Сохранен 539
https://2ch.hk/tes/res/312884.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General 28

 Аноним 07/09/14 Вск 12:54:07 #1 №312884 
14100800478420.jpg
Двадцать восьмой тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>301092
Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4
Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство по патчам и плагинам: https://docs.google.com/file/d/0B6J3VHtwqx-7NDFKSDRiY2dudzQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить ручками через реестр (гугл в помощь) либо с помощью отдельной утилиты:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
Аноним 07/09/14 Вск 12:56:00 #2 №312886 
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
Аноним 07/09/14 Вск 12:56:27 #3 №312887 
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Аноним 08/09/14 Пнд 09:27:58 #4 №313076 
Бамп
Аноним 08/09/14 Пнд 10:09:33 #5 №313090 
На правах бестолкового ньюфани: начал играть, но мне немного тяжелее в драках, чем хотелось бы. То бишь каждый бой колеблется от "тяжеловато" до "пиздец превозмогание". Может, мне нужны какие-то определенные вещички? Я не про артефакты и прочее, а про вещи низкого уровня. Воин, бегаю в стальной броне и с мечом того упавшего с неба долбоеба.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:22:29 #6 №313091 
>>313090
Самый хороший способ облегчить жизнь - снизить сложность на 10 пунктов.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:40:02 #7 №313095 
>>313090
Ну, ебздануться, какие нахрен сложности у воина? Играл им на средней, то бишь, нулевой сложности, до 10 левела на даэдр не лез, качал средние доспехи и топоры (раса - орк). В пещерах с контрабандистами были некоторые трудности, но я вовремя затарился зельями и свитками исцеления - раскатывал всех на раз-два. Единственный минус - крупные трупячие трупы. Поначалу бесили неимоверно, каждый их удар силу тебе повреждает. Посему их старался выносить первым же ударом топора. Ну и опять же зелья восстановления силы. Короче, затаривайся зельями, в трудных боях помогут. Силы у воина достаточно, чтобы много зелий с собой таскатьИ чинись вовремя, с удроченной в хлам тыкалкой много не навоюешь.
И еще, какой расы твой персонаж?
Аноним 08/09/14 Пнд 10:48:21 #8 №313097 
>>313091
Ок, попробую.

>>313095
Классика тесов - редгард.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:08:55 #9 №313102 
>>313097
Ни разу редгардом не играл, но вроде у него есть пассивка - "Боевой раж", увеличивает атаку на 10 пунктов. По идее, если ты не на +10-й сложности играешь, эта черная машина смерти должна выносить всё вокруг.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:06:50 #10 №313106 
>>313102

Играл один раз редгардом в обле, обычный воин, ничего не заметил. Также как и все остальные расы.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:43:03 #11 №313107 
>>313106
Ни хрена не обычный, редгард лучшая раса для воина (гораздо лучше норда и свинорыла), сопротивляемость ядам и болезням, плюс боевой раж, да и начальные статы под воина заточены.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:38:03 #12 №313129 
>>313107

Этот снежок порвался.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:41:17 #13 №313130 
>>313107
Да ладно, все эти ваши норды, орки, темные эльфы и редгарды одинаково хороши. Начальные статы да навыки, кстати, это та еще поебота, уже к 5-10 уровню все можно свести к примерно одному варианту.
Аноним 08/09/14 Пнд 15:31:38 #14 №313138 
>>313130
Редгард самый лучший воин-универсал, норд лучше только против ледяных колдунств, орк на любителя, данмер покатит против огненных колдунств.
Аноним 08/09/14 Пнд 17:29:35 #15 №313165 
Есть игра в стиме. Накатываю на нее русек, сверху мге - не работает. Что я не так делаю? Как избавиться от этого конфликта? Работает либо русек, либо мге отдельно.
Аноним 08/09/14 Пнд 17:32:52 #16 №313167 
>>313165
Русскую версию лучше качай нормальную, в стиме только нормальная английская.
Аноним 09/09/14 Втр 08:45:08 #17 №313232 
>>313138
Чего это орк вдруг "на любителя"? Лучшего барба-топориста не найти. Изначальное 25% сопротивление магии, статы тоже под бойца заточены, как у редгарда, только с уклоном в топоры. Разве плохо?
Аноним 09/09/14 Втр 11:11:02 #18 №313256 
Эх, после колдунств Роскомнадзора теперь буду сидеть тут лишь с телефона.
Аноним 09/09/14 Втр 11:41:53 #19 №313261 
>>313256
Провайдер заблочил двачи, чтоле? Это легко обходится, погугли.
Аноним 09/09/14 Втр 11:43:32 #20 №313262 
>>313261
Я нашел лишь ссылку на зазоре на какое-то говно. Ладно, домой приду, буду искать.
Аноним 09/09/14 Втр 17:46:24 #21 №313322 
>>313138
Братиш, реально похуй. Первый раз прошёлл морру за имперца-барда в средней броне с двуручником - не напрягался вообще нихуя и никак. Через время прошёл ояебу орком с бальшой рубилой и в мегаброне, разницы почти никакой. Один хрен 80% противников - это клиффрейсеры.
Аноним 09/09/14 Втр 18:26:16 #22 №313326 
>>313322
Я вообще все время альмеркой играю, просто говорю, что редгарды самые подходящие для воинских классов.
Аноним 10/09/14 Срд 13:06:29 #23 №313450 
Бамп
Аноним 10/09/14 Срд 20:02:50 #24 №313523 
14103649702230.png
>>312884
Накатил я СХ как говна поел, все заебись, открытые плазы, продвинутая транспортная система, и тут дошло до зачарования. Чтобы зачаровать ебу в ростовой даэдрический щит - нужно заклинание сперва выучить, а чтобы выучить заклинание нужно прокачать школу. Но нахуй мне зачарование когда я прокачаюсь в ебамага? Что то можно поставить поверх СХ, чтобы вернуть стандартную систему магии?
Аноним 10/09/14 Срд 20:04:08 #25 №313524 
>>313523
Можешь самое простое выучить.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:26:06 #26 №313582 
>>312884
Еба графен у тебя в голове, хуйло с сайта фуллрест. Те у кого есть хоть одна рука - собирают свой Морровинд сами, а не качают обоссаную сборку собранную потерпешими лохами.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:26:14 #27 №313583 
>>313523
Я что-то не понял, в оригинале примерно так же - учишь заклинание с нужным эффектом, но любой силы. Например, восстановление здоровья 1 пункт. Зачаровываешь щит на восстановление в 20 пунктов, и все. Алсо, даже если СХ требует для зачарования мощный спелл и высокий навык в школе (не в курсе, никогда не ставил), то и здесь зачарование оправдано. Зачарованная вещь срабатывает гарантированно и без затрат маны.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:27:52 #28 №313585 
>>313582
Хочешь - собирай сам. ОП-пост тебе запрещает это сделать? Русским по белому же:
>Хочешь йоба-графена без ебли мозга?
Ньюфани даже не знают, где качать, уж не говоря про то, сколько им времени понадобится на отбор. Это мне хорошо, за 12 лет постепенно подобрал без напрягов что нужно, лол.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:34:32 #29 №313587 
>>313585
ДОЛБОЕБ Я НАМЕКАЮ НА ТО, ЧТО:
ХОЧЕШЬ ЙОБА ГРАФОНА - ЛУЧШЕ СОБЕРИ СВОЙ МОРРОВИНД САМ, А НЕ КАЧАЙ СБОРКУ УЕБКОВ. Такое описание будет правдой чистой водки! ;)
КАКОЙ НАХУЙ ОТБОР???11 НУ ТЫ И РАКАЛ, НЕ НАДО ПИСАТЬ ТУТ ПРО СВОИ ТИПА 12 ЛЕТ ПОДОБРАЛ, ЭТО ДЕЛАЕТСЯ БУКВАЛЬНО ЗА ТРИ ЧАСА, УЕБОК ТЫ ЕБАНЫЙ. ОБОССАЛ БЫ ТЕБЕ ЛИЦО.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:36:07 #30 №313588 
14104137679700.jpg
>>313585
лоллирую с уебка
>>313587
двачую
Аноним 11/09/14 Чтв 09:37:40 #31 №313590 
>>313587
Тут ты такой поясняешь, что плохого в фуллрест репаке.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:40:33 #32 №313593 
>>313587
>Пользователи/Просмотр профиля: aL
>Статус: Peace Duke
>Интересы: Wife, Morrowind.
>Конфигурация компьютера: Windows 8 Professional
>другие проекты от Эла >aL >Эла >aL >A=Э >L=Л >Эла >aL
Аноним 11/09/14 Чтв 09:46:23 #33 №313594 
>>313587
Тебя на Фуллресте забанили, что ли, что у тебя такие потоки ненависти и долбоебский капс? Иди зашивай пердак. Нормальные люди юзают готовые сборки или собирают сами, не исходя слюной на бордах по этому поводу.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:46:34 #34 №313595 
14104143940850.jpg
>>313590
Ну ты и даун! Анон говорил:
>>>А НЕ КАЧАЙ СБОРКУ УЕБКОВ
Если сборка уебков - значит она плохая.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:47:09 #35 №313596 
>>313595
Действительно (с) Но в таком случае возникает вопрос - почему уебков?
Аноним 11/09/14 Чтв 09:49:38 #36 №313597 
14104145787410.jpg
>>313594
>https://2ch.hk
>Нормальные люди
>https://2ch.hk
>Нормальные люди
>https://2ch.hk
>Нормальные люди
>https://2ch.hk
>Нормальные люди
Аноним 11/09/14 Чтв 09:51:39 #37 №313598 
14104146996300.png
>>313596
Я же картинку приложил вроде))
Аноним 11/09/14 Чтв 09:52:12 #38 №313599 
>>313597
Как заметно по этому и предыдущим тредам, с ЯРОСТЬЮ и КАПСОМ здесь за последние три треда написало только двое, один из которых налицо выше. Так что нормальных людей тут вполне хватает.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:52:45 #39 №313600 
>>313598
Я слоу и не понял - а в чем ее смысл?
Аноним 11/09/14 Чтв 09:54:33 #40 №313601 
14104148737630.jpg
>>313597
В слух проиграл.
Аноним 11/09/14 Чтв 09:58:09 #41 №313602 
Вот я сколько играл магом - всегда качался через разрушение/призыв + немного восстановления и изменений. У меня вопрос: нахуя тут нужен мистицизм, иллюзии? Есть ли смысл вообще их качать? Там же пара полезных заклинаний (в иллюзиях)? Просто интересно, есть тут люди, которые отыгрывали мага с упором на эти школы?
Аноним 11/09/14 Чтв 10:00:03 #42 №313603 
>>313594
Я СУКА ТАМ НЕ РЕГАЛСЯ НИКОГДА ДАЖЕ, ИГРАЮ МОРРОВИНД НА ОРИГИНАЛЕ УЕБОК.
>>313595
ДААААА!!!11
>>313596
УЕБКУ НЕ ПОНЯТЬ ;)
>>313599
ГОСПОДЕ ТВОЕЙ МАМЕ ПРИВЕТ, ХУЕСОС
Аноним 11/09/14 Чтв 10:04:09 #43 №313604 
14104154495220.jpg
>>313603
Лапушка, не нервничай так, выпей валерьяночки.
Аноним 11/09/14 Чтв 10:11:50 #44 №313605 
>>313602
Иллюзии это:
- хамелеон и невидимость;
- слепота (про это часто забывают, а эффект хорош);
- светоч (который делает тебя неуязвимым);
- безмолвие (забавно против магов);
- усмирение гуманоида (нужно редко, но штука полезная и ничем не заменимая);
- очарование (для уродов и не умеющих в Красноречие бесценно).

Мистицизм это:
- телепорты типа пометки-возврата-вмешательств;
- поглощение запаса сил, магии, здоровья, параметров (может заменить урон от школы Разрушения);
- отражение.

В целом, школы-то полезные. Проблема в том, что ты можешь быть мегакрут, прокачав только пару школ из всего набора. Можно, например, стать терминатором, вкачав только Иллюзии и Мистицизм, да-да. А можно - Разрушение и Колдовство.
Аноним 11/09/14 Чтв 10:27:18 #45 №313607 
>>313587
>ДЕЛАЕТСЯ БУКВАЛЬНО ЗА ТРИ ЧАСА
Если это только какие-нибудь графен реплейсеры. А вот если это моды, добавляющие что-то новое или меняющие уже имеющееся, то тут тремя часами не обойтись. Конечно, если ты говноед и тебе поебать на баланс, лишь бы побольше модов было, и чтоб бронелифчики с калашами, то за три часа можно справиться.
Аноним 11/09/14 Чтв 11:04:59 #46 №313612 
Мне тоже интересно послушать, чем плох фулрест.
Аноним 11/09/14 Чтв 11:44:25 #47 №313618 
>>313612
Зеленый ушел в туман и не ответит.
Аноним 11/09/14 Чтв 12:18:26 #48 №313626 
14104235061650.jpg
>>313612
Мимокрокодил.
Да зайди на форум и полестай его, там же одни куклоебы, дегенераты, шизоиды, луркоебы и уроды которые устаивают форумные сходки в рл.
Да блядь, я как то случайно зашел в тхреад 'наши фото' и просто охуел. Ты блять наверное сам сидишь на этом фулресте объебок, инфа сотка.
Аноним 11/09/14 Чтв 12:20:23 #49 №313627 
14104236236030.jpg
>>313597
АХАХАХАХА
*SUP/b/15838IVANETOFENIX 11/09/14 Чтв 12:23:10 #50 №313628 
14104237905110.png
>>313594
А ЧО КОГДА ПОСТИШЬ КАПСОМ ТИПА ГОРИТ?
Аноним 11/09/14 Чтв 12:30:41 #51 №313630 
Картинкоёб-капсист вернулся? Мда, а вроде бы на дворе 2014й.
Veni, vidi, vici 11/09/14 Чтв 12:42:49 #52 №313634 
14104249692670.jpg
(__Посвящается всем уебкам которые играют в Марравинд._)
Аноним 11/09/14 Чтв 13:13:57 #53 №313643 
>>313635
>>313636
>>313637
>>313638
>>313639
>>313640
>>313641

Ебать ты куколд.
Аноним 11/09/14 Чтв 15:07:21 #54 №313655 
>>313643

тест
Аноним 11/09/14 Чтв 17:50:09 #55 №313671 
>>312884
Когда там Скайвинд то выйдет, не слышно?
Аноним 11/09/14 Чтв 18:14:09 #56 №313675 
14104448494570.jpg
>>313671
Скайвинд - поделие для скайримодетей, которые не осилили ламповую механику Морровинда и привыкли к мыльному йобаграфену. Там васянства дохуя уже как я посмотрю: какие-то новые виды разной хуитки, куча новых совершенно не лорных статичных объектов и так далее.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:38:33 #57 №313678 
>>313599
Ебать как этот школьник узнал ракач?
Аноним 11/09/14 Чтв 18:40:53 #58 №313680 
14104464537330.jpg
>>313599
Шел бы ты в школу, петушок, со своими нормальными людьми.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:46:10 #59 №313683 
14104467700560.png
>>313675
>йобаграфену
>васянства
>хуитки
>не лорных

YOBA ETO TY? ZALOGINSYA!
Аноним 11/09/14 Чтв 18:47:42 #60 №313685 
>>313675
>не лорных
поведай значение
Аноним 11/09/14 Чтв 19:06:06 #61 №313694 
>>313675
Два флина этому гуароебу.
Аноним 11/09/14 Чтв 22:45:37 #62 №313758 
14104611375300.jpg
http://alogvinov.com/2014/08/davayte-obsudim-gotiku/
Вы только на это посмотрите. Да фуллрестовские морроутки просто няши по сравнению с этими готиковелоцерапторами. Тоха кстати все правильно сказал.
Аноним 11/09/14 Чтв 22:50:34 #63 №313759 
>>313758
Тоха Жирный прямо как ты просто себя пиарит по-черному, так что рекомендую тебе с ним съебать отсюда.

Аноним 11/09/14 Чтв 22:54:46 #64 №313761 
>>313759
Готикоблядь?
Аноним 11/09/14 Чтв 23:08:03 #65 №313764 
>>313759
Двачую.
>>313761
Я не фанат, но и обсирать тупо игры при том что ты фанат анчартеда как минимум пиздец.
Аноним 11/09/14 Чтв 23:09:32 #66 №313765 
14104625721220.jpg
>>313758
> то Готика в России феномен, потому что в момент ее выхода все играли на ПК и не видели нормальных игр.
> имплаинг, что на пеке меньше игр чем на станции ногнймз
У кого бомбанул Дагот Ур? У меня кря-кря.
> Типа живая деревня, которая реагирует на твое полуночное возвращение и прочие взаимоотношения с NPC меня не возбуждают,
И не мудак ли, ну?
Аноним 12/09/14 Птн 04:02:43 #67 №313805 
Поцанва, был ли у вас такой баг, когда открываешь дневник Тархиэля, который на земле валяется, то дневник намертво прилепает к экрану т.е я не могу его никак убрать.
играю на фулрест репаке, первый раз вообще в мороувинде.
Аноним 12/09/14 Птн 08:58:50 #68 №313820 
>>313805
Не открывай тогда его и все. Связанных квестов с ним нету. Алсо, такой хуйни ни разу не было за многие годы игры в Морровинд. Может быть, косяк твоей сборки.
Аноним 12/09/14 Птн 09:26:10 #69 №313826 
>>313805
Кнопку "закрыть" на странице нажимал, лол? Попробуй другие книжки полистать. Может, у тебя какой-то сраный плагин на книги стоит. Вообще такого не припомню за все годы.
Аноним 12/09/14 Птн 09:29:08 #70 №313827 
>>313605
Двачую, я сам иллюзионист-мистик со стажем. Только еще юзаю восстановление характеристик из Восстановления и кое-какие мелочи из Изменений.
Аноним 12/09/14 Птн 10:10:06 #71 №313834 
14105022063280.png
>>313820
>>313826
Вот хуй знает куда нажимать, у вам также это выглядит?
Аноним 12/09/14 Птн 10:14:47 #72 №313835 
>>313834
Бро, внизу на страницах должны быть надписи-активаторы "вперед", "назад" и "закрыть", еще может быть "взять", если читаешь книгу с полки. У тебя их нет. Нет, "вперед-назад" может не быть, т.к. дневник одностраничный, но вот "закрыть" должно быть. Загрузи сейв до того (благо игра только началась), и открой любую другую книгу. Зайди в трактир Арилла, там их много, и можно читать с полок (нажмешь "взять", возьмешь, и тебя загребут за воровство, лол). Полистай. Если везде так же - ты словил какой-то особый баг. Сам сижу на фуллресте 1.4 уже давно, все нормально.
Аноним 12/09/14 Птн 10:19:57 #73 №313837 
14105027977690.jpg
Как-то так должно быть. Алсо, фуллрестовский репак, хорошо помню, даже реплейсеры дневника не содержит, не говоря уж про плагины.
Аноним 12/09/14 Птн 10:26:05 #74 №313840 
14105031654260.png
>>313835
>>313837
Да, походу хуита какая-то, переустанавливал клиент уже раза 3-4.
Либо проблема в фулресте 1.5 или же с какое-то говно из-за разрешения или шрифта какого-нибудь. блять, а я так проникся игрой с самого начала. Придётся говно дарк соулс жрать.
Аноним 12/09/14 Птн 10:28:39 #75 №313843 
>>313840
Иди качай фуллрест 1.4, атвичаю. Я 1.5 не устанавливал, хуй знает, что там насовали.
Аноним 12/09/14 Птн 19:57:02 #76 №313944 
>>313675
Так когда выйдет то?
Да и они только графен же допиливают, а не механику и гейплей.
Аноним 13/09/14 Суб 09:03:00 #77 №314043 
>>313944
>Так когда выйдет то?
Может, через пару лет. Может, никогда.
>Да и они только графен же допиливают, а не механику и гейплей.
Прочитай описание внимательнее. Это больше Скайрим в декорациях Муравинта, чем измененный Морровинд.
Аноним 13/09/14 Суб 15:46:29 #78 №314127 
Вопрос от ньюфага - решил в очередной раз попробовать упороться морровиндом, ибо облоутка и играл в него мало. Однако теперь понимаю, что нет никакого желания играть с системой этой 5+5+1. В обливионе это решалось Oblivion XP. Есть ли на морровинд похожие плагины, меняющие систему прокачки и отменяющие эту безблагодатную хуйню с математическим задротством статов? Или в морре один хуй в конце из персонажа получается йоба?
Аноним 13/09/14 Суб 15:57:54 #79 №314131 
>>314127
А зачем тебе вообще задрачивать что-то? Играй как тебе нравится.
Аноним 13/09/14 Суб 15:59:20 #80 №314132 
>>314131
У меня желание играть ненапряжно борется с внутренним манчкином, который не получит достаточно много хп, потому как выносливость не качает.
А еще я уже персонажа пятого заново начал, потому что не могу никак определиться, кем хочу играть.
Аноним 13/09/14 Суб 19:13:26 #81 №314175 
>>314132
Расслабь свою жопу. Деньги в этой игре делаются как поссать сходить. Набрал денег - пошел к мастерам и прокачал себе навык, какой нужен.
Аноним 13/09/14 Суб 23:32:46 #82 №314266 
>>314132
Я вот наоборот охуеваю, как можно так постоянно следить за прокачкой и набирать эти пятерки. У меня следить не получается, потому что навыки повышаются сами по себе.
Аноним 14/09/14 Вск 01:08:31 #83 №314304 
>>314266
Два чаю.
Аноним 14/09/14 Вск 01:12:22 #84 №314305 
>>314132
К чему эти проблемы, эти изъёбства? Просто забудь про это говно и переходи на Облу, лучшую часть серии. Тамошний дурацкий автолевелинг правится одним модом максимум.
Аноним 14/09/14 Вск 01:15:54 #85 №314306 
>>314305
Как тебя в этот тред то занесло?
Я вот сижу в обоих. Некуда переходить, играю во все части.
Мимо.
Аноним 14/09/14 Вск 01:20:07 #86 №314307 
>>314306
По секрету скажу - только в этих тредах и надо сидеть.

Остальные мертвы, я просто это вижу и чувствую. Доска пустая, и только эти 2 треда спасают её.
Аноним 14/09/14 Вск 01:23:05 #87 №314309 
>>314307
Да ты охуел, вот самый главный тред доски - https://2ch.hk/tes/res/309886.html
Аноним 14/09/14 Вск 01:23:10 #88 №314310 
>>314305
Скажи-ка мне название этого мода, добрый человек, а то я думаю поиграть в Облу после Моррки. Раньше я ее дропал, а теперь думаю попробовать.
Аноним 14/09/14 Вск 01:24:46 #89 №314311 
>>314307
Да не, тот где фейк тес 6 был живой оказался. Тред про моддинг на порнуху тоже, но он меня не интересуют. Ещё вон опять про опенмв появился, но он будет активный когда опенмв допилят и васяны начнут массово моды клепать.
>>314309
Надо будет его засегать.
Аноним 14/09/14 Вск 01:33:09 #90 №314313 
Только начал погружаться в это величие и не могу понять.
В Балморе меня все на хуй посылают, как быть то?
даже до абсурда дошло, вступил в гильдию бойцов и надо брать приказы, но баба меня на хуй шлёт и не даёт приказы, торговцы тоже и квест не могу сделать самый первый с посылкой к Кадиусу или как там его, что это такое?
там у нпц проскакивали фразочки про одежду, так я оделся почти фулл в какуюто экипировку купленную, но всё равно пизда. Привлекательность на 30, убеждением не пользую т.к он чёт не пашет у меня.
Аноним 14/09/14 Вск 01:35:45 #91 №314314 
>>314313
> даже до абсурда дошло, вступил в гильдию бойцов и надо брать приказы, но баба меня на хуй шлёт и не даёт приказы,
Это значит, что не соответствуешь требованиям - там необходимо определённое количество очков навыков. Длинные клинки, доспехи итд. И они разнятся от ранга к рангу. От рангов зависят и выдача квестов.

> Кадиусу
Если Кай Косадес, то тогда возможно и баг ибо он берёт посылку в любом случае.
Аноним 14/09/14 Вск 01:42:15 #92 №314315 
>>314314
> Если Кай Косадес, то тогда возможно и баг ибо он берёт посылку в любом случае
Не не, до него я даже не дошёл, т.к мне сказали "иди в таверну Южный Ворота" и там базарь и при запросе локации Кая все нпс на хуй меня шлют. Какие тогда здесь навыки нужны?
Аноним 14/09/14 Вск 01:43:37 #93 №314316 
>>314315
Блять, первая баба или любой из гильдии воров там тебе скажет. что про него знает питух, который хозяин который стоит на верхнем этаже таверны.
Аноним 14/09/14 Вск 01:45:01 #94 №314317 
>>314316
Ну так этот питух не хочет мне говорить про него.
Аноним 14/09/14 Вск 01:47:56 #95 №314318 
>>314317
Ну значит ты такой урод, что никто не хочит с тобой говорить. Небось спичкрафт и персоналити на дне.
Да где живёт кай все знают вообще. На самой северо-восточной ищи.

Алсо, уже предвкушаю вопрос от тебя:
где найти двемерскую головоломку
где пещера воплащения итд. итп.

Ещё один скайимомаслёнок небось, лул. Не в обиду.
Аноним 14/09/14 Вск 01:51:50 #96 №314320 
>>314318
> двемерскую головоломку
Не говорите, посоны, это задание должен пройти каждый самостоятельно, чтобы понять всю глубинную суть Моррошинда.
Аноним 14/09/14 Вск 01:55:25 #97 №314322 
>>314320
Задание обычное, не более того. Суть морровинда не только в подобном.
Алсо, даже унылый школьник может за секунду это нагуглить.
Бля хотел понаделать охуенных скриншотов из ребилда как там охуенно северную часть сделали, ледянное озеро, скалы, леса, ущелье пиздецовое но бля сука забыл хуйню одну в моррошинд.ини прописать.
Аноним 14/09/14 Вск 06:00:58 #98 №314369 
14106600581730.jpg
У самого стоит сборочка Морры на основе Оверхола и BTB, но периодически поглядываю в сторону Фуллреста. Но сегодня я увидел пикрелейтед. Босмеры, пилите свои сборки сами.
Аноним 14/09/14 Вск 10:53:55 #99 №314397 
14106776352720.jpg
>>314369
> Двемерский резной меч. Ой-вей!
Аноним 14/09/14 Вск 11:20:33 #100 №314404 
14106792330190.jpg


>>314397

Во славу Империи Двемириата!
Аноним 14/09/14 Вск 11:25:38 #101 №314406 
А почему оверхаул так тормозит? Я и настройки скорости пека снижал, и дальность прорисовки, а фпс один хуй 15-16 с постоянными фризами. Причем обливион и скайрим все на максималках летают.
Аноним 14/09/14 Вск 11:38:22 #102 №314414 
>>314406
Самое большесжирающее во всех играх это сглаживание и прочие SSMA итд., тут тоже. Но без него играть при улучшеном графоне - часто глаза потом резать будут. Так что либо ставь оригинал, либо покупай новый пека. Ну или жди опенМВ где всё будет куда более оптимизированно, чай на плагинах на оптимизацию обычно забивают хуй.
Аноним 14/09/14 Вск 11:39:31 #103 №314415 
14106803711960.jpg
14106803712031.jpg
>>314406
Отключай ёбаное мыло, шейдеры-хуейдеры. SSAO, Блум и т. д. Я оставил себе только солнечные лучи и эффекты воды, дистанцию обзора до пяти клеток уменьшил. Разрешение попробуй снизить, один хуй интерфейсы рассчитаны максимум на 1280х960 Беседкой. Правда у меня не оверхол, а своя говносборочка текстурок. Графен так себе, но по сравнению с ваниллой - небо и земля.
Аноним 14/09/14 Вск 11:41:24 #104 №314417 
>>314414
Да я сейчас в ваниллу играю. Просто странно, пека не плохой ведь, крузис первый и второй на максималках идут, скайрим тоже очень хорошо работает, и с модами и с ENB. В оверхауле ведь графон всяко не лучше, чем там.
Какие там настройки можно попробовать снизить, сглаживание и SSMA (не помню такой, кстати)?
Аноним 14/09/14 Вск 11:41:33 #105 №314418 
>>314415
Я через ФПС Оптимайзер играю на 1280x1024
Аноним 14/09/14 Вск 11:42:13 #106 №314420 
>>314415
О, а можешь рассказать, где эту сборочку надыбать?
Аноним 14/09/14 Вск 11:45:21 #107 №314421 
>>314415
Господи, но тогда зачем ставить оверхал? Тогда куда легче поставить нужные плагины по отдельности. Или фуллрестпак какой-нибудь там.
>>314417
Мыло убирай, размытие.
Тут просто создатели плагинов физически не могут оптимизировать, движок то закрыт, это раз. И размытие и ряд эффектов там сделаны на уровне метро редуикс, это два. Попробуй поставить его с максимальным сглаживанием, лул. Обнаружишь что твой пека уже втопку.
Аноним 14/09/14 Вск 11:48:40 #108 №314422 
Оверхол только на английский GOTY можно ставить? Ставил на русский GOTY от 1С, а он ругался на неправильный exe-шник.
Аноним 14/09/14 Вск 11:50:52 #109 №314425 
14106810529320.jpg
14106810529381.jpg
14106810529452.jpg
14106810529533.jpg
>>314420
Это не сборочка, я сам собирал текстурки и меши с фуллреста. Я хотел еще деревьев и траву заебать с нексуса, но решил, что это нихуя не лорно, модельки должны оставаться оригинальными.

http://www.fullrest.ru/forum/topic/17312-list-spisok-masthavnih-plaginov/page__p__288079#entry288079

Вот этот списочек немного помог, но там всё таки вкусовщинка, лучше выбирать самому текстуры, потемней, посветлей и т.д.
Аноним 14/09/14 Вск 11:50:54 #110 №314426 
>>314422
Именно так. На рушен фуллрестпак можешь поставить.
Аноним 14/09/14 Вск 11:51:37 #111 №314427 
>>314425
У тя монитор квардрат или ты МГЕ неосилил?
Аноним 14/09/14 Вск 11:52:49 #112 №314428 
>>314427
Монитор квадрат, всё не могу дождаться, когда же он сдохнет, жалко ветерана просто так выбрасывать.
Аноним 14/09/14 Вск 11:53:31 #113 №314429 
>>314425
А прорисовку через MGE повышал?
Аноним 14/09/14 Вск 11:55:32 #114 №314431 
>>314428
А у меня вообще пека нету. Сгорел ветеран. Сижу с ноута уже пол года, жду когда накоплю на новую печь, колонки и прочее говно. Ноут нормальный, но с мге лагает немного.
Аноним 14/09/14 Вск 11:55:43 #115 №314432 
>>314429
Детализацию MIP-текстур? -1.5 стоит, так резкости больше, хотя это тоже на вкус и цвет.
Аноним 14/09/14 Вск 11:58:55 #116 №314433 
>>314431
Отчего сгорел? ИМХО, с MGE может тормозить абсолютно любой комп.
Аноним 14/09/14 Вск 12:11:08 #117 №314436 
>>314433
Видеокарта сггорела. И сгорели слоты оперативки на мамке. Ну я и выкинул к хуям почти всё ибо оно там древнее уже всё.
Аноним 14/09/14 Вск 12:27:29 #118 №314440 
>>314432
Нет, дальность.
Аноним 14/09/14 Вск 12:56:58 #119 №314453 
>>314440
5 ячеек дальность прорисовки.
Аноним 14/09/14 Вск 13:12:23 #120 №314458 
14106859436790.png
Сегодня я наконец перешёл ворота северной заставы, а это значит я уже не в Скайриме, а Моррувинде! Я надеялся, что тут будет очень оживлённо, и похоже, прошлой ночью так и было, но сейчас все либо спят, либо занимаются своими делами. Лишь два каравана готовились к отбытию, но мне с ними не по пути: они возвращаются в Винтерхолд, а я направляюсь в Аргонию.
Я привык путешествовать без проводников, в одиночку, но как мне сказали склоны Велоти в этих местах безлюдны и опасны. Скайримский холод, огромные перевалы и ледянные троли встретят путника здесь. Но раз сутьбы бросила мне такой вызов, я должен его преодолеть. Тем более на карте я уже наметил наиболее безопасный маршрут, проходящий через несколько реоданских поселений.
Аноним 14/09/14 Вск 13:36:04 #121 №314467 
14106873644840.png
>>314458
Только я вышел за пределы погоста, моему взору открылась огромная ледянная горная пустыня. Я иду вот уже 4 часа, но лишь горы немного уменьшились и стали очень горбатыми и пологими. Ветер завывал со всех сторон, я сильнее укутался в свою меховую шубу, пропитанную жиром тюленей и хоркеров, которую я купил в деревне близ Виндхельма. Воняет от неё зверски, но тем не менее холод отступает.
И о чудо, забравшись повыше что-бы осмотреть окрестности я замечаю маленькую деревушку, которая даже не отмечена ни на одной из известных мне карт.
Аноним 14/09/14 Вск 13:36:38 #122 №314468 
14106873982090.jpg
>>314458
Продолжай, мне нравится.
Аноним 14/09/14 Вск 13:40:40 #123 №314471 
>>314467
>>314458
Что за мод? Какой-то убогий левел дизайн.
Аноним 14/09/14 Вск 13:43:05 #124 №314472 
>>314471
> левел дизайн
Значение знаешь?

Это Солтстхейм, похоже на фуллрест репак, могу ошибаться.
Аноним 14/09/14 Вск 13:43:20 #125 №314473 
14106878006800.png
>>314467
Люди здесь оказались не самыми приветливыми. Недаром в такой глуши они построили своё поселение на отдалении от северного тракта. Септимы они не приняли, тем не менее я смог выменять несколько Бретонских амулетов, колечек и прочих безделушек на запас местного мёда из коммуники и некоторое количество оленины со специями, а местный старик, что занимается приручением волков показал мне более короткий путь через ледяные поля.
изумительно, наварят-ли их культуру можно назвать нордской, но чтобы выжить в таких местах им пришлось прибегнуть к совсем иным обычаям, методам охоты и образу жизни, нежели те традиционные данмеские, о которых я читал, перед тем как пойти сюда.
Аноним 14/09/14 Вск 13:44:00 #126 №314474 
>>314471
Он отличный. Писался кипятком когда в первый раз играл.
>>314472
Нет, няш, ты ошибаешься.
Аноним 14/09/14 Вск 13:47:43 #127 №314477 
14106880634890.jpg
>>314474
> ты ошибаешься
Оверхол, или, может, твоя собственная сборка?
Аноним 14/09/14 Вск 13:50:42 #128 №314479 
14106882426380.png
>>314473
Дорога, показанная стариком оказалась действительно короткой... но я уже промёрз до костей. Моя меховая шуба перестала меня спасать от холода, ветер банально выветрел весь жир. В очередном перевале я нашёл несколько Данмерских дрейков и Двемерскую монету. Получается, этой дорогой ходят контрабандисты. Немного сметя снег на месте находки я обнаружил уже мумифицировавшееся тело. Да, хорошую дорогу мне подсказали... Теперь я в полной мере понял что значит данмерское гостеприимство к чужакам. Тем не менее других признаков данмерской цивилизации я до сих пор не наблюдал. Где огромные грибы? Где гуары, или стилт-страйдеры? Даже данмеры которых я видел и то какие-то не совсем настоящие. Может быть, все эти рассказы о Морровинде лапша на уши? Ибо пока что это обыкновенный северный Скайрим какой он есть.
Аноним 14/09/14 Вск 13:51:22 #129 №314481 
>>314477
Мимо :З
Подскажу лишь то что описание где я иду - есть абсолютная правда.
Аноним 14/09/14 Вск 13:57:21 #130 №314483 
14106886413480.png
>>314479
Я думаю, что скоро умру. Я кое-как смог переночевать, сделав привал в ущелье, но на следующее утро моему взору представали всё те же пейзажи что и вчера: огромные пологие сопки, завывающий ветер и изредка метель и буран, которые снижают видимость до невозможного. Создаётся впечатление, что я уже умер, а это лишь какой-то ужасный план обвилиона, где весь мир покрыт льдом. А может быть, я сбился с курса и обогнув перевал вернулся в Скайрим, но ещё севернее? На последнем издыхании я увидел, как из-за горы виднеется строжевая башня и какой-то залив. Я последним рывком хотел добежать до неё, но ноги подкосило и я упал. Я смог лишь издать протяжённый вопль боли, не более того. А затем потерял сознание.
Аноним 14/09/14 Вск 14:09:03 #131 №314489 
14106893431260.png
14106893431701.png
>>314483
Очнувшись, я понял, что не умер: всё моё тело жгло, а на меня смотрели глаза нескольких данмеров. То была девушка-лекарша, стражник, который меня спас а так же какая-то старуха, чьё имя я так и не узнал.
Оказалось, на заставе услышали мой хриплый крик и дотащили моё полумёртвое тело сюда. Чтобы не пришлось ампутировать конечности, меня всего обмазали очень острыми маслами, которые согрели кожу и плоть. Я лишь надеюсь что обмаз делала девушка, а не старуха, хе-хе. Взяв символическую плату за спасение, мне позволили помыться и вернули мои вещи. Оказалось, я был без сознания всего несколько часов, и я мог продолжать путь, благо местное население, среди которого оказалась пара весёлых легионеров, показали мне правильную дорогу: оказалось, я действительно шёл напрямик по очень старой дороге, которую местные называют дорогой смерти. Когда имперцы сделали новые дороги в скайрим, по этой дороге шли контрабандисты, беглые преступники и прочий скам, но большая часть из них погибало.
Но я решил задержаться тут ещё на день. Это прекрасное место: чтобы спрятаться от холода и ветра эти хитрецы построили заставу и город в полости скалы, а подземный горячий источник обеспечивает тут всех водой. Такой был реоданский город солузис.
Тем не менее, на рассвете следующего дня я отправился далее.
Аноним 14/09/14 Вск 14:37:56 #132 №314492 
14106910766170.png
14106910766511.png
>>314489
Дальше не было более голых пиков и промёрзлых сопок, были лишь пологие склоны, наглухо заросшие дремучим еловым лесом. Более не было шквальных ветров и метелей, а мирное небо и вымощенная камнем широкая дорога даровала необыкновенное умиротворение. Как в Скайриме - скажите вы, но это не так. Воздух тут не колкий, мягкий, а темп жизни и местность совсем иная. Возможно, когда-нибудь я обязательно побываю здесь ещё.

И наконец, мне был преподнесён ещё один сюрприз - я наконец-то преодолел ледник, моему взору открылась огромная зелёная долина, на которой расположились имперский форт и хижина лесника. Я не стал никого беспокоить, сделал привал самостоятельно, собрав грибов (к сожалению не гигантских моррувиндских, а обынокновенных белых и маслят) и отправился дальше, благо теперь идти было совсем легко и я уверен, что к закату достигну Баан Малур - переломную точку моего путешествия.
Аноним 14/09/14 Вск 14:55:07 #133 №314496 
14106921073530.png
14106921073901.png
>>314492
Баан Малур встретил меня оживлёнными улицами, шумом морского прибоя и пением стилт страйдеров. Как приятно вновь оказаться в лоне цивилизации! А великолепие дворцов и храмов здесь поражает, воистину это настоящая столица дома Реодан! Это подтверждает и то, что многие местные крайне недружелюбны с приезжими, зато легионеры вполне приветливы, они любят поболтать, ибо их прямые обязанности похоже им уже осточертели.

Прибыл я сюда в надежде проплыть кораблём до Вивека, или на крайний случай до Сейда Нин или другого мелкого порта южнее, но меня ждало разочарование: никто сегодня, да и ближаюшую неделю никуда не поплывёт. Как рассказал мне один моряк, вчера ночью случился ужасный шторм. Даже гавань эта не убереглась от неё и корабли оказались повреждены. Да и не все думают, что чторм нынче утих. Вдобавок к тому количество судов на Ввандерфелл ограничено - какой-то карантин или что-то вроде того, я точно не знаю. Моряк очень переживал за свою подругу: она была одним из тех, кто отплыла позавчера на корабле, которые перевозил заключённых. Этот корабль попал в шторм и пока никаких вестей от него не было.
Аноним 14/09/14 Вск 15:14:04 #134 №314511 
>>314496
>Баан Малур встретил меня оживлёнными улицами
Народу-то сколько, не протолкнуться
Аноним 14/09/14 Вск 15:16:36 #135 №314513 
>>314511
Ну блджад, интерьеры и НПС на севере ещё не сделали. Южнее там всё есть.
Зато в одном из ледяных гротов сделали как в скуриме проход в темную пещеру.
Аноним 14/09/14 Вск 17:48:52 #136 №314528 
Господа, насколько по-хлаальски будет ограбить сокровищницу Хлаалу? Ограбить чужие сокровищницы - это понятно, это приемлемо, а свою?
Аноним 14/09/14 Вск 17:49:37 #137 №314529 
>>314496
Тамриэль ребилд что ли? Ну и как оно?
Аноним 14/09/14 Вск 17:50:01 #138 №314530 
>>314513
А экстерьеры на юге сделали? А то все пустынно как-то.
Кстати, Ребилд будет просто как плагин или esm, чтоб можно было с другими плагинами играть без конфликтов?
Аноним 14/09/14 Вск 17:59:17 #139 №314532 
>>314529
10/10. Такое попадается, столько души. Это как тот самый моррошинд, но только его теперь больше. Я как раз прошёлся по кусочку севера который добавили в новом билде, но не по всему. Там севернее ещё есть
>>314530
Сейчас пока стопудово без конфликтов код патч и MGE. Остальное поха хуй знает, на свой страх и риск, но может и заработать. Алсо, морровинд код патч обязателен, там галочку надо поставит экстендет мап фор тамриэль ребилд или карта буде хуёво отображаться.

На юге КАКОМ юге? В предыдущей альфе там был только кусочек устья реки сделан главной моррошинда, сейчас там уже чуть грубже на юг, полностью тирр и альмалексия южнее туда будут в январе 2015, а самый юг пока не объявляли когда.
Аноним 14/09/14 Вск 18:22:38 #140 №314533 
14107045583030.png
14107045583231.png
14107045583322.png
14107045583413.png
>>314532
Алсо, там по разному, каждый участок местности на своём уровне готовности, надо в каждом городе смотреть.
В первом случае готовы и НПС и Интерьеры и всё остальное
Во втором нет ни интерьеров ни НПС
В третьем Интерьеры есть, НПС нету
Да, вырезанный квадрат это район альмалексии, а южнее там ещё ровно столько морровинда есть. Но где карты нет, если включить дополнительный файл то там тоже врубят чо по чём, но там могут быть баги и прочее говно.
А вроде на том гребне, что на восток от ввандерфелла, где часть земли теллевани, там уже много что сделано, вплоть до альфа части квестов, полностью рабочих стилт-страйдеров итд.
Аноним 14/09/14 Вск 18:43:51 #141 №314538 
14107058314340.png
>>314533
>>314496
>Ввандерфелл
Аноним 14/09/14 Вск 19:07:05 #142 №314545 
14107072256650.jpg
>>313523
Нет, в сх заскриптовано все и лезть в плаг самому без предварительно в кс сидения как минимум пару лет не имеет смысла, сто раз уже спрашивали, сто раз разрабы посылали на хуй.
>>313626
> одни куклоебы
Значение знаешь? Анимубляди есть, но тохофагов или кукол нет.
> уроды которые устаивают форумные сходки в рл.
Типо тут раковники не пилится чуть ли не каждую неделю для миллионников.
> Ты блять наверное сам сидишь на этом фулресте
Там народец, припершийся отсюда сидит и не палится даже.
Мимо_сидел_на_их_форуме_в_2010-ом
>>313675
> Там васянства дохуя уже как я посмотрю: какие-то новые виды разной хуитки, куча новых совершенно не лорных статичных объектов и так далее.
Потомучто был мод такой у фуллрестопетушков: Ресдайн ревайвл, часть команды переехала к команде Хуйвинда, где продолжает пилить свой мор с данжами под густнейтами и прочим. Результат есть в виде бетки Горького берега на форуме под Морром, до переезда.
>>314471
> Что за мод?
> склоны Велоти в этих местах безлюдны и опасны
ТР это.
Бампану мыльным экстерьером Предела прошлого месяца.
Аноним 14/09/14 Вск 19:12:27 #143 №314547 
14107075477990.png
14107075478211.png
14107075478442.png
14107075478623.png
>>314538
Ээ.. что не так?


Всё же ординаторы этого ордена криповые очень.
А алтари вивеку и прочим теперь по всему Морровинду. Вангую усложнение квеста паломничества в 10 раз. Ну или их будет несколько.
Некром таки охуенен. Несмотря на то что это тот самый моррувинд, они смогли передать немного атмосферы Арены.
Аноним 14/09/14 Вск 19:22:17 #144 №314548 
>>314547
Смотрю вот на скрины и мне хочется туда. Но так как я ебанутый, и не могу играть в то, что недопилено, хочется узнать, на сколько примерно уже готов ТР и сколько лет ждать примерно еще.
Аноним 14/09/14 Вск 19:26:41 #145 №314550 
14107084019150.jpg
>>314548
Весь восточный полуостров запилен и представлен ни как бетка, а как офишал релиз т.е. интерьеры и квесты все есть, качай и играй.
Аноним 14/09/14 Вск 19:33:07 #146 №314553 
14107087871350.png
14107087871561.png
14107087871762.png
14107087871953.png

>>314548
Ну ещё года 2,5 примерно. Как уже говорил, сейчас заняты самой проблемной частью: альмалексией. Это действительно огромны город, плюс ещё все его подземелья, но скоро справятся.
>>314550
Таки не все, там они ещё поменять решили и итоговая картина будет несколько иная. Более насыщенная.

Вот эти крылатые голубые жуки вообще пиздец охуенные. Анимация, всё заебато.
А эти Велки НЁХ какая-то.
Красные жуки тоже норм в принципе.
Аноним 14/09/14 Вск 19:33:09 #147 №314554 
>>314550
А сколько это вообще уже делают? Я просто как-то поверить не могу в такие упорство и настойчивость - пилить один мод к хорошей, но всё-таки древней игре.
Аноним 14/09/14 Вск 19:36:00 #148 №314557 
14107089605120.jpg
>>314547
>Ээ.. что не так?
ВВАРДЕНФЕЛЛ.
Аноним 14/09/14 Вск 19:40:01 #149 №314561 
14107092011550.png
14107092011781.png
14107092011992.png
14107092012253.png
>>314554
Тот тамриэль ребилд, оригинальный, сдулся в 2007 шоле... там хотели сделать весь тамриэль собственно. А это уже воскрешение его, где только континентальный моррувинд пока, но зато всё заебато и осилят.
А морровинд живее всех других тес.

У индорила почти вся стража - бабы. Да и в целом баб могут. Не мудрено: почти все мужчины либо крестьяне, либо ординаторы и служители храма.

>>314557
Ты ебанутый. И лысого хватит постить, заебал уже во всех разделах.
Аноним 14/09/14 Вск 19:48:13 #150 №314564 
14107096933280.jpg
>>314553
> крылатые голубые жуки
Лол, вспомнились мухи из Готики.
Аноним 14/09/14 Вск 19:52:39 #151 №314567 
14107099598600.jpg
>>314553
> Таки не все, там они ещё поменять решили и итоговая картина будет несколько иная. Более насыщенная.
Вряд ли будут сильные замены уровня выпила озера Боэтии или перестройки городов, так что начинать можно сейчас.
>>314554
Больше десяти лет.
Аноним 14/09/14 Вск 19:55:12 #152 №314569 
14107101123220.jpg
>>314561
Чего ебанутый-то? Пиши правильно, блять, только и всего.
Не хочешь лысого, ну на Джеки.
Аноним 14/09/14 Вск 19:56:33 #153 №314570 
14107101936180.png
14107101936331.png
14107101936472.png
14107101936703.png
>>314564
Да иди ты в пень со своей готикой. Скорее эти, как их там... из скайрима, не их фалмеры выращивают короче.

В некроме там силовое поле бля а выелючить - нужно какую-то клятву давать, я подумал ну нахуй.

Нашёл блуждая мёртвую бабу какую-то северо-восточнее от города, рядом в шахте яичной там скелеты и звуки страшные я съебал оттудова, обосрался.

Ещё видел есть в болотах недалеко на островке полуразрушенный форт имперский, или тюрьма, там отожранные скелеты бродят.

У какого-то мужика в дверь захуярена куча кинжалов. Наверное, квест забавный какой-то, но я тоже смотрю всё по диагонали, проходить комплексно буду тоже с релизом.
>>314567
Ну чувак хочет получить комплексные ощущения. Так что лучше подождать когда будет релиз. Там ведь ещё майнквест и квесты гильдии будут другими. Ну и всё такое.
Аноним 14/09/14 Вск 20:00:48 #154 №314571 
14107104485040.jpg
14107104485101.jpg
14107104485252.jpg
14107104485403.png
>>314569
Да я только догнал где букву перепутал. Да блять, похуй всем, каким надо аутистом быть чтоб к такой очепятке придраться.
Аноним 14/09/14 Вск 20:12:13 #155 №314572 
14107111332630.jpg
Это же надо такую работу проделать! Главное чтобы наполнили это всё персонажами, заданиями, пещерками и прочим. Вроде как они собираются интегрировать Морнхолд в игровой мир? И вообще, как я понял, они хотят добиться ощущения что островная и материковая части друг с другом тесно связаны.
Аноним 14/09/14 Вск 20:19:56 #156 №314573 
14107115965530.jpg
>>314570
> Так что лучше подождать когда будет релиз
Это не "подождать", этого можно не дождаться.
Аноним 14/09/14 Вск 20:22:04 #157 №314574 
14107117247690.png
14107117247961.png
14107117248202.png
14107117248493.png
>>314572
Альмалексия будет как отрытый город, в том числе её центр.
Аддон трибунал пока снесён, будет запиливаться заного по другому. Скорее всего как продолжение майнквеста, но уже на материке. Или типа того.
А мест куда заполнить персонажами там дохуя, но ты прав, это главное, чтоб было всё как морровинд основной. И да, их цель создать иллюзию типа это бедседка в 2002 году высрала такой весь морровинд, а не только остров.
Аноним 14/09/14 Вск 20:24:11 #158 №314575 
14107118518700.jpg
>>314574
Какие ДУШЕВНЫЕ скриншоты.
Аноним 14/09/14 Вск 20:24:30 #159 №314576 
14107118704940.png
14107118705111.png
14107118705272.png
14107118705403.png
>>314573
У тя чё, рак или СПИД? Через 2 года умрёшь? Мод не мёртвый нихуя, всё пилится, всё в активной фазе.
Аноним 14/09/14 Вск 20:27:27 #160 №314578 
14107120474660.png
>>314575
а то, вот щас делал.
Больше всего мне нравится Индорил: в игре он мало представлен, а тут раскрыта культура, архитектура. У них такие заебатые города, там всё типа как Китай и Япония но заебатое, и всё яркое и охуенное, просто чувствую что когда в ванилу играл меня бедсудка на доллары как сталкер объебала, половину игры вырезала.

Лол, клетки с рабами.
Аноним 14/09/14 Вск 20:32:27 #161 №314581 
14107123470470.jpg
>>314576
Без определенных сроков, я в курсе, что он активно разрабатывается, но не факт что условия к его выходу будут позволять в него играть. Обещаний были тонны, давай ты не будешь мне заливать, слежу за проектом 4 года.
Аноним 14/09/14 Вск 20:34:16 #162 №314585 
>>314581
А я блджад следу ещё с того проекта, где хотели весь тамриэль запилить. Поверь мне, сейчас всё куда более ощущаемо и сроки реальнее.
Аноним 14/09/14 Вск 20:41:04 #163 №314588 
14107128642150.jpg
>>314585
> Поверь мне
Да мне похуй на самом деле, я не настолько жду с учетом моря провалившихся проектов и спокойно восприму отсутствие любого проекта по тес.
> следу ещё с того проекта
А расписываешь как впервые открывший для себя тр.
Аноним 14/09/14 Вск 20:46:12 #164 №314594 
>>314588
Ну тут нуфагов дохуя, привлекаю внимание к главному моду морровинда после опенМВ, хули тут ещё делать.
>Да мне похуй на самом деле, я не настолько жду с учетом моря провалившихся проектов и спокойно восприму отсутствие любого проекта по тес.
Эта парочка модов вдохновляет в морровинд жизнь.
Аноним 15/09/14 Пнд 11:04:48 #165 №314713 
После Alt+tab с включенным MGE пропадает DistantLand, то есть прорисовка сокращается до обычной. Но во всяких оверхаулах и фуллрестосборочках такой проблемы нет, после Alt+tab все работает как работало и дальность прорисовки такая же. Как мне сделать, чтобы у меня тоже так работало?
Аноним 15/09/14 Пнд 12:13:39 #166 №314731 
>>314713
Сверь все флажки в MGE. С дистантлендом работает только MGE, никаких дополнительных плагинов на это в репаках нет.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:34:02 #167 №314776 
14107772421120.jpg
>>314458
Охуенно, кто-то продолжает мою работу. В конце прошлого года я запилил обзор почти всего Ребилта со скринами. Потом контент кончился и я забил.

Что вообще скажешь по Ребилту? Не напрягает ли пустынность локаций? Будет ли проблема с другими ребилт-сейвами? Сохранится ли контент, или мне заново придется проходить квесты, в которые они внесли изменения?
Аноним 15/09/14 Пнд 14:43:46 #168 №314779 
14107778266120.png
14107778266311.png
>>314776
Можешь скоро делать ещё один, я показывал версию от 31 августа сего года. Жду января и обещанную Альмалексию.

Пустынности не боюсь, её не будет: там где доделывают везде гробницы, шахты, пещеры, деревушки и отдельные дома.

На том же севере где сейчас пусто частично сделаны и ещё будут двемерские руины. Одни охуенный обходил, но не зашёл. Величие скайримских, но в стиле морровинда.

Да и в целом, напрягают лишь пара моделей даэдра, которые они хотят по лору полностью и выглядят уёбищно.

Второй стах что они так и оставят это всё. Там стилистика именно морровинда, эта земля просто просит чтоб её заполнили концентратом из душевных квестов и эпичных персонажей.

Интересно, когда и что они наконец с этим гонгом сделают? Типа ебануть по нему и на тебя весь город агрится.

Или тот же квест паломничества я так представляю: их три будет, по Ввандерфеллу алтари вивека изем, по юго-востоку сота-сила, а по северо-западу альмалексии. Доставит ту самую боль, как в первый раз.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:50:37 #169 №314785 
>>314779
> На том же севере где сейчас пусто частично сделаны и ещё будут двемерские руины
Классно, я в Ребилте облазил даже Кемел Зе, но так и не смог решить пару загадок и открыть двери. Проблема еще в том, что спросить то не у кого, даже на англофорумах все молчат.

> там где доделывают везде гробницы, шахты, пещеры, деревушки и отдельные дома.
Под пустынностью я имел в виду пустые города. Как я понимаю, они сделали весь ландшафт, но не заполнили его НПС и квестами, я прав?
Это меня и останавливает пока что, так как просто гулять по новым землям без цели как-то не очень.
> Доставит ту самую боль, как в первый раз.
Там и алтарей в районе Телванни хватало по уши. Охуенно было проработано, такое удовольствие получал, пока искал их.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:56:10 #170 №314788 
>>314785
>Классно, я в Ребилте облазил даже Кемел Зе, но так и не смог решить пару загадок и открыть двери. Проблема еще в том, что спросить то не у кого, даже на англофорумах все молчат.
Вот она, суть морровинда! Вот оно! Всё как в 2002 году! 10/10 ДУШААААА

>Под пустынностью я имел в виду пустые города. Как я понимаю, они сделали весь ландшафт, но не заполнили его НПС и квестами, я прав?
Да. Нет ещё ни одного города, где сделаны 100% нпс. Более-менее расставленны только стражники ну и всякие хуи вдомесок.

>Там и алтарей в районе Телванни хватало по уши. Охуенно было проработано, такое удовольствие получал, пока искал их.
А то. Представь эту боль ньюфагов когда надо будет пешком из Баан Малура в район Некрома к алтарю без средств передвижения. Или найти двемерскую шкатулку в руинах двемерских которые больше про размеру раз в 10 любой таковой из оригинала.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:59:46 #171 №314790 
>>314788
По поводу паломничеств - там дохуя же лазеек для срезания пути.
Например Кольцо Барилзара -> телепорт в Морнхолд, а оттуда НПС телепортит в Фаервотч.
Или кольцом в Вивек, а оттуда рукой подать до южной части(Олд Ебонхарт и прочее).
Аноним 15/09/14 Пнд 15:01:35 #172 №314792 
>>314788
> Да. Нет ещё ни одного города, где сделаны 100% нпс
Тогда как-то не очень. Я так же мог альфу скачать и полетать по новым локациям.
В этом релизе разве что в Акаморе квестов в гильдии добавили, но ради этого качать патч не хочется.

Просто боюсь испортить чувство путешествия и приключения, когда ты впервые видишь новые локации и попутно делаешь квесты.
Аноним 15/09/14 Пнд 15:04:14 #173 №314793 
>>314790
Да я знаю. Я просто говорю сколько нуфагов будет бомбить.
>>314792
Нет, ландшафт ещё доработали местами на севере велости. Но так да, жди ещё годик до бетки, где уже будут тестить в основном квесты глобальные.
Вообще я жду сий мод не как другие моды. Не как мод вообще, а как аддон или часть игры которым бедседка меня наебала в своё время.
Аноним 15/09/14 Пнд 16:44:00 #174 №314819 
>>314790
Теперь олдфаги для олдфагов могут сделать и несрезабельную версию. Например, алтарь в районе того же Баан Малура вешает на тебя скрипт антимагии и запрета входить в интерьер. Скрипт снимается в Некроме. И удачи
Аноним 15/09/14 Пнд 17:36:19 #175 №314832 
14107881791630.png
14107881791911.png
14107881792082.png
Остров Одного Мудака, лол
Жаль ему до сих пор не добавили реплик.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:42:48 #176 №314834 
Блять, если ТР будет просто как аддон к игре, чтоб можно было прям там плагинами добавлять что-то свое, типа домика в Балморе, или какого-нибудь квеста с двемерским паровым болтометом, то это будет пиздец как заебись. При условии, что сам ТР будет стоящим, чтоб квесты, душа, все дела.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:45:00 #177 №314835 
>>314834
Ты ещё не ставил? Это и есть чёртов плагин, но всё мало мальски глобальное не покатит. То есть придётся ждать около года пока васяны не запилят оверхалл 4.0 фор тамриэль ребилд. а может васяны и вообще не запилят.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:20:05 #178 №314848 
>>314834
Стоит Ребилт + еще полторы сотни плагинов, в том числе и на новые земли, все заебись.
Большие земли добавить не выйдет, но это и не жалко, ибо там сплошное говно.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:22:45 #179 №314850 
И когда русик для ребилда будет? Я не могу без русика, мне 19 лет, в школе учился плохо, английский не посещал.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:24:51 #180 №314851 
>>314850
Его не будет.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:25:41 #181 №314852 
>>314851
Как не будет? Должен быть рано или поздно. С фулреста возьмется кто-нибудь.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:29:00 #182 №314856 
>>314852
Вряд ли. Слишком большой объем. Лучше учи язык.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:29:50 #183 №314858 
>>314856
И не такие плагины переводили, знаешь ли.
Аноним 15/09/14 Пнд 20:19:17 #184 №314934 
>>314850
Вот это для тебя будет отличный повод выучить язык.
Аноним 15/09/14 Пнд 20:23:07 #185 №314936 
14107981876050.png
>>314850
Значит, ты забрёл не на ту борду и не в тот раздел. Сириусли. Это /TES/, ёб твою мать, даун обоссанный. Английский он не посещал, сука.

Здесь бОльшая часть анонов, если не вся, знает английский на превосходном (или просто высоком) уровне, так как все части TES в оригинале намного лучше, чем в руssке версии.
Пиздуй отсюда и учи язык, говно.

Аноним 15/09/14 Пнд 20:58:08 #186 №314961 
>Здесь бОльшая часть анонов, если не вся, знает английский
Проиграл.
Аноним 16/09/14 Втр 07:06:39 #187 №315061 
>>314936
Я знаю английский, но я играл в Морровинд школьником, не знающим английский.
Аноним 16/09/14 Втр 08:03:27 #188 №315065 
>>314936
>TES в оригинале намного лучше
в плане текста - да.
А вот по озвучке отдельная тема. В оригинале морра Азуру похоже вообще какая-то портовая шлюха озвучивала, которая ртом только сосать умеет.

Да и остальная озвучка в локализации выразительней по большей части.
Аноним 16/09/14 Втр 08:10:45 #189 №315068 
>>314961
А я ведь и правда так думал, но нет. Есть даже дауны шарящиеся по плейграунду и выискивающие РУСЕКИ.
Аноним 16/09/14 Втр 10:19:05 #190 №315084 
>>314936
У меня Морровинд на русском, так как диски достались от бати (он поиграл недельку, разобрался с консолью и ему стало скучно). Они n лет лежали, я их как-то увидел и решил навернуть (сие знаменательное событие произошло почти 2 года назад). Как же всё-таки атмосферно это было - древнейший комп (550 MHz, 128 Мб оперативы), я за 4 шоколадки "покупаю" память на 256 Мб у математички и запускаю игру. Первые числа ноября (осенние каникулы), десятиклассник встаёт ни свет ни заря и запускает ванильный Морровинд, чтобы фигеть от нового и непонятного мира...
Поскольку про Обливион отзывы крайне неоднозначные, то "добыл" английскую версию (чтобы модов больше навернуть). Игра как игра, с модами терпимо, язык озвучки позволяет компенсировать то, что не додали в школе (на уроки я ходил, мне за это даже медальку вручили). Русская версия Морра меня вполне устраивает (правда, опечатки и неточности перевода иногда раздражают).
Аноним 16/09/14 Втр 11:44:14 #191 №315096 
>>315065
Двачую этого анона. Английская озвучка атосфернее но в разы кривее. Тот же старик в канцелярии. Когда играл в англ. Версию в первый раз я поверить не мог что это какой-то надменный писклявый уёбок а не добрый старичок. Ну и русская ДУШЕВНЕЕ.

Англ знаю, играл в обе версии по ровну.
Аноним 16/09/14 Втр 13:19:56 #192 №315130 
Просто даунитос псевдоилитарий вылез со своего утиного загона похвастаться какой он молодец и выучил английский.
Аноним 16/09/14 Втр 16:17:01 #193 №315167 
>>315096
>какой-то надменный писклявый уёбок
А он и должен таким быть, чего ты там себе нафантазировал про доброго дедушку? Сидит в какой-то задрипанной перди в болотах, в чужой стране, день и ночь проверяет документы у всякого быдла, еще там всякая работа бумажная, с болот несет говном, комары повсюду, какие-то жуки сраные орут, платят хуево, геморрой замучал, вокруг серокожие угрюмые жлобы, и Фаргот еще. Пиздец короче.
Аноним 16/09/14 Втр 17:18:34 #194 №315183 
14108735141390.jpg
>>314936
>Здесь бОльшая часть анонов, если не вся, знает английский на превосходном (или просто высоком) уровне
Аноним 16/09/14 Втр 22:42:35 #195 №315276 
14108929550480.png
>>314731
Да там не сверишь особо, оказывается это совсем разные MGE! Слева отдельно установленный, справа из фуллресторепака.
Аноним 16/09/14 Втр 22:59:29 #196 №315281 
И XE прекрасно переживает Alt+tab! Правда, кажется, что тормозит посильнее -периодические подергивания есть, хотя в остальное время все плавно
Аноним 16/09/14 Втр 23:01:36 #197 №315282 
>>315276
MGE XE - это дальнейшая разработка MGE от другого автора. Сейчас, кстати, буду пердолиться пробовать запустить MGE под Вайном.
Аноним 16/09/14 Втр 23:04:44 #198 №315283 
14108942844220.jpg
>>315282
Ох, обосрался с разметкой.
Аноним 16/09/14 Втр 23:06:54 #199 №315284 
>>315283
Ты вручную её вводишь что ли, наркоман?
Аноним 16/09/14 Втр 23:08:39 #200 №315285 
>>315282
Похоже, этот автор продвинулся дальше. Зачем делать расширение, которое не переживает alt+tab?
Аноним 16/09/14 Втр 23:17:28 #201 №315287 
14108950480240.jpg
>>315284
Ага, лень было тянуться до мышки.
Аноним 16/09/14 Втр 23:29:21 #202 №315290 
>>314858
Посмотри сколько на фуллресте существуют тред с переводом lgnpc и какой прогресс. Есть один паблик впашке, они че-то мутят больше года, пирарили себя на крупных ресурсах, но нихуя не представили. Хотя если будет полноценный релиз, может есн запилят проект на ноте. Да и вроде литру они какую-то недавно из тр переводили, про уважаемого садовника индорил.
Аноним 16/09/14 Втр 23:58:40 #203 №315300 
Первый раз поиграл сегодня в Морровинд: был под впечатлением от атмосферы путешествий между городами, огромных деревьев и сюрреалистичной фауны, ну в общем вы сами все знаете. Но мне не понравилась механика боя (играл воином, как и советовали), уж больно она устаревшая да-да, я не могу в ъ-олдфажную механику. Посоветуйте как играть, чтобы не ввязываться в драки? Иллюзии? Красноречие? Что ещё поможет избежать боя и пройти игру?
Аноним 17/09/14 Срд 00:24:47 #204 №315308 
>>315167
Рожа подходит под русский голос. Я слышу кого вижу.
Он уставший, немного грустный, но добрый. Проявил интерес что гг родился под знаком. А английский злой, надменный и чванливый, которому похуй так он ещё и сарказмит.
Аноним 17/09/14 Срд 00:26:10 #205 №315309 
>>315300
Блять тупо поиграй года два, потом заходи в тред.
Аноним 17/09/14 Срд 04:20:58 #206 №315326 
>>315300
Удвою этого господина - схожие впечатления, скорее нравится чем нет.
Где в Балморе можно поспать? Ни в одной из таверн нет такой опции, да и спальных мест тоже не видно.
Аноним 17/09/14 Срд 04:34:52 #207 №315327 
14109140920090.jpg
>>315326
Блядь, в какой Балморе, в Сейда-Нин. Не хочу пока оттуда уходить.
Аноним 17/09/14 Срд 06:16:24 #208 №315330 
>>315285
Затем, чтоб можно было поиграть с шойдерами и дистант лендом. Зачем альтабаться, если игра крашится каждые 10 минут?
Аноним 17/09/14 Срд 06:18:56 #209 №315331 
>>315327
Там где ты спиздил кинжао и отмычку (имперская канцелярия) есть лестница вниз, там спальник. Ну и в доме убийцы Процессуса Вителиуса.
Аноним 17/09/14 Срд 08:05:06 #210 №315333 
>>315300
Сочувствую, но никак. Это все-таки не какой-нибудь Deus Eх. Нет, есть заклинания усмирения гуманоидов и существ, но тебе придется быть дохуя магом и всю ману на них проебывать, ибо врагов ОЧЕНЬ много. Более того.
1. В некоторых случаях (и их немало) надо именно убить. То есть драться придется. А если ты не насобачился да навыки не прокачал... ну ты понел.
2. Не убиваешь NPC и существ -> не получаешь лута и ингридиентов.
Аноним 17/09/14 Срд 10:14:52 #211 №315343 
>>315330
У меня не крашается. А с шейдерами и дистантлендом, как выяснилось, можно играть и с возможностью альттаба.
Аноним 17/09/14 Срд 11:42:04 #212 №315352 
Добрый день. Не играл в морру раньше, теперь хочу начать. Хочу быть чем-то типа мага или воино-мага. Можете объяснить, как создать персонажа, что ему качать и т.д.?
Аноним 17/09/14 Срд 11:54:03 #213 №315354 
>>315352
За мага в морре играть невозможно. Игра не рассчитана.
Аноним 17/09/14 Срд 11:55:44 #214 №315355 
>>315352
Да это и неважно, все равно станешь маговоином. Никаких ограничений нет, если лоханешься при выборе скиллов, это не значит, что не сможешь стать в них мастером.
Аноним 17/09/14 Срд 11:56:47 #215 №315356 
>>315355
ПОмнится, год назад создавал вора, неправильно вкачал ему скиллы и его выносили с полутыка.
Аноним 17/09/14 Срд 11:57:45 #216 №315357 
>>315355
Тогда можно взять себе дефолтного воинаомага и дело с концом?
>>315354
Как же так? Тут же так много заклов.
Аноним 17/09/14 Срд 12:02:06 #217 №315358 
>>315355
Я же вообще новичок в морре, абсолютно не имею понятия, какие навыки брать. Вот и спрашиваю.
Аноним 17/09/14 Срд 12:07:13 #218 №315362 
Нарыл в Морнхолде 300+ великих камней душ. заполнил штук тридцать скампами, скелетами-непобедимыми и проч, сейчас стоят от 20к золотых. Кому их можно продать подороже? Только скампу слить по 5к?
Аноним 17/09/14 Срд 12:09:15 #219 №315363 
Алсо, какую расу брать? Данмером нормально будет?
Аноним 17/09/14 Срд 12:09:42 #220 №315364 
>>315358
Редгарда-воена с алхимией.
Аноним 17/09/14 Срд 12:11:57 #221 №315365 
>>315363
Я играю либо зверорасой, либо Нереварином в точ точ как с обложки игры.

Если ты нуб то >>315364
Аноним 17/09/14 Срд 12:15:07 #222 №315367 
>>315365
Хочу быть Неревариномс обложки игры. Какие броню и главные навыки (СИЛУ ТАМ, ИНТЕЛЛЕКТ...) брать?
Аноним 17/09/14 Срд 12:19:39 #223 №315368 
14109419791340.jpg
>>315367
Блять, а ты знаешь какой он?
Могу только посоветовать сделать рожу и причесон. Костяную броню и даэдрический двуручник ищи, это блять не каэс и не скайрим где блять броня закупается в начале раунда.
Аноним 17/09/14 Срд 12:21:48 #224 №315369 
>>315368
Мне кажется, он имел в виду тип брони. Костяная - это средняя.
Аноним 17/09/14 Срд 12:22:06 #225 №315370 
>>315368
Я имел ввиду броню как навык. Внешность хочу как у Нереварина сделать, а броню и шмот уж сам подберу, чтобы ногебать.
Аноним 17/09/14 Срд 12:23:36 #226 №315371 
>>315369
Ну тогда да.
Средняя броня и длинные клинки.
>>315370
Ну с другим шмотом уже просто и неинтересно.
Тут это как в сталкере бегать всю игру в комбинезоне и с АК-74у
Аноним 17/09/14 Срд 12:24:47 #227 №315372 
>>315371
А почему средняя броня, а не тяжелая? Даэдрик шмот это тяжелая или средняя? Извини, что так много вопросов.
Аноним 17/09/14 Срд 12:29:41 #228 №315373 
>>315372
Даэдрик - это тяжёлая.
Но костяная, чтоб как на обложке - это средняя.
Аноним 17/09/14 Срд 12:30:10 #229 №315374 
>>315372
Все типы брони разделяются на лёгкую, среднюю и тяжёлую.
Лёгкая это хитин, ткань, прочие кожи.
Средняя это промежуточное. Например костяная броня довольно лёгкая, ибо сделан из костной муки и клейстера, но учитывая количество доспехов она куда тяжелее ткани или дублёной кожи. Или орочая броня, потому что она пластинчато-самурайская из тонких лёгких пластинок.
Тяжёлая ну это понятно, рыцарь-лайк доспех.
Даэдрик тяжёлый но его 2 комплекта на игру всего, 1 из которых на майнквестовом персонаже. С тамриэль ребилдом 4 вроде... будет.
Аноним 17/09/14 Срд 12:32:50 #230 №315375 
>>315374
Оптимально в общем будет брать среднюю, да? А если яя потом всё же найду даэдрик, то навык тяжелой прокачать возможно будет?
Аноним 17/09/14 Срд 12:34:18 #231 №315376 
Проигрываю с даунов в "инсыклопедии эльдир скроллз"
Чувак с аватаркой Ассасина из игры ассасин собсна:

Как ковать даэдрик?
9 сообщений
Рисс'Марас
Тоесть выковать даэдрик не выйдет, да? А сердце даэдра просто алхимический ингридиент?
Аноним 17/09/14 Срд 12:35:42 #232 №315377 
>>315375
Господи, поставь игру и игрй. Просто будь внимательнее, больше исследуй, больше общайся там и больше читай и всё будет хорошо. Если с первого раза запоришь чо создавай и играй заного.
Больше грить не буду, а то потеряешь удовольствие и суть.
Аноним 17/09/14 Срд 12:36:28 #233 №315379 
>>315376
Просто пиздец.
Аноним 17/09/14 Срд 12:37:14 #234 №315380 
>>315377
Хорошо, спасибо большое.
Аноним 17/09/14 Срд 12:39:40 #235 №315381 
>>315376
Что не так?
Аноним 17/09/14 Срд 12:41:39 #236 №315382 
>>315381
Кучка скайрим-онли дебилов.
Аноним 17/09/14 Срд 12:44:04 #237 №315384 
>>315382
Теперь к классике решили приобщиться, молодцы же типа.
Аноним 17/09/14 Срд 12:45:05 #238 №315386 
>>315384
Поиграют пять минут с TGM а потом будут гордиться собой.
Аноним 17/09/14 Срд 12:50:45 #239 №315388 
>>315376
АХАХ НУ НАДО ЖИ КАКИЕ ЛОХИ ГЫЫЫ по мнению элитного дауна с харкача
Ты, вестимо, сразу всё узнал в Моррошинде. И про зачарование, а главное как создать постоянный эффект. И про раскачку, и про создание заклинаний с их удалением.
А их вопрос сродни вопросу о квестах утяток где и под каким деревцем найти грибочки в районе Горького Берега - такие же имбицильные.
Так что, няша, особо не хорохорься со своей псевдоилитностью, так умней покажешься.
Аноним 17/09/14 Срд 12:55:12 #240 №315389 
>>315388
Да шо ты протёк то так? Поржать над дэбилами нельзя? Или ты к ним относишься, то у тебя и воспламенение?
У меня интернеты появились в 2004, до этого играл без всякого прочего. Да и до выхода скайима наварят-ли кто-то кроме ммодрочеров бы вообще подумал о "крафте шмота" в морровинде.
ПЛАТИНА Аноним 17/09/14 Срд 12:59:31 #241 №315392 
14109443712450.jpg
ПОЧЕМУ КАЯ НЕТ В ОБЛЕ?
Аноним 17/09/14 Срд 13:09:28 #242 №315393 
>>315389
Поржать-то можно, но дело в том, что только начав играть в 6 часть ты будешь на их уровне лол.
И ещё бы знал ты Папирус или хоть бы мог моделлить, то это давало бы какое-то право. А так быдло ржёт над быдлом.
Аноним 17/09/14 Срд 13:13:28 #243 №315394 
>>315393
В шестой части будет геймплей в лучшем случае от калофдути. Её осилит даже дебил. Тенденция.

>И ещё бы знал ты Папирус или хоть бы мог моделлить, то это давало бы какое-то право
Лол, это тут причём? Самый странный "СПИРВАДАБЕЙСЯ", что я слышал. А может я на хуе могу 25 тарелок час удержать?

>А так быдло ржёт над быдлом.
>Ты бидло бидло
Ты тоже тогда быдло конченное и на тебя все благополучно поссали и накормили спермой.

Коль тех защищаешь, изволь уябывать к тем петухам на их сайт. Я уверен, тебе там самое место.
Аноним 17/09/14 Срд 13:14:48 #244 №315395 
>>315389
Я думал. В далеком... не помню каком, но далеком году.
У меня тогда навык кузнеца был одним из главных и его бесполезность была довольно обидной.
Аноним 17/09/14 Срд 13:16:57 #245 №315396 
>>315395
Да не хули когда хризамер твой или даэдрик наебнётся жи.
Аноним 17/09/14 Срд 13:22:08 #246 №315398 
>>315396
блин, ни разу не было. Там же хп туева хуча. Да и ремонт у кузнецов стоит недорого.
Действительно полезен кузнец разве только лучнику или воину в легких доспехах со щитом.
Аноним 17/09/14 Срд 13:29:45 #247 №315401 
>>315398
хотя, подумав ещё разок, могу сказать что им он тоже бесполезен, т.к. при кол-ве хп лука и легкой брони их можно чинить при практически любом уровне навыка, если носить с собой 5-10 клещей.
Аноним 17/09/14 Срд 13:31:49 #248 №315402 
>>315394
Лол, оки-доки.
Аноним 17/09/14 Срд 13:54:17 #249 №315404 
>Коль тех защищаешь, изволь уябывать к тем петухам на их сайт. Я уверен, тебе там самое место.
>на их сайт
А это твой что-ли? Напоминаешь недавно вылезшего форумного ньюфажка-дауна своим поведением. А может ты типа илита и сидишь на двачике? Не ну а чо, там петухи, а тут илита. В школе то похвастался уже?
Аноним 17/09/14 Срд 13:57:04 #250 №315406 
>>315404
Сука да вы чо, охуели тут всё? Теперь над убогими смеяться зашквар? Идите нахуй.
Аноним 17/09/14 Срд 13:58:50 #251 №315407 
Народ, подскажите плагин, отмечающий на карте все локации.
Очередной-желающий-пройти-все-что-можно анон
Аноним 17/09/14 Срд 14:01:33 #252 №315409 
>>315407
Скачай интерактивную карту и гляди, увиличивай/удаляй.
Но всё не отметишь, в морре много чего не отмечено совсем.
Аноним 17/09/14 Срд 14:03:22 #253 №315410 
>>315407
Соснольная команда есть.
Аноним 17/09/14 Срд 14:07:02 #254 №315411 
>>315407
Ты это как себе представляешь? Руками отмечать на карте каждую пещерку? Это я не знаю сколько травы модеру потребуется. Да и места на карте для маркеров не хватит.
Аноним 17/09/14 Срд 14:08:51 #255 №315413 
>>315411
>Это я не знаю сколько травы модеру потребуется
Про скрипты или макро не слышал?
Аноним 17/09/14 Срд 14:11:18 #256 №315415 
>>315413
для CS? не слышал. Если есть, то хорошо, хули.
Аноним 17/09/14 Срд 14:11:30 #257 №315416 
>>315411
FillMap в консоль и всё.
Дебилы, ёб вашу мать.
Аноним 17/09/14 Срд 14:13:51 #258 №315418 
>>315416
И что? Он тебе пещеры отметит? Как ты "все что можно" проходить-то будешь без них?
дебила в зеркале посмотришь.
Аноним 17/09/14 Срд 14:14:22 #259 №315419 
Ананамас доставляет
http://rghost.ru/58061147
>>315416
Сам дебил
Аноним 17/09/14 Срд 14:15:01 #260 №315420 
>>315419
Алсо, даже тут ты не найдёшь дорожных квестов.
Аноним 17/09/14 Срд 14:18:41 #261 №315421 
>>315419
>>315418
Лол, дебилы заливают интерактивную карту, которая делалась по филмапу и ещё что-то говорят.
Морровач образца 2014 года.
Аноним 17/09/14 Срд 14:22:32 #262 №315424 
>>315421
детектор чини, уёбок.
Ещё раз. Fillmap ставит маркеры для пещер? Нет? Вот и уёбывай.
Аноним 17/09/14 Срд 14:38:48 #263 №315428 
>>315398
Нихуя себе бесполезен. Оборотни выносят ростовой даэдрический щит в ноль с пяти ударов.
Аноним 17/09/14 Срд 14:43:48 #264 №315432 
>>315428
А, да помню. Ладно, одно применение есть.
Я правда, для оборотней взял целый ворох хитиновых и кожи нетча щитов и менял после каждого удара. И ремонтировать их не сложно.

Но в том бородатом году, Бладмуна у меня не было и мысль о бесполезности не давала покоя.
Аноним 17/09/14 Срд 15:02:03 #265 №315436 
>>315421
Зато можно свернуть и приблизить, увидев все все пещерки, а в ваниле нужно врубать "локал мап", так что уёбывай нахуй, обоссыш.
Аноним 17/09/14 Срд 16:04:24 #266 №315441 
>>315357
>Как же так? Тут же так много заклов.
А маны все равно на хорошие будет не хватать. А плохими хуй ты кого вынесешь.
Аноним 17/09/14 Срд 16:04:34 #267 №315442 
>>315368
Я уже заводил тему про ляп, в связи с которым он держит меч с моделькой даэдрич. короткого меча двумя руками.
Аноним 17/09/14 Срд 16:08:27 #268 №315444 
>>315442
это просто очень маленький данмер

а вообще я всегда думал что это модель клеймора, но я так давно играю с реплейсерами что уже и не помню как что выглядит в ванили.
Аноним 17/09/14 Срд 16:08:40 #269 №315445 
Хотя, конечно, каноничный Нереварин - неданмер.
Аноним 17/09/14 Срд 16:33:09 #270 №315458 
>>315441
>>315354
вообще охуеть. Даже без плясок с бубном бретон-подмастерье будет тебе кастовать дофига всего и в игре есть предметы которые тебе ещё и добавят.
Про альтмера-атронаха или пляски с "увеличить интелект и силу воли" я вообще молчу. Там уже ОМП просто.

Вот как раз на чара совсем без магии морр и не очень рассчитан, скучноватая боевка, если себя хардкором всяким не развлекать (типа блокирования щитом).
Хотя со всякими зачарованными предметами и свитками тоже вполне интересно.

>>315352
Для мага важен множитель интеллекта, тут выбирай либо знак Подмастерье (уязвимость к магии не очень страшна, на самом деле) или Атронах. Но атронах - это немного оверпаверный знак. Он мало того что дает офигенный бонус к множителю, так ещё и в 50% случаев поглощает любое попавшее в тебя заклинание, а недостаток фигня - можно подзаряжаться от алтаря имперского культа и заклинаний призванного призрака, например.

По магии - качай что нравится, если будешь воин-маг, то разрушение не очень нужно, наверное (топор же есть!). Мистицизм и Восстановление мощные и полезные школы, например.
Иллюзии по большей части состоят из поломанных заклинаний, типа хреново работающей слепоты и бесполезного "воодушевить" или оверпавер хамелеона и усмирить гуманоида. Но все равно с ней можно интересно провести время.
Колдовство хорошая штука - можно очень (даже, может, слишком) просто призвать себе практически самое мощное оружие в игре, еще и с бонусами к использованию. Призыв союзников тоже хорош. Ещё рекомендую ссорить противников между собой заклинанием подчинения с длительностью 1 сек.

Короче выбирай школу которая нравится, не прогадаешь в принципе.
Да и если захочется другую школу, её всегда можно тоже прокачать.
Аноним 17/09/14 Срд 17:29:30 #271 №315475 
ы
Аноним 17/09/14 Срд 17:30:01 #272 №315476 
>>315458
СПасибо. В главные атрибуты маговоену брать силу и интеллект, да?
Аноним 17/09/14 Срд 18:04:16 #273 №315484 
>>315476
интеллект, да. Чем раньше прокачаешь до 100 тем лучше.
Второй параметр не так важен.
Сила или выносливость. Ловкость тоже неплохо ( чаще попадать будешь, реже по тебе).
Если хочешь качать удачу, бери её в начале, т.к. потом больше чем +1 к ней каждый левел ап ты не получишь.
Аноним 17/09/14 Срд 18:12:25 #274 №315485 
>>315484
А зачем удача нужна?
Аноним 17/09/14 Срд 18:17:10 #275 №315486 
>>315485
на все влияет, но понемногу. На шанс каста, но меньше чем сила воли, на шанс алхимии/зачарования, но меньше чем интеллект. На шанс попасть/увернуться, но меньше чем ловкость и т.д.
Возможно ещё влияет на рандомный лут в ящиках и бочках в пещерах, но в этом я не уверен.
Аноним 17/09/14 Срд 19:47:29 #276 №315502 
>>315486
Также, на вероятность любого действия влияет усталость (зеленая полоска) и нагруженость
Аноним 17/09/14 Срд 21:26:59 #277 №315531 
>>315476
Кстати, чуть не забыл. Если раньше в морру не играл, советую не шариться особо по Морнхолду раньше времени - в начале игры слегка убивает атмосферу на мой взгляд. Вот как освоишься, глав квест закончишь, гильдию может какую-нибудь, тогда можно уже и за него браться.
Но это имхо, конечно.
Аноним 17/09/14 Срд 21:44:51 #278 №315546 
Я кстати сейчас после прохождения мейнквеста, бойцов, магов, редорана пошел в морнхолд, такая хуйня. Зачем было делать десятки закрытых локаций?
Аноним 17/09/14 Срд 21:51:14 #279 №315550 
>>315546
Ну, фишка Трибунала явно не в локациях, это да.
Но вообще это же дополнение, совсем уж от него требовать чего-то этакого тоже не нужно.
Аноним 17/09/14 Срд 21:55:26 #280 №315553 
>>315550
В Бладмуне все нормально с локациями, а тут почему-то не смогли.
Аноним 17/09/14 Срд 22:28:04 #281 №315562 
>>315553
Сравнил блин.
Солтсхейм - сраный клочёк земли на морской границе со Скайримом. А Морнхолд - столица континентального Морровинда.
Аноним 17/09/14 Срд 22:33:57 #282 №315564 
>>315562
Солстейм не сильно меньше Вварденфелла. А Морнхолд - всего лишь один город, даже не город, а часть города.
Аноним 17/09/14 Срд 22:36:09 #283 №315565 
>>315564
Так тебя смущают загрузки между кварталами? И всё? Или каких открытых пространств ты хочешь от города?
Аноним 17/09/14 Срд 22:51:51 #284 №315567 
>>315565
Да он и на город-то не похож со стенами на каждом шагу. Вообще, весь город из стен состоит.
Аноним 17/09/14 Срд 22:59:06 #285 №315571 
>>315567
зато как в скае и обле, ололо
Аноним 17/09/14 Срд 23:00:18 #286 №315573 
>>315571
В скае и обле кроме них еще открытые пространства. Но чувствуется, конечно, что уже в трибунале того, из-за чего нравится морра, меньше.
Аноним 18/09/14 Чтв 01:58:02 #287 №315598 
>>315445
Может и данмер, он все равно н'вах, так что все правильно..
Аноним 18/09/14 Чтв 02:07:15 #288 №315599 
>>315392
Кай в это время уже в Морровинд вернулся, в Крагенмур. Потом на могилку Уриэля приезжал. Есть текст Кульмана про это.
Аноним 18/09/14 Чтв 14:17:04 #289 №315752 
Все-таки в сборках с графином теряется из-за каких то мелочей Душа. Например поставил мге, выкрутил дальность видимости на 16 и охуел что из Сейда-нина Эбенгард видно. А из Эбенгарда храм Вивека видно. Сразу игра как-то ужимается, без этого ебучего тумана. Так что лучше ставить вместо дефолтныйх 6 8-9 максимум.
Аноним 18/09/14 Чтв 14:19:19 #290 №315757 
>>315752
Я с 2 играю.
Аноним 18/09/14 Чтв 14:21:33 #291 №315759 
>>315352
Дефолтный spellsword самый имбовый предустановленный класс. Тупо ни одного ненужного навыка. И воин и маг и на хуе игрец. Топоры и молотки в минорных помогают, т.к. уникальных очень много в игре, плюс в главных самое нужное и распространенное. Бери его, атронаха, выкручивай слжность на 70, чтобы интерестней было и ебаш.
Аноним 18/09/14 Чтв 18:55:38 #292 №315816 
>>315752
Два чаю.
Аноним 18/09/14 Чтв 21:07:13 #293 №315836 
>>315752
А я привык что в тесах всё сжато
Балмора в 25 домов тебя не смутила?
Аноним 18/09/14 Чтв 21:08:53 #294 №315837 
>>315546
Лол, технически трибунал делали индусы. Во многом очень криво всё заделано. ТРовцы вообще всю кодовую часть аддона выпилили нахуй по-моему.
Аноним 18/09/14 Чтв 21:15:24 #295 №315838 
>>315837
Разве что ради сюжета проходить, все-таки интересно.
Аноним 18/09/14 Чтв 21:18:20 #296 №315839 
>>315838
Ну сюжетно и графически новые модели норм вполне.
В ТР морнхолд из трибунала будет собственно центром города. Надеюь сюжет позаеботистее расширят.
Аноним 18/09/14 Чтв 22:26:58 #297 №315852 
При запуске выдёт такую хуйню: 0xc0000005
Ванила с МГЕ.
Аноним 18/09/14 Чтв 22:29:15 #298 №315853 
>>315852
А всё понял кажись
Аноним 18/09/14 Чтв 23:41:56 #299 №315856 
>>315852
Ванилла без ничего. Я не знаю, что это за ошибка, но я с ней столкнулся через пару дней после установки Морровинда. Абсолютно чистая игра, комп только что включился, фигак - эта ошибка. Reset - запуск игры, reset - запуск игры... Иногда лечилось с первого раза, иногда - с пятого. Шло время, я обмазывался модами, и всё стало гладко. Не знаю, от чего она зависит, но она как приходит, так и уходит. Смирись. Ну и накати MCP, хуже от него не будет (если прямыми руками ставить).
Аноним 19/09/14 Птн 00:12:50 #300 №315862 
>>315856
Да не, это корявые файлы ванилы, я уже всё пофиксил и запустил.
Аноним 19/09/14 Птн 00:16:35 #301 №315863 
Захожу такой в тесач, а тут 28й тред на главной. Охуеть вы молодцы, котята.
создатель первого моррошинд-дженерал треда
Аноним 19/09/14 Птн 00:19:11 #302 №315864 
>>315863
Так Морровинд живее всех живых.
Тамриэль Ребилд в видимом уровне готовности, ОпенМВ вообще "ушёл на золото". Ньюфаги приходят, интересуются, становятся адептами. Да и олдфаги не уходят. Игра на века.
Аноним 19/09/14 Птн 03:18:54 #303 №315889 
Куда деваются НПИСИ
Уже 2 квест проебал. Чувака с его молотом бури, проебал банально заюзав ожидание, чтоб восстановить стамину и он исчез. Также с бабой около Алдруина, они просто пропадают, я вошёл в здание и всё, её уже нет.
Аноним 19/09/14 Птн 11:50:56 #304 №315915 
>>315864
Странно, что в другие культовые игры рубежа веков так мало играют. Только Моррошинд на плаву.
Аноним 19/09/14 Птн 13:28:06 #305 №315931 
14111188867770.jpg
Суп тесаны, тесаны, ЧЕРЕП СЛУГИ, для чего он нужен, не в смысле внутриигровое использование, а зачем он пылится на полке?
Где этот раб?
Аноним 19/09/14 Птн 13:36:36 #306 №315940 
>>315889
Посмотри на небо!
Аноним 19/09/14 Птн 13:37:05 #307 №315941 
>>315915
В десусекс играют не меньше. Тоже пилят и глобальные моды, и римейки.
Аноним 19/09/14 Птн 13:37:53 #308 №315942 
>>315889
Команда в консоли ra (возврат всех неписей на дефолтные места) тебе поможет.

>>315931
Мертв давно, вестимо. А череп вот решили сохранить, лол.
Аноним 19/09/14 Птн 13:38:07 #309 №315943 
>>315915
Назови какие-нибудь игры со столь же проработанным миром. Planescape не в счет, это один из сеттингов DnD, к тому же довольно замороченный. К тому же, он по объему не дотягивет до ТЕС, над ним не работали столько лет, он просто "не пошел" в народ, и его оставили, по сути.
Готику народ перепроходит, но она линейна. Нет большого открытого мира. Реаиграбельность маленькая. В Фоллауты дрочат до сих пор некоторые. Но все равно, по степени проработки эти миры не дотягивают до ТЕС. ТЕC уже приблизились по объему ко вселенной Толкиена, если уже не переросли ее. Сложно объективно сравнивать.
Аноним 19/09/14 Птн 13:38:50 #310 №315944 
>>315915
Всякие плагины на Jedi Academy и иже с ними пилятся регулярно, например. А сколько людей поигрывает в вины 90х, от Кваки до Нокса, и не сосчитать.
Аноним 19/09/14 Птн 13:39:32 #311 №315945 
>>315942
Он будет служить им после смерти?
Аноним 19/09/14 Птн 13:41:50 #312 №315947 
>>315944
Двачую. Вон тот же дум, Брутал Дум Версии 20 выходит скоро, уже будет визика крови, улучшенные частицы и коллизия у спрайтовых трупов.
Аноним 19/09/14 Птн 13:43:18 #313 №315951 
>>315945
Милый сувенир, чего тебе не нравится?
Аноним 19/09/14 Птн 13:45:04 #314 №315953 
>>315944
Скачал КС 1.5, нашел полтора сервера с 6 игроками в сумме. Прошел год, теперь половина игроков ушла наверное, лол.
Аноним 19/09/14 Птн 14:00:33 #315 №315964 
>>315953
> Прошел год, теперь половина игроков ушла наверное, лол
На тот свет.

Последний раз видел сервак "оппозинг форс" с 1 человеком года 4 назад, лол.
Аноним 19/09/14 Птн 14:00:59 #316 №315965 
>>315953
До сих пор с друзьями по хамачи играю, как и во все остальное. Все эти серваки с неизвестными хуями нинужны, с моей точки зрения.
Аноним 19/09/14 Птн 14:03:40 #317 №315967 
>>315943
К слову о D&D. Почему о Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights ничего не слышно, кроме как от олдфагов? Хотя там вроде и моды, и модули пилят, и Forgotten Realms проработан книгами очень хорошо.
Аноним 19/09/14 Птн 14:04:23 #318 №315968 
>>315967
А я вообще во всякие глаза белходера играю так что ХЗ.
Аноним 19/09/14 Птн 14:08:21 #319 №315970 
>>315967
D&Dшная механика по нынешним временам не очень привлекательная для ньюфагов. Посмотри, как в любом обсуждении они плюются в сторону боевой системы Муравинта, а это в принципе то же самое, броски кубиков. Сейчас нужны ДРАЙВ и ЭКШЕН, лол. Ну а если ты привык к D&D, когда это было нормой, то и сейчас сможешь в нее.
Аноним 19/09/14 Птн 14:09:32 #320 №315971 
>>315970
Илитка уровня б, ДНДшная система если и имеет отношения к каличной боёвке муравинта, то только в самом начале ибо с навыком >50 количество попаданий по скрибам резко прыгает в сторону почти 100%.
Аноним 19/09/14 Птн 14:11:51 #321 №315972 
>>315971
Скажи это тем, кто ниасилил муравинтские драки, лол.
Аноним 19/09/14 Птн 14:19:49 #322 №315974 
>>315972
Имперка --> Знак Леди -->атрибут Обаяния, навык Красноречия и Торговли.
На выходе имеем торгаша с обаянием 75. Даже не обнося Сокуциоса с его подносом, ибо вынести эти вещи экс заключённая всё это могла разве что в пизде, а у нас ОТИГРИШЬ можем нехило подняться деньжатами на Фарготе и задании о зачесавшейся промежности Ведрано и сборщике налогов.
Покупаем железную кирасу, щит, палаш, зелье лечения --> за кольцом учителя. Попутно отдыхаем, нападает отсоссин, который отсоссёт, ага. Продаём доспехи. Всё.
Дальше уже не игра, а обычное издевательство над всеми и вся.


Аноним 19/09/14 Птн 14:22:58 #323 №315975 
>>315974
>Скажи это тем, кто ниасилил муравинтские драки, лол.
Аноним 19/09/14 Птн 14:25:52 #324 №315977 
14111223525020.jpg
>>315975
Тащи их сюда.
Аноним 19/09/14 Птн 14:27:06 #325 №315979 
>>315974
Нахуй ты так играешь в морровинд? Без души же, циферки дрочишь. Это одиночная игра, НАХУЯ ТЫ ДРОЧИШЬ ЦИФЕРКИ?
Аноним 19/09/14 Птн 14:27:41 #326 №315981 
>>315977
Охотно. Их и здесь хватает. Последний был три дня назад >>315300
Аноним 19/09/14 Птн 14:29:41 #327 №315982 
http://www.youtube.com/watch?v=axcYuZMBxYA
Аноним 19/09/14 Птн 14:31:15 #328 №315983 
>>315979
Я не дрочу, срсли. Я обожаю имперцев, и играть за тянок, причём не концентрируясь на боевых навыках.
Просто у нас тут речь зашла о дофига сложной системе боя муравинта и вот предложил один из вариантов решения "проблемы".
К тому же вариант не самый эффективный ибо есть куда более боевые билды.
Аноним 19/09/14 Птн 14:32:25 #329 №315984 
14111227459130.jpg
...
Аноним 19/09/14 Птн 14:38:44 #330 №315986 
>>315967
Насколько я знаю, все они по сеттингу Forgotten Realms. И это такое махровое дженерик фентези, что даже не всякому рядовому вовану понятно, лол. Да и все приключения там сводятся по сути к "пиздец на пиздеце и древним проклятьем погоняет": сходи в очередное мрачноподземелье и убей очередного уберзлоебучего бога. А все сюжетные наполнения призваны скорее как-то обосновать эти походы по подземельям так, чтобы в них был хоть какой-то смысл. Так что, сам мир FR - это нечто вроде большой игровой условности. Который не раз подвергался переделке в сторону упрощения и повышения пресловутой злоебучести богов и мрачноты подземелий, что вызывало неиллюзорный бугурт у поклонников этого сета, и они уебывали в лучший мир.
Аноним 19/09/14 Птн 14:44:27 #331 №315987 
>>315986
> махровое дженерик фентези
Как будто для видеоигры нужно что-то ещё. Наоборот, подобный, хорошо проработанный сеттинг идеален для игр. Это книжки конечно уныловаты и банальны, а в игре всё решает геймплей, а не сюжет.
Аноним 19/09/14 Птн 14:47:01 #332 №315988 
>>315987
> Это книжки конечно уныловаты и банальны, а в игре всё решает геймплей, а не сюжет.
И бил он мобов 100 ударами 100000 комбинациями и бил, и бил, и бил. А больше и ничего.
Алсоу, сюжет это не только падибить дагота, это ещё и ознакомиться с внутриигровой литературой, например. Это неважно? Ну ок.
Аноним 19/09/14 Птн 15:01:42 #333 №315995 
>>315987
Ну, я лично считаю, что "как будто" нужно. Для меня хорошая игра как книга. Она должна рассказывать увлекательную историю. Я не говорю, что игры с чистым геймпплеем не нужны. Но пусть это будут какие-нибудь арканоиды и диггеры. И то, что ТЕС постепенно превращается в арканоид, мне не нравится.
Аноним 19/09/14 Птн 15:03:01 #334 №315996 
Что у вас за траблы с боевкой в Муравинте? Она там проста, как жизнь комсомольца. Или местные гении в первый раз пытаются на хардкоре всех отпиздить? Если даже я, махровая готоблядь до мозга кости, сумел освоить и нормально выпиздить этого вашего Дагота Юру, то помойму даже деградант справится
Это>>315974
Я вообще не знаю нахуя такие изьебы. Создаешь любого ебаната, идешь со старта к торгашу, продаешь че там наворовал в домике таможни, покупаешь двуручный меч, сохраняешся и ждешь братишку. С двух-трех попыток выпиливаешь нехуй делать. Делов-то
Аноним 19/09/14 Птн 15:06:20 #335 №315997 
>>315996
Можно изначально вложиться в удачу и тогда в первой пещерке может быть даже двемерский двуручник и куски брони.
Потом можно и правда вложиться в воровство и торгашество и спиздив и сбарыжив всё что можно, а так же грабив тайник фарагота купить вообще всё что там есть.
Да и вообще начав полным днищем можно пуская фаерболы под ноги пару ИРЛ-часов прокачать разрушение на 100 нахуй.
Аноним 19/09/14 Птн 15:12:44 #336 №316000 
14111251641620.jpg
Немного души.
Аноним 19/09/14 Птн 15:20:20 #337 №316004 
14111256200200.jpg
>>316000
Аноним 19/09/14 Птн 15:29:12 #338 №316005 
14111261523770.png
>>316004
Аноним 19/09/14 Птн 15:33:53 #339 №316008 
>>316005
Не я же делал.
Аноним 19/09/14 Птн 15:36:20 #340 №316009 
>>316008
Да я знаю. Просто бесит. Кстати, обртитесь к абу, пусть в тесаче будет этим шрифтом.
Аноним 19/09/14 Птн 16:34:18 #341 №316041 
>>316009
Пусть сначала дни недели вернут, еба.
Аноним 19/09/14 Птн 16:35:38 #342 №316043 
>>316041
А они на макабе хуёво работать будут. Поменять шапку постов можно, но на тех постах что открылись автообновлением треда они работать не будут пока не обновишь страницу.
Аноним 19/09/14 Птн 16:59:31 #343 №316052 
>>316009
Копирайты-копирайтики.
Аноним 19/09/14 Птн 17:14:11 #344 №316059 
>>316041
Лол, я только сейчас заметил, что они пропали. А что случилось?
Аноним 19/09/14 Птн 17:15:31 #345 №316060 
>>316041
БЛЯ! Я и не заметил, что их нет! МАКАКА, ВЕРНИ ДНИ НЕДЕЛИ!
Аноним 19/09/14 Птн 17:43:07 #346 №316066 
>>316059
Макаба случилась.
Аноним 19/09/14 Птн 19:55:52 #347 №316085 
Есть моды, чтобы две лампы играли большую роль? Не обязательно квесты, но просто чтоб в них можно было вступить и отображалась репутация. Ну, может, квесты на освобождение рабов. А то просто так я их конечно освобождаю, но хочется моар чего-то.
пизда [iecuken@rambler&co.ru] Гейнер 19/09/14 Птн 19:57:33 #348 №316086 
Особо охуенно!
Аноним 19/09/14 Птн 22:42:50 #349 №316129 
>>315997
>Можно изначально вложиться в удачу
С Даггерфолом не путаешь? В морре в начале можно "вложиться" в удачу на +10 только.
Но в рандом ящиках можно какую-нибудь хорошую хрень и так получить.

Да зачем вообще обсуждать что где взять, если можно даже с довольно низким уровнем колдовства призывать себе даэдр. оружие с бонусами к соотв. навыку?
Аноним 19/09/14 Птн 23:35:49 #350 №316139 
>>316129
Мне с удачей 50 в начальной пещере один раз попался двемерский двуручник вот я и надеюсь до сих пор.
Аноним 20/09/14 Суб 00:06:38 #351 №316149 
>>316139
А, да, мне тоже выпадали иногда всякие ништяки, но это было и с удачей 40 тоже. Так что хз сильно ли она на это влияет.
Надо бы проверить, позаходить в пещерки с удачей 10, 100, 1000 и сравнить. Но морра ща под рукой нет, поэтому в другой раз.
Аноним 20/09/14 Суб 00:35:46 #352 №316151 
>>316149
Больше 100 вроде не работает.
Недавно просто от нехуй делать при начале игры в ванилу выставил всё на 100, там в первой же пещерке мне части стального и двемерского понавыподало, в горнодобывающей кальдерры полный комплект имперской стальной и прочее говно.
Аноним 20/09/14 Суб 02:22:57 #353 №316158 
>>316151
хм. Вот с uesp wiki
>Luck, however, has no effect on the quality or quantity of random loot that you find. This is an old myth that has been proven to be false.

Может ты ещё уровень поднял? Он-то на лут точно влияет.
Аноним 20/09/14 Суб 11:29:40 #354 №316191 
>>316158
Ну я всё на 100 поставил, уровень вроде на 40. За этого терминатора спидраном все квесты проходил, бил с первого удара.
Аноним 20/09/14 Суб 11:49:46 #355 №316194 
14111993869730.jpg
>>316149
Удача не влияет на шмот в пещерках, влияет лишь левел. На хайлевеле попадаются кучи двемерского говна, великих камней душ и свитков Екаша на 100п.
>>316085
Дохуя таких модов, погугли. Но они все на среднем уровне.
Аноним 20/09/14 Суб 11:54:45 #356 №316196 
>>316194
А на шо влияет удача? На то что тебе при навыке клинков 5 ты попадаешь по цели каждый второй раз?
Аноним 20/09/14 Суб 11:59:43 #357 №316197 
>>315996
Кстати, по-поводу примитивной боевки. Я настолько уходил с головой в игру, что я даже из этой боевки выжимал максимум.
Казалось бы одни и те удары и анимация, а я с каждым врагом сражался по своему.
Норда на Солстхейме отправил в Совгард, посредством достойного боя, без потов и прыжков ему на голову.
Мелких пидаров-бандитов убивал призывами 10-15 слабых существ(моды) и орал - "Атакуйте с правого фланга! Черт, отступаем, их слишком много!!".
Убийства Мораг Тонг выполнял, предварительно одеваясь в черное и убивая цель с одного удара кинжала в ребро. Затем оставлял на трупе приказ о казни, чтобы все поняли, кто за этим стоял.
Аноним 20/09/14 Суб 12:01:50 #358 №316199 
>>316196
Да хуйня эта удача. Крайне неудачный стат старых времен. Проблема в том, что бонус удачи не виден. Если бы при попадании мечом выскакивало сообщение - "Luck Bonus", то было бы какое-то удовлетворение и понимание эффективности характеристики.
А так ты играешь и непонимаешь, обязан ты своей имбовости удаче или нет.
Аноним 20/09/14 Суб 12:24:43 #359 №316203 
>>316199
Так блин, наоборот охрененный стат. Она и должна так работать.
Аноним 20/09/14 Суб 12:32:59 #360 №316205 
>>316203
Если есть стат, я должен четко знать сферу его применения. А то это напоминает денежную аферу - я плачу хуй пойми за что.
Аноним 20/09/14 Суб 12:45:21 #361 №316212 
>>316205
Так если не хочешь, не качай. А кто захочет этого будет. Тебе же ирл удача не показывается.
>Если есть стат, я должен четко знать сферу его применения.
Ну ты пиздец, цифродрочер блять.
Аноним 20/09/14 Суб 12:49:32 #362 №316213 
>>316212
Давай тогда еще карму введем, например, для вероятности встретить не одного скриба, а двух.
А еще параметр православия. Если он низок, то Альмсиви корраптит твой сейв.

Аноним 20/09/14 Суб 13:06:48 #363 №316216 
14112040089140.jpg
>>316213
Вообще-то в ТЕС сорт оф карма как бы есть. Правда в 4 части.
Ну и да, не удержался
> Давай тогда еще карму введем, например, для вероятности встретить не одного скриба, а двух.
> А еще параметр православия. Если он низок, то Альмсиви корраптит твой сейв.
<--
Аноним 20/09/14 Суб 13:10:16 #364 №316218 
>>316216
Причем тут Фейбл? Делаешь плохие поступки - растут рога, хорошие - нимб, это не карма, а скорее косметич. элемент.
Аноним 20/09/14 Суб 13:10:20 #365 №316219 
>>316213
Ну ты блять. То что удача не показывается, не означает что она не действует.

Удача — единственный атрибут, от которого напрямую не зависит ни один навык и поэтому у него никогда нет множителя при взятии нового уровня. Он не влияет на качество или количество выполняемых действий, однако определяет шансы на успех, например, применения заклинаний, очарования, взлома замков, смешивания ингредиентов, торговли, ремонта предметов или скрытности.

В бою удача тоже помогает. Чем выше атрибут, тем чаще персонаж уклоняется от атак противника, блокирует щитом или оружием. Впрочем, он никак не снижает количество получаемого урона.
Аноним 20/09/14 Суб 13:12:25 #366 №316221 
>>316219
алсо
A creature with 100 luck is the last living Dwemer, Yagrum Bagarn (he must have been very lucky to survive). This makes it hard to hit him with attacks or spells.
Аноним 20/09/14 Суб 13:13:30 #367 №316222 
>>316219
Да я про то, что с психол. точки зрения это феил.
Аноним 20/09/14 Суб 13:14:33 #368 №316223 
>>316221
Ебать, что за бред. В книжонке какой-то было написано, что он в командировку съебался в другой план, когда произошел пиздец. Потом вернулся, бомжевал на горе и его нашел Дивайт.
Аноним 20/09/14 Суб 13:16:25 #369 №316226 
>>316223
Так и было в целом, но ему чисто ПОВЕЗЛО что он оказался в другом плане в то время.
>>316222
Нихуя не фэйл. Только тебе так кажется.
Аноним 20/09/14 Суб 13:17:09 #370 №316227 
>>316226
И ешё алсо

If you have Tribunal installed, you can see the effect of Luck in combat while fighting a certain Bosmer. Gaenor's unusually high luck of 770 in addition to his level and high armor rating makes him very hard to hit.
Аноним 20/09/14 Суб 13:18:57 #371 №316228 
>>316226
Для получения удовольствия человек должен видеть результат своих трудов. С удачей как параметром, этого не происходит. Поэтому это провал.
Аноним 20/09/14 Суб 13:21:54 #372 №316229 
>>316228
Ну для человека с квадратно-гнездовым возможно, мне охуенно. Когда с высокой удачей и низким воровством пиздишь вещи из под носа и не попадаешься, получаешь вполне себе удовлетворение и счастье.
Аноним 20/09/14 Суб 13:23:52 #373 №316230 
>>316229
Но ты же точно не знаешь, удалось тебе украсть из-за удачи, или из-за высокого сника, или из-за полной фатиги.
Аноним 20/09/14 Суб 13:28:35 #374 №316232 
>>316230
Когда навыки низкие к примеру.

Вот у тебя к примеру обычный шанс попасть по врагу 0,1
Есть вероятность что и с таким шансом ты сможешь сделать комбо из 5 ударов критических подряд, но если высокая удача эта вероятность куда, куда выше. И если при высокой удаче и низким остальным у меня всё получается, очевидно это удача. Мне кажется в таком случае даже дауну не нужно выводить сообщение "сработала удача".
Аноним 20/09/14 Суб 13:33:35 #375 №316235 
>>316232
(Sneak + (Agility/5) + (Luck/10)) (0.5 + Distance to Target/500) (0.75 + 0.5 Current Fatigue/Maximum Fatigue) + Chameleon Magnitude
Это формула успеха при пикпокете. Не так уж и велика роль удачи.
Аноним 20/09/14 Суб 13:35:00 #376 №316240 
>>316235
На 100 удачи по формуле это уже целых 10 пунктов, но на таких уровнях уже воровать то и нечего.
Аноним 20/09/14 Суб 14:39:22 #377 №316278 
14112095620780.png
>>316158
Вот бля, а я, помню, зелья удачи пил перед тем, как сундуки в пещерках открывать. И думал, что мне поэтому клейморы всякие пиздатые перепадают.
Аноним 20/09/14 Суб 14:43:53 #378 №316282 
>>316278
Лол. А в дагерфолле бы помогло.
Аноним 20/09/14 Суб 18:05:52 #379 №316340 
А вступать в дом и храм нужно до делания основной части майнквеста или и после можно?
Аноним 20/09/14 Суб 18:16:25 #380 №316356 
Русек для ребилда не сделали еще?
Аноним 20/09/14 Суб 18:19:35 #381 №316361 
>>316356
Хуютек тебе в ротик. Откуда ты такой блять явился? Ребилду ещё 2,5 года до релиза, какой ссаный русек?
Аноним 20/09/14 Суб 18:26:35 #382 №316372 
>>316361
Разговаривай подобающим образом.
Аноним 20/09/14 Суб 18:34:02 #383 №316380 
>>316372
Залётный с форумчиков шоле?
Аноним 20/09/14 Суб 19:20:35 #384 №316407 
>>316340
Можно и после. Лишь в Дом Редоран не берут во время гонений.
Аноним 20/09/14 Суб 19:26:06 #385 №316411 
>>316407
Вроде помню как=то раз меня и в храме послали нахуй.
А после убийства дагот ура гонения пройдут?
Аноним 20/09/14 Суб 19:39:10 #386 №316417 
>>316340
не забудь что после выполнения мейн квеста в доме Телванни будет доступно меньше квестов (не будет квестов архимагистра и его голоса)
Аноним 20/09/14 Суб 19:43:25 #387 №316419 
>>316417
Да нет, я Теллевани не люблю. Обычно делаю карьеру в двух лампах и гильдии магов.
Хотел просто в Хаалу и Храм. Хотя хер знает, нахера этот храм если я 2/3 трибунала выкошу в итоге...
Аноним 20/09/14 Суб 19:58:04 #388 №316421 
>>316411
После этого тебе все жопу будут лизать.
Аноним 21/09/14 Вск 00:05:05 #389 №316480 
When the dragon dies, the Empire dies. Where is the lost dragon's blood, the Empire's sire? And from the womb of the void, who shall stem the blood tide?

Сука... и эти самоубийцы из трибунала. Они чо, в 2002-2003 уже сценарий облы накатали?
Аноним 21/09/14 Вск 00:08:36 #390 №316481 
>>316480
Бля, да там даже есть записки персонажей облы как они хотят ограбить музей в сиродииле. Да пиздец, может и в скайрим половина тес6 есть?
Аноним 21/09/14 Вск 00:14:09 #391 №316484 
>>316480
Ну не сценарий, но в общих чертах знали, про что дальше будут лепить. Правда, судя по слухам из Морры собирались мутить интересный сюжет с умирающим от старости Императором и последующей грызней за трон и интригами на фоне вторжения из Обливиона. Так годно могло бы получиться.
Аноним 21/09/14 Вск 18:19:35 #392 №316698 
14113091753760.jpg
Босмеры, есть ли на Морровинд хорошая дополнительная музыка? Помню что обмазывал Обливион различными треками, но в его случае это достаточно легко, фентезийная обстановка более стандартна.
Аноним 21/09/14 Вск 18:29:29 #393 №316705 
>>316698
Саундтрек морры же охуенен. Зачем что-то ещё? Хотя ты прав, он маленький. Из похожего могу посоветовать пару треков перенести из облы. Остальное не впишется.
Аноним 21/09/14 Вск 19:10:33 #394 №316716 
>>316698
Я тестировал крупнейшие сборники музыки, даже отписывался, правда всем было похуй.
Короче, в Morrowind Rebirth была пафосная музыка от какого-то известного мужика. Неплохо, но выбивается из атмосферы.

А второй крупный сборник - Overdoze, там около 10 наборов по различных темам, вплоть до рыцарской.
Тоже хуита, мне не понравилось.

Тема Ребилта шикарна, по-моему, и вообще треки из него.
Аноним 21/09/14 Вск 22:45:42 #395 №316825 
>>316213
>Давай тогда еще карму введем, например, для вероятности встретить не одного скриба, а двух.
Шанс плохой случайной встречи как раз к удаче ближе, вернее к её низкому значению вот только как атрибут в таком случае Удача работала лучше в даггере а не в морре.
Кстати реализуется это довольно хорошо со скайримовской системой энкаунтеров, достаточно создать пул событий для соответствующих вех Удачи которые можно взять из даггера.

>А еще параметр православия. Если он низок, то Альмсиви корраптит твой сейв.
Вот тут как раз Карма больше подходит, в Обле были такие характеристики как Слава и Бесчестье, по сути это аналог Кармы тем более что позиционировались они именно так в игре.

Насчёт Альмсиви то тут скорее другой метод использовать можно, а именно шанс Вмешательства и силу Благословений от Алтарей.
Бафы от Алтарей могут зависеть от Кармы и Репутации, возможны следующие варианты:
- При очень низком значении Кармы вешается проклятье на игрока при нахождении рядом с Алтарём,
- Накладывается дебаф зеркальный благословению если во время действия благословения упало значение кармы ниже допустимого,
- Алтарь не даёт благословений при низком значении Кармы вообще, пока не будет Карма восстановлена до допустимого значения,
- Нейтральная Карма, нейтральная репутация, Алтарь даёт благословение за пожертвование (деньги, ингредиенты, предметы, оружие, выполненное задание),
- Повышенная Карма и Репутация, время действия Благословения существенно продлено, Аура от Алтаря исцеляет находящегося рядом Игрока.
- Максимальная Карма Алтарь дарует перманентный бонус (бонус к характеристикам, заклинание или способность, предмет, призванное существо) Игроку, при падении Кармы ниже допустимого, бонус становиться проклятьем для снятия которого потребуется дополнительные усилия, дарованный предмет выпадает из рук и исчезает или невозможно его снять, божественный помощник нападет на игрока либо же исчезает.

Вмешательство же должно спасать игрока от фатального попадания переводя его в режим при смерти, вместо смерти из которого он должен выйти убив нападающего время которое отводиться на это действие зависит от Воли, Выносливости, Кармы и репутации игрока у Трибунала и Храма, как альтернатива смертельное попадание может создать взрыв убивающий противников, наложить на них успокоение или страх, призвать помощь в виде храмовников, даэдра, реанимировать трупы либо призвать призраков, экипировать на игрока призванное оружие и броню, излечить его и д.р.

То что Вмешательство представлено лишь телепортацией к Алтарю причём как у Девяти так и у Альмсиви это довольно безыдейно на мой взгляд.
Мимодаэдрот


Аноним 21/09/14 Вск 23:31:50 #396 №316877 
>>316825
ну хз, если честно думается мне что алтари Трибунала - это просто магические хрени, сделанные магами Храма и работают как автоматы по продаже кока-колы - пару монеток бросил, он кастанул на тебя предустановленное заклинание.
А все эти "благословения святых" - сказки для легковерных паломников.

Альмсиви вообще на всевидящих не тянут чтобы определять карму мимокрокодилов возле их бесчисленных обелисков, а уж на святых добрячков - и подавно.
Аноним 21/09/14 Вск 23:34:06 #397 №316881 
>>316877
Двачую
Аноним 21/09/14 Вск 23:45:29 #398 №316893 
>>316877
Религия+магия+нация, склонная к фанатизму=PROFIT. Суть религиозных организаций.
Аноним 21/09/14 Вск 23:47:43 #399 №316898 
>>316893
Но я хочу быть лучше Данмером, чем русским.
Аноним 21/09/14 Вск 23:50:29 #400 №316903 
>>316898
Россия - сила! Иначе почему её многие ненавидят?
> хочу быть данмером
И жить без чувства юмора?
Аноним 21/09/14 Вск 23:54:33 #401 №316912 
>>316903
>Россия - сила! Иначе почему её многие ненавидят?
...
Ладно, нахуй политоту, нахуй россию.
>И жить без чувства юмора?
С чего ты взял вообще?
Аноним 21/09/14 Вск 23:58:32 #402 №316917 
>>316898
Ещё бы. Уже наверное мечтаешь как держишь рабов, притесняешь всяких унтерменьшей, попивая суджамму.
Вот только на каждую данмерскую жопу найдется свой имперский хуй.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:00:13 #403 №316919 
>>316912
> С чего ты взял вообще?
Данмеры не очень дружат с юмором. Они суровы, импульсивны и бабахнуты. Сама провинция их такими сделала, как говорилось в Морровинде. Хотя есть и няши.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:00:17 #404 №316922 
>>316912
> нахуй политоту
Согласен. Пустая тема.
> с чего ты взял
Сами данмеры примерно так себя описывают. Скорее. не отсутствие чувства юмора, а жёсткость, серьёзность.
>>316917
> найдётся хуй
Один уже вылез.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:01:13 #405 №316923 
>>316922
Скорее,
быстрофикс
Аноним 22/09/14 Пнд 00:02:21 #406 №316925 
>>316922

>>316919

Лол, да кучи Данмеров было шутников, ебанутых, наркоманов во всех частях. Хотя бы тот кто у Хентуса спёр штаны, да и вообще.

>>316917
Не, рабов не надо, я вступил в Две Лампы. Да и вообще король Хелест освободил.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:04:35 #407 №316931 
14113298752410.jpg
>>316922
> а жёсткость, серьёзность.
При этом пикрил текла от имперца.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:07:26 #408 №316934 
>>316877
>Трибунала - это просто магические хрени, сделанные магами Храма и работают как автоматы по продаже кока-колы
Но ведь это совсем не интересно, а слишком приземленно я бы даже сказал.
Где Магия? Где дух святого Таинства? Где Мистицизм?

>Альмсиви вообще на всевидящих не тянут чтобы определять карму мимокрокодилов возле их бесчисленных обелисков, а уж на святых добрячков - и подавно.
Ну допустим что Боги имеют разные взгляды на мир и опустим биполярную систему Кармы но тогда у нас ещё есть Репутация во фракциях, по типу той что была в даггерфоле и морровинде, её то и можно использовать в качестве стартовой точки.

Насчёт всевидящих, будучи богами Альмсиви видят возможное будущее и способны предугадывать события, примером тому может служить Битва Сайруса и Вивека например, почему бы на высоких уровнях расположения Альмсиви не могут лично проследить за своими подопечными особенно если те выполняют для них определённую важную миссию?

Алсо Девять то способны пронаблюдать за своими подопечными даже лучше Альмсиви, они способны также даровать свои силы своим жрецам и наверняка слышат молитвы обращённые к ним.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:07:51 #409 №316935 
>>316931
Есть общие черты (в которые народ должен верить, что быть стадом, а не индивидуалистами), а есть частные случаи, т.е. сами индивидуальности. Мехра Мило тоже не подходит под каноничное описание, потому и оказалась в тюряге.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:08:04 #410 №316936 
>>316925
>Хотя бы тот кто у Хентуса спёр штаны, да и вообще.

>спёр штаны
>хреновое чувство юмора
Где противоречие-то?
Аноним 22/09/14 Пнд 00:09:37 #411 №316939 
>>316936
Мне показалось смешным. Вот видите? Я Данмер в душе.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:09:37 #412 №316940 
>>316936
Хентус в треде!
Аноним 22/09/14 Пнд 00:11:25 #413 №316942 
>>316939
> шютки про голые письки/жопы
Скорее быдлопиндос.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:14:10 #414 №316945 
14113304509540.jpg
>>316939
Лучше бы данмерка.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:15:01 #415 №316947 
>>316934
Они за двумя ебанными артефактами уследить не смогли, причем артефактами от которых напрямую зависит их сила.
Да и в войне с Империей они как-то не проявили своих способностей к ясновидению

>Но ведь это совсем не интересно, а слишком приземленно я бы даже сказал.
А мне наоборот очень нравится. Есть интересы личностей и организаций, для их достижения все средства хороши. В т.ч. и религиозная пропаганда, тем более в теократическом обществе.
>Где Магия? Где дух святого Таинства? Где Мистицизм?
Так смотри выше! Аэдра, Даэдра. Там всё есть, даже столько что не унесёшь.
Аноним 22/09/14 Пнд 00:17:30 #416 №316951 
>>316945
Да она же скумой упоролась!
Аноним 22/09/14 Пнд 00:17:46 #417 №316952 
>>316945
Фу какая то пизда тупая. Я лучше буду ящерок и хаджиток ебать.
>>316942
Политота! Что-то имеешь против США?
Аноним 22/09/14 Пнд 00:20:32 #418 №316957 
>>316951
Уверен, что просто скуумой, а не дважды очищенной?

>>316952
Няшка же, чего ты?
Аноним 22/09/14 Пнд 11:08:20 #419 №316995 
>>316952
> Я лучше буду ящерок и хаджиток ебать.
Понятно, что они лучше, но если их нет, можно и данмерку. хаджитом
Аноним 22/09/14 Пнд 12:29:08 #420 №317015 
14113745489140.jpg
>>316995
>ящерок
Интересно, аргонианки тёплые на ощупь?
Аноним 22/09/14 Пнд 12:32:11 #421 №317017 
>>317015
Змею потрогай, узнаешь. На солнышке их еби.
Аноним 22/09/14 Пнд 12:32:14 #422 №317018 
>>317015
Рептилии же.
Аноним 22/09/14 Пнд 12:37:26 #423 №317022 
>>317018
>>317017
Змеи как бы не очень могут в зиму, как и рептилии. Так что схожесть если и есть, то лишь внешняя.
Аноним 22/09/14 Пнд 13:56:50 #424 №317065 
>>316995
Многие данмерки страшные или злые. Или злые и страшные. Разве что малолеток.
>>317015
Наверное что-то среднее. Куда холоднее человека, но могут набирать и сохранять/регулировать температуру. Холод выносят, но переохлаждение наступает раньше. Свою ящерку буду держать у камина в клетчатом пледу.
Аноним 22/09/14 Пнд 14:12:36 #425 №317070 
>>317065
>Наверное что-то среднее.
Альтернативные способы терморегуляции.
ИРЛ из рептилий кожистые черепахи, например.
А уж в магическом мире способов вообще дофига должно быть.
Аноним 22/09/14 Пнд 14:22:06 #426 №317072 
14113813266100.png
>>317065
> страшные или злые. Или злые и страшные.
Вообще, многие из них описываются вполне себе красавицами. Та же Барензия.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:11:35 #427 №317105 
>>316952
Не политота, а констатация факта. Ты их говнокомедии "Голый пистолет" смотрел? Я - нет, чему рад несказанно.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:15:30 #428 №317109 
>>317105
> Я - нет, чему рад несказанно.
Как мало тебе нужно для счастья.
Алсо "Голый пистолет" не так уж и плох, первая часть по крайней мере, пародия на боевики же. Вот "Американский пирог" и т.п. - это да, хуйня ниже пояса и ... и все.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:31:45 #429 №317113 
>>317105
Лесли Нильсон заебатый, если ты не понял то это как раз и делает тебя дэбилом. А вот руске комедии кал ещё тот.
>>317072
Ну она старая и шлюха.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:33:53 #430 №317115 
>>317109
То, что увидел, нельзя развидеть. Поэтому не всё стоит смотреть. А что до чувства юмора, то наши народные шутки и метафоры про жопу и говно тоже заставляют задуматься...
>>317113
С диагнозами просьба проследовать в /me. Нильсон ничего актёр, жаль, умер.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:36:15 #431 №317116 
>>317115
А ты проследуй нахуй в /по со своими тупыми америкосами.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:41:34 #432 №317117 
>>317116
Пока не слезешь, не пойду. Про тупых америкосовтм я ничего не говорил, "тупой" и "быдло" не совсем синонимы. К тому же не все граждане США шаблонные (это справедливо для всех стран). А в /po и /ukr я вообще не захожу, пиздежа много, а толку как обычно, плюс клоунов, небось, развелось. Да и вообще, нечего устраивать срач в годном треде.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:42:53 #433 №317118 
>>317117
>бла бла бла коко пок пок
Нахуй пошёл. Это тес блять.
Аноним 22/09/14 Пнд 15:45:52 #434 №317123 
14113863529730.png
>>317118
Этот малолетний долбоёб порвался от адекватной беседы. Несите нового, учебный день уже закончился!
Аноним 22/09/14 Пнд 15:47:39 #435 №317124 
>>317123
>адекватная беседа
>политота с налётом илитарности
>детект баттхерта
Аноним 22/09/14 Пнд 15:53:13 #436 №317125 
>>317124
С каких пор США ассоциируются только с политикой? А география? Экономика? Разве нужно быть "элитой", чтобы знать, что тут всего лишь болтовня?
> Это тес блять.
С каких пор тес стал филиалом /b?
Аноним 22/09/14 Пнд 15:56:59 #437 №317127 
>>317125
А с каких /по и прочим выяснением стран?
>пендосытупые
Это тред не про америку и не про кинематограф, уёбывай.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:02:32 #438 №317133 
>>317113
> старая и шлюха
А до этого была красивой любвеобильной леди. Вот с этого момента я не понял: со времени Арены прошло по данмерским меркам не очень много, почему на Барензии это так сказалось? Как она превратилась в старую хитрожопую бабуську, которую мы встретили в Морнхолде?
Про хитрожопость пояснять не надо.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:02:56 #439 №317134 

ребята, очень прошу, прекратите осквернять душевный тред своей америкой, россией, /по, /укр, кинчиками и прочей хуйней. Заебали. Просто прекратите постить и все, хорошо?
Аноним 22/09/14 Пнд 16:05:45 #440 №317136 
>>317133
Ну как раз ПРОШЁЛ ТОТ ВОЗРАСТ.
Я думаю, она в арене поздняя милфа.
Да и не все данмеры оче долго живут, только гигамаги. А так сколько там... 200 лет?
Аноним 22/09/14 Пнд 16:06:09 #441 №317137 
>>317134
Ну так скажи ему, он сам мне надоел.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:18:40 #442 №317143 
>>317134
Можно я ему >>316942 просто про наш Камеди Клаб с сиськами и жопами напомню, и все? Вот, все, больше не буду.
>>316931
Напомни, кто это?
>>316922
Я думаю, данмерам больше свойственен жесткий сарказм и черный юмор.
>>316877
Да нет, Альмсиви все-таки настоящими богами были, так что алтари реально от их силы работают. Хотя пропаганду Храм тоже использовал во всю, но в другом.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:37:39 #443 №317158 
>>317136
С Арены до Морра лет 30 прошло. В Даггере она еще збс выглядит, а там разница с Моррой вообще лет 15.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:52:01 #444 №317162 
14113903213260.jpg
>>317158
Ну либо устаревший Даггер отретконили (опять, сначала она там вообще человеком была), либо данмерки как азиатки стареют.
Аноним 22/09/14 Пнд 16:53:56 #445 №317163 
>>317162
Обосрался с пика. И когда это Барензия человеком была?
Аноним 22/09/14 Пнд 17:01:00 #446 №317164 
14113908609180.png
14113908609181.png
>>317163
В ранней версии Даггера, досовской вроде, она и ее детки выглядели людьми. В CD версии их перекрасили.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:02:21 #447 №317165 
>>317164
Скорее всего недоработка.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:03:20 #448 №317166 
>>317143
Ну не знаю. Тот же Призрачный Предел изначально в диалогах позиционируется как чистая сила святого Трибунала. А на деле не так все однозначно получается:
The Great Ghost Fence created by the Tribunal to hold back the Blight incorporates the bones of many heroes of the Temple and of the Houses Indoril and Redoran who dedicated their spirits to the Temple and Clan as their surrogate families. The Ghost Fence also contains bones taken from the Catacombs of Necrom and the many battlefields of Morrowind. - Ancestors and the Dunmer
Аноним 22/09/14 Пнд 17:12:32 #449 №317175 
>>317166
Все равно они тратили силы на его поддержание, про это не только в официальных, но и в тайных документах Храма говорится. Типа тех, что у Вивека во дворце почитать можно.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:16:18 #450 №317178 
>>312884
>>312884
>>312884
Аноним 22/09/14 Пнд 17:17:13 #451 №317179 
>>317175
Знаю что тратили, но раз такую уйму людских ресурсов угрохали на создание этого артефакта, то не такие уж они и всемогущие.
А алтари гораздо проще делать.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:17:35 #452 №317180 
>>317143
Ведрано. Смотрительница маяка трахающаяся со сборщиком налогов Сейда Нин.
Алсоу даже там показано в каком быдло окружении она жила - достаточно послушать осуждение окружающих и бред про приличную женщину.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:19:36 #453 №317182 
>>317179
плюс прецедент о преувеличении их божественности.
Ведь, кроме как в "Предках и Данмерах" мало где вспоминают о том как делали Призрачный Предел.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:57:47 #454 №317194 
>>317136
>>317137
Ок, мой пукан потушен, готов к нормальной беседе. Кто старое помянет, тому...
>>317175
Кстати сказать, зря тратили. Туннель Когоруна тому пример.
> алтари проще всего делать
Ну да. Имперский культ вообще свои алтари как сосиски штампует.
>>317143
> жёсткий сарказм и чёрный юмор
Вот, в точку.
> кто это?
Её зовут Тавер Ведрано. Кстати, она не просит отомстить кровью за гибель своего любимого, а Форин Гилнит, если его пощадить, отдаст тебе кольцо и скажет что-то вроде:"Верни его бабе этого гада, она же не при делах".
Аноним 22/09/14 Пнд 20:41:23 #455 №317264 
14114040830790.jpg
>>317180
>>317194
Рекомендую этим господам навернуть Less Generic NPCs. Такие-то истории, просто закачаешься! Нет, серьёзно, текст очень годный. Авторы крайне удачно связывают друг с другом персонажей, слухи, сплетни, места, действия игрока. Душа просто в каждом болванчике! Меня аж накатило когда слушал коротенькую историю каджита в Хлаа Оуде. Как он любит книги, как впечетлён был встречей с Джобаши в Вивике, как со своим другом редгардом-торговцем однажды смогли себе позволить купить вьючного гуара. Маленькие рассказы дают жизнь не только персонажем, они в целом дают цельное представление о городе. Вообщем, рекомендую.
Аноним 22/09/14 Пнд 20:43:25 #456 №317268 
>>317264
>в целом дают цельное
целое
Аноним 22/09/14 Пнд 20:45:14 #457 №317269 
>>317264
Ок, глянем. А с чем могут быть конфликты?
Аноним 22/09/14 Пнд 20:53:06 #458 №317273 
14114047860930.jpg
>>317269
Да хуй знает. Вот мой лоадодер. Использовал Wrye Mash и Mlox. Там создаётся аналог башед патча из Облы. Не уверен что это необходимо, но мне так спокойнее.
Аноним 22/09/14 Пнд 20:56:00 #459 №317276 
>>317273
Спасибо. Для меня главное - избежать конфликтов с багфиксами.
Аноним 22/09/14 Пнд 22:58:15 #460 №317333 
14114122955620.png
Будни, типичные будни
Аноним 22/09/14 Пнд 23:00:58 #461 №317335 
>>317333
Самодельный фаербол с большим радиусом исправит ситуацию.
Аноним 22/09/14 Пнд 23:04:51 #462 №317338 
14114126919760.jpg
>>317335
BTB мне говорит, что с большим радиусом фаирбол будет стоить неподъемные объемы маны.

И вообще я упорок. Игра без модов на хэнд-ту-хэнд кроме фикса на зависимость урона кулаками в зависимости от силы, ну и GCD с hard-настройкой, из-за чего сила и выносливость - самые низкие статы.
Аноним 22/09/14 Пнд 23:06:45 #463 №317339 
>>317338
Вырвиглазный интерфейс. Хуже оригинала.
Аноним 22/09/14 Пнд 23:08:42 #464 №317342 
>>317339
Если не ошибаюсь, то это поделка под затемненный интерфейс для обливиона. Как-то давно поставил и привык к этому говену, ну и других альтернатив особо не видел кроме скайрим и модерн вариантов.
Аноним 22/09/14 Пнд 23:12:38 #465 №317345 
>>317342
Да ти охуел оригинальный лучше всех Разве что на разный размер шрифтов и возможность растягивать окна вообще как захочется и это лучший интерфейс из всей серии
Аноним 22/09/14 Пнд 23:14:52 #466 №317347 
>>317345
Вопрос в том, как мне его теперь вернуть.
Аноним 22/09/14 Пнд 23:42:52 #467 №317360 
14114149722220.jpg
Вчера мне снился пикрил. Сегодня мои губы вытянулись, а речь стала неразборчивой.
Также чувствую агрессию по отношению к новым свиткам и игрокам в них.
Вопрос. Что делать?
Аноним 22/09/14 Пнд 23:50:08 #468 №317367 
>>317360
Играть в православные свитки.
Аноним 23/09/14 Втр 00:11:05 #469 №317380 
>>317333
Кетчуп Хайнс, без него не едят.
Аноним 23/09/14 Втр 00:15:32 #470 №317383 
Последний раз давно играл в Морр, решил навернуть еще раз. Можно ли одновременно вступить в гильдию магов и к Телванни? Они вроде как друг другу чуть ли не глотки грызут.
Играю на фуллрест-сборочке из оп-поста.
Аноним 23/09/14 Втр 00:17:35 #471 №317385 
>>317383
Хз, я думаю будет не очень. А сборочка говно таки лично для меня.
Аноним 23/09/14 Втр 00:23:55 #472 №317390 
>>317383
Можно. Я еще к хлаалу заодно вступал и к бойцам. Дальше не прошел, но вступил бы и к убийцам. Всегда так делаю.
Аноним 23/09/14 Втр 00:25:26 #473 №317391 
>>317390
ОТИГРИШЬ как он есть.
Аноним 23/09/14 Втр 00:29:27 #474 №317395 
14114177671670.jpg
А к хлаалу, тельвани, и редорану никак одновременно не вступить? Буду шпионом-засланцем
Аноним 23/09/14 Втр 00:31:57 #475 №317396 
>>317395
А вообще ко всем вступить и в кармона тонг и в две лампы тоже?
Аноним 23/09/14 Втр 00:33:18 #476 №317398 
>>317396
В каммона тонг я уже всех убил в балморе. Мне их отношение и лица не понравились.
Аноним 23/09/14 Втр 00:38:23 #477 №317401 
>>317398
Да они вообще уроды. Как и Теллевани.
Аноним 23/09/14 Втр 00:40:22 #478 №317403 
14114184228440.jpg
>>317398
Морроутятки снова подтверждают неоперабельность своего нервного узла. Твоя база в Балморе - одна из многих камоннотонговских, чепуш, ты, по-сути, никого из них не убил.

важных шишек точно не убил
Аноним 23/09/14 Втр 00:41:55 #479 №317404 
>>317403
Он имеет ввиду, что ему они не понравились и он испортил с ними отношение, залётный даунишка.
Аноним 23/09/14 Втр 00:44:12 #480 №317405 
14114186521270.jpg
>>317404
>поссал на залётыша
>ПСССССССССС
Аноним 23/09/14 Втр 00:48:23 #481 №317408 
>>317396
Без модов не вступишь. Но для Двух Ламп есть фоновый "квест" - спасение рабов. Снимай с них кандалы и слушай, что они тебе скажут.
Аноним 23/09/14 Втр 00:51:33 #482 №317411 
>>317408
Кому ты рассказываешь, это я пошутил же, я не тот анон. Всегда освобождал всех рабов на карте. Даже в тамриэль ребилде это делал.
Аноним 23/09/14 Втр 01:08:29 #483 №317414 
>>317403
Найду всех и по очереди покараю. Начну с Хла Оада.
Аноним 23/09/14 Втр 01:47:57 #484 №317416 
>>317383
>Можно ли одновременно вступить в гильдию магов и к Телванни?
Часто так делаю. Повышения в них лучше по очереди получать, чтобы отношение нигде сильно не просело.
Аноним 23/09/14 Втр 01:50:23 #485 №317417 
>>317383
>>317416
по очереди - это в смысле одно повышение в телванни - одно в гильдии - ещё одно в телванни - ещё одно в гильдии и т.д. За отношением к тебе следи.
Аноним 23/09/14 Втр 10:54:29 #486 №317437 
Анон, в какой то момент заметил, что у меня в Балморе на площади перед перед особняком Хаалу и ещё кое-где появились деревья и камни. Не критично, но решил снести игру вместе в плагинами и установить по новой. Однако же, после переустановки (игру начал заново, то есть вариант, что старые меши попали из сохранения исключается) они никуда не исчезли и даже кажется вокруг Балморы камней даже прибавилось. Чем объясняется эта хрень и что с этим делать?
Аноним 23/09/14 Втр 12:07:06 #487 №317455 
>>317437
1. Переустанови заново и в новое место.
2. Попробуй начать новую игру. К сожалению, во всех ТЕСах последствия некоторых плагинов уходят только на новой игре.
Аноним 23/09/14 Втр 12:26:58 #488 №317469 
>>317455
>Переустанови заново и в новое место.
У меня только на диск D почему-то можно установить, если на С, то игра не видит бса.архивы, и соответственно невозможно установить моды. Кроме того, игра сохраняется неизвестно куда, в папках их нет.

>2
Игру по новой начал же.
Аноним 23/09/14 Втр 12:28:22 #489 №317471 
>в папках их нет.
В смысле сохранений нигде нет.
Аноним 23/09/14 Втр 12:36:31 #490 №317476 
>>317469
Удаляешь неправильно - в регистре путь остается.
Аноним 23/09/14 Втр 12:39:55 #491 №317480 
>>317476
Я чистил регистр прогой CCleaner. Или надо по другому как-то?
Аноним 23/09/14 Втр 12:40:54 #492 №317482 
Алсо, что значит неправильно? Удаляю через панель управления.
Аноним 23/09/14 Втр 16:16:49 #493 №317640 
>>317437
Мусор небось от старых модов, установи Врай Маш и почисти сейв.
Аноним 23/09/14 Втр 16:18:24 #494 №317644 
>>317338
Охуенные ковры. Еще бы старый телевизор у стены поставить, диван и получится наша рашка.
Аноним 23/09/14 Втр 16:34:26 #495 №317651 
А как морроанон относится к костяной броне из скайрима?
Аноним 23/09/14 Втр 16:40:21 #496 №317653 
>>317651
хз, картинку запости что ли
Аноним 23/09/14 Втр 16:44:20 #497 №317655 
>>317653
А ты что, не видел?
Аноним 23/09/14 Втр 16:47:48 #498 №317657 
>>317655
не видел, я без длс играл хрен знает когда ещё
Аноним 23/09/14 Втр 16:54:21 #499 №317658 
14114768619940.jpg
14114768619981.png
14114768620462.png
>>317657
Аноним 23/09/14 Втр 16:54:35 #500 №317659 
>>317651
Я вот тоже не играл в Скайрим, но bonemold из морры считаю лучшей по дизайну. Особенно охуенно с шлемом мастера Редорана выглядит, да еще и со спины, когда виден красный шарфик.
Аноним 23/09/14 Втр 16:56:06 #501 №317660 
>>317658
Хлааловские костяные плечи были самые зачетные, с ними персонаж казался ебаным качком, такими широкими и брутальными они были.
Аноним 23/09/14 Втр 16:59:06 #502 №317662 
>>317660
Тут броня солянка, но наплечни редорановские упрощённые.
>>317659
Я не любитель скайрима, но по мне сам дизайн и текстура костяной брони в скуриме объективно лучше. Я сейчас пытаюсь в этом стиле перерисовать все типы костяной брони из морры и ТР.
Аноним 23/09/14 Втр 17:00:55 #503 №317663 
>>317658
а ничего так, только за шлем дарта вейдера глаз цепляется и щит какой-то странный

Не знаю правда стоило ли такое наслоение отдельных пластин делать, чем-то имперскую драконьей чешуи напоминать стала, но выглядит хорошо
Аноним 23/09/14 Втр 17:04:22 #504 №317664 
>>317663
>шлем дарта вейдера
Но ты же поехавший. Тогда можно сказать что в моррувинде на голове кастрюля и яйцо.
Аноним 23/09/14 Втр 17:05:47 #505 №317665 
>>317662
Меня смешат пропорции тела на скринах. Хули они такие толстые или равномерные?
В Морре фигурка данмера была просто как у модели-мужика с подиума.
Я имперцев терпеть не мог из-за их толстоты.
Аноним 23/09/14 Втр 17:12:47 #506 №317666 
>>317665
Да на пиках небось толстый норд.
Олсо в морре у меров другое строение тела. Там хитин бы по сути не-мер еле напялил бы
Аноним 23/09/14 Втр 17:16:42 #507 №317667 
>>317664
Слишком правильный прямоугольный выступ на маске. Как сай-фай аппарат дыхания/противогаз прямо.
Аноним 23/09/14 Втр 17:45:42 #508 №317678 
>>317640
>установи Врай Маш и почисти сейв.
Не в сейфе дело, говорю же новую игру начал. Уже и в ручную в реестре поудалял все, что смог найти, безрезультатно.
Аноним 23/09/14 Втр 17:47:34 #509 №317679 
>>317678
Причем тут реестр, ты еще дефрагментацию сделай чтобы от камней своих избавиться.
Аноним 23/09/14 Втр 17:51:50 #510 №317681 
14114803105140.jpg
>>317665
>В Морре фигурка данмера была просто как у модели-мужика с подиума

ПЕРЕКАТ Аноним 23/09/14 Втр 17:54:39 #511 №317682 
>>312884
>>312884
>>312884
Пилите тред сами, я мимо проходил.
Аноним 23/09/14 Втр 17:55:04 #512 №317683 
>>317679
Ну а где тогда могут скрываться эти ебаные меши, ели я сносил игру и не установив ни одного плагина начинал новую?
Аноним 23/09/14 Втр 17:55:39 #513 №317684 
>>317681
Посмотри на его кубики! Ни грамма жира, а на руках аж вены проступают от мышц.
Аноним 23/09/14 Втр 17:56:17 #514 №317686 
>>317683
Врай Маш тебе их и найдет, епт.
Аноним 23/09/14 Втр 18:00:17 #515 №317687 
>>317686
Лол, ты понимаешь что я начал новую игру и значит у меня НОВЫЕ сохранения, а значит в них этой ошибки не может быть? Я старые удалил нахуй.
Аноним 23/09/14 Втр 18:13:11 #516 №317692 
>>317687
Ну так может там при старте генерируется мир с этими параметрами.
Аноним 23/09/14 Втр 18:14:26 #517 №317693 
Броня дома реодан, V0.0000000000001 ололо
Когда набрасывал понял кстати, что основные прроблемы морровиндской брони в излишне грязно-перегруженной текстуре и некрасиволежащих наплечниках.
Аноним 23/09/14 Втр 18:14:48 #518 №317694 
14114816882790.png
>>317693
Сука, сбежала
Аноним 23/09/14 Втр 18:14:52 #519 №317695 
>>317437
>даже кажется вокруг Балморы камней даже прибавилось
А ты уверен что камней вокруг нее не должно быть? Она же БАЛ-мора в конце концов
Аноним 23/09/14 Втр 18:40:06 #520 №317698 
>>317692
>Ну так может там при старте генерируется мир с этими параметрами
Откуда игра берет эти параметры, если я все что мог удалил?
>>317695
Они теперь навалены прямо перед дверьми господ Хаалу и кроме камней там откуда-то взялись деревья, что портит вид площади. Раньше так не было. Кроме того, есть ещё ошибки которые по идее должна была решить переустановка игры. Придется видимо осваивать врай маш этот, хотя ума не приложу какая тут связь.
Аноним 23/09/14 Втр 18:54:04 #521 №317700 
>>317698
ты папку-то вручную прикончил после того как морр через uninstall удалил? а то ведь программа удаления чистит только ванильные файлы.
Поставь ваниль заново в какую-нибудь новую папку (типа program files\morrowind134876) и проверь.
Аноним 23/09/14 Втр 18:57:27 #522 №317703 
>>317698
Пиздец, а не проще ли камни удалить командой disable?
Аноним 23/09/14 Втр 19:03:56 #523 №317706 
>>317700
Понятно дело снес игру со всеми папками.
>>317703
Так и сделал сначала, но не могу спокойно играть не разобравшись что за хрень. Тем более что у меня и другие баги наблюдаются.
Аноним 23/09/14 Втр 19:08:11 #524 №317709 
14114848918800.jpg
>>317706
>Так и сделал сначала, но не могу спокойно играть не разобравшись что за хрень.
Забей, идеально всё-равно не будет. Лучше лови лулзы с камней, или придумай историю, почему они там появились.
Аноним 23/09/14 Втр 19:11:18 #525 №317710 
>>317709
> придумай историю, почему они там появились.
Дико проиграл с этой хуйни.
Аноним 23/09/14 Втр 20:20:46 #526 №317729 
Чувак, у которого проблемы, а у тебя случаем не стим-версия?
Аноним 23/09/14 Втр 20:36:15 #527 №317734 
>>317729
Нет, репак с торрентов.
Аноним 23/09/14 Втр 20:38:38 #528 №317737 
14114903182810.jpg
>>317734
Аноним 24/09/14 Срд 00:26:56 #529 №317805 
14115040162870.jpg
14115040163031.jpg
14115040163132.jpg
14115040163233.jpg
>>317658
Вот годное расширение например
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41466/?
>>317667
>Как сай-фай аппарат дыхания/противогаз прямо.
Как раз чтоб пепельную пыль фильтровать же, а вообще Морра и была своей необчностью интересна когда фентезийный штамп трещал под напором сай-фая.
Аноним 24/09/14 Срд 01:17:42 #530 №317825 
Есть ли какой-нибудь способ перекидать навыки не начиная новую игру? Создал персонажа, побегал часиков 5 и понял, что мой билд - полное говно.
Аноним 24/09/14 Срд 01:45:29 #531 №317827 
>>317825
setlevel
setstrength
setintelligence
Ну ты понел.
Аноним 24/09/14 Срд 02:05:37 #532 №317833 
>>317827
Да не это мне надо. Я хочу переназначить основные/второстепенные навыки и качаться по-честному.
Аноним 24/09/14 Срд 05:33:28 #533 №317854 
>>317825
А так почему качать не хочешь? Уровень можно повышать время от времени прокачкой того что взял в "главные", или тебе они вообще противны стали?

попробуй в консоль Enablestatreviewmenu, но хз, сам я ее не юзал никогда, а морра под рукой нет. На uesp пишут что из-за нее могут резисты и заклинания пропасть.
Аноним 24/09/14 Срд 08:23:11 #534 №317867 
>>317805
Расширение кривое пиздец. Никто так нормально и не сделал все сеты костянки.
Аноним 24/09/14 Срд 14:31:47 #535 №317933 
Для чего вообще нужен уровневый список? Не хочется лишней еботни, может и без него норм?
Аноним 24/09/14 Срд 14:50:35 #536 №317939 
Где взять ключ на 4 уровень родовой гробницы Андавелов?
Аноним 24/09/14 Срд 16:10:43 #537 №317971 
>>317939
В пещере Риссун.
Аноним 26/09/14 Птн 18:39:40 #538 №318937 
Чертовы наркоманы, пилите тред
Аноним 09/10/14 Чтв 06:56:26 #539 №322709 
БАМП ЖЕ!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения