24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>276987 → Да не, ссылка в гайде ведет на конкретную версию, если ничего дополнительно не выбирать а жать скачивание то все должно быть ок. Офк если там сам автор модель не подмахнул, но на это не похоже. > v3v5 Это старое название карточки модели, тут хеши сравнивать надо и они совпадают > в гайде первые два параметра стоят Там стоит --no-half-vae а не просто но халф, разница большая. Попробуй с ней, если офк завдеется. По пнгинфо все в порядке >>276991 → Зашивайся, бред несешь
>>276991 → Знаешь попроси ка у кого-то нибудь в треде сделать тебе семпл на какой-нибудь обычной модели, без всяких лор и эмбедингов чисто 1girl и хайрезфикс. И повтори за ним. Только не забудь что у тебя дельта на Сид стоит 31337.
>>277020 Да не, с но-халф обычным то же самое, а эффект от галочки на уровне х-формерза ахуеть 13 секунд на одну пикчу и 12.5 гигов врам задействовано К вангерлам настройки на скрине, сид 12345 и 12346 соответственно, офк батчсайз повторять не надо https://puu.sh/JFQDV/b9eac64da5.png https://puu.sh/JFQDX/873592a892.png с экзифом
>>277053 А что не так то? Можешь кста пикчи анона в picinfo перетащить и нажать переслать инфу в text2pic. Тогда не придется руками ничего делать. Зачем у тебя вообще дельта на Сид стоит? В каком гайде напманна эта хуйня?
>>277064 > Зачем у тебя вообще дельта на Сид стоит? В каком гайде напманна эта хуйня? Это отголоски слива NAI, там чтобы генерации соответствовали оригиналу нужна была дельта
>>277053 > Может кстати еще вот эти штуки влияют (4 пик)? Не должны, раньше сборки торча 2 генерили с отличиями уровня хформерса. Тут похоже на другую работу семплера. Алсо, может влиять медврам, если порыться в ссылках древних гайдов с которых так фанатеет шиз, то можно найти еще октябрьский анализ вариаций аски, где все это смотрелось https://imgur.com/a/DCYJCSX С медврам как раз есть отличия на краях пикчи. Проблема этого теста в том что он 512х512 и разницу под лупой надо разглядывать, в отличии от хайрезфикса, где все проявляется радикально, как в этом случае. >>277064 > дельта на Сид стоит На ванильной наи базовая настройка что стоит везде, учитывая что 99% моделей наи-бейзд и почти все используют ее - стоит так и оставить. Хотя, офк, можно посмотреть как влияет на результат, просто рандомизирует или сказывается на качестве. >>277080 Сразу с галочкой хайреза, исходная генерация в разрешениях где сохраняется когерентность. Смысла делать без хайреза почти нет, мало что видно и после апскейла может поменяться а времени на просмотр-анализ будет уходить больше чем на саму генерацию.
>>277133 > На ванильной наи базовая настройка что стоит везде, учитывая что 99% моделей наи-бейзд и почти все используют ее - стоит так и оставить. Хотя, офк, можно посмотреть как влияет на результат, просто рандомизирует или сказывается на качестве. Чё несёт. Тебе с такими знаниями только гайды технические писать.
>>277179 > была 1080 с 4гб Очепятался или это такой лютый франкенштейн? >>277249 >>277256 Да ну, быть не может, просто совпадение и высокая степень ответственности, плюс правка в задержкой в 3 дня. Алсо знатная там скорость постинга.
>>277301 Бля да у него там во всём посте лютая шиза, медврам у него на что-то влияет, когерентность у генераций какая-то, таблетосов забыл глотнуть человек походу. СПГСники ебаные.
>>277297 >>277301 >>277314 Неужели тебя выпустили, или опять обходишь? Без семеновского щитшторма даже как-то скучно было, зато рекорды по плотности пикч
>>277328 Хорошая, нажористая! >>277335 Counterfeit v2.5? >>277349 > ебать говно без нохалфа или с но-халф-vae Как-то совсем грустно, значит выбора нет. >>277368 Да норм же, 3 минуты на пикчу с хайрезфиксом. Был тут один с амд-затычкой на 4 линии, радовался 6 минутам для 512х512
>>276587 → > Вес лор в промте ты можешь менять так же через кнтрл+стрелки спасибо. к сажалению, на стрелки у меня поставлены горячие клавиши в AIMP
ТЫСЯЧА ШЕСТСОТ ШЕСТИДЕСЯТЫЕ!! БЕЗ НО-ХАЛФ ЛАЙФ ЛИБО ЖРЁТСЯ ВИДЕОПАМЯТЬ, ЛИБО НЕТ СКОРОСТИ (--no-half-vae) !!! Билд от 10 апреля - свежий. medvram, конечно, включён. tiled VAE включён.
>>277373 нет впервые вижу upd: у меня есть эта команда закомментированная(про запас всякое там), но я нихера не помню о ней сижу без неё, всё работает и так. я не те аноны, что жаловались
>>277403 3ю версию пробовал? Она сохранила оригинальность, но при этом нет эффекта серого нейрошума >>277407 Вот рофлы рофлами, а из-за аи-профдеформации детектишь проебы пальцев, подобие нейроартефактов и прочие веселые элементы в обычных рисунках. Объективно сложные элементы для рисования, и косячат нейросети не только из-за своей структуры, проблема в обширном датасете. >>277430 Вес в промте верно указал? Попробуй через add-networks костыль подключить
>>276653 → > Ну это понятно, просто как их передать хз. Ну там показано как, надо с кохьей как то просто сростить это, если там уже нету конечно, пока не заглядывал. > Я тоже такое где-то видел, но уже не помню где, а мб просто кажется, я маразматик. Нет, не маразматик, в каком из миллионов гайдов реально было.
> Ну эта не так сильно жгет глаза. У ватоматика тем поменьше будет вообще. Монохром мне больше остальных понравился, seafoam под наркотиками делалась явно. > спейс нюко Хз кто такой, но заебись что это теперь есть в градио. > На ласте работает, на нашем любимом 22bcc тоже работает Короче на последнем тоже не работает, проблема в браузере, лишь в последнем фф считывается, на фф постарше или последнем хромиуме уже нет. У тебя же тоже последний фф просто?
> Я их подчистил, и там парочка, типа детекшен детейлера, в отвале, сама панель нихуево засрана. Обнова прошла не совсем гладко, впрочем как обычно, pix2pix как расширение всё, почитал в репе, там надо теперь через и2и его юзать, ну да и похуй, я им баловался еще три месяца назад, он тогда плохо с аниме срабатывал вроде. Еще последние рекваерменты конфликтуют с какими то штуками связанными с глубиной, timm пакет для depthmap2mask, хотя это расширение не особо то уже и нужно с контролнетом впринципе тоже.
Там кстати в x/y/z плоте теперь всрато добавляются адднет модели, не просто текстом, а как оверрайд сеттингс, как теперь это юзать с тысячами лорок, чтобы просто оставить из них 20-30 для теста теперь?
>>277442 > а из-за аи-профдеформации детектишь проебы пальцев, подобие нейроартефактов и прочие веселые элементы в обычных рисунках Ну и зачем ты смотришь картинки от шизов? Ты дурачок?
>>277508 Ты рисобака, которая не может ничего и просит реквесты, что ей нарисовать ее кривыми ручками? Рисуй ахах, рисобаки, да, мы тут рисуем, а не ручками трясём, как вы сам
>>277534 Вот хуй знает почему так плохо генерирует, такое ощущение что какая то настройка не выставлена. Помню раньше был параметр в настройках, точно не помню что он менял, но что то связанное с higres fix, сейчас его найти не могу
>>277491 > если там уже нету конечно Эту часть не понял. У кои емнип все шедулеры из диффузерсов > Монохром мне больше остальных понравился, seafoam под наркотиками делалась явно. Мне пакистан понравился, прям возвращает в начало десятых, когда челики ставили на свои самсунги всякие темы с комик санс
> Хз кто такой А это далеко не последний человек на раёне у нас https://github.com/space-nuko > У тебя же тоже последний фф просто? Именно так. Проверил в хроме - не работает зато пикча загружается нормально
> Обнова прошла не совсем гладко, впрочем как обычно, pix2pix как расширение всё, почитал в репе, там надо теперь через и2и его юзать, ну да и похуй, я им баловался еще три месяца назад, он тогда плохо с аниме срабатывал вроде. Я примерно в то время п2п и снес по этой причине, да он и с фотками работал неочень. > Там кстати в x/y/z плоте теперь всрато добавляются адднет модели, не просто текстом, а как оверрайд сеттингс У тебя они хотя бы добавляются, у меня при попытке, на поле выдает эррор и красивую ошибку в консоли Пофикшено несколько часов назад
Алсо, там не так давно в контролнете запилили поддержу USD апскейла, ты не пробовал? Так же интересует апскейл с помощью контролнета с препроцессором тайл ресемпл с соответствующей моделью. Китаец писал что он инвестигейтит это или чет такое, но у него ковид случился, лол. Алсо, там 1060 кажется проснулся на жидхабе
>>277543 > фиолетовые волосы у мужика справа ну ты вес лоры то убери
>>277453 слишком ярко, много красок, в совке всегда дефицит был и никакого разврату и сексу, и никаких персонажех выдуманных, тем более из иностранных забав каких то фу!!1
>>277570 > сейчас его найти не могу потому что убрали upscale latent space when doing hires fix
попробуй другое разрешение, начальное (меньше чем 512 на 512), конечное (если эта же картинка, но в 768 на 768)
Народ, требую микропомощи. Можете проверить nemu waifu generator работает или нет? Раньше этот вебсайт у меня работал, а сейчас кнопка нгенерации не прожимается.
>>277586 > Эту часть не понял. У кои емнип все шедулеры из диффузерсов Секвентиал принимает параметром список шедулеров, не очень то удобно их со всеми параметрами указывать вручную, у кохи это там реализовано по типу "пишите сами мне похуй" с первого взгляда. Наверное так: самому в код написать нужные шедулеры, и передать название с аргументами, в них указать списком эти шедулеры, хз сработает или нет. > Мне пакистан понравился, прям возвращает в начало десятых, когда челики ставили на свои самсунги всякие темы с комик санс Я не могу ничего с ним прочитать, а так нормальный.
> А это далеко не последний человек на раёне у нас И картины писать мастер, и в UI разбирается, и на районе человек не последний. > Пофикшено несколько часов назад Короче хуй знает как это по нормальному назад в текст превратить и сохранить при этом дропдауны тоже, видимо никак, либо юзать xyz_четотам.py от 29 марта либо новый.
> Алсо, там не так давно в контролнете запилили поддержу USD апскейла, ты не пробовал? Нет, где почитать? > Так же интересует апскейл с помощью контролнета с препроцессором тайл ресемпл с соответствующей моделью. Она вроде недоделанная была на выходе 1.1, допилено теперь? > Алсо, там 1060 кажется проснулся на жидхабе Угу, видел.
>>277802 > Наверное так: самому в код написать нужные шедулеры, и передать название с аргументами, в них указать списком эти шедулеры, хз сработает или нет. По другому никак видимо, чед не знает как передать лист посредством строк, не меняя код с принимающей стороны, это была довольно тупая серия вопросов к нему, но я надеялся на положительный ответ, лол > Я не могу ничего с ним прочитать Я тоже, добавляет некий челленж > Короче хуй знает как это по нормальному назад в текст превратить и сохранить при этом дропдауны тоже Мейби с жс повозиться, код дропдаунов там щас сильно отличается, и я не понял нихуя.
> Нет, где почитать? Да толком нигде, в ридми репы упоминание что теперь работает и разбросанные по веткам упоминания что работает. > Она вроде недоделанная была на выходе 1.1, допилено теперь? Неделю назад доделали вроде как https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/1142 Там и упоминания usd тоже есть. Выглядит интересно. Сейчас не особо активно щупаю тайл ресемпл + тдиффужн, пока не могу что-либо резюмировать, да и на 3070 небыстро это в нормальных разрешениях.
>>276966 (OP) Узкоглазые твари раздражают. Китайцы и прочие, на civitai и вообще везде. При том что узкопленочные сами ничего не делают для ИИ прогресса, только пиздят наработки. И пишут на тарабарщине все описания, нахуй так жить
>>278466 Ага, что то вроде объяснить на словах, сгенерировать 100500 пикч, выбрать из них несколько тех, которые как мне кажется отражают внешность вайфы, натренировать на них лору, потом с помощью этой лоры сегенерить опять 100500 пикч, выбрать из них несколько... повторять до посинения. Я совсем ебанат?
>>278471 Во всём прав в общем-то, только охуеешь, скорее всего. Ну и артефактами можно пойти, стоит добавлять посторонние не_сгенеренные пикчи в сет каждый раунд для разбавки.
>>278476 Нет, просто есть только одна пикча, где ей на вид лет 15. Хочу сделать много в разных позах и окружениях, ну и чтоб постарше. Не знаю как это реализовать только, потому что хлебушек полный.
>>278477 А никто такой шизой не занимался? Просто я думал может гайд какой-то есть. Я тут как-то видел писали типа пикчи отражать можно для большего количества, но я тогда совсем не в теме был
>>278471 > Я совсем ебанат? Да, но, кстати, в этом случае есть смысл эмбединг пилить, ибо сеть уже способна такое создавать а проблема лишь в объяснении нужного. Лора, обученная на генерациях, это в 90% случаев херь, множащая нейроартефакты, и даже регуляризация не поможет. Алсо если ты немного рисовака и можешь с помощью нейросети облагородить свои каракули и достичь нужного >>278478 Эта та самая референс пикча? А в чем ее фишка кроме цвета волос-глаз-костюма? Держи ее генерации по дипбуру с мелкими правками и фоном
>>278503 Благодарю, анончик, но не стоит наверное. Я лучше сам покопаюсь, потому что я сам отчасти это хочу сделать потому что делать нечего.
>>278506 >в этом случае есть смысл эмбединг пилить Можно поподробнее? Слышал только про EasyNegative и bad-hands-5, все что приходит на ум когда слышу слово эмбединг.
>А в чем ее фишка кроме цвета волос-глаз-костюма? Да вот именно, не в чем особенно. Поэтому и хочу что-то из головы сделать, то как я её представляю, необязательно 1 в 1 как тут. Только когда я ввожу тэги в sd (сейчас в anything v5, потому что с ней у меня проблем не возникает) выходит совсем что-то не то. Не похожа на то, как я её представляю и лица десткие какие-то.
>>278495 Все оче относительно, зависит от конкретного случая и того что генерируешь, что считаешь адекватным. Может и на 10 пикчах завестись, сосницкие делают на 10 фотках еот и довольно урчат множа всрато-кумеро-дженерик. А если сложные концепты с вариативностью костюмов и т.д., да еще чтобы все элементы отдельно управлялись и не лезли где не нужно, то хотябы 50 штучек разнообразных необходимы. >>278518 > Можно поподробнее? Хз, недавно анон негативный тренил и вроде неплохо получилось, возможно отпишется по параметрам и т.д. С другой стороны не факт что нужно, ведь > bangs, closed_mouth, green earrings, enmaided, green_eyes, jewelry, green chocker gem, long_hair, maid, maid_apron, maid_headdress, necklace, red_hair, solo, twintails уже достаточно, остальное это уже мастерписи по вкусу, выражение-поза-камера-фон >>278523 К тому что выше мастерпись, outdoors, night, stars, mountain range, woods, lake, grass, модель meina unreal v2 >>278529 Принимайся быстрее пока она между стеллажами застряла, хорошо зафиксированное тело в предварительных ласках не нуждается
>>278536 >К тому что выше мастерпись, outdoors, night, stars, mountain range, woods, lake, grass, модель meina unreal v2 Это к чему? Прости, анончик, я просто вот это >Держи ее генерации по дипбуру с мелкими правками и фоном совсем не понял и кивнул с умным видом. То есть я img to img кидаю ту пикчу, которую я кидал вначале потом, пишу туда мастерпись, outdoors, night, stars, mountain range, woods, lake, grass и нажимаю генерацию и всё? Или я что-то совсем не то говорю? А вае какой у тебя стоит кстати?
Третья пикча прям вообще класная, очень на референс похожа. Можешь её пожалуйста на кетбокс кинуть?
>>278536 > возможно отпишется по параметрам и т.д. Я с этого гайда стартовал, дальше наощупь. https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/zxkukk/detailed_guide_on_training_embeddings_on_a/ Главное, что радикально меняется, так это лр, непредсказуемый пиздец просто, можно тыщу долбить на 0.1 и нихуя, а можно на 0.005 сжечь за сотку. Пиздец, просто пиздец... А ещё постоянные вылеты на сраных восьми гигах, если выше 512x512 подниматься, а если не подниматься, то говно получается, я уже не человек нахуй
>>278471 На самом деле нет - есть уже такие лоры успешные, например Lisha - Little Flame или как-то так, на лоли-драконицу из одной книжки.
Никаких скрытых ватермарок сд не лепит, просто нужно выбирать именно прям лютые вины, иначе всех нейропроблем в генерациях огребёш кратно. Поэтому loopback training и не рекомендуется.
>>278722 Ну вот руки, и прочее - не долно быть никаких допущений, если видишь на картинке какой изъян, считай что в генерациях он будет, и будет говнить регулярно.
Отсутствие их впрочем не гарантирует хороших артов, но рассматривай выход как "среднее арифметическое" от входных артов, и потом смещённое-перемешанное генератором случайных чисел.
И тут из дерьма конфетку сделать не выйдет, дерьмо на входе - дерьмо на выходе. Только ещё дерьмистее.
>>278542 > Это к чему? Это промт на нее, автотегер (причем не самый лучший) с того референса с правками. > А вае какой у тебя стоит кстати? 84к > То есть я img to img кидаю ту пикчу В txt2img вводишь теги, меняешь их под нужный результат (злая/улыбается/поднимает юбку), выставляешь разрешение, настраиваешь хайрезфикс и генерируешь пока не надоест. > на кетбокс https://puu.sh/JFVFa/e58681186f.png это уже апскейл, генерация с теми же параметрами, разве фулл бади какое >>278630 >>278631 >>278633 Ммм, наци-айдол, четко
>>278763 >>278784 Спасибо, анончики. Какие же вы тут няши все-таки, добра вам. Попробую как-нибудь заняться тем что вы мне написали, потом отпишусь что получилось.
Кто-то имеет успешный опыт использования этого вашего латент коупла >>267650 → , мультидифьюжона и или другого способа управления композицией? Есть в ней возможность как-то управлять перемещением по планам и взаимодействием между областями генерации? Вот предположим я хочу двух разных персонажей которые взаимодействуют друг с другом. Типа коричневая корова на заднем плане и синий ковбой на переднем плане целятся друг в друга из пистолетов. Так реально, или возможно только несвязанные друг с другом куски картинки генерить?
>>279297 Когда поднимется разрешение базовых рендоров. С первого раза у sd не получилось и sd2 это кринжатина, так что ждём sd3 и откладываем на ртх5090, чтобы хоть как-то дифундировать.
>>278088 Хотел по приколу потестить тайловую модель с fox промптом из треда, но таких не имеется, ну не судьба, будет мейда. > Да толком нигде, в ридми репы упоминание что теперь работает и разбросанные по веткам упоминания что работает. А ты настройки еще не подобрал годные? Что то вообще не впечатляет после тдиффужион+нойз инвершион апскейла, можешь сам глянуть что у меня вышло, но это на совсем сток настройках в случае с USD+tile controlnet. Всеми тремя методами сделал для сравнения, обосрался больше всего конечно классический сд апскейл, но он и без наворотов, там кстати разрешение и оверлап такие же как и с тдиффузион и сид тот же. > Сейчас не особо активно щупаю тайл ресемпл + тдиффужн, пока не могу что-либо резюмировать, да и на 3070 небыстро это в нормальных разрешениях. Сразу тдиффужион, нойз инверс и тайл контролнет?
> Мейби с жс повозиться, код дропдаунов там щас сильно отличается, и я не понял нихуя. Тебе в браузерном коде обфусцированном лучше понятнее? Я вижу что там меняется div блок от события смены на определенное значение, типо есть просто блок куда текст пишешь по типу seed и сложный по типу addnet model, checkpoint model. https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/compare/master..433b3ab7017556a19173a86d1215ed0a0b5b1396#diff-4e73d312d365f386b49f8bb64d20eb397ce53534e9e70550a667b699394aaef3 вот это надо как то переделать явно используя градио доки https://gradio.app/docs/#dropdown я не пойму, возможно ли вообще в двух модах чтобы работало, как старый просто список весь высрать по нажатию этой иконки папки без оверрайд обертки и дропдаун тоже нормальный с ней. Подмахнуть то старую версию файла можно и будет работать но это не кошерно, так как там дропдаунов нету для полей values. > По другому никак видимо, чед не знает как передать лист посредством строк, не меняя код с принимающей стороны Попробую в ближайшее время разные шедулеры, заодно и код поменять потом для двух и более, надеюсь осилю, надо определиться что потренить только.
>>279826 Да экстеншн-то понятно, там и в описании у теяб и рядом написано. Ток не пашет оно один хрен у меня, и видимо не только у меня, конфликт эсктеншна и гуя по ходу.
>>279140 В местах где зоны будут пересекаться, промпты разных будут перемешиваться между собой. На счёт планов тоже не очень, плановость возможна, но надо поебаться, всякие клоуз апы и фар евеи в теги пиши.
>>280033 Ну я уже поебался и получил фиал, думаю может чего не так делаю. Но у меня по всему выходит, что никак зоны друг на друга увязать не выйдет, чтобы люди в бадментон например играли друг с другом. И с планами тоже зафиалил.
>>280041 Если персонажи не пресекаются, то можешь в i2i скетч нарисовать, драфтовый, кто где стоит и поверх зоны. Так же можно? Это проще чем пытаться наролить Или просто нароль по текстовому описанию, а потом перекрась с помощью зон.
>>280070 Не, ну с контролнетомаи, инпейнтом и имаж ту имаджем понятно как быть. Я думал может эта штука дает какие-то восхитительные ультра имбы. Но нет, чюдо не произошло
>>280071 > с контролнетомаи Отличие от контрол нета как раз в том, что ты можешь нужных тебе персов нарисовать, а не пикчу заполненную одним и тем же персонажем или нескольких персов у которых всё из описания перемешалось.
> чудо не произошло Он даёт хороший контроль, если тебе нужно что-то уровня 2girl stending Но пока сыро, если нужна какая-то композиция или взаимодействие персонажей. Тут нужен вообще какой-то другой подход, хз пилят там что-то в этом направлении или нет.
>>280076 >не пикчу заполненную одним и тем же персонажем или нескольких персов у которых всё из описания перемешалось Это да, я тоже про это подумал. В целом эта беда решается инпейнтом, но приятно знать что есть и другие варианты.
>>279585 > А ты настройки еще не подобрал годные? Пока нет, я еще не закончил общупывать. Вчера немного usd потестил с канни/хед/аниме лайнарт, результат не понравился, хотел еще их плюс лерес++ но откис. А ресемпл с usd на диапазоне денойза 0.5-1 как-то не впечатлил, впрочем я тайл сайз не крутил, дефолт 512. > Что то вообще не впечатляет после тдиффужион+нойз инвершион апскейла, можешь сам глянуть что у меня вышло, но это на совсем сток настройках в случае с USD+tile controlnet. Таки да. Алсо, возможно имеет смысл сначала апскейлить через тайл ресемпл, а потом тдифужн-мультидифужн, но я до этого пока не доехал, сегодня уже тоже откисаю. Вообще надо бы к дедам заглянуть, они то уж должны уже с этим пердолиться вовсю. > Сразу тдиффужион, нойз инверс и тайл контролнет? Ну типа, тдифужн-мультидифужн без инверсии + ресемпл на разных моделях с разным cfg, с инверсией пару раз попробовал, со скрученными деталями как-то странно воспринимается, хз.
> Тебе в браузерном коде обфусцированном лучше понятнее? Мне нет. Когда пытался зайти в качалкухату к жсерам, мне под ноги кинули DOM, я испугался и убежал. > вот это надо как то переделать явно используя градио доки Чекнул сравнение, не вдуплил почему так стало. А в демке градио такое есть, от обычного мультиселектом отличается, эта херня вроде токен называется, не нашел инфы как с подобным работать.
Алсо, очередная попытка в дилору, 2е-3 юнет, 1е-3 клип, 64/64 конв 64/64 юнит 4, по методу кои ну прямо из гуя с 10 эпохи лосс просто разорвало нахуй. Но там и сам график странный. Чорные квадраты это наны в юнете, охуеть вообще, в первый раз такое встречаю с лорой, лол. Взял более-менее невсратую эпоху проверить разные размерности, получил пик 2. Ну я чет хз, как это выглядит? Мб в данном случае такой лр не подходит для всех димов, или такое происходит потому что альфа не меняется например, какое у нее там вообще значение в дилоре то, для каждого дима одно и то же?. Альфа в несколько раз больше дима в теории ни к чему хорошему не приведет. Надо попробовать перетренить с альфами и димами из примеров кои или кохака около альфа=дим/4 и/или вообще с конв 0/0.
Алсо, тренировка такой дилоры по методу кои с бс1 жрет 6.2 гига и тренируется быстрее, я даже перепроверил, руками забив аргументы на всякий, по методу кохака было 7.8 гига ??? Впрочем всегда есть вероятность обосрамса где-то
>>280171 Иеп. Голодное море, шипя, поглотило осеннее солнце, и, за облаками вы больше не вспомните то, что здесь было, и пыльной травы не коснётесь руками.
Чтобы не засирать тред кучей постов и не отнимать постовое пространство, я бы хотел выразить благодарность всем и сразу. >>277324 >>277376 Я уже говорил, что обожаю четкие края, резкость ну и сами модельки просто облизывать можно. >>277335 Ловлю обеими руками. >>277400 Четвертая вот тут просто сочнейшая. >>277403 А тут четвертую бы отрихтовать слегка и тоже класс. >>277446 Какие же подушки, ммм... >>277470 Очень мило, схоронил. >>277543 >>277555 И отлично-таки ёбнулась, я вам скажу. Достойна отдельной папки. >>277743 Внезапно Ложкин к Энни добавляет какую-то изюминку. >>277863 >>277902 >>278069 Без порции хорошего старого доброго дженерика я не усну. Спасибо. >>278084 Ничего не понял, но на всякий случай схватился за ручку передач. >>278182 >1 пик Владимир "Breaking Bad" Ленин. И варил судя по всему грыбное пыво. >>278455 Снова ничего непонятно, но ручка передач уже на третьей. Классная моделька. >>278506 >>278536 >>278803 А вот рыженькая мне понравилась, тоже кину наверное в отдельную папку, чтобы не проебать в куче. >>278709 >>279946 Издалека в миниатюрах они почти похожи на маленьких свинок. >>279424 >>279457 >>279794 В Лучшее, не думая.
>>280244 Да схуяли?!? Качественно, красиво, я способен оценить и мужиков и сказать, что это очень стильно и выразительно и я даже схороню. Вроде как вверху были с таким же оформлением девы разные, твоё же?! Схороню в одну папку.
Блин, как же сложно группировать все ваше творчество. Куча совпадений по группам, где-то одна модель или стиль, где-то по объекту, но в то же время и по другим параметрам, хочется и туда и туда, глаза разбегаются.
>>280257 Арты с чедами будут заказывать только гомогеи, тяночки ничего заказывать не будут - они и сами рисуют и заказывают только арты с девочками-волшебницами. Но гомогеи, скорее всего, платёжеспособная и активная> аудитория
>>280293 >Да схуяли?!? Потому что это тред для тянучек и мужской красоте наверно стоит посвящать отдельные треды. > Вроде как вверху были с таким же оформлением девы разные, твоё же?! Да.
>>280319 Поддерживаю оратора выше >>280339, я уверен, что мы тут не только забитые дрочеры, которым нужны только голые и полуголые тянучки, поэтому красивый арт я всегда рад сохранить. Ну да, тема треда тянучки, но я считаю мелким экспериментам есть место, тем более что тут тянучки есть, так что все норм. К тому же это далеко не недоделанная попытка, а очень и очень готовый результат. Даже письмена, а самое главное мелкая вязь в оформлении. Очень красочно и красиво.
>>280386 Версия такая же как и у меня? Эта херня вся в багах, попробуй через адднеты тоже с версией 75141070b71cb46c1d3e7a44286740fe6818bccd, у меня только они и тот экстеншен из расширений и работает, существует еще такая херня, но она вроде устаревшая https://github.com/KohakuBlueleaf/a1111-sd-webui-locon Заодно скинь какую нибудь из этих на кэтбокс или еще куда, попробую тоже сгенерить по твоим настройкам.
>>280425 >Версия Вообще хз. Просто хотел потестить без ебли с греблей. Не работает - ну и хуй с ним. Просто держу в курсе. Если подмешивать лоры - генерит на нормальных весах https: // files. catbox. moe/ a2gy62.7z
>>280473 У меня работает с твоими настройками https://files.catbox.moe/wlfoer.7z , выглядит у тебя всё так, как будто она багом два раза применяется. Я не знаю, какая у тебя версия самого вебуи, могу лишь посоветовать использовать версию экстеншена подходящую примерно по времени под версию твоего вебуи. Да и сам кохак там какие то всратые коммиты сегодня делал, может что и поломал. Как же всё таки мейна всирает стиль, просто охуеть, прямо видно разницу между ней и базой64.
>>279424 Была бы ушастая, можно было бы подумать >>280088 Чето ее распидорасило раньше чем успел подхватиться стиль >>280233 Добрый ты слишком >>280206 Хорошая
>>280594 >девочка внутри Ещё хуже. Представил жирного вонючего мужика в миниюбке, с некоушками и в розовой комнате, с барби в руках, который с Ложкин-фэйсом говорит "я маленькая девочка, UWU, занюхни мои стринги недельной давности", а там видно волосатые ноги, музи летают. Пиздец, блеванул тугоструйно.
Слушайте, а что пистолетик1488 сделал с гиперсетями? Сперва пропала плашка силы гиперсети - я так и не понял, как вернуть. Ладно. Сейчас на свое горе выбрал гиперсеть на плашке - так ее теперь никак не отключишь, лол. Выпилил гиперсети из Quicksettings list - так залипшая гиперсеть переехала в настройки, и оттуда ее тоже не выкурить.
Нубский вопрос, аноны: можно ли сделать, чтобы Stable Diffusion "запомнил" получившегося персонажа, а потом только вписывать разные бэкграунды, позы, действия и прочее, чтобы нагенерить несколько пикч с одним персонажем в разных ситуациях?
Ладно кину весь конфиг, перезапустил сейчас лору, знающие помогите, чё делать то? на реддите писали мол надо ускорить настройку, где куда лезть я не ебу
"была такая же проблема, потом я узнал, что это настройка графического процессора. запустите «ускорить настройку», в части «какой графический процессор использовать» введите «все». («ВСЕ» в нижнем регистре) это сработало для меня."
>>280879 Наверное можно. Не очень понимаю что ты хочешь сделать. Закрепить позу можно контролнетом. Если перс популярный то промт его нарисует в любом виде. Если нет есть Лоры.
>>280879 >Нубский вопрос, аноны: можно ли сделать, чтобы Stable Diffusion "запомнил" получившегося персонажа, а потом только вписывать разные бэкграунды, позы, действия и прочее, чтобы нагенерить несколько пикч с одним персонажем в разных ситуациях? имидж2имидж инпейнт
>>280928 > на реддите писали мол надо ускорить настройку, где куда лезть я не ебу Упрекну тебя за незнание английского Это accelerate config, в инструкции по установке сд скриптс есть https://github.com/kohya-ss/sd-scripts#windows-installation Открой павершел перейди в каталог сд скриптс там: .\venv\Scripts\activate и потом accelerate config ответишь на вопросы, там как раз all будет
>>280088 > А ресемпл с usd на диапазоне денойза 0.5-1 как-то не впечатлил, впрочем я тайл сайз не крутил, дефолт 512. Ну я вот ставил 1536+64; 1024+64, единственное отличие от сд апскейла в том, что швы сам зализывает. Ресемпл супер деталей тоже не дал, хз. > А ресемпл с usd на диапазоне денойза 0.5-1 как-то не впечатлил, впрочем я тайл сайз не крутил, дефолт 512. Возможно, из маленького разрешения все таки как раз и надо делать, и примеры были с ним, правда опять же нахуя тогда он для изначальной генерации, когда можно получить х2 из 512х768 с латентом и деталями например.
> Чекнул сравнение, не вдуплил почему так стало. А в демке градио такое есть, от обычного мультиселектом отличается, эта херня вроде токен называется, не нашел инфы как с подобным работать. А твой друг жсер кстати не шарит за градио? Может что подсказал бы.
> Алсо, очередная попытка в дилору, 2е-3 юнет, 1е-3 клип, 64/64 конв 64/64 юнит 4, по методу кои ну прямо из гуя с 10 эпохи лосс просто разорвало нахуй У меня примерно похожая картина на в2. На в1 я построил какой то ебланский шедулер, но это почти успех, правда всё равно не меняет димы нормально, а с локон меняет, ну лол бля. > Но там и сам график странный. Мне этот восходящий тренд не нравится изначально, у тебя констант? > Чорные квадраты это наны в юнете, охуеть вообще, в первый раз такое встречаю с лорой, лол. Ну бывает, юнет немножечко просто выгорел дотла и начал генерить темнокожих людей ночью в лесу by malevich. > Ну я чет хз, как это выглядит? Это выглядит как пре-альфа тест пруф оф концепта. > Альфа в несколько раз больше дима в теории ни к чему хорошему не приведет В1 тут 32 альфа 128 дим, в2 64а 128д, всё равно пиздец творится. > Надо попробовать перетренить с альфами и димами из примеров кои или кохака около альфа=дим/4 и/или вообще с конв 0/0. Ставил как раз рекомендуемые кохьей гиперпараметры. > Алсо, тренировка такой дилоры по методу кои с бс1 жрет 6.2 гига и тренируется быстрее, я даже перепроверил, руками забив аргументы на всякий, по методу кохака было 7.8 гига Всмысле networks.dylora меньше чем lycoris.kohya 'algo=dylora'? Я прямо не замерял, но с дилорой пришлось батч еще на 1 снижать кстати.
>>280960 тут ещё такая проблема не знаешь в чём проблема?
Could not find module 'D:\Kohya_ss-GUI-LoRA-Portable-main\Kohya_ss-GUI-LoRA-Portable-main\venv\Lib\site-packages\xformers\_C.pyd' (or one of its dependencies). Try using the full path with constructor syntax. WARNING:root:WARNING: Could not find module 'D:\Kohya_ss-GUI-LoRA-Portable-main\Kohya_ss-GUI-LoRA-Portable-main\venv\Lib\site-packages\xformers\_C.pyd' (or one of its dependencies). Try using the full path with constructor syntax.
>>280982 Да хз, я бы на шару попробовал в том же venv куда ты заходил pip uninstall xformers pip install xformers pip install --upgrade -r requirements.txt
Как переустановить x/y/z plot, эта хуйня разучилась нормально переключать чекпоинты и просто генерит на одном. Причем рандомном, которого может даже в списке не быть.
>>280999 вроде установил, сейчас будем заного запускать слушай а не принципиально что портабельная диффузия от автоматик111 и отдельно лора от христ установлены на одном диске, но в разных папках?
>>280982 Ты походу либо иксформеры не поставил, либо не копировал файлы после установки, посмотри в гайдах из шапки, там про это было.
>>280088 Ты кстати с пакистаном загнул, как будто тут челленджей не хватает. Вот например ещё один: после генерации с адднетом, вот только не знаю только с ликорисом или вообще с лорами, если послать картинку в инпеинт, задать параметры whole picture original начинает рисовать дичь, даже на филл не похоже, просто бессмыслица, попробуй например руку замазать на 0.55 там. Фиксится выбором другой лоры в адднетах, генерацией, выбором нужной и опять генерацией. Может попробуешь кстати этот локон >>279640 ? Я надеюсь что я не один у кого он просто работает.
>>280526 >она багом два раза применяется Внатуре. >Как же всё таки мейна всирает стиль, просто охуеть, Ну, ёпта, ложкина делает заебись. И большинство моих лор тоже вывозит. Да и не вижу понта в том, что-бы полностью копировать стиль. Пусть хуйдожники этим занимаются, а мы будем творчеством заниматься - смешивать, либо чутка добавлять стилю. Тот-же ложкин при весе 0.3-0.5 делает очень годно.
А есть какая-нибудь штука, как динамик промпт, только, вместо того чтобы рандомно выбирать один вариант, рендерить на одном и том же сиде все имеющиеся варианты?
>>280929 Спасибо, но, я так понимаю, не получится: я хотел так проделать с оригинальными персонажами, с которыми хотел сделать иллюстрации к своему, ещё не написанному, рассказу
>>280976 Пиздатый портал из вовки на 17 эпохе > правда опять же нахуя тогда он для изначальной генерации, когда можно получить х2 из 512х768 с латентом и деталями например. Хороший вопрос. > А твой друг жсер кстати не шарит за градио? Может что подсказал бы. За градио нет. Я до сих пор не смог забайтить его установить сд, так мб мотивация и появилась бы. > На в1 я построил какой то ебланский шедулер, но это почти успех Это цикличный с exp range или через функцию? Дай > правда всё равно не меняет димы нормально, а с локон меняет, ну лол бля. Через пару месяцев окажется что мы пытались вставить куб в отверстие для шара. Кою и кохака это тоже касается
> Мне этот восходящий тренд не нравится изначально, у тебя констант? У меня косин с 5 рестартами. > Ну бывает, юнет немножечко просто выгорел дотла и начал генерить темнокожих людей ночью в лесу by malevich. > Это выглядит как пре-альфа тест пруф оф концепта. Лмао > Ставил как раз рекомендуемые кохьей гиперпараметры. Мб на жидхаб пойти пожаловаться?
> Всмысле networks.dylora меньше чем lycoris.kohya 'algo=dylora'? Да, пик 1 - коя, пик 2 - кохак, везде параметры условно одинаковые, юнит 4, блок сайз 4. Я хз в чем подвох, можешь у себя проверить посмотреть. Разве что по методу кохака: >Deprecated: use prepare_optimizer_params(text_encoder_lr, unet_lr, learning_rate) instead of prepare_optimizer_params(text_encoder_lr, unet_lr) Это из треин нетворк модуля в сд скриптс, в принципе жрет, только ворчит, ну влиять не должно так то.
>>281046 > слушай а не принципиально что портабельная диффузия от автоматик111 и отдельно лора от христ установлены на одном диске, но в разных папках? На это поебать Принципиально что ты поставил сборку от ашота хача Ты отпишись, запустилось ли нормально, для истории
>>281050 > после генерации с адднетом, вот только не знаю только с ликорисом или вообще с лорами, если послать картинку в инпеинт, задать параметры whole picture original начинает рисовать дичь Хотел воспроизвести, но словил другой челленж, пик 1. Алсо, у меня не так давно один раз случилось распидорашивание пикчи при генерации с хрфиксом, на следующую попытку все сгенерилось нормально.
> Может попробуешь кстати этот локон >>279640 ? Я надеюсь что я не один у кого он просто работает. У меня на весе 1 нормально работает.
>>281373 Да, скорее всего, это так и останется просто в мыслях: после того, как нейросеть перестала через коллаб работать бесплатно, а подгадать, когда будет доступен paperspace - невозможно...
Аноны, выявили ли вы для себя какую-то сруктуру промптов? Например, сначала дефолтные "(masterpiece, intricate details)" и т.д. потом "1girl, lying on bed" потом внешку "black hair, blue eys", потом освещение, задний фон и т.д.
>>281424 Ну ты тут только про выхлоп нейронки ответил. Это была половина вопроса. Я еще хотел у анонов узнать, как сделать более читаемый промпот, а не нечитаемая каша из тегов. Вот мой +- дефолтный промпт. Будет здорово если аноны покажут свои.
>>281422 Да, все как ты описал, только выделяется сам пресонаж-костюм-поза-камера-бекграунд и прочее, а разделяется переносом. >>281424 Удобно редактировать и не выискивать глазом/поиском то что хочешь поменять, плюс все легко читается. >>281433 Показывай
>>281385 Скорее всего да, но без указания размера и семплера это цифры не несут полезной информации --opt нужен один, два в месте не работаю,opt-sub-quad-attention самый эффективный
Сап, нейро-аноны. Хочу к вам вкатиться, но у меня ноутбук с RTX3050 4Gb. Какая модель будет нормально работать на таком слабом железе? В принципе, буду счастлив если любая модель заведется хотя бы в 768*512, но полу-реализм не особо люблю. Порнуха не нужна, огромные жопы и сиськи тоже, лоли тоже не нужны.
>>281672 Из самых нетребовательных у меня моделей могу предложить оранж или анимелайк2д: генерил у знакомого с 4гб, вроде 768х1024 на sd2.0 поучалось пилить.
>>280551 > Добрый ты слишком Есть такое... со всякими вытекающими. Кстати, картинки умопомрачительные. Совмещение отличного фона и красивой лиськи, да еще и в таком качестве.
>>281672 > но у меня ноутбук с RTX3050 4Gb Это возможно > Какая модель будет нормально работать на таком слабом железе? Дело не в модели, а в твоих аргументах в батнике, тебе надо будет добавить --lowvram --xformers что б на четырех гигах там что-то делать и костыль tiled vae поставить наверн > но полу-реализм не особо люблю. Порнуха не нужна, огромные жопы и сиськи тоже, лоли тоже не нужны. Ты щас стриггеришь половину треда
>>281672 > полу-реализм не особо люблю > Порнуха не нужна > лоли тоже не нужны Уважаемо. > огромные жопы и сиськи тоже А вот за это можно и опиздюлиться. Когда в хату заходишь такое лучше не говорить, могут за пидора принять.
>>281067 > Да и не вижу понта в том, что-бы полностью копировать стиль Всё так, куда лучше комбинить при генерациях.
>>281365 > Пиздатый портал из вовки на 17 эпохе Прямиком в наны. > Дай Это через жопу собранные параметры, я пикрил шедулер хочу, но не понимаю как сделать. --lr_scheduler_type "torch.optim.lr_scheduler.CyclicLR" --lr_scheduler_args "mode='triangular2'" "base_lr=0.0005" "max_lr=0.002" "step_size_up=125" "step_size_down=250" "cycle_momentum=False" Там кстати гуй в микрофиксах нуждается, чтобы с ним заработало, я опять умудрился проебать логику и одно равно, хотя равно возможно и кохья изменил при передаче аргументов, тут хз. Вроде пофиксил, могу залить, если нужно. > Через пару месяцев окажется что мы пытались вставить куб в отверстие для шара. Кою и кохака это тоже касается Да хуй их пойми короче, лучше лоху и локр пытаться сделать наверное, они параметр/сайз эффишиент ведь.
> У меня косин с 5 рестартами. Ну я тоже с 4(3) юзаю с адамом, нормально тренится примерно к последнему рестарту. > Мб на жидхаб пойти пожаловаться? Может и стоит, даже на цивитае нету еще дилор.
> Да, пик 1 - коя, пик 2 - кохак, везде параметры условно одинаковые, юнит 4, блок сайз 4. Я хз в чем подвох, можешь у себя проверить посмотреть. Да тут всё куда смешнее походу, у одного течёт память, у второго хуже производительность, choose your destiny. > Это из треин нетворк модуля в сд скриптс, в принципе жрет, только ворчит, ну влиять не должно так то. Они как будто договориться не могут об одной нормальной имплементации.
>>281683 Спасибо, попробую эти модели. Насчет разрешения надо будет подумать. Может тупо закидывать картинку в какой-нибудь сервис который апскейл делает.
>>281686 >>281688 >Дело не в модели А разве модель не влияет на вероятность успешной генерации? Какая-нибудь Stable Diffision 1.0 почти на любом говне с 4 гигами запускалась. Неужели более современные не жрут больше видеопамяти?
>>281691 Ну вот у тебя на пикчах небольшие и маленькие сиси/жопы по моим меркам. Огромные это прям гига-бидоны которые никак невозможны в реальности, в хентае такое не редкость.
>>281406 > У меня на весе 1 нормально работает. Хорошо что работает, и генерации с этим локоном уже в треде даже появились, я уж думал тут очередной какой то челлендж от кохаки. А Окабе нормально так жмыхнуло.
>>281479 Анончик, ты большой молодец. Большую работу проделал. Я предполагаю, что это демка, но если позволишь, немного непрошенной критики/вопросов. И заранее, я не хочу показаться умником/критиком, просто хочу описать свои впечатления. Если расстрою - извини. Хотя, ты, наверное, и сам догадываешься о недостатках, но все же. Сначала я думал что это демка на 10-20 минут. Т.к. не было введения, тебя просто бросают в движуху, была куча переходов в стиле "на следующий день". Но во 2ой трети пошло более плавное и равномерное повествование. Начало и конец новеллы, как мне кажется, неплохо было бы растянуть во времени, наполнить какими-то ивентами и сценами, чтобы лучше раскрыть персонажей. Ну и введение персонажей не особо равномерное: сначала две тяночки, потом новых персонажей нет, потом Юко, ее брат и Рин почти одновременно появляются, потом отец . Можно, например, в введении побольше флешбек сюжетов/сцен с Рин сделать. Ввести Юко на начальных днях, невзначай чуть-чуть показать ее брата, отца Ватанабе и т.д. Переключение между персонажами не совсем очевидное, я хз как получше сделать его, но, например, можно добавить черные экраны между переходами, интерфейс перекрасить в соответствии с цветом имении. Музыка: как мне кажется, она слишком много на себя внимания уводит. Сюда бы более эмбиентную музыку добавить. Некоторые задники диссонируют. Задник класса слишком лоурезный по сравнению с хайрезными и реалистичными задниками улиц. Будто их на разных моделях делали. Не в одном стиле короче. Но в середине и конце все нормально, вроде. Молодец, что добавил разные выражения лица, но еще бы добавить и разные позы. Конечно, со SD это сложновато будет сделать т.к. персонажи могут сильно изменится от промпта. Сюжет: Я, кончено, быстро пролистывал и мог что-то пропустить, но почему в отеле Юсаки говорит, что Ватанабе предал мафию? Разве он на них работал? Почему Рин с мафией ничего не сделали с предавшим их Рётай, когда встретили его? Итог: растянуть глобальный сюжет в начале и конце, добавив в него сцены, раскрывающее персонажей(вместо "на следующий день" добавить каких-то действий). Сделать введение персонажей более равномерным. Ну и мог бы побольше артов добавить с главными героями, а не просто бекграунд+спрайты.
>>281672 Любые современные прунед модели, не обязательно даже lowvram, хватит medvram. Если терпеливый то сможешь даже 720p за разумные времена делать. Алсо учитывая что ноут и по дефолту рендер десктопа на встройке - некоторым бонусом даже будет. А вот тренировка лор и подобное точно недоступны, контролнеты и прочие костыли скорее всего тоже не влезут.
>>281748 > А разве модель не влияет на вероятность успешной генерации? Какая-нибудь Stable Diffision 1.0 почти на любом говне с 4 гигами запускалась. Неужели более современные не жрут больше видеопамяти? Все модели версии SDv1 (1.4, 1.5, nai, any и все производные от них) занимают один и тот же объём видеопамяти, причем не важно какая это модель — fp16, fp32, pruned, nonpruned. Модели SDv2 жрут немного больше, но и они вполне работают на 4гб видеопамяти (лично я запускал их на 1050) с ключом --lowvram. Правда этими моделями, кроме пары шизов, никто не пользуется из-за их анальной ограниченности. Поэтому можно сказать, что 99,9% работ, которые выкладывают в этих тредах, сделаны на моделях SDv1. > Насчет разрешения надо будет подумать. Может тупо закидывать картинку в какой-нибудь сервис который апскейл делает. Пользуйся скриптом Ultimate SD upscale — он режет картинку на тайлы заданного размера (по умолчанию 512x512) и потом сшивает их в единое изображение. Можно генерить хоть 16K картинки на 4гб, правда времени займет неприлично много.
>>281864 >Любые современные прунед модели, не обязательно даже lowvram >>281913 >Все модели версии SDv1 (1.4, 1.5, nai, any и все производные от них) Звучит как-то даже слишком хорошо для правды. Кстати, а откуда тогда взялись орды пользователей колаба? Почему сейчас все хотят покупать 12+ гиговые видюхи?
Ладно, завтра сам установлю и посмотрю какие будут подводные камни.
>>281913 > не важно какая это модель — fp16, fp32, pruned, nonpruned Если модель запрунена то практический порог разрешения выше, хотя разница невелика. Максимальный размер тайла довольно важная вещь, и именно она будет определять возможности и дальнейший апскейл. В 4 гига на текущих версиях с medvram со скрипом влезает около 1 мегапикселя или чуть больше, этого достаточно для хайрезфиксов и апскейла до разрешения 2-3-4к с ультимейт сд апскейлом. Генерация абсурдресов с мелким размером тайла, смысла мало имеет, а с 512х512 грустно даже на средних размерах будет. >>281944 > орды пользователей колаба? 4 минуты на пикчу 720p это как-то неоче, в коллабе сильно быстрее. > все хотят покупать 12+ гиговые видюхи Чтобы делать с тайлами побольше, использовать жрущие костыли, обучать, "на будущее"
>>276966 (OP) Посоны, а как скачать-то с этого civitai? Выбрал AbyssOrangeMix3 (AOM3) ну просто потому что превьюшки понравились. А так нихуя не понятно что на самом деле выбирать. Нажимаю скачать а он хочет сохранить какой-то html файл и вылазит ошибка.
Ещё вопрос, как переключать модели потом, если захочу другую попробовать?
>>281944 > Кстати, а откуда тогда взялись орды пользователей колаба? Не у всех есть даже 4гб карточки, либо у них амуде, либо некроговнецо 10 серии и старше, либо ИГРОВОЙ НОУТБУК с Intel HD Graphics. Ну или не хотят "жечь" собственную карточку. > Почему сейчас все хотят покупать 12+ гиговые видюхи? Больше памяти — можно генерить картинки большего разрешения/с большим размером батча; обучение собственных моделей/лор
>>281972 Переключать в правом верхнем углу вебуи, там список моделей пик1. С цивитаи скачивать просто, на пик2 файл формата safetensors. Не знаю, что у тебя, я никогда трудностей не испытывал.
>>281972 >Нажимаю скачать а он хочет сохранить какой-то html файл и вылазит ошибка. Кочать должно либо раширение чекпоинт, либо сейфтензор. Перезагрузи страницу, с которой качаешь
>>281972 > Посоны, а как скачать-то с этого civitai? Жмешь кнопку download и скачиваешь. Если модель NSFW, то нужно зарегистрироваться или войти под discord/google/reddit/github аккаунтом > Ещё вопрос, как переключать модели потом, если захочу другую попробовать? В webui справа сверху список моделей
>>281996 Дай б-г тебе здоровья мил человек. Скачал. Только теперь не запускается сама мокрописька. Блять, я внатуре уникальный какой-то вечно у меня нихуя не работает. Питон не находит, но я ведь только что его установил. Б-же, как же заебало это.
ХЗ короче, удалил питон, удалил всю папку сетки. Перезагрузил. И прошёлся по гайду снова. Почти заработало. Торч не давал пройти дальше, но благо сам предложил дописать --skip-torch-cuda-test В аргументы. Сделал - запустилось. У меня amd, в гайде этого аргумента нет, а без него не хотело работать.
Правда, видюха не используется, картинки генерятся по 5 минут на процессоре. -_-
>>281433 А я тебя помню. >>281479 Ух бля, надо предупреждать о времени на чтение, я планировал пойти спать час назад. Штош, я прочитал, и это... лучше чем я ожидал. В целом для первой попытки в соляного очень даже неплохо. Повествование тут наверное самая слабая сторона, да и самая сложная в реализации, сделать без потери флоу надо сильно постараться. Сюжет по скелету вполне норм, но не хватает мощной или яркой кульминации, и после отеля динамика проседает, что сильно заметно. Концовка, т.е. финальные фреймы в моем вкусе кстати, правда после сухой перестрелки слабо ощущается. Логика персов вызывает вопросы, но я тут не буду что-либо говорить, т.к. имею профдеформацию по этой части и обычно доебываюсь до всего что можно, выйдет на 2-3 листа А4. Алсо, как ты сюжет придумывал, линейное написание или составление скелета с дальнейшим заполнением между? Или чатжпт помог?
По музыке, темы с пианино были хороши и подходили на уровне, имо. А в остальном в глаза бросилась резкая смена тем местами, когда происходит какой-то движ это норм, но при переходе от слайс части к другой слайс части неочень норм.
Не знаю что еще написать, остальные части внки воспринимаются как само собой разумеющееся. С компуктора гг сренькнул.
Алсо, читал на некроноутпуке и поначалу, примерно каждые 5 минут приложение начинало люто тормозить вишмастир вшил?, с задержкой на нажатия секунд в 5-7, приходилось перезапускать, рам еще достаточно свободной было, два ведра четыре покпока не долбились никак, стоит сосоди. Где-то со второй половины такая херня прошла.
Думаю можно тебя похвалить за такую работу, это первая нейровнка, которую я прочитал, так что ты у меня первыйno_homo
Просто вбиваешь одну строчку и всё Аргументы такие: --no-half --no-half-vae --precision full --medvram --disable-nan-check --opt-sub-quad-attention --autolaunch
И начало на видюхе крутится.
Скопировал всё (кроме разрешения, оно вдвое меньше, ибо отваливается по памяти) с примера на странице модели, вплоть до сида, и получил... Ну, не то что бы хуйню, но как-то далековато от их результата. Кстати не понял, что такое clip skip 2 и куда его писать.
>>282044 DPM++ SDE Karras достаточно медленный семплер, попробуй DPM++ 2M Karras > Кстати не понял, что такое clip skip 2 и куда его писать. В настройках
>>282093 Такое может быть на новом питоне 2.0 и новом торче, которые нещадно ябут любую видяху. Посмотри внизу гуя, если у тебя они, лучше откатиться на предыдущие версии
>>282094 Да, торч 2 стоит, сейчас попробую поставить 1.13.1.
А есть какие-то профиты использования торча 2 в принципе?
>>282098 R-ESRGAN 4x+ Anime6B стоит, я по этому гайду делаю https://rentry.org/2ch_nai_guide#%D0%B0%D0%BF%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BB Я немного ньюфаг просто, попробовал через SD Ultimate Upscale то же самое провернуть, но он мне кучу тянок нарисовал во всех квадратах. SD Upscale норм апскейлил, но когда я попытался чуть выше разрешение заапскейлить, с 1920x1080 2x сделать, выдал ошибку по памяти
>>282108 Не, сейчас даже explorer.exe завершил и запустил в edge по совету выше, закрыв chrome с ютубом на фоне и миллиардом вкладок. Все так же 254 не хватает
>>282117 Не, там даже если 1,1 поставить, он всё те же 254 мб выдает. В Settings/Upscale размер тайла сменил с 192 до 96 для теста, в консоли видно что тайлов стало больше, однако на выходе те же "254 мб не хватает". Я просто не совсем понимаю как этот SD Upscale работает, изображения меньшего разрешения он нормально апскейлит, а вот 1920x1080 сейчас отказывается. Разве ему не должно быть плевать какое исходное разрешение? Он же все равно на тайлы делит. Главное что SD Ultimate Upscale хоть что апскейлит, но там швы и тянки в каждом углу.
>>282107 >Попробуй откатиться на питон 3.10.6 Не помогло к сожалению, но спасибо за советы.
короче вчера я заебался с этой портабельной версией лоры скачал обычную kohya_ss-master нажимаю сетап и опять эта еботня, чего-то нету, чего-то не установлено, чё эти девелоперы не могут сука автоматом установку всех нужных компонентов засунуть и прописать при запуске пакетного файла, вот удовольствие сидеть ебаться уже второй день
>>282124 Спасибо за видос, анончик. Узнал что эти значения (пик) в img2img за тайлинг отвечают и в целом интересно было. Теперь понятно почему по памяти отваливалось, поставил поменьше и всё норм пошло.
Кстати, в видосе чел говорит что лучше всего 512x512 генерить, но я в треде не вижу картинок с разрешением кратным 512, вам типа похуй или это в принципе похуй до каких-то значений? С каким исходным разрешением вы обычно генерите картинки?
>>281721 В таком случае, поделитесь, пожалуйста, бесплатным коллабом для Stable Diffusion, где можно модели и лоры с цивитай подключать и который без графомании с кучей вкладок, как тот, который по ссылке в шапке
>>282147 >Кстати, в видосе чел говорит что лучше всего 512x512 генерить Имеется ввиду что лучше делать 512х512 сразу с включенным hires fixom, который уже будет ее увеличивать, сохраняя изначальные пропорции. В чистой 512х512 картинке просто детализации никакой не будет, ее разве что под лупой смотреть
>>282180 >>282181 Понял, спасибо. А результирующее после хайрезфикса разрешение любое ставить можно получается, там никаких правил нет? Тут вот смотрю 1360, оно 512 не кратно.
>>282203 Ну GAN апскейлеры фиксировано в 4 раза апскейлят, а потом оно даунскейлится до заданного. Latent-апсйкейл в любом случае будет в артефактах и при 2х+ распидорасит. Так что вообще похуй что поставишь.
>>282181 Кстати, я не совсем понял, вот ты говоришь в 3 раза увеличиваем, но у тебя пики не в 3 раза увеличены, а меньше. Я так понял ты грубо про 3 раза сказал. Разделил в калькуляторе, получилось 2,65. Поставил у себя, значения неровные получаются. Чяднт?
Возможно я понял почему у меня шакальные картинки, аноны вы какой конфиг.yaml используете? Тот что от наи, у меня просто если верить консоли какой то стандартный используется, но такого в папке нет
>>282236 >Мертвый тред мертвой доски >только за время существования треда в нем побывало 97 человек, в то время как в /pa за тот же период побывало 2 человека Ну я даже не знаю, что сказать, рисобака
>>282034 >Повествование тут наверное самая слабая сторона, да и самая сложная в реализации, сделать без потери флоу надо сильно постараться. Я сам заметил, ибо я просил чатгпт написать именно сцены с мыслями, но последнее он частенько игнорировал. >Сюжет по скелету вполне норм, но не хватает мощной или яркой кульминации, и после отеля динамика проседает, что сильно заметно. Я хотел раскрыть немного драмы, но увы... Мне самому показалось, что Минами слишком быстро умирают. > Концовка, т.е. финальные фреймы в моем вкусе кстати, правда после сухой перестрелки слабо ощущается. Там же две концовки вроде. В следующий раз попрошу клаву написать перестрелку, если будет. ЧатГПТ сам по себе довольно сухой >Алсо, как ты сюжет придумывал, линейное написание или составление скелета с дальнейшим заполнением между? Или чатжпт помог? Первую половину сюжета мне придумал ЧатГПТ, а потом он начал писать скучную херню без интересных поворотов, прищлось самому в процессе додумывать сцены и потом их склеивать. >По музыке, темы с пианино были хороши и подходили на уровне, имо. А в остальном в глаза бросилась резкая смена тем местами, когда происходит какой-то движ это норм, но при переходе от слайс части к другой слайс части неочень норм. Я сам немного запарился с музыкой, под конец треков уже не хватало и пришлось вставлять везде грустную пианинную. Их было слишком много, и я с трудом выбирал, что поставить. >Не знаю что еще написать, остальные части внки воспринимаются как само собой разумеющееся. Спасибо! :3 >Алсо, читал на некроноутпуке и поначалу, примерно каждые 5 минут приложение начинало люто тормозить вишмастир вшил?, с задержкой на нажатия секунд в 5-7, приходилось перезапускать, рам еще достаточно свободной было, два ведра четыре покпока не долбились никак, стоит сосоди. Где-то со второй половины такая херня прошла. Я под начало вообще задумался сделать под 2к-4к, но видеокарта не потянула такое разрешение даже с тайлед вае. Может, у тебя из-за 1к тормозило? Еще почти все картинки имеют разрешение 1920х1088, т.к. я апскейлю в 2 раза, а 960х540 нет, есть только 544. >Думаю можно тебя похвалить за такую работу, это первая нейровнка, которую я прочитал Спасибо за теплые слова! Я учту свои ошибки, если буду делать другую вн. Правда, клауда любит графоманить, но это уже другой вопрос... >Алсо, я сделал выбор, где SEGS? Им же по 13 лет... И один из персонажей - моя вайфу. Да, можешь звать меня говноедом. Я не хочу выкладывать с ней хентай на общее обозрение.... >>281770 Спасибо тебе, анончик! Если это ты тогда спрашивал, можно ли сделать вн с горничной с помощью сд, то тебе тоже удачи!
народ помогите пожалуйста, в чём проблема если я создаю свою лору через прогон картинок, а в итоге файл модели с расширением safetensors не создаётся, но батник при этом же всё прогонял
Как у же у шизов в /pa горит от нейронок. Просто скриньте тред https://2ch.hk/pa/res/478222.html#855695 а то они поняли, что у них ответов на наши претензии нет и сразу окуклиться решили
>>282352 У тебя он почему-то не может прочитать параметр resolution. Покажи ещё что на вкладках folders, у тебя двойные кавычки стоят там, где их не должно быть
>>282333 >че несет, какой подрыв Ты читал хоть ветку? Потоки желчи, переход на личности, попытки оскорблений и угрозы смертью. > Ну за такое как, к этим пидорам нужно буквально ноги ломать арматурой. > Соглы. Увижу в реале нейродауна, разобью ему еблет. Ты считаешь это нормальным?
>>282427 > Ты читал хоть ветку? Ты скинул пост на который НИКТО не ответил.
> Потоки желчи, переход на личности, попытки оскорблений и угрозы смертью. > БУБУБУ НЕЙРОПЕТУХИ, БУБУБУ ПРИ ВСТРЕЧЕ ДАЛ БЫ В ЕБАЛО Буквально все. Где то, о чем ты говоришь?
> Ты считаешь это нормальным? Ты на дваче маня, тут кажыдй второй пиздабол, каждый третий по тематике треда не делает нихуя и только бугуртит в треде
>>282430 хоршо спасибо))) я даже и не думал что может быть проблема в обратном слеше в самом конце после desktop папка создана да, но я смотрел гайд христа и он говорил мол надо писать обязательно 100_Chinbotsu сделаю как ты сказал тогда
>>282447 Да, файлы картинок должны быть в папке c:/Users/johny/Desktop/Chinbotsu/100_Chinbotsu , я не совсем корректно написал. Просто если ты их положишь в папку c:/Users/johny/Desktop/100_Chinbotsu , то при запуске он будет искать картинки ещё во всех остальных папках на рабочем столе
>>282477 их можно понять, люди годами учатся, и только потом зарабатываю деньги, тут ты максимум неделю две посидишь повтыкаешь, ну если уж тупой то месяц, и потом научишься ставить лоры, качать лоры, тренить лоры, куда чо качать вставлять, правильные теги с весами подбирать НО рисовать профессионально за пару недель ты не научишься, деньги не должны давать легко и просто так, нужно трудиться, поэтому да, я считаю это диким кощунством, ладно занимайся этим как хобби, но деньги ты не имеешь права просто зарабатывать на этом, я бы создал регулирующие органы, которые бы следили за этим, нейросети должны в принципе служить инструментами поддержки, фон к примеру оздать/доработать или замок к уже имеющимся созданным от руки фигурам
>>282086 Оу май, а ты датасет по артам собирал или еще откуда? > Узор на платье и число полосок на щеках рандомит иногда Да, тут перетрен и завязанное на него веселье, или рандомизация. Причем от модели зависит, отметки на 2.5д моделях (пик1) часто не хочет делать сразу, толстые брови так совсем в отказ. Но это оче легко фиксится, с костюмом, например, на моделях с подмешанной мейной или подделкой сложнее, иногда делает пикрелейтеды, хотя остальное в них нравится.
>>282500 Полностью согласен с тобой, рисобака, грузчики должны получать 300кк в наносекунду, а погромисты-кнопкодавы должны работать за мрот, ибо надо по-мужски трудиться ради денег до грыжи, а не кнопки какие-то там тыкать сидеть, как пидорасина какая-то.
>>282477 > https://2ch.hk/pa/res/478222.html#855735 > https://2ch.hk/pa/res/478222.html#855737 Бля, да это же внатуре озлобленный шизик с кучей растройств. Хотя, учитывая что на его пост всем похуй, возможно его даже свои не котируют, лол. Бляяя в какую же помойку рисобач превратился, и не в последнюю очередь из-за батхерта петушиных голов от нейронок. Атмосфера реально нездоровая
>>282500 > их можно понять Не, нельзя. Жить в оторванном манямире не следя за окружающим миром, мнить себя небожителями и рассчитывать на большой успех просто из-за периодического повторения одних и тех же действий, причем без вкладывания или поиска чего-то как большинство. Если раньше такие просто через пару-тройку и т.д. лет сливались, то сейчас у них появился объект, которой можно винить во всех бедах. И ситуация в целом аналогична другим областям жизни, просто оттуда криков меньше. Наилучшая аналогия - таксисты из нулевых - начала десятых. С художниками средней руки, что горят с повторения их стилей и т.д., ситуация несколько другая но корни те же. > нейросети должны в принципе служить инструментами поддержки, фон к примеру оздать/доработать или замок к уже имеющимся созданным от руки фигурам Абсолютно верно, но для того чтобы это освоить нужно уметь обучаться чуть быстрее чем > люди годами учатся тем более что ничего сложного нет, умерить чсв и развиваться, а не выть и охотиться на ведьм
>>282530 > Атмосфера реально нездоровая Где атмосфера нездоровая, так это итт. Пиздец, рисовачеобиженых хуйпомйми кем и на что полон тред. Я конечно надеюсь, что ужаленые просто самые голосистые, а нормальные ребята получают фан от диффундирования и постинга картинок, но выглядит это все очень плохо.
>>282530 >Бляяя в какую же помойку рисобач превратился, и не в последнюю очередь из-за батхерта петушиных голов от нейронок А там когда не была помойка? Ещё до нейронок там было все слишком плохо. Хотя там конечно получше, чем в среде жирофетешизма в твиттере с постоянной охотой на антилгбт и прочих, из-за чего многие любители пышек нафиг ушли на нейронки, хотя делается там контент в большинстве своём не особо качественный, в сравнении с обычными моделями.
>>282525 не, я про то, что нормально когда ты рисуешь сам на планшете, и ты к этому шёл, учился, и бабло получаешь, а не вот этот вот всё, это уже перебор какой-то
я понимаю тебе хочется пошутить про грузчиков, про наносеки, но мой посыл был немного про другое, вопрос понимания
>>282555 >тем более что ничего сложного нет, умерить чсв и развиваться, а не выть и охотиться на ведьм У них не получится, я пытался им и плагины показывать, и regional prompter и мультидиффузион. Они сразу набрасывались и отправляли в бан. Разговаривать с ними нельзя
>>282579 >ты к этому шёл, учился, и бабло получаешь Кому не пофиг? > не вот этот вот всё, это уже перебор какой-то Где? Не могут принять реальность-выкатываются нафиг и в мак идут работать. Им мешал кто-то норм профессию получить? Нет. Вот пусть и не ноют тогда.
>>282568 >Где атмосфера нездоровая, так это итт. Пиздец, рисовачеобиженых хуйпомйми кем и на что полон тред Нет тут таких или ты правила не читал? Или любая критика поведения художников и их шизы и непринятия вообще нейронок, даже если она улучшает их работу, это плохо? Ну тогда я не знаю, это клиника
>>282568 Да не, есть 1.5 интересных личности, что пишут посты с хейтом рисобак, но даже так это скорее локальный мемас чем прямой хейт. Ну и раз в месяц поднимаются подобные обсуждения с анализом высококвалифицированными психоаналитиками, или очередные рофлы. Это не сравнить с токсичной атмосферой там нынче, хотя то может тоже все от нескольких поехавших идет > фан от диффундирования и постинга картинок 900 пикч в прошлом треде, взаимопомощь и доброта, это тебе не хуй собачий Реквести что тебе сгенерировать, позже может будет >>282576 вот во времена БУЛЬДОЗЕРА когда там заседал было ничего, хотя тогда и трава зеленее была > чем в среде жирофетешизма в твиттере с постоянной охотой на антилгбт и прочих Всегда найдется новое днище, лол, ну и хуй с ними >>282583 Они заведомо настроены негативно и ничего не воспримут. Если хочешь спасти тех кого еще можно - нужно максимально нейтрально вбрасывать примеры использования как инструмента для того чтобы улучшить свои работы, или наоборот что может рисующий и владеющий нейронками.
>>282590 >Кому не пофиг? А должно бы не быть, мы на разных языках с тобой говорим, либо тут от возраста зависит, или эмпатии, мне вот 31(в 20 постоянно любил со всем не соглашаться, бил себя в грудь, и в целом имел такое же примерно мировозрение бездаря) , и я понимаю что это пиздец, как хобби ладно, но деньги-увольте, если не понимаешь-ну флаг тебе в руки, тогда разойдёмся. Я нейросети использую как инструмент поддержки( выше собственно про это писал)
>>282530 > Бляяя в какую же помойку рисобач превратился Я правильно понимаю, что кубодрочеры с параши громче всех визжат, что кто-то у них что-то украл?
>>282611 >Они заведомо настроены негативно и ничего не воспримут. Если хочешь спасти тех кого еще можно - нужно максимально нейтрально вбрасывать примеры использования как инструмента для того чтобы улучшить свои работы, или наоборот что может рисующий и владеющий нейронками Пытался, им пофиг. Так что забил вообще на это дело. Если не воспринимают это дело совсем, то будем с ними жестко поступать и занимать рабочие места. Может так поймут > Всегда найдется новое днище, лол, ну и хуй с ними Хех, вам легко говорить, у вас хоть аниме и стройные девки есть…
>>282623 >Я правильно понимаю, что кубодрочеры с параши громче всех визжат, что кто-то у них что-то украл Там даже их нет уже, всех давно разогнали. Остались шизы и конфа
>>282616 >я понимаю что это пиздец, как хобби ладно, но деньги-увольте Чел, им кто-то мешает заниматься хобби? А если так хотят денег, то пусть работают в другом месте. Да, оно может не нравится, но что с этим поделаешь > эмпатии Это
>>282637 Все не ортодоксальные кротаны уже давно дифундируют, а вот ты бегаешь, как обоссаное животное, трясёшься чото. Заебал уже всех и тут и там. Хррр-тьфу тебе в ебальник.
>>282623 Типа того, уже прогресс с "компиляции пикчи по участкам из ворованной базы данных" дошел до "паразитирование на стилях и работах порядочных художников". Но это пусть местный любитель тох что к ним вкатывался подробнее расскажет, явно в курсе событий. >>282637 > Пытался, им пофиг. Упертым завсегдатаям - офк пофиг, только хейта соберешь. А мимокроков или адекватов завлечь и поставить на верный путь сможешь. > то будем с ними жестко поступать и занимать рабочие места Чтож ты делаешь, содомит > у вас хоть аниме и стройные девки есть Нужно завернуть левацкую инклюзивность в сторону обязательной доли пикч с кошкодевочками!
>>282667 >Чтож ты делаешь, содомит Ну и в чем я не прав? > левацкую инклюзивность в сторону обязательной доли пикч с кошкодевочками Хех, надо бы создать акк в твитере. Смогут ли шизы и рисобаки -жирофетишисты отличить нейронки от сделанных ручками картинок, если нейрокартинки не на известных в среде диффунаторов моделях там все ещё на ckpt и наи сидят > Все не ортодоксальные кротаны уже давно дифундируют, а вот ты бегаешь, как обоссаное животное, трясёшься чото И где? Мои картинки в шапке есть и не одна, а вот ты даже картинки не кидал, так что тряска ток у тебя, сынок
>>282728 >тебе художники-то покоя не дают Одному челмку не надо было кидать друзей ради рисования и комишенов. Сейчас с него проигрываем, хех >цель травли >обиженные жизнью существа Так это самая простая цель вообще-то. Ну и лулзы с их криков и шизы на фоне их нестабильного эмоционального фона самые доставляющие
>>282551 >>282704 На гитхабе вот что лежит. Можно прямо на лету качать любые файлы по ссылкам гуглдиска, сивиаи, меги, хугингфейса, заливать файлы из колаба на мегу. Также делать свои коллекции ссылок как в гугл листе анона. Правда они только только в виде дропдаун меню. Что там ещё - скачивание нагенерированных картинок на диск или через браузер, копирование\перемещение файлов в пределах гуглдиска и среды колаба. Вот.
Подскажите: даже с лорой на футанари не получаю красивых пенисов - вообще никаких. Триггер-слова вводил и приоритет им повышал - ничего. Я что-то делаю не так или просто не везёт?
>>282940 >Сделай ее не такой складчатой Точно нет, это неприемлимо ладно, у меня есть такие, но надо все перегенерировать, а то шум появился >со взрослым лицом Тут лора на одного рисобаку у него такие лица и лора на жир, пробывал и (mature girl:1.4) и (mature), но я тупенький наверное извините
>>282978 > Тут лора на одного рисобаку у него такие лица и лора на жир Не понял, тебе нравится лора на жырорисоваку, но с ней не делаются взрослые лица? Давай ссылку на лору, ее испытаю для интереса.
>>282691 Я с него и начал. Он уже устарел или хз короче. В общем, он под невидию. Команда из него ставит новый торч и от этого не работает вся тема. Плюс даже если удасться запустить - там нету directml Я у этого автора нажал подробнее про амд и он даёт вот такую ссылку для гита, где directml уже автоматом ставится. https://github.com/lshqqytiger/stable-diffusion-webui-directml
Можете пояснить что я делаю не так? Мои результаты даже не близко к тому, что автор весов показывает на странице. Я полностью скопировал generation gata. У меня оно вообще выдаёт какие-то дефолтные картинки времён утёкшей SD. Какие-то блёклые и всратые.
>>282692 > шизы и рисобаки -жирофетишисты отличить нейронки от сделанных ручками картинок Если снабдишь их шизо-описанием, обозначишь себя меньшинством, протегаешь какой-нибудь движ против нейроанок и поноешь - не отличат. >>282706 > Если нейрокартинка в шапке, значит ты не рисобака и адекват А если моя тоже есть, но при этом владею графическим планшетом, это считается? >>282711 Мур мур, спиной повернись
>>283141 Оно даже через несколько тоннелей и впн подключается по адресу хоста, указывай адрес в локалке с которой пытаешься подцепиться. Да, операции с установкой-обновлением костылей будут недоступны. >>283146 ору
>>283085 >Или этой лоре слово для запуска нужно в промпте Ну вообще да, нужны. fat, fat rolls, big belly, art by betterwithsalt, потому что у тебя дефолтные тян вышли, хотя на первых вроде лица в похожем стиле вышли либо с лорой надо использовать еще и лору на жир obese-girls-or-concept >моделька такая mixproV4
>>283133 >VAE Скачал diffusion_pytorch_model.safetensors из гайда, закинул в папку, и после того как выбираю его в интерфейсе, у меня генерация прекращается с ошибкой AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled
>>283143 >движ против нейроанок и поноешь не, там ток один ныл, но он сам по себе шизоид. а так там вообще никто против нейронок ничего особо не писал, там другая тема больше про трансов, лгбт и прочее сжв >этом владею графическим планшетом Если только для правок, в ином случае - клиника
>>283170 >diffusion_pytorch_model.safetensors из гайда зачем? ты бы еще и модели и наи скачал из шапки и торрента вбивай сам нужные тебе вае, плюс на цивитае есть clearvae, я на нее сейчас пересел пока, но для mixpro надо вернуться на vae-ft-mse-84000-ema-pruned
>>283175 > не, там ток один ныл Вот будешь вторым, главное не переигрывай > Если только для правок Ну конечно, рисую им нормальные руки а лишние замазываю. > в ином случае - клиника а если использовать его манипулятором для игр? >>283170 > Скачал diffusion_pytorch_model.safetensors из гайда Это где такие пиздатые гайды?
>>283207 Это какой-то даун писал. VAE - это часть сети, он есть везде. Но часто в модели лежит ванильный 1.5, который говно для аниме и не подходит под NAI.
>>283207 Ну ахуеть, где анон что тем заведывал, переделывай нахуй. Алсо забавно, оно действительно при выборе вызывает именно ошибку торча а не ругань на неверную модель. Воспользуйся ссылками из категории вката или сразу https://huggingface.co/stabilityai/sd-vae-ft-mse-original/blob/main/vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors вот эту попробуй. Совместима не со всеми моделями. >>283208 Шапка топовая, выяснение мелких косяков не делает ее плохой. Срачи за нее разводит прежде всего обиженный дед-рисобака, но сейчас погода стабилизировалась, подутихла тряска. >>283212 Ловите ньюфага
>>283234 Osu же, основной способ там >>283235 Блид может вылезать, типа пикрелейтед, хотя даже такое лечится апскейлом. Если проблем нет - продолжай использовать, на норм моделях все ок с ним.
Какой-то странный стиль лиц стал теперь. И как же бесят крашенные ногти, откуда это взялось вообще, теперь всегда на руках вырисовывает их, причём не очень правильно.
>>283251 Промпт еще с прошлого года, поэтому там своеобразный бардак: masterpiece, best quality, {{{{best quality}}}}, illustration, wonderful delicate and beautiful, beautiful angel with six snow-white wings in black armor:1.5, Disciples III:1.5, ((black shiny high helmet with white feathers wings on the sides:1.5)), ((full body:1.5)), (gothic black and white armor with a black patterned cross on the chest area:1.4), (((17 year old 1flying_girl:1.6))), helmet covers eyes:1.4, ((focus on the whole body)), standing up flies:1.6, (large pauldrons with feathers protruding from them), a fire is burning below and a medieval military is fighting, sword in (blue flame:1.5), (detailed sword :1.6),
(((masterpiece))), ((detailed face and eyes)), highly detailed, anatomically correct, 5 fingers, (raytracing:1.3), full body:1.4, ((best quality)), ((a lot of details)), 8k, (sparks fly from torches),
clear eyes, (detailed eye:1.2), pupils are the same on the left and right:1.5, red eyes:1.6, (((masterpiece))), ((detailed face and eyes)), sweaty skin,
>>283266 Да, крайне специфичный феномен >>283283 Если что > :1.5 и прочее не работает если нет скобок. Рекомендую их поставить на все приритеты без них и ахуеть с результата > pupils are the same on the left and right:1.5 Орнул. А пикча огонь, красивая.
>>283403 >Сама амуда - это главная твоя ошибка. Я понимаю, что для нейронок это говно. Но я брал свою RX6600XT во время майнинг-бума. И тогда она стоила значительно дешевле 3060, а давала тоже самое, но без RTX
>>283416 Ну чел там же написано для чего используется LDSR. >>283208 Любые изменения, внесённые без обсуждения в треде с применением аватарок, считаются нелегитимными.
>>282514 > Оу май, а ты датасет по артам собирал или еще откуда? Арты от Римукоро: 9 Арты с бур/пуксива: 125 Картинок с аниме: 203 Картинок с манги: 482
Кстати, ты кейворд shi используешь или другой? Хочу, чтобы этот момент в лорах совпадал по возможности.
> Да, тут перетрен и завязанное на него веселье, или рандомизация. Причем от модели зависит, отметки на 2.5д моделях (пик1) часто не хочет делать сразу, толстые брови так совсем в отказ. Хм, а я думал это наоборот недотрен, надо будет ещё гридов построить.
>>283208 > Почему шапка не меняется если почти весь тред считает ее говном? Последний раз шапка менялась 2 недели назад, когда ссылку на FAQ туда добавили если не считать правки ссылки на фурри-тред. В гайдах есть спорные моменты, но с авторами гайдов можно связаться итт и натыкать их, где они конкретно обосрались, так что можно совсестными усилиями всё исправить.
Если есть конкретные идеи для правок в шапке/гайдах, то всегда можно их тут изложить и обсудить с анонами.
>>283230 > Там кстати все эти туду кто-то делает? На следующей неделе хочу сделать глоссарий по базовым вещам, а там либо попрошу автора текущего глоссария перетащить к себе правки, либо как-то отдельно вынесем по типу глоссарий для начинающих/продвинутых турбоимбецилов. По пункту 1 пока ничего конкретного не могу сказать.
>>283473 >Если есть конкретные идеи для правок в шапке/гайдах, то всегда можно их тут изложить и обсудить с анонами. Проблема в том, что олды их не открывают, потому что они им нахуй не нужны, а такие как я не понимают где написана хуйня. Вообще у меня сложилось впечатление, что там многое устарело. Мимо ньюфаг
Как пакетом апскейлить картинки? У меня пишет Can't scale by because no image is selected Пробовал по разному. Куда папку ложить, как путь прописывать правильно? Пробовал с обратным слешем, с большой и малеькой буквой C
>>283400 8 гигов амд хватит максимум на 1000х1000 при использовании медрам, у влада можно больше при специфичных настройках, но скорость заметно падает
>>283487 > Проблема в том, что олды их не открывают, потому что они им нахуй не нужны, а такие как я не понимают где написана хуйня. Есть такая проблема... А для какого-нибудь гайда по AMD отдельная проблема ещё в том, что большая часть треда сидит на NVidia или коллабе или уже не сидит и мало-кто может проверить его работоспособность.
> Вообще у меня сложилось впечатление, что там многое устарело. В том же факе и вправду есть ссылки на англоязычные гайды, которые не обновлялись ещё с октября. Но они содержат информацию, которой нет в других гайдах. Хотя, я не знаю, о каких гайдах ты говоришь - если речь про что-то из относительно свежих русскоязычных гайдов, то было бы здорово, если бы ты нашёл время хотя бы в общих словах описать, где именно, на твой взгляд, находится устаревшая или вводящая в заблуждение инфа. Тут же все гайды по сути коллективно дописывают посредством обратной связи. Вон, для примера, автора AMD-гайда выше натыкали, что у него косяк в командах >>283044 и он их поправил в гайде >>283115 Однако, если автор не получает никакой обратной связи, то он делает вывод, что с его гайдом всё в порядке.
>>283504 >Где? На скриншотах и в гайде. Чтобы увеличить качество поста, напишу, что LDSR - один из прескейлеров, ты можешь пользоваться им, а можешь пользоваться другим прескейлером. >>283087 Есть. Но зависит от того, как у тебя локальная сеть разведена. Очень важно не светить в интернет портом (7860 по умолчанию), на котором висит градио-морда, НИ В КАКОМ ВИДЕ, иначе рискуешь навернуть малварей через эксплоиты кривого-косого градио и каломатика или даже обрадовать модератора почем зря. Далее НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ нужно создать пользователя, под которым будешь входить, прописать в параметры запуска >--enable-insecure-extension-access --listen --gradio-auth USERNAME:PASSWORD где USERNAME - это имя пользователя, PASSWORD - пароль. Запустить, а дальше можно подключаться с любого девайса по адресу в локальной сети, главное чтобы сам компьютер не блокировал запросы к нему с помощью какого-нибудь брандмауэра оконного. А адрес компьютера в локальной сети можно посмотреть через ipconfig в его консоли или в панели управления маршрутизатора. >>283473 >Если есть конкретные идеи для правок в шапке/гайдах, то всегда можно их тут изложить и обсудить с анонами. Но ведь это не так. Как показывает практика (в последний раз с 2ch_nai_guide), сначала проталкиваются идеи в пользу узкого круга лиц независимо от мнения треда, а затем происходит срач и пропадание недовольных постов вместе с постерами. При этом всём форсится тема, что недовольный лишь один.
>>283376 Все верно, господа-любители лисодевок расписали подробно, полезно и доходчиво, а копрофаг пытается все спрятать и притащить некро-залупень, чтобы усложнить вкат ньюфагов.
>>283573 Так точно, лисобратская шапка священна и неприкосновенна, её авторы — порядочные люди, ведущие борьбу против копрофажика (к счастью недавно забаненного, огромное человеческое спасибо модератору) на протяжении многих тредов засиравшего треды, нёсшего разрушение и всемирное зло. Слава лисобратьям!
>>283472 Ахуеть, овер 800 пикч в датаселе. У меня около 75 штук было емнип, но отборных. И число шагов невелико, там если слишком долго тренить то пропадает гибкость и с другими плохо работает, лора с цивы как пример. Вообще стоит попробовать наделать клозапов лица и кропов платья, это даст больше стабильности на них. Ну и обновить современными средствами, довольно таки дохуя новинок осталось из отпуска приехать > кейворд sh, еще с древних времен экономии токенов >>283540 Ты вручную чтоли писал? Зайди эксплорером в нужную папку, нажми ctrl+L и скопируй оттуда, по дефолту обратные слеши в шинде >>283613 Хорошие
>>283744 >вручную чтоли писал? Нет я скопировал путь из эксплорера, но оно не заработало. Нашёл тут в треде что надо обычные слеши, исправил но тоже не заработало.
Нихуя не понимаю этот ваш апскейл. Оно просто взяло и мыльно растянуло картинку. Это я могу и сам в фотошопе бикубиком сделать. img2img Промпт с оригинала Настройки - скриншот. Хуле не работает?
>>283821 >Лучше просто хайрезфиксом апскейли. У меня эта хуйня отваливается. Дай скрин настроек что ли. >Откуда ты вообще этот SD Upscale откопал? Из гайда в шапке
Я тайлами апскейлю, потому что иначе отваливается по памяти.
Аноны, я тот ньюфаг который с 4-гиговой видюхой пытается вкатиться. Может кто-нибудь указать на типичные ошибки? Инпеинт не делал. Или без инпеинта качество выше не вытянуть?
street, masterpiece, best quality, 1girl, gotou, cube hair ornament, long hair, bangs, pink hair, blue eyes, pink jacket, long sleeves, black skirt, earphones, feet out of frame, hair between eyes, (holding guitar:1.4), small breasts, standing, <lora:hitoriGotohBocchiThe_v1:0.8>
Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4), (lip, nose, tooth, rouge, lipstick, eyeshadow:1.4), ( jpeg artifacts:1.4), (depth of field, bokeh, blurry, film grain, chromatic aberration, lens flare:1.0), (1boy, abs, muscular, rib:1.0), EasyNegative, greyscale, monochrome, lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 3723988907, Size: 512x768, Model hash: 7f96a1a9ca, Model: AnythingV5_v5PrtRE, Clip skip: 2
Used embeddings: easynegative [119b] Used embeddings: gotou [0c9b]
>>283870 Убери из позитива все что после best quality, а из негатива все что после eyeshadow:1.4) И семплер поставь как на твоем скрине тут >>283795 Алсо заметил, что у тебя поставлена галочка на тайлинг, это включать не надо, скрипт сам тайлы раскидывает.
>>283867 >без инпеинта качество выше не вытянуть на твоей модели сложно, если модель новее, то меньше надо с инпейтом и апскейлом сидеть, ибо те пальцы решают лучше можешь использовать инпейт+tiled vae как для апскейла так и для controlnet в нем ставь low vram. Сам сижу на 4гб 1650 на ноуте
>>283795 Ну, во-первых, с денойзом 0.2 ты ничего не получишь, особенно на таких разрешениях. Во-вторых, апскелить такое лучше в один тайл, выставив размер тайла в сд апскейле, или вообще без него просто в img2img, опционально можно латент апскейл выбрать там. Но лучше просто ставь галку хайрезфикса, зачем такая ебля? >>283890 Промт тут не при чем
>>284015 А ну если одним тайлом не влезает то земля пухом tiled vae, при тайловом апскейле с размером тайла 512х512 или менее нормальный результат получить крайне сложно.
>>284039 2 пути у тебя: Ставь мультидифьюжн, включай тайлед вае и подбирай размеры такие что будут влезать в память, сможешь генерировать с хайрезфиксом. Поставь ультимейт сд апскейл, его скриптом уже апскейли вместо сд, выставив размер максимальный который влезает, денойз поварьируй по ситуации.
Обычный сд с дефолтными параметрами бьет 3х3, емнип, получаются микротайлы, с которыми у сд впринципе все плохо, и под ними оче мелкие куски пикчи, на которые тяжело норм промт натянуть. В таком случае оставить только мастерписи в нем действительно от гостов поможет, но пикчу может капитально перерисовать и всеравно может быть херь.
>>284039 Ладно, давай с начала, у тебя амд с 8 гигами? или ты другой чел а то я уже запутался Если первое, то какие у тебя аргументы запуска? Какой скеил фактор ставишь у хайреза? очевидно что при дефолтном х2, оно не влезет, нужно уменьшать Генеришь хайрезом картинку, должно выходить чото в районе 700-800пикселей Потом уже в имг2имг удалив из промта все лишнее, апскейлишь кусками, я делаю через сд апскеил, но там тоже надо правильно подобрать склеил фактор и размер ползунками, что бы правильно поделило картинку и не делало лишнею работу Стараюсь что бы делало 2 частями (верхняя/нижняя половина), так получишь картинку размером около 1000х1500 пикселей, дальше можно еще прогнать с малым денойзом в 9 частей Примерно как то так
>>284144 >рисовать девок в нижнем белье, рисовала только трусы, а сверху свитер перезапускал? ставил в негатив свитер и прочую одежду с величиной (sweater:2)? позы прописывал?
>>284080 > у тебя амд с 8 гигами? Да >какие у тебя аргументы запуска? --medvram --opt-sdp-attention --upcast-sampling --precision full --autolaunch >при дефолтном х2, оно не влезет, нужно уменьшать >должно выходить чото в районе 700-800пикселей Максимум что у меня сгенерилось это 614х614, всё что выше 1.2 вылетает по нехватке памяти.
>>284215 --opt-sdp-attention не работает на директмл а --upcast-sampling вроде не должно работать если используется --precision full Попробую мои, или как минимум убери что я указал выше и добавь --opt-sub-quad-attention
Я генерю 512х512 с апскейлом в 1.2 - выходит 614х614, это максимум. Потом закидываю в img2img, ставлю скейл х1.5 это получается 921х921, это я делю пополам двумя тайлами 921х472 (запас по оверлапу) И так отрисовывает. И только так. Всё что выше - либо больше тайлов, либо увеличивать размер тайла что жпу не тащит. Пикрил результаты.
Картинка вышла 912х912 (где-то я объебался с расчётами выше, но я не ебу какая там логика с оверлапом) В целом, неплохо, но всё мыльное.
>>284247 То есть, это всё что можно сделать? Максимальный размер апскейла упирается в возможность видюхой обработать один тайл, а тайл должен быть половину изображения, и если у тебя видюха не тянет половину от того, что ты сгенерил, это всё?
>>284273 не совсем видимо меня понял, или я плохо объяснил апскейлить то можно бесконечно, но один кусок или максимальный размер первой генерации больше чем условно "900х900" на директмл с 8гигами не выйдет 900 потому что есть еще факторы, утечка памяти, другие проги тоже жрущие память и прочее
>>284309 Я никому не отвечал, я просто пощу результаты, или мне всех блять упоминать кто мне отвечал?
>>284310 Ну понятно, но ты же сам сказал, что маленькими тайлами хуёво апскейлить.
В гайде не нашёл какой-то последовательной типичной логики генеринга картинок.
Написали бы примерно так Сначала генерим изображение в максимальном разрешении которое может видеокарта с хайрез фиксом. (Какое должно быть базовое разрешение? Стремиться к максимуму или держаться дефолтного 512х512?) Потом перебрасываем её в img2img удаляем лишнее из промпта (что лишнее? Что оставлять? Может есть какой-то определённый промпт для скейла?) И скейлим картинку желательно 2мя большими кусками с денойзом 0.4
Потом скейлим (или не скейлим?) с малым денойзом (каким малым? 0.2?)
>>284280 Первая страница цивы. Вариации мейны, подделка в3, аом3, рев анимейтед, ани4.5-5, NED, сушимиксы, бейзд иногда используется, zmix попробуй. С них начни а так клянчи у анонов модели. >>284331 Вообще то самое и пишут, в начале хайрезфикс, а дальнейший апскейл с тайлами ~мегапиксель, для хуанга это работает даже на 4х-гиговых карточках (6 гиговых в 16 серии). И денойз рекомендованный есть, но это все справедливо для тайлов близких к 1024х1024. Адаптацию для особенных и варианты решений уже нужно писать дополнительно, ты, кстати, по своему опыту можешь это сделать. > И скейлим картинку желательно 2мя большими кусками Большими насколько? Выше 2 мегапикселей уже идет шмурдяк и деградация, исключения есть но редки. На 512х512 наоборот слишком велик уход от исходника и захватывается слишком малый сектор пикчи (если исходник лоурез то с последним еще норм). Если у тебя 1 мегапихарь или около того влезает то все должно работать.
>>284346 >>284347 Ладно, понел. Буду эксперементировать. Возможно накачу линукс на отдельный диск, посмотреть что там эти магические драйвера могут сделать с амудой.
>>284331 Малые тайлы плохи тем что нейросеть не видит изображение всецело и часто просто не понимает что изображено на каком то куске и начинает генерить на нем отсебятину
Да начальная генерация около 512 без учета хайреза, можно больше, можно меньше, при сильном отличии, особенно если в большую, то начинают появляться дубликаты, лишние руки, тела, люди
>удаляем лишнее из промпта Лишнее все что не относится к стилю или качеству, то есть описание персонажа/обьектов Иначе может начать рисовать людей там где их быть не должно, особенно если касается апскейла небольшими частями денойз у меня обычно в имг2имг около 0,3-0,4 апскейлер 4x-UltraSharp мне он пока больше всех нравится
>>284380 Дак ты определись что тебе нужно. Через хайрез скейли на 912 или сколько там у тебя выходит, дальше гайд по апскейлингу читай. Если не выйдет - проще видео на ютубе посмотреть Апскейлить до 2к квадрата с 900 реально, но запарно будет по времени Но покупая амуде ты наверное легких путей и не искал?
>>284359 чудес от линукса тоже не жди, будет быстрее/больше, но не на столько что бы это влияло критично у меня оно есть, но ставил по большей части ради интереса, используюсь все равно директмл, ибо винда удобнее
>>284267 Мастерпис! >>284363 > денойз у меня обычно в имг2имг около 0,3-0,4 апскейлер 4x-UltraSharp мне он пока больше всех нравится Тут стоит отметить что важен семплер, например, на эйлере госты и треш может начать лезть уже на 0.35, при том что деталей еще особо не добавляется, а 2м швайнокарась даже на 0.45 часто вывозит, параллельно фикся косяки исходника. С моделью, разрешением и т.д. тоже корреляции есть. >>284280 Точно, на нее же лора толком не распечатанная есть >>284385 > Через хайрез скейли на 912 или сколько там у тебя выходит А чому вы рили тайлед вае юзать не хотите, позволит делать больше в хайрезфиксе. Как минимум стоит попробовать.
>>284418 Просто включи а потом сбавляй размеры так, чтобы перестало выдавать оом. Вроде писали что размер декодера влияет больше, есть нюансы с галочками фаст энекодер-декодер, на малых размерах может мылить а может и не мылить. Придется разобраться, то что ты можешь что-то осмысленное и не шакалистое генерировать это уже чудо, это путь красных.
>>284428 В порядке, выше обсуждение боли генераций на карточках лизы, а пост про возможное решение для них. На хуангах тайледвае нужен разве что для абсурдресов, ну и для 1600 карточек, хз где еще применять.
на директмл от него больше проблем чем пользы, размера мало добавляет, буквально 50-100 пикселей, но часто выходит серый квадрат в углу лол, теперь уже несколько прямоугольников даже
>>284448 Тогда зойчем ты в нить врываешься не обозначив что не по основной ветке? Тебе оно пригодится только для больших апскейлов через мультидифьюжн. >>284442 Вот оно как, увы.
>>284458 > Тогда зойчем ты в нить врываешься не обозначив что не по основной ветке? Тебе оно пригодится только для больших апскейлов через мультидифьюжн.
Это не отменяет факта отсутствия разъяснений по поводу его работы
Небольшой отчёт о том, что получилось. Жду отзывов говно из жопы Генерю картинку txt2img с hires.fix пик 1 Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 3662233467, Size: 512x512, Model hash: 5493a0ec49, Model: abyssorangemix3AOM3_aom3a1b, Denoising strength: 0.4, Clip skip: 2, Hires upscale: 1.5, Hires steps: 10, Hires upscaler: ESRGAN_4x Делаю outpaint, справа хорошо, слева задвоились волосы и какое-то зеркало вместо здания. В фотошопе немного правлю пальцы, и пытаюсь их дорисовать в надежде на то, что сетка потом прилично дорисует их. Дрочу инпаинт пока выйдет приличный результат. Потом загоняю в апскейл. R-ESRGAN 4x+ Anime6B скейл 1.5, оверлап 16, 4 тайла, денойз 0.4 Неплохо, но мыльновато. Загоняю ещё раз. Скейл 1.1, денойз 0.28, 9 тайлов В итоге - пик 3 Добавило резкости и в целом, ну неплохо. Хотя, я ожидал большего. Не знаю от чего зависит, от исходного изображения или всё-таки уже от апскейлера? Пробовал другие, там ещё хуже мыло.
>>284502 Ну это ваще 10\10 я такого и хотел Исходник брал мой финальный уже? Я пытался поставить этот valar но он у меня с ошибкой вылетает. >inpaint лиц Просто замазал лица и генерил пока не вышло что-то приличное или есть какие-то техники? Промпт писал может какой-то?
>>283744 > sh, еще с древних времен экономии токенов Ну, shi тоже так-то один токен занимает; буду твой вариант использовать при дальнейших попытках обучения.
> Ахуеть, овер 800 пикч в датаселе. На другую лису у меня 1297 только картинок с манги теперь, нарезал таки все главы и extras. Такой-то простор для экспериментов... Но как же я задолбался нарезать это всё.
> Вообще стоит попробовать наделать клозапов лица и кропов платья, это даст больше стабильности на них. Хотел ещё тот-же прикол с заколкой у другой лисы попробовать сделать - всё же она сильно отличается даже на артах от Римукоро, на которые у меня идёт фокус в датасете, поэтому, вероятно, и рисует её криво через раз. Пытаюсь ещё небольшой онлайн-калькулятор сделать, чтобы сразу было понятно, сколько % от числа повторов по итогу занимает тот или иной концепт в датасете, ну и при изменении любого поля вся остальная инфа пересчитывается. Хотя, насколько я понимаю, тут мало кто использует больше 2-3 концептов, так что вряд ли это кому-то пригодится.
> Ну и обновить современными средствами, довольно таки дохуя новинок Ты про локоны или ещё что-то?
>>284504 Исходник 1024х768. Valar брал здесь https://mega.nz/file/STI3kIKJ#mr3PqAu35SI9yGHWUdCJsXm2kai1R1SrsYsBafyH-Vo .pth закинуть в папку models\ESRGAN, перезапустить webui. .yml файл не нужен > Просто замазал лица и генерил пока не вышло что-то приличное или есть какие-то техники? Промпт писал может какой-то? Лица по отдельности - сначала одно, потом второе. Без черрипикинга, то что выдало сразу. Деноиз 0.48, Only masked, промпт не менял, использовал тот что выдал интеррогатор deepbooru. негатив с civitai, хоть и с ебанутыми тегами, но работает хорошо
>>284474 Довольно таки неплохо, но денойз вверх не мешало бы крутануть а то ган виден (хотя на 0.4 такого быть не должно), плюс мастерписей в промт. >>284502 Вот тут прям красава, и анон не стесняется своего большого денойза по заветам бати >>284508 > Ты про локоны или ещё что-то? Да, и оптимизаторов понаделали >>284531 Найс
>>284512 >интеррогатор deepbooru Что за вещь? Промпт по картинке? Как поставить? У тебя на локальной машине стоит или это сервис какой-то? На АМУДЕ работать будет?
>>285353 Да, распознает буру-теги по картинке. В webui Автоматика на вкладке img2img стоит из коробки. При первом использовании сам скачает необходимую модель. Работает локально. Насчёт амудей — без понятия. По идее должен работать.
>>285366 Я как-то случайно тыкнул interrogate CLIP у меня там 15 минут что-то скачивалось, гига на 2, и потом всё упало нахуй с тысячей ошибок в консоли.
Такс, ну эта работает вроде, теги получил. Спасибо.
>>285361 Выбило ошибку после установки, вкладка не появилась. Error executing callback ui_tabs_callback for C:\StableDiffusion\stable-diffusion-webui-directml\extensions\stable-diffusion-webui-wd14-tagger\scripts\tagger.py
>>281746 > Там кстати гуй в микрофиксах нуждается, чтобы с ним заработало, я опять умудрился проебать логику и одно равно, хотя равно возможно и кохья изменил при передаче аргументов, тут хз. Вроде пофиксил, могу залить, если нужно. Заливай. > Да тут всё куда смешнее походу, у одного течёт память, у второго хуже производительность, choose your destiny. Бля, лол. А у меня однако на бс 1 перф примерно одинаковый емнип.
Алсо, в соревновании на самые ебланские шедулеры кажется победил я.
>>285619 Я так понял Tiled VAE просто дробит изображение на куски (ктобы мог подумать) Но делает это всратовато. Когда я считаю сам - получаю 6 тайлов, например Когда считает tiled VAE - он выдаёт 9 тайлов. А на первых шагах апскейла важно, чтобы было меньше тайлов.
>>285619 https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111/issues/134 Декодер крутить пробовал? >>285703 > Но делает это всратовато. Это буквально лучший алгоритм из подобных для сейва врам с синхронизацией тайлов. Если не ставить слишком низкий энкодер то все заебись на новидео, отличия погрешности иксформерсов или даже меньше. > А на первых шагах апскейла важно, чтобы было меньше тайлов. Это здесь не применимо. Ты про пиксельные тайлы, которые устанавливаешь в апскейл скриптах говоришь.
>>285735 Я крутил декодер, не помогало, ну и учитыая что даже на самых малых значения прибавка не существенная, то толку от него не много Раньше кстати стабильнее работал, счя почти гарантировано эти квадраты
>>285654 >Лей лору. Жеска провожу финальную часть тестирования перед заливом.
>Это он же? Да-да, сегодня утром практически сразу после пробуждения пост с данным https://twitter.com/komemerda/media автором попался и я решил по приколу сделать, сначала вообще из-за Беако. Кто же знал что такая красота получится.
Увидел как челик сделал апскейл 1.4 пик 2 Делаю такой же, получается хуйня, играюсь с настройками. Ставишь большой денойз - получается хуета уровня пик4 Ставишь небольшой денойз, получается мыло уровня пик3
Посмотрите какое у него детальное лицо, насколько чётче в целом картинка. ЧЯДНТ?
>>286123 Знаешь как я сейчас пофапал? Когда начинал кончать, прекращал ласки, зажимал мышцы простаты и подставлял залупу под поток воды, в итоге сперма вытекала, но характерных сокращений не было и опустошение не приходило. Делал так раз 5, пока сперма не кончилась, а потом уже додрочил. Кайф :3
>>286150 >bigSteamingPiles_v01 Я её не нашел в гугле Я ток 2 дня назад начал генерить, компик обновил и не шибко знаю где архивы с лорами, искал на civitai, там не нашел
>>286173 Какой там у тебя размер влезает? Вот с тайлами: одним, 768х768, 512х512 (плюсом к нему оверлап, дефолтный 32). Денойз 0.5, настройки пикрелейтед. Ласт - еще х1.5 с тайлом 768, денойз 0.45. Хз, все нормально, базовое поведение оранжа с таким промтом, нормальная пикча. Если хочешь более четко-графенисто - ставь нормальный промт без больших весов где не надо и с мастерписями, опционально смени модель под нужный стиль. Все даже на амудэ должно сработать если делать акукратно
>>286198 >Какой там у тебя размер влезает? Не знаю точно. Но эта пикча одним куском не делается, out of memory, 2 тайлами 832 прокатило. >ставь нормальный промт без больших весов где не надо и с мастерписями Вот это не понял, какой промпт ставить?
>опционально смени модель под нужный стиль Да я хз какой стиль, просто хочу чтоб было чётко и KPACUBO Щас попробую AURORA ONE накатить, посоветовали тут. Он сразу с VAE идёт и негатив ембедингами.
Не заходил несколько месяцев сюда. Появилась уже лора на надписи ? Например, чтоб он всегда мог написать "adidas" на костюме? Если не появилось реально самому это сделать?
Аноны, посоветуйте лор, моделей, промтов, чтобы делать олдскульные ч\б иллюстрации. Мои реалистик и аниме модели выдают либо грейскейл серые 3д, либо вылизанные пиздоглазые манги.
>>286227 Ну у тебя 768 хотябы взелает? Повтори пикрелейтеды для начала, они по твоему промту. > какой промпт ставить Для начала выпилить > ultra-detailed:1.5 (хотя оно, благо, не работает лол) > (worst quality, bad quality, low quality, normal quality:2.0) 2 слишком дохуя там пидарасить стиль начнет, 1.3-1.4 достаточно, а экспериментировать будешь когда хотябы освоишься > (long eyelashes, eyelashes:1.5) На пикче что тебе понравилась как раз ресницы на месте, а ставить их, да еще с таким весом в негатив будет только пидарасить. Лучше пиши мейкап в негативы если не хочешь больших ресниц > (skimpy:1.5), (nsfw:1.5) Ерунда же, никогда не стоит применять большие веса если оно работает даже без модификатора, а 1.4+ сам по себе уже может сильно влиять на стиль и восприятие промта. Чсх, базовых blurry bokeh у тебя в негативах нету. > чтоб было чётко и KPACUBO Понятие растяжимое, это можно и с оранжем сделать, тут больше вопрос про базовую стилистику. Посмотри модели в шапке ссылка или просто на циве выбери что нравится. > AURORA ONE накатить Также как и все модели, эмбединг юзай если понравится, с вае или то что в комплекте, или дефолтные 84к/клирвае.
>>286244 > вылизанные пиздоглазые манги Как будто что-то плохое. Но обычные анимешные модели могут по разному рисовать мангу даже без всяких лор. Тегом sketch можно контролить небрежность рисовки.
>>286421 >А модель и методика апскейла какие? Модель самозамесная, а так это просто сырая выдача после ДДИМа с х2 латент апскейлом, без сд апскейлов или каких-то других манипуляций, если ты об этом.
>>286427 Хм, ддим здесь хорошо отрабатывает, а для латента они весьма правильные-не поломанные, офк если не черрипик. > самозамесная Ух, а чего в ней там? В показалось на 2fsv похожа если стилей навалить, надо затестить.
>>285701 > Заливай. Сделал. > Алсо, в соревновании на самые ебланские шедулеры кажется победил я. Норм такие закорючки зелёные. Можешь скинуть настройки для этих двух? Я так понимаю зелёный просто неудачная попытка перед вторым косином с оффсетом.
> Там еще илья пукнул кларификацией по тайл ресемплу > Ignore the color offset problem (!). Проиграл с этого, if i ignore it maybe it'll go away. Но это на самом деле не такая огромная проблема, цвета можно и подкрутить, оно овералл как то не оч работает с моделями без реализма, в них наоборот надо всё выглаживать, для чего нойзинвершион как раз заходит. А вот 2.5д или дедам ну просто мастхев, согласен.
Попробовал кстати лоху, первые впечатления ну сомнительные. Она не работает через адднеты, оффсет в сторону азиатской внешности персонажа, лол я хз как так, и распердоливает немного картинку на большом денойзе в хайрезе, хотя это наверное из-за небольшого перетрена. Однако именно с ней запомнился символ на повязке и facial mark лучше всего. Опять я к этим ебучим "заколкам" вернулся, лол.
>>286267 О, а я тебя помню, ты вроде еще на старте технотреда лорки пилил, лора с Лейн твоя? Судя по метаданным сетки так и не перекатился с 0.3.2 версии сд скриптс?
>>286436 >Хм, ддим здесь хорошо отрабатывает, а для латента они весьма правильные-не поломанные, офк если не черрипик. Это черрипик, но не слишком большой. В основном ломается анатомия, но это не из-за латента, а из-за большого разрешения. >Ух, а чего в ней там? Мне и самому трудно сказать что там - я уже полгода подмешиваю то одно, то другое, если результат норм, то оставляю и потом ещё что-нибудь подмешиваю. В общей сложности там моделей 40 было замешано за всё время, сколько и чего там реально осталось и от каких моделей - хер его знает, ибо данные-то перезаписываются.
>>286445 Лейн не пилил, но да, при рождении технотреда активно присутствовал, а скрипт пока особо не тянет менять, древнекод тоже ведь нормально делает)) Кстати что за метаданные?
>>286447 Хм, 960х720 начальная генерация? Если много правильных на выходе то модель хороша > моделей 40 было замешано за всё время Хуясе ебать можешь на ней кемономими любое сгенерировать для тестов как работает? Алсо с промтом что-то другое там, или лоры так влияют, делает довольно интересный латекс-аутфит а не те костюмчики. Или когда подправлял что-то испортил.
>>286453 В том посте тот же оранж, только вместо доп тегов шаблоны и шизопромт highly detailed, beautiful, small details, ultra detailed, intricate, sharp, digital illustration, 4k, 8k, rule of thirds, masterpiece, (extremely detailed CG, unity, 8k wallpaper:1.1), 1girl, solo, animal ears, long hair, blue eyes, blonde hair, smile, open mouth, red jacket, blush, looking at viewer, heart, dress, ahoge, long sleeves, animal ear fluff, jacket, bangs, cat ears, white dress, cowboy shot, open clothes, :d, arm up, bow, skirt, open jacket Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4), (blush:1.2), (jpeg artifacts:1.1), (depth of field, bokeh, blurry, film grain, chromatic aberration, lens flare:1.0), (1boy, abs, muscular, rib:1.0), greyscale, monochrome, dusty sunbeams, trembling, motion lines, motion blur, emphasis lines, text, title, logo, signature, Попробуй подделку 3 https://civitai.com/models/4468/counterfeit-v30 , она дохуя хороша, вот эти ушастые на ней
>>286458 >Хм, 960х720 начальная генерация? Если много правильных на выходе то модель хороша Начальная генерация 960x640 >можешь на ней кемономими любое сгенерировать для тестов как работает? Не знаю что это, но если ты про зоодевок с ушами, то ладно. >Алсо с промтом что-то другое там, или лоры так влияют, делает довольно интересный латекс-аутфит а не те костюмчики. Или когда подправлял что-то испортил. Ну на лорах большая часть магии и держится. Шизосочетания несочетаемых лор это главный ключ к необычным результатам.
Прошлый https://arhivach.top/thread/887315/
схожие тематические треды
- технотред
- SD-тред (фотореализм)
- тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/277400.html
F.A.Q. треда: https://rentry.org/nai_faq
Глоссарий: https://rentry.org/ddpg2
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.org/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.org/nai_prompt
Гайды по апскейлу: https://rentry.org/sd__upscale | https://rentry.org/SD_upscale | https://rentry.org/2ch_nai_guide#апскейл
Гайды по обучению лор: https://rentry.org/2chAI_easy_LORA_guide | https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Гайды по ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Каталог популярных моделей: https://rentry.org/nai_models
Каталог лор на стилизацию: https://rentry.org/nai_style_loras
Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
Гайды по оптимизациям: https://rentry.org/nai_optimizations
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://rentry.org/sdgoldmine | https://rentry.org/sdg-link | https://www.sdcompendium.com
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката: https://rentry.org/nwhci