24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Провёл конвергентной залупой по трехстворчатым губёхам защитников нелепых портретов.
У нас нет примеров природы кроме земной, будьте добры смириться с тем, что параходы держат фоннатов за йоло безголовых, а не полетом фантазии блещут, как бы вам этого хотелось.
Че-то не пойму, какая политика отвечает за возможность колонизации планеты со стоун-эйдж-примитивами? Вроде всё потыкал, но нельзя. Или это пацифизм у меня полностью убирает эту политику из списка?
>>236987 >тухлыми днявками >каждый понедельник от разработчиков выходят дневники по патчам >тухлыми днявками Мда уж, всё-таки нельзя других подпускать к перекату.
- Fleet formations and ship roles is on the agenda for Heinlein patch. - I really like the Beautiful Battles Mod. We're going to move towards that style of fleet combat in the future. - this (Civilian Trade mod) is definitely something we're looking to add in the future.
>>237002 Теперь сходи по своей ссылке и посмотри, что из себя представляет этот архив. Внезапно, архив. С последним постом от 2 мая, где разбирают создание 3х-створчатой хлеборезки. Свежесть!
>>237010 Если подсоски Йухана не обновляют шапку с мая месяца, это не значит, что в теме никого нету и никто дневники не переводит. Достаточно полистать последние страницы, чтобы посмотреть последние дневники.
>>237011 Ссылка в шапке должна быть точно и выдавать сразу то, что нужно. Никто не будет копаться в последних страницах, потому что там возможно кто-то кинет перевод, который тухлый по дефолту. Всё, я с тобой не разговариваю больше - ты постишь плохие картинки в ответе.
>>237012 Кому надо, тот прекрасно откроет последнюю страницу и поищет перевод, который обычно появляется максимум через день, после выкладывания дневника разработчиками.
>>237040 Нууу. Хайнлайн к августу. Потом фиксы Хайнлайна. А там уже и ДЛЦ с контентом не за горами. В общем, покупай пледик - будешь зимой эксплорить, уютно закутавшись.
>>237162 Есть моды из воркшопа, нормальные, и там есть на роботов годный мод. А через инишник (без смены чексуммы и проебывания человека-утюга) получишь только жрущих брюкву роботов.
Четвёртый день аутично крашу бублик на харде с агрессивным AI. Тормозит нещадно. Это на i7. Это так и задумано, или просто вбить гвоздь в свою самооценку?
>>237196 Грустно. С дипломатией норм на харде не потешиться, звёзд дохуя ставить бессмысленно, даже вассалам хуй прикажешь флот выдвинуть (ещё и завассалить нужно постараться). Вдобавок даже пластин кристаллических за 350 лет не нарыл.
>>237240 На харде с агрессивным ИИ вполне легко союзничать. Просто ждёшь пока ближайший блоб сожрёт пару миноров, и можешь в коалицию хоть всю галактику собирать.
>>237282 У меня всего два сектора, 15 и 92 планеты соответственно. Наверное, не стоило красить через отжим и порабощение. Уже четвёртый раз мой покрас упирается в быстродействие игры. Даже прокрадывается мысль откопать труп EoFS, хотя оно тоже с багами.
>>237532 Ну как бы это логично, что захватывая империю, ты получаешь доступ ко всем их данным. Алсо через сколько лет спадает баттхерт у недавно покоренных попов?
>>237537 Алсо вот захватил ЭРУДИРОВАННОГО ИССЛЕДОВАТЕЛЯ, который был моим соседом еще со старта, но как то хуево развивался. Захватил я его, там всего три сраных планетки было на 2278 году, смотрю и ужасаюсь. Он сука все лабораториями застроил, на каждой планете голод по -5. Просто сука все в лабораториях, даже плитка не уважена. Бедняге не помешал бы брюкводебил в свое время, может не закончил так плачевно.
Анон, у меня у одного такая хуйня? На поздних стадиях, где остались только ебучие бесконечные технологии, бывает в окне выбора пропадает всё, кроме одной технологии после её изучения другие технологии возвращаются или вообще внезапно все технологии пропадают и уже ничего сделать нельзя.
Может есть мод который фиксит эту хуйню и/или делает бесконечные технологии конечными?
>>237660 Слушай, аутист я или аутист это не тебе решать, я хочу изучать технологии как нормальный человек. Мне и так пришлось брать просвещенную технократию, взамен божественной администрации невральной сети из-за того что рандомный выбор. Спасибо, игромех.
>>237666 >237327 >Ничего не знаю. Лисы - символ маляриса, а там уже как душа ляжет. Я, например, не очень люблю это ваше аниме. Вообще-то грибы символ маляриса, не надо тут свои зоофильские проповеди читать ньюфагам, залетыш.
Кстати, при всём моём фанатизме по лисам (до сих пор мечтаю завести себе, когда переберусь в хату побольше) в стелларисе и в треде им делать совсем нечего.
>>237881 Да, не играл. Но пробывал. Мне кажется это первая игра где они не обосрались с интерфейсом. Можно сказать играл только ради него, приятно на кнопочки тыкать.
>>237924 >эксплорить Наглядный пример, господа, как язык влияет на интеллект и мировосприятие. А теперь по-русски напиши свой вопрос и перестань нести хуйню.
Взглянул сейчас на древо техов в малярисе и понял, что они конкретно обосрались, надо было полностью слизать с Петровича, чтобы можно было сесть лишь на один стул, а не изучать все одновременно, например генетические модификации, синты, терраформинг, псионика и другое, чтобы нельзя дорого было перепрыгнуть с одного пути развития на другой.
>>237936 > Почему в игре нельзя? Потому что тебе кроме синтов ничего не надо, зачем генная инженерия, когда есть синты, зачем терраформинг, когда есть ген. инженерия?
>>237937 В игре, как и ирл, бывают случаи, когда нужно и то, и другое. Собственно, почему бы и нет? Или ты очередной малолетний долбоёб без воображения?
>>237945 > В игре, как и ирл, бывают случаи, когда нужно и то, и другое. Ага, терраформирую я планеты, когда у меня синты, ты совсем дебил? > Или ты очередной малолетний долбоёб без воображения? Только у детей хорошо развито воображение.
>>237926 Ну тогда надо с самого начала игры начинать собирать вассалов, чтобы можно было давать пизды педерациям. Ну, а там уже дело техники. Просто объявляй им войны по кд и освобождай членов педерации по одному. А вообще лучше со старта вылавливать всяких "Federation builders" и пиздить.
>>237948 Нет, я хочу заселить планету специальной генномодифицированной расой, расположенной к исследованиям, но слишком долго выводить такую же расу предрасположенной к такому-то климату. Но ты, Васянь, проигнорировал главное: почему бы и нет? Это не мешает геймплею, а наоборот, улучшает его.
>>237999 Возможные планеты колонизации со всей инфой по ним, по местам для шахт и другой хуйне, подробный баланс империи, а не с двумя цифрами, более вменяемый интерфейс для найма, что судов, что пехоты, чтобы не приходилось кликать как индус по миллионам кнопок, автоулучшение зданий и много другого микро стоило бы убрать. .
Короче, где-то там ща играют в Asimov Beta. Инфа: Already confirmed is MAP MODES. E: Colonization now requires an influence cost depending on how far from your borders it is- expanding naturally is 'cheap', expanding across the galaxy is 'really expensive'. E3: Embassies are gone, replaced with trust so depending on how many agreements you have you can build up trust over time. Extensive rework of ethics bonuses War Philosophies are a new policy that limit your CBs, so if you have Unrestricted Warfare you can use any CB, liberation can only use Liberate Pacifists have more expensive Conquest CB Fanatic Pacifists CANNOT use Unrestricted Warfare and therefore cannot wage wars of conquest. Instead they get +15% happiness and pacifist governments grant more core system Xenophobes get more influence from rivalries Diplomacy now costs influence. Xenophiles get cheaper diplomacy, since embassies are now removed. Spiritualists no longer get +Happiness, they now get reduced Ethics Divergence so your Imperium of Man has an easier time hating the xeno, the mutant, the heretic. E4: No matter what your philosophies you can always reclaim planets that were once yours (make the Blorg Commonality Great Again), and I think they said defensive wars are looser with CBs.
Ну что, сучечки, в Азимове завезут аж три мапмода и пиздливая подстилка Виз теперь главный на вахте по малярису. Хочется надеятся, что вспомнит старую добрую мейоу-молодость.
>>238007 >Возможные планеты колонизации На глобалке зеленым подсвечиваются. >со всей инфой по ним Для глобальной карты перегруз по инфе будет. Но на самой планете все расписано. >подробный баланс империи Для писькомеренья конечно маловато инфы, есть только главное, сильнее или слабее тебя. >более вменяемый интерфейс для найма >как индус по миллионам кнопок Два клика приходится делать да. Сначала на планету, потом на космопорт. Но тут соглашусь - если космопорты вывести на переднюю панель - было бы в один клик.
>>238018 >Fanatic Pacifists CANNOT use Unrestricted Warfare and therefore cannot wage wars of conquest. Instead they get +15% happiness and pacifist governments grant more core system Сука! Как выигрывать игру за ебаных пацифистов?
Ванильный брюкводебил 1.1 строит в космопортах орбитальные модули или это у меня мод на секторы виноват? На всех подряд космопортах строит модули на -20% апкипа кораблей и еще что-то, занимая слоты и разгоняя потребление энергии.
>>238027 >Два клика приходится делать да. Можно обвести на глобалке звездную систему рамкой и если в ней есть планета со шпейшпортом, о он автоматически выделится и выдаст тебе менюшку.
>>238027 > На глобалке зеленым подсвечиваются. > Для глобальной карты перегруз по инфе будет. Но на самой планете все расписано. Госпроди, вот для кого шестая цива разрабатывается. Нахуя на карту это выносить? Точнее нахуя ТОЛЬКО НА КАРТУ это выносить? Где читабельная таблица для людей или эта игра для животных, которые не умеют читать, а только зеленые, желтые и красные кружки видят? иногда кажется, что игры для дебилов клинических делают. > Для писькомеренья конечно маловато инфы, есть только главное, сильнее или слабее тебя. Какое писькомерство. ты из дотатреда сбда закатился? Я элементарно не могу узнать что и куда уходит, хотя в малярисе нет экономики, тем не менее они как-то умудрились урезать инфу. > Два клика приходится делать да. Сначала на планету, потом на космопорт. Но тут соглашусь - если космопорты вывести на переднюю панель - было бы в один клик. Клик по планете один, затем на клавиатуре переключаешься на другую вкладку их количество можно было уменьшить в два раза и после самый уебищный клик по кнопке строительства, ПОЧЕМУ Я СРАЗУ НЕ МОГУ СТРОИТЬ? Я БИТКИ НАКЛИКИВАЮ ЙУХАНУ НА ЭТИХ КНОПКАХ, ЧТО ЗА ГОВНО?! С наймом пехтуры вообще отдельная тема, КАЖДЫЙ сука отряд, КАЖДЫЙ ОТРЯД лично ты своей мышью вооружаешь, перемещаешь с орбиты КАЖДЫЙ ОТРЯД руками, блять. Лучше бы они дальше крестов не вылезали.
- stacking happiness is less effective. - the map modes shown were political and 'opinion of your empire'. - Ringworld building will likely come in the future. Wiz wants it but no promises.
>>238058 Ну, кагбе менеджмент энергии брюквоед считает для своего сектора, а не для твой империи человечества, так что пока профицит позволяет - будет хуярить.
>>238055 >Где читабельная таблица Проследуйте в эксель пожалуйста. >Я элементарно не могу узнать что и куда уходит Ты ебануты? Зачем тебе таблицы. Все нормально расписано. Станции по 1 энергии кушают. Приход такой, уход такой. Построил колонистов -8$. >затем на клавиатуре переключаешься на другую вкладку wat? >С наймом пехтуры Пехтура не нужна, зачем ты их вообще нанимаешь?
>>238066 > Проследуйте в эксель пожалуйста. Ты у мамы только кружки разноцветные пальчиком обводишь? Таблиц в жизни не встречаешь, тебе они кажутся неудобными, в отличие от людей? > Ты ебануты? Зачем тебе таблицы. Все нормально расписано. Станции по 1 энергии кушают. Приход такой, уход такой. Построил колонистов -8$. Ну раз у тебя в игре две строки расхода, то ладно, браузерная ферма для тебя слишком сложной покажется наверно. > wat? Лол, ты в симулятор вкладок играешь мышью? > Пехтура не нужна, зачем ты их вообще нанимаешь? Толсто.
>>237632 АНОН! Ёбаный в рот, я только сейчас заметил. Короче, я сижу в позднем лейте, идут технологии бесконечные, и ОНИ ЧЕРЕДУЮТСЯ. Т.е. сначала мне предлагают учить щиты или энергооружие в физике, а потом другую хуииту. Какого хуя, анон? У меня до ШЕСТИ вариантов, но предлагают сначала 3 одного вида, потом 4 (вроде) другого. Почему они, блять, такие хуесосы? Я хочу играть нормально. Сделай мод который всё исправляет, молю.
>>238018 >Colonization now requires an influence cost depending on how far from your borders it is- expanding naturally is 'cheap', expanding across the galaxy is 'really expensive'.
>>238089 Да ты не понимаешь. Я играть хочу, но я не понимаю ничего там в модах и всём этом. Я пытался разобраться, но слишком сложно. Я пытался разобрать 1 небольшой мод, а там вместо нескольких текстовиков понятных вышло всякого говна на несколько МЕГАБАЙТ текста. Ты понимаешь? Мегабайты текста! Как я должен во всём этом разбираться. Я не понимаю Сделай мод, пожалуйста. Я хочу поиграть нормально.
>>238078 >Таблиц в жизни не встречаешь Я хочу себя императором чувствовать, а не бухгалтером. В таблицы можно и в жизни наиграться. >Лол, ты в симулятор вкладок играешь мышью? Играю только мышкой. Проблемы?
>>238098 Императором зеленых кружочков если только. Ты просто не можешь увидеть информацию о своей империи, тебе показывают прибитые теннисные шарики рядом с кораблями больше луны. Ей богу, поделие не выше уровня ориона2016. Ушел в закат на жопной тяге
>>238113 В стиме куча годных мододелов, мои реквесты бесплатно выполняли. Только ты не веди себя как ребенок, а сам понимай реально ли сделать, то чего ты хочешь.
>>238088 В этой игре в бою против 3х и более врагов есть только одна тактика: задавить числом. Кайтить федерацию не получится. Можно ещё ждать, что на федерацию налетят анбиддены и съедят её за тебя.
>>238115 Мне нужно сделать бесконечные технологии с лимитом (например до 20 каждая, хз), чтобы не чередовались типы технологий (сначала на оружие, а потом другое) и чтобы если стоит до 6 альтернативных технологий, то и пускай показывает 6 альтернативных технологий. А лучше дефолт альтернативных сделать +1. Сложно, реально?
Сука, а ещё ИИ тупой шопездец. Сделал сектор, сказал им изучать технологии. Ну и блять, ресов у них - дошли до лимита уже. Население плодится, всё хорошо. Но, ёбаный в рот, научные базы не улучшаются. Как стояли лет 50 назад лабы 1 уровня, так и стоят. Сука, я играть хочу нормально. Хули всё так убого. Технологии нормально изучать не дают. ИИ нормально строиться не может. Ёбаный пиздец.
>>238137 Я понимаю если бы это была какая-нибудь 0.3.8 версия игры, но это же 1.1.0! Игра продаётся! А так всё хуёво сделано. Просто пиздец. Как играть вообще.
>>238140 И знаете что мне приходится делать? Убираю несколько планет из власти секторов и сижу несколько лет и улучшаю их ВРУЧНУЮ. А у меня планет всё больше и больше и я просто неуспеваю физически их улучшать самостоятельно. Почему нельзя было сразу сделать нормальную игру.
>>238103 Мне нравится что игра напоминает казуалку, а под примитивным геймплеем скрывается глубокая механика а также куча костылей, и недоделок. Надеюсь когда-нибудь игру таки доведут до ума и она останется такой же дружелюбной.
Моя раса моллюскоидов приспособлена к океаническим мирам. На двух захваченных мною планетах живут грибы, приспособленные к тундре. Почему я не могу посадить в колониальный корабль эти грибы?
Какое же говно ваша разумная типа-сбалансированная прошивка для шипов. Просрал с ней половину флота. Перезагрузился, тот же бой с топ дефовой выиграл без потерь вообще.
Да что не так с этим ебучим варскором. Докрашивать под конец пиздец уныло, еще и лагать начинает нещадно. небось это говно работает в одном потоке, еще и интерфейс считает из него же Все пиздюки уже окопались в альянсы, отжимать приходится по милипиздрическим кускам, при этом варскор гриндится адово долго. Это несмотря на то, что я всех оставшихся могу не напрягаясь запиздить одновременно. Хули за оккупацию дают меньше варскора чем за блокаду? Хули все планетки стоят однаково? Хули так дорого стоит сделать вассала? Хули вообще с одной планетки получается в два раза меньше варскора, чем стоит ее отжать? Хули полное уничтожние флота противника стоит пять ссаных очков? Хули за недостроенный космопорт в сраной перди на другом конце галактики дают по одному очку? А даунячий брюквоаи его еще постоянно отстраивает прямо под носом у дрисного корвета противника. Нужен какой-то триггер проеба - оккупация столицы за 50 варскора, например. Или медленно давать очки, если у противника проебана большая часть флота от того, что был на начало войны.
>>238489 На корвете все равно реально набить 50% эвейжна. В сочетании с одним PD будет абсолютно лучший боевой корабль за свои деньги, который легко уебет половине дестроера, четвертинке крейсера или восьмушке баттлшипа.
>>238018 >No matter what your philosophies you can always reclaim planets that were once yours Лол, надо запилить расу евреев, у которых будут крупные бонусы к армии и флоту в системах, которыми они когда-то владели, но сейчас потеряли, если вы понимаете, о чём я
>>238520 Это должен быть крупный мод. Ты начинаешь с уже поделённой картой. У тебя 3 планеты, и ещё 2 твоих системы оккупированы. Ты не можешь основывать новые колонии и владеть захваченными системами дольше 5 лет.
>>238236 Поставь мод на роботов, окопайся на пятке систем, застрой все плотно научными станциями, понаставь оборонительных станций, самых сильных армий, и играй только в оборону, посмотри сколько лет продержишься незахваченным.
>>238536 У шведов в истории только один интересный временной период, где они нагибали в коалиции. С учетом, что в малярисе, окромя нагибания в коалиции или без, делать нехуй, Швецию тут умудрились "отыграть" практически все.
>>238541 Ну, если ни к кому не идти в васальство и не вступать в федерации, но быть противной задницей (можно ради интереса геноцидить раз в пятилетку каких-нибудь неразумных чертей), то нападть будут регулярно.
Сам хочу так отыграть, да все ленюсь, после 100 часов игра уже отпугивает.
>>238236 Британская Империя. Играть только за монархию. Обязательно порабощение или геноцид любой покорённой расы. В названиях кораблей стоит префикс HMS.
>>238236 Отыгрывай халифат. Фанатик спиритуализм, монархия, fast breeders, weak, пустынный хоумворлд, скин фурри-верблюда по желанию. Материалистов пускаешь на мясо, не фанатик спиритуалистов в рабы. Попов титульной нации не фантик спиритуалистов тоже на мясо за вероотступничество. Никаких роботов, генной инженерии и всего такого. Воюешь ты хуево(weak), но залупаешься на всех, так что регулярно крой хуями всех материалистов на карте. Найди себе персов или курдов и воюй только ими. Еще была мысль отыграть мормонов, зулусов и Северную Корею.
>>237914 По делу есть что ответить, петухи? Если следовать сути ваших никчемных доебок до необходимости наличия космоса, то говнаут4 это тоже 4х - там мы исследуем мир и новые технологии, расширяем свои владения базами, эксплуатируем нпс, наемников и переманеных монстров, уничтожаем всё.
Неофит вкатывается со своей империей пацифистов-хомяков. Нихуя не понятно.
1. Как воевать? Мне объявили войну, я, разорвав жопу и истратив кучу ресурсов на армию выиграл и сразу после окончания все войска потеряны в космосе, враг теперь дружелюбный и что ж я получил с этой войны?
2. Зачем нужно разрешение миграции? Я думал, что построю дохуллион ферм, будет перенаселение и мои аборигены полезут на вражеские планеты. Я не знаю зачем мне это, просто решил попробовать. Все мои 3 планеты застроены, разрешение миграции с соседом есть, но никто к нему не идет. Поясните, пожалуйста. И самое главное, мне нужно ставить плашку в договоре или партнеру? По описания этой миграции хуй поймешь.
3.Технологии рандомно выпадают?
4. Я выбрал ракетки вначале, надо их дальше развивать или нужно разное оружие на технике комбинировать?
>>238737 В начале войны вы обмениваетесь требованиями, кто чего хочет в случае победы. Если ты не выставил условий, ну типа просто на кулачках смахнулись хули чё.
>>238737 1. Как воевать? Надо было цели войны выбрать. Корабли вернутся.
2. Зачем нужно разрешение миграции? Скорее всего у вас жители приспособлены к разному климату. Они мигрируют туда, где у них будет больше счастья.
3.Технологии рандомно выпадают? Полурандомно. На вероятность можно влиять этиками империи и специализацией учёных.
4. Я выбрал ракетки вначале, надо их дальше развивать или нужно разное оружие на технике комбинировать? У каждого класса оружия свои преимущества ракеты всегда попадают, лазеры пробивают броню. В каждом классе существуют ещё подклассы, например ракеты открывают торпеды игнорирующие щиты и сварм-ракеты.
>>238737 1. Как выяснилось, при объявлении надо выдвинуть требования при объявлении войны. Твой флот скоро прилетит. Жде 10 лет и объявляй повторно войну, что-бы уже собрать няштяки. 2. Когда ты предлагаешь миграцию - на твои планеты смогут приезжать инопланетные гастарбайтеры (если у инопланетной империи разрешена миграция). Так можно заполучить себе в империю пришельцев с полезными перками или головную боль. Если потребовать миграции, то вероятно твои люди смогут улетать к пришельцам. Не знаю какой с этого профит, ни разу не делал. 3. Псевдорандомно. 4. Мне на все ракет и торпед хвататет. Но на хай левелах говорят надо комбинировать.
А что, если я а мамы пацифист, а меня с трех сторон окружили такие же няши-доброняши. Они окружают меня любовью и теплотой, но развиваться вширь не дают.
Блять, 65 год на дворе и я уже 15 лет жду, пока сосед построит имперскую администрацию с +1 влияния, чтобы её захватить. А ему похуй - у него 8 планет, 65 попов, но он её не делает. Второй сосед - провинутый аи - 16/150 супериор, но тоже без имперки. Зато вокруг дебилы с 1-3 планетами уже давно построили. Что за хуйня, как их заставить достроить столицу?
>>238749 Очевидно же, если ставишь плашку миграции у себя - разрешаешь ты. Если ставишь у партнера - разрешает он. Понаезжают к тебе если у тебя жить лучше. Ты живешь на континентах, партнер тоже живет на континентах, но у тебя есть планета с бонусами к счастью, да еще и правительство моральная демократия, да еще и попы твои привлекательные няшки - все, попы партнера едут от своих 60% счастья в твои 90. Мигрировать может по одному попу с планеты за раз, поэтому большим соседям нужно разрешать миграцию аккуратно, а то понаедет на твою необустроенную гайю сразу с десяток узбеков и просадит тебе техи. И вообще не надо отыгрывать Евросоюз и пускать к себе кого попало. Пускать к себе имеет смысл такие виды, которые максимально расширят тебе пул колонизируемых планет. Живешь на континентах - пустил к себе попов с океана и тропиков, а они уже могут селиться в тундре и пустыне соответственно. Ну и если бонусы хорошие дают.
>>238647 gfx portraits portraits 00_portraits Пролистываешь ниже середины, будет масса строк после #Human, листаешь ещё ниже и видишь portrait_groups =, в которой удаляешь везде строку human_male_05. Успехов, анон.
Мысли вслух. Федерация-педерация. Корабли никто не строит, сидишь и фуфельно ждёшь президента, после чего десять лет судорожно отыгрываешь слонёнка Гобо.
>>238865 Это дипломатия. А то штраф на счастье у попов с пацифизмом. Уже закончилось, но держалось очень долго. Надо это фиксить, потому что я самую лайтовую бомбардировку делал, а получил такую парашу на много лет и ничивонесделать.
>>239108 Попробовал продать карточку, написало, что она пройдёт в магазин только 25 Июля. Так что грибы с вашими карточками, пойду лучше галактику покрашу.
Опять мысли вслух. Покрас за коллективиста-материалиста: Объявить войну, отгрызть на 100 очей планет, население поработить, планеты в сектор, смыть, повторить через 10 лет. К середине игры ты, как совиет юнион, сидишь на полкарте крашеной, ворочаешь флоты по 100к, всё тормозит, все тебя ненавидят, скучно. Покрас за ксенофила-федераста: Привет, у вас найдётся минутка поговорить о вступлении в Альянс? Отлично, теперь вы с нами. И вы, впрочем, тоже. А вы почему против? Вежливые отказы не принимаются, простите. Давайте-ка мы вас освободим. Ну вот, а вы упирались. Что, простите? Самонародившаяся цивилизация? Новенькие в этом секторе и пока не определились, ага? Адмирал, сбросьте им на планету бочки со свободой. Ну вот, добро пожаловать! К середине игры сидишь на каком-то гей-флаге вместо покраса, большая часть галактики тебе подмигивает, федерасты катаются на объявленную тобой войну за освобождение очередного встречного на своих собственных линкорах, ждёшь президентства в альттабе по 50 лет, вяло меняя техи.
>>239193 Помнится, играл за ксенофоба-милитариста, образовалось три крупных альянса, переодически набегают на меня, а я чо, я отожрался флотом, сижу себе, обороняюсь, подкрашиваю встречными военными требованиями. И тут прилетают анбиденны и спавнятс прям между тремя этими альянсами. Мне прихоят три приглашения... Как нормальный ксенофоб я отказался, и, наблюдая как им натягивают их анальные жеппы спокойно покрасил, сгеноцидил и заселил владения фоллена обитавшего рядом со мной. Потом вломил пиздов остаткам альянсов и самим залетным. Это была самая скучная партия.
Анон, ёбаный в рот, помимо того что в игре очень хуёво реализованы технологии, так мне ещё за 4 покраски НИРАЗУ не встречались кризисы. Какой у них шанс? Пиздец.
>>238236 Варианты: 1) Foudation по Азимову - фанатик материалист + пацифист. Ебош в науку, и создавай альянс варваров, чтобы он тебя защищал. Колонизируй по минимуму, в идеале - вообще не колонизируй. Форма правления - представительская демократия. 2) Коллективный разум паразитов, который стремится все сожрать и поработить. Соответственно фанатичный коллективизм + милитаризм/ксенофобия. Никаких союзов, никакой торговли и переговоров - жри всех, кого встретишь. Форма правления любая из доступных, хотя предпочтительней империя. 3) Стандартные хуманы с их демократией, толерастией и ксенофилией. Запили галактическую федерацию, где все счастливы и никто не чувствует себя угнетенным.
Начал отыгрывать ученых-изоляционистов, но с отвратительными трейтами - ксенофобия, млитаризм, коллективизм. Разрешены геноцид, рабство, угнетание. Всем встречным поперечным объявляем соперничество, окопались на 5 звездных системах, дальше ни ногой. Буду застраиваться башнями, генномодифицировать своих Грибанов и заселять ими все неподходящие планеты. На планетах упор в науку, роботы были изучены в самом-самом ерли гейме, так что возможно с моей империи начнется восстание синтов.
Также в планах аутичного отыгрыша специальные карательные экспедиции на все планеты с неразвитыми цивилизациями с их последующим уничтожением. За 100 часов игры еще ни разу не нападал армией на неразвитую планету, хочется так сделать ужасно.
>>239193 Напротив. Как раз состоя в федерации можно направлять всю прибыль не на отстройку еба-флота в лимит, а на колонизацию, всего до чего руки дотягиваются. А если учесть, что по империям твоей федерации у тебя неограниченный проход, то дотягиваются практически до всей галактики. Запилить сектор на 30 планет на другом конце галактики реально лет за 10.
>>239252 >Спиритуалисты Ну блядь, вера в голограмму Гэри Селдона не считается. Так то там прогресс любой ценой. Но да, строй - Плутократия/Мегакорпорация.
>>239251 Мы, как настоящие ученые, верят что Аллах подаст. Если будет воля Его - то местные империи друг друга раздраконят, пока мы аутично укрепляем границы. Тем более, рукав галактики под нами довольно узенький, все сразу не нагрянут. Так-то понятно что не будет хватать ни денег, ни минералов, но мне интересно, до скольки я дотяну.
>>239233 Странно, у меня было впечатление, что шанс близок к 100%. Но он точно нарастает в зависимости от даты. Возможно ты просто слишком быстро всех набигаешь.
>>239275 хуле ты пиздишь, мразь. Судили они его за то, что он миссионера подыхать оставил. Вести миссионерскую работу для торгашей - просто традиция, обычай, но не обязанность.
>>239283 >Это когда "и пусть отключатся радары, глаза Его"? нет, это когда "насилие - последнее пристанище беспомощного" >В то время было обязанностью. никогда не было. Это просто обычай, негласное правило. Но не обязанность.
>>239285 Фонд так влияние распространял, пока не допедрил, что торговлей эффективней получается. >>239289 Священник, дрочащий на швитой мир верунов в голограмму. Если это не спиритуалисты, то я боюсь представить, кто ими является.
Помогите, маляры. Поставил этот ваш малярис, поиграл, понял, что все запорол и сегодня решил начать заново, и тут начались дикие лаги с датой. Обычно подвисало 1-2 числа, но когда корыта перелетают от одной звезды к другой, лаги начинаются каждый день. Ставил 1.1.0
>>239293 >Фонд так влияние распространял, пока не допедрил, что торговлей эффективней получается. и? Обязанностью это никогда не было, пойди книгу перечитай, там слово в слово сказано "обычай". > верунов в голограмму. и где же верунство тут? Есть вполне научная (по меркам книги) теория. Но никаких обрядов поклонения голограмме или ритуалов нет. С тем же успехом можно дарвинизм верунством назвать.
>>239297 >Сколько у вас научных и строительных кораблей на разных этапах игры? с самого начала строю второй научный. По необходимости в мидгейме строю второй строительный. Все.
>>239310 а куда спешить-то? Аномалии и планету никуда не убегают, а обломки как правило не меньше трех лет держаться, так что успеть нетрудно. В поздней игре научки вообще тупо простаивают, если помощь в исследованиях не изучил.
>>239315 >Институт миссионерства поддерживали? Поддерживали и? Миссионеры с их точки зрения - просто пропагандисты "на экспорт" и никакого сакрального значения не имеют. >В абсолютную силу пророчеств голограмм верили? Верили. Повторяю - подспорьем "веры", как ты ее называешь является в данном случае многократно подтвержденная научная теория, а не просто верунство. Иначе по твоим меркам и дарвинизм за верунство можно принять.
>>239323 >Миссионеры с их точки зрения Именно. Влияние расширялось за счёт обращения отсталых соседей в веру избранности Фонда. Даже если сами фондовцы и не молились духу машины, то среди голожопых дикарей поддерживали церковь. Ну и каким боком тут материализм? >в данном случае Что-то когда Мул замалярил половину галактики, вполне себе праздник устроили, когда голограмма пришла. От веры в науку, наверное.
>>239335 >среди голожопых дикарей поддерживали церковь и что с того? Если тебе сложно отделить Фонд от варварских государств то проведи параллели с нашей вселенной. Например, допусти, что Асашай завтра начнет финансировать РПЦ с той целью, чтобы те пропагандировали в Рашке западные ценности (условно). Если рассуждать так, как ты рассуждаешь, то получается, что Асашай в данной ситуации веруны, хотя на самом деле это не так, потому что РПЦ для них - просто средство. >Что-то когда Мул замалярил половину галактики, вполне себе праздник устроили, когда голограмма пришла. От веры в науку, наверное. То есть теперь устраивать праздники - это признак спиритуализма или как? Есть теория Селдона, согласно которой Фонд - будущая йоба-империя, которая покорит всю голактеку. Это теория имеет под собой научное обоснование. И тут вдруг она неебически подтверждается. Логично по этом поводу закатить праздник. При чем здесь религия вообще?
>>239356 Так ли обязательно было папе Римскому было быть образцом добродеятели, чтобы не перестать считаться главой церкви? В католической церкви веруны перевелись при порнократии? Ну да ладно, соглашусь с тобой, Фонд не спиритуалисты.
>>239303 Аналогично. Поначалу к тому же лимит на лидеров дает знать. Тройка губернаторов, столько же ученых-разработчиков, адмирал+генерал, в итоге на исследователей и остается пара слотов. А к тому моменту, как лимиты существенно вырастают, все и так уже исследовано (при торговле картами так или иначе системы становятся исследованными с фантастической скоростью, партии из трех империй на тысячу систем в расчет не берем).
>>239363 >Так ли обязательно было папе Римскому было быть образцом добродеятели, чтобы не перестать считаться главой церкви? В католической церкви веруны перевелись при порнократии? ну, так-то не совсем корректно сравнивать одно человека и целое общество.
ДАЛ ПИЗДЫ ФОЛЛЕНУ-СПИРИТУАЛИСТУ ОДНИМ ФЛОТОМ ПО 16К @ ОХУЕЛ @ ПОСТРОИЛ ДВА ФЛОТА ПО 25К И ОДИН ПО 8 @ НАЧАЛ ВЫЁБЫВАТЬСЯ НА ФОЛЛЕНА-ИЗОЛЯЦИОНИСТА @ УЖЕ НАЧАЛ ПРИМЕРЯТЬСЯ НА ЕГО СТОЛИЦУ @ ПИДАРАСЫ РАЗМАЗЫВАЮТ ВСЕ ТВОИ ФЛОТЫ ПО ОРБИТЕ БЕЗ ОСОБЫХ ПОТЕРЬ
>>239483 Поясните кстати механику федерального флота. Как он организован? Нужны специальные проекты кораблей или любой построенный идет в общий флот? можно ли иметь при этом собственный независимый флот?
>>239490 Есть отдельные проекты аналогично твоим, но через интерфейс федерации. Потом можешь строить корабли в космопорте с пометкой Федерация и с иконкой звёзд. Они вешаются на твой баланс до конца президентства, потом достаются новому главе федерации, который их успешно проёбывает/крадёт.
>>239623 У нас при феминизме за такие сексистско-объективационные картинки, эксплуатирующие образ женщины, кастрируют бля! Нравится собак ебать, еби, но при чем тут девушки?
Ребят, я тут попытался сыграть с другом, он скачал позже и из другого места, а я скачал по гайду. В итоге у меня 1.1.0 3613 а у меня 1.1.0 ed47. Какой микробилд новее?
Как меня блядь заебали охуенные войны по 2-3 планеты за десять лет отбить. Пиздец. Есть федерация хуесосов на полкарты,так вот чтобы их главного вассализировать нужно 137 варскора. 137,КАРЛ! Планеты по 20-25 очков за каждую,а их дохуя.
В итоге решил от него откусывать каждое государство поменьше и забирать себе в протекторат либо освобождать.
>>240036 Ну а как мне ещё протестить, пашет оно в мульте или нет? Хотя и так уже видно в принципе, раз меня коннектило к ванильным серверам с этим. Если убрать иконку киборга, может и не будут палить, хотя на самом деле мне просто надоел дефолтный малярис... Хотел попробовать ещё что-то из списка в шапке. Но то, что мне понравилось по описанию, в итоге оказалось либо пошаговым говном с клеточками, либо Дистант ворлд. Может кто посоветовать что-то годное?
Анон, поясни: могут ли пиратогоспода играть в мультик со стимобоярами? Или в каждого свой, анально огороженный мультиплеер? И если огороженный, кто хочет сыграть с воришкой?
>>240063 Использй модуту, Люк >>240100 СтимЕму в теории не должен огораживаться. Я предлагал сыграть. Может даже без брюквороботов. Но я сегодня уже всё >>240108 Я что-то впервые вижу про фризы в перелётах. Просто фризы - это у всех и не лечится. Но если именно в полётах, мб стоит поискать на параходопараше, а не тут
>>240120 Нет, я конечно, понимаю, что можно пилить оболочку игры, продавать и ждать пока мододелы превратят ее в конфетку. Но это, блядь, гсг, а не скайрим с порномодами, такое долго жрать не будут. Малярис за месяц стух.
>>240120 Пока корабли в системе, все норм. Когда начинаю исследовать голактегу, начинаются фризы, причем фризится только с первого примерно по десятое каждого месяца, и если полет начался позже или продолжается дальше, то фризы пропадают до следующего месяца.
>>240127 > такое долго жрать не будут > Малярис за месяц стух Вот ты себе и ответил. А с порномодами может и подольше бы продержался. >>240131 А не третьего числа, случаем? Вся херня игры пересчитывается третьего числа каждого месяца. Я хз, почему не первого... >>240133 Можешь оставить фейкоконтактики, скайп там или почту. Завтра можно списаться тогда будет. >>240151 Берёшь и смотришь любой их корабль. И смотришь, что у него в слоте движка...
>>240064 Ендлесс спейс мне очень понравился, из всего что я перебрал. Стелларис вдохновил, но как оказалось, что после галцивы2 в жанре никто ничего нового не сказал.
МБ пирато боги встречались с таким: патчанул до 1.0.1 Варскор такой же, форпосты не жрут влияния, но теперь когда я объявляю войну в противниках весят все империи (кроме фалленов) И фризит жутко
Почему вблизи чёрной дыры учёные и другие лидеры на кораблях не стареют быстрее? Ещё надо сделать, чтобы у них в те периоды был шанс словить трейт "поехавший" от информационной изоляции. И чтобы сам корабль больше потреблял энергии. Я джва года хочу такую игру.
Мне кажется, у стеллариса антивоенное настроение сильнее, чем у This War of Mine. Причём из-за очень простого факта: каждый гражданский, которого ты убьёшь, выбирается тобой лично. После этого тебе даётся достаточное время, чтобы ты понял, что убил его за то, что он не разделял твою систему ценностей, или вообще за то, что твои граждане считали его отвратительным.
Правда, есть покорение, радость от которого тоже сильнее, чем в остальных играх, потому что тебе намеренно выдают противников, наводящих ужас на любую форму жизни в галактике. Побеждая Павшую Империю и геноцидя её население, чувствуешь себя как минимум Аттилой, идущим на могучую Византию. С учётом немедленных геноцидов на оккупированных территориях, галактическая история запомнит СЗСР примерно так же, как и империю гуннов.
Кстати, о гуннах. Очень не хватает системы сбора дани с вассалов и побеждённых империй.
>>236970 (OP) Если я колонизовал планету роботами, можно ли к ним как-нибудь потом подселить людей? Думал привезу ещё один корабль с колонистами, а нельзя.
Блять, уровень моего аутизма поднялся на планку выше. Теперь я понимаю как будут реагировать примитивы атомного века с трейтами ксенофил и милитарист. https://youtu.be/izVIZEhsrZo А фильм будет как всегда. Эх.
Какой вообще профит стартовать в центре галактики? Враги в каждой второй системе, тыл защищен так себе, еще последний раз и 2 соседей рядом кинуло сразу на старте.
Как же у меня рвет жопу от этой параши. Настолько невероятные дауны её дизайнили и писали АИ. Этот брюкводебил с 5к/20к ресов в копилке не апгрейдит ни одно здание на 10-15 планетах. Зато ебашит космопорты с орбитальными модулями, мне ведь охуенно нужна обсерватория на минеральной планете, мне ведь на каждой нужны модули на постройку флота. Просто тупорылый уебан сливает мне весь баланс энергии на свои прихоти, а всё микро делаю за него я + геммор с перекидыванием планет туда-сюда. Спасибо, Йохан, классная задумка с секторами, я теперь играю в веселую ферму вместо 4х! мать ебал, сведе-выблядки
>>240457 Для переселения корабль не нужен, нужно 50 влияния и чтобы на обеих планетах была построена администрация. Просто выбери тех, кого хочешь переселить и нажми на кнопку 'resettle'.
>>240522 Хуй его знает. >>240524 Голод их не убъёт, даже если ты их вообще без брюквы оставишь. Можно разрешить геноцид, вырезать их и снова запретить.
Отыгрыша не завезли. Хочу уничтожать экологию планет, высасывать ресурсы, строить космические гулаги для переработки аборигенов в энергию. Где кастомизация рас? Чому SJW-блядки не завезли волос кислотных цветов - хочу себе запилить Karan S'jet.
>>240508 Люто удваиваю. Приходится вытаскивать планету из сектора и руками микродротить, апгрейдя здания. В итоге уже в мидгейме игра превращается в какой то пиздец и вместо того что бы строить флоты и красить галактику я ручками сука апгрейжу и строю здания потому что дебил-ИИ способен построить только одну брюквоферму раз в пять лет.
>>240531 >разрешить геноцид, вырезать их и снова запретить. Если он каколд-либераха с ИНДИВИДУАЛИЗМОМ, то хуй что он там разрешит. А если и разрешит, то геноцид дает -100 к отношениям с ЛЮБЫМИ империями, даже если те сами по пять раз в день расстреливают своих граждан.
>>240572 Давно отключил брюквовода. Плюсы: нет того говна, что у тебя. Минусы: микроменеджмент + невозможно переселить граждан напрямую с 17 на 20 планету, например. Ибо на экране переселения, в меню выбора планет нет ползунка, т.е. ниже 15-16 не показываются планеты.
Сполна ощутил на себе все преимущества рабства и расстрелов. Три попа на планете в результате дивергенции стали фанатичными ксенофобами, причём один из них - синт. В результате сидят с 0 счастья, годны только брюкву выращивать да райский купол и щиты обслуживать. Три попа псу под хвост.
Альянсы это такое говно. Мы не хотим дружить с теми,мы не хотим воевать с этими. Зато сами постоянно впрягаются в войну с какими-нибудь нищенками лет на пять,на которых хватит одного флота на 2-3к. Пиздец.
Не понимаю я всеобщей истерии по поводу стеллариса. Не, я тоже его ждал, но то что релизнулось - то же самое уже было не раз. Я ожидал исследования таинственного космоса, абсолютно чуждых рас, необычной дипломатии. Тут расы снова в большинстве своем гуманоидные, интересы(а также общение) на уровне гопоты, дипломатия на уровне галцивы, даже хуже. В общем как обычно, чтоб игроку понятней было. Ну и конечно когда я смотрю в коровьи глаза земных исследовательниц мне не верится что они хотя бы колесо могли бы изобрести. Не, игра не плохая, просто я от парадокс ожидал большего. Одна надежда что 5-10 аддонов добавят в игру уникальности. А пока что лучше distant worlds космо4х нет.
Да,кто там пиздел что "мирные корабли коококко жрать ресурсы". Накатил армаду 3 для солнечных империй,так там и торговля,и нейтрал на нейтрале,плюс реально мощные зубодробительные пираты. В оригинале тоже самое. И не больше обычного грузит игру - лагов нет
Так что это не нейтралы жрут память,а клаузвиц ебане говно на костылях.
>>240921 > Но разрабатывать новый движок - это слооооожнаааа Это действительно сложно, предыдущие кодеры сразу нинужны тогда. > Как и Беседка Прекрасное сравнение, потому смысл движка в МОДАХ. Стелларис игра про моды, как серия ТЕС с третей части.
Для мудаков,которые пишут в каждом треде "а што за планета зеленая такая". Исследуешь,появляется проект "отключить щит",по завершении которого спаунятся четыре войд клауда и начинают всех пиздить. Планета как правило безжизненная.
>>240925 >смысл движка в МОДАХ. Стелларис игра про моды Это уже маневры. Не вижу ничего плохого в модах, хоть сам и не большой любитель, но как бы я ждал игру, а не возможность васянодопиливания.
>>240551 Много хочешь за 700 репелей. А вообще, ты можешь свое криллство скидывать Визу, он там теперь пахан стеллариса и готов вороватьрассмартиривать охуительные идеи
>>240962 > но как бы я ждал игру Я тоже ждал, пока есть всего одна игра - ДВ, пока не выйдет ДВ2. Пардохи осне гнилая фирма, не стоит от них годноты ждать.
>>240990 Ждал-то ты очередную "хочу игру, суть токова", а вот на Йохана не гони, все что есть и работает было показано на стримах. Короче, ты сам себя наебал.
>>240990 Ну тк я и говорил что дв пока что самое лучшее. Просто у нас вокруг нее особого хайпа нет. Подозреваю что от отсутствия русека. >Пардохи осне гнилая фирма Не согласен, кресты и европка с аддонами ничего так. Согласен, столько не доят даже ЕА. А я из тех кто не может не скупить все эти портреты юнитов.
>>240995 > Ждал-то ты очередную "хочу игру, суть токова" Я ждал викторию+кресты в космосе - ДВ с графоном .а получил технодемку уровня ерли асекс, в релизе которой багов как в СОТСе. > показано на стримах Привет, ютуборебенок. > Короче, ты сам себя наебал. Я знал, что говно игра будет, но мне это не мешает ХОТЕТЬ хорошую игру.
>>240998 >в релизе которой багов как в СОТСе Я конечно понимаю что это просто красивое выражение, но ты хоть в курсе что СОТС 2 на релизе просто был неиграбельным? И что его нынешнее состояние примерно соответствует релизному Стелларису, который иногда со скрипом, но большую часть времени таки ровно и плавно проходился?
>>241002 > его нынешнее состояние примерно соответствует релизному Стелларису Лоанов починили или они до сих пор в мультиплеере не могут трансформировать флоты?
>>240996 > Просто у нас вокруг нее особого хайпа нет. Подозреваю что от отсутствия русека. Возможно, хотя у мурриканцев она заслуженно оверхайпнута. Кстати, о переводе гугл транслит вместо перевода не есть хорошо, очень непрятно было, когда йухан так сделал, лучше бы не "локализировал" вообще. > кресты Кресты хороши, хотя тоже размазывать игру на несколько лет плохое решение, в итоге играешь в альфу, а в готовую уже не хочется играть. Хотя половина ДЛС не портретов мне вообще не нужны были. > европка Поиграл ровно пять минут, клон предыдущей части, а я слишком много в нее отыграл, чтобы опять наворачивать. Параходы были хороши до политики ЕА.
>>240998 Я не ютуборебенок, а твичегосподин и по мимо просмотра видосиков еще имею возможность задать вопрос прямо в онлайне. Это во-первых. во-вторых, твои хотелки - это твои проблемы, напомниаешь полоумную пизду, которую сводишь в ресторанЪ, а она там в башке уже от тебя детей нарожала.
>>241008 > Я не ютуборебенок, а твичегосподин > этот флеш Лучше бы ты ютуб смотрел. Как вообще можно смотреть игру в прыщедрочильни, не работающие прыщедрочильни, игру даунов, которые флот не могут выделить? Скажи, как? > твои хотелки - это твои проблемы Конечно мои, чьи же еще. > напомниаешь полоумную пизду, которую сводишь в ресторанЪ, а она там в башке уже от тебя детей нарожала. Желать чего-то определенного стало плохо, а жрать рандомное говно без разбора - хорошо?
>>241011 Я тебе больше скажу - мы его в мультиплеере даже удачно прошли. Просто не надо преувеличивать забагованность игры. Ситуация была конечно ужас, но никак не ужас-ужас-ужас.
>>241019 >неочищаемые бехолдеры Это даже в принципе круто было. Хоть какой-то челленж появлялся в борьбе с тиранидами: потерянная планета навеки становилась рассадником нечести. А сейчас, после починки, все три кризиса вызывают только смех.
>>241006 >лучше бы не "локализировал" вообще Это просто новое слово в локализации. Сперва была пиратская русефекация, потом какая то дебильная локализация от профессионалов и озвучкой от тимати, галустяна, дюжева итд., теперь типа официальная, но все равно все ждут перевод от какого то зога. Слава яицам можно просто знать инглиш. >размазывать игру на несколько лет плохое решение Да, вот это самый пиздос. >клон предыдущей части Не ну есть же национальные идеи...
>>241014 >Желать чего-то определенного стало плохо, а жрать рандомное говно без разбора - хорошо? Я получил чуть меньше того, что мне обещали; ты получил нихуя, так как гонял хуйчишко на влажные фантазии.
Стелларис просто глупо выглядит. И весь этот земной матриархат(не ну а че не пидоры, например, а), и все эти "инопланетяне", состоящие из головы животного и космомундира из дешевого сериала(последний утконос особенно туп), и то что например поверхность юпитера изображена каким то скалистым ландшафтом(он бы еще там чувачка с рюкзачком подрисовал).
>>241102 Условность и лень/недоработки разные вещи. Например по детскки большие корабли и прибитые планеты - условность, скучные инопланетяне - недоработка.
>>241106 Как только у фоллена падает отношение ниже -75, то тебе прилетает ультиматум с требованием сесть на определенный стул. Если выше -75, то можешь хоть равноправными синтами колонизировать святыни - всем будет похуй.
>>241110 Что то хуйня, что это. Скучные инопланетяне - субъективизм чистого вида, не нравятся лолисисечки - не дрочи и проходи мимо. Но вот как-то ты легко ешь прибитые планеты, а вот кальмарих тебе, видите ли, сексапильных не завезли.
>>241110 Думаю нескучных инопланетян он просто решил продать отдельно. Как и средства перемещения отличные от фтл. Как и многое другое. Он всегда так делает, но кресты и на выходе были оригинальны, а стелларис абсолютно вторичен. И от этого у меня горит.
>>241120 Лoл, в том и проблемa, что ты нe видишь рaзницы мeжду нeдopаботкой и услoвноcтью, пеpечитaй мoй поcт ещe раз, пoдyмай. > Но вот кaк-то ты легкo eшь прибитые планеты, а вот кальмaрих тeбe, видитe ли, сeксaпильныx нe завезли. Мнe нe нравятся ycловноcти мaляpиса больше, чем eго нeдоpаботки. Портреты красиво нарисованы, но над ними никто не думал, детсадовская НФ получается. Условности меня же поражают до ужаса, эта система пригодных миров, которая отвечает только логике хартстоуна, почему не завести влажность, температуру, состав атмосферы, гравитацию, качество планеты? Тот же отказ от ПОПов в пользу человечков из цивы тоже шаг в каменный век. А теннисные шарики вместо планет и фрегаты больше лун? Тут слов нет.
>>241127 С верунами сразу -200 за планету. У материалистов за каждую теху по -20, хотя если принять закон о рабстве ИИ, то ему становится похуй на твои изыскания. Ну, ксенофил, понятное дело, бугуртит от пуржа по -10 за каждого человечка.
>>241138 Я за верунов играл, мне роботы не выпадали, зато ИИ был исследован до последней красной. Как только выпали роботы и, после их исследования, автоматически был принят закон о рабстве машин, материалист впал в смоамбулу и даже право прохода предложил. Хотя, до этого висело -20 с посольством.
>>241154 В далеком феврале 2012 я в кресты наигрался часов за 20. Нашел эксплоит с браками на советников, запилил Бургундию, сходил в поход и понял, что делать больше особо нехуй. И вернулся к ним только после выхода длски с Византией. На тот момент игра была скучна и однообразна, сводившаяся примерно к одному и тому же: матрилинейный брак@убийство.
>>241165 Бывает такое. Ну я эксплойты не искал и гайды подробные не читал, а просто пытался изъебнуться. Мне вот хартс оф айрон 2 не зашли, а сейчас все параходотреды захаваны играющими в дедов4. Может там что то кардинально новое и стоит попробовать...
>>241262 Габен хуже чубайса. Вместо того чтоб отфильтровать хуету, он разрешил вообще любые обещания продавать, зная что песочконаркоманы не устоят. Или вон сука фарго за 2 часа беты тормента просит 800 рубликов. Безо всяких гарантий естессна.
>>241372 > %бедные террариенаркоманы% Таки после обмазывания модами и релиза, который должен быть относительно скоро, должно быть нормально. И как будто кто-то ожидал нечто другое, а не террарию в космосе и моддингом от теса.
>>240071 Быть читором это одно дело. Быть читором и при этом не признавать это — это уже совсем другое, хуже червепидорского, дело. Чтоб тебе вспороли кишки и оставили умирать у параши, говно.
>>241397 Да не, мне самому террария понравилась. Просто я не зафанател настолько чтоб в недоделанный старбаунд наигрывать. А так то я ее релиза жду, просто для меня эта дата где то в районе аватара 4.
>>241421 В террарии? Для меня плюсы были в боссах и какой то конечности игры. Я то как раз в майнкрафт не играл, но насколько понял там чисто песочница без целей.
>>241428 Надо попробывать Террарию, у меня детеныш в нее рубился раньше. А минекрафт да - песочница-гриндилка в чистом виде. Если фантазия в наличии - можно себе цель выдумать, конечно, благо модов много, и качественных.
НА ТЕРРИТОРИИ ВРАЖДЕБНОЙ ФЕДЕРАЦИИ ЕСТЬ АНКЛАВ НЕЙТРАЛЬНОЙ РАСЫ @ ОККУПИРУЕШЬ ВРАЖЕСКУЮ СТОЛИЦУ И ПОБЕЖДАЕШЬ @ ФЛОТ MIA @ СПОКОЙНО ЖДЕШЬ ЕГО У СВОИХ ГРАНИЦ @ ОН РЕШАЕТ ЧТО В АНКЛАВЕ ЕМУ БУДЕТ ЛУЧШЕ @ ВЕСЬ ТВОЙ ФЛОТ ОКРУЖЕН БЕЗ ШАНСОВ НА ПРАВО ПРОХОДА @ КД НА ВОЙНУ 10 ЛЕТ
Вот чего не хватает в Стелларисе, так это грамотного построения флотов. Ты спокойно можешь держать все свои 100к флота в столичной системе и абсолютно не париться над тем фактом, что у тебя три десятка планет защищенных только космопортами.
Это все потому, что нету абсолютно никаких потерь в том случае, если вражеский флот припрется в твою систему и разнесет там все нахуй. Ну станции, ну днищекосмопорт. Населению на планете и куче тамошних зданий ничего не угрожает от слова совсем.
>>241533 Говорю же, что чисто под мои прихоти заточен, например пригодность планет 0.3, только двойная жирная и разъебаная спиральная галактика на 500 звезд. Моды в стиме есть на галактики без пустого ядра и более реалистичные, так же есть мод на отключение кластеров, собственно ими и вдохновился. Могу расписать за строки, если сам захочешь написать.
>>241534 Ужасно, что наземные битвы не нужны Ужасно, что нельзя адекватно окопаться и защитить свои границы. Ужасно, что секторы не будут строить военный флот ни под каким соусом.
>>241482 Ты дебил? Если ты играешь дольше двух лет, то тебе будет проще построить новый флот, чем ждать старый. Впрочем, хули я, если у тебя вообще после первых двух лет минералы не идут на +50, то ты неизлечимый дебил, которому лучше сразу удалить Малярис и не мучиться.
>>241535 Это все от того что при, скажем, уже 15 системах, при большой всеобщей активности среднего игрока может заебать следить еще и за флотами. Это решено в дв автоматизацией по желанию, но парадоксы пока до такого не дорасли.
>>241549 > парадоксы пока до такого не дорасли Ты просто не понимаешь. У Юхана это баланс такой — если у игрока не свербит в заду, то это дикий дисбаланс и вообще неиграбельно, а вот если ему на емейл пишут по сотне багетных сообщений в день, то это уже хорошая игра, батя грит малаца и вообще, это во-первых исторично, во-вторых балансно, даже если не исторично. Что вы как дети малые, ёбаный в рот?
>>241549 После новых утюгов ебаться с флотами, ловить пидоров с червестанциями, и вообще воевать в стелларисе не хочется абсолютно. А, казалось бы, одной конторой делались.
>>241549 Ну у тебя пусть 15 систем, но пограничных то на порядок меньше. Если бы FTL ингибиторы реально ингибитили, то структура типа станция+флот быстрого реагирования в каждой пограничной системе и большой флот в радиусе одного прыжка от каждой границы имела бы смысл
>>241562 Как будто ты не понимаешь, что Юхана все ненавидят. И ладно бы как мемос, типа Юхан питух, но наш питух, никого не отдадим, — нет, все бы радовались, было бы так; Юхан вредит Пароходам больше кого бы то ни было — он убивает все игры, что Пароходы разрабатывают, он оказывает разрушительное влияние на всё, к чему прикасается, он рак, даже не убивающий, а уже убивший Пароход нахуй. Я, блядь, думаю, что как в следующий раз съезжу в Швецию, так вычислю Юхана (по ойпе) и дам ему пиздов с местными пацанами, авось научится делать игры по-пацански.
>>241573 Если бы >FTL ингибиторы реально ингибитили и >структура типа станция+флот быстрого реагирования в каждой пограничной системе имела бы смысл То у йохана бы случился отток покупателей. А так все прям как в галциве или циве 5, а нюансы он потом отдельно продаст.
>>241607 Ну создаю проект на преобразование предразумных, отправляю научный корабль исследовать, корабль висит над планетой, и спамит синими лучами раз в день, но нихрена не исследует, чего непонятно-то.
>>241611 Это типичная для англофонов ошибка, они часто путают "e" с "a", особенно янки. Я, не зная шведского, точно могу утверждать, что шведы таких ошибок не допускают.
>>241623 Баг, значит, жалуйся Юхану, но перед этим погугли на форумах или Реддите, скорее всего ты просто дебил, не знающий, что делает, мало ли; таких проблем без кретинизма или багов не бывает, так что воспользуйся моим советом.
>>241632 Можно и на карте активировать; собственно, он на карте и активируется, разве что ты поставил игру на паузу до отправки от планеты кораблика, что в любом случае крайне маловероятно.
>>236970 (OP) Есть ли смысл в корветах ну или вообще в кораблях более низкого ранга, чем имеющийся? По идее они быстрее и уклонение больше, но чтобы сравняться с дпс, скажем крейсера, нужна 4-5 корветов. А это соответственно, не одно место, а пять в пределе флота.
>>241656 Корветы практически по определению мчатся вперёд всех остальных классов. Считай их дополнительным ХП для корабликов высших классов, особенно когда выступаешь против ракет. Вообще, если по-хорошему, то корветы должны иметь дпс ровно во столько же меньше остальных корабликов, во сколько они стоят; в таком случае они всё равно стоят меньше корабликов высших классов, но зато они стоят свою цену; короче, строй их и не бойся, благо на постройку корабликов ты тратишь только минералы.
>>241542 Ебало офни, изиблядок. Дисмисс флота означает pathetic в сравнении с соседями, которые жало точат на мой покрас. Они тут же мне войну объявят, а с голой жопой.
>>241697 Ну смотря как численно флот комплектуешь, чем вооружаешь. Я вот на корветы плазму и поинт дефенс ставлю, остальным лэнсы\арта\плазма и мозг себе не ебу.
>>241697 Да, стоит. У корвета больше абсолютной живучести на единицу лимита флота. Баттлшип/крейсер будет жить дольше, но лишь против орудий без армор пирса, я уж молчу про ауры, который дает баттлшип. Но против "сферического врага в вакууме" нет ничего лучше корвета.
>>241801 На самом деле тот же баттлшип разъебет 8 корветов, банально потому что баттлшип до конца ебашит как баттлшип, а 8 корветов к концу ебашат только как один корвет. Плюс на баттлшипе приобретают смысл специфические модули типа регенерирующей обшивки. Но уже 80 корветов разъебут 10 баттлшипов.
Вообще, я пользуюсь комбинированым флотом. Онли корветы и онли баттлшипы(чтоб все ауры были). Ебашит.
Мне какие-то петухи высрали колонию прямо перед границами, и теперь растекаются на годную систему с ресами. Я ведь могу им объявить войну и вырезать эту колонию? Purge разрешены. ньюфаг
>mfw 2350-е >mfw летят тираниды >mfw они влетят либо в меня, либо в фоллена, либо в ничейное пространство, потому что в галактике на 600 звёзд я выставил 9 империй >mfw у меня флот - 30 корветов и 5 эсминцев, потому что больше не нужно было
Господи, как же охуенно от лица человечества обращать в рабство местных бугуртящих аборигенов на 24-клеточном гиганте, чтобы затем устроить резню. 10/10
Скиньте мод на моар пре-фтл рас. Я специально начал новую игру, чтобы побыть рептилоидом. И не нашёл ни одной, сука, докосмической расы, кроме предразумных йети. А ещё когда я отыгрывал Возвышение, мне не попалось ни одной предразумной расы, зато куча докосмических.
Чёт прихуел сейчас. ИИ ракетодебил объявил мне войну, притащил флот на 5к, а я быстро наштамповал корветов из говна и палок, воткнул в них т1 пд и пикрил - генеральное сражение. Это вообще законно? Алсо, почему нельзя было выдвигать требования когда он объявил войну? Баг?
>>241867 Все потому что ты петух. Тахионное копье решает на дальних дистанциях,когда флот замедляется но еще не начинает вихлять. А на средних и ближних другие пушки.
Мне нравится эта игра. Но играть в неё невозможно из-за сырости: баги, феерически тупорылый аи, кастрированный контент, хуёвый геймдизайн некоторых элементов.
Можно ли как-то подправить в конфигах,чтобы пейраты спаунились не один раз за всю партию,а рандомно,в большем количестве и у всех? А вообще,после "солнечных империй" космос в лисярисе пустой и выглядит хуево. Хотя игры по задумке примерно схожи.
>>236970 (OP) Можно ли купить Обычную версию стеллариса и закинуть туда портретики? Да я знаю в шапке написано, просто считаются ли портреты именно за длц или их можно и самому пихать? Не хочется платить 500 рублей за 4 портрета (остальное не интересует).
Почему параходопарашники такие ленивые? Это что, настолько сложно сделать полные спрайтпаки всем расам? Какого хера у ии/сварма/фолленов/анбидденов неполные паки моделей? >>240213 Тебе там ещё нужен мульт? >>241409 Да ты бы, даже если бы я просто портретик сменил, читером бы меня назвал... >>241431 Генерация этих рас, кстати, вписана специально. >>241677 Спрашиваешь, как будто там по размеру Война и мир, а не рассказ... >>241697 Как тебе уже сказали выше, корветы - это хп твоего флота. Они игнорят до половины выстрелов, раньше больше. Они ловят оверкилы, и вообще, на них будет таргетиться противник, потому что они первыми в бой вступают из-за скорости. И да, корвет ещё 10 минут после смерти корвет. Всё, что было выпущено по нему до уничтожения будет всё ещё таргетировано на него.
Интегрировал додика, у него флот с техами, которых у меня ещё нет. Можно как-то реверснуть? Или хотя бы в обломки для изучения превратить, а то от своего флота они не остаются вроде.
>>236970 (OP) Почитал в шапке гайд по флоту, и что-то странно вообще. парадоксы что совсем не балансили? Как может быть такое чтобы целые типы оружия и защиты были, можно сказать, бесполезными? Даже жалко как-то их.
>>242273 Вообще получается довольно циничное обращение с политикой и трейтами в 4х. Вроде как твое государство исповедует ту или иную форму правления, а тебе, настоящему серому кардиналу и бюрократическому управленцу все эти глупости - лишь инструмент, а не форма действия.
>>242303 ИИ строит роботов у себя на планетах? > Ты можешь строить роботов сам на его планетах. Может мне еще каждому жителю лично жопу вытирать? Ты долабеаб, скажи честно.
>>242328 > Ты всегда такой воспитанный? Только когда на мочане. > ИИ не строит. Тогда ответь пожалуйста на этот вопрос >>242297 Какие еще техи не работают в игре?
>>242332 Ты ебанутый, почему она не функциональна? Ты можешь строить, роботы дают охуенный буст, роботы инициируют начало робовосстания, да уйма всего. Тем более у тебя есть пять планет под контролем, где ты их строишь спокойно, и что мешает тебе их отстроить на планете в секторе? Тут даже специально введено отличие, что роботов можно строить на секторе, в отличие от зданий
Да, это криво, но это недоработка, а не критический баг.
>>242335 > Ты ебанутый, почему она не функциональна? Кроме твоих рук их никто никогда не сделает в галактике, это как-то глупо. > Ты можешь строить, роботы дают охуенный буст Опять же только ты можешь их строить, а ИИ соснул. > Тем более у тебя есть пять планет под контролем > у тебя есть пять планет под контролем > пять планет Мне показалось или ты троллишь? > Да, это криво, но это недоработка, а не критический баг. Ну да, не критический баг, что ИИ в игре не работает и половина техов просто не функциональная. Необходимо каждую попку в моей империи вытереть руками императора лично, иначе никак. А что если у меня 500 планет и на каждой строить робов ручками?
>>242350 > Какой пердолинг, кошмар. Русикопроблемы извечны. > Пока все безуспешно. В плане? Установил игру кряком, установил патч кряком, все. > А не стимверсию, как я понимаю, патч тоже косячный? Стим же все сам качает, не?
>>242345 >Мне показалось или ты троллишь? Ну твоих, фронтовых. Под личным контролем. Основной сектор. От 5 до 10, сколько их там, в зависимости от технологий. Там хоть устройся.
>ИИ не работает А это вот критический баг.
Они как минимум должны ввести указ на то, чтобы брюкводебил решал, строить ему роботов, или нет
>>242353 Russian Localisation and GUI Fix by GEKS Russian Names Distant Worlds: System Scale Автоматическое улучшение построек ENG/RUS/FRA Reduce Aura Graphics или Remove Aura Graphics Dark Space Open Borders Subdued Borders Enhanced Galaxy - Teal Hidden Hyperlanes Incognito Incognita Civilian Trade Exterminatus и его аналог Glassing the Planet Multiple Crisis Better Sector Mod или Better sector не знаю какой сектор-мод выбрать, есть у кого советы? Косметика, которая не очень нужна: Color coded pop status icons Advanced Tech Tooltips Flags : Emblems & Backgrounds Epic Explosions
Да,кстати,что там с сотс2? Играбельно или ну его нахуй? А то думал навалиться к флибустьерам,в первой части была такая-то войнуха и спейсшип тактик комбат лол
>>242385 Д-дизайн >>242386 Дистан ворлдсы не накатывал,но вроде и на флот тоже действует. У меня лично стоят битвы и еще рескэйл кораблей - не так убого и игрушечно выглядят хоть.
>>242400 > Дистан ворлдсы не накатывал Накати, обосрешься с каких-то там рескеилов или беттер систем скал. Только отключи все остальные рескеилы и все что затрагивает камеру.
>>242487 Солидарен. Не люблю моды ни под каким соусом, совершенно не понимаю васяномышление, с игнорированием авторского замысла в игре. Это как в книге переправлять непонравившиеся куски, самостоятельно.
Конечно, когда игра "выдыхается" и заняться в ней нечем, то можно и с модами повозиться, но какой-то привкус говна во рту остается.
Чет тираниды какие-то никакие, раскатал 45к флотом с потерей в 2к, больше припекло от ебли со строительством станций вормхолов из-за ебанутного поведения границ. Остальные кризисы тоже хуйня?
>>242550 Но тем не менее: игра это не только то, что у разрабов получилось, а еще и то, что у них не получилось по тем или иным причинам.
Хороший пример: туман морровинда. Естественно, в игре он был введен для того, чтобы не было проблем с дальностью прорисовки. Но в итоге, под этот туман были запилены локации (внимание к мелким деталям, общий всратый вид построек снаружи), туман часто упоминается в лоре, недостаток работает на создание атмосферы. Васян убирает туман, делая прорисовку от Балморы до красной горы, но в итоге все выглядит как мешанина - неуклюжие постройки, неуклюжая растительность, а если на горизонте маячит какой-нибудь непись, то вообще страх и ужас. В итоге, от такого улучшения никому не лучше.
Конечно, столярис игра сырая. Тут есть прямые косяки, неудачные реализации, которые нужно править, а ждать от разрабов исправления - может быть неудобно. Но тем не менее, сами по себе моды - далеко не всегда плюс.
Особенно, если игра сделана качественно, то лишние элементы могут разрушить то, что в игре было заложено изначально. Больше - не всегда лучше.
>>242561 >а ждать от разрабов исправления - может быть неудобно + разраб может не долго думая взять мод, завернуть в фантик, починить парочку багов мимоходом и продать как длс, чтобы не мамонт купил. Единственное что хуёво в модах - выбивание из общего стиля воробья рисовки же, как, например, мод на рожи/рассы/виды. Хоумфронтовский мод не из таких. Пользуясь случаем, анон вчера тут про мод на чужих спрашивал, такой есть вообще?
>>242546 Ога, только когда выкатили моды с фиксами всей хуйни, тут кричали "нибалансно, будим ждать патча, навасянили говна", а потом 90% костылей с мода вышли официально и в более суровой форме. брюква, транспортники, корветы, время апгрейдов и т.п.
>>242588 > + разраб может не долго думая взять мод, завернуть в фантик Лол, но в случае пардохов они прямым текстом говорят какие моды добавят в игру в виде ДЛС и патчей. > починить парочку багов мимоходом Только баги чинят почему-то не разработчики, а люди из воркшопа за бесплатно.
>>242635 А ты знаешь какое длс следующее хорошее? Лучше него не будет никогда. Вот у тебя есть девушка? Будет длс - будет и девушка, красавицей будеет. Возьми длс, не пожалеешь.
>>242026 >нельзя было выдвигать требования когда он объявил войну? Баг? ебнутый? при объявлении тебе войны вверху клкаешь на уведомление и выдвигаешь свои требования
Посоны, у меня протекторат уже лет 50 висит, сейчас он по размерам больше меня, потому что я ему всяких особо выебистых скармливал. Когда эти уебы уже вассалами станут, блжад?
Сап Аноны, есть проблема В Стеларисе. Почему то не терефармируются планеты , ресы есть , технологии есть , колонизация этих типов миров есть , в чем может быть проблема анон?
>>242778 Не вижу ошибки, либо несоответствие названий, внимательно проверь, либо стоит закоментить стартскрины для отладки. >Зачем в экселе? Защита от дурака. Но если часть работает, то проблема очевидно зарыта не тут.
Стратеги, вот я даун что ли ? Вот почему я не могу никак разобраться в 4x стратегиях. Пока играл только в 2. Это цива и эндлесс ледженд. И просто блять не понимаю как нормально играть в эти игры, и еще выигрывать. Если в циве я еще несколько партий сыграл, то в легенду первую катку же проебал просто много ходя с заселенцами и обонкротившись.
>>242810 Ой да я не помню уже. Помню, что только играя за Рим все время был отстающим. В армии, расширении, технологиях. В конце старый союзник обступил меня со всех сторон и отымел во все щели. И так несколько каток. Может я не дальновидный какой-то. Хотя ртс отлично заходили в детве и сейчас. Может сам виноват, что не делал как бы специализацию а просто распылялся на всё. Ну и проблема у меня в тбс это то, что всё долго строится, создается, делается и у меня бывали ситуации когда я просто подряд пропускал много ходов. Я думаю так не должно быть.
немного кое-что не понял. Например строишь академию в космопорте, она даёт бонус только кораблям построенным в этом космопорте или вообще всем? Если всем, то это имба какая-то, ведь их вроде же на всех космопортах строить можно.
Странно как-то было встретить людей, играя за людей на другой планете. Причём они ещё не вышли в космос. Как это вообще восприняли бы учёные? И вообще встречаются ли вторые люди, наподобие отправленных колонистов из стандартного набора?
Суп, антоши. Начал играть в стелларис, и что же, пытаюсь заключить соглашения с ИИ, но только я могу предлагать условия, а требовать от ИИ - ничего не могу.
>>242865 Наверное тупым себя чувствую. Играл в мечи, играл в цивы, играл в железные сердцы и галциву. В ДВ нихуя не разбираюсь и не шарю что делать, хотя потенциал там вроде как охуенный и геймплея побольше чем в малярисе.
>>242903 Лол, нет гайдов. Это скорее песочница, так чно не придется по вкусу, если ты любитель пробелов. Механики не сложные, приближены к реальности, никаких условностей, отсюда и простота понимания. Спрашивай ИТТ, ДВ-аутистов тут много.
>>242717 Пока воевал с падшими, они наконец обратились в вассалов и зачем-то поменяли имя, я аж обрадовался. Довоевал и они обратно в протекторат превратились.
Таки накатил я первые мечи со всеми дополнениями. Раньше как-то не особо игралось, поиграл с пару недель и дропнул.
Сейчас же кажется просто охуенной вещью, хотя от 4х тут не особо много, весь упор сделан на войну. Но эта война пиздец как доставляет. Единственно раздражает васянистость арта и интерфейс в целом.
Накатил бы вторую, да все равно не хочется ебаться с ходами по полторы минуты и кучей багов, хотя графон хороший.
Стоит ставить русификатор всех названий игры дауну, не умеющему в английский? Английские названия хотя бы не мозолят глаза неправильными окончаниями, которые я боюсь встретить в этом говномоде.
Нахуй он сделали что аномалии нельзя нарыть, если там прошелся чужой научный корабль? Меня на старте довольно плотно окружили и я нашел всего 3-5 аномалий 2-3лвла, т.е. квестов и ивентов считай что нет. А когда начал красить соседей, то ни одной аномалии больше не встретил. Уныло.
>>243050 Ну логика то есть - аномалии то уже все пообнаруживали, система изведаная, а может даже заселенная, где торговля во всю - какие нахуй ООО космический гроб на орбите, или ооо жители газового гиганта, а станция по добыче нихера их не обнаружила. А вот спиздить идею с эндлесс легендс могли бы - там делают открытия и исследованные руины можно еще раз исследовать, тут тоже - открыли тахионный сканер какой нибудь или радар 4-го измерения и пошли аномалии в исследованых мирах. Но игра все равно говно
>>243138 Я имею в виду, что ты можешь там для политики прописать? Какие условия? Тупо проценты да количества, или что-то интереснее есть? Типа, например, стартовый флот, стартовые условия и тд
>>243212 В консоле - observe - затем debugtooltips - подводишь мышку к икноке его империи, узнаешь его ID - затем play ID где вместо ID, число которое ты узнал. Если можешь - сгеноцидь все ему там. Неудобно, но реально.
Алсо, готовься сильно огрести от инвейдеров, если будешь тру-пацифистом в пустом космосе
ПЯТНАДЦАТЫЙ РАЗ НАЧАЛ ПАРТИЮ В МАЛЯРИС @ ОБМАЗАН МОДАМИ, ЧТО ДАЖЕ ИМПОТЕНТУ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО @ ВСЕ ИНТЕРСНО, ГЛУБОКО И КРАСИВО, ВОЙНЫ, ТЕХИ, АНОМАЛИИ @ 75 ГОД ОТ СТАРТА @ ИГРАТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО И СМЫСЛА ДАЛЬШЕ НЕ ВИДИШЬ @ ALT+F4 УЖЕ В КАКОЙ РАЗ @ РУТРЕКЕР ДВ СКАЧАТЬ @ МОД 1.7ГБ НА ДВ СКАЧАТЬ @ В ВЛЦ ВКЛЮЧАЕШЬ ПАК ОТ АНОНА С МУЗЫКОЙ @ АУТИРУЕШЬ КАК ЛЕМУ И НЕ СНИЛОСЬ
Конструктор Грайм Шем постороил первую газодобывающую станцию на газовом гиганте Липасад богатом каслоном и водородом, на которых работают наши двигатели.
К горонодобывающей станции Амокали прибили за кремнием два частных корабля, которые находятся не под нашей юрисдикцией, что же налоги они нам не платят, но основной доход я получаю с торговли (ндс), а не подоходного налога, так что надеюсь это пойдет всем на пользу.
На небольшом астроиде СВ222, в удалении от основных орбит было обнаруженно некоторое количество иридия и золота, которые в условиях нулевой гравитации очень легко добывать.
Нашей империи сильно не хватает аргона, акулона и криптона, к сожалению, в этой системе его нет, а межзвездные полеты на химических двигателях займут сотни лет лишь в одну сторону.
Можно увидеть как тянутся пути транспортных кораблей к ближайшему газовому гиганту за самым важным элементом на сегодня - каслоном, так как только на нем работают межпланетные двигатели.
Наши ученые смогли изобрести варпдвигатель и он в первую очередь был установлен на исследовательские корабли, как мы видим топлива едва хватит до ближайших звезд. Этот день открывает для нас новые горизонты.
Но строителю помешал огромный песчаный червь на луне Йеиссепи, поэтому был выслан флот из двух легких и двух средних кораблей, под предводительством капитана Юри Хассари, пожелаем им удачи. Космос очень опасен и недружелюбен.
Благодаря гравитонным пушкам червь был обездвижен и не смог нанести и царапины наши кораблям, хотя его броня превосходила нашу, а сила атаки была не меньше. После выполнения задания флот совершил варп-прыжок в родную систему для дозаправки и дальнейшего несения службы.
Седьмая планета система Керан оказалась очень богата водородом, каслоном и гелием, поэтому было очень выгодно построить там газодобывающую станцию, так как она позволит заправляться всеми видами топлива в этой системе и основную часть добытого мы сможем отправить на Релакис. Так же на этом газовом гиганте есть криптон, который так необходим нашей экономике. От одной частной газодобывающей станции выиграют многие в нашем государстве. Необходимо нанять эскорт и охрану.
Благодаря новой заправочной станции зона полета увеличилась и мы сможем долететь до новых звезд, правда соседняя система Осис оказалась не такой богатой, в ней всего три планеты, две из которых скалистые и один газовый гигант с двумя малыми лунами.
>>243363 >межзвездные полеты на химических двигателях займут сотни лет лишь в одну сторону. Вспомнил, как стартовал для прикола в ядре галактики на пре-варпе. Так там расстояния такие, что пока варп исследовался, уже первая станция в другой системе достраивалась. Жаль, АИ таким трюкам не научить, а то без варпа могло бы весьма аутично выйти.
Открытие этой системы вызвало бум экономики! Даже не смотря на высокие налоги частные предприятия активно развиваются без какой либо помощи со стороны государства.
Что же, потребность во всех ресурсах удовлетворена, кроме аргона и озалии, если без последнего мы можем обойтись, то без аргона просто невозможно, стоит лишь взглянуть где он применяется. Будем надеяться, что никакой страшный противник нам в ближайшее время не встретится.
Указом Коби Нозирис было построено две научные станции, которые имеют бонус в +25% и +30% исследования в энергетике в нашей важнейшей системе Керан. Так же был отдан приказ о утилизации трех из семи строительных кораблей, которые обеспечили молниеносный рост добычи, а теперь просто стоят у заправочных станций.
В двух системах был обнаружен аргон и тут же был отправлен флот для зачистки одной из них. Так же были обнаружены пираты в одной из систем, они не были агрессивны и поэтому было решено предложить им контракт на доставку нам ресурсов, которые мы не можем добыть своими силами.
При попытке уничтожить гигантского калтора был потерян один корабль с капитаном на борту и сильно повреждены два корабля, они не смогли покинуть систему. Оставшаяся часть флота ретировалась и готовится к контрнаступлению.
Пока один корабль с разбитым гипердвигателем отступал, калтор полакомился вторым и вырос почти на треть, он теперь невероятно силен. Но я сумел собрать флот из легких фрегатов и надеюсь смогу его уничтожить, еще одной попытки не будет. В одной из систем я встретил пиратов на огромном корабле каких-то неведомых технологий, похоже они его где-то нашли и взяли себе, ввиду этого мне пришлось заключить кабальный пакт о не нападении.
Калтор полность разбил мой флот, погибло три адмирала. Я стал беззащитен, он сожрал все, все фрегаты, весь экипаж, с ним теперь справится только пара линкоров. Были отправлены шпионы к пиратам. Один из них крайне силен, но я плачу ему деньги и он пока всем доволен, сумел основать колонию с разумной био-нейросетью во льдах. Придется сотрудничать с пиратами в такой сложной ситуации. Благо аргон был не только в той системе и теперь все потребности в ресурсах удовлетворены.
Пытаюсь насолить одним пиратам с помощью других, но самый сильный захотел денег (более 4к в месяц вместо 700!) я конечно же отказался, будем наедятся он не начнет полномасштабный террор. Тем временем транспортные и пассажирские корабли потянулись вереницей к новой колонии. Инопланетная раса очень странная и не похожа ни на что мы видели ранее, тем не менее они охотно приняли нас в своем ледяном мире.
Пират прознал о том кто заказал атаку на его порт. Оказалось порт был не уничтожен, а захвачен, что хуже для меня. Тем временем был сменен политический строй с демократии на республику, так как демократы не могут организовать военный флот, а он нам скоро понадобиться. Попытка колонизировать планету с жителями Калеф провалилась, все 30 миллионов человек погибли, это очень прискорбный день для нас. Повстречал космическую цивилизацию - Конфедерация Акзул, они мне показались благоразумными, не не очень сердечными.
Уже десять лет в моем бюджете огромный дефицит из-за непосильной дани пиратам, но они захотели еще и напали на мою колонию! Экономика рушится, мне нечем защитить торговые узлы. Необходимо собрать флот для ударов в тыл пиратам, на их территории с их линкором древних мне невозможно тягаться. Силы у них не так велики, победить их все же реально, будем надеяться, что не выйдет как с тем калтором.
Тем временем галактическое сообщество хочет угодить мне, это хороший знак. А пираты продолжают нападать, да еще и вместе. Было бы не плохо взять на абордаж такое судно, но боюсь там сидит целая армия этих упырей.
После нападения линкор пиратов отступил, его два залпа уничтожают любой мой корабль, а истребители и бомбардировщики довершают начатое, весь мой флот и станции смогли лишь сбить его щиты, выслать штурмовой отряд для захвата линкора я просто не успел, он уходит в варп прежде чем нанесут урон по его общивке. Но есть и хорошие новости с Анклавом Калеф заключен альянс, а с Конфедерацией Акзул договор о свободной торговле, я смогу извлечь из этого огромную выгоду, так как трюмы мои космопорт переполнены всеми возможными ресурсам.
Игра, где нужно исследовать варп и можно летать между звёздами на досветовой скорости? Охуеть, круче этого может быть только игра совсем без варпа. Это же Distant Worlds, да? Где его можно своровать?
Пришлось вливать 120к кредитов в науку, чтобы за пару месяцев изучить ассаулт под, которого у меня не было, а затем пришлось искать месторождения кристалла дилизиума, все что были шахты уничтожили пираты, но пять шахт в разных концах империи отстроил получил его. Затем я построил какой-никакой флот с грав-пушками и жду линкор, который с завидной регулярностью нападает на одну колонию, но сейчас, что-то перестал. Параллельно я высадил два забитых десантных корабля проучить ящерок, которые убили 60 миллионов человек, пускай и замороженных, но тем не менее. Они были вынужденны влиться в мою республику и должен сказать они даже счастливы. Хотя новые и более сильные пираты принялись нападать на эту колонию, их флот самый сильный в галактике из мне известных. Дефецит бюджета составляет треть бюджета, потому что я кормлю одних пиратов и пытаюсь содержать флот.
Галактику почти не изучал, война отнимает все время и средства, карта открывается по большей степени за счет обмена. Картель пиратов, у которых больше полутараста кораблей атакует мои добывающие станции со всех сторон. Откуда у него такой флот, учитывая, что я пару десятков кораблей уже уничтожил? И он растет с каждым днем, это поразительно. Сформировалась коалиция, хорошее подспорье в будущих войнах. Чтобы выйти из дефицита, пришлось расформировать все наемные армии. Мей живой нейросетью колонизировал ледяной мир, хотя они очень не довольны, что находятся в моей империи, ну ничего будут просто трамплином для моей расы в ледяные миры, а потом геноцид. Кажется легендарный линкор больше не прилетит, что же надо тогда собирать силы и разгонять пиратов.
Как только пираты прекратили нападения доходы от торговли выросли на десятки тысяч кредитов. Но за это приходится платить. Автоматическая колонизация идет с успехом, все до чего можно дотянуться становится моим. Пока пираты воруют мой водород, я уничтожаю их базы, крепкие как орешек! Все очень-очень тяжело.
Как же я люблю "злые" кампании в AoW'е, что за Содружество, что за Эльфийский Двор. В прошлой миссии, например, я искусился огромным городом с кучей источников маны и, несмотря на увещевания его правительницы, сестры-эльфийки, захватил его. В итоге, из ближайшего могильника архонов вылупилось миллион стаков нежити с 1-2 титанами в каждом и захватили не только тот первый город, но еще и парочку других. Нашествие удалось остановить наскоро собранным ополчением из человеческих жрецов и светлячков. Самое интересное тут то, что эта орда помешала не только мне, но и экспансии моего противника-ИИ, так что по большому счёту мои злодейские действия вышли мне в плюс, оставив, разве что, небольшую горечь от того, что мне пришлось убить своих собственных сородичей.
>>243484 Как же мне пригорело от тупости компании, пиздец просто. Найти шайку шпионов-сектантов, имея под собой ресурсы двух государств - эта сложна! Сложна!!! Сделать то же самое, оказавшись между молотом и наковальней, будучи объявленным врагом в одном месте и предателем в родном - вот это заебись. Копротивляясь всем и вся точно всё получится.
Бля, как сделать так чтобы исследование и открытие новых планет было неимоверно сложным делом и открытие одной звезды воспринималась бы как ниибеческая победа?
>>243495 Ну почему же. Представь себе неразбериху, царящую после войны. Везде беженцы, бунтари, повсюду снуют партизаны эльфов\драконидов\людей\гномов, администрация и войска заняты ассимилированием территорий. Маленькой группке высокопоставленных колдунов будет очень легко в такой обстановке завершить открытие порталов. А в бунтарской ветке тебе и Мерлин помогает, да и лоялистов с обоих сторон хватает, вроде Джулии или этого роги-орка на "В" из Содружества.
>>243555 А так же масса ресурсов, в том числе и людских и уже готовый подконтрольные тебе местный смерш. За Содружетво ещё можно посомневаться в последнем, ибо переворот, все дела, но за эльфов ты вообще в шоколаде получаешься. Единственный наследник трона, первые лица государства - твои друзья, как минимум, на которых можно повесить всё, что ты описал, а самой заняться выкорчёвываньем "неблагожелательных элементов". Хуёвая концовка о том, что один в поле воин, короче.
>>243345 Какой же он няшный, господи. Просто 10 из 10. Даже в гомоэффекте до такой милости не дошли, как тут с этим моллюском. 1000 из 10 и ксенос года.
>>243694 Более полного отыгрыша я нигде не получил. Возможность не Вести войска Атиллы, а быть Атиллой, не искоринять гармонистов, а быть тем самым Козловым, и т.п. Я бы не против поиграть в эдакий жестковатый симс с покраской карты.
>>243841 HOW TO INSTALL MODS Unpack mod folder in C:\Users\Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990\ Unpack .mod file in C:\Users\Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
>>243506 Именно поэтому все кушане сразу же сорвались с Кхарака и попиздячили за тридевять парсеков к Хиигаре, потому что мистический камень указывающий на центр галактики - ебучая легенда?
Что-то странный этот мод на роботов, роботы из колонии считаются другим видом, но при этом они оба отображаются как вид-основатель, и они друг друга не ненавидят, несмотря на ксенофобство.
27 мая 2227 года была окончена восьмичасовая война. Вторжение сил людей не встретило никакого сопротивления преварп-цивилизации на планете Лафай в секторе Е6. Это стало возможным благодаря обнаруженным пустым кораблям предтеч, на котороые мы погурзили более двух сотен тысяч наземных войск, Тан Обаррия возглавляет флот сил системы Релакис на линкоре Слай Вигилэнц, на его борту щиты мегаторн-з4 помимо пушек последнего поколения на нем установлены торпедные установки шактури, которые могут одним залпом уничтожить ударный отряд, так же во Фоте Прдтеч сил Релакис находится еще один линкор с огромным москитным флотом в ангаре и дестроершип предтеч, который оказывает основную огневую поддержку, остальные корабли спущены с верфи Релакис Прайм - фрегаты и дестроершипы. Сейчас флот отправляется в порт приписки для дозаправки и набора пехоты, для вторжения в систему Алзук сектор Е4. Необходимо увеличить количество легких и средних кораблей в основном флоте, так как на орбите Ринкоиви находится развитый космопорт и неизвестное количество защитных станций. Чтобы разузнать силы противника будет заслан опытный шпион Хьюго Алария, если же силы противника окажутся слишком велики придется отказаться от наращивания военных сил и эскалации конфликта. Поддержки со стороны не приходится ждать, все инопланетные цивилизации настроены враждебно к нам.
Тико Жаксун - шпион новобранец был отправлен за картами галактики в империю Сегма Коллектив, которые наложили на нас торговые санкции. Из сектора Ф3 поступило крайне важное сообщение, там обнаружено оружие древних и поле обломков, к сожалению в них живут космические слизни, а моему военному флоту не хватит топлива, чтобы туда добраться. Поэтому придется бросить все силы и ресурсы, чтобы получить систему Алзук, которая находится между мной и полем обмломков.
Найден колониальный корабль с замороженными рептилоидами, после пробуждения они с радостью вольются в нашу империю, остается найти им пригодный вулканический мир. После успешного похищения карт операций шпионом и оценки сил противника было решено продолжить наращивать силы, для вторжения. К сожалению со следующего задания подающий надежды шпион не вернулся. Обнаружена первая континентальная планета, но система требует зачистки от космических тварей. Тем временем объявлена война Королевтсву Алзук и флот выдвинулся к их системам.
>>244163 А я по твоему должен дрочить на авторитет издателя а не на удовольствие от конкретной игры? Может мне все игры юбисофт и ЕА геймс еще пройти, чтобы меня их фанаты не унижали?
>>243455 У них просто разный генезис. ДВ и ему подобные - при первом появлении чистейший кириллизм, облеченный в код; играть в это тяжко, но душа уже видна. Потом им допиливают удобный интерфейс, графоний и геймплей. Я еще помню первую версию ДВ, где не стакались детали в дизайне кораблей и не было тех. дерева Параходоигры же напоминают сборку андроида на заводе: сперва прикручивают руки-ноги, затем прогоняют настроечно-отладочные программы, только потом закачивают душу или не закачивают и начинают расширять функционал. Сейчас соответственно Малярис - только тулово и голова с наладочной таблицей в глазах, повсюду пустые разъемы... За душой приходите через год-полтора. (сужу по вторым Крестоносцам-от релизной версии ощущения были как от Стеллариса сейчас, недавно отыграл 300 лет ферганскими маздакитами на одном дыхании)
>>244368 > беженцы быстрее прилетают, чем дочинишь. Так в этом и суть.
Триждый я собирал флот и трижды пытался уничтожить космические крепости, потерял один линкор древних и почти весь свой флот, экономика ели справляется с войной. Они оказались слишком сильны, но я добьюсь победы. Встретил очень странных существ и заключил с ними договор о свободной торговле.
>>243421 А калтор-то насколько толстым стал, скрин есть? Я только однажды чудище в несколько тысяч хп видел. Оно висело над планетой, где аборигены стремились в космос, и жрало их космопорты.
>>244406 Сперва обмазывался гипером, прорываясь через фризы. Потом попробовал червоточины, лаги исчезли, но комп прямо вплотную спамится. Уже четыре партии подряд.
>>244421 Пробовал. Микромеджмент начиная с 50 человек - всратый. Сюжет сильно перекликается с сюжетом столбанов, как-то вторично выглядит. Карточные бои прикольные. Текстовая часть - слабая.
>>244409 Несколько тысяч только дальнобойным флотом убивать. Тогда было порядка тысячи.
Автостроитель подкрался к спящим слизням и восстановил дестроер, теперь он их безнаказанно расстреливает, очень интересный корабль. Война же идет с переменным успехом. Остался всего один удар по флоту.
Обмазал свой столярис голыми лолями, запилил так, чтобы они избирались 8 лет, а жили максимум 16 лет. Сделал матриархат. Закончил систему и планеты. Осталось диалоги подправить, чтоб в конце били НЯ, а между слов КАВАЙ. Вот сижу придумываю им биографию, чтоб оправдать всю эту содомию. Рождаться они будут в пробирках, а из-за вируса - не смогут жить дольше 16 - вроде не плохо придумал. Правда лого делал на скорую руку, нет идей... Всё могу, но нет идей. Буду держать вас в курсе.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806/all
Гайд по флоту для 1.1.0 на английском:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1-1-comprehensive-guide-to-ship-combat.942535/
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/229666.html