24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589 На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
МАЛЯРЫ, Я СЕГОДНЯ FTL КОРОЧЕ ПО КОСМОСУ И УВИДЕЛ ФУРФАГА С ИМПЕРИЕЙ "ЛОЛИСИЧКИ", НУ Я ПРОСКОЧИЛ В ЧЕРВОТОЧИНУ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ТОРПЕДЫ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ЛИСИЧЕК", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ПЛИТКАМ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МАЛЯРИСЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МИНЕРАЛАМИ И ЕБУТ ТИЯНОК В РОТ! ТОЛЬКО СЕРВЕРЫ СКАНИРОВАНИЯ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР ГРИБЫ!!! маляры ебашьте фурфагов, людей, амеб, облака-воид, угорайте на научных станциях, любите свою Систему, грибов и Сектора! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! УВАЖЕНИЕ ПЛИТОК!
Блядские людишки, никак не угомонятся. Попытался гинациднуть, так вся солнечная система ушла из под моего контроля, перестали работать даже добывающие станции. Придёться морить голодом дабы не размножались и во фраки не вступали.
>>184431 В принципе можно. Подожди пока появится поп с другими принципами которые тебе нра и плоди его на корабли а не своих. Так ты заселишь всю галактику новым типом ну и дальше эксперементируй
У меня так была раса фанатичный спиритуализм+ фанатичный колективизм
>>184439 Ты зщаебал со своим стимом, я знаю как сделать отдельные расы но мне не нужны они уже. Пятиклассник сделает тебе это. Мне не нужна лицуха чтобы делать моды.
>>184447 Я спрашивал в какой блять папке это лежит, все молчали - потому что нихуя не знают, один в комон направил это и был ты скорее всего но там этого и не было.
Поясните за ударные самолёты. Вроде урон у них большой, да и очки огневой мощи они повышают неплохо так, вот только у них радиус атаки всего 8. В чём их суть вообще?
Строю космический коммунизм по Стругацким. (мягкий коллективизм+жесткий материализм)
Встретил две цивилизации каменного века, одна из которых за время моей борьбы с минералами и энергией вышла в бронзовый. Поставил станцию жидорептиления, начал изучать, в планах заслать прогрессора. Затем игра ясно дала мне понять, что Стругачи были правы во всем, прогрессировать надо в первую очередь себя, в Содружестве одни дауны, нахуя к чужим лезть со своими обосрамсами?
Продолжая разговор того треда про корабли. Значицца, так: нижайший уровень, эдакий червь-пидор космофлота - каботажники/экскортники, в зависимости от отсутствия/наличия ФТЛ. Их цель - сопровождать научников и строителей, принимать на себя удары пиратов и амёб, развлкать оборонительные станции - жалко их, висят себе одни... Потом идут стандартные корабли, за исключением существенного возрастания цены и времени строительства. Не должны звездные флота строиться за год. Корветы - основа москитного флота, разбирающие все и ложащиеся от любого крупного калибра. Дальше больше. Здесь стандартно. Линкоры, по этой пирамидке - две-три штуки на флот в пар сотен кораблей рангом ниже. Они - флагманы и ценнейшие корабли всея флота. Они не должны летать поодиночке во избежание быстрого разбора мимокорветами, но в составе комбинированного флота убивают все нахрен. В идеале - модульные элементы настроить так, чтобы иметь возможность и авиаматку забацать, и стандартный линкор, и вялый монитор для раскалывания планет. И топ-тир - корабель в двух-трех экземплярах на голактеку. Нечто с названием "Бессмертный Всеблагой Император Человечества" или "Личный Его Императорского Высочества принца Кирну четырех золотых знамен именной бомбовоз "Горный Орел". Местная звезда Смерти. То, что строится поколениями колонистов и является оружием Судного Дня. Если такая махина появляетя в вашей системе - вам пиздец. Каково?
Как хорошо, что есть терраформирование ИЗМЕНЕНИЕ СУШИ 3D, и мы отправимся с нашего постъядерного мирка осваивать луну! Такая-то будет колония, такие-то перспективы! Не то, что у нас - 16 клеток, из которых 10 с руинами. А вот когда вырастем, руины расчистим и станций понастроим, тогда и лисиц к себе жить позовем. Благо живут через 3,5 системы. И воюют с какими-то страхойобами, которые им постоянно столицу бомбят. Я не знаю, как они правильно называются, но это млекопитающие. Втрой пик. Ну просто апогей. Таких выродков только бомбами и ракетами, массаракш! Помогать ли лисицам, имея военное превосходство? И каким боком мне это может выйти? Или действовать просто - "бей чужих - спасай лиссию!" ?
А вы делаете специализированные планеты, например научные центры по типу пикрилейтед, застраивая клетки без ресурсов? Или же равномерно строите разные здания по разным планеткам?
>>184477 А как сделать этот самый топ-тир корабель? Какие нужны техи? У меня линкор на 1К+ мощности - обычный строевой корабль, я как раз готовлюсь к появлению анбидденов у своих границ, и линкоры - самый лучший способ нарастить мощь, но повторюсь, ничего в них особенного, обычные строевые корабли, пятые ракеты и пятые рельсотроны, все в средне-тяжелом варианте, из защиты - щиты на 1400. Что в нем особенного?
Котики приняли решение закатиться в соседний спиральный рукав. Кабанчики оказались тупыми верунами и на них было решено забить болт и зоонаблюдать. А вот тараканчики оказались норм ребята, котики удачно их пропрогрессировали и включили в свою галактическую пока малочисленную семью. Тараканчикам был выделен отдельный сектор, где уже появились неблагодарные сволочи- сепаратюги.
Посоны, как пришельцам счастье повысить? В смысле поднял чуваков до уровня галактической цивилизации, а они ноют, 25 счастья имеют. Что с ними можно хорошего сделать?
Забыл миграцию ограничить, пока то да се делал, смотрю, а пидарастические жуки со своей говнопланеты по империи расселились и ебуца как проклятые.
повторю свой утренний поцт Пиздос, у меня сверхраса скатывается в говно прямо на глазах. Всего 10 лет со старта, а из 3 взятых этик милитаризм пропал ВООБЩЕ У ВСЕХ попов на основной планете. А один деградант еще и спиритуализм забыл. Дивергенция на планете -1%. Какого блять хуя происходит?????? Или я нарвался на анамальку, которая почикала всем этику под ноль, хз. Бываю такие?
>>184556 Стелларис нихуя не доделанный оказался на самом деле
куча багов, недоработок, тормоза
Вот пост с парадоксплазы про это:
Hi guys, let me get straight to the point:
1) People in the reviews tend to say, that interface of Stellaris and its simplicity is great feature. Well, I disagree. We didn't get simple interface, we got simple game. I am after 30 hours of gameplay and I feel like I saw everything this game has to offer. There is no single mechanic in there, that I am not aware of or don't know how works. I want to remind you, that after 30 hours of Europa Universalis, I was still not really sure, if I saw half of what the game was offering. Stellaris is mechanicly empty, there is nothing interesting to discover in terms of maths, that runs behind the game graphics.
2) There are areas in game, that more than obviously was ignored in v1.0, just to better justify tons of later DLCs. Now, as fans of strategy games, we all know that in 4X galaxy-wide video game, there are some typical features, that we consider canon of the genre.
LET ME PLEASE ANNOUNCE FIRST 3 OF STELLARIS DLC: a) super hyper cool DLC about diplomacy, galactic senate, ways to influence other civilizations with treaties and economy. 14.99€ b) super hyper cool DLC about alien and mystical resources, that changes the way you can use them. Now you need them to get technological advantage of you neighbours, rather than use them to power buildings you don't need. 14.99€ c) super hyper cool DLC that will add unique experience of several game endings. You don't want to fight? Great, try to beat them technologicaly, culturally, politicaly or diplomaticaly. Wow! That's also 14.99€
I could go on for like 5 more examples, but let's get to the point:
There are things in 4X, that simply are canon, making a game without even trying to support this features is obvious, OBVIOUS way to get some more cash from our wallets. This is making me feel like buying game from Electronic Arts, EXCEPT THEIR GAMES ARE MORE COMPLETE, THAN STELLARIS.
3) [until DLC I announced] We only have 2 ways of ending the game, both militaristic, I tried to imagine, if I could add some typical paradoxian sandbox in it and try to make up some goals myself. You know, like "I will start as a norse, will never ever raid, proclaim republic and take control of silk road before 1000AD". Well, you simply can't do it in Stellaris. The game is too shallow. What goal can you set for yourself? It always will be some iteration of "I will conques chunk of galaxy". Of course, you can say that CK2 or EU4 is also "I will conquest chunk of the world" type. BUT! In CK2 or EU4 you can set goals, that uses different game mechanics to get what you want. In Stellaris you will ALWAYS use the same mechanics all over again, because there is simple not enough different mechanics in game after all.
Anyway, my final point: imagine just for one minute, that Stellaris was actually published by Electronic Arts. Just try. Now think about current state of the game. It is unfinished, it is unpolished, it is bugged and yes, there will be 15 DLCs, which will be OBLIGATORY, if you ever want to have full game experience. It fits. You would get angry. Why aren't you?
My question is: why are gamers and reviewers praising Paradox, even if they use the same money grabing policies, as Activision or EA? Well, until now you could say: 'well, at least they make really unique and good games, so it's kinda worth it'. Honestly? I think that was UNTL NOW. Stellaris is not a complete game. It's not even complete in 40%. I'm out.
Superior в отношении ВОЕННОЙ ВЛАСТИ это сколько в цифрах? Просто три соседа-пацифиста перекатились в милитаристов и тащат меня в альянс против Superior противника, который уже 50 лет надирает им жопу.
Такой вопрос. Допустим, я заселил 5 планет и сижу аутирую на них. Докачиваюсь до технологии геномодифицирования и постепенно перепиливаю свою расу людишек (жуков, рептилоидов) в сверх-людей с клевыми положительными трейтами и всё такое. Потом всё населения на этих планетах постепенно меняю на сверх-людей. Проблемы будут? В прошлых тредах кто-то писал, что они уже не будет "коренными" и к ним будут относиться как к ксеносам. Т.е. если, к примеру, у меня голосание/переселение стоит только для коренных, то эти новые сверхлюди уже будут с этого баттхертить и будут несчастливы?
>>184576 Вот что будет https://www.youtube.com/watch?v=fAeqG0OmIxU Да они считаются отдельной расой (что логично на самом деле, вот почему они как в мультике не перекрасили допустим цвет кожи или глаза - было бы понятно)
>>184580 Ты блядь просто зайди в лог событий и открой вкладку с условиями победы. Какие ещё вопросы могут быть? Купишь потом по длс на каждый тип победы.
>>184579 >(что логично на самом деле, вот почему они как в мультике не перекрасили допустим цвет кожи или глаза - было бы понятно) D L C L C
Меня больше расстраивает что нельзя поменять корневую расу. Из-за этого вон можно модифицировать всю свою расу, и в итоге все равно остаться недоразвитым унтерменшем. В чем смысл тогда геномодификаций своего народа, если он бугуртит против этого? Такой элемент геймплея загубили глупым ограничением.
>>184580 Всегда отключал все виды победы кроме военной, тупо потому что её хрен достигнешь. Почему они вообще оставляют такую дурацкую вещь как ПОБЕДА в 4х? 4х это про строительство империи и её развитие, а не киберкотлетскую победу в партии. Помню как в DW пару раз был случай когда проходит десять лет после начала и у тебя на весь экран новость - ЭЙ, ЧУВАК, РАСА О КОТОРЫЙ ТЫ ДАЖЕ НИКОГДА НЕ СЛЫШАЛ ПОБЕДИЛА, АХАХ. Как она победила, если я даже не знал что такие существуют?
>>184598 Именно. В случае завоевания половины галактики или мира хотя бы понятно в чем твоя победа - ну молодец, Польша, ты только что сделала весь мир своим. В случае даже некой дипломатической победы все ясно - окей, ваш альянс оказался сильнее (хотя, как показала практика, альянсам свойственно распадаться, чтобы начать резню заново).
Но, блядь, сраная ЭКОНОМИЧЕСКАЯ победа? НАУЧНАЯ? Какая мне разница от того что еноты с Проксимы Центавра стали возвышенными енотами с Проксимы Центавра, если мне собственно плевать на них? Почему они победили то?
>>184579 Блядь, это же мультфильм моего детства, но я не мог вспомнить, как он назывался! >>184585 Да, у меня где-то были схоронены его работы, но я их проебал.
>>184603 Вот ты как раз не знаешь. Еноты там постоянно побеждают расово-специфичной победой. У них очень простые условия для достижения.
Плюс, может так рольнуться галактика, что в ней всего лишь 3 континентальных мира. А у людей например условие победы - колонизация 50% континентальных миров. Пожалуйста, им достаточно заселить ровно одну планету и они победили!
>>184604 А мен плевать на маляров, которые дышат войной и для них кроме кораблей ничего нет в игре. В циве никогда военную победу не использовал, даже при анальном доминировании над всеми, слишком это ущербная победа, разве что отыгрывать каких нибудь жуков из пробела или вахи.
>>184610 > Плюс, может так рольнуться галактика, что в ней всего лишь 3 континентальных мира. Маня, прекрати фантазировать или открой секрет как ты сделал галактику из десяти звезд.
>>184612 Да не в войне дело, а в том что понятие победы в 4х вообще должно исчезнуть. Да даже военная победа смысла не имеет - сейчас ты захватил половину галактики\мира, а завтра к тебе прилетили гунны\тираниды, и ты соснул.
>>184614 Мне, блядь, скриншоты прикладывать? Ты в DW играл хоть раз? Слышал что там можно ставить маленькое количество обитаемых миров? А теперь представь что обитаемый мир в понятиях игры это ещё и какие-нибудь пустынные планеты, и болота. И чаще всего даже на самой большой карте окажется что нужных планет вообще не так уж и много. А уж один тип и вовсе может стать архи-редкостью. Что, кстати, чаще всего и происходит с континентальными.
Разные типы победы не нужны, как не нужны и киберкокотлеты. Мы тут аутируем и отыгрываем, а не в бездушный мультиплеер играем или тупо ради цели дрочим.
>>184620 Аналогично. В DW, к счастью, это можно сделать. А вот та же Цива даже если отключить все виды побед сделает ПОБЕДУ ПО ОЧКАМ. Вот это уже просто пушка из 10. Проходит 4000 лет развития, и боженька с неба объявляет что Польша таки смогла в космос, а остальные усритесь, и вас очков меньше.
>>184611 Так у него 920хп +15% хп от адмирала (и того 1058, 2,5 корвета = линкор по хп, епт). Пока они как пахом перед вражеским флотом танцуют, остальной флот, с средним и большими жахалками, убивает вражеский.
У меня диллема. Я не хочу брать коллективизм, но без него нельзя проводить чистки своих рядов от инородных элементов. консолить/читерить не хочу А можно ли делать из планеты концлагерь, морить там всех голодом, а потом завозить белых людей. Кто-нибудь так пробовал?
>>184604 Ага. Пока ты доблестно захватил полгалктики, встал грудью на пути захватчиков из других измерений, подавил восставший искусственный интеллект, исследовал старейшие тайны космоса, группка анально огороженных жабомордых ВНЕЗАПНО стала либо самой умной, дибо самой просвещенной.
>>184636 > Как вообще можно убивать свой народ за вольнодумство? Вас бы к Сталину в ГУЛаги. Поиграй в вику. Самый верный способ стать радикальным антилибералом.
У одного старика было три сына. И они никак не могли ужиться вместе. Старику очень хотелось, чтобы после его смерти сыновья жили в мире. Он решил научить их этому.
Однажды, отец позвал их к себе и попросил разломать пополам веник. Сначала попробовал старший сын, но, сколько он не старался — ничего не получилось. Такие же неудачи постигли среднего и младшего. Тогда отец развязал веник, и попросил каждого сына разломать по несколько соломинок. Это, конечно же, им с лёгкостью удалось.
Тогда отец сказал:
— Вот также и в жизни. Если вы будете вместе, то вас никто не сломит, а по отдельности вас также легко победить, как и сломать пару соломинок.
>>184644 Зачем ломать? Откуда эта страсть к уничтожению? Уничтожению себя - своего вида или других братьев по разуму. Ты гнойный нарыв на теле галактики, мой альянс освободит от гнета и твои планеты.
Что тут с дипломатией? Нападаем с союзником на соседа. Перед войной договорились: две планеты мне, одну ему. Разбил флот, взял столицу, варскор под сотню, но полные требования прожать не могу, потому что не все планеты оккупированы. Приготовился осаждать остальные, и тут приходит предложение о сдаче, по которому все 3 планеты достаются мне. Соглашаюсь, планеты мои, ухудшения отношений с союзником нет, как будто так и надо. В другой партии меня так союзник "обманул", забрав все себе.
Это баг или так задумано? В Европке за такое убивают.
>>184673 >>184674 >>184676 Спасибо. Хочу отыграть ЗАВОЕВАТЕЛЯ. Ради полных бомбардировок милитаризм, ради чисток ереси коллективизм. Остается 1 очко. Его можно много куда кинуть, но если делать рабов то остается либо ксенофобия, либо докачивать коллективизм до конца. Так вот. 1 лвл коллективизма + 1 лвл ксенофобии будет = 100% терпимости к рабству иных рас?
>>184648 У одного старика было три сына. И они никак не могли ужиться вместе. Старику очень хотелось, чтобы после его смерти сыновья жили в мире. Он решил научить их этому.
Однажды, отец позвал их к себе и попросил разломать пополам веник. Сначала попробовал старший сын, и сломал веник нахуй.
Стоит у меня Империум Человечества, стоит! Иду я кароче такой по звёздной косе к окраинам галактики, а там на планете такие ПРИМИТИВНЫЕ ГРИБЫ, ну я подскочил к ним и переебал с вертухи из варпа, потому что нет человеческого духа! Только за человечеством право править галактикой!
В общем, я уловил суть Штеллариса - точнее главный минус для меня. Это музыка. Более блевотных и унылых композиций я не слышал, пожалуй, почти никогда, хотя сначала я даже и не уловил, что мешало мне отыгрывать и аутировать как следует. Теперь же, заменив на свой набор космомузыки, который я заготавливал ещё со времён DW - у которого была та же проблема, только там было ещё хуже - и я РЕЗКО начал получать больше удовольствия, циферки превратились в колонии, города, парсеки, океаны и чёрное безвоздушное пространство. Теперь смело ставлю 8\10 и жду ДЛС, до этого ну никак не заходила.
Алсо, зацените этих постмодернистов: ксенофилы, МИЛИТАРИСТЫ, индивидуалисты и материалисты. Ни дать не взять - поклонники российского артхауса. Кстати, если я не взял ксенофобию - мне никак не избавиться от биомусора на моих планетах в лице всяких грибов, рептилий, хохлов и прочего червия?
В соседнем спиральном рукаве котики нашли няшных лисичек загнивающих в феодализме. Котики считают, что лисички станут достойным дополнением нашей галактической семьи. Начинаю прогрессорство.
>>184684 ксенофобия не нужна при колективизме, возьми колективизм фанат - будет 100% толерантности к рабству, НО не изучай свободы иностранцам тогда будет трейт -5% к настроению на занимаемые должности.
>>184660 BTW, может это я казуал и на нормале играю, или я перепрокрасился, но эти дреджи - говно на палочке. Заспавнились около меня, я слил об них два флота, через вреки изучил аннигилятор ихний, вставил ВО ВСЕ ПОЛЯ своему флоту, наклепал корветов на 36к, прилетел к их порталу и ёбнул их всех.
>>184706 А вот хуй его. Погуляй по вкладке империи. Точно есть такая приблуда в вкладке "фракции". Обычно в секторе появляется фракция сепаратистов с требованием независимости, вот через неё и можно. Но я так не делал никогда, поэтому даже не знаю точно.
Удивительно красивое сражение сейчас произошло. Президент федерации объявил войну соседям, и пришлось начать против них военную кампанию. А соседи то с вормхолами. Пока устраивали кошки-мышки с их флотом все-таки удалось их перехватить в одной задрипанной системе. И так вышло что сошлись мы в бою прямо над звездой.
Прелесть. Красное сияние и блики на броне, а падающие корабли сразу пожирались звездой. Может иногда игра выдавать все-таки что-то красивое.
>>184749 >>184750 Сражение шло НАД звездой, а значит гравитация кораблей визуально выглядело как то что они падали прямо в неё. Хотя кого я обманываю, просто лентяи парадоксы сделали тонущие в жидком вакууме корабли, блядь
>>184755 Тьфу, блядь. В общем гравитация звезды увлекала их вниз, и выглядело как то что они падали. Все нахуй, надо прекращать постить в треде пока крашу. >>184754 А то. Один сектор вообще чуть ли не половину всей имперской науки приносит.
>>184752 Я ебал, а шекели где все на это брать? Чтобы и флот, и станции, и планеты - это ж разориться, у меня и так все сектора только энергию и хуячат.
>>184765 Даже роботов нет. Зато в своей федерации подписал безвизовый режим со всеми цивилизациями. Плюс аннексировал ребят, что ко мне вассалами попросились.
>>184769 ИТТ поясняю, для того, чтобы упасть с орбиты уменьшить свою скорость относительно звезды на дохуища км/с. Для химических ракет это будет означать высер 98% своей массы через жёпу.
>>184761 Хуй знает, я все планеты в сектора определил, только столицей управляю. Попросил все сектора приносить только науку, они сами там с этим разбираются, и вроде не плохо. Главное плитки уважай.
>>184785 Я про соседские империи. Мало того, что ебаный рандом подсовывает под бок недружественные идеологии, так еще и при попытке у кго-нить чего-нить отнять все сразу начинают объеденяться в альянсы.
>>184775 Так ты линкоры строй. Там теха может выпасть на торпеды плазменные/копье лучевое/рельсу пиздатую, они бьют на 60 и ставятся в большую точку. Выглядят залпы из них пиздато. Алсо рельса относительно других по-моему самая дальнобойная.
Чета я проиграл с ИИ. Примкнул к альянсу зеленых с еще какими-то хуями, основал конфедерацию, все поддержали. Лидерство в конфедерации перешло к зеленым и они объявили войну красным => я в этой войне участвую на стороне зеленых. Вместо того, чтобы пустить флот на красных, зеленые отправили все свои ~10К в мою родную систему, где находится мой флот. Что за хуйню я только что наблюдал? Когда теху с разумным ИИ изучу, такой хуйни не будет?
I completely agree with OP. Stellaris has the same exact problem as Amplitude's Endless Space; once you run out of space to expand, your only options are twiddle your thumbs around for all eternity expansion through military conquest made even worse by the fact that unlike Endless Space there aren't even alternative victory conditions. Your starting race only affects early game and how you ultimately utilize other mechanics like alliances or better economy and research for military conquest, which is all the game boils down to.
Either Paradox was aiming to combine other space 4X and their previous games, somehow forgetting to create proper side objectives and things for players to do outside military conquest (like CK2), or they're consciously holding back for DLC. Right now Stellaris is just a castrated version of Distant Worlds: Universe, and I'm predicting Paradox is going to lift some more gameplay mechanics from it as well.
I mean they already copied Distant World's government types, empire wide policies, easier custom race creation, non-playable super powerful AI empires, star / galaxy map / empire border functions, empire navigation tool (except more lackluster), scouting and exploration events, independent colonies developing into space-faring races, ship design, three separate research resources, planet automation, leader characters, slavery / migration / population policies and divide between master race and xenos, diplomacy pacts and space-faring monsters.
Only have to copy unique race tech, trade routes, blockades, tourism, automatically constructed civilian ships, espionage, fleet automation, resource variety and super-resource monopolies, fuel resupply, super weapons like planet busters, boarding and capture, playing as pirates, wonders, scenarios, victory conditions and release them as DLC anymore.
>>184792 >Когда теху с разумным ИИ изучу, такой хуйни не будет? Поделись секретами ИИ с параходами лучше. Это они типо сопровождают твой флот. Многовероятно, что это только его часть. Можешь меситься с противником они помогут.
>>184786 Я минералы вообще почти не строил, только со станций. У меня показатели еще больше, но я третий день одну партию на максимальной карте аутирую.
>>184799 >>184800 Отправил свой флот на противника. Таки да, это была лишь часть, остальные 3к зеленых, соразмерные флоту противника, были во вражеском секторе, но прикрепление союзного флота к моему, когда я чуть ли не на другом конце галактике нахожусь, меня все же смутило.
>>184688 Мне наоборот музыка доставила. Особенно до мурашек все треки с органом. Да, интерстеллароблядок, но ведь действительно проникновенное величие звуков органа идет бесконечному величию космоса.
Антош, я кажись открыл стратегию победы. Выбираешь соседнюю цивилизацию, примерно равную по силе, клепаешь флот немного лучше чем у него, объявляешь войну с требованием вассализации. Убиваешь флот, захватываешь столицу, в итоге +1 вассал. Ждешь, восстанавливаешь флот свой и вассала. Ищешь второго такого же, тут будет легче ибо флот вассала в помощь. С третим совсем изи. В итоге вин.
Параходы кто играет на Huge, расскажите мне сколько у вас стоит диплоаннекс средних империй и сколько занимает по времени. Вот сейчас на медиуме аннексирую 9 старную империю и это занимает 421 месяца т.к 1800 инфы. Неужели 20+ старного вассала надо будет аннексить 800 месяцев. С анальным ограничением на один аннекс за раз это же хуйня какая-то получается.
>>184823 Коллективизм, это когда общество важнее одного человека, а когда что либо ставят выше по ценности, чем личность, то жизнь обесценивается и начинается ее размен - рабство.
>>184833 >>184830 Например ксенофобы в малярисе хороший пример, когда только нелюди являются рабами, а не каждый человек, включая тебя, как при коллективизме.
Какие перки брать для научно-промышленной расы? Воевать планирую в ближе к середине игры. На что ориентироваться в выборе рабочей силы? Рабы не вариант, а адаптация покоренных долго и геморройно. А так нужны статы для мощного научного старта и быстрого развития добычи ресурсов.
>>184836 Очевидные статы на умных, плодовитость для научных станций, ибо основной буст науки с планет, можешь -1 взять слабость, ибо по науке или роботов или ген. инженереные войска получишь.
>>184842 >можешь -1 взять слабость, ибо по науке или роботов или ген. инженереные войска получишь.
Ты хотел сказать ВОЗЬМЕШЬ? Слабость вообще ни на что не влияет когда можно закидывать планеты после бомбардировки думстеками по 15. Такое переживают только столицы и то не всегда.
>>184821 Ты только представь, миллиарды километров, даже триллионы - лети, лети, куда хочешь лети. Хоть на 1, хоть на 1000g, если технология позволяет, все равно вокруг тебя ничего нет. Лети хоть со световой скоростью, хоть в гипере, с эффективной скоростью во много раз выше световой, хоть где - ты одолеваешь огромные расстояния, а за бортом ничего не меняется. Тысячи часов, миллионы минут - а взгляни в иллюминатор - все та же чернильная чернота. Космос велик, друг. Описать его трудно. Но трепет, который он вызывает, можно сравнить лишь с трепетом перед истинным б-гм, если бы он явился прямо сейчас перед тобой, с нимбом на голове и с пылающим мечом в руке. И трепет этот как нельзя лучше выражают звуки, что зовут трепетать перед Ним.
>>184855 Может это император шифруется? Потом сымитирует свои похороны, устроится в виде другого лидера и будет дальше тайно вести человечество к процветанию. А когда ты сольешься и начнется эра раздора, то он дождется конца варп штормов и устроит вкп.
Как в начале игры интегрировать завоеванных в мою рабовладельческую империю? Вот захватил планету, все сидят с батхертом, счастье на нуле. Загнал в рабство - все равно не хотят нормально работать. Я бы их всех перебил и завез своих, да климат не тот.
Что делать, если в прогрессивном обществе материалистов-коллективистов стала взрастать пятая коломна? Пидоры отринули материализм, почти больше половины населения превратились в бесполезное для науки, инертное быдло, которому только на заводах въебывать. Дииидько, как спасти незалежную Терру?
>>184386 (OP) Господа, налетели НЁХи из соседней галактики. Всех убил. Но вот они заселились на необитаемой планете. Есть возможность их окончательно экстерминировать?
Сижу я короче, крашу. Крашу, вот. Закрасил почти целый рукав huge галактики. Рядом со мной тусуются боты, воюют там с друг дружкой, договоры какие-то заключают, вассалами становятся. А на меня всем насрать. Никто войну не объявил, соперничество не кинул. Сука, даже никакой торговый договор не предложили. Здесь боты специально игнорят игрока? Потому что между собой у них весьма бодренько все происходит, а на меня всем срать. Обидно, сука.
>>184870 В общем суть. В игре нихуя. Багов дохуя. Контент будет пилиться годами. ДЛС выходят по цене игры и привносят по чайной ложке. Лучше купить через пару лет на распродаже.
>>184874 У меня прямо рядом с моим материалистическим раем сгенерелись аж две пидорские расы с духовностью. Но я уже начал их либерировать и показывать, что вскукареки они только на словах, а бомбы вполне себе материальны.
>>184868 >>184881 Да все, сори, это баг видимо какой-то был, у рабов почему-то был штраф за счастье. Сейчас запустил игру заново, загрузил, все нормально, начали вкалывать на плантациях как надо.
>>184878 Не, я не такой. Мой анус закален еще первым хоем. Я нихуя не понял, годнота вышла, или пустовато. Соответственно, мне сейчас играть или рефандить и ждать три года чтобы купить на распродаже за 200 рэ со всеми длц.
У меня два вопроса: 1)Зачем нужны станции терраформирования? Уже висит овер дохуя лет над тропической планеткой и ничего не делает. 2)ИИ в секторах сносит сам клетки с препятствиями, строик космопорты и переселяет людей с планетки на планетку?
>Когда стоимость баттлшипа в минералах больше, чем пятилетнее содержание целого сектора с населением в несколько десятков миллиардов человек, и эквивалентна полугодовому профиту минералов самой большой галактической империи Не знаю, что за анального угнетателя вселенных я сейчас строю, но ПАСАСАТЬ будет. Обязательно будет.
>>184896 Внезапно позволяют терраформировать планеты. Там кнопочка есть в меню планетки. Впрочем это дорогая и бесполезная хуйня. ИИ крайне туп. Устраивает голод на исправных до него планетах, строит кучу ненужных ферм, проебывает ресурсы на защитные армии, не строит солнечные панельки на космопортах.
>>184901 Помню в стардрайве можно было открыть титаны и типо ебать всех и вся. На самом деле хуй там - один удачно упавший на титан истребитель способен выпилить ему половину модулей. Тут такая же хуйня, только вместо истребителей корветы - рой корветов с ракетами выебет все что угодно.
>>184920 >один удачно упавший на титан истребитель способен выпилить ему половину модулей Ладно хоть не взрывал к хуям протонной торпедой в вентиляцию.
Кто собирал все предтечные куски от Сайбрексов? Я после них изучил живую сталь, но её нет в моей половине галактики вообще. Стоит вообще искать её, или бонусы не такие мощные?
>>184921 Йеп. Это было сказано с намёком на "НАМ ПОХУЙ НА ЛЮДЕЙ КОГДА У НАС ЕСТЬ БОЛЬШУЩИЕ КОРАБЛИКИ", ну там ещё и ПАЛПАТИНИМУМ, ЗВЕЗДОСМЕРТИУМ, АУТИЗМИУМ. Ну ты поня. А "содержание колоний" - количество денех, которые я высылаю этим нахлебникам в год, чтобы те застраивали планетки. Даю как следует, почти в ноль выдавливая казну. Но теперь не буду, пора СТРОИТЬ КОРАБЛИКИ
Как отключить отображение подпространственных туннелей, которые показываются белыми нитями после исследования соответствующей техи? И как отключить отображение всех ресурсов на твоей территории? Галактическая карта загрязняется, чет неоч.
>>184943 >именем священной имперской инквизиции >я приговариваю этот мир к очищению огнем >и объявляю EXTERMINATUS такую важную часть механики проебать, пиздец. жди дурачок, получишь значок длс по цене игры
Прошу разъясните про расовый трейт на +habitability. Например, я беру на +10, ок. На стартовой планете и так 100%, всё понятно. Но я колонизирую ближайшую с 80% и там остаются все те же 80%. Этот бонус заключается в том, что теоретически на этой планете я смогу поднять счастье до 90% (80% базовых + 10 с трейта) или как?
СССР, пережив Вторую Мировую Войну, получил общество, пережившее многочисленные трудности и страдания. Общество пассионариев привыкших к борьбе за выживание и тяжелому монотонному труду. Общество равных, никогда не знавшее роскоши и мира. Презираемые всем остальным миром, они с оглушительным грохотом вышли на мировую арену. Товарищи, сотрудники, плечо к плечу - они выстояли в огне и пламени, превратившись в силу, вынудившую считаться с ними весь остальной мир. Мир, навеки заклеймивший их рабами, потому что мир просто не мог понять, что вынуждало этих людей достигать того, чего достичь не мог никто другой. И гражданам СССР пришлось жить с этим клеймом. Шли годы, и страна, первая отправившая человека в космос смогла покорить сердца большинства сердец. Это вызвало нескончаемую череду гражданский войн по все планете. Алчность и жажда власти откинула прогресс человечества на десятки лет назад. Победа над капитализмом стоила жизни сотням миллионов людей и истощила ресурсы планеты. Восстав из пепла войны, Союз Советов рабочих и крестьян, объединил человечество в едином порыве - достичь звезд и дать человечеству шанс на выживание. Общество товарищей, до сих пор несущее на себе дрвени ярлык "рабов" вышло в далекий космос. История начинается
>>184949 Насколько я понимаю, бонус губернатора идёт на научку с планет в его секторе. Если с этих планет научки капает хуй да маленько - очевидно, что ты не увидишь разницу невооруженным глазом.
Здраве, ребята. Сразу к делу: 1. Люди в рецензиях говорят, что в стеларрисе простой и удобный интерфейс. Я не согласен, мы получили не простой интерфейс, мы получили простую игру. После 30 часов игры я чувствую, что видел все, что игра может мне предложить. Нет какой-то неизвестной мне механики или чего-то мне неизвестного. Хочу напомнить, что после 30 часов EU я до сих пор не был уверен, видел ли я хоть половину игры. Стелларис пустой по механике, нет интересных открытий в плане математики, происходящей за игровой графикой. 2. В игре есть области, которые более чем очевидно были проигнорированы в v1.0 чтобы сильнее оправдать необходимость ДЛЦ. Как фаната стратегических игр, мы все знаем, что 4Х галактического масштаба есть вещи, которые мы считаем канонами жанра. Позвольте мне анонсировать вам первые 3 ДЛЦ стеллариса: а) супер-гипер-крутое длц с дипломатией, галактическим сенатом, способами влияния на другие цивилизации, с соглашениями и экономикой. 15 евро. б) супер-гипер-крутое длц с инопланетянами и мистическими ресурсами, которые меняют способы их использования. Теперь они нужны вам, чтобы получить технологическое превосходство над соседями, нежели питать ими здания, которые вам не нужны. 15 евро. в) супер-гипер-крутое длц которое добавляет несколько уникальных концовок. Не хотите воевать? Отлично, попробуйте победить их технологически, культурно, политически или дипломатически. ВАУ! За него тоже 15 евро. Я могу добавить еще 5 примеров, но ближе к сути: в 4Х есть такие вещи, которые быть обязаны, и выпуск игры без них это очевидное желание поиметь побольше денег с наших кошельков. Такое чувство, что я покупаю игру от Еlectronic Arts, НО ИХ ИГРЫ БОЛЕЕ ЗАКОНЧЕНЫ ЧЕМ СТЕЛЛАРИС. 3. [до анонсирования длц] у нас есть 2 способа закончить игру и оба военные. Я думал, смогу добавить типичных парадоксовых сендбоксов и задать цель себе сам, типа "начну нордом, не буду рейдить, объявлю республику и возьму под контроль шелковый путь к 1000 году н.э.". Вы просто не можете сделать это в стелларисе, игра слишком пустая. Какую задачу вы можете себе поставить? Она всегда будет крутиться вокруг "завоевать тот кусок галактики". Конечно, вы можете сказать, что CK2 или EU4 тоже про "завоевание того куска земли". НО! В CK2 или EU4 вы можете задавать себе цели, использующие разные механики чтобы получить желаемое. В стелларисе вы ВСЕГДА будете использовать одни и те же механики, потому что других просто нет. Мое окончательное мнение: представьте на минуту, что стелларис был выпущен ЕА, попробуйте. Теперь подумайте о игре в текущем состоянии. Она незакончена, недопилена, багована и да, будут 15 длц, которые будут ОБЯЗАТЕЛЬНЫ если вы хотите получить целую игру. Так и есть, вы будете злы. Почему же вы не злы? Вопрос в чем: почему геймеры и обзорщики возносят парадоксов, даже если они используют те же самые способы гребли денег, как Activision или ЕА? Ну, до сих пор вы могли сказать "по крайней мере они делают хорошие уникальные игры, оно того стоит". Серьезно? Я думаю, так было ровно до сего момента. Стелларис незаконченная игра, даже на 40%. Я кончил.
>>185007 Он ебанутый какой-то. То есть 30 часов для него мало? Европа когда только запустилась была лучше? Какой-то хуй без фантазии, цель которого не играть в игру, а посмотреть механики. Да, игра пустая, но катать целую статью чтобы "разгромить" её - это шиза.
Я вытащил их из пучин невежества, я подарил им космос, а они бугуртят, сволочи неблагодарные. Посаны, эти сепаратюги вообще успокояться? Я не могу тратить столько админресурса на тушение их пердаков. Что делать? Геноцид и порабощение не предлагать.
>>185007 Клоун плиз, парадоксы вообще в игры не умеют, европка - поделие для школьников пятиклассников на 500 мегабайт, что ты там раобрать не мог - это значит что ты просто КЛОУН и пидор, там всего 4 ресурса и ВСЕ, вся игра сводится к покрасу и за кого бы ты не начинал у тебя всегда полмира, я даже скандинавами-язычниками играл в 4 европке - захватил всю европку, за кого бы не начать - всегда побеждаешь. Никакой механики там поатенной нет, ты просто петух, а игры твои - прыщеблядские дрочиловки
>>185019 Ты не уловил суть. Многие ноют, что ААА проекты от EA юбиков и прочее говно, конвеер и попил геймерского бабла на длс, в то время, как парадоксы превратили этот недостаток в нечто нормально. По сути одно и тоже явление, но люди реагируют по разному. По моему, это чистой воды халтура и жажда наживы. Они даже блять очевидные баги не пофиксили, вывалив сырой продукт и мониторя комъюнити на предмет вайна.
>>185028 Нет, только что написал, это же пиздец, чтобы Франция не протекала в Испанию потребовалось 4 года блять, но она ВСЕ равно протекает и тд. Игра вообще проста как 2 рубля.
>>185027 Но ведь у парадоксов в конце концов получаются действительно хорошие игры, тогда как Юбики выпускают платные паки карт. В данном случае стоимость увеличивается пропорционально количеству часов которые можно с интересом провести в игре.
>>185042 Почему бы не выпустить игру, когда она сделана? Зачем продавать отдельные куски по цене самой игры? Наебывают гоев на далары, а они и не против.
>>185047 Потому что парадоксы хуже максисов и это знают все. Они оседлали школьников уже давно - те думаю что это игры для илитариев и чуть ли не инди-игры и мнят себя петухами, на деле среднестатистический любитель парадоксодрочилень - 15 летний школотрон-анимешник с обоссаными штанами и челкой.
В этой ссаной дрочильне даже баланса классов кораблей нету. Банально нету смысла в линкорах и прочем говне. Ссаный спам корветов решает все проблемы. РАЗНООБРАЗИЕ, ТАКТИКА, ГЛУБИНА БОЕВ, КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ. Все это нахуй не нужно. Кроме конструктора для 3 видов корветов.
Попробовал начать на самом сложном и пересмотрел свои взгляды на пассивность ИИ. Он пассивен только когда вровень с тобой идет. Если ему дать бонусы к производству и науке, он достает свой космических размеров валик, хорошенько окунает в ведерочко с разноцветным жидким вакуумом, и идет перекрашивать твою жалкую империю в свои цвета.
>>185061 > В этой ссаной дрочильне даже баланса классов кораблей нету. Банально нету смысла в линкорах и прочем говне. Ссаный спам корветов решает все проблемы. РАЗНООБРАЗИЕ, ТАКТИКА, ГЛУБИНА БОЕВ, КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ. Все это нахуй не нужно. Кроме конструктора для 3 видов корветов.
Няша. тут надо цель ставить - при отсутствующей тактике - смысла баланса ноль это мы для Уфнаровского сочиняли стратегические и тактические изъебы несколько месяцев!
Эти мрази даже ИИ не удосужились сделать нормальный. Сделали парашу аля ЦИВИЛИЗАЦИЯ, СКУШАЙ ЕЩЁ СЛАДКИХ БОНУСОВ, ДА ВЫПЕЙ БОНУСЫ БОНУСЫ БОНУСЫ. Зачем нам нормальный ИИ? У нас нет времени ебаться с ним, лучше накинуть ещё бонусов. Говно и точка.
>на деле среднестатистический любитель парадоксодрочилень - 15 летний школотрон-анимешник с обоссаными штанами и челкой. Статистику в студию, ебасос.
Держу тред в курсе.Маляр13/05/16 Птн 23:19:17#571№185071
Сейчас бы моды на внутрисекторный пул еды, автоматизацию строителей/научсудов, экстерминатус, выдачу секторам планов по производству n штук корветов и производственные цепочки, эх.
народ, давайте пилите обзор модов по вышибанию костылей 1 галактика на 5 тыс 2 999 планет без сектора 3 облегченная колонизация 4 но аутпост инфлюенсе майтенанс 5 + флаги и цвета
>>185048 Круглоняш хуйни не скажет. Хотя кресты и европка в своих нишах не имеют конкурентов, так что нихуя не попишешь, "ХАРОШИЕ ИГРЫ" без конкуренции
6 правит секторальное управление This mod aims to mitigate those annoyances: -The influence cost associated with restructuring sectors has been removed. -Sectors devote more resources towards the construction of planetary improvements. -Sectors devote fewer resources towards military and base contruction. -Send energy or minerals to sectors in increments of 50. -Sector highlighting is more transparent so sectors blend better with rest of empire.
>>185062 Логично. ИИ агрессирует только при подавляющем преимуществе по всем показателям. Нападает на слабейшего. Иногда может лютую подлянку сделать. Типа как воевал с одной империей, разьебал флот, осадил столицу и ждал десанта. А тут другая аишная империя умудрилась довести до капитуляции моего врага на своих условиях. В итоге я считай подарил столицу одного своего врага другому проебав при этом изрядно войск.
>>185074 Потому что понимают, что модеры сделают за их все за 3-4 месяца, и за бесплатно. А это же шекели! Не дам мои шекели! Вот вам, жрите что дают, и обязательно надрачивайте нам, говоря какие мы молодцы, сделали такую то игру!
>>185088 С нормальными играми так, нормальные игры выходили целыми и не ощущалось пустоты. Тут же мы имеем просто обмылок, и не дай бог, чтоб кто то вдруг развил другие механики. Жрите что дают, и обязательно сделайте предзаказ предзака длс по длс. Всего 12.99$
короче понеслась пизда по кочкам этак до следующей недели поломают йухану его костыли - и что ему выпускать в ДЛЦ?? ВОт беседка хитрая но добрая -ты можешь себе запилить любой мод но ДЛЦ приносят новые механики и апгрейдят редактор ты платишь не только за и ДЛЦ но и за увеличение функционала твоих модов!
>>185092 я не говорю что не стоит покупать, покупать стоит, но только целый продукт, но это того не стоит, тебе просто целую игру распилили на 100 мелких частей и продают каждый по цене нормальной игры
>>185086 Можно править баланс, можно добавлять текстурки-модельки. Негусто короче, не как пятая цива конечно, но все равно негусто. >>185081 Основные претензии к секторам как раз и не пофиксили. Мне похуй какие там инкременты выделения ресурсов, да и космопорты я сам построю. Лучше бы домики нормально строил и не кормил синтетиков яблочками.
>>185097 >Основные претензии к секторам как раз и не пофиксили. Уже всем тредом выяснили что проблема в ИИ, а в ИИ Параходы никому залезть не дадут, бо нехуй.
>>185106 Нихуя у тебя там не правится, чиркаш, я сверху скидывал, что переменная, которая отвечает за уважение клеток нк работает. Таи стоит ноль, а они все равно перестраивают
>>185101 Ну если сами не умеете, так хоть другим дайте. Но если у них ИИ является частью движка, то тут конечно не помодить, только разве что исходники выкладывать. А жидяра йухан уж точно не даст.
Вообщем что бы получить более полныевпечатления от игры нужно подождать хотя бы годик, когда более менее мастхевные моды будут созданы, и минимум треть длс выйдет. А так игра недоделанная.
>>185114 Даже в европе к провке ты подобного не пропишешь, а в стелларисе нам больше возможностей дали. В европе только костылем модификатор с флагом на прову повесить для подобных целей можно, а в стелларисе уважение плиток эта не та переменная, которую куда угодно вставлять можно
>>185118 >Так это просто параметр конфига. Сам код ИИ где-то совсем в другом месте, наверное скомпилирован >ебанат плиз, все это правится в папке дефинес.луа Мы жопой читаем, да?
>>185126 ага блять цифра в провинции блять, ты поди поменяй там население, оно зависит от общего населения и попов там в вике - хуй его просто так поменяешь если просто изменишь то просто цифра будет одна на карте а в реале попов не будет. Там очень долгое задротство было.
Ну кароче можно в этом малярисе я уверен что там есть хуета типа управления секторов чтобы в ручную строить там можно было, а сами губеры были статичными в принципе и ничего не строили. это точно дефинесе все.
Так же было в крестах, там же блять только потом сделали чтобы в провках васалов можно строить самому а до этого было закрыто, так же делалось через дефенс.
>POP_FOOD_MIN = 3, >-- AI should always prioritize to get more food when planet food tot is below this value ИИ всегда строит фермы если еды меньше трех. Может если поставить ноль, то не будет синтетикам еду херачить?
Поясните за исследование +5% защиты. Она увеличивает максимальную возможную защищенность, повышает начальную или уменьшает димишинг (штраф на доп броню)?
>>185136 Блядь, усач, ставь запятые, заебал, клоун. >>185149 Ну поставь, посмотри что там. У меня новые попы на планетах ии появляться перестали при значении 1, т.к. ии строил ферму тогда, когда новые попы не рождались и построенная ферма просто стояла без рабочего, два мне стало лень ставить и перезаходить, и я забил
>>185152 upd. Если честно, я сам ахуеваю последнее время. Эти недоработки в играх с анонсами длс в день анонса игры настолько заебали, что никак не могу понять, как игропром мог до такого скатиться? Как игроки могли такое допустить? Почему люди идут на поводу и стимулируют это течение? Пиздец, но что поделать.
>>184968 В то время, как Союз Советов Свободных Народов осваивал солнечную систему, начали происходить странные вещи. По всей земле люди начали превращаться в ходячих сомнамбул. Переставали есть, пить, разговаривать, двигаться. Это вызвало панику. Никто не знал, что происходило, и как быть с теми, кто постепенно превратился в зомби. В срочном порядке на планете были созданы массовые полевые госпитали, в которых пытались с помощью глюкозы и аппаратуры поддерживать жизнь к апатичным ко всему людям. Со временем это стало напоминать эпидемию, и вскоре в сознании осталось всего лишь около 5% от населения планеты. Никто не мог понять, что происходит, когда вдруг с оставшимися индивидуумами начали происходить удивительные события. Они начали ощущать сомнамбул. Через какое-то время некоторые ощутили в себе силу - управлять сомнабулами на уровне инстинктов. Они начинали двигаться и делать то, что делал близкий, ухаживавший за ними, человек. Одновременно СГБ - совет государственной безопасности, вышел на след истока произошедшей эпидемии. Были найдены архивы уже не существующей радикальной шведской студенческой террористической группировки "Paraxod syrdiosus", в которых был найден меморандум. Меморандум гласил о том, что членами группировки по всей планете был распространен экспериментальный вирус, случайно полученный студентами во время лабораторных работ ХТУ ШСР - химико-технологическом университете Шведской Социалистической Республики. Целью распространения вируса была смерть всего человечества и "Слава Роботам!". Но вирус не оправдал ожидания студентов и со временем о нем забыли. Он проявился через много лет. У небольшого процента людей выработалась мутация, которую не выявляли никакие современные способы диагностики, и выявленная совершенно случайно. По большему счету эту мутацию отнесли к душевным расстройствам и назвали "Лоа". Как бы то ни было, оказалось, что абсолютно все оставшиеся в сознании люди обладали "Лоа". В ходе научных исследований выяснилось, что "Лоа" представляет из себя некий сгусток, причем, находящийся не в материальном теле человека, а в некой близкой к индивидууму сфере, которую даже начали считать тем, что никогда не удавалось увидеть - "душой". В физической интерпретации "Лоа" представляла из себя сгусток энергии, неразрывно связанный с человеком, от которого распространялись нити-щупальца к сомнамбулам и подчинявщие их воле носителя "Лоа". Картина стала ясна. "Лоа" подчиняла себе всех, до кого могла дотянуться. Так появились Люди - Хозяева. Альфа-люди. А большая часть людей, когда-то обладавших индивидуальностью, как это - потеряли любую волю к жизни и самостоятельности. Общество свободных, справедливых, самоотверженных людей, готовых пожертвовать собой ради своего товарища, когда-то благодаря этим самым качествам сумевших объединить человечество - превратилось в общество рабов и рабовладельцев.
>>185147 Бля, правда ведь. Короче пусть переписывают отдельно для ботов, отдельно для губеров. Сука, как можно было не заметить что сектора не работают за столько времени тестирования и всяких там блоргов?
>>185140 Полный клон уткориона с унылыми смишнявками. Зато бои и конструктор взяты из первой части (хоть и чуток оказуаленные), а они там вообще чуть ли не лучшие в истории космо4Х.
>>185192 ага, включи теперь на моментальное строительство и наслаждайся как губер на одной из планет постоянно перестраивает здание туда сюда туда сюда.
>>185165 Поздно уже. Если эти длс клепают и не думают останавливаться, значит такой подход окупается. Вспоминая игры 00-04 годов, когда недоработки фиксились патчами, а не длс, и любой доп. контент впихивался в полноценный аддон на несколько часов игры, я с сэдфейсем смотрю на нынешний пиздец. Последний раз мне оче сильно бомбануло с tw:w, т.к. давно ждал часть с упором в фэнтези и магией, и тут они выкатывают игру за 1к и сразу же длс за 500 рублей с компанией за хаос. Ну что ебень.
>>185207 ебало заваливай мразь, а если пью так на свои и когда хочу. я твою мать собью на машине мне ниче не будет, ты блять знаешь с кем говоришь воорбще мразота? Ты яхту мою видел блять?
>>185145 Ты тему треда видел? >>185183 Все равно говно ведь. Должно быть в самом скрипте ИИ прописано: если население < макс население, то лимит еды = 3, иначе лимит еды = 0. Тогда он будет строить фермы как надо, а после того как колония вырастет сносить их все к хуям до нуля, и соответственно не строить фермы вместо полезных зданий на полностью развитых планетах. Но в скрипт не залезть. Поэтому ждем патчей.
>>185197 Редевелопмент что ли? Он у меня активен изначально. За две игры никаких проблем с губернатором не было, хоть и скидывал ему колонии без застройки. Странно.
>>185188 Стримили свою неработающую игру на твитче, пинали лисьи хуи, смотрели анимэ и наряжались в костюмы медведей. >>185191 Локализация промтовская же.
Маляры, а можно ли как-нибудь подправить циферки размера домена? Поднять, например, в три раза. Соответственно, демократы будут получать на 6-12 планет больше, а технологии +3 давать. Просто при галактике в 1000 звезд 5 планет домена, пусть и превращенных в 10-12 - это несерьезно. Разумеется, боту тоже поднять эти цифры.
>>185230 Кое-как наладив после потрясения финансово-хозяйственную деятельность, человечество продолжило исследование ближайшего космоса. с помощью науки и телескопов ученые, наблюдая за миллионами небесных тел, уже давно знали, что Солнечная система находится в отдаленном рукаве родной галактики. Сама же Солнечная система была изучена с помощью многочисленных космических неуправляемых аппаратов. Но до сего момента не удавалось отправить к далеким планетам человека. Мобилизации человеческих усилий с помощью "Лоа" позволила отправить к далеким планетам человека.
>>185222 А боту-то какая разница, у него же нет секторов вообще, все делается тем же ии, что управляет твоими секторами. Тем самым, который перестраивает ферму сто раз и ставит рабов в лаборатории.
Когда моему государству было 150 лет, и я ходил на войну, фоллен все время как-бы невзначай крутился возле моей границы, и все спрашивал, что ты там затих, чего тебя не слышно? Первый раз я не ответил, так он начал ломиться через границы, и орать, что ты там молчишь, ты что искусственный интеллект исследуешь? Начал материться, и говорить, что вообще столицу возьмет, алсо, фоллен ругался, если я атакую и устраиваю геноцид, причём не просто в конце аннексирования, а всегда, мотивировал это тем, что дружба-магия, и сам потом мне говорил: вот я сделаю федерацию и дружу, и ты так делай! Однажды я колонизировать пошел, и слышу, фоллен где-то у границ войска собирает, ну я колонизатором к планете подлетаю, и начинаю выбирать место посадки, а там орбита очень широкая снизу у планеты, ну я на орбиту и смотрю, а там фоллен на горе сидит и смотрит, и мне говорит: Ты чё? Ебанутый? Чё ты там делаешь? Хули от святого мира нужно? Фоллен кстати всё время какие-то войны запускает, чтобы галактику чистить часто, воюет по 5 раз за год, а потом говорит, что энергии мало, и ещё публичное осуждение делает. Пиздец короче! Реальная история. Я не Гагаси.
>>185246 С такими губернаторами, нет. Например, он сдвигает с фермы по-а что-бы повысить выдачу энергии, причем ставит на незастроенный тайтл, выработка еды падает меньше 3, и он сходит с ума застраивает фермой незастроенный тайтл с энергией. Или поп вырастает на пустом тайтле, производство еды падает <3, кровь кишки распидорасило, вся планета в фермах.
>>185233 Председателем Президиума Верховного Совета СССР был назначен Вячеслав Волков - настоящий боевой офицер, проявивший себя в организации военного производства и инфраструктуры. В древности таких называли тупыми солдафонами. Но выяснилось, что качество человека, умеющего организовывать массы людей к плодотворному труду, может проявиться не только в военной сфере. Термин "эффективный менеджер" был пересмотрен и перестал восприниматься с иронией
>>185268 ЙУХАН СУКА ПОЧЕМУ СЧЁТ ЛИМИТА ЦЕНТРАЛЬНОГО СЕКТОРА ИДЁТ ПО КОЛОНИЗИРОВАННЫМ ПЛАНЕТАМ А В УПРАВЛЕНИЕ ИИ МОЖНО ТОЛЬКО ЦЕЛЫЕ СИСТЕМЫ ОТДАВАТЬ, А?!
Дестроер СМОЛЕНСК врывается в тред. Как же здорово воевать в составе гигантского альянса. Думал, что придётся становиться вассалом этих грибов. Но к счастью, подмазался к другому соседу и вступил в альянс с ним, а потом он ещё двух братишек с собой притащил. Уломал их на войну со второй попытки. В итоге просто прошлись катком пор нему, попутно разнеся все вормхолл-генераторы.
Короче щёлкал и так и сяк, мотал время. Но багу с губернатором о которой тут говорят так и не смог воспроизвести. Максимум, что был +4 пищи. Я сдаюсь. Может, это бага русской локали?
Начал новую катку, выкрутил сложность на максимум, поставил мод на увеличение агрессии аи.
Заспавнило в жопе спиральки, рядом только говнопланетки, половина нейтралов 500+ со старта, рядом боты едва не замкнули меня, еле протечь успел. Чувствую, партия будет интересной.
>>185266 Первопроходцы обследовали Солнечную систему. Ударом по научным изысканиям оказалась невозможность добывать полезные ископаемые из астероидов. Нестабильная траектория, под воздействием разрывающего конфликта гравитационных сил Юпитера и Солнца, не позволила создать эффективные производства на астероидах. А так же ни Венера, ни Марс и не Меркурий не оправдали надежд ученых и земных фантастов - они оказались безжизненными, и, что, самое печальное, пустыми камнями. От газовых гигантов, за пределами пояса астероидов никто, в общем-то, ничего и не ожидал. И вдруг, просто невозможно описать то чувство удивления скептиков и чувство удовлетворения ученых, когда министерство промышленности СССР сумело наладить добычу полезных ископаемых на карликовых планетах пояса, когда это уже считалось невозможным. Воодушевленные таким подвигом, достойным легендарного шахтера Стаханова, энергетики всей планеты единодушно поклялись быть достойными своих товарищей. И через какое-то время сумели создать настоящее чудо - фотонную солнечную электростанцию! Энергию Солнца - мирному дому!
В общем, маляры, желаю отыгрывать нечто среднее между Комбайн из всем известной Халфы и патронов из книг Брина (Не из Халфы). Хочу интегрировать в свою империю чужаков, возвышать предразумных , угорать по генетическим модификациям. Что лучше брать в этики и прочее? Больше всего вопросов вызывает ксенофобия. С одной стороны она позволяет порабощать чужаков, с другой, если утаскивать их в родные миры колонии, будут недовольны свои граждане. А ещё, вычитал тут, что ксенофобы генетические изменения не жалуют.
>>185293 На все планете люди приникли к экранам телевизоров и мембранам радиоприемников, услышав о том, что телескоп Hubble засек движение объекта, движущегося из облака Оорта по направлению к планете Сатурн по траектории, исключающей любое естественное происхождение объекта. К объекту был отправлен научный корабль, доложивший о предположительном биологической структуре объекта. Миллиарды глаз и миллиарды телескопов направлены в одну единственную точку неба.
>>185298 Нужна толерантность к рабам. Типа как обработка. держать часть населения в качестве рабов. Часть в виде генетически модифицированных существ. Четко определить сферы деятельности. Можно даже ролеплеить в духе. Ученые, управляющие энергитической инфрастуктурой самые лютые уберменши, на шахтах порабощенные виды и синты, армия состоит из специальных мутантов и синтов с небольшим количеством ебы вроде псиоников. Не знаю можно ли, но рабы должны быть модифицированы.
Пиздос, нахуя я взял ссаных людишек с говноварпом? Варп в спиральной галактике это полная параша, никогде его не берите, с 1 стороны грибы, с другой конец с 3.5 говносистемами и хуй ты куда упрыгаешь в соседнюю ветку, апгрейд движка как назло ни за что не дают. Приходят всё новые сообщения о цивилизациях, там уже сплошные империи петухов-империалистов на 100500 планет с вассалами а я сычую на своём черве-пидоре. Охуенно интересно сука, хоть новую игру не начинай.
>>185304 Видимо, надо брать фанатичный коллективизм, а шкалу ксеноложество-ксенофобия, вообще не трогать. Только самому взять за правило, что родную расу не порабощать.
Старт 1: дефолтные планеты на сириусе и альфе чистые и ресурсные на 20+ плиток, несколько неподходящих(пока) планет в округе на 23-25, прямо под боком спавн примитивов-коллективистов на 22, которых захватил 1 армией еще до постойки колони шипа. Плюс король счастье+влияние, губер на -стройку и 2 ученых универсала на +10%. Но пришлось пересоздавать с другими параметрами генерации. И вот после такой катки теперь ссу кипятком, глядя что мне дают: стартовые планеты маленькое нерасчищенное говно, лидеры хуесосы, в округе нет больших планет, примитивов и ресы нормальные не респятся. Заебался уже начинать!
>>185302 Исследуемый объект действительно оказался биологического происхождения. Никто и представить себе не мог, что в безжизненном космосе могут существовать живые существа. Всегда считалось, что следующим разумным видом на Земле должны быть дельфины, а за ними представители одомашненного кошачего семейства. Но первыми встречными живыми внеземными существами оказались Киты. Которые, в прочем, единодушно, были признаны неразумными. В Верховном Совете СССР состоялись дебаты по вопросу захвата экземпляра для исследований. Были и те, кто высказывался за физическое уничтожение - во избежание потенциальной угрозы. Но история для того и предназначена, чтоб накапливать ошибки и предупреждать их повторение потомками. Однажды земные киты уже были практически истреблены, причем разумными представителями разумной расы. Совет решил ограничится наблюдением за Китами и строжайшим запретом на убийство представителей расы Китов
>>185320 DLC Lifeless Planets, всего за 4.99$ долларов ждет тебя.
Вообще бугурт по поводу игры понятен. Жутко бесят все эти недоработки. Успокаивает только одно - Рим не сразу строился, и даже великий и ужасный Distant Worlds на своем старте представлял лютую неиграбельную поделку. А уж ценовая политика его издателей была и то хлеще параходовой.
Тут скорее обидно что они до сих пор оставили в игре баги времен блорго-стримов. Сами ведь говорили что пофиксят - и где? Халтурка.
Но вопли насчет 30 часов контента немного неясны. Его и так сравнительно больше чем в любой другой 4х, так ведь ещё и не факт что весь выпадет за одну партию. А то как он работает и сейчас достаточно чтобы вслать пофапать на действительно какое-никакое историческое развитие своей империи. У моих коммунистов каждый новый правитель оказывается зарекомендовавшим себя ветераном боевых действий, прям даже представляется эта пиар-компания перед выборами: "Защищал страну в космосе у Антареса. Защищал страну в битве при Денебе. Защитит страну и в кресле архонта - голосуйте за адмирала фон Вальцнера!" Тут видно что душу таки попытались вложить, и они попытались сделать все что можно чтобы дать возможность именно отыгрывать свое государство. Другое дело что все это богатство для аутистов беспощадно гробится где паршивой механикой, где паршивым исполнением, где откровенными багами. Жаль что очередную игру придется опять ждать ещё 2,5 года после релиза пока допилят до играбельности.
>>185316 >расы Китов Тиянки, Тиянки! Аль у вас, товарищ генсек, не только секса в СССР нет, но и нормального отношения к официальным документам? Желтым по черному же написано название вида!
От чего зависит примут тебя в альянс или нет? Дружу с тремя пацифистами в альянсе, со всеми отношения около 150, посольства у них, они все у меня тоже по посольству завели, торгую с ними, ксенофил, а в альянс они меня брать ни в какую не хотят.
>>185329 >товарищ генсек, не только секса в СССР проиграл блять, где-то на дальней планете в галактическом колхозе малые петушки космонарком выбивает продразверстку у председателя колхоза. Типа какого хуя засадил все мутофруктами блять, сказано мутопшеницу сажать, спустили же из планетарного райкома, хули ты тут самовольничать решил? Расстреляю блять, на арктической планете сгною, на самую дальнюю военную станцию отправлю точки драить в жилом секторе, скотина с мутофруктами, где блять райком? Опять блять атмосферными афродозиаками надышался? что у вас блять тут творится, мне план выдавать!
>>185316 Миллиарды километров пустоты бескрайнего космоса. Необъятное простым человеческим мозгом расстояние. Невообразимое пространство. Когда-то земные фантасты уже создали всяческие способы путешествий между звезд. Телепортация, джантирование, гиперпространство, да что угодно. Ученым оставалось только вытирать сопливый нос и ограничиваться своими 14 км/с - идеальной максимальной скоростью расширения горящего вещества, выбрасываемого из дюз своих примитивных ракет. Именно эту максимальную скорость могли в теории достичь космические аппараты тех времен. На практике достичь этого никто не мог. И даже, достигнув, время путешествия до ближайших звезд все равно измерялось бы в миллионах лет. Все изменил первый выход за пределы гравитационного колодца Солнечной системы
>>185338 А в это время в колхозе Красный Партизан окатилась корова и родила теленка, бабоньки сбежались, радуются, трактора не дадут, хоть теленок будет вместо тяги.
>>185336 >Расстреляю блять, на арктической планете сгною, на самую дальнюю военную станцию отправлю точки драить в жилом секторе, скотина с мутофруктами, где блять райком? О, напоминает одну из моих военных операций. Восстал один сектор, и на одной планете ребелам таки удалось уничтожить гарнизон (22 дивизии заспавнилось у них, охуеть). И у меня оказалось два генерала. Оба могли придти примерно одновременно, но у первого были войска сильнее. В бой отправился он, и бой он продул полностью - ни одна дивизия ребелов не была уничтожена, и это то при нулевой обороне. Войска отступили, и в бой вступил второй. То ли кубики легли лучше, то ли войска ребело ослабли - но он победил.
Что в итоге? Генерал-победитель получил поощрение - отправился командовать столичным гарнизоном. Слабак проваливший операцию был изгнан командовать ополчением ещё одного мятежного сектора, где карьеру ему уже никак не сделать. Что характерно: видимо смекнув что командование фермерами славы не принесет, это генерал ударился в политику, и несколько раз баллотировал на выборах.
Сукпздц, если заселиться в мир с уже проживающей там неразумной расой, то производство с твоих ферм будет идти не на приплод твоей расы, а на этих скотинок, а на тебя будет где-то 10% оставаться от твоей же жратвы. Йухан даже в этой игре поднасрал.
>>185343 Жалко. Живые всё-таки. Я вообще животинку люблю. Хотя наверное придётся немножко пожечь. Тут недавно одна сука-крыса в метрополию сбежала и оставила административный центр планеты. Туда сразу же скотинка набежала, стала в тёплых квартирах норы устраивать. >>185342 Я бы рад, но мне уже 94 года теха на генетические модификации не выпадает. Страдаю. С планеты уже почти все колонисты сбежали, приходится роботами заселять, чтобы скотина не разбредалась.
>>185344 >Туда сразу же скотинка набежала, стала в тёплых квартирах норы устраивать. Вот в такие моменты хочется кричать чтобы уровень графики в этой игре был не квадратики и человечки на них.
Как же я проиграл. Пока возился с альянсом из пяти рас агрессивных грибов и их подсосов, буквальные жидорептилоиды под шумок начали захватывать все планеты вокруг моих дальних колоний. Добиваю тех петухов, объявляю войну жидам, а их глава мне такой:
>>185344 смотри модификаторы они бегут т.к. у них минуса на соседей, тут только геноцид.
Они еще небось попы твои поменяли блять настрой, если есть геноцид ты диктатура походу, так за этим СЛЕДИТЬ надо за попами то и геноцидить тех кто изменил одине
>>185345 Ну там есть интересные моменты. У меня как-то учёные обезумели на исследовательской станции, спустились к ребятам, живущим в бронзовом веке, назвались богами и заставили их построить себе пирамиду. И вот она пирамида.
>>185348 Этот ивент веселый, но со временем они очень быстро начинают повторяться. У меня вот ребята следят за двумя мирами в бронзовом веке - так каждый раз они спускались и на челноках выжигали круги на полях. А тупые аборигены на этом всю религию затем основывали.
>>185329 Генсек - это генеральный секретарь коммунистической партии СССР. Единственной партии в СССР. Тащемта, последними действиями Сталина перед смертью была попытка избавится от однопартийной системы. Не успел, товарищ, умер. А потом был Хрущев. Настоящий хохол В описываемых событиях - попытка Сталина создать многопартийность удалась
>>185353 СУКА! Это говно не исследуется - корабль начинает исследовать, потом начинает движение, в результате исследование не сдвигается с 0! Параходы, почему вы такие рукожопые?
>>185352 Ты лучше блять скажи когда колхозу Красный Комиссар трактора ждать блять??? уже 2201 год блять а трактора все нет. Бабы руками пашут с мотыгами. а он блять космосы блять осваивает, за пределы гравитационного колодца блять солнечной системы, охуеть, а в совхозе Малые Петушки колодца не было с 2050 года, как мужики на войну ушли так и не пришли, а колодец усох.
Проиграв 3 партии я понял, что нифига не понял либо игра недоделанная очень сильно.
Формы правления - интересно, но почему отличие второго тира от первого всего в размере бонуса?
Тактика экспансии зависит от типа двигателей и удачности расположения, но выделяемые секторы обязаны быть рядом либо считаются отдельным сектором... ну ладно.
Дипломатия, ау, ты где? Непонятное посольство - я открыл у соседей посольство, они открыли у меня, прошло время - отношения как были +130 (100 от посольства), так и остались. ОК.
Продвижения по технологиям - интересно, но система популяции полностью портит все. Выделил несколько секторов на науку, там начался ужас с вечными минусами по ресурсам. Еще можно попробовать создать империю с уклоном в науку... но у меня не вышло: поддержание активными указов на +30% слишком дорого, если еще при этом и состоять в альянсе с договорами об исследованиях, что не дает достаточный приток влияния для поддержания губернаторов и исследователей на научных судах с линками ассиста мирам-лабам. И откуда брать влияние?
>>185361 Нормальные пацаны сами ебашатся и в альянсах не состоят. Фокус на науку единственно правильный, т.к. он наиболее сбалансирован по хотелкам ии. Минусы от сектора не должны быть, ии распределяет в процентном соотношении, разве что прокнули модификаторы или не успели построиться здания.
Посоны, ко мне вторглись местные некроны-протосы из чистой энергии, а у меня флот онли на броне и по больше части без щитов. К тому же, весьма потрёпанный в недавней войне, которая ещё продолжается. В общем, я имею два флота по, примерно, 15к. Я пропал?
>>185354 Президиум тоже был. Только это был орган, связывающий страны, входящие в СССР. В теории его представители не обязаны были быть членами Коммунистической партии. Но были только они. Теория и практика уже тогда расходилась и резала глаза. Сталин пытался это исправить, но не успел. Хрущев исправил - создал культ личности и отвлек внимание
>>185367 Сука, да идите вы нахуй. Я с флотом в 11к набежал уже на 2 империи, остальные в ужасе в альянсах /федерациях сидят, дрожат за свои крохотные флоты. Огромный флот нахуй не нужен, если только на древние империи не хочешь напасть. Мимо
>>185369 Я тот же самый беспредел творил, но все вокруг как назло ксенофилы и объединились в свои Антанты, вот так мне пришлось копить флота, а потом на меня напали и обычные питухи с планеты Курятник, и некорны эти. Вопрос что с этим делать остаётся открытым, кстати.
>>185366 Блин, у меня уже 2300 заканчивается, а почти всё нормальное оружие я скрутил со своих мёртвых врагов и реверс-инжинирил. И то, максимум то я поимел это третьи щиты и плазмаганы. Мне просто не идут исследования на клёвые пушки, только ЗАВОДЫ V, КОЛЛЕКТИВНОЕ СОЗНАНИЕ XXI, +5% К НЕНУЖНОЙ ЗАЛУПЕ или ЗАСОХШЕЕ ДЕРЬМО МАМОНТА, которое надо было исследовать в первый год.
>>185372 Скорее всего у тебя штрафы слишком высокие. Я до 2260 исследовал все нужные техи для доминирования. Дальше уже не важно было - что они есть, что нет.
>>185369 Когда нибудь какой нибудь "Курятник Директорат" обожрется миноров и соберется в огромный блоб + запилит федерацию и будет заебывать 20к "Petooh Strike Group", вот тогда и спроси, нахуя тебе огромный флот.
>>185374 Да вродь неплохо они работают. Научные - варят науку, финансовые - варят энергию. Иногда, правда, из-за перестановок население губернатором инком может скакать, но он довольно быстро приходит в оптимум.
>>185380 Твое дело, но у тебя слишком большой перевес в ресурсы, а наука сосет не вынимая. Опять же секторов чем меньше, тем лучше, т.к. ии принимает решения исходя из секторного инкама.
Это кошмар какой-то, я раньше максимум в час ночи спать ложился, а тут уже 4 дня подряд в 4-5 утра отбой. Ожидал, что будет круто и затягивающе, но думал, что уже слишком стар для таких посиделок.
Кстати, это кризис хуйня какая-то, у меня перевес был подавляющий на момент прибытия Prethoryn Swarm. Интересно, синтетики смогут взбунтоваться в этой же партии?
Стоило умереть Отцу Народов, как я пиздецово просел по кредитам. Теперь олдфаги в моем Содружестве говорят: "Сикорского на вас нету! Гегемон приде, порядок наведе!!!" Алсоу, локализаторы знают мемес про "чуть более, чем полностью"
>>184386 (OP) Маляры, есть ли желающие лампово поиграть в Стелларис вечерок-другой-пару месяцев, без киберкотлетства и ебания мамок? Или тут так не принято.
>>185426 >>185427 Так она уже пригодна для жизни Более того, она ещё и родного типа Проблема в пикрелейтед, мне просто некуда посадить колонизационный модуль.
Блин, у меня все империя это столица и 10 планет разношорстных рабов, хотя я по началу пытался их ассимилировать, но они меня просто нереально заебали постоянными бунтами и забастовками, после того как на одной из планет какие-то хуесосы подняли восстание и конечно-же были уничтожены моими армиями я сделал их всех рабами ибо это пиздец - планета потребляет 5 энергии, а производит только 2 минералов, нахуй оно вообще такое надо?
Значит расклад такой: Белые - мастер рейс, работают только в лабораториях и обслуживают памятник. Светло рыжие - почти мастер рейс, могут работать в лабораториях, но если их много то оправляются на электростанции. Рыжие - мидл рейс, работают в основном на электростанциях. Темно рыжие - почти мидл рейс, работают на электростанциях, если их много то на гиропонике и на производствах. Черные - унтерменш рейс, чуть лучше рабов, работают исключительно на гидропонике и на производствах.
Это очень странно. Обычно моя проблема в 4х - это слишком явные пристрастия к отыгрышу. Играть от эстетики и лора фракции, от духа приключений, а цифры - это так, постольку поскольку. И очень трудно себя заставить заняться арифметикой и матаном. Со стелларисом ситуация ровно обратная. Я вижу кучу голых формул и механизмов "+5% к этому, - 10% к тому", переменных и констант, но за всем этим я не вижу, собственно, космоса и фантастики. Нет, правда, вся игра упорно видится мной как учебник по арифметике с музыкой и артами. Аноны, реально сложно начать отыгрывать, не воспринимая политический строй, перки и прочее как наборы постоянных и переменных. Об аутизме даже речи не идёт. И ведь я никогда не был манчкином. Чёрт возьми, что со мной такое? Почему именно в этой игре я не могу проникнуться эстетикой космоса и неведомого, а тупо прикидываю - как добиться бОльших показателей и увеличить все возможные цифры.
Планеты-электростанции есть смысл делать? Рабов нету, пахать будут свои. Можно, конечно, сделать и рабов, т.к коллективизм, но жалко своих. Да и нету предателей.
>>185469 Чиванин закрыл канал год назад. Халецкий - "Лёша играет" (название совершенно дурацкое, но он нормальный - любит исторический отыгрыш и по образованию историк, делал видео по историческим событиям: царство Польское, гугеноты и т.д.) https://www.youtube.com/watch?v=mVjsTqXVNFs
>>185470 Спасибо. А то просто насмотрелся всяких лисоебов с гошами на предзаказе которые систему трейтов понимают только через 10 минут, хотя там при первом же кликовгляде все понятно.
В игре есть квесты на мировоззрение? Скажем, у спиритуалистов чтобы появились слухи о живом боге на краю галактики, у социалистов - слухи о системе с идеальным обществом (в итоге выяснится, что это дроиды, замаскировавшиеся под людей) и т.д. и т.п.? Или всё завязано на репликах онли?
>>185473 Недавно стартовал за фанатичных ксенофобов. Так вот мне с самого старта накинули квест на изучение 5 неизвестно как погибших систем(что характерно одна из них была вообще на другом рукаве галактики, куда я с варп драйвом не мог прыгнуть).
Можно ли заменить принципы государства? Выбрал фанатическую ксенофобию, но у меня в империи много ксеносов, которые полезны и неплохо ко мне относятся. А еще у меня много миров, на которых этим ксеносам хорошо живется, но они не могут мигрировать. Переселение требует дохуя влияния и понижает счастье. Что мне делать?
У меня отчего-то ощущение, что эта игра поощряет "хорошие" общества и наказывает "негуманные". Все рабства и геноциды - так себе, в лучшем случае - уныло. Демократии, мир и открытость - проблемы со счастьем, но по сумме - хорошее общество интересных людей.
>>185485 В том и проблема, что первый пробел, при всех его недостатках, ощущается как космическая игра. Я чувствую фракции, дух игры, все эти биографии героев дополняют картину. А тут - просто наборы формул. И нет, я не против цифир (DW - хорошая игра, мне нравится), не против матана. Но я против ситуации, когда матан не просто затмевает, а напрочь вытесняет всю душу.
>>185487 Вообще-то у индивидуалистов всяких ебучая смена принципов. А смена принципов это пиздец. Но с другой стороны я загонял себе смену принципов далеко в минус и выходило вот это >>184558 Есть подозрение что минусовая смена принципов работает как плюсовая. Найс баг короче.
>>185497 Так индивидуализм в космических играх - это "злая" черта. Это на земле Айн Рэнд считается годнотой (среди поехавших). А в космооперах общества индивидуалиство всегда или пробуждают древние НЕХ или развязывают войны.
>>185525 чего ты несёшь поехавший? >в легенде были отсылки к Endless Legend Чта? >пыль И? Даже если ты имел в виду пробел, то как первая игра может содержать отсылки к игре, вышедшей спустя полтора года?
>>185525 >довольно посредственной Endless Legend На фоне маляра Легенда - это эпический шедевр веков. Там хотя бы фракции отличаются не "+5% к говну, = 10% к моче". В Стелларисе вообще не чувствуется - гриб, моллюск или млекопитающее. Хотя само развитие за тех же грибов можно было вообще иначе повернуть - спорадическое размножение, контроль сознания через паразитизм, генетическое смешение с растениями. Но нахуя. У нас тут сириус бизнес.
>>185536 >Фракции отличаются там только стартовыми бонусами и модельками Жиром затопило. Как раз стартовые различия там всего в две-три техи, а вот стиль развития совершенно разный. Покажи мне в параходах фракцию с одним городом на игру или с кочевыми планетами или с возможностью заставить заключить мир. >>185538 А, так тут у нас троллекостер. Ясно. Нахуй.
>>185540 Ты, очевидно, в них даже не играл. Потому что банально по визуалу видно, что пробел древнее. Алсо, как раз в пробеле отличие в стартовых техах и всего одна фишка на фракцию, а в легенде - по пять-шесть фишек на фракцию. Так бы сразу и сказал.
>>185539 >Покажи мне в параходах фракцию с одним городом на игру или с кочевыми планетами или с возможностью заставить заключить мир. Я вообще-то про легенду говорил, лол. В пробеле меня добивала только ПЫЛЬ, что это - хуй его знает. Ну и еще "в жопе галактики есть планета Аурига и типо все должны за нее драться". >>185541 Играл. В обе. Визуально вообще отличий не заметил - что о там хуюнити, что там, но почему-то в легенде фпс ниже при таком же графоне, загадка.
>>185534 Может, если это реализовано эффектно. На деле мы вообще не имеем расы грибов. Мы имеем одну расу, которая может выглядеть как угодно (надо же! движущая картинка!) и отличаться друг от друга всё теми же +1, -10. Это старый вопрос геймдизайна. Что лучше - мало, но качественно разных или бесконечно много, но по-пусти - солянок. Пароходы выбрали второе. Вот, людям даже нравится.
>>185543 >при таком же графоне Заебал. Явно видно, что в легенде его больше. И по разрешению, и по текстурам, и по количеству артов, и вообще - видно, что эта более поздняя игра. >есть планета Аурига и все должны драться за неё В Пробеле такого нет, поехавший, блядь. Аурига умерла. Короче, заебал. Жиром топит. >фпс ниже М. Ещё и нищий.
>>185546 В половину не играл, но те, что играл, расставлены верно. Даже >пробел = стелларис В точку. Обе выше говна и мочи, но серые и скучные. Я бы сделал DW = SEV ещё. Да и легенда выше "простых цив".
>>185548 >Я бы сделал DW = SEV ещё. Не играл. >Да и легенда выше "простых цив". Со всеми длс можно равенство поставить, а без них легенда лучше. Алсо, забыл пандору.
>>185549 Сотс теряет позицию из-за тучи багов и дисбаланса. Стардрайв - примерно как и пробел. Моо2 - тот же стардрайв, в чём и проблема - заебало одно и тоже.
Чувствую, что когда выйдет второй пробел, различий между пробелом и стелларисом будет ещё больше, но ебланы продолжат сраться. Алсо, во втором пробеле больший акцент будет на социалку и вот тут-то игра и окажется слабее стеллариса. Но будет душа и лор.
>>185559 Я играл во второй стардрайв и скажу что комп который в рот ебал топливо и рожает флотилии это как-то неоч. Нахуй нужна механика если она работает только на игрока?
>>185559 Забросил стардрайв после первой же партии из-за отсутствующего баланса. Я почти сразу же смог просечь имбовую конструкцию корабля, которой нет равных, и интерес тупо пропал.
>>185560 Его не я ставил, поехавший ты долбоёб. Я попытался прикинуть, почему так сделал автор списка. Алсо >вангую в тебе уточки Я прямым текстом сказал, что минусом игр считаю вторичность. Очевидно что тот, кто не знает первоисточника, это минусом считать не будет. И наоборот - в здравом уме играть в клон не интересно. Ты какой-то дурной.
>>185521 Не, фанатичный коллективизм - это уже скорее разум улья. Совок скорее обычный с партией, комспомолом, несогласными в гулаге и кучей диссидентов, желающих съебать в загнивающией рептилоидные империи.
И так. Аноны, отписавшиеся и присутствующие сейчас. Предлагаю навернуть партию в мульти-пульти. Сервер Kooprotivlenie. Пароль стандартный. Карта Маленькая (400), Эллиптическая.
эй лисоёбы, скажите мне, скажите мне, эти всеми чертями выебаные в рот и в жопу, выблядские пароходы собираются чинить секторы?
это же пиздец какой-то- поставил сектору "не трогай мои здания, пидор" и минеральный фокус- он мне строит шахте на тайлах с +2 науки, гимпует науку, пидор. ставлю научный фокус- строит лабы на +2 минералов, оставляя шахту на тайле с наукой. что это, блядь, за говно?! почему этот пидор сносит мою фронтир клиник на планете с -5 щастья, и строит такую же клинику на нормальной планете. НАХУЯ БЛЯДЬ ЭТОТ ДАУН ЛЕЗЕТ В МОИ ДЕЛА, Я ЕМУ СКАЗАЛ ЖЕ ОТЪЕБАТЬСЯ ОТ ЗДАНИЙ, СУКА, ПИДОР, ГОВНО, МРАЗЬ
у сектора нет энергии- он сливает всю руду на космопорты.
Анон, изучил Deep Space Outposts, корабль-строитель может сделать Military Station, но при этом пишет "Cannot Afford", не указывая даже ее стоимость. Стелларис ебанулся или это потому что у моей империи трейт "Pacifist"?
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы маляриса:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/183108.html