят жрачку между планетами, как в орионах, где бывает так что столица полностью переводится на еду, потому что остальные миры вокруг всякое вулканическое и арктическое говно, но минералов там больше и бонус к техам. То есть малярис ясное дело имеет перспективы и будущие механики, которые завезут в длц, будут и космические династии и всякие тактики в боях, картиночки разные, расы-чужих пожирающие твои и прочие прелести (которые уже были в других играх, но да ладно), но на данный момент малярис - это дно 4х стратегий, хуже будет только какой нибудь горизонт.
>>183811 Ну тут соглашусь. Энергия общая, а жрачка нет. Алсо вместо созерцания космической империи надо дрочить в интерфейс. Рабочий без твоей команды может только из системы съебывать при появлении врага. Нет автоэксплоринга(с такой то системой съеба достаточно было бы добавить автоэксплору чтобы не заходил туда где был противник и ВСЕ).
Джентльмены, лисята и прочие разумные, есть один гипер-вопрос. С этим древним и богоподобным войд-облаком, оно же сверхсущность с квазисознанием, есть вариант хоть как-то договориться, массаракш? Прошел цепочку от встречи до изучения и осознания их чем-то божественным, ибо сам тот еще спиритуалист в своем захолустье. И хрен бы с облаком, но оно не дает мне толком исследовать систему. А там два обитаемых мира. Мне что, только бомбить это облако? Или что? Нет, ну просто буйство какое-то, ученый с пятью навыка чуть не сгорел из-за этой сущности. Лупит через полсистемы, курва. Только варп спас. Массаркш просто.
>>183779 Три скрина на всю шапку? Жирновато. К тому же это еще больший срач разожжет, ибо линкородауны спишут поражения линкоров на неправильный фит. в то время, как корветы ябут с любым фитом
>>183840 Кстати, все честно. Москитный флот и ассиметричный ответ во все поля. Даже чисто логически - вес, скажем так, залпа у линкора огромен, только вся его мощь не попалает в юркий курвет. А курветам не надо целиться - жми гашетку, мимо туши не попадешь.
>>183850 Да я только играть начал, весь из себя исследователь с постъядерного тундрового мира. Думал, что есть какая-то фича, благодаря которой это божественное что-то не будет лупить по моим кораблям. Но спасибо. Ядерными ракетами забросаем.
>>183857 Все честно, только НАХУЯ строить линкоры в таком случае? Они еще и требует охуенных вложений, а ии еще конструирует из него недо авианосец, в игре где они не работают.
>>183866 Значит летим бомбить атомными ракетами! Надеюсь, что совет духовенства меня не раскритикует за такую вольную трактовку понимания божественных облаков. Тиянок еще не видел, и не хочу.
>>183738 >Ощущения от геноцида кстати нормальные Ощущения как говно. То ли дело, когда я сбрасывал зомби-вирус на планетку собаковидных пидорасов. Такие-то КАРТИНЫ в голове. А тут даже воображение неоткуда подчерпнуть.
>>183756 У меня охуенный квест был про рептилоидное вмешательство на планету Sol III в системе Sol. Моя-то система называется "Солнце", лол. Один агент влюбился в женщину расы Человек (моя раса почему-то называется Человеческий), и занялся борцунством с жидорептилоидным заговором. Вообще хотя бы одну планетку советую занять скрытым вмешательством - когда читаешь "Все лидеры планеты Sol III подменены нашими агентами и в назначенный час сообщили населению, что с радостью вступают в состав Солнечная Лига" - чувствуется душок жидомасонского угара.
>>183875 А вот у меня не работает, обидна, при распаковке встроенным зип-архиватором винда пишет что файл *.mod поврежден, винраром распоковывает, но при запуске лаунчера он удаляется бесследно.
>>183673 Хуйней маетесь. В выигрыше всегда золотая середина. Настроил несколько десятков маленьких корабликов с мощнымии двигателями и кинетическими пухами и пару здоровенных линкоров с аурами, истребителями и ракетным вооружением, вот и все. >Нет, не хочу в тактику, хочу линкоры с корветами сравнивать. Просто пиздец. Радуйтесь, что тут не галцив3 с ее контролем одного корабля всем флотом. Вот там десяток корветов решал, потому что все пушки линкора били в одного, даже если у него единица хп.
>>183857 Не, вообще это не очень честно. Грубо говоря, если рыбацкая лодка с пулеметом пусть даже .50 калибра начнет хуярить по линкору, то ему будет примерно похуй. Так же и тут, броня здесь слишком тупо сделана, можно было реализовать какую-то систему бронепробития, чтобы на каком то значении брони отсекались мелкие калибры.
>>183864 Как я тут раньше писал - линкор ИМХО должен быть орудием символическим, оружием престижа. Как супердредноуты в Первую Мировую или авианосцы сейчас. Их дело не флот шушеры гонять, а превращать планеты в раскаленный шлак.
>>183891 Я хуйней не маялся, этот флот был под списание, адмирал там от старости умирал, вот я и решил его отправить на войну, в последний бой. Тут просто есть аноны, которые всерьез считают, что в лейтгейме корветы не нужны, а вся война будет вестись линкорами.
The second Hotfix for Stellaris should go live any minute now!
This Hotfix contains: - Fixed exploits in species customization which allowed players ignore limits to trait and ethic points etc. - Improved performance for war demands view - 'Hostile fleet detected' is now only shown when the fleet is heading towards one of your colonized systems, preventing massive spam in large wars. - UI fixes in server browser - It is now possible to connect directly to a server id - Fixed CTD when renaming sectors - Fixed CTD when fleets were traveling too far away from the galaxy center - Fixed CTD when a country was destroyed as a result of combat - Fixed CTD caused by ships shooting at ships that are not visible - Fixed an issue where you could not build space ports with some screen resolutions - It is no longer possible to build robot pops on uncolonized planets - Game pads are now turned off by default as this caused stuttering on some configurations. Game pads can be enabled again with the -gamepad launch option or the "gamepad" console command
We are aware of an issue where join game via the steam friends menu won't work if the game is password protected. This is still an issue but you should be able to bypass it with the Direct Join button. The host can see the server ID either in the multiplayer lobby or, if the game has started, in the tooltip for the date in the top right.
>>183898 >орудием символическим, оружием престижа. Как супердредноуты в Первую Мировую или авианосцы сейчас. Пиздос какой то - а ничего что дредноуты в ПМВ были имбой, которая решала будет ли страна великой державой или шавкой колонией? Дредноуты в те времена это что то типа ядерной бомбы сейчас - имеешь и к тебе никаких претензий - не имеешь, твою столицу при экономическом споре могут размягчить корабли.
Чистки пришельцев не одобряет только население с трейтом ксенофилы? Индивидуалистам не нравится принудительное переселение, как тогда их переселять на захваченные планеты? Вайпать все население и колонизировать заново?
>>183920 Вообще то океан - это основная экономическая артерия мира, не зря Россия так рвалась к прибалтике в свое время. То есть та же германия со столицей в берлине, без моря бы соснула хуйца - ведь она бы не смогла торговать нормлально. Именно поэтому сухопутные державы все равно стремились иметь нормальный океанический флот
>>183928 >'Hostile fleet detected' is now only shown when the fleet is heading towards one of your colonized systems Если тияночки полетят в твою систему, то таки нет.
Хорошо расползлись, сволочи. Аж на три рукава растолстели. Пока вроде движутся на север, на меня не смотрят. А у меня очко уже готово лом перекусить. Я ведь эти силы хуй знает сколько лет готовил, и вообще со времен эсминцев и технологического застоя по привычке люблю иметь численное преимущество как минимум в 1.5 - 2 раза. А здесь ну никак не выйдет такое преимущество заиметь, техника уже вся вкачана до пятого уровня, 3 эскадры примерно по 30К - это похоже предел для страны моего уровня. Придется полагаться на удачу и возить эскадры кучей, надеясь разбить врага по частям.
Мне вот стало интересно, а что будет, когда мы эту заразу одолеем? Останется ведь огромная территория, которую анбиддены тщательно зачистили от любых жизненных форм. Десятки планет для заселения. Стоит заранее готовить колонистские корабли и строителей чтобы засталбливали границы аутпостами?
>>183924 Не одобряют все кроме лютых ксенофобов и коллективистов. Построй робота, кибергеноцид, потом твои ксенофобоиндивидуалисты сами переселятся миграцией.
Блять, почему нельзя заставить/предложить вассалу восстать, пообещав помощь в войне? Так хочу парочку империй освободить и сколотить союз, уже даже победил империю крышуюшую эти расы, но она никак не хочет мир заключать на моих условиях.
>>183929 Россия рвалась к балтике, потому что турки гнали бешеные пошлины за проезд через константинополь и русская купеческая монополия надавила на петра, заодно там "немцы" помогли чтобы использовать его в своих целях, ослабить скандинавов и лутать барыши с русской торговли на территории ганзы.
Был бы наш второй рим, всем бы похуй было. Галерами бы на средиземке гоняли итальяшек ухх.
>>183864 А из-за чего авианосцы не работают? Из-за дальности 8 у самолётиков? Если да, то нельзя ли её просто руками поправить? Или это увеличит дальность стрельбы самолётиков, но не дальность полёта?
Анон, если ИИ действует, как мои губернаторы, то колонию с первых дней можно ему отдавать? Также не волноваться о роботах на фермах и о рабах в лабораториях, ведь у всех империй так же. похоже придется отключить мод на 995 планет и отстраивать только пяток своих
>>183969 Вы ведь только посмотрите, только за сегодня - 10 страниц по 20 тредов на каждой. В нем натурально СОТНИ багов. По-моему сотс2 наконец-то превзошли. >>183982 У юбисофтов нормальные незабагованные игры.
>>183898 Авиносцы - не хуйня, и вовсе не оружие престижа. Попробуй что сделай с полнокровной АУГ из авианосца, десятка кораблей УРО и ПЛО, пары АПЛ и судов снабжения. Выпилить АУГ можно только массированным ударом ПКР, и то при условии что для всех носителей это билет в один конец. В то же время без авиакрыла АУГ превратится в группу корабликов, которые случайно попутали берега.
>>183969 Баги были, но в основном незначительные. Игра ни разу не вылетела, фпс неплохой. Даже не знаю. Ну забагалось пару незначительных квестов. Ну уважение плиток не работает. Хуй знает о чем ты.
>>184003 Малярис тоже не играбельный, но у сотс2 перспектив не было - даже допиленный бы он был для совсем ебанутых фанатов стратегий (типа меня), а малярис все же криворукая казуальщина
>>183987 Сектора с рабами и роботами работают плохо. ИИ ставит их на невыгодные сектора. Как показала практика, нормально работают только свои попы с фокусом на науку. Иначе будешь проседать со штрафами к стоимости техов.
>>183818 >законы которые всем нравятся Как понять? >понижение дивергенции и обращение всех в свою этику. Это как? >здания на счастье У меня таких вроде тоже нет.
Хм... Чувак с линкороболью прав. Обосрался напав линкорами и крейсерами с мощностью в 8к на 4 к корветов. Корветы изнасиловали мой флот полностью и остались с 2к мощностью флота. Хотя тут больше проиграло рельсатроноубожество, варпнувшись в клоз.
>>184021 Уже доказано несколько раз в треде, что корветы рвут равные по затратам количество крейсеров. Пока еще не ясно эффективность смешанных против монокорветов, но ясно что можно не думая собирать сплошной корветный флот и нагибать мясом.
>>184037 >Ну это не баг, это фича)))))) Вот с этих ебанутых парадоксосектантов я вообще охуеваю, что не баг то божья роса, прямо порашные мозги у всех, пиздец просто.
>>183918 Дак ёба, я к этому и веду. Ящитаю, что корабли должы быть дороже и строиться дольше. А линкоры строиться 10 лет и стоить 20 тыщ минералов. И чтобы содержание как месячный доход трех планет. Тогда линкоров будет по паре штук на весь флот, будут именно флагманами и разрушителями орбитальных укреплений, убийцами планет и прочая. А основную тягость сражений - корветы, эсминцы и чо там еще есть. Либо пусть уж введут еще уровень кораблей.
>>184048 Куча неработающих механик которые оставили на длц - это не многогранность, это херь за которую студии без мощного издателя за спиной ползли на кладбище
>>184006 АУГ - да. Но это к моему посту выше - >>184052. А отдельный авианосец -показатель большоя хуя у страны, и в бой он бросаться будет при самой пиздецоме. Под боем я понимаю именно полноценную войну, а не разнос голожопых бабахов.
>>184031 Честно, но по эффективности выходит, что лучше не иметь планет с рабами и бугуртышами в секторе, чем иметь. Будешь с них получать чутка энергии и ресурсов, но штрафы по техам создадут необходимость постройки такого количества лаб, что бонусы нивелируются. Ну или сидеть в каменном веке с изучением по 30 лет.
>>184057 Ну у Параходов нет мощного издателя за спиной они и есть этот издатель, все ещё не ползут. Механики работают, другое дело что не настолько хорошо как можно было бы сделать. По сути все интересные фишки вроде геномодификаций и терраформинга это унылые "нажми X чтобы получить плюсик", при этом не учитываются некоторые факторы до которых они видимо неперли сами. Ахуеть, забыть сделать переключатель корневой расы это пушка совсем.
>>184057 Лучший способ делать игры. Разрабу заебись ибо каждое длс стоит мани и их можно клепать каждые 2 месяца, а пользователю заебись ибо его игру постоянно перетряхивают.
>>184052 Ну да, в принципе я согласен с таким. Вообще было в спейс империс 5, что эсминцы например можно было улучшать и на первых порах улучшения давало больше прироста вместительносьти корпуса, чем новое изобретение корпуса крейсера. Но потом рост все меньше был, затраты науки все больше, а потом и вообще предел наступал. Концепция очень хорошая имхо (улучшения-качественный скачок).
>>184062 Здесь он хотя бы может напасть с 10к и победить, а в петровиче-циве 5 он кочевал у твоего одинокого города, пока ты его растреливал и только случайно мог его захватить.
>>184048 Ну короч мы тут сделаем автогубернаторов и йоба-дипломатию, но они пока не работают, купите сначала 10 длц)))) Почему тогда вообще не убрать неработающие сектора и педерации всякие и квесты эти багнутые до выпуска аддона?
>>184065 Так что мне делать? Если оставить мод на 995 планет, то я буду слишком сильно нагибать всю голактеку, а если оставить сектора, то для меня закрыты навсегда рабы и роботы.
>>184071 >а пользователю заебись ибо его игру постоянно перетряхивают. Ну вот пусть эти конченные пользователи ака парадоксодебилы и будут самоудолетворяться в своем отдельном загоне. Но нет, парадкосектантам надо всем прояснить что вот их мессия пришла, мана небесная, смотрите узрите. Насоздавали тредов, ей богу где игру только поливают говном по объективным причинам, а они все копротивляются. Ебанутые, прсто ебанутые без мозгов сектанты, сродни обсидианодаунам.
>>184056 Да ладно, с бонусами высоких уровней сложностей, жопошник-хутама закрашивал полпетровича. А здесь он нихуя не умеет, он мне пассивок-аутистов из асенданси и спейс империй напоминает, вот они там вообще ничего не делали как и в малярисе. >>184074 ЭТО НЕ БАГ, ЭТО ФИЧА))))
>>184072 >>184038 Анно 2270 - браузерка заместо игры и куча багов (например при переходе на северный полюс игра крашилась). Лалеко Плач: Дикость - куча багов заместо гей-плея. Далеко Плач: кокаин эдишн - куча багов заместо гейплея. Кооп до сих пор не пофикшен. Герои 7 - на столько забагованна что юбикам стыдно в своем магазине её продавать.
>>184094 >Да ладно, с бонусами высоких уровней сложностей Нет. Даже на Аполлоне нет. Максимум что мог ИИ - это вести аутичную борьбу за 1-2 пограничных города, сливая сотни армий и ничего не добиваясь. Единственное что он хорошо делал, это почти мгновенно отстраивал победное здание, пользуясь бонусами.
>>184084 Он еще игнорирует имба-бонусы с ивентов. Например если застроить лабами планету с примитивами в резервациях, можно стричь с нее +50 соц науки в месяц. Но ИИ застроит ее фермами и шахтами (или что ты там сектору сказал строить). >>184086 Прыщедрочеры готовы жрать как есть, лишь бы их очка господина. У них любой баг - это фича.
>>184099 Губернаторы секторов не видят разницы между синто-попом и био-попом. ЛОЛ, ЭТИ ЛОХИ НЕ РАЗМНОЖАЮТСЯ, НУ ЛАДНО, ЕПТА, НАДО БЫ ИМ ВСЕ РАВНО ФЕРМ ПОСТРОИТЬ))) Сектора сейчас бессмысленны и беспощадны, смирись.
>>184095 >Лалеко Плач: Дикость - куча багов заместо гей-плея. Чего? Где ты там баги нашел? Прошел игру и ни разу багов не видел (ну только сгорел пару раз, когда огня вокруг не видно)
>Далеко Плач: кокаин эдишн - куча багов заместо гейплея. Тоже самое - нет там багов, точнее я их не видел кооп не пробовал (лицуха, но времени нет пока что)
>>184095 Добавлю героев 6, в которых нахаляву можно было качнуть аккаунтвайд меч который делал рессурект армии после боя в 1800% на котором абузнулись ВСЕ ОНЛАЙН ЛИДЕРБОРДЫ. Меч фиксили около 6 месяцев.
>>184101 Значит оказалась на территории, куда нет прохода. Обычно такое случается если ты открыл новую расу, или закончил войну. Через пару месяцев вернутся из похода, не переживай
>>184103 Я смог играть, только когда отыграл что это все коррумпированные губернаторы наебывают королевскую счетную палату, а на самом деле через оффшоры уводят бабло
>>184075 Да его надо еще вчера выкатить было, а они до конца месяца аутируют хотя я вот тоже сижу капчую вместо того чтоб кодить >>184083 Независимость это цель, а не причина. Наводишь на поп на планетке, там все модификаторы счастья расписаны.
>>184095 Анно я скачал торрент-идишн в первые дни, ничего не крашилось. Может быстро пофиксили. Ну как бы по геймплею такая же параша как и прошлые части. Герои 7 работали нормально, другое дело что они говно, у меня от катсценок тамошних вообще глаза вытекали, как такое можно было сделать в 2015 (16?).
Ну вот, неплохо ИИ воюет. Если бы ещё не бегал за моими флотами как привязанный, было бы вообще хорошо. А так и состав флота неплохой, и транспорты подвел вовремя (когда подавили оборону системы), да и сила флота неплоха.
>>184099 выиграл войну у равного врага отобрал 4 планеты, пурджнул все население разом, чтоб заселить синтами@планеты вернулись свему первоначальному хозяину
>>184134 Фанатский русик уже пилят. В данный момент они пытаются сделать что-нибудь с этими >>183445 уебанскими шрифтами чтобы все влезало. Это кстати с ним, но врядтли они трогали это место. Всякие ассортименты поменяли в основном.
>>184132 клоун плиз, все парахододрочильни - казуалки, большинство "культовых" игр парадоксов - вообще браузерки на 500 мегабайт с дрочем на циферки и проценты, неудивительно что в такое говно только анимеблядки и вниманиебляди без мозгов играют шкальные типа аскабляди и жирного Деда-Попки со своими конфочками и рекламные чашками которые ему присылают стимобляди.
>>184146 Что ты несешь вообще? Как только хайв майнду или его замам понятно что сражение проиграно, флот улетает, а ниды на планете разбегаются на всю планету и начинают закапываться в землю. Потом Империум выносит вердикт о масштабе заражения и насколько важна планета, чтобы тратить силы на ее очистку.
>>184157 А если им Киселев-ТВ врубить, в какую сторону они будут ДИВЕРГИРОВАТЬ? И можно ли вообще понизить у них градус бугурта, если ты ксенофил-материалист?
>>184177 Где он не соснул ты хотел сказать? Покрас уровня первой сотни лет. Первые два компа должны быть завассалены на начальных дестроерах стеком в 1к. Потом по нарастающей.
>>184167 Если честно действительно не понятно. Мой пк нормально тянет, но на встройках наверняка тормозит из-за "ну очень нужного" тумана в космосе. Не туда посмотрел? Держи просадочку.
>Дал своим синтам гражданские права, причем хуй знает когда >Прокает ивент: вы больше не можете менять политику относительно синтов, но они никогда не восстанут против вас. >Восстание машин в другой стороне галактики >Докатывается до моей империи >Всем похуй, синты пиздят вёдра с гайками во славу свободы Скрины проёбаны Вот не было бы бага с выпиливанием роя и симулятора весёлой фермы в секторах - цены бы этой игре не было.
Но надо сказать чем дальше крашу, тем тяжелее, ведь я по дурости взял фанатичную ксенофобию, от которой никаких профитов, одни минусы. Если всех геноцидить - то тупо некому работать, целые секторы простаивают без рабочей силы. Рабы и роботы - хуёвое производство и восстания, причем восстания роботов - это очень плохо, а без технологий на разумный ИИ - никак.
Короче. Фанатичная ксенофобия - говно ненужное и для покраса не годится. Самое заебись это спиритуализм/материализм, и то и другое заебись + милитаризм.
>>184181 У меня такой же покрас - когда у тебя в рукаве никого нет, то ты тратишь дохуя времени на вычищение, колонизацию, изобтение очередной колонизации, опять колонизации - вот этого всего.
>>184170 Погоди, так это 190 лет прошло? Все плохо. Фокус на науку надо ставить. Прироста ресурсов нет, даже с учетом огромного флота, который вероятно есть.
>>184195 Ебать ты гонишь, Вася! У меня такая наука, что все в ахуе с нее, с науки с моей. У меня чего только не изучено, в радиусе этой галактики - я просто бог наук.
>>184217 Непросто, кто же спорит, хочу просто убрать эти дефолтное говно от разрабов - согласен даже на звездные разрушители из ЗВ, ибо они хотя круто выглядят.
>>184207 А вот с этого >Прироста ресурсов нет, даже с учетом огромного флота, который вероятно есть. Ваще чёт в говосину, флот - НЕГАТИВНО влияет на прирост ресурсов, а не позитивно. Особенно если у тебя куча линкоров, без которых пасасать дать не получается, но после того как дашь пасасать - потом сидишь охуеваешь с нулём энергии и с минералов, которые на починку тратятся. А еще у меня много планет, 44 ажно, и хотя большинство из них как видно под губернаторами - всё равно руками раскачивать приходится, плюс ВСЕ вокруг с червоточинами так что мои космопорты тают как на дрожжах. И да, я догадался отпиздить амёб, получив за это тащемта годную дальнобойную мелкашку, но теперь они гнобят мои базы.
>>184215 Да толку уже от этой науки? Я изучил топовые гаусс-ганы, линкоры, щиты и броню, двигатели т4, все шахты и лаборатории 5т, ИИ уже разумный до талова, так что теперь качаю всякое говно вроде ксеноморфов, производительность рабов, лазеры и прочий ненужный кал.
>>184220 Там можно было гибко настроить корабль - повесить море противистребительных пушечек - и они вынесут истребители - в любом случае истребители там надо строить отдельно и перевозить к авианосцу (для чего нужен отдельный корабль, если авик в другой системе) - что вообще 10 микро из 10
>>184222 >Да толку уже от этой науки? Я изучил топовые гаусс-ганы, линкоры, щиты и броню, двигатели т4, все шахты и лаборатории 5т, ИИ уже разумный до талова, так что теперь качаю всякое говно вроде ксеноморфов, производительность рабов, лазеры и прочий ненужный кал.
Теперь время ресерчить повторяющиеся науки и готовить жопу к галактическому ивенту, если у тебя не ~100к флота как минимум с повторяющимися грейдами ты соснул и хуево покрасил.
>>184222 >Ваще чёт в говосину, флот - НЕГАТИВНО влияет на прирост ресурсов, а не позитивно Лол, имелось ввиду, что ресурсов мало, даже с учетом жрущего три сотни флота.
Кому-нибудь удавалось спровоцировать бунт роботов или прилет анбидов при уже прилетевших муганях, или актастрофы заимосиключающие и после их прилета можно угнетать синтов и джампать сколько хочешь?
>>184249 А что продолжать, сказала что дальше сваливает, оставила дронов, дроны оказались обычными майнерами, коих много можно найти в разных системах.
>>184254 Анон, ты просишь меня об элементарных вещах, что я начинаю сомневаться в твоей дееспособности, я конечно понимаю, что малярис казуалка для дотодаунов и танкодебилов, но блять пару раз кликнуть по папкам и прочитать, что написано в файлах не сложно, блять, да там даже объяснения от разрабов написаны.
>>184324 Потому что скорее всего в тхт файле прописано что их 5 и он будет создавать с определенным шансом пятого, но если модельки не будет то... Ну в лучшем случае у тебя такой поп отображаться не будет.
Поясните за момент при создании игры, там есть параметр старт ИИ с преимуществом, что это значит? Этот параметр просто означает стартовые ресурсы или отвечает за угасшие империи? Как отрегулировать количество последних?
>>184260 ИИ не умеет в роботов, он их вообще едой пытается откармливать - сносит здания и вместо них строит фермы когда на планете все клетки роботами забиты.
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ FTL КОРОЧЕ ПО КОСМОСУ И УВИДЕЛ ФУРФАГА С ИМПЕРИЕЙ "ЛОЛИСИЧКИ", НУ Я ПРОСКОЧИЛ В ЧЕРВОТОЧИНУ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ТОРПЕДЫ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ЛИСИЧЕК", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ПЛИТКАМ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МАЛЯРИСЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МИНЕРАЛАМИ И ЕБУТ ТИЯНОК В РОТ! ТОЛЬКО МЫТИЩИ 359, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ!!! пацаны ебашьте фурфагов, людей, амеб, облака-воид, угорайте на научных станциях, любите свою Систему, грибов и Сектора! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! УВАЖЕНИЕ ПЛИТОК!
>>184372 МАЛЯРЫ, Я СЕГОДНЯ FTL КОРОЧЕ ПО КОСМОСУ И УВИДЕЛ ФУРФАГА С ИМПЕРИЕЙ "ЛОЛИСИЧКИ", НУ Я ПРОСКОЧИЛ В ЧЕРВОТОЧИНУ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ТОРПЕДЫ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ЛИСИЧЕК", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ПЛИТКАМ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МАЛЯРИСЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МИНЕРАЛАМИ И ЕБУТ ТИЯНОК В РОТ! ТОЛЬКО СЕРВЕРЫ СКАНИРОВАНИЯ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР ГРИБЫ!!! маляры ебашьте фурфагов, людей, амеб, облака-воид, угорайте на научных станциях, любите свою Систему, грибов и Сектора! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! УВАЖЕНИЕ ПЛИТОК!
>>184372 >ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ FTL КОРОЧЕ ПО КОСМОСУ И УВИДЕЛ ФУРФАГА С ИМПЕРИЕЙ "ЛОЛИСИЧКИ", НУ Я ПРОСКОЧИЛ В ЧЕРВОТОЧИНУ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ТОРПЕДЫ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ЛИСИЧЕК"
Посоны, как пришельцам счастье повысить? В смысле поднял чуваков до уровня галактической цивилизации, а они ноют, 25 счастья имеют. Что с ними можно хорошего сделать?
>>184216 - Поставь Better Sector Mod - Под ручным управлением оставляешь 3-5 колоний рядом со столицей. Тут будут верфи и эталонный биоматериал для колонизации. - Сектор один, однако входить в него должны по возможности только колонии. Точки с ресурсами сектору отдавать не нужно, на науку похуй. - Приоритет на науку, максимальный налог, после чего периодически подбрасываешь им ресурсов с барского плеча. - Губернатор с трейтом на стоимость постройки.
>>184481 Он линкор, ему необязательно стрелять, он уже победил. Нехватает ренжа, он кстати под самый конец битвы таки смог сделать пару залпов из одного орудия.
Всю жизнь мечтал о парадоксодрочильне в космосе, где можно аутировать вечность. Стоит сейчас накатывать? Или лучше подождать, чтобы не делать поспешных выводов?
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи 1.0.1/1.0.2 от резмара: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS
Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы блоргов (и мультиплеера):
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html