24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно) http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - СДЕЛАЙ САМ или прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание: -1. Учимся читать с аноном 0. Создание собственной сборки 1. Интерфейс 2. Оверхолы 3. Боёвка и магия 4. Ландшафт 5. Реплейсеры 6. Графин 7. Свистелки и перделки 8. Ебля
FAQ 0. В:НИХАЧУ ПАРИЦА, ХАЧУ СРАЗУ ГАМАТЬ! О: Сразу гамать не получится. Сначала осиль "Что нужно для комфортной игры" (подними глаза, скотина), потом накати Unofficial патчи. Исправить морды можно, накатив OCO (версию выбирай сам); если угораешь по картохе/дыньке, можешь и не ставить. Хочешь дрочить/играть красивым персонажем (я-то знаю, что ты хочешь именно первое) - ставь реплейсеры тел (найдёшь дальше в шапке). Хочешь нормальный интерфейс - дойди по пункта №1 шапки. Пока всё. inb4: Хули так мало? Отвечаю: если бы всё было так просто, то шапка бы не писалась. Ты сюда вернёшься...
1. В: Хочу облу поживее, что поставить? О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19 (староват, некоторые вещи имеют более новые аналоги), Kea Game Extender (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil. CM Partners - компаньоны по всему свету.
3. В: Как работает повышение уровня? О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры? О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать. Распаковать в /Data с заменой.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает! О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11 О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры. О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
Скрытно кастовать поглощения и всасывания на жертву, если сумма навыков кастера в соответствующей Школе и навык Скрытности выше стоимости заклинания в магике http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28292/?
12. В: А что, а как..? О: Читай пункт под номером "-1".
Музыка от доброанона. Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996. Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже. Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani, Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa, Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМАноним30/12/15 Срд 16:13:43#2№559358
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИАноним30/12/15 Срд 16:14:04#3№559360
>>559357 (OP) Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку: 1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу. Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files. 2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ. 3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно! 4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: 1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске 3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы). 3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец. 3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д. 4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов: 1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods. 2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods 3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты. 4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка. 5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm. 6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так: ... bashedpatch0.esp (другие башед патчи, если есть) (моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча) LoversIdleAnimsPriority.esp LoversMB2.esp Lovers3dorgasmMB2.esp Lovers3dorgasm.esp LoversAnimObjectsPriority.esp 6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её. 7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.
HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких. http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905
>>559357 (OP) Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллингэто когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
TIE - Tamriel Immersion Experience Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно. http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ! http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310 Что добавляет плагин? Возможность поместить в левую руку оружие. Возможность повернуть оружие на 180 градусов (типа в одной руке меч, а в другой кинжал острием вниз, как у Рэмбо), кувырки, увороты, возможность лазать по стенам, метать ножи, брать двуручный меч одной рукой и всякую мелкую чепуху. Всё работает через три клавиши из комбинации (клавиши нам позволят назначить).
Deadly Reflex - немного http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273 Пятая версия самая стабильная, но там выпилен конный бой, впрочем, когда на коне, можешь сражаться только ты и нельзя получить схватку а-ля Mount&Blade, то эта фишка становится ненужной. Что позволяет плагин? Клавиша специального удара - удар щитом или удар гардой оружия. Уворачиваться от атак противника с помощью другой клавиши. Увеличение урона (опционально), кувырки и прочее. Плюс, можно отрубать головы, руки, разрубать противника.
Mounted Combat OBSE - этот плагин улучшает работу с лошадью. На лошади теперь нельзя разгоняться с места, верхом на лошади можно колдовать и забавная фича - лошадью теперь можно таранить прохожих на определенном уровне разгона. Теперь лихо вскочить на коня и смести к хуям стражников с дороги - это реальность. Можно ещё поставить мод на Эльсвейр и пригнать оттуда слона. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8962/?
Все плагины, указанные выше, стояли у автора пасты одновременно и, отсортированные БОССом, конфликтов или вылетов не вызывали. Единственное, что автор не знает, как поведёт себя третья версия UV (у автора пасты вторая) и Mounted Combat, честно не тестил, но, поставив всё вышеперечисленное, геймплей усложняется и в целом меняется в лучшую сторону.
KEa Magic And Skill Extender (KSE) - это штука посложнее. Визуальных изменений почти нет, в основном изменения чисто скриптовые. Добавляет возможность травмировать/сломать левую и правую руку (понижение характеристик плюс невозможность держать оружие при переломе), ноги (при переломе невозможно ходить), повреждение глаз (всё плывёт), перелом носа (понижение стамины при ходьбе), перелом рёбер (понижение здоровья при беге в тяжелых доспехах), контузию (понижение характеристик), кровотечение (понижение здоровья). Но это далеко не всё, лол. Плагин добавляет инерцию оружию в зависимости от его веса (молотом теперь не помахаешь как ножом), доспехи теперь блокируют почти весь урон, но быстро портятся, разделение оружия на короткие и длинные клинки, дробящее и топоры, разные бонусы при использовании разного вида оружия (бонус в скорости при использовании короткого меча, например, можно атаковать и быстро отходить, нанося противнику множество кровотечений). В целом плагин углубляет геймплей и заставляет задумываться над тем, каким бойцом ты хочешь все-таки быть. Да, ещё он там что-то делает с магией, но автор пасты не вникал. Последняя версия от KEa http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/? Таки английская версия http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/? Обновление от какого-то левого хуя http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва. http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты. Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370 Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE. http://morroblivion.com/morroblivion-download
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды. Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
Походка, удары: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие. Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087 Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод: MBP Girl http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы. Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html Магнитная ссылка для МВР magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Пояснение по модулям ОБГЕ: OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает. OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно. OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно. OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла. OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв. OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить. OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ: 1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин. 2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры. 3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу. Qarl очевидно. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое
>>559357 (OP) Eblivion - еблесборка от анона (автор съебал в закат, ждать ли новую версию - решай сам). Ссылки на скачивание и описание установки найдёшь в полной версии шапки.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
>>559389 Русские шрифты накатывал. Да ладно, меня ванильный интерфейс в общем-то устраивает. Поиграл часок и чувствую, что маловато модов, лол. Сейчас опять донакатываюсь до неиграбельного состояния.
Освятил тред. Кто знает нормальный ретексур мужской одежды? Причем только мужской, ибо на женскую стоит реплейсер со своими текстурами. Заебало на мыло глядеть.
>>559467 Потому что ты решил, что тесач это пристанище недорослей постящих мыльные жопы псевдоэльфийских шалав? Забавно-забавно. Учитывая возрастное ограничение самой игры лол.
>>559469 Да я то ничего не считаю. Просто, жалко дурачков которые осознают, что старше средней аудитории этого сайта лет на двадцать. Какой смысл агриться на окружающих? Они не виноваты, что они школьники, это ты просто стареющий великовозрастный дегенерат.
Помню петушка который пытался научиться не сосать хуи завязывать петельки в пуговицах на своей обоссанной военной форме и являлся ОП-ом облотреда. Второй курс, кек. Ну что, супер-маня, петельки уже все затянул?
>>559473 Он же на военщине учился. И сидит в морркотреде.
>>559472 >что старше средней аудитории этого сайта лет на двадцать. Кек, это ты статистику собирал? Тут помимо прибившихся недорослей полно более менее взрослых людей - админ-кун, техподдержка кун на серваках, один из рекватреда 24 (или 25) летний. И это так, навскидку, не считая мигрирующих туда-сюда.
>>559493 Вот вкудахте, например, всё просто и понятно, поэтому настойчиво прошу тебя вернуться туда, на свою малую родину, там родные для тебя мемасы )))))) и пруфы батхёртов. Тесач - илитное место и очередной вкудахтомани здесь не рады.
О, неплохо тредик разошелся, а то один пост в день больно скучно. >>559459 Настроения новогоднего нет, от слова вообще. Подумываю новый мод на зиму в Сиродиле накатить. Там БСА с ЕСП фалом, а не блядский ретекстур как на тесалле поэтому отключить легко будет. Может создаст новогоднее настроение. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46618/? >>559450 Много че ставил. Все стабильно работает на 60 фпс без вылетов. >>559451 >>559481 Первые бомбанувшие=)
>>559512 Хуй знает. Сомневаюсь что крутятся. В Обле вообще со всеми анимациями объектов туго. >>559516 Так в Обле без мыла никак же. Это не Кукурузис а консольный трешак же, игра изначально под сонсоли с их убогим графоном и говнотексурами разрабатывалась.
Посоны. Имеется Oblivion GOTY Deluxe из стима. Все что я хочу - накатить русский текст. Сколько не пытался - то с озвучкой, то нахуй все ломается из-за плагинов, то шрифты левые. Есть какие-то варианты или проще скачать 1с голдовый?
>>559509 Ну хуй знает. Вставлял текст из >>554538 >>559520 Осиль шапку. Только не пытайся поставить абсолютно всё, что в ней указано. >>559537 Не знаю. Врёт, скорее всего.
>>559537 А что не так? Печет от онимешных сисек и прочий нелорный контент, в основном, студентоте дрочащей на ЛОР и ОТЫГРЫШЬ которой в 2006 было 14-16 лет, для них дефолтная Обла уже стала ламповым олдовым вином. Сами они достаточно старые что-бы считать себя алтфагами но слишком молоды что-бы научится уже брать все проще и не гореть. мне 32
Аноны, решил создать сборку. И вот такой вопрос - Deadly Reflex или UV3? Просто по описанию в ДР есть отрубание конечностей и прочее. А вот в UV есть ли подобное или там только уклонение, метание оружия и похороны нпс?
>>559577 UV3 - больше возможностей, больше багов и конфликтов. Deadly Reflex - менее багованный и более надежный но бесит что меняет боевой ии нпс делая их иногда довольно ебвнутыми Рекомендую ставить пятый ДР
>>559572 >которой в 2006 было 14-16 лет >слишком молоды что-бы научится уже брать все проще и не гореть. Ебать, а кто горит, всё это можно тупо не ставить, вопрос в другом, если все эти моды с аниме и анлорщиной (которых процентов 70 от общего числа) делают люди за тридцать, то у меня когнитивный диссонанс, неужели людям в таком возрасте интересно дрочить на анимешные сиськи и прочую радость.
>>559592 Ну, опыт это такое - МО я знаю хорошо, т.к. используя для Скайрима, как и БАШ, для патча лвлсписков. Того и спросил, чтобы как раз не носиться по треду с такими воплями - сойдёт ли эта софтина под Облу. Ну ладно, в тесгенерале её вроде не советуют как основную.
>>559580 Облоред в первую очередь для аутистов, многие перекатились на скайрим, а мора - практически классика, но людей в нее уже не так много играет, тут вопрос скорее в психологическом, а не возрастном спектре.
>>559594 Я собирал облу вручную. Да, проблемы возникали, но я их как-то решал. Всё зависит от прямоты рук и исправности головы. >>559596 Я аутист, да. Но сижу не только в этом треде.
>>559595 Но анимешная графика некрасива, следовательно не может приносить эстетическое удовольствие, просто "дроч на ЛОР и ОТЫГРАШЬ" вызван обилием свободного времени, почему тогда не дрочить на них?
>>559599 >некрасива А давай я тебе просто напомню пословицу про карандаши. Да даже лично мне приятней наблюдать анимушную няшку с гладкой кожей и идеальной формой лица, нежели покрытое грязью нечто, что мы имеем в Скайриме да картфелины в Обливионе по дефолту. Разумеется, если это всё сделано качественно, а не левой ногой школьника. А теперь я пойду. И когда вернусь, поставлю что-то анимушное, а ты назовёшь меня говноедом.
Как тут вообще мамкиного вора отыгрывать? В домах нету совершенно нихуя ценного, ни денег, ни айтемов, только домашняя утварь, мне что, сраные веники с тарелками скупщикам ГВ толкать?
>>559660 >Не совместим: - с Vim and Vigor (из-за тотальной конверсии автором того мода, механики расчета траты энергии) - с Hotkey Casting (заклинания вызываемые горячими клавишами - не будут работать корректно)
>>559684 >Не совместим: >- с Vim and Vigor (из-за тотальной конверсии автором того мода, механики расчета траты энергии) >- с Hotkey Casting (заклинания вызываемые горячими клавишами - не будут работать корректно)
Аноны, а вот смотрите какая ерунда. DarNifiedUI Config Addon пишет, что ему надо pluggy, но он то уже установлен через врай бэш. Выходит надо бросать его в дата в папку обсе вручную?
>>559735 Что значит более поздние? У меня и так последняя версия, что лут, что врай бэш. >ебырь твоей амки из Таллина А, не признал сразу школоту, звиняй. Лучше погуглю тогда.
Чемпионы, очень нужен мод на повозки или что-то похожее, хорошо вписывающееся в игру, чтобы можно было заменить этим стандартный фаст тревел через карту. Есть что-нибудь такое? Видел только какие-то порталы, которые очень так себе выглядят.
>>559770 >скайримодетей Толсто. Отличнейший гайд в модотреде и фусрофап, не считае реквы. Да ещё и тесгенерал. Иди в другое место стравливай тесачеров, дебил.
>>559736 Ну тогда у тебя просто руки из жопы или ты пытался все вручную ставить. > мам школота > и так последняя версия А ты говноед. >>559721 Проверь правильно ли установлен pluggy и правильная ли у тебя версия. > бросать его в дата в папку обсе вручную? А можно прочитать шапку и бросить его в дата в папку обсе через врай бэш.
>>559721 > When using ModOrganizer you have to launch Wrye Bash from MO as covered on their description page. Хм, а вот этого предупреждения я раньше на странице баша не видел. Ладно, поясняю: ВСЕ плагины ОБСЕ нужно ставить через установщик Wrye ash ДО того, как начнешь ставить моды через МО. Надо бы это в шапку добавить. ОБСЕ через МО НЕ РАБОТАЕТ.
>>559873 Ну формально у него есть один плюс: переключаться между сборками буквально в один клик. Полезно, если держишь одновременно, например, сборки с еблей и без ебли. В остальном врай баш полностью его заменяет, а ебли с установкой модов с МО столько же, если не больше.
народ, ищу модик года 3-4 назад когда еще сильно залипал в облу был у меня классный мод суть такова: есть замок(может и не замок на поверхности) и здоровый подземный данж там точно были абсолютно новые мобы, новая бронька и оружие. помнится были просто гигантские двуручники а еще помню там надо было там гдет стенку взрывать и можно было кирпичи пособирать. вот,помогите кароч
Кхем-кхем... Ну, надо сказать что-нибудь в честь праздника.
Грядёт год, в котором нашему любимому Обливиону исполнится 10 лет. За это десятилетие вышло множество прекрасных модов, которые сделали игру намного лучше. Некоторые из них упомянуты в шапке, которую вы, да помогут Девять, рано или поздно научитесь читать. Сколько бы лет ни прошло и как странно судьба бы ни повернулась, помни, анон, что ласковое солнце Сиродиила согреет тебя, а тесачеры поддержат, потому что здесь все твои друзья. С Новым Годом!
>>560308 >Девять Нахуй пошёл, еретиковыблядок. >любимому Обливиону исполнится 10 лет 10 лет мы жрали кривое говно. 10 лет подряд мультяшная графика и шов резали нам глаза. >то ласковое солнце Сиродиила согреет тебя Пока беседка не сменит климатическую зону.
>>560313 >10 лет мы жрали кривое говно. Не кривее, чем любое беседкоподелие. >10 лет подряд мультяшная графика и шов резали нам глаза. >мультяшная графика Ну всё, теперь игра перестала быть игрой!
Чемпионы, дублирую вопрос, заданный в тред вопросов. Ибо касается непосредственно Облы. Поставил OCO. Наблюдаю пикрелейтед разный цвет текстур лица и тела Как лечить?
>>560618 я хз у меня всегда ошибки вылезают почти что, причем на разных версиях разные ошибки. Только на одной версии ошибок не вылезало - она тупо не запускалась
>>560600 Спасибо, няша. Баш помог. Скачал ли ты питон для работы баша? Уверен ли, что проблема в нем, а не в модах? Копируешь скачанные архивы в папку баш инсталлерс, открываешь врие баш, вкладка инсталлерс, устанавливаешь инсталляторы, все работает. >>560621 питон установил?
>>560630 Я вот при установке баша для скурима поебался. Какое-то говно выходило, хотя баш для облы встал без проблем. Какой-то чел на степовском форуме писал, мол, ебись конём ваш гайд по установке баша через МО, нужно качать уже установленную версию. Попробуй скачать установленную.
>>560682 >>560681 >>560631 В общем снес облу и решил заново все поустанавливать. В итоге вроде бы запускается, видимо у меня и в самом деле какая-то шляпа со standalone версией была, установил обычную.
>>561101 Minionz - можно собрать армию, удобно отдавать приказы. Увы, ТЕСы не очень переделываются в стратегии, потому что искусственный интеллект страдает, но порой обгоняет интеллект юзверя.
Нуфаг ИТТ. Я не совсем понимаю как тут работает стелс, эти пидорасы меня за километр спиной замечают, поставил мод на систему детекта из ОП-поста стало еще хуже. У нпц появился вообще идеальный слух, снимаю тапки все равно услышит и увидит спиной похер с какого расстояния. Видимо только на 100 скрытности я смогу наконец первый раз хоть кого-то в спину долбануть.
TES IV Oblivion не запускается на Windows 10. Появляется черное окно игры, затем "Oblivion has stopped working". Весь необходимый софт был установлен. Пробовал удалить игру и установить заново. Пробовал переустановить драйвер видеокарты. Пробовал запускать от имени администратора и в разных режимах совместимости. Не помогает.
>>562901 Запускаю обычную версию (со всеми DLC), Game of the year Edition, из репака R.G.Catalyst, с английским текстом и звуком. Windows 10 x64 English Enterprise. Переносить данные - так полностью.
>>562911 Да на том же нексусе есть целая категория. А вообще хуй знает, на любом модосайте есть вниамниеблядь, считающая нужным выложить сейвы со своим еблом. Сам никогда таким не увлекался.
Сейчас установил из английского лицензионного образа, без аддонов. В окне появилась заставка с логотипом, потом вылет. >>562942 Пробовал и нативное, и минимальное, не помогло.
Парни, пару лет назад был тренд, что бы ты делал, если твое тщедушное питурдское тело оказалось бы в Обле. И там один аноний весьма интересно, аутентично, не без графомании написал целый дневник. Как он бомжевал и шарахался от стражников. А потом поселился в бывший дом братства в Чейндинхолле и стал туда детишек заманивать с последующим их поеданием. Занятное весьма чтиво. Может сохранилось у кого, а?
>>563005 Теперь работает. Наверное, причина в том, что после установки я сразу начал ставить перечисленные в ОП-посте утилиты, прежде чем запустить игру без них и сделать бэкап её директории.
>>563012 > после установки я сразу начал ставить перечисленные в ОП-посте утилиты, прежде чем запустить игру без них и сделать бэкап её директории Мда. Пока шишек не набьёшь - не научишься.
При установке обливиона на Шin 10 выдаётся ошибка из-за отсутствия d3dx9_27.dll. Скачав этот файл и засунув его аж в 2 папки - system32 и чето-там 64, я обнаружил, что игра по прежнему его не видит. Игра не лицензия (механики).
Эх, хорошо же стереоскопическое 3D вместе с киношным ENB! Лепота. Если у кого есть под рукой анаглифные очки, сами посмотрите и убедитесь. Не хватает теперь только 3D-монитора (как верхний экран Nintendo 3DS), или VR-шлема, а также 4K и 60 FPS. Мне бы очень хотелось, чтобы какая-нибудь японская компания в будущем создавала игры со схожим визуальным экспириенсом. Нинтендо, например, если уж сони ударилась в инди-парашу. Им не впервой работать с 3D, а их следующая консоль, по слухам, будет мощнее чем PS4, и на уровне современных топовых ПК.
>>563249 Оригинально. Мод какой или сторонняя прога какая? >киношным ENB Мыло и серость не заебали? Сам долго сидел на нем пока не понял что глаза от мыла щиплет.
Посоны, такое дело. Накатил ванильную Облу без нихуя, настройки максимальные, дальность прорисовки тоже. ФПС стабильно 80+, однако некоторые объекты, например здания, руины какие-нибудь, башенки, деревья, появляются чуть ли не перед носом. Метров за 10. Это норм? Оперативы 8, видеопамяти 2.
Наверное, это самый васянский запрос, который я делал. Есть ли мод, добавляющий пип-бой в облу? Или даже инвентарь через пип-бой? Движки то одинаковые, лол
Что делать, если несколько модов конфликтуют? Например, заменяют одну и ту же анимацию? Я думал, Wrye Bash сам с этим справится как-нибудь, но в итоге всё проёбано - анимация работает неправильно.
>>565174 Посоветуй каких модов с квестиками, типа рыцарей 9, пожалуйста. А то когда последний раз играл, отовсюду лезли "сходи вон в тот новый замок и отмудохай 9000 бандитов, получишь %хуйнянейм%".
>>565202 Качание модов с торрентов - не лучшая идея. Алсо, можешь заебаться с установкой (тут один дурачок как-то сгорел от неё). Попробуй что-нибудь поменьше, например, МОО. Имхо, для первого прохождения никаких оверхолов лучше не накатывать.
>>565205 Может тогда просто в ванильку? Не хочу всяких васянских шмоточек и пушечек. Мне бы только автолевелинг убрать, да животных разных, чтобы тролли по лесу бегали, хотя бы.
>>565212 > Мне бы только автолевелинг убрать Трудно убрать то, но чём построена игра. > Может тогда просто в ванильку? Ванильная обла так себе. Осиль нулевой пункт FAQ'а, чтобы знать, что стоит исправлять.
>>565220 Нулевой? Ну обсе, врай браш, босс, патч на оперативку, оффициальные/неоффициальные - понятно. Реплейсеры не хочу, интерфейс не хочу. Квесты нашел. Поставлю еще ООО. Ну и сиродил ребилд, должно хватить. Ничего не забыл?
Откопал такой-то диск. Куплен пиздец давно, при установке не требует ключа активации, внутри нигде нет, даже на диске. Анонасы, хули такое качественное производство пиратских дисков?
>>565597 Лол, вспомнил защиту на дисках с Emperor: Battle for Dune. В процессе установки перед тобой появляется поле для ввода ключа, а над ним - ключ. Рабочий. Всегда один и тот же. >>565600 Понятия не имею. Судя по чеку, лежавшему в коробке с вышеупомянутыми дисками, они стоили 160 рублей (40 рублей за диск).
Котаны, вбросте годный мод на ТУЕВУ ХУЧУ НОВОЙ БРОНИ с левеллистами. Нигде ничего стоящего нет, а ваниль заебала. Естественно, более-менее лорное и средневековое, без бронелифанов
>>568029 За это отвечает GMST (параметр то бишь) FallDamageMult или типа того. Может, ты хорошо прокачал акробатику? Она как бы уменьшает урон (точнее, она увеличивает высоту, начиная с которой появляется этот урон).
>>568251 Странно. Я взлетел высоко и прыгнул - дамаг был. У меня есть подозрение, что эффект "Пёрышко" влияет на урон, т.к. при первом прыжке я был обмазан зачарованным на него шмотом и не получил урон.
>>568266 До этого отключил чисто васянские, как я думал, моды. Сейчас отключил все и немного подрочив с включить/отключить понял, что проблема в Maskar's Oblivion Overhaul. В его инишнике нет ничего о дамаге при прыжках.
Сап тесаны, проходил Морровинд и Скайрим, сейчас поставил ванильный Обливион. Откинулся из тюрячки, зачистил подземелье через реку. Какой первый город лучше всего для посещения? В столицу не хочу, слишком большое место, неуютно будет, да и квесты наверное для тех, у кого хотя бы 5-10 лвл. Подскажите, куда лучше двигаться, в город по главному квесту может? Пойду пока что сварю зелья из мяса крыс и остатков из нежити, покачаю алхимию.
>>568892 Лучше в столицу, самая дешевая хата, все нужные магазины под рукой, начальный тир заклинаний всех школ можно купить без гильдии магов. Квестов чисто городских немного и они автолевельные, то есть похуй, когда будешь выполнять.
>>568988 Спасибо не учил в школе, Enchanted Hand to Hand не совсем понимаю зачем усложнять механику. Или єто типа лорно что "он тач" будет именно "он тач"?
>>568974 Где тут графоний? Почему карловские текстуры резанные? Где БЦ, УЛ и прочие убиратели ванильных сараек и копипасты вокруг них? Где моды на новых НПЦ? Почему МОО и ВАК нету? У тебя же почти ванильная Обла, как вы вообще в нее играете, блеать?
>>569000 > Где тут графоний? ОБГЕ лаганый чт омоя жизнь > Почему карловские текстуры резанные? Потому чт оразницы с нерезаными едва заметна, а будь у меня хоть 128 оперативки у движка свои лимитации > Где БЦ, УЛ и прочие убиратели ванильных сараек и копипасты вокруг них? УЛ есть. БЦ слишком много отсебятины. > Где моды на новых НПЦ? С немыми диалогами? Не прописаными daily routine? Не нужны. > Почему МОО и ВАК нету? МОО выглядит интересно, потестаю на совместимость, ВАК это вообще что? > У тебя же почти ванильная Обла, как вы вообще в нее играете, блеать? Так я и не планировал делать из нее что то чем она не является.
>>569004 Нахуй тебе давно устаревший ОБГЕ? Ставь Oblivion Reloaded c ENB же >разницы с нерезаными едва заметна Заметна, да и сами по себе они устарели, есть куча ретекстуров более высокого разрешения и красивости. У меня от карла только текстуры интерьеров среднего и нижнего класса да городских стен. >БЦ слишком много отсебятины Ванильные города в три сарайки лучше? Рекомендую поставить последние БЦ с Нексуса ибо охуенны не только тем что меняют архитектуру делая города детальными но и расширяют само пространство городов, тот же ИГ становится раза в 2 больше. >С немыми диалогами? Не прописаными daily routine? Не нужны. Зато делают города живыми и населенными. Странствующих НПЦ тоже стоит ставить, особенно если фасттревелом не пользуешься. Всякие бродячие торгаши, наемники и рыцари неплохо создают атмосферу и опять же, делают мир живым. >МОО выглядит интересно, потестаю на совместимость Он на ОБСЕ работает, можно почти все настроить через ини, при желании левеллисты и прочее не трогает. ВАК - Waalx Animals & Creatures, добавляет кучу новых животных и монстров. Впрочем если ЛОР важен не стоит его ставить, я себе задачу поставил максимально разнообразить бестиарий и фауну игры ибо вымораживают три с половиной ванильных моба на всю игру. >Так я и не планировал делать из нее что то чем она не является Зачем играть в ванильную Облу в 2016 году когда есть Скурим где все лучше?
Хочу поиграть в нормальную облу со всеми оф. dlc, на русском, можно и неоф. патч накатить. Пару лет назад на каком-то трекере была раздача где все это прилагалось, сейчас посмотрел на разных - везде висит одна и та же васянская сборка с нах мне ненужными встроенным говном школомододелов. В общем где посмотреть самый must-have: dlc, последние патчи, всякие фиксы и в какой последовательности их ставить?
>>569284 Да, превышает, это я в самом начале говорил. Алсо, разобрался что делало красным Обаяние - это весы, что дают за один из квестов в ТБ. Выбросил и все норм. Но молиться не могу из-за дурной славы. Как ее нивелировать? Выполнять квесты и рано или поздно слава добрая превысит дурную? Может паломничество поможет (не начинал еще длс с рыцарями)?
>>569295 А еще в теории ведь добрая слава должна повыситься, если пройти Арену? В прошлые прохождения не обращал на это внимание, но по идее ведь ты такой популярный становишься и все такое.
Аноны, помогите нубу. Из шапки: >5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? Но для этого мода указано, что нужны OBSE и OBGE. Первый установлен, а со вторым не хочется ебаться. Есть способ завести этот дополнение без OBGE? >3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Стэнделоун версия из шапки при копировании всего контента архива в папку игры плюётся, что там не хватает каких-то папок, и это может быть важно для работы. Что делать?
>>568974 - кун репортинг ин, сделал себе сборку ля скриншотов, раз в пару часов вылетает, буду искать из за чего хотя это поделие и без модов у меня умудрялось.
>>569816 Да ты охуел. По сравнению с облой morrowind это шедевр дизайна. Как вообще можно сравнивать эти игры? Oblivion похож на two worlds. Такая-же ссанина.
>>569710 Тяжеломодифицированная Обла охуенна по всем параметрам, играть можно вечно а аналогов ей просто нет. Нехуй в ванильное говно играть, орать ппро васянство и на ЛОР дрочить. Обливион это конструктор "собери сам" который при должном желании, навыках и терпении позволяет сделать лютый вин под собственные вкусы. http://www.youtube.com/watch?v=ovhiryFb0as
>>569841 > Тяжеломодифицированная insert_tesgame_name охуенна по всем параметрам, играть можно вечно а аналогов ей просто нет. Нехуй в ванильное говно играть, орать ппро васянство и на ЛОР дрочить. Insert_tesgame_name это конструктор "собери сам" который при должном желании, навыках и терпении позволяет сделать лютый вин под собственные вкусы.
>>569849 Обла самая мододопиленная часть тес, в ней можно заменить и улучшить почти все. Скурим будут допиливать модами еще очень и очень долго, к нему сейчас нет ни аналогов МОО с ее охуенной возможностью настроить весь геймплей по своему вкусу ни нормальных провинций расширяющих игровой мир, ни даже блять нормального мода на боевку.
>>569837 Морровинд интересен довольно оригинальным сеттингом, не более того. Вся свобода и отыгрыш там в голове у аутиста, так же как и в Обле. Минусов у Морра допизды - маленький мир, города-сарайки, устаревший графен и движок, говнобоевка и т.д. Проблема в том что в отличии от Облы где все это правится модами в Морре это неисправимо.
>>569862 Если допилят OpenMW, минусы со временем исчезнут. > не более того. Ещё задание получше. В Обломе только ТБ более-менее интересно. >>569854 Чем больше проблем, тем больше нужно исправлений.
>>569868 >нормальный интерфейс Дарновский интерфейс исправляет ванильное говно. И вкусовщина это. >три слоя одежды Нахуй ненужно, вот что убрали три типа замаха при атаке действительно хуево. >>569867 Обла с модами на провинции больше Морра раза в три. >>569856 Есть. Компиляция из МОО(меняющего дамаг и уровни), ДР5, реплейсеров анимации, камеры с плеча, реплейсера крови и эффектов дает весьма годную и зрелищную боевку аналогов которой я не знаю.
>>570039 В Скайриме это отдельная категория записей, в Обливионе же перки захардкожены. Да, ты можешь подкрутить некоторые их параметры, но совершенно другой эффект ты не сделаешь. >>570040 Извини, что-то проглядел твой пост. > Есть способ завести этот дополнение без OBGE? Нет. Написано, что нужен core плагин, а не графон, так что особых проблем быть не должно. > Что делать? Точно сообщить, о чём именно плюётся.
>>570044 >В Скайриме это отдельная категория записей, в Обливионе же перки захардкожены. Да, ты можешь подкрутить некоторые их параметры, но совершенно другой эффект ты не сделаешь.
т.е. что, в принципе невозможно запрогать новую систему?
>>570050 Если запилить серию квестов, которые будут стартовать при достижении определённого уровня навыка и и давать заскриптованные абилки, то получится апгрейд обловских перков. Если же пилить именно скайримскую систему, то для каждого скилла нужно будет создать абстрактный тип данных граф, в узлах которого будут квесты.
>>570044 Спасибо за ответ. Баш жалуется на Installation appears incomplete. Please re-unzip bash to Oblivion directory so that ALL files are installed. Correct installation will create Oblivion\Mopy, Oblivion\Data\Docs and Oblvion\Data\INI Tweaks directories.
Продолжаем эксперементы с енб. Беттер ситис местамитакая писечка что аж глаз радуется, но когда натыкаюсь на неозвученых нпц очень рушится иммершн. Все тот же >>568974 кун.
>>570106 Ты надеюсь БЦ новые с Нексуса поставил ибо старые говно. УЛ у тебя полные или частями стоят? На счет неозвученых нпц, так в провинциях они все неозвучены, привыкай если хочешь отправится за пределы Сиродила и будешь ставить Эльсвейр/Хамерфелл и т.д, Кстати в БЦ некоторые таки озвучены, в тунели под ИГ есть непись поэт читающий стихи, например, на инглише правда.
>>570128 >Ты надеюсь БЦ новые с Нексуса поставил ибо старые говно. Да оттуда >УЛ у тебя полные или частями стоят? Полный >На счет неозвученых нпц, так в провинциях они все неозвучены, привыкай если хочешь отправится за пределы Сиродила и будешь ставить Эльсвейр/Хамерфелл и т.д, не буду, мне и оригинального контента игры хватит на много часов (и пердолинга с имеющимися модами на столько же). >Кстати в БЦ некоторые таки озвучены, в тунели под ИГ есть непись поэт читающий стихи, например, на инглише правда. Ну так у меня и нигра на ангрише. А есть ли облегченная альтернатива беттер ситиз (поиск по ситиз на нехусе ничего не дал) не добавляющая свистоперделок квестов нпц любовниц домов для игрока но приукрашивающая города?
>>570134 >облегченная альтернатива беттер ситиз Можешь поставить старые БЦ, правда они говно ибо не расширяют города а только меняют архитектуру и добавляют детальности. http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/
>>570173 Так они все для русика ж. Нелорные мне не подходят, поставил mpeREAL City - Unique Districts и ImpeREAL Unique Castles, буду тестировать, продолжаю держать вас в курсе.
>>570229 >Так они все для русика ж БЦ да, можешь поискать старые на инглише Те реплейсеры что одним есп идут к любой версии подходят, они только устройство городов меняют.
>>569016 Не совсем понял, ты недоволен тем что модель беса переделали и обернули в новые текстуры или тем что НИЛОРНА-ВАСЯНСТВА-НУ-МАМ? В любом случае, учитывая что в ванили по копипастным пустошам бродят два с половиной волка, даже так неплохо
>>570471 Ахаха, мне еще деньги тратить на какие-то свитки? Или качать ненужную ветку + в силу воли вкачиваться чтоб маны дохера было для кастов? Это ж сколько бабла и времени надо потратить на это все? Я могу просто подойти к алтарю, который бзданет ярким светом и я исцелен от всего на свете.
>>570487 Тупой дебил, сам же сказал, что алтари заблокированы грехами, а паломничество дрочить выйдет гораздо дольше пройти, нежели купить в Имперском городе простенький закл и скастить пару раз. Даже у такого тупого орка, как ты, мана успеет регенерировать.
>>569854 >нет ни аналогов МОО с ее охуенной возможностью настроить весь геймплей по своему вкусу Если ты про Maskar's Oblivion Overhaul то по сути это аналоги фишек как самого скайрима так и модов к нему для облы чисто навскидку из списка его фич Unpredictable encounters Хочешь сказать что для Скайрима нет модов расширяющих энкаунтеры? New creature abilities; Очевидный ROTE или Ultimate Combat New and better looking creatures SIC, Animalica итд Fully configurable level scaling Очевидный репроцессор и базирующийся на нём Perma Zones и ASIS.
Feign death Вроде было где то возможность притворяться мертвым как для НПС так и игрока, сейчас не вспомню уже, впрочем есть и другие альтернативы другие от возможности спрятаться в бочку или замаскироваться или вообще сдаться.
Darker dungeons and nights; Ну ты понел, таких полно. Npcs in dungeons and outdoors having torches Раздать одно, а вот заставить их использовать в нужное время это другое http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239/?
Единственное что заинтересовало так это Climbing ability (player and creatures) посмотрел бы я как это реализовано, остальное либо реализовано в других модах либо есть в ванильном скайриме, настраивать под себя тоже можно в многие моды с МСМ а ещё Скайтвик есть.
>ни нормальных провинций расширяющих игровой мир, Для облы их тоже нет в таком случае, вот действительно назови мне годные моды добавляющие хотя бы фрагменты провинций для облы кроме Аликра, Анеквины и Силгарда? У Скайрима же есть вполне себе подающие надежды Бейонд, Шедоу оф Морровинд, Драгонстар, Бейонд Рич классный Саммерсет, Тава Блессинг, Лунные тропы, Накидка Ноктюрналь, вполне играбельная альфа Андорана.
>ни даже блять нормального мода на боевку. Это какого же? Только не говори что дидли рефлекс, если скажешь что Аннессиори Вайленс третий, может соглашусь что такой крупной компиляции фишек может и нет но по частям уже многое реализовано, вроде смены хвата, метательного оружия.
>>570488 Лол, я за 10-15 минут пробежал паломничество, это избавление от грехов + начал квестовую ветку. А хуле мне это заклинание? У меня еще хата не обставлена и каждая копейка на счету.
>>570488 Аааа! Подожди-ка! Ты наверное думал что я еще парюсь насчет красного атрибута? Ну так если бы ты внимательно читал, то я решил эту проблему, выбросив весы от ТБ. А алтари из-за дурной славы заблокированы, и нет такого заклинания, которое сделает тебя добреньким и уберет все плохое.
>>570508 Был эльсвейр, валенвуд, ось альдорана, мод на дейдр. план, не помню как назывался, там длинный квест с призом в виде плана с дейдрическим замком, компаньоном, коконем и прочим, была парочка модов на острова пиратов с гейплеем, был мод на перемещение в древний сиродил с альтмерами и возможностью побродить в их ещё не разрушенных городах. Это только то, что я сразу вспомнил, так что не пизди.
>>570508 > впрочем есть и другие альтернативы другие от возможности спрятаться в бочку или замаскироваться или вообще сдаться. Списочек в студию. Я только про Death Alternative слыхал.
>>570508 Я не особо разбираюсь в модинге Скурима, я говорю что МОО крайне удобен тем что можно без особой ебли настроить все под себя. Насчет боевки, меня выбешивает типичное для ТЕСов закликивание врагов, когда одного ебаного грязекраба приходится тыкать заточкой полчаса в этом плане МОО хорош возможностью менять урон, убрать автолевелинг, самому задать уровни и т.д. Лень читать описание приведенных тобой модов но судя по названиям >Feign death В МОО можно притворятся мертвым, остальное можно добавить модами, при желании можно и в рабство отправиться >Darker dungeons and nights Вот захуя нужна жопа редгарда в данжах? Никогда этого не понимал. Зато в Обле есть Snus Dungeon + Better Dungeon делающий каждое подземелье уникальным, вся сраная копипаста беседкаигр забывается как страшный сон >Npcs in dungeons and outdoors having torches Настраивается в МОО >годные моды добавляющие хотя бы фрагменты провинций для облы Да все кроме Скурима и недопиленного Чернотопья. Да в Валенвуде и Хаммерфеле квестов нет. Но в первом допизды данжев для зачистки, а второй охуенно красив хоть и вызывает взрывы пердаков ЛОРодрочеров >подающие надежды Вот когда их доделают и выложат в открытый доступ тогда я и начну думать о переезде в Скайрим >дидли рефлекс Да он самый, меняет ИИ противника делая его не таким тупым и добавляет гуро. большего и не требуется, все эти свистоперделки с метательным оружием и орудывание посохом мне не особо нужны. Как я уже говорил, в купе с реплейсером анимации, улучшением крови/брызг и МОО, дают неплохую реалистичную боевку. Сражения происходят быстро и зависят от навыков игрока а не только от циферок в статистике, иногда все решает один точный огнешар или удар мечем и способности к перекотам и маневрам. >>570719 >был мод на перемещение в древний сиродил с альтмерами и возможностью побродить в их ещё не разрушенных городах Вот это чет не встречал, можно поподробнее?
>>571215 >>571206 Да, он именно про них. Мод вроде и неплох, однако ебанина с тайм парадоксом меня вывела из себя, поэтому я его больше в свою сборку не включаю. мимошел
>>571226 Глянул на ютубе, хуита какая-то. Думал там правда Сиродил времен айлейдов есть, оказалось тупо руины новыми мыльными текстурами обтянули да интерьер немного изменили. Даже новой модели брони и оружия особо не заметил. Руины айлейдов в прошлом городами были, же. https://youtu.be/Vtp-H-5G3Xg?list=PLJA5sLx-gG7OXSvTyV_74XfryXHXIMbSb
>>570719 >Был эльсвейр, валенвуд, Не весь Эльсвейр, а только Анеквина и то её ещё основательно допиливать нужно было после релиза, как сейчас помню контент аддоны к ней от WAC. Собственно кроме неё и Аликра у облы и не было нормальных модов на провинции как я и сказал.
Валенвуд, если ты про тот что с нексуса так он хуита редкостная ничем не лучше херни вроде Фальскаара, пустые локации без валенвудской стилистики, с засилием реюза ресурсов облы и без вменяемого левелдизайна, у Морровинда и то лучше были реализованы фрагменты Валенвуда.
>ось альдорана, Ты думаешь у Скайрима нет аналога, да тот же Wheels of Lull подойдёт как альтернатива.
>мод на дейдр. план, не помню как назывался, там длинный квест с призом в виде плана с дейдрическим замком, компаньоном, коконем и прочим, Вообще ни о чём, таких васянских замков и для Скайрима полно, так где провинции то?
>был мод на перемещение в древний сиродил с альтмерами Сиродил c альтмерами, ну ты понел, там айлейды должны быть. Альтернатива из Скайрима, Forgotten City http://www.moddb.com/mods/the-forgotten-city
>Это только то, что я сразу вспомнил, так что не пизди. Я моддинг облы с самого начала застал, и для облы реально годных модов на провинции не больше чем у Скайрима сейчас, а если взлетит Бейонд то обла вообще не конкурент Скайриму в этом плане будет, большая часть проектов для облы подохла вроде Океан мода, модов на провинции с форума Силгарда или Дюны.
Так что не стоит заявлять что у Скайрима нет >ни нормальных провинций расширяющих игровой мир, Всё есть если поискать, чего ты не сделал раз такие утверждения вбрасываешь.
>>571213 >Я не особо разбираюсь в модинге Скурима, я говорю что МОО крайне удобен тем что можно без особой ебли настроить все под себя. Может для Облы возможность твикать мод под себя это прогрессивная фича, но в Скайриме то это практически повсеместно используется с появлением МСМ. Не срача ради, просто хотел прояснить ситуацию, автор этого поста >>569854 сказал что нет альтернативы у Скайрима фишкам из модов для Облы и привел для примера МОО, но это не так, многое давно уже запилили просто >>569854 не ознакомлен с возможными альтернативами.
>Вот захуя нужна жопа редгарда в данжах? Никогда этого не понимал. Очевидно для атмосферы темного подземелья, да и заклинание Света и факелы становятся полезными, помню для облы ещё был мод на светящиеся стрелы, а в вайленсе можно было метнуть факел.
>Зато в Обле есть Snus Dungeon Это из него ведь скрины недавно в одном из прошлых обло тредов выкладывали? И как оно? Не слишком переборщили со стилистикой?
>Да он самый, меняет ИИ противника делая его не таким тупым и добавляет гуро. На мой взгляд у Патрика лучше ИИ проработан был, особенно удары щитом, уклонения, отражение магии.
>>571267 >Так что не стоит заявлять что у Скайрима нет Я мимошел и заметил, что кто-то говорит, что на облу почти не было модов, расширяюших мир и написал то, что помнил.
Копался в мешах из ванильного Обливиона и увидел что контейнеры из плоти, расположенные в плане Мерунеса, содержат внутри тела. Не помню, чтобы они были видны в игре. Это я в плане Дагона давно не был или разрабы проглядели?
Нид хелп анон. Решил поиграть в облу, поставил набор модов, все ок. Но есть 1 странный баг. Скорость передвижения не зависит от веса, как будто tgm, хотя при превышении ходить нельзя. Возможно есть переменная которую нужно подравить? Модов влияющих на баланс и прочее переработки не ставил, но искать сейчас сбойный это пздц муторно.
>>571668 А ты сильно нагружен? Список модов можешь вкинуть? > Возможно есть переменная которую нужно подравить? Возможно, но в моей голове сейчас дифуры.
>>571674 Нагружал под -1 от максимального - эффекта нет. Скрин сейчас скинуть не смогу, но по сути unofficial patch всех мастей, обнаженные тушки, улучшение лиц, цветная карта, мини карта, сумка сундук, цепочка ключей и все официальные патчи и uop фиксы к ним.
>>571667 Вот какая штука: - Распаковываем Oblivion - Meshes.bsa. - открываем \meshes\oblivion\clutter\containers. - выбираем в NifSkope любой находящихся там мешей. - правой кнопкой мыши выделяем и удаляем внешнюю оболочку/кокон. - видим внутри тело.
Наверное разрабы хотели сделать их прозрачными, чтобы тела были видны сквозь оболочку кокона, но забыли.
Посоны, для подливиона есть мод на некромантию, трупы оживлять там все дела? В подливион играл давно и мало, но прошел гм настолько, чтобы знать что архимаг пидор и запретил некромантию, но кого это волнует, инфа сотка он сам какой-нить йоба некромант, вот и запретил. Хотя когда пиздил у него посох вроде пруфов не нашел.
Нуб в треде, все в план Мерунеса! Вопрос: читал, что чтобы избавиться от дурной славы, можно пройти паломничество. Читал ещё, что паломничество можно проходить дважды. Во второй раз дурная слава убирается? Чем ещё её можно убрать?
>>571907 Спасибо, анон. У меня ещё один вопрос. Сейчас мой уровень совсем маленький. Если я возьму пару квестов, пройду их, но сдам исполнителю гораздо позже, уровню к двадцатому, какова будет моя уровневая награда - как за двадцатый уровень, или как за уровень при выполнении квеста?
Аноны, что может вызывать зависание при загрузке/быстром путешествии? Игра 1С, из дополнений - все официальные, плюс соответствующие неофициальные патчи для них. Винда семёрка. Виснет так, что приходится жать win+L, и только оттуда открывать диспетчер, т.к. из зависшей игры даже диспетчер не стартует.
>>572258 При загрузке или быстром путешествии. Полоса загрузки пробегает где-то процентов 10-15 длины, и останавливается. Ждал по пять минут - не помогало.
>>571284 Я в Скурим толком не играл, погонял дефолтный пару часов и бросил. Посмотрю че там по модам хотя незнаю когда мне Обла надоест. >И как оно? Внезапно лютая годнота, даже начал новую игру чтоб заново данжи зачищать. В отличие от БД которое только заполняет данжи всякой утварью делая их не такими пустыми, Snus Dungeon полностю перестраивает все данжи делая каждое уникальным и необычным. В многих есть собственные квесты, правда без отметок в журнале. Его можно вместе с БД ставить накатив патч на совместимость. Кроч, рикамендую. >у Патрика лучше ИИ проработан был, особенно удары щитом, уклонения, отражение магии Мне расчлененки хватает, щитом и в ДР враги бить могут а моя эльфийка им не пользуется. А че там за уклонение и отражение магии? Видео с демо есть?
>>569862 >Минусов у Морра допизды - маленький мир, города-сарайки, устаревший графен и движок, говнобоевка и т.д. О господи, кому-то еще невдомек, что большая площадь карты не означает большой мир? В морровинде побережье Азуры не похоже на аскадианские острова, горький берег это совсем не то-же самое что грейзлендс. Поселения Телванни кардинально отличаются от редоранских и т.д. В обле же ВСЯ карта сделана из одних и те-же ассетов. Квадратные километры есть, но ощущения масштаба просто нет. Карта облы чувствуется как маленький клочок морровинда.
>>572596 >>572597 Нехуй в ваниль играть. Компиляция из Unique Landscapes, HESU mods, cyrodiil extended и еще пары модов на города и поселения делает мир Облы еще более уникальным чем Морр при больших раза в три размерах мира
>>573023 Ну площадь может и больше. Другое дело что смысла в этой буквально пустоте между копипастными пещерками, фортами и городами не особо много. Разработчики это сами понимали и поэтому сделали такой унылый фасттревел.
>>573033 Ну хуй знает, я как-то просто вышел на прогулку, и за пять минут от имперского города или Брумы допидоздовал до святилища Азуры, в Морровинде и даже в Скайриме такой хуйни нет. Или не Азуры, я не помню точно, кароче до границы на северо-востоке.
>>573033 Бля, ты в глаза долбишся? >буквально пустоте Компиляция из Unique Landscapes, HESU mods, cyrodiil extended и еще пары модов на города ти Колдстоун >копипастными пещерками SD + BD и никакой копипасты >фортами Форты да. Почему и еще никто не переделал непонятно, но можно неплохо оживит модами на существ >городами Better Cities >Разработчики это сами понимали и поэтому сделали такой унылый фасттревел Отыграл уже 300+ часов вообще им не пользуясь и исследуя мир, постоянно что-то новое находя. Планирую и дальше аутировать, Скурим нинужен. >>573023 С провинциями, вполне >>572689 >Так это же хорошо Хорошо когда хоть какие то подсказки дают, тут иногда вообще неясно что и куда, все приходится методом тыка делать. Я смотрю на видео щиты можно ломать, задумка годная.
>>573409 Как же ты меня дразнишь своими скринами таки установить облу и обмазать её модами. Но потом я вспоминаю, что там нет дохера того, что есть в обле, тех же оверлеев, тел без швов с разным весом, нормального МО, вместо баша+ММ...
>>573902 http://www.filedropper.com/modslist На счет 300 часов, тут как играть конечно. Я никуда не гонюсь, не пользуюсь фасттревелом, сутки идут 6 реальных часов из которых половина уходит на сон,еду и мытье. Однажды совершил путешествие из Анвила в Лейавин на лошади шагом, скакал часа три реального времени попутно разглядывая окружающие пейзажи. Короче максимум аутизм. По поводу локаций я уже писал - Unique Landscapes, HESU mods, cyrodiil extended и еще пары модов на города типа Колдстоун >>573903 >оверлеев >с разным весом Это что? Я Скурим вообще еще не начинал в его модинге не разбираюсь, как понимаю из того что читал там все гораздо сложнее и возможностей гораздо больше. Как там с глобальными модами на геймплей, аналоги OOO, MMM, MMO и прочее есть? Ретекстуры по отдельности собирать или есть общий ретекстур всего типа QTP3?
>>574183 Ну, извините. Тут все аутисты в той или иной степени, помню в сосничестве когда Морр проходил доаутировался до того что от дождя под деревьями прятался
>>574172 > Это что? Оверлей - накладывается текстура поверх основной. Например, татуировки. Если в морре и обле их надо было рисовать прямо на текстуре кожи, то в скае с помощью Racemenu можно натянуть любую татуировку на любое тело (ну, с поправкой на развёртку - CBBE отличается от UNP). Вес - float, принимающий значения от 0 до 100 с точностью до сотых. Чем больше вес персонажа, тем больше мышцы/сиськи. Bodyslide позволяет это добро настраивать под себя. > Как там с глобальными модами на геймплей Requiem - полный оверхол игры (я не стал им обмазываться, т.к. люблю всё настраивать сам), RotE (улучшает ИИ мобов, добавляет им мощные способности), на боёвку куча оверхолов (но почти все из них сделаны не очень оптимально, т.к. беседкомакаки написали хуйню в мануале по конструктору), на мобов есть SIC, Deadly Dragons, Enemy Enhancer. > есть общий ретекстур всего aMidian Book of Silence или типа того, я с графоном не заморачиваюсь, т.к. играю на ноуте. SkyUI добавляет фишку под названием MCM (Mod Configuration Menu). Можно писать к модам специальные скрипты настройки, и через МСМ крутить параметры, т.е. менять работу мода, не выходя из игры. Скайрим прекрасен для моддинга, но, блядь, эти ссаные пещерки-кишки я беседке никогда не прощу. >>574193 Аутируй, анончик, аутируй. Без аутизма жить очень скучно.
>>574172 Оверлеи это доп. слои на персонаже. Т.е. татуировки, веснушки и так далее. В обле для этого приходилось создавать кастомную расу под своего гг и рисовать ему это на его текстуре. Разный вес это "толщина" непися. Регулирует размер груди, бицепсов и т. д. - неписи не будут с одинаковой фигурой как в Обле. Можно в бодислайде сделать приятный разброс от тощих плоскодонок до милф с 5-ым размером. Опять же физика груди, больше не нужны анимации под грудь как в обле. Геймлейных модов больше и они качественный. Про говносборки по типу ООО с АМАЗОНКАМИ будешь вспоминать как страшный сон. Скайрим за счёт перков позволяет создавать уникальные игровые механики, в обле ролевая система не такая гибкая и податливая для модификаций. Ретекстуры есть, как мелкие, так и всё-в-одном. Но полного ретекстура не видал.
Чувствую сейчас набегут облофанатики и будут доказывать что обла ЛУДШЕ. Даже реагировать не буду - я играл в неё во времена, когда не было ЕНБ и реплейсера лиц, для меня она навсегда останется в сердце как страна срашных людей-картофелин с блестящей уродливой кожей под килограммом блума.
>>574195 В любом случае пока провинции не допилят переходить в Скурим не планирую. >пещерки-кишки Кстати, реплейсер пещер есть? В Скуриме вроде ванила не такая убогая как в Обле но хотелось бы разнообразия. >>574197 >неписи не будут с одинаковой фигурой как в Обле Частично это можно изменить реплейсерами одежды и доспехов с разными размерами груди >ООО с АМАЗОНКАМИ У меня и без ооо амазонки есть, лол.
>>574240 > реплейсер пещер есть? Не знаю. Они там все достаточно атмосферные (только, блядь, левельные листы могут выдать имперский шлем нового образца и хронологию Третьей Эры в гробнице, которая была запечатана при царе Горохе), но, сука, линейные. Там есть только один путь - вперёд, ответвления если и бывают, то в небольшие комнатки с лутом. > Частично это можно изменить реплейсерами одежды и доспехов с разными размерами груди Заебёшься с кастомными мешами для гг, неписей, неба и Аллаха. В скае меши шмота имеют две версии - на нулевой вес и на сотый. Грубо говоря, вес определяет, параметры какой модели будут в итоге доминировать (на 0 веса на персе будет нулевая модель, на 100 веса - сотая, на 50 - среднее между нулевой и сотой). > У меня и без ооо амазонки есть, лол. Подобное, кстати, есть и для ская. Deadly Wenches - и на сиськи можно попялиться, и люлей отхватить (автор им выдал жёсткие абилки вроде паралича, разоружения).
NO DOSPECHS PACANIАноним19/01/16 Втр 00:00:28#438№574247
Пацаны, короч у меня такая проблема - не знаю как отказаться от мантии ТБ, что дается тебе под конец линейки квестов братства, уж оче заманчивые бонусы там, а надевать голую броньку без зачарований как-то не хочу, потому что кажется что сразу сосать ночну. Чем заменить эту сраную мантию? Уже доебало в ней бегать, но альтернативы найти не могу.
>>574247 > Fortify Blade 11pts Fortify Illusion 11pts Fortify Marksman 11pts Fortify Sneak 11pts Fortify Speechcraft 11pts Имхо, не очень. Все эти бонусы станут бесполезны, когда ты достигнешь сотки в этих навыках.
>>574250 Ну вот пока не достиг, а лучше ничего не нашел. И клинками пользуюсь, и луком, и приседаю. Потихоньку перехожу на блокирование, начал носить щит Коррола, с кольцом Намиры так вообще 32% дамага возвращает.
>>574252 Броня, зачарованная на щит, будет профитнее. Алсо, ты в курсе, что возвращение урона предотвращает его получение? Т.е. если у тебя 32% рефлекта, то ты получаешь лишь 68% процентов урона (из которого затем вычитается урон, поглощённый бронёй).
>левельные листы могут выдать имперский шлем нового образца и хронологию Третьей Эры в гробнице, которая была запечатана при царе Горохе Раньше так же было, не говоря о маразме вроде клейморы в маленьком айлейдском ларчике. >Там есть только один путь - вперёд, ответвления если и бывают, то в небольшие комнатки с лутом. И это тоже раньше было. Видимо беседкины макаки совсем работать не хотят. >Заебёшься с кастомными мешами Э, ты о чем? Если про голых неписей то AutoSetBody назначает всем неписям разные тела. Правда в одежде, разумеется, смотрется они будут одинаково, да и нестыковки будут. Тело ГГ меняется SetBody, им же можно изменить конкретного непися. На счет одежды и доспехов все просто, берем реплейсер одежды, качаем отдельные реплейсеры с разными размерами груди и перекидываем меши. У меня например женский реплейсер брони и одежды собран из двух глобальных реплейсеров и отдельных реплейсеров от FLY, правда с текстурами пришлось поебаться.
>>574264 > Э, ты о чем? Видел какой-то мод, который позволял сделать для гг уникальные меши шмота, т.е. для гг меши одни, а для остальных неписей - другие. Название не помню, но в требованиях был OBSE. > Правда в одежде, разумеется, смотрется они будут одинаково А скайримский движок подгоняет меши под вес. >>574266 Да ничего, я тоже по клавишам еле попадаю, спать пора. С утра курсач допиливать, а потом к экзамену готовиться.
>>574618 >Правда кроме меня в него никто не играет, все стали фусрофаперами Мне тоже непонятно, почему человек обладающий топовым пекой, которая тянет 2-4к текстуры с енб, бс и другими перделками, сидит на Обливионе. Лень собирать свою сборку пожалуй.
Кому интересно: пример реплейсера данжа в Snus Dungeon. Не самое интересное подземелье, правда https://www.youtube.com/watch?v=lDo1Sxym9N0 >>574969 Нет. >>574995 У меня Обла не на много хуже Скурима выглядит. Мне там мир больше нравится, нету серости такой. Привык я уже к Обле. Причин много. И у меня не топоваый ПК, проц вообще i3 стоит ибо собирал под Облу а она больше 2 ядер не видит.
>>575032 ЕНБ от видюхи зависит больше, у меня 960, приходится разгонять ядро и память на максимум ибо при дефолтных частотах иногда фпсы скакать начинают. В принципе обмазанный модами на графон Скурим система должна потянуть но сомневаюсь что больше 30-40 фпс с периодическими провалами до 20 удастся добиться.
А дайте мне реплейсер визуальных магических эффектов, который вы считаете годным всем офисом, я устал уже снежки бросать. Молнии в обле наверное еще хуже, чем в морре.
>>575321 Не, только обеспечить нужным. Вот каждом же городе продаётся 1 дом и валятся 1 или 2 нищих, дома нахуй не нужны, а убрать их с улицы в домики как-то тщеславно.
Аноны, конь задолбал. Как его оставить где-нибудь в стойле? Например, быстропутешествую я к какому-нибудь форту. Там куча всяких пидоров. Я в снике начинаю их по одному убирать, а мой грёбаный конь начинает расхаживать по территории туда-сюда. Естественно, он огребает. И чтобы скотина не подохла, приходится самому вмешиваться в бойню.
Подсказывайте, как заработать в обле 10к без консоли, не состоя в ГВ, не бегая по огородам каждые 3 дня, не дойдя до облокризиса. А то я так клаву не скоро пройду.
Как жаль что oblivion reloaded так сажает фпс в комбинации с теми же better cities. Ищу годный графин и все больше прихожу к тому, что нужно оставлять ванильный.
>>576410 Я фпс не мерял, но OR на производительность моего ноута не повлиял. Может, сам better cities тяжёлый? У тебя стоят какие-нибудь тяжёлые текстуры?
>>576210 Даже с эконом-модами изи-бризи с астральным сундуком Мидаса делается несколько косарей на начальных уровнях. Чем дальше, тем острее проблема с голдой торговцев (в ванили ее нет), нужно по всему Сиродиилу кататься продавать товар.
Анон, помоги. Поставил пару дней назад голден едишн подливион, прост попроходить гильдии, квестики, всё такое. Собсна, вчера сохранил игру, сегодня захожу, а сэйвы всё. Есть два сохранения, приблизительно в одно время. При попытке залить сэйв игра подгружает всё говно, но по полному достижению полосочки вылетает и выдаёт дефолтную ошибку от шинды, мол, нахуй иди.
Спустя много лет я хочу вновь наесться добра. Проглядел в кратце списки модов, однако меня интересуют годные оверхолы, ну вроде того плагина с окончанием мейнквеста за рассвет. Что-то, что изменит все карты.
>>577590 Можешь попробовать альтернативный старт. На мейнквест есть, как ты уже отметил, прохождение за Рассвет. Из оверхолов квестов ничего, увы, нет. Можешь попробовать Морробливион. Ещё есть Нехрим, но это, считай, другая игра.
Вопрос по Oblivion Reloaded, он периодически очищает память изза чего контроль за персонажем отключается и возникают зависания. Вопрос: где в ини файле это отключить/изменить? >>578266 Только он заменяет вид от первого на вид от третьего с плеча. >>578249 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45754/? Только у него минус, изза угла зрения все тоньше становится. Можно в связке с этим. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20891/?
>>578278 Ты б хоть инишник почитал. ;Sets when purger runs. 0 = Disabled, any other positive value to run every PurgeTime (in seconds). set ORPurgeQuest.PurgeTime to 0
Прошлый
ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/? Для второго в ини файле меняем следующее
bReplaceHeap = поставь 1
iHeapAlgorithm = сначала оставь 6, если не пойдёт нормально, поставь 5
iHeapSize = значение от 500 до 900
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - СДЕЛАЙ САМ или прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля
FAQ
0. В:НИХАЧУ ПАРИЦА, ХАЧУ СРАЗУ ГАМАТЬ!
О: Сразу гамать не получится. Сначала осиль "Что нужно для комфортной игры" (подними глаза, скотина), потом накати Unofficial патчи. Исправить морды можно, накатив OCO (версию выбирай сам); если угораешь по картохе/дыньке, можешь и не ставить. Хочешь дрочить/играть красивым персонажем (я-то знаю, что ты хочешь именно первое) - ставь реплейсеры тел (найдёшь дальше в шапке). Хочешь нормальный интерфейс - дойди по пункта №1 шапки. Пока всё. inb4: Хули так мало? Отвечаю: если бы всё было так просто, то шапка бы не писалась. Ты сюда вернёшься...
1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19 (староват, некоторые вещи имеют более новые аналоги), Kea Game Extender (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей/фиолетовые текстуры. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать. Распаковать в /Data с заменой.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры.
О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
10. В: Как допилить стелс?
О: Практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?
Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?
Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?
Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?
Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?
Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его, скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?
Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?
Скрытно кастовать поглощения и всасывания на жертву, если сумма навыков кастера в соответствующей Школе и навык Скрытности выше стоимости заклинания в магике
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28292/?
Тёмные подземелья, наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?
11. В: Надоело ковырять мобов по полчаса. Чем исправить?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314/?
12. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".
Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.