24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Специальный модамидопиливающих тред
Аноним14:34:17 Лордас, 6-й день Высокого солнца#1№1358159
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1342440 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов"). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc). + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE: - Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP). - Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание. - Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины. - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация. - Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним15:34:42 Лордас, 6-й день Высокого солнца#2№1358182
>>1358159 (OP) Какие есть моды, позволяющие покупать/тренировать статы (жизнь, мана, здоровье, переносимый вес, очки перков) за золото?
Аноним18:29:39 Лордас, 6-й день Высокого солнца#3№1358269
Аноним22:53:29 Сандас, 7-й день Высокого солнца#7№1358834
Есть ли русский мод на озвучку довакина? На нексусе только с английскими фразами. Попробовал конвертировать мод с le и игра тупо не запускается. Мб гайды есть по конвертации на русском?
Аноним22:55:38 Сандас, 7-й день Высокого солнца#8№1358837
>>1358834 В шапке гайд, что конвертируешь? Какие файлы, звуковые вообще надо конвертировать.
Аноним23:27:00 Сандас, 7-й день Высокого солнца#9№1358846
>>1358837 Скачал с нексуса Playervoicesets, заменил папку со звуками из русской le. Ставил через nmm. Нихуя. Попробовал по английским гайдам через мод органайзер и creation club -клаб выбивает ошибки и тупо намертво виснет. Раньше этим васянством не занимался, поэтому не знаю куда копать
Аноним08:01:09 Морндас, 8-й день Высокого солнца#10№1358932
Аноним08:03:52 Морндас, 8-й день Высокого солнца#11№1358934
>>1358932 Уф, не, я уже потестировал этот мод год назад
Аноним10:22:54 Морндас, 8-й день Высокого солнца#12№1358967
>>1358932 Ну и вдогонку >Соответственно этот порт для тех, кому не нужен XPMS и FNIS. Собственно, основная проблема мода так и не решена.
Аноним12:51:30 Морндас, 8-й день Высокого солнца#13№1359053
>>1358932 Держи в курсе обо всех новостях со своей помойки, чрезвычайно интересно.
Аноним14:00:57 Морндас, 8-й день Высокого солнца#14№1359076
>>1359053 Это не моя помойка и не мой порт. Я этот мод пробовал раньше, он забагован. А тут новый порт, думаю, может баги починили. Кстати, может ты починишь, или только срать в комментах ума хватает?
Аноним14:02:11 Морндас, 8-й день Высокого солнца#15№1359077
>>1359076 >или только срать в комментах ума хватает? Ты опять перепутал свой паблик вконтакте с анонимной имиджбордой?
Аноним14:04:25 Морндас, 8-й день Высокого солнца#16№1359078
Аноним14:16:04 Морндас, 8-й день Высокого солнца#17№1359084
Это не ты ли там кстати пару лет назад пришел жаловаться в тред, когда твой перевод в комментах на какой-то ру помойке грамотно обоссали с пруфами хуёвости перевода, на что ты начал верещать что-то невразумительное типа СДЕЛАЙ САМ Я КАК МОГУ ТАК ПЕРЕВОЖУ, скринил все посты оттуда и просил тебя поддержать? Помню тебя, да.
Аноним14:39:16 Морндас, 8-й день Высокого солнца#18№1359093
>>1359084 Я не знаю о ком ты пишешь. Я просто написал о моде на увечья, а в ответ целая теория заговора. Скоро полнолуние? Шизофреник ведёт дневник и отслеживает врагов, спешите видеть. Под кроватью не искал?
Никогда такого не было и вот опять...
Аноним14:52:24 Морндас, 8-й день Высокого солнца#19№1359107
>>1359093 >Я просто написал о моде на увечья Нет, ты просто насрал в очередной раз своей раковой рупомойкой, тебя на место видать никто вовремя не поставил и ты решил что этот тред твоя новостная лента. То тестеры ему там требуются, то меч он перевёл. Может на переезд сайта на новый движок ещё задонатить? Не требуется там, не? Держи в курсе, всем тредом скинемся если что.
Аноним14:57:18 Морндас, 8-й день Высокого солнца#20№1359111
>>1359093 Не обращай внимание, это наш местный шизик. Он ищет всякие тригеры и пытается раздуть срач, твои переводы не причем. Игнорируй.
Аноним15:13:14 Морндас, 8-й день Высокого солнца#21№1359114
Аноним03:13:59 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#26№1359483
Объясните простым языком, что такое енб и стоит ли его вообще устанавливать.
Аноним08:13:00 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#27№1359514
>>1359483 1. Накати HD текстуры и все моды на освещение интерьеров и экстерьеров (погодные). Выстави графон на максимум: - в настройках видюхи - в ini. Например, разнообразие травы на максимуме - 15 2. Походи по карте и убедись, что нет тормозов. Особенно, где много травы и деревьев. На лес советую накатить этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24027
3. Накати ЕНБ, настрой на максимум. Убедись в отсутствии тормозов. Убедись, что есть визуальная разница (с ЕНБ или без). Играй.
Для игры с ЕНБ на максималках нужна видюха за 50-80 к руб.
Аноним08:47:05 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#28№1359521
Прочитал гайд.
>Undeath: интересный квест для некромантов/паладинов. Жертвоприношения, собирание нежити и даже становление ею.
>Хороший мод, но уже довольно устаревший - возвращает некоторые ванильные баги, исправленные в USSEP. Чтобы всё работало как надо, следуй гайду от Lexy, который ссылается на другой (для SLE).
Был бы весьма благодарен, если бы здесь дали ссылку на готовый очищенный мод.
Интересно, он поладит с остальными модами на птиц?
>>1359524 И ещё по гайду. 06_NPC_и_монстры.md >Монстры и звери Нет ссылок на самые популярные глобальные птичьи моды skyBirds SSE Edition Birds of Skyrim SSE Edition Birds and Flocks SSE Edition
Аноним10:34:36 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#32№1359550
>>1359521 Если кто-нибудь поделится, я буду только за, мне ещё ни разу не пришлось заниматься Undeath. >>1359524 Да. >>1359538 Будут птицы, будут. Кажется, steve40 и баги в них почистил.
Спасибо.
Аноним12:58:44 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#33№1359581
>>1359538 >У Мишки опять обновы под СЕ. Только сегодня 8 модов добавил. Итого 40 под СЕ. У меня слотов не хватит. Интересно, он будет объединять?
Аноним13:04:13 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#34№1359582
>>1359581 >он будет объединять? А на ЛЕ разве объединял?
Аноним14:49:36 Тирдас, 9-й день Высокого солнца#35№1359616
>>1359581 Тебе надо, ты и объединяй. Вроде же в один клик это делается, нет?
Аноним17:48:41 Миддас, 10-й день Высокого солнца#36№1360094
Прошу прощение за столь глупый вопрос, анончики. Я три месяца не играл в скурим и не могу понять какую версию игры мне качать?
Решил сделать суперлайтовую сборочку. Не выше 120 модов
Аноним17:58:49 Миддас, 10-й день Высокого солнца#37№1360096
Аноним18:05:11 Миддас, 10-й день Высокого солнца#38№1360098
>>1360096 Играть с множественными сксе модами без всякой порнушки
Аноним18:06:47 Миддас, 10-й день Высокого солнца#39№1360101
>>1360098 Значит ты в правильном треде. Качай СЕ последней версии.
Аноним18:15:54 Миддас, 10-й день Высокого солнца#40№1360102
>>1360101 Я уже как год с вами, СЕ-господа >Качай СЕ последней версии Понял, спс
Аноним20:26:27 Миддас, 10-й день Высокого солнца#41№1360138
В шапке, "Оптимизация и удобства": "Enhanced No Poison Dialogue - Updated" устарел, для 1.5.80 "Enhanced No Poison Dialogue - Updated II - The Updatenning" (нам нужно идти глубже)https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26798
Аноним20:36:10 Миддас, 10-й день Высокого солнца#42№1360141
>>1360138 Лучше убрать его совсем, ведь есть "Yes Im Sure".
Аноним01:12:51 Лордас, 13-й день Высокого солнца#43№1360799
Аноним09:23:02 Морндас, 15-й день Высокого солнца#48№1361421
В чем коренное отличие Majestic Mountains от других текстур-паков на горы? Почему его так форсят? Посмотрел видос (там сравнение с ванилью), но не понял, чем он лучше того же пфушера?
Аноним09:23:36 Морндас, 15-й день Высокого солнца#49№1361422
>>1361421 И почему к нему гора патчей идёт, ведь это же текстуры?
Аноним10:25:36 Морндас, 15-й день Высокого солнца#50№1361426
>>1361422 Патчы, скорее всего, для совместимости с SE и LE.
Ещё, как вам прекрастно известно, господин Анон, патчи для текстурных модов могут делаться для разных мощностей, собственно, и самих игровых ПЕК (не каждая Пека сможет обрабатывать такие красоты не входя в статтер, фриз и обрывы операционки), и, например, для обкатки самих текстур на разных полигонах и мешах, могу также предположить, что процесс натягивания текстуры 1024 на 768 (условной) на низкополигональный камень не есть тоже самое, что и натягивание её же в редакторе на высокополигональный гобелен.
Уверен, что патчи создаются и для этих разных моделей текстур на полигонах тоже. А ещё патчи на оптимизацию! Но я их уже указал, обсуждая разные ТТХ наших с вами Пек.
Аноним10:28:07 Морндас, 15-й день Высокого солнца#51№1361427
>>1361426 > (не каждая Пека сможет обрабатывать такие красоты не входя в статтер, фриз и обрывы операционки), Это бейт на "се-братанов"?
Аноним13:24:38 Морндас, 15-й день Высокого солнца#52№1361495
>>1361421 Это не просто текстур-пак, там кастомные меши гор, скал и даже отдельных валунов, собственные шейдеры снега и лишайника, лоды и т.д. Нужно это, в основном, для единого визуального стиля, чтобы не получалось, что горы из одного мода светлые, скалы из другого - темные, да еще с криво наложенными шейдерами от третьего мода, а, скажем, камни в реке из четвертого и вообще ни на что не похожи. Тащемта, никто не мешает попердолиться и собрать всё это под свои вкусы и тогда Majestic не нужен. Сам пользуюсь вариантом Darkside, доволен. Но дело вкуса.
Аноним14:37:16 Морндас, 15-й день Высокого солнца#53№1361509
>>1361421 Всё банально: мода. Было время, когда так же носились с Vivid. А олдфаги ещё и AOF вспомнят. С деревьями то же самое. Сначала SFO, потом EVT, теперь вот 3D Trees - и сразу куда-то пропала мода на увеличенные деревья. Плюс всё это под зонтиком Кафедрального проекта (который тоже, в свою очередь, хорошо забытое старое).
Аноним16:42:21 Морндас, 15-й день Высокого солнца#54№1361552
посоветуйте не васянских модов навроде unique uniques, ну чтоб и приятно глазу было, и без 1488К текстуры и все такое
Аноним16:48:28 Морндас, 15-й день Высокого солнца#55№1361556
Налутал нью персом дохуя обсидиановой руды , а делать с ней нихуя не могу. Никто не видел мод который позволяет заказывать шмот у кузнецов , давая готовые материалы?
Аноним17:53:20 Морндас, 15-й день Высокого солнца#56№1361576
В очередной раз начал наворачивать моды на Skryim SE и столкнулся с двумя проблемами: 1) При запуске MO 2 последовательно появляются несколько сообщений об ошибке (картинки 1-4). После нажатия "OK" MO2 запускается как обычно. Но хотелось бы узнать, что означают эти сообщения об ошибках, на что это потенциально может повлиять, и как от них избавиться, ибо они очень раздражают при каждом запуске.
Разобью вопрос на два сообщения, так как не могу прикрепить больше 4 файлов к посту.
Аноним17:53:38 Морндас, 15-й день Высокого солнца#57№1361577
>>1361576 2) Установил Wrye Bash (он мне нужен, чтобы создать Bashed Patch для нескольких модов, добавляющих новых существ). При попытке запустить Wrye Bash из MO 2 появляется окошко (картинка 5). Нажатие "Повторить" ни к чему не приводит, при нажатии "Отмена" Wrye Bash отказывается запускаться с ошибкой (картинка 6). Что я делаю не так и как мне правильно установить и запустить Wrye Bash?
Аноним18:13:29 Морндас, 15-й день Высокого солнца#58№1361581
>>1361581 Ты прав, мой друг анон, спасибо тебе. Только что распаковал MO2 в отдельную папку, где нет кириллицы в пути к программам. Работает! Сейчас буду накатывать моды и параллельно проверю Wrye Bash, когда он будет нужен.
Аноним14:51:24 Тирдас, 16-й день Высокого солнца#64№1361938
Аноним14:53:51 Тирдас, 16-й день Высокого солнца#65№1361939
>>1361938 О, так это я про тебя писал в соседнем треде. Мудила, иди исправь утерянную библиотеку, я тебе коммент оставил на нексусе ещё 2 недели назад.
Аноним15:07:25 Тирдас, 16-й день Высокого солнца#66№1361944
Аноним15:13:07 Тирдас, 16-й день Высокого солнца#67№1361947
>>1361939 Все мои 38 переводов с буквой "ё". Просто ставьте нормальные шрифты. Например, у немцев тоже полно букв с надстрочными символами и всё нормально отображается на письме. ä ö ü
Аноним15:37:17 Тирдас, 16-й день Высокого солнца#68№1361965
Аноним00:39:14 Миддас, 17-й день Высокого солнца#75№1362385
>>1358159 (OP) Подскажите, пожалуйста, мод на компаньона чтобы он был УВЕРЕННОЙ, ДОМИНАНТНОЙ тяночкой. ( я говорю про характер) Спасибо
Аноним14:37:53 Миддас, 17-й день Высокого солнца#76№1362587
>>1361947 Иди указывай тогда к каждому своему переводу, что надо ещё пердолиться, чтобы играть в твой маняперевод. И обложку 11 тома Вивека пиздуй исправлять.
Аноним15:00:49 Миддас, 17-й день Высокого солнца#77№1362623
Несколько вопросов: 1) Есть ли какой-то инструмент для логирования вылетов, чтобы можно было понять, какой именно мод их вызывает? 2) Как правильно создать Bashed Patch если у меня, допустим, несколько модов, добавляющих новых существ, и я хочу объединить левел-листы, чтобы новые существа спавнились равномерно и без багов/вылетов? 3) Некоторые новые существа, добавленные модами, появляются без текстур (лиловые модели). Как отследить и пофиксить?
Аноним15:04:44 Миддас, 17-й день Высокого солнца#78№1362627
>>1362623 Нет Используй mator smash, там все само делается Включи архив мода в панели "архивы" >>1362587 Ух какой токсечный анон
Аноним02:15:38 Фредас, 19-й день Высокого солнца#79№1363285
Аноним19:23:51 Фредас, 19-й день Высокого солнца#81№1363460
Братцы, нужен мод, чтобы сложность под себя подкрутить. Например, исходящий урон не трогать, а входящий чуток поднять, чтобы динамичнее было. Играть кинжальщиком-найтблейдом хочу. Чтобы и сам бил нормально, но при этом, помирал, если не затаймил инвиз, проебал обнаружение. Спасибо. P.S. Есть ли какие-нибудь чисто тряпичные сеты для моего билда? Ну вроде робы ТБ или шутовского сета. Только без чантов, чтобы всё под себя сделать.
Аноним20:57:09 Фредас, 19-й день Высокого солнца#82№1363495
Аноним11:27:06 Сандас, 21-й день Высокого солнца#90№1363976
>>1363967 Ты охуел кажул, это мой српски братушка, эксперт по готикам, элексу и асяким соулслайкам. Уж он знает толк в хардкоре. Я еще с ним общался лично. Основа в целом интересная у сборки, мне не все нравится, например пьяная камера еще тот тухляк, но раз ты спрашиваешь, то скорее всего не особо знаешь что к чему, так что для тебя пойдет.
Аноним11:30:55 Сандас, 21-й день Высокого солнца#91№1363977
Аноним11:37:09 Сандас, 21-й день Высокого солнца#92№1363980
>>1363976 Я хочу зделоть гейплей как в дарк соусе, ну или хотя бы просто адаптировать под гейпад. Бонусом хочется более веселой боёвки нежели закрылся-ударил-похилился. Так что таки да, нихуя не разбираюсь и не знаю.
>>1363977 Да похуй на визуалку, главное чтобы откровенно нелорной хуйни типа анимешных кошкодевочек не было.
Аноним13:11:43 Сандас, 21-й день Высокого солнца#93№1364000
От себя дежурно порекомендую просто его не использовать, он не нужен.
Аноним03:26:13 Морндас, 22-й день Высокого солнца#97№1364256
>>1358159 (OP) RX 580 8GB сможет выдержать самый прожорливый enb для скайрима?
Аноним08:33:20 Морндас, 22-й день Высокого солнца#98№1364269
>>1364256 Если "выдержать" - это стабильные FullHD 60 FPS со всем, выкрученным в край, то точно нет. Но это не так страшно, наверное, потому что меньше 60 всё примерно одинаково ощущается (для меня), пока не начинается форменное слайд-шоу. То есть, нет особой разницы, будешь ты воевать за 30-40 с этим адаптером или 40-50 с чуть лучшим. Фреймрейт стабильный, без срывов управления - и это главное.
Аноним09:24:26 Морндас, 22-й день Высокого солнца#99№1364275
>>1364269 > будешь ты воевать за 30-40 с этим адаптером или 40-50 с чуть лучшим Нихуя, у меня 40-50 на ЛЕ было и 30-40 после дохуя ощущается, да статеров нет, но чувство буд то неприятно вязнешь в болоте!
Аноним18:16:28 Морндас, 22-й день Высокого солнца#100№1364393
>>1363938 Alternative start или как оно там, нужно обновляться или похуй?
Аноним00:08:28 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#101№1364485
Аноним10:38:41 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#102№1364554
>>1364393 Последние обновы Артмура под 80-й SSE. Он ещё город добавил Oakwood.
Аноним14:17:50 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#103№1364614
Шалом, интересует мод на переплавку брони/оружия в слитки. Конкретно интересует мод, где в каждый город добавляется специальная плавильня/контейнер, куда можно массово кинуть все барахло, и она сама разберёт. А то с другими подобными модами в плавильне и на дубильном станке долго и муторно.
Аноним15:08:24 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#104№1364627
Нарыл сайт, там много переводов разных модов, лично я скачал перевод к Summermyst. http://drequiempatch.blogspot.com/ Только не понял, это моды к LE или к SE?
Аноним15:41:58 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#105№1364635
Аноним22:14:40 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#106№1364761
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие сборки
Аноним22:47:04 Тирдас, 23-й день Высокого солнца#107№1364764
>>1364761 Sam Scotchhall Ultimate Skyrim 2020 Photorealistic
Аноним00:03:40 Сандас, 28-й день Высокого солнца#108№1366017
>>1358159 (OP) Я правильно понимаю что Special Edition в стиме продается отдельно и легендари в неё не входит? Тодд продает одну игру дважды в прямом смысле?
Алсо, нужны хорошие моды для SE на отключение автолевелинга, желательно с рандомным распределением. На старый скайрим помню видел давно ещё, но сейчас нихрена деталей вспомнить не могу.
Аноним00:32:07 Сандас, 28-й день Высокого солнца#109№1366020
Аноним17:11:26 Сандас, 28-й день Высокого солнца#110№1366192
Посоны, не бейте, лучше обоссыте. Установил Shiva's Vanilla hair Replacer, все было нормально. Потом накатил Interesting npcs и у всех новых нпс черные негроидные лица, хотя я ставил FaceGen для этого мода. Как решить проблему?
Аноним20:19:11 Сандас, 28-й день Высокого солнца#111№1366275
Аноним20:37:43 Сандас, 28-й день Высокого солнца#113№1366285
>>1366282 Этот метод? www.wolflore.net/viewtopic.php?f=50&t=2156 Если у тебя смашед патч, его надо пересоздать
Аноним21:37:38 Сандас, 28-й день Высокого солнца#114№1366314
>>1366017 >Алсо, нужны хорошие моды для SE на отключение автолевелинга, желательно с рандомным распределением. На старый скайрим помню видел давно ещё, но сейчас нихрена деталей вспомнить не могу. Бамп.
Аноним21:49:05 Сандас, 28-й день Высокого солнца#115№1366323
Аноним22:45:51 Сандас, 28-й день Высокого солнца#116№1366368
Народ, на Скайрим есть годные моды с интересными уютными домами (и желательно со строительством) ?
Аноним00:45:41 Морндас, 29-й день Высокого солнца#117№1366394
>>1366017 Что значит продается? Ее бесплатно раздали всем у кого был ЛЕ. То есть вообще всем.
Аноним01:14:19 Морндас, 29-й день Высокого солнца#118№1366397
>>1366394 Это значит что все кто услышал про скайрим после выхода СЕ, должны теперь покупать и СЕ и ЛЕ со всеми длс по отдельности (либо просто ЛЕ+ДЛС).
Аноним07:17:11 Морндас, 29-й день Высокого солнца#119№1366417
>>1366323 >калечный zedit не умеющий в ESPFE. Спасибо, не надо.
Аноним09:40:38 Морндас, 29-й день Высокого солнца#120№1366428
>>1366417 >ESPFE Не нужен. Чисто вражеский формат для модов из клабика. 255 ограничение даже в ЛЕ никогда не было проблемой, потому что есть мерж. Объем данных не такой большой как в обычных есп, чисто я вот представил как бы я засрал свой лоадордер этими ESPFE в составе 1024+ штук под все плагины моих смерженых шмоток/домиков/фолловеров и потом 5 минут скролил вниз до нормальных есп, да. А он видишь, даже с зедитом не работает.
Аноним11:48:04 Морндас, 29-й день Высокого солнца#121№1366475
А какие актуальные гайды типа SEPTIM есть?
Аноним13:47:51 Морндас, 29-й день Высокого солнца#122№1366567
>>1366417 В смысле? Что ты имеешь ввиду? Я вообще не в курсе что это все такое, я только скачал скайрим, сегодня-завтра с мод-органайзером ебаться буду
Аноним14:33:53 Морндас, 29-й день Высокого солнца#123№1366617
>>1366428 >и потом 5 минут скролил вниз Особенно в аддитемменю... Ммм...
Аноним15:20:40 Морндас, 29-й день Высокого солнца#124№1366658
>>1366285 Разве save game script cleaner работает с SSE?
Аноним16:37:36 Морндас, 29-й день Высокого солнца#125№1366714
>>1366428 > для модов из клабика И почти все 60 модов MihailMods
Аноним16:42:07 Морндас, 29-й день Высокого солнца#126№1366720
>>1366567 Я имею ввиду, что нормальный xEdit обновился до всех фичей SSE, а калечный zEdit нормально поддерживает только SLE. Гора модов и патч в формате ESPFE. Особенно частообновляемые, а не говно мамонта. Те же моды Михаила.
Аноним16:42:44 Морндас, 29-й день Высокого солнца#127№1366721
Аноним13:32:40 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#128№1367037
Чистил есм по этому гайду и после завершения очитски update.esm закрыл sse edit, вылезла ошибка. Файл update.esm проебался. Может кто нибудь скинуть свой ?
Аноним13:37:17 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#129№1367040
Аноним13:58:29 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#130№1367045
Привет, я новенький в СЕ-тусовке, поэтому очень интересно, как вырубить автоматические обновления. Не хотелось бы, чтобы очередной платный этюд Тодда сломал мне игру.
Аноним14:13:18 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#131№1367050
Аноним16:37:28 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#133№1367096
Сука, так лень самостоятельно вот это все накатывать, мододоебствовать. Зарикаминдуйти сборачъку, чтоб были накачены эти ваши неофициальные патчи и фиксы двигла, скайуи ну вы понели "минимальный набор джентельмена" но без дикого васянства.
Аноним17:23:37 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#134№1367121
Напомните енб который является копией snapdragon для le
Аноним17:31:19 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#135№1367127
Wildcat Smilodon Vigor Какой выбрать? Какой самый лёгкий и неглючный ?
Аноним17:34:08 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#136№1367129
>>1367127 >самый лёгкий Smilodon - это упрощённый Wildcat
Аноним17:36:48 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#137№1367130
>>1367127 Vigor не очень. Смилодон — обрезанный Вайлдкет. Если нужно прямо лёгкое-легкое, то ставь Смилодон. Если нужно что-то среднее, то Вайлдкет.
Аноним17:37:21 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#138№1367131
>>1367050 Кому нужны очищенные мастера под 80 версию? Не уверен, куда их правильнее выложить. Если выложу на нексусе, меня не выедут в очко копирасты ?
Аноним17:49:24 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#139№1367136
Аноним17:57:37 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#140№1367140
Не могу найти antique dragon на se. Бля, пиздец
Аноним17:58:45 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#141№1367141
>>1367131 > Если выложу на нексусе, меня не выедут в очко копирасты ? Конечно же да, как минимум - удалят "мод". Если бы всё было ОК, гайды по чистке не были бы так необходимы. А на Нексусе висела бы одна такая работа с лайками на уровне USSEP.
Аноним20:14:38 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#142№1367211
По какой-то дикой причине язык в стиме не сменяется с русского на английский. Выставляю энглиш, он секунду подгружает — и все равно русик. При этом НПЦ в игре перестают разговаривать, то есть херится озвучка. ВТФ?
Аноним21:17:25 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#143№1367237
Аноним23:02:21 Тирдас, 30-й день Высокого солнца#144№1367288
SIC добавляет тех же тварей, что и мишкины моды. Они будут конфликтовать? И вообще, может sic и не нужен? Какой стул выбрать?
Аноним00:43:16 Миддас, 31-й день Высокого солнца#145№1367306
>>1367288 Некоторых добавляет, если фракции не настроены то будут нападать друг на друга, места спавна ещё могут быть перенаселены. >И вообще, может sic и не нужен? В sic всё в одном и МСМ менюшка для настройки, у михаила всё по отдельности и без настроек.
Аноним00:49:46 Миддас, 31-й день Высокого солнца#146№1367307
>>1367306 >у михаила всё по отдельности и без настроек. Но модельки получше будут.
Аноним06:56:34 Миддас, 31-й день Высокого солнца#147№1367324
Аноним14:41:50 Миддас, 31-й день Высокого солнца#151№1367449
На освещение стоит RLO и Viwid Weather Надо ли ставить мод на дым Smoking Torches and Candles или эта фича уже есть в RLO ???
Аноним14:48:04 Миддас, 31-й день Высокого солнца#152№1367455
>>1367449 Кстати, в отзывах пишут: >Overwrites loose files from ELFX, Ruins Clutter Improved, SMIM, and 2K Retextured Mage Tables Т.е. SMIM или ELFX (аналог RLO) уже заменяет текстуры?
Просто я сейчас далеко от игрового компа, не могу сам потестировать.
Аноним15:37:00 Миддас, 31-й день Высокого солнца#153№1367467
>>1367445 Я возьмусь, приступаю немедленно и без отлагательств. Какие сроки у меня есть?
Аноним00:15:44 Турдас, 1-й день Последнего зерна#154№1367632
Есть фикс на угловатую кромку воды, но он только для RWT. А для ванили нет? У меня стоит вивид погода, RWT нет, т.к. под него гору патчи надо ставить.
Аноним00:52:40 Турдас, 1-й день Последнего зерна#155№1367648
>>1367467 Пара месяцев. Если фейлишь, то больше никогда не предпринимаешь попытку сделать это снова и становишься евнухом.
Аноним02:19:23 Турдас, 1-й день Последнего зерна#156№1367656
Посаны, чем лечить бесконечную загрузку скурима?
Я не делал нихуя. У меня сборка на 40 плагинов, вдруг в один момент скурим просто не стал грузиться. Перед этим было ощущение, что мо2 стал как-то подтормаживать. Теперь ничего не помогает вплоть до перезагрузки компа и тд. В таком виде, как сейчас всегда все грузилось за секунду. А теперь хуй. Вот хули это такое?
Аноним10:45:25 Турдас, 1-й день Последнего зерна#157№1367748
Аноним10:48:30 Турдас, 1-й день Последнего зерна#158№1367750
А есть гайд, как отредактировать мод на скиллы/перки (напр., Ординатор), чтобы убрать из него ненужную ветку перков? Хочу Ординатор без ебанутых "двемерских турелей". Или может кто опытный такое сделать?
Аноним13:05:09 Турдас, 1-й день Последнего зерна#159№1367819
>>1367750 Вот то же самое. Хотел модов на баланс, посмотрел на ординатора и PerMa - перехотел.
Аноним13:05:58 Турдас, 1-й день Последнего зерна#160№1367820
>>1367750 Просто не качай их и все. Или поставь Vokrii, там как раз без этого.
Аноним13:25:09 Турдас, 1-й день Последнего зерна#161№1367834
>>1367820 Спасибо, но я уже рассмотрел эти варианты.
Аноним17:18:46 Турдас, 1-й день Последнего зерна#162№1367945
Какие есть моды на магию, чтобы стать неебически охуенным магом с кучей заклинаний, комбинациями, посохами и всё такое. Пока только апокалипсис знаю
Аноним17:46:37 Турдас, 1-й день Последнего зерна#163№1367952
Аноним21:06:18 Фредас, 2-й день Последнего зерна#172№1368390
>>1368071 накатил RWT и Edge fix. В экстерьерах всё идеально, и в туман тоже. В глубинах илиналты та же жопа.
Аноним21:31:24 Фредас, 2-й день Последнего зерна#173№1368409
Как отключить анальную анимацию добиваний? В первые 700 раз ее наблюдать было прикольно, но сейчас уже доебала, сил нет. Если с луками это еще круто смотрится, то с рукопашкой или заклинаниями сущий пиздец. Сидишь и пол часа наблюдаешь как гг убивает грязекраба в слоумо. Даже в нью вегасе можно было отключить эту фичу в опциях, хотя я не помню что раньше вышло, скайрим или вегас.
Аноним21:33:14 Фредас, 2-й день Последнего зерна#174№1368410
>>1368409 Дополню, что в идеале оставил бы только для луков, а для остальных убийств убрал к ебеням.
Аноним21:41:28 Фредас, 2-й день Последнего зерна#175№1368417
Аноним22:41:19 Фредас, 2-й день Последнего зерна#178№1368474
>>1368451 А ENB? Я просто не пойму, у меня одного такая проблема, или я один заметил? Могут влиять настройки ини, или видеокарты? Какие? Протестируйте в глубинах Илиналты, если не сложно. Ваниль и вариант с фиксом. SSE 1.5.80
Аноним23:23:55 Фредас, 2-й день Последнего зерна#179№1368495
>>1368474 Не только у тебя. Посмотри ещё, как угол влияет: сверху смотрю - внизу угловатый кусочек, а чуть спускаюсь - практически незаметен. Но у меня внутренний туман не отключён, мне он нравится.
Аноним04:22:46 Лордас, 3-й день Последнего зерна#180№1368556
>>1368359 Свидетелю васянов, которые типа фиксят ниприятна, лул. Карочи рибята смарити тута волоси чирез каску видна, а тут нивидна дайти данатик))))00
Аноним04:55:44 Лордас, 3-й день Последнего зерна#181№1368557
Аноним19:04:15 Лордас, 3-й день Последнего зерна#193№1368782
>>1368647 Самое забавное что легендари купить можно, но со всеми длс она сука дороже.
Аноним22:11:46 Лордас, 3-й день Последнего зерна#194№1368820
Движок Skyrim SE поддерживает UTF-8. Насколько сложно добавить в русский шрифт (тот же Sovngard, например), букву "ё" ? Почему никто это не сделал до сих пор?
Аноним22:29:07 Лордас, 3-й день Последнего зерна#195№1368830
>>1368562 Тоже не помогают. Попробовать ЕНБ? Я прямо расстроен из-за ломаной кромки воды в подземельях. Неужели нет фикса за 8 лет после выпуска Скайрима?
Аноним22:37:16 Лордас, 3-й день Последнего зерна#196№1368834
Аноним09:59:59 Морндас, 5-й день Последнего зерна#216№1369448
Какие есть моды на изменение смерти?
Вот что я нарыл пока: Mark of Arkay YeOlde - Respawn Respawn - Death Overhaul
Может есть что-то ещё? Какой менее глючный? Кто играл уже с подобными модами?
Аноним12:14:15 Морндас, 5-й день Последнего зерна#217№1369489
Что ставить на драконов?
Я вот недавно перевёл модик на драконов. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27958 К нему несколько патчей. Автор рекомендует ставить сразу четыре мода на драконов >Ultimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch: Мой экспериментальный патч для совместного использования всех четырёх больших модов на драконов (Serio's Enhanced Dragons Redone (SEDR), KS Dragon Overhaul 2, Deadly Dragons, & Ultimate Dragons)
Он прав?
Аноним14:17:12 Морндас, 5-й день Последнего зерна#218№1369579
>>1369489 Чёт я не заметил именно рекомендации ставить сразу четыре мода. Пишет про совместимость и про неоттестированный патч, теоретически объединяющий их.
Аноним16:26:25 Морндас, 5-й день Последнего зерна#219№1369655
>>1369872 На танцполе тесно, в клубе нету места? Очередь на входе - у нас опять фиеста. Фейсконтроль в курсе у нас опять фиеста, ты знаешь стайл - лохам здесь не место
Аноним12:14:38 Тирдас, 6-й день Последнего зерна#226№1370034
>>1369579 Да я не утверждаю, я просто спрашиваю совыта бывалых, что накатить из модов на драконов.
Аноним13:40:29 Тирдас, 6-й день Последнего зерна#227№1370066
Аноны, кто то сталкивался с такой проблемой в Beyond Skyrim Bruma? Я подхожу к границе, меня охранник пропускает, идет короткая загрузка и я вновь оказываюсь в скайриме на том же месте. Пробовал пройти через Serpent's Trail, на выходе из пещеры меня тоже не перемещает в Сиродиил, просто идет короткая загрузка, после которой я оказываюсь там же. Как фиксить? Модлист пикрелейтед.
Аноним10:12:23 Миддас, 7-й день Последнего зерна#231№1370393
>>1370385 >NMM >SAGE Не, ну это сосать. Чтобы убрать границы карты в части [general] дописать bBorderRegionsEnabled=0 в файле Skyrim.ini, что в документах --> My Games или в МО
Аноним11:33:39 Миддас, 7-й день Последнего зерна#232№1370411
>>1370393 Сажа приклеилась, пардон. За НММ - каюсь, но у меня МО почему-то не хочет видеть Скайрим. Сделал то о чем ты говорил, помогло косвенно. Меня выкидывает в Бруму, вот только ландшафт там пикрелейтед и я сразу проваливаюсь под текстуры.
Аноним11:55:41 Миддас, 7-й день Последнего зерна#233№1370417
>>1370426 >ебаный снобизм Не понял тебя, просто логичный же вывод - хуесосить тех кто делает не правильно, на дваче так принято. Первый раз тут? Кроме того ты ведь и сам себя хуесосишь, не пользуясь МО ты тратишь приблизительно раз в 5 больше времени на те вещи что я одним кликом делаю в МО. Вот например ты, высрал что то в духе: >WB > MO Чисто потролить, да? Ну а я тебе на полном серьезе отвечу, что нет, ты анончик не прав. МО лучше и в этом случае, ведь врайбаш можно запустить через МО и использовать его положительные стороны, а вот запустить МО через врайбаш нельзя.
Аноним13:07:00 Миддас, 7-й день Последнего зерна#236№1370440
>>1370436 Нахуя мне вообще МО запускать во врайбаше? Это инжекторному майнеру нужны плюшки врайбаша, а не наоборот.
Аноним13:49:47 Миддас, 7-й день Последнего зерна#237№1370457
>>1370440 Ну вот, ты не понимаешь зачем, значит не разбираешься в вопросе.
Аноним13:59:36 Миддас, 7-й день Последнего зерна#238№1370460
>>1370457 Все нужные мне моды, в количестве 74 штук, стоят и стабильно работают, как часики. В чем еще я должен разобраться?
Аноним14:11:34 Миддас, 7-й день Последнего зерна#239№1370462
Есть моды, которые людишек позволяют похищать?
Аноним15:25:16 Миддас, 7-й день Последнего зерна#240№1370491
>>1370460 >в количестве 74 штук Как вы вообще обходитесь таким количеством модов? У меня за 300 переваливает легко. Если бы не повышающееся в геометрической прогрессии количество ебли с совместимостью и слиянием модов, я бы и до 1000 добил без проблем. Причём модов именно чисто на графон у меня обычно минимум, лол. Впрочем, не всем, конечно, надо делать из Скурима какую-то другую игру...
Аноним15:30:24 Миддас, 7-й день Последнего зерна#241№1370495
>>1370491 Потому что действительно годных модов, меняющих геймплей немного, и они известны всем (фростфолл, к примеру, или моды на потребности, или всякие реквиемы\беттер вампирс). >У меня за 300 переваливает легко Вангую там большинство всякое мелкое васянство в духе "фикс бочек в ривервуде", "4к текстуры на яблоки" и лорные конские анусы. Я в душе не ебу чем можно игру обмазывать в таком количестве.
Аноним15:43:08 Миддас, 7-й день Последнего зерна#242№1370503
>>1370495 >фикс бочек в ривервуде", "4к текстуры на яблоки" и лорные конские анусы Лол, я же написал, что графон меня мало интересует. Всякие геймплейные-иммерсивные-рпгшные штучки в основном.
>всякие реквиемы А, ну с реквой-то особо не размахнёшься по части обмазки модами, надо на рабочий график с з/п садиться, как Бельмонт-бой.
Аноним16:29:34 Миддас, 7-й день Последнего зерна#243№1370525
>>1370460 >74 штук Зачем тогда тебе вообще менеджер? Можно было бы с тем же успехом запускать тупо через лаунчер.
Аноним17:22:28 Миддас, 7-й день Последнего зерна#244№1370562
>>1369432 Дружище, большое спасибо. Буква "ё" отображается в рукописных текстах. Именно это и нужно для моих 40+ переводов модов. Хочу выложить твой шрифт с разными вариантами настройки на нексусе, в том числе для совместной работы со шрифтом Sovngarde - Mist's Font Replacer. Если ты ещё ИТТ, напиши ник и адрес своего аккаунта, чтоб я сделал благодарность на странице мода.
Аноним20:40:00 Миддас, 7-й день Последнего зерна#245№1370690
>>1370562 Если твои переводы требуют что-то дополнительное, что не требует оригинальный мод, то ты дурачок, вот честно. Какие-то шрифты ещё качать, чтобы квадратов не было на месте твоих "ё", ну охуеть теперь. А если они мне не понравятся, например? Нигде в ванили нет "ё", даже в шрифтах и fontconfig-е, какого даэдра ты напихал их везде? Ох, бедная моя горящая жопа.
Аноним21:31:14 Миддас, 7-й день Последнего зерна#246№1370720
>>1370690 Ты неправ. Не всё так однозначно. Буква "ё" есть везде кроме рукописного шрифта. Во всех меню. В обычном ванильном шрифте. А у модов по разному.
1. В ванили на месте "ё" в рукописном тексте квадраты. В консоли нет шрифта вообще. Нужен фикс для консоли.
2. В Sovngarde - Mist's Font Replacer рукописные записки вообще не отображаются с "ё", одни квадраты. Консоль в норме. Сторонний фикс не нужен.
4. Good fonts Rus https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/interfejs/good_fonts_rus_see/154-1-0-5327 Там три варианта. v1. Консоль в норме. Буква "ё" в норме. Квадратные кавычки не отображаются («»). v2. Консоль в норме. Буква "ё" в рукописных текстах не отображается. Квадратные кавычки отображаются. v3. Консоль в норме. Буква "ё" в рукописных текстах отображается. Квадратные кавычки отображаются.
Какой делаем вывод? С ванилью играть вообще невозможно, т.к. в консоли нет шрифта. Значит по любому надо ставить мод на шрифт. Либо тот, что отображает всё сразу (Good fonts Rus v3, шрифт анона), либо комбинировать шрифты через конфиг. Например, на печатный текст тот же совнгард, а на рукописи - шрифт анона.
Аноним22:46:39 Миддас, 7-й день Последнего зерна#247№1370771
>>1370720 Хотя нет, с Совнгардом я ошибся. Он вообще оставляет ванильный рукописный шрифт. Там изначально ошибка в конфиге. Если конфиг (fontconfig_ru.txt) поправить и удалить строчку fontlib "Interface\fonts_en.swf" То записки будут отображаться нормально, кроме "ё"
Аноним07:38:32 Турдас, 8-й день Последнего зерна#248№1370931
>>1370690 А чего ты хотел от божественных ру поделий? Ещё помню как тут 1 писал мол вот вам мод...только я его не тестировал хех.
Аноним08:07:15 Турдас, 8-й день Последнего зерна#249№1370936
>>1370720 Думаю сделать свою компиляцию всех этих русских шрифтов. Чтобы все символы отображали (ё, кавычки и т.п.). С установщиком. SWF ставятся все сразу, а конфиг выбираешь, из 10-20 вариантов.
На Sovngarde есть разрешение всем, TheLastEagle тоже, думаю, не обидится. Только автора шрифта Omerta хочу упомянуть, если он объявится.
Аноним09:28:20 Турдас, 8-й день Последнего зерна#250№1370955
Вопрос по шрифтам. В некоторых модах на шрифты в fontconfig.txt есть отдельная строка, вроде как, для SkyUI. Например: map "$ListFont" = "Futura Condensed test" Normal
В ванили этого параметра (map "$ListFont") нет. Актуально ли это для SSE? Нужно ли его добавлять и на какой шрифт он влияет.
Аноним09:38:34 Турдас, 8-й день Последнего зерна#251№1370956
И ещё вопрос по шрифтам. Хочу уточнить, правильно ли я понимаю назначение шрифтов в fontconfig.txt. Приведу пример конфига:
# Консоль map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
# Главное меню игры (меню после загрузки SSE) map "$StartMenuFont" = "Hortensia" Normal
# Диалоги с NPC map "$DialogueFont" = "Hortensia" Normal
# Все меню, кроме главного ??? map "$EverywhereFont" = "BancoBold" Normal
# Параметры, например, значения цены и веса предмета map "$EverywhereBoldFont" = "Hortensia" Normal
# ???? map "$EverywhereMediumFont" = "Hortensia" Normal
# Внутриигровой шрифт map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal
# Обычные книги map "$SkyrimBooks" = "Calligrapher" Normal
# Записки с рукописным текстом map "$HandwrittenFont" = "DSNote" Normal
# ???? map "$HandwrittenBold" = "Hortensia" Normal
# Внутриигровые шрифты map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal
Аноним19:42:46 Турдас, 8-й день Последнего зерна#252№1371215
У меня не запускается SKSE через МО2, без модов тоже не включается, через ярлык запускается. Как фиксить?
Аноним09:42:31 Фредас, 9-й день Последнего зерна#253№1371348
>>1371215 Повторить процедуру установки МО из шапки. Пошагово и внимательно.
Аноним19:01:40 Фредас, 9-й день Последнего зерна#254№1371578
Очень не хочется возиться и с нуля делать сборку, хотелось бы скачать сборку с платиной, чтобы было графонисто и стабильно, а потом уже допиливать под себя. Где можно взять такую? Почему аноны до сих пор свою не запилили ?
Аноним08:52:46 Лордас, 10-й день Последнего зерна#256№1371720
>>1371717 SE и есть такая йоба, беседка тебе уже все запилила.
Аноним09:24:26 Лордас, 10-й день Последнего зерна#257№1371723
Аноним14:11:07 Лордас, 10-й день Последнего зерна#259№1371800
СЕ-братаны, поясните. Скачал себе пак анимаций от Ануба, прогнал его через Cathedral Assets Optimizer и через hkx converter на всякий случай, сгенерировал фнис - все, как обычно, короче, но при загрузке игры вылет. Без пака всё нормально. Если отключить есп, то тоже вылетает. Я что-то забыл сконвертировать, или >9000 анимаций в фнисе - предел?
Аноним14:25:36 Лордас, 10-й день Последнего зерна#260№1371817
>>1371800 Не знаю, зачем спрашивал тут, действительно предел мощи оказался.
Аноним17:30:10 Лордас, 10-й день Последнего зерна#261№1371915
Аноним16:07:29 Сандас, 11-й день Последнего зерна#267№1372263
>>1372261 Очень не хочется пердолить сборку с нуля весь день и хз что получить на выходе, если накосячу. А тут васян все собрал и настроил, можно сразу начинать играть и в процессе допилить под себя. Только пока что непонятно как это все обновить и как допиливать если это установлено в корень, а не подключено через мо
Аноним16:54:01 Сандас, 11-й день Последнего зерна#268№1372279
>>1372263 Ты этого не можешь увидеть, но я закатил глаза и вздохнул.
Аноним19:09:10 Сандас, 11-й день Последнего зерна#269№1372302
Аноним06:03:38 Миддас, 14-й день Последнего зерна#283№1373256
Better vampires обновились. Но патч к Sacrosanct теперь работать не будет. Не уверен, стоит ли мне обновляться?
Аноним06:32:18 Миддас, 14-й день Последнего зерна#284№1373259
Какие моды увеличат выход руды в зависимости от опыта в кузнецов деле? Есть этот мод http://tesall.ru/files/file/10773-bystraya-dobycha-rudy/ Но он читерный, т.к. выход руды не зависит от опыта. Может какие-то моды на переделку перков?
Аноним10:18:02 Миддас, 14-й день Последнего зерна#285№1373286
>>1373259 Нашёл Mining Extended Но он только под SLE
Аноним10:55:35 Миддас, 14-й день Последнего зерна#286№1373303
Ещё слышал, что в Реквиеме можно добывать эбонитовую руду (например), только если есть кузнечный перк на эбонитовую экипировку. А есть ли отдельный мод?
Аноним13:36:11 Миддас, 14-й день Последнего зерна#287№1373364
В Вокрии нашёл >High Yield Mining - Высокодоходная добыча: Рудные жилы дают в два раза больше руды при добыче. В ординаторе не нашёл.
Аноним21:50:29 Миддас, 14-й день Последнего зерна#288№1373531
>>1373286 На SLE нормально работает. Но будут конфликты с модами, редактирующими тот же скрипт MineOreScript.pex
Нужно установить только скрипт. "Mining Extended - Standalone Script"
Параметры добычи: Кузнечное дело 0-39: 3 руды 40-100: 4 руды + 1 руда за каждые 10 уровней
Аноним22:28:12 Миддас, 14-й день Последнего зерна#289№1373546
Я могу на Эндерал поставить какой-нибудь бодислайд? А то стандартные рожи просто ад.
Аноним23:09:38 Миддас, 14-й день Последнего зерна#290№1373564
>>1373256 Да, обновился. Пишет, что к Sacrosanct патча не будет. И рекомендует в связку мод Royal Bloodline к которому сделал патч.
Аноним16:56:36 Турдас, 15-й день Последнего зерна#291№1373882
Грязный пират на связи То ему слишком старая версия, то ему слишком новая. Заколебал этот сксе. ЧЯДНТ? Я правильно подозреваю, что ему нужна версия 1.5.80?
Аноним15:28:13 Фредас, 16-й день Последнего зерна#293№1374333
>>1374239 1.9.32 это версия SLE. Для SSE крайняя - 1.5.80.
Аноним16:38:58 Фредас, 16-й день Последнего зерна#294№1374357
>>1374333 Спасибо, уже стоит на скачке. Еще вот такой вопрос: нужно ли чистить все моды вместе с файлами предыдущей попытки обмаза?
Аноним21:11:18 Фредас, 16-й день Последнего зерна#295№1374405
>>1374357 SLE и SSE могут стоять параллельно, это две разные игры.
Аноним11:50:43 Лордас, 17-й день Последнего зерна#296№1374493
Аноним14:08:39 Морндас, 19-й день Последнего зерна#297№1375232
Чем фиксить дырки в море у Винтерхолда? Сука как они заебали.
Аноним15:22:53 Морндас, 19-й день Последнего зерна#298№1375252
Накатил Atlas Map Markers на SSE, погонял с ним, все было в порядке. Начал новую игру, а в MCM меню мода не появилось. Пробовал снести и поставить заново, а также потыкать его в порядке загрузки. Что я делаю не так?
Аноним16:53:55 Морндас, 19-й день Последнего зерна#299№1375315
Аноним17:07:32 Морндас, 19-й день Последнего зерна#301№1375318
Прошу анонов рассказать про свои любимые мод-листы. Чувствую, моё ОКР не даёт мне заебенить сборку - уже несколько раз сношу все поставленные плугины из МО. Например, у Lexy нет плагинов kryptopyr, а в йашед гиде вместо ординатора используется Vokrii.
Аноним21:29:43 Морндас, 19-й день Последнего зерна#302№1375473
Аноним09:12:22 Миддас, 21-й день Последнего зерна#306№1375962
>>1375876 Сука, оффтоп, канешн, но бляяя, как же бесит, что почти все существующие квест-моды - БЕТА-хуЕта, незаконченные, недоделанные, где-то войсы не везде и т.д... Ясен хуй что это люди делают на энтузиазме и никто не обязан бля гарантировать и предоставлять идеальный законченный продукт, просто делюсь эмоциями.
Беёнд Рич - НАХУЙ, Брума - тоже НАХУЙ (по очевидным причинам но я все равно поставил ее, все-таки то, что есть - ахуенна) Эти два, что ты скинул - тоже хуй пойми.
Посоветуйте плз идеально законченных квест-модов (больших/поменьше), которые прям вот будто бы ДЛЦ полноценные, что не доебешься. На ум приходят мне пока что LOTD (да, еще будет обновление, но я имею в виду что текущее состояние весьма готовое, без "дырок" всяких) и AHO какой-нить...
Аноним22:44:33 Миддас, 21-й день Последнего зерна#307№1376203
Immersive Armors заебал, слишком ебанутые костюмцы имперцев и братьев бури. Посоветуйте какой-нибудь большой в меру васянский пак брони, а то в шапке лежит что-то ну совсем неудобоваримое.
Аноним05:01:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна#310№1376265
Аноним07:09:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна#312№1376270
>>1376269 А нет. Всё работает, но только под админом почему-то. Видно что-то из temp запускает.
Четыре шрифта объединил и проверил в игре. Спасибо. Буду делать свою сборочку шрифтов. Тебе стоит добавить эту прогу в гайд по шрифтам на tesall и прогу перезалить на яндекс, например, чтоб ссылка не сдохла. После скачки я переименовал setup.exe в JoinMultipleSWFFilesIntoOne-key-3442951.exe Чтобы не забыть ключик.
Аноним07:12:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна#313№1376272
>>1376270 Да, и стоит перезалить Skyrim FontGen-light версию. Там всего 10Мб требуется.
Аноним08:12:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна#314№1376273
>>1376272 И вообще, все четыре проги для шрифтов можно залить в один архив, т.к. они все нужны для работы.
1. Программа FontForge для редактирования и создания шрифтов TTF. 2. Программа Skyrim FontGen Light для конвертации файла шрифта TTF в файл SWF, содержащий шрифт в формате игры Skyrim. 3. Программа JPEXS Free Flash Decompiler для предпросмотра результата вашей работы или извлечения шрифта TTF из SWF. 4. Программа JoinMultipleSWFFilesIntoOne-key-3442951.exe для объединения нескольких одношрифтовых SWF в один многошрифтовый SWF.
Аноним10:25:27 Турдас, 22-й день Последнего зерна#315№1376288
>>1376273 Добавил часть про объединение, но одного архива не будет. Софт может обновляться (FontForge и Decompiler точно), а light-версию каждый пусть делает сам. Adobe поставляет Flex SDK вот так, значит вот так, хотите - режьте, хотите - нет. Ну а про пиратство платных программ я промолчу, сайт такое не одобряет. Ключи можно нагуглить - на здоровье.
Аноним11:13:29 Турдас, 22-й день Последнего зерна#316№1376302
>>1376288 Спасибо за гайд. А то я долго искал и пробовал разные проги на объединение шрифтов, а теперь стало проще.
Аноним12:05:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна#317№1376326
>>1376288 Кстати, там у тебя идёт речь о нестандартных шрифтах: https://ru.wikipedia.org/wiki/Нестандартные_шрифты >Теперь я расскажу вам про одну особенность, которая касается именно Скайрима. Для корректного отображения кириллицы вам необходимо скопировать символы русского алфавита от "А большая" до "я малая" - U+0410 и U+044F соответственно. После чего вставить их в ячейки с U+00C0 по U+00FF. Да, у вас будет 2 набора кириллических символов.
Это ещё актуально для SEE? Ведь SSE полноценно поддерживает Unicode?
Аноним12:13:31 Турдас, 22-й день Последнего зерна#318№1376328
>>1376326 Насколько я понял из википедии, нестандартная кодировка добавляется для обратной совместимости TTF шрифта с не-юникодными программами, которые понимают только кодировку ASCII. То есть для SLE.
Если вы пилите шрифт чисто под SSE то второй набор русских шрифтов не нужен.
Аноним12:21:54 Турдас, 22-й день Последнего зерна#319№1376330
>>1376328 Ещё вспомнил, ведь популярный шрифт Sovngarde для SSE поддерживает сразу все европейские алфавиты и русский в том числе. Там всего один шрифт sovngarde для всего кроме книг и консоли. А значит он юникодный должен быть. Без нестандартных шрифтов.
Аноним13:47:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна#320№1376366
>>1376330 Вот пруф. Всё сходится. Совнгард чисто юникодный. Поэтому в гайде можешь дописать, что манипуляцию с кодировками надо делать только для совместимости шрифта с SLE.
Аноним13:53:05 Турдас, 22-й день Последнего зерна#321№1376371
Аноним21:53:57 Фредас, 23-й день Последнего зерна#326№1377038
Коллеги, кто играет с модом Summermyst (SE или LE без разницы), срочно нужна помощь. Нужен человек, в игровом опыте которого - зачарования этого мода, который хорошо знает эффекты.
Пилю перевод. Вынужден обратиться за помощью. Некоторые поменты непонятны, т.к английское описание зачарований оружия неоднозначно. Например:
>Target burns for <mag> points per second until combat ends. >Цель получает урон от ожогов <mag> ед/с до окончания боя. Тут всё ясно, вопросов нет. Потому что "points per second"
>Poison Damage - Урон ядом >Inflicts a poison that deals <mag> points of damage for <dur> seconds. Как переводить? Наносит повреждение ядом <mag> ед/с в течение <dur> сек. или Наносит повреждение ядом <mag> ед. за период <dur> сек. или Наносит повреждение ядом <mag> ед. за каждый удар в течение <dur> сек.
И другие похожие эффекты зачарований оружия: >Burning ground deals <mag> points of fire damage for <dur> seconds. Targets on fire take extra damage. >Пылающая земля наносит <mag> ед/с урона огнём на <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон. или Пылающая земля наносит <mag> ед. урона огнём за период <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон. или Пылающая земля наносит <mag> ед. урона огнём за каждый удар в течение <dur> сек. Подожжённые получают дополнительный урон.
Перевод пилю, т.к существующие переводы имеют как грамматические, так и смысловые ошибки, что меня выбешивает. Причём с ошибками все. Мой будет самый правильный и ЛОРный.
Аноним22:31:55 Фредас, 23-й день Последнего зерна#327№1377059
>>1377038 Пример пиздеца в старых переводах: >Deals damage equal to Magicka to nearby targets when equipped and to you when unequipped. >Наносит урон, равный количеству магии, ближайшим целям, если у них экипировано оружие, либо вам, если цели не вооружены. Тогда как правильно: Когда предмет надет, наносит урон равный запасу магии ближайшим врагам, либо такой же урон вам, если снят.
Аноним08:15:40 Сандас, 25-й день Последнего зерна#328№1377571
Аноним08:31:55 Сандас, 25-й день Последнего зерна#329№1377572
>>1377571 Ограничить FPS до 90, поставить хавок фикс от 30 до 100. Кайфово.
Аноним12:37:37 Сандас, 25-й день Последнего зерна#330№1377624
Ребята, вопрос по HUNTERBORN.
Собираю сборку на русике впервые за долгое время. Сразу скажу, что на англюсике тож есть у меня сборка, но хочется прям погрузиться в игру, в квесты, книги и т.д., а мой английский все-таки не настолько хорош для этого. Сборка в целом простая, на геймплей ничего кроме ВОКРИИ и выживача базового не ставлю, остальное все - контент, атмосфера, немного оружия и бронек, и хз, морроулут оставлять или нет... Можете, кстати, поделиться своим опытом накатывания русека, если хотите.
Лан, отвлекся. ХАНТЕРБОРН рашн вершн... Хочется и пик точеных, и хуев дроченых. Есть версия новая самая для SE переведенная, но без переведенного MCM патча. Без МСМ я рот ебал ковыряться в табличках этих.
Норм будет портануть с легендарки старую версию 1.5, где все свистопирделки и мцм есть и перевод нормальный? Кто как играет? Не сильно старая версия отсталая?
Аноним12:40:40 Сандас, 25-й день Последнего зерна#331№1377626
>>1377624 Хотя, наверное, хуйня идея... Возможно даже в целом Хантерборн ставить нахуй не надо... Не обновляется с 17 года, а тот же Кэмпфайр обновлен, хз как будет с совместимостью, непредсказуемая хуйня... Особенно если говно мамонта с ЛЕ ставить... Жалко, конечно.
Аноним13:11:34 Сандас, 25-й день Последнего зерна#332№1377628
Бля, и Морроулут... Вот хуй его знает... Вроде бы и охота убрать левелинг ссаный по максимуму, с другой стороны конфликтов до ебеней матери потенциальных. Ставь патчи, не ставь... С одной стороны хочется интересного эксплорэйшн геймплея, с другой - хочется максимальной простоты сборки.
Жаль что нет переводов модов вроде Скайрим Ревампд или Лут энд Энкаунтер зонез или как там его... Вот что есть на русском, чтобы было максимально совместимо, но делало хотя бы частично работу морроулута? Желательно без сильного шатания чего-либо кроме левелинга врагов/лута...
Или лучше хуй забить?
Аноним21:38:04 Сандас, 25-й день Последнего зерна#333№1377894
Я перевожу медленно и правильно. На днях опубликую Summermyst. В сети уже есть 3 версии перевода и все негодные. Есть как смысловые, так и орфографические ошибки. Vokrii у меня качайте с нексуса. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28035
Аноним00:09:58 Морндас, 26-й день Последнего зерна#334№1377979
>>1377894 Спасибо, бро! Респект за труды. Я много твоих переводов качнул за выхи, помню твой ник, часто мелькает. Терь буду более осознанно им отдавать приоритет.
Аноним00:45:37 Морндас, 26-й день Последнего зерна#335№1377989
>>1377894 ебать ты быстрый ) обнову выкатил решительно ) лан, не буду спамить. добра. саммермист,.. сука, интересен, но васянск все-таки. щас стараюсь максимум ванилу с вокрии только собирать.
Аноним09:38:34 Морндас, 26-й день Последнего зерна#336№1378077
Теперь у меня вопрос к знатокам: можно ли накатывать большие квестовые моды вроде Vigilant и ему подобных по одному, проходить, а потом удалять, чистить сейв и накатывать следующий, или у меня все поломается?
Аноним09:40:54 Морндас, 26-й день Последнего зерна#337№1378078
Аноним09:53:29 Морндас, 26-й день Последнего зерна#340№1378087
>>1378085 А про сейвы ты не знаешь? Если я буду накатывать и удалять квесты (но чистить сейв каждый раз), у меня все разъебется в итоге или жить можно?
Аноним10:00:13 Морндас, 26-й день Последнего зерна#341№1378091
>>1378087 Жить можно, но конечно же менее долго. У меня вообще правило есть: меняю лоад-ордер - начинаю новую игру.
Аноним10:06:27 Морндас, 26-й день Последнего зерна#342№1378095
>>1378091 Понял, тогда лучше ограничусь в этом плане, спасибо за помощь!
Аноним10:30:09 Морндас, 26-й день Последнего зерна#343№1378105
>>1377626 Да есть баги с теми модами, которые добавляют своих существ и добычу, к примеру модами Михаила. У игрока не будет прогрессирующего (с опытом в Hunterborn) увеличения добычи с таких существ. Будет добываться сразу максимум. Или будет дюп добычи, иногда бесконечный. К примеру, в моде на захоронения https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25159 Насколько я понимаю, патчить надо скрипт, который запускается при разделке туш.
МСМ для Hunterborn я ставил давно, но оно некорректно работало. В принципе, и без него несложно настраивать.
Аноним14:25:21 Морндас, 26-й день Последнего зерна#344№1378153
>>1378105 >Summermyst вышел: Там несколько патчей переведено. Если знаете ещё какие-то патчи к SSE, пишите на страницу перевода, я переведу.
Аноним23:23:36 Морндас, 26-й день Последнего зерна#345№1378372
В SSE все моды в кодировке utf-8. Я слышал, что некоторые string файлы ванили всё ещё в cp1251. Это так? Или всё сконвертировали? Во всяком случае, шрифт sovngarde под SSE поддерживает только utf-8.
Аноним14:46:04 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#346№1378616
В чём разница между файлами fontconfig.txt fontconfig_ru.txt
При создания мода на шрифты нужны оба файла или только один?
Аноним14:57:16 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#347№1378619
>>1378616 В английской версии используется fontconfig, в русской в инишнике где-то указан fontconfig_ru.
Аноним15:47:50 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#348№1378639
Привет, пердольки! Пока есть возможность, выкачивайте моды с непожатой музыкой и саундтреки к вашей избе-дрочильне в lossless. А то Джереми Соула обвинили в "изнасиловании", а уж за соей не заржавеет зашеймить предатора.
Аноним19:05:44 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#349№1378737
ESP-ESM транслятором. И скачал датабазу English-Russian. Открыл программу. Там автоматически все перевелось и стало зелененьким, кроме нескольких голубеньких строчек. Голубеньгие я тоже "подтвердил" кнопкой V справа. Они перевелись сами тоже, но надо было их подтвердить какого-то хуя. Сохранил мод в utf-8. В игре все заебись, перевелось. Никаких кракозябров и прочего говна so far.
Какие подводные камни? Могу я стать мамкиным переводчиком и заливать на нексус всякие мелкие и легкие для такого тупорылого перевода моды (предварительно договариваясь с авторами модов)? А то я уже 12 лет на нексусе зарегестрирован, но только потребляю, пора бы гив самфынг бэк ту зэ комьюнити. Ну или на русских сайтах для начала? Или даже вручную что-то можно пробовать переводить, не сильно сложное, не претендую на лавры мега-анона, который Саммермисты переводит всякие (за что респект ему еще раз).
А то самого бесит, что некоторые пусть даже маленькие но крутые моды остаются незамеченными для русского сегмента. Или я где-то что-то упускаю и нужна какая-то еще работа дополнительная?
Кароч, если это не хуйня идея, и если я пойму, что моего мозга и мотивации достаточно для этого - то уже надо будет тупа RTFM читать и пробовать, пока что даже без релизов всяких, наверное.
Аноним19:51:52 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#350№1378758
>>1378737 >Они перевелись сами тоже, но надо было их подтвердить какого-то хуя. Это потому что EDID совпали с ванилью. Но! Мод у тебя может изменять эти строки на свои значения. К примеру, увееличить дебафф. Поэтому все строчки лучше просмотреть глазами самому. Есть встроенная проверка орфографии по словарю. Не стесняйся пользоваться. Я выбрал русский словарь с "ё". Есть встроенная база перевода ванили. Сверяйся с ней, если есть сомнения. Чтобы не было "мана" вместо "магия" или "выносливость" вместо "запас сил". Переводи ЛОРно.
Выкладывай на нексусе. Именно как перевод. а не как новый мод. Тогда твой перевод отобразится на странице основного мода. На этом сайте удобнее всего находить переводы к моду и чекать обновы через MO2. Только черкани сначала письмо автору мода на предмет согласия. 99%, что он будет согласен и рад твоему переводу. Но, как правило, дозволяется выкладывать не целый мод, а перевелённый esp и Loose-файлы (например, "Interface" или "Scripts". Патчи переводишь полностью. Не ленись пилить описание, хотя это и нудно. Я вначале ленился.
Прочти конец описания к моему переводу Vokrii. Там советы для русских пользователей, чтобы не было вопросов "почему не влазит" или "почему кракозябры".
Аноним20:03:25 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#351№1378764
>>1378737 Об этике. Не забывай выразить благодарность автору мода и патчей к нему. На нексусе есть специальная менюшка для этого. Если правишь ошибки, или обновляешь старый заброшенный перевод - упомяни автора. Лично я не беру донаты, даже за большой перевод (https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/outlaws_and_revolutionaries_se/157-1-0-8753) т.к. качал саму игру и моды забесплатно. "Даром получили - даром отдавайте" (От Матфея 10:8) принцип справедлив и в случае моддинга, так и для торрентов.
Аноним21:26:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#352№1378805
>>1358159 (OP) Поставил моды, хуемое. И вот какой результат меня ждал в главном меню после 8-ми часов ебли с поиском, установкой и настройкой модов. Мб у кого было такое и подскажите как лечить? Если что, то я даже патч менял, вместе с skse, неофициальным и прочей ебалой, типа папирусов (ставил 73 вместо 80). Так же удалял все моды креатив-клаба, опционально отключил несколько модов.
Аноним21:38:22 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#353№1378808
>>1378805 Без модлиста и прочих подробностей мне трудно даже предположить. Да и не то что бы я шарил сильно... Задам один вопрос: RS Children есть в списке модов? Там в еспшнике одна запись не дружит с последней версией неоф. патча (вроде как). И ее (запись эту, в Нон-Плэер Черектер -> Авентус Авентино) надо вручную удалять в SSE Edit. Или нажать на RS Children правой кнопкой -> Check for Errors - и она покажется. Если в этом дело, конечно, тут я на правах Ванги, т.к. сам недавно делал, да и проблема довольно платиновая.
Ну и проверь, чтобы все СКСЕ моды были ДЕЙСТВИТЕЛЬНО подходящей версии. А че не стал последнюю ставить? Там вроде как уже все обновили что можно (если не ошибаюсь). Хотя наверное есть у тебя причины свои...
Ну а так - бинарный поиск, ёпта. Половину низа в МО2 отключаешь - смотришь, работает или нет. Если нет - половину от верхней половины хуярь. Если заработало - включай обратно половину низа выключенного. Ну ты понял. Мне бля постоянно так приходится делать, это ж будни, ёпта. У меня, кстати, именно ЭрЭс Чилдрен и ебал мозги, но несколько по-другому. Вылетало с ним, я до сих пор хз с чего бы. Вроде исправил ебанутым способом. Я ж еще себе жизнь усложнил накатыванием русега.
>>1378758 >>1378764 Кароч начну с простого, где и даун не накосячит. Удочку закинуть и т.д... Поучиться описания составлять грамотно и т.д. Взял на заметку твои рекомендации, благодарю.
Аноним22:18:57 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#354№1378816
>>1378808 Дьявол, анон. Спасибо за то, что ты есть. Вырубил мод и появилось меню. Добра тебе большого. Думал уже все сносить и по новой переустанавливать.
Аноним22:42:36 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#355№1378829
>>1378816 Спасибо тебе за добрые слова, дружище. В свою очередь кину тебе вдогонку "исправленную" версию мода, с внесением той самой правки.
Отпишись, работает или нет, ну и на свой страх и риск ставь, все дела, хотя я там вроде ничо не хуевертил особо. Я убрал ту сломанную запись из ЕСП, и поместил в папку с английским модом русские есм и есп с перезаписью, почему-то ПРОСТО русская версия у меня почему-то вылетала (даже с правкой), ну или я где-то еще обосрался.
И да, это только мод, без патчей. Если нужны патчи - они гуглятся на сайтах, там установщик есть, который сам чекает, с патчами вроде проблем нет.
Аноним22:43:48 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#356№1378832
>>1378829 Поставил на 80 патч. Все отлично запустилось. Правда не знаю, работает ли сам мод.
Аноним00:02:42 Миддас, 28-й день Последнего зерна#358№1378866
>>1378837 ну ты чекни в ривервуде, или где еще дети есть, если он и вылетит - то в тех местах, где дети изменены модом. и у тя бошка у этого мужика черная... или ты еще не закончил собирать?
тут я вряд ли советчик, для меня это для самого боль, стараюсь избегать модов, от которых такая проблема. по максимуму стараюсь обходиться простыми ретекстурами/ремешами.
я ваще свою сборку упростил дальше некуда. хотя, наверное, еще есть куда.
Аноним07:37:34 Миддас, 28-й день Последнего зерна#359№1378888
Нашел пару интересных модов. Первый на камни и расы, второй на магию.
>>1378866 >ну ты чекни в ривервуде, или где еще дети есть, если он и вылетит - то в тех местах, где дети изменены модом. Ничего не вылетело. Поставил твой мод без патчей совместимости. >и у тя бошка у этого мужика черная... или ты еще не закончил собирать?
>тут я вряд ли советчик, для меня это для самого боль, стараюсь избегать модов, от которых такая проблема. по максимуму стараюсь обходиться простыми ретекстурами/ремешами. Это первый запуск был. Уже удалил мод, который чернил лица (думал, что поставил ретекстур ванильных причесок, а оно оказалось вон чего - прически другие неписям установил).
Аноним23:29:32 Турдас, 29-й день Последнего зерна#363№1379526
Аноним02:42:15 Фредас, 30-й день Последнего зерна#364№1379568
>>1379526 Я заморозил сборку на версии 1.5.62 еще в марте, дошлифовывал и тестил до упора и теперь волевым усилием запретил себе её трогать. Мне норм. Потому что как знал, что .73 не последняя и .80 тоже и перенакатывание модов уже в кошмарах снится
Аноним07:32:03 Фредас, 30-й день Последнего зерна#365№1379585
>>1379585 Я уже заканчиваю. Решил упростить донельзя, и то с трудом себя дисциплинирую. На данный момент 170 плагинов , что довольно немного, т.к. мерджи-хуерджи не делал. И проблемы с совместимостью вряд ли должны быть серьезные, я НАХУЙ все (или почти все) "questionable" моды, которые в потенциале могут поднасрать, убрал.
Чисто ванила + энаерим, лайтовые ребалансики крафта/алхимии/зачарования, которые, по идее, не должны будут ебать мозги, плюс скайрим ревампед лут энд энкаунтер зоунс. И легаси оф зе драгонборн, мб с еще парой квестов, и патчи ко всему этому дерьму. броньки-хуеньки - тож по-минимуму, как и лайтовые иммершн штуки, и НИКАКИХ НАХУЙ ЕБАНЫХ WACCF, CCOR и т.д., с чем блять ебанешься. Графон-хуен - тоже скромно все.
Знал бы я xEdit как следует и умел бы сам решать конфликты/патчить - был бы посмелее.
Ну и тестовый ран начну в эти выхи, при этом достаточно серьезный, чтоб наслаждаться игрой именно. И по его результатам подшлифую что смогу, один хуй придется, скорее всего.
Аноним16:51:00 Лордас, 31-й день Последнего зерна#367№1380201
Аноним22:08:53 Сандас, 1-й день Огня очага#368№1380681
Взываю к силам мододопилонов! Если нпс начинает пулятсья молниями, через минуту повисает скайрим, причем будь то любая магия электричества. МОжно ли что-то с этим сделать, или как-то вырезать вообще всю магию электричества из игры? Список модов вот: SPERG_USSEPPatch.esp Auto Unequip Ammo.esp UIExtensions.esp EFFDialogue.esp TsunPassiveRacialAbilities.esp HeavyLegion.esp The Ordinary Women.esp Valerica.esp FastTravelSpeedMultiplier.esp loners_sword.esp Ursine Armour - Non HDT.esp CBBE.esp 12FemaleBrows.esp BW Ingjard.esp Frea.esp Adelaisa.esp Aela.esp Annekke.esp BW Delphine.esp BW Illia.esp BW Iona.esp BW Lydia.esp BW Njada Stonearm.esp BW Ria.esp Jordis.esp Mjoll.esp Rayya.esp Uthgerd.esp DarkerNights.esp DarkerNights-NoFog.esp Alternate Start - Live Another Life.esp notice board - better solstheim quests.esp FarmhouseChimneysExtrasMerged.esp Immersive Citizens - AI Overhaul.esp SoS_ImmersiveCitizens_Patch.esp Convenient Horses.esp RealisticWaterTwo.esp RealisticWaterTwo - Falskaar.esp RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp RWT Lod Fix.esp Bashed Patch, 0.esp Modern Brawl Bug Fix.esp Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp Fantasy Soundtrack Project.esp RiversideLodge.esp BFSEffectsSE.esp Paper World Map.esp
Аноним22:15:41 Сандас, 1-й день Огня очага#369№1380686
Анон, хелп. Как убрать эту белезну? Стоит доломит и SkyrimSE Re-Engaged ENB. Причем не только с этим модом и этим enb подобная проблема. Я хз что с этим делать. + нет насыщенности цветов. Вроде по дефолту все равно все должно быть лучше. Хочу что-то типа пика 2. С английским не дружу, а методом тыка и игрой с гаммой и яркостью ничего не вышло. Поэтому прощу анона помочь.
Аноним13:47:36 Морндас, 2-й день Огня очага#372№1380883
Да блять, только вчера наконец-то обновил последний плагин под 1.5.80, а уже новая обнова на горизонте: WHAT’S NEXT FOR SKYRIM? We have two upcoming adventures. Skulk across Skyrim in the hopes of obtaining the fabled Gray Cowl of Nocturnal, and seek out the sword of the famed Redguard, Cyrus, rumored to be on a lost pirate ship. We also have a new player home, a Nordic hall found in the mountains of the Reach.
GOLDEN SAINTS & DARK SEDUCERS RETURN Track down a mad conjurer seeking the Shivering Isles, including a new dungeon afflicted by his attempts. This has largest amount of content we have included in a single creation: four sets of armor and weapons, two artifacts, new enemies and more!
Аноним14:09:53 Морндас, 2-й день Огня очага#373№1380894
>>1380883 карлан решил окончательно добить скайрим своими ссаными патчами
ебаная гнида
когда уже появится убийца беседки - просто нужна платформа для модов
Аноним14:11:36 Морндас, 2-й день Огня очага#374№1380896
>>1380883 Я хуею с наебалова Тодда, сначала урезать в Скайриме призыв до трёх атронахов и дреморы, а потом продавать длц с остатками, тогда как в великом и прекрасном Морровинде призыв святош был из коробки.
Аноним19:22:45 Морндас, 2-й день Огня очага#375№1381053
Мимо господин с МО продолжает класть на эти обновы с прибором
Аноним21:08:32 Морндас, 2-й день Огня очага#376№1381097
Аноны, помогите, перестала запускаться игра. Сидел и делал скриншотики в позере и у меня крашнулась игра (хуй с ним, подумал я), начал перезаходить и игра просто вылетает в главном меню. До этого все было нормально, никакие новые моды не ставил, юзаю MO2.
Аноним22:26:53 Морндас, 2-й день Огня очага#377№1381127
Так, падажжи. Может тогда вот в чем дело - ставь у ская в стиме "обновление при запуске игры", что бы он сам чего доброго не обновился. И тогда нормально всё должно быть.
Аноним14:56:16 Тирдас, 3-й день Огня очага#379№1381256
Если решил сейчас пилить сбор очку с нуля, то как быть обновлениями? Ждать когда СКСЕ и все необходимые тебе моды обновятся до актуальной версии и потом отключать автообновление в стиме?
Аноним15:24:04 Тирдас, 3-й день Огня очага#380№1381262
>>1381256 А еще проклинай тодда и бесезду, может они сдохнут и перестанут ломать сксе своими недопатчами.
Аноним15:36:41 Тирдас, 3-й день Огня очага#381№1381268
>>1381127 >>1381250 Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ Я НЕ ОБНОВЛЯЛ ИГРУ
Аноним17:55:31 Тирдас, 3-й день Огня очага#382№1381329
Аноним09:25:21 Турдас, 5-й день Огня очага#384№1381793
Попробовал разные варианты шрифтов, которые кидали выше. И всё не то. Есть вариант на изменение записок (и только их, всё остальное и так устраивает), что бы "ё" нормально отображалось, но при этом сама записка выглядела всё ещё рукописной?
Аноним16:23:09 Турдас, 5-й день Огня очага#385№1381867
>>1381793 Подожди чуть-чуть, выложу пофикшенные шрифты. С "ё" и кавычками. А пока следуй моим рекомендациям. Например, к переводу Vokrii на нексусе.
Аноним07:17:01 Фредас, 6-й день Огня очага#391№1382021
>>1381958 Не стоит. Я просто перепроверил и наложил старый перевод. Там добавилась всего сотня строк из 3000. Как и с Vokrii, Andromeda, Summermyst, хотя там правок было больше, особенно в последнем куча ошибок. А вот с 30+ патчами к Морровлут наверное придётся повозится.
>>1381868 Бамп вопросу. У кого есть опыт с этим модом? Там патчер довольно сложный к последней версии 2.2. Вроде на нексусе игроки заморочились и обещают выложить уже готовые патчи к популярным модам.
Аноним07:20:32 Фредас, 6-й день Огня очага#392№1382022
>>1382021 Часто переводы приходится искать по всей сети. Перевод к моду на репутацию нарыл на левом сайте с низкой посещаемостью. Зачем там выкладывать, если естьnexus и gamer-mods? Я перепроверил, поправил и выложил на нексус.
Аноним17:07:24 Фредас, 6-й день Огня очага#393№1382175
>>1380694 Ничего не нашел. как вылетало, так и вылетает. Даже вообще с одним скай юи и альтернейт стартом. Может кто подсказать, возможно ли вообще вырезать заклинания из игры, чтобы маги их не использовали? может криэйшен китом, там или еще как.
Аноним15:21:28 Сандас, 8-й день Огня очага#397№1382856
Аноним01:21:36 Морндас, 9-й день Огня очага#401№1383159
>>1382806 Моды ставил-отключал через Mod Oranizer? У меня единственная идея, что проблема может быть с каким-то из мешей, неправильно конвертированных из ЛЕ. Но если в папку с игрой ничего сам не кидал, а всё делал через МО, тогда хз. Вырезать спеллы можно, конечно, но, имхо, это извращение.
Аноним02:31:36 Морндас, 9-й день Огня очага#402№1383170
Подскажите модов, делающих из игры 3D-диаблоид.
Аноним04:37:00 Морндас, 9-й день Огня очага#403№1383176
Поставил ENB и появилась проблема с горящими телами. На скриншотах видны черные впадины на текстурах. С замороженными телами такого бага не наблюдается. В общем что нужно подкрутить в ENB, чтобы исправить эту маленькую проблему?
Аноним16:34:57 Лордас, 14-й день Огня очага#414№1384958
Как же охуенно се братаны, никаких статтеров, есл актуальные моды вместо анархаизма в виде есп. Прямо чувствую себя хардкорным геймером. А какие моды вы считаете мастхевом для ЛОРа?
Аноним19:12:12 Лордас, 14-й день Огня очага#415№1384993
>>1384064 Спасибо. В ванили так не хватало "ё". И совнгард был великоват.
Аноним22:14:12 Сандас, 15-й день Огня очага#416№1385329
>>1382787 Найти ид способности либо прописать команду на получение всех существущих способностей и магий
Аноним22:22:44 Сандас, 15-й день Огня очага#417№1385332
>>1384958 Саглы, сам скептически к се относился, но сейчас поменял своё мнение. И статтеров нет, и при этом могу накатить намного больше графона, чем в ле. Да даже одни лишь годрейсы реально облагораживают картинку. Единственный минус нашёл для себя - это долгая (где-то минуту) загрузка при запуске, но зато во время игры все быстро грузится. Ну и очень засранные менюшки тоддовской говниной тоже немного раздражает.
Аноним17:57:08 Морндас, 16-й день Огня очага#418№1385632
>>1385332 У него ПОСТЫРОНИЯ, не обращай на дурачка внимания. Если ты, конечно, тоже не упражняешься в тонкоте, хуй вас разберешь блять теперь, если так - то тогда уже я дурачок тут, если нет - сорян
Аноним18:35:39 Морндас, 16-й день Огня очага#419№1385679
>>1385632 Чому порвался, залётыш? Завидуешь нашей игре без костылей бориски и меха? Так ты не завидуй а собирай сборку давай!
Аноним22:19:48 Морндас, 16-й день Огня очага#420№1385805
>>1385632 Хз, я недавно в се только вкатился, хуле вы тут такие зашоренные, какую-то залетуху так бояться Просто ссы чмохе, пока она этого сама просит
Аноним22:20:13 Морндас, 16-й день Огня очага#421№1385806
Аноним01:32:18 Тирдас, 17-й день Огня очага#424№1385852
Сам, братишки, я в тесаче почти не бываю, поставил тут SSE. Какой минимальный список модов для комфортной игры? Пока что поставил SkyUI.
Аноним10:12:25 Тирдас, 17-й день Огня очага#425№1385900
>>1385815 Актуальное тело для актуальнойподдерживаемой физики (актуальной версии сксе) от авторов ценящих своё время без статтеров и вылетов с супер кожей подальше сел! Настоящий подарок для продвинутых се братанову пилящих контент. А вкупе с камерой на первое лицо и блашед вен ераусед! Помоему потенциал начал раскрыватся!
Аноним10:14:20 Тирдас, 17-й день Огня очага#426№1385901
>>1385852 Эх, шапку бы, с подборками да инструкциями... >>1385900 Этому больше не насыпать
Аноним10:15:27 Тирдас, 17-й день Огня очага#427№1385902
>>1385901 > не насыпать Разве что контента от моих любимых себратанов!
Аноним10:34:27 Тирдас, 17-й день Огня очага#428№1385907
>>1385900 Дегрод, ты серьезно думаешь что это смешно?
Аноним10:37:49 Тирдас, 17-й день Огня очага#429№1385909
>>1385907 >он смеётся над мощью се based and cringepilled
Аноним18:52:02 Тирдас, 17-й день Огня очага#430№1386122
Мне нравится survival mode, но не нравится как работают некоторые его части и отсутвие какой либо настройки. Какими модами можно сделать тоже самое, но отдельными плагинами. Интереснее больше не стандартная связка Frostafll + iNeed, а ограничения по весу, левел ап после сна, отключение регенерации хп и вот эти все фичи.
Аноним19:41:39 Тирдас, 17-й день Огня очага#431№1386189
>>1385900 Я рекомендую вам возобновить походы к психотерапевту. Сами вы со своей ситуацией, очевидно, не справляетесь.
Аноним23:10:32 Тирдас, 17-й день Огня очага#432№1386343
Аноним09:41:28 Миддас, 18-й день Огня очага#434№1386445
Анонсы, можете пояснить по Morrowloot Ultimate? Насколько он капризный к другим модам и вообще стоит ли игра свеч и какие подводные камни могут быть? И есть какие то аналоги его?
Аноним10:26:08 Миддас, 18-й день Огня очага#435№1386457
>>1386445 Тебе уже написали, что кроме реквиема нет нихуя.
Аноним11:46:34 Миддас, 18-й день Огня очага#436№1386479
Сука... годами, блять. ГОДАМИ enb выдрачивалось. Годами я делал маленькие твики, чтобы оно было идеальным. Годами, сука, блять. И ТЕПЕРЬ ВСЁ, БЛЯТЬ, ПО НОВОЙ ДЛЯ БЛЯДСКОГО СПЕШЛ ЭДИШЕНА!!!
Серьёзно, идите нахуй. Я больше не буду вьёбывать столько времени, нахуй. Пиздец какой-то, беседка взяла и высрала своё блядское SE перепидорив всю нахуй цветовую палитру. И разумеется, перепидорив все старые цветокорекции поверх неё. Нет, идите нахуй, я в рот ебал беседку. Что им мешало ПРОСТО СУКА навернуть новые эффекты не ломая нахуй цвета? Блять, идите нахуй с этим говном, я больше не буду этим заниматься, года моддинга коту под хвост.
Аноним19:10:17 Фредас, 20-й день Огня очага#456№1387494
>>1387491 Ну так дуй на статтер едишн, чего вылез?
Аноним19:28:03 Фредас, 20-й день Огня очага#457№1387495
>>1387491 > ПО НОВОЙ ДЛЯ БЛЯДСКОГО СПЕШЛ ЭДИШЕНА!!!
С подключением, но так то он в 2016 вышел
Аноним20:28:20 Фредас, 20-й день Огня очага#458№1387507
>>1387491 Ты кто такой, ты кому жалуешься? Ты тесачер? Ты говно и пидорас. Настоящий тесачер не жалуется на проблемы с полетевшой сборкой и модами, я настоящий тесачер со стажем, а ты марамойка конченная, хули разнылся, скулишь. Сборку поставь, заставь себя снова, ты же конченный. Мразота просто. Я тесачер, а ты кто? Сборка у него слетела, ишь ты блять. А модов сколько там было, сколько модов-то? Ноющий пидорас и говножуй ебанный. Ты кому пишешь, мне пишешь? Тесачерам? Исчезни и не появляйся, пока сборку снова не запилешь, с полной коллекцией модов. Конченное зумерское говно, съебал из тесача.
Аноним22:15:41 Фредас, 20-й день Огня очага#459№1387518
В SE у меня статтеров не наблюдается. Алсо, кто-нибудь из вас, долбоёбов, реалньо хоть знает как вставить в ENB параметр MIST и раставить энкеры для него по карте? Нашел очень годный ENB Очень годный это значит от него хотя-бы глаза не вытекают и его можно хоть сколько-нибудь исправить допиливая самому нескоько месяцев, но в нём нет параметра MIST который позволяет очень годно скрывать и обобщать ужасающе хуёвые лоды. Да и выглядит он неплохо.
Почему я вдрачиваюсь в ENB? Да из-за скриншотов. Вы просто поглядите, это же пиздец какая разница. Я бы выбрал просто ванилу с накрученными эффектами, да, сука, ванильные ENB не поддерживают всех эффектов обычных вроде Ambient Occlusion и Complex Particle Lights которых даже в LE нету, кстати.
Аноним09:54:26 Лордас, 21-й день Огня очага#462№1387586
Пример миста из моего старого ENB на LE в сравнении с ENB на SE Сверху в углу зелёным написано что есть чтона шебм. Это вот эта самая голубая дымка в горах, это не ванильный мист, т.к. ванильный не даёт глубины и высоты, в то время как ENBшный даёт приятную дымку и выглядит годно и скрывает отвратительные лоды.
Аноним12:17:36 Лордас, 21-й день Огня очага#463№1387615
>>1387586 Что там говно, что там. Ставь dyndolpd или доф дальней местности, ты же в курсе да. что их 2 и в енб можно прекрутить такой, который будет замазывать именно лоды и они не будут при этом сильно мыльные. В ле такая функция есть в kwanon enb например.
Аноним12:51:45 Лордас, 21-й день Огня очага#464№1387618
>>1387582 >называет се-господ долбоебами >не может запилить свой енб презет >не знает про мист Харк-тьфу на еблана.
Аноним14:29:50 Лордас, 21-й день Огня очага#465№1387637
сука блять ёбаный рот этого нексуса >ваш акаунт дезактивирован >мы выслали вам письмо >если письма нет зарегистрируйтесь >мы выслали вам письмо >пройдите по ссылке >404 >если ссылка не работает пройдите по ссылке >404
Аноним14:34:12 Лордас, 21-й день Огня очага#466№1387638
>>1387637 Нихуя себе, оказывается в письме вместо "§ion" оказалось "§ion"
Аноним18:39:33 Лордас, 21-й день Огня очага#467№1387726
>>1358159 (OP) Хочу перейти с LE на SE. Посмотрел сборки на руторе, а там их всего две (С последним патчем).
Какую посоветуете?
Аноним18:55:53 Лордас, 21-й день Огня очага#468№1387736
>>1387726 И ещё вопрос, статтеров и вправду нет? Нет надобности скачивать ENBoost? А что насчёт SKSE и аллокаторов? SE нужно меньше допиливать до играбельности, или так же придётся ёбоцо?
Аноним18:58:45 Лордас, 21-й день Огня очага#469№1387737
>>1387736 Теперь я смогу нормально реализовать свои 8 ГБ видеокарты?
Аноним19:24:45 Лордас, 21-й день Огня очага#470№1387741
Мои вопросы глупые и никто не хочет на них отвечать? Или в SE треде меньше людей в сравнение с LE?
Аноним19:59:35 Лордас, 21-й день Огня очага#471№1387753
>>1387741 Потому что сборочки принято собирать руками, а не качать. Да и шапку прочитай, прежде чем какие либо вопросы задавать
Аноним20:17:52 Лордас, 21-й день Огня очага#472№1387762
Это когда залито мылом всё на заднем плане? Я что еблан по твоему? Хуёвее этого вообще не придумать. Самое логичное как раз таки мистом закрывать всё это непотребство, т.к. гораздо эстетичнее и реалистичнее смотрится как на пике примерно
А ты можешь, умник блять? Я вот в своё время для LE гайды писал по добавлению погод с уникальными настройками.
Аноним20:55:44 Лордас, 21-й день Огня очага#474№1387778
Я посидел в /hw, и понял что нихуя не понимаю. Что такое разрешение текстур? Правильно ли я понимаю, что если у меня Full HD монитор, то мне нет никакого смысла ставить 4К текстурки?
Аноним21:13:57 Лордас, 21-й день Огня очага#475№1387793
>>1387778 Да, правильно, если только ты не собираешься рассматривать все пвлотную.
Аноним21:35:39 Лордас, 21-й день Огня очага#476№1387797
>>1387778 Учти еще что 4к текстуры весят в 16 раз больше чем 1к текстуры, потому что это квадрат.
Аноним21:41:34 Лордас, 21-й день Огня очага#477№1387801
Аноны, подскажите куда копать при такой вот ебале. С остальными модами всё норм, а вот Beyond Skyrim выебуется, Сильно не пинайте, я только вкатываюсь в тонкости моддинга SE.
Аноним22:13:57 Лордас, 21-й день Огня очага#478№1387808
Аноним22:15:01 Лордас, 21-й день Огня очага#479№1387809
>>1387778 >Правильно ли я понимаю, что если у меня Full HD монитор, то мне нет никакого смысла ставить 4К текстурки? Нет, не правильно. Надеюсь, что тупой не ты, а тот, кто тебе хуево все обьяснил.
Аноним01:20:08 Сандас, 22-й день Огня очага#480№1387860
Better vampires and Frostfall не дружат. Вампир мёрзнет Фикс ставил, но не помогло.
Аноним09:24:42 Сандас, 22-й день Огня очага#481№1387913
>>1387860 Короче, фикс не работает. Прости сделал и настроил профиль для вампира в МСМ
Аноним10:23:31 Сандас, 22-й день Огня очага#482№1387927
1)Есть моды на нормальные бластеры/пистоли/пистолеты, не выглядящие как говно от новичка мододела? Знаю годные моды на двуручные ружья с годной анимацией (/skyrim/mods/74803 и /skyrim/mods/80643), но хочется и обычных одноручных стволов. 2)Помню был мод старый, позволявший фоловеров ждать в определенной позе, например, со связанными руками за спиной, и они оставались в позе, даже если не в отряде, но мод давно устарел, есть сейчас что-то подобное? 3)Хотеть мод чтобы можно было отдавать приказ фоловеру казнить нпц/фоловера, типа пристрелить, поставив на колени, или типа того.
Аноним19:02:51 Сандас, 22-й день Огня очага#485№1388177
Как я понимаю, на пиратку моды вручную (Через plugins.txt) не устанавливаються, и я конкретно ошибся при выборе SE вместо LE. Не то, чтобы я нищеброд, просто я врот ебал эти обновы тоддовские и скачивания стима ради одной игры.
Аноним19:57:48 Сандас, 22-й день Огня очага#486№1388210
Помню в древние времена LE был мод Deadly Mutilation, жутко был похож на этот и жалобам на него не было предела, постоянно у народа то сохранения портились, то ещё что-то, кароче жутко нежелательный мод был для установки. Как дела у этого мода с этим? Планирую играть на одном сейве очень долго и засрать сохранение ссыкотно. Кто-нибудь играл с ним долго, нет с ним проблем? А то там теперь ещё и какой-то папирус экстендер требуется для этого мода, что вызывает ещё больше подозрений.
Аноним19:32:26 Тирдас, 24-й день Огня очага#497№1388780
Как SE Скайрим играется на райзене? Кто-то из местных пробывал? А то говорят тоддоподелия в целом не могут в продукцию амд. Боюсь, куплю себе ryzen 5 3600 на пару с нвидией 2060S, и сосну на ультрасборочке со статтерами и 40 FPS.
Аноним19:36:44 Тирдас, 24-й день Огня очага#498№1388782
>>1388780 Прекрасно играется. Прошел основной сюжет SE на рязани 2600. Стабильно 60 фпса.
Аноним19:39:57 Тирдас, 24-й день Огня очага#499№1388784
>>1388782 С какими модами? Прост какой-то шизик бегает по /hw, у него там в 4ом фолаче 50 фпс на райзене 3000 серии.
Аноним19:41:26 Тирдас, 24-й день Огня очага#500№1388785
Аноним19:44:16 Тирдас, 24-й день Огня очага#501№1388789
>>1388785 Ну тогда понятно, но это не совсем то, что я спрашивал. Хотя, текстурки, свет, ENB, это же всё на GPU нагрузку даёт?
Аноним20:10:00 Тирдас, 24-й день Огня очага#502№1388796
>>1388789 > ENB Помню в недавних тредах писали,что для этого надо топовые карты работающие в режиме слай или кроссфайр, так что поосторожней с этим хаком.
Аноним20:36:01 Тирдас, 24-й день Огня очага#503№1388802
Вкот-выкат и мы опять играем в немёртвую доску
Аноним20:37:47 Тирдас, 24-й день Огня очага#504№1388803
>>1388802 Был занят весь вечер, извините. Сейчас всё будет.
ПЕРЕКАТАноним20:44:30 Тирдас, 24-й день Огня очага#505№1388807
>>1383702 Нихуя подобного. ПРоблема осталась. Если хуярить стеной электричества, то вылет. Оказалось дело было в рейсменю. Перекачал и все прошло. Охуеть блядь, месяца 4 провозился.
Предыдущий:
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP).
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!