Сохранен 512
https://2ch.hk/tes/res/1471356.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General 74

 Аноним OP 12:11:30 Фредас, 17-й день Руки дождя #1 №1471356 
.png
Семьдесят четвёртый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1459788 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Аноним 12:29:51 Фредас, 17-й день Руки дождя #2 №1471367 
139851784608.jpeg
Аноним 18:11:18 Фредас, 17-й день Руки дождя #3 №1471494 
А можно сделать красивую жгг, оставляя остальных нпс более-менее ванильными? А то все моды, которые я нахожу меняют всех неписей, разве что новые расы поставить.
Аноним 18:16:03 Фредас, 17-й день Руки дождя #4 №1471500 
>>1471494
ну если толька новые расы поставить или колдовать с ванильным редактором...
Аноним 18:25:55 Фредас, 17-й день Руки дождя #5 №1471512 
>>1471494
>А можно сделать красивую жгг, оставляя остальных нпс более-менее ванильными
Можно. Смотри на мод Mesh Extended Swap System
>>1466727 →
Аноним 18:50:26 Фредас, 17-й день Руки дождя #6 №1471525 
202004171825141.jpg
202004171821511.jpg
Кого изображают вот эти статуи? Стоят во всех заброшенных фортах.
Аноним 19:51:40 Фредас, 17-й день Руки дождя #7 №1471566 
>>1471525
Может Алессия.
Аноним 22:56:41 Фредас, 17-й день Руки дождя #8 №1471718 
>>1471512
Спасибо. Хотя я, наверное, таки поставлю лицо на ванильном редакторе.
Аноним 22:57:59 Фредас, 17-й день Руки дождя #9 №1471723 
omod файлы после установки можно удалять?
Аноним 00:26:06 Лордас, 18-й день Руки дождя #10 №1471754 
>>1471723
А переустановке заново качать их будешь?
Аноним 13:28:51 Лордас, 18-й день Руки дождя #11 №1471888 
Когда вступаешь в гильдию магов, еще до получения рекомендаций, там много бесплатных ништяков, которые можно брать просто так. А как по лору это происходило с материальной точки зрения: новичкам давали бесплатно какие-нибудь вещи, инструменты, было ли бесплатное питание, проживание, требовались ли вступительные взносы?
Аноним 13:46:56 Лордас, 18-й день Руки дождя #12 №1471893 
>>1471888
>новичкам давали бесплатно какие-нибудь вещи,
Не помню
было ли бесплатное питание,
ХЗ
проживание,
ДА.
требовались ли вступительные взносы?
Есть взносы, но не вступительные, а взнос оплачивался при повышении до ранга, мистик вроде. И ещё был квест на сбор взносов. Это в морровинде.
Аноним 16:14:54 Лордас, 18-й день Руки дождя #13 №1471951 
Объясните мне тупому. Почему ни в Стиме, ни в Гоге нет русской локализации ?
> Права на файлы локализации принадлежат издателю. Если это региональный издатель (в данном случае это 1С-СофтКлаб) то он должен заключить договор на распространение файлов локализации с клиентом игры через Steam, Если такого договора нет, то и локализации нет, потому что в Steam игра распространяется через основного издателя и поскольку файлы локализации ему не принадлежат, то и перевода нет.

Bethesda вообще писали фанаты, нет, ТРУБИЛИ об этом ?
Аноним 16:30:12 Лордас, 18-й день Руки дождя #14 №1471954 
>>1471888
Ну еще в Моррке у всех членов был доступ к сундуку со снаряжением, а в гильдии бойцов разрешалось брать оружие в подвале. В принципе, им самим только на руку, если новичок получит снаряжение, начнет развиваться и принесет профит гильдии.
Аноним 17:01:40 Лордас, 18-й день Руки дождя #15 №1471959 
>>1471951
Беседке-американскому издателю НЕ похуй, повторяю НЕ похуй на уа-ау снежных негров из банановой республики где-то там в Сибири и их завывалки и хотелки про локализацию, ага, да. А подзалупный творожок это всего лишь хитрый план по поднятию молочной продукции в РФ. Ты сам вообще читаешь что спрашиваешь?
Аноним 17:10:57 Лордас, 18-й день Руки дождя #16 №1471961 
>>1471959
Ахах, нихуя не понял. Это же пиздец, как же я хочу допиленую версию игры на русском, а не качать образ и ставить 3 патча, восьмой плагин и русификатор
Аноним 17:18:50 Лордас, 18-й день Руки дождя #17 №1471964 
>>1471961
>допиленую версию игры на русском
Нихуя не понял. Последние патчи дотупны и для русского языка. Или ты имеешь в виду баги русской локализации? Переводчики выпустили патчи для исправления этих багов.
Аноним 17:29:10 Лордас, 18-й день Руки дождя #18 №1471969 
>>1471964
Да, я имею ввиду официальные патчи, которые улучшают перевод и добавляют 7 длс и ещё, после этого иду качать восьмой (Крепость воина) и русификатор на него. И ещё и монтировать этот блядский образ в даэмон тулс, чтобы не качать кривой нодвд.
А гог мне не подходит, т.к. английский, а русификатор не очень по качеству (проскакивает инглиш)
Знал бы ты, анончик, как я заебался.
Аноним 17:32:39 Лордас, 18-й день Руки дождя #19 №1471971 
>>1471969
Хз от чего ты заебался, в шапке есть ссылка на рабочий русификатор без описанных тобой проблем.
Аноним 17:35:04 Лордас, 18-й день Руки дождя #20 №1471972 
>>1471969
>после этого иду качать восьмой (Крепость воина)
Зачем? Там ничего особенного нет.
>Да, я имею ввиду официальные патчи, которые улучшают перевод и добавляют 7 длс
Кроме этих патчей есть другие патчи от переводчиков, без которых баги.
>русификатор
Ты на стимовскую версию накатываешь русификатор и затем качаешь образ, так?
Аноним 17:38:05 Лордас, 18-й день Руки дождя #21 №1471973 
>>1471971
Окей, 1.) Ставлю я допустим гог-версию.
Oblivionlauncher.ехе как быть, оставлять английский ?
Лончер из русификатора - изменён 2007 год.
Лончер из гога - изменён 2017 год, и пропатчен, я так понимаю 4gb patch
2.) Я сравнивал корень диска от 1С версии и гог
Русификатор ставит много текстур в папку Data\Textures
Ща ещё что вспомню
Хоть на первый пункт ответь, как быть
Аноним 17:39:23 Лордас, 18-й день Руки дождя #22 №1471974 
>>1471973
А в издании от 1С этого мусора нет, там в родных архивах всё
Аноним 17:41:28 Лордас, 18-й день Руки дождя #23 №1471977 
>>1471972
> Зачем? Там ничего особенного нет.
Как зачем? Хочу все длс пройти
> Кроме этих патчей есть другие патчи от переводчиков, без которых баги.
Не в курсе, приведи пример
> Ты на стимовскую версию накатываешь русификатор и затем качаешь образ, так?
Нет, я пробывал, что гог, что лицушный образ от 1С (Золотое издание)
Аноним 17:42:02 Лордас, 18-й день Руки дождя #24 №1471978 
>>1471973
>1.) Ставлю я допустим гог-версию.
Ты жаловался на отсутствие локализации в Стиме, про Гог речи не было, ебись с ним сам.
Тамошние васяны любят допиливать игры сами, внося ещё больше хаоса в и без того не самый упорядоченный процесс.
Впрочем подозреваю что единственное изменение .exe в данном случае - пропатчиваение его 4гб-патчем.

>Хоть на первый пункт ответь, как быть
В твоём посте только один вопрос.
Аноним 17:42:35 Лордас, 18-й день Руки дождя #25 №1471979 
>>1471977
Всмысле русификатор только на гог, конечно же. Но суть в том, что там, что там подводные
Аноним 17:44:18 Лордас, 18-й день Руки дождя #26 №1471982 
>>1471978
Steam - хуйня, я думал это очевидно
Аноним 17:44:26 Лордас, 18-й день Руки дождя #27 №1471983 
>>1471979
Не проще ли скачать сразу образ диска от 1C? Там же всё равно в гоге и Oblivion.exe и прочее заменять и образ диска от 1C монтировать.
Аноним 17:46:35 Лордас, 18-й день Руки дождя #28 №1471984 
>>1471977
>>1471983
Вообще-то, золотое издание 1С и гог версия это не одно и тоже. По крайней мере, в образе 1С нет встроенного патча на 4 гб использования RAM, как есть в гог делюкс версии.
Аноним 17:47:31 Лордас, 18-й день Руки дождя #29 №1471986 
>>1471983
Не совсем понял, что ты хотел сказать
Я ищу компромисс между гог-версией и версией от 1С, но что там нужно ебатся, что там
Аноним 17:48:54 Лордас, 18-й день Руки дождя #30 №1471988 
>>1471984
Да это я знаю, гог версия вообще супер, там все длс, 4 гб патч, нет дрм защиты, но там нет русского языка, о подводных у русификатора я выше писал
Аноним 17:53:07 Лордас, 18-й день Руки дождя #31 №1471991 
>>1471984
Она не одно и тоже. Но после установки русификатора на гог версию игра для запуска требует образ от золотого издания 1С.
Аноним 17:55:20 Лордас, 18-й день Руки дождя #32 №1471992 
>>1471986
>Не совсем понял, что ты хотел сказать
Когда ты ставишь русификатор на гог версию, то это уже не гог версия, потому что при установке русификатора заменяется Oblivion.exe. Поэтому я просто предлагаю упростить тебе для себя жизнь. Не качать русификатор + гог версию и образ, а скачать просто образ 1С и установить с него игру.
Аноним 17:58:03 Лордас, 18-й день Руки дождя #33 №1471994 
>>1471992
При установке русификатора из руководства из шапки не заменяется oblivion.exe, а только oblivionlauncher.exe
И это даже не обязательно, можно только папку Dаtа закинуть
Аноним 18:00:19 Лордас, 18-й день Руки дождя #34 №1471996 
>>1471994
Ты понимаешь что некоторые вещи можно только в Oblivion.exe перевести? Если ты это понимаешь и тебя все устраивает, то вопросов у меня больше нет.
Аноним 18:14:23 Лордас, 18-й день Руки дождя #35 №1472006 
1587222859466.webm
Товарищи, у меня более менее правильный порядок плагинов? А то при сортировке Better Cities в самом конце идёт, даже после патчей совместимости UL+Better Cities? С другой стороны, BetterCities.esm в самом начале.
Аноним 18:24:21 Лордас, 18-й день Руки дождя #36 №1472008 
>>1472006
Мы похожи на программы по сортировке плагинов? Ты не туда обращаешся.
Аноним 18:36:00 Лордас, 18-й день Руки дождя #37 №1472010 
>>1472008
>Мы
Кто вы-то, епт? Я к знающим людям обращался, а ты видно не он. Я отсортировал в ЛУТе вручную, а потом нажал еще в списке плагинов "отсортировать". И такой порядок получился.


То что патчи обычные бесплагиновые надо ставить после двух модов ради которых и ставится патч совместимости, я знаю, это очевидно.

Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
Аноним 18:53:45 Лордас, 18-й день Руки дождя #38 №1472028 
>>1472010
>Кто вы-то, епт
Мы здесь подписаны если ты вдруг ослеп.
>Я к знающим людям обращался
Ты просишь то что делает программа нахуй. Попроси ещё плагин за себя поставить или погуглить для полного комплекта.
>И такой порядок получился
И что не так?
>Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
Больше жирного шрифта. Выдели весь свой пост жирным шрифтом.
Аноним 18:56:26 Лордас, 18-й день Руки дождя #39 №1472030 
>>1472028
>Мы
Кто вы-то, епт? Я к знающим людям обращался, а ты видно не он. Я отсортировал в ЛУТе вручную, а потом нажал еще в списке плагинов "отсортировать". И такой порядок получился.


То что патчи обычные бесплагиновые надо ставить после двух модов ради которых и ставится патч совместимости, я знаю, это очевидно.

Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
Аноним 18:57:05 Лордас, 18-й день Руки дождя #40 №1472031 
>>1472028
Погоди, то есть ты всерьез считаешь что программа умнее человека и не допускает проебов? Серьезно?
>Больше жирного шрифта. Выдели весь свой пост жирным шрифтом.
Да, выделил вопрос, потому что нынче на аиб для многих прочесть пост длиннее двух строчек и двух предложений это уже СЛОЖНА!!1 и не они даже не читаю.

По сути на видео видно, что сначала идут UL-плагины, потом UL-патчи в том числе и Better Cities, а уже в самом конце сами Better cities. Странно.

Ты какой-то злой и неадекватный, попей что ли витаминчиков :3
Аноним 18:59:00 Лордас, 18-й день Руки дождя #41 №1472033 
>>1472006
У тебя в корне неверный порядок расстановки плагинов, Better Cities.esm должен нулевым идти, а первым oblivion.esm. Вообще есть прога авто-сортировки, называется r
Аноним 19:01:55 Лордас, 18-й день Руки дождя #42 №1472036 
>>1472031
>программа умнее человека и не допускает проебов
Конечно. Программа не умеет допускать ошибок, нет там такой функциональности. Ошибки может допустить программист при написании программы, но это уже совсем другой разговор.
>По сути
Пользуйся программой. Всё.
Аноним 19:03:34 Лордас, 18-й день Руки дождя #43 №1472038 
1587225812800.png
>>1472033
Это троллинг? LOOT же и есть автосортировка, и она именно так отсортировала, неоднократно. Что я делаю не так?
>>1472036
>Пользуйся программой. Всё.
Пикрелейтед. А анон >>1472033 говорит что BC должны идти первее Обливиона.
Аноним 19:05:23 Лордас, 18-й день Руки дождя #44 №1472039 
>>1472038
>А анон >>1472033 говорит что BC должны идти первее Обливиона.
>Это троллинг?
А ты как думаешь?
Аноним 19:06:44 Лордас, 18-й день Руки дождя #45 №1472041 
>>1472039
Теперь уже не знаю. Вот честно. По идее обливион по любому первым должен быть, а может в случае с BC надо его сместись чтобы как бы сначала загружались города а уже на них обливион... не знаю... Хватит издеваться, няши, помогите лучше.
Аноним 19:13:24 Лордас, 18-й день Руки дождя #46 №1472045 
>>1472038
>Это троллинг?
Нет, это из-за особенностей подгрузки ресурсов самой игры, меши хуеши это вот все.
Аноним 20:11:16 Лордас, 18-й день Руки дождя #47 №1472076 
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50047
Мод на новых герцогов после окончания майнквеста СИ. Обещают совместимость с OOOSI. Это хорошо потому что в другом моде на герцогов, где диус и чародейка становились герцогами была несовместимость с OOOSI.
Аноним 22:51:03 Лордас, 18-й день Руки дождя #48 №1472140 
>>1470345 →
Диск физически изнашивается, если его намеренно физически изнашивать, т.е. небрежно обращаться. А так он по сути вечный. К тому же можно просто сделать образ диска и играть с него. Что до ГОГ-версии, то она содержит 4GB Patch, что не есть хорошо, так как лишает пользователя выбора. То есть гоговцы заведомо считают, что все современные игроки в Облу будут обмазывать свою сборку всяким графонистым говном, заставляющим древний движок скрипеть и пердеть, из-за чего игра будет занимать больше 2 ГБ ОЗУ. Но не все игроки такие, есть и те, кому нравится штатная графика, исключительно лорный контент безо всякой васянки, в общем, ничего лишнего. И для таких сборок 4GB Patch будет не нуженЪ, более того, он даже может провоцировать некоторые случайные вылеты, т.к. Обла изначально не была рассчитана на работу с большими объемами памяти. Поэтому только физический диск, либо образ, скачанный с торрента. Собственно, им я и пользуюсь. Меня в нем все устраивает, кроме невозможности поставить Острова и Рыцарей по отдельности, в произвольном порядке, так как они сшиты в один инсталлятор. Зато все ДЛЦ там ставятся по выбору.
Аноним 23:06:11 Лордас, 18-й день Руки дождя #49 №1472146 
>>1471566
А может Альмалексия
Аноним 23:21:27 Лордас, 18-й день Руки дождя #50 №1472151 
>>1472140
Возможно, интересно, что гоговцы за файлы понапихали в корень диска .dll ещё что-то. Я сравнивал 1С з гог версией. Вот что меня действительно там подкупает так это то, что нет дрм защиты, монтировать образ это костыли, а nodvd тем более. Помню поставил раньше нодвд, а у меня диалоги пропали.
Аноним 23:52:24 Лордас, 18-й день Руки дождя #51 №1472169 
>>1472151
1. Мне вот интересно, чем плоха 1С-версия Облы? У меня она есть на трех дисках, с оф.патчами 1.1.хххх версии. Короче, не последняя 1.2.0416, то есть нужно обновлять, причем еще и искать локализованную. Если не считать всех этих трудностей, то есть ли в 1С-версии какие-то проблемы с самой игрой? Например, может быть, локализаторы влезли в игровые файлы и что-то там напортили, сделав игру более глючной, менее стабильной и т.д?

2. В чем отличие 1С от ЗИ? ЗИ у меня тоже есть, но скачана с торрента (десять лет назад).

3. В 1С и в ЗИ версиях очень удобный интерфейс. Это Darnified UI?
Аноним 23:57:08 Лордас, 18-й день Руки дождя #52 №1472172 
>>1472169
Да ничем она неплоха. Просто ГОГ версия объективно лучше. Всё. Что тут обсуждать можно?
>Это Darnified UI?
Это дефолтный улучшеный UI, он во всех последних версиях Облы есть. А Darnified UI хорош и даже я лично его себе поставил, но он очень мелкий, прямо микроскопический по-сравнению с ванилльным в последних версиях.
Аноним 23:59:03 Лордас, 18-й день Руки дождя #53 №1472174 
>>1472172
> он очень мелкий, прямо микроскопический
Там же есть возможность настроить размер. Поставь плагин, чтобы это делать не через конфиг, а прямо в игре.
Аноним 00:04:44 Сандас, 19-й день Руки дождя #54 №1472180 
>>1472174
Да где!??!?! Я сказал аддоны, но так и не разобрался, нигде в описаниях не написано.
Аноним 00:08:59 Сандас, 19-й день Руки дождя #55 №1472181 
>>1472180
Ты не очень умный, да? У тебя было 2 варианта: посмотреть функции различных элементов интерфейса и прочесть комментарии в https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?tab=posts Почему не попробовал ни один из них?
Аноним 00:14:30 Сандас, 19-й день Руки дождя #56 №1472183 
>>1472181
>Ты не очень умный, да?
Есть такое...
>У тебя было 2 варианта: посмотреть функции различных элементов интерфейса
Так там только есть выбор из мелких букв и очень мелких (на мой взгляд) и это при установке, а в игре никак нельзя посмотреть функции, может если через дев-режим модов (?) какой-то зайти. В игре можно изменить размер полоски хп/фп и т.д, но в таком случае они будут просто друг на друга накладываться, даже если не сильно размер от дефолтного увеличишь, и всё это будет максимум всрато выглядеть (как это фиксить хз)
>прочесть комментарии
По поиску "size" ничего не находится просто.
Аноним 00:19:49 Сандас, 19-й день Руки дождя #57 №1472185 
>>1472172
А чем ГОГ объективно лучше 1С-версии? Не считая заранее внедренного 4ГБ патча, который нельзя удалить. Мне в 1С нравится возможность отдельно ставить Острова и Рыцарей, т.к. они на разных дисках. Arthmoor писал, что сначала следует ставить Рыцарей, затем Острова, соответственно, неоф.патчи так же. Хотя в ридми к неоф.патчам написано, что сначала ставится UOP, затем USIP, последними UOMP. То есть разрабы неоф.патчей сами себе противоречат
Аноним 00:32:35 Сандас, 19-й день Руки дождя #58 №1472190 
>>1472169
>Например, может быть, локализаторы влезли в игровые файлы и что-то там напортили
Yep. Но они патчи потом выпустили.
>Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С
источник - https://tesall.ru/files/file/830-ofitcialnye-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s/
Аноним 00:41:19 Сандас, 19-й день Руки дождя #59 №1472196 
Пытаюсь сейчас разобраться с динамическими событиями в MOO, в частности с параметром event density. В описании к параметру написано, что это общее количество событий на карте мира (включая события за пределами границы). Но Маскар пишет, что это не количество событий, а шанс появления события в данном блоке (ячейке). По умолчанию он равен 50%. Если поставить event density = 100%, то шанс удваивается и означает, что все ячейки будут иметь ~100% шанс для события в них. Уже сами понятия вносят путаницу. Затем, ниже есть отдельные шансы для каждого отдельного типа события, причем они в сумме могут быть ниже 100% или 50%, то есть непонятно, как вообще эти отдельные шансы коррелируют с параметром event density. В общем, хорошо бы кто-то прояснил ситуацию.
Аноним 00:43:50 Сандас, 19-й день Руки дождя #60 №1472197 
>>1472190
А эти патчи, стало быть, исправляют уже баги самой 1С, то есть уже отличаются от оф.патчей Бетезды?
Аноним 00:46:05 Сандас, 19-й день Руки дождя #61 №1472199 
>>1472197
>исправляют уже баги самой 1С
>то есть уже отличаются от оф.патчей Бетезды
Да.
Аноним 00:49:30 Сандас, 19-й день Руки дождя #62 №1472204 
>>1472196
А ты не пробовал у Маскара спросить? Он лучше всех остальных должен свои скрипты понимать.
Аноним 00:57:24 Сандас, 19-й день Руки дождя #63 №1472210 
>>1472204
Пробовал, собственно, потому и написал этот пост. Если интересно, почитай переписку Маскара с Тиниеном на первой странице. Я толком так и не понял, как эти шансы соотносятся друг с другом. В параметре event density указано 50, а сумма параметров MOO.ini_event_land_xxx равна 25 (12+5+8). 50 как бы не равно 25, хотя по логике эти параметры должны быть в прямой зависимости друг от друга.
Аноним 01:10:46 Сандас, 19-й день Руки дождя #64 №1472217 
>>1472181
Да как вообще зайти в настройки размера текста?
Аноним 01:59:04 Сандас, 19-й день Руки дождя #65 №1472233 
>>1472183
> они будут просто друг на друга накладываться
Так измени их расположение. Тебе дали UI с возможностью кастомизации, а ты сидишь и причитаешь. Прекращай создавать проблемы из ничего.
>>1472217
Какого именно текста? Диалоги, оповещения, текст в книгах/записках? А вообще, посмотри на названия параметров, поизменяй их и настрой всё под себя.
Аноним 02:02:48 Сандас, 19-й день Руки дождя #66 №1472234 
>>1472233
Мы видно на разных уровнях восприятия реальности находимся. Где и что мне дали? Я установил эти аддоны для Дарнифиеда, но как их включить, активировать, как зайти в эти настройки? Я вижу только дефолтные. И как там менять всё это?
>Диалоги, оповещения, текст в книгах/записках?
Диалоги+оповещения, весь текст в инвентаре, название всех предметов. В книгах и записках терпимо, но в идеале тоже бы увеличил.
Аноним 03:38:52 Сандас, 19-й день Руки дождя #67 №1472265 
1587256732307.gif
Ноль помощи от треда, просто ноль, один я тут помогаю новичкам еще более зеленым чем я сам.
Аноним 03:51:41 Сандас, 19-й день Руки дождя #68 №1472266 
>>1472265
Удачи.
Аноним 03:53:49 Сандас, 19-й день Руки дождя #69 №1472268 
>>1472266
С чем удачи? Это сарказм?
Аноним 03:55:44 Сандас, 19-й день Руки дождя #70 №1472269 
>>1472268
С помощью новичкам. Мне влом это делать.
Аноним 10:41:40 Сандас, 19-й день Руки дождя #71 №1472315 
>>1472234
> И как там менять всё это?
Нажимать на стрелочки и плюсики/минусики рядом со значениями?
>>1472265
Не ври, в треде тебе сказали, что делать. Не перекладывай нежелание прилагать усилия, думать головой и менять жизнь на тред.
Аноним 10:59:33 Сандас, 19-й день Руки дождя #72 №1472319 
>>1472315
Ну серьезно. Я английский всё же знаю, и там нет стрелочек который бы менял размер шрифта, текстов, только размер нижнего ХУДа и то он как я уже сказал начинает накладываться друг на друга и нет смысла таким образом его увеличивать.
Аноним 15:34:59 Сандас, 19-й день Руки дождя #73 №1472412 
>>1471356 (OP)
Какой расой+классом впервые Облу лучше проходить? У воинов большой выбор оружия и брони, у магов почти нет предметов, зато обширные возможности. Хз что выбрать.
Аноним 15:50:27 Сандас, 19-й день Руки дождя #74 №1472424 
>>1472412
Проходи расой Naga Sadow, возьми в руки Naga Storm и будешь наказывать всех
Аноним 15:53:01 Сандас, 19-й день Руки дождя #75 №1472426 
>>1472265
>аниме-говно плачется на жизнь
Аноним 15:54:36 Сандас, 19-й день Руки дождя #76 №1472429 
>>1472426
Кек, аниме-реакшены 5% от всех моих реакшенов составляют, стоило один раз запостить и уже аниме-говном назвали.
Аноним 18:03:32 Сандас, 19-й день Руки дождя #77 №1472503 
Нагуглил рекомендацию по распаковке оригинальных bsa-архивов. Написано что это уменьшит заикания.
"Oblivion BSA Decompressor
Here. Download and extract the files, and click on the executable. You'll have to enter the path of your Oblivion folder. This will decompress the original .bsa files, reducing stutters and loading times."
источник - https://www.reddit.com/r/oblivionmods/wiki/index/mods
Кто-нибудь это тестировал?
Аноним 18:09:17 Сандас, 19-й день Руки дождя #78 №1472509 
>>1472503
Я не тестировал, но есть OBMM, который тоже умеет распаковывать BSA, и его содержимое можно класть в Data. Правда, я ни разу так не делал, не знаю, улучшит ли это производительность, и не будет ли ошибок в путях к файлам.
Аноним 19:14:02 Сандас, 19-й день Руки дождя #79 №1472535 
>>1472426
Обливион это моя жизнь блядь! ОБЛИВИОН!!!!!!!
Аноним 20:01:49 Сандас, 19-й день Руки дождя #80 №1472560 
>>1472535
Двачую
Аноним 20:05:14 Сандас, 19-й день Руки дождя #81 №1472561 
>>1472535
All hails to Darth Revan Quarn, Kivan, Arthmoor, Prince Shroob, SkyRanger-1, Tiawar - и всем другим замечательным людям, сделавшим Обливион более стабильным и свободным от багов!
Аноним 23:01:48 Сандас, 19-й день Руки дождя #82 №1472610 
>>1471356 (OP)
Создал норда, а потом осознал что 50% резист к морозу нафиг в Обле не нужен, а вот 75% резист к огню у данмеров или 50% магик резиста у бретонов это имба, особенно в сочетании со знаком Атронаха.
Так вот вопрос: пересоздавать с другой расой, или без разницы и всё равно имбой стану?
Аноним 23:43:28 Сандас, 19-й день Руки дождя #83 №1472618 
>>1472610
без разницы какая раса во все частях , а вот знак атронаха реально имба.
Аноним 23:54:50 Сандас, 19-й день Руки дождя #84 №1472622 
>>1472618
>без разницы какая раса во все частях
Особенно в арене и даггере, угу... сарказм
Аноним 00:04:01 Морндас, 20-й день Руки дождя #85 №1472624 
>>1472622
В даггере без разницы, по альтмерам там угорают только совсем упоротые минмаксеры, а так убийцу всего и всех можно из любой расы собрать без проблем.
Аноним 00:08:30 Морндас, 20-й день Руки дождя #86 №1472626 
DSCN13951.jpg
strhfdfh.jpg
Кто тут умеет проводить время с пользой? Да это же я.
Решил чисто для себя в записной книжке перевести Мистериум Заркса чтобы в этот раз понять о чём там говорится вообще. Смотреть в интернете это не мой путь. Ну и раз такое дело, то надо сделать всё красивенько же, люблю красивые штуки в своей записной книжке. При этом рисовать я нихуя не умею и наделал кучу косяков само-собой, но зато понял о чём все эти буковки, да.
Боже, как полноценна и насыщенна моя жизнь...
Аноним 00:16:21 Морндас, 20-й день Руки дождя #87 №1472628 
>>1472626
Круто получилось
Аноним 00:31:31 Морндас, 20-й день Руки дождя #88 №1472632 
image.png
Обнаружил, что версия обилвиона от гога крашится у меня при выжирании более 1200 Мб. Скачал крякнутый репак, спиздил оттуда кряк и правда, теперь не крашнулось при достижении 1494 Мб. Проверьте кто-нибудь крашится ли игра при патченном Oblivion.exe 4Gb патче при выжирании игрой более ~1200 Мб, пожалуйста. Воспроизводится ли этот баг?
Аноним 00:49:24 Морндас, 20-й день Руки дождя #89 №1472639 
Безымянный2.png
Безымянный.png
>>1471356 (OP)
Что это значит? Надо из инишника убрать BSA redirection? Или это другое? Игра запускается и в тюрьме подземелье работает, то есть всё ок. Но вот при попытке выйти в меню или сразу на раб. стол - сразу зависает и крашится, поэтому ищу проблему.
Аноним 00:54:19 Морндас, 20-й день Руки дождя #90 №1472644 
>>1472632
Это где у тебя 1200 памяти жрёт? У меня дохера плагинов и модов, и максимум 900 мб жрёт на гог версии. Хотя у меня дофига всяких модов-оптимизаторов, фиксы движка и патчи для проца с видюхой.
Аноним 01:23:04 Морндас, 20-й день Руки дождя #91 №1472648 
>>1472644
>Это где у тебя 1200 памяти жрёт
Morroblivion.
>У меня дохера плагинов и модов
У меня штук 70.
ссылка на список - https://pastebin.com/KpevcyKr
Аноним 18:27:42 Морндас, 20-й день Руки дождя #92 №1472844 
image.png
>>1471356 (OP)
Каким образом войска Умарила смогли незаметно проникнуть в часовни, миновав городские стены и дороги?
Аноним 20:35:25 Морндас, 20-й день Руки дождя #93 №1472879 
>>1472844
ТЕЛЕПОРТ
Аноним 20:48:09 Морндас, 20-й день Руки дождя #94 №1472881 
>>1472844
Портал с плана Меридии.
Аноним 22:50:39 Морндас, 20-й день Руки дождя #95 №1472937 
>>1472844
Фасттревел.
Аноним 00:02:18 Тирдас, 21-й день Руки дождя #96 №1472979 
Есть аноны, которые накатывали моды из гайда Bevile'a ?
Какие моды и плагины нужно искать русифицированые, помимо:
OCOv2, All Natural, Immersive Interiors и мелких реплейсеров типа вывесок
Аноним 00:02:43 Тирдас, 21-й день Руки дождя #97 №1472980 
>Bevilex'a
fix
Аноним 05:08:47 Тирдас, 21-й день Руки дождя #98 №1473031 
>>1472879
>>1472881
Куда? Как блять? Где нахуй?
Аноним 08:52:20 Тирдас, 21-й день Руки дождя #99 №1473064 
>>1473031
>Куда?
Прямо в часовне.
>Как блять?
>favored of Meridia
источник - https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Umaril
Меридия дала Умарилу бессмертие и приспешников. Просто открывать порталы, я думаю это ещё одно одолжение от неё.
Аноним 10:46:10 Тирдас, 21-й день Руки дождя #100 №1473086 
>>1473064
>Прямо в часовне.
Где следы телепортации и раннего даэдрического осквернения часовни?
Аноним 11:15:51 Тирдас, 21-й день Руки дождя #101 №1473092 
>>1473086
>Где следы телепортации
Какие следы? Ты с Вратами Обливиона не путаешь? Принцы могут открывать порталы без всяких следов, посмотри например на порталы Боэты и Периайта.
>раннего даэдрического осквернения часовни
Не понял тебя.
Аноним 11:19:18 Тирдас, 21-й день Руки дождя #102 №1473096 
>>1473092
>Ты с Вратами в Мёртвые Земли не путаешь
Fxied
Аноним 12:28:16 Тирдас, 21-й день Руки дождя #103 №1473141 
14648598919521.jpg
В позапрошлом треде пара ребят писали что всегда устанавливают Облу только с оригинального английского 5th Anniversary образа. Кто-нибудь плиз скиньте ссылку на него или хотя бы залейте Oblivion.exe оттуда куда-нибудь в облако, мне очень надо.
На рутрекере/руторе не нашёл.
Аноним 13:27:58 Тирдас, 21-й день Руки дождя #104 №1473201 
>>1473092
>Принцы могут открывать порталы без всяких следов
Рядом со своими святилищами. И не целые отряды, которые втихомолку вырежут всех и еще успеют нарисовать фанфики кровью у алтаря.
>Не понял тебя.
Хули тут непонятного, по твоему что, в каждый подвал даэдра просто так заявляться могут? Тогда они бы уже всех подряд вырезали, тупо в домах появляясь из воздуха снихуя.
Аноним 13:31:12 Тирдас, 21-й день Руки дождя #105 №1473209 
>>1473201
>просто так заявляться могут
Могут, но вот хотят ли? Дагон вон вообще везде порталы открывает, но он делает это только за души. В соотношении 1 портал к одной душе. Даэдра просто не разбрасываются такими вещами просто так. Ну а Умарил не просто хуй с горы, а любимец Меридии. Я считаю, что для него Меридия может и захотеть порталы открыть.
Аноним 13:41:55 Тирдас, 21-й день Руки дождя #106 №1473229 
>>1473209
Блять, даун, ты объяснить можешь, каким образом они просто взяли и появились снихуя? Из воздуха блять в помещении просто берут даэдра появляются, охуеть просто. От таких условий мир давно был бы распидорашен.
>но вот хотят ли?
Чиииивооооблять?
>Дагон вон вообще везде порталы открывает, но он делает это только за души.
Вот именно блять, даже самолично Дагон тратит душу и разъёбывает кучу земли вокруг, а войска Умарила снихуя появились. Хотя чего еще ждать от аддона филера, у которой сюжета нет, цель которого собрать ссаные мало кому нужные шмотки, зачем париться над такой хуйнёй как доставка аврорианцев прямо в ебаный храм.
>Я считаю, что для него Меридия может и захотеть порталы открыть.
Очевидно, Умарил сам сбежал с отрядом. Меридии нахуй не нужна война эта.
Аноним 13:47:56 Тирдас, 21-й день Руки дождя #107 №1473245 
>>1473229
>Чиииивооооблять?
Ну вот тебе аналогия. Представь что ты можешь землю копать за просто так или за деньги. Конечно ты не будешь это делать просто так. Вот и даедрические принцы так делают. Они могут просто так наоткрывать порталы, но это выгодно только в кратковременной перспективе. В долговременной перспективе это лишит это потенциальной прибыли в виде душ. Это невыгодно. Так понятно?
>Меридии нахуй не нужна война эта
Если Меридии было бы похуй, то у Умарила не было бы нихуя. Ни приспешников, ни бессмертия.
Аноним 13:49:42 Тирдас, 21-й день Руки дождя #108 №1473249 
>>1473229
>От таких условий мир давно был бы распидорашен.
Что-то мир не распидорасился когда Дагон порталы везде наоткрывал. С хуя ты вообще взял, что такое может произойти вообще?
Аноним 13:59:48 Тирдас, 21-й день Руки дождя #109 №1473268 
>>1473245
>Ну вот тебе аналогия.
В жопу себе аналогию засунь обосранная ты чашка с говном, я тебя попросил объяснить откуда там аврорианцы блять.
>Они могут просто так наоткрывать порталы
Они блять порталы открывали около своих святилищ или мест, которые осквернили. Где ты это в часовне видишь, блять? Нигде.
>в виде душ
Охуеть блять, вот откуда тебе это знать как и чем они жертвуют ты с ними разговаривал что ли даун.
>Если Меридии было бы похуй
Тогда объясни её мотивацию, ущерб блять.
>то у Умарила не было бы нихуя
А он взял и сбежал, потому что может. Хули ты мне еще про Дагона загни, что мы спокойно камни сигила из его мира вытаскиваем.
>>1473249
Дагону надо было просто парочку аэдра в каждый дом закинуть незаметно, они бы всех нахуй вырезали и больше душ собрали с семей.
> С хуя ты вообще взял, что такое может произойти вообще?
Что блять? Это я у вас про это всё спрашиваю.
Аноним 14:22:00 Тирдас, 21-й день Руки дождя #110 №1473285 
mythic dawn agetns.png
>>1473268
>откуда там аврорианцы
Пришли из портала. Портала с плана Меридии.
>Они блять порталы открывали около своих святилищ или мест, которые осквернили.
Откуда ты это взял вообще? Даэдра открывают порталы где из захочется.
>вот откуда тебе это знать как и чем они жертвуют
В Мертвых Землях есть локации с жертвами. Там дохлые агенты мистического рассвета в клетке лежат. А про жертву я говорю, потому что есть переключатель, который открывает клетку и выводит сообщение вроде "жертва освобождена"
>Тогда объясни её мотивацию
Умарил любимчик Меридия, потому это помогает ему. Вот её мотивация.
>Дагону надо было
А зачем ему это делать, котда ему могут всё на блюдечке с голубой каемочкой принести.
Аноним 14:24:27 Тирдас, 21-й день Руки дождя #111 №1473287 
>>1473285
>потому она и помогает
Fixed
Аноним 14:27:59 Тирдас, 21-й день Руки дождя #112 №1473290 
202004171900131.jpg
>>1473285
>который открывает клетку и выводит сообщение вроде "жертва освобождена"
"Вы освободили пленника из клетки" там точная цитата.

любитель закрывать врата
Аноним 14:30:44 Тирдас, 21-й день Руки дождя #113 №1473291 
ScreenShot23.jpg
ScreenShot22.jpg
ScreenShot21.jpg
>>1473290
Да сейчас перепроверил, там нет ничего про жертву.
Аноним 14:30:53 Тирдас, 21-й день Руки дождя #114 №1473292 
>>1473285
>Пришли из портала. Портала с плана Меридии.
Какого еще нахуй портала? Почему даэдра вообще имеют власть так легко перемещаться боеспособными отрядами и где пруфы этого?
>Откуда ты это взял вообще?
Потому что всё тобою сказанное случалось лишь во всём мною перечисленном грёбанный ты дебил.
>Даэдра открывают порталы где из захочется.
Пруфы?
>Умарил любимчик Меридия, потому это помогает ему.
Нахуй ей нужно ему помогать? Ничто не мешает держать его взаперти в своём плане, ебаный ты даун. Какая у неё мотивация позволять Умарилу творить то, что он творит?
>А зачем ему это делать
Охуеть, в любом доме бери ебаный портал открывай, действительно зачем такая свобода. Снихуя целый демон блятьв здании появляется, тебе это ебанутым не кажется блять.
Аноним 14:41:04 Тирдас, 21-й день Руки дождя #115 №1473295 
>>1473285
>А зачем ему это делать, котда ему могут всё на блюдечке с голубой каемочкой принести.
А зачем Дагон открывал порталы рядом с воротами города, если можно было прямо в городе, или вообще внутри церкви или посреди улицы.
Аноним 14:51:11 Тирдас, 21-й день Руки дождя #116 №1473305 
>>1473295
>А зачем Дагон открывал порталы рядом с воротами города
Я считаю, потому что так потерь с обеих сторон будет больше. Дагон же любит кровь и всё такое.
>Почему даэдра вообще имеют власть так легко перемещаться боеспособными отрядами
Потому что принц Даедрический так захотел.
>Пруфы?
Портал Шеогората, портал Боэтии, портал Периайта.
>Нахуй ей нужно ему помогать?
Потому он её любимчик. Балует она его грубо говоря.
>Ничто не мешает держать его взаперти в своём плане
В этом и суть. Ничего не мешало, но она этого не делает.
>действительно зачем такая свобода
Я уже говори почему невыгодно что-то делать бесплатно, когда тебе за это могут и заплатить, повторять не буду.
Аноним 14:57:58 Тирдас, 21-й день Руки дождя #117 №1473310 
>>1473305
>потому что так потерь с обеих сторон будет больше
Каких блять потерь со стороны Дагона? У него даэдра бессмертные. Какая ему нахуй разница откуда люди нападут, посреди города или блакаду у ворот построят.
>Потому что
Охуенное объяснение потомучто. Ты пруфы мне предоставь того, о чём я попросил.
>Портал Шеогората, портал Боэтии, портал Периайта.
Опять тебе блять пишу - у Боэтии и Периайта порталы были у святилищ, портал Шеогората неизвестно как создавался в дали, может даже под наблюдением магов.
>Балует она его грубо говоря.
Нахуя Меридии давать ему войска и позволять убивать смертных, объясни? Какая мотивация баловать его таким образом?
>В этом и суть.
Суть в том, что он сам сбежать мог, безмозглый ты довен.
>повторять не буду
Вот и не открывай больше хавальник, раз нихуя не знаешь.
Аноним 15:06:31 Тирдас, 21-й день Руки дождя #118 №1473319 
>>1473310
>Каких блять потерь со стороны Дагона?
Трупы. Дагон любит кровь.
>Ты пруфы мне предоставь
Аврорианцы - это слуги Меридии. Они пукнуть не могут без её желания. Не было показано что аврорианцы умеют телепортироваться. Было показано что Принцы Даэдра могут открывать порталы когда захотят. Следовательно аврорианцы прошли через портал созданных Меридией.
>позволять убивать смертных
Ты немного не понимаешь. Меридии похуй на смертных. Она ненавидит нежить, но на смертных ей посрать.
>мотивация баловать его таким образом
Потому что ей это практически ничего не стоит, а Умарил будет доволен.
>Суть в том, что он сам сбежать мог
Конечно, конечно, прокрался через патрули стражников, с аврорианцами в кармане.
>раз нихуя не знаешь
Ну раз для тебя слова не могут складываться в предложения, то обращайся к врачу. Лечи дислексию, хули.
Аноним 15:23:30 Тирдас, 21-й день Руки дождя #119 №1473334 
>>1473319
Так где пруфы, что даэдра могут создавать порталы с отрядами без молитв колдунов извне вне своих святилищ, а? Ладно хоть, события Рыцарей Девяти можно на Кризис Обливиона перенести, что упрощает задачу.
>Они пукнуть не могут без её желания
У всех даэдра есть воля. Что мешало Умарилу склонить небольшой отряд в свою сторону? К тому же, он сам демипринц, её сын, они тоже ему частично подчиняются. Например дочь Бала с даэдротом против его воли ебалася.
>Умарил будет доволен
Он целый переворот хочет устроить с трупами по всему континенту. Зачем ей это, если она в есо пыталась примерить эльфов и людей?
>Конечно, конечно, прокрался через патрули стражников, с аврорианцами в кармане.
А хули нет. Мы же через 100500 врат Дагона пробираемся до сигила.
Аноним 15:24:18 Тирдас, 21-й день Руки дождя #120 №1473336 
>>1473310
>>Балует она его грубо говоря.
>Нахуя Меридии давать ему войска и позволять убивать смертных, объясни? Какая мотивация баловать его таким образом?
В пизду он её даэдрическую ебёт знатно блять.
Охуеть сука, объясни ему мотивацию женщины да распиши. Ты своей мамани мотивацию тебя зачинать не объяснишь блять ни в жизнь, а тут - принцесса даэдра.
Аноним 15:25:45 Тирдас, 21-й день Руки дождя #121 №1473340 
>>1473336
Так хули у этой мамаши нет мотивации быть наседкой и держать своего жеребёночка дома в хикканстве?
Аноним 15:30:38 Тирдас, 21-й день Руки дождя #122 №1473345 
>>1473340
Дурак со справкой, два месяца избавлявшийся от шва, ты?
Проблемы с логикой у тебя один в один, походу это ты и есть.
Он не её корзинка, он её ёбырь-альфач.
Аноним 15:37:28 Тирдас, 21-й день Руки дождя #123 №1473349 
>>1473345
Он её сын ващет, Меридия в мужика перекинулась и заделала жеребёночка смертной эльфийке. Зачем ей этот Умарил, у неё целые легионы любых созданий с хуями наперевес.
Аноним 15:51:22 Тирдас, 21-й день Руки дождя #124 №1473359 
14858697888661.jpg
14984901696252.jpg
>>1473334
>Например дочь Бала с даэдротом против его воли ебалася.
Чёт вспомнился один здешний бывший пациент.
Аноним 16:25:28 Тирдас, 21-й день Руки дождя #125 №1473384 
image.png
>>1473345
>>1473319
Сейчас бы в облотреде пояснять за Бизумие.
Аноним 17:37:08 Тирдас, 21-й день Руки дождя #126 №1473447 
>>1473349
>Он её сын ващет
>имплаин это мешает ему её ебать
Аноним 01:58:54 Миддас, 22-й день Руки дождя #127 №1473769 
>>1472632
Что можете сказать про AV Uncapper? Хочу поставить для глубокого лейта, но в описании написано что там в целом формула подсчета брони и резистов меняется - может только хуже станет?
Алсо он анкапает атрибуты и скиллы всем НПС или только персонажу твоему?
Аноним 01:59:14 Миддас, 22-й день Руки дождя #128 №1473770 
>>1471356 (OP)
Что можете сказать про AV Uncapper? Хочу поставить для глубокого лейта, но в описании написано что там в целом формула подсчета брони и резистов меняется - может только хуже станет?
Алсо он анкапает атрибуты и скиллы всем НПС или только персонажу твоему?
Аноним 03:30:00 Миддас, 22-й день Руки дождя #129 №1473790 
>>1473141
Уже патченный (4Gb) сойдет? А то влом заново устанавливать.
Аноним 04:23:55 Миддас, 22-й день Руки дождя #130 №1473794 
>>1473290
Как же я соскучился по планам! Предыдущий раз был в них осенью 2016-го, когда еще играл в ваниль (без OOO), перемежая с игрой в Скайрим, в котором по совпадению тоже бегал по мирам Апокрифы и сравнивал, что мне больше по душе - огненные лавовые планы Обливиона или зелено-чернильные миры Апокрифы. В общем, и то и то очень модно выглядит, так и не отдал предпочтения ни тому, ни другому. Но в целом, разумеется, Обла рулит.
Аноним 08:18:03 Миддас, 22-й день Руки дождя #131 №1473799 
>>1473790
Да, кидай. Я всё равно сам бы патчил потом.
Аноним 15:27:45 Миддас, 22-й день Руки дождя #132 №1473893 
>>1473799
https://mega.nz/file/fMtBzLBS#SyY6OWiOd03egAglMJuZdWgXRcuVLe9RGqLs-pD_ous
Там два экзешника, один обычный - патченый, второй с припиской _backup соответственно нет.
Аноним 15:39:14 Миддас, 22-й день Руки дождя #133 №1473900 
15489510265730.jpg
>>1473893
О спасибо, выручил братан.
Целую, обнимаю.
Аноним 20:24:59 Миддас, 22-й день Руки дождя #134 №1474097 
>>1472412
Иди магом.

Из плюсов - имея невидимость и самодельные заклинания, проходить очень приятно, сам выбираешь, когда вступать в бой, а когда избежать.
Минусы - ограниченный вес хабара, который вытаскиваешь на себе.

Воином - слишком муторно. Каждый агрессивный таракан тебя останавливает и устраивает разборки. Бои слишком долгие.
Из плюсов - выносишь много товара, деньги текут рекой.

Или маго-лучник, маго-воин, маго-вор, что угодно, на самом деле.
Аноним 21:38:44 Миддас, 22-й день Руки дождя #135 №1474126 
>>1474097
>Минусы - ограниченный вес хабара, который вытаскиваешь на себе
Этот минус легко нивелируется заклинаниями перышка и повышения силы.
мимо
Аноним 22:09:48 Миддас, 22-й день Руки дождя #136 №1474149 
>>1474126
Теоретически да. Но из моего опыта - все равно, гемморно. У меня было перо на 500, на 2 секунды, только, чтобы запустить фаст тревел. И вот, в каждом подземельи я складывал трофеи в какой-нибудь труп у входа, и тупо носил по одному-два предмета, пока не набивал его всем, что нужно.

Потом все это в себя, перо, и выходишь из данжа. Еще одно перо и телепорт в город. Потом перебежками по 2 секунды до магазина. Так себе удовольствие.
Аноним 23:13:31 Миддас, 22-й день Руки дождя #137 №1474184 
>>1473770
Бамп вопросу.
Аноним 23:41:58 Миддас, 22-й день Руки дождя #138 №1474195 
14192512161680.jpg
>>1474149
Аноним 00:13:35 Турдас, 23-й день Руки дождя #139 №1474214 
У Калтара нет ключа(квест на Лейавинскую рекомендацию). Неоффициальный патч стоит. Что делать?
Аноним 00:47:42 Турдас, 23-й день Руки дождя #140 №1474225 
>>1474214
Убей его. Ключ у Калтара появляется после его убийства.
Аноним 02:54:51 Турдас, 23-й день Руки дождя #141 №1474273 
>>1474225
Так на трупе нет. Но ладно, консолью открыл.
Аноним 03:11:31 Турдас, 23-й день Руки дождя #142 №1474278 
>>1474184
>>1473770
Бамп, няши.
Аноним 10:16:20 Турдас, 23-й день Руки дождя #143 №1474335 
>>1474278
Давно из /b к нам?
Аноним 10:19:09 Турдас, 23-й день Руки дождя #144 №1474336 
>>1474335
Ну, не из /b, а из /psy, уже как полгода тут у вас. Отчаянно бампаю если мне не отвечают. Так что можешь сказать про AV? Actor Value это имеется ввиду только твой персонаж или все в игре? А то у меня раскачка наркоманская, враги могут стать имбовыми и меня унижать.
Аноним 18:35:42 Турдас, 23-й день Руки дождя #145 №1474533 
>>1473770
Никто не знает что ли?
Замена тела. Аноним 19:14:29 Турдас, 23-й день Руки дождя #146 №1474569 
image.png
Анончики, вот вопрос у меня. Вроде, HGEC всеми любим и уважаем, но мне кажется, что при виде сзади у персонажа слишком толстая и короткая шея, типа, как у даунов. При этом, в окне персонажа все более-менее нормально, пропорции изменяются только при игре от третьего лица.
Аноним 19:31:14 Турдас, 23-й день Руки дождя #147 №1474589 
ЧО ЗА ХЕРЬ НЕ МОГУ ВОЙТИ В ТРЕД МОРРОУТОК ПИШЕТ ДОСКА ТАКАЯ НЕТУ
Аноним 19:48:36 Турдас, 23-й день Руки дождя #148 №1474607 
>>1474589
Кэш в браузере почисти, паникер херов. Только потом с нулевой заходи.
Аноним 19:52:42 Турдас, 23-й день Руки дождя #149 №1474611 
>>1474607
СПАСИБО А ТО Я СТАРИК НЕ СИЛЁН НЕДЕЛИ ДВЕ УЖЕ ВОКРУГ ХОЖУ
Аноним 19:57:14 Турдас, 23-й день Руки дождя #150 №1474612 
Ну ты понял.png
>>1474569
>HGEC
>шея
Где связь? HGEC не затрагивает шею. HGEC - это тело. Шея относится к модели головы.
Аноним 20:04:48 Турдас, 23-й день Руки дождя #151 №1474627 
>>1474612
Спасибо, что пояснил, няша.
Аноним 21:39:02 Турдас, 23-й день Руки дождя #152 №1474736 
>>1474627
>>1474569
Ты наверное поставил мод в котором шла анимация кастомная. Ну или просто анимация. У меня наоборот шея вытянутая неестественная, правда только если присесть и смотреть вверх.
Аноним 23:15:23 Турдас, 23-й день Руки дождя #153 №1474774 
>>1474736
Проверю, псиб. У меня, действительно, стоит вот это:

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/

(Из шапки)

Но, насколько помню, и до него была та же эстетская фича. Надо бы скринов наделать
Аноним 14:23:18 Фредас, 24-й день Руки дождя #154 №1474949 
Стоит Золотое издание. Поставил BSA Decompressor. Сначала прога вовсе не хотела работать по типу Error: Files already decompressed
Поставил патч на дрожащие острова - заработало. Теперь это: https://imgur.com/a/GMbz0Xd

Как фиксить ? Если я правильно понял, то проге нужны только оригинальные БСА, а в золотом издании их модифицировали, выходит даже, если я поставлю гог версию и сверху русификатор, то там будут тоже файлы из золотого издания. И всё, пиздец
Аноним 17:04:39 Фредас, 24-й день Руки дождя #155 №1475000 
Поставил GOG-Версию и русификатор - всё заработало.

Вывод - На Золотом издании от 1С BSA Decompressor не работает.
Аноним 05:37:42 Лордас, 25-й день Руки дождя #156 №1475202 
Сап, наверное платина, но все же. Вот этот момент поясните бажожда:
должны быть скопированы так, чтобы их пути были \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\Data\OBSE\Plugins\obse_training_fix.dll и \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\Data\OBSE\Plugins\obse_jail_fix.dll
У меня в дата нет папки обсе, я правильно понял, надо ее и подпапки создать, подключить мод в мо+руками положить в эту папку файлы из мода, так? И то есть с остальными модами такой структуры поступать так же?
Аноним 06:10:23 Лордас, 25-й день Руки дождя #157 №1475206 
1587784222008.png
1587784222027.png
1587784222034.png
>>1475202
Пикрелейтед №1.
Ты не установил OBSE правильно или не установил его вовсе. Смотри на пик №2, ты должен был в папку игры главную скопировать dll-шник и папку Data, в которой и есть OBSE папка с obse.ini. После правильной установки у тебя должно быть как на пике №3, за исключением папки Plugins, которую ты уже вручную должен создать.

Теперь далее. Все моды ставятся либо через мо2, либо вручную. В первом случае надо вручную закидывать в папку Plugins соответствующие файлы (и зачастую не только туда, а еще в корневую папку самые разные файлы в зависимости от мода). Если ставишь через мо2, тебе никуда ничего закидывать не надо. Ты просто включаешь мод и при запуске игры у тебя всё само туда как бы перекидывается и работает оттуда (так работает мо2, это его принцип работы). Никаких "+" у тебя быть не должно, ты либо ставишь мод вручную вне МО2 (при этом он всё равно будет работать при запуске игры через МО2, разумеется), либо через МО2. Если ты и вручную поставишь и в МО2 подключишь мод, то у тебя игра может наебнутся и ничего хорошего не получится, в любом случае этим нафиг заниматься не надо.

Если что-то уточнить хочешь - спрашивай.
Аноним 06:17:40 Лордас, 25-й день Руки дождя #158 №1475207 
>>1475206
>Все моды ставятся либо через мо2, либо вручную. В первом случаеВо втором случае надо вручную закидывать в папку Plugins соответствующие файлы
Фикс. Уже у самого голова не соображает после 40 часов бодрствования.
Аноним 06:23:16 Лордас, 25-й день Руки дождя #159 №1475208 
>>1475206
Точняк, я упустил момент, что нужно обсе еще и как мод установить, а тупо закинул 3 файла в папку игры. Спасибо что подсказал. Насчет того что все ставится через мо, без засорения даты руками это просто охуенно, я по ходу не так понял инфу из шапки.
Сам уже туго соображаю, три репака игры за ночь перекачал, не мог понять почему слетает озвучка, пока не дошло переименовать есп, который 1с


Аноним 06:31:07 Лордас, 25-й день Руки дождя #160 №1475209 
1587785465691.png
>>1475208
Нет, ты не понял. OBSE как раз таки не нужно как мод устанавливать. Ты просто скачиваешь папку obse для своей версии (если у тебя ГОГ то всё просто) и оттуда копируешь ровно 2 файла что выделены у меня на скриншоте. Суешь их в папку Oblivion. Всё. OBSE установлен. Потом просто в MO2 в пару кликов привязываешь oblivion.exe к obse_1_2_416.dll, чтобы когда ты запускал игру через МО2, OBSE видел не только то что у тебя лежит в папке obse и plugins (у тебя там может быть пусто даже после установки 100 модов), но и те установленные через МО2 моды с плагинами. Тут делов-то на две минуты если не суетиться и спокойно прочитать инструкцию.
Аноним 06:44:43 Лордас, 25-й день Руки дождя #161 №1475210 
Скриншот 25-04-2020 093847.jpg
>>1475209
Вроде получилось, игру теперь запускать через обливион, тот что в мо? Я просто на облу впервые моды ставлю, в фолаче и свитках тех же, немного по другому.
Аноним 06:56:39 Лордас, 25-й день Руки дождя #162 №1475211 
1587786998458.png
>>1475210
Да, всё так. Запускай через самую первую иконку Oblivion.exe, не OBSE, не Oblivion Launcher, а Oblivion.exe, вот эту. Только надеюсь ты всё же правильно поставил, ну сам OBSE, как я написал?
И да, в скайриме легче всё, как по мне.
Аноним 06:59:10 Лордас, 25-й день Руки дождя #163 №1475212 
>>1475210
>свитках тех же
Каких свитках? Арена, Дагерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим — это всё серия свитков.
Аноним 07:07:54 Лордас, 25-й день Руки дождя #164 №1475214 
>>1475212
Скайрим. Ну как то так повелось, что раз свитки, то скайрим, я знаю, что все эти игры древние свитки
>>1475211
Да, благодарю что разъяснил, обсе тестер показал что все ок, в остальном пока не могу проверить работоспособность ибо модов еще не скачивал, пока делаю изначальные настройки

Аноним 07:42:16 Лордас, 25-й день Руки дождя #165 №1475215 
>>1475214
Ок, обращайся если что.
Аноним 08:45:02 Лордас, 25-й день Руки дождя #166 №1475221 
image.png
>>1472937
Аноним 14:09:53 Лордас, 25-й день Руки дождя #167 №1475299 
>>1474533
>>1473770
>>1474278
Ответьте, пожалуйста.
Аноним 14:24:59 Лордас, 25-й день Руки дождя #168 №1475311 
>>1471356 (OP)
Вот этот мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/ сочетается с ОСО и ОСО симслесс идиот-паком? В описании не написано, но вроде симлесс-идиот-пак имеет свою одежду и броню. Поясните?
Аноним 14:46:31 Лордас, 25-й день Руки дождя #169 №1475320 
>>1475311
симлесс-идиот-пак заменяет модели и некоторые текстуры. Ты можешь сравнить сам пересекаются ли они, я не буду это делать за тебя.
Аноним 14:50:39 Лордас, 25-й день Руки дождя #170 №1475322 
>>1475320
Ок, так и сделаю. Только скажи в процессе игры, когда уже прошел пару квестов, норм ставить реплейсеры? Например заменить броню, оружки, обложки книг? Или сейв-> игра наебнутся? Или 100% надо сначала начинать?
Аноним 15:03:37 Лордас, 25-й день Руки дождя #171 №1475328 
>>1475322
>норм ставить реплейсеры
Да
>заменить броню, оружки, обложки книг
Да
>сейв-> игра наебнутся
Нет
>100% надо сначала начинать
Нет
Аноним 15:04:58 Лордас, 25-й день Руки дождя #172 №1475329 
>>1475328
Спасибо, няша :3
Аноним 16:05:23 Лордас, 25-й день Руки дождя #173 №1475349 
Почему Агармир с напарником под френзи спеллом игнорят друг друга? Просто стоят рядом с друг другом пока я в скрытности, если выйду из скрытности то нападают на меня еще до начала квестового диалога, то есть заклинание точно действует.
Аноним 16:45:43 Лордас, 25-й день Руки дождя #174 №1475370 
>Fort Caractacus, under a desk in Ancotar's "alchemy lab"
Забавно, в этом месте должно быть 2 книжке. О какой алхим. лабе идёт речь? О той где сам невидимый Анкотэр и еще спальный мешок? Так там на столе только дневник и какая-то книга по алхимии. А под столами ничего нет. Речь идет о подземелье? Или у меня какая-то другая версия игры?
Аноним 18:43:59 Лордас, 25-й день Руки дождя #175 №1475406 
1587829437022.jpg
>>1471356 (OP)
Это нормально что у меня на карте не видно маленьких магазинов, таверн, и прочей мелочи? Так и должно быть в Обливионе?
Аноним 18:45:28 Лордас, 25-й день Руки дождя #176 №1475408 
>>1475406
А, я совсем контуженный. Я же карту мира смотрю. А на карте местности всё отображается. Тьфу.
Аноним 22:46:54 Лордас, 25-й день Руки дождя #177 №1475536 
Возможно ли закончить квест "Параноя" без чьей либо смерти?
Аноним 05:39:31 Сандас, 26-й день Руки дождя #178 №1475640 
>>1471356 (OP)
Почему хейтят мод ООО на облу?
Аноним 06:06:34 Сандас, 26-й день Руки дождя #179 №1475644 
>>1475536
Нет. Шизик на тебя нападет.
Аноним 06:15:49 Сандас, 26-й день Руки дождя #180 №1475646 
Может кто скинуть папку music из игры? Медленный инет, долго ставить игру из-за одной музыки (нужен именно рип из файлов игры)
Аноним 08:55:44 Сандас, 26-й день Руки дождя #181 №1475673 
>>1475640
Да никто не хейтит, просто надо понимать, что по уровню васянства это как, например, ОП-2 для сталкера.
Аноним 09:15:15 Сандас, 26-й день Руки дождя #182 №1475677 
>>1475673
А какие годные сборки есть? Я ООО установил за переработку подземелий + отключение автолевелинга.
Аноним 09:24:10 Сандас, 26-й день Руки дождя #183 №1475679 
>>1475677
OOO
Аноним 09:24:43 Сандас, 26-й день Руки дождя #184 №1475680 
>>1475679
>OOOSI
Fixed
Аноним 14:57:16 Сандас, 26-й день Руки дождя #185 №1475740 
>>1475646
Тебе еще надо? Я бы тебе сразу скинул, но я ток сейчас проснулся. Там всего-то 81 мб.
Аноним 15:43:36 Сандас, 26-й день Руки дождя #186 №1475760 
>>1475646
Оригинальная https://mega.nz/file/uUkUFYbD#6sODuCM8Yvdz3p0k_EZIDqflJ8X_ziVKoTEybUrzSBw
С перемежающейся тишиной (чтобы не так заебывала) https://mega.nz/file/6UlGGaSA#atUwwa2fBOCaoZTCQX3rtNHS4reIwig0HPszhFjxYvI
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47834
Аноним 16:22:51 Сандас, 26-й день Руки дождя #187 №1475769 
>>1475680
Это фикшенная версия ООО?
Аноним 16:45:11 Сандас, 26-й день Руки дождя #188 №1475774 
Играю в ваниль но не прочь изменить интерфейс,карту

Какие моды годные есть на эту тему?
Аноним 16:46:38 Сандас, 26-й день Руки дождя #189 №1475776 
>>1475774
Очевидный Darnifield UI и Elven Map Redux. Сам пользуюсь. Еще очень удобный мод Loot Menu.
Аноним 16:56:09 Сандас, 26-й день Руки дождя #190 №1475779 
>>1475769
Нет. Это ребаланс SI под OOO.
Аноним 01:24:09 Морндас, 27-й день Руки дождя #191 №1475919 
Аноны, два вопроса по Enhanced Camera: 1. как я понял, это OBSE-плагин, который можно ставить/убирать в любое время, и, в отличие от esp-плагинов, игра не будет ругаться на его отсутствие. Значит ли это, что вполне безопасно убрать его в процессе игры и дальше играть, если что-то не понравится? 2. Совместим ли EC с DR5, нет ли никаких багов, несовместимостей при виде от первого лица?

Ещё хочу похвастаться, что осилил-таки весь огромный MOO.ini, настроил его под себя, заодно достав своими вопросами Маскара, и заодно спросить у анонов - кто-нибудь также заморачивался с этим инишником до упора, до последней строчки?
Аноним 05:17:23 Морндас, 27-й день Руки дождя #192 №1475947 
>>1475919
1. Да, безопасно.
2. Да, ДР5 в отличие от 6го не меняет камеру (да и тот можно было настроить под совместное использование, просто поменяв коордитнаты).
3. Я этот человек (даже заморочился с ценами и рецептами для крафта), но не то чтобы я сильно Маскара доставал, разве что с предложениями ввести требования к навыку ремонта для крафта, но у него видите ли итак навык владения/ношения ограничивает использование слишком крутых вещей, которые, к слову, с оригинальными настройками с самого начала игры сыплются на игрока как из рога изобилия. На самом деле ему просто лень скрипт для крафта переписывать.
Аноним 08:35:59 Морндас, 27-й день Руки дождя #193 №1475962 
>>1475760
Спасибо, анон. Какая же всё таки красивая музыка была в обле, всё еще надеюсь что когда-нибудь будет нормальный lossless.
Аноним 08:37:28 Морндас, 27-й день Руки дождя #194 №1475963 
>>1475962
>была
В смысле была? Ты что ли решил Обливион похоронить? Я только-только замоддил и начал проходить, кайфую уже. А он блин игру похоронил. Не была, а ЕСТЬ.
Аноним 08:42:43 Морндас, 27-й день Руки дождя #195 №1475965 
>>1471356 (OP)
Какой же Vanilla Armor Redux охуенный мод, еще и эротические версии есть.
Жаль он не совсем сочетается с ОСО симлесс, по крайней мере с идиот-паком, котором встроены все реплейсеры одежды и брони, и как следствие хоть и большинство брони на твоем персонаже смотрится правильно и охуенно, некоторая может делать невидимыми части тела. Можно поставить ту, которая будут видима всегда, но многие НПС станут тоже наполовину невидимым. В общем, уверен, это можно как-то настроить, но я слишком тупой. Поэтому снёс и поставил просто Better Looking Armor, хоть там изменения незаметные. А вот weapon impovement project - годнота лютая и мастхев, отлично дополняет QTP3, а то иначе окружающий мир графонистый, а у тебя вместо мечта палка из... воска свечей, мыла? А так збс.
Аноним 08:43:22 Морндас, 27-й день Руки дождя #196 №1475966 
>>1475965
>вместо мечта
вместо меча*
Аноним 08:56:04 Морндас, 27-й день Руки дождя #197 №1475967 
>>1475963
Нет, не похоронил, да наоборот лучшая часть для меня, так как даже без модов прекрасна, только вот погода не нравится, для меня она чистой воды даунгрейд после третьей, где были туманы/пасмурность (не движковый туман-ограничение дальности, а погодный прессет+соответствующее освещение) с хорошим сатурейшеном (благодаря чему даже нетронутая ваниль со стандартными текстурами превращалась в атмосферную картинку), а так же звуки дождя, грома и соответствующее освещение в этот момент. Вот скорее это разработчики похоронили в четвертой, имхо.
Аноним 09:39:54 Морндас, 27-й день Руки дождя #198 №1475971 
>>1475947
Ты какие настройки выставил для себя в плане контента? Я убрал почти все постоянные из 12 настроек в начале файла, оставил только именных боссов и доски объявлений, причем шанс для объявлений снизил с 50% до 2%, чтобы эти события о пропаже/краже вещей, о сбежавших преступниках были редкостью и не приедались. Впрочем, наверное, я все же подниму шанс хотя бы до 10%, т.к. поначалу не учел время отката этих объявлений, думал, что сразу же после выполнения задания доска ресетится, выбрасывается кубик, и с заданным шансом появляется новое объявление. Этот вопрос я до сих пор точно не выяснил, может быть, ты его лучше знаешь.

Все прочие постоянные (сохраняющиеся в игровом сейве) 10 настроек я отключил, в том числе добычу руды (и рудные жилы), крафт (и все используемые для него предметы, т.к. хочу играть и исследовать мир, а не переделывать его), приручение животных (никогда не любил Тамагочи), динамические события (просто из соображений осторожности, т.к. не знаю, вдруг мне в дальнейшем пригодится данный участок территории для нового мода, а на нем MOO по рандому поставил какой-то объект), а также домик игрока в Чернолесье. В общем, играю на минималках, ибо считаю, что игрового контента не должно быть слишком много, иначе он быстро приедается и теряет свою ценность. Как вспомню, что ещё хочу сказать насчёт MOO, напишу в следующем посте.
Аноним 09:44:59 Морндас, 27-й день Руки дождя #199 №1475973 
>>1475971
Забыл добавить - также убрал динамических приключенцев, шляющихся по дорогам Сиродила, т.к. они становятся бессмертными при поступлении на службу к ГГ, а это явная имба и читерство. Конечно, можно их бессмертие отключить в ини, но проблема в том, что эта настройка касается всех компаньонов ГГ, в том числе ванильных квестовых, и вот это отключать я бы не хотел, чтобы не лишиться вот этого удовольствия: https://youtube.com/watch?v=zAXqGOnHxVQ
Аноним 10:45:17 Морндас, 27-й день Руки дождя #200 №1475988 
Блииин, кайфую от Облы. Рано очень судить, но пока что это напоминает всё лучшее из морры+всё лучшее из скайрима, доведенное до максимума. Плюс супер ламповый интерфейс уже поселился в моем сердечке. Единственное что пока к интерфейсу не привык, тыкаю всё по вкладкам пытаясь понять что где лежит, где статы перса и т.д. Но ппц кайфую.
Аноним 11:40:58 Морндас, 27-й день Руки дождя #201 №1476001 
Кто-нибудь знает что если выложил конвертацию мешей автора под другое тело, то нужно ли у него разрешение спрашивать или указать в ридми достаточно? А то я подогнал броньку и одежду из кучи реплейсов под seamless тело из setbody blockhead edition, а ввыкладывать в открытый доступ ссыкотно.
Аноним 12:30:35 Морндас, 27-й день Руки дождя #202 №1476008 
>>1476001
Так у автора надо спрашивать. Обычно они сами пишут разрешают ли они использовать или нет. Но вообще надо на главной странице мода, чтобы знать с чем именно конфликтует и т.д. А если попробуешь в крысу так сказать, тупо в ридми указав, то могут и аккаунт заблокировать.
Аноним 13:13:07 Морндас, 27-й день Руки дождя #203 №1476013 
1587982385221.jpg
>>1471356 (OP)
Что значит эта иконка на всех склепах? Их можно как-то залутать или разбить или вскрыть? Не понимаю, гугл не помогает.
Аноним 14:10:57 Морндас, 27-й день Руки дождя #204 №1476028 
Так как обливион для меня оказался первой игрой из TES я решил недавно его перепройти. Только после того как раскачался я столкнулся с одной проблемой. КАКОГО ХЕРА ЧТОБ ЗАКОВЫРЯТЬ ОДНОГО МОБА Я ДОЛЖЕН МЕХАТЬ В ЕГО СТОРОНУ ДАЭДРИЧЕСКИМ МЕЧЕМ В ТЕЧЕНИИ ДВУХ МИНУТ?! Есть ли моды на ребаланс которые могут это испавить? А то на зачистку одной дженерик пещеры уходит по 30+ минут.
Аноним 14:19:21 Морндас, 27-й день Руки дождя #205 №1476029 
>>1476028
Это автолевелинг мобов что всех бесит. Есть оверхолы - в шапке смотри.
Аноним 14:23:07 Морндас, 27-й день Руки дождя #206 №1476031 
>>1476028
И да, просто понизь сложность, а чтобы компенсировать урон по себе - сними броню или ходи в одежде, лол. Только так.
Аноним 14:56:18 Морндас, 27-й день Руки дождя #207 №1476046 
>>1476028
Если ты до этого играл в Скайрим, то там такая же вата с уроном в ближнем бою, бой долгий и унылый. К тому же в Скае бойцы ведут себя куда более осторожно, кружат, выцеливают, а не яростно машут мечами, как в Обле. И от этого боевка в Скае выглядит ещё более скучно. Более того, в Скае и ударная магия слабее по умолчанию, чем в Обле, недаром там даже сделали усиленный вариант с двух рук, что, впрочем, не особо влияет на мощность нюков. Единственное, что там сделано круто, это лук, он выносит врагов только в путь, с ним ты и проходишь всю игру. В Обле лук тоже вата и тоже нуждается в ребалансе.
Аноним 15:00:25 Морндас, 27-й день Руки дождя #208 №1476049 
>>1476046
Ты забываешь про возможность прокачивать оружие в Скайриме. И это решает эту проблему даже без модов. А в обле что прокачивай, что не прокачивай оружие до 125 прочности все равно сломается после 2-х мобов.
Аноним 15:44:01 Морндас, 27-й день Руки дождя #209 №1476062 
>>1476049
Обла больше про магию,скайрим больше про оружие
Аноним 15:47:03 Морндас, 27-й день Руки дождя #210 №1476064 
>>1476028
чувак в обле чисто воином в ваниле гемор, играть либо через яды махая мечом ,либо чарить убер заклами мечи(кинжалы скорость быстрее)...
Аноним 17:13:39 Морндас, 27-й день Руки дождя #211 №1476113 
>>1476013
Можешь открыть
Аноним 17:19:26 Морндас, 27-й день Руки дождя #212 №1476119 
>>1476113
Не всегда можешь. Этот значок означает просто то, что данный предмет имеет какое-то отношение к квесту, и на него следует обратить внимание. Но он не всегда означает интерактивность данного предмета.
Аноним 18:02:14 Морндас, 27-й день Руки дождя #213 №1476145 
>>1476119
>>1476113
Каким образом я могу его открыть? Какой клавишей? Клавиша использования ничего не даёт, например, как и клавиша перетаскивания предмета.
Аноним 18:09:44 Морндас, 27-й день Руки дождя #214 №1476152 
Гробы в квесте Unfriendly Competition, где одежду снимали со свежезахоронненых трупом, а потом поставляли для продажу за низкие цены.

Там за одним гробом еще зачарованная булава лежит.

Но я тыкал в эти гробы, пытался их разбить, сломать, что-то сделать - ничего не помогло.
Аноним 18:12:02 Морндас, 27-й день Руки дождя #215 №1476153 
>>1476145
Возможно, не везде работает. Или оставили при разработке, так и вошло в релиз
Аноним 18:29:04 Морндас, 27-й день Руки дождя #216 №1476181 
>>1476145
Никак, да и зачем тебе это? В этом мавзолее тебе не нужно открывать гробы, а нужно взять ключ с тела Агармира и грязную лопату как улику и выйти наружу. А значки эти просто для информации, они показывают название данного предмета.
Аноним 00:01:10 Тирдас, 28-й день Руки дождя #217 №1476413 
Аноны, хелп. Делаю все в соответствии с гайдом из оп-поста, но МО2 вылетает при запуске oblivion.exe через него. В плагинах пока только тестовый мод.
Аноним 00:09:41 Тирдас, 28-й день Руки дождя #218 №1476418 
>>1476413
Пользовался образом лицензионного издания: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5289856, в чистом виде без МО2 запускается без проблем.
Аноним 01:23:05 Тирдас, 28-й день Руки дождя #219 №1476456 
>>1476001
Смотри разрешения на странице мода. Если автор не хуй, то они достаточно свободные.
>>1476413
Чёрный экран и краш? Битый инишник.
Аноним 07:05:47 Тирдас, 28-й день Руки дождя #220 №1476491 
>>1476413
>Делаю все в соответствии с гайдом из оп-поста, но МО2 вылетает при запуске oblivion.exe через него. В плагинах пока только тестовый мод.
Читай тут легкое решение: >>1465330 →
>Проблема не в BethINI, а в том что когда если делаешь всё по инструкции, даже если ставить "Defaults INI settings" при создании профиля, инишник создаётся битый какой-то, он весит на 5кб меньше... Не важно сколько профилей создавать - всегда будет битый инишник, который ты хоть как не редактируй - игра не запустится. Решение железобетонное: не смотря на то что при создании профиля стоит "использовать дефолтный инишник" (он почему-то не используется), заходите в Default профиль МО2, открываете там папку с инишниками, копируете оттуда облу.ини и облапреференс.ини, заходите в папку хранения инишников уже для Main-профиля (или в любой который вы там моддите), и перезаписываете там 2 файла. После этого можно любые настройки в BethINI ставить, не важно, игра будет запускаться, работать, всё будет збс.
Аноним 07:07:49 Тирдас, 28-й день Руки дождя #221 №1476492 
>>1476181
>зачем тебе это
Думал там лут какой-то. На вики написано мол там дофига дорого лута, а по факту там только на гробом одним булава зачарованная и лут на самих двух злодеев.
> значки эти просто для информации, они показывают название данного предмета.
Неужели всё так просто? Тогда окей, зря переживал.
Аноним 10:02:15 Тирдас, 28-й день Руки дождя #222 №1476505 
>>1476491
Помогло, спасибо.
Аноним 10:49:53 Тирдас, 28-й день Руки дождя #223 №1476515 
Антуаны, что скажете про васянскую сборку Oblivion Association: Era of Change?
Нет сил пердолиться в очередной раз.
Аноним 10:54:26 Тирдас, 28-й день Руки дождя #224 №1476518 
>>1476515
Ты сам ответил. Васянство в кубе, как и все сборки по сути. Плюс фпс никакущее, так как если моддить Облу хардкорно, надо твикать и моддить под свою видюху и самое главное - проц. А авторы сборки под свои моддят. Поэтому низкое фпс практически у всех, часто - слайдшоу. Кроме того у авторка сборки может не быть вылетом и крашей вообще, но у многих игра будет крашится постоянно. Поэтому ну нахуй эти сборки, лучше 1 раз заебаться как следует и всё сделать под себя и свой пк - чтобы как хорошо смазанные часы работало всё.

Единственное что, если ты совсем криворукий и не может пару-тройку отличных модов поставить так, чтобы они между собой не конфликтовали, то можно поставить сборку где всё по крайней мере отлажено, если там эти моды есть тебе нужные. Но ради 3-4-5 модов терпеть общее васянство - спорно.
Аноним 11:44:06 Тирдас, 28-й день Руки дождя #225 №1476528 
>>1476518
Спасибо за информацию.
Аноним 11:54:12 Тирдас, 28-й день Руки дождя #226 №1476530 
>>1476515
играл в Oblivion Association заебись понравилось как новый экспириенс много всего глаза разбегаюца потом ко всему присматриваешься ,в итоге отказался куча всяких домов замков для гг стремная трава везде тектуры архитектуры чисто на любителя,ну как чувак выше писал лучше самому собрать под себя , щас то все через MO поставить можна... хотя в Era of Change по меньше всего посравнению с предыдушим , (ибаная трава доебывает местами фиол текстуры в бруме на заборе хня фиол)... так что если все ок для тебя ниче не бесит играй...
Аноним 05:50:27 Миддас, 29-й день Руки дождя #227 №1476919 
>>1476028
Vanilla Combat Enhanced, Deadly Reflex 5.
Аноним 09:46:25 Миддас, 29-й день Руки дождя #228 №1476935 
Как сделать так, чтобы моды поставленные через BAIN, отображались в Mod Organizer?
Аноним 09:50:07 Миддас, 29-й день Руки дождя #229 №1476936 
>>1476935
Никак.
Аноним 09:55:33 Миддас, 29-й день Руки дождя #230 №1476937 
>>1476935
В смысле? Ты устанавливаешь если через Wrye Bash - всё что установилось поместилось в папку Overwrite МО2, тыкаешь по этой папке ПКМ и нажимаешь "создать мод", подписываешь - получаешь свой мод который можешь включать/выключать. Но МО2 иногда может сдетектить BAIN и предложить тебе прямо через МО2 поставить - тут еще проще. Иначе как я написал выше. Всё что ты устанавливаешь в WR и OBMM по сути устанавливается в папку Overwrite. Так что перед установкой надо ту папку очистить, поставить мод и сохранить мод чтобы он был чистым без лишних файлов что у тебя могут там находится.
>>1476936
Ты дурачок что ли?
Аноним 11:04:21 Миддас, 29-й день Руки дождя #231 №1476951 
>>1476937
>Ты дурачок что ли?
Ты понимаешь что у него не сказано что Wrye Bash запущен через MO? Этого нет в условиях.
Аноним 11:07:13 Миддас, 29-й день Руки дождя #232 №1476952 
>>1476951
Понимаю. Но очевидно что речь идёт именно о BAIN-модах, которые ставятся через Wrye Bash. Потому что в ином другом случае МО2 сам при клике "установить" оповещает тебя что есть BAIN-установщик и просит выбрать тебя каталоги для установки.
https://www.youtube.com/watch?v=Ak-1Oq5Myo8
Аноним 11:09:26 Миддас, 29-й день Руки дождя #233 №1476953 
>>1476952
>Но очевидно что речь идёт именно о BAIN-модах, которые ставятся через Wrye Bash
И? Ты это к чему написал вообще?
Аноним 11:10:37 Миддас, 29-й день Руки дождя #234 №1476954 
>>1476953
Эм, к тому, что в при установки через Wrye Bash идёт всё в папку перезаписи МО2.
Аноним 11:50:21 Миддас, 29-й день Руки дождя #235 №1476966 
>>1476954
Только есть WB запущен через MO2. А этого нет в условиях.
Аноним 14:54:30 Миддас, 29-й день Руки дождя #236 №1477066 
>>1476919
А что можешь сказать по Unnecessary Violence, двушка помню была настолько кривым говном, что охуели все, но в трешке вроде была проделана работа над ошибками?
Аноним 15:13:38 Миддас, 29-й день Руки дождя #237 №1477082 
robertmalewryebash.png
>>1476952
Да, все верно, мод я ставил через WB, как указано в описании к нему:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45864?tab=description
Правда, отображается он во вкладке установщики (а может, так и должно быть, не шарю в работе WB), но мод путем создания в папке overwrite вроде бы получилось запихнуть в список отображаемых в Mod Organizer
Аноним 15:19:40 Миддас, 29-й день Руки дождя #238 №1477084 
>>1477082
А почему идиот-пак не скачаешь? Трахаться с WB вообще не надо. А тут проблем можно нарыть лицом если ты новичок.
Аноним 15:45:01 Миддас, 29-й день Руки дождя #239 №1477091 
>>1477066
Если тебе нравится управление в ролевой игре как в файтинге, с его многочисленными комбинациями кнопок a la Mortal Kombat, то UV3 тебе подойдет. Лично мне не нравится такой подход к боевке в ролевой игре, такое управление очень громоздкое, неудобное, заставляет учить многочисленные приемы, комбо-серии, совершенно лишние в РПГ, к тому же занимает часть кнопок, которые нужны для других целей. Мне куда больше по душе подход к спецприемам как в DR5 - спецприем совершается одной кнопкой, нажатой в нужное время на нужном месте. То есть контекстно-ориентированный подход. И не нужно никаких многочисленных комбинаций, достаточно одной-двух кнопок.

Затем при игре с UV3 у меня были некоторые баги, а также вылеты. Например, был баг с шлемом стражника, висящим в воздухе после сбития его с головы стражника. Шлем создавал коллизию, то есть столкновение с ним, его можно было взять в инвентарь, но нельзя было подвинуть. То есть игра явно не назначила шлему физику Havok. Далее, игра стабильно вылетает при попытке взорвать инеевого атронаха самодельной взрывчаткой, приготовленной из пороха. То есть автор явно не предусмотрел эту возможность и не заготовил для инеевого атронаха физику взрыва с ледяными осколками. Ну и вообще само наличие в игре пороха, которым можно взорвать абсолютно все, делает игру еще более имбалансной.

К слову, в UV2 еще не было кровавых ошметок противника после взрыва, а противники просто разлетались в стороны как кегли, что было безумно весело. Я так пофанился пару дней, а потом надоело.
Аноним 15:47:25 Миддас, 29-й день Руки дождя #240 №1477093 
>>1477091
А всякие лазанья по стенам в окна, вот это все ты юзал?
Аноним 15:59:18 Миддас, 29-й день Руки дождя #241 №1477099 
>>1477084
Ну вообще, модов в перспективе наберется очень много, и боюсь что одними IDIOT-паками там не обойтись, придется и OBMM и WB осваивать
Аноним 16:51:01 Миддас, 29-й день Руки дождя #242 №1477131 
>>1477093
Пробовал, не понравилось. Во-первых, лазанье по стенам само по себе тоже своего рода читерство, оно обесценивает Акробатику с ее прыжками. Во-вторых, сама анимация лазанья убогая, там нет даже анимации перелезания через край стены, твой персонаж просто резко меняет позу карабканья на прыжок и все. В-третьих, залезание в окна осуществляется не только в само окно, но и во всю стену по краям от него, о чем было упомянуто в ридми, так как окно не может быть выделено как часть большего статического объекта, т.е. стены. Игрок сам должен решить, когда он находится напротив окна, и затем нажать кнопку действия, чтобы залезть в него, даже если он при этом будет напротив стены. Также функция залезания в окна работает только со зданиями с одной ячейкой внутри и может не работать со зданием с несколькими ячейками. Еще может случиться так, что если ГГ во время влезания в "окно" окажется ближе к двери-загрузке соседнего здания, чем к двери-загрузке здания, в которое он хочет забраться, то он окажется в "неправильном" соседнем здании.
Аноним 17:15:40 Миддас, 29-й день Руки дождя #243 №1477139 
image.png
>>1477131
>лазанье по стенам
>обесценивает Акробатику
Аноним 19:53:19 Миддас, 29-й день Руки дождя #244 №1477206 
При установке реплейсера тела в wizard-установщике WB можно выбрать один из вариантов телосложения, а если распаковывать архив вручную в другом менеджере модов, то можно поставить галочки на всех вариантах. Тогда вообще это работает? Заменяется только тушка перса, или у всех неписей?
Аноним 20:01:37 Миддас, 29-й день Руки дождя #245 №1477207 
>>1477206
Нет, если все варианты поставишь, то будет работать только один из них. Просто смотришь на номер подпапки. Если они повторяются - это варианты и только один из них выбрать надо.
Аноним 21:47:02 Миддас, 29-й день Руки дождя #246 №1477259 
Посоветуйте бесшовных ретекстур на женские тушки. Seamless чет не работает для них
Аноним 21:50:35 Миддас, 29-й день Руки дождя #247 №1477265 
>>1477259
Работает. Ты просто все мои ошибки повторяешь. Зайди в игру, создай перса - увидишь разные цвета и швы - это норма - нажми сохраниться - выйди из игры - ничего не удаляй из папки overwrite - снова включи игру - загрузись - всё робит.
Аноним 22:06:47 Миддас, 29-й день Руки дождя #248 №1477269 
MOO is a great overhaul and unlike all other overhauls is fully customizable - MOO является отличным капитальным ремонтом и в отличие от всех других капитальных ремонтов полностью настраиваемый
Аноним 23:03:26 Миддас, 29-й день Руки дождя #249 №1477277 
>>1477265
Тоже не работает
Аноним 23:34:49 Миддас, 29-й день Руки дождя #250 №1477285 
IMG20200428011524860.jpg
Ответьте пожалуйста. У меня гог версия, если я заменю русификатором из шапки OblivionLauncher.exe не сломает ли это 4 гб патч, который проклятые гоговцы туда вшили ? Не нарушит ли систему)
Аноним 00:03:02 Турдас, 30-й день Руки дождя #251 №1477294 
>>1477131
Ну и васянка, пиздец.
Аноним 00:23:09 Турдас, 30-й день Руки дождя #252 №1477296 
>>1477285
Нет не сломает, потому что патчится oblivion.exe, а не лаунчер. Хотя особо упорные конечно патчат и лаунчер, но это не имеет смысла.
Надеюсь ты осилишь все буквы, которые в руководстве написаны и не будешь мне потом в комментах писать "чёт сложна, я кароч на инструкции хуй забил, тупа архив в папку с игрой кинул и ничё не робит памагите".
Аноним 00:31:12 Турдас, 30-й день Руки дождя #253 №1477298 
>>1477296
Нет, дружище, я всё осилю, обещаю)
Просто написано вот тут https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45576
>patch to all .exe and .dll related to oblivion

и тут https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
>Run the program on your Oblivion and OblivionLauncher applications located in your root folder

Такие дела(
Аноним 01:05:30 Турдас, 30-й день Руки дождя #254 №1477306 
>>1477298
Ну затести, затем отпишись по результатам. Теоретически проблем не должно возникать, но тестов не проводилось. Будешь первопроходцем.
Аноним 01:20:32 Турдас, 30-й день Руки дождя #255 №1477313 
>>1477306
Та я уже тестил, вроде как работает, но хрен знает, нет ли там внутри каких то ошибок в скриптах, конфликтов. Воот
Аноним 01:27:30 Турдас, 30-й день Руки дождя #256 №1477316 
>>1477313
>нет ли там внутри каких то ошибок в скриптах
4gb exe patcher скрипты не трогает.
>Та я уже тестил
Потести хотя бы несколько часов с патченым exe и несколько часов без патченого.
>конфликтов
Конфликты если бы тебе надо было пропатчить exe несколькими разными патчерыми exe. Тебе надо было пропатчить exe несколькими разными патчерыми?
Аноним 01:33:54 Турдас, 30-й день Руки дождя #257 №1477317 
1c vs gog.png
>>1477316
Ну суть ты понял. Надеюсь. Сделаю так и не буду себе ебать мозги.
Сравнивал корни диска от 1С и Гог версии. Ебать они там накрутили чего то.
Аноним 01:34:54 Турдас, 30-й день Руки дождя #258 №1477318 
И куда они дели tes4r.dll интересно
Аноним 01:41:54 Турдас, 30-й день Руки дождя #259 №1477321 
>>1477317
Забей, это файлы самой страницы в ГОГе, а tes4r.dll какая-то хуита для руссика. Единственное что знаю про ГОГ, что там NIFы отличаются (кроме текстур кораблей в Уотерфронте лол).
Аноним 01:45:34 Турдас, 30-й день Руки дождя #260 №1477323 
>>1477321
>Забей
Не могу. Я хочу сделать на основе гоговской версии свою
Осваиваю Inno Setup.
Мне надо вырезать весь гог-хлам и оставить кристально чистый обливион.
Например: Data\LSData
Что за лсд дата блять, что она делает
И вот ещё в корне диска папка Lex, нахуя она здесь ?
ssce5432.dll - Это вообще что
Аноним 01:46:59 Турдас, 30-й день Руки дождя #261 №1477324 
Такие дела. Записал себе в лог изменения в реестре, там вообще пиздец. Как понять где гог-хлам, а где обла.
В реестре 1С мало всего, а от гога полно блять
Аноним 01:52:41 Турдас, 30-й день Руки дождя #262 №1477325 
>>1477324
Соррь не шарю в ГОГ версии, но ни за что не стал бы трогать dll файлы, хуй его знает
Аноним 01:52:58 Турдас, 30-й день Руки дождя #263 №1477326 
Чел, ты спать ушёл ? Если да, то я тоже пойду тогда
Аноним 02:01:59 Турдас, 30-й день Руки дождя #264 №1477327 
hui.png
>>1477325
Короч с длл не работал, но IDE открывает файлы там ебола малопонятная.
Аноним 02:06:28 Турдас, 30-й день Руки дождя #265 №1477328 
>>1477327
В LEX папке лежит словарь по сути всех слов в игре, если бегло посмотреть.
Соррь за семёнство
Аноним 02:17:41 Турдас, 30-й день Руки дождя #266 №1477332 
>>1477327
>>1477328
Нихуя себе, спасибо
Но самая ебала мне предстоит с реестром)
Аноним 02:19:52 Турдас, 30-й день Руки дождя #267 №1477334 
Крч, вырежу всё, где есть упоминание gog
А также .ico и .txt
Кроме credits.txt
Аноним 02:21:23 Турдас, 30-й день Руки дождя #268 №1477335 
atimgpud.dll для чего нужна ? Я её удалял, обла запускается
Аноним 02:28:45 Турдас, 30-й день Руки дождя #269 №1477336 
>>1477335
Выглядит как сообщение об ошибке, если например не установлены .NET или библиотеки винды
Аноним 02:41:47 Турдас, 30-й день Руки дождя #270 №1477339 
>>1477336
Та не, никакой ошибки нет. Это файл в директории игры. Мне было любопытно его удалить, а игра всеравно работает.
Это наверное связано с картами Ati
Аноним 05:28:08 Турдас, 30-й день Руки дождя #271 №1477351 
Крайний раз играл в облу не за долго до выхода скурима.
Теперь решил накатить снова. Попробую поиграть без модов. Пожелайте удачи.
Аноним 10:45:54 Турдас, 30-й день Руки дождя #272 №1477379 
>>1477298
Не понял в чём твоя проблема.
Ну оба ГоГовских экзэшника у пропатчены 4гб патчем. Ты лаунчер заменяешь тем что из русека. Ну так берёшь бля и патчишь его сам 4гб патчем, и вот у тебя снова оба экзэшника пропатчены.
Чё блять может быть непонятно я не пони блять.
Аноним 10:56:46 Турдас, 30-й день Руки дождя #273 №1477382 
Нахуй тебе вообще гог версия нужна епты бля.
Стим-версия отличается от кристально чистой Облы только встроенным в .exe стимовским оверлеем.
Если ты у мамы пират у не хочешь в стиме играть, просто замени в ней экзэшник версией из оригинальной английский Облы, тут в треде анон кидал выше >>1473893
и всё у тебя чистая непорочная Обла без гог-васянского говна.
Аноним 10:59:24 Турдас, 30-й день Руки дождя #274 №1477383 
>>1477382
>Нахуй тебе вообще гог версия нужна епты бля
Ради патча встроенного на 4 гб.
Аноним 11:00:14 Турдас, 30-й день Руки дождя #275 №1477384 
>>1477383
Сам ты пропатчить не можешь потому что...?
Аноним 11:01:05 Турдас, 30-й день Руки дождя #276 №1477385 
>>1477379
Я не говорил, что ты пони, но попахивает васянством. Я хуй знает как гоговцы его патчили
>>1477382
Если я к примеру закину в 1С, где он просит диск ехе из гог, то могут голоса пропасть или ещё что хуже. Опять же васянство
Аноним 11:02:06 Турдас, 30-й день Руки дождя #277 №1477386 
>>1477383
Нет дрм, 4 патч, все длс, лицензия.
Да, я пират. На хую я вертел стим
Аноним 11:02:19 Турдас, 30-й день Руки дождя #278 №1477387 
>>1477385
>>1477382
Лол, я думаю что за фигня, гог версию васянской зовут. А вы русик на нее пытаетесь накатить, мде. Ну и кто васян после этого? Если вы даже английский текст не понимаете.
Аноним 11:03:15 Турдас, 30-й день Руки дождя #279 №1477389 
Уууу ты тугой блять. Я тебе не говорю покупать игру, скачай просто с торрента блять стим-версию и замени экзэшник в ней - ВСЁ У ТЕБЯ ЧИСТАЯ ОБЛА БЕЗ ГОВНА.
Аноним 11:04:25 Турдас, 30-й день Руки дождя #280 №1477392 
>>1477387
Да, о стим версии речи даже не шло. А на Золотом издании просит диск (NoCD даже не предлагайте, я раз поставил у меня опять же пропали голоса, но бывало и норм работало, но я не юзаю кряки, это васянство) там надо ставить патчи, длс, и последнее длс + русификатор на него. Геморрой короче
Аноним 11:04:50 Турдас, 30-й день Руки дождя #281 №1477393 
>>1477385
>Я хуй знает как гоговцы его патчили
Вопрос КАК? не корректен.
Ты можешь ПРОСТО скачать 4гб патч и использовать его самостоятельно?
Аноним 11:05:55 Турдас, 30-й день Руки дождя #282 №1477394 
>>1477389
Что-то я не видел на рутрекере к примеру стимовской облы, кинь ссылку. На левые сайты по типу torrentigruha не надо здесь срать
Аноним 11:06:47 Турдас, 30-й день Руки дождя #283 №1477395 
>>1477394
Ссылки ему ещё кидать, охуеть.
Ну нету - нету, всё сиди в васянстве своём копошись бля.
Аноним 11:07:34 Турдас, 30-й день Руки дождя #284 №1477396 
>>1477393
Они уже это сделали, но если они это по другому делали, я же говорю, я не ебу,чю что они там делали. Мне кажется с твоим вариантом лучше вообще не патчить, тк oblivion.exe уже патчен. А это всегг лишь лончер ебаный, уу сук
Аноним 11:08:02 Турдас, 30-й день Руки дождя #285 №1477397 
>>1477395
Ну так хули ты пиздишь, что есть
Аноним 11:09:46 Турдас, 30-й день Руки дождя #286 №1477399 
О всё, иди нахуй.
Мало треду было одного умственно отсталого со справкой.
Только немного продохнули с его ухода, как нового прислали.
Гайд как дышать загуглил уже?
Аноним 11:10:46 Турдас, 30-й день Руки дождя #287 №1477401 
>>1477399
Вся помощь твоя, вот сам иди нахуй ёпта.
Понял, да ?
Аноним 11:12:16 Турдас, 30-й день Руки дождя #288 №1477402 
>>1477399
Так, ты не хуей. Этот "умственно отсталый" мало того что уже освоил моддинг не хуже тебя, так он тут каждый день заходит и помогает новичкам, отвечает на их вопросы и даёт советы.
Аноним 11:14:56 Турдас, 30-й день Руки дождя #289 №1477405 
>>1477401
Пиздец, я этому животному ещё чё-то втолковать, помочь пытался.
>>1477402
Вот давай, видишь твой собрат по разуму в тред зашёл, болтайте с ним тут, а я всё, покеда.
Аноним 11:24:02 Турдас, 30-й день Руки дождя #290 №1477406 
>>1477405
>собрат по разуму
Да не толсти ты. Я умнее и тебя и его вместе взятых, хотя бы потому что английский знаю и ставлю ГОГ, а не пользуюсь каловыми стимовскими и 1с золотыми изданиями.
Аноним 11:32:26 Турдас, 30-й день Руки дождя #291 №1477408 
>>1477406
Я ставлю гог, а золотое издание для примера взял.
Может мне русская озвучка больше нравится, даже лончер эстетичнее сделан, чем в англ. версии. Что ты ещё знаешь ?
> Умнее вас обоих вместе взятых
Клоун.
Аноним 11:35:47 Турдас, 30-й день Руки дождя #292 №1477409 
>>1477408
>Может мне русская озвучка больше нравится
Нет, в чем-чём, а в серии тес русская озвучка херовая. В отличии от той же Готики, Ведьмака 1-3. Есть удачные персонажи с хорошими актёрами и подходящими голосами, но в целом ощущения meeeh
>даже лончер эстетичнее сделан
Какой еще лончер? Ты что ли игру моддить не будешь? Пиздец. Никто лончером не пользуется, а через МО2 запускает сразу обливион экзешник.
>Клоун.
А я Дмитрий. Приятно познакомиться, Клоун.
Аноним 11:41:47 Турдас, 30-й день Руки дождя #293 №1477411 
>>1477409
Пиздец, ты забыл написать ИМХО, и это твоё личное мнение. Я сравнивал озвучки, и озвучка от 1С превосходна, насчёт модов - может я хочу поиграть ваниль без модов, что теперь?
Извини, забыл уточнить.
Ты клоун
Аноним 11:44:59 Турдас, 30-й день Руки дождя #294 №1477412 
>>1477411
>озвучка от 1С превосходна
https://www.youtube.com/watch?v=9FEOWqev8dY
https://www.youtube.com/watch?v=DgpTZOu2ack
Ясно. Нет, ты
Аноним 11:49:00 Турдас, 30-й день Руки дождя #295 №1477413 
>>1477412
Ахах, постоянно проигрываю с этого. Погугли косяки английской локализации.
Искать не буду мне в падлу, сам найдёшь.
О ляпах в озвучке обливиона можно говорить долго и она есть и там, и там, потому что нужно было экономить место на DVD болванке, что поделать, когда один персонаж озвучивал несколько реплик.
Проиграл, спасибо
Аноним 11:50:22 Турдас, 30-й день Руки дождя #296 №1477415 
>>1477412
И я говорил не о таких мелких ляпах, которые опять же, есть и там, и там. А о голосах, тембре, какой только голос у императора. Господи
Аноним 11:54:03 Турдас, 30-й день Руки дождя #297 №1477418 
15881602934650.png
>>1477412
Ну ладно, вот)
https://youtu.be/OX8najPmiyc
Аноним 12:20:42 Турдас, 30-й день Руки дождя #298 №1477427 
Почему с DarNified UI config addon настройки интерфейса при выходе из игры все равно сбрасываются?
Аноним 12:21:49 Турдас, 30-й день Руки дождя #299 №1477428 
>>1477427
Не правильный порядок загрузки у тебя. У меня ничего не сбрасывается.
Аноним 12:25:04 Турдас, 30-й день Руки дождя #300 №1477429 
>>1477428
Понял. Еще такой вопрос: вот если у меня несколько модов одного типа, например модификация глаз для разных рас https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46995?tab=files, можно ли объединить в один мод?
Аноним 12:31:33 Турдас, 30-й день Руки дождя #301 №1477430 
>>1477429
Да, можно. Надо смотреть то что напрямую конфликтует и выбирать что-то одно из этих, остальное не трогать. То есть либо в папку конфликт есть и смотреть что перезаписывается. Потом просто выбираешь что хочешь добавить к первому из второго (или наоборот) и перекидываешь, нажимаешь "открыть мод в папке" и туда кидаешь, то есть это как бы вручную метода, но всё равно всё в пределах МО2 происходит. И потом либо второй либо первый удаляешь, оставляешь тот в который ты "влил" второй.
Аноним 13:10:17 Турдас, 30-й день Руки дождя #302 №1477434 
>>1477429
>можно ли объединить в один мод
Wrye Bash такое умеет. Смотри расширенное ридми Wrye Bash.
https://wrye-bash.github.io/docs/Wrye%20Bash%20Advanced%20Readme.html
Аноним 14:38:49 Турдас, 30-й день Руки дождя #303 №1477457 
>>1477434
Да там даже ридми смотреть не надо, врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч, и автоматически их отключает.
Аноним 15:37:51 Турдас, 30-й день Руки дождя #304 №1477492 
>>1477457
>Да там даже ридми смотреть не надо, врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч, и автоматически их отключает.
Нет. Это не так работает. Иначе бы большинство семи-конфликтующих между собой модов идеально бы работали. По сути он моды объединяет не конфликтующие, а просто для стабильной работы и меньшей траты ресурсов.

Если же например у тебя мод на глаза всем расам, но тебе не нравится на половину рас, а второй мод имеет как раз ту половину что тебе нравится, то тут вручную нужно самому менять файлы мода в директории модов МО2, объединяя два мода в один, как я выше описал.
Аноним 17:57:42 Турдас, 30-й день Руки дождя #305 №1477563 
>>1477457
>врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч
Нет. Он проверяет моды по тегам. Если в моде такое есть, то можно импортировать и прочее.
Аноним 18:15:25 Турдас, 30-й день Руки дождя #306 №1477569 
>>1477492
>>1477563
Бля, да я про то что не надо особо заморачиваться с прочтением ридми и там все предельно просто.
>Если же например у тебя мод на глаза всем расам, но тебе не нравится на половину рас, а второй мод имеет как раз ту половину что тебе нравится
А если просто задать соответствующий порядок в списке модов и в "импорте косметики"? У меня вроде всегда работмало. С МО2 не связывался, необходимости как то никогда не возникало.
Аноним 18:40:27 Турдас, 30-й день Руки дождя #307 №1477584 
Всем привет. Фигня какая то. После того как захожу на вкладку "Installers" в WB игра вылетает. Золотое издание
Аноним 18:41:25 Турдас, 30-й день Руки дождя #308 №1477585 
На вкладке Installers жму да и после этого захожу в игру, черный экран - вылет. Фиксится только удалением папки My Games
Аноним 19:30:26 Турдас, 30-й день Руки дождя #309 №1477602 
>>1477569
>я про то что не надо
Надо.
> "импорте косметики"
Что это? Там нет такого. Есть конкретные теги, читай про них в ридми, я не буду копипастить оттуда.
Аноним 19:36:46 Турдас, 30-й день Руки дождя #310 №1477605 
4352351o 5b9kvifdd.jpg
>>1477602
>Надо.
Нет.
>Что это?
Пикрил.
Аноним 20:56:43 Турдас, 30-й день Руки дождя #311 №1477660 
>>1477605
>Пикрил.
Это через теги работает.
>Нет.
Ты неправ.
Аноним 15:21:33 Фредас, 1-й день Второго зерна #312 №1477984 
>>1477660
И че что через теги, их в абсолютном большинстве случаев самому прописывать не надо.
Аноним 15:24:55 Фредас, 1-й день Второго зерна #313 №1477988 
>>1477984
Чтобы это всё правильно работало надо ридми читать. Например OCO2 меняет кроме лиц ещё и модели глаз.
Аноним 18:34:48 Фредас, 1-й день Второго зерна #314 №1478128 
image.png
>>1472844
А что если это Талмор подстроил? Призвали аврорианцев прямо в храме, а потом смылись, чтобы никто не заподозрил. Они же часть наследия айлейдов, ненавидят клетку из плоти, хотят захватить Сиродил, свергнуть человеческих богов, что полностью совпадает с мотивацией Умарила, пытавшегося отомстить Шезаррину «Вечной властью Умарила, боги смертных должны быть низвергнуты». И главное, у Талмора могут быть ресурсы для этого. Еще интересен расклад атак на часовни: первым был Анвил, портовый город, наиболее приближенный к Саммерсету, потом Лейавил снова портовый город, у границ Эльсвейра, и далее в Бравил и Чейдинхол, то есть призывали двигались с юго-юго-запада до границ с Морровиндом. Про атаку нам рассказывает Пророк у часовни, религиозной речью напоминающий раздражающего Хеймскра в Скайриме, который предостерегает о Талморе, и согласно словам Майкла Киркбрайда, Хеймскр, наряду с М'Айком Лжецом, — персонажи, чьи представления о мире полностью верны и отображают взгляды создателей серии.
Аноним 20:28:01 Фредас, 1-й день Второго зерна #315 №1478206 
https://www.youtube.com/watch?v=S-vyKkOZ_JY
Аноним 20:48:30 Фредас, 1-й день Второго зерна #316 №1478220 
Объясните мне. Для чего нужен Bashed patch и можно ли без него использовать моды All Natural ; Immersive Interiors
Аноним 21:24:48 Фредас, 1-й день Второго зерна #317 №1478249 
>>1478220
Всё, вопрос снят
Аноним 16:02:02 Лордас, 2-й день Второго зерна #318 №1478532 
ccfbd85496c5fda2307e60eb9617a22d5918509e2e34aa976db39f643fb[...].jpg
14189328092233.jpg
14464741870613.jpg
14383826871911.jpg
Привет, Анон.

Лет 15 назад мне в руки попался диск Морровинда. В доинтернетовскую эпоху я в нем буквально прожил несколько лет ИРЛ, так и не пройдя. Игра очень зашла. Потом уже, перед выходом Скайрима, установил и прошел Морровинд и с интернетом для галочки. Без модов.
После выхода Скайрима, прошел ванилу, несколько раз делал свои модосборки разной степени сложности. Максимум до 200 модов доходило. И в Реквием играл до 50+ уровня, но забросил.
А Обливион я пропустил. Вообще. Вот решил наверстать упущение.

Сперва попробую самый легкий путь.
Рассказывай, Анон, может у тебя уже есть готовая максимально лорная васяносборка, подтягивающая Обливион до 2020 года в плане геймплея, физики, графики и тд. Без новых монстров из Сталкера, ломающих баланс артефактов, новых фракций ид.
Нет, новый контент приветствуется, но максимально ТЕСовский и по делу.

А если таких сборок у тебя, Анон, нет, то я попрошу помощь в накатывании модов.
Буду бампать обоями.
Аноним 16:05:00 Лордас, 2-й день Второго зерна #319 №1478535 
1588424698839.jpg
>>1478532
>максимально лорная васяносборк
Деление на ноль.
Аноним 16:14:07 Лордас, 2-й день Второго зерна #320 №1478549 
>>1478532
В топы модов нексуса, и никаких васянок.
Аноним 16:14:10 Лордас, 2-й день Второго зерна #321 №1478550 
Снимок.JPG
Bulding1920x1080 HDTV 1080p.jpg
>>1478532
Какую версию качать для накатывания модов?
Аноним 18:43:34 Лордас, 2-й день Второго зерна #322 №1478692 
>>1478550
Каких модов? Если русских, то 1С. Если английских, то зависит от того какие DLC тебе нужны.
Аноним 19:08:18 Лордас, 2-й день Второго зерна #323 №1478714 
>>1478692
Русских конечно же.
А ДЛСы я все хочу. Особенно про какие-то там острова. На Двачах говорят одно из самых годных ДЛС вообще.
Аноним 23:14:18 Лордас, 2-й день Второго зерна #324 №1478879 
211508621479771378evergreen28689569500kb1920x1080.jpg
211511941511334415evergreen49506194500kb1920x1080.jpg
211549727071553668evergreenoffset158986500kb1920x1080.jpg
240066669954215577imagefullscreen001landscape.jpg
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5592021\
Анон, если я правильно понял - это то, что я хочу, но без графония?
Аноним 23:34:33 Лордас, 2-й день Второго зерна #325 №1478891 
>>1478879
Там даже в описании написано что это отличная база для создания своей сборки. Но если судить по спику модов - никакой васянщины, просто багфиксы, крашфиксы, слаттер фиксы и прочие фиксы. Думаю это и вправду максимально оптимизированная и стабильная "сборка". Но там уж совсем ничего нет.
Аноним 00:02:43 Сандас, 3-й день Второго зерна #326 №1478904 
11345 (71).jpg
11345 (167).jpg
11345 (204).jpg
11345 (252).jpg
>>1478891
>Но там уж совсем ничего нет.
Пожалуй ты прав. Есть шанс, что не зайдет в 2020 году.
Аноним 00:38:14 Сандас, 3-й день Второго зерна #327 №1478924 
Анон, а что ты про эту сборку скажешь?
https://pikabu.ru/story/v_svet_vyishla_graficheskaya_sborka_na_oblivion_6184966
https://4mods.ru/files/oblivion/mods_oblivion/global_oblivion/39-oblivion-sborka-na-grafiku-bevilex-modlist-for-oblivion.html
https://youtu.be/TXUcUWLJe54
Аноним 04:26:11 Сандас, 3-й день Второго зерна #328 №1478975 
>>1478924
>Bevilex' modlist
Это уже годнота, но будь готов к стабильным 30-40 фпс даже если у тебя хорошее железо. По сути это та же оптимизированная сборка, только с практическим максимальным графоном (без радикализма).
sageАноним 07:56:51 Сандас, 3-й день Второго зерна #329 №1478992 
>>1478975
Там довольно всратые блэквуд (желто-красные деревья типа осень, но трава при этом сочно-зеленая) и брума (слишком ярко-голубой лед вместо камня и такая же листва деревьев). В остальном чего то сильно плохого не заметил.
Аноним 12:02:03 Сандас, 3-й день Второго зерна #330 №1479028 
>>1478992
Ты цветодрочер что ли? Ппц.
Аноним 13:05:07 Сандас, 3-й день Второго зерна #331 №1479047 
Анон, а про вот эту сборку что скажешь?
https://rubarius.ru/news.html/news-oa/релиз-oa-era-of-change-hd-v11-r734/
Что в себя включает - тут https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5245230
Аноним 21:54:42 Сандас, 3-й день Второго зерна #332 №1479258 
202005032331202.jpg
202005032323081.jpg
202005032325281.jpg
202005032320121.jpg
Ебать как я люблю закрывать врата вручную.
Аноним 21:56:20 Сандас, 3-й день Второго зерна #333 №1479260 
1588532179700.jpg
>>1479258
Когда копро уже не вставляет?
Аноним 21:59:16 Сандас, 3-й день Второго зерна #334 №1479264 
>>1471356 (OP)
Аноны, нет ли для Скайрима мода или плагина, чтобы враги не расли с тобой, чтобы обычные бандиты не ходили в стеклянных доспехах, особенно когда они патрули имперских стражников выносят.
Аноним 21:59:40 Сандас, 3-й день Второго зерна #335 №1479265 
Сорян, Обливион конечно имелся в виду.
Аноним 22:03:12 Сандас, 3-й день Второго зерна #336 №1479269 
>>1479264
>>1479265
Попался! Спалился! Шпион Скайримовский, пришёл в наш Циродил узнавать НАШИ секреты?
Аноним 22:04:36 Сандас, 3-й день Второго зерна #337 №1479270 
>>1479264
Ну, а если серьезно, то есть, выбирай:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39536
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45534
Аноним 22:05:54 Сандас, 3-й день Второго зерна #338 №1479271 
>>1479270
Спасибо, осталось выбрать между этими двумя.
Аноним 23:36:13 Сандас, 3-й день Второго зерна #339 №1479322 
Аноны, а поставить мод на то, чтобы любой торговец не знал, украдена вещь или нет (кроме как если вещь была украдена у него самогоо), это как, считается уже неправославно, или все так делают?
Аноним 23:46:22 Сандас, 3-й день Второго зерна #340 №1479325 
>>1479322
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35723/
Изи. Только нужно чтобы ты когда воровал, тебя никто не видел. Тогда такие вещи не считаются краденными и их можно кому угодно продавать.
Аноним 23:48:00 Сандас, 3-й день Второго зерна #341 №1479328 
>>1479322
А бля, в глаза долблюсь. Совсем уже я поехал.
>это как, считается уже неправославно, или все так делают?
Ну смотри, с одной стороны это реализм, а с другой стороны лютое оказуаливание и полноценный чит. Так как торговцев в Обле 1000500 и есть фаст трэвэл, то можно просто обносить одного торговца за другим, а потом продавать другому. Это читы.
Аноним 23:57:20 Сандас, 3-й день Второго зерна #342 №1479333 
>>1479322
Чё ты там у торговцев воровать собрался, крохобор?
Аноним 23:59:50 Сандас, 3-й день Второго зерна #343 №1479334 
Есть ли смысл делать спелл на 80 силы, например, если у тебя уже 90? Иными словами, есть ли смысл повышать атрибуты выше 100? В морре был смысл не только аттрибуты повышать, но и навыки, вроде лонг блейда и т.д.
Аноним 00:10:53 Морндас, 4-й день Второго зерна #344 №1479337 
>>1471356 (OP)
Какие лучше мод для облегчения мид и лейт гейма? Чтобы не сосать в конце игры по полчаса убивая краба будучи в даедрик гире, а реально нарезать? А что на счет leveled-наград за квесты? В общем посоветуйте что-то.
Аноним 07:25:59 Морндас, 4-й день Второго зерна #345 №1479391 
>>1479337
Я ничего кроме Francesco не использовал. Крабы и крысы с одного тычка убиваются, толстые боссы с нескольких, сундуки в конце данжей запираются на большие замки и в них больше лута.
>А что на счет leveled-наград за квесты?
Ась? Если больше бабла за кв хочешь, то такого не знаю. Если уровень выданных артефактов не устраивает, то помню мод, повышающий уровень оружия с уровнем игрока, но не помню названия.
Аноним 07:33:40 Морндас, 4-й день Второго зерна #346 №1479392 
>>1479391
> Francesco
Чуть подробнее можно? А именно: есть ли минусы какие-то у этого мода в целом, или например если у меня какое-нибудь ебанутое прохождение или я наркоман со странной прокачкой? Можно ли ставить когда я уже 5 лвл взял в игре или надо с самого начала игру начинать?
>Если уровень выданных артефактов не устраивает, то помню мод, повышающий уровень оружия с уровнем игрока, но не помню названия.
Да, вот это хорошо бы.
Аноним 10:22:34 Морндас, 4-й день Второго зерна #347 №1479420 
1588576954370.jpg
>>1479258
Купаешься в сигильских камнях после тяжёлого трудового дня?
Аноним 11:00:05 Морндас, 4-й день Второго зерна #348 №1479429 
Как с точки зрения лора можно объяснить снятие доспехов с дремор-валкиназов?
Аноним 12:51:32 Морндас, 4-й день Второго зерна #349 №1479479 
>>1479429
Как с точки зрения лора можно объяснить неснятие доспехов с дремор?
Аноним 12:55:48 Морндас, 4-й день Второго зерна #350 №1479481 
>>1479479
В Морровинде не снимались.
Аноним 13:37:53 Морндас, 4-й день Второго зерна #351 №1479533 
>>1479333
>>1479328
Имелось в виду кроме как продавать торговцу украденное у него же самого: тут понятное дело, что он поймёт, что вещь краденая. А если вещь украдена не у него, то как он это может просечь?
Я в Морре так и делал. Обносил дома людей и сбывал торговцам (кроме тех вещей, которые забрал у самих торговцев, их просто сбывал других торговцам).
Аноним 13:46:29 Морндас, 4-й день Второго зерна #352 №1479544 
>>1479334
> Иными словами, есть ли смысл повышать атрибуты выше 100?
Без соответствующих модов - нет.
>>1479337
> А что на счет leveled-наград за квесты?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635
Аноним 13:50:06 Морндас, 4-й день Второго зерна #353 №1479549 
>>1479544
>Без соответствующих модов - нет.
А как же на вики? Написано что большинство аттрибутов работаю при 100+ значении. Скиллы(навыки) не работают да, кроме атлетики и акробатики. Или на вики eusp неактуальная инфа?
Аноним 14:46:04 Морндас, 4-й день Второго зерна #354 №1479586 
>>1471961
Аноним 14:48:36 Морндас, 4-й день Второго зерна #355 №1479587 
>>1479544
>>1479391
Вот Франческо мод и этот твой. В двух словах: игра станет легче или жёстче?
Аноним 14:52:19 Морндас, 4-й день Второго зерна #356 №1479588 
>>1479549
> Написано что большинство аттрибутов работаю при 100+ значении.
Можешь скинуть? Память могла подвести, а рыться лень.
>>1479587
Подгон наград под твой уровень точно не сделает игру сложнее.
Аноним 15:02:54 Морндас, 4-й день Второго зерна #357 №1479595 
>>1479588
Вот:
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes
>The current value of an attribute can be boosted past 100, and many benefits - but not all - of the attribute continue to increase for values greater than 100 (see Magical Effects on Attributes).

>Fortify Attribute can increase an attribute above its base value and can even increase an attribute above the maximum value of 100. Increases in attributes past 100 continue to improve all of their effects except for weapon damage.

Ну очевидно профит не большой, раз ни агила ни стренжа не бустят дамаг, например. Но бустится всё остальное очевидно.

Я к чему спрашивал, чтобы если моды не смогу поставить, то хотя бы как-нибудь наабузить себе какие-нибудь читерские статы, чтобы бандитов по 10 минут не пинать.
Аноним 15:08:32 Морндас, 4-й день Второго зерна #358 №1479598 
>>1479595
Ultimate Leveling ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134 ) позволяет качать атрибуты выше сотки, Vanilla Combat Enhanced ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314 ) хорош для настройки наносимого урона. Ну и не ставь сложность выше средней, т.к. этот параметр отвечает лишь за входящий/исходящий урон, что при больших значениях превращает игру в херовое подобие кликера.
Аноним 15:13:52 Морндас, 4-й день Второго зерна #359 №1479600 
>>1479598
>Ultimate Leveling ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134 ) позволяет качать атрибуты выше сотки
Только два вопроса: только я смогу качать, или враги тоже будут с 101+ силой наример? И второй - дают ли 100+ атрибутты полный эффект или всё так же печально как выше - дамаг не повышается? Я прочитал всю страницу, там написано просто про эффективный левелинг, то есть быстрее качаешься просто.
Аноним 15:15:25 Морндас, 4-й день Второго зерна #360 №1479603 
>>1479598
А, всё, прочитал описание второго мода, там уже пишут что есть смысл апать силу выше 100 и дамаг будет увеличивать, то есть если 2 мода этих поставить, то можно уже в лейт гейме нарезать.
Аноним 15:58:55 Морндас, 4-й день Второго зерна #361 №1479626 
>>1479481
помню первый раз когда играл в морру, увидел в руинах дремору ша убью по лутаю шмотки даедрические, не сколько раз нападал отступал кое как заковырял , и то с помощью призрака который танчил дремору (щит был тогда на вызов призрака),полутал епт толька сердце...
Mod organizer Аноним 18:25:01 Морндас, 4-й день Второго зерна #362 №1479797 
image.png
Онанчики, есть два стула - Обливион и Фоллаут Нью Вегас.

Обливион уже настроен в МО, работает без проблем. Решил погамать в Нью Вегас через МО, чтобы можно было откатывать моды. Сделал еще одну папку для него, запускаю - фигак, тот же МО, что и для облы. Поменял игру - тот же набор модов, что и для облы, только деактивированный. Что я делаю не так?
Аноним 19:47:40 Морндас, 4-й день Второго зерна #363 №1479880 
>>1479797
По вопросам Фоллаут Нью Вегас в тред Фоллаут Нью Вегас. Здесь Обливион обсуждают.
Аноним 19:51:12 Морндас, 4-й день Второго зерна #364 №1479883 
>>1479880
Онанчики, есть два стула - Обливион и Фоллаут Нью Вегас.

Фоллаут уже настроен в МО, работает без проблем. Решил погамать в Обливионс через МО, чтобы можно было откатывать моды. Сделал еще одну папку для него, запускаю - фигак, тот же МО, что и для фолла. Поменял игру - тот же набор модов, что и для фолла, только деактивированный.

Так нормально, дебил?
Аноним 20:19:15 Морндас, 4-й день Второго зерна #365 №1479915 
>>1479883
Репорт
Аноним 20:33:14 Морндас, 4-й день Второго зерна #366 №1479927 
>>1479797
Во-первых, это тред по Обле. Во-вторых, установи МО снова и выбери фоллач. А теперь пройди в соответствующий тред.
Аноним 21:01:44 Морндас, 4-й день Второго зерна #367 №1479958 
>>1479915
>>1479927
Дебил, бля. Вопрос по МО и его настройке. И т.к. никто кроме облодрочеров его не использует то и вопрос сюда. Если нечего сказать, то и не лезь, пожалуйста.Твои вспуки никого не интересуют.
Аноним 21:46:59 Морндас, 4-й день Второго зерна #368 №1480010 
>>1479958
> не может совладать с МО
> это не я дебил, а вы!
Тебе в
> установи МО снова
хуёво сказано было? Перефразирую для альтернативно одарённых - сколько игр обмазываешь, столько и установок МО. Если при установке выбрал хранение файлов в AppData, то это может подсирать. Делай все установки портативными (или локальными - не помню, как эта опция называется), чтобы они не влияли друг на друга.
> Твои вспуки никого не интересуют.
Тогда выкатись из треда, ты для него слишком умный.
Аноним 03:06:25 Тирдас, 5-й день Второго зерна #369 №1480268 
>>1479797
Репорт
Аноним 06:35:38 Тирдас, 5-й день Второго зерна #370 №1480276 
>>1479958
Тебе уже ответили, что МО полностью сносить надо и заново ставить с нуля, предварительн удалив все файлы в апп дате и в документах. Но судя по всему тебе мозгов не хватит чистую установку сделать.
Аноним 15:40:55 Тирдас, 5-й день Второго зерна #371 №1480467 
>>1479258
Тоже так делал. Как же всрали скурим, удалив кулачный скилл.
Аноним 16:39:03 Тирдас, 5-й день Второго зерна #372 №1480493 
>>1480467
скилл то удалили а наваливать в рукопашечку то можна.
Аноним 16:42:05 Тирдас, 5-й день Второго зерна #373 №1480494 
>>1480493
На легкой сложности, раскачавшись уровня до 40 и зачаровавшись на хапе и стаминку.
Аноним 16:52:39 Тирдас, 5-й день Второго зерна #374 №1480504 
1588686757511.jpg
>>1480494
>На легкой сложности, раскачавшись
Аноним 17:43:11 Тирдас, 5-й день Второго зерна #375 №1480536 
>>1480527
Где я агрессивный?
>>1480276-анон
Аноним 17:45:16 Тирдас, 5-й день Второго зерна #376 №1480537 
>>1480536
У кисейной барышни сразу засвербело из-за того, что ты посмел усомниться в интеллектуальных способностях.
Аноним 19:15:06 Тирдас, 5-й день Второго зерна #377 №1480668 
>>1480494
в обле то на максимальной с рукопашкой даже крыс начальных не запинать
Аноним 10:11:20 Миддас, 6-й день Второго зерна #378 №1481060 
>>1479958
С каких пор в облотреде сидит агрессивное быдло?
Аноним 10:37:22 Миддас, 6-й день Второго зерна #379 №1481065 
>>1481060
С тех пор как ты пришёл сюда, очевидно же.
Аноним 15:52:29 Миддас, 6-й день Второго зерна #380 №1481294 
>>1481060
карантин хули бесит ж
Аноним 23:32:44 Миддас, 6-й день Второго зерна #381 №1481662 
14884391191740.jpg
Играю в игру с релиза.
Только что узнал что если повалить противника на землю (отбрасыванием или он сам упадёт от изнеможения) то можно спокойно пошарить по его карманам, просто нажав на него, даже без режима скрытности.
Аноним 02:58:02 Турдас, 7-й день Второго зерна #382 №1481810 
>>1481662
Можно, но только когда он начнет вставать. Будет короткое окно, в течение которого можно залезть к нему в инвентарь.
Аноним 04:38:58 Турдас, 7-й день Второго зерна #383 №1481824 
>>1481662
Це эксплойт.
Аноним 04:42:28 Турдас, 7-й день Второго зерна #384 №1481825 
>>1481824
Вообще-то это не эксплойт, а фича которая даётся с раскаченным навыком hand-to-hand.
Аноним 11:13:09 Турдас, 7-й день Второго зерна #385 №1481860 
>>1481825
>фича которая даётся с раскаченным навыком hand-to-hand
В игре нигде про это не написано.
Аноним 11:21:29 Турдас, 7-й день Второго зерна #386 №1481864 
>>1481810
Нет, на протяжении всего времени пока он валяется как кусок говна.
Аноним 22:01:00 Турдас, 7-й день Второго зерна #387 №1482280 
Установил Обливион 1С, в книгах нет первых букв абзацев. В чем причина? Ставил только ретекстуры, инвалидацию проводил.
Аноним 22:10:02 Турдас, 7-й день Второго зерна #388 №1482290 
>>1482280
Да в чём угодно может быть проблема если не по гайду ты всё делал. Мы тут не экстрасенсы, знаешь ли.
Аноним 23:22:03 Турдас, 7-й день Второго зерна #389 №1482302 
>>1479270
>>1479264
Это что же, можно было не накатывать васянистые оверхолы?
Аноним 23:24:31 Турдас, 7-й день Второго зерна #390 №1482304 
>>1482302
Всё так.
Аноним 01:18:17 Фредас, 8-й день Второго зерна #391 №1482341 
Регулярные краши при загрузки локаций. Видно что-то забивается, какой-то кэш или лог и игра крашится. Потому что с самого начала запуска игры и загрузки сейва - всё чики-пуки. Но я уже привык перед каждой сменой локации сохраняться, лол.
Аноним 07:05:28 Фредас, 8-й день Второго зерна #392 №1482387 
Дык. Поясните за зачарку. Что будет эффективней, при долгой пизделке с мобами. Чарка на длительный урон, к примеру, n ед.урона на 10с с уязвимостью, или чарка на n ед. урона, но с длительностью в 1 секунду?
Аноним 07:53:11 Фредас, 8-й день Второго зерна #393 №1482390 
>>1482341
1) рекомендуют отключать автосохранения - все, в т.ч. и "на двери";
2) недавно у мну был всплеск падучести облы - пропуская подробности, дело кончилось удалением 1гб планки памяти (осталось 2гб); почему это пишу - потому что, кроме облы, на вдруг заглючившую планку среагировал только 7зип (вдруг стал обвинять давно сделаные архивы в црц-еррорах) и низкоур.тест памяти -- а вот borderlands и скайрим без проблем.
Аноним 10:25:26 Фредас, 8-й день Второго зерна #394 №1482418 
>>1482387
https://www.youtube.com/watch?v=2WlpoFXCJEk&list=PLj_29kwEgHbAyXsl8jQi5FxRUa4UedNQg&index=12
Аноним 12:11:38 Фредас, 8-й день Второго зерна #395 №1482439 
>>1482390
>у мну
Сцуко кота в шредере перемололо пока я пацталом валялся.
Аноним 17:25:54 Фредас, 8-й день Второго зерна #396 №1482591 
15887801648880.png
Ищу годный мод на удаление заклинаний из инвентаря
Аноним 22:48:55 Фредас, 8-й день Второго зерна #397 №1482779 
Вылетает часто при быстром путешествии, автосохранение отключил
Аноним 23:31:38 Фредас, 8-й день Второго зерна #398 №1482800 
>>1482779
Да.
Аноним 00:23:50 Лордас, 9-й день Второго зерна #399 №1482815 
>>1482800
Как фиксить то? Уже на нервы действует.
Хотел поиграть облу, а она ни в какую
Аноним 01:11:25 Лордас, 9-й день Второго зерна #400 №1482859 
>>1482815
Да не парься. Сохраняйся перед фэсттрэвелом вручную и всё.
Аноним 01:11:53 Лордас, 9-й день Второго зерна #401 №1482860 
>>1482390
>1) рекомендуют отключать автосохранения - все, в т.ч. и "на двери";
У меня стоит better saves. А как обычные автосохранения отключить? На двери.
Аноним 01:24:06 Лордас, 9-й день Второго зерна #402 №1482867 
>>1482859
Он не только при фэсттрэвеле вылетает, но и просто в рандомных местах, когда навыки скроллю например.
>>1482860
Better saves даёт что-то вообще ?
В настройках>игра
Bevilex рекомендует не переписывать сейвы, а делать каждый раз новый слот и не юзать быстрые сейвы, но я не могу т.к. это очень удобно
Аноним 01:30:35 Лордас, 9-й день Второго зерна #403 №1482869 
>>1482867
Better Saves заменяет тебе все автосейвы игры, на как бы сейвы вручную. Ты можешь выставить количество сохранений через конфиг и промежуток между ними. Например я поставил сохранение раз в минуту, лол. Плюс она обычные быстрые сохранения заменяет тоже на ручные. Поэтому я просто перед тем как выйти из дома или зайти в город жму F5 и у меня как бы ручное сохранение появляется.
Аноним 01:31:28 Лордас, 9-й день Второго зерна #404 №1482871 
>>1482869
>жму F5 и у меня как бы ручное сохранение появляется.
В том смысле что сохраняется как быстрый сейв, но по механике ручного.
Аноним 03:43:37 Лордас, 9-й день Второго зерна #405 №1482917 
Пасаны, а есть какой-нибудь глич на реген маны под атронахом?
Аноним 03:47:24 Лордас, 9-й день Второго зерна #406 №1482918 
>>1482917
Ты читер что ли? Атронах и так имба, а зелья можно легко закупить/скрафтить самому.
Аноним 05:56:26 Лордас, 9-й день Второго зерна #407 №1482930 
Хочу показать тян Обливион. В скайриме у нее уже 200 часов, прошла все квесты кроме радиант. Помогите плз с модами, чтобы она не охуела от графония и кривого интерфейса.
Аноним 10:08:13 Лордас, 9-й день Второго зерна #408 №1482944 
>>1482869
Я знаю как оно работает. Я спрашивал, игра у тебя не вылетает ?
Аноним 10:11:20 Лордас, 9-й день Второго зерна #409 №1482946 
>>1482944
>Я спрашивал, игра у тебя не вылетает
Нет, у меня такого ты не спрашивал. Игра у меня вылетает только при смене локации, и то не всегда, надо какое-то время поиграть, потом уже вылет. Будто бы какой-то кэш забивается. Не знаю с чем это связано.
Аноним 10:12:06 Лордас, 9-й день Второго зерна #410 №1482947 
>>1482946
OSR стоит? Настроен?
Аноним 10:18:01 Лордас, 9-й день Второго зерна #411 №1482948 
1589008681040.png
>>1482947
OSR стоит + OSR optimized, по сути только инишник перезаписывает. Он для 4-ядерных процессоров настроен, вот пикрелейтед.
А причем здесь он? Разве он не просто статтеры (лаги) убирает?
Аноним 10:21:27 Лордас, 9-й день Второго зерна #412 №1482949 
>>1482948
Ошибки работы с памятью тоже приводят к крашам. EngineBugfixes есть?
Аноним 10:22:49 Лордас, 9-й день Второго зерна #413 №1482950 
>>1482949
>EngineBugfixes
Yep. Но правда я там ничего не настраивал.
Аноним 10:29:22 Лордас, 9-й день Второго зерна #414 №1482951 
>>1482946
Вот. У меня тоже самое. Мне кажется на золотом издании было меньше вылетов, а как поставил гог и русификатор вылетов стало больше, мне кажется
Аноним 10:31:16 Лордас, 9-й день Второго зерна #415 №1482952 
1589009475971.png
>try #2
Может и вправду попробовать, лол?
Аноним 10:34:52 Лордас, 9-й день Второго зерна #416 №1482953 
>>1482951
> мне кажется
Ключевой момент. Ты думаешь, что какая-то версия игры стабильнее, хотя на самом деле эталона нет, т.к. код Облы - кал, работающий по прихоти Восьми и Одного.
>>1482952
Попробуй.
Аноним 10:51:18 Лордас, 9-й день Второго зерна #417 №1482956 
>>1482953
Не знаю почему, но на гоговской версии захожу в WB в вкладку Установщики (Installers) после в облу и она вылетает, надо идти удалять после установки всех модов папку My Games в документах и не заходить больше в Установщики на Золоте такой хуйни нет.
Аноним 11:27:51 Лордас, 9-й день Второго зерна #418 №1482964 
>>1482946
Есть мнение, что Обла стабильнее работает на старых двухядерных процессорах, чем на многоядерных, так как изначально не была рассчитана на них. Поэтому нужно пробовать играть в Облу на Core 2 Duo, либо на Core i3 или двухядерном i5/i7, причем с отключенными TB и HT.
Аноним 11:29:50 Лордас, 9-й день Второго зерна #419 №1482965 
>>1482964
А вообще чистая обла без вообще никаких модов тоже вылетает так ?
Аноним 11:34:35 Лордас, 9-й день Второго зерна #420 №1482966 
>>1482965
У меня вылетает только при открытии контейнеров раз в часа 1,5-2.
Играю в ванилу в стиме с русеком текста.
Аноним 11:41:03 Лордас, 9-й день Второго зерна #421 №1482968 
>>1482964
Те конфиги которые в OSR optimized они специально сделаны под каждый процессор, чтобы оптимизировать каждый вид процессора.
>Есть мнение, что Обла стабильнее работает на старых двухядерных процессорах, чем на многоядерных, так как изначально не была рассчитана на них.
Всё так. Но конфиги с этим расчётом и сделаны! Иначе не было бы смысла. Типа поставить конфиг для двухъядерного процессора, когда у тебя четырёхъядерный?
Аноним 12:00:03 Лордас, 9-й день Второго зерна #422 №1482972 
>>1482965
Я так уже не помню, давно играл в чистую Облу. Но точно, что вылетает реже. Возможно, тогда я так не заморачивался насчёт вылетов, ибо ещё не фанател по созданию своей сборки, не обмазывался модами, а просто играл в чистую ваниль со всеми её багами и отсутствием баланса. Собственно, по этой причине я ваниль так ни разу и не прошел, тупо надоедало из-за отсутствия какого-либо прогресса в развитии своего чара. Вроде докачался до капа, а сильнее окружающего мира не стал, по три минуты месился с каждым стражником как на 1-м уровне, так и на 51-м. Респавнящиеся данжи и злые дженерик НПЦ также не добавляли в игру интереса, превращая её в бесконечную жвачку. Не было чувства удовлетворения от прохождения игры, так как мир никак не менялся вследствие моих действий. В Обле нет понятия "зачистить территорию", потому что через три игровых дня она снова заполнится мобами, бандитами и лутом. По всем этим причинам я и бросал играть, хотя потом снова начинал и снова бросал. Но все равно есть к этой игре какой-то интерес, какого нет ни к Морре, ни к Скаю. Поэтому я снова готовлюсь к созданию новой сборки на основе MOO, с несколькими дополнительными модами на ребаланс, чтобы начать заново и наконец-то пройти Облу полностью, со всеми дополнениями.

P.S. Кстати, есть люди, сумевшие снизить число вылетов до нуля, например, Supierce, написавший/ая об этом в комментах к OSR Optimized. В общем, в мире есть свидетели Полностью Стабильного Обливиона.
Аноним 12:08:51 Лордас, 9-й день Второго зерна #423 №1482974 
>>1482966
Тоже вылетала при открытии контейнеров, но я прочитал, что нужно отключить аппаратную поддержку звука в Oblivion.ini (bDSoundHWAcceleration=0). Отключил ее, и эти вылеты прекратились. Хотя до сих пор не понимаю, какое отношение аппаратная поддержка звука имеет к контейнерам.
Аноним 12:16:25 Лордас, 9-й день Второго зерна #424 №1482976 
>>1482956
Не, это я где-то проебался, на Золоте та же ебала
Аноним 13:05:33 Лордас, 9-й день Второго зерна #425 №1482992 
15131769203882.jpg
>>1471356 (OP)
Аноны, где можно добыть отдельно FCOM, раздачи все пустые на торрентах, довольствуюсь OOO.
Аноним 15:45:13 Лордас, 9-й день Второго зерна #426 №1483126 
123.jpg
Можно в Darnified UI сделать эту хуйню стандартной ?
Инвентарь в смысле
Аноним 15:48:46 Лордас, 9-й день Второго зерна #427 №1483128 
>>1483126
Можно точно. Только вот что ты имеешь ввиду? Как сделать то, что у тебя на пике?
Аноним 15:52:45 Лордас, 9-й день Второго зерна #428 №1483134 
>>1483128
Как вернуть дефолтный инвентарь, а не эту сетку и можно ли сделать всё немного больше (текст и иконки, о худе я знаю как)
Аноним 15:59:23 Лордас, 9-й день Второго зерна #429 №1483144 
>>1483134
Текст и иконки в самом инвентаре? Только через инишник. Во внутриигровых настройках можно только размер и местоположение худа настраивать.
Вернуть дефолтный инвентарь? А как ты его сделал таким вообще? При установке Darnified UI тебе дают выбор дефолтный инвентарь или новый.
Аноним 16:01:31 Лордас, 9-й день Второго зерна #430 №1483149 
>>1483144
Я ставил его с сайта Tesall.ru , но сайт упал минут 10 назад, ещё лежит. Это единственная русская адаптация этого мода, которую я нашёл
Аноним 16:04:24 Лордас, 9-й день Второго зерна #431 №1483156 
>>1483149
Что? Разве Darnified UI с нексуса несовместим с локализацией? Ну если ты поставил оттуда, значит там васянская версия этого мода, а не оригинальная, а значит и настроить по-человечески нельзя.
Аноним 16:06:21 Лордас, 9-й день Второго зерна #432 №1483160 
>>1483156
Можно ссылочку пожалуйста на нормальною версию мода с поддержкой русского языка, я ставил с нексуса, там кракозябры были, щас ещё раз попробую
Аноним 16:07:17 Лордас, 9-й день Второго зерна #433 №1483164 
>>1483156
Ставил отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48596?tab=files
По наводке бевилекса
Аноним 16:15:14 Лордас, 9-й день Второго зерна #434 №1483176 
>>1483160
>>1483164
Мде, бевилекс ссылку что ли попутал или кого-то пропиарить просто хотел? Вот оригинальная самая последняя версия этого интерфейса:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763?tab=files
Аноним 16:19:11 Лордас, 9-й день Второго зерна #435 №1483182 
>>1483176
Ставить лучше OBMM или WB тоже можно ?
Аноним 16:22:58 Лордас, 9-й день Второго зерна #436 №1483186 
>>1483182
Для WB нужны прямые руки. В OBMM у тебя появляется установка, возможность выбора и настройки (как при установке игры любой), то есть полноценный графический инсталлятор с интерфейсом. Там же можно выбрать шрифт текста, размер, тип инвентаря (ванильный или дефолтный от Darnifield) и так далее. Очень удобная штука.
Аноним 16:25:30 Лордас, 9-й день Второго зерна #437 №1483189 
1.png
>>1483186
Выбрал Select Components
Не совсем понятно, что и как выбрать.
Жму All понятно, выбирает всё. None - ничего,
Invert - выбирает всё, кроме того, что уже было выбрано.
Как сделать то, что ты описал?
Аноним 16:33:42 Лордас, 9-й день Второго зерна #438 №1483197 
Ты тут?
Я не настолько тупой. Я понять не могу, что и как выбрать. Нет никаких обозначений. Не могу же я только что-то одно выбрать
Аноним 16:40:02 Лордас, 9-й день Второго зерна #439 №1483206 
>>1483189
>>1483197
Смотри, то что ты выбрал обозначается синим цветом, у тебя на пике Breathmeter выбран. All делает всё синем - выбирает всё. Invert - делает то что ты выбрал - не выбранным.
После этого меню должно уже следующее меню появится, и там можно выбрать, то что я написал.
Аноним 16:43:46 Лордас, 9-й день Второго зерна #440 №1483211 
>>1483206
Я жму All, жму на то, что хочу убрать, а оно сразу всё стает из синего белым и синем стает только то, что я хотел убрать
Аноним 16:49:14 Лордас, 9-й день Второго зерна #441 №1483215 
>>1483211
Ну блин просто сделай всё белым с помощью Инверта, а потом выбирай что хочешь или нажми на Олл. Что у тебя за проблемы?
Аноним 16:51:36 Лордас, 9-й день Второго зерна #442 №1483218 
>>1483215
Дружище, мне так впадлу качать фрапс или бандикам.
Я выбираю как ты говоришь, а оно переключает с одного на другое,
оно не выбирает пару, а только по-одному
Аноним 16:53:25 Лордас, 9-й день Второго зерна #443 №1483220 
>>1483218
Ты ОБММ версию скачал последнюю? Значит ты где-то проебался. Отмени установку, начни занаво. Выбери не Custom, а полную установку. После этого всё равно предложат выбрать размер шрифтов, сам стиль шрифта (их там много) и прочее. Ну или еще раз попробуй Custom, только без инверта и алла, просто кликай или даблкликай по нужной опции, пока не станет синим.
Аноним 16:56:24 Лордас, 9-й день Второго зерна #444 №1483221 
1.png
>>1483220
Конечно последнюю
Тут сложно проебатся, я уже давно мода играюсь
Выбрал фулл, золотое издание
Аноним 16:58:14 Лордас, 9-й день Второго зерна #445 №1483223 
И да, на изменения ini файла я согласился
Аноним 17:00:03 Лордас, 9-й день Второго зерна #446 №1483224 
Нажал No и кракозябры пропали. Ну, я инглиш не знаю хуй знает
Аноним 17:01:07 Лордас, 9-й день Второго зерна #447 №1483226 
СУуууука!. Нужно было просто зажать левый Ctrl.
Зажать, чтобы выбирать по-одному
Такие дела
Аноним 17:02:30 Лордас, 9-й день Второго зерна #448 №1483227 
>>1483224
>>1483223
Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):

[Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt


У тебя всё останется, только на русский язык сменится.
Аноним 17:06:32 Лордас, 9-й день Второго зерна #449 №1483231 
>>1482302
Чё за оверхолы?
Аноним 17:09:29 Лордас, 9-й день Второго зерна #450 №1483235 
>>1483227
Бля, я сделал, но теперь игра вылетает. Возможно, это из-за того, что я выбрал Large, там где был выбор сабов
Аноним 17:12:50 Лордас, 9-й день Второго зерна #451 №1483239 
>>1483235
Сек, возможно я проебался
Аноним 17:18:20 Лордас, 9-й день Второго зерна #452 №1483243 
Не, я все варианты перепробовал. Нихуя. Вылет
Аноним 17:37:16 Лордас, 9-й день Второго зерна #453 №1483257 
>>1483243
>>1483239
>>1483235
Ты в обоих сменил? Тот что в обливион играх, в документах и в самом профиле мо2? Даже 3 получилось. Вылетает как раз из за того что инишники отличаются.
Аноним 17:38:46 Лордас, 9-й день Второго зерна #454 №1483259 
>>1483257
Я отошёл от пк. Потом всё по новой сделаю и отпишу
Аноним 17:40:39 Лордас, 9-й день Второго зерна #455 №1483263 
>>1483259
Ок, но не думай сдаваться, лол. Всё фиксится, надо лишь найти проблему. Но по моему опыту обливион по сложности моддинга и сопутствующих проблем обгоняет скайрим и морровинд вместе взятых, причем обгоняет в десятки раз. Но зато когда разберешься с принципов вылетов, багов и т.д, моддить станет реально в кайф и легко.
Аноним 19:08:57 Лордас, 9-й день Второго зерна #456 №1483311 
>>1483134
Слева вверху в инвентаре видишь значок книжки? Нажми его, и будет тебе дефолтный строчный инвентарь. Мне он тоже больше нравится, чем табличный, сразу видна вся инфа по предмету. Единственное, что я бы взял от функционала wz_inventory - это возможность скрывать разделы, чтобы не проматывать бесконечные зелья или книги с ключами.
Аноним 19:12:03 Лордас, 9-й день Второго зерна #457 №1483317 
>>1483311
>это возможность скрывать разделы, чтобы не проматывать бесконечные зелья или книги с ключами.
А как сделать? Тоже может какую-то кнопку щелкнуть? У меня дефолтный фулл Дарнифиелд UI.
мимо другой анон
Аноним 19:14:53 Лордас, 9-й день Второго зерна #458 №1483320 
>>1483317
Посмотри слева внизу, что за значок - кружок, перечеркнутый крест-накрест. Может быть, это он. Я так уже не помню, давно играл с фул-настройками Darnified UI. Дело в том, что с этим полным функционалом инвентарь становится громоздким, долго открывается, поэтому я при установке этого мода не ставил расширенный функционал, а только оставлял внешний вид.
Аноним 19:17:35 Лордас, 9-й день Второго зерна #459 №1483324 
>>1483317
А, нет, вспомнил. Просто кликаешь на само название раздела, который хочешь скрыть, и все. С полными функциями эти названия становятся кликабельными. Например, хочешь скрыть Ключи, живёшь на это слово.
Аноним 19:18:18 Лордас, 9-й день Второго зерна #460 №1483326 
>>1483324
Жмешь
Аноним 19:22:08 Лордас, 9-й день Второго зерна #461 №1483332 
>>1483324
>>1483320
>>1483326
Ок, понял, спасибо. Только вот разве ключи имеют отдельный раздел? Они кажись идут вместе с книгами или я что-то путаю...
Аноним 19:37:59 Лордас, 9-й день Второго зерна #462 №1483351 
>>1483332
Я имею в виду не вкладку, а общие названия предметов: Аппараты, Зелья, Ингредиенты, Книги, Ключи, Остальное (или как там в 1С-версии). Жмешь на эти название, и оно скрывает все относящиеся к нему предметы. Особенно полезно для ключей и книг.
Аноним 19:39:49 Лордас, 9-й день Второго зерна #463 №1483354 
>>1483351
А где эти названия-то? Там же только уникальные названия предметов. То есть, не "Книга", а "Летопись Тамриэля" и т.д.
Аноним 20:11:39 Лордас, 9-й день Второго зерна #464 №1483399 
ScreenShot19.1.jpg
>>1483354
Надеюсь, теперь понятно
Аноним 20:13:41 Лордас, 9-й день Второго зерна #465 №1483403 
>>1483399
Так я про это и говорил в >>1483332 этом посте. Ингредиенты, да, в отдельном разделе. А книги разве не в том же разделе что ключи, не?
Аноним 20:18:12 Лордас, 9-й день Второго зерна #466 №1483406 
ScreenShot20.1.jpg
>>1483403
Аноним 20:24:14 Лордас, 9-й день Второго зерна #467 №1483416 
>>1483406
Ох, всё, вижу, спасибо, извиняюсь.
Аноним 21:22:29 Лордас, 9-й день Второго зерна #468 №1483459 
>>1483263
Не, дружище, там увы, только одна секция [Fonts]
Сменил на твои и вылет, если не менять, то инглиш и кракозярбры.
Полностью согласен с тобой, но не пашет(
Аноним 21:25:59 Лордас, 9-й день Второго зерна #469 №1483462 
Ща переустановлю, может поможет
Аноним 21:34:04 Лордас, 9-й день Второго зерна #470 №1483469 
И ещё, я не пользую MO2, стоит установить?
Аноним 21:36:01 Лордас, 9-й день Второго зерна #471 №1483471 
>>1483469
Вообще, разумеется. Или как ты вообще моды ставишь? У тебя же все файлы нафиг заменяются перманентно с удалением оригинальных ванильных. А в МО2 даже если через ОБММ ставишь, всё в виртуальную папочку. Но только в шапке по гайду если первый раз будешь делать, то можешь сдаться. Я уже всё наизусть знаю например и мне чистую установку всех прог и облы с последующей настройкой конфига и моддов - полчаса.
Аноним 21:37:33 Лордас, 9-й день Второго зерна #472 №1483473 
>>1483471
Ставил только Wrye Bash, забил на OBMM так как бевилекс добавил в гайд плагин SkyBSA и у него в гайде не было MO2.
Установил только ради .omod
Щас установлю МО и буду пробывать
Аноним 21:39:32 Лордас, 9-й день Второго зерна #473 №1483474 
>>1483473
> забил на OBMM так как бевилекс добавил в гайд плагин SkyBSA и у него в гайде не было MO2.
Бля, на шапку в ОП-посте смотри. ОБММ нужен для .omod модов. Хотя их не так уж и много и почти у каждого нынче есть версия WB, а то и напрямую через МО2 можно ставить через WB wizard, не открывая сам WB.
Аноним 21:43:05 Лордас, 9-й день Второго зерна #474 №1483475 
Ставлю всё как надо - Инглиш и кракозябры.
Жму No когда ОБММ просит изменить инишник всё русское, но цифры лезут и огромные.
Меняю на твои значение инишник - вылет.
Хуй знает, что не так.
Мне кажется, что просто нужна ру версия
Аноним 21:45:52 Лордас, 9-й день Второго зерна #475 №1483476 
Судя по всему, ошибка вызвана тем, что обла не находит шрифты, которые ты мне даешь.
Аноним 21:48:43 Лордас, 9-й день Второго зерна #476 №1483478 
>>1483476
>>1483475
Нет, ты что-то не так делаешь. Либо не так ставишь, либо не меняешь названия в одном из инишником. Инишники в разделе Fonts должны быть идентичны. Один инишник в документах->облы, второй может быть в "мои игры" и третий в профиле МО2. Во всех должны быть одни и те же шрифты.

Аноним 22:01:53 Лордас, 9-й день Второго зерна #477 №1483486 
>>1483478
Погоди, инишник Documents\My Games\Oblivion
Я изменил, МО откидываем, сейчас он не нужен.
Ты говоришь о ини файле самого Darnified UI, который лежит в папке Data ?
Или где вообще второй инишник с шрифтами.
Я изменил только тот, который генерируется при первом запуске игры
По идее только его и надо же и сам мод менеджер должен это делать, но когда делает там инглиш в игре стает.
Аноним 22:05:37 Лордас, 9-й день Второго зерна #478 №1483487 
>>1483486
Тебе нужен только oblivion.ini. Если у тебя еще и инишник самого худа, значит надо и там поменять путь к шрифтам - чтобы он русские считывал и подгружал их.
>Я изменил только тот, который генерируется при первом запуске игры
>По идее только его и надо же и сам мод менеджер
Нет, это первая проблема и камень преткновения всех кто минимально модит игру. Нужно во всех менять, чтобы они не отличались.
Аноним 22:17:32 Лордас, 9-й день Второго зерна #479 №1483492 
>>1483487
Да нет же больше инишников, только тот что генерится первый раз.
Я с тесалл качал, ставил через мод менеджер кнопочка активэйт - усьо
А в ручную через архив ( не омод)
Там скинул в дата, две строчки в инишнике подправил и усьо работает, летает, но этот всратый инвентарь...
Мне кажется он просто не поддерживается на русском.
Аноним 22:22:09 Лордас, 9-й день Второго зерна #480 №1483496 
1589052128126.png
>>1483492
Да блять, есть инишник! Даже если ставишь 1с версию и без мо2. Как минимум 2 инишника. Есть корневая папка игры. А есть папка пикрелейтед, которая в любом случае создается в документах пользователя на диске C (вне зависимости сколько у тебя дисков, 1 или 5, она создается в том где система твоя стоит, винда).

Я же эту методу не из головы у себя взял, это проверенная русификация оригинального дарнифиелда последней версии, она (эта метода) даже гуглится кажись. Если замену пару строчек в инишнике можно назвать русификацией, лел.
Аноним 22:25:19 Лордас, 9-й день Второго зерна #481 №1483498 
>>1483496
Про тот, что в документах ясен пень, а второй инишник, что в папке с игрой поищу, чуть позже отпишу
Аноним 00:53:02 Сандас, 10-й день Второго зерна #482 №1483557 
Изменил два инишника все ровно вылет. Мне кажется те пути, что ты мне дал ведут к несуществующим шрифтам поэтому и вылет.
Ты на стим\гог версии с русификатором сидишь ?
Аноним 00:57:39 Сандас, 10-й день Второго зерна #483 №1483559 
>>1483557
Вот ссылка на васянскую версию нексуса, но тут написано всё чётко и коротко:
http://nexusmods.ru/load/the_elder_scrolls_iv_oblivion/interfejs/124_oblivion_124_rusifikacija_darnified_ui/33-1-0-1423
Аноним 00:59:09 Сандас, 10-й день Второго зерна #484 №1483560 
>>1483557
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898 А шрифты-то есть?
Аноним 00:59:40 Сандас, 10-й день Второго зерна #485 №1483562 
1.png
>>1483559
Лул
Аноним 01:01:32 Сандас, 10-й день Второго зерна #486 №1483563 
1589061690412.png
>>1483562
Чего, блять?
Аноним 01:03:28 Сандас, 10-й день Второго зерна #487 №1483565 
Завтра снова попробую, пойду посплю, может получится
Аноним 01:09:16 Сандас, 10-й день Второго зерна #488 №1483567 
>>1483563
Я нажал внизу скачать, меня перевело на Я.Диск > удалено
Спокойной ночи
Аноним 01:11:19 Сандас, 10-й день Второго зерна #489 №1483570 
>>1483567
Так не скачивать надо, хоспаде, там внизу простенький гайд как русифицировать оригинальный дарнифиелд если у тебя русик.
Аноним 01:11:50 Сандас, 10-й день Второго зерна #490 №1483571 
>>1483560
Шрифтов таких нет у меня, как мне тот анон дал или ты

> Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):
> [Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
> sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
> sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
> sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
> sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
> У тебя всё останется, только на русский язык сменится.

Золотое издание у меня, могу поставить гог с русификатором, если это что-то изменит
Аноним 01:14:29 Сандас, 10-й день Второго зерна #491 №1483572 
>>1483570
Там же написано тоже самое, что ты мне писал,а где собсна взять эти файлы русификации, что втором пункте ?
Аноним 01:17:30 Сандас, 10-й день Второго зерна #492 №1483574 
>>1483572
ИЗ русскоязычного конфига
Аноним 02:50:17 Сандас, 10-й день Второго зерна #493 №1483590 
Ребят, я одного не понимаю: зачем ставить Darnified UI на 1С-версию, в которой и так отличный удобный интерфейс? Правда, точно уже не помню как он выглядит, но помню, что намного удобнее, чем штатный. Кстати, у кого есть 1С или ЗИ, скиньте пару скринов с его интерфейсом, пж, вспомню как он выглядит.
Аноним 10:38:31 Сандас, 10-й день Второго зерна #494 №1483621 
>>1471356 (OP)
Есть ли смысл при создании Башед Патча ставить вообще все галочки слева, если хочешь максимум совместимости и стабильности, или наоборот может стать только хуже?
Аноним 11:22:39 Сандас, 10-й день Второго зерна #495 №1483627 
>>1483574
Доброе утро. А где собсна этот конфиг и где шрифты мне узять ?
Аноним 11:34:37 Сандас, 10-й день Второго зерна #496 №1483628 
1.png
>>1483590
Мне нужен дарнифаед только для того, чтобы уменьшить шрифт в диалогах, субтитрах, при наведении на предмет. Инвентарь я оставлю дефолтным
Аноним 11:40:43 Сандас, 10-й день Второго зерна #497 №1483629 
Oblivion 10.05.2020 113730.png
Вот, поставил по новой золотое издание, установил последний мод менеджер и дарнифаед с нексуса. Установил омод, подтвердил изменения инишника в мод менеджере в конце установки.
Что сделать то, какие русские конфиги, где ?
Аноним 12:29:03 Сандас, 10-й день Второго зерна #498 №1483631 
>>1483629
Недостаточно подтвердить изменения инишника, нужно еще вручную 2 инишника изменить.
Аноним 12:41:24 Сандас, 10-й день Второго зерна #499 №1483635 
>>1483631
Какие именно ?
Аноним 12:42:54 Сандас, 10-й день Второго зерна #500 №1483636 
>>1483631
Не, ты не понял. Я не пользую МО.
У меня максимум один инишник в документах ( где сейвы)
А второй в корне с игрой Obliviondefault.ini
Надо с первого во второй те же изменения копировать?
Аноним 12:47:43 Сандас, 10-й день Второго зерна #501 №1483637 
>>1483636
>Надо с первого во второй те же изменения копировать?
С добрым утром! Я тебе что говорю уже который день? Инишники должны быть полностью идентичными. В обеих должны Fonts выставлены правильно, и те изменения которые внес OBMM в инишник должны быть в обоих.
Аноним 12:47:55 Сандас, 10-й день Второго зерна #502 №1483638 
Oblivion 10.05.2020 124527.png
Ебаный рот этого казино блять.
Мод менеджер изменил инишник в папке с сейвами я продублировал эти изменения в папку с игрой в инишник (OblivionDefault.ini)
Вышли кракозябры.
Я вернул оригинальный OblivionDefault.ini
И с него секцию [Fonts] скопировал в Oblivion.ini, что в папке с сейвами. Вышел русский но как на пике
Аноним 12:51:07 Сандас, 10-й день Второго зерна #503 №1483640 
Чет картинку не загрузило. Кароч там большие жирные цифры
Аноним 12:52:19 Сандас, 10-й день Второго зерна #504 №1483641 
>>1483640
А не, это у меня дашчан ебанулся, в браузере пик есть
Аноним 13:02:05 Сандас, 10-й день Второго зерна #505 №1483644 
>>1483640
>>1483638
Ставишь мод. Заменяешь инишник в мо2 , в документах, в папке игры. Делаешь их абсолютно идентичными друг другу.
Аноним 13:05:26 Сандас, 10-й день Второго зерна #506 №1483645 
15891000442580.png
>>1483644
Я не пользуюсь МО2.
Я сделал так и получил это:
Аноним 13:21:19 Сандас, 10-й день Второго зерна #507 №1483653 
>>1483645
По инструкции сделал что я тебе вкидывал?
Аноним 13:26:19 Сандас, 10-й день Второго зерна #508 №1483655 
>>1483653
По этой ?

> Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):
> [Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
> sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
> sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
> sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
> > sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
> У тебя всё останется, только на русский язык сменится.

У меня после этого вылет, т.к. в папке Fonts нет шрифтов, которые прописаны в этих значениях. Я ещё раз попробую и отпишу
Перекот
Аноним 14:35:29 Сандас, 10-й день Второго зерна #509 №1483682 
Вставил это:
sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
В Oblivion.ini И OblivionDefault.ini

Вылет(
Аноним 14:57:31 Сандас, 10-й день Второго зерна #510 №1483695 
>>1483682
> Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
У тебя эти шрифты стоят? Да или нет?
ПЕРЕКАТ Аноним OP 15:03:05 Сандас, 10-й день Второго зерна #511 №1483699 
.jpg
Перекотя майский:
>>1483698 (OP)
>>1483698 (OP)
>>1483698 (OP)
Аноним 15:23:56 Сандас, 10-й день Второго зерна #512 №1483713 
>>1483695
В перекоте ответил
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения