24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Это неофициальная версия SCP. Оригинальная вселенная почти полностью отброшена, от нее остались только структура организации и большое количество ресурсов. Не смотря на все деньги организации, технологии пока остаются на современном уровне, не считая добытого в предыдущих играх. Предыдущий тред: >>250800 Игровой тред: >>247721
Игра делится на две составляющие: Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно разрабатывают новое оружие, подбирают мельчайшие детали экипировки агентов, ученые выдвигают новые теории, а руководство разрабатывает стратегию. Полевая, в которой агентам становится ясно, что вся эта подготовка была напрасной. Роботы не едут, персонал D разбегается, дробовики стреляют мимо цели. После этого агентов убивают с одного удара, независимо от крутости брони и количества гаджетов.
В любой момент можно вкатываться в качестве агента, но не возбраняется и просто высказывать свое мнение в этом треде.
Поскольку ресурсы Фонда почти не ограничены, чтобы остановить игроков от стрельбы ядерными ракетами по каждой чайке, была введена система лояльности: За успешное выполнение задач, добычу образцов и отсутствие потерь МОГ получает почет и уважение со стороны руководства в виде очков лояльности. За нарушение режима секретности, экологические катастрофы, потери агентов и пустую трату персонала класса D, МОГ очков лояльности не получает. Накопленные ОЛ можно тратить на самые разные цели, например: Заказать еще D - 1 Убить/схватить гражданского, об этом узнает кто-то не из Фонда - 10 Убить/похитить гражданского, он просто пропадает - 5 Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента. Ядерный взрыв в глуши - 250 Для каждого случая необходимое количество ОЛ определяется конкретной ситуацией, например: За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.
В данный момент у группы 166 ОЛ. Во время прошлого задания были получены новые технологии и возможности: 1. Изучили механизм регенерации жуков и на его основе сделали новое лекарство, ускоряющее заживление ран. Вместо 1 хита в неделю агенты теперь регенерируют 3 хита в день, конечности отрастают за пару недель. Это лекарство входит в аптечки. 2. Новые материалы для брони, она стала удобнее и гибче: общий штраф к рукопашному бою уменьшился на 5, Штраф получают от неудобства брони. 3. За 50 ОЛ можно взять с собой на задание 1 Механика: очень быстрое и сильное существо со средней броней, огромным уворотом, очень развитыми органами чувств - зрение, слух, осязание и обоняние у него не только острее человеческих, но и их спектр значительноо шире - видит в инфракрасном, ультрафиолетовом спектре, поляризованный свет, слышит инфра и ультразвук, может легко ориентироваться по запаху или вибрации. Плохо переносит сильную жару, нуждается в большом количестве еды. Понимает речь, общается знаками.
Краткое содержание приключений МОГ "Ловцы жмчуга": В джунглях Амазонки пропало несколько рабочих лесозаготовительной компании. Разведка Фонда обнаружила круглую гору высотой около 4.5 км и диаметром ~7.5 км с неправильной верхушкой, из которой идет горячий пар. Вокруг горы кольцом расположена зона, в которой все живое быстро гибнет - в ней же почти погибли разведчики. Агенты спасли разведчиков, но те впали в кому и пока из нее не вышли. "Зона смерти" - полусферическая, ее ширина около 7.5 км. Местное племя говорит, что внутри живет какой-то злой бог. Были проведены эксперименты, показавшие, что "зона смерти" усиливает свое влияние ближе к горе, затем резко обрывается и превращается в "зону жизни" ~2.5 км широной. Гора на самом деле состоит из огромных деревьев. Почва влажная, превращается в болото сменяющееся озером по мере приближения к центру аномалии. Лес населен разнообразными организмами, активно борющимися за пищу. Начиная с середины зоны нахождение в лесу черевато мутациями - все агенты второй группы так или иначе изменились, кто-то в лучшую, кто-то в худшую стороны, но почти все остались в строю. Группа выдвинулась к центру, встретила сопротивление и подавила его, но была почти полностью уничтожена по ошибке одного из агентов. После этого МОГ в новом составе предприняла новую попытку и обнаружила каменный остров. МОГ удалось построить более-менее нормальную дорогу к озеру, переплыв которую они обнаружили остров. На острове находятся развалины, напоминающие города тольтеков или ацтеков. На острове находится "горячая зона", ~825 м, все твердые неорганические предметы быстро, но не мгновенно, примерно на 1 °С/сек внешнюю и 2 °С - внутреннюю половину зоны. Холодные жидкости и газы слегка замедляют нагрев., нагреваются с 30 °С на берегу до 650 в конце зоны. Внутри зоны постоянные пожары из-за падающей сверху древесины. Группа протянула над зоной тросы, по которым научилась перевозить расходников в полимерных термостойких контейнерах. Сразу за ней начинается зона, в которой температура резко падает до 25 градусов, огонь и продукты горения не попадают внутрь, воздух пригоден для дыхания. В зоне расположены развалины, среди которых можно выделить более-менее сохранившееся крупное здание и странную статую трехметрового гуманоида "качающего пресс", окруженную идолами поменьше. Эта статуя до смерти напугала D. В центре расположен храм в виде пирамиды. Когда расходники подходят к нему на расстояние меньше 70 метров, они начинают слышать звон - чем ближе к храму, тем сильнее шум. Один D испугался и в панике забежал в "горячую зону", второй оглох и вернулся к ее границе, где сейчас и находится.
>>254536 Не обязательно. Скорее всего это очередная сферическая зона, как и огненная, воздействие не выходит за пределы её влияния. В связи с этим, защититься от него тоже скорее всего не получится. Так что либо робот, либо снова трос я запомнил, как правильно, сучка, на котором мы быстро протащим дэшку до пирамиды, чтобы он не успел повредиться.
Звук имеет физическую структуру - мы смогли услышать его по рации. Предлагаю протестить на дэшке пенопластовый толстый шлем - он поглотит звук Если шлем не сработает - дадим ему наркотиков, пусть обдолбится ими и пробежит звуковую зону. Каждая следующая зона в три раза меньше предыдущей, значит надо преодолеть всего 50 метров и начнётся следующая зона. Как вариант - передвинуть гусеничный автокран таким образом, чтобы трос прошёл над пирамидой. Подопытноп животное а потом дэшку мы сначала усыпим, а потом провезем прямо к пирамиде в сонном виде. Там автоматический шприц впрыснет пробуждающее вещество и дэшка сможет вылезти из гроба прямо на вершине пирамиды.
Мы уже столкнулись с тремя зонами, действующими непосредственно по всему объёму, в обход всякой защиты, вряд ли с этой по-другому и звукоанализатор это подтверждает.
Народ, народ, ГЕНИАЛЬНАЯ идея! 1. Провозим на тросе звукоанализатор через всю зону, он записывает все параметры звука. 2. Берём большую мощную колонку и воспроизводим на ней точно такой же звук. 3. Устанавливаем колонку так, чтобы её звук был в противофазе со звуком пирамиды. Звуки гасят друг друга - проход открыт!
Так, ну давайте посмотрим какие тут у нас варианты.
1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ. 2. Звуконепроницаемый костюм для D. 3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить. 4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ. 5. Попытаться глушить звуки противофазой.
Тогда такое предложение. Звук записать, проверить его на подопытных дшках в лагере на психологический эффект. Если получится всё правильно - то получим отличное оружие на следующие миссии. Если не получится - то дело не в звуке, и нужного эффекта всё равно не получится вероятнее всего. Также, почему до сих пор никто не предложил пойти в деревню к шаману и показать ему фотки божка, барельефа и статуй? >>254703 Варан-который-ебёт-в-глазницы-твою-мамашу
>>254706 Но есть ещё психическое воздействие. Хотя возможно всё до пизды банально и они просто выбросили 1д6=1 на кубиках опа по стрессу в незнакомой обстановке И ещё, по поводу оглушающей силы звука - я что-то путаю, или такая система может помочь стоять посреди двух излучателей, но при дальнейшем передвижении придётся двигать/увеличивать мощность сигнала второго излучателя? Бля. У меня возникла гениальная идея. Сделать органическую "тележку" с камерой и микрофоном на конце, и длинной раздвижной ручкой. Можно будет просто закатить её внутрь и посмотреть/оценить обстановку. >>254708 Может быть какие-то изображения из этих им были знакомы. Ну ладно, если брать местного индейца, то он всё равно скажет если заметит. Я хотел сэкономить 10 ОЛ, потому как по-моему индеец из чужого племени роли не будет играть
Альзо > Я хотел сэкономить 10 ОЛ > У группы 166 ОЛ Пардон, а нахуя мы их тогда зарабатывали? Чтобы дрифтовать на танках по Лондону без оснований на это? ОП вроде говорил, что грамотное обоснование, с которым вынуждены будут согласиться опятые, может драматически снизить цену в ОЛ, если вообще не отменить ее.
Поэтому не стоит здесь жмотничать на жалкие 10 ОЛ.
Давайте еще раз повторим данные, полученные от indiandatasearch inc.:
Жило два племени, одно из которых поклонялось пантеону духов с большим уклоном в рыбную тематику, а второе - "злому богу". Злой бог любит есть индейцев-подростков. Он разбушевался когда ему перестали приносить в жертву молодых индейцев, что примерно совпало с появлением аномалии, около двух месяцев и трех недель назад. Каким именно образом их приносили в жертву - непонятно, известно только что старейшины уводили подростков и возвращались без них. Как именно выглядит этот "злой бог" - тоже неизвестно. Эти данные были у старейшин, которые все ушли успокаивать "злого бога" и не вернулись. Все сведения о "злом боге" вы получили со слов молодежи, бежавшей от угрозы стать следующими жертвами и оставшиеся жить в племени любителей рыбки.
Желания иметь какие-либо дела со "злым богом" у рыболюбов нет, но 17 железных топоров - это 17 железных топоров. За такое богатство кто-то может и рискнуть.
>>254718 Я забыл изменить в оппосте 166 на 156, вы же оставили мутантов в строю, на каждого потратили по 2. Все еще много.
>>254710 >Но есть ещё психическое воздействие. Или нет. Первый дэшка был поехавшим. А второй ничего особенно не выказал, нормальная реакция на чертовски громкий звук, рвущий барабанные перепонки. >Сделать органическую "тележку" А тебя не смущало, что дэшка каким-то образом протащил рацию и ошейник, хотя они неорганические? Короче говоря у нас есть способ протаскивать в зону неорганику.
>>254713 Первое. Помимо этого, если ты хочешь похвастаться своими навыками чтения, единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира. Я не верю в то, что роль имеет раса. А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь. И ещё - мне кажется, роль имеет возраст. >>254718 У меня есть голубая мечта - когда нас выбросят на миссию в лондоне, выпустить пару-тройку механиков с одной стороны, а с другой - пару-тройку футуристично выглядящих танков. Потом оцепить квартал с ними ленточкой "осторожно, съемка" и поиграть с попавшими внутрь в "Войну миров", в то время как зеваки вокруг будут наслаждаться реалистичностью сегодняшних технологий.
Прочитав пост опа, ещё раз убеждаюсь в том, что значение имеет возраст. >>254725 Может там на конце зоны какая-то хитровыебанная ловушка. Мы прошли уже два полога, пора снова появиться какому-то подвоху.
>>254724 >Мне плевать на то, что тебе кажется насчёт >Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком" Мне это как раз не кажется, и мне не нужно писать по этому поводу верю/не верю, как это делаешь ты - потому что сказано прямо: людей они покупали, а значит качество людей из этого племени абсолютно то же для эксперимента. >А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь. Я не видел чтобы ОП это писал, хотя это можно и подвести под "похищение" из ОП-поста. Почему по-твоему нельзя попробовать два варианта последовательно?
> единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира Мы уже имеем понятие как это воздействует на белых блягодаря дэшкам. Мы не имеем понятия как это воздействует на индейцев. Чем верить, лучше проверить.
>>254729 И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху? Я не верю в это. А верю я в то, что правильную дорогу знали пропавшие старейшины. Более того, мне кажется что дорогу они знали вот до сюда, и как раз здесь и находится то место, где индейцы приносили жертвы, перед храмом, собственно, алтарь для оных, и вот провести вкусовую оценку молодого индейца от старого не-индейца, положенного на алтарь, боги смогут именно в этом месте если они ещё тут.
Более того. Не неси мне всякой хрени насчёт того что тебе не кажется, и что-де ты говоришь абсолютную истину. То что у тебя есть это данные от индейцев, а не метаигровая от опа, так что это тоже то что тебе кажется. К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше. Что будет подтвержать мою гипотезу о том что "старых брезгует", и точно такой же достоверности как гипотеза о том, что "жрёт только индейцев" потому что будет обосновываться на тех же самых данных. Problems?
И по голосованию - обдумав несколько вариантов, я хочу предложить запуллить туда бигдога, сверху к которому прикручена сковородка, на сковородку положить кусок мяса, на предмет воздействия волн на органику.
Профит от этого очевиден: сначала мы приносим находящегося там говнюка в жертву на этом алтаре, потом, когда это не даёт эффекта, вырываем сердце у него из груди и ложим на алтарь, потом, когда и это не даст эффекта, положим его на сковородку, которая стоит на бигдоге, а потом бигдога отправим внутрь. По мне этот план идеален.
>>254744 >>254743 Вы, наверное, не поняли. Вы нанимаете индейца, а не покупаете его. Рабочий, согласившийся участвовать в рискованных работах и раб, которого можно убить - разные вещи. Индеец не является D, он ничего плохого не делал, сейчас не 17 век и он считается человеком. Тем более вы хотите взять подростка.
Мочить людей из-за смутных теорий основанных устных преданиях племени, живущего по заветам каменного века - не очень хорошо с точки зрения O5.
>>254753 Ну вот, значит придётся брать дшку-юного возраста. Я настаиваю на том, что подходит или не подходит жертва определяется уже на алтаре или где там их того, а не на пути к месту жертвоприношения.
И подтверждается это тем, что старейшины тоже не молоды. Для того чтобы проверить это на 100%, конечно, желательно было бы переспросить сбежавших индейцев из племени злобога по поводу того, отличалось ли время которое они проводили с белым от времени, когда приносили в жертву других.
>>254742 >И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху? Почему бы и нет? Это SCP. >Я не верю Как я уже писал, верю-неверю не важно. >К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше. Спроси. Не надо верить и строить выводы на этом. Именно поэтому я предлагаю не верить, а проверить влияние расы. И возраста, если тебе так хочется.
>>254831 Окей, я не возражал кроме мук жадности ради теста с индейцем, я просто хотел прийти к консенсусу по тому что возраст и раса равновероятные факторы.
>>254978 Что есть - то есть, у них бонус +5 на все броски интеллекта.
>>254674 Ну давайте посмотрим. Хм,разделились. 1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ. 1 2. Звуконепроницаемый костюм для D. 2 3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить. 2 4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ. 2 5. Попытаться глушить звуки противофазой. 0
Пожалуйста, если голосуете, делайте это со ссылкой на пост с вариантами - так намного проще считать. Эксперименты с записями звука можно делать параллельно, как и отправку телеги с мясом.
>>254979 Я думал над этим еще на стадии разработки первого объекта, но это, скорее всего очень не понравится O5. Да, ученые говорят что механики не могут врубиться в концепцию осознанной лжи. Но как бы хер его знает, лучше перестраховаться. Возможно, такое сотрудничество будет со временем налажено Если придумаю, как избежать "Пусть механик думает, у него башка большая!". Есть определенные идеи по этому направлению, но точно не на этом задании.. Пока что 1 механик находится в камере содержания на базе №██ в ████, рядом с основной зоной содержания SCP-63, где находятся еще 9. >>255007 Да, умнее Все броски интеллекта у них +5. Но тут возникает проблема мотивации - они не заинтересованы в спасении человечества, только в ремонте своей заплесневелой пекарни.
>>255066 Да ну этих механиков к чертям собачим, а то еще узнают как мутировать в еще более умных тварей. >2. Звуконепроницаемый костюм для D. Голосую за этот вариант
>>255577 Но топоры-то точно хорошими будут, а люди - нет. Вон в эпоху Великий Географический открытий тян можно было купить за хороший нож. Так что у нас человеки даже слишком дорогие.
>>255579 Ну мы-то не в эпоху великих географических живем, да и тогда европейцы индейцев наебывали. Сколько могут стоить 20 топоров? Ну тысяч 10-15 рублей, и купить их очень легко. Почему мы отдаем за это столько же, сколько за захват кого-то при знание нефондовских?
>>255582 В первую очередь ОЛ тратятся за вовлечение штатских и разсекречивание. Так что 10 ОЛ это понятно, хоть и дороговато не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит.
>>255584 >не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда Точно. >Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит. Вот этот агент прав >>255585. С точки зрения руководства механики представляют большую угрозу сами по себе, независимо от того кто их видел. Мало кого из O5 порадует то, что разумные шестиметровые сколопендры разгуливают рядом с другим объектом. Кто-то все еще считает, что лучше бы их на той вышке и спалил. Просто так, на всякий случай. К тому же часть ОЛ идет на D, которые являются валютой в отношениях Фонда и SCP-63.
Надо раскопать имя расходника и общаться с ним как с человеком. Мистер старик, вы пережили потерю краткосрочной памяти. Это нормально, не волнуйтесь, она скоро вернется. Важно помнить одно - это очень опасное место и для выживания надо делать лишь то, что скажут.Понял? Ты можешь потерять контроль над своим телом и начать творить всякую ерунду. Что бы привести тебя в чувство мы используем электрошок в ошейнике. Не пугайся, так надо для твоего же блага. А теперь бери камеру и пиздуй в пирамиду.
>1d20: (5) = 5+5 Ну что же, третий сорт - не брак. Верить он вам не начал, но особого выбора у него тоже нет. На вершине пирамиды он обнаружил тяжелый каменный люк. Вы пока придумайте как его открыть, а я начну писать пост как только вернусь домой.
>>255762 > кажется бронзовые Если это бронза, то это хайтек ибаный для индейцев. А бронзу с медью попутать сложно.
Кажется, старикану тут делать особо нечего. Пусть понажимает ногами на края плиты, встанет в центре и постоит, и если ничего не случится, придется запрыгивать агентам и вскрывать, а он пусть напялит защиту обратно и попытается пройти обратно, узнаем, критична защита или бессознательность.
>>255852 Кхм, мы слажали при полностью успешном дайсе. Подозреваю что при менее успешном броске мы бы оборвали трос, заклинили люк или расплющили дэшку болтающимся грузом. Окей, давай вытаскивать старикана лебёдкой. Следующей партией поедет агент. Он установит на верху прожектора и спустит вниз камеру на проводе. Надеюсь что в этот раз оттуда не полезут многоногие твари.
>>255862 Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились. А то, что старикан отрубился - это не "залажали", а очередной неизвестный фактор, от кубов не зависящий.
>>255868 Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились. Точно. Представляете, как она болталась, на тросе длиной больше километра-то?
Ситуация следующая: Дедок валяется на полу, вокруг темно, фонарь камеры показывает два коридора, расходящихся под прямым углом Что у него там за спиной - непонятно. Джима вроде никто не жрет, по крайней мере пока. Шлема на нем нет, беруши он тоже вытащил. Через зону с шумом его может быть и удастся протащить живьем а может и нет, но через огненную - точно нет. Я предлагаю два очевидных варианта: 1. Отправить к нему на помощь кого-то, кто примет его на верхушке храма. 2. Отправить кого-то на помощь, кто примет его около огненной зоны. Скорее всего старик оглохнет, может быть и умрет.
Предлагаю туда сразу группу агентов прислать. Деда вытащить, а самим полезть внутрь. Оставив одного-двух снаружи люка, на случай, если дед не от лекарства так грохнулся, а от поля пирамиды. И взять с собой стимуляторы. Абдул готов в бой.
Мван готов идти в пирамида. Мван хочет взять с собой обезьянок или других мелктх зверушек на длинном поводке. Мван будет кидать их перед собой, потом подтаскивать на поводке назад и только потом идти сам. Мван хитрый, он не хочет умирать не убив ни одного врага.
>>255923 С т а л к е р. Сейчас начнется очень утомительный участок. Поэтому будьте внимательны и не отвлекайтесь. У нас это называется "провешивание дороги".
И начинается работа. Сталкер бросает гайку, внимательно следит за ее полетом, затем посылает к месту ее падения Писателя. Писатель, дойдя до этого места, останавливается, после чего к нему подтягивается Профессор, а следом за ним и Сталкер. Отсюда Сталкер кидает новую гайку, посылает к ней Профессора, и так далее они движутся на манер зеленой гусеницы под названием "землемер".
>>256193 Не могу сказать, что за всю неделю не нашел пары часов на написание поста. Просто навалилась сразу куча дел и я постоянно какой-то замотавшийся - ни сил, ни настроения. 19-22 у нас конференция и я в оргкомитете. Ко всему у меня на ней два доклада, причем один орал, да еще и на английском. Как все это закончится, игра пойдет намного активнее. Что обещаю - никуда не пропаду, игру бросать не буду. И начал потому что будучи игроком все время страдал от того, что мастеров забирало проклятье. Пара игроков меня знает в реале, что в общем-то тоже какая-никакая гарантия. Так что если меня переедет грузовик - вас известят. Свой скайп уже вбрасывал: mr.cryptbook. Если долго не отвечаю в треде - пишите, возмущайтесь, почти каждый день онлайн.
На этих выходных все же постараюсь написать, что обнаружил Мван и компания в пирамиде, удалось ли кому-то выжить и смогли ли агенты спасти пожилого расходника.
>>256507 Да, жив. От доклада к лекции, от лекции к кофебрейку, а где кофебрейк - там и фуршет, а где фуршет, там и автерпати, а там глядишь уже утро и следующий доклад.. Вчера встречал ипанского партисипанта. Сначала мне сказали неверное время прилета, и я зря три часа торчал в аэропорту. Потом выяснилось, что у него тут есть кореша и в гостинице он жить не будет, так что поехали в другое место. Я спрашиваю, мол, адрес-то какой? Oн мне дает бумажку, из которой я узнаю следующее:"пер. им. А.Л. Юзернейма 18/2, почтовый индекс, Москва, Россия.". Взяли такси, поехали. В дороге выясняется, что номера квартиры и телефона своих братанов он тоже не знает. Немного погодя водила говорит, что судя по навигатору, дома 18/2 в этом переулке нет. Как так - нет? А вот так, возможно он есть в каком-то другом переулке, но точно не в этом. Катаемся кругами, испанский товарищ судорожно пытается что-то сделать через интернет, но в этом переулке совершенно неожиданным образом интернета не оказывается. Ну что делать - телефона нет, дома такого нет, номера подъезда нет, квартиры тоже нет. Десантируюсь около восемнадцатого дома, прикидывая - может 2 это и есть квартира или хотя бы подъезд? Англо-, испано- и франкоговорящий чувак остается с водилой-митьком, который внезапно осознает, что вот она - возможность блеснуть месным колоритьм перед иностранцем, другой может и не представиться. И он решает рассказать этому иностранцу все шутки, хоть как-то связанные с Русью. Испанец в ответ на все шутки про минетную-рулетку с людоедкой, русс, с напряженной улыбкой повторяет: "я нье говорью по русски", но кого это останавливает? Митёк просто громко повторяет предыдущую фразу и продолжает в том же духе. Тем временем уже два часа ночи, где-то рядом замогильно подвывает собака, а в далеке одиноко светит еще не разбитый фонарь. Я как-то не ообенно надеясь на что-то, наворачиваю круги вокруг дома №18, с интересом прикидывая, куда теперь везти подопечного и хватит ли у меня денег. Однако, по счастливому стечению обстоятельств, все утряслось само собой. Впрочем, как и всегда. Я решил спросить дорогу у парня, который по какой-то причине вообразил, будто ночные пробежки по российским подворотням - самое то для поддержания здоровья. Возможно, в будущем он поймет как был неправ, но в этот раз мне повезло встретить его, а ему повезло встретить меня. Оказалось что он тоже испанец и как раз в этом многострадальном доме 18/2 и живет, а номера квартиры нет, т.к. они владеют всем строением.
Теперь по поводу игры. Скелет событий есть, но литературно описывать сил нет. Могу пока вбросить следующие данные: Воздух становится все разряженнее по мере приближения к центру. Сможет ли пенсионер выжить до прихода группы, а Мван не потерять сознание если потеряет, будем прикидывать, сообразят ли остальные вовремя - что происходит, и выживет ли наш негр 1d20: (15) = 15 D-пенсионер, 18. 1d20: (7) = 7+2 Мван, 10. Ну и собственно, все содержание поста, на который последует очевидная реакция игроков.
Все остальное - на следующей неделе, когда конференция закончится.
>>256803 Юзаем, но ниггеры из фильма столкнулись с вредной атмосферой, . Значит костюм на нем просто раздуло из-за высокого давления внутри и низкого - снаружи. Перебросим и посмотрим, среагировал ли он на это вовремя. 1d20: (18) = 18+2(15)
>>257093 Как раз таки тут все дайсы и кидаются, но только ОПом. В случае боёвок и подобных нестандартных ситуаций на миссии, в которой задействованы агенты, можно отписывать только за своего персонажа.
>>257108 Насчет вкатывания: конечно можно, агент сразу окажется на базе, откуда при желании сможет отправиться с остальными на задание. игра происходит так: есть какая-то задача, игроки придумывают, как будут ее решать, потом я бросаю кубы и описываю реакцию окружения. Я не против того, чтобы это делал кто-то другой, но так получается проще.
>>257079 >Заказываем скафандры а-ля космические, для низкого давления, идём в них. Окей, как уже было сказано, есть четыре коридара, ориентированы они по сторонам света, С, З, Ю и В. В какой вы направляетесь и какие будут меры предосторожности? Обезьян на поводке вперед пустить уже не получится, для них скафандров не завезли.
Предлагаю идти на восток, т.к. у ацтеков тлалок востока приносит плодородие и урожай. В качестве меры предосторожности предлагаю взять расходника попокладистее, чтобы он шёл перед всей честной компанией и поймал на себя ловушку, которую мы неминуемо встретим.
>>257140 Ммм, то есть получается что ближе к центру молекулы воздуха исчезают? При наличии воздуха внтури пирамиды, он не может просто так исчезать внутри неё. Врядли гигантский насос, возможно что-то разлагает на атомном уровне? Кстати, мы выписали специалиста по местным индейцам?
>>257140 Засунем обезьян в резиновые мешки с приделанными патронами регенератора. Мешок забрасывается в опасное место, потом медленно вытаскивается обратно на веревочке. Чтобы обезьянка не побилась, мешок положим внутрь клетки-переноски.
>>257199 Я только вкатился, но уже понимаю, что если агент существует, то он уже трупхотя помоему, ОП это писал где-то >>257194 Блин, вот только уже искат хотел.Спасибо.снрва проиграл с этого.Принимайте зануднго барсука
Ужас, сколько на этом объекте опасных явлений? 1. Полоса смерти 2. Джунгли мутаций 3. Стена огня 4. Зона смертельного страха 5. Вход в пирамиду с разряженным воздухом 6. Увелечение интеллекта в центре (видимо фатальное, зачем еще присаживатся на скамейке, наверняка в статую превратит) Это если не считать смежных опасностей в виде зверья. Ничего не упустил? Бай зе вей, что мы его теребим? Вдруг мы это "божество" еще сильнее рассердим.
Мван замер как зачарованный. Волна неизведанных ранее чувств нахлынула на него. Он стоял на месте и блуждал глазами по обстановке, в то время как его мысли унеслись куда-то далеко. Вся жизнь пролетала перед его невидящими глазами кинофильмом на скоростной перемотке. Детство, юношество, зрелость, все многочисленные события в которых он принимал участие или свидетелем которых он был до этого. Сначала его возросший интеллект стал подмечать все детали, на которые он ранее не обращал внимание. Это было похоже на пробуждение после долгого периода спячки. Боль от бесконечных насмешек захлестнула его горячей волной, его жег стыд и раскаяние за всю жестокость и несправедливость что он совершил в своей жизни. Он внезапно стал осознавать каким глупым и ничтожным человеком он был всё это время. Они же все смеялись над ним всю жизнь, никто в него не верил, все они его обманывали и использовали по своему усмотрению. Как он был счастлив в своем животном неведении и какой болью обернулось внезапное пробуждение. Мван хотел пройти и сесть на одну из скамей, но сильнейшая боль в груди остановила его. Мван дрожащими руками стянул с головы маску противогаза с закрепленной камерой и бросил себе под ноги. Боль от осознавания жестокости и несправедливости этого мира продолжала нарастать по мере осознавания и сопоставления всех известных ему фактов. Могучий негр согнулся вдвое и в болезненном спазме вытошнил свой завтрак прямо на каменные плиты пола. Двигаясь как сомнамбула, Мван расстегнул мешок, крепко взял обезьяну на руки и стал успокоительно поглаживать её по шерсти. Мван стоял посреди странной камеры, в совершенно невообразимом месте, гладил обезьяну и рыдал как маленький ребенок. Жалость, стыд и отчаяние слышались в его всхлипах. Сильное желание лечь на пол и умереть прямо здесь и сейчас захлестывало его, но тут же выходило через слезы и болезненные рыдания. Ему было больно дышать и эта боль изменила направление хода его мыслей. Что будет если он сейчас сдастся, сядет на эту скамью и умрет? Кто тогда защитит его деревню, его страну, его планету, всех этих глупых и наивных людей от самих себя? Кто кроме него сможет принести в этиот мир любовь и спасение? Кто сможет, кто найдет в себе решимость сломать вековой строй несправдливости и жестокости? Миллионы лет природа творила человека в бесконечной круговерти смерти и безысходности. Тысячи лет люди ожесточенно творили зло всем, до кого они могли дотянуться, разрушали все что могли разрушить. Настала пора зажечь лучину света в бескрайней ночи мрака и отчаяния. Судьба дала Мвану уникальный шанс познать истину и повести за собой человека к сверкающим высотам величия духа. Кто знает, выпадет ли человечеству второй шанс на спасение. Но все эти бессмысленные умствования не дадут никакого результата если он сейчас погибнет, если мясники из Фонда раскусят произошедшую в нем перемену и разделают его в порыве научного экстаза в своих секретных лабораториях. Надо делать вид что всё нормально, что он по прежнему тот самый глупый наивный Мван. Мван ополоснул лицо водой из фляжки и натянул обратно маску. Теперь ему было спокойно и хорошо. - Док, Мван плохо. Мван уходить отсюда - сказал он в микрофон. Мван аккуратно запаковал обезьяну обратно в мешок, стараясь не причинить её вред своими сильными руками и пошел обратно к выходу. В голове его билась одна мысль - надо бежать, бежать при первой же возможности, сменить личность, замести следы и начать новую жизнь на пути к своей великой миссии. Надо быть очень аккуратным и осторожным, Фонд сделает всё что бы помешать ему. Значит надо нанести смертельный удар самому Фонду первым. Самое мощное оружие в его случае - это информация. Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра. Прежде чем бежать надо собрать железные улики, нужны факты и доказательства. Ещё столько всего предстоить обдумать и сделать, столько раз придется рискнуть и ещё столького предстоит достичь. но это всё потом. Первая задача - выбраться отсюда, не вызывать подозрений, собрать доказательства и точным ударом уничтожить бесчеловечную структуру изнутри. Правда и любовь спасут мир.
Кстати, учитывая следы индейцев в пирамиде и обветхшие ловушки, вполне очевидно, что все препятствия можно пройти не обладая чудесами техниками. Важно только знать как, видимо что-то мы упустили из виду.
>>257881 >Коридор заканчивается вертикальной шахтой, с потолка спускается несколько веревок, сделанных из лиан. Похоже, это местные. Говорю же аборигены прошли, хотя может они то и активировали все эти сдерживающие зоны.
Я наверное не понятно объяснил - в этой зоне люди постепенно превращаются в что-то вроде очень умных машин - пропадает желание что-то делать без окончательного выяснения причины. В голове бесконечный цикл следующих друг за другом вопросов. Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые: - Нужно тут все осмотреть. - Зачем? - Таков приказ. - Почему я должен выполнять этот приказ? - Потому что подчиненный. - Ну и что, все эти должности в конечном счете условность. [прошло полтора часа] - Но зачем мы здесь? - Один из вариантов это самопознание вселенной через создание разумных существ путем возрастающих уровней организации материи, таким образом - мы только одна из стадий ее развития. - Это не отвечает на глобальный вопрос - если мы часть системы самопознания вселенной - зачем это самой вселенной? - И т.д.
Новых знаний не появлятся, т.е. Если Мван не читал Хокинга, то про большой взрыв он знает только то, что он когда-то был.
>>258073 >Новых знаний не появлятся Я так и понял - человек просто переосмысливает весь накопленный за жизнь опыт и становится кем то другим. >Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые А вот здесь не очень понятно. Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы, выше которых человек придумать ничего не в состоянии. Причем у каждого человека они свои, на этом даже основаны некоторые психологические тесты Например: -Нужно ответить на пост в игре. -Зачем? -Потому что человек описал поведение моего персонажа. -И? -Мне хочется поделиться с ним информацией. -Зачем? -Это меня развлекает -Каким образом? -Я чувствую себя умным и значимым. -И что тебе это дает? -Мне от этого становится хорошо. -Зачем ты это делаешь? -Потому что мне это нравится. Продолжения у этой цепочки вопросов нет - если только по кругу.
>>258076 >-Потому что мне это нравится. >-Мне от этого становится хорошо. А вот это безэмоциональную машину уже не волнует.
>Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы Только в одной Древней Греции было огромное количество кардинально различающихся философских течений - как вариант вопросы могут ветвиться, а не следовать друг за другом в порядке вопрос/ответ. >человек придумать ничего не в состоянии. Человек может и не в состоянии.
>>258156 О5, параллельно с встречей Мвана, отправляем туда полноценного автономного робота, с крутыми процами и самообучением. Пусть ненавязчиво покрутиться там, поспрашивает гиганта внутри и постучит по шару из глины и света.
Ком - это явно какой то терминал связи. Если его владелец не испепелит пришедшего попиздить человека, то он может вступитьс ним в контакт. Зона усиления интеллекта создана чтобы пришедшие не заебывали ком своими тупыми вопросами, а были с ним наравне. План такой. Идёт группа из трёх агентов и дэшка . Группа становится на границе зоны усиления, к дэшке привязывают поводок и запускают с задачей потрогать ком. Если дэшку накрывает - агенты вытаскивают его обратно за трос, накачивают наркотиками и посылают снова. Цель - посмотреть, будет ли ком общаться или сразу убьет визитера.
>>258216 А вот тут черт знает, может он и не хочет общатся с нами, тебя же только хотел заставить сесть. Да и к тому же, зачем тогда все эти препятствия? И что немаловажно, зачем аборигены приносили жертвы? Там еще скамейки с подозрительно реалистичными статуями, причем Мван хотел сесть на скамеечку отдохнуть. Маста, получается в центре комната с глиняным комом, но мы не знаем куда ведут другие корридоры. Так что предлагаю сначала досконально проверить подземные ходы, а уже потом переходить к главному блюду.
>>258296 Это был тест на настойчивость. Подойти к кому могут лишь те, у кого к нему есть действительно важное дело. Я бы предложил послать к нему доктора Доге или кого нибудь из ученых, кто действительно одержим идеей поговорить с древним богом. Группа поддержки ведь всегда может вытащить человека обратно за поводок, если что то пойдёт не так и он захочет посидеть на скамеечке.
Новый новичок вкатывается в тред. И сразу же вопросы: Исходя из > Оригинальная вселенная почти полностью отброшена 1.Значит ли это, что мы не можем запросить у Фонда доступ к 914 для обработки некоторых полученных артефактов/создания новых предметов экипировки? Или, к примеру, вызвать "Шкатулку Пандоры" на подмогу? 2.Можем ли мы получить доступ к некоторой информации и файлам о других объектах? 3.Что насчёт связанных организаций? ГОК, МКиД, ДЗ и прочие существуют в пределах вселенной игры? Знаем ли мы о них? Ну и обязательно ли заходить за брутального агента, или может можно создать персонажа-учёного?
>>258376 Добро пожаловать. Исходя из того, что оригинальная вселенная почти полностью отброшена 1.Мы не можем запросить у Фонда доступ к 914 2.Мы не можем получить доступ к информации о других объектах 3.Мы не знаем о связанных организациях, даже если они существуют. Сейчас в игре есть как действующие брутальные агенты, так и персонажи-учёные, которые отсиживаются на базе.
>>258597 Здесь оптимизаторы делают сасай. Максимум можешь описать какую-то черту персонажа, чтобы мастер по своему усмотрению соответственно самую капельку в одном месте добавил а в другом убавил, и эта кастомизация появилась совсем недавно, раньше и такого не было.
>>258597 В общем-то джентельмен выше прав. Суть такова: Вы все супер-бойцы, ультраэлита. Пишешь коротенькую квенту, я смотрю на нее и даю персонажу какие-то бонусы, какие-то минусы. Но вообще боевые качества не особенно важны. +10 у тебя к рукопашному бою или +15 - балрогу все равно.
На любое сложное действие бросается d20, примерно характеристики у всех одинаковые: 10 хп (8 у женщин), 10 уворот насколько в агента сложно попасть (11 у женщин), +10 к меткости и рукопашному бою. Все умеют обращаться с любым оружием и управлять большей частью военных машин. танк - да, истрибитель - нет. Сейчас сброшу фаил со снаряжением.
Янг Чанг С виду - самый обычный, низкорослый, сухопарый и жилистый китаец. Когда-то был тайным телохранителем на службе у государства, но не уберёг клиента и был переведён в Фонд. Искренне предан делу Фонда. Не может похвастаться звериной выносливостью или грубой силой, но зато хорошо знает кунг-фу.
Уинстон Смит - худощавый ученый, с плохим зрением и с заживающей язвой над щиколоткой. Жил сначала в Англии, переехал жить в Россию, был распылен гыгы, только читавшие поймут, однако выжил. Не шибко силен, зато имеет хорошие навыки скрытности и обмана начальства. Начальника называет О'Брайеном, а высшее начальство - Старшим Братом. Фонд уважает, не прочь выпить мерзкий и противный маслянистый джин.
Спасибо всем кто ждал и не терял надежды, джентельмены и девки. Как вы знаете, чем дольше оттягиваешь, тем сложнее начать. Лень и прочее дерьмо. Но так как человечество на кону: >>267195
Какое нам дело до этих Тлалоков с рыбами? Стреляем гарпуном в светящийся шар, вытаскиваем его наружу, в лагере вскрываем и узнаём новые законы природы.
Может НЁХ, а может и всякие полезности. Не попробуем - не узнаем. Я голосую за храбрость. Нам ли бояться неожиданностей, с нашим успешным опытом работы в непонятных ситуациях?
>>267250 Давайте лучше гарпун оставим на потом, а пока поищем другие варианты, такие как: изучить статуи, пошарить роботом около шара. Ну ведь лоханёмся с этим гарпуном! Нельзя принимать такие важные решения так быстро без обсуждения.
Может, Механика отправить, он у нас сверхчувствительный, авось что-нибудь да отыщет разве что надо прикрутить к нему какую-нибудь фиговину, что бы не переубивал Мвана с роботом.
>>267254 Подробный осмотр ничего особо нового не дал. Выяснили, что: Рядом с 4 рассыпано немного паприки и кусочков засохшей рыбы. В кувшине 13 - высохшие остатки фруктового сока. Рыба и корзины 18 лежат там около четырех месяцев, все они примерно одной степени разложения. В руке 20 - действительно высохшие ростки кукурузы. Щит и посох 25 состоят из каменной соли.
Давайте не будем засылать опасного разумного инопланетянина в комнату, где у него пропадёт мотивация на сотрудничество с нами и возрастёт интеллект, в которой находится явно могущественный объект. Есть разумный, оправданный риск (гарпун), а есть безрассудство.
По идее, можно просто запросить нужные продукты и положить их туда же, где лежит гнильё.
Это может сработать, как жертвоприношение, и убрать зоны смерти и жизни. Таким образом, будут разработаны условия содержания, и дальше уже экспериментировать будет проще.
>>267282 Может, даже от простых продуктов будет толк. Даже если поле не исчезнет, оно может ослабнуть. В конце концов, чем мы рискуем? Рыбой, солью и фруктами?
Ну, видимо неспроста они зонально поделены, но хрен пойми, что это за статуи. 3 - Кетцалькоталь бог ацтеков, но дело то происходит в Бразилии, а до центральной Америки, где проживали ацтеки, очень далеко. Логичнее что это местные божки, но откуда там много золота? Ведь абориганы амозонии не добывали его. Кстати, к шару прилипли самые ближние 4 статуи, затем две ближние, значит ли это, что вскоре прилипнут 16 и 23 статуя? Если счиатать, что 18-ая статя местное божество рыбы и оно довольно, значит ли это, что это реакция на подношения и недовольные стаути довно не получали подношения.
В любом случае, предлагаю распросить местное племя про их рыбного бога, когда они делали ему подношения, сколько, как он выглядит, в крайнем случае показать им зарисовку 18-ой статуи.
7 - уицилопочтли скорее всего 12 - нанауацин 10 - шочипилли 14 шиутекутли 18 - тлалок, видимо 20 шипе-тотек 23 тлальтекутли 24 похож на ягуара, в ягуара превращался тескатлипока, может он и есть.
Пантеон там скорее всего ацтекский, а у меня по ним давняя фагготрия. Хотя сразу вижу, что толку от неё будет ноль, т.к. ну определим мы всех богов, что там сидят, и что? Там ещё собака, жук и шрайк. Если будем работать жертвоприношениями, то что этим давать - неведомо.
24 - не Тескатлипока, а Тепейолотль скорее всего 27 - Чалчиутотолин
Из дырки выходит космическое излучение - может там портал какой-то? Можно роботом сделать небольшое отверстие в налепившихся статуях, дырочку просверлить. И туда зонд просунуть - и посмотреть, что внутри.
>>267467 Мне кажется, хватит и того, что мы нарыли, стоит уже определится, делать ли сейчас жертвоприношения или изучать сферу в центре. По мне, лучше изучить сферу и потом уже делать жертвоприношения, а вдруг там еще зал с статуями? Фантазии опа, на это, мне кажется, не хватит
>А сколько нас вообще человек, считая оперативников и людей в штабе? Общая численность оранизации вам неизвестна по очевидным причинам. Но врятли больше нескольких тысяч. Все кто играет находятся или на задании или в полевом лагере.
Мутировавшие оперативники: Мван (постоянно видит какие-то глюки), Комми (покрыта перьями), Борода (три глаза), О-Брайан (мышцы работают хуже, быстрее устает), Стервятник (не видит синего и фиолетового, видит ИК-спектр)
Пока еще не мутировавшие: Янг Чанг только прилетел, Джихад, Луи и Индеец в анабиозе Вероятно, забили.
Научные сотрудники: Уинстон С.
Неигровые персонажи: Доге, пара техников, 4 охранника.
>>267869 Да, точно, у Абдула мышцы работают эффективнее. У Мвана не три, а два сердца поменьше вместо одного нормального. Работают они с той же эффективностью.
1. Жертвоприношения в виде всяких мелких ништяков. 2. Жертвоприношения по старому стилю. 3. Осторожное изучение центральной сферы. 4. Стрельба в сферу гарпунами.
Все эти пункты пока сырые: как приносить жертвы? Как изучать сферу? Должен ли гарпун быть с присоской?
>>267900 >Осторожное изучение центральной сферы. Пытаемся разобрать что за статуи, проверям на радиоактивность, меряем температуру, вообще сканируем. Пытаемся взять пробы с статуй, а еще тесно общаемся с индейцами, пытаясь выведать про их главного рыбного бога и чудил остальных племен.
>>267915 Вы уже общались с индейцами. То ли они действительно ничего не знают, то ли не хотят говорить. Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало. >>268010 МНС Да
>>268029 Давайте мелкие, я человеков не из-за толерантности не хочу приносить, а из-за того, что, судя по всему, фрукты будут эффективнее. Таки если эффект будет малым, меня в жертву принесём.
>>268029 >Вы уже общались с индейцами. То ли они действительно ничего не знают, то ли не хотят говорить. Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало. >Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало. Скрывают что-то ироды Предлагаю показать нам наших мутантов-оперативников и представить их богами. Ну затем они и выведают, что они скрывают от белых людей.
>>268127 Самый годный вариант, но если не сработает, то они могут начать нас бояться. Хотя, что в этом плохого? Всё равно же загеноцидим рано или поздно
Кстати, пришла мысль, что если статуи нейтрализуют эффект сферы? Ну, либо дают ей эффекты если прилипнут? У нас 6 зон - Зона смерти - Зона эволюции - Зона огня - Зона страха - Зона пониженного давления - Зона повышенного интеллекта И акурат 6 прилипших статуй Правда у этой теории есть один минус, по ней выходит, что всем 24 статуям нужна подпитка в виде жертвоприношений, но что-то в округе не видно 24 племен аборигенов. Но учитывая внезапное появление всех зон - никто не сообщал о появлении гигантских деревьев или внезапном исчезновении десятков квадратных километров леса, можно прийти к выводу, что исчезновение племени хоть косвенно, но связано. И нам стоит готовится к дальнейшему увелечению зоны объекта.
Мы вообще не делали теорий насчёт пустых скамей, может быть, с ними надо что-то сделать? Например, превратить мутировавших сотрудников в камень, как Хана Соло, а потом поставить их на скамьи? проанализировать те статуи, которые прилипли и реставрировать/заново построить и поставить на скамьи?
>>267900 Может я не вовремя, но есть мнение, что надо понять что за статуи облепили этот шар света, может это нам что-нибудь да скажет. После, по очереди, с паузами в сутки, обновляем дары у 20 и 18. В 13 же, если всё спокойно, подливаем воды. Или молока. Или вина. Смотря кто это, ибо я хз.
>>268223 Тогда наш отдел её после операции себе заберёт, у насуки очень большая потребность в женщинах-птицах.
Оп, а кто-нибудь до меня сидел в лаборатории? Что мне здесь делать, мне скучно? >>268801 Нормально, вовремя ты, здесь только Борода и Комми кроме меня сидели. Насчёт статуй, прилипших к сфере, я уже приводил вариант выше, но никто мне не ответил. Мне кажется, годная версия, но никому нет дела.
>>268856 Статуи в центре сложно идентифицировать - вроде есть один очень худой человек высокого роста, в золотом колпаке, остальные повреждены до неузнаваемости, некоторые полностью покрыты сколами и потеками расплавленного металла.
>коренастый одноногий великан борется с группой антропоморфных существ >"ком света" в центре комнаты покрыт навалившимися друг на друга статуями >Кажется, человечки проигрывают, но через короткое время великан устает и успокаивается. Пересаживаем остальные статуи поближе @ Они тоже бегут пиздить великана @ Победа
>Оп, а кто-нибудь до меня сидел в лаборатории? Что мне здесь делать, мне скучно? Нет, до тебя только НПЦ. Но по сути ты ничем не обделен, кроме необходимости выезжать на задания и умирать там. Хотя и это тоже не возбраняется - вроде как решили на месте что-нибудь изучить.
>>269050 Так и не ответил на вопрос: что мне в ней делать? >>269088 Давайте без присоски, мне даже интересно стало, двум смертям не быть, одной не миновать ведь.
>>269106 >Так и не ответил на вопрос: что мне в ней делать? То же, чем занимаются остальные. Разрабатывать теории, способы преодоления препятствий. Можно отыгрывать взаимодействие с остальными. Лаборатория полевая, вы с Доге можете общаться с остальным персоналом временной базы.
>>269088 Ну хорошо, давайте тогда до завтрашнего вечера определимся: 1. Стрелять гарпуном в ком. 2. Стрелять присоской в ком. 3. Пока не стрелять. 4. свой вариант.
>>269148 >Можно отыгрывать взаимодействие с остальными. Прошу в этих "взаимодействиях" учесть, что МНС это не остроглазая бугрящаяся мышцами и топорщаяся перьями элита элит и будет опиздюлен, если начнет руки распускать и трогать кого попало где попало.
>>269148 2 -> если не работает, то 1, но не сразу как с реквестом Дубинина, а сначала отпостив результаты 2 и дав время подумать.
Даже сверлить не пришлось - для проталкивания камеры-проволоки вполне хватило щелей между статуями. К ожалению, ничего кроме сплошной засветки она не показала.
>>269330 Уменьшаем время экспозиции до тех пор, пока не станет что-нибудь видно, если не помогает, ебашим затемнители. Если всё равно ничего, пробуем просунуть проволоку насквозь, чтобы она вышла через какую-нибудь из противоположных щелей между статуями. Помимо этого, добавляем несколько термометров, работающих на разных принципах, типа традиционный, термопара, лазерный. Пробуем камеры на ик, уф спектрах. Микрофоны также подключаем. Берём анализ среды изнутри сферы с помощью небольшой скляночки.
>>269356 Что-то мудрёно, мне кажется, что не поможет, надо искать те вариантц, благодоря которым что-то изменится, или когда мы узнаем что-то значительное. А от замера температуры, ИМХО, ничего не изменится.
>>269389 Зависит от того, что мы узнаем. Есть версия о том, что это портал тупо в космос, о чём говорит излучение, если температура окажется -271, то это подтвердит эту версию.
Может, изучение нюансов оставим на потом, а пока узнаем что оно делает значительного или сверхъестественного при изменении оного? Надо же понять, как оно действует, в каких пределах, чтобы научится управлять им?
>>269476 >Нет, немного Правильно. Изучение зоны смерти свелось к изучению ее параметра убойности - потому что мы знали, что она убойна. А пока мы не знаем что изучать тут - мы будем снимать все показания.
>>269480 Ну охуеть теперь, мамке своей одолжения делай. Это просто нормальный ход вещей, который я попытался на пальцах тебе разъяснить. Твое согласие\несогласие тут не нужно, потому что других вариантов тупо нет.
>>269481 Зачем так агрессивно? Я, тем более, не одолжение делал, а просто выразил то, что ты меня убедил. Вы можете делать всё без моего согласия, но, всё-таки, может не стоит друг на друга матерится?
Предлагаю измерить силу затягивания сферы. С одной стороны - забитые в земли на десять метров сваи и на них толстенная пружина из лучшей стали, откалиброванная для измерения веса. На пружину намотан стальной или углепластиковый/композитный трос. Предел прочности и свай, и пружины, и троса вычислен и известен, они подобраны так, чтобы быть примерно равны друг другу. На тросе стоит предохранитель - участок, прочность которого на разрыв равна 0.90 от предела прочности системы из свай, пружины и остального троса. Трос заключён в пластмассовую трубку, которая не позволит ему после срабатывания предохранителя ударом нанести ущерб окружению. Затем берём, суём свободный конец троса в сферу и узнаём силу его затягивания внутрь и динамику её изменений. Если окажется, что трос можно в принципе удержать упорами, мы позже обвесим его самыми разными датчиками на проводе и измерим обстановку внутри сферы. Если окажется, что никакие упоры ничего не могут удержать - что же, безопасный эксперимент - лучше, чем инциденты в будущем.
>>269528 Невидимая чёрная дыра метр диаметром? Насколько я знаю, такие дыры появлялись и исчезали в Большом Адронном Коллайдере, и жили они милисекунды.
>>269555 Хорошо, тогда наша чёрная дыра должна жить секунды/минуты. Если камеру-проволоку не затянуло, а проволоку затянуло, то, может, она затягивает с какими-то перерывами?
>>269582 Скорее начиная с определённого радиуса же. Затягивать начало когда вы попытались пронзить буром небеса шар насквозь, камера же побывала только на границе.
>>269589 Засветка жи, ничего не увидите. Да и чёрная дыра метрового радиуса давно всосала бы в себя уже всю Землю (кроме шуток), так что там либо что попроще, либо очередное оче сильное колдунство, которое её от этого удерживает. При этом если колдунство просто ограничивает радиус засасывания, то проволоку после этого радиуса должно просто начисто срезать, а вот если как-то оно как-то этот радиус скукоживает... То всё равно должно срезать, а не затаскивать. Так что там скорее всего не ЧД ни разу, а что-то более, гм, простое. Или более сложное, это как посмотреть.
>>269617 0.9 от предела прочности системы из свай, пружины и троса. Предел прочности такой простой системы может быть вычислен даже инженером Васей из ПТУ. К сожалению, у Янга Чанга нет такого образования. Определи предел прочности сам, при условии, что система сделана из качественных компонентов, квалифицированными техниками. Затем умножь на 0.9.
>>269680 >>269671 Плохая идея, сейчас я вам сам вычислю. http://www.wwwrope.com/product_pdfs/GP_CAT.pdf Смотреть табличку на странице 9, выбирайте диаметр троса по вкусу и смотрите сколько тонн он держит. Для простоты предлагаю ориентироваться только по тросу, будем считать, что пружина и сваи прочнее, в конце концов, в данной ситуации, нам важны только порядки величин, а не их точные значения.
>>269685 Трос с сечением в дюйм держит 40 тонн. Дальше, с увеличением диаметра троса вдвое, его сечение и удерживаемый вес будут расти в квадрате. Двухдюймовый трос будет держать 160 тонн. 4-х дюймовый - 640. Восьмидюймовый - 2560 тонн. Пружина имеет соответствующую толщину. А прочность свай нам всё равно потребуется. Но позже. Забиваем сваи девайсом, который ставится на сваю, ездит по направляющим и сам её забивает, бетонируем, заказываем набор пружин, предохранителей и тросов. Предохранитель ставим возле самой сферы, чтобы не слишком-то её "кормить". Начинаем с дюймового троса на 40 тонн, соответствующей ему пружины и предохранителя на 36 тонн. На пружину должна быть направлена камера, а сами пружины - откалиброваны измерять вес по своему растяжению, хотя бы примерно.
>>269688 36 тонн - для начала, но если оборвётся - поставим другой трос и предохранитель, на 1600.9=144 тонны, затем забьём сваи забивалкой ещё глубже, чтобы держали 6400.9=576 тонн, а если и это не поможет - забьём их как следует, поставим десятидюймовый трос с предохранителем на 2560*0.9=2304. Вместо вычисления прочности свай просто считай, что мы забиваем их дольше и глубже, чтобы они выдержали больше. Два последних троса оборудуем кольцевыми кумулятивными взрывателями с радиоуправлением, на случай, если сваи не удержат или что-то пойдёт на по плану. В полу выпиливаем 8 аккуратных кружков для свай при помощи пилы по камню. В дыры, если там что-то будет, кроме грунта, первыми посылаем дронов. На сваи ставим камеры с самоочисткой объектива, чтобы если найдём пустоты - глянуть туда. Затем, если видно, что свая пошла через подземную пустОту - врубаем камеру.
>>269690 Забивать сваи могут и специально обученные люди, а на фоне можно заниматься и обычной научной работой, лететь допрашивать туземцев и так далее. С какой стороны от сферы забивать сваи - решите вы, я хз.
>>269691 Да нет, если вы скажете "система выдерживает столько-то тонн", то я докапываться в стиле "А вот вы не учли тут вот это дерьмо и вот ту херню, не выдержит система" не стану. Выдерживает - значит выдерживает. 36 так 36.
Значит, сперва засунем мышь. В коробке или так, на палке?
Тащемта мы полностью пирамиду не обошли, и даже руины наверху проскочили. Насколько я помню, когда мы спускались вниз, в колодце было несколько ответвлений и на дне были четыре пути, но мы пошли сразу к центру. Оп, там что ли ничего важного нет? Зачем они нужны тогда? Джунгли можно тоже было бы прочесать, но учитывая что есть шанс замутировать в нех, да и сами его обитатели.
>>269713 Разумеется. Сначала пошлём дронов, потом д-класс, но если будут вещи, которые потребуют вмешательства агента - в сердце Янга Чанга не будет ни страха, ни сомнений перед выполнением требуемой задачи. А мне, как игроку, интересно, как мутирует мой персонаж.
>>269713 Когда умирает Дэшка - это не интересно!А когда умрут эти двое - будет смешно! я сейчас почувствовал себя Комми... >>269703 А ведь ещё две недели назад хотели это сделать...
>>270420 Там было две работавших ловушки - колодец и падающая глыба. Два робота уничтожены, больше никто не пострадал. В остальном обнаружены пыль, запустение и примитивные разрядившиеся/не работающие из-за возраста и отсутствия должного ухода ловушки. Пост с мышью будет полон значительных событий, я пока собираюсь с силами.
>>270446 Когда вы спускаетесь в пирамиду с ее вершины, проходы расходятся крестом. Есть ответвления, с пустыми комнатами неизвестного назначения, но сложного лабиринта нет. В итоге они сходятся обратно на уровне земли, в центре квадрата, образованного основанием пирамиды. Бросок показал, что в двух проходах древние ловушки еще работали, а в двух других - нет. Мван решил идти по прямой, никуда не сворачивая, затем спустился в колодец и пошел обратно к центру, где и нашел зал со статуями. Ему повезло и он выбрал то ответвление, где ловушки развалились от старости.
стоя посреди всего этого кавардака, сквозь зубы - Ну охуеть теперь.
Посоны, мне сразу бежать вас бинтовать и обкалывать промедольчиком, или сначала побегать и с руганью попинать по лагерю куски мяса?
Надеюсь, обрыв контакта веская причина чтобы прислать вертолет. Или у инженерной группы связь может добить до цивилизации. Вряд ли, конечно.
Похоже, нам продемонстрировали, что этот SCP в бункер не утащить, а попытки лезть туда немытыми ручками чреваты оных ручек отрыванием. Предлагаю карантин, разработку условий содержания, установление наблюдения, присвоение номера и закрытие дела.
Лол, что-то в этом духе и предполагал, мне все кажется что мы что-то упустили, какую-то очевидную деталь. Например, как все зоны действуют, а то It's magic I ain't gotta explain shit. Ну да похуй Статуи возможно разумны, по крайней мере выполняют чьи то команды. Предлагаю что-нибудь о них разузнать, архивы о древних богах Южной Америки и т.д. К шару пока никого не пускать без особой необходимости. Наблюдать за аномальной зоной, вполне возможно что из-за разрушения одной из статуи исчезнет одна аномальная зона, и добавиться новая. Маста, как я понял обсидановый вернулся на свой постамент? Еще интересно что замена идет не по часовой стрелке, возможно против, а может еще какой принцип есть. А еще среагировали самые ближние к тросу статуи, интересно.
Давайте на всякий случай введём Комми метамфетамин/успокоительное/etc? Я с ней работать боюсь. А ещё лучше перед этим отдать её психологам, пусть поизучают, переведут в класс D и потом устранят в конце месяца и расскажут нам об этом психическом заболевании или побочном эффекте.
>>272769 Побочный эффект в том что весь лагерь нахуй посечен заодно с большим куском леса, кругом гроб гроб и кладбище, а также трое тяжелораненных на руках. Это то что у нас в Китае я называют некомфортной обстановкой.
Кстати, наш Доге сломался, замените.
Короче, реквестирую поискать медикаменты, ебнуть себе успокоительное, посонам - противошоковое, перевязать их. Потом поискать запас лабораторных мышей, отобрать живых и всех их методично убить способами от удушения до метания в высоту.
>>272773 Нет, я имел ввиду, что побочный эффект состоит в том, что ты сейчас выпустишь кишки всем тем, кто ещё остался жить, например, индейцам. Полностью поддерживаю ввести тебе успокоительное. Противошоковое тоже надо ввести, но только без побочного эффекта в виде снотворного, тогда они уж точно ноги откинут. Да, и кстати, я умер или не находился с той командой? И зачем нам убивать мышей, что, все мыши заражены SCP-███?
>>272775 Чтобы переадресовать агрессию, дабы от охуения не обстрелять группу спасения или не придушить выживших. Ну и просто ДЖАСТ 4 ФАН, когда еще будет возможность так сделать.
Раз just4lulz, то можно, почему нет. Только после этого прими успокоительное, а то глядь - а ты уже и на людей перешёл. Теперь можно кидать в тред расчленёнку с мышами
Интересно, только что смотрел пик расположения статуй и вот что заметил для понимания лучше тоже смотреть на картинку, так просто очень сложно эту информацию воспринимать: сначала среагировали три статуи, 28, 24 и 4. Все они располагаются в одном секторе, и я думаю, что если бы на поле 2 была ещё одна статуя, то она бы тоже среагировала. Далее, зона расширилась, и к нам пришёл чёрный властелин номер 5. Думаю, далее, если бы трос выдержал бы и это, то активировался бы номер 27 и так далее. Предлагаю запугать индейцев и расспросить их более внимательно даже можно использовать SCP, если оп разрешит, то скажу какое именно, после этого сопоставить данные, если они вообще будут и провести эксперимент снова, вдруг включится другая "зона" и мы сможем зафиксировать закономерность. Если сотрудники и в следующем опыте будут умирать в гигантских количествах, то заменим их на класс D и роботов.
>>272822 > так просто очень сложно Ебать ты задвинул. >даже можно использовать SCP, если оп разрешит, то скажу какое именно Это альтернативный фонд, здесь нет SCP, которых ты знаешь. Единственный доступный нам - жуки.
>>272826 Есть. Но наличный ящик амнезиака "Smirnoff" наверное узурпирует Комми (если не ебанется) и еще три оперативника (если не сдохнут). Дабы развидеть. Но ты можешь заказать еще ящик амнезиака в следующий завоз.
>>272847 Нет, я не хотел применять их на сотрудниках хотя если Комми переведут в класс D, то я буду только за, просто, для осведомления о ресурсах Фонда.
Гипотеза: появилась зона ярости. Комми для верности заходит в зону смерти и смотрит, пропадает ли эффект рейжмода.
У инженеров скорее всего свой транспорт, пусть пиздуют назад. Комми им сдаст раненых, пусть едут с ними на окраину зоны жизни и отсиживаются там до появления тех кто придет спасать. Совсем збс если у них и связь есть, или сами намутить ее смогут. Если есть зона ярости, то Комми сваливает с ними, если нет - остается тут, пока не остынет.
Оп, несколько вопросов: вколола ли Комми тем, кто выжил успокоительное, и выжил ли робот? И были ли трупики мышей порезаны или они были мертвы без видимых причин?
Оп, несколько вопросов: >вколола ли Комми тем, кто выжил успокоительное, Нет. Но они без сознания и в таком состоянии, что друг друга может быт и смогли бы убить, но комми их всех отпинает одной левой. >Выжил ли робот? Да, дорога в зоне жиизни тоже в порядке. хотя по-хорошему, вы этого не знаете >И были ли трупики мышей порезаны или они были мертвы без видимых причин? Порезаны в лохмотья.
Майкл Адамс!b2xLikgrho26/02/15 Чтв 22:58:32#392№273102
Агент Майкл Адамс предпочитает не распространяться о своём прошлом, и тому есть причина - изначально он был завербован как сотрудник категории D, и тому была причина - безупречно спланированный и осуществлённый в одиночку подрыв почти собранного на верфи новейшего нефтетанкера. Отставной морской пехотинец армии США, в свои тридцать пять лет Майкл присоединился к радикальным "зелёным". После вербовки Майкла Фондом его отправили в какой-то пространственный SCP. Майкл надолго сгинул там, как и все прочие расходники. Однако однажды он вернулся. По его рассказам, он провёл в пространстве SCP несколько лет, хорошо поняв законы и способы выживания там, прежде, чем нашёл портал обратно. Учитывая, что Майкл принёс назад образцы и ценную информацию, а также то, что после переноса обратно он сам вышел на связь с Фондом - и сообщил о не находящемся под содержанием Фонда портале, из которого вышел - его решили повысить до агента. Возможно, это было связано с тем, что его карточка сотрудника категории D уже давно было удалена, а восстанавливать её было слишком геморно. Возможно - с тем, что исследователи этого SCP в своё время заключили некий спор. А может, Майкла и вправду повысили за героизм, проявленный талант к выживанию и достигнутые результаты - кто знает. Тем не менее, после прохождения подготовки агента, Майкл работал вполне неплохо, и его послужной список был вполне недурен.
Если не подходит, то первая часть истории отбрасывается, а Майкл изначально является завербованным Фондом агентом ФБР, который так же несколько лет выживал в дивном неведомом пространстве, куда переносило несколько аномальных порталов.
Ну и пусть у него будет +4 ко всему, связанному с ориентировкой на местности или в пространственных аномалиях. Сюда же входят карты и т.п. Минусов не будет, не такой уж это и имбовый перк, да и старался человек.
>>273121 Будет, конечно, лучше если в виде монолога. >Альзо, с кем именно связь-то? С базой. Ну, это там, где лаборатории, руководство, ученые, дрянной кофе, сотрудники класса D, Алекс, ебать его в сраку, Крайчек. С базой.
Пильну еще одного агента, надо замещать потери, ноунеймы не есть гуд.
Хенриикка Хямяляйнен, "Хен-тормоз".
До работы на Фонд - мастер спорта (биатлон). Соответствует стереотипу о финнах - флегматична и весьма неспешна, даже если старается торопиться. Указание на это ее очень злит. Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости.
>Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости. >бонус к психустойчивости I saw what you did. Но ладно, пусть будет +2 к психоустойчивости -2 к ловкости и -4 к реакции.
Если О5-хуй ещё здесь, то принимай реквест блядь. Пока раненные выздоравливают, пусть проверят зону гарантированной смерти. Пусть проверяют прилетевшие новички с Дэшками.
> Пока раненные выздоравливают, пусть проверят зону гарантированной смерти. Ничего не понял. >Пусть проверяют прилетевшие новички с Дэшками. Ну, D-то у вас больше нет. А будут ли что-то проверять новички - нужно в первую очередь решать им самим.
Крайчик подергал на себе волосы и все сделал как заказывала Комми. В дополнение выяснили: новая зона "гнева" шириной около 22 км. Сказать как именно она действует - сложно. Все испытывают раздражение. Интенсивность у внешней границы ниже, у внутренней - выше. Успокоительные помогают, но не являются панацеей.
ОП, будь добр, дай размеры всех имеющихся зон. Пока имеем: 1) зона ярости 22 км; 2) зона смерти 7.5 км; 3) зона жизни ~2.5 км; 4) горячая зона ~825 м; 5) зона страха/шума; 6) зона низкого давления; 7) зона самокопания. Очевидно, что количество зон соответствует количеству пустых скамей и есть возможность рассчитать ширину каждой последующей возможной зоны Уверен, что при сохранении прогресии будет покрыт весь шар земной. Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек. Перед экспериментом эвакуировать персонал за предполагаемую границу следующей возможной зоны. Алсо, почему индейцы жертвовали молодежь? Наверное, потому что "боги" мрут от старости.
>>274275 Два чаю, правда с аборигенами пока не понятно, возможно жертвы нужно богу, а скамейки уже не заполнить "богами". Ведь Рыбный бог одного племени есть, и видимо обсидановый - бог исчезнувшего племени. Но кажется в этом нет ничего опасного, таки на шар люди никак не действуют. Можно попробывать.
Ладно, давайте уже допинаем этот труп до края могилы и упокоим с подобающими почестями. Будет лучше дать техническое описание произошедшего сейчас, чем художественное в необозримом будущем. >>274275 Зона ярости - очень, очень примерная. При определении ее размера ориентировались по количеству срезанной листвы, появившейся в результате предыдущего опыта. Далее приведена ширина полос (или толщина сфер, как вам удобнее). 1) зона ярости ~22 км; 2) зона смерти ~7.5 км; 3) зона жизни ~2.5 км; 4) горячая зона ~825 м; 5) зона страха/шума 367 м; 6) зона низкого давления 31; 7) зона интеллекта ? 10.
>Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек. Внутрь отправили расходника, грабеж и убийства, 22 года. Он около часа побродил вяло отвечая на запросы. Потом разделся, выбросил рацию и сел на скамью, на которой ранее находился антропоморфный леопард. Постепенно его метаболизм замедлялся, кожа приобретала серый оттенок, вес увеличивался - проще говоря, расходник превращался в каменную статую, копию предыдущего хозяина скамьи одежда и украшения не появились.
Параллельно с этим "Зона ярости" постепенно ослабляла свое действие, а через пять дней пропала совсем. В процессе выяснилось, что она действует только на людей, причем действие сильно зависит от характера и профессии конкретного человека. Больше всего ему подвержены личности решительные, обладащие военным опытом - агенты, младший офицерский состав впрочем, генералов никто туда и не направлял. Меньше всего - мягкие, спокойные люди, обладающие созерцательным складом ума - преимущественно ученые и врачи.
Полагаю, на этом можно понемногу закругляться, т.к. все, наверное, уже догадались о принципе работы этого сооружения и его задачах. Пишите процедуру сдерживания, а я уж напрягусь и дам бэкстори, если это интересно.
Как мне кажется, процедура сдерживания простая - сажаем дэшек на скамейки, огораживаем пирамиду тройным забором, и отлавливаем нарушителей. Попутно ставим внутри камеры и следим, в случае нужды добавляем дэшек по мере расхода статуй. Для пущей сохранности можно понаставить мин и пулеметов. И еще мин.
>уже догадались о принципе работы этого сооружения Если только как "черного ящика". На самом деле это совсем не очевидно, так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти.
> и его задачах Только частично. Очевидно, это всё - процедура сдерживания той хуйни что в центре, возможно какого-нибудь пангалактического фонда SCP, лол. Что это собственно за хуйня в центре, остается большим вопросом, как и то, а нужно ли ее вообще сдерживать. Не вполне ясно, были ли зоны побочным эффектом от "процедуры сдерживания" или принадлежат именно хуйне в центре и гасятся сидением на скамейках, вечная проблема выяснить, что является причиной, а что следствием там, где нихуя не понимаешь. Сдвижение зон могло быть вызвано как сдвижением шара, так и сдвижением комка статуй на ней. Поэтому безопаснее воспринимать все единым блоком информации: когда скамейки заняты, все норм.
Короче, роляй на дебрифинг и на научные достижения, а также сообщи, позволят ли нам, ценным мутантам, работать в СЦП дальше.
>>277728 У папы осенью защита кандидатской. Если бы у него было больше ответственности и здравого смысла, колобка съел бы дед.
>>277734 >так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти. Для содержания принципиальной разницы нет - из космоса они или всегда жили в этом пласте. То же самое и тут. Да, рассаживание D работает, хотя чем старше D, тем быстрее разрушается его статуя.
>Только частично. Там была пара моментов призванных все объяснить. К сожалению, их благополучно пропустили. Например, перед тем как первый D свихнулся, он обнаружил не только страшную статую лежащего чувака, но и здание с хорошо сохранившимися барельефами. По задумке изучение этих барельефов должно было дать представление о подоплеке происходящего. см. >>253387, вторая отметка
>>277793 Путем выборочного разрушения статуй решено было оставить зоны смерти, жизни и огня меньших размеров. 31, 92, 275 м соответственно Зона огня обеспечивает базу источником дешевой энергии, зона жизни служит для экспериментов наших биологов, зона смерти служит надежным естественным барьером между зоной жизни и окружающим миром.
За 5 ОЛ доброволец может отправиться и попробовать мутировать. Вероятность смерти при этом около ~13%, вредных и нейтральных мутаций примертно по 33%, положительной - около 13%.
Поздравляем агента Адамса, у которого очень удачно мутировал мозг. Это может быть устойчивость к пси-воздействию или что-то более оригинальное, по желанию. Потом попробуем дать художественное описание, можно и самостоятельно
Агенты, я должен вас предупредить, что скорее всего следующая игра если и будет, то очень нескоро. Когда я начал, было много свободного времени и энергии. Сейчас и того и другого нет. У нас есть три варианта: 1. По домам. 2. Я не против, если этим займется кто-то другой. 3. ГМов может быть два и больше. Я с удовольствием буду принимать участие в деятельности такой коллегии. Возможно, удастся создать прекрасную традицию, которая переживет всех участников игры.
>>277812 Нечеловеческий стон Я здесь недавно, а тут на тебе, весточка с небес. Оп, ну надо же более аккуратнее предоставлять серьёзные вещи. Кому охота быть ГМом? Все разойдутся по домам, хоть я и не буду против против другого Опа. Да, и мне надо создавать нового персонажа и менять трип?
>>277782 Я вполне способен подождать до того как пройдет защита. Другого мастера не хочу, трудно выдержать стиль.
ОП, ОЛ нам совсем не полагается? Возможность мутации это весь наш профит? А как насчет еще более ускоренного восстановления при условии доставки агента на базу?
маленький китаянка
Майкл Адамс!b2xLikgrho09/04/15 Чтв 22:21:26#427№277821
>>277812 Мои идеи. Отметь, что из этого подходит (что ты допускаешь и за что персонажа не ликвидируют): 1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду). 2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры) 3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления. 4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду 5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду 6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров. 7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён. 8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна. 9) Квантовое бессмертие, если ты понимаешь, о чём я. 10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".
>>277822 Ну, персонаж же так или иначе останется лояльным Фонду агентом, в отличие от подобных SCP. И пока он не проявит свою способность, маскировка нарушена не будет, а он её может контролировать.
В любом случае, что ОП позволит, из того и выберу. Если не позволит вообще ничего из этого списка - запилю новый.
>>277826 Я тогда начну писать более скромный список, но запостю только тогда, когда то же самое повторит мне ОП. Я джва года мечтаю сыграть за Зелёного.
>>277820 Нет никакой уверенности, что после защиты у меня станет больше свободного времени. Все смотрите, надежды были на него.
По поводу ОЛ и профитов - сам посмотри, все что можно было провалить - мы провалили с треском. Жертвы, разрушения, мутации, самоподрывы, кричащая в небо китаянка на развалинах базы. Пихали расходников везде, кроме единственного места, где расходник был нужен - в центр. Еще более ускоренное восстановление - идея логичная, я над ней думал. Однако у вас уже есть гель, который позволяет за три дня полностью восстанавливать хиты, а за неделю - отращивать руки. Учитывая невозможность перемещения зоны и ее удаленность от , выйдет что несколько часов мы летим туда, несколько обратно. В общем, профита от этого особого нет.
>1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду). Нет, нет, нет. Нет. >2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры) Скорее 1d10 ньютонов. Т.е. в районе одного кг и меньше. >3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления. Слишком сложно контролировать что паучье чутье эта способность должна считать опасностью. Но есть потенциал веселья. Агент будет перекатываться в укрытие от каждого несвежего бургера. >4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду Не, бро, не. >5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду Непонятно, зачем это? У вас же есть шокеры. >6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров. Это сонар, если бы мутировала слуховая система то да. А так нет. >7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён. Не вижу как это можно реализовать без оверпавера. 8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна. Бро, ну ты что, бро. Ну серьезно. 10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице". Тут уже мышцы не справятся. Уворачиваться от тректорийСтрейф мы обсуждали еще в самом первом треде. Стрейфа не будет.
Давай зададим уровень: Эмпатия - ощущение эмоций людей и существ в прямой видимости, но не дальше 50 метров. +4 к устойчивости пси-воздействия. Фотографическая память агент помнит вообще все, что с ним происходит. Как на записи видеокамеры И т.д.
Предыдущий агент с успешной мутацией мышцы получил +4 к броскам на силу, ловкость и реакцию.
>>277832 >Ньютон — производная единица. Исходя из второго закона Ньютона она определяется как сила, изменяющая за 1 секунду скорость тела массой 1 кг на 1 м/с в направлении действия силы. Таким образом, 1 Н = 1 кг·м/с2.
То есть я за 1 секунду могу изменять скорость тела массой 2 кг на 1 м/с. Или 1 кг - на 2 м/с. Ускорение свободного падения составляет 9.8, так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм. Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм, возвращение ножа в руку, перемещение камер и датчиков в опасное место силой мысли, секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно. Скорость бритвенного лезвия весом в один грамм будет 2000 м/с, но лезвие достигнет такой скорости, только преодолев один километр. На 50 метрах будет всё равно 100 м/с. В общем, лучше старенький ТТ, чем телекинез и каратэ. Хотя если кидать сюрикены или ножи руками, а затем дополнительно ускорять телекинезом...
А ещё можно пить воду, перемещая её шариками по воздуху. Или не воду. В общем, способность хоть и слабая, но универсальная, и делает образ персонажа куда более живым. Я доволен. Второй раз рисковать не буду. Я свою удачу знаю.
>так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм. А именно: >опрокинуть рюмку водки без рук >Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм Справедливо. >секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно. Так, давай договоримся - действует все это мракобесие на расстоянии не больше 50 метров. Так же твои расчеты скоростей применимы только к безвоздушному пространству. На всякий случай уточню - ловить таким образом пули нельзя.
Соглашусь, что это не имба, т.к. пистолет/автомат с глушителем будут действовать лучше и наносить больше урона.
>>277838 >смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм Не забудь, что у тебя 2 Ньютона всего. То есть, если ты держишь смартфон массой 204 г. на постоянной высоте, перемещать его ты уже не сможешь. И если ты держишь тело массой 204 x cos(30) = 177 г, то перемещать его в сторону сможешь с силой 2 x sin(30) = 1 Н.
>>277843 Да, еще один момент по поводу атаки смертельных лезвий^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H метания пуль. Притяжение земли действует постоянно. Т.е. тело массой около 200 г будет в воздухе висеть - но не двигаться. Чтобы сдвинуть его в сторону нужно часть сил перенаправить по другому вектору, т.е. оно начнет медленно падать.
Для смартфонов, ложек, кофейных кружек и прочих вещей, направленных проявить индивидуальность персонажа это правило не работает, ими можно крутить, даже если они весят больше 200г в разумных пределах.
Майкл Адамс!b2xLikgrho10/04/15 Птн 01:39:14#442№277848
Публикую как черновик. Если не лень, проверьте на ошибки и отклонения от канона. Пост стёрся после полного написания, пишу всё полностью заново. Блядь.
После разработки условий содержания для нового объекта на личный счёт Майкла упала солидная премия в долларах. Решив отметить победу над погубившим стольких опытных агентов кетером, агент Адамс отправился в бар зоны. После двух коктейлей, уже захмелев, Майкл сел за покерный стол с молодым (лет тридцать, не больше, а то и меньше) доктором, назвавшимся Ицхаком Гольдманом и пожаловавшимся агенту, что к его мобильной лаборатории, что отправлялась к зоне жизни, ему не придали ни одного расходника, обещав доставить их только через неделю, и то без гарантии. Учитывая, что в карты Ицхаку везло просто ужасающе, оставалось только предполагать, насколько плохо у него было с любовью. Ну, по крайней мере с любовью к людям у него точно было чертовски плохо, учитывая то, что, выиграв у агента Адамса всю его премию до последнего бакса, тот предложил агенту поставить однократное посещение Майклом зоны жизни против всего им проигранного. Разгоряченный алкоголем и азартом, Майкл согласился. Стоит ли говорить, что он опять проиграл?
Поздним утром похмельный и злой Майкл уже стоял за обозначенной оранжевой линией границей зоны жизни, буравя Гольдмана взглядом. Уже два часа как ничего не происходило, и поминутно глотающему минеральную воду из большой пластмассовой бутылки агенту изрядно напекло голову солнцем, даже несмотря на новенькую белую бейсболку. Внезапно он почувствовал щекотание в голове. Сильный, но короткий приступ головокружения заставил его пошатнуться, но головокружение прошло так же стремительно, как и началось. Решив, что будь это действием аномалии или просто солнечным ударом, но с него в любом случае довольно, вторично избегнувший печальной судьбы расходника Майкл несколькими сочными эпитетами описал свои ощущения и перешагнул на другую сторону черты, отдавая своё бренное тело в жаждущие новых открытий руки доктора.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- "Единственное, что мне удалось у вас обнаружить, это дополнительный ритм работы мозга.", заявил разочарованный доктор после нескольких часов исследований. - Я проведу дополнительные тесты.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Было четыре часа ночи. Физически и умственно истощённый, зевающий, но упорно не сдающийся Ицхак Гольдман после очередного теста только развёл руками. - А вы сами совершенно точно не замечаете, чтобы у вас появилось какое-то необычное свойство разума? - Вообще-то, появилось. Способность двигать усилием мысли предметы не тяжелее двухсот грамм - это, по-вашему, достаточно необычно? - Когда у вас появилась эта способность? - Двенадцать часов назад. Всё это время я развлекался, передвигая предметы, к которым вы стояли спиной. - А... почему же вы раньше не сказали? - А вы и не спрашивали меня о способностях. Только об ощущениях.
[РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ]
Майкл мгновенно проснулся, чувствуя себя за удивление бодро. Солнце уже давно встало. Не вытаскивая рук из-под одеяла, агент открыл початую пачку сигарет, вытащил одну, поймал губами. Затем поднял в воздух металлический цилиндрик зажигалки и с некоторым усилием крутанул колёсико. Прикурив, Майкл вдохнул полной грудью ароматный дым с привкусом вишни, после чего откинул одеяло и подошёл к окну. На то, чтобы распахнуть его, телекинетической силы Адамса уже не хватило, так что окно пришлось открывать руками. Свежий и влажный ветер джунглей ворвался через окно, лаская волосы Майкла. Тот прищурился, глядя на просвечивающее между стволов деревьев Солнце. Жизнь стоила того, чтобы жить.
По-моему вполне норм. Особенно мне нравится, что будущий теликинетик нажрался и проиграл это дело в карты, как и все свои накопления. Удачно укладывается в мировоззрение полевых агентов, которые ничего не боятся, не стремятся к выгоде или повышению, не дорожат жизнью. В этот раз все очень хорошо отыгрывали - Мэри Сью не замечено. Смеялись и над собой и над окружающими.
>>277848 >Пост стёрся после полного написания Я после пары подобных случаев начал пользоваться вордом при написании длинных текстов.
Майкл Адамс!b2xLikgrho10/04/15 Птн 02:16:45#444№277852
>проиграл это дело в карты А вышло так, что выиграл.
>как и все свои накопления Там, кроме свежей премии, и так ни черта не было.
>>277874 Ну вот смотри какая у нас сейчас ситуация: Либо сменится мастер, либо следующая игра становится игрой Шрёдингера. И то через год. Так что решай сам.
Мне надо уяснить, кто в наличии, а чей персонаж бесхозный.
Майкл Адамс - тут. Комми - по специфике места следующего задания выводится в резерв. Хен-тормоз - бесхозна. Мван, Борода, вы тут? Приглашаю зрителей (если такие есть) впилить агентов, 78% смертности это вам не шутки.
Ну ладно, заодно и трип сменю. Иначе зачем мне трип "Уинстон Смит" и другой персонаж?
Эндрю Харлан - человек высокого роста, брюнет. По профессии техник. В другой реальности работал на организацию под названием "Вечность", которая занималась изменениями реальности и торговлей между так называемыми "Столетиями". Изменил ту реальность, однако его память не стёрлась и он узнал о Фонде, после чего поступил на его службу. Фотография: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ПРИКАЗУ СОВЕТА O5] >>277882 Уинстон Смит Эндрю Харлан тут.
Да, и вопрос старому Опу. Ты останешься в качестве обычного персонажа, или сгинешь навсегда в пучине Забытия?
>>277884 Может иногда буду излагать свои идеи в качестве анона. Скорее всего персонажем вкатываться не буду.
Майкл Адамс!b2xLikgrho10/04/15 Птн 18:26:59#461№277896
Если у персонажа есть время, он экспериментирует с метательными ножами, сюрикенами, пулями, дротиками (в том числе усыпляющими), иглами и лезвями, запуская их в мишень их деревянной доски с разных расстояний и определяя результативность по глубине их втыкания. Пробует запускать их как при помощи чистого телекинеза, так и метать руками, а затем ускорять и подправлять телекинезом траектории.
Майкл Адамс!b2xLikgrho10/04/15 Птн 20:37:56#463№277903
>>277899 Нет. О том, как агенты отдыхали, расслаблялись, тренировались и привыкали к своим мутациям после окончания задания. Нам же должны были дать отдых.
Я тут, кстати, кое - что вспомнил... >Я только вкатился, но уже понимаю, что если агент существует, то он уже труп А я говорил, что никакие лаборатории тебя не спасут, Уинстон! Всегда мечтал сказать это
>>277906 Всегда можно вернуться в зону жизни...но даже не представляю какаю у персонажа должна быть мотивация Бывалый Дэшка, которого сразу после не сильно значительной мутации и её изучения повысили?
>>277908 Ну, почему же? С тобой явно кого-то отправят. Есть, конечно, вероятность мутации в некотролируемое НЁХ или ускорение старения, но это тоже будет весело.
Нейтральная мутация сердечно-сосудистой системы. У кого-то уже был подобный случай. Тогда получилось два сердца поменьше, вместо одного нормального. (156 ОЛ)
Марк Райт Высокий, рыжий мужчина 37 лет. Участвовал в нескольких операциях в Афганистане. На последней получил шрам на левом бедре. Большой палец левой ноги ампутирован, в следствии получения серьёзных повреждений уже при работе на Фонд. Не понимает, чем приглянулся Фонду, так как считает, что ничем не выделяется из ряда [цитата]послушных военных, выполняющих приказы[конец цитаты]. Может, из - за удачно сочетающихся в нём послушании и безразличии к происходящему с ним и с окружающим миром. Не находя больше причин, Марк считает, что мог бы принести больше пользы относясь к D - классу. Тем не менее, без инициативный, поэтому заторможенный в отсутствии чёткого приказа, и спокойный канадец получает место, перекусить и указания. Жаловаться можно, разве что на ненавистные медицинские осмотры.
>>277923 Комми целиком покрыта красивыми перьями. Маниакальные наклонности у нее были от рождения персонажа - бонус к атаке людей. >>277924 Светящаяся кровь подойдет, а кислота как у алиена - это уже черезчур для нейтральной мутации. Отсутствие сердца можно. Это выльется в 1d2 дополнительных хита, но агент будет быстрее уставать.
>>277884 Принято. В копошении кланов силовики, кому приглянулись способности Техников как полевых агентов, нагнули научников, требовавших тебя накачать наркотой и выжать всю известную тебе темпоральную математику, и гебню, хотевшую тебя упрятать подальше и уничтожить все документы. В качестве уступки первым тебя тягают на гипносеансы, в качестве уступки вторым ты дал подписку: если сведения о Вечности утекут за круг О5 и работающих над темпоральной математикой научников, тебя посадят в каменный мешок и отдадут научникам. +2 на роллы интеллекта: темпоральная математика и расчет минимального необходимого воздействия это не шутки. -2 социальные роллы: в Вечности Техники находятся практически в бойкоте, что сильно повлияло на умение коммуницировать с людьми за пределами рабочих отношений.
>>277914 Принято. +2 психологическая устойчивость, не может быть командиром группы, -1 ко всем роллам, если вынужден действовать по собственной инициативе (не повторяет за другими, не получает команды). Если вынужден действовать в одиночку и без связи, штраф растет до -2.
Старший лейтенант ВДВ Украины Педаченко. 33 года. Участвовала в вооруженных конфликтах в Ираке, Сирии и на территории самой Украины. Потомственный военный. Отец Виктории погиб а Афганистане, дед погиб в Венгрии, прадед в Финляндии, а легендарный Гаврила Яковлевич, основатель военной династии Педаченко пал в боях с басмачами. Вика во время очередной операции угодила в межмировой портал, где три года сражалась против сил зла в составе объединенной армии людских родов. Вернулась назад после того как один из сотрудников класса Д провалился в тот же портал и занял ее место в том странном мире.
ОП, видя, что ты укатываешься на неопределённое время, хотел бы тебе выразить искреннюю благодарность за то, что был с нами всё это время, и вёл этих два замечательных эпизода. Жаль немного, что сейчас на wr практически не во что играть, после того как ты и автор киберпанка остановили свои треды на неопределённый срок, но ничего плохого в этом нет. Это естественный цикл wr. Там, где устал один, пойдут далее многие. И отдельное спасибо тебе за то, что предупредил нас всех заранее. Чем бы ты ни занимался в дальнейшем - кандидатской или чем-нибудь ещё, добра тебе, и удачи. С самого начала этой игры я ни разу не пожалел о времени, которое потратил, ожидая очередной пост. Спасибо тебе за это. И всем игрокам, которые поддерживали его начинания своим участием и создавали неповторимую атмосферу. И всем остальным, которые, также как и я, следили за игрой и время от времени выдавали дельные или не очень замечания. Эти воспоминания действительно ценны для меня.
>>278022 Принято. Получает бонус +2 к реакции и +1 к ловкости, раз умудрилась при этом выжить. Проявления PTSD приносят -2 к психологической устойчивости улыбочка крипотная.
Предыдущий тред:
Игровой тред:
Игра делится на две составляющие:
Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно разрабатывают новое оружие, подбирают мельчайшие детали экипировки агентов, ученые выдвигают новые теории, а руководство разрабатывает стратегию.
Полевая, в которой агентам становится ясно, что вся эта подготовка была напрасной. Роботы не едут, персонал D разбегается, дробовики стреляют мимо цели. После этого агентов убивают с одного удара, независимо от крутости брони и количества гаджетов.
В любой момент можно вкатываться в качестве агента, но не возбраняется и просто высказывать свое мнение в этом треде.
Поскольку ресурсы Фонда почти не ограничены, чтобы остановить игроков от стрельбы ядерными ракетами по каждой чайке, была введена система лояльности:
За успешное выполнение задач, добычу образцов и отсутствие потерь МОГ получает почет и уважение со стороны руководства в виде очков лояльности. За нарушение режима секретности, экологические катастрофы, потери агентов и пустую трату персонала класса D, МОГ очков лояльности не получает.
Накопленные ОЛ можно тратить на самые разные цели, например:
Заказать еще D - 1
Убить/схватить гражданского, об этом узнает кто-то не из Фонда - 10
Убить/похитить гражданского, он просто пропадает - 5
Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента.
Ядерный взрыв в глуши - 250
Для каждого случая необходимое количество ОЛ определяется конкретной ситуацией, например:
За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.
В данный момент у группы 166 ОЛ. Во время прошлого задания были получены новые технологии и возможности:
1. Изучили механизм регенерации жуков и на его основе сделали новое лекарство, ускоряющее заживление ран. Вместо 1 хита в неделю агенты теперь регенерируют 3 хита в день, конечности отрастают за пару недель. Это лекарство входит в аптечки.
2. Новые материалы для брони, она стала удобнее и гибче: общий штраф к рукопашному бою уменьшился на 5, Штраф получают от неудобства брони.
3. За 50 ОЛ можно взять с собой на задание 1 Механика: очень быстрое и сильное существо со средней броней, огромным уворотом, очень развитыми органами чувств - зрение, слух, осязание и обоняние у него не только острее человеческих, но и их спектр значительноо шире - видит в инфракрасном, ультрафиолетовом спектре, поляризованный свет, слышит инфра и ультразвук, может легко ориентироваться по запаху или вибрации. Плохо переносит сильную жару, нуждается в большом количестве еды. Понимает речь, общается знаками.