24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
>>497636 → >>497718 → Немного упоротые, но общий стиль хорош, какие модели? >>497690 → Конкретно у нее костюм предусмотрен так чтобы хвост был поверх юбки и они не мешали друг другу. Однако если так сделаешь то будешь молодцом, подобные мелкие взаимодействия очень эстетичны. >>497731 → > кто-то пытался в шапку треда пропихнуть плашку > речь про /b/ Они это серьезно? Топ кек, еще бы написали что нельзя критиковать, делать больше одного реквеста, траллировать, плохо отзываться, ага. > для разукрашивания своих скетчей (и ловит хейт от коллег по цеху) Охоту на ведьм устраивают?
>>497729 → Красавчик. В вайлдкарты и инлайн рандом стоит добавить ремарку в конце, что при дальнейшей обработке в инпеинте/апскейле с использованием кнопки send to ... нужно убрать рандом, например скопировать промт из метадаты, что печатается под просмотром пикч справа. Если была просто вайлдкарта с одним промтом - тут без разницы. Иначе есть высок шанс получить не тот результат что ожидается потому что будет выбран другой вариант промта. В контролнете в разделе про openpose стоит добавить про openpose editor, которым можно самому манекеном задать позу, не забыв выключить препроцессор. > sd-webui-additional-networks Удобен для построения гридов и просто для выбора лор, но дает другой сид и снижает скорость. >>497746 → > вашим инпейнтом 512х512 аки пазл Вут? Ну смотри,интерактив вообще интересный, но сложен в реализации и нужен человек, который будет все это организовывать и сводить. Точный локальный инпеинт, да еще так чтобы в рабочую область попали другие края но при этом были не в маске - сложно, вариант только если организующий будет поставлять шаблон и маску к нему. Для начала можно можно собрать статистически из пикч, по реквестам, или взять из того что вкидывали в прошлые треды промты, составить из них сетку и уже по ней попробовать создать с нужными перекрытиями и т.д.
>>497911 Выглядит как старуха-попаданка в лолечку, которой по-прежнему интересно общаться только со старикам, но они постоянно понимают ее неправильно.
>>497915 Потому что шапка говно, разумеется. На самом деле shapka служит для maskirovka того факта, что мы тут нейродрочем занимаемся, а не типа высокое искуссьство генерим. Лисо-shapki эту maskirovka подрывают, нельзя так, tovaristch! Иначе нам придётся идти в ssylka в /nf/-GULAG//
>>497915 >>497931 Да похуй, вы бы лучше восхитились интерактивчиком на картинной галерее. Такое-то внимание к деталям, смещение цветов, желтеющие листья, вымазанный краской фейс, девочка-кемономими, просто суперахуенно. >>497825 (OP) Оп-молодец, шапка топ
>>497937 Ты чего, какой ещё интерактив? Картинки в шапке смотрят только чтобы НЕ найти свою, нашёл - шапка годна, не нашёл - шапка говна. Моих ни разу не было, так что делай выводы. На самом деле шапка нужна для гайдов и ссылок, и с этим всё хорошо.
>>497952 > нашёл - шапка годна, не нашёл - шапка говна Базировано, не поспоришь. Раз твоих не было - есть официальная индульгенция хейтить, лол. На пикче мейна-анриал с семлером эйлер или что за модель?
>>497957 Я не хейчу, я рофлю. Anylora с дефолтным Дпмплюс2м карасём, я на ней часто новые стилелоры проверяю, в том числе и сейчас. Вчера вот одна лорка (пикрелейтед) только на ней и завелась, на остальных мазню выдавала, даже на мейне.
Прошу, не бейте ссаными тряпками. Выпал из темы ai на пару месяцев. Хочу узнать, что за это время изменилось? SDXL стала доступна массовому пользователю без бдсм-гомоебли с установкой и настройками? Могу я локально и малой кровью себе локально поставить полновункциональный аналог https://clipdrop.co/stable-diffusion ?
>>497968 Можешь. Просто обнови коломатик. Или юзай лапшу, но це такое. >>497969 Хватит. В последней большой обнове кстати добавился ключ --medvram-sdxl для батника запуска, где медврам включается только для сдхл моделей.
>>497968 Да (нет). В вебуи автоматика все поддерживается и работает, но генерация пикч в аниме-стиле и совместимость некоторых экстеншнов пока страдают. >>497969 Вроде 12 гигов - порог комфортной работы с xl без ебли >>498006 Концептуально, какие модели?
>>498002 >>498006 >>498123 >>498125 >>498126 Оч крутой стиль, делай еще. Только нормальное и красивое, а не кринжовую даунскую дрочерскую еботню для педофилов. Постарайся, знаю, что сложный реквест для тебя.
>>498265 Благодаря тредику я теперь могу себе представить людей анонов, которые неиронично дрочат на абстракционизмы, кубизмы и прочие всратизмы. Иначе бы они такую хуиту не генерили и в тред не выкладывали. Вот что с людьми тонкий художественный вкус зажратость делает.
>>498240 >кринжовую даунскую дрочерскую еботню для педофилов Спасибо, хоть и грубо, может это так видишь, но я ничего такого не вкладывал. Чем тебе не угодило? Тем, что законом неугодно?
>>498420 вот это ахуенно, вот это прям ПИЗДАТО! Классика, мать ваша блять! Вот это личико, вот это контуры, все ахуенно! С вертухана бы мне вьебать если что-то плохое подумаю о ней.
>>498422 вот это ахуенно, вот это прям ПИЗДАТО! Классика, мать ваша блять! Вот это личико, вот это контуры, все ахуенно! С вертухана бы мне вьебать если что-то плохое подумаю о ней.
>>498439 вот это не ахуенно, вот это прям не ПИЗДАТО! Нихуя не классика, мать ваша блять! Вот это личико, вот это контуры, все хуево! С вертухана бы ей вьебать если что-то плохое подумаю о ней.
>>498568 Красивая Сырна >>498567 Мм, индивидуальная упаковка каждого кристалла в крыльях, сублимируют при выходе в космос? > Концентрация эльфиек По эльфам же тут только один господин с фиксированным набором лор?
>>498546 Тупо промпт masterpiece, best quality,black hole,scenery, star (sky), sky, solo, reflection, 1girl, from behind, night, outdoors, starry sky, facing away, hood, water, hood down, black hair, night sky, moon, sitting, planet, short hair, horizon, mountain и апскейл с регионами
можете подсказать, почему аскотест на комфи не пашет? ну или объяснить, почему париться не стоит. я паранойю, что отвалилось что-то важное. на webui всё идеально воссоздаётся с пиксельной точностью
>>498599 > Комфи на diffusers и пайплайн с кодом от вебхуя отличается, на них один в один не воспроизвести понятно, значит промпты от вебуи не подходят к комфи
>а какого хуя в clip skip -2 а не 2 сам удивился, но -1 максимальный. полагаю, что вебуи просто минус опускает
>>498606 Доебался до формулировки про пиксельную точность, сорян. А вообще с воспроизведением сидов зря заморачиваешься, в этом сейчас почти нет практического смысла. Если очень хочешь - попробуй сам сид сместить на значение eta, математика в комфи и атоматике одна и та же по дефолту стоит, может на эйлере и взлетит.
Немного баковатый вопрос, насохранял кучу лор с разными названиями и только потом заметил что у них текстовый активатор это какие-то иероглифы и непонятные слова по которым хуй поймешь что она делает, всё забыл. Как вы своё рабочее пространство организовываете чтобы такую хуйню избежать?
>>498632 Папки можешь создать, в папке Lora, и по этим папкам лоры раскидать, они будут отображаться в UI, просто папку выбираешь и там ишешь нужную лору, а не в общей куче. Пикчу ещё можно добавить к каждой. Переименовать саму лору можно.
>>497629 → > Ну не, эти лоры на фумо не просто прокляты Это печально, я вообще без лор, либо с какой то версией камепана делал, в которой были пикчи с фумами, но всё равно перерисовывало в хайрезе. > Держи где держит и 2girls sitting with spread legs Вторая класс, "не смотри на неё, смотри на меня, лисожена временна, а мемы про фумоеблю вечны" а первую так и не удалось сохранить от курседа? > топчик только мех на кожу должен заходить а не наоборот Ну уж как получилось. > Тот же Bori и Мегатеру тоже можно отнести с натяжкой Точно, есть же бори, но там у него и стиль намного сильнее выражен, да и вышел не беспроблемным в итоге. > Ну чего же ты, с современным то уровнем развития технологий Так это с лорой уже, они то крепятся нормально почти с любого ракурса в большинстве генераций, но фиксить всё равно чуть надо, а делать это лениво. Бтв в лмаотреде тоже ответил тебе >>498657 →
>>498571 > По эльфам же тут только один господин с фиксированным набором лор? Все немного постят эльфов, но только эльфов пощу я. Ну и лоры немного меняю всё время, но медленно понятное дело что не тот анон
>>498632 1. Подпапки по тематике (у меня поделено на рисовку, шмот, персов, типов персов, позы и разное), в автоматике включено показывание по подпапкам 2. Превьюхи (я их сам делаю, но можно это автоматизировать) 3. Переименование 4. В коломатике есть такая функция, см. пик: жмёшь на гаечный ключ и получаешь менюшку с данными лоры, в том числе там можно написать заметки по ней. Сохраняется как имя_лоры.json в папке с ней. Кроме того, можно задать вес по умолчанию и токен(ы) активации.
>>498660 Эти лиси читают о том, что раньше были мальчики. И для чего они были нужны. >>498571 Эти лиси едут на куростроительную фабрику работать в ночную смену. Судя по их виду и положению рук, форменные трусики выдаются только перед работой.
>>498632 Никак. Я ебанусь 1800 лор организовывать. Те, которые часто активно использую, помню как активировать, в остальных случаях могу посмотреть метадату.
>>498605 Ну я туда для теста две лоры взятые из этого ИТТ треда засунул: <lora:avasdemon3:0.35>, <lora:SoftSorrowStyle:0.36> стиль мыльного рисунка от них идёт.
>>498658 > но всё равно перерисовывало в хайрезе Тут проблема в их колоссальном оверфите, из-за чего какой-то нормальный инпеинт с ними сильно затруднен. Офк речь про взаимодействия, частичные перекрытия и сложную взаимную ориентацию. Оно и неудивительно, даже при генерации делает минимальные вариации одной позы. > Вторая класс Подобное довольно просто, или если где-то сидит или отдельно находится. > а первую так и не удалось сохранить от курседа Она ахуевает "зачем ты меня на крыше в дождь позировать заставил" > они то крепятся нормально почти с любого ракурса в большинстве генераций, но фиксить всё равно чуть надо В том и задача, по сравнению с тем что по дефолту значительный прогресс.
Аноны, я снова выхожу на связь со своими АМД приключениями. Потестил Контролнет с тийл моделью, внезапно оказалось такое себе. Контролнет занимает память, из за чего приходится юзать опцию Low VRAM и нормально так замедлять апскейл. На одну картинку уходит минут 15. Но проблема даже не в этом, а в том что он не особо то помогает от паразитных генераций. Пик 1 - тайловый апскейл через Контрол нет. Всё это по сути мне нужно было чтобы убрать кашу вместо лиц, рук и т.д. на лоурез генерации. И тут я подумал, а почему бы просто взять и не вернуться к хайрезфиксу. С Tiled VAE не АМД он не работает, а значит высокий апскейл не поставишь, но можно поставитьб любой, главное чтобы генерации фиксились.
В итоге сейчас генерирую так: Генерация + Хайрезфикс с апскейлолм 1,1 - 2 минуты Нормальный апскейл через Ultimate SD upscale с низким денойзом 0,35 - 3 минуты Итого 5 минут пик 2 Хотя в процессе всё равно не получается удержаться и начинаешь фиксить разные всратые детали через img2img, что растягивает дело до двух часов. Что не удивительно, когда ждёшь картинки по 5-10 минут с вероятностью вылета в процессе, жалко просто выкидывать неудачные генерации. Как я блядь до такого докатился, чувствую себя рисобакой...
Параметры запуска постепенно превратились вот в это: --medvram --opt-split-attention --disable-nan-check --no-half-vae --always-batch-cond-uncond --skip-torch-cuda-test --no-half --upcast-sampling Всё это дело замедляет генерацию где-то в 2 раза, но зато предотвращает ошибки недостатка памяти при пакетной генерации. Только подумаешь что на АМД можно жить, как оказывается что это сплошная больхотя тут больше виновата херовая оптимизация всего что можно
>>498861 > Только подумаешь что на АМД можно жить > Cверхширокий монитор Samsung Odyssey Neo G9 (G95NC) оказался полностью совместимым только с видеокартами AMD Radeon RX 7000 — даже флагманская NVIDIA GeForce RTX 4090 выводит на него изображение с частотой лишь 120 ГГц, что вдвое меньше максимально поддерживаемой. Ну что-то вам, амудаунам, все-таки завозят.
>>498861 Какие параметры выставляешь? Залей те пикчи и исходники на кэтбокс, надо попробовать. А то может сейчас окажется что ты не ту модель скачал, или контролнет вообще на амд иначе работает, лол. > тут больше виновата херовая оптимизация всего что можно Не оптимизация а просто отсутствие нормальных аппаратно-программных решений. Дядя в куртке развивал направление больше десятка лет, а красные решили кабанчиком наскочить, и то большей частью за счет энтузиастов бедолаг что купили амд.
>>498861 >--always-batch-cond-uncond >In 1.6.0, this command line flag does nothing. На старой версии сидишь? А нохалфы включить — это конечно конгениально. У меня кстати три основных батника с разными параметрами запуска, тебе тоже советую.
Пара эльфиек заместо эльфоёба. Кривовато вышло, но итт чем более всратый стиль, тем больше он нравится ценителям. До нужного уровня мне впрочем далеко ещё.
>>498659 То без претензий, но таки мешай так уши, крипотно, в таких случаях нужно делать выбор в сторону правильных-пушистых. >>498895 Первая заартефачена, мэх, а вот вторая интересна и чего-то напоминает. Что намешано?
>или контролнет вообще на амд иначе работает, лол Такое ощущение что да. Эффект вроде бы есть, но не тот, который хотелось бы. В любом случае скорость апскейла с этим долом пробивает всякое дно.
>>499031 хвост это продолжение позвоночника. у антропоморфа он должен начинаться над самой попной трещиной, заменяя копчик. а тут хвост растет из поясничного отдела позвоночника
>>499031 Не, хотя у тебя еще ничего вариант. В некоторых случаях допустимы отклонения ради высокого художественного замысла чтобы не закрывал нужное или из-за лени. Есть улучшайзеры >>470401 → >>499046 Можно повысить вес тега на хвост и юзать fill, но проще хоть в пеинте одним тоном или с базовым шейдингом продолжить а далее инпеинт, так схватывает сразу.
>>498457 Узоры выглядят просто ахуенно на первом пике. Можешь, пожалуйста, сгенерить пару таких картинок, только без тянок, просто узоры для обоев на рабочий стол?
>>498240 > кринжовую даунскую дрочерскую еботню для педофилов >>на пиках литералли неебабельный артхаус >еботню для педофилов Ты сейчас про себя пишешь, дебилушка, ты понимаешь? Т.е у тебя стоит на ТАКОЕ? Лол
>>499328 > как мне из нее выдавить промт Если автор варебух и льет ванильные генерации - банально скачай и закинь в pnginfo, метадата там не трется. >>499329 >>499330 Он явно хочет повторить или понять как генерилось, а не получить вангерл.
>>497825 (OP) Одни и те же даунята сидят и с умным видом трут херню, в ряде случаев гуглящуюся за наносекунды. Жыр, тупость, компенсации, незнание и сисик-писик, скукота. Цирк уродцев, классика мертвых тредов. Никакого развития познания предметной области. Чего один лишь только неосилятор с амуде и ответы к нему стоят.
Почему ты ещё постишь сюда, Антон? Хочется задать глупый вопрос? Дать ответ ещё глупее? Хочется запостить дженерик и собрать все юшки мира?
>>499514 Не нашел аутпеинта, это что-то из нового ст? Я слышал, там хентай нельзя генерить, поэтому сижу на февральской версии. Вот с такими настройками сгенерировало хуйню на пике, что я делаю не так? Мне нужен спрайт в полный рост.
>>499524 Да, всё так. Просто получаю удовольствие общаясь с анонами, мне нравится смотреть на их генерации и показывать свои. А разве ты нет? Тебя что-то расстраивает? Ну не грусти, улыбнись и жить станет веселей! >>499526 В скриптах, очень старая штука
>>499528 Вот с такими настройками вообще ничего не генерирует, в офф гайде советовали использовать именно этот скрипт, но он почему-то не работает. Хотя в примере они расширили изображение с деталями с такими же настройками.
>>499501 Сжимаешь картинку до 256х256 (или меньше, что бы пропорции сохранились), размещаешь ее на белом листе 1024х512, въебываешь ее в интпеинт и закрашиваешь ей морду, что бы инпеинт не перерисовал ее.
>>499559 Вообще лучше в режиме скетча, либо кинь туда фотошопом любое тело от аниме говна. Если будешь аутпейнтить с нуля там проблемы с проебом пропорций. Потом инпейнтом её фиксишь. Нет смысла дрочиться пытаясь генерить с воздуха, делай коллажи примитивные.
>>499562 Когда я в самом сд что-то рисую в скетч инпеинте, он сразу ресайзает изображение без возможности вернуть нормальный маштаб. А тело - это уже нарушение копирайтов. Но за совет спасибо, когда буду работать над своими персонажами, набросаю тело примерно. В принципе, по совету анона выше норм вышло, только руки надо подправить.
>>499718 На самом деле дохуя всего, но в качестве эксперемента. Там скорее каша, а как известно,кашу маслом не испортишь. Собсно,основа на стиль персонажа - радиовейв и суварон. А вот хуйню,которая называется DW (по крайней мере в списке с лорами, лел), добавлять однозначно не стоит.
>>498935 Похоже что причина заартефаченности, гостов и шума не в амд. Во-первых, очень много херни натащено, от того что укажешь больше негативов пикча лучше не станет, наоборот полезут артефакты и начнет хуже работать, а та лора на руки - вообще пиздец всирает. Ограничься вообще одним-двумя эмбедингами, на современных моделях можно и вообще без них с простым worst@low. Далее - не спамь большими весами тегов если они и так хорошо работают, или хотя бы убавляй их вес потом при апскейле. В третьих - увеличивай размер тайлов при обработке сеточным апскейлом, на 512 нормального результата не получить, кроме совсем малых разрешений. Если это сделать то пикча даже без контролнета с денойзом 0.55 заапскейлится без гостов (1), а контролнет позволит убрать мелкие артефакты. Хотя с таким противоречивым промтом и на этой модели всеравно мелкой херни с избытком, но ее поправить хотябы банально заменив участок ганом будет гораздо проще. Или с тегами поиграть, добавив в негатив пальцы ног, которые почему-то отчаянно пытается рисовать над туфлями. Ласт пик по твоей методе, получается сильно взорванным с кучей гостов, а в исходной генерации много бадихоррора и вообще не слушается тегов, не смотря на задранные веса. Хотя, офк, первый кэтбокс выглядит довольно интересно и живо, законтролнетить его надо.
>>499528 Для общения, постинга своих и просмотра чужих генерков есть места куда посочнее и поживее, где и генерации лучше, и трава зеленее, да и атмосфера поздоровее. Тебе просто нравится купаться в грязи, словно свинье, и убеждать всех вокруг, что это классно. Не стесняйся менять свой круг общения, развивайся братишка.
>>499778 > есть места куда посочнее и поживее Где например? Форчан небось > убеждать всех вокруг, что это классно Но это ты пришёл и говоришь что у нас болото, а там откуда ты - классно > Не стесняйся менять свой круг общения Я не стесняюсь своего круга общения > развивайся братишка Неиронично зачем? Куда стремиться? К каким духовным таинствам?
Я нагенерила в калабе картинок когдо-то, думала, потом заапскейлю, а калаб все. Кто-то может их у себя заапскейлить с моими настройками? Придется скачать лору еще...
>>499306 >неебабельный артхаус >дети с заячьими ушками, одна в купальнике И очевидно, первый пик будет неебабельный артхаус, а второй будет такой же, но с тегами nsfw, только в тред такое уже не запостят
>>499991 We need to go deeper >>500068 > ла Ну хуй знает, байтишь? > Кто-то может их у себя заапскейлить с моими настройками? Показывай, если милые то можно.
>>500113 > https://files.catbox.moe/v8woam.rar >чтобы выглядело по стилю как оригинал >Чтоб не было дженериковых лиц, без easynegative всяких >Можно убавить вес лор, но не меньше 0.4. Денойз 0.40-55. >было бы прикольено если бы вы сгенерили с такими настройками какой-нибудь осенний тематический арт
И давно у нас тред попрошаек стал, да еще и таких требовательных?
>картинки из буквально одного лишь нейромусора >заботливо сохранены в лосслесс png >попрошайка без видеокарты as is
>petting each other, sexy, erotic, breasts size difference >yuri, aroused, kiss, hearts, steam, petting each other, sexy, erotic > cleavage, boobs size difference, panties >nipples >hentai, 2girls are having sex, (bra), petting
Что и требовалось доказать. И этот человек еще учит других морали итт: >>500077 Это что вообще? Какая-то галяру уже вместо двача мылача
>>499299 > О да, потушить этот стояк было непросто, прямо какая-то магия. Да и игра интересная. :+) А потом еще и Гермионочку позвать в кабинет директора.
>>500132 >Сама придумала @ сама обиделась Было много примеров, когда начинается все с милых просто лолек с концепт артом, и заканчвается полным раздеванием. Я не придумываю. >>500136 Ето так >>500152 Хз, вроде оригинальная иллюстрация уже задает стиль. Если не будет точного сходства, не важно. Цвета и композиция, перспектива сохранятся же. Вот мои примеры апскейла подобного >>484170 → >>500154 Хуя бомбеж. Тебя заставлют апскейлить что ли? Челы согласились сами. Дрочеру который тут постоянно просит голуяю тян из какого-то аниме сгенерировать ты не высирал такое. >И этот человек еще учит других морали итт Подобных генераций у меня 1 на 100, и они как раз делались чтобы в тредик залить, вам же нравится такое, контент так сказать. И это не цп. >галяру уже вместо двача мылача Ору с мамкиного циника
Как то в SD можно сделать, чтобы генерируемая тянка меняла позы, НО ее костюм не изменялся? Если генерить по тому же сиду, но меняя тэги, то результат слишком сильно меняется
>>500237 > Было много примеров, когда начинается все с милых просто лолек с концепт артом, и заканчвается полным раздеванием. Я не придумываю. Да мы поняли, что ты так и делаешь. Зачем ты только нам про это рассказываешь?
> ты не высирал такое Уж извини, что не сижу тут сутками напролет. Хз что он там просил, но точно не тах охреневши как типичная тня ты
>Подобных генераций у меня 1 на 100, и они как раз делались чтобы в тредик залить, вам же нравится такое, контент так сказать. И это не цп. Пошли отмазки: это не я, я не такая, я только 1 раз, 1см не считается. Делала? Делала. С чем спорим?
И перестать уже цп и педо- тему использовать, обращая на себя внимания, нитакуся. Тут нет такого, это мылач, ты понимаешь? Если пост остался, то он полностью соответствует всем законам. Так тебе понятнее?
>Ору с мамкиного циника Тебя ведь тут не держат. Ответы маил ру, вкашечка и кекабу - там все твои друзья
>>500113 Держи. Конечно они месиами знатно поломаны, типа пересечения и срастания рук и продолжения объектов после перекрытия, но выглядят интересно. И промт малость шизанутый, не по содержанию а по написанию, будто из автотегера все перемешано и сложно работать. Неужели никто не структурирует переносами? Про плохие руки набор с большим весом не поможет, бедхендс5 или на дальнейших апскейлах снижать силу лор и пикнуть из нескольких наиболее удачные.
Какие ключевые слова использовать для роботян? 1. Android - генерит логотип ОС от Гугла в 3D, лол. 2. Robot - появляются квадратноголовые роботы типа игрушечных как в древних фильмах, либо боевые роботы и всякие гусеничные танки. 3. Doll joints - стрёмные узлы как у БЖД кукол, иногда появляется кукольная мини-тян в руках большой. 4. Sex doll - вставляет член в вагину. Знаю ещё gynoid, cyborg, sexbot. По-моему, cyborg генерирует какую-то хрень, а gynoid не влияет.
Алсо, можно как-то чётко задать параметры кожи? Хочу блестящую, как латекс или глянцевая плёнка.
>>493286 → Ты еще тут? По уровню проклятости пикч в датасете теперь она новый лидер. Такое обилия аматеурс дроуингс в разрешении 480х320 еще надо поискать. На результатах сказывается, сильно ломает, нужно отсеивать треш.
>>500605 Она ужасно взорванная и поломанная, нормально только раздевается. Еще поиграюсь с датасетом, всетаки персонаж хороший, если и там не получится - закину как есть.
>>497899 > В вайлдкарты и инлайн рандом стоит добавить ремарку в конце, что при дальнейшей обработке в инпеинте/апскейле с использованием кнопки send to ... нужно убрать рандом, например скопировать промт из метадаты, что печатается под просмотром пикч справа. Если была просто вайлдкарта с одним промтом - тут без разницы. Иначе есть высок шанс получить не тот результат что ожидается потому что будет выбран другой вариант промта. Вынес сюда: https://rentry.co/sd_automatic_extensions#нюансы-работы-рандомайзера
> В контролнете в разделе про openpose стоит добавить про openpose editor, которым можно самому манекеном задать позу, не забыв выключить препроцессор. Добавил инфу о плагине: https://rentry.co/sd_automatic_extensions#openpose
>> sd-webui-additional-networks > Удобен для построения гридов и просто для выбора лор, но дает другой сид и снижает скорость. Добавил инфу о нём и о SD WebUI Images Browser сюда: https://rentry.co/sd_automatic_extensions#прочее
>>497883 > Они это серьезно? Топ кек, еще бы написали что нельзя критиковать, делать больше одного реквеста, траллировать, плохо отзываться, ага. Они серьёзно пытались пропихнуть "свод правил" в шапку треда в /b/ (где был пункт о запрете нейронок в треде) и там из-за этого шапковойны происходили недавно. Нам, наверное, тоже надо было просто запретить вайпы копродедами в шапке, когда в /b/ сидели, ага.
> Охоту на ведьм устраивают? Вон буквально пару дней назад в /d/ жаловались на тех, кто свои скетчи через SD разукрашивает (но это правда на самом /pa/ уже): https://2ch.hk/d/res/451903.html#1027675
>>500550 Прикольно получилось! Правда слишком выжаренно наверное. Но вообще круто. Спасибо >И промт малость шизанутый, не по содержанию а по написанию, будто из автотегера все перемешано и сложно работать. Мне норм >Про плохие руки набор с большим весом не поможет Мне помогает. Ну вернее помогал, больше генерить не могу >бедхендс5 Делает дженерик скучный
>>500550 >Неужели никто не структурирует переносами? Спасибо, анон, за подсказку. Реально легче стало. Я почему-то думал, что после переноса не заработает.
>>500629 >больше генерить не могу Тебе обязательно в высоком качестве на конкретной модели с конкретной лорой или просто накидывать рандомное для вдохновения?
Я генерирую много красивых картинок. Могу попостить. Но там голенькие, которые выглядят как лоли. (Это не обязательно лоли, просто детский тип персонажа. Например - Лэйн, Ракка, Труда, Йорда совсем юные, словно детки и милые. На картинках совсем голенькие - моются, стоят в речке, писают на корточках или мастурбируют)
Ля ля ля вы посмотрите как напроецировали свои комплексы неполноценности, только подтвердив мои слова о купании в грязи. А я ведь между прочим и не говорил, что существует только одно такое злачное место и я из него родом. Один особо стеснительный вообще познал атсрал и его переполнили вселенские знания. >>499805 >>499784 ЧСХ форчан поживее будет и генерки там лучше, но насчёт здоровости атмосферы тоже вопросы имеются. >>499796 Не ставлю перед собой цели обогатить немытыми интернет-обезьянами хорошие места. Тем более специальные инвайты там и не нужны.
>>500696 Ахуенно! > а вот менять цвет носка хуй знает как В фотожопе квикселект - ctrl+U - тонирование и выбираешь нужный цвет, или коррекция-кривые если изменение яркости. Если делать аккуратно то потом можно даже не инпеинтить.
Народ, как добиться нормальных колготок с трусами под ними? В идеале белые трусы под темными колготками. Пробовал разные комбинации трусов, колготок, трусов под колготками и т.д с разными силами и кфг крутить. Пик 1 лучшее что получил, но трусы тоже темные. При других настройках то красит одну колготку, то трусы поверх колготок (пик 2-4).
Вбил сюда в ui-config.json "R-ESRGAN 4x+ Anime6B", но апскелейлер по умолчанию не изменился, хотя он есть(пик) Цифры по умолчанию после редактирования поменялись, а он нет, что я делаю не так? Может, я как-то не так его название написал?
Но сейчас его нет. Тебе ничего не мешает собрать тут творчество местных анонов, поделия с форчана, генерки с цивитая и нейромусор с AI бур и продавать это. Но вот что за долбоёб такое купит и зачем?
>>500912 >творчество местных анонов Могли бы и сами продавать, но не знаю, почему не делают этого. >генерки с цивитая Я их даже не смотрю, сразу копирую в png info и все, забываю >нейромусор с AI бур Ты сказал? По мне, так на любой Буре от мазюкатель больше подобного, у нас только руки иногда всплывают и все >Но вот что за долбоёб такое купит А у рисовак кто покупает за 100 долларов картинку?
>>500912 >Но сейчас его нет. Тебе ничего не мешает собрать тут творчество местных анонов, поделия с форчана, генерки с цивитая и нейромусор с AI бур и продавать это. Но вот что за долбоёб такое купит и зачем?
Думаю там все под заказ, типа сделали персонажа для игры, надо кучу артов про него нагенерить для рекламы и т.д.
>>500947 >они выглядят намного круче чем обычные арты среднего художника Они выглядят одинаково и все с косяками, которые ты не способен увидеть, в виду отсутствия спец.образования/опыта. Можешь рваться, но это факт.
>>500960 >надо кучу артов про него нагенерить для рекламы и т.д. Ну здесь все-таки легче заплатить штатному рисобаке, чем искать кого-нить. Хотя это и будет значить, что рисобака будет получать не 40к в месяц, а максимум 15к >>500962 Рисобака, спок. Если для тебя одинаковые картинки в треде, то кто же виноват, что у тебя проблемы со зрением
>>500962 >Они выглядят одинаково Тут нужно понимать, что нейросеть подражает тем изображениям, на которых натренирована, и её стиль сильно зависит от запросов. Если погуглить, например, cyberpunk - все арты от художников похожи друг на друга по определённым параметрам: город, темнота, яркие неоновые огни, грубые кибер-импланты у людей, провода, голограммы, странная ретрофутуристическая техника. Нейросеть делает вывод, что вот эти повторяющиеся стопицот раз элементы и есть киберпанк. И она рисует этот шаблонный киберпанк, если дать запрос cyberpunk. Если ты хочешь что-то другое, нужно настраивать запрос таким образом, чтобы влияние элементов cyberpunk подавлялось другими темами или стилями. Грубо говоря, нейросеть работает как блендер/миксер: закидываешь шаблонные ингредиенты и получаешь что-то новое на выходе. Но это уметь надо, конечно, недостаточно просто написать несколько слов в запросе.
>и все с косяками Косяки терпимы. Член встаёт? Встаёт. Значит ОК. У художников тоже много косяков, некоторые из которых даже смешнее косяков нейросети. Чего только стоят скрученные спиралью туловища.
>которые ты не способен увидеть, в виду отсутствия спец.образования/опыта. Да и хрен с ними, с косяками. Если я какой-то косяк вижу, но картинка дрочибельна, это чаще всего не мешает. А если мешает, то можно нажать кнопку и за 5-10 секунд получить новую картинку без косяка.
>>500903 >Зачем их покупать вообще? Смотри, ты - веб-журналист, ты пишешь статейки для какой-то жёлтой ноунейм газетки. Тебе нужна Картинка Для Привлечения Внимания, чтобы твоя статья резко бросалась в глаза, а картинка приблизительно передавала то, о чём в статье написано. Раньше тебе нужно было либо держать в штате фотографа/художника - очень дорого, либо заказывать отдельные работы на фрилансе - дешевле, но дольше, либо искать готовые картинки на фотостоках - дешевле и быстрее, но найти годноту по теме сложно и её кто-то где-то уже наверняка использовал. Сегодня появилась возможность по нажатию волшебной кнопки получить картинку на заданную тему, но для этого нужно обладать хотя бы минимальными техническими навыками, мощным железом или арендой такового, и иметь время и терпение для фильтрации/редактирования артефактов генерации. Поэтому тебе, журналюге, легче заплатить специально обученной мартышке с мощным железом, которая тебе нагенерирует и отредактирует сотни иллюстраций быстрее и дешевле, чем фотостоки или личный художник/фотограф. Ты платишь не за отдельные картинки, а за труд мартышки, которая избавляет тебя от возни со всеми этими техническими нюансами.
>С авторским правом в AI туго Да похрен, твою статью в газете забудут через день, а через пару лет картинка удалится с сервера, чтобы освободить место под новые статьи.
>>501017 >Тут нужно понимать Тут нужно понимать, что трансформеры работают со статистикой и из любой базы картинок ли текста или конских залуп они поднимут среднестатистическое в любом случае. И если человек с опытом еще может это понять и как-то обмазать поверху, то обычная нейробака на такое не способно, тупость тому виной или лень - разговор третий.
>Косяки терпимы. Не про твое дрочило речь, а о том чтобы это на рынок вытащить и там с кем-то конкурировать.
>и за 5-10 секунд получить новую картинку без косяка. >в треде все картинки с косяками Понятно, короче просто не хотите без косяков, а так бы щас ух нагенерили. Чё еще расскажешь? Я в этой теме с первого дня, на пиксиве с момента его основания, и единственный приличный там нейроарт сейчас - это который дорисован РУКАМИ.
>>501025 Журнашлюха себе сама картинок нагенерит или в стоке украдет и нейронкой (бесплатной онлайн без смс) снимет водяные знаки. Объясни кому ты нахуй нужен?
>>501032 Я прямо сейчас работаю в бизнесе, где человек может потратить свое время и не платить мне денег, но люди ЛЕНИВЫЕ и они идут ко мне или к конкурентам.
>>501025 >егче заплатить специально обученной мартышке с мощным железом, которая тебе нагенерирует и отредактирует сотни иллюстраций быстрее и дешевле, чем фотостоки или личный художник/фотограф. Ты платишь не за отдельные картинки, а за труд мартышки, которая избавляет тебя от возни со всеми этими техническими нюансами Поэтому журналисты и писатели сами себе генерят картинки, многие вообще в мижорней? >но для этого нужно обладать хотя бы минимальными техническими навыками, мощным железом или арендой такового, Каким техническими навыками кроме тренинга лор и моделей и написания иногда собственного екстеншена нужно обладать дабы картинки делать? Как поставить SD? про комфи не говорю, иббо с ним работает малый процент людей >иметь время и терпение для фильтрации/редактирования артефактов генерации Зачем тогда нанимать тебя, если есть уже специалист рисобака, который может сделать отсев и редактирование быстрее? Просто заплатишь ему за одну работу меньше, но он сделает больше с нейронкой и сможет выбрать более интересный вариант
>>500963 > бстаберИкс Взлолировал. Этот некро-мусор в 2023 не нужен абсолютно. Настолько корявой "порно" модели поискать ещё. Невероятный уровень бадихоррора
>>501056 >Поэтому журналисты и писатели сами себе генерят Ты скозал? У нас в стране всё ещё Винду установить не все могут, компудахтер от вирусов чистить - спеца на дом вызывают, а ты "генерить" предлагаешь. >Каким техническими навыками кроме тренинга лор и моделей и написания иногда собственного екстеншена нужно обладать дабы картинки делать? Прости, ваще не шарю в этом, сижу на бесплатном сайте, где что-то уже установлено и настроено. Но генерится какой-то мусор, навыков мне не хватает. >Как поставить SD? Поставить-то поставил, но моя 750 генерит мусор со скоростью одна штука в 30 минут. Однако, работать на этом компьютере всё ещё можно и менять я его не собираюсь, как и многие в этой стране. >Зачем тогда нанимать тебя, если есть уже специалист рисобака, который может сделать отсев и редактирование быстрее? Да мне плевать, кто ты - рисобака или нейромакака. Однако, рисобаки бугуртят от нейронок и не снижают свои расценки, так что если мне потребуется помощь - я скорее обращусь к нейромакаке за 5$ в час, чем к олдскульному рисобаке за 5000$ в час.
>>501170 > 750 генерит мусор со скоростью одна штука в 30 минут. Однако, работать на этом компьютере всё ещё можно и менять я его не собираюсь, как и многие в этой стране. >рассказывает, что кто-то не может поставить шиндоус Чел, я меняю пузен 5ххх на штеуд 13ххх только потому, что он вышел и заметно быстрее 4090 уже есть, пока быстрее, к сожалению, ничего не придумали (про устройства для ДЦ не надо). Как можно жить в 2023 на 7хх печи я просто не представляю, учитывая то, что ты сидишь в /аи, а не /б.
>>501172 >только потому, что он вышел А я не меняю, пока не выйдет из строя. Как говорится, работает - не трогай.
>Как можно жить в 2023 на 7хх печи я просто не представляю Очень просто. Не играть в ААА-игры позже 2013 года выпуска и не заниматься 3D хайполи рендерингом. В остальном, мне вообще смартфона хватает на всё. В разделе /gd/ мы на таких компах игры делаем, лол.
>учитывая то, что ты сидишь в /аи, а не /б. А ещё я один из тех, благодаря кому этот раздел создали. Один из тех, кто предложил этот раздел создать, писал в /d/ и спорил. Считаю, /ai/ должен был быть создан лет десять назад. Но это не значит, что у меня суперкомпьютер под столом.
>>501209 > А я не меняю, пока не выйдет из строя. Одежду ты покупаешь когда прошлая совсем износилась, ездишь на гнилой классике, апартаменты не видели ремонта с момента постройки? > смартфона хватает на всё Он тоже с 256 мегабайтами оперативной памяти? > Считаю, /ai/ должен был быть создан лет десять назад. Была бы вялая перепись о теориях заговора, редкие темы "как мне создать скриптового бота для игры" и периодические вбросы новостей о чем-то смежном.
>>501238 Мм проход в потреблядство и айфоны. А ведь потребляди лучше оправданцев, они честны перед собой и тратят деньги на то что делает их более счастливыми. Уже интереснее, ты нищеват и так оправдываешь радикальную экономию, или просто идейный? Нет ничего плохого в том чтобы превращать деньги в экспириенс без странных предрассудков. А больше всего скупердяйства разводят шизики, которые упарываясь догмами и непоследовательностью, экономят на спичках страдая, но при этом имея платиновое "все как у людей" с купленным в кредит итальянским унитазом в дизайнерском ремонте дороже их хрущевки, дорогой иномаркой, 24/7 стоящей в гараже и обслуживающейся раз в год у ержанов в гаражах, с поездками на местные юга на поезде, но при этом проживании в васян-5 звезд отеле чтобы всем рассказать и т.д.. Примеры офк преувеличены, но с огромной вероятностью у тебя есть что-то из этого, а это рофл. Если же бедность то не так обидно, но все равно зачем оправдания.
>>501263 > с купленным в кредит итальянским унитазом в дизайнерском ремонте дороже их хрущевки, дорогой иномаркой, 24/7 стоящей в гараже и обслуживающейся раз в год у ержанов в гаражах, с поездками на местные юга на поезде, но при этом проживании в васян-5 звезд
спасибо рисобако-клоунам, что развлекают местных анонов
>>501263 >ты нищеват я могу себе позволить многое, но покупаю только действительно нужные вещи. Могу потратиться на хобби, которое мне приносит удовольствие, вроде итт. Чтобы дрочить на новые кроссы, или комп чуть помощнее - это точно не по мне. Если они и сделают меня счастливее, то уж точно не на столько, сколько стоят.
Когда вещь стабильно выполняет свою функцию день за днем, без лишних заморочек, для меня такая вещь идеальная и менять её я не вижу никакого смысла.
>>501218 >Одежду ты покупаешь когда прошлая совсем износилась Конечно. Мне плевать на моду, надеваю то, что есть в шкафу. Если есть дырка, могу сам зашить. В чём смысл моды, я же не хожу по каким-то клубам. >ездишь на гнилой классике Вообще не езжу. Я сыч, зачем мне машина. Весь город обойти за несколько часов можно, лол. >апартаменты не видели ремонта с момента постройки? Никогда не понимал людей, которые зачем-то "ремонт" делают каждые полгода, это какая-то болезнь? Регулярно соседи что-то долбят и сверлят, как бы дом не обрушился из-за их психоза. >Он тоже с 256 мегабайтами оперативной памяти? Сейчас у моего смартфона 8/128 Гб - мне хватает. Ему 2.5+ года, купил один из последних без дырок в экране. У предыдущего были проблемы с питанием, пытался чинить - не особо помогло, очень жаль... Все старые телефоны храню на память, не выбрасываю.
>Была бы вялая перепись о теориях заговора, редкие темы "как мне создать скриптового бота для игры" и периодические вбросы новостей о чем-то смежном. Уж лучше, чем нескончаемый поток сеймфейсов и восхваления очередного бредогенератора.
>>501263 >потребляди лучше оправданцев Из-за таких как ты, планета завалена "мусором", 99% которого можно было бы использовать прямо по назначению без ремонта или с минимальным, порой чисто косметическим ремонтом. А потом эти вещи перемалываются в порошок для "переработки", затрачивая уйму энергии на бесполезную работу. Хорошо бы тебя бросили, когда ты споткнёшься.
>>501292 >я могу себе позволить многое, но покупаю только действительно нужные вещи. Могу потратиться на хобби, которое мне приносит удовольствие >Когда вещь стабильно выполняет свою функцию день за днем, без лишних заморочек, для меня такая вещь идеальная и менять её я не вижу никакого смысла. Двачую. Деньги есть, смысла менять что-то не вижу.
Те же нейронки... Я не вижу смысла покупать новую видеокарту ради пары сотен картинок, которые я могу сгенерировать на каком-нибудь бесплатном сайте без регистрации. Всё равно я забуду об этом через пару дней и займусь чем-то другим, а эта новая видеокарта будет пылиться без дела. Ну и смысл тогда?
Ещё прошлой осенью на волне хайпа раздумывал, не купить ли новую видеокарту? Потом как-то отвлёкся и вообще забыл про эти нейронки, не до них было.
>>501292 Очень правильные, даже не нейронные звезды и полосы на костюме. > но покупаю только действительно нужные вещи. Могу потратиться на хобби, которое мне приносит удовольствие Это и правильно, не нужно покупать или отказываться из-за каких-то гречневых или безумных догм. Там рофл над тем что человек интересуется ии и разработкой игр но при этом хвалится что сидит на какой-то некроте, параллельно рассуждая о том что нужно пользоваться пока не сломается, рассказывая что ходит в обносках и с некротелефоном, которого хватает на все-все. Ну и блеймит (?) тех кто имеет актуальные вещи. >>501295 Ну значит нищеват, но с претензиями на духовное богатство и культивацию аскетизма ради оправданий. В глубине ты все понимаешь, потому и так задело что пошел проецировать про > Из-за таких как ты даже не понимая о чем говоришь. > Уж лучше Можешь найти доску себе по вкусу или треды обсуждения интересующего создавать. > в мозг электрод и пускай электричество Эти бедные мышки не выглядели счастливыми, уход в замкнутый цикл с абузом бага до смерти. Нечто издали подобное кстати можно наблюдать в соседних тредах
>>501310 > Я бы мог бы, правда мог бы, честно честно, всегда могу но просто не хочу Понимаешь насколько это неубедительно и печально звучит в треде про генерацию аниме картинок через нейросети?
>>501313 >Эти бедные мышки не выглядели счастливыми В экспериментах на людях, люди описывали эти ощущения как что-то круче секса. Естественно, им не позволяли уйти в бесконечный цикл, это было бы негуманно и экспериментаторов осудили бы.
>>501313 >Ну значит нищеват >>501317 >это неубедительно Ты меня на слабо берёшь что ли? Я даже этим старым компьютером не пользуюсь сейчас, потому что для этого нужно с кровати вставать и за стол садиться, а у меня для этого нет ни сил, ни желания. Но если убью себя - родственники расстроятся. Вот развлекаюсь как могу, вот картинки с вайфу пытался генерировать, что-то как-то получилось, но особо не радует уже, будто что-то во мне сломалось. Новая видеокарта не сможет принести счастья, понимаешь меня?
>>501329 > описывали эти ощущения как что-то круче секса Так эксперименты прерывали из-за явного привыкания и неадекватной реакции испытуемых, а потом в отчетах написали что те жаловались на пару недель депресняка и нарушение сознания. Сам загугли, и science fiction в твоей ссылке намекает. > Ты меня на слабо берёшь Нет, увидел лицемерную/несогласованную позицию и решил вывести на свет, но тут, похоже, дела более сложные и другого рода. Не депрессуй так, живешь в эпоху больших перемен да еще и билеты в первом ряду. Тут наверно надо как-то подбордить, но врядли выйдет убедительно, совсем дум нагнал.
>>501337 >Пагни, а можно какие-то фильтры по поиску поставить на civitai? Например я хочу чтобы мне показывало только картинки с тянучками Нельзя, хуемразь ебаная.
Задавал вопрос в прошлом треде, но на него так никто и не ответил, потому продублирую.
Сейчас очень часто для задания негативного промта используют изинегатив или что-то подобное. В то же время эта штука трейнится на базовой модели и уж явно не на вашем конкретном миксе. Посему вопрос - можно ли добиться улучшения результатов генерации модели, если затрейнить негатив непосредственно на своём миксе?
>>501347 > из-за явного привыкания и неадекватной реакции испытуемых Вот знаешь, на самом деле немного похоже на то, что испытываешь, когда садишься генерить. Или даже когда ждёшь возможности этим заняться. Причём даже понимаешь, что не создашь шедевр хотя смотря на свою выборку в хронологическом порядке, прогресс явно заметен или что это будет что-то выдающееся. Но... всё равно садишься и нажимаешь Generate. За год уже часть социалки и так небольшой уже отвалилась.
>>501329 > Новая видеокарта не сможет принести счастья Попробуй, мне немного искусственного счастья она принесла. Не понравится - продашь почти за столько же. Невелика цена за такую возможность на мой взгляд.
>>500635 https://mega.nz/folder/tHh0nQiB#AiNC6G0UgPP2-mEEjC5rcA Всеравно такое себе получается. Первая из прошлых, наиболее стабильно элементы костюма делает, но все ломает. Вторая должна давать меньше бадихоррора и стабильнее делать кольцо в волосах, но теряет орнамент на костюме. Ну и просто лора - наименее взрывающая но слабее помнит костюм.
>>500629 > слишком выжаренно наверное Иначе исходный "стиль" потеряется, местами и так просел но так лучше выходило. Под такое нужно особый пайплайн готовить. >>500664 Ежедневная рисовка генерация кубов? >>500904 Красивые, с самолета обзмеился.
>>501582 > вызван уебищным шестиметровым негативом. А ты хорош! Промт по посту детектишь, шизоид? Ни разу не было, даже когда весь тред сходил с ума по корейскому поехо-негативу в 1к токенов
>>501587 Ты говоришь что бстаберикс говно - я говорю, что это вторая половина от дебилирейта, на который полраздела дрочит. Если я могу там не ловить бодихоррор на запросах типа gape all holes, то схуяли ты на своем маняме стерильном там что-то ловишь? За год промптить не научился?
>>501593 Во первых делиберейт говно, его автор - вор и подлец, а во вторых мы в анимублядском треде, уноси своих дедов подальше. Уноси метафорически, потому что ты всё равно картинки не постишь
>>501661 о, буду тестить. С первой генерации нормальные пальчики отрисовала - уже хорошо. Пока пользовался больше divineanimemix - лучше с лорами работает
Анончики, а есть ли расширение для sd типа image browser, которое можно было бы подключить к облаку, что бы картинки для просмотра и прочего грузились оттуда и не надо было засорять диск?
>>501981 Рей - многодетная мать в декретном отпуске. Замученная, не следящая за своей одеждой, хронически не выспавшаяся, с отвисшей грудью. Абсолютно отвратительно
>>502257 >Устарели модельки в смысле? хз, просто пикчи у тебя уровня "чет взял, чет нахуячил, ого ебать картинка узнаваемая получилась, поделюсь ясделоло". слабовато и так по началу делали только
бтв подход, который открыл для себя на днях (рецепт не мой): SDXL -> перекодировка латентов -> SD -> upscale -> SD опционально досыпаются лорами и контролнетами, удобнее всего в лапше. по враму надо минимум 12 гб. очень достойные пикчи получаются без дроча ебейшими батчами, ибо SDXL лучше понимает человекочитаемый промт на английском и богаче генерирует композицию сцены. а для стилистики и детализации вполне хватает sd
>>502521 Да опенпоза очень проблемная получилась, сначала возился с тем, чтобы их развернуть в нужную сторону, потом уши не туда смотрели и руки с ногами не туда заходили. На хвост уже сил не было.
нубский вопрос. зачем нужен ComfyUI? я работаю с нодовыми редакторами больше 10 лет, и ни разу не встречал ничего настолько бессмысленного инструмента
вижу его единственный плюс в том, что процесс более "продакшеновый". можно настраивать узкие сетапы, сохранять их и открывать впоследствии. в вебуи не завезли нормального файлового воркфлоу. в комфи он хотя бы есть, правда всё равно неудобен.
сама творческая работа с нейронкой в комфи занимает в 10 раз больше усилий и времени, чем в вебуи
в вебуи: отключил галку HRFix, чтобы быстрее найти интересный сид в комфи: отсоединяешь четыре сопли, потратив секунд 5
в вебуи: тыкаешь в галку обратно. 1 клик в комфи: присоединяешь все сопли на место. 4 драгндроп операции
всё делается через переплетение нод... но зачем?
авторы в курсе, что эти переплетения нод в нормальных редакторах схлопываются в подграфы и выставляют наружу интересующие их крутилки со внутренних нод, превращая всё в одну ноду? и да, при этом получатся подобие вебуи
вебуи это аналог гигантского комфи нетворка с вынесенным наружу интерфейсом для удобства... только в комфи нет возможности выносить интерфейс, потому что авторы комфи не знают как работают нодовые редакторы?
>>500978 >Ну здесь все-таки легче заплатить штатному рисобаке, чем искать кого-нить. Хотя это и будет значить, что рисобака будет получать не 40к в месяц, а максимум 15к
Ну вот еще пример, есть такая серия игр "Герои меча и магии" все любят именно третью часть и не любят все остальные. Я думаю это изза крутой фентезийной отрисовки. А че если сделать похожую игру с таким-же внешнем стилем, но улучшеным в несколько раз с помощью АИ. Должно зайти.
>>502550 Давно его не доставал (переехал на питоновскую обертку для батчей), держи какую-то рабочую версию. Основано все на старом скрипте анона если что https://puu.sh/JR0WT/af896b1f48.ps1 >>502583 > что процесс более "продакшеновый". можно настраивать узкие сетапы, сохранять их и открывать впоследствии Для этого и нужен, простые генерации в автоматике удобнее, здесь пердолинг и тот функционал что там не реализован/сложен. > в комфи: отсоединяешь четыре сопли, потратив секунд 5 > в комфи: присоединяешь все сопли на место. 4 драгндроп операции Просто выставляешь шаблоны из готовых, кнопочкой в webui офк удобнее.
Как такую йобу генерить? Я копирую модель/лору/промт и у меня выходит мыльное говно либо рисовка совсем другая чем на скриншоте civitai. Есть ли скрипты/плагины/моды чтобы такие арты делать? А может у авторов таких скринов 10+ лор которые не детектятся в промте.
>>502583 В комфи среди кастомных нод на гитхабе были логические ноды, в которых можешь делать все что душе угодно, программируя воркфлоу как тебе заблагорассудится, делая сложные конструкции с минимальным количеством нод. Ссылку искать не буду, но там какие-то паки собранные были.
>>500787 Продолжаешь проецировать. Что с тобой не так? >>500791 Только стоит тебе прочитать неприятное, так сразу же хочется кого-то запачкать. Усмиряй животные позывы. >>500797 Я тебе никакая не илита. А вот ты упорно веруешь в то, что взрослый и самостоятельный, критически мыслящий и шарящий в теме человек не сможет найти место лучше. Отказываешься от принятия реальности, в которой ты - червь мохнатый.
>>502783 Это ты начал про "немытых", т.е. грязных, не я. Ну и давай ты начнёшь постить картинки, а то выглядит будто самому генерить не интересно, а до того как мы развлекаемся доёбываешься
>>502623 Сначала отладь сам процесс генерации, тут >>502634 как и сказали у тебя vae-проблемы. Далее удачная или поправленная пикча прогоняется через 1 или несколько апскейлов, которые чинят мелкие огрехи и добавляют деталей. Гайды по всему этому есть. Лоры дают нужный стиль, позволяют воспроизвести персонажа или концепт, могут использоваться как твикеры, но не "сделают пиздато" сами по себе.
>>502704 Что-то типа hanging wires, power lines в негатив. >>502776 Найс, это лоры какие-то или просто промтом и стиль модели? >>502822 Простая самодельная. Берет из папки yamlы с параметрами, вместо одного значения могут быть векторы а в имени примитивные регэкспы, при отсутствии параметра берется дефолтный чтобы все все не задавать. Это актуально если делаешь пачками чтобы потом их сравнивать и оценивать, в остальном от скрипта мало отличается. > Дерриановскую Линк?
А почему вы WebP не используете? Редко у кого встретишь больше 16383x16383. А тут и абу пикчу не пидорасит и размер на 26% меньше и метаданные не трутся. Вот рандомная картинка с aibooru уже с EXIF:UserComment и даже Send to img2txt работает, в отличие от EXIF:ImageDescription и xmp:Description.
>>502931 Ощущение будто узнаются, или это просто мозг пытается их различать. Девочка в комнате найс, у этих фон поломало, но чары всеравно ничего. >>502963 Абстракция для фокусировке на ягодицах >>503048 Вторичные нейтроны превзойдут число первичных
>>503070 masterpiece, best quality, 1girl, reiuji utsuho, dark hair, red eyes, long hair, hair bow, <lora:touhou_reiuji:0.9>, (sport bra), (sport shorts), abs, waving, third eye, smile, stadium, morning sun, cloudy sky, running on stadium sleeveless, wet, full body, red sneakers, from above,
Можно как-нибудь совместить использование тайлового контролнета с т2и? Я хочу чтобы по нажатию одной клавиши он сразу им апскейлил, а не обрабатывать каждую картинку отдельно
>>503236 > совместить использование тайлового контролнета с т2и? Можно закинув в референс пикчу, которую хочешь спиздить довольно точно. > по нажатию одной клавиши он сразу им апскейлил Выстави настройки в i2i, тогда можно апскейлить с двух клавиш send to i2i -> generate
>>503122 А чем тебе кстати очередь тренировок в дефолтном старом скрипте не зашла, в yaml не могло? Объясни структуру конфигов кстати, зачем там листы значений?
>>503520 Это которая? Вроде было что-то типа указание очереди запуска скриптов по имени, но как-то мутно и уже не помню. Так можно просто отдельный скрип с списком на запуск. Но суть в том что нужно править множество значений, по набору на каждую лору, а если вдруг где-то что-то упустил, проебался с именем и т.д. - пиздец. Здесь же один раз пишешь имя@путь, указываешь набор значений в которых ожидается хороший результат и запускаешь. Буквально вписал в заготовленный шаблон - на тебе десяток лор для сравнения. А по минимуму хватит конфига на строчек 5, остальное уже забито дефолтами. > Объясни структуру конфигов кстати Имя параметра : величина. На месте величины может быть или одно значение, которое будет повторяться для всех, или лист, по которому будет итерироваться. Длина всех листов должна быть одинакова, смена индексов проходит одновременно. Например, хочешь просто пробежаться по lr - вместо одного значения ставишь массив с нужными. Хочешь при этом пошатать размерности и альфу - вместо одного значения указываешь для них листы тоже. Хочешь сравнить работу на разных разрешениях и альфах? > resolution: [512,512,512,640,640,640,768,768,768,896,896,896] > train_batch_size: [12,12,12,7,7,7,5,5,5,4,4,4] > network_alpha: [1,8,64,1,8,64,1,8,64,1,8,64] Из одного простого и короткого конфига на выходе 12 лор (это не говоря еще об их эпохах). Большей частью имена параметров соответствуют им в строке запуска кохи. Но есть нюансы, например доп слои локона по дефолту, емнип, задаются аргументами к нетворк модулю и подобные штуки, которые не мешало бы выкинуть в отдельные аргументы, поэтому они обрабатываются уже внутри. Лр по дефолту один, unet равен ему а text пополам или равен если в оптимайзере адаптации. В имени предусмотрены регекспы, без которых бы не было смысла в батчах.
Полгода тут не был. Обновил карту на 3080 а тред то и сдох. Нахуй порно выгнали? Было много нараду, было весело. Энивей вот вам хмурых аквамариновых кошек.
>>503749 > но с апскейлом беда, в 100% много артефактов Генерю на GT 1030 с кучей параметров на оптимизацию, которые и пидорасят картинку. Апскейл через Ultimate Upscale слишком долгий.
Жаль, что Гугл теперь агрится на колабы, а достойных бесплатных альтернатив нет.
>>503754 Хм, последний проход чистым ганом делаешь, или сразу х4? Сами по себе пикчи хороши и на 50-67% масштаба выглядят прилично, может апскейлить до меньшего размера?
>>503761 Все правильно, база для мастерписи. Бонусом можно триггернуть илитариев. >>503767 > потом экстрас рыганом в два раза В этом проблема. Ну если так больше нравится то и пох
>>503786 В идеале после гана нужна проходка диффузией чтобы все артефакты перерисовало. В экстре там же можно сочетания нескольких ганов сделать, попробуй с этим поиграться. Свин довольно мягкий, микс с ним может помочь.
>>503826 Любитель анусов и мускулистых животов? >>503832 Хороший дип-дрим, бухло возле большой кровати это обычное дело, но наливающееся из стены - топ. Со свином действительно лучше, попробуй хотябы лицо инпеинтить, будут норм глаза - на остальные артефакты уже не так внимание обращаешь. >>503839 Как апскейлил?
>>503852 Пикчу после апскейла в экстре отправляй в инпеинт. Там замазывай лицо, выставляй режим only masked, разрешение около 640х640, с денойзом поиграйся и запускай. Промт можно скорректировать, особенно если у тебя в негативах всякие кропед/клозап. >>503854 Стори уровня б, но исполнение хорошее, лойс.
>>503861 > Пикчу после апскейла в экстре отправляй в инпеинт. Там замазывай лицо, выставляй режим only masked, разрешение около 640х640, с денойзом поиграйся и запускай. Промт можно скорректировать, особенно если у тебя в негативах всякие кропед/клозап. Спасибо, попробую.
>>503603 > Это которая? Был когда то элементарный луп в скрипте. > Длина всех листов должна быть одинакова, смена индексов проходит одновременно. Понял. > Из одного простого и короткого конфига на выходе 12 лор (это не говоря еще об их эпохах). По конфигам тоже луп? > В имени предусмотрены регекспы Будет выплёвывать с именами соответствующими параметрам? Бтв где кастомный шедулер, ты его не добавлял в скрипт до сих пор?
>>503885 Вес большой, либо отдельный промпт пиши для онли маскед, где только теги для лица оставь, хотя у меня обычно всё равно криво приклеивает с большим весом, просто вес делай меньше короче, пока одно лицо не будет генерить. Мимо
>>503875 > По конфигам тоже луп? Все емлы из рабочей папки. Если что там самая базовая проверка предусмотрена, поэтому нахуй пошлет в начале а не вылетит ошибкой в середине. Офк от ошибок что сломают тренер кохи нет страховки. > Будет выплёвывать с именами соответствующими параметрам? Да, там под лр, шедулер, оптимайзер и прочее, список короткий в коде можно найти. > где кастомный шедулер, ты его не добавлял в скрипт до сих пор Эээ, если правильно понял о чем ты - его другой человек делал зеонозависимый, эту штуку так и не раскурил. Есть смысл там вообще время тратить разбираться, эффект настолько космический? > луп Флешбеки бля >>503885 original а не fill, ну и денойз не 0.75 а пониже, ластпик. Можешь не стесняться и захватить всю голову а не только лицо, будет более осмыслено тогда.
>>503918 Изначально это для того и задумывалось >>503920 Похоже что да. Когда делаешь while picture - разрешение должно быть равно исходной пикче, обрабатываться будет вся но область кроме маски фиксируется от изменений. Когда only masked - пикча будет кадрирована по границам маски и уже мелкая пикча будет обрабатываться в том разрешении которое выставил, результат будет вклеен по маске. В этой у тебя несколько точек, границы маски были сильно далеко и в итоге вместо повышения детализации оказалось наоборот шакал. Похуй, бери эту пикчу и по очереди на ней делай то же самое, взлетит.
>>503889 > Эээ, если правильно понял о чем ты - его другой человек делал Делал то его может и другой лисоёб, я говорю просто что в скрипте нету двух важных аргументов впринципе для кастомных шедулеров --lr_scheduler_type --lr_scheduler_args. > Есть смысл там вообще время тратить разбираться, эффект настолько космический? Ну мне тот шедулер больше заходит, чем дефолтные, с ним на гридах очень плавная тренировка, так что лучше всё таки приделай их куда нибудь. Ну или скажи хоть сразу если не хочешь пердолиться, я тогда сам.
>>503927 > --lr_scheduler_type --lr_scheduler_args Ну в теории на 80 строку добавить self.lr_scheduler_args = None и на 46 self.lr_scheduler_type = None, соответствующие имена будут в конфигах. Какие там параметры надо выставлять чтобы заебись тренилось и куда что ставить? Инубашири найс а Рейму пиздец жмыхнуло >>503930 Можно
>>503937 Mask blur добавь. Также может помочь кропнуть область и делать инпеинт в полном разрешении (или выставив кратно больше), чтобы замазанная область занимала примерно половину по высоте-ширине. Что будут влиять промт/модель/лоры думаю очевидно. >>503971 >>503975 >>503987 >>503990 11/10 >>504062 Очевидно с инпеинтом лучше, но у тебя реализация хромает, глаза починил а рот поломал. И денойза добавь не стесняйся.
>>504200 > перегрев постоянный до 104 градусов, сдал нахуй на всякий случай Надо даунвольтить видяху для генераций — тут нагрузки серьёзнее, чем в игорях.
>>504168 > в шкафу Почему не в пекарне генерирует параллельно? >>504200 Ну это не сдохла, просто херня с охладой, возможно проблемы у тебя в корпусе. Что за карточка хоть?
Чёт меня заклинило на этих эльфийках. Сетап удачный конечно, но как бы так во второго эльфоёба не превратиться. Лисичек что ли попробовать погенерить...
>>504200 >перегрев постоянный до 104 градусов У тебя там 3090 что ли была? Помнится, что там долбоёбы на инженеграх забыли хоть какое-нибудь охлаждение для охуенно греющейся памяти сделать.
>>497825 (OP) А можно ли генерить чисто задники для Новелл допустим, без персонажа ? Что бы отрисовало задник, а потом не меняя его особо, на нем просто перересовало время дня ?
>>504213 Да, хороший выбор >>504225 Задники рисует хорошо, их также можно стилизовать. Со временем дня сложнее, чтобы все сохранялось нужно иметь в инпеинт, контролнет и графические редакторы. Если устроит просто похожий пейзаж то легко.
>>504232 Те лоры что скинули повышают выход правильных при виде сзади. Если нужно добавить/поправить то действия не отличается от других объектов. Самое простое - в фотожопе ... пеинте добавляешь хоть криво-косо общую форму примерным цветом и кидаешь в инпеинт где обводишь с нахлестом. Инпенит скетч тоже сработает, но там по умолчанию маска ровно по границе и она может плохо получиться. Промт должен соответствовать. При необходимости повторяешь процедуру и потом апскейлишь. >>504237 3я с потенциалом, ты их потом не чинишь?
>>504430 >Что скачать на пк у бинга адовая цензур В шапке всё есть. Большинство использует Automatic1111, есть пара нетакусь с конфиюи и кучка бомжей, пытающихся обойти запреты гугла на коллаб но гугол походу всех уже разогнал, так как давненько о них ничего не слышно
>>504453 > но гугол походу всех уже разогнал, так как давненько о них ничего не слышно Есть какой-то "Колаб от хача", но там, похоже, троянов больше, чем было у Пустого.
>>504078 > Какие там параметры надо выставлять чтобы заебись тренилось и куда что ставить? Ставишь короче вот это в кохьевский венв https://github.com/katsura-jp/pytorch-cosine-annealing-with-warmup Потом подменяешь по пути sd-scripts-0.6.5\venv\Lib\site-packages\cosine_annealing_warmup\scheduler.py на вот этот https://textbin.net/dvrqsptprw Вызываешь так --lr_scheduler_type=cosine_annealing_warmup.CosineAnnealingWarmupRestarts с аргами --lr_scheduler_args "T_0=549" "gamma_min_lr=0.99915" "decay=1" "down_factor=0.5" "warmup_steps=100" "cycle_warmup=50" "init_lr_ground=True" Высчитываешь количество шагов и делишь на число нужных рестартов, получившееся вписываешь в T_0, гаммой крутишь распад, чем ниже, тем сильнее распадается. Ну и скинь обновлённые версии скрипта с костылём для батчей заодно. > Инубашири найс а Рейму пиздец жмыхнуло Ну так Момиджи это база. Это ещё не жмыхнуло, вот Сырну норм так попердолило, аж морда квадратной стала.
Затестите лору кому не лень, сам не могу так как нахожусь в локальном личном аду и уже месяц лишь смотрю как другие дифиузируют, ну а колаб я так понял сдох, по привюхе 8 эпоха вроде работала https://huggingface.co/MindB1ast/Camera_flash_Lora/tree/main
>>504519 Ля жук, а про lr_scheduler: 'cosine_annealing_warmup' не указал. Да, те 2 строки добавить достаточно, работает, только в емле нужно указывать единым блоком без кавычек > lr_scheduler_args: 'T_0=122 gamma_min_lr=0.99915 decay=1 down_factor=0.5 warmup_steps=50 cycle_warmup=20 init_lr_ground=True' как и все остальные аргументы. Держи, еще баги от облагораживания починил https://mega.nz/file/dOhT2Y5B#H4su2_JvlCK8FcoWa_ZfQKwugEhqWs_eahZkI6oSlGY > Высчитываешь количество шагов и делишь на число нужных рестартов, получившееся вписываешь в T_0 Уф, а более человеческого варианта типа указать число рестартов нет? Вроде в шедулер должны передаваться общие шаги. > gamma_min_lr=0.99915 Оно там чтоли умножением на величину сделано? Почему не высчитывать по тому же косинусу максимальный лр до которого должно расти при локальном рестарте? Хотя, с другой стороны, так больше гибкости, но бля, как-нибудь менее костыльно надо делать чтобы оно само высчитывалось и имело одинаковую форму вне зависимости от числа шагов. А то подбирать значения исходя из размеров датасета и задачи, вместо того чтобы указывать нормированную форм-функцию. С шагами вармапа аналогично, было бы круто видеть те же 0.2, а пусть уже внутри вылезают исходя из периода одного локального косинуса. Собственно чем оно лучше дефолтной реализации в той репе? И что там в принципе по планировщикам лр говорят, не будет ли лучше в случае более мелкой тряски вокруг медианы, без спадов до нуля? Типа того что случайно получилось тут. И изменение периодов спада, в начале подержать подольше и более долгий разогрев, а потом уже шатать. Ну и не смотрел, шафлится ли в кохе порядок пикч на каждую эпоху? А то такие частые изменения могут хорошо наложиться на него и обучение с наибольшим весом окажется не некоторой группе датасета, тогда как остальная будет вялой. Похоже придется допиливать и пердолиться. Офк все вещи по нормировке за которые ныл можно и в лаунчер закинуть, надо прикинуть как лучше будет. > вот Сырну норм так попердолило Сырна ничего так, слегка только упорота, а у Рейму там аж бант и локоны замножились.
>>504582 Огонь. 9ю тестировал, легкий пересвет персонажа впереди явный, при индорз характерные тени на ближайших объектах заметны, где дальше уже не так. В комбинации с posing хорошо бустит эти самые позы, стремится раздеть если нет явного указания костюма. В целом хороша. Из минусов - небольшой байас к стилю, норовит поменять цвет волос. Можно сказать нихуевый твикер получился, спасибо.
>>504603 > Ля жук, а про lr_scheduler: 'cosine_annealing_warmup' не указал. А зачем, там же всё равно оверрайд? > Держи, еще баги от облагораживания починил Помершеллный скрипт забыл. > Уф, а более человеческого варианта типа указать число рестартов нет? Нет, тут только нормальные люди с аутизмом разрабатывали и тестировали. > Оно там чтоли умножением на величину сделано? Почему не высчитывать по тому же косинусу максимальный лр до которого должно расти при локальном рестарте? Хотя, с другой стороны, так больше гибкости, но бля, как-нибудь менее костыльно надо делать чтобы оно само высчитывалось и имело одинаковую форму вне зависимости от числа шагов. А то подбирать значения исходя из размеров датасета и задачи, вместо того чтобы указывать нормированную форм-функцию. С шагами вармапа аналогично, было бы круто видеть те же 0.2, а пусть уже внутри вылезают исходя из периода одного локального косинуса. > Собственно чем оно лучше дефолтной реализации в той репе? Вот это всё выскажи зионщику, как придёт. А 0.2 кстати слишком много. И вообще вармап у самого кохи по шагам реализован, это скрипт волшебство уже творит. > И что там в принципе по планировщикам лр говорят, не будет ли лучше в случае более мелкой тряски вокруг медианы, без спадов до нуля? Типа того что случайно получилось тут. Exactly the point, это и нужно, и получилось намеренно. > И изменение периодов спада, в начале подержать подольше и более долгий разогрев, а потом уже шатать. Это возможно как то делать в этой версии, но я уже забыл как, надо в архивах порыться или тоже спросить автора напомнить, как придёт. > Ну и не смотрел, шафлится ли в кохе порядок пикч на каждую эпоху? Не знаю, есть арги для флипа и прочих аугментаций, походу нет. > А то такие частые изменения могут хорошо наложиться на него и обучение с наибольшим весом окажется не некоторой группе датасета, тогда как остальная будет вялой. С чего такой вывод? Он же не по эпохам подогревает лр, а при рестарте после определённого шага.
>>504457 Написал свой собственный хачеколаб без вирусов, постепенно возвращаюсь в генерацию. мимо RX580 анон, у которого всё-таки ебанул комп во время генерации
>>504607 > там же всё равно оверрайд? Нет, выдает ошибку с другими. > Помершеллный скрипт забыл. Он не менялся, или ты про отдельный? > И вообще вармап у самого кохи по шагам реализован Справедливо, надо подумать как лучше реализовать. > это и нужно, и получилось намеренно Что насчет скорости подъема/спада? Может просто сумму косинуса спадаей амплитуды с некоторой (регулируемой) частотой с одним большим полупериодом косинуса как в стандартном лр? Или нужны именно резкие подъемы? > С чего такой вывод? 10 эпох, 10 шатаний - привет. 8 эпох 4 рестарта - привет. Даже при соотношениях типа 12-9 будут возникать неравномерности в использовании пикч. Офк если там рандомайзер с их выбором то и проблем нет. >>504609 Увы, нужно делать форк и дотренировать модель.
>>504648 Даже на простых пикчах много артефактов, киллерфича кроме надписей есть? >>504706 В чем тут скилл кроме кручения и черрипика, воспроизвести известные наборы тегов на стиль/композицию/авторов как с диффузией год назад игрались? Сама сеть интересна, но врядли к ней дадут хоть какой-то доступ кроме развлекалова через примитивный интерфейс. >>504740 Гостов почини и норм будет.
>>504818 На инглише может. Что-то подсказывает что это просто мультимодалка, за текст отвечает отдельная сетка, которые выделяется свой кусок для обработки, а исходный промт прогоняется через ллм. Она же структурирует промт на связанные чанки чтобы устранить перемешивание и достичь того самого "следования промту", правда система слишком сложна и работает не всегда. По чистым генеративным возможностям она чуть ли не sdxl может уступать, суть в правильном приготовлении, отсюда же и минусы что этим невозможно управлять.
>>504825 Выглядит так, что такую хуйню можно провернуть и в 1.5 накатив плагин.
Просто накладывается маска для инпейнта с текстом нужного шрифта, нейронкой генерируется нескучная текстура. Допонительные преобразования с текстом можно выполнять вручную.
>>504828 Натуртекстом бахни "a postcard with text FROM RUSSIA WITH LOVE", тогда поймет. Оно на хлебушков рассчитано, попытки в структурирование и форматирование только сбивать будут.
>>504810 >Даже на простых пикчах много артефактов, киллерфича кроме надписей есть? Способность в понимания промтов. Я не отрицаю, что это проприетарная помойка, которую майкрософты сделают неюзабельной очень скоро, но коупинг, что полтораха ТОЖЕ ТАК МОЖИТ ТОЛЬКО ДАЙ ПАРУ ЧАСИКОВ ЛОРУ НАТРЕНИРОВАТЬ И НАРИСОВАТЬ ВСЕ это чистый кринж.
>>504835 У моделей, основанных на CLIP, проблемы с пониманием длинных логических цепочек. Потому что CLIP это не языковая модель. Очевидно что в дали не CLIP. Так что дали только в таких простынях текста и будет выигрывать, а при промпте в виде тегов будет сосать по качеству.
И даже если говорить о стабильной диффузии, то почему-то большинство пишет промпты в виде обычных фраз, и только на дваче и civitai — набор тегов с danbooru.
>>504844 Ну попробуй сделать кота на моноцикле с пиццей вместо колеса и взрывающуюся планету чисто промтом, или медведя дающего пятюню акуле, можешь по-своему сделать, чтобы SD поняла.
>>504845 > почему-то большинство пишет промпты в виде обычных фраз Потому что не умеют в промптинг, просто поток мыслей высерают в него. >>504847 Держи, первые две на порнушной полторашке, две другие SDXL. Промпт - anthropomorphic shark and bear, give five up, beach Даже не старался, в негативе пусто. Полторашка через раз обсерается, у SDXL в 9/10 что надо рисует.
>>504858 Пятюня акулы и медведя будет-то? Ладно, сорь, я понимаю, что тема эмоционально заряженная и перестану тут срать. Я считаю, что у далли намного лучше способность делать ситуации, сцены и взаимодействия, как раз именно то, что СД стабильно всирало, и потому заинтересовался. Про то, что эта хуйня ненадежна из-за своей проприетарности я уже все сказал, но у людей сразу жопу рвет все равно.
>>504868 Ни у кого ничего не рвёт, просто неприятно когда срут калом в тред не по теме. Ты примерно как 2.0-шиз, который срал двойкой, но не мог показать нормальные генерации, только полторы черрипикнутые картинки. Иди к дедам, тебе там пояснят почему ты серишь.
>>504799 > Нет, выдает ошибку с другими. Ниче не знаю, с аналоговнетным гуем нормально оверрайдит. > Он не менялся, или ты про отдельный? Вот именно, я думал ты его тоже допилил, там двух аргументов, как минимум не хватает, чтобы тренировку запускать на кастомных шедулерах. > Что насчет скорости подъема/спада? А что с ними? Скорость подъема это количество степов второго вармапа. Другие параметры отвечают за величину подъема, и за спад тоже. Но тот лисоеб порекомандовал их не юзать, а пользоваться именно гаммой, потому что ЭТО СТЕП ШЕДУЛЕР. Я не понимаю, что ты хочешь от него добиться, он и так плавно работает. > Или нужны именно резкие подъемы? Резкие, это как раз таки дефолтный с нуля до 1е-4 за один шаг. Тут же за выставленное количество шагов вармапа между рестартами, повышается на определенное значение, регулируемое вроде down_factor, попозже точно гляну. Цель просто держать лр между 1е-4 - 1е-6 и аналогами для других базовых лр, плавно подогревая на меньшую величину каждый раз. > 10 эпох, 10 шатаний - привет. 8 эпох 4 рестарта - привет. Даже при соотношениях типа 12-9 будут возникать неравномерности в использовании пикч. Офк если там рандомайзер с их выбором то и проблем нет. Вот в этом и проблема, ты хочешь юзать 10 рестартов, хотя шедулер изначально планировался заменой рестартам косина на долгую и плавную тренировку стиля, без резких 0 - 1е-4. У меня обычно рестарт каждую пятую эпоху происходит, если не реже.
>>505024 > черновик в Далли Что-то не похоже чтоб оно умело в реалистик нормально. Оно только для креативных аватарок годится. С аниме тоже у него такое себе.
>>504835 > Способность в понимания промтов Датасет с более явным описанием различных концептов и текстовая сетка-придаток что расшифровывает запрос и формирует нужный промт. > но коупинг, что полтораха ТОЖЕ ТАК МОЖИТ ТОЛЬКО ДАЙ ПАРУ ЧАСИКОВ ЛОРУ НАТРЕНИРОВАТЬ И НАРИСОВАТЬ ВСЕ это чистый кринж. Кринж - это носящиеся с черрипиками сойбои и вторящие им утята, преувеличивающие достоинства нового кумира и принижая всех остальных. Прецедент в виде подобной реализации - круто, совместное применение технологий - правильно, но чего-то сверх восхитительного, и уж тем более способного составить конкуренцию имеющимся решениям тут нет. Если выкатят в открытый доступ - допилят, разовьют, можно будет применять, а так большей частью игрушка. >>504838 Натуртекст, напиши на русском что бы хотел увидеть будто рассказываешь это, прогони через переводчик и вкидывай. Для стабильной диффузии вообще тоже так надо, но она по дефолту может в структурирование и понимает концепцию запятыми. Это под анимцо уже файнтюнили на основе буру тег, вот и вышло так. А здесь прокладка ахуевает с такой подачи и ломается. Что-то сильно конкретное получить не надейся, если только не повезет или это попадет под популярный шаблон. >>504867 Кумерский байас, ай лол.
>>505321 Ну бле, а мог бы сказать что это признак того что все в порядке, а она просто дурачится. Нечего свои ошибки искусственным интеллектом оправдывать!
На собеседованиях для устройства на работу у меня спрашивают про мои увлечения, а я не знаю, что ответить — всё свободное время я генерю пикчи и дрочу на них. Как быть?
>>505410 В дипломе из шараги у меня написано "Техник-программист". Завтра иду на завод слесарем МСР, ибо нухия не умею, а платить по кредитке надо (стыдно было просить денег у родственников, а родители умерли).
>>505404 Вот этого двачую, еще добавить про обширный опыт исследования практических применений, решения нестандартных задач, способность долго поддерживать работоспособность и достигать целей. >>505414 Вот, ит-образование есть, самое то.
>>505419 > Вот, ит-образование есть, самое то. По специальности я проработал всего четыре дня эникеем в больнице, но потом произошла оказия, когда пошёл устанавливать принтер, а меня не хотели пускать без бахил — в итоге психанул и ушёл домой, а далее начальник мне позвонил и сказал, чтобы я писал заявление по собственному желанию.
Пробовал продаваном в говнорадо — проработал всего лишь день.
Из личных достижений — только смог получить админку в секте свидетелей Пустого, но снёс её, когда до меня в очередной раз начали доёбываться. Впрочем, Пустой написал, что зло на меня не держит.
>>504873 > с аналоговнетным гуем нормально оверрайдит Там сам гуй правильные параметры проставляет значит. Если стоит дефолтный косинус - говорит что ему эти аргументы не нужны, с константом что-то похожее, если отсутствует то третья, а с этим параметром все ок. > я думал ты его тоже допилил, там двух аргументов, как минимум не хватает Не то чтобы был смысл его поддерживать при наличии нового лаунчера, здесь еще модификация требует не двух а целых 4х строк https://puu.sh/JRhnZ/0f864430a3.ps1 > А что с ними? Скорость подъема это количество степов второго вармапа Про влияние этих величин на тренировку. Если нужно быстрое нарастание то да, а так действительно модулированный синус заедет. > Я не понимаю, что ты хочешь от него добиться, он и так плавно работает. Пока ничего, оцениваю и хочу понять как оно могло бы быть лучше чтобы уже поиграться. > лр между 1е-4 - 1е-6 и аналогами для других базовых лр, плавно подогревая на меньшую величину каждый раз. Оно должно опускаться прямо до нуля, или меньшее снижение подойдет? Скинь какие-нибудь свои параметры, потом попробую с ними потренить и поварьировать эту херню. > ты хочешь юзать 10 рестартов Не хочу, не было никаких обозначений по условиям, размерам и т.д. Если каждые 5 эпох то да, таких проблем не будет.
Дошли руки значит те гриды посмотреть. Ну некоторый эффект есть, у того "дженерика" в 640-768 глаза и мелочи более четкие по сравнению с 512. Также с ними горизонт почти не уплывает при генерации в избыточном разрешении (960х608). 896 уже идет деградация, количество бадихоррора сразу подскакивает и снижается контраст, а местами беда с пропорциями головы, частей тела и т.д. На флуфсмере с новым датасетом и тюнингом параметров и тегинга - все хорошие, 896 получился без таких фейлов, но фоны больше упарывает. Фаворит где-то между 640 и 768, надо под лупой разглядывать. Но это только один вариант а там еще 4 набор лежат. Вот гриды с ~0.6 мегапикселей начальной генерации и х1.4 хайрезфиксе.
Вот мне нужно, 1к х 1к пикча, в чем разница сделаю 512х512 апскейл х2 или сразу поставлю 1к ? Или если сразу ставить большое разрешение врама не хватит, а апскейлить можно хоть 4к сходу?
>>505598 Разница в том, что модели тренировались на разрешении 512х512 и без хайрезфикса в разрешении 1024х1024 ты получишь хуету кривую. Такое прокатит только с SDXL моделями, так как их родное разрешение как раз 1к.
set PYTHON= set GIT= set VENV_DIR= set CUDA_MODULE_LOADING=LAZY set NUMEXPR_MAX_THREADS=16 set PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=garbage_collection_threshold:0.9,max_split_size_mb:24 set COMMANDLINE_ARGS=--opt-sdp-attention --upcast-sampling --no-hashing --always-batch-cond-uncond --lowvram
>>505654 Найс, инпеинтом нароллил? >>505662 Да, на низких разрешениях модные vae могут давать мини артефакты, от ган апскейлера также. Как тебе и сказали - инпеинт или полный апскейл все исправит. >>505668 Занимается разработкой. >>505699 Можешь ради рофла мультидифуззию с контролнетом попробовать. Только сразу на ночь ставь.
>>505844 Постобработка или костылями убавить насыщенность. Там в промте что-то на нее или апскейл дает? Тут прям конкретно накинуло будто спецом стилизация. Или 3м-сде с каким-нибудь сушимиксом 2.5д? Но тогда нигде его характерной работы с артефактами не видно. Не иронично low colour gamma, dimmed colours в промте попробуй.
>>505474 > Там сам гуй правильные параметры проставляет значит. Если стоит дефолтный косинус - говорит что ему эти аргументы не нужны, с константом что-то похожее, если отсутствует то третья, а с этим параметром все ок. Просто у тебя в скрипте, по какой то причине идёт ещё раз указание шедулера, после указания кастомного, я же говорю оверрайд работает, я ведь сам этот аналоговнет допиливал. > Не то чтобы был смысл его поддерживать при наличии нового лаунчера, здесь еще модификация требует не двух а целых 4х строк Почему нет, он хорош тем что простой, вот кстати что я с ним нахимичил поверх твоего, чтобы шедулер работал оверрайдом https://files.catbox.moe/5he9u6.ps1 > Про влияние этих величин на тренировку. Если нужно быстрое нарастание то да, а так действительно модулированный синус заедет. > Пока ничего, оцениваю и хочу понять как оно могло бы быть лучше чтобы уже поиграться. Короче, запусти матплотлиб с болванчиком, чтобы параметры смотреть https://files.catbox.moe/7gv6rk.py Примеры: T_mult=0.9 снижает шаги каждой итерации после рестарта https://files.catbox.moe/e5i9xp.png , либо же увеличивает, если больше единицы, можешь делать косины длиннее down_factor=0.2 https://files.catbox.moe/nnnvkb.png , но их немного пердолит из-за конфликта с вармапом, decay=2 мемный, наверное его не стоит особо трогать https://files.catbox.moe/esn2tv.png > Оно должно опускаться прямо до нуля, или меньшее снижение подойдет? Оно будет опускаться настолько, насколько ты укажешь, до нуля опускать это бред и ничем не отличается от дефолтного. > Скинь какие-нибудь свои параметры, потом попробую с ними потренить и поварьировать эту херню. Я им пользуюсь так: после того как узнаю количество необходимых шагов, а их обычно от 1500 до 2500, делю на желаемые рестарты и выставляю в T_0, прибавляю к общему кол-ву шагов желаемые шаги вармапа (это в последней версии так) и выставляю в конфиг гуя, или ставлю число в 5 раз больше в скрипте, кручу гамму чуть на болванке и смотрю что с лром будет, такую и выставляю в параметры, вармап эпох просто ставлю в 2 раза ниже глобального. Получается вот такой плавный и охуенный график https://files.catbox.moe/hwbi57.png с мягким повышением лр и удерживанием его в определённом диапазоне, что мне и нужно для длительной тренировки стиля. Ну и да, никто не мешает не ебаться с этим всем и просто сделать косин до приемлемого значения https://files.catbox.moe/qpwilk.png , параметры, раз уж нужны для референса: "T_0=400" "gamma_min_lr=0.99915" "decay=1" "down_factor=0.5" "warmup_steps=80" "cycle_warmup=40" "init_lr_ground=True" для 1680 шагов > Не хочу, не было никаких обозначений по условиям, размерам и т.д. Если каждые 5 эпох то да, таких проблем не будет. В том и суть, если у тебя 10 или меньше эпох делай один-два рестарта тогда максимум. > Ну некоторый эффект есть, у того "дженерика" в 640-768 глаза и мелочи более четкие по сравнению с 512 Чето 640 вообще в глаза не смог. > количество бадихоррора сразу подскакивает и снижается контраст Было бы норм мб с какого нибудь 768, а не наи с его 512. > На флуфсмере с новым датасетом и тюнингом параметров и тегинга - все хорошие, 896 получился без таких фейлов, но фоны больше упарывает. Фаворит где-то между 640 и 768, надо под лупой разглядывать. Но это только один вариант а там еще 4 набор лежат. Вот гриды с ~0.6 мегапикселей начальной генерации и х1.4 хайрезфиксе. Хз, мне больше всего понравился вариант 896, в нём кажется именно стиля больше всего, ну и внезапно 512 не так плох. Бтв там кохья походу новые установки сд-скриптс поломает дропом bitsandbytes, попробуй с нуля поставить и на 8битном адаме запустить ради прикола.
Не занимался генерацией около полугода, захожу - а тут цела гора каких-то новых самплеров. Поясните про них, а то я раньше пользовался только 2m karras, sde karras и ddim
>>505855 >>505875 >>505901 Промптом не получается, можно только генерацию сломать или совсем в ч/б уйти. Это всё от шизолор. Фотошопить пики - это совсем пиздец.
>>506105 За жопу хвать и уже не такой паршивый, моар! >>506128 В принципе даже (greyscale:0.8) и отсылка к популярным мангакам бывает помогает задать стильные блеклые цвета, но как будет стыковаться с шизолорами - хз. > Фотошопить пики - это совсем пиздец Это проще чем кажется, перетаскиваешь, через меню или комбинацию запускаешь коррекцию, сохраняешь. А то и вообще автокоррекциями воспользоваться или заготовленной комбинацией. Чтобы сразу в вебуе - Vectorscope CC попробуй. Но вообще они и пересыщенные органично выглядят, если просто убавить не меняя гамму и остальное - не то. >>506254 Тогда тегай свои, будем знать специфичность вкусов.
>>506361 У дедов спрашивай для анимы рефайнер неактуален. Если же хочешь использовать для свапа моделей - зависит от конкретного случае и задачи, можешь попробовать сначала "плоскую" модель а ее свапать на 2.5 примерно на 0.6.
Кто может на пальцах обьяснить как генерить двух разных персонажей на одной картинке, желательно пошаговый процесс, если не сложно. Буду очень благодарен.
Нет ничего сложнее, чем simple background... Добавка hll к модели и новые методы мержа моделей в supermerger со сглаживаниям или тренировками(!) - моё почтение. Прямо новое дыхание
>>505962 > по какой то причине идёт ещё раз указание шедулера, после указания кастомного, я же говорю оверрайд работает, я ведь сам этот аналоговнет допиливал. А, типа порядок важен? Пробовал вообще этот параметр шедулера убрать, но он обязательный, твоя вариация скрипта также выдает ошибку. Лучше уж пусть все правильно с явным указанием его будет, так и меньше путаницы. > чтобы параметры смотреть Oof, это, ебать, к каждой тренировке сидеть подбирать параметры? Уже просто датасет подготовить та еще боль, а тут такое. Надо вместо спокойной как тут ахуевающую Ширу сгенерировать для иллюстрации. Не, надо для начала определиться с форм функцией, а потом уже ее по-человечески нормировать и параметризовать. Лучше один раз основательно попердолиться а потом все скипать, не сэкономишь время - так хоть удовольствие получишь вместо нудной рутины каждый раз. За скрипт спасибо, как раз отлаживать в "боевых условиях". > Я им пользуюсь так: после того как узнаю количество необходимых шагов, а их обычно от 1500 до 2500 Имел ввиду какую-нибудь ориентировку еще по лр, размеру датасета, возможно уже что-то готовое, чтобы поварьировать как раз форму амплитуды и на выходе иметь результат, который будет иметь более менее явные признаки и есть с чем сравнить. Но в принципе по графикам вроде понятно, попробую по аналогичной схеме. > Чето 640 вообще в глаза не смог. Да более менее, есть плавные градиенты и главное ресницы нормальные однородные а не странные. Тут и в таких разрешениях уже vae-проблемы, дальше если апскейлить или хотябы х2 хайрезфикс делать уже нормально. Суть в том что на 512 оно потом даже апскейлом не лечатся, на 896 вроде норм, но изначальный бадихоррор и диспропорции никуда не деваются. Выводы по куче разных, сюда свалку гридов тащить не стал. > Было бы норм мб с какого нибудь 768, а не наи с его 512. Тогда посос с другими моделями. Учитывая что иногда на в одной пикче используется по очереди 3 штуки - ну такое. > мне больше всего понравился вариант 896 В каком настроении садишься смотреть - такая и понравится. Больше зависит от того на какой дистанции находится персонаж, тогда прорисовка линий и подобного будет более явной, и простого рандома. Но 896 задники пидарасит сильнее, офк учитывая датасет это не аргумент и они везде деградируют. И еще она немного проигрывает в отрисовке всякой мелочи типа сетки на колготках, надо тестить как оно будет на апскейле работать. А так внезапно все прилично получились. > там кохья походу новые установки сд-скриптс поломает дропом bitsandbytes, попробуй с нуля поставить и на 8битном адаме запустить ради прикола Ну нахер, работает и ладно, эти шатания уже заебали. Чего стоит то что оно само без вопросов и предупреждений может внезапно начать качать новые модельки с обниморды.
>>506476 Справедливо >>506552 > Нет ничего сложнее, чем simple background Да ну, ган@ган > Добавка hll к модели и новые методы мержа моделей в supermerger со сглаживаниям или тренировками(!) - моё почтение. Прямо новое дыхание Есть где почитать?
>>506564 > где почитать? /vt форчана про hll (чтобы белое было белым, а чёрное - чёрным) и оф репо супермержера: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-supermerger Особенно внимательно про доп. yaml файл к модели и про новые методы слияния - sum + cosine, add diff + train diff
>>506574 > /vt форчана про hll (чтобы белое было белым, а чёрное - чёрным) Там какой-то нюанс с их моделью втуберов, или про в общем что это такое? Вопрос больше про техники супермерджера, особенно те самые новые фичи. В репе упоминания вскользь и разрозненные дискуссии, если вдруг упускаю и есть разъяснения для глупеньких, или хотябы просто собранное в кучу - прошу указать.
>>506663 > Там какой-то нюанс с их моделью втуберов, или про в общем что это такое? Здесь и дальше - моё понимание ситуации, натащенное изо всяких странных мест, и, возможно, это не 100% точно, т.к. я сам модели не тренировал, чтобы в этом сильно ориентироваться. Все очень субъективно, чётких метрик уровня loss/SNR не предоставлю, увы.
Микс hll55-vpred23 сильно хвалили за новаторское обучение и реализацию возможности рисовать даже полностью белый или полностью черный фон, что обычные модели на базе sd/nai не могут, и что пытаются компенсировать разными LowRa с оффсетом. Из его минусов/сложностей, что к нему идёт одноименный с моделью yaml-файл, который нужно ложить рядом с моделью. Если делать с этим миксом дальше свои - yaml нужно также копировать и переименовывать в название нового микса. + расширение rescale cfg, иначе могут портиться цвета.
Мои вкусы очень специфичны весьма непритязательны, и долгое время я использовал микс с банальной суммой 70/30. Пересобрал его супермерджером суммой с косинусамиА (акцент на первой модели, но детали из второй, более "гладкое и плавное" слияние) - результат очень понравился - всё как и описывалось с спеках к технике.
hll добавлял через "разницу" (как и рекомендуют): add difference с методом train diff, типа "тренируя разницу", даже сложно представить, как это внутри происходит. Моделью C для вычитания должна быть NAI.ckpt - это важно. С трудом уже нашёл такую седую древность на диске. С пересохранённой и отпруненой моделью nai fp16.safetensor получились просто рэндомные квадраты.
Общий результат - очень слабо сменившийся базис основной модели, но зато она стала рисовать гораздо более тонко и четко. Это и визуально ощущается как высокое разрешение, и даже размеры 768х1024 до хайреса в 70-80% случаев стали хорошими. Ну и самый неожиданный плюс - итоговая модель стала гораздо послушнее промту.
>>506838 Ещё в этой теме подозрительно часто всплывают модели с названиями fluffy*, с тем самым. И типа они изначально тренировались на разрешении 1088, и дают большой буст по разрешению. Вот они мне вообще не зашли. Сильно смещают биас даже в малых дозах странно было бы ожидать другого, визуально разрешение наоборот снижается. Но может у кого-нибудь получится их обуздать.
Прошлый https://arhivach.top/thread/933706/
Схожие тематические треды:
— Технотред
— SD-тред (фотореализм)
— Тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/284014.html
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
F.A.Q. треда: https://rentry.co/nai_faq
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Полезные расширения для WebUI: https://rentry.co/sd_automatic_extensions
Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.co/nai_faq#как-писать-промпты
Как работать с ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Апскейл для начинающих: https://rentry.co/sd__upscale | https://rentry.co/SD_upscale | https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл
Апскейл с помощью ControlNet (для продвинутых, требуется минимум 8GB VRAM): https://rentry.co/UpscaleByControl
Гайды по обучению лор: https://rentry.co/2chAI_easy_LORA_guide | https://rentry.co/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Каталог популярных моделей:
SD 1.5: https://civitai.com/collections/42742
SD XL: https://civitai.com/collections/42753
Каталог лор на стилизацию для SD 1.5: https://civitai.com/collections/42751
Прочие лоры с форча: https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn#lora-list
Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
Оптимизации для слабых ПК (6GB VRAM и менее): https://rentry.co/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Общие советы по оптимизациям: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://rentry.co/sdgoldmine | https://rentry.co/sdg-link | https://www.sdcompendium.com
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci