Сохранен 505
https://2ch.hk/tes/res/1784140.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/

 Аноним 19:47:59 Фредас, 15-й день Руки дождя #1 №1784140 
SSE050.jpg
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1774355 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды не поддерживают последнюю версию игры из Steam.
- Если игра не куплена в Steam, её получение создаёт неудобства.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 19:55:00 Фредас, 15-й день Руки дождя #2 №1784143 
>>1784139 →
Есть вот это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66094
Но за качество не ручаюсь, потому что сам не пробовал, да и это бета-версия.
Аноним 19:57:12 Фредас, 15-й день Руки дождя #3 №1784144 
2maf5nzmu0x71.png
>>1784143
Выглядит неплохо, а что по интерьерам?
Аноним 19:59:38 Фредас, 15-й день Руки дождя #4 №1784145 
>>1784144
Да как-то не сложилось, похоже, мод большой, никто не хочет браться. В моём поле зрения интерьерный свет в Бруме никто не трогал.
Аноним 20:08:41 Фредас, 15-й день Руки дождя #5 №1784149 
>>1784140 (OP)
Чё за
Ни разу не видел таких модов на восстановление Винтерхолда
Аноним 20:16:42 Фредас, 15-й день Руки дождя #6 №1784152 
>>1784149
Это из будущего мода "Midland" (не путать с "Midwood Isle"), но я не уверен, что он вообще выйдет, автор мелковат.
Аноним 20:54:25 Фредас, 15-й день Руки дождя #7 №1784160 
Есть какие-то адекватные сборки готовые без васянства?

А то так лом блядь щас все заново делать, сука
Аноним 20:55:57 Фредас, 15-й день Руки дождя #8 №1784161 
Моды для Special Edition будут работать на Anniversary Edition?
Аноним 21:28:05 Фредас, 15-й день Руки дождя #9 №1784169 
>>1784160
Рефлием
Аноним 22:05:17 Фредас, 15-й день Руки дождя #10 №1784174 
Подскажите способо чтоб увеличить вес навсегда?
команда player.setav carryweight 999999999 не работает, нужно каждый раз вводить после загрузки.
Аноним 22:23:46 Фредас, 15-й день Руки дождя #11 №1784178 
Есть ли что-нибудь, что заставит Бриньольфа игнорировать меня, пока я не совершу достаточно много преступлений?
Аноним 22:45:43 Фредас, 15-й день Руки дождя #12 №1784188 
>>1784169
Реквием в смысле?
Аноним 23:02:27 Фредас, 15-й день Руки дождя #13 №1784191 
>>1784174
forceav
Аноним 23:41:05 Фредас, 15-й день Руки дождя #14 №1784200 
Ребята, посоветуйте модов на тело и кожу и т.д для тянов

Хочу создать симпатичную тян, как в этих модах всяких

Если можно, скиньте скриншоты с примерами своих персов для наглядности
Аноним 00:05:31 Лордас, 16-й день Руки дождя #15 №1784205 
>>1784188
Да, и все сборки на основе реквы
Аноним 10:29:30 Лордас, 16-й день Руки дождя #16 №1784275 
>>1784200
СББЕ + БодиСлайд. Для начала. Физику пока не трогай.
Аноним 10:36:51 Лордас, 16-й день Руки дождя #17 №1784277 
>>1784275
Боди слайд это редактор какой-то, не?
Аноним 13:46:42 Лордас, 16-й день Руки дождя #18 №1784327 
ray-lederer-daedric-armor-dsktp.jpg
А какие есть моды вводящие расширенную механику страха? Чтоб от высокоуровнего персонажа в даэдрике и с булавой Молаг Бала все в ужасе разбегались
Было бы вообще шикарно если бы ещё и мирняк тоже начинал разбегаться если на нём висит огромный штраф
Аноним 14:38:51 Лордас, 16-й день Руки дождя #19 №1784336 
Какие в Аниверсари Эдишн есть сапоги-не броня, сквозь которые не будут торчать штаны из магических одеяний эксперта/мастера? В тестовой комнате находил ток сапоги с 40 электрорезиста с уникальной моделькой и рыбацкие сапоги, но сквозь обе пары штаны всё равно торчат вверху, просто почти не заметно. Мб есть такие, которые на 100% сочетаются? Обычные маговские сапоги нормально сидят только со шмотками от новичка до адепта.
Аноним 16:35:46 Лордас, 16-й день Руки дождя #20 №1784381 
Не могу найти мод для SE, чтобы скрывать шлем

Аноним 17:08:01 Лордас, 16-й день Руки дождя #21 №1784422 
Аче, моддеры тоже теперь перекрывают доступ к своим сайтам для юзеров из РФ что ли? Ничесе.
Аноним 17:35:51 Лордас, 16-й день Руки дождя #22 №1784446 
>>1784381
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405
Ещё есть вариант добавить шлем в избранное SkyUI и надевать/снимать его клавишей.

>>1784422
NexusMods работает как обычно, они даже оговорили "не дискриминировать русских" в одной из новостей.
Аноним 17:41:25 Лордас, 16-й день Руки дождя #23 №1784453 
>>1784446
У меня сегодня Нексус еле грузится. Когда моддил Нью Вегас - попадался сайт с заглушкой, что, мол, для РФ доступ перекрыт. Сайт гайда The Phoenix Flavour (автор тоже говорил, что давайте без дискриминации, кстати) тоже больше не открывается без прокси.
Аноним 19:21:54 Лордас, 16-й день Руки дождя #24 №1784510 
Супа в чай. Есть ли мод на детальные настройки фолловеров? Чтобы конкретно вкл/выкл спелы у спутников, изменить их ветки раскачки, пить поты при малом хп, или усиления при овер дохуя противников вокруг и етс?
Аноним 20:39:34 Лордас, 16-й день Руки дождя #25 №1784539 
>>1784381
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42162
Можешь ещё и для других частей менять внешний вид
Аноним 11:20:24 Сандас, 17-й день Руки дождя #26 №1784624 
>>1784510
NFF
Аноним 11:30:13 Сандас, 17-й день Руки дождя #27 №1784625 
>>1784624
Благодарю.
Аноним 13:45:42 Сандас, 17-й день Руки дождя #28 №1784632 
>>1784140 (OP)
Подскажите пожалуйста, с помощью какого мода можно 100%й автолевелинг выставить? Что бы на всех локациях враги один в один были уровнем. Дело в том, что в той же факельной шахте, например - враги всегда будут 5-10 лвл. Ну с модом на повышение капа уровня могут максимум до 20 дойти. И тоже самое половины локаций касается. Мне банально скучно становится по радиантам бегать после 20 уровня - персонаж становится убийцей-уничтожителем который с одной тычки всех выносит. Хочется баланса какого-нибудь в этом плане.
Аноним 14:18:59 Сандас, 17-й день Руки дождя #29 №1784634 
>>1784632
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318
Аноним 21:08:35 Сандас, 17-й день Руки дождя #30 №1784739 
>>1784140 (OP)
Есть какой оптимизон на спешл? Текстуры LE-качества или что то такое?
Перекатываюсь на него просто потому что на него куда больше модов уже. 16 гб оперативы, но 512 мб видеокарта встройка. LE тянуло спокойно без всяких ЕНБ и тд графония, SE не тестировал, пока качается, но хочу заранее быть готовым.
Аноним 21:18:57 Сандас, 17-й день Руки дождя #31 №1784743 
>>1784739
> 512 мб видеокарта встройка
Оставайся на LE, не нужно оно тебе, даже с отключенными эффектами DX11 будет давать лаги.
Аноним 22:14:46 Сандас, 17-й день Руки дождя #32 №1784759 
>>1784743
Эффекты то у меня нормально тянет на удивление, а вот текстуры я не тяну из-за малого объема памяти. Поэтому и спрашиваю, есть ли какая конверсия текстур? Собственно, я на этом ведьмак 3 умудрился пройти, удивительная встройка - живет в таких условиях уже около десятка лет. Перед началом спецоперации был готов купить видюху, а теперь опять цены конченые и неясно когда это кончится.
Аноним 22:45:07 Сандас, 17-й день Руки дождя #33 №1784770 
>>1784759
Есть почищенные и сжатые современным BC7 текстуры Скайрима, должно уменьшить потребление видеопамяти примерно на пол-гигабайта:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38775
Если недостаточно, есть гораздо более агрессивно оптимизированные текстуры:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18087
Пониженное разрешение частиц:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2388
Окклюзии в интерьерах:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084
Окклюзии в экстерьерах:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907
Меньше травы:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3229
Удаление травы в городах
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18768
Удаление незначительных объектов:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3354/
Ещё меньше незначительных объектов:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50755
Меньше хлама в городах:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39467
Оптимизированные скрипты:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061
Динамическое снижение настроек графики при просадках фреймрейта:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438
Аноним 22:49:30 Сандас, 17-й день Руки дождя #34 №1784772 
>>1784770
Благодарю! То, что нужно.
Редко в наше время на дваче найдешь человека, который скинет что надо, а не нахуй пошлет и скажет что ты еблан.
Аноним 22:49:36 Сандас, 17-й день Руки дождя #35 №1784773 
81221-0-1483378700.jpg
>>1784759
Если совсем не тянет, ставь это:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81221
Аноним 22:51:18 Сандас, 17-й день Руки дождя #36 №1784774 
>>1784759
Упс, это для LE, то есть это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9111
Аноним 23:54:15 Сандас, 17-й день Руки дождя #37 №1784790 
Как через МО2 запустить бодислайд, чтобы оно видело и изменяло тела и одежду персонажа?
Аноним 00:32:44 Морндас, 18-й день Руки дождя #38 №1784796 
Почему нет треда мододелов? Неужели никто сам не делает моды. У меня вопрос где найти годные обучалки скриптингу с участием сксе?
Аноним 01:11:30 Морндас, 18-й день Руки дождя #39 №1784798 
Охуенно
https://www.youtube.com/watch?v=_ZNXpMUMEaM
Аноним 01:57:37 Морндас, 18-й день Руки дождя #40 №1784802 
Кто-нибудь встречал енб похожий на kwanon, но для СЕ? Все какие-то мыльно-контрастные, с кучей блума и всякого визуального мусора. Покрутил вивидиан и вроде похоже, но все равно не то.
Аноним 06:26:30 Морндас, 18-й день Руки дождя #41 №1784821 
>>1784796
> где найти годные обучалки скриптингу с участием сксе?
Все сам, примеры есть только по самым основам creation kit уровня передвинуть обьект или сделать маркер для стула, читай исходники, смотри исходники других skse плагинов и прикидывай что там и как.
Аноним 09:28:34 Морндас, 18-й день Руки дождя #42 №1784838 
>>1784796
>>1784821
Если уже есть продвинутые навыки моддинга и хорошее знание ангельского, можно попробовать стать студентом Arcane University: https://beyondskyrim.org/au
Но у них вроде основной фокус в насиловании Папируса, а SKSE в основном занимается своя отдельная каста сумрачных гениев. Как к ним подступиться я не знаю - советую сначала овладеть системным программированием и C++ минимум на уровне мидла, познать Папирус, научиться реверс-инжинирингу и изучить движок Скайрима, выкурить всю документацию по SKSE, родить простейший работающий skse-мод и после всего этого попытаться напроситься в подмастерья одному из SKSE-wizard'ов
Аноним 14:59:02 Морндас, 18-й день Руки дождя #43 №1784961 
>>1784773
Бляджь, как же с пушицы проиграл.
Аноним 15:01:47 Морндас, 18-й день Руки дождя #44 №1784964 
>>1784336
>сквозь которые не будут торчать штаны из магических одеяний
Неоф патч наверни.
Аноним 15:03:58 Морндас, 18-й день Руки дождя #45 №1784966 
>>1784510
AFT
Аноним 22:05:03 Морндас, 18-й день Руки дождя #46 №1785092 
image.png
Пару вопросиков опытным анонам и завсегдатаем тредиса. Хочу накатить Скайрим Аниверсари едишон.

1) Какие мастхев моды ставить? Вот например Сксе/Унофициал патч - это понятно, а еще что? Какие тела лучше - UNP или CBBE? Реплейсер кожи? На компаньонов - там вроде был AFT и еще пара каких-то, но помню какие-то глючные были, вот бля все позабывал к хуям

2) Пока писал первый пункт, забыл что еще хотел. Вспомнил! Во, что посоветуете по еблам? Чтоб те же эльфы были более симпатичными. Я обычно Bijin накатывал и вроде еще какие-то точечные, опять же все забыл к хуям. По эльфам вроде был мод Etheral Elven что-то там, он еще актуален? Мб есть что покруче? А, ну и реплейсер брони, вот чтоб тяночки например с CBBE телами в броне хорошо сидели - это обязательно что-то накатывать, а то я не помню?
Аноним 15:52:39 Тирдас, 19-й день Руки дождя #47 №1785295 
image.png
Спрошу еще тут, т.к. в другом треде молчат:
Поставил SE, думал уже накатить модов и пойти в разнос, но не тут-то было. Где-то через 3 дня после активной установки модов, заметил на шее шов, где ясно видно как преломляется текстура с енб это видно еще лучше. Подумал что я где-то накосячил, на всякий случай снес все и поставил чистый SE, предварительно удалив все папки и файлы от предыдущего. Как же я удивился увидев подобный шов на голом скайриме. С LE-изданием такого не было. Собственно, вопрос, какого хуя Тодд?
Неужели у меня одного так?
Если это не вина разработчиков, то какие еще варианты могут быть? Кривой репак? Да не, репак от Хатаба.
Возможно остались какие-то старые файлы еще с LE издания. Где они могут быть?
Аноним 15:59:55 Тирдас, 19-й день Руки дождя #48 №1785299 
>>1785092
>Какие мастхев моды ставить? Вот например Сксе/Унофициал патч - это понятно, а еще что?
Ты качай моды, которые тебе приглянулись, к ним же будут требования - это мастхев.
>Какие тела лучше - UNP или CBBE? Реплейсер кожи? На компаньонов - там вроде был AFT и еще пара каких-то, но помню какие-то глючные были, вот бля все позабывал к хуям
Дело вкуса. Мне понравился BHUNP с кожей Fairskin. На компаньонов могу посоветовать ultimate follower overhaul.
>Во, что посоветуете по еблам? Чтоб те же эльфы были более симпатичными. Я обычно Bijin накатывал и вроде еще какие-то точечные, опять же все забыл к хуям. По эльфам вроде был мод Etheral Elven что-то там, он еще актуален? Мб есть что покруче?
https://www.youtube.com/watch?v=FdWGhYTfjo8&list=PLoGGt2r5lTJLHN4YMphKbEpMZ3cr3iKWb
>А, ну и реплейсер брони, вот чтоб тяночки например с CBBE телами в броне хорошо сидели - это обязательно что-то накатывать, а то я не помню?
В CBBE вроде идет в комплекте реплейсер брони. А так, да, если хочешь физику.
Аноним 22:21:36 Тирдас, 19-й день Руки дождя #49 №1785417 
Наполнил камешек одиноким легионером. Хуяк! В статистике сумма штрафов на тыщу больше, ну думаю собака или заяц какой свидетель. Грохнул ближайшую псину, штраф остался. И как в это играть, это же говно и уже не в первый раз. То есть даже мимокрока завалить нельзя в заснеженных горах, чтобы не словить штраф в ближайшем поселении. Тодачи как были калом, так и остались, что-то уровня гта.
Аноним 07:55:57 Миддас, 20-й день Руки дождя #50 №1785491 
>>1785417
>Наполнил камешек одиноким легионером. Хуяк!
>Заполнять надо без палева
> И как в это играть
C умом.
Аноним 16:56:46 Миддас, 20-й день Руки дождя #51 №1785781 
>>1785295
Скинь другие примеры швов на других пресетах. На твоем скрине я четко вижу, что у тебя нет текстуры грязи (dirty skin) на лице, но такая текстура есть на шее. Накати любую популярную кожу через МО и проверь. Ты же не дебил, которые ставил моды руками, правда?
Аноним 17:30:34 Миддас, 20-й день Руки дождя #52 №1785798 
image.png
>>1785781
Поставил патч для fairskin и проблема цвета решилась. Но теперь появилась другая, уже менее серьезная. На худощавых телах на стыке головы и тела есть маленькие разрывы. Пробовал через бодислайд прогонять разные пресеты и тела - не помогло. Можно как-то пофиксить? разумеется не через расменю, а именно всем нпс
Аноним 17:35:54 Миддас, 20-й день Руки дождя #53 №1785805 
>>1785798
Либо криво сделан сам худой вес, либо криво сделаны значения веса кроме 0 - 0,5 - 1. Поставь просто популярную пару. Например UNP + bijin.
Аноним 17:38:11 Миддас, 20-й день Руки дождя #54 №1785810 
Либо ты мне мозги ебешь и ставишь руками, от чего у тетя кривая перезапись.
Аноним 17:39:27 Миддас, 20-й день Руки дождя #55 №1785813 
>>1785805
Я BHUNP ставил. Нельзя в бодислайде это как-то пофиксить вручную?
Алсо, может знаешь какой-нибудь мод который просто заменяет ванильный прически всем? Не добавляет овердохуя своих, что потом это все конфликтует с модами bijin и pandorable's, а просто заменяет стандартные прически всяким бандитам/изгоям и т.д.
>>1785810
Тьфу тьфу тьфу, я бы не посмел. Все через МО2, конечно. Кожа после тела идет.
Аноним 17:42:31 Миддас, 20-й день Руки дождя #56 №1785820 
>>1785813
Вроде как нет, либо очень сложно.
Модов не знаю - я играю с хай поли ванилла и ванилла экстендед прическами или типа того.
Аноним 17:43:33 Миддас, 20-й день Руки дождя #57 №1785823 
>>1785820
Понятно, спасибо. очень не хватает в бодислайде ползунка на фикс шеи
Аноним 15:21:02 Турдас, 21-й день Руки дождя #58 №1786108 
Реальное сейчас купить премиум на нексусе? Мне для вабаджека.
Аноним 15:50:05 Турдас, 21-й день Руки дождя #59 №1786114 
>>1786108
Ещё один несчастный, который так и не оформил вечный премиум пока была возможность
Аноним 15:54:32 Турдас, 21-й день Руки дождя #60 №1786116 
>>1786114
Весь тред на пожизненном премиуме сидит?
Аноним 15:58:08 Турдас, 21-й день Руки дождя #61 №1786117 
>>1786116
Полон тред олдфагов, которые взяли пожизненный премиум, когда тот ещё был доступен за деньги. Остальные - йоба-авторы, для них он и сейчас доступен за 51500 донат-поинтов с уникальных загрузок.
Аноним 17:38:36 Турдас, 21-й день Руки дождя #62 №1786145 
а нах нужен вечный премиум
Аноним 17:41:17 Турдас, 21-й день Руки дождя #63 №1786147 
>>1786145
Премиум снимает ограничения на загрузку, это удобно, а вечный премиум - самый выгодный в долгосрочной перспективе.
Аноним 22:17:03 Турдас, 21-й день Руки дождя #64 №1786240 
>>1784798
Эх жаль это не работает без VR, а ведь когда то РУКА уже была в https://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 да и интерактивность уровня Аркса пригодилась бы, эхх.
Аноним 11:17:58 Сандас, 24-й день Руки дождя #65 №1787032 
Есть какой-то аналог frostfall, который не является глобальным модом? Не имеют кучу зависимостей, не делает сильную скриптовую нагрузку. Т.е. просто добавляет эффекты холода/обморожения/дебафы.
Аноним 14:20:13 Сандас, 24-й день Руки дождя #66 №1787084 
>>1787032
Хз, я без фростфола играть не могу. Лучший мод из всех подобных.
Аноним 15:40:42 Сандас, 24-й день Руки дождя #67 №1787136 
>>1787032
Вот да, тоже хочется чего-нибудь минималистичного (как например режим выживания в Сабнавтике), а то большинство выживач-модов какие-то перегруженные и тяжелые: руби дрова, набирай воду из колодцев, разбивай лагеря по пять раз пока ползёшь из Виндхельма в Винтерхолд, развивай кринжовое древо навыков превозмогания, и не дай бох тебе отойти от костра на минутку чтобы поссать - моментально станешь ледышкой
Аноним 15:49:17 Сандас, 24-й день Руки дождя #68 №1787144 
>>1787084
Да я не спорю, просто у меня и так за 200 модов стоит, frostfall может все поломать.
Аноним 16:45:15 Сандас, 24-й день Руки дождя #69 №1787216 
>>1787032
Sunhelm
Аноним 17:09:37 Сандас, 24-й день Руки дождя #70 №1787233 
>>1787216
Спасибо, посмотрю.
Надеюсь с реквой ругаться не будет
Аноним 01:03:36 Морндас, 25-й день Руки дождя #71 №1787422 
Мастхев вышел
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67027?tab=description
Аноним 01:57:01 Морндас, 25-й день Руки дождя #72 №1787428 
>>1787233
С реквой Санхельм не ругается.Только очень уж он мягкий,для немогликов.С максимальными настройками невозможно замерзнуть или умереть с голода.Я реквием с Режимом Выживания проходу,благо на Нексусе патчи есть
Аноним 10:05:01 Морндас, 25-й день Руки дождя #73 №1787453 
SxVl7-oeKfk7pNoMAdnbIVYPJY19kl5TWBkQi6VBQTfEUOUcx3KPhL1V-1.jpg
j7-80y47UK04hapKqaKg81rAbf-IrU2jHCThuOPXu8Na8rEG86htRppBeMi[...].jpg
Сапдвач, подскажите, есть ли моды на подобную бронь для SE? Интересует именно фасон, то есть латы с юбкой.
С меня как обычно
Аноним 12:31:37 Морндас, 25-й день Руки дождя #74 №1787467 
>>1787453
Дублирую. Плюс ещё запрашиваю платья в стиле Анны-Генриетты (но не конверсии из курвака)
Аноним 14:52:07 Морндас, 25-й день Руки дождя #75 №1787533 
16393638586880.jpg
Кто-нибудь знает, есть ли варик оплатить nexusmods premium сейчас или аккаунт с ним прикупить. А то сборочку хочу сделать, а качать всё по 1mb\s больно долго
Аноним 16:35:31 Морндас, 25-й день Руки дождя #76 №1787570 
>>1787467
>>1787453
Divine apachi elegance store для генриетты и ведьмакошмоток. А лат и юбки не зна, может быть в bdo armor pack есть
Аноним 16:51:15 Морндас, 25-й день Руки дождя #77 №1787584 
>>1787533
У меня вообще ADSL 450 кб/c. Собирал сборки в 300 модов.
Аноним 19:24:20 Морндас, 25-й день Руки дождя #78 №1787711 
Сколько графономодов выходит за последний год я охуеваю, как будто все васяны разом научились хуярить топовые модельки с текстурами. Тех же модов на лес и деревья раньше было полтора штуки, а сейчас с десяток точно есть, и все это за короткий промежуток времени.
Аноним 19:34:01 Морндас, 25-й день Руки дождя #79 №1787712 
>>1787711
Это монетизация и социальная обвеска помогла, в моддинг подались серьёзные люди. У каждого третьего есть Патреон, у каждого второго - свой сервер в Дискорде, где они выкладывают свои работы. Типичные рисоваки, в общем. Как же заебался искать новую броню в их локальных чатиках...
Аноним 19:36:23 Морндас, 25-й день Руки дождя #80 №1787713 
>>1787570
В этом и проблема, что хочется не сами ведьмакошмотки, а что-то похожее
Аноним 19:52:00 Морндас, 25-й день Руки дождя #81 №1787718 
image.png
>>1787453
Только такое знаю
Аноним 01:47:36 Тирдас, 26-й день Руки дождя #82 №1787792 
Кар.jpeg
>>1787718
шикарно
Аноним 03:17:27 Тирдас, 26-й день Руки дождя #83 №1787795 
народ подскажите есть ли прога типа редактора оружия проверить оружие из мода ( видимо oblivion pack )

и где вообще файлы модов лежат?



Аноним 03:24:52 Тирдас, 26-й день Руки дождя #84 №1787797 
>>1787795
> прога типа редактора оружия
Быстро посмотреть и сравнить много записей - xEdit.
> проверить оружие из мода
В руках повертеть - AddItemMenu или любой подобный мод, можно даже консолью добавить.
> где вообще файлы модов лежат
Если ставишь через МО2 - в папке мода в МО2, список слева. Там 100% есть ESP, но в нём только записи. Модели-текстуры и прочее либо в архиве BSA (используй Bethesda Archive Extractor, есть на Fallout 4 Нексусе), либо в папках meshes, textures. Для редактирования моделей подойдёт NifSkope, для текстур Paint.NET, это начальный уровень.
Аноним 03:38:20 Тирдас, 26-й день Руки дождя #85 №1787799 
>>1787797
а как проверить не забагован ли предмет \ есть ошибка?
например нужно для улучшения меся человека, мясо собрал - а на крафте все равно отображается будто этого ингредиента не хватает
Аноним 09:37:59 Тирдас, 26-й день Руки дождя #86 №1787807 
>>1787799
Может флаги какие не повесил. Открой в едите и посмотри этот предмет, сравни в игровыми.
Аноним 10:52:14 Тирдас, 26-й день Руки дождя #87 №1787821 
jpg file (8).jpg
>>1787799
Ты уже месяц ходишь с этим мясом тут и там и на gamer-mods, и уже не первый раз тебе отвечают - посмотри рецепт в xEdit, там есть ID того мяса, которое тебе нужно. Сравни его с ID того мяса, которое у тебя есть, очевидно у тебя другое.
Аноним 11:23:42 Тирдас, 26-й день Руки дождя #88 №1787827 
Нексус ограничивает ссылки на Патреоны и другие странички авторов, если моддинг там монетизируется: https://www.nexusmods.com/news/14698
- Хомячки Реддита празднуют победу - дали пососать.
- Другие прогнозируют отток авторов в конфочки (он и так большой, будет ещё больше).
- Наблюдаем, делаем ставки.
Аноним 11:50:37 Тирдас, 26-й день Руки дождя #89 №1787835 
>>1787827
А что наблюдать. Дистар давно уже не выкладывает на нексус ничего и запилил свой сайт. Динта например с его кошерными прическами там тоже нет. ABR тоже только на патреоне. Для рукастых аниматоров ничего не изменится.
Аноним 12:00:16 Тирдас, 26-й день Руки дождя #90 №1787837 
>>1787827
Хз, для меня монетизация в обход Нексуса ассоциируется с наебом, воровством ассетов, синитаром и другими мутными идеями типа модов с "защитой от пиратства". Конфочки вокруг конкретных людей это какой-то конченый пиздец, чуть ли не тоталитарные секты. Копрочасть сообщества, короче.
Аноним 15:10:37 Тирдас, 26-й день Руки дождя #91 №1787854 
>>1787837
>Конфочки вокруг конкретных людей это какой-то конченый пиздец, чуть ли не тоталитарные секты.
Прям как в старые добрые времена, когда ньюфагам ссали в лицо за то, что они к олдам стремятся
Аноним 15:37:48 Тирдас, 26-й день Руки дождя #92 №1787855 
>>1787837
Все должны пользоваться сайтом барина и покупать у него премиум. А ещё вортексом. Какой мо2? Какие уменьшенные магией норды?? Какие прически? Ассеты из даза в скае?! Ааа нельзя. Все к барину на сайт. Ишь ты, самоуправство!
Аноним 17:16:21 Тирдас, 26-й день Руки дождя #93 №1787883 
>>1787827
нексус охуевшая собака на сене, но и патреоны ебучий рак моддинга. врай мы все проебали...
Аноним 18:04:07 Тирдас, 26-й день Руки дождя #94 №1787894 
>>1787821
анон спасибо
а как эту штуку установить?
я просто вообще нуб в скайриме
Аноним 18:09:04 Тирдас, 26-й день Руки дождя #95 №1787895 
>>1787894
Распаковать в свою папку, добавить ярлык в МО2, указать аргументы "-sse -edit -l:russian -cp:utf8".
Аноним 18:10:55 Тирдас, 26-й день Руки дождя #96 №1787896 
>>1787821
т е где этот item секиры искать, в какой папке ?
Аноним 18:14:55 Тирдас, 26-й день Руки дождя #97 №1787897 
image.png
>>1787896
Открыть xEdit, загрузить в нём плагин этого твоего оружейного пака, далее рецепты лежат в разделе Constructible Object. Там лежат записи рецептов, в них есть CNAM - создаваемый предмет. Ищи запись со своей секирой.
Аноним 18:25:28 Тирдас, 26-й день Руки дождя #98 №1787899 
>>1787897
скачал

но там не вижу xEdit

есть SSEEdit , xTESedit и xFOEedit
Аноним 18:28:43 Тирдас, 26-й день Руки дождя #99 №1787900 
>>1787897
, был невнимателен, вижу нужен SSEE сейчас попробую
Аноним 18:36:06 Тирдас, 26-й день Руки дождя #100 №1787903 
>>1787897
а секира в скайриме это что ? axe? ax? battle axe?
Аноним 18:41:40 Тирдас, 26-й день Руки дождя #101 №1787905 
>>1787903
Да, battleaxe, но EditorID записей не привязан к типу предмета. У тебя в каждой записи есть блок CNAM, смотри в него.
Аноним 18:46:09 Миддас, 27-й день Руки дождя #102 №1788315 
>>1787837
Двощую
Аноним 00:25:44 Турдас, 28-й день Руки дождя #103 №1788449 
бутылка.mp4
Screenshot.jpg
В прошлом треде уже спрашивал. Проблема в конкретной пустой бутылке в корзинке. Как советовали поставил MO2, даже скачал другую текстуру, толку ноль. Может корзинка это отдельная текстура?
Аноним 00:31:03 Турдас, 28-й день Руки дождя #104 №1788452 
>>1788449
МО2 нужно не просто "ставить", нужно ставить моды через МО2, тогда можно посмотреть к какому моду относится конкретная модель, и отключить мод. Сейчас у тебя эти модели лежат в папке Data как есть и не управляются МО2 (Unmanaged). Есть вариант удалить или скрыть эти модели оттуда, чтобы они читались игрой из ванильных BSA. У тебя что, сборка что ли, раз ты не знаешь, что у тебя в Data лежит?
Аноним 01:24:14 Турдас, 28-й день Руки дождя #105 №1788460 
>>1788452
>сборка что ли
Угу, большая сборочка с амлгеймс. Мне кажется, если я что-то подключу или переустановлю, всё сломается, скрипты и всё такое. Попробовал удалить всю папку и... нихуя, текстуры пропали, а проблема нет.
Аноним 01:29:06 Турдас, 28-й день Руки дождя #106 №1788462 
>>1788460
Земля пухом, напиши автору сборки. Какую всю папку ты удалил? Стоило начать с тех моделей, которые проблемные, их место "займут" ванильные, их текстуры ссылаются на ванильные, пропасть текстуры не должны, максимум покоситься, если новые текстуры имеют другую развёртку и не подходят к ванильной модели.

Ух. У этой сборки хотя бы баг-трекер есть или что-то подобное?
Аноним 01:38:22 Турдас, 28-й день Руки дождя #107 №1788463 
>>1788462
Ты точно эксперт?
Это элитная сборка с amlgames SE 7.02 я её скомуниздил, поэтому на их форуме совесть писать не позволяет, тем более автор этих сборок недавно помер
>пропасть текстуры не должны
Удалил папку wine и текстурки стали сиреневыми.
Аноним 01:51:34 Турдас, 28-й день Руки дождя #108 №1788464 
>>1788463
> Ты точно эксперт?
Единственный эксперт по твоей сборке - её автор, царствие ему небесное, я просто пытаюсь помочь по мере своих знаний.
> Удалил папку wine и текстурки стали сиреневыми
data/meshes/clutter/wine или data/textures/clutter/wine? Если второе, то смысла в этом никакого, текстуры тут ни при чём.

Давай так, по умному.
- Ставишь More Informative Console, в консоли выбираешь эту бутылку, получаешь её BaseID
- Ставишь xEdit, загружаешь в нём все активные плагины твоей сборки (esp, esm, esl)
- Вводишь BaseID в строку FormID слева сверху, жмакаешь Enter, попадаешь на запись бутылки
- В неё есть путь к модели - файлу формата nif
- Если файл на месте, то переименуй его в *.nif.hidden
- Идёшь в игру, проверяешь бутылку, делаешь скрин

Дополнительно спрошу - другие предметы так себя точно не ведут? Потому что если что-то где-то дёргается, то это похоже на проблемы физики при FPS выше 60 без фиксов. Какой у тебя FPS?
Аноним 01:55:06 Турдас, 28-й день Руки дождя #109 №1788465 
Реквием это не мем? Стоит накатывать? Не хочу возится с 10001 модом, максимум графен накатить и квола поверх оверхола
Аноним 01:59:31 Турдас, 28-й день Руки дождя #110 №1788467 
>>1788465
Накатывай рефлием сразу или рфаб с графосборочкой
Аноним 02:05:58 Турдас, 28-й день Руки дождя #111 №1788470 
>>1788467
Хороший совет, вот выше в треде любитель сборочек уже вкусил все её прелести.
Аноним 02:10:32 Турдас, 28-й день Руки дождя #112 №1788471 
SkyrimSE.jpg
SkyrimSE.jpg
>>1788464
Да я не полный ламер, в курсе про фпс.
>Если файл на месте, то переименуй его в *.nif.hidden
Всё заработало, спасибо за совет, только бутылка текстуру поменяла.
Аноним 02:18:08 Турдас, 28-й день Руки дождя #113 №1788473 
>>1788471
Ну не знаю, как по мне - нормальная бутылка. Текстура на вид та же - красная, только модель другая - ванильная.
Аноним 02:18:09 Турдас, 28-й день Руки дождя #114 №1788474 
image.png
Пизда, как аниверсари накатить, да и нужно ли?
Аноним 02:19:59 Турдас, 28-й день Руки дождя #115 №1788475 
>>1788474
Подарить самому себе с аккаунта другой страны.
Аноним 02:23:55 Турдас, 28-й день Руки дождя #116 №1788476 
>>1788473
Не, изначально все бутыли зелёные, это я отдельно ставил красную. Но в любом случае спасибо, а то я ни бум-бум в чём разница между папкой meshes и просто папкой.
Аноним 02:31:28 Турдас, 28-й день Руки дождя #117 №1788479 
image.png
Стык есть
мимо
Аноним 02:40:05 Турдас, 28-й день Руки дождя #118 №1788480 
ScreenShot2.png
В общем, Тодд в штаны насрал
Аноним 02:46:25 Турдас, 28-й день Руки дождя #119 №1788481 
>>1788480
Это аниверсари без модов?
Аноним 02:57:01 Турдас, 28-й день Руки дождя #120 №1788483 
image.png
>>1788481
Да
Аноним 03:00:12 Турдас, 28-й день Руки дождя #121 №1788484 
image.png
image.png
Как выбрать 2к? Почему то только в оконном без рамки могу
Аноним 03:06:35 Турдас, 28-й день Руки дождя #122 №1788485 
image.png
image.png
Как выбрать 2к? Почему то только в оконном без рамки могу
Аноним 03:10:59 Турдас, 28-й день Руки дождя #123 №1788486 
>>1788484
>>1788485
Сможешь на глаз различить фуллскрин и оконный без рамки? Ладно, опустим этот вопрос, ставь SSE Display Tweaks, в нём можно нормально поставить любое разрешение.
Аноним 03:12:42 Турдас, 28-й день Руки дождя #124 №1788487 
>>1788486
В окне чет колбасит. Скрины виндой не делаются и мышка на 2 моник вылетает
Аноним 03:14:18 Турдас, 28-й день Руки дождя #125 №1788488 
>>1788487
Окей, твоя правда. Ставь SSE Display Tweaks, читай его конфиг, каждая опция объяснена на удивление подробно.
Аноним 14:33:46 Турдас, 28-й день Руки дождя #126 №1788549 
Cathedral или Obsidian? Без ЕНБ.
Аноним 17:02:21 Турдас, 28-й день Руки дождя #127 №1788578 
изображение.png
>>1784140 (OP)
Полнейшая жесть...
Аноним 20:50:00 Турдас, 28-й день Руки дождя #128 №1788692 
image.png
Пиздец
Аноним 20:56:41 Турдас, 28-й день Руки дождя #129 №1788694 
>>1788692
синдром аполодауна во все поля
Аноним 20:57:25 Турдас, 28-й день Руки дождя #130 №1788695 
>>1788692
Так автор украинец, ты не знал? Он этот мод сначала вообще скрыл на Нексусе, чтобы привлечь внимание.
Аноним 21:26:53 Турдас, 28-й день Руки дождя #131 №1788714 
image.png
УУУУ БЛЯТЬ АЖТРИСЕТ
Аноним 21:48:12 Турдас, 28-й день Руки дождя #132 №1788723 
>>1788714
>АЖТРИСЕТ
успокойтельное выпей и нетрясись
Аноним 02:10:20 Фредас, 29-й день Руки дождя #133 №1788749 
Я накатываю мод, мне предлагают патч на другой мод, которого у меня сейчас нет, но потом будет. Мне надо сначала тот мод накатить?
Аноним 02:54:14 Фредас, 29-й день Руки дождя #134 №1788756 
ой блять впизду. Накатил несколько некрупных модов, в них патчи для патчей нувыпоняли...словил флэшбеки из 2017 и дропнул нахуй. Но поиграть то хочется, а ванилу нет. Как же 4 фоллач хорош в плане модонакатывания.
Есть какая сборка ванилла++? Что бы без огромных новых кв, кучи монстров, шмота и т.п.? Чисто графон, квол фичи по типу красивый снег, живые нипы, приятная боевка?
Аноним 14:17:13 Фредас, 29-й день Руки дождя #135 №1788873 
ScreenShot4.png
ScreenShot3.png
ScreenShot2.png
ScreenShot1.png
Аноним 14:56:11 Фредас, 29-й день Руки дождя #136 №1788892 
>>1788873
Глаза как нормально не болят?
Аноним 15:52:36 Фредас, 29-й день Руки дождя #137 №1788940 
>>1788892
А должны?
Аноним 16:41:40 Фредас, 29-й день Руки дождя #138 №1788963 
>>1788940
Ну я хз вот и спрашиваю от картинки то такой.
Аноним 17:09:32 Фредас, 29-й день Руки дождя #139 №1788970 
>>1788963
Да норм всё.
Аноним 19:27:26 Фредас, 29-й день Руки дождя #140 №1789103 
202204091753141.jpg
202204282340481.jpg
Реально ли пофиксить ограничение числа анимаций 16384 в DAR? Подводные если изменить значения лимита в INI файле?
Аноним 19:29:44 Фредас, 29-й день Руки дождя #141 №1789104 
>>1789103
> 16384 в DAR?
В коментах лежит патченный файл на безлимит и инструкция, если не найдешь, напиши скину. Правда там под СЕ.
Аноним 19:31:55 Фредас, 29-й день Руки дождя #142 №1789105 
>>1789104
This.

>>1789103
А для последней АЕ-версии про лимит сказано так:
> Setting a value that is too high will cause CTD.
Аноним 20:21:33 Фредас, 29-й день Руки дождя #143 №1789114 
>>1789104
Нашел, но он не AE, да.

>>1789105
В общем подредактировал INI. Поставил лимит на 20к, Провел небольшой тест - побегал в вайтрану и возле него минут 15, подрался со стражниками, вроде бы все ок.
Аноним 20:44:26 Фредас, 29-й день Руки дождя #144 №1789118 
>>1788873
Бляджь, обдвачевался уже в край. Смотрю на второй пик и вижу Путин стоит. Думаю, мол нахуя анону Путин в Скайриме. Это пиздец.
Аноним 20:45:23 Фредас, 29-й день Руки дождя #145 №1789119 
>>1788873
>3-ий пик
Даже конь в ахуевозе от такого бодислайда.
Аноним 20:53:44 Фредас, 29-й день Руки дождя #146 №1789120 
1526115470998.webm
Бля, думал сейчас накачу модов и будет атмосферно играться с виаром, но только проигрывал с гачимучи-боёвки. Управление какое-то неудобное, враги с ебанутыми анимациями бьют подскоками, а тебе надо как-то умудриться ещё ударить. Как-то слишком всрато. Что-то стоящее из этого можно напердолить?
Аноним 21:19:47 Фредас, 29-й день Руки дождя #147 №1789122 
>>1789120
обосрался
Аноним 21:59:51 Фредас, 29-й день Руки дождя #148 №1789131 
>>1789120
Лол блять проиграл на всю квартиру с этого. Боюсь что-то стоящее может быть только с порномодами
Аноним 22:07:16 Фредас, 29-й день Руки дождя #149 №1789132 
>>1789120
>Что-то стоящее из этого можно напердолить?
Коллизии для сисек можно напердолить. Можно будет всех баб за сиськи щупать.
Аноним 22:21:30 Фредас, 29-й день Руки дождя #150 №1789138 
>>1788873
как enb назыыаеца или что это так картинку меняет?
Аноним 22:28:57 Фредас, 29-й день Руки дождя #151 №1789141 
>>1789138
Вангую какой нить бордерланлдс тестуре мод
Аноним 22:35:28 Фредас, 29-й день Руки дождя #152 №1789147 
1645070778355.webm
>>1789131
>>1789132
> только с порномодами
> Коллизии для сисек можно напердолить
Попробую, но мне кажется ничего не выйдет, тут же SKSE другой версии и вроде плагины под него от SE не встают, только обычные моды работают без правок. Плюс наверняка будут конфликты с этими физическими анимациями из PLANCK. А так только стражников можно насиловать посреди улицы.
Аноним 22:36:58 Фредас, 29-й день Руки дождя #153 №1789148 
>>1789138
Это куча ретекстуров Borderlands Style + enb Borderlands Style. Но там в основном ванильные текстуры. Так что если хочешь что=то неванильном, то там готовы только текстуры для некоторых монстров Михаила и некоторых женских тел(UNP, CBBE). Остальное придётся руками переделывать.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=39&v=2fwoqHjGwww&feature=emb_logo
Аноним 22:41:42 Фредас, 29-й день Руки дождя #154 №1789153 
>>1789147
>но мне кажется ничего не выйдет
Я вот смотрю например CBPC(Коллизии для сисек) и вижу что тут VR обещают поддержку
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224?tab=files
Что-то покруче как HDT(Коллизии для сисек и не только) вижу тоже поддерживается
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339?tab=files
Не в курсе работает это или нет, но поддержка заявлена.
Аноним 03:39:08 Лордас, 30-й день Руки дождя #155 №1789234 
Как читать инфу на экране загрузок, если загрузка меньше секунды?
Аноним 03:49:48 Лордас, 30-й день Руки дождя #156 №1789237 
>>1789234
Открыть плагины в xEdit и читать.
Аноним 07:11:18 Лордас, 30-й день Руки дождя #157 №1789259 
>>1784169
> Рефлием
> без васянства
ты сашел с ума что ли сын
Аноним 19:56:56 Лордас, 30-й день Руки дождя #158 №1789374 
ScreenShot14.png
Типичная нордская женщина, кровь с молоком.
Аноним 20:20:23 Лордас, 30-й день Руки дождя #159 №1789375 
>>1789153
Ну напердолил, но хули толку? Модельки в стерео выглядят годно, можно схватить за сиську и потеребить, а дальше что? Что с этими коллизиями делать? Они же просто стоят. Ещё и ENB для виара без половины эффектов, мне производительности девать некуда, но графона просто нет.
Погуглил, два основных фреймворка для дрочева работают на виаре максимально калово - поддержки фактически нет.
Как уже писал, боёвка кал - надо как ебанутый махать руками, причём можно как на тех вебмах - как вертолёт молотить, а не бить замахами. Самое весёлое что придумал - подходить сзади, брать одной рукой за волосы, а другой по ебалу молотить, кто кого быстрее - я кулаком или меня ножом под ребро.
Хуй знает что ещё делать. Через Wabbajack только если поставить сборочку на 250 модов, но оно качаться будет пол дня с нексуса.
Аноним 20:36:30 Лордас, 30-й день Руки дождя #160 №1789384 
>>1789375
>Ну напердолил, но хули толку?
А дальше ставишь шмот с поддержкой физики. Потому что сиськи можно теребить только на голом теле изначально, шмот надо подбиратьвесь. Там с одним подбором пресета для сисек загребёшся. А вообще я рекомендую тебе сильно количество модов не увлекаться, игра будет с большим числом модов тормозить без фикса. Чисто от количества модов.
>There is a bug in game code where if you have more than a few dozen ESP or ESM plugins installed the game FPS will become much lower in some areas. The ESP or ESM file content does not matter at all they can be empty dummy plugins with no masters. This happens because there are at least 4 nested iteration loops the game does in every frame and the lowest loop iterates for each plugin installed, normally this wouldn't be an issue but this code runs on multiple threads and for each plugin it locks a mutex every time, this is very slow. It's not even really a bug, just bad implementation.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547
Аноним 23:06:05 Лордас, 30-й день Руки дождя #161 №1789415 
>>1789374
>кровь с молоком.
Про сто жир.
Аноним 23:30:30 Лордас, 30-й день Руки дождя #162 №1789424 
Есть че по расчлененке?
Аноним 07:05:21 Сандас, 1-й день Второго зерна #163 №1789438 
134256.jpg
Лол блядь
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67290?tab=description
Аноним 11:29:38 Сандас, 1-й день Второго зерна #164 №1789466 
Чёрт, Ульфрик опять багует.
Аноним 11:30:52 Сандас, 1-й день Второго зерна #165 №1789468 
enb202251012325.png
>>1789466
Аноним 11:47:37 Сандас, 1-й день Второго зерна #166 №1789485 
>>1789468
Ульфрик ниче такой ябы вдул.
Аноним 13:10:08 Сандас, 1-й день Второго зерна #167 №1789524 
16466444996132.jpg
Анон, в Скайрим СЕ можно сделать так, чтобы при нажатии на Alt и её удержании персонаж ускорялся, а при отпускании клавиши ускорение прекращалось бы? Мне неудобно, когда ускорение "залипает" от единственного нажатия, и для прекращения ускорения нужно ещё раз нажимать на клавишу.
Аноним 13:19:16 Сандас, 1-й день Второго зерна #168 №1789527 
>>1789524
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20166
Аноним 15:47:06 Сандас, 1-й день Второго зерна #169 №1789593 
60 или 144 герца? У меня челы улетали, это из за фпс? дисплей стоит
Аноним 16:20:20 Сандас, 1-й день Второго зерна #170 №1789614 
>>1789593
Включи всинк
Аноним 16:44:23 Сандас, 1-й день Второго зерна #171 №1789617 
>>1789593
> У меня челы улетали
Как будто их тянуло вбок? Да, что-то с этим связано.
Аноним 16:48:30 Сандас, 1-й день Второго зерна #172 №1789619 
>>1789614
Ок. Я думал устаревшая хуйня уже. У меня ровные 144
>>1789617
Был на 1 тычку, я ударил и он просто взлетел
Аноним 17:30:25 Сандас, 1-й день Второго зерна #173 №1789643 
>>1789593
Дисплей фикс точно активирован? Если да, то возможно это от избытка неписей, попробуй это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349
Аноним 18:12:14 Сандас, 1-й день Второго зерна #174 №1789659 
>>1788873
Можешь в панели нвидиа (alt+f3) фильры покрутить. Этот на масляный похож.
Аноним 19:09:33 Сандас, 1-й день Второго зерна #175 №1789705 
>>1789659
Это не фильтр, а ретекстуры.
Аноним 21:33:22 Сандас, 1-й день Второго зерна #176 №1789782 
ScreenShot1.png
ScreenShot0.png
Аноним 00:20:47 Морндас, 2-й день Второго зерна #177 №1789821 
Срочно нужно убрать уебищные фиолетовые кусты(а в идеале вообще все кусты) из мода 3D trees. Как это сделать?https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/12371/12371-1590768164-906711768.png
Аноним 00:26:16 Морндас, 2-й день Второго зерна #178 №1789822 
Столкнулся с проблемой - молчат нпс в городах. Они время от времени должны пересекаться и разговаривать + торговцы рекламировать товар. Однако, через некоторое время это перестает происходить и почти все они молчат.

Как то давно уже сталкивался с подобной проблемой, но как решил её не помню.
Аноним 01:20:58 Морндас, 2-й день Второго зерна #179 №1789831 
>>1789821
разобрался
Аноним 04:03:10 Морндас, 2-й день Второго зерна #180 №1789840 
giphy.mp4
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61723?tab=images
Аноним 05:15:37 Морндас, 2-й день Второго зерна #181 №1789842 
vortex лучше mo. Ноудискасс
Аноним 05:17:38 Морндас, 2-й день Второго зерна #182 №1789843 
>>1789842
Да ради бога, анон, всем остальным чисто поебать.
Аноним 10:23:06 Морндас, 2-й день Второго зерна #183 №1789887 
Без названия.jpg
>>1788756
>Как же 4 фоллач хорош в плане модонакатывания.
Ну да, нет модов - нет проблем. Попробуй накатить а сначала найти что-то сложнее ретекстура пушки и прочего визуала. 90% модов на строительство не работает: у НПЦ нет путей через структуры из модов, для них твои ахуенные дома не существуют и они тупят в стену. Чтобы накатить нормальные тела и кожу нужно очень сильно постараться. UF4O прошлой версии ломал игру, о чем можно было узнать исключительно на моменте прихода в Ядер-Мир. Вот такой он, твой ахуенный моддинг тодда4а.
Аноним 10:35:18 Морндас, 2-й день Второго зерна #184 №1789888 
>>1787584
>У меня вообще ADSL 450 кб/c
Понимаю твою боль, брат, сам до 2022 сидел на 500 кб\с. Но не смей менять, я тебя заклинаю. Я сменил - отвалились нахуй торрент енжины, ВСЕ руль34 и прочее по мелочи. Лучше бы на 500 кб\с сидел. Тач впн не помогает.
Аноним 10:42:00 Морндас, 2-й день Второго зерна #185 №1789890 
16464117101770.jpg
>>1788692
Хохлище его сначала вообще скрыл. Но боже храни нексус, что по ссылкам можно вытащить любой скрытый мод.
Аноним 13:01:36 Морндас, 2-й день Второго зерна #186 №1789918 
image.png
Нексусоанон, а когда премиум дадут? И дают ли его вообще? А то так неожиданно и приятно
Аноним 14:08:41 Морндас, 2-й день Второго зерна #187 №1789924 
>>1789888
У меня аварийный дом, мне не будут менять. Уже хотели, созванивались.
Аноним 16:00:17 Морндас, 2-й день Второго зерна #188 №1789943 
>>1789887
Теперь понятно почему Скайрим моддят до сих пор, а на тоддач полторы крупных сборки.
Аноним 16:52:54 Морндас, 2-й день Второго зерна #189 №1789950 
panel-150635846-image-2b8237ed-74c5-41de-9e14-3ccb4a5e224c.png
>>1789887
Ты похоже шаришь в теме, можешь дать обшую сводку по ситуации с модами по всем фоллам, и по живости их моддинг сцены? Куда не стоит вкатываться если любишь обмазываться модами, и куда надо обязательно
Аноним 17:05:44 Морндас, 2-й день Второго зерна #190 №1789951 
image.png
>>1789918
За уникальные загрузки дают донат-поинты, за них можно купить премиум, 1 месяц - 3000 ДП, 1 год - 25700 ДП, вечный - 51500 ДП. Донат-поинты приходят немного криво, через 3 месяца после заявления, и ещё для этого нужно каждый мод вручную opt-in to receive donation points на странице мода (после "About this mod").
Аноним 18:06:59 Морндас, 2-й день Второго зерна #191 №1789970 
>>1789950
В FNV. Самое живое и активное коммьюнити по моддингу Фаллаута. В рамках FNV они поддерживают и Fallout 3 - в чистом виде третий тоддач никому не нужен, а вот в рамках переноса контента трешки на движок Вегаса - продолжают моддить, совершенствовать и так далее. Чекай Wasteland Survival Guide (TTW) и Viva New Vegas/Fabulous New Vegas (NV), это фундамент.
Аноним 18:52:24 Морндас, 2-й день Второго зерна #192 №1789991 
В чем может быть проблема. Я выполнил мелкий кв, принес соль и теперь я могу брать некоторые вещи просто так. Это в ваниле так?
Аноним 18:53:19 Морндас, 2-й день Второго зерна #193 №1789992 
>>1789991
Брать некоторые вещи в смысле в доме Аркадии. До выполнения кв все вещи были с пометкой украсть
Аноним 18:53:54 Морндас, 2-й день Второго зерна #194 №1789993 
>>1789951
А для донатов оптимизировать можно, если я только переводы выкладываю?
Аноним 18:54:31 Морндас, 2-й день Второго зерна #195 №1789995 
>>1789992
>>1789991
Вы же теперь друзья. Да, это фича ваниллы.
Аноним 18:55:51 Морндас, 2-й день Второго зерна #196 №1789997 
>>1789995
Пиздос. Я такого не помню. Есть какой мод убирающий эту фичу? Это же бред какой то
Аноним 18:59:11 Морндас, 2-й день Второго зерна #197 №1789999 
>>1789993
Если есть кнопка, то можно.
Аноним 21:53:14 Морндас, 2-й день Второго зерна #198 №1790063 
Консолькой можно увеличить кол-во дней респавна зачищенных данжей?
Аноним 23:35:25 Морндас, 2-й день Второго зерна #199 №1790083 
Прикольно, теперь можно подглядывать в замочные скважины
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908?tab=images
Аноним 00:05:40 Тирдас, 3-й день Второго зерна #200 №1790094 
16470098627070.jpg
>>1789950
Моддинг вегаса самый продвинутый, но ты ебанешься в этом разбираться. В скайриме ты че накатил? Сксе, фнис, скелет - готова база. В вегасе пиздец - нвсе плагин бай Лупа, нвсе плагин бай Пупа, нвсе екстендед Дядя Бафомет едишон. Там просто костыль на костыле. И в лучших традициях друг с другом это все криво работает.

Четверка как игра говно и моддинг там говно. Забудь про моды здесь на любой вкус. В четверке исключительно визуал, строительство и пушки. Потому что модить нечего - эко унылая, лут унылый, враги унылые, фракции унылые, игра блядь унылая.
Аноним 00:32:30 Тирдас, 3-й день Второго зерна #201 №1790098 
>>1790083
Охренеть, это же последний кусочек мозаики для моей сборки для отыгрыша упоротого вуайериста! Я целых джва года этого ждал!
Аноним 09:57:19 Тирдас, 3-й день Второго зерна #202 №1790128 
>>1784174
player.modav carryweight
Аноним 10:36:18 Тирдас, 3-й день Второго зерна #203 №1790131 
>>1790094
> В скайриме ты че накатил? Сксе, фнис, скелет - готова база.
А в Вегасе хНвсе, лутанию и джоннигитару. Всякие приколы типа кНвсе анимейшон, анхнвсе, шоуоффнвсе - это такие же опциональные костыли для конкретных модов, как и кид, спид, папирусутил, консольутил и т.д. для Скайрима.
Аноним 01:11:28 Миддас, 4-й день Второго зерна #204 №1790461 
Есть какой мод, что бы видеть глаз скрытности без приседа?
ЧТО ЗА ИГРА Аноним 10:32:57 Миддас, 4-й день Второго зерна #205 №1790505 
изображение.png
Что за игра?
Аноним 10:34:47 Миддас, 4-й день Второго зерна #206 №1790506 
>>1790094
Шел бы ты отсюда со своми куском засохшего кала в соответствующий загон.
Аноним 10:41:51 Миддас, 4-й день Второго зерна #207 №1790507 
>>1790505
шош новый аддон про довакинов
Аноним 10:44:33 Миддас, 4-й день Второго зерна #208 №1790508 
>>1790507
шош это что
Аноним 10:45:43 Миддас, 4-й день Второго зерна #209 №1790509 
>>1790506
Зачем ты так про Скайрим?
Аноним 10:57:09 Миддас, 4-й день Второго зерна #210 №1790511 
>>1790508
это то самое...
Аноним 11:04:30 Миддас, 4-й день Второго зерна #211 №1790512 
Видел кто мод на то чтобы выбирать какие у напарника перки? А то я в Dragon Age играл, там есть такое, очень удобно.
Аноним 11:28:32 Миддас, 4-й день Второго зерна #212 №1790515 
>>1790512
nff
Аноним 13:50:22 Миддас, 4-й день Второго зерна #213 №1790544 
изображение.png
>>1790511
оно...
Аноним 14:10:53 Миддас, 4-й день Второго зерна #214 №1790545 
>>1790544
Как же проорал с ламперных штанов.
Аноним 16:00:08 Миддас, 4-й день Второго зерна #215 №1790558 
Люди добрые, из за чего при новой игре не рандомизируются разные стили(положения) оружия у нпс через XPMSE? Раньше все работало. Никаких конфликтов не видно. Может есть какие альтернативные моды на это?
Аноним 16:24:44 Миддас, 4-й день Второго зерна #216 №1790569 
>>1790558
>Может есть какие альтернативные моды на это?
DAR
Аноним 17:24:33 Миддас, 4-й день Второго зерна #217 №1790588 
>>1790558
Если у тебя Немезис, то стили к НПС не применяются, потому что XPMSE хукает "FNISaa", а у Немезиса это "Nemesis_AA". Тебе нужны фиксы:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363
Аноним 04:26:29 Фредас, 6-й день Второго зерна #218 №1790989 
Надоело возиться самому, прошу помощи - не работают god-rays, вот вообще. Volumetric Lighting работает, но даёт только дымку, прямых лучей просто нет.

+ SkyrimPrefs.ini > [Display] > bVolumetricLightingEnable=1 iVolumetricLightingQuality=2
+ Бинарники ENB снёс, ENB нет
+ Погодные моды снёс, погода ванильная
+ EVLaS ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725 ) поставил, по логам он работает (all hooks injected, plugin loaded successfully), визуально никаких изменений

Альбом на Имгуре: https://imgur.com/a/CP8Ib6Q (солнце находится прямо за веткой, но лучей нет).
2 изображения для сравнения: https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapose/latest/embed/index.html?uid=3043ae0c-ccda-11ec-b5bb-6595d9b17862 (это туман от VL, то есть VL работает).

Что делать, чтобы включить лучи как у всех ( https://imgur.com/a/8NybPwc )? Я заебался уже!
Аноним 12:58:23 Фредас, 6-й день Второго зерна #219 №1791058 
А можно на нексусе подписку криптой оплатить?
Аноним 13:39:29 Фредас, 6-й день Второго зерна #220 №1791065 
>>1791058
В доступных способах оплаты только банковские карты и PayPal, но возможно если ты где-нибудь и как-нибудь оформишь крипто-карточку, может что-то и выйдет

Тут есть небольшая обзорная статья,:
https://habr.com/ru/post/658717/
Аноним 14:03:28 Фредас, 6-й день Второго зерна #221 №1791067 
>>1791065
Спасибо
Аноним 00:28:43 Лордас, 7-й день Второго зерна #222 №1791185 
>>1790989
>Что делать, чтобы включить лучи как у всех

Включить их в настройках игры и не ставить всякое говно.
Аноним 00:56:40 Лордас, 7-й день Второго зерна #223 №1791187 
image.png
image.png
>>1791185
Настройки игры включают Volumetric Lighting, он работает.
Аноним 01:24:15 Лордас, 7-й день Второго зерна #224 №1791189 
Не могу проапгрейдить аккаунт до премиума на несусе, эти пидорасы заблокировали что ли платежи рашкованам?
Аноним 01:27:47 Лордас, 7-й день Второго зерна #225 №1791190 
image.png
>>1791189
Аноним 02:01:08 Лордас, 7-й день Второго зерна #226 №1791192 
>>1791190
Так нигде об этом не писали, по крайней мере я не нашёл официального заявления о том что они русню заканселлили.
Аноним 02:05:18 Лордас, 7-й день Второго зерна #227 №1791193 
>>1791192
Так не в Нексусе дело, а в платёжных системах.
Аноним 02:33:07 Лордас, 7-й день Второго зерна #228 №1791195 
>>1791192
>я не нашёл официального заявления о том что они русню заканселлили.
https://www.nytimes.com/2022/03/05/world/europe/mastercard-visa-suspend-operations-russia.html?smid=url-share
Аноним 09:09:46 Лордас, 7-й день Второго зерна #229 №1791206 
>>1791193
>Так не в Нексусе дело, а в платёжных системах.
Тебе надо UnionPay оформить в Россельхозбанк или Газпромбанк
Россельхозбанк
«моментальная» обойдется в 7,5 тыс. рублей
именная – 9,5 тыс. рублей.
Обслуживание составит 200 руб. в год для пластиковой карты, 150 руб. в год по виртуальной карте.
Газпромбанк
«Умная карта» UnionPay. Оформление обойдется в 15 тыс. рублей.
Аноним 09:40:08 Лордас, 7-й день Второго зерна #230 №1791211 
>>1791206
> моментальная = 7,5 тыс. рублей
> именная = 9,5 тыс. рублей
> умная = 15 тыс. рублей
Как же раздражает это всё, когда уже будет оплата в крипте? Ъуъ!
Аноним 09:56:37 Лордас, 7-й день Второго зерна #231 №1791212 
Я придумал гениальный билд для легендарного уровня сложности. Суммон иллюзия парализация, ты вообще демага не наносишь поэтому хоть на самом легком хоть на самом сложном уровне будет одинаково играться. В чем подвох?
Аноним 10:58:22 Лордас, 7-й день Второго зерна #232 №1791222 
>>1791212
> В чем подвох?
В иллюзии и параличе, у них есть ограничения по уровню врага. Ты просто не сможешь напугать бандита "ебателя троллей" и парализовать драугра "убийцу довакинов".
Мнение? Аноним 11:45:12 Лордас, 7-й день Второго зерна #233 №1791229 
image.png
Мнение?
Аноним 16:04:44 Лордас, 7-й день Второго зерна #234 №1791278 
>>1791229
Слишком няшно
Аноним 16:24:55 Лордас, 7-й день Второго зерна #235 №1791282 
>>1791229
Когда мне надо оценить реплейсер, я пытаюсь поменять "было-стало" местами. И чаще всего оригинальный вариант мне нравится больше.
Но если нужен эффект новизны, то почему нет. Свежий взгляд на визуал игры тоже многого стоит.
Аноним 18:26:08 Лордас, 7-й день Второго зерна #236 №1791305 
1573615020744.png
Супов, тесаны.
Кто-нибудь допиливает саундтрек скурима? Ну, в плане, музыки из прошлых игр серии насовать для атмосферы и все такое?

Мне бы готовой музычки для данжей, чтобы пущего саспенсу нагнать побольше. Жуткий музон, пик стронгли рилейтед. Я пилил раньше, но все проебал, заново обломно делать, несколько часов сидеть треки подбирать, слушать, резать-конвертить опять, потом в игру встраивать модами - это пиздец работы, котаны. Если у кого-нибудь есть, был бы благодарен, если поделитесь.
Аноним 10:40:16 Морндас, 9-й день Второго зерна #237 №1791540 
Ничего себе вы уснули...
Аноним 18:25:15 Морндас, 9-й день Второго зерна #238 №1791638 
202205091919341.jpg
а где ткая локация??
Аноним 19:42:02 Морндас, 9-й день Второго зерна #239 №1791645 
>>1791638
А хуй знает, эти пещеры все одинаковые
sage[mailto:sage] Аноним 19:43:13 Морндас, 9-й день Второго зерна #240 №1791646 
>>1791638
Пик Прыжок Барда
Аноним 00:07:40 Тирдас, 10-й день Второго зерна #241 №1791705 
изображение.png
изображение.png
Набив свою руку на ф4, я решился наконец, начать модить Скайрим. Я ебал как много васянского тактикульного кала в топах для него. В рот срал автору armor\weaponsmith extended и его маняфреймворка
И есть у меня вопрос, какой у меня тип/инстанс стоял для ф4? Глобальный или портативный? Что-то я совсем запутался с этим, и, самое сука главное, могу как-то я свою сборку модов что для ф4, что для Скайрима заархивировать, чтобы потом просто скинуть все необходимые файлы в инстанс МО2 и чтоб он всё подхватил?
Аноним 06:46:27 Тирдас, 10-й день Второго зерна #242 №1791731 
>>1791705
>могу как-то я свою сборку модов что для ф4, что для Скайрима заархивировать, чтобы потом просто скинуть все необходимые файлы в инстанс МО2 и чтоб он всё подхватил?
Для этого локальный инстанс мо2 и существует. Просто устанавливаешь туда моды, ставишь галочку локальный конфиг в профиле и готово
Проверь C:\Users\username\AppData\Local\ModOrganizer, если там что-то есть значит профили глобальные
Аноним 10:40:02 Тирдас, 10-й день Второго зерна #243 №1791753 
>>1791731
Ну в C да, есть 2 папки, одна со скайримом, а другая с ф4, но моды хранятся в папках с пика 2 (Вот эти вот fallout 4 и Skyrim SE) там скачанные моды и установленные.
Аноним 16:27:57 Тирдас, 10-й день Второго зерна #244 №1791893 
Как только вхожу в режим скрытности, компаньон сразу разворачивается и начинает пиздовать к себе домой. В чем проблема? Как пофиксить? Есть идеи? На компаньонов ставил мод UFO.
Аноним 16:45:42 Тирдас, 10-й день Второго зерна #245 №1791895 
Поставил мод Better Stealth AI for Followers и вроде починилось. >>1791893
Аноним 19:34:03 Тирдас, 10-й день Второго зерна #246 №1791919 
>>1791705
> Я ебал как много васянского тактикульного кала в топах для него. В рот срал автору
Даун дебил, ты? Тактикул это то, из-за чего играют в фолач 4, аналогов даже нет в индустрии, один ты с говном под губой с цветными плазмодилдаками изучаешь лор, на который похуй даже разработчикам.
Аноним 21:11:01 Тирдас, 10-й день Второго зерна #247 №1791941 
image.png
Тактикул.
Аноним 21:53:21 Тирдас, 10-й день Второго зерна #248 №1791960 
Видали?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111582?tab=description
Аноним 22:00:51 Тирдас, 10-й день Второго зерна #249 №1791966 
202205102146001.jpg
202205102148451.jpg
202205102154531.jpg
>>1791919
Говноед, плес, половина оружия из weaponsmith'a либо имеет неправильные размеры, либо хуево отображается от первого лица, а другая же половина сделана с текстурами через жопу, в результате чего ты видишь в руках тупо чёрный кусок говна, вместо воронёной стали стрелкового оружия. У этих ебаных ретардов был перед мордой пример воронёной текстуры из ф4 в виде "Спасителя", но нет же, васяну лучше знать, как высрать оружие прямиком из его любимого быдлофилда,
И это не говоря о том, что там куча нахуй никому не нужных калибров, которые только убивают прикол в этом разнообразии говна пушек.
>Похуй на лор
Че, опять заведёшь свою зумерскую шарманку про довоенный винт, да?

Лучше накачу пиратских модов из клаба, там хоть порты оружия из вегаса есть, чем буду пользоваться этим говном на 5 гб.
Аноним 05:24:16 Миддас, 11-й день Второго зерна #250 №1792046 
Desktop Screenshot 2022.03.15 - 18.26.34.95.png
>>1791919
>аналогов даже нет
мням-мням кхе-кхе
Аноним 06:50:36 Миддас, 11-й день Второго зерна #251 №1792049 
>>1792046
Кстати говоря, в Сралкере вся тактикульная тема гораздо уместнее.
Аноним 10:58:24 Миддас, 11-й день Второго зерна #252 №1792091 
>>1792046
Там стрелять не в кого.
Аноним 11:19:31 Миддас, 11-й день Второго зерна #253 №1792102 
>>1791705
> В рот срал автору armor\weaponsmith extended
Двачую. Увижу поселенца с таким васянством - сразу пославлю его на óчки и ппэеренесу кравать подальше. Будет с Гарви Попущенным вместе сидеть
Аноним 11:39:41 Миддас, 11-й день Второго зерна #254 №1792114 
Сейчас как-нибудь можно оплатить премиум нексус модс будучи из РФ?
Аноним 13:04:02 Миддас, 11-й день Второго зерна #255 №1792147 
>>1792114
>В рот срал
оплачивальшикам премиум нексус модс
Аноним 15:55:00 Миддас, 11-й день Второго зерна #256 №1792223 
>>1792147
нищук спок
Аноним 18:21:35 Миддас, 11-й день Второго зерна #257 №1792236 
>>1784140 (OP)
> - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
Просто вопрос для бампа. А что с текстурами такое, что они стали потреблять больше ресурсов? Их апскейлили?
Аноним 18:25:55 Миддас, 11-й день Второго зерна #258 №1792237 
>>1792236
> Их апскейлили?
Да, и довольно погано. Если коротко, то их растянули в 2 раза с бикубической интерполяцией и наложили шум сверху.
Аноним 18:26:48 Миддас, 11-й день Второго зерна #259 №1792238 
>>1792237
Узнаю подчерк мастера. Спасибо за ответ.
Аноним 19:03:30 Миддас, 11-й день Второго зерна #260 №1792245 
1500205307419.jpg
1573165782549.jpg
1612420674209.jpg
>>1792237
Так там такие текстуры, что из даже нейросетью не получится апскейлить. Я пробовал как-то через гигапиксель. Но если ты возьмёшь, например, текстуры деревянной двери и зазумишь, то даже я не смог бы понять что это дерево, не говоря уже про нейросети. Такая же хуйня с каменными текстурами - они вообще на камень не похожи. При апскейле получается просто кал.
Поэтому нормальные реалистичные текстуры так бъют по глазам и кажутся неестественными для скайрима.
Аноним 19:14:00 Миддас, 11-й день Второго зерна #261 №1792249 
>>1792223
>оплачивальшикам премиум нексус модс
>спок
Аноним 19:17:35 Миддас, 11-й день Второго зерна #262 №1792252 
>>1792245
Проблема в том, что их именно апскейлнули из текстур ЛЕ. Беседка не васяны, у них есть lossless всех текстур прямо из редакторов после запекания, они могли бы сжать их этим новомодным BC7 и тогда дали бы пососать даже некоторым текстур-пакам. Но они этого не сделали, потому что и так сойдёт.
Аноним 19:20:05 Миддас, 11-й день Второго зерна #263 №1792254 
Интересно, а бывают ли ИИ-апскейлеры которым можно сообщить с каким материалом они имеют дело?
Аноним 19:21:51 Миддас, 11-й день Второго зерна #264 №1792255 
>>1792252
Там скорее всего и так уже всё что было в ХД Текстур-паке сделано. В оригинале же какое-то мыло 512х512 или типа того. Да и сами текстуры нарисованы хуй пойми как, за основу там не брали реальные материалы.
Аноним 19:22:28 Миддас, 11-й день Второго зерна #265 №1792256 
>>1792254
Наверное проще сделать несколько моделей, каждая из которых натренирована отдельно на камне, на дереве, на металле и т.д.
Аноним 19:28:03 Миддас, 11-й день Второго зерна #266 №1792259 
>>1792252
>Беседка не васяны, у них есть lossless всех текстур прямо из редакторов после запекания
Ты такой наивный. Беседка меши и текстуры у фрилансеров заказывает, никаких оригиналов у них нет. Беседка заказала 512x512 текстуры и больше ничего вне контракта не получила.
мимо
Аноним 19:30:59 Миддас, 11-й день Второго зерна #267 №1792261 
>>1792259
Это ложная информация. Безесда вкладывает огромные средства для поддержания своей продукции в лучшем качестве, сопровождает её и исправляет мелкие (потому что других и нет) недочёты через года.
Независимый игровой эксперт Ходд Товард
Аноним 19:32:40 Миддас, 11-й день Второго зерна #268 №1792262 
>>1792255
>>1792259
Блять, нет, ну нет, не может такого быть, у меня после работы просто тонна всяких PNG в 4К, это говно аккуратно складируется у стены и никогда не трогается в случае если я захочу что-то подкрутить. Это как сделать приложение, а сурсы удалить, даже звучит бредово.
Аноним 19:33:43 Миддас, 11-й день Второго зерна #269 №1792263 
>>1792262
А как ты сортируешь это дело и не путаешься?
Аноним 19:48:19 Миддас, 11-й день Второго зерна #270 №1792266 
>>1792263
Папки и подпапки, все примерно по одинаковой схеме.
- D:/Art-WIP
- Дальше несколько категорий: оружие, существа, растения, объекты.
- Дальше папки с конкретными сетами, например архитектурный тайлсет.
- В нём подпапки с моделями - стена, угол, пол, потолок.
- В каждой подпапке есть базовая модель, но не одна, я называю их it-01, it-02, это итерации работы.
- Тут же есть папка tex с текстурами или с подпапками it-01, it-02 если меняется UV и всё такое. Где-то там же валяется папка psd понятно с чем и иногда текстовой файлик с to-do заметками.
- Ближе к концу появляются файлы rc - "релиз кандидат", уже после я просто zip-аю всю папку на каком-то уровне и складирую архив с глаз долой.
Аноним 20:26:37 Миддас, 11-й день Второго зерна #271 №1792273 
>>1792266
Огромное спасибо, анон. А то у меня путаница возникла, там ведь ещё аниме-стиль, обычный стил, 3д концепты. А влезать в Hydrus Network особо не хочется.
Аноним 20:26:59 Миддас, 11-й день Второго зерна #272 №1792274 
Как заставить вещь брать цвет волос?
Аноним 20:27:39 Миддас, 11-й день Второго зерна #273 №1792275 
>>1792274
Открыть showracemenu с надетой вещью. Некоторые из париков не перекрашиваются.
Аноним 20:41:37 Миддас, 11-й день Второго зерна #274 №1792278 
>>1792275
Сейчас попробую. Но я подозреваю что сначала надо как-то где-то прописать указание брать цвет волос при загрузке расеменю.

Не, как и ожидалось не работает.
Суть - увидел в одном моде ушки, хочу сделать с них дубль с опцией перекрашивания под волосы.
Аноним 21:00:50 Миддас, 11-й день Второго зерна #275 №1792282 
Привет, тесач. Играю в легендари едишон. Стоит мод Ординатор (вроде он, там дерева талантов сильно расширены).
Стало играть слишком легко, даже на легендарной сложности.
Можно как то сделать игру еще сложнее? Не модами допиливая, а командой может быть какой-нибудь дификулти выкрутить больше чем в меню доступно?
Аноним 21:01:04 Миддас, 11-й день Второго зерна #276 №1792283 
насчет текстур: https://youtu.be/nHkCJcUJkTM

поэтому project clarity мастхев на самом деле, хотя бы в халф-резолюшн, годный мод именно для апскейла ванильки, впрочем cleaned skyrim se textures тоже пойдет (без апскейла ванильки, но нормальные тикстуры).

> PERFORMANCE:
> The BC7 version performance uses about 500MB less VRAM/RAM than SSE.
> Benchmark:
> Total VRAM case (from sse + enb) (from idle)
> 760MB idle (-2,200MB) (0MB)
> 2960MB sse + enb (0MB) (2,200MB)
> 2620MB sse + enb + upot (-340 MB) (1,860MB)
> 2467MB sse + enb + csset (-490MB) (1,710MB)
Аноним 21:04:42 Миддас, 11-й день Второго зерна #277 №1792284 
>>1792283
Ахах он не использует пфушера
Аноним 21:10:31 Миддас, 11-й день Второго зерна #278 №1792286 
>>1792282
Ординатор поломанный слишком в плане механик и делает игру оч легкой. Накати рекву.
Аноним 21:10:58 Миддас, 11-й день Второго зерна #279 №1792287 
>>1792278
В общем, методом тыка обнаружил что ушки частично красятся.
Где и как тыкать чтоб закрас был на всю площадь?
Аноним 21:14:35 Миддас, 11-й день Второго зерна #280 №1792289 
literally me.jpg
Каково мнение двачика относительно Вокринатора блэка? ЛУТ заявляет что нужны патчи для отдельных составляющих (Вокрии и трейд энд бартер, например), но я не знаю действительно ли они нужны, если в конце идёт сам Вокринатор, который по идее и включает в себя все правки.
Аноним 22:17:39 Миддас, 11-й день Второго зерна #281 №1792310 
>>1792289
>Каково мнение двачика относительно Вокринатора блэка

Концентрат васянства
Аноним 22:26:44 Миддас, 11-й день Второго зерна #282 №1792312 
Снимок.jpg
У кого-то стоит No Grass In Objects? Не могу заставить его работать нормально, я уже объебался весь. Настройки рей-каста:
RayCast = True
RayCastHeight = 150
RayCastDepth = 5
RayCastCollisionLayers = "1 2 13 20 31"
RayCastIgnoreForms = ""
Результата нет, вообще никакого, вот на пике трава растёт из корыта. Пробовал RayCastHeight до 950, чтобы трава не росла даже под навесами (в теории), 0 реакции. С RayCastDepth то же самое. Что интересно, сам рей-каст точно работает, я добавляют 17 в RayCastCollisionLayers (это поверхность земли), трава пропадает т.к. "конфликтует" с поверхностью, лол.
У кого-то этот мод работает нормально? Если да, скиньте свой конфиг на Пастбин или ещё куда-то.
Аноним 22:32:39 Миддас, 11-й день Второго зерна #283 №1792317 
>>1792310
И что же юзать? Адамант или Вокрии?
Аноним 22:39:14 Миддас, 11-й день Второго зерна #284 №1792321 
>>1792317
Да, Адамант или Вокри.
Аноним 22:46:22 Миддас, 11-й день Второго зерна #285 №1792325 
>>1792321
Спасибо, анон. Наверное, стоит смотреть в сторону Адаманта. Если не сложно, то с ним не выйдет такой ситуации, что выбрав несколько веток навыков (допустим восстановление и ещё что-то) начнут появляться незадействованные перкпоинты, которые нужно будет вкладывать в те ветки, которые согласно ролеплею были не нужны. В Ординаторе или Вокринаторе можно было всю игру использовать только одну ветку, так как она требовала в себя 70+ навыков (и позволяла специализацию). Здесь такого нет, но может быть я зря вообще волнуюсь?
Аноним 22:55:34 Миддас, 11-й день Второго зерна #286 №1792328 
16189384984310.jpg
Анончик, а Immersive Equipment Displays позволяет только отображать оружие и прочие вещи или ещё и менять положение оружия (вроде стиля на спине итд как в скелете)?
Аноним 00:04:26 Турдас, 12-й день Второго зерна #287 №1792340 
Собираю свою первую сборку на SE после годового (или двух, не помню) перерыва в модамидопиливании вообще.
Какое же Sunhelm говно, прям вообще не ощущается сложность и иммерсивность, даже если накрутить. Возвращаюсь к классике фростфалла и айнидса
И еще. Какие моды на переработу лошадей есть, кроме Convenient horses? У меня он подлагивает и конфликтует с одним модом секслаба. Алсо бесит то, что украденная лошадь не становится твоей, а бежит обратно как только ты с нее слезешь. Бред же.
Аноним 07:04:43 Турдас, 12-й день Второго зерна #288 №1792394 
>>1792340
Тебе еще в треде говорили, что санхельмопараша это кал для зумерков.
Аноним 07:58:23 Турдас, 12-й день Второго зерна #289 №1792399 
>>1792394
А на Реддите говорят обратное, типа лучший мод, который не ебёт голову.
Аноним 07:59:13 Турдас, 12-й день Второго зерна #290 №1792400 
>>1792399
Так ты за реддитовцев или за наших, двачерских?
Аноним 08:42:13 Турдас, 12-й день Второго зерна #291 №1792402 
>>1792340
Согласен, Sunhelm кал. Раньше относился к моду положительно, но теперь хз. Я не знаю, зачем он нужен. Его влияние на геймплей минимально. У тебя ВСЕГДА есть доступ к качественным пище и воде, не нужно даже набивать рюкзак - в любой пещерке можно найти нямку, попить можно из реки. Никаких болезней, штрафов и т.д. С врагов-гуманоидов валится еще больше бутылок с водой. Да и бурдюк, который выдают на старте, по сути бесконечный. И все осложняется тем, что с бандитов падает еще больше таких же пополняемых бурдюков на три глотка.
Аноним 08:42:36 Турдас, 12-й день Второго зерна #292 №1792403 
>>1792400
А сколько двачевские сделали модов? А написали гайдов?
Аноним 08:53:04 Турдас, 12-й день Второго зерна #293 №1792404 
image.png
>>1792403
Справедливости ради, эти гайдописцы и по совместительству глав-модераторы не в курсе, что плагины Creation Club загружаются ДО модовских, а не ПОСЛЕ.
Аноним 08:57:30 Турдас, 12-й день Второго зерна #294 №1792406 
>>1792404
А нахуя ты самого себя лайкнул?
Аноним 09:01:28 Турдас, 12-й день Второго зерна #295 №1792408 
>>1792406
Это автоматически ставится при после, убирать лень, да и никто это не делает. Считай 1 стартовым рейтингом поста на Реддите, типа ты согласен сам с собой, у тебя же не 2 личности в голове.
Аноним 10:01:19 Турдас, 12-й день Второго зерна #296 №1792437 
image.png
>>1792408
> reddit
> у тебя же не 2 личности в голове
Аноним 12:22:34 Турдас, 12-й день Второго зерна #297 №1792499 
Анон, напомни. Еслифицировать нельзя только плагины с CELL в интерьерах? Bridges of Skyrim идёт еслифициованным и это экстерьер конечно же.
Аноним 12:48:56 Турдас, 12-й день Второго зерна #298 №1792506 
>>1792499
Нельзя ЕСЛифицировать плагины, в которых есть новые записи CELL, которые потом будут изменяться в других плагинах. То есть можно ЕСЛифицировать даже плагины с новыми записями CELL, если они технические и там никогда ничего другого не будет.
Аноним 14:48:45 Турдас, 12-й день Второго зерна #299 №1792528 
Привет, анон. Прошу помощи, накатывал всякое разное и в какой то момент где-то включил анимацию при ожидании и теперь она всегда проигрывается. С помощью каких модов ОБЫЧНО устанавливается анимация? проигрывается даже на экране создания персонажа
Аноним 14:54:45 Турдас, 12-й день Второго зерна #300 №1792530 
>>1792528
Возможно нужно копать в DAR, зайди на вкладку Data в МО2 и там посмотри путь Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions. Там будут подпапки, проверяй в них анимации mt_idle. У каждого файла там же будет написано, к какому моду он относится.
Аноним 15:38:20 Турдас, 12-й день Второго зерна #301 №1792534 
>>1792506
Большое спасибо.
Аноним 17:48:59 Турдас, 12-й день Второго зерна #302 №1792558 
Какие могут быть проблемы при смене назначенного слота?
Аноним 19:47:07 Турдас, 12-й день Второго зерна #303 №1792592 
67898-1652317736-592594770.png
18382-1530751586-1439812021.jpeg
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67898
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18382
Аноним 23:00:03 Турдас, 12-й день Второго зерна #304 №1792628 
Как подогнать вещи с FAAC под сббе+3б?
Какая-то фигня получается постоянно.
Аноним 23:08:19 Турдас, 12-й день Второго зерна #305 №1792631 
Есть мод, чтоб пофиксить глитч следующий: когда поворачиваешь камеру на нпс, есть вероятность, что он в этот момент милисекунду будет на полу и в следующую милисекунду возвращается в исходное положение стоя. Всегда в Хелгене так происходит с Туллием, когда тебя ведут от повозки к нему слушать предъяву к Ульфрику перед казнью. периодически с компаньонами. Не использую ничего на анимацию или скриптоёбского, с фпс не шакалил.

Неужели никому не знакомо? Сколько не гуглил, не нашёл ничего. Преследует уже годами каждый перепроход скайрима, разных версий.
Аноним 06:00:47 Фредас, 13-й день Второго зерна #306 №1792657 
Ух бля
https://www.youtube.com/watch?v=05AAtJ0ubyM
Аноним 08:09:10 Фредас, 13-й день Второго зерна #307 №1792660 
image.png
>>1792657
глазки щиплет
Аноним 10:45:13 Фредас, 13-й день Второго зерна #308 №1792707 
Capture.JPG
Учитывая, что у меня огромное количество патчей, может быть стоит оставить только левеллисты? Беглый осмотр в хЭдите показывает что оно или переносит в патч в любом случае последнее значение или вообще берёт среднее (2 в ванили, 22 в моде, общее 20).
Да, нужно приложить в идеале список плагинов, но это пока не является проблемой.
Аноним 10:54:48 Фредас, 13-й день Второго зерна #309 №1792708 
>>1792707
Многие так и делают, оставляют Башед-патчу только левел-листы, а конфликты таскают в xEdit руками или дрочат юзер-рулы всяких Матор Смешей.
Аноним 11:17:33 Фредас, 13-й день Второго зерна #310 №1792711 
>>1792708
Спасибо.
Аноним 11:45:16 Фредас, 13-й день Второго зерна #311 №1792713 
>>1792707
У меня один ручной патч куда периодически подмерживаю руками всякое
Аноним 14:21:16 Фредас, 13-й день Второго зерна #312 №1792761 
>>1792340
Там Last Seed от Chesko допиленный выкатили не так давно. Я сейчас перевод допиливаю. Судя по описанию на нексусе — очень сочно
Аноним 14:24:16 Фредас, 13-й день Второго зерна #313 №1792764 
>>1792761
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56393

Ссылка на оригинал отвалилась
Аноним 14:42:34 Фредас, 13-й день Второго зерна #314 №1792772 
>>1792761
Мне в Санхельме прогрессивные болезни приводящие к смерти понравились. Тут есть такое?
Аноним 14:52:30 Фредас, 13-й день Второго зерна #315 №1792776 
>>1792772
Да. Тут и зависимость от скумы даже есть. И параметр самочувствия общего, на который влияют остальные характеристики.
я пока не играл, потому что сборку себе допиливаю, но уже начитался всяких внутриигровых параметров, пока переводил. Это как современный RND, но в стиле campfire+frostfall
Аноним 15:16:02 Фредас, 13-й день Второго зерна #316 №1792785 
>>1792776
Спасибо, надо будет попробовать.
Аноним 15:27:34 Фредас, 13-й день Второго зерна #317 №1792787 
1555037575387.jpg
>>1792289
Хз, накатил все как сказано, играю.
МНОГА перков - охуенно же. Да еще и всякие ебанутые есть, можно совершенно шеогоратские билды пилить, охуеть вообще.
У меня только вот такие ёбнутые ребилды веток прокачки реанимируют желание поиграть в скайрим еще раз и пройти его блядь наконец, глубокий поклон уважаемым Василиям за их труды.
Аноним 15:34:36 Фредас, 13-й день Второго зерна #318 №1792792 
1643601480863.png
>>1792340
>бесит то, что украденная лошадь не становится твоей, а бежит обратно как только ты с нее слезешь. Бред же.
Автор мода хочет донести до игрока одну простую вещь: воровать - нехорошо.
Аноним 16:37:22 Фредас, 13-й день Второго зерна #319 №1792806 
>>1792787
Да я уже тоже, анон, использую. Моим основным мотивом является возможность вкладываться в одну-две ветку, не нравится подход мастера на все руки.
Адаман, как советовал анон выше, интересен, но его мало. Но за удаления из алхимии перков делающих одно и тоже в обнаружении эффектов спасибо это куда лучше ваниллы. Но этого мало, спустя 11 лет, по крайней мере мне.
Посмотрим как на это ляжет caco с патчами.
Аноним 16:43:53 Фредас, 13-й день Второго зерна #320 №1792807 
Торренты на чистую последнюю версию существуют вообще? Или теперь каждый считает, что в ебучий репак нужно впихивать 4к текстуры анусов коней?
Аноним 16:45:50 Фредас, 13-й день Второго зерна #321 №1792808 
>>1792807
хатаб
Аноним 17:15:41 Фредас, 13-й день Второго зерна #322 №1792811 
Есть какой-нибудь простой мод на хедшоты с множителем урона? Чтобы не оверхол на всю боевку с тыщей параметров, а просто маленький мод для любителя поснайпить.
Аноним 17:31:57 Фредас, 13-й день Второго зерна #323 №1792812 
>>1792811
Locational Damage(SKSE Plugin)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932

Я рекомендую поставить false в уведомлениях и эффектах.
Аноним 17:37:27 Фредас, 13-й день Второго зерна #324 №1792813 
1630355515030.png
>>1792812
Спасибище, анон.
Аноним 17:40:42 Фредас, 13-й день Второго зерна #325 №1792814 
>>1792792
М'айк ссчитает: тихо сспиздил и ушшел - называетсся нашшел.
Аноним 20:55:43 Фредас, 13-й день Второго зерна #326 №1792831 
1.JPG
2.JPG
работоспособность.jpg
Собственно встал вопрос...
Аноним 21:15:17 Фредас, 13-й день Второго зерна #327 №1792833 
>>1792831
че?
Аноним 21:25:20 Фредас, 13-й день Второго зерна #328 №1792835 
Как воротить взад Batch build в Bodyslide? Где его файлы хранятся?
Сделал его грубо говоря случайно, теперь все через жопу. Переустанавливал Bodyslide, переустанавливал CBBE, не помогло. Гугл молчит.
Аноним 21:51:11 Фредас, 13-й день Второго зерна #329 №1792850 
>>1792833
Хотелось, чтобы герою добавлялся 25% шанс абсорба, а всем бретонам и герою 50% сопротивления магии. Но результат на 3 пике и ищу причину неработоспособности
Аноним 22:33:59 Фредас, 13-й день Второго зерна #330 №1792871 
>>1792850
; FormID or EditorID : EditorID = GhostAbility
; Keyword EDID, ActorBase EDID, ActorBase Name : Keyword EDID = ActorTypeNPC
; Specific Forms (Faction/Race/Class) : Race = BretonRace
; Level and Skill : NONE
; Gender/Unique/Summonable : NONE
; Count (disabled for spells) : NONE
; Chance : 100
Spell = GhostAbility|ActorTypeNPC|BretonRace

Это раздаст всем бретонам GhostAbility (я проверил, раздаёт). Раздавать игроку SPID-ом нельзя, игрока он не обрабатывает, используй скрытый квест, референс алиас, ему добавь спелл.
Аноним 22:38:29 Фредас, 13-й день Второго зерна #331 №1792873 
>>1792871
Большое спасибо, анон, что решил расписать так всё подробно. Да, жаль немного, что не обрабатывает, значит придётся разбираться. Следующий эксперимент это создать аутфит и всунуть его неписям.
Аноним 01:24:42 Лордас, 14-й день Второго зерна #332 №1792888 
секира ебучая.jpg
аноны
секира ненависти снова в треде

короче нашел я ее в SSSeditor, но она есть только в weapons, а в constructible objects ее нет. не могу разобраться где в ее характеристиках id вещей для улучшения?

это дополнение WZOblivion Artifacts

как узнать id этого чертового мяса человека?
Аноним 01:29:30 Лордас, 14-й день Второго зерна #333 №1792889 
и второй вопрос
я впервые в скайрим начала играть..и чето я набрал так много квестов что аж охуел. не играл месяца 2, запустил .. и не помню 2\3 из того что там происходило. думаю может начать сначала с чистого листа и по-немногу проходить? Но очень уж игра безразмерная и время пожирает просто феноминально.
Аноним 06:16:23 Лордас, 14-й день Второго зерна #334 №1792902 
Вышло ли что-то хотя бы уровня Beyond Skyrim: Bruma? Даже на Тоддач Point Lookout портировали.
Аноним 09:30:49 Лордас, 14-й день Второго зерна #335 №1792923 
image.png
>>1792888
Ну здарова, секира ненависти.

Оружие: 0000BattleaxeofHate "Battleaxe of Hatred"
Рецепт заточки: 000TemperWeaponHateAxe
Ресурсы:
- "Железный слиток" 0005ACE4
- "Человеческое сердце" 000B18CD
- "Человечье мясо" 001016B3

Теперь выкидывай на землю своё мясо, которое у тебя есть, и узнавай его ID. Прикрепи вот такой скрин.
Аноним 12:09:09 Лордас, 14-й день Второго зерна #336 №1792961 
>>1792902
За последнее время вроде нет. Если вдуматься, то крупных в плане контента модов за последнее время не так уж и много появилось, а вот разной мелочи (хоть и иногда очень даже прорывной) - полно.
Аноним 12:57:06 Лордас, 14-й день Второго зерна #337 №1792995 
>>1792961
>разной мелочи (хоть и иногда очень даже прорывной) - полно
А где можно посмотреть? Может, есть подборки какие-нибудь? Я собирал себе сборочку на поиграть, посидел пару вечеров на нексусе, поперебирал, полистал. Но собрал в итоге практически то же самое, что и всегда - потому что ничего прорывного за глаз не зацепилось.

Единственное, что действительно поставил первый раз и очень понравилось - Quick Loot RE, лут как в Фоллаче 4, чтобы контейнеры-трупы не "открывать", а сразу показывалось, что внутри и можно было забрать. Вот это действительно отличная штука, улучшающая гемплей. Вот таких небольших самородков побольше бы.
Аноним 13:14:54 Лордас, 14-й день Второго зерна #338 №1793028 
>>1792923
Сука, опять выходишь на связь мудило?!
Аноним 13:33:51 Лордас, 14-й день Второго зерна #339 №1793050 
image.png
>>1793028
Если ты секира ненависти, а не другой анон, то что тебе не так, а? У тебя есть мясо в рецепте и мясо в инвентаре, в рецепте ванильное и если он говорит "мясо не то", то МЯСО НЕ ТО. У меня зла на тебя не хватает уже, вангую что в твоей пидорской сборке стоит CACO, который в фоне свапает ванильное мясо на своё функцией пикрил. Вываливай СВОЁ мясо на землю и доставай его ID, если Base Form и Base Defined In будут не ванильными, то я сломаю тебе ебало.
Аноним 14:41:03 Лордас, 14-й день Второго зерна #340 №1793091 
>>1792923
так , посмотрел
сырая человеческая плоть у меня 01ССА130

и вот странность - я добавил через AddItem 001016B3... и добавилась опять сырая человеческая плоть 01ССА130 :///

я так понимаю мод заменил файлы и создал какую-то путаницу с id некоторых предметов? как теперь мне это исправить?
Аноним 14:51:35 Лордас, 14-й день Второго зерна #341 №1793103 
васян.jpg
нашел кстати его в редакторе, но какую-то красную хероту показывает
,или это норма?
Аноним 14:57:36 Лордас, 14-й день Второго зерна #342 №1793108 
>>1793050
так, а где это вообще посмотреть ( скрин твой) ? тоже в sssedit ?
мясо точно не то, сборка может и пидорская, собирал не я - скачал ту, у которой больше всего было отзывов хороших и описание детальное

что в итоге делать кому сосать?(а)саша грей
где как отредактировать
Аноним 14:59:42 Лордас, 14-й день Второго зерна #343 №1793109 
какую сборку посоветуете? ну чтобы не совсем сложно и чтоб машина не висла, тк у меня все еще стоит gtx 780 4gb, боюсь что современные трассировки и тп будет слишком тяжело уже ей вывозить , а когда новую куплю в этих реалиях даже не знаю
Аноним 15:17:36 Лордас, 14-й день Второго зерна #344 №1793127 
>>1793109
никакую братан все сборки адски требовательные к железу
Аноним 15:18:01 Лордас, 14-й день Второго зерна #345 №1793129 
IMG.PNG
>>1793108
Вот я создал дополнительный рецепт для этого же топора, но с мясом CACO: https://anonfiles.com/35B7reg2yf/WZOblivionArtifacts-CACO-Patch_esp
Можно было заменить его в оригинальном рецепте, но вроде в настройках CACO можно отключить замену мяса, хз точно, лучше перестраховаться. Теперь у тебя должно быть 2 рецепта на выбор, с ванильным мясом и с CACO.
Аноним 15:26:33 Лордас, 14-й день Второго зерна #346 №1793136 
>>1793109
> какую сборку посоветуете?
В которой моды совместимы друг с другом, а то будешь точить очередную секиру ненависти пару месяцев.
Аноним 15:30:43 Лордас, 14-й день Второго зерна #347 №1793137 
>>1793129
спасибо анон
а куда теперь мне этот файл поместить-то?
Аноним 15:32:06 Лордас, 14-й день Второго зерна #348 №1793138 
>>1793137
В папку Data или запаковать в архив и установить через мод-менеджер. В любом случае потом расположи его после обоих модов в порядке загрузки. Не забудь подключить.
Аноним 15:37:09 Лордас, 14-й день Второго зерна #349 №1793141 
>>1793138
- В любом случае потом расположи его после обоих модов в порядке загрузки. Не забудь подключить.

а это что значит? просто поместить его в папку и чтобы он лежал в списке ниже чем два других с названием ArtifactOblivion ?

или его надо sssedit'ом запустить ?

Как его подключить?

Я просто вообще не шарю за скайрим и его настройки
Аноним 15:38:25 Лордас, 14-й день Второго зерна #350 №1793142 
>>1793141
Какой мод-менеджер идёт в комплекте с твоей сборкой?
Аноним 15:44:45 Лордас, 14-й день Второго зерна #351 №1793144 
васян1.jpg
>>1793142
на рабочем столе 2 ярлыка , игра + bethIni
а в папке с игрой есть creationkit и что-то еще
Аноним 15:45:59 Лордас, 14-й день Второго зерна #352 №1793145 
>>1793142
а сама сборка вот :


The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition [CoronerLemurEdition 2.7.1] (2016-2021) PC


http://5.45.86.39/torrent/818178/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-coronerlemuredition-2.7.1-2016-2021-pc/
Аноним 15:54:44 Лордас, 14-й день Второго зерна #353 №1793151 
1.JPG
2.JPG
blindgirloriginaldrawnbypopopoka1593507b59678a7a55f9f21fdc4[...].mp4
Почему оно такое вредное всё? Я жи просто учусь!11
Аноним 15:55:09 Лордас, 14-й день Второго зерна #354 №1793152 
202205141552091.jpg
1.PNG
Как заставить работать физику волос и юбки? самое главное физика тела работает, сиськи трясутся, жопа колышется, вот список модов, где я проебался?
Аноним 16:11:16 Лордас, 14-й день Второго зерна #355 №1793155 
202205141609401.jpg
Все таки переустановил faster hdt smp с другими параметрами и заработало
Аноним 16:13:58 Лордас, 14-й день Второго зерна #356 №1793156 
202205141613211.jpg
>>1793155
Теперб ноги проваливаются
Аноним 16:14:00 Лордас, 14-й день Второго зерна #357 №1793157 
>>1793144
>>1793145
Извини, анон, без мод-менеджера я не могу больше ничем помочь. Внутриигровой ломает лучше, чем чинит, а тебе накатывать МО2 или что-то такое бесполезно, скорее всего ты не осилишь и похеришь порядок загрузки. Если не хочешь собирать сам, то забей на этот топор и найди себе другой дрын.
Аноним 16:20:16 Лордас, 14-й день Второго зерна #358 №1793158 
>>1793157
рил? это всё так сложно?
не игра а кулцхакинг какой-то

а можно ли в файле топора просто изменить название этого ебучего мяса на правильное?
Аноним 16:28:08 Лордас, 14-й день Второго зерна #359 №1793160 
202205141627141.jpg
Теперь бы и Лидию так приодеть...
Аноним 16:29:08 Лордас, 14-й день Второго зерна #360 №1793162 
>>1793158
Если делать по гайду с мод-менеджером - не сложно. Разбираться в чужих готовых сборках - сложно. Как минимум сейчас ты не сможешь поставить новый плагин, потому что при использовании внутриигрового мод-менеджера у тебя отключатся плагины без мастеров (например, SkyUI) и обратно ты их уже не подключишь, пока не добавишь им мастера. А другого мод-менеджера у тебя нет. Можно попробовать заменить плагин мода артефактов и на первый взгляд это не сложно, но если артефакты стоят до CACO, то они не могут использовать записи CACO. Какой у тебя порядок загрузки этих плагинов - артефактов и CACO? Использовать внутриигровой менеджер опасно, наворотит хуйни. Может быть в сборке есть AddItemMenu? Он подсказал бы.
Аноним 16:38:01 Лордас, 14-й день Второго зерна #361 №1793165 
image.png
>>1793151
Если сделать
> Outfit = DLC2EbonyWarriorOutfit|Delphine
То фулл эбонит с чарами раздаётся нормально. Загляни в лог что ли, что там написано? Документы\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\po3_SpellPerkItemDistributor.log
Аноним 16:44:40 Лордас, 14-й день Второго зерна #362 №1793167 
Стоит ли накатывать Aniversary Edition? Он реально несовместим с модами для Special Edition?
Аноним 16:46:53 Лордас, 14-й день Второго зерна #363 №1793168 
>>1793167
С частью skse плагинов. Многие делают skse плагины сразу и под ae и под se. Моё мнение, что рано. Контент из ае можно использовать и под се, а выигрыша в производительности он не даёт.
Аноним 16:51:00 Лордас, 14-й день Второго зерна #364 №1793170 
>>1793168
>Контент из ае можно использовать и под се, а выигрыша в производительности он не даёт.

А какой вообще смысол в АЕ тогда? Зачем-то это говно сделали же.
Аноним 16:54:18 Лордас, 14-й день Второго зерна #365 №1793171 
У меня от ванильного графония в виаре глазки вытекают, но все ретекстуры - это либо вырвиглазное анлорное васянское говно, либо вырвиглазное анлорное васянское говно.
Анон, что делать?
Аноним 16:57:28 Лордас, 14-й день Второго зерна #366 №1793172 
1.JPG
2.JPG
>>1793170
Насколько знаю, чтобы игра запускалась на консолях 5 поколения, она должна быть скомпилирована компилятором не позже 2019 года. Вот и смысл.

>>1793165
1 пик это лог с записью Outfit = LadyDimitrescuOutfit|Delphine
2 пик это лог с твоей записью, анон. Несмотря на это, оно ничего не раздало и даже не добавило в инвентарь непися (если смотреть через консоль и mfc)
С уверенностью могу сказать, что косяк на моей стороне и я что-то упускаю из виду. Надо отдохнуть и пересмотреть всё сопоставив с дистрами из модов на нехухе. Большое спасибо что продолжаешь напутствовать и помогать, добра.
Аноним 17:10:23 Лордас, 14-й день Второго зерна #367 №1793173 
>>1793172
Я использовал DLC2EbonyWarriorOutfit когда был на Высоком Хротгаре, в игре ввёл "prid 13485" и вещей у неё действительно не было, но потом я ввёл "moveto.player" и Дельфина прилетела ко мне в эбоните и вещи в инвентаре у неё появились. Если актёр был рядом в момент сейва, может нужно как-то перезагрузить его? Disable-Enable или Resurrect, что-нибудь такое.
Аноним 18:17:57 Лордас, 14-й день Второго зерна #368 №1793180 
>>1793160
Скинь ссыль что за шмот.
Аноним 18:20:18 Лордас, 14-й день Второго зерна #369 №1793181 
Проверил папку модов, там текстур на 70 гигов по 4к, чем можно ужать?
Аноним 19:01:03 Лордас, 14-й день Второго зерна #370 №1793200 
>>1793162
я готов попробовать. раз взялся - хочу закрыть вопрос

- где и как мне узнать \ посмотреть порядок загрузки плагинов и САСО?
- AddItemMenu - как мне узнать есть ли это у меня? Это надо ввести в консоли?

Если не сложно дай указания , я сделаю что надо
Аноним 19:08:21 Лордас, 14-й день Второго зерна #371 №1793203 
>>1793028
А ты чисто для себя это все делаешь или сборку хочешь выложить?
Просто если не для других, а чисто сам игру проходишь, добавь себе ебучее мясо консолью. У тебя ЕСТЬ мясо - имеешь на это право. Или сразу секиру добавь - у тебя же есть ресурсы на нее. Ресурсы выбрось, чтобы честно было, я хз.

Не, я понимаю, что хочется ПРАВИЛЬНО, но блядь, не много ли человекочасов на это уходит? Хотя если есть мотивация копаться во всем этом, то я даже завидую.
Аноним 19:25:50 Лордас, 14-й день Второго зерна #372 №1793211 
image.png
>>1793200
- Попробуй посмотреть в "AppData\Local\Skyrim Special Edition\Plugins.txt" для начала, что-то я забыл про него.
- Ещё способ - использовать в консоли help. Попробуй help "название предмета из мода", там первые 2 знака это порядковый номер плагина. У тебя есть секира и мясо, пробуй их названия. Если на русском, то регистр важен.
- AddItemMenu это мод, если его токен не добавляется при старте игры, то его нет.
Аноним 19:43:04 Лордас, 14-й день Второго зерна #373 №1793214 
>>1793203
да ты не понял))я бы и добавил бы это ебучее мясо, но оно просто и через консоль не добавляется!!!!))) вводишь id одно, а добавляется другое, из-за того что мод что-то там заменил.
Аноним 19:44:29 Лордас, 14-й день Второго зерна #374 №1793215 
>>1793214
Ну так саму секиру добавь, лол.
Аноним 19:44:55 Лордас, 14-й день Второго зерна #375 №1793216 
>>1793215
Она у него есть, он её заточить хочет.
Аноним 19:47:41 Лордас, 14-й день Второго зерна #376 №1793218 
>>1793216
Бида.
Аноним 21:08:43 Лордас, 14-й день Второго зерна #377 №1793233 
>>1793211
AppData\Local\Skyrim Special Edition\Plugins.txt нашел, есть

что мне надо сделать теперь? что найти или что вставить?
Аноним 21:22:35 Лордас, 14-й день Второго зерна #378 №1793236 
>>1793211
попробовал
у мяса id как у тебя, но его нет
у плоти id тоже есть
но при наборе и того и другого в инвентарь добавляется только плоть хорошо хоть не крайняя


Аноним 21:22:55 Лордас, 14-й день Второго зерна #379 №1793237 
>>1793233
Там есть список твоих плагинов? Закинь тот плагин, который я скидывал, в Data и впиши *[его название] в конец файла Plugins.txt. Следующая последняя строка пусть будет пустой, на всякий случай, я не уверен как игра читает там end of file. Я фигею, как будто в 2011 вернулся.
Аноним 21:27:32 Лордас, 14-й день Второго зерна #380 №1793238 
>>1793237
у меня там весь файл видимо "минимализирован", нет отдельных строк кода, все в один текст с запятыми и звездочками

так, а какой должен быть правильный синтаксис?

WZOblivionArtifacts-CACO-Patch.esp

,
WZOblivionArtifacts-CACO-Patch.esp

[WZOblivionArtifacts-CACO-Patch.esp]

,
[WZOblivionArtifacts-CACO-Patch.esp] ?

Аноним 21:29:58 Лордас, 14-й день Второго зерна #381 №1793239 
>>1793238
Мог бы для приличия скинуть его на Пастбин, я не знаю.
Аноним 21:35:29 Лордас, 14-й день Второго зерна #382 №1793241 
>>1793239
а что такое ПАстбит??
Аноним 21:37:12 Лордас, 14-й день Второго зерна #383 №1793242 
всё, загуглил

вот:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
RSkyrimChildren.esm
LegacyoftheDragonborn.esm
FarmhouseChimneys.esp
Campfire.esm
Falskaar.esm
JSwordsD.esm
EFFCore.esm
Gray Fox Cowl.esm
Wyrmstooth.esp
DynDOLOD.esm
SkyUI_SE.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-HF-DB.esp
SMIM-SE-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-SE-FarmhouseFlickeringFix.esp
ELFX - Exteriors.esp
SMIM-SE-DragonbornTernFix.esp
Audio Overhaul Skyrim.esp
Gildergreen Regrown.esp
Vivid WeathersSE.esp
Enhanced Vanilla Trees SSE.esp
High Level Enemies - Raised Ability Caps.esp
DeadlySpellImpacts.esp
BarenziahQuestMarkers.esp
Dragon Stalking Fix.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
Fixed body collision.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
CC'sEnhancedOreVeinsSSE-HearthfirePatch.esp
Atlas Compass Tweaks.esp
Sinking Bodies.esp
EMHearthfireMoveKidsfix.esp
RSC Falskaar Patch.esp
RSC WT Patch.esp
Gray Cowl of Nocturnal - Delayed Start.esp
Gray Cowl of Nocturnal - iNeed Patch.esp
Customizable Camera.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp
RSChildren.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
DepthsOfSkyrim.esp
Summermyst - WACCF Patch.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
Cutting Room Floor.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
Skysan_ELFX_SMIM_Fix.esp
ELFX Fixes.esp
Skyrim Alchemy Fixed - Ordinator.esp
SkyrimsUniqueTreasures.esp
WZOblivionArtifacts.esp
konahrik_accoutrements.esp
BecomeABard.esp
Diversity - A Character Overhaul.esp
Civil War Aftermath.esp
Better Dynamic Snow SE.esp
MoonAndStar_MAS.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Immersive Weapons.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
UltimateCombat.esp
Realistic Melee Range.esp
WACCF_ImmersiveWeapons_Patch.esp
WACCF_Armor and Clothing Extension.esp
Holidays.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
High Level Enemies.esp
Thugs.esp
ZIA_Complete Pack.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
High Level Enemies - Skyrim Immersive Creatures.esp
Wild World.esp
Cloaks.esp
Inigo.esp
DBM_OblivionArtifacts_Patch.esp
FlyingCrowsSSE.esp
EmbersHD.esp
MapMarkerTreasureDBM.esp
Bring Out Your Dead.esp
BGCollectables.esp
LeftHandRings-1stPersonView.esp
DeathCamOptions.esp
SometimesPickUpBooks.esp
MfgFix.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
DBM_BGCollectables_Patch.esp
WACCF Unique Uniques Patch.esp
Immersive Weapons_WACCF_Patch.esp
Fossilsyum.esp
DBM_IW_Patch.esp
treasure_hunt.esp
DBM_JaysusSwords_Patch.esp
DBM_NewTreasureHunt_Patch.esp
MapMarkerTreasureDBM_NTH.esp
DBM_ELFXExteriors_Patch.esp
Falskaar - Boat Location.esp
Ars Metallica.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Qw_ACE_CRF Patch.esp
Qw_WACCF_CRF Patch.esp
BBD_SkyrimFishing.esp
quest_pitfighter.esp
iNeed.esp
DBM_CRF_Patch.esp
DBMCollectors.esp
DBM_MAS_Patch.esp
ForgottenCity.esp
DBM_SafehousePlus_Addon.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
Missives.esp
Landscape For Grass Mods - Moon and Star PATCH.esp
AdditionalHearthfireDolls.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
HoldBorderBanners.esp
FossilMiningMapMarkers.esp
Qw_BarenziahQuestMarkers_USSEP Patch.esp
DBM_RSChildren_Patch.esp
DBM_SMIM_Patch.esp
Qw_DeadlySpellImpacts_AOS Patch.esp
Potions.esp
DBM_WACCF_Patch.esp
DBM_AOS_Patch.esp
Vivid Weathers SE - AOS Patch.esp
Vivid Weathers SE - Falskaar.esp
Vivid Weathers SE - Wyrmstooth.esp
VividWaterFix.esp
DBM_ELFX_Patch.esp
Gray Cowl - WACCF Patch.esp
Qw_WACCF_RSChildren Patch.esp
ZIA_WACCF_Patch.esp
Qw_WACCF_AOS Patch.esp
DBM_Missives_Patch.esp
DBM_DepthsofSkyrim_Patch.esp
moonpath.esp
Falskaar - Fast Travel.esp
Falskaar - Bug Fixes.esp
PrvtIRoyalArmory.esp
DBM_RoyalArmory_Patch.esp
DBM_SUT_Patch.esp
DBM_ZimsThaneWeapons_Patch.esp
FarmhouseChimneysFalskaar.esp
Moonpath Navmesh Fix.esp
DBM_Falskaar_Patch.esp
Summermyst Bugfixes for WACCF.esp
RSC CRF Patch.esp
DBM_KA_Patch.esp
WACCF_KonahriksAccoutrements.esp
Falskaar - Better Dynamic Snow Patch.esp
MoonAndStar_RSC_Patch.esp
USSEP-Immersive Weapons Patch.esp
Audio Overhaul Skyrim - Immersive Weapons Patch.esp
Wildcat-Immersive Weapons Patch.esp
High Level Enemies - WACCF.esp
DBM_ZimsImmersiveArtifacts_Patch.esp
Wild World - High Level Enemies Redux.esp
DBM_WildWorld_Patch.esp
DBM_ArsMetallica_Patch.esp
Falskaar - iNeed Patch.esp
RSC Forgotten City Patch.esp
SAF-Potions patch.esp
Wild World - SIC.esp
Crime Overhaul Expanded.esp
Veydosebrom - Grasses and Groundcover.esp
CrossbowsOfSkyrim.esp
JSwords-ImmersiveWeaponsPatch.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Qw_CloaksOfSkyrim_CRF Patch.esp
DBM_CloaksofSkyrim_Patch.esp
DBM_TheGrayCowlofNocturnal_Patch.esp
DBM_Wyrmstooth_Patch.esp
DBM_Inigo_Patch.esp
DBM_ForgottenCity_Patch.esp
DBM_IA_Patch.esp
DBM_AdditionalHFDolls_Patch.esp
DBM_Fossils_Patch.esp
Qw_ACE_CloaksOfSkyrim Patch.esp
Moonpath Music - Sky and Lighting fix - merged.esp
DBM_Moonpath_Patch.esp
Gray Cowl of Nocturnal - Unofficial Patch.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
UnreadBooksGlow.esp
DBM_UnreadBooksGlow_Patch.esp
SimplyKnock.esp
Simply Knock - Tower Stone Fix.esp
AHZmoreHUD.esp
AMatterOfTime.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenuSE.esp
Auto Unequip Ammo.esp
BFSEffects.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Dr_Bandolier.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
ExpandedJewelryCrafting.esp
FNIS.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
HearthfireMultiKid.esp
HearthfireMultiKid_LastName.esp
JaxonzEnhGrab.esp
JaxonzMapMarkers.esp
JaxonzRenamer.esp
Moonlight Tales Special Edition.esp
TKDodge.esp
Thief skills rebalance for Ordinator.esp
VioLens SE.esp
WondersofWeather.esp
iHUD.esp
AcquisitiveSoulGemMultithreaded.esp
ViewableFactionRanks.esp
TelvanniRobes.esp
AchieveThat_SE_en.esp
UltimateDragons.esp
Headtracking.esp
Immersive Speechcraft.esp
FarmhouseChimneysWyrmstooth.esp
LeftHandRings.esp
WetandCold.esp
Vivid Weathers - Wet and Cold patch.esp
Wet&Cold - WaterFix - Addon.esp
SkyrimToyStory.esp
honedmetal.esp
Footprints.esp
quest_pitfighter_dlc01.esp
Faction - Pit Fighter - Revamped.esp
spell_amnesia_SSE.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
Audio Overhaul Skyrim - Enhanced Blood Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
Snotgurg Equipment HUD.esp
IcePenguinWorldMap.esp
XPMSE.esp
Bounty Gold.esp
Qw_ACE_SkyrimImmersiveCreatures Patch.esp
EBT - IC PATCH.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
AKA_LeftHandRings_Patch.esp
Containers and Leveled Lists Fixes.esp
DBM_CLLF_Patch.esp
CLLF - WACCF Patch.esp
CLLF - Cutting Room Floor Patch.esp
Trade & Barter.esp
DBM_TradeBarter_Patch.esp
Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp
CACO_True Fortify Effects for Magic Skills.esp
Qw_CACO_AOS Patch.esp
CACO-ZIA Patch Plus.esp
CACO_Falskaar_Patch.esp
Inigo_CACO_Patch.esp
CACO_SkyrimImmersiveCreaturesSE_Patch.esp
CACO_Wyrmstooth_Patch.esp
CACO_Moonpath_Patch.esp
CACO_GrayCowl_Patch.esp
AwesomePotions_CACO_Patch.esp
DBM_CACO_Patch.esp
CLLF - CACO Patch.esp
Qw_CACO_ArsMetallica Patch.esp
CACO_USSEP_Patch.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Qw_Ordinator_AOS Patch.esp
CACO_Ordinator_Patch.esp
Ordinator_WACCF_Patch.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
Apocalypse - Waterstride Spell Addon.esp
Apocalypse - Balance Patch.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
Better Vampires.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
DBM_RelicHunter.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
RDO - EFF v4.0.2 Patch.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
Qw_CACO_RDO Patch.esp
Castle Volkihar Rebuilt.esp
Castle Volkihar Rebuilt - ELFX Patch.esp
Castle Volkihar Rebuilt - RDO Patch.esp
CFTO.esp
CFTO - Immersive Citizens Patch.esp
CFTO-iNeed-Patch.esp
Convenient Horses.esp
Landscape For Grass Mods -Immersive Citizens PATCH.esp
Convenient Horses - Apocalypse+CACO+SIC+Summermyst.esp
CH GrayFox_Falskaar_Wyrm Patch.esp
Serana Dialogue Edit.esp
Castle Volkihar Rebuilt - SDE Patch.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - ELFX Patch.esp
ELFX Fixes Ragged Flagon Fix.esp
Realistic Water Two - Landscape For Grass Mods Patch.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Needs Mod Patch.esp
RealisticWaterTwo - Watercolor.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Wyrmstooth.esp
RealisticWaterTwo - ASLAL Patch.esp
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp
Atlas Legendary.esp
KhajiitChildren.esp
imp_helm_legend.esp
imp_helm_legend_WACCF_Patch.esp
imp_helm_Immersive_Armors.esp
ImprovedClosefacedHelmets_WACCF.esp
SIC - ICH Patch.esp
Bashed Patch, 0.esp
DynDOLOD.esp
Аноним 21:38:59 Лордас, 14-й день Второго зерна #384 №1793244 
теперь просто добавить последней строчкой *WZOblivionArtifacts-CACO-Patch.esp ?

И какой будет эффект? Изменится название мяса, появится новое, изменится id у старого?
Т.е. как мне понять что изменения произошли?
Аноним 21:43:00 Лордас, 14-й день Второго зерна #385 №1793245 
>>1793244
> И какой будет эффект?
В идеале - этот плагин подключится в твоём списке и у тебя появится второй рецепт, который будет использовать мясо из CACO.
Аноним 22:04:36 Лордас, 14-й день Второго зерна #386 №1793248 
>>1793245
а где вообще будет этот второй рецепт и как он будет работать?

т.е. на станке под секирой будет вместо чел мяса другое слово?
или просто чел мясо перестанет быть "не доступным" и будет как доступное?
Аноним 22:06:31 Лордас, 14-й день Второго зерна #387 №1793249 
Кто за боевыми модулями следит, что там есть интересного?
Я пробовал секиро комбат, но что-то не особо впечатлило ( в саму секиру не играл, поэтому не понял сути).
Аноним 22:17:39 Лордас, 14-й день Второго зерна #388 №1793253 
>>1793248
На точильном камне будет 2 рецепта улучшения этой секиры, один с ванильным мясом, который будет тебе недоступен по причине отсутствия мяса, другой с мясом CACO.
Вроде я писал здесь: >>1793129
> Теперь у тебя должно быть 2 рецепта на выбор, с ванильным мясом и с CACO.
Аноним 22:24:31 Лордас, 14-й день Второго зерна #389 №1793256 
>>1793253
хорошо, сейчас попробую
Аноним 22:43:11 Лордас, 14-й день Второго зерна #390 №1793261 
>>1793256
Если не сработает, скинь свой плагин "Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp", запихну рецепт прямо в него, но уже завтра. Мой совет на будущее - делай нормальную сборку по гайду или выбери какую-нибудь на МО2. Вот так копаться без нормального подключения плагинов и приоритета модов - это кринж, никто так уже не делает. Даже если ты сейчас поставишь МО2 на эту сборку, скорее всего он при первом запуске сбросит твой порядок загрузки на алфавитный, ну и всё, дальше ты не разберёшься.
Аноним 22:57:43 Лордас, 14-й день Второго зерна #391 №1793264 
Как же хочется иметь две копии игры. Чтобы в одну из них устанавливать моды в правильной последовательности, а вторая была бэкапом, чтобы в случае чего просто удалить первую копию и скопировать бэкап. Разве не прекрасно? Правильный путь. Контролируем каждый шаг!
Аноним 23:06:48 Лордас, 14-й день Второго зерна #392 №1793267 
васян3.jpg
>>1793261
не, не сработало видимо
Аноним 23:12:10 Лордас, 14-й день Второго зерна #393 №1793269 
>>1793261
так, вот файл

https://anonfiles.com/laY80ageyc/Complete_Alchemy_Cooking_Overhaul_esp
Аноним 23:14:17 Лордас, 14-й день Второго зерна #394 №1793270 
>>1793261
да я бы и рад делать сборки и тп, я просто на столько далекий человек от скайрима, что дальше меня только тот, кто вообще никогда в него не играл.

я даже думаю и четверти игры не прошел( всего квестов 100 сдал ). какие там сборки, моды и тп. просто захотелось как-то узнать что это за скайрим. и понравилось очень, но у меня просто мало опыта еще
Аноним 01:36:04 Сандас, 15-й день Второго зерна #395 №1793283 
собственно в txt нашел вот что:

$CACODesc_SwapHumanFlesh Смена всего человечьего мяса в инвентаре. Позволяет переключаться между оригинальным предметом м CACO-версией при использовании мода, требующего человечьего мяса из оригинальной игры.

видимо вот оно. это как-то можно менять во время игры через консоль?
Аноним 02:42:08 Сандас, 15-й день Второго зерна #396 №1793287 
всё. разобрался. в опциях была настройка модов, и там был этот пак с алхимией ) через меню оказывается можно было всё изменить.

но всё равно большое спасибо за то, что дали представление о том что такое эти моды и где они живут
прости хосподи
Аноним 03:45:57 Сандас, 15-й день Второго зерна #397 №1793292 
>>1793160
heimskr
Аноним 07:41:08 Сандас, 15-й день Второго зерна #398 №1793306 
Глупый вопрос но думаю гуглить его нет смысла.

Если у меня есть дрочесборка с сиськами и всякими фреймворками то стоит ли на ней начинать серьёзное прохождение без порнухи + накатывать всякие моды на баланс и боёвку или лучше сделать отдельную сборку под это?

И если делать 2 сборки то как это сделать удобнее? В МО2 вроде есть переключение профилей но я не представляю как это работает.
Аноним 08:40:01 Сандас, 15-й день Второго зерна #399 №1793310 
>>1793306
Стоит, почёму нет? У меня как раз совмещено секс и вокринатор с како и кучей других модов. Что характерно, все работает и не вылетает.
Профили удобная штука для законченой сборки, но мне они не очень нравятся в некоторых нюансах.
Аноним 08:59:20 Сандас, 15-й день Второго зерна #400 №1793315 
>>1793310

Думаю я просто накачу минимум порнушечьего фреймворка + настрою его на максимальную пассивность к игровому миру. Просто думаю если у меня в сурьёзном прохождении на каком-нибудь квесте прокнет секслаб дефит и волк начнет насиловать бандита у меня просто голова лопнет от кринжа и вся атмосфера улетучится моментально. Я просто не знаю хватит ли мне даже XXL фниса одновременно и на тысячу позеров и на моды боёвки, надо потестить.
Аноним 09:39:18 Сандас, 15-й день Второго зерна #401 №1793322 
>>1793315
Фнис на позеры, немезис на боевку.
Аноним 10:11:26 Сандас, 15-й день Второго зерна #402 №1793324 
>>1793315
Дефит это не только волк насилует бандита. Это некрофилия, похищение и возможность забрать труп непися с собой, чтобы заняться некромантскими делами. А зоо там не будет, если не будет модов и галочек.

>>1793322
Фнис только для more nasty creatures. Позеры работают с немезисом и так.
Аноним 11:26:33 Сандас, 15-й день Второго зерна #403 №1793343 
Что-то не могу найти на нексусе сббе бодислайда для новой одежды/брони из Anniversary Edition. Памахите.
Аноним 11:44:26 Сандас, 15-й день Второго зерна #404 №1793346 
>>1793343
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29947

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59635
Аноним 13:24:58 Сандас, 15-й день Второго зерна #405 №1793368 
>>1793310
> все работает и не вылетает
Не вылетает ≠ все работает.
Аноним 19:14:32 Сандас, 15-й день Второго зерна #406 №1793441 
>>1793368
А вот этим я как раз и занимаюсь. Проверяю, что бы если что-то не работало, то не работало по вине мода, а не из-за несовместимости. Ну, а если такое случится, всегда можно уйти в Адамант или Симонрим без патчей хотя бы на новые статуи.
Аноним 20:14:37 Сандас, 15-й день Второго зерна #407 №1793453 
>>1793441
> Адамант
В котором у некоторых ветвей перков меньше, чем в ваниле (справедливости ради, бесполезных и раздражающих перков).
Аноним 21:14:25 Сандас, 15-й день Второго зерна #408 №1793464 
Текстурки, которые на первой странице нексуса норм, или выбор миллионов мух?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347?tab=description
Аноним 21:21:41 Сандас, 15-й день Второго зерна #409 №1793466 
>>1793464
Они норм, вполне норм (за исключением земли в некоторых местах - она бывает будто нарисована акварелью, т.е. расплывчата, не мыльная, а именно смазанная). Но, судя по датам, он обновляет только основную версию с 8к разрешением, а это неоправданно много.
Лично у меня мод оставил двоякое впечатление: хорош, как пак уровня поставил и забыл, но плох в своей производительности. В итоге было решено собирать по отдельности просто листая разные категории модов.
Аноним 16:07:18 Морндас, 16-й день Второго зерна #410 №1793593 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 2022.05.16 - 17[...].mp4
Ебать, что за хуйня тут дышит под землей?
Аноним 17:44:45 Морндас, 16-й день Второго зерна #411 №1793615 
>>1793593
Какая-та тварина провалилась под террейн или изначально заспавнилась там из-за изменений ландшафта
Аноним 18:04:01 Морндас, 16-й день Второго зерна #412 №1793633 
>>1793593
Великан провалился.
Аноним 19:06:12 Морндас, 16-й день Второго зерна #413 №1793680 
>>1793593
Может быть это данмерка?
Аноним 23:14:12 Морндас, 16-й день Второго зерна #414 №1793788 
>>1793680
Великан пыхтит але какая данмерка
Аноним 23:21:13 Морндас, 16-й день Второго зерна #415 №1793796 
>>1793788
Данмерка под великаном
Аноним 09:05:12 Тирдас, 17-й день Второго зерна #416 №1793868 
>>1793796
Сразу видно обиженного норда, которому набили ебучку в Новом Гнисисе.
Аноним 09:26:53 Тирдас, 17-й день Второго зерна #417 №1793872 
Какие моды с броней посоветуете на тянских персонажей?

Тело юзаю CBBE. Не совсем лютейший бронелифчик, но чтоб там ножки чутка приоткрытые были или просто формы были выделены - такое можно, ну и дефолтная броня не секси тоже приветствуется.

А то вот шерстю нексус, чет одна хуйня и бронелифчики, редко что интересное попадается, мб у анона есть какие заготовки
Аноним 09:38:38 Тирдас, 17-й день Второго зерна #418 №1793875 
>>1793872
Моды от DeserterX посмотри. Пилит для юнп, но на сббе все конвертации есть, в том числе с работающей физикой.
Аноним 09:47:51 Тирдас, 17-й день Второго зерна #419 №1793877 
>>1793875
Я стащил у него парочку модов, в основном у него через чур откровенные наряды..
Аноним 09:49:46 Тирдас, 17-й день Второго зерна #420 №1793879 
>>1793877
> через чур откровенные наряды
> Фус-Ро-Фап
> 2022
> через чур откровенные наряды
Обитель целомудрия.
Аноним 09:51:03 Тирдас, 17-й день Второго зерна #421 №1793880 
>>1793879
Так это ж специальный мододопиливающий
Аноним 09:59:52 Тирдас, 17-й день Второго зерна #422 №1793883 

>>1793872
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60926
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22987
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38168
Из очевидного. В целом с этим проблемы, но если пошерстить нексус, то найдешь около десятка нарядов по вкусу.
Аноним 10:11:14 Тирдас, 17-й день Второго зерна #423 №1793889 
>>1793877
Сам бегаю во фрост виче свим магом льда. Чутка откровенно, согласен, но сами броньки у него охуенно проработаны. Как вариант, глянь еще эти.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15664
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16687
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16950
Аноним 13:18:55 Тирдас, 17-й день Второго зерна #424 №1793961 
>>1793872
Погляди пак брони из БДО, там очень много пиздатой брони есть на мужских ГГ. Чутка не в стиле Скайрима, но визуально просто секс.
Аноним 13:35:38 Тирдас, 17-й день Второго зерна #425 №1793964 
>>1793961
Для спешл едишона нет БДО пака ведь
Аноним 13:45:26 Тирдас, 17-й день Второго зерна #426 №1793967 
>>1793964
Меши для SE легко конвертируются
Аноним 13:48:27 Тирдас, 17-й день Второго зерна #427 №1793968 
>>1793967
Разве этот пак не с физикой? Физика так просто не конвертируется.
Аноним 14:01:24 Тирдас, 17-й день Второго зерна #428 №1793971 
Бля, а что значит сгенерировать меши через Bodyslide? Вот я открыл Бодислайд, мне для каждой брони что-то вручную подгонять или как?

А то я нашел пак брони, там написано генерировать меши через боди слайд, а то тело прозрачное будет. Открываю - нихуя не понял, куча ползунков и хуй его знает что делать
Аноним 14:12:58 Тирдас, 17-й день Второго зерна #429 №1793974 
Бля, неужели для каждой брони вручную
Аноним 14:33:39 Тирдас, 17-й день Второго зерна #430 №1793978 
>>1793971
>>1793974
batch build
Аноним 14:36:29 Тирдас, 17-й день Второго зерна #431 №1793981 
>>1793978
Бля, пасиба

Я уже половину перехуячил, ну хоть так
Аноним 14:52:41 Тирдас, 17-й день Второго зерна #432 №1793989 
>>1793981
Аккуратен будь, поскольку может люто проебаться, и как по итогу у тебя нпц будут ходить с отвисшими бидонами 10-ых размеров, а некоторые броньки при надевании будут крашить игру. Лучше отдельные броньки ручками править.
Аноним 15:52:09 Тирдас, 17-й день Второго зерна #433 №1794020 
>>1793989
Да эту броню ток я буду носить, она только через additemmenu добавляется
Аноним 17:00:35 Тирдас, 17-й день Второго зерна #434 №1794057 
16508703027680.jpg
Outfit = 0x800~outfitmanagementaddon.esp|Camilla Valerius,Delphine

Камилла надевает указанный аутфит, Дельфина нет. Магия!
Аноним 17:07:29 Тирдас, 17-й день Второго зерна #435 №1794058 
>>1794057
Действительно магия, а если использовать не имена, а EditorID? Вот у тебя "Camilla Valerius", это имя - с пробелом, может попробовать EditorID?
Аноним 17:07:37 Тирдас, 17-й день Второго зерна #436 №1794060 
>>1794057
Что по перкам? Если Дельфина уже в тяжелой броне, то и не оденет.
Аноним 17:07:45 Тирдас, 17-й день Второго зерна #437 №1794061 
Поясните что за черная магия, почему сезоны скайрима весят всего лишь 300 килобайт?
Аноним 17:08:52 Тирдас, 17-й день Второго зерна #438 №1794062 
>>1794061
Это DLL-ка, к ней нужны обвесы и генерация всяких DynDOLOD, там на выходе будут гиги.
Аноним 17:16:07 Тирдас, 17-й день Второго зерна #439 №1794064 
>>1794062
То есть всё уже как бы заложено в других существующих алгоритмах, просто эта хуйня заставляет диндолод просираться правильными текстурами? Если вкратце.
Аноним 17:23:07 Тирдас, 17-й день Второго зерна #440 №1794071 
>>1794064
Да, но нужен DynDOLOD 3.0, поддержка сезонов только у него. Ну и текстурные моды для всего этого должны стоять, посмотри раздел Requirements для сезонов, там это есть.
Аноним 17:31:59 Тирдас, 17-й день Второго зерна #441 №1794080 
Capture.JPG
>>1794058
Камилла работает и так, а Дельфина в любом случае пишется одинаково. Даже если ей изменить аутфит в эдите, ничего не меняется. Я вот думаю, может быть дело в этом скрипте? (Перезапись, которую показывает эдит это мой плагин, так что там ничего неожиданного и мешающего работе, он идентичен за исключением аутфита)
Аноним 18:08:21 Тирдас, 17-й день Второго зерна #442 №1794101 
ScreenShot7.png
ScreenShot8.png
ScreenShot9.png
ScreenShot10.png
Блядь, поставил мод на заранее готовые пресеты, понравились больше дефолтных. И если счелкать по ним - то ебла кривятся в пикрил, пиздец

Так и должно быть?
Аноним 18:14:47 Тирдас, 17-й день Второго зерна #443 №1794104 
>>1794101
1 - моё лицо от пофикшенной ваниллы
2 - моё лицо от Ординатора
3 - когда к Ординатору добавляешь Вокринатор и Како
4 - дополнительно полируешь модами на внешность и лаверслабов

> пресеты
Пресеты в виде сохранённых файлов для рейсменю? Или пресеты для ползунка showracemenu? Меня немного смущает твоё описание. Может быть покажешь ссылку на мод?
> Так и должно быть?
Нет, конечно. Это возникает, когда пресет импортируется не на ту расу, да ещё и требует хайполи голову. В общем это проблема с headparts.
Аноним 18:19:45 Тирдас, 17-й день Второго зерна #444 №1794106 
image.png
>>1794104
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785?tab=description - этот заменяет ванильные пресеты

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39758?tab=files&file_id=158385 - и этот который нужно применять, загружая в пресетах через F9 на каждую расу отдельно


В общем, что я сделал:
Зашел потестить. Сначала выбрал расу и просто щелкал ванильные, встроенные типажи - все было норм. Потом решил применить парочку готовых, загружая через F9. Сначала тестил как по инструкции - эльфа на эльфа, людя на людя и т.д. Потом решил поэкспериминтировать, примерял на орчиху пресеты от нордок и эльфов. Потом снова решил пощелкать ванильные типажи и они сквривили ебальники
Аноним 18:28:55 Тирдас, 17-й день Второго зерна #445 №1794109 
>>1794106
> этот заменяет ванильные пресеты
Он заменяет не пересеты, а морфы, то есть мимику.
> Потом решил поэкспериминтировать, примерял на орчиху пресеты от нордок и эльфов. Потом снова решил пощелкать ванильные типажи и они сквривили ебальники
Это нормально. По какой-то причине racemenu сохраняет значения от загруженных пресетов. Это можно заметить даже если переключиться на другую расу - даже их дефолтная внешность будет другой. Я даже не знаю баг ли это и "лечится" оно выходом в главное меню и загрузкой заново. Если хочется создавать своего персонажа с нуля, то перед этим просто не нужно загружать какие-то пресеты, потому что они внесут свою погрешность, даже если потом попытаться сбросить их подвигав галочку пресетов уже в рейсменю.
Аноним 18:35:15 Тирдас, 17-й день Второго зерна #446 №1794111 
>>1794109
>о какой-то причине racemenu сохраняет значения от загруженных пресетов.
Понял, спасибо

>Он заменяет не пересеты, а морфы, то есть мимику.
Хм. Понятно. Я особо не вчитывался, ток по картинкам смотрел, решил что только пресеты ванильные заменяет
Аноним 19:26:08 Тирдас, 17-й день Второго зерна #447 №1794118 
1.jpg
>>1794080
Даже если это всё удалить. Даже если удалить вообще всё, то ничего не меняется. Даже если для теста начинать новую игру. Но забавно, что она таки имеет эти вещи в разделе эквипа.
Аноним 19:40:55 Тирдас, 17-й день Второго зерна #448 №1794125 
1.jpg
>>1794118
Дело было в этой штуке.
Аноним 19:53:18 Тирдас, 17-й день Второго зерна #449 №1794131 
>>1794125
Ну логично что после квеста у неё скрипт меняет внешний вид. В Скайриме много таких нпс
Аноним 22:31:14 Тирдас, 17-й день Второго зерна #450 №1794159 
image.png
image.png
image.png
>>1794125
>>1794131
Противная Дельфина любит переодеваться, ещё и кожу в какой-то момент у Фаренгара. Видимо, SPID срабатывает сразу, а Папирус более медленный и срабатывает уже после него. И это ещё ладно, она же потом переодевается в свой аутфит Клинков, пик 2. В общем, у меня есть предложение: взять скрипт из USSEP (пик 3), впилить в него Game.GetFormFromFile для твоего аутфита вместо Клинкового, а тебе пройти через этот квест с отправкой из Ривервуда в Рощу Кин.
Аноним 22:42:34 Тирдас, 17-й день Второго зерна #451 №1794160 
>>1794159
Поправка: в этом скрипте она одевается в кожу, а в аутфит Клинков позже, в квесте MQ204.
Аноним 22:47:24 Тирдас, 17-й день Второго зерна #452 №1794162 
>>1794159
>>1794160
Поправка 2 (aka я любитель выдумывать странные пути): Зачем лезть в скрипты, когда можно отредактировать аутфиты MQDelphineOutfit (кожаная броня), MQ102DelphineOutfit (кожаная броня с капюшоном) и ArmorBladesOutfitNoHelmet (броня Клинков). Последний используется только у Дельфины, хотя в теории может встречаться в модах, тогда результат будет странным, наверное.
Аноним 23:09:58 Тирдас, 17-й день Второго зерна #453 №1794167 
А вот этот Bodyslide мог как-то повлиять на дефолтную одежду?

Вот я там создал мешы только для той броньки, что добавил модом. Это никак не могло затронуть ванильную броню?

А то чет создал перса, а у нее сиськи будто как-то НЕ КАК РАНЬШЕ отображаются в дефолтном платье, или мне кажется просто?
Аноним 00:55:29 Миддас, 18-й день Второго зерна #454 №1794177 
>>1794159
>>1794160
>>1794162
Спасибо большое за новые пути куда можно приложить усилия, анон. Добра.
Аноним 15:15:47 Миддас, 18-й день Второго зерна #455 №1794368 
16526494445970.png
Мне интересно услышать твоё мнение, анон.

Есть SPID и есть отдельные моды, которые раздают вещи неписям через него. Например, bikinification. В них, как правило, присутствуют только аутфиты к которым обращается _DISTR.

В моей сборке плагины брони объединены в один esp, оригинальные же плагины отключены. Это позволяет с помощью zedit быстро пересоздать мердж, если что-то изменилось в оригинале.
Мне не хочется иметь включёнными оригинальные плагины, в них нет смысла. Поэтому я пробую удалять требования мастерфайлов из модов раздающих аутфиты заменяя его названием плагина мерджа. Меняются только мастерфайлы, по сути.
Но неписи в игре становятся голыми, в инвентаре вещей нет.

Вопрос. Что я делаю не так? Опционально есть мысль обьединить все плагины и дистр файлы в новый мод, изменив в дистрах название плагина откуда брать одежду. Объединение проводилось zedit его стандартным clobber методом.
Аноним 15:23:57 Миддас, 18-й день Второго зерна #456 №1794370 
>>1794368
> я пробую удалять требования мастерфайлов из модов раздающих аутфиты заменяя его названием плагина мерджа
В этом и есть проеб.
Аноним 15:32:58 Миддас, 18-й день Второго зерна #457 №1794373 
>>1794370
Спасибо, я понимаю это. Но может быть есть какой-то способ обойти это?
Пожалуйста, не пиши не удалять мастер-файл и следовать инструкциям мода включив нужные ему плагины.
Аноним 15:58:23 Миддас, 18-й день Второго зерна #458 №1794378 
>>1794373
Вариант А: редактируй зависимые плагины, чтобы они ссылались на броню из твоего мерджа без ошибок. При загрузке этих плагинов они видны сразу, типа запись по ссылке не найдена, тревога.
Вариант Б: включи зависимые плагины в мердж, потом редактируй уже файлы _DISTR, чтобы они брали аутфиты из мерджа.
Аноним 22:40:42 Миддас, 18-й день Второго зерна #459 №1794519 
Я смотрю все популярные моды на освещение в интерьерах, обновлялись лет 5 назад. Какой из них меньше всего сломает анниверсари эдишн?
Аноним 22:58:28 Миддас, 18-й день Второго зерна #460 №1794522 
>>1794519
Lux пропустил?
Аноним 23:03:06 Миддас, 18-й день Второго зерна #461 №1794527 
Capture.JPG
Уведомление о грязных плагинов от лут в отношении креашн клаба можно игнорировать?
Аноним 23:10:19 Миддас, 18-й день Второго зерна #462 №1794533 
>>1794522
>Lux
Да, не знал даже что такой есть, по привычке смотрел только ELFX, RLO и ELE, спасибо.
Аноним 23:12:09 Миддас, 18-й день Второго зерна #463 №1794534 
>>1794527
Лол, я позавчера сидел, как аутист чистил их все по одному.
Мне здесь говорили, что чистка даже основных плагинов - плацебо и нахуй не нужна.
Аноним 23:16:14 Миддас, 18-й день Второго зерна #464 №1794536 
В модлисте Феникса указывается мод Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes. Но не знаю действительно ли он нужен и так уж сильно помогает. У меня о нём впечатления были, что он делает много изменений уровня веса брони изменённого на 1 или 2 пункта, что просто смешно учитывая паки из модов. С другой стороны, он пишет, что действительно исправляет баги, которые не затрагивает патч Артмура. Можно смотреть хэдитом, но повторюсь, мне там бросаются в глаза прежде всего косметические изменения.

https://loadorderlibrary.com/lists/the-phoenix-flavour-dragons-edition
Аноним 23:37:04 Миддас, 18-й день Второго зерна #465 №1794538 
Сап! Впервые накатил ENB https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1089?tab=files самый первый, Обсидиан, из ссылки и ELFX, возникла проблема: Темно как в жопе, хоть глаз выколи, ни черта не видно, как на улице так и в интерьерах, хотя из ELFX ставил только основной модуль. Скачал ENB Helper, но там параметров очень много, не знаю какой именно отвечает непосредственно за яркость, а методом тыка страшно. Так же хотелось бы убавить просады фпс, с 60 село до 40-45, может кто то настраивал все через ENB Helper и сможет мне подсказать.
Аноним 23:38:50 Миддас, 18-й день Второго зерна #466 №1794539 
изображение.png
>>1794538
Вот и отклеившийся скрин
Аноним 23:50:59 Миддас, 18-й день Второго зерна #467 №1794541 
>>1794534
Зависит от ситуации. Я могу назвать тебе extreme edge, при котором ты гарантированно получишь CTD при накатывании модов CC даже на ванилле, без модов.
- без мода "Pets of Skyrim" идёшь в Cronvangr Cave
- заходишь в гости к вампирам, за домиком пинаешь брёвна
- сохраняешься, выходишь, ставишь "Pets of Skyrim"
- загружаешься, получаешь CTD
Всё потому что этот мод удаляет эти брёвна и при загрузке сейва игра пытается обработать удалённые записи. Я даже сделал на такой случай список записей, удалённых в модах CC: https://gist.github.com/Meridiano/b27a89b8141433783f85a2da6e74c1e1
Если коротко, то их лучше не трогать, ни в игре, ни в модах. Удалённые записи в основных DLC тоже есть в виде бонуса, хотя меня и пошеймили за них, мол никто не делает плагины без этих четырёх DLC в мастерфайлах. Ага, как же, полно таких модов.
Аноним 00:05:26 Турдас, 19-й день Второго зерна #468 №1794549 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68271 база?
Аноним 00:59:18 Турдас, 19-й день Второго зерна #469 №1794556 
>>1794549
База это моды от Симона, которых уже длительное время нет...
Аноним 01:01:47 Турдас, 19-й день Второго зерна #470 №1794557 
>>1794556
А моды от эная - заговор Израиля?
Аноним 01:26:38 Турдас, 19-й день Второго зерна #471 №1794558 
>>1794557
Я не берусь судить техническую составляющую мода, хотя xEdit выдаёт много ошибок, втч от вещей которых давно нет (например, в Andromeda были ошибки от не до конца удаленных записей активатора камня Мага, когда он ещё выдавал дополнительное сообщение). Есть сообщения о грязных правках Spiderbros и дикие правки Apocalypse с просьбой удалить данные ячейки.
Я могу сказать о своих впечатлениях именно о геймплее. Моды Эная для геймплея, не ролеплея. Они кажутся интересными, но в некоторых случаях мешают, а не помогают. Например, камень Леди постоянно вызывает фамильяра. Все родившиеся в сентябре могут вызывать фамильяра? Это портит скрытность. Леди обладают волей, аристократичностью, харизмой и это позволяет продержаться дольше и восстановиться быстрее.
Почему данмеры должны убивать? Почему бретон крестьянин должен искать грааль? Не должен. А без этого теряется смысл мода.
Расовая особенность это особенность организма, тут не место квестам.
Ещё лично мне не нравится его подход основанный на вероятности и короткой длительности.

Про перки тоже довольно странно. Откуда у человека будет без ингредиентов литься масло? Просто из-за перка? Ну так это умение создавать масла. А ловушки? Откуда они берутся?

В то же время Адамант удаляет некоторые странные перки ванили, которые есть, чтобы быть. Например, несколько перков ванили просто добавляющих количество открываемых эффектов - он сливает их в один

Поэтому я, наверное, скрепя сердце попробую Адамант вместо Ординатора к которому нужны патчи даже для других модов самого же Эная. Не понравится так перейду обратно или на Вокрии. Хотя учитывая что это пресловутый abandonware и в нем вряд ли вылизано уже так, что не осталось ошибок, может быть и не стоит.
Аноним 01:32:09 Турдас, 19-й день Второго зерна #472 №1794559 
>>1794558
У тебя претензия к Ординатору, Империосу и прочим модам эпохи "нажористо", почему бы тебе не сравнивать Адамант и Вокри, а не Адамант и Ординатор? Или Этериус и Морнингстар, а не Этериус и Империос? Твои претензии выглядят странно, потому что Энай сам первый понял перегруженность своих модов и сам первый выпустил V+ мод Вокри, который в принципе задал тон всем остальным модам этого типа, даже от Симона.
Аноним 01:40:32 Турдас, 19-й день Второго зерна #473 №1794560 
png file (58).png
>>1794558
> abandonware
пикрил. у нас тут игра abandonware с 2016 года, а ты про моды говоришь.
Аноним 01:56:23 Турдас, 19-й день Второго зерна #474 №1794562 
>>1794559
Но у меня нет каких-то претензий к Энаю...
Я вижу проблему в том, что Симон уже сделал экосистему пойдя дальше и затронув алхимию, а Энай остановился на паре аспектов, тех же что и у магуса.
Дальше он хочет пойти на артефакты, а Энай неизвестно что планирует, увы.
Если говорить именно Вокрии против Адаманта, то первый выглядит интереснее конечно из-за разнообразия.

>>1794560
Дело не в том, что мод не обновляется. А в том, что его баги не будут исправлены. Моды размером Ординатора не могут не иметь проблем, которых нужно исправлять.
Аноним 02:08:02 Турдас, 19-й день Второго зерна #475 №1794563 
1652915281866.jpg
Аноним 02:08:26 Турдас, 19-й день Второго зерна #476 №1794564 
Наканцета завезли правильный мода для отыгрыша тесачера
https://www.youtube.com/watch?v=k3MCMPmvHqM
Аноним 06:54:47 Турдас, 19-й день Второго зерна #477 №1794582 
>>1794560
ну и че, что игра абандонвейр (последний апдейт в 2021 году, кстати), моддинг-то не остановился
Аноним 07:09:12 Турдас, 19-й день Второго зерна #478 №1794583 
Артмура отменили.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/usamua/unarthmoored_ussep_compendium/
Но забыли, как многие моды требуют ussep в требованиях...
Аноним 07:21:48 Турдас, 19-й день Второго зерна #479 №1794584 
image.png
>>1794583
> отменили
> в очередной раз покритиковали
Нихуя себе ты мастер кликбейтов.
Аноним 07:34:56 Турдас, 19-й день Второго зерна #480 №1794585 
>>1794584
Так ведь целую подборку "альтернатив" подобрали, анон.
Аноним 07:56:55 Турдас, 19-й день Второго зерна #481 №1794586 
>>1794585
И че дальше?
Аноним 08:05:08 Турдас, 19-й день Второго зерна #482 №1794588 
>>1794586
Поставят старые моды, наверное. Потом столкнутся с требованием ussep и на этом всё кончится.
Аноним 10:18:34 Турдас, 19-й день Второго зерна #483 №1794597 
>>1794562
> его баги не будут исправлены
И тут ты такой выкатываешь список багов Вокри. Аргумент "ну не может такого быть, чтобы не было багов, не-мо-жет" не принимается, сам понимаешь. Я сам играю с Адамантом, потому что он ещё ближе к ванилле и мне не хочется морочиться, поэтому спрашиваю. Я вижу по статам, что Вокри качает больше людей, но его единственный баг в багтрекере - от самого Эная, который говорит об ошибках в xEdit. Игроки просто не репортят баги Вокри.
Аноним 10:27:47 Турдас, 19-й день Второго зерна #484 №1794601 
1.JPG
2.JPG
>>1794597
> не принимается, сам понимаешь
Потому что ты так сказал?
> выкатываешь список багов Вокри
И вот представим, что мод не допиливается, как стагнирующий Ординатор или основанный на нём и других стареньких модах Вокринатор. И они исчезают сами собой потому что ты категорично запретил анону высказываться о их возможности? Сколько здесь багов, а сколько фальш-репортов? И ты мне будешь говорить - нельзя допускать, нельзя? Слишком удобная позиция.
Аноним 10:34:12 Турдас, 19-й день Второго зерна #485 №1794603 
>>1794601
Список багов Вокри, которые никогда не будут исправлены, будет, нет? Давай так, когда будут, тогда и напишешь.
Аноним 10:59:31 Турдас, 19-й день Второго зерна #486 №1794609 
>>1794601

имо проблема Ординатора не только в том, что автор забил на его поддержку и развитие, но и в том, что это слишком объемный и спорный в плане баланса мод, требует слишком много муторного труда над патчами. готовые патчи между Ординатором и другими модами, которые могут все еще активно обновляться и обрастать фичами (или терять неудачные), устаревают, что приводит к новым конфликтам.
Аноним 11:23:41 Турдас, 19-й день Второго зерна #487 №1794619 
>>1794603
Тролли глупостью ради победы в выдуманном споре? Хорошо, ты победил.

>>1794609
И это тоже, конечно. Мне ещё этот финальный перк алхимии сильно запомнился, отнимающий 250 ед. хп/сек.
Аноним 11:31:24 Турдас, 19-й день Второго зерна #488 №1794628 
>>1794619
Ну это же не я ставлю нечто новое выше старого не потому что оно лучше, а потому что оно новое.
Аноним 11:33:31 Турдас, 19-й день Второго зерна #489 №1794630 
>>1794628
> не я ставлю нечто новое выше старого не потому что оно лучше
В отношении Вокрии, обновлявшегося не так давно, этот зелёный наброс не сработает, поэтому старайся лучше. Хорошо? А если хочешь быстрей добить тред до переката, так и скажи - оставшиеся посты можно потратить на поиск картинок.
Аноним 11:41:36 Турдас, 19-й день Второго зерна #490 №1794633 
>>1794630
Хорошо, я буду стараться лучше, перестану требовать конкретных примеров багов Вокри, буду уходить от ответа и тонко троллить в обратную, выставляя собеседника дурачком и зелёным набрасывателем. Хорошо, что мы друг друга поняли. Картинок для переката у меня нет, сорян, но я думаю ты и сам найдёшь.
Аноним 11:45:41 Турдас, 19-й день Второго зерна #491 №1794636 
>>1794633
> перестану требовать конкретных примеров багов Вокри
Они приведены в двух скриншотах выше. Учитывая, что там всё является багами, а не ошибками пользователя можно сказать, что баги в моде были. Учитывая, что если бы их не исправляли, от того, что анон не смог бы их показать они бы никуда не исчезли. То же применимо к любому другому моду, втч Ординатору у которого ты тоже сможешь найти такую же ветку с багами. И учитывая, что мод ещё больше можно с уверенностью сказать, что баги в нём остались.
Твоя апелляция к тому, что пости мне баги, пости их сродни к апелляции мол раз опенсорс, то иди и ищи баги и телеметрию самостоятельно.
Логическая связь понятна, анон?
Аноним 11:52:40 Турдас, 19-й день Второго зерна #492 №1794642 
>>1794636
Понятна, понятна, только про Ординатор речь ведёшь лишь ты. Моя основная претензия - к словам
> Вокрии. Хотя учитывая что это пресловутый abandonware и в нем вряд ли вылизано уже так, что не осталось ошибок
Если это не твои слова, то прошу прощения. Если твои, то моя апелляция такая: обновление 2 месяца назад это не abandonware, "вряд ли вылизано" не значит "не вылизано". По багтрекеру пока что видно, что вылизано.
Аноним 17:27:24 Турдас, 19-й день Второго зерна #493 №1794766 
Травон завезли
https://www.youtube.com/watch?v=vSxNBXOYHgs
Аноним 18:51:47 Турдас, 19-й день Второго зерна #494 №1794828 
Анон, а не завезли ли аналогов, которые лучшее новее мощнее, не abandonwareee для

1) Morrowloot
2) Poverty

В целом интересуют моды для удаления бесплатного лута из общедоступных бочек. Ведь по идее с объектсваппером сделать это стало несколько легче?
Аноним 10:18:47 Фредас, 20-й день Второго зерна #495 №1795023 
image.png
Неожиданная отмена Артмура. Шок. Всем читать ДО КОНЦА. Старик заплакал, когда увидел ЭТО.
Аноним 10:33:40 Фредас, 20-й день Второго зерна #496 №1795026 
>>1795023
Типа очень сложно вкачать рестор на 25 и купить книжку? Плюс спелла не то чтобы сильная, хз чё у этого петуча бомбит с неё.
Вот когда я объебался саммермистом и иммерсивной бижутерией и кастил мастер-левел bane of undead и зачищал парой кастов целые данжи драугров, вот тогда чувствовал, что уже сломал игру.
Аноним 11:15:27 Фредас, 20-й день Второго зерна #497 №1795029 
Какие годные моды посоветуете на магию? Интересует некромантия, но можно и еще по обычной магии чего интересного. Желательно, чтобы новую магию мог использовать только я, а неписи юзали ванильную
Аноним 11:19:59 Фредас, 20-й день Второго зерна #498 №1795030 
>>1795029
Как-то и не припомню, чтобы кто-то выпускал новые паки с заклинаниями, все как будто зациклились на графике. Но да ладно. Из того, что есть:

Из CC: Arcane Accessories, Necromantic Grimoire. Поищи для них неофициальные патчи или моды на вменяемую интеграцию в мир игры, если уже запилили.
Не из СС: Tomebound, Apocalypse, Odin, Mysticism, Arcanum.
Аноним 11:51:40 Фредас, 20-й день Второго зерна #499 №1795037 
>>1795030
Спасибо. Вообще, я не юзал раньше моды на магию, потому мне подойдут и не особо свежие.

А что такое сс?
Аноним 11:58:42 Фредас, 20-й день Второго зерна #500 №1795039 
А существуют моды для прохождения игры с минимумом убийств? Чтобы в стелсе не убивать, а вырубать врагов
Аноним 12:03:49 Фредас, 20-й день Второго зерна #501 №1795040 
>>1795030
>Necromantic Grimoire
Его не поудаляли? А то нахожу только патчи для совместимости с ним
Аноним 12:54:41 Фредас, 20-й день Второго зерна #502 №1795053 
>>1795037
Creation Club, моды от Тодда. На самом деле от обычных людей, которых взяли помодить для Беседки.
Аноним 13:02:01 Фредас, 20-й день Второго зерна #503 №1795057 
>>1795053
Блех, для се нет видимо? Нашел пак, но она там только под ае
ПЕРЕКАТ Аноним 13:17:20 Фредас, 20-й день Второго зерна #504 №1795060 
Dragon.png
>>1795059 (OP)
>>1795059 (OP)
>>1795059 (OP)
ПЕРЕКАТ Аноним 13:21:32 Фредас, 20-й день Второго зерна #505 №1795062 
>>1795057
Моды из CC подходят для SE, если ты поставил AE, а потом сделал даунгрейд одних exe и dll. Мне кажется, сейчас это самый популярный вариант, и все SKSE64-плагины есть, и весь контент из AE. Другое дело, что по большей части он вписан в игру просто ужасно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения