Сохранен 506
https://2ch.hk/tes/res/1358159.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред

 Аноним 14:34:17 Лордас, 6-й день Высокого солнца #1 №1358159 
SSE013.jpg
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1342440 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP).
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 15:34:42 Лордас, 6-й день Высокого солнца #2 №1358182 
>>1358159 (OP)
Какие есть моды, позволяющие покупать/тренировать статы (жизнь, мана, здоровье, переносимый вес, очки перков) за золото?
Аноним 18:29:39 Лордас, 6-й день Высокого солнца #3 №1358269 
>>1358045
Ну, например
https://www.loverslab.com/files/file/6205-hearthfire-dungeon-addon/
Аноним 20:57:03 Лордас, 6-й день Высокого солнца #4 №1358336 
hsv000108641752723469107220190119001817img1.jpg
>>1358159 (OP)
Подскажите мод на улучшение особняков из "огня очага дцп"
Аноним 22:23:04 Лордас, 6-й день Высокого солнца #5 №1358377 
>>1358336
Что, подземелье тебе не подошло? Есть еще Hearthfire Extended
Аноним 17:55:29 Сандас, 7-й день Высокого солнца #6 №1358712 
14685714995620.gif
Два месяца отдыхал от Скайрима, играя в нормальные игры, а не те, где олени иммерсивно вперёд крупом сплавляются по бурным речкам. Вернулся, целый день обновлял всё и знакомился с новинками. Специально для вас выделил самое главное из свежего:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26733
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26715
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26303
Аноним 22:53:29 Сандас, 7-й день Высокого солнца #7 №1358834 
Есть ли русский мод на озвучку довакина? На нексусе только с английскими фразами. Попробовал конвертировать мод с le и игра тупо не запускается. Мб гайды есть по конвертации на русском?
Аноним 22:55:38 Сандас, 7-й день Высокого солнца #8 №1358837 
>>1358834
В шапке гайд, что конвертируешь? Какие файлы, звуковые вообще надо конвертировать.
Аноним 23:27:00 Сандас, 7-й день Высокого солнца #9 №1358846 
>>1358837
Скачал с нексуса Playervoicesets, заменил папку со звуками из русской le. Ставил через nmm. Нихуя. Попробовал по английским гайдам через мод органайзер и creation club -клаб выбивает ошибки и тупо намертво виснет. Раньше этим васянством не занимался, поэтому не знаю куда копать
Аноним 08:01:09 Морндас, 8-й день Высокого солнца #10 №1358932 
Тут новый порт выложили. Автору нужны тестеры.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/smertelnye_uvechja_deadly_mutilation/158-1-0-8774
Аноним 08:03:52 Морндас, 8-й день Высокого солнца #11 №1358934 
>>1358932
Уф, не, я уже потестировал этот мод год назад
Аноним 10:22:54 Морндас, 8-й день Высокого солнца #12 №1358967 
>>1358932
Ну и вдогонку
>Соответственно этот порт для тех, кому не нужен XPMS и FNIS.
Собственно, основная проблема мода так и не решена.
Аноним 12:51:30 Морндас, 8-й день Высокого солнца #13 №1359053 
>>1358932
Держи в курсе обо всех новостях со своей помойки, чрезвычайно интересно.
Аноним 14:00:57 Морндас, 8-й день Высокого солнца #14 №1359076 
>>1359053
Это не моя помойка и не мой порт. Я этот мод пробовал раньше, он забагован. А тут новый порт, думаю, может баги починили.
Кстати, может ты починишь, или только срать в комментах ума хватает?
Аноним 14:02:11 Морндас, 8-й день Высокого солнца #15 №1359077 
>>1359076
>или только срать в комментах ума хватает?
Ты опять перепутал свой паблик вконтакте с анонимной имиджбордой?
Аноним 14:04:25 Морндас, 8-й день Высокого солнца #16 №1359078 
>>1359077
>ррря, не обсуждаете моды!
Аноним 14:16:04 Морндас, 8-й день Высокого солнца #17 №1359084 
Это не ты ли там кстати пару лет назад пришел жаловаться в тред, когда твой перевод в комментах на какой-то ру помойке грамотно обоссали с пруфами хуёвости перевода, на что ты начал верещать что-то невразумительное типа СДЕЛАЙ САМ Я КАК МОГУ ТАК ПЕРЕВОЖУ, скринил все посты оттуда и просил тебя поддержать? Помню тебя, да.
Аноним 14:39:16 Морндас, 8-й день Высокого солнца #18 №1359093 
>>1359084
Я не знаю о ком ты пишешь. Я просто написал о моде на увечья, а в ответ целая теория заговора. Скоро полнолуние? Шизофреник ведёт дневник и отслеживает врагов, спешите видеть. Под кроватью не искал?

Никогда такого не было и вот опять...
Аноним 14:52:24 Морндас, 8-й день Высокого солнца #19 №1359107 
>>1359093
>Я просто написал о моде на увечья
Нет, ты просто насрал в очередной раз своей раковой рупомойкой, тебя на место видать никто вовремя не поставил и ты решил что этот тред твоя новостная лента. То тестеры ему там требуются, то меч он перевёл. Может на переезд сайта на новый движок ещё задонатить? Не требуется там, не? Держи в курсе, всем тредом скинемся если что.
Аноним 14:57:18 Морндас, 8-й день Высокого солнца #20 №1359111 
>>1359093
Не обращай внимание, это наш местный шизик. Он ищет всякие тригеры и пытается раздуть срач, твои переводы не причем. Игнорируй.
Аноним 15:13:14 Морндас, 8-й день Высокого солнца #21 №1359114 
>>1359093
Не корми онаниста.
Аноним 15:49:31 Морндас, 8-й день Высокого солнца #22 №1359129 
Что делать если Тодд обновил мне игру без моего ведома в стиме и все моды распидорасило? Можно как-нибудь откатить версию назад?
Аноним 15:52:26 Морндас, 8-й день Высокого солнца #23 №1359133 
>>1359129
Можно, загугли. Как вариант просто имей бекап exe-файла.
Аноним 16:06:21 Морндас, 8-й день Высокого солнца #24 №1359147 
>>1359129
Опять обнова?
Последняя версия 80 же? Или снова обнова?

Ставь пиратку. На хамство отвечай хамством.
Аноним 17:21:31 Морндас, 8-й день Высокого солнца #25 №1359195 
>>1359147
Видимо он слоупок ебаный просто.
https://steamdb.info/app/489830/depots/
Аноним 03:13:59 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #26 №1359483 
Объясните простым языком, что такое енб и стоит ли его вообще устанавливать.
Аноним 08:13:00 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #27 №1359514 
>>1359483
1. Накати HD текстуры и все моды на освещение интерьеров и экстерьеров (погодные). Выстави графон на максимум:
- в настройках видюхи
- в ini. Например, разнообразие травы на максимуме - 15
2. Походи по карте и убедись, что нет тормозов. Особенно, где много травы и деревьев. На лес советую накатить этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24027

3. Накати ЕНБ, настрой на максимум. Убедись в отсутствии тормозов. Убедись, что есть визуальная разница (с ЕНБ или без). Играй.

Для игры с ЕНБ на максималках нужна видюха за 50-80 к руб.
Аноним 08:47:05 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #28 №1359521 
Прочитал гайд.

>Undeath: интересный квест для некромантов/паладинов. Жертвоприношения, собирание нежити и даже становление ею.

>Хороший мод, но уже довольно устаревший - возвращает некоторые ванильные баги, исправленные в USSEP. Чтобы всё работало как надо, следуй гайду от Lexy, который ссылается на другой (для SLE).

Был бы весьма благодарен, если бы здесь дали ссылку на готовый очищенный мод.

Или не заморачиваться и поставить этот, он же не хуже?
http://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/magija/lichdom_se/162-1-0-8533
Аноним 09:06:33 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #29 №1359524 
И ещё по гайду
>Годнота от Enai Siaion
Может стоит добавить Vokrii
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26176
Аноним 09:47:57 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #30 №1359535 
>>1359483
Не стоит.
Аноним 10:00:45 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #31 №1359538 
У Мишки опять обновы под СЕ.
Даже мод на птичек. Голуби с лутом.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27238

Интересно, он поладит с остальными модами на птиц?

>>1359524
И ещё по гайду.
06_NPC_и_монстры.md
>Монстры и звери
Нет ссылок на самые популярные глобальные птичьи моды
skyBirds SSE Edition
Birds of Skyrim SSE Edition
Birds and Flocks SSE Edition
Аноним 10:34:36 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #32 №1359550 
>>1359521
Если кто-нибудь поделится, я буду только за, мне ещё ни разу не пришлось заниматься Undeath.
>>1359524
Да.
>>1359538
Будут птицы, будут. Кажется, steve40 и баги в них почистил.

Спасибо.
Аноним 12:58:44 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #33 №1359581 
>>1359538
>У Мишки опять обновы под СЕ.
Только сегодня 8 модов добавил. Итого 40 под СЕ. У меня слотов не хватит. Интересно, он будет объединять?
Аноним 13:04:13 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #34 №1359582 
>>1359581
>он будет объединять?
А на ЛЕ разве объединял?
Аноним 14:49:36 Тирдас, 9-й день Высокого солнца #35 №1359616 
>>1359581
Тебе надо, ты и объединяй. Вроде же в один клик это делается, нет?
Аноним 17:48:41 Миддас, 10-й день Высокого солнца #36 №1360094 
Прошу прощение за столь глупый вопрос, анончики. Я три месяца не играл в скурим и не могу понять какую версию игры мне качать?

Решил сделать суперлайтовую сборочку. Не выше 120 модов
Аноним 17:58:49 Миддас, 10-й день Высокого солнца #37 №1360096 
>>1360094
Тебе играть или на девочек смотреть?
Аноним 18:05:11 Миддас, 10-й день Высокого солнца #38 №1360098 
>>1360096
Играть с множественными сксе модами без всякой порнушки
Аноним 18:06:47 Миддас, 10-й день Высокого солнца #39 №1360101 
>>1360098
Значит ты в правильном треде. Качай СЕ последней версии.
Аноним 18:15:54 Миддас, 10-й день Высокого солнца #40 №1360102 
>>1360101
Я уже как год с вами, СЕ-господа
>Качай СЕ последней версии
Понял, спс
Аноним 20:26:27 Миддас, 10-й день Высокого солнца #41 №1360138 
В шапке, "Оптимизация и удобства": "Enhanced No Poison Dialogue - Updated" устарел, для 1.5.80 "Enhanced No Poison Dialogue - Updated II - The Updatenning" (нам нужно идти глубже) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26798
Аноним 20:36:10 Миддас, 10-й день Высокого солнца #42 №1360141 
>>1360138
Лучше убрать его совсем, ведь есть "Yes Im Sure".
Аноним 01:12:51 Лордас, 13-й день Высокого солнца #43 №1360799 
>>1360141
123
Аноним 04:33:09 Лордас, 13-й день Высокого солнца #44 №1360805 
Нашёл фикс луркера для физики
HDT-SMP Lurker animation fix
У меня стоит
CBP Physics
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207

Этот фикс нужен?
И что за физика HDT-SMP?
Она на нексусе есть?
Аноним 19:37:59 Сандас, 14-й день Высокого солнца #45 №1361316 
Есть ли мод, добавляющий атрибуты из прошлых частей?
Аноним 19:58:17 Сандас, 14-й день Высокого солнца #46 №1361323 
>>1361316
Skywind
Аноним 20:08:49 Сандас, 14-й день Высокого солнца #47 №1361327 
>>1361323
До него десять тысяч лет ещё
https://www.youtube.com/watch?v=V2liozIXhJA
Аноним 09:23:02 Морндас, 15-й день Высокого солнца #48 №1361421 
В чем коренное отличие Majestic Mountains от других текстур-паков на горы? Почему его так форсят? Посмотрел видос (там сравнение с ванилью), но не понял, чем он лучше того же пфушера?
Аноним 09:23:36 Морндас, 15-й день Высокого солнца #49 №1361422 
>>1361421
И почему к нему гора патчей идёт, ведь это же текстуры?
Аноним 10:25:36 Морндас, 15-й день Высокого солнца #50 №1361426 
goals.jpg
>>1361422
Патчы, скорее всего, для совместимости с SE и LE.

Ещё, как вам прекрастно известно, господин Анон, патчи для текстурных модов могут делаться для разных мощностей, собственно, и самих игровых ПЕК (не каждая Пека сможет обрабатывать такие красоты не входя в статтер, фриз и обрывы операционки), и, например, для обкатки самих текстур на разных полигонах и мешах, могу также предположить, что процесс натягивания текстуры 1024 на 768 (условной) на низкополигональный камень не есть тоже самое, что и натягивание её же в редакторе на высокополигональный гобелен.

Уверен, что патчи создаются и для этих разных моделей текстур на полигонах тоже. А ещё патчи на оптимизацию! Но я их уже указал, обсуждая разные ТТХ наших с вами Пек.
Аноним 10:28:07 Морндас, 15-й день Высокого солнца #51 №1361427 
>>1361426
> (не каждая Пека сможет обрабатывать такие красоты не входя в статтер, фриз и обрывы операционки),
Это бейт на "се-братанов"?
Аноним 13:24:38 Морндас, 15-й день Высокого солнца #52 №1361495 
ScreenShot209.png
ScreenShot244.png
>>1361421
Это не просто текстур-пак, там кастомные меши гор, скал и даже отдельных валунов, собственные шейдеры снега и лишайника, лоды и т.д. Нужно это, в основном, для единого визуального стиля, чтобы не получалось, что горы из одного мода светлые, скалы из другого - темные, да еще с криво наложенными шейдерами от третьего мода, а, скажем, камни в реке из четвертого и вообще ни на что не похожи. Тащемта, никто не мешает попердолиться и собрать всё это под свои вкусы и тогда Majestic не нужен.
Сам пользуюсь вариантом Darkside, доволен. Но дело вкуса.
Аноним 14:37:16 Морндас, 15-й день Высокого солнца #53 №1361509 
>>1361421
Всё банально: мода. Было время, когда так же носились с Vivid. А олдфаги ещё и AOF вспомнят. С деревьями то же самое. Сначала SFO, потом EVT, теперь вот 3D Trees - и сразу куда-то пропала мода на увеличенные деревья. Плюс всё это под зонтиком Кафедрального проекта (который тоже, в свою очередь, хорошо забытое старое).
Аноним 16:42:21 Морндас, 15-й день Высокого солнца #54 №1361552 
посоветуйте не васянских модов навроде unique uniques, ну чтоб и приятно глазу было, и без 1488К текстуры и все такое
Аноним 16:48:28 Морндас, 15-й день Высокого солнца #55 №1361556 
Налутал нью персом дохуя обсидиановой руды , а делать с ней нихуя не могу. Никто не видел мод который позволяет заказывать шмот у кузнецов , давая готовые материалы?
Аноним 17:53:20 Морндас, 15-й день Высокого солнца #56 №1361576 
4.JPG
1.JPG
2.JPG
3.JPG
В очередной раз начал наворачивать моды на Skryim SE и столкнулся с двумя проблемами:
1) При запуске MO 2 последовательно появляются несколько сообщений об ошибке (картинки 1-4). После нажатия "OK" MO2 запускается как обычно. Но хотелось бы узнать, что означают эти сообщения об ошибках, на что это потенциально может повлиять, и как от них избавиться, ибо они очень раздражают при каждом запуске.

Разобью вопрос на два сообщения, так как не могу прикрепить больше 4 файлов к посту.
Аноним 17:53:38 Морндас, 15-й день Высокого солнца #57 №1361577 
5.JPG
6.JPG
>>1361576
2) Установил Wrye Bash (он мне нужен, чтобы создать Bashed Patch для нескольких модов, добавляющих новых существ). При попытке запустить Wrye Bash из MO 2 появляется окошко (картинка 5). Нажатие "Повторить" ни к чему не приводит, при нажатии "Отмена" Wrye Bash отказывается запускаться с ошибкой (картинка 6). Что я делаю не так и как мне правильно установить и запустить Wrye Bash?
Аноним 18:13:29 Морндас, 15-й день Высокого солнца #58 №1361581 
>>1361576
>>1361577
Кириллица в пути к программам?
Аноним 19:14:40 Морндас, 15-й день Высокого солнца #59 №1361605 
>>1361556
Ars metallica
Аноним 20:05:45 Морндас, 15-й день Высокого солнца #60 №1361634 
>>1361605
Там это точно есть?
Аноним 21:52:00 Морндас, 15-й день Высокого солнца #61 №1361682 
>>1361634
Пардон, обосрался. Honed metal, конечно же
Аноним 22:06:19 Морндас, 15-й день Высокого солнца #62 №1361692 
>>1361682
Чаю тебе.
Аноним 13:37:46 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #63 №1361888 
image.png
>>1361581
Ты прав, мой друг анон, спасибо тебе. Только что распаковал MO2 в отдельную папку, где нет кириллицы в пути к программам. Работает!
Сейчас буду накатывать моды и параллельно проверю Wrye Bash, когда он будет нужен.
Аноним 14:51:24 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #64 №1361938 
Как и обещал, сделал перевод, зацените.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27407
Буду ждать остальные моды Михаила под СЕ.
Аноним 14:53:51 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #65 №1361939 
>>1361938
О, так это я про тебя писал в соседнем треде. Мудила, иди исправь утерянную библиотеку, я тебе коммент оставил на нексусе ещё 2 недели назад.
Аноним 15:07:25 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #66 №1361944 
>>1361939
Неправильное отображение буквы "ё" - это проблема вашей сборки. Просто установите правильный шрифт.
Вот ещё мой перевод, там всё поясняется.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/outlaws_and_revolutionaries_se/157-1-0-8753
Аноним 15:13:07 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #67 №1361947 
>>1361939
Все мои 38 переводов с буквой "ё". Просто ставьте нормальные шрифты. Например, у немцев тоже полно букв с надстрочными символами и всё нормально отображается на письме.
ä
ö
ü
Аноним 15:37:17 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #68 №1361965 
Ogroids.jpeg
loh.jpg
>>1361938
Мне пикча понравилась
Аноним 15:41:28 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #69 №1361967 
image.png
image.png
>>1361965
Скорее уж эти парни.
Аноним 16:43:06 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #70 №1362030 
>>1361938
Он там еще мерж не выкатил на своих монстров? Пиздец же, миллион плагинов.

Кстати, посоветуйте мод на броню у нпц, типа book of uunp, для разнообразия. Но не immersive armors.
Аноним 17:15:09 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #71 №1362053 
>>1361577
Для этой ошибки я нашёл "костыль" - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/bu9evh/wyre_bash_folder_in_use_error/
Но приходится при каждом запуске залезать в Temp и вручную анлокать временную папку, которую создаёт Wrye Bash.
Есть ли какое-нибудь некостыльное решение?
Аноним 17:22:50 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #72 №1362063 
>>1362030
>миллион плагинов.
большинство ESPFE
Если это тебе о чём то говорит.
Аноним 17:41:24 Тирдас, 16-й день Высокого солнца #73 №1362094 
>>1362063
Меньше их от этого не становится...
Аноним 00:26:47 Миддас, 17-й день Высокого солнца #74 №1362382 
Кто угорает по реализму и купанию?
Это вам
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26724/
Аноним 00:39:14 Миддас, 17-й день Высокого солнца #75 №1362385 
>>1358159 (OP)
Подскажите, пожалуйста, мод на компаньона чтобы он был УВЕРЕННОЙ, ДОМИНАНТНОЙ тяночкой. ( я говорю про характер)
Спасибо
Аноним 14:37:53 Миддас, 17-й день Высокого солнца #76 №1362587 
>>1361947
Иди указывай тогда к каждому своему переводу, что надо ещё пердолиться, чтобы играть в твой маняперевод. И обложку 11 тома Вивека пиздуй исправлять.
Аноним 15:00:49 Миддас, 17-й день Высокого солнца #77 №1362623 
Несколько вопросов:
1) Есть ли какой-то инструмент для логирования вылетов, чтобы можно было понять, какой именно мод их вызывает?
2) Как правильно создать Bashed Patch если у меня, допустим, несколько модов, добавляющих новых существ, и я хочу объединить левел-листы, чтобы новые существа спавнились равномерно и без багов/вылетов?
3) Некоторые новые существа, добавленные модами, появляются без текстур (лиловые модели). Как отследить и пофиксить?
Аноним 15:04:44 Миддас, 17-й день Высокого солнца #78 №1362627 
>>1362623
Нет
Используй mator smash, там все само делается
Включи архив мода в панели "архивы"
>>1362587
Ух какой токсечный анон
Аноним 02:15:38 Фредас, 19-й день Высокого солнца #79 №1363285 
Аннотация.png
6J8wiLMPRkU.jpg
Посоны, скажите, хотя бы примерно, какой эффект меняют эти мэши?
Аноним 09:07:21 Фредас, 19-й день Высокого солнца #80 №1363316 
>>1363285
Судя по названию, это пар.
Аноним 19:23:51 Фредас, 19-й день Высокого солнца #81 №1363460 
Братцы, нужен мод, чтобы сложность под себя подкрутить. Например, исходящий урон не трогать, а входящий чуток поднять, чтобы динамичнее было. Играть кинжальщиком-найтблейдом хочу. Чтобы и сам бил нормально, но при этом, помирал, если не затаймил инвиз, проебал обнаружение.
Спасибо.
P.S.
Есть ли какие-нибудь чисто тряпичные сеты для моего билда? Ну вроде робы ТБ или шутовского сета. Только без чантов, чтобы всё под себя сделать.
Аноним 20:57:09 Фредас, 19-й день Высокого солнца #82 №1363495 
>>1363460
Skytweak же.
Аноним 21:38:09 Фредас, 19-й день Высокого солнца #83 №1363518 
>>1363495
Он усложняет мобов, требует какие-то моды. Мне нужен простой мод ползунок, как в рекве. входящего, исходящего.
Аноним 21:38:31 Фредас, 19-й день Высокого солнца #84 №1363519 
>>1363518
символ процентов ушёл в спойлер
Аноним 21:43:33 Фредас, 19-й день Высокого солнца #85 №1363523 
Сам нашёл уже.
Custom Difficulty UI если кому надо.
Аноним 08:46:22 Сандас, 21-й день Высокого солнца #86 №1363925 
>>1363606
Когда как. Некоторые без доработок работают. Некоторые работают с ошибками. Зависит от мода и что он делает.
Аноним 09:40:48 Сандас, 21-й день Высокого солнца #87 №1363938 
1356194257803.jpg
>A light has been added over the bed in the starting cell.
Помянем. Такой детектор неюзабельных модов на освещение и пресетов был!
Аноним 10:25:06 Сандас, 21-й день Высокого солнца #88 №1363950 
>>1363938
Че?
Аноним 10:53:15 Сандас, 21-й день Высокого солнца #89 №1363967 
Обосрите зборочку этого ютубера. Хочу игорать с гейпада.
Упоротые анимации атаки ставить не будут потому что влом конвертить.
https://www.youtube.com/watch?v=rDSwZL2uPAM
Аноним 11:27:06 Сандас, 21-й день Высокого солнца #90 №1363976 
>>1363967
Ты охуел кажул, это мой српски братушка, эксперт по готикам, элексу и асяким соулслайкам. Уж он знает толк в хардкоре. Я еще с ним общался лично. Основа в целом интересная у сборки, мне не все нравится, например пьяная камера еще тот тухляк, но раз ты спрашиваешь, то скорее всего не особо знаешь что к чему, так что для тебя пойдет.
Аноним 11:30:55 Сандас, 21-й день Высокого солнца #91 №1363977 
>>1363967
Есть Immersive Armors, но нет Improved Closefaced Helmets. У этого человека попросту нет вкуса. Даже плохого. Тем временем, у по-настоящему обдуманных модов 14 эндорзов: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26908 Господи, жги.
Аноним 11:37:09 Сандас, 21-й день Высокого солнца #92 №1363980 
>>1363976
Я хочу зделоть гейплей как в дарк соусе, ну или хотя бы просто адаптировать под гейпад. Бонусом хочется более веселой боёвки нежели закрылся-ударил-похилился. Так что таки да, нихуя не разбираюсь и не знаю.

>>1363977
Да похуй на визуалку, главное чтобы откровенно нелорной хуйни типа анимешных кошкодевочек не было.
Аноним 13:11:43 Сандас, 21-й день Высокого солнца #93 №1364000 
>>1363980
>нелорной
Обоссал тебе челку.
Аноним 15:38:09 Сандас, 21-й день Высокого солнца #94 №1364039 
>>1363976
А эцсамое, он случаем не выкладывает свои зборочки?
Аноним 21:30:03 Сандас, 21-й день Высокого солнца #95 №1364146 
>>1358159 (OP)
Подскажите как меня пресеты ЕНБ?
Аноним 23:03:17 Сандас, 21-й день Высокого солнца #96 №1364187 
>>1364146
Если пресетами удобно управлять как готовыми файлами, то ENB Organizer.

Если изменять пресет под себя, настраивать или ваять новый, то читай Guide To ENB Series от JawZ (с Нексуса он самовыпилился): http://bsnooch.com/forums/index.php?PHPSESSID=qmhdkctv0m658dcu74tpmkgjo1&page=guide_to_enb_series_1_jawz и S.T.E.P.

От себя дежурно порекомендую просто его не использовать, он не нужен.
Аноним 03:26:13 Морндас, 22-й день Высокого солнца #97 №1364256 
>>1358159 (OP)
RX 580 8GB сможет выдержать самый прожорливый enb для скайрима?
Аноним 08:33:20 Морндас, 22-й день Высокого солнца #98 №1364269 
>>1364256
Если "выдержать" - это стабильные FullHD 60 FPS со всем, выкрученным в край, то точно нет. Но это не так страшно, наверное, потому что меньше 60 всё примерно одинаково ощущается (для меня), пока не начинается форменное слайд-шоу. То есть, нет особой разницы, будешь ты воевать за 30-40 с этим адаптером или 40-50 с чуть лучшим. Фреймрейт стабильный, без срывов управления - и это главное.
Аноним 09:24:26 Морндас, 22-й день Высокого солнца #99 №1364275 
>>1364269
> будешь ты воевать за 30-40 с этим адаптером или 40-50 с чуть лучшим
Нихуя, у меня 40-50 на ЛЕ было и 30-40 после дохуя ощущается, да статеров нет, но чувство буд то неприятно вязнешь в болоте!
Аноним 18:16:28 Морндас, 22-й день Высокого солнца #100 №1364393 
>>1363938
Alternative start или как оно там, нужно обновляться или похуй?
Аноним 00:08:28 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #101 №1364485 
>>1364187
спс бро добра!
Аноним 10:38:41 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #102 №1364554 
>>1364393
Последние обновы Артмура под 80-й SSE.
Он ещё город добавил Oakwood.
Аноним 14:17:50 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #103 №1364614 
Шалом, интересует мод на переплавку брони/оружия в слитки. Конкретно интересует мод, где в каждый город добавляется специальная плавильня/контейнер, куда можно массово кинуть все барахло, и она сама разберёт. А то с другими подобными модами в плавильне и на дубильном станке долго и муторно.
Аноним 15:08:24 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #104 №1364627 
Нарыл сайт, там много переводов разных модов, лично я скачал перевод к Summermyst.
http://drequiempatch.blogspot.com/
Только не понял, это моды к LE или к SE?
Аноним 15:41:58 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #105 №1364635 
>>1364627
ЛЕ
Аноним 22:14:40 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #106 №1364761 
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие сборки
Аноним 22:47:04 Тирдас, 23-й день Высокого солнца #107 №1364764 
>>1364761
Sam Scotchhall Ultimate Skyrim 2020 Photorealistic
Аноним 00:03:40 Сандас, 28-й день Высокого солнца #108 №1366017 
>>1358159 (OP)
Я правильно понимаю что Special Edition в стиме продается отдельно и легендари в неё не входит? Тодд продает одну игру дважды в прямом смысле?

Алсо, нужны хорошие моды для SE на отключение автолевелинга, желательно с рандомным распределением. На старый скайрим помню видел давно ещё, но сейчас нихрена деталей вспомнить не могу.
Аноним 00:32:07 Сандас, 28-й день Высокого солнца #109 №1366020 
>>1366017
В се уже все длц входят сразу.
Аноним 17:11:26 Сандас, 28-й день Высокого солнца #110 №1366192 
Посоны, не бейте, лучше обоссыте. Установил Shiva's Vanilla hair Replacer, все было нормально. Потом накатил Interesting npcs и у всех новых нпс черные негроидные лица, хотя я ставил FaceGen для этого мода. Как решить проблему?
Аноним 20:19:11 Сандас, 28-й день Высокого солнца #111 №1366275 
>>1366192
Попробуй поменять местами есп
Аноним 20:33:08 Сандас, 28-й день Высокого солнца #112 №1366282 
>>1366275
Пробовал.
Аноним 20:37:43 Сандас, 28-й день Высокого солнца #113 №1366285 
>>1366282
Этот метод?
www.wolflore.net/viewtopic.php?f=50&t=2156
Если у тебя смашед патч, его надо пересоздать
Аноним 21:37:38 Сандас, 28-й день Высокого солнца #114 №1366314 
>>1366017
>Алсо, нужны хорошие моды для SE на отключение автолевелинга, желательно с рандомным распределением. На старый скайрим помню видел давно ещё, но сейчас нихрена деталей вспомнить не могу.
Бамп.
Аноним 21:49:05 Сандас, 28-й день Высокого солнца #115 №1366323 
>>1366314
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342
Аноним 22:45:51 Сандас, 28-й день Высокого солнца #116 №1366368 
Народ, на Скайрим есть годные моды с интересными уютными домами (и желательно со строительством) ?
Аноним 00:45:41 Морндас, 29-й день Высокого солнца #117 №1366394 
>>1366017
Что значит продается? Ее бесплатно раздали всем у кого был ЛЕ. То есть вообще всем.
Аноним 01:14:19 Морндас, 29-й день Высокого солнца #118 №1366397 
>>1366394
Это значит что все кто услышал про скайрим после выхода СЕ, должны теперь покупать и СЕ и ЛЕ со всеми длс по отдельности (либо просто ЛЕ+ДЛС).
Аноним 07:17:11 Морндас, 29-й день Высокого солнца #119 №1366417 
>>1366323
>калечный zedit не умеющий в ESPFE. Спасибо, не надо.
Аноним 09:40:38 Морндас, 29-й день Высокого солнца #120 №1366428 
>>1366417
>ESPFE
Не нужен. Чисто вражеский формат для модов из клабика. 255 ограничение даже в ЛЕ никогда не было проблемой, потому что есть мерж. Объем данных не такой большой как в обычных есп, чисто я вот представил как бы я засрал свой лоадордер этими ESPFE в составе 1024+ штук под все плагины моих смерженых шмоток/домиков/фолловеров и потом 5 минут скролил вниз до нормальных есп, да. А он видишь, даже с зедитом не работает.
Аноним 11:48:04 Морндас, 29-й день Высокого солнца #121 №1366475 
А какие актуальные гайды типа SEPTIM есть?
Аноним 13:47:51 Морндас, 29-й день Высокого солнца #122 №1366567 
>>1366323
Спасибо

>>1366417
В смысле? Что ты имеешь ввиду? Я вообще не в курсе что это все такое, я только скачал скайрим, сегодня-завтра с мод-органайзером ебаться буду
Аноним 14:33:53 Морндас, 29-й день Высокого солнца #123 №1366617 
>>1366428
>и потом 5 минут скролил вниз
Особенно в аддитемменю... Ммм...
Аноним 15:20:40 Морндас, 29-й день Высокого солнца #124 №1366658 
>>1366285
Разве save game script cleaner работает с SSE?
Аноним 16:37:36 Морндас, 29-й день Высокого солнца #125 №1366714 
>>1366428
> для модов из клабика
И почти все 60 модов MihailMods
Аноним 16:42:07 Морндас, 29-й день Высокого солнца #126 №1366720 
>>1366567
Я имею ввиду, что нормальный xEdit обновился до всех фичей SSE, а калечный zEdit нормально поддерживает только SLE.
Гора модов и патч в формате ESPFE. Особенно частообновляемые, а не говно мамонта. Те же моды Михаила.
Аноним 16:42:44 Морндас, 29-й день Высокого солнца #127 №1366721 
>>1366720
>патчи и моды
Быстрофикс
Аноним 13:32:40 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #128 №1367037 
Чистил есм по этому гайду и после завершения очитски update.esm закрыл sse edit, вылезла ошибка. Файл update.esm проебался. Может кто нибудь скинуть свой ?
Аноним 13:37:17 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #129 №1367040 
>>1367037
https://thephoenixflavour.com/guide/core/step-8/ вот по этому
Аноним 13:58:29 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #130 №1367045 
Привет, я новенький в СЕ-тусовке, поэтому очень интересно, как вырубить автоматические обновления. Не хотелось бы, чтобы очередной платный этюд Тодда сломал мне игру.
Аноним 14:13:18 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #131 №1367050 
>>1367037
>>1367040
https://mega.nz/#!WhpSnKDR!0EXiKqQnR0P6_W6aLcDWhdv34-9xLYJmcxMraz8fQiU (свежий, не чищенный).

>>1367045
В Стиме настрой обновлять игру только при запуске. И запускай через SKSE64 как обычно, он не триггерит.
Аноним 14:18:42 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #132 №1367055 
>>1367050
Cnacu6o!
Аноним 16:37:28 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #133 №1367096 
Сука, так лень самостоятельно вот это все накатывать, мододоебствовать.
Зарикаминдуйти сборачъку, чтоб были накачены эти ваши неофициальные патчи и фиксы двигла, скайуи ну вы понели "минимальный набор джентельмена" но без дикого васянства.
Аноним 17:23:37 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #134 №1367121 
Напомните енб который является копией snapdragon для le
Аноним 17:31:19 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #135 №1367127 
Wildcat
Smilodon
Vigor
Какой выбрать? Какой самый лёгкий и неглючный ?
Аноним 17:34:08 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #136 №1367129 
>>1367127
>самый лёгкий
Smilodon - это упрощённый Wildcat
Аноним 17:36:48 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #137 №1367130 
>>1367127
Vigor не очень. Смилодон — обрезанный Вайлдкет. Если нужно прямо лёгкое-легкое, то ставь Смилодон. Если нужно что-то среднее, то Вайлдкет.
Аноним 17:37:21 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #138 №1367131 
>>1367050
Кому нужны очищенные мастера под 80 версию? Не уверен, куда их правильнее выложить. Если выложу на нексусе, меня не выедут в очко копирасты ?
Аноним 17:49:24 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #139 №1367136 
>>1367121
Вспомнил, антик дрэгон.
Аноним 17:57:37 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #140 №1367140 
Не могу найти antique dragon на se. Бля, пиздец
Аноним 17:58:45 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #141 №1367141 
>>1367131
> Если выложу на нексусе, меня не выедут в очко копирасты ?
Конечно же да, как минимум - удалят "мод". Если бы всё было ОК, гайды по чистке не были бы так необходимы. А на Нексусе висела бы одна такая работа с лайками на уровне USSEP.
Аноним 20:14:38 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #142 №1367211 
По какой-то дикой причине язык в стиме не сменяется с русского на английский. Выставляю энглиш, он секунду подгружает — и все равно русик. При этом НПЦ в игре перестают разговаривать, то есть херится озвучка. ВТФ?
Аноним 21:17:25 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #143 №1367237 
>>1367211
Переустанови Шindoшs.
Аноним 23:02:21 Тирдас, 30-й день Высокого солнца #144 №1367288 
SIC добавляет тех же тварей, что и мишкины моды. Они будут конфликтовать? И вообще, может sic и не нужен? Какой стул выбрать?
Аноним 00:43:16 Миддас, 31-й день Высокого солнца #145 №1367306 
>>1367288
Некоторых добавляет, если фракции не настроены то будут нападать друг на друга, места спавна ещё могут быть перенаселены.
>И вообще, может sic и не нужен?
В sic всё в одном и МСМ менюшка для настройки, у михаила всё по отдельности и без настроек.

Аноним 00:49:46 Миддас, 31-й день Высокого солнца #146 №1367307 
>>1367306
>у михаила всё по отдельности и без настроек.
Но модельки получше будут.
Аноним 06:56:34 Миддас, 31-й день Высокого солнца #147 №1367324 
Хочу FPV для вервольфа и вампира. Какие ещё есть моды кроме этого?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27513
Аноним 07:13:00 Миддас, 31-й день Высокого солнца #148 №1367325 
>>1367324
Этот багнутый пока, несовместим с популярными модами на вампиров, оборотней.
Аноним 07:20:08 Миддас, 31-й день Высокого солнца #149 №1367326 
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89028/
Под се порт есть?
Аноним 14:01:39 Миддас, 31-й день Высокого солнца #150 №1367445 
>>1367326
Я имею ввиду реплейсер лорда-вампира
Skyrim Mistress of Night
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery_tel/1/256-1-0-16679

https://www.youtube.com/watch?v=b_xwCgJFe6w&feature=youtu.be

Хотелось бы под СЕ.

Может кто возьмётся сделать порт?
Аноним 14:41:50 Миддас, 31-й день Высокого солнца #151 №1367449 
На освещение стоит RLO и Viwid Weather
Надо ли ставить мод на дым Smoking Torches and Candles
или эта фича уже есть в RLO ???
Аноним 14:48:04 Миддас, 31-й день Высокого солнца #152 №1367455 
>>1367449
Кстати, в отзывах пишут:
>Overwrites loose files from ELFX, Ruins Clutter Improved, SMIM, and 2K Retextured Mage Tables
Т.е. SMIM или ELFX (аналог RLO) уже заменяет текстуры?


И ещё мод на угли надо ставить?
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/grafika/embers_hd_se/152-1-0-6522
Если у меня уже стоит SMIM и полный Pfusher?

Просто я сейчас далеко от игрового компа, не могу сам потестировать.
Аноним 15:37:00 Миддас, 31-й день Высокого солнца #153 №1367467 
>>1367445
Я возьмусь, приступаю немедленно и без отлагательств. Какие сроки у меня есть?
Аноним 00:15:44 Турдас, 1-й день Последнего зерна #154 №1367632 
Есть фикс на угловатую кромку воды, но он только для RWT. А для ванили нет? У меня стоит вивид погода, RWT нет, т.к. под него гору патчи надо ставить.
Аноним 00:52:40 Турдас, 1-й день Последнего зерна #155 №1367648 
>>1367467
Пара месяцев. Если фейлишь, то больше никогда не предпринимаешь попытку сделать это снова и становишься евнухом.
Аноним 02:19:23 Турдас, 1-й день Последнего зерна #156 №1367656 
Посаны, чем лечить бесконечную загрузку скурима?

Я не делал нихуя. У меня сборка на 40 плагинов, вдруг в один момент скурим просто не стал грузиться. Перед этим было ощущение, что мо2 стал как-то подтормаживать. Теперь ничего не помогает вплоть до перезагрузки компа и тд. В таком виде, как сейчас всегда все грузилось за секунду. А теперь хуй. Вот хули это такое?
Аноним 10:45:25 Турдас, 1-й день Последнего зерна #157 №1367748 
>>1367632
Вот этот мод на воду с фиксом кромки вроде лёгкий и совместимый:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22962
Аноним 10:48:30 Турдас, 1-й день Последнего зерна #158 №1367750 
А есть гайд, как отредактировать мод на скиллы/перки (напр., Ординатор), чтобы убрать из него ненужную ветку перков?
Хочу Ординатор без ебанутых "двемерских турелей".
Или может кто опытный такое сделать?
Аноним 13:05:09 Турдас, 1-й день Последнего зерна #159 №1367819 
>>1367750
Вот то же самое. Хотел модов на баланс, посмотрел на ординатора и PerMa - перехотел.
Аноним 13:05:58 Турдас, 1-й день Последнего зерна #160 №1367820 
>>1367750
Просто не качай их и все. Или поставь Vokrii, там как раз без этого.
Аноним 13:25:09 Турдас, 1-й день Последнего зерна #161 №1367834 
>>1367820
Спасибо, но я уже рассмотрел эти варианты.
Аноним 17:18:46 Турдас, 1-й день Последнего зерна #162 №1367945 
Какие есть моды на магию, чтобы стать неебически охуенным магом с кучей заклинаний, комбинациями, посохами и всё такое.
Пока только апокалипсис знаю
Аноним 17:46:37 Турдас, 1-й день Последнего зерна #163 №1367952 
>>1367945
https://www.youtube.com/watch?v=8wJuIpGxnPE
Аноним 20:00:02 Турдас, 1-й день Последнего зерна #164 №1368022 
>>1367945
Colorful magic, остальное околованиль с выкручеными статами и условиями.
Аноним 21:35:49 Турдас, 1-й день Последнего зерна #165 №1368040 
ScreenShot13.png
>>1367748
К сожалению не помогло. Наверху нормально всё, но пока ясная погода, в туман посмотрю. А в Глубинах Илиналты вот такая вода:
Аноним 22:15:23 Турдас, 1-й день Последнего зерна #166 №1368053 
>>1368040
причём это не vivid гадит. Я её выключил, а вода ломаная осталась. Не пойму, какой мод гадит. Буду отключать по одному.
Аноним 23:21:42 Турдас, 1-й день Последнего зерна #167 №1368071 
ScreenShot0.png
>>1368053
Нет, это не моды. Это ванильный баг что-ли? Оставил только USSEP и Alternative Start. В ванили вода также выгладит?

Это глубины Илиналты.

Ладно, попробую накатить RWT с едже фиксом.
Аноним 06:41:32 Фредас, 2-й день Последнего зерна #168 №1368104 
>>1368071
А может проблема кроется в настройках ini? Или настройках видюхи? У кого-нибудь есть такая проблема с водой?
Аноним 06:58:25 Фредас, 2-й день Последнего зерна #169 №1368106 
>>1368104
Попроси Тодда полигонов полигонов добавить
Аноним 09:20:32 Фредас, 2-й день Последнего зерна #170 №1368120 
>>1368104
А теперь и васянский ussep выпиливай.
Аноним 20:38:40 Фредас, 2-й день Последнего зерна #171 №1368359 
>>1368120
Змея тебе пахом
Аноним 21:06:18 Фредас, 2-й день Последнего зерна #172 №1368390 
>>1368071
накатил RWT и Edge fix.
В экстерьерах всё идеально, и в туман тоже. В глубинах илиналты та же жопа.
Аноним 21:31:24 Фредас, 2-й день Последнего зерна #173 №1368409 
Как отключить анальную анимацию добиваний? В первые 700 раз ее наблюдать было прикольно, но сейчас уже доебала, сил нет. Если с луками это еще круто смотрится, то с рукопашкой или заклинаниями сущий пиздец. Сидишь и пол часа наблюдаешь как гг убивает грязекраба в слоумо.
Даже в нью вегасе можно было отключить эту фичу в опциях, хотя я не помню что раньше вышло, скайрим или вегас.
Аноним 21:33:14 Фредас, 2-й день Последнего зерна #174 №1368410 
>>1368409
Дополню, что в идеале оставил бы только для луков, а для остальных убийств убрал к ебеням.
Аноним 21:41:28 Фредас, 2-й день Последнего зерна #175 №1368417 
ScreenShot0.png
ScreenShot1.png
А вот теперь тест на голой ванили, ванильный лаунчер. 1.5.80 SSE.
0. Экстерьер возле входа
1. Интерьер - начальный коридор в Глубинах Илиналты.

У всех такая срань с водой?
Просто в SLE я это не замечал.

Пробовал фиксы:
1. Cathedral Water Overhaul - Includes Water Edge Bug Fix
2. RWT + Water's Edge Fix
В интерьере не помогает.

Чем фиксить?
Аноним 22:07:16 Фредас, 2-й день Последнего зерна #176 №1368451 
>>1368417
Для SLE был Skyrim Reloaded, который менял шейдеры. Здесь тоже что-то такое нужно, но этого пока нет.
Аноним 22:20:33 Фредас, 2-й день Последнего зерна #177 №1368464 
>>1368417
Экстерьерные, вроде, завязаны на дистанцию тумана. Попробуй интерьерный туман чем-нибудь свинтить.
Аноним 22:41:19 Фредас, 2-й день Последнего зерна #178 №1368474 
>>1368451
А ENB?
Я просто не пойму, у меня одного такая проблема, или я один заметил?
Могут влиять настройки ини, или видеокарты? Какие?
Протестируйте в глубинах Илиналты, если не сложно.
Ваниль и вариант с фиксом.
SSE 1.5.80
Аноним 23:23:55 Фредас, 2-й день Последнего зерна #179 №1368495 
SkyrimSE20190802230919207.jpg
SkyrimSE20190802230934787.jpg
SkyrimSE20190802231657921.jpg
SkyrimSE20190802231707279.jpg
>>1368474
Не только у тебя. Посмотри ещё, как угол влияет: сверху смотрю - внизу угловатый кусочек, а чуть спускаюсь - практически незаметен. Но у меня внутренний туман не отключён, мне он нравится.
Аноним 04:22:46 Лордас, 3-й день Последнего зерна #180 №1368556 
>>1368359
Свидетелю васянов, которые типа фиксят ниприятна, лул.
Карочи рибята смарити тута волоси чирез каску видна, а тут нивидна дайти данатик))))00
Аноним 04:55:44 Лордас, 3-й день Последнего зерна #181 №1368557 
1564797321525.png
>>1368495
Аноним 06:38:03 Лордас, 3-й день Последнего зерна #182 №1368562 
11983
4298
Нашёл два мода убирающие внутренний туман. Буду пробовать.
Аноним 06:40:25 Лордас, 3-й день Последнего зерна #183 №1368563 
>>1368495
Почему беседка не пофиксила этот вырвиглазный пиздец?
У них во всех играх такой баг? В TESO тоже?
Аноним 08:33:21 Лордас, 3-й день Последнего зерна #184 №1368571 
Кто нибудь пробовал допилить себе лучей? https://youtu.be/eWs98pXJDRo
А то карточку купил, а повыебываться нечем.
Аноним 10:00:55 Лордас, 3-й день Последнего зерна #185 №1368619 
>>1368571
Купи шейдер еще
Аноним 12:29:12 Лордас, 3-й день Последнего зерна #186 №1368645 
ScreenShot0.png
Как фиксится данный ужас
Аноним 12:35:40 Лордас, 3-й день Последнего зерна #187 №1368646 
>>1368645
Установкой нормальной версии скайрима.
Аноним 12:39:31 Лордас, 3-й день Последнего зерна #188 №1368647 
>>1358159 (OP)
>Special Edition
Проиграл с нафаней, не имеющих леджендари едишн. Зачем пилить новые свитки, когда можно продавать ремастеры старых?
Аноним 12:43:48 Лордас, 3-й день Последнего зерна #189 №1368648 
>>1368571
Допиливай, выебывайся, че ты ответы спрашиваешь?
Аноним 12:45:35 Лордас, 3-й день Последнего зерна #190 №1368649 
1564825516626.jpg
>>1368647
Вали нахуй и в пизду в свой тред говна мамонта, олдфажек.
Аноним 12:48:00 Лордас, 3-й день Последнего зерна #191 №1368650 
>>1368649
Как пися тодда говарда на вкус?
Аноним 13:05:14 Лордас, 3-й день Последнего зерна #192 №1368651 
>>1368650
Так ты и скажи.
Аноним 19:04:15 Лордас, 3-й день Последнего зерна #193 №1368782 
>>1368647
Самое забавное что легендари купить можно, но со всеми длс она сука дороже.
Аноним 22:11:46 Лордас, 3-й день Последнего зерна #194 №1368820 
Движок Skyrim SE поддерживает UTF-8.
Насколько сложно добавить в русский шрифт (тот же Sovngard, например), букву "ё" ?
Почему никто это не сделал до сих пор?
Аноним 22:29:07 Лордас, 3-й день Последнего зерна #195 №1368830 
>>1368562
Тоже не помогают.
Попробовать ЕНБ? Я прямо расстроен из-за ломаной кромки воды в подземельях. Неужели нет фикса за 8 лет после выпуска Скайрима?
Аноним 22:37:16 Лордас, 3-й день Последнего зерна #196 №1368834 
>>1368820
Всем похуй. Сделай сам.
Аноним 22:41:39 Лордас, 3-й день Последнего зерна #197 №1368837 
>>1368820
Почему ты не сделал до сих пор, чъмо бесполезное?
Аноним 22:43:23 Лордас, 3-й день Последнего зерна #198 №1368839 
>>1368830
Переустанови Шindoшs.
Аноним 22:58:24 Лордас, 3-й день Последнего зерна #199 №1368845 
>>1368820
Потому что нафиг не нужно.
Аноним 16:39:45 Сандас, 4-й день Последнего зерна #200 №1369127 
>>1368820
Буква "ё" не нужна.
Аноним 17:52:19 Сандас, 4-й день Последнего зерна #201 №1369160 
>>1368830
Фикса нет. Всем похуй. Сделай сам.
И так во всей игре.
Аноним 21:15:20 Сандас, 4-й день Последнего зерна #202 №1369283 
>>1369127
Двачую.
А также не нужны все буквы с надстрочниками и подстрочниками

ЙЁ - русня идите в жопу
ï - хохлы идите в жопу
И прочий слэйвщит из восточной европы

ijöüä - немцы идите в жопу

àáâèéêòóôùúûć - французишки идите в жопу

çğş - турки идите в жопу
Аноним 21:20:06 Сандас, 4-й день Последнего зерна #203 №1369287 
>>1368820
Тебе нужен FontForge
Аноним 21:20:44 Сандас, 4-й день Последнего зерна #204 №1369288 
>>1368645
Это застывшая лава?
Аноним 21:45:32 Сандас, 4-й день Последнего зерна #205 №1369307 
4w294LbG6Jk.jpg
Подскажите мод для Скайрима, чтобы магия была, как в Морошинде. Чтобы можно было создавать кастомные заклинания
Аноним 21:49:23 Сандас, 4-й день Последнего зерна #206 №1369309 
>>1369307
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19697
Аноним 21:57:26 Сандас, 4-й день Последнего зерна #207 №1369315 
augustus-caesar-587488458.jpg
>>1369283
Правильно. Только чистый латинский 23-буквенный алфавит без варварской диакритики, только хардкор!
Аноним 22:06:03 Сандас, 4-й день Последнего зерна #208 №1369323 
>>1369288
Очевидно, мы же в гористой местности. Да и вулкан даже действующий есть.
Аноним 22:58:32 Сандас, 4-й день Последнего зерна #209 №1369348 
изображение.png
>>1369283
Tyi chto, dumajesh' slozhno napisat' vsje eti zvuki bjez otdjel'nyih bukv?! Njet, govorju ja tjebje, ibo polnocjennyij translit mozhjet vsjo.
Аноним 23:28:37 Сандас, 4-й день Последнего зерна #210 №1369362 
>>1369287
Спасибо, но я уже нашёл, буду пробовать.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60764
Аноним 23:44:58 Сандас, 4-й день Последнего зерна #211 №1369368 
>>1369362
Вот здесь можешь ещё глянуть.
http://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim/2019-4-9-ustanovka-shrifta-v-igru
Аноним 23:50:27 Сандас, 4-й день Последнего зерна #212 №1369370 
Посони, а есть мод более читабельный шрифт в книгах? Глаза вытекают нахуй! Что в английской, что в русской версии, читать крайне тяжело физически.
Аноним 08:30:23 Морндас, 5-й день Последнего зерна #213 №1369432 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2019[...].png
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2019[...].png
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2019[...].png
>>1369370
Меня тоже заебала эта вырвиглазная залупа и я себе сам шрифты напердолил.
Если нужно: https://anonfile.com/i6ffr926n7/skyrim_fonts_zip
Установишь в МО как обычный мод.
Аноним 09:26:41 Морндас, 5-й день Последнего зерна #214 №1369443 
>>1369432
Спасибо, попробую. Надеюсь, рукописное "ё" есть?
Аноним 09:56:06 Морндас, 5-й день Последнего зерна #215 №1369446 
>>1369432
Годнота.
Аноним 09:59:59 Морндас, 5-й день Последнего зерна #216 №1369448 
Какие есть моды на изменение смерти?

Вот что я нарыл пока:
Mark of Arkay
YeOlde - Respawn
Respawn - Death Overhaul

Может есть что-то ещё? Какой менее глючный? Кто играл уже с подобными модами?
Аноним 12:14:15 Морндас, 5-й день Последнего зерна #217 №1369489 
Что ставить на драконов?

Я вот недавно перевёл модик на драконов.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27958
К нему несколько патчей. Автор рекомендует ставить сразу четыре мода на драконов
>Ultimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch: Мой экспериментальный патч для совместного использования всех четырёх больших модов на драконов (Serio's Enhanced Dragons Redone (SEDR), KS Dragon Overhaul 2, Deadly Dragons, & Ultimate Dragons)

Он прав?
Аноним 14:17:12 Морндас, 5-й день Последнего зерна #218 №1369579 
>>1369489
Чёт я не заметил именно рекомендации ставить сразу четыре мода. Пишет про совместимость и про неоттестированный патч, теоретически объединяющий их.
Аноним 16:26:25 Морндас, 5-й день Последнего зерна #219 №1369655 
1563141427319.jpg
сука почему скайрим вылетает блять?
отключил 1000 модов,но он все равно высирается блять
Аноним 16:48:50 Морндас, 5-й день Последнего зерна #220 №1369664 
>>1369655
Это ложь, се не вылетает
Аноним 18:04:34 Морндас, 5-й день Последнего зерна #221 №1369707 
>>1369443
Да, шрифты ёфицированы, а так же есть кавычки «».
Аноним 21:29:06 Морндас, 5-й день Последнего зерна #222 №1369789 
В ссе папирус прокачали? Или всё так же будет обсираться от фростфолла с реквиемом?
Аноним 22:13:31 Морндас, 5-й день Последнего зерна #223 №1369798 
>>1369323
Как лава заебись кстати.
Аноним 04:06:57 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #224 №1369872 
Что с этой ебалой из СОЗДАНИЕ КЛУБа делать? Она пиратится как-нибудь? Если нет, то они мне там не насрали в файлы этими СОЗДАНИЯМИ, их нужно чистить?
Аноним 06:16:54 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #225 №1369901 
1565061396530.jpg
>>1369872
На танцполе тесно, в клубе нету места? Очередь на входе - у нас опять фиеста.
Фейсконтроль в курсе у нас опять фиеста, ты знаешь стайл - лохам здесь не место
Аноним 12:14:38 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #226 №1370034 
>>1369579
Да я не утверждаю, я просто спрашиваю совыта бывалых, что накатить из модов на драконов.
Аноним 13:40:29 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #227 №1370066 
Меридиано, ты спец по созданию патчей. У тебя отличный рабочий патч под xEdit - http://tesall.ru/files/file/9163-ochistitel-char/

Мог бы попробовать переделать патчи этого мода
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807
для xEdit (вместо zEdit) с поддержкой более 255 плагинов?
Аноним 14:15:07 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #228 №1370070 
>>1370066
Прости, я не возьмусь. Надеюсь, Матор когда-нибудь приделает к zEdit поддержку esl.
Аноним 15:15:48 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #229 №1370085 
4224.jpg
>>1370070
>esl
Чем они тебе так полезны?
sageАноним 08:49:57 Миддас, 7-й день Последнего зерна #230 №1370385 
image.png
Аноны, кто то сталкивался с такой проблемой в Beyond Skyrim Bruma? Я подхожу к границе, меня охранник пропускает, идет короткая загрузка и я вновь оказываюсь в скайриме на том же месте.
Пробовал пройти через Serpent's Trail, на выходе из пещеры меня тоже не перемещает в Сиродиил, просто идет короткая загрузка, после которой я оказываюсь там же.
Как фиксить?
Модлист пикрелейтед.
Аноним 10:12:23 Миддас, 7-й день Последнего зерна #231 №1370393 
>>1370385
>NMM
>SAGE
Не, ну это сосать. Чтобы убрать границы карты в части [general] дописать bBorderRegionsEnabled=0 в файле Skyrim.ini, что в документах --> My Games или в МО
Аноним 11:33:39 Миддас, 7-й день Последнего зерна #232 №1370411 
ScreenShot3.png
>>1370393
Сажа приклеилась, пардон. За НММ - каюсь, но у меня МО почему-то не хочет видеть Скайрим.
Сделал то о чем ты говорил, помогло косвенно. Меня выкидывает в Бруму, вот только ландшафт там пикрелейтед и я сразу проваливаюсь под текстуры.
Аноним 11:55:41 Миддас, 7-й день Последнего зерна #233 №1370417 
>>1369448
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19234
Самый безглючный и простой.
Аноним 12:24:28 Миддас, 7-й день Последнего зерна #234 №1370426 
>>1370393
Шо за ебаный снобизм нахуй? Нексусовский мод менеджер работает? Работает! Вот и саси.
Кто как хочет, так и обмазывает.
WB > MO
Аноним 12:57:04 Миддас, 7-й день Последнего зерна #235 №1370436 
15539382768100.jpg
>>1370426
>ебаный снобизм
Не понял тебя, просто логичный же вывод - хуесосить тех кто делает не правильно, на дваче так принято. Первый раз тут? Кроме того ты ведь и сам себя хуесосишь, не пользуясь МО ты тратишь приблизительно раз в 5 больше времени на те вещи что я одним кликом делаю в МО.
Вот например ты, высрал что то в духе:
>WB > MO
Чисто потролить, да? Ну а я тебе на полном серьезе отвечу, что нет, ты анончик не прав. МО лучше и в этом случае, ведь врайбаш можно запустить через МО и использовать его положительные стороны, а вот запустить МО через врайбаш нельзя.
Аноним 13:07:00 Миддас, 7-й день Последнего зерна #236 №1370440 
>>1370436
Нахуя мне вообще МО запускать во врайбаше? Это инжекторному майнеру нужны плюшки врайбаша, а не наоборот.
Аноним 13:49:47 Миддас, 7-й день Последнего зерна #237 №1370457 
>>1370440
Ну вот, ты не понимаешь зачем, значит не разбираешься в вопросе.
Аноним 13:59:36 Миддас, 7-й день Последнего зерна #238 №1370460 
>>1370457
Все нужные мне моды, в количестве 74 штук, стоят и стабильно работают, как часики. В чем еще я должен разобраться?
Аноним 14:11:34 Миддас, 7-й день Последнего зерна #239 №1370462 
Есть моды, которые людишек позволяют похищать?
Аноним 15:25:16 Миддас, 7-й день Последнего зерна #240 №1370491 
>>1370460
>в количестве 74 штук
Как вы вообще обходитесь таким количеством модов?
У меня за 300 переваливает легко. Если бы не повышающееся в геометрической прогрессии количество ебли с совместимостью и слиянием модов, я бы и до 1000 добил без проблем. Причём модов именно чисто на графон у меня обычно минимум, лол.
Впрочем, не всем, конечно, надо делать из Скурима какую-то другую игру...
Аноним 15:30:24 Миддас, 7-й день Последнего зерна #241 №1370495 
>>1370491
Потому что действительно годных модов, меняющих геймплей немного, и они известны всем (фростфолл, к примеру, или моды на потребности, или всякие реквиемы\беттер вампирс).
>У меня за 300 переваливает легко
Вангую там большинство всякое мелкое васянство в духе "фикс бочек в ривервуде", "4к текстуры на яблоки" и лорные конские анусы. Я в душе не ебу чем можно игру обмазывать в таком количестве.
Аноним 15:43:08 Миддас, 7-й день Последнего зерна #242 №1370503 
>>1370495
>фикс бочек в ривервуде", "4к текстуры на яблоки" и лорные конские анусы
Лол, я же написал, что графон меня мало интересует. Всякие геймплейные-иммерсивные-рпгшные штучки в основном.

>всякие реквиемы
А, ну с реквой-то особо не размахнёшься по части обмазки модами, надо на рабочий график с з/п садиться, как Бельмонт-бой.
Аноним 16:29:34 Миддас, 7-й день Последнего зерна #243 №1370525 
>>1370460
>74 штук
Зачем тогда тебе вообще менеджер? Можно было бы с тем же успехом запускать тупо через лаунчер.
Аноним 17:22:28 Миддас, 7-й день Последнего зерна #244 №1370562 
>>1369432
Дружище, большое спасибо. Буква "ё" отображается в рукописных текстах. Именно это и нужно для моих 40+ переводов модов. Хочу выложить твой шрифт с разными вариантами настройки на нексусе, в том числе для совместной работы со шрифтом Sovngarde - Mist's Font Replacer.
Если ты ещё ИТТ, напиши ник и адрес своего аккаунта, чтоб я сделал благодарность на странице мода.
Аноним 20:40:00 Миддас, 7-й день Последнего зерна #245 №1370690 
0c59b75561854eb412bf30336a0d5ba4.jpg
>>1370562
Если твои переводы требуют что-то дополнительное, что не требует оригинальный мод, то ты дурачок, вот честно. Какие-то шрифты ещё качать, чтобы квадратов не было на месте твоих "ё", ну охуеть теперь. А если они мне не понравятся, например? Нигде в ванили нет "ё", даже в шрифтах и fontconfig-е, какого даэдра ты напихал их везде? Ох, бедная моя горящая жопа.
Аноним 21:31:14 Миддас, 7-й день Последнего зерна #246 №1370720 
>>1370690
Ты неправ. Не всё так однозначно. Буква "ё" есть везде кроме рукописного шрифта. Во всех меню. В обычном ванильном шрифте. А у модов по разному.

1. В ванили на месте "ё" в рукописном тексте квадраты. В консоли нет шрифта вообще. Нужен фикс для консоли.

2. В Sovngarde - Mist's Font Replacer рукописные записки вообще не отображаются с "ё", одни квадраты. Консоль в норме. Сторонний фикс не нужен.

3. В шрифте анона всё пучком. И "ё", и кавычки, и консоль.
https://anonfile.com/i6ffr926n7/skyrim_fonts_zip

4. Good fonts Rus
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/interfejs/good_fonts_rus_see/154-1-0-5327
Там три варианта.
v1. Консоль в норме. Буква "ё" в норме. Квадратные кавычки не отображаются («»).
v2. Консоль в норме. Буква "ё" в рукописных текстах не отображается. Квадратные кавычки отображаются.
v3. Консоль в норме. Буква "ё" в рукописных текстах отображается. Квадратные кавычки отображаются.

Какой делаем вывод?
С ванилью играть вообще невозможно, т.к. в консоли нет шрифта. Значит по любому надо ставить мод на шрифт. Либо тот, что отображает всё сразу (Good fonts Rus v3, шрифт анона), либо комбинировать шрифты через конфиг. Например, на печатный текст тот же совнгард, а на рукописи - шрифт анона.
Аноним 22:46:39 Миддас, 7-й день Последнего зерна #247 №1370771 
>>1370720
Хотя нет, с Совнгардом я ошибся.
Он вообще оставляет ванильный рукописный шрифт.
Там изначально ошибка в конфиге.
Если конфиг (fontconfig_ru.txt) поправить и удалить строчку
fontlib "Interface\fonts_en.swf"
То записки будут отображаться нормально, кроме "ё"
Аноним 07:38:32 Турдас, 8-й день Последнего зерна #248 №1370931 
>>1370690
А чего ты хотел от божественных ру поделий? Ещё помню как тут 1 писал мол вот вам мод...только я его не тестировал хех.
Аноним 08:07:15 Турдас, 8-й день Последнего зерна #249 №1370936 
>>1370720
Думаю сделать свою компиляцию всех этих русских шрифтов. Чтобы все символы отображали (ё, кавычки и т.п.). С установщиком.
SWF ставятся все сразу, а конфиг выбираешь, из 10-20 вариантов.

На Sovngarde есть разрешение всем, TheLastEagle тоже, думаю, не обидится. Только автора шрифта Omerta хочу упомянуть, если он объявится.
Аноним 09:28:20 Турдас, 8-й день Последнего зерна #250 №1370955 
Вопрос по шрифтам.
В некоторых модах на шрифты в fontconfig.txt есть отдельная строка, вроде как, для SkyUI.
Например:
map "$ListFont" = "Futura Condensed test" Normal

В ванили этого параметра (map "$ListFont") нет.
Актуально ли это для SSE? Нужно ли его добавлять и на какой шрифт он влияет.
Аноним 09:38:34 Турдас, 8-й день Последнего зерна #251 №1370956 
И ещё вопрос по шрифтам. Хочу уточнить, правильно ли я понимаю назначение шрифтов в fontconfig.txt. Приведу пример конфига:

# Консоль
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

# Главное меню игры (меню после загрузки SSE)
map "$StartMenuFont" = "Hortensia" Normal

# Диалоги с NPC
map "$DialogueFont" = "Hortensia" Normal

# Все меню, кроме главного ???
map "$EverywhereFont" = "BancoBold" Normal

# Параметры, например, значения цены и веса предмета
map "$EverywhereBoldFont" = "Hortensia" Normal

# ????
map "$EverywhereMediumFont" = "Hortensia" Normal

# Внутриигровой шрифт
map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal

# Обычные книги
map "$SkyrimBooks" = "Calligrapher" Normal

# Записки с рукописным текстом
map "$HandwrittenFont" = "DSNote" Normal

# ????
map "$HandwrittenBold" = "Hortensia" Normal

# Внутриигровые шрифты
map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal
map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal
map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal
map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal
map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal
map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal
Аноним 19:42:46 Турдас, 8-й день Последнего зерна #252 №1371215 
У меня не запускается SKSE через МО2, без модов тоже не включается, через ярлык запускается. Как фиксить?
Аноним 09:42:31 Фредас, 9-й день Последнего зерна #253 №1371348 
>>1371215
Повторить процедуру установки МО из шапки. Пошагово и внимательно.
Аноним 19:01:40 Фредас, 9-й день Последнего зерна #254 №1371578 
image.png
BodySlide, через MO2, переустановка не помогает.
Аноним 08:30:37 Лордас, 10-й день Последнего зерна #255 №1371717 
15651940706670.png
Очень не хочется возиться и с нуля делать сборку, хотелось бы скачать сборку с платиной, чтобы было графонисто и стабильно, а потом уже допиливать под себя. Где можно взять такую? Почему аноны до сих пор свою не запилили ?
Аноним 08:52:46 Лордас, 10-й день Последнего зерна #256 №1371720 
>>1371717
SE и есть такая йоба, беседка тебе уже все запилила.
Аноним 09:24:26 Лордас, 10-й день Последнего зерна #257 №1371723 
>>1371720
Вот уж спасибо
другой анон
Аноним 09:45:13 Лордас, 10-й день Последнего зерна #258 №1371726 
1565419493418.jpg
>>1371723
Пожалуйста.
Аноним 14:11:07 Лордас, 10-й день Последнего зерна #259 №1371800 
СЕ-братаны, поясните. Скачал себе пак анимаций от Ануба, прогнал его через Cathedral Assets Optimizer и через hkx converter на всякий случай, сгенерировал фнис - все, как обычно, короче, но при загрузке игры вылет. Без пака всё нормально. Если отключить есп, то тоже вылетает.
Я что-то забыл сконвертировать, или >9000 анимаций в фнисе - предел?
Аноним 14:25:36 Лордас, 10-й день Последнего зерна #260 №1371817 
>>1371800
Не знаю, зачем спрашивал тут, действительно предел мощи оказался.
Аноним 17:30:10 Лордас, 10-й день Последнего зерна #261 №1371915 
>>1370690
У этого кота глисты?
Аноним 20:52:35 Лордас, 10-й день Последнего зерна #262 №1371987 
>>1358159 (OP)
Какие есть моды для упрощения создания скриншотов? Для примера у легендарки есть такое: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521/
Аноним 10:20:01 Сандас, 11-й день Последнего зерна #263 №1372176 
>>1370955
>>1370956
бамп
Аноним 15:41:09 Сандас, 11-й день Последнего зерна #264 №1372256 
Накатил сборочку от васяна https://torrents-games.com/igri_pc/action_shuter/83214-the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-coronerlemuredition-2019-2016-pc.html Там не последняя версия, моды установлены в корневой папке, без мо. Как мне ее допиливать и выпилить ненужное, как обновить до последней версии?
Аноним 15:46:22 Сандас, 11-й день Последнего зерна #265 №1372258 
123213.png
Поставил МО2, вот так все выглядит.
Аноним 16:04:26 Сандас, 11-й день Последнего зерна #266 №1372261 
>>1372258
Ну и нахуя?
Аноним 16:07:29 Сандас, 11-й день Последнего зерна #267 №1372263 
>>1372261
Очень не хочется пердолить сборку с нуля весь день и хз что получить на выходе, если накосячу. А тут васян все собрал и настроил, можно сразу начинать играть и в процессе допилить под себя. Только пока что непонятно как это все обновить и как допиливать если это установлено в корень, а не подключено через мо
Аноним 16:54:01 Сандас, 11-й день Последнего зерна #268 №1372279 
>>1372263
Ты этого не можешь увидеть, но я закатил глаза и вздохнул.
Аноним 19:09:10 Сандас, 11-й день Последнего зерна #269 №1372302 
Кто-нибудь играл с этими модами?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338
Вроде популярные, а русика нет вообще.

Как можно оценить эти моды в сравнении с аналогичными модами на улучшение ИИ врагов? Например:
Revenge of Enemies
High Level Enemies
Аноним 19:12:52 Сандас, 11-й день Последнего зерна #270 №1372305 
>>1372302
Чтобы в полной мере оценить "оверхолы" нужно начинать игру с самого начала. В 2019-м это конечно такое себе занятие, имхо...
Аноним 20:59:52 Сандас, 11-й день Последнего зерна #271 №1372331 
Ребят, некоторые книги и записки люто пересвечены, так что даже читать невозможно. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Аноним 22:26:20 Сандас, 11-й день Последнего зерна #272 №1372345 
Эх, сборочку бы. Поделитесь анончики
Аноним 06:18:59 Морндас, 12-й день Последнего зерна #273 №1372415 
>>1372331
Выложи скрины и модлист.
Аноним 06:39:50 Морндас, 12-й день Последнего зерна #274 №1372416 
>>1372331
ученье - свет
Аноним 16:58:40 Морндас, 12-й день Последнего зерна #275 №1372695 
Интересный мод universal auto sort
Жаль, что только под SLE.
Есть что-либо подобное под SSE?
Аноним 19:20:36 Морндас, 12-й день Последнего зерна #276 №1372757 
>>1372415
Кароче разобрался сам. Книги пересвечивает на ярком солнце, видимо виноват енб или мод на погоду. В помещениях или темноте все норм.
Аноним 19:22:20 Морндас, 12-й день Последнего зерна #277 №1372759 
>>1372757
Хм, а так ведь даже иммерсивнее@реалистичнее, если подумать.
Аноним 14:40:47 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #278 №1373004 
Нужен мод, чтоб от 1го лица были видны ноги персонажа. На старой сборке у меня был такой, но это было так давно, я не помню названия.
sageАноним 16:08:10 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #279 №1373081 
>>1372759
Бумажные книги не "пересвечиваются" и не бликуют на солнце, их как раз-таки удобно читать в ясный полдень.
Вот и дожил...
Аноним 19:36:28 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #280 №1373144 
Посоветуйте ENB для Skyrim SE, чтоб был на уровне фапдрагона.
Аноним 20:37:06 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #281 №1373173 
>>1358159 (OP)
Годноту подвезли. Поставьте автору лойс, чтобы он следующую версию скорее выкатил с настройками желаемых уровней.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25152
Аноним 20:38:01 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #282 №1373174 
>>1358712
Ух, щас бы ходить на пеньки смотреть.
Аноним 06:03:38 Миддас, 14-й день Последнего зерна #283 №1373256 
Better vampires обновились.
Но патч к Sacrosanct теперь работать не будет.
Не уверен, стоит ли мне обновляться?
Аноним 06:32:18 Миддас, 14-й день Последнего зерна #284 №1373259 
Какие моды увеличат выход руды в зависимости от опыта в кузнецов деле?
Есть этот мод
http://tesall.ru/files/file/10773-bystraya-dobycha-rudy/
Но он читерный, т.к. выход руды не зависит от опыта.
Может какие-то моды на переделку перков?
Аноним 10:18:02 Миддас, 14-й день Последнего зерна #285 №1373286 
>>1373259
Нашёл Mining Extended
Но он только под SLE
Аноним 10:55:35 Миддас, 14-й день Последнего зерна #286 №1373303 
Ещё слышал, что в Реквиеме можно добывать эбонитовую руду (например), только если есть кузнечный перк на эбонитовую экипировку. А есть ли отдельный мод?
Аноним 13:36:11 Миддас, 14-й день Последнего зерна #287 №1373364 
В Вокрии нашёл
>High Yield Mining - Высокодоходная добыча: Рудные жилы дают в два раза больше руды при добыче.
В ординаторе не нашёл.
Аноним 21:50:29 Миддас, 14-й день Последнего зерна #288 №1373531 
>>1373286
На SLE нормально работает. Но будут конфликты с модами, редактирующими тот же скрипт MineOreScript.pex

Нужно установить только скрипт. "Mining Extended - Standalone Script"

Параметры добычи:
Кузнечное дело 0-39: 3 руды
40-100: 4 руды + 1 руда за каждые 10 уровней
Аноним 22:28:12 Миддас, 14-й день Последнего зерна #289 №1373546 
Я могу на Эндерал поставить какой-нибудь бодислайд? А то стандартные рожи просто ад.
Аноним 23:09:38 Миддас, 14-й день Последнего зерна #290 №1373564 
>>1373256
Да, обновился. Пишет, что к Sacrosanct патча не будет. И рекомендует в связку мод Royal Bloodline к которому сделал патч.
Аноним 16:56:36 Турдас, 15-й день Последнего зерна #291 №1373882 
>>1373531
На SSE нормально работает.
Долгофикс.
Аноним 12:58:42 Фредас, 16-й день Последнего зерна #292 №1374239 
Безымянный.png
Грязный пират на связи
То ему слишком старая версия, то ему слишком новая. Заколебал этот сксе. ЧЯДНТ? Я правильно подозреваю, что ему нужна версия 1.5.80?
Аноним 15:28:13 Фредас, 16-й день Последнего зерна #293 №1374333 
>>1374239
1.9.32 это версия SLE. Для SSE крайняя - 1.5.80.
Аноним 16:38:58 Фредас, 16-й день Последнего зерна #294 №1374357 
>>1374333
Спасибо, уже стоит на скачке. Еще вот такой вопрос: нужно ли чистить все моды вместе с файлами предыдущей попытки обмаза?
Аноним 21:11:18 Фредас, 16-й день Последнего зерна #295 №1374405 
>>1374357
SLE и SSE могут стоять параллельно, это две разные игры.
Аноним 11:50:43 Лордас, 17-й день Последнего зерна #296 №1374493 
Вокрий переведён.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28035
Аноним 14:08:39 Морндас, 19-й день Последнего зерна #297 №1375232 
Чем фиксить дырки в море у Винтерхолда? Сука как они заебали.
Аноним 15:22:53 Морндас, 19-й день Последнего зерна #298 №1375252 
Накатил Atlas Map Markers на SSE, погонял с ним, все было в порядке. Начал новую игру, а в MCM меню мода не появилось. Пробовал снести и поставить заново, а также потыкать его в порядке загрузки. Что я делаю не так?
Аноним 16:53:55 Морндас, 19-й день Последнего зерна #299 №1375315 
>>1375252
Отсюда качал?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25137
Аноним 17:00:27 Морндас, 19-й день Последнего зерна #300 №1375317 
>>1375315
Да, естественно поверх основной версии
Аноним 17:07:32 Морндас, 19-й день Последнего зерна #301 №1375318 
Прошу анонов рассказать про свои любимые мод-листы. Чувствую, моё ОКР не даёт мне заебенить сборку - уже несколько раз сношу все поставленные плугины из МО.
Например, у Lexy нет плагинов kryptopyr, а в йашед гиде вместо ординатора используется Vokrii.
Аноним 21:29:43 Морндас, 19-й день Последнего зерна #302 №1375473 
01.jpg
02.jpg
03.jpg
>>1375317
Смотри конфликты через MO2 последней версии (2.2.1)
Аноним 21:44:31 Морндас, 19-й день Последнего зерна #303 №1375477 
>>1375318
>любимые мод-листы
modlist.txt?
Аноним 21:49:47 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #304 №1375876 
Бамп.

Какой большой квестовый мод на тёмное братство поставить?
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/the_brotherhood_of_old/80-1-0-8258
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/dark_brotherhood_resurrection_se/157-1-0-5506
Кто-нибудь играл с этими модами, глюки есть?
Аноним 21:54:20 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #305 №1375877 
>>1375876
Ошибся, по первой ссылке русик под SLE
Вот ссылка на оригинал SSE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15322
Аноним 09:12:22 Миддас, 21-й день Последнего зерна #306 №1375962 
>>1375876
Сука, оффтоп, канешн, но бляяя, как же бесит, что почти все существующие квест-моды - БЕТА-хуЕта, незаконченные, недоделанные, где-то войсы не везде и т.д... Ясен хуй что это люди делают на энтузиазме и никто не обязан бля гарантировать и предоставлять идеальный законченный продукт, просто делюсь эмоциями.

Беёнд Рич - НАХУЙ,
Брума - тоже НАХУЙ (по очевидным причинам но я все равно поставил ее, все-таки то, что есть - ахуенна)
Эти два, что ты скинул - тоже хуй пойми.

Посоветуйте плз идеально законченных квест-модов (больших/поменьше), которые прям вот будто бы ДЛЦ полноценные, что не доебешься. На ум приходят мне пока что LOTD (да, еще будет обновление, но я имею в виду что текущее состояние весьма готовое, без "дырок" всяких) и AHO какой-нить...
Аноним 22:44:33 Миддас, 21-й день Последнего зерна #307 №1376203 
Меридиано, спасибо за гайд по шрифтам
http://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim/2019-4-9-ustanovka-shrifta-v-igru
Но я не понял, как засунуть несколько шрифтов в один swf-файл. В гайде об этом вроде нет?
Аноним 22:46:59 Миддас, 21-й день Последнего зерна #308 №1376204 
>>1375962
Vigilant же
Аноним 00:03:40 Турдас, 22-й день Последнего зерна #309 №1376231 
70681-3-1445145677.jpg
Immersive Armors заебал, слишком ебанутые костюмцы имперцев и братьев бури. Посоветуйте какой-нибудь большой в меру васянский пак брони, а то в шапке лежит что-то ну совсем неудобоваримое.
Аноним 05:01:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна #310 №1376265 
001.PNG
>>1376203
> В гайде об этом вроде нет?
Нет, в гайде нет. Можешь попробовать вот это:
https://www.softpedia.com/get/Multimedia/Video/Other-VIDEO-Tools/Join-Merge-Combine-Multiple-SWF-Files-Into-One.shtml
У меня получилось, но в игре не проверял.
Аноним 06:53:32 Турдас, 22-й день Последнего зерна #311 №1376269 
>>1376265
Не работает, к сожалению.
Аноним 07:09:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна #312 №1376270 
>>1376269
А нет. Всё работает, но только под админом почему-то. Видно что-то из temp запускает.

Четыре шрифта объединил и проверил в игре. Спасибо. Буду делать свою сборочку шрифтов.
Тебе стоит добавить эту прогу в гайд по шрифтам на tesall и прогу перезалить на яндекс, например, чтоб ссылка не сдохла.
После скачки я переименовал setup.exe в
JoinMultipleSWFFilesIntoOne-key-3442951.exe
Чтобы не забыть ключик.
Аноним 07:12:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #313 №1376272 
>>1376270
Да, и стоит перезалить Skyrim FontGen-light версию. Там всего 10Мб требуется.
Аноним 08:12:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна #314 №1376273 
>>1376272
И вообще, все четыре проги для шрифтов можно залить в один архив, т.к. они все нужны для работы.

1. Программа FontForge для редактирования и создания шрифтов TTF.
2. Программа Skyrim FontGen Light для конвертации файла шрифта TTF в файл SWF, содержащий шрифт в формате игры Skyrim.
3. Программа JPEXS Free Flash Decompiler для предпросмотра результата вашей работы или извлечения шрифта TTF из SWF.
4. Программа JoinMultipleSWFFilesIntoOne-key-3442951.exe для объединения нескольких одношрифтовых SWF в один многошрифтовый SWF.
Аноним 10:25:27 Турдас, 22-й день Последнего зерна #315 №1376288 
>>1376273
Добавил часть про объединение, но одного архива не будет. Софт может обновляться (FontForge и Decompiler точно), а light-версию каждый пусть делает сам. Adobe поставляет Flex SDK вот так, значит вот так, хотите - режьте, хотите - нет. Ну а про пиратство платных программ я промолчу, сайт такое не одобряет. Ключи можно нагуглить - на здоровье.
Аноним 11:13:29 Турдас, 22-й день Последнего зерна #316 №1376302 
>>1376288
Спасибо за гайд. А то я долго искал и пробовал разные проги на объединение шрифтов, а теперь стало проще.
Аноним 12:05:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #317 №1376326 
>>1376288
Кстати, там у тебя идёт речь о нестандартных шрифтах:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Нестандартные_шрифты
>Теперь я расскажу вам про одну особенность, которая касается именно Скайрима. Для корректного отображения кириллицы вам необходимо скопировать символы русского алфавита от "А большая" до "я малая" - U+0410 и U+044F соответственно. После чего вставить их в ячейки с U+00C0 по U+00FF. Да, у вас будет 2 набора кириллических символов.

Это ещё актуально для SEE? Ведь SSE полноценно поддерживает Unicode?
Аноним 12:13:31 Турдас, 22-й день Последнего зерна #318 №1376328 
>>1376326
Насколько я понял из википедии, нестандартная кодировка добавляется для обратной совместимости TTF шрифта с не-юникодными программами, которые понимают только кодировку ASCII. То есть для SLE.

Если вы пилите шрифт чисто под SSE то второй набор русских шрифтов не нужен.
Аноним 12:21:54 Турдас, 22-й день Последнего зерна #319 №1376330 
>>1376328
Ещё вспомнил, ведь популярный шрифт Sovngarde для SSE поддерживает сразу все европейские алфавиты и русский в том числе. Там всего один шрифт sovngarde для всего кроме книг и консоли. А значит он юникодный должен быть. Без нестандартных шрифтов.
Аноним 13:47:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна #320 №1376366 
Sovngarde Light.jpg
>>1376330
Вот пруф. Всё сходится. Совнгард чисто юникодный. Поэтому в гайде можешь дописать, что манипуляцию с кодировками надо делать только для совместимости шрифта с SLE.
Аноним 13:53:05 Турдас, 22-й день Последнего зерна #321 №1376371 
ScreenShot35.png
>>1376231
Эх, броня - всегда такая лютая вкусовщина, вот хз что ты имеешь в виду под "в меру васянской".
Если не смущает реконский псевдореализм, могу посоветовать
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22671?tab=images
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22877?tab=images
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12961
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157?tab=files
Сам поставил именно потому что Immersive Armors показался излишне васянским, а ванильный дизайн - слишком фэнтезийно-всратым.
Аноним 00:21:46 Фредас, 23-й день Последнего зерна #322 №1376663 
Пацаны, кто нибудь может пожалуйста расписать примерный ход действий при переносе брони из ЛЕ в СЕ? Пошагово. Для ебланистого меня.
Аноним 00:40:32 Фредас, 23-й день Последнего зерна #323 №1376667 
>>1376663
Запускаешь Cathedral Assets Optimizer, выбираешь папку с броней, жмешь "поехали". Всё, пара минут.
Аноним 01:07:24 Фредас, 23-й день Последнего зерна #324 №1376670 
>>1376667
Спасибо друг
Аноним 02:10:02 Фредас, 23-й день Последнего зерна #325 №1376682 
>>1358159 (OP)
Орнул с мода.
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=22879
Аноним 21:53:57 Фредас, 23-й день Последнего зерна #326 №1377038 
Коллеги, кто играет с модом Summermyst (SE или LE без разницы), срочно нужна помощь. Нужен человек, в игровом опыте которого - зачарования этого мода, который хорошо знает эффекты.

Пилю перевод. Вынужден обратиться за помощью. Некоторые поменты непонятны, т.к английское описание зачарований оружия неоднозначно. Например:

>Target burns for <mag> points per second until combat ends.
>Цель получает урон от ожогов <mag> ед/с до окончания боя.
Тут всё ясно, вопросов нет. Потому что "points per second"

>Poison Damage - Урон ядом
>Inflicts a poison that deals <mag> points of damage for <dur> seconds.
Как переводить?
Наносит повреждение ядом <mag> ед/с в течение <dur> сек.
или
Наносит повреждение ядом <mag> ед. за период <dur> сек.
или
Наносит повреждение ядом <mag> ед. за каждый удар в течение <dur> сек.

И другие похожие эффекты зачарований оружия:
>Burning ground deals <mag> points of fire damage for <dur> seconds. Targets on fire take extra damage.
>Пылающая земля наносит <mag> ед/с урона огнём на <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон.
или
Пылающая земля наносит <mag> ед. урона огнём за период <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон.
или
Пылающая земля наносит <mag> ед. урона огнём за каждый удар в течение <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон.

Перевод пилю, т.к существующие переводы имеют как грамматические, так и смысловые ошибки, что меня выбешивает. Причём с ошибками все. Мой будет самый правильный и ЛОРный.
Аноним 22:31:55 Фредас, 23-й день Последнего зерна #327 №1377059 
>>1377038
Пример пиздеца в старых переводах:
>Deals damage equal to Magicka to nearby targets when equipped and to you when unequipped.
>Наносит урон, равный количеству магии, ближайшим целям, если у них экипировано оружие, либо вам, если цели не вооружены.
Тогда как правильно:
Когда предмет надет, наносит урон равный запасу магии ближайшим врагам, либо такой же урон вам, если снят.
Аноним 08:15:40 Сандас, 25-й день Последнего зерна #328 №1377571 
Летают предметы в интерьерах.
Что лучше ставить?

(SKSE64) Havok Fix

FPS Limiter
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34/
https://www.playground.ru/cheats/the_elder_scrolls_v_skyrim_sovet_reshenie_problemy_fiziki_predmetov_pri_otklyuchyonnom_vsync-50782/
Аноним 08:31:55 Сандас, 25-й день Последнего зерна #329 №1377572 
>>1377571
Ограничить FPS до 90, поставить хавок фикс от 30 до 100. Кайфово.
Аноним 12:37:37 Сандас, 25-й день Последнего зерна #330 №1377624 
Ребята, вопрос по HUNTERBORN.

Собираю сборку на русике впервые за долгое время. Сразу скажу, что на англюсике тож есть у меня сборка, но хочется прям погрузиться в игру, в квесты, книги и т.д., а мой английский все-таки не настолько хорош для этого. Сборка в целом простая, на геймплей ничего кроме ВОКРИИ и выживача базового не ставлю, остальное все - контент, атмосфера, немного оружия и бронек, и хз, морроулут оставлять или нет... Можете, кстати, поделиться своим опытом накатывания русека, если хотите.

Лан, отвлекся. ХАНТЕРБОРН рашн вершн... Хочется и пик точеных, и хуев дроченых. Есть версия новая самая для SE переведенная, но без переведенного MCM патча. Без МСМ я рот ебал ковыряться в табличках этих.

Норм будет портануть с легендарки старую версию 1.5, где все свистопирделки и мцм есть и перевод нормальный? Кто как играет? Не сильно старая версия отсталая?
Аноним 12:40:40 Сандас, 25-й день Последнего зерна #331 №1377626 
>>1377624
Хотя, наверное, хуйня идея... Возможно даже в целом Хантерборн ставить нахуй не надо... Не обновляется с 17 года, а тот же Кэмпфайр обновлен, хз как будет с совместимостью, непредсказуемая хуйня... Особенно если говно мамонта с ЛЕ ставить... Жалко, конечно.
Аноним 13:11:34 Сандас, 25-й день Последнего зерна #332 №1377628 
Бля, и Морроулут... Вот хуй его знает... Вроде бы и охота убрать левелинг ссаный по максимуму, с другой стороны конфликтов до ебеней матери потенциальных. Ставь патчи, не ставь... С одной стороны хочется интересного эксплорэйшн геймплея, с другой - хочется максимальной простоты сборки.

Жаль что нет переводов модов вроде Скайрим Ревампд или Лут энд Энкаунтер зонез или как там его... Вот что есть на русском, чтобы было максимально совместимо, но делало хотя бы частично работу морроулута? Желательно без сильного шатания чего-либо кроме левелинга врагов/лута...

Или лучше хуй забить?
Аноним 21:38:04 Сандас, 25-й день Последнего зерна #333 №1377894 
>>1377628
Морровлут скоро выложу перевод, если автор даст разрешение.
Этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058
>Скайрим Ревампд
думаю заняться, когда освобожусь, но это не точно. Вроде популярный мод, а не переведён.

Я перевожу медленно и правильно.
На днях опубликую Summermyst. В сети уже есть 3 версии перевода и все негодные. Есть как смысловые, так и орфографические ошибки.
Vokrii у меня качайте с нексуса.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28035
Аноним 00:09:58 Морндас, 26-й день Последнего зерна #334 №1377979 
>>1377894
Спасибо, бро! Респект за труды. Я много твоих переводов качнул за выхи, помню твой ник, часто мелькает. Терь буду более осознанно им отдавать приоритет.
Аноним 00:45:37 Морндас, 26-й день Последнего зерна #335 №1377989 
>>1377894
ебать ты быстрый ) обнову выкатил решительно ) лан, не буду спамить. добра.
саммермист,.. сука, интересен, но васянск все-таки.
щас стараюсь максимум ванилу с вокрии только собирать.
Аноним 09:38:34 Морндас, 26-й день Последнего зерна #336 №1378077 
Сап, тесаны. Сегодня закончил собирать геймплейную составляющую модов и перешёл ко всевозможным квестовым. Хотел накатить много и сразу, а потом наткнулся на https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/ag4wm7/psa_the_reference_handle_cap_or_diagnosing_one_of/?utm_source=share&utm_medium=ios_app

Теперь у меня вопрос к знатокам: можно ли накатывать большие квестовые моды вроде Vigilant и ему подобных по одному, проходить, а потом удалять, чистить сейв и накатывать следующий, или у меня все поломается?
Аноним 09:40:54 Морндас, 26-й день Последнего зерна #337 №1378078 
>>1378077
ESM-плагины накатывай смело.
Аноним 09:47:53 Морндас, 26-й день Последнего зерна #338 №1378083 
>>1378078
А ESP? Если их конвертнуть в ESM ничего не поломается?
Аноним 09:49:19 Морндас, 26-й день Последнего зерна #339 №1378085 
>>1378083
Может поломаться, если квестовое.
http://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim/1523-esp-v-34-esm-34-pri-pomosh-i-xedit
Аноним 09:53:29 Морндас, 26-й день Последнего зерна #340 №1378087 
>>1378085
А про сейвы ты не знаешь? Если я буду накатывать и удалять квесты (но чистить сейв каждый раз), у меня все разъебется в итоге или жить можно?
Аноним 10:00:13 Морндас, 26-й день Последнего зерна #341 №1378091 
>>1378087
Жить можно, но конечно же менее долго. У меня вообще правило есть: меняю лоад-ордер - начинаю новую игру.
Аноним 10:06:27 Морндас, 26-й день Последнего зерна #342 №1378095 
>>1378091
Понял, тогда лучше ограничусь в этом плане, спасибо за помощь!
Аноним 10:30:09 Морндас, 26-й день Последнего зерна #343 №1378105 
>>1377626
Да есть баги с теми модами, которые добавляют своих существ и добычу, к примеру модами Михаила.
У игрока не будет прогрессирующего (с опытом в Hunterborn) увеличения добычи с таких существ. Будет добываться сразу максимум. Или будет дюп добычи, иногда бесконечный.
К примеру, в моде на захоронения https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25159
Насколько я понимаю, патчить надо скрипт, который запускается при разделке туш.

МСМ для Hunterborn я ставил давно, но оно некорректно работало. В принципе, и без него несложно настраивать.

Summermyst вышел:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28407
Аноним 14:25:21 Морндас, 26-й день Последнего зерна #344 №1378153 
>>1378105
>Summermyst вышел:
Там несколько патчей переведено. Если знаете ещё какие-то патчи к SSE, пишите на страницу перевода, я переведу.
Аноним 23:23:36 Морндас, 26-й день Последнего зерна #345 №1378372 
В SSE все моды в кодировке utf-8. Я слышал, что некоторые string файлы ванили всё ещё в cp1251. Это так? Или всё сконвертировали? Во всяком случае, шрифт sovngarde под SSE поддерживает только utf-8.
Аноним 14:46:04 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #346 №1378616 
В чём разница между файлами
fontconfig.txt
fontconfig_ru.txt

При создания мода на шрифты нужны оба файла или только один?
Аноним 14:57:16 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #347 №1378619 
>>1378616
В английской версии используется fontconfig, в русской в инишнике где-то указан fontconfig_ru.
Аноним 15:47:50 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #348 №1378639 
Привет, пердольки! Пока есть возможность, выкачивайте моды с непожатой музыкой и саундтреки к вашей избе-дрочильне в lossless. А то Джереми Соула обвинили в "изнасиловании", а уж за соей не заржавеет зашеймить предатора.
Аноним 19:05:44 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #349 №1378737 
Посоны, вот смотрите... Решил я тут попробовать перевести вот этот новый маленький модик на погоду и внутренне освещение:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28266?tab=files

ESP-ESM транслятором. И скачал датабазу English-Russian. Открыл программу. Там автоматически все перевелось и стало зелененьким, кроме нескольких голубеньких строчек. Голубеньгие я тоже "подтвердил" кнопкой V справа. Они перевелись сами тоже, но надо было их подтвердить какого-то хуя. Сохранил мод в utf-8. В игре все заебись, перевелось. Никаких кракозябров и прочего говна so far.

Какие подводные камни? Могу я стать мамкиным переводчиком и заливать на нексус всякие мелкие и легкие для такого тупорылого перевода моды (предварительно договариваясь с авторами модов)? А то я уже 12 лет на нексусе зарегестрирован, но только потребляю, пора бы гив самфынг бэк ту зэ комьюнити.
Ну или на русских сайтах для начала? Или даже вручную что-то можно пробовать переводить, не сильно сложное, не претендую на лавры мега-анона, который Саммермисты переводит всякие (за что респект ему еще раз).

А то самого бесит, что некоторые пусть даже маленькие но крутые моды остаются незамеченными для русского сегмента. Или я где-то что-то упускаю и нужна какая-то еще работа дополнительная?

Кароч, если это не хуйня идея, и если я пойму, что моего мозга и мотивации достаточно для этого - то уже надо будет тупа RTFM читать и пробовать, пока что даже без релизов всяких, наверное.
Аноним 19:51:52 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #350 №1378758 
>>1378737
>Они перевелись сами тоже, но надо было их подтвердить какого-то хуя.
Это потому что EDID совпали с ванилью. Но! Мод у тебя может изменять эти строки на свои значения. К примеру, увееличить дебафф.
Поэтому все строчки лучше просмотреть глазами самому. Есть встроенная проверка орфографии по словарю. Не стесняйся пользоваться. Я выбрал русский словарь с "ё". Есть встроенная база перевода ванили. Сверяйся с ней, если есть сомнения. Чтобы не было "мана" вместо "магия" или "выносливость" вместо "запас сил". Переводи ЛОРно.

Выкладывай на нексусе. Именно как перевод. а не как новый мод. Тогда твой перевод отобразится на странице основного мода. На этом сайте удобнее всего находить переводы к моду и чекать обновы через MO2. Только черкани сначала письмо автору мода на предмет согласия. 99%, что он будет согласен и рад твоему переводу. Но, как правило, дозволяется выкладывать не целый мод, а перевелённый esp и Loose-файлы (например, "Interface" или "Scripts". Патчи переводишь полностью.
Не ленись пилить описание, хотя это и нудно. Я вначале ленился.

Прочти конец описания к моему переводу Vokrii. Там советы для русских пользователей, чтобы не было вопросов "почему не влазит" или "почему кракозябры".

Пол года опыта ванильного нуба.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/37971025
Аноним 20:03:25 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #351 №1378764 
>>1378737
Об этике.
Не забывай выразить благодарность автору мода и патчей к нему. На нексусе есть специальная менюшка для этого. Если правишь ошибки, или обновляешь старый заброшенный перевод - упомяни автора. Лично я не беру донаты, даже за большой перевод (https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/outlaws_and_revolutionaries_se/157-1-0-8753) т.к. качал саму игру и моды забесплатно. "Даром получили - даром отдавайте" (От Матфея 10:8) принцип справедлив и в случае моддинга, так и для торрентов.
Аноним 21:26:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #352 №1378805 
201908272325041.jpg
>>1358159 (OP)
Поставил моды, хуемое. И вот какой результат меня ждал в главном меню после 8-ми часов ебли с поиском, установкой и настройкой модов. Мб у кого было такое и подскажите как лечить? Если что, то я даже патч менял, вместе с skse, неофициальным и прочей ебалой, типа папирусов (ставил 73 вместо 80). Так же удалял все моды креатив-клаба, опционально отключил несколько модов.
Аноним 21:38:22 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #353 №1378808 
>>1378805
Без модлиста и прочих подробностей мне трудно даже предположить. Да и не то что бы я шарил сильно... Задам один вопрос: RS Children есть в списке модов? Там в еспшнике одна запись не дружит с последней версией неоф. патча (вроде как). И ее (запись эту, в Нон-Плэер Черектер -> Авентус Авентино) надо вручную удалять в SSE Edit. Или нажать на RS Children правой кнопкой -> Check for Errors - и она покажется. Если в этом дело, конечно, тут я на правах Ванги, т.к. сам недавно делал, да и проблема довольно платиновая.

Ну и проверь, чтобы все СКСЕ моды были ДЕЙСТВИТЕЛЬНО подходящей версии. А че не стал последнюю ставить? Там вроде как уже все обновили что можно (если не ошибаюсь). Хотя наверное есть у тебя причины свои...

Ну а так - бинарный поиск, ёпта. Половину низа в МО2 отключаешь - смотришь, работает или нет. Если нет - половину от верхней половины хуярь. Если заработало - включай обратно половину низа выключенного. Ну ты понял. Мне бля постоянно так приходится делать, это ж будни, ёпта. У меня, кстати, именно ЭрЭс Чилдрен и ебал мозги, но несколько по-другому. Вылетало с ним, я до сих пор хз с чего бы. Вроде исправил ебанутым способом. Я ж еще себе жизнь усложнил накатыванием русега.

>>1378758
>>1378764
Кароч начну с простого, где и даун не накосячит. Удочку закинуть и т.д... Поучиться описания составлять грамотно и т.д. Взял на заметку твои рекомендации, благодарю.
Аноним 22:18:57 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #354 №1378816 
>>1378808
Дьявол, анон. Спасибо за то, что ты есть. Вырубил мод и появилось меню. Добра тебе большого. Думал уже все сносить и по новой переустанавливать.
Аноним 22:42:36 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #355 №1378829 
>>1378816
Спасибо тебе за добрые слова, дружище.
В свою очередь кину тебе вдогонку "исправленную" версию мода, с внесением той самой правки.

https://drive.google.com/file/d/1rC3mZXMHRWDnpDlcZcGMd3V7UjKU8XCR/view?usp=sharing

Отпишись, работает или нет, ну и на свой страх и риск ставь, все дела, хотя я там вроде ничо не хуевертил особо. Я убрал ту сломанную запись из ЕСП, и поместил в папку с английским модом русские есм и есп с перезаписью, почему-то ПРОСТО русская версия у меня почему-то вылетала (даже с правкой), ну или я где-то еще обосрался.

И да, это только мод, без патчей. Если нужны патчи - они гуглятся на сайтах, там установщик есть, который сам чекает, с патчами вроде проблем нет.
Аноним 22:43:48 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #356 №1378832 
>>1378829
>>1378816

Ах, да, в установщике я выбирал ТОЛЬКО совместимость с Неоф. патчем и лицевые анимации детей вроде. Никаких играбельных рас и т.д.
Аноним 22:55:58 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #357 №1378837 
201908280051361.jpg
>>1378829
Поставил на 80 патч. Все отлично запустилось. Правда не знаю, работает ли сам мод.
Аноним 00:02:42 Миддас, 28-й день Последнего зерна #358 №1378866 
>>1378837
ну ты чекни в ривервуде, или где еще дети есть, если он и вылетит - то в тех местах, где дети изменены модом. и у тя бошка у этого мужика черная... или ты еще не закончил собирать?

тут я вряд ли советчик, для меня это для самого боль, стараюсь избегать модов, от которых такая проблема. по максимуму стараюсь обходиться простыми ретекстурами/ремешами.

я ваще свою сборку упростил дальше некуда. хотя, наверное, еще есть куда.
Аноним 07:37:34 Миддас, 28-й день Последнего зерна #359 №1378888 
Нашел пару интересных модов. Первый на камни и расы, второй на магию.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26686?tab=description

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839?tab=description

То что на расы и камни перевел, а во втором букав оказалось очень много. М.б. возьмется кто?
Аноним 10:59:01 Миддас, 28-й день Последнего зерна #360 №1378938 
>>1378888
На магию есть Апокалипсис и Забытая магия. Можно ставить оба. Одни из самых популярных. Уже переведены.
Аноним 11:32:20 Миддас, 28-й день Последнего зерна #361 №1378958 
>>1378938
Знаю, мне этот интересно посмотреть.
Аноним 20:34:39 Миддас, 28-й день Последнего зерна #362 №1379166 
201908282217371.jpg
201908282228081.jpg
201908282228331.jpg
201908282156171.jpg
>>1378866
>ну ты чекни в ривервуде, или где еще дети есть, если он и вылетит - то в тех местах, где дети изменены модом.
Ничего не вылетело. Поставил твой мод без патчей совместимости.
>и у тя бошка у этого мужика черная... или ты еще не закончил собирать?

>тут я вряд ли советчик, для меня это для самого боль, стараюсь избегать модов, от которых такая проблема. по максимуму стараюсь обходиться простыми ретекстурами/ремешами.
Это первый запуск был. Уже удалил мод, который чернил лица (думал, что поставил ретекстур ванильных причесок, а оно оказалось вон чего - прически другие неписям установил).
Аноним 23:29:32 Турдас, 29-й день Последнего зерна #363 №1379526 
суки... только я хотел успокоиться и начать играть.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/cx50up/september_update_approacheth/
мб лучше заморозить сборку в текущем варианте и играть в нее, пока не пройду игру (насколько возможно)? и не притрагиваться к моддингу вообще? несколько месяцев где-нить.
Аноним 02:42:15 Фредас, 30-й день Последнего зерна #364 №1379568 
>>1379526
Я заморозил сборку на версии 1.5.62 еще в марте, дошлифовывал и тестил до упора и теперь волевым усилием запретил себе её трогать. Мне норм. Потому что как знал, что .73 не последняя и .80 тоже и перенакатывание модов уже в кошмарах снится
Аноним 07:32:03 Фредас, 30-й день Последнего зерна #365 №1379585 
>>1379526
Начал играть - не обновляйся вообще.

Если ещё собираешь сборку:
Большинство модов не зависят от версии SKSE. А те что зависят - обновляются в течении месяца.
Аноним 12:58:28 Фредас, 30-й день Последнего зерна #366 №1379638 
>>1379568
Красава, мне б твою волю.

>>1379585
Я уже заканчиваю. Решил упростить донельзя, и то с трудом себя дисциплинирую. На данный момент 170 плагинов , что довольно немного, т.к. мерджи-хуерджи не делал. И проблемы с совместимостью вряд ли должны быть серьезные, я НАХУЙ все (или почти все) "questionable" моды, которые в потенциале могут поднасрать, убрал.

Чисто ванила + энаерим, лайтовые ребалансики крафта/алхимии/зачарования, которые, по идее, не должны будут ебать мозги, плюс скайрим ревампед лут энд энкаунтер зоунс. И легаси оф зе драгонборн, мб с еще парой квестов, и патчи ко всему этому дерьму. броньки-хуеньки - тож по-минимуму, как и лайтовые иммершн штуки, и НИКАКИХ НАХУЙ ЕБАНЫХ WACCF, CCOR и т.д., с чем блять ебанешься. Графон-хуен - тоже скромно все.

Знал бы я xEdit как следует и умел бы сам решать конфликты/патчить - был бы посмелее.

Ну и тестовый ран начну в эти выхи, при этом достаточно серьезный, чтоб наслаждаться игрой именно. И по его результатам подшлифую что смогу, один хуй придется, скорее всего.
Аноним 16:51:00 Лордас, 31-й день Последнего зерна #367 №1380201 
Новые островки. Русик.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28642/
Аноним 22:08:53 Сандас, 1-й день Огня очага #368 №1380681 
Взываю к силам мододопилонов! Если нпс начинает пулятсья молниями, через минуту повисает скайрим, причем будь то любая магия электричества. МОжно ли что-то с этим сделать, или как-то вырезать вообще всю магию электричества из игры?
Список модов вот:
SPERG_USSEPPatch.esp
Auto Unequip Ammo.esp
UIExtensions.esp
EFFDialogue.esp
TsunPassiveRacialAbilities.esp
HeavyLegion.esp
The Ordinary Women.esp
Valerica.esp
FastTravelSpeedMultiplier.esp
loners_sword.esp
Ursine Armour - Non HDT.esp
CBBE.esp
12FemaleBrows.esp
BW Ingjard.esp
Frea.esp
Adelaisa.esp
Aela.esp
Annekke.esp
BW Delphine.esp
BW Illia.esp
BW Iona.esp
BW Lydia.esp
BW Njada Stonearm.esp
BW Ria.esp
Jordis.esp
Mjoll.esp
Rayya.esp
Uthgerd.esp
DarkerNights.esp
DarkerNights-NoFog.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
notice board - better solstheim quests.esp
FarmhouseChimneysExtrasMerged.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
SoS_ImmersiveCitizens_Patch.esp
Convenient Horses.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
RWT Lod Fix.esp
Bashed Patch, 0.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
RiversideLodge.esp
BFSEffectsSE.esp
Paper World Map.esp
Аноним 22:15:41 Сандас, 1-й день Огня очага #369 №1380686 
ы.jpg
>>1380681
ПОстрелял посохом и тоже самое. Через минуту вылетает
Аноним 22:22:28 Сандас, 1-й день Огня очага #370 №1380694 
>>1380681
Отключай моды по половине, начинай каждый раз новую игру. Именно моды, не плагины, мало ли.
Аноним 00:04:39 Морндас, 2-й день Огня очага #371 №1380741 
201909020200191.jpg
1089-1538255509-1101393778.jpeg
Анон, хелп. Как убрать эту белезну? Стоит доломит и SkyrimSE Re-Engaged ENB. Причем не только с этим модом и этим enb подобная проблема. Я хз что с этим делать. + нет насыщенности цветов. Вроде по дефолту все равно все должно быть лучше. Хочу что-то типа пика 2. С английским не дружу, а методом тыка и игрой с гаммой и яркостью ничего не вышло. Поэтому прощу анона помочь.
Аноним 13:47:36 Морндас, 2-й день Огня очага #372 №1380883 
CCAnniversarySkyrimContent.png
CCAnniversarySkyrimContent2.png
Да блять, только вчера наконец-то обновил последний плагин под 1.5.80, а уже новая обнова на горизонте:
WHAT’S NEXT FOR SKYRIM?
We have two upcoming adventures. Skulk across Skyrim in the hopes of obtaining the fabled Gray Cowl of Nocturnal, and seek out the sword of the famed Redguard, Cyrus, rumored to be on a lost pirate ship. We also have a new player home, a Nordic hall found in the mountains of the Reach.

GOLDEN SAINTS & DARK SEDUCERS RETURN
Track down a mad conjurer seeking the Shivering Isles, including a new dungeon afflicted by his attempts. This has largest amount of content we have included in a single creation: four sets of armor and weapons, two artifacts, new enemies and more!
Аноним 14:09:53 Морндас, 2-й день Огня очага #373 №1380894 
>>1380883
карлан решил окончательно добить скайрим своими ссаными патчами

ебаная гнида

когда уже появится убийца беседки - просто нужна платформа для модов
Аноним 14:11:36 Морндас, 2-й день Огня очага #374 №1380896 
>>1380883
Я хуею с наебалова Тодда, сначала урезать в Скайриме призыв до трёх атронахов и дреморы, а потом продавать длц с остатками, тогда как в великом и прекрасном Морровинде призыв святош был из коробки.
Аноним 19:22:45 Морндас, 2-й день Огня очага #375 №1381053 
Мимо господин с МО продолжает класть на эти обновы с прибором
Аноним 21:08:32 Морндас, 2-й день Огня очага #376 №1381097 
image.png
Аноны, помогите, перестала запускаться игра. Сидел и делал скриншотики в позере и у меня крашнулась игра (хуй с ним, подумал я), начал перезаходить и игра просто вылетает в главном меню. До этого все было нормально, никакие новые моды не ставил, юзаю MO2.
Аноним 22:26:53 Морндас, 2-й день Огня очага #377 №1381127 
>>1381097
О Б Н О В Л Е Н И Е
Б
Н
О
В
Л
Е
Н
И
Е
Аноним 14:26:25 Тирдас, 3-й день Огня очага #378 №1381250 
>>1381097
>перестала запускаться игра

Вот необучаемые то

Мимо господин с МО

>юзаю MO2.

Так, падажжи. Может тогда вот в чем дело - ставь у ская в стиме "обновление при запуске игры", что бы он сам чего доброго не обновился. И тогда нормально всё должно быть.
Аноним 14:56:16 Тирдас, 3-й день Огня очага #379 №1381256 
Если решил сейчас пилить сбор очку с нуля, то как быть обновлениями? Ждать когда СКСЕ и все необходимые тебе моды обновятся до актуальной версии и потом отключать автообновление в стиме?
Аноним 15:24:04 Тирдас, 3-й день Огня очага #380 №1381262 
>>1381256
А еще проклинай тодда и бесезду, может они сдохнут и перестанут ломать сксе своими недопатчами.
Аноним 15:36:41 Тирдас, 3-й день Огня очага #381 №1381268 
>>1381127
>>1381250
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Аноним 17:55:31 Тирдас, 3-й день Огня очага #382 №1381329 
>>1381268
>Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ

а, ну рукожоп значит обычный
Аноним 22:57:31 Тирдас, 3-й день Огня очага #383 №1381416 
Теперь нужно заботиться о репутации.
Выложили перевод.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28640/
Аноним 09:25:21 Турдас, 5-й день Огня очага #384 №1381793 
Попробовал разные варианты шрифтов, которые кидали выше. И всё не то. Есть вариант на изменение записок (и только их, всё остальное и так устраивает), что бы "ё" нормально отображалось, но при этом сама записка выглядела всё ещё рукописной?
sageАноним 16:23:09 Турдас, 5-й день Огня очага #385 №1381867 
>>1381793
Подожди чуть-чуть, выложу пофикшенные шрифты. С "ё" и кавычками. А пока следуй моим рекомендациям. Например, к переводу Vokrii на нексусе.
[S] Аноним 16:24:47 Турдас, 5-й день Огня очага #386 №1381868 
Мод spell research кто пробовал? Как с совместимостью? Заклинания вампира тоже надо изучать?
Аноним 16:25:27 Турдас, 5-й день Огня очага #387 №1381869 
Извините за сажу.
Аноним 16:26:01 Турдас, 5-й день Огня очага #388 №1381870 
Бамп без сажи.
Аноним 21:58:24 Турдас, 5-й день Огня очага #389 №1381955 
Morrowloot ultimate теперь с русиком.
Аноним 22:17:41 Турдас, 5-й день Огня очага #390 №1381958 
>>1381955
цистерну чая тебе
Аноним 07:17:01 Фредас, 6-й день Огня очага #391 №1382021 
>>1381958
Не стоит. Я просто перепроверил и наложил старый перевод. Там добавилась всего сотня строк из 3000. Как и с Vokrii, Andromeda, Summermyst, хотя там правок было больше, особенно в последнем куча ошибок. А вот с 30+ патчами к Морровлут наверное придётся повозится.

Сейчас перепроверяю и накладываю перевод модов
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9510
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22379
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10645
Ждите через пару неделек на нексусе.

>>1381868
Бамп вопросу. У кого есть опыт с этим модом?
Там патчер довольно сложный к последней версии 2.2. Вроде на нексусе игроки заморочились и обещают выложить уже готовые патчи к популярным модам.
Аноним 07:20:32 Фредас, 6-й день Огня очага #392 №1382022 
>>1382021
Часто переводы приходится искать по всей сети.
Перевод к моду на репутацию нарыл на левом сайте с низкой посещаемостью. Зачем там выкладывать, если естьnexus и gamer-mods?
Я перепроверил, поправил и выложил на нексус.
Аноним 17:07:24 Фредас, 6-й день Огня очага #393 №1382175 
>>1381868
А вот и патчи вышли. Отлично. Буду пробовать.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28816
Аноним 11:17:38 Сандас, 8-й день Огня очага #394 №1382769 
JgdjZ2NIUpw.jpg
>>1358159 (OP)
Очень давно тут кидал анон гайд с графонием. Там были 3д-трис и еще какая то годнота, ретекстуры. Он остался у кого нибудь?
Аноним 12:40:08 Сандас, 8-й день Огня очага #395 №1382787 
как стать вампиром лордом, получив талант через консоль?
нужно для теста
Аноним 13:51:01 Сандас, 8-й день Огня очага #396 №1382806 
ZndKCJg5aFA.jpg
>>1380694
Ничего не нашел. как вылетало, так и вылетает. Даже вообще с одним скай юи и альтернейт стартом. Может кто подсказать, возможно ли вообще вырезать заклинания из игры, чтобы маги их не использовали? может криэйшен китом, там или еще как.
Аноним 15:21:28 Сандас, 8-й день Огня очага #397 №1382856 
>>1382787
В альтстарте выбери вампира-лорда
Аноним 15:36:22 Сандас, 8-й день Огня очага #398 №1382860 
>>1382856
Он не лорд, просто на четвертой стадии. За лордом придется к Харкону идти.
Аноним 16:44:09 Сандас, 8-й день Огня очага #399 №1382892 
>>1382860
О, не знал. Я сам на "тестировании" застрял, у меня почему-то форма вампира невидимая при использовании Creature Framework.
Аноним 18:31:23 Сандас, 8-й день Огня очага #400 №1382952 
>>1380883
Какое же говно, мне вас жаль.
Аноним 01:21:36 Морндас, 9-й день Огня очага #401 №1383159 
>>1382806
Моды ставил-отключал через Mod Oranizer? У меня единственная идея, что проблема может быть с каким-то из мешей, неправильно конвертированных из ЛЕ. Но если в папку с игрой ничего сам не кидал, а всё делал через МО, тогда хз.
Вырезать спеллы можно, конечно, но, имхо, это извращение.
Аноним 02:31:36 Морндас, 9-й день Огня очага #402 №1383170 
Подскажите модов, делающих из игры 3D-диаблоид.
Аноним 04:37:00 Морндас, 9-й день Огня очага #403 №1383176 
>>1382860
>Он не лорд, просто на четвертой стадии

Так ты все таки выбери через альт старт вампира лорда, а не обычного. Двор Харкона оно там называется.
Аноним 11:58:07 Морндас, 9-й день Огня очага #404 №1383231 
>>1383176
Так-так, а что за мод? В live another life такого не помню.
Аноним 18:04:27 Морндас, 9-й день Огня очага #405 №1383364 
>>1382952
Легендари эдишен в свое время обновлялось два-три года после выхода
Аноним 18:49:29 Морндас, 9-й день Огня очага #406 №1383382 
>>1383231
ну мод на обычный альстарт. выбираешь гильдию, выбираешь двор харкона.
Аноним 19:05:17 Морндас, 9-й день Огня очага #407 №1383386 
201909092356151.jpg
201909092356231.jpg
201909100003121.jpg
>>1383382
ну и скрины вот, для наглядности
Аноним 16:57:49 Тирдас, 10-й день Огня очага #408 №1383665 
>>1383386
Спасибо за наводку. А я, тупень, обычным вампиром начинал.
Аноним 19:32:25 Тирдас, 10-й день Огня очага #409 №1383702 
>>1383159
Нашел я в чем проблема. Почистил, с помощью ssedit все длс и update от грязных правок. Теперь вылеты от электричества прекратились.
Аноним 07:40:58 Миддас, 11-й день Огня очага #410 №1383821 
Подскажите реплейсер волосни для НПС, только что бы без блэкфейса. Я уже по моему все перепробовал, один хуй у кого-то да будет черный ебальник.
Аноним 23:02:26 Миддас, 11-й день Огня очага #411 №1384054 
Что делать с капсом в названии предмета в правой части экрана (под картинкой)? Есть фикс?
Аноним 23:49:03 Миддас, 11-й день Огня очага #412 №1384064 
шрифты
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28918
Аноним 05:24:10 Турдас, 12-й день Огня очага #413 №1384118 
201909120657151.jpg
201909120702371.jpg
201909120703441.jpg
Поставил ENB и появилась проблема с горящими телами. На скриншотах видны черные впадины на текстурах. С замороженными телами такого бага не наблюдается. В общем что нужно подкрутить в ENB, чтобы исправить эту маленькую проблему?
Аноним 16:34:57 Лордас, 14-й день Огня очага #414 №1384958 
Как же охуенно се братаны, никаких статтеров, есл актуальные моды вместо анархаизма в виде есп. Прямо чувствую себя хардкорным геймером. А какие моды вы считаете мастхевом для ЛОРа?
Аноним 19:12:12 Лордас, 14-й день Огня очага #415 №1384993 
>>1384064
Спасибо. В ванили так не хватало "ё". И совнгард был великоват.
Аноним 22:14:12 Сандас, 15-й день Огня очага #416 №1385329 
>>1382787
Найти ид способности либо прописать команду на получение всех существущих способностей и магий
Аноним 22:22:44 Сандас, 15-й день Огня очага #417 №1385332 
>>1384958
Саглы, сам скептически к се относился, но сейчас поменял своё мнение. И статтеров нет, и при этом могу накатить намного больше графона, чем в ле. Да даже одни лишь годрейсы реально облагораживают картинку. Единственный минус нашёл для себя - это долгая (где-то минуту) загрузка при запуске, но зато во время игры все быстро грузится. Ну и очень засранные менюшки тоддовской говниной тоже немного раздражает.
Аноним 17:57:08 Морндас, 16-й день Огня очага #418 №1385632 
>>1384958
Твоя мамка.

>>1385332
У него ПОСТЫРОНИЯ, не обращай на дурачка внимания.
Если ты, конечно, тоже не упражняешься в тонкоте, хуй вас разберешь блять теперь, если так - то тогда уже я дурачок тут, если нет - сорян
Аноним 18:35:39 Морндас, 16-й день Огня очага #419 №1385679 
>>1385632
Чому порвался, залётыш? Завидуешь нашей игре без костылей бориски и меха? Так ты не завидуй а собирай сборку давай!
Аноним 22:19:48 Морндас, 16-й день Огня очага #420 №1385805 
>>1385632
Хз, я недавно в се только вкатился, хуле вы тут такие зашоренные, какую-то залетуху так бояться
Просто ссы чмохе, пока она этого сама просит
Аноним 22:20:13 Морндас, 16-й день Огня очага #421 №1385806 
>>1385805
>ссы чмохе на еблет
Аноним 22:25:53 Морндас, 16-й день Огня очага #422 №1385807 
Джва (на самом деле три) года не играл в Скайрим.
Годные геймплейные моды вроде скайре/реквиема появились какие?
Аноним 22:55:24 Морндас, 16-й день Огня очага #423 №1385815 
СЕ-братаны...
Завезли, завезли!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29023/?tab=posts
Аноним 01:32:18 Тирдас, 17-й день Огня очага #424 №1385852 
Сам, братишки, я в тесаче почти не бываю, поставил тут SSE. Какой минимальный список модов для комфортной игры? Пока что поставил SkyUI.
Аноним 10:12:25 Тирдас, 17-й день Огня очага #425 №1385900 
>>1385815
Актуальное тело для актуальнойподдерживаемой физики (актуальной версии сксе) от авторов ценящих своё время без статтеров и вылетов с супер кожей подальше сел! Настоящий подарок для продвинутых се братанову пилящих контент. А вкупе с камерой на первое лицо и блашед вен ераусед!
Помоему потенциал начал раскрыватся!
Аноним 10:14:20 Тирдас, 17-й день Огня очага #426 №1385901 
>>1385852
Эх, шапку бы, с подборками да инструкциями...
>>1385900
Этому больше не насыпать
Аноним 10:15:27 Тирдас, 17-й день Огня очага #427 №1385902 
>>1385901
> не насыпать
Разве что контента от моих любимых себратанов!
Аноним 10:34:27 Тирдас, 17-й день Огня очага #428 №1385907 
>>1385900
Дегрод, ты серьезно думаешь что это смешно?
Аноним 10:37:49 Тирдас, 17-й день Огня очага #429 №1385909 
>>1385907
>он смеётся над мощью се
based and cringepilled
Аноним 18:52:02 Тирдас, 17-й день Огня очага #430 №1386122 
Мне нравится survival mode, но не нравится как работают некоторые его части и отсутвие какой либо настройки.
Какими модами можно сделать тоже самое, но отдельными плагинами. Интереснее больше не стандартная связка Frostafll + iNeed, а ограничения по весу, левел ап после сна, отключение регенерации хп и вот эти все фичи.
Аноним 19:41:39 Тирдас, 17-й день Огня очага #431 №1386189 
>>1385900
Я рекомендую вам возобновить походы к психотерапевту. Сами вы со своей ситуацией, очевидно, не справляетесь.
Аноним 23:10:32 Тирдас, 17-й день Огня очага #432 №1386343 
>>1386122
>вот эти все фичи
реквием
Аноним 04:07:29 Миддас, 18-й день Огня очага #433 №1386408 
15554988997800.jpg
>>1386343
>реквием
Аноним 09:41:28 Миддас, 18-й день Огня очага #434 №1386445 
Анонсы, можете пояснить по Morrowloot Ultimate?
Насколько он капризный к другим модам и вообще стоит ли игра свеч и какие подводные камни могут быть? И есть какие то аналоги его?
Аноним 10:26:08 Миддас, 18-й день Огня очага #435 №1386457 
>>1386445
Тебе уже написали, что кроме реквиема нет нихуя.
Аноним 11:46:34 Миддас, 18-й день Огня очага #436 №1386479 
>>1386445
Капризный шо пиздец, не стоит того
Аноним 11:47:06 Миддас, 18-й день Огня очага #437 №1386481 
15461390380050.jpg
>>1386457
>Тебе уже написали, что кроме реквиема нет нихуя.
Аноним 12:35:31 Миддас, 18-й день Огня очага #438 №1386498 
>>1386343
Слишком много фич, я хочу играть, а не превозмогать.
Аноним 21:07:59 Миддас, 18-й день Огня очага #439 №1386766 
Есть те, кто пробовал OMEGA Overhaul?
Я правильно понимаю что это тупо сборка из нескольких модов, подогнанных между собой?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653?tab=description
Аноним 00:26:27 Турдас, 19-й день Огня очага #440 №1386833 
>>1386498
Могу только посоветовать искать по ключевым словам все это по отдельности, точно есть.
Аноним 00:42:13 Турдас, 19-й день Огня очага #441 №1386836 
Ineed или RND несовместимы с Better Vampires. Патча нет и не будет?
Аноним 05:10:18 Турдас, 19-й день Огня очага #442 №1386867 
2019-09-1907-07-59.png
Это оно так портировано? Или это у меня что-то?
Аноним 06:19:27 Турдас, 19-й день Огня очага #443 №1386873 
>>1386836
Бамп. Вроде популярные моды, а не дружат. И патча нет. Отпишитесь, кто играет с ними.
Аноним 09:16:28 Турдас, 19-й день Огня очага #444 №1386883 
XIAACIZ3pCY.jpg
Не могу найти ECE слайдеры для Racemenu, поделитесь ссылочкой плез
Аноним 09:23:36 Турдас, 19-й день Огня очага #445 №1386884 
>>1386883
Для ЛЕ
https://mega.nz/#!BB5U1IRB!N70PISpfI9dAxNJJuo-iFPTAwLgzshNLL9ETKlLqlzI
Аноним 09:28:02 Турдас, 19-й день Огня очага #446 №1386885 
>>1386884
А для SE не завезли?
Аноним 09:29:06 Турдас, 19-й день Огня очага #447 №1386886 
>>1386885
Хз, но ты знаешь, что делать
Аноним 09:51:02 Турдас, 19-й день Огня очага #448 №1386891 
>>1386886
На ЛЕ переходить? Нет, спсибо.
Аноним 11:00:52 Турдас, 19-й день Огня очага #449 №1386894 
>>1386891
Конвертировать
Аноним 18:51:56 Турдас, 19-й день Огня очага #450 №1387080 
Sacrosanct, Better Vampires, Royal Bloodline
Переводы обновлены на нексусе.
Аноним 18:54:00 Турдас, 19-й день Огня очага #451 №1387081 
>>1386766
Бамп
Аноним 11:46:40 Фредас, 20-й день Огня очага #452 №1387355 
>>1385815
Вот почему они такие ханжи и ставят do-not-collide-with-tag на гениталии?
Аноним 14:20:38 Фредас, 20-й день Огня очага #453 №1387388 
>>1387355
А что это значит?
Аноним 14:28:24 Фредас, 20-й день Огня очага #454 №1387392 
>>1387388
Нет взаимодействия гениталий при их соприкосновении.
Аноним 18:55:36 Фредас, 20-й день Огня очага #455 №1387491 
14550423982130.png
Сука... годами, блять. ГОДАМИ enb выдрачивалось. Годами я делал маленькие твики, чтобы оно было идеальным. Годами, сука, блять. И ТЕПЕРЬ ВСЁ, БЛЯТЬ, ПО НОВОЙ ДЛЯ БЛЯДСКОГО СПЕШЛ ЭДИШЕНА!!!

Серьёзно, идите нахуй. Я больше не буду вьёбывать столько времени, нахуй. Пиздец какой-то, беседка взяла и высрала своё блядское SE перепидорив всю нахуй цветовую палитру. И разумеется, перепидорив все старые цветокорекции поверх неё. Нет, идите нахуй, я в рот ебал беседку. Что им мешало ПРОСТО СУКА навернуть новые эффекты не ломая нахуй цвета? Блять, идите нахуй с этим говном, я больше не буду этим заниматься, года моддинга коту под хвост.

Аноним 19:10:17 Фредас, 20-й день Огня очага #456 №1387494 
>>1387491
Ну так дуй на статтер едишн, чего вылез?
Аноним 19:28:03 Фредас, 20-й день Огня очага #457 №1387495 
>>1387491
> ПО НОВОЙ ДЛЯ БЛЯДСКОГО СПЕШЛ ЭДИШЕНА!!!

С подключением, но так то он в 2016 вышел
Аноним 20:28:20 Фредас, 20-й день Огня очага #458 №1387507 
>>1387491
Ты кто такой, ты кому жалуешься? Ты тесачер? Ты говно и пидорас. Настоящий тесачер не жалуется на проблемы с полетевшой сборкой и модами, я настоящий тесачер со стажем, а ты марамойка конченная, хули разнылся, скулишь. Сборку поставь, заставь себя снова, ты же конченный. Мразота просто. Я тесачер, а ты кто? Сборка у него слетела, ишь ты блять. А модов сколько там было, сколько модов-то? Ноющий пидорас и говножуй ебанный. Ты кому пишешь, мне пишешь? Тесачерам? Исчезни и не появляйся, пока сборку снова не запилешь, с полной коллекцией модов. Конченное зумерское говно, съебал из тесача.
Аноним 22:15:41 Фредас, 20-й день Огня очага #459 №1387518 
>>1387494
>статтер эдишн

Так он про SE и говорит
Аноним 00:10:49 Лордас, 21-й день Огня очага #460 №1387535 
>>1387518
Крашфикс настроил уже? Карту 4гб рам специально под ЛЕ купил?
Аноним 09:28:43 Лордас, 21-й день Огня очага #461 №1387582 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2019[...].jpg
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2019[...].jpg
>>1387518

В SE у меня статтеров не наблюдается. Алсо, кто-нибудь из вас, долбоёбов, реалньо хоть знает как вставить в ENB параметр MIST и раставить энкеры для него по карте? Нашел очень годный ENB Очень годный это значит от него хотя-бы глаза не вытекают и его можно хоть сколько-нибудь исправить допиливая самому нескоько месяцев, но в нём нет параметра MIST который позволяет очень годно скрывать и обобщать ужасающе хуёвые лоды. Да и выглядит он неплохо.

Почему я вдрачиваюсь в ENB? Да из-за скриншотов. Вы просто поглядите, это же пиздец какая разница. Я бы выбрал просто ванилу с накрученными эффектами, да, сука, ванильные ENB не поддерживают всех эффектов обычных вроде Ambient Occlusion и Complex Particle Lights которых даже в LE нету, кстати.
Аноним 09:54:26 Лордас, 21-й день Огня очага #462 №1387586 
0-5.webm
>>1387582

Пример миста из моего старого ENB на LE в сравнении с ENB на SE Сверху в углу зелёным написано что есть чтона шебм. Это вот эта самая голубая дымка в горах, это не ванильный мист, т.к. ванильный не даёт глубины и высоты, в то время как ENBшный даёт приятную дымку и выглядит годно и скрывает отвратительные лоды.

Аноним 12:17:36 Лордас, 21-й день Огня очага #463 №1387615 
>>1387586
Что там говно, что там. Ставь dyndolpd или доф дальней местности, ты же в курсе да. что их 2 и в енб можно прекрутить такой, который будет замазывать именно лоды и они не будут при этом сильно мыльные. В ле такая функция есть в kwanon enb например.
Аноним 12:51:45 Лордас, 21-й день Огня очага #464 №1387618 
>>1387582
>называет се-господ долбоебами
>не может запилить свой енб презет
>не знает про мист
Харк-тьфу на еблана.
Аноним 14:29:50 Лордас, 21-й день Огня очага #465 №1387637 
сука блять ёбаный рот этого нексуса
>ваш акаунт дезактивирован
>мы выслали вам письмо
>если письма нет зарегистрируйтесь
>мы выслали вам письмо
>пройдите по ссылке
>404
>если ссылка не работает пройдите по ссылке
>404
Аноним 14:34:12 Лордас, 21-й день Огня очага #466 №1387638 
>>1387637
Нихуя себе, оказывается в письме вместо "&section" оказалось "§ion"
Аноним 18:39:33 Лордас, 21-й день Огня очага #467 №1387726 
>>1358159 (OP)
Хочу перейти с LE на SE. Посмотрел сборки на руторе, а там их всего две (С последним патчем).

Какую посоветуете?
Аноним 18:55:53 Лордас, 21-й день Огня очага #468 №1387736 
>>1387726
И ещё вопрос, статтеров и вправду нет?
Нет надобности скачивать ENBoost?
А что насчёт SKSE и аллокаторов?
SE нужно меньше допиливать до играбельности, или так же придётся ёбоцо?
Аноним 18:58:45 Лордас, 21-й день Огня очага #469 №1387737 
>>1387736
Теперь я смогу нормально реализовать свои 8 ГБ видеокарты?
Аноним 19:24:45 Лордас, 21-й день Огня очага #470 №1387741 
Мои вопросы глупые и никто не хочет на них отвечать?
Или в SE треде меньше людей в сравнение с LE?
Аноним 19:59:35 Лордас, 21-й день Огня очага #471 №1387753 
>>1387741
Потому что сборочки принято собирать руками, а не качать. Да и шапку прочитай, прежде чем какие либо вопросы задавать
Аноним 20:17:52 Лордас, 21-й день Огня очага #472 №1387762 
>>1387753
Не сборку, а саму игру.
Аноним 20:30:57 Лордас, 21-й день Огня очага #473 №1387763 
4710805884223db050569o.jpg
>>1387615
>доф дальней местности

Это когда залито мылом всё на заднем плане? Я что еблан по твоему? Хуёвее этого вообще не придумать. Самое логичное как раз таки мистом закрывать всё это непотребство, т.к. гораздо эстетичнее и реалистичнее смотрится как на пике примерно

>>1387618

А ты можешь, умник блять? Я вот в своё время для LE гайды писал по добавлению погод с уникальными настройками.
Аноним 20:55:44 Лордас, 21-й день Огня очага #474 №1387778 
Я посидел в /hw, и понял что нихуя не понимаю. Что такое разрешение текстур? Правильно ли я понимаю, что если у меня Full HD монитор, то мне нет никакого смысла ставить 4К текстурки?
Аноним 21:13:57 Лордас, 21-й день Огня очага #475 №1387793 
>>1387778
Да, правильно, если только ты не собираешься рассматривать все пвлотную.
Аноним 21:35:39 Лордас, 21-й день Огня очага #476 №1387797 
>>1387778
Учти еще что 4к текстуры весят в 16 раз больше чем 1к текстуры, потому что это квадрат.
Аноним 21:41:34 Лордас, 21-й день Огня очага #477 №1387801 
ScreenShot0.png
Аноны, подскажите куда копать при такой вот ебале.
С остальными модами всё норм, а вот Beyond Skyrim выебуется,
Сильно не пинайте, я только вкатываюсь в тонкости моддинга SE.
Аноним 22:13:57 Лордас, 21-й день Огня очага #478 №1387808 
Годноту подвезли.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29144
Аноним 22:15:01 Лордас, 21-й день Огня очага #479 №1387809 
>>1387778
>Правильно ли я понимаю, что если у меня Full HD монитор, то мне нет никакого смысла ставить 4К текстурки?
Нет, не правильно. Надеюсь, что тупой не ты, а тот, кто тебе хуево все обьяснил.
Аноним 01:20:08 Сандас, 22-й день Огня очага #480 №1387860 
Better vampires and Frostfall не дружат. Вампир мёрзнет Фикс ставил, но не помогло.
Аноним 09:24:42 Сандас, 22-й день Огня очага #481 №1387913 
>>1387860
Короче, фикс не работает. Прости сделал и настроил профиль для вампира в МСМ
Аноним 10:23:31 Сандас, 22-й день Огня очага #482 №1387927 
image.png
>>1387808
Аноним 16:43:34 Сандас, 22-й день Огня очага #483 №1388124 
>>1387801
Путём проб и ошибок пофиксил, переместив опциональный плагин Bruma - Less Weight в самое днище списка загрузки.
Аноним 18:51:14 Сандас, 22-й день Огня очага #484 №1388172 
image.png
image.png
image.png
1)Есть моды на нормальные бластеры/пистоли/пистолеты, не выглядящие как говно от новичка мододела? Знаю годные моды на двуручные ружья с годной анимацией (/skyrim/mods/74803 и /skyrim/mods/80643), но хочется и обычных одноручных стволов.
2)Помню был мод старый, позволявший фоловеров ждать в определенной позе, например, со связанными руками за спиной, и они оставались в позе, даже если не в отряде, но мод давно устарел, есть сейчас что-то подобное?
3)Хотеть мод чтобы можно было отдавать приказ фоловеру казнить нпц/фоловера, типа пристрелить, поставив на колени, или типа того.
Аноним 19:02:51 Сандас, 22-й день Огня очага #485 №1388177 
Как я понимаю, на пиратку моды вручную (Через plugins.txt) не устанавливаються, и я конкретно ошибся при выборе SE вместо LE.
Не то, чтобы я нищеброд, просто я врот ебал эти обновы тоддовские и скачивания стима ради одной игры.
Аноним 19:57:48 Сандас, 22-й день Огня очага #486 №1388210 
>>1388172
>моды вручную (Через plugins.txt)
>ться
Аноним 20:16:07 Сандас, 22-й день Огня очага #487 №1388219 
>>1388210
Ты обосрался с адресом. Алсо, этот клоун уже и мододопиливающий по ле заебал.
Аноним 23:06:21 Сандас, 22-й день Огня очага #488 №1388271 
>>1388219
>Ты обосрался с адресом
Я ослеп от фапа наверное, а фапал я дохуя. Дохуя...
Аноним 00:19:38 Морндас, 23-й день Огня очага #489 №1388282 
Анонче, столкнулся с тем, что не могу переименовать оружие при зачаровании на кириллице. Фикса, что странно, найти не могу нигде.

Блядская беседка не мог исправить баги в игре 8 летней давности, ну что за пиздец
Аноним 00:39:53 Морндас, 23-й день Огня очага #490 №1388284 
>>1388282
Нахуя играть на кириллице? За 8 лет можно не то что английский, а все ебаную игру наизусть выучить. А переводы только багов добавляют
Аноним 01:01:56 Морндас, 23-й день Огня очага #491 №1388285 
>>1388282
SKSE ru_fix + SKSE Russian helper
Аноним 19:56:15 Морндас, 23-й день Огня очага #492 №1388517 
Кто-то, имеющий СЕшный Creation Kit, может уделить пару минут?

Object Window: Actors > Actor > дабл клик по Player > вкладка "AI Data"
Киньте скрин этой вкладки.
Аноним 21:50:52 Морндас, 23-й день Огня очага #493 №1388544 
>>1388517
Местная овощебаза теседит не открывает, ты о чем? Я бы помог, если бы ты полгода назад спросил, когда я се сборку собирал.
Аноним 00:40:57 Тирдас, 24-й день Огня очага #494 №1388566 
>>1388544
Не скажу насчет овощебазы, но сам пердолюсь в теседит и остальной инструментарий, конвертируя и анкастомайзя фоловеров.
Аноним 13:21:00 Тирдас, 24-й день Огня очага #495 №1388665 
14660964357500.jpg
>>1388284
>Нахуя играть на кириллице?

Потому что мой родной язык русский?...
Аноним 13:25:49 Тирдас, 24-й день Огня очага #496 №1388669 
78709-0-1473784441.jpg
78709-0-1473783976.png
Анонче, интересует мод Frozen Electrocuted Combustion https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532?tab=description а точнее не он сам, а как оно в долгосрочной перспективе.

Помню в древние времена LE был мод Deadly Mutilation, жутко был похож на этот и жалобам на него не было предела, постоянно у народа то сохранения портились, то ещё что-то, кароче жутко нежелательный мод был для установки. Как дела у этого мода с этим? Планирую играть на одном сейве очень долго и засрать сохранение ссыкотно. Кто-нибудь играл с ним долго, нет с ним проблем? А то там теперь ещё и какой-то папирус экстендер требуется для этого мода, что вызывает ещё больше подозрений.
Аноним 19:32:26 Тирдас, 24-й день Огня очага #497 №1388780 
Как SE Скайрим играется на райзене? Кто-то из местных пробывал?
А то говорят тоддоподелия в целом не могут в продукцию амд.
Боюсь, куплю себе ryzen 5 3600 на пару с нвидией 2060S, и сосну на ультрасборочке со статтерами и 40 FPS.
Аноним 19:36:44 Тирдас, 24-й день Огня очага #498 №1388782 
>>1388780
Прекрасно играется. Прошел основной сюжет SE на рязани 2600. Стабильно 60 фпса.
Аноним 19:39:57 Тирдас, 24-й день Огня очага #499 №1388784 
>>1388782
С какими модами?
Прост какой-то шизик бегает по /hw, у него там в 4ом фолаче 50 фпс на райзене 3000 серии.
Аноним 19:41:26 Тирдас, 24-й день Огня очага #500 №1388785 
>>1388784
Без модов.
Аноним 19:44:16 Тирдас, 24-й день Огня очага #501 №1388789 
>>1388785
Ну тогда понятно, но это не совсем то, что я спрашивал.
Хотя, текстурки, свет, ENB, это же всё на GPU нагрузку даёт?
Аноним 20:10:00 Тирдас, 24-й день Огня очага #502 №1388796 
>>1388789
> ENB
Помню в недавних тредах писали,что для этого надо топовые карты работающие в режиме слай или кроссфайр, так что поосторожней с этим хаком.
Аноним 20:36:01 Тирдас, 24-й день Огня очага #503 №1388802 
Вкот-выкат и мы опять играем в немёртвую доску
Аноним 20:37:47 Тирдас, 24-й день Огня очага #504 №1388803 
>>1388802
Был занят весь вечер, извините. Сейчас всё будет.
ПЕРЕКАТ Аноним 20:44:30 Тирдас, 24-й день Огня очага #505 №1388807 
Dragon.png
>>1388804 (OP)
>>1388804 (OP)
>>1388804 (OP)
Аноним 01:27:33 Сандас, 17-й день Заката солнца #506 №1410372 
66890651-1567302448.png
>>1383702
Нихуя подобного. ПРоблема осталась. Если хуярить стеной электричества, то вылет. Оказалось дело было в рейсменю. Перекачал и все прошло. Охуеть блядь, месяца 4 провозился.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения