24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Morrowind General Thread 111
Аноним12:22:23 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#1№975810
Аноним12:45:13 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#9№975848
>>975846 Это какое-то натягивание мурашинта на скурим? И насколько полное?
Аноним12:45:20 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#10№975849
>>975846 >Время не щадит Особенно разработчиков, лол.
Аноним12:45:25 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#11№975850
>>975846 Да ничего с ней не становилось, обговаривалось уже миллионы раз. Всех, ВСЕХ героев лепили при помощи игрового редактора. Поэтому Альмалексия такая
Аноним12:45:49 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#12№975851
Аноним15:15:46 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#28№976172
>>976158 Загорелые ебала лучше смотрелись в тогдашних пикселях, чем бледные.
Аноним15:27:54 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#29№976187
>>976168 Я бы убрал все ссылки кроме гуглдока и чима, все равно поисковик обычно редиректит на них.
Аноним15:39:34 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#30№976209
>>976172 Инфа сколько прцоентов? Мне кажется это отчасти правда, что на скринах гамма проёбана. Борода например видно что у него слишком тёмная тоже
Аноним15:42:17 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#31№976211
>>976209 Я не знаю, что там со скринами, но во всех пиксельных играх 1985-1995 гг. не зря использовали в основном яркие цвета. Бледные тона хуже выглядели и расплывались в унылое пятно, а темные или яркие выглядели явно лучше и не так люто контрастировали с тенями, линиями-границами и т.д. Посмотри на бледнолицых из того же Даггера. Какой-нибудь данмер на их фоне явно более выигрышно смотрится. А делать лица "белых" людей яркими это клоунство уровня Симпсонов, будут чрезмерно желтые/оранжевые.
Аноним16:09:02 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#32№976278
>>976187 По вопросам структуры ОП-поста обращайся к ОПу, я только гуглдок редактирую. > все равно поисковик обычно редиректит на них Люди не могут прочитать написанное, а если и читают, то жопой, ты же про поисковик затираешь.
Аноним16:11:39 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#33№976284
>>976278 Мне казалось, шапка – это то, что написано в ОП-посте. Приношу извинения. А по модам там в любом случае будет вкусовщина, чем твоя хуже? Хотя модов правящих баланс там явно не хватает.
Аноним16:20:56 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#34№976306
>>976284 > А по модам там в любом случае будет вкусовщина Не спорю. > чем твоя хуже? М-м-м... Я текущий редактор гуглдока. Время от времени я появляюсь в треде, дабы вписать в документ что-нибудь новое или поправить старое. > Хотя модов правящих баланс там явно не хватает. Принеси - я вставлю. Можешь написать небольшую отсебятину по каждому моду - описание анон с трудом, но прочитает, а вот субъективный отзыв пригодится.
Аноним16:55:47 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#35№976353
>>976278 Лол, поймал на пиздеже. Ты и есть ОП-кот. Сажи короче блядскому цирку этому.
Аноним17:01:34 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#36№976358
>>976353 > ОП-кот ОП и кот - разные лица. Кот-редактор - мой сценический персонаж, он пишет гуглдок. ОП время от времени приносит идеи по поводу улучшения. Сажу свою можешь взять в рот, дабы не говорить про то, что не знаешь.
Аноним17:02:21 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#37№976361
>>976306 Ну я вчера накатил gcd, он же у меня стоял когда-то в сборке резурекшена, вроде неплохой модж, редактированием его параметров раскачки пока не было времени заниматься, так-то он кастомизируемый. И без правок алхимии с прайсами тренеров толку от него чуть. Украл принадлежности алхимика в гм Кальдеры, набрал копеечных ингредиентов в храме Альд'Руна, продал Налькарии или в Тель Море, подождал 24 часа, повторил. Раскачал все до сотни, бросил игру.
Аноним17:05:42 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#38№976368
Аноним17:06:14 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#39№976370
>>976361 > Раскачал все до сотни, бросил игру. Мда... Раздела грустных историй в шапке не будет, это точно.
Аноним17:06:50 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#40№976372
>>976368 Да нет, пока держусь, просто озвучил способ.
Аноним17:07:17 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#41№976373
Есть мод на фикс алхимии? Мне кажется они не должны быть такими мощными и не стоить так дорого. Чтоб на 90м навыке с мастерскими инструментами получалось что-то приблизительное к эксклюзивным зельям по эффекту и стоимости.
Аноним17:09:53 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#42№976379
>>976373 Наверняка где-то есть, не может быть чтобы такую огроменную дыру в балансе не пытались закрыть.
Аноним17:11:21 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#43№976381
>>975821 Что-то изменилось с прошлого треда? Лень смотреть.
Аноним17:18:20 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#44№976394
>>976361 >И без правок алхимии с прайсами тренеров Поясните ньюфагу, что не так с алхимией и ценами тренеров и зачем все это хотят фиксить?
Аноним17:19:48 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#45№976398
>>976394 Можно сделать убер-ебателя за 120 гривен с помощью пары бесконечных ингредиентов.
Аноним17:21:32 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#46№976399
>>976361 Так с этого же игра только начинается. Как можно быстрее вкачиваешь всё на 100 и уже не паришься, ходишь с каким хочешь оружием, в каких хочешь доспехах и лутаешь только что то интересное, так как и деньги уже не нужны. Этим Морровинд и хорош, здесь за один вечер персонажа полностью прокачать можно.
Аноним17:22:17 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#47№976400
>>976373 В Code Patch же есть пункт про ребаланс алхимии и про цены.
Аноним17:23:45 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#48№976404
>>976398 Но на кой это фиксить? Можно же просто так не делать и всё. Алхимией вообще не занимаюсь, хоть и полностью прокачана за бабло, это унылая хуйня.
Аноним17:26:44 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#49№976410
>>976404 Неудержимый манчкинизм в финальной стадии, сэр. Никогда не фиксил экономику, просто не занимаюсь накачкой параметров через алхимию, загребанием миллионов через алхимию, не бегаю продавать все крабу по номинальной цене, etc. Если учесть, что Морровинд и так-то не особо сложная игра, то не напрягаться с манчкинством проще простого.
Аноним17:26:56 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#50№976412
>>976394 Да не все, наверное это в основном мои посты. Алхимия чит в оригинале. Очень легко прокачивается, дает дорогущие зелья лучше тех, что есть в игре, капа нет: варишь зелья на интеллект, включаешь рекурсию, баффаешь инту до немыслимых значений, варишь зелье на 9999999999 силы, действующее0 999999999 лет, поднимаешься на Красную Гору и ваншотаешь орущего о своей неуязвимости Дагот Ура вилкой без всяких орудий Кагренака. Бегаешь со скоростью молнии, прыгаешь в стратосферу, тебя не атакуют даже бандиты потому что твоя привлекательность делает их любезными аристократами независимо от пола. Таскаешь на себе все выкованное в Ресдайне оружие начиная от пророка Велота, а от твоего чиха падает Призрачный Предел.
Аноним17:29:04 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#51№976416
Аноним17:32:14 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#52№976423
>>976400 Там нету, я проверял. Только вес зелий меняется и зависимость открывания новых свойств ингридиентов от навыка
Аноним17:32:24 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#53№976425
>>976410 Для этого нужно слишком хорошо уметь в отыгрыш. Прокачал персу только собственно алхимию до 50 и торговлю до 40, последнее объяснил еврейским прошлым, а прикрытие лавочки насыщением спроса на зелья в Балморе. Дальше буду "превозмогать", но все равно непонятно что делать со всякой дорогущей хуйней, которая и так раскидана по всему острову.
Аноним17:35:03 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#54№976436
>>976425 Да нихуя для этого не нужно. По любой гильдийской линейке ты наполучаешь артефактных ништяков. Деньги тут вообще только на силтстрайдеров нужны и молотки, ну и, может, 10k на учителей, чтобы прокачать самые дрищовые навыки до приемлемого уровня. Зачем на фоне этого манчкить себе силу на 9000 или набирать миллионы у краба, мне не понять.
Аноним17:36:17 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#55№976443
Считается ли алхимия чем-то что могут делать только маги и волшебники или это любой васян норд сделает, использовав спец инструменты и навыки, т.е. всё дело в волшебной траве этого мира?
Аноним17:36:37 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#56№976445
>>976412 Ну вот в Code Patch есть пункты про алхимию и многое другое. Я просто не стал ставить галочки, не люблю моды ребалансящие что то, а тут смотрю оказывается алхимия это чит.
Аноним17:36:48 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#57№976447
Аноны, такая делема, спас няшу из огня, и, вроде, я ей нравлюсь, она нравится мне, но у нас разные расы и она выше меня, как думаете, наплевать на здешние стандарты и подкатить?
Аноним17:38:10 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#58№976450
>>976436 Затем, что это эталонное поведение попаданца, который вдруг понимает законы мира в котором он очутился лучше его обитателей и начинает буквально бурить небеса, такому тяжело сопротивляться (хотя миллионы там и правда ни к чему совершенно).
Аноним17:38:52 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#59№976453
Аноним17:39:14 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#60№976454
>>976445 Эти пункты не производят нужных правок, они в основном фиксят баги, не более.
Аноним17:39:40 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#61№976456
>>976445 А, да, действительно нет про алхимию. Бля, где же я видел фикс алхимии... нвах ногу сломит в этих сборочках.
Аноним17:45:10 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#62№976469
Видел мод где начинаешь по 0 во всех навыках и атрибутах, симулятор вылезаторства, никто не пробовал?
Аноним17:48:04 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#63№976478
>>976450 Ну епт, я хуй знаю. Я как-то считал: с хуевой привлекательностью и торговлей можно прокачать все навыки до 100 где-то за 200k. Магическое оружие, которым можно поначалу спамить разных личинок, и дешевая неплохая броня стоят копейки. Артефакты очень быстро начинаются сыпаться на игрока как дождь, даже если специально не искать. Короче, сплошная малина. Я просто не пойму, как кому-то может прийти в голову становиться еще круче. Ну, типа как ты топчешь такой муравьев, и опа - "надо надеть экзоскелет, будет ищо круче!!!11"
>>976443 Весь навык в смешении точнейших до милиграммов порций, нужного времени варки и прочих чисто технических деталях. Поэтому в алхимию может кто угодно.
Аноним17:49:46 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#64№976483
>>976469 Я так с консолью себе статы и навыки по 0 делал. При это стараясь играть без читёрства и говна типо скампов. Короче всё скатилось к тому, что я купил у мужика в Кальдере кольцо невидимости и амулет возврата, так грабил всяких даэдрических культистов и телепортировался с их вещами. Потому понял что это читинг и говно с бесконечными невидимостью и телепортами и забросил персонажа.
Аноним17:50:13 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#65№976484
>>976478 >Ну епт, я хуй знаю. Я как-то считал: с хуевой привлекательностью и торговлей можно прокачать все навыки до 100 где-то за 200k. Магическое оружие, которым можно поначалу спамить разных личинок, и дешевая неплохая броня стоят копейки. Артефакты очень быстро начинаются сыпаться на игрока как дождь, даже если специально не искать. Короче, сплошная малина. Я просто не пойму, как кому-то может прийти в голову становиться еще круче. Ну, типа как ты топчешь такой муравьев, и опа - "надо надеть экзоскелет, будет ищо круче!!!11" Двачую. В первый раз когда играл в Морровинд удивился с того как быстро прокачался и оделся в мощные артефакты. При этом не знал куда идти и как играть вообще.
Аноним17:51:58 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#66№976489
>>976478 Значит и в бездоспешный бой могут не только волшебники >да, твоя мамка например когда твой батя напьётся
Аноним17:54:15 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#67№976490
>>976478 Потому что настоящая сила идет изнутри, Карл. С большим удовольствием делал бы просветленного с кучей перманент модифаеров, выполняя квесты всяких уберов, но приходится довольствоваться парочкой блессингов от Альмалексии, которую все равно шлешь нахуй, ибо неохота шквариться.
Аноним18:01:38 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#68№976505
Заметили что имперская кольчуга для женщин это леопардовая шкура? Откуда в Тамриэле леопарды?
Аноним18:05:45 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#69№976512
>>976505 > это леопардовая шкура Это жопа гуара, крашенная под леопарда.
Аноним18:12:35 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#70№976517
блять, Morrowind Overhaul не смог поставить Тупо виснет и не отвисает сколько не жди
Аноним18:22:51 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#71№976528
Все эти фиксы алхимии включены в говномоды. Говноребилд Miscellania мне вообще чуть игру так не вынес, качал ради алхимии
Аноним18:27:00 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#72№976535
Аноним18:33:32 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#74№976550
>>975810 (OP) Кто-нибудь играет на ОпенМВ в тес3мп? Как там свой сервир запилить? Я запускаю ярлык сервера, мой сервер появляется, но там пинг 999 и невохможно подлючться.
Аноним18:47:20 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#75№976575
А нет ли плагина чтоб можно было сворачивать игру без последствий? Я не шучу, очень надо
Аноним18:49:25 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#76№976577DELETED
Кто-нибудь знает, что за мод отвечает за эту парашу? Пиздец, вместо ламповых наборов инструментов соответствующих классу напихали каких то картиночек, ууу сука васяны.
Аноним18:57:06 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#82№976594
>>976587 Меня сюда отправили чтобы я следил за собой, ничтжество.
Аноним19:12:16 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#83№976626
>>976592 Тоже когда-то наткнулся на такую хуету. С тех пор понял - сборки для пидоров. Собираю всё сам.
Аноним19:19:23 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#84№976634
>>976626 Все правильно делаешь, перепробовал сборок 5 наверное, и не было ни одной в который бы меня не бесило что-нибудь, от чего я не мог избавиться.
Аноним19:19:24 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#85№976635
>>976626 Бля, при этом это не обычный плагин, а хуита вшитая в сам Overhaul. Сука, ну ёбаный в рот, только всё собрал и настроил, а тут очередная хуйня вылезла. НЕНАВИЖУ МОРРОВИНД!11
Аноним19:19:55 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#86№976638
>>976592 Старнно что кто-то вообще не поленился менять это, что за прохождение видишь не больше пяти минут
Аноним19:21:30 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#87№976642
>>976717 А где эта папка обычно находится? И как смотреть пеинтом? Я не шарю, хочу просто уже поиграть в Морровинд. Надеюсь тот Васян доволен собой, чтоб ему, сука такая, надо же было до такой хуйни додуматься. Нет такого происшествия которое можно было бы назвать трагедией случись оно с ним. Он заслужил каждую секунду страданий в своей жизни. И конец этих слов ВЫ ТОЛЬКО ПОГЛЯДИТЕ НА ЭТУ ДРИСНЮ!11
Аноним20:06:22 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#93№976747
>>976740 Крадущийся вор с длинным клинком, что не так?
Аноним20:11:42 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#94№976757
>>976740 Ох, братишка, мне что-то тоже припекло от этой хуйни. Картинка из прона 60-х.
Аноним20:14:14 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#95№976760
>>976740 Эта пикча из оригинальных титров игры, маня
Аноним20:15:15 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#96№976762
>>976760 Вот чтобы её на могилу тому Васяну повесили, когда он будет смотреть финальные титры ЭТОЙ игры.
Аноним20:19:44 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#97№976767
На самом деле, прикол оригинальных иконок классов в том, что создавая свой класс и качая его главные навыки вы получаете иконку на которой и отображается то чем владеете. Если вы копейщик в лёгких доспехах, то там будут лежать сапоги и копьё. Это же очень годно придумано, каким надо быть отмороженным ебаклаком, чтобы впихнуть вместо этого какую то хуиту?
Аноним20:31:28 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#98№976808
>>976740 поробуй поиском пройтись по class или типа того.
Аноним20:34:51 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#99№976818
Анон, специально для тебя погуглил. Ищи васянские картинки в Textures->Levelup
Аноним20:37:57 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#100№976828
Что скажете про мон с анкапом скилов и навыком, т.е. можно будет качать больше 100. Это слишком говно и не канон даже если они всё медленней развиваются? Я всегда представлял что 100 атрибуты и навыки это характеристики неревара при его жизни, а нереварин просто вспоминает свою прошлую жизнь и получает былую силу. Но потом я поиграл в Трибунал и там у всех стражников и ординаторов атрибуты по 100. В связи с этим думал что логичней было бы кап хотя бы до 110 поднять.
Аноним20:52:00 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#101№976863
Отыгрываю аргонианина-барда, который матерными стихами провоцирует данмеров на драки, грабит гробницы и пускает останки данмерских предков на зелья. Каджитка в Пелагиаде посоветовала вступить в Гильдию Воров, но я же бард, который пиздит как Троцкий, неплохо фехтует длинным клинком в средних доспехах и кое-что смыслит в иллюзиях, но при этом плохо вскрывает замки и совсем не может в скрытность. Посоветуйте подходящий Дом или еще какую фракцию.
Аноним21:11:04 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#102№976899
Есть мод с детьми? Хочу как >>976863 делать зелья из предков данмеров и скармливать их данмерским детям
Аноним21:52:13 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#103№976947
Нет новых постов? Ну вы и гомонорды
Аноним22:03:50 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#104№976962
>>976168 Да не, конкретно в гуглодок ничего особого нет пока
Аноним22:07:34 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#105№976974
>>976818 О да, то что нужно, спасибо, Анон! Наконец уже можно играть.
Аноним22:36:11 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#106№977003
Почему в игре нет возможности перейти на сторону Дагота Ура? Под конец мейн квеста мне всё время хотелось переметнуться на сторону Ворина Дагота и каждый раз, когда какой-нибудь пепельный Дагот предлагал мне служить его господину, меня обламывали и на самом деле служить нифига не давали. Мне кажется, отсутствие выбора перечит закону "иди куда хочешь, делай что хочешь". Проёб беседки? Беседка там случайно не начинала делать эту ветку? По игре чувствуется, что возможность выпилили
Аноним23:49:16 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#111№977071
Ты с этим грузом мог вершить полет среди страстей, среди грехов и выше. Ты птицей был и видел свой народ повсюду, весь, взлетал над скатом крыши. И климат там недвижен, в той стране. Оттуда всё как сон больной в истоме. Господь оттуда – только свет в окне туманной ночью в самом дальнем доме.
Аноним23:49:57 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#112№977072
Что за белая полоска мигает, никто не подскажет из-за чего?
Аноним00:08:04 Миддас, 19-й день Высокого солнца#115№977093
>>977062 Хаджитская кольчуга во имя Империи.. Меня одного возмущало как с хаджитами в Морровинде обращаются? Терана сожгла бедного раба ни за что. Хотя у Анаси из Пелагиада хороший дом.
Аноним00:09:35 Миддас, 19-й день Высокого солнца#116№977097
>>976828 Нормальный мод, у Гаэнора вообще 770 удачи, и ничего, в игру пустили.
Аноним00:10:52 Миддас, 19-й день Высокого солнца#117№977098
>>977097 Он может срать у всех на виду и никто этого не заметит?
Аноним00:11:42 Миддас, 19-й день Высокого солнца#118№977100DELETED
Аноним00:13:30 Миддас, 19-й день Высокого солнца#122№977106
>>977098 Удача же, а не привлекательность. он может срать всем под дверь — люди никогда не откроют дверь, пока он там и всегда будут наступать в его говно
Аноним00:13:47 Миддас, 19-й день Высокого солнца#123№977107DELETED
Аноним00:14:36 Миддас, 19-й день Высокого солнца#124№977108
>>977107 Мерзкие животные, всегда это знал. А что про аргониан интересного?
Аноним00:18:23 Миддас, 19-й день Высокого солнца#125№977113
>>977107 В той книге он содрал шкуру с мёртвого брата, а не живого и его тошнило. Значит это был просто жадный маргинал, а нормальные хаджиты таким не занимаются. Анаси даже с другом (или братом) наркоманом нянчилась. не бросала.
Аноним00:27:46 Миддас, 19-й день Высокого солнца#126№977119DELETED
>>977108 Из яиц аргониан выходят неплохие камни душ, данмеры непослушных аргонианок бросают в яму к озабоченным самцам.
>>977113 Его тошнило не от того что он содрал шкуру, а за то что за неё предложили утроенную цену, то есть он уже её продать хотел вместе с остальными несмотря на то что это была память о его брате.
Аноним00:31:05 Миддас, 19-й день Высокого солнца#127№977122
>>977119 Где сказано хотя бы то что у хаджитов нормально сдирать шкура на память с родственников?
Аноним00:59:41 Миддас, 19-й день Высокого солнца#128№977140DELETED
>>977122 У их ближайших родственников нормально кушать умерших родственников, а так шкуру снял и душу греешь и тело по вечерам, идиллия.
Аноним01:06:26 Миддас, 19-й день Высокого солнца#129№977148
Аноним01:19:02 Миддас, 19-й день Высокого солнца#133№977162
>>977092 Если эта полоса всегда на одном уровне остётся как бы в небе, то ищи глючный мод на облага, если нет, то драйверах беда или в с борке шейдер, который твоя видео не поддерживает
Аноним01:19:34 Миддас, 19-й день Высокого солнца#134№977163DELETED
Тесчаны, у меня не работают реплейсеры. Любые. Я кидаю реплейсер текстуры в data files/textures, заменяю оригинальный и... ничего не происходит! Игра всё равно отображает ванильные текстуры. Вместе с текстурами, не меняются также материалы и меши. Но, при этом у меня получилось заменить загрузочные экраны (splashes). Какого н'ваха? Что я делаю не так? Помогите, умоляю, нельзя мне без реплейсеров. Плагины .esm работают, версия английская goty в стим. Скриншоты папок даты релейтед.
Аноним12:09:08 Миддас, 19-й день Высокого солнца#140№977512
>>977510 Все должно работать, возможно криво копируешь, проверь себя еще раз внимательно.
Аноним15:54:18 Миддас, 19-й день Высокого солнца#141№977687
>>975810 (OP) Как уменьшить время загрузки между локациями ?
Аноним15:54:37 Миддас, 19-й день Высокого солнца#142№977688
>>977749 Вот это вот нужно включить, оно всегда отключается при перезапуске мге
Аноним16:41:03 Миддас, 19-й день Высокого солнца#148№977794
>>977688 >>977723 Там при генерёжке дистант статиков есть возможность изменить их размеры. Уменьши, дабы эти куски башни влезли в тот предел, который тебе нужен.
Аноним16:42:16 Миддас, 19-й день Высокого солнца#149№977795
Двачну этого >>977794. MGE это не только настройки. Когда выставляешь люто большой дистантленд, обсчеты статиков не появляются сами собой. Нужно все перегенерить. У тебя наверняка изначально стоял дистантленд пониже.
Аноним16:49:31 Миддас, 19-й день Высокого солнца#150№977806
Аноним16:56:43 Миддас, 19-й день Высокого солнца#151№977820
>>977790 Не использую дистанцию из-за лагов, по-другому никак не исправить?
Аноним17:19:35 Миддас, 19-й день Высокого солнца#152№977844
>>977795 А у меня таким образом, только наоборот, проявляются поместья Домов, тоже по частям. Причём самих поместий ещё нет, но издалека я их все три вижу. А вблизи они пропадают, но стоит отойти - и я опять их вижу. Как исправить? Дальность дистантленда не менял ни разу с момента установки.
Аноним17:28:04 Миддас, 19-й день Высокого солнца#153№977856
>>977844 Блять, да пересобери ты его заново уменьшив параметры размеров статиков, чтобы и маленькое говно влезало в отображение в игре.
Аноним17:29:16 Миддас, 19-й день Высокого солнца#154№977858
>>977688 >>977723 8-секундные ролики по 30 Мб, ты серьезно? Смоги уже в шебм.
Аноним17:32:16 Миддас, 19-й день Высокого солнца#155№977862
>>977856 Нет, ты не понял. Почему показывает все три поместья, хотя их не может быть более одного в одной игре? И почему только издалека? Дистантленд генерится без учёта того, что уже есть, а что только будет на местности?
Аноним18:01:59 Миддас, 19-й день Высокого солнца#156№977919
>>977858 О, ты наверное из тех дебилов кто думает что умнее всех, раз научился делать малейшую ерунду. А я просто бандикамом записывал и не сжимал, раз мп4 теперь можно. Тупо лень
Аноним18:06:46 Миддас, 19-й день Высокого солнца#157№977923
>>977919 Нет, я из тех дебилов, которые считают, что должны быть какие-то приличия. Уверен, что для столь развитого господина не составит труда освоить "малейшую ерунду". К слову, не стал смотреть именно из-за размера, не исключено что кто-то еще поступил так же, так что это в твоих интересах
Аноним18:40:10 Миддас, 19-й день Высокого солнца#158№977964
>>977923 Ты и правда дебил, господин давно ещё освоил это тайное умение, но ему лень конвентировать. Харкнул неугодному рабу на лысину
Аноним18:43:32 Миддас, 19-й день Высокого солнца#159№977967
Блядь, трахался с этим мге, чтоб деревья вблизи не исчизали. а оказалось это крашит говномод на добычу дерева. Что до проблем с частичной прорисовкой запков и поместий нужно сделать меньше значения минимального размера как на скрине например.
Аноним18:52:22 Миддас, 19-й день Высокого солнца#160№977977
Есть мод на фикс навыка торговли? А то лажа какая-то получается - с прокачанным навыком ты можешь купить вещь за 100, а потом неотходя от кассы продать эту же вещь за 200.
Аноним19:24:04 Миддас, 19-й день Высокого солнца#161№978016
Аноним19:36:12 Миддас, 19-й день Высокого солнца#162№978027
>>978016 Не логичное оно. Почему у сраного чингиза-кочевника которого надо постараться отыскать навык торговли лучше чем у лавочника в балморе, мимо которого по идее ходят десятки люедй каждый день? Он своим соплеменникам чтоли даёт ручку и говорит ему её продать?
Аноним19:39:39 Миддас, 19-й день Высокого солнца#163№978029
>>978027 Нам дают понять, что это самое успешное племя, и дело здесь вовсе не в озабоченном вожде. Ребята из Тель-Воса рассчитывали обуть тупых аборигенов на бусы, но в итоге ординаторы придут выселять Ариона, припомните мои слова.
Аноним20:23:23 Миддас, 19-й день Высокого солнца#164№978050
Какой хороший мод. Добавляет пустые дома, которые можно купить и МАГАЗИНЫ МЕБЕЛИ, чтобы это дома обставить, как ИРЛ. Причём в продаже как рыбацкая хибара, так и особняк за 1,2 мильёна септимчиков. http://mw.modhistory.com/download-15-4737
Аноним20:26:48 Миддас, 19-й день Высокого солнца#165№978053
>>978050 Идёшь ты такой по миру и видишь это васянство на каждом углу. Я лучше в редакторе сам себе сарай поставлю
Аноним20:27:15 Миддас, 19-й день Высокого солнца#166№978055
Аноним20:34:28 Миддас, 19-й день Высокого солнца#167№978060
>>978053 >видишь это васянство на каждом углу всего лишь семь домиков ну чего ты
Аноним20:35:43 Миддас, 19-й день Высокого солнца#168№978066
>>978060 Мне одной желтой текстурки хватает чтобы переустановить игру.
Аноним22:34:05 Миддас, 19-й день Высокого солнца#169№978141
Настоятельно прошу помощи. Установил сердце хаоса и при новой игре вылазит ошибка expression error unable to find cell id valenvaryon in script emb_bringnpctotown. Подскажите как исправить, буду неимоверно благодарен. Если что, то устанавливал на overhaul
Аноним22:37:47 Миддас, 19-й день Высокого солнца#170№978145
>>978141 >Если что, то устанавливал на overhaul >сердце хаоса >на оверхол >один глоб мод на другой Так нельзя делать.
Аноним22:39:33 Миддас, 19-й день Высокого солнца#171№978150
>>978145 Читал, что все сх поверх оверхола работает обычно.
Аноним22:42:32 Миддас, 19-й день Высокого солнца#172№978153
Чому тред стух? Где анон описывающий свой игровой сюжет? Где бесконечные вопросы ньюфагов? Где вампиро-срачи?
Аноним06:40:10 Турдас, 20-й день Высокого солнца#176№978313
>>978296 > Где бесконечные вопросы ньюфагов? Справились со сборочками походу.
Аноним09:33:31 Турдас, 20-й день Высокого солнца#177№978386
>>978296 > вампиро-срачи А какие были срачи? Кстати, какие есть моды, делающие вампиризм не таким ломающим игру?
Аноним09:49:05 Турдас, 20-й день Высокого солнца#178№978406
>>978053 >в редакторе сам себе сарай поставлю В то время как можно просто занять чей-нибудь. И никакого васянства.
Аноним10:00:27 Турдас, 20-й день Высокого солнца#179№978415
>>978406 В чужом доме твои вещи заражаются воровством. И не хочется после кого-то донашивать
Аноним10:09:03 Турдас, 20-й день Высокого солнца#180№978426
Наверное я поехал, но я хочу понять суть 36 уроков. Уже неделю их перечитываю, но не могу понять и половины.
Растворяясь в грохоте Красной войны и воинов, Где предназначено Увести его от нашего пути Жар, коего жаждали мы И молились, чтоб они помнили, Где судьба Скрывает расстояние, На золотом востоке, где мы видим сейчас, Вместо войны и восстановления Забытых трещин Проклятие Хортатора И еще два в руках его И герцог скампов узрел ладони Хортатора, на коих яйцо начертило слова власти: ГХАРТОК, ПАДХОУМ, ГХАРТОК, ПАДХОУМ. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ.
Аноним10:22:15 Турдас, 20-й день Высокого солнца#181№978444
>>978406 Мне после раскрытия убийства сборщика налогов выдали ключ от пустой халупы в Сейда Нин как честному гражданину, даже не представляю какой из установленных модов это сделал.
Аноним10:25:13 Турдас, 20-й день Высокого солнца#182№978447
>>978415 Я просто в контейнеры ничего не кладу и всё норм, + некоторые дома без плашки хозяина, можно через консоль tfh проверять
Аноним10:32:09 Турдас, 20-й день Высокого солнца#183№978452
>>978447 Ебать не знал о такой полезной команде, наворачивал плагин (или функцию) что на вещах появляется слово owned
Аноним10:32:29 Турдас, 20-й день Высокого солнца#184№978454
>>978426 Для этого нужно подробный список, какой урок под чем писал Мишаня.
Аноним11:08:10 Турдас, 20-й день Высокого солнца#185№978472
>>978426 Хз че там понимать, старый поэт продолжает талдычить о событиях на Красной Горе. "Увести его от нашего пути" – нежелание Неревара использовать инструменты Кагренака в личных целях, поддержанное Азурой. "Жар, коего жаждали мы" – стремление Трибунала стать богами. "Где судьба скрывает расстояние" – ЧИМ. Хортатор – Неревар. "Проклятье Хортатора" – могут иметься в виду как действия Азуры после его смерти, так и возбухание Дагот Ура, который по-своему продолжает выполнять приказ Неревара. "Еще два в руках его" – Разделитель и Разрубатель. Яйцо – отсылка к концепции яйца времени. Вот про герцога скампов я не понял, но вероятно Вивек вспоминает свой жопотрах с Молаг Балом, хотя на кой он Неревару, непонятно.
Аноним11:13:08 Турдас, 20-й день Высокого солнца#186№978473DELETED
Аноним14:57:08 Турдас, 20-й день Высокого солнца#190№978633
Как мне найти раздачу Морки на трекере, на которую мастхэв моды встанут без проблем? К гоговской пишут, что не становится MCP нормально, а к 1C "собранию" вообще отзывов о MCP нет, а я еще и другие хочу ставить.
Аноним15:00:29 Турдас, 20-й день Высокого солнца#191№978638
Аноним15:01:49 Турдас, 20-й день Высокого солнца#192№978641
>>978638 Единственно, что если захочешь Overhaul накатить то лучше не ставить GFM - озвучка дождя пропадёт, лол.
Аноним15:02:38 Турдас, 20-й день Высокого солнца#193№978642
>>978638 Хорошо, спасибо. Я как раз ее и собрался взять. Только на русскую версию придется 2.2 MCP ставить, а то не завезли перевода новых версий, хотя там уже 2.4 есть.
Аноним15:04:44 Турдас, 20-й день Высокого солнца#194№978645
>>978642 Это уже мелочи. Хотя MCP можно и 2.4 поставить, мне кажется, просто в самом меню патча будет всё на английском.
Аноним15:05:20 Турдас, 20-й день Высокого солнца#195№978646
>>978641 Нет, я хочу по олдскулу, только без багов и эксплойтов. Когда я играл в Морровинд, его продавали пираты на каждом углу, но там даже в английской версии была багнута сюжетка, а вместо русификации была абракадрабра. Так что Дагот Ура я убил, Азуру увидел и на этом все. Не смог даже толком в дополнения поиграть, потому что они были багнуты УЖЕ В НАЧАЛЕ сюжета лол. Сейчас хочу наверстать.
Аноним15:05:27 Турдас, 20-й день Высокого солнца#196№978647
>>978633 У меня гог, все встало. Хотя перепроверю.
Аноним15:07:39 Турдас, 20-й день Высокого солнца#197№978650
>>978646 А, ну тогда накатывай MCP и GFM, да и нормально.
Аноним15:07:47 Турдас, 20-й день Высокого солнца#198№978651
>>978645 Я даже скачать 2.4 не могу, потому что "зарегистрируйтесь для скачивания файла больше 2 мб", а регистрацию нексус предлагает только платную.
Аноним15:10:18 Турдас, 20-й день Высокого солнца#199№978653
>>978651 Не, там бесплатно можно зарегаться, просто жми Create Account внизу после всех расценок.
Аноним16:15:31 Турдас, 20-й день Высокого солнца#200№978704
Итак, поставил я собрание от 1С, сверху GFM и MCP 2.4. Пошел в пещеру у Сейда Нина. Стреляю прямо в торс бандитам - стрелы летят сквозь. 4 из 5 стрел летят сквозь тело, как будто там никого нет. Даже в упор! ЧЯДНТ?
Аноним16:20:07 Турдас, 20-й день Высокого солнца#201№978707
>>978704 Так, погуглил. Это типа "уклонение" такое у врагов, если у меня навык стрельбы мал. Причем вблизи они уклоняются даже лучше по какой-то логике Морровинда.
Аноним16:42:06 Турдас, 20-й день Высокого солнца#202№978730
>>978704 В гуглдоке этот вопрос идет первым, ленивый ты гуар.
Аноним16:55:11 Турдас, 20-й день Высокого солнца#203№978753
>>978730 Но там не написано, влияет ли уровень сложности на это уклонение уровня Нео.
Аноним16:56:01 Турдас, 20-й день Высокого солнца#204№978756
Аноним19:46:44 Турдас, 20-й день Высокого солнца#206№978973
Подкиньте торрент английской goty версии морры, пожалуйста.
Аноним20:29:28 Турдас, 20-й день Высокого солнца#207№979044
Сто лет не играл в Морровинд и был уверен, что надо жрать ингредиенты зелий, чтобы увидеть первый эффект. Но похоже, это только от уровня скилла зависит. Даже если смешать с новым эффектов зелье, то сам эффект останется скрытым, если навык мал, так?
Аноним20:56:49 Турдас, 20-й день Высокого солнца#208№979066
>>975810 (OP) В только посмотрите на мою гору! Здорова, сука! И выглядит няшнее монструозной версии. Сорс: DNGDR 2. Ворк ин прогресс.
Аноним09:42:08 Фредас, 21-й день Высокого солнца#215№979366
Что стало с Джиубом? Он так и подох в трюме корабля?
Аноним10:05:20 Фредас, 21-й день Высокого солнца#216№979380
>>979366 >не знает про святого Джиуба Этот герой перебил нахуй всех скальных наездников, за что ему большое спасибо.
Аноним10:15:52 Фредас, 21-й день Высокого солнца#217№979382
>>979380 Ставишь animal behaviour и забываешь о них.
Аноним10:35:57 Фредас, 21-й день Высокого солнца#218№979390
>>979380 Но мне они всегда нравились... Как перебил-то? Он даже с корабля не сошел.
Аноним11:06:42 Фредас, 21-й день Высокого солнца#219№979413
>>979390 Это из скурима, там в дополнении на вомперов можно найти дневник Джиуба (или его самого в виде призрака, не помню уже). Чуть ли не единственный годный момент за игру.
Аноним12:19:51 Фредас, 21-й день Высокого солнца#220№979517
Какая разница между типами брони в Морровинде? Я ведь могу прокачать и легкую, и тяжелую любому персонажу, только тяжелая имеет рейтинг защиты выше. Тип влияет на скрытность? Выносливость?
Аноним12:23:41 Фредас, 21-й день Высокого солнца#221№979519
Аноним13:13:34 Фредас, 21-й день Высокого солнца#223№979570
>>979569 На скорость передвижения и высоту прыжков, больше ни на что.
Аноним13:29:39 Фредас, 21-й день Высокого солнца#224№979586
Смешное дерьмо. Заходишь в дом Форина в Сейда Нине, обвиняешь в убийстве - если сложность +100, то он не сразу бросается тебя бить и удары наносит редко, но ты падаешь с первого и умираешь со второго. Если сложность -100, то бить начинает сразу, бьет часто, но ты не падаешь сразу же, а переживаешь несколько ударов, потом все равно падаешь и умираешь. Разумеется, из дома Форин не выйдет, хотя когда я вышел, то на улице услышал крики типа "Щас получишь пизды!". Ну, это вообще главная проблема - помещение маленькое и драться надо только в нем, а удары кулаком сбивают все стамину, и ты лежишь. Нет, я знаю, что пройти можно и по-другому - ПРОСТИВ И ОТПУСТИВ Форина, но почему я не могу, например, позвать стражу? Кроме того, мне говорят привести убийцу к правосудию - я и хочу его привести, но на деле это значит убить всегда. В общем надо кочаться, чтобы выполнить квесты в первой деревне.
Аноним13:33:07 Фредас, 21-й день Высокого солнца#225№979588
>>979586 Что у тебя за персонаж который не может со сложностью -100 убить бомжа? Купи в трактире пару свитков бьющих холодом, должно хватить.
Аноним13:38:03 Фредас, 21-й день Высокого солнца#226№979595
>>979588 Я пробую стрелка, но разумеется в упор стрелять плохая идея, поэтому использую навык короткие мечей и кортик с искрами. Но 35 навыка слишком мало. В лучшем случае 1 раз попадаю. А если не ваншотнуть Форина, то с 1-2 удара он сбивает тебя с ног и всё. В принципе в гильдии бойцов есть нож паукана с парализацией, но я хотел сразу с делами деревне покончить. Просто попробовал другим персонажем уже, но без бонуса босмера к меткости всё совсем херово, поэтому пересоздал. Попробую свитками, ок.
Аноним13:38:36 Фредас, 21-й день Высокого солнца#227№979596
>>979586 У Аррилла продается любое оружие и магия для перволевельного перса, которым можно изи завалить бича, в чем твоя проблема?
Аноним13:43:33 Фредас, 21-й день Высокого солнца#228№979600
>>979595 Чморин очень слабый противник, если ты промахиваешься по нему с навыком 35 возможно он кастует свою расовую абилку (некоторые моды это разрешают), выйди и подожди час. Короткие клинки не ваншотят кроме как из стелса, даже даэдрические вакидзаси.
Аноним13:43:58 Фредас, 21-й день Высокого солнца#229№979602
>>979596 Тут дело в том, что я не привык пользоваться свитками. Я ведь играл когда-то исключительно воином в тяжелой броне с двуручным мечом. И на нормальной сложности. Никто не был проблемой вообще. Так что использоваться зачарованные мечи я догадался, а вот про свитки нет. Действительно, с двух свитков Форин умирает на любой сложности.
Аноним13:46:32 Фредас, 21-й день Высокого солнца#230№979603
>>979586 >ты падаешь с первого Ты падаешь когда у тебя зеленая полоска в ноль уходит, отдохни перед тем как заходить, или пей зелья восстановления запаса сил. И нахуя тебе сложность +100 если ты в игре и механике ещё пока нихуя не разобрался?
Аноним13:48:17 Фредас, 21-й день Высокого солнца#231№979607
>>979603 >отдохни перед тем как заходить Лол, даже не пришло в голову что он заходит к кулачному бойцу с нулевой стаминой.
Аноним13:50:32 Фредас, 21-й день Высокого солнца#232№979608
>>979607 Так я и не заходил. Глупое предположение. Я сам набивал себе усталость, потому что быстро мечом махал.
Аноним13:54:19 Фредас, 21-й день Высокого солнца#233№979611
День ответов на ньюфажные вопросы, лол.
>>979044 В Муравинте фифекты видишь только в зависимости от уровня навыка Алхимии, есть ингридиенты и мешать зелья не поможет.
>>979569 Кроме скорости беготни и высоты подпрыгивания, вес брони на тебе забивает часть инвентаря. Полный даэдрик весит дохулион, например. Дрищовый персонаж с небольшим значением Силы почти весь наличный вес потратит только на комплект брони.
>>979595 >>979608 Магический меч же быстро его убивает, особенно на -100. Просто спамишь атаки без зажима клавиши, стамины такие слабые удары почти не требуют, а при каждом попадании противник получит гарантированный магический урон. Любым говномечом с магическим уроном 3-5-7 единиц ты его завалишь с 3-4 попаданий на -100.
Аноним13:58:11 Фредас, 21-й день Высокого солнца#234№979613
>>979608 Тогда не представляю как там слить можно, как и сказал только если он кастовал стража предков и ты мазал из-за этого.
Аноним14:16:43 Фредас, 21-й день Высокого солнца#235№979628
>>979613 Я выбрал расовые абилки в MCP, но Форин кастует светоч только если получает удар. Промахи идут из-за низкого скилла (35).
Аноним14:18:15 Фредас, 21-й день Высокого солнца#236№979633
>>979611 >Просто спамишь атаки без зажима клавиши Остаешься без стамины, падаешь от первого удара кулаком и больше не поднимаешься.
Аноним14:21:00 Фредас, 21-й день Высокого солнца#237№979638
>>979633 Ты не смог попасть убить его с одной порции стамины на -100? Не пизди. Я взял в основные навыки длинные клинки и завалил его на нуле с помощью меча незабвенного Тархиэля. Причем не один раз, а почти все разы, что проходил Морровинд - я почти всегда хватаю длинные клинки в основные.
Аноним14:22:24 Фредас, 21-й день Высокого солнца#238№979640
>>979638 >я почти всегда хватаю длинные клинки в основные. А я - нет.
Аноним14:23:25 Фредас, 21-й день Высокого солнца#239№979641
Что мне еще не понравилось - нельзя наносить яды на оружие. Делай из болотной травы яды паралича и можешь только в магазин их сдать.
Аноним14:24:49 Фредас, 21-й день Высокого солнца#240№979646
>>979646 Поворачивай обратно? Если это нормальный скилл, почему я промахиваюсь 9 раз из 10?
Аноним14:26:21 Фредас, 21-й день Высокого солнца#242№979650
>>979640 Эм, ты сам сказал, что скилл 35. А при генерации персонажа это максимальный уровень навыка (ну или 30, могу ошибаться). Так что у тебя примерно тот же навык, что у меня.
Аноним14:28:16 Фредас, 21-й день Высокого солнца#243№979657
Аноним14:30:14 Фредас, 21-й день Высокого солнца#244№979662
>>979657 Ну так у тебя короткий меч в руках, значит, если ты говоришь "не попадаю в противника, имея навык 35". И тогда у нас равные шансы на попадание, только я убиваю его на нуле, а ты на -100 не можешь. А сли ты имел в виду, что у тебя короткие мечи 35, а тычешь ты в него копьем, по которому у тебя навык 5 - ну тогда я только руками развожу.
Аноним14:33:15 Фредас, 21-й день Высокого солнца#245№979667
>>979662 Я сейчас при навыке 35 в древковом и -100 сложности ударил Форина 20 раз копьем. И знаешь, сколько раз я попал? Три. И ты будешь рассказывать, что это нормальный навык. Форин даже абилку не скастовал.
Аноним14:35:51 Фредас, 21-й день Высокого солнца#246№979670
>>979667 Ну, я не говорил, что нормальный. Низкий. Я говорил, что завалить его на -100 с таким уровнем навыка и магическим оружием бюджетного уровня - как два пальца об асфальт. В 21:00 по Москве сниму тебе вебм про это, хули. Не поленюсь ради неосилятора поставить Морровинд. Да, кулачных бойцов поначалу тяжело убивать, но блять на -100 проигрывать это нонсенс.
Аноним14:36:21 Фредас, 21-й день Высокого солнца#247№979672
Ну а по данмерской абилке вообще нереально попасть. И учитывая, что большая часть NPC Морровинда - как раз данмеры... Наверное, это лишний дрочь.
Аноним14:37:58 Фредас, 21-й день Высокого солнца#248№979673
>>979670 Я и завалил. Однако копье бьет медленнее, поэтому я не слил стамину и не упал от удара в лоб. А мечом ты помахаешь 5 секунд, сольешь стамину, получишь в гычу ровно 1 раз - и неважно, какая сложность, потому что больше не встанешь.
Аноним14:38:39 Фредас, 21-й день Высокого солнца#249№979674
>>979674 >ух, щас я ему покажу Давай показывай уже.
Аноним14:42:21 Фредас, 21-й день Высокого солнца#251№979682
>>979679 Посреди рабочего дня, ебанулся? Потерпи шесть часиков.
Аноним15:03:21 Фредас, 21-й день Высокого солнца#252№979711
Снимает ли заклинание "Развеять" нулевые расовые абилки с NPC?
Аноним15:06:58 Фредас, 21-й день Высокого солнца#253№979714
>>979711 >effects from abilities, potions, Constant Effect items, and diseases are all unaffected Ясно. Не снимает. Значит уберу эту хрень из MCP, а то придется бегать вокруг каждого данмера каждый раз.
Аноним15:30:50 Фредас, 21-й день Высокого солнца#254№979743
Зачем классу ассассина алхимия, если нельзя обмазываться ядами. Получается, на деле алхимия - это скорее аптекарю какому-нибудь навык, потому что только положительные зелья полезны. Как же тупо сделали. В то же время чарами на могучий яд можно делать тру ассассинское оружие, но чар у ассассина нет, они есть у инквизитора. Если посмотреть на навыки и их применение, то получится, что инквизитор в Морровинде больше ассассин, чем сам ассассин.
Аноним15:32:05 Фредас, 21-й день Высокого солнца#255№979744
>>979743 Нащет ядов сама Беседка признавалась, что лопухнулась. Помню, все ждали, что пофиксят в аддонах, как журнал, но не пофиксили, гады.
Аноним15:40:18 Фредас, 21-й день Высокого солнца#256№979752
Аноним15:55:57 Фредас, 21-й день Высокого солнца#257№979770
>>979752 Ну, в теории можно ведь покупать чары яда на лук, то есть механика отравления не боевыми заклинаниями, а эффектом как бы есть. И если я поставлю мод на кулинарный яд, получится, что это васянство. Я ведь не ради ремесел его ставлю, а ради ядов. >>979744 Вот они пидорасы.
Аноним16:02:53 Фредас, 21-й день Высокого солнца#258№979781
>>979752 Это не тот самый Комплит Морровинд, добыча дерева которого распидорашивает отображение деревьев с МГЕ? Вот анон жаловался >>977806
Аноним16:09:37 Фредас, 21-й день Высокого солнца#259№979794
>>979781 Хер знает, добычи дерева там нет. Древесина как элемент крафта используется, но ее надо либо находить как лут в контейнерах, либо покупать у специальных торговцев.
Аноним16:09:52 Фредас, 21-й день Высокого солнца#260№979796
Где искать гребаные буквари для варваров по квест гильдии магов в количестве 10 штук? На вики только 3 разбросаны по миру, а книготорговцев в игре всего нечего, и то не у всех есть именно эта книга. это наверное chaos heart, точно не уверен есть ли этот кв в ваниле
Аноним16:11:29 Фредас, 21-й день Высокого солнца#261№979799
>>979796 Как говорит гугл, это и правда квест из параши под названием СХ, так что тебе в соответствующий тред.
Аноним16:13:08 Фредас, 21-й день Высокого солнца#262№979803
>>979799 Как жаль, там тред сдох давно. Не пояснишь ньюфагу почему сх говно? Вроде интересный мод.
Аноним16:14:05 Фредас, 21-й день Высокого солнца#263№979806
>>979803 Долгая история. Алсо, если тебе норм, значит, и говорить не о чем, играй себе дальше. Гугл сказал, что пять букварей есть у Джобаши в Вивеке, как минимум.
Аноним16:15:26 Фредас, 21-й день Высокого солнца#264№979807
>>979806 Понял. >Гугл сказал, что пять букварей есть у Джобаши в Вивеке, как минимум А вот за это спасибо большое!
Аноним16:46:10 Фредас, 21-й день Высокого солнца#265№979853
>>979682 >>979679 Можете не стараться, такой видос уже есть в сети, лол. Сложность 0, убийство тем самым магическим мечом, противник лег с четвертого попадания, у игрока еще дохуя здоровья. На 6:30.
Аноним16:56:09 Фредас, 21-й день Высокого солнца#266№979869
Есть годный мод на шару вещей с нпс? Ultimate companion глюченное говнище, вылетает игру
Аноним17:14:53 Фредас, 21-й день Высокого солнца#267№979896
>>979853 О, мне же лучше, не придется устанавливать Муравинт и снимать видео.
Аноним17:30:17 Фредас, 21-й день Высокого солнца#268№979922
>>979770 Ну, конечно же, зачарование стоит баснословных денег - я даже на 1 не могу поставить настройки, потому что цена растет тысячами. И все только за то, чтобы пулять "из лука" ядовитой стрелой. Причем в MCP вроде бы переработали механику и цены, я поставил галки, но на деле все так же дорого. Я еще попробовал, как там с собственным скиллом. Выставил скилл в 100 - шанс создать предмет становится вообще отрицательным, если пытаться зачаровать больше, чем на 5. С силой яда 5 на 5 секунд, например. Полное говно. Почему это говно было и осталось таким сломанным, я не понимаю. Может, я неправильно пользуюсь? Хоть кто-нибудь пользуется зачарованием?
Аноним17:41:33 Фредас, 21-й день Высокого солнца#269№979938
>>979647 >Поворачивай обратно? Морровинд это билет в один конец, се ля альмсиви.
Аноним17:59:51 Фредас, 21-й день Высокого солнца#270№979966
Помогите пожалуйста, выносливость стоит на 10, хотя с начала игры было 60, думаю что из-за мор болезни, но я вылечился в храме, а выносливость не повысилась, как так? В дебафах ничего подобного нет.
Аноним18:00:10 Фредас, 21-й день Высокого солнца#271№979967
>>979586 Судя по всему ниже, либо ты ебанутый и что-то глобально перепутал, либо у тебя что-то сломалось. Когда первый раз играл в муравинт в сосничестве, создал каджита, потому что котик, взял ему рукопашку, потому что у него к ней бонус, и завалил этого гнилита кулаками на 0. Ещё не понимал, почему у него не убавляется здоровье, пока он не упал.
Аноним18:01:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#272№979969
>>979966 Она красная в меню? Надо восстановление атрибута.
Аноним18:01:10 Фредас, 21-й день Высокого солнца#273№979970
>>979966 Циферка в статах красная - может быть, было заклинание вытягивания характеристики, следов оно не оставляет и в эффектах не отображается. Цифирка такая же, как остальные, желтая - значит, баг игры. Ну или какой-то говномод.
Аноним18:02:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#274№979972
>>979970 Красная циферка. >>979969 Оу, как сделать восстановление атрибута, подскажи?
Аноним18:03:46 Фредас, 21-й день Высокого солнца#275№979978
>>979972 Значит, было вытягивание характеристики. Этим могут заниматься ходячие трупы, например. Восстановить ее можно, только выпив зелье восстановления выносливости или использовав соответствующее заклинание. Заклинание найти может быть сложно, поэтому рекомендую искать зелья по магазинам. На крайний случай, можешь нагуглить, кто их точно продает.
Аноним18:06:39 Фредас, 21-й день Высокого солнца#276№979981
>>979978 Святилища трибунала и имперского культа все восстанавливают, если на атронах. В последнем случае придется пороллить.
Аноним18:16:41 Фредас, 21-й день Высокого солнца#277№979990
Аноним18:26:07 Фредас, 21-й день Высокого солнца#278№980001
Поверх MCP можно ставить плагин UMP?
Аноним18:30:48 Фредас, 21-й день Высокого солнца#279№980005
>>979967 >А зарядов ты сколько ставишь? Заряды не ставятся. Они от камня и души зависят. С MCP еще и разницы по цене никакой - хоть великий, хоть мизерный камень вставлять. Просто всё, кроме эффекта при ударе - запредельно дорого. И не имеет смысла, потому что когда такие деньги появятся, персонаж и так будет имбой. Ну, увеличение характеристики и навыка еще на постоянку - но это еще дальше стоит и тоже будет уже не нужным. Поэтому я и спросил, пользуется ли кто-нибудь. Ведь в начале это бесполезная механика, если по-чесноку, слишком уж дорого, а в конце уже ненужная. Я лишь хотел сымитировать отравленные стрелы, обкастовав лук. К сожалению, его даже не показывают, если кастовать с него. Тупо ручонками махаешь. Не по-ассассински.
Аноним18:36:53 Фредас, 21-й день Высокого солнца#280№980016
>>979967 Ебонутый как раз ты, в самом начале тебя может выебать любой бомж, смотря какой класс ты выберешь, будешь промахиваться в 99% из 100
Аноним18:46:48 Фредас, 21-й день Высокого солнца#281№980036
>>980016 Да нихуя, если норм класс взять, можно на первом уровне отсосинов завалить (и потом нагибать всех в их броне).
Аноним18:47:31 Фредас, 21-й день Высокого солнца#282№980038
>>979647 Ловкость, усталость. Твои и цели. При навыке 35 с равным противником должен попадать где-то половину ударов навскидку.
Аноним19:07:49 Фредас, 21-й день Высокого солнца#283№980069
В конечном счете я пробую играть на +100 снайпером, но даже с 50 навыка попадания редкие, если цель двигается или стоит близко. Первый выстрел ложится четко в цель, потому что тебя не видно, цель стоит, стамина полная. Но что делать потом, это вопрос. Если отбегать и стрелять, стамина быстро пропадает. Пробовал задевать паучьим кинжалом, отбегать, пока висит паралич, и расстреливать. Хватает на еще один выстрел. Но на таком киркоре нужно много выстрелов. И каждый раз получается, что после потной беготни противник застревает в каких-нибудь грибах, где я заваливаю его десятками стрел. Но мне это не кажется правильным. Собственно поэтому и я пытался чёто с алхимией делать. Но даже здесь облом. Лучшее, что можно из нее выжать - это зелья на ловкость, но слишком редкие компоненты нужны. Может быть, если я найду приличный лук вместо хитиновой палки, станет легче. Я знаю, где сразу взять даэдрик, но это уныло. За два дня в Морровинде мне больше всего понравилось шарить по ящикам в городе, как бомж. Типа в мусоре копаешься, нв'ах такой. Может, я забью и стану отыгрывать бомжа.
Аноним19:22:33 Фредас, 21-й день Высокого солнца#284№980092
>>980005 >когда такие деньги появятся Такие деньги появляются в день старта, если себя не сдерживать.
Аноним19:29:12 Фредас, 21-й день Высокого солнца#285№980103
>>980069 Блеать, да загляни ты в формулу. Шанс уворота падает при уменьшении стамины и у твоего противника, поэтому если он за тобой гонится и устает, попасть по нему тоже проще. Есть спеллы дамага по стамине, абсорба стамины, зелье восстановления стамины, нашел проблему.
Аноним19:33:21 Фредас, 21-й день Высокого солнца#286№980110
>>980103 Как раз смотрю. Но мне вот не показалось, чтобы легче было попадать, когда за мной гонялись по кишкам пещерным. Да, зелья я пью. Их выдают специально в гильдии. И сундуки ими забиты.
Аноним19:34:59 Фредас, 21-й день Высокого солнца#287№980113
>>980110 Ты счастливей чем думаешь. Многие прожженные алтфаки идут на жуткое васянство пытаясь повысить силу врагов чтобы было хоть немного интересно и с радостью поменялись бы с тобой местами.
Аноним19:35:02 Фредас, 21-й день Высокого солнца#288№980114
>>980092 Ну, MCP же фиксит цены на пустые камни, а других источников я не знаю, потому что никогда за деньгами не гнался.
Аноним19:40:16 Фредас, 21-й день Высокого солнца#289№980120
>>980114 Пф, прошелся вчера по маршруту Кай → Сйорвар (никогда не знал что он дает по квесту "Учителя Клинков" если поспеть к нему на низком уровне) → Сапоги нигры → стеклянный кинжал в пне в шаге от Гнаар Мок → Ползун → пара свитков → грохнул ординатора → вы прошли игру. И таких способов там тыща.
Аноним19:43:56 Фредас, 21-й день Высокого солнца#290№980125
Интересно начинать игру, но продолжать не хочется, даже не став нигде главой. Хочется начать заново и играть другой ролью в другом месте. Я нормален?
Аноним19:44:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#291№980126
>>980120 Я понял, что свитки имба, но шмот с ординатора вряд ли сильно поможет, если навыки говно. Да и вообще шмот.
Аноним19:44:54 Фредас, 21-й день Высокого солнца#292№980129
>>979853 Какой разнообразный контент у чувака на канале лол. От гайдов по морре до горевания по моторолле.
Аноним19:46:02 Фредас, 21-й день Высокого солнца#293№980131
>>980126 Шмот ты продаешь тому же Ползуну (или любому другому небедному торговцу), и вот у тебя в кармане уже тысяч 10, которых вполне хватит чтобы КАК У МЕРОВ.
Аноним19:46:17 Фредас, 21-й день Высокого солнца#294№980132
Кстати, поясните за Тамриэль ребилд. Кроме новых территорий там появляются каноничные квесты? Или хотя бы нпс с копипастами, торговцы и новые каноничные существа? А то я по квестам не особо угорел, но не хочется в пятидесятый раз в знакомых городах заново отношения со всеми задодить и выполнять их задания.
Аноним19:47:41 Фредас, 21-й день Высокого солнца#295№980137
>>980131 А, забыл сказать что оружия или атакующих спеллов у персонажа все это время не было (кинжалом я не дрался), так как на первом уровне никаких серьезных врагов просто гуляя по миру не встретить.
Аноним19:57:22 Фредас, 21-й день Высокого солнца#296№980141
>>980069 >Если отбегать и стрелять, стамина быстро пропадает. Что-то у тебя она как-то вообще быстро пропадает, я смотрю. Какие плагины стоят? И аттрибуты у персонажа какие? (Прыгать лишний раз не надо)
При меткости ещё можешь посмотреть в сторону метательного оружия, правда сразу говорю что оно имба. Скорость высокая, при хорошей силе противнику вообще к тебе подойти сложно будет. Плюс можно использовать со щитом. И дамаг кстати метательные кинжалы/звезды имеют прибилизительно в полтора раза больше чем написано в игре. Единственное что закупать их пачками и таскать с собой напрягает.
Алсо, ты, надеюсь, в курсе что сила влияет на физический дамаг любого оружия? В т.ч. луков-арбалетов.
Аноним20:11:28 Фредас, 21-й день Высокого солнца#297№980149
Пиздец вы манчи. Единственное проявление метагейминга, которую себе позволяю, это сапоги ослепительной скорости, надетые под резистом, потому что пиздец бесит по полчаса таскаться по фоядам.
Аноним20:18:04 Фредас, 21-й день Высокого солнца#298№980156
Аноним20:19:45 Фредас, 21-й день Высокого солнца#299№980160
>>980149 Но ведь таскние по фоядам – 50% игры. Ладно, 40%.
Аноним20:20:56 Фредас, 21-й день Высокого солнца#300№980162
>>980141 Ничего, кроме MCP и GFM. В MCP интуитивно галочки выбрал. Отвязал скорость бега от анимации рас. Бегаю медленно, стамина утекает быстро, но может оно и в оригинале так. Мне вот намекнули, что у NPC тоже стамина того и можно даже помочь им расстаться с ней. Так вот, если тем же ассассином, то он просто не сможет в мистицизм (вытянуть стамину) из-за нехватки магики, а зачарование на этот спелл стоит от 100к. Зато у инквизитора мистицизм - важный навык. В очередной раз инквизитор доказал, что он лучший ассассин. Хотя если брать босмера, то магики все равно, наверное, не хватит в начале. И надо бегать, пить зелья. Как-то уныло и однообразно. Может, если взять альтмера, соснуть стамину и расстрелять ворога, то будет в самый раз.
Аноним20:23:31 Фредас, 21-й день Высокого солнца#301№980166
>>980162 А, ну и ассассин не из-за магики, а из-за фэйла заклинания, не может тянуть стаминку. Только варить банки на нее. У меня теперь такое ощущение, что в Морровинде алхимия ни о чем вообще. Только банки на стамину и ХП варить ей.
Аноним20:28:46 Фредас, 21-й день Высокого солнца#302№980170
>>980162 Можно тогда уж взять альтмера и сжечь всех к хуям. Со знаком подмастерья или атронаха магу любой расы относительно нормально будет. Но зелья пить время от времени придется даже альтмеру-атронаху.
Но я не думаю что отсос стамины будет эффективен. Лучше тогда уж поглощать ловкость, но и это тоже из разряда трюков ради разнообразия геймплея.
Я не знаю что тебе посоветовать, я же не знаю твоих вкусов. Ну, достань себе что-нибудь на бафф силы, например, и ебашь из скрытности.
Ну или потренеруй меткость до более подходящих твоему персонажу значений. Или возьми орка лол, у него раз в день абилка дает +100% к шансу попадания.
Аноним20:30:03 Фредас, 21-й день Высокого солнца#303№980172
>>980162 >>980166 Это ты еще в Солтсхейм не ездил, вот там магия и стелс настоящие лилипуты относительно тупого воена с банками на стамину и хп.
Аноним20:36:14 Фредас, 21-й день Высокого солнца#304№980177
>>980166 >Только банки на стамину и ХП варить ей. Охуеть лол. Алхимия решение чуть ли не любой проблемы так-то: Плохо попадаешь - банка на +ловкость и удача Плохо читаются заклинания - банка на +СВ и удача Мало маны - +ИНТ и восст. магики Сильный маг убивает - отражение что-то украсть - ловкость+хамелеон ваншотнуть - +Сила и ловкость Чтобы противники сами себя убивали об тебя - восст здоровья + элементальный щит (тут, правда, на ванильных настройках щитов эпик левел алхимии/интеллекта нужен уже) и т.д и т.п.
Аноним20:37:06 Фредас, 21-й день Высокого солнца#305№980178
>>980170 Я хотел что-нибудь гибридное, но Морровинд не дает. Либо делай мага, либо воина. В начале гибрид не получится, а когда подкачаешься, то наверняка и смысл отпадет. К примеру, я подкачаю магию и мне ей будет как раз всех убивать. Пить зелья на магику и бахать. Как воину пить зелья на стамину и бахать.
Аноним20:43:25 Фредас, 21-й день Высокого солнца#306№980181
>>980178 Ну, на определенном уровне воину уже стамина не так нужна становится, плюс есть спелл на восстановление, можно предмет сделать (на ранних уровнях при использовании, на поздних - вообще постоянным эффектом). Магу же - только банки.
С магией ещё проблема для кикрора в том что на её урон не влияет ползунок сложности (хотя мне нравится именно такой подход, тебя хуячат быстро, но и тебе закликивать по полчаса не приходится).
А так, если тебе хочется эффективности, то ясное дело гибрида не будет. А если просто играть, то играй как хочешь, никто тебе ничего не запрещает. Хоть за мага с чисто рукопашным дамагом, хоть за ассасина с разрушением.
Аноним20:43:43 Фредас, 21-й день Высокого солнца#307№980182
>>980177 Только ты забыл, что на все эти "решения" нужны редкие ингредиенты со всякой йобы, которую если ты и так способен убить, то и алхимия не нужна. А знаешь, когда она действительно нужна? В начале. Когда ты голый бомж без навыков и уровней. Мало того - половина таких реагентов, как для зелья на ловкость, есть только в дополнениях, которые рекомендуется начинать на 20-30 уровне. Остается только вариант с покупкой этого дерьма у городских алхимиков. Если у них будет.
Аноним20:49:19 Фредас, 21-й день Высокого солнца#308№980187
>>980182 Все ингредиенты рестокаются у торговцев. Проблемы, может, только с зельем восст. магики
Аноним20:49:22 Фредас, 21-й день Высокого солнца#309№980188
>>980181 Все дело в том, что разрушение не дополняет ассассина - оно грубо заменяет милишника на боевого мага. Дополнять могли бы разные проклятия, но есть только вариант с вытягиванием стамины в мистицизме. А зачем ее тянуть, если можно кайтить врага и самому пить банки? И опять мы вернулись к тому, зачем нужна алхимия ассассину.
Аноним20:50:35 Фредас, 21-й день Высокого солнца#310№980191
>>980182 >Мало того - половина таких реагентов, как для зелья на ловкость Эктоплазма у тебя только в дополнениях? Рубраш? Кончай уже херню нести.
Аноним20:53:04 Фредас, 21-й день Высокого солнца#311№980194
Аноним20:53:10 Фредас, 21-й день Высокого солнца#312№980195
>>980188 Я просто пример привел. А так, кайтить врага + пить банки -> твоя стамина высока, стамина врага неизменна. Кайтить врага + тянуть стамину -> твоя стамина высока, стамина врага уменьшается. Эффективность выше. Но опять же, это механика ради механики, по эффективности проще просто бафнуться или качнуть меткость и всё. Тут уже ты сам выбираешь как ты играть хочешь.
Аноним20:54:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#313№980196
>>980194 А теперь расскажи зачем они тебе, когда есть дешёвые ванильные аналоги. Поманеврируй мне тут.
Аноним21:00:10 Фредас, 21-й день Высокого солнца#314№980209
>>980196 Читать научись тут. Доебался до одного предложения, ловко проманяврировав остальные.
Аноним21:00:39 Фредас, 21-й день Высокого солнца#315№980211
Аноним21:03:16 Фредас, 21-й день Высокого солнца#318№980217
>>980211 Попройбуй зати в MOInstaller.exe там третья функция, среди донастроек сборки выбрать другие головы/лица
Аноним21:05:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#319№980219
Напомните как называлась такая функция в Коде Птаче что не приходится прожимать шифт чтоб выбрать всю кучу предметов одного типа?
Аноним21:08:30 Фредас, 21-й день Высокого солнца#320№980225
>>980195 То что по эффективности одно гораздо лучше всего остального - суть отсутствие вариативности. Я, безусловно, могу убивать всех ржавым ножом, прыгая на одной ноге, но это не вариативность, а извращение. Когда я раскачаю мистицизм, чтобы тянуть стамину, если мое основное оружие - лук, я уже и так буду прекрасно попадать, раскачав по ходу игры меткость. А ведь именно ради попаданий я мистицизм и хотел. Вот о чем я говорю. Морровинд как бы говорит "да просто нажимай одну кнопку и всё будет".
Аноним21:11:59 Фредас, 21-й день Высокого солнца#321№980231
посоветуйте годную утилиту для подключения модов чтоб сортировать по алфавиту можно было, а то в ванильнйо параше не соизволили такую функцию подключить
Аноним21:18:17 Фредас, 21-й день Высокого солнца#322№980245
>>980225 В любой игре есть самый эффективный метод и все остальные. А здесь получается - свитки тебе не нравятся, зачарования тебе не нравятся, мистицизм тебе не нравится, алхимия тебе не нравится. И ВИНОВАТА ИГРА, НЕ ДАЁТ ВАРИАНТОВ!
Аноним21:44:49 Фредас, 21-й день Высокого солнца#323№980289
>>980245 В игре нет синергии между магией и технологией использованием физического оружия. Они слишком самодостаточны. В том числе за счет алхимии (пей стамину, пей магику). Школа колдовства так вообще дублирует любую экипировку, позволяя призывать оружие и броню. Насчет алхимии только я ошибался. Раньше я не покупал реагенты. Ведь зачем покупать, если можно достать самому? Но в Морровинде проще купить вот. С одной стороны широчайшая доступность реагентов для тупого спама банками стамины и магики. И с другой - нужда в редких компонентах, чтобы варить нечто интересное. Опять же, проще упиваться стаминой и даже магикой, там только крабовое мясо и ягода нужна. Это всё варианты из разряда взять ржавый нож вместо блистательного меча избранного аватара.
Аноним22:24:07 Фредас, 21-й день Высокого солнца#324№980378
>>980289 >В игре нет синергии между магией и технологией использованием физического оружия. Они слишком самодостаточны. Демагогия какая-то, никак не относящаяся к моему посту.
>Школа колдовства так вообще дублирует любую экипировку, позволяя призывать оружие и броню. Школа колдовства рулит в самом начале, но к середине-концу от призванного оружия (а тем более весьма средненьких доспехов) отказываешься в пользу либо артефактов, либо собственноручно зачарованного.
> и даже магикой, там только крабовое мясо и ягода нужна. Ты пробовал? Для магики в ванильной игре кроме ягоды нужно либо сердце даэдра, либо элементальные соли. В итоге проще купить зелий просто. Но в остальном, конечно, общеизвестно, что морровская алхимия самая поломанная и имбовая часть механики, тут не поспоришь.
Аноним22:42:55 Фредас, 21-й день Высокого солнца#325№980424
>>980378 >Демагогия какая-то Я пояснил свои претензии к вариативности. Демагогия - это вот такой пук: >свитки тебе не нравятся, зачарования тебе не нравятся, мистицизм тебе не нравится, алхимия тебе не нравится. И ВИНОВАТА ИГРА, НЕ ДАЁТ ВАРИАНТОВ! Я не говорил, что свитки мне не нравятся или что мне мистицизм не нравится. Я сказал, что не привык покупать свитки милишнику и что гибридные классы в Морровинде не имеют смысла, а не то что мистицизм говно. Но в остальном иди нахуй. Ты, как шизик, доебываешься к отдельным замечаниям и используешь ту самую демагогию, в которой обвиняешь других. Фаггот ебаный.
Аноним23:21:09 Фредас, 21-й день Высокого солнца#326№980524
>>980424 >Пожаловался на отстутсвие вариантов >всем тредом накидали вариантов >Не хочу! Не буду! В игре нет вариантов! Ты какой-то даун.
Аноним23:58:00 Фредас, 21-й день Высокого солнца#327№980617
>>980178 >Я хотел что-нибудь гибридное, но Морровинд не дает. Всю жизнь играю гибридами без проблем, а этому игра не даёт. Может руки не от туда растут?
>>979586 Не, я всё понимаю, но не справится с бичом Фориным это надо постараться. Представляю как тебя нагибают в первой пещерке.
Аноним09:22:16 Лордас, 22-й день Высокого солнца#329№980852
>>979853 Какой приятный голос. Очень интересно смотреть.
Аноним10:25:02 Лордас, 22-й день Высокого солнца#330№980884
>>980852 Эти мерзкие чавканья и хлюпанья прямо в микрофон - это притный голос? Фублядь.
Аноним10:38:09 Лордас, 22-й день Высокого солнца#331№980889
Аноним11:10:23 Лордас, 22-й день Высокого солнца#332№980921
>>980889 Шёл бы ты отсюда, любитель почавкать в микрофон. И видосики свои забери.
Аноним13:44:12 Лордас, 22-й день Высокого солнца#333№981030
>>980852 Ну хуй знает, у меня его клептомания вызывает недоумение, это не так профитно как можно подумать. И алебастровый поднос он почему-то не забрал.
Аноним15:19:31 Лордас, 22-й день Высокого солнца#334№981131
Посоны, прохожу моровинд в первый раз, в общем вступил в балморе в гильдию бойцов, у главы гильдии жму - приказы и она говорит, что у нее есть контракт на орчиху Дар гра Бол или как-то так и все, никакой ссылки на нее, ни появления задания в журнале, она простым текстом говорит, что у нее есть контракт на эту орчиху, не давая задания. Так и что дальше то, сохранился, пошел убил эту орчиху, вернулся и она все так же говорит, что у нее контракт на голову этой орчихи ЯННП.
Аноним15:26:26 Лордас, 22-й день Высокого солнца#335№981140
>>981131 Я тоже не понял какого хуя ГБ бойцов новичкам даёт задания на убийства людей в городах как какое-то Мораг Тонг
Аноним15:31:13 Лордас, 22-й день Высокого солнца#336№981143
Аноним15:37:09 Лордас, 22-й день Высокого солнца#338№981149
Кто какие моды на ребаланс ванильных заклинаний юзает? Помню встречал в какой-то сборочке довольно адекватные вещи вроде буста школы изменений и митстицизма.
Аноним15:37:28 Лордас, 22-й день Высокого солнца#339№981150
>>981148 Ты на все ссылки в диалоге с рыжухой нажимал?
Аноним15:38:45 Лордас, 22-й день Высокого солнца#340№981151
>>981149 Это как? Тип перо на себя несколько рас колдуешь и оно суммируется?
Аноним15:40:51 Лордас, 22-й день Высокого солнца#341№981153
>>981151 Не совсем. Например доп.вес который можно повесить на ворога за разумную ману увеличен, абсорб дает больше абсорба, рефлект больше рефлекта за те же затраты. В ваниле такими спеллами никто не пользуется из-за того что нет задач.
Аноним15:49:12 Лордас, 22-й день Высокого солнца#342№981167
>>981150 Да, сейчас нажал на все ссылки, когда жму на "приказы" то говорит что у нее есть заказ на голову орка дары гра бол и все, никаких эффектов.
Аноним15:50:07 Лордас, 22-й день Высокого солнца#343№981169
>>981153 Да и магией тоже, потому что проще Хризамером всех фигачить
Аноним15:53:23 Лордас, 22-й день Высокого солнца#344№981177
>>981167 Тогда ищи добавь себе выполнение этого задания через консоль journal FG_OrcBounty 100
Аноним15:53:44 Лордас, 22-й день Высокого солнца#345№981179
Аноним15:55:28 Лордас, 22-й день Высокого солнца#347№981182
>>981131 Пробовал выйти из игры и зайти опять? я серьезно, мне помогало
Аноним15:56:30 Лордас, 22-й день Высокого солнца#348№981183
>>981169 Спеллы школы разрушения во многих ситуациях неплохо заходят, божий мороз например. Наверное все качают мистицизм хотя бы до момента когда можно нормально кастовать возврат, а изменения чтобы бегать по воде/прыгать жабой.
Аноним15:56:53 Лордас, 22-й день Высокого солнца#349№981185
Есть ли смысл ставить пассивки типа легкая/тяжелая броня или атлетику в major skills?
Аноним16:03:26 Лордас, 22-й день Высокого солнца#350№981189
>>981185 Что значит есть ли смысл? Делай как нравится под своего перса. Хочешь, чтобы эти навыки в начале игры были побольше - ставь. Не хочешь - не ставь.
Аноним16:04:24 Лордас, 22-й день Высокого солнца#351№981190
Аноним17:51:53 Лордас, 22-й день Высокого солнца#354№981280
>>981185 Хорошая идея, если хочешь, чтобы они быстро прокачались и тебе некритично тщательно контролировать свою прокачку для 555.
Аноним18:55:27 Лордас, 22-й день Высокого солнца#355№981341
>>981185 Атлетику только если ты не против носиться как сумасшедший, т.к. в главных она будет быстро и неконтролируемо качаться.
Аноним19:02:10 Лордас, 22-й день Высокого солнца#356№981347
Как же зебали эти поедатели тараканов и постоянные наезды со стороны жителей. Есть ли мод который отключает комментарии местных пидорасов по поводу гг?
Аноним19:03:27 Лордас, 22-й день Высокого солнца#357№981352
>>981183 >Наверное все качают мистицизм хотя бы до момента когда можно нормально кастовать возврат С копеечными банками у алхимика в балморе нет задач, если ты и так не магом-мистиком играешь. (А к середине игры и амулетом разживешься точно уже)
>>981149 Свои. Которые ещё и меняю от прохождения к прохождению. (точнее менял, в прошлом месяце морр пришлось временно удалить, и играть до осени не планирую)
А большинство встреченных мне ребалансов слишком много на себя берут и в итоге получается невнятная васянка.
Аноним19:41:52 Лордас, 22-й день Высокого солнца#358№981388DELETED
В завершение своего пака, мне нужна твоя помощь, анон. Таки я буду реквестить ретекстуры/ремеши мелких сложноописуемых хуибол на скринах с кратким описанием.
Начну с ковров. На стенах, полу и всевозможных местах. Шоб все как у людей.
Аноним20:23:12 Лордас, 22-й день Высокого солнца#361№981414
Здесь ряд проблем. Текстура металла для подсвечника и тарелок. Текстуры самой свечи. Видел в оверхоле что есть. Текстуры подобной деревянной мебели.
Аноним20:32:20 Лордас, 22-й день Высокого солнца#367№981426
Трижды пробовал в Морровинд, но у меня не пошло, всё-таки после ОБлы и Скур олдовая боевая система, отсутствие быстрой навигации и графика дают о себе знать... в 2003 рубал в Варик и Корсаров, а вот в Мору нет
Аноним20:32:55 Лордас, 22-й день Высокого солнца#368№981428
Аноним21:04:28 Лордас, 22-й день Высокого солнца#378№981457
Видели что в фулрестовской сборке просунули в гробницы? Такая параша и васянство, короче продолжение гробниц, в каждой дверь, за которой пустые лабиринты с скампами и личами. И лабиринты словно генераторами сделали. Как они в этом увидели канон? Самый олдфажный форум для русских, а такая пидерастия
Аноним21:15:54 Лордас, 22-й день Высокого солнца#379№981466
>>981415 нормальные, блять, плетеные корзины хули тебе не нравится?
Аноним21:23:24 Лордас, 22-й день Высокого солнца#380№981473
Аноним21:29:04 Лордас, 22-й день Высокого солнца#381№981479
Не знаю, какой мод поставить, чтобы красивые головы у NPC стали вместо угловатого мусора. Overhaul накатывать не хочу, хотя там лица, прически и тела довольно красивые, но все остальное мне не нужно. Видел моды "redone" на нексусе, но там только головы без волос и не для всех рас.
Аноним21:31:59 Лордас, 22-й день Высокого солнца#382№981482
>>981457 >Видели что в фулрестовской сборке просунули в гробницы? Не видели. Нам делать что ли больше нехуй следить за изменениями в сборочках?
Аноним21:46:38 Лордас, 22-й день Высокого солнца#383№981499
Аноним00:04:50 Сандас, 23-й день Высокого солнца#392№981608DELETED
>>981411 Вот если бы НПС встречались и и говорили друг с другом этими гритингами, а так хуета, тем более мод не отключает их полностью а лишь ограничивает областью перед игроком вплотную, в спину услышать как чужестранцы достали уже не услышишь.
Аноним00:06:11 Сандас, 23-й день Высокого солнца#393№981609
Аноним00:12:00 Сандас, 23-й день Высокого солнца#395№981615
>>981457 >Видели что в фулрестовской сборке просунули в гробницы? Я пару лет назад решил первый раз поиграть в Морровинд и накатил этот Фуллрест. В итоге пришёл сюда, мол, что за хуйня, какие то призрачные скелеты с горящей головой на последних этажах гробницы которых хуй убьёшь при том, что я полностью прокачен. В итоге меня тут обсмеяли и я пошёл сносить ёбаный Фуллрест. Васяны - пидорасы!
Аноним00:14:10 Сандас, 23-й день Высокого солнца#396№981618
Куда вступить вору-каджиту, чтобы квестов было побольше? Гильдия воров - вступил, куда еще? Легион, Культ и Храм коту-наебщику не нужны, Гильдия бойцов/Магов - тоже, с Мораг Тонг вроде плохие отношения у ГВ. Дома Теллвани - волшебники, а не воры, Редоран - воины с честью, Хлаалу - купцы, а вору честная торговля западло. Куда податься?
Аноним00:17:36 Сандас, 23-й день Высокого солнца#397№981620
>>981618 Вступи лапой в говно, раб. мимоданмераристрократ
Аноним00:18:56 Сандас, 23-й день Высокого солнца#398№981622
Аноним00:20:18 Сандас, 23-й день Высокого солнца#399№981623
>>981622 Ладно, допустим Хлаалу, но я же там котом первое задание не смогу пройти, да?
Аноним02:05:48 Сандас, 23-й день Высокого солнца#400№981667
>>981623 Я не знаю, какое там первое задание. Я все 15 лет играю данмеркой-Телванни, никогда не проходил другие Дома.
Аноним02:43:33 Сандас, 23-й день Высокого солнца#401№981671
Здравствуйте форумчане. Вопрос такой: не могли бы вы пояснить мне за каждую из фракций? Я имею ввиду дома, храм, имперскую фракцию и тд. Читал, что нельзя будет присоединиться к каждой и стать главой каждого дома, например. Что на что влияет, что интересней, профитней?
Аноним02:46:20 Сандас, 23-й день Высокого солнца#402№981673
>>981671 Нельзя присоединиться ко всем домам, только к одному. И проблемы с прохождением Бойцов и Воров вместе, но там можно в принципе извернуться, гайд сам нагуглишь. Во все остальное вроде можно вступать.
А пояснять смысла не вижу, читай ингейм инфу или на вики сходи.
Аноним02:47:51 Сандас, 23-й день Высокого солнца#403№981674
>>981673 Инфу по домам самому искать, или расскажешь? =)
Аноним02:54:36 Сандас, 23-й день Высокого солнца#404№981676
>>981537 Зато он не тратит ману, и не требует скилла в мистицизме и интеллекта для манапула. Если не нравится надевать (почему? неужто вообще всё на постоянный эффект чаруешь), то можешь продолжать таскать с собой банки, делов-то.
Аноним06:20:13 Сандас, 23-й день Высокого солнца#405№981693
Зачем убирать тела? Ну, там типа кнопка "убрать тело". Или они вечно будут лежать если не убрать?
Аноним07:19:40 Сандас, 23-й день Высокого солнца#406№981696
>>981693 Да. Вдруг будет лежать так, что чему-то мешает.
>>981549 В темнице форта лунной бабочки смотрительрица продает заклинания, в т. ч. спелл на резист к магии. Купи его, потом или в гильдию магов к спеллмейкеру, например альтмерке в Балморе, и сделай спелл на резист к магии на 1 секунду, магнитуду подбирай сам, сколько хочешь/можешь. Кастуешь этот спелл, как только услышал, что сработало, открываешь инвентарь, проверяешь наличие эффекта и надеваешь сапоги.
Аноним08:13:21 Сандас, 23-й день Высокого солнца#407№981702
>>981466 У меня бабка плетет корзины и может в многополигональность. >>981473 Сразу скажу что у меня некромать, поэтому вместо проца core 2 duo который захлебывается на сотку в мировой локации. В городах и направлении камеры в сторону них, фпс падает до 20-40. На открытых пространствах в районе 70-80, при этом умудряясь нагрузить gtx 1050 до 70 процентов. Нахуя я все это расписал, ну собственно оно мне и до пизды.
Аноним09:26:42 Сандас, 23-й день Высокого солнца#408№981712
>>981693 Движок такой охуенный, что каждый живой объект в маре как бы в своём яйце. И порой одно невидимое яйцо перекрывает собой другое и ты не можешь с ним взаимодействовать даже при точной наводке прицела.
Аноним09:35:28 Сандас, 23-й день Высокого солнца#409№981715
>>981712 Просто если бы они сами исчезали, я бы их не убирал. Типа пробегаешь мимо места, где была битва и видишь трупы некоторое время. А так они всю игру там будут лежать, это уже не то. А как с трупами крабов и прочей монстры? Они исчезают сами по себе?
Аноним09:42:34 Сандас, 23-й день Высокого солнца#410№981722
Не нашел достоверных сведений, как шкала сложности влияет на игру. В викиях пишут примерно "влияет на всё в игре, включая LUCK". Из этой инфы и игрового опыта делаю вывод, что сложность умножает атрибуты NPC на модификатор, который растет с ползунком сложности. В особенности AGI и LUCK, потому что они отвечают за уворот, а на сложном попасть по NPC гораздо труднее. Кроме того, NPC убивают персонажа с полпинка - отсюда следует, что либо вырос STR, либо бонус дамаг как стат оружия. Магия в Морровинде попадает всегда. Важно лишь расстояние до противника для касания или попадание в куклу дальним кастом. Увернуться от нее нельзя, заблокировать нельзя, но можно отойти в сторону или отразить спеллом. Ну и резисты. Из всего этого и следует, почему для мага ползунок сложности незаметен. Не знаю, растут ли со сложностью резисты монстров к элементам, но это и не так важно. Для воина важнейшим становится навык владения оружием, потому что в формуле попадания он занимает наибольшую часть. Также критична возможность поднять ловкость, потому что она занимает второе место "по объему" в формуле попадания. Разница между ловкостью 60 и 90 - порядка +20% к собственной точности. Итоговый шанс, попал или нет, рассчитывается через вычитание из собственной точности уворота врага. К счастью, нет навыка на уворот, поэтому от точности придется вычесть только AGI/10+LUCK/5 с 25% бонусом полной стамины. Шанс воина стукнуть цель в начале игры на максимальной сложности - меньше 50%. Даже у ловкача с атрибутом 60. Но итоговый шанс можно сразу увеличить за счет банок и фортификации. Заклинания фортификации атрибута очень требовательны к силе воли и навыку магии восстановления. Как вариант есть магия колдовства, которая призывает предметы с готовой фортификацией навыка. Например, перчатки +10 AGI. Лук +10 стрельбы. Колдовство достаточно иметь как навык класса в начале и все эти заклинания сразу доступны с шансом каста выше 70%, покупаются за копейки в гильдии. Банку на ловкость можно сварить в Альд'руне. Обойдется это в ~161 монету за реагенты, но даже при алхимии 40 шанс провала немал. К тому же, это будет "нормальная" банка. Если алхимия совсем не очень, получится слабая. Нормальная дала 23 ловкости при 40 интеллекта и 40 алхимии. Весомо. Еще из-за сложности приходится наносить больше ударов противнику оружием. Скорее всего, сложность накидывает NPC бонусный рейтинг брони. Кто-то жаловался, что у каждого второго монстра резисты к чему-нибудь, поэтому магу потно, но резистов ко всем элементам нет ни у кого (кажется). Зато каждый монстр получает плюс рейтинг брони. Магу достаточно кастовать правильный элемент, чтобы отрывать жопы, ну а воин всегда будет ковырять вилкой. От беготни стамина тратится крайне быстро, и шанс воина попасть катастрофически падает из-за отрицательного множителя стамины, но воин может стоять на месте, избегая ударов за счет AGI или снижая урон за счет рейтинга брони. Маг так на харде делать не может, поэтому справедливо, что его удары всегда попадают в цель. Иначе бы маг просто обосрался. Так же, как и воин, если бы в Морровинде был навык уворота, а не только AGI, LUCK и стамина.
Аноним12:50:56 Сандас, 23-й день Высокого солнца#415№981790
Где в игре можно узнать побольше про вампиров? Под Хамелеоном подошел к вампирихе, она рассказала, что есть три клана вампиров. А где их искать? Только на вики смотреть?
Аноним12:57:04 Сандас, 23-й день Высокого солнца#416№981792
>>981790 Так они тебе и скажут где где их враги прячутся
Аноним13:05:43 Сандас, 23-й день Высокого солнца#417№981799
>>981790 Ну очевидно, что в руинах каких-нибудь. Возможно, они сразу агрессивны, и требуется Calm Humanoid, чтобы поговорить с ним. Я когда-то немало вампиров перебил, но так и не встретил неагрессивных, так что очень может быть.
Аноним13:17:32 Сандас, 23-й день Высокого солнца#418№981805
>>981693 Тела лежат только 2-3 дня. Есть тела, которые лежат бесконечно, вроде трупа у Сейда Нин.
Аноним13:18:29 Сандас, 23-й день Высокого солнца#419№981807
>>981415 А чо, нормальные поставить религия не позволяет?
Аноним13:19:08 Сандас, 23-й день Высокого солнца#420№981808
>>981702 >На открытых пространствах в районе 70-80 Залочь на 60, что ты как этот.
Аноним13:22:52 Сандас, 23-й день Высокого солнца#421№981812
>>981790 Уесп твой друг, но пизже всего наткнуться на них случайно. Я первые года 2 играл в Морровинд и не знал, что есть вампирские кланы с квестами. Насколько я помню, говорить с тобой они будут если ты сам уже вамп, поэтому если увидишь именного вампира - дай ему себя побить, поспи и может заразишься.
Аноним13:27:10 Сандас, 23-й день Высокого солнца#422№981814
>>981812 Слишком сложно. Убиваешь вампира и обыскиваешь его труп пока не заразишься, болезнь определяется по постоянному эффекту восстановления стамины. Если хочется клановых квестов, нужно заражаться в месте, где живет клан, иначе они будут агрессивными.
Аноним13:31:35 Сандас, 23-й день Высокого солнца#423№981817
Поясните за даэдропоклонников, я могу с ними задружиться чтоб они говорили со мной, предлагали услуги и не нападали? Знаю только швейцары на входах в святилище перестают нападать, если прокачать привлекательность, а остальных успокоить нельзя, кроме как магией?
Аноним13:31:58 Сандас, 23-й день Высокого солнца#424№981818
>>981814 >болезнь определяется по постоянному эффекту восстановления стамины. Там же дебафф кидается тупо?
Аноним13:32:38 Сандас, 23-й день Высокого солнца#425№981819
Аноним13:45:48 Сандас, 23-й день Высокого солнца#426№981833
Как по лору объясняется что последние квесты Храма от архиканонника это паломничество в даэдрические святилища всяких тёмных даэдра? Тип Трибунал на самом деле союзники всяких Молаг Балов и Мехрунов Дагонов?
Аноним13:56:35 Сандас, 23-й день Высокого солнца#427№981838
>>981833 А при чем тут Трибунал? Ты же говоришь про имперский культ? Он вроде 9 святых почитает. Трибунал - это новая религия данмеров с верой в 3 петухов (Альмалексия, Вивек, Сота Сил - АЛЬМСИВИ), которые стали всесильными за счет того, что спиздили артефакт. Исконная религия данмеров - почитание даэдр. К которой они в итоге вернулись после бегства Трибунала, сделав новый трибунал из 3 самых классных даэдр. Короче говоря, имперский храм не поклоняется даэдрам ну никак. Но я уже давненько не играл и могу ошибаться прямо-таки во всем.
Аноним13:59:25 Сандас, 23-й день Высокого солнца#428№981840
>>981838 >А при чем тут Трибунал? Ты же говоришь про имперский культ? Нет, он говорит про трибунал, при чём тут твой имперский культ и 9 богов вообще? >Исконная религия данмеров - почитание даэдр. К которой они в итоге вернулись после бегства Трибунала, сделав новый трибунал из 3 самых классных даэдр. "Классных даедр"? Ты с лором вообще знаком? >Короче говоря, имперский храм не поклоняется даэдрам ну никак. При чём тут поклонение? Архиканоник зовёт тебя как пилигрима по святыням Малаката, Дагона и тд.
Аноним14:04:11 Сандас, 23-й день Высокого солнца#429№981844
>>981833 Врага нужно знать в лицо, вот и все объяснение.
Аноним14:08:41 Сандас, 23-й день Высокого солнца#430№981847
>>981840 >Архиканоник зовёт тебя как пилигрима по святыням Малаката, Дагона и тд. И пакты ещё восстановить с ними.
Аноним14:11:50 Сандас, 23-й день Высокого солнца#431№981851
>>981840 >Нет, он говорит про трибунал, при чём тут твой имперский культ и 9 богов вообще? При том, что квесты дает имперский храм, а не Трибунал? Который в имперских фортах располагается еще? Из этого я и сделал вывод. >"Классных даедр"? Ты с лором вообще знаком? Тебе слово не понравилось или что?
Аноним14:14:09 Сандас, 23-й день Высокого солнца#432№981853
>>981851 четыре столпа вивека, мудель, загуглить не можешь, а всем врёшь
Аноним14:17:33 Сандас, 23-й день Высокого солнца#433№981857
>>981851 >При том, что квесты дает имперский храм, а не Трибунал? Который в имперских фортах располагается еще? Из этого я и сделал вывод. Ну с чего, с чего ты это взял? Ты когда-нибудь за храм проходил вообще? http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Tribunal_Temple квесты Archcanon Tholer Saryoni's Quests, Vivec High Fane >Тебе слово не понравилось или что? Данмеры поклонялись старому Трибуналу - Азурке, Мефале, Боетии (до нового Трибунала), а остальные были домом забот/проблем, коими и остались после свержения живых богов. А Азурке и ко поклонятся не переставали, просто не так яростно, как Альмсиви. Они их не "выбирали" после альмсиви из всех даедр, они вернулись к изначальной религии
Аноним14:28:15 Сандас, 23-й день Высокого солнца#434№981864
Аноним14:39:08 Сандас, 23-й день Высокого солнца#435№981878
>>981853 >четыре столпа вивека И что? Зачем это? Я же говорил об Азуре, Боэтии и Мефале. >>981857 А мы говорим об одном и том же храме? Я пришел в форт легиона лунной бабочки и здесь поп предложил мне присоединиться к "мирянам" их храма. Поскольку я задрачивал Обливион, то помню, что у имперцев были 9 святых, а не Трибунал. >Они их не "выбирали" Ясно, ты прицепился к другому слову. Но я же написал об альмвсиви >новая религия Видимо, ты хотел поумничать.
Аноним15:03:26 Сандас, 23-й день Высокого солнца#436№981904
>>981878 >А мы говорим об одном и том же храме? Я пришел в форт легиона лунной бабочки и здесь поп предложил мне присоединиться к "мирянам" их храма. Поскольку я задрачивал Обливион, то помню, что у имперцев были 9 святых, а не Трибунал. При чём тут Имперский культ, балда? Тот антон спросил про храм, а не про культ. Квесты связаны с храмом, а не культом. Какие нахуй девять святых? Это боги. Откуда ты вообще высрал, что речь идёт про культ, с чего? какая была твоя логика? Вообще ни слова не было ни про культ, ни про 9 богов.
Аноним15:31:02 Сандас, 23-й день Высокого солнца#437№981924
Ну почему Теллвани и ГМ хейтят друг друга? Я хочу и туда и туда.
Аноним15:32:56 Сандас, 23-й день Высокого солнца#438№981926
>>981924 Ты можешь и туда, и туда. Я всегда так проходил, никаких проблем не замечал. Говорят, какие-то услуги типа дороже становятся, но если подниматься в иерархии обоих фракций параллельно - всё нормально будет.
Аноним15:49:24 Сандас, 23-й день Высокого солнца#439№981940
>>981926 Репа понижается сильно, это влияет на цены, услуги, отношения и тд. Можно проходить и за тех и за тех сразу, конечно, но если прямо чисто по лору, то не комильфо.
Аноним15:52:24 Сандас, 23-й день Высокого солнца#440№981941
>>981940 Прямо чисто по Лору личность уровня Неревара могла бы и создать прочный союз между Телванями и Гильдией, особенно став в них местными главами. Но все как всегда у беседки.
Аноним15:55:14 Сандас, 23-й день Высокого солнца#441№981945
Но да, почему бы и нет. Хотя если так уж совсем разобраться, то понятно, что для того, чтобы действительно стать главами надо ещё и на континент слетать и там повыполнять, так как на Вварденфеле это просто филиальчики. Одна из основных проблем ТР, кстати. Поэтому они в итоге решили перепилить и базовую игру тоже, хотя раньше клялись не трогать ваниллу никак, а сделать материк в качестве бонуса.
Аноним15:57:03 Сандас, 23-й день Высокого солнца#442№981948
>>981940 А если меня из ГМ исключат, например, то у Теллваней репы обратно повысятся, или так и останутся?
Аноним15:59:40 Сандас, 23-й день Высокого солнца#443№981953
>>981945 > Нереварина Нереварин должен быть личностью уровня Неревара.
Аноним16:08:05 Сандас, 23-й день Высокого солнца#444№981958DELETED
Аноним16:25:29 Сандас, 23-й день Высокого солнца#447№981977DELETED
>>981966 — «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Вивек. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких ординаторов в переднем ряду, решивших, что это шутка. — «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!» Молчание возобновилось. — «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ПОЯВЛЯЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОЙ ТЫСЯЧЕЛЕТНЕЙ МЕДИТАЦИИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О ВЕЛИКОМ ПРОШЛОМ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О НЕРЕВАРЕ ИНДОРИЛЕ. ТАК ВОТ, НЕРЕВАР БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!» Верховный Жрец снова прокашлялся: — Нам, наверное, стоит предоставить Почтенному Вивеку больше времени для отдохновения… — ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ОТДОХНОВЕНИЯ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ НЕРЕВАР БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ «ПОЭТ»? ЭТОТ ЖОПОШНИК ОДНАЖДЫ ДРАЛ АЛЬМАЛЕКСИЮ НА ВЕРШИНЕ КРАСНОЙ ГОРЫ, ПОПУТНО НАЯРИВАЯ ЕЙ В СРАКОТАН ДВЕМЕРСКИМ СТЕРЖНЕМ, И СПАЛИЛ КАК Я, ПОДГЛЯДЫВАЯ, ДРОЧИЛ ЗА БОЛЬШИМ КАМНЕМ МЕТРАХ В ДВАДЦАТИ ОТТУДА И РЫДАЛ ОТ ЗАВИСТИ. ТОГДА ОН ОТОДВИНУЛ СКАЛУ В СТОРОНУ И ЗАОРАЛ: «О, СМОТРИ, АЛЬМА, КАК МЕЛОДИЧНЫ ЕГО СИМФОНИИ ЛЯ МИНОР!» Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые мораг-тонговцы. — ВЫ ЧТО, ПИДОРЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ССЫКУНЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ЕРЕСИ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, МЫ БЫЛИ ОТЧАЯННЫМИ ВОЯКАМИ, ПОБЕЖДАВШИМИ ТЕХНИЧЕСКИ ПРЕВОСХОДЯЩЕГО НАС ВРАГА МАНЁВРОМ И ВОЕННЫМ МАСТЕРСТВОМ. А СЕЙЧАС ВЫ ЖДЕТЕ ПОЯВЛЕНИЯ ЕБАНОГО НЕРЕВАРИНА, КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ СДЕЛАЕТ ВСЁ ЗА ВАС. ВЫ В КУРСЕ, ЧТО МОЖНО ВОЕВАТЬ, А НЕ ТОЛЬКО СИДЕТЬ НА ЖОПЕ РОВНО? МОЖНО ДАЖЕ ОТВОЕВАТЬ У ШЕСТОГО ДОМА НАШИ ЕБАНЫЕ ДРЕВНИЕ ЦИТАДЕЛИ. Несколько Ординаторов нервно откашлялись и побряцали своим давно не использовавшимся в бою оружием, достаточно смертоносным для того, чтобы одним ударом отправить Спящего в Чернотопье. — ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О НЕРЕВАРЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМУЮ СТРАТЕГИЮ? «ЭЙ, ПАРНИ, ВЛОМИТЕ-КА ПИЗДЫ ВО-ОН ТЕМ УБЛЮДКАМ, А Я ПОКА ТУТ ПОРАЗВЛЕКАЮСЬ С ЭТИМИ ПТАШКАМИ», И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ФЛАНГОВУЮ АТАКУ УДАРНОГО КРЫЛА ЭШЛЕНДЕРСКИХ НАЕЗДНИКОВ НА КЛИФФРЕЙСЕРАХ! Верховный Жрец, обхвативший голову руками в стеклянных перчатках, сделал усилие и произнес: — Благороднейший Вивек, возможно, нам стоит… — ОБ АЛЬМАЛЕКСИИ И ЕЁ ФРОЙЛЯНАХ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ ИЗ ДВЕМЕРОВ, ЗАДРОТА, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ? Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Вивека, Верховный Жрец бесцветно произнес: — Король Думак… — ДА, МАТЬ ЕГО, ДУМАК, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С НЕРЕВАРОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ ДУМАКА К ТЕХНИКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, ДУМАК РЕМОНТИРОВАЛ СФЕРУ, И НЕРЕВАР ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТА-МОНАРХА, А НЕ ЛЮБИТЕЛЯ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫХ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРО-ФИСТА, НО ДУМАК НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА НЕРЕВАР ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ. И вновь молчание, лишь звон кружки суджамы, выпавшей из ослабевших пальцев. — ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ СХЕМЫ МЕЧА «ОГОНЬ НАДЕЖДЫ», ОН СКАЗАЛ: «СДЕЛАЙТЕ ЛЕЗВИЕ БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ БЫЛО КАК МОЙ ЧЛЕН». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОХАБИЛ ПОДАРОК СОБСТВЕННОЙ НЕВЕСТЕ РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЙ ЧЛЕН! Вдруг босые ноги полубога пробудились к жизни, и он направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед статуей Азуры, вылепленной из чистейшего лунного сахара. Добравшись до разгромленной двери, Вивек обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ РАЗБУДИТЕ МЕНЯ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, ПИДОРЫ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ КОГО-НИБУДЬ, ЧЕЙ МОЗГ НУЖНО ЧИМНУТЬ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ ОБ ОЗАБОЧЕННЫХ ЖОПОШНИКАХ С СЕКСУАЛЬНОЙ ЗАВИСИМСТЬЮ. Вивек вышел, и следом за ним торопливо выбежали ординаторы.
Аноним18:22:34 Сандас, 23-й день Высокого солнца#448№982121
Аноним18:27:31 Сандас, 23-й день Высокого солнца#449№982127
>>982121 Пидорские наплечники, на них текстура явно шакальней
Аноним18:33:19 Сандас, 23-й день Высокого солнца#450№982133
>>982127 Согласен по наплечникам, но у меня кончились деньги, не удалось разжиться чем-то получше. Первое прохождение с отыгрышем, без алхимии, вступления во все гильдии и манчкинства. К слову, gcd хорошо избавляет от необходимости уделять большое внимание прокачке: левел-апов нет, все навыки до 100 поднять невозможно. Теперь это маст-хэв мод для меня.
Аноним19:40:33 Сандас, 23-й день Высокого солнца#451№982198
>>982133 Этот мод и тренеров отменяет или игнорируешь их? Я сейчас пришел вичухом к Косадесу, от него к Антаболису и сразу в Аркнтанд по сюжету. Вынес из руин 3000 золота древними монетами, драг камнями и кубками. Поднял у тренера навык владения оружием на все. Дальше по квесту гильдии магов хотел искать шпионов. Вместо этого севернее Кальдеры увидел даэдрическое святилище и разграбил его. Вынес оттуда в форме гномьего оружия, стеклянного кинжала и драг камней 16 тысяч золота. Реализовал у Ползуна, купил тренировки. Итого 4 лвл, 73 навыка, не промахиваюсь на максимальной сложности, враги дохнут не добежав. Зачастую от первого выстрела NPC падают на колени и получается своеобразная казнь. Во всяком случае маги ведьмы так и дохнут. Сначала пытался в отыгрыш. Принципиально не стал снимать ТБ броню с ассассина, вместо этого обмазался хитином, потому что стиль, и взял длинный лук. Но челледжа не случилось, потому что вичхантер отвлекает врагов бонлордом и расстреливает, не сходя с места. Можно даже не торопясь призвать даэдрический лук. И вроде бы это нормально, что я в гильдии магов, потому что класс магический. Так что я без зазрения совести пользуюсь алхимическим инвентарем в Кальдере. Наверное, чистим воином сложнее играть. С запретом даже на свитки. Хотя в сундуках своей гильдии можно набрать банок, даже если она одна.
Аноним19:45:23 Сандас, 23-й день Высокого солнца#452№982210
>>982198 Какого хуя вообще в Гильдии магов учат вызывать даэдрическое? Это больше Телвани практикуют
Аноним19:48:14 Сандас, 23-й день Высокого солнца#453№982214
>>982198 Не отменяет, просто с определенного значения (для второстепенных навыков ~70) прокачка сильно осложняется: скилл нужно прокачать дважды чтобы он повысился на 1, затем трижды, и т.д., зато основные навыки невозбранно поднимаются до ~110 без проблем, атрибуты соответственно тоже (повышаются автоматически поэтому экрана левелинга нет). В итоге любой перс выходит достаточно уникальным, даже если брать стандартные классы. Воин заимеет высокие силу и выносливость, сильно за 100, но инту ему прокачать будет затруднительно.
Аноним20:02:33 Сандас, 23-й день Высокого солнца#454№982235
>>982198 >Наверное, чистим воином сложнее играть. Что за вздор. Чистым воином проще всего, особенно в начале. Если нормально играть, а не спать после каждой битвы по дохуя часов для восстановления маны.
Аноним20:15:01 Сандас, 23-й день Высокого солнца#455№982250
Сколько там надо золота чтоб прокачать один навык у тренера с 5 до 100 при его отношении 50 или 100?
Аноним20:19:14 Сандас, 23-й день Высокого солнца#456№982254
>>982250 К слову об отношении. Я поднимал стрельбу в доме Хлаалу. Цена вопроса - 369 монет для 45+ навыка. Решил сначала поднять ОТНОШЕНИЕ. Подкупил эльфа до 100 отношения. Цена на навык стала 419. Причем каждый раз при разговоре она колебалась 419-439. Эдакая странность. MCP стоит, если что.
Аноним20:21:49 Сандас, 23-й день Высокого солнца#457№982257
>>982235 Речь о максимальной сложности. У NPC буст AGI - соответственно, ты попадаешь плохо, а они хорошо. Если ты выбрал легкую броню, то делаешь лютый сасайтен. Как раз в начале.
Аноним20:22:29 Сандас, 23-й день Высокого солнца#458№982259
>>982250 Покупаешь 10 железных/стальных (введи своё) и находишь в гробнице призрака - БЕСПЛАТНО Надеваешь полный комплект доспехов (введи своё) типа и у берега собираешь рыб-убийц - БЕСПЛАТНО Кастуешь в никуда закл школы (введи своё) и как мана закончится спишь чтоб восстановить её - БЕСПЛАТНО Включаешь автобег в стену, ложишься спать ирл и атлетика - БЕСПЛАТНО Находишь высокую гору и на вершине ставишь пометку, прыжаешь на землю, спишь чтоб заживить раны и амулетом возврата возвращаешься на вершину - акробатика БЕСПЛАТНО
Аноним20:23:09 Сандас, 23-й день Высокого солнца#459№982260
296/310, БОГИ, 296/310! Задание Дариуса по спасению нищеброда-пилигрима обернулось кровавой мясорубкой в даэдрических руинах, где убегая от неуязвимого скампа нигра свалился в глубокие ебеня. Длинный изматывающий поединок с закованным в твердую как хуй Неревара броню данмером закончился победой с 5 хп. Истекающий кровью копьеносец Шестого флота Легиона из последних сил бросил на себя вмешательство какого-то местного говна (он не запомнил названия), и к удивлению перенесся к порогу храма Гнисиса, где местные тщедушные монахи-дрочеры вместе со спасенным недавно другим нигрой из Легиона помогли рекруту выкарабкаться с того света, и даже не спиздили его добычу. Вообще-то он не планировал вступать в местное религиозное дерьмо, но честь воителя принуждает отдать долг даже ценой своей жизни.
Аноним20:40:09 Сандас, 23-й день Высокого солнца#472№982293
Аноним21:16:02 Сандас, 23-й день Высокого солнца#475№982377
>>982257 Я всегда играю на максимальной. Вначале воином - проще всего. Маги всякие улетают с пол удара даже в первых пещерках. Воином взял секирку/меч, навык под 50, идёшь всех раскидываешь насвистывая. Если нормально сражаться с почти полной выносливостью попадаешь на ура, не надо тут. Агилка монстры не растёт за счёт сложности, растёт дамаг по тебе и снижается дамаг от тебя.
Аноним21:16:38 Сандас, 23-й день Высокого солнца#476№982380
>>982268 Практически самый полезный скил, ничо ты не понимаешь
Аноним21:17:28 Сандас, 23-й день Высокого солнца#477№982383
>>982288 О да, ползти со скоростью улитки, когда можно летать прыжками как спайдермен, дааааааааа.
Аноним22:08:39 Сандас, 23-й день Высокого солнца#478№982541
>>982377 Я переоценил слайдер сложности. Думал, он добавляет множитель к атрибутам NPC. Оказалось, кто-то собирался делать такой мод, а так имеем лишь грубое увеличение/уменьшение дамага. Получается, базовый шанс попасть по говняным бандитам у воина - более 60%. Причем у данмеров природная ловкость самая низкая, а тут все-таки Морровинд, рассадник данмеров. Вот и получается легко. Ну и еще маги, у которых нет бонуса к ловкости от класса. В пещере работорговцев у Сейда Нина хотя бы ассассин и вор сидят. Но у них нет брони и они данмеры, а ассассин кидает звезды, хотя навык клинков у него выше. Если бы там были босмеры с луками в хитиновой броне, это был бы челлендж пожалуй. Ну хоть какой-то.
Аноним22:13:17 Сандас, 23-й день Высокого солнца#479№982563
Аноним22:14:27 Сандас, 23-й день Высокого солнца#480№982565DELETED
>>982383 >Когда хочешь прыгнуть невысоко, а натренированные ноги отправляют твою голову на встречу каменному потолку.
Аноним22:18:16 Сандас, 23-й день Высокого солнца#481№982578
>>982383 Пфф прыжками ты не любую гору преодолеешь, а левитацией хоть Красную, плюс ещё левитацией можно вынорнуть со дна мгновенно. А акробаты так могут?
Аноним22:21:15 Сандас, 23-й день Высокого солнца#482№982581
>>982578 Для того редкого случая, когда надо прыгать по красной горе можно и зелку левитации выпить, похуй. Но в 95% и выше игры прокачанная акробатика тащит.
Аноним22:22:03 Сандас, 23-й день Высокого солнца#483№982583
Аноним22:23:16 Сандас, 23-й день Высокого солнца#484№982588
>>982581 Я говорю про перса с раскачанной акробатикой, скоростью и силой. Реально спайдерменом становишься и перемещаться по острову можно охуенно быстро.
Аноним22:25:38 Сандас, 23-й день Высокого солнца#485№982597
Ребят, какие файлы помимо бса и есп идут с трибуналом? А то я приперся в эбонхерт с матиусом попиздеть, а его там нет. Вот и думаю может проебал какие файлы пока модами обмазывался?
Аноним22:26:34 Сандас, 23-й день Высокого солнца#486№982599
Аноним22:26:52 Сандас, 23-й день Высокого солнца#487№982600
>>982597 > Вот и думаю может проебал какие файлы пока модами обмазывался? Матиуса не может быть в случайных файлах, он прописан в есп. Может какой-то мод его переписывает, но очень очень врядли.
Аноним22:34:51 Сандас, 23-й день Высокого солнца#488№982612
Аноним22:42:25 Сандас, 23-й день Высокого солнца#493№982630
>>982618 >Ты тсл прописывал значит Да, застревал пару раз и приходилось прописывать. Но все разы это было хуй пойми где, а не в эбонхерте. Неужели это на всю карту влияет?
Аноним22:42:59 Сандас, 23-й день Высокого солнца#494№982632
>>982612 Да поссать просто отходил, чо сращу панику устраивать и тревогу бить.
Аноним22:43:22 Сандас, 23-й день Высокого солнца#495№982633
Аноним22:44:41 Сандас, 23-й день Высокого солнца#497№982637
>>982630 Влияет если нпс в зоне прорисовки. Тцл действует на всех.
Аноним22:44:58 Сандас, 23-й день Высокого солнца#498№982638
Пилю новый тредер
Аноним22:45:02 Сандас, 23-й день Высокого солнца#499№982639
>>982636 Не, mcp это немного не то. UMPP для ангельской и gfm для 1с
Аноним22:45:20 Сандас, 23-й день Высокого солнца#500№982640
>>982630 Когда пишешь tcl, то у всех нпс тоже работает эта команда, чаще всего они не идут в стену т.к у них задана определенная траектория маршрута, то есть они ходят прямо по поверхности, но всякое бывает, знаешь ли.
Аноним22:47:22 Сандас, 23-й день Высокого солнца#501№982649
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414