24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>695173 Скайрим хорошо сделали, лучше чем Киродиил. Вроде бы одни горы и снег, ан нет. Тут тебе и тундровые степи Вайтрана, горы, побережье ледовитого моря, осень Рифтена, шотландские холмы Предела и теплые леса Фолкрита.
Беседка уже сделала однотипную провинцию более разнообразной, сделают еще раз. Я верю в них.
>>695163 (OP) Если фолаут это" проект институт", то почему тут "проект бостон"? И если тогда это фейк, почему 100% попадание в имя длц, которое всплывет только через 2 года? И тогда конфирмед ли Валенвуд?
>>695095 >>695095 И прощай моды в том виде который есть. Старые наработки побоку, попытки привыкнуть к новому движку, 3,5 мода как результат. А без модов тес не тес, та же реиграбельность и жизненный цикл игры резко сокращаются. В итоге Беседку закрывают/перепрофилируют на Опуща 2 и другую парашу, Тодда отправляют на хуй, а серию замораживают на неопределённое время.
>>695182 Описание босмеров как лучших партизанов и разведчиков в играх серии. Но они еще и самые недисциплинированные и трусливые, вечно покидают фронт. Впрочем их даже кошаки победили своей тактикой свободных отрядов, но это в открытом бою, а в лесах на родин они будут яростны как вьетнамцы.
>>695198 Не преувеличивай, аргониане могут в любовь. Данмера из Рифта, который один из последних Телванни аргонианская пара вырастила как своего.
Главная заварушка в ТЕС 6Аноним02/06/16 Чтв 17:54:21#20№695201
http://www.strawpoll.me/10369634 Так как вы не заметили, скажу: в опросе включен мульти-ответ. Это если беседка одной сюжеткой не отделается, как в скайриме.
>>695192 Сам размер карты вполне приличный + пещерки всякие. Но она очень сжатая, если от Виндхельма идти на юг, снег пропадает мгновенно через пятьдесят шагов; или когда данмер под Рифтеном говорит, что опасно идти до города, а город через шагов двадцать уже, и без всяких преувеличений. Есть вещи, которые как-то не солидно вечно списывать на условности.
>>695203 Это уже проблема именно размеров карты. Чисто географически все нормально и правильно расположено. Если бы был запил на равномерность, то все было бы не по каратм, а хуй знает как в разных местах.
Мои надежды отчасти оправдались, если они делают Валенвуд, и я ну очень жду теперь Е3. При этом очень боюсь что проебут весь потенциал. Хотеть больше диких племён на задворках, со своей магией, тотемами, верой, оборотней-птиц и, короче, расширить тему, которую волокли Изгои в Скайриме, только больше и проработаннее. А лучше вообще линейку квестов как за отдельную фракцию.
>>695222 А я бы лучше в Редгардии поиграл, Босмерия скучная какая-то. А в Редгардии приключения как в мультиках про Алладина, руины двемеров, переполненные красками рынки, песок, пляжи, море, пальмы и знойные мокрые черные девочки! Вот все что мы проебали с Валенвудом.
>>695222 Ты знаешь, даже если они будут Саммерсет делать а мне вообще альтмеры отвратительны всё равно кипятком описяюсь, хотя всё равно не оставляю что это фейк. Так-то вроде бы 5ый год идёт, вот фанаты серии и могли выкатить такую-то бумажку из оп-поста чтобы просто подогреть интерес хотя вот как я говорю можно подумать что даже Беседка могла выкатить, хоть это и тупо. Короче, фейк не фейк всё равно лишь бы какую кость про новый полноценный тес выкатили, а там уже как-то всё равно, хоть год ещё ждать, хоть всего лишь до осени. И лесные арты к Валенвуду буду постить =3
>>695228 Меч туум заебись же. Мне нравится вариант тенденции уникальных механик гг в играх серии. Довакин орет, Хундинг призывает йоба-меч, классно же, разнообразие как никак. А насчет графики вопрос, рескина не будет 100%, но чтобы как в той игре про бабу в рваных колготках вряд ли будет.
>>695231 >5ый год идёт, вот фанаты серии и могли выкатить Этой бумажке 2 года. Она сейчас всплыла, потому что там проскочил тайтл "Nuka World". Это же имя нашли в файлах фоллаута, поэтому и вспомнили про бумажку и ее возможность быть труъ.
>>695233 Геймбрио построен на основе старого кода, а не переделали старый движок. Новый движок такой же будут, скелет оставят старый, а плот, кровь и органы новые.
>>695163 (OP) Мне ваще похуй, фолаут 4 пиздатым получился, так что в кволити тес 6 не сомневаюсь, боюсь только что они ебанутую систему диалогов из 4 вариантов ответа оставят, хотя для теса это не так критично.
>>695241 > фолаут 4 пиздатым диаблошутером получился, с закосом под бордерлендс Вот поэтому и облили говном. Еще и лагает как говно, хотя графона не завезли.
>>695232 Даже если беседа сможет в средневековый-дарк-фентези реализмчто вряд ли , то это будет восприниматься как погоня за пшеками. Лучше пусть без него. >>695234 > тенденции уникальных механик гг в играх серии Пустая йоба, губящая весь отыгрыш.
>>695243 > будет восприниматься как погоня за пшеками. Так и так будет. Сначала они за скайримом, а теперь дали отсосать тодду и он будет за ними гнаться.
>>695241 У фоллача говно графон и оптимизация. Если так же будет в новом тес, то будет провал. А если они графон накрутят хороший, не обязательно прям 10/10, а просто приятный, так еще и сверху оптимизацию божественную, то это будет игра года.
>>695243 >Пустая йоба, губящая весь отыгрыш. Возможно сделают как в скуриме, научат сверхспособности только на определенном квесте сюжетки на котором всем похую. Вот тебе и отыгрыш. Да и эти йобы на основе персонажей из свитков, а свитки уже заранее написаны и придуманы сценаристами, так что тут вопрос к сюжету.
>>695201 Масштабная война Талмора и Империи Хаммерфелла, на фоне этого возвращаются двемеры с неебаться продвинутым вооружением и видя творящуюся порнографию раздают всем пиздюлей и ведут Нирн в светлое атеистическое будущее.
>>695259 Нихуя. Нигры лучшие воины Тамриэля и лучшие тяжеловооруженные солдаты. Встанут в рядок с щитами и хуй че толпа каджитов в легкой броне и магов сделают. У Доминиона из постоянных формирований нет тяжелой пехоты, совсем нету.
>>695262 Миша довакинство написал еще когда в Бесезде был, ему виднее. А по свободе действий как это ударяет? Только дополняет ее, дает больше возможностей.
>>695263 Нигры не соснули в первый раз, только потому что Талмор сражался со всей Империей все это время и просто иссяк. Если они накопят силы и нанесут прицельный удар по Хаммерфеллу, то Хаммерфеллу пизда.
>>695253 Жалко что такого не будет и под давлением толерастии продолжат пилить суровых женщин-воителей-мастериц-клинка-и-вязальной-спицы, а все мужики в игре за редким исключением будут нищефермерами-омежками или ещё хуже. А в итоге всё скатится и бордели появятся таки, только там будут услуги будут предоставлять няшные каждиты, хотя я не против.
>>695266 Нигры тоже участвовали в войне. Сначала на стороне Империи, потом одни против всего Доминиона. Судя по Конкордату, в котором упоминается отдача городов Хамерфелла, то можно сказать, что бои проходили не только в Сиродиле, но и в стране песков.
>>695268 Но ведь не были слиты. У сил Доминиона нет вменяемой тяжелой пехоты кроме кошков, которые судя по тактике свободных отрядов и еще паре книг любят легкую броню онли. Тяжелая пехота сметт заграждения каджитов и потом босмерско-альтмерские дальнобойные соединения.
>>695269 Я и говорю. Империя даже с ниграми проебала ББЗ один раз, а Талмор бил отовсюду. Если Хаммерфелл будет один, и Талмор будет бить только по Хаммерфеллу, то вторым не очень поздоровиться.
>>695275 Потому что нигры не устроили Ра-Гаду. И легионы были наполнены не одними ниграми. Когда народу Хамерфелла угрожает враг, они объединяются и идут к военкоматам получать табельные щиты и мечи.
>>695278 Нереварин кем бы не играл, но все равно читал свитки левитации и убивал корпрусных тварей. Чемпион кем бы не играл, но все равно слушал слухи и закрывал порталы.
>>695281 Так и нигры воевали. А потом воевали сразу со всем Доминионом одни без легионов. Правда с офицерами и советниками легионов, но без самих легионов.
>>695280 Нет, это всё можно делать разными способами. А убить Алдуина можно только одним. Впрочем, мейнквест ограничивает всегда, в любом виде. Следовательно, он не нужен совсем.
>>695286 И часть этих легионеров были редгардами, а бои проходили в Хамерфелле. И они победили потому что не Доминион побитый, а потмоу что они самые сильные воины.
>>695283 Основная часть действий велась на территории Сиродила, там же и были самые большие потери у обоих сторон. И да, в пустыню был отправлен один легион целиком.
>>695291 Основные, да, но вот насколько больше боев, неизвестною.
>>695292 Ну так в лор углубись. Легионы проебали несколько городов в Хамерфелле и хотели их отдать, но редгарды отказались и сами вернули себе все города и даже острова.
>>695290 На алдуина нужно именно кричать, в том-то и дело. А тех двоих нужно просто победить. Ну и сама подача сюжета в стиле о великий дувакин! делает свое.
>>695304 Ну так он же дракон, его надо посадить, да и это скорее сюжетный момент. А в Морровинде была подча О ВЕЛИКИЙ НЕРЕВАРИН! Только в Обле ты хуй с горы и помощник.
>>695313 Особенности свитка. Если в свитке про нереварина надо пройти испытание, то в свитке про Довакина он просто приходит и все. Оба свитка придумал Миша.
>>695311 Двачую. То что ты какой-нибудь дувакин тебе почета не добавляет: все равно за убитую курицу тебя выпотрошат как последний скам. Мне понравилось как в третьем фолаче ты чистил воду как поехавший, а в четверке этого гг даже не вспомнили. Так и надо будет сделать.
>>695314 Ну так тоже можно. Ты хуй с горы, который исследует пещерки, потом находит в них древние текста об избранном и со временем ты понимаешь, что избранный - это ты, при этом только ты об этом и знаешь.
>>695301 Ну так Е3 не за горами а я думала что только в июле будет вот все и пришли, к тому же слухи вот старые подняли, почему бы и не пообсуждать. А вообще, классно тут, люблю я эту доску за такую атмосферу, прямо будто в таверне сидим и потрескивание огня в камине только добавляет к ламповости.
>>695344 Свиток это код мира. Тамриэль программа, а свитки его код. Свитки существовали до события в пророчестве, но при этом не изменялись. Так с пророчествами о Нереварине, Довакине и Харконе было.
>>695359 Свитки о будущих событиях говорят разные вещи, как если бы разные свидетели увидели разрыв дракона с разных сторон, в итоге каждый читающий видит что-то своё, но после события записывается именно то, что в точности произошло и свиток становится сорт оф задокументированным свидетельством того что произошло.
>>695360 Ну так покажи где они изменялись, давай. А потом покажи почему Нереварин не избранный если его Альмсиви и Дагот признали как воплощение того самого?
>>695364 > покажи где это они изменялись Ураг дает две книги, где про это прямо говорится. > Альмсиви и Дагот признали как воплощение того самого? Признали, но это не означает, что вся эта муть с колечком не профанация.
>>695369 >Ураг дает две книги, где про это прямо говорится. Поверю на слово. мне елнь проверять >Признали, но это не означает, что вся эта муть с колечком не профанация. А Нереварин от этого менее избранным становится?
>>695371 >А Нереварин от этого менее избранным становится? Да, просто потому что нужен был любой герой, нужен был любой способный правильно держать меч бомжара, который смог бы добраться до Дагот Ура, его бы всё равно обозвали Нереварином, даже если бы никакого воплощения не существовало. Героев в Тамриэле много, подумаешь один из них окажется в Морровинде и всё разрулит.
>>695378 Ну значит этот бомжара должен был быть запомнен. Ведь если он бомжара, то к нему не подходит описание Нереварина о его неизвестной расе, поле, возрасте и т.д.
>>695368 Хватит вам сраться, хорошо же сидели. Лучше бы выкатили теории про новый сюжет или ещё чего-нибудь. Мне бы хотелось чтобы пролили свет на Око Магнуса и что там вообще случилось, действительно ли оно может мир рипнуть и угрозу представлял не меньшую чем Алдуин? А ведь если так задуматься, то эта штука наверное по силе эффектов и мощности не сильно отличается от какого-нибудь сердца Лорхана, а псиджики задумали что-то сделать с этой йобой. Телепортировать Нирн в какие-нибудь ебеня, например, а нам это надо будет в какой-нибудь из следующих частей предотвращать. Или нет.
>>695395 Потому что бомжара не порождение свитка, ака избранный, а именно бомжара. Бомжара он один. Вот Уриэль Септим 7 имеет одну внешность и Век тоже, они не порождения свитка и их запомнили.
>>695397 Тогда получается он стал избранным лишь потому что оказался на корабле, ЧС стал избранным, судьба избрала Глартира сойти с ума, крестьянина пахать картошку, Альтмерши шить одежду в Солитьюде, вообще всё судьба и ничего иного нет и всё в твоих Свитках записано.
>>695403 Нет. В том и дело, что судьбы альтмерши швеи нету, это ее выбор. А избранный становится избранным при определенном событии. Уриэль Септим знал о этом событии и двоих избранных освободил. А событие это - тюрьма. Появляется некий хуй пойми кто в тюрьме, никто не запомнил как он туда попал и за что, но он попал и сидит. Это отправная точка избранного, неизвестный в тюрьме.
>>695406 >судьбы альтмерши швеи нету, это ее выбор Есть, и он записан в Свитке. Остальные события с героями в тюрьмах тоже записаны в Свитках, они могли сбыться, а могли не сбыться, император выбрал первый вариант.
>>695409 Свиток про нереварина есть, а можешь показать свиток швеи альтмерши? Швея альтмерша в Аурбисе и она часть Аурбиса, она одно из делений души Ану, эти деления эт'ада - эльнофей - меры/неды/зверорасы пребывают в Аурбисе и имеют свободную волю. В мономифе посмотри.
>>695414 Я склоняюсь к этому мнению и о тебе. Про какие-то сувитки для обычных смертных с учетом Аурбиса, ебанутый. Свиток для швеи, Карл! А мои слов првоерь. Можешь в мономифе про Аурбис почитать.
Окажись судьба швеи-альтмерши в свитке всё равно за неё ещё ничего не окажется решено и только так как она проживёт жизнь и будет записано в свиток. Алсо, быть записанным в свитках =/= быть избранным.
>>695263 Лучшие воины Тамриэля это имперцы и альтмеры, ибо только у них вышло сколотить собственные империи. Остальные только сидели у себя в провинциях и издавали громкое кококо про свою крутизну.
>>695433 Нет, но нахуя тебе швея в свитке? Чтобы доказать что судьба во вселенной есть и всё предопределено? Ну, явления разрыва дракона уже нивелирует само понятие судьбы, например. Плюс, ещё раз повторюсь, в свитках все предсказания размыто описаны, и для некоторых видятся соверешнно по-разному, будто разные события описывают.
>>695440 Если швеи нет в свитке, то свиток не предсказывал швею. Ну так вот, покажешь свиток со швеей? Вот свиток предсказывающий возвращение Неревара есть и Альмсиви знали из него, что он придет.
>>695445 > Если швеи нет в свитке, то свиток не предсказывал швею Ну в логике тебе не откажешь, да. Информация в свитке всегда интерпретируется читающим. И всё равно с тобой никто не спорит, что нереварин был.
>>695445 То, что швеи нет в свитке не значит что швеи не существует в принципе. Не одними предсказаниями и йоба-документами вся вселенная ограничивается, только те события, которые могут реально повлиять на что-то. А швея максимум может продать Довакину амулет Зенитара или шапку какую, ей в свитках делать нечего. С другой стороны, может быть есть и свиток со швеёй, только он настолько не нужен, что не находит своего воплощения в мире. И возможно по всем швеям и фермерам есть свитки, чего уж там.
>>695467 >угадал название дополнения для фоллаута Да. Это не сложно, учитывая что в то время Беседка официально зарегистрировала товарную марку Нюка-колы.
По-моему нет шансов даже на анонс в этом году. Тодд еще не закончил поддержку фоллаута, вышло только одну сюжетное длц обещали три вроде бы. А беседка любит анонсировать игры за полгода до релиза. Короче ждём на E3 17-18. Ждем соответственно осенью 17-18.
>>695472 Это не какой-то "Нюка-кола суперпарк длц", это точно попадание. >>695473 Там проб вообще-то, игра шла как code-name Institute. Но это не меняет факта 100% попадания в длц.
>>695477 >Это не какой-то "Нюка-кола суперпарк длц", это точно попадание. А название The Force Aweking в 2006 году на форуме какой-то левый чувак запостил и угадал.
>>695506 Ну так инфу про фол 5 слил актёр озвучания. То есть, он уже озвучивает игру, а значит - по твоей же логике - разработка идёт во всю. Не до тесов.
>>695509 А фоллаут 4 сливал актер озвучки из трехи, и что? Его в игре вообще не было. > а значит - по твоей же логике - разработка идёт во всю Хоть прочти что сам отправил, даун, там написано "препродакшн"
В конце этого года выходят инсайды, касаемо новой части. Весной 2017 выходит сорокосекундный трейлер с новой версией от джереми соула и названием игры на е3 тоддлер снова матерится на сцене, пока остальные ссутся, срывает овации, анонсирует выход карточный игры на мобилки (к тому времени будет только пк-версия) скриньте
1. Валенвуда не будет, потому анону показалось, что его достаточно в ммо 2. Началась озвучка пятого фоллаута в стадии препродакшена 3. Талмор соснет где-то в книжках 4. Фоллаут 4 не пустой как ни на контент, так ни на наполнение 5. Что-то там про морровинд, мне было лень разбираться в сраче
>>695534 > которой не было Ну типа карты не идеальные, мир средневековый. Короче тамриель на самом деле не такой, как вы думали все эти годы, там на несколько провинций больше.
>>695535 >анонсов до 2017 не будет Нахуя Беседке делать конференцию на е3 в таком случае? Показывать карточную игру, пару длс к фола4у и Дизонред? Маловато будет.
>>695542 Кстати, пару дней назад у знакомого в консольку поиграл. В общем-то, графон вроде бы нормальный, но я все время ЩУРИЛСЯот мыла ХАХАХА, чтобы что-нибудь увидеть на экране или прочитать субтитры. Может перед монитором в полуметре насиделся, не знаю.
>>695553 Я только что пересмотрел премеру тоддлером фоллача 4. Он сказал, что они начали разрабатывать фоллач сразу после выхода трёшки, но так как были заняты скайримом, занимались им последние 4 года, то бишь с 2011 года. Фоллач они выпустили в 2015. Предположим, что оптимизировали игру индусы-аутсорсеры. Выходит 2014+4. Игра выйдет в 2018 году. На этом е3 и следующем е3 ничего не будет.
>>695558 Следующим ТЕСом будет Редгард. Это явно не номерная часть. А подходящее название для ТЕС6 они даже еще не регистрировали (про Скайрим было известно с 2006).
>>695558 > Он сказал, что они начали разрабатывать фоллач сразу после выхода трёшки Препродакшн. Разрабатывали общую концепцию, рисовали арты, калякали сюжет. > занимались им последние 4 года Да, но полная разработка началась после выхода всех длц в 2013. То есть основная часть процесса заняла 2 года.
>>695567 Могут делать хоть индусы в подвале Тодда, однако Зенимакс давно уже должна была зарегистрировать товарную марку в таком случае. >>695569 Относился к ЕСО и судя по всему был отмененным аддоном. К тому же, этот товарный знак просочился и его не продляли.
>>695576 Двачую. Помню как тут какие-то отбитые писали фанфики, как Тодд умирает в автоаварии и всем управлять передают соеру. Хорошо, что это лишь фанфики даунов, а не реальность.
>>695583 Хуйленвуд блять. Покажи мне товарную марку зарегистрированную Зенимакс. Не покажешь, потому что ее нет. А вот Редгард они как раз за несколько месяцев до выхода Скайрима регистрировали, а потом продляли и еще раз регистрировали в 2014. Тоже самое было и со Скайримом - его зарегистрировали в американском реестре в 2006.
>>695590 А Гринхарт не то? Может это будет сорт оф Редгард, только в Валенвуде? Не номерная часть серии? И заканчивает делать её сторонняя студия и выйдет слепящий вин?
>>695604 >«Компьютерное игровое программное обеспечение, используемое на ПК и игровых консолях; скачиваемое компьютерное игровое программное обеспечение, поставляемое по интернету и через беспроводные устройства; компьютерное игровое программное обеспечение для использования с сетевыми интерактивными играми».
Нахуя им Валeнвуд лeпить? Войну с Талмором можно будeт и в Хаммeрфeллe сдeлать, а пустыня явно прощe Валeнвуда для лeнивых дизайнeров и программистов бeсeдки.
>>695608 Блять, даун, ты все не успокоишься. Это просто совпадение, которое выдумал васян на основе того факта, что Беседка зарегистрировала Нюка-Колу как полноценную товарную марку. Трейнвиз вон свой мод с парком аттракционов пилить начал, который тоже называется "что-то там World". И ЭТО БЛЯТЬ ТОЖЕ СОВПАДЕНИЕ.
>>695618 Его регистрировали еще в начале 2013, даун. Его продлили в 2014, чтобы потом использовать для чего-нибудь потом. Но это формат регистрации не для полноценного теса. Я же говорю, это может быть ремейк старой адвенчуры. А может длц для тесо. А может сохранили для следующей части и там можно будет через длц отправиться на Строс М'кай.
>>695617 Это у тебя эталонное врети. Васян захотел внимание и лайки на реддите и по быстрому распечатал на принтере фейк. Верить можно только: - товарным маркам, зарегистрированным Зенимакс - крысам из Котаку, которые за многочисленные сливы оказались в блэклисте Беседки - инсайдеру Tidux Они все молчком.
>>695622 >Его регистрировали еще в начале 2013, даун. Даун это ты. Его регистрировали до выхода Скайрима, а потом не просто продлили, а еще раз зарегистрировали в 2014.
>>695628 Не забудь написать про торговую марку фус ро да, которая по такой же > «Компьютерное игровое программное обеспечение, используемое на ПК и игровых консолях; скачиваемое компьютерное игровое программное обеспечение, поставляемое по интернету и через беспроводные устройства; компьютерное игровое программное обеспечение для использования с сетевыми интерактивными играми». Формулировке зарегистрировали. Это точно следующая часть. Торговые марки - 100% пруф.
>>695633 Фусроду они регистрировали один раз потому что она превратилась в мемас, на котором стало можно делать деньги. Товарный знак Редгард же у них и так был до этого зарегистрирован как TESA, но им зачем-то понадобилось регистрировать именно 3(!) новых. Чего тогда остальные расы не зарегистрировали?
Вот вы всё мусолитe нeгров и босмeров, а они вдруг выкатят континeнтальный Морровинд. А хули, всe условия для удачной игры eсть. Кусок Ввандeрфeлла как длс, конфликт с ящeрками, возможна постройка своих дeрeвeнь(Ну а хули, ящeрки многоe сожгли), возможность выбора нeскольких фракций, а главными антагонистами можно сдeлать ВНEЗАПНЫХ пришeльцeв с Акавира.
>>695641 >Я тебе уже перечислил почему. Пока что ты только обосрался. Redguard - очень звучное название для игры, с точки зрения маркетинга. Регистрировали три раза в разные года. А фусрода - очевидное забивание мемаса шоб было.
>>695647 Тупой дебил. >Я же говорю, это может быть ремейк старой адвенчуры. А может длц для тесо. А может сохранили для следующей части и там можно будет через длц отправиться на Строс М'кай.
>>695642 Почему бы и нет? В скайриме каннибализм без всяких модов есть же. А вот ебанутые леса попросту тяжелы на подъём движком и работы много. Культура и её проработка зависит уже от желания и фантазии разрабов, надеюсь, что у них теперь будет не полтора концепт-артиста на всю игру хоть те и были молодцы.
>>695645 Ну это если по движку, то да, лол. Но я к тому, что они не будут рисковать и показывать действительно всякую ебанутость как в тес3, опять сливая всё к максимум дженерик фентези.
>>695648 Они думаю о продажах в первую очередь. В обле не постеснялись положить хуй на все мемы про сиродиил.
>>695656 Жрать трупы должны будут всe вокруг, а нe только протагонист. Какой-нибудь жeрeбёнок хавающий трупак нe пройдёт цeнзуру, а это большой минус к продажам во всяких Гeрманиях и Австралиях.
>>695656 Если они сделают ДИПЛОР ОЛОЛО примерно на уровне ТЕС3, только теперь так подробно и красочно показав всю ебанутость босмеров, то ХЗ как игра продастся. А если они сделают очередной "элвинский лес" с рыцарями и замками, где добрые невинные босмеры негры трансгендеры лесбы будут копротивлятся злым фашистам альтмерам (прямо как тот хуй босмер из скайрима), то будет MLG 11/10 MOUNTIANDEW NOSCOPE360
Альсо, все называния - из Арены, которая была наилютейшим дженериком. Только в морровинде пытались хоть как-то все названия менять (там же вроде меров придумали вместо эльфов) к примеру стоунфорест стал балморой, а потом забили и стали пихать названия из аренки.
>>695661 >>695659 Жрать трупы прилюдно обмазываясь кровью и говном вряд ли кто будет модами допилят, но при этом можно же цивильнее. По сути народ просто сидит вокруг костра и жрёт обычное жаренное мясо, и только после долгих расспросов можно будет узнать что это дед Алир вчера с ветки свалился, ну и не пропадать же добру.
>>695675 Необязательно, достаточно просто завуалировать каннибализм и скрыть его от неискушённых точнее долбоёбов, которые не знают чем питаются босмеры и ни одна феминистка-защитница-угнетённых-за-права-детей не углядит в кусках мяса у эльфов вполне себе реальную ногу, вот и всё, никакой цензуры не нужно.
В нью вегасе у обсидианов мужик торговал человечиной. Был клан каннибалов. И в трёхе и в нью вегасе были перки каннибализма и даже ачивка в нью вегасе сожрать всех лидеров фракций в мире, а так же был пер пожирать мутантов.
>>695678 Количество квестов не влияет. Это как если не делать ебли в скайриме, но в одном квесте будет акт коитуса. Ну блин конечно, ебли на каждом шагу нет, но при этом рейтинг повышается. Вот и тут так же, каннибализм есть в принципе, значит есть в игре, и без рразницы в каких количествах.
>>695690 Скорее у тодда в мозгах переклинело. Вообще бы тогда детей не добавляли, чем так. Вон, в морровинде как-то обошлись, а в дагерфолле они были декорацией.
>>695684 Быдло просто нe поймёт этого, а фанаты будут в ярости. К тому жe в Скайримe босмeры стали абсолютно джeнeрик эльфами, развe что высокими. Игроки со Скайрима привыкли к красивым-добрым няшeчкам, а показать их надо как уродливых каннибалов, что вряд ли вывозeт бурю оваций.
>>695691 Нет конечно. Просто жрут куски сородичей, но не нужно же объяснять где они взялись, может вообще мимокрокодилы наступили на какую-нибудь нех в болоте и ну не пропадать же добру. Это ты сейчас будто спрашиваешь, где в скайриме нпс берут куски хлеба которые жуют, а они из муки из мельниц, а если их поджечь, то цены на пшеницу вырастут............
>>695698 Да, признаться, сотня рандомных педов как в даггере или гта лучше жизнь имитируют, чем 2,5 болвана на город в 2 дома, которых ты видишь постоянно.
>>695695 Ну нет, это слишком пиздец. И пусть только попробуют не сделать шагающие деревья, блядь, меня разорвёт, на хуй. >>695694 Ну ты прав в чём-то, но и уродами их делать ни к чему, скорее показать их чуть более своеобразно, со своей жизнью и самобытной культурой, а не просто как викингов, чоб проработать их жизнь, даже если питание будет завязано на каннибализме. Опять же, почему у всех итт при слове каннибализм сразу картину грязных меров в говне и крови пожирающих мясо прямо с трупов хотя картина крутая, хотелось бы хотя бы изредка такое видеть, всё же они ж не совсем дикие и всю жизнь так живут, уже в обиход вошло и это обычная часть бытовухи, как убить оленя, разделать тушку и пожарить его мясо, вот тут тоже самое наверняка.
>>695700 > где в скайриме нпс берут куски хлеба которые жуют Из кармана достают же. >>695699 Ну вот разве что так. Я не думаю, что ии неписей сильно эволюционирует, поэтому каннибализм надо будет каким-то образом вписать в их расписание.
>>695700 >где в скайриме нпс берут куски хлеба Неизвестно, кто умудряется печь батоны на территории Скайрима, или каким образом их протаскивают через границу. Однако этот хлеб не отравлен, не проклят, достаточно свеж и вполне съедобен. Во всяком случае, никто из нордов пока не жаловался...
>>695716 Плевать им на лор. Кто надеятся что будут делать провинцию по лору, покажут босмеров ебанутыми уродами с рожами как у тархиэля и фарагота, а так же сделают реали новый диплор с шагающими деревьями, кошмарными чащами и кучей разных фракций, где сюжет будет с тинтригой - НЕ НАДЕЙТЕСЬ.
Меня босмеры со своими мумба-юмба традициями и непроходимыми лесами бесят уже в ТЕСО, не хватало еще отдельной игры. Вот скажите, ну зачем, зачем делать игру про провинцию с х*ой культурой (да, самобытной но определенно ниже уровнем), чем про провинцию достигших большего народов (те же Альтмеры, да хоть Бретоны).
>>695768 Бретоны - дженерикфентези даже по самому трушному канону. А вот сиродиил по лору даже без джунглей ты бы охуел, там дохуя кто живёт племенами, дохуя кто в болотах или горах, делают татухи на рожах итд.
>>695770 Так я не против Сиродила, да только кто ж его запилит снова так быстро после Обливиона. А вот босмеров, дикарей, нихуя не могущих, но требующих к себе уважения, не выношу. Заебали, честно. Мне они нравились в скайриме именно тем, что стали дженериковее. Если выбирать между убогими традициями и дженериком (что по сути мешанина из европейских традиций), то я бы выбрал второе.
>>695773 >Так я не против Сиродила, да только кто ж его запилит снова так быстро после Обливиона Моддеры пилят. Когда-нибудь да запилят.
>А вот босмеров, дикарей, нихуя не могущих, но требующих к себе уважения, не выношу. Они не такие примитивные. Это намеренные дауншифтеры по причине своей полной ебанутости. Так там и пиздец в том что вроде как культуры альтмеров высокая соседствует с совершенно ебанутым образом жизни и правилами. По мне так охуенно, лал. А дженерика более не надо, с нас хай рока хватит.
>>695777 Пожалуй, единственное, что мне интересно про босмеров, так это их деревья и магия леса. Всякие гибриды босмеров со зверями. Вот эта сторона. А их ебанутые запреты жрать траву, рубить дрова остопиздели после двух локаций в тесо. Из камня им тоже строить запретили духи леса? Но вообще конфликт такого рода мог бы быть интересен, да, не могу не признать. А откуда скрины, что ты приложил?
Вангую Чернотопье. Мне кажется будет разворачиваться двойной сюжет: политический и что-нибудь с дийдрами. Первая сюжетка будет фракционной, как в фоллауте, где тебе предстоит ворваться в противостояние между Ан-Зайлиль, Империей и Талмором и поддержать одну из фракций. Партизанщина, заговоры, борьба за власть. Все как надо. Ну и вторая там что-нибудь про древнее зло или про даэдр.
Раз уж мы все тут - в чем была проблема в обливионе запилить субтропический сиродил с кипарисами и античной/римской/итальянской архитектурой и мб полуджунглями, раз имперцы римляне дохуя?
>>695795 Так и скайрим - готика. Три фракции - красные за царя, синие против царя, две фракции магов, которым собсна почти похуй и злые драконы, в конце самый злой дракон. Можно ковать мечи. Всем канешна похуй, но тес начинается со скайрима. Это надо быть конченым дебилом, чтобы играть в старые тесы.
>>695801 >2016 >но тес начинается со скайрима, это нужно быть конченым дебилом чтобы играть в старые тесы. >2022 >но тес начинается с валенвуда, это нужно быть конченым дебилом, чтобы играть в скайрим, которому 10 лет >2027 >но тес начинается с эльсвейра, это нужно быть конченым дебилом, чтобы играть в валенвуд, которому 10 лет >2031 >но тес начинается с аргонии, ты ебанутый что ли в скайрим играть? Ему 20 лет! Он старше меня! >2036 >Но тес начинается с двемера, ты ебанутый что ли в аргонию в 2036-м году играть? >2044 >Что? Какие такие старые ТЕСы? Ебанулся? Морровинду сорок лет! А в Аргонии даже манабластеров еще не было! Двемер не поддежривает полную ВР. Говно мамонта короче. >2050 >Дед, отъебись со своим скайримом, там надо на кнопки нажимать. Ну и хуле мне вообще в него играть? Говно какое-то про какого-то дуракина. Не то что тут, имперский капитан Джеймус Шепардус - летает на алинорской солнечной птице, готовит Нирн к вторжению из внешних планов. Посмотри как пиздато, дед! Миссии выполняешь, очки готовности Тамриэля набираешь. В мультиплеере можно жопу рвать за босмерского снайпера.
>>695163 (OP) >Все ждут Валенвуд. А тем временем... Беседка приглашает Киркбрайда вернуться в компанию. Тодд и Майкл объединяются, чтобы создать новую часть свитков. Итак, ТЕС VI: Спустя 500 лет после извержения красной горы, на Вварденфелл стали возвращаться данмеры. Среди них и ГГ - вторая инкарнация Неревара Индорила (но он об этом еще не знает). Игра начинается на корабле, протагонист - заключенный, которого выслали из имперской тюрьмы, чтобы не кормить лишний рот. ГГ сидит в трюме со старым эшлендером, который помнит Вварденфелл еще до катастрофы. После короткого диалога, входит охранник и уводит пленников на палубу. Там под эту https://www.youtube.com/watch?v=nJD-Ufi1jGk музыку постепенно прекращается пепельная буря и выплывают из тумана очертания заново отстроенной Сейда Нин (под покровительством Телвани). Старый данмер опирается на клюку, делает глубокий вдох и говорит: "Ну вот мы и дома." В игре вернули систему статов, связав ее с системой перков. Школа мистицизма восстановлена, вместе с пропавшим оружием(танто, вакидзаси, катаны, метательное, копья(!)). Пепельные бури - не хуй собачий, пепел набивается в нос, рот, глаза, уши(появляются эффекты и уменьшается ХП). Во время бури сложно держаться на ногах(может повалить и занести пеплом). Поэтому в игре есть куча стафа для выживания, маски с фильтром, очки, специальная обувь, палки на которые можно опираться при ходьбе. Можно поставить лагерь в ущелье, разжечь костер, пожарить пепельный батат с мясом фуражира. Появилась возможность гнать скуму и алкоголь. Вернули смертную казнь за особо тяжкие преступления, возможность крафтить спеллы и левитацию с телепортацией. НОРМАЛЬНАЯ НЕКРОМАНТИЯ. За нее ебут в жопу, можно лазить по пещерам и собирать трупы по косточкам, чтобы создавать личей. И т.д. Сюжет: Сердце Лорхана куда-то проебалось, трибунал нашел его и с помощью божественной силы задумал вернуться в Мундус из рукава снов. Среди смертных есть те, кто активно этому способствует, т.к. считают трибунал истинными богами. Они вставляют гг палки в колеса, организуют покушения на жрецов культа восьми\девяти т.д. Кроме того, Красная Гора чрезвычайно нестабильна, и из-за этого случаются мощные землетрясения. Задача гг: пруфануть нереваринистость, объединить дома и племена эшлендеров, чтобы заново отстроить Вварденфелл. Кроме того, он должен найти и вернуть сердце на Красную Гору и предотвратить возрождение трибунала, или наоборот, поспособствовать этому и пидорнуть империю с острова. Но это потом. А в начале игры ГГ - хуй простой, и никакой не избранный. Такие дела.
>>695875 Очевидно какой-то даун выложил в закрытой группе в вк этот опрос, и там школьники ничего окромя ДРЕВНЕГО ОСЛА и Талмор вс империя не смогли ответить. Но на самом деле кроме этих двух вариантов не на что отвечать, тухлый и унылый опросник.
>>695163 (OP) Вангую. Игру анонсируют на этой Е3 коротким тизером, но достаточно длинным, чтобы засветить провинцию. Как раз по причине анонса карточную поделку перенесли с прошлого года на этот, чтобы привлечь к ней внимание, пока идет хайп по ЕС6. Игру выкатят весной 2017.
>>695899 Но вваленвуд по нормальному то как раз на равне с морровиндом и аргонией ебанутый, да и эльсвеер с сиродиилом недалеко ушли. Просто в есо всё один хуй говно.
>>695966 >А вы уже знаете, что новый художник беседки - рузке, который рисовал арты для Властелина Колец игры какой-то? Вдруг он годный Валенвуд забацает? Если пик рисовал он, то вместо ТЕС, мы будем играть в унылый властелин колец с Аэдра и Даэдра. Надо было Мишаню подключать. Алсо, заранее вангую ТЕС6 - говно хуже облы.
>>695994 Двачию Мишаню. Хотя с другой стороны не на одном же Мишане свет клином сошёлся, наверняка есть ещё сценаристы и всякие идейные с хорошей фантазией и прочим.
>>695996 Посмотри на пик из властелина колец. Нарисовано хорошо? Хорошо. Профессионализм чувствуется? Чувствуется? А душа? А души нет. Не чувствуется. Чувствуется пластик. А теперь вспомни две самых популярных игры серии. Скайрим и морровинд. В концептах Киркбрайда чувствуется душа? А то! В работах того умершего художника к скайриму? А то! А вот тут нет, какой-то проходной пластик.
>>696000 Но такой глубокий охуенный лор вряд ли кто-то придумает. Они уже две части так или иначе держат серию на его наработках. Я бы на месте беседки всеми правдами и неправдами старался затянуть его обратно.
>>696005 > Скайрим Так Адамович же помер от рака все равно, пришлось брать рузке. Тем более ты его тесоарты еще не видел. Вот он накалякает и ты начнешь орать про душу.
>>696010 Сомневаюсь. От меня и вселенная ВК не очень далека, но души я там не вижу. Просто какая-то конвейерная картинка, наверняка нарисованная бабла ради. >>696012 >Все пиджаки Официальные лица, имеешь ввиду? Тогда почему бы не посадить Мишаню в подвале Тодда и не заставить его усиленно криэйтить за спайс и еду? А потом сказать, что Тодд все придумал.
>>696028 Разнообразие какое не какое, могли бы завязку устроить на экспансий империй/талмора на восток, да и зачем сливать потом акавирцев, могли бы и в следующих частях их подключить, мол акавирцы бы прижились на Тамриэле. Да и вообще не факт что на Акавире остались все 5 рас, мож Цаэски уже половину пожрали.
>>696051 А сиродиил чтоле такой маленький, что весь расположился вдоль границы скайрима? Альсо, скайрим холоден не тому чо он на севере как Атмора, а потому что он есть суть высокогорное плато.
>>696052 Не, концепт "весь сиродиил джунгли" ещё в редгарде выпилили, но да, превращение всего сиродиила в вологодскую область это конечно лол.
>>696055 >На юге Скайрима стабильные +25 В Скайриме сейчас стабильное лето, а не зима, а горы Джерол всегда покрыты снегом. >>696058 >скайрим холоден не тому чо он на севере как Атмора, а потому что он есть суть высокогорное плато Не только, именно с моря призраков дуют холодные ветра. Скайрим раньше так вообще не был покрыт снегом, это уже после намело, возможно с Атморы.
>>696085 >Даже в обле западная коловия есть испания Ой рассмешил. Коловия была единственной проработанной частью Сиродила и показывала, что Имперцы - это римляне. В Нибенае же хрен пойми что, благодаря проёбу Беседки.
>>696091 Всё равно не понимаю придирок к PCшной западной коловии. Они точно как и испания как европа, испытывающая на себе влияние арабов, тут - редгардов. Уже кватч будет совсем другим, и климат там будет меняться. Альсо, я не тот кто назвал римлян испанцами, это, конечно, бред.
>>696092 Ну блеать, во времена древнего рима испанцы были труть римлянами, дурачек, когда римлян разговорили, труть римлян разбросало по свету, а в самой Италий ассимилировались сраные бриты варвары, которые набегали на империю.
>>696095 Анвил-то понятно, но уж точно не вся Коловия. Скинград ась есмь итальянский от мозга до костей. Королл и Кватч хер пойми что и не представляют культурной ценности, слава дизайнерам Беседки.
>>696095 При всем уважении к Мишане, дефолтный ИС мне нравится больше. Не похож этот город со скринов на столицу континента. А вот если ИС из облы запихнуть в эти джунгли - будет очень даже ничего.
>>696104 Не можешь понять? Ладно давай разжую, имперцы=римляне, труть римлянами были испанцы, так что по сути культура испанская, так вот имерия в ТЕС основывается на Римской империй, а сами римляне были испанцами.
>>696103 Имперский город они ещё не пилят. Центр будет как в обле, я думаю. Там и прикол то что в обле сделали ТОЛЬКО ЦЕНТР города посередине острова. Так то если по мишане и другим он строит на множестве островов, соеденённых каналами с кучей разных районо всех рас тамриэля (как в арене, ага) с огромным имперским центром в башне белого золота посередине.
>>696102 Конечно не вся коловия. В PC масштаб позволяет разделить её на много частей, сделав каждую зону уникальной.
>>696114 Это типа часть Тамриэль ребилда. ТР отказался делать ВЕСЬ ТАМРИЭЛЬ, а пилят только континентальный морровинд. А эти для него пилят сиродиил и скайрим.
>>696115 Дурак блеать, итальяшки это потомки варворов, а римляне были испанцами, хули не понятно, хули варвары оторые асимилировались на месте испанцев, конечно копировали культуру испанцев.
>>696119 >>696118 Фор фан. Команде самой интересно пилить это, как и ТР, так что это проекты "для себя".
>>696121 Лагает даже ТР в старом эбонхарте например, где там огромный город. Но всё равно, всё это готово будет лет через 5, а там уже небось и ОпенМВ хоть как-то допилят. Всё равно без опенМВ в PC и SHotN играть неудобно, в ваниле карту не показывает.
>>696124 Хоспади, какой ты тугой. Я тебя еще раз спрашиваю - между культурой испанцев и итальянцев была разница? Приведи пруф всего этого, докажи мне, что римляне жили, как испанцы. Мне вот поебать на испанцев, я про них ничего не знаю, а ты тут сидишь и ищешь в архитектуре Имперцев что-то испанское, хотя они вроде как должны быть списаны с римлян, которые хоть и слизали всё с испанцев, но пошли по своему архитектурному пути, наверное..
>>695163 (OP) Сука, блядь, опять этот же тред первый на нулевой второй день подряд. Пиздец блядь. Скажите мне, он в реале закреплен, просто без значка, или что?
>>696135 Посетитель тесача, если вы видите сумасшедшие или просто идиотские посты такого >>696124 содержания, то знайте, что это наш местный анальный клоун. Пытаться разговаривать с ним адекватно и по делу — абсолютно бесполезно, его посты следует либо игнорировать, либо отвечать на них этим текстом, ничего остального этот мелкий дурачок не заслуживает. Испанияфорсер, мы все уже давно поняли, что ты уёбок. Мы основали этот раздел как убежище от школьников и быдла из тесогрупп вконтактике, сюда ушло небольшое количество анонов в поисках ламповости и анонимного счастья. Мы будем продолжать игнорировать твои говнопасты и семёнство, клепать годноту, ориджинал и развивать эту доску, а ты продолжай себе беситься, твои потуги выглядят действительно жалко и смешно.
То что сейчас в треде - даже по меркам тесача пиздец. Шизоблядок никак не угомонится со своим говно.
>>696135 Испанцы когда и у них была империя имели архитиктуру которую сейчас называют римской, когда их погнали ссаными тряпками варвары, то испанцы асимилировались на новых землях, и соответсвенно культура/архетиктура за сотни лет поменялась, к тому же влияние католиков я уже хуй знает как тебе обьяснить блеать.
>>696058 >скайрим холоден не тому чо он на севере как Атмора Как-раз поэтому и холоден, дебил. Сходи в Бромьунар и надень деревянную маску, увидишь зеленую лужайку вокруг святилища. С Атморы идут холода.
>>696143 Чё такой агрессивный? По картам отчётливо видно, что скайрим окружат горы джеральские там, велоти и именно на них начинается похолодание. Даже брума в обле была на как-бы плато. Если бы там были именно что холода как таковые, то пардон, север вварденфелла, хай рока там и северные земли тельванни должны быть скованны льдом.
>>696140 Мне тебе на слово поверить? Нет уж. Вдруг ты случайно слово римский с романским перепутал и тупишь тут? >влияние католиков Этим кстати Имперцы тоже Итальяшек напоминают. >испанцы асимилировались на новых землях, и соответсвенно культура/архетиктура за сотни лет поменялась То есть итальянцы - это испанцы с иной культурой? Я тебе уже писал - мы обсуждаем не генетический фактор, а культурный. Не нужно искать в Империи что-то ИМЕННО испанское, потому что там этого не должно быть по очевидным причинам.
>>696146 Даже на загрузочных экранах написано, что холода идут с моря призраков, что уж там насчет книжки об Инголе говорить. >север вварденфелла, хай рока там и северные земли тельванни должны быть скованны льдом Не скованы, но они действительно присыпаны снегом.
>>696140 Так и я тебе про культуру говорю, империя в тес это время римской имерий, древняя римская имерия по сути была, итальянской империей, так что и генетика и культура все сходится.
>>696150 >Даже на загрузочных экранах написано, что холода идут с моря призраков, что уж там насчет книжки об Инголе говорить. Может и так, я в последний раз тес5 запускал в году 12 или 13. >Не скованы, но они действительно присыпаны снегом. Только в арене, лол.
>>696149 >Аааа лол! ХУЙ выгрызи, уебище, выпроваживает он меня. А ты почему ещё на хуй не пошел? >Блядь опять педальный шизик семенит смотрите! Ты сука, зачем тесач засираешь, уебок? Потому что иди нахуй, вот почему.
>>696155 Да нахуй эта Йокуда нужна, что там интересного? Да и утонула она. >>696154 А как же можжевеловая настойка? Да и не верю я, что обитатели Тамриэля смогли построить колонию на лунах, но не смогут организовать экспедицию на север.
>>696156 Ох лол, что это больное животное кукарекает. Его же за километр можно детектить, только по одному запаху бубенцов из говна, которые он носит у себя на хвосте, лол.
>>696157 >В Даггере тоже много снега было. В даггере на ландшафт забили хуй и выпусти пре альфу, там из-за бага вообще пол одного графства оказалось затоплено нахуй, а в дроугое графство забыли вообще добавить города.
>>696158 >Да нахуй эта Йокуда нужна, что там интересного? Да и утонула она. Не вся утонула. Огромные остров. Пик - карта из тес редгард. Ну хоть раз выберемся из тамриэля.
>>696160 Хватит толстить, надоел. Ты просто так написал, словно ты ищешь в Сиродиле именно испанскую культуру даже без капли итальянской, вот и все проблемы. Если Империю списали с Рима - то пиши только про Рим, нехуй про испанцев заикаться, у них ведь тоже предки были, и предки предков, так что хуй знает, что в итоге получится со всеми этими прародителями архитектуры..
>>696162 >>696165 Бедный шизик из желания выебнуться и прослыть матерым троллем, начал пытаться троллировать охотников, и теперь не знает что ему со всем этим делать. Давайте приведем его к истине. Он героически срался с пастами.
>>696169 Ну да, я ничего иного и не писал. Просто не надо выражаться так, словно Империя - это чистая испания, если списали Имперцев с Рима, то не надо плодить сущности и вспоминать, от кого исторически появились Итальяшки.
>>696167 >начал пытаться троллировать охотников Ахаха какое самомнение у мани, однако. Так почему на хуй не идешь? Или дорогу забыл? У мамки спросишь своей, она скажет.
>>696146 >скайрим окружат горы джеральские там, велоти и именно на них начинается похолодание Логика. Скайрим со временем замерз, потому что он окружен горами. Кайф. Не буду с тобой об этом спорить, пока сам не догадаешься, что ты дебил. >Если бы там были именно что холода как таковые, то пардон, север вварденфелла Вварденфелл греет вулкан. И вообще смотри на карту, аутист. Морровинд тупо южнее Скайрима. Он находится даже не в том море. И между прочим Солстхейм, который на самом севере, покрыт льдом, как нехуй делать. >хай рока Но север Хай-рока и так в снегах, еблан. Поиграй в Даггерфолл с начала, а потом выебуйся за север Хай-рока и прочую еботню.
Да и вообще конченая у тебя логика, сука блядь холод идет с гор. Я ебал. А почему ирл тогда в на юге ебически жарко, а на севере ебически холодно? Хуль, горы везде есть, замерзли бы нахуй всей землей.
>>696173 Я тут, господа, подумал. Раз уж петух не хочет съебать добровольно, таки может выделим ему раздел-парашу? Пусть там срет, а в /tes/ его забаним нахуй.
>>696171 То что там никто не живёт - схуяли? Конечно, дохуя кто дропнул когда всё ёбнуло, ибо она была огромна, но как видишь, на той оффициальной карте даже города есть. Лично я её представляю себе как тропические острова с амазонскими лесами где негры редгарды живут не как арабы, а как нигеры в африке. Ну или как на пике, не джунгли, а напротив, скалы, плато и пустыни по типу оных на юге афики, потому и съебали от туда.
>>696178 Никого не ебёт, кто был основоположником, успокойся уже и обращайся к Имперцам, как к итальяшкам. Видимо ты просто с мыслями постоянно путаешься, это ведь особенность твоего диагноза.
>>696182 Бедный бедный шизик! Тебя обидел злой охотник? Охотник делает ПОПКА ВАВА? Обозвали шизиком? Шизик, всем по хую. Это /tes/, здесь могут послать нахуй. Прекращай докучать всем своим нытьем. И да, насчет охотника. Он никому ничего не навязывает. Не нравится, предложи что нибудь свое. Или скрой молча... Ну или покорми нас снова.
Шизик отчаянно кукарекает на охотника за каплю внимания, но только обсирает штанишки и падает лицом в дерьмо. Ребёнок пытается спиздануть что-нибудь с полным говна ртом, но задыхаясь падает в обморок. В игнор ребёнка.
>>696185 Толсто маня очень толсто, я понимаю там пытался бы меня макнуть головой в то что я не прав, а тут обычный рейдж порвашки, с завышеным самомнением, который пытается вынуть голову из параши.
>>696176 >Логика. Скайрим со временем замерз, потому что он окружен горами. Кайф. Не буду с тобой об этом спорить, пока сам не догадаешься, что ты дебил. Умственно отсталый не понимает, что такое высокогорное плато. Давайте поможем узнать ему что это такое вместе!
>Но север Хай-рока и так в снегах, еблан. Поиграй в Даггерфолл с начала, а потом выебуйся за север Хай-рока и прочую еботню. Я наиграл в даггер больше, чем ты во все тесы. Там севера хай рока не было никогда. И приводить в доказательство её карту, это то же самое, что приводить арену как пруф.
>Вварденфелл греет вулкан. И вообще смотри на карту, аутист. Морровинд тупо южнее Скайрима. Он находится даже не в том море. И между прочим Солстхейм, который на самом севере, покрыт льдом, как нехуй делать. Да, на твоей карте как раз северные острова шигорада как раз на уровне солтсхейма и севера скайрима. Но снег есть в бруме, а на парралели брумы даже на континенте его нет.
>>696193 Вы только посмотрите! Зазнавшийся шизик, как старая псина — сколько его не ругай, он всё равно будет вылизывать своё дерьмо, бугуртить на элиту и на охотника. Видать те килограммы говна и литры хэдн-шолдерса, вываленые ему за шиворот, совершенно не помогли побороть его шизойдную ксенофобию, ведь он до сих пор жуёт говно и дрочит даже на людях. Никто тебя не хейтерит, ребеночек. Если я обоссу бомжа на лестничной площадке, который схватит меня за ногу и скажет: «Мой портвешок лучше твоего элитного виски», то это точно не будет считаться хейтерством. А ты пытаешься что-то здесь изменить своими высерами, но неизменно натыкаешься на чей то хуй. Нихуя ШИ3ИK строчит высерки, как из пулемета. Жалко, что его сракотан уже не зашить. Петух ШИ3ИK не может съебать молча, ему мало порции хуйцов в жопу. Оно хочет говна, больше говна и унижений петуху!
Кстати, фолл 4 так же слили диздоки ещё там в 2011. В 12 стало известно что будет бостон. Все думали чё за гонво пиздёжь беседка никогда так не сделает. А они сделали.
>>696195 Вот смотри на карту, как вулкан защищает Морровинд. И холода с Атмеры идут, она очевидно не такая гигантская, щитоб холодом абсолютно весь север покрыть, ползёт к ББЗ, зараза. Где Норды - там и холод. >что такое высокогорное плато На Глотке Мира не было снега раньше, а вот почему он есть теперь? Потому что горы короч, они землю морозят!
>>696207 >хладрас Я думаю, с тобой больше говорить не о чем. Как отрицалово что в горах и на плато холодно, а в скайриме холодно потому что на него дует а на остальных не дует.
>>696200 Единственный зазнавшейся шизик здесь ты, тоже мне охотник, мега тролль мамкин. Опять про дерьмо заговорила маня, да да мы уже поняли что ты копрофил можешь не продолжать, через слово постит слово говно, ну не сам ли шизик? "но неизменно натыкаешься на чей то хуй" про свою маму расказываешь? "Нихуя ШИ3ИK строчит высерки" Рвется жопка я смотрю, на капс переключаешся. Да и вообше наис рвешся бро, молодец всему треду дал тепло.
>>696212 Со мной можешь не говорить, я тебе не один тут всё доказываю. Солитьюд вот стоит на горе-арке и не мёрзнет, потому что защищен от холода моря призрака, по бокам Тамриэля тепло, там тёплая водичка, а ты можешь это отрицать, если хочешь.
>>696216 люд бефезды поехали ещё в 11 и 12 фотать округу бостона. Тогда начался хайп мол конфирмд (а намёк уже был в нью вегасе, надпись в аэропорту бостон 2015). Кто-то даже создавал фейковый сайт с якобы анонсом.
>>696217 В тес 5 снег вообще даром что на половине карты, а солитьюд как и предел куда ниже, чем основное скайримоплато, так что климат, там ясен хуй, теплее.
>>696214 Не пытайся переводить стрелки, ведь все мы знеаем, что петух-шизик это ты, срущий петух шизик. Беспросветно тупой пидор, у которого "Баттхерт" единственный аргумент в споре. Понимаешь, ты животное. Никакго баттхерта.
Не надоело? Шизик здесь только ты. Ты можешь перевести стрелки, но это ничего не изменит. Ты можешь сказать что мой пост сочится бугуртом, но это тоже ничего не изменит. Потому что все мы знаем, что это есть почерк тупорылого хуесоса-шизика. Ты не можешь в спор, не можешь в аргументы, не можешь в мэдскилзы. Все твое оружие это мелкобуквенные йоба-высеры вроде: ололо у тебя баттхерт, карочи все кто против миня шизики. Непрошибаемый тупой пидор, который даже не может толком обозначить свою позицию. Чего ты хочешь? Тебе нравится внимание? Нравится когда тебя кормят говном? Шизоид. Тебе никогда не избавиться от этого клейма. Кинул кирпичом в дегенерата.
>>696219 Ещё раз, в дагерфолле мир условен до такой степени и весь процедурно сгенерирован, что там о каком-то лоре говорить вообще нельзя, так как вся карта есть игровая условность.
>>696218 Я тебе не про это говорю, а про то, что ты говоришь как люди начали включать отрицание про Бостон. Я такого не видел. > а намёк уже был в нью вегасе, надпись в аэропорту бостон 2015 Ага, взяли да выкатили такой инсайд каким-то наемным бомжам. Просто совпадение.
>>696230 Я тебе еще раз повторю, дебилушка: Беседка относится к обсидианам как к обосанцам и поэтому для их игры, да и вообще для них лично не стали бы выкатывать такую инфу. К тому же в 2010 не могло быть точных сроков по фоллауту 4, так как беседка одна команда и делает одновременно одну игру. На тот момент это был Скайрим.
>>696195 >Умственно отсталый не понимает, что такое высокогорное плато. Давайте поможем узнать ему что это такое вместе! ))))))))))))))))))) Так я же уже сказал тебе, еблан, что в меретическую эру Скайрим был еще зеленой лужайкой, сука, дебил блядь, хватит жрать свое же говно. И вообще схуйли ты взял, что Скайрим - это высокогорное плато, дебил? Пруфы в ротешнике?)) >Я наиграл в даггер больше, чем ты во все тесы Ммммм, да это же быдло-выебоны подъехали. Кек, мда. >И приводить в доказательство её карту, это то же самое, что приводить арену как пруф. ))))))))))))) Еще раковых скобок, пожалуй. >северные острова шигорада как раз на уровне солтсхейма и севера скайрима Вварденфелл греет вулкан, пиздос. >Но снег есть в бруме Потому что Брума находится в горах, аутист. На юге Скайрима уже снега нет.
Кароче вывод: ты тупое, неграмотное быдло, с всратой в смерть логикой. Я ебал с тобой сраться.
>>696246 Как скажешь, душевнобольной. Не буду трогать твой манямирок, где Беседка + Обсидиан = друзьяшки навек с эксклюзивными подгонами релизных дат до начала разработки игры.
>>696243 Ну влезли в карту, которая размером с морровинд. Модами допилили. Кстати, картвачен в тес5 три дома ровно, тогда как это должен быть большой город. Лучше бы спросил, где в обле тот же Сатч.
>>696245 >Я ебал с тобой сраться. Давай лучше никогда больше не будем заходить на двач? Пусть эти шизики целыми днями срут друг на друга, я заебался уже писать им что-то, они явно всякую хренотень от чувства одиночества строчат.
>>696256 Ну вот, шизоид ВНЕЗАПНО какбе излагает нам свою позицию. На лицо неуважение к доске и ее контингенту в частности. Отныне и навсегда, официально нарекаю тебя, шизик, Первым Петухом Тесача. Всем кто вступит в диалог с петухом, в качестве наказания, предписывается анальное порицание. Да будет так.
Захотелось купить пеку и поиграть в скурим... Вот в обле побочные квесты были очень норм даже, в отличие от мейнквеста (который тоже норм, но многим не понравился). В скуриме тоже с этим все норм?
>>696222 Но стрелки перевел ты, когда обосрался с испанцами и начал баттхертить, так что получается петух здесь ты, да и я смотрю бывал на параше, раз про говно любишь говорить."Никакго баттхерта" "да не бомбит у меня". Где то я это слышал), да и я смотрю ручки то трясутся, вон аж слово "Никакого" с ошибкой написал. Маня уже бесполезно доказывать что у тебя не горит, весь тред видит твой бомбаж. Изрыгаешь тонны ненависти и мата, хочешь сказать что у тебя не горит мань?Ну в аргументы не можешь ты, обосрался с римлянами, перешел на бугурт, так что без аргументированное хуйло здесь ты."мэдскилзы" А в твоем пониманий мэдскилз, "мегатроллюшка"это изрыгать тонны словестного поноса, которые идут из твого рта? Копрофилил опять проснулся в тебе.
>>696258 Там ровно одна башня оказалась. При том чисто только из-за лени. На старых картах он был и до сих пор место под него на карте просматривается.
>>696262 Не, это точно наш шизик. Ему реально доставляет срать на полупустой доске. Тем самым он дрочит свое воспаленное чувство значимости и корчит из себя дартаньяна. ВОТ ТАКОЙ Я АХУЕННЫЙ ВСЕХ ЗАТРОЛЛЕЛ, А ЭТИ ФИМОЗНЫЕ ДОЛБОЕБЫ БУГУРТЯТ ОЛОЛО! ЭТО ЖЕ ТАК ОХУЕННО! ОНИ РЕАГИРУЮТ НА МОИ ПОСТЫ! У НИХ БУГУРТ!! ОЛОЛО Ну ладно если это какой нибудь озлобленный дрочер, а что если ололокающее быдло? Вы когда нибудь видели рака вживую? А я видел, целых четыре. Это быдло, но еще более мерзкое чем обычное, аморальное.
>>696265 Ну, я сам считаю, что в обле побочка была очень даже. В морре единственный запомнившийся - молчаливое паломничество. И еще заводной город, до которого я не дошел.
>>696278 Это потому что он был самой большой деревенькой в Сиродиле, еще был важным торговым пунктом с Редгардией, про него даже книги писали, так что пришлось отметить. И я у тебя на карте Коррола не вижу.
>>696281 Чёролл тогда ещё не придумали, видать. Это одна из первых карт сиродиила, где тот уже не был ДЖУНГЛИ ДЖУНГЛИ кладбище пидор. И ещё раз, мне не кажется что пик - маленькая деревушка.
>>696271 Но несдержанность проявляешь ты, я то спокоен, так что шизик здесь ты, давно таблеточки принимал, а то больно буйный сегодня? Ну а что ты сам делаешь на полупустой доске, любитель говнеца? Напомню ты писал что ты супер тролль "охотник" так что странно что большинство своих высеров ты адресуешь мне, когда сам подпадаешь под них на 146%, я так понимаю просто пытаешься людей судить по себе, так как ни с кем кроме себя не разговариваешь? В каком месте, я показал что я ололокаю? А ты ещё и луркоёб? Да я смотрю совсем все запущенно.
>>696286 >Ты видел на оригинальной карте этот город? На какой ты имеешь ввиду ОРИГИНАЛЬНОЙ? Финальной, где обла вышла, где его убрали как раз потому, что его порезали?
>А в Арене он был? В арене не было в сиродииле кроме имперского вообще городов. Это были одни сплошные джунгли, которые исчезли из времени вообще после того как дракона прорвали в дагерфолле.
>>696297 Шизик не смог ответить на вопрос и начал лепетать хуйню, иди в сраку долбись. Детектит он, срущий петух тупой, как ты с охотником разговариваешь? Твоё место у параши.
>>696295 В реальном масштабе будет далеко и очень, по сравнению с хай роком каким-нибудь, крупных городов для самой большой провинции тамриэля маловато. И в том же PC даже ещё добавили городков, там всё влезает и даже пустовато получилось, хотя тот же анвил там вроде на 90 интерьеров.
>>696302 >ни сколько Оказывается, шизик был нанят не за 10 баксов на бирже, а за КОРКУ СЫРА. Sheezbusters собирают информацию. Похоже, петух-шизик совсем ебанулся.
>>696034 Акавир это как двемеры. Тайна, секрет лора. Если вернуть двемеров или показать Акавир, интрига пропадёт. А Тодд не совсем дурак. Да и Кульман есть.
Почему в Морровинде 4 тысячи уникальных именных нпц, а в скайриме только 400 и тысячи безымянных респавнящихся? Разве игровые движки не должны прогрессировать в течерии 9 лет?
>>696321 Беседке лень. Смотри схему: 1.у беседки есть куча идей 2.они их не реализовывают нормаль и фейлят 3.теперь они строят более скромные планы на новую игру 4.Опять фейлят
>>696322 В скайриме по правде говоря нпс из тех 400 тоже половина минимум болванчики без инфы какой либо. Альсо в морре модами допилили, в скайриме вроде как тоже но я там хз.
>>696334 Беседка выкинет говно, инфа сотка. И никогда они ремейков не делали. Так то лучше всего ремейк арены. События по лору там огого, а игра про нихуя.
>>696337 Нахуя весь? Только части провинций, где происходит действие. У сиродиила это только остров хёртленда, с имперским городом, разумеется в нормальном масштабе. В скайриме это давнстар, виндхельм и вайтран. В хай роке, хамерфелле и западном скайриме это окрестности драгонстара, где собственно шла война. В морровинде это вварденфелл только. Собственно, где были самые мемчики и где великий чемпион искал куски посоха.
Ну конечно, всё это в нормальном масштабе, а не просто куски карт тес3-5.
Так то впихнуть в одно сюжеты мобильных тревелс, а так же баттлспаера, которые происходят как раз во время имперского симулярка и сделать что там участвует не ноу неймы, а ВЧ. И вместе с известными фактами, что там барензия участие принимала и другие, там нихуёвый сюжет будет.
>>696338 Неа, никогда. Их даже совместимость не ебёт.
>>696361 Эм.. кто тут отказывается от опенворлда? Тот же шэдоукей, если бы делать на пека, был бы опенворлдом, только там карта - западный предел, поделённый между тремя провинциями и охваченный войной.
>>696363 Тож вариант, но только после активижн-близзард, юбисофт и ЕА.
>>696240 >>696194 Samara is an island in the Yokudan group north of the Sea of Pearls. Located south of Kanesh, it is low, lush and warm, with many natural harbors. Assassin Beetles were known to the Yokudans as Samara Scarabs, perhaps indicating it as their place of origin
>>696397 Кстати да, когда низкие ноты начинаются. ХЗ как правильно, я не музыкант. Ну, в общем, та часть мелодии, которая в заставке играет при показе Тарана.
Короче, давайте аутировать: Представьте главную тему от Соула в восточных тонах. Вот вам и Хаммерфелл. Как должны звучать Валенвуд, Эльсвейр и Аргония?
>>696418 Никак. То что они уже третью игру юзают одну тему - непростительно. Оригинал был морровиндовский от а до я, ну в обле ещё как никак. В скайриме это уже подойдёт разве что аддону бладмун.
>>696425 Да никто не знает про Самару эту, москву с ленинградом дай боже знают. И вообще, сколько лет самара куйбышевым была? Вон в расширенно вселенной была планета Балмора (задолго даже до арены, в которой балморы тоже не было, а был стоунфорест) и адмирал Харков.
Надеюсь, в новой тес компаньоны будут не такие дебилы как в обле. Сука, ну видишь же, что враг парализован и я его огнем поливаю, ну подбеги ты сбоку, мудак! Хуле под мой спелл лезешь?
>>696458 В обле ни разу не пользовался. Разве что для говноотыгрыша. Но компаньоны иногда навязываются по сюжету. Когда набирал войско для обороны брумы, там во вратах нашел сына графа, и тот постоянног лез под пули.
>>696460 Да ну. Слишком как-то норм для аргонии. Там НЕПРОХОДИМЫЕ ТОПИ И БОЛОТА ЕВРИВЕР, В КОТОРЫХ ГОРОДА ТОНУТ, МАСКИТЫ КОТОРЫЕ СЖИРАЮТ ТЕБЯ ЗАЖИВО, А ПУТЕШЕСТВУЮ ПО РЕКАМ ИЗ ЧЁРНОЙ ЖИЖИ, НАДУВАЯ ПУЗЫРИ
>>696473 А ещё у них есть в центральной части настолько непроходимые и кошмарные чащи, что пиздец. А ещё там обитает множество тварей, вроде аргониан-наг, например.
>>695163 (OP) Вы серьезно хотите и думаете что будет Валенвуд, аутисты? Ну подумайте блядь, что там в этом Валенвуде делать? Это же самая обосратая страна самой обосратой расы в Тамриэле, которая находится под контролем анального доминиона, так там еще и запрещено что-то трогать в их ссаных лесах, даже свой хуй трогать нельзя, а то осквернишь. И ладно, допустим из этого можно склепать какой-то сюжетец, типа часть босмеров вдруг решила подняться скален и дать на клыка своему этому богу леса и анальному доминиону, но что блядь в этой провинции делать тупо? Многие, в их числе и я, представляют Валенвуд как дохуя дохуя высоких деревьев с домиками на них как на пике >>695966. Ну и что там делать? Прыгать по деревьям, жить в этих домиках, стрелять из лука в оленей, в которых соглазно Зеленому Пакту нельзя стреляь из лука? Может быть, но это будет не тес. Сами подумайте.
>>696494 Вы серьезно хотите и думаете что будет Скайрим, аутисты? Ну подумайте блядь, что там в этом Скайриме делать? Это же самая обосратая страна самой обосратой расы в Тамриэле, которая находится под контролем анальной империи, так там еще и запрещено что-то трогать в их ссаных горах, даже свой хуй трогать нельзя, а то осквернишь. И ладно, допустим из этого можно склепать какой-то сюжетец, типа часть нордов вдруг решила подняться скален и дать на клыка своему этому богу дракону и анальной империи, но что блядь в этой провинции делать тупо? Многие, в их числе и я, представляют Валенвуд как дохуя дохуя высоких гор с домиками. Ну и что там делать? Прыгать по дскалам, жить в этих домиках, стрелять из лука в колени, в которых соглазно Законам Империи нельзя стреляь из лука? Может быть, но это будет не тес. Сами подумайте.
>>696500 Ой поехавший. Даже не читал твой пост, просто обоссываю тебя. Вангую ты школьник без мнения, который услышал о Валенвуде и что он скоро выйдет и заулюлюкал, мол ура ура класно лесок деревья крута а еще эльфы лисные они анасины крутые лучники люблю асасинов ураа скора выйдит! =)=).
>>696503 Ой поехавший. Даже не читал твой пост, просто обоссываю тебя. Вангую ты школьник без мнения, который услышал о Валенвуде и что он скоро выйдет и заулюлюкал, мол ура ура класно тундра горы крута а еще викинги морские они воины крутые берсеркеры люблю берсеркеров ураа скора выйдит! =)=).
>>696505 В морровинде запрещают рубить лес? В Сиродииле, а не обливионе, елбан 90% населения унтерменши? В скайриме все покрыто стеной леса? И вообще я не это имел ввиду. Я имел ввиду, что геймплей прыганья по деревьям с луком это не тес. В тес надо бегать по красивым пещеркам в красивом доспехе и рубить красивых врагов, выполняя квестик. Да и просто так то если посмотреть, у Сиродиила, Скайрима и Морровинда богатая пиздатая история, дохуя достопримечательностей, дохуя разнообразного ландшафта, дохуя всего короче. А Валенвуд - это тупой унылый лес, в котором нихуя нет и про который нихуя не известно и в отличии от остальных тесов там нет про что узнавать. Нет красивого лора у Валенвуда, и нихуя беседка с этим не сделает, васянство будет..
>>696516 Какую дичь несёшь, пиздец, лол. У морровинда тоже не было почти интересного лора вообще до тес3, это был лавовый остров и лес по округе с тёмными эльфами.
>>696516 Вот и надо развивать лор босмеров. Кости земли ставшие всевозможными духами, подрасы босмеров с красивыми тянками, умные обезьяны, Зелёный Пакт и это не просто запрет, а жизненно необходимый договор с духами, ходячие города-деревья, ещё одна башня. А ещё можно запилить перемещение в 4-ёх плоскостях, но не потянут. Валенвуд можно сделать очень красивым, если постараться. И лор там не менее наркоманский чем в Морре.
>>696516 >В тес надо бегать по красивым пещеркам в красивом доспехе и рубить красивых врагов, выполняя квестик. Описал дженерик-фентези, поиграй в Драконью Сажу там лучше, или Ведьмака. В этом разделе ты для себя ничего не найдёшь.
>>696522 >в красивом доспехе Вспомнилась пикча сравнения морры и ская, где в скае герой в лайт-фэнтезийной броне и его непись чествует как спасителя, а в морре бомжара с хламом в разных частях брони, и непись его говном поливает. Доставьте, если етсь.
>>696517 Сейчас бы прочитать в посте только то, что тебе выгодно в споре. >и нихуя беседка с этим не сделает, васянство будет This. А до тес3 весь тамриэль был унылым куском говна. В Арене по крайней мере, а в даггере был только залив Иллиак, там хуй знает. Хотя к стати в даггере по моему уже была инфа про морровинд нормальная, и про все остальное, хоть и кривая отновительно современного лора.
>>696518 Ну так а хуль еще делать. Проблема теса в том, что тес не бесконечный. Дальше Тамриэля не сделаешь, а Тамриэль заканчивается.
>>696519 >ходячие города-деревья >ещё одна башня Но ходила ведь только эта башня, и она засохла давно.
>>696522 >Описал дженерик-фентези, поиграй в Драконью Сажу там лучше, или Ведьмака Нет. В тес есть душа. Ты можешь просто играть в себя, в своего персонажа. Ходить и рубить мечом все что видишь. Заходить во все подряд пещерки и рубить всех там, прокачивая себе уровень и радуясь. А потом, когда надоест пойти и пройти гильдию. А когда надоест забить хуй на нее, пойти пройти квест рандомного челика из города. Но и на него забить, и пойти по делам. И никто тебе ничего не сделает за это, болванчики подождут сколько хочешь. Кароче говоря ща будет стена текста. В тес можно лампово аутировать.
>>696524 Это опять ты, поехавший? >А скайрим это тупо унылая тундра Унылая тундра в Скайриме только на берегу моря призраков. Остальное нихуя не тундра, там есть что сделать, и беседка сделала.
>>696528 > там есть что сделать, и беседка сделала. Вот именно, даун. Скайрим описывался в книгах как морозная пустошь, а игра просто полна разных локаций: тундры Вайтрана, леса Фолкрита, гейзеры в Истмарке, осенний лес Рифта, болота Хьялмарка и етц. Я уверено, что когда ходили слухи о скайриме, такой же даун как ты ныл на форумах: "ЫЫЫЫ СКЙАРИМ ТАМ ГОРЫ ОДНИ СНЕГ ДА ТУНДРА ХУЛИ ТАМ ДЕЛАТЬ??? ЕТО НЕ ТЕС!!!!!!!"
>>696528 Ну так поаутируешь в Валенвуде, если его сейчас делают, конечно. Или ты думаешь, что беседка реально пойдёт навстречу фанатам, пригласит Мишаню обратно, сделает наркоманию в духе того, что было в Морровинде? Хуй там, главное чтобы дети сыграли, главное побольше эпика прикрутить и даже лес тебе покажется чем-то неплохим. Кстати, с чего ты взял, что вся провинция будет нескончаемыми лесами и больше ничего? Гигантский пласт для того чтобы сделать разнообразие есть, и огромный потенциал у провинции, а ты всё плюёшься.
>>696528 >Хотя к стати в даггере по моему уже была инфа про морровинд нормальная, и про все остальное, хоть и кривая отновительно современного лора. Далеко не вся, даже сказал бы, почти нет. Там дохуя лора и потенциально если бы сделали по нынешнему, залив илиак очень разнообразен и полон охуенных вещей. А ты даже не играл, судя о всему, ты убог.
>А до тес3 весь тамриэль был унылым куском говна. Маня не знает, что и в редгарде и баттлспаере было много лора.
>Унылая тундра в Скайриме только на берегу моря призраков. Остальное нихуя не тундра, там есть что сделать, и беседка сделала. До тес3 как минимум и по большей части потом это заснеженный край кроме предела, как ты говоришь, с нихуя.
>>696537 Не знаю как в тес5, не помню, в бладмуне было очень и очень атмосферное место. Надоедать не надоедает, так как он небольшой, зато в своё время было охуенно, ибо все ассеты и вся атмосфера была координально отлична от оригинальной игры.
Перекатите пожалуйста тред, у моего хрома аллергия.
>>696532 Да тундра тупо лучше, чем лес. >Или ты думаешь Я уже объяснял что я думаю, ебаный в рот. Я думаю, что Валенвуд - это тупая стена леса, что уже устаявшаяся в лоре хуета, в отличии от унылой тундры Скайрима до тес 5. Про Валенвуд достаточно сказано, чтобы его кардинально менять, как Скайрим, про который было сказано, что это пусая тундра, как вы говорите. На пустой тундре можно построить что-то, а в лесу, который нельзя рубить - нет. Все что там можно сделать, - это прыганье по деревьям с луком. А это не тес. >беседка реально пойдёт навстречу фанатам, пригласит Мишаню обратно, сделает наркоманию в духе того, что было в Морровинде? А морровинд был унылой пепельной пустошью? Его Мишаня делал. Он был как ты говоришь наркоманским, а не унылым. Если бы Мишаня сделал Валенвуд, вышла бы из говна конфетка. >Гигантский пласт Какой пласт?
>>696534 >если бы сделали по нынешнему, залив илиак очень разнообразен и полон охуенных вещей А в даггере он пустой был? И забей на то что даггер был многокилометровой пустыней с рандомно генерирующимися данжами, это тут не причем. Главное что там было дохуя всего. >А ты даже не играл Представь себе играл. А первый мой тес был морровиндом. >Маня не знает, что и в редгарде и баттлспаере было много лора. Вообще да, я про них не думал, но считай я имел ввиду до них. Когда даггер только вышел. >До тес3 А при чем тут до тес3? Скайрим уже после тес4 делали.
Что думаете на счет диалоговой системы? Мне кажется, в скайриме оно было не удобным. В ЕСО выглядит прилично, и мне понравилась кинематографическая камера в фоллауте (именно камера, кастрированные диалоги конечно же говно). Мне кажется, что гибрид варианта ЕСО с обзором камеры как в фоллауте выглядело бы классно.
>>696548 >Главное что там было дохуя всего. Нихуя там не было, а многие места обрисовались в лоре либо позже, либо в игре это вообще по большей части не колышит. Там не сгенерированный только майнквест.
>А при чем тут до тес3? Скайрим уже после тес4 делали.
Представь себе, лор придумывал в.т.ч. мишаня для всего тамриэля.
>Да тундра тупо лучше, чем лес. Вот это аргумент! Это даже не уровень б, это уровень г Тундра>Лес Лол, пиздец Красное>Синее>говно-моча>зелёный
>>696559 В тесах вроде количество диалогов стремится к минимуму, так что озвучить диалоги мне кажется вполне реально, даже если под каждую отдельную расу+пол подбирать отдельных актёров и проработку голоса для зверорас на компьютере. А тысячу имён на хуй не нужно, особенно в антураже фентези.
>>696568 Нет, ты не понял, это ьудет адский высер, потому что нельзя делать голос гг, который может быть кем угодно. Например ворчливым, поехавшим стариком-магом, или молоденькой красивой тянучкой-шлюхой.
>>696577 Будто их в фоллауте много было, особенно учитывая, что многие тупо повторялись. Тем не менее это стоит дохуя дорого. А там 2 актера было для гг, а ты говоришь для каждой расы по 2 актера.
>>696576 Тут ты прав. Конечно, запиливать отдельные голоса для одной расы и пола, причём по характерам и состоянию персонажа. Или можно было бы ввести систему выживача и добавить обработку голоса под характер специально в зависимости от перков и состояния, типа болезней, количества хп и прочего. Хотя это уже реально манямирок.
>>696580 Ну не обязательно для каждой. Для меров два голоса, для каждой зверорасы по два и для всех человеков тоже самое. А фоллаут у меня не зашёл, скучно очень было. Ладно, хреновая идея была, теперь понимаю, слишком много работы и никому не надо видимо. Хотя мне кажется если бы потратить на это время, внимание и бюджет какой-никакой, то был бы шин.
>>696586 > бюджет какой-никакой, Чтобы это сделать, и не сделать через жопу, нужно: 1. Иметь статичного героя, как в битчере например. 2. Проебать весь бюджет Зенимакса и обанкротиться.
>>696516 > В тес надо бегать по красивым пещеркам в красивом доспехе и рубить красивых врагов > беседка > красиво Ага, конечно. Ну а вообще ты какой-то престарелый ортодокс, которому всё чтоб как надо и ни шага в сторону.
>>696597 Потому что она хоть какого-то экшена добавляет в унылые и плохо написанные диалоги. Их становится интересно смотреть, чтобы поймать хороший кадр с неписем. Ну или чтобы половить лулзов с божественной лицевой анимации при такой-то близости.
>>696604 Неконтролируемый диалог это вообще хуйня такая что я ебал, особенно в опенворлде, особенно от беседки. Маневрируешь ты по всей тундре от дракона, как ВНЕЗАПНО камера разворачивается на 180 градусов для того, чтобы очередной мимохуй дал тебе железный топор со словами возьми это и храни у себя.
>>695777 Выглядит здорово, но как я понял они хотят запилить чуть ли не весь Тамриэль на движке морры. Грусть навевает. >>695864 Ты забыл рассказать о расширенном строительстве. >>696005 Два Сиродильских Бренди вот этому!
>>695483 Да о разработке фоллача где только не трубили, обосрались с секретностью по полной. Я ещё помню прекрасно понимал, что будет фоллач, но так надеялся на TES...
>>695163 (OP) > унылые приглушённые цвета как в скайриме > зелёная трава жёлто-пожухлая Карчое понятно, так и представляю очередной скайрим, но в другой локации.