24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Началась официальная рассылка приглашений на ЗБТ. Начало ЗБТ — 19 февраля. Рассылка будет проводиться вплоть до конца ЗБТ. Проверить доступ можно тут (сайт обновляется каждый день в 13:00 МСК): https://wutheringwaves.kurogame.com/en/cbt
Об игре: Игра с открытым миром в сеттинге фэнтези и научной фантастики от компании Kuro Game разработанная на движке Unreal Engine в жанре Adventure, Action, Open World, RPG. Платформы: PC, Android, IOS, PS Локализация: EN, CH, JP, KR, RU (?)
>>1968145 → Я тоже надеюсь, что Вува выстрелит, паранZZZа выйдет мёртвой, до Ляо дойдёт, что Геншин - это его единственный живой проект и он начнёт им заниматься. мимо геншинёнок
>>1968260 Я выиграл. Там железку указывать не нужно было в выигрышной анкете, но регион и страну указать всё равно попросили, так что указал Европу/Россию. Как видишь, проблем не возникло.
>>1968444 Чтобы были читы как в тофе, там должны быть по-настоящему альтернативно-талантливые разрабы, просто криворучки так не смогут сделать, даже если захотят. Так что нет, тоф - это уникальное, неповторимое явление.
Жду от куро в вуве чего-то уровня Селены. Когда-нибудь она встретится с шикиканом, обязательно... Надеюсь, они не струсят и покажут подобныее истории с чемпиками тут.
>>1968873 там можно было вороватькопировать оружие-девку из рук другого игрока с забавным последствием что 'обворованный' игрок не мог некоторое время пользоваться угнанным оружием, пока заново его из своего инвентаря в ячейку не положит не говоря про мелочи вроде х1000000 урона и автотелепортирования по всем сундукам с автосбором содержимого
>>1969317 Никакой официальной информации нет о том, будет ли он на релизе или нет. Достоверно известно лишь, что Куро выкладывали вакансию по поиску переводчиков на minor language для вувы, и среди указанных языков числился русский. Кроме того, в файлах игры нашли папочки под локалку на разные языки и там лежала папка с подписью RU. Больше никакой информации.
>>1968199 >Если вува не выстрелит мы никакую игру не получим,чел
Вот чего мы получили, когда Сноубрейк не выстрелил, а ведь тоже сначала хотел сделать шутер про монашек, я до сих пор помню скин в виде космического скафандра. А потом разраб стоял на коленях, умолял не уходить и обещал устроить тут царство похоти и разврата.
Поэтому WW должен получить по ебалу, чтобы он стал нормальным... надеюсь ХОЙО придумает как это сделать, ведь он миллиардер. Прямо сейчас игра выглядит как дерьмище для отсталых в развитии с детскими мозгами. А для таких как раз будет выпущена ZZZ, где тоже будет детская параша с красочной боевкой. К тому же это игра от ХОЙО, а значит там один только рекламный бюджет будет больше, чем весь бюджет WW.
Я ставлю на то, что ХОЙО отъебошит КУРО и поставит его на колени. Так что на его месте я бы уже готовился рисовать девок в стрингах и на высоких каблуках.
>>1968210 >паранZZZа выйдет мёртвой, до Ляо дойдёт, что Геншин
ХОЙО не может проиграть... Деньги решают в этом мире все проблемы. В индустрии недостаточно места для двух производителей детского контента. Детским контентом займется ХОЙО. А вот КУРО скоро ждет встреча с жестокой реальностью.
>>1969409 Вообще-то да. А схуяли я должен их не хотеть? Их весь мир хочет, потому что так устроена сама природа. Красивая самка с крутыми бедрами и большими сиськами воспринимается, как та, что сможет выносить, родить и вскормить здоровое потомство. Поэтому такие персонажи являются правильными и традиционным.
>>1968167 (OP) Любители зацензуренных школьниц - ебальники к осмотру. Вот же будет сюрприз для казуальной аудитории, когда окажется, что одна единственная легендарная школьница окажется мусором с нулевым уроном, а чтобы она начала дамажить надо будет покупать консты и оружейку.
Еще один шаг на пути к победе ХОЙО над бездарным бомжом КУРО, который вздумал забрать его аудиторию.
>>1969702 Вроде же говорили, что дело не в силе этого чемпика, а в проблеме скила китайца, который тир составлял? И что у неё геймплей сложноватый, и китаец не вытянул Энивей, она стандартка всё равно.
>>1969982 >не казуальная аудитория К слову, напомнило, как западный протык, Асмонголд вроде, на первом тесте бахвалился что всё выглядит просто насмотревшись роликов от трайхард-киберпротыков, что сейчас он как нехуй там всё разматает, а потом его лицом об землю вытер босс-туториал несколько раз и он с порванной сракой ушёл из збт, больше к ней не возвращаясь.
Напомню, что в тофе тоже изначально все дизайнилось киберкотлетно, куча мувсетов у каждой оружки. А в итоге все свелось к зажиму лкм, потому что это самая удобная и ненапряжная хуйня, а не дрочево говнокомбух.
>>1970180 Эти две вещи не связаны чел,большей части киберкотлет впринципе поебать на то как выглядит персонаж,там все внимание у них к демеджу и другим характеристикам,если вв привлечёт именно эту аудитории то люди будут крутить только то что дамажит и всем будет абсолютно поебать как выглядит персонаж
>>1970296 Это позеры, которых даванули в нормальных киберкотлетных играх, вот они и пришли в гачи, где от скилла мало что зависит, лишь бы хоть где-нибудь быть киберкотлетой. К нормальным киберкотлетам имеют отношение примерно такое же, как я к миллиардерам.
>>1970312 КУРО-ХОЙО дебил, ты когда-нибудь перестанешь трястись? Надеюсь, ты досидишь тут до старта ЗБТ, чтобы я мог тебе накидать за щеку скринов с видосиками про местных сосисок. А то ты, я так посмотрю, латентный любитель гигачедов
>>1970462 Чё уж надеяться, на приватку иди, которую пендосы там подрубили. Первая же ссылка в гугле на гитхаб буквально. И мобов себе заспавнить сможешь для тестов при желании через консольку.
>>1970312 Полную хуйню несёшь. Трайхарды ушли из игр михуев уже давно, осталось 2.5 калеки, что делают 0сайкл в поезде на 12 и спидранят дырку в г. Учитывая то, насколько казуальное говнище ZZZ на данный момент, то потенциальная аудитория вувы даже трогать это не будет. Мимо
>>1970966 Мне походу сразу на 2 акка пришло, только залогиниться со второго невозможно. Погуглил, на среддите ноют - типа ничего не привязали и пароль не установлен. Такая же хуйня на альте.
я понять не могу - это куросуки на захисте, или этим тварям реально заебись панталоны и сосиски? я всего-то хочу игру для психфизов без педиков и с нормальными взрослыми дизайнами, а не шорты прямиком из среншина
>>1971080 Нам просто похуй абсолютно Я вообще буду играть даже персонажами которые как тот куб блять из евангелиона просто блять выпиливают противноиков абсолютно похуй
>>1971068 Да, это была моя первая мысль. Когда я представил Спутников и Горациев. Если бы я продолжил эту идею, я бы выследил предателей, прежде чем раскрывать их.
>>1971059 Мне нормально, я не хочу исключительно кумерскую игру. В то же время геншин переборщил с цензурой, а вува нормально соблюдает баланс между фансервисом и цензурой
>>1971285 >нормально соблюдает баланс между фансервисом и цензурой Девочки в панталонах, да сосисок побольше. Где-то я уже это видел. Ах да, гейщит который переборщил с цензурой.
>>1971299 Пока не цензурят декольте, вырезы и тени в нужных местах - все прекрасно. Если тебе нужна именно кумерская помойка так свали в пнг дрочильню и там наяривай пока хуй не отвалится
>>1971341 Пнгкал это нищинские помойки для даунят. Я хочу нормальные дизайны, а не шорты и панталоны повсюду и чтоб еще сосисок пихали в рот. Меня очень сильно удивляет, что вам заебись, ну главное чтоб тени были!
>>1971402 Шиза, что главное пусть декольте, вырезы и тени оставят, а на остальное похуй? Почему цензурить декольте, вырезы и тени - нельзя, а на панталоны обосранные похуй?
>>1968167 (OP) >Шапка: https://rentry.org/waves2ch/raw ОПчелидзе, rentry заблочен в РФ - челы без впн шаблон не увидят. Сейчас актуальнее text.is тож самое делает и не в черном списке.
>этот плач кумерогноя, который все еще рассчитывает, что нацеленная на прибыль компания будет воплощать в жизнь его шизоидные фантазии про сисик и писик, а не пытаться рубить деньги с как можно более широкой аудитории
>>1972268 >с как можно более широкой аудитории А эта аудитория с широкой костью платит, или так, только ноет в твиттере и клянчить подписку в чате на твиче?
>>1972465 Могу такой поставить. С горячим темнокожим мачо и высоким изысканным японским аристократом. Где твоя платёжоспособная аудитория с широкой костью? Почему не крутили?
>>1972325 Ты б прям в старом шаблоне ссылку заменил, а то перекат сделают и не поменяется.
Еще на всякий случай есть сайт bundles.cc (там немного другой формат raw-ссылок, например https://bundles.cc/api/raw/название - вот так), может пригодится когда-нибудь. Бывает эти хостинги отваливаются на профилактику, редко конечно, но все же.
>>1972474 Шиз блять,поставь сюда для сравнения баннеры навии или цапли То что ты поставил сюда в пример архонта означает ровно т очто люди роллят только s тир чемпиков или неебаться важных для сюжета Поставь сюда результаты обычных персонажей Где йоимия,навия,цапля,их баннеры ты конечно ставить не будешь сюда,потому что виляешь жопой
>>1972511 Да, изменил, спасибо за напоминание. А ты не знаешь, можно ли на этих сайтах настроить ссылку внутри картинки? Я для faq хотел сделать для каждого раздела кнопки-иконки. Всё перебрал — ничего не вышло.
>>1972890 У них на этот счет гайдецы есть: https://text.is/how https://bundles.cc/pub/markdown И еще полезен разделитель строк (на text.is он прямо в коде превращается в пробел и теряется из виду, но это ничего). Если будешь делать фак, советую не освещать там сливы-утечки. Может прилететь DMCA реквест - в хонкай-треде так все проебали.
>>1972928 А сколько на прошлой бете весил клиент игры?
>>1974714 Неизвестно пока. Но точно новый персонаж на второй збт. На первой такой не было в помине. Сливы о ней молчали до сих пор тоже. Возможно, местная Асмодей ака Киана.
>>1974576 Забавно, но в коммах игроки пгра обратили внимание, что там на несколько сек заиграл Нарвал. Я это прошляпил, ибо не считаю Нарвал таким уж крутым остом и мало слушал, для меня трек пгра намба-ван это Хикари, но всё равно занятно. Китайцы у себя на билибили в коммах и вовсе кипятком ссут и шутят про мультивселенную Люсии, которая так и не дождалась нового фрейма, став вместо этого богиней.
>>1974999 Ору, там после этих манипуляций кнопка выхода из клиента не работает. АльтФ4 идет в бой! >>1975002 Менюшки на английском. Только хуйня про соглашения была рисоедской, может чето заглючило.
>>1975408 Если честно, мне уже по главному меню понятно, что это не убивец ляоигр. Сидят 2 неинтересные ГГ-чмони без души и изюминки.
Вува приманит хейтеров, эджи-школьников, бугуртящих ютуберов. Но домохозяйки и дети продолжат няшить козочек с вжушками. Это просто милее, чем все то, что предлагает вува.
>>1975553 Может и так, но калтент-мейкеры с ютуба уже начали продвигать вуву как ЗАМЕНУ другим играм. Из-за этого горят пердаки, начинаются споры и люди стремятся принять одну сторону... вместо того, чтобы играть сразу в 2 - 3 разных поделия и не бухтеть.
>>1968167 (OP) Модеры тут есть? Можете протухшую инфу удалить?
>Началась официальная рассылка приглашений на ЗБТ. Начало ЗБТ — 19 февраля. Рассылка будет проводиться вплоть до конца ЗБТ. Проверить доступ можно тут (сайт обновляется каждый день в 13:00 МСК): https://wutheringwaves.kurogame.com/en/cbt
Ебанные падисары, слежу за игрой с момента первого трейлера блять, что на предыдущую бету, что сюда. Нихуя не дали. Все заполнял с норм почты, с которой и планировал играть когда выйдет. Ну не хотят - пожалуйста. Ляо будет только рад моим шекелям.
Ебать, чего вы трясётесь? Закрытые беты это всё равно кал. Буквально занюхиваешь день-два и всё, потом сидишь и ждёшь релиза как и все остальные. Не дали и не дали.
>>1976749 Сейм. Запоем играл и донатил в ворону, прям тащился от боевки (бля, если бы не пгр я бы в больничке стух со скуки). На нескольких акках подачи на вуву расписал, что в игре заинтересован пиздец, компанию уважаю, в некоторых наоборот, расписал, что я дохуя наносек погромист донатер, но первый раз слышу об игре. Выбрал разные страны, хуе-мое. Везде промах (10 акков, чаеивент тоже на всех 10 пусто). Походу они просто не обращая внимание на что либо (кроме пола и девайса) раскидали через рандоморг.
>>1977148 надо было активнее в треде срать, км бы подсуетился и все бы ты получил я вот срал на куру(плохой пиар все еще пиар) и получил на единственную регу
Повышая мировой уровень, у боссов и мобов будет не просто увеличиваться урон, но и их уровень агрессии. В качестве примера автор использует Crownless. Он говорит, что на первых уровнях он особо не атаковал, но после еще нескольких уровней Соляриса (уровня мира) он показался совершенно другим боссом, у него изменилось поведение и он стал атаковать более часто и эффективно. Вот такой подход это правильно
>>1976222 У меня было 10 зарегано. Все пролетели. Зато в чайном ивенте залутал. Шансы видимо хорошие были там. Ф тем, кто чайный ивент не проходил сразу.
>>1978460 На приватку топай. Свежий билд либо уже, либо вскоре по косточкам разберут и 100% на приватке свежак запустят. Выше была ссылка на гитхаб к челам, которые это делают
>>1978693 Они там боевую систему наладили и спавн врагов, пусть и через консоль, вроде только. Да бля, чё я говорю? Дис их открой и посмотрим что они там пишут сами.
>>1979201 Всё что известно про русик >>1969324 О релизе ничего неизвестно, за исключением того, что Китай и глобал совершенно точно релизнутся одновременно. НО релиз определённо будет не позднее октября этого года, ибо до октября действительно уже полученное разрешение на выпуск. Так что в любой промежуток времени между концом ЗБТ и октябрём. Если бетка покажет себя хорошо и маркетолухи не обосрутся ибо начало сентбра уже Натлан, то релиз можно по прикидкам ждать между маем-июлем.
>>1978848 Причем тут 18 гигов? В дистре обеих игр разница между этими моделями - считанные килобайты. Но правую модельку ксяоми за 15тыщ пятилетней давности в 30 фепесов не потянет, разница - она в этом. Основной вес - это текстуры высокого разрешения, озвучка/звуки, видеоролики (пререндеренные катсцены).
>>1979262 Вроде была инфа от масложопов, что на китайском серваке уже на этой бете донат подрубят и что по какому-то там китайскому закону после этого им нельзя будет тянуть с релизом.
>>1979653 Просто сама идея доната на бете для меня выглядит странно. А вообще надеемся что вува релизнётся нормально. Мне в этой игре шейдинг моделей персонажей нравится больше чем в геншине, там они по анимешному слишком плоские.
>>1979660 >идея доната на бете Возможно, тест геймпаса/местных лун своеобразный? Вполне может выйти, что по отзывам в конце будут корректировать цену и награды. Тем более что всё равно ведь не заставляют это делать. Ну а так кто захочет, то и пожалуйста.
Интро понравилось, но на вкус очень похоже. Интерфейс похож, диалоги опять вырывают из игры и ставят на рельсы (а ведь можно было в геймплее сделать пиздеж с облачками субтитров над головами).
Первый раз игра запускается в 1080p и выглядит мыльно, настройки - после 1 диалога. В списке разрешений только 16:9 форматы, но рендерер скейлит сам под монитор (не растягивая и не шакаля вертикальный FoV). FSR есть, по ощущениям не нужен и сильно мылит (словно это FSR-1, а не FSR-2 или 3). Игра резвенько бегает на RX6800. Особо радует 120 фпс. Сглаживание - отдельной кнопкой, без него персонажи в адских лесенках при отдаленной камере... да и вообще с отдаленной камерой 100% работает динамический скейлинг. Отключить походу нельзя, а жаль.
Озвучки квестов как и ожидалось нет, хотя ГГ-тян на английском разговаривает в айдл-анимациях. Переключил на японский - молчит.
Боевочка на любителя. Быстрый темп, камера крутится автоматически (пока не чекал, можно ли это снять). QTE-добивалка по кнопке F показалась самым приятным моментом из-за снижения темпа этой ебанины хотя бы на секунду.
Выкатили минибоссика - не было ощущения, что я его победил. Он просто закончился в процессе нажатия кнопок. Всё мельтешит-мельтешит и воображаемые зрители на стриме кричат вааау, круто, а ты сидишь думаешь, что это могло бы произойти на авто-бое... и ты бы ничего не потерял.
У игры странный привкус. Движение камеры, графика и отклик от действий напоминает... слившуюся ммо Skyforge, которая была на Unreal Engine. Видимо, не даром говорят, что у анрилоподелий есть общие черты.
Завязка сюжета - никто ни с кем толком не знакомится. Словно начал смотреть аниме со 2-го эпизода. Вливают инфу, 3 девки на экране сменяется на 4, лезут подсказки вперемешку с диалогами. Часто мелькает выбор "я нихуя не понял". И все это смазано китайским душком. Одним словом - гача.
Возможно, это станет популярной игрой. И даже будут говорить, что это лучше ляоподелий. Хотя это лишь другой сорт китаеподелия для вышибания денег (хотя занести ни на что пока не хочется и вообще понравился один ГГ).
>>1979874 Хотелось комплимент сделать, а ты всё руинишь. С другой стороны, здесь обводка дорог есть, а в Геншине нет. всякие мелкие ухабы здесь в несколько линий как нейронкой накинуты, ступеньки на лесенках отрисованы, мазня и каша, но темнее
В опенворлде иногда микростаттеры. GPU загружен на 75 - 80%. Странно.
Мир выглядит красиво, но у разных вещей на экране - разный уровень четкости. 100% действует динамический скейлер. А еще по краям экрана лезет ебаная хроматика. Зачем и нахуя симулировать дефект оптики? Посмотрите на дерево с пик2.
>>1979967 > Тени на мордолицах Большая тень выглядит динамической, а маленькая на подбородке - прыгает по позициям (под конец клипа). Может быть, это одинаковый принцип и здесь просто этих градаций нахуярили в 100 раз больше. Как анимация, только вместо времени привязана к позиции камеры и источника света.
Сюжет в начале будто знакомит с игровыми механиками через историю. А сам сюжет на втором плане (может это только сейчас). Лично для меня перебрали со знакомством сразу с 3 персонажами.
Сразу показывают йоба-способности Ровера. Я бы на их месте насторожился, что чувак не знает ничего о себе, но при этом уже пиздится с НЕХами, засасывает их Эхо необычным для них способом. Да и говорит, что вспоминает, как встречался лицом к лицу с местным драконом. Я бы опасался такого.
>>1980054 Почекай страрый сюжет. На збт1 было именно то, о о чём ты говоришь. Чися, к примеру, была дохуя токчисной и на чём свет стоит гнобила ГГ, абсолютно ему не доверяя. То же самое касается Байчжи. Единственная, кто была к нему благосклонна, — это Янъян. И ещё Цзиньси, глава Хунлуна, которая позже появилась. Все остальные персонажи МИНИМУМ были насторожены. Это касается и силы непонятного незнакомца, и его способности напрямую поглощать эхо, второе в частности вызывало сильное недоверие со стороны других. Перемены Чися точно наныли, потому что она реально дохуя гнобила гг и плевалась желчью и это много никому не нравилась на збт1. Это же и в целом касается всего остального.
>>1980128 Сделали хуже, по-моему мнению. Слишком много внимания уделяется гг. Три девки копошатся вокруг него, всё ему рассказывают об этом мире. А потом сама ?управляющий города? говорит, что к нам снизошел особый гость. (Как она узнала? через терминалы прослушивает?Наверное, они намекнули историей о боге, который стал воплощением Эхо, что гг похож на него.
>>1980155 >?управляющий города? говорит Это как раз Цзиньси с твоего пика. Я и сказал, что на збт1 она была второй, после Янъян, кто изначально благосклонна к гг. Помимо этих двоих остальные были насторожены и относились с недоверием.
>>1980004 >Может быть, это одинаковый принцип и здесь просто этих градаций нахуярили в 100 раз больше Выглядит именно так. Уже не 2.5 варианта, но явно не динамика полная, ибо хоть юнитя, хоть урин - динамика и аниме несовместимы. Но кажется, в этом случае найден баланс. Разве что в конце выглядит как-то ...не оч - островок под глазом зря оставили.
>>1980054 Это жипег съел или почему зерно такое на мордах? Какой-то ублюдский фильтр.
>>1980073 Ну клон доки 2 взлетел? Взлетел. Когда ты делаешь первый клон чего-то, то туда как минимум придут те, кто горит ненавистью к оригиналу. Геншинята постоянно плачут, что с радостью бы дропнули, да нечем заменить. Вот для них это будет 10/10 негеншин.
>>1980128 Первая итерация мне кажется была лучше. Да и угрозу этот босс представлял убедительней. Могли оставить, просто убавить градус токсичности к ГГ.
Игру явно не тестили на больших 32 - 40" мониторах. Размер текста просто пиздец, и вообще масштаб интерфейса огромен. Это как если в винде поставить 200% масштаб нахуй.
>>1980241 Вообще советую посмотреть. Это из первой встречи с некоронованным на прошлой збт. https://youtu.be/FEHA6Hn6q-8 Вот тут был ахуй и реальное отражение опасности. Не понимаю зачем это изменили, даже если кто-то на тесте ныл.
>>1980214 >Какой-то ублюдский фильтр. Если присмотреться, здесь на похожем кадре >>1979869 зернистость тоже есть. Видимо, фильтр с переменной интенсивностью. Может как-то от света и яркости зависит.
>>1980286 Пока непонятно. Я лично сам ещё недалеко успел посмотреть что там. Но из увиденного на данный момент, могу сказать что переписали они многое с первой збт. У меня ещё мысль возникла, что местами специально подрезали катсцены, припрятав их до релиза. Ибо напрашиваются.
Тут пиздежа больше чем в проектах Ляо. Фризит блять в попене на норм пк i5 12400, 3080ti Некропеки и ноутбуки сразу нахуй идут. Цветастое говно как в гашне, а ведь было все мрачно и ахуенно. Вообщем что-то так себе.
>>1980399 Лучше бы делали ПГР 2 с нормальным попеном и железными жопами без цензуры. А тут блять цветастая залупа, сходу китаекал, гомольвята всякие и прочие падисары. Хочется сбежать от всего этого из проекта г, а тут кормят буквально тем же самым.
>>1980564 Если бы кура хотел мнение большинства то собирал бы фидбеки уже на основе опен бетки. Давать инвайт на закрытую и называть их мнение "большинством" это лютый коупинг
>>1980598 >выглядит добротно Мелкие огрехи конечно то тут, то там есть. Но это дело полировки. Собственно, на что збт и есть, чтобы выявить их. А так двачую.
Расскажите как загадки в попене и цикл фарма сундуков а принципе. Норм или кал? Хоть Монда-Лиюэ и уступают современным локам, в 1.0 Геншине меня именно исследование увлекло.
Играю часа 3 и уже заебало. Вайбы бетатеста тофа. Мир пустой, головоломки для умственно отсталых ещё хуже чем в говне импакте. Диалогов хуева туча, нейрокал тут разошелся не на шутку. Боевка норм, но все мельтешит. Шрифты вообще не понравились, все слишком дешмански сделано. Рероллерам соболезную. И да, реально лагает, видюха грузится больше чем в киберпуке. Моё авторитетное мнение - это поделие куроебов не составит нормальной конкуренции Ляо, а жаль. Убийцы геншина не получилось, скорее клон с упором на слэш боевку.
>>1980834 Пчел, такие реакции везде. И геншин вспоминают отнюдь не в положительном свете. Претензия - слизали с геншина все, что людей бесило. Нахуя было делать клон геншина, если геншин всех заебал?
>>1980908 Минималки штоль? А так игра не тяжелая, но бывают конченные заикания. 120 фпс и ХУЯК на 0.001 секунды картинка дергается.
>>1980834 Никому другому дешевый клон геншина не будет интересен. Поэтому, пирожок, есть нюанс, если клятые геншинята под кроватью уйдут из треда, то ты останешься здесь один со своими голосами в голове разговаривать.
Стоп набросы, я во все играю. Ни разу не называл игру дешевой или плохой. Просто обидно, что у разрабов не хватило смелости побольше своего придумать. Я буду только рад, если вува сможет приятно удивить на релизе.
>>1980834 Причем тут защита геншина? Я например не фанат геншина, но я буквально вижу всё то же самое здесь. Стало интересно что это такое, посмотрел несколько стримов беты, это буквально та же игра, только с немного видоизмененными свистелками и перделками (пострелушки вместо фэнтези). Эксплоринг такой же, интерфейс тоже не сказал бы что отличается особо. Насчет боевки пока хз, но она тоже не выглядит сильно иначе. Может есть какие-то супер мелкие QoL отличия конечно, которые будут заметны если играть самому, но в целом это в глаза не бросается.
>>1980981 > кому нужна Лига Легенд, если есть Дота? > кому нужна КолДа, если есть Батлфилд? > кому нужна Овервотч, когда есть КС? > кому нужен Сайлен Хилл, если есть Резидент Ивел?
Что за хер тут на зарплате сидит? Смысл дефать, если куросуки слизали подчистую все с проекта Г. в сетинге башни кала. Всё нях. Их просили блять об этом? Я хотел съебать от Ляо, в итоге съебывать в другой такой же кал нет никакого смысла.
>>1981064 Ляоботина, спок нахуй. Вува на три головы выше твоей помойки с падисарами и паймон, которую надо кормить. Так что съебал в свой загон и не выползай больше.
>>1981136 Картина маслом: геншин, хонвжушк и жопки пытаются поймать летящего в пропасть обосранца вуву, но он тонет настолько быстро, что им это не под силу.
"Фреш" идеи будут в аркнайтс 2 где бегаешь реальной пати из 4 ебальников в реальном времени с тактической паузой и строишь зиккураты. Либо же Фронтовые девки 2 по причине хкомовского геймплея. Ещё ещё какая то корейская калька фаер эмблема, но видимо дальше кореи она и не уйдет. Все. Геншин на уе5 никому в итоге не всрется
>>1981254 Так люди в ахуе что куробляди проебали все полимеры после пгр и сделала какой-то кал для дошкольников в попытке увлечь геншинят, вместо того чтобы попытаться забайтить тех кого геншин наоборот заебал.
>>1981064 А что ты хочешь? Ляо опередил всех. Теперь уже и пошаг занят. Скоро ещё и слешеропомойка будет. ВВ - клон. ММО уже не взлетело, но протокол делает попытку(а там и Ляо займёт весь рынок самостоятельно). Ушки вот будут пока что смесью геншина с какой-то ...стратегией или весёлой фермой? Вот будет уникальное, да.
>>1981136 По крайней мере сюда из геншина и сжд свалят все любители дрочева и гаремов. Всем пойдёт на пользу.
>>1981326 Я перечислил игры, что на слуху, и у кого действительно есть аналоги. А то если призадуматься - вот какие аналоги сейчас есть у Год оф Вар? Или у Спидер Мена? Ладно у душепараш, там все понятно - говно на говне, недалеко от оригинала, но в других жанрах выбора почти не осталось. Спорсимы делает одна, от силы две конторы; гонки вообще по праздникам только выходят по большим; ну у файтингов разве что сейчас расцвет.
>>1980214 >доки 2 взлетел? Клон доки 2 не вышел, а лол это клон доки первой. И разница в релизе пиздец какая, лол 09г, первые ивайты доки 2 это середина 11 года. ХоН же и Хотс сдохли.
>>1981370 >Год оф Вар? Или у Спидер Мена? А в чем проблема с их аналогами? Ты можешь по очереди пройти и годовар, и пидармэна, и "аналоги", если таковые отыщешь. Строить искусственную дихотомию "или-или" для одноразовых сингплеерных игр нет смысла, а таком ключе разумно разбирать только игры-сервисы, ибо ты заебешься заходить в каждую дрочильню и делать там дейлики-виклики. Две гачи - это уже на грани завода, три и больше - нахуй. Если тыя более-менее адекватный (не уверен, что это слово применимо на доске, ну лан), то выбираешь одну дрочильню из всех, и в ней сидишь.
>>1981396 >Энд-гейм контент Арена на время. Нет, ты правда ожидаешь от них бурной фантазии и чего-то своеобразного? Ну даже давай с простого: какой он вообще может быть в такой игре кроме аренки?
>>1981416 Я к тому, что даже у синглов почти нет конкуренции друг с другом, хотя раньше вроде было много игр на каждый жанр, а сейчас всё как-то сдулось. Только хорроры ебучие клепают все подряд. Да и назвать геншин "дрочильней" язык не повернется, там в патч от силы 10 часов контента, не считая дейликов, ну или когда с локацией еще 10-20 часов. Фактически сейчас патч идет 3-ую неделю - но уже снюхано всё, даже без спешки - почему бы тогда не играть в две игры? Только чтоб игра, ну, была игрой, а не как каловоз
>>1981043 Ну давай по пунктам твой высер обсудим. Лол популярнее чем Дока 2, а вольво еще и хуй положили на доку. Колда всегда была популярней баттлы, а последние годы ЕА срут себе в штаны похлеще чем боби котик. Овервоч сдох еще в 2017 году, а КС го2 популярна спустя 13 лет, охуеть ДА? Про холмы и Резик, в нынешних реалях все так, ибо новый Холмы это блять тот же ремейк Резика2-4. И после показа трейлера многие это пиздец как заметили. А разрабы стали оправдываться что КОНАМИ в штаны говна залила. Я как фанат холмов сожру ремейк и попрошу добавки, но простой обыватель засрет ремейк.
Не хочу обсирать вуву по тесту, но блять буду обсирать вжушк, так трудно было что-то новое сделать??? Опять эти собери монетки, пролети в колечки, попрыгай на хуете аля грибовичке, кинь огонек в заросли шипов, постреляй в шарики, сукааааааа собери окулусы-кубаноиды. Маленькие спавны мобчиков и пустые голые локи, Собрали франкенштейна из кучи говна и думают ах какие они ахуенные. Ну хули удачи на дне с ещё одними ебантяями тофовичками.
>>1981468 >Я к тому, что даже у синглов почти нет конкуренции друг с другом, хотя раньше вроде было много игр на каждый жанр, а сейчас всё как-то сдулось. Только хорроры ебучие клепают все подряд. То, что можно сделать дешево - клепают еще в бОльших масштабах, чем раньше. АААААААА игры (те самые годовары) стали стоить очень дорого, оттого их так мало. >не считая дейликов Так ты посчитай, сколько у тебя уходит на "контент" и сколько - на дейлики/виклики/слить смолу. Тогда и поймешь, почему геншин - дрочильня. Однако надо отдать должное, что геншин - это в некотором смысле уникальная гача дрочильня, т. к. в принципе ты можешь выключить в ней дроч и оставить только контент. Но вместе с дрочем ты выключишь себе и приток бесплатных гемов, так что либо ты заодно выключаешь себе и гачу, либо это становится очень дорого. Посмотрим еще, будет ли в вуве такая опция.
>>1981483 Клоны игр могут получить свою аудиторию, если хотя бы хорошо сделаны. А могут и феерично обосраться, да.
Но как бы на само ВВ мне пока похуй: игр дохуя выходит, одним релизом больше, одним меньше - мне до пизды. Но само влияние на индустрию-то оно может оказать.
Вот как с Палворлд: каждый доллар, полученный разработчиками - это фактически доллар, который могли бы получить разработчики Покемонов, если бы они не были ленивыми и криворукими жопами, а просто сделали бы рабочий продукт для широкой аудитории с новыми фичами. Но нет, макаки до последнего сидели на своих консолях и теребили друг другу анусы.
Может ВВ и не выстрелит, но я надеюсь, что она хотя бы заставит Ляо начать как-то развивать Геншин, а не топтаться на месте
>>1981516 >на дейлики/виклики/слить смолу 10-12 минут на дейлики, 10 на смолу - за день ну пусть 30 минут, 3,5 часа в неделю и 21 час за патч, за 42 дня. Не так и много. Я в ККИ каждый день час на дейлики впуливаю, а когда там эвенты - и того больше.
>>1981518 >что она хотя бы заставит Ляо начать как-то развивать Геншин Не заставит, там начальник самодур. Геншин навсегда останется таким, какой он есть. Вува интересна только в контексте переката в неё из геншина. Опционально можно заваливаться в геншин дважды в год под полный релиз региона и на временную локацию, а в вуву играть "как задумано". Но если сдержанные отзывы получивших бету - правда, то всё печально.
>>1981563 >кто не знаком с геншином вообще Лул, таких нет. Михуи хорошо постарались за эти 3,5 года, чтобы про геншин узнали вообще все, кто хотя бы в теории мог о нём узнать. Они по умолчанию находятся в ситуации, когда их потенциальный игрок геншин уже как минимум пробовал.
>>1981563 К сожалению именно калщит знают почти все, проблема что реклама была мега массированная по миру, у зумеров это вообще первая игра. Если в моем детстве первая игра была черепашки ниндзя на китайской сеге, то у зумерков это гачи-пиздец. Куро прям нужно хорошо постараться что бы перебить калщит. Вообще хотелось бы чтобы гача кал задушили на гос.уровне, но видимо не в этом десятилетие.
>>1981611 Ляо захватил рыночек под ковидло. Сейчас уже хуй так сделаешь. Хотя у куроблядей был отличный шанс откусить пласт аудитории у проекта г просто сделав геншин для взрослых. С серьезной сюжеткой, мрачным миром, крутыми персами. Но они почему-то решили что нужно биться с Ляо за малышню которым нужно разноцветное соевое хрючево с цензурой.
>>1981611 Геншин начали засирать, потому что он не изменился. От него получали удовольствие, а теперь говорят "не, спасибо, я наелся".
Клоны стремятся дать те же самые ощущения. А ты такой сидишь и сразу > "не, спасибо, я наелся". В итоге чисто по эмоциям получаем эффект пикрила. Даже если клон хороший, воспринимается он вяло.
>>1981698 >потому что он не изменился Скорее потому, что вышел каловоз - в котором оказалось Ляо и о новчиках подумал, и об эндгейме, и интерейс оперативно улучшали, и награды каждый патч засылали - и это на фоне Геншина, где за четыре года внятную сортировку артов не докрутили.
>>1981723 Каловоз не породил фанатиков. Год прошел, и что там в треде? Зелю хейтят, про волка 1.5 шизика пишет, по фушке минимальное фажество, цзинлю с презрением называют бабкой, на зеленую лису всем похуй, мей тоже как-то на слуху не ходит. Ну вот вышел 2.0 и че, одну девочку черкашами засмеяли, другую мужиком обозвали и облили помоями за дизайн.
Теперь сравни это с любимыми вжушками козами орешами. Там не просто персонажи, там иконы треда и сообщества. Люди неиронично сидят в игре и в треде, потому что в 19-00 приходит ЧЕКА и им нравится ей отвечать смешнявкой.
Жаль что именно на бету не попал Но в целом по стримам выглядит хорошо,им главное как сказать правильно,коллизии моделек больших мобов и маленьких препятствий,а то он иногда на них залазит и застревает Ну и наверное кнопка скипа полноценная Ну анимации подправить по плавности немного
>>1981753 Каловоз халтура потому что в плане дизайна. Сама стилистика выглядит слишком похожей на миллион корее-китайских высеров. Тогда как дизайнеры геншина как-то ухитрились сделать обычные анимешные фигурки запоминающимися. Хотя в каловозе есть удачные дизайны - Зеле, Волк, Фуксия, трясунья - лол, буквально что ты и перечислил, ну Хук еще, хотя она скорее забавная, чем милая, ну а еще лоли-дракон. Ну еще Ханю и Сюей прикольные.
>>1981799 >по стримам выглядит хорошо, По стримам ты не ощущаешь ебаного мыла в графоне. Что им надо сделать, так это вырезать сраную хроматику и унять свой динамический скейлер. Нахуя я мощную печку покупал, если игра ее только на 70% грузит.
>>1981826 Хуй знает, пиздакония вообще не зацепила. Ну сон собаки - и почему меня ебать должно, что вокруг творится, когда это нихуя значения не имеет? Еще и нагнали туда фракций, просто чтоб толкучку создать. Напоминает ваху, в которой какие-то эвенты проходят - а потом зачем-то в лор вносят события эвента, в которой на каком-то Мухосранск Задрищенске собрали чуть ли не десяток лояльных Орденов в полном составе, несколько Инквизиторов со свитой, СЕрые Рыцари, Живая Святая, Легион Проклятых, орочий ВА-А-А-А-АГХ, осколок улей-флота тиранид, демон-принц вместе с когортой демонов, рейд друхари, крафтворлд эльдар и экспедиционный флот тау одновременно.
>>1982105 Ну клон и клон, че бухтеть-то? Вкатываться канеш надо, а там уж и выкатиться можно будет, если калом окажется, один хуй на горизонте нихуяшеньки нет.
>>1982291 У меня сегодня не было ощущения вката в игру. Было странное чувство, будто я завел новый аккаунт в своей старой дрочильне. С голой жопой, не имея нихуя. И впереди годы медленного вылезания из бомжей.
даже без ебаного копроТАА ебаное мыло какой же ебаный кал эти ваши новые движки кокококо купи 4к моник купи 4х4090ти чтобы 120фпс держать ИДИ НАХУЙ МАРКЕТОЛУХ ЖЫДОВСКИЙ ПИДОР ЧЬМО СУКА ГНОЙ
>>1982401 Тоф хоть и был всратым, но он был самобытным, у него своя гача, свой гир, свой говноэксплоринг. Тоф был всратым, но веселым. Уж лучше так, чем быть говноклоном безыдейным.
Я разочарован. Отписал 4 фидбека. 1. По поводу системы уклонения от препятствий >>1981961 Игра мне не дает двигаться так, как я хочу. Персонаж всегда захочет залезть на какую-нибудь горку, камешек. Он часто застревает. 2. По поводу сюжета >>1980054 3. По поводу боевки, когда можешь просто кататься по клавиатуре. 4. По поводу графики с их динамическим блюром
>>1982514 Будем надеяться, что раз уж они переписали один раз 90% сюжета, то перепишут и еще разок, это ведь не могло быть самопиаром, верно? Ну и допилят игру. Прыжки и камера как-то слишком уебански выглядят, и рывок в воздухе тоже каличный какой-то - сделайте бля как в башне кала...
Да бля я щас столько времени потратил чтобы накатить приватку, всунуть фикс карты, чтобы потом узнать что спавн мобов не работает Как же хуево без доступа к збт
>>1982571 Край это октябрь, так что все еще можно состряпать из имеющегося чего-нибудь получше, ну или просто переносить релиз и еще больше потом флексить, мол мы внимательно слушаем нашу аудиторию, поэтому мы перепилили игру на 90% еще раз
>>1982592 >Этол яо может ззз еще хоть год делать. ZZZ поможет только полный пересмотр концепции. Та игра щас тупо не работает, потому что игры вообще нет. Наклепали красивых видосов и вставили мобилочное убожество.
>>1982578 >спавн мобов не работает Много ты не потерял. Зоны такие же пустые как в геншине. Пока бегал, встретил несколько коров, каких-то грибовичков и механическую НЁХ.
Посмотрел у какого то протыка стрим, сидит с унылым еблом - говорит постоянно что пустой мир, что хуево то хуево это. Ну мб это бетка пока что, но выглядит не впечатляюще.
>>1982812 Так уже все ясно, со вторым тестом — блеклый, очередная заебавшия вуксия(вместо крутого киберсекса из пгр) серый клон гашни, ждем релиза, делаем ставки как сильно КОКнут глобал. Ожидание по качеству было минимум уровнь пгр в попен-ворлде, но увы. Вува займет свою нишу любителей пооткрывать сундучки и бить каждую неделю одинаковых боссов.
Запомните базу - чем больше опенворлд, тем он менее насыщеный и пустой, как результат - скучный. Чем он больше, тем дольше ты будешь бегать по пустым локациям и все графические красоты остоебеют уже на 5 часу игры И чем дальше тебе нужно добираться до точки интереса (квест/босс/точка фарма), тем сильнее тебя будет раздражать игра.
>>1983052 >пролети через кружочек, добеги до сундучка за время, собери три хуйни >ряяяя, всё как в геншине, халтура >встроеный мини сайдскроллер, который в том же геншине был один раз в качестве кусочка эвентового квеста, который уже никто не помнит >нахуя это здесь
>>1982980 >И чем дальше тебе нужно добираться до точки интереса (квест/босс/точка фарма), тем сильнее тебя будет раздражать игра. Это зависит опций перемещения, которые тебе дают разрабы. У больших попенов очевидный недостаток - точки интереса приходится делать слишком выделяющимися, иначе не заметят среди километров безликих лугов или леса.
>>1983728 Мой тей в том что Куро буквально все пытаются утянуть у ляо, это нахуй не надо делать. Сам платформер в Хонкае чуть-ли не с релиза, и он там был подкручен к сюжету, в волнах же он зачем-то для галочки добавлен.
>>1982980 Ну кст база, но в дерьмаке 3 мне было в кайф по заснеженным локам бегать, и возле крепости Барона. Во всех остальных случаях онли тп жалось. Еще во втором длс не плохие виды были.
>>1982980 >>1983756 Видел как-то давно видос одного протыка, который рассказывал про правило 20 или 12, уже не вспомню секунд. Мол бегая в попене, ты через каждые 20 секунд должен натыкаться на что-то интересное, чтобы мир не казался пустым. И вот гашня, ведьмак и прочие этому правилу следуют. Ну а тут, видимо, не сделали
>>1983781 А в чем тут минусы, ляоботидзе? Ну спиздили и спиздили. Если спиздил хорошо - молодец, спизди еще. Ляо сам геншин спиздил с зелды и всем похуй теперь.
>>1983791 >Всем похуй На релизе ляо за этого макали в дерьмо. И ляо хотя бы пытался как-то отмахнутся, но куро же все напиздили и даже не скрывают этого. Ситуация уровня ТОФ.
Все же графон опоганен. Вот рядом 2 мужика и столб, одно мыльней другого. Вещи вдалеке тоже замылены. Деревья-здания. Глазам неприятно, как будто в плохих очках на монитор смотришь.
>>1983790 >вот тут Реально дегенерат, который джва часа нёс шизобред из своей головы, не сыграв в геншин и 10 минут. Как раз из тех, которые дальше механики получения персонажей ничего не знают об игре. Заодно считает всех смотрящих отшибленными дегенератами, которые всё до копейки отнесут Ляо. До этого канал ещё можно было смотреть, но после этого ...всё стало ясно.
>>1984329 Так а пожелания провала тут каким местом? Збт не для того ли сущестувет, чтобы получить фидбек и вносить изменения, коррективы, правки и просто отполировать игру? Я следил за тех.тестом, я был на збт1. Игра проделала громадный путь и сильно преобразилась за это время, каждая показанная итерация это просто другая игра. И она вполне может преобразиться ещё, если получит нужный фидбек.
>>1984041 Куро пиздит все у Михое, ибо в своей хуйней под названием ПГР до этого не было платформера, у ляо этот ебаный платформер с релиза игры, а это 2016 год. Жопатама тогда только шлифовалась.
>>1984415 Ну ты можешь сидеть в лотке спокойно, в нирване китовые страсти. Ну в принципе доля правды в твоих словах есть, тут проблема всех старых гач где присутствует таблица ладдеров. Плюс многие вкатывалшики хотят все здесь и сейчас БЕЗ вложений.
>>1981685 >геншин для взрослых. С серьезной сюжеткой, мрачным миром, крутыми персами. Неиллюзорно в такое бы перекатился. Фэнтезийных вселенных с гримдарком хватает. Те же Соулсы/Бладборн, Дьябло, Ведьмак, Вархаммер Фэнтези Баттлс. Сделали бы на манер Геншина, с хорошим бюджетом, качественно, с открытым миром, с красивыми анимациями и катсценами, но ебанули бы тэг 18+. Чтобы и сиську где-то можно было засветить, и половинки трупов висели на воротах как в ВХ Верминтайд, и сюжетец как в каком-нибудь Берсерке. В такое я бы без раздумий свалил нахуй из Геншина.
>>1981685 >они почему-то решили Буквально сами тестеры и наныли после збт1. Просто почитай всё, что писали в то время протыки и простые игроки, отхватившие инвайт. Всё можно описать одной фразой: "А ПОЧЕМУ НЕ КАК В ГЕНШИНЕ?!" Ну и вот, наныли.
ладно, выродки, км дал разрешение выложить инструкцию как убрать аберрации ищите engine.ini в папке с игрой и добавляйте в конце [SystemSettings] r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.Quality=1
А тут есть ховерборд или маунты? Хотя бы питомцы всякие? В тофе мия забавно бегала за персом. Или здесь просто добавили паркур и бег по стене как персидский принц и все?
>>1986138 НАХУЯ? Ну вот серьезно, я вчера видел как паймон деффала куропидоров с плагиатом интерфейса, типо ну зачем придумывать велосипед, но блять внутренний магаз.. Осталось спиздить концепцию в 50-60 роллов в патч, и куроботы уже порвутся сами.
>>1986138 Чел, мне лично без разницы как и что там выглядит. Это стандартный вид магазина, который используется чуть ли не во всех играх. Это уже устоявшийся шаблон. Инфа о количестве ресурсов и кнопка купить. Это всё что мне нужно знать.
>>1974790 > АПТИМЫЗАЦЫЮ > Graphics: GTX 1060 or RX 570 Это мидл аж из 2016, на дворе сейчас 2024. >Graphics: RTX 2060 or RX 5700XT Это мидл карты из 2019 года.
Я даже скажу что требования у вувы максимально щадящие. Просто кто-то до сих пор хочет играть на джокере на средне-высоких.
Идёт бетатест, сука, ни одного видоса от местных бетатестеров, 0 инфы, вы тут нахуя доступ к збт получали? Агентура куросуки лучше бы мне дала доступ, я бы срал как из говнопровода всякими смехуечками и картинками жёпп, видосами как застрял вниз головой в жопе местной фауны. Хули так тухло то ебана рот. В башнях кала и то веселее было собека бить и с куерво рофлить, харк тьфу нахуй
>>1986731 Тебе выше видос кинули, платформер в хонкае это там где нужно ресы было раньше фармить. Понятно дело что ты залетел уже после калщита, а уже на тот момент он отвалился. Так же как и отвалилась прокачка базы.
>>1986893 >>1986925 ZZZ - сюжетный и гейплейный рескин СоулВоркера, ребятня. Как раз займёт свою нишу, из которой Соул так и не скинули, но он морально устарел. Там вся классика Геншинопоезда по персонажам и механикам.
>>1987318 Соловейворкер был ммохой с костюмизацией, рейдами на 8 человек и анальными корейскими заточками гира. Да и кого там скидывать, оно само сдохло вместе со своими разрабами.
>>1987375 какие пруфы, я только бах от жопкаинцела видел, что его любимую помойку делал не левел инфинит, а корейские нонеймы, но это никакого отношения к тому что level infinite = parcaes fate studio не имеет
>>1987399 Нет, оно сдохло. Официально. Lion games обанкротились, игру подобрали некие Valofe. А эти черти, как пишут, просто поддерживают старые сдохшие корейские ммохи и на этом всё, никаких особых апдейтов можно не ждать.
Ну вообще основные протыки гачасферы довольны Впринципе только косяки с анимациями противников видны элден ринг момент,где мобы могут во время мувсета застрять в сложной текстуре.Но это впринципе не прям долго фикситься Ну и медведь 120 лвл на карте в самом начале игры это рофлан ебало,но тем не менее протк смог захуярить его и залутать эхо мак рарности и достижение
>>1987374 >и мрачным сеттингом И где он там? В Геншине на фоне тоже страшнааааааа, убийства, насилия, конец мира. А в игре травка зелёная и хиличурлы спят. >с более пиздатой боевкой Пока что нет.
>>1987383 >ммохой Канал-карнавал в хабах - это не ММО по сути, в ZZZ Ляо может прикрутить подобное. >рейдами на 8 человек >рейд >на 8 Ага-ага. Да и опять же в основном группы по 4 как и всегда, а то и вообще соло зачищаешь. Ты ещё скажи, что там пвп естьуровня тофа. >и анальными корейскими заточками гира Получить идеальный артефакт в геншине или поезде - около нулевой шанс. >оно само сдохло вместе со своими разрабами. Тебя даже шторм не разбудил... Издатель послал их. Они закрыли сервера, да перезапустились. В стиме 2 Соулворкера. Живее живых.
>>1987428 Новый персонаж был и после сдыхания, ага. Ивенты-апдейты постоянно.
>>1987428 Не видел такой инфы, нука кинь ссылку на эту новость. По факту Lion по сей день поддерживают игру. Добавляя контент. А вот первый глобал от геймфордж сдох да, но Lion потом сами подняли сервера.
>>1987446 >В стиме 2 Соулворкера. Живее живых. Где? Вижу только один. >Канал-карнавал в хабах - это не ММО по сути, Инстансммо, куча их. Критика, Виндиктус, Солевойворкер, те во что играл. >Ты ещё скажи, что там пвп есть Было, когда я играл. Джин всех ебал своими щитами. Вопросы? >Ага-ага. Да и опять же в основном группы по 4 как и всегда, а то и вообще соло зачищаешь. Ну и? Были рейды на 8? Были. Примал, Джанк квин ещё чтол-то там. Плюс мировые боссы на весь чаннел, мхех. >Получить идеальный артефакт в геншине или поезде - около нулевой шанс. Получить идеальные роллы на гир в солевом - около нулевой шанс. О чём речь то? >Издатель послал их. Они закрыли сервера, да перезапустились. Это ты про геймфордж? Ну тут тебя точно шторм не разбудил.
>>1987609 Ну может старый уже недоступен(по идее так и должно быть, ага). >Ну и? Были рейды на 8? Были. Ну это по сути всё не массив, просто мульти... MO... >Это ты про геймфордж? А то. >Ну тут тебя точно шторм не разбудил. Вижу в стиме обновления - живёт.
Ну если умер окончательно, то жаль, конечно. Там Стелла была не хуже поездной, но Ляо рад - теперь и старый конкурент сдох.
>>1987661 >Вижу в стиме обновления - живёт. Ну ониvalofe продолжат выпускать обновы, ивенты, мелкие фиксы вот это всё, но вот на новый калтент, пишут, можно не рассчитывать.
>но Ляо рад - теперь и старый конкурент сдох. Да никакой ззз не конкурент, это всё та же хонка3рд с квиксапом чариков и мешом трёх кнопок.
>>1987706 >делает та же контора хуесосов Где таже контора? Ты в глаза долбишся паймон? Буквально своим скринами выше себя приложила. >>1986735 Буквально две разные конторы.
>>1987839 >Одинаковое лого Ау хуйета у тебя название студии ниже. В глаза не долбись и протри их уже от спермы своего отчима. Ну давай я тебе помогу Parcaes Fate Studio Group / 织命旅途. Можешь пиздовать гуглить говно малолетние.
>>1987891 >Пук >Стрелочка Обтекай малолетняя хуйня. Не перестану ссать тебе на ебало. Дожили нахуй, похожие лого=одна студия. Такую хуйню только лоуасикью паймон могла высрать.
>>1987799 Ну и к чему ты это высрал? Гейфоржовская версия давно мертва, в корейскую без корейского айди и впна тебя не пустят, и обе они в самом стиме не отображаются.
>>1988123 Ну это же не говорит о том что в ВуВе все спёрли из игр Ляо, просто по другому как сделать то. Тут много и других эксклюзивных фич, которых нет в играх от Ляо.
>>1988209 >эксклюзивных фич КЕК Будь добр куровахтер, перечисли эти фичи эксклюзивные прыгать аки ромка попрыгун и пускать паучье говно в пустоту и притягиваться это не эксклюзивные фичи.
>>1988209 А не мог бы ты перечислить эти фитчи, а то ща окажется что эти фитчи тоже есть в проектах ляо, насчет превращение в мобов можешь не говорить, ибо это и вправду уникальная фитча(Нио 2 кст вспомнил).
>>1988887 Хуй знает на самом деле. Не слежу за ним в принципе. Я вчера просто на твич зашёл, а он в топе категории был. На вопрос "как игра" ответил, что это лучшая гача, в которую он играл, получает неистовое удовольствие и будет стримить всё ЗБТ.
>>1988916 > ответил, что это лучшая гача, в которую он играл, получает неистовое удовольствие и будет стримить Говорил это про аркнайтс в 20?? году, про геншин в 2020 году, про каловоз в 2023 году.
Ну лично мне не дали бетку, поэтому я везде засираю этот кал, позорный клон среншина. Местный ляо просто понапиздил всего из разных гач. Игра копипаста игра калька говна
>>1989157 В каком месте лысан сойджек? Он типикал двощер пришедший к успеху, но продолжающий жить как раньше. Долларовый миллионер живущий в засранной хате с тараканами и плесенью, и питающийся хуй пойми как. Вместо воды хлебает одну газировку, проебал почти все зубы. На улицу выходит погулять только когда его силком его друзяшки-стримеряшки выгуливаютют.
В качестве единоразвого челленджа в мире поставили мобов 120 лвла в некоторых местах Пока даже на 50 лвле челов стримеров шотают одним ударом,но захуярить их возможно,за это достижение и голдовое эхо дают
Мда, скачал я ваш срал рейл, понюхал немного пыняконию, посмотрел какие там сейчас девочки в баннерах и теперь даже подписку продлевать в геншине нет желания. Молодец, ляо, продолжай кормить геншин цензурным говном когда в соседнем проекте не стесняются красивых персонажей, так точно к успеху придешь. А ведь когда-то игра себе все это позволяла, что с ней случилось?
Вот эта монашка охуенная на самом деле,единчтвенный перс который по факту ошибки прощает,она и хилит себя и щиты раздает и дамажит от парирований,действительно большой ахогэ,большая сила
>>1990405 >ляо попустил генш чтобы подсадить всех на поезд >как только подписки оплачены с БП, деньги влиты снова включает генш Смешно как вы ведетесь каждый раз.
>>1990496 Так не включает же. Одни и те же локации, одни и те же сундуки, одни и те же загадки, одни и те же данжи с артами, одна и та же дырка. И все это на протяжении трех лет. Ну ладно еще эксплоринг, иногда под настроение хорошо вкатывает, но все остальное вызывает только раздражение, особенно когда тебе нихуя не падает кроме артов на защиту уже месяц Просто в игре какого-то смысла нет, нахуй выбивать новых персов, консты, сигны, дрочить статы, если их применить негде кроме дырки, которая успела заебать
>>1986604 Кажется ты забываешь, что даже современные встройки позволяют играть во все современные игры с приличным фреймрейтом, а их уровень сравним с GTX1060/RX570 или превосходит их.
>>1990575 > что даже современные встройки позволяют играть во все современные игры с приличным фреймрейтом Это какие такие встройки на уровне 1060? Тесты можно?
>>1991121 Алсо, дырка остается всё такой же дыркой, разница только в том что некоторые бомжи перестают быть совсем бесполезными. А так везде геймплей одинаковый.
Пока скучно выглядит, бабы всё так же трусов не носят, разница только в том, что немного другие модельки Игровой процесс такой же, битвы как в ДМС 3 долгие и скучные
>>1992633 Вместо мрачной атмосферы и вменяемого сюжета, сделали хуйню для дошколят и цветастое говно как в гашне ебанной. Ничего принципиально нового не добавили, понапиздив все мини игры и головоломки. Невзрачные персонажи тянки и претти бои падисарики для паймон и пидоров. Если они и дальше будут переделывать игру для среншинят, добавят летающую пищащую ублюдину, то значит всё идёт по плану и место этой параши ниже башенки кала.
Как же эти эти Тектоны и прочие говностримеры насасывают куро хуй, чтобы получить спонсоршип. Даже залупа типа Тентена вылезла. При том вся эта петушня ненавидит эксполиринг и хочет проходить бездну на стримах 24/7. Уже заливают песню о том какой вуве эндгейм харкор, хотя какой нахуй эндгейм на лоулевелах, лол. Хрррр, тфу. Нанавижу стримероблядей.
>>1993267 За нулевой постинг благодари выдавливание гачаигр из /вг/. Ньюфагов нет, олды попробовали поплевались и ушли.
>>1993507 Я кое-где в комментах серанул, что игра вообще игрой не чувствуется. Весь этот экспириенс вката в ВуВу сравним с рероллом аккаунта в любой сферической гаче в вакууме. На меня сразу накинулась соя и истошно завопила, затопала ножками и забанила.
>>1993518 >поплевались Ладно, это было лишнее. Я не плевался, я просто хочу реально нового чтоб шишка колом стояла в предвкушении невиданных приключений.
>>1993267 А смысл. Как только начинается какое-нибудь движение, то сразу набигают геншиношвайны и начинают усиленно срать. В результате все скатывается в унылое перекидывание главной и думпостинг. Про то что в игре изменили, убрали, добавили не так как хотел анон. А раз анону не понравилось, то и всем не понравилось. Итого вува уже провалилась, закралась нахуй можно расходиться.
>>1993966 Когда везде гача, везде схожие анти-рероллерские вступления, везде воняет исекаем со встречей новых персонажей, везде бесконечные менюшки с подсказками и одинаковый интерфейс - ты уже не играешь, ты ныряешь в рутину с первых секунд. А потом еще дейлики и ивенты и ожидание баннеров.
Ну нету больше тут отдельных, обособленных, уникальных игр. Все под копирочку. Максимально безопасно, проверено, обкатано. Я ебал такое счастье, извините.
>>1995607 вообще получается,вуве лучше выпускаться в конце мая,чтобы все прошли первый патч,и длс вышло как раз под конец патча,чтобы не навредило следующему патчу
>>1995801 у тебя буквальнл кальчаро это единтвенны йдамажный мужской персонаж Джиян как был калом на первом збт так и остался Он неиронично скорее подсос для ЯнЯн из-за своего оутро скила
По итогу основной демедж дает эпик Саньхуа и ивент лега Иньлинь
>атк 5.8% >атк 14.8% ебала тех, кто будет год чистить всю карту от мобов, чтобы собрать 1 сет с хорошими вторичными статами и хорошими ролами в них представили? а хуле, в гашне год один данж фармят на один хороший сет и здесь значит должны если тофокал у нас "лучше чем в геншине" то вувасблев "точно как в геншине"
>>1996588 так у тебя сет может составиться не из конкретных мобцов там есть сеты и для каждого из них там вроде 10+ разных монстров подходят,так что тебе есть возможность быстрее собрать челов ну и плюс ты не ограничен 4 походами в день можешь хоть день дрочить мобов по карте
>>1996684 и? это лучше чем? тебе теперь НАДО будет по маршруту мобчиков фармить каждый день помнишь фарм руды и серых артефактов в гашне? ага вот именно так же только скипнуть нельзя ибо прямое увеличение уровня твоей силы с околонулевым шансом зато к смоле не привязан, мхех
>>1996883 ну норм,это значит что я смогу засесть условно за дрочь мобов на часов 4 и выфармить нужные мне эхо Это хорошо,кокблоков на донат нет Вспомню времена варфрейма и дрочилова оборон и выживаний часами
>>1996883 Элемент прокачки персонажа как и во всех онлайн проектах. И всё таки глупо отрицать, что в WW эту систему неплохо так бустанули. Фармишь не просто бездушные артефакты, а мобов с абилками. Так еще вступает в дело элемент коллекционирования.
>>1996734 >из них там вроде 10+ разных монстров подходят половина из которых с хп во втором первичном стате вот и фармишь по маршруту только то что даст больше всего атаки весело пиздец
Среншинята в треде? Ваши мысли по поводу этой игры? Лично я не собираюсь играть пока русека не будет, я же не гавноед играть на собачем языке нигеров и прочих гееподобных существ.
>>1997372 Тут все в основном с геншин треда. В том числе и я, бета-тестер к тому же. Я не возлагал больших надежд на игру, мне просто нравился внешний вид боевки, дизайн персонажей, некоторые локации. И мне хотелось новизны в гача-каталоге игр.
Но поиграв на бете, я сильно разочаровался. Та самая боевка, которая мне понравилась, на самом деле ощущается никак. Ты просто можешь тупо жать на кнопки и все умирает. Это я говорю про опен-ворлд, который мне важней всего, помимо сюжета. На боссах более интереснее и динамичнее, но тоже sort of click-click. Никакие стихии не ощущаются как стихии. Я не чувствую взаимодействия между ними, зачем они нужны? В геншине тоже все умирает за секунду в опене, но там хотя бы ты видишь, что, например, перед тобой гидро-слайм, а у тебя вся пачка из гидро — ты меняешь персонажа. Или просто тупо используешь реакции, хотя бы что-то значащие.
Сам опен-ворлд мне тоже не понравился. Как бы я не старался не обращать внимания на то, что все вещи (сундуки, маяк испытаний, телепорты) выглядят слишком чужеродно в мире — всё не получалось. Да, это гача со смесью фэнтези, магии, сайфая — спрашивается, а хули я так ахуел и ещё что-то требую от гачи? Но мои впечатления есть мои впечатления.
Сюжет тоже не зацепил. В треде есть об этом, не хочу ещё раз расписывать.
Ощущение, что Куро хотели всем угодить, хотели выслушать каждый фидбек, что даже звонки тестерам устраивали. И, видимо, прислушались ко всем. В итоге получился проект Франкенштейн. Практически все системы взяты из других гач нагло, без энтузиазма.
Возможно, человеку, который впервые открывает для себя мир гач вместе с ВВ, получит удовольствие.
И я желаю только хорошего игре и хочу, чтобы проект жил долго. Я буду дальше, через силу играть и отписывать о всех не понравившихся моментах в саппорт.
>>1997372 Вряд ли буду играть, нет сил и времени на ещё одну гачу. Поставлю чтобы глянуть и покрутить рулетку. Потом скорее всего отвалюсь в течение месяца, как было с ТоФ. Плохого не желаю, так как если у генша будут конкуренты - михуи зачешутся.
>>1998874 Буквально завирусившаяся мемная черепашка. Что с ней не так? Они в шутку ей закончили стрим перед збт1, когда пул врагов показывали. Потом в игру в качестве пасхалки добавили, оно со стрима у них на мемы разлетелось.
>>1997902 >3 гачи я не потяну по времени У меня тоже был момент, когда я играл в три гачи геншин тоф рельса, в итоге остальные дропнул и оставил только одну рельсу. Сюда залечу потыкаться, надеюсь будет второй гачей.
>>1999029 Я сейчас в две играю, в геншин и рельсу. При этом рельса в отличие от геншина не ощущается как работа пока не нужно чистить виртуалку, ведь на дейлики уходит буквально 2 минуты, а потом ставлю слив смолы и ухожу готовить завтрак. Геншин в этом плане куда хуже
>>1999029 Так проблем-то. Пгр отнимает чисто на дейликах меньше всех времени с его-то моментальным пробегом лок с ресами. Ну и клетка боли или варзона это раз в 3 дня по сути, то же не особо много времени там забирают. Чё там ещё я забыл? Какая-то гильд шняга, вавилон и норман? Гейзер из той же оперы, только пока не дали моментальное получение наград как в пгре.
Пока никто особо бездну не тратил,оно тут по ощущениям толстая даже вне обновляемый части,ну и усложненные босс челенджи пока максимум на 2 этапа прошли Тяжко пока челам
>>1999931 в ру регионе почти нет крупных стримеров по вуве Никто не знает особо про игру вприцнипе тут на форчане по активне,вроде тред 6 где-то там с начала беты сделали В самом треде пара человек с бета тестом
Суки олду всея гач и их куропараши в частности инвайт не дали, зазвездились хайп словили забыли кто их в люди вывел тьфу ждите единичек в плеймаркете за неуважение
Я конечно ожидал немного другого, не прям копирку с г., но эти додики тупо все слизали, шрифты, менюшки, даже расположение. Пиздец даже такое говно как тоф и то умудрилось сделать что-то своё, хоть как-то выползти из тени сренши ну как смогли, не получилось не фартануло. Эти же долбоебы решили что раз сренш гребёт бабло, а хули нет сделаем ещё один. Просто ебанаты нахуй, какой падисар вообще изменил сюжет и цвета эти, было же норм, мрачно - сюжет не радостный кал где все друзяшки обнимашки. И эти надменные падисары на персонажах, ну просто туалетычи 2.0.
>>2001681 В вв есть свое,тупая ты агуша геншиненок Любой опенворлд будет состоять всегда из одного и того же,коробок с лутом и какие-нибудь загадки.Любой опен ворлд выглдяит так.Касательно визуала,люди сами захотели этого.Буквально самым большим требованием игроков после беты была более яркая цветовая гамма,но даже сейчас они все еще недовольны.Все всегда решает большинство,потому что оно и платит
>>2001681 Буквально ситуация как с Хонкаем 2016 года и ПГР конца 2019. Куро всегда будут поедать крохи за Михое, а куроботы будут причмокивая их деффать. Калщит кал, Вольны еще более кал.
>>2001703 >В вв есть свое, Чурл, хватит дефать. Ну серьёзно, в тофе вон тупые меню с одинаковыми пунктами, но хотя бы свои, в волнах тупо копирка с геншина один к одному. Надеюсь, что магазин в бете - просто самоирония и на релизе значения будут иными, иначе это клоунада. В клон уходят, когда он клонирует основную механику, иногда стиль, но не когда это копирка абсолютно всего, включая недостатки.
>>2001731 Чёт лолирую с коммов. Эти падисары на говно исходили прямо как китайцы, если не сильнее, а сейчас все такие душки в коммах, мол "ух эти китайцы! Да что с ними не так!", вжушк. Особенно у среддита и ютабчика жопа с Чиси полыхала аки солнце. А сейчас им будто память отрезало и они сами сидят и с китайцев проигрывают. Ну однозначно падисары.
>>2002071 Потому что он высрал хуйню,там буквально притензия типа,почему мало сундуков и загадок,это наоборот охуенно,ибо тот же геншин полнится калом в виде активнсотей,которые ты находишь через лайв мапу
При это Я лично не читал отзывы китайцев >>2002173, зато ясно помню как эти ВОТ падисары всем своим среддитом, на весь дискорд вувы и на ютубе орали про то, что "А МНЕ НУЖНО КАК В ГЕНШИНЕ! А ПОЧЕМУ Я НЕ ВИЖУ ВТОРОЙ ГЕНШИН!"
>>2001928 Еблан, объясни мне, плиз, а нахуя делать ХУЕВЫЙ интерфейс, ну вот как у тофа был, но "ЗАТО НЕ КАК В ПРОЕКТЕ Г"? Хоть одну причину назови не копировать хороший интерфейс - просто потому что тыскозал?
>>2003584 >Хоть одну причину назови не копировать хороший интерфейс Вторичность, чел. Я именно поэтому немного поиграл в Поезд и дропнул. Потому что меня не отпускало ощущение, что я, блядь, играю во второй Геншин. Такой же интерфейс. Такая же система баннеров. Столько же стоят крутки. Такой же гарант. Столько же гемов дают за дейлики. Такая же система артов. И я посмотрел, подумал, решил, а нахуя мне, собственно, играть два раза в одно и тоже. И дропнул нахуй. Чтобы другая игра вызвала интерес, в ней должно быть что-то своё. Оригинальное. Самобытное. Она не должна вызывать ощущение, что её тупо скопипастили один-в-один с другой. мимо другой анон
>>2003596 Ну поменяй в моем посте "игра" на "гача". Суть от этого не изменится. Проблема в том, что Куро тупо копипастят Дайвея, даже не пытаясь привнести хоть какое-то своё ноу-хау.
>>2003600 Души 1) Сингл 2) Выпущены одной компанией Любой сингл рано или поздно заканчивается. И ты идешь покупать следующую часть. А проект Г., и Вува - игры-сервисы. Зачем мне переходить из одной игры-сервиса в другую, если эта другая не может предложить ничего нового или более интересного?
>>2003612 >нах ты от гачи что-то требуешь Чтобы она чем-то выгодно отличалась от сотни других гач на рынке. Иначе почему я должен выбрать именно эту гачу, чтобы вливать в неё рубли?
>>2002189 >Все его мемы Ты не поверишь, но у чушкачены не одного локального мема нету, все его локалки и не только с двача, а в частности гейщит треда. Он и не скрывал этого к слову. И то самое xD/хД это хуета из начала десятых, тогда каждый долбоеб в конце ставил xD. Особенно в ммо залупах. Ну и само собой гейщенята все это впитали с его стримов. Ведь на минутку прошло уже 3+ года.
>>2003482 Ну так какая игра, такое и збт. Уже на 2 сутки стримеры не знают как себя развлечь в игре. Буквально Пролапс импакт 2, и помню тут в треде паймон писала про "ДРОП С МОБОВ" судя по стримам там блять дроп эхо 0.2% и при этом тебе еще нужно статы заролить, а их блять больше чем в пролапсе, и самое пиздец эта дроч же заебет на вторую неделю, я будто во временна pw вернулся, где тоже по 8 часов дрочили ебанные споты в хрономире ради ресов и опыта.
>>2003592 Вполне понятная логика, но для большинства людей будет привычное = удобнее и лучше. Особенно если альтернатива это выдумывание велосипеда из говна и палок, так что разрабам выгоднее ложиться под большинство. Тем более что это займет у них меньше времени и сил.
>>2003920 Ну это всяко лучше непонятных экспериментов с интерфейсом. Вот в тофе он был просто пиздец, что разрабы его несколько переделывали уже по ходу игры, но он все равно был кривой, где нужные вещи, типо ивентов могли быть запрятаны глубоко в жопе.
>>2003911 Так я о том же пишу, типо система в пролапсе кал, но достаточно добавить крафт из каловоза и частично проблема решится. А дрочива, аля ммо это пережиток нулевых и десятых. Меня даже в леняге/пв/тере и т.п после четырёх-пяти походов в один данж начинало тошнить от одного и того же действия. Еще помню дроч в БДО спотов. Но в ммохах были хотя бы сторонние боты, ибо Китайцам и Корейцам в то время было похуй.
>>2003584 Мань, есть куча игр, в них похожие интерфейсы и все хорошие. Делать похожее взаимствуя идеи - хорошо, делать полную копию - плохо. Если мне захочется Геншина - я запущу Геншин, зачем мне второй сраунчел, чтобы играть в Геншин?
>>2004089 Если это ты игарешь,ты смог пройти челлендежвых боссов(которые через галограммы запускаются),их пока не смогли стримеры особо пройти,там мувсет очень быстрый у них
>>2001928 >в волнах тупо копирка с геншина один к одному Минусы? Чел, вува всегда была и всегда будет "геншином с физоном сисек", чтобы они не старались сделать. Поэтому они должны быть похожи.
Смотрел протыка какого-то русского с 5 зрилами, он черепаху бил ледяную, просто унылая скука. И какое то ощущение сюрра ебанного, боевка не подходит для этой игры вообще нах. Только что нарезание в капусту комбухами такой-то жесткач и хуяк анимешный сплэш ульта или чего там я хз. Я читал что там китаезы намошнили переделку сюжета и цвета, но получилось очень жиденько.
>>2005672 >Lies of P не надо было выпускать Клоны не нужны, если разрабы бездари и не могут сделать что-то своё, они начинают срать копиями успешных проектов, в надежде урвать крохи от фанатов оригинала.
>>2005760 >>2005981 Какие вы поехавшие шизы блять,пиздец Факт того что apex,pubg явялются клонами режима фортнайта и при этом успешны и хорошо зарабатывают вы игнорируете Или то что у кс го есть успешный аналог от риот гейм который тоже получил свою аудиторию,которой нравится то что получилось в итоге Или ЛоЛ и Дота2. Вы поехавшие шизы,которые сами играете в гашню,которая является клоном зельды,но при этом у вас самих рвет жопу от того,что кто-то называет гашню клоном зельды
Короче смотрите сюда сырки. Что в гейщите сделано орехово и требует переработки?! 1. Подача сюжета и нейрокаловые абсолютно неинтересные высеры квестов, ивентов и сюжета. Допустим тут будет кнопка скипа, это частично решает проблему, но обезличивает игру. 2. Персонажи делаются в узких рамках и всегда максимально приземленно, ничего действительно нового за 4 года так и не появилось. В ВВ боевка выглядит посвежее, но это пока, персонажи довольно стандартные. 3. Персонажи не развиваются и каждый год мы слушаем как паймона покушала и покакала, тоже самое и с другими персонажами. 4. Жадная гача.
>>2006854 Какие блядь, другие гачи? Древние пнг дрочильни от трусонюхов вроде фго? В которых не было никаких гарантов и шанс выпадения ноль целых хуй десятых. То да этот скам похуже среньшена будет. Во всем остальном, что поновее гача щедрее чем в гойшине. Не просто так хуявёрс счётчик круток не добавляет и история круток сделана максимально всрато. А всё потому что если геншинята увидят ебанутые трёхзначные количества слитых крутоок, то даже такие деграданты поймут как Ляо их прогревает на юани.
>>2006955 > если геншинята увидят ебанутые трёхзначные количества слитых крутоок, то даже такие деграданты поймут как Ляо их прогревает на юани Даже паймоны крутки считают. Все всё прекрасно знают.
>>2001854 так неиронично лайс оф пи это дешевая кореекальная копирка на душачок, только вот сеттинг говно, локации и боссы еще хуже, о боевке вообще молчу - попытались совместить дс, бб и секиро, а в итоге ни до чего из них не дотянули
>>2006739 1. No comments. Проблема геншина в том, что у пейсателей ляо kpi на количество слов. 2. Это проблема конкретно геншина. Когда играл в пгр (текущая игра курогамесов), попал на один эвент, в котором разрабы отобрали 8 персов, сделали им отдельную минипрогрессию внутри эвента, в рамках которой выдавали модификации на абилки персонажей, существенно меняя их гейплей. Этот один эвент в пгр-е был лучше, чем все боевые эвенты в геншине (да, даже лучше первых кубов в 2021). 3. Развитие характеров персонажей будет зависеть строго от того, будет ли расширение гача пула идти за счет альтеров (как в пгр) или за счет новых фракций (как в геншине). Если альтеров не будет - то и развития тоже, 100%. Минус системы с альтерами - это гарантированный встроенный паверкрип by design. 4. Геншин - это псевдогача, ты всегда знаешь, что тебе выпадет (либо лимитка, нарисованная на баннере, либо мусор утешительный приз), нет никакой интриги. На этой доске где-то мелькал шебм, где некий хуй с горы весьма точно описал систему баннеров в геншине: ты крутишь не персонажа, а скидку на персонажа. А поскольку в пгр-е тоже самое (я бы сказал, там система в еще более терминальной стадии), то и в вуве гача система будет говном. Ну т. е. они могут настроить приток валюты так, чтобы тебе со скрипом хватало на гарант, но это хуйня в любом случае.
>>2007549 > Геншин - это псевдогача, ты всегда знаешь, что тебе выпадет (либо лимитка, нарисованная на баннере, либо мусор утешительный приз), нет никакой интриги Так в истинный рандом мало кто захочет играть. Китов, могущих тратить больше $1000 не слишком много даже в гашне. А обычный игрок в такой системе поест говна месяц, максимум два, поймёт, что ему ничего не светит, и ливнет.
>>2007549 Не знаю как там в других гачах без гаранта, но вот в жопки лимитки сытятся только так и есть условный гарант с 200 круток, который я за год игры ни разу еще не юзал и имел по несколько млб (4 копии для заставочки на экране) персонажей. Такую бы гачу везде. В гейщите я уже 5 коинфлип подряд въебал.
>>2007632 А нах сразу в крайности кидаться? Между гойщитовским выкупом персонажа и тотальным ляорандомом есть куча промежуточных стадий. К примеру, как насчет расширения стандартного пула не раз в пару лет? Всякие поделия средней руки вроде Реверсов с ПтНами тоже имеют 50/50, но при этом закидывают новых персов в стандарт или сразу, или через небольшой промежуток времени. Даже при проебе монетки есть шанс получить не сраную Чичу, а годного героя. Что, сложно сделать хотя бы так? Гейщит с пьедестала все равно не свалить, а рейтап-баннеры даже в таком виде принесут юаней и привлекут внимание проткнутых с13 Дилюком геншинят.
>>2006282 >Факт того что apex,pubg явялются клонами режима фортнайта >вы игнорируете То есть, я который пост говорю, что копировать и улучшать механики - нормик, но копировать абсолютно всё без изменений - не нормик, а ты мне говоришь, что это я игнорирую? Черепушка не давит, мой бедный пятидесятиойкьюшник?
>>2006955 >Во всем остальном, что поновее гача щедрее чем в гойшине. >игра без кучи скинчиков и прочего шлака >игра с гарантами >игра, где весь огромный сюжет и все активности доступны со стартовыми персонажами, а нюфагам в ивентах дают бесплатную аренду О да, о да. Идиот.
Синоалис это дохлая игра нях вы про ее гарант пишите если она сдохла няхуй А жопки игрой назвать сложно это просто собранные воединое с аутстора гиф анимации тряски жоп но ладно посчитаем что это игра и там гарант лучше чем в проекте г но будут ли еще примеры в частности там где игра на игру похожа?
>>2008021 У геншино-свинки терминальная стадия стокгольмского синдрома. Она уже даже не мечтает, что её покормят, она хочет, чтобы в неё чаще тыкали палкой.
>>2008058 Вышла в 2017, закрылась в январе 2024. Прожила почти 7 лет. Учитывая смехотворный бюджет, не так уж и плохо. Смотря на Вуву, у меня возникают сомнения, доживёт ли она до 2031.
>>2008209 Во всём. От тебя просто воняет глупостью. Ты не можешь объективно оценить рулетку в геншине и сделать верные выводы. Ты и примеры "правильной" рулетки принести не можешь. Тебя по пунктам размазать можно, но я не хочу, мне лень, давай пока что самостоятельно доказывай и может быть я подключусь к этому.
>>2007019 Какой хардмод нахуй ? Что ты несёшь болезненный? Нужны примеры, их есть у меня. В вороне гача щедрее, жопы, гейзер, снег ломать, эвересол, хиган, кота фантазия . Это то что сам пробовал. Сорян не вось входящий гачакадл играю.тЧернозем 2, честно не запускал, но гачу там анонсы тоже хвалят. Кстати калловоз с геншином сорт офф.
>>2008239 Ясно, обосрался, обтекай чмохен. По пунктам он размазался. Ты по ебалу своей мамаши шлюхи кончой разве что размазаться эдак лет 30 назад должен был.
>>2007797 Короче Идиот смотри сюда: Да, так и есть Наверное поэтому геншенята ноют что в игре мало скинов и клепают 100500 модов В рот ебал я такие гаранты. 90 круток на чичу и 180 на легу. В вороне с ее 100% на 60 , можно буквально три ивент леги залутать Сюжет настолько огромный что за три года ни куда не продвинулся Ты про какие ивенты, те которые закрыты потому что не пройдены другие ивенты, или те в которых персонаж занят в другом ивенте? Ты не поверишь но во всех гачах тебе дают прокаченную лимитку чтобы пройти сюжетку ивента , например в снеге прям целую пачку
Началась официальная рассылка приглашений на ЗБТ. Начало ЗБТ — 19 февраля.
Рассылка будет проводиться вплоть до конца ЗБТ. Проверить доступ можно тут (сайт обновляется каждый день в 13:00 МСК): https://wutheringwaves.kurogame.com/en/cbt
Об игре:
Игра с открытым миром в сеттинге фэнтези и научной фантастики от компании Kuro Game разработанная на движке Unreal Engine в жанре Adventure, Action, Open World, RPG.
Платформы: PC, Android, IOS, PS
Локализация: EN, CH, JP, KR, RU (?)
Ссылки:
〣︳Официальный сайт: https://wutheringwaves.kurogame.com
〣︳Трейлер ЗБТ II: https://youtu.be/bBpitFO2UO8
〣︳Представление персонажа Цзяньсинь: https://youtu.be/CmsxifCqkPY
Шапка: https://rentry.org/waves2ch/raw
Прошлый тред: